妖怪を混沌やられにするために、手早く状態異常を付けられる手段って何があるかな?
【火】
焼き討ちの壺
【水】
護霊符:ぬらりひょん
【風】
護霊符:蛇目蝶
【土】
【雷】
護霊符:雷犬、猫又
>>1
おつ
>>5
陰陽術力によるけど陰陽術の各属性弾も属性やられにしやすいよ
一部属性弾の上位のスイガとかは当てにくかったり回転悪いけど。 とりあえずサムライの道クリアしてから何をすればいいのかわからなくなってしまった
元和偃武あたりまでくると敵からの攻撃で大体二撃三撃死だしガードは速攻崩されるし敵は中々死なんしの有り様でなんか進め方間違えてる気がする
揃えとか何も考えずレベルだけみて装備してステ振りも満遍なく上げてたけど強者の道あたりからは色々考え直さなきゃダメなのか
>>8
敵が堅い、こっちはすぐ死ぬ、というのは適正レベルではそんなものです。
時間をかけて丁寧に敵を処理するようにしてみて下さい。 強者からの装備は神器を合成していくんだぞ
ヘルプ確認してみ
DLCは後回しでいいよ
>>6
頭上の火の玉がヒットするかどうかってとこですかね
動画では2発で無間陰摩羅鬼を炎上させてた人がいたけど、自分でやったら上手くいかなかった
忍術術力か状態異常蓄積+も必要なんでしょうか
>>7
ありがとうございます
陰陽術は使った事がなかったです
この3連休にでも輪廻の書使って、試してみようと思います とりあえずdlcのサブクエは後回しにして強者進めます
仕様の変化が多すぎて攻略やまとめサイトが機能しないのは辛いなウィリアム
サムライの道のdlcって強者の道を
あるていど進めた人むけの難易度だったと思う
敵が強すぎたから強者でレベル上げてから攻略したわ
不要な装備の処分方法ってお金、素材、アムリタのどれに変えるかセオリーってありますか?
今はレベルアップに近いならアムリタに変えてそれ以外の時は素材に変えてます
紫、神器、神宝は分解してあとは売却かなぁ
アムリタは転やるほうが早いし
>>14
恐らく進行状況などで、その時々の優先順位は変わると思うんだけど
始めたばかりなら、奉納すると仙薬が貰えるのでお勧め
後半からは武功やアイテム目当てに茶室で献上もするんだけど
武功は2万/週貰ったら大幅に取引きレートが下がるので
日替わりアイテム・金銭でいいのがなければよそに回す感じですかね >>15,14
ありがとうございます
まだ始めたばっかりでどうすればいいのか分かってなかったので助かります 仁王2の前に、"仁王withパワーアップキット¥10,584"出してくれよ
出してもいいよねw
出してほしいので出さないでどうでもいいので出すからなあ
大志でPK出るらしいがどうにもならんだろあんなの
TGSのコーエーの出展タイトルに仁王2なかったかー
E3からそんなに経ってないから仕方ないか。
そうなると仁王2の発売時期は再来年コースぽいかな?
>>21
ありがとうございます
団扇いい感じですね
風が効くボスの時はスロットに入れておくようにします! 修羅の道まではクナイマンでごり押しできたけど、これ以上火力上がらないから、悟りは流石に火力不足感が拭えない…
恩龍揃えて刀とか槍にジョブチェンするべき?
初無限弓ゲット。111階稲荷山でも出るね、2時間ででた。ただタケミカヅチじゃなかったけど。これで弓ビルドで遊べる
>>24
修羅までクナイマンってことは多分、敵のモーションやパターン覚えてないと思うから
クナイマンやめてもかなり苦労すると思うからそのままクナイマンでやっちゃえば?
苦労してもいいんなら装備とか揃えて近接武器で戦えた方がいいと思うけどね。 無間獄ってどのあたりから気持ちらくになるだろう?
100階越えても先が見えなくてイライラしてしまう
>>26
修羅は接近乱れ打ちクナイマンで防具未強化で遊べてたからモーションとかはだいたい大丈夫、のつもり…
まだなんとかごり押し出来そうだからやれるとこまでやってみます
悟りクリアで能力開花200のクナイマンに少し期待 クナイマンなんてつまらないし下手ですって言ってるみたいでよくやるな
試しに作ってみたら
サクサクでええやんこれ!
ってなるねんで
知らんけど
はじめての温泉で猫の説明聴いてたら…殺されたわ初見イベントであれちょっと卑怯だろw
もう一回猫の説明聴けるのかな
やり方やビルド次第だが、無間獄は250階層を越えれば後は999階層迄ズーーーと楽やで。
単体ボスは作業と化し、二体ボスも苦じゃ無くなる。
陰陽や九十九縛ってる場合は知らんけどね。
常世同行、敵が増えてて面白いなw
ボス戦で雑魚が乱入してきてびっくりした
強者の道進めてたらミッションレベルにウィリアムレベルが全く追いつかなくなってきたんだが
一旦寄り道した方がいいんか?
>>38
その辺からずっと、当たり前のように3倍〜4倍のレベル表示になるよw >>28
仁王の道解放するだけならミッション選べば余裕でいけるぞ
仁王の道も百目倒すまでなら詰まるところ無いし >>40
おっしゃる通り、クナイマンで難なく女王の目まで解放、クリア出来ました
武器防具はどうせゴミになると思って強者の時以来強化してなかったけど問題なかった
ようやく装備の厳選が出来るー嬉しい >>34
北米リージョンではフリプになってるピコね。オンに人が増えるんじゃないかな。 侍の道用のまれびと装備ちゃんと整えとくかな
ハマってくれる人が増えればいいな
ああ、でもまだ「リーク」レベルだから、確定ではないピコね。
サムライでまれびと呼ぶようじゃクリアしてポイじゃないか?
仁王の道で流影斬付きの龍剣マラソンしてるけど出る気配がない
紫文字の龍剣に付いてたけど、紫じゃ常世包みしても神宝にならないと思って捨てたの後悔したわ
>>47
製法書で鍛造のが早い
製法書はハヤブサが落とす、強者のハヤブサあたりで製法書マラソン!
自分の場合2回くらいで出たよ、龍剣と鎖鎌も出るしイズナ落としのスキルも出たはず 龍剣の製法書は仁王の道の超忍のクリア報酬
無間獄の半蔵とかなら落とすがハヤブサは落とさない
大太刀と斧使ってるんだけどなかなか楽しい
道中・人間は大太刀、妖怪ボスは斧でぐるぐるw
製法書で流影斬が出るまで粘ろうとしたけど
オロチの鱗が足りなくなった結果、再び超忍を倒し続けることにした
せっかくステ振り自由なのだから、セーブデータを複数にコピー出来たらな。
色んなビルドを切り替えて遊びたいわ。
6時から龍剣の流影斬マラソンして紫だけどようやく手に入ったわ。
今から常世包みしに行ってくる
流影斬は20.9%が最大だから突き詰めるとまたマラソンの可能性が
血刀塚呼び出してみてもどいつもこいつも西国無双ばっかで面白くないし旨味もないな
流影斬つきの龍剣ってそんなにありがたいものなのか。
昨日一本分解してしまった。
蔵にもう一本あるはずだけど。
至高のハヤブサ龍剣流影斬VS究極のフツヌシ古備前居合
…地獄の種別やその位置は、経典により差異があるが、八大地獄、百三十六地獄、六万四千地獄など様々な地獄が説かれる。
仁王2はまさか64,000地獄を採用したりしないよね
TGSには仁王2なしか
こりゃあ来年中も厳しいかのう…
パリのイベント
もしくは年末のPSX
ここでも情報なければ発売は2020年〜 って感じだろうね
体験版自体は19年のうちに来る可能性もあるだろうけれど
ダッシュ攻撃でメリット効果付与のオプションに攻撃力増加と攻撃ダメージ激増の2つがあるんだが、どう違うの?
効果が続く時間とダメージ量
激増は微妙な気もします
ダッシュ攻撃増加:30秒15%アップ
ダッシュ攻撃激増:1秒40%アップ
こんな感じだったかな?
俺も買ったばかりだけど当時のブラボ並みにハマってるわ
強者マリアに辿り着いて更に面白くなってきたし終わりが見えない
また海外だけとかそんなオチはないか
セールやって買わせておいてからのフリプとかあるかね
仁王は、DLCないと楽しさ半減だから、コンプ版を4,600円くらいで買ってもフリプに追加でDLCを3,240円で買っても、騒ぐような差じゃなくね?
侍の道だけやって終わり、でも楽しいけどさ
そこまで楽しめたらその後も気になるだろうし
ステもスキルも装備も貧弱なサムライの道が一番おもしろいな
武器種変えて何度もニューゲームで遊べる
無間獄飽きてきたけどニューゲームならまだまだ遊べる
仁王がフリプで来たらまた盛り上がるな
今でも塚はあるしマルチも困らないけど新規が増えるのは良いな
アイテム使うだけでステとかスキルの振り直し簡単に出来て便利だなぁと思ってたら値段上がるのねw
困るような振り方はしてないからいいけど
本編だけフリプにしたらDLCが良く売れそうだしあり得る話だな。
継承集めにマリア塚が必要になるからDLC爆売れだな
そこまでやり込んでくれるようにほどほど火力のまれびとで支援頑張ろ
イザナギの天目一箇神の斧が欲しいなあ、とありったけ包んだ5分後にドロップしやがった…
喜んでいいのか泣いていいのかw
ガバマッチ楽しいけど、ボスワンパンされるのは結構冷めるんだよね(笑)
だってネタ装備で共闘感楽しんでると高確率でホスト死ぬから……
>>80
それはあるな
ダメもミリ単位でしか出てないし、そもそも死なないホストは低難度でまれびとを呼ばないというジレンマ ボス前で呼ぶホストは100%即倒して欲しいから呼んでるんだから即倒せばええねん
前にボスをワンパンしたらチート?と外人にメッセ送られたことあるな
チートならボス部屋前で刀素振りしたり窮地にする必要ないって分かるだろうに
侵入がないのが悔やまれるわ
2もなかったらsekiro堪能したあとにまたセール組だわ
侵入とかキチガイしかやらないし
ただでさえバランス調整下手なチムニンが対応出来なくなるから要らんな
アンジイじゃなくて妖怪で侵入可能ならぶっこわれバランスにはならないかもね
侵入は見ず知らずの誰かに嫌がらせするのが楽しいっていう人格破綻したやつが集まるから要らない
>>90
ステは関係ないんじゃないか?
スキルの素手攻撃力アップとか、オプションの素手ダメージアップとかはあるけど 昨晩はついにスパイダーマンスレにも対人厨が登場してドン引きしたピコ。
じゃ、いまからTGS 2018(2日目)に乗り込んで大騒ぎしてくる。例のデカい般若と写真撮ってくるピコ。
十文字高速連射されて何も出来ずに終わりました - 23歳OL
素手ビルドもあるよ
パンチ1発数万ダメージが出るから馬鹿にできない
ボス動画観ると足元に放つ札を必ず最初にするんだけど、どんなバフなんだろう?
走る速度が上がるヤツ?
TGSのコエテクブースに行ったけど、仁王のステッカーくれた以外は仁王や仁王2に関する情報ないピコね。
無双オロチ3とDoA6を前面に出してるわ。少しは皆の役に立ちたかったんだが。
まぁ来年だすなら5月以降で頼むわ
それまでは大作ラッシュで忙しい
>>96
それ陰陽の奥義付けてないだけ、もしくは効果時間伸びるやつじゃないの 素手で一からやり始めたけど敷次郎に攻撃当たらねえ
人型は白刃取りでなんとかこなせそうだけど妖鬼や妖怪がめっちゃ時間かかる
とりあえず武家は福島にして腕装備に素手攻撃アップを付けて鎌の朱夏でバフ貼ってるけど鵺に勝てる気がしない
まあちゃんと作り込んで
今はセキローとか対馬あるし情報出すタイミングとしてはよくないしね
白刃取りに成功したら武器無力化、になればいいのにな
メリットがねえだろ
>>106
そうだったんだ
全然憶えてなかった、ごめんw >>111
いえいえありがとう
陰陽も術力あげんと拳力符の威力でないから陰陽振ってくわー
白刃取りも忍術の術力で上がるんだよな オロチ3の神速版やってたんだけど、なんかイマイチ…
もう無双自体に飽きてるんかもしれん
>>99
亀ですみませんがありがとう
そうなんですか
何回かかけ直しているのでデフォなものだと思うのですが
アイコンは札でした カラスに落とされそうになるやつ草生える
血刀塚見てなかったら発狂してるわ
血塚やオブジェ見たら
次のトラップや敵が分かるようになってるんよね〜
覚えた方が早いけどw
>>116
陰陽術の奪霊符かな?
攻撃が敵にヒットするたびアムリタが出るようになる。アムリタ吸収時にメリット効果系のメリット効果を発動させたり、九十九ビルドなら九十九武器維持のために使うやつ 銃を撃った後のクルッと回転させるリロード、カッコ良くて好きなんだけど
戦国時代にウィンチェスターみたいなレバーアクション式はオーバーテクノロジーだよねw
〇〇の遺髪で獲得したポイントってリセットしても無くならない?
鎖鎌始めて刃車しか使ってないんだけど、九十九武将におすすめの戦い方ってある?
>>128
ゴミ装備を奉納すれば貰えるよ。
どっかの武家でご褒美にくれるところもあった気がする。 久々に再開したけどまれびとはまだまだ呼ばれるな
にしても道中の社で拝まないホストが多々いるけど勘違いしてるのかな?
まれに見るクソ配信やってる初見寄生ホストとか居るし新規組は増えとるな
一番最初のロンドン塔でアーマー着たヤツに一瞬でガード崩されたのがトラウマで
回避とフェイントオンリーで敵の攻撃回避してたけど
輪入道みたいにガード必須の敵もいるんだな
輪入道さん慣れたらガードいらんよ
初めのうちはガードしてても問題ないけど
>>134
回避よりも基本ガード主体のがいいかな
回避するときはフレーム回避ではなくて機動性活かして敵の攻撃範囲外に出る回避のがいい
ガードの耐久値は防具の頑強値で決まるから
重装の頑強高い防具着込めば堅くなれる >>136
解説ありがとう
ガードも使っていくことにする 基本鎖鎌と二刀使ってる輩は下手くそなイメージ。まあ過疎ってるし何でもいいよw
ガードした方が安全とか実は大して気力削られないとかはあるけどそういやガードした方がおいしい場面ってなんかあったかな
マリア塚がどこかわからん
てっきりマリア戦前の場所だと思ってたけど塚一個も見当たらないしもしかして勘違いしてる?
>>140
マリア戦前のところでいい
ただし難易度強者な >>141
スタート地点から一旦戻って政宗戦の場所にあるのか
サンクス 修羅の道まで来たんだが、今280でレベルが全然足りなくてな(汗)
アムリタ稼ぎのステージも修正されて無くなったし、どこかで稼げるところ無いだろうか。
修羅だろうが悟りだろうが仁王の道だろうが
アムリタだったら転だな
ソロがきついならまれびと呼んでクエを進める
転に行けるようになったらひたすら転だな
>>143
強敵マリア前塚に3人くらい経験値やばい人いた気がする >>144
>>145
マリア塚は掘ってたんですが、ここまで来るとレベルが上がらなくなってきました(汗)
なんとか槍を育てて修行ミッション終えて「転」をだしたのでトライしてみます! >>143
上にもあるけど、ステージの所に書いてあるレベルは難しいんだな位しか参考にならないよ。足りてなくても全然行ける。
全ステータスをまんべんなく上げてるいるなら知らないが装備が全て。稼ぎたいならさっさと悟りなり仁王なり行ったほうがいいよ。 >>136
そういう仕組みなのか
無間獄500階層超えてても初めて知った
軽装だからワンパンなのかな >>148
防御力とガードの頑強は関係ないけど
基本的に重装のが防御高いから死ににくいのは確か
ただ無間獄500層レベルだとどの道ワンパンされるけど
ワンパンされる攻撃の種類は減る >>149
ありがとう
ところで無間地獄は八熱地獄って言うしステージも暑苦しいから雪女のフゥーってのは逆に気持ちがいいんじゃないかな セールだから買うか迷ってるんだが、ソウル系やった事ないとクリアするのきついんかな?
こういう系統のアクション要素あるゲームて最近だとウィッチャー3とモンハンくらいしかやった事ないんだが
クリア自体は術が強いから猿でもできるようになってるよ
>>121
なかなか見れずすみません
ありがとうございます!
なるほど そう言った効果なのですね サムライの道の鵺に素手で勝てたわー
いかにいままで武技だよりだったか思い知らされたわ
風やられ+封力符+近接武器無力化でダメージ94%カットできるからまれびと接待プレイできて楽しい
300のうちの一つにすら入ってないとは向こうじゃほぼ空気なのか
同時期に発売したニーアは入ってるのにな
ある程度シリーズを重ねて、人気と一緒に信頼も重ねる必要がありそうピコね。
それでも仁王はコエテクにしてはよく頑張ったほうピコ。
と言うかそいつ他スレ荒らしてるやつだぞ
だが、仁王スレでは火種にすらならないってのは面白い
まれびと行ったら強者マリアの塚掘り全部やらされてワロタ
>>160
137 Suikoden2
これは見逃せない >>160
大半の外人は後半の攻撃されたらデバフゲーにキレてやめたんじゃないかなぁ >>166
操作は複雑にして欲しくないわ
構え変更時に出せる武技位で良い 多くの敵を一時に相手取るは、己を危地に落とす下策と知るべし。
ロード中に初めて上の助言がでたんだが、無間獄中でそれ言うかって突っ込みたくなった
セールで買った知り合いが仕合糞だってやらなくなったわ
二刀で十字連発でくそつまらんとさ
他のやつと当たるならまだいいがこの過疎でそいつとしか当たらんらしい
二刀十字連発とかセールからの初心者にやることじゃねえな
こうやって初心者狩りのせいで新規がいなくなるとかダクソと同じパターンだな
ダクソライクだからってそこまで似なくてもいいのに…
受け十文字マンとの腕前勝負ほどつまらないものはない
そもそもこのゲームを仕合目的で買う奴とか情弱では
散々糞だと言われ続けてスレですら誰も話題にしないと言うのに
仕合で通常攻撃出したらカウンターの餌食だから回避攻撃や武技ブッパで立ち回るのは当然なんだよなぁ
>>160
それアメリカの雑誌でしょ?
履歴見ても殆ど中韓のプレイヤーだし
>>164
むしろそんなのに最後まで付き合うお前にワロタだわ >>175
まあ、スパイダーマンスレに対人厨が現れるこのご時世よ。誰がどんな目的でゲーム買っていようが、突っ込んだら負けピコ。 そもそも仕合目的じゃないし仕合をやらなくなっただけなんだが…
何故に妄想で情弱呼ばわりするのかねえ
こういうのって知り合いとかいいつつ自分の事なんやろなぁ
>>169
既存のものを残した上で複雑にしてほしいんだよな
そしたら難しい操作嫌な人でも大丈夫でしょ?? 本人ってのはありがちだな
だからって糞戦法でいいって話にはならんが
ダクソみたいに対人しない人にも絡みがあるとかなら不満は分かるけど仁王の対人に目くじら立てるのは何か違うと思う
ソウルシリーズも対人好きな大多数の人がひたすら文句ばっかり言ってたよ。
バランスがおかしいとか戦法が汚いとか。
ソウルシリーズでも対人勢と攻略勢が別れてたから、それが楽しいのかも知れんし、仁王にも対人難民で流れて来てるのかとw
やってみた対人が糞戦法で萎えたってだけの話だぞ
目くじらとか対人難民とか想像力豊かすぎるだろ
いちいち「友人が」ってつけないと理解されないのかよ…
他スレ荒らしてるスプが都合よく擁護しだす
あっ・・・
俺が他スレ荒らしてるって?
糖質って本当に妄想でしか話出来ないんだな
すでにここで対人が始まってしまった模様。
対人勢恐るべし...w
想像力豊かすぎるって言われてるのに何の根拠もない対人勢認定で草
そうだね根拠なんてないからゴリ押すしかないもんね
仁王は高難易度化と対人アレルギー持ちの居場所みたいな所があるからそれ系の発言すると担当の人が飛んでくるから仕方ない
なんでこんな明け方にお前らもめてんだよ
お福ちゃんの姿写しでもして落ち着け
なんか最近はたまーに起動してブサさんノーダメ達成してやめる遊び繰り返してるわ
2まだかなあ
隻狼の動画見てるとやっぱ妖怪やボスキャラにも致命入れたいな
少なくとも遅鈍克金武技ブッパではアカンなと思った
もちろん違うゲームだし違って当然なんだけどさ
仁王2頼むよコエテク
900階層まで来たけど飛縁魔には勝てない
サムライの道とかどうやって勝ったんだろうなってくらい
800階層までは癒やしボスだったのになあ
>>199
どう強くなるの?
今は近くによって九十九発動させたらダウンするからそのままブンブンやって倒してるけど どの武家に所属するか決められん
人数多い=有用って事でいいのだろうか
いま修羅の道を進めてるんだが、ソロでも進める様なおすすめビルドない?
ネットでいろいろ調べてもアプデ前の古い情報が多くて(汗)
すまん全ステージクリアのトロフィーって修羅でクリアすれば無印のトロフィーも取れる?
武家の森って強者くらいまでだったらまれびと時に有用かね。1000くらい回復してるの確認したけど
飛縁魔姐さんは間合い管理を教えてくれる先生みたいなボスやな
九十九縛ってサム道やると火力だよりのなまくらなプレイをきっちり鍛え直してくれるから姐さん素晴らしい
>>200
ボスが強くなったんじゃなくてこのボスに当たると勝てない
そういえば九十九あったな
一回も使わないで900階層まで来た
石ビルドだから間隙を縫って投げる
だから麻痺になると死ぬ 初めてプレイしたけど最初の城で死にまくった
設定いじってたら「誰だお前」と言われ一方的に斬り殺されたり
でも戦闘楽しいね
本当に戦闘してるかのように隙を見て攻撃
ただ攻撃してるだけだと防がれて攻撃受けあっという間に死ぬ
>>209
始めたばかりなら、第4ステージの東海編まで取っといた方がいいよ
以降であれば魂合わせと打ち直しを選ぶといいよ >>211
まだ鵺のステージクリアしたとこだった
そうするわ、ありがとう 仁王はゲームバランス取れてるの西国無双までなんで…
ずっと幸村に苦戦してたら九十九からの大ジャンプ攻撃をガードして
ダイバ→攻撃の繰り返しで勝てると知った瞬間、妖怪ボスの次に癒しボスとなってしまった
もちろんこの戦法以外では勝てない
仁王2では、
武技使うのに、MPみたいの入れろよ
強武技は
ゲージが7割くらい減って何度も
連打できんように。
じゃないと延々と十文字や歯車しかしない
萎え萎えオンラインになる
爽快感もへったくれもない作業なんて、みんな
やりたくない
あと仁王は武器の振りは、サクッと早いけど
ローリング攻撃やダッシュ攻撃、バックステップ攻撃とかの
基本攻撃がやたらと窮屈。
たまに武器振りたくなる衝動や中毒性が、
仁王にないのは、武器の振りだけ早くて、
あとは窮屈なせいだと思う
モーションがPS3、30FPSのデモンズとくらべて
かなり劣っていることをちゃんと認識してほしい
ここまで来ると仁王自体があなたに合って無いんじゃないでしょうか?
火力の調整は必要だと思うけどそれはもうダクソやってろよって感じ
武技にポイントとか個人的には論外
デモンズもDMCレベルのモーションじゃないと爽快感もへったくれもないわーつれーわー
ワンパンゲーを直してくれたらそれでいいわ
仁王をダクソ寄りのバランスにする必要はない
ダクソ寄りが好きなら隻狼やってりゃいい
重い溜め攻撃とかは他社を少し見習って欲しい気がする
大木さんの地味さたるや…
一方で納刀で血糊飛ばしたりとかは本当に素晴らしい
カッコいいから意味もないのに納刀しちゃう
鞘から刀が抜けないデザインとかは直して欲しいな
同田貫みたいなシンプルな形で良いんだよ
仁王で良いのは残心だけ
スタミナをタイミングによって回復できるところ
構えはクソ
気に入った武技を好きなタイミングや順番で使いたいが
いちいち構えを変えないと使えないのが
ひたすら面倒すぎ
好きな順で使えるようカスタマイズさせろ
構えはつまらん、構えを変えて攻撃して、何度も
やりたくなるような衝動に駆られたことはない
毎回構え直して”この面倒くさいの何なん?”という
疑問しか湧かない
マジかよDMC4のダンテのリアルタイムスタイルチェンジ最低だな
失望しました、ロイヤルガードのファン辞めます…
あれの複雑さに比べたら仁王なんて簡単なもんやでほんま
俺が面白いと思うようなゲームを作れっっ!!!!!!
鎖鎌ってかなり優遇されてる気がする
使える武技が多くて構えに関係なくセットできて上段の速い攻撃もあるし
弱点は透っ波からのワンパン武技がないくらい?
ゲームの魅力は
上手い下手や複雑さじゃねーんだよ。ウンコども
高レート対人なんか、ついていけるの一握りの話だ
面白いかどうかと上手い下手は全然別の話だ
俺が仁王に求めるものは
歴史的なコンテクストと中毒性のあるアクション
育成の楽しさがあり、個性的なカスタマイズして
オンラインで活用できること
うめえへたなんか関係ねーよ、ゲロっぴーども
マジレスすると専スレでアンチは嫌われるだけだからねー
別スレで書いた方がいいよ
俺もこの前侵入したいって書いたらパイセン方に怒られちゃったし(てへ
ぼくの考えた仁王じゃなきゃヤダヤダーって顔真っ赤で発狂ウケるw
コーエーはこういう基地外の意見は参考にせず好きに作ってくれ
軽装備と重装備のメリットデメリットはもっと極端でいいとは思う
通常の移動速度含めて、軽装は軽快で一撃は軽くて手数勝負の回避前提で紙装甲、重装はもっさいけど当てればデカくて被弾上等
九十九中に残心すると衝撃波が発生するけど
普段は大した事ない威力なのに、がしゃどくろにだけは凄いダメージ出るねw
>>235
アンチじゃないよ。
2の開発があるから要望書いてるだけ
開発はここ見てるからね
侵入は俺も欲しい。
モブだけでは、周回したとき飽きちゃうから
人が侵入してくる緊張感が欲しい
人はどう動くか解かんねーから
あと侵入はエンドコンテンツとして機能するからね
侵入用、対侵入用でキャラが色々作れる >>242
それはまさにデモンズ、ダークソウルそののもやんけっ!!、 ダクソは続編ないからな
ダクソライクの仁王に侵入あったら
ダクソ勢は大喜びだよ
ダクソの対人勢は、今難民状態だし
DMCみたいな、ひとりでオナニーコンボゲー
路線とか、まじでいらん
めんどくせいもんは客減らすだけ
武技はとっととサクサクカスタマイズが一番
あんま文句ばっか言ってっと「妖怪:○○でもやってろよ」くんが来るぞ
あらゆるゲームスレに出没してそのゲームの愚痴を許さないちっちゃい妖怪が
ダクソより動かしてて面白い
ただステのインフレが酷い
いわゆるネトゲ廃人向けな仕上がりだから腕で勝負したい連中にとっては非常に惜しい作品
上手い下手かは楽しさに関係ないとか高レートの対人が〜とか言っておきながら上手い人間が優位な侵入が欲しいとか笑う
>>242
まるで革新を突いたの如くドヤ顔してるところを大変申し訳ないが...
さすがにそこまでシステムが酷似してりゃ
フロムも訴訟を起こすわw つかセーブデータ今一個だよね?そこは改善してほしい
新規プレイやるのめんどう
俺が言うから間違いないっ!!
次の仁王はサムライやめて配管工にして、ジャンプでブロック壊して妖怪踏み潰すゲームな!
途中キノコ取ると巨大化して、花を摘むとファイヤーボールで戦える探索アクション!
全世界ヒット間違いなし!!!!
セーブデータが一個ってわけわからんな?
何か誤解してないか?
キャラクターはいくつも作れて、それぞれセーブデータは別だぞ?それともエアプか?
>>252
まれびとがいるとこのみ侵入可とか
武器レべルシンクなり
考えれば初がりは対策できるよ
このスレ昔から侵入アレルギー多いな
攻略を楽しみ
COOPを楽しみ
侵入を楽しみ
楽しみの枚数が増えるだけ
coopでも強い侵入が来ると楽しいんだよな
理由も何も書かず侵入いらんとか
スレが荒れるから侵入いらんとか
侵入アレルギー奴の意味が解らん >>258
だからそれをやりたいんならダクソやれって話。 仁王のゲームバランスで侵入システムをすると、侵入する側が無間獄クリア後で
される側がサムライの攻略中って感じになる訳だが?そんなに初心者狩りがしたいのか?
って言ってもまれびと召喚中のみ侵入だとまれびとvs侵入側になるわけだが?
そんな事にリソースを割くよりももっと別のとこに割いて欲しいってのが大部分の人の意見なんだが?
対人したいなら仕合やればいいんじゃないの?
セールで始めて仕合した事ないからよくわからないけど
まれびとやってる時もソロの時も強制血刀塚バトルはめんどいからなぁ。血刀塚ドロップは神システムだと思うけど。それにPvP入るとすぐ下方修正になったりしてバランスとるの難しそう
>>259
だからダクソは続編うちきられてんだよ
ダクソやブラボライクの仁王2が開発中だから
そこに要望書くやつが一定数いるのは当たり前の話
ダクソ3なんか出てから何年もたって飽きてるもん
をやれとか、トンチンカンすぎるわ
侵入=初がり という意見も
偏りすぎた意見だし お前がトンチンカンだわ。
こんなところで大声あげて要望が通るのかと?
自分の要望通したいなら5億くらい通しすれば??
あと戦国BASARA酷似してる理由でコエテクに訴訟されて負けたのを知らんのか?
そもそも仁王はダクソライク目指して開発したもんじゃないし
仁王をパクリだの言っておいてダクソが終われば仁王2はダクソに寄せろとか勝手すぎるわ
あと長文に改行キモい
流石にオンラインもスレも過疎ってるな
もうほとんどだれもやってねぇか
だからダクソの対人厨はあらゆるスレで嫌われるしそれにともなって侵入も嫌われる
類似のゲームだと特に顕著
コードヴェイン、ブラッドボーンあたりでも対人厨お断りしてるくらいだし
次のフリプに仁王が来る説が海外である
説だからな説
侵入は修羅以降でホストがONOFF可、まれびと検索でも選択できて、する側は強制レベル1攻撃防御はそのホスト値上限、遠距離武器、九十九・アイテム使用不可、武器特殊効果・揃え効果無効、倒すと侵入側の装備ドロップとされた側のアイテム全回復ならなんとか?
まぁ、対人戦やりたいなら仕合でいいよねって話だと思うけど
基本的にはボスとか新要素の有るミッションは(サブミッションで新たな敵やマップが出てきたり)
まれびと呼ばずにクリアしたいんだけど逢魔が時ミッションはそういうのある?
なかったらまれびと呼んでちゃちゃっとクリアするのも有りな気がする
対人は俺も別に良いと思うけど
ハクスラに寄せてディアブロ系みたいに出入り自由な感じもいいなー
ない
琵琶の死狂い召喚がウザいだけ
レベルあげて後からクリアするのでもいいと思う
>>270
まあ、侵入したい人ってのは自分が有利な立場で戦いたいだけのおサルさんだから、そんな正論は可愛そうピコよ 侵入は話だけ聞いてると面白そうなんだけどね。ただ、実装するための課題が多そうだから入らんだろうなぁ。
やるなら無間限定でならまだ良さそうだけど
侵入側は強制敷次郎でいいな
課金したら骸兵にしてやるよ
侵入?
人が攻略楽しんでんのにジャマすんなって
それだけ
色々と揃え効果あるのに糞みたいなのが多すぎてみんな一緒てのも気に食わん
デモンズでさんざんから侵入を楽しんで来た身であるけど、侵入のシステムは仁王とは合わないんじゃないかな?
侵入勢、攻略勢、対人勢、低SL勢とか住み分けが出来てて、お互いが干渉しなくても良いシステムが有ったから楽しめてたけど、そこで強制的に、まれびと+侵入者をやらされるとなるとゲームの遊び方が固定される気がする。
デモンズスレも攻略勢、対人勢がぶつかるとめちゃくちゃ荒れてたし、お互いが触れ合わない独自のルールもあった。
ダクソなんかは強制的な部分が多かったから飽きるのも早かった。
強制されるのであればクソ仕様に他ならないと思うわ。
長文すまそ。
>>273
逢魔が時ミッションのレベルがクリアしたこと有るミッションのレベルに近付いたらやることにしてる
一回クリアしたミッションの焼き直しみたいでやりがいがあまり感じられないから
まれびと呼んで消化することにするわ 骨とか以外のボスに毒効くようにしてほしい
毒特化とか割と面白そうなのに・・・
>>284
毒になるの最初のbossの怨霊鬼やヒノエンマくらいなんだよね
なにげに麻痺になりそうにないヌエが麻痺になるのは面白かった。 妖怪弱すぎ人間強すぎ
斧弱すぎ二刀強すぎ
この糞バランスゲー次回作では調整できんのか
>>286
武器も自由に選べるし、妖怪も人間もさほど変わらないと思うが?
何を持ってバランスが崩壊と言えるんだ? ああそうなんや、セーブデータは誤解してたわ
オートセーブだから上書きだと思ってた
ダクソも複数作れたもんね……
>>287
デリックと伊達政宗の強さが同等って言ってるの? まあ政宗とか幸村が強いのはDLCだからって事で
本家もそうだし
>>289
最初の最初のボスと、追加DLCのボスの強さが大きく違って何か問題でも? >>291
妖怪も人間も強さは変わらないと思うが
と言ってたんじゃないの サブキャラ作ってない人ってセーブのLOAD画面見たこと無いんかな
あの画面の木霊がくっそかわいいのに
世界で人気がある和ゲーって話題の中でちょくちょく名前が挙がっていたタイトルの中で唯一ランク外という偉業を成し遂げた仁王さん
今度からは自称世界人気の仁王って呼ばないとな
常世同行ってお互い指定無しの場合、どちらかのやってないミッションが選ばれるのかな?
隻狼ってやったことないけどアサシンクリードみたいな感じなのかな
そりゃまだ発売してないしな
ブラッドボーンってゲームが1番近いと思うぞ
あ、すまん
隻狼って、アサシンクリード(やったことないけど)みたいな感じなのかな
こういう意味ね
ダクソ 盾ゲー
ブラボ パリーアンドリゲインゲー
隻狼 剣戟ゲー
仁王は仁王だと思う
仁王はNINJA GAIDENΣの正当派生だと思ってる。
2ではAI屍狂で強いキャラ作るとか有ったら嬉しいな隠世の茶室で何人倒したとか出たら楽しい
NPCでの対戦を観戦とかも有ったら良いな
>>302
隻狼は戦闘自体まだよく分からんが移動はスパイダーマンに近い気はする
アサクリはもっと壁にへばり付いて移動って感じだし 隻狼はフロムだからやっぱフレームレートはキツイんじゃないかな?(汗)
高画質化とオブジェクトを凝るのも大事だけど、アクションゲームはヌルヌル動いてくれないとキツイっす
分かる、動かしてて楽しいはアクションゲーマーにとっては絶対正義だわ
ダクソブラボと比較して自分が仁王の方が好きなのはまさにそこだし
ダクソは戦闘の楽しさより世界観が人気の理由だと思う
ゲーム性よりネットで考察見たりマップを散策するのが楽しみで買ってる
戦闘のスピード感はほんといいよね
ニンジャガみたいなテンポで戦えたりするし
色んなゲームの色んな要素を混ぜ込んであるけど、それらがちゃんと整ってるのは割と凄い事だと思うわ
>>284
妖怪にはほぼ毒効かないのがねぇ、せめて人間には100%だったらよかった。蜷局蛇形兜と小物でダメージ+70%いくし、風ビルドとかと合わせて混沌にしてやれば+100以上狙えるからロマンはあるよ 風も三成、政宗、幸村の強敵に風耐性付いてるのが辛いとこだよね
スクナヒコナの揃え効果には凄いロマンを感じるけど
>>312
あえてかどうかは知らんが、語らないからな
メッセージ、NPCとの会話、建物の雰囲気や作り、置いてある確定アイテム、
アイテム解説テキストで読み解いていくタイプだもんな
考察が捗る >>316
俺スクナヒコナ石ビルドだよ
無間獄22〜25包んて付いた恩寵で950階層まで来た
道中は無限弓も絡めて細々やってる
7個以上包むと幸運が上がるからか40階層に一度は宝物殿くる
近接武器は何でもいい
石だけで2〜5階層進める
伊達一門はすぐガードするから石がなくなる
スローファイトだな >>318
ごめん、風はタケミナカタ揃えの間違いだった
スクナヒコナ石ビルドの方も、ロマン度高そうね 仁王がニンジャガなら仁王2もニンジャガ2みたいな進化を遂げるのか
飛ばして3にならなきゃいいけど
>>320
はやりのものは全部パクって(取り込んで)こその仁王だと思うから良いんじゃない。
2も良いものを作って欲しいね。
・オープンワールド
・ウェブスイングによるマップ移動
・バトルロイヤルモード
・デジタルデラックス商法
・↑アーリーアクセス権付き >>320
討鬼伝で失敗したからなぁ・・・
てかもうオープンワールドも古いわ・・・
移動面倒だし 仁王のミッション形式はダクソ系より
リプレイしやすいからそれは別にいいんだけど
雑魚とwave制で戯れるだけのサブクエの数々は正直イマイチだったな
ああいうのでボリューム水増しするのは2ではやめて頂きたいところ
てかトロフィーがないとモチベ下がるマンだから仁王の道全ステージクリアとか無間獄完全制覇みたいのが2にほしい
なんかそれ修羅の道の時に批判されてた気がする
ゲーム内実績でメリット効果得られるぐらいでいいんじゃない
真のエンドコンテンツこそ仕合のはずなのに、チートとかバグの温床だから誰もやらない
過疎ったから切るじゃなくてなんで過疎ることになったか考えてほしい
ブラボみたいに探索で武器ゲットでオプションとかは後付け出来るようにして欲しいな
探索の果てに温泉とか木霊とか見つけても達成感があんまりない
仁王って新武器拾ってもモーションの差異とか特にないし特に嬉しくないんだよな
歴史好きなら知ってる武器防具拾って盛り上がるのかも知れんけど
武功で小物ガチャとかさせてくれねえかな?
まれびとのモチベーションあがるんだが
当然無限獄オプションありで
自分はシンプルに2はより多彩なアクションにより豊富な敵の種類って感じになってくれればそれで満足
ビルドの幅が広がって色んな武技で戦えるようになるといいよなぁ
>>330
そういう脳死擁護系のやつは全部シカトするから大丈夫 最終的には小物だよな三大「〜ない」もってる配信者がいて羨ましい
全然ひるまない
ァ千代連れて素手で遊んでたらムジナが出てきたからァ千代にまかせて対決を眺めてたら
ムジナは素手ガードのくせしてァ千代の斬撃を平気で5〜6発ガードして平然としてやがる
そのガード性能をよこせ
常世包みでプラス値が40〜50になる階層わかる人いますか?
基本風ビルド+毒ビルドに風箭符、水牙符、夫婦雷犬で風雷毒水混沌ビルドでやってるけど楽しいよ
仁王の超忍クリアしたら流影斬20.0の神宝龍剣もらえたけど
これは大事にとっといた方がいい?
数値的にはアレだがもっといい数値のが出るまで持っといていいんじゃない
龍剣は神器でも結構出るし神宝化も楽だからそのうちいいもの拾えるよ
>>341
取っとくことにします
ありがとうございます 愛用度AA-の武器とか拾ったら
無理してでも使いたくなるね
やっと島左近倒せた!
いつも刀の下段で戦っていたが、こいつに限り
中段がこんなにスパスパ入るとは思わなかった。
今はサブミッションの烏天狗×2に大苦戦してる。
こいつは2体同時に出しちゃあかんやつやろ・・・。
まだ人おる?
セールだし2も発表されたし買い直したい
まれびとやるとすぐマッチする位には人がいる。ただ呼ぶ側だと無間獄は待たされるかな
無間99まで来たけど、黒島の船室で鬼とはげとマガツに追いかけられたりして泣きそう
デメリットまみれのボス戦が憩いの場になってる…w
無間のアリーナは敵の出現位置覚えて、
湧く直前に背後に位置どりをして強武技ブッパで勝てるで。
九十九になっておけばなお安心や。
鎖鎌鬼の為に九十九を取っておいて、出てきたら至近距離で九十九発動でツノ折って倒すのもありやな。
なんにせよ動画見るなり練習するなりで出現位置を覚えるのがアリーナ攻略の近道やで。
狭い難関アリーナが出たらまれびとさんを呼ぶ
ゾロ目も50回負けたら呼ぶ
呼んだ回数の3倍まれびとをやる
仁王はスピードを落としてもう少しじっくり駆け引きが楽しめるゲームにしたほうがいい
隻狼は仁王の駄目なところを解消したような作りになってる
あっちに客を取られるぞ
あとアクションを突き詰めるならバランスを崩す要因になるRPG要素はいらない
アクション下手な人の救済措置は別の方法を考えた方がいい
その意見を否定する訳じゃないけどこの開発に求めるものじゃないと思う
昔からニンジャガとか高速なアクション作ってたとこだし
数値が多すぎるし数値がアクションに影響を与えるから
戦ってみないとどの技が通用するのかわからん
これでは仕合が廃れるに決まってるだろ
高速アクションとか時代遅れも甚だしいわ
今時ボタン連打爽快アクションなんか売れないぞ
ニンジャガばりの高速戦闘なのはいいけど回避能力もニンジャガくらいほしい
具体的には2の裏風くらい
まあ回避より位地取りってことなんだろうけど
ゲームスピード下げろはないわ
そっちが好みならそれこそブラボだの隻狼やってればいいって話でな
ただとりあえずビュンビュン高速突進させて
連撃ブンブンや武技ブンブンで隙潰しましたみたいな
特に人型ボス系がワンパターンだったのは否めないから
緩急つけろってんならわかるけどね
これ以上高速にしてスーパーアーマーと高火力でゴリ押しするゲームにしたらゲーマーが離れていくわ
評判悪い人型も普通に駆け引きっていうかターンあると思うの
ボタン連打
高速戦闘
回避ゲー
この3つは駄目なアクションに一番多いパターンだろ
ボタン連打はさすがに構え切り替えすら
使いこなせてなさそうなのがわかって悲しくなるからやめて
ガードもしない弾きも取れない妖怪の戦闘なんかなんも面白くないだろ
このスレでは人型の戦闘が評判悪いのかw
妖怪は混沌にしてフルぼっこにするだけだからどうでもいいが
肝心の人型の戦闘をもっとしっかり作れよ
高火力スーパーアーマー状態の相手にどうやって勝てというんだ
中段弾きしかやれることないだろ
いや仁王はこの方向性でいいだろ
これ以上ゲームスピード上げたり下げたりしても他のゲームと被ってしまう
初心者救済措置で火力を上げるのは全然構わないけどスーパーアーマーはやめろ
レベルに差があるとまったく歯が立たなくなるし中段弾きしかできないただのクソゲーになる
二刀や下段が早いだけで
アクションとしては普通の速度でしょ
ダクソが重めなだけ
あとボスがビームばかり飛ばしてくるのはやめろ
剣劇アクションだろ
仁王のボス戦はほんとつまらねーからな
まともにやり込んだボスは蝙蝠だけかな
和風の剣劇アクションは対馬と隻狼だけでなくサムライスピリッツの新作が発売される
1作品目のように和風というだけで注目されることはないからな
また戦闘の調整がいい加減だとごっそり客が離れていくぞ
>>349
船室は出現位置に移動しやすいから、瞬殺できるし楽だよ
個人的には蜘蛛のとこの鎖鎌鬼が嫌い >>370
お前もそっち行っていいから
もうここに来ないで?ね?いい子だから 敵複数いて術に頼らずアクションだけで挑む場合大抵逃げ回って逃げ回って時々一、二発当てるだけの戦闘になるから2ではその辺り何とかして欲しいかな
仁王は仁王、隻狼は隻狼らしく進化すればいいでは無いか
忍びはそう考える
オレ様が面白いと思うゲームをつくれっ!!!
Amazonの☆1みたいなレスが続いてるなw
>>350,351,371
敵の順番を覚えるようにします
ありがとう 最近二刀使い始めたんだけど、立ち回りってやっぱり十文字メインで行くべきなの?
まれびとやってると大体二刀使ってる人は十文字ぶっぱが多いよね
本来は1周目であるサム道を基準に作られてるんじゃないの?
2周目以降はエンドコンテンツなんだから、バランス崩壊気味でもそれを楽しむ人の方が大多数なんじゃない?
月額制のオンゲーならともかく、仁王のオンはオマケ要素的な位置づけだしね。
>>379
ワンパンできるならそうする
鬼系は野分で角折ってから十文字とか
小型妖怪とかなら風神コンボ使ったり野分で蹴散らしたり
人相手だと百舌鳥でカウンター取ってから十文字ハメとか >>381
なるほど、そうなるとビルドはやっぱり剣豪将軍を入れた方が良さそうね サム道の西国無双に素手で挑戦してコツコツパンチキックでジリジリ削って15分
ひいひい言いながらなんとかクリアしてさ
その後白刃取り解禁したら3回取ったら終了
そんでもって拳力符解禁したら20秒で完勝取れる
武技や術や一部のバフが強力で極端に通常攻撃と乖離しすぎてるけどそこはまあそれで面白い
要はプレイヤーの選択肢が多いからぬるくやりたい層も縛りたい層も幅広く楽しめる
>>383
剣豪いらない
楯無で防御アップでイザナギで攻撃アップ
二刀は血ぬれ二丁鉈キラ十文字つきでやってみなはれ強いでっせ! 二丁鉈をイザナギにするの面倒だが騙されたと思って作ってみなはれ
まろばしのお師匠さんたちで試したんだけどさ
剣豪4ナギ4楯無4のテンプレで同LV同+値の剣豪二刀と血染め二丁のダメ比較したんさ
ステは心武技全200
剣豪 キラ十文字19.8 愛用A+ 反映技AA- 近接20%
血染め キラ十文字19.9 愛用A+ 反映技A+ 近接20% (無償敵ダメ)
他は貫通と弾かれないぐらいだから影響ないはず
これで剣豪二刀の方が血染めよりダメ出るんだよな
もちろんお師匠は無償の状態でダイバでダウンさせて後ろから十文字した時
血染めの方が火力上だと思ってたんだけど意外だったな
ああ書きながら今気づいた俺がアホや
ダイバで無傷じゃなくなってたわ
すまんスルーしてくれ
血染めの方が上やわ
>>389
検証 乙! 体感で二丁鉈のがダメ出てたのよ それと楯無4にできるから飛びダメ属性ダメ100パカットでけるっしょ、これが重要 ワンパンできる雑魚敵はともかくボス相手には血染めは不向きだと思う
あと十文字は二連撃だから1撃目にしか乗らないのもね
剣豪でも飛びダメ、属性ダメカットは100%になるから
わざわざ火力下げる構成にする必要性は無いけど
装備揃ってないうちは有効かもね
せやな
固定OPの無傷のせいでキラが付いてれば別やが愛用か反映どっちかしか最高値取れないし
ボスは無勝OPの代わりに差し替えたいOPあるもんな
使い分ければええ話や
テンプレの剣豪4ナギ4楯無4でとりあえずどうとでもなるけど
無間で九十九使う二刀マンは楯無4祈月4ナギ4もええやで
サブが石州に縛られるけどバフのデメリットのおかげで二刀の弱い九十九がちっとは使えるもんになる
九十九使うなら石州でええやんって話は置いといて
ナギ恩寵の二刀を外の武器種に変えても汎用性高いからおすすめやで
無敵系メリット効果が付いてれば十文字二連撃共に0ダメに抑えられるから、二丁鉈無傷十文字割と良いかもしれない
検証してないから知らないが
メリットの無敵は短い効果時間内の初撃だけだよ無敵なのは
アプデ前は効果時間内の全ての攻撃だったらしいけどね
くそつまらんので修正されてよかった
魂合わせでわからないことがある
310が高いプラス値選んでも320になるけど攻撃力や防御力がそのままか下がるのなんで?
>>398
回避無敵は仕合だとかなり優秀だよ
近距離で大太刀下段回避攻撃繰り返して相手が距離取ろうとしたら
2刀に切り替えて十文字ブッパで慣れてない相手は完封できる 二刀なんか使ってる時点で負け
私は下手糞ですと言っているようなもの
>>400
そっかあそれまでは魂合わせすれば必ず青く上昇してたのになあ あーなるほどゴキブリ大太刀とゴリ文字か
なんにせよそういうのだと立ち回りまったくうまくならなそうやな
>>402
どこぞの動物園と同じだな
本当に上手い奴ならなに使っても勝てる
勝てないから強武器に頼ってる癖に対応出来ない相手が下手だとか使いこなせる自分が上手いとか言い出す 一周目クリアした後ってDLC行くべきかツワモノの道行くべきか悩むな
仕合やったけどラグいし武技ぶっぱしかされないしで話にならないな
>>405
どんなビルドでやってるか知らないけど
政宗を変り身一回消費するくらいの気持ちで早目に倒すといいよ。
政宗倒せればいつもの幸村だから落ち着いて大ジャンプ攻撃を待って倒せればよろし >>412
ありがとう
でも、俺石ビルドだから幸村が先で頑張る 仁王はずっとオフラインでやってるんだけど、ブラボのSL90みたいにマッチングしやすいレベルとかあるの?
それとも延々とレベル上げてる?
>>414
マッチングに制限ないからLvいくらでも上げていいよ >>415
ほーーん
だから動画みると皆とてつもないダメージ叩き出してるのか ソウルシリーズってよりも
TPSになったディアブロだと思った方がしっくり来る
人の事下手だなんだって言う人は動画あげて見せて欲しいよ。
それだけの自身があるって事だよね??
ずっと強武器高火力ハメコンボをやってきた人間と
弱武器低火力ハメコンボなしの過程を経てきた人間とじゃ
対応力とか発想力とかの積み上げた地力にそもそもの反応速度とかが全然違うとかはある
もうこの手のゲームは10年以上前からあるわけで想像している以上に差が激しいと思う
lv1縛り無間獄生放送やってる二人はうまいぞ
参考になるから暇あったら見てみるといい
術や九十九縛って各ボス10体ずつぐらいやればいいのよ
自然と身につくよ
細かい所でどの段階か分かるはずなんだけどな
例えば複数相手でダウン追い打ち時にロック外して周囲確認しないのはちょっとない
無間獄をlv1やってる人の動画を参考にしろじゃなく、スレで他人のプレイ批判してイキってるヤツはどんなプレイをしてるか見せてみろって話じゃね?
>>425
ん?俺はその人の話に乗っかってないからどうでもいい 1人ずば抜けて上手い人いるのは知ってるが
無間獄レベル1とかようやるわ
このゲームのフレーム回避安定させるのは人間性能高くないと無理だし
一つ目小僧のペロンチョでワンパン即死とか見てて笑えてくる
石ビルドで999階層ソロ突破できた
ここなにこれ?
幸村、正宗
まれびとさん呼ぶと謎サム出たし
でも世の中にはこの3対1をわざと作って勝った人もいるってのは凄いね
伊賀上忍、2つ揃えで九十九時忍術回復美味しいな
常世同行中とか、どうしても変わり身が足りなくなる時に使えそう
>>432
忍び道具の箱でも回復できるけど使ってる人あまり見ない 99個持ててたら、もっと景気良くバンバン使っちゃうのにね
>>435
長くてボスが何体も出るようなミッションでは使うこともあるけどな。 呪AA-とかの武器があれば、イザナミ装備で陰陽師プレイとかできないかな
オプションのステ反映は、Aで装備のC相当しか伸びないっぽいので、やっぱ厳しいんだろうか
カオスオリジンだモンスターに神術当てるのめんどくせー…
やっぱオレは神術いらん派だわ
TAでいいわ
めんどくせーよこれ
>>434
継承かありがとう
手持ちにないや頑張ります 飛びダメ軽減なら強者マリアに行けばすぐに手に入るよ
>>442
お前はその糞みたいな語尾なんとかしろカス
つまんねーんだよ死ね すげーキレてて草
>>439
OROCHIスレへどうぞ 9月のフリプが終わるよメールが来てるピコね。リーク通り仁王が10月のフリプになってくれれば、プレイヤー人口もファンも増えて最高ピコ。
そっか強者マリア塚ほりがいいのか
ありがとう
999階層までで発見した宝物殿は17回だった
平均59階層に一度はでる
スクナヒコナだから7つ以上包むと幸運がAAになるから多いのかわからないけど
無間獄22〜25階層常世包した戦力でドッジボールスキルだけで最後まで行けたよ
お陰様でした
>>435
箱使ってるかどうかなんてどうやったらわかるの? 10月のフリプは仁王無しでほぼ決まりだな
結局リークはデマだったか
秘伝書「飯綱落とし」が欲しくて、仁王の道の超忍を10回以上やったけど全然でません
無間獄もハヤブサが出てくる階層(今は255階層到達)に絞って、さっきやり直したけど、やっぱ出ません
もしかして、修正入って出なくなった?
マジで?そっか、仁王プレイヤー増えると期待してたんだが
あー。仁王のフリプは飛ばし記事だったか。
皆んなに教えちゃったょ。
>>457
やっぱ、少ないよね。繰り返しやってみる。
他の難易度のステージもやってみます
レスありがとう >>428
レベル1だと回避しかできなくなるだろ
回避ばかりしている動画観て面白いのか? 日本刀は細身で切れ味が鋭い
回避ではなく弾いてハードするのが一般的だ
回避しているだけならチャンバラアクションゲームをやる意味がない
ガードしたければそういう装備組めばいいだけだよ
俺が参考にしてた人は唐獅子のガードの気力消費軽減を利用してた
それに刀にはジャストガード時に気力消費軽減効果もあるし
上手ければレベル1でも剣戟を楽しむプレイができる
その人最近ずっとスレで不満垂れ流してるからあんま触れない方が良いよ
セキローのスレにもいる
>>464
ああ、あの何十レスもひたすら仁王の文句を隻狼スレで喚いてたキチガイか 裸は敏捷Aになるから回避厨にとってはむしろ難易度下がるでしょ
レベル1装備は軽装の戦い方しかできないから単純に上手い下手の判断ができないぞ
>>459
気づかないうちにとってる可能性もあるから
武器カスタマイズ→気力切れの相手に▲
念の為確認してね。 ガードしたほうがいい時はガードするし
回避したほうがいい時は回避する
これが本当に上手い人ね
気力で敵に少し押し込まれるくらいの装備で戦うのが一番上達すると思う
極端にレベルの低い装備だと戦い方が限定されるで
仁王はやればやるほど戦闘システムが穴だかけだという事に気付くからな
アクション面と気力管理システムの面白さがぜんぶ台無しになってしまっている
回避チクチクやってるだけのキモオタにはわからないだろ
開発者もお前ら同様に下手糞なんだよ
上手くなればこんな凄い事ができますとエサを撒いてるだけで
開発者自身がそういうプレーをやったことがないから実際に生じる不具合に気付かないのよ
2はもっと戦闘面の駆け引きを洗練したほうが良い作りが適当すぎるわ
回避チクチクやってるだけのゲームにしたいのなら今のままでも別に構わないがな
我々みたいな素人にはどの様なプレイをして良いかわからないので、お手本をYou Tubeなりにアップして下さい!
是非みてみたいです!!
開発者は隻狼の動画観たのか
あれが剣劇アクションゲームのお手本じゃねーのか
仁王の仕合動画とか観てみろ回避チクチクし合ってるだけのクソ動画ばかりだろ
びゅんびゅん飛び回るサムライの恰好をしたガンダムゲーを作りたいのか
とりあえず全体の速度を落とせ
これ以上スピーディにしたら回避チクチクゲーに拍車がかかって剣劇アクションゲームとは程遠いものになる
ネオジオの2D格闘ゲームに月華の剣士という弾きシステムを導入した名作チャンバラゲーがあるが
他の対戦格闘ゲームよりもテンポが悪いが駆け引きが面白かった
チャンバラゲーはあまりスピーディにしないというのが基本だからな
隻狼もわざと速度を落として接近戦の駆け引きを楽しめる作りにしている
直ガでガード気力消費軽減とか下段特殊回避は全武器種類あってもいいかもな
上段構え時、ローリングじゃなくステップ回避だったら良かったのにって思う場面が多々ある
>>481
なんかの装備の揃え効果だったり守護霊の効果にそういうものあっても面白いかもね 死にゲーでシリーズを重ねてもっさりからスピーディーになる感じだけど逆に遅くなることってあるのかな
一割増しまでなら頑張るけど五割増しなら手が出ないだろうなあ
隻狼の弁慶みたいな尼僧ボス動画見たけど、あっちは忍者ゲーなんだね
あれはあれで面白そうだけど、仁王は別な進化をしてほしい
+値マラソン二時間位したけど+137までしか出なかった、本当に+140なんてあるのかな
無限弓って意外と出るんだな。
いつの間にか拾っててもう4つ目。
半蔵製法書マラソンする
そこで製法書があって恩寵がつけられるオススメ各武器教えてください
大ざっぱな質問わらうわ
太大刀なら太郎か物干
他はわからん
>>490
ありがとう
鍛造できて恩寵がつく強い武器が欲しいんだ
だからなんていえばいいのか
打直し枠も十分がちゃできるのがわからなくて
スマヌ 鍛造ガチャするなら余計な固定OPが付いてない基本性能が高い武器で好きなの選べばいいよ
打ち直しでOPの最高値が欲しいなら3箇所同時打ち直しが必須になるから固定OPが少ないほどいい
>>492
その武器を作りたいから製法書集めしようと思ってる
そこで余りにも種類が多くて分からんちんだから各オススメの武器ないかなあと
ウィキ見ても載ってないから知恵を貸してほしいんだ wikiに載ってるだろ、基本性能と固定OPを纏めた一覧が
半蔵マラソンで狙った製法書なんて出ないぞ
どういうビルドでどんなスキル振りなのかでまったく変わるからすすめようがないぞ
武振ってないやつに太郎太刀すすめても意味ないし
フツヌシ居合に同田貫すすめても意味ないし
今のビルドやステ振りで何の武器なのかぐらいは絞らんと
そういうのめんどいからとりあえず教えろやっていうなら「つるはし」でいいよ
見た目最強
そんなに真面目にかんがえんでも
適当な質問には適当に答えるか
黙ってたらええやんか
半蔵書店で掘るなら、元々固定op付いてるのが手っ取り早いんじゃないかな?
石州とか龍剣とかをベースに九十九ダメージ、背後ダメージ、火力が足りないなら窮地なんかも組み込んでみて、常世包みに放り込めば速攻で装備整うよね
火力が確保出来たらでドロップ率、人間からのドロップ率の配分をやり繰りするって感じ?
ありがとう
調べが足りなかったか
先に半蔵マラソンして手に入った製法書で頑張ります
スキルは全部廃止して弾かれないスキルだけ最初から標準装備
ぶっ飛んだスキルで客を喜ばせようとか考えないで真面目に作れ
スキルのパーセンテージって
どうやったら上げれるの?
アウアウウーT Sa95-Tyqt [106.181.182.243]
こいつは向こうでも暴れてるいつもの基地外だよ
NGしたいからコテハン付けてくれればいいのにね
一周目東海まで来てメイン鎖鎌で塚から拾った西国一式着てるけど、そろそろ更新しようかと。何か良いのあります?定番でいいので
装備の重さに関するステは西国着れるちょうどしか振ってないから、西国も80%近くあって重い
九十九中にガード押しながら回避攻撃?したら
九十九専用モーションじゃなく通常攻撃が出来たんだけど
自在に通常技出せるテクニックとかあるのかな?
L1と各種ボタンで出せる武技は九十九中も出せる
速い攻撃強い攻撃とか派生で出す武技とかは九十九中は出せない
中段にセットしてある速い攻撃派生の武技も出せるよ
槍使ってた時は九十九螺旋風とかやって遊んでた
槍押しか前転回避の後に入力すれば出る
他の武器では試してないから分からないけど
今更なんだけど九十九発動中も気力の縛り適用されてるよね?
九十九発動中は気力ゲージ消えるからずっとブンブンし放題だぜ!ヒャッハー!!
してると途中で攻撃出来なくなるし、九十九発動中も残心出来るし
二刀も九十九中に鬼菱出したあとなぜか風神発動できる
>>503
俺の場合、盾無と避来矢着られるようになるまではずっと西国無双だったわ。
赤鬼も良いらしいよ。 大太刀は九十九中逆水から夕風で構えかえられてそこから釣瓶月とか虎ひしぎとかだせる。
×ダブルクリックのローリングからは回避攻撃と残りの通常攻撃が出せるみたい
>>509
ありがとうございます!
赤鬼に移行しようと思います 軽いのがデカい 赤鬼はいいぞ
カトと合わせればスタミナ秒で回復する
サブミッションの数多すぎてDLCトロフィーコンプすんのだるすぎる
ただでさえ水増しされた似たようなミッションばっかりなのを修羅でもコンプしないといけないとか苦行でしかないわ
>>515
無理しなくていいのよ?
GEOって早く楽になりなさい >>515
やることはてんこ盛りにあるんだから、飽きたら違うことやってりゃ良いじゃないか。 腰防具のオプションて走る速さと飛びダメ以外ろくなのがなくね
回数リセットとかさ
攻撃力増加や激増みたいなのないよね
1000回打ち直ししたけど
何かいいのある?
スキルとかアイテム収集とかくだらないやり込み要素は要らない
煩わしいスキルや数値が多すぎると育成ゲーが好きな暇なオタクしかやらなくなる
仁王は余計なスキルが多すぎるせいでアクション面がグダグダになってしまっているからな
>>519
スキルやハクスラ取ったらブラボじゃんw 仁王が海外で受けたのは斬新なシステムとアクションだろ
だだしそれは最初だけでレベルが上がるにつれアクション面の調整不足が目立つようになり徐々に評価が落ちていったよな
レベル上がれば上がるほどつまらなくなるのは単純に作り込みが甘いのよ
まともにバランスが取れてるのはサムライの道の中盤までだろ
オプションはとりあえず突っ込みました的なのが多すぎるのは確かだけどな
打ち直し超大変になったから焼き直し追加したり
正直何がやりたいのか意味わからなかったからもっと整理はしてくれていい
数値やスキルが多すぎると純粋にアクションを楽しみたいユーザーまで余計な事を考えないといけなくなる
ゲーマーはゲームプレイが楽しみたいわけでアクション面に影響を与えるような数値は正直いらねーんだよ
ハスクラ要素だのなんちゃらビルド装備だの
そんなもんは5chに常駐しているような暇オタクしか興味ねーよ
この人、隻狼スレとかも見てみると支離滅裂なんだよね。
数値のバランス崩壊してるのが不満だと言ってても、現にレベル1で高難易度攻略してる人が居るって事は遊びの非常に広いって事。
本当に上手い人はどんなに条件が厳しくても上手に噛み砕いてプレイする。
発売して一年以上たつゲームのスレでこんだけ愚痴るとは暇オタクの極みだわ
サムライの道中盤以降は火力ゴリ押しゲーになってしまうからな
火力がアホみたいに上がるくせに気力の調整がクソだからやられる前にやってしまえみたいなゴリ押しゲーになってしまうんだよ
初心者救済措置が間違ってんだよ
アクションのバランスを崩してまで初心者を救済していたらゲーマーが離れていく
ゴリ押しができてしまうゲームというのは
逆に言えば装備やレベルに差がありすぎるとアクション面の駆け引きが成立しなくなるという事やからな
まあ火力や耐久縛ればいくらでも自分の好きな
ほどよい難易度に調整できるのはいいけど
それを遊びの幅が広いと捉えて開発が
ユーザー側にバランス調整丸投げしていい言い訳にはならんけどな
ユーザーにバランス調整丸投げってのがどういった点を指してそう言ってるのかわからん
自キャラ火力インフレした上で最高難易度だとやるかやられるかの一撃の美学を楽しめるからセーフ
もう修正されたとはいえ窮地九十九や乱撃槍で
無間獄999階まで速攻攻略余裕wwwとか超バランス崩壊時代を知らないのかな
それを楽しんでる奴もいるからOKみたいな考えで
まともなゲームバランスにするためにユーザーが自主的に縛らなきゃ行けない時点で
バランス調整としてはイカレてるんだよなぁ
それまでだって散々高火力武技が暴れてヌルゲー化してるのを指摘されて修正してたのに
さらにDLCやエンドコンテンツまできてヌルゲー加速させるアホ開発だったのは事実
フロムを崇拝してるようだが、隻狼が発売されたら今度はせきろう隻狼の不満で暴れるんだろうなw
火が出るトンファーって猿飛しかないの?
恩寵付けたいんだけど
仕込み付き蓮根は無間獄でたまに落ちるよ
999階クリア時に7本くらい持ってた
>>539
仕込み旋棍とキラ灰燼がついたトンファーの厳選はかなり大変だよ
手に入る前に無間獄クリアしても不思議ではない
装備上の制約がないのなら猿飛トンファーを使うことをお勧めする ミッション制を継続するならミッション開始時に難易度選択を挟む方法もあるかな正直一つの枠だけだと現実的ではない気がする
カジュアルモード
ワンパンでやられるデバフうざすぎるとかの不満やクリア出来ればいいはここで対応
ノーマルモード
いわゆる今現在の状況で主にハクスラ部分で俺つええなどを楽しむ
ハードモード
火力や強めのOP制限に強行動の無力化に敵配置と行動の追加などで負荷をかけてあげる
あとは売り物として世に出す以上ハードモードでもカバー出来ない層には初期レベル初期武器防具なしとかをオーラ程度の報酬として称号に
トロフィーでもいいけど風当たりがやばいだろうし要するに根強く続けさせる餌を用意すれば中古流れが抑制されて息が長くなる
ネガキャンするのにも反論とか人の意見を拾ってるのがまたねw
俺もサクッとNG
居合ハメって大太刀でもできるのね
刀、二刀だけだと思ってた
>>542
ありがとう
999階層まで来たけど仕込みってのはなかった
猿飛だけ
付けたい恩寵があるから気長にまれびとするわ 隻狼の体幹システムが仁王のスタミナ削り切るシステムと似てるな
本家のフロム側が真似るとかチーニンすげーじゃん本家に影響を与えちまったよ
まれびとをやって驚いたのは二人呼んでる方が多いこと
俺がやったときは二人目来たら一人目が帰るからタブーなのかと思った
なるべくソロでやって本当に駄目なときだけ一人だけ呼ぶゲームだと思ってた
1周目以降は、一緒にあそぼーぜ!くらいのノリでもいいんじゃないかな
あんなに苦手だった幸村とかマガツ武者とかも、いつの間にかほとんど負けなくなった
慣れってすげーなw
マガツは思い切って斬ってくる腕の方向へ後ろ取るように回避すれば割と楽なんよね
4本腕の叩きつけから後ろまで判定ある攻撃だけ気を付ければ
鎖鎌妖鬼もそうだけど密着気味から後ろに回れると楽になる敵多いし
>>549
全く違うものですよ
頭腐ってるんじゃないですか? 奉納、分解なんかの時に「チェックの付いてるものだけ絞込み表示」と
装備整理時に「オプション○○が付いているものだけ絞込み表示」が欲しいなあ
装備品管理システムはもっと充実させてほしいよね
あと、数字の桁区切りカンマな
発売日に買って弁慶出てくるところまでやって飽きたけどまた最初から始めようかな
わざわざ本スレ来て飽きた宣言、再開宣言する奴なんなの?
構ってちゃんか?
かまってちゃんだけど始めからプレイするの良いよなとか言われたいの
本スレで飽きたとか再開したとかいっちゃいけない理由を教えてほしいwww
それで?じゃあやめれば?始めれば?で終わっちゃうような
個人の日記帳的Twitterのつぶやき的書き込みは嫌いな人は嫌いってだけだろう
昨日発売直後以来再開したけど侍の道の立花宗茂やっぱつええとか
そういう話題ならまだ反応もしやすいがってこと
斧でぐるぐる楽しいけど弱いんか?
隙でかいからよく死ぬけど
そんな1レスだけの書き込みで過剰反応することないだろ、スルーしとけばいい
新しく始めてくれるやつはいつでも歓迎だ
いちいち人の書き込み監視してご苦労さん、って感じだ
>>563
合計ダメージ/消費気力はいい線いってると思うんだけど
九十九中に使えない、キラOPがないって部分で他の強い武技と差がついちゃうよね
そのため威力的には大した事ないけど、十分っちゃ十分かなあ
混沌やられにした妖怪ボスとかは、ちゃんと倒し切れるので
OPは愛用度に応じてダメージ増加より、連続攻撃でダメージ増加を付けた方がいいので
専用の斧を用意した方がいいかもですね ところでDLC買うのは本編クリアしてからでいいの?
いつ頃からか少しでもネガを含むレスに噛み付くんだけど具体的な反論がないbotみたいなのがいるだけで気にしないでいいと思う
聞きたいことがあるのですが
副守護霊選んだ時につく効果はどれなんでしょうか?
猫又なんですが、投機武器のダメージ?ダッシュの速度上昇?
赤字の文字は発動してませんよね?
>>570
投機武器のダメージもダッシュの速度上昇も両方付くよ
赤くなってるのはメインにした時に比べて弱体化してるからじゃないかな >>570
副守護霊は白くハイライトされた効果(猫又の場合は投機武器ダメ)と枠下のセット効果(ダッシュの速度)がつく。
赤くなってるのは主でセットした場合の半分になってるよって意味だよ。
ステータスの画面で確認すればわかると思うけどね まだ初めて1か月程度だが、オンの客層は非常に良いな。
親切な人ばかりの優しい世界。
嫌がらせも罵倒メールも無い。
やはり対人要素がないのが大きいかな?
百目の本体と周りの目から出るレーザーって飛び道具扱い?
杖蝿もいるし、挨拶返さない人もいるし、罵倒メッセージもいるし、なぜか終了後に煽りモーションする人もいるし、戦闘に参加しない人もいるよ
>>576
飛びダメカットでは防げないよ。
海坊主レーザーと同じ。 杖蠅する人は10人中2〜3人のイメージだけどな。
まだ修羅だが周回が進むとそういう人が増えてくるのかな?
偶に無間獄でまれびと同士で召喚された時とエリアクリア時に必ず
「静かに」を連打してる奴いるんだけど、フレンド同士なのかこいつら
英語の難易度ってこうなってるのか
Way of the Samurai(サムライ)
Way of the Strong(強者)
Way of the Demon(修羅)
Way of the Wise(悟り)
Way of the Nioh(仁王)
なんで固有名詞の仁王に the が付くのかな
ダイソーみたいだ
>>566
連続攻撃でダメージ増加は最大でも愛用度に応じてと同等の倍率止まりだぞ 最近始めたけど使う武器って武技がかっこいいと思ったのでいい?
おとといから始めて近畿編まできたんだけど雑魚の攻撃で半分以上ダメ受けるのは普通?
西国無双を魂合わせで強化してきたんだけど50レベルに200万とか掛かるから稼がないと駄目なの?
魂合わせでLV上げると次回以降ぼったくり価格になる仕様
だから魂合わせでLV上げはほぼ不可能なので新調した方がいい
西国無双なら血刀塚から手に入ると思うよ
>>594
まろばし
もしくは、宝物庫狙いで無間獄 たましい合わせの費用が跳ね上がるのは、侍の道で強者の道のレベルの装備品を使うようなことができないようにするための制限
難易度ごとに想定されてる装備品のレベル帯があって、それをまたぐような魂合わせをしようとすると、費用が跳ね上がる。いまのレベル帯内なら、普通に貯まる範囲であわせられる
無理して金貯めて装備品のレベルあげても、次の難易度に進むとレベルの高い装備品が普通にドロップするようになるから、徒労感半端ないよ
初回のレベルアップだけはお安い
基本的に装備は拾っていくもの
慧眼の士で宗茂がァ千代しんだ的な事言ってたけどァ千代死んだの?なんの描写もなく唐突に死んだ設定にされてびっくりした
クリア出来ないようなら転職しようと思いながらクナイマンやってたけど、結局仁王の道もクナイマンでクリア出来た
お手軽最強ビルドやんけ
血刀塚倒しまくってたら一式揃った
基本拾っていくのか…サンクス
>>600
初めて会った時が何歳の設定なのかも分からないし、いつの間に死んでたの?てかんじで寂しい気持ちになった ァ千代どころか本編に出た武将だいたい逝去してる
まあ歴史物だし仕方ない
>>600
ウィキペディアだとァ千代は享年34歳ってある
今の寿命とは比べられないけど早いんだろうなあ
しかし何百年経っても夫婦不仲って書かれたら悲しい >>600>>604
ちなみに死因はなんですか?このゲームで1番美人だったからショックだった >>605
脱線するけど要は医療祈祷やったけど亡くなった
病死くらいしか分からない
「稲荷神御一所に奉崇置候、同年10月17日 御在世三拾四才にて被遊御逝去候」
ずっと闇千代って思い込んでたわ 井伊直政も1602年に亡くなってるんだよね。
なんでも関ヶ原の時の古傷が原因の破傷風って話だね。亡くなった時家康が号泣したんだってね。
>>606>>607
ありがとう
病死だと描写しづらいよね 秀吉に何かしらの性病をもらった可能性が
九州編の時点で病気になってるし
仁王の世界だと秀吉に妊娠させられた物の流れて痛めて更に悪化して
って感じじゃないかね
惚れた女の娘にまで手出すし、秀吉ほんとサル過ぎるなw
手篭めにしようとしたァ千代が武装して現れて逃げる秀吉w
井伊直政が幼名が万千代
山内一豊の妻は千代
どこもかしこも千代ばかりだ
あの時代の武将としては珍しく男色に興味がなく女好きだった秀吉はある意味健全だったのではなかろうか
イザナミの七つ揃えで敵を倒した際に
1分だけ攻撃力が倍になる効果ってどうなの?
ボスでは意味ないけど無間獄のアリーナだと
便利そうなのに使っている人を見ない
>>616
家康も戦争のない世を作る(ただし衆道はやめぬ)!だからなあ
井伊の赤鬼と違って秀吉は容姿端麗ではなくて良くて猿、ハゲネズミ
それに武家の出じゃないからノンケなのかも按針殿カルチャーショック めっちゃ久し振りに遊んでるけどわりとたのしい
今使いやすい装備とかある?楯天+4つ揃え使ってるんだけど
最近始めて1週クリアしたからまれびと呼んで殆ど任せっきりなんだけど
これ呼ばれてるがわからしたらどうなんだろうか 自分はサクサク進めて嬉しいんだけど
>>620
塚掘りとか寄り道しないで真っ直ぐ付いてくるなら問題無し 完全放置だと気を悪くする人もいるかもしれんが、その時は向こうが勝手に帰っていくやろ
>>617
倍にはならんぞ
100%ってのはメリット効果が付与される確率
攻撃力増加率は烈火とかと同じ50% ブサさんの手裏剣で攻バフの有効活用法がわからない
ダウンとって手裏剣投げてブスリくらいしか思いつかん
>>621 >>622
ありがとう
一応、隙見て攻撃してるし 気休めのデバフくらいはかけてるから大丈夫かな >>624
別に手裏剣じゃなくても忍術アイテムなら発動する
マキビシと組ませると中々使えると聞いたよ
あとダウン取れるなら追い討ちより居合ハメした方が強い 確かにマキビシなら多数出るしな
折角無尽手裏剣付くし、なんか使えんもんかなと思ったんだけど如何せん時間が短い
>>623
倍にはならないのか残念
教えてくれてありがとう これ普通のTPSみたいに射撃構えの持ち手変更する方法ないのかな?
常時右手で引き金引いてるから右側の障害物に隠れて左側を狙うことができない
それは2のキャラクリに期待するしかないね…
逆手では引けんでしょ…
>>630
やっぱダメなのか
というか逆手で平然と撃ってる連中がおかしいんだな >>620
何してもいいから、死なないで
変わり身は3つ持っといて
そんだけw >>633
全ての武器に準手持ちと逆手持ちのモーション違いを作れば、よりどうでも良いことにこだわったマニアゲーに仕上がるなw 無間獄でデバフ解除せずにまれびと呼ぶのやめてくれ。
おれには無理ですよ。
>>628
倍にはならないけどアリーナとかだとホント無双状態だよ。
ボス倒さないと無間は進めないからやってる人が少ないのかな。
ボスは敵増援とかわざと残せば出来ないことも無いが、他のビルドのダメージが飛び抜けてるからわざわざやることも無いし。
お着替え用に持っておくと良いんじゃないかな。 >>635
そこは相手を抑制させるんじゃなくて自分が伸びる場面じゃないかな
相手が死んでしまったならそれはそれで暖かく見守ってあげればいい 確かに装備セットを記録出来るツールが欲しかったね。
まあ無間は人呼ぶとボスふえるからね
あんま積極的に戦闘に参加してくれない人だと苦しい
戦わなくてもいいから片方の敵のタゲ釣っといてくれれば楽なんだけど
無間獄やり終えたから地上やり始めたけど数の暴力サブクエ難しい
結局出現場所を覚えるしかない
愚痴ってすまん
戦支度は戦支度だし、ミッション攻略中に呼び出さないのは分かるけど不便だけど戦支度だし仕方ないよな
>>639
装備画面で画面内のボタン説明よく見ると良いことあるかも ほんまそれ! 特に一桁二桁階のホスト
確実に解除してほしい彼岸 口笛で呼ぶんだが気づかない、そんなホストぼど先に落命
まれびとは時間の無駄になる
参考までに教えて欲しいんだけど、絶対解除すべきデメリットってこんな感じ?
遠距離武器無力化
遅鈍付与
麻痺付与
常時粘液
増援
血刀塚出現
攻撃力増加とガード貫通が両方ある場合のガード貫通
ビルドによって厄介なデメリットは変わるけど粘液とメリット効果解除だけは共通して辛いね
アムリタ楔解除せずに地獄直行したホストが開幕速攻で楔に攻撃して小次郎に切り刻まれてて草生えた
>>645
おおお!!ありがとう御座います!
全然気が付かなかったです!w あたらなければどうということはない系は解除しない!と言えるようになりたい
まだ240層か・・・未だにクソデカ鳥とムカデ男と謎のサムライと九尾は一人じゃ倒せないわ
謎のサムライって開幕の出現前にダッシュで裏に回るとこちらが殴るまで動かなくなるよね
居合かダイバでこかせて追い打ち、起き上がり攻撃を誘って刀、二刀のカウンターループでハメがいいんじゃない
デカ鳥とムカデは護霊符とかで混沌やられにするといいんじゃない
デカ鳥は開幕飛び道具か、懐で火炎龍でダウン取れるよ
九尾は正面の前足で殴られない位置でじっくり片腕落とすまで我慢が安定するんじゃないかな
>>653
そのうちそこにガマ親分が仲間入りするな
苦手なのはどれもソロの方が楽だよ
恩寵と装備を見直そう このゲームのAI、術や道具使うと狙って殴りに来るようになってない?
アクションのかかりが、どうもこちらの術道具使用の入力になってる気がする
ボスによってはガチガチだあ
伊達一門は石投げ入力した瞬間にガードするし
その上を行かないとなあ
無間獄500階位からボスの挙動ちょっと変わるのか、九十九発動でやたらお勝が逃げ回るようになった。
大鬼退治は目潰しして右足に張り付いてれば被弾しないな
まともに戦って勝てる気がしねえw
あれ、ひょっとして★武技のダメージ雪月花+〇%と、雪月花3連撃でメリット効果(〇〇)って両立しないの・・?
>>661
あそこらへんや高難易度はクナイマン騒がれたからその対策が徹底されてるからなぃ
まぁそれがクナイマンは仁王の道解放するまでと言われる理由でもある >>667
ありがとう
というか、雪月花+〇%どころか全ての大太刀キラ武技と競合するっぽいなこれ・・
雪月花撃つためだけにあるOPなのに、なんてこったw 仁王同行でクナイマンと当たると可愛そうになるな
即死するとわかっていながら棒立ちクナイ連発からの救援要請の流れをよく見る
最近気になってコンプリート買って進めてるんだが、サブの立花さん強くね?
初見ダクソのオンスモ以上の絶望感しかないんだが…
諦めて先進めたほうがいいのかな
>>656
そいつもめっちゃ苦手だわ。周回でも強者以降本編ではスルーしてたから
なんかすごく強く感じる
付けてるのはイザナギ4、七難八苦3、軍神5の飛び道具、属性耐性100%。
謎サムと九尾は行けるようになってきたわ 久々に買い直してやってるけどやっぱ面白いわ仁王
まれびとも普通に人おるし
>>671
あそこで対人戦のノウハウを叩き込まれるが
ダクソと違ってスキル修得で天と地ほどキャラ性能変わるからなぁ >>671
立花は居合いを前回避ですり抜けることができるようになれば戦いやすくなる
犬は岩を使ってやり過ごせば怖くない
いつも斧でやるけど、槍もやりやすいと思う
謎のサムライはジャンプ突き誘ってガードの後反撃すれば割とカモ
斧がやりやすいよ どなたか謀将の軽鎧のキラガチャ出来るとこ知りませぬか
だいぶ安かったので昨日購入して今やっと最初の島のお社3個目まできました。仙薬お社拝むと回復するのね
イマイチルールわからん貰える上限は増やせるの?エスト欠片みたいな
>>679
持てる上限が決まっててそれを越えると倉庫に送られる
社で祈ると自動で補給される 無間でちょくちょくマガツに挑んで対策を練った結果
初めて最後の侍をクリアまでエスコートできたぜヒャッハァ
>>679
スキルで持てる数は増やせる
基本このゲームは全部スキルで取る
バクスタもスキル取ってないと使えない
なのでダクソ見たいに俺は剣士で行くから忍術や陰陽術使わないなんて事すると必須系のスキルが取れなくなるので注意な 剛武200振っても重装だと敏捷が黄色くなる
ダクソであったハベルの指輪が欲しいw
装飾品に重さ軽減付があっても良かったよな
まぁそういうのはいくらでもあるが
仁王購入!
贈り物 仁王の鎧だ
着られない 動けない
軽装の道へだったよ
半蔵書店で黄金の仁王の鎧が出たときのがっかり感
着てるまれびとさんを見たことがないw
>>672
大型の妖怪系は招来符で混沌やられにすると超楽だよ
雷犬、朱雀、ぬらりひょん、蛇目蝶がおすすめ
蝦蟇なら雷犬+ぬらりひょんで混沌やられにしてバフデバフ盛ればすぐ片付く 斧使うと火力と防御が自然と両立されるの好き
抜け出せなくなるわ
ミッション達成率が8割なんだけどマップ上にミッションはない
これ修行をやれってこと?
ようやく理解したんだけど、無限獄ってまずソロで一通りこなせるよう練習してから
慣れたらじゃんじゃん人呼んで攻略する、が正解っぽいな
ボスが増えて逆に得してるよねw
>>697
苦手なアリーナが出たら呼ぶ
まれびとさんを待ってる間にしとめられる
成実なんかはあらぬ方向からムカデが飛んできて事故のもとじゃね?
999階層もソロの方がやりやすい >>679
ステージに隠れてる木霊を見つけた数に応じて仙薬の補充される数が増える
他にも恩恵あるし余裕があれば探しとくといいよ 999階層は一人じゃ無理だろうからまれびと二人呼ばないと!つってやったけどかなり辛かった
逆にソロでやったらあっさりクリア出来て拍子抜けしたわ
まれびと呼ぶと敵が強くならない?
まれびとやりまくってるけど自分のミッションはソロでしかやらないw
まれびと時だとボスのHPが増えてるから、ソロの時の感覚でやると削りきれないで落命ってのはあるあるだね。
まれびと二人だとかなりHP増えるからね、ホスト側もその辺理解してない人多いから厄介。
九十九や縛り無しのソロだと武技2回くらい当てるだけの作業ゲーだからまれびと呼んでわちゃわちゃした方が楽しい
鬼女と一緒に石舟斎が出てきて、先に雑魚からつぶすか…って相手したらすんごい固くて焦ったなw
野良まれびととか色々やってたらこのゲームのプレイ時間1000行ったんだけど
いつ2の情報出すんだよ
自分なりの攻略法が出来ちゃうと、ひたすら一人で999階は辛くない?
誰か呼んで一緒に遊びたいかも
>>704
まさしくこれになったわ。
ソロの時のお勝かジンより硬い。 修行全部出現したけど攻略動画の頃と動きが違うね
半蔵トンファー面倒くさい
ガチでやって二時間位かかった
まだまだあるから100%目指して頑張ろう
旋棍の修行は金城湯池を使うと楽になるよ
これで弾いた後に殴ると攻撃の途中でガードされない
慣れると弾いた後に背後から殴り続けたりできる
トンファーって面白そうなのでいつかメインで使ってみたいな
>>712
ありがとうございます
あとひとつだけ仁王の道 調え和する者 だけとなりました
攻略動画と違うw
最初のキツネ二匹が超えられない
96,6%の壁
普段デフバフに頼ってきたか思い知らされる 今でも大太刀強いの??
武器は修正で極端に強弱変わってたから気になる
>>716
太刀や二刀みたいな最強武器ではないけど
攻撃範囲の広さからくる九十九適性の高さや
対人から妖怪まで対応しやすい武技が揃ってて便利 >>717
そうなんかーあざす
買い直したいから聞いたわありがとう
大太刀マンで再開すっぞい >>710
難易度変えれるのかありがとうこれで気にせず進められる 正直一周目クリアすればいいかなと思ってたけど、二週目で武器種変えてプレイするのも面白そうだな
今刀と槍しか使ってないけど、刀と槍以外で面白い組み合わせってある?
トンファーはストレス発散には良いけど攻撃にバリエーションがなく飽きやすい
火力がないが技の出が速いからとにかく攻めまくる
一方的に攻め続けるための武器かな
トンファーは何も考えず殴り合いをしても火力負けするから
怯ませ方や反撃方法ゲームの細かい仕様を理解しないとまともに戦えない
仁王は戦うまでどの技が通用するかわからない適当なゲーム調整しているから無傷で完封できる武器ではないな
どうあがいても100%にならないもどかしさ
欲張らないで基本に立ち返るのが難しい
もしかしたらサムライの道の頃の自分の方がプレイスキル上だったかも
海坊主ボスエリア入って右手側
海坊主と足場との間に微妙な隙間ができるせいで密着して殴ると落下死する
この部分作った奴は反省してほしい…w
密着して殴ってても一部のスキル以外は前にLスティック倒さん限りは落ちん筈だが
>>720
周回を重ねると色々仕掛けが解放されてゆくから仁王の道のクリアまでやった方が良い。 >>720
槍と斧のタンクビルドが好きだし安定する
体と武で両武器の攻撃力上がるからちょっと剛も振りつつ重装でやると安定感が違うよ >>727
ありがとう 今軽装でやってるから次は重装備の斧メインでやってくことにするわ
>>726
あんまり変わらないだろうと思ってたけどな
周回要素有るゲームの周回プレイやったことなくて 槍マンってどんな戦い方してんの?
道場でちょっと触ったんだが、絡め取り→追い打ちしかせずに終わった
大太刀使うNPCの姿写しが成実しかなくて寂しい
小次郎欲しかったなあ
小次郎の大太刀武技ほしかった
広範囲凪ぎ払う出野早い奴と高速化した雪月花
正直仁王の道までくるとあの糞とろい雪月花とか使い道無さすぎて辛い
>>731
広範囲薙ぎ払いは大太刀の紫電だと思ってだけど、違ったかな?
あと燕返しもするよね小次郎w 釣瓶月とかも派生からじゃなくて単発で出してたりね
てか小次郎に限らずボスのモーションで使いたいの結構ある
氷の技は使えなくていいから雪女つかいたかったなあ…
薄氷蝶の護霊符や九十九スペシャルであの氷連弾撃てたら良かったのにね
おかしいな悟りも仁王もあとひとつだけ修行ミッションだけ残ってるのに悟りは達成率が81%だ
地図上には全てチェックついてるのになんでだろ?
妙に似てるとこあるから仁王2になって討鬼伝とストーリーがシンクロしはじめたりしてな
まだ強者途中だけどエリアレベル500の逢魔受けたら一気に武具レベル190くらいのが手に入ったな
もしかしてエリアレベル高いけど簡単なステージクリアして武器集めた方がいいのか
>>738
ミッション100%
逢魔が時100%
悟り81%
仁王96%なんだよ
悟りも仁王も陰陽の修行だけ何が違うのかわからない
見落としてるのかな >>729
△長押し突き→上段△△△叩きつけ→追い打ち
でハメ殺し
倒れないやつにはヒットアンドアウェイ >>729
黄泉水の壺投げ気力けずって無双富獄ダウンさせたら千鳥、千鳥ハメか追い討ち
おっ これは人型の攻め、妖怪には角ありなら上段で角折りやすい技で、回天衝も強い >>729
回避攻撃と上段ダッシュ攻撃が強い。
芝搦で雑魚敵が転ぶ。
あと、攻撃モーション中に上段に変更->槍体変->次の構えに変更 で
実質どの構えからでも槍体変できて残心時にも攻撃判定あるので
わりとずっと攻撃できる。「はじかれない」が付いていると特に。
変転自在でこうなるはずだったんだろうなって思う。
ところで、
芝搦でボスを転ばせたいのだけれど、相手が転ぶ条件て何なの?
(とりあえず、屍狂いにそのままは転ばなかったのだが) 仁王の女王クリアした後って、普通のミッションでまれびと呼んでも来なくなる仕様?
いつ呼んでもずっと来ないんだが
>>744
芝搦はたぶん頑強さとか関係してると思うよ
大雑把に言えば重装かどうかで変わると思う
俺は絡め取り派で芝搦はあまり使ってないから予想でしかないけど
ただ重装だと千鳥の浮き上がり方も変わるし芝搦も影響あるのかなあと >>745
そんな仕様はないよ。
たまたまだろう。 ボスの体力について誰か教えてください、使用してる武器と防具で体力が増えたり、減ったりする?長くなるけど許して、
さっき逢魔が時ミッションの魔吹山(レベル1080)に行って石田三成を倒したけど、居合いでダメージ188,000ぐらい出しても倒せなくて、追い討ち78,000入れて、やっと倒せました、バフは養身符だけ使ってます、
いつもなら一回の居合いで160,000位のダメージで決着ついてたのに、なんでだろ、同じミッションレベルを結局4回したけど、大体160,000ダメージが平均でした、どうして体力が上下するんだろう、気のせい?
>>747
まじかー
20ミッションくらい10分待てども人来ない
嫌われてるな >>742-744
槍マンの皆様ありがとう、大体分かった
読んだ感じ、突きが多いっぽいから大千鳥抱えて5揃えやるといい感じに火力詰めそう >>748
以下、追記
フツヌシじゃなくても、他の防具でも居合いはできると信じて、
ハヤブサ7揃え、楯無2揃え、イザナギ3揃えで飛びダメ100パーセントカット、敏捷さはAの13パーセント、でやってます、
刀は龍剣(真・龍剣)で付けている特殊効果は、妖怪への近ダメ22パーセント、敏捷に応じてダメージ増加A、刀を装備した敵へのダメージ+19.7パーセント、攻撃力への反映(心)A+、武技のダメージ(居合い)+24.6パーセント、追い討ちのダメージ+24.5パーセントなど
あと防具にも一部に士魂石使って、敵の頑強さが高いとダメージ増加A+とか、二刀を装備した敵へのダメージ+19.7パーセントなんかを付けてます、
龍剣の攻撃力は3272で、LV300 (+38)です、無間獄やりながら、まれびとやってるけど、ホストと共闘を楽しみたいから、武器レベルはわざと上げてません、
LV300 (+38)位の武器なら、仁王の道やってたら普通にドロップするから、ホストの持っているのと火力に差がないと思ってる、
守護霊の主は綾コウモリ、副は毘沙ムカデ、武家は南部
あと基本能力(補正LVは攻撃力に1000振ってます)
体 20
心 200
剛 72
武 200
技 200
忍 30
呪 30
霊 40 だいたい修羅レベルでなんか変わり身無しで即死するホストが多いと思ってよく見たら
変わり身ケチって、守護霊朱雀でアムリタ削られて復活できず死んでるっぽかった
槍使ってやることがハメなら刀か二刀持った方が早くて強いよ
槍は猿飛あたりの軽装を封殺する中段突き→回避攻撃のコンボや細かい隙にも差し込めてダメージや気力削りがまとまった性能してる石突が強い
千鳥や回天や磊落も文句なしに強いけど、それらを連発できる状態なら間違いなく他武器の方が強い
ようやっと製法書100%仁王の道100%になった…
後は悟り以下をボチボチやってこう
>>756
DLC導入直前からアプデ終了まで積んでたけどな つべで配信してる石ビルドの人は4000時間プレイしてるみたい多分世界最長クラス
半端ねえな
俺1600ぐらいだけどまだまだだったわ
裸と木刀で∞のまれびと楽しいな。
侍の道始めた頃を思い出しますよ。
無限クリアしてやることない人にオススメですよ(*´ω`*)
槍一本使って悟り回りしてるんだけど、上段体変絡めようとすると忙しいな
下段回避□→△→石突(モーション中上段構え)→槍体変→流転で下段へ
ってやりたいけど、脳に手が追いつかない
鎖鎌持って燃焼札そしてフルバフ…朱夏。おせーし見苦しいわ。そんなホストとまれびとにはなるなよ、これからやる人w
燃生符、修羅符、朱夏、烈火ってバフは上書きし合ってデバフだけ残らなかったっけ?
↓のスキル群は共存できない
剛力丹、修羅符、燃生符、烈火、朱夏、心眼、絡め取り、イザナミ7揃え、常世祓い近接攻撃ダメージ増加
燃生60%烈火50%朱夏40%修羅符35%
デメリット考慮するとやっぱ烈火と朱夏は強いな序盤からこれらのバフ使えるメリットは大きいわ
石州4があればデメリットでも攻撃力上がるから2度おいしいよねw
>>759
昨夜の多分その石の人の配信でリスナー殺害予告あったね
警察行くって
他の仁王配信者のところでも暴れてたしアカウント複数作って荒らしてたって自白してた
今朝見たら本当に書き込んでたし再生回数も倍になってたわ >>767
石の人に対する嵐が突然リスナーに向かって殺害予告になったんだよ >>746
自分のほうが重い(頑丈)なら、みたいなことか。
槍押し(相手がひるまない)もそんな感じするね。
回答ありがとう。試してみる。 >>770
今見たらツベで「仁王 殺害予告」でヒットするわw
普段は石で攻略したり初心者向けの仁王動画やってる人だよ
石攻略で仁王配信者してる人は数えるほどしかいないけど、この人四千数百時間みたい
レベル1配信者もリスナーとして何人かいてその後の配信でその嵐が来たっていってた
どうも嵐はリスナーが多いとこに出没してた様子
スレチな気がするから参考まで >>772
やっぱりその人かw
結局謝っててワロタ
頭おかしいのがおるんやな >>773
8月から仁王配信に複数のアカウント作ってひどいこと書いてた様子
上手い人たちの配信が中断されたりしたのを見た
でも、なんで仁王ばかり狙ったんだろうな
嵐のオッサン強者の道まで来たなら自分で配信すればいいのに 無間獄 第27階層の「立花宗茂」戦についてアドバイスをお願いします。
相手の攻撃は必殺に対して、こちらの攻撃は微ダメージで堅すぎて文字通り歯が立ちません。
(第25階層の立花宗茂は九十九武器が偶然うまく当たって勝てたって感じだと思います)
左近の槍 攻撃力 4,000 くらい
過ぎたる6
赤鬼2 or 楯無2
敏捷 B
ボス戦と彼岸攻略で別々の装備を用意する余裕がないので
飛び道具の被ダメージ軽減 100 の防具をそのまま着込んでいます。
武具ともに Lv.300 + 40 くらいです。
一撃必殺が怖くて回天衝ばかり、
チャンスがあれば磊落でダウンからの追撃を狙っていく戦法です。
西国無双の誘いで練習してはいるのですが、火力が低すぎて倒すまでノーミスでいられない。
戦法とか武具、揃えとかでアドバイスを頂けないでしょうか。
武器はできれば槍のままで攻略したいです。
ダイバして防御力下げて追い討ちしてりゃ勝てんじゃね?
>>775
祈月4義を継ぐ者5のがダメージは出るよ
術とか縛ってないなら遅鈍、克金、ダイバ使うと楽 >>776-777
ありがとうございます。
提馬鷲でダウンを取る戦法で合っているでしょうか。
召喚札とか使ったことないですが試してみます。
祈月4義を継ぐ者5
時間かかりそうですが作成してみます。 お札でバフかけて大筒で浮いてるとこ叩き落としてでダメかなぁ
発売後プラチナとってDLC第一弾辺りで離れたけど久しぶりに再開
どっか道中からの再開だけどワールマップへの戻り方すら覚えてねぇ
何からやればいいの?
>>780
□ボタンで地図切り替わらない?
で好きなところからやればいいと思う 普段から楯無使ってるんだが、今見たら装備要求値が剛8武8になってた
どっちも17必要じゃなかったっけ?
この服部半蔵って三代目なのか
ちょっと調べてみたら結構悲惨な扱いされてる人だな
>>785
俺もウィキ見た
伊賀越のときが二代目で関ヶ原のときが三代目かな
意外に武士らしい絵でワロタ
半蔵門線の半蔵なんだね >>778
仁王の道までクリアしたの?
立花倒せないっておかしいでしょ 武功ランキング、更新されなくないか?
ランキング上げることくらいしかやることないんだが反映されない
いま1400円で買ってきたんだけど、ダクソみたいにお助けマンきてくれる?
すぐ助っ人来るけどダクソと違ってレベル関係なくマッチするから一週目で呼ぶとボス瞬殺するような人がきちゃうよ
一周目で呼ぶやつなんてクリアしてすぐ辞めるだろうし適当に無双して終わらせてるわ
探索などさせん
セールで買ったけど、このゲームくっそオモロイな
ハクスラ好きは絶対ハマるでしょ
塚掘るの楽しすぎるw
直前にやってたゼルダBoWでライネル余裕で狩れてて
天狗になった俺の鼻を軽く折るくらい敵が強いなw
やりがいあって面白いわw
心折れたら、まれびと呼べるし幅広いよ、仁王。
ただ、まれびと強すぎて呼んだら即クリア…
新作ゲームじゃないし、そこは仕方ないかw
回避し辛いのが嫌で軽装装備しかしてないけど
最終的には防御力重視になる人が多いのかな
それとも剛伸ばして軽装まで、もっていく感じ?
最終的には火力重視になるので防御力なんて気にしない
軽装でも重装でも好きな方で遊べばいいよ
最終的には火力重視になるので軽量火力ボーナスのない重装は選択肢から外れる
でも、軽装でも重装でも好きな方で遊べばいいよ
最終的にはいくら防具の+値上げても背中に攻撃受けたらワンパン
石でも矢でもクリアできるんだから好きにするよろし
ずっと鎖鎌一筋で仁王の道クリアまで来たんだけど武器変えるなら何がオススメ?
フツヌシ居合って今も使える?
>>797
居合い特化は火力だけなら今でもトップクラスだよ
燃生符と窮地バフだけで比叡山のアムリタに50万くらいダメージ出る 今悟りに入ったところなんですが
打ち直しで愛用度〜がCしか出ません
打ち直しではC以上は出ないのでしょうか?
それとも難易度が低いので出ないのでしょうか?
>>801
神器はそんなもんだよ
神宝ならA-出るけど >>793
軽装で問題なく進めてるならそれで良いよ
ただ重装火力ボーナス(藤堂)もあるから
あんまり火力の違いは気にしなくて良いと思う
重装だから避けられない攻撃とかほぼないよ
胴の回避の無敵時間延長があれば下段構えで問題なかったし
ガード時の気力減少も少なくなるから安定望むなら重装が良いと思う >>805
ちょっと前から追加された
一発振ってから回避&攻撃がビビった
モンハンの太刀で似た動きやるけど
仁王のゲームスピードでやるのはすごい 国内外含めて今はあのヤギさんが1番上手いと思う
個人的に惜しいのは配信メインなとこかな
>>808
すごいとは思うけど
無間獄最初のアリーナでまれびと呼んだのが残念
せめてめっちゃ苦労してから呼んだのなら良かったけど
多分頑張ればクリアできたんじゃないかなと思うだけに
あれ本人が気にしてなければ良いんだけど >>803
神器でも粘れば出るよ
焼き直しなら比較的出やすい 処れる程度の縛り内容でやらなくていいことをやるサービスプレイしてるだけに見えるはずなんだけどなあれ
されるよ
火力が離れてるのは装備や揃え効果のオプションによるとこが大きい
>>815
ありがとうだからHP低くなったりしたのか >>816
開始時、HP見て難易度を瞬時に察知することできるよ とりあえずその辺の敵を一発殴る
死んだ→いけるやつや!
死なない→これあかんやつや!
勢力戦おかしくない?
番付にカーソル合わせたときに出る武功とランキングにでる武功がかなり違う。
頑張ってもランキングの武功が上がってない気がする。
>>820
心理戦になってる
とりあえず今週は100万で様子見る まれ人で入ってみたら、正宗と正宗が正宗をボコってる不思議な空間だった
おれもマリアとマリアとマリア地獄にワープした
すでに一人倒してあったから何回層が分からないけどカオス好き
三途の冥銭で、全く戦闘しない癖に全部の塚を掘り起こすホストに当たったが
これはこれで面白かったw
最初に挨拶しない奴と、塚掘りする奴に当たった時は抜けてるわ
まだ仁王の道ですが、昨日クリアできなくて初めてまれびと呼んだら、
斧持ちの人が来てあまりの火力に笑った。
やっぱり早く無限行った方がいいのか・・・
仁王の道をクリアしないと
無間獄は途中までしか進められないから
強い装備は手に入らないと思うよ
>>828
それたぶん無間獄をクリアしてもまだやり続けてる人で2、300時間注ぎ込んでも到底たどり着けないレベルだと思うよ。 仁王の道でもレベルキャップあるからそこまで時間がかかるとも思えないけどな
やりたくないならやらなくていい
問題なのは自分がやらないくせにゲームに文句つけてくる奴だな
>>829
>>830
そうなんですか・・・。
抜山で凄いダメージたたき出してたもので、
呆然として見てました。
私も仁王の道クリアしたら、無間でひたすらやり込みます。 >>835
あれクソだったのか?相変わらず当たってるかどうか分からない攻撃でズコーってモブがずっこけるゲームじゃないの? >>836
クリアしたらやることがないんだよw
やりこみ要素ゼロw
他にも色々言いたいことはあるがとにかく時間も予算もなかった感じだね
それだけ仁王2に力入れてるのかな、とポジティブシンキングw 厳密には会社同じでもオメガフォースとチームニンジャなんで影響はないと思われ
なまはげさん、俺超良い子なのでキラ破突かキラ即抜のイザナギ大包丁さっさと下さい
なまはげ「無間で製法書拾って作ったほうが早くね?」
2の情報まだかねえ
今日久しぶりにまれびとやったらめっちゃ楽しかった
勢力戦1位取ると武功10万貰えるのか
てか、白組ってずっと負けてるのこれ?
藤堂が強過ぎる、楯無や剣豪があるとはいえそんなに重装マン多いのかねぇ
今サムライでヤマタノオロチ倒した所だけど、この後はどうしたら効率良く進める?
1週目の魔王と2週目のァ千代どっちが効率いいと思う?
過去ログ漁ってきたわ
強者の道で詰むまで装備整えながら先進むことにするわ
詰んだらサムライの道の未消化ミッションやろ
>>849
最高率で突っ切るならトレードスレにクナイマン装備の塚立てるようにお願いして
クナイマン作る
このときの副産物で大量のアムリタも手に入るからlvや守護霊も強化する
あとは仁王の道まで最短のミッションだけやって進む
装備更新は道中で拾った武器だけでいい
仁王の道まできたら転ミッション開放されるまで進めて
追い討ち特化装備を作ってダイバ追い討ちで転をひたすら回す
やりたいビルドが決まるまでは追い討ち特化は利便性が高いのでこのまま各種ミッションを進めても良い
注意事項としてクナイマンでの高速クリアは最高率ではあるが
これをやると仁王の道に入ってから敵の動きに慣れる事になる為
慣れるまでめちゃくちゃ死ぬ事になる 一期一会でミッション対象とか選ばない場合のマッチングって
未クリアも含めて自分が到達してる難易度の全ミッションが対象になる?
>>845
残念だなあ
>>846
藤堂ってそんなに凄い効果なの?
移籍の一覧で見ると、本多の方が良さそうに見えたけど・・ 全身重装着て剛も上げてれば近接ダメージ10%上昇にに体力も増えるからまあ強いよね
軽装が弱かった昔はみんな重装楯無に武家藤堂だったから
藤堂に下方修正あったり軽装も強い揃え増えてその頃と状況も変わったけど
それでもまだ重装使ってるなら候補に上がる武家だとは思う
>>773
石のおっちゃん5ch見てるわw
総プレイ時間は4,000じゃなくて5,000だと
例のリスナー殺人予告で警察はおろかグ ー グルも動いてない様子
荒らしも謝った翌日から活動再開か
何で仁王の配信ばかり狙うんだろうな
レベル1動画とか勉強になるのにな
しかし5,000時間てドラクエ10廃人クラスでしか聞かないわw 一昨日買ってみたが、なかなか爽快感あるがしにげーやな
最初の船の中の鬼ですら倒せんから助っ人よんだら、超人やってきて凄かったw
頑張って強い槍使い目指すぞ!
ところで、助っ人さんが女性だったきがしたんだが、マルチは別キャラなの?
みんな外人さんじゃないのか
見た目はストーリー進んだら解放される要素で変えられるからそれじゃね
>>853
なるほどなあ、ありがとう
ググってみたら%は少ないけど一か所ずつ上がって合算なのね >>857
藤堂で武家内のランク上位になると一か所で3%だから全身重装だと15%上がる >>855
助っ人はまれびとっていうんだ
ストーリーをすすめると「姿写し」というものが開放され武功をお金代わりに入手できる
武将、師匠、屍狂い、くノ一、鍛冶屋の娘、欧州のスパイなど色々ある見た目だけ変えるから実はいろんなビルド
ハクスラ要素があってどんどん強い武具が入ったり効果がつくから誰でも最初の人から見たら超人になる
石ころでボスを倒したり無限に放てる弓も出る 武功バクまだなおってないんだな。ランキングわからねー
>>851
そうだよ
自身も未クリアのミッションとか選ばれて無理ゲーだったりする >>859
そうなんだー
いろんな格好できて面白そう。
しかしボス戦が難しすぎてなあ・・・先に進めるの大変 初見プレイでまれびと呼んでるからだろ
自分で打開していかなきゃいつまでたってもきついままだよ
>>862
アクションRPGのハクスラ死にゲーだから最初が一番難しいと思うよ
強いところに行くために5周するから慣れる(ただし嫌らしい動きになる)
追加要素で無間獄999階層まであるけどボスは使いまわし
やり尽くした人たちのピーチヒッパー・レベル1縛りとかやってるファンタジスタは毎日誰かが配信してる
勉強になるから詰まったら見てみたら? >>854
ほんとうにどうでもいいけれど
息の長いオンゲには万単位の時間費やしてそれが生活になっている廃も沢山いるよ >>861
やじゃりそうなのね。ありがとう。
それが心配でミッション選んでまれびとしてるけどなかなかマッチしないね。
まぁしょうがないか・・・。 まれびとはミッション不問でどの難易度に入るかくらい選ばせてほしいわ
楯無重装ビルドは直接物理的物体が体に当たる攻撃以外を全て無視できるのが強力だよね
これに加えて頑強やHPや防御力の上昇、藤堂による火力HP補強があるから軽装よりメリットが大きい
ワンパンを防げるのと、死ぬ攻撃パターンを大幅に減らせるのが魅力
最初スキルどれ取るか悩むんだけど最終的に全部取れる?
全部取れるけど余ったサムライポイントでステータス上げられるから最終的には特化させた方が良い
ただステータス込みで振り直しは楽だからそこまで気にしなくて良い
取り敢えずは全武器共通スキルと
いろんな武器に散らばってるパッシブスキル取るのを優先だな
特に鎖鎌のパッシブは優秀
まれびとランキング、更新ストップしたときの状態が最終結果なってるんだなw
最初にブーストしてたお陰で上位取れたわ
でも今週のランキングもまだ反映されないからみんな0でよく分からん
あ、みんな止まってるのか。
全然増えないから話題の藤堂に移籍してしまったよ。
やっぱり増えなかったけど、HPは1300以上増えてびっくり。
まれびとで入った時にスイスイサクサク勝手に進んで、
全く手助け必要じゃないだろっていう奴がたまに居るんだが、
何で呼ぶんだろ?
ホストは火力規制かからないので存分に俺tueeeをまれびとに見せることができるから
>>878
なるほど。
今度そういう奴に会ったら拍手して手振って、ひもろぎするわ。 いい加減2の情報出せよ
もう4ヶ月もなんにも無しかよ
常世同行や無間ボスとかは敵が増えて面白くなるからマルチでやりたい時あるなあ
彷徨せし落人とか
そーいえば妖香って使ったことないなあ、と思って使ってみた
流石に死んだ
悟りの風呂屋でマラソンしてたんだけど
揃え-1ってかに玉以外にも付くんだな
初めて知ったわ
レベル1縛りだとカニ玉使えないからそれついてる小物厳選してたわ
そうなんだね
ネットにはかに玉の事しか書いてなかったから
かに玉限定のオプかと思ってた
神宝実装されるまではカニ玉限定opだったからね
仁王は熱心にまとめられてるサイト無いからネット情報も停滞しがち
一応完全攻略wikiが一番まとまってるかな
op関係とかの知識欲しい人は見てみると良い
妖香使えばまれびと呼ばれたときのホストの事故死減らせるんじゃ?
ホストにも襲いかかってくるからやめた方がいい
妖香はPK3種の神器の1つ
自分がおとりになるなら、槍か頭装備で敵から狙われやすくなるオプションが付いてるものがいいかも?
まれびとで厳島に呼ばれたけどホストがzzz付きだったので
焼き討ち投げたら急にローリングしだしてそのまま海に落ちてワロタ
無間ってこまめに+値上げていかないと、すぐ敵硬くなっちゃう?
すみません、八咫の鏡ってのが売ってたんですけど
この直前ガードで反射って言うのは使えますか?
矢と弾のみですよね?敵が飛ばしてくる火とかは無理ですよね?
>>89
敵が強くなるより、安針が強くなる速度がはやい。
こまめに強化しなくてもいける。 >>898
火とか毒は無理。
矢鉄砲大筒を反射できるんで使える。 >>898
難易度上がってくると大砲ぶっぱなしてくる敵が増えてくるから
主にそいつらを遠距離から反射で倒すのに使う
属性攻撃とは別物だから炎とかは当然反射できない 反射まじ強いから買っとけ
大筒持った鬼がただのカカシになるぞ
ダクソと比較されるけどこっちのが
面白い。強くなってるなーが操作の慣れの他にスキルや武技、構えの切り替え結構色々あるしハスクラの要素あるのも良いな。
ハクスラゲー少ないし海外の需要にぴったりだし実際に売れた
FPS版ハクスラのボーダーランズは日本じゃ話題にならんけど社会現象になるほどの人気だったし
このタイプのゲームはもっと増えてほしい
コンプリートで初めてそろそろ一周目クリアだけど、ダクソと違った楽しさがあるなこれ
このゲーム、ずっと気になってるんだが、
あんまりアクション上手くないワイでもできるかな?
ちまちまレベル上げとか無いよね?
>>908
ミッション進めてれば最適レベルになれるからレベル上げは不要
アクション苦手な俺は一番最初のチュートリアルステージで5時間くらい死に続けて心折れかけたけど、慣れたら楽しい >>905
仁王2よりボダラン3を待ち焦がれてる俺がいる
TGSセールで仁王買ってようやく2周目だけれど期待を大きく上回る面白さだけれどね まれびとランキング元に戻ったな
先週20位内やっほーい
仁王2はせきろーの出来具合を見てからの発表になりそうだな
火曜日だけ森に移籍してにかわ100個以上貰って
残りは朝倉でお金稼ぎな日々
>>911
ランキングなんてどこで確認するのですか? >>912
対馬もあるし今情報出すと目立たなくなりそうだもんね
正解だとは思うが待たされるのは辛くもあり 中古のコンプリートエディション買ってきてやろうかな…
デモンズダクソRクリアした程度の腕前じゃすぐ死ぬだろうけど
デモンズはともかくダクソクリアしてたら充分やろ(震え声)
デモンズダクソは一周ですべての要素に触れられるが、仁王は五周してもまだ残ってるのがすごい。
元ネタあるなら教えてくれw
俺のもマジレスちゃうやん
仁王は何上げてもついでにHPも上がってくれる程良く柔軟なところとか
装備や成長にあまりブレーキがかからない仕様なので、どんどん強くなってく実感が分かりやすいところはいいと思うわ
999階層クリアしてまれびともやってる
+値も138ある
半蔵製法書マラソンは90%超えてから落ちなくなった
でもほしい製法書が出ていない
ミッションは陰陽奥伝以外クリア
木製武器でキツネ二匹は無理
ポクポク殴る音がトラウマ
白組だから弾正に叱られるw
でも毎日逢魔が時ミッションはやっている
こりゃ中毒ですわ
同じ系統のゲームを経験してきて難しいと感じるなら今までのクリアの過程に問題があるか装備品の能力を軽視しているかだと思う
ずっとお手軽な攻略だと成長のしようがないし初見で弱い装備でクリア自体もなかなかに手がかかる
1週目は何もみず、まれびとも呼ばずでやってみてほしいなー
ほんと楽しいよ、このゲームは
900踏んだ者ですが、
出先でスレ立てできません。
申し訳ないですが
>950
お願いします。
一周目は何度も死にながら武器仙薬のみで戦って
二周目以降は忍術陰陽フル活用で快適ハクスラプレイ
オススメ
無間獄の神宝の恩寵についてですが
・各階層にA,B,Cの3種類のテーブルが設定されてローテーション(イザナギはB)
・ドロップは今いる階層のテーブルから抽選される
・常世の品(常世包み含む)は入手した時点では確定せず、脱出した階層のテーブルで抽選される
って把握で合ってます?
【国内】外国人労働者、永住も可能に…熟練技能を条件
ウチラが日本らしい日本を知ってる最後の世代かな
ドンドン上司がチャイナになるわ
熟練技能を持ってる人が上司になるなんて羨ましい
日本語の通じなさなら働いてる年数だけしかない無能上司もチャイナも変わらん
西国無双の誘いクリアでけたー!
昨日は20近く落命したけど
今日は1落命してコツが分かって2度目でクリアー 手裏剣と蛟と槍でなんとかなったよー
無間獄300行かずに飽きてきたんでレベル1縛り始めたけど、くっそ面白いわ
デモンズダクソ全部やった後に仁王やってるけど
めっちゃ面白いわ
自由度高いサクサク進むダークソウルって感じ
日本人だからか知らんけど妖怪とか侍忍者や和風の雰囲気でテンション高まる
雰囲気もダクソシリーズよりは明るめだからストレス溜まりにくい
ダクソは一周でお腹イッパイなんだけど
仁王は武器変えて何周か遊びそうな予感がする
レベル1縛りやると敵の動き細部まで理解できるようになるから
暇つぶしにやると面白い
立ち回り改善されるしね
ヤマタノオロチ倒して女王の目の前に水晶レベル順にサブミッション片付けてるけど二つの影だけやたら難易度高くないか?
立花、本多ペアと信長、雪女ペアは遅鈍でゴリ押せたけどこいつらは遅鈍使っても目つぶししても普通に攻撃当ててくるし回復薬すら使わせてくれないし
http://gameplaydiary.com/2017/05/01/post-99/
これ参考にしようとしたけど明らかにダウン→追い打ちから再度使おうとしても相手の復帰のほうが早くて簡単に抜けられてしまう 前にプレイヤーの質が高いって言ったら、全否定されたけど、悟りの道来たらマルチが良く無くなってきた...w
開幕ダッシュでボスまで全滅とかザラ(汗)
>>949
すまん自己解決した
逃げ回ってたらたまにお勝が十数秒だけゆっくり歩くことがあったからその隙になんとか半蔵にちまちまダメージ与えながらなんとか殺し切った
しかしこんなミッションを後々更に高難易度でやるはめになると思うと心折れそう 複数同時に戦わせてどうだ?難しいだろうみたいなミッションやめてほしいわ
アカン…パート253で立てちまった、消したほうがいいですよね?
>>958
宣言してから建てろよ
建てちゃったじゃないか >>950
悟りまで来てまだ探索したいのか?
まれびとやっててサムライなら木霊案内やるけど、修羅以降は木霊感知してても真っ直ぐ進むぞ
やたらと寄り道したり塚漁り始める奴だったら退出してるわ まれびと行ったら土下座されて笑った
まあこの時間だし気持ちはわかるが
俺はまれびと行く側だけど毎回土下座してしまうわ
なんか面白くて
体験版の時はすげーって思ってたけど今は別にって感じだなその人
ホワイトゴートもいることだし
突進さけて攻撃
ぬらりひょんだしたらさけて攻撃
あとは距離とってればいい
過疎なりに頼りになるまれびとまだまだいるな。九十九梨でガチンコで戦うまれびとは頼りになるわ。自分は窮地九十九マンですがw
中段構え強制されるからあんま九十九使ってないわ
南部に仕官してるおかげで非九十九でもアホみたいに火力伸びるし
遅鈍はすぐ切れるし
九十九も後半は食らったら解除されるから
別ゲーにはならないんだよな
>>971
ありがと。やっと突進事故は避けられるようになった
政宗ダイバきかないけど背後十文字ハメってきく?
まず百舌がタイミング全く合わなくてダメダメだけど >>978
いやダイバきくだろ
一度ダウンさせて10秒くらい間をあければまたダウンするから
あとぬらりひょん出してる時はヘッドショット簡単に出来るからオススメ >>978
居合ハメできるし十文字でもハメられると思うよ
政宗は起き上がり早いから練習必要かもね >>979-980
毎回スパアマかかってる時にダイバ当ててたのかも…十文字ハメもできるって聞いて安心したしもうちょいやってみる! なぜか鬼女にたまにやられる
あの大雑把な攻撃判定が苦手
妖怪成実、鬼女、鵺、蝦蟇、白虎、おもんらき、九尾は混沌やられにすると超楽
PS上がらないけど人間はダイバ追い討ちか十文字ハメ、妖怪は遅鈍入れて九十九ブンブンが楽
ハメとか楽しようとするのはまあ別に向こうが用意したもんだしいいんだけど仁王2がクリア出来ないとかで騒ぐのだけはやめといてやれよ
どうせ2も1周目は開口広げる為に超絶ヌルゲーでしょ
矢弾は999持たせてほしいな
あと、ディアブロくらいユニークなOP出せばいいのに
陰陽術ヒット時に隕石が降って来るとかw
ダクソをまねてカニ玉ストラップでも作ってくれないかなぁ。
なんかその辺の土産物屋いけばそれっぽいもの売ってそう
悟りまで来たが雑魚すら一撃死でクソ辛い
なんとか終盤まで進めて神宝堀りしたいんだけど
>>995
俺もいま悟りで頑張ってる。
アムリタが物凄い入ってくるからレベルは上げやすいからなんとかはなってる。
周回する度に地獄が待ってるね(泣) こっちの火力もインフレしてくるから火力ゲームになるよ
楯無とか混ぜればダメカットで一撃死は無いと思うけどなぁ
変わり身狙い打ちされる方がキツかった
-curl
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