■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] パンツは無しだ
ようやくフェンミンとかいうブスの変わりに本当にかわいい女キャラきたか
フェンミンってたいしてかわいくないのにもてはやされてたところを見るとdbd界の姫って感じでしたね・・
新キャラよりかは顔以外を新しいスキンにしたミンちゃんのがかわいい気はする
顔は全部ひっどい
新キャラは声もなぁ…
試着の時にキャラをドラッグすると回転させれるのに気付いた
やってる感じハントレスの次点くらいには来そうな気がする
エルム街の悪夢を繰り返すことになりそうですね
みてきたらガッデム園内板上下に1枚づつになってたな、園外の車周辺はそのまま
板封じはドクターに似てるけど電撃は一時的に行動制限かかるだけで足は遅くならないし視界も悪くならないからな
さて、キラー自体が弱体かパーク弱体かどうなるんでしょうかね
ptbやるの初めてなんだがこれって稼いだBPもなかったこれにされるんか?
まぁ板窓脳死グルグルで対応できないから弱体化されるだろうな
瓶投擲にハントレスの手斧構えと同じくらいのチャージ時間が追加されるとかその辺じゃねーの
>>33
テストサーバーでやってるからなかったことになるとか 新マップせまくて固有に板なくてゲームに続いてキラー有利だなという感想
それにキラーやってて板ワープできなくなってるのはかなりやりやすい
徒歩キラーなかなかに快適になるんじゃないか
新キラー強いと思うけど、つまんないな…
独自の要素2つぐらい欲しいわ 瓶投げるだけだし
どれ外して窓枠封じパークつけるか悩むわ
バベチリとルインは必要だし
ナースは…関係ないな
ビリー君チェーンソー開始時に渇望減らないのバグ扱いされてて草
変な色の髪とか世界感変わっちゃったな・・・
ホラー映画の世界感は好きだったのに・・・
>>42
13金方向だね
次はエモーション追加でダンスかな 44UnnamedPlayer2018/05/30(水) 04:51:39.05
バベチリはBPボーナスオンリーのパークじゃないのにずっ友はBPボーナスオンリーなのは差別
差別するな
ずっ友は肉壁成功後は1分間回復速度2倍ぐらいしろ
まぁ、スラッシャー映画には殺され役の無軌道ボンクラ若者がつきものだし
ちゃんとキラーで吊るしてあげれば良いんだよ
担いでる時に殴られたらダウンするようにしようぜ、ずっと一緒だろ?
ウォーリーどわいと
上級者相手でも吊れるけど
初心者相手に少し時間かかる
素晴らしいキラーだと思うわ
ナーフされそうな感じがするけど
初心者には板グル関係ないからあんま影響ないんじゃないか
ディレイはもうちょいあってもいい気もする、ポンポン投げるような個数じゃないけどポンポン投げれるし
メグとかネアかっこいー
クローデットは可愛い
個人的にエースも好き
担ぐ時にフック方面にビン投げしとけば
ストライク対策になるのかね
持続によるけど無防備毒でフック周りに巻いて簡易天秤とか面白そう
DSは効果範囲か時間アド付けてガスの中で担げば良くね?不屈もあればあんま距離開かなそう
>>24
ほんとクソだからやめてほしいわステルスクロンボ
修正案件 板グル方向に置き投げできるし割と強い気がするがどうだろうか
つか板減らすなら
シェルターウッズと農場の精肉んとこなんとかせーや
あそこマジで徒歩だと無理
ゲート開いたら他人無視して逃げてるけどいいよね
どうせ何もできないし
やっぱスレ重複してんじゃねーか・・・
ガキばっかりだなほんと
上級者ほど窓枠使い切ってから板使うからひじき強制はかなり刺さるだろうな
コールタワーとか
ピエロ修正すんならクロンボもどうにかしろ
あっちの方がマジでやばい
あの真っ黒な服で茂みに潜伏されたら絶対に見つけられんよ…
黒T使って草にしゃがむだけで撒けたこと忘れたのかねこの痴呆開発は
わざとならしね
なんでわざわざ黒シャツに赤いライン入れたのか忘れちゃったのか
衣装とかキャラを虹でアンロックする場合は約1万か…
マクミランでこれ四人だったら相当キツイな
毎回ギデオン指定するか
>>75
いやぁジュエリーボックスの凝視歩行速度UPにはお世話になりましたねぇ…
そうでもしないとマジで見付けられなかったからな DSのスキルチェック1回ミスった後に担ぎ落とされてもう1回担がれたら再度スキルチェック出て
使えたんだけどバグかなこれ
虹は調整でかなりたまりやすくなったって話だけどどんな感じ?
衣装買うのは時間かかりそうだけど
ミンちゃんのパンツの真実を知りたいやつはスカートのミンちゃんのいる部屋に当たるまで解散しまくって
ミンちゃんが吊られるの待って耐久フェイズに入ったらフックに向かって下から覗き込もう
ほんと覗こうとしてるやつ多すぎて草生えたわ
PBTって言ってる人結構居て草
>>81
Steamしんでるらしい クラウンはこのままで実装してほしいわ
このくらい使いやすい強キラーが増えてもおかしくない頃合いだろ
クラウンのメメントの三連スタンプもっと痛そうにして欲しい、鯖があの程度で死ぬわけないだろ
>>91
今回に限ってはPants Test Betaが正しい気がする この真・黒クロにしなやかクイクワアイアンウィル新パーク付けられたらどうなっちまうんだ
ナスコドクターか喘鳴宝石箱マイケルか
くっそイライラしそう
>>44
サバ側のBP効率+強い効果のパークつけると更に鬼減ってそもそもゲームができなくなるから、サバ側のBP関連は今のままでいてほしい ピエロ丁度いい強さだな
鯖が慣れてきたら修正するほどでもない
>>98
真っ黒ギリースーツまでもらってなにいってんだこのお鯖様は 瓶が下手で思ったところに当てられないこの感じはハントレス
クラウンおじさんの性能はよ
パークじゃなくて毒瓶の性能やら徒歩速度やら
>>98>>100
同意、板早くしてパークはキラーだけ有用だしね
ピエロも強すぎだし クラウンの位置はどんな感じだ?
結局ナースビリーには及ばない?だったら弱体化の必要はゼロだな
強ポジ逃げればいいって豪語してるフレが今回のアプデ(予定)でめっちゃ切れてて草
ナースしか使わないからピエロがどうなってもいいよ
まあナース以上にはどうやってもならないでしょ
鯖やってても高ランクで出会うキラーのバリエーションは増えてほしいからキラー弱体化は勘弁してほしいからな
ナースに思い切ったnerf来ない限り最強の座は揺るがないでしょ
ナースと言えば全身黒?紫のアバター怖すぎ なぜか貞子思い出した
いつかの窓ハメ修正と同じで脳死でグルグル回ってるだけの猿は死ぬアプデだな
エンブレムシステムといい時間稼ぎ馬鹿がイキって何でもこなせる本当に上手いサバが不遇だった時代があまりにも長すぎたからまぁいい傾向
まぁ今度は特定のキャラで特定の服来て背景に溶け込むだけのゲームになりそうだけど
でもここの開発って本当に上手いサバより脳死猿の方が好きだろ
レベル3で16秒程度窓枠封鎖だっけ?これなら大半のグルグルポイント潰せるし
まあ鯖が騒ぐだろうなあ
オートヘイヴンの中央のでかい固有建築の周りでブリンクできなくなってるな
最大チャージで全く移動しねえ
やっぱり新キラー使いたい奴多過ぎて15分待っても鯖来ないな
新キラーくるとキラー増えまくるのに高ランだとすぐにキラー不足になる謎
脳死猿が上に行かないとキラーもどんどん辛くなるから弱いやつも上にあげていいよ
ただでさえ解散案件多すぎて始めるのに時間かかんのに
1番数多いクロで解散するハメになるのか
開発は鯖達への愛が逆に苦しめてることにいつ気付くんだ
でもあの黒―デットはまじで解散案件になるな
血まみれでも立ってたらわかるのに
新キラー移動速度は普通かな?
ガスの残る時間が通常どのぐらいか
ガンマあげてる人は解散しないかな?
逆に見えないつもりで隠れているの攻撃できそうだし。
>>24の黒クロに引いてる奴が居るがこれコスチューム「セット」の画像だから
つまり帽子だけ付け替えが可能。いつもの黒髪で更にステルス性能が上がるんやで まさかとは思うがトラッパーみたいに自分の毒で苦しむとか無いよな
>>24
普通に見えないんだが、これ運営分かってやってるよな >>130
見た目道理のっそりのっそりって感じだな
ガスは4・5秒残ってた 新キラー出たみたいだけどこれナースとビリーの2つの塔崩しそうなぐらい強い?
>>133
普通にしてたら無い
アドオンは分からん >>136
弱くなさそうだけど結局は徒歩キラーだし無理じゃないかな クローデット修正は差別問題になるのが運営が怖いんだろうな
>>133
苦しまないけど、ガス結構濃いから視界が遮られることはあるかも? >>136
アドオン次第だけど次々ダウン取れるほどのスペックはなさそう
良くてドクターマイケルトラッパー豚系の中堅組ってところじゃないかな
ハグレイスフレディグループよりは確実に強いと思われる ガスで板グル拒否出来るし、アドオンかもしれんけど鯖の移動速度も低下するみたいだから
発狂レビューで修正まで見えた
新パークの窓板後に足跡消えるやつ高いところから落ちた時にも消えてない?
黒クロよりミンちゃんが一昔前のギャルみたいになってる方が衝撃
これだけスキン増えると高ランとか過疎時間帯は姿で名前バレちゃいそうだな
一方レイス君は透明時ライトスタン時間減少という理不尽なナーフを受けていた
黒クロに比べたら全然だけどジェイクにも黒一式あるんだなぁ
所詮二発殴りだしな、窓枠封鎖パーク貰ったビリーには及ばないだろう
あと回復阻害パークをフルに生かせるドクターもかなり良さそう
>>149
ピエロのアドオンだと思うけどワンパンしてたぞ >>152
あれは瓶を直接当てないと発動しないアドオン トーテム生成ほとんど変わってないからRuinとかすぐ壊されるのは変わらないので安心しろよな!
>>152
ビンを直接当てると無防備付与のウルトラレアアドオンがある。
ガスじゃなくてビンを当てなきゃいけない。毎回当てられるなら強そう 下に25度近く視線を下げればハントレスとほぼ同じ軌道で投げれるようになる
まっすぐだと本当に当てずらいから遠投なら上、それ以外は下向いたほうがよさそう
でも障害物の隙間を通す時だけはまっすぐの方がいいかも
ガスの効果時間は10秒目には消えだしてるから9秒位?
あと高いところで瓶割れるとガスが円形に広がって中央が穴あくね
右チャージで1.5秒位たつと瓶が光るけど何の効果があるんだろうか
聖堂ゴミすぎない?こいつら最近きたやつばっかじゃん
>>153
>>154
あのふんわり投てきを直当てはキツいな
しかもウルレアなら考えなくていいかthx >>142
ピエロのパワーをグーグルさんで翻訳したら
視力障害、運動速度の低下、および非自発的な咳を15秒間受けることになります。
たぶん移動速度低下はデフォの能力だと思う
ガスの効果が伸びるアドオンと疲労状態にするアドオンくっつけたらすごい嫌がらせになるな あと前から言われてたけど
板周りの障害物の背が伸びたから、障害物越しに斧当ててたハントレスとかはそれができない場所が増えたから注意な。
ピエロ何か有用そうなアドオンある?
ウルレアで直当て無防備はあるらしいが、緑とか紫が気になる
>>168
前スレに貼られてたのがある。
内容合ってるかまでは見てないがだいたい合ってると思う
新キラーアドオン 全体的に自信ないので英語ニキ訂正頼む、特に毒が鯖への効果時間か毒エリアの効果時間か
URアドオン@ビンを直当てすると無防備付与 毒の効果範囲少し減少
URアドオンA叫んだサバイバーのオーラ6秒可視化
VRアドオン@ビンを追加でふたつ持てる
VRアドオンAガス効果範囲少し増加 視界悪化効果少し増加
VRアドオンBガス効果時間とてつもなく増加?
VRアドオンCガス効果範囲かなり増加 時間かなり増加?
Rアドオン@ガス効果時間とてつもなく増加?
RアドオンAガス効果時間かなり増加?(@とかぶってない?)
RアドオンB妨害効果にさらに苦しむ ガスの効果時間少し減少
RアドオンCガスを受けると120秒mangled効果(出血?重症?)に苦しむ
RアドオンDビンリロード中かなり足が早くなる
UCアドオン@ガスを受けると30秒視覚消失
UCアドオンAガスを受けると30秒疲労
UCアドオンBビン投げのクールダウンそこそこ減少
UCアドオンCビン所持数+1
UCアドオンDビンのリロードそこそこ速度上昇
Cアドオン@ガスの効果時間少し増加
CアドオンAビンのリロード少し速度上昇
CアドオンBビン投げのクールダウン少し減少
CアドオンCリロード中の速度少し上昇 >>169
ありがとう!
クラス写真とか墓石みたいに立ち回り自体が変わるレベルのアドは無さそうだね。
無防備、疲労、妨害が強そうかな。 気に入ったスキンは課金だな
欠片とか必要な数が多すぎて面倒
クラス写真はそんな強くないってw
ペイントブラシの方が強いと思うわ
そういやフレディの強化来たのかな?
これベータで進めたものって通常版にも反映されんの?
ていうかこのゲームベータやったらまた普通のダウンロードし直さなきゃいけないの面倒だな
外国人の配信みる限り背中に張り付けば直接瓶を当てるのは簡単そうだから無慈悲アドオン強そう
すっかり忘れてたけどハグ婆さんのドレスやっときたんだな
キャベツ頭は笑う
>>173
全キラーの中でも最強クラスのアドオンじゃない? クラウンむしろアドオン無しでも安定したキラーだな(毎回使いたい必須アドオンが無い)
アドオン取るためにBP使わなくていいから稼ぎキラーとしていいかも
新スキン
ナースは黒服が可愛い
ドクターはくっそオシャレ
ハグは禿頭追加
スキンで賑やかになったな。
あのあの、レイスくん心音ないから治療遅延パーク使えないのでは
バランスの着地硬直クールタイムがなくなってるな
ハドンとガッデムがダルくなるぞー
黒黒クロちゃんで隠密プレイ試してみたかったけどこの時間帯だとマッチング中々しないね
暫く時間おくかな
発電機のこれ吊った後じゃなくても60秒に一回ぐらいで良いんじゃ・・・
これって従来の3回ひじきと窓パークのひじきが重なった場合どうなるんだろ
上書き?
クラウンは弱板でやり過ごそうとしてる鯖に瓶当てて追いつくぐらいしか出来んな
窓封鎖と発電機即時25%減を他キラーに移植して終わりだな
発電機25%は弱いだろ
監視とかいう存在意義がないperkよりはいいけど
吊った付近で守るには強いからキャンプトンネル系の動きならまぁそこそこ
わざわざ遠征するならさっさとチェイスした方がいいから微妙
ナースの布スキン、顔が見えると思って左右にドラッグしまくったのに…ガッカリだぜ
エースのスキンの中にコブクロのグラサンっぽいのがあってワロタ
ナースはお洒落なスキンもらったのに
ビリーは酷いな
そのへんで寝てるおっさんじゃねえか
悪くはないと思うけど枠がないわ、バベチリルイン窓封鎖であと一つだし
不屈観虐囁き板割りノーワン辺りを外してまで入れるほどじゃない
ピエロは索敵能力を消したドクターの亜種だな
窓封鎖パークが本体
窓封鎖で小屋とか強ポジつぶせるの良いな
チェイス時間が減る
スキンもそうだがキラーは選択画面のモーションが良いね
キャラデザ・キャラクターボイスに関しては本当に良い仕事をしてると思う
クラウンさ、ハントレスとドクターを足して3で割るくらいじゃね
ハントレスの斧はダメージあるし
ドクターは電撃だけじゃなく帯電もあるし
クラウンでレリーやったけど遠投が天井に当たってやりにくい
>>136
チェイスに対してやっと搦め手で勝てる手段が出てきたのがでかい
ナースとビリーは直球だからな サバイバーをこの運営は舐めてるわ
フレディのように低評価つけて新キラーを弱体化要望出そう
ウルレアとは言え簡単にワンパン与えすぎじゃね?
瓶が当たって瀕死っておかしいだろ
相変わらずオリジナルは強くして版権強くしないのな
テスト鯖ランク1なのに全滅余裕だったわ
新キラー弱体化が必要、妨害効果を弱くしてほしい
あと投げるの早すぎ
マイケルローリーカニバルは映画新作あるしなんとかなりそう
カニバルの速度上昇アドオン死んでるみたいなやつ治ったの?
版権なのにそういうバグ放置とか舐めてると思われそうだが
>>207
むしろキラー的には有情じゃない?ふつうもっと毒性の強いもの投げるだろ 瓶補充がハントレスと違って視界良好、場所選ばずでポンポン投げられることができるのが強いな
版権キャラだったらマイケルはウルレアで永久ワンパン立ちメメあるだろ
クソダサロリコンおじさんはクラス写真でもしゃぶってろ
カニバルの密着チェーンソーみたいに使うんやろ
大した壊れでもないわ
直撃はかなりムズイ、カニバルのチェーン並みに近づけばなんとか・・・
レティクル表示ディスプレイでやるとかなり強いらしいw
うん万払ってハードウェアチートする気にはならんが
ピエロはリロードモーションで鯖煽るテクニックが生み出されてて草
ああ・・・窓枠封鎖は良い・・・実に良い
封鎖音は鯖にも普通に聞こえる、接近時に前もって封鎖しとくと実に良い
新パークの治療時間増って狂気3の治療にも適用されんのかな
もしそうなら結構ヤバイでしょ
>>223
狂気回復がナースコールにひっかかるし治療行為に該当するんじゃね? ハントレスとドクターとハグを足して3で割った感じだなぁ
ルインバベチリは固定として、索敵パーク一つ入れてあと1つ何にするかという感じになりそう
直撃を狙う感じで、鯖の先に投げ込むと良く当たる
壁ごしに当たり判定は無い・・・ガスなのに
wowsの島越しレーダーより釈然としない
クラウンひでぇデザインだな
なんだよこの小汚いデブでハゲ散らかした嫌らしい顔のおっさんは
こんなのに追いかけられたくねぇぞ
こんなのに追いかけられたくないは良いデザインという事ではないだろうか
ハゲは禿げ散らかしてるんじゃなくてピエロだからだろ
治療モードの心音増やすアド付けて不安苦悶新パーク付けてただ歩き回るだけでめちゃくちゃ遅延させそう
クラウンのヒット時のモーションかっこいいな
血を拭うのはいらねえけど
飛び道具直撃させなくても判定残るから短めの板グルなら当てられるから強いじゃん
アドオンつければ長めのぐるぐるでもあたってくれるし
移動速度低下のデバフは良いね
>>223
正直言ってそんなもの積む枠が無い
俺なら窓枠封鎖が最優先 >>229
どう見ても剃ってるんじゃなく
日本の中年男性のそれやんけ!
これと比べたらハゲドワなんて禿げてねぇわ メメントモリかわいい
切り取った指ちょっと味見してるの草
くっそビビりな自分としてはただの仮装した太ったおっさんってだけで、相当心持ちは楽
枠封鎖って言うほどかなぁ?
たった8秒ってのはLVで増えるだろうけど
強ポジには窓枠1個どころじゃなぁ
治療遅延の方が強そうじゃない?
重症化アドオンとタナト積んでガッツリ治療遅延でトンネルも加速するわ
何だ・・・こんな場末のゲームでも、高度な情報戦を起こすのか?
ます英文を書く所から始めような?運営は北米だから!
咳き込み通知はいつもの ぼうん か
こういうタイミングで増やせばいいのに
何回攻撃されても無傷状態に戻れる鯖がクラウンのメメントの足ふみふみで死ぬとは思えないんだよなあ...
チュートリアル草
クロとドワイトをケバブし放題だぞよかったなお前ら
ワクワクしながらピエロ使ってみたけどこれ弱いだろ…
グルグルなしで板倒してるだけでもきついバランスなのにどうしろってんだよ
アマンダの時も思ったけど
他のフィジカルモンスターや得体のしれない能力を持ったキラーならいざ知れず
さすがにビルやキングはこんな小太りのおっさんくらい倒せるだろ
キラーの新スキン出ても試合中は自分じゃ見えないんだよなぁ
>>249
FPSやってたらそんなの日常茶飯事だろ >>246
チュートリアル鬼選べたら練習できたのに
ナースとかさ 新キラー使うにはどうしたらええのん?
PTBできない
頭に回転灯とかネタアイテム欲しいんだよね
チェイス開始でサイレン
既に微妙感あるなぁ
場所が良ければガス持続UPと不屈でDS対策とか出来そうだけど
板さっさと使わせるだけならビリードクターでも出来るし
徒歩に窓パークとドクターに他二つ移植して終わりそう
>>253
steamで右クリ→プロパティいじって参加 誰かレベル3マイケルでファイアーアップ+新パークやった人いる?
>>259
ありがとう
マイケルだけ早送りみたいだなw 新コスでレイスくんがとうとう刃物持ち出してる…
とうとうキレちまったか…
>>257
誰もやってないから試してきて!
PTBのパッチノート翻訳、需要ある?
ちょっと量が多いので全部翻訳するまでに時間かかるけど、需要あれば翻訳するよ >>259
はえぇ(でもこのくらい一般人でもできそうだな……) ちょっと強いキラーが出るとすぐナーフしろナーフしろっておまえら鯖専はK国人かよ
賠償しろ賠償しろうるせーんだよおまえら
今まで鯖有利な環境で散々調子こいてキラー煽ってた人種が
いざ自分たちにとって気にくわない状況になるとギャーギャー騒ぎだす
キラー寄りのアプデ?サバイバーをいじめるアプデ?バカじゃねーの
今までの理不尽な圧倒的サバイバー有利の環境を修正してクソみたいなバランスを
正していく、差を縮めていく、この当たり前の作業をしてるだけだから
今まで生温い風呂に浸かりながらいい気持ちになっていて自分たちを戒めろよクソ鯖専ども
twitter見たら「どうせ鯖から苦情来てすぐナーフされる」て言ってる人多くて草
表面上のことしか考えられないやつは延々と鯖弱体鬼強化叫びまくるけど
運営からしたら鯖に気持ちよくなってもらった方がゲーム自体アクティブになるだろうし真っ当に調整する気なんてそもそも無いんだよね
苦情出すだけならタダやしそら専門の奴は出しますわ
ギリギリの勝負は楽しいけど負けたいわけじゃないからな
ビリーハントレスにすら迫れない上にプレッシャーも弱いから弱体化は全く必要ないよ
対策もちゃんと隠れてスプバで瓶の初撃拒否していくってだけ
ハントレスの方が圧倒的に上
>>264
FIxed an issueがクソ並んでいるので時間かかると思う。
別の事もしながらなので夜になると思う。
ちなみにレイス君、ライト当てられてスタンする時間が短くなったよ。4秒から3秒に。 >>265
落ち着けよお鯖様はそんなもんだって知ってるだろ
キラーは高ポイントもらえるしそれで満足できてないなら君のキラーの腕が悪いだけだ
最初の頃に比べれば今のキラーなんてかなりぬるくなってるんだし今文句言ってるキラーはお笑いだわ むしろピエロはリロード速度増加させろ
クイックハンドよこせ
>>265
マイオナキラーが吠えてて草
お鯖様がどれだけいると思ってるんだ
お前らが吠えてもお鯖様の声量と数が圧倒的なんだから素直にナーフされろw 御綺羅様は何の努力もせず全滅安定して出来るようにしろとかほざくからな
自分の腕を棚に上げサバガーサバガー
こんな知恵遅れ共に配慮する必要などどこにあるのだろうか?
本当に調整が必要なビリーとナース2強状態をスルーしてる辺りまともにプレイしてないんだろ
お前らまだ調整に期待してるの?
シャードてLVUPでしかもらえんの?
しんどいんやけど
どんな鬼がきても強パークをナースとビリーに移植して後はたまにデイリーで使うくらいになっちゃうしな
ポイント稼ぎでも優秀だし
あー、ノーワンはもう発動前からトーテム点灯で良くないか?
こっちはギリギリ生き残る鬼ごっこを楽しみたいのに、通電後の這いずりENDは本当に面白くない。
下向いて投げると近くにいても当てやすいからウルレアのノーワン付与面白そうかも
30分も経たぬうちにこれだけ釣れれば大成功だわ
ありがとうなクソ鯖ども
ちなみに新キラーのナーフは100%ないって知ってるから安心してね
板グルしかできない無能鯖くんたちはこれを機に自分の腕を磨いてください
IP復活してもアプデの影響でくっせぇのが湧き放題だな
>>266
クラウンそんなに強くなくね……?
むしろもう少し強くしてほしかった ガス遠くからでもかなり目立つね
ぴえろはガンガン発電機回されそう
>>283
後ろに密着してからの直撃させて、即ダウン強そう
1回外しても範囲毒で足遅くなるから逃げられないし、ディレイも短くて連発できる
>>289
毒瓶で確実にチェイス時間短縮できるから強いよ
チェイス自信ニキでもそれほど時間かからないで狩れる 10戦ほどしたけどダメだなこのキラー
煙吸ったら少しの間板窓使用不可くらいせんとどうしようもないわ
キラーがどうとか鯖がどうとか意味のない話してる人らって、何人サクればキラーの勝ちだと定義してんの?
最近スレ見始めて感覚が不思議で仕方がない
>>293
煽られたら負け
にっくき糞サバの心を詰めば価値
捨て台詞すらはけないようにな >>224
驚異範囲拡大フレディで、ほぼ回復できなくなるね。 >>293
ただのプロレスだぞ
ひろゆきの言葉を思い出せ プロレス的に遊んでる中段々マジな奴が混じって純度上がるのも、スレ末期によくある姿でしょ
今予感のパークが不具合起こしてない?
目の前にマイケル着てても通知こないんだけど。流石におかしすぎる
>>299
マイケルレベル1に探知パークとか意味無いから ナース
―――サバ依存の壁―――
ビリー
―――機動力の壁―――
ハントレス
―――チェイス力の壁―――
ドクター
マイケル
ピッグ
トラッパー
クラウン
―――アドオンコストの壁―――
ハグ
フレディ
―――強アドオンの壁―――
カニバル
―――1芸の壁―――
レイス
>>293
煽って気分が良くなれば勝ち
あおられて気分が悪くなれば負け
雑魚をサクったところで気分は良くならないから
何人サクっても勝ちにはならない 視界開けてるマップで上手いハントレスはナース並みに怖い
動いてるのに歌声聞こえるか聞こえないかくらいから斧当てられて何事かと思った
キラーの強さなんてMAPにも左右されるから
あんま細かく分けたってしょうがねぇだろ
>>302
今までで一番よく分けられてある気がする 寸止め発電機+サボジェイク時代から知ってる奴ならどのキラーも幸せ
鯖だと即マッチで快適だけどポイントなくなるしある程度やったら終わりだなぁ
>>317
ランク報酬か何らかのイベント報酬と予想 >>317
ここの開発力じゃ耳がバグりまくってどうしようもなかったと予想 >>312
板ぐる窓ぐるやり放題、パレット大量時代は本当にしんどかった。
今は窓枠3回でヒジキ、窓乗り越えも早くなって板割りもデフォで早くなった。パレット自体も減った。
フックもサボられても復活する。農場の畑もスカスカになった
初期からしたら随分と鬼に優しい環境になったよね ナースビリーまでは行かないものの徒歩キラーの中では強くね?
>>317
イベ報酬に回された気がする
その方が参加率あがるでしょ 索敵→見つける→チェイス→ロストから索敵→チェイスの索敵2つを省けるドクターほどではなくても、チェイス中に瓶当てとけば後者の索敵省けるしいいかもね
あと視覚妨害も移動速度妨害も両方出来るからチェイスにはそこそこ強いと思う
ただ瓶にダメージ無いからハントレスには及ばない
トラッパーみたいに強ポジ封鎖も出来ると考えるとそれなりでしょピエロは
超至近距離の瓶直当ては個人的にハントレスより楽
移動速度の低下がない分即投げで大丈夫だから比較的当てやすい
ただ斧より当たり判定がだいぶ小さいからそれなりにAIMが必要かも
ワンパンは普通に強かった
ただガスの効果切れたら終わりだから本当に至近距離だけ
それ以外ではワンパン直は狙わないほうがいいよ
ランク1の人に質問なんだけどアイテムとアドオンが前提の世界なの?
>>248
キングはともかくビルの場合間違いなくビルがキラーの武器拾ったら一撃で殺せる類だと思うわ
あいつら刀で感染者真っ二つにしてり鈍器でミンチにするからな 鯖は新キャラ出るたびにパーク取ったらもうやる事無くなってたから
たとえ衣装でもやり込み要素が出来てまたDBD熱が過熱しそうだ
新しいレベルってのがどういう仕組みで溜まるのかさっぱりだけど
キャラごとの特性ってのは次で実装されるのかね
本来のビルならロッカーから斧取ってメタメタに出来る
>>330
新しいレベルは単純にプレイ時間みたいだよ
アバターに関しては昨今のゲーム業界の流れで儲かるのわかってるのに
本当に遅かったね、まじでリソース不足なんだろうね
それにも関わらずデスガーデンとかいうクs、新しいゲームまで開発してたし
アバターで稼いでもらって開発力増強に期待しよう アプデ詳細全部確認できてないけど、ロビーのランク表示は本サバに実装されたらかなり嬉しいな
完全にPT可視化はできないけど折衷案としては十分だと思うわ
おばさんだしなんかガタイ良いしで
やっぱミンちゃんはヒロインだよ
やっぱ声だよなぁ
新鯖も美人だけど低い声でギャアアアアアとか言われたら萎える
今は無理に毒瓶避けて板窓から遠ざかってる鯖多いけど慣れたてきたら普通に突っ込んで板待機されるだけなんだろうなぁ
>>333
聖堂無くなるみたいだけど、今の所かけらでもお買いものできるっぽいし
プレイ時間で差別化するのは個人的には良いと思う
新レベルはロビーで見れるプレイ時間的な扱いになる感じかね >>329
マイケル殺したローリーとビル、喧嘩屋デイビッド、刑事タップいれば何人か倒せそう 窓封鎖とルイン確定でついにキラーが選べるパークは2個だけになってしまった…
>>343
聖堂がなくなるなんて話あったか?
リニューアルオープンされるので6/12〜29の間は閉じるって話はあるが。 >>282
ルインですら速攻叩き折られるのに
そんな確実に効果なんて発動する訳がない死にパーク誰が使うんだ? >>343
聖堂なくなるんじゃなくて新通貨シャードが実装されて上限も撤廃されただけじゃね 板割、窓越え、ルイン、バベチリ
板割か窓越えどっちか外してノーワンなり好みで付けるかどうかって感じかね
徒歩キラーの無個性化に拍車が
聖堂になにも出ないのは自分だけ?
β版アンインストールしなきゃいけないのかね?
>>350
PTB版やってるんじゃない?
サーバーを通常に戻せば? 徒歩キラーなら板割りも必須なんだよなあ
バベチリ板割りルインで自由枠一つだぞ!
>>350
普通の鯖に戻すとダウンロードとインストールが始まる
pubgとかみたいに別でダウンロードできるようになれば良いのにね 聖堂一時停止ってだけだったのね
新通貨統一でパークも衣装も買えるようになるって事か
今度のアプデでブラッドウェブ 開拓してない人でも最初からパーク使えるようになるけど、その分のbp返ってくるとかないのかな
ISの使い道がパークを買うだけじゃなく、スキンや版権なしDLCキャラも買うことが出来る様になるってだけ。
シャードの価値が落ちるのと聖堂でBP化した際に貰えるBPが減る。20万が15万になる程度に。
セールで今更買って丸一日ぐらいやってたんだがこれいつになったら鯖のランク上がるんだ
やっとただランク上げるだけじゃなくやりこみ要素が増えたって感じ
もっとやりこむモチベ上げるシステムは導入すべき
あの謎のレベルシステムもそんな感じなのか
そういえばシャードの価値下がるけど引き継いだ場合相応の量に還元されるんだろうか?
されないなら今bpに変えた方がいいのかな?
ランク気にするのはパーク揃えてからにしたほうがいい
パークないうちはBPのことだけ考えてればいい
板割り体感であんま変わらない気がするから代わりに不屈で突っ込んで板使えやオラってしてるわ
新鯖ムチムチしてていいねぇ
だがミンちゃんのスカートがヒラヒラしないし、中身黒塗りとかなめてんのかと(怒
DS軽減と強気に攻めれる不屈のが好きだけどまあ好みだよね
ミンはクッソケバ衣装しかなくて笑うんだけど
新鯖は叫び声が結構うるさい
ランク報酬は結局このままうやむやになりそう…
高ランク帯だとシャドー何割か増しとかでもいいのに
不屈って必須パークレベルだと思ってるわ
板割りよりか不屈のが効果体感できるシーン多い
>>367
いまのランク人口帯だと無理に上がってもストレス溜まるだけだからな
キラーは当然だがサバイバーが圧倒的に足りない プレイヤーレベルでマッチするようにしたら初心者狩り防止できるんじゃね?
ミンちゃんのスカートの中が黒塗りじゃなくなる(というか何も履いてない)スキン追加だって。身体のモデル自体は一緒に追加のデビキン全裸スキンと共通
板割り20%ごときじゃ中々体感はできないよなあ
実際有り無しで録画して比べて見てもそんなだった記憶がある…
最速チェーンソービリーめちゃくちゃつええな
逆に素のビリーはそこまででも無いと思った
でもお前ら初心者キラー相手におちょくった後にezって言うの好きだろ
板割りはつけたことないわ
あれつけるなら他に入れたいPerkいくらでもあるやろ
生存者4人に対して4つのパークでどうにかしろってのが
サバイバーが圧倒的に足りないってどのランク帯の話だ?
窓超え速度上がるやつとか大したことなくね?
そんなパークに一つつぶすの?
窓封鎖も18秒だから1回超えたらほかのところ行けばいいだけだぞ?
枠じゃなくてコスト制にしたらいいのにな
今で言うとMAX4.0でセルフケア2.5 全力疾走2.0 DS2.5 デッドハード1.5 カラス0.5くらいで
窓越えパーク強いと思うよ
と考えた末にナースでいいじゃんってなる
>>385
その計算にするとルインが2.5相当になって余計キラーの首絞めるぞ >>382
ぶっ壊れパークに決まってるだろ
おキラー様はそんなこともわからないのか?
だからキラー弱体化したほうがいいと訴えてるジャン コスト制は面白いアイデアだとは思う
死にperkいっぱいあるしね
でも更なる調整も必要になるだろうしリソース(ry で一蹴されるだろうね
この窓パークの良さ分からない人はキラーも鯖も低ランクなのかなっておもっちゃう
同じ妨害付与という点においてはハントレスよりクラウンの方が使いやすいことに気づいた
ハントレスだと妨害とは名ばかりにダメブで吹っ飛ばれるからな、クラウンはダメージ無いからいいんだわ
>>392
マジでぶっ壊れだからね
だから弱体化が必要だわ ナースでいいじゃん勢はわかるけど、他のキラー使いたいときに策が増えたことは素直によいんではないかね
十分かどうかはさておき
しなやかダンスが結構楽しくて草
アドレ外して使う価値はなさそうだけど面白いわ
ランク1桁でも固まらないように寸止めしといた発電機つけちゃうの多いから
そもそも寸止めとかやんない方がいいんだな
これアドオンでタールボトル投げられるようにならねえかな
当たったら真っ黒になるの
発電機25パーセント減少て時間にしたら二十秒ぐらいか
まぁ何度も活用するなら相当遅延できるだろうけど最後まで壊されないのならルインのほうが遅延秒数は多いしなぁ
>>398
新パークで即座にゲージもぎ取られるし寸止めはより一層悪手になったな
>>399
板の外側にいないと倒せないって言ってもいいくらいのレベルだから相当チェイスやりやすくなったと思う 偏りに後から気づいたとかでもない限り寸止めする理由がほぼないからな
VCPTで遊ぶんでもない限り
窓越えは基本どのステージにもおいてある小屋に対しての対策になるから必須じゃない?
後はレッチドグロウニングアイアンワークス生け垣赤家ランプキンと幼稚園の建物くらい?
窓枠封鎖で小屋グルできなくなるしな、使いこなしたらナースが最強なのは揺るぎないけど今回のパークでビリーがかなり肉薄したと思う
脱出して米減ったw
吊られて修理して帰っただけやんけ・・・
あの遅延パークは今後ルインの代わりに使うわ
守る立ち回りが出来るキラーならともかくルインなどというクソ運ゲー使いたくないねん
吊らないと発動しないんだから結局ルインは必須なんだよなぁ
キラーはパーク5個でいいと思うな
必須パークでほぼ埋まってしまう
PTBの板修正はよ実装してほしい
つーかやれば出来るじゃねーか、今まで何やってたの?
Dead by daylight公式マスコットキャラ不屈くん
シャード入手しやすくなったのはいいんだけどこれ10000とか貯めるの流石にキツくないか
プレ3するくらいの覚悟で貯めるもんなのかね
パーク構成で個性出したいよね
今だと鉄板構成で個性ほぼ皆無
シャードでの購入はずっとプレイして貯めて買えよみたいなこといってたから、ずっと遊んでためてねってことやろう
馬強くね?
マップによっては踠き逃げ決まりやすそう
PTBで煽ってくる鯖はマジで何考えてるんだ同じ人間とは思えねぇ
なんかお鯖様冬の時代が来ると聞いて戻ってきた
鯖の旬は冬だし、美味しく頂けるようになるんだろうか
キラーはパーク枠5個は賛成だな
それなら選択の幅がかなり広がる
ルインバベチリと窓枠封鎖で3つは固定になりそうだし
馬使われたけど近くのフック見えないの普通にストレスだよあれ
新キラーの治療速度を下げるパークはドクターの正気を取り戻すアクションには乗らない
新鯖の板窓の位置を把握するパークはドクターの幻影板にも反応して見える、もちろん近づくと消えて使えない
クラウン強すぎとか言ってる低ランお鯖様はバランスがどうのとか語らないでくれ・・・
これ板ワープ削除に加えてDS弱体まできたらキラー対等か微有利ぐらいにはなりそうだな
PTで馬使われたら鬼は大分ストレスを受けると思う。
DSはSC安定しなくて外してたやつもつけるようになって増えそう
PTBはどうせセーブデータに影響ないからと思ってるからかいつにもまして切断多いな
さっきなんて全員切断だったわ
デブのピエロって怖くないわ
ドナルドみたいなシュッてした方が気持ち悪い
>>426
1vs4なんだから1の方がちょっと有利くらいで良くね PBTで実績解除できる?
多分できないんだろうけど、新鬼に慣れてない内に熟練実績ちゃちゃっと終わらせておきたかったのに余計なことしてくれるわ
フレディもチェイスの出来ない低ランお鯖様の声を聞き入れた結果、クラス写真持ち以外ゴミになったよな
ジョンゲイシーのイメージなんじゃね?
すごいセンスのいいデザインだと思うが
見た目といい咳き込みといいうるささではドクターと双璧を成すな
>>422
そもそもキラーに固定パークが出来てるのがおかしいんだけどな
×沢山候補があって選べない
○固定で埋まるから他のパーク使えない
このゲーム、バランス悪すぎない? タイトルの通りキラー有利で問題ないswfもあるし
ただその上で鯖厳選されるときついから持ち込みアイテム不可視とかしてほしいな
赤ping多いくせに緑は解散多数とかめんどいし
フレディは初心者狩りに特化し過ぎてたからなぁ、買ったばっかで鬼がアレしかいないような環境はそりゃ文句出るだろう
フレディずっと使ってたから他のキラー使うとき鹿入れないとストレス溜まる
だけど鹿でパークひとつ使うのもストレス
バべチリの経験値増加効果をキラーのデフォにして欲しいわ
そしたらパークの幅も広がるのに
鯖キラー間のバランス調整もう諦めてるけどパーク間のバランス調整はしてほしいよね
死にパーク多すぎでしょ
>>444
よく使うわあんな性能で
アドオンマシマシでやっとビリーナースとどっこいどっこい位じゃないのか? >>426
正直VCと非VCは分けるべきかと思う
VCありのバランスマジで凄いから
キラー有利とか鼻で笑いたくなる まぁナースとビリーだけじゃ飽きるしね しょうがない
ナースビリーでいいじゃんはもう分かってるからお前はそのままナースビリー使っててくれって本気で思う
板ワープ修正はいい塩梅なんだけどこれPTBだから本実装でどうなるかだな
というかなんでフレと組めるモードを実装してるのかがわからん、VCでバランス崩壊する緻密なバランスならないほうがいいんじゃない?
パーティーと野良で鯖わけりゃいいんだよ
パーティー強すぎてキラーどうしようもないもん
今ナースとビリーで9割弱行くよな多分
それ以外はルインが難病持つかのお祈りゲーム
PTBのパッチノート雑翻訳@
http://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/1037/dead-by-daylight-2-0-ptb-patchnotes
PTB 個別パッチノート
このセクションはPTB向けに計画されている機能や変更を意味する。
これらの変更が必ずしも正式アップデートで実装されるわけではない。
ゲームの進捗状況(キャラクタのレベル、パーク取得、BW状況など)、セーブデータは、本番サーバよりPTBサーバへ5/24にコピー済。
PTBサーバにて進捗を進める事は可能だが、本番サーバへ適用されることはないため留意されたし。
-コンテンツ
全プレイヤに対して4,025 ACを配布。PTBサーバ内のStoreで使用できるかご確認下さい。
-バランス調整
キラーにハッチを閉じるアクションを追加
メインパッチノート
FEATURES & CONTENT
? コンテンツ
- 新DLCチャプターに合わせて新規メインメニュー音楽を追加
- エンブレム評価の応じて、エンブレムが表示された際の新サウンドを追加
- ストアやオフラインロビー内のキラー画面にアイドルアニメーションを追加
- レザーフェイスDLC所持者にメガ…ドワイトの頭スキンアイテムを追加
? 機能
- 確認画面(はい、いいえを聞く画面)をすべて一新
- メインメニューとロードアウト画面レイアウトを変更(ストアとチュートリアル追加に伴うもの)
- ゲーム内にキャラクタコスメティックストアを追加
- プレイヤレベル機能を追加。これはアカウント単位で紐づいており(BPと同じ)、レベルを上げる事によってISが報酬としてもらえる。
- サバイバーおよびキラーのゲーム操作方法説明をチュートリアルとして追加。
? コンテンツ
- アジア圏のコミュニティローカライゼーションを統合。(正確には中国、日本、韓国の3つ)
バランス調整
? 全てのキャラクタは3つの固有パークが開放された状態で開始される。(全てTier1(粒が1つの状態))
? パークスロット2〜4の開放レベルが5,10,15へ変更。現行は15,20,25
? キラーがサバイバーを担ぎ上げた際、常にフックが見える状態へ変更。(今はフックとキラーの間に障害物がある時だけオーラが見える状態)
? キラーの拾うアクションの範囲が減少
? レイス君の透明状態時にフラッシュライトを当てられた際のスタン時間が4秒から3秒へ変更。(※もういい加減ライト当てたらスタンするの必要ないだろ。。。)
? BloodWeb上にDoctorとHagの欠片(※ドクター、ハグ体験オファの事?)が出現しなくなる。これは虹の欠片で各キャラを購入する事が可能となったため。 昔はSWFなんてなかったよ
ユーザーからの要望で実装された
元々SWFは存在しなかったんだ何故かいつのまにか実装されてた
PTBのパッチノート雑翻訳A
マップ調整
? マクミランエステートの建物内にトーテムの湧き場所をいくつか追加
? マクミランエステート、オートヘブンレッカーズ、コールドウィンドファーム内のパレットループが可能な場所を新要素追加のため調整(※以前に公式から出ていた視線を阻害オブジェ?)
? 各マップのフック数をタイル数に合わせて調整(全タイル数÷3)
? トーテムの配置を改善
? ガッデム幼稚園建物内からパレットを除去(※枚数を減らした事を除去と呼んでいるのか不明。)
? トーメントクリークおよびランシッドアバターの(※何を言っているのか分かる人レスお願い)迷路タイル間の距離を調整
? サバイバーの初期スポーン位置のルールを緩和。サバイバー同士で近くにスポーンしたり、殺人鬼からの最低保障距離の調整。(※鬼がすぐ近くに湧く事がなくなったらしい)
虹の欠片
虹の欠片経済(※中卒レベルの語彙ではeconomyを経済以外に訳せない)をリワーク
? 欠片はプレイヤーレベルアップ時に得られるようになる。
? 欠片の上限数撤廃
? シュラインオブシークレット内で購入するティーチャブルパークの値段が2700/2000へ値上げ(現状、750/550)
全プラットフォームにこの変更が入るまでシークレットオブシュラインは空になっている。
? シュライン(※Shardと書こうとしてShrineと書く開発。)は版権なしDLCのキャラ購入、コスメティック品、シークレットオブシュライン内でティーチャブルパーク購入に使用できる。
? シークレットオブシュラインにて既に所有しているティーチャブルパークをブラッドポイントとして獲得した際に得られるBP量を200,000 / 150,000へ変更
スコア調整
? 目標, 共同作業 (10から25へ増加)
? 大胆, 追いかけられる (20/秒から40/秒に増加)
? 大胆, 脱出 (250から400へ増加)
? 残忍, 命中 (300から500へ増加)
? 狩猟, 追跡 (5/秒から10/秒へ増加)
? 狩猟, 生存者を発見 (200から400へ増加)
PTBのパッチノート雑翻訳B
エンブレムシステム調整
Benevolent(善良な意思)
? 初期ポイントを20から35ポイントへ増加
Lightbringer(光をもたらす者)
? 胴獲得条件を50ポイントから30ポイントに減少
? 銀獲得条件を130ポイントから100ポイントに減少
? 金獲得条件を230ポイントから190ポイントに減少
? 虹獲得条件を310ポイントから270ポイントに減少
Evader(逃走者)
? 胴獲得条件を200から230ポイントに増加
? 銀獲得条件を400ポイントから300ポイントに減少
? 金獲得条件を700ポイントから560ポイントに減少
? 虹獲得条件を1100ポイントから880ポイントに減少
※60秒間無傷でチェイスした上で一度チェイス判定を切る事を1回、
更に60秒以上チェイス(ダメージを食らってもOK)をすれば虹獲得が出来る様になるっぽい。
Chaser(追跡者)
? 胴獲得条件を550ポイントから650ポイントに増加
? 銀獲得条件を1100ポイントから1230ポイントに増加
? 金獲得条件を2200ポイントから1800ポイントへ減少
? 虹獲得条件を3300ポイントから2550ポイントへ減少
パレット調整
? パレットインタラクションとスタン範囲変更
パレットを倒してパレットの反対側へ移動する現象(通称パレットバキューム)を削除。この変更により、パレットを倒した側にサバイバがいる様になる。
パレットスタンのヒットボックスを調整。パレットのヒットボックスがパレットの両方に発生していた。(若干怪しい翻訳。恐らくパレットが立てかけてある側にいても当たる事を指している。)
倒れた側のみにヒットボックスを持つ様に変更。
※パレットが|状態から/になる際のヒット判定が右側にだけなるっぽい。 今までは/の左側にも判定があったので爪先にヒットしてもスタンする現象があった。
Perk調整
デッドハード
? パーク使用時に新しいアニメーションを追加
? 空中に向かってデッドハードを使用した際の加速を削除。デッドハードの悪用の対応策。
スマートな着地
? 全Tierで硬直時間75%減少に変更
? 全Tierで3秒間150%の加速状態に変更
? 各Tierの疲労時間を60/50/40秒へ変更
張り込み
? トークン消費時に進行中のトークンが消費されない様に変更。
※翻訳が少し怪しめ。心音範囲下でスキルチェックを行ってトークンを消費した際の挙動が変わるらしい。
>>457
エンジョイ勢はVCないとまともにプレイしてくれないからね
結局売れてなんぼだしガチ勢目線の意見は通りにくい >>456
その変更点知った時にこれハントレスは逆につらくなるんじゃないのと思ったけど
案の定そうなのか… >>448
ノーワン+監視人が気持ち良すぎる
フレディだから即救助→監視人でゲート前であたふたが最高
全滅できずに3人くらいに逃げられるけどw キラーとしてはありがたい調整だけどこれ始めたての鯖しんどくない?
低ランク鯖不足加速しそう
新マップアサイラムなのかよ
場所が既存のキラーと被ったのって初めてだな
板グルはテクニックだししゃあない
ただしDSてめえはダメだ
>>466
両方に言えることなんだけどその「エンジョイ」に対戦相手が含まれてないのがほんとなー
人間負けても楽しいとか言えるのほんと少数だからしょうがないんだけどさ、まず自分が無理だしw DSは本当になくていいよな
スプバ、セルフケアは正直キラー側の能力もある前提で調整されてる部分もあるから軽々なくせと言えないんだが
DSだけ異物というか明日からなくてもバランスよくなるだけ
ハントレス案の定間接的な弱体化か
開発は大丈夫って言ってませんでしたっけ
>>468
俺もよくやるけど、必須パークが欠けてる事を悟られるとノーワン警戒されて大抵トーテム全部ぶっ壊されるわ
決まると気持ちいいんだけどな 大型アプデのPTBとなると参加者も多くて
しばらくマッチングに困りそうかな?
そのかわり板倒しがワープ分の距離稼げなくなったから斧当てやすくなったとかはないだろうか
PT可視化はして欲しいわマジで
VCPTなんてゲームバランス完全に崩壊するのに何でいまだに何の対策もしてないのか本当理解出来ん
チェイス時の音楽とか色々追加して設定できるようにできたら面白そう
非オブDSだけ無くなればいいんだよ、気軽に付けれなくなるし
天国と地獄なら楽しくチェイス出来るわ
デフォの曲怖いんだよ
幼稚園内とか嫌な位置にある板とか結構減ってる
元に戻さなければいいけど
PTBから通常のに戻そうとしてもアプデが終わる直前で失敗してまたやり直しになる…萎えるわ
ハントレスLv50から200万ぐらいつっこんでやっと目ぼしいperk揃ったっていうのに
>>467
視界を切るために追加されたから
背が高いオブジェクトなんだよね。 幼稚園は目立ったからナーフ結構だけどさ
農場の一部とマクミランの一部がやべーことに早く気づけ
赤い小屋のある農場ほんとクソ
あそこ逃げ込まれたらいっつも諦めてるわ
>>491
だよねー 嫌な予感はしてたけど、なんてこったい 幼稚園
鯖も鬼もどっちも面白くないんだよな
ギデオンも
バグ修正の翻訳は…ちょっとDBDでデイリ消化したらやるから待っててくれ
どんだけバグ放置してたんだよレベルで多いので休憩が少し必要だ
あと案の定だけど
幼稚園のやべー小屋にはノータッチなのな
窓開いてる方向によっては無双だぞ
>>494
俺ら「ビリー、ナース、ハントレスの3人が群を抜いて強すぎる! バランス調整しろ!」
マシュー「うーん、じゃあハントレスだけナーフで」
こうだぞ。最近の僕らはいい仕事してる とりあえずクラウン、
毒補充で8回クルクルが遅すぎる気がする
窓枠封鎖パークがちゅよい
想像以上に気持ち悪い
好きな人は使うんだろうけど、それ以外はビリー(とマイケル?)にバンブー渡すだけの存在になりそうだな
翻訳班おつ、ありがてぇ
economyは価値くらいでええんでないの
板グルポイントでもなんでもないマクミランの採掘機械みたいなオブジェクトの一辺にたっかい塀がついたのはなんなんだ
>>501
ドクターと同質の気持ち悪さなら俺好みかも
ただゲイシー似ってのはやだな
あいつは好みじゃない 聖堂オワコンになるんか?
始めたばっかだとつらすぎぃ
>>506
どっちかといえば強化だと思うんだが
先達として言えるのはいらないティーチャブルは取るな
死ぬ ナースのブリンク攻撃射程が伸びたってスレ内で書かれてたけど変わってなくね?
窓枠封鎖このままで実装して欲しいけどアホな運営だからナーフ入るんだろうな
トラッパー大好き人間
ノーワンとフランクリンは外したくない
板割り+活性化が鯖に圧力すごくて楽しい
バベチリは入れておきたい
迷う
窓枠封鎖は割とバランス取れてるわ
マップによっては死にスキルにもなるし
>>513
鉈おじさん好きならグラディエーターコスを買うんだ!
全killerの新アバターの中で一番気に入ったよ バベチリ
ルイン
不屈
窓枠封鎖
徒歩キラーならこんな感じになるんじゃない?
爆音無限ギデオンシェイプがこのゲームで最強じゃね?
今まで最低でも3サクできてるわ
DS弱体化来て板倒しが今のままなら不屈の所に好きなパーク入れても良さそう
>>508
開発がテストプレイしてるかだって?
でっばいは好きですか?
嫌い☆☆★☆☆好き
チーと行為は好きですか?
嫌い☆☆☆☆★好き
察しろ(察しろ) そろそろポイント消費とかで任意のティーチャブルパークを封印できるようにしてくれよ
むしろ板にギリギリで突っ込む状況が増えるから不屈いりそう
>>511>>512
この2つは「アホな運営」というキーワードを使って
あくまでも「予想」という体をなす文面に仕上げているが、
本当は鯖専で「強過ぎるからナーフしろ」という「希望」を込めた文面である。 ハッチ閉めた後の発電機のスピードってどれくらいなのかね
どんなに早くなっても居場所バレるリスク負ってまでやる人いるのだろうか
ハッチって一瞬で閉められるんやな
鍵無しで鯖は開けられるの?
エンティティ「一吊り目で相手のサバイバーのドワイトを潰してこい」
>>527
ハッチは閉められた時点で詰みよね
うまいこと発電機回せたとしてもついた瞬間また閉めに行くだけだろうし 結局ハッチ残業はなくならんのか
通電後は閉じたら開けられなくしていいと思うが
せっかく閉じれるようになったのに這いずり放置で出現防止してくるしこれPTBやぞってなるわ
結局出さないのが一番安定とかじゃ意味ねーわ
最近ウィスパー付けないから隠れられると試合長引きそうだし閉めずに放置するかもなぁ
新クロとか見つけられる気がしない
プラベで試したけどハッチ閉めたあとも発電速度変化なし
このまま来るなら閉じられた時点でほぼ詰み
初めてハントレス使ってみたけどこれ全然当たらんな
中距離キャンプしても救助鯖に当たらないから意味ないわ
おとなしくカニバル使います
ハッチ戦にもつれこんでる時点で本来鯖の負けだからな
わしは何もせずここにいる訳じゃない。独りでもやり抜く!
>>536
ものすごく早くなるとか言ってたけどハッチ閉めだけの実装かね お前らハッチ閉められた時点で詰みとかいってるけど、じじいのパークに置き去りにされた者ってパークあるのしらんの?
黙ってつけてこいや
閉じれるようになった背景には這いずり放置か横行してるのも一因なんだがな
プレイヤーが自分らからつまらなくしてんだぞこれ
今後這いずり放置も鯖の残業と同じ風潮になってくれりゃいいんだけどね
因みにアマンダはしゃがんだままハッチ閉めれる
透明レイスはどうなんだろう
キャラ選択画面のモーション良いな
ハントレスが投げ斧クルクル回すの好きだわ
やっぱり這いずりから復活できるパークが必須になるな
PTBのパッチノート雑翻訳C
バグ修正
キラー特有
・トーテムの前に罠が設置されている場合、プレイヤーがスタックする現象を修正
・罠にかかったサバイバーを拾い上げる際に空中に罠が設置される現象を修正
・ヒルビリーにてチェンソー振り上げを中断した際に血の渇望がリセットされる現象を修正。代わりにチェンソー振り上げ開始時に血の渇望がリセットされる様に修正
・ロッカーに入った瞬間にキラーに捕まれた際のサバイバーのカメラがおかしくなる現象を修正
・Fixed an issue that caused the Killer Burn score events for The Wraith and Nurse not properly trigger
(一部翻訳不能)レイスとナース使用時のKiller Burn score eventsが正しく実行されていない現象を修正。
・レイスにて姿を消した後数秒間、赤いステインが見える現象を修正。
・ナースの移動中または貯めブリンク中のブリンク先が障害物の時、揺れ動く(恐らく行ったり来たりする)現象を修正。
・キラーをスタンさせて肩から逃れた際に回復、デッドハードの使用、目を覚まさせる行動が出来なかった問題を修正
・キラーが担ぎ上げようとした際にパレットを当てるとサバイバーが一時的に飛行する問題を修正
・ ハントレスにてサバイバーにハチェットを当てた際、血液が飛び散るエフェクトがハントレスの画面に表示される問題を修正
・ランプキンレーンのピクニックベンチにハチェットが衝突する問題を修正
・ Fixed an issue that caused The Huntress' hatchets to hit a collisions when thrown over the flatbed of the pick up truck asset
トラックアセットのフラットベット(※これが何を意味しているのか不明)の上に向かってハチェットを投げた際に衝突する問題を修正
・壁を抜けてハチェットをサバイバー当てられる問題を修正
・ジェネレータのエンジンパーツの上に向かって投げたハチェットが衝突する問題を修正
・動いていない状態のハントレスの赤いステインがちらつく問題を修正
・ドクターの楓製のナイトアドオンが正しく機能していない問題を修正
・ドクターの幻影が装備したアドオンの効果と一致していない問題を修正
・ミント柄のぼろきれを使用したテレポートにて画面外(※正確には地面に落ちていくアレ)へ移動してしまう問題を修正
・ハグ、ナイトメア、ピッグにて窓の乗り越え速度が遅い問題を修正。通常のキラーは1.7秒で乗り越えられる。
・キラーの真下にいるサバイバに対して攻撃が当たらなかった問題を修正
翻訳するとヒドイバグがたくさん見えてしまうという。
一部よく分からない表記が出てきているので多分コレだと思うとか心当たりある人は補足してくれると助かる。
固有パークのみのクラウンざっこ
こんなんを熟練実績条件で初実装過ぎてからやらないといけないとか罰ゲームかよ
ハグ、フレディ、アマンダの窓枠乗り越え遅かったのか
>レイスにて姿を消した後数秒間、赤いステインが見える現象を修正。
こっちは露骨にひどかったよ。
レイス君透明になっても、足音・声・揺らぎだけじゃなく、ステインすらも残すとか舐めプすぎない?って思ったくらい
>>549
ハグ&フレディ&アマンダ『ファッ!?』
これだとキラーによってリーチが違うのがバグのせいまであるな >>464
出来る
さっきの試合でラスト鯖がラストジェネ通電させたから
2回ハッチ閉じることができた なんか調整が極端じゃね
ハッチもキラーが閉めてから3分開かないとかで良いんじゃないかな
蹴っただけでハッチ閉まるなら
何故今までキラー達はにらめっこをしていたのか
レイスくんもう完全不可視にしてようやくバランス取れるんじゃないか
心音消せて罠持てないトラッパーじゃん
ナースのブリンク先に障害物あるときの揺れっていうのはどういうこと?ちゃんと飛べるようになったってこと?
・ Fixed an issue that caused The Huntress' hatchets to hit a collisions when thrown over the flatbed of the pick up truck asset
トラックアセットのフラットベット(※これが何を意味しているのか不明)の上に向かってハチェットを投げた際に衝突する問題を修正
ピックアップトラック(自動車)の荷台の上の衝突コリジョンをなくしたってことだと思う
キラーがハッチ閉めて開けるまでチェイスで逃げ切れたら入れるぐらいが白熱して面白いと思う
>>555
っていうか一時かなり不可視に近い(近寄られるとさすがにわかるが遠目にはわかり辛い)にしたのに
なんで血が光って見えるようになるときわざわざ戻したんだよ レイスのウルトラスーパーアルティメットデラックス強化はまだ?
>>559
開発が狙ってネタキャラにしようとしてるんだよ(適当) >>561
演奏出来るようにしたらレイス使い増えそう PTBで血の番人の説明が英語になってるんだがなんか効果変わったのか?
>>547
・ Fixed an issue that caused The Huntress' hatchets to hit a collisions when thrown over the flatbed of the pick up truck asset
トラックの荷台部分の上に見えない当たり判定があったってことだろう ゴミの味方本当いらん
無理救助して他の人が苦しくなるだけだろ
相当バカだぞ
モンハンの狩猟笛みたいに鐘の音色でモードチェンジできるようにしたら良いよ
透視モード、攻撃モード、透明モードって感じで
PTBやったけどロビーで相手鯖のランクが分かるようになってるね
低ランク合わせのPTの判別がつきやすくなった
しゃがみで木の根元にはまるバグがいまだあるんだけど修正早くしてくれ
今日相手がハグで無理救助されまくってほんと酷かったわ
確か二回ともおろした瞬間にやられた
これいつまでやるんだろう
もうこのままアプデで良さそう
>>556
文面だけだとよく分からんのよね。
キラーもサバイバーもマップも全部の全部を把握しているわけじゃないので質問されても
今回みたいな雑な翻訳してある所は、「あっコイツどういうものか知らないんだろうな」ってお察し下さい。
ちゃんと知ってたら出来るだけ分かる様には書く様にするよ レイスくんは完全透明でもいいよ
鐘なってからで余裕で逃げられるしな
生き残り一人で5個めの発電機点けれたとしても
ゲート2つが近くてゲート前にハッチあったらどっちが折れるの我慢比べになって
ハッチお見合いと結局変わらない気もする
レイスくん超大好きな人のランク1になるまでの日記見たけどひでーなこれ
ウンコマン、煽り合い、メメント祭り、DS祭り、解散ばかり、ナースばかり、トンネル、エンブレム制度の軽い愚痴
一人でガチでランク上げしようとすると辛いんだなってわかったわ
PTBのパッチノート雑翻訳D
マップ特有
・オートヘブンレッカーズおよびコールドウィンドファームの高い建物の一番高い所へナースのブリンクで移動できてしまった問題を修正
・オートヘブンレッカーズの一部の岩の上をプレイヤーが歩けてしまった問題を修正
・グリムパントリーマップにてジグソーボックスおよびチェストに触れない問題を修正
・コールドウィンドファームマップにてジグソーボックスおよびチェストに触れない問題を修正
・レリー記念研究所マップにてチェストと低い椅子(※座席とあるけど何の事だろう?)の間を通れない隙間がある問題を修正
・レリー記念研究所マップにて出口ゲートがある隣の区画(※少し怪しい翻訳)でサバイバーに攻撃を当てた時、キラーがスタックする問題を修正。
・ランプキンレーンにチェストと垣根の間に通れない隙間がある問題を修正
・レッドフォレストマップの丘と木の間に通れない隙間がある問題を修正
・マクミランエステートマップの出口内(※ゲート内のこと?)のレンガと木の間に通れない隙間がある問題を修正
・鋳造所内のジェネレータに片側からしかダメージを与えられない問題を修正
・サファケーションピットマップにて木箱と積まれた薪の間にあるトーテムを浄化できない問題を修正
・「ゲームについて」マップの階段がある場所を示す白い矢印看板の位置を変更
・ザ・ゲームの槽部屋(※樽が一杯置いてある部屋のジェネレータなので2F奥にある部屋?)に片側からしか触れないジェネレータがある問題を修正
・ナイトメアの夢状態の時、ザ・ゲームマップで暗すぎてほとんど見えないマップを見やすく調整
・ペイルローズマップのパレットが異常に多く生成される問題を修正
・多くのマップで使用されるテクスチャ(Level of Detail)の問題を修正。
(※動画内でテクスチャが綺麗になった?とか言うのは多分この修正が入ったから
そういやナース使いに聞きたかったんだけど
オートヘイブン系の朽ち果てたトラック?みたいなのにブリンクできないの仕様?
空中に向かってデッハ使用時の悪用ってなに?ジャンプでも出来たの?
>>579
ギデオンのゲート前にある段差の上で負傷加速+デッハするとゲート貫通していくとかそういうやつでは >>579
デッハでバダム幼稚園内の穴の上やマザードゥエリングの中央建物の屋根と屋根の間をすり抜けられた
オチドがよくやってたやつ PTBのキラーマッチング画面で右端のサバの上半身が真っ黒で見えないんだけどバグか?
クラウンよっわ
バベチリさんと同じ扱いになりそうだなこりゃ
正直パークも雑魚だと思うけどなぁ
使ってみないとわからんけど
カニバルっていうレイスくん以上に救いようのないやつもいましたねそう言えば
>>578
トラックは短ブリだと失敗したような気がする
基本的に外壁以外で最大ブリンクしてもまったく飛べないところは仕様というかそういうものだと諦めて次から気をつけるしかないな >>589
キャンプ時の性能は全キャラ最強だから・・・・ >>591
キャンプしてる間に全員に逃げられる模様 クラウン使ってみたけど対して強くないな
カニバルとかそういう産廃と比べればいいけど早めの板倒しで普通に対策できる
そして板を早めに倒させようが遅延が無いから高速発電に追いつけない
パークだけ移植したら気まぐれでたまに使うだけのキラーになりそうだな
クラウンはビンを狙ったところに投げられるようになればそこそこ戦えそう
PTBでマップの見た目と実際のオブジェクト配置が違うバグに遭遇したわ
今翻訳している中で↓があったんだけど、これは明らかな煽りと萎え落ちだろ…
? Fixed an issue that could cause a crash when the match ended while a Survivor vaulted over a pallet
・パレット飛び越え時にマッチが終了するとクラッシュする問題を修正
PTBやってみたけどクラウン正直ハントレスより直当てムズイな
めっちゃ下向いて投げないとだめだ
>>590
マジか
サンクス >>594
板を早めに倒させるだけのキラーな感はある
これならドクターでいいわ まぁどう贔屓目に見ても強くはないな
投擲が極みのレベルまで到達しないと無理そう
チェイス中に瓶投げも相当近づかないと飛距離が足りない
遅延性能の低いドクター
>>601
索敵性能も無いぞ
これバフ必要だろ
毒をもっと致命的にすべき はースプバ中でもチェンソー歩きで背中から離れないビリーつら
バレないと思って使ってんのか
>>597
クラッシュされたままでいいのにな
煽り鯖のPCなんてそのままオーバーヒートしろ ロビー入ったら裸キングが2人いてニップルパーティだ!とかお前らも脱げ!とかうるさいし試合中は2人で同じ方向から走ってきて救助して同じ方向に走り去って行った
このスキンやばい
メメントモリで指だけ切り取るとは勿体無いことをするな…
私なら手首ごと切り取るんだが
今日初めてキラーと談合マンにあったわ
どうしようもねぇなこれ
どうせ指程度であれば次に会うときにはまた生えてくるからな
ピエロ強くないな。ってか弱い。
板塞ぎパークだけ取ってポイーだな。
ハッチ閉められたら代わりに発電機の修理速度上がるんじゃなかったっけ?
全く上がった気がしなかったけど
チェイス音楽が普通なのが残念だな エレクトリカルパレードくらい流してくれよ
シャード上限撤廃でコス買えるのはいい考えだわ
退出マンの俺が退出しようと思わなくなる仕様だからな
>>441
そこらへんはサバイバーも一緒よ
セルフケアとスプバとキラー妨害系のなにかがないとゲームに参加できんようになってる DS弱体化しようと思うくらいならゴミパーク強化しろ
魂とか16M付近の味方のカラスも飛ばないくらいでいいだろ
攻撃範囲長い武器のキラーじゃないとやっぱ弱ってなるわ
バランスホッピングで板ジャンプするようなキラーでもないとな
>>434
4の方が退場ありなのがな
数が減ると一気にバランスが傾くからそこらへんの調整がいる
デスガーデンの方はkoが3超えたら自動勝利という退場なしだからキラー微有利でも許されるけど
1on1だと果てしなく面倒なゲームになるdbdだと減ったときどうするかってのがどうしても出てくる >>475
VCPTじゃないとまともに上行けないってプレイヤーは思ってるより案外多いのがな・・・ VCはキラーがちょっと不利になるだけ、こう思っているのも少なくない
しかも鯖だけじゃなくキラーを普通にやる人にもいるんだ
多分VCが当たり前になって麻痺してるんだと思うが
クラウンは投擲距離がもう少しあれば戦えると思う
たぶんその辺修正入りそう
クラウンのメメントグロいっちゃグロいけど別にこれ死んでないよね
バグなのかエフェクトか分からんけどハグの新ドレス服の端が画面にちらついてウザいな
>>469
エンブレムは評価緩和されたから死んでもちゃんと上に上がったりBPもらえるってなる確率は上がるんじゃないかなと思う
いまはただただ評価が渋い >>531
ぶっちゃけチェスト生成して紫鍵固定でいいと思うわ
ゲートが開いてたら普通に出ろ 魂の平穏が逆に鬼のカラスパークを強化することで価値を高めたほうがいい
100パーセント通知に1秒くらいのオーラでようやく囁きの代わりにしていいかなぐらい
>>613
いいなそれ
ハントレスの口笛見たときからそういう変わりネタがもっと増えればいいと思ってた >>625
これ思ったわ 何回切られても無傷に戻れる鯖があんなので死ぬとは思えないな >>575
そりゃみんなVCPTするわなって感じだわ
ブログでもPTだけは諦めてやってるからなあ 今までの鯖の生命力がゴキブリレベルすぎただけで普通の人間ならあの体型の奴に頭をを本気で踏まれまくったら死ぬ
>>630
マイケルだけ専用チェイスBGMだし各キラーごとのチェイス音はもっとがっつり変更していいわな 鯖なんてもともと脳みそ入ってないんだから頭蓋骨砕かれても平気だろ
クラウン他の人の動画で使ってるの見たけどあんまり能力索敵に使ったりはしてないな大体発電機にも鯖目視してからしか投げてないし
まぁ数増やさない限りそう乱用できないけど
>>629
実際は逆。
最初期のキラーの感知系はウィスパーとカラスしか無かったが、ウィスパーに致命的なバグがあったので、感知系入れるならカラス使う奴が多かった。
その頃は、今よりもカラスが多く配置されててそれなりに使えてたので、サバイバーの魂の平穏も役には立った。
その後、今と同じくカラス多すぎってことでカラス配置が削減されて今の状態。 クラウンくんは殺意が足らんわ、やつらが頭三回スタンプしたくらいで死ぬわけないだろ
カニバルのメメントハンマー振り下ろしを脳天に食らった時点では気絶すらしてない鯖が頭踏み踏みで死ぬのか
なんかPTBキラー過多らしいな。本鯖でキラーやれよ
クラウンのメメントには重みのある音が足りないんだと思う
首がへし折れる音ぐらいいれとけばまだ迫力あった
昨日までは瓶当てると結構パニックになってたのにもう皆冷静であかんわ
メキャッって音とか踏まれて血の海になるとかして欲しい
マイケルハントレスみたいな殺意MAXなメメントって割と少なくない?
徒歩キラー永遠の課題パーク枠
板壊しも不屈も窓封鎖も要らないナース最強ってハッキリわかんだね
>>643
クラウンをやるにはベータ鯖しかできないから
多くなるのは当たり前
さらにサバイバー弱体化のパッチだし サバイバーは弱体化かつランクが上がりやすくなるかもしれないからチェックしないとダメなんだよな
これでも厳しすぎると感じるならもっと緩和が必要だろうし
>>646
チェーンソー組もなかなか殺意高いと思うが まぁ殺意低いのってとラッパーレイスピッグナースぐらいだし
今週の聖堂のセットこの前見なかったか?
ランダムにしては既視感すごい
ハントレスには悪いがぶっちゃけ板まわりとバグ修正は今すぐ来てもいいレベルなんだけどな
>>647
まぁシャドボは欲しいし……
ビリーも短縮なら板割り必要ないし優遇だよなぁ 新MAPの馬いきなり動き出してめちゃめちゃびっくりしたわ
キラーより風格あるだろコイツ
わりと真面目に切断するやついたら発電機一番進んでるやつ強制的に直してほしいわ
どうにもならんくなる
クラウンはすごいポテンシャル秘めてるけど使いこなすの難しいよなあ
ナースとかハントレスの部類でしょこれ
初心者におすすめできんよ
>>659
見た目と当たり判定がずれてたこと1回あったが俺だけじゃなかったか
俺のときはギデオンだったが吊られてる味方のとこにたどり着けなかったぜ…
レリ研で起きたらどうなるんやろな >>659
めちゃくちゃすぎて笑った
フックどこに生成されてんだよ 足遅いキラーは総じて雑魚
ハントレスもゴミだわ
壁がある板グルが他のキラーより辛すぎる
>>659
キラーは障害物気にせず接近したり吊るしたりしてるし、同期ズレとかで変に見えてるのは自分だけなんじゃない? >>663
ハントレスは一見無理なタイミングでも角曲がった尻に投げれば当たる PTBのパッチノート雑翻訳E
その他色々
・サバイバーが板や窓を飛び越えた際に戻される現象を修正
・破壊されたジェネレータに対して1タップして破壊を止めた際にオートセーブアイコンが表示される問題を修正
・カニバルのメメントモリを使用する前に一度もチェンソーを使用しなかった場合、メメントモリにてチェンソー音がしない問題を修正
・デビットキングがサクリファイスされた後にジャケットの襟だけが残る問題を修正
? Fixed multiple instances of character customization stretching from other players point of view
(※よくわからん。キャラクタカイスタマイズ関連の修正っぽい)
・キラーが非常に近い位置にいる時にジェネレータのスキルチェックに失敗するとサバイバーが押し出される問題を修正
・サバイバーがパレット飛び越え時にマッチが終了するとクラッシュする問題を修正
・正面からキラーをブラインド状態にできない問題を修正(少し自信がない翻訳。フラッシュライトは真正面からだと暗闇に出来ないんだっけ?)
・極まれにインタラクトアニメーションが再生されない問題を修正
・建物の2Fにあるトーテムを浄化した際に1Fへ落ちる問題を修正
・キラーに担がれた状態で回線切りをしたサバイバーを下した際に空中にサバイバーの体が残る問題を修正
・瀕死状態のサバイバーを担ぎ上げるアニメーションが同期ズレしている問題を修正
・サバイバーがハッチに入ったと同時にキラーが攻撃を当てた際、ヘルスステータスとアニメーションに同期ズレが発生する問題を修正
・残体力がほとんどない状態でサバイバーが脱出すると死亡したと表示される問題を修正
・足跡(スクラッチマーク)が壁や床をすり抜けて表示される生成される問題を修正
・木や様々なオブジェックトを貫通して月が表示される問題を修正
・スコアボードに表示されるランクと右上に表示されるランクに食い違いがある問題を修正
・レポートアイコンを灰色から白へ変更
音声関係
・観察と虐待を装備しているキラーの心音範囲が聞き取りづらかった問題(※突然追われる音になったら消えたりする問題)を修正
・アンフックした際に再生されるサバイバーの音声が短かった問題を修正
・ハッチの音声を少し大きくし、閉塞気味な音声を調整
PC版のみ
・ロビーからキックされた後に、EACチートエラーメッセージが表示される問題を修正(※少し間違った翻訳かも)
・初期の4サバイバーと3キラーの実績解除条件を変更
・「仲間の肩代わり」実績がカウントされない問題を修正
翻訳はこれでおしまい。
よーわからんって所を質問されてもきっと俺もよーわからんので何となくそんな感じなんだふーん程度に見る様にしてくれ
新鯖顔怖いけどなんか既視感あるなと思ったら、伊藤潤二シリーズに出てくる淵さんだったわ
固有パークを最初から持ってるようになるから初期キャラの熟練実績条件変更か
五秒前ライトマンの二人PTをレイスで完封するとかいう脳汁もんですよ
当然の権利の様に切断だったけど
クラウンメメントは両足で頭に乗ってジタバタした方がそれっぽそう
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
創設16周年
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が10分の1ぐらいは安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
釣り場でアデナで作成する古代の金の釣り竿より、LVアップの超早い公式HPで期間限定販売の高級成長の釣りと、ドラゴンダイヤをギランで合成して最高級ドラゴンダイヤにして常用すれば、金額次第でLV80までほんの数ヵ月!
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングと。適当で安価なマジックドールをまず最初に整えましょう
ルームティスイヤリング各種と、スナッパーリング各種と経験値紋様は公式HPのショップから購入しましょう
ルームティスとスナッパーの保護強化スクロールはギラン市場でもアデナで購入可能です
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
ゲームに関する資料閲覧は【リネージュ図書館】
お勧めRMT業者
RMTジャックポット 大量取引向け
RMT KING 安全確実だがちょっと煩い
マツブシ 小口向け
植物学とかいうパーク救急箱だろうがなんだろうがアイテム持ち込もうとした時点で解散がデフォだから意味無さすぎるな
キラー側もvcで死んでるパーク多々あるし色々適当すぎる
新マップの書割りでみんなで遊んでてついやさ鬼というか加わってしまった
アイテム持ち込み禁止ルール作ってくれよ未だに持ち込もうとするアホのせいでなんで解散に巻き込まれなきゃならないんだ
アイテム持ち込みで解散ってどのぐらいのランクからですか?
新マップの書き割りは穴が3つあればパーフェクトだったな
クラウン用
立ち鯖用
しゃがみ鯖用
で3つ
屈伸もライト煽りも実力で倒せない雑魚キラーだから終わり際に降参の意味も込めてお辞儀っぽい動きしてたら煽りがぱったり止んだり、チャットで謝られる事多い。
なんだかんだで根っこまで悪い奴はそこまでいないんじゃないかと思い始めてる。
キラーやる時ってPTどうやって判断してる?
やっぱ同時に入ってくる的な感じ?
PTBでやさ鬼されても困るわ…
新マップならじっくり見て回りたいけど
>>679
アイテム持ってくるくらいで解散する鬼がおかしいのに何いってんのよ このエース、見た目の煽り能力たけぇなぁ
>>547
>>・Fixed an issue that caused the Killer Burn score events for The Wraith and Nurse not properly trigger
(一部翻訳不能)レイスとナース使用時のKiller Burn score eventsが正しく実行されていない現象を修正。
クローク中のレイスとブリンクを溜めてる最中のナースにライトを当てるとスタンする、その特殊スタンのスコアカテゴリ
wikiだと「キラーを着火する」って書かれてる項目 まあ当たり前だろうけどテストバージョンで育てても本番では意味ないのか
クラウンのガス瓶、飛距離がないとか言ってる人たまに見るけどむしろありすぎじゃね?
あれで届かない距離ってもう視界外どころじゃないだろ
なんか板の挙動おかしいな。ワープ無くしたって言ってるけど反対側まで瞬間移動したしキラーだけが反対に吹っ飛んだりもした。悪化させてどうすんねん
>>693
割と理不尽判定だから50%オフ新規勢全滅もありえるよね クラウンのガス瓶を3WAYや追尾弾にするアドオンが待たれる
貯蔵庫の地下入り口近くの天井から垂れてるロープに引っかかるバグは直してないのかよ
結局6月何日アプデするんやろか?
今のうち稼がんと
ドクターすげぇなぁ
チリ苦悶スリルにプディング使った欲張りセットだと3試合だけで25万入るわ
100万なんて12試合やるだけで貯まるわけか
ウィスパーで位置を検討つけて投げるの強そう
そうすりゃ黒服黒子も見つけれるし
すでにクラウンプレステージ3周回してる人いたんだがそんなに育てても消えちゃうなら意味なくね?
もとから見た目不気味なのに血まみれで余計気持ち悪かったわ
>>684
やさ鬼しろとかじゃなくてさPTBでガチのウルメメアドオンつけたやつとか殺意MAXのメメモリ付けたガイジキラーがちらほらいるんよね
流石にテストプレイでそれは自重しろって この運営アホだろ
黒Tシャツにわざわざ赤い色入れたの忘れたのか
>>704
配信者じゃない?
あの人達は人集めればその分金になるから意味はあるんやで 今のところβ楽しいけど一ヶ月あるんだよな。本リリース時にはみんな飽きてそう
>>704
ぶっ続けでやってたとして1日で行けるもんなのか?
700万BP以上必要だと思うけど 新鯖胸が揺れるから出現位置で屈伸して遊んでたら二人いた
やめろ
部屋解散された時にOKクリックしないといけないガイジ仕様やめろ
ENTERで押させろや
三転生は去年多かったデータ消失のBP補填組って線もある
プレイ時間数千単位ならBP億単位で補填されるから数値が凄いことになる
窓封鎖パーク強すぎだろ
ルイン代わりに弱体化しろよ
これで徒歩キラー不利とかなくなったな
どう見ても互角だし
すまんPTBにルイン3ブリナースとかいうガイジいたから部屋抜けたわ異論は認めない
>>717
勝って当たり前の構成だから抜けていいよ
ナース使って負けるやつはキラー辞めたほうがいい これで徒歩キラー弱いというやつは腕が悪いという結論になったな
PTBで調整の影響ほぼ無しなナース使う奴は空気読めんゲェジ
渇望や板回り調整の影響受ける徒歩キラー使えよ
生存者を不快にさせるゲームなのになぜナース以外を使わないと思ったのか
浮かれた気分で新キャラ触ってる奴を倒した方が気分よくなれるのになぜPTBでやらないと思ったのか
コレガワカラナイ
>>722
分かるわけないしわからなくていいぞ
健常者は知的障害者にそこまで求めないからな キラーはこれでサバイバーにネガネガできなくなったな
これだけ強化してまだ不満があるやつなんていないし
PTBのウルメメ歯車は開発がやんわりNGだしてるんだよなあ
どうしてガイジは切断でキラーを不快な気分に出来ると思えるのか
PTBで既存キャラライト持ちPTはギデオンドクター使ってええか?
1度ピエロ使ってたら強ライトPTにメタメタに煽られたわ
鯖プレイだったら新キャラ一択なんだけどな
>>722
お薬飲んで早く寝なさい
テストサーバは新しい仕様を試す所であってオナニーをする場所じゃない つうかナースにも板の影響はあるんだが
板ワープなくなるなら甘いブリンクでも追い付くだけですぐ殴れる
ナース戦に自信ニキが死ぬアプデなんだよなぁ
こんなレベルの連中が知ったかでああだこうだ言ってんだもんなぁ
板ワープ修正は残当、遅すぎたくらい
お鯖様は震えて眠れ
すまん最近始めたばっかなんだが板ワープってどんなの?
デイリーの始動の条件が多分「協力的な行動を180秒やれ」になってるけどなかなか貯まらない
>>736
板倒しの判定に走り込みながら倒すと鯖の食らい判定が一瞬で板の向こう側に行く
このせいでギリギリ間に合う計算のダッシュ攻撃が当たらず、でも板は当たるとかいうアホ光景が繰り広げられていた
今回のPTBでは移動しながら板倒しができなくなったらしいが真偽不明 ハッチ戦はキラーが先に見つけたら間違いなく有利になったね
今までなら最低二個つければなんとかなったけどさらにキラーより先にハッチ見つけなくなったから
ガイジはそれでも這いずり放置するからな、しかもPTBでだぜまじで頭おかしい
キラーでも鯖でもどっちが有利でも良かったけど
ハッチでお見合いが解消されたのは良い事だ
アレはホントに阿呆らしかった
今回のアプデはキラー超強化でサバイバー超弱体化したから当然キラーが有利な環境に
なったよねって本気で思ってる人は、サバイバーだけじゃなく実際にキラーを使って
赤帯で10戦ほど戦う経験をしてみるといいよ。
百聞は一見にしかずで自分で実際に経験すると何が真実か見えてくるからね。
今はPTB期間で難しいけれど本アプデが入ったらキラーで赤帯まで行ってみよう。
まさか鯖専でサバイバーしかやらないってわけないよね?
サバイバーしかやらないのにキラーが有利になったとかほざくわけないよね?
経験してないことに有利だとか不利だとか決めつけることなんてできないよね。
実際に自分の身をもって経験したあと、デカい口叩けよチンカス鯖専どもが
なんか板倒しずらくなってね?かなり密着してるんだが感覚変わったよね
>>710
データ吹っ飛んでたんまりbpもらった勢じゃない? あいつらはハッチ閉じたらジェネ触らず隠れんぼするだけの鯖がたくさん現れる被害妄想にかられてるから
ちなみにPBTをPTBと間違えて打っただけだからね
鯖専とかいうクソ人間どもはそういうところでしか攻撃できないから予め訂正しておきます。
>>727
今度は野良鯖からクレーム来そう
結局VCPTが諸悪の根源なんだよな パブリックベータテストじゃないのかい?
パブリックテストベータって言ったほうがいいのかい?
>>752
これはあるわ 吊った後30秒以内にジェネ破壊すれば大幅に発電機遅らせるパーク出たけど付ける余裕ないだろうし なんかもう別に煽りは気にしなくなったけど、今度はチャットでのふるまいでブロックしたくなってきた
味方にthxだけとか全脱出でggとかもうクソ腹立つ通り越して悟りだわ
おいおいパブリックテストビルドじゃねーか
パブリックベータテストもパブリックテストベータも間違いだったのかな
よくわかんないけど一番小っ恥ずかしい醜態を晒してしまったこと、
深くお詫び申し上げます。
それより、今持ってる聖堂ポイントがどういう扱いになるのかが一番問題だな。
聖堂ポイント一切変わらないってんなら、聖堂でBPに変えとかなきゃ損だし。
新レートに変換するってんなら、レートを知っておきたいところだ。
修理速度は妥当だと思うけどね
今回のパークで問題にならなくなったし
キラー有利といってもいいんじゃね?
>>752
良かったね
吊って蹴ったら25%減るよ
それって鯖1人で20秒で戻せるんですが… >>751
パブリックベータテストでもパブリックテストベータでもパブリックテストビルドでもない。
Player Test Build(プレイヤーがテストをするためのビルド)
正式サービスしているものに対して基本的にはβって言葉は使わん
そんな事を言ってるから鯖専からもバカだと思われているんじゃないのかね >>757
テストは5/24時点のセーブデータだからそのときに残ってれば反映されるんでないの?
もらったことないけど 普通に画面にPublic Test Buildって出てるじゃねえか
>>763
自分がバカなのは認めるしそれで全然いいけど
自分の目的は743レスだけなので非常に満足していますよ。 >>767
英語圏のゲーム画面じゃPublic Test Buildって出てるし
日本語ローカライズだとパブリックテストバージョンで最早Bじゃないし
つまり統一されてないって事か? いや俺が1人で勝手にてんてこ舞いになって騒いでたから
周りが親切に教えてくれただけだよ
スレを乱してしまって申し訳ない
PTBでくらいBP10倍とかにしてくれればいいのに
BP足んなくてパーク試せんだろ
KYF仕様でいいな感はあるな
まあそうするとそこで飽きがくるだろうから難しいが
>>770
統一されてないね。ここの開発らしいっちゃらしいけどね
日本語ローカライズも概ねありがたいんだけど、変な翻訳の仕方する癖は直して欲しいけどな
「ゲームについて」とかGoogle翻訳してんのかよって思ったわ ハッチ閉め試してみたけどこんなんで閉めれるなら最初からやれよ
そしてハッチで開くの待ってたから当然鯖には逃げられたけどおそらく反対のゲートで待っているであろう鯖が5分経っても出ていかねぇ
PTBでまでやる?
>>776
日本語ローカライズって誰かがボランティアで手伝ってんじゃなかったっけ?
ゲームの仕様変わって英語の説明文はアップデートされても日本語の説明文は古いままってことも有ったので日本語表記にしてねーわ。
パークの説明の数字が変わってないとか有ったからな。 翻訳とかもっと酷いのもあるしdbdは恵まれてる方だで
なんか上の方でナース使うの叩いてる奴居たけど
アプデ毎にバグを増やす開発なんだからテスト版でナースの動作確認するのは別に可笑しくないんじゃ
ハントレス構えキャンセルバグとかアプデ内容と全然関係ないのにいきなり発生したからな
元々ブリンクは変な挙動多かったし寧ろ新キラーの次にテスト重要では。新ステージとの相性も実戦で確認できるしな
ウルメメ歯車NG無視してる奴は只の邪魔者だが
バグ増やしはいろいろあったけど一番ひどかったのはやっぱり弱体化するライトを間違えて強化したバグやな
あれだけは本当に理解出来なかった
一箇所直したら他の箇所がおかしくなるような
マジで酷いスパゲッティコードみたいになっとるんだろうか
彼はアド増しの3ブリナースに対して怒ってるんでしょ
ふつうに使う分には別にいいんじゃね?
アイテム自体普段使わんからどんなものなのかと1回だけ歯車使っちまったがNGだったか…
でも1回目で爆発したから許して
2ブリがよくて3ブリが駄目な理由はなんだよってなるが
PTBで3ブリナースやめろよっつうならPTBぐらいDS使うなよ
>>787
全然あるやろw
2ブリは読み合い次第ではなんとかなるかもしれないけど3ブリはほぼナースが失敗しない限りは読み合いもクソも無くなる トラックの斧判定修正
トラクター/穴の疑似無敵修正
取り敢えずこれ本鯖はよして
PT可視化来るまでもう二度とキラーやらんわ
つくづくただのボランティア
>>792
パッチ来ても問題なく3ブリが出来るか確かめてるってならないのかって事よ
毎回同じやつが3ブリしてんならわかるけどさ
なんのためのPTBだよ PTBで3ブリ確かめる為に使ってるヤツはいないやろw 現にバグってないし
しかもオファリングにウルメメのメメモリ付けてヤル気満々のヤツは見かけたというかこれも確認なのか…
新キラー微妙だな
チェイスに多少強いだけで索敵も火力も遅延も無い
なにより特徴が無い
RU鯖でWOTのテスト鯖やった時も新要素を試す人より強戦車に課金弾大量に積んで俺つえーする人が大半だった
そういうのは世界共通なんだな
ピエロおじさんはエンティティの拷問受けてるのか受けてないのかどっちよ
ひっっっさしぶりにラグスイッチに遭遇したわ
ハントレス死ねよ
新マップはアサイラム系だから病院オファでいけるぞ
ハドンバダム系じゃなくて沼系と同じ
>>801
血塗れかな?
多分同じやつとあたったわw >>803
まじかよ
ちょっと儀式がん無視で観光してくる PTBくらいどのランク帯にもマッチングしてほしい
キラーが赤帯だとマッチング全くしないからゴールデンタイムくらいしかできん
ランク下げしたいけど
切断しまくるのは迷惑でしかないからやりたくない
早くパンティを作りこんでくれよ
チュートリアルでマップ探索できるかと期待してたけど基本中の基本しかやれないのね
プラベでやるしかないか
>>804
アイアンワークス?
ランク上げ頑張ってたのに切断分が今遅れて来たわ
クッソ >>807
このスパッツがいいんだろ
これだから素人は… フェンミンはなんで顔の衣装がケバいブスなんだよ
他のキャラは帽子とか眼鏡の変更だけなのに
しかも肝心のスカートもデザインダサいし妙に足汚いし
というかメグもネアもケバすぎて世界観台無しだわ
ここまでやるならいっそ水着アバターでも出してフェンミンにはチャイナドレスでも追加しとけや
この馬、よく見たら3つ目の眼があるのか
こいつだけホラー要素高過ぎだろ
PTBでクラウン使わずナースビリーで乗り込んでくる人って何が目的なんだろう
新マップなんてほとんど当たらないのに
>>809
コールドウィンドだから
同じマッチではなかったっぽいね
キラー、Lettyって名前のやつだった
マッチ始める前やたらpingが乱高下してた
こればっかりは気を付けようがないかならなあ >>813
ナースのブリンク後攻撃のリーチ変わってるって情報確かめてるんだろ
俺もPTBで1回ナース使ったけど、確かにリーチが長くなってたわ
ビリーは板ワープ削除がチェーンソー当てるのにどう影響するか
確かめる為に使ってみたと考えると不自然でも何でもない
マイケルに新パーク覚えさせて窓乗り越えさせるのと同じだろ レイスくんのスキン使いだけって理由で使ってすまん
あとはミンちゃんのスカートを覗くために豚も使った
実は今回ナース調整多いので自分も触ったよ
あとナースで新パークの足跡消しがどれだけ効くか試そうとして
既存キラー使用は歯車ウルメメ使用とはまた別だと思うそこはご理解願いたい
新キラーの実装と共に既存のキラーの調整とかいくらでもチェックしたい点はあるだろうに
変な難癖つける奴は板の調整くらいしか興味ない鯖専なんだろうな
鯖で工具箱とかライト持ってくる奴は何考えてるんだろうな、そっちの方が気になる
>>819
工具箱、止血剤以外はそんなに問題ではないと思うけどね チェイスマンは今回のパッチ刺さりまくってるからやっぱりこれからは隠密うんこマンが正しいあり方なのかなって感じちゃうね
鯖の女スキンはほんとうセンスがないよな、仮装パーティみたい
100均で売ってるようなウィッグやめろ
ドクターが野球おじさんになってるのは笑ったけど
レイス君のスキン買いたいけど、性能が低いから使う気がおきない
ビリーとハントレスと隠密クロちゃん買うぐらいかな
調整されたマップのうちガスヘブンとガッデム幼稚園のフック生成ルールがやばい気がする
フックがマップ中央よりに生成されるようになったのは良いんだけど
逆にマップの隅に近いフックを破壊または処刑でなくなったあとに
隅っこでダウンすると運べる範囲にフックが無くなることが多い
ヒルビリーの浮浪者スキンなんなの
どう見てもホームレスやん
板ワープ修正で、板真ん中までいかないと倒せなくなるんだよね
ワンパン持ちにはあと少しってのが少なくなるが、通常の徒歩キラーにとっては板ぐる一周早くなるくらいか
乗り遅れてるんだが
BP普通に稼ぎたい場合はテスト環境に変えない方がいいの?
テスト鯖はLive鯖と同期してるんだよね
課金ポイントだけはお試しって感じか
ホラゲーだからキラーガン有利でいいよ
ハッチのお見合い無くなるのは良いな
BPの上限開放ってされないのかな
せめてレベル50まで足りるくらいストックさせてほしい
板ワープ気分で倒してキラー側に残る鯖が多い。初心者みたいでかわいいです。
やっとスカートきたんだ すっと待ってたから嬉しい
でもメグのスカート可愛くないな クローデットのと交換してほしい
とにかく板グル窓グルがなくなれば良い
板付近の読みあいは好きだけど追いつけないグルグルはゴミ
837UnnamedPlayer2018/05/31(木) 09:13:13.16
アドレナリンのサムネと
月世界旅行のサムネ
が雰囲気似すぎ