>>1のテンプレからtwitterURLを省いたら作成できたからURLの数が多すぎるのかもしれん このゲーム何も考えなくていいから楽だわ
死んでも即リスポンだし
もうバトロワは懲り懲り
今日ダウンロードして2.3戦やっただけなんだけど
「不審な行動をとったため、一時的なアカウント停止処分となっています」
って出て試合できないわ
特になんもしてないんだけど誰か同じ人おらん?
>>25
前スレでワード検索したらいくつか出てきたけど特に解決法とか書いてないしググっても出ないからここで聞いてみたわ
何時間なのかすら分からんしつらい >>24
基地外に憂さ晴らしで通報されたとか?
その程度で一時BANとか考えにくいしこのゲームでそんな人間いるとは考えたくもないけど チャージライフル的なの即撃ち出来て弾無限のモード面白い
最初の武器選択って1つしか選べないけど2つ目は何かランダムで選ばれるの?
というか武器選択の時名前がないからどれがどれか分からん…
ランクマこれピストルとカービンだけなのか
あんまり道に落ちてるの拾うの好きじゃないんだよなあ
マウスキーの入力受け付けないときあるんだけどおま環?
ほかのゲームだと問題ないんだが
>>27
ID変わってるかもだけど24です
俺もそうかなと思ってる、今現在も出来ないし(泣) デュアルモニターでやってると他ゲーの10倍くらいの頻度でマウスが画面外に吹っ飛ぶね
さすがにツール入れたわ
>>34
Dual Monitor Tools
ってか前スレ消化してないのか
ぬかった >>24
steamの垢自体は大丈夫?ひょっとしたら乗っ取られてる可能性もありうる 左上のレーダーと右上の武器のUI
もうちょいデカく出来んのかね
27インチだと視界に入らんな
>>37
視界に入るモニターを使うもんだ
少し離れるとか >>36
2段階認証オンにしてるしそういうメールも来てないから多分ない
やっぱりサポートにメールしてみるわ、日本語対応あんのか知らんけど 2vs2のランクマで待機部屋に4人居るのに何でマッチングしないんだよ
これ最初数戦はbotとマッチングする?
ポータルの使い方クソみたいなのしかいなくて触ったばかりの俺でも無双できたんだけど
クロスプレイマークの奴基本弱いけどSWATの時だけ異常に頭抜いて来るな
このゲームのボット動きが妙に生々しいんだよな
下手なやつってこんな感じだわっていう絶妙なラインついてくる
>>43
通りで勝越せたはずだわ…
名前もなんかリアルなのは何なんだよ BOTは立ち回りクソ雑だけど背後から撃っても瞬時に撃ち返してきてビビる
>>43
マジかよ知らなかった
試合始まる前目の前で首縦にぶんぶん振ったら振り返してくれたあいつもbotだったのか CS版来てるのに盛り上がってねーな
やっぱHAROゲーは面白いわ
むしろ元々超絶過疎ってたことを考えると今ですら破格の人口なんだよな
>>50
一応海外垢ではもう出来るぞ
クッソ楽しいわ というかアジア鯖がまだ潤ってない
日本垢がPSでまだつくれないからな
アジア鯖どこに有るのこれ?
ラグいとワンパン系は致命的でしょ
プラチナだけどランクマ勝てなくなってしまった…
何やっても噛み合わない
ボールのがようわからん
倒してボール拾えばポイント上がるのかな
色々なカジュアルあって楽しいね
ダメージ表示出るけど実際ダメージ入ってないこと多くない?
マップ投票中や試合中に落ちたり人員足りてない時ってその枠初期スキンのbotになってるよね?
敵地に直接走って突っ込んで棒立ちしてデス数だけえぐい骨とか猫が毎回居る
ボールは逃げ方分かってる奴が一回持ったらそのまま試合終了まで飛び続けるからクソゲー
マジでスコア200とかの奴出てくるぞ
ボール所持者はポータル使えないようにすりゃいいんじゃね?
>>54
ランク・カジュアルは自動的にアジア鯖に割り振りあてられる
どうしても海外鯖に行きたいならカスタムマッチに行くしかない
ラグいsplitgateを体験できるぞ >>62
アジアでも十分ラグい気がする
ラストキルのシーン見ても、自分か一緒にやってるフレがラストキルだと虚空を撃ってる >>61
ポータルはもともと使えないはず
ただランブルの方だと移動速度とブースト量にバフ掛かってるから永遠に高速で空中飛び続けられる上にボール持ちとそれ以外のプレイヤーで速度変わんないせいでいたちごっこで終わる >>64
4人もいるのに全員ケツ追ってたらそうなるわ
うまく挟み撃ちしないと >>63
そりゃキルカメラって再現してるだけだもの
他のゲームでもそうだけどあれってラグとか完全に取っ払ったうえでゲーム上で起きた出来事をそのまま映像にしてるだけだからね >>52
海外垢なんて殆どのPSユーザーが持ってねえよ 海外垢作るのなんて秒で終わるがまぁ大多数はこのゲームやるためにいちいち作ったりしないわな…
このゲームのランクマどうなってるんだ・・・
こっちプラチナ1なのにマスター1と出くわしたんだけど
人がいないという事だ。
カジュアルを楽しむゲームだから。
所詮は他ゲーのやる気出ない時に脳死でやれるランニングみたいなもんよ
このゲームってガチで組んでランクマするとなると相当な連携問われるだろ
他のFPSみたいに建物や部屋名無いし全員ワープ持ちだから各個で頑張るしかない
VIPは固まれるからパーティの利点活かせるだろうけど
結局人が流れてこないと過疎るんだよな
ハイパーエスケープみたいになりそう
>>75
フレンドとフルパ組んだけど
上!どこの上だよ?状態w
初プレイ多めだからろくにポータル使えず
固まって動いていたら勝ってしまう始末。 コントローラーってボタンどんな感じになんの
L2R2射撃としてL1R1ポータル
△武器変更□グレ×ジャンプ○しゃがみ?
ポータル消すのどうすんだよ十字キーか?
パッドはL1ADS
R2射撃
L2ジャンプ
R2しゃがみ
ポータルは他のボタンにセットしてる
ランクマにチーデスいらんよなぁ
あれ駆け引き要素薄いねん
国内PS4版配信でTwitterに嬉々とキル集上げてる奴ら溢れ出したな
botだと知らずに…
それだけ自然な動きしてるって事かな
>>84
これのBOTってFPSのBOTの中では最強クラスだし弱いからBOTって疑うけどそうじゃなかったら気付かないわ PSで始めてみたけど日本の家庭用はあんまり流行らなさそう…
そもそも始めたてのゲームで15連キルとかできちゃう時点でこれ相手人か?って疑わんか?
botの出来が良すぎて初心者には bot との区別がつかない説
>>88
Steam垢とPS垢でそれぞれ紐づくから別だね
他のゲームみたいにEAやブリザード垢で共通とか無いからしゃあない 流行ってるか知らんけどマッチング快適だからそれでいい
ランクのドミネでポイント取らないでキルばっかしてる奴多すぎてやべぇ
もう少し起爆剤はほしいかもね
せっかく日本語化してるんだからこのまま死んでいくのはかなしい
うるせえキュー入れろ
マッチするレベルなら多少過疎でもどんと来い
>>94
ドミネでこれ起きるとキルが拠点取るのに直結しないのはいいとして
キル厨以外の三人はなぜか同じ拠点に行ってて誰もいない拠点を敵に奪われるのがつらすぎる
多分プラ帯以降の負けパターン第一位だわ >>91
ありがとう
そういやアカウント作らんかったな >>96
いや長生きするならやっぱりまず人口多くなきゃ…
確実にクソゲーでは無いから 起爆剤ねぇ・・・
有名Vtuberとかが配信すればいいけどあいつらApexばっかりだからなぁ
マッチングいちいち待機画面になるのだるいわ
もう待機画面の撃ち合いする気ないし音うるさいし
このゲームはそんなに大々的に流行らんでも今くらいの人口でも十分楽しめるからそれでいいと思う
このゲーム非対称でもロール制でもないし味方にヘイト溜めるくらいならフレンドとパーティ組んでやった方が良いぞ
2on2からランクあるし手軽にフルパで連携できる
Botって敵に向かって真っ直ぐ走ったり壁から少しはみ出して棒立ちしてるのがそうなの?
レレレしてるのは流石に違うんだけど
ステージ選択部屋で4vs4で並んでる時もBot混ざってたりする?
全然違いがわからない
少なくとも待機中にスピーカーアイコンでてるのは人?
これチーデスってマップごとに武器湧く箇所固定?
砂は高台にあるしSMGは低めのとこにある事が多いし
つまり全マップの湧き位置覚えなきゃだめってことか?
>>106
まあやってりゃ覚えるだろ
俺だって小学生のころ武器沸き固定FPSで26マップ全部覚えられてたしな Haloと違って撃ち合いが少し淡白に感じるのはグレネードがないからか
その分ポータルでカバーしろってことかね
>>104
あいつら普通にレレレ屈伸撃ちしてくるぞ
鍵かけて最高難易度のBOTオンリーの部屋立てて試してくるといい
人間との違いは全然ポータル使わないってことくらいしかない。流石にAIにポータル使った立ち回りは高度過ぎたか
ぶっちゃけ実際に対面するとマジで人間と区別するのは難しい パークとかつけれるようにならんかな
てかこれのバトルパス3一月で締切?
全然レベル上がらん
10何キルできたーってクリップ上げてる人いっぱいいるね
初心者でも気持ちよくなれるBOTはやはり偉大(煽りではない)
>>113
Botオンリーの部屋作れるの練習部屋として神だな
良い情報サンクス botオンリーマジ?
レベル10になる前にvc聞こえたけど幻聴だったのか
凄え
カスタムマッチで難易度ハードにしてBotオンリーにしてみたけど
ポータルほぼ使わないor使ってるフリだけでそれ以外本当にBotなのか全然分からないな
移動速度ブースト関係全部上限にしてhpも250にしてVIPモードやるのあまりにも楽しすぎる
ポータル越しから狙ってたらまさかBotまでもポータル目掛けて射撃してくるとは思わなかった
フレンドとやろうとすると「○○がインストールしてないゲームファイルがあります」って表示されて入れないんだけどバグ?
>>122
回線が不安定の時にダウンロードしたかもしれないから
再インストールしてみてはどうか >>125
一般的にコンソールでキーマン使うとカーソル消えるね
このゲームにやったことはないけど >>126
そうなんだ
て事は自分の環境じゃなくてハードの問題なのね このゲーム、キーボマウスとパッドで有利不利あるん?
>>129
キルタイム長いしアシスト強いからまともに撃ち合ったらpadの方が強い
咄嗟の振り向きとか敵の近くにポータル張るのはマウスが強いから立ち回りで勝負するしかないと思う プレイ時間80時間超えたけどいまだにチーターに会ってないの地味にすごくない?
結構有名になったから絶対いると思ってたんだけど
botがオートエイムみたいな動きしてるから目立たないだけじゃない?
ショーダウン面白くて何回かやってたけどバット強過ぎない?
手持ちの武器にバットが来た瞬間敵も味方も連携0になってただ裏取って殴り殺すだけのゲームになるんだがw
このゲームほぼストレスフリーで遊べるのヤバい
全員のせいで負けることが多い
カスタムマッチでスピード2.5でBotとお互いレレレ撃ちしてるとBotの癖に人間みたくエイム左右にブレすぎて外してるように見せる の人間臭くて臭
まるでapexみたい
バットはショーダウンよりもVIPの時がエグい
VIPとタイマンだと絶対勝てないから人数差付けて倒そうってルール壊れちゃってるじゃん
>>131
ゾンビでずっと姿が見えないチーターっぽいチャイニーズいたな スキンの選択が無限スクロールなのやめてほしいなあ
それか無限スクロールにするなら始点と終点がわかる目印入れないとわかりづらいわ
カジュアルで俺TUEEEEして気持ちよくなってたけどこのゲーム普通にBOT混じるのか…
プレイヤーとBOT見分ける方法ってある?
マッチング中にエモートや武器チェンジで遊んでるのは人間だと思う
もはや見分けなくてよくないか?botも人間だと思いながら気持ちよくなろうや
>>143
あとはマイクマークあるかどうかとかか
マジで見分けつかんな
あとこのゲームSBMMガチガチだな
調子良かったのに急に上手い人とばっか当たるようになってきた
>>144
人間が操作してるキャラかコンピュータかどうかで撃ち勝った、負けた時の楽しさ違うじゃん
別に煽り行為とかしてるわけじゃ無いけど気持ちの問題 >>145
気にすんなよそのマッチじゃ相手は全員人間だよ
露骨にbotだなと思うときがあったらbotだと思えばいいじゃん やめたわ
アシスト強すぎて本当に勝てない キーマウ勢に人権ないゲームだったか
まあHaloがもとだから当然ではあるけどここまでとは思わなかった
こっちからしたらパッドはほぼエイムボットみたいなもんだわ
アンインストールしたわ じゃあな
本当にこのゲーム面白いんだけど
武器調整やって欲しいのと課金する気が起きないくらいスキンがダサいのとキャラ要素が無さ過ぎて日本じゃ流行らなさそう
ゲーム自体は面白いから頑張って欲しいんだけどなあ
TwitterじゃAPEX民をメインに流行っとるね、あっちに嫌気が差してるんだろうか。
>>147
これしきで逃げ出しては今後全てのFPSから逃げる事になるぞ? >>147みたいに引退宣言する奴は構ってほしいだけだけ >>148
スキンに関してはカッコいいと思えるゲームのが少ないわ
FPSの開発ってデザイナーセンスないんか? 武器調整かSGはちょっとやりすぎじゃね?って性能してるから修正してもいいかもな
このゲームの金迷彩カビが生えてるみたいでなんか汚い
面白いけど流行り過ぎると不正プレイヤー続出するから人気fpsタイトルさんには活躍して貰わなきゃ
スキンがダサいとはいうがfpsゲーマーの私服の方がよっぽどリアルなダサさあるし、別に問題ないだろ
パッドでエイムできない奴って元々パッドが慣れなくてPCに行った奴も多いからな
実際マウス&キーボードよりパッドの方が練習大変だしな
俺もマウス&キーボードは1ヶ月で習得したけど、パッドに満足いくまで慣れるまでは1年以上かかったし
FPSは実力の弱肉強食の世界なんで、強い操作デバイスを扱えない者が負けるのは仕方がない
勝ちたかったら練習あるのみだよね
自分はPADがどうにも慣れなくてそのままキーマウでしてる
けどこのゲームのPADってエイムアシストが強すぎてグレが敵に滅茶苦茶吸い付いて困る
って言ってたから極めたら強いのはキーマウじゃないかなって思う
スリーポータルもキーマウの方が早そうだし
このゲームはポータルの分よほどハイセンシで適応できない限りマウス有利だと思うけどな
そもそもポータル越しにアシスト吸い付くのかとかの問題もあるけど
apexとsplitgateどっちがpadのエイムアシスト強いの?
でも真正面から撃ち合うとほぼPADが勝っちゃうって相当きついぞ?
>>162
正面から撃ち合うゲームじゃないってYouTubeのゲーム紹介動画でみた >>163
apex以上のエイムアシストとかえげつねえな
でも強過ぎるのもかえって瞬時にエイムするの大変そうね パッドは1週間やらなかっただけで明らかにエイムとリココンがヘタクソになるからな
感覚戻るまで結構かかるし
マウスはすぐに感覚が戻る
キーボードは小指とctrlが遠くなった気がするくらい
武器によってはヘッショゲーになるしマウスでいいわ
パッドとかショッティの時どーすんの
Haloのパッドプロがスプゲの大会で無双してるからな答えでてる気がする
20キル以上量産出来て楽しーと思ってたけどBOTなのね
そりゃそうかw
このゲームどうだろ、padもmnkも両方いないと駄目そうな気がする
いやまあ高感度padできれば万事解決な気もするけど
botかプレイヤーかを見分けるには待機中にエモートしてる人とマイクがオンになってる人?
コインや限定スキン欲しい人居たら使ってください
紹介コード
T4A1GN
オートエイム最強になったら、それはもはやFPSとは違う何かだよな。
さっき始めて設定見てるところなんだけど
アクセル感度ってなんぞや?
相手高い場所にポータル開いて芋砂、自分建物内でガン待ちSG、後はbot撃つ作業
pvで見たアリーナとは違ったな、割と難しい
>>177
ありがとう
Apexやりつつこっちもやろうと思ってるんだけどまだあんまり人いなかったりするのかな? マップ広いな思ったより戦えないしアリーナってこんなもの?
マッチング画面に表示されているXPの左にある数字何?
バトルパスとは別っぽい
ランク戦で抜けたやつがいたらBotが補充されるけどクソゴミみたいな性能で萎えるわ
こんなのいてもいなくても変わらないじゃねぇか
2v2に出てくるクソ強いやつよこせよ
これって昔のsteamゲーの「Portal」の関係性あんの?
このゲーム自分以外全部botに見えてくる
真っ正面から突進してくる奴しかいねえ
チーターいないならやろうと思うけど、そこの所どうすか?
splitgate apex もパッドのエイムアシストが強すぎて
ゲームになんないからね
流行らないと思うよ
Apex民にすすめてるけどアリーナ系絶対に勝てないから嫌とか言ってる人多いな
万年ダイヤの自分でも勝てるのにマスターで勝てないと思うからつまらんって
やばいと思った
>>192
APEXで散々エイムアシストに苦しめられてるのにエイムアシスト強いゲームに移行はせんやろ
APEXのアリーナがバトロワ以上にパッドには勝てないのも有ってアリーナ系でエイムアシスト有りとかトラウマ級よ >>193
エイムアシストゲームだから
コントローラー以外でやると必ず負けるからね ジャンプの仕様なんとかなんねぇか
ブーストあるのに高度制限かかって落ちるの繰り返してるんだけど
日本で流行ってくれんかなあ
さすがに一人で黙々とやるのは続かないゲーム
正直エイムアシストとかいう公式チート搭載した時点でアリーナ系FPSとか名乗らないでほしい
なんちゃってFPS風カジュアルアクションだろ
障害者アシストつけとかないとパッドのApexキッズを呼び込めないからなあ
>>198
こんなエイムアシストのゲーム誰がやんの >>191
ApexってFPS史上日本で一番流行ってない? ぶっちゃけ相手の横か後ろから撃つゲームになるんだからエイムアシストあっても関係なくねえか
そうやって最後は位置取りと武器取り早撃ち主体になってくんだろう。
みんなランクマで遊んでんの?
カジュアルだとFPS初心者の僕でもキーマウで無双出来るんだが
apexよりもエイムアシスト強いのヤバいな
もうオートエイム搭載してドンパチしてりゃよくね
このゲームってどうやって儲けてるんだろ?
課金するにしても武器はまだしもスキンのセンスが致命的だと思うのだが…
非常に言いにくいんだがランク10までのカジュアルはbot混合だぞ
まぁアリーナってよりはHaloフォローだしエイムアシストもしゃーないだろ
20年前のゲームが元だしそういう時代だ
>>202
パッドで流行ってるだけだぞ
クロスプレイ実装されてからPCパッドも増えてきてマウスはどんどん離れてる マウス人口とパッド人口考えたら多少マウス切ったとしてもパッドで流行ったほうが嬉しいと思うが
まぁ俺はマウスでやるけど
このゲームのBotの精度たけぇな
正面からじゃ人間より強いかもしれんわ
>>208
今レベル17なんだがつまり相手全員人間ってことか
半分くらいbotだと思ってたわ
もしかして俺このゲームの才能あるのか >>212
じゃあ基本肉だな
カジュアルのスキルレートはどうなってんだろうな、俺ゴールド3のクソザコだけどカジュアルだといい感じに戦えてる カスタムマッチで hp2.5倍 移動速度1.5倍 smgオンリーにしてBotとタイマンはるとね
かてましぇん
>>209
仮にPADで流行ってようが何でも良くね?
PADとマウスで不公平を感じて不満なら他に幾らでもマウスゲームはあるよ >>215
俺もパットに不満だからバロラント行くことにした マウスはヴァロっていうAPEXと肩を並べる人気ゲーあるんだから文句言う前に移住しろって思う
もうfpsはパッドゲーなんだよ
おまえらのこだわりなんかより作り手側はプレイヤー増えた方がいいにきまってんだろ
PADでFPSの何が気に入らんのやろなあ
スプラトゥーンからシューターゲー始めた人間だから理解出来んわ
ゲームはゲームだろ
AIMBot紛いのレベルまでいってる昨今のアシストはどうかと思うけど
デバイス自体は何使おうが個人の自由だろ
>>222
PADって言うかエイムアシストが嫌いだわ
敵を狙うって動作がFPSの根幹なのにそこを自動にしたら何なのそれ?って思う
マウスにエイムアシスト付けろって言う人もいるけど自分はそうやってバランス取るのは意味無いと思う
PADはジャイロとか有効にしてエイムアシスト無しで実装して欲しいわ そもそもCS版が出るからマイナーなPCゲーだったこのゲームに今やっと光が当たってるんだけどな
CS版が出なかったら今でも誰も知らないゲームのままだったでしょ
>>224
そこからズレてんじゃね?
アシストあっても弾が当たるのは気持ちいいが
ズルしてでも気持ち良くなりたいと線を超えた奴がチーター
アシストあるからつまらんってなるのはマウスで長いことやってる人だけだよ ここで言うのもなんだけどスレの流れ的にパッドで延々と議論してるから言うけど
valo行くってFPSなら何でもいいのかよ
よく分かんね
割と何でも良くね?
APEXからスプゲに移行するのもジャンル的に別物だけど移行勢はそこそこいるじゃん
俺はHALOが来て面白かったらそっちいくしエックスディファイアントも面白ければそっち行くわ
APEXだけにこだわる理由が分からん
エイムアシストなんてジャイロの無かった時代の産物なんだから廃止してジャイロ制御でいいと思うわ
スプラトゥーンはアシスト無かったけどめちゃ面白かった
緻密なジャイロ制御で追いAIMが決まると気持ちいい
>>229
あれはレレレとか無いしTTKも早いからジャイロで済むんだよ
あとあのゲームは近距離武器は弾のばらけ方が酷過ぎてエイムしてる感じがねえわ てかこのゲームは撃ち合うゲームじゃないんだからデバイス差なんて大差無いと思うけどな
先打ちして勝てないとか最低限のAIMも無いならデバイスに文句言ってる場合じゃないから練習しろ
FPSは狙って当てるのが目的のゲームなんだから、その主の部分にアシストがあって個々人の腕の差が埋められるのはおかしい
パッドのエイムアシストは廃止
勝ちたい奴はマウスを使え
それでもパッドを使いたい奴は勝手にしろ
これが理想形だしコンバータとかいう問題も解決される
まぁCS版もキーボードマウス対応してるんだからエイムアシスト廃止で全然問題無いはずなんだよな
>>229
スプラて
あんな近距離メインで遠距離もそこまで遠くなく的もデカいゲームと他ゲー比べたらあかんて 自分での腕で狙って撃つのがFPSで一番重要みたいなの定番文句だけど誰もそんな事決めて無いのもあるけど
そもそもポイントした所にキャラ及びゲーム側が銃を向けてくれてるのではって気持ちに
自分の腕()
そもそも文句いうならキーマウ限定のFPSやってろって話だわ
愚痴愚痴垂れ流して楽しんでるところに水差すなたわけ
padapexプレデターだけどこれ系のゲームはマウスに勝てんわ
フリックエイムできない奴はカモだけど
>>233
君がゲームデザイナーならそういうこと言っていいと思うよ
一プレイヤーがそんな持論展開して人のプレイ方に口出しするのはおかしいで
ほんでPADでゲームしたい人も沢山いるからアシストが付いてるしそれで定着に繋がってるがな
硬派なゲームしたいならその為のタイトルが他にある 俺が運営ならマウスを少し強くして調整する
実際にfortniteやapexはそうやってバランスを取ってプレイヤー人口を維持してる
padがマウスを上回るeスポーツはロケットリーグだけ
フォトナエペcodもこのゲームも大半の奴はpadのが弱いだろうし
文句言ってる奴自身も大抵pad使った方が弱いのに
padが強すぎるって言うのポジショントークが過ぎる気はいつもしてる
練習場だとめっちゃアシスト感じるけど実際やるとずっと敵の背後霊撃ってる
アイコンがマウス/コントローラーの人はプレステって認識であってる?
いやーアシストとマッチングするのはアカンて
まず人力じゃない時点でチートと変わらんて印象持たれるのを理解した方がいい
体力大幅に減らせば全部解決するんだよなぁ
トラッキング要求しておいて片側だけ免除するから不満が出る
コインや限定スキン欲しい人居たら使ってください
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スプリットゲートはパッドのエイムアシストが0.8だからちょっときつすぎる
楽しいけどポータル設置範囲全面にしてくれないかなあ
意外と設置ポイント少ないというか覚えてらんね
設置したいと思った場所に限って付けられないし
>>247
流行って欲しくないからvこないで欲しいね 今やってる奴は十中八九最近流行り始めてから始めたやつだろ
流行んなくていいってのは確かだな
少なくともVはいらん
今勢いがあるからこのタイミングでどれだけ名が売れるかによると思うけどな
warframeなんかの例もあるから別に気にしなくてもいいかもしれないけど
追加で100万$調達したらしいな
twitchライブ見てないからどういう理由で調達したかはよく分からんがクオリティヶ更に上がるならありがたい
前回の1000万$調達はサーバー増強目的だったな
HSダメ増やしてアサルトで3発で死ぬとかやってくれりゃいいんだがな
アシストは頭無くして胴に引っ張られるようにすりゃ解決するだろ
スプリットゲートの場合はエイムアシストというよりもオートエイムだから
オートエイムが1.0だけどスプリットゲート0.8だってさ
エーペックスレジェンズがコンソール版だと0.6だけどさらにひどい
SWATは面白いしHSゲーにしてアシストにデメリット付けりゃいいと思うんだがな
逆にApexが嫌んなってスプリットゲート来たんだけど
スプリットゲートに気づかされたのは
結局自分はマウスを使ってヘッドショットをしたいんだなって
いうのがわかってヴァロラントとかCSGOが楽しいなっていうことに気づいたわ
PADを使ってエイぺックスとかやったけどやっぱり全く面白くないもんね
110億の追加出資を得たか
めちゃくちゃ力入ってるな
360度HSできるオートエイムに対して
0.8って288度まで対応してるって事なのかな?
ゲートが爆弾で壊されたらクールダウンタイム入れてほしいわ
爆弾2個なのに壊しても直ぐ再設置されるからほぼ意味ねえ
aimbotと比べて0.8とか0.6とか言うの
馬鹿過ぎるから止めた方がいいとは思う
>>263
敵が自分から見て10度動いたら10度レティクルが動くのがオートエイム
8度レティクルが動くのがエイムアシスト
実質ヒットボックス5倍くらいに思えばいい >>267
アシストにも空エイムの吸い付きやスローダウンやあった後の追いエイムとか色々あるのを
すっ飛ばして8割aimbotですとか言っても実態と乖離してるから
(書かれてるように288度対応する訳では全くない) ちょっとでも自動でエイムするならそれは10割aimbotだろ
アシストがもっと弱ければ動き回って活発なFPSが出来るのにな
現状上取って撃ち下ろすゲームになってるしポータルとその為に使われれだけだしな
マウスで上取ってまんまと逃げられる方が大分問題だろうがエイム見直せ
>>269
相手の動きの何割トラックするかってのがメインな訳でそれが敵の動きの何割トラックするのかって重要だと思うわ
0.8だから8割エイムボットって言うのはちょっとって思うが
そもそもエイムボットと違って一瞬でも良いから自力で近くにエイム合わせないといけないし
まあ一瞬でも有ったらその後は射線切られるまで8割エイムボットだが >>271
エーペックスレジェンズでもパッドエイムアシストが強すぎるんで
タップストレイフでキャラコンでマウスが対抗しようと
したんだけどもそれも潰されて他ゲーに移行しつつあるからね padの設定に加速って項目あるんだけどマックス5にしても全く足りないのはどうして
>>275
あれは対抗しようとプレイヤーが開発に掛け合ったわけじゃなくて発見されただけ
初期にバニーホップって技で回復できたけど消されたのと同じ
そしてバニホ自体は未だに必須テクニックとしてあるけどpadではほぼ出来ない >>274
上取られたら死ぬって話じゃないのか、すまねぇ >>276
たまたま見つかったのは当然わかるよ
ただパッドに有利な事ばかりやってるじゃん
パットでもバニーホップできるよ難しいけど コインや限定スキン欲しい人居たら使ってください
紹介コード
T4A1GN
公式にマップ平面図載せてほしい
画像さえくれりゃ自分で湧く武器とか強ポジメモるからさ
そうでもなかったわ
昔なら攻略サイトに何かそれっぽいのをユーザーが上げたたろうな、wikiないんか
要はルールの勝利条件満たした時じゃないかね
キルルールならキル数、オブジェクトルールならオブジェクトに絡んだ時、テイクダウンならラスキルかな
このゲームってなんかマップ覚えられん
なんかマップ全体が似たような雰囲気でどこにいるのかサッパリ
スキンはもうちょい安いと嬉しいけどこんなもんじゃね
相場もクソも無い世界だけど
ランクマッチ2個しかルールねえのかよw
こんなん一瞬で飽きるわ
>>283
チーデスならスコアは自分のキル数
キル数はアシストキルも含めたキル数 FPSは全部のゲームエペ並みに細かい設定できるの標準にしてほしい
ガチャ結構貰えるけど全然レジェ出ないな
地味なジェットの色違いとか、クソダサスキンでてもまったくうれしくない
腕のポータル装置とかも嬉しくないよな
そもそもスキンの色とかどうせ赤と青に染まるから色違いなんて何も嬉しくないだろこれ
昔のCODぐらいキルカメズレまくってるし回線勝ちあるよなこれ
戦闘バランスに関してはこれでも大分妥協してるらしいからいいだろ
元々はシールドが体力に還元されたHaloだったんだぞ、クソゴミARも相まって敵が死なねぇのよ
>>294
110億は合ってるね
間違ってるのは>>256の方
100万$じゃなくて10000万$
まあどうでもいいなすまんかった Haloのビームソードかっこいいからあっちにしてほしい
バットやめろ
このゲームにかっこよさなんて求めてない
バットでバカゲーみたいな雰囲気出て笑えるから好きだ
面白いんだけどお金落としたくなるポイントが全く無い...
バトルパスの第一弾がダンボール製なのはセンスある
バットも面白いしバカゲー路線貫いてほしい
元になったHaloも結構バカゲーだしな
FPSなのにロケラン担いで車に乗るレースなんてのがプレイリストにあるくらいだし
アサルトカービンスナイパーのスキンでいいのあったら欲しいぐらいかな
あと赤っぽいキャラスキンとマップのオブジェクトやめてくれ
BFBってそんな名前だったのか・・・
ゲームの攻略wiki見て情報収集するの好きなんだけどこのゲームのwiki誰も更新してなくて悲しい
このイメージ画像のスキンが初期スキンやバトルパススキンならもっと受け入れられるんと違うか このゲームにはDOOM民のわしもニッコリ
こういうのでいいんだよこういうので
どこか盛り上がってるコミュニティって無いのかな
大人数でワイワイしたい
無料の虹色スキンとかあるお陰で光らないスキンに基本価値ないからな
フォートナイトだとギャラクシースキンが出てから色々光りだしたしもう少し時間置くべきだったと思う
コインや限定スキン欲しい人居たら使ってください
紹介コード
T4A1GN
家庭用のスレは死んでるしwikiも死んでるから公式ディスコが一番盛り上がってるコミュじゃないかね
リリースして間もないゲームをプレイすることがあまりないから分からんのだけど盛り上がりってこんなもん?
それともこのまま過疎って日本では人気のないゲームで終わってしまうんだろうか
ps4民なんだがこれPCもCSも全部クロスプレイでごっちゃになってるの?
CSだけクロスプレイオフに出来るらしいがCS持ってないから分からんな
Apexみたいな盛り上がりをこのゲームに期待してるならそれは期待のしすぎだと思う
敵にやられたと思ったら相手も穴に落ちてそのまま死んでるパターン好き
逆も然り
このゲームのマップ上下間の移動多すぎない?
倒して次の敵見つけんの時間かかるしすげー疲れるわ
アリーナ系初めてか?まだこれでもスピードないし優しい方だぞ
シーズン0?っていつまでやってるのかどこで確認するの?
もうすぐ切り替わるなら買うの辞めるしまだまだ時間あるなら買いたい
ps store見たが検索しないとゲーム一覧に存在しない
それに感度設定がもう少しマシにならないと家庭用では流行らないと思う
これ精神使うなー特にランクはミニマップ無いから敵がどこにいるか把握するの難しい・・・
アナウンスは無いけど11月半ばくらいまでじゃないかって予想があるな
シーズンチャレンジ報酬が24でMAXだからステージ4まで一ヵ月ずつ
まあ開発としてもヘイロー前には正式リリースしたいだろうな
これカジュアルとランブルって何が違うの?
いやモードが違うのは分かるんだけど、なんでわざわざ分けてるんだ?
ランクマまじでつまんないな
あとポータルがムズすぎて流行らんわ
カジュアルしかやってないけど
チーデスとSWATだけ回してやってる
ポータルとかうまく使えば一方的に殴れるし物凄く楽しい
ポータルがムズいなら最初はリスしたら出ポータル置いて戦闘中の回避か索敵リセットで入ポータル置くってのから始めろ
ドミネやキンヒルだとポータル使えない奴はエイム鬼でも役立たずだぞ
この場所取り系ルールは強ポジじゃなくてポータル壁の取り合いになるのが面白い
味方全員で目標周りの壁全部埋められると感動する
なんかしらんがショーダウンがヴァロより緊張するわ
死んでも味方のプレイ見れるし楽しい
ポータル上手いやつそこそこいるし
マウスとキーボードみたいなアイコンのやつがps4?
動画投稿者が出てこないとどういう動きをしたらいいかの参考が無いからよく分からんわ
プラチナランクやってるんだけど味方の強さにムラありすぎじゃね?
クソゴミだと拠点に大して入らず6k15dとかいるんだけど
ポータルで縦横無尽に駆け回れるのは良いけど
左右対称に作りすぎて自分がどこにいるかわからなくなるからもうちょっとわかりやすくして欲しく無いか?
>>343
これはわかる
部屋の特徴が置いてある武器しかない
なんか装飾品とかで区別できりゃいいんだがなー 1戦やったがくそつまらないな。20年前のゲームだろこれ
valoもお金だけじゃ変えない武器が付いたcsgo定期
>>345
20年前の代表的なシューターより今面白いシューターなんてあったっけ? 俺自身PADだけどPADの友達3人、マウスの友達2人にこのゲーム勧めてマウスの2人はそこまでかなぁって言っててPADの3人は面白いね!ってなったんだよな
ようはこのゲームつまらんって言ってる人はマウスにそんな慣れてなくてキル出来なくてそう言ってるんじゃないかなと思う
このゲームエイムでゴリ押し出来ないから立ち回りが苦手な人はクソゲーって言いそう
面白いけど早くイベントとか開催しないと早い段階で飽きそう
まぁもうすぐHaloの新作でるしな
そっちまでの繋ぎになればそれでいいや
ランク10越えてもカジュアルだとシレッとbotが混ざるのが本当気持ち悪い
せめてbotはbotで分かるようにして欲しいわ
bot分かるようにしたらお前らマッチングで味方見て抜けるだろ
分かるようにしろって言わないといけないBOTはもう人間だろ
BOT誰でもキルできるようにしてモチベ維持させるためのもんだから、BOTって分かるとキルしても気持ち良くないからモチベに繋がらない
BOTって分かるようにしたらBOTの意味がない
流石に実際に撃ち合えばBOTってすぐ分かるだろ、ただマッチ始まるまでは妙に凝ったバナーやログイン数も表示されてて騙されるんだ
さすがにランク10まではいいけどそこから先も気軽に遊べるカジュアルが気軽過ぎるのもどうなのよって話で
>>356
名前とかバナーとかって実際にいるユーザーのやつ使ってるからね >>357
これ他のゲームでもそうっぽいんだけどマジでbotなんか?
さすがにそれで晒されたりしたら可愛そうだから人の名前なのは生きてるんだと思ってたわ さっきの野良試合
PSトロフィーの死なずに15キル達成が31.5%
上級者が3割なんてことはないだろうからbotなんだろうね
相手5人居るの怖すぎない?
さっきのショーダウン俺+bot2vs肉3でボコられたぞ
せめて一旦人数集まってからマッチ組んでくんねぇか、途中抜けをbotで埋めるのは構わんから
ランクマキングオブヒルもドミネもクソ面白くないからチーデスだけやらせてほしいわ
それ程差が無い相手ばかりだったけど一瞬の判断でポータル扱えるやばいのと当たったわ
奇襲目的でたまに天井やら床にポータル出してみてるけどいつになっても慣れないわ
方向感覚無くなってあたふたしてしまうから奇襲どころか逆に餌食になってる
これbotって言ってる中に普通の初心者いそうだよな
このゲームのドミネ前線存在しないからつまんねえんだよな
押し合いが無くてただ人のいないところにポータル打って確保みたいな
フルパなら違うのかな
ランクやってて思うけどドミネだけはほんとしょうもない
丘だけのほうがまだマシなレベル
てかアレそもそも4v4でやっていいルールじゃない気がするんだが
つかチーデスのみのアサルトライフル標準持ちでいいわ
クソ面白くもないゲームルールやらされてんのになんでピストル縛りやねん
ランブルのフィエスタとガンゲームが面白いわ
ランクマはやる価値ない
カジュアルでもSBM効いてる?
ゴミかBOTみたいな味方しかいないのに敵は連携してくるんだけど
botみたいな味方はだいたいbot
一説によるとランクマのテイクダウンこそが真のsplitgateらしい
カジュアルだからまともなARもってスタート出来るだけでアリーナシューターは武器拾ってスタートだぞ
オブジェクトいらないのは同意だがトップ層とかになると変わるんだろうか
ランクマはミニマップねーのかよと思ったけど以外にこっちの方が面白い気がしてきた
youtubeの海外プレーヤーの変態プレイ見ると俺には無理だと悟った(笑)
ミニマップは無くてもいいけどポータル出した音とかもうちょっとわかりやすくてもいいかなと思う
遠距離で撃ち合う感じになって撃たずに相手の裏にポータル炊くと相手は全く気付かないことのが多いわ
まだ人類には早すぎたゲームって感じする
PSで始めたけどBOTじゃないやつに延々とリスキルされたわ
毎回同じとこにポータル置くんだけど避けられねえ
>>343
ほんとマップビジュアルがクソだわ
場所によって壁の色を変えたり、なんかしらやりようがあるだろ
同じ景色の迷路を歩いてるような感じになるわ マップがクソなのは間違いないな
一部はどうやって上行けばいいのか分からなかったとことかあるわ
せめて下から上にポータル引ける場所とか作って欲しいところはある
つか意地でもポータル使わせようとしすぎなんだよな
いちいちめんどくせえんだよ
試合前エモートしてるのは人だよね
キルカメラある奴も人って認識で合ってる?
カジュアル10試合位やって1試合に1回キルカメラあるかどうかって所なんだけど
>>382
botのエモート追加しておくんでよろしく >>382
キルカメ設定がハイライトのみになってるんじゃないの? 一部マップ低い位置に落ちた時に上にポータル残してないと復帰にクソ時間かかるからな
オリンポスあたりはまだいいけど他のマップだと位置エネルギー貯めてる間に鴨撃ちにされる
>>384
ハイライトのみだった
始めたばかりだからBOTばっかりなのかと思ってたわ チーデスは酷すぎるからハードポイントっぽい丘だよな
わざわざ人が分散するようなドミネルール用意しなくていいのに
そこら辺は良くも悪くも徹頭徹尾haloの亡霊追いかけてるからしょうがねぇ
今の人気あるルールは肉と、ないルールはbot混成ってのはまぁ悪くないのかもしれんな
ポータル要素がなかったらHaloまんまだけどそのほうが楽しい
あとはスラスターがあれば
それはマジでhaloやれといか言えん、あとゾンビボール
新作のマルチ無料だしな
バトルパスでもらえるスキン肩が見えて邪魔なんだけど
レレレとか屈伸とかもう少しキャラコンを良くしないと他タイトルの劣化な気がする
fortniteの編集みたいにポータル張替えの難しいFPSになることは分かってるんだから中途半端にライト向けにするのはどうなのかな
レレレや屈伸よこす方がよっぽど雑なライト向け調整だろうが
まずレース1分切るくらいでいいからポータル使い込んでみろ、そんなもん必要な撃ち合いはかなり減るぞ
コインや限定スキン欲しい人居たら使ってください
紹介コード
T4A1GN
>>394
レレレがあることによってポータルが腐るってことか?理由は? >>397
真正面から撃ち合う時に使うテクニック強化するなってことだろ >>397
正面からの撃ち合いがお手軽だとポータルの重要性はいつまでも増さんしゲーム性も濁る
エイムとキャラコンで何とかなるならライト層は増えるかも知れんが劣化ヘイロー楽しんで終わりになるだろ
スプリットゲートが上手い奴がスプリットゲートで強くなきゃどのみち先細りだ >>398
だから強化したらどんな不都合があるの?
>>399
ポータルで射線を通すことと真正面で横移動しながら撃ち合うことは別のカテゴリだと思うけどね
ポータルで一方的に見られてる状態でレレレしてなんの解決になるのか分からないよ おいおいランクマおもろいじゃねえか
ポータル上手く使えるようになったら面白いぞ
PS4でやってるんだけど、スティックの左右のコンフィグ逆ってできない?
ポータルとエイムアシストやめて普通に撃ち合いさせて欲しいがまあそういうゲームではないからな
>>400
不都合というかポータル使わないなら他のアリーナシューターでいいじゃん
わざわざこれやる意味ある? >>405
ポータルだけだと技術介入要素が少なくて飽きるって話
テクニックと快適さやスピードはあればあるほどスポーツ系に寄って競技性が増すから色々詰め込めば実力差がでるって言いたいの >>400
正面の撃ち合いがクソじゃなきゃポータルの比重が足りんだろ
ポータルでカマ掘り合うゲームっていう一点を追及するなら余計なもんはいらん
正面カチ合いに必要なものじゃなくて正面カチ合いを起こさない作りが必要なんだよ >>406
QuakeChampionsはあなたのようなプレイヤーを歓迎します! アリーナFPSだと思ったら有利ポジからポータルで射線作って芋るゲームだった
>>407
選択肢は少ないほうがいいって考えは全く理解できないね
脳死で同じこと繰り返して駆け引きとか言うんでしょ?それゲーム性がダメで動けないだけだよ ポータルをうまく使えないから駆け引きが少なく感じるんじゃねえの?
ポータルだけでもかなり駆け引きできるゲームなんよな
納得できないなら適当につべでトッププレイヤーのキル集でも見るといい
頭悪すぎて会話にならんからこれで最後にするけどポータルを上級者が活用しても横から敵が飛び込んできて回避不能なときあるよね
ポータルさえあればそんなことには絶対ならないとは言えないよね?言えるのなら具体的なプレイヤー名でも言ってくれないかな
その時にキャラクターコントロール技術を含めて射撃の勝負ができるならそれは今より技術介入要素が多くて競技性が増して楽しいゲームになるのではって言ってるのさっきから
お前が話してるの半分違う奴だぞ
温まり過ぎて誰と話してるかも分かってないのか
俺はそれでも尚ポータルとブーストのみを追及して欲しい派だから元々平行線だぞこの話
いいじゃねーかこんくらい尖がったFPSなんて久しぶりなんだから
>>413
そのために武器湧きがあるんだから横から来たのに勝てるSMGでもSGでもバットでも持てばいいじゃん
ARでもそいつらにテクニックで勝てるようにしろって言ってるんか? >>413
もう少しプレイしてから批判しような
浅い意見は受け入れてもらえないぞ そもそも>>399に対するレスが話すり替えてるとしか思えないから無視でいいだろ
なんだよポータルから見られてる状態でレレレってそもそも悠長にレレレしてる場合かよ >>413
ポータルに面した状態で撃ち合えば撃たれてもすぐに入って閉じるで回避は可能
そもそも横から撃たれてもキャラコンで返せるゲームってなんかあるの? ここでグダグダ文句いってもいくら本リリース前といってもゲーム内容なんて大して変わらないぞ
最初から自分に合うゲームを選べ
キャラコンじゃなくてポータルで差をつけるゲームだし
そもそもポータルをちゃんと使えてたらレレレは立ち回りミスった時にしか頼りにしないから
つまりそういう事だよね。
不意突かれてポータル凸られたら基本敗けなのはポータルの使い方の上手さが勝敗に出ていいじゃん
このゲームでキャラコンでどうにか出来たら不純物にしかならん
botまみれの現状だし既に先細りし始めてるっしょ
ポータルなんて余計な要素入れずに廉価版ヘイローマルチで良かったんだよなあ
廉価版ヘイローマルチなんて何の話題にもならず最初から過疎って終わりだろ
アリーナに加えてポータルは
マイナーにマイナーの掛け合わせで正直先細り目に見えてた
まあいいよ俺は損しないし
去年DIABOTICALに課金したらユーザー消えてそのまま課金コンテンツも見覚えあるラインナップが順繰りしてたから課金しない
カジュアルでやるなら面白いけどランクがゴミ過ぎる、特にダイア以上
余裕でチャンピオンとかマスターとマッチするしフルパいたら連続でそのフルパと会うし
カジュアルでたまに俺TUEEEするぐらいがちょうどいいね
確かに遊んでみるとキル取るためにはポータルいらねえな
ポータル無しで遊ぶなら温くて遊びやすいわ
コントローラーで遊んで思ったのはポータル出現させるボタンと閉じるボタン一緒にできないのが致命的
十字キーに何かしら重要な操作を振らないといけないのはFPSとして致命的
ポータルの開閉なんて駆け引きにもならない場面だし変なところ競技性持たせようとしなくていいから
ポータルの閉鎖はモーションキャンセル可能にしてボタン統一しろ
ショッティスナイパーがポータルゲーなこのゲームと一番相性良いモードな気がする
あと競技性大切にしてるなら余計言っておきたいけどエモートで三人称にかわってモーションキャンセルできるのは
硬派なルールやステージが追加された時に間違いなく戦術に組み込めるから撤回して欲しい
大体そんなところ
ゲーム体験としては人いないけどまあ面白いよ
勝手にApexみたいな盛り上がりを期待して勝手に失望してるアホがいるな
さすがにこの尖がったゲーム性に加えて本家ヘイロー控えてるこの状況でそんな夢見てる奴居るのか
どうせあのつべで動画上げてる奴の言い分真に受けてんだろ
面白いゲームだが流石にそこまでのポテンシャルはない
Apexに勝てるは流石にないだろ
Apexがまともに出来んからみんなやってるだけであって
武器の差が嫌ならショッティスナイパー
レーダーが嫌ならスワットが一番面白いと思う
>>428
fortniteもapexも左手クロウグリップ操作は基本中の基本
致命的なのはお前の腕 >>436
煽りたいだけかよ
別にパッドなだけでエイムアシストの恩恵が滅茶苦茶あるし腕はそんな下手ではねえよ オリンパスがマップとしては一番面白いな
候補として出てきた時も大体選ばれてる気がする
裏取りや斜線展開、開閉の駆け引き
強ポジ探し
やり込むほどおもろい
ポータル越しにグレ投げたい
バトルパスで必要なコイン800だっけ?
でもバトルパスで貰えるコインが900だからプラスになるんだよな実質無料どころか儲けが出る
>>437
明らかに下手くその意見表明しておいて草 たまにいるけどPADで操作できなくて文句言う奴って何考えてるんだろう
コレに関しちゃその辺考慮してアシスト強度0.8とかいうAPEXもびっくりの設定なんじゃないの?
ボタン足りないなら背面アタッチメント付けるなりしろよ
俺はそうしてるぞ
CS機でキーマウ禁止されてるなら文句言っていいけどCS機でもキーマウ使えるよなこれ確か
やりやすい方選べよ
>>437
自分が両手で出来るから甘えにしか見えなくてね
エイムしながらブーストボタンもリロードも押せないからFPS失格なのかな
物理的に不可能な操作手順があるなら操作法を習得するか辞めるかの2択だと思うよ 操作面の向上できなくもないって話なのによくそんな的外れな詭弁に発展するよな
PADとマウスが赤と青に描かれてるアイコンってbot?
コインや限定スキン欲しい人居たら使ってください
紹介コード
T4A1GN
戦闘後に敵のボイチャ聴こえたりする?楽勝だったのにメチャクチャ暴言が聞こえたんだけど
多分マッチング画面だと全員のボイチャ聞こえる
しかしまぁ盛り上がらないのはしゃーないとしてもハイパースケープやノックアウトシティより初動が地味だとは
キャッチーじゃないのかねやはり
アリーナFPSをもう一度復興したいって思いで去年作られたDIABOTICALも1年で死んだからなぁ
VALORANTがリリース日を急に前倒して被せてきたのが1つの原因だけどさ
アリーナ自体食指動く新規ユーザーが少ないし、それで古参アリーナ勢も気づくことがないという
好みもあるけどアリーナFPSの中ではライトユーザーでも取っ付きやすい武器バランスだったり
芋ポジも撲滅しやすいし相手は溶けるし楽しいわ
待ちを崩せない最近のFPSは安定して勝てても負けた時のストレスデカすぎるから嫌なんだよな
あと問題は課金要素だな
見た目の自由度低かったり、チャレンジのやり込みが大手FPSゲーム並に用意されてるから
そっち解放してるうちに満足しちゃうわ
あと課金コンテンツの中に確実にアウトライダーズのレジェンダリー武器に酷似してるのあるよなw
チャージライフルのゴツゴツした岩みたいな武器とか
銃身に布被せて棘貫き通してるやつとか
この会社多分これからもマイナーオマージュネタぶっ込んでくるだろうな
>>455
待ちを崩すのはこのゲームならポータルで他のゲームだと投げ物だったりアビリティだったり車両だったりロケランだったり砂だったり色々と有るけど基本的には待ち有利で銃持って突っ込むだけじゃ崩せない方が良いかなあ たまに撃ち合い前にEMPグレ投げつけてくる奴居るけど視界不良以外何か意味あるんかね
>>458
それを確認するために投げてるんじゃね? >>458
僕「ボタン間違えちゃった🤪」 >>458
ビデオ設定の効果って項目を最低品質にした方がいいぞ
グレの爆発のゆがみが無くなる このゲームの連日プレイってのがいつリセットなのか分からん
0時?
Twitter覗いたらbot相手に連続キルかましてウッキウキの人たくさんおっておもろいな
神ゲーだけど苦言上げるとすれば
ポータルが無限生成できるのに対してグレネードが足りない
枯渇するとポータル越しでの睨み合いになって試合が進まなくなるから
自動生成でもして投げられる数を増やして欲しい
籠りポジからは中央エリアを監視できるポータルを展開できるのに
籠りポジを潰すためにポータルで直接アクセスできないマップだけは見直すかグレ100個寄越せ
念の為言っておくと自分もそんな籠りポジ使って戦ってるから
ルール次第ではキルレが17K1dみたいにおかしなことになってる
ポータルが売りだしポータル使った駆け引きが最大級に面白いゲームだからこそ
強ポジに対してもちゃんとポータル使ってメタれるポイントは1つや2つ欲しいってだけね
ポータルにインターバル付けたら良いかなと思う
それをポータル自体にするかグレ受けたらにするかはどっちでもいいけど
相手のポータル越しに芋抜くのたまんねえ
fpsの原初の喜びを感じる
ヒントまとめて読ませて欲しいわ
空中でもダッシュ出来るって知らんかった
ズーム中にポータル出せるとかキャラクターの加速度合いで殴りの威力上がるとか色々あるぞ
ポータルはマウス勢へのお助けにもなるな。
エイムアシストがないから、パッドで素早い操作は難しいだろう
全部知らなくて草
最近のゲームにしては殴り強いよな
>>475
キャラクターの加速度合いって何だろう?ダッシュ中ってこと? エイムアシストの恩恵でパッド有利かと思ってたけど結構要所要所だな
キー入力の方が中間入力ない分左右にステップ踏めるから弾除けやすいわ
パッドだと左右避けしようと思っても中間入力で被弾しまくるからジャンプ撃ちに頼りがち
左スティックの加速度あげたいな
ほぼ対等な実力の人とパッドとキーマウで戦った限りマウス微有利っぽかったけど
あんな露骨な差は無い感じする
判定も威力も発生どれも申し分なく強い殴り
ポータルのおかげで不意の接近戦が多いから
とっさに出せるかどうかでキル数結構変わるでしょ
ガンゲームで素手殴りくるとマジでキツいけどなw
コツ掴んで20連勝近くしたけど殴りが終わらず同着1位のケースが結構あった
バットとか撃ち合いの最中に殴り出せれば強そう
青と赤で半々になってるアイコンの人多いけどPS4勢ってこと?
多分クロスプレイONのときの他ハードだろうね
PS4からしたらPC勢も同じアイコンが見えてる
赤い色のスキン付けてるやつ敵だと思って撃っちまうからやめてほしい
コインや限定スキン欲しい人居たら使ってください
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こいつ何回同じことを書けば気が済むんだ?
そこまでコインが欲しいなら課金しろよ
>>491
投票のやつが何を示しているのか分からない・・・ このゲームHS絡めなきゃそこまでTTK早いゲームじゃないのに
ショットガンだけ平気でワンパン連発するけど良いのか
ポータル要素もも極めたら違うのかもしれないけど動き回るより室内で同時に2方向見ながら待つ方が強い気が
SGは明らかにOPだね
本家HaloのSGもここまで強くはない
ショットガンとスナイパーは武器持ち替え前提で運用してもTTK高くなるからな
レールガンとか他にも強い武器がマップに転がってるのと倒せば武器剥奪できるからあんま困らないだけで強いのは事実
ある程度の距離でワンパンできるショットガンがあるゲームって砂胴体1発とかAR4発程度で倒せたりするよな
そのレベルの柔らかさのゲームですらショットガンワンパンは無い場合もあるくらい
過去の破壊だけ苦手すぎる
なんであんなステージが人気なんや
ヘリックス嫌いだけど多分自分が合ってないだけでマップとしてはよくできてるんじゃないかと思えてきた
過去の破壊面白くないよなぁ
シンプルにポータルが移動用途くらいなのとタワー占拠が好きなのかね
ルールにもよるけど
タワーの占拠できる程度には最低限底力があるプレイヤーが
ポータル使わずに初心者狩れるから人気説
過去の破壊しかり、ポータル使った裏の描き合いにすら発展しづらいマップは需要あるんだろうな
オアシスみたいに画面端で芋って中央に来た敵を定点ポータルで倒して
ポータルでの睨み合いにしかならないマップも面白味にかけるけどw
アビスは個人的に良マップ
一番いいのはシュミレーション各種なんだけど
やっぱりシミュレーションが一番楽しいな
ポータル引ける壁が多いから待ちがすぐ崩せるし上手くいけば体力不利からでも撃ち勝てる
ショーダウンのシミュレーションで、ポータルうまく使って後ろ取って1v3巻き返すと楽しいよな
ヴァロとかいうCSGOにOWの悪い所突っ込んだクソがここまで流行ってる理由が分からん
CSGOやろうや
CSGOって下手なプレイしてるとBANされるんだろ?
無理だあ
>>505
やはりヴァロラントはチーターがほぼいないからなんじゃないか 最近始めたけどはまってる
クソごみPCでも余裕で動くし
やっぱくそゴミpcでも動くんだな
さっき試合開始が遅くて明らかにクソ遅pc混じってそうに思ったわw
ガンゲームさっきの試合パーティ勢っぽくて
強ポジ取ると情報共有されてるのか一切触れてこないのに突然ノリでワラワラ1箇所に群がったりで珍しく14キルしただけでタイムアップ優勝になった
人の流れ違うとコワイヨー
ガンゲーム
僕「長期戦は漁夫のリスク、ポータルで逃げるか」
下手くそAとB「ドタドタドタ!バンバンバン!モタモタモタ!」
一位「下手くそオイチーww」
いちいちそんな試合覚えてスレに書き込むって凄いな
普段相当孤独を抱えてるのか?
他のプレイヤーに興味関心がある奴は強くなれんよ
俺クラスになると匿名モードにして雑音入らないようにしてる
っていう書き込みしたら煽りレスが来るだろうなと思って書いた
朝フレンドも寝てて野良マッチ潜って終わった瞬間に書き込んだだけだから孤独もクソもないわw
>>515
お友達多いんだし5chなんかいないで
お得意のエーペックス(笑)で味方のお荷物にでもなっとけよw ウィークリーのWin 3 Matches on Siloってなに?
クラブサイロで3勝だと思ったけど何回勝っても進まない
マウントガイジ
よく意味分かるな
普段孤独だから分かる感性なんだろうな
4人ランクマとかは格差マッチに加えて野良vsパーティの構図が度々できあがってて野良で潜ってると下がりやすいな
レート確定前の勝敗に関係なくスコア等の総合評価で実力評価する制度を確定後もやって欲しかったわ
味方3人のうち2人ゴミだと大抵勝てない
3人ゴミだと終わりってのが萎える
拠点に入らないしキルも取らないゴミほど試合前にエモートでウキウキなのがほんとにな……
最近入れたけどいつまでbotなんだ?
まだ20戦しかしてないけど敵が弱すぎてただのbot撃ちになってる
まだランク潜れんのやがカジュアルはスキルマッチとかしないん?
PCではそんなにbotとは対戦しないな
結構ちゃんと対人戦出来てる
とはいえ味方が強すぎたり敵が強すぎたりすっけど
自分のランクが10になるまではbot混合マッチだぞ
10越えてもカジュアルは割とbot居るけど
このゲームのいい所であり悪い所は不人気ルールでも肉1:bot3とかでチーム組んでマッチが成立してしまうところだ
apの動かないbot君とかアリーナなんかよりエイム練習になるから助かる
>>533
たまにキルカメラ見たら超フリック見せつけられることあるよな botって背後から撃つと立ち止まって即振り向き撃ちしてくるよな
挙動がおかしすぎて分かるわ
ハイウインドのステージは日本ぽいな
強風と壁に書いてあったりするし
通報のコマンドを選ぶと、そのマッチの自分以外の人間が一覧で出るよ(´・ω・`)
ショーダウンのスコアってどうすれば獲得できるんだろう?
最後にキルすると取れる感じ?
ランクマもしかしてこれ...
強武器拾ったもん勝ちか
カスタムbotフリーフォーで制限とか適当にしたらずっと戦ってられるな
いろいろ惜しいゲームだったな
マップがないせいで迷子になったり
リスして1秒で弾が飛んできたり
ポータルの位置が痒いところに届かないせいで上有利だったりで
ウィークリーのWin 3 Matches on Siloってあんだけど他に出てるやついない?
クラブサイロで何勝しても進まねえ
>>545
ミニマップがないのは元のHaloだってそうだし
リスやマップがまともなら普通に遊べるゲーム性だろう ランクマ野良で潜った瞬間勝率ダダ下がりだと思ったけど
冷静になってパーティで潜ると相手が野良軍団、ランクすらも格下の場合が多くて結構破綻してるな
実質ただの上級者向けカジュアル
>>545
ポータルで裏取れない強ポジが存在するのは俺も不満だな
せめて強ポジ内にいる人だけが使えるポータルは撤去して欲しい
2v2や1v1が盛んなアリーナFPSで数押しでしか打開できないポジ作るのは試合が止まる原因 >>551
それって具体的にどこなの?
それなりにやってるけど思い当たらないな サイロの床の色が青い方の三階階段付近でオッドボールを持って待ち構えてるのを崩すのはしんどいと思う。
ランクはレート確定後も勝敗だけじゃなくてスコア等を総合評価して変動させて欲しいな
世紀末すぎてマッチングの段階でほぼ勝敗決まるからレート確定前が1番適正評価されてた感ある
次のアプデでパルクール来るらしいな
あと敵の色を変えられるようになるとかなんとか
このゲームにパルクールいらなくね?
ちゃんとポータル使わないと上にいけないところを無理矢理いけるようになるのってどうなのって感じだが
パルクールって壁登ったり出来る的な?
それすげえ助かるんだが
>>556
ウォールランとは別だろし登れる高度制限もあるだろうからポータルの有用性は変わらんでしょ ブーストでも微妙に届かなかったとこよじ登れるようになるってだけでしょ
縦横無尽に動き回るゲームだから床登りくらいはあっていいと思うわ
ポータルから飛び出して足場乗ろうとしたら足引っ掛かるとか無限にあるしな
まあ段差登り解禁するとオブジェクトすり抜けバグ発生するのは目に見えてるわw
くっそ飽きたわ
武器も少ないなし、アビリティとかもない
マップ覚えて同じような所にポータルはるだけ
ローグライクの様なランダム性ってのは大事なのかもな
マップ多過ぎてマップ毎の理解度が低いまま次の試合に行くのがなんかモヤモヤするわ
沢山あってもいいけどスプラみたいに時間毎にローテして欲しい
このゲーム遊んでランクのマッチング除いて悪い点はないしアリーナFPS自体が衰退した理由がよく分かる
友達誘わないと飽きる割に実力差が試合崩壊起こす
記憶が正しければ昔に比べてブースト量下方されてるから窮屈さはそれも起因してそう
その点パルクール実装するのは解決になればいいと思う
あんなのあったところで戦術としては組み込めないし
SEをそのままAPEXのものに差し替えるだけでモチベは上がると思う
全体的にオモチャ感酷いFortniteも同じ理由で嫌いだわ
>>563
やっぱりカジュアルなのじゃないと流行らんよ
適当だったり下手でも楽しめないとゲーム多すぎて人が定着しない そもそもApexとはゲーム性まるで違うのにねえ
比べるなら同じアリーナ系のHaloやTF2とかだろうに
>>547
表記ミスってことか?
いずれにせよソロで勝っても進まんな 対戦ゲームである以上流行ってるかどうかは確かに重要だとは思う。
しかしバトロワは大会の内容を見ると競技性の低さが露呈する。
個人的にはバトロワはeスポーツと言えるものではないと思う。
運ゲーなとこがそこそこあるバトロワはたしかに競技性低いわ
適当に友達とやってクソアンチに愚痴りながらも楽しくやるものだわ
バトロワは運が混じる故に初心者が上級者に勝てる機会がある逆転性含めて流行ったものだからなぁ
あれがeスポーツ?っては俺も思う
見てても判断力は問われると思うけど試合によって実力がブレるゲーム
アリーナFPSみたいにガチのeスポーツは見向きもされずに
カジュアルFPSに縛りを盛り込んだオリジナルルールや運要素が絡む実力にブレが生じるタイトルばかりがFPS界のeスポーツとして幅利かせすぎ問題はある
ファッションeスポーツと言うべきか
実際にその手のプロに合わせた調整は大多数のプレイヤーを困らせることも多いから迷惑極まりないし
競技性の高いアリーナFPS作ってるメーカー的にも邪魔
ポータル消しグレネードじゃなくてポータル消しビームが欲しかった
グレネードも普通かEMPか選ばせて持たせてくれたら良いのに
それかグレネードの爆風にダメージ付けてくれるだけでいいのよ…
このグレネードの投げ感もなHaloそっくり何だよな...
用途が全然違うけど初期は普通のグレネードもあったのかもなその名残かも
過去の破壊に足りないものわかったわ
ドミネの4つ目のヒル
>>565
もしかしたらローカルファイルをあさるとSEのファイルがあるかもしれない カジュアル要素入れて成功したという意味では、格ゲーみたいにならなくてよかったとはいえるかも。
でも純粋なアリーナ系に人は戻って来ないだろうな。
人気FPSと比べて要素が少ないからなあ
撃ってポータル出すだけだもんな
APEXやヴァロみたいにスキルがあったりフォートナイトみたいに建築出来るわけでも無いし
FPSゲーマーじゃないと楽しめないだろこんなん
>>581
> APEXやヴァロみたいにスキルがあったりフォートナイトみたいに
その手のゲームを理想とする層はこのゲームのターゲットにしてないと思うわ
どちらかというとそれらに不満を持ってる人に向けて開発されてる >>582
結局ポータルが有るから中途半端になっちゃってる感じするわ ポータルいるか?撃ち合いか能力かハイスピードかに特化させるべきだったと思う
ポータル切って遊ぶと分かるけど待ちが絶対的に崩せないからこれで良かったと思う
もうあとはアリーナFPSがオワコンで他のコンテンツの方が最近は面白くて飽きられてるの一言だな
ポータルが目玉のゲームで定期的にポータルいらないって主張する奴沸くけどHaloやってろとしか言うことがない
これ、マッチングで人数足りなかったらBOT入ってたりする?
マッチによっては敵が弱すぎるんだが
>>582
いやまあどの層をってのは分かるけど幅広くたくさんの人に遊んでもらいたいならAPEXやフォトナを見習うべきだよねって話よ
別に今の人口が最終目標で達成済みならまあ良いんじゃない スレ読み返しもせずにbotの話し出す新参がなんか言ってら
もうテンプレに加えたら?
スレの進行が遅すぎるせいでクソどうでもいいレスに毎度煽りあいになるよな
スレがつまんねえ
>>586
他のコンテンツって何だろう?
純粋に知りたい!
このゲームのゲーム性はかなり好き。
これを無料でできるのは凄いと思うし、流行って欲しいけど日本では厳しいって言うか無理だろうなと思う。
apexで感じたけど日本で流行らそうと思ったら女子の取り込みが必須じゃないかな。
このゲームのキャラデザイン的に女子Vチューバーがやってるところを想像できない。 そろそろアプデらしいけどカルマンステーションってのが復活するらしいな
結構広そうだし探索してみたい
日本版リリースしたばかりなのにアプデ早くていいなw
このゲームbotばっかやな
試合後に報告画面でプレイヤー見たら1人しか人間いないとかザラだわ
これはっきり言ってクソゲーじゃないか?
敵味方同数bot紛れてるのは結構納得いくけど
殲滅戦で相手プレイヤー3人でこっちプレイヤー自分だけとかざらにあってクソ
ランクモードはパーティはパーティとマッチングとか
殲滅戦はbotとプレイヤー同数になるまで開始しないとか開始条件厳しくして欲しい
エペやってた方が上手くなるよ
このゲームアホみたいにアシスト強いから適当に下に抑えるだけでかなり当たるし意味ない
パーティでやれってのは分かるけど
こんなゲームいつでもパーティ組めるほどメジャーなゲームでもないし
パーティ組んだら組んだで相手が野良の格下ランク狩りが始まるし
外人ってQ3DM17みたいなマップすきだよな
ポータル開けれずSR持って上とったら勝ちみたいなマップすこるのやめろ
>>592
apexなんて遅くないのに同じ話の煽りあいを毎日繰り返してるぞ なあ誰かウィークリーチャレンジのWin 3 Matches on Siloがなにか教えてくれや
クラブサイロでもソロでもなかった
何度もうるせーから調べてやったけどツイで外人が同じこと言ってるからバグっぽい
サイロ3勝のところがこっちはドミネ3勝になっててちゃんとクリアできてる
ドミネやってみて駄目ならあとは運営に言え
つーか普通そういうことあったら日本語に変えてみるもんじゃねえの?
>>603
いくらPCアクション板でもその呪文のような単語を知らない人が多そうで寂しいな >>603
呪文が全くわかんないけどよく分かるw
上取った人だけが使えるポータル部屋は用意されてるのに
上行くためにポータル接続できないマップ本当大好きだよねw 日本語でおkだよぉ・・・
1.64GBのアプデ来てると思ったらパルクール来たのね
>>611
フォーオナー好きな小学生なんている訳ねえだろ ちょっとした段差を登れるようになった
分かりやすいとこだとスタジアムのB拠点に向かって高台からジェットパックで上昇した時につまづいた後落下してたのが登れるようになった程度
エペみたいにクライミングはしない
ポータルから離れた足場に登る時
今まで足引っかかること多かったからなぁ
開設したポータルに入ろうとすると足ぶつけるマヌケさも改善されたかもな
お前らがBOTBOT言うから直近の試合のプレイヤーID検索かけたけど全員実際するじゃねえか
たまたまか?
>>620
BOTの名前には実在プレイヤーの名前使われてるよ BOTBOT言ってたやつはレベルかスキル判定低かっただけだと思うわ
俺はアプデ前からいつ見ても肉入りだった
ショーダウンだとbotは毎回同じ動きしてくるから分かりやすい
もはや置きエイムからの決め撃ちで勝てる
ゾンビモードでゾンビ側が開幕BOTだけになると延々と同じ場所に走ってきてキルされるの繰り返しでゲームが進まないからBOTなんだなってすぐ気づく
>>622
これネタ扱いされてるけどガチっぽいからな >>622
さらに実ゲーマーの動きをAIで模倣してたりすると面白いが、さすがに違うよな アイコンが実写でボイスオンのマークの奴は大体botだな
ゲームスタートの「3,2,1…」のカウントが0になった瞬間にそいつらがステージに出現する
もしかしてbotって俺達の想像上の存在ってことか!?
いやだから即抜けした奴は名前そのままで中身BOTになるって話だけどいつ理解するんだよ
csのエイムアシスト強度100ってあるけどあれオートエイムなんか?マウスじゃ勝ち目なくね?
>>637
当然オートエイムであるわけではない
ただ、敵が2体近くにいると狙いたいのとは逆の敵に引っ掛かったり、ポータル張りたい場所の近くに敵がいるとそっちに引っ張られたりするくらいには強力らしい
個人的にはPADのアシスト何てある程度敵を捉えたときにスロウが掛かる位で良いと思うけどねえ… ワンショットチャンバーみたいに初弾当てるゲームは完全にCS機に軍配が上がるけど
このゲーム横方向への加速と最大速度が早いのに加えてキーボードは左右移動に中間入力ない分レレレ撃ち(カニ歩き)がパッドよりも明らかに優秀
キーボード勢のレレレに対してパッドはエイムアシストが追いつかなかったりと一長一短だったりする
たまにヘッドショットのラインずらすために屈伸撃ち頑張ってる人いるけどやらない方がマシ
弾も当てやすいこのゲームであんま当たり判定小さくなってないし
ヘッドラインよりも機動力落ちるのが致命的で逆に身体に当てやすくなる
日本じゃ全然流行ってないな
こういうの見るとクリエイターに案件頼むのって大事なのかなって思うな
まあそれだけだとかつてのAPEXみたいに、契約切れたストリーマーが次々と離れてくって現象が起きるけどな
それ言ったら日本人にとってのhaloもそんなに人気ないじゃん
コインや限定スキン欲しい人居たら使ってください
紹介コード
T4A1GN
ランク回してて何度も同じ味方に当たると待機場で屈伸挨拶しにくる人好き
たまに屈伸挨拶フェイントで屈伸返したらバットでぶん殴る人おるけど
オペレーションデルタの出来めっちゃいいな
アルファも見習ってほしいね
他人のカスタムに凸して珍妙なルールで戦うの楽しいな
スピードバットはマジクソゲー。
身内でお遊びでやるレベルのルール追加するのはどうかと思う。
そっこうで外したわ。
スピードを上げまくってるのとポータル使えないルールはやめてほしいな
あと鍵つけてないのに入った瞬間解散するやつは最初から鍵つけとけと思う
2週間やったらもういいかなみたいなところある
結局アリーナはフレンドと1v1やってんのが1番楽しい
ポータルをapexレイス式にすべきだろ
決まった場所にしか作れないのはつまらないし使わなくなる
走ってポータル作るとかゴミすぎて草
裏どりも高速移動もできないなら作る意味ほぼないわ
別にエペを例えに出すのは良いけど、レイスのポータルを別ゲーに持ってきてもつまらないと思うよ。
スプゲのポータルと全くの別物だしね。
決まったところにしか出せないから面白いのだと思う。
どこにでも出せるなら敵の頭上にポータル焚いて落下パンチワンパンのクソゲー化するよな
どこにでも一回限りポータルを出せるアイテムを一個だけマップに置いておくとかなら面白くなりそう
ポータル開いとけば他の人は同じ所にポータル開けなくなるのがイマイチ良くないわ
簡単に芋れちゃう
パルクールきたときいて久々に起動したけど思ってたのと違った
よじ登りじゃなくてブースターで後押しするような感じかよまぁスプゲらしいけど
>>665
グレ投げて着弾と同時にポータル焚けば上書きできる ブロックポータルは基礎中の基礎って感じのテクニックだけど、キングオブヒル(ハーポ)できちんと使えない人が仲間に来る事が多くてそれだけでキツい。
ブロックポータルが強過ぎると思う芋ポイントは確かにあるね。
そこは改善して欲しい。
やっぱその辺グレネードの上限数がネックだよな
まあそんなことケチつける前に飽きたしどうでもいいけど
もういっそ全ての壁や床にポータル作れるようにしてくれw
その代わりポータル越しだとダメージ半減とかで
途中しゃがんで打つ人いるけどあれ間違えて押しちゃってるのかな?
屈伸撃ちじゃないの
このゲームだとあんまり意味ない気がするけど
屈伸撃ちは間違いなく弱いね!
動画で取り上げられてたけど、一番強いのはスティックをグルグル回すレレレ撃ち!
このゲームは単純に左右に入力すると切り返しのタイミングで少し動きが止まる。
一回転入手するレレレだとそれがないし、横からの射線に対してもレレレ状態になるからその点でも一応保険になる。
>>673
>>674
ありがとう、屈伸打ちだったのか、これはあまり効果無いんだね
回転するの試してみるよ! アシスト強すぎてしゃがみはあんまり効果ないね
本家Haloだと有効なテクだからHaloプレイヤーが手癖でやってると思われる
スティック押し込みで撃ち合い中に殴り誤爆でると困るので
しゃがみに設定してる
>>644
グリードが言うにはhaloはジャンプ弱いって言うから、スプゲのジャンプふわふわプレイと差別化されてスプゲの需要はあると思う ウィークリーチャレンジにオリンパスレースをクリアとありますがクリアの仕方がわかりません。
これはクイックでこのレースゲームが出てくるのですか?
>>681
対戦画面の右下部分がレースになってる
そこでコースをオリンパスにすればok >>682
クリアできました、ありがとうございましたm(_ _)m ジェットパックの挙動がもっとキレキレならなあ
そもそもこのゲームキャラコンが楽しく無いのが致命的
haloは絶対面白いだろうけどpsでほぼ100%出さない以上日本で流行る事もないと思う。
FPSのキャラコンレベルはあがればあがるほどAIM難しくなるから相対的にPADの評価上がってイライラ増えそう
ValloとかCS版ないのに結構人気あるからそうともいえない
今まではAPEXが強かったけど、PCのFPS民のこれからは棲み分けの時代
打ち合いはほかのアリーナ系とかわらんけど
たまーにポータルうまく使いこなせた瞬間があって、その時が脳汁がやばい
だからほかのアリーナシューターと差別化は出来てると思うわ
ポータルを積極的に使えないとつまんないだろうなぁ
最初やった時は少し固過ぎるんじゃないかと思ったけど、基本的にポータルは攻撃的な面で強さを発揮するからこれでめちゃくちゃバランス取れてるんだよね!
少し強過ぎるかなと思う武器もあるけど、ポータルという挑戦的なシステムを導入しながらしっかりとした競技性を作り出してるのは凄いと思う。
logi hubに登録されないんだよな
マウス設定めんどくさ
ショップのバブーNIAって女キャラが不細工過ぎてもうねw
なんかビニール人形みたいだなこれ
久しぶりにやったらモード選ぶ画面が変わってるんだがゾンビVIPをやるにはどうすりゃいいんだ?どこにもないぞ
久しぶりにやったらモード選ぶ画面が変わってるんだがゾンビVIPをやるにはどうすりゃいいんだ?どこにもないぞ
ゾンVIPって期間限定のおふざけモードじゃなかった?
>>674
くるくる回っただけでだいぶ死ににくくなって草生えました 今さっき加速するチーターに会いました...通報の仕方知ってる方いませんか?
期間限定かよ。あれが一番面白いくらいだったんだがなー。
VIP以外倒されても得点にならんし、VIP以外近距離攻撃しかできないからVIPは生存する立ち回りできるし。
ランクが全然始まらないから抜けたのに10分垢停止って酷い
面白いけど、こんなもんかって感じ
ポータル越しのキルや偵察、高速移動は応用が楽しいが撃ち合いはリコイルもほぼ無い癖のないゲーム
チーム組んで色んな作戦試してはじめて本当に楽しいゲームだな
ソロゲーマーには厳し過ぎる時代
ルールや武器は良いと思う
グラやSEやBGMや操作性がゴミ
ポケモンのパチモンが流行らないのと同じでこれも流行らないだろうな
もはやAPEXを基準にみんなFPSゲームを探してるからAPEX以下のゲームは遊ばないよ
そーかじゃあApexやってればいいのになんで出張してくるんだろ
valと比べるならまだ分かるがapexと比べてる時点でなーんも分かってない。
アリーナ系は実力主義、配信向けではないの2点が流行りにくい要因。やってる分には面白いんだが大手でもないし宣伝力が足りない。
元々この手のアリーナ系シューターやってるプレイヤーって日陰でプレイしてなんぼだと思ってるから流行らない云々言われてもそらそうだよねとしか
こういう狭いマップの何度も生き返る系FPSは意外とbot相手でも暇潰しになるんだよな
CODのbot撃ちもやり始めると夢中でやってたりする
そこに人間が数人混じってくれればいい
細く長く続いてくれるといいな
あとlogi hubのスキャンで出てこない
そこなんとかして
ValoとApexの2択だったらApex寄りのゲームだと思うがw
比較対象はせめてCoDとかその辺
比べるならHaloでしょ
これをポータルなくしてグレネード追加するとまんまHaloだもん
比較はApex民っぽかったし他ソフト知らねーかなと
ガチ比較するならアンリアルトーナメントが出てくるし(古)
UTと比べられるか?足の速さ違いすぎる
haloとdestinyしか似たfpsないと思うぞ
これどれがbotかってどうやったらわかるのですか?
配信見てたらゲーム中にスコアボード見て「あ、相手2人botだな」と言ってたんだけど何でわかるんだろう?
Haloとポータルの融合ってコンセプトで開発者がそもそもHaloっぽいシューター作りたいっていってできたのがこれだから名前が上がるのは仕方ない
アリーナの現役で人口保たれてるのHALOだけっていうね
アリーナ自体マイナージャンルという自覚は持たないとあかん
このゲームこれから始めて見ようと思うんだけど
ゲーム内でチュートリアル充実してる?
一応あるけどチュートリアルが必要なほど覚えることないよ
ポータル以外は普通のFPSだし
今の時代、チュートリアルが充実してなくても動画を漁れば自分のレベルに合わせてゲーム性を理解できるのは良いね!
>>723
これ煽りのつもりなん?
箱好きな方がチー牛感あって草やと思うんやが 箱ガイジ発狂してますやん・・・
箱でしかリリースされてないゲームとか日本で認知されてるわけねえじゃん
粘着ガイジ沸いてるって
このゲームただでさえ過疎ってるのにもうこんなやべえ奴出てくるのかよワロタ
俺は煽ってるつもりないんだけどなんか地雷踏んじゃったみたい
この流れでおかしいのはどう考えても箱信者だと思うが…
ハード関係なくHaloをマイナーゲー呼ばわりした>>717が一番ヤバい奴じゃない? (日本国内では)マイナー。
俺が知らないゲームはマイナーっていう奴もいるしメジャーマイナーの境界線はどこって話にもなる
fpsでhaloはメジャーなのは確定だが
そもそもプレステ信者がいるわけじゃなくない?
勝手に発狂してレッテル貼ってるだけで明らかにやばい奴だよ
>>739
スプゲが(日本国内で)過疎ってる→(日本国内でも大人気の)APEXと比べると足りないものが多い→比べるならHALOでしょ→(日本国内で)マイナーなゲーム出してくんなよ
って流れだからおかしくないぞ Apexと比較してるけど比較するなら
Halo ヴァロラント CSGOだろ
それはアリーナシューターとしてってことでしょ?
FPSゲーマーは比較対象をそうやって絞れるけどライトゲーマーはFPSゲームとしてバトロワも一括して見るから流行る流行らないって話題はライト層の観点も取り入れる必要があると思うよ
あとほんとのライト層はスプラトゥーンとも比較するだろうね
つまり対称軸がズレてるって話だね
ゲーマーは同じジャンルのゲーム同士で比較するけれど
日本で伸びる伸びないという話をするのであれば、比較対象は日本で伸びてるシューターだよね?
っていうことね。
>>746
スプラとは被らないでしょ ハードが違うから必ずどちらかはゲームの選択肢から外れる
Switchと他のゲーム機かPCの2台体制の人ってライトじゃない そもそもにおいて流行る流行らないって言ってるんだけど
何でその議論をしてるのか分からないんだが
自分が面白いと思ったらやる面白くないと思ったらやらない
ってだけなんじゃねーの?
流行らないと何か問題があるのか?
スプゲは流行らなくていいよ
このまま細く長く続いてくれればいい
俺シージみたいに入り組んで立体的なマップが好きなんだよね
そういう意味でスプゲも好きなんだわ
シージみたいに陰キャのガチ勢が増えてもウザいだけなんで、スプゲは今のままでいいよ
同じやつとばかりランクで当たるから2週間前に辞めたんだけど人増えたりした?
広告うって頑張ってるみたいだけれども
オフゲーなら流行り気にする必要ないけど多人数対戦ゲームは人口必須だから大事じゃないか?
面白いゲームでもやる人おらんから遊ばなくなったてやつあるだろ?
ランク人口どうでもいいわ
高速プレイ()で十分楽しい
APEXはFPSというかお散歩コミュニケーションツールだからSplitgateよりもVRchatの方が近いという考え方もできる
>>757
煽ってると思われるのも嫌だし普通にめんどくさいから無くしてほしいな >>758
フレンドは「splitgateは休まる時間なくてしんどい」と言ってApexに戻って行ったわ、確かにお散歩かもw
自分はこっちが楽しくてメインで遊んでるよ
>>759
そうなんだよね誤解されそうで apexの方が疲れるけどな
スプゲは敵の足音も聴こえるしマップ理解すればどこらへんにいるか予想できるし全然頭使わないからスプゲの方が楽だわ
格ゲーといっしょで、純粋な撃ち合いはマイナー化してるんだろう。
俺はこっちのが気楽に楽しめるけど。
いろんな要素取り込んで、誰でも楽しめる方が、流行るのはわかる。
スプゲは武器によってはワンショットなのが気が抜けなくて疲れる
むしろApexが流行った一因は撃ち合いが出来るからだと思うけどな
毎日2時間くらいしかやれてないもののバトルパスレベル全然あがらんのやけど こんなもん?
>>766
やっぱ地道にチャレンジこなしてくしかないか
サンクス 白っぽいウサギのようだけどキモい感じのスキンの人見たけど、あれショップでは見たことないからガチャなんだろうなぁ
珍しいスキンもあるんだな
ハロチャレやってるんだがスプーキースタジアムで試合に勝とうってどうすればええんや?
ランダムマッチでスプーキースタジアム出るの祈るしかないんか?
>>770
アップデート後、PS4・5はスプーキースタジアムが選ばれたら
必ずアプリ落ちしてた。
今現在、その問題が解消できていないからスプーキースタジアム
自体が選択できないようマップ選択に現れない状況
よってクリア不可
ちなみに、レースでスプーキースタジアム選択できるが、当然
アプリ落ちする >>771
そういうことかよファック
steam版なんだがそっちもダメなんかな・・・ スプーキースタジアムのコンタミネーションのゾンビサイドクソゲーすぎて草
ゾンビサイドのボットは上まで登ってこないから実質動くポイントだし上の方にポータルほとんど出せないから上に陣取ってカービンパスパス撃つゲームになってる
ゾンビ側に1ラウンドでもなった時点で100%一位取れないわ
フェイススタも大概だな
ロケランとレーザー出るの祈るゲーと化してる
ショットガンはまだ射程短いからワンパンされてもまあ許せるがこれならスプーキースタジアムで勝利をミッションに入れないで欲しかったわ
チーデス、スワット、ドミネーション、キングオブザヒル、ショッティスナ、ショーダウン、テイクダウン、ガンゲーム、フリフォ以外は全部チェック外したわ。
オブジェクト系はオブジェクト放棄する奴が敵仲間問わず大体いるのが残念かな。
ガンゲームはロケランくらいまくると萎えるからフリフォの方が好きだわ!
>>774
一瞬の隙ついて全員袋叩きにするのがきもちええんやないか でもスプゲapex並みに流行って欲しいわ
こっちのほうが得意だからだけど
日本では流行らんだろうなあ
多くの人にとってゲームスピードが速すぎるらしいし
でもポータルなしだとただの廉価版Haloになるしポータルないとやっぱこのゲームだめなんだわ
結局フレとやっても動く時は個人個人になるから流行らないんだよ
エペみたいにほぼ常に団体行動だったら下手くそでも着いていくだけでそれなりに戦いになるし団結感も生まれるってもんよ
それ分かる
かといって一人で遊んでても飽きるし
スプラトゥーンもそうだけどスプラは壁が無いからみんなの位置見えるしマップも狭いから孤独感が無いって違いがあるな
オーバーシールドとかステルスカモフラージュとかもう完全にHaloパクってもってきてもええんやで
ポータル以外は普通のFPSだからなあ
そのポータルが爽快感のあるものなら良いけどもそこまで楽しいかって言われると・・・
友達3人ほど誘ったけど最初のうちはポータルなんか使わないしな
>>788
友達3人誘ったけど誰一人としてポータル使わなかったって書きたかった 俺も最初はポータル使わずに普通のfpsとしてプレイしてたしみんなそんなもんだろうね!
ブロックポータル、移動ポータル、クリアリングポータルといった具合にパターン化出来てないと使いたくても使えない。
>>790
移動はまだしもブロックとかでポータル使うのが果たして楽しいかと言われるとなあって感じ
無駄に忙しくなるだけというか ポータルもよじ登りさせてほしい
ポータルの間に立ちたいことよくある
ハロウィンイベントのクエスト報酬は武器ばっかりか
キャラのスキン欲しかったな
過疎ってきちゃったな〜
カジュアルで半数近くはbotだしな
俺は毎日、最低でもデイリークリアして連続ログイン
40 overなんだけど、まぁそんな奴は見かけないw
pc版の民度が大昔のFPSゲー並みに終わり始めたな
DSのゲームでアリーナFPSを体験して以来
亡霊のように"バランスが優れてコンシューマー勢が取っ付きやすくて攻めも選択肢として強いアリーナFPS"を追い求めてたけどこのゲームが答えだった
武器デザインのアンロックも大手FPSくらい充実しててやり甲斐には繋がった
だけどなんか続かなかった
連携取ってる感じも薄いしアリーナなのに結局味方重要なのかっていうやるせなさとか色々あった
どこか中毒性に欠けてた作品だった
ランクマッチで1v1とかやりたかったなと。
求めてたゲームを出してくれて申し訳ないけど多分今後やり込むことは無い
地に足つけたアリーナFPSらしい作品で
ポータルという冒険要素も加わってるんだけど
どこかアクセントが足りない
もう多分現代の面白いFPSがゴロゴロある中でアリーナFPSはオワコンなんだろうな
廃れただけあってあくまで前世代のゲーム
MMORPGと同じなんだな
個人的にはビジュアルデザインのセンスがな…
造形色使い共にケバケバしく安っぽくて如何にもインディーでございますという印象を受ける
視認性は良いんだけどね
まだ最後のアリーナ系の砦としてHaloがある
逆に言えばこれがこけたらもうアリーナ系は終わりよ
>>803
自称アリーナーシューターでアリーナ系とは大違いだわ
検索汚染の害悪でしかないよ >>805
そうなのか・・・
あれは配信前からもう希望薄なのか ゲームバランス的にはパンチ強すぎくらいしか文句無いかな
弾道が素直なのでハイセンシよりが強く感じる
ポータルが自分のもの以外中が見えないので基本は攻めポータル有利
ポータル先だしで相手ポータル防御は特定の場所だと強すぎ
時たま味方をキャリーしきれずにボコられたキッズが暴言吐いてサッと落ちるのが面白い
HALOまでのリハビリになるもんねーかなと思ったらモロパクリのゲームあるんだな笑ったわ
おっさんだから感性が古いんだろうけど、フルパで野良狩りに行こうぜってノリが合わないからアリーナが好きだわ
事前に自分たちが有利とわかっていて楽しいもんなのかね?
そうなのか。最近は一人でのんびりやってて知らなかったわ
今はそんな連携できてるチームがあまりいないだけで、結局別ゲーと変わらんようになるのか。残念
なんならノックアウトとかのリスポーン制限系モードはフルパ御用達の野良狩り煽り祭りになってんぞ
もうスプリットゲートは完成されちゃったね
書くことが全くなくなった
と言うか上下に広いマップやめて欲しいんだけどね
上下に広いのはいいけどもう少し楽に移動させてほしい
移動はポータルあるから爽快〜・・・とはいかないんよな
他のアクションゲームの方が移動のスタイリッシュさはあるしAPEXにすら劣る
相対評価するくらいなら評価高い方に行けって
書き込むなよゴミ
でもHALOと比べられるのは見過ごすんだろ?
結局apexに負けてる事がコンプになってんじゃんw
粗探しは結構だが他ゲーの名前出すのはマジで意味ないと思うぞ
HALOは元ネタだからなw
差別化要素でポータル入れた作品だから比較は妥当でしょw
そもそもSplitgateの制作者がHaloのランカーでHaloっぽいシューター作りたいっていって作ったゲームがこれだし
HaloとSplitgateの関係はCSGOとValoの関係に近いかもな
ルール毎に初期武器は決まってる
フィエスタってルールはランダム
他の武器は落ちてるのを拾う
高速プレイで同じようなルールしか出ないのって仕様?
チーデスとスナイパーとSWATとボールしか出ないんだけど
人気ないルールだと皆抜けちゃうから部屋が維持できないのか
ありがとう納得した
>>830
ロードアウト制なら他のゲームやるわ
みんな平等スタートってのがアリーナシューターだからな CSでカーソル消えるバグいつになったら直るんだ
環境によって違うとかそういうんじゃないよね?
ここPCスレだよって言いたいけどSCスレが息してないのかな?
PCスレってどこにも書いてないしCSスレ見当たらないよ
それにクロスプラットフォームだしよくない?
板という概念が無いのかな?
プラットフォーム胸痛の話題ならまだしもコンソール徳郁の事を書かれても、ね
つーか、PS4版のスレあるやん
検索位自分でやりなさい
板は見逃してたけどクロスなら尚のこと無いって思うのが普通でしょ
共通の話題ならともかくコンシューマ特有のバグは完全別物でしょ。どう見ても
haloやってきたけどスプゲの方がおもしろいじゃねーか
haloより楽しいとなるといよいよデザインと過疎以外完璧なゲームじゃないか
今の無駄に広いマップのFPSやバトロワじゃないだけで割と貴重なゲームな気がする
CoDもどんどん広くなってくし平面的で単調になりがちだから、スプゲはもっと流行ってもいいと思うんだよな
ルールやマップは良いけどサウンドやキャラデザどうにかしてくれ
ビジュアルデザインのセンスは凄すぎるよなあ
悪い意味で
キャラクターデザインは兎も角、UIが紫、黄色、水色とかは勘弁して欲しいです
HALOinf触ったけどスプゲの方が好みだな
シンプルイズベストなんよ
1マッチの時間が少ないとは言えモードが多すぎるのが問題よな
Botのお陰で過疎感はでてないけど本望ではないっしょ
今日始めたけど、カジュアルは相手全員botなんだな
弱すぎて無双できてしまう
人間とやりたいのにランク10まで上げるのめんどうすぎる
俺はレベル10になるまで無双して俺つえええええって思ってたよ
botって気づいたらやってられなかったろうなあ
1047回対戦に勝利するっていう実績の解除目指してるんだがおすすめのモードと方法ある?
どのモードも一試合あたりの時間が10分前後あるから地道にやるしかないのかな
イベントのマップ楽しいけど常設しないのかな
スプゲのマップはこういうシミュレーションルームみたいな見やすくて移動しやすいマップが好みなんだよ
初期のスプゲはクソゲだったと聞いてて信じられなかったけどHaloやったら実感したわ・・・
多分初期のころはマジであんな感じのバランスだったんだろうな・・・
そりゃこけるわ
>>866
わざわざ別のスレでご苦労様です
ところで、パッドを優遇しすぎてHaloからキーマウ勢が消えているというデータはいつ出してくれますか? 撃ち合いは楽しいけれどポータルは難しいねえ
逃げポータルしか使い切れない
移動や攻めのポータル使うにはまずマップ覚えないとどうしようもない
カスタムルール、各種設定をセーブ出来るけど、ロードはどうすればいいのか誰か教えて…
良いゲームだと思うけど盛り上がらないねぇ
ビジュアルデザインがダサすぎてスキンに課金する気が起きないのと、パッドのアシスト強過ぎる以外は
パッドのアシスト強いから狡いマンいつから現れたんだろな
haloやろうとしたらスペックたらんかった
(´・ω・`)
>>874
スペックは満たしている筈だけどfpsが全然出ない パッドのエイムアシストっていう公式チートがなくなったら起こして
apexでも同じ事言ってそう
でもapexは文句言いながら続けてそうw
全ての無料シーズンチャレンジでスキンもらえるってあるけどあと22日で250勝は無理…
御布施で何か買おうと思っているけど、欲しいスキンが全く無い…
皆お気に入りのスキンってある?
俺はインターセプターのヘルファイアにジャガーノート、ジャガー、メイソン、虚空辺り
持ってないけど毒のやつ
あとインターセプターはスマートで好き
wikiとか見当たらないからスキンがどのくらいあるのか全然わからんな
>>872
Halo出たから価値は無くなった
動きももっさりだし こっちにもHaloみたいなBTB追加したらどうなる?
今日デュオのソロランク潜ってきたけどもしかして相手はフルパだったりする?全然勝てないんだが
>>888
潜り込んだの深夜だから単に俺の実力が低いってことか・・・ゲームの性質上仕方ない事かもしれないけど1V1実装してほしいな特に2V2だとフルパと野良じゃ差がありすぎるし お布施のつもりでバトルパス買った
今シーズン割とやってた気でいたけどレベル50くらい
レベル100までやるのめちゃくちゃ大変じゃないか?
CMはバンバン打ってるけど日本じゃ流行らないんだろうなやっぱ俺は楽しいしこれくらいでいいと思うけどカジュアル層からしたらAPEXに比べて難しい所もあるし、ワープ要素が余計ややこしくしてる
ランクマッチで、デュオ トリオ スクワット
どれが一番おもしろいですか?
>>893
DUOかな一番勝ちにくくて一人の力の依存度合いが高いけど緊張感あって楽しいわ 面白いけど30時間ぐらいやればもう良いかなってなる
クリスマスに向けてバードのキャンディケインに赤いジェットパック、武器はヒマワリかデイジーに着替えた
ジンジャーブレッドまであと少し
>>895
30時間では全然マップ覚えられなくて、ポータルもまともに使えなくない?
100時間弱やっているけど俺には無理 30時間でもランクダイヤに触れるぐらいはいける。それ以上は無理だと思ったからやめたけど軽く遊ぶ程度ならそのぐらいで良い
マップはポータルで簡単に移動できるから何度も同じ景色を見れて他のゲームより覚えやすいんだよな
すげーな、ランクやったこと無いけど
俺が阿呆過ぎるだけか?
マップ数多いし、簡単に移動出来るからこそ、単調な景色ばかりで余計に覚えられない
あと、パッドのアシストエグくない?
ポータル使う意識しての100時間かどうかじゃね
敵よりポータル使える壁見て無理にでも使ってみる癖付けたらそのうち無意識にポータル使えるようになるしマップ理解度も上がるはず
自分がポータルうまくても野良なら味方がついていけるか問題もあるわけで…
フルパだったらまあ多少はね
2V2するときって固まって動いた方がいいのか一人一人で分断して戦った方がいいのかどっちがいいんだろ。今のところは固まって動いてると相手がワープ使って不意つかれて負けることが多いんだけども
>>899
無理に使おうと意識すると使う前に殺されると思う
bot無しのカスタムで練習して覚えるしかないんじゃない? マウスプレーヤー少な過ぎ
俺以外、全員パッドとかあるぞ
悪いけど、このゲームはPADゲーやでHALOが元になってるし、まあ俺もHALOの操作感でマウスゲーしたいけどないかな?
ポータルが売りのこのゲームでポータルいらねーなんて言ってた奴は全員Haloいったんかね
やっぱポータルあってこそなんだってスプゲは
そりゃ本家出たのにまだこっち残ってるのはスプゲのが面白いと思ってる人しかいないだろうな
>>1
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
1000ならスクエニがテンポを改善する
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル シーズンチャレンジでもらえるジェイドってスキン欲しいかったけど250勝が遠すぎる
残り50勝くらいだったんだけどなあ
あと、パーティ組んで20試合も無理だった
1時間ってどんだけ質問多いんだと思ったら2分もかかんなくて草
これ答えた内容によって質問変わる奴だから短いと一瞬なんだろうな
>>920
時間が掛かったのはenlistedかドロップダウンリストに無かった事くらいかな 競争の激しい対戦で50回勝利って何やればいいんでしょうか?
>>923
ランクマッチで普通に勝てばカウント進むはず
最近やってないから知らんけど マッチ開始前の動けない時間で表示されてるのは人間、マッチ開始すると同時に出現するのはボットかな
キルされた後エモートしてあおってくる人がいたから「おお人がいたか」と思ってたらボットだった
ボットも煽ってくるのな
botかどうかはフレンド申請出来るかどうかで判断しているけど、クロスプレイオンにしていればほぼ人じゃないのかな?
botが煽ってくるのは見たことがない気がする
今1200人くらいしかやってない
8月9月が特別だっただけでその後激烈なスピードで過疎ったな
シーズン0バトルパスは27日で終了
新シーズンになったら少しは人戻るかな
まぁちょっと淡泊すぎたな
ほとんどHaloに移行したのかも
ただ Halo はゲームシステムがひどすぎるからね
マッチングしないとかゲームが落ちるとかさ
BABUスキン買っちゃった
ケツぷりぷりでかわいい
Haloは240hz、144hzはおろか60hzでも安定しないからなあ
俺の非力なPCでは
Aimアシストが強すぎるのはいまいちだけど、これ程軽くて撃ち合いが楽しいのは他に知らない
>>935
Halo は不安定すぎるんだよね
その点スプリットゲートは軽いし安定して面白い 1/27からSeason1か始まるみたいだね
このゲーム、ビジュアルデザイン以外は素晴らしく面白いと思うんだけど、日本では盛り上がらないねえ…
まあ、俺も一月位やっていないけど、今度はシーズンパス買っておこうかな
つべで広告出てたしやる気はあるんだろうけどなんか物足りない
久し振り少しでもやったけど、やっぱり今撃ち合い楽しいな
クロスプレイオフでやったけど、殆どbotは入っていなかった
ゾンビVIPって言う相手は固まって味方は散らばるクソゲー
こんなフワッフワな挙動と安っぽい見た目じゃなきゃのめり込んだのにな
個人がカスタムやっても入ってくるはずないし
fight or flight やりたいのに全然来ないな
ライティング変わってグラ良くなったな
ポータルの壁も格好よくなった
スキンのセンスは…相変わらず
オッドボールのポータルぬけたら勝手にボール落とすバグが直っているな
初期装備のエモート「監督」のモーションが地味に変わってるw
Redditで開発がプレイリスト変更変更案に対するフィードバックを募集しているから、意見要望のある人はどんどん書いていけ
もうすぐマッチングアルゴリズムの変更が入って、BOTとマッチする可能性が大幅に下がるらしい
まじか
カジュアルの過疎感がなくなって嬉しいわ
ランクは万全の状態で行きたいしマップ研究する暇ないし
>>953
Redditの開発チームの書き込み
beefNoodles1047
3 points
·
1 day ago
There are match making algorithm changes coming fairly soon that will make getting bots way less likely.
自分はへたくそなので、プレイヤーx2.BOTx2位が気楽で良いけど、コミュニティにとっては良いニュースだね バトルパスとは別にエモートのブーティーシェイクを買ってみた
今のところ1番のお気に入り
金のハンドガンまであとポータル越しのキル25遠い…
スピード1.2
ジャンプ1.9
重力2.3
ジェット燃料・ブースト 2.0
でやってみ絶対この設定の方流行るわ
たまにお遊びでやるのは良さそうだけど、劣化ハイパースケープな感じになりそう
ハイスケがコケた理由はTTKの長さと逃げスキルのバランスの悪さよ
バトルパス完走してしまった
ライノの白とか出たら課金するんだけどなあ
残りの金武器がスナ、ロケラン、ショットガンだけになってもうた
しかし相変わらずマップを覚えきれずにポータルは下手くそなまま
コインや限定スキン欲しい人居たら使ってください
紹介コード
T4A1GN
2〜3ヶ月前から起動しなくなったわ。アンチチートのファイル消して整合性チェックしてもダメ
アマプラの
61e6877c-1b9a-4bc2-8b99-4a6b98946c7a
同じく
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新シーズンなのにレス無しかぁ
俺も1ヶ月くらい触っていないけど
>>965
誰もコードを使っていなかったから、頂きました
ありがとう primegameとの連携上手くいかないんやけど同じ人いる?
1047の画面から進まん
見てる人いたら教えてくれ
>>968
1047の画面から進まん、ってのがよくわからないな
Steamのアカウントリンクしたあとに、アマプラのアカウントリンクするだけなんだけれど >>969
Steamと連携すると1047gamesのサイト?に飛ぶんだけどそこから読み込み終わらないんよね >>973
サ終ではない
オンラインサービスは継続するし、少変更は続ける 損切りできてエラい!
ゲーム自体は面白かったんだけどな
開発中止になってもゲーム自体は面白いと思うから、のんびり続けるつもり
>>975
日本国政府も是非とも見倣って欲しい
五輪Goto国葬…