公式Wiki https://terraria.gamepedia.com/Terraria_Wiki
非公式Wiki(海外) http://terraria.wikia.com/
非公式Wiki(日本) http://terraria.arcenserv.info/
※日本語wikiは情報が古く間違った記述が多いので、質問前に公式か海外wikiを参照してください
質問する前に過去ログを探す事
質問の内容によってはSSを提示するとスムーズです(トラップや狩場、建築物の作成関連等)
・前スレ
【PC】Terraria 質問スレ Part16
http://2chb.net/r/gamef/1533418532/
【PC】Terraria 質問スレ Part17
http://2chb.net/r/gamef/1580090359/
【PC】Terraria 質問スレ Part18
http://2chb.net/r/gamef/1593188820/
・よくある質問
※日本語化MODが原因の不具合やトラブルが多く報告されています
原因特定が不明な場合はまず日本語化MODを外してバニラの状態で起動確認してみましょう
Q ○○が作れない
A ガイドに素材を渡せばその素材で出来る物、作るのに必要な設置物(金床等)を教えてくれる
Q 一度死んだNPCが戻ってこない
A まずハウジングをして部屋として認識されているか確認
NPCを戻す予定の部屋の近くが侵食されていると戻ってこない
またゴブリン等の襲撃を受けている間、それと夜の間も戻ってこない
Q ハロウィン、クリスマスイベントをやりたい
A ハロウィンは10/10〜1/11、クリスマスは12/5〜12/31の季節限定。季節外ならばPCの日時設定を弄るのも一つの手段です
またPumpkin Moon、Frost Moonイベントを最終ウェーブまで達成すると、夜明け後から一日間は
それぞれのシーズン効果が発生する。召喚アイテムを作ればいつの時期もチャレンジ出来る
Q 1.1まであったあの鉱石が出ない
A 鉱石は同等性能の二種類からそれぞれランダム選択です
以下の四つはワールド生成時に決定
・CopperかTin
・IronかLead
・SilverかTungsten
・GoldかPlatinum
以下の三つはDemon Alter初回破壊時に決定
・CobaltかPalladium
・MythrilかOrichalcum
・AdamantiteかTitanium
Q 不浄の大地がなくなった
A 鉱石と同じく、ワールド生成時に旧不浄(Corrupt)と新不浄(Crimson、真紅とも)がランダムで選ばれます
Q ピラミッド? 巨大樹?
A 鉱石と同じくワールド生成時に存在するかどうかが決定します
どうしても遭遇したい場合はワールドを何度も作って探索すると良いようです
Q 地下ジャングルの中に不気味な建造物を見つけたのだけど入れない
A Planteraを倒すと鍵が手に入ります。
Planteraはツインズ、デストロイヤー、スケルトロンプライムの3体を倒したあと、
地下ジャングルにあるピンク色のつぼみ(Pink Plant)を破壊すると戦えます。
Q ハードモードのダンジョンにハードの敵がいない
A Planteraを倒すと湧くようになります しかも短くほしゅとだけ書くと本文が無いですとかになる・・・
HDDの人はオートセーブ切ると定期的なラグ減るかも捕手
PCハイスペックなのにFPSが下がる場合はフレームスキップの設定を見直しまhoしゅう
>>1
しかしこのテンプレ、まだまだ減量できるな。鉱石のとかもっと横に並べてええでしょ
あとデーモンアルター「初回破壊時」もビミョウに間違いな感じ。三種類が順に決定だよね
そんでそれぞれの破壊時に決定するから、気に食わなかったらその都度強制終了してやり直せる
"
以下の四つはワールド生成時に決定
CopperかTin、IronかLead、SilverかTungsten、GoldかPlatinum
以下の三つはDemon Alter破壊時にそれぞれ順番に決定
CobaltかPalladium、MythrilかOrichalcum、AdamantiteかTitanium
" 「以下の三つはハードモードでDemon Alter破壊時にそれぞれ順番に決定および生成」
かな
前スレでも書いたのですが、
コントローラーでプレイしてて、インベントリを開くと左上に固定される回避方法ってありますか??
>>21
競合問題の解決策は現在ない。
やるならマウス一択
それかキーマウスをゲームパッドに割り当てるしかない >>22
回答ありがとうございます
やっぱりキーマウが1番ですよね… カラミティmodで近接ビルドでプレイしようと思ってるんですが
これでdeathモードで全ボス撃破までするのって現実的に可能ですか?
色々カラミティのプレイ動画見たんですが高速機動でボスから距離を取りながら飛び道具を撒いて倒してる
ものしか見かけないのでもしかして近接戦でどうこうはお門違いなのかなってしまったんですが。
一応RevengeanceでキングスライムとEye of Cthulhuは安定して勝てるように
なりましたがBrain of Cthulhuに5連敗中で色々試行錯誤中です。
既出ならごめんなさい、ジャーニーモードでコラプションとクリムゾン両立させる方法ってありますか?
片方の環境でしか入手できないアイテムは諦めるしかないでしょうか?
はちみつの中でも機動力が落ちないアイテムやアクセサリーってありますか?
できればあるだけ教えて下さい
クラフトするのにいちいちチェストから出すのが面倒です
この悩みを解消するアイテムって今後でてきますか?
>>31
材料が入っているチェストを開いたままの時点でクラフトできる >>32
そのままできたんですね!
ありがとうございます >>35
ジャーニーモードのワールドのアイテムは同じジャーニーモードであればワールド間で持ち出しも持ち込みも可能
こんな、調べようと思えば誰だって簡単に確かめられる様な初歩的な事柄は
人に訊く前にまず自分で試してからにしてください >>36
ああ、なるほど。考えが及びませんでした。
ありがとうございます。やってみます。 数年ぶりにやり始めたんですが、キーコンフィグの何かを変えるといくらクリックしても一切反応しなくなります
散々既出な質問らしく、最小化→戻す、Alt+Tabでウィンドウを変える、Ctrl+Alt+Del画面でキャンセル、タスクマネージャを起動させる、
MyGame/terrariaフォルダのjsonファイルを削除する、アンインコと旧ファイルを削除する
など色々対策が挙げられていましたが、すべて試してもキーコンフィグ画面から戻れず強制終了させるしかありません
なにか解決策はありますか? というか少なくとも五年以上このバグが残ってるというのが意味不明です
>>38
>MyGame/terrariaフォルダのjsonファイルを削除する
そもそもソフトウェアというのは基本的に
起動時に一度ファイルを読み込んだら終了するまでその元のファイルには干渉しなくなるものなんだから
起動中にファイル弄った所でなんの意味もない
とりあえず現状では起動する前にそのjsonに直接キーバインドを手入力しておくしかない。起動中での解決策は無さそう
ちなみにこのキーコンフィグ用のinput pfoliles.jsonファイルにはなぜか複数の設定が記載されてるけど
「 "Custom": 」の行の下からが実際にゲーム内で使用されるキーコンフィグ クラフトのレシピを足りなくてもずっと表示できるようになりませんか?
手元にないアイテムや、足りないアイテムがあれば表示されなくて、何が足りないのか分からないです
>>40
分かりにくかったので追記します
クラフトでクラフトできるレシピを全部表示したいです
(足りないものは0表示にできるように) >>38
テラリア本体アンインスコ、MY gamesのterrariaフォルダごと削除
そのあと再インスコする
program > steam > steam apps > common > terraria
の中のterraria.exeを右クリック。プロパティー開いて管理者として実行にチェック入れて起動する
あとは普通に各種セッティングすればOK
以降は管理者として実行のチェックは外してもいい >>40
バニラでは現状ムリです。MODにレシピブラウザーというものは有る
Wikiのクラフティングのページをずっと開いたままにしておけばいいかと >>43
遅くなりましたがありがとうございます
MOD導入検討してみます 侵食対策にMOD探しててそれっぽいワードで検索しても良さそうなのが見当たらなくて困ってるんだけど、実はこんな便利なMODがあるんです的な知る人ぞ知る侵食対策MODって何かないかな
地力手法だと横4マスくらいで大陸ぶった切れば隔絶出来るらしいけどそれを保護したいバイオーム毎にやるのは正直ツラくて
tmodloaderをつかってマルチでフレンドとプレイしようとしたら、lostconectと表示され参加できません。
一応私と相手側で両方ホストでサーバーを構築しても同じでした。導入しているMODは
Calamity MOD (Noclamity Music) v.1.4.5.3(編集済)
Calamity MOD Music 1.4.5.3
Calamity MOD Japanese Translation v 1.3.3
Magic Storage v 0.4.3.5
Boss Check list v 1.1.4.1
AlchemistNPC Lite v 1.7.4
Max Stack Puls Extra v1.1.0.4
Antisocial v.1.2.1
Recipe Brower v 0.8.7
Begone,Evil v1.1.1
です。 あとサーバーを立てる際に画面に「サーバー構築中...」と表示されたあと一瞬だけFound Serverと表示されます
解決策がわかる方いませんか?
>>46
ありがとう、ありがとう
昨日バイオーム変化でガッグガグになったり地形読み込み遅れて陥没地帯出来たりしてまで汚染除去したのに今日殆ど元通りになってて流石に耐えられなかった Terrariaの図鑑MODってありますか?
1.4で追加されたみたいなのがあれば嬉しいです
1.4の図鑑、アイテム研究をMOD化してtmodloaderで再現したのが有るという話はスレで見た
あとアイテムチェックリストは>>46の千秋アイコンの人の有名な奴が昔から有る >>50
どこかにある可能性があるんですね
探してみます
ありがとうございます 大型、中型MODを数種類入れようと思っているのですが、現時点で競合すると分かっているものはありますか?
Calamity Mod、Thorium Mod、Shadows of Abbadonなどを考えております
よろしくお願いします
>>53
その3つなら同時に入れたことあるけど大丈夫だったよ
あの時はそれにfargo’sとalchemistNPC入れてたけど問題なかった >>53
同時に導入する分には問題ない
ただcalamityとthoriumなんかは左右それぞれの海を自前のバイオームで使うので
大型modを複数導入するならワールドサイズはラージにしといた方がいい <<47 すいませんsteam版でsteam経由でプレイしようとしてます 書き忘れていました。
この背景初めて見るんですが何かのイベントですかね?
>>57
ランタンナイト
各ボスや襲撃イベント初回撃破時の翌夜に発生。もしくはラスボス撃破後はランダムに発生
ランタンナイト中は隠しパラメータのラック(運)が上昇する
ボス戦後の夜は地下でレアドロップハントにいそしむとよいでしょう >>58
ありがとうございます
確かにスライムキングを倒した翌日でした こんなのも知らないとか
ま、日本語化してるしいかにもな情弱って感じか 最近レベル低すぎてくっさい
がいじや園児向けの質問スレかな?
>>57
初回限定なのか
どうりで最近見ないと思った その子はロクデナシの親から育児放棄されて情緒が育たなかったせいで誰からも相手にされなくなった
とても可哀そうな出来損ないなのでそっとしといて見て見ぬふりしてやってください
答えてくれてる人もちゃんもいるけどレベルの低い質問とか言ってるアホはなんなんだw
対して伸びてるスレじゃないんだし好きに質問したらいいんじゃね
マウント取りたい幼稚園児かな?
それも質問と捉えて回答するとテラリア関連スレにはガイジレスするのが日課になってるキッズが住み着いてるからただの定期だよ
ワッチョイ積んだりするのも馬鹿馬鹿しい程度だからとりあえずそういう落伍者が居るってのだけ知っておいて基本スルーして知らなそうな人が居たら注意喚起してやればいい
もう相手するのも面倒でしょ、放置しときんさい。わざわざ自分からそいつと同レベルまでに落ちる必要はないよ
質問スレとしてちゃんと機能できているのでなんら問題はない。もちろんしょうもない低次元なちょっかいさえ無ければ
質問です
ガイドを見てもちんこが立たないんですが
どうしたらいいでしょうか?
現在のバージョンのTmodでマルチプレイ可能ですか?
俺discordでボイスチャットしながら毎日やってるよ
ただ当たり前だけどMOD入れれば入れるほどアプリケーションエラーで落ちる頻度はソロの時より上がったな(と言うかソロでエラー吐いた事ない)
特にサウンド関係のBGM切り替えでバーストしてる気がする
>>72 マジですか! 自分の環境だとなぜかサーバーがないって出るんですよね どういうつながり同士でやってるかは解らんけど
俺ホスト鯖立てる→設定からフレンド招待→フレンドが招待開いて鯖入ってくる、のシンプルな流れでいけるよ
鯖立てる時はホスト&プレイみたいな名称の上から三番目のやつだったっけかな
今出先でスマホからだし鯖開きは感覚で指が覚えてる操作してて画面じっくり見てないから仔細忘れた
どんだけ掘ってもダイアモンドが出ません…
深度どれぐらいだと出やすいとかあります?
>>75
たしかマイクラと違って特になかったと思う
というかTerrariaは掘るより洞窟探索した方が効率良い。基本的に壁の表面、露出してる部分に生成される傾向があるので
もしくは一番手っ取り早い方法は
採掘よりも宝箱部屋を目標にしてExtractinator手に入れてそれで大量に掘ったSiltから抽出する
こっちの方がよっぽど早いと思う >>76
深度は関係無いのですね
ありがとうございます シングルモードでしていたワールドって、マルチモードに移管することってできますか?
現状、被ダメがもっとも少なくなる(または無敵が最長)になる装備アクセの組み合わせってなんぞです?
>>80
ダメージを割合で低減してくれる装備
Beetle Armor - 胴をShellに。数秒ごとにカブトムシが周囲に発生。一匹で15%被ダメージ軽減。最大三匹で45%
Worm Scarf - エキスパートモードでEater of Worldが確定ドロップ。被ダメージ17%軽減
Frozen Turtle Shell - HPが50%以下になると被ダメージを25%軽減
Endurance Potion - ポーション。4分間被ダメージ10%軽減
合計で67%カット、被ダメージ量が約1/3になる
防御力の方はもう基本的に、性能の高い防具をどんどん付け替えていけばいいだけなので割愛
性能自体に防御力がプラスされているアクセサリーも幾つも有るが、Wikiの一覧で簡単に探せるのでこれまた割愛 肉壁倒した後にくれーとを200箱開けてもハード鉱石が出なかった
もしかして出なくなった?
公式wikiみたら自己解決した
専用のに移動したんだな
ハーブや染料花といった草地に生えるアイテムって、そこに雑草が生えてても上書きされてくれたりするんだろうか?
それとも事前に雑草を刈り取っておかないと生えてこない?ジャングルで生える幅2ブロック分の大き目の雑草のもどうなんだろう
teditというマップエディターがあるからそれを使って実験してみればわかるだろう
雑草の上に上書きして生えたはず
ジャングルのニマスの雑草は上書きされなかったかも。プランテラの蕾含め
>>85
剣とか振り回して壊れるやつは上書き可能
ピッケルで崩さなきゃいけないやつは上書き不可
確かこうだったはず 初歩的な頻出の質問かもしれませんが、tModloaderでカラミティMODを入れて遊ぼうとしたところ、バニラキャラを移し替えても「1.4 Player are not supported」となりキャラデータの読み込みができませんでした
何かしらの引き継ぎ方法があるのか、この場合新キャラで始めるしかないのでしょうか
>>90
バージョン1.4の操作キャラは対応してません
って書いてあるんだよ
そりゃそうだ。アクセサリ数とかユーティリティ装備枠とか色々と1.3の頃とは構造がぜんぜん違ってるんだから
tModloaderはまだ1.3なんよ ジャーニーエンドを機に、エキスパートで始めましたが目玉倒して以降その他ボスに勝てません
おすすめの攻略法、武器を教えてください
特にイーターは絶対勝てない気がします
何度もやりましたがだめでした
>>92
あなたがどう立ち回ってるかも不明な以上、的確なアドバイスをするのは不可能なので、一般的な攻略法だけ
敵を避ける練習をしましょう
横方向への直線的な移動は敵もそれ以上の速度で横移動してくるのでご法度
ジャンプや飛行を用いた、縦移動を併用した立体機動で攻撃のベクトルを逸らしてやりましょう >>93
イーターは外に出ると体から飛んでくるたまにボコボコにされて洞窟内で戦うと玉対策で狭いとこで戦うと一生被弾し続けて、こっちの火力が負けてそのまま死にます
武器は、玉からでたフレイル、デーモンの弓と不浄の矢
防具はシャトウスケール防具
クイーンビーは突進は良ければますが毒針が痛くていたくて >狭いとこで戦うと一生被弾し続けて
だから回避をしろと
頭の体当たりが一番ダメージ高いのでそれさえ避ければ胴体?の接触はそこまで痛くない
マップにアイコンが表示されるのでそれを元にして回避
デンジャラスポーションを飲めば地中でも体が光って見えるようになるからそちらも有効
>毒針が痛くていたくて
毒針はあくまで直線的にしか飛ばない。左右にズレれば当たらなくなる
あとクイーンビーも地上ではスピード等が強化されてしまうのでこちらも地下で
あと初心者にありがちなのが、バフの軽視
マスターモードでない限り、焚火とハートランタン置いて各種ポーションがぶ飲みしてりゃイーター如きに推し負けるような事にはならない
アイアンスキンポーションだけは大量生産することだな
あれあってダメなら戦場の邪魔な地形を爆弾で削って少しでも整地するとか
毒耐性アクセを粘るとか
ネタバレ上等ならTerraria boss nodamageとかでYoutube検索するといい
すげー貧弱な装備で本当に一発も当たらずどのボスも倒しちゃってる動画が有るんよ。しかもfor the worthy
クイーンビーの捌き方とか実に見事なモンだから間違いなく立ち回りの勉強になるぜ
ハチは移動しながら毒針売ってきて左右の避けだけだと避けきれなくあたってしまいます、、、アドバイスいただきありがとうございます!頑張ってみます!
エキスパート限定のアクセサリーってクラシックじゃ効果は出ないんですか?
友人とマルチでやっています。
ハードモードを十分堪能したのですが、エキスパートやマスターに移行するときはアイテム持ち込み無しの方が楽しいですかね?
どの程度エキスパートやハードが難しいか分からないのでどこまで縛るのがいいか教えていただきたいです。
>>104
地球上にあまねく存在しているすべての個人それぞれの感受性や価値観によって感じ方はてんでバラバラ千差万別なので
他人の価値観や感想を聴いた所で何ひとつ参考になる事は有りません。というか自身の思った通りには絶対になりません
百聞は一見に如かずだよとしか言い様がない。さっさと体験してみればいい 個人の体感で気になるのはピッケルや斧とかの探索ツールの初期化が我慢できるかどうかだろうな
急がずのんびり敵が強くて事故りながらでもゆるくプレイできるか
ノーマルとかもはや遊ぶ価値も無いほどイージーでエキスパが通常レベル
こんなゴミモード遊ぶだけ時間の無駄なのでエキスパマスターで遊びましょう
>>104
上でも出てるけどピッケルだけはある程度のもの持ち込んだ方がいい
もちろん用法は進行度に合わせながら縛りつつね
今からでも試せるだろうからやればわかるけど初期のピッケルはマジで掘るの遅すぎて時間の無駄 ×ピッケル
〇ピックアックス つるはし
モンハンの罪は深い
意味が通じるなら何でもいい
こまけぇこたぁいいんだよ!(AA略)
カラミティ環境でレジェンダリ狙おうとしててそのためにボスノックしてるとどうしても壁の中に入るバッグを拾いに行くのが煩わしいので
アイテム取得範囲広げたいのですがそういうアクセサリや防具って何かありませんでしたっけ?
なにかあったような気がするけど実際ボックス探してみるとそれらしいのが無いのですが最初から無かったのかな
絶え間ない飢えのポーションのコストが自分には安くないのですがこれ量産するしかないですかね
>>112
肉壁プランテラポルターガストのロアがそれぞれアイテムの取得範囲拡大になってる 最近インストールしたのですが、起動できません。
steamでプレイボタンを押してもexeを直接クリックしても何も起きません
エラーメッセージもでません
どうしたらいいでしょうか
アンインストールしてローカルのファイルを全部削除して
再インストールしても起動できませんでした
一度起動した記憶はあるのですが。。。
ゴーレムが第2形態に入った後、無敵なのか超回復なのかわからないんですけど一切HPが削れなくなります。HPバーも消えてた気が
原因は何でしょうか?
難易度変えるモッドはリベンジェンスとエタニティを有効にしています。
>>120
もう一度、いやもう三度くらい確認し直してみてください
それでもダメだったらまた再度、その時の状況の詳細を添えてここに相談しに来てみて エタニティモード外してみたら瞬殺だったのでエタニティモッド(fargo)の仕様だと思います。
第二形態で顔を倒した後胴体と腕だけになって腕にだけ当たり判定があって胴体には無かったです。
ダメージは出てますがHPは一切減らなくなってます。
証言を求めているのではなく、再現性をここで確定させろと言ったんだよ
何回も試せって話ですか?
十回くらいは挑戦してますが同じですがそういう話でなかったらすみません。
>>124
とりあえず自分は「三回」とは書き込んだ 何を求められているのか十回くらい読み返しましたがわかりません。
君は悪くない
俺もこいつがなにを意固地になって突っかかってるのか全くわからん
微妙過ぎてわかりにくいけどいつものアイツなのかこれ
DPS5万くらいでごり押したら腕倒せて三段階目が来て胴体にダメージ通りました。
なんかもっとスマートな倒し方あると思うんですが私の英語力と検索力では見つけられなかったです。
初心者で申し訳ないんですが、地下に家を作ったのですが壁が足りませんと言われます。地下なので壁紙を付けようとしてもつけられません。どうすればよろしいでしょうか?
>>130
中の土壁を剥がさないといけないけど、直接は剥がせないので上から剥がしていくしかない 一面が土壁だとハンマー振れないだろうから
近くの壁を爆弾で剥がして広げるといいよ
ああ、ハンマーで壊すんですね。ありがとうございます。ハンマー持ってないですね。しばらくは諦めます
すみません、爆弾と書いてありますね。ありがとうございます。
カーソルの色を変えたり点滅させたりして目立ちやすくするmodってありますか?
戦闘に夢中になってると迷子になる事がよくあるんで・・・
あ、すいません。
普通にコンフィグでカーソルの色変えられるの今知りました・・・
ハンマーでも壊せません。。。どうしたら壊せるのでしょうか?
爆弾で壊してからと書いてありますね 重ね重ねすみません
>>137
モンスターとの戦闘がゲーム性の一部で有る以上、地下で簡単に壁紙を貼れるようになったらバランスがアレになっちゃうからね >>139
ハード後ボスのEmpress of Lightがドロップ率5%でカーソルがピカピカ光るアイテム落とす。まーむっちゃ強いけど
ゲーミングカーソルさすがに認識性が上がって普通に実用的 簡単に言えば地下の壁は穴を開けられない
壁張り替えるにはその壁の端っこ探してハンマー使って一気に剥がしていくしかない
つまり壁の切れ目や穴を探せ
じゃあ地下には家を立てにくいということですね ありがとうございます
ところでルビーやサファイヤを作ったら頭の上で回りだして
うっとおしいんですけど、これは仕様ですか?
ああ調べたらわかりました 仕様なんですね
しかも作ってはいけないものみたいですね もったいないことをしました
uziが全然でなくて困ってます。
アングリーとラッパーも出てきたなあと思うと全然出てこない時間もあります
>>150
ドロップ率1%だもの
そう簡単に出ないのはごくごく普通
ちなみに「ドロップ率1%」というのは「100回戦えば1つ落とす」の意ではない。これ重要
まあankh shieldの材料探してるうちにドロップしてるさ
奇妙な植物のおすすめの入手方法あります?
自分は天空にMAPの端から端まで土ブロック設置してます
特別な条件はほとんど無いようなもんだから、地形の表面を土や草に変えたり、斜めに欠けてるのを正常に戻したりす
そういった些細な調整をするる位しか無いかと。あとはもう足で稼ぐ
NPCが吹き出しでアイコン?を出しているんですがあれは何ですか?
怒りのマークだったり蝶のマークだったりダイナマイトのマークだったり
怒りマークって日本の漫画表現だと思ってたけど外国人もわかるのかね
日本の漫画アニメ全く見ない人だとなんやコレと思いそう
>>159
サブカルネタたっぷり詰め込まれてるこのゲーム遊んでて怒りマークを知らんのはさすがにムチャ有る Familiar Shirtでアーマーを非表示にするみたいに
アクセサリーのグラフィックを非表示にする方法って何かありますか?
>>161
無いね。透明化の染料でもあればよかったのに >>161
アクセサリ装備欄のアイコンの右上の目のマークをクリック
とかそういう話じゃないの? さすがにそんなの承知の上で書いてると(行間の空白を読んで)受け取ったけど
thorium modの古いバージョンはどこで入手できますか?
162 163 164
すいません素でアイコンの存在に気が付いてなかったです・・・。
何かレスアンカーがおかしいですって言われて
アンカー付けられないけどどうもでした。
でもあの目のマークを消すだけじゃ万事解決じゃないんだなぁ
攻略が進んでアクセの種類が増えていくと組み合わせも増えてってその分多くのアクセを持つ機会も増えてく訳で
でそうなった時に便利なのが装備枠の隣の見た目用の枠。あそこにサブとして置いとくとすごい捗る
…んだけどあそこに置いたアクセは目のマークをオフにしても非表示に出来ないのよね
Bee hiveを求めて地下ジャングル捜索してもう
20時間くらい経過するんですが未だに見つかってません。
Bee hiveが生成されないパターンなんてあったりしますか?
>>169
マップ生成はあくまでランダムなので「無い」とは言えない。ごくごく低確率な偶然で全く生成されない事も有る「かもしれない」
まー単純にジャングルは広いってだけだよ。がんばれ あてもなくさまようよりは景観ぶっ壊すの妥協して半画面ごとぐらいに地上から地底まで縦穴作りまくって探したほうが効率はいい
>>169
TModなんちゃらってソフトで探してみれば? Terramapの事?
ワールドデータファイルを読み込んで、マップを一枚の画像にして抽出できるソフト
画像にするだけじゃなく、
プレイヤーが行ってない場所は隠したままにも出来るからネタバレ対策もバッチシ(逆に全オープンも可)
マップ上のブロック情報の確認、配置されてるチェストの中身も見れる、指定のブロックだけを検索してハイライトする
といった色んな機能も付いている便利なソフトだよ
>>173
あ、そっちだったわ
MODのと勘違いしてた >>169ですが、色々とありがとうございました。
wikiによればsmallで0〜5個、Largeでは2〜14hiveが生成されるって書いてあったんで
今やってるmediumなら5個くらいはあるはずだから未だに1つも見つからないのは
おかしいなって思ってたんですが、やっぱりたまたま引きが悪くて出会えてないだけっぽいですね。
もうちょっと頑張って探索続けてみます。 >>169
ワールドにこだわらないなら、例のシード値使うと良いよ >>175
シードで作って、teramapで場所調べて掘るのが一番早いよ
ほしいアイテムすべてあるマップはまずないから steamとGTXシリーズ両方ともにシェダーキャッシュってあるけどみなさん使ってますか?
terrariaにおいてこの二つの設定ってオンオフの推奨とかあるんでしょうか
alt+tabキーで別窓行くと100パー落ちるようになったんだけど対策出てる?
インベントリ開いてmagic mirrorを選択、枠外で左クリックしたら使えると思ったんですが使えません(何も起こらない)
なんで?
右クリだとポイ捨てみたいになります
>>182
Auto Pause切りなされ
切りたくないなら手に持って直接使うしかない どひー そういう仕組みだったんですね
ポーズ効かないわけにはいかんので諦めます
よろしくお願いします
バニラで集めたアイテム(ワールド、キャラクターはvar1.4)をtmodloaderのワールドに持ち込むことって可能でしょうか?
tmodloaderでは、バニラver1.3.5まで対応していて1.4には対応していないようです
テラリアをバージョンダウンするとかでしょうか・・・?
引き継がず普通にmodを楽しむことにしました
>>185の質問は取り下げしますお騒がせしました >>185
作者が進捗報告してたけど、1.4で動く段階までは出来てるみたいよ
たぶん3月中には出そうな感じ mod導入して遊ぶにはtmodloaderからしか遊べませんか?
日本語化みたいに、tmodloader介さないでも遊べるものはあるよ
対象のmodがどういう仕組みで動いてるかに依るって事よ。つまりどの前提modで動いてるか
そこで基本的にほとんどのmodは前提がtmlが必要って事。とどのつまり「modによります」
desart keyって汚染された砂漠で戦ってもドロップしませんかね?
modifierってアプデで消せなくなりました?
前はインベントリMAX→消したいアイテムを掴み、同時に別のアイテムを拾って再度MAXに→インベントリを閉じる→床にmodifier無しに変化したアイテムが落ちる
で出来た筈なんですが
magic strageを導入して使い始めたんですが、これって
Quick stack to nearby chestsボタンと同じような機能って無いんでしょうか?
冒険から帰るたびにお気に入り設定してないアイテムを手動で
しまっていいのとそうでないのを分けないといけないので
今のところデメリットがやや勝る感じでなんとも言えない感じなんですが、
後半以降アイテムの種類がもっと増えたら必須になってくるんでしょうか。
必要ないのは全部一気に突っ込んでるから、不便感じないなー。
利便性が感じられないなら、後半まで使わずに進めて、箱があふれてきたら移行するといいよ。
>>197
返答どうもです。
もうちょっと使ってみたら確かにクラフトはめっちゃ便利になって良い感じなんですけど
持ち物がこちゃごちゃしてる時によく確認しないでdepositしちゃうと
新規獲得アイテムが知らぬ間に埋もれそうな懸念はやっぱりあるんですよね。
とりあえずもうちょっと色々と触ってみてどうするか決めてみます。 高度0以下に行く度周りが暗くなって謎の攻撃を受けるのは何故ですかね…一旦戻ったら無くなるんですけど…
>>200
調べてきました…
松明撤去しなきゃいけないのはちょっと面倒ですね… >>200
結局イベントクリアして解決出来ました!
ありがとうございます! brain of confusionとninja gearの回避って効果重複しますか?
Hallowed armorも含めて重複すると、ニンジャギアのページに書いてたわ
>>205
ほんとだ書いてありました!ありがとうございました!
侵食対策のために地面とか掘りますよね
あれってブロックだけ掘れば壁は壊さなくても侵食されなくなるんですか?
壁が何なのか分からんけど、木や雪とかの侵食されないブロックで塞ぐことはやるね
>>207
地下砂漠(つまり砂系)や草系の背景壁は浸食が広がるのでそれについても気を付けないといけない
壁からブロック、また逆、はどうだったっけかな。それはしなかった気がする いや確かぜんぜん気付かなかった壁の汚染(それこそ一タイル単位)で後で気が付けば地下砂漠がヒドい事になってた記憶が有るな
壁からブロックも伝播するはず
もしスレ違いだったらすみません
一人プレイの時は何も問題ないのですが、マルチプレイをすると数分で突然テラリア(steam版)がダウンする状態が続いています
最近PCを買い替え、以前のPCでは問題なくプレイできていたのに、新しいほうのPCは何故か上記のトラブルが続いておりまともにマルチプレイが出来ません
イベントログを確認する限り、.Not frameworkの管轄外(?)でバッファオーバーランでセグメンテーション違反を起こしているようです
どなたか似たような状況から解決した方がいれば解決法を教えていただければ嬉しいです
PCの機種はenvy hpです
.netFrameworkの更新、terrariaの再インストール、それでだめならフルスクリーンでプレイするくらいかな
以前はデスクトップのほうでプレイしていて、 最近ノートパソコンでテラリアを始めたのですが、 ジャンプ中や移動中に剣を振ったりツルハシを振ったり出来ません。 そういったアイテムを使用する場合、一度立ち止まってからでないと使用することが出来ないです。 長押しで持続して使えるアイテムの場合(ツルハシや一部の剣など)、 立ち止まって長押しして動き始めれば移動しながらやジャンプしながらでも使用出来ています。 PCのスペックも特に足りていないわけではなく、テラリアの動作も重いわけではありません。 むしろ動作に関しては設定をそれほど高くしていないからか、サクサクです。
遅延によるものではない場合、この現象は何が原因となっているのでしょうか。
バニラです。
>>214
マウスかパッドかによっても変わるのでまずそこを教えて ノートPCは同時押し制限があるものが多いから、そこの確認からかな。
214です
設定でマウスの感度を最大にすることで直りました。
ありがとうございました!
ハードモード突入時の聖域と不浄深紅の汚染はセーブしないでリセットしても変わらないのでしょうか?
ランダムと聞いたのですが
>>220
マップ中央からV字の形に汚染されるように決まってる >>221
その汚染の左右が聖域と不浄深紅でランダムと聞いたのですが違うのでしょうか 訂正
左が聖域なら右が不浄深紅で左が不浄深紅なら右が聖域なのは把握していますが
その左右がどちらになるかはウォールオブフレッシュ撃破時に判定されるのではないのでしょうか?
1.4はためしてないからわからないけど1.3のころは汚染と聖域の位置が反転することはあった
しかしどっちかが出やすくてどっちかが出にくいという感じでなかなか反転しなかったと思う
>>223
https://terraria.fandom.com/wiki/Hardmode
>The direction of Hallow/Corruption/Crimson biomes is random, but its position is determined by World Seed. The selection of Corruption/Crimson on a drunk seed is determined by the dominant evil, and changes at 4:30 every day.
ワールド(Seed値)毎に変わるらしいよ=決まっている おっと削り忘れた…
後半の
>The selection of Corruption/Crimson on a drunk seed is determined by the dominant evil, and changes at 4:30 every day.
は特殊シードの場合の事なので無視していい
前はランダムだったような気がしたけど、今新しいワールドをコピーして5個ほどやってきたところ、
全部西側に聖域だった。
名前まで含めて同じ設定で作ったところ、逆になった。
ワールド作った時に決定されるんじゃないかなと思う。
>>225
ありがとうございます
深紅が片側に寄ってて拠点から遠くジャングルが反対側とかなり快適になりそうなシードだったのですが残念です
一応縦穴は空けてるのでもっと細かく刻むか諦めて別シードですハードモード行くか検討します >>229
ここで作っているものではないので知らないです 浸食もされずイベント頻度も低いハードモードの世界が欲しい
倉庫と居住区と建築のメインワールドもそろそろ新しいバージョンにお引越ししたい
>>21
このコントローラー不具合最新でも直ってないけど、解決方法無いでしょうか?xb1のコントローラーは駄目だったけど、ps系なら回避できる等無いですかね? なんでわざわざ下位互換のコントローラーで操作性妥協して遊ぶんだろう
マイクラとか他のゲームもすべてコントローラーで遊んでるようならある意味尊敬(苦笑)ですけどね
PCゲーやるなら
キーマウス操作は慣れたほうがいいな
特にインディーゲーはゲームパッドおまけ的な要素が多いから
ゲームによるとしか言いようがない
エイム要素があるゲームはマウスのほうがやりやすい気がする
できるか確認はしてないが27で教えてもらった割り振りは試したのか?
>>239,241
そういう個人的な感想を述べるスレじゃないので不要な書き込み 音楽が途中で止まるんですが、同じ症状の方、もしくは解決方法分かる方いますか?
tmodloaderを最新バージョンでやってましたが、カラミティmodを入れようとしたら、バージョンが合わなかったので、tmodloaderを0.11.7.8にダウングレードしました。
すると音楽が途中で止まるようになりました。
スタート地点の昼間の音楽がループしてない感じ?
あとはずっとBGMなしです。
効果音は鳴りますし、操作も出来ます。
別のバイオームに行くと新たになり始めますが、そちらでもループせずに止まります。
tmodloaderは0.11.78
テラリア本体は1.3
カラミティmodと音楽modは最新バージョン
>>245
modloaderのバージョンが古いから
最新版は0.11.8.3 >>245
ダウングレードしなくても動くのは今まさにcalamityやってる俺が証明出来る
で、質問すまん
こっちは音楽が少し変になってる
音楽の途中、ある決まったところで少し引っかかるようになる
説明が難しいんだけど、――z____って感じで少し戻る
terraria本体のファイルチェックで1件引っかかるし、何度インストールし直してもなるからこれだと思うけど、直し方が分からん
使ってるtmodloaderは64bit版の11.8.3、異常が出る音楽はバニラのものでのみ確認できてる、mod追加はまだ確認できてない tmodloaderを11.8.3にしたら音楽が鳴りました!
ありがとうございます。
>>247
自分も同じ症状ですね。
ちょいちょい途切れます。
個人的にはそこまで気ならないから、放置ですが… アイテムの絵画ってどうやって作るんですか?
剣の絵や盾の絵等、分類の目印にしたい
絵画はわからんけど、フレームに武器突っ込むのはダメなんかね?
>>252
回答有難う!作りたかったのは、リンクの下の分です!
作ってみます! tavernkeepの出現条件満たしてから何時間もマップ彷徨ってるんだけど見つからない…
stylistは蜘蛛の巣探せば良いけどtkはノーヒントで完全に運?
バトルポーション飲んで海まで走ってみたら、すぐ見つかるんじゃない?
あれって常にプレイヤー近辺でスポーン判定してる感じなんだ?あまりに会えないからワールドのどこかに固定でスポーンするのかと思ってた
やってみる、ありがとう
>あれって常にプレイヤー近辺でスポーン判定してる感じなんだ?
そうだよ。ほかのNPCも同様、モンスターと同じ仕組みでスポーンしてる
アナライザー装備して探索したり放置狩りしてたら「Unconscious Man」「Bound○○」ってのが出たり消えたりしてるのが見える
未発見NPCもモンスター同様にデスポーンするって点が重要。離れてると消える
>>259
詳しくありがとう
見つけられなかっただけで何度も近くには湧いてたのね
地上ならそういうすれ違いも起きにくいってことか〜納得 teditでオブジェだけ消す方法ってありますでしょうか?
壺とか草とか岩とか壁紙の前に設置されてるようなものを壁紙を破壊しないで消す方法です
Multicolor WrenchやThe Grand Designをインベントリに入れた直後は
装備して右クリックで設置→切断が切り替えられるのですが、
暫くしてから同様に右クリックを押すと反応せず、切り替わりもおきません
何が要因か分かりますでしょうか?
>>264
スマートカーソル有効中で選択できる物(スイッチやレバー等)が近くにあると出来なくなる >>265
ありがとうございます! 試してみますね セールで買ったけど、目的も操作もサッパリ分からんなコレ
>>267
そういう人はつべでプレイ動画見てからやるのもいいと思うよ
そうすればだいたいの流れは分かるから
操作も色々やっていくうちに覚えるし >>267
で、質問はなんでしょうか?ここは質問スレですけれども 操作はガイドが大抵の事は教えてくれるぞ。
目的は自由に開拓して遊んでボスが居たら倒すくらい。
好きにしたらいいよ。ラスボス倒したらED流れるから、そこ目指すでもいい。
OKありがとう、とりあえずひたすら素材集めて何か作れるようになったら作ってテキトーに活動してみる
これ、キーアサインで何かするとそれ以降決定ボタンが無効になって、一切ゲームが進まなくなるんだな 再起動以外で解除方法無い?
デフォルトでインベントリにアサインされてるEscをQに変更しようとしたら、当該項目が「OemCopy]となってゲームを操作できなくなったんですが
これどうやって解消するの? wikiには次の通りあるけど、何やっても全く何も操作できない
・Controlでキー設定を変えようとすると、Oem...と出る
変更したいキーを押しながらクリックで変更できます。
>>276
terrariaのウィンドウを非アクティブにしてからもう一度アクティブ化
alt+tabがやりやすい >>277
全く症状変わらず ワークショップの日本語化入れてるだけなんだけどなぁ >>278
マジか、うちのはこれで治るからいけるかと思ったんだけど
すまんけどお手上げ terraria.exe直接起動すればキー設定できるんじゃなかったかな
もちろんプレイする時はsteamから起動で
input profiles.jsonをテキストエディタで編集
Wooden Beam(木の梁)やBubble以外で、すり抜け可能なブロックはあるでしょうか?
或いは、通常のブロック(石など)をすり抜け化させることは可能でしょうか?
ほぼ背景の建築を作りたい...というのが動機です
>>283
ないです。
強いて言うならプラットフォームだけど、あれはブロック類とは性質が違うしな
そういえばウッデンビームで思い出してけど、これもプラットフォーム同様に敵モブのスポーン阻害するんだろうか?
ウッデンビームも湧き潰しできるん? アクチュエーターで背景にできるよ
凝ったもの作るときは必須
>>284
(そのままでは)存在しないということですね
ありがとうございます!
>>285
> 当たり判定がオフになったブロックは、Actuatorを外してもそのままの状態になる。
wikiを見たら...これです! 欲しかった機能ズバリですね...
ありがとうございます! 突如としてUIが100%以外の時にUIがずれるようになった
変なのはインベントリ以外のUIで
カーソル座標は変更した110%だけど画像の座標とサイズが100%のままみたいな?
スクショ→
新しく入れたMODを外しても駄目だし
UIスケール100%だと小さすぎて目が死ぬので助けてくらさい MOD全部外して再現されるか確認
再現されたら再インストール
されなかったらどのMODが競合してるか調べて
MOD制作者に投げといたら
良く解らないけどあれこれ弄ってPC再起動したら治りました
全く参考にならなくて報告で申し訳ない
テラリアのmodスレってもうなくなった?
それともPCアクション板じゃない?
>>290
たぶんそれマイクラのスレと勘違いしてる 入手アイテム種が増える有名Modのモードってどれくらいあります?
ヴァニラ:Expert、カラミティ:Revengeance、Elements Awoken:Awakened
このへんが有名みたいですがアイテムコンプ目指したいのでご存じならば教えてプリーズ
>>294
shadow of abaddon:True mode
Fargo’s Mutant+Fargo’s Soul:Eternity
特に後者は前者とcalamity、thoriumと連携してて、全アクセ合成とかしていってコレクターの血が騒ぐ
>>295
Tmodがそもそも対応してないので無いです >>296
おお、ありがとうございます
どっちのMODも入れてるので順次Mode発動してアイテムコンプ目指すっす Fargo's SoulはWiki覗いてみたけど数字のインフレが凄まじ過ぎて導入を躊躇するレベルだわこれw
Fargoは実際やってみたけどインフレはそこまで感じなかったよ
まあ終盤はDoG、Yharon、Scalが簡単になっちゃったから、Abomination以降のアクセは縛った方が良さげ
Mutantは余裕でDeathのBossRushをクリア出来ても、余裕で死ねた
アイテム整理が面倒臭すぎるんだけど、これってどうしようもない?
>>301
Magic Storageを最大活用する
バナーはBanner Bonanzaにぶち込む(一部MODのバナーはチラ付くけど)
Max stackの設定弄れば武器やアクセを重ねられるようになる(エンチャントがおかしくなるけど) マスターのMartian saucerやEmpress of Lightと戦う時に良い戦場の参考になるものってないかな
近接特化装備でTerrablade振ってるけどどっちも後半から避けられなくて死ぬ
残りクリアしていないのはPumpkin moonとFrost moon、Lunaイベントと↑の2ボス
普段Witch's Broomで移動してるけど羽や別のマウント使った方が良いのかな
>後半から避けられなくて死ぬ
UFOに関しては、平面で左右に動いて揺さぶってるだけで簡単に避けられるから戦場の仕掛けもクソも無いよ
あのビームは、
1.プレイヤーの立ち位置を発射軸に設定 2.プレイヤーに向かって横移動
3.設定位置に到着しビームを発射 4.発射しながら移動方向を維持したまま横移動
の繰り返し
なのでプレイヤー側は「2」の時点でUFO側=UFOの向かう反対側に移動すればキレイにすれ違いになれる
あとはビームを撃ち終わったら「1」に戻るので、ビームが途切れてUFOが動いた瞬間にまた反対方向に切り替えて移動
これだけでいい
動きが完全に固定されてるからパターン化すればノーダメ完封は簡単。もはや武器はなんだって良い
むしろ攻撃にランダム性が関わる第一形態のがよっぽど被ダメするくらい
EoLは、避ける練習を沢山しましょうとしか。アレは覚えゲー
>普段Witch's Broomで移動してるけど羽や別のマウント使った方が良いのかな
ボス戦はどれもマウントよりも翼で動き回った方が絶対に良い。マウントの移動性能は言うほど高性能じゃない。助走とブレーキの遅さで被弾する
ボス戦において「ずっと飛んでいられる」は別にプラスにはならない。ボス戦で大事なのは細かく小さな動きを速やかに切り替えられる動きだよ。だからこそ翼
なんなら地上で戦えば良いんだよ
空中は広いからそっちに逃げがちになるけど飛行時の操作に意識が持ってかれる
なるべく地に足つけるようにしてればボスの挙動に集中できる
>>306-308
ありがとう 夜Empress of Lightは倒せた Terrabladeよりホーミング性能あるPossessed Hatchetの方が回避に専念出来て気持ち楽だった
ただMartian saucerはザコ敵が散々妨害してくるのが面倒すぎる
足場を何段か作ってるけどザコ敵がその下から弾飛ばしてくるし、ガラス床+ガラス壁+床の直ぐ上をレール敷いてるのにザコが沸くし
イベント時の湧きって背景壁あっても湧くんだっけ、それとも完全にブロック+壁で囲った空間があれば湧き潰せるかな? 走りながら一瞬だけ足場を背景にするスイッチ組んだらいいよ
UFOとやるときは足場を飛び石状にしている
もちろん短い方が敵は湧きにくいしすぐ落ちるけれど
自分も着地し損なうと下の足場やトラップや敵の湧き方次第で復帰しづらかったりする
自分は大体10マスの足場を3から4個
翼の最高度から落下だけで届く範囲内で設置している
この辺の調整は練習と目立つ工夫を含めて好みで
地面で戦うのもありだけどUFOは火花も出すから
ダメージ受けすぎてるとそれが原因で死んだりするから
空中制御も練習した方がいい
パンプキングもフロストクイーンも正攻法なら空中戦だろうし
フィッシュロン倒せてるなら翼はフィッシュロンウィングにするべし
>>309
>ザコ敵がその下から弾飛ばしてくる
・ザコが湧く範囲(自分から60ブロック以上)まで対UFO戦用の足場の段は延ばさない
・ザコはバナーを設置して攻撃を弱体化させる。襲撃イベントでの最優先事項はまずバナーを集める事
・ザコはミニオンとセントリーに任せる。バナーで弱体化させとけば少ないお供でもそこそこ散らせる
>完全にブロック+壁で囲った空間があれば湧き潰せる
湧き潰せます。ちなみに足場で区切っても囲った空間として認識されるので戦場の足場をそのまま流用すればいい >>310-312
Soaring insignia装備したら世界が変わったよ
無限に翼使えるのWitch's bloomより遥かに強いんだね Martian saucerも一瞬で倒せたよ
昼Empress of Lightもなんとかクリアできたし後はMoon LoadとFrost MoonのWave15到達すればやりたい事は終わりそうかな
戦場も上手く作れたし数こなせば上手く行けそう アドバイスありがとね 全アイテムの説明文にある
「素材アイテム」という言葉だけ目立つ色にしたいのですが
何か良い方法をご存じでしたら知りたいです
憶測だけど、たぶんフォントパックでカラーコード使えばできそうやな。『[c/FF0000:素]』みたいなカンジで
>>315 レスありがとうございます
日本語化済みのxnbファイル(\Content\Fonts\)のどれか?を
解凍してから手を加える感じでしょうか
自分には敷居が高そうですが勉強になりました 「素材アイテム」を強調するのはフツーに需要あるからぜひともやってほしい
Terrariaの実績が突然リセットされて数時間後に起動したら再度リセットされたんだけど直し方わかる人いる?
Steamの方には実績残っててuserdataの所にある実績ファイルバックアップ→削除→Terraria起動して貼り直ししてみたけど直らず
あれはもう直らんものだと思ってスルーしてる
steamのだけ見とこう
そうなのね
釣りクエ最初からなのちょっとしんどいけどまぁ頑張るわ
釣りクエといえば六分儀全然出ねえで100回以上リマセラしまくってるのにそれでも出ないことあったなあ
本スレかここの過去スレに実績がリセットされてしまう場合の対処方法書いた気がするけど忘れてしまったな
管理者として実行でゲーム内で30分〜1時間くらい実績取得しながら遊ぶだったかそういうやりかた詳しくは過去スレを探してくれ
一度保存されるようになれば以降は問題なくなる
あと念のため最初にterraria再インストールとドキュメントの中の設定ファイル3つも消して完全に初期化してみたほうがいいかもしれない
実績ファイル自体はsteamとは別にPC内に保存されてるからそれもバックアップ取った後に一度削除して初期化してみたらどうかな
その状態で管理者として実行して遊んでみてPC再起動後にちゃんと保存されてるかチェック
一度保存されるようになれば管理者実行は元に戻してよい
>>324
右側に汚染ブロックが多いんじゃない?
周囲の環境ブロック数に応じて環境は変わるからね インベントリのアイテムを間違って捨てないように保護する方法を忘れちゃったんだけどどうやるんだっけ?
>>318
自分も以前リセットに悩まされたけど日本語化MODが原因だった MOD入れててバグって大騒ぎしてるの昔のアプデ後もあったなぁ・・・
さすがにそんなゴミ今現在はいないでしょw
採石時のコツコツ音が気持ち良く聴けるヘッドホンはありますか?
今はSteelSeriesのアークティス5を使っています
>>334
Terraria自体の質問ではないのでこのスレの管轄外です
家電製品やPC周辺機器について扱っているスレッドを探してください 密閉型がいいのか開放型がいいのかも書いてないし
ヘッドホンなんて個人差があるから自分で選んで決めろとしか言いようがない
とりあえずハズレ品つかまされたくなければ5万以上のヘッドホン買いなさい
それ以下は音楽とかやってないゲーマーレベルの耳じゃどれも同じでしょう
あとは長時間使うのなら耳がすっぽり覆われて干渉しないのがお勧めかな
最後にヘッドホンだけじゃなく高級なオーディオインターフェースも買いなさい
まぁそれなりの持っててPCジャックに差してるアホはいないと思うけどね
Macでやっているキャラ・ワールドデータを、日本語化したWindows版のTerrariaでも遊べますか
>>340
Macは詳しくないけど、ネット上のストレージに保存→winでダウンロード→適切な場所に配置でいけるんじゃない? セールで購入したけど一緒にやるフレンドが居なくて公開マルチサーバーで遊びたいけど
どこにありますか?
新しいワールドで速攻肉壁倒してメカボス3体倒してもジャングルに蕾生成されないんだけどなんで?
calamityとthorium、shadow of abaddonを一緒に入れて全ボス一気に楽しむことってできますか
アバドンは分からんけど、前二つはいけるし、専用の設定もあったと思う。
できるけどゲームバランス的にはオススメしない
一応thorium導入してるとcalamity側で入手できるアイテムが増えるくらい
昔と違ってcalamityの難易度変更アイテム使ってもthoriumには反映されない
>>346
できるけど大体calamityが他を潰してる感
calamityがボスの強さも武器の強さもダントツ過ぎるんじゃ
特にpost moonlordはthorium、abaddonはバニラの延長線上なのに対し、calamityはインフレが激しいからね ハード前なら実はThoriumの方が火力高かったりする
ハード入った後のCalamityの火力のインフレっぷりはパないけど、ハード前は案外大したDPS出せないのよね
別PCにSteam入れてアカウント持ってきたんだけど、セーブのクラウド共有が効きません。デフォルト設定のまま未変更。
なので、セーブデーターをコピーしてきても表示されないんですが、原因解ります?
レス回答ありがとうございます
thoriumとshadow〜の同時がバランス的にはいいのかな
calamityはシングルプレイではないけど一応1年近く前にクリア済みなので、その2つ検討します
>>351
キャラクターとワールド選択画面の「Move to cloud」でアップロードは済ませたのか
コピーしたセーブデータはどのフォルダの事か
こういった初歩的な作業はちゃんとしてあるのかは確認しときたい 句読点という日本語の初歩もロクに使えないようなどうしようもないバカが相手されるという思い込みも大概にな…
句読点をどこに打ったらいいか分からない、変なところに打って指摘されたら恥ずかしい
そんな無職のおこちゃまランド それが5ch
他人の句読点にこだわるやつって何らかの精神疾患抱えてそう
terraria以外の話題は別スレでやれ定期
ましてやここは質問スレやぞ
>>356
句読点を全否定して拒絶反応を示すという意味不明な風潮はVIP板が発祥だと思われる。まぁ子供が居る場所なのでお察し 句読点うんぬん言ってるのはオッサンに決まってんだろw
2ちゃんの時代からずっと入り浸ってんだよwww
Calamity Modの1.4対応版が出たら久々にテラリアやろうと思うんだけど
まだまだかな
句読点、何が、ダメ、なの。
意味、わか、らん。。。
>>362
calamity仕様のエンプレスオブライト、見てみたいね 最近やりはじめたんですが、ゲーム開始時のマップ選択画面でクラウドへ移動を間違って押してしまって慌てて再度押して取り消したところ、マップの穴埋めが全部リセットされて真っ黒にもどってしまいました。
これって元の状態に復活させる方法はないんでしょうか?
釣りクエスト報酬のSextantだとかがインベントリに入れてる状態でも重複するんだけど、これは重複しないって書いてるwikiが間違ってるかんじ?
マップ全部穴埋めさせるコマンドだったかMODだったかはある
>>365
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Terraria\Players\(キャラクター名フォルダ)
の中の拡張子MAPファイルがそれ。最新のファイルをフォルダから消すとそのもう一つ前のファイルが適用される
>>366
公式フォーラムにもそういう旨のスレッドが沢山立ってるね
ソースコード覗いて確認するか開発が言及しない限りそれがWikiの誤りなのかバグなのか判らんが実際としてそうではないというのは確か。とだけ たぶん何か勘違いしてるだけだと思うけどな
重複しない、ってのは最初の1セット目揃える時に被らなくなるってだけだよ
既に携帯電話や魚群探知機持ってたら意味ないし
3種持ってたらもう出なくなるってわけじゃなくて通常通りランダム排出になるだけ
ソース見たことあるから間違いない
>>365
ゴミ箱の中にミニマップ突っ込まれてない?
それを戻したら元の状態に戻らないかな? >>368
なるほど、そこにデータあったんですね。
ただ残念ながらあの後何度かセーブとかしてしまったのでもう履歴が消えてしまってたようで戻せませんでした。
でも対処方法わかったので次回からは復旧できそうです。
ありがとうございました。
>>370
ありがとうございます。
ただそちらはプレイヤーデータのようでマップはだめでした。 >>369
Wikiには「一度目の取得」という前提の部分が書かれてないので額面通りだと勘違いして当然かと
所有(possession)でなく獲得(obtainment)と書けばミスリードしなかったのかと >>371
マップってワールドデータじゃなくてプレイヤーデータに記録されてるんじゃなかったっけ >>372
一度目じゃなくても重複させない方法はあるぞ
インベントリ、アクセ枠、貯金箱、金庫、void bag全てが判定になるので、fish finder、PDA、Cellphoneを普通のチェストに入れて、弾きたいやつだけ前述のどれかに入れとけばいい
だから所有(possession)で合ってる >>374
ああそうかそういう事か。単純な足し算引き算ができてなかった そもそも釣りクエの重複しないは
情報系内で被らない
釣りアクセで被らない程度の話でしかなかったはず
釣りアクセほしくてSextantとか所持してても
そもそも釣りにアクセが選定されてなければ無意味
Steam経由でマルチやろうと思ったんですけど画面サーバーが見つかりました→接続が切れましたの繰り返しで一生マルチできません
ホストと入れているmod等は同じです
どなたか助けてください
一生とか使ってるのが小学生っぽいけどセンスは昭和っすねw
マジで最近の人は一生とか永遠とかを軽々しく使いすぎだと思う
5ちゃん民はみんな馬鹿とか主語がデカいのも多いよな
俺以外の5ちゃん民が馬鹿なんだっつーの
>>383
そう思うのなら触れなければいいだけなのでなんの役にも立たない不必要な書き込みはお控えください 自分が以前同じようにマルチできなかったときはどちらかのファイアーウォールが原因だった
WikiをみてRocket IVとShroomite BarでAutohammerをつかってMini Nuke 2を作ろうとしてるんですが、クラフトにでてきません。
なにかレシピが変わっているんでしょうか?
一度ロケット3をもったらなぜか両方クラフトにでてきてそれ以降はロケット3持たなくてもクラフトにでてくるようになりました。
バグかな・・・
ブラッドムーンが多すぎてうざい 1.35のテラリアで無効化する方法ない?
>>394
1.35って事はtModLoader環境でやってるんだろうと勝手に推測するけど、
それならFargo's MutantでイベントをキャンセルしてくれるNPCが追加される なかなかフロストムーンで最終ウェーブまでいけない
アイスクイーンが逃げ回るせいで時間がかかって倒しきれない
どの武器使えば効率的に倒せるんだろうか
The Horseman's Blade
もしくは攻撃力上げまくりの最後のほうの武器
>>395 ありがとおおおおおおおお!これで夜ゆっくりと建築ができる・・・ >>396
>アイスクイーンが逃げ回るせいで
あれ意外と地味に左右の移動速度速くて攻撃が当てられないのよね
だから
遠くまで届く弾速が速い武器、もしくは接近してきた時に瞬間的に火力を打ち込める武器
のどちらかになる
追尾でかつ弾速があるScourge of the Corruptor
意外と火力があるDart Rifle(+クリスタルダーツ)
アイスクイーンの手前のRazorpine
とにかく追尾に任せるSpirit Flame
早期にフロストムーン攻略するならこのへんで狩ってた記憶 瞬間火力重視路線でやってみるわ
遠距離武器と近接で火力でるやつ掛け持ちで行くね
まぁ対アイスクイーンは停止してくるくる回ってる時が一番攻撃を叩き込める最大のチャンスなんで瞬間火力はそこに注ぎ込めばええんよ
地上の倒れた木の近くに出てくるはずの妖精が出てこない…
ウィキには水辺〜って書いてあるけど関係無いっぽいし…
>>402
自分も何度か試した事あるんだけど結局一度も出てこなかった
あげく倒木の周囲を溶岩で完全に湧き潰ししたのに出てくれなかったよ
小動物扱いかと思って近くにNPC住まわせて町化させたけどダメ
なにかまだ条件が足りてなかったんだろうな プランテラの蕾が出てきません
(というよりフラグが立ってない?)
メカボスを何度も召喚アイテムで3体とも倒したのですがジャングルは成長〜のメッセージが出ず
関係あるかわかりませんが
ライフフルーツは生えていて、ガイドからはジャングルでピンクの植物が〜のメッセージが出ます
MOD関係は日本語化のみです
>>404
そこら中に生えてる大きめの雑草刈っておくといい。あれが他の自然発生系のオブジェクトを阻害してる 石像から湧く生物を倒してもハート出なくなった?
ps4のバージョンでは出てたんだけど
Terrariaのカラミティで遊んでるんだけど ジャングルのゴリアテ?
みたいな名前の蜂ボス倒したところまでは進んだんだけど
火力面と防御力面がきつくてなにかおすすめのないですかね?
現在の装備→ >>407
とりあえずAbyssからScoria取ってきて防具と武器作るのを勧める
Reaverはもうスペック不足だから切り替えよう
Artemis EmblemがあるってことはRange系だろうからPlague Reaper armor+Alchemical Flaskも良い
毒付与できる上に防具セット効果の盲目を打ち消せるから優秀
ただし防御はReaverよりも下がるから避けられるの前提になる >>408
カラミティの公式ウィキの進め方見ても英語だからめんどくさくて・・・
翻訳したらすっごく見づらいし
>>409
スコリア防具の射撃用作ったよ、これ強いねそれに
reaver外れたからアクセの苛立ちが外れて枠を開けることができた
ありがとう!あと避けるのクッソ下手だからPlagueはやめておくよ・・・
>>410
バフポーションは
これを全部飲んでる 質問連投で申し訳ない。Details of Ore Seedsという鉱石の種を追加するMOD入れて
クロロファイトを作ろうと思って植えたのに全然育たないんだけど原因わかるひとおりますか?
useful npcだったかそんな感じのMODで鉱石買ったほうが速くね?
>>412
地表の土でもプランターでも普通に育ったよ >>412 プランターで試したんだけど
これで最大成長でいいのかな・・・
鉱石2つしか手に入らないんだよね・・・ fargoMODのエタニティーモードでゴーレムの本体判定だけ消えて拳のみになって回復されて倒せないって現象にあったんですけど同じ様な事になった方っていますか?
>>416
なった事ある
解決ではないが、calmityでエンドコンテンツまで進んでから1撃で粉砕したら倒せた >>417
ありがとうございます
自分も同じ事をして進行度を取り敢えずで進めましたmod構成の影響かなんか何でしょうね多分 fargoMODのsoul of Terraria作ったはいいんですけどエフェクトが重過ぎて使えなんですがカラミティのアクセサリーみたいにエフェクトだけ無効にする事って出来ませんか?
Clay Potに植えた植物を自動回収してくれるMODとかないですか?
>>421
luiafkにそういうのあったっけなぁ >>421
luiafkに周囲50タイルに咲いてるハーブを定期的に自動収穫して種を植え直すツールがあるよ
ただ余った種はその場で処分されるしバニラの物しか収穫してくれない メインでやっているワールドの、真紅の大地(クリムゾン)エリアのバイオーム背景が
目玉と肉片が表示される超グロい背景絵で、見る度に心がやられてしまいます…。
虫の敵や脳みそボスは割と平気なのですが、目玉はきついです。
真紅の大地でもその背景じゃない事もあることに色々とワールドを作ってから気付いたのですが
これはバイオームの背景イラストは変更出来ないのでしょうか?
思い入れがあるので、出来ればメインワールドは変えたくないのですが
このままだと侵食が嫌すぎて、ノーマルからハードに突入が出来ないんですよね…。
何か対象出来る方法は無いでしょうか…。
設定でBackgroundをOffにすれば非表示にできる(ちょっと味気なくなるけど
背景を変えるとなるとバイナリエディタなりMOD(あるか知らんが)なりでワールドデータをいじらないとならない
>>425>>426
ありがとうございます!正直他のワールドでハードコアにいくしか無いと思っていたので、本当に助かりました。m(_ _)m大感謝です…! >>426
はえぇ、そんなアイテム実装されてたんか calamityのLuminous Strikerが作れない・・・
素材も古代マニも用意したんだけど・・・これムーンロード倒さないと作れなかったりします? >>422すいませんスターダストとボルテックスの見間違いでした・・・ カバン表示した時のコイン弾薬の上に表示されてた実績ボタンが無くなってしまいました。なぜでしょう?まだコンプしてません
すごい憶測だけど、たぶんSteamとのオンライン同期が取れてないとか。回線接続とか、時計とか
あとカバンってインベントリの事で良いんだよな
>>434 インベントリの事であってます(初期キーEsc)
ある実績解除した瞬間表示が消えました。残りの実績がマスターモードじゃないと解除出来ないとかある可能性を追って、マスターモードに入ってみましたが表示されませんでした。
ちなみに同期取るのってどうすればいいですか?あと時計ってなんですか? ムーンロードに勝てねえ・・・
装備的には余裕でいけると思うんすけど勝てぬ
これもう避け力を鍛えるしかないのかな・・・ >>435
Steamクライアントの再起動。PCの日付の調整。 ムンロなら古より伝わるビートル装備引きこもり戦法でいいんじゃないの
リベンジェンスとかでもないんでしょ?
>>438
アイコン的にリヴェンジェンスにマント無効までつけてる
とりあえず虫装備で目玉とデスレイ避ける練習でもしたらいいかもね RevengenceかつDefiled Runeじゃねーか、そりゃキツイわ
靴盾の位置的にAnti Social入ってるだろうしアクセは十分すぎる
Plague Hiveは単体だと効果が薄いのでPlague Reaperと一緒に使うか外すかが良い
ディスコ杖もあれば回避は楽になりそう、特に額のレーザー
あとは多分火力不足、Phantasm+Terra arrowやVortex Popper+Chlorophyte Bulletsがおすすめ
見返したらThe Community無いのに気づいた
Plague Hiveから変えるだけで大分楽になりそう
アクセの第二スロットにも装備詰めてる辺りアンチソーシャルMODも導入してるかもしれない点を確認しないといかんかもよ
>>438 リベンジェンスです!
>>440 Plague Hiveって単体だとアカンのですか・・・結構強いと思ってました・・・
Plague Reaperはすぐやられちゃうので諦めますw
Vortex Popperとディスコ杖使ってみます!ありがとうございます! >>441 The Communityねらってたんですけど落ちなくてやめちゃったんすよね・・・
もういちど狙ってみます
>>442 へたくそなんでアクセMODも入れてます! >>433
Mygamesのterrariaフォルダ全削除
terraria再インストール、Cドラのプログラムのsteamの中にある実績データ削除して実績の初期化
terrariaの起動ファイルを右クリプロパティで管理者として実行で起動して実績が保存されるか確認
実績取りなおしになるけどこれやれば戻るでしょ
各部の詳しいやりかたは実績が保存されなくなった人への質問回答がこのスレか過去スレにあるのでそこを読んで >>446 調べてくれてありがとう。でも実績リセットされるなら、このままでもいいかな。表示されないだけで実績解除したら実績解除!って表示されてSteam側にもちゃんと反映されてるし。 マスターモードのラージで始めてマスケット手に入れる所まで来たけど
まずこれあれば安心って武器は何かあるかな?次の目標は銀以上の防具集め
最近テラリアを始めた者で、ちょっと質問なんですが
画面左下にある、クラフトできる物のリストが縦に並んでるところで
マウスホイールを下に回したら下に、上に回したら上に行くようにするには
どうすればいいですか?
インターネットブラウザをはじめ、どんなソフトでも
下を見たいときはホイールを下に、上を見たいときは上に回しますが
なぜこのゲームではそれが逆になっているのでしょうか
>>449
縦に並んでるアイテムが収まってるロール自体を動かしてるってことなんでしょう
そういう見方をすれば別に違和感を感じなくなるよ
んで真ん中のハイライトされてる部分が固定されてるので上下逆に動いてるように感じるだけ
すぐに慣れる
あと近くにあるハンマーアイコン押せば一覧で見れるのでそっちを使おう
素材が増えてクラフトできるアイテムが多くなるとみんなそっち使う
このゲームはチェストに入れたアイテムもチェスト開けばクラフト対象になるので
基本的に素材は一つのチェストにいくつか入れておくようになるので一覧表示にしてクラフトすることが増える Terrariaについて質問です。
Corrupt Crate、又はCrimson Crateと、Hallowed Crate以外で、運が悪い以外という場合を除いて、一つのworldで収集できないものはありますか?
あとは特殊シード値で生成されるワールドでしか手に入らないアイテムとかもあるよ
それ以外だとx33's Aviatorsっていう装飾品は今はマスターモードだけだっけ?
あと絵画やダンジョンや地獄の要塞の家具とかも全部コンプするにはワールドいくつも生成しないとダメだね
もちろんスタチューとかも
ダンジョンの色がランダムなのは完全に失念してました。
特殊シード限定アイテムなんてあるんですね、勉強になります。
回答ありがとうございました!
特殊シードの件、調べて理解しました。
Drunk world、の事でいいんですよね。
逆に、Drunk worldだと手に入らない物とかありますか?
もしないなら、(家具や絵は運よくバランス良く生成されたとして)単一のworldで入手できないのはHallowed Crateと、選ばれなかったダンジョンの色関連と、選ばれなかったミミックのドロップ品と、選ばれなかったBiome Chestとその中身だけになるんですかね?
Drunk worldはコラプションもクリムゾンも新旧鉱石もすべて一つのワールドに入ってる
環境ダンジョンチェストも全部配置されてる
Terrariaの仕様を隅から把握してない様な段階で
アイテムコンプや限定アイテムの事なんかを気にしてなくてもええと思うけどね
テキトーに赴くまま遊んだら良い。コンプリートする気があるならWikiを隅から隅まで読み込むくらいしてからじゃないとね
worthyワールドある時点で一つのワールドでアイテムコンプリートするなんて無理やし
諦めて試合終了ですよ
100個くらいワールド作ってコンプする方が早い
そうそう、ワールドは複数作ってそれらを行ったり来たりするのがTerraria元来の遊び方なんだよ。ワールド複数作成が前提になってる
worthyってコンプに関係あります?wiki読んだ感じだとRed Potionしか見つけれませんでした。
trjp入れた1.4.2.3で探検家のポーションが出ない。
瓶詰めの水、ムーングロウ、ブリンクルート、金またはプラチナで出なかった
>>465>>466自己解決しました
インゴットで作れなかっただけでした
インゴット化してないプラチナ使うと作れた その通りです。失礼しました。
ありがとうございます
PC買い換えたから久々にtModLoader起動してみたらenable developer modeが無くなってる?
同じ症状に陥ってる人いますか?もし解決できた方がいましたらどう解決したか教えていただきたいです
32bit版でやってる?
64bit版だと使えなかった気がする
的外れだったらすまん
steam経由でTML入れたので恐らく32bit版ですね
答えて頂きありがとうございます
Visual Studioは2019のCommunity版をインストールしています。
数年ぶりにはじめたんですがダンジョン内にバイオームチェストって再配置されますか?
各ワールドに1つずつしか生成されないのはwikiで確認しましたが
ワールド生成後そもそもダンジョン内にバイオームチェストが配置されない場合ってありますか?
>>477
無いはず
どこかに必ずあるはずだから、見落としてるか、繋がってない離れた場所に部屋がが孤立しててそこにあるとか >>477
忘れてた
corruptとcrimsonはワールドにあるどっちかしか出ないからそれとか? >>478
なるほど…バイオームチェストが1つしか見当たらずおかしいなと思っていたので再度探索してみます
crimsonを選んだのでcorrupt以外全種類あるなら見落としているのでしょう
ありがとうございます ダンジョンに崩れる床や壁が入ったから探索できてない通路があるよ
チェストってワールド作るとき、地形生成した後に配置って順番だから地形生成で上書されて消去されるって事は起こらない様になってるはずだから
昨日からプレイを始めましたPC版で最新Verです
画面の解像度とウィンドウモードへの変更は毎回起動時にやり直さないとダメでしょうか
ゲームを起動する度にデフォルト設定へ戻ってしまいます
ボーダレスウィンドウの設定を行ったら解決しました!
お騒がせしてごめんなさい!
Centosでテラリアのサーバーを立てたんだけど、チャットで日本語を入力すると相手には伏せ字で見えてるとのこと。
この場合、サーバー側で何か設定したら直るもの?
>日本語を入力すると相手には伏せ字で見えてる
フォントor文字エンコードが対応してないから文字化けしてるという典型パターン
動物図鑑をコンプリートしようと思っているのですが
一度しか会うチャンスが無かったり、ハードモードに入ったり特定のボスを倒したら
モンスターが入れ替わってしまい会えなくなる等、あとで取り返しのつかない要素のある
モンスターや動物などは居ますでしょうか?
基本的にいつでも埋められるはず
ただ入れ替わることはないけどハードに入ると単純にスポーン率が激減する連中がいるから先に埋めといたほうがいい
>>487-488
>単純にスポーン率が激減する
これに補足
正確には「スポーン率」という設定の値が減る訳ではない
ハード後のモンスターが出てくるようになるから、ハード前のモンスターと一つのスポーン抽選を取り合う形になるため。
ただし、ハードに入るとスポーン抽選頻度(つまり率)と最大スポーン数の値が若干増えるのでハードの敵の分そのまま減る訳ではない >>488 >>489
ありがとうございます!出来るだけその期間だけ集めやすい敵は出会いながら
のんびりと進めて行こうと思います ハード前限定っつったらバイオームクレート位かね。ハード入ると釣れるのがハード用のクレートに変わってしまう
蜘蛛バイオームの蜘蛛もハードになったらプレハードのやつ沸かないんじゃなかったっけ?
1.4から出るようになった?
自決しました
1.4.0.1から低確率でスポーンするのね
コントローラーに関する質問です
ジョイトゥーキーを使ってプレイしようと思ったら
ゲーム内で勝手にコントローラーを認識して
操作が思うようになりません
スチームのプロパティから、スチーム入力を無効にするにしても
勝手にゲーム内で認識してしまいます
改善方法分かる方
教えて下さい
>>495
Terrariaのコントローラ管理はSteam経由じゃなく独立してやってるからTerraria自体の設定(ファイル)を変えないと無意味かと
つまりJoytoKeyを使うのを止めてTerrariaで設定すればいいだけ レス感謝です
テラリア側でいじるとなると
例えば、R2ボタンを押しながらL1押すとジャンプする
ていうボタンの割り振りはできない感じでしょうか?
そりゃまた無茶な設定をしよるな…
たとえば
Terraria側のジャンプのボタンを、普段使わないボタン(PキーとかPgupキーとか)に設定して
JtoKの方でそのキーをR2押しながらL1、という風にすればいいのでは?あえて遠回しさせるカンジで
出来るかどうかしらんけど
実際にはR1押しながら□とかで
1番左の武器を装備するとかやってたので
ボタンの割り振りに改めて悩むよりは
もうコントローラー設定を少しいじるくらいでジョイトゥーキー無しでやったほうが
良さげですね〜🤔
元々VITAで遊んでたから箱コンでPlayStationのパッド設定してるわ。
マルチで遊ぶとインベントリ開いたり宝箱開いた後の操作でマウスが優先されるのが難点。
左アナログスティックを倒してY押してインベントリ閉じて対処してる
tmodloder導入するとterramapでマップ開けなくなったりします?
mod導入後のマップ開こうとするとエラー出て開けない
Terrafirmaなら開けるはず
用途にもよるけど
terrafirma使ってるけど、当然modのブロックは表示されないよ
まあそこだけ空白になるんで「modで追加された何かがある」ことは分かるけど
>>501
trramapというソフトのデータファイル内にmod由来の情報(ブロックやアイテム)が入ってないため。当たり前だけどね カラミティはまだみたいだけど
それに近い大きなmodで1.4に対応しているのありますか?
有名所の大型modはどれも未対応
一応中規模小規模で要素追加のmodは何種類かワークショップ入りしてるけど
どれもWIP版なので正常な動作とかクオリティに関しては保証できない
Money Troughがやっとドロップしたんですがどこか消えたのですが万が一売る以外消えることってありますか?
宝箱もくまなく見たんですが見当たらなくて困ってます
ゴミ箱に捨てたとかアイテム投げたままワールドから出たとか
inventoryがいっぱいの状態で拾った場合はvoid vaultに勝手に入ってるかも
>>510
やってみましたがなかったです
>>511
ワールド出たので可能性ありますね・・・
>>512
void vaultはまだ作れてなくて拾ってイメントリは確認してました 皆さん料理は何を食べていますか?
ずっと日本語wikiの その他のBuffアイテムしか 見ていなくて
魚の料理ばかり食べていましたが
foodという項目があったことに気づきました
最高の効果の方だとどれが作りやすくお勧めでしょうか?
Wikiの一覧見てくれば判ると思うけど、レアドロップだったり季節限定だったりと基本的に最上位効果の食品はどれも入手性に難アリなので
普段使いなら一つしたのPlentyで間に合わせとくが精神衛生上よろしいかと。こっちなら釣りしてれば幾らでも手に入るからね
なるほどではそれでSashimiを作ろうと
思って釣った魚の箱を開けながら料理しようと思ったら
Seafood Dinnerも作れることを発見
これすべて必要なんじゃなくてそれぞれ2匹でOKだったんだね
これなら無理なく釣れそうな魚いるからこっち作っていきます。
ジャニーモードだったらゴールデン系のモブから作れる食べ物量産できるが
普通のモードなら釣りが無難やろね
クレートとかポーション素材とかクエストやってればいっぱい食べ物溜まってくるし
不浄・真紅0%化を目指しているのですが、これは破壊していないアルターが残っていると0%にはなりませんか?
ハードに突入する前の世界でもやってみていますが、どうしても1%残ってしまいます。
>>519
アルターは関係ないよ
たぶん浄化し忘れがどこかにある
クリタミネーターとかは落下しながらやったりダッシュしながらやると結構ヌケが出るので何度か往復したほうがいい
それでも見つからないというならterramapっていうサイトにワールドデータ読み込んでsetsというところで汚染ブロックを選択してみよう
ハイライトされるので位置がわかる
あとハードモードだと画面外が汚染されたりすることもあるので画面外も浄化する必要があったりする あと浄化したら一度ワールド出入りしてからドライアドに話しかけてみよう
ドライアドの情報はラグがあるので出入りしてから聞くと正確
>>521-522
ありがとうございます!画面外に出るとは全く知りませんでした
頑張ってみます マッシュルームのせいで暗くなるのはいやだ
あのキノコ生涯虐めてやる
ダンジョンにパイロン置きたいから入り口付近にキノコバイオーム作ってるわ
Drunk world Seed値:05162020 or 5162020
で遊んでいるのですが
ゴーレムを倒すところまで行ったのですが
このシードではダンジョン入口が地中にあるためLunatic Cultistが発生しませんでした。
それで地上にダンジョンの石と背景を使って一部再現したのですが何日経っても発生しません
他にも条件がありますかね?
それかこのシードでは発生しないのでしょうか?
ダンジョンの天井の上を整地してスペース作るとかで出てくるんじゃないかな
自分で置いたダンジョンブロックは意味ないはず
>>528
砂漠パイロンはアントリオンの巣で使うから空いてるのはキノコと聖域
聖域はハードモードからなので必然とキノコになるってわけよ
それにダンジョン前後が丁度良く砂漠になってないこともあるし
キノコはバイオーム書き換え優先度が高いので作るのが楽
>>529
ダンジョン地下の呪われたじじぃやルナカルの初期立ち位置の下ブロックが崩れるタイプになって穴が開いてたりしない?
そうなると湧かないことがある
ダンジョンの位置というのは初期リスポ位置と同じでワールド生成時に内部的に決まった場所になってるので
そこに足場が無いと基本的にはダメ
呪われたじじぃがいた場所にダンジョンブロックで足場を作ろう そうか地上に自分で作っても意味がないんですね
やってみます
ということは地下で戦わないとなのか
よーし整地するぞー
できましたー
地下の入り口の部分をアクセスがしやすいように少し削ってしまっていました
しっかり地下でも発生しました
ルナだけ別のマップでやろうと思っていたので助かりました
質問があります。現在MODを入れてプレイをしているのですが、解像度が4Kの表示のまま
変えられなく、困っております。
色々と試しては見たのですが駄目でしたので、こちらに書き込みをさせて頂きました。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、よろしくお願います。
STEAMでこのコントローラーが全く認識しない
ゲーム内でキーコンフィグしようとしてもダメ
なにがいけないのかわからない他のゲームは遊べる
どうすればいいの 535だけど
ダメ元でSTEAMコントローラーを無効にする設定にしたら認識した
どうなってるんだ
Steamのコントローラー設定は、純正品じゃないものを使うなら色々と調整する必要がある場合もあるので
そういうもんだとあらかじめ認識して、新しいゲーム(orコントローラー)で遊ぶ際にはまず設定の調整から始めるのは必須だと思ってたが良いよ
見た目の形が一緒だからって、完全に対応してるとは限らないので。という長々と一般論
ついでにキーバインドでフリーズする事があるけどタスクマネージャー開いてまたゲーム窓に戻すと復帰できたりする
おれもボタン入れ替えで確実にフリーズするから設定ファイル直弄りしたわ
UIクソってレベルじゃないわ
なんやこれ
管理者として実行すればいいだけじゃねーの?w何やってんのこいつら
地上キノコバイオーム作ってトリュフの隣にガイドとドライアドを住ませたのですがパイロンを売ってくれません(ガイドだけでもダメだったのでドライアドを呼んでみました)
ハードモード突入直後なのですが、何か時期等の条件があるのでしょうか
相性とは別に人数による幸福度計算もある
25タイル以内に居るNPCが3人以上居ると逆にマイナスが増える
という項目も有るので一部屋には対象NPCともう1人の2人だけにするといい
あと、25〜120タイル内に他に3人のNPCが居るとまた別に幸福度が高まる
二人組みを点在させると効率的って事
操作方法が分からん・・・
地下に潜ってうろうろしてたら石降ってきて死んだ
なにこのゲーム
操作方法分かんねえやつが地下潜ってウロウロできねえだろ
そのままだと見えないワイヤーで石とかの罠と感圧版とかが繋いであってそれの上に乗ると罠に引っかかる。
感圧版をインベントリの一番上に置くとワイヤー見えるよ
terrariaでPCゲーデビューした俺はキーボード操作に慣れるのに1週間くらいかかったな
他のPCゲーでwasd操作慣れてる人なら1日目にある程度遊べるんだろうね
>>545
お陰様で解決しました、ありがとう
原因は部屋を広く作り過ぎて判定が25マス外になってた所為でした
やはりNPCに人権を認めたのが間違いでしたね、狭いとこに押し込めないと サーバー立てたりせなアカンし何処かで人募らないと難しいと思う
女キャラのやられ声変えたいけど、変え方が分からない
どうすればwavをxnbに変えられる?
召喚武器でpvpをやってみたのですが、ミニオンが全然人を攻撃してくれません。
これは仕様なのでしょうか…?
同じチームのプレイヤーは攻撃しないしミニオンの感知範囲より遠いプレイヤーも攻撃しない
あとchlorophyteみたいな追尾する弾はプレイヤーは追いかけないみたいやね
ミニオン自ら衝突して攻撃するタイプの召喚はpvpでは機能しないのかもしれん
>>556 >>557
別チームで設定しております。弾タイプと突撃型両方とも反応しませんでした。
友人と近接、遠隔、召喚、魔法で勝負をしたかったのですが、残念ながら召喚の私は最弱となりそうです… 召喚武器でpvpをやってみたのですが、ミニオンが全然人を攻撃してくれません。
これは仕様なのでしょうか…?
スチーム版なんですがウインドウモードが設定いじっても出来ないんですが、バグですか?
質問
ノーマルモードで進めて目玉の怪物倒した辺りですが
地下の溶岩地帯に大きな黒曜石の建物があってそこを攻略中
建物の中央付近に近づくといきなり四方八方から防げずに壁を貫通する赤い光線が飛んできて
ほぼ瞬殺されます
あれはトラップか何かでしょうか?
姿消して貫通火玉をうつ魔法使いでもないです
あー地獄か
インプは壁貫通する火の玉飛ばしてくるから対策必須よ
>目玉の怪物倒した辺り
>四方八方から防げずに壁を貫通する赤い光線
>姿消して貫通火玉をうつ魔法使いでもない
この3点に該当するものが全く思い付かない
WoFのレーザー攻撃ぐらいしか該当しないんじゃないかこれ
ナチュラルにあんなたくさん松明置いてるのか
かわいい
まぁ地下世界、明るさ補正で暗いし元から置いてあるデーモントーチも明るさ弱いし多めに置きがち
あれ自然発生するくらい松明置いてるの面白いな
地獄の炉がまだ取れないから目立つように松明で取り囲んでマーキングでもしたんだろうか
トーチ100個だっけ?普通は意図的に置かないとイベント始まらないぐらいの数だしな
しかも地獄の要塞付近でイベントが開始されるとか頭おかしいレベルでトーチ設置してそうなのが笑える
明るさの設定次第かな
雰囲気重視で暗めにすると、光源全然足りなくなるし
なんか久しぶりに起動したらキーバインドが一切できなくて困って
検索したら出てきた>>42の管理者権限付与で解決できた
これでできなかったらもうterrariaできないなって思ってたから感謝しかない
ありがとう 死亡時にアイテムをばらまかずにバッグやチェスト化するMODとかありませんかね?
あー、マイクラのmodloader作者が作ってたデスチェストか
見た事ないね。需要ないからじゃね
だってテラリアじゃいかん経過でロストしないし、マップも有限だから死亡地点が遥か彼方って状況にならないし、そもそも死亡地点マップで判るし
そもそもsoft coreだと死んでもお金しか落とさないしなぁ…
プレイヤーが死んだら設置可能アイテムが落ちる仕様はバニラに存在する訳だし参考にしたら作れるかもしれんが
ありがとうございます、
カラミティをマルチプレイしている際にボス戦などで
死んでアイテムバラまくと他人が拾うなどしてアイテム整理が
大変なので、せめて1つにまとまるとその手間が軽減できて助かるなーと・・・
難易度は維持してアイテム整理の手間だけ軽減したい
ワガママな理由ですので、ピンポイントには無さそうですかね。。
MODを作る方向も検討してもう少し情報を探してみます。
スレ間違えてたら申し訳ございません。
【概要】
昨日までマルチプレイをできていたのに、今日のお昼にマルチプレイをしようとしたらできなくなった。
原因がわからないため、教えて頂きたい。
【詳細内容】
ホストは自分です。
友人がSteam経由で遊ぼうとしたところ、steam画面の「ゲームに参加」ボタンが表示されていない。
逆の場合も試したのですが、
友人がホストの場合は、問題なく自分のsteam画面に「ゲームに参加」ボタンが表示されて鯖接続成功。
昨日アプデが入ったのでその影響かと思ったのですが、自分がホストの場合のみの事象なので、困っています。
カラミティをTshockを使用してプレイしたいんですけと
サーバーセット時に(Tshockで開く)ワールド先の指定方法が不明で
https://tshock.readme.io/docs/getting-started
getting-startedにも特に書いてなく、開かれるのはデフォルトTerrariaの
C:\Users\***\Documents\My Games\Terraria\Worlds
下のワールドデーターになってしまいます。
tModloderデフォルトらしき
C:\Users\***\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Worlds
下のデーターをTshockで開きたいんですけどどうやって指定すればいいのでしょうか? バニラみたいにテキストファイルに設定書いてコマンドライン引数で指定
>>585
どこのフォルダにどんなファイル名でTXTを用意するかわかりません。
バニラの引数とは
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria
のserverconfig.txtにある
#remove the # in front of commands to enable them
#Load a world and automatically start the server.
#world=C:\Users\YOUR_USERNAME_HERE\My Documents\My Games\Terraria\Worlds\world1.wld
のことですか? ・設定ファイル
serverconfig.txtを適当な場所にコピーしてわかりやすい名前にしておく
例えばserverconfigforCalamity.txtとか何でもいい
>>584に書いてあるフォルダを指定するならworldpathの所を次のように書き換える
worldpath=C:\Users\***\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Worlds\
行頭の#はコメント行を示してるからここでは外す
world=〜〜.wldはサーバー起動時に使うワールドが決まってるとき用
他にもポートとかパスワードとか変えたりするなら適宜変更しておく
・コマンドライン引数
TerrariaServer.exeを起動するときに上で書いた設定ファイルの場所を渡してやる
exeをダブルクリックで起動だとできないのでショートカットを作る(いろいろやりたきゃbatファイルとか調べて)
TshockのTerrariaServer.exeのショートカットを作ってプロパティを開いてリンク先の最後に半角スペースを入れてから書き足す
設定ファイルをTshockのフォルダに作ったなら
-config serverconfigforCalamity.txt
別の場所、例えばC:\Users\***\Documents\My Games\Terraria\なら
-config "C:\Users\***\Documents\My Games\Terraria\serverconfigforCalamity.txt"
フォルダ、ファイル名にスペースがあるときはダブルコーテーションで囲むのを忘れずに マルチ環境構築の準備は大変そうやね…ぼっちでよかった(白目)
1.4.2.3から始めて知らない間に1.4.3になってたんだけど
今までのキャラとマップで進めても問題ないですか?
>>589
追加されたのは
クラフティングアイテム、ボスドロップアイテム、時間経過で地形配置されるアイテム、ボス一体、専用Seedワールド
だけなので既存のワールドで引き続き遊べるはずです >>587
鯖起動できるようになりましたが、tModloderに「Verが合わない」と叩き返されました。
Terraria1.3.5.3用のTSHock4.3.25も同様です。
IP入力間違えてるなら鯖が見つかったがVer.が合わないとは返されないハズで、
TshockはtModloder+Calamityと非互換の気さえしてきます。
…そもTShock4.5.5.0自体が、現行のTerraria1.4.3で動かない事を確認しました。
TShock更新まで追試は待つ必要がありそうです。
>>588
デフォ付属のマルチ用鯖で使えると書いてない管理用の強力なコマンドが使えるから
1人マルチプレイでもTShockの価値はあるんです。
例えば浸食止めたり無敵になったり敵の数や出現頻度を調節したり… TShock4.5.5.9になり現行のTerraria1.4.3.2で動作することを確認しましたが
tModloder0.11.8.5(64bit)+CalamityをTShock4.5.5.9でマルチプレイしようとしたら
「Verが合わない」と両方に言われて起動しないのは変わりません…
tModloder付属の鯖ツールtModLoaderServerでの起動は確認しましたが
機能が少ないのが不満です。
CalamityとTShockは非互換なんでしょうか?
switchのホリコンをつないでモンゴリアンスタイルでやってるんですが、左スティックを右に倒すとマウスカーソルが下に、左に倒すとカーソルが上にいくのですがどこか設定する項目はありますか?
>>593
メーカーの想定した設置方向(持ち方)を縦/横で間違えていて
(そのままの設定で)90度時計回しで倒して設置操作すると正常動作になる可能性があります… カラミティをSteam版(日本語化後)で遊んでハードまで来たんだけど2つ質問が。
・アルター壊したらコバルトとパラジウムが両方出るようになっんですが、どちらかだけじゃなかっただすっけ。あとアルター3個壊してもミスリルもオリハルコンもアダマンとチタンも全然見当たらないのは、おかしいのでしょうか。
・タイタンハート防具一式つけたあと、ローグ武器にカーソル当てた瞬間クラッシュするんだけど、同じ経験ある人いませんか。
ごめ、別のスレみたら書いてあった…。カラミティでは上級功績はメカボス倒さないとなのね。
ローグ武器に関してはご存知の人いるかな…?
ローグ防具にローグ武器でCTDも自己解決。日本語化するために弄ったtmodloaderのexeを、以前のに戻したらCTDしなくなった…。
2年ぶりくらいに始めだしたのですがカーソルでかくするファイル持ってる人いませんか?小さすぎて見えなくて
tModならLans Simple mouse Highlightってのででかい丸くっつけるのあるな
カーソル画像は日本語のterrariawikiのツールてとこに上がってたはず
質問です
数年ぶりにwindows7からwindows10に上げたら
バックグラウンド放置が出来なくなりました
マルチ起動以外の方法ってあるんでしょうか?
あれば嬉しいんですが…
自己解決内容を教えてと素直に書いていない(-30)
>>563です
遅くなりましたが回答有り難う
wikiみてもググってもでてこなかったので本当に謎過ぎて質問
松明を地下の部屋の四隅とドアの上に設置
しかも壁も黒いので変えられるところは石ブロックにちまちま変えてました
部屋の中心付近で一斉攻撃されたのもちょうどその付近で周りの数が100超えてたんでしょうね
とりあえず減らして対応したら出なくなりました
松明のイベントは今は無理っぽいのでまた強くなってから実行します トーチゴッドは松明を密集させて設置すれば攻撃方向が偏るから楽に対処できるのよ
久しぶりにterrariaをしたくなりバニラの状態よりMODを入れていこうとした所、おすすめのカラミティMODと日本語化MODが競合うまくいっていないようで、どちらかを無効化にしないといけない状態です。
terrariaのMODを入れるのはこれが初めてです。
スレを見ているとカラミティと日本語化で遊べている方もいるようなのですが、現在のバージョンでは無理なだけなのか、なにか方法があるのか、どなたかご教授ください
>>608
現時点は、最近Calamityが更新アプデされて日本語MODがそれに対応できてない
日本語化MODというのは指定した要素(アイテムの名前や説明等のテキスト)を個別に翻訳する形なので
新規追加分が対応できてなくてMODの通知で未対応うんぬんのアナウンスが出たとしても
基本的にアプデ以前から有る既存のアイテムは日本語化できはする
…という寸法 そもそもCalamity日本語化MODは、Calamity意外にも複数のMODに対応しており
それらを設定で日本語化適用を個別に切り替えられる機能が備わっている。たぶん皆Calamity翻訳だけオフにしてんじゃね
(まぁCalamity以外も対応追い付いてはないんだけど)
>>609
早速の回答ありがとうございます。それぞれのMODのバージョンが噛み合ってないということですね。日本語有効にしてるとMOD***化と文字化けやばかったですが、中は案外大丈夫だったりするのかな…。対応待ちながらのんびり遊びます、あらためてありがとうございます。 >日本語有効にしてるとMOD***化と文字化けやばかったですが
それtML立ち上げしてMOD読み込んでる最中の日本語化を適用してる途中だってだけじゃね
いや読み込み終わった後もそうなってしまってるんなら明らかに不具合だろうけど
自分はなった事ないからそれ以上はわからん
>>610,612
入れたら終わりというわけじゃないのか、
終わったあともそんな感じですね…。
すみません、色々なヒントをありがとうございます。
何をしたらいいかがわかってないので、できることをまずやってみます。 ***になるのはフォントが対応してないからだね
翻訳mod自体がロードされれば専用のフォントが適応されて読めるようになる
ちなみに設定で専用フォントをオフにできるが***だらけでまともに読めない(1敗)
>>614
という事はちゃんとロードされてない…?何回も試していれば成功もしますかね…。やってみます! 同じ症状で困ってる
日本語フォントの登録が上手くいってないのは確実なんだけど
どうやったら登録できるのかがわからない
多分同じく本スレにいた人だろうと思うけど
mod読み込みをスキップ→再起動して日本語化modのみをリロード→mod画面右上の歯車マークから設定でtModloder以外のmodをチェックから外す→リロード
で多分日本語表示自体はできるけどおま環で既存のキャラデータ読み込みは失敗するかもしれない
「terraria spritbatch」でGoogle検索。
Calamityが1.5にアプデされて、それにJPTが対応してない
つまりCalamityの日本語化は対応されるまで待て
terraria本体が1.4に上がった時と同じようなことよ
ありがとうおかげでバニラ版は変換できた
初歩的なことで質問してしまってすまなんだ
Calamity1.5+便利modで遊んでるんですが、CrateからAdamantiteとTitaniumって出ないようになったりしましたか?
Auto Reeling Rodで数百箱開けてるけどBarもOreも出ないです
Cobalt系やMythril系は出てくるのでハードモードになってないとかではないと思います
>>624
Calamity1.5の仕様で、メカボスを倒す毎にハード金属が解禁されていくようになった影響が釣りにも出てる
メカボス1体撃破でMythril系、2体撃破でAdamantite系、3体撃破でHallowedとChlorophyteが解禁されるようになってる >>625
ほんとだ...
完全に見落としてましたありがとうございます 自宅で鉢植えを使ってファイアブロッサムを栽培しているのですが
花が咲かず種がとれません。
16時頃から19時半に開花で合ってますか?他に条件ってありましたっけ?
>>627
雨だと取れない
あと当然だが成長中なら開花はしない、開花するのは成長しきったもののみ してないね
片側3pixel、もう片側7pixelになったら成長してる
wikiに画像あるから見てきてみ?
あああ成長しきってなかったのか・・
ゲーム内時間で5日以上は経ってるのでもう大丈夫だと思い込んでた。
けっこう成長遅いのね
>>631
ハーブ栽培はStaff of Regrowthを使って回収するのがベスト。
草生えてるところに振れば自動で最大成長してる物だけ選別して刈ってくれる上に、
収穫量も増えるから、これなしでの栽培は逆に気を使う。 ハードモード突入後は不浄(真紅)の汚染が加速するってwikiに書いてあるけど
ノーマル時も汚染って進んでるの?
10時間ほどプレイしたけどあまり拡大してるようには感じないっす
>>634
表面の草だけ広がるけど、むき出しの石や鉱石まで進むとそこで止まる
洞窟とかの草が生えないところでも止まる
ハード前はあまり気にしなくていい ノーマル時は草だけ汚染するのね。サンクス。
とりあえず表面に石ブロック1個埋めてみる
>>636
石はハード後に侵食対象になるっつってんでしょうがw
絶対設置した後に忘れるパターン。悪いこと言わないから木材にしとけ 粘土(clay)も良いぞ
自然生成系ブロックだから景観も損なわん
されない
汚染されるのは土、泥、石、氷、砂、砂岩、硬い砂、あとそれらの壁だけ
>>643
土は違うぞ。正確には草が生えた土。つまり表面 >>644
せやな、補足ありがとう
それ故に地下で汚染が回り込まなければひまわり2個で抑えられるんよね ライフがなくなっても死亡しなくなってしまいました。
ライフの表示がマイナスになったりもします。
何かチートモードが発動してたりしますか?
情報が足らん
バニラかmodありか、バニラならジャーニーかクラシックか、modなら導入されてるmod全部書くなど
1.4で追加された梁のレシピを1.3でも使えるようにするmodってありますか。
あったら名前を教えてください。
雪原でDeerclops倒したあと、そのまま雪原でインベントリ整理
→敵が多くなってきたので、一旦インベントリ閉じて敵を一掃…する瞬間に、
「たすけて、ここから出して」みたいな文字が浮かび上がってるのに気付いたのですが、
すでに攻撃ボタンを押してしまっていたため、一瞬後に敵が一掃されて、文字が出なくなってしまいました
DeerclopsがドロップしたRadio thingが原因かな?と思ったのですが、
アクセサリ欄には入れておらず、インベントリあっただけで、世界の色も変わってませんでした
同じ状態で雪原放置したのですが、同じことは起こらず…
その状態でも文字って出ますか?
もしくは違うものが原因なんでしょうか?(一掃した時になにかレアなモンスターがいたとか、インベントリ整理中に文字が出るようなアイテムを誤操作で使ってたとか)
最新版、日本語化modだけ入れていて、ハードモード移行済みのワールド、ジャーニーです
>>649
ドンスタにはおしゃべりな斧というアイテムが有る(居る?) 1.4仕様のマジックミサイル系を追加するmodとかってありますか?
Calamityでワーム系の頭部接触とか砲弾直撃した時にガシャンって鳴って白い数字出るのって何?
>>652
被ダメージに応じて防御とDRにもダメージが入ってる
早い話が無敵時間でゴリ押しできないように連続被弾にペナルティ設定してる >>653
ありがとう、ちなみにその周りの細かい仕様ってwikiのどこかに記述あったりする?
MechanicsのDefenseの項とか見てるけどそれっぽいのが見つからなくて… 溶岩耐えるアクセ欲しいけどほぼ全域探索しても見つからない
これって一つも登場しないとかあるのかな?
>>657
全アイテムに言えるけど、ワールド内のチェスト全てに入ってないことはある
Lava Charmなら溶岩釣りで手に入るObsidian Crateからも出るから多分そっちのが早い しかしどうして多段ジャンプ系最上位の砂嵐ボトルは頑ななまでに釣りクレートに入れてくれないんだろね…
地下砂漠とは別だけどおまけで入れてもバチは当たらないよ
ヨーヨーとか純粋な振り動作が無い近接武器にも近接速度は適用されるんですか?
水上歩行ブーツって水の宝箱でいいんだよね?
全然でなくて、もうワールド10個くらい作り直してるんだが…;
でたわ。
undergroud以下じゃないとダメかなーとか思ってた矢先に
普通に海で出た。
最近目玉盾のダッシュ攻撃が出来なくなる事があるんだけど原因分かる人居る?
1.3でmod複数入れてて他のアクセサリーのダッシュ攻撃はちゃんと機能するんだけど
目玉盾だけ挙動がおかしいんだよね mod関係で不具合起こしてるのか、スペック不足なのか
主にboss戦とかでおかしくなってる気はするかな
それも考えてはみたけどざっと見た感じconfigにそれらしき設定は見当たらないし
何なら普通に使える時もあるから(リスポしてすぐとか)どうだろう
一応、導入MOD晒してみたら?
そういうバニラ機能削減するMOD有るとか無いとか
情弱みたいなmod一覧だから恥ずかしいわ
calamity ・ calamity music関連 ・ Block Swap ・ Boss Checklist ・ Smart Doors ・ Max Stack Plus Extra
Magic Storage Extra ・ Even More Modifiers ・ Auto Trash ・ AlchemistNPC Lite ・ Quick Buy
tModLoader Japanese Translation ・ Pet army(unlimited Pets) ・ Money Trough Pet ・ Wing Slot ・ Pylon NPC
Yet Another Boss Hearth Bar ・ Which Mod Is This From? ・ Very Short Respawn Time ・ Recipe Browser
この辺入れてる
うーん、ボスのホーミング突進系の攻撃が全然避けられないな
>>667
Even more modifiersで目玉盾に何か付いてたりする?多分それかと あー、オートスイング機能を消すモデファイとかが付くMODなんかも有るしな
うーん、あとは他のダッシュ系との競合とか?
不具合が起こるようになった時期とその前後で倒したボス、着けるようになったアクセや防具とかで心当たりある?
最初はカラミティのslimeGodと戦ってた辺りだったかなぁ
今は別データでやってるけどボスの種類は関係なく起こってる感じはある なんならたまにボス戦以外でも起こるし
アクセサリーはブーツ以外は順次入れ替えてるからなんとも言えないかな
海が聖域化したんだけど、これって海バイオーム消えちゃったの?
それとも海&聖域の両バイオームって判定?
まじかー。
海賊の地図集めしたかったんだけどな。
でもなんかそこに住んでる釣り人の幸福度みたら「やった!魚と一緒だ」
みたいなこと言ってるよ?こいつ砂漠キライじゃないっけ?
wikiの記述がよく分からんからどうなってるか憶測でしかないが
wikiによると海は不浄砂漠、深紅砂漠、聖域砂漠とは共存できないってなってるから、もしかしたら素の聖域とは共存できる可能性がある
あと可能性があるのは家の一部が海判定とか、座標で家にだけ海判定が出てるとか?
スライムに乗った状態でプラットフォームを
減速無しにすり抜けてる動画を見かけるけどやり方や設定とかある?
自分がやるとS(+D)押しっぱなしにしても一瞬引っかかって減速する
>>678
足場をハンマーで叩いて階段型にすると着地せずにそのまま降りられる
プラットフォームじゃなくて線路の可能性もある >>679
何度動画見ても階段型じゃないし作るのクソ面倒臭いけど
やりたいことは実現できた
ありがとう たいまつ設置距離をジャーニーモードのデフォ並みにするmodないかな
一時的に攻撃力upのアクセサリー付けて召喚、そのあとに防御upのアクセサリーに付け替えてもミニオンの攻撃力は下がらないんだよね?
危険なPDAをスマホへ進化させたのはちょっと勿体なかったかな…
どっちみちスマホなんか装備しなくなるし、最大4%なら誤差だからヘーキヘーキ
テラリアをバックグラウンドで起動したまま放置してwikiとか見たいんですけど、別窓にいくとテラリアの動作が止まってしまいます。
動作したままにするにはどうしたらいいですか?
>>684
それ「対策された」んよ
だからいくら方法探しても無駄だと思うよ 目玉壁倒して恐らくハードモード突入したんだろうけど敵が強すぎて何も出来ない
せっかく時間かけて不浄のブロック壊して作った土地が不浄の大地に侵されて辛い・・・
こんなことならあの目玉倒すんじゃなかった
まっさらで始めたくらいのバランスに戻って楽しいよ
肉壁とミミック倒しながらヨーヨー拾うとか
雪でヨーヨーか鎌出るまで死に戻りしたらいいさ
シャドウフレイムナイフ、買えるか運だけどキャプテンアメリカの盾も強い
過去にPS4でやってました。STEAMで復帰します。
しばらくPS4のコントローラーで遊びたいんだけど
木を切るにしても穴を掘るにしても
マウスのカーソルのほうが優先されてしまってやりにくい。
体の向きを変える時も右のグリグリで移動させるのがめんどい。
これってどうにかなりませんか。
>>690
回答にはなってないかもだけど。
僕も同じ流れでPC版を買い初めはコントローラで頑張ってたけど諦めて、キーボードとマウスに慣れると超快適ですよ!
コントローラではもはややりたく無い >>690
左手はPS4コントローラー、右手はマウスでやってる STEAMのコントローラー設定で、右と左のスティック操作を入れ替えるとか?
マッピングの陰影をなくすようなmodってあるかな?
まだハードモードまでいってなくて、白トーチ+ナイトビジョンで埋めてるんだけど結構色ムラができる…
やはりコントローラー設定ないか
MODってのをやってみたかったんだけど
キーボードマウス操作がどうしてもやりにくかったんだよね
ありがとうございました
体の向きとか訳わかんねーなと思ったけど
それカーソルロックしてるだけじゃないの
右スティック押したらフリーになるでしょ?
PS4どころか3とも同じだよ
>>697
ありがとう
Everlightが一番イメージに近そうだね
ちょっと試してみます カラミティMOD入れてノートPCでやってるんだけど、不浄とかいったらFPSが40とかまで下がってしまう
PCスペックは画像の通りだけど、単純にスペック不足なんですかね・・・?
そんなに重いゲームだと思ってなかったから割とびっくりしてます
グラボにもメーカーによって描画エンジン等の得意不得意とかがあるので一概にスペックが高ければ単純に描画性能が高くなる、とは限らないのよ
Terraria自体はグラボ不要なくらいには軽いゲームだけどね
まーとりあえず設定のラインティング描画方法を切り替えてみたら
>>700
動きが悪くなるので設定はほぼ最低にしています・・・
laptop版とはいえ3060が入ってて遅くなるのはどんな原因がありそうですかね・・・ PCやGPUが熱や省電力設定でまともに働いてないとか?
詳細スペックも公表せずにスペックがどうこうと尋ねてくる様な質問にどう答えてやれと
そのチラシのカタログスペックなら大体ゲームできそうだけれど
何か他のソフトが動いているとか
タスクマネージャーも同時起動してCPUとかが天井張り付いてるならスペックもしくはドライバ不都合
CPU遊んでいるなら設定やドライバの不都合かな?
PC知識少なくてすんません、詳細は別なんですね
プロセッサ 11th Gen Intel(R)Core(TM)i7-11800H @ 2.30GHZ 2.30 GHz
実装RAM 16.0 GB(15.7 GB使用可能)
グラボ NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
これで良いですか?
スペック充分じゃない。
タスクマネージャーのパフォーマンスタブで何がボトルネックになってるか調べてみてー
直撮りで申し訳ないですがタスクマネージャー載せます
もしかして単純にMODの入れすぎですかね?
テラリア起動前
起動後
相性の悪いMODが入ってることはあるかもね
半分くらい抜いて軽くなったら足し、重かったら引く感じで確認してみたら?
「PCの動作が重くなる」なんて
Winアップデートの最中、セキュリティソフトの誤作動、特定ソフトの暴走、グラボ等ハードウェアの故障or劣化などなど…
なんていう、原因が多岐に渡るモノだからぶっちゃけ本人にPC知識が備わってなければ特定は永遠にムリ
今日から始めました。質問です
ショートカット1番に入れたアイテムが、インベントリをOnOffしてるだけで消えてしまうんですが、どうしたらいいでしょうか
例えば初期装備ではショートカット1番には短剣?がありますが、
インベントリと通常画面を行き来しているだけで、この剣がゴミ箱に勝手に入ったり、または消えたりします
キー設定はあんまりいじってないつもりですが…困っています
>>731
>キー設定はあんまりいじってないつもり
「つもり」で終わらせるんじゃなくてさっさと確認しましょうよ。インベントリ開くキーと投げ捨てるキーとがかぶってないかとか
もしくはあとアイテムをゴミ箱に送るには左ctrl+左クリックの操作が必要。つまりキーボードとマウスの状態を確かめる >>714
初心者に対してそんな高圧的に言って何がしたいのかわからん
質問スレ向いてないんじゃない?www >>714
初心者に対してそんな高圧的に言って何がしたいのかわからん
質問スレ向いてないんじゃない?www >>716
お前のほうがよっぽど向いてないから今後二度とレスしてこないで sageすらしてない5ch初心者なんかほっとけ
ただの目立ちたがりだろうし
>>716-717
「じゃあそういうお前はなにが出来るの?なにをやれたの?」としか
0と1とじゃ大違いなんだぜ。何もしてない人間が偉そうに口出しする権利はそれこそゼロだよ 巨大樹と金鉱石になかなか巡り会えない
金はともかく巨大樹って地下に出来てるとかないよね?
底に宝箱があるだけのしょっぱい構造のジャングル版は地下
部屋が複数できる大規模タイプになりやすいフォレスト版は地上だよ
ジャングルのはワールドごとにほぼ確実にあるけどフォレストは運次第
ピラミッドよりは生成率が高いと思う
テラリア初めてMOD入れてやろうと思ってるんだけど
SteamにあるtModLoaderでやろうとしたらメモリが足りませんってエラーが出て始められない
皆が使ってるMODってどんな組み合わせで入れてるの?
>>728
tModloaderは32bitソフトウェア。ファイルサイズ4GB以上は扱えない
そしてtMLのMOD管理画面には、導入したMODの一覧と、有効化してあるMODの総ファイルサイズが表示されてる
それで判断すればいい ×ファイルサイズ4GB以上は扱えない
○アプリケーションサイズ4GB以上は扱えない
なるほど、上限があるのね
じゃあ大型MOD2個も3個も入れられないんだね
大人しく1つずつ周回するわ
>>732
そういう問題を解消するために64bit版のtMLは作られてるのでそっち試すのもやってみたらいい
ただまだ開発更新の真っ最中だから動かなかったりするMODとか有るかもしれないのはあしからず 質問
ちょっと変わったことしたいんだけど労力が凄いのでまず可能かどうかの確認がしたいので聞きます
ワールドすべてを水で埋めようと思ってます(アンダーWも天空も全て)労力がかかるのはわかりますが
仕様的に絶対無理って要素は特にないですかね?
すべて水で埋めたウォーターワールドを作って水中都市を作りたい
Underworldは水が蒸発する仕様があるので、そこ以外なら可能だけどUnderworldを含めようとするとどう足掻いても無理
>>735
>>736
早速ありがとう
てことはアンダーWの基準は高さかな?
それともバイオーム形成はヘルストーン基準?
最悪アンダーW除いて作るか・・・ >>737
(’・ω・)つ https://terraria.fandom.com/wiki/The_Underworld
>The Underworld starts at about 3000 feet (1500 tiles) underground in a large world,
>at about 2000 feet (1000 tiles) underground in a medium world, and at about 1300 feet (650 tiles) underground in a small world. テラリア未経験の知り合い数人とマルチをやり始めたんですが、ノーマルのワールドだからボスのドロップ分配するのがとても面倒なのですが何か良い方法ありますか?エキスパのトレジャーバックをノーマルでも出せるmodとかあればいいんだけど…
ノーマルだと分配って事は、マルチってエキスパのトレジャーバッグ全員に分配になるん?初めて知った
ボスの召喚アイテムとかすぐに余るんだし
使用者の総取りにして遠距離で引率でもしてやればいいんじゃない
トレジャーバッグなら別に回収用のエキスパ作ってそこに集まればいいし
Deerclopsがいまいち出てこないんですが、ステータス・天候などの条件を満たしたうえで更にランダムですか?
もしくは家の近くだと出てこないとかありますか?
>>744
スノーパイロンから出てきてウロチョロしててもそりゃ出てこないですね…ありがとうございました PCでもCSでもいいんですが、出来るだけ初期のバージョンで遊ぶ方法って何がありますか?例えばWiiUやPS3のパッケージ版を買ってパッチを当てないとか?ちなVita本体は持っていません。
ググったらdepotdownloaderってのが出てきたけどそれでいいんじゃない
使ったことないから自己責任で頼む
カラミティやFargo’s、Alchemistなどあらゆるmodが入った状態なので
おま環の可能性大なので答えは簡単には出ないと思いますが
祭壇を壊してもソウルがいくつかドロップするだけで、コバルト、アダマンタイトなどが増えたという表示が出ません
そういう経験ある方いますか?
>>749
Calamity1.5の更新情報はクソ長くて読むの大変だがそれでも面倒臭がらずにちゃんと読んでおいた方が良い
修正や変更が山程あるから、それまでの認識とはまるで違ってるので。要確認 えっカラミティの仕様だったのか
祭壇10個以上壊しちゃったけど…
ありがとうございます
先日tMODloaderの64bit版なるものを知って導入したんですが、
起動してみたところフレームレートが酷く落ちてしまいました
通常時で最大でも40ちょい、移動していると30前後、ボス戦中に至っては20を切ることすらあります
60fps行くのはタイトル画面だけです
32bit版の時はPCのファンが轟音こそ立てるもののフレームレートが落ちることなんて
余程長く残る追尾弾の類など使わない限りなかったのに…
(ファンの轟音は64bit版を使ったら収まりました)
何か解決策はないでしょうか?
PCのスペックは
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-7700 CPU @ 3.60GHz 3.60 GHz
メモリ:16GB
GPU(Terrariaやる上ではあまり関係ないとお聞きした記憶ありますが念のため):NVIDIA GeForce GTX 1070
GPUドライバーのバージョン:27.21.14.5671
導入しているMODは
カラミティ・アルケミスト・オートトラッシュ・ファーゴアイテム・
マックススタック・ウィングスロット・ボスチェックリスト・レシピブラウザ
他カラミティのエクストラミュージックやボスヘルスバー追加などです
64bit導入して新しいワールド始めた時はなんか処理してるのか重くなるけど、
数時間すると問題なく動くようになるな
具体的な事は分からん
>>753
ゲームが進めば進むほどさらにFPS落ちていくよ
同じ状況でMOD数減らしたりしてやってみたけどほとんど変わらなかった
諦めて32bit版使うんだ >>754
>>755
ありがとうございます…なんてこった
メモリを増やしたりするしかないのか…?
因みにTerraria本体の整合性チェックとtMODloaderの整合性チェックと
tMODloaderの再インストをやったら
地上の何にもない空間で時々60FPS出るようになりました
後最近はExomech戦ってるんですが地下と地上の高速行き来の最中も定期的に60FPS行ったと思えば突然一桁になってフリーズしたりするようになりました
ますますもってなんだこれ…
ついでにもう一つお聞きしますが皆さんは32bit版でファンが爆音立ててることはありますでしょうか
メモリ増やしたりCPU強化したりファン強化したり掃除したりしたら32bit版でも爆音立てなくなったりするんですかねコレ… 単純にソフトウェア自体の立て付けが悪いだけ。64bit版は開発の最中のものだから色々と未完成なのよ
うちも16だけど3060Tiで32版熱も爆音もなく動いてる
テラリア自体10年前からPCで遊ばれてるしそこまでハード要求すると思えないけど
他にエンコードなり配信なりしてないならCPUが限界なのかもね
大型ファンに取り替えてグリス塗り直しでもしてみれば
単純にcalamity自体が重いとか
あるいはcalamityのスタック数増加とMaxStackが競合してるとか
いや、単純なマシン性能とかじゃなく
OSやドライバの更新状況とか、ハードウェアのメーカーとか、セキュリティソフトのメーカーとか、本体の経年数とか、ウイルスやマルウェアとか、同時に走らせてる別のソフトウェアとか、他modとの競合とか、ファイルの破損とか
「パソコンの不調」に影響する原因や要素を挙げだしたら多方面に渡るしキリが無いってだけだよ
色々ありがとうございます
総合するとアレですかね
可能性が色々ありすぎるから予測すら不可能だけど
とりあえずわかりやすい可能性としてMOD構成の組み合わせと
PCのパーツの新調と掃除くらいから始めて見ろってことですかね
>>752
最初に機械ボスを倒すと、ミスリル鉱石とオリハルコン鉱石が世界に出現します。
2番目の機械ボスを倒すと、アダマンタイト鉱石とチタン鉱石が世界に出現します。
3番目の機械的ボスを倒すと、HallowedOreがUndergroundHallow バイオームに出現します。
すべての機械的ボスは、すべて倒されると、HallowedBarsをドロップします。 砂漠で砂嵐が起きなくてこまってるんですがなにかだすじょうけんってあるんですかね?
強風で流されることはあるけどこれは砂嵐じゃないよね?
今回マップが初期化されてしまったので
色々検索したところ>>368に行きつきこれを参考に
map.badというファイルをmapという拡張子に変えて再開したのですが、
真っ暗なままでした
さらに
mapとtmapというのを2つ作ったのですがそれでも真っ暗なままで困っています
どう変えたら戻せるのでしょうか? マップが初期化された場合、ゴミ箱に突っ込まれてることがあるから確認しとくといいよ
>>763
発生自体はワールド作成直後でもするが、Eye of Cthulhu撃破前は発生率が下がるらしい
撃破前の発生率は書いてないが、撃破後は1tick(1/60秒)毎に1/84600らしい
つまり運が悪ければ抽選に外れまくって起こらないこともある
強風は砂嵐とは別、砂嵐は専用のBGMがあるからすぐ分かるよ >>764
bad拡張子ってエラー起こして破損したりしたゴミファイルじゃね。old拡張子みたいなモン
それ無視して、まだ他にも更新日時が古いmap拡張子のファイル有るでしょ
あと「mapとtmapというのを2つ作った」ってどういう事なんだ。
それ空っぽのDVDの表面にマジックで「ゴジラVSビオランテ」って書けば映画が観れるようになるとかそういう理屈のアレ? あーbadか
バックアップのファイルって意味かと思ったら悪い破損ファイルかー
それだけが3809kbあって
他は数十kbしかなかったから
大事なのはもうなくなったみたいだね残念
いや最新のマップファイルは古いのよりファイルサイズがでかいのは通常だよ
過去マップファイルはたぶん差分参照とかで圧縮して保管してるんでしょう
なんで毎回こうなってしまうん?
[18:48:20] [12/ERROR] [tML]: CalamityMod をロード中にエラーが発生しました
Modは自動的に無効になりました。
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 CalamityMod.WeakReferenceSupport.AddCalamityInvasions(Mod bossChecklist, Mod calamity) 場所 CalamityMod\ModSupport\WeakReferenceSupport.cs:行 625
場所 CalamityMod.WeakReferenceSupport.BossChecklistSupport() 場所 CalamityMod\ModSupport\WeakReferenceSupport.cs:行 245
場所 CalamityMod.WeakReferenceSupport.Setup() 場所 CalamityMod\ModSupport\WeakReferenceSupport.cs:行 165
場所 CalamityMod.CalamityMod.PostSetupContent() 場所 CalamityMod.cs:行 906
場所 Terraria.ModLoader.ModContent.<>c.<Load>b__38_1(Mod mod)
場所 DMD<Terraria.ModLoader.ModContent::LoadModContent>(CancellationToken token, Action`1 loadAction)
場所 Trampoline<Terraria.ModLoader.ModContent::LoadModContent>?8532433(CancellationToken , Action`1 )
場所 Fargowiltas.Fargowiltas.LoadHook(Action`2 orig, CancellationToken token, Action`1 loadAction) 場所 Fargowiltas.cs:行 636
場所 Hook<Terraria.ModLoader.ModContent::LoadModContent>?38165351(CancellationToken , Action`1 )
場所 DMD<Terraria.ModLoader.ModContent::Load>(CancellationToken token)
場所 Terraria.ModLoader.ModLoader.Load(CancellationToken token)
>>772
壁紙で防げる、めんどいならLava CharmかObsidian Roseがお手軽、Obsidian skin potionでもいい
夜ならキャンプファイヤのバフでも防げる
詳しくはCalamity wikiのDeath modeのページにあるTemperature Protective Gearを参照 >>773
そのログの中にCalamity以外のMODが2つほど載っておるじゃろ >>773
とりあえず導入Mod全部書くか、スクショで見せてくれると助かる
今んとこだとCalamityのみ、Calamity以外全部の両環境でクラッシュしないか確認としか言えない 今なぜか入れた
そしたら今度はFargoでエラー
その後また入れたw
MODを導入してエラーが出たのなら、まず第一にやるべきはなによりMODの再インストール。初歩であり基本
一度解除してリロードして
それからまた入れてリロードって感じかな?
その間ゲームに入らなければ中身は影響ない?
>>782
すでにダウンロードしたMODファイルも削除して再度MODブラウザでダウンロード
破損してるとも限らないからな。ダウンロード中の通信不調とかで 質問
ブロック □ 足場 ー
□□□□□□□□□□□□□□□□
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
□□□□□□□□□□□□□□□□
こういう道作ればモンスターはスポーンしない?
>>785
スポーンしない
とにかく「縦3ブロック内に「ー」が有ればスポーンしないので、その図ならば「ー」を配置してる三行の内いずれか一行さえあればいいので3ブロック内を全て埋める必要は無いのよ
実はTerrariaの埋め潰しはすごい簡単 プラットフォームで埋め潰しするなら、プレイキャラクターの頭に掛かるくらいの高さにプラットフォームを配置すれば湧き潰しは完了する
意外とプラットフォームで湧き潰しできるって事を知ってる人居ないのよね
つまり正解はこう↓
□□□□□□□□□□□□□□□□
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
□□□□□□□□□□□□□□□□
なんならこれの図を更に一個飛びで配置してもスポーンしないんじゃね(NPCスポーンの条件は3x2の範囲)
□□□□
ー ー
□□□□
これだけでスポーンしなくなるはず。TerrariaのNPCスポーンは基本的に3x2のボックスなので(重要)
3x2を潰せばコウモリみたいな1マスサイズの敵もわかなくなるの?
>>790
大きかろうと小さかろうとスポーン条件は3x2マスの空間が必要なのに変わりないよ
でも、なんか例外が一つ二つ有った気がするけど忘れた バニラなんですけどクリック連打制限とかあります?
銃や弓で最速発射レートに合わせた左クリックだとスムーズに連射されるのに
それより早過ぎる連打だと本来は次弾発射できるタイミングでも弾矢がすぐ出ずむしろ遅くなるんですが
連打と言えば関連した質問だが
連打武器用に設定のマウスから
クリックロックをオンにするをチェックして
連打にしているが
普段PCで他の作業をするのに支障が出るのでいちいち解除しているんだが
皆さんはどうしていますか?
設定で一番長くしても足りないからもっと長くしたい
どうしても連打したいときは外部ツール使ってる
マウスのサイドボタンおしっぱで連打とかそんな感じ
特定のキーやボタンとの組み合わせじゃないと発動しない様にすればよい
例えばバーストクリッカーというソフトは「右クリック押しながら左クリック」じゃないと連打にならない仕組み
ゲーミングマウスはかつて使っていて便利だったが
今は壊れてしまったんだよね
>>798
そんなのあるのか
調べてみます おすすめのmodというかなんか紹介しているサイトとかありますか?
2年前くらいにmodいれて遊んでて久しぶりにやりたいなあと思ったので
どれか増えてたり?アプデきたりしてるのかなって思いまして
ID変わっちゃってるけど796、799です
色々シンプルなフリーソフトがあったんですね
速打くん、BurstClicker、Lunatic Mouse
と試してみましたが、色々自分で設定できるLunatic Mouseを使うことにしました
すごく便利で満足しています
>>800
そんなの、個人個人が好きにやってるから細分化しまくってて、ここがおすすめって具合に特定の例を挙げてられない
というか自分も紹介してるブログとか漁ってた時期あったけど、どこも似たりよったりで一様に有名なのを羅列してるトコしか無い
例えばThe Stars AboveとかPoralitiesとかみたいに比較的新しめなのとかはどこも触れてもないし
結局はmodブラウザーの一覧で人気順にソートして上から見てって気になったmodのフォーラムを覗きに行くのが一番手っ取り早い >>802
昔とやり方は同じなんですねありがとうございます
modの日本語化は全く進んでないと思ってよろしいですかね? AlchemistNPCの割と戦闘バランスぶっ壊してくる系のレアドロップペットだったはず
日本語化mod導入がすごい簡単だし
アイテム名などは英語のままとかできるぞ
>modの日本語化は全く進んでないと思ってよろしいですかね?
なんでそういう勝手に断定してるのかは知らんが、Calamity日本語化は定期的にアプデしてるし
確かにそれ以外のmodで日本語化されてるものは無いが
それくらい「○○ japanese」とかでググればすぐ確認できるだろうに
ワークショップから入れられるMODでCheat Sheetみたいな好きなアイテム出せたり色々出来るMODってありますか?
>>808
そういう系のはそのCheat SheetとHERO's Modの2つくらいしかないけど、どちらともワークショップ化してるでしょ ワークショップから検索したらすぐに出るぞ
ここで質問するよりも手間がかからない
>>810
ほんの些細な確認作業でも面倒がって他者にそれを確かめさせる怠け者の極み
みたいな質問者相談者は昔から一定数居るんよ。困ったもんだ >>810
え?あります?Steamのワークショップで何度も検索かけたんですけどMOD本体がどうしても見つからなくて
自分の検索の方法が至らない事を承知で良ければURLを貼ってもらう事はできないでしょうか? TerrariaのワークショップじゃなくてtModloaderの方のワークショップ
ワールドを完全浄化してしまうと祭壇破壊とは関係なく新たな汚染ブロックが発生するんですか?
商人系ではないNPCを追加するmodってありますか?
セールで買ったんですが、一人で冒険するのが寂しいです
>>814
しない
…けど不浄のハードモンスターCorrupterが吐く毒で新たに汚染されはする
>>815
古めのThorium modプレイ動画でAIで動くNPC使ってた記憶 室内で少量のハーブを育てているのですが、何を植えても画像左側が育っていきません
第2段階にすら成長しないのですが何か条件があるのでしょうか?
プレイ環境は完全なバニラです
ああ違う。トリウムmodにそういう機能が有ると言ってるんじゃない
あくまで「トリウムmodを実況してる動画の中で使ってた」というだけ
しかも何年も前の古い動画だし、最新のtMLに対応してるかどうかも不明
ラージワールドの上空を完全に覆うようなhoikコンベア作って、ワールド左端で待機していれば反対側の右端付近に落ちた流れ星もかき集められるの?
流れ星ってプレイヤーとの距離とは無関係に出現して夜が明けるまでは残り続けるみたいだけど離れすぎたところにあるやつも物理演算されんのかなと
>>820
もうちょっと試してみますけど、この時点で20回ほどは収穫していて毎回この形に収束するのと
左上のシバーソーンは一度全部咲くまで粘ろうとして50時間過ぎて諦めたやつなんですけど
そんなに成長が偏ることってあります…? >>825
ありえる可能性としたら、配置したその部分だけなんらかの不具合で時間更新処理が止まってるとか
自分はそんな事起こった事ないのでさっぱりわからん
とにかくゲームシステム上は「成長しないはずがない」としか。植木鉢に植えたハーブに成長条件なんて無い >>818
そんなんあるんだー
AIしっかりしていれば役割分担できて良いな
大手modが作ってくれんかな >>824
直接的な回答になってないけど
MODのLuiAFKいれてLoot Magnet持って夜突っ立ってるだけじゃ解決しないかな >>824
ドロップの回収とかは出来る
calamityでワールド全体がアイテム回収範囲になるPotion使ったら反対側の海に落ちてるアイテムまで回収できたのでいける
問題はhoikとかだと輸送に時間がかかるし、星は昼になると消えるので、だいぶロスが出ること Cheet Sheetでドロップアイテムの回収ボタンってのが有るんだけど
夜中にそれ使うと流れ星が50個とか100個とか集まるから、降ってくるる場所って座標とかで決まってるのでは
ただ、一歩も動かずに待ってから使った事は無いし、動かなくても周囲に流れ星は降ってくる訳で
やっぱり更新範囲外にも降ってるのかは確認しようがないけど
それにマップ更新って思ってる以上にけっこう広いのよね
外部ツールとかでマップ弄った後にワールド入ると広範囲が一気に更新されたりするし
検証するなら
一晩中一歩も動かず、かつ自分の周りだけにコンベア置いて更新範囲内(と思われる)所に降ってきた流れ星は常に回収しておいて
夜が明ける手前くらいに>>829のポーションなりでマップ全体回収をやってみれば更新外にも降ってるのか確認できるはず 上空を覆っちゃうと
隕石がそこに落ちちゃわないかな?
まあコンベアだけなら大丈夫なのかな?
自分はいつもCheet Sheetでドロップ回収がもう習慣になってるわ
ワールド作成でエクストララージというサイズで作成したのだけど
単純にラージよりでかいってことでいいのかな?
mod入れ過ぎでどれかわからないけど、modのシステムで何かしら違いがあるのかね
>>834
それは、自分で入れたMODの仕様をちゃんと確かめてくださいとしか…
むしろなんで自分で入れたのに知らんのかが意味不明 つまり
でかいと思われるサイズで作ったけど、これって本当にでかいの?
ってこと?
>>834
ラージよりでかいが、建造物とかの配置頻度がミディアム並みに感じる
自分も何のmodで追加されてるかよく分からんけど、多分Tmod64bitかCalamity これ見て思ったが
マップの設備の大体の位置を自分で決められるmodないかなー
いつもミディアムだが
真紅と海やジャングルや氷エリアが一緒になっていたり
毎回何かしら不便な状態になる
あと大理石や御影石のエリアがジャングルのど真ん中にできてて色々邪魔されたりもあるし
かと言ってラージにするとだらだら何もない場所が続くし
Terra mapという、ワールドのマップを一枚の画像ファイルとして出力できるソフトが有る
これ使って構造物の配置とかを比較する事はできると思うよ
ただバニラにしか対応してない。tMLに対応させた派生品も有るのかもしれんけど
エクストララージはTmod64bitの機能でした
同じmod構成で32bitでもワールド作成しようとしてラージまでしか無いのを確認
その後64bitでも作成しようとしてエクストララージがあるのを確認できた
>>840
すみませんお尻吹いていただいて助かります Tmodloder利用で、キャラクターをクラウドにあげてます。
そのキャラのロールバックをしたいと思い、Modloder>Players>Backupsフォルダより該当キャラの日付-名前-cloudというZIPファイルの解凍まではしたのですが、ここからどのようにすれば前のデータの復元ができるかがわからなくなり、教えていただきたいのです。
ググッてもバックアップの仕方はでてくるんですが、その利用法が見つからないです。自分の目が節穴だったらごめんなさい。
スケルトロンをやりたくて老人に話しかけても
a got dunked on...
と表示され最速ワンパンで殺されます。
modの影響だと思いますが、もしでいいのでわかる方いらっしゃいましたらどうすれば伊か教えてください
modの影響を疑ってそれを相談するのならまずせめてどんなmodを導入しているのかを挙げるのがスジだろうに
カラミティのボス即死モードやってるとエスパーしてみる
>>844
その通りですよね明日pcつけたら一覧を写真撮ります
>>845
多分ですが他ボスは普通に戦えます
前にピンククラゲのボス倒したら、ゲーム再起動するまで4000ダメほどがたまに出るバグにも会いました
使ってるmodはこれです CalamityにEAにPolaritiesにThoriumにSpritにSpiritに…
大型複合MOD詰め込みまくっとる。ちょっとでも突いたらすぐ破裂しそうなレベルでぱんぱんに詰まってやがるぜ
>>849
トリミングとかがめんどくさいなって思いまして…
おかげでwiki走り回りながら遊んでます!
スピリット的なものはオフにしてます!
名前だけある感じですね 正直そこまでMOD多いとどうしようもないから適当にMOD外して確認するしかない気がする
うひゃあーこいつはすげええぜ
把握しきれる範囲でmod入れた方が良いと思うが
まあ 「なんだこれー これは何のmodのアイテムだ?」とワクワクして楽しむのもありっちゃありだけどなw
でもこういうトラブルがあった時はきつそう
夜、雨降ってる時に気づいたらなんかぴょんぴょんしてたけどこれなに…?
何のmodか忘れたけどNPCの連れてるペットみたいなもん
>>855
NPCのペットかありがとう!
かわいいから捕まえようとしていろいろためしてたわw >トリミングとかがめんどくさいなって思いまして…
見難い写真見せられてめんどくさいなって思います。
パソコンでのスクリーンショットのやり方くらいググってくれよ…どうせ画像アップローダーにあげるのは一緒なんだから
最近のWindowsならスクリーンショットもやり易く機能的になってるっていうのに
>>853
カラミティだけいれてクリアしたとしたら
別のmod遊ぶときにまた1からとか、クリア済みデータ持ってくると作業感しか残らないなって思って詰め込めるだけ詰め込んで一度で楽しもうとしたらこうなりました…お恥ずかしい…
スケルトロンはチートシートでなんちゃらモードをonにしても即死するので
たぶんなにか条件が変わってるのかなと思いますのでプレハード前でスケルトロン以外にできること全部やってみます! あり得そうなのはFargo’sのEternity modeでDungeon Guardian化したパターン
だけどあれHP5%くらいまで削らないとならないはずだし、開幕でなってるなら違いそう
とりあえずCalamityとFargo’sの追加modeを全部切って、同じことになるか確認してみて
>>859
ありがとうございます!
これをする場合新しくワールド作る方がいいですかね? >>860
同じワールドでいいよ、modeの変更はいつでも出来るし >>861
anarchistっていうmodに
アンダーリングっていう前提ボスを倒したら挑戦できるみたいです
wikiが全く更新されてなくて
調べてたらディスコあって質問したら優しく教えてくれました! あー前提ボスタイプか
BossChecklistで抜かしてるボスがいないかの確認が重要だったか、盲点だった
解決おめでとう、攻略頑張れ
tmodloaderが1.4に対応する時期はまだ未定でしょうか?
modダウンロードしようとするとダウンロードの表記が出てバーが進まないまま表示が消えちゃうんだけどこれっておま環?
>>867
俺もなった事あるけど原因不明
Calamity mod musicが1.5に上がった直後とThe Star Aboveがmusicと分かれる直前だったから、容量が大きすぎるのが原因と推定はしてる
mod作者に報告できるなら一応したほうがいいと思う >>868
おま環ではなさそうなのか、大きいmod消したりいろいろ試してみて駄目だったらそうする。ありがとう >>867
MODブラウザのサーバーの不調。たまによくある
こればっかりは時間置くしか無い 大型アップデートが来たと聞いて3年ぶりに起動したんだけど、前に作ったワールドってもう入れないの?
>>872
どこを見れば前のデータを参照できるの?ちなみにPS4版ね。
ワールド選択のとこ開いても新規で作成しか出てこない・・;; PS4はわかんねーや
エキスパ実装以降のワールドなら互換性あると思うけど、
出てこないなら無理なんかね
ジャーニーモードで液体が落ちてこないんですがこれはそういう仕様でしょうか?
>>875
もうちょい詳しく
スクショ貼るとか周りに何があるかとか 操作間違えた
steam版でシード値05162011のセレブな奴でスタートして海の近くで水たまりがあるから掘る
掘っても水が空中で固定されたまま流れない
時間停止が悪さしているのかあるいは汚染のルールに該当しているのか不死身が悪いのかと全部通常のにしても挙動は変わらず
画像の状態でも黒曜石は精製されないがセーブしてリセットしたら液体が落ちた状態でスタートするのか黒曜石ができる
今他に試してないことがあるとすれば日本語翻訳modを外すことぐらい?
んー分からん
処理が止まってるんだろうけどそこまで重くないだろうし、再起で動いた後固まってるから時間停止でも無さそう
とりあえず日本語化外してどうなったか報告お願い
日本語化外したら水が落ちるのを確認しました
…なんでだろうね?
質問です
JE導入済み1.4.3.6のwin10steam版バニラです
ウインドウモードでプレイ中にウインドウが非アクティブになるとゲームが強制終了します
管理者実行、互換モード変更で試しましたが改善されず、何が原因か分かりません
どなたか同じような症状で改善できた人がいたら教えて下さい
calamityで遊んでるんですが、気づいたらHPが1ずつ減って行って「ケツに火が付いた」というメッセージと共に死んでしまうんですが、これは仕様ですか?
デスモードで昼の宇宙とか地底世界にいると燃焼デバフで死にます黒曜石ポーションを飲むか耐熱装備を作るといい
正確には昼の宇宙と地底、夜の宇宙と雨天時の雪原で対処法が違うんだけどね
前者2つはObsidian Skin Potion、後者2つはWarmth Potionで対処可能
他にも対処法はあるけど多過ぎるので、以下のwikiで確認して
Calamity mod wiki - Death modeのページ
https://calamitymod.fandom.com/wiki/Death_Mode
少し下に行ったところにあるTemperature Protective Gearがそれ Youtubeでプレイ動画観てるとたまに見掛けるんだけど、
出現した敵の下部に名前が表示されたり、頭上にポインターが表示されてたりするんだけど
アレってどういう設定したらああなるの?
MODで遊んでるからPC版(tML)での機能っぽいけど、そんな設定覚えが無い。MODなんだろうか
複数環境(森林 雪原 砂漠 密林)の足場用意した釣り堀作って釣りしてるんだけど
密林足場で釣りしてるのに雪原の魚が出てくるんだけど、こういうもんなのかな。
ちゃんと作れてないのか、こういうものなのかが判断つかない。
各環境専用釣り堀作ったほうがいいのかな
背景描画が密林の部分でSonar飲んで釣りしてるのにRockLobstarとFrostDaggerFishとかが出てきてJungleの魚が全然引っかからない。
前から複数環境の魚が選択されるもんだったっけ…
>>885
なんか格好良い感じにボスの名前が出現時に表示されているのならInfernum modかもしれない
ポインターがボスの方向を指し示し続ける奴の事を言っているならBoss Cursorってmodかもしれない Fargowiltasがどうやってもエラー起こって有効にできないんですけど何とかなりませんかね?
Terraria.ModLoader.Exceptions.RecipeException: A recipe without any result has been added.
場所 Terraria.ModLoader.ModRecipe.AddRecipe()
場所 Fargowiltas.FargoRecipes.AddBannerToItemRecipes() 場所 Fargowiltas\FargoRecipes.cs:行 669
場所 Fargowiltas.FargoRecipes.AddRecipes() 場所 Fargowiltas\FargoRecipes.cs:行 261
場所 Terraria.ModLoader.RecipeHooks.AddRecipes()
場所 Terraria.Recipe.SetupRecipes()
場所 Terraria.ModLoader.ModContent.SetupRecipes(CancellationToken token)
場所 Terraria.ModLoader.ModContent.Load(CancellationToken token)
場所 Terraria.ModLoader.ModLoader.Load(CancellationToken token)
>>888
あー、操作カーソルがいつものと違う丸い感じになってるからパッドかなと思ってたから、それか
パッドでやるとああなるんだ、知らんかった。情報感謝
>>889
ボスじゃなく雑魚モブが画面内に入ってきた時にモブの真下に出てくる感じなのでちと違うと思う >>890
最低環境にしてもダメならTMLのバージョン変える 生物図鑑の一覧の発見(開放)したモブの絵が、特に何も設定を触ったわけでもないのにすべて薄暗い気がするんだけど
これがデフォルト状態なんでしょうか?それとも何らかの設定を操作したら明るくハイライトされるんだろうか
ちなみにこんな具合
薄暗い… >>890
1.CalamityをオフにしてFargo’s Mutantをオンにする
2.Fargo’s MutantのConfigからBanner Recipesをオフにする
3.Calamityもオンにして起動確認 ようつべで「terraria bestiary」で検索してみたら、どの動画もやっぱ一覧は薄暗いままだった
これがデフォなのか…なんで薄暗くしちゃったんだか
calamityやってるんだけど下記3点どうなかならない?
バニラでは出来てます
@インベントリーの右下の近くの宝箱にまとめる。でお金が豚の貯金箱に入らない
A扉が自動で開かない
B設置物の上書き交換が出来ない
多分互換MODがあるからMODブラウザで探してみろ
>>897
それ全部1.4からの仕様なんで1.3.5.3のTmodには無い
1.4の仕様を追加するmodがあるんでそっちで別途導入するしか無い Tmodloaderの64bit版を起動しようとするとこのようなエラーが出ます...
どうしたらいいかわかる方いませんか?
>>901
エラーから読み取ると、デプス/ステンシルのエラーなのでグラボのドライバーをアップデートしてみて、それでも駄目ならグラボを買い換えるしか無いと思います。
GPUメモリーが確保出来ないのが起因しているなら、解像度を下げてみるとか? >>902
システムを確認してみたところ、すべて最新でした...32bit版で解像度を下げて起動を試みたんですが、それもダメでした...
win7とwin10を持ってるんですが、win7の方でも同じようなエラー文が出ていたんですよね...今はウィルスが入ってしまって起動できませんが.... tMLの設定ファイルに4kサポートだか8kサポートだかの項目があって、
低スぺはそれを切るとmodを起動できないエラーを回避できる場合がある
>>904 すいません、その項目がどこにあるのかわかりません...
32bitのスチーム版tMLは起動できるんですけど、
64bit版は起動しようとするとコマンドプロンプトのようなものが表示された後に
>>901のようなエラーが表示されるのでmodは多分関係ないと思います... ユーザーフォルダ→ドキュメント→My Games→Terraria→ModLoader
の「config.json」の45行目
"Support4K": true,
"Support8K": true,
敵 Wall Creeper
武器 Cascade GrayZapinator
釣り 各種クレート
ハードモードになると出現しなくなる要素ってこれで全部かな?
Wall Creeperは1.4.0.1でハードでも低確率で出るようになったよ
>>908
ありがとう
クレート1スタックずつ集まったらハード行きます
64bit版tmodloaderを使用して添付した画像のMod環境で遊んでいます。
ボス戦を行ったときに顕著なのですが、死亡後リスポーンするタイミングでメモリ不足を起こしてクラッシュしてしまいます。
PCのメモリ容量は問題なく、無論tmodloaderのメモリ容量もmodブラウザーから確認できる範囲で全く問題ないです。
なにか気づく点ありませんでしょうか。 余計なhtmlついちゃいましたごめんなさい。
追記でマルチで二人でプレイしています。
クライアントサーバータイプです。
modフォルダのスクショなんて見せられてもだな…
それよりもエラーログの方がよっぽど大事でしょうに
ていうかなんでそんなに翻訳エラー起きまくってんだ
キーバインドの警告もでてるし
マルチ相手との接続も失敗してるし
なんこれw
質問です。
自分も>>247の症状が出て気になるのですがどうすれば解決出来ますか?
bgmだけラグがあるような感じです。 64bit特有の不具合だから、気になるなら32bit(steamそのまま)でやるしかない
devourer of godsを60%まで削っても第二形態に移行せずにそのまま消えてしまうのは最近のアプデによる不具合でしょうか
ワールド変えたり再ダウンロードとか要らないmod全部抜いたりしても改善されません
導入modは
Calamity CalamityMusic CalamityVanity's
boss checklist recipe browser
EvenmoreModifier's Box of gadgets
Smart Door's
です
>>917
あっそうなんですか…32bit版で不都合が無ければそっちに移行しようと思います
ありがとうございました >>918
Discordにも報告あるし、修正待ちっぽい >>920
ありがとうございます。しばらく待ってみます 質問です
Fargo’sMutant MODを導入したのですが
CalamityとThoriumが有効状態だと何故か
「fargowiltasをロード中にエラーが発生しました」と出てきます
32bit→64bitにしたり、色々調べてやってみたのですが分かりませんでした。
もし解決できる方がいれば教えて頂きたいです。
エラー内容の画像貼っておきます
http://imepic.jp/20220331/770200 ベッドの時間加速を使用したいのですが
枕元にカーソルを持って行ってもzzzが出ず使用できません
どこを選択してもリスポーンの設定と削除が繰り返されるだけになります
家判定も出てる&置き場所も変えてみたのですがかわりません
Modも一旦すべてoffの状態にしても同じ症状です
>>925
1.3に時間進める機能はなかったはずだけどバージョンあってる? 1.4よりベッドの頭側を右クリックで寝むれる。マルチ時は全員で。
昨日の夜から人のワールドに入ろうとするとcalamity modの適用が途中で止まってしまい、キャンセルするとcalamity modだけ消えてしまう現象発生してしまったんだけど、何が原因かさっぱりわからず人と遊べなくなってしまった。
エラーも吐いたりとかは特になくておま環かとも思ったけど、昨日の昼間までは人のワールドで遊べてたし、ソロで遊ぶ分には問題がないんだよね。
日本語化無効にしてみたり、入れてるmod全部入れなおしたり、再インストールもしてみたけどそれもダメだった。自分なりに調べてみたけど似た症状も特に出てこず、もし何かわかる人がいたら教えてほしいです…。
すいません自己解決しました
ばにらのテラリア再インスコで治りました
設定のmulticore lightingってどこにあるんですか?
v1.4.3.6 PC版です
tModLoader経由で起動してのプレイの場合Steamの実績解除は不可能という理解で合ってますでしょうか?
>>931
そうです。Terrariaのデータを流用した別ゲームという認識でよい(Re-Logc公認ではあるけど) >>932
ありがとうございます、ベースとなるゲームのバージョンも最新版とは異なる別物と理解しました 64bit版を導入しようと思い入れて起動を試みるのですが、毎回このログが出てしまいます。
System.TypeInitializationException: 'Terraria.ModLoader.Logging' のタイプ初期化子が例外をスローしました。 ---> System.ArgumentNullException: 値を Null にすることはできません。
パラメーター名:path1
場所 System.IO.Path.Combine(String path1, String path2)
場所 Terraria.ModLoader.Logging..cctor()
--- 内部例外スタック トレースの終わり ---
場所 Terraria.ModLoader.Logging.Init()
場所 Terraria.Program.LaunchGame(String[] args, Boolean monoArgs)
何が原因なのでしょうか?
>>934
ロギングのコンストラクターでパスを連結しようとして片方が空だったよのエラーまでは読み取れる。
何が作用しているのかは解らないけど、パスの場所を変えてみるとか? 根拠のない雑な憶測だけど、インストールしてるフォルダが日本語(2バイト文字)とか(別にそれでも問題ないのかもしれんけど)
>>935 >>936
CドライブのSteamフォルダにインストールしてもDドライブのSteamLibraryフォルダにインストールしても同じエラーを吐かれました。
他に対処のしようがあるとしたらどこでしょうか? カラミティを2人マルチでやっているのですが、シュプリームカラミタスを倒した直後辺りからボスが召喚出来なかったりワールドのブロックを読み込まなくなりました。対策はありますでしょうか?
>>938
よくあるのはAbyssに穴が空いて水が漏れ出て糞重くなってるとかだけどそれだけじゃなんとも tmodloader 64bitを導入して友達とマルチをしようとして部屋をたてようとするとこのようなエラーをはきます
System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 指定されたファイルが見つかりません。
at System.Diagnostics.Process.StartWithCreateProcess(ProcessStartInfo startInfo)
at Terraria.ModLoader.Core.LoggingHooks.<>c.<HookProcessStart>b__1_0(Func`2 orig, Process self)
at Terraria.Social.Steam.NetClientSocialModule.LaunchLocalServer(Process process, ServerMode mode)
at Terraria.Main.DrawMenu(GameTime gameTime)
at Terraria.Main.DoDraw(GameTime gameTime)
at Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
at Microsoft.Xna.Framework.SDL2_FNAPlatform.RunLoop(Game game)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
at Terraria.Program.LaunchGame_()
その後
Looks like you didn`t do a complte install.
you are missing tModloaderServer.exe. check your directory and read the install directions
というのが出ますどなたか解決方法知りませんか?
tMLさんに解決方法提示してもらってるのにガン無視しててワロタ
Google翻訳
完全なインストールを行わなかったようです。
tModloaderServer.exeがありません。 ディレクトリを確認し、インストール手順を読んでください
翻訳なんて無料でいくらでもネットに転がってるんだから、外国語分からないなら使おうや
you are missing なんて中学初期に学ぶ文法やぞ
>>944
スマホだから無いんだすまんな
・・・と思ったら普通にアプリあったでござる 釣りで聞きたいのですが,
Sextantをもらえば最後のところまで来ていて,wikiには
1.4から手持ちや装備スロットおよびPiggy Bank類に収納された、
同名アクセサリー(派生品含む)が重複して報酬に出ないようになった。
アクセサリーの排出率も上昇しているため、
重複を嫌う場合は必ず手持ちに入れて報酬を受け取ろう。
これってこれまで釣りでもらった,アクセサリー類を全部アイテム欄に入れて,報酬
もらう必要があるってことであっています?
あと,報酬もらうときってリセットリタマラ可能ですか?
>>947
>これってこれまで釣りでもらった,アクセサリー類を全部アイテム欄に入れて,報酬もらう必要があるってことであっています?
に加えて、重複判定はPDAやフィッシュファインダーといった合成品も対象なので、それらもインベントリから外しとかないとダメ
>あと,報酬もらうときってリセットリタマラ可能ですか?
リタさんが誰なのかは知らんけど、セーブデータをコピペすれば可能
(ユーザーフォルダ) → ドキュメント → My Games → Terraria →Playersフォルダの拡張子plrファイルがキャラクターデータ
ゲーム閉じてクエストクリアしてない旧データに書き換えればよろし。データ上書きはゲーム起動中でも起動後のメイン画面の時点で可能 wikiにはそんな風に書いてあったけど実際にやってみると2個目3個目と被ったんだけど何か解釈を間違えてたかな
重複回避がされるのは1式全部揃うまでの話みたいなコメントもあったけどまだ揃ってない時期だったし
>>949
検証した事ないし本スレでもそういう報告いくつか挙がってたので正直白状するとぶっちゃけ個人的には疑ってる …今度検証してみるか。上記セーブデータコピペを使えば短時間でクエスト回せるだろうし
>>948
ありがとうございます。
イベントリから外すってことは,持って歩かないってことで合っていますか?
そうなると,手持ちに入れて,っていうwikiの説明と逆な気がします。
そこがネットで攻略を調べてても
入れるって言っているサイトと,入れないのサイトがあり混乱しています。
他の方もwikiの書き込みを疑っているようですが,
ここの解釈が皆さん違っていて,答えが出ていない感じでしょうか。。 合成アイテムの材料はSextantも含まれてるから、Wikiの記述の通りだとSextantも出てこなくなる
という話
「手持ちに入れて」というのはダブらせたくないアイテムをという話
Fish Finder、PDA、Cell Phoneは材料全てをカウントしてるから、これらが一つでも手持ち貯金箱金庫ボイド袋にあると絞れなくなる
つまりSextantが欲しいなら上位品全部普通のチェストにしまい、
Angler Tackle Bag(もしくはその材料全て)、Fisherman’s Pocket Guide、Weather Radio全てを手持ちに入れるのが最も入手確率が高くなる
連投すまん
Angler Tackle Bagだと材料3種全部出るからこの内2つを手持ちに入れるが正しかった
釣りパワーを上げるためにAngler Tackle Bagは2個目を作ることもあるからその場合は関わってくるわけね
今回のケースではSextant自体未入手だろうから上位品もないと思われるけど
これで他のアクセ全部持ってSextantがもらえなかったらおかしいということになるな
アングラータックルバッグはフィッシュファインダーとは別系統だから別扱いだよ
ありがとうございます。無事とれました!
GPS,Goblin Tech,R.E.K. 3000とFisherman's Pocket Guide,Weather Radio
はいつも持ち歩いていたので,
Fisherman's Pocket Guide,Weather Radioだけイベントリに持って報酬もらったら
Sextantゲットできました。
その前に,上記のアイテム全部置いて(釣り関連持たず)から報酬取りに行ってみたら,Fisherman's Pocket Guide
が出てしまったので,多分,この方法で良かったのかなと思います。
皆さん助かりました!長かった。。
携帯電話を常に持ち歩いているけど、その状態だと六分儀系は被る
完成するまではダブらないので合成後は重複判定が抜けてると疑っている
ゴブリンのよろず屋を救助した直後ダンジョン内ですぐ死んでしまったんですが
生き返りますか?
救助した時点で解放されてるから空き部屋があればそのうち来るよ
>>960
完成するまでダブらないってのはただ単にその間に抽選から逃れてるだけよ、要するに運
Fish Finder以上で材料3種全部出るのは確認してる
同じくAngler Tackle Bagでも確認してる
んで後半が意味分からんが、3種全て持ってるor合成品を持ってるなら3種とも抽選されるからSell Phone持ってて出てくるのは正常 よく分からなくなってきたけどこういう感じ…?
(1)Fisherman's Pocket GuideとWeather Radioを所持 → 左記2点は出なくなりSextantが狙いやすくなる
(2)Fish Finderを所持 → Fisherman's Pocket Guide、Weather Radio、Sextantいずれも抽選対象に復活し何の抑制効果もない
(3)Fisherman's Pocket GuideとWeather RadioとAngler Tackle Bagを所持 → (1)と同じ。Angler Earring等の出現は抑制できない
(4)Fisherman's Pocket GuideとWeather RadioとAngler EarringとTackle Boxを所持 → SextantかHigh Test Fishing Lineかまでは絞れる
これに関しては日本語wikiの書き方があまりよろしくないのもあるよな…
あれだけ見ると全ての抽選に関して重複抑制効果あるように思えるもの
今度修正してみようかしら
海外wiki見に行ったらその辺の記載はないんだよね
代わりに釣りのアタリの速度計算式があってためになった
テラリア面白そうだから3DSの体験版入れてみたんだが結構難しかった
イージーモード的なのあったら買ってみようと思ってwikiとか漁ってみたんだけどそれっぽいのが見つからん
イージーモード的なのってある?
1.4から追加されたジャーニーモードってやつが一応イージー的な位置付けになってる
何を持って難しいのかが判らんからなんとも言えんが
ボスに関して言えば装備と準備が足りてないと難しいと感じるかもね
逆に言えばそれさえ足りてしまえば少々技術を身につければ楽勝になる
さすがに後半はそうでもないが
任天堂ゲーと違ってかなり死んで覚えろなゲームではあるから
死なない事に拘るならやめておいた方がいい
カレイドスコープで攻撃した相手へのミニオンのダメージ追加について、一度攻撃してしまえば相手が倒れるまでその効果は残り続けますか?
またカレイドスコープの攻撃範囲に複数の敵や、一体の敵の複数の部位が入った場合、命中したすべての相手に効果が乗りますか?
不浄の侵食をしない設定みたいなのがあるって聞いたんだけど
どれかわかる?
ジャーニーモード限定でジャーニーメニュー→汚染拡大:無効
ジャーニーモード限定か
めんどくさいけど隔離するか…
ps4なんだけど、アプデあったあたりからリフォージできなくなった
リフォージのとこで、「変更因子がありません」ってメッセージあり
原因わかる人いませんか?
既出だったら申し訳ない
>>976
そんなの今まで一度も見た事無いので新規のバグだろうね
英語に切り替えてそれで表示されたメッセージでググってみればいい 質問です。ヴァンパイアナイフで回復しまくろうと思ってクリティカル率95%くらいにまで上げたんですがDPSがひどいことになってます。DPSを最大限に上げる装備やアクセサリーを教えていただければ幸いです
>>978
火力面では武器スペック自体が低いのでアクセでがんばっても満足のいくDPSが出せるような武器じゃないです
火力を投げ捨てて防御を盛って耐久するかやばい時だけ持ち替えて使うのが現実的です >>979 ありがとうございます。やっぱりzenithで殴ったほうが一番早いですね >>977
ありがとう
そしてここはpc版スレだったのに今気付きました、申し訳ない KBFの上下の足場の間隔って何マスが理想ですかね?
>>982
何が相手とかアクセ何つけてるとかフックさえあれば羽不要な位操作上手いかとかいろんな条件で違う
自分が目標を十全に倒せる高さが理想 ダンジョンの家具集めにはどのワールドの大きさが適していますか?
ダンジョンの広さや中身が変わらないのなら、入口を探しやすいスモールで回したいです
アダマンタイト鉱石が全然見つからないんで生成される場所の条件を教えてもらってもいいですか?
既にちょっとは持ってるんで生成されてないというわけではないです
もしくはデーモンアルターをさらに三つ壊したら追加で生成されたりしますか?
>>984
ワールドの大きさに比例してダンジョンも広くなるよ
>>985
>デーモンアルターをさらに三つ壊したら追加で生成されたりしますか?
もちろん生成されます
そして生成分布は高度が低い(深い)ほど生成量が多くなってるので地底手前がベター >>986
追加で生成されるんですね
侵食が怖いですがもう少し壊してきます でも一気に壊すと装備が充実する前にハードモードボスが攻めてきちゃうんだよね多分
以前は弱かったデストロイヤも強化されてるとか読んで、ヴァーとなってる
>>987
毎回拠点近くの1つ残して全部壊してるぞ
あとアダマンタイトは赤いから真紅だった場合探しずらい そろそろ次スレ
>>988
なにそれ。なんか別のゲームと勘違いしてない?ここテラリアのスレだよ 連続質問申し訳ありません
釣りをしてもバイオーム特有のチェストが釣れたことが無いのですが何か条件はありますか?
フィッシングパワーは140くらいあります
>>991
時間をもっと掛けることと、運勢を高める事。運については、自分で調べて。 >>990
ん?アルターを壊さないとハードモード鉱石は増えないけど、壊すとボスが夜毎の抽選でやって来ちゃうんだと思ったし、Wikiでも更新履歴はないから実装時からそういう仕様ではなかったか?
んでデストロイヤー以外を倒せないまま一旦引退して、再開したらそのデストロイヤーまで強化されてるとか読んでげんなりしている 公式wikiより意訳
メカボスはアルター破壊後、全員未討伐の場合1/30、1体討伐後は1/20、2体討伐後は1/10の確率で毎晩スポーン判定が行われる
Destroyerの強化はMaster Modeを除けば1.2.3(2014/2/13)が最後だね
>>995
10年前には引退してたんだな
多分1.1からの浦島太郎
蜂の巣初見だもの >>999
防具や武器も追加されてるしよゆーよゆー
ガイドやwikiガン見して最新の装備追ってけば苦労しない lud20220912163345ca
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