■Q. セーブデータが消えた A. セーブデータが消失するバグがある。8/14時点での公式最新対応↓。 http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/ メール送信先 [email protected] 1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/ (自分のID) 2. いままでのプレイ時間(hour) 3. プリステージしたキャラとその回数 4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力 ※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。 上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い ■Q. セーブデータの保存方法 A. スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86)) ・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves ■Q.スレ内荒らしがNGできない A.以下の方法を試すといい 2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする NGの部分に(?<!\))$を入れて完了 ■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx 空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど) ・対象URI/タイトル タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる) ・NGname タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$ 左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定 このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない NGName → 正規表現(含まない) 「<b> もう一個犬系アイコンのパーク増えれば4枠犬で埋められるんだけどな
ブタマスクって聞くとこいつも思い出すんだが、 なんかオマージュとかあるんかな。 >>26 俺もブタマスクって言われるとそっち連想する Mother3は海外未発売だから知ってる外人少ないだろうけど ウルレア砥石とバッグ使ってダイイングライトでオブセガチキャンからの三人目失血死させた挙句ハッチ横でメメるクソ試合してしまった メメデイリーが悪いんや…黄色しかなかったんや…
てかまーた心音狭いとか通電させてもゲーム開始で鍵無いとトラップでサクれるとか この開発が積極的に低ラン殺し能力ばっか出してるじゃん そんで文句言われるのはプレイヤーってアホらし
動画勢だった頃、夜中の2時か3時にDLCが来たみたいな事を言っていた動画見た記憶があるんだけど もしかして5時間後くらいに登場する可能性あるんかな
確か前回のウィンター仕様にするアプデはなぜかコンソールが先だったぞ もしかすると今回もかもな
えぇーでもナーフ前にキラーの事情知らない人たち殺戮しまくりたい
>>37 フレディもPS4版が先じゃなかった? 違ったっけ >>34 レイスくんの強化はPS4版の方が早かったね ナーフされるのは決まっている事だから何も驚くことじゃない テンプレは以下の通り 新DLCでキラー追加(めっさ強い) ↓ 鯖がキレる。レビューが真っ赤に ↓ ナーフ ↓ 誰も使わなくなる。
キラーどうこうよりまずマップが幼稚園みたいかどうかの確認だわ
今のところDLCの実績枠がまだきてないけどあるのかな?いつもは事前にあったりするんだが
開発のモットーはどうやら ”学ばない。”のようなので 酷評されてるガッデム幼稚園のようなマップになることもある。
>>41 ドクターも最初から今の仕様なら弱体化されてたわぜ絶対 てかやっぱ先にPS4版アプデ来てるのな ふざけんな 新キラーは拉致ったときに被っていた豚マスク野郎か、正直sawのキラーといったらジグソウ人形だからこいつ出して欲しかったけどキャラ的に不可能か 豚マスクって豚のマスクをしたただの人間だけどキラーとして大丈夫なんか
新キラーは強いんじゃなくて 対応の仕方がちょっと複雑で初見殺しされるだけで 対応方法が分かれば弱いのに「初見で勝てない!ナーフしろ!」って叫ぶバカがいるだけだぞ
キラーなんて板ぶつけられて怯むわライトで目くらましされるわ人間と大差ないだろ サバイバー?不死の化け物かなんかじゃないの?
キラーってそろそろ打ち止めだっけ?ある適度追加したらやめるみたいな話ししてたよね 新キラーもコラボありきになっちゃったよな
キラー追加打ち止めするなら調整に本腰入れてほしいわ、トラッパーのアドオンとか存在忘れてるだろ開発の野郎
>>57 マップ名はギデオン肉工場か、まあ糞マップなんだろうけど どうせ最後もコラボなんだろうから最後はジェイソン出して終われよな 何かフレディ使ってると意図的に姿表したり出来ないから キラーで頷いたり面白動作しても鯖からは見えないから それも人気ない理由なのかな
キラーがガッツポーズしたら鯖が全員昇天するくらいのナーフ上等性能で実装しよう
日本コミュ入ってるやつが2連続フェイスキャンプ確殺 理由はなかなか吊れないからって・・・ なんか個人的に日本コミュ入ってる奴ほど地雷率が高い気がする あとはSteamプロフィールに聞こえのよい綺麗事書いてる奴は輪をかけてヤバイ
鬼の配信見てたら2試合に1回は4人DSと2人以上DHでバランス悪すぎて5.6試合もやって別ゲーに移り出した ここまでは日常だけど煽りが酷すぎて人口減るぞほんとに
韓国人からファンメール頂戴致しました 知らないうちに徳を積んでいたらしいのだぜ
最後はサイレントヒルの三角様でたのむ サバはハリーかシェリーかジェイムスかマリア
久々にナースやったが、なんかナーフ来てた? ブリンク後のハァハァが若干長くなったような。 気のせいか?
這いずり後の罠設置も気になるけど、這いずり状態まで持っていきやすいかどうか気になる
>>67 dying surviviorって這いずり? 這いずってるサバイバーに逆トラバサミ仕掛けれて鍵見つけられないと脱出時にトラバサミ起動してサクれるって感じか Make your Choiseはフックから48m離れてたら60秒間救助者可視化?クソ強くね それ実装されるってことはキャンプペナ実装が現実味帯びてくるからやめてほしい
まぁ、板グルでお手軽に時間稼げるまま、単純にキャンプのナーフ掛けたらキャンプキラーが居なくなって以前みたくマッチ待ち10分とか15分になるだけでしょ。
バベチリに続いてまたその手の離れてた相手を可視系か 強いわ
>>74 exposed stateだから可視化じゃなくて一撃で倒せるんじゃない Tenacity There is nothing stopping you. Your ferocious tenacity in dire situations allows you to craw 30% faster and recover at the same time. 誰も貴方を止められない。 這いずり時に30%早く移動でき、同時に回復も行うことが出来る。 Detective's Hunch Unlocks potential in one's aura reading ablity. When completing a Generator, the auras of Generators, Chests and Totems within 32 meters are revealed to you for 5 seconds. オーラを読み取る可能性を解き放つ。 発電機を修理完了すると、周囲32m以内の発電機、チェスト、トーテムが5秒間可視化される。 Stake Out Getting close to the Killer fills you with determination. For each 15 seconds you are standing within the Killer's Terror Radius and not in a Chase, you gain a Token up to a maximum of 2 Tokens. When Stake Out has at least 1 Token, Good Skill Checks are considered Great Skill Checks are consume 1 Token. キラーの近くにいることで貴方は決意で満たされる。 非チェイス状態で心音範囲内に15秒いるごとにトークンが1つ貯まる(最大2つ) トークンが1つ以上あるとき、スキルチェックでのGood判定時でもGreat扱いになる。
Make Your Choise絶対ナースで使うやつやん
お、良さそうなパークあるじゃん アンフックにリスク与えたのは褒めたいわよくやった
ヒルビリーナースがMake your Choise付けたら鯖全滅の未来しか見えない
またナース強化パークだしこれナース弱体化どんだけのもんが来るのか恐ろしいわ
>>58 完全に打ち止めじゃなくペースを緩めるとか言ってたな 他に力入れるってことなんだろう 案は出てるのに放置されてること多いし stake out、goodをgreatにするのルインにも通用するとしたらやばそう
ナース強化されるパークは嬉しいなあだけどたまには徒歩キラーも使いたいんだ特にマイケル 頼むから板と窓早く減らせ
パーク無しのマイケルでやってるけどマイケル使うの面白いし負けても気にならんからいいわ ぼろ負けしてもパークないから負けても仕方がないと言い訳できるし、キャンプ一切しないで鯖をガンガン吊るすスタイルでやっていったら負けてもポイントも美味いから気が楽だわ
ナースなら救助させた奴をまずダウンさせて可視化されてるもう一人を追いに行くという行動ができちゃうな
>>86 何がやばいんだ 普通にグレイト出した方が手っ取り早いし テクニシャンとかそういうイロモノパークだろ キラー退出ってそれまでに稼いだポイント貰えないのかよ クソだな死ね残業鯖
Stake Outって隠密上手い発電機職人が使ったら恐ろしく早く発電機が直りそうだな
Hangman's Trick Your ingenious modifications to Hooks prevent tampering and permanent damage. Hooks destroyed by sabotage or sacrifices repair automatically after 30 seconds. Gain a notification when someone starts sabotaging the Hooks. 破壊や処刑で失われたフックは30秒後に自動的に復活する。 誰かがフックを破壊しようとすると通知が行われる。 Surveillance Unlocks potential in one's aura reading ablity. The last 1 regressing generator's auras are indicated in white to you for 16 seconds. オーラを読み取る可能性を解き放つ。 発電機の残りが1つになったとき、修理中の発電機が16秒間白く強調表示される?わからん。 Make Your Choice When a Survivior rescues another from a hook at least 48 meters away from you, Make Your Choice triggers and applies the Exposed Status Effect on the rescuer for 60 seconds. Make Your Choice has a cooldown of 60 seconds. サバイバーが48m以上離れた場所でフック救助を行った場合、Make Your Choiceが発動する。 救助を行ったサバイバーに対してExposed(※攻撃1発で這いずりになる)ステータスを60秒間付与する。 Make Your Choiceには60秒のクールダウンがある。
>>79 ルインドクターでもかなり使えそうなパークやね 48m離れた相手を60秒以内に殴るとかナースビリーじゃないと無理じゃないかと思ったけど、あれLv1か
いや普通にグレード出せばいいだろ トークン溜まったら10%アップならともかく補正なしなんでしょ? ゴミパークじゃん
>>79 書き忘れたけど、Stake Outでの判定変更はトークンを1つ消費 >>93 限定的なノーワンじゃねえか強調表示されないならいらんわ >>95 こういうパークの実装の仕方マジでやめてほしい・・・ Make Your Choiceぶっ壊れすぎて草 デボアとはなんだったのか
全部Lv1での状態だと思うから、Lvあがると数値とかが変わると思う
これレベ1なら3だともっと近くで発動できちゃうんじゃねえの トンネルさせないパークにも見えるけどビリーナースにつけたらやべえやん
よしんば10秒になったとしてもフック復活や通知が何の役に立つというのか、パークスロット使用しないなら付けてもいいけどさ
ってことは最終24mとかそのレベルでトークン付与か? なんで強キラーが更にぶっ飛んで その他大勢の泣きを見てるやつは依然そのままなんだよ
あ、これレベル1なのかなら今まで通り2ブリで戻れる距離でうろうろしてれば良いのか強くね
ナースは枠にも余裕あるしな ナースのためにあるようなパーク
いや〜距離は変わらんだろ。再使用待機時間が短くなるだけだと思うよさすがに
誰にでもってのは強いから対象が限定されるのはしょうがないな でも、自分が救助側だと肉壁なんてできなくなるな
徒歩キラーならまさに名称通りトンネルするかもう一人を追うかってなるけど 約2名はやばいでしょこれ
>>99 言ったな?俺は強いに賭けるわ ヘタしたらこれレベル1の内容かもしれないし make your choiceいいな BT増えそう
バベチリ級の再来か 鯖専がよくバベチリなくせとか言ってるけど、これにも文句つけそう
まぁキラー関係はすぐ弱体化入るからあんま期待しないでおこう・・・ 低評価つきまくりで即Nerfが見えるわ
mycはなすビリーがいい感じ? ソウはこのパーク活かせるキラーなんだろうか
make your choiceは最終で32mだな
明日起きたら配信されてっかな とりあえずクソ雑魚キラーでもいいわ、このパークだけで購入決定
這いずりの奴は最終で50%だからゴキブリみたいで絶対気持ち悪いわ
てか、レベルで変わるのが距離か、クールダウン時間かで大分変わるぞ。 48mが固定だと、運用出来るキラーは限られるし確実じゃない。 まぁ、クールダウン時間やろな。レベルで変わるのは。
カニバルはバベチリとったらいらない子、ハグはルインとったらいらない子 そんな感じにならないといいけど
普通に徒歩系でも、32m位なら何とかなるんじゃね。寧ろ発動させまいと救助行かなくなるか、BTの大量発生、無理救助の多発とかありそう
フックから離れたと見せかけてしゃがんだブタに殴られる自信がある
チョイスがヤバそうに見えるけど、連続フック率が下がるから鯖全体のHP上昇、 這いずりブーストで4サク難度上昇、トーテムの生存率が更に短くなって 結果的にキラーがハゲ上がる未来しか見えない
>>122 ?? いらんのやろ?クソ雑魚パーク認定してるやん regressing generatorって修理中じゃなくてゲージ後退中のジェネレータでは
>>132 そうぞうしたら草 しかもちょっとSAWみある >>135 regressingだとそうなんだよね だとしたら使える?そのパーク DSセルフケアスプバで枠3つ埋まってんのに最後の1枠に這いずり速度UPなんてつけるわけ無くね?
>>137 最後に蹴った発電機が白くなって 鯖が触ると分かるようになるパークでしょ Stake Out微妙だけど板グルしてる人の近くで発電機回したらおもしろそう
発電機クリスマスバージョンはその予兆だったのか・・・
make your choiceが強いかどうかはまだわからんけどハントレスの投げ斧に効果がでるかどうかだけ気になった
チョイスで救助者ワンパンと言っても、救助された奴が簡単に見つかって結局トンネルになる
>>137 鯖が手をつけてない発電機が分かるってことになるが…うーん、どうなんだろ 白く強調表示って発電機と被ることに配慮したってことなんだろうけど、じゃあバベチリに対して発電機に隠れるの公式推奨ってことじゃん
>>93 reddit読みながら見てたけどSurveillanceは違うな。 たぶん 「最後にキラーが蹴った発電機が16秒間白く表示される(サバイバーが触ると赤表示に戻る)」ってことか。 発電機周りで潜伏してるのをあぶり出すのに使えるってことかな >>138 確かに、這いずりブーストつけるなら不滅付けるかな バベチリルイン囁き不屈でビリーやってるんだけどこの救助者一撃パーク付けるならどれ外すべきだと思う?
>>142 ノーワンもデボアも乗らないから無理じゃない? 豚さんの中身はアマンダだから みんなお待ちかねの女性キラーやね!
>>148 その中ならバベチリ一択だけどポイントほしいならウィスパーになるんじゃね? 不屈は今の環境切れないし make your choiceが32メートルって相当強くないか? ハグちゃんに付けたらクソ強いと思うんだが
Stake Outはキャンプしてる鬼の近くの発電器直すのに良さそう パークレベル最大でグレイトにボーナス付くとかだったら欲しい
ハグにミント柄付けて地下吊ったら2吊り出来ちゃうだろうなやべーわ
パーク移植の話が出てるが豚マスク本人としては フックに吊るされてる奴はその前に這いずりになってるからヘッドギア付いてて救助者も一撃で這いずりで罠にはめられてる人数を増やしやすく出来るという事かね
mycはむしろトンネルする時に役立つな 肉壁防止はもちろん、負傷者と逃げ遅れた救助者どっち殴ってもいいわけだから絶対強いわ
あと書き方的には無防備ステータスを付与するって書き方だからハントレスの投げ斧も乗るんじゃないか マイケルが飛び道具使えないから仕様は分からないが
>>151 バベチリ…、バベチリか… ポイントもあるけど索敵に便利だし離れるかキャンプするかの判断にちょうどいいんだよな… かといって囁きないと自分の索敵の腕前だと初動の探索で遅れるし… そして鯖の追加パークは爆音対策だよね これもしかして心音ゼロでトンネル得意なレイスくん追い風フゴ?
>>160 ノーワンとかデボアも無防備のドクロマークでるやん 負傷で罠踏んで脱出しても這いずりにならないこと考えると罠には載らなさそうだがそのあたりも無防備の仕様がわからないから何とも言えないな
さっき何のアイテムも持ってない4人PTに当たったんだけど、1人を追いかけて殴って、ずっと目線を離さなかったのに、一瞬で負傷状態から回復して、止血剤かな?とか思ったけどよく見たら持ち込み0だったしありえない チートだったんかな?歯車並に発電機もバンバンついてたし
初心者狩り多すぎてで萎えるわ なんでランク20とか19の鬼なのにスキル4つも持ったやつばっかり来るわけ
箱からアイテム拾ったときにアドオン付くパークで付いたんでは?一発回復が。
>>167 チェストからエースのパークでアドオン付きのメディキットを入手した可能性は? >>171 アイテム系のパークはなかったからないと思う てかまずアイテムを持ってなかったw >>168 それだけ鬼が少ないってこと 特に高ランクほど これ鯖に具体的な時間は分からないのか ピッピの間隔が短くなってくだけで
体力半分切る前に助けられるのに のんびり歩いて、体力半分切った直後に救助しようとする奴は一体何なの? あんまりイラついたから救助直前に自殺したったわ
>>185 まじか見てなかった 白く強調表示されてたのはジグソウボックス? 豚マスク意外と機敏だな っていうか処刑したのにエンティティ回収しにきてないけどいいのか
歩きで引き付けてからダッシュするマンよくいるけどあれ別に強くないよね 空振り狙ってるんだろうけどチェイスの序盤から距離詰められているいたグルの回数少なくならないか
The pigはサバイバーと同じサイズぐらいだし、移動速度も割りと早そう(しゃがみでも移動速度ほとんど落ちてない?) Make your choiceは距離が縮まるらしいから、Lv3で32mかな? Stake Outはスタック数が増加。Lv3で4トークンまで
>>190 フックで殺さないとご機嫌悪くなっちゃうし 新マップ板も障害物も窓枠もぜんぜんないな これ見つかったら終わりじゃね
ジグソウボックスもスキルチェックで開ける感じね これは注射針の中から探してるみたいな演出なのかな?
トラップ付けられたらジグソーボックスは常時強調表示で トラップ解除自体もスキルチェック成功し続ければ終わりだから解除は割りと簡単なのね
ヘッドギア付けたら終わりじゃなくてヘッドギア付けた後も吊れるのか つえーな
>>201 予想してたより解除はずっと簡単だなあって感じ これ4つまでとか言ってたけど4回被せたらもう終わりってことなんかな >>201 ウルレアのアドオンでジグソーボックスの強調表示をオフにする奴あったぞ それでも微妙だけど しゃがんだら心音まじで消えるなw 遭遇したらマイケル並にびびるわ
>>204 4つまでだけだったら序盤にただのステルス徒歩キラーになりそう あ、これ違うジグソウボックスだと外せないのか。やばくね
罠つけて吊られたら、救助するまで発電機の修理完了が停滞するかな
すごいキャンプ推薦キャラな気がするのは僕だけですか ボロタイも無効化できるし
心音ゼロで移動できるって修理中掴みも普通にできそう
>>206 しゃがむからレリーとか死角が多いところだと気がついたら後ろにいるってことはありそう ジグソウボックスはベアトラごとに解除できる箱が決まってる感じ?
>>215 しかもパッと見鯖だから後ろにいたらまじで声出るわ 心音消しても移動速度早いしマイケルよりビビるかもしれん。 そして、絶対サムズダウン連発でnerfくらうだろw
しゃがむとだんだん心音聞こえなくなるの厄介かも あとしゃがみ移動早すぎてきもいな!
カニバルで吊った後に切りつけてからチェーンソー当ててくるのは煽りなのかな? プロフ見に行ったら淫夢とか書いてたし子供?
しゃがみ移動は鯖の走りより若干遅いしナースくらいか?
新キラー、ノックアウト這いずり放置でクソゲ出来るな
ステルスになるとき徐々に心音遠ざかって最終的に消えるのがやらしいなこれ
完全ステルスあるし移動速度も遅くなさそうだけど結局拘束移動手段がないから初心者狩りキャラに落ち着きそうだな
関係ないけどスキルチェックどうなってんだこれ 明らかにはずしてるのにグレート連発してたけど
しゃがんでから心音が完全に消えるまで少しかかるけどコレしゃがみ移動速すぎだね 隠密できる人なら初撃は簡単そうだ あとタイマー見えるね フレディの悪夢中みたいな綺麗な円があって12時方向から赤く塗られていって一周したら終わりかな チェイスに入るとカウントダウンがキャンセルされるみたいだ
フックじゃないけどえんてぃてぃーさまに捧げられてんのかこれ
>>226 さっき上がってた新パークでしょ グッドがグレードになるって奴 >>226 Stake OutってPerk。 非チェイス状態かつ心音範囲内にいると15秒ごとにトークンが1個ずつ貯まる。(Lv3で最大4つ) トークン1つ消費してGood判定をGreatに変える >>229 >>230 ルイン対策になりうるのかねぇ 未解除の鯖VSゲート開けた鯖とのチャットバトル起こるかな?
Make your choice Lv3で32m。いいやん
make your choice レベル3だと32mか…
ベアトラ起動は最後の発電機なおした瞬間やろ? 装着してる人は残り1の時とか必死に探さなきゃやな
やさ鬼するフリしてゲートまで持っていく ↓ ありがとう!ってもがき脱出 ↓
クールダウン60秒は固定か デボアより遠いけど非HEXでパーク自体は永続だから上手い人が使うと手が付けられないんじゃないかな
>>239 SAWみある仕様で草 キャラ性能やマップやギミック、SAW好きには堪らんわ アマンダが大男抱えてるのには草だが 上手いキラーと下手なサバイバーで比べて弱くしろ! ってなりそうで怖い 即座に見つかってパッと死ぬんでも次の部屋みつけりゃ良いだけだから気にせんのになあ
>>242 ね, 今までにない緊張感で楽しそうだと思うわ メメモリ装備きたー ジグソーのトレイラーどっかに上がってるの? 気になるから教えてください
鏡マイケルや全能視レイス君がクソ強くなるな あとフレディも少し
>>168 ランク20付近ででスキルレベル3を4つつけてる鯖も多いぞ ちらっと見えたウルトラアドオン ・ジグソーボックス強調表示なし ・もう片方が、しゃがみ状態だと12m以内のサバイバーのアウトライン表示?+α(読めなかった)
高ランク帯だと板窓ぐるでezだろどうせ 低ランだと色々だるそう
コラボマップ以外でジグソーボックスあると若干浮くな…w
>>239 when a generator is completedだから、ベアトラつけてから発電機1つ直った時点でタイマースタートじゃないんか キラー云々よりマップがかなりキラー有利っぽい感じだな 窓全然ないじゃん
ウルレア未満のアドオンでボックス可視表示無しがあったらいいね
>>259 これ出口の真ん中でで豚が心音消してしゃがんで待ってたら悲鳴あげる自信あるわw これもうナーフ案作ってあるんじゃね… いくらなんでも無理ゲーキラーな気がする
これどういうキー設定や 攻撃モードと隠密モード切り替えてるっぽいけど holdでambushって
AMBUSHは不意打ちだね 伏兵みたいな意味だっけ? しゃがみから少し叫びながら飛びかかり攻撃だね
しゃがみ移動いくらなんでも速すぎやろが…こんなん…
右クリックで隠密きりかえ しゃがみ状態攻撃で奇襲?てこと?
>>270 しゃがんでる状態からチャージで小ダッシュしながら斬りかかるよ。 強キャラ→ナーフ→弱キャラの順で修正するのもうやめてよ…
1分感だろ? マイケルやってればわかるけど攻撃担ぎ吊りで大体15秒消費 よしんば二人目倒せても吊るす頃にはレベルダウンだから この新パークはトンネル系の動きじゃないと恐らく機能しないな ビリーが相手でも見付かってから30秒粘れるサバなら全く苦にしない ノーキャンプでもいけそうなのは戻るのもチェイスも早いナースだけだなやっぱり 今回も買う必要なさそうで残念だわ
何処が無理ゲーなのか分からない普通の徒歩キラーじゃん
あんま強そうには思えんけどチェイス苦手で吊られること前提の鯖にとってはつらそうだね こりゃ鯖のランク上げとかないとしばらくダルそう
隠密でスピード落ちないなんて鐘鳴らしてるだけで鈍足になるレイス君が可哀想になってくるな
キャラDLC買う時って日本語対応してませんって言われるんやけど、買うにはどうすればイイんだ?
しゃがみはさすがに移動速度低下のナーフあるだろうな
>>285 日本語に訳されてないだけで普通に買えばいい 爆走術がナーフされてないのにキラーだけナーフされたらおかしいだろ
新キラーが強いというより新パークが強いって事でしょ make your choiceは確かにナースビリーあたりつけたら極悪そうだわ。 徒歩をもっと活かすバランス調整望んでるのに なんで強キラー強化パークなんだよ・・・
頭に罠付いててもハッチ脱出は可能だってよ 2個直して最後の1人の時にも作動すればなぁ お見合いからの我慢比べが終わるのに
これってベアトラタイマーって他の鯖やキラーは見えてるのかね 解除したかどうかとかも
>>296 左下のステータスに表示されてる。 非表示にするアドオンもあったかも まあ板グル窓グル対応できないからナースビリーより上になるってことはないな パークがやばい
しゃがんでも立っても移動速度そんなに変わらなくね?
>>297 ステータスのとこに出てたってことは他の鯖も見れるのかね たいして意味ないけど >>301 鍵のアドオンに追加で罠解除ができるとかありそう 今までの心音0って観虐ありきだったからチェイス判定入ったら心音出てたけど こいつの場合近くでチェイスしてても気が付かないっていう可能性あるんかな
>>302 流石に鍵で解除はないと思う ジグソーボックス探して運ゲーのギミック全否定しちゃうし Detective's HunchとStake Outは間違いなく対ルインとして機能するな 回せない奴はトークン消費でグレート扱い 回せる奴は起動して32m以内トーテム表示か
はずれの時どうなんだろな 笑い声が鳴り響くだけやろか
>>287 まじだったサークルKサンクス 無料追加されてるナースのページ見てて購入欄無かったから勘違いしたわ 当たりボックスが存在するってわけじゃなくて確率で当たりが出る感じなのか・・・
心音なし言うたらレイスの透明化みたいにボロタイ発動しないんか?
でもこれトラップ仕掛けるのは通電直前で、それまでは心音消せる徒歩キラーじゃね
>>317 思ったけどこいつの屈伸はだいぶぬるぬるになりそうやな 煽られてる感じしなさそう 心音だけじゃ無くて姿も消せて解除時に超加速できるキラーがいるらしいですよ
遠くからパッと見だとサバイバーと誤解しそうだな 発電機の前でしゃがんでたら普通に近づいちゃいそう
>>318 目の前で救助されようとしてたらしゃがめばええんかな これは発電機の他にボックスも巡回しなきゃか 板が減るって話してるやついたけどどうなったんだろうか
>>322 やばない?ナースビリー越えたな 皆も使おう >>322 なんだそいつ 強すぎやろ ナーフされろ チャンスT3が32mだったな 蹴った発電機白表示16秒 フック復活10秒
結局発電機全部回った後にトラップ解除すりゃあ無問題って事だろ?
ああああああオブオブライト屈伸煽り野郎むかつくうううううう禿げるぅああああ
しゃがんだら心音消えるし発電機前で直してるフリしたら初心者なら釣れるかもしれんなw >>331 白表示はたしかLv3で発電機三個かな? しゃがみながら目の前でキャンプしててもフェイスキャンプっていうの? 顔が鯖の股間の辺りにきそうだけど
これだけは言える フック復活パークのティーチャブルレベルは30だ
メメントは滅茶苦茶あっさりだな 手を突き刺した後首切って終わりか でもモーションが速いのはいいな
えっメメントどこで見てる!? さっきのライブ終わってるよね!?
>>345 一発目は腕掴まれてなかった?それを振りほどいて首を切るみたいな >>346 さっきのはゲーム落ちただけでしばらくしたら復活したぞ >>348 えっ offlineで出て見れんのやが 350 UnnamedPlayer 2018/01/23(火) 01:16:33.07
このゴミゲー 窓枠くぐった直後に、いきなり元の場所に戻されるゴミバグなんなん? このせいで当たらなかったものが当たってしまうんだが
>>349 ほんのちょっとさっきまでは観れてたけど、今はオフラインになってるわ メメモリの演出見せてリザルトの画面のときに落ちたわ 新パークは隠密や索敵系と合わせて機能するのかなぁ レベ3マイケルと同じで一撃状態ならすぐ近場の発電機に向かうサバは減るだろうし ノーキャンプでもそっちの遅延効果は一応ありそうな気がする
あとはゲート解放後の救助に行くサバが減るとかかな 自分もワンパンとなれば助けに行くのはキツいし肉壁も出来ないと 徒歩でも一応採用はありかもしれない
>>336 ひっさびさにキャンプしたわ。でもその後の3人もなかなかに煽るわ逃げられるわで無事禿げた て、プレイしてる間に放送来てたんか。見れんかった残念
一定の距離を保ったキャンプがこれから流行るんか そもそもミドルキャンプって強い動きの1つだと思うしこのパークはすげえや
早くpゲート解放後徒歩キラーで32m態々離れるんか?
吊る場所によるんじゃね ボロタイ使われたら肉壁込みで結構な距離行かれるし確逃げされるぐらいなら離れてワンチャンにかけるのは十分ありだと思う ドクターなら治療フェイスがあるから要らないかな
ダウンした時に取り付ける奴ってDSや板グル対策になりそうだった?
32mって聞いただけで俺にはハグちゃんに使う道しか思いつかない 何せ救助妨害できなくても発動させればそのあとに罠踏ませてやれるわけで相性が良すぎる
ナース修正の英文適当に読んだけど ブリンク後の攻撃範囲が伸びなくなって、通常攻撃範囲のみになって ショートブリンクはサバが避けれる余地を与える仕様にするでOK? 全然自信ないから、翻訳ニキはよ。 まぁほんとに上手いナース使いの奴は正確だから問題はないっぽい感じか?
>>305 ナースのブリンク場所の決定方法を向上し、上向きや下向きにより正確にブリンクできるように ブリンク後再出現までの時間がとても短くなり、ブリンク後出現時の衝突をしにくくなる ブリンク時間が、ブリンク距離ではなくブリンクチャージ時間に依存 ブリンク後の攻撃の射程がほかの殺人鬼と同じに ブリンク無しの通常攻撃の射程がほかの殺人鬼と同じに 視覚消失(Blindness)の状態異常で吊られた鯖や這いずり鯖が見えなくなる 足跡のつき方の修正 Save the Best for Lastのカウントがチェイス中ターゲットを変えても失われない 間違ってたらすまんな >>359 中距離から戻ってくるキラーに対してはアイウィルやデットハード、即時回復って対向策が充分あるから上手い鯖は簡単にかわしそうだけど なんにせよ新要素楽しみだわ ブリンク後の謎リーチなくなるのか かなりきつい修正だな
>>365 これだけ見たらバフとナーフ半々くらいに感じるな つらくねえか? 今までより正確なブリンクしねえと インチキ出来なくなる
これ高ランクだとナース2ブリじゃ負けが多くなりそうだな
射程短くなるのは大きな変更だな 今までと違ってある程度見てから板で対処可能になる 逆に今まで通り早めの○×ゲームになるラグいナースは嫌われそう
最近プレイしてて感じだけど、キラーで殴る時若干鯖の方向向くように修正されてたりする?前よりもぐいーんて振り向く気がする
>>363 ミントなら罠踏ませる必要すらないというね。救助の通知聴いてワープするだけ 第三者が肉壁した時は這いずり出来ないけどその分発電機回ってないことになるので結果オーライ 諸々の動画見逃した そのうちつべに上がるかな パークだけ見た感じだと遠距離ワンパン以外はなんとも言えなさそう
>>377 テレポートキー変更入ればこれと合わせてやっとウルトラレアくらいの価値は出てきそうな感じはあるな 何にせよ使ってみないとわからんが楽しみだ 未確定だけど箱だとハグのテレポートのボタン変更ができるようになったっぽい
テレポートボタン変更入ってるのか嬉しい あと第三の封印でフックと這いずりのオーラ見えなくできるようになったらしいがフック見えなくなるって強くないか?
視覚消失って思いつくのハントレスのアドオンだけだけど他にあったっけ?
つーかあいつら視力でフックとか這いずり見てたのかよ
>>382 マジなら結構嫌らしいな やっとトーテムに相応しい効果になったか ああ第三の封印か・・・ そんなパークあったことすら忘れてたわ
現状だと新規パークより既存のものを盛って行く調整のがいい気がする
吊られたサバが見えなくなっても吊った時の強調表示があるならあんまり意味なくないか
正確な吊られ位置が把握し難くなる あとはサバのバタバタも分からなくなるくらいか
393 UnnamedPlayer 2018/01/23(火) 02:11:24.98
ああバタバタかなるほど 血族も妨害出来るし狡猾とか新キラーのしゃがみキャンプ ボンドでの連携もしづらいから這いずり放置にも使える 釣り系の動きが機能しやすくなるってことか
言うてVCPTの場合は無力だからなんとも言えぬ 全てのパークに依存しないボンド持ってると思うとぶっ壊れすぎるわ
reddit見た マイクロソフトXBox?がニュージーランド先行発売かよ それは読めなかった
>>396 そういう事言うとお鯖様に伝家の宝刀の友達いないの攻撃されるぞ!気をつけて! 100万待機してるけど、上限また上げてほしいわ バベチリのおかげで簡単にたまるし
パーク説明でも見ときたいんだけど、これXBoxプレイの生放送見たほうが早い? redditの上半分はもう動画になっちゃってるんですけど、どこかで画像で上がってませんかね…
フックや這いずり把握しづらいステージっていうとレリーとかマザーズドゥエリングかね 焦って走ってきたところを新キラーとかレイスで殴って封印バラ撒き ボロタイ封じてそのままサクりみたいな そんな都合いかないだろうな間違いなく
Xboxプレイ者?のレビューから抜粋 https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/7s4w9x/xbox_one_update_out_now So in review Winter stuff is removed 冬仕様の終了 Scratch marks should be more accurate 足跡がより正確に表示 Nurse has been changed a bit. ナース修正多数 its easier to teleport on different levels now 高低差の異なるブリンクがやりやすくなった the nurses lunge is now the same as other killers ブリンク後のナースの吸い寄せ攻撃は他のキラーと同程度に修正 Theyve added a secondary ability button, this currently only applies to hag using mint rag add onsn キラーのセカンダリーアクションボタン追加、まずはハグのミント時のテレポートに適用 Reduced number of pallets in swamp and preschool. 沼と幼稚園の板が減少 Also changed the mininum and msxinum number if pallets that can spawn on all maps 全てのマップにおいて板の最大・最小値が調整 Fixed fat shaming spots 通れそうに見えて通れない場所の修正 2時に来るかなと思って待ってたけど来なさそうなので寝るか・・・どうせ雪で何もできないし
このゲーム逃げ側圧倒的有利で殺人鬼が殺人鬼(笑)になってるクソゲって聞いてたけど 今はそのへん修正されてまともになったりしました?
幼稚園の板減少はいいけど沼ってそんな板多かったか? それとも広い上に視界もくっそ悪いから板をより少なめにしようってことか?
普通に上手いナース使いにとってはただの超強化だなw
キラーの文句はどうなっても収まらんけどだいぶマシやで昔は開幕1人切断して3vs1でもキラー勝てんかったらしいしな
沼は板少なくする代わりにステルスしろよっていうのロトンよりのステージにしたいんかね
リーチ短くなったのは痛いかもしれないが、高低差のある建物のブリンク修正はでかいな 角度変えても下に行ったり上に行ったりで時間取られること多かったし
ナースの高低差といえば沼の真ん中にあるでかい船でちゃんとブリンク出来る調整ならおkやな
ジグソウボックスから正しい鍵を探すって、偽物の鍵もあるんか?
パークは>>93 で出てたか 誤訳箇所も訂正されてる exposed statusは一撃ダウンっぽいけど、議論でそう言われてはいるもののまだ動画が無い マジだとしたらちょっと強すぎるような気がするが youtubeでもうプレイ動画上がってるな ちょっと見て疑問点確認してくるわ
ナースの変更点多すぎる 絶対変なバグたくさんあるわ
幼稚園って板も確かにそうなんだけど一番の問題はフックが無いのが問題なのでは
おぞましい貯蔵庫はフック生成だけじゃなく発電機の偏りも酷いよね
これマップによっては今より板増えるマップもあるってことじゃない?
Surveillanceは3段階目で3つの発電機が白オーラになる かがみ状態だとハグよりも低く、遠方からの視認が困難と思われる かがみ状態からのダッシュ攻撃は、移動よりちょい早い程度で襲いかかる。ビリーのチェーンソーみたいなチャージ発動型。 ジグソウボックスはくっそでかい。箱をいじってスキルチェック発生し、成功すると罠が外れた。ハズレの箱だと罠が外れないっぽい。 >>421 一時間以内のアップロードでフィルターして適当に見つけた ダウンロード&関連動画>> VIDEO 普通のプレイ動画もあるが、知りたい情報がなかなか当たらん… ダウンロード&関連動画>> VIDEO 板かなり減らしてくれ トンプソンとかたまに板7枚近くにあったりで発狂しそうだし
足跡が天井や壁につかなくなるのか 地味にありがたいな
まぁでもキャンプやめろトンネルやめろ高ランクマッチング改善しろって意見出てたら キャンプトンネルしなくても高ランクで鬼が戦えるパーク用意するのは変ではない ただフックから離れたらボーナスっていう仕様は結局高速移動出来るキラーの方が有利っていうキラー内の格差が埋まらないのがね
Surveillanceは何の役に立つんだと思ったが、鯖の修理検知用かなこれ 強ポジが近くにない発電機で火花消したタイミングを狙いすましてビリー急行されたらヤバいかもしれん
覚醒せよ!っていう神パークもってるんだからゲート譲れやボケ
>>410 それはそれで懐かしいな キラーが一人の鯖にかかりっきりで、農場の重機周辺をグルグルと回って追いかけっこしていた時代が >>427 壁に付かんと遠くの足跡見付けられなくね? 壁につかないの地味に困るんだが というか前の足跡に戻して欲しいわ
アイアンウィル有効だとは思うけど色々考えると別に入れなくてもいいのか?と思えてくるな
>>433 しゃがむと12mまで生存者が見える代わり、ヘッドギアが3つ、ジグソウボックスが2個減るウルトラレアのパークがあるっぽい 壁に足跡付かないとか沼が現状以上のクソマップになるな
関係ないくらい遠くについちゃっているような不具合はなおしてほしいが 床にしか足跡つかないならコーン畑や沼は本当に見逃しやすそうね
とりあえず100万ポイント貯めるためにキラーずっとやってたけどホントに苦行だな ヒルビリーで開始すぐチェーンソー当たって幸先いいぞと思ったら非オブDSで板グル開始 ヒルビリーの強いとこってなにより板グルされる前に一撃でダウンさせられるとこなのに DSあったら完全に無意味じゃねーか 新キラーのノックアウトヘッドギア這いずり放置でDS地獄に対抗しろってか?
>>442 ノックアウト放置ってBP美味しくない ボンドとかエンパで場所ばれるのはいいけど、VCPTだと通用しないのが 真面目な話鯖全員がDSボロタイセルフケアデッハorスプバで 全員が開始後即別々の発電機を直し始めて全員がそこそこチェイスできた場合 2サク以上できる奴って存在するの?
>>444 おぉーいいねぇ てかベアトラ食らってんのドワイトかよ なんでだよ新鯖でやったれや SWF関係の変化はなし? そろそろロビーでSWFが見れるようにしてほしいんだが
動画見てきたけどまたこれすごい批判きそうだなぁ VCPT相手には無力そうだけど低ラン野良PTだとつけられたやつはまず死にそうだわ
ベアトラップのタイマースタート、ジェネが全部終わった時って勘違いしてたけど1つ修理完了した時か 楽しそう 鯖側としても緊張感出ていいと思うんだけどめっちゃ文句出そうだな
さっきトラッパーで全滅させた初心者っぽい3人パーティがまたロビーに入ってきて全員工具箱持ってたw
発動して死んでもあっさりしてるから解除めんどくさいから死ぬとかやりそう
ベアトラップのタイマーって吊ってるときも進むのかなこれ?
ただダウンするだけで命取りになるから結構いい刺激になるんじゃないか
>>461 吊られてる時とチェイスされてる時はタイマー進まないっぽい タイマー進んでるときはステータス欄で赤く表示されてる 予想はしてたけど普通の女の体でキングとか大柄な男を軽々担ぐのはちと無理がある
これやべえなナーフされるわ twitchで見てるけどしゃがみながら歩けてチャージ攻撃つよ
twitch見たけどまじで弱そうなんだけどこのキラー
新キラーより重要なのナースの変更だよな これ見る限り別物レベルになっちゃってるし
別に弱くはなさそうだけど強くもなさそう 異様な機械と即死に目を奪われるけど要はあれって解除に動かして遅延させるための状態異常能力でしょ プレイング的には観虐とアドオンで心音誤魔化してるフレディみたいになるよ多分 そして奇襲性能の高さが初心者とNOOBの逆鱗に触れてナーフまでが一連の流れ
この能力だと低ランクあたりとかはガンガンベアトラップ発動させまくって騒がれそう 逆に対処は誰かダウンしたら発電機をギリギリで止めとかないとまずいかもしれないのか ところで君たちはTwitchのどこで見てるんだ? 録画した動画で話し合ってるロシア人ぽいやつしか俺にはわからんかった
新キラーがまた発電機の破壊音がパレットになってるのはわざとなのかw
索敵はあのしゃがみ歩きで楽っぽいし、ダッシュ攻撃もビリーみたいで使いやすそうなんだよな
遅延としてもどんなもんかな 初回の首輪ではまず爆死しないだろうから普通に修理しそう ボックスは複数あるからキャンプは意味無し チェイス中にカウントが止まるなら見つかっても怖くない ノックアウトと鹿付けて這いずり付近で潜伏という、しょっぱい初心者殺しからのナーフの未来が見える
強いか弱いかはどうでもいい マイケルのようなホラー感があるかどうかだ
Make Your Choiceと心音0のキャンパー仕様のキラーで初心者がお手軽にできるキラー じきに弱いのが分かってMake Your Choiceを移植するだけのカニバル的な存在になるいつものパターンかな
最初は猛威を振るいそうで怖いな 俺鯖のランクまだ全然上げられてないし カニバル実装直後は恐ろしかった まだ自分が発電機1つ目直してる最中に瞬く間に這いずり3人とか
26日だと思ってたのにCSとはいえもう来てたのかよ 結局板グルが通じる感じか トラップ無くなったら暴風レイスっぽいね。トラップは遅延できそうだけど解除難しくないようだし、強いのか弱いのかよくわからん
ああこれ4つの罠は使い切りなんだな 通電前ならガチトンネルされない限り解除も容易と てことはフックのなさに困らされない長所を生かして監視人 あとはガチトンネルでいかに早く殺せるか チェイス能力が高ければ面白い使い方も出来そうだけどそっちもマイルドめの調整だったら面白くないって感じのキャラか
トラバサミを使う 心音0で動き回る ダッシュして攻撃する 実質3キラーだな!
ナースは衝突判定とブリンク攻撃のあの補正が働かなくなるのはキツすぎるな 上手い人でもこれは大きな変更だわ
能力的には他の奇襲キラーと同じ 罠解除するまで遅延させれるのは確かだけど罠使い切ったらそれまでか チェイス能力は普通のキラー フレディよりは強そうだが果たして
配信見てみたけど結局チェイスのテンプレから逸脱できるナースビリーあたりに比べると高ランク帯ではあんまり使われなさそうだな ヘッドセットとステルスの個性2つの間にあんまりシナジー無さそうに見えるし
あ、このキラーしゃがむから屈伸できんじゃん! ある意味こいつを待ち望んでたプレイヤーはいるかもな
新マップぱっと見入り組んでて探すのは面倒だろうけど 板は少なそうでチェイスはし難いかなこれ まあナースにとってクソマップだけど
ジグソウってよりは小さくて身軽なキラーって感じだよなー 普段より有利な地形もあるだろうから早くやりたい もろこし畑とか沼はレイスマイケル辺りより全然いいだろうし あとスタンボイス可愛くてわろた
twitch見たけど早速新キラーでティーバッグ煽りしてて草生えた どこの国でも考えることは同じなのね 煽り嫌いだから、違う人の配信探すか
ナースもっと弱体化してほしかったけどな 今度はヒルビリーを弱くしろ ナースの調整発表でこの発表は弱体化ではないと思ってたやついる?(笑) ねえ、どんな気持ち?(笑)
罠よりダッシュ攻撃とかステルスの方が気になるし興味がわく
フック救助じゃなく自分のトラップ解除に奔走する味方が増えて 滑りやすい肉体の価値が上がると予想する
1回這いずりさせたらトラバサミ付けて這いずりキャンプがクッソ強そう しかも這いずり失血死でもトラバサミ起動でもpip+1だろうから全滅させてもランク上がらないだろうし 初心者狩りに最適すぎてやべぇわ
まー鬼はアドオンが8割くらい占めるしアドオンに期待だわ フレディは確かに弱いけどクラス写真とナンシーつければ結構いけるし
バレにくいと色々立ち回り楽になるんだよなぁ 全身血塗れにする価値がある唯一のキラーだったりするのかな
WORKSHOP GREASE ・Slightly increase Skill Checks trigger odds when interacting with a Jigsaw Box. ・Stacks. VIDEO TAPE ・Slightly decreases the Ambush Attack Charging Time ・Slightly decreases the Ambush Attack miss cooldown. ・Stacks. COMBAT STRAPS ・Slightly decreases time it takes to crouch. ・Stacks. SHATTERED SYRINGE ・Slightly decreases the Ambush Attack miss cooldown. ・Stacks. SLOW-RELEASE TOXIN ・Survivors caught in a Reverse Bear Trap suffer from the Exhausted Status Effect. JOHN'S MEDICAL FILE ・Slightly decreases the Ambush Attack Charging Time ・Stacks.
基本しゃがみ移動+ダッシュ攻撃の奇襲で一発目当てるのはマイケルよりやりやすそう ヘッドギアは上手くいけば実質メメントだけど運による所が大きいから発動したらラッキー程度かな
何で筋肉盛り盛りのトラッパー君は罠ひとつしかもてないんですかね?・・・ 何でサボで壊されるんですかね? おいふざけんなお前の筋肉はナメクジか?
レイスくん発電機蹴れるなら透明キャッチングくらいできるだろ
? コンバットストラップ ・股間にかかる時間がわずかに短縮されます。 ・スタック。
思うに強すぎるからナーフしろって言うNOOBが多すぎて開発それに従っちゃってるんだよな で、キラーは「またサバイバーが文句言ってるw」って思うだけでナーフするなって主張しないから 開発はナーフしちゃう
ピッグマンのダッシュ攻撃強いな、しゃがみ状態で心音消して距離を詰めて奇襲かけたら 速くてわりと小回りも効くから確実に一撃は食らわせれそう これトラバサミのタイマーはチェイス時や心音鳴ってる時には進まないみたいだけど しゃがみ状態で心音を消してるときはタイマーが進むのだろうか? トラバサミ装着してしゃがんでしつこくついていって、ジグソウボックスいじらせるの邪魔してたら 確実に一人はやれるんじゃね
>>501 力持ちだから鞄にいっぱい詰め込めるだろ! 屈伸できる鬼というだけで一定の需要はありそうではある
ダッシュ攻撃はっや そしてボックス多すぎちゃう? トラップおまけの屈伸俊足おばさんだろこれ
ナスコと相性良さそうやね 感知からの突進攻撃とか怖すぎ
INTERLOCKING RAZOR Tremendously Increases the penalty of failed Skill Checks on Jigsaw Boxes. 強キラーではなさそうだ。 SLOW-RELEASE TOXINはトラップ付けられてると疲労状態ってことかな。救助からのトンネルが捗りそう
>>499 チャージ短縮、罠付きで疲労、ジグソウボックスのスキルチェック増加 全部微妙だな 罠数増加とかサクリ短縮とかが欲しい >>503 ダッシュ攻撃の溜め時間短縮じゃない? かなり強力そうだけどウィスパー付けて心音0からの茂みからの奇襲攻撃ってだけでこれ十分強い気がしてきた マイケル以上のステルスキラーになりそう インシディアス元から持ってるみたいなもんだからノーワンつけて通電後のゲート付近待機も強そう
ダッシュ斬りの方にはノーワン乗らないんじゃ? これハチェットとかと同じ枠でしょ
ダッシュ攻撃でジャンプするから、飛びかかり移動ルートが開発される
>>513 last willとtanpered timerがその効果っぽい ダッシュ攻撃直線じゃなくて意外とめちゃくちゃ曲がるのがヤバい
LAST WILL Increases available Reverse Bear Trap by 1. Stacks. さすがにあるよね
豚さん見る為にDIATECHって人の配信みたらクロスヘア出してるな、あんま関係ないと思うけどこんな堂々とやってるとは凄い
パレット当てられた時の悲鳴が可愛いな ハントレスおばさんとは大違いだ
今度はフレディみたいな理不尽なナーフ被害に遭わない事を願う つーかフレディバフは?しれーっとナースだけナーフしてDS放置だしさぁ
思った以上に逆トラバサミの能力が地味で期待外れだわ ダッシュ攻撃しゃがみ移動はすごい強いけど逆トラはちょっとした遅延させるオマケみたいな感じだな ジグソウボックスも思ったより多く配置されているし、解除方法はいつもと同じスキルチェック 見逃せばすぐに簡単に解除されるのが目に見えている ダッシュ攻撃も間違いなくナーフされるだろうな
>>529 まだ発売されない今のうちにSTEAMの掲示板にどのくらい切断されたらフレディのようにすぐに弱体化されるか スレッド立てて皮肉をこめて議論してやろうぜ やっぱチェイスに関する能力持ってるキラーは出さないんだなあ ナース使いは減らないだろうけど上手い人は更に絞られるっていう感じの調整
>>527 ???「アアー!?アウアウアウアウ!!!」 お鯖様の要望多数で高速屈伸できなくなるナーフが待っている
無理ゲー量産で元祖ソウを激おこさせたアマンダちゃんは一体どこへ…
ナースメインが低ランクになるから更にカオスになるんだろうな… 統計上は全然大したことないナースをどうして弱化するんですかね開発さん
RAZOR WIRES Moderately Increase Skill Checks trigger odds when interacting with a Jigsaw Box. Stacks.
ジグソウボックスが増えるアドオンがあるのが気になる 増えるのはキラーにメリットなのか
ジグソーボックスのスキルチェックが増えるんじゃないか
何の変哲もないスキルチェックを増やそうが、サバイバーが喜ぶだけに思えるがなあ
>>540 Jigsaw's Sketch Increases available Jigsaw Boxes by 1. Stacks. ララバイつけろって?ララバイが通用するの不安つけた爆音ドクターくらいだから ダッシュ攻撃もクールダウンとかつけてすぐ弱くするんだろ?俺は知ってるぞ
あー つまり箱が3つなら正解するまで最大3つ巡る 箱が増えれば当然アタリの確率は落ちるよな なるほどなあ
>>525 自分もその配信見てるけど、 画面にアメーバみたいなの常に映ってて何だろうと思ってたら そういうことなのねw キラー様ってなんでこうもネガティブな反応しかできないの みんなが新キラー鯖追加でワクワクしてるときにどうせナーフが〜フレディが〜って終わった話をグチグチグチグチと 絶対友達になりたくないタイプだわw
箱を増やしてタイマー短縮していたら、修理するわけにはいかないな 修理より先に幾つか箱を巡ってなきゃ即サクリしかねない その間に鬼は発電機を蹴って周る 鯖はマップ中を駆け巡るしそもそも修理しないから既存の遅延と組み合わさることはない、と 何かバランス良さそうに思えてきた
>>546 一応言っておくけどあれは放送主が今どこを見てるかを表示するやつでそう言うチートの類じゃないぞ・・・ 新キラー来ても騒がれないようにDS頻繁に配ってた可能性
配信みられないんだけど、新キラーはチェイス自信ニキも倒せそうなの?
フレディのナーフを悪しき前例と思ってないのは切断してた連中だけなんだよなぁ
DSで抜けられても最低罠はついてるという安心感 そして通常攻撃の範囲クソ狭そうにみえるが実際はどうなんだろう
>>548 新キラーでワクワクしてた所を切断とナーフ要望でナーフさせて今なお弱いままのフレディを「終わった話」にする様な奴じゃ友達というのもすぐ終わる薄っぺらい関係なんだろうな チェイス性能高くないが、初心者狩りが得意そうなキャラだから 鯖の不評攻撃食らってnerfだな、フレディと同じ流れ
ジグソーボックスのオーラ不可視化とかないとやってけないんじゃないの?
動画の外人が下手すぎてイライラするけど実際上手い人が使えばそれなりに強いと思う
>>559 ウルトラレアアドオンにある。 でもデメリットつきだったから微妙 ds頼りにロングチェイスしたら、ds前に罠つけられて出口に逃げられなくなる ジグソウボックスに駆け込むしかないが当然キラーが逃すはずもない この場合bt救助も何の意味もない 罠付きが二人以上にならないならハッチ以外では絶望と 暫くはds外す人が増えるんじゃ? ダイイングライト観察ウィスパーみたいな序盤に絶対オブセ殺すウーマンができそう
豚に兎か 次はトラか鶏か マイアミが恋しくなるな メイクユアチョイスは弱音には無力だな 元からノーワン状態だぜ
弱音はマジでクソだよな キラーがタナト付けてたら狙われにくいメリットがあるかもしれんが
外国人の配信観てたら逆トラバサミ装着した鯖がキラーに追われている状況で普通にゲートから出て行ったわ これ心音鳴っていたりキラーから追われている状況だったらゲート脱出時にトラバサミ作動しないのか?
DS外すことはねえけどボロタイはまず入れる意味うすくなるよな そもそも心音0にされる時点であれだし
殴られてダウンしたら鬼がちょっとフリーズするんだがな… えっ?って まぁその後最速で美味しく調理されるわけだが もうちょっとこうメリットをさぁ・・・と今更ながら思う
TAMPERED TIMER Moderately reduces the Reverse Bear Trap death timer. Stacks.
>>569 え、なにそれは… 修正されると信じたい おいおいアイトラッカーをクロスヘアと思われて非難されるとか配信者も気の毒やなw
動画上がってる言うからsteam見てもDLC来てねーじゃねーか
こりゃしばらくはスプバをデッドハードに換装して対応だな
タイマー短縮はスタックか こんなの首罠付けてる味方がいる内は絶対修理寸止めしかないわ
>>550 目線だったんですねw なんかスティックの動き方じゃないとこに動いてるなあとは思ったけど 慣れるのかもしれないけど、あのアメーバめっちゃ気になるw >>578 低ランはおかまいなしで修理して死んで騒ぎそう oycレイスくんでフックの32m周辺を巡回しつつ救助待ちするの強いのでは……? あと足跡の使用変更でプレデターが強くなったりしないかな
FACE MASK Survivors caught in a Reverse Bear Trap suffer from the Blindness Status Effect. Does not affect the Jigsaw Box highlight.
ベアトラップ中はsawのテーマ曲ながれて発動したらゲームオーバーぐらい言ってほしかったわ
ビリー使いの私からはスプバ勢がデッハに変えてくれるとすごい助かります。
DHで逃げれんだったらみんなそれ使うしハッチみたいにゲート前で殴られ待ちみたいのおこるぞ
デッハで脱出は間違いなく修正されるだろうけど 助かろうと逃げて脱出ライン手前で発動で死亡ってのがホラーっぽくて好きだ
新サバイバーのパークは使えそうな感じなのかな 100万貯めたからつぎ込むか他のキャラに使うか迷う
トラップつけられて 鍵が見つからず だるいつって切断が増えなきゃいいけどね つけられても最速で殺されるからまぁいいか
これ逆トラバサミ装着した鯖を担いでゲートまでもっていって意図的に作動させれるとなれば面白いんだけどな
もうDLC出てるの? プレイ出来てる人はどんな人や
担いでたら発動しないの? なら爆死が見れるのは発売日の今日だけになりそうだな
>>597 持っていって担ぎから降ろせば作動する。(担ぎ中は多分無理) ゲートと脱出エリアの間のあたりが作動エリアっぽい 昨日の配信で、脱出ぎりぎりに落としても即死せず、鯖がうろうろと少しゲート側に戻ったら這いずりのままトラップで死亡した Stake Out強いな 心音範囲内15秒なんて心音鳴りだす→ちょっと隠れてやりすごす程度で 1トークン稼げる間だろ。実質ルイン脂肪パークだな
DLCに対するネガティブ意見をSTEAM掲示板で書き込みロックされてるぞwww
>>603 糞鯖対策バッチリとかやるじゃん見直した! 鍵持ち込んで豚と分かったらとっとと出ていくやつもいそうだな
>>603 ここの開発直接煽られるのに弱すぎィwww >>605 >>93 にある 発電機だけ違う。 キラーが蹴った1/2/3個の発電機が16秒間白く表示される。サバイバーが火花消すために触ると赤く表示が戻る キラーのDS対策でDS発動後は一定時間ノーワン発動はどうだろう? それだと周りの鯖も脅威になるし 面白そうだ 時間どうするか調整が難しそうだけど
わざわざ負傷中のを放ったらかして探す所から始めないとなのに意味有るんかそれ
オブ付きは16m以内でキラーからオーラ可視化くらいのデメリットでいいよ 全員DSとかアホな現象もなくなるでしょ
DSで抜け出した鯖がこっちがスタンしてる間に罠に引っ掛かって笑った トラッパーは決まると爽快 だいたい解除されちゃうけど
DS発動後からx秒後に這いずりになるじゃダメなんか
>>615 オブセは罠置いてから担いでDS発動で罠の上に落ちるようにしたらええんやで 試したことないけど >>618 それやると仕掛けた瞬間のトラッパーみたいに食らわないぞ 一旦別の場所に落としてからじゃないと sawならジグソウボックスの中に注射針かカミソリ大量に入ってて漁るに漁れなさそうだけど そんなことはないのか
顎引き裂かれてもデッドハードで走り抜けるような鯖だぞ カミソリや注射器くらいじゃ痛くも痒くもない
>>623 日本時間で24日 いつものパターンなら夜中あたりかね アメリカだとドラマにも言えることだけど 白人の男女 黒人の男女 アジア系の男女 この6つ出すのが当然みたいな雰囲気ある 洋ゲー暗黙の了解
>>627 だいたい白人カップルが主人公ヒロインで黒人男が気のいい友人か保安官だよな >>627 人種差別言われた上に売り上げにも響くからな 出さないから人種差別とかわけわからん 白人:ポリス&恋人or妻 黒人:牧師か友人 アジア:メカニックかポン刀振り回す近接最強マン
632 UnnamedPlayer 2018/01/23(火) 10:59:52.07
>>422 幼稚園はランダム要素がかなり少ないから暗記力次第で対応可能 hello zeppは版権が取れなかったのかな? だとしても台詞でGame overかlive or die,make your choiseとか欲しかったな
開幕見つかった時に一回撒いたら切断する鬼おおすぎやろが 糞鯖並みに最近切断してんぞ
Make your Choice When a Survivor rescues another from a hook at least 24 meters away from the Killer, Make your Choice triggers and confronts the Survivor with a Skill Check. A failed Skill Check damages the rescuer. 公式見ると、キラーから24m以上離れたところで救助が行われた際スキルチェックが発生、 失敗したら救助者にダメージと、>>93 とは違うように思えるが https://deadbydaylight.gamepedia.com/Make_Your_Choice When a Survivor rescues another from a Hook IconHelpLoading hook.png at least 48/40/32 metres away from you, Make Your Choice triggers and applies the Exposed Status Effect IconHelp statusEffects.png on the rescuer for 60 seconds. Make Your Choice has a cool-down of 60 seconds. wikiの方は 48/40/32 metres さっきグローバルなマッチしたんだが タイ人はすぐダウンすぐ死亡 俺含め日本人2人は黙々と修理してさっさと出ていく 韓国人は上手いけど残業して煽り倒してる って言う国籍による印象通りの試合になってワロタ
新キラー実装後3日くらいのキラーは普段キラーやってる奴を優先的にマッチさせろよ なんで普段鯖専のくせに新キラー来た時だけやる奴のためにいつもキラーやってる奴のマッチが遅くならないといけないんだよ 新キラー来ようが鯖専はいつもどおり鯖やってろや
箱版はもう朝から新キラー使えてるんやな ツイッチとかで見られるけどしゃがみステルスが鯖の心臓に悪そう
キラーがワンパンになるのと救助した鯖にスキルチェックが発生するのじゃえらく違うな 後者だと高ランクだと死にパーク化するんじゃ…
>>644 俺もツイッチ見てるんだけどこいつの溜め攻撃の射程やばいよな? しゃがみからの加速攻撃はわからんでもないが溜め攻撃のスピードアップ頭おかしいぞこれ ちょっと前に50%以上キラー側でプレイしている人の割合みたいなの出してたけど そんなん分かるならプレイヤー本人がいつでも確認できるようにメニュー画面に表示してほしいわ
それよりロビーで全員に公開がベストでしょ 鯖専のオナニー野郎いたら絶対解散したるわ 1人キックだけでも実装されれば両方やってるプレイヤー全員幸せになれるんだがな…
モンハンみたいにホストがキック権持つべきでしょ まあキラーしか部屋立てれないんだけど
キラーと鯖のプレイ割合をロビーで表示は面白いなやって欲しい
初期で罠4つしか持てないわけだしゲートうんぬんよりも開幕から付けまくって遅延狙ってく方が良さげだね
>>645 後者ならいらねえわ てかどっちなのかはっきりしてないのこれ つけまくるよりとりえず一人はつけてる状態維持して単純に一人鯖が少ない状態保つのがよさげな気もする 鯖の人数減ってくるほど効果上がるし序盤でガンガンつけてくより後半にちょっと残したい ノックアウトで転がしとくのが一番遅延できそうだが色々考えられて楽しそうだ
どうせ溜め攻撃強くても 一週間くらいでクールダウンとリーチの調整で使い物にならなくなって弱くなるんだろ? フレディで学んだから
チェイス中にもしゃがみダッシュ使えるような性能なの? 違うなら解除加速レイスとさして変わらないよね
ため攻撃がだめっていうならビリーはなんなんだよって話になるが
こういうのに文句言う奴はもしレイス君が初めて実装されたとしても文句言いそうだな
ノックアウト使ってはいずり放置すると強いキラーかあ あれフレディと同じにおいがする?
運営が悪い前例を作ったからなあ 鯖側が文句を言えば運営が動くと言うことを学ばせたのが悪い
スニーキングして飛び掛かるとかホラー感あって良いと思うんだが フレディの二の舞だけはやめてくれ
>>658 見た方が早いが溜め攻撃で0.5秒ぐらい急加速してるからビリーのとはちょい違う 板グルでもう一周出来ると見せて当てられるし >>657 しゃがみ速度はドクターの治療処罰切り替えと同じかちょい遅いぐらいで切り替え時に速度減少 んでダッシュ時間は5秒ぐらいかな ナーフ来るだろうが来なかったらレイスは完全に死んだわ完全上位互換だもんよ 爆音遅延ドクターってなんで流行ってんの チェイスのついでに遅延なら良いけど、遅延がメインになってるドクターがいて糞イライラした 強アドオンつけてまでやって来て結局飽きて(?)切断してるし…
単に試してるだけじゃね 1回試して時間かかりすぎてドクター側も投げ出すまでがテンプレよ
>>645 後者だとchoice要素は何?て感じになるから前者じゃないかなあ…という希望的観測 配信見た感じ、えらく地味なキラーだぞ? 文句付けようにも「視点が見辛い!」とか擁護になっちまうかも
今日は鯖で遊べそうやな こういうときしか鯖でまともにマッチングしないから困るわ
地味とはいえ逆ベアトラップ仕掛けられて一定時間内に当たり引かなきゃ死亡っていうスリル感は楽しそう
逆ベアを遅延に使うのか通電後確実に1人吊るために使うのか選べる感じはいいな 遅延ならバンバンつけて行って良いし確実に吊りたいなら温存でいい
奇襲によるホラーとトラップによるスプラッターの要素を満たしつつ、鯖側は発電のタイミングやタイマーに急かされる焦燥感を感じたり 地味だけど演出的にも駆け引き的にもすごくいいキラーに見える
>>575 前もだよ ハントレスでクロスヘアつけてるとか ここで言われてた 英語で説明文あるし 今日はチャットルームの入室に書いてあるにも関わらずな アイトラッカーしらんのやろね 心音ゼロで移動できるのがヤバい 鹿と首罠で這いずりキャンプの未来しか見えない
>>627 じゃあ次の鯖はアジア男? ジェイクはアジア系にも見えるけどpvだと外人顔だし違うよな 心音ゼロはナーフくるだろうなぁ。 それはそれとしてダッシュは旋回性能も通常と変わらないしすごいな
フレディの時に切断してたやつは今回も迷わずやるだろうね むしろ公式がナーフした実績がある以上、もっと増えるかも知れん
>>680 SWFには通用しない事を忘れてないか?全員野良の試合の方が珍しいんだぞ 生き残った奴はジグソウに感謝する様になるから大丈夫
ロビーで鯖とキラーのプレイ時間(もしくは割合)を表示したり 総切断回数(パソコンのフリーズなども含む)だったりチェイス時の平均チェイス時間とか分かると良いなぁー でもこれだとわざとチェイスしにくる鯖とか出てくるからあかんか
>>677 一応朴をparkと書く場合もあるらしい まぁ英語圏の方が多い姓だろうけど フレディを叩いてた層は低ランクか始めて100時間以下の初心者なのはレビュー見てもわかる そんで今回も初心者を苦しめるようなキラーを懲りずに作ったから二の舞になってもおかしくないわなあ 開発も学ばない
初心者が苦しまずにそれ以外に通用するキラーなんて作れないからなにやってもいっしょやで
お鯖様配信者やばいな ルインバベチリなしでもキラーガン有利環境とか言ってるけど同じゲームやってるとは思えん
フレディみたいなおっさんじゃなくて今回のは可愛い豚さんだから叩かれないよきっと
>>560 動画の人はかなり長い時間やってる割にエンジョイ勢というか、もっとやれるのに!と度々思う ナースの使用感が何処まで変わってるのかが気になるなあ赤ランクはこれから2ブリじゃ厳しそう
>>688 いやこれは運営は悪くないだろ 個性があるキラーをつくって、実装してしばらくはどの帯でもでも新キラーが蔓延って、対策が出てないうちは初心者阿鼻叫喚 このパターンはどんなに有能でも崩せないよ 運営の何が悪かったといえば、聞く耳持ってフレディナーフしたこと セール期間で初心者多かったのが輪にかけて悪かったよな
フレディの場合はずっとチェイスさせられて隠れることができない、這いずり放置される、ステルス性能がある チェイス得意じゃない、見つかりたくない、隠れたい、這いずり放置つまらんっていう初心者お鯖様らの逆鱗に触れたんだろう
普通に徒歩キラーだよ見ただけで強くないと分かるレベル
実装当初のフレディの性能がぶっ壊れ一歩手前ってのもあったと思うけどな ドリームデーモンのクールタイム一切なしで心音範囲外に鯖が行った瞬間にオーラ可視化、夢の中の視界が悪くてチェイスに慣れない人は速攻で捕まる 今ぐらいの性能が一番バランス取れてるとは思う
バランスとれてたらクソ雑魚ナメクジ扱いされてないと思うんだが
今のフレディってクラス写真無いと何も出来ないと思ってるんだけどどうやって戦うんだ?
アップデート自体はsteamにもう来てるのかな? それともDLCと同時? どうせ昼間じゃマッチングしないだろうけど待ち遠しい
ぶっ壊れ一歩手前→nerf前から既に使用率激減 今はバランス取れてる→絶滅危惧種 サバイバーさんは面白いな
分からん殺しできるうちに楽しもう これギロチン早い段階で使い切ったらゲートの抑止力にならんのか
自分で板グルするとパパッと捕まるのに 自分がキラーの時に板グルされると捕まらない これってトリビアになりませんか?
そもそもトラップ要素がオマケみたいなもんでSAW要素薄いし そもそもアマンダってただの薬中でダッシュ切りするようなキャラだったっけ?
実装当初のフレディも適当にチェイスしてたら発電機4個前後は直ってた記憶なんだが 初見殺し性能が高いって言うならわかるがあれをぶっ壊れって言うのは全く同感できんな
>>703 バランスは取れてるとは思うけど、緑帯位になると2サクが限界のキラーよねぇ そもそもチェイス時間が長引きやすいのは他の徒歩キラーにも通じる問題だし、なにもフレディだけの問題じゃないとは思うんだが フレディはクラス写真あればドクターより強いくらいにはなるから 写真なかったら最弱だと思う
豚さんは見た感じ真ん中より弱いかななんでコラボキラーは弱くしてしまうのか
ナーフ後のフレディは個性以上にデメリットが目立って使いづらいから、他の徒歩キラーと同じにはできない
SAW見たことないんだけど、このお豚様出てくるの?
ハグは発電機固めれば一応強いからまだ何とか視点低すぎて使いたくないけど
>>711 フレディは夢落ちまでの時間で強ポジに逃げられるんですがこれは固有の問題では? 後救助狩りやハッチ戦でも他キラーに劣るし、何がバランス取れてるの? >>709 sawからキラー出すなら設定的にもアマンダ一択だと思う ダッシュ切りアクションはともかく、あの豚さんびっくり登場して拉致するシーン多かったからそれもありでしょ 板グル追いつけずに諦めて罠書きだすハグ可哀想 いじけてるみたい
>>714 ルインとデボアごちになってぁーーーっっす! >>719 あー、確かに夢オチまでの時間は気にしてなかったわ…普段フレディ使っててもそのまま追うスタイルじゃないから気にしてなかったわ… 実際ハグは強い方なんだけどな、全キラーやってれば間違いなく分かる 板グル、窓枠、発電機固め、トーテム防衛全てに対処できる時点である程度戦えるからさ 問題は疲れるからハグで連戦したくないって事だな
フレディって悪夢に引っ張らないとロッカー以外干渉出来ないからあの性能だったんだぞあれでも実装当初から高ランクでは通用してなかったけど
>>723 ほんとにフレディ使ってるのか疑わしいなw >>724 弱くはないんだが逃走術にだけ極端に弱くなるのがやっぱり辛い プレステ回すくらいには好きだから使ってるが 鬼側で今話題の限定的ノーワンパークあるじゃん。 それにパーク枠割くぐらいなら従来のトンネルで良くね? ナスビリーならまだしも、徒歩キラーで板ぐるされてる間に効果時間終了とかなら笑えないだろ。
ナースの強烈なオートエイムはぶっちゃけ要らんと思ってたけど射程も短くなってるのか 先読みブリンクで進路塞ぐもできなくなったのかな 高低差のブリンクなんてマップごとに癖を覚えてれば全く問題なかったし弱体化調整の方が影響でかいかもな
豚見たけど装置で殺すっていうよりかは解除に時間とらせたり解除場所で張ってて殴るみたいな感じか あんまロマンないなw
オートエイムなくなってニワカナース全滅か 胸が熱くなるな
第三の封印の話出てたけど ・這いずりオーラ見えない ・吊られてるフックも見えない トーテム仕様のデラックスノックアウトでOk?
>>726 普通に追ってるだけじゃ板グルで終わるから通電後特化よ 言われてみれば他の徒歩キラーとはまた別の扱いかなってのはハッとしたけど フレディは悪夢の効果に活性化を組み込んで欲しいな それぐらい弱い それかゲート通電すると悪夢になるとか
DLCの値段って1000円以下だよね?今まで通りだと
今度はにわかヒルビリーがいなくなる番だから 覚悟しろよ
お得意の統計では勝率低いナースをナーフするんですか なるほどねぇ
フレディはナーフ前から初心者狩るだけの雑魚キラーだし 今でバランスいいとかほんま草
oyc?は肉壁を防げるのがでかい 救助者は60秒間まともに動けないだろうし、トンネルしやすくなると思うよ
鬼でやろうか4人そろった瞬間にネットワークの接続がありませんと何回も切断された 鬼は自分だから回線の問題なんだろうが解散されてると思ってるんだろうな
オートエイムはまあなんとかなるかもしれんけど、ブリンク攻撃当てたあと武器拭ってからスタンするのはかなり厳しい
>>739 緑帯くん相手にしてもな 初心者に毛が生えたようなもんやん ニュージーランドのマイクロソフトストアだと大体1200円くらいなんだけどどうなんだろうね
>>745 そんなするんだ・・・ まぁ、結構新しい機能とか追加してるし開発費掛かってそう これでデバックとかちゃんとやってくれればいいんだが お金も勿論だが 依然Dbdは投資に値すると、証明する為の数字が必要なのだ お布施だと思って買ってやってくれ 前にも出てたがソシャゲ比べたらかなり良心的だ
ハグは発電機蹴ったり吊るしたりする時に無駄に揺れすぎて気持ち悪い アマンダの隠密時の手つき結構好きなんだけど分かる人おらん?
低ランクはキラー多いし、キラー鯖問わずランク下げて初狩りしまくってるような連中がいるから 上も下も良いバランスなんて無理でしょ ランク制度を変えるかランク無くして別でマッチングさせないとどうしようもない 新規だってプレイしたら高レアフルパークにやられまくったり煽られたら否定的なレビューくらいするわな
既に新キラーの試合で切断者ポコポコ出てきててワロタw
まーた切断者にはお咎め無しでキラーNerfするやつ
>>748 新キャラガチャ1000円で2連引けて新キャラ2体がそれぞれ1/1と1/1の確率で出ますとかソシャゲなら破格過ぎて運営心配になるレベル クソみたいな煽り暴言サバイバーとマッチングしないBLシステム追加してくれよ
新キラー地味っぽかったけどなんで切断されてんだろ しゃがみ移動で心音0ってもマイケルで慣れてるだろうしお鯖なにが気に入らないんや?
ブラックリストはほしいよな 今のキラー不足で煽り鯖なんてすぐマッチングしなくなるぞ
切断率が高いやつは隔離鯖に放り込んでくれるだけでも良いぞゴミ同士で蠱毒でもやっててくれ
名前変えまくってる奴にも機能するブラックリスト欲しい
新マップぱっと見板少なそうで安心したけど全体2層構造でナースブリンクできんのかねあれ
>>756 自分はこいつより上の存在と根拠もなく思っていたのに現実をわからされそうになり「その自分はこいつ以下」と言う現実を見るのが怖くて切断する 切断することでゲームは途中で終わったから結果はまだ出てない、最後までやってれば俺は勝ててたかも知れないと自分を誤魔化す余地を残さないと耐えれないんだよ >>757 新キャラどうこうじゃなくて切断癖ついてるだけかと 相手にマウンティングする事に、全身全霊を掛ける国もある
>>757 マイケルって背高いしイケメンだから心音なくても視認しやすいんだよね さっき練習ハントレスで散々煽られて最後にリザルトでez killer 言われて 次の試合同じ人に当たったから本気で殺しに行ったら切断された 要は低レベルで煽り倒したいだけかよ
久しぶりに全身レガシートラッパーに遭遇したけどあの威圧感めちゃくちゃ好き。 自分もトラ、レイス、ビリの3人は3転生してるけどレガシー持ってないから羨ましい
意識高い熟練のマイケルは、隠れながら接近するからな
>>743 拭ったあとにスタンマジ? 前はキャッチ失敗時だけだったよな? ランクにメリットがない+リセット周期が早すぎるのダブルコンボのせいでランク上げる意味全くないからな
ナースはやっぱり弱化なのか 希少な赤ランクキラーの米粒収入源を弱化して大丈夫なのかが気になる ていうか今こそ統計見せてくれ アクティブプレイヤーの鯖鬼ランク分布を、ランクリセットからの経過日数を軸にして
え?拭った後にスタンする様になるの?見失うじゃねえかふざけんなよ
ドクターの叫んでる途中でキャンセルしてスプバ使っておかしいなーと思ったらそいつスプバ持ってなかった、安定の韓国人ですわ 隔離してくれないかな
たまに拭った後に謎スタンしてたけど今度から毎回それだとかなり長いから追撃が厳しくなるな
sawは豚ではなくイノシシやぞ いや、ほとんど同じようなもんやが
チェイス全然うまくないのに板当てるたんび煽ってくる日本人いてワロタ
>>785 俺はもう勝手に 鯖「あ。ごめんなさい」 って屈伸してると思い込んでる 板倒すだけで屈伸するやつも居るからな もう無法地帯よ
残り2人になってゲート脱出絶望的だったからハッチ待機で屈伸合図してたら吊られてる奴が連打した挙句fuckやらなんやら言ってきたんだけど、やっぱチョンってクソだわ
>>781 新要素から定石が固まるまでが面白いのに >>788 ハッチ待ちする権利があるならもがく権利もあるよ 暴言はゴミ Twitchで豚使ってる人下手すぎてイライラすんな
>>794 なるほどな、確かにそうだわ たった今の試合で味方が屈伸合図してきたからソッコー死んだんだけど、鬼に一矢報いてやれてすげえ気持ちいいわ、この感覚わかんない奴もいるんだろうなあ… 葛な奴はは葛 日本人だって開幕2釣りしたら残りの奴が煽ってから切断するんだぜ vcで強ポジぐるぐる配信者なんてよくいるし 本当にムカつく
ドクターポイントうまいっていっても時間効率考えたらビリー君のほうがよくない?
>>693 アイトラッカーの人なら今回の配信のためにxbox買ったって言ってるからパッド慣れしてないだけじゃね 鬼に一矢報いたって言う発想面白いなあ鬼が全滅狙いなら吊らないと思うんだけど >>792 何の変哲も無い場所で拭った後にスタンしてるんだけどまじかよ >>792 あーこれはあかんやつですわ こういう調整は上級者くらいしか耐えられないから新規参入しにくくなるだけだと思うんだけどな〜 箱のみの仕様であることを祈るよ 自分は初吊りだったから粘ると思ってたのかと、どの道残されてるのは全滅かハッチ逃げなんだから少しでも抵抗できたなら満足
>>797 フルでもがけばBP900点近く貰えるのに勿体無い ジグソウは発電機残り2辺りで、おもむろにヘッドギア着けるのが良さそうだな 最近ノーワン頼みの試合になっちまって辛い
ヘイヘイ〜〜ケベックシティはもう23日0時回ってるだろうがよ〜〜 はよせんかDLCをよ〜〜ヘイヘイカマーン〜〜〜
オランダの夕方が日本の深夜2ー3時ってことなのかな
ハッチ待ちしてる鯖を捕まえた時のカタルシスもまた絶妙
残った鯖がハッチ待機で合図してたから、もがいて死んでやろうとした時に限って フックから抜けれるとかやめてw
>>801 それは手早くうまくつれる人の話だから 並以下はドクターの方が効率いいよ ビリー初心者は走り回るだけで1万が関の山だからな、ドクターでビリビリしてるだけの方が楽なのは間違いない
>>815 自分が見てる配信の人はなんか ラストまで逆トラバサミ残して、 ゲートがあいたら取り付けて、何故か 出口まで連れてってるよね あれは何してるんだろうか すぐ逃げられてるし >>818 頭にトラバサミついたままゲートから脱出すると 死ぬ トラばさみで殺しちゃったらエンティティ様は不機嫌なんじゃないのか。そこら辺の設定は無視か?
俺が見たのは最初から逆トラバサミ設置するけど普通に3吊りして意味なかった 序盤に設置するメリットは救助された人に撒かれても鍵探しで見つけやすいくらい? 初心者向けならレイスでよくねって感じがした
>>823 豚マスクはジグソウの生き残りゲームで生き残ってジグソウの思想に感化されて後継者になった人なんだが 絶対に失敗するゲームばかり作ってジグソウ激おこで結局死んだんだよ エンティティの配下となった今でもエンティティの思惑を無視するそのキャラクター性は原作に忠実だなw アマンダ自身が最初に受けたゲームは自傷の必要が無いヌルゲーだったのに他人には無理ゲー用意する鬼畜だからな まぁそのせいで二回も追加でゲーム受けさせられてるという。そのときは仕掛け人兼だが 元ヤク中で情緒不安定だからちょっと頭おかしい
>>826 素晴らしい解釈!! せっかくジグソーくるのにアマンダとか無いわーとか思ってたけど考えを改めそうだわ 豚は顔怖いけど、コートから覗くプニ腹とジーパンが面白い
個人的には新鯖の刑事のおっちゃん好きなんだよなー。リーサルウェポンとかにも出てた味のある人よね。
上下に移動しやすくしましたっていうけどそれちょっと上むいたら吸い込まれる仕様にしただけじゃないの? ボディブロックもしにくくなったらしいし本当極々極々一部の人しか楽しめないキラーになったかなこれ ナースは元々サク率低いけど更に低くなるわけか
一矢報いたとかわろた キラーの優しさで吊ったもらった負け犬がこんなこと言ってんだから煽りも減らないわけだ
まぁ最初だけだろうな。結局大して強くないで落ち着きそう。 板窓に強いわけでもなく、ステルス系だから奇襲失敗したら痛いし 突撃技もチェンソーみたいに回避されそうだし、遅延系で1試合も長そうだしな。
暗闇に取り残されたホフマンじゃなく、射殺されたアマンダなのが意外
難しいがSCで回避可能なオバチャ 16秒間は絶対回避不可能なSurveillanceって感じ? 発電機偏らせたら強い…のか?
ナースはかなりシビアになるだろうな 今でも甘いブリンクする奴なら板使って時間稼げるし 衝突判定と長射程も消えるなら溜め具合見て押し返せるんじゃないか ブリンク増加で板越えさせたりスピードupでゴリ押ししないと一部のサバには通用しなくなるかもしれない 障害物に引っ掛けてフェイントする手もあるからナース有利には違いないけど
>>825 序盤装着のメリットは装着者本人は鍵探しに行くことになって行動できる人数が減る事 まあVCPTとかだと全員で寸止め作ってから解除とかでいいかもしらんが 新キラーとかナース強化の話題の途中悪いんだけどさ、マイケルのウルトラ墓石使っても殺害できなかったんだけどなんで?
新マップの動画あったけど窓枠がかなり少ない 板は1フロアに1枚って感じだが破壊しないとかなり回り込まないといけない 明るい場所が多くて視界も広いしコンクリートだから紅しょうがや血がめちゃくちゃ見やすい 徒歩キラーには天国みたいなマップかも
>>838 溜め攻撃は殺害にならんよ 攻撃する時に画面下中央部に殺害って出るから落ち着いて攻撃すれば良い 強い戦い方があるかもしれないしアドオンに強烈なのがあるかもしれないし、やってみないとわからんな
えっ、キラーってビリー以外もいるの?って感じになりそう
視界切った後の読み合いも同じ 壁に沿って直進するのかちょっと広がって逃げるのか引き返すのか きっちり正確に読み勝たないと2回目の確定距離から外れることも多くなりそう ナースしか使えないニキは覚悟しとけ
板減らしたらしいけどどうせそんな影響あるほど減らしてねえだろうな てかナースだけ弱体化したならビリー使いが増えるだけやん そしたら今度はビリーに更にヘイトが向くんだろ
低ランクだけど鯖やればフェイスキャンパー、キラーやれば煽り鯖 BPか虹消費でも課金でもいいから特定プレイヤーとは今後マッチングしない設定がほしい
ところでDLCワクワク待機が多いのかキラーさん結構いるねありがたい
なんでここまでナースを弱体化させるのか分からん 霧増えたりデッドハードやらで十分弱体化してたじゃん
PS4版来てたからDLしたけど反映されてないな このパターン不安になるからやめてほしいわ
値段はフレディん時と同じぐらいらしいな 700円ぐらい
上ランク今はナースビリー半々位が今度はビリー8割になるだけだろうなあ てかこの調整でナース強化とか言ってるの結構いてなに言ってんだと
攻撃面で余計な能力一切無しの素殴りのみ、ただし窓越え板越えが鯖並の速度! ってキラー出てきたらそれが最強になってしまうバランス
SteamのSAWのトレーラーのチャット欄外人兄貴達が 「誰か正確な時間を教えてくれ!」 「いつになったら出来るの?既に香港は23日15:56だぜ!!!!」 「学校に行くから、上手く行けば帰るときにはできるな。」とか 騒いでてオモロイ
そういや変な肉ダルマみたいなデブが新キラーって貼られてたけど、あの画像はなんだったの
>>844 ビリーしか使わない俺としてはナース使いに頑張ってもらいたい 正直ナースなんて全く使わないからなにがどう弱体なのかさっぱり分らんけど >>832 ハッチ待機してる奴ならまだしも吊られた側に優しさってどういうことだよ、 それにマナー違反な事はなにもしてないんだが何がどう煽りに繋がるのか。御キラー様甚だしいな 豚もなんだかんだチェイス大好きマンからしたら他のキラーそう変わらなさそう
そもそも豚はステルスからの奇襲だから チェイス自体は普通の豚だから弱いでしょ
>>859 きいてるきいてるw ってか完全敗北してるのに真性かよ 這いずり放置が面倒なだけで残り二人でも吊るキラー多いだけだろ キャブレーター調節ガイドにチンカラーいれてようやくチェーンソー当てられるクソ雑魚ナメクジビリーなので弱体化は勘弁してください
>>864 多いからなんなんだよ 見当違いすぎないか? 全滅免れてよかったわって話だぞ、それを煽りだの優しさだの糖質の妄想かよ 密造酒のハンドリングの良さってどれくらい変わるの?
現地が今朝4時だから、販売来るとしたら2時間後の6時か 5時間後の9時か
心音も消せて姿も消せるのにナーフされてないキラーいるってマジ?
>>870 お前レリーとかでないと奇襲出来んやないか!丸見えやぞ! しょうもないことで喧嘩すんなよ 這いずり放置で全滅じゃなくてキラーは放置せずに吊ってあげたのにそれを一矢報いたとか言ったからやろ? でも別にそれはキラーの善意かどうかなんて知らんし好きなように思っとけばいいやんか
全滅狙いでネチネチ這いずり放置で何度も殴られ放置されるよりさっさと吊られた方が時短になるだろ 勝ちにこだわることも出来るけどゲーム的にダルいからわざわざ確実な勝利を捨ててガン不利なハッチ戦に進めてくれてるんだよ これだからサバ専はと言いたいところだけどサバ側のやり込みすら甘いお客さんて感じだな まだそんなキラーとやってもないぐらいランクが低いんだろ 勝ち確状況ならいくら引き伸ばしても楽しいって奴はPS高い古参にも多いからな
ダッシュ切りするときに出る獣の咆哮みたいな奴なんなの
>>868 板グルゾーンで90度曲がって当てられる程度 >>869 ただの心情に大して手間であーだこーだ妄想してぐちぐち難癖つけるのはよしてくれっつってんだよ キラー側が本気で全滅狙うなら吊る選択は取らない 最初から一人ハッチ逃げでいいやと思ってる相手に対して優越感に浸ってるのが気に食わない ってキラーやってる奴ならすぐ分かる事なんだよなぁ
明日の深夜ならプレイできんの明日の夜までお預けになっちゃうしとっとときてくれねえかな まあ来ないわな
実装後すぐは新キラーで溢れて鯖側が嫌にならないようにちゃんとレイスとかカニバル、ハグ辺りのお手軽キラー使ってガス抜き出来るようにするので安心なされよ鯖の諸君。
>>867 残り2人で君が釣られたことによって1人ハッチ脱出できたことは嬉しいことかもしれないけど、キラーに一矢報いたってのは違うんじゃない?全滅狙いなら這いずり放置されてるわけだし、普段キラーもやってる人なら完敗だわって感じに捉えると思うけどな >>880 あー、それでか。なんで噛み付いてるんだろうって疑問だったわ ハッチ逃げは生存目指すから真っ当だし、そのための耐久放棄はチームプレイなわけで気にならないが キラーに米粒やりたくないから見つからない所で失血死すると公言するサバイバーは、何というかその悪意が気持ち悪い
近くにハッチがあれば這いずりでも脱出ワンチャン狙うが そうじゃないならさっさと吊って欲しいから目立つ場所でグルグルするわ でも電灯の真下で回ってても逃げてると思い込んでるキラーにスルーされたりする
4人目の手がかりが無ければ這いずり放置面倒だしバベチリ映ったらラッキー程度で吊るわ
キラーに米あげたくないから失血死して一矢報いた 残り二人で片方が吊られて 吊られた方が自殺してくれたから、もう片方が脱出できたから一矢報いた() その程度で優越感浸れるとか鯖はやっぱ最高だな!
キラーに米粒やりたくないって言ってる人間がランク上がってマッチングしないとか言いだしたら流石に笑うぞ
未チェイス判定中にしゃがみでどれだけ近づいてもチェイス判定にならない チェイス判定中にしゃがむだけではチェイス判定は切れない(ただし心音は消える)って感じなのね
windows10の遅延酷すぎてグレートどころかDSもオバチャも成功できない ていうかこのゲームのフルスクリーンって疑似フルスクリーンだよね だから遅延回避しようがない みんなwindows7でやってるの?
>>893 チェイス中は罠タイマー止まるんだっけ? チェイス判定にならないしゃがみでウロウロされたらタイマー止まらないし面倒だな ptと対戦しない方法ない?ptとかボイチャつけてたらチート並みに悪質だからBAN対象にしていいと思うんだけど
また予感が刺さりそうなキラーが出てきたな フレディ追加、レイス強化に続いてここまでとは まだまだ外せそうにないぜ
なんか前動画で見てたらしゃがみでもチェイス切れてなかったぽかったけど切れるんか??
おせーよ、早く逆屈伸させろや 鯖に屈伸煽りされたらキラーで屈伸してやる
もうジグソウ増えたの?新しいアプデもDLCもないんだが
最近の足跡ってどうなってるの 足跡が木についてたけど、囁きが反応してなかった 囁きなかったら誰もいないところ探してたわ チェイス中もわけわからんところに足跡ついてること最近増えた気がする
配信者がよくやってる逃げるときに左右にフリフリしながらの動きで足跡が変なつきかたしてるのかな
映画見たけどよくわかんねぇな 気が狂った黒人がサバイバーなのか
このゲーム他と比べても民度はヤバい 韓国だけでも遮断してくれ
>>910 殺人鬼ポジが作品によって違う人間だからね 今回追加される豚ちゃんが本格的に出てくるのって確か2作目3作目だった気がする 配信でジグソウボックスがボカンボカン通知でまくってたが触ってたり間違いだった場合通知出るんだろうか。 なんかやたら通知でまくっててSC難しいのか触れるだけで通知でるのか全然わからん
韓国だけはほんとにやばいからな。 煽りサバ全体の9割はこいつらで占めてんのかって疑うわ まんざら大袈裟な数字じゃないからすごいわあいつら
公式にあるMAKE YOUR CHOICEの内容 スキルチェック発生失敗したらダメージどうこうあって一撃ダウンなんて書いてなくねえか もしかしなくともクソパークやん
ツイッチでDLCフラゲしてるやつまだ配信やっててビビるw
はじめてキラーやったときしつこいくらいに煽られて以来 たしかに特定の国だけはマッチでみた瞬間に解散してしまうわ
上のredditで貼られてた説明とまるきり違うし嘘だったわけか そりゃ頭おかしい効果だったもんな あーこれで豚が弱かったら買わなくてもよくなってきたわ
韓国は耐久すでにはいって負傷 板を当てたわけでもなく倒しただけで屈伸 これを実際に目にするとあいつらはホントにそういう風に遊んでんだなってなる 負け試合だとksムカツクけどそれ以外の時はあんま気にならんなったな
と思ったらツイッチで実際の効果見たらレベル3効果上のまんまやったわ やっぱりぶっ壊れ
>>925 しかもレベル3だと48じゃなくて32メートルだった 徒歩キラーでも間に合うんじゃねこれだと ぶっ壊れparkに恐れをなしてホラフキンが現れたのか
日本語wikiの豚ページでアドオン読んでたけど トラップつけられたサバイバーは疲労状態になるとかなかなか面白そうやね。 ウルトラレアはしゃがむと12m以内の鯖見えるの面白そうに思えるけど、トラップ減っちゃうのがなぁ
>>926 すまん嘘付いたw 1の復讐に燃える黒人刑事だよ 新サバのタップは相棒をジグソウの罠で殺されて警官を辞めてまでジグソウだけ追ってる黒人
>>932 最近こういう話聞くと貯金とか生活とか気になってしまう 選択は君次第だ露骨なトンネル対策きましたな、一番期待できそう
今回の新キラーみたいなの相手に猫や予感有効だと思うんだけどそれでもやっぱり雑魚扱いなんだろうか
アマンダが喋らないのは死んだときに喉を潰されたからとかだったら面白いな
アンブッシュで一発入れた後は徒歩っぽいけど 足はハグくらいなんだろうか、配信見ててもようわからん
>>937 サバイバーも喋らないんだがみんな喉を… バベチリがキャンプ対策 今回のがトンネル対策 って開発は考えてるんだろうけどだからって減らないよなあ バベチリなんかは可視化されない→近くにいるってわかるし
デイリーで普段使わないハグ使うとあまりの視点の低さに凄い戸惑う 視点が低いってだけでもうハンデ背負わされてるわ
まあトンネルって鯖のこじつけだからキラーからしたらなんも悪いことじゃない長い間dbdしてるがトンネルなんかほんと最近できた言葉だぞ
ただそのトンネル対策にこれをもってきたのはいいねビリーとかならめっちゃつよくないかこれ
誰か新キラーの情報まとめて教えてくれまいか お願い申し上げます
BTもDSもない鯖だけで集まると救助からダウンダウンで阿鼻叫喚 これじゃぁねぇ・・・
>>950 それはDSやBTじゃなくて腕がない鯖だよ saw2作しかみてないんだが豚の中身ってジジイじゃないの?
鯖が勝手にトンネルトンネルいいはじめたからそれをとめるためにこんなぶっ壊れパーク出したんだろうと思うざまあとしか思えない因果応報だなキラーで当たり前のことをケチつけていた鯖が痛い目を見た
同じ奴吊るすのが一番効率良いし、トンネル強要なんてほんと接待だったけどこういう見返りがあるのは良いね
ただいい加減にDSは非オブセは無くせ75%不屈でもあんまり対策になってない
これ鯖がナーフしろとか騒ぐんだろうけどナーフしょうがないし課金パークだからキラー怒るね
おっと950取ったから立てられるかやってみる それまでトーテムは壊すなよ?
最近、微加速チート増えた? 追い付きにくい鯖が増えた気がする 簡単に追い付く鯖は大抵日本人と言う……
鯖はキラーの10倍いるから一部のキラー怒っても屁みたいなもん
>>955 ジジイもう死にかけだから動けんねん。 ヘルパーさんたちと力を合わせてみんなで頑張ってる。明るい職場ですよ。 >>931 あぁ、タップさんか デイビットが増えるんだな面倒臭い パークは>>79 >>93でわかったが ヘッドギアの使用回数と解除方法辺りを少し詳しく教えて欲しい 「否定的なレビューが大量に検出されました」 絶対またこうなるゾ
今ウルメメマイケルに当たったんだが 順当にメメられて残り2人。発電機の残り数2 そこで、俺ともう一人のドワイトがいて、ドワイトが地下釣りされたんだよ。 ちょっと発電機回してたら俺の所に来たので、チェイスすると。何故か巻けたから救出に向かったんだよ しかし、助けに行ったらすぐに諦めてしまった。地下へ通ずる階段へ行くと、その丁度真ん前にハッチがあった。 命を呈して俺を脱出させてくれたBOSS(ドワイトの名前)に感謝したい。
まあ修正されたらさすがにキラー一生やらねえわ鯖贔屓もいい加減にしてくれ
>>971 沼マップがそこにハッチでやすい気がする 初心者相手に心音出ないステルスから突進 更にジクソウボックス こんなの叩かれるに決まってる
>>972 一番の抗議はそれだよな キラーをやらない ハッチが出る場所のヒントがわからないんだよなぁ。開いた後はわかるけど開く前どこで生成されるのかさっぱりだ
BOXで鬼即バレするならある程度警戒できるし見通しいいところ移動してればしゃがみもダッシュ攻撃もそこまで脅威ではなさそう
>>978 出口の近くってゲーム内ルールのとこに無かった? >>925 ノーワンにワンパン効果が付くのもレベル3からだろ? そういうこと 豚ナーフされたらされたで お鯖様「マジマッチングしねーな、死ねよ運営」 ってなるんだろ?
お鯖様はキラーのことBOTかなんかと思ってるからな
ノーワン付けて萎えたかのようにゲート近くで静止しててごらん。煽りによってくるから 叩きおとす!これマジ楽しい
BOTだと思ってたら煽る訳無いだろ分かっててやってんだよマジで悪質
感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・自己ルール 解釈の原因は情報発信者ではなく受信者。誤解の原因も解釈者 「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影 問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する 憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する 論理的思考力の低い者ほどデマ宗教フェイク迷信に感化傾倒陶酔洗脳 史上最も売れているトンデモ本は聖書。神は人間の創造物 全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物 人生や存在に意味 価値 理由 目的はない 「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)する 宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」 社会問題の根本原因は低水準教育。必要なのは適切十分な高度教育 体罰は指導力・問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁 死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善 核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤 投票率低下は社会成熟の結果。奇人変人の当選は議員数過多の徴候 感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・)
>>986 トラッパーでやるとなおの事引っ掛かってくれたりするよ 罠繰り返し仕掛けて小銭稼ぎしてると高確率で寄ってくる 真面目な話ナーフは入ると思うよ かなりやってても観虐静音チェンにぶった切られてああだこうだ言ってる配信者とかいるし レイス弱い扱いだけど苦手どうたらって初心者コメもよく見る twitchの外人初心者配信だとマイケルは未だにOP扱い 奇襲性能高いと初心者とNOOBがボコられる
はいったらさらにキラー減るよ、キラーただでさえ少ないのにこれ以上減らすのはゲームの寿命縮めてるとしかおもえない
いっそキラーがAIで鯖だけプレイできるってほうが鯖様は大満足したんじゃないか? クソゲすぎるとおもうけど
配信なんか見に行ったら駄目だぞ vcpt強ポジぐるぐる板前仲間待機煽り脱出 さすがに性格悪過ぎ
プレイヤー大多数は鯖にしか興味無いからそもそもDLCなんて買わず ずっと聖堂で来るの待ってるんでしょ? 金落とさず文句しか言わないんだから楽だよなあ
>>991 開発はエアプで鯖専、キラーの事なんてわからない。これは確定事項だから その上アホなんでゲームの寿命縮めるとかよくわかってないんだよ エアプなのか鯖専なのかどっちかはっきりしろwって意見には エアプで鯖専なんです。分かって下さいと言いたい
遅延ドクターにmake your choiceが強そう
所詮レイス強化されたといってもナースはもちろんビリーより強くなったわけじゃあないし
心音無しだと開幕ワンスルーしてから修理とか無理そうだし、目視でもわかりづらいだろうから 実際どう動けばいいかわからんな 猫でも着けるかしないとワンパン食らった状態でチェイスするはめになるんじゃないか
mmp
lud20180324050532ca
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