防御力減(効果上限50%)
[全体]
ローレッタ 防御力減 25% [3T] & 強撃力減(小)[1T] - CT4
追憶のラケル 防御力減 20% [2T] & 破神属性ダメージ(特大) - CT6
星4リヴィ 防御力減 15% [3T] & 強撃率減(中)[3T] - CT6
星4サカキ 防御力減 15% [1T] & 攻撃力減 15% [1T] & デバフ耐性減(小)[1T] - CT4
星4テオ 防御力減 10% [2T] & 攻撃力減 12% [2T] & 強撃力減(小)[2T] - CT9
ダリア(Vt) 防御力減 25% [4T] - CT6 (期間限定ガシャ)
ジーナ(Vt) 防御力減 18% [2T] / 攻撃力増 18% [2T] - CT7 (期間限定ガシャ)
エル 防御力減 15% [5T] / 防御力増 15% [5T] - CT6 (期間限定ガシャ)
サクヤ(水着) 防御力減 15% [3T] & 攻撃力減 15% [3T] & 火耐性減 15% [3T] & 氷耐性減 15% [3T] - CT8 (期間限定ガシャ)
ユミナ(水着) 防御力減 15% [3T] & 攻撃力減 15% [3T] & 雷耐性減 15% [3T] & 神耐性減 15% [3T] - CT8 (期間限定ガシャ)
キルス(仮面の男) 防御力減 5% [3T] & 貫神属性ダメージ(中) - CT3 (イベント報酬)
[単体]
ダリア 防御力減 30% [3T] & 活性化ゲージ減 15% - CT7
リンドウ 防御力減 20% [3T] & 切雷属性ダメージ(特大) - CT4
キルス 防御力減 20% [2T] & 貫炎属性ダメージ(特大) - CT4
星4セラ 防御力減 10% [3T] & 攻撃力減 25% [2T] - CT5
星4ユズカ 防御力減 10% [3T] & ブラインドネス(極)[3T] - CT6
ティオナ(水着) 防御力減 30% [2T] & チャージゲージ減2 - CT7 (期間限定ガシャ)
ローレッタ(桜) 防御力減 15% [2T] & ヴェノム(極) [3T] - CT9 (期間限定ガシャ)
星4ティオナ 防御力減 15% [1T] & チャージゲージ減1 - CT6 (イベント報酬)
攻撃力増(効果上限80%)
[全体]
ハンス 攻撃力増 25% [2T] & 体力減 25% - CT6
ユミナ 攻撃力増 20% [3T] & 神耐性増 15% [3T] - CT6
ゼノビア 攻撃力増 20% [2T] & 貫炎属性ダメージ(特大) - CT6
アスミ 攻撃力増 15% [4T] & 攻撃力増 3% [1T] - CT6
星4ナナ 攻撃力増 15% [2T] & 防御力増 5% [3T] - CT5
ユミナ(Xmas) 切断タイプ 攻撃力増 35% [2T] - CT7 (期間限定ガシャ)
ソーマ(Xmas) 破砕タイプ 攻撃力増 35% [2T] - CT7 (期間限定ガシャ)
アネット(Xmas) 貫通タイプ 攻撃力増 35% [2T] - CT7 (期間限定ガシャ)
ジュード 攻撃力増 20% [2T] & 破炎属性ダメージ(特大) - CT5 (期間限定ガシャ)
ジーナ(Vt) 攻撃力増 18% [2T] / 防御力減 18% [2T] - CT7 (期間限定ガシャ)
ユノ 攻撃力増 15% [2T] & GEダメージ増 30% [3T] - CT8 (フェス限定)
星4ユノ 攻撃力増 15% [3T] - CT10(イベント報酬)
星4アスミ(HW) 攻撃力増 15% [2T] - CT8 (イベント報酬)
アスナ(浴衣) 攻撃力増 15% [1T] & 強撃率増 25% [1T] & 強撃力増 10% [1T] - CT7 (期間限定ガシャ)
リッカ(晴れ着) 攻撃力増 10% [5T] & CT減1 - CT8 (期間限定ガシャ)
ツムギ(水着) 攻撃力増 10%/25%/35% [2T] - CT4 (期間限定ガシャ)
アリサ&ハルオミ(Xmas) 攻撃力増 8% [2T] & 防御力増 8% [2T] & 強撃率増 35% [2T] & HP回復1225 - CT12 (イベント報酬)
星4フェデリコ 攻撃力増 8% [1T] & 回復 8% & 切氷属性ダメージ(大) - CT12 (イベント報酬)
フィリーネ(水着) 攻撃力増 6% [3T] & 防御力増 6% [3T] & 貫雷属性ダメージ(特大) - CT2 (期間限定ガシャ)
クロエ(Vt) 攻撃力増 6% [3T] & 防御力増 6% [3T] & 切火属性ダメージ(小) - CT2 (期間限定ガシャ)
アリサ(アンジェリカ) 攻撃力増 5% [3T] & 切火属性ダメージ(中) - CT3 (イベント報酬)
[単体]
アリサ 攻撃力増 35% [2T] & 攻撃力増 10% [3T] - CT4
星4アリサ 攻撃力増 22% [1T] & 攻撃力増 8% [3T] - CT6
アレク(晴れ着) 攻撃力増 30% [3T] & 体力減 20% - CT5 (イベント報酬)
星4レイラ 攻撃力増 25% [1T] & 防御力減 20% [1T] & ヘイト減 [1T] - CT10 (イベント報酬)
ソーマ&アスナ(HW) 攻撃力増 15% [1T] & 防御力増 15% [1T] & 強撃力増 10% [1T] & BA威力増 +100% [1T] - CT16 (イベント報酬)
[ランダム]
エリナ(Vt) 攻撃力増 16% [2T] & 防御力増 17% & 強撃率増(大) [3T] - CT9 (イベント報酬)
攻撃力増改(通常の攻撃力増とは別効果)
[全体]
スカーレット 攻撃力増改 10% [3T] & ダメージカット改 20% [3T] & デバフ継続ターン減2 - CT7 (期間限定ガシャ)
Q. 強化とか売却とか共鳴とか文字入りの神機の説明見れない?
A. 共鳴育成用神機以外は図鑑の各神機を長押しすることでアイテム説明が見れます
[強化]:強化用神機:通常よりも取得EXPが高い強化に特化した神機
神機のLv上げ用のエサです。共鳴Lvは上げられないので主人公に装備させる神機の強化に使用しましょう。
[売却]:売却用神機:通常よりも取得するfcが高い売却に特化した神機
基本的には売却しましょう。(一応Lv上げ用のエサにもなります)
小ネタとして、 強化用神機1つで強化してから売却すると少しお得です。
[共鳴]:共鳴育成用神機:共鳴効果の育成に適した素材用神機
共鳴Lv上げ用のエサです。EXPも少しあるので共鳴Lvを上げているうちに神機のLvも同時に上がります。
共鳴Lv上昇確率は レアリティ×共鳴Lv なので、
共鳴Lv2の状態が神機欄の確保にもエサにも無駄なく使用できます。
なお通常の神機も共鳴LV上昇確率は変わらないので、不要な神機は共鳴Lv上げ用のエサにしましょう。
[改造1UP]:改造用神機:レアリティ以下の神機の改造Lvを1上げる神機。
[共鳴1UP]:強化用神機(共鳴):強化に使用すると必ず共鳴効果Lvを1上げる神機。
主にトレードカードの交換か有償課金アイテムセットからのみ入手出来る貴重品です。
使用する際はよく考えてから使用しましょう。
トレードカードについては ヘルプ > ガシャ を参照。
レアリティブレイクには「GEシャード 5、100万fc」が必要。
「GEシャード」はレアリティブレイクが解放されているゴッドイーターが覚醒Lv4の状態で、
そのゴッドイーターを重複して獲得したときに入手します。
また、先に星5を獲得していた状態で星6を獲得した場合も入手します
入手量などは ヘルプ > レアリティブレイク > シャードを参照。
「GEシャード」は各ゴッドイーター専用の素材で、
同じキャラでも衣装違いなどには使用できないので注意。
・星6ゴッドイーターの覚醒手段
[1] 星6を重複して獲得する
[2] 素材で覚醒
覚醒Lv1: 覚醒シャード 200、覚醒用コア 15、進化の石(大) 25、覚醒の希晶 30
覚醒Lv2: 覚醒シャード 300、覚醒用コア 20、進化の石(大) 30、覚醒の希晶 40
覚醒Lv3: 覚醒シャード 400、覚醒用コア 25、進化の石(大) 35、覚醒の希晶 50
覚醒Lv4: 覚醒シャード 500、覚醒用コア 30、進化の石(大) 40、覚醒の希晶 60
覚醒シャードはレアリティブレイクが解放していないゴッドイーターを覚醒Lv4の状態で、
重複して獲得したときにトレードカードと同時に入手。
入手量は星5ゴッドイーター 20、星4ゴッドイーター 2。
覚醒の希晶はイベント報酬などから少数入手可能。
[3] GEシャードで覚醒
覚醒Lv1: GEシャード 10
覚醒Lv2: GEシャード 15
覚醒Lv3: GEシャード 20
覚醒Lv4: GEシャード 25
入手量などは ヘルプ > レアリティブレイク > シャードを参照。
[4] 覚醒因子VIで覚醒
2020年4月現在、2周年イベント限定ショップでの販売で入手(今後販売されたり配布されるかは不明)。
[単体]
フィリーネ(アリサ衣装) 攻撃力増 40% [3T] & ヘイト増 [3T] - CT6 (期間限定ガシャ)
[全体]
ハイディ(2ndアニバ) 攻撃力増 30% [2T] & 火属性GE 追加ダメージ効果10% [2T] - CT10 (期間限定ガシャ)
イングリット(2ndアニバ) 攻撃力増 30% [2T] & 氷属性GE 追加ダメージ効果10% [2T] - CT10 (期間限定ガシャ)
アネット(2ndアニバ) 攻撃力増 30% [2T] & 雷属性GE 追加ダメージ効果10% [2T] - CT10 (期間限定ガシャ)
キルス(2ndアニバ) 攻撃力増 30% [2T] & 神属性GE 追加ダメージ効果10% [2T] - CT10 (期間限定ガシャ)
[特殊]
アリサ&シエル ヘイト増GE 攻撃力増 20% [1T] & 全体強撃率増 30% [1T] - CT10 (イベント報酬)
>>1乙
最後のガシャの詳細が4月中旬みたいだから、復刻一周年ステップ回すのはギリギリまで待ったほうがよさげか
ところで、ドレスアリサみたいなストライカーって弱点属性以外のダメージはそこまで跳ね上がらないの? ティオナ2nd強い?女の2ndで唯一持ってなくて交換候補なんだけど
結局ユノもアリオレもひけんかったわ・・・
>>9
バリアもちだし貫通で同属性だし2ndフィリーネと相性よさそう
ティオナ持ってないけど アリサ4凸して絆のEXPアップのハードいってみたけど
通常攻撃だけでセラの2.5倍くらい出してへんな笑い出た
セラの防御減も入ってるからなんだろうけど
初心者にはヴィルマナナが当たりに見えるけど次点は誰当たり?
ドレスアリサの性能確認してるけどストライカーというより通常攻撃の仕様が特殊かなぁ
某動画だと通常2hitと捕食や攻アビ1の追加部分は3%の乱数以上の差があるので
通常が上限に掛かってるとしたら、残りはまだ足りていない事になる
ただ、アビの倍率を考えると捕食の方が通常より高いはずなんだがね
BAは10%*5hit+20%+ダメージ増の2hit+30%、で序盤が通常攻撃の10%は出てる
Paの攻撃増を確認せず完凸しちゃったので合ってるか怪しいけど
暫定として、Paの攻撃増が35%、通常増が+0.5、弱点属性増が+0.6(公式DBに合わせるなら%表記のが良い?
攻アビ1の防御ダウン、エンハンスなし時は2hit目の前、有り時は追加ダメージ後に発動してそう
効果は10%+6%?、追加部分が怪しい
通常攻撃の仕様を検証する方がメインになりそうなので、各種数値等はとりあえずで大体こんなところ
比較用に通常が1hitの2ndフィリーネも上げたくなるが無料分で被らないかなぁ
あとはどうやって調べるか・・・
>>15
ドレスアリサは星5のエンハンス状態でしか確認していないけど
攻アビ1は2ヒット目の前に防御力減かかっているね >>16
エンハンスがある場合ってちゃんと書いてある >>16
IIになってダメージ増がついてると効果のタイミングが変わるようで
エンハンスの有無で2hit目のダメージが変わってなんでやねん!と突っ込んでました
ダメージ増の追加部分にも防御ダウンは乗ってないと思う理由は
どっちの攻アビでも追加部分が同じ位のダメージであった為(1.6=1.0+0.6)
そういやユウゴの特殊バフの減衰補正はダウン中に効果が大きくなるか確認してなかった
公式によると浸食リンドウやヒロは効果値が違うがダウン中の方が効果が高いしね
BSがある今は確認が楽だしやらないとだな・・・ ミスった。1行目は正確にはダメージ増じゃなくて、ダメージ増の防御減、だね・・・
なんてこったい
2周年に気を取られている内に、温存してた初売り★5トレードカードが無くなってる
( ;∀;)おおう…あれ期限あったのか
イベント前半のリミットガシャは明日の15時がリミットだ
>>20
2pt取り忘れて期限迎えてベルベットブレイクできなかった俺よりはいいよ・・・ イベントキャラってイベント終わるとブレイクしようがないから困るよね
うちのドレスシオもブレイクできずに終わりそうで…いっそのこと有償ステップアップにかけるかなぁ
ブレイクできなかったルクレシアが一番困る
向こうサービスするんだよなぁ
もし可能性があるならルクレシアコスのフィリーネを追加で出してほしい
結構似合ってた
>>24
周回で適当に録った動画あるけどいる?
セラ完凸との比較は通常攻撃しか録れてないけど ステップアップは爆死もあり得ることを覚悟して引いたほうがいいね
ドレスアリサシャード節約のために後1体★5でもいいからと2周したけど出ずに、★6の20%もすべて外した
無駄に出るGE偏るのが腹立つ
オペブロ交換でやっとノーマルシエルが星6にできた( ノД`)もう悔いはない
>>20
あれ期限2月だよ
よく今まで気づかなかったな 覚醒上級やってるんだけどたまにアリオレ使えなくなるんだけど相手のデバフか何か?
主人公(外してる時は一番左のGE)倒れてるとディバイダー使えなくなるけどそれとは違う?
覚醒因子6やらそのうち実装されるんだろう
ゆうりょうで
質問なのですが、ガチャの200P貯まったんで★6持ってるキャラと同じ★5キャラを手を入れたら★6の凸1になるで合ってます?
>>37
ならない
GEシャード5個になるだけ
>>5にもあるけどヘルプ見よう ドレス着て生理おばさんじゃなくなっただけでも価値があるな今回のセラ
フル覚醒目指すか
これまで新しい星5来てたらコアで凸2にして止めてたけど、星6来てから凸4までやらないと怖くなって貯蓄してた因子Xとコアがマッハで消えていく…
>>40
これでいい目を見せて次から有償のみにしてくるんだぞ 残念、ドレスのが腹冷えやすくて余計にイライラおばさんなのでした
セラの毒舌はお気に入りから外せばホーム画面では解決するけど、問題は戦闘後の台詞で
疲れたら休んでって平然と格上キャラに言い放つ
しかも途中の雑魚片付けただけで言われるからちょっとうるさいよね…
まあ、上手に舞うわね。は許す
皆セラ嫌いなんか
今回の☆6覚醒因子を水着セラに貢ごうかと思ってたんだが
クレハちゃんくねくねしたりウインクしたりホーム性能高いな
そして水着エロい
セラの身体は好きだよ(下衆
ただそれ以上に頻繁に発する「調子に乗らない!」がうざ過ぎてな
ドレスでは「上手に舞うわね」になってマシになった
うせやろ、後20日もイベント期間あるのにアニバセラ完凸してしまった
めちゃくちゃめんどいブローディアやれってか
セラは育てる気は無いです。
夜遅くまでとか馬鹿にした発言には憤り感じます。
このゲームをしている人は一日中ゲームしてる人が多いのに、
引きこもりなの?的な発言ばかりで許せない。
とにかくセラを育てる気はありません。
ドレスフィリーネが火力があり、強いので育てる気になりました。
以上。
2ndヴィルマってデータ取りづらいなぁ
リベレイション状態だとアビリティとBAの名前変化しなくてもモーションとヒット数変わるし
星5の0凸の攻撃変化+30%も50%、50%、30%の3ヒットじゃなくて
43.3%、43.3%、43.3%の3ヒットになるみたいだし
前スレにあったかもだけど、Paの氷耐性減は-5%で加算とおもわれ
☆6覚醒4オススメなんかおる?アリサは好きだから6にしたけどあと1人分残ってる
>>53
股間に従え…
どのキャラも可愛いしかっこいいから好きなキャラを育てろってここで言われた
俺は好きなドレスアリサとドレスシエル6にしたけど全く悔いは無い まあ好きなキャラ選べば長続きする
期限ないなら今後の解放見越して温存もあり
フィリーネ火力お化けになるなら覚醒やってみたいけどヴィルマやアリサも悩む
>>46
好みについて人の意見を気にする必要なんて一切ないぞ
好き嫌いなんてその人次第だからな
>>53
オススメはとりあえず保持かな
使いたいと思った時が使い時 お手軽というか初心者向けは2ndヴィルマかな?
リベレーションでBAが確定強撃になるからサブアタッカーになるし
バフ消しも使い道が色々とありそう
ヴィルマ強く感じるけどメインアタッカーはやっぱストライカー持ちになるんか?
ディスターバーが必要かどうかだよな
フィリーネかベルベットがやばそう
どっちも☆6もってないけど
フィリーネ覚醒2だから凸る予定だけどガチャ期間終わってからだからまだ性能がどうなるかわかるの先だなぁ
ぴゃあーもう我慢出来ねぇ!とアニバアリサを因子1つ使って完凸させた後に無料10連でアリサが来たのが私だ
まあどうせそれでもGEシャード足りなかったから別に構わんのだけど
ヴィルマの強さは凸関係ないところにあるってのと、ストライカーは凸4の話だしパーティーとしてはサポーターも欲しくなるだろうし比べるのは難しい話なきはする
現状星6凸4パーティー揃えるのは大変だし
運がいい人は☆5完凸からの☆6引きで因子2個で済むから4人いけるのか
うらやましいぜ
4月から復帰したけどアンジェリカアリサほしすぎて悲しい
>>68
星5をもう一枚引いて30シャード確保、凸2を素材で済ませて因子1個で凸4ってルートもあるな >>64
え?こんなことあんの?と思ったらシンの方か。見たことないわけだ すごーく今さらなのだけど
ダメージの上限って
単発ダメージじゃなくて
BAでもアビリティでも一連の攻撃毎?
もしかして意外に簡単に上限にタッチしてて
ユノとか強撃とかで既に上限越えてるだけだったりする?
そうだよ。でもって上限は意外と低い
星6登場で攻撃力や補助効果スキルは一見強力になったように見えるけど
上限は変わってないので、ぶっちゃけお察しなのである
そのために限界突破付きのPA2があるんじゃないのか
初心者なんですが今回の2ndGEで当たりキャラって誰になりますか?
純粋に性能で(キャラの説明見てもよくわからない用語がまだあるので)
>>80
散々言われてるヴィルマ2ndがわかりやすく強いキャラ
後は攻撃アビリティを2個以上持つキャラとか防御減や攻撃増持ってるキャラで自分の好みで決めていいんじゃないですか 共鳴ってトータル2,3倍あれば後は強撃とか追加ダメージとか盛った方が良いのね
攻撃の共鳴削ってもBAのダメージ全然変わらねぇや……
ただ普通の殴りとかアビリティは下がるからバランス取るの難しそう
雑に両方上がる神機大量に欲しくなるな
>>78
回答ありがと 星5の2ndロミオのPa強撃力増(最大効果時:大)となっているけど
HP1で+25%だから中の表記ミスだな
二周年から始めたんですが
ドレス シエル アリサ
2nd ロミオ ナナ エリナ
このあたりが星6なんですが限凸させるならどれが良いですかね?
覚醒因子が8つあるんですが悩んでます。
アリサは覚醒4なってこそじゃないの?
ナナのファインサニーも全体にしたら化けそうな気がするし俺も初心者だからめっちゃ悩むわ
とりあえず今は6無凸でも問題無いし色々分かるまで保留でもいいんじゃないかな
ズレてる答えだとは思うけど
今のイベで欲しい気もするが
ガチャの排出期間は保留がベターじゃないかな
今後の入手性もわからんし当分保留するわ
今なら☆6である必要さえないしね
今回のオペブロ初めて500万行けそう
全員ボナキャラパーティ戦闘できてる
マジで今回のBSどうなってるんだ
やっぱみんな覚醒4にはせずとも★6アリサは持ってんのか…
自分もとりあえず保留にしときます。
このゲーム、フェス限が基本的に強い感じです?
前回1,500万で今回3,000万
あと二回で億越えるぜぇ
フェスのディバイダーいるといないとでかなり変わるゲームではある
GEは正直割となんでもいい
リセマラしたけど結局ユノのみスタートだけど無かったらもっと辛かったんだろなって
>>91
フェス限のディバイダーは軒並み強い
揃えれば基本それだけでいいレベル
(シンの嫌らしい特殊効果打ち消しとかに入れ換えるときはあるけど)
GEはこれまで最高クラス性能だったけど、星6登場で少し落ちた感はある
ただ星6の真価は凸4の追加PAだったりもするから、今は星6凸しづらいしフェス限GEはやはりまだ強い
フェス限星6解放される可能性あるしな 共鳴最大数値とかオススメテンプレあると初心者的にはありがたいかなって
テンプレ見ないくせにテンプレ作れというのはどうなのかなって
もしかしてバフ上限と一緒なんか?そりゃすまんかったわ
期間限定が多いからオススメテンプレは難しいんじゃないかな
>>1にあるwikiの共鳴見て分からなかったらまた聞いてみれば すげー今更だけど1にwikiのリンクあったのね
熟読してくる!ありがたやー
神機の大半が期間限定のためテンプレとかおすすめとかは作れないからなぁ
システムを理解して手持ちと相談の上、効果が高いように自分で組むしか・・・
ユウゴの特殊バフ、減衰補正は20%かなぁ(効果名は一応公式のに合わせて)
通常や捕食などが約36万〜だったのでこの数値で良いかもしれない
ただ、BAだけ10%部分が3.8万を超えていた(たまに3.7万が見えた)のでこれが謎の現象
ダウン中に補正が大きくなることはなかったので他のキャラのよりは抑え目かな?
また少しの間プレイが出来なくなりそうなので追加検証は当分先になりそうです・・・
共鳴神機は簡単な目安としては1.攻撃力(攻撃力補正)、2.強撃率、3.強撃力の順かな
まずは攻撃力と攻撃力補正を上げる、
BAの与ダメージが頭打ちになってきたなと感じたら
強撃が発生するように、強撃率を上げる
安定して強撃が出せるようになったら強撃力を上げる
とりあえず☆6のディバイダーと神機はまだ来てないしで
いずれクルんだろうがな
1万のやつ2回やって☆6が0ってひどくない?
20%ってここまで低い確率だったのか…
ガチャなんて引けたらラッキーぐらいに思って引かないと
もしくは確定以外は引かないとか
>>106
言うて80%のパチンコで20連ちゃんする事って全然珍しくもないしな
そう考えると出なくても仕方ないと思える 0.8の20乗で0.01152
約1.15%の確率で、20回全て星6を外す
合ってるかな
御愁傷様としか言えないが、100人に1人以上発生すると考えると結構いるんだな
今一周して6無しだったけど未所持エリナ来たのでギリセーフ
共鳴効果の攻撃力と攻撃力補正って何が違うんですかね?
攻撃力の数値が上がるのは同じだけど計算方法が違うとか何ですかね?
攻撃力補正って言葉が共鳴効果以外で出てこなくて理解できてないので教えていただきたいです
ステップガシャなんて最後の1枠だけ20%なんで☆6なんて出ないのが当たり前レベル
wikiとか読んでもどこに書いてあるかわからなかったんです質問させて下さいガシャでディバイダーが被った場合、アビリティレベルが上がるけど
既にアビリティが10まで上がってるディバイダーが被るとどうなるんですか?
>>111
それだと☆6が20%を20回回した場合だろ >>111
1%ってみると少なく感じるけど、結構な数になるから笑えないわ
ちなみにステップアップ40連分だと約66%で引けないから、マジで引けなくて当たり前と思っていい 確認したら全部通常枠20%扱いだった
一枠だけだと特別枠で別表記になってるし提供割合
ツイッターでオペブロで500万突破してる見たけどすごいわ
特効キャラ使いまくっても150万しかないよ・・・(;´Д`)
ここ一週間くらい一回やったらダレてもうデイリーもいいやって終わっちゃうわ
暇あると逆にやる気無くすなブローディア
やっぱり疲れるよね。
いちいちキャラ切り替えとかもしんどい。
キャラ切り替えは別に左右に編成切り替えるだけだから何とも思わんが、いちいち挟まれるロードと演出が怠い
ロード無くなるだけで所要時間半減するレベル
チーム切り替えも面倒だし演出も時間かかってイライラするしデイリーもいちいち下の難易度やらないとで面倒だし面倒
で嫌な要素でしか構成されてねぇなブローディア
周回するコンテンツじゃないわ
部隊切り替えはスワイプの反応がいまいちだし、矢印は小さいし
オペブロだけ直編成出来るからGE選択画面出てイラッとしたり
ランク60になったけどシン、ツクヨミってどこで出現するんですか……
イベント回ってるはずなんですが1回も戦ってないです…
ありがとうございます!
勝てないかもですが挑戦してみます!
>>116
レアリティによって貰える数がちがうかんじなのかな
ありがとう! 今スタミナどこに捨てるべき?上級でシャード集めでいいんかな
使い途のないシャード集めるくらいなら上級メダルの方が
始めて一週間組だけど石回収も兼ねてメイン全部終わらせたが
次は討伐全部埋めてて、それ終わったらどうしよう…って感じだ
ガシャ引いてディバイダー出ねーとロクに強くなれんみたいだし結構な盆栽ゲーみたいねこれ
キャラばっか見てて、ディバイダー全く調べずに始めちゃったのを結構後悔してるわ
運良くアリオレやレンは持ってるけどユノが無い…
つーても効果は重複しないならサポで借りて使ってても問題ないのよね?
とりあえずユノが出るガシャ来るまで石貯めておきます
>>139
ユノは重複するからwave1のみのボスにダブルユノで1〜2ターンキルするのに使いますよ
wave2のやつに対しても自前とサポートのでそれぞれ1回ずつ使うってことも出来るし
フェスで取るのはかなり辛いけどお互い頑張ろう
といっても俺は100人に1人の屑運らしいからリマリア取れるのいつになるやら ユノさえ居ればなんとかなる感ある
サポは基本ユノのみだけど
たまに特効にしてくれる人いるからチャンスミッションとかで使うから有り難いよ
1年以上の前のカードが未だに最強ってのがすごいよな
重複するんかーい
やべーゲームだなw
じゃあユノが引けるように祈っときます…
ドレスアリサ火力でねーな思ってたら全力だとエンハンス掛けないのか、不便すぎんか
回復アイコンだからなんだろな
バフアイコンでバフに回復付いてれば良いんやろけど
回復アイコンのバフほんと止めて欲しい
何故逆にしないのか
全力で思ったけど、ドレスヴィルマなんで相手にバフかかってねーのにバフ解除のアビ使うのか本当に分からんw
全力オートはヘイト増減の紫アイコンと回復の緑アイコンは使わないのが不便だよなぁ
この辺をON・OFF設定できれば良いんだけどね
全力AIちょっとアホの子だよね
とにかくディバイダーはバーストに合わせるためか最終waveの2ターンめにぶっ放す
リマリアの強制バーストもそこでやるから少し無駄になる
テイルズキャラとルクレシアは他と組ますとオートできないから少し不便
一応オウガカノンサクヤ辺りで即BAパーティ出来る
切断はルクレシアとかミリーナとか引いてないとミラがタイミング合わない子になる
サポーター同じでバトル再戦できるようにして
バトル開始時にオートは継続とかならまだマシになるかなあ
ロードの長さがが無きゃ神ゲーなんだけどね
技術的に無理なのかね
捕喰無しキャラは先頭にいれておくとオート1ターン目からフルバフしてくれてオートワンターンキル構成にできるから、まぁ使いようだと思うわ
2ウェーブバトルでリマリア発動してから全力押すと
2ウェーブ初めにディバイダー全ぶっぱ+捕食になる
レン君入れてれば一斉捕食もでるからそこで倒せることが多い
1ウェーブバトルなら1ターンで同様になる
オペブロはいつもリマリア→全力にしてる
ロードの長さと接続エラーが頻発する所はかなり不満だけど
全然詳しくないアホの子だから分からんのだけど、その辺ってサーバー増強すれば良くなるもんなの?
省電力モードにすると通信エラー頻度が高くなる気がしてて
通信成功しててもレスポンスとり逃すクソプログラムが、フレームレート落とすとさらに悪化するだけだと思ってる
ロードの長さと頻度でそれだけでやめていくレベルでひどいからな
マジでなんとかした方がいい
それにしてもゆっくりやってセラ終わったが期間長すぎるな…
メモリ4GBあれば気にならないレベルでやれるんだろうか
それともユーザー側ではロードの長さは何ともならんのか
あれはもうメモリの問題とかじゃないきがするわw
そもそもこれぐらいの3Dで動きまくるわけじゃないゲームで
2GBもあればどのソシャゲも快適に出来るのに
それが出来ない時点でゲーム側の設計ミスだろw
恐らくキャラデータが大きいせい
勝利画面でアップになるためか細かく作ってあるし、神機も変形してデザインも細かいからだと思う
だからそれを展開するのに一々時間がかかるんじゃないかな?
ロードはオペブロの所だけでも良いから如何にかしてほしい
>>168
メニューのその他>ヘルプ>バトル内のデバフ効果に説明があるよ
初めての効果の実装時はガシャのお知らせに効果の説明があるけど基本はヘルプかな
自分は通信エラーが出ずに省メモリじゃないとロード中に落ちる(それでもたまに落ちるが9
各自の環境依存なんだろうけども、ちょっと動作に不安はあるな・・・
ロードが長いのは必要なファイル数が多くなってるとかなのかなと思わなくもない
もしくはUnityの使ってるアセットでモデル回りの初期化で遅いのかねぇ 前回のアプデ後ぐらいからロード中に固まってアプリどころか端末再起動までするようになったよ<iPhone11
リトライになる件を問い合わせたけど通信環境のせいかもよって返事された
ロード中どころか、任務選ぶ所(裏でずっと動画流れてる所)で放置しておくと長くても2〜3分で携帯ごと再起動かかる。
iPhone 11Proなんだが俺だけなのかな
色んなソシャゲダウンロードしてやってるけどプレイ中に落ちるのはこのゲームだけだわ
FG〇でも周回してて落ちないのにアプリが落ちておま環って言われるのは納得いかねぇ
度々言われてるがiOS13はまだ非対応
俺はiOS12でやってるけど戦闘前のロード中に落ちる事もある
ロードもそうだけど全力やら通常のボタンおしづらい・・・おしづらくない?
というか全体的にUIがかなり酷い
グラブルから来るとすげーストレス溜まる
過剰過ぎるロード時間もそうだけど、何をそんなに読み込んでるのよっていう
あれ落ちるのは林檎だろ
ロードもこっちほど重くないし
スターシャンは泥ってだけでおま環だったからやばかった
SOAリリース当時iPhoneの俺と泥使ってる友達で全く動作違ったの笑えたわ
真面目にゲームつくってくれー!って感じ
2ndティオナのBAのHP70%以下の時、追加ダメージ効果が全体化について
ディボーションレターで30%減すれば効果が全体化するって設計なんだろうけども
最大HP4000:ディボーションレター使用でHP2800
最大HP3999:ディボーションレター使用でHP2801
最大HP4001:ディボーションレター使用でHP2800の3パターンで試してみたところ
30%減が整数で割り切れる最大HP4000じゃないと全体化しないという結果
HP70%以下の時、という条件だから当たり前なのかもしれないけれど少し余裕持たせてほしかったな
体力減ってる状態だと強いって言われても、このゲームと噛み合わない気がするよ。やられる前にやるのが基本なのに
あ、写し間違えてる
最大HP4000:ディボーションレター使用でHP2800
最大HP4001:ディボーションレター使用でHP2801
最大HP3999:ディボーションレター使用でHP2800の3パターンで試してみたところ
30%減が整数で割り切れる最大HP4000じゃないと全体化しないという結果
初めて星6にリアリティブレイクしたけど
レベル85から1に戻されるんだな…
なんとかセット買ってアバドンチケ沢山無かったらやってられんなこれ
全く本命のヴィルマたん以外ばかり何人も初めから星6で来ておいて理不尽だわこの労力
星6にしてから星6が来ると覚醒一回
星5のままで星6来ると
なんとレベル据え置きで星6に成った上シャードが25個も貰えちゃうんだ
アリサドレスを★6凸4にしたらレベル1でも★5凸4レベル85より強くて吹いた
ティオナ2ndアニバのバリア使ってから他でバリア付きのアビかバースト使うとアビ使ったキャラのHP1になるのは不具合っぽい?
ティオナ持ってなくて気になってたけどいらない感じ?
>>187
そうだよね…何人かそうなったGEいるんだよな
10000ジェムの10連×2でも2ndヴィルマ外して我慢できずに自力で星6にしたけど
無料単発終わるまで待っても良かったかも 50万のパネルようやく開けたと思ったら隣接するパネル150万とか600万とか
これベーシックだけで何か月かかるんだ
余剰経験値だから新しいGEとか星6のレベリングと両立出来んしな
とりあえずどんなPTにも主人公居れるようにした
コツコツ貯めるしかあるまい
なん・・・だと・・・?
つーてもそれはそれで☆6は使えなくて
☆5凸4キャラでなるしで面倒だなあ
まぁわざわざ凸ってない☆5使う意味も無いし、簡単に凸れるし
使う機会は無いじゃろな
主人公育てるの大変だから情報出してくれると助かるな
>>185
ダメの小数点以下切り捨てなのね・・・それで30%以下にならないと 主人公のベーシック100%解放には貯蓄6000万EXP
今回およそ10日間で貯蓄は70万EXP程度
(EXP1.5倍の状態で、上限達成は1人、EXPUPミッションをメインに)
あと85.7倍の2年半弱必要という計算・・・
仮に上限達成3人で3倍の貯蓄をしていても28.6倍の9ヶ月半・・・
主人公の強化はベーシックが終わってからが開始みたいなところがあるはずなのねぇ
スタイルの変更が出来なきゃ何も変わらん・・・
計算式の考え方が、4000*(1-0.3)、のような形ではなく
4000-(4000*0.3)、のような形が基本なのかもしれんね。切り捨てのタイミングの問題はあるが
乱数が入るダメージ系では検証が大変だけどHPのはわかり易そうではある
主人公に新モデル出して選択出来るようにしてくれ
ドスケベ衣装もな
そのうち貯蓄EXP10倍キャンペーンとか合同討伐報酬で貯蓄100万EXPとかやりだすんじゃないのかねぇ
割とマジで使わせる気ないよな
今までの85が上限ならともかく星6の125Lvを上限にしといてそれで尚且つ余った経験値を主人公の上限解放に回します?
主人公解放したいなら星6使うなってこと???馬鹿なの??必要経験値知ってる???
エンドコンテンツのつもりなんじゃない?
正直全部解放しても苦労に見合うとは思えないけど
解放のEXPは累積にすればいいのにな
なんで個別にしたんだろ
絆がエンドコンテンツなのは全然わかるけど
主人公の技構成がそれ以上のエンドコンテンツなのはわからない
スタイルを極めるのがエンドコンテツというのは判るけど
ベーシックを極めないと他のスタイルに変更できないというのがなあ
この2つが全くかみ合ってないのが問題じゃないかねぇ
主人公の蔑ろな扱いも含めて色々ちぐはぐすぎるんだろうなと思う
主人公はパーティーごとに性別固定もさせてください、マジでお願いします…
ユノアリオレ10lvにしたんだけど次はレンでいいかな?それか火力上げるやつとか
全体回復持ちだからなるべく均等にダメージ受けた方がいいのに
みんなで主人公を庇って一人ほぼ無傷で回りだけ重傷とかになってたりするから困る
細かいUIの不便さとかロードの多さとかモッタリ感とかはキャラのビジュアル面で帳消しできるかなって思うんだけど
周年記念で左側のバグ10日以上そのままなのは普通に引いちゃった
ばら撒く時だけ大胆で肝心な時にお粗末なところとかザレイズくんにそっくり…
バトルスコアのポイントが反映してない時があるのだがやはりおま環でしょうか?
意外とセラの信頼度貯まらないんだな
チケ戦ばかりやってるからだけど
ミラはもっと簡単だった気がする
後一個ってとこで三個ドロップ(初)ちょっとイラッとしたわ
>>223
>>223
はいチケット交換してミッション選択してます単発だと反映されて無い傾向があるようなたとえ一瞬でも順位が急上昇してれば楽しいしBS自体は嫌いでは無いんですけどねぇ 日を置いたら反映された事あるからちょっと待ってみたらええんとちゃう
単発って言葉がすごく気になる…本当にBSミッションか?
あとなーんでレプリカガチャは破砕なんですかね
のこじんのリビルドでS>Sは持てなくなった時用なのだろうけど
30個と1000万はさすがにどうかと・・・
30個も必要なら所持数をもっと増やしてくれないとなぁ
どことなく破砕が手薄だから歓迎だわ
ところでのこじんってさ
取り敢えず全部Sにしちゃえば良いんか?
それとも低ランクでも育てたら強くなるとかランク違いを組み合わせた方が良いとかある? 明日後編こないのか・・・
あんなどうでもいいバグより周年イベント優先してくれていいのに
なんというか「普通に1週間延期します」と書けばいいのにいい訳臭い
ボイスの実装・未実装も書けば文句は言われても不信感は持たれないだろうに
イベント開始日に誤りがあったんじゃなくて急遽後ろにずらしたようにしか見えない
フェスステップアップまでジェムいくら溜まるかなぁ…フィム欲しいわ
今の状況なら実装が遅れるのは仕方ないのはあるからねぇ
相変わらずというかね・・・まあ色々ずれてると思うのはいつも通りか
のこじんのパラメータはランクが上がるとかなり伸びてるのでLV上げるのはSランクが良いと思う
ただ、BSとか使う分は残しておかないと上位ランクで同じ個数を揃えれるか判らんので注意かな
BからAでもLVMAXでの数値はかなり伸びてる感じ
Sランクで見かけた画像ではHPIV++でHP+1400とか面白そうなのはあった
自分は1つ試して耐性だったので攻撃力関係は不明!
同じランク内の攻撃力では、神機指定>属性指定>攻撃力、の並びになってる
攻撃力III++で+130、神機指定II++で+130、神機指定III++で+175、こんな感じ(LV1
属性Wが180-201
武器Wが210-231
武器W++が220-283
だったわ
++って強いのね
ショップスケジュールで無償ジェムマークついてるけど星5確定単発チケって有償限定じゃね?気のせい?
RECは一周年なんかとポイント共通なのだろうか?アリサ交換するか悩んでるのに入れ替りかよ
最近始めました
2周年ヴィルマ、フィリーネをLv125にしてみたところ、危険度250のクエストには全く歯が立たない
重要なのは、タイプ&属性染め手ってことなんだろうか
Divが重要ってアドバイスが多いように思えるが
星5Div確定10連でユノを引けなかったら、今後どうにもならないのだろうか…
タイプは重要だよ
属性は最悪無視してもいいけど切断・貫通・破砕は染めた方がいい
>>240
画像の間違い、有償のようで
>>242
攻撃タイプはWEAK1.5倍、RESIST0.8倍の補正が味方にもアラガミにもかかるので
アラガミの弱点タイプで固めるが鉄則
(優秀なサポートキャラは敵の攻撃タイプで編成する場合あり)
属性はだいたい弱点属性は1.1〜1.2倍、
アラガミの攻撃属性は0.8〜0.9倍の補正がかかる
新人さんは共鳴神機、防御力減が不十分で火力不足になる
共鳴神機はイベント限定品が多いので今回では上級メダル交換でそろえる
防御力減はセラ【2ndアニバ】の星5覚醒Lv4のアビリティで15%+10%の効果
Divで星5の防御力減がなければメダル交換で[磔]リヴィのDLv10で15%と合わせて使う
ユノとアリオレなんかは持っていればもちろん楽になるけど、
よほど特殊な行動をしてくるような場合でなければサポーターで借りる分でもだいたい大丈夫 ふぇぇ先輩GEの指南に感謝
とりあえず6人選んで3タイプ染め手つくるよ、属性は後の課題にする
防御減Div了解
ハロウィンキリル強い?リマリア出るまでの繋ぎにしかならない?
最近☆4ディバイダーのGE化来ないけど
ユズカちゃんとシャンテちゃんとプリシラちゃんも実装して欲しいね
ログインした後のガシャへの誘導画面が最近出なくなったしリトライばっかり出るしこの間のアップデートから何かおかしいんだよなー
正直なところ毎日のガシャ画面への誘導はいらない
トップ画面に無料のポップアップ出てるからそれで十分
そしてガシャ画面ではチケット有りのガシャにマークつけて欲しいわ
>>251
昨日か一昨日かわからんが頻発レベルになってきた この前のメンテ後からじゃね?>通信エラー
自宅のWi-Fi環境なのにやたらリトライばっか出るわ
多分GEREO側のサーバーに原因があるんだと思うよ、
未だ持って改善されていないのは怠慢としか思えないけど
二周年初日以降通信エラーは出てないよ
人の多いとこほどテレワークやらで一般回線は混んでるんじゃないの
4Gでも遅いならわかるけど自宅の回線なんてベストエフォートの最たるものじゃないか
2ndアニバーサリーキャラ、交換するならヴィルマ副支部長がオススメだっけ?
>>258
メンテ後から出てたけど、たまにだったんだよなぁ
それが最近多すぎてね
リトライもエラー出るくらいに こちらもVerUPから通信エラー多発中
2日に1回くらいはリトライで復帰もできなくてタイトルに戻されている
他のゲームやら動画やらではエラーはくことはない
>>262
他のゲームは全然エラー出ないんだが?頻繁にリトライやるのはGEREOだけだぞ
二周年イベント以降だな、エラー出るようになったのは
光回線入れてるから、他のゲームやらwebサイト見るのは全然不自由してない 2ndロミオ4人目で勝手に覚醒3
2ndヴィルマいまだにゼロ
ロミオしつこいぞ!( ・`ω・´)
重要なのは他のアプリが動いてるかどうかじゃなくて、自分の端末が推奨環境満たしてるかどうかだろ
>>269
俺に言われてもね
こちらはいつもどおりだからそれでもサーバーが悪いと言うならサーバーが人を選んでるんじゃないの?
よかったお行儀よくしてて ヴェルマ星6シャード25枚あったのに凸せずにいたの失敗したわ…
だぶって凸1になってしまった
お行儀のいい人の言動とは思えん
どちらかというとお育ちが知れるタイプの語彙
育ちのいい人間だったらソシャゲなんかやるわけないのよ
ソシャゲしたりネットに書き込みするなんて良い育ちをしたコンゴウさんだぁ
コンゴウとは失礼な
よくウロヴォロスに似てるって言われてるんだが
ほらな?
お行儀よくしてたから無料ガチャでシエル被ってレアブレできたわ
ブローディアの絆集まったけどブラッドをレアブレするという選択肢ができたから誰にするか一向に決まらん
オペブロつまらないよね
もっさり演出でテンポ悪いし
戦闘終わったあとに無駄なカットイン入れまくったりノロノロ駒動かしたり意味もなく拠点回復したり
ほんっとテンポ悪い
でも絆ほしいから回らざるを得ない
このゲームで今までやって来たソシャゲで一番通信エラー起きるけどな
起きない奴羨ましいわ
オペブロは画面の左下辺りにログだけ流してくれたらええんだがな
サーバー弱いんだろなぁとは思うがそんだけだな
たまにタイトルに戻される位で別に気にならんわ
神機の共鳴って攻撃の上がり幅がでかいやつを優先的にあげていけばいいのかな?
恒常の星5神機ゴミ過ぎん? 共鳴上げの餌にしかならん
レプリカ入れてくれよ
あとレーナ実装まだですか。GEREOキャラの中で一番好きかもしれん
初期神機の共鳴はほとんど使い物にならないから一新してほしいよね
発動条件を切断、破砕、貫通に割り振るだけでもだいぶ変わる
ライジングザンバーのレプリカ来てくれ
リオちゃんに持たせたい
二周年のアプデ以降通信エラーの報告が結構あるからな
おそらくおま環じゃなさそうだし、改善されるのを待つしかない
ただでさえ多い長いロードともっさり演出に通信エラーの頻発が加わるとかオペブロきつそう
通信エラーで騒ぐタイプはどうしてこうも一人残らず役立たずばかりなんだろう
端末なり回線なり地域なり時間帯なり情報提供すればわかることもあるだろうに根拠のない原因特定して毒を吐くだけ
単なるアホの自己申告はTwitterでやるのがお似合いなのよ
>>289
Wikiの共鳴効果の「優先して強化すべき共鳴効果について(質問内容は3)」
をとりあえず参考にするといいよ
後は強撃系と追加ダメージの神機は素材にしないようにするだけ 2周年のアプデを境に頻繁にエラー発生するようになって今まで放置を続けているのにアクロバット擁護してるのは役立たずどころか害悪だけどな
うちも2周年以降頻繁にエラーでてるわ
運営側は何らかのコメントを出すべき
俺も泥だけど古めだからか2周年関係なく前からよく落ちてた
>>297
助け船出してやったろ
解消したいなら前向きに動けよ
それともこのままここでウジウジするんか? まあ地域差はあるんじゃないかねエラー報告してる人は東京大阪等の人口多い都市の人でお行儀アクロバティック擁護マンは北海道()だしw
そりゃまぁ暴言吐いて悦に浸ってるだけの人は誰にも受け入れられないから
アプデでお前の環境とは相性が悪くなった
通信エラーが嫌なら環境を見直せ
>>299
泥だけどアプデからエラー出やすくはなったから関係なさそう >>302
在宅テレワーク増えて回線詰まりしやすい状況で、無駄にロードさせるからとかはあるかもしれんな 問い合わせしてる人数とここに書き込んでる人数考えれば
ここで原因究明しようとしても無駄だと思うわ
サーバーとか確認できない情報も多いしな
サーバーの場所が変わって腐った経路に当たる人が増えたとか
ここでは解決できない、という結論でも意味はある
固定回線(自宅の光回線等)はたぶん利用率が上がる一方だけど、モバイル回線(携帯キャリアの通信網)は増えてもいるだろうけど自宅Wi-Fiに繋ぎっぱなしになる人の分が減るから、回線混雑の影響は携帯の方が受けにくいと思うんだ
だから切り分けが必要なのは4Gでも通信エラーが出る人の環境
自分は北海道の僻地だけど4Gでも自宅Wi-Fiでも通信エラーは出ない
自宅待機はしてないから昼間の自宅Wi-Fiの状況はわからない
「ここでは解決できない」=他で訊けってこと
「原因がわからん」って言い換えられると意味が変わるけど、意図してやってるの?
自分が煽ったから反感を買うのはわかってるつもりだけど
自宅のWi-Fiでやっても、外で4gでやってても一時間に一回は確実にどっかで通信エラー出るね
場所は北信越とだけ
酷い時は一時間に数回出るからストレスやばいわw
2周年から始めた新参だけど
ほとんどエラー出ないって言ってるやつが運営としか思えんレベルだよマジで
ガチャ行ってもエラー、実績やプレゼント開いてもエラー、任務画面いく時もエラーありとあらゆる場所でエラー吐くわ
何をそんなに読み込んでんの?ってレベルでロードばっかやし作った奴大丈夫かってレベル
ゲーム自体はまあまあ面白いしキャラカッコカワイイから暫くやるつもりだけど本当に残念だ
>>313
逆に、他できいたら解決するのか?
環境さらして原因わかるのか?
反感かったのが自分が煽ったせいだってわかってて変に理屈こねるくらいならROMったほうがいいぞ 東京在住の泥だけどエラーはホント起きない
ロードが長いくらい
ここは通信エラーを愚痴るとこでも解決してもらえるとこでもないって言ってるのよ
なぜ自分で解決できないことを他の一般ユーザーに解決させようとするんだ?それも横柄な態度で
人のこといえんが、それ煽ってなんになるんだっつってんだよ
5ちゃんで愚痴るなとかROMるんじゃなくてもう見るのもやめた方がいいぞ
これのスレが荒れるなんてそんなこともあるんですね
過疎過疎よりはいいか…
おかげでいくつか有用な情報が出てきたじゃないか
4Gのエラーがキャッシュクリアで解消するとすれば無駄にならずに済みそうだし
>>311
たぶんとかだろうとか全部お前の妄想じゃん
地域毎の回線の混雑度合いの変化が分からないのに
4Gだの何だの言っても正しい結論にはならないよね ムーンピエロ落ちなさすぎ
パネルミッションクリアできねー
今回コアすらろくに落ちんくてしかたなくメダル交換した
>>321
えっ、まだやるの???
じゃああとは任せたよ やっとオペブロ13セット目のアビ強化取り終わった疲れた
ようやく2bdエリナ入手できたので防御力減改
星5 覚醒Lv0状態 乱数はそれなり
通常 800〜824
防御力減改13% 920〜945 >> 12.8〜13.0%
防御力減改13%+防御力減50% 1861〜1913 >> 56.9〜57.0%
Paディスターバー防御力減10%状態
防御力減改13% 1027〜1046 >> 21.2〜22.1%
防御力減改13%+防御力減50% 2051〜2103 >> 60.8〜61.0%
ということで防御力減とは別枠
防御力減、Paディスターバー、防御力減改ともに乗算のもよう
このゲーム
デイリーミッション全てこなすのに
1時間かかるんだけど
そんな暇が毎日あるわけじゃないし
ゲーム依存性じゃないんだから
1時間以上ゲームしていられるほど
暇があるわけじゃないんですよ
昨日エリナ引いたのに4凸してなくて軽く凹んでたら今日も引けて無事ブレイク
>>326
検証おつ!
自分も丁度検証していて内容が被ったぁと思ってました・・・こちらも丁度終わった所!
星6覚醒LV0で18%でした
防御減改についての仮説
計算順が、防御減の処理のあとに防御減改を行っているのではないか
そのためディスターバーのPaで限界突破した後からさらに下がる事になる
また、自分は防御の数値GEのステータスにあわせて1000を基準とする〜、と言ってる
防御減の乗算があった場合、防御の1桁目は丸められているようなデータになっていた
どのように丸められているかは、どう計算されているかも含めサンプルを増やせば推測できるかも
その辺は詰めてないので・・・(基本値1.0にして小数点2位までとかの可能性も?
取ったデータの一覧(攻2000 2hit 無破 ヴォルトゥムナ堕天(模擬戦) 無1.0
通常:1000〜
防御減改:1220〜1255(防御820相当
改+50%減:2440〜2501(防御410相当
改+30%減:1756〜1805(防御570相当
改+ディスターバーPa:1372〜1408(防御730相当
改+60%減:3031〜3117(防御330相当 >>329
ブローディアデイリーはみんな辟易してると思うよ
コンテンツ自体が不評だしストレス貯まるだろう PA2の防御減突破とか攻撃増突破って、ダメージ上限自体には結局引っかかっちゃうんだよね?
だとすれば星6凸はオールラウンダー優先なんかな
>>331
乙
計算中にどうなっているかわからないけれど
割合ダメージとかを見ていると、被ダメージは小数切り捨てになっている
なので計算する毎に小数を切り捨てているかもしれないね ストライカー+リターナーorオールラウンダー+サポーターorディスターバー
がいい感じかね
ダメージ上限、というか減衰ではあるので30万出すためには計算上40万〜必要
BAや威力が高めの攻撃アビだと余裕だけど、捕食や通常攻撃でそこまではそうそう持っていけない
ダメージ限界突破でこの上限が引きあがると計算上必要なダメージも引きあがっていく
BSの場合すべての攻撃で上限になるのが理想だが通常攻撃は特に厳しい
通常の戦闘、たとえシン〜でもそんなに必要ないので
状況に合わせて必要なバフ・デバフを必要に応じて積む、という事になると思う
余裕がある戦闘なら好きなキャラ使うんだけどね!
前に確認した時は
計算値27万くらいまでは実測値もほぼ同じ
計算値30万の構成で実測値28.8万くらい
計算値32万の構成で実測値30.0万くらいだった
昔取ったデータだと
計算上32万で28万後半位、40万でも乱数込みで29万後半が出てたんだよね
BAで表示されるダメージで見てたのが良くなかったのか
29万後半位になると減衰でほとんど変わらないのか
乱数含めちゃんとしたデータにした方が良いんだろうなぁ
そういや、手持ちのディバイダー全部レベルマにしたらデイリーってどうなる?
前から気になってたんだけどのこじんの無属性強化って乗るスキルなんなんだろ
Androidでやってるからかもしれんがタップしてから画面移行するのになんでこんなロードするんや、iPhoneならそんなことないんか?
>>347
iPhone]rでやってるけど何か押すたびに狼が左下で走って何かをロードしてるよ
1秒以上走ったらまた通信エラーか…ってなるように調教されてるよ俺が >>348
むしろ1秒で通信エラー判定できるのか・・・Androidよりはマシだろうがやっぱり狼走るんやなありがとう
Mi9だけどエラーじゃなくても画面変わるのに2〜3秒かかるもんでストレスだわ >>349
ごめん一秒は言い過ぎたわ
任務の開始の時は普通に5秒以上は待たされるね
他の切り替えは1秒くらいだね 読み込み中狼じゃなくてGEの紹介でもだしとけばいいんだ
そうすれば多少はストレス軽減できる
ようするに読み込み中、水着女子GEの紹介をお願いします
キャッシュクリアしても2.7GBも容量喰うんだけどさ、
いい加減容量減らす工夫とかしないもんなのかね?
アニバーサリーキャラでエリナだけ引けてない状態なんだけど追うべき?
天井交換は出来るけど、★6所持キャラ交換したらシャード5貰えるよね?
凸に足りないぶんとるかエリナ取るかガチャ追うかすごく悩む
無償ってことは最終ステップで20%かな
今度こそ☆6引きたい
乱数で泣きそうだがダメージ上限あたりの検証を少し
まず、下準備として共鳴の効果の確認
上級模擬戦ヴォルトゥムナ堕天 氷1.05 切で物理有利1.5
主人公 氷切 攻4432(2hit倍率0.5*2 共鳴後述
ダメージ:12715〜13095
共鳴
・攻撃増(計2.623
堕天種 女性 12%*3
侵喰種 切断 12%*2
禁忌種 切断 12%*2
基本種 氷 12%*1
希少種 氷 12%*1
・攻撃補正増(計1.3888...
禁忌種 切断 12%*2
感応種 氷 12%1
4432*2.623*1.389**0.5*1.05*1.5=12716.0096...
途中の小数点を切り捨てれば大体あってると思われる
攻撃増と防御減を最大にする
防御減は、2ndセラ+Divダリアで60%減(防御400で2.5倍
通常:57268〜58871
12715*1.8*2.5=57217.5
大体あってるはず。これとこれ以降サンプル数が少なめ
攻撃アビ:148216〜152209
12715*(2*2.85)*1.8*2.5=326139.75
通常攻撃は2hitで倍率0.5なので2倍にしてアビ倍率を乗算
微妙に最小最大が出てないがおおよそこれ位
計算上32万辺りで29万後半という感じ
おまけでBA(神機:業娥ノ罪刀 零蟲)BA倍率4.5? バースト中1.5
20%+10%*3+25%*2
10%部分:30184〜30771
20%部分:60515〜62036
25%部分:75613〜77608
12715*(2*4.5)*1.5*1.8*2.5=772436.25
減衰しても30万を超えてる感じになってる
示せるデータがまだないが、通常攻撃(2hit?)とBAはこの状態になってる気がする
なお、バースト中の攻アビはまだです。また気が向けば・・・
攻撃力を気にして空いてるDivにユノを入れてしまってアリオレを失念したから!
いろいろと乙
なかなか果てしない事をやっているようで
以前調べたときはサンプル数1で
計算値 実測値
30万 289121
31万 297243
32万 299976
32.5万 299354
33万 300497
34万 299672
35万 298712
と頭打ちになったと感じてやめた
300ジェムと1000ジェムのチャンスミッション挑戦権、両方フルに買うと70回も行けるのね。シャード狙いで買うか悩むな……
後来が3のキャラ
レゾナントフェスはフェス限(裸ジュリウス、シオ、侵食リンドウ、マリア、オレーシャ)
後来フェスはレゾナントフェスにGE3のキャラを追加したレゾナントフェス
GE3枠としてさらに2%加算される
なるほどありがとう、ある程度揃ってるし後来回そうかな
今回ガシャ分けてるし、もしかしたら後来フェスにはフェス限は含まれない可能性あるよね
覚醒やレアブレ周りのクソ仕様のせいで凸るまでガチャ引くの躊躇われるわ
フィムちゃん☆6にして賢者モード
3主がサプライズで来たら回すしかないが
でもあの告知でそれは詐欺よな
ルル星6解放気づかず凸2→凸3ダブらせたー
シャード5枚もったいねぇ
ポイント共通なのはいいけど天井交換に後来が無い
後で交換所にくるのかな?
フェス限キャラなんだし交換所には来ないんじゃないか?…来たらアインをゲットするけどさ
3垢で無料10連×2とステップ1の合計90連回したが
★5はGE一人もなしでゴミ神機がたったの二つだけ
なんだこのクソガチャ
ジェム無かったから1周分しかしてないがやたら☆3出るな
いつもなら最終ステップは☆5GE確定なのにキャラクターだからDivも出しゃばってくるし
結局後来キャラ一人も来なかった
星6は後来キャラのみ、あとは星5の後来キャラはピックアップされてないから
星5で後来のキャラは思ったほど出ないんじゃないかなぁ。星6の確率はお察しだしね
ユウゴのバフアビのバースト攻撃倍率の効果も上がるようなので
加算か乗算かわかり易い数値に期待して確認してみたいが厳しいだろうな・・・
うあああああああああ
後来のジーク星5 0凸持ってて
星6引いたらシャード5個しか
こなかった
ガチャの前に星5を4凸にするのを忘れずに
これで星6 2凸と0凸の差が出るのおかしいだろ
アインで捕喰のバースト防御倍率増でなら星5の覚醒Lv0のときバースト時の防御力が+65%
覚醒Lv0のときバースト時の防御力が+70%ときれいな数字だったから
それぞれ15%加算、20%加算だと思っている
とりあえずレアリティブレイクだけでもと思って2周したけど後来は一人も出なかった
★6は期待しないことにしてたけど誰出ても★6にできたんだけどなぁ
最近ガチャ運なさ過ぎて辛いわ
>>385
レアリティ追加されたキャラはほんと要注意だよなぁ… 出る出ない以前にみんなけっこうぶっ込むんやな…
ドレスアリサ交換して★6にするか悩む
昨今のソシャゲローカルなFesの意味でさえ正しく把握できてないオッサンは
後光だか何だかを重ねられて、混乱がさらに加速した
>>386
情報あり!
防御の方をすっかり忘れてた。調べるのが面倒くさいから除外してたぜ・・・
そういう風に数値が伸びてるなら加算で良さそうだねぇ
最近作られた仕様は加算が多いのかな
特殊も減衰補正は%だが限界突破の方は加算のような気がする(そのうち正確に調べよう フィム交換出来たらいいなって思ったけどそう甘くは無かった
チケット交換ギリギリまで悩むことになりそうだなぁこれ
フィムジークユウゴニールかな当たりは
火力だけ考えればだけど
アリサ明日中じゃん交換
400ptあるから交換して6にするか
2周年組はシャードチケットあるからそっちでいいわー
最後の最後に欲しかったクレアの6出てくれたから満足だわ
課金した甲斐があったよ…
気が向いた時にやる検証、>>359の続き
基本的に各種ステータス等は同じ
バースト中に主人公の攻アビ
ダメージ:149489〜153855
326139*1.5=489208.5
(149489*2)-(148216*2)=2546(ダメージ上昇量
乱数で最小値が出ているか不明ではあるが
計算上のダメージを跳ね上げてもキャップ付近はほとんど伸びてないので効率悪いね
32万で296000位になるから1割多く位までがマシか?
Paのオールラウンダーを編成に入れて立たせみた
通常時攻アビ:157203〜161311
157203*2=314406
計算上が326139だから少し減衰している模様。上限からの減衰率ぽい?
オールラウンダーを入れたBA
10%部分:34606〜35592
20%部分:69169〜71066
25%部分:86458〜88910
最小推測:34584(86458/2.5=34583.2
最大推測:35592
これも乱数のおかげで最小最大が出てるか不明、という前置きを置いて
BAの場合上限を少し超えると考えると上限345000か?
Paの限界突破は+45000or15%、という所かもしれない
現在、主人公・2ndセラ・ルクレシアで確認したけど
ユウゴのバフと重ねるには2ndセラにBA撃ってもらうしかないかな。主人公・・・
ではまた気が向いた時に! アリサ取って☆6にするか未所持のシエル取るか悩むなぁ
アリサとれなかったから、とっても星6にできんのがつらいなぁ
シャードチケもあるし2周年から選択が無難かなぁ…
俺もドレスアリサ星6問題抱えてるわrecはポイントで交換出来るのかどうなのか
オペブロやってるときはすげーだるいなーってやってたけど、終わったら終わったで凄い虚無感に包まれている
某お空の古戦場みたいや…
オペブロはモッサリ演出と戦闘開始時のwarning演出を無くせば多少はマシになると思う
ロード長いのは何とかしてほしいけど共鳴の餌が結構手に入るから割と好きなんだよなぁ
それに頑張れば☆5とはいえ確実に手に入るしガチャ運悪い自分にとってはそこも嬉しい
オペブロ限定でいいから戦闘をマップ上での簡易演出にしてほしいな
全力オート固定でいいから
フェスstep2の結果…
今回の後来フェスって2%加算もピックアップもなしだから
STEP5最後の星6確率アップ以外はまず出ないと思った方がいいのか
流石にフェス限も☆6来るだろうな
ステップアップ5週で出るかなぁ
思わない
ドレスアリサ★6化か未所持シエル悩んでこんな時間…
共通じゃないならじゃあ俺もドレスアリサ☆6にしようかな
とりあえず6にしておけばいずれ覚醒因子が来るかもしれんということで、6にした
引けただけいいのはあるけどキースの☆5と6同時引きしたわ
これほんまクソ
ジュリウスとフィーの覚醒用シャードがちょうど5個足りない(交換チケ1枚あり)どっち取るほうがいいのか!
女子二人ならともかく野郎と女子で迷う必要あるのか
まあ野郎好きならすまん
ちなみにフィリーネのスカートは凄く柔らかいぞ
あぁ覚醒用のシャードだったか(´・ω・`)
期間まだあるんだから様子見たら?
血汐と1周年と2周年のポイントは共通だよね?
最大2周年の交換期限の5/22までは悩んで良いんだよね??
>>423
ポイントは共通
2周年キャラで悩んでるなら5/22で合ってるけど血汐は5/17
復刻1周年は今日で交換所締め切りだから注意 >>423
メニューのアイテム>消耗品に期限付きのものは期限が記載されている
ガシャポイントやトレードカード等も
入手ガシャポイントについてはお知らせに記載があるはず
ガシャ画面や提供割合の表示内では見当たらなかった 効率的なGEのレベル上げは
GE超育成カード(30分できるほど)貯めたうえで
経験値ブースト使えばいいんですかね?
残念ながら金アバミッションはブーストが適用されません
>>426
残念ながらアバドンラッシュはGEEXPブーストのらないんだよね
普通服ナナのレアリティブレイク確認画面で持続回復波もCTが6になっている
GEシャード入手したけど弱体化するから星6はお預けかな 期間まだあるからシャード交換チケ温存して様子見します
どっちか引けたらいいんだけどなぁ
公式の不具合にスタイルについての記述があるけど、これ今頃テストプレイしたのかな
前に誰かが6000万経験値必要って書いてたしプレイヤーじゃ無理だよね
どうせなら必要経験値の緩和も考えてくださいよ…
エリナ隊長とヴィルマさん出ないから200ポイントで交換してしまった
ナナばかり大量に出てかぶりだけで3凸15シャード迄きたつらい
2ndティオナのバグで容易にHP1に出来るうちに機離理均の奮闘IV追加確認
10ヒット分の確認なのでかなり雑だけど
残りHP10%:約12%
残りHP20%:約6%
残りHP30%:約3%
やはり圧倒IVの逆みたいな感じの減少幅のようで
つらいとか言ってただの自慢じゃねーか!
☆5二人か☆6一人で完凸かすげーな
セラの覚醒きついわ
シャード全然足りねえ
かといって因子は使いたくない
切断氷はヴィルマさんとアリサがいるから
セラに苦労しなくても良いかなと思ってしまうわ
自分のBSを録画して細かくダメージを見て再確認してみた
ユウゴの特殊バフで上限36万とユノ*2と強撃3倍とすると、36*1.6*3=172.8
ドレスアリサのBAと通常以外はこれの乱数内のような感じ(172.8*1.03=177.984
アリサが180万超えを出しているのは何が悪さしているのか
あとはセラの通常攻撃も上限までかなり遠いからアリサのが届くのはどういう計算なのか
調べるとっかかりがないんんだけどね!とりあえず上限関係の続きを先にやろう・・・
>>436
初級回すだけでそれなりに落ちるし余裕はあると思うよ
倒すのが辛いなら編成晒してみるのも手 二周年は女の子だけは星6にしようとステップアップ回してたが
交換で5人は星6に出来る目処がたったから
あと一回誰かを自引きしたら全員星6に出来る
ガチャ期間まだあるし余裕やろ勝ったぜ
ミッション終わりに結構な確率でガドリンが神機をブンブン振り回しながら「キミとのリンクはいつもドキドキだよ〜⭐」って話しかけてくるから困る
詫び石にしてもいつもの100ぐらいに延期の100追加で200ぐらい?
AppStoreで遅れてるといつメンテが終わるか判らなくなったなぁ
週末ではないからまだマシだろうけどどうなるやらだ
おまけで気になって調べてた2ndヴィルマの攻撃アビ
リベレイション中回復量が増えるという記載なのだがヒット数も増えてたので確認してみた
たしかにヒット数は増えてるけど上限には引っかかってたので倍率は増えてるかもだが
ダメージ増のような効果は無い模様(上限の場合、各ヒット毎のダメージが下がる事に)
回復量は星5覚醒LV4で7%>10%
22時まで延期かよ
午後のチャンスミッションまだやってないのになぁ
ってよく見たら未定か
日を跨ぐことになってデイリージェムパック取り逃した人はどうするんだろ
そうならないようになんとか今日中に終わらせるのかな
APPストアだけなら他は関係ないから解放すりゃいいのに
AppStoreか、、、メンテ終わるの明日だなこれ
中編のイベ期間並びにデイリー期間が一週間伸びたのか
なんかまたエラー酷くなったな
リトライは何度もあったがアプデ以降タイトル戻るが出てきて固まる
面白いのに惜しいな
久々にアリオレ使っちまったよ
最近のシンは2ターンキルできてたんだが
めっさおもいな…
星5リヴィ2ndにシャード15枚あるけど、イベント用に星6するか悩む…
活性化ゲージバリアーとかいうのアビリティじゃ解除できないのな
まーたイラスト使いまわしの手抜き配布かよ
ガチャにきてないキャラのドレス姿くるのかと楽しみにしてたのに
活性化させるターンにリヴィのアビリティで封印する感じだね❗
このシン2ターンで倒せるもんなの?
アリオレ使っても4ターンかかっちゃう
アラガミの説明の所にあるように活性化ゲージはダメージで消えるみたいだが
シンでHPゲージ量的に40%〜50%位削って割れたからかなり固めかも
上級だとすぐ割れるんだけど・・・
また星5リヴィ2ndだぶったーー
これはもう行ってしまえということなんだろうか…
全力4ターンはいけたけど毎回ヤツの謎カットインを見せられるわけには…
オレーシャ&イングリットのごり押し性能には毎度惚れ惚れするが
属性追加ダメの2ndディバイダー、神だけきてねぇ…
痒いところにてが届かん
ドレスでパンツ見えるのは、見るも糞もないヴィルマ除けば
セラ、ティオナ、フィリーネ、ナナ、シオ、アリサ
の六人か
リヴィがワンチャンあるかもしれんが、エリナシエルは無理そう
どうして……どうしてエリナ見えないの……フィリーネはスカートふわっふわなのに……
>>472
これって全解禁に31万pt必要って事?ダルいにも程があるわ 一話ごとにロード長い戦闘要らないからまとめて一気に読みたいよね
スタミナ消費のソシャゲのお約束なんだろうけど
会話ぶった切って関係のない雑魚バトル挟んで、テンポと没入感を台なしにするんだよね
サブシナリオの内容自体は良かったと思うんだけどね
戦闘前のロードが長いから余計にな・・・全部見るのにすごい時間が掛かった
お約束、と固定観念にとらわれずにうまい表現方法を模索してほしいね
どうせSPは周回で消費するんだし!面倒になるとSPだだもれだしw
動画を公開してくれてる人が居たので完凸ユウゴに減衰補正の推測
ダメージをみると30%まで上がってる感じ
他のバフの効果もテキストから伸びてると思われるのでバッファーとしてとびぬけてるよなぁ
1周年のティオナ覚醒イベントもメインに組み込まれるのか
☆5も配布されんのかな
その不具合なら修正来るらしいから大丈夫
大丈夫ってのも変な話だけど
無償可能とか言われてもそんなの後来フェスで使い切ってるんだよなぁ…
結局、天井交換対象は追加されなさそうだね
アニバ系は分かるけど血汐が含まれてるから
他にも来るかと思ったわ
後編のイベント、アニバのおかげで特効がガンガン積めるから既にポイント貯まった人とかいそうだな・・・(;´Д`)
ストーリー石回収して3000溜まったけどアリサのときに回すわ…
☆6演出なしでコウタの声がして☆5でもまぁいいかと思ったら特装服で草
ステップアップも今回のも別に緩くないってのがエグい
ぶっこむもなにもスケジュールどおりでしょ
今日はさらにフェスもくるのに
純粋なGEのみのガチャにならないと課金する気にならねえな
星6の20%もrecの40%も引けず特装服出やがったわ萎えるわ
4凸のドレスアリサがたまに金アバドンに2ダメージ出すんだけど何でだろ
金アバは1ダメ固定というわけではなく極端に防御力が高く設定されてるだけ
バフデバフ積みまくれば100ダメとかも出る
シオチャンスはハズレ、あとはサクヤの時に回すかな
イベはシン全力2ターン行けたので満足です…さすがに切断ではないが
ユノが入ってるグループで回すつもりだったけどこの確率じゃ石をドブに捨てて終わりになりそう
ありゃ、マリア☆6来ないんかい
オレーシャも来なさそうだな
>>512
周年でレプリカそこそこ入手できたけど改造できない >>513
イベント交換に普通のコアないんだね
買っちゃってもいいと思うよ >>506
共鳴で使うだけなら改造は後回しでいい、そこまで影響ない
主人公に装備させるなら別だけど イベントで手に入る神機って何本くらい確保するもんなん?
マリア☆6無しか、なら今回は回さなくていいや
ヴィルマの方は気づいたみたいだが、カノン衣装ジーナの攻撃スキルも2回連続なんだが表記ないんだよな
ドレスアリサ君、どうしてきみは減衰補正や限界突破なしで通常攻撃が37万とかでるんだ
通常攻撃の倍率を半分で計算して計算上34万なんだが・・・
バフデバフ減らして各要素の計算が間違えていないのを確認していくしかないよなぁ
バフデバフ無しの通常攻撃の計算は合ってたから何が悪さしてるのやら
2周年記念DXのガチャでシオだぶったのに今星6実装かよ
まじで今星5までのやつもダブったらシャードにしてくれよ
recシオとリンドウ1枚ずつ
ピックアップ仕事せえよ
コウタ来てくれたわ
昨日来たのが特装服じゃなくてRecなら今頃シャード25貰えてたのにちょっと悔しい
>>476
ストーリーはFG◯みたいにバトルなしでもいいと思うわ コウタピック、セラ特装だったわ
せめて星6のある星5をください…
recってreSURREcTIONじゃなくてレコードやったんやな笑
イングリット&ハイディ 攻撃力増 10%/15%/25% [2T] - CT6 (イベント報酬)
お試しでのザックリ確認
イングリット&ハイディは合同討伐の2枚のみなのかな
Aフェスのガシャポイントってレゾナントガシャポイントに入るん?
サブチケ消費してたらリミットメダルもポイントも誘引結晶も大量に貯まってて草
嬉しいけど、周回時間がすごいなこれ。連続周回時のローディング無くしてけろ
>>533
お知らせ >>534
ありがと
アリオレ交換を少しだけ期待した >>521の続きで、他のキャラで同じ現象になるか確認しようと思ったが
2hitでこんなことできるキャラが思いつかなかったので1hitの主人公にしてみた
主人公破神、防御減で60%、攻撃増80%、キースの弱点属性攻撃威力増
敵はゼルティーニア上級、バースト中の通常攻撃で34万位出てた
まだ弱点属性増の可能性もあるけど、基本的に通常攻撃(とBA)に変な仕様がある感じか
それにしても攻撃力が足りるなら通常攻撃2hitのキャラの方が強い事になるね・・・
まあ、通常攻撃2hitのは両方上限になるという謎仕様がね イベントがほぼチケットだの結晶だのでウィークリーのSP消費出来ない
皆さんは何処で消費してますか?
誘引結晶目的の後編、メダル目的の中編、一応GErec
あたりか?
誘引結晶やリミットメダルのある後編上級が一番のおすすめではあるかな?
誘引結晶が溜まっているから消化しよ
サブシナリオチケットが溜まっているから消化しよ
気付いたら誘引結晶がまた300とかあるんだけど!? <--今ここ
>>536
以前に★6ミラでBAの最小30万3631、最大31万1145と出ていて
サポーターの効果かなと思っていたけれどそもそもBAがおかしいのか 中編のGEEXPアップは1.5倍のボーナスと合わせてかなり稼げる。主人公の為に!
後編は誘因結晶を集めてジェム狙いとか、この辺かねぇ
GErecで神機をとる、という奇特な人はそっちでも・・・
>>539
今の所、>>400とその前の投稿の感じでBAは減衰に掛かりながらダメージは伸びる感じ
上限30万の場合で数千ほど30万を超えてる感じかなぁ
通常は>>536とその前の通りでどうなってるか判らない
攻撃アビやダメージ増は上限を超えないと思われる
某動画や自分でやったBSのダメージより>>438な所で
BAも通常同じように上限をかなり超えるダメージが出てる感じで通常と同じ仕様がある?
通常のあとにBAを撃つのを忘れてたな・・・ あああああああああああああ星6演出きたああからのコウタもうダメだクソが
リュウ……
オペブロガシャ今日明日で終わるから残ってないか確認してな
フェスシオ星5だぶったけど、ここはまだ我慢だよなぁ…
☆5と☆6アリサ同時引き…みんながもう何度も言ってるけどこれでシャード5個はつらい
引いてるだけマシやろ
9000石取られてピックした奴すら一人も出てないわ
星6が10人くらいになってくると
解放されてる星5を凸4にするにも素材減るし
レアブレでも金かかるし
もう狙った一部のキャラ以外はいいやってなるな
うやらま
うちは☆5リンドウrecだったわ
リンドウピックアップの日にアリサ来たりしないかな
主人公を男にしてる奴は童貞or素人童貞
ここ数年女性に触れてない奴
ソースは俺
そんなん性別バフで都合で変えるは・・
もう一人じゃなくて男女存在すると補完
ワルツ後編の最後でアレクと一緒にビュッフェに走ってくとか
リオなのに急に男子みたいなったわ
シナリオ中の絵が男女別にあったり、選択肢がどっちともとれる感じだったりわりと気を使ってくれてる気がする
手持ちを使って仕様の解明を進めてみた。ちょっと殴っただけなので乱数については未考慮
・通常攻撃に上限が無い可能性(減衰については不明
・BAは上限を超えて少し伸びるが減衰のせいで本当に少しだけ(30>32〜32.5
ドレスアリサで攻は約6000、共鳴は>>359で1つ圧倒に、Paで攻撃増、通常増・弱点増
攻撃増75%(Divアリサ+2周年のDiv)、防御減60%(Divダリア+2ndセラ)、キースバフで弱点属性増
これでバースト中に約45万の2hit(計90万)、バースト無しでも最大31万を超えるのを確認
この状態でBAを撃って表示されるダメージ合計が32.6万くらい
減衰されながらも2万位は増える感じかなと(ユウゴバフで36万になったら38万位になるかなぁ
通常攻撃については計算と合わないのでどうしてこうなるかは要検証
自分は所持していないので検証できないが星6完凸ユウゴのダメージ上限が高い模様
2〜3万ほど高いようなのでどこから発生した現象なんだろうな・・・ >>563
乙
通常攻撃の上限設定してないって可能性大か
威力倍率100%(50% 2回)だから当時は上限にかからないと見込んでいたけども
あれこれと追加していって突破したと ユウゴの件は可能性は見つけた。明日への絆IIで特殊バフは2Tになってるんだな
見た動画では1T捕喰しながらバフ使用、2Tで全力攻撃だった
1T目はバースト中ではないため自身にしか掛からなかった、2Tで再度掛かった
ただ、伸び率がどうなんだろうというのはあるが持ってないので確認のしようがない!
侵喰リンドウの特殊とバースト中全体化した特殊の2つは同時に掛かるのは確認した
とりあえずリンドウさんで確認すれば、か・・・
2nd開始勢なんだけど後来ステップアップとレコードガチャどっち引いたらいいんだろ
星6recソーマ(3か月ぶり2回目)
明日もこの調子で頼む
レゾフェスだけ回してればいいゾ
シオちゃん☆6にしようと回してシオちゃん出てガッツポーズ
したのはいいがGEレコのほうだったという。出るガチャ間違ってますよ・・
>>566
好きなキャラがいるほうを引くのがいいと思う
ただ後来ステップアップは最終ステップの確定枠以外はかなり確率が低いよ
俺は1周+step1無料分の50連で後来キャラ一人も来なかった… 2周年で無料ガチャ大量だから天井低く見えるけど、
普段の天井は高すぎて見えなかったから貯めておくのもいいぞ
今回は無料ばらまき&天井共通だからなー
普段はコアにしておしまいやな
無課金微課金勢は、石はよほど欲しいキャラが来ない限り我慢してフェスぶっぱが基本じゃないかね
今回みたいな節目の大盤振る舞い除いては
カノンちゃんのことですね
あのバスターカノンぶっぱなされたらそりゃ極東でなきゃ死人が出る
Bグループの初回10連無料で波紋出て何事かと思ったがGErecも出るんだったな・・・
侵喰リンドウの特殊バフとユウゴの特殊バフ、ついでにオールラウンダーの限界突破
これらを全部重ねてみたけどきっちりと効果があるもよう
BAじゃないと上限まで届かなかったけど・・・
防御減30%だったのもあるけど色々感覚がマヒしてたなw
最近やりはじめたんだけど
共鳴スキルで上限の強襲率70%くらいもれたら
スキルインストールでキャラ専用武器に
強襲率30%インストールできたら
強襲っていう確定だったりする?
>>576
のこじんもその上限70%に引っかかるから確定にはならないよ
一応上限70%まで上げてヨシノのPAで+20%した状態で
強撃率V++二個付けたオレーシャで攻撃して通常HIT確認してきた ありがとう!
じゃあアビバフやらディバイダーで率は
補って スキルインストールは
強襲力なりHPとかにしてみます!
BAだけ特殊とか書いてたけど
結局減衰されながら上限を超えるダメージを出せるのがBA位しかなかったという事だな
攻撃アビリティの倍率だと上限辺りまでしか出ないわな・・・
ストライカーをメインに調べてると基準がおかしくなるね!
ダメージ上限と言ってはいるが減衰の基準点というところか
細かくダメージを調べたら計算式がわかるかもしれんが面倒くさすぎてやってられん!
どうせ途中から99%位減衰してるだろうし・・・
あとは通常攻撃が計算通りになるように調べる位だ。もう変な仕様はないよな!
新規が増えるのはやはり嬉しいな
続けてくれるといいなぁ
イベントのシンレベルって人権ディバイダー無しに勝てるもんなの?
むぅ今日もrecキャラ出なかった
6割近くで出るハズなんだがなぁ誰も来ない
ユノアリオレ持ってるけど後編シンさん倒せないからツーパンしてるわ
リマリア欲しいが引ける気はしないから交換チケ販売待ち
あれって正月限定なんだよね?
リマリアまでまだまだ遠いなぁ…
サクヤチャレンジ失敗…
このチャレンジ全然成功してないなおい
アリオレしかないけどなんとかワンパンやね
キャラとかによるんかな?
recサクヤとリンドウやったー
アリオレ借りたけど雑に毒殺はできたよ リミットガシャ引くの時間かかりすぎてだるいねー
美味しいイベントだけどだるいわこれw
後編シンさんの活性後の硬さが辛い
共鳴育ったら抜けるんだろうけども
リミットガチャは100とか全部とかまとめて引かせて欲しい
1、50、最大の3つにしてもバチは当たらんと思う
>>595
ひたすら連打してるけど50引きおわるたびにラインナップ更新の読み込み少し入るよね?
あとは5の武器とか引いた時にガシャ演出入るのもすげーうざったい
なんで全部一気に引く項目無いのか不思議でたまらん 確かにそうだね
結果の分かりきってるガシャ演出は全く要らない
ドロップした時はやらないのに
リマリアとかユノとか
フィムとかアインとか
フェス限のゴッドイーター
とかディバイダーって
ガチャで当てない限り手に入らない?
天井とかないみたいだし
確率もアップしてないから
引ける気がしない
新規増えるのはいいがそこらのレイドボスの救援ぐらいやってみて欲しいがなあ
いちお構想ではマルチプレイウィンドウできないだろうしもんを考えてるようだが
シンの上の難易度を用意するって生放送で言ってたから
そこでそういうのも来るかもね
☆6揃えないと苦戦するようなのが出てくるかもしれないのか
イベント実績に組み込んでこなきゃスルーすればいいだけなんだけどどうなるかな
シンは面倒だからAUTOで2パン周回もしてるな
まぁ一応編成さらすわ
参考になるかは知らん。数値は約を省略してる
GE ナナ☆6(無凸Lv95)、2ndリヴィ☆5(4凸Lv85)、2ndナナ☆5(4凸Lv85)
Div レン、2ndシエル、追憶のラケル、ジーナ(Vt)(全てレベルマ)、フレDivはユノ
共鳴 攻撃70%、攻撃力補正18%、強撃率55%、強撃力53%(防御13%、HP3%)
補正 HP4300、攻撃力2500、防御1800
1T目 全力AUTOにしてすぐ戻す(手動の捕喰のみタップの手順を省略出来る)
2T目 ユノ使用、GEは回数攻撃スキルと封印スキルを使用
3T目 封印成功なら2ndシエルのみ(失敗なら追加でラケル)使用、GEは成功時は2ndナナのファインサニー以外を全て使用(失敗ならすべて)
4T目 BAと残った回数スキルで殴る
5T目以降は通常AUTO4T(事故回避したいときは手動)して全力AUTO
乱数次第で事故る。ガチャ終了間近か☆6出るまで☆上げづらいのがネックだな
フレにアリオレ借りて
なんとかシン倒せました! >>603
のこじん忘れてたわ
ナナ 攻撃200、HP800
2ndリヴィ 攻撃342、強撃力4
2ndナナ 攻撃604 たしか難易度極は段位認定と言ってたな
称号と実績くらいじゃない?
宝石10000で2周年DX3つかレゾフェス3回か悩んでて、リンドウ侵喰、ユノが欲しい場合どっちがいいでしょうか?
宝石10000で2周年DX3つかレゾフェス3回か悩んでて、リンドウ侵喰、ユノが欲しい場合どっちがいいでしょうか?
今のシンでもオレーシャとクロウ、ユノ、リマリア、レンとかあると両Wave1ターンで終わるから周回も楽だけど
周回前提なら高難度やめて欲しいな
>>608
2周年パック以外の選択肢は無い
それくらいおかしいパックなんでそっちにしよう 2周年DXは買わないと損ってくらいの価値はあると思う
はえ〜育成と戦略で人権ディバイダー無くてもやっていけるのな頑張れそうだわthx
星6のレベル上げきついな
まあセラのシャード集めもきついが
2周年セット追加販売きたああああああああ!!
ユノ引くぞ!ユノ引くぞ!
やっぱ予想通り再販来たか
有償じゃなかったのが以外だったがありがてぇ
今日のrecは特装ロミオ
記念セット今日までって書きにきたら追加販売大草原
あと4月誕生日ガシャも今日までなんでいちおう
一応全部買えるけど単純に買った分当たり減ってる訳だし怖い
因子目当てで★6覚醒だけ買うのもありかね…
マジかよ2周年GE揃っちまってるけどどうすっかなあ
評判はどうあれここは後出しをよくやるという印象なので・・・
無償・有償にかかわらず計画的に運用する人からすればやりにくいわな
課金させようというのは判るけどもねぇ
自分は検証したいものがあったらあるもの突っ込んで負けてるので計画性はないけどね!
アニバキャラ揃ってないから買うつもりだけどさぁ…3万2千円かぁ…
全部有償石使うとなるとちょっと考え物だな
無償石だからこそお得感があった
1万円払って3種とも爆死すると流石に虚無感があるな
もう1個は一日考えてからにしよう…
当たりは当たりだったんだ
追加20連で星6が5枚も出たし
でもかぶりなんだ…
勢いで、あまりでフェス20連したけど来たの星5レコシオだし
せめてフェスシオでシャード稼がせてくれるか、星6できてほしかったぜ…
股間でプレイ出来るからゲーム自体は気楽で好きなんだけど
ただでさえバグ塗れの印象が強い周年の締めにバチバチの商売キメてくるの最高にバンナムって感じするな
>>638
せめめド期限伸ばすか、天井交換のレスアリサ交換とかも復活してほしかったな… ユノとアリオレは持ってるんだけどリマリアって課金してでも追った方がよさげ?
一万円払うなら星6覚醒セット2つ買った方がええんやないかな
既に20×3連で何の成果も得られてないから地雷にしか見えないんだ……
なるほどやっぱ確実性のある☆6セットがいいのか、ありがとう
バレカノンちゃんとシエル服エリナとアリサ服フィリーネを☆6で入手できて満足
2万出して碌な成果得られなかったよ
強撃系のレプリカは来ないしDiv、GE共に季節ものの新規は来たものの被りばっかりだし
トレカが300枚くらい増えてて失笑したわ
お金出すなら☆6セットのみでもいいね
夜中にエグい追加販売来てたとは
30,000石しか残ってないし全部は買えないし
そこそこアニバ★6いるから迷うな
>>639
エラー多いよなぁ
他の3Dアクションやら更新連打するようなゲームでもエラー無いのにこれだけがエラー頻発するし 二周年チケって買うのは5/1まてみたいだけど
使用期限とかもあったりする?
なるべくなら持ってる6人なるGE四凸してから回したいんだけど
パネルの配布アリサと今のガチャのge1のアリサって見た目なんか違うの?
既に星6になってるキャラの星5が被ってシャード5個もらっても覚醒できんのだが、なんでそのまま覚醒レベル上げてくれないんだ?
2ndヴィルマ6の4凸済なのに 6被って
シャード30あるんだけど
このシャードって使い道どうするの?
使い道ないよね?
>>652
レアリティが違うのに何で凸るとおもうんだよ… >>652
ありがとう
ヴィルマに会場までエスコートしてって言われたら
ホテルまでエスコートしてしまいそう
エロエロすぎ 火力も最高ですしゲーム上では暴走しないしボイスも補完されたし
いいことしかない
>>653
GEシャードを覚醒シャード(汎用のやつ)に変換したいよな
こいつ出しゃばり過ぎだろなめやがってw
ロミオ使えるの? ディバもクソ塗れで終わった…
2周年で始めたばっかりだけだから分かってねーんだけど
攻撃力と強撃率や強撃力が一個で上がる神器って当たりでいいのよね?
通信中が長引いてて恐らくエラーなんだろうな、というタイミングで
iOS巻き込んでクラッシュして再起動までかかるようになったぞ…
wiresharkでネットワーク内のパケット監視してると、このアプリ向けのレスポンスらしきもの返ってきてるのにエラー扱いになってるし
自作のHTTP通信とか非同期処理が腐ってるだろ、開発会社どこだよ
フェス限のディバGEが揃えば揃うほと
ガチャ回すのが針の穴に糸を通す感覚に
裸のジュリウス特異点はつおいですか?
知ってる人がいたら教えてくらさい
強撃上げDivで2ndシエルか花火アスナどっちのレベル上げるか悩むな
シエルはランダム付与だしアスナ安定か?
ユノ、リマリア、レン、アリオレ
とかのディバイダーが
天井で交換できるガチャって
今まであったことありますか?
天井ないと取れる気がしない
フェス限天井は無い
ひたすらフェス回してりゃ揃う
他に浮気してたら揃わない
天井はないけど正月に交換チケットは販売されたよ
まあ、まだまだ先だしその頃には他のDivが出てるかも知れないけど
ありがとう!
せめて確率上がってくれたら
いいんだけどな!
気長に待つか
今回の買ったら流石に貯めるよ
ユノは結局出なかった
禁忌領域と本部星6イベとガシャ
イベデイリーもあるから早めのログインを
ここ2日間で色々ぶっ込まれすぎて手回んないよ
まあ報酬多いと前向きにとらえようか
本部いうから本部服が☆6になったのかとばかり・・
新枠かあ。どうしよかな
期待させんな
共鳴確定チケットでアレク(;´Д`)一番いらねーよ
ホーム画面の右上にあるバナーの量がアホみたいなことになってて笑うw
今回の特効で100万、200万ポイント稼ぐのは無理だなw
つーかイベントブッコムのはいいけど鯖なんとかしろよ
通信エラー起き過ぎなんだよマジで
エラーまでの判定がクソ長いのもイライラする
たしかにSPあまってるけどさぁ・・・
こんだけ重ねられるとデイリー実績取るだけでも大変じゃないか
今回の報酬の螺旋塔新だっけ、神機倉庫に行ったやつを引っ張り出したら神機一覧にないんだけど・・・どこにいったんだろ・・・
前のイベントで実装されてたやつだから下のほういってるんじゃない
入手順ソートにしたらどう
>>695
ありました。ただの見落としだった
ありがとう ご迷惑をおかけしました やっと2ndアニバキャラ全員6にできた
100万は痛い
衣装違いとかではないキャラが増えるのはあんまりうしれくないなぁと思った
既存のを星6というのも全然だし・・・
禁忌領域も遊びやすく手を入れて欲しいな、とずっと思ってるがこっちもねぇ
会話イベント見れないしうまみがなくなったアバドンばっかり見るし!
ショップの禁忌領域毎日お得回復剤、個数制限つけ忘れてね?
こんなん誰もジェムで回復しないよ
レゾナンスガチャ更新ってのは今来てるのに変わるのかな?
むしろ⭐3なんて使ったことないから基本服の実用キャラありがたい
共鳴ティオナのガシャ出現演出作ってなかったからか
レアリティブレイクしたら誰も出てこなかったw
ポイント400あるけどどう交換するか迷うな
全員☆6にはできたしな
後編のシンとサブイベ溜め込みすぎて消化しんどいよぉ…
GWだし何日かにわけてやるか…
デイリーミッション全てクリア出来る訳ないでしょ!
運営はロボットなのか?
こんなに時間のかかるゲームでデイリークリア出来る訳が無い
昨日のデイリーミッションもクリア出来ずに日が変わってしまうし、どうすればクリア出来るんだよ
今回高難度やりながら同時にポイント稼ぐのってきついね
精々アニバキルス入れるくらいか…防御減キルスや水着ティオナ持ってればな
イベントメダルは何を優先的に交換したらいいんですかね?
覚醒コアと因子にDアビ強化メモリV
あと地味にのこじん。これをリビルドしてスキルSをゲットしていく
追加販売は結局スルーしたわ
一回目のときに全部買ってるから2ndアニバだらけだし
特装もこれから星6解放来るもんな
デイリー消化だけならそうでもない
イベント消化は大変そうだけど期限あるからコツコツやれば割と消化できる
どちらも絡まないチケットや結晶必要系を後回しにしてると、イベント後半で山盛りにたまって消化きつくなる
解放チャレンジはエンプレスワルツが終わるまで1日2回のチャンスミッションだけで十分か
デイリーは他のやれば勝手にコンプするし
期間いっぱい予定したらまた次のイベ被せられるって無いんか?
後編シンがサブシナリオチケ全然くれなくなった…
もうちょっとチケと結晶のループで稼げるかと思ったんだがな
イベント多過ぎだろ
鯖弱いんだから一つに絞って余計なもの減らしていった方が絶対いい
通信おっそいのにエラーまであるのはキツい
覚醒用コア(切断)とかって、どう使うんだ?
通常コアしか使えないんだが
ガシャ10連回そうとポチったら通信エラーになってそのままタイトルに戻されたんだが。ジェム減ってるから回したことになってるんだろうけど、誰が来るかなっていう楽しみが奪われた気分でモヤっとする
今回の禁忌領域は追加の会話イベントは無い感じか
高ランクののこじんが落ちるしイベントを埋めに行くのは勿体ないかもしれんな
キャラのエピソードがなくなったりしてるし色々良い内容な会話イベントだけに
この辺をもうちょっとね・・・
>>720
確か☆3のキャラを覚醒するのに使う
ほぼ死にアイテム シャードがポロポロ落ちるのはいいけど、使うキャラがいねえよ(-_-)
タイトル画面から起動に2回連続でエラーしたからメンテでもしてるかと思ったら3回目で入れた
拠点のキャラ配置を無しにできんかな、読み込みする量減らしていけばもう少しマシになると思うんだけど
さっき気付いたけどレアリティブレイクで星5覚醒Lv4から星6覚醒Lv0にするときって
PaとBAしか変化しないのが基本ぽいんだけど
ドレスシエルは結合阻害弾にエンハンス:デバフの場合〜が追加されてるんだな
一体好きなのに選ばせてくれたらやる気も違ったろうに…
>>728
だよな〜
確定で男が出たおかげでモチベ駄々下がりだわ 確定でシエルきたのは良かった
今回のイベントにも使えるし
でもフェスシオリンドウ星6ほしいよぉぉぉ…
キルスが出たわ
次のチケでアレクだったらどうしよう
確定チケでセラが出て昨日の無料でフィリーネ出て今日の無料でまたセラが出たけど1番好きなエリナが出てない炎の貫通GEいないから性能的にも出て欲しい
取れないキャラのシャードを必死に集めるのも嫌だしイベント終了までに出来るだけ揃えたいよね
ログインボーナスでもらえる確定チケで被らないのを祈って、後は無料分か…
共鳴アレク普通に強いね!
防御無視キャラもってなかったから
試せて良かった!
>>731
こっちはアレクだったけど、次も男が来たら時間の無駄なんでイベントは完全スルーする うーむ覚醒上級でも1/3程度の確率で種類はランダム
切断・破砕・貫通で傾向はあるかもだけど果てしないな
覚醒上級だとボナ入れずらいから
初級回しもありかねえ
アレクが来たからティオナも入れて
ディバイダー全部ボナにする感じで
期間長いし、シャード集めするならポイントはボーナスは気にしなくても貯まるんでね?
シャードのドロップには波があるよなぁ
1キャラ分集めるのにちょっと多めに見積もって300周位したとする(200〜250位だろう
1戦のポイントは800だった記憶なのでいまいち増えない計算に
貫通・破砕弱点の普通の方は実績(fc不足でもないとどうでもいい)があるから
そっちを周回でも良いのかもしれないね。長期戦想定
10連含めチケット全敗でキャラ数が少ないとあまり気乗りしないぜ・・・
3Dモデルの出来がいいのにキャラを360°眺められないのが惜しいな(パンツ見たい)
パネミの雑魚狩りが捗らんな…
金アバ君は引っ込んでてほしい
ダメージ上限の検証で、通常攻撃の計算が合わないと>>563や>>583言っていたけど
計算時の項目を増やした時にセルの指定ミスをやっててバースト中がうまく計算されてなかった
細かい所はどうか判らないけどおおまかな数値は計算と実際のダメージは合ってました
通常攻撃はただ上限設定がされていないだけ、で問題なさそう
これで仕様的に不明な部分の調査終了。また何か出てくれば・・・ 禁忌領域なんか出撃のとき落ちやすいなぁ
通信エラーといい2周年から不安定だわ
モソっと落ちた
上級がワンパン出来ないから初級適当にやってるけど
全力オートで良いのは楽だわ そろそろ全キャラ共通のシャードだしてくれてもいいんじゃよ
それ覚醒シャード
☆6完凸したキャラのシャードは覚醒シャードになって欲しいね
後来ガシャで星5確定からの神機
これ4回連続とか1/81だろ
確率操作いい加減にしろよ
あああウィークリー終わりやがった
あと数十だったのに
>>742
俺もパンツ見たい(本音漏れてるぞ、建前だけ言っておくのが吉やで) 覚醒上級実績達成までそれぞれやったけどあんまりドロップ率高く設定されてないよね
出るときは立て続けに出るけど出ないときは5連続メダル1枠のみとかだったし
これならオートでできる初級を数こなしたほうが気が楽だなぁ
>>753
RBだけはGEシャード必須なのは嫌がらせだよな 後編シンやっと消化おわったー
あとはサブクエだー
って消化していったら、結晶がまた貯まっていく…
ティオナ「遅くない?」
フィー「ごめん痛かった?」
オリキャラはキャラ固まってない感あるな
このゲームって
複数末端でプレイできる?
あっ
そもそもPCでやるの無理か
>>755
上級メダル1万で1個とかでいいから交換させて欲しい 10連チケは見事被り…まあ当たらないよりはいいんだが
これは次のログボチケも嫌な予感しか
エリアEXだとアバドンの成功編と金色アバドンからSランクののこじんが出た
通常のアラガミの方でSランクは未確認だけどアバドンが出ても割とマシになったかな
途中のエリアではあれだが・・・
上級で8回連続シャード無しだったのでむしゃくしゃしてやった(ただの検証の延長
通常攻撃には上限が無いので減衰補正や限界突破無し、響界と強撃のみ
響界*2と強撃力キャップ。一応まだ伸ばす余地はあるはず・・・
通常攻撃が1hitのキャラでやる方が数値的にインパクトがありそうだったがまだ持ってない!
今回の難易度かつ複数キャラ集めないといけない状況で、ドロップなしが割とあるのはかなりきついよねぇ
エリアEXのアバドン成功編でも攻撃力Iと攻撃力I+とか最低なの2連続だぜ
今回のこじんは神機種と属性耐性を見ていない
星5セラ85になったから星6にしたあと
ガチャで星6セラ引いて
星6レベル1、1凸セラになったわ
星5の85のままおいておけば
星6 2凸 85セラになるのはやはりおかしい
>>769
これがあるからシャードたまってもガチャ消えるまで星6にするの躊躇するよねー 確かEXのサリエル堕天かニュクス倒してもS出たよ
EXのどれ倒してもS出る可能性あるならやりがいはあるね
>>765
確定枠無い
普通に3000ジェムで10連回すのと同じ感じ つーか目玉の☆6キャラも凸4に出来なければ微妙まである
主人公くんちゃんの限界突破の経験値の仕様を早く変えて
火貫通だからルル使ってみたけど、バイティングエッジ本編以上に産廃じゃね…?
神機タイプノコジンないし、変形でスキル枠とられるし、本編再現で変形してたらダウンさせても捕喰しないし
めっちゃ使いづらいんだが
ルルは通常攻撃が4回ヒットするから
アバドンを1人で倒すキャラって事で
使ってます!
それ以外は微妙
リビルドで強撃力W++来た…絶対来ないと思ってた
違う方向に運使いすぎてガチャ死にそうな予感
引けたら引けたでシャード集め厳しい人数多いからドロップ率あげて欲しいわ
これはつまりパーティー中じゃなければおっぱい触っていいってことだよな?最高の隊長だなおい
パーティー外だと強撃で反撃アビリティが来るぞ・・・
>>782
ナゾのマスク・ド・オウガがそっちに向かったぞ エリナ隊長とジュリウスペアルックみたいになってるのはなんなん;;
ディバイダーってどういうスキルのから育てたらいいんです?
ユノ、アリオレは育てたけどそのあとどれがいいのかわからないまま素材だけ溜まっていく
>>790
ありがとう
手持ちで使えそうなの強化してくよ 今回の共鳴キャラは恒常とフェスどっちかに混ざると思う?
明日レゾガチャが入れ替わるらしいし、ワンチャンあるかも
いらないなら共有セラのGEシャード全部上げるからください
>>794
消化ラストスパート中だけど、結晶使うとサブエピ貯まって、サブエピまわすと結晶貯まって割と地獄
>>795
エンプレスワルツの奴やろ? ワルツのサブシナリオってひたすらメダルが貰えるだけなんだな
慌てて今やって拍子抜け
サブシナリオ何故か神石大落ちないんだよな
神石大が他に比べて500も少なくなった
長かった2周年イベントも終わりか
3周年は行けるんだろうか
サブシナリオは進化石大が美味かったのか
50枚くらい余ってたが消化できん
誘引結晶も200は残ってる
あれ?イベント終了時間近いとかじゃないよね?
出先なんだけど
聞く間にゃアプリ確認すればええやん→のこり00:03
諦めた
メダルしか入らなくて後回しにしてた奴もここにいるぞ
結晶消化しながら寝落ち余裕でした
GE経験値アップとストーリーSP半減が11日までで
リミガシャのSP回復が15日までなんで消化がんばろ
>>810
俺かな
結晶とサブ行き来して、サブ終わらせてたぶん結晶5回分くらいのところで寝落ちたからまぁ諦めがつく
>>798
石大とメモリ5が落ちてなかったっけ 検証の的に丁度良いBSが終わってから
ちょっと引っかかってた事の理由に気づいて検証が面倒くせーと・・・
攻撃力増:特殊バフ(アイコンも専用のやつ)の上限について
侵喰リンドウ、ユウゴの明日への絆をDivソーマ(スーツ?)で延長して2回掛けをする
この状態で侵喰リンドウのBAで426000ほどだったので40%上限の可能性
(通常攻撃が75000*2位だったので上限に届かなかったというわけではないはず)
Paのダメージ限界突破はPaなのでいつもの別枠と思われるので47万ほどのダメージは出てた(前回)
アイコンが付くものは枠の上限を気にしないといかんな・・・
長いと思ってた2周年も終わっちゃったか
ところで討伐ポイント達成の報酬はいつごろ貰えるんだろう
アニバ勢で☆6直入手できたの一人だけだからfcが全然足りない
あれなんでまだ配らないんだろね
二周年十連チケと、あとなんだっけ?お知らせにもTwitterにも見つからない
一応トップのバナーに中編の合同討伐のが残ってるのでそこから飛べた
ポイント集計後に配布、ポイント集計には1日ほどかかる、という記載があるので
明日には配られるのではないかなと
内容的に中編も後編もポイント達成後に配った方がユーザは喜んだよななと思った
そんな記載あったのね、見落としてました
コラボの時は大幅にポイント稼いだ時は追加でご褒美あったけど今回はそれなさそうだし達成次第イベント中に配ってくれても良かったよね
>>814
中編後編合わせて150万fc、ジェム800、メモリV2個、因子V1個、10連チケ、Div2枚ですね
配布で10にならないならメモリVを余分に1個くれたほうがありがたいのにな ガチャはまだ残るから、ギリギリまで星6化は我慢だな
ポイントとシャードチケ交換も
星6にしたのにもし無料で引いちゃったら、精神的ダメージがでかすぎる
星6かぶったら一律シャード25個とかにすりゃいいのにな
前のイベントおわったから今更本部6開放チケットとった
エリナちゃんだったやったぜ
エンプレス終わったから禁忌領域始めたけど
これ毎回会話使い回しなのか
属性追撃は取っといたほうがいい
ギルとシエルのDivは微妙なので無理して取る必要はない
>>819
この仕様のせいで、せっかくイベントに最適な共鳴エリナを85になってもブレイクせずに使わなければいけない不毛感よ
どうせ全キャラシャードは確保しとく予定だしもう被り上等でブレイクさせちゃおうかなぁ… ☆6なんて滅多に来ないしさっさとブレイクしてシャード集めしながらレベル上げしてるわ
今3凸だけど案の定そんなもの来てないしな…
明後日の確定チケはせめて被らないとかしてくれないかなぁ
レゾガチャP交換更新されたけど、セイはどんな感じ?
これまでの主人公GEは基本外れない印象だけど
といっても、星6来たいまでは星5止まりの時点でどれもあまり…なのかもしれんけど
リュウセイマリアのGEOパーティでウロボロス(切断)BA発動せずに倒せる
セイ君は両サイドのGEの攻撃力上げるし
仲間の攻撃アビリティにアシスト攻撃できる
共鳴キャラはシャード集められるからブレイクした後に☆6引いた時の精神ダメージは比較的少ない
これなら期間中のブレイクも十分選択の余地があるし、普段もこれぐらいやりやすければいいんだけどなぁ
手間掛かるけどガチャ以外でフォロー出来るからええよね
10連チケ回したらキルスさんが無駄に☆6でおいでなすったわ エリナはログボの確定チケットに託すしかなくなった
あれ?共鳴キャラって今後恒常ガチャに入るん?
シャード集めしといた方がいいのかな?
まだ毎日無料分だけで60弱引けるから、まだ慌てるような時間じゃないで
本部制服と同じ感じじゃないの
次回ブローディア特効になりそうだからブローディア交換にも入るかもね
新参なんだがBSランキング5000位以内だった…
5000人くらいしかやってないのか…
BSは後からスコア詰めようって思ってて完全忘れてたからちょっと悔しい
まぁ500位は越えんかったと思うから諦めもつくけど
>>812
ヒロでもダメージ限界突破×2を確認してみたところ
通常時は約36万、ダウン時は約42万だったので40%までのもよう >>841
ダウン時の事をすっかり忘れてた。検証おつ!
最初から侵喰リンドウのダウン時の分しかバフの上限が無かったという事か
確定チケでもらったセラとティオナがどっちもディスターバーだったので3人での検証
だったのだが、別の問題が起きたのでとりあえずデータだけ・・・
中級シユウ 雷0.95
防減Div:星5ダリア、星4リヴィ・ティオナ・セラ(多いけど掛けれるだけ
ディスターバー3人、防御減アビは2ndセラと共鳴セラ、両方とも使用
共鳴ティオナ 雷切 攻2000(2hit
ダメージ:4360〜4474(サンプル数が少ない
計算すると防御218相当となって何かおかしかった
なので、ティオナ一人で殴ってみた
ダメージ:2613/2363
防御360〜370相当
なにかおかしいので主人公と殴り比べ
主人公 雷切 攻2001:1084/1086
ティオナ雷切 攻1998:1160/1171
ティオナさんの攻撃属性は何ですか・・・Paが発動してるにしてもおかしいよなぁ
というわけで保留
ティオナ一人で殴った場合では、属性部分が1.05辺りで防御400相当になるので合うのだが
ディスターバー3人の時のは240位になるので200ではないのが気になる所
シユウは炎氷が1.03だから、乱数内で合う感じはあるんだけどもねぇ
2ndセラはショートで2hitだしこっちで殴るか・・・ 配布された2周年10連チケで★6ヴィルマさんきたわ
4覚★5から0覚★6にレアブレイク済だったけどな…
>>842
やらかした・・・ティスターバーの基礎攻撃力+200を忘れてた
攻2200計算でやらないとだ
ティオナ1人の場合は、防御400相当で順当
ティスターバー3人の場合は、防御240相当でどうなってるのか不明
76%減になるのだけど、限界突破1人で60%になってるのに3人で80%にならないのか
これは要追試という事で!
お騒がせして申し訳ないです ドレスフィー星5きて丁度シャード20になったから覚醒3に上げて因子で4にでけた!
ガチャ交換ポイントも800残ってるしエリナ覚醒4にして後は適当に星6にRBだけしときゃええかなー
星6ダブりはマジでなんらかの救済欲しい
俺は星6凸4終わってたリヴィが星5とはいえダブった(しかも2回目)ので、そっちの余剰救済も是非頼む…
コンプリートの10連で共鳴セラきてくれたわ
確定がエリナだったから、明日の確定は是非フィリーネきてください
野郎はでなくても我慢するので…
周年イベ周回適当過ぎた
シンもBSもサブシナリオも殆どやらず
セラ完凸に時間かかりすぎたな
ちょっとした確認のためにたまたまRECの4-2をやったら
シユウ堕天にスタンハメで殺されたわ
禁忌領域とかいうのをやってたらノコジンが溢れたんだけど、ショットガンとかの武器種指定ってリビルドしていい?
有用ではあるけどSが一番上だからなあ
さりとて手持ち全部リビルドしてもろくなもんが残らないでは意味がないし
適当な所で止めて後は徐々にって所でいいんじゃない
防御減限界突破の検証の続き。基本条件は>>842と>>844
ちょっと行き詰まり感・・・
ディスターバーを2人に増やした場合
ダメージ:3381〜3468(最大値が少し怪しい。見間違い?
防御309相当でなぜという気分・・・1桁目は丸められると思ってたんだがねぇ
属性も計算計算に入ってるから310としておいても良いのかもしれんが
限界突破1つで60%、2つで69%、3つで76%、みたいな感じになってるとしておく
防御の数値自体がもう少し追試の必要がありそうだし、とりあえずこれで!
(数値の変動見る限り何かしらの乗算処理だよなぁ・・・)
おまけ、上級シユウ(雷0.9、防御1590)にディスターバー3人、ティオナ攻2200で殴ってみた
ダメージ:2652/2659
1回しか殴ってないけど、大体防御380になっている
380/1590=0.23899...、なので防御力の値ではなく防御力減で間違い無い模様 もう強撃系以外いらんかなって…見にくいし処理するのがめんどくせーんだよな
見たこと有るような無いようなデブが出て来て510コインくれた
少し怖かった
ああああ良かった被りではなかった
しかし本命のセラさんもエリナちゃんも来なかったという現実
今年の正月の晴れ着エリナが一番欲しいんだけどなぁ…無理なものはしょうがないとして誰貰うか悩むな
そういやpt交換所にも今回のトレカにもイングリットさんが見当たらないんだけど何か特別なキャラなの?
俺はCは全リビルド、B以上は強撃力以外全部リビルドしてるよ
強撃力以外はあんま意味ないしもう装備させんのも面倒なんだよな
強撃率足りない人は率も残したほうがいいかもね
ところでS>Sのリビルドやった人いる?
あれ必要量えげつないけどまさか出来るのS1個じゃないよな
またイングリット、ニャングルミ、Divルエラはぶられてるな
確定で被らなかった!セーフ!
のこじんはある程度付ける分は残しつつランク上げていく感じかなぁ
強撃力は破砕以外は足りるようになったから攻撃力の方をメインで付けるようになった
共鳴を強撃力に振った分攻撃が落ちてるのも補えるし通常攻撃の件もあるしね
確定チケットダブった…
フィリーネとか贅沢いわなきゃよかった
男でもいいからダブらずきて欲しかった…
フィリーネさんが来てくれた!こんなに嬉しいことはない
残りは無料分に託すか
男被りは激萎えだけどその内手に入ると思ってシャード集めるしかないか
どうせ恒常入りするだろ
ノコジンの件、ありがとうございます。
とりあえず強撃残しでリビルドしていきます
星6交換出来るんだへー、とか思ってたら下の方に水着見つけて心がぐらついてるんだけどどうしよう
自分は星6よりも好きなキャラ交換するよ
競ってるわけでもないし
被らなかったけどキルスきた…
スキル構成ゴミ過ぎて草も生えない
誰も回さねーと思うけどいちおうブラッドガシャも今日まで
エンプレスメダル交換も5/14(木)までだよな
このゲームに限らずだけど交換期限余裕あると忘れそうになる
たまたま連日ログインしなかったり
ログボチケ:アレク(かぶり)
パネミ10連:星5なし
なんやこのクソゲー
共鳴毎日一回無料っていつまでやるの?
7月までずっと?
>>862
Twitterで表示どおり(S30個100万Fc→S1個)だったというのを見たよ >>882
ありがとう
マジでS1個でしかもランダムみたいだな
設定したやつ頭おかしいだろw フィーバー一回しか行けなかったけど色々神機ドロップするのな
前回エリナちゃん
今回はフィリーナでてホクホクですわ
野郎じゃなくてよかった
このハムイベ引けたか引けてないかでモチベ段違いやな
セットのチケでハロウィンハイディ交換できて大満足。パンツ的にはNo.1じゃなかろうか
しかし、残りのチケ何と交換するか悩むな。。。
第2Paの乗算と限界が気になっていたので確認まずはサポーター
攻3000 (1500を2ヒット) 敵の防御力と属性、攻撃タイプなどは基準の1.00、乱数はそこそこ
・Paサポーターのみ
1729〜1776 --> +15%
・Paサポーター+他Pa攻撃力増15%
1955〜2005 --> +30%
・Paサポーター+攻撃力増30%
2243〜2309 --> +49.5% [15%増と30%増の乗算]
・Paサポーター+攻撃力増177%
3798〜3902 --> +153%
Paサポーターのみとの比較では -->120%
攻撃力増の限界突破は+40%で、[15%増と120%増の乗算]
ディスターバー
攻3000 (1500を2ヒット) 敵の防御力と属性、攻撃タイプなどは基準の1.00、乱数はそこそこ
・Paディスターバーのみ
1667〜1714 --> 防御力減10%
・Paディスターバー+防御力減30%
2387〜2450 --> 防御力減37% [10%減と30%減の乗算]
・Paディスターバー+防御力減95%
3751〜3861 --> 防御力減60%
Paディスターバーのみとの比較では --> 防御力減55.5%
防御力減の限界突破は5.5%で[10%減と55.5%減の乗算]
[謎]
前にも書かれていたがPaディスターバー+防御力減25%では
10%減と25%減の乗算の32.5%減になるはずが33%減になってしまう
防御力減25%単体ではきちんと防御力減25%の数値になる事を確認している
[予想]
・Paディスターバー2人(防御力減限界突破5.5%*2)
Pa防御力減20%と防御力減61%の乗算 --> 防御力減68.8%
・Paディスターバー3人(防御力減限界突破5.5%*3)
Pa防御力減30%と防御力減66.5%の乗算 --> 防御力減76.6%
☆6以下とうとう直売かぁ。。。
まぁ、そろそろ来るとは思ってたけど。
>>893
完全に失念してた!ありがとう!
攻撃力増を考えたら同じ可能性の方が高いよな・・・orz
防御力減限界突破は防御力減にのみ影響、その後Pa等の特殊系と防御力減改の計算
特殊と改の順番は不明と
25%減とPa10%減の場合の仮説
実際にどう計算されているか判らないが結果から考えられる事になります
750*0.9=675 >>> 670
750-(750*0.1)=750-75=675 >>>670
どちらの方法にしろ、どこかの計算のタイミングで1の位が切り捨て
もしくは四捨五入に近いような処理を行っているのではないのかと思われる
5.5というのは中途半端だなぁと思って、下記のように考えたが合わなかった
表記が小だから+5の方が良いんだろうけどね。どっちみあってない!
Paと限界突破を切り離せないと確定できないよなぁ・・・
50*1.1=55 防御450*Pa0.9=405 >>>400
50*1.2=60 防御400*Pa0.8=320
50*1.3=65 防御350*Pa0.7=245 >>>240 これ買う奴いるのか
フェス限と入ってるならまだしも…
まあ5000で特に有用なの手にはいらないしね。
マニア向けかな。
アリサ衣装フィリーネとクリスマスフィリーネが手に入るって言われると
心が揺れちゃう
聞かんものは復刻星6化あるだろうしなぁ
つーか、一年は8割は既存を星6化して誤魔化しそう…
>>898
Paディスターバーと防御力減5%、15%、18%、5%*3個のパターンでも試してみたところ(乱数少ない)
25%と同様に防御力減で見れば小数切り上げ(防御力で見れば1桁切り捨て?)になっているもよう
となると防御力減限界突破は5.5%は怪しいので限界突破は5%で
Paディスターバー1人 --> 防御力減59.5% --> 少数切り上げて防御力減60%
Paディスターバー2人 --> 防御力減68%
Paディスターバー3人 --> 防御力減75.5% --> 少数切り上げて防御力減76%
になるのかな?共鳴ティオナのシャード集め終わったら確認しようと思う 確認しようが無いのだけど思いついたものは置いておくと何かの足しになるかも
防御力減限界突破の無理やりな考え方(ディスターバー3人時
50*1.1*1.1*1.1=66.55
さすがにどうかと思うんだけどね・・・
今やってるアバドンフェスとかいうの
12枚消化してチケット金色すら出てこないけどこんなもんなの?
結構薄そうなのねー
一回もフィーバー無しとかありえんのかなw
前回のアバフェス、期間中にチケットドロップしたの1回だけだったよ
虹アバの出現率が低いうえに100%ドロップじゃないから運が悪いとフィーバー無しも十分あり得るんじゃないか
ステップアップの最後くらいピックアップ確定にしてもいいのでは
このゲームって10連より単発の方が仕事してる気がするわ。
ステップアップでもない限り単発引いていく
10連だと未所持☆4Div+☆5神機とかで虹+波紋が出ちゃうから
単発もチケットも10連も確率変わらないからね
1番引く回数の多い単発からでるのは当然
誰かが言ってたけど共鳴ティオナをレアブレしたら本当に誰も出てこなくてわろた
なおスキップボタンでしか終了しない模様
サポーターの攻撃力増限界突破を2人だと+80%のようなダメージでおかしなことが無いのに
ディスターバーというか防御減限界突破はどうなってるのやら・・・
ディスターバー2人で無属性の主人公で攻2000の2hitで殴って3234〜3319
余計な計算入らないようにしてみたが同じ結果だしなぁ・・・
必要以上に防御減を入れてるのがまずいのか?
今回覚醒ミッション初級で落ちるシャードの確率明らかに落ちてない?
明確に60%減とディスターバー2人で試してみた
星5Divダリア、星4Divリヴィ・ティオナ、で30+15+15のはず
ダメージ:3227〜3322
防御310相当で今までと同じ。浮動小数点誤差でも出てるんかこれ・・・
60%減で防御400でそこから20%減で320のはずだもんなぁ
防御20%減:1253〜1284(防御798〜802
20%減+ディスターバー2人:1587〜1617(防御630〜636
サンプル数が少ないのでちょっと幅が大きいが640にはならない結果
というわけで、複数の枠で防御減があると結果が合わない事がある。一応お得な結果
限界突破自体は+5%で良さそうな気がする
これ、乱数がなくなった初期の頃も似たような事があったのを忘れてた
ダメージ1000に攻撃補正増IIIのLV1で1010になってたという悪夢
攻撃増IIIのLV1を足すと1024になって行き詰って色々データを取ったのが残ってた・・・
余談でした
プログラム上発生してしまう誤差になるのかな?少数の丸め込みかもしれないけど、
その辺はこちら側からではわからないけれど1%以内の処理で誤差が発生する場合もあると
>>925
ユーザー側からじゃ推測にしかならないけど、何かしら誤差が起きる可能性がある
という感じにしておくしかないかなぁと
防御減のパターンを増やして、もう少し確認してみるのもありかなと思ってる
データを取った結果からそういうものだと思うしかないよね・・・
バフの限界という話でキース(ついでにユウゴも)は来なかったので
弱点属性威力増等の倍率加算系は星5で調べるか・・・そのうち! 連続で行くとどんどんシャードのドロップ悪くならね?時間で落ちる数決まってんじゃねえかと思ってしまうわ
今日アプリめっちゃ落ちるんだけど
自分だけ?
ちなiPhone
Android10
いつもどおり
通信エラーもなし
通信エラーはたまに起こる程度やなiPhoneだけど
いつもと変わらんと思う
電車でやってたら落ちまくりだった
wifi以外でやるなってことだな
シャードも上級メダルも面倒だなぁ
回数も多いし初級オートでいいか
電車でやってたら落ちまくりだった
wifi以外でやるなってことだな
久々のDiv上がりGEは楽しみだけどさ
ダリアさんの名前が無いようなのですが…?
正直ディバイダーよりレーナテオとかの方がいいんじゃねと思わなくもないが
ディバイダーがゴッドイーターになるのはGEREO的に重要なんだろうな
DXチケで神機レプリカがいっぱい出たんだが、サブ神機の優先度はBダメアップ>強撃力>強撃率でよい?
共鳴確定は被りでガッカリだったけど
期待してない単発から共鳴エリナがにっこり.゚+.(・∀・)゚+.゚キタワァ
そんなことをする事は無いだろうけど、キースとニールの威力増のバフ上限検証
検証の各種数値は割愛。ディスターバーで疲れました・・・
まず星6覚醒LV0のニールの神属性アビリティ威力増の効果は+0.8
ただし、通常攻撃・BAには乗らない。説明の通り攻撃アビリティのみ
ダメージ増等の追加を持ってるフィム等じゃないと恩恵がほとんどないな・・・
アリオレを2回使ってバフを3回ずつ掛けて確認。キースは星5覚醒LV4
通常攻撃はキースのバフのみで倍率+2.4
攻撃アビはキースとニールのバフで倍率+4.8
とりあえず3回掛けても大丈夫なら上限は気にしないで良いだろう
>>940
まじすか……Bダメアップの神機を強化しまくっちゃった 2周年ガチャのポイントが余りそうなんだけど、基本的に残す意味は無いですか?
>>944
ないよ、残したって無くなるだけだから
端数のptは改造・覚醒コアと換えとこう >>941
BA威力増みたいに1つの効果4.0(400%)までとかになるのかもね
その辺まではないので調べられないけど
>>938
強撃が出せる編成なら強撃力増
強撃が出せない編成なら強撃率増
Bアビ攻撃に追加ダメージは複数本編成すればわりと効果あり
(Bアビリティを撃ったあと3T追加ダメージ効果が残る)
ただ、攻撃力増の効果が小さいので他で攻撃力をまかなえる人用 戦力補強ガシャ今日までだよ
チケット残ってないか確認してな
どうしてこんな酷い事するの トレカ100枚貰えるのか
にしても今回のイベントでもキャラシャード余ることになるし使い道作って欲しい
>>948
星6凸4に星5ダブったのでだけでももったいねーとおもったのに、星6がダブるのは痛すぎるな…
トレカ交換に星6化できる星5おいてって、それダブらせてシャード5個→ブレイクさせるって展開になるのかもなぁ
それでも余りシャードは無駄になるんだが そのうちシャードを使った強化でもくるのかなて
NPCの専用神機アプデとかもしくは☆7レアリティブレイクくるならやはり使うだろうし
質問良いですか
今ディバイダーの構成が
・悠然の誘いダリア
・無垢な悪戯ローレッタ
・乙女の激励アスミ
・艶梅の舞姫ユミナ
で組んでて、ユノとリマリアを持ってるんですが入れ替えるともっと良い感じになりますか?
正式名称だと分かりづらい
アスミはユノと入れ換えてもいいと思う
短期決戦のチームならユミナとリマリア変えてもいい
新イベまでに覚醒3にしとけば後はCミッションと単発ガチャで4行けるよな?もうちょっと頑張るか
>>952
防御力減が十分になったら次はユノを強化
捕食してアラガミ活性化、全力ブッパでダウンさせ一斉捕食、もう一度全力ブッパ
の流れで倒せるうちは防御や回復は不要
ユミナをユノに変える
リマリアは自分のユノとフレンドのユノで攻撃力増が十分になったらアスミと交換
こんな感じかな 数値ミスに気付いて直したところなんだけど
やっぱり他の人の確認が入った方が良いだろうということで
wikiのシステムに星6のPaとダメージ限界についてを追加済み
うまく校正しておいてください・・・
リターナーとディフェンダーはまだ!覚醒因子使ってまで上げるGEがね
ユウゴ引いてれば・・・!そしてリターナーすくねーなぁ
いや、多分覚醒のミッション回さなくても(スタミナを新イベに回しても)シャード集まるよね?って意味だと思う
ティオナのアレ不具合かよ
もうブレイクしちゃったし正常な演出見られないのは残念
引けてないキャラのシャードは等価じゃなくてもいいから交換させてほしい
14時で後編のリミットガシャと2周年ショップが終了
14時〜16時メンテ
24時に中編のメダルの交換が終了
完凸アレクホント笑えるぐらい強いな
強くなったせいでシンに負けやすくなったのは笑えないが
フィーバーまだきてないわ
5回全部ワーニングすらないのは結構きつい
無料以外は3ベット廻してるから、回数少ないのも原因だろうな
でもフィーバー複数はロマンあるし…
アレクもキルスもセラもいないのにシャードがこいつらのばかり落ちる…
BET3で黒アバドン15匹(青メダル6枚)もあったからね…あんまりだよ
うおおおおおお
お知らせ通りアレリアとヴァシリーでしょ
ユズカ来て欲しかったけど
エリナとかフィリーネの限定ガチャが来るまで石貯めるつもりだったけどアレリアかわいいなぁ
ステップアップくらいなら・・・
みえ 新スレ立て乙
共鳴シャード、未所持GEのばかり落ちて辛い
無料期間で来てくれれば御の字だけども気長にやるしかないか
スレ立て乙!
スレを立てた後にそのアドレスを貼ることが出来ないみたいなので
他の人が誘導してあげると良いぽい
あとは立てる人は宣言してからの方が良いと思う。重複しちゃうのは良くないしね
丁度調べた後の効果でDivに神属性アビリティ威力増が来たな
自分でも引けたらサポートと合わせて上限チェックに使えそう!引けたら・・・
スレ立て乙
女の子の方はかわいいけどスパッツなのかぁ…有償だし今回はスルーだな
スパッツにはスパッツの良さがあるけどやっぱりパンツがいいからな
今回のイベント、特効キャラが少なすぎるんでスルーだな
スレ立て乙
にしてもテスカ固いな上級で1.2、ダウン中0.85
シンは1.8、ダウン中0.95くらいか
大幅に防御力が下がる(元が高い)
星6イベのシャードが12回で1枚とか酷過ぎ
確率変えたか?
スレたておつ
ワルツのメダル交換今日中だったか
後1時間ちょい
割とガード硬かった
図鑑で上から下に動かせばいけますよ
画像は画面録画してからの切り出しですけど
lud20230203085705ca
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