立ってなかったから建てた
競技性が高くeSports向けの作品で大会もする予定とのことなので気になる方はどうぞ
Splitgate: Arena Warfare - Date Announcement Trailer
ダウンロード&関連動画>>
Splitgate: Arena Warfare - Official Launch Trailer
ダウンロード&関連動画>>
>>19
仮眠とって待機してた結果がこれです……
いやー、24日タノシミダナー(シフトを見ながら 今まともに遊べるFPS無いから俺は期待してるけど日本はもちろん海外でも流行らんだろうな
海外では何故か少し話題になってるみたいだけど、アリーナFPSがオワコン化したのを知らん世代が期待してるのか?
今さらFatal1tyがいたような時代に戻れるとは思えないが
ターン制や2Dが最高と謳ってる懐古厨が一定の人数いるからじゃ無い?
ベータはやったけどシンプルな面白さだったよ
全く酔いはしなかった
とりあえずやって見りゃ良いんじゃ無い?
つーか酔うからってプレイしなければいつまで経っても耐性付かないぞ
酔い止め案外効くから呑んでプレイしな
別にこのゲームのためじゃなく選択できるジャンルを増やしておくのは良いことだぞ
流行らそうと某実況者が企画立ててるけど普通に流行らなさそう
何というか流行らすにはデザインがちょっと硬派すぎる
こういう時ルートボックスとかバトルパスで軟派な感じのパーツ出さないと人寄り付かない気がする
クエイクみたいにアーマーとヘルスがあるならガチ勢が強すぎて絶対すぐ過疎る
あれはFPSの皮被った別物だから
それと今のFPSで重要なのはいかにカスタムできるかに尽きる
流行りのバトロワこそカスタムできるほうが盛り上がるのにな
撃ち合いたいやつは一発のダメージ量減ってる設定のほうが撃ち合えるし
まあapexは3人強制とキャラの能力の差で自ら制限かけちゃってるんだけど
カスタムなんているかあ?
スキンはたくさんあったほうがいいだろうけども
Apexの二の舞にならなければやるかも
移動性は問題なしだし
こういうゲームやったことないから楽しみだ
バトロワじゃないんやろ?
楽しみだけどスポーツ系は超人が常人を虐殺するゲームになるから心配
ランクマもいいけど、FPS業界はいい加減下手糞に配慮したシステムを考えるべき
10年前ならともかく今は死んで覚えろとか2000時間チュートリアルとかって時代じゃない
リリースに備えて今から仮眠
期待してるから頼むぞー
基本無料で幅広い層が楽しめるFPSはチーターだらけだからPCでやらずコンシューマーでやろう
もうこれでフィニッシュ
個人の責任が薄くて下手糞でも貢献できてる感を味わえるFPSはBFが担ってたのに
EAが勝手に自爆しまくったせいで今や虫の息だからなあ
物珍しさで流行ったバトロワも下火だし、今後のFPSは格ゲーと同じような道を歩むのかもね
日本じゃそうなるかもしれないけど海外はFPSとゾンビは大好きだからなくなりはしないだろ
格ゲーと大きく違うのはPvEがあることだと思う
PvEメインでPvPのおまけモードがあるゲームからPvPにハマった人も結構居るんじゃないかな
そういう意味では一定以上の人口は維持できるジャンルではある
eスポーツとしてシージが流行ってるしあのゲームが受け売れられるならfpsは日本でも安泰でしょ
ランクがあるから大丈夫だと思うけどな
一番下は俺でも無双できる感じで初心者多かった
なんでリリース数ヶ月後死んでること間違いなしのインディ アリーナシューターがこんな意味不明な盛り上がり方してるの?
ネトゲの面白さはリリース初期の混沌さにあるからな
環境が成熟した時点で面白みは減る
バトロワのおかげで日本のPCゲー人口も多少は増えたろうから
そいつらがやってくれたらいいんだけどな
でもそこから入ったライト層って普通のFPSやりたがらないんだよなぁ
フォトナやってたけど流石に1年もやってたから疲れたわ
>>57
無料だぞ?
すぐ死のうが最初くらい楽しもうぜ >>62
楽しむつもりだけど期待されすぎな気がする アペックソが煮詰まりすぎてて中級者の居場所がないから早くチーデスやりたいわ
こちとらAIMだけは仕上がってる
バトロアばっかり流行ってて中級者の居場所がないから期待してないけど期待せざるをえない
バトロワ飽きたし
やったことないジャンルやるのたのちみ
ちなみにポータルがある以外めっちゃシンプルなFPSだからな
安っぽいと言ってもいい
サクッとTDMとかしたいって層にはオススメ
AIMとか立ち回りの練習にはもってこい
動画チラっと見たがバニホストレイフはしなくていい感じなのかな
あんま敷居高すぎると怖い
サーバー名がアジアじゃなくてジャパンなの草
中韓プレイヤー集まらなさそう
わざわざ日本鯖用意してくれるゲーム少ないからありがたいじゃんw
チュートリアルがまさかの動画でよくわからんかったわ
基本的なことしか言ってなかった
あんまきにすることはない
脳死でポータルを使いこなす方法を書いちゃうぞ
リスポーンor安全だと思う場所を見つけたらQEでポータルを二個作る
↓
敵を倒すor逃げたい時にQでポータルを作り通って退避
↓
Qでもう一度ポータルを作れば敵が追いかけてこれなくなる
グレは敵のポータルを消せるから見つけたらすぐ投げる
オンラインに飛び込む勇気ないわ
片方のポータルは安全地帯にしといたほうがいいんやな
中々のトラッキングゲー
追いAIM出来ないと生き残れない
野良でも面白いわ
まだ初心者ばっかだけど一人強いヒトいると蹂躙される感じはある
確かにマッチング遅いな
人がいないのか鯖が重いのか
battle rifleとかいうのクッソ強くて草
おかしいだろ
全くランクドマッチしなくなったけどなんなの
これがリリース初日のゲームかね
ヒットしたときのSEがショボすぎてなんか倒しても爽快感があまり…
ぶっちゃけこれ・・・
Quakeでもやってた方がよくない?
何もかもが味気ない
バトルライフル強いな
というか初期のアサルトが豆鉄砲すぎる
個人的に銃声ってゲームに没入する上で重要
エアガン打ってるみたいだこのゲームは
システムは好き
負荷は軽めっぽいね、144Hzなら余裕
ダサいのはもう割り切ってるから後はチーターさえ来なければ良ゲー
あたってる?より当てられたときにわかりやすくしてほしい
疲れるから長時間やる気にならない感じあるな
面白いけども
もうちょっと高く浮けてもいいと思うんだけどやり方が悪いだけかねこれ
どこから武器を選ぶのかさっぱりわからんわこれ
スポーツ系みたいに落ちてもないし
>>115
ジェットパック?の性能が思ったより悪くてイライラするわ
慣れればいけるのかね もうちょっとスピード感あってもよくないかこれ
もっさりしすぎだわ
今んとこ楽しめるとこもあるけど微妙な感じが上回ってるわ
音がとにかくしょぼい、敵が固いから連キルは難しい、見た目のわりに動きがモッサリ
うーん
音がとにかくしょぼい、敵が固いから連キルは難しい、見た目のわりに動きがモッサリ
うーん
レールガン、SR、SG、SMG取らないと連キルは無理だな、そのどれかさえ取れれば5キル位は取れるけど、それでも5前後取ったら武器変えなきゃいけないし
武器は特定の位置に落ちてるから拾える
見辛すぎて死体から落ちたものかと思ってたわ
ポータルQ eどっちのやつを繋げたかわからなくなる
片方キーボードで片方はサイドボタンの方がいいな
>>131
なんだてめえ
どうせアニメアイコンのカスだろ 着想からして微妙
ポータル使わなくても勝てる時点でどうかと思う
もっさり感ひどいな SEも糞
aimlabで練習してる方が楽しい
見た目や雰囲気のわりにスピード感無いな
あとポータル開けられる場所少なすぎ
ポータルで高所いくぞ!って思っても意外と開けられるところが見当たらないよね
上にいる敵の足元にポータル撃って落とすとかできてもいい気がする
なんかよく分からないところでいきなり切断されるのはおま環?
セキュリティ違反のウィンドウが出てきてプレイできない
俺が何したっていうんだ
ヨッシーのふんばりジャンプみたいなジャンプが生理的に受け付けない
アンインストール完了
まぁこれいい感じのAIM練習ツールだわ
ADS込みのAIM練習ゲーまともなの無かったから丁度いい
あとはチートコマンドとBOTの挙動弄れたら言うことなしかな
これ環境でだいぶ変わるんじゃね
結構当ててるのに全然しなねーわ
ポータル使って敵を落下死させるテクとかあるぞ、マップ限られてるけど
あと新マップの鯖ばっかだけどテストの時からあったマップの方がポータルの利点活かせるな
キルタイム超遅いからトラッキングできない奴はSR、SG、レールガンの湧き場所覚えたら良い、SRはHS1発、レールガンは全身1発、SGは1発キル可能
うーんプレイしてみた感想だけど
挙動がもっさり
銃声やヒット音などBGMの爽快さや気持ち良さが欠けてる
以外とポータルを使う場面が限られてて、良さを感じられない
SFチックなのにSFさが欠けてるって印象
全てにおいて爽快感が足りない
でもクソゲーじゃないのでモヤモヤする
レールガン扱いにくい
慣れたら強そうだけどチャージ時間がね
今はテストプレイ参加してない奴が多いのか、レールガンの湧き位置に居る敵に対してぼっ立ち撃ちしてくる奴多いから簡単だぞ、5発しか撃てないから微妙と言えば微妙だけど
鯖の設定で弾数無制限に出来るからカスタム鯖建ててくれよ
マッチング遅いしマッチしたら人数足りなくてキャンセル食らうしクッソゲーーーーーーーーーー
切断にペナルティかけて欲しいわ
待った挙句マッチキャンセルのストレスやばい
Halo好きだったから楽しいけどすごく古臭い感じ
レトロゲーみたいなもんだなこれ
俺もそうだがツイッター見てても結構ハマってるのはアリーナ系死んでからFPS始めたような若者が多い気がする
人口の居るこの手のゲームは新鮮だし
新規参入者にとってはなんじゃこりゃって感じか、なるほど
演出回りが強化されてもまだ微妙だろうなこれ
なんか徹夜中に急に思いついたイケてるアイデアをそのまま形にした感じだわ
とにかく音がショボすぎて爽快感がない
「よっしゃ倒した」というより「あ、死んだ」感が強い
沸きポイントとポータルどこから繋げられるかだけは記憶しないと始まらないねこれ
とりあえず無料なんでやってみたけどこれは・・・
無料アリーナならQCやってた方が遥かにいいわ
というわけでさようなら、大幅アップデートでも来たらまたやるよ
ゲームスピードを上げたら神ゲーになった
モッサリはあかん
クエイクどころかヘイロー知ってる人がもう居ない説
ある程度硬いほうがガチAIM勝負派には都合がいいのよ
あと武器はちゃんと拾おう
apex ばかりやってたからすぐ敵死ぬなと思ったわ
アリーナ系にしてはまだ柔らかい方かもね
ロケランやショットガンで即死だし
一方的に狩られるしクソゲーすぎ
なんじゃこれ
BO4ならキルレ2はあるんだがこっちだと全然だわ
日本鯖があると聞いてウキウキしてやってみたらなんやこのクソゲー
warfaceの足元にも及ばんな
haloフォロワーなのにグレネードの用途がそれだけって酷くないか
haloは割とグレネードぽいぽいゲーだったはずだが…
面と向かってのAim勝負が好きな奴にはたまらんね
立ち回りでキル稼ぐにはポータル使いこなさないとしんどいなぁ
チーム戦よりFFAが素直にオモロイわ
SR、SG、グレランを拾えたら勝てるゲーム
威力はまだいいとして玉半減させた方がいいだろ他の武器豆鉄砲じゃん
初期武器クソすぎてつまんねー
撃ち合いさせたいならロードアウトくらい自分で決めさせろや
アリーナ系は過疎ってる癖にプレイヤーが陰湿だからな
ジャンルとしてはFPSというよりmobaに近いからやってる時間が長いほど強いのに
自分が最強なんだと勘違いしちゃってるのが多い
やってる時間が強さにならんシューターってそれ大丈夫か...
自分はリアル系も好きだが、どちらもセンスがあるかどうかだと思うよ
初期アサルトでひたすら撃ち合うのが楽しくないか?弱いのはおいといて
硬い硬いっていうからどんなもんかと思えば普通のスポーツ系レベルじゃん
シューティングとしてはストレスないけど、もっと改良してから出して欲しかったな
バックパックはじんわり上昇じゃなくて、二段階ジャンプみたいなメリハリ欲しかったし、最近のゲームなのにスライディングやエアスタンプがないのがね
ゲームルールも改良して全体的にスピード感出せれば良かったのに
バトロワOWR6Sとかの連携が命のシューティングが主流の今ゴチャゴチャしたやつは流行らんかもなぁ
やっぱスポーツ系の再興はPC版HALOの復活頼みだな、こりゃ
TF2が操作感に関しては神すぎてやっぱ見劣りするなあ
あっちは過疎過疎だが
>>198
似たようなのだとdoomのマルチプレイヤーが割と良かった気はする 慣れると楽しくなってくると某実況者が言ってたから
エイム練習兼ねてプレイしておくか
楽しいけどこの先過疎確定だから今のうちに楽しんでおくか
スピード1.5倍、体力2倍くらいにしたら楽しかったわ
デフォはクソ
頭トラッキングし続けられない奴は死すべし
>>203
DOOMはSEとBGMがめっちゃ気持ちいいよな
このゲームも見習って欲しいわ どこにでもはやりすぎだがもう少しポータル設置できる場所は増やすべきだな
カウンターグレないからステイアライブが無理ゲーだよねこれ
その分オブジェクトでもリス早いけど
武器の切り替え速度速いのいいね
リロードの煩わしさがある分バランスとってるのかな
ポータルいるかコレ?
パルクールが面白さに直結してるタイタンフォールってやっぱ神だわ
マップ覚えてくると面白い
立ち回りゲーだと思うわ
キャラはなんかきもい
壁走ったり、蹴ったり、ブーストのメリハリとかさ
やっぱりそういうの欲しいね
今のFPSとしてはポータルだけじゃ弱い
オモロイけど
i5-4690 gtx960で設定全部下げてもめちゃくちゃ重いんだけどこんなもんなの?
UE4エンジンだからね
PUBGがグラのわりに糞重いのと一緒、おまけにインディーじゃね
スピード130%体力50%くらいが個人的に好みだな
まあノーマルでも楽しいけど
ブーストもうちょい強くして移動快適になればな〜
登れなくてもたつくこと多い
パルクール的なよじのぼりもないし
無料だから触ったけどグラのチープさがすごい
あと動きもっさりしてる
アリーナ系だっていうからもっとキビキビ動くのかと思ったが…ヘイロー的にはこれで合ってるのか?
ヘイローが完全なもっさりだったからなぁ
当時のQuakeやUnrealと比べて、ではあるけど
ちょっと初心者お断り過ぎるなこれ
なんか格ゲーや弾幕STGみたいに上級者しかいない世界になりそう
自分はkrunkerに帰ります
走る速度1.5倍してbot撃ちするの楽しい
ところでサービス終了してもbot撃ちできる?
2日目で初心者じゃ無い奴いる?
FPS初心者って事なら分かるけど
>>230
むしろどういう意味で初心者って言葉を捉えていたん? ぶっちゃけ初心者お断り度で言えばquake championsの方がまだ優しいと思うわ
実力差はどうしようもないんだけどな
>>231
このゲームの初心者って意味でしか無いが
FPS初めての人間がこのゲームを嗅ぎ付けるイメージも湧かんかったし
初心者お断りっていうのはFPSジャンル全般かもね
初心者歓迎FPSってピンとこないし
慣れると楽しくなってくるからしっかりと遊んでみて欲しいな 慣性の力が強いからレレレされてもヘッド当て続けられるな
ただでさえ体力クソ硬いのに動き軽くしたらApexより酷いレレレゲーになるぞ
新作だからちょっとやってみたけど、これは流行りそうにないな
デザインとサウンドが20年前なら許されるクオリティー
撃ち合いも爽快感ないし
マップに落下要素いるか?
足場気にしながら戦うのがめっちゃストレスなんだが
高低差きついんだからジェットパックの性能もっと上げろや
敵のポータルの中見れないの?
一生一方的に打たれるわ
>>242
グレ投げろポータル消せる
ちなみに対人じゃグレ効果ないから注意な 打ち合いおもしれえ思ってたら
ハイレベルはポータル使った頭脳戦になってきた
クラン戦とかガチでやったらおもろそう
実際煮詰まってきたら面白いんだろうしポータル設置できる場所もそういう体で調整されてるんだろうがどうにも煮え切らない印象
デフォ設定がクソ過ぎてランクマやる気がしねえ
速度上げたFFAずっとやってるわ
プレイした感想はマスターチーフコレクションPC版早く出ないかな
エイム練習のために1回だけやってみたけどまじ勝てないからもうやらんわ
ポータルわかんねえし
>>247
Apexは初日から面白かったからその言い訳は通用せんぞ
アプデで面白くするって言っても一番盛り上がるリリース直後がゴミだったら過疎って終わり >>253
AAAとインディ比べてそんなこと言われても... >>254
インディだって面白いゲームはいっぱいあるんだよなあ dirtybombみたいにユーザー2000人前後で長々と続いてくれれば十分
スポーツ系って少しの力量差でモロに差がつくから
初心者お断り風になっちゃうんだよなあ
硬いから相手より少しaim劣ってるだけでとことん勝てない
うーんスポーツ系ってさー
UTとかq3とかを思い浮かべるよね
なんかジェット噴射のせいでもっさりがえぐい
これとわっそうどっちやるかと言われたら俺はわっそうやる
でも好みの問題なのかもしれない、ヘイローライクとしては成功なんでしょ?
そのHALO自体、シリーズ事ダッシュやアビリティでゲームスピードをどんどん早めてるからね
スポーツ系として出すにはダッシュ、スライディング、パルクール等はもう必須レベルなんじゃないの
まあ今年HALOPC版出るし、HALO待ち望んでた人はそっち行くだろうね
バニホ、ストレイフはありにしても良かったと思うわ
銃撃の音とか当ててる感覚も含めて爽快感が全くない
対人はマッチングしないけどボット撃ちゲーとしてはなかなか優秀
全然勝てなかったけどこれポータルの立ち回りわかればかなり楽しいな
あとレレレ撃ちも要領分かってくるとなんてことないから打ち勝てるようになった
個人的には神ゲーだわ 過疎っても定住するかも
このゲームのランクマのレートってどうなってんの
延々とレベル上がってくだけか
ゲームスピード上げるだけで別ゲーになるから、そっちを標準ルールにしてほしい
カスタムやってる分にはまぁまぁ楽しい
盛大に誤字った
Cullingってゲーム知ってる?
某コーンが推したゲームは高確率で爆死する
疫病神実況者
今日日ロケランの偏差撃ち合いが流行らないし
ADSのある武器構成は嫌いでは無いけど
ジェットパックまじイランね
HALOライクではなくUTライクでお願いしたかった
>>272
Fortniteを有料時代から推してた猛者やぞ
MORDHAUも良い感じだしコーン自体は悪くない
ただコーンは光る原石系が好きだし、コーンは明らかに宣伝スキルが上手すぎる
プロゲーマーですら神ゲーと錯覚してたってヤバイぞ
ただそのせいで合わないプレイヤーがどっと流入してる感じ 宣伝して触ってくれるだけでもありがたいことだけどな
あのトウモロコシはまだ日の目を見ないゲームの発掘が好きな人だからな
いざそのゲームが表に出て成功するかどうかにはあの人は関係ない
まあ今回のはがっつり関わってるけどな
その当のコーンの過去の動画見て回ってるけどこのゲーム開発前のテスト版のほうが今よりも面白そうに見えるんだよなぁ
銃の発砲音とか持ち替えたときのガチャって音とかすごくいいのになんで変えちゃったんだろ
マップも見やすいし
動作が軽いのもウリだったのになんで微妙に重いんだよ
こんなショボイテクスチャなら貼らない方がマシだったわ
>>278
すごいよく分かる
微妙なゲームもおもしろおかしく紹介したり魅力的に魅せるパターンとガチで深く調べて光る原石紹介してるパターンがあるから感服する >>274
僅差の撃ち合いはオーバーウォッチでやってるから欺瞞でしょ >>281
やっぱり重くなったよな?
自分1050だったけどベータのころは普通に100言ったのにリリース版になってからほぼ60で時にはそれを下回ることもあるくらいになっちゃった
もちろん設定はいじってない このゲームに限らずだけどフルスクリーンなのにボーダーレスと同じような感じになるやつは動作がなんかおかしい
おま環もあるだろうけど
>>282
というか最低限FPSとして満たすべきクオリティ(操作感、マッチング、グラフィック)を無視してゲームデザインの良い部分だけを紹介するから実際プレイするとクソゲーって感じになる 俺もこのゲームだけフルスクリーンがボーダーレスと同じように機能するわ
もちろん全画面最適化は切ってる
夜なのにJapan鯖に2つしかカスタム鯖立ってないのやべーだろ
FFAおもろすぎぃ
レコードしたデモがなんかレティクル合って無いんだけど
こういうもん?
デモだと照準合ってないってのは色んなゲームでよくある話
ポータル駆使してキル取ると脳汁でるな
でも最近は皆ポータル警戒してなかなか裏どりできなくて辛いけど
【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
@スマホでたいむばんくをインスト
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
コードを入力した方に300円もらえます
今なら更にクオカード500円を貰った残高からただで買えます。
数分で出来るので是非ご利用下さい >>288
前々々提として
「運営がそのまま生かしたままより良い開発をしつつけた」ゲームじゃないと売れてない印象 apexとかも別にギミックが革新的とかじゃないけどFPSプレイヤーが求める操作感、機能をほぼ実装した状態でリリースしたのが大きいわ
だからこそFPSユーザーがスムーズに移動できた
初動は大事やで
アプデしたところで既に魚は逃げてる
あれ動きが楽しいもん
スライディングとかジップロックとかで移動がスムーズで銃もいろいろ個性があるから好き
勝った時の達成感あるのも良い
こっちも勝利時とかスキンとか演出を派手にしたりして
柔らかくキルしやすくすればいいのに
そうすれば爽快系で売れると思う
ハンショしたかどうか分からないのが地味につまらない
キルした感じもしないSEもないし
十分柔らかいだろ
ハンドガン3発で死ぬんだぞ
アサルトは投げすてろ
うわープチフリして撃ち合いに負けたよ
なんか日を追うごとに重くなってないかこれ・・・
1050じゃこのゲームやる権利ないってか!?軽量ゲーム謳ってたのにほんとがっかりだわ
アプデで昔のテクスチャに戻してくれんかな・・・
今日あのコーンがIronsightってゲーム紹介してたけどこっちはどうなんだろう
1050でもカクカクにならないかな?
コーンあれだけ煽っといてリリースされたら3日で見捨てて草
マジで厄病神だな
>>306
軽いけど、ただの劣化CODやぞ
チョンゲー特有の気持ち悪いキャラもわんさかだし >>307
面白いから紹介するわけじゃないからね
所詮金儲けよ プレイヤーのテレポートの技術と知識が上がるほど
純粋な撃ち合いが減って不意打ちでやれることが増えてつまんなくなりそう
>>301
quake championsは地味にそこよくできてるんだよな
メダルは音声だけでもキル確認にも有用だし >>309
劣Haloよりかは劣化CODのほうがましだわな・・・
よしsteamに来たらそっちに移住するわ この時間なのに本当にjp鯖誰もいなくて草
apexに戻るか…
>>303
ほかのFPSに比べて分かりづらいということが言いたかったんだ black squadの方が1000倍まし
重力とかその辺の設定を好みに弄れば楽しくなるのかな
レシピ的なサイトないかなあ
>>307
見捨てるもなにも同じゲームずっとやる人じゃないでしょあの人 サービス開始後よりβテストの方が面白く感じるのはネトゲあるあるやな
サービス開始前は可能性を感じるけど
サービス開始後はもう感じられないからな
日曜の昼間というのに日本鯖に部屋がひとつもなし
わずか1週間ちょっとで終わるとはさすがに予想していなかった
まぁ折角だからエイム鍛えゲーとしてbotと戯れるわ
このゲームでエイム練習しても実戦の場がないからな。。。
エイムもゲート使った立ち回りも学ぼうとしないで
ピュアスキル要求されるこのゲームじゃキッズは逃げるわな
スポーツ系は自分のPS磨くのを楽しいと感じられる奴じゃないと続かんよね
実力差をダイレクトに感じるし
だから日本じゃ流行らんのだけど
早いと遊ばないのは割とあるかもしれない
QC無料のタイミングで参入してきた新規組の配信では「弾が当たらなくて面白くない」と言っていた
いやそこは練習しろよって思ったけどな
このゲームは弾当てた時、倒した時にあまり効果音つけてないから
狙う打つ倒す、動く拾う索敵の原始的なFPSの楽しみを少し欠いているように思える
Splitgateは遅すぎるしマップも狭すぎるし動きの自由度も低すぎる
俺はタイタンのいないTitanfallがやりたいだけなんだ
もっと言えばGunZがやりたいだけなんだ
リザルト画面でシーンってなるのが微妙に萎える
全体的にSEもBGMも迫力が無いからKrunkerみたいに自由に作れたらいいのに
特別遅いとは言わないけど低重力みたいな浮遊感がちょっとな
結局今の時代にひたすらリスポーンして殺し合うだけのチームデスマッチなんて流行らない
>>336
タイタンのないタイタンフォールはマジで欲しい
撃ち合いしたいのに途中からロボゲーか隠れんぼゲーになるのは辛い >>336
タイタンのいないタイタンフォールがわかりすぎてやばい
あったら絶対やってる Apexの影響でTitanfall2始めて70時間やったけど消耗戦しかマッチングしなかったわ
QCはこの手のだと結構遅い部類の印象あるぞ
slashとかアナーキとか怪人メストカゲの印象が強すぎるけど
普通に出来の良いアリーナFPSがやりたくなってきた
クソ武器を無くしたS4LeagueやGunzをさせてくれ
正面から撃ち合うaim勝負の1on1をだな...
QuakeのRocketArenaは素晴らしかった
やったけど猛者に狩られるだけのゲームやん
静かで盛り上がらなくてクソゲー
開発会社もここまで爆死するとは思ってなかっただろうな
現状チーデスができるのcod位だけどpc版は過疎ってるからこれ流行って欲しいけどなあ
バトロワ系もワンライフ系も好きじゃない人達にとっては近年辛い時代が続いてるわ
そういうゲームが飽きられた末のバトロワだからな、バトロワが飽きられたら一周してチーデスが新しくなりそう
人少ないながらもquake championsが適度にユルイからボコられながらも遊んでるわ
splitgateもquake championsも人少なすぎるよなあ
paladinsとかteam fortressとかでサポート系クラスまったくやらないやつら山ほどいるけどそういうやつらは絶対アリーナ系のほうがあってるだろうに
もっと人増えてくんないと上と下の実力差が大きくてつまらない
自分で書いてるじゃん
つまんないってだから人が増えない
Quake自体はいい進化の仕方したと思うけどね
duel10分間ずっとしばかれるとかありえんでしょ昔の
次の期待できそうなアリーナ系FPSはGoat of Dutyになるのかな?
荒野行動とかスプラを見るにシューティング自体は日本人にもハマる適正はあるっぽいし上手いこと作ってくれないかな
>>361
今のTLDUELもキャラによって開始時にアーマー付くし
スタートウエポンもq3マシンガンと比べても使い勝手いいから即死率下がってるんだよな
(しかも該当武器からのアップグレードは普通に取った時よりも弾数が増加する) このゲーム、Kovaak'sで練習した感覚のまま実戦に行けるからかなり気に入ってる
トレーニングでHP底上げしたボット倒すのとかヘッドオンリーとかやるとたのしい
荒野は確実にお手軽ゲーだけどスプラは任天堂の看板なかったらパンピーが気付きにくいというか
あんまりお手軽じゃない尖ったタイプのcod系亜種という印象
Removed Social Playlist and replaced with Standard Custom Games.
初めてやってみたけど日本鯖のカスタム入ったら急に雑音と奇声を上げる害悪ホストで萎えた
>>375
デフォでマイクonなのほんとクソ
開発者何考えてるんだろう わかる
やり込むのはアホくさいけど練習にはとてもいい
動きの機敏さとかをカスタマイズできたら練習用ツールとして申し分ない
>>377
日本人以外は陽キャだからゲームでボイチャがデフォだぞ
欧米だけじゃなく中国ですらそうだ
話せば通じるという確信があるからだろうな もうアクティブ1000切った?
せっかく東京鯖作ってくれたからやりたいけど義務感感じてまでやるもんでもないよな
初動は完璧だったでしょ(サーバーエラー続出とかラグでまともにプレイ出来ないとか例WW3)
中身が期待されてた内容に達してなくて即死しただけだし
開幕エラーが起きるほど人がいなかっただけでは。。。
ironsightがもうすぐsteamにくるしもう無理だろ
今の時代にガチのアリーナFPS作ろうと思ったのかが謎
誰か止めてやれよ
あのYouTuberキモすぎるんだが何とかしてくれ
やたらおすすめに出てくるし内容はキッズ向けだし何なんだ…誰が見てんだよ
面白おかしく新作紹介してくれるのはありがたいけど
製作サイドのことも詳細に調べてるし
Youtuberだっけ?
ゆっくり実況者じゃなかったっけ?
>>396
フルプライス払って過疎マッチだけどグラはすごいCOD
無料でサクサクマッチだけどグラがショボいironsight
どっちもどっち 処女作でオワコンジャンルに参入した結果としては普通に成功したよな
次頑張ってくれ
QCってテクスチャ潰す奴無いですか?picmipだっけ
なんかIron Sightもいまいちだな〜
あのコーンの紹介したゲームでよかったのってkrunkerくらいしかなくね?
>>402
コーン自体がクソゲーを自分の力で有名にしたいとかいう自己承認欲求の塊だからしゃーない
apexも流行った瞬間やらなくなっただろ
FOバトロワもシュラウドとか参入して流行ったら専売特許じゃなくなるからすぐ逃げ出すよ やっぱフードはクソだな
コメント欄で言論統制してエアプキッズまみれでスプリットゲートは無事死亡
でも奴が宣伝しなかったらお前らの殆どは知らなかったからな
>>406かもなw
蓋を開けてみないとわからないってやつだね 個人的には機械はあったのに新規層を取り込めなかった側にも(つーか宣伝してもらえるだけありがたい)
問題あるかと思われ
>>409
奴の紹介するゲームは毎度それというのはコーン側にも問題があると考えるべきでは? >>410
流石にField Foodsに原因を探すのはおかしいだろゲーム作ったわけでもないし何か問題を起こしたわけでもない
どちらかというと宣伝してポジティブな影響を与えたと考えるべきだと思うんだが
単純に難しすぎるクソゲーだったんでしょ
ー♪☆ >>410
コーンが悪いと言う気持ちも分からなくもないが
(ちゃんとどう言ったゲームか説明しきれてない、浮遊層をぶち込み過ぎてルールが壊れている)
ただそれでもコーンは所詮1ゲーマーだし1広告者な訳で
しかもタダでやってるわけだから感謝こそすれ恨み辛みを吐かれるポジションではないと思うが コーンが紹介してたから知った層だが普通に面白いと思ったわな
でもHaloに似すぎだしブーストジャンプを早くするとか壁走できるとかもっというとバタフライステップ出来るとかもう少し爽快感が欲しかった
こんなのHaloでいい
もうすぐリマスター版がPCで出るしな
日本鯖まで作ってくれたのに本当に残念だよ
最初からどうしようもなかったな
portalなんて隠し味程度に抑えておけば良かったのに
根幹はスポーツ系なのにポータルがどうあがいても陰キャプレイ要素にしかならなくて全く噛み合ってなかった
うどんにそばを何本か混ぜたようなもの