あぁ…セール期間って経験値ボーナスの期間でもあったんだな
セールで買ってちょっとだけ遊んで今日まで遊べてなかったからもらえる経験値の差に愕然とする
マズすぎてウンコモレルさん全然40になりませんやん
24UnnamedPlayer2019/01/07(月) 17:48:30.26
キャンパー通報テンプレ
harassment:camper
When he/she played as a killer, he camped against a hooked survivor.
In this game(Dead by Daylight) the behavior "camp" is definitely not to take away from a hooked survivor and then, only to wait for that he/she comes to die or another survivor comes to save him/her.
by doing so, another survivor become approximately unable to rescue him/her.
As a result, killer can easily kill a survivor.
So this cowardy and idle behavior is considerably hated by so many players, especially survivors, who desire fair playing.
I strongly require that this coward person get a proper sanction.
キャンパー通報手順(Steamから)
0.通報したいプレイヤーのプロフィールページへ
1.プロフィールページ右上部の「メニュー」
2.「プロフィールを報告」
3.「スパム、迷惑行為、嫌がらせをしています」
4.「私、または私の知人に対して嫌がらせをしています」
5.「このアカウントを審査に送信 嫌がらせ行為についての詳細をご報告ください」
6.開いたテキストボックスに上記テンプレをコピペ
7.その下の「どこで起こりましたか?」の欄から「Dead by Daylight」を選択
8.最後に、「報告を送信」をクリック
DBD運営への通報テンプレ
1.チャットでの悪口
2.ゲーム内での嫌がらせ
・キャンパー:camper
・進路妨害:body blocking
・鯖がキラーと談合:working with The killer
・鯖の時に救助キャンセルの繰り返し:rapid repeat of doing and canceling to rescue a survivor
・キラーが戻ってきたタイミングを見計らって、わざと危険なタイミングで救出:rescure at bad timing on purpose, being attention to the moment the killer comes back
・指さしをして他のサバの居場所を知らせる:inform to the killer survivor's location by pointing at
・談合に応じる気がないのに談合を持ちかけてくる:
・談合に応じる気がないのに鯖が談合に乗らそうとしてくる:
3.バグ・エラー・チートを利用
ウォールハック:wall hack
4.スポーツマンシップに反する
負け確だからって切断:disconnecting from the game early to avoid defeat
顔真っ赤になって切断:rage quitting
キャンパー:camper 25UnnamedPlayer2019/01/07(月) 17:57:36.07
ってか前スレの画像でトーテム候補地っぽい所全部に印がつけられてるけど、
ゴミチョンの方が情報共有が進んでるんだな
ゴミチョンはやめとけよ
せっかく好意で主張してきてくれたんだ
チェイステクに関してもすごいぞ
角度のキツイ窓枠を素早く飛び越える方法とかも丁寧にまとめられてて情報共有されてるからそりゃチェイス上手い奴多くて当然
>>23
自分もセールで買ったが2倍期間中にキラーにだけ専念したから2倍終わった今もドクターで6万稼げてるわ鯖は稼げないから鯖やりたければキラーやるしかないゲーム NG済みだったわ
見えないからどのガイジか知らんけど
ノーアドのナースで2サクとか微妙な感じのナース見るたびに3ブリにすりゃいいのにって思う 逃げられたらどうせ煽られるかもしれないのに
徒歩に呪いのトーテム2つとか枠足りないんですけど
おとなしくナース使えってことなんですかね
>>28
あれどうやんの?
未だにできないんだけど 別件でNG入れた奴が何度もNG書き込みしているのを見ると
ゴミみたいな人間ってゴミみたいな事しか書かないんやなって
右にしろ左にしろ振り切る奴は頭がおかしいんよ
物事を黒か白かでしか判断出来ないし感情も極端なんよね、もう病気なんよ
早速レス番飛んでるけどまたキモいキチガイ湧いてるのか
せっかくNG登録したのにわざわざレスを確認してるのか
狩りの興奮でもつけてるのかな?
タイミング良くPCが手に入ったのでPS4版から乗り換えました
皆さんよろしくお願いします
>>43
出来なくはないだろ、一回見たら通じないのは間違いないけど 前スレでカンジーって名前の奴がケバブしてたって話あったけど一つ言わせてくれ
ガンジーってヒンドゥー教やインドでの評価が高いだけで、他の国などでは差別主義者として悪名の方が高いぞ
アフリカ何かだとガンジー=レイシストってイメージの方が強い
最後の1人になった時トラッパー君にポイント稼ぎのオモチャにされてしまった
斬られて担がれては捨てられ、罠に掛けられてはまた担がれの繰り返し
その内バグって担げなくなったみたいで失血死待ちになったけど
全スレのルインバク5戦くらいルインありの試合で壊したけどホントに赤枠の中にしかないな
マップ面積の1/3くらいが赤枠範囲としてこれを引く確率は1/243てところか
甘めに見ても1/100をツモってることになる
>>42
PC版しかやってないからPS4との違いが気になるから気付いたことあったら書き込んでくれ
PS4本体は持ってるんだけど オファリングの封がされた封筒ってやつ
全カテゴリのブラッドポイントを25%追加取得する。
・自分のみ
って書いてあるけど全プレイヤーなのか全サバイバーなのかわからんが追加分貰えるんだね
別にトンネル批判するわけじゃないけど3ブリナース使ってガチトンネルする奴ってダッセェよな
まぁキラー側唯一と言ってもいいOPだしなナースのブリンク増は
多分徒歩で散々煽られてストレス発散に使ってんだろう
ナースはこうあるべきってルールは無い
鯖が作ったナースの立ち回りルールならあるけど一切従う必要ない
おれナース使えないからよくわからんけどw
どうか彼を許してやって欲しいdbdのやり過ぎで頭がpretty good job so farになってしまったんだ
いやナーストンネル全然あり
3ブリ距離マシメメモリナースのトンネルも余裕であり
カニバルって安定するor使えると楽しいコンセプトパークとかある?
今は縄張り,興奮,バベチリ,観察と虐待で地下強化気味に使ってる
そもそもキャンプならともかくトンネルとか言ってるクソザコ鯖専はこのゲームやめた方がいいよ
カニバルは蜘蛛付けるとチェーンソーが使いやすくなるって聞いたけどよく知らない
狡猾つけてキャンプする以外
カニバルにあって他のキラーにない楽しさはない気が
マイケルだと蜘蛛ためてれば板ぐる無視して殴ってダウン狙えるけど
カニバルはチェーンソーの溜め時間考えると微妙
ルイン生成表便利だなこれ
バッダムで幼稚園周辺に生成されないと分かってるから最初に小屋に行ったら案の定有りやがる
無ければ生成範囲内の民家まで見回ればほぼ確実に発見出来る
確かにこれを知っているか否かでプレイング効率が格段に上がるわ
狡猾キャンプもVCPT多いからほぼ腐るね
厳選するしかない
これでまたキラー減るな
特に徒歩キラーにはきつい情報
そもそもほぼ緑ピンキラーいないから大丈夫
サバメインは赤ピンキラーにすらお礼言ってやらせて貰え
開幕ルイン生成位置見て溜め息出るわ
まじで他のパークに変えようかしら
ナースのガスマスクのスキンってあれなんのイベントのやつ?
日本人鯖って今までトーテムの位置が分からない地雷だったんだな
ルイン使ってたキラーは+でスリルを検討しろ
もし灯トーテムが複数でも固定エリアにしか湧かないのなら灯トーテムが近場に固まるはず
その近場2つトーテムを死守しながらナース山岡ビリーの高速移動キラーのみ使って戦ってみろ
ぶっちゃけルインなくても鯖がガバれば全サクできるしルインあっても鯖がうまかったりすぐ壊されれば3パークでやってるも同じだしって考えてからルイン外してキラーやってる
勝率はキラー赤帯じゃないから書いたところでって感じだけど
キラーが全滅する動きでやってると、生存者がわざわざ配信まで来て文句言いにくるんだな
>>76
そこまで研究するほどって人が多いんじゃないか?
韓国はどのゲームにしろすげえ研究するよね >>77
二つ以上のHEXやノーワンには適用されないって補足レスがあっただろ
まだ霊障の方が既存のプレイングに支障なく使えると思う
現状刺さるのはルインピン挿しの人だけ。それが一番普及しているスタイルなのが問題なんだが スリル自体はガバサバ釣れて強いんだが面倒なんだよなぁ
そもそも徒歩には枠がないし
となればやっぱ使うキラーは限られてくるわな
ぶっちゃけルイン外すのもいいよ
相手次第だが赤でも雑魚サバも多いしVCPTで共有即破壊も多い
自分は赤だが全キラーでルインだけじゃなく肉屋もノーワンも外している
普段ルイン付けている人は代わりにノーワンもあり
たぶん後から灯るノーワンは偏らない
開始直後に近くに地下あったから地下の宝箱漁ってたんだ
そしたらマイケルのレベルが上がった音が聞こえて「あーマイケルかー、誰か見つかったんだな」って思って後ろ向いたらマイケルかいてスゲービビった
>>86
めっちゃビビらされるけど面白いよなマイケル
下手だから自分で使うのはきついけど鯖でマイケルに当たるのは好き 呪いのトーテムが偏る条件って
ノーワン以外の呪術系パークを一つだけ付けるであってるか?
>>85
ノーワン一個だけだと偏るみたいだぞ
ますますキラーやる気が無くなるな 初めてマイケルと遭遇した時はこのゲームがホラーだって思い出したよね
心臓止まる
>>88
ノーワンもピン挿しの場合含まれるようだな
ご丁寧にノーワン+ルインの場合はルインはエリア内限定生成と
997 名前:UnnamedPlayer (KR 0Ha3-7Nja [114.201.124.102 [上級国民]])[] 投稿日:2019/01/07(月) 17:55:18.67 ID:zix9kz+SH [5/5]
>>991 ルインとノウォンを一緒に使う場合は,ルインだけが あの地図に合うように出ます。ノウォンだけ事くときは ノウォンが 地図に印をつけたところに生じます なんだと
ノーワン1つだと片寄るならノーワン使いも怒りを通り越して思わず笑うかもな
これは洒落にならないバグ
ルイン、ノーワンをセットしてる人はキラーやめておいた方がいい
直るまで鯖したいけどマッチするかが問題だなぁ
俺は初めてハグの罠踏んだ時キーボード弾き飛ばしたぞ
肉屋でもつけとくかなあ
デボアナースにしようか迷ってとこだったけどこっちも即バレしちゃうし
ならどうしてもルイン使いたくてしょうがない人は霊障デボアスリルとかと複数使いするしかないかもな
複数パーク使っても必ず一つはそのエリアとか結局ヤバいこと起きるかもだけど
いつからこのバグ発生してたんだよ
即ルイン潰してきたvcが全部疑わしくなってきた
生存者最強構成は
スプバ、アイウィル、DS、セルフケアに決定しました
異論は認める
・呪術系パークが一つだけなら必ず偏る
・呪術系パークが二つでも片方がノーワンならもう片方が偏る
呪術系パークがノーワン以外の二つだったときがよくわからないんだが
自分の録画しておいた動画見直したらスリル+デボアのパターン3回だけだけど
偶然か知らんが全部両方とも特定エリア内に出現してたぞ
>>96
前スレ919参照
2.4.0から鯖のリスポン近くに呪いトーテムが生成される状況を改善しようとしたら
全てのマップで全エリアの25%-50%程度の面積に集約されるバグが発生していた模様
トーテムそのものではなく呪いトーテム限定だから一ヶ月近く放置されてたけど韓国の検証班が全貌を解き明かした 3回とも全部の灯トーテムがそのエリア内だったならやるべきはルインスリルやルインデボア
修理されてもいいからトーテムエリアキャンプだ
まあほぼ間違いなく呪術全部外した方がいい結果出る気がするけど
>>104
ありがとう、感謝します
早く直してほしいですね… 血の番人の使用率上がってんのかね
この3時間ぐらいで4,5人つけてるキラーに会ってる
個人的にはやられたらつらいけど嫌いなパークではないから何か嬉しい
これでレイスは肉屋だけでなくルインもノーワンもバグで厳しいという悲しい状態
さっきさっさと帰って観戦してたらゲート外見てセルフケアしてる鯖が見事に番人の餌食になってたな
ダウンして帰ろうとしたら防がれてるのが視界に入って笑った
いままで肉屋我慢してたけどつけるわ
こんなバグ出て来たらやってられん
赤であえて土クロうんこプレー楽しすぎる
アフターケアー付けて3人にうんこっぷりアピールしてるわ
キラーやってればトーテムの位置くらい自然とわかってくるよね
うんこが楽しいと思うやつは普段からうんこしてる奴だけだろ
言い訳するな
トーテムの位置こそ毎試合気にするけど固まってるとか全く気づかなかったわ
それならメメモリでいけ
とまた全ての道がメメモリに通じていく
似たような位置にあるなとは思ってたけどそこからちゃんと検証するのはさすがだわ
親切な韓国の人のカキコ以降ルイン率が減った、気がする
まあ5回やって3回ルインやったけどなブヘヘ
キラーだけに不利に働くバグならしばらく直らんかもな
なんかほぼ毎回開幕ルイン即死してたから
とんでもなく運が無いなって思ってたらこういうことかよ…
>>121
ギデオンとレリーもあるのは確定ですが,まだ検証が足りない状況です。
ギデオンは地下に起こりやすい, 程度にしか知られていません ギデオンは体感MAP端の階段のぼってすぐのとこと地下のMAP端の薄暗い狭い通路によく見かける
多分伝わらない
>>104
検証ありがとう もうみんな3ブリナースに切り替えていくしかなさそうだな PTってわかったらひどいことしていくんでよろしくな
久々にきたけどまだバグ修正してないんだな来月またくる
どうでもよいけどロッカー開ける時に向かって右側の取っ手を掴むと中に人がいるよ
開けたときこっちがびっくりすることが無くなるからどうでもよくはない
やっぱりゲームは韓国人は上手いの多いし
検証とかもすすんでるね
破滅即死するから
とっくに捨てた俺には関係ないな
都会+セルフケアの黄金ガイジアンインストールしてくれ本当に
負傷するたびにわざわざマップの隅行って40秒かけて治療とかお前1人で発電機何台分の遅延だよカス
まあ全キラーでノーワンなくても全然いけるから始まり
次にルインもなくても全然いけるを経て
最後は肉屋もなくても全然いけるに至るからな
>>49
まだ白帯抜け出せてないからそんなですが...
スティックで視点弄って板グル追うとどうしてもあったロスがマウスだとあまり感じないとかかなあ
あと辛いのは定期的に耐久で死ぬ...どうやってスペース連打してんのか気になります! トーテム探し難易度が高いギデオンとレリーがなくて絶望した
>>122
キラーやってる体感だけどレリーは大体3箇所にしか湧かない これキラーに扮した鯖スキン無いの?マイケルやレイスとか女子人気高いだろ
抹茶色のクリスマスセーター着たおっさんとか要らないんだが
>>140
タタタタタタタタからタッタッタッタくらいのペースにしてみ
画面に出てくるSPACEキー連打の点滅くらいの速度で大丈夫 赤ランクに、緑のフレンド呼ぶの流行ってんの?
そんなんが3試合位続けてあって、足手まといで洒落ならん。
>>149
緑ネア?俺も1回見たけど俺が釣られた時そのゴミ地下まで行ってアイテム漁ってたわ ランク差離れてるPTなんてキラーからも鯖からも煙たがられる存在
赤キラーが赤と緑に当たるなら緑はカモだろうけど
陽動使ってみてるけどこれなかなか楽しいな
救助のタイミングが増える増える
>>149
平均を取られるマッチングで赤ランクに緑ランクが放り込まれる事ってあるの?
真夜中の話なら人が居ないから放り込まれる可能性はあるがこの時間帯でそれならBP半減期間とバグ塗れでプレイ人口が激減してるんかなぁ 不滅、ディサイシブ、解放、これだけあるとはかどるなw
絆かアドオンで囮を用意して最初を凌ぐことで
中盤以降チェイスクソザコナメクジでも時間稼ぎできるわ
全部使い切って鬼強ナースからハッチで逃げ切れると笑い止まらんw
ランク1とランク9がPT
ランク2とかランク4野良
ここにランク4キラーとかじゃね
>>157
まるで鯖が4人揃った後にキラーがランクで選ばれるような書き方やな ガスへでいい試合だったのにパッドでやってた上キーボード繋いでなくてgg言えなかったわ
サンキュービリー
初手で丘上のメグが指差し屈伸してきたから昇天する時に1発ケバブしたらfuck killerだもんな。。俺は鬼を煽っても良いけど俺を煽る事は許さない精神なんなんですかね。。
もうね、この鯖可哀想だなとか考えないことにした
集中攻撃はもちろんキャンプも状況に応じてじゃんじゃんやるわ
というか集中攻撃しないとまず時間が足らなすぎてムリ
均等釣りとかマジ舐めプ
一発じゃなくて消えるまでケバブしてあげればいいのに
ブラッドロッジで3台目に発電機固まるような隅修理した日本人脳みそ空っぽかよ
なんかスマホから画像見れねえけどこれガチならもうキラーやりたくねえなあ
霊障でも入れて遊ぶか
すぐ壊れるにしても開幕4人の発電機ダッシュを崩せるだけで十分効果はある。
もちろん1釣りするくらいまでは残っててほしいんだけど。
最近は長くて1吊りまでしか持たないな
ルイン反対スタートだと必ず30秒くらいで壊される
鯖赤帯酷くないか?
発電しないウンコマンしかいないんだが…
リセ前の赤帯なんてウンコモレルの公衆便所みたいなもんだぞ
さっき2戦でdbd即閉じした
こんなバグゲー放置して他ゲーやろうぜ
>>149
緑(例)とマッチング始めて、マッチングしたら緑がぬけるのが流行ってる。
swfはsmafと変わらん事態になってるから リージョンでやってて一番嫌なのは
ダッシュ攻撃をギリギリまで引きつけられてスプバで逃げられる事
これダッシュ持続アドオンないと100%アウアウするわ
赤で珍しくドクターに当たった
最初に吊られた奴が対角線上で遠かったから修理優先させてたら誰も助けにいかなくて速攻諦めてたわ
すまぬ……
そのトーテムバグ事実だとしたらエグすぎるだろ
ほんと無能な運営だな
タールもまだ直ってないのか?
>>174
デッハ警戒と同じでスプバ警戒が要るなw
スプバわかりやすいけど >>103
検証した人がどこまで検証してるか分からんのだけど。
鯖のスポーン位置がMAP内で特定のエリアになると言うような制約があるなら、そこで言われてるような結果になっちゃうね。
かといってMAP全域でトーテム生成させる(元に戻す)と鯖のスポーン位置のすぐ近くになることもあるので、その場合は偏りが無くなったとしても良い結果にならない。
鯖のスポーン位置から離すっていうだけでも有る程度の範囲が除外出来ちゃうんだけど、かといって全域にするとすぐ隣ってこともあるから、どっちもどっちのレベル。 黄ピン100ぐらいだったからまぁいいかと始めたらガックガクでまともにチェイス出来ず
死ね中華故意か知らんがそんなんで勝っておもろいんかこの蛆虫ども
残り二人で発電機残り1だったけど
3つかためてあったから、その周りウロウロしてたら
一切発電機に触れず試合が硬直して
結局一人が切断して、その瞬間もう一人がハッチ脱出
2倍の談合のせいで赤帯にゴミが紛れ込んでる
切断鯖ハッチ鯖「ウェーイwwwハッチで俺らの頭脳戦勝ちwwwざまぁwww」
こんなんやで
>>178
なんつーかシステム界隈じゃよくあるこれを思い出す話だな
要望を曲解してきちんと話し合わずに手抜き実装して更に状況を悪化させるって奴
最初に鯖のスポーン位置を決定してから消去法で呪いトーテム位置を算出するだけでも大分マシだし
なんならメジャーアプデでデスガみたいなスポーン方式に変更する事を慎重に決めても良い
要求を解決する実装方法は一つしかない訳ではない。今回の一件は明らかに担当プログラマの怠慢 >>181
これはマジである
ハッチの仕様はよ変えろもしくは4サクと同じ米粒にしろハッチのためだけに一人這いずりにしてもう一人探すのキラーもめんどいんじゃボケ >>144
フレディと同じ帽子着てる奴はフレディと間違えたときある 折角残り一人まで追いつめたと思ったらそこから圧倒的に不利な敗者復活戦が始まって
普通に脱出するよりも高得点が相手に与えられるってんだからな
まぁ、救済措置で脱出出来て喜べる連中ならどうでもいいけどね。
ましてVCPTでハッチ脱出なら相当恥ずかしいし、それで喜んでるなら可哀想なくらい下手なんだなとしか思わない。
ゲート開けてから屈伸してるのも同じ。
煽りたくてしょうがなかったんだけど、ゲート開けるまでは余裕が全然なくて必死だったんだね〜という感想。
チェイス中に煽り入れてくるなら心意気は認めるけど。
死に救済ありまくりだろ
切断にペナルティはないし
たった2個でハッチ出るし
全滅はめんどくせぇし
もっとなんとかならんのか
>>176
さっきタールトラッパーとマッチしたけど直ってなかったよ >>190
サンクス
トラッパー好きだったんだけどな
もう半年くらい放置されてんな 地下ロッジにブリンクが吸われるの知っててグルグルする奴すげームカつく
上向いても地下に飛ぶし窓にもブリンクできないし
故意な切断なら通報対象だろ、切断は何でもかんでもペナルティにするのはこの運営には無理
ルインのマップ見ながら鯖やってみたけど、面倒くせえなこれ
始まる→マップ確認→ルインマップ確認→ルインの有無の確認→月の位置確認→ルイントーテム探し
なんかゴチャゴチャしてきて普通にゲーム楽しんだほうがいい気がする
まぁ、この状況でキラーやる気は全く起きないから鯖しかやんないけど
そもそも飽きてきたら別ゲーやるわ
月の位置見なくても貼ってくれたMAP見れば分かるやろ
キラーやってルイン開幕死亡
鯖やったらすぐ見つかるからやっぱりルイン開幕死亡
クソすぎる
>>197
赤ではナースかリージョンしか使ってないから違うかな
ナースでも即死亡はプロナスじゃない自分にはちと辛い 開発はルイン設計はもう一度頭から考え直せ
今みたいな小屋にはこことここに湧く可能性がある、この建物ではこことこことかのマップ上の約50箇所のうちのどこかにトーテム生成じゃなくて真のランダム生成にしろ
当然マップ端や地下にも湧かせる重機の上にすら湧くこともあれば発電機の隣に湧いたり窓のそばにすら湧く残念回もつくっていいから
湧く場所が大体決まっててどうする
マップの広さ的に目立たない所は限られてるから生成場所を増やしたところで覚えられてすぐ壊される
壊した人を無防備状態にしてほしい
この時間帯だともう完全に鯖はできなくなったな
たき火画面でも少し待たされる上に赤pingとしかマッチしない
2倍期間だったら余裕でできてたんだが
まぁキラー不利なバグ満載な上に頼みの綱のルインが即破壊されるバグまで仕込まれたんじゃ当たり前だが
前まではこの状況がゴールデンタイムでも当たり前だったって考えると多少進歩してはいるが
仕方ないからキラーやればゲート前で余裕の煽りを見せるクソ鯖と当たるし
よかったな数少ないキラーにブロックされて
ルインランク1帯で果たして有効なのか
失敗の通知もほぼ来ないし大体すぐ破壊される
残ってもサクサク発電されて効果を実感できてない
かと言って全体遅延がなぁ
ナースビリーなら抜いていいんかな
活躍する時はするからスパッと切り捨てることが出来ないことを理解しろ
クエイクチャンピオンの好きなところに地雷トーテム立てれるキャラ見てたら
キラーにも好きなタイミングに立てれて罠にできて
しかも放置しておくとキラーに有利になる能力を持ったトーテムでないかなってなる
鯖で行ってみたけど自分のポップ位置のすぐ近くの発電機のそばにルイントーテム
この仕様がアカンといつも思う
なんで1つのジャングルジムの中に発電機とルインがセットになってる事が多いんだよ
こんなんサルでも見つけて壊すわ
210UnnamedPlayer2019/01/08(火) 03:17:10.62
>>128
それな
癌細胞の一部に普通の細胞があった所で、その細胞を残していいことにはならない
癌を取り除くにはそこ一体を丸ごと切除しなきゃならんから まさかロッカー内に涌いてた時代の方がマシだった時が来るとは
今までも色んなグリッチあったけどBANされるようなことあったっけ?
狩りの興奮デフォにしてもいいけど、デフォにするなら鯖が倒れるまでは殴られても壊すの止まらないようにしてくれよな
217UnnamedPlayer2019/01/08(火) 03:27:17.71
ってかトーテムの生成位置って候補地からランダムに選ぶだけなのに
その程度でバグ混入させるって馬鹿なんじゃねぇのって思う
地下生成固定良いな
鯖側もわかってはいるけど壊しに行くのはそれなりにリスキーみたいな
あとスリルあれ通知だけはトーテムの標準装備にしてやあんなんに4つしかないうちの一枠割くのアホらしすぎる
狩りの興奮付けてたらワンパン持ち確実にやれるしナスビリなら確実に阻止できるのに良いと思っちゃう?
222UnnamedPlayer2019/01/08(火) 03:36:06.75
大体Ruinを必死に守プレイに走る奴って初ダウン取った頃には2台は直ってるしな
PINGひどすぎ。
キラーがフィリピンとか無理ゲーやろ。
マッチングアルゴリズムゴミすぎでしょ。
バグ増やすぐらいなら儀式始まる一分前にキラーが自由に呪いのトーテムを配置できるようにすればええのに
ゴースティングがBAN対象じゃないんだから困るのは配信者だけだよな?
さっきから呪いのトーテムの位置確認してるが
今のとこ全部例の指定個所に沸いてる
だから鯖やるときは発電機触る前にまずそこに行けばすぐルインが見つかるわ
まじで酷すぎるなこのバグ
これ修正させたら今度は鯖のポップ位置の目の前にルインわくで
まともに直せるはずがない
227UnnamedPlayer2019/01/08(火) 03:56:21.64
宝箱位置、フック位置、全トーテム配置 これはキラーが決めることにこの俺が同意したるわ
ここまで酷いのなら昔のノーワンみたいにルインも時間制限でいいんじゃないのかと思えてくる
ルイン時間制限になったら発電機回さないウンコマンが増えるな
そして第一村人が自殺
キラー10戦ぐらいやったけどまじで固定なんだな
これ修正難しそうだから半年放置コースかなぁ
ルイン付けてすぐ壊されるから開き直って第三の封印付けたら意外と面白かったわ
試合時間は長引いたけど
それよりアフターケアやっぱ強いな
おかげで全員ハッチ逃げ出来たわ
>>228
明確にしたBAN基準も結局は
・EACが反応するかどうか
・一定期間に一定回数退出したか(bot組んでるだけ)
・BAN対象の行為がされている動画があり英語で通報できるか(現在は日本フォーラムができたものの機能してるかは不明)
・オチドみたいに配信も動画投稿をしていてログが確実にみれるプレイヤー
にのみ適応されてるからあってないようなもんだし
チートハックに関していえばEACに検知されなければまずBANされず逆にマクロみたいなのがEACに検知されたら誤BANという始末だもんな
無理だろうね 新しくわかったこと含めたバグ一覧
・トラッパーの罠を解除した時音がしない
・トラッパーの罠が宙に浮く
・トラッパーの罠にかかった鯖を担ごうとしても宙に浮いて担げないことがある
・タール染料が無効
・鯖のうめき声と足音が小さい
・足跡や血が途中で消滅する
・ナースのブリンク後の視界が暗くなってない
・ナースのブリンク音がおかしい
・ナースでブラッドロッジの固有に地下があるとき固有付近でブリンクすると地下に吸い込まれる
・ナースでブラッドロッジの固有のベランダ下にブリンクできない
・ヒルビリーのチェーンソーを当てても鯖にダメージを与えられないことがある
・カニバルのチェーンソーが無音
・板を超えようとしてるときにヒルビリーやカニバルがチェーンソーでその板を破壊すると無言で這いずりになる
・鯖が板を倒したとき直立不動で走る
・リザルトで他のプレイヤーのsteamIDが見れない
・ロビーでレイスの画面だけなぜか重い
・フェンミンでデフォスキンの時左肩だけ点滅する
・治療をしてもなにしても鯖から血が吹き出続ける
・ボロタイを発動させても被救助者が攻撃される前に他の鯖が攻撃されるとボロタイの効果が消える
・窓枠がキラー目線で封鎖されてても鯖目線で封鎖されておらず普通に超えられることがある
・ドクターで狂気レベルが上がっても他の鯖に位置が強調表示されない
・キラー目線で板が透明になることがある
・無限ロード
・チェーンソーチャージ中に怨霊の怒りが発動するとチェーンソーの音が鳴りやまない
・共同作業デイリーがほぼ進まない
・カニバルのチェーンソーを鯖に当てたときその場にとどまるとチェーンソーからの復帰が長くなる
・這いずり状態の鯖に対してキラーも他の鯖もアクションを起こせない
・リザルトで他のプレイヤーのランクが1でも自分以外ランク2に見える
・女キャラのスカートが少しめくれる
・木の根元でスタックすることがある
・ジグソウボックスで正解を引けなかったとき人形の笑い声が範囲無限で聞こえる
・クラウンの瓶がなぜか近くで割れる音が聞こえることがある
・DSのスキルチェックのタイミングでキラーが攻撃するとDSが不発になる
・リージョンが能力使用中に板や窓を越えられないことがある
・4人目の鯖が入ってこないことがある
・プラべでミントハグが作動してない罠にワープするとしばらく硬直する
・プラべでホスト以外がキラーをやってるときDSのスキルチェックを成功させても不発に終わる
・呪いのトーテムが破壊されたときの強調表示が見えないことがある
・呪いのトーテムの生成位置が固定されている
ハグが罠にワープしたら離れた位置にもかかわらずグチュグチュ音がして地面に透明なエフェクトが出る事ない?
開幕それで今回のキラーがハグであると何回かわかった
>>236
ギデオンの長い階段があるところなら前からグチュグチュ音とエフェクトだけ出るな 使用した板が復活してるバグは載ってないんだな
板透明バグが起きた時になるんだが
バグは数え上げたらきりがないね
全キャラ初期装備になって課金スキンが消えるバグもある
鯖で脱出して米粒貰ってランクアップのはずが逆に米粒取り上げられてランクダウンしてたりもある
>>238
確かにギデオンのあの階段の発電機まわしてる時も見たわ
ファームでも見たから特定の位置に起こるバグかもね たった今、儀式始まった瞬間に画面クラッシュしたわ
たまに開幕ソッコー切断してる鯖いるけど、こういうことだったのか
つかトーテム系は1つまでしか付けられないけどトーテム全部に呪い付与で壊されるほど能力が減少するとかでよかったよね?
ノーワンは要調整になるけど
ギデオンってさ
発電機の位置がわからずいっつもマラソンしてるんだけど
なんか目印ないの?
レリーギデオンもトーテム決まってるみたいだね
今配信で検証してる人がいて答えが出てた
ギデオン指定せんとってくれー
発電機どこかわからん
閉まってて通れないシャッターの近くにある
あとバスルームは固定
ギデオンはフックまでの行き方がわからず通り抜けられない壁にぶつかってる間にもがき逃げられる初心者鬼…ギデオン爆音ドクターは強いんだけど
ギデオン指定してくる爆音ドクターほんま嫌い
強いのは分かるけど楽しいんか?
カニバルのチェーンソー命中時に硬直長いのって仕様じゃないの?
だいぶ前のバージョンからスピードリミッターカニバル使ってるけどそのときから命中時のほうが硬直長かったぞ
>>248
シャッターを目安にすればいいんですね
ありがとうございます >>250
鯖が嫌がる事に全力やぞ
本気で殺しにかかるならビリーナースとか使うし >>250
逆にキラー側が楽しくないと思う理由があるのか?わざわざ指定までして >〇ねって言ってくれるとか
>即通報できるし優良鯖じゃん
BANまでの必要通報件数とサブ垢が何個も作れることを考えるとあまり意味ないですねぇ……
>VCPTはゲームコンセプトぶち壊しにしてると
>いう意味でチーターと何も変わらない
VCPTを軸にした仕様になってる以上、それが正なんですよねぇ……
いうてもうギデオンドクターウザいだけで強くないぞ 地下の板多くなったし
チェイス切りレジオンが苦手なんだけど何か対策無いか?
スピード勝負である対爆音ギデオンドクターの最大の敵は心音聞こえると一切行動しなくなる味方のウンコマンだから
ある意味板は関係なかったりもする
バベチリでなんも映らねえわルインの場所決まってるわ足跡消えるわでまともにキラーやってらんねえってのがな
オブセになりやすいパークってDS>オブオブ>ソロサバでいいの?
一度ローリー実績解除のためにオブオブLv3ほかLv1で行ったんだが自分じゃなくてDSLv3もちが対象者になっててな
>>260
無いよ。海外の人も理不尽だから消せって言うくらい あるでしょ
最初に一発切られなければいいのよ
後DS付ける
無傷の状態なら板前待機で狂奔で斬られたら倒す
DSつけて深手の間にマップの端っこに行く
これだけでリージョンは死ぬ
>>266
ひとつでも対象パークつけてれば確率は一緒だと思うぞ
たくさんつけてったからって付きやすいわけではない 271UnnamedPlayer2019/01/08(火) 10:25:22.36
ってか、チャットが原因でBANっていったって、BANする運営は英語だけ対応してるんだろ?
だったら日本語でいくら「死ね」って要ったってセーフでしょ
272UnnamedPlayer2019/01/08(火) 10:26:09.66
日本語(ローマ字)で「死ね」って言ってBANなった奴居る?
「shine」
うーんこれは相手の輝くようなプレイングをほめたたえた言葉だな
>>264
ブリザードはかなり大きい企業だからできるんだよなぁ
普通の企業じゃ無理じゃないかね >>273
たまにみるけどその解釈笑えるしかなり好き >>273
「輝け!」だから
消極的であまり活躍していなかった仲間に向けたか
物理的に黒い土クロに向けたのではなかろうか。 韓国での一斉BANなら韓国語だと思うよ、オーバーウォッチは英語と韓国語が主流だし
>>264
DBD開発に記事送ってやれ
DBD開発はオーバーウォッチをプレイして良いところを吸収しろ 多分技術力ないから魔女狩りみたいな誤BAN祭りになると思うですけど(名推理)
最近リージョンのパークが揃ったから使ってみてるんだけどコールドウィンド・ファームってキツい?ここ引くと全然サクれない
チートやラグスイッチ、談合みたいなクソプレイした韓国人にyou die gookってチャットで何回も書いたことあるけどBANになったことないぞ
通報されてないだけだろうけど
>>281
リージョン使ったことないけどコールドウィンドファームは勝率良くない >>281
リージョン使ってる人にモロコシの中で狂奔してくださいって言われても100人が無理ですって答えるようなステージだからキツくて当然
ここだと一発当てて2初目はあきらめて30秒追いかけてる そりゃメメント持ってきたんだから使うだろ
キラーはリボンに媚びなくてもBPうまいからな
>>285
メメントあるのに容赦なくリボン使ってくるな
って言ってるようなもん BLの仕方わからんからとりあえずマッチの評価1にしといたけど
あれなんか意味あんのかな?
メメントされたとき回線切りってどうすんの?
結構早くタスキルだよね
PCリセットしてんのかな?
PCリセットでいいか
結構起動早いし
ネタと思ってたけどナース使っただけで回線切る奴ガチでいるんだな 都市伝説と思ってた しかも2ブリで
>>293
メメントあるって分かってればダウンした瞬間にタスクマネージャー開けるだろ
どうでもいいけど 普段からクロを使ってるけどこの間一緒にプレイしてたネアメグキングは普通につってたのに俺が二度目のダウンしたら吊るす気一切なしでその場でメメントされたことあるわ
クロが嫌いなんだろうなぁと
>>294
ハグでもルイン+トンネルされるから切るやついるよ
>>295
タスクマネージャからでいいんだね
タス切りでプチフリするから間に合わんかなって思った >>285
お前何か勘違いしてないか?対戦相手はお前の部下でも後輩でも弟でもないんだぞ
お前がいくら媚びた所で相手がNoと言ったらそれまで
そんなに優しくしてもらいたいならまず全員でリボンを付けて開幕フック前に綺麗に一列に並んで2吊りずつされる準備をしてから言え
そこまでされたらメメントするのは辞めてやる(サクリしないとは言ってない) >>297
好意的に考えればチェイスがうまくてもう逃がしたくないと思われたとか
逆に他の奴らは救助されてもすぐ捕まえられるやと考えてたとか >>299
メメント使うと鯖が萎え落ちするからやめてくれませんかね?
3人スタートとかあるから セールで買ったからようやくマイケル使えるようになったんだがこっそり吸うの楽しいな
驚いたのがみんな意外と気付くの早いよね
二階とかからこっそり覗ける時は気づかれないで吸いまくれたりするけど
>>281
徒歩とかレギオンは広いマップが苦手だよ たまに遊び心で黄色メメントとか離別の布つけたりする
赤帯キラーだけど解散する時こいつらが何十分も待った挙句また順番待ちの最後列に並び直すかと思うとすげえ気持ちいい
キラーは即マッチだけど鯖も別にすぐ入りなおせるから即マッチだけどな
ps4くらいだろ鯖マッチしないの
くそしょーもないマウントでワロタ よっぽど余裕ないんだなw
いつまで経っても天秤効果消えないバグとかあったっけ?
このスレの親切な韓国人には悪いけど豆腐文字が二人以上きたら解散してる
メメント持ってったら、開幕2人になってて
流石に可哀想だから、優しくしてやったら
通電後片方のジェイクは、フック前でしゃがんで
殺されにきてくれたけど、もう片方のドワイトは
急に板ぶつけて来て全力で逃げ回って脱出しやがった
それ以来どんな状態でも、鯖は絶対〆るようにしてる
キャンプカニバルに無理救助いくゴミ鯖は引退してくれ頼むからよ
レベルが落ちたとは言われるが一番わかりやすいのはそういう部分だな
徒歩で露骨にガチキャンしてるのに特攻かけてフック下で這わされる馬鹿が増えた
見捨てる判断もゲームの内ってことを理解してない
萎え落ち萎え落ち言うけどサバイバーにとっては誰が萎え落ちしようがキツイけどキラーにとってはボーナスゲームになるだけだからな
さっき修理してるミンちゃん見付けただけで切断された
メメントで開幕切断してくれるなら黄色メメ持ち込みまくるか
山岡で普通に斬り倒すだけで落ちる奴もおるぞ
最早タイミング良くバグかフリーズで落ちてるんじゃないかってレベル
このゲーム開始前にしかプロフ見れないとか
通報でコピペできないとか制限多いな
切断したら即ペナルティ発生するようにすりゃあ良いのにな
最初は10分BANから徐々に重くしてってさ
>>319
終了後にプロフ見えないのはバグらしい
クリックする場所が表示とズレてるんだってさ そういえば終了後の画面は、最初のポイントの画面なのにパークの詳細が出たりするな
出口前で肉壁したら秒で切断されて草
全逃げだからまあ気持ちはわかる
>>323
前にゲート前で屈伸煽りされて1秒と経たず切断してたナースおったなぁ
俺は観戦で見てただけだったけど反応早すぎて声出して笑った >>323
全逃げはまだいいけど全員でゲート前煽りは簡便な
あれを見るくらいだったら切断するっていう人はいそう もうDBD2として似たようなゲームを一から作り直した方がいい説
これだけバグあったら全然直らないでしょ
どうせまたまともに修正しないまま新キラー実装を強行するんだから終わってる
>>311
殺したいんだったら最初からやさ鬼しなきゃいいだけだろ 出る前に一回切られるかハントレスなら斧貰ってから退場してるけどあかん?
まだゲートまで来られてない鯖がいるなら時間稼ぎで殴らせるのはありだけど
全員揃った状態でやるのは煽りでしょ
プロフィールはリザルト画面でSteamのオーバーレイ開いてプレイヤー表示>前のゲームタブにすれば見られると思う
チェイス中煽ってくる様な気概のある奴らならいいけど、勝確の絶対安全な所からしか煽れないカスばっかだからね
もし鬼の手元にさっさと出て行かないと自分の身内が殺されるボタンがあったらすぐ出て行くだろう
リージョン以降なんのためらいもなく一人ずつ確殺する鬼増えて
つまんねーな
>>314
吊されてる人の周りでチェイス、ダウンする事が
いかに鬼に利するのかわからん人おるよね
ダウンした上にゲージ貯めてる奴
吊されてる人を殺したいんだろうね
>>311
何を求めてるのか意味不明すぎるわ まあチェイス中煽ってきたらケバってガチキャンしてぶっ殺すけどね
>>333
君がノーキャンノートンキラーやったら鯖のみんなニッコニコやで >>333
足跡散りすぎて分かんないしバベチリ全然見えないしそりゃそうするでしょ…別にボランティアしてる訳じゃないし… >>333
開幕一人目確殺はまーしゃーなくね?
ルイン壊れてる状態でやったら発電機残2ぐらいまで行くけど 339UnnamedPlayer2019/01/08(火) 14:56:46.74
>>332
ノーキャンで戦えるような気概のある奴らならいいけど、ほぼ確実に有利になる楽なやり方であるキャンプしか出来ないカスばっかだからね >>301
「鯖萎え落ちすんのやめろ」の間違いなんだよなぁ
キラーに責任擦り付ける辺りどう甘く見ても鯖専っぽいから大半は共感してくれないぞ
Twitterに書こう 342UnnamedPlayer2019/01/08(火) 15:01:52.80
>>340
だったらキラーは鯖の持ち込みアイテム見て「萎え落ち解散」すんな、だな
解散されるようなアイテム持ち込む鯖が悪いとか鯖に責任擦り付ける辺りどう見てもキラー専っぽいから大半は共感してくれないぞ 鬼もやってるし必要ならばキャンプもするよ
っていうかそういう言い争いじゃなくてさ、本当にトンネル確殺しかしない鬼増えたでしょ?
トンネルというか1人狙ってとりあえず退場して貰うのって何か問題あるんだっけ?
レイス使ってるけど1人吊って発電機の周囲確認して救助されたらそいつ狙うよ
治療までされたら誰でもいいかなってなるけど
遅延パークがゴミなんだからそら確殺するのが一番遅延になるからだろ
ノートンネルでやり遂げ誰も持ってないことを祈るか
というかトンネルってなんか鯖からみたらダメなような言い方してるけど基本戦術だからな
3回吊れば殺せるゲームで平等に1回ずつ吊ってる方が不自然
トンネルに関しては救助タイミング考えれば考えれば対策はできるしなんとも
それよりも周りに誰もいないのにキャンプするアホとキャンパーだってわかってるのに救助にくるアホどうにかしてくれ
凛ビリー除く徒歩キラーならトンネルしてようやく間に合うバランスなのに、どこまで難易度を下げたいのか
発電機ついてルインも壊されてんのにキャンプしてる鬼見るとバカだなーって思うけどな
そもそもトンネル嫌ならブレイクダウンとDSである程度までは対処出来るだろ
普通に考えて頭数減らすのが一番有利になれるんだからそうするよなエンブレムの評価もサクったら評価上がるようになってるし
>>333みたいな批判的な事書いたら論争にもなるでしょうよ
何君アフィ? キャントンが批難される要因としてされた側はそのまま終わりってシステムがクソだからなんだよ
解散赤pinでマッチングに時間かかる癖に退場だけなら高速で何が面白いってなるわそりゃ
そもそも人数が一番重要な鯖側で切断然り自力耐久放棄しかり自殺手段が豊富なのもいかんわ
キャンパーぶっ叩きながらやり遂げ固定で高速回復狙う7000時間おサバ様もいるぐらいだからなぁ
完全に都合の押し付けでしかない。
そもそもキャントン叩いてる奴に限ってキラーの使い方について言及しないしな
どのキラーでどのパークアドオン使ってどんなことを意識しながらやるのか
本当にノーノーで勝ちに行ってるキラーならそこを詰めないといけないのにその手の話題は全く出てこない
レイスでただ見えたサバ追いかけてるyoutubeの配信者とか見てるとくっそイラつくんだよな
そんな脳死クソ雑魚プレイで良キラー気取ってんじゃね−よ
というか止血剤とか持ち込んだら?
チェイス構成にしてDSとか放り込んでたらトンネルされても多少長持ちするやろ
アーバンのみの談合で上がってきたウンコモレルなら知らね
鬼鯖両方やってるとキャンプトンネルされても別に何とも思わなくない?
救助されれば何とか時間稼いでみるかってなるだけだし今回はそういう役割だなって考える
1吊り目でフェイスキャンプされるとバベチリ的に美味しくなくない?ってなるけども
どちらかというとキャンプしないキラーの方が苛つくよね
地下2人吊ってわざと離れるキラーとかやってて何も面白くないよね
>>328
この場合はやさ鬼したら鯖から舐められたって話だから順序が逆でしょ
そして鯖ヘイトキラーがまた一人誕生したと やさ鬼するなら全2吊りしてから
全然吊れてないのにやさ鬼するのはただの下手糞と変わらない
>>354
その程度も待てないならキラーやればいいのでは?
最後までずっと戦えるぞ 全くキャンプもトンネルもせず普通に4人に逃げられていく鬼見るとはぁ?ってなるけどな
鯖の時はガッチガチの鬼に対して上手くやれた時が一番楽しいわ
>>359
めっちゃわかる
見つかるまでうんこして殴られてセルフケア
たまに救助キャッチされたり鬼の視界内でイキるやつもいるし キャンパー相手に救助しに来てダウン取られる奴はもはや敵だよ
耐久入って発電機回してる奴がいなかったら自殺してるわ、救助されようとどのみち勝てねえ
>>342
お、おう...まあキラーの大半は鯖もやるからキラー専とかほとんど居ないと思うが
側面的な意見はGo play twitterした方が共感して貰えるよと勧めただけなんだがいつから解散の話になったのかなあ >>364
むしろキラーメインだし自分がされた所で自分の腕の無さを恨むだけだわ
要はキャントンを批難している人達はそういう理由なんじゃないかってこと
そうだとしてもシステム云々の問題だから我慢以外どうしようもないけど キャンプされてると早く発電機を回せ!ってなるんだけどみんな助けにきて全く回らないこと多いよね
キャンプトンネルやめろ言ってるお鯖様はキャンプトンネルせずにキラーやってみて
1人吊られててキラーもキャンプしてるのに他2人がいつまでも吊られてるやつの近くで救助待機という名目の野グソしててほんとマジ勘弁してほしいわ
そんなにキャンプトンネル批判するなら当然肉盾からの負傷チェイス交代して代わりに吊られるくらいするんだよな?
キャンプトンネル批判奴はボロータイムってパーク知らない初心者?
まるで通電後にやっと1人吊ったみたいなガチキャンプを最初からやるのはお互いつまらんと思うけど
鯖がガチキャンせざえるをえない状況にしてるっていう場合もあるからなんともね
1吊り目からガチキャンプしてる奴は前の儀式で嫌な思いしたんか?思って通電後に鬼探してフック指差ししてあげてるわ
>>369
一応言っておくけどそいつはこのスレで唯一テンプレ(>>2)で注意喚起している荒らしだよ
触れんな トンネルキャンプはやられてる側からしたらクソだけどそうしないとまともな試合にならんのがなー
現状の発電速度を100%として4人生存で30%、3人で130%、2人で250%1人で400%とか良くない?
ルインに手こずるような低ランク帯に30%はきついかもしれんが
バベチリに映らない→キャンプせざるを得ない
キラーやらないからこれすら理解してないんだろうなぁ
今では3人映らないことなんてざらだからね
何も考えずにただ発電機に隠れるんだろ
>>381
確殺って4人から3人にするのが目的なのに
1人目キャンプしてても発電機進まないならキャンプ安定じゃん >>381
多分開発にこういう全然ゲームをやってない人がいるからこんなバランスなんだろうなあ 実際開幕一人吊ったらそのまま死ぬまでキャンプしてもいい気するくらい残り3人にするのが鉄板すぎてなあ
残り3人になったらそっから発電機回らないとかザラにあるし
>>387
逆になってるときがあるとは聞いたことある
心音範囲で効果が適用されなくて心音範囲外で適用されたとかなんとか >>383
3人にしたらすぐ発電されるくらいの速度で書いたが130%じゃ足りんかな?
1人確殺より平等に釣って最後に一気にってイメージなんだが 実際はガチキャンプって発電機回し放題のクソザコ戦法なのに助けにいっちゃうアホが多すぎて有効になっちゃうんだよね
なにも考えずキャンプ相手に無理救助するサバイバーが一番悪い
>>390
そもそも吊らない立ち回り出来るナースハントレスあたりが強くなるだけなんですがね ボロタイ持ちがボロタイ救助した後に殴られるとボロタイ付与された側のボロタイが消えるんだよな
同じ3PTが何回も入ってくるから、残り6秒前で10連続くらい解散したら、完了連打してイライラしててわろた
個人的には釣ったそばからフェイスキャンプするキラーはなんの駆け引きもなくてつまらんなあとは思う
もうちょっと鯖に牽制かけた方が有効なキャンプなのになぁとキラー目線で考えてもね
リスク・リターンがなー
現状のバグ祭りだとリスクとコスト(時間)のが圧倒的すぎて確殺フェイスしたくなる気持ちは分かる
>>392
ダウン中も判定に含めて担ぎ吊るしで判定解除すれば解決
そんなことここの開発にできるかどうか知らんが >>398
吊らない立ち回りってキャンプとは真逆の立ち回りなんですがそっちも否定するんですか 残り人数が減ると作業効率が上がるようにしたところで
トンネルとかでさっさと人数を減らすのが有効なことには変わりはないね
同じ作業効率でも動き回る人数が少ない方が考えることが大幅に少なくなるからな
文句言わずに運が悪かったと思っておとなしく吊られてなさい
糞回線でやってる奴阿保なの?
ゲーム開始して速攻で落とされてる糞回線 ゲームするな
キャンプが使われるのは野良鯖が少なくともキャンプ確認のためにフックと発電機を往復する時間を取られて理論上の3個発電完了が事実上不可能なこと
鯖間の情報が制限されてる以上3人全員フック周りでウンコしうるのは仕方ない面もある
なおVCPTは全てを凌駕する
一人死ぬ事に鯖もキラーも強くなって行けばいいのにな
スプラッターホラーなんてそんなもんだろ
まぁ、這いずりの対策すら出来ない運営がイジれる訳ないが
>>399
否定はしないけどキャンプトンネルをしないメリットが生まれる代わりに這いずり放置にデメリットが生まれると思えば良いかと。
正直4人生存で這いずり放置ってオブセかナース使ってる時くらいしかしないし >>402
それがあるから血族標準装備は良い案だったのに実装見送ってるのが謎だわ
血族標準がやりすぎならせめてフックから一番近い距離にいる奴を全員に可視化&本人に通知して救助を促すくらいの機能あってもいい
大抵近場でウンコしてる奴がいるだろ 吊られると強くなって、他鯖にタゲ写るようすればいい
大五人格なんかは血族デフォだっけ?
まぁ、血族範囲外ギリギリでキャンプするらしいがw
>>406
そもそも4人生存で30%、3人生存で130%なら1人死んだら発電機速度4倍以上になるのにキャンプトンネル以前に助けに行く必要ある?
1人吊られるまで隠密かルイン探しして吊られた奴は即死してそっからゲームスタートになるだけ
30%て今までの1/3以下で発電機回そうとする奴いないだろ 残り2人からがダルすぎる
片方は勝負に来てるけど、もう片方は隠れてるとかこんなのばっか
負けなんだからとっとと出て来いよ
>>410
確かに
救助bpupしても有り余ってるやつは行かないだろうしなー 最近始めたばかりなのですが年末年始にやってたポイント2倍のイベントってどのくらいの頻度やってるんですか?
年末年始は全然出来ず悔しい思いをしたので
>>414
BPUPは年2-3回くらいしかやらん
ただその合間にイベントアイテム使うとbpupするからそれも入れれば5-6回くらいじゃない?
去年と似た感じなら次は2月の旧正月が一番近いかな >>380
目は通したんですがワッチョイなかったので全く気付いてませんでした!ごめんなさい! 417UnnamedPlayer2019/01/08(火) 17:39:49.89
【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://2chb.net/r/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 2つり目の連打もがき消してほしいわ
ただただめんどくさい
>>415
昨年の動画で見たけど特定のフックに吊すか発電機のやつだよね
期間中常にBP2倍ではないのか バーベキューイベントは発電意欲も高まって耐久放棄も抑制できる良いイベントだったな
鯖は殴られたら加速するんだからフックから降ろされたらぶっ飛んでいっても不思議じゃない
まああんまりキャンプやトンネルを制限するのも単純に戦略や駆け引きの幅が狭まってゲーム性が落ちるだけだからなんとも
吊られると疲労回復する謎仕様のおかげでスピブがそんな感じで捗る
発電機回さないでフック近くをうろうろして後でキャンプ批判する鯖は脱出する気がないのかな
そんなに意識高い人ならノーノーノーノーぐらいやってるんですよね?
フックは身体の奥にある疲労回復のツボに届くから体にいい
ガチキャンやるならトーテムの近くでやるといいぞ
回し放題といっても破滅ダメな人いたらそれだけでロスになるからな
マイヤーズラブとかキルミーマイヤーズとかいうのと一緒になったらホントにマイコー来て真っ先に俺がポイ捨てされたわ
もういっその事フック無くして鯖と発電機の数3倍にして捕まった鯖問答無用で立ちメメ出来る様にしようや
PT多すぎて確認解散ロビー作成の繰り返しだけで一日過ごせるレベル
PT拒否できるようにしろRiot
アフターケアってダウンでは効果消えないからますますノックアウト死んでるのか
これもうダウンした鯖のオーラ消失して画面ブラックアウトしてランダム位置にワープくらいしないとノックアウト生き返らないだろ
キャンプすんなって鯖に限って担いだ時にライト当てようとしてくるよな、いやお前が近くにいるのわかってんのに離れないだろっての
ノックアウトって這いずり放置にするパークなの?
あれって担いでるのを悟られないようにするためのパークとして使うのが強いと思うんだけど
>>361
板ぶつけられて逃げられるのが「舐められる」?ただの基本ルールだろ、何も順序は逆ではない
「どうせ勝ち確なのに俺の思った通りのプレイをしてくれないからムカついた」ってだけだろ、>>311は >>311
それ優鬼してたから鯖がポイント稼がせてくれると思って板ぶつけただけじゃないのかな
たまに板ツアーまでしてくれる優鬼とかいるから >>436
どうせアイコンでダウンはばれるし吊ったら場所もばれて意味ないし
その間をいかす方法なんてないのにパーク枠1枠使うのはもったいない
この間をどう使えば強いのか、いや弱い
だったら、ダウン放置でしょ?ってなるのが当然 >>431
マイヤーズラブだかなんだかはソロ鯖で結構上手いんだよな ノックアウト使うぐらいなら鹿漁師で自分が見えるようになった方がいい
赤帯でそれなりにチェイス出来るようになったはずなのに噛み合わない時はほんま速攻で吊られてバイバイしちゃう
野良でごめんな他の鯖
ノックアウトで放置戦略は今の環境じゃ全くうまく行かないよ
回復で一瞬で起こされちゃうからな
ピッグはフック無しでよかったよな
その代わりソウの箱の難易度上げてさ
斬りつけるのも無しで麻酔で一定時間ダウンして逆トラをつける
その後は麻酔打てば打つほど逆トラの発動が早くなる
これでいいわ
ピッグといえばさっき逆虎始動してるのにシコシコセルフケアしてるクロちゃんいたな
すぐ外れてたからよかったけど
ピッグって原作リスペクト足りないよな、アマンダなら逆トラバサミ付けても解除用の箱なんて置かないから
ノックアウトはバベチリ対策ロッカー対策になってはいるから無しではないんじゃない
>>446
セルフケアしても逆トラなんて余裕で外れるから 外してる時に一発貰ってまた吊られる方が致命的 最後のボックスが当たりの時に限り
治療してから回ると間に合わないんだっけか
ノックアウトずさんタナトナスコの這いずりナースで成立するくらいか?
ピッグあまり当たらないせいかたまにやると逆トラバサミ付けたままゲート出て自殺する人が居て面白い緑帯だしこんなもんか
>>447
解除用の罠は置くぞ
当たりは一個もないけどな チェーンソー当たらないバグで萎えて鬼が切断してたのはみたな
生存者がわざわざ配信見つけて文句言いに行くとこまで見た
原作再現するならトラバサミの死に方とんでもないグロになるぞ
ピッグは生存者同士のゲームで互いにメメントできるくらいぶっ壊れてれば人気が出た
あの原作を借りながらこの体たらくよ
>>454
ナースで情報伝達してる暇もなくなるくらい這いずりにしまくればかろうじて機能する
ビリーは知らんけど徒歩は無理 Steamのプロフィール非公開にしている鯖が2人いた時点で解散します
PTかどうかを確認する手段を隠して部屋に来る時点でプレイする資格はない
という意見はキラー側からすれば至極当然なんだけど
鯖専は微塵も賛成しないんだろうなあ
>>453
箱が一個も生成されないバグとかクソ生成で鍵を探すアクションが出来なくなるバグ(?)思い出したわ >>456
ウルトラレアアドオンで実装して欲しいな
釣ると鍵持ち鯖になって他の鯖に
逆トラ付けれるようになり
鍵持ちの鯖が死ぬまで解除不能になる ルインすぐ壊せるしいい環境になったな
これでルインあったら発電しないウンコマンにイラつくことも減るわ
>>457
いいじゃん。
本当ならエンティティにやられるときも
Sawくらい肋骨散り散りになる感じでいいし。 負傷してるとビビって何も出来なくなるような雑魚は上級者ぶってアドレナリン入れるんじゃなくてセルフケアと猫でも付けてきてほしいわ、野良サバひどすぎてやってられねえ
せっかく楽しくVCでやってのにガチキャン多すぎだし萎えるわ
ただいま
帰ってきていきなり無限ローディング
はい萎えたー
誰かおすすめの別ゲーない?
>>461
ソロでサバイバーやってるけど賛成だよ
PTでやってる人は反対かもしれん >>471
そうか鯖専は〜は言いすぎたかもしれん
PT鯖専は〜かもしれないね
いるかしらないけど >>469
go play civ
どんなゲームやりたいかやな >>467
VCとマッチングしたらせっかくだからガチキャンしてるわ。 ソロ鯖からするとPT鯖迷惑なんだよね
同じ衣装に揃えてる奴らが3人入ってきて解散かと思ったらまさかのマッチング開始
キラーさん殺る気だねと思ってたら俺が吊られても誰も助けに来ずに外周の発電機シコシコしてるし連打してもがいてるのが虚しくなったわ
civ4か5がオススメやな6はあかんで、俺にレス返すのはあかんでスレチやからな
ナースのブリンクが安定しないわぁ。ハッチも出さずに殲滅したかと思いきや次の試合で全員脱出とか戦績ブレブレで疲れる。相手が上手いとかじゃなく単純に自分がクソザコナメクジブリンク連発してたりで辛い。
回数こなすしかないのかねぇ。やり始めから相手赤帯だから辛い辛い、レートリセット時に使うんだった
>>473
この時間からCiv始めたら朝になるわ・・・
雑食なんでオススメ教えてください 韓国人て本当にクソばっかりだなぁ、
昨日からすげぇクズが湧いてる
このゲームやって唯一良かったのは韓国がクソの国って知れたことだわ。
慣れてくるとライト持ちだろうがPTだろうが返って殺意増し増しで楽しくなってくるけどね
ライトはフランクリン持って行ったり担ぐときにケアしたりすれば問題ないし
PTは救助意識高いから芋づる式に吊れたりするし立ち回り変えていけば普通に戦える
VCだなって思ったらひたすらケバブしてマップに悲鳴を響かせて遊ぶ
なんかあったかなーと思ったけど無かった
セールでクロノトリガーとか東方Luna nightsとか言うのこうたぐらいやわ
>>479
お前別にこのゲームやらなくても以前からそう思ってるだろw 日本人にも切断PT煽りいくらでもいるし
中韓でもちゃんとチームプレイしてくれる人もいるしいちいち気にせんわ
>>467
VCならガチキャン対策になるじゃん
一人が釣られてる間に楽に3台回せるんだぜ VCPTに当たったらひとりキャンプトンネルしてもうひとりを這いずり放置してます
韓国人が二人以上いる時は解散
一人の韓国人は煽り確率がかなり減る
残り2人で自分が吊られる側で相棒がハッチ発見ぽかったら自殺する
けど救助側だと見捨てたら薄情な奴と思われそうで助けに行く→見つかって自分も死んで下手くそと思われて試合終わる
赤ピンと無限ロードばっかりでデイリーすらやらなくなった
おわり
>今日マッチしたの全部ptだわw
>マッチ開始する前に解散する地味な嫌がらせ
>してるわ
人殺しは陰湿な行為が似合いますねぇ……
>別に4人パーティだろうがアイテム持ち
>だろうが、わかれば本気キラーのビリーで
>全滅させてあげるのに
低ランクは楽しそうでいいですねぇ……
まぁコリアンPTは煽り切断多いから単純に避けるよね、鯖なら特に
最後の一人で発電機回して勝つ実績や
そういったとき用のパークがあるのに
ハッチ逃げ要素って必要なのかね
サーバー重くなってる?開幕切断試合の後マッチングする奴のpinが1000とかありえないことになってんだけど
韓国人は切断率も高いし1人でも解散安定だと思うけどね特に派手な見た目したネアとエースの韓国人は特に切断率高い
開幕見つけた鯖がたまたま韓国人で即ダウン即切断とかあると相手可哀想だしこっちも作業になって面白くねーわ
鯖過多でキラー即マッチだしじゃんじゃん厳選していけ
ほんま20年位前にリネージュやROで中華コリアンいたら即殺してたの思い出すわ
仕事でも中華系と接するのちょっと嫌だし
でも今の若い子って中華コリアンにあまり嫌悪感ないんでしょ?
>>497
この儂の期待した答えをしてくれ感MAXのレスよ 朝鮮人のマナーがアレなんは事実だからいいけど政治の話とかしたいなら余所いってしような
通知音バンバン鳴らされて煽られるの確定してるから30分以上壁見てる...
俺のDBDは焚火ゲーから壁ゲーに進化した
.
野良に限れば韓国人の煽り率高いのは事実だから解散ってのも分かるんだけど
日本人だけ相手してるんならezゲームだろうなとは思っちゃうね
キラーランク1と2を行ったり来たりしてるけど俺は煽り耐性無いからすぐ顔真っ赤になる
全逃げされた時に煽られるからどうしてもゆるキャントンネルせざるおえない
ガチでやれば2釣りは硬いんだけどな
どのランクの話をしてるのか分からんけど赤ラン鯖の話なら
日本人→切断はそこそこ煽りはあんまり無いが萎え自殺は一番多い
韓国人→煽りは一番多い自殺や切断は少ない
中国人→自殺は無いが開幕吊られると切断多め煽りはよく分からん
だわ
ゲームとして普通に遊ぶなら韓国人が一番まとも
ランク1ってほんま茄子と髪束もったマイケル、数珠凛しかいねぇんだけど?
DSないのに怨恨でメメント食らったわ
完全に外れ久慈や内科
>>497
20年前にROもリネも無いし、20年前のネトゲだと中国人も韓国人もマナーすごくいいぞ。アメリカ人の方が酷かった。
20年前だと中国人でネトゲやってる奴って金持ちしか居なかったから良い奴多かった。 豆腐文字のプロフ開いたら本名も豆腐文字で笑ったことがある
>>514
デスガと違って人はいるから遊べるぞっ! >>514
遊べるよ
そしてお前はこのゲームの底の浅さとバグに絶望するんだ このゲーム自分でイライラしながらプレイするより上手い配信者の動画見てる方が面白くね?
非対称ゲーはパッとした後続出てこないよなぁ。バトロア系は腐るほど出るのに。
やっぱ調整難しいのかな。
コリアンキラーってサバイバーが同じハングルだったら共謀して殺してくるよな
さっきもやられたわ
コリアンサバイバーをダウンさせる→わざと起き上がらせる→コリアンサバイバーはダウンしたときに他のサバイバーの位置を見れるので案内させる
なんかこの時間帯はキャンプ多いなぁ
開幕運古座りあかんやん
>>512
リネ1の海外鯖ちょうどそれくらいじゃね?
韓国人は韓国人で集まって割とマナー悪かった
中国人はまだBOTでRMTみたいなのあんまりいなくてまともだったイメージ リネージュ、、なつかしいな
アークトゥルスサーバーでスタートダッシュしたなあ
どこの赤ランか知らんけど吊られようなら切断糞多いんだけど豆腐文字、時間帯なんかね
ランリセ直前・BP2倍 あとは分かるだろ
時間帯は関係ない
バグ強化でクラッシュも増えてる可能性もあるしな
ランリセ来たら下のランクで緩く遊ぶか
豚ちゃん使いたい
>>512
最初にやってたの中学生だった気がするからちょうど20年位経ってたと思ったけど若年性痴呆かなあ 2倍期間に始めてキラーランク10になったけどもっと低ランクで色んなキラー使いたいからランリセ楽しみだ殆どのキラーレベル1のままでパークも揃ってないのにランクだけ上がってしまうなゲームシステムきつい
使ってない不慣れなキラーの練習と割り切ってやればランク上がりにくいと同時に操作慣れするからお勧め
同じのばかり使うとき慣れてきてランクアップしちゃう
スレチだがRagnarok Onlineは2002年12月サービス開始(日本)
貰えるBPは少ないけどサバイバーでBP稼いでキラー育てればよいよ
俺キラーランク15だけど全員レベル50
パークは全然揃ってないけどね
最近の赤帯
赤pin多い→緑pin発見、が誰かアイテム持ってると即解散→ようやく解散しそうにない緑ピン、がキラーは最初からスタンバイ=ナース→避けてまた緑pin発見、ようやく開始するもクソ鯖が紛れてる→終わってみたら緑帯の奴
ずっとこんな感じ。赤帯維持してるだけ…。
赤帯でキラーやってあげてるからサバイバーは感謝して?
>>532
別げーだけど15年くらい前ならRMT全盛期で中華はマクロ沸き待ちレア横と蛮族そのものだったな
20年前はさすがにわからんわ ゲート前で屈伸してくれた鯖居たからハントレスの手斧投げのデイリー終わって助かったわ
たまには役に立つもんだな煽り鯖も
残り2人で自分は耐久するくせにこっちが釣られたらエモートで自殺要求するやつなんやねん
リージョン使ってる奴のソフトキャンプ率が高いんだけどこれって何か理由あるの?
>>543
ダウンに時間かかるのと救助したとこに駆けつければ救助者深手にして遅延+トンネルできるから というかキャンプ気味に動いてなんとしても1人集中狙いでサクらないと
話にならないキラーとしての性能がウンコだから
>>543
・そもそも鈍足だから遠出できない
・チェイスにある程度時間かかるからキャンプ確殺が一番時間効率がよく、仮に救助されてもすぐ倒せる距離じゃないとトンネルすら時間かかる 鈍足キラー1回使ったあとやっぱ面倒いからナースでいいやってなるよなあ
冗談抜きでキラー全員がナース使わない理由が分からない
ナースばっかも飽きるからなぁ
ある程度拮抗したほうが対戦ゲームとしては面白い
最近思ったんだが数珠凛が強すぎるのではなく、他キラーの最高位アドオンがランクに見合ってないだけなのでは?
ツイッチ初めて見たけどやべーな
VC当たり前にしてパーク全バラし鬼の位置もガンガン伝えて鬼に捕まったらなんか重いなとか言ってたわ
今近くにいるから発電機まわしていいよとかほんまこれあかんやろ
リージョンにとって負傷から這いずりにする労力はだいぶでかいからな
DSや這いずり復帰とかまじで痛手
ナース練習で煽り倒されるのが嫌だから未だに触ってない
えんちち様より人の悪意のほうがよこえーや(三文ホラー並感)
ナース練習中は煽りはもう割り切ってカメラぶんぶん振って悔しがってるわ
残業も練習に付き合ってくれてるーぐらいに思わなきゃ続かない
百歩譲ってVCPTやるだけならともかく配信で垂れ流してるのはキチガイとしか思えん
炎上して視聴者稼ぎでもしたいのか?
誰もそれ指摘する視聴者いないからな ツイッチとかの視聴者はvcやってるヤツらだからそもそも悪いとは思ってないと思うぞ
>>556
7割がPTのゲームなんだからニーズに合ってるのでは?
見る奴がいるからそういうのが後を絶たないんだし
オチドみたいなカスが視聴率稼ぐわけだ キラーと組む鯖って本当にいるのな
修理してる側でエモート連発
チェイス中にもついてきてエモートしながら進路妨害
(バダム地下の通路に立ち塞がるとか致命的すぎるわ……位置甘くて抜けられたけど)
吊られたら即救助して同じことの繰り返し
流石に通報したわ。アイコンがプーさんだったから違う意味で消されそうだがw
>>543
心音範囲内なら救助来てるかどうかわかるからトンネルしやすい >>533
キラーのパーク揃えるだけでも数回ランラセ来るし全く問題ないよ なんかディストーションナーフされてるじゃんw
強すぎたんかな
今別ゲーやってて余裕ないから有能翻訳マンはよ〜〜〜
生存者:全ての生存者が脱出 or 死亡するまで結果画面で殺人鬼のパーク・アドオン・オファリングが表示されないように
これやっとかって感じだな マシューいいぞ
おいおいリーダーと有能の証明で修理爆速じゃねーか馬鹿じゃねーの
監視超強化きたあああああ
言うほど使うか?
All generators start under the effects of Surveillance at the start of the match. Increased repair hearing distance by 8 meters.
Regressing generators will be highlighted by a white aura. Once regression stops, generators will be highlighted by a yellow aura for 8/12/16 seconds.
トーテムいじったみたいだけど偏り変わってなかったら笑うわ
>>571
with the exception of repair speedだぞよく見ろ 豚ちゃんの強化きたね
しゃがみとしゃがみ解除が1.3になって奇襲のポイントが倍になったみたい
それとリーダーの性能やべえ。発電機修理以外の速度が一人でも25%増しになって範囲から離れても25秒続くっぽい
能力の調整も大事だけどまずバグ修正に半年ぐらいは全力注いでくれませんかね…
*タイマーベースのすべてのステータスエフェクトは、もうスタックされたり自動的にリセットされたりするのではなく、むしろ残りの最も高いステータスタイマーを使い、他を無視します。
*新しいタイマーが大きい場合、以前のタイマーは破棄され、ステータス効果アイコンは視覚的に100%にリセットされます。
*新しいタイマーが低い場合、新しいタイマーは破棄され、ステータスエフェクトアイコンは現在の進行状況のままになります。
これ複数のアイコンが右に表示されなくなって
肉屋やドクター発狂とか1個しか表示されないってこと?
修理速度は今までどおりだろ。むしろ有能()の証明がマシになった。
セルフケアもさらに弱体化かね。LV1だと25%の速度だと地雷もいいとこだな。
これ複数人修理に10%のペナルティ付くのか?
後一番下に書いてあるセルフケアのペナルティ軽減か?
リーダーの効果あんなに強化されたのに逆境魂強化ないのかな
工具箱増し増しでキラーが試合にならない事に対する対策が欲しい
置き去りにされたもののことも思い出してあげてください・・・
つかったことないけど
複数人修理されるより3人散らばって修理される方が嫌なんだが
キラーのパーク見れなくなるのは野良ソロのオレはガッカリ
PTがいる時だけ終了まで見れないようにしてほしい
主要なのは音バグ修正ぐらいか
無限ロードと足跡バグはどうした
>>565
>Distortion: Updated text to reflect that this perks effect does not trigger when survivors are in the dying state or affected by traps.
はいずり状態、トラッパーの罠に引っかかってる時はこのパークは発動しないようにテキスト修正する。ってらことじゃないですかね? >>591
自分もソロ専だから死んだらキラーパーク見たかったわ
先に死んで最後まで観戦することなんてめったにないし リージョンこのままだと、ミックステープ付きのやつに負傷状態で見つかったらダウン確定になるんかね。
ギリギリゲージ余るかな。
>>553
わかる
ナース使った回数片手の指の数未満だわ
各キラー毎のチュートリアル追加されねえかな >>593
トークンの無駄消費がなくなったってことよな >>591
すぐ死ぬ観戦多い俺にとっても改悪でしかないw
でも七割がパーティってなら仕方がないわな ヤバいバグはしばらくそのままだろうね
この内容は去年用意してたのを今発表しただけの物だろうし
てか、更にバグ増やしてる可能性がある
セルフケア:すべてのヒーリングアクションスピードは45%/ 35%/ 25%減少します。
このアクションスピードのペナルティは、以前のSelf-careペナルティ(-50%のスピード)に代わるもので、すべてのヒーリングアクションにフラットペナルティを適用します。
* DEV NOTE:これはPTBに対して試している変更です。最終リリースに含まれていない可能性があります。
>>599
元々はいずり状態では発動してなかったみたいだけど、はいずり状態の生存者が、おい!パーク発動してないじゃん!っていう声がたくさんあったのかパーク説明に『はいずり時は発動しないよ』、って追加するよという意味かも セルフケア遅すぎたから強化嬉しい
やりすぎなら調整して欲しいけど遅すぎた
すべての回復アクションが一律25%ダウンの代わりにって感じかな?
発狂とか仲間治療にも関与してるのかな
他人の治療や狂気回復、深手回復にも全部ペナルティ乗るってことじゃね。
仲間にもマイナス25パーだけど自分もマイナス25パーか 植物学付けたらめちゃくちゃ強いな
これキラー大丈夫か
もしこのまま実装でセルフケア早くされると徒歩キラー相当厳しいだろう
狂気は深手はナスコの対象じゃないからペナルティ乗らないんじゃないかな
別に良いよ。トンネルキャンプへとスタイルが偏っていくだけだよ
>>595
テープと研究構成だと死ぬ 普通の構成だと3回殴っても死ぬ時間だから普通に強化
回復しないといけないかもしれない キラーのパーク確認したいから過去3戦ぐらいは履歴残るようにしてくれ
それなら終了まで見れなくなってもいいから
つまりまた自己回復の手段持ってないと「迷惑かけてんじゃねーセルフケアつけてこいボケ」って思われる様になるん?
とりあえず逆境魂よりは優先度上がった感じか
>>617
フランクが15秒短縮アドオンで研究が4秒短縮アドオンだから1秒残らない?
どっちにしても判定切れた瞬間死ぬけど ロビーで回復キット持ちが3人いて別に気にせず試合始めたらオブセが止血剤で残り2人が注射器はワロタ。オブセにチェイス中に板越しに止血剤、ストライク食らいながらも何とかトンネルして2吊りして最後這いずりにしたら注射器持ち2人に2度も全回復されて発狂しそうになった。
残り発電機3つで鯖を3人に出来たのにこれのせいで2人に脱出された。アイテム馬鹿にならないね
>>614
>足音・音楽・キャラの声の音量バランスを調整
>2.4.0で追加された足音・キャラの声の減衰仕様を削除
サイレントナーフorバグってたのを『実は仕様だったよごめ〜んw』ってことですか セルフケアの説明を今見たら
「回復アイテムを使わずに、自己治療が出来る様になる。
すべての治療は25%減少した治療速度で行われる」
って書いてあるからセルフケアの強化だね
それと自己治療からセルフケアに名前が戻ってる
植物学使えば今でも強いのにまたやらかしたか
まぁ負傷バラ撒く意味がまた減るならキラーもどんどん一途になるだけだな
1人で修理:100%x1
2人で修理:90%x2
3人で修理:80%x3
4人で修理:70%x4
一番最初のセルフケアってキット効率80%とか乗ってたけど、治療時間だけ見れば24秒だったよな?
強化後のセルフケアって計算上20秒で昔より強くなってると思うんだけど気のせい?
ナースを弱体化してくれよ
徒歩キラーは強化してくれていいから
カラスはなんて100じゃなかったのか謎だったしなあ
>>577
リーダーは変わらないのは分かってるよ発電機3個修理してからがこのセットの威力が発揮されるんじゃないかと思っただけさ
もちろん狙われた時のDSとデッハも欠かせない >>633
2年前は100%だったよ
だからみんなつけてたんだけどあまりにもみんなつけるから弱体化したら誰も使わなくなった
最もこのパークの弱体化というかカラス自体も弱体化されたんだけど >>635
まじか
そのときやってなかったから知らんかったわ >>623
今試してきたけど2回殴って死んだ 紫紫構成だから強いのはわかるけど理不尽でしかないなw >>618
普通に良い案だと思うからフォーラムにでも投げたら フレディ強化といえばまどろみ中の行動速度0%の件は流れたんか
フレディは強化する
たしかに強化するがいつ強化するとは言っていない
クロちゃんあかんな
あいつら隠れまくって味方萎え落ちしてるやん
>>639
セルフケア強化で必須パークに返り咲きするから実質弱体化だなお疲れ様 ピッグの基本性能に不満なかったけどここまでバフもられえるんか
やっと邪悪カテゴリの強化来てくれて嬉しいけど逆虎関連ももうちょい強化して欲しいわ
>>647
腹いせにクリスマスに溜め込んだクラス写真大放出して鯖全員クエンティンのクラスメイトにするわ フレディは強化するけど低ランで無双できる性能なのも問題視してるから単純な強化がされるわけじゃない
弱体化される面もある
開発がフレディの強化難しいって言ってるのは単純に強くすればいい訳じゃないから
>スピリット:フェーズウォーク中のエフェクトの激しさを変更
>※2.4.0におけるゲームエンジン更新のため。
寝ようと思ったけどPTBのここきになるからとりあえず触ってくる
結局セルフケア戻すのかよ
どうせ鯖専のクレームで日和ったんだろ
馬鹿じゃねーの
リーダー弱体化wwwwと思ったら有能の証明が壊れパークになってんじゃん馬鹿かここの開発
フレディ実装当初の反応を知らないんだけど、鯖が対策しなければ無双できるキラーは他にもいるのにどうしてフレディは初心者鯖基準で放置されてるんだ
使用者少ないから扱い適当なのかなあ
ピッグは強化する
カラスも強化する
だがカニバルは強化しないぃ!
リージョンを強くすることしか考えてないんだろうなぁ
セルフケア強化しても治療する分だけ遅延するから確実に一発入れやすいリージョンだけは得するっていう
その裏でやっと勝負出来るようになった何人の奇襲タイプキラーが死ぬんだろうな
またチェイス能力のみで勝負するDbDに逆戻り
ほんとこのリージョンとかいう疫病神削除してくれ
リージョン練習してたらなんかランク1になったんだけど、昨日今日でリージョンだとバレた瞬間切断されたのが複数回あったんだがリージョンって鯖に嫌われてるのか?
>>657
そりゃあチェイスのしようがないから相手しててつまんないし >>657
正直ナースビリーよりもつまらない
パークさえ揃えば上手いも下手も関係ないし リージョンからすればトンネル完璧にして2サクしてからが本番だし
鯖からすれば2サクに入れば逃げられないし
2サクに入ってなければ発電して逃げるだけで終わる
どっちもつまらんのは分かるけど、リージョン25回ダウン実績ある以上使い続ける
>>657
嫌われてるけど一々気にする事か?鯖がトラッパー好きって言ったらトラッパー使うんか? 僕の訳が正しかったらリワークされた監視って「ゲーム開始時から発電機が白いオーラで表示されてて修理が始まったら黄色く表示される」っていうかなり壊れ性能なパークになってるんだけど誰かPTBできる人確かめてくれ
キラーが加速系パーク使い始めたらなあ
キラーの戦術次第だけどトンネルされたら手つけられない
お祈りゲーだから俺は開幕ロッカー引きこもっていいよな?
>>657
リージョンじゃなくてそういうサバが上がってきてるだけ 肉屋レイスってまじ視界妨害やん
これ普通に使ってくる奴正気か?
>>663
そう読めるような文だよな
開始時は監視の効果の元にありますって >>663
これもナースビリーのチート巡回キャラがいなければ別に問題ないのにな
こいつらのせいで徒歩がどんだけ割食ってるか
バベチリ弱体だって9割こいつらのせいだろ >>666
今ハロウィンコスレイスに当たって切断厨の気持ちちょっと分かったわ >>659
チェイス中に板倒し待機とかムーンウォークしてるリージョンに板当て狙うの楽しくない?
>>660
まだそんなにパークの相性試しきれてないけど追跡者あるかないかでだいぶ変わるなとは思ったなぁ
足跡散らばるから視線切った途端見失うことがしばしば
>>662
切断率が他のキラーに比べて明らかに高かったから普通に気になっただけだけど
>>665
の言うとおりそういう鯖が上がってきただけか
そんなにリージョン嫌われてるなら対策が確立するかナーフされるまでもっと使い込んでみるか 初めてのPTB行ってきます!今まで参加したくても出来なかったから楽しみだなー
因みに参加する理由はやらなくても分かるセルフケアのクソ調整を運営に伝える為です
PTB、人いるんかね
実は2倍デーの初日に無限ロード連発して萎えて以降やってない
他ゲーやってるのもあるけど
今回の修正でますますやる気なくすな・・・
>>651
雪山でPWすると画面真っ白になる現象とかの対策でしょ。大きく何かが変わることはないと思うよ >>663
監視をつけていても開始時の発電機のオーラは全て赤色でした。
蹴ると白色に変化して、生存者が触りだすと黄色に変化しますが
通知音が何もないのでチェイス時はわかりづらいかも >>673
20秒かな
重症ついてても24秒だか25秒だかじゃね? セルフケアひょっとして弱体化前よりはやくなってる?
セルフケアはスキチェミスったら瀕死になるくらいにしてくれ。
カラスパークつけてみたけど複数飛び立つと爆発音が重なって非常にうるさい
通知の真ん中にカラスのマークがあってわかりやすいけどさ
セルフケア強化でリージョン対策の板前待機やっと広まるかもな
負傷状態から二発だと一瞬でゲージなくなる
セルフケアくっそ速くなってたぞ
これは徒歩死亡ですわ…
>>683
一回発動したら再使用まで5秒とかにしてくれた方がいいね
ボンボン鳴られてもあっちこっち行けないっていう メメント使用できるようになったらはいずりの生存者の近くで『生存者を担ぐ』『殺害』の
上あたりにメメントのオフォリングアイコンがでるようになってました
アイコンの大きさは炊いた時よりちょっと小さいかな
出口で殴らせてやろうと思ったらめくられて
ラリアット食らってそのまま担がれたんだけど
そのまま逃げたほうがいいかな?
今まではセルフケアで回復しようが相互治療しようが回復効率は変わらない、って話だったのに
テストバージョンではセルフケアした方が相互治療するよりも回復効率が上がるって事になるのか
植物学を付ける事で回復速度も通常速度まで相殺される?
なんでセルフケア持ってないんだよって風になるのか
あと現環境に植物学付けた速さがだいたい強化後の速さと同じだから試せば分かる
自己治療も他人治療も100パー近くになるなら植物学普通に採用ありだな
リージョン強化とか要らんわしね
というかバグ修正足らんしなんならバグさらに増えそう
相変わらずPTBはベリレアアイテム持ちのゴミPTが多いな
バグまみれなのをなんとかしてからバランス調整だろ普通
>>692
割と強パークだぞあれ。全くロッカー使わないチームに会うと腐るがバベチリメイデンナースor山岡とかクソ強い。
そして微妙にネタが割れづらい >>694
フレンドとわいわい()PTB
kyfでやればいいのに嫌な役はとことん他人に押し付けてきやがる セルフケア強化って…マジでイかれてんのかよ
徒歩キラーが一発殴るのにかかる時間よりはやい時間で
一人でシコシコ回復されてたら徒歩キラー絶滅するわ
どーせ高ランクは今まで通りヒルビリーかナース、もしくはリージョンだけになるだろうな
それかキャンプトンネル必須の立ち回りになる
で、トラッパーのタールはもちろん直ってるんだよなぁ?
緑帯は全滅がデフォなんだが
そこらへんも加味してるんだろうか?
有能の証明かなりのぶっ壊れだぞリーダー以上に修理を速くさせるとか頭おかしいだろここの開発
しかも一度きりとかいいながら普通に何回も使えたぞこれまともに調整もしてねーな
>>697
しかも調整したパーク使わないでDSデッハアイウィルボロタイに止血注射器に歯者だもんな アイアンメイデンが強パークってさすがにヤバすぎ
ほとんどのパークが強パークだわw
パッチノートにカニバルの文字が1回足りとも出てきてねぇぞ
どうしてくれんの? 俺のカニちゃん泣いてんだけど
真面目に読んでないけどこの2つくらいかなマトモな修正
あとカラスはまぁまぁ
Removed the ability for Survivors to view the Killers perks, add-ons and offerings in the tally screen during an on-going match. Killer information will be revealed once all Survivors have exited the match.
When equipping a memento mori offering, the offering's icon will be displayed on the in-game HUD when the conditions are valid.
>>663
regressing generatorsって書いてるんだから減退中のが白くハイライトでしょ あと最速じゃない音立て窓乗り越えのモーションが新しく追加されてるっぽい?
こんなん追加するならメメントモーション作り直して
またセルフケア復活したのか
セルフケアをつけるかつけないかの論争ができる今が丁度良かったのに
カラスは人が減るといいけど
結局うるさいだけやで?
カラスマークにしたのは良い
セルフケアに文句言う為にPTB1戦だけやろうと思ってんのにブチブチ回線切れるんだが
普通にやろうとしたらデータ改ざん検知とか言われるし意味わからんぞオイ!!!
PTBでリージョンの狂奔のクールタイムがなくなってすぐ通常攻撃できるんだけどこれバグか?
ここでセルフケア叩かれるから付けずに逆境魂とデッハで頑張ってる初心者ワイ困惑
こんなにセルフケア早かったら肉屋もそんなに遅延にならなさそうだな
PTB過疎だからキラーやった後鯖に行ったらキラーで同じSWFが馴れ馴れしく話しかけてきたわ
なんだこいつら
フランクテープ弱体化したらリージョンが一気に弱くなるからなぁ
まじで調整難しそう
>>705
キラー情報をマッチが終わるまで見せないって、今までやってこなかったのが異常だわな。
SWF実装から1年と5ヶ月遅れで導入。
さすがエアプのバ開発。 豚年だからアマンダ強化は想定内だな
ついでに妙手も強化してやれよ
>>716
もう鯖側ができることなんてなにもないな 正直、新チャプターと調整のパッチのリリースにバグFIXが全く追いついていないので、今の状況だと先にバグFIXしたほうがいいと思うわ。
どうせ今回の調整で新たなバグが仕込まれてるのが目に見えてるし。
ほんと、NO ONE ESCAPE FROM BUGだわ。
野良で試合終わるまで鬼のパーク見えないのはちょっと残念かも
swfに絞れないもんかね
PS4版だと野良でもファンメで鬼のパークバラす奴とかがいるらしいからなあ…
これからリージョンめちゃくちゃ増えるはず
狂気ゲージ毎回ゼロにされなくなるのもかなりデカい
ゼロ修理3人切断でやさおにしてくれるのはいいんだけど
発電機回してハッチ出たから行ったら掴まれて発電機のとこまで連れていかれて
がっつり監視されて発電せずに逃げようとしたら殴り倒され結局全部発電機回すハメになった
なんというかすげえパワハラめいたゲームだった
これ板当てても狂奔ゲージ残るようになったん?
そしたらもうこのゲーム終わってるけど
どうせ肉屋レイスは直ってないだろうし、今回のPTBがリリースされたらリージョンと肉屋レイスで遊ぶかなぁ。
リーダーはこれ発電機修理に乗らないならゴミパークになったってこと?
それとも前の乗率が発電機には乗るとか?
PTBではどうか知らないが現行版のファームにはカラスあまりいないからな
パーク使ってカラスいないと笑い出る
>>729
配信でもそうやって楽しんでる奴いたよ
ドクターで発電スキルチェックやらせて何回ミスったら優鬼やめまーすw
みたいなの せっかく今までリージョンの弱点は弱音で面白かったのにな
生存者:チェストから出るアイテムのレア度を上方調整
※Winter Solsticeイベント中のレアアイテム出現率上昇が好評だったため。
これからは今まで以上にちゃちゃっと殴って板待ちされたらすぐ狂奔止めて後ろ向いて追いかければ全ておしまい
カラス最強
影の中の密偵(Spies from the Shadows):発動確率を50/50/75%→100/100/100%に変更
通知範囲を16/24/36m→32/40/48mに変更
通知マーク内にカラスの絵を追加
これからはトンネルキャンプしても文句言われないのか?
>>716
これこれ
ほんま糞ゲー極まる
このアドオンでなくてもヤバいんだわ ほんとキラーに負担ふやす調整しかしねえな
パークの調整も普及してるセルフケアいじるより
使われもしないゴミパーク調整してやれよ
カラスとドクターに刺さる魂の平穏
全てに刺さるアイアンウィル
罠とフック破壊のサボタージュ
どうやら今回の環境のNo.1サバイバーは決まったようだな
セルフケア強くするのはいいけど小島よしお増えてイライラしそう
てかどの試合も長引きそうだな
これリージョン相手にキャンプされたら詰みだよね?
今までは研究+フランク相手にキャンプされたとしても少ない時間だけど稼ぐことはできた
でも今度からキャンプされたら即死じゃん
なんなら救助した側が深手ゲージ回復まで入れないといけないから誰も助けにいけないよ
>>739
これめっちゃ五月蝿いからな?
それより足跡よ
これ調整してないよね?
全体の光源とかは調整してるぽいけど
足跡かわってねーと思う
壁や天井につくし
地面の糞見辛い そんな事よりキラーやろうと思ったらまずナースのパークが実質必須かどうか教えてくれ
チェイスちょっとしてるだけで発電機回されるからつらい
足跡が天井や壁の高い場所に付く時点でやばいよな
忍者かよ
>>748
今はナース慣れしてる鯖多いしナース使ってたら煽られるし余計にめんどくさいぞ
徒歩キラーでやれない君はセンス無い。今の徒歩キラーで愚痴ってるって事はナースでも無理 >>748
なぜナースなのかわからないが、最優先はハグの破滅とカニバルのバベチリしかないだろ
ナースのパークの中だけって言うならナスコは強い
死恐怖症も効果の程は怪しいが入れてる人はそれなりにいる >>746
リージョンに限らずなんだか雑魚キャンパー多いからボロタイ必須になってきてる
キャンプする奴ってほとんど下手くそで頭悪い。ポイント少ないだろキラーも鯖も >>750
そもそもナースってある程度徒歩キラーできて行動先読みが可能な上でナース自体の習熟度も積まないとさして使い物にならんしな
3ブリ以上は知らんけど、2ブリじゃ普通のキラーでしょ 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
オーバーチャージ
処刑人の妙技
全力疾走
目を覚ませ!
全部2000えん
>>745
「上手ぶってセルフケア外してても結局こっちが修理してる所に来て治療ねだる奴ムカつくわ、素直にセルフケア付けるかキット持ってこい来いカス」
「キットも持ち込まずにセルフケア外してる奴は地雷」
こんな風に言われてた時代に戻るんじゃないの
20秒で終わるならまた回復優勢になるって事だろ ナースは煽ってもいいし切断もいいらしいぞ。たまに3ブリンクで0キルのナースいるけどくっさいくっさい
ナース弱体化しろってやつはナース使ってみろ!っとか言うやついるけどそれはお前が(下手なだけ)くっさい
ナースのパークは個人的には全部いらない
全キラー必須なのはバベチリ
徒歩勢はそれに+でまやかし
以上
旧正月は奪取するかぶっ壊されるかの二つか
集め終わったやつがわざと誘導して破壊促進しそうだな
キラーでは3ブリ距離マシメメモリはOK
サバではDSはOK
臭いのはお前の両鼻にウンコが詰まってるせい
スマデッハ流行も終わりかな?
デッハDSセルフケア鋼のまたガチムチ構成になるのか?
流石スマより鋼だよな?キッツw
キャンプに文句言う奴ってすぐ釣られてキャンプされてる鯖か、PTで仲間意識芽生えちゃってる鯖だけだよな
ほかの3人からしたら「キャンプしてるやん発電はかどるわ」で終わりだろ全員釣るつもりなら耐久まではキャンプするしトンネルもするぞ
第一村人になったら板使い放題だから大抵2台はつくのでガチキャンされたら通電するっていう
不満あるなら開発にキャンプとトンネルにすることに対してのデメリットを追加しろって言うべきであってこんなとこで文句言っても何も変わらないぞ
鯖は萎え落ちと戦わなあかんのや
キラーはどうでもいいんだろうけど
キラーで全滅狙うなら1人目確実に殺してあとは這いずり放置する
キャンプのデメリット追加したばっかりやんけ、なんの役にも立たないけど
流石PTB 切断率が違うぜ
ピッグはチェイス中にしゃがむとかできるからハグみたいに器用にやれそう
PTB少し見てきたけど、豚ちゃんはアドオンは無かったのでわからんけど、そこまで大差なし
ジグゾウボックスはきれいに分布してた
リージョンは負傷のままだとノーアドオンでもFFがかなりヤバイ
負傷からなら三打っぽかったので視線切らずに二回切ってからそのまま追ってもオケだと思う
視線切りも併用されると鯖は泣いちゃうんじゃないか
リージョンによってどれだけ環境壊れたのか
ゲージとかそっち調整の方が良かったのに、これからリージョン増えるんだろうな
ゲート2つ開けて先に3人脱出してリザルト確認しててもクローデッドが一向に帰って来ないから観戦しにいったら残業でひたすら素トーテム破壊してて草生えた
鯖がゲート出るの待ちでハッチ前で放置してるナースの目の前行って屈伸、挙げ句の果てにリザルトでGGチャット
ナースは放置で気付いてなかっただろうけど久々にこんな酷い奴見たわ
他人治療よりセルフケアが強くなるとか頭おかしいんじゃねーの
だったら治療時間戻せよカス
キラーパーク強化来ても使う枠ない
レイスみたいにアドオンの調整で強化してほしい
ディストーションがそのくらい使われてるか知らんが、監視の強化は嬉しいな
カラスが飛ぶ飛ばない条件って何?
近くで走れば飛ぶ
歩きしゃがみ歩きなら飛ばない
こんな感じ?
セルフケアって持ってたら他人への治療も減る?
だとしたら肉屋+セルフケアの他人治療がやばいことになりそうだけど・・・
・・・そもそも他人への治療が減るか
生存者:中間速度の窓枠乗り越え速度を1→0.9秒に変更
生存者:窓枠乗り越え後に慣性を追加(乗り越え後に立ち止まらないように)
これ地味にやばそうだな
今まで殴れてた窓枠が全然殴れなくなりそう
多分窓越えの調整はキラーと鯖両方から非難轟々だろ
変に膨らんで切り返し中に攻撃貰ったりしそうだし
パレット除けば鯖のbuffは×4で来るからな
なかなかむずい
HexとかRuinとか書いてないように見えるが次のパッチじゃ直らない感じか
セルフケアそのまま実装されたら詰みだな
なんでナーフ前より強くなってんだよ
旧正月イベントで凛ちゃんセーラー服来るみたいだぞ、絶対買うわ
冬にやるとかほざいてたDSとフレディは案の定放置か
リージョンが破滅のいらない第3のキラーになるとは思いもしなかったな
セーラー服の凜ちゃんvsチャイナドレスのミンちゃん
フランクのミックステープ使えば負傷状態の鯖を2秒でダウンできて草
リージョンの修正
・FFを右クリで手動終了した場合能力ゲージの残りはそのままになる
・FF使用中の画面エフェクトの強度を下げ見やすくなった
キラーのパーク修正
・まやかし
テキストを更新
・血の番人
ゲートを封鎖してる残り時間を分かりやすくするためHDUにタイマーを追加
・アイアンメイデン
鯖可視化時間を4秒から3秒に短縮
・影の中の密偵
通知する確率を100%に増加
また通知範囲を16/24/36mから32/40/48mに増加
・監視
鯖が発電機を修理する音が大きくなり8m増加する
また蹴った発電機は時間無制限で白オーラで表示され
鯖がそれを修理すると8/12/16秒間黄色オーラで表示される
豚の修正
・豚がしゃがんだ時心音範囲が完全に消滅するのにかかる時間を6.6秒から4秒に変更
・しゃがむのにかかる時間を2秒から1.3秒に変更
・アドオンの軍用ストラップを使ったときにしゃがむのにかかる時間を1秒から0.3秒に変更
・心音範囲を28mから32mに変更
・奇襲攻撃の獲得ポイントを250から500に変更
・奇襲攻撃を開始した時の獲得ポイントを50から100に変更
・マップの修正
・ジグソーボックスがお互いに近くに生成されないようにボックス間の最小距離を追加
・各マップごとにフックの距離、最小数、最大数を調整
・フックの数を増やす/減らすオファリングはフック間の最小距離を変更する
ただしフックの数がマップごとの最小フック数に満たない場合無視される
オファリングの効果は以下のとおり
・アンコモンフック増加→フック間の最小距離-2m
・レアのフック増加→フック間の最小距離-4m
・ベリーレアのフック増加→フック間の最小距離-5.2m
・ベリーレアのフック減少→フック間の最小距離+1.3m
・バックウォータースワンプでマップ中央にフックが生成される確率を上昇
・バックウォータースワンプの茂みの他k差を調整
・幼稚園で固有内に地下が無い場合固有の裏にフックが必ず生成されるように
・貯蔵室で新しくカラスを配置
・レリーで発電機がある部屋の外の廊下に点滅するランプを追加(発電機を見つけやすくするため)
・フックの配置を改善するため特定の場所に固定でフックを追加
・地下室のフックは今まで地下室の中央から距離を測って他のフックを生成していたが
地下フックは階段の最上部にフックがあるものと計算して他のフックを生成するように
・地下フックを16mに引っ掛けるための最小距離を減らした
・トーテム位置の改善
トーテムを他のオブジェクトに近づけられるようになったよ!だから分かりにくいとこにも生成できるようになったよ!
(例の呪いのトーテム配置が固定になるバグが直っているかは不明)
アイアンメイデン今でも糞雑魚なのに弱体化とかマジ?
アイアンメイデンの問題は可視化時間じゃなく無防備の時間が短すぎる事なんだよなぁ
可視化と言ってもオーラじゃなく爆発だから大差ないと思うよ
ステータス効果の修正
・クールタイムがあるステータス効果は最もクールタイム時間が長いものを参照し
それよりタイムが短い他の効果はその長いものに合わせられる
鯖のパーク変更
・ディストーション
他の鯖が這いずりやフックなどの状態になっている場合効果が発動しなくなるように修正
・リーダー
3/6/9%から15/20/25%に修正
・有能の証明
効果発動条件を味方が8m以内ではなく4m以内に修正
また効果を一律10%に修正
さらに効果発動中はBPを50/75/100%追加で取得する効果を追加
・テクニシャン
修理音減少効果が全てのパークレベルで一律8m減少に修正
UIの修正
・鯖がアイテムを持っていないときにチェストからアイテムを見つけても自動で獲得しないように
これにより切り札などでアイテムにアドオンを付与するパークを付けていた場合などに
いちいち置いてから拾う動作をしなくてもいいようになる
・処刑などでリザルト画面に移行しても他の鯖が試合中なら
キラーのパーク、アドオン、オファリングを見られなくなるように修正
・メメントモリオファリングを使った場合
メメントが可能ならHUDで表示されるように修正
その他の修正
・飛び越え直後の移動速度を0にするのではなく
鯖が飛び越えた後勢いよく出てくるように調整
・窓枠の中くらいの飛び越えの時間を1秒から0.9秒に調整
・遅い飛び越えと速い飛び越えと中くらいの飛び越えを区別するため
新しい中くらい飛び越えのアニメを作成
(遅い/中くらい/速いはそれぞれ歩き/斜めからの飛び越え/真っすぐ走っての飛び越えだと思うが詳しくは不明)
バグ修正
・鯖がフックで生贄に捧げられるとき音が無くなっていたのを修正
・トラッパーの罠を解除した時無音だったのを修正
その他いろいろ
アイアンメイデン今でも糞雑魚なのに弱体化とかマジ?
アイアンメイデン付けてる人見た事ねえや
ロッカー使ってなくて気付いてないだけかもしれんが
BPアップは有能の証明じゃない?
ただリーダーの補正か鬼すぎやしませんかね…
pt全員つけられたらルインあっても発電機爆速で回りそうな
まぁptbしてきた人からのレス待ちか
なんで無限ロードを最初に直そうとしないのか理解不能
リーダーは発電機の修理速度は除くとか書いてなかったっけ
ディストーションってバベチリ回避できなくなるってこと?
呪いトーテム固定生成バグってPTBで直ってんの?
それとも変わらず?
リーダーは発電機除くかサンクス。
さすがに修理にまであの補正が乗ったらやばいもんな
無限ロードと3人バグはいつになったら直るんですかね
トーテムを他のオブジェクトに近付けるって、判定が埋まって触れない位置に生成するバグとか産まれないか
流石にないか
朝鮮人の逆ギレメッセたまに飛んでくるからプロフ非公開にした。助けた後にハグ罠勝手に踏んだくせに
リーダーはパッチでは発電機修理を除くって書いてあって実際にゲーム内でもその通りなんだけど、ゲーム内のパークテキストでは発電機修理の記述が間違えて入っているという毎度のていたらくぶりよ
>>815
プロフの掲示板みたいなとこに悪口書き込まれるやつのことだったら、フレンド以外書き込めなくできるぞ 有能の証明で擦り寄ってくるやつ増えてウザくなるだろうな
共同作業相手にも50%アップくらい与えてあげてもいいだろ
リーダー強化されたーって喜んでる人いるけど発電機の修理速度9%が0%になったから弱体化だと思うんだけど
>・アイアンメイデン
>鯖可視化時間を4秒から3秒に短縮
?????????????
この誰も使ってないであろうゴミパークを弱体化したの?
>>819
今の環境なら傷の手当て速度アップの方がデカいだろ キラーのパーク見えないのが地味にモチベ下がるな、、
負けた原因がわからないとか心理的にクソゲー認定しやすくなるしかなりダメだわコレ
有能の証明嫌な強化の仕方だな
発電機修理はバラバラでやるのが発電機管理的にも一番いいのにわざわざ味方のいる所まで遠征してくる奴とか増えそう
お前鯖専かよ どっちにしろ恨むならVCPTを恨めよ
ただのPTだけならこうはならなかった VC使って、〜〜のパーク持ってるって伝える事が出来るせいでこうなった。
有能の証明&ずっともで無理救助で3000BP
さらに通電後誰も見捨てはしないで6000BP
>>817
steamのメッセも拒否できる?朝鮮人マジでうざすぎて野良でゲームするのも億劫なってくる 鯖のチェイス強化はするけど徒歩キラーは放置!カラス強化でウンコマン増えるしカラスナースに位置ばれでピンポイントブリンク出来るしクソゲー加速してるなw
>>824
試合が終われば見えるだろ
VCPTスパイ対策としては有能 でも同時修理のペナルティが
(修理してるサバイバーの人数-1)×10%になるらしいから同時修理もありっちゃありになるんじゃないか
まあ、ユーザーの意見を聞けば良いゲームになるかっていうとそうでもないだろうからなw
野良の画面では死んだら見えるようにできんかなと思ったが、ゲーム内でパーティーじゃなくてもフレンドでvcしてる可能性とかを考慮してるのかな
野良でも最後まで残らないとキラーの構成わからないってのは新規からしてもきついと思うがこれでいいんか
>>824
野良には見えるようにすればいいのにな
まぁここの開発人には無理なんだろ SWFが適用されてるのがマッチングしてロビーに入るまでだから見分けつけられないんじゃね
じゃあ付けられるようにしろよって思うかもしれないけど
とうとう味方の残業鯖に切れる時代がくるのか?
ゲート脱出しててもパークみたいのに味方が残業しててイラっとする鯖多そう
>>831
ペナルティは元からやぞ、ただバグで適用されなかった場合があるだけで >>839
だから、そのペナルティが軽減されるんだって マイケル
・2018verスキンを追加
・凝視中10m以内に居る鯖のオーラが見える
・非チェイス時LV2にステイン無し
・LV3時移動速度5%増加
これぐらいやってくり〜
まあパーク見れなくなるのはVCPTが絶対的に悪いから運営にどうこう言わねえわ
リーダーは修理以外の速度倍率がアップしただけで修理速度は従来通りの倍率だと理解したけど違うの?
>>838
さっさと脱出しろよって味方からも指摘しやすくなるね まず数多のバグを直してから修正しろや どうせまた増えるだけだろ
>>828
steamのチャットとかってフレンドにならんと送れないんじゃないっけ?
すまんもしかしたら俺がニワカだからメッセが何か理解できてないかもしれん
フレンド申請のことなら、それ自体を一般的に拒否する方法はないらしい
力になれずすまん 違うよ
PTBでちゃんと検証した結果9%が0%になってた
だから完全に産廃
治療効果アップが嬉しいとか言ってる人いるけど、それボタニーでよくねってなるし
ボタニー+リーダーならぎり理解出来るけど
VC非推奨とか建前言っときながらVC前提の調整するならswf消せよ
野良だけ損してるんですけど
セルフケア強化されたのか
じゃあセルフケア入れるか
抜くのはアフターケアかな
ファンメとかめったに来ねえしよっぽどクソなことしてんじゃねえの
窓枠強化ならデッハいらねえか
有能がBPupなら有能決死セルフケアまでは固定でカラスがどれくらいうざいかで平穏辺り考慮だな
他人治療16秒でセルフケア約21秒だぞ
なんで自分一人で回復するのが最高効率になってんだよアホだろ
治療12秒に戻して、セルフケアは弱体化させろ
PTBでの問題点の中にレイス君で肉屋と盲目の戦士白を付けると永久重症になるバグがあるとかさらっと書いてあんな
セルフケア強化マジで謎過ぎて笑う
必須レベルだろこれ
セルフケアは弱い方がパーク構成の幅広がって面白いのに
去年のセルフケアナーフ時はともかく今のセルフケアの状態に不満あるやつほとんどいなかっただろ
あ、もしかして野良鯖有利のつもりだった?w >セルフケア強化
野良でもPTでも近くに負傷者がいてキラーがいないなら治療するだろ
A:セルフケアなし
B:セルフケアあり
AがBを治療→16s ×2
Bがセルフケア→21s
BがAを治療→21s ×2
パークが見えなくても大体積まれる物は予想つくし別にいいかな
目を覚ませ+誰かのリーダーと逆境で最短何秒でゲートあけられっかな
もしかしてリジ子のスカートの中ってスパッツじゃないの?
>>849
そういやわざわざフレンド申請きてから暴言メッセ来てるわ。ありがと。一緒にプレイして普通にフレンドなることもあるから難しいわ >>865
あのケツから察するにノーパンストッキングじゃないの 構成が試合終了後じゃないと見えなくなるって今更すぎるよな
そんなん他のゲームでは当たり前だわ
DBDまじで時代遅れゲームだよ
vcpt対策のためだったらしょうもないからswfはプラベしかできないっていう最高のvcpt対策しろよクソ運営
>>867
昔は治療してから修理しろよって言われてたけど今は索敵パーク盛りだくさんだし修理優先だな
>>868
エロ過ぎ >>796
豚のアドオンのストラップはしゃがみ0.3秒になるんじゃなくて効果が-0.3秒に変更されるんだろ?
従来:しゃがみデフォ2秒→アドオンで1秒短縮されて1秒
これから:しゃがみデフォ1.3秒→アドオンで0.3秒短縮されて1秒 ロッカー入ったら可視化で以降一分間可視化&無防備でよいよ
>>871
殺人鬼ピッグ
・しゃがみ&しゃがみ解除の必要時間を2→1.3秒に変更
・アドオン”Combat Straps”の効果を1→0.3秒に変更
・※基本必要時間の変更に対応するため。
アドオン使って0.3秒だな 決死解放セルフケアデッハorスプバの不死身パーク構成クソ強そう
ある程度でもチェイス出来る鯖ならキラーゲロ吐くだろ
そういえば誰も期待してないだろうけど書いてなかったから書いとく
トラッパーのタールバグは直ってないよ
アイアンメイデンって使うこともないし使われることもないからわからないが
相変わらずロッカー入ったら無防備状態だとわかっちゃうの?
あれって殴られてワンパンされて初めてアイアンメイデンだと気づくくらいにしないとダメだろ
ノーワンだってそうなんだから
足跡が戻ればそれでいい
セルフケア強化でフレディ終わったとか知らん
アイアンメイデンは確かロッカーから出た時に叫び声をあげて無防備になる
というか無防備の持続時間が短すぎるからキラーが来る頃には大抵ワンパンタイム終わってる
魂の平穏つけてりゃ叫び声は無力化できる
けどほぼ意味はない
弱音はナシだ
セルフケアに植物学やキットでどれくらい早くなるんだろうな
>>884
セルフケアだけなら16×1.25で20秒 そっからボタニーの33%効率UPで20÷1.33=15秒だな このゲーム着々と終焉に向かってるな
まあ新キラー出たら定期的に遊んでやるよ
有能の証明ズッ友セルフケア+何かでクソムーブしながらBP稼げるのか
鋼ウンコ術共感辺りだろうか
山岡のJKコスめっちゃええな ナースのコス買ったばっかなのに
密偵強化は有難いな
現状使える探知パークって少ないから
ただし足跡バグ放置は許さん
キラー「発電機早すぎるんやが」
開発「うーん、修理の速度調整はシビアで難しいんだよ…」
開発「そうだ!治療速度を遅くして試合の進行速度を調整しよう!」
開発「でも修理速度は共同修理やパークで上げるよー^^」
開発「セルフケアも早くするよー^^」
ルインは場所固定化されてるし修理速度upパークは強化されるしホント良い調整だよなあ
リージョンきたら切断して紫アドオン無駄にさせれば良いだけだし
セルフケア謎強化ワロタ
ビリージョン以外使わないんでよろしく
>>894
無駄になるのは残りの3人のアイテムとアドオンなんだけどな 複数で修理するほど有能が効果アップということは
連携の取れるVCPTが強化に…?
晒しスレでひたすら全滅狙い這いずり放置キラー晒してるガイジに粘着してたら書き込まなくなって草
俺のゴミ英語力だと有能の証明は重複しないと書いてあるように見える
>Only one Prove Thyself effect at a time.
セルフケア持ってこないやつは地雷になりそう
セルフケアなしのやつはありのやつに治療ねだるしかなくて二人拘束される上に効率ガク落ち
全員が自己治療しかしないのが最高効率という協力全否定の孤独の戦い
はやくごめんねしたい 発電機つきそうな時ねだってくるやつめんどくさかったもんな、だからといって効率悪くなるのは謎だが
カラスの強化内容はガラクタいじりに似た匂いがする
結局ナースが一番恩恵あって一般徒歩キラーが使える性能じゃない予感がする
これもしかして運営はPTのナーフと思ってんのかね?
治療してされてしゃがむの好きだったんだけどな
これからは負傷で近くいっても指を指されるだけなんだろうな
自分の身は自分で守らなあかんってことか
アフターケアがあんまり発動できなくなってしまうん?
リージョン強化して増えてもゴミ鯖は見るだけですぐ切断するし
誰も得しないんだよな。ほんまこの状況終わってる
セルフケア強化や治療速度強化は実質肉屋ナーフと同じ?
肉屋さんはレイスくんの肉屋バグの責任を取らされたのか
リージョンと分かった途端に回線引きちぎるガイジは
本当にさっさと処分して欲しい、悪質極まりないだろ
>>915
全ての治療行動に乗る
厳密に言えばナースコールに反応する行動だな
セルケとウィルメ併用するよりもセルケと植物学併用した方が相性が良いから前から使ってた
肉屋やタナトによって多少変動するが現行verからアイテム無しで9-13秒程度短縮されるようになる なんか言葉が変になってるな
分かると思うけど「現行verから(PTBの変更によって)」って事で
>>916
詳しくありがとうございます。このまま実装されたらさすがにキツイですねぇ。、、 セルフケア弱体で肉屋も調整したのに今回はセルフケアのみってのもな
セルフケアよりも他人治療上げてくれたらやりやすいんだけど
ptbやりたいのに平日昼間とはいえ人いなさすぎな。
あーぁ。アフターケア&きっとやり遂げるで
回復マン楽しかったのに…セルフケア必須かよ
せっかく面白いパーク新しく作ったのに、
一瞬で産廃にするとかマジで頭悪いな
あれだけキラー達から叩かれてたのにDS弱体もないし…
リージョンはアドオンがぶっ壊れだけど
足おせぇし、対策できてる鯖が多ければ全滅なんて
できないキラーだからこんくらい強化しても
ええんちゃう?
まぁ二度と起動しないゲームの話なんかしたって
しょうがないけどな。
BTバグは救助者にも効果が乗った時代の名残で起きたんだろうな
スパゲッティぶりが見て取れる
>>921
DSはコラボ絡みで弱体化しにくいのかなーと思ったけどフレディ辺りは躊躇なく弱体化されてたな >>922
文句言いながらもやりたくなって、起動しても
最近は赤ピンまみれ&無限ロード
で本当にゲーム出来ないから… いや DS弱体しない所だけは同意するわw
するする詐欺でいつになったら弱体するんだよw まじくそ
素材はいいのに調理が下手の見本みたいなゲームだと思う
DSは非オブのもがき65%ぐらいにして今のフック事情に合わせるべき
>>925
ほんとそれな。
運営ってマジでキラーやってないんだなって思う
板窓強ポジをグルグルされて、やっとこさ倒したら
DSで4人全員がアクティブな状態にリセットされる
しかも不屈なんてほとんど効果ないし対策皆無
そりゃナース、ビリー、リージョンしか
使う気にならないだろ… DS?
鯖の使用率低いし脱出率も低いから修正なしな!
赤でもオブセいない試合割とあるからな
採用率の問題でやらないのか
キラーやってたらラスト1人がハッチ見つけてないのかわざと潜伏してるのか15分くらい永遠とかくれんぼ
囁きつけてなかったりはいずり放置しないのが悪いっちゃわるいんだけどすっげえつまらん
怨恨が刺さった鯖がしばらく使わなくなったとか
オブセ絶対殺すマンってたまにいるし
リージョン今の環境ですらベリレア2種はクソゲーだしなんならノーアドでもガチトンネルされたら確殺のクソゲーなのに負傷から即ダウンになったらガチでサバイバー減るだろうな
こいつはナース以上に駆け引きが存在しないんだからこういう調整するのは絶対にダメだろ
ベリレア二種とか毎回使えるわけないし大抵はせいぜいレアアドオン止まり
>>934
5分ぐらい探していなかったら放置すりゃいいじゃん。ガチ隠密されたら見つかりっこないぞ
囁きもいいけどアイアンメイデンもいいぞ 折角色んなキラーやパークが輝き始めた矢先にこれ
セルケア個人ゲーチェイス性能ゲーだった頃は本当につまらないゲームだったのに
もう駄目だろこのゲーム
クソ雑魚キラーの意見は無視してクソ雑魚サバイバーの意見はすぐ聞くんだね
リージョンのアドオンをクリスマスで稼いどいてよかった紫使い放題やぞ
今月キラーランク1にしてからなんでこんなバグまみれの環境でこんなにキラーやってんだろって虚無になってしまった鯖やろ
リージョンは負傷鯖に対する回答だけはつけちゃ駄目だって
散々言われてたのにマジでアホ
チェイス無視できるかわりに発電に間に合わないから雑魚
ってポジションでよかったんだよ
こんな汚物が強くなったら絶対だめ
DSのスキルチェックを正気を取り戻すのスキルチェックくらい広くしろ
貴重なお鯖様の意見だぞ
懐かしいなこの感じ
上手いキラーが来てもああ色気出してタゲ変えちゃった感じ?としか思わないアホゲー
しかも索敵力じゃなく能力でそれをやらせる馬鹿馬鹿しさ
こんな風に既にある要素を薄めに薄めていったら味しなくなるのは当然
タゲ変えしたかったらリージョン使ってね!とかアホかと
まずはハッチ閉じ、ds弱体化、タール修正からだろ
頭沸いてんのか
いまさらハッチとか既存の仕様変えるつもりなさそう
退場後に野良もキラーのパーク見れないことからわかる
開幕同じ場所で通知音バンバンならす鯖PTとマッチしたから耐久までキャンプしたら全員接続切ってワロタ
有能ずっ友セルフケア絆
これが最強パークか
絆で他鯖に粘着しながら他の人が吊られたら無理救助
うーん、糞糞の糞
いっそ通常時は徒歩ナース並み、チェイス中は透明レイス並みの移動速度の
ナースとは別の意味でかくれんぼゲーな鬼出せばいいのに
置き去りにされた者もいい加減にテコ入れしろ
最後についた発電機は強調表示されなくなるとか
>>955
無能を証明したわ
リンクは次、スレ立てるときに踏んだら更新するわ >>956
2発で倒せる
足遅リージョンか
なんか大変そう キャンプしたくないけどVCPTにはキャンプしたくなる
特に上から監視して指示する鯖
>>934
ハッチ放置でハッチの場所わかりやすくしてしばらく経ったら移動すれば勝手に出てくよ 熟練の毛糸きつかったわ
3つのパーク癖が凄いんじゃ
クソメガネはランク10でキラーの物差ししてるのか?
どうしたらこうなるんだよ
窓越えくっそ早くて草
ジムの一斗缶みたいなのも中央にズラされたりしてるし
これによって何が起こるか言えば窓チェイスの強化
ルート関係なく窓ループがしやすくなってまやかし無しじゃゲームにならない
セルフケアといい窓&チェイスルート修正といいここに来て初期方向に逆戻り感があるな
去年のピッグクラウン山岡辺りを担当した連中とは別だろこれ
またおサバゲーに戻ってるわ
リージョン強くなるならマジで鯖消えそう
つまらんけど雑魚だからつきあってやってたところあるからな
以前まではセルケレベル1でもあまり支障はなかったけどこれが本実装されたらレベル3まで上げないと話にならないな
流石に45%減は遅過ぎてやばい。ウィルメや植物学でもカバー出来ない
>>958
確か屠殺場の裏手のもろこし畑の中にあったよな、と思って見に行ったら案の定あったよ
マップ見て確認というよりも12月以降に一度発見した場所を繰り返し探索した方が効率良いな もう鯖同士で争わせる要素足せば良いんじゃないか
武器持たせるとか
追加されるやん
ずっとも有能で無理救流行るで
敵は味方だ
ちょっとやそっと鯖が消えたところで問題ないだろう
昔からやっててキラーもやる上位層とかが愛想尽かして
他ゲーに移民することのがやばそう
もう、だいぶ少なくなってるんちゃうか
>>658
英語できないでしょ君
最低でもgoodがないと文章として成立しないんだぞ? 運営はリージョンさえ売れればそれでいいからね
ゲーム崩壊でわからせろ
ナースリージョンサバゲー
対抗まやかしビリーと山岡
他はゴミ
これが次のアプデ
リージョン使ってると鯖の待ち時間が短くなるってマジ?
みんなどんどんスージー使おうぜ
>>976
これからのDBDはマジでこいつら以外いらないから困る >>974
そんな前のレスほじくり出してまで言うってかなり性格悪そうやな君 デスガに人集まらなかったのがよっぽどくやしかったんやろなあ
4人ptでナース相手にめっちゃ文句言いながらやってたからどんどんみんなもナース使っていけ
ちなツイッチ
>>978
肉屋なんの調整もないからな
仕方ないわ 鯖専「リージョンは使うのも相手にするのもつまらん」
「使うのも」「使うのも」「使うのも」
>>974
そうやって煽るのやめてよ
ウンコモレルじゃないんだから…
俺らの敵は運営だろ? >>984
実際プレ3まで回したけど使うのやめちゃった言ってるのはだいたい鯖専だろうけど リージョンベリレア2つ毎回は難しいけど稼ぎいいキラーだし普通にバシバシ使っても大丈夫だな
ベリレアどっちかプラス何かでも負傷ならチェイス切り数秒で這いずりもってけるし強いわ
洋ゲーってコミュニティでユーザーが大勢が色々意見すれば通るイメージなんだが、このゲームはそうでもない?
タールバグすら修正できない開発に何も期待しちゃいけないと思う。実際にバグってるぞと問い合わせが入っても確認すらしてないのだろう。
鯖専配信者のTwitterフォローしてるけど
「この頃キラー有利なアプデばっかやな」みたいな旨のつぶやきしててえぇ…ってなった
次のアプデで全体のキラー数は減るよ
これにはVCPTサバ専門もにっこり
徒歩キラーは消える
変わりに高速移動系キラーが増える
Twitterで「キラー有利」でサーチかけてみたらたくさんでてきたけどこいつら一体なんのゲームやってるんや・・?
セルフケア早いな20〜21秒くらいで復帰できるし
全員負傷させたとしても肉屋ないとあっという間に治るわ
野良鯖がキラー有利って言うのはまだ分かるけどVCPTがキラー有利って言ってるのはやばすぎる
有能の証明バベチリみたいにマッチ後加算じゃないのか
8000上限は変わらずぽいね
steamのレビューで破滅あったらほぼキラーの勝利確定で鯖は運ゲーとか書いてあったわ
200時間もウンコしてたんか
2釣り2脱出ならドローだよな?vcなら3逃げはするよな?
lud20230207095514ca
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