輝度設定しても50%に戻される原因わかる方いますか?
>>21
試合中かトレーニングモードで適用するのだロビーは強制50になるからロビーで弄って適用すると50になります 窓越しの密着した撃ち合いがどうしても苦手なんだけど上手い戦い方ありますか?
始めたばかりで同じ質問5億回くらいされてるだろうとは思うんだけど
覗き込みで遮蔽物越しに撃とうとするとサイト上では遮られてないのに壁に当たるのは何なの?
他のゲームでこんなの見たことねえ
>>25
銃口がスコープより下についてるから
最近のシューターだと割と銃口から出る仕様多いと思うけど >>28
シージはサイトから弾出るからそう言うことはないけどね 野良スクで全員無言のままドン勝したwww
俺以外がディスコードかな?
SGマジ当たんねー
なのに相手はSGバンバン当ててくるしムカつくわ
>>32
単発系の武器は、一瞬で的確にAIMを合わせて撃つ練習するといいよ
トレモとかで適当にAIM外した状態から「一瞬で合わせて撃つ」を繰り返すんよ
マウス感度を身体で覚えないと咄嗟の判断の時はつらいよね >>33
なるほどd
SGもトレモで練習しなきゃな… twitchのPAIドン勝予想でもらえたコードってDMM版だと使えない感じなんですかね?
DMM版やってる奴って前世でどんな悪行を行ってきたんだ
俺ですら半年でsteamに乗り換えたぞ
dmmのデータ消したいけど色々紐付けされてて怖くてできない
>>32
TPPなら止まるとクロスヘア出るからそれで撃てばいいよ
ADSせず、そのまま撃つ 今アイテムストアで売ってるウシャンカがエルガイムにしか見えない
砂漠のマップ中央辺りの岩がカラフルに塗られてるのってデザイン?バグ?
pcゲーム初心者で
マウスの位置やキーボード位置
椅子の高さとか色々と試して
やってるけど
モニターと顔の距離って皆さんどんなもん?
適当?
>>43
インチによって違う
画面の縦の長さ×3倍以上
基本的に好みでいいと思うけどな >>41
久々にミラマーマッチしたら山が気持ち悪いモザイク調に塗られてた プレイ時間長いなら多少は健康考えた配置にしたほうがいいよ
画面から顔面まで50cm切ってるとか
背筋が猫背になるような姿勢でずっと遊んで
それに慣れると体がおかしくなる
初めてのPCゲーだから死んで覚えるしかないと毎日苦行してる
FPS系初めてのおっさんだったけど、2ヶ月やり込んでソロ600戦で初ドン勝、そこから2週間ソロ800戦で5勝になった。
勝てる日なんて来ないと思ってたけど地道にやり続けてトップ10からの戦いの場数を踏めば安置次第で勝てる時もある。
ついでに調べたら2位が24回あった。のべ24人にイージーな勝利をアシストしてきたとも言える。最後に伏せてるだけとか安置で自滅とか何回もあるし、俺みたいのと最後争えたらラッキーだよね
>>51
これの為にpc買った40代のおっさんだがソロのみでまだ300戦ちょいだった。
やり込み大事だな。早くドン勝したい 俺は自作好きのゲームやらないおっさんだが
マシンがどれだけ動くもんだかインストしたら嵌まってる
延べ250時間のドン勝1
老眼進んだわw
おもくそ地形貫通してるチーターおって草
日本人も中韓と一緒やね
>>51
自分は1000時間やっても開幕雑魚死とか4連続0キルやらかすけど、一応ドン勝は6回できた
KDはちょうど1。もうちょっと上手くなりたい… >>49
50センチって遠いいな
視野が広くはなるな >>58
俺も今300試合でKD1
自分で雑魚だと思うよ
だから俺はずっとここの住人 俺もこのゲームでKD1なら十分上手いと思う
何故なら事故死や落下死やパルス死や武器ガチャ死などデスが普通のアクションシューティングより多いからね
与ダメージの方が大事で指標になると思うけど
最近ネカフェでやってはまったんだけど、FPPって人口少ないのかな?
TPPだとゲロ酔いするんだよね…
PUBGできるスペックがあるネカフェって今あるのか
もっと増えてほしいな
FPPは人少なめ
TPSに酔ってFPSはOKって珍しいね
逆はよく聞くけど
半年ぐらい前はKD1前半だったのに今は0,8ぐらいしかないわ
シーズン始めにソロドンしたりはあるけど、そっからだらだら下がっていく感じが辛い
>>62
地方民だけど大手のネカフェはゲーミングPCブースなんかあってそこそこ快適にプレイできるよ
>>63
FPSはよくやってたからまあ慣れの問題なんだろうけど 最近、与ダメージ指標にしてるのよく見るけどほぼ無意味
あれって撃つ必要ない相手を撃って結局殺せてないってことだからな
目立って不利になってるしスクアッドだったら仲間の足引っ張ってるお荷物
普通にKDの方がマシ
KDか与ダメかの話な
言わなくてもわかると思ったが
KD1につき与ダメ100以下ならMrキルぱくマンとしよう
酔うってかわいそうだな
酔い止め飲んで配信してる奴いるけどね
JP鯖あったときKD3近くあったけど今じゃ1ちょっとだわ
昔よりKD上げずらくなった気がする
FPPメインに変えたのもあるけど
そらjpなんてエンジョイ勢ばかりだしチーターほぼ居なかったからね
>>72
一部の人達はJPの終盤はレベル高いとか言ってたけどなww
JPは極端だったんだよなあ
めちゃくちゃ下手なやつも上手いやつも同じマッチに集まってる
下手なやつでも敵を避け続ければ、結果的に中盤まで生存人数が減りずらいだけっていう ジャップ鯖がレベル高いとかどの口が言ってたんだろうな
今おもえば雑魚ばっかだったな
初めてソロスクでドン勝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
雪山で掘っ立て小屋の2階に伏せてただけやけど
ダメージ与えられるってことはそれだけ敵に弾を当てられてるってことだし良い動きしてるってこと
KDが高くてもダメージひくけりゃキルパクマンでしかないし
上手さの指標ならKDより与ダメの方が分かりやすい
そういやBoot Campで死んだ後観戦してて思ったけど、上手い動きする人も移動中に死ぬんだよね。
OPGGで1試合毎の各参加者のキル数確認してくと2〜3キルが多くて、4キル以上はトップ10内でないと見られなかったり、勝者は2キルとかもある。
攻撃音で位置バレして死ぬ人が多くて、Boot Campからの観戦は上手い人が2〜3キルしたら位置取り優位な上手い人に取って代わられてが続いてなかなか面白い。
それにスクワッドだと仲間と連携取れてないといくらダウンしてもキルできないことだって多い
仲間がカバーしたり詰めたりしないでいつまでも漁ってるようなやつだったらダウンからキルまで持ってくのはむずかしい
でも与ダメはそういうのは関係ない
スマホ用のBattle Mentorってアプリだと、どの部位に当てて何ダメージかまで見れて面白いよ
150とか200をボーダーにしてるのよく見るからそんなにレベルの低い話だとは思わなかった
だから組んでる味方の影響を受けづらい与ダメの方が指標として分かりやすいってこと
近距離でAR当てるより遠距離Karのが当たるわ
もう敵には近寄らんとこ・・・
完敗しても多少の与ダメは入るからそれで優劣付けるんだろ…
KDならチーム全員0で差付かないしな
まあそういうことなら
今週のウィークリーミッションはまともなので助かった
>>61
スクワッドは何時でも即マッチ
ソロも問題ないと思う 本スレでも話題になってたけど
日本はFPPとTPPじゃ未だにTPPがほぼ100パー近いユーザー数で
世界全体でもFPP遊んでるのは20パー程度らしいけどね
tppなんてリスクとリターンが成立しないのによくやるなほんと、クソみたいな芋ゲーを理不尽に思わないんだろうか
床の物資を拾う為に何度も視点を上下させるゲームでFPS視点はめんどう
tppで満足してるenjoy勢が圧倒的多数ってことだろ
enjoy勢が多いのはいいことやで 棲み分けができとる
強キャラが近距離接敵中にFPPに切り替えてるんだがなんか意味あるん?
反応が早くなるん?
>>93
ADSのズレが無くなるんじゃなかったっけ?
知らんけど 大会はFPP限定になってるのにTPPの方が人口多いって、FPPの方がレベル高いことに変わりはないな
>>93
見やすいから
室内戦とかの近い時は自キャラと被って敵を見失うから一人称にする 配信やってるのもTPPのが見てて面白いけどな
最近大会はFPPマンの声がデカい
FPPはaimモンスター多くてきちぃ
一番苦痛だったのは車の運転
他のゲームちょっと触っても結局みんな飛行機飛ばしに戻ってくるんだろ
サノックのアンチって右によることあんまなくね?気のせい?
>>105
そりゃこうもtppが流行ってしまうとな
競技性保ちづらいから続かないだろうしfppだと人集まらないだろうしで新作は作りづらいわな バースト射撃どうせ使わないから無効に設定できるようにならんかな
UMPとVectorはバーストいらんけどM16は初動拾ったときよく使う
女性プレイヤーは周りが優しくしてくれるし配信してればドン勝するだけで
投げ銭貰えるし嫉妬するなよ
雪マップばっかりやってるな 最近
ソロ専だから砂漠はもうマッチングしないし
島は難しいからしない
サノックは待ち伏せが怖いからやらない
ごごんごとか言う顔がかわいいだけの選手よりは俺の方が強いはず
年末から一度も砂漠に当たってない
もう存在を忘れてしまうほど
ソロTPPは隠れんぼゲー
過疎地スタートで0キル2位か1キル1位は最終安置次第
これやって面白いかと言われると、正直なんかつまんない
トップ10率50%超えるから時間がかかりすぎる
Bootcampで武器ガチャした方が血が滾る
初心者からの通り道なんだろうな
ソロ怖すぎるわ
リプレイ見ると満遍なく散って芋ってる
サノックの過疎地スタートは敵会わない時は会わないね
走ってるだけ
怖エーとかいいながら
時間の無駄だね
前のランクの時は0キル2位も簡単じゃなかったけどな
スキルはいらんけど
>>121
俺はそのスリルが好きだけどな
複数人でやってたら助けてもらえるから緊張感少なくなって退屈だけどソロのあのひりつく感じは最高よ これも新規で始めたらフォートナイトのマッチングみたいに強い奴の中ぶちこまれる?
最近はマッチングがうまいところ働いてるっぽいから
大体似たような強さの人とマッチングするぞ
ump9に2スコつけて戦ってたらキルレやっと1越えて安定してきたかなと思った矢先うまい連中と当たりまくって無事死んだわ
安定しないね
プロがいるゲームはキツイね
一般人には
プロはFPPしかやってないからTPPなら初心者か上手い素人しかおらんぞ
TPPは実質チートプレイしてるようなもんだからな
壁の向こうは見えるわ、周囲後方は丸見えだからな
ありゃ16歳以下推奨のコンシューマ向けモードじゃないか?
FPSモードの方が実力が出やすいから楽しいよ正直。
コスチューム着せ替えて楽しむなんてリカちゃん人形から
離れられないガキか少女趣味のプレイヤーだけ
ソロは何が嫌って一人だとずっと静かなのが
急に撃たれた時マジで心臓跳ねる
どうせFPPやっても世界大会じゃ日本選手はいつも惨敗なんだし
TPPを叩いてFPPを持ち上げなくても楽しめればいいじゃない
FPPの方が面白いとは思うが勧める奴のガイジ率の高さは異常
どっちが流行ってるかデータ出てるのにまだFPPとか言ってる奴
流行ってるとかじゃなくやりたい方やればええやん・・・
密着してダブルバレル撃ったら銃身が突き抜けててノーダメージだった…
ダブルバレル持ちがパンチで死亡とか屈辱すぎる
慣れたからかもしれないけど
fppのほうがガシガシ動き回れるしカジュアルな感じがする
初心者がなんででかい口叩くんだ、TPPがどうのとか実力とか、うまくなってからにしてくれ
ぬあー野良スク残り15人で俺一人になってそっから心臓バックバクで9キルまでいったのに負けたああああと1人だったのにいいい
最終で2人相手は雑魚にはきっついっすよ・・・
でもサプサプだとほんといい感じに動けるよねこのゲーム
そして10m距離でもフルオートだと一発も当てられなくて草
ん?9キルも出来る奴はこのスレ卒業やろ
芋って背後から撃ち負けるレベルじゃないと
なんか適当な防具とリュックとAR拾ったらとっととアンチの真ん中らへんの草むらに突っ込んで伏せとくのが一番安定する
>>9
うまいところ終盤にはまればボケっと伏せてるやつとか、
木陰でしゃがんでるのに出くわすからポンポンとキル数が増えることもあるね
まぁ、そんなのは20戦に1回ぐらいしかないけどなー >>143
俺もtppがお手軽って感覚が全然わからん
どうクリアリングしても安心できないしaimで勝てなくても立ち回りでなんとかできるから気軽でいいわ >>144
こういうやつがゲームを滅ぼしていくんだよなぁ マウスを小さく動かしてリココンや操作をしたい場合はマウス側cpiを上げてpubg側を下げればいいんですか?
>>151
変な文章になってるけどfppの方がaimで勝てなくてもって意味ね 常に野良スクプレイの俺が考えた地雷
確認できたら即抜け推奨
イキリキッズ
スピーカープレイがボイチャから聞こえる
ボイチャ常時オンかつ環境音がうるさい
マイク接続不良の様なノイズが聞こえる
女は複数いたらダメ
以上
基本的に韓国の人は良い人が多くて嫌な思いをした事はほぼ無いから、俺はディスコよりも野良の方が好きだな
i5 4670なんですけど1060買えばできますか?
>>157
それくらいがボトルネック発生しないギリギリかな?
できればCPUも新しくすることが望ましいけど60fps切ることはないと思う >>159
やっぱりCPUもほしいですよね
ありがとう 着地時周囲に誰も居ないと思って無警戒で漁ってたら普通に居るパターンこえーわ…
スクアッド野良で日本人優先で組む方法とかありますかね?
初歩的な質問ですみません。
>>162
ゲーム内では狙って出来ないため、Discordという音声チャットソフトを入れてみんなやっています。
検索するとDiscord内の一番大きいPUBGコミュニティーがすぐ分かるので、そこで毎日日本人通しでやっていますよ。 ディスコは初心者って書いてあっても初心者は少ないから注意してな…
ガチエンジョイ鯖は日本のpcゲーdiscordでは圧倒的に1番人多いし
初心者だらけやぞ
>>157
最低設定で平均60fps以上は行くと思う 初心者1人なら諦めるけど2人以上いたらスク組んでる意味ないからな
強い人は抜けたがってるのわかるしチーム解散するのも明らかに早い・・・
>>165
初心者なのにガチエンジョイって
間違いなく猛者居るわ 1前後のやつは0.5とか0.6のやつに足引っ張られながら1近く維持してるからな
実力差は数値以上にある
基本的に皆1前後の人が多いね
初めて行ったとき全然初心者じゃないじゃんって思った
まあ俺もkd1こえてたけど
初心者2人くらいいた方がマッチングする敵のレベル低くて楽だけどな
KD1超えが3人いると途端に敵のレベル上がる気がするわ
>>174
一応戦績サイトチェックしてるけど多分気のせい
そもそもKDでマッチングされてないっぽい 戦績サイトで見るとレートもばらっばらでレーティング機能してない感じだよね
普段見れてるレートとマッチングレートは別物らしいぞ
スクワッドはわからないけど
ソロは上手さとkdあんまり関係ないよ
いやチームメイトが増えるほど成績が他者に左右されるんだから普通逆でしょ
KDとかスキンとか全く興味なくてひたすらプレイしとるけどそれがアカンのか
全然いいけどKD一番低いやつが変な指示飛ばしたりイキってるの見ると、ああKDとか見てない人なんだなとは思う
>>175
マッチングはKDだけじゃないけど機能はしてるよ
味方が変わるとマッチの平均レートガラッと変わるの戦績サイトで確認したわ 数回しか野良スクした事ないけど
英語で話すの?
デュオで無言はマズイよね?
まあ無言も何も英語しか喋らないしな
あぬょはせよーって言われたらどうしよう
「ヘイ!ボーイ!」って「おいクソガキ!」って言われてるってこと?
英語で話すよ
デュオだろうがスクだろうが
エネミー!とかそれだけ
>>182
いるねたまに
でもその人が死んで人のプレイ見てるうちに自分より上手いと気付くのか指示辞める人が多いけど スクで使えそうな英語を挙げていこう
I'm hit! (撃たれた)
I see no one! (誰もいない/どこから撃たれたかわかんない)
you retard
cao ni ma
cyka blyat
覚えておくように
9割韓国人だけどいい人が多いよ
日本語話せる人もちらほらいる
英語は単語だけでオーケー
3チョッキとか3番(さむばん?)は発音ほぼ一緒らしく通じる
インボンは一番もしくは日本人、微妙に発音違うらしいが、わからん
ずっと野良スクやってたらなんも調べてないけどわかる韓国語増えてきた。
あと、俺は嫌韓でも好韓でもどちらでもないけど、昨今のレーダー照射問題とかで、PUBG野良で嫌な思いをした事は一度もないな。
だいたい韓国語わからんからだまってると、日本人か聞いてきて、そうだと答えると頑張ろうとか日本語で返してきて、ゲーム中もチームの韓国語わからんのをフォローしてくれる。
キッズとかたまにクソな奴もいるけど、基本いい人が多いと思う。極度のイモリもほぼいないし、個人的には会話の楽しみはないけど、気を使う日本人とよりは楽で楽しい。
少なくとも日本人ということで敵意を向けられた事は一度もないな。
野良で知り合った韓国人と仲良くなってしばらくの間スク組んで遊んでてラインまで交換したわ
少しの韓国語まで喋れるようになった
基本的に挨拶だけでもやってりゃTKもまずされない
国籍問わずそんな人めったにいないよ
大事にして楽しみなよ
パラシュートが浮かない条件って231km以上で開く以外にあるのかな?
>>201
なんでこのスレにいるんだ?
初心者ってのは
「ああっ!人来ないと思って安地おりたら誰かいる!!」
ってなって遠くに逃げたら
「ああっ!安地遠くなっちゃった!」
と焦って
あげく無防備で車乗って案の定撃ち殺されて集めたアイテム全部奪われるオレみたいなヤツの事だぞ? 「pubg初心者」と「状況判断力が低い人」は違うから・・・
そんな頻繁にtkされないけど、一回されると続けてやられるな
一昨日はtkされた後に、初めて音声で『motherfucker』って聞いたな
後ろで女が韓国語みたいなの喋ってたから、恐らく韓国人だと思うけど流石に確定とは言えん
しかし韓国は上手い人いっぱいいるよな
よくみる配信者は韓国のプロばっかりになっちゃた
中韓とは環境も層も違うし
レベル高いゲームを観戦するのは良いこと
時間かかるから配信とか見る暇が全然無いわ
平日で3〜4時間はやってるしそのくらいやらないとミッション終わらないしレベルは全然足りないし
PAIでも韓国人上手くて参考になったな
日本より圧倒的に競技人口多いから選手層が厚いんやろ
韓国の女の子でも
クレイジーサム並の高速クリアリング
するからビックリ
武器をしまうって何ボダンにしてます?
間違えて押しちゃうんだよな
akmのリコイルコントロール上手くなりたいんだがこのあたりから全然上達しない
トレーニングのコツとかある?
akm 拡マガ+コンペ+等倍+ADSで立ち撃ち40発フルオート
1本 ->画像>3枚 ' border=no />
umpだとこれぐらいだがakmでこのレベルまで上手くなりたい
ump 拡マガ+コンペ+フォアグリップ+等倍+ADSで立ち撃ち40発フルオート
1本 ->画像>3枚 ' border=no /> リコイルパターンあんの?CSGOみたいに
>>213
俺は左手からできるだけ遠いキーにしてる pubgはどっかにランダムみたいなの書いてあった
実際プロとかpubgが一番リココン難しい部類だってよく言ってる
codとroeとionしかfps系はやってないけとpubg一番リココン難しい
多少難しくしないと遠くからでも一瞬で溶かされて終わりじゃ面白くないしな
上手い人はどんどん等倍でキルできる距離伸ばしてるな
なんかマウス変えてから異様にうまくなった気がする
PUBG対応みたいなの胡散臭かったけど買ってよかったかもしれん
>>214 ← に対する有益なレスは無いのか
普段ここでイキッてるヤツはこういう時こそドヤ顔であれこれ語ってくれよw 昨日の夜取ったドン勝リプレイ観たけど終局の20人
まぁ俺も含めて下手くそばっかり(笑)
>>225
実際AKをUMPレベルまで収束させるのは無理
ARとSMGで同じくらいのブレになるわけないじゃんね
どうしてもそこまでにしたいならチート使うしか無い
強いて言うなら打つときは必ずしゃがむなり伏せるなりするしかないね >>214
リコイルパターンのツリーを縦に縮めると大体そんなもんに収束するんじゃないかな
PUBGは規則的なリコイルパターンでなく、ある程度ランダムだし、
CSみたいに30発中20発以上が頭に集まるような芸術的リコイルコントロールってのは
あんまり望めない ある程度収束させられるとはいえランダム性がある以上大事なのは初弾と速さだよね
>>225
わざわざ刺激するなアホ 40発をどれだけ収束させるかより、初弾〜5発目までで
確実に溶かせるリコイルコントロールを練習したほうが良さそう
韓国プロの手元みると
微妙に下げながら左右にも動かしてよね
左右のブレもコントロールしてる気がする
左右は俺には無理
頭にレーザービームだよ
>>230
3shot RecoilControlという設定があるマウスあるなw
これならタップだけで集弾性かなりいいぞ なんかスクアッドでアイテム拾いしてたら味方がずっと追いかけてくるから止まったらナタでぶっ叩かれたわ
ブチ殺したけどこれでもアカンの?
スクワッドで仲間が接敵!
「SEに3人!! 結構近く!! こっち来てる!!」などと、報告くれるんだけど、
それだと(報告者が誰か位置確認してから、自分の方角を修正確認するので)
ほんの一瞬、敵の目視が遅くなってフォローできずに詰められて負ける事が多かった。
「俺の向いてる方向!!!」って、さらにわからね〜よw
昨晩は、仲間にクイックマーカーを積極的に使うように勧めてみたら、ドン勝つ2回食えた。
なので、クイックマーカーおすすめです。
向いてる方向ならマップで一目瞭然だろ…
離れてる時は方角の報告無視して向いてる方向確認した方が早いレベル
いつも先に見つけて撃つけどリコイル制御できてないから至近距離以外はよく逃がしてしまう、もしできてたらキルいくつ取れてたんだろ
ファームを頑張ってフルカスしてしゃがんで撃つのが一番簡単
ピンが最強だと思ってる
ピン積極的に刺すチームは強い
基本的に初心者はピン刺さないけど
ソロTPP/FPP両方ともSanhokに人が集中し過ぎ問題
何とかして…
サノック導入後に始めた身としては、サノックだけで充分かなと思う。
俺も雪山好き
サノックも楽しいけど起伏と山の木々のせいで死角が多く交戦距離も近くなりがちでパルスがめちゃくちゃ早いのが合わない
>>234
俺の向いてる方向!
俺の目の前!
て言われてもまずお前誰だよってとこから始まるよね
見知った仲なら大丈夫だけどさ >>234
クイックマーカー知らんかった…
調べてもあんまり情報なくてなかなかわからなかったけど、ALT+Middle buttonで上の方角メーターにマーカーが出る機能なんだね。
サンクス 雪マップおれも好きだわー
敵が見やすい、動く距離がサノックよりずっと長くて芋だけじゃ通じないので
ソロでも外周ムーブしやすい
パルススピードも遅くて慌てる必要ないからせわしなくてよい
>>225>>228>>229>>230
ふむ、つまり40発を収束させようとするのではなく
できるだけ早く対象にスコープし1発目を撃つ、そこから5発までを収束させる
というやり方が良いと
練習してみるか
サンクス! >>248
左クリックバインドしとけば単純に敵撃っただけで敵の所にマーカー付いて便利だよ それ下手っぴがやったらはるか遠くの木にマークされて混乱するやつやん
>>253
なるほどと思ったけど、アイテム拾ったり、インベントリでもマーカーついてしまうな。 ADSとクイックマーカー同じコマンドにするの使いやすくない?
久々にプレイしたんだけど今のパラシュートってどうたら最速で降りれるの?
基本的に1km前からウェーブだけど
1番大事なのはパラシュート開く直前は最速にすること
ウェーブが最速なのか
パラシュート開くときは230km以上じゃないと降下が遅いね
雪マップの建物の1/4ぐらいは砂漠の何もないところに移動してくれ
テストサーバーのスク
みんな洞窟行こうとするな
下手なくせしてよ
死に行くだけだろ
>>269
テス鯖でしかも野良なんて、死んでも構わんだろ
ちな俺が行って生還できた時は洞窟の中だけで10キル近く行ったよ 最近調子良くて2、3試合に1回は4キル5キルくらいはできてたのに土日になったら全然撃ち勝てなくなった
レートが上がったのか上手い週末組とマッチしたのか…
ある程度戦えるようになったと思ったけどまだまだだったわ…
俺も波があるけど周りが強いのか自分の調子が悪いのか難しいよな
今日は序盤に中距離でM16バスバス当てられて全然逃げられないみたいなのが
数マッチあったし何なんだコレ
M16最近流行ってんのか
楽しい時とメンタル削られる時の差が激しいわ
その繰り返しだよな
良い感じじゃんって日と全然駄目だって日の繰り返し
ヘッドフォン変えたら識別能力上がった感じする
ARKARTECH G2000で東西南北だとしたら、
SteelSeries Arctis 5にしたら東南や北西などの8方向で認識できるようになった
>>274
俺と同じヘッドセットだけどイコライザとかいじってる? >>276
今から始めても悪鬼しかいないし楽しめないからやめた方がええよ >>274
本当?いいな
俺全然わからないから
撃たれた時
隠れないで走ってその場から逃げる
上手い人って一瞬で撃たれた所判断して
撃ち返すもんな
シェラウドとかさ >>275
ノーマルだと方向はわかりやすかったが銃声が響きすぎたので、ググって出てきたのをベースに足音がはっきりとするようイコライザ調整した。 >>279
一つのマップをやりこめば、飛行機の線、降りた場所と人数、パラシュート分布、安置具合、経過時間から何となくの動向がわかるようになるよ。
遠距離はそれをベースに当たった部位、外れ弾の角度、自分の索敵した場所を除外して狙撃可能場所を絞り込む。遠距離は安置に余裕のある高所から狙撃する人が多い。
中距離はお互い移動中に見つけられた場合が多く、安置へ走る別ルートの稜線を越えてきたりして見つかってるから、安置と地形を考慮して割り出す。木に半分隠れてる程度の人がよく見られる。
近距離は待ち伏せパターンを覚えて岩や塀、家屋の陰、窓なの中などの索敵をしっかりすれば背後からの攻撃は減らせる。音をよく聞いて先に対応できればむしろ自分が攻撃出来るターン。 リーンが使いこなせなくて困ってたけど、つべで見たC/VかV/Bにバインドする方法でかなりマシになったわ
もし困ってる人がいたら是非
リーンは一度押したらなりっぱなしになるように、切り替えでやってかな。
戻しを忘れて行動遅れることあるけど、慣れれば大丈夫だし、初心者向けな気がする
celeronG3930
or
celeronG4940
or
pentiumG4560
メモリ4G
HDD1TB
これらのスペックでまともに動きますか?
リーンは強さに直結する動作だから、押しっぱなしで頑張って慣れた方がいいと思うなぁ
>>286
必要最低スペック
OS:Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (各64bit)
CPU:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
メモリ:6GB RAM
グラボ:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX:Version 11
容量:30GB 以上 バイオ2始めたけどパブジーの操作性なら無双出来るやろ
>>289
止まったままリーン撃ちたい時どうするんだ? 玄人がよくリーン撃ちしてるけど意味あるん?
遮蔽物に半身になる以外で
>>288
若干足りないですね
PUBGliteだと余裕そうですね
ありがとうございました 左右入れ替えは頑張って練習したけどどうしても慣れなかった
Q/EとC/Vの併用でリーンのみも移動+リーンもそこそこできるようになった
まあ雑魚の戯言なんで出来る人は入れ替えがいいんやろな
>>293
前ここで同じこと聞いたけど射線ずらしと被弾面積の減少とか言われた気がする >>291
指先と指の腹で押すからリーンだけのときは普通に押す
ちょっと寝かせて同時押し >>298
あーそういうこと…
A、Dキーにリーン当ててるのかと思った
すまん 引っ越し先アパートがNTTに物件登録されてなかったから
光引き込み工事が1ヶ月遅れてパソコン無し生活してる
2/1にやっと工事だけど早くパブジーやりたい
俺もシュラウドがQEを逆にしていると聞いて真似して
3ヶ月くらいやったが結局元に戻した
やっぱり指先でQEを押して指の腹押しで移動が一番直感的だった
ただCとVはちょっと試してみたい
リーン俺も逆にしてる
最初はムズかったなー
今は勝手に指が動く
武器チェンが今だに苦手
マウススクロールクルクルでやってしまう
キーボードでやりたいんだけどな
よくグレ投げてその後フライパン持っちゃう
こないだまでping30安定とかだったのに最近100とかザラで不安定なのだが俺だけなんかな?
そういえばフットペダル2つ買って足でリーン押してる人いたな
ゲーセンみたいで面白そう
イベントのたびに新しいバグ引いてくるから懲りたんかな
1本 ->画像>3枚 ' border=no /> M16の使い勝手の悪さは異常すぐる…
ARだけどARじゃない
16マガジンにまだ弾残ってるのにジャムるようになってマジでゴミになった
M16はバーストに限り弾拡散を他ARより少なくするとかの少しのバフで強くなるんだけどな
スクワッドやっても中国人か韓国人とかしか一緒にできないなww言葉は通じないよ…
喋りながらやりたいならdiscord使った方が良いよ
日本語話せる韓国人もちょいちょいいるし、簡単な英語だとほぼみんなわかるから、全然問題ないぞ
韓国人との野良スク結構楽しいよ
キッズは除く
Discordだとチーム揃うの待ったり、早々に死んでも最後まで待ったり、必要以上に気を使う必要があったりするから、俺は野良の方が好き
言語力やコミュニケーション能力高い奴は野良の方が良いんだろうな
Discordだと遠くの足音聞き逃すんだよなー
野良の方が戦績はいい
友達と通話しながらだと相手の戦力に安心して野良の時より弱くなる
あると思います
状況報告に力入れすぎて接近戦で集中できないあるある
ディスコ鯖に来るのに全く喋らないやつなんなん
迷惑だからソロか野良やっててほしいね
>>322
わかる
それで自分が死んで尚メンバーがドン勝つ取るとワイいらんやん?って考えてしまうマイナス思考 マイブームはスクで韓国人にアニョンハセヨーて言って日本人だとバレないようにすること
二言目でバレるんやけどアニョンハセヨーの精度だけ高めていってる
PUBGliteすごいね
lntel hd4000で動くから3万円くらいのデスクトップで出来る
いくら軽量にしたからってあんなモバイル画質絶対やりたくない
というか今のPUBGで普通にできてるから、どうでもいい
liteとか過疎ってそう
それとも通常のPC版ユーザーともマッチするん?
プロの人らはフルオート時の横ブレをどうやって制御してるんだ…
横にブレ出す前に仕留める、もしくは横にブレ出したら指切りを瞬間的に入れて一発目から撃ち直す。
横ブレがひどくなるのは途中からだからね。
結果、ブレてないように見えるだけ。横ブレを意図的に制御するのはプロとか関係なしに人間が可能な技じゃないから
瞬間的に指切りしてもブレはリセットされねぇよ試したらわかるけど
左右にズレだしたら中央に戻すだけ
初段からの6発で倒しきる以上だ
プロのスポーツ選手みたいに
それだけを一日中練習したら
いつか出来るかな
パターンが読めるかも
横ブレって言っても1発ごとに左右に大きくブレるわけじゃないからズレたらその分修正するだけ少なくとも416はね
ベリルとかは知らん
あと下に引きながらの左右修正はきっちり真下に引けることが前提だからそこも注意した方がいい
真っ直ぐ下にマウス動かすのが難しいな左右にフラフラしてる
リコイル上手い人はキレイな線書けそう
1070ti使うとしたら8700kと9700kどっちがおすすめですか?
おれもvでやってるわ
たまに隣のBも一緒に押して短髪になるけど慣れれば便利
全キーデフォルト(多分)だが単発オート切り替える時しょっちゅう視点切り替えちゃうわ
>>342
1070と8700使ってるけど
低設定で100~130fpsくらいは安定して出るよ
9700は使ったことないからどっちがとは言えんけど参考までに パラシュート着地直前まで居なかった敵がなんでフツーに居るのか…
ちゃんと上下左右見て居ない事を確認したはずなのに…わけがわからん
たまにあるよねだーれもいないと思ったらふつーにおること
このゲームって常に360°どこからでも撃たれて瞬殺される可能性あるけど、
視野はせいぜい90°くらいしか見えないよね?
視界外からとっさに撃たれたときってどう対処するの?
それとも常に360°クリアニングしながら一歩一歩進むの?
まず射線を切ります
そして回復
更に反撃
ないす〜
ちなみに射線きれるような場所じゃない場合はどうするの?
脱出できないってのが平均3位って意味ならすごいやん自信持てよ
>>359
普通に開幕死する雑魚レベルだよ
3位まではいくけど1位2位が取れないって意味の脱出 まぁ死んでもいいか、ぐらいの軽い気持ちだと意外とあっさりドン勝取れたりするよ
遮蔽物にもならない岩が邪魔だからさっさと削除して欲しい
なんだか雪山マップだけ重い気がするんだけどサーバーが混んでるからかな?
今回のアプデで改善されるといいけど
>>366
今回のアプデでも重いよ
元々雪のエフェクトは重いからね 雪マップの洞窟混みすぎて行けんわ。パルスにのまれながら残骸を見物するしかできん
なんで、DMM版はアップデートに時間がかかるんじゃー
雪マップ音が鳴るほうに近づいて行ったのに人が居ないと思ったら
下に洞窟あったのか
WEEK7の武器スキンを10回取り除くってどういうことですか?
steamは更新差分しかDLしないけどDMMはクライアントごと更新してるらしいからね
>>371
武器スキンを剥がすこと
Shift+Alt+武器をクリック >>373
そういうことができるのか、知らなかった。
ありがとう アプデ後から音バク発生してない?
火炎瓶のメラメラとグレの連続爆発音
>火炎瓶のメラメラとグレの連続爆発音
さっきのサノックの人?
めっちゃ心当たりがあるw
変な方向向いてんなって思ってた
勘違いだったらすまんw
音といえばオーロラ実装されたタイミングから射撃音とかグレとかの攻撃系の音の距離感変わってない?
明らかに遠い位置の音が聞こえるんだけど
ちなみに車とかの音は変化ないと思う
野良でやってる人達はアニョハセヨハラスメントどうしてんの?沈黙は金かい?
アニョハセヨーって挨拶する
前に日本人と組んで二人でスク行ったら韓国人の二人組と一緒になって俺は早々に死んで観戦してたんだが友達の代わりにカムサハムニダーとか言ってたら面白かったみたいで物資大量にくれた
であった韓国人はいい人の方が俺は多い
>>380
大人の韓国人はマナーいいし日本語で話してくれる人も結構いるな
ただチームキルしてくるガキが多すぎる
ガキにPC触らせるなよ そうそう俺もトンスルキッズにチームキルされて超ムカついた!
大人は反日教育されてても、
その後の情報や知識で比較的日本の事を理解しているようだが(むしろ好意的)
キッズは、超反日って感じなのかも・・・
ボイチャで開幕「竹島はどちらのものだ?」と質問しろ
相手が反日だったらレーザー照射してくるから
>>377
めっちゃ遠いグレの音が近くで鳴ってるかのように変わった感じはある
サノックだと距離感めちゃくちゃ 久しぶりにやったら名前に★が付いてるんだがナニコレ
グレの音前からちょくちょく変わってるよな
効果音0にしてもグレと飛行機の音だけはしてたことあったし
>>389
なるほどソロだからずっと付いてるし気づかなかったよthx >>385
やっぱおかしいよね
エランゲルでも雪山でもおかしいし報告してみるわさんきゅー
ない砂漠は引けなかった模様 なんかARとかにアタッチメント数増えてない?
スコープの後ろあたりに
>>392
専用の等倍つけられるやで
あわせていつものところに倍スコおけるやで ダウンロード&関連動画>>
この人の動画みて最初は何で銃を斜めにして格好つけて撃ってるのと思ったが
途中でドットサイトがついてるのに気づいてPUBGに付いたら便利そうだなと思ってたら
本当に実装された >>395
銃を斜めにして姿勢変わってないからなんのために?と思ってしまうな
ところでPUBG内で3スコとかとキャンテッド同時につけると片方しか使えないけど俺だけ? キャンテ使いにくいな
遠距離用ならまだしも反応が要求される近距離では使いたくないので
いつものtabからサイト切り替えに戻した
>>396
切り替えて使うんだぞ…
デフォ設定はalt+右クリック >>397
等倍信者だったけど、新しいサイト実装を機に倍スコとの切り替えとかそのままフルオートを練習することにした
単スナ引けないときならSG持つのもあるかもしれんし FPPではキャンデットのADS早くなるのは絶大。等倍でも付けてて切り替え運用使用しないで使うのもあり。サムグリを無条件で付けられるみたいなもん
>>397
キャンテッドサイトの切り替えキーを
単発←→オートの切り替えキーと同じにすると、オートのときは等倍、
単発のときは遠距離はスコープにできて使い勝手がいいとかなんとか
バーストモード付きのベリルだと困るので別キーにもうひとつ発射モード切り替えキーを
設定しといたほうがいいけど >>400
キャンディットにADS早くなる効果があって、従来のスコープにもそれが適用されちゃう仕様(不具合?)があるってこと? ググるとPUBGはステレオしか対応してないってのとサラウンドに対応してるって情報あるがどっちが正しいんだい?
>>403
正式発売後はステレオだった。
去年の秋くらいに7.1ch対応になってる なんかやたら安置真逆ばっかり…どういう基準で決めてんのかな
理不尽だ
初めてやるんだけど取り敢えずど真ん中降りて戦闘の練習したほういいかな
周りからじわじわだと気がついたらやられて何もできん
一か八かで真ん中らへんに突っ走って伏せて草と同化するのが一番安定する気がする
>>395
かっけー
斜め撃ち
俺は雑魚だからあんなのまだまだ使えないけどさ Xboxのコントローラーでプレイしていますが、メニュー画面でボタンが効かないのは仕様ですか?
ベリルってARで何番めに火力強いの?
ちなみに最弱は?
>>409
戦闘練習なら今はトレーニングモードでやればいいと思う
周りからじわじわって先に場所取りした敵が待ってるところに突っ込まなきゃいけないってことだから難しいよ
マップそんなに分かってないうちは車で適当に安置突入しとけば何とかなる場合多い
ソロなら下手に轢き殺そうとして自分から敵の弾に当たりにいかない限りそうそう走行中に撃ち殺されないから 野良スクしかやってないけど惜しかったりドン勝取れたのはどれも円沿い攻めてる時だなぁ
TPPならど真ん中取りが最も強いと言って良いと思う
後のりは待ちが有利なTPPにおいて不利でしかない
あんまり面白くないけど最低限の装備を拾ったら安地決まった瞬間に
真ん中の強ポジに移動して伏せ待ちするのが一番安定するよね
地形にもよるけど全方向気にする必要がある中央は苦手だなぁ
円沿いも縮小決まってすぐ動くなら逆に待ち側になれるし
他のバトロワは問題ないのにPUBGだけやってるとびっくりすること多いから何故なのかと思ってたら被弾時の音がでかすぎるからだわ
足音小さくせずに下げる方法ないんかな
そもそも強ポジで伏せ待ちするなら足音と銃声だけ気にしてればいいから360度見渡す必要はないと思う
足音はイヤホンだからほぼ気にしてないなあんま聞こえん
>>421
むしろイヤホンのほうがよく聞こえない?
ロジクールのヘッドセットからUSBオーディオ+カナルイヤホンにしたけどこっちのほうがはっきり聞こえる その分銃声でびっくりするんだけど オーディオインターフェースにappleイヤホンだけどよく聞こえるわ
>>423
同じようにアイフォンのイヤホンで十分聞こえるって人たまにいるな
本人がそう感じるならそれでいいと思うけど
例えるならディスプレイで60hzと144hzが見分けつかない人みたいな違和感 あんま聞こえんのはスクメンバーのボイチャのせいもあったわ
あいぽんイヤホンだけど聞こえるっちゃ聞こえるんだがなんか微妙に遅れてる気がする
自分がたてる音が動きとズレてるのよねだから紛らわしくてびびる
>>424
arctis5使ってからのアップルイヤホンだし、耳そこまで悪い方じゃないけどな...
遠くの銃声の方角は多少甘くなるけど、このゲーム的にそこまでシビアに必要な情報でもないし、ヘッドセットだから聞こえる音ってのもそんなに多くないと思うわ
プロとかでも使ってる人いるらしいし 本人にそれがピッタリ合うんだったらそれでいいわな
ただ横でそれを聞いてる他人がどう思うかって話だし
>>427
60hzと144hzわからないレベルに例えられるときちいわ 仲間がしゃべってたりずっとノイズ入ってると足音聞き逃す
上手ぶってkar持つのをやめてumpにコンペン4スコつけて運用したらわりと戦いやすくて草
たしかに走ってる敵にはM16が当てやすいな
SKSとか弾遅すぎて当たる気がしない
日本鯖復活してほしい
現時点だと韓国人とマッチするんで怖いです。 ニュースとか見てると日韓関係は
紛争直前じゃないか
仲良くやりたいけどVCで日本語喋った途端リンチに合いそう
昨日俺がいつも観てる韓国の配信者と当たったわ
またクソマッチングになったかな
雑魚とプロを一緒にするな
韓国人ほとんどの人が優しいぞ
日本人とわかったら、チームの韓国語、英語で教えてくれる人多いし、日本語で話してくれる人もいる
キッズだけ注意してたらTKされることもない
そうそう
めったにやばいやつなんていない
むしろ日本人の方が怖い
まあ当たるときはやべぇのに当たるけどな
どっちの方がやばいとかそんなんないわ
日本人は細かいやつが多くてめんどい
ディスコより野良の韓国人とやったほうが気楽で楽しい
日本サバは今更戻しても、どうせマッチングしないだろうからいらん
慣れれば韓国人野良で全く問題無し
プッシュトークにする意味が分からないらしいよ向こうの人
近くまで来てる敵に全く気付けないのはほぼ仲間がしゃべってるかカチャカチャやってる時なんだよな
韓国人の人は明るくて日本人は陰キャが多い
向こうは陽キャもネトゲやってるからかもね
ガキはみんな地雷だけどな
カチカチは本人には聞こえないから、正直に伝えて改善してもらったほうがいいね。
扉の向こうからかなりの音量でカチャカチャ音が垂れ流しになってたときはさすがに笑った
野良スク勢だけど正直日本も韓国もそんなやべーやついない
ってか喋ってる奴にやべーやつなんてほぼいないわTKとかクソ行為するやつは100%ボイチャ無し
まぁ俺もマイク無いんですけど()
ディスコで自分の名前がピカピカしてキーボードのカチャカチャに気付いことある
ディスコのヘッドセット設定したら改善されたけどね
韓国人は全体的にあんまりノイズとか気にしない傾向があるきがする
twitchの配信者でも青軸のキーボード音垂れ流してる人結構いるし
残り3人ってときに岩の見えないデコボコに引っかかって
動けなくなるのうざいなぁ
邪魔な小石・小岩全部なくして欲しいよな
負荷も下がるだろうし
サノックでしゃがんで撃とうすると
草で見えなくなるのがマジやだ
しゃがむ癖直そう
>>451
屋外で撃ち合うならしゃがんで撃った方が圧倒的に強いよ 装備揃えて 隠れてるやつに撃たれて死ぬのが一番あほらしい
だからそうなるまえにこちらから銃声聞こえたほうにアタックして楽しまないとそのラウンドが無駄になるね
そうやって2キルでもすればあとは雑魚しでもまだましだからな
>>451
しゃがみながら撃ったら、ちょうど草の中にスポッとはまって前が全く見えなくなったなw
運良くそのままキル取れたけど、あれは焦った >>455
そうw
走ってる敵なんて途中から草で消える時あるし
後はカンだよね
敵からはこっち見えてるんだな 激戦区降りまくっても0キルばっかりで練習になってるのかわからん
激戦区降りても練習ならん気がするわ
激戦区降りた時にしか同じ状況にならん
激戦区なんて降りるより普段の心がけでパラシュート最速目的地降りを身に付け拾うアイテムの順番を徹底して体に身に付けファームの速度をあげる方が先だと思う
これが出来てないうちに激戦区に降りたところで勝負の土俵にも立ってない
激戦区で0キルで終わり続けるなら大抵はこれが出来てなくて全部後手踏んでるからかaimが酷すぎるかだと思う
激戦区に降りるやつなんて初心者とその初心者狩りと配信者くらいだろう、絶対に上達なんかせんぞ
まあそんなのが6割近くを占めてるんだが・・・
そしていつもパラシュートで可能な限り遠くに降下して、装備揃った後で一気にエリア真ん中まで移動して待ち伏せしてる俺がトップ10率25%の上位0.4%
まあみんなが降りるから激戦区と呼ばれるわけで
卵が先か鶏が先か
激戦区に降りたほぼすべてのプレイヤーはすぐ次の試合だからな
撃ち合いにびびらないようになれとくのは有効だよね
純粋に戦闘に慣れたいならリスポーンありのカスタムやったほうが数十倍効率いいと思う
半年くらい前は毎週イベントがあってウォーモードとか色々やってたのに50vs50の時から不具合かなんかで全くイベントやらなくなったな
ビケンディの実装が発表された時同時にウォーモード専用の盾も実装発表されてたけど未だに音沙汰ないし相当開発難航してんのか?
結局あんだけひっぱった雪マップも過疎ってるしこのまま緩やかに死んでいくだけにしか思えない
pubgがこの先アプデで盛り返すようなビジョンが全然見えないわ、萎えてるっていうか考えあぐねてるのでは
フォトナapexやったけどpubgボタン配置多すぎて初心者そもそもつづかなそうなんだよな
Apex位減らして簡単に出来るようにしないともう未来なさそう
あっちはソロ専無いからまだ消えはしないだろうけど
どの辺が多いの?
フォトナは建築があるからむしろ多そうなイメージ。
ADSとAIM分けたりフラグとスモークを分けたりで色々と細かく割り振るとフォトナより多くなるな
コンセプト崩して3*3MAPで50人スタートみたいな延命策やったりするだろうか
芋ゲームは流行らないのかもな
アーマー付けてバリバリ近〜中で撃ち合うのが好まれてるっぽい
ボタン数多くてもやることの選択肢はフォトナより少ないから楽な気がするな
十分流行ったべ
スポーツFPSからFPSBRが続いても今日のブームには繋がらなかったかもしれない
走ってる敵やちょこまか回復してる敵にも確実にヘッショできる人ならともかく、俺みたいな凡人にはkarやm24よりグレのが頼れるわ
特に終盤なら3ヘル被ってる敵多いし
雪マップのあの洞窟はどうなんだろう
プロレベルじゃないと行っても死ねだけだし
下手は楽しめんの
雪だったので久しぶりに半日ずっと遊んだ
ずっと心臓バクバクさせたせいかなんか心臓と頭が痛い、、、このゲームおっさんには体に悪いわw
>>482
いいタイミングで行けば油断してるから意外といけるぞ。 ErangelもMiramarも物資の集まりが酷すぎる
そりゃSanhokが人気になるよねっていう
実は未だにmiramarでドン勝できてないんだよ…
このままフェードアウトされると困る
FPPだとErangelとMiramarのマッチング全然しないんだけどTPPはどうなの?
>>487
TPPも壊滅的
2人しか待ってない悲しい >>487
ソロなら無理だけどソロスクなら数十秒だぞ
俺はそっちで砂漠のミッション全部終わった 砂漠はまだアイテムマシじゃね?
美味い物件多いから車で数軒回ればそこそこ揃うと思うんだが
>>491
過疎だけ回って全然アイテムねえじゃんて勘違いしてるやつ多いんだよな
実際はエランゲルより物資多いってデータも出てるのに みんなクイックマッチじゃなくてマップ固定で遊んでるの?
クイックが多数だったらもうちょっと砂漠も人いそうだけど
エランゲルは過疎ってるときと集中してマッチングするときがあるわ
ずっとPUBGやってたけどApexを一度触ったらあちらに行ってしまった…
ストレス解消にCS:GOのデスマッチをやるのだ
バスバス当たって面白いぞ
>>497
CSGOの対人でバンバン当てられるようなエイムゴリラがパブジーの撃ち合いで負けるとは思えんが apexはPUBGよりもヌルヌル動くけどソロが無いのが致命的だ
codのデスマッチとかでバシバシやり合うは好きだがバトロワでチーム()なんて腰抜けがやるようなのは性に合わん
ソロないけどボイチャ無しでもまぁまぁコミュニケーション取れるのが良いよね
10日くらいしてない間に操作クソになっててワロエナイ
久々にやったらオーロラ夜間ステージきてた
夜間も割にはくっそ明るいけど
>>498
CS:GOならサクサクとHS決められるけどPUBGはさっぱりだな
クロスヘアを投げてぶつけるような感じにならん
ADSで感覚が分断されるのが合わんのかな PUBGキルレ1あるのにAPEX30ゲームぐらいやったけど、キル0
やめややめや
いまFPPで野良やると基本無言スクになるけど
ApexみたいにVCなしでレベル2ベストここにあるよとか出来るといいかもと思った
apexだと野良でもみんな固まってくれるのにはぶじだとばらばらになるのなんでなんだろうな…
apex良くできてるけど、倍スコ少ないから俺にはムリっす
かたまったほうがより強くなるように設計されてるからやろ
>>503
ADS前後で照準の位置がずれるからじゃない?
TPSだと特にずれが大きい。 >>511
それな。いっそのこと通常のレティクル消せばいいのにな。 みんな上手くなった?
KD上がったりドンカツ取れるようになった?
俺全然なんだけど
韓国のプロみたいに一日10時間練習か!
昨日の夜ソロドン勝3連続で取れたから、初心者卒業出来たと思って良いかな。今シーズンのKDも概ね1に近づいたし。
このスレには世話になった。
みんなありがとう!
残り十人きったらただひたすら敵が近くに来ないことを祈る
ソロで連ドンはともかくとして一回勝つだけならサンホックで初期真ん中降りたら武器だけ拾ってアンチど真ん中で伏せてればアンチ運良ければ1キルでドン勝つできるよ
多分50試合もやれば取れる
びっくりするほど敵気がつかないからね
3〜4killで残り10人ぐらいまで生存するも5位とかで終わる
3〜4キル出来るならそのうち余裕でドン勝つ出来るだろうね
kd1.5目指したけど結局1だわ
壁が厚い
最終的に動かないが決め手になるな。
安地運も必要だけど。
残り6人の時点で他の5人の位置把握もかなり重要
自分含めて残り3人の時、1人は位置把握してて残り1人が安地外から裸(武器無し)で2人の間を駆け抜けたのは腹筋崩壊して負けたわw
あとグレはあるだけ拾うことだな
モクも出来ればなんぼかほしい
安置6段階くらいでバイクか車で中心部の窓少ない家に移動すればあとは安置が微笑めば勝てるよ。
動かない、音立てない、音をよく聞いて敵の居場所を把握する。ドリンクよく飲む。
最後3人でも撃たない、ラスト1人の居場所を把握する。最終安置の中心部を陣取る。
あとトップ10率25%キープを目標にしてトップ10からの戦いに慣れた方がいい。
俺は終盤は敵殺して道切り開いてる時の方が勝てるな
銃声とかグレの音出してればあんまり敵接近してこなくなるしむしろ円の逆側で勝手に殺し合ってくれる
最近レート上がったからかもしれんがほんと撃ち合い勝てない
シーズン最初の方はそこそこキル取れててようやく初心者脱したかと思ってたけどそうでもなかったみたい…
まぁ確かに分かるな
びびりながら静かにいっても自分より位置取り上手い人ばっかなんだから結局すぐケツ抜かれるしね
>>527
同じく。
切り開くというか、強ポジ取りにいくのにリスク多少犯したほうが勝てる
あからさまな不利ポジだったらステルスもするけど、早い段階でその次に移動しやすいポイントにいることの方がドン勝に近いと思うわ 岩の中から撃たれてキルカメで見たら岩の中に居たんだけどどうやるのこの技??
>>534
岩の付近で起きたり這ったりしまくってると岩の中に入り込んじゃうグリッチは以前あった
ただそれでキルすると絶対通報されるし絶対BANされるから絶対やるなよ >>537
Sanhokで梁の上に行くのはパルクールで普通にできるからグリッチじゃないけど最近修正入ってできなくなってない? 確かに少し前の話だけど、気になっていろいろ試しては見たけが出来なかったのは単に修正されたからだったのか
高pingでガックガクな時に外から家の中に一瞬でワープした事ある
梁の家はたぶんまだ両方とも出来るよ今でもたまに使ってるから
ただパルクール必要な方はタイミングがシビアすぎる
角度とか色々研究したけど10回に1回くらいしか成功しない
韓国人とばかりマッチするんだけど
日本人っている?
krjpだから居るはずなんだけど…
あと12月ぐらいから中国人がばっさり
居なくなったのもきになる。
>>537
梁の上にいるやつ見つけたらリプレイでそいつの動き見返せば良いさ。
ジャンプタイミングがシビアで真似出来んかった。 >>542
日本人少ないよね
韓国の配信者みてると
野良で一緒にやる人韓国人ばっかりだもん
アニョハセヨーってお互い言ってる 今より大分盛り上がってた時でも日本鯖消えたぐらいだしほとんど居ないだろうね
日本人とやるならDiscord入れてやるしかないですな。
鯖選べた頃が懐かしい
弱いのが多いサーバー選んでたな
>>547
サラっと嘘書くな
俺の知ってる限りTPP勢のが多いぞ Vikendiで回線ラグって階段下の壁に囲われた空間にワープしたことある。
中からは向こう側が透けて見えて、試しに撃ってみたら向こう側の壁に穴が空いた。つまり、こちらからは相手が見えて撃つことができるけど、相手からは壁があって見えないし弾も通らない魔空間
わざと銃声出して敵をおびき寄せて、一方的に4キル出来た。当然出られないので、その後はパルス死
間違えなく通報されただろうけど、バンされなかったよ。
野良で何度かそこにハマってるやつ見たことあるから、既知の問題だろう。
雪国はまだ作りが荒いわ
岩の中に入れる場所が5箇所はある
ここに入って煽りたいけど中々誰も来ない過疎地で困る
12月以降ほぼ毎晩TPPで野良スクしてるが、感覚的に8割韓国人、日本人は10~15%ぐらい、中国人はほぼいない
韓国人はこちらが日本人でも全然気にしないし英語でコミュニケーションしてくれるから、野良でも特に不自由はない
ディスコだと全然ドン勝取れないが、野良だとそこそこ取れる
何故だ…
>>553
中国人は鯖隔離されたからな。
今他鯖来てる中国人は日本住みかVPN偽装のプロ よくsexy何とかも見かけれるけどあの人達は何者?
>>554
野良だと動き合わせなくてもいいから精神的なもんでは? ヘッドフォン聞いてもそんな勝てないし
勝てないと辞めるだけだな
もうさよならだな あばよ
>>556
最近マッチするdouyuTVチートなのか…上手いなあと思いながらキルされてた ソロでトップ10から震える人、死んだ後の観戦ちゃんとしてる?
最後まで観ればドン勝までの10人のリプレイ記録がされてるから、確認して自分と敵の配置、立ち回りを確認して、どういうルートなら死ななかったか、勝つ人との違いを認識したり真似することで安置運次第に持ち込めるはず。
PandaTV、douyuTVはただの配信サイト定期
その名前でチーターが目立つのはそれだけ登録人数が多いってだけ
>>557
韓国のプロゲーマーSexyPIGにあやかりたい勢でしょ
日本ならStylishなんちゃらみたいな感じ グレやモロトフを持ってるのに無理矢理突撃してしまう癖が抜けない
しかし配信で堂々とチート使ってドヤってるあたりがチャイナクオリティだよな
>>565
日本のストリーマーにもあからさまなチーター相方にしてDUO勝率稼いでるクソ野郎いるぞ
ガールズバトル3回とも出てて女子選手としては日本上位みたいな評価の奴らしいけど そいつの名前出してない時点でネタだなそんなすぐばれる配信者はいない
さーもんちゅの相方は普通にプロ級にうまいやつやろ
さーもんちゅも10キル以上してることあるし、普通に上手いと思うぞ
>>572
さーもんちゅのDUO数百マッチで勝率35%↑は「普通にプロ級にうまい」じゃなくて
「プロでも誰一人到達してない」数字だから
さーもんちゅ自身はここ数シーズンSOLOで1回もドン勝記録してない程度のレベルのプレーヤーだから
いくら何でも有り得ないだろって相方調べたらあからさまなチーターのスタッツだったから炎上した チートと分かって組んでるやつはチート容認のゴミだから捻り潰せ
そらチーターと組んでオーダー出してもらえれば敵がどこにいるかも分かるし有利ポジ取れるし強いわな
>>573
そのスタッツて人の戦績晒して
CNわからんから調べられん >>570
レイトが上がったんでしょ
俺もしょちゅう
2日ぐらい0キル雑魚死ばっかりしてると
ダッシュも出来ないぐらい初心者とマッチングするよな
情け無い apexのせいで、より初心者レベルの人が少なくなって、うまい人だけが残ったのか、ここ数日雑魚死が増えてつらい
さーもんちゅとチーターで検索してもさーもんちゅがその相方は
チートしてないと言ってるのとなぜか最近はその人とDUOしてないくらいしか分からなかった
>>578
戦績は確かに臭いがそれ以前にCNどうにかならんのかこれはw
これ配信者と組んでる人なんだよね?
マジでこんな頭おかしい名前のやつと組んでるのか FPSではないけどそういう系統のゲーム初めてやったんだが
何も調べずやったせいでハイセンシで慣れてしまってローセンシに戻せなくなってしまったのだけど今からでも強引に矯正したほうがいい?
あとローセンシの人って反動制御どうやってんの?ハイセンシでも結構反動に負けるんだけど筋トレでもすべき?
APEXやったけど合わんかったわ
本質的に一人で装備漁って芋るのが合ってる
>>585
センシは自分のやりやすい設定でやるのが一番いい
リココンに関してはトレーニングモードで確認してみるといいけど、まず基本しゃがんで撃つとか
銃にはグリップとかコンペンセイター付ける、あまり高倍率のスコープ付けないとか
まず反動自体を小さくするのも大事
あとはUMPとかそもそも反動自体がそんなない銃使うとかね umpはいいぞ
4スコフルオートも余裕、弾速はちと遅いけど
>>587
まあそうなあ・・・
>>588
そっか、じゃあこのままでいこうかな
リココンに関してはトレーニングモードでしゃがみながらよく使う武器を試してみたけど
フルカス(先端コンペのサイトは等倍)の5ミリARか9ミリSMGでようやくなんとか制御出来るって感じなんだよね・・・
ちなみに関係あるかわからないけど息止めも採用してこの結果です
>>589
それならよかった
みんなローセンシらしいからローセンシの方が有利なのかと思って
>>590
4スコフルオートとかチーターかよってレベルで無理だった ちょっと追記
よく使う武器っていうか、フルオート出来る武器全種で試してみた
ベクターやトミーガンはあんまり使わないんだけどね
>>591
騙されるなよ
ローセンシの方が有利だ
ハイセンシでできることはローセンシだともっと高精度でできる
精度がいらなければその分、雑に速くできる >>585
ハイセンシでビタビタにエイム合ってるならそれでいいと思うけどKD1超えてないレベルなら落とした方がいい、一般的にはね
あとリココンと筋力は関係ないぞ
ネタなのか知らんがww そうかKD1割ってるやつはセンシ合ってない可能性があるのか
ガチエンジョイの方々はそういう事なのね
あそこの方々はただのガチ初心者と、ガチ初心者をチームに抱えたハンデ戦やってる方々
ハイセンシだと不意に撃たれた時にガクガクッて画面が荒ぶるから自分でも恥ずかしくなる
ローセンシの人ってファームとか180度振り向く時
キツくない?
マウス振り回して合わすの大変そうだけど
勝ちたいなら数センチ余分にマウス動かすのくらいがんばれよw
>>599
別げーだとローだけど、pubgだとファームと索敵でマウス動かしまくるから仕方なくハイにしてるね ハイセンシは10cm以下くらいじゃね?
5cmはスーパーハイセンシの部類
このゲームはハイの方がいいきがするけど
サイト覗いた時の感度はどうすればいいの?
少し下げる?
どっちがいいかと聞かれたら安定してリココンできるようになるローセンシだと思う
だけど自分が合うと思った感度が1番じゃないか
感度高いと逆にリココン難しく感じるのは慣れの問題かな?
今振り向き20cm弱で垂直1.35だけど感度上げれば上げるほど10発目くらいから跳ねた後の回復難しくなる
最近、このゲームプレイしてると1週間に1・2回の頻度で
相手を撃てなくするチーターと遭遇するんだが・・・
手榴弾とかスモーク投げても起動しない上
WHもちときたもんだ
チート報告に追加してもらいたいぜ
それは遭遇したことないけど
初期のころに相手の視界を狂わせるチートなかったけ?
>>613
知り合いに2人くらいいるわ
このゲームはリココンを考慮するとローセンシOPだと思うわ >>593
すまん出かけてて亀レスになってしまった
ローセンシの方が有利なのか。うーん・・・矯正するかあ・・・
一度やってみたけど違和感すごすぎたんだよな
>>594
KD1は余裕で下回ってるので矯正してみようかと思う。ありがとう
あれそうなの?普通に反動に負けるから割とまじである程度筋力はいるのかと思った >>619
いや結構軽いんだけどまじで反動に勝てないんよww
てかみんなリココンってマウスパットの範囲内だけで出来るもんなの?
まじでどうやっても無理なんだけど・・・ いい忘れてたけどプロゲーマーの手元も一緒にうつってるリココン動画とか見ながら同じ動きしても圧倒的に反動に負けるんよね
武器も持たず逃げていく彼女を撃ってしまったらPTSD不可避
>>621
君のマウスは銃の反動で上に跳ね上がるかい?w
抑えられないのは単に引く量が少ないだけ 扉近くで敵を倒してドア閉めたら死体がガタガタ音立ててるのは怖い
振り向き15cm未満でK/Dが0に近い人は感度を下げよう!
そして、トレモでフルオートを撃ちまくろう!
人気ストリーマーの釈迦のセンシ
無理なく振り向けるぐらいのセンシって
言ってたな
クレサムも言ってたな
>>630
それは人によるって
俺は振り向き4cm
それ以下だとフリールックに影響でるし
エイムは感度下げて操作性優先
キーボードスライダー使用なので広さに制限があり、時々キーボードにぶつかる ローセンシは車 バイク当たらないと思うよ
サノックの遅い乗り物 なんだっけ?
あれぐらいは当たるんじゃない
>>616
草
フィジカルトレーニングしてるプロゲーマーも多いから筋力もあった方がいいんじゃね
健康のためにw >>620
ゲーム内の設定で垂直感度だったかそんなのがあるから、それをいじるとだいぶ変わるよ
デフォが0.75ぐらいだったかな?
1.3ぐらいだと押さえつけるのがかなり楽 振り向き15cm以下は、fov103なら
800DPI一般感度42以下
1200DPI一般感度33以下
1600DPI一般感度26以下
だよ
PUBG女子はアソコも高感度なのかな?と聞いたらブロックされました
冗談の下ネタに対して厳しすぎませんか?
>>639
女のアソコより男のケツ穴の方が高感度って話をツイッターで見たな 400dpi 等倍感度35くらいだけど車抜きに不自由はないな
このくらいだとミドルセンシ?
>>642
それだけ見ると超ロー
一般感度も35?
fov90一般感度35だったら振り向き45.6cmくらい
fov103一般感度35だったら振り向き39.9cmくらい
ちなみに振り向きというのは一般感度から考えるものであって
ADS感度・スコープ感度から振り向きなんて考えないよ >>643
一般感度は50くらい
さすがに漁ったり索敵したりで不便だからね PS4版検討してるんだけど、インストールの際に不具合あるってマジなん?
ここはPCアクションのスレなんでちょっとわかんないっすね
本編じゃなくPTSに入ってゲームできない!って騒いでた奴らの事じゃなくてか?
50戦に1回くらいソロドンできるようになったけど過疎地ムーブだしK/Dは1.0で上手くなった感じはしない
KD1じゃ上手くないでしょ
それが20キルドンカツとかなら上手いね
プロと比べたら上手くないだけでKD1あれば全プレーヤー中の上位1/4くらいには入るよ
0.7くらいで真ん中くらい
(初心者視点なら)十分うまいでしょ
ここ初心者スレですし
>>650が本スレと間違えてる説 久しぶりに明らかなWHにあった
最後の1on1で大きな岩に隠れて何回も左右撃ち分けたけど、全てお見通しで置きエイム
一日たってようやくアカウント一時停止のお知らせ
また検知できないチートが出てきたんだな
野良の味方が21キルもしてたんでチーターかと思ってリプレイ見たらただの上手い人だった
なんでお前KD0.6なんだよ…
デイリーSRで3キルとか無理ゲーだろ、そもそもSR自体レアだし
プレイヤーのスキルに合わせてミッション出してくれや、、、
女子大会、上位陣はみんな普通に上手い
俺は絶対に打ち負ける自信ある
グラビアアイドルか3位とかw
10キルのヤツかなりやり手だが安地に見放されてたな
本スレで荒れてたけど、同期というよりもほとんどが回線のラグだって
サーバ側の問題のことはほぼない
>>653
WHは検知できず、通報してもBANされない
その為、WHを使う奴はかつてないほど増大し、毎試合10-20人程いる
もちろんそいつらは最終ラウンドまで残るから、遭遇率も高く感じるだろう
だから、WHだけは諦めろ >>663
等倍感度下げてトレモでリココンの練習しろ >>669
WHはゲームプログラムに直接ちょっかいかける不正だから
WHが検知できてなかったら同じチート隠蔽技術で全てのチートが検知できなくなってる状態だよ >>654
うせやろ
KD0.7以下は下手糞しか見たことないぞ >>654
アカ2つ持ってるんじゃない
上手い配信者でもいるよ 凄い久々にスクやったらファーム終わって安地決まってさぁ移動だって時にレッドゾーン来て車持ってない味方回収した瞬間に仲良く爆死して恥ずかしくなったので即抜けしました
そんなん大爆笑して次行く流れだろw
それで笑えない仲間だったら抜けて正解かもしれんが
なんかいよいよ目がイカれてるというか動体視力が致命的に腐ってるんじゃないかって気がしてきた
DUOとかSQUADとかやっても仲間が方角言ってくれてんのに俺だけ全く見えなくてどこどこ?ってなってる
そんなんだから当然ソロの時は敵を見つけられずショボ死するもんだからソロが苦痛すぎてやる気おきず、結果うまくもならないの悪循環
銃声聞こえた方には寄り付かないようにはしてるんだが、聞こえてないところに潜んでた時点でアウトっていうね
索敵のコツとかないだろうか
>>677
デュオスクは位置取りで見える見えないあるから仕方ない
ソロは頑張る >>677
敵見つけられないなら敵に銃声出させるしか無い
つまり車両に乗って煽り運転するのだ 韓国人うめーなー
砂漠って韓国だとソロでも人いるんだね
やってるね
俺 雪マップ導入以降やってないな
ディスプレイの明るさとか設定いじって索敵しやすくする手も
ベストな設定は自分で探すしかないな
色弱設定使うといいという話も
>>677
俺もあるけど、普通に位置やタイミング的に見えないだけじゃないのか?
あとは伏せて動いてないとかだとわかりにくいのはある >>678
もちろんしてる。レートも144のやつ
>>679
いやそれが障害物何もないのに見えないんだよね
>>680
死ぬやんけww
>>682
まじか、ちょっとそれ使ってみるわ。ありがとう
>>683
タイミングはあるかもしれんけど上でも書いた通り障害物何もないのに見えないってのがほとんどだから位置はないかなあ
動いてないのは論外で、走ってるって報告受けても見えなかったりするのよね
ちなみに視力自体はそう悪くない >>673
戦績見ると0キル続いてたまに10キルドンとかしてるんで
そうかもしれない >>685
デジタルバイブランスあげると見やすくなるぞ 雪山ギリーは気のせいか…?と思いつつ
念のため撃ったら血が出て逆にビックリするレベル
被ったスキンをポイント使うことでひとつ上のランクのスキンと変えられるってシステムどうなったんだよ
>>677
君みたいな下手な人と一緒にやりたいわ
ディスコはみんな上手くて辛い キャラメイクもうちょい欲しいよな
モバイルには美女あるのにこっちはブサばかり💁♀
>>692
わいも下手や
初心者用ディスコード作って下手どうしでやりたいな ディスコ大手のガチエンジョイ鯖TPPは初心者ばっかやん
K/D1以下しかいないぞ
下手でもいいけどイライラしないやつとやりたいわ
いちいち人の行動にケチつけるやつがたまにいるし
エンジョイ勢やったら気も使って色々めんどいディスコなんかより、野良のほうがいいよ
人数揃うの待ったり、全員死ぬの待つだけでストレス
まぁ我慢して日本人とやるかサクサク韓国人とやるかだな
>>687
まじか、やってみるわ。ありがとう
>>692
自分の実力のなさを負い目に感じてしまうような鯖に入るのがいけないんじゃない?
上級者だらけでも相手がそういうのどうでもいいよってとこなら疎外感とか感じないと思う。俺がそうだし
まあ>>692の性格にもよるだろうけど 影でガン待ちからほんとはFPPやりたいんだけどな
アジアではTPP人気で辛い
ふおぉぉぉ1年ぶりのソロドン勝喰った!
最初のドン勝は回復勝負だったから撃ち勝ってのドン勝は初でした
ありがとうありがとうそしてありがとうー!
二位の人ご免なさい。5キルしてきたあなたを後ろから撃って1キルでドン勝ちしてしまいました。
>>708
同じく壮絶な撃ち合いでヘルメットが飛んだ2位の5キルのひとをヘッドショットで抜いて1キルドン勝したことあるよ。空前絶後の安地運だった。 fov90のDPI2000の感度40って振り向き何センチぐらいなんだろう
「ナイスぅー↑」ってのなんでみんな言うようになったの?
>>713
Discordでスクしてるとみんな言う >>711
800DPIの40で15.3cmくらいだから
15.8*800/2000=6.32cm
ちなこれはfov103の場合
fov90の場合は
6.32*103/90=7.23cmくらい >>715
なんか書き間違えてたけど
15.3じゃなくて15.8 画面の左端に時々出る赤い丸みたいなアイコンはどういう意味ですか?
20とか30にしたら目の前の敵すら追えなくてビックリした
センシの話に便乗
TPPでやってる人って一般感度とADS感度でどうしてる?
感度をしっかり合わせようと思って、等倍ADSでフリックして一番しっくり来た感度をすべての感度に合わせたら漁るのしんどすぎた
このゲームはTPP視点でとっさに振り向いて撃ち合うこと多いからなるべく統一した方がいいのかと思ったんだけど、TPP視点の感度と倍スコの感度は高くしてもよさそう
1本 ->画像>3枚 ' border=no /> FPPスクのKDがようやく0.6超えた
最近ほんとにプロみたいな動きする奴しかいなくてきついわ
FPPは人口少ないからじゃない?
TPPだったら1以下はレートマッチング機能してると思う。
TPPスクアッドのキルレが急にバリバリ上がって1越えたわ
敵が弱くなった気がすんねんな
最近Vikendiのパス買って数ヶ月ぶりに触ってたんだけどやっとキャッスル10キルのミッション終わったわ…
降下して武器取ってさあやるぞと思ったらそこそこパラシュート見えたのに初っ端銃声した後物音一つしなくなるの怖すぎだろ…
リプレイみたらパルス来ても芋ってる奴何人もいたし
コスモドームとディノパーク10キルがまだ残ってるけどM4のスキン欲しかっただけだしあそこは索敵し辛そうだからいいや…
ディスコでやってる時、おふざけ気味のテンションで
ワイワイやってる方がキルアシスト取れるし
順位も良いことに気付いた
ただ一期一会なのが辛いとこ
ソロでKD1って相当凄いよな(もちろんこのスレ的に)
俺はようやく最低限の動きが様になってきて、
キルも徐々に増え、調子良い時は4〜5行くけど、それでも0,5〜6やわ
K/D1から2とまでは言わないけどここから1.5くらいまで上げるにはどうしたら良いんだろう
>>731
PCのスペックを上げるのが一番じゃない? 1越えるだけならTPPSanhokで最低限の装備拾って
激戦区近くの山に伏せてれば不意うちしたり漁夫ったりで超えるよ
敵が通るまで待つ運ゲーだけどね
KD1.5あると100mARフルオで敵倒せるイメージ
80mくらいの距離をドットサイトフルオートで瞬殺してくるやつほんまなんなん
まだ4スコフルオートとかならわかるけどさ
>>738
ヤバくはないでしょw
課せられてる訳じゃないんだからやりたいときにやればいいよ >>738
エペの影響か俺も冷めてきた
キルしても楽しく無くなっちまったよ
上には上がいるしな
やってもやってもずっと雑魚なんだよな Warmodeで「ユージタカ」「KRAZYパピヨン」とかいう二人組に何度もグレでTKされました。
VCで、パーティータイムだとか言ってました。
パーティータイム=TKをしてくる
ってことだったようです。
通報しといたけど、どうなったかな。
>>729
ディスコも相性があるっつーかK/Dの良しあしに関わらず、
ホイホイキルできてドン勝もとれるってパーティーもあれば、
ただただ周りに振り回された挙句の0キルのオンパレードのパーティーとか。 マウスホイールでの武器切り替えで近接武器や投げ物出ないようにする方法無いかな?
マウスホイールの設定変えるとスコープの調整できなかったからそのままにしてるな
サノックの草が生い茂り過ぎて敵を発見しても撃ちづれぇ
邪魔だわ
>>746
武器切り替え消して、武器1,武器2にそのまま割り当てればいいじゃん
>>747になるけど俺はスコープのズームはshiftおしながらのホイールにしてる 俺の聞き間違いか知らんが Karの事 krって言ってる人いたんだけど どうなんだろ
DMRはあんまり出んから選べんやろ
出たら使うべし
SLRって他のDMRより反動でかくて連射できなくね?
ベリルの音が俺は好き
けど暴れん坊すぎ
だれも使わんよね
使わん武器多過ぎ
ベリルさんに助けられたこと多いから悪い印象ないなー
手持ちのアタッチメントが多いときはAKMからベリルにスイッチする
>>760
どこを見てAKの方が強いという結論なんだ 使いたい優先順位は
5mmフルオート>AKM>ベリル>16>47
だけどスクだとよくAKM使ってる
単スナ下手だからAWMよりグローザ大好き
ギリー持った人たまたま倒せて使ってみたんだけど
適切な色の場所にいると視覚的に凄まじい効果なんだなあれ
伏せてる自分に引っかかるまで相手さん気づかなかったよ
ベリルミュータントM16はバーストで頭2発狙ってく武器だと思ってる
まぁ普通にSR持った方が楽だけどw
PKLとかPJS観てもベリル使ってるやつなんていない
ほとんどM4かスカーで7ミリ武器だとAKのみ
フルカスしてやっとレンジが伸びる程度だし近距離想定してないなら持つ理由はない
近場での交戦が多いサノックならくっそ強いけど通常マップじゃAK持ったほうがいい
プロの世界だと頭一個だしでの勝負だし7ミリ持つより5ミリの方が投げものやアイテム管理の面もあるからね
素人なら好きな武器使って問題ない
プロの世界だとキルポイントがあるからdmr持ってSRはほぼ持たれないけど
一般ではそんなレベルの高い試合になるわけでもないしそんな気にすることない
武器の優位性がはっきり出てくるのはほんとに切り詰めたプロの世界
普通ゲームを攻略する上でプロとアマの線引きなんてしないと思うけど
多くの人が集まるゲームでは攻略の概念すらない人も多いから必要なことなのかね
面倒くさい
賞金がかかってて仕事でやってるプロとアマの線引きなんて当たり前だと思うけど
皆がプロのようにストイックにやってるもしくはやるべきだとでも思ってるのか
そっちの方が面倒くさい
まあ別に攻略性を考えて一生使わなければいいよベリル
なに使おうが自由だし
スカーが懐かしい
サノックと雪しかしてないから
昔はAK暴れん坊だったよな
その印象か今だに嫌い
ベリルが暴れるのは周知の事実だしプロにもリココン難しくて避けられてるって話だろ
初心者スレなら尚更反動小さいAR使ったほうが良いってだけなのに何を拗ねてんだかw
今トレモでベリルとAKM撃ってきたんだけどベリル必要ないわこれ
まーじーでー
そんなにか
じゃあベリルとかミュータントって何が利点なんだ…
初めてのドン勝がバーチカルがついたベリルだったんだよね〜
プロなんて肩書きはクソみたいなもんだな
世の中にはプロより上手い素人なんて沢山いるいる
最近の子供は勘違いしているがプロってのは上手い下手ではなく金を取るか取らないか
下手でも宣伝になるシュラウドなんかはプロに入るし上手いその辺のニートは素人に入る
それだけよ
シュラウドが下手と言い切るあなたはこのスレにいらない
PUBGの野良の標準レベルは100m先を横切るバイクを4スコフルオートで全弾HSを叩き込んだり
壁越しで敵の位置を完全に読んで、見えた瞬間決め撃ちを決める事なんでね
それのできないプロは雑魚
シュラウドを下手扱いできるプロがいる初心者スレはここかな?
CSGO齧ってたら実力は誰でもわかるレベルだしネットの評価みて知った気になってるエアプ丸出し
5メートルの距離を横切って走ってる敵に等倍で狙って20発発撃ちこんだけど1発も当たらなかった
相手がこっちに気づいて立ち止まったときに5発撃ちこんでも1発も当たらずやられちゃった
pingが120超えると当てにくくなるのかな?
ドコモ光糞だわ
引っ越ししてnuro使えない地域だから仕方ないけど
パケロス半端ない
光回線は混雑してるところはヤバイね。
うちもそうだから、LTEテザリングでやってる。
回線はUQだけどレイテンシー60〜70msぐらいで安定してるから問題ない
パケロスはほぼなし
PUBGは(というかほぼ全てのオンラインゲームは)IPv4のみで通信してるんだけど
IPv4は回線が混雑しまくってるからゲームするときだけ糞回線みたいな場合が結構ある
自分の環境でIPv6の通信に対してIPv4の通信が明らかに遅い場合には
「v6プラス」みたいな名前の「IPv6でネット速くなるよ!」ってサービス導入すると
ネット環境が大幅に改善する場合が多いので回線契約見直してみてね
野良スクで最後俺がワンオンワンになって勝てたわ
満足度が高い
野良だと初期のTシャツ着てるの多いから戦える
入手難なジャケットで
下半身丸出し裸足のやつが手慣れてるイメージ
サノック以外マッチングが砂漠と同じ
待機人数5とかなんだけど
時間ハテナ?ってなってる
終わったかTPP
ソロでキルレ0,6くらいだけど
初めてスクやったら4キルできた
たまたまってのとレート低いのかもしれんけど、
ソロに比べたら下手糞率高いのかな
>>810
スクは味方にヘイトいってたら簡単にやれるからな スクワッドやったあとにソロやると明らかにダメになってる
小さいマップやったらすぐ殺されてやる気完全にうせた。
もうログインしていない
>>814
まあ、そう言わんと。
また来てな!
スクワッドで、サポートしたり・されたりしたら、「すぐ死ぬ」腕前でも面白いで。 サノックはどう考えてもFPP用のマップだろ、とは思うのでTPPやるときぐらいエランゲルやらせてくれ
俺もそう思う
サノックはTPP用じゃなくてFPP用
FPPやればわかる
このゲームって切れ目理論が通用しないからなぁ・・・
切れ目理論についてはググってね
codのチームデスマッチとかはかなり楽しいけどPUBGのスクワッドでサポートしたりされたりするのは面倒臭いとしか感じないな
とはいえ全員若い女のスクワッドならキルレ0.01でも喜んでやらせてもらう
新マップなのに今日は一回もマッチングしないVIKENDI
終わってんな
TPPとFPPは混成になってるんですか?
TPPだけのプレイヤーで固められてるのですか
安定の即死にだったので、他のプレイヤー見たらFPPだったので
ごくまれにエランゲルとミラマーをやるためにTPPをFPP視点でやってる奴は見かける
>>823
TPPプレイでもFPP視点でプレイできるようにできます。
FPPプレイでTPP視点でプレイするのはできません。 >>825
サンクス
それはマッチ前の設定で変えるって認識でいいですか?
意気揚々と「V」押しても、車両の中でしたFPPになりませんでした マッチ中ずっとFPPだったらそれはTPPじゃなくてFPPだろ
キーコンフィグに切り替えキーの設定あるでしょ
もうつまんなんくて辞めた。
全然勝てないし。弾あたらんし
雰囲気は味わえて楽しかったけど
結局勝敗悪いからやめてくよね
勝てないゲームはやめていくのがゲーマー
きちんと実力を反映したマッチングできてないから弱い人はつまらんってのは
前々から言われてることではあるよね
いちいち辞めた報告しにこなくていいよ感もあるけど
辞めはしないけど熱は冷めたね
30分のインターバルが必要
続けて出来ない
パブリックだとほぼ毎回キルレ同じぐらいの奴としかマッチングしないけどな
全く歯が立たないって奴には滅多に出会わないよ
カスタムの方が上手い奴無双でつまらんわ
TPPは理不尽に殺されるからFPPに移行しようかな
何時間やっても相変わらず殺られる
FPP理不尽さは少ないけど敵が強いからそれはそれで心が折れる
>>833
FPPやるとTPPでの動きがよくなるよ。 TPPで撃ち勝てんやつがFPP行ったらもっと蹂躙されるやろ
理不尽な殺され方ってどんなの?
長時間キャンプ以外ある?
そんなん毎回出会わんやろ
チート販売のいんばいとが増えてる。先週位から鬼aimが多い訳だ。
CPU替えただけで、ドン勝とれたー(笑)
撃ち合いで滑らかになったー!
>>833だけど、野良スクで好き勝手に伸び伸びやったら
5試合で15キルできたワロタw
相手も下手くそ多くてレートマッチが機能してるわ
ディスコスクだと全然戦力にならん俺なのにw 立ち回りが分からん
だいたいアンチに向かって
走ってるだけだけど
撃ち合いで死ぬのは清々しいだが
グレでだいたい死ね サノックは
メニューからゲームを終了する押しても終了しないのは何故?
ハズレパーティーが続くとストレス溜まるが、ディスコよりも野良スクのほうが、気が楽で楽しいよ
Specialist IVになったけど、0行進続いて3〜5killしてチャラになっての繰り返しで
全然上達してる気がしない
まず試合ごとに、ここに人が多そう、こっちからは少なそう、という予想を立てる。
後は少ない敵を相手にするか、たくさんの人が通るところで狩るか選んで行動する。
俺もクチャラーだけは耐えられん…
キーボードカタカタとかは全然オーケーなのに咀嚼音だけはダメだ
昨晩はなんか知らんがミラマーに人が集まってて
久々に砂漠爆走できて楽しかったけど
どっかの団体さんが今日は砂漠しようぜとかやると
マッチングが増えてその他大勢も誘導されるのかな
FPP?
アジア圏ではTPPと比較すると人口0%に近いらしいからな…
>>853
昨日マッチングしたね 砂漠
やっぱり好きだわ砂漠 SQUADやっててメンバーが激戦区に降りたがるやつらだった場合によくあるんだが
自分ら以外に3〜4チームくらい降りててどこ行っても敵いるって場合
こちらは初手もちろん近い場所に降りたとしても、最低2人以上が武器がハンドガンのみorそもそも武器がないことが多いんだけど
この場合って下手に動いても殺されるし、かと言って芋って敵の数が減るまで待ったとしても、その頃にはもう敵に他を漁られてて
結局不利な状態で敵と戦うハメになるってのが多いんだけど、こういう場合って諦めるしかないの?
ごめん言葉足らずだった気がするから補足
初手近い場所に降りるってのは味方同士近い場所に降りるって意味ね
激戦区に降りて武器漁りに負けた時点で終わり
敵が減ったら逃げろ
>>858
あれ逃げていいのか
ぶっちゃけその状況だと逃げていいなら俺は逃げたいんだけど今までやった人は誰一人として逃げようとしなかったから
逃げてタイムロスになるくらいなら戦う方がいいってことなのかと思ってた・・・
というか一度不利だし逃げようって言って逃げたら俺しか逃げてなくて何やってんの?って怒られたしな マジレスするとそんなチームにいるのが悪い
野良でやってるならそういうゲームだと諦めろ
>>860
野良ではなくてTwitterとかすかちゃんの募集に乗ってる感じだな
ぶっちゃけおかしくね?とは思ってたんだけど、基本的なAIM力とかFPSの経験値とかって大体みんな俺より上だから
多分俺の方がおかしいんだろうなって思ってた。というか俺が正しかろうとメンツの総意とそもそも逆だから言ったところでKYなだけだしね
俺がおかしいわけではないのならよかった。今後はそういう連中とあたったら諦めることにする
麻雀でオリを知らないやつと同じ匂いがする そういうの使わんからしらんけど
自分で内容書いて募集したらいいんじゃないの?
>>862
抽象的すぎてどう書いていいかわからんのよね
状況判断出来る人募集とか書いたらいいのかな あとついでに言うと戦術面について募集段階で触れるとうまい人だと勘違いされることが多くて書きづらいってのもある
>>865
上でも書いたけどメンバーに関しては俺自身が募集に乗るって感じだからランダムなんだよね
固定メンツがおらんのや 見方にあれこれと敵の位置聞かされると全然上手くいかない
自分の耳と目を信じて動いたほうがキル取れる
よって野良スクオンリーになった
武器なかったらソッコーで逃げれるように街中の端側に降りてるわ
アタリの人とハズレの人を覚えてアタリの人の募集にだけ入れってことでしょ
あと激戦区降りたがる奴なんてドン勝つ狙ってないからそもそも生き残るという発想がない
手早く撃ち合いがしたいだけ
その結果はどーでもいい
どっちでもいいよ
ドン勝狙ってないのにかわりないから
前シーズンでランクあげるために武器だけもって安置伏せてたらずっとど真ん中で最後13キルしたやつをキルして勝ったときは楽しかった
キル稼ぐ気もなくどこまでランク上げてポイント取るかって気持ちだったからいつでもやれたけどほっといたら残り片付けてくた
撃ち合いしたいならこんなテンポの悪いバトロワなんかせずにcodとかやった方がよほど楽しいだろうに
>>871
そうなんかな
激戦区降りるやつほどショボ死した後に「どんかつくいてー」とか嘆いてるってイメージだけどな 肉食と草食。
狩猟第一主義と生存第一主義。
撃ち勝つことで生き残る戦術と撃たないことで生き残る確率を上げる戦術。
前者は後者を理解できない。
>>877
前者が成立するやつなら戦術として成り立つからいいんだけど実際そんなやつは俺も含めここ見てるようなやつらのレート帯に存在しないしなあ
後者しか通用しないようなやつが前者を選んで死んでドンカツくいてーはさすがに草 圏内にいるやっかいな敵と戦っている奴がいて俺からもその敵が邪魔だから共同で倒そうとしたのに圏外にいる奴が俺のほうを狙ってきた
俺は倒れたがそいつも圏外にいる奴を倒せなくて死んだ
みんなはこんなバカな行動はするなよ
>>878
でもキルムーブできるくらい上手くなりたいなら逃げ回ってるだけじゃいつになっても上手くならないだろ
どこを目指すかって話じゃね? 何がキルムーブだよ
1vs4とか、DSRがたくさん待ち構えている安置内へ走りに行くとか、
そういう不利ゲーこなせよ
キルムーブできる時は大抵ぬるま湯バトルだから嫌いなんだよ
>>882
キルムーブ出来るくらいうまくなりたいからって理由で敵に突っ込んで行くならそれこそソロスクでもやってろよって話な
そりゃこっちからしたらわざわざスクアッドで味方に迷惑かけてまでオナニーしてんじゃねーよってなるよ >>884
論点ずれてるぞ
味方としてどうかじゃなくそういうプレイがどうかって話なんだが >>890
チーム戦なんだから味方としてどうかってのも込みでそのプレイの可否を決めるべきでしょ
なんらずれてないと思うんだが ガチエンジョイとかでやってて人がキルした敵一目散にかけよって良いもの持ってくやつイラっと来ちゃう
そういうやつこそ下手くそだったりしてさらにイラっと来る
上手い人が持つ分にはいいけど
>>891
後出しで勝手に前提付け足してる時点でズレてるんだが >>893
だからそれを後出しって思うってことはお前はSQUADをチームプレイとは思ってないか
もしくはチーム戦でオナニーしてもいいって思ってるってことだろ?
俺はそもそもこの話始めた時からそういうやつが迷惑だって言ってるだけだからズレてはないよ
ただお前と俺の価値観が根本から違うだけだからこれ以上話しても水掛け論だってことはわかった おやエランゲル改修してるんだ
集落増やすって…なんかそうじゃないと思うのだが
設定のコントローラーの所の弄って適応押しても、一旦閉じてまた開くとなんもやって無い事に戻ってるのはどういう事なんだ。
ついでに言うとPUBG だ け が左Ctrl反応しないから歩けねぇし。
>>894
だからどこを目指すかって話じゃねって言ったのにwww 俺もまだ上手い人から見たらド下手糞だけど
最近はじめた親戚とやったらイライラするくらい下手糞で見てられんわ
>>896
ロビーではなく、例えばトレーニングモードで変更してもダメか?
「輝度」の変更が反映されないのはそれで解決だったけど。 >>896
なんかと干渉してるんじゃない?
そんなに設定変えてないならデフォルトに戻してやり直すとか まじでPUBGの師匠見つけたいわ
独学でやっててもどうにもうまくならん
怒らずにわかりやすく教えてくれる師匠ほしい
最初のうちはスクで人に付いていけば自ずと学習出来るよ
野良なら言葉が通じないのは相手も理解しているから問題ない
本当にガチの初心者って30センチくらいくっついてくるから困る
敵からしたら簡単に射線管理できるし撃ちやすいし詰めやすいしで良いことづくめ
>>903
ついてった人の動きが本当に正解かどうかの判断がつかないし
何より人についていくだけじゃ驚くくらいマップ覚えないからなあ
てか野良スクは激戦区しかおりないから嫌いだわ あとちょっと遠くの足音まで聞こうと思ったらそれで銃声で聞いたら鼓膜やぶれるってくらいヘッドセットの音量あげないと聞こえないんだがどうすればいい?
具体的に言うとこれの後半とか足音に音量合わせると直後の銃声で耳死にそうになった >>907
ヘッドセットはSteelシリーズの5?とかでイコライザーは動画あさって足音とかをくっきりさせてそれ以外は下げるみたいなやつにしてる
ただそういうレベルの話じゃないんだよね・・・ >>908
俺のは2019モデルだけど同じヘッドセットかな?
銃声はビクッとなるときあるけどプレイ自体に支障はないかな >>908
前それ使ってたけど音の大きさを揃えてくれるやつを中に設定して使ってたよ
イコライザはほぼフラットだったはず
そのヘッドセットの長所は定位がとか音とかじゃなくて掛け心地だと思う 俺も使ってるけどつけ心地はほんとにいい
長時間つけてても痛くならないし疲れないわ
飛行ルートの1/3で50%、1/2で75%降りる雪マップ。
久々に日本人とスクアッドしたくなってDiscordの某鯖覗いてみたらくっそ過疎ってて草
ガチオワコンなのか他に移動しただけなのか・・・
>>914
最高はほんとまぐれの12キル2位だわ
それ以降は多くて6-7キルかな 2桁なんていったとことないわ
スクとソロで9が最高
開幕苦手だから、積極的に銃声にいくのは第2収縮ぐらいだしね
>>909
いや買ったのもう2年くらい前だからそれではない
驚くレベルではなくてそのまま1時間プレイしてたら絶対耳おかしくなるってレベルなんだよね
>>910
ダイナミックレンジ圧縮とかってやつ?
まじか掛け心地が最大のメリットなのか・・・まあでも確かに疲れないし俺疲れやすいからそれはそれで嬉しいんだが
てかヘッドセット変えたらそんなに足音だけくっきりさせることって出来るの?それ以外の音はストレスないレベルで オレも銃声の音量を落としたくてwindowsのサウンドプロパティ−ラウドネスイコライゼーションで調整しようとしたんだが
オレが持ってるusb接続のスピーカーだと設定できるがusb接続のヘッドセットだと設定できなかった
>>916
1000時間近くやって1回だけだぜ... 撃ち合いしたくて久々にBF4やったら
リコイルが簡単すぎて笑った
スコープの下から弾が出るのってパブジーだけなん?
他はスコープから出てる設定と聞いた
2桁キルは無理
激戦区制覇して最後までいるなんて無理
雑魚の俺にはよ
過疎地降りたら2桁敵と会わんし
10キル出来たら卒業しよう
>>913
ガチエンジョイ鯖ならそこそこいるぞ
時間帯にもよるが >>913
それは移動&分散しただけ
>>922
基本はドン勝やぞ
終盤は激戦区並みにキル取れるからな ゲーム内で雨降ると軽くならない?
モッサリからサクサク
動くような感じがするんだけど
俺のPCが古い?
何回目か忘れたけど1ヶ月ぶりにドン勝取れた〜
やっぱり最後は緊張するわ
>>917
そうそう、それだダイナミック圧縮
サウンドブラスターのソフトにもスマートボリューム?みたいな名前であるよ
自分は足音をくっきり聞きたいならカナル型のイヤホンがよかったかも
se215をオンボ直挿しやってた時もあるし 気付いてなかっただけかもしれんが。久々にWHチートと合ったわ。やっぱり名前に数字入りだしw
円が狭まったとはいえ、見えるはずの無い坂越しに居た俺含む3名、射線通らない他2名に照準合わせつつ移動して上とって、
デカイ茂みのしかも陰に居た俺(不動)に迷うことなくピタリと照準とかさー。
白けるから死ね(直球
昨日ドン勝取れたのに今日は5連続0キルかよ
やってらんねー
フレンドがAPEXに移ったからソロでFPPやり始めたけどセミスナより単スナの方が良さそうやね
単発武器下手だからつらいわ…
ライフル折角持っても使う事無くチヌ事が多い。
つか3連続チート遭遇したわぁ。
最後のCATLxxとかいう奴、AAにリコイル軽減にWH全く隠す気無しでAKMで遠距離オート撃ちで
1分以内に俺含めた数人連キルしててウケるw
最近は明らかなAAとかWH、壁抜きにあわんからまだ幸せだわ
サノックみたいに遮蔽物ばっかでにらみ合いの撃ち合いになりやすいマップだとSRのほうが強い
逆に砂漠みたいに遮蔽物少なめで移動してる敵を確実に倒さなければいけない場面が多いマップはDMRのほうが強いと思ってる
サノックで睨み合い……? と思ったけどTPPだと確かにそうなるな
やっぱりTPP向きのマップじゃないわ
>>939
FPP専だけどよく睨み合いになるでしょ
というかFPPのほうが置きエイム強いから尚更SRのほうが強いと思う ドン勝とれないからワンマンで強スクの盤石を崩す遊びしてる
何人か道連れにしたあとは残った奴らの立ち回りを観戦する
>>941
銃声を鳴らしただけで相当不利な状況に陥るからなぁ ソロでやってるんだけど誰かと場所かぶったら9割死ぬんだが・・・
どこに敵いるのかわかんねーよまじで
>>944
いやまじでwh入れて初めてまともな勝負になるんじゃねーのってレベル
いれないけどさ
てか大体の立ち回りが
初動:初っ端から膠着するの嫌いだし索敵カスだから誰か1人でも降りてたら武器拾ってトンズラ(近かったら即トンズラ)
中〜終盤:Sanhokなら草村ガンイモ、それ以外なら建物ガンか山上ガンイモって感じでやってんだけど全くドンカツ取れないんだが
この立ち回りってあってる? >>945
芋って安地寄らない限り一生勝てないし上手くならないから安地寄るまでやり続けるかムーブ変えるかしかないと思うよ >>946
なるほど
うまくなるにはやっぱり積極的に激戦区降りたりソロスクとかやるしかないの?
正直何度か降りたけど虐殺されるだけで上達する気配がないんだが 大丈夫だよ
最初はみんなそんなもん
イライラするだろうけど冷静保って色々試してみるといいよ
500時間くらいボコボコにされたけど徐々に上手くなって1000時間くらいやればちょいちょいドン勝とれるようになってる
>>947
まずそもそもエイムは合わせられているのか?キャラコンは出来ているのか?そこからが問題
ちゃんとトレモとかはやってんの?
エイムもキャラコンもダメだったらやっぱりある程度激戦区降りて撃ち合いに慣れるしかないと思う
俺もそんな強くない方だったけどミッションで〜〜に降りて何キルってあったからそれで激戦区降りしてるうちに撃ち合うのには慣れた
後はプロの人がほぼ毎日激戦区降りたりの配信してるからどんな動きでどんなルート取りしたら生き残ってるのか見ればいいんじゃないかな
後このゲーム音が1番大事だから自分にあったイヤホンと音量調整して敵の足音を聞けるようにすること
次>>950だからスレ立て注意な 最近始めて、ほぼサノックしか経験なかったけど
他のマップって完全に別ゲーなんだね
車で拠点間移動するゲームだった
>>948
そうなんか・・・険しい道やな
うまくなるために意識して練習してたこととかある?
>>949
キャラコンってリココンのこと?
エイムとリココンに関しては裏取れれば相手がよほどうまくない限りは殺せるってレベルで
正面切っての撃ち合いとなると相手が相当下手じゃないとまず勝てないって感じ・・・
やっぱ激戦区に降りる必要はあるのね・・・
足音ってちなみにどのくらい先まで聞けてればOK? バトロワの闇って1位になるためには戦闘回避したほうがいい=エイム力向上と結び付かないことなんだよね
立ち回りの方針は945で合ってる
索敵はいいヘッドホンを買ってイコライザいじったら後は耳の慣れと経験
エイムは練習ソフトか他のゲームで磨く
リコイルと投げものと基本操作の熟練はトレモで
>>951
キャラコンは遮蔽使ってのリーン撃ちや撃ち合い時の伏せしゃがみでの身の隠し方、急に敵と遭遇した時にしゃがみや伏せ撃ちが出来るかとかキャラ自体の操作のことね、キャラクターコントロール
足音は相手の行動によって自分に聞こえてくる範囲が違うからとりあえず足音がしたら少なくとも自分の50m以内に敵がいると考えたらいい
そっからどの方向に敵がいるのか聞き分けられるのが大切
裏取ってる相手を殺せるのは当たり前だから問題は正面にいる相手特に動いてる相手に弾当てる必要があるからそういうの慣れる意味でも自分から撃ち合いに行った方がいいと思う
俺もそうだったけどこのゲームビビってたらまったく上達しないからね
後はTPPかFPPかでも立ち回り大分変わってくると思う >>952
闇っていう捉え方もあるけれども、2つの相反する目的のバランスの上に成り立つゲームと思ってる。
AIMを鍛えるために激戦地に降りろというのは撃ち合い強い族(UTZ)の陰謀であって、極端に考える必要はないと思う。
UYZとしては、有利な状況では撃ち勝つとか、初動相手一人に対して有利な位置を占めて撃ち勝つとか、できそうなレベルからやってみているよ。 ドン勝目標より毎回1キル目標とかでやってみるといい意味で大胆な動きできるようになってくると思う
絶対に死にたくない気持ちでやると動けばよかった場面でリスク怖くて動けず安置に追われて詰んだりする
>>953
なるほど・・・敵と遭遇してとっさに伏せうちとかは出来ないかも・・・
足音は隣の家に人が入ったとか、家のまわりを敵が走ってるとかそのレベルの距離なら聞き取れるって感じ
もっと遠くの足音を聞けって言われるとちょっと微妙
やっぱり撃ち合いは重要か・・・積極的に撃ち合いに行ってみます。ありがとう
ちなみにTPPしかやってないっす
>>955
それ前にやったことあるんだけど、毎回1キル目標でやると序盤にそれ達成したら後のプレイが雑になりがちなんだよね・・・ 優先順位を付けて課題に取り組まないと目的意識がとっちらかるよ
場所被ったら9割死ぬのと足音聞こえないのが問題なんでしょ
繰り返しになるけど敵がいるのが分からないならまず音の調整の見直し
それからパラシュートを見れば何人降りたか把握できるからそこから敵の居場所の大体のアタリをつける
アタリをつければ注意が向く、足音を聞き逃しづらくなる
TPPで強気に行って勝てるのはエイムゴリラだけだから待つのが一番、待てばゴリラにも勝てる
膠着するのが嫌いならTPPやめたほうがいい
それはTPPの特性だから
それに加えて他ゲーでエイムの練習をするのが最も効率的
プレイ中に銃を撃つ時間を考えれば分かるけど、バトロワでゲーム内の接敵だけでエイム上手くなろうとするのは超非効率的
他のFPS勢はトレモのあるゲームで練習した積み重ねがあるからエイムが上手い
初心者が上級者に屠られ続けるか、たまに運で上級者に勝つという、ブルホの望む状況を抜け出すためには
結局のところ並行してエイムを磨くしかないんだよね
FPPでSanhok以外、待機が1人とかどういうこと?いくらなんでもそんなに人少ないとは思えんのだけどなぁ。
まぁマッチングしなければSanhokでやるしかないからそうなるのか?
アメリカ時間にしてみたらASサーバーになって、大マップもマッチングするようになた。
場所被ったら全力でキル取りに行くわ
数人いたらばっくれ
>>957
パラシュートは見るようにしてるんだけどなんか上にも下にも右にも左にも見えなかったのにいるとかよくあるんだよね・・・まあつまり見逃してるっていう
とりあえず足音とAIM練習を重点的にやってみることにするわ
あ、あと膠着状態が嫌いってのは初動でいきなり膠着してそこを乗り切ったとしても物資クソのまま中、終盤迎えるってのが嫌いってだけで膠着そのものが嫌いってわけではない
FPPはそれこそAIMゴリラしかいないから心が折れた・・・ >>962
FPPはソロだとAIMゴリラ率低めだと思う
スクはゴリラだらけ、まじで撃ち合い方が違う
上下左右の頭一個の出し入れがヤバい
FPPは敵見えたら射線通ってるってことだし撃ち合いの練習にはいいと思うよ
自分はTPPよりkillとりやすく感じる >>962
パラシュートはある程度近くなると表示してないっぽい >>962
>>961も言ってるけど練習するならFPPやってみるのも良いと思うよ
というのもTPPだと3人称で見ている視点とADSした時に見える視点の位置がズレてるから
だから突然敵に遭遇した時に咄嗟にADSしようとすると視点がズレてるのでそのズレを修正して撃つようにしないと行けないから中々難しいと思う
FPPだと自分の見えてる画面がそのままADSした時の画面だから中心さえ意識してればエイムが合わせやすい
俺はTPPFPPどっちもやってるけどキルレはFPPのが高いかな
まあサノック以外マッチングが難しいって難点があるけど… いやどっちかに統一して練習したほうがいい
TPPとFPPは立ち回りがほぼ別のゲームだしADSに至る過程に大きな違いがある
ADS時のわずかな位置のズレなんて慣れの問題でしかない
FPPは置きエイムや飛び出しのような必要なテクニックと技術が多くて練度に依存するぶん敷居が高い
対してTPPは視点を利用した索敵と先に撃つための有利状況を作る動き方のほうが重要性が高い
求められるものが違う
>>初動:初っ端から膠着するの嫌いだし索敵カスだから誰か1人でも降りてたら武器拾ってトンズラ(近かったら即トンズラ)
相手一人の状態で逃げてたらダメじゃんw
それこそ純粋に1vs1練習できるチャンスなのに
1vs1を50:50で勝てない人が激戦区とかどこに隠れてるか分らない状態で1killとか無理でしょ
逃げたらさそれだけ自分の装備揃えるの遅れる訳じゃん?
相手:装備50% 装備100% 強ポジ探し 強ポジから敵探し 発見狙撃
自分:装備0% 装備50% 装備100% 強ポジ探し 敵探し
その遅れ維持されたまま進んだらこうなるわけでさ
自分が敵探してる時に狙撃されてENDってなるわけさw
逃げるとしても敵が複数いるから逃げて残った敵を待ち伏せてKILLとかならプラスだけどさ
PUBGのトレモも最初の5分くらいは動く人がいるし、そういう奴にAIM練習するのもアリかと
立ち回りは実戦重ねるしかなかろうが…
クロスボウで撃たれるとずっと矢が残るのが地味に困った
大会の時に待機場所で矢刺さった選手がいて
その矢が大会に響いたからなくなったらしい
今から練習しても上手くなる頃には
誰もいないな
違うゲーム行ってるよ
俺はいるけど
好きな奴は残るでしょ
俺は今のところ代替になるゲームないな
自分のゲームやる時間なくなるから、配信とかもあんまりみなくて、配信者がやらなくても困らんし
俺も残るかな
かなり金かけないとリアル系でこれ超えるのはもう作れないでしょ
野良スクでやってるけど、同じレベルぐらいの韓国人がまだかなりいるから、まだしばらくは遊べそう
先月始めたけどここ100試合くらいやっとKD1越えてきた
でも最初500試合がひどすぎて0.65から動く気配がない。早くリセットされないかなぁ
それにしてもこれで過疎って感覚がおかしい
100人マッチでクイック押してすぐ試合始まるってとんでもないことだと思うよ
人口1/10くらいになってもオンラインゲームじゃかなり人いる方じゃないの
ジャンル違うけど、ガンダムオンラインなんて遂に5000人切る日が出て来たしな。
50vs50で基本無料でガンダムの名前を使って5000人切り。
バンダイなんてガンダムの名前使ってもカードゲームを3度潰してるんだから基本無料なんてレッドゾーンの絨毯爆撃みたいなもんでしょ
最近スクで味方全滅してからの方がエイムがぴたっとくるようになった
スクアッド向いてないんかな・・・
向いてるかどうかと言うより追いつめられてパニックになるか集中力が増すかの違いなだけじゃないの
大体どっちかのタイプに分かれると思うけど
>>963
そんな試行回数多くないけど俺が試しにやってた頃はソロでもTPPのソロよりは圧倒的にゴリラだったけどな
まあ確かにスクよりはレベル低かった気はする
敵見える=射線通ってるってことは常に射線通ってるとこで戦闘するっていうTPPじゃ起こりえない状況が起こるわけだよね
その時点でTPPに活かせる撃ち合いの練習にはならない気がするんだけどそんなことはないの?
>>964
それは知ってるけど友達と通話つなげながらDUOだのスクだのやる時に友達には見えてるのに俺だけ見えてないとか結構あるんだよね
いちいち言い訳したくないし友達の前では俺の目が腐ってるってことにしてるけどどう見てもこっちの画面にはいないんだよな・・・
>>965
練習するならってのはTPPにも活かせる練習って意味合いでってことだよね?
だとしたら>>965が自分で言ってるようにADSに切り替えるTPPとADSって概念がそもそもないFPPとでは撃ち合いに大きな差がうまれるわけだから
FPPで練習したところでTPPに活かせる練習にはならないのでは?って思うんだけどそんなことはない? なんか最近終盤まで20名超える混戦が増えた気がする。
休止前は殆どなかった場所で遭遇戦が起きてビックリする。
TPPよりFPPの方が撃ち合い多いからエイムの練習になるって話じゃないの
そりゃTPPやった方がTPPは上手くなるでしょう
>>988
そもそもTPPでFPPのような撃ち合いになることがあまりないからTPPメインならFPPで練習する意味がないんじゃないかなって俺は思うんだよね
まあそれについて>>967と同意見だったって話
人によって違うかもしれないけどね 偶然目の前にあった物資のGrozaのお陰で3度目のドン勝出来たわ。
俺の腕ではまだまだ複数の運が向かないと無理だな。
ありがとうGroza
グローザ強えーよな
音もいいし 名前もいいし
ただ弾がいつも無い 200発無いと
不安
俺は基本TPPだけどFPPやった後はエイム合う気がする
TPPばっかりやってるとレティクル意識しなくなりがちなんだよな、俺だけかもしれんけど
TPPは結局待ちが強すぎて待ってるのが正解になっちゃう局面が多いから、FPPで詰めて撃ち勝つ戦い方を学んでみるのも悪くない、とは思うけどな
待つのは誰にでもできるから
今のところガン攻めでキル取れてるけど
もっと上のレートだとちゃんとした待ちされて攻められなくなるんだろうな
でFPPに流れると
待ちには待ちの技術がある
飛び出しには飛び出しの以下略
TPPには略
TPPで必要な技術をFPPで磨く必然性はない
それぞれ必要な技術を自分のプレイしてるモードで磨けばいい
TPPは待ち有利なのわかるんだけど待てない
突っ込みたくなってしまうわ…
あきらかに不利で突っ込む時は相手にスモーク投げてから突撃してる
>>995
ほかのモードをやることで発想の引き出しが増えるってのはあるぞ。 発想の引き出しを広げるなら上手い人の動画で動きを勉強したほうがよほど効率的だと思うけど
lud20230203091831ca
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