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スレを立てる際は(!extend::vvvvv)をコピペして3行になるようにコピペして下さい
次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / PS5
※前スレ
【原神】微課金スレpart36
http://2chb.net/r/gamesm/1622864862/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
114.161.225.89
221.190.3.246
180.44.80.190
114.152.155.224
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
121.104.139.88 (NG大阪レス晒し広島)
106.150.19.14 (世界ランク止めアフィ埼玉)
※ワッチョイは毎週変わるのでIPアドレスでNG推奨。東京は巻き込みの可能性も有り。
>>1乙
地味に螺旋変わってたのね
アビスさんいすぎてなんか格が落ちたような気もする 新螺旋12層まだ野郎は甘えで安心
スクロースがっつりリソースつぎ込んで良い気がしてきたけどスキルは上げる必要無さげかなぁみんな上げてる?
ダウンロード&関連動画>>
今回の螺旋は糞簡単で誰も自慢してないのにちょっと笑ってしまったw
新螺旋は前のより少し簡単になってるね
12-3後半の水アビスの使徒はちょっとめんどくさかったけども
女子だけだと前回のほうが簡単だったけど慣れたら簡単になるんかなぁ
野郎も有りだとウェンティの有無で難易度激変しそうなイメージ(ウェンティエアプ)
最近原神のプレイ動画見てて気づいたんだが、螺旋の敵の出現ワンテンポ遅れるのスマホのスペックが足りてねえのか
スマホはわからないけどPS4は配信見てると出現遅れてたね(今はアプデで色々改善されたらしい)
エミちゃんの通常攻撃を中断するとウフフって言うの前からだっけ?
PS4真君だけどちょっと前まで螺旋9,10層でウェンティの爆発使うとキャラチェンすらできなかったわ
自分スマホ勢で通信速度は緑なんだ
けど螺旋や秘境の敵が階層によって差はあるけれども3秒位遅れて出てくる
PS4の改善なんてマイナス100がマイナス50になった程度よ
switch版まったく音沙汰ないがどうなったんやろな
コストパフォーマンス重視ならもっと布面積減らせるよな
爆弾、なんかインベントリ開いてても再使用時間進んでく・・・
無双し放題なんだけどこれバグじゃな?
バグかもな
とりあえず修正される前にお題達成しとこ
緩いお題だしバグでも仕様でも運営は気にしないかもな
1.5倍の内にと思ってドドコ強化してみたが法器で育ててるのバーバラだけだから当分出番がない
剣鬼がリホップしない不具合もあったなあ
再起動したら治ったが別のマップで時間潰してから帰ってきても誰もいませーんなヤツ
>>28
別のマップに移動しても金リンゴ島で離れた扱いにならないから
金リンゴマップで端のワープポイントに一旦行けば復活するぞ 今日のゲーム前にyoutube開いたら関連に出てきて、
タイトルで手紙の送り主ネタバレ食らったわ
ネタバレを堂々と載せてんじゃねえよ
ネタばれ気にする奴がyoutube5ch開いてんじゃねーよ
火魔女厳選きつかった
16この樹脂のち5個使い妥協点ラインは掘れた
また溜まり次第やりたい焼肉のタレ
5chはゲームし終わったから来たんだわ
youtubeは別の用事で見ただけ
サムネが過剰なYouTuberいるからな
そのせいでネタバレ食らったりする
一番嫌いな原神実況者です、声も不快
Youtubeはユーザーブロックできるぞ
ぐぐってみ
誰かと思ったらべから始まるクソの役にも立たない奴か
とっくにブロック済みだったから良かったわ
べの配信者だけは生理的に無理だったから消えてもらった
自分もそいつにサムネネタバレ食らってブロックしてる
ほんとクソ
なおその実況者は低評価が多くなると評価非表示にする
また悪いコメントは全て消してる
原神アカウント停止してほしいわ
リーカーにミホヨがなんやかんやしだしたとか見かけたけど時期に消えるんじゃない?
ベなんとかはこないだマジで気色悪いツイートが不意打ちでTL流れてきてびびった、完全にテロ
速攻ブロックしたわ
COD生配信で不正談合やるくらい神経太いからしぶとく長生きするだろなぁ
アンチ乙べあてぃぼんは動画の中身を詰めることに全力だから!!!
※原石大量!削除される前に急げ!
※絶対見て!期間限定!
※公式チートで原石大量ゲット!
こんなので釣られるバカが多くて草
ドドコ本って無凸天空と比べると通常が82%重撃が95%くらい出力あるのな
攻撃バフ発動したら重撃の火力無凸天空より高いし
まああっちは玉の追撃もあるしどうやっても劣化天空だけどイベ報酬としては腐食と並んで破格だわ
まあ流石に星5と比べたら負けるわ
ただ星4内で比較すれば、ぶっ壊れでお馴染みの流浪楽章以外には勝てる
そのレベルの武器が配布なのが良き
流浪と比べるにしても、キャラ切り替えが出来ないマルチなら優位だし
イベント楽しかったけど一通り終わってまた虚無期間か寂しいな
次のイベントいつからだろ
Mate死んでるから不便だな
今日やっとデイリーの冬からの物語でたわ
何かのフラグ立ってないのかと思ったらマジでランダムみたいだな
やっときてくれたは良いが腹立つわ
綾香まで全力貯めで何とか武器も欲しい
イベントでクレー欲し過ぎて何度も負けそうになったけど
ドドコの物語は本当に絶妙な調整だな
星5と比べたら負けるけど紀行流浪と比べたらちょっと勝つような微妙な塩梅
ウィンドブルーム弓は産廃だったからなー
ドドコテイルは見た目が可愛いのも強い
ウインドブルーム弓も見た目は悪くなかったけど
>>58
もう何回見たか分からないくらいすき
クレー持ってないけど >>59
紀行には勝つけど
流浪には負けてねえか?
しかも流浪も凸したら大敗だし
デザインが良いからクレーに持たせたかったけど残念だ >>64
良く言えば流浪を持ってない無微は最高の無課金法器だよな ドドコは無バフ状態の流浪と比較すれば微妙に勝ってる程度
バフ時間込みの総合評価なら流浪一択
ありゃそうなのか
個人的にはガチ難易度なら胡桃連れてくし、クレーはマルチで遊ぶ方が主だからキャラチェンしないマルチだとドドコに軍配があがるな
法器だけ星5武器ないから紀行4凸までしたのに
こんな法器が無料で手に入るとは...
紀行大剣にしとけばよかった
流浪はバフ発動してたら星5より強いまであるから
会心ダメージ上がるのも強いところ
トド本はとりあえず上げるけどエンヒくらいに持たせるか
>>68
法器キャラ1人しか育ててないわけじゃあるめーし ウチのクレーのステだと流浪の会心ダメがバランスとるのに上手くハマってくれる
予備の1冊喰わせれば完凸だけどもう1冊出るまで我慢汁垂れ流してるわ
優秀過ぎる
>>68
会心盛るの楽だし今後重撃メインじゃない法器キャラくれば息は出来る
通常速くてスキル速くて元爆強くて熟知使わない溶解蒸発用の法器キャラ、、、
会心率の何%分をチームサポートとかいうキャラならさらに合う
まぁ当分来ないかも知れんが 流浪の発動時間は10秒で再発動まで20秒のニートタイムがあるから
常に発動し続けるドド本とは運用の仕方で選べで結論出てると思う
クレーって瞬間火力凄いからそういう意味では流浪は合ってるかも
マルチはキャラ変できないしならトド本が良さそうね
そういう意味では継続型のクレー原爆と流浪は相性悪いか
ドド本はステが攻撃%じゃなくて会心率なりダメなりだったら神器だっただろうなぁ
武器は会心ステかどうかで評価変わり過ぎる
でも厳選極まってくると攻撃バフのが足りなくなるから武器に攻撃%ついてる方がありがたいんだよね
まあそれでも嬉しいのは結緑とか護摩みたいな武器効果に付いてるパターンだけど
攻撃%は旧貴族とか千岩で他から盛れるから多少はね
エウルア用の会心大剣欲しいわほんと
気軽に他キャラへ会心盛り出来る会心版ベネットみたいなのが現れない限りは攻バフ防デバフがありふれてる現状では会心武器の地位は揺るぎないと思う
アモス末路くらい攻撃盛りに特化してたら話は別だけど
胡桃におまけのように会心率サポートあるけどおまけレベルじゃないよな
ロサリアをサポに回すとショウリと西風槍取り合うのがなぁ
優先度高い方が使えばいいっしょ
鍾離は護摩西風紀行スライム針と結構自由に選べるし
槍サポは全員西風持たせたいからな
他は特殊運用か妥協
精錬5西風槍を先生に付けてたけど
昨日恒常回してたら6本目がポロリしたわ
がっかりしたけどロサリアに持たせてダブル西風槍構成も面白そうw
槍2人しか居ないのに星5槍出たんでロサリアはアタッカー運用です。
うちは天空槍出てシャンリンがサポーター運用になってるわ
デイリーで稀に発生するティミーの鳩のやつ
いつも鳩肉してブチ切れさせて終了させてしまうw
本当に肉にしたいのお前なんやで
イベント爆弾で倒していくのかと思ったら普通に殴るだけなのなw
トド本とりあえず80まで上げたし放置かな
初めてのイベント武器で1.5倍だけど簡単に上がるね
★5法器を持ってるとドドコ物語を上げるべきか結構悩むな
1.5倍期間は今だけだから逃したらもう上げることはないし
スクロース回収でチキンしたけど、クレー来なかったし天空巻がだぶついてるのでドドコはこのまま放置だわ
ずっとクレーに紀行持たせてたけどドドコ持たしたら案外強くて惚れ直した
性能的には流浪で良いんだけど煙緋にドドコ持たせると見た目しっくりきていいなぁ
クレーにドドコ本は見た目しっくりくるし弱くもないのでしばらく持たしておくかなという所
四風も流浪も持ってるけど育てたぜ
武器は余ってても大丈夫さ
1.5倍はウマイウマイ
イベント期間中ならわりと強めの☆4武器が☆3武器のコストで90にできてしまうんだ
>>91
あー分かるわ、俺ら以外にもきっと結構いるはず イベ武器は獲得放置か90だわ
80って普通の武器でとりあえずのところだし、やるなら90
イベント終わって育てたイベ武器餌にしたら入れた鉱石の1.5倍分になるのかなって思うけど
いまだ餌にしたことはない
2週間程前に始めた無課金初心者です。
運良くクレーが引けたので、
アタッカー:クレー
サブアタッカー+シールド:ノエル
回復:バーバラ
サブサブアタッカー:香菱
でパーティー組んでますが。最近香菱がほぼ機能してなかったりでメンバー変えようか悩んでます。
他ガチャキャラ所持:行秋、ロサリア、スクロース
後は配布ですが、組み替えたりした方が良いですかね?
>>107
行秋は実質星6くらいの強キャラだから育てろ
クレーと一緒に攻撃するだけで蒸発反応起こって今の火力の3倍くらいになるぞ なぜ…なぜ俺は武器ガチャなんて引いてしまったんだ…
>>108
早速アドバイス感謝。色んな動画や攻略サイトでもみんな行秋強いって書いてるけどやっぱりそんなに使えるんですね。しばらく行秋に育成リソース注ぎます 武器ガチャは怖いぞ
天井で風鷹剣とか天空槍とか出たら心折れるわ
ガイアかな
そのメンツで水育てようとするとガイアいないと絶望するぞ
それでもカラス?が出てくると絶望するメンツだな
フィッシュいないのが痛い
>>110
ちなみに片手剣は斬岩、西風、笛、甲中龍?なぜか4本も星4あるんですがどれ持たす&育てるべきでしょうか? >>112
確かに弓がアンバーしかいなくて雷で弓のフィッシュル欲しいんですが、もう石も無くて 泣
ロサリオはガイアの代用にはならない? >>113
行秋に持たせるものを聞いてるなら西風
行秋は元素爆発に必要なエネルギーが多い部類で、その元素爆発は超強力なキャラクターだからエネルギーのチャージ効率を補助してあげる必要がある
最適なのは祭礼の片手剣なんだけど妥協として西風を育てて持たせていいと思う >>111
武器ガチャはメリットが少ない、わかっていたはずなのに
最高の結果になれば主力のエンヒとノエルどちらかは強化できると思ったんだが使ってもいない☆4弓とかね
武器ガチャ何か他のメリットがあればいいのにな、育成素材がオマケにつくとか 武器ガチャは2回天井でどちらか選択出来る様にして欲しいわ
何故しないのかわからないよ
武器ガチャは星5どっちがでてもいい時か
星4のハズレが少ない時ぐらいしか引けないな
各種武器の星5が揃ってくると片方がハズレになるパターンが多く引けるタイミングが少なくなってくる
>>117
ありがとうございます。西風育てて見ます。 育てるのがキャラより武器の方が楽だから、
育てなくて済む復刻か武器ばかり引いてるわ。
>>114
ロサリアは持ってないからよくわかんないので、使いやすい方で良いと思う 純水精霊で出てくる鳥は意外とクレーのポンポン爆弾が当たる
武器は一個星5引くとその武器種のキャラが強くなりすぎて外せなくなるから別の使おうとすると別の星5武器引かなきゃならないという呪いが
まあキャラ完凸よりはマシだろうけど
唯一の星5武器がカハクエンだけど、槍シャンリンしかいないから腐ってるわ…
>>109
この先ガチャで天井に近づくたび、あのとき武器ガチャしなければもう天井に達してるのに〜って毎回思えるぞ ワクチンって罹らなくなるわけじゃなくて罹った場合の重症化を抑えるものだから
ワクチン接種してようと集めない方がいいよ
キャラ使えないと面白くないしガチャ運も良くないから武器ガチャは引かないわ
恒常ガチャもキャラと武器分けてくれたらええのにな、どうせすり抜けでキャラはくるから恒常では武器の方が嬉しい
黒剣持たせて物理七七作ろうと思ってるんだけど、氷風血染めでいいよな?
物理七七にするコカインがわからんけど斬岩試作と蒼白血染でよくね
氷ダメージとか期待できんぞあいつ
七七はどんなビルドでもカスダメしか出ないキャラだから好きにしたらええ
レス乞食だぞ
あえてツッコミどころの多い一文を入れることによりいっぱいレスついてまとめやすくなるから
ナナはだーくしんくんだから‥てだーくしんくんてだれだよう
片手の通常攻撃はただえさえ倍率が死んでるからなぁ
綾香は今までの片手よりも大幅に倍率が高くされてる上に自前で多量のバフもってるから火力は出そうだけど
キャラガチャ40連回してる状態で次ピック確定
雷電早よ実装してくれ30連分ならもう貯まってる
常に使いたいからモチーフ武器も実装していいぞブッコムから
今回のイベントは最高だったけどもう終わってしまったからなあ…
次の1.7まではしばらく樹脂消費とデイリーしかやることないな
雷神なんて最速でもあと3バージョンは先なのによく待てるな
我慢できずに確定使いそう
プレイアブルになるのはリーユエでいう迫る客星みたいに魔神任務二章最終幕の実装と同時期だろうし間にリーユエの祭入るから最速でもその後
層岩とか挟むなら更に先
そうでもおかしくないけど最初は公式から発表済みのやつ+復刻だからまだ雷神は先でしょ
やーっとバーバラの水着手に入れたけど取得シルエットがドレスなのいいな
ガチャって単発か10連かどっちで引いてます?
つべに上がってる動画ほとんど10連なのですが、10連のメリットってなんですか?
原神に限っては10連は短縮以外に意味はなかったはず
ただまああの隕石降ってくるの10回も見るのキツくない?
天井間近の場合は10連の方が良いって何度か聞いた
よく分からんけど
あ、原神って10連ごとに星4確定なのね知らなかった
>>157
これで先生2枚抜きしたな
天井近くなったら単発に変えて石節約したい気持ちもあるが複数抜きのロマンもあるね 10連したらもしかして星5を2枚抜きとかするかもしれんって淡い期待が持てる
重ねるよりキャラ数集めたい派ですごく石をケチりたい場合は2枚抜きすると、最大9連分は天井までの回数損をするということはある
あと特に重ねたくないけど引きたいキャラが重なると、なぜお前がて気持ちにちょっとなるかもしれない
>>160
マジか?
星4だって本来5%くらいだろ。20回に1回じゃ? 単発で引いても規定の回数に達すると☆4☆5が出るようになってるから単発教というものがあるのだ
1連ずつでも星5連続抜きするから10連はあんまり関係ない
天井使った後の次の10連で星5が来たのが、今までに2回あったな
それ以外は全部天井でしか来ない
基本天井ゲーだと思ってる
俺の場合は天井でしか来てないけど天井以外でしか来てない奴がいることも事実
ガチの天井は一回こっきりな気がする
基本的に80前後で出てる
>>173のいう天井って90連目のこと?
毎回90連で来るほうが珍しそう 原神のガチャ排出率は一律じゃないから
1割は最初の10-20連以内、1割は75連以内
8割は79連以内みたいなかんじで認識しとけばいい
まあトータルで12回☆5出てるけど大体そんくらいよ
基本80連天井みたいなもんだと思ってた
90連なんて数十万使って1回あるかどうかじゃね?
履歴みても星5は76-85連目あたりに集中しててガチの90天井は経験ないわ
あとはたまに15連とか60連あたりで出るくらい
フータオとか甘雨は20連で出たな
ショウリは80連すり抜けだけど30連くらいしたら出た
ガチの天井は経験ないかも
先生欲しいときに物欲センサーオンして前の引き継ぎ40で天井すりぬけ刻晴出て2倍あれば90足りるからとその時は奮発したらきっちり90で出た時は泣いた
ディルックを50ウェンティは15でエウルアのとき20連で七七
40でエウルア恒常はきっちり90で七七
確率なんだから君たちのバラバラの回数をつらつら書かれてもなんの参考にもならないよ
まあ一つだけ言えることは天井まで出ないと決めつけて☆4追って
50連くらいですり抜け七七食らっても自業自得ってことだな
>>175
あ、すまん
上で言ってた天井は74連くらいからのフィーバーの事だった
俺はそこでしか出てない
フレは10連50連とかそれ以前でしか出てない 75連前後の確変あるのわかっててもチキンレースは怖くて出来んな
星4は嫌でもいずれ完凸するのもわかってきたし
ウミレイシ拾いしてたらマラソンコースに新しい宝箱ギミック生えてるやんかワレ
イベントマップ閉鎖される前にまとめてやんないと取りこぼし出るヤツやん
星4チキンレースですり抜け恒常星5出るのは
特に欲しくない限定星5引いちゃって確定天井遠のくより、むしろアリだよね
七七よりジンかモナの方が嬉しいけど
七七はさすがにちょっとどうにかしてほしいな凸効果が1人だけあまりにひどい
凸効果もだけど単純にヒーラー専門職って終わってるんだよなあ
通常攻撃もスキルも元爆も回復とか明らかに過剰だし
回復+バフできるベネットとか回復+シールドできるディオナにも実質負けてる
>>187
やっぱり追加されてるよな
中身くそショボいから取りこぼしててもあんまり惜しくなくない気がしてきてるけど 取り残しの勘違いじゃない?
いまウミレイシ収穫して回ったけど復活宝箱なんてなかったぞ
七七は原爆がガイア並の氷付与出来るようになってくれたらなぁ
何人かが復活したって書いてたし写真付きでサブ垢とはギミックも違うとかあったから
リンゴについては復活してると思うよ
同じ場所に違うギミックの宝箱は出てたな
素の宝箱やヒルチャールが囲ってる宝箱は復活してない気がする
宝箱は原則復活しない
しないが時限式で新たに出現する
マラソンルートだから3日前には必ず通った道のため気のせいもない
テイワットでも曜日などによって宝箱が出現する条件があったが、
それと知らず復活するリポップすると喚く輩は多かったな
あそこの占いは当たる皆そういってると言うのと同じ発想だな
通常フィールドで宝箱復活するかしないかまだ意見割れてた頃も
「毎日通ってるマラソンルートにあったから間違いなく復活してる」って声の大きい輩がいたのよね
復活も何も復活してないからな
新しく出現した数だけ取らなくても100%になるだけの話
公式のテイワットマップに取得状況が反映されればオカルトが撲滅できるんだがなぁ
ポップとリポップ
追加と復活
これを混同してるやつが一生いなくならんし言い合うのも無駄
復活どころかバドルドーの仕掛け軒並み生滅してるんだか
復活してる宝箱が左下の島の輪投げなら仕様だから公式マップ見てこい
復活は語弊があるな
同じ場所に2つ設定されてて、片方が終わるともう片方が出てくる
2つとも終わるとそれ以降は出ない
テイワットの方でたまに鶏肉と魔鉱しか入ってない宝箱があるけど、あれは再湧きというか
バージョンアップかなんかで追加されたものだと思ってる
セシリア秘境だっるいなぁ
ここだけ考えた奴ガイジ過ぎんか?
面倒くささならモンドの天賦秘境も大概だぞ
シールド無しであそこを周回とかもうやりたくない
全く輪投げじゃないんだけど輪投げって言っちゃうの分かる
甘雨の通常だけ天賦10にして他は未強化や天賦6前後が多いから天賦秘境はあまり行ってないな
秘境周回が面倒な一方、嫌いな秘境を避けても大して困らないのは良い調整と言えなくもない
神里引く気無かったから次Verが神里先で宵宮早柚後なのはありがたい
次々Verで来そうな将軍の情報待ちながら宵宮引くかどうか考えられる
好感度上げのため全く使ってないキャラを庭に置いてるけど割とシュールな絵面になるな >>212
吟遊と砂糖ちゃんではめれるよ
あいつらのバリア剥がれると範囲攻撃するから
爆発で巻き込むと剥がれてない方の弱点バリアを
削ってていう連鎖ループであっちゅうまにおわる >>220
すまない、秘境はマルチでしか行かなくて旧貴族は結構バラけるからはめにいくくて嫌いってだけです。
あと、好きなキャラ使いにくいですし >>222
水アビス甘雨かディオナでハメとけ
炎氷は他メンツに任せとけばええ
俺はそうしてる
どうせわちゃわちゃするしな >>222
最近修整されて部屋の隅に行くと3体集まるからスクロースでまとめてバリア割れるよ 秘境マルチ終わった後そのまま続行出来ること知らない人多すぎだろ
絶対にみんな1回出るし
>>225
最初に外出るなって言っとくといい
何周するかも >>223
そうするわ
わちゃわちゃするのは好きだが、アビスは好きじゃないと言うがバリア嫌い
>>224
そうなのか
また今度やってみるわ 12-3のアビスどもに苦戦中だがスクロース育てるべきかな?
前半はウェンティいれてまだなんとかなってるが後半に時間かかって星3とれねえ
綾香にやっと凸5になる黒剣持たせる予定だけど、
みんなは何でいくのかな?
5の剣ないんだよなぁ
>>228
上下でスクロースとウェンティをそれぞれ入れていくと12-3も楽だったよ
開始してちょっと下がってワープ誘発からの爆発&スキルでサクサクバリア割れる >>230
やっぱ楽になるよなあ
まあモラがないんですけどね 前半どの程度か解らんが、1分半ぐらいで片付けられてるなら
後半にはチャージ盛ったガイア放り込めば何とかなるんでね?
熟知全振りスクロース作ってみたけど肝心の元爆がなかなか貯まらなくて使いづらい
武器か時計をチャージに変えた方がいいかなあ
迷城戦線でスクロース使いやすかったから祭礼法器とセットで育ててみたら大正解だったな
熟知強化でも恩恵受けてるし今後も活躍しそうだわ
暇だから樹脂回復に石使おうと思ったけど60しか回復しないのか
微課金には辛いな
クレーでフィンドニールは氷王の攻撃で即死するんだが!
防御増やさないとだめかぁ
>>234
スクロースは2凸必須
スキル1回多く撃てるし祭礼で3回撃てる
スクロースでまとめて敵を倒せば白粒子も回収出来てチャージ速いだろ
速く満タンになりすぎてCTで撃てないわ
使い方間違ってるだけだよ >>236
冒険45からずっと1回割りやってるけど今のところせいぜい天井1回分の石だし1回割りでだいぶ変わるよ
去年の螺旋からクリア出来てるからその分石も貰えてるし 俺は石割りは究極を追い求める廃課金のためのものであって
微課金ならば1回たりとも絶対にやらない方が良いと思うけど
まあ人それぞれなんだろうな
ガチャ1回分で1日120回復ならまぁいいかと思って時々やってる
石割りはチリつもだから自分は絶対しないや
みみっちいかもしれないけどあとで計算して石割りしてなかったら今頃30連分引けてましたとかだったら悔しい
>>197
曜日限定の宝箱とか聞いたことなかったんだけどマジ!? 競う要素ないゲームで石割りは時間を先に買ってるだけだからあんま他人にオススメは出来ないのよな
育成関係は全部時間が解決するから今思えば別に割る必要なかったなって思うことは多々ある
まあ当時は割るくらいモチベがあって実際強くなる過程が楽しかったから後悔はないけども
重課金にはガチ勢が多くて微課金にはエンジョイ勢が多いイメージだがまあ人それぞれ
俺は色々サボって樹脂を日常的に溢れさせてるから成長遅いし螺旋未クリアだけど、特に困らないしな
無微は石割り少数派に見えるんだけどにしてはダメージの話になったときに異様に高い数字出してくるのとかいるんだよな
甘雨とか特に
それしか厳選してないの?ってレベル
無微の皮被ったのがわんさか潜んでるからな
スキを見せるのはほんの一瞬だ!
石割しても運が無ければ結局ゴミしかでない
運が良ければ数回こもっただけで神聖遺物も出る
自分は石割全くしないけど、甘雨の聖遺物だけは
トントン拍子に一週間くらい自然回復樹脂を使うだけで
氷4でサブオプ会心ダメ異様に伸びたのが揃ったし
かと思えばずっとこもってる千岩蒼炎秘境はひたすらにゴミしか出ないし
結局人間自慢したがりだから強くなったキャラだけそれぞれ語るわけで
厳選終わってない弱い状態は話題に出さないから「強いのだけ見える」って話でしょ
とりあえず冒険ランクに関わる刹那樹脂だけは毎週買うように
ツボの拡張が一段落したら経験本辺りも選択肢だが
1.7でも壺拡張が予定されてるんで樹脂だけに留めて貯蓄した方がいいとは思う
メインの要求ランクが冒険35の次は40くらいかと思ったら36だったんだよな
運営が冒険56以降に意味を持たせる気があるのか分からんと冒険ランクのモチベもイマイチ
もっとも世界9が素晴らしくても冒険60必要なら俺は到達前に引退しそうだが
刹那は毎回買ってるけど他はまだ買うまでいかないわ
結構高えよなあれ
レートは樹脂が一番良いが基本的にどれもあんまり変わらんような交換効率にはなってたと思う
樹脂以外だと魔鉱が欲しいなとは思う
鉱石集め面倒くさいんじゃ
刹那くそショボいけどこれぐらいしか買うもの無いな
コイン貯まる一方だけどその気になったら一瞬で枯れるから貯めといてる
魔鉱は集めようと思えば素材は集まる(他人の世界でご相伴に預かったり)から優先度低く感じるな
何するにもモラが必要だから刹那樹脂の次に買うならモラかな。今のところ刹那だけで手いっぱいだけど
俺も樹脂だけ貰ってあとは貯蓄というか
土地とか木とか買ってハウジング自体に注ぎ込んでる
足場組まないとオブジェクト重ねられないのが不満だ
今回のイベント終わるまで後30日もあるのかよ…
もう探索しきったよ
この30日間は何もないってことか
イベント終わるのはあと一週間ぐらいでマップはこのバージョン中では?
設計図がそろそろ終わるので、しばらくの間は刹那とモラ買えそう
虚無になって、昔作ったサブアカでやり始めたら、やる事多すぎてやべぇ
後はクレークエ終わらせればリンゴだ
ハウジング凝りすぎて樹脂買う余裕ねぇわ
草と地形に持ってかれる
今回星36ダメかと思ったけどいけた
水アビスの使徒が動き回ってマジでイライラした
もしかして今ってカズハ実装まで虚無? まだ一週間以上あるけど…
ドラスパに匹敵するほどの新しい土地とフルボイスというあれだけのボリュームのイベを出してもちょっとイベ期間に余裕持たせてるだけで虚無って言われるんだなあ…
どうせ稲妻追加されても数日で宝箱開けきって虚無と言うに違いない
中国のゲーム規制考えると未成年者は結構ギリギリなんじゃないかね
りんご一通り終わらせたからドラスパと一緒でなんかないかぎり行かないマップだな
新しいマップ作るのもいいけど、既存のマップは広いんだから再利用して要素加えてくれる方が作成コスパ良いのではと感じる
容量ばっか増えていくのも大変
スマホ版ほとんど触ってないからいいけど
ニホンジンは攻略サイト見て何も考察せずクリアして虚無虚無言ってる馬鹿多いアルね
何のための新マップなのか
報酬や見栄のために急いでクリアして楽しめないとかただの作業アルね
報酬取りこぼすよりも勿体ないアルヨ
結局のところソシャゲとして見ると破格だけどPC・据え置きゲーとして見ると難易度ややり込み要素が足りないってのが原神だしな
操作性も容量も客層も全然違う以上どこかしらから不満が出るのは仕方ない
スクロース使ってみたら楽しかったんで勢いで行けるとこまで育成したらモラ無くなった…
風キャラの元素変換が強いわ
俺のシャンリンレベル50だし熟知上げてもレベルの低さのせいで固定値雑魚
代わりにスクロースでシャンリンのグォパァの炎を吸って炎元素変換で高ダメージ
そこにフィッシュルオズブチ込めば高ダメージ過負荷
感電でも反映されるのはスクロースの熟知かフィッシュルの熟知
種元素の熟知が雑魚でも高反応してくれる
一日2.3時間程度しか原神やらない人からしたら丁度良い期間よな
俺は壺セットもようやく半分完了だし、壁画もホラ貝も残ってるからまだ虚無では無いな
どの島を探したかもう忘れたが次の群島イベント時にでも周囲を探したら見つかるかもしれん
原神って天然樹脂の上限160回復するのに21?時間20分だから困るよな
上限180なら回復がぴったり24時間後だからいつも同じ時間にログインすれば溢れないけど
虚無虚無言ってる奴は平均プレイ時間より多い癖に自分に合わせろとかいうガイジ共だからな
ゆっくりやるとかやりようは有るのになやる事無いとか言うなら幾らでも周回させてくれるそこらへんのソシャゲでもやってろよと思うわ
イナコン
スパコン
リンコン
のサンパスくらい用意してほしい宝箱探すの億劫
>>279
俺は朝にスマホで入って一回だけ濃縮してる 樹脂上限180じゃなくて160だったり
ガチャ1回150じゃなくて160だったり
考え始めるとモヤモヤが止まらんわ
トータルだとえらい違い
そもそも本国に合わせて1日1時間のプレイで網羅出来るようなボリューム、スケジュールになってるんだろうしな
日本でも毎日数時間プレイ出来る学生やニートには物足りなくても社会人の自分にはちょうど良くて助かってる
ゆっくりでもハイクオリティな更新続けてくれる方が良いわ
樹脂無駄にしたくないから朝に濃縮するためだけにログインしてる
結構面倒なのよね
PC勢はスマホ版からログイン出来るなら朝も片手間に濃縮出来るけどPS勢はどうしてるんだろ
わざわざPS起動させてるのか樹脂お漏らししてんのか
当然のように朝も片手間にPS起動して濃縮してるでしょ
俺は朝の時間に余裕あるから何ならデイリー消化してるし
休日も平日も夜しか触らん残業の日はデイリーだけだとまだ終わってないや
0時くらいに樹脂消費しきれば21時くらいまでは漏らさずに済むからPS勢でもなんとかなってるぞ
コロナのせいで仕事で遠出することもなくなったから今のところはほぼ漏らさずにいけてる
というか寝る前に樹脂0まで減らしといて帰宅後すぐinしたら150くらいだからな
朝全くログインしないしお漏らしも無い勢
朝に濃縮とデイリーすらやってるわ
あと余裕があればモンドの鉱石くらいはとってる
去年からずっとテレワークだから昼に消化したり濃縮したりだな
早く起きれた時は朝ログインしてることもある
エウルア強っ!まさかアビスのシールド割は物理が1番早なるとは
毎朝濃縮作成ついでにデイリー終わらせてからでかけてるけど正直そろそろ辛い
>>297
マルチポストするような事か?
アフィ? 樹脂上限を増やさないなら溢れた分を自動的に濃縮してくれる機能が欲しい
どこでもインできるモバイルオンリーなら今の仕様も普通というかむしろ上限多い方だけど
据え置きとしては改善が欲しいんだよね
リモートプレイでもいいけど多分そこまで一般的じゃない気がする
何日か自宅に帰れない時はスマホで遊べて助かるけども
このゲームって頻繁に不具合修正する割にダウンロード警告ないから起動時が怖いんよな
寝る前に濃縮作って空っぽにすればいいだろ
それで溢れることなんてないはず
樹脂やデイリー報酬なんかはユーザーに毎日コンスタントにログインしてもらうのを促す側面が強いから自動で云々みたいなのは厳しいだろうね
上限を200にするとかが落とし所かなと思う、てかそうなって欲しいわ
本当にログインさせたいだけならログボを中でやれば良いのにな
フォーラムイベとかスクショ系くらいならゲーム内から投稿させてくれ
時間回復するゲームを他に4本やってるが溢れまで8〜12時間くらいで原神は長持ちなんだよな
溢れることに慣れると、起動時に「早すぎた満タンじゃない」とか思えるようになる
>>301
wifiだと勝手にDLするけど、モバイル接続だとどうするか聞かれるでしょう? はじめて星36とれてうれしいわ
時間ぴったりの超ギリギリだったが
>>305
あれはゲームログボじゃなくてフォーラムのログボだからなぁ webイベもそうだけどゲーム内からアクセスできないの面倒すぎるわ
バイトイベはそのあたりゲーム内で完結してたのに
一日数十分で済むのは助かるんだが、エンドコンテンツはもうちょい増やして欲しい
今のままじゃ紀行課金の素材いらない感じになる
螺旋の分かれ道増やすだけでも活躍するキャラ増えてうれしいのに
まあほとんどの人は無課金だろうし、螺旋もまともにやってないから後回しされてるんだろうけど
モバイルは警告出るぞ 寝る前消費でいけるけどギリギリなんだよね
モバイルと連携できない据え置きなら余裕が欲しい
毎日ログインして欲しいはわかる
上限増えたけどもうちょいできない?って話ね
あとここ微課金スレか
PS4スレと間違えてた
濃縮でフィールドボスの報酬受け取れるようにしてくれるなら文句はない
何で40で作った濃縮で40消費のフィールドボスの報酬受け取れないんだよ
携帯食料袋って料理尽きたら他のに登録しなおさないといけないから面倒
中途半端な数の料理を登録すると戦闘中に尽きたりするし
これを回避するためには同じやつを大量に作る必要がでてくる
>>316
それ本当に思うわ
40消費のところでも使わせてくれたらいいのにな >>316
マジこれ
濃縮に20足して週ボスも回れるようにしてくれ 濃縮と言えばここ最近濃縮樹脂作ろうとしたらアツアツ爆弾を間違って作る事故をかましてるのは俺だけ?
>>317
鶏肉のスイートフラワー漬け焼き大量生産でええやろ >>316
濃縮でフィールドボスはマジで思うな
出来るようにしたとして大掛かりな変更でもないから運営もユーザーも損はしないだろうに
上限緩和と共に改善しました!運営やるやん!のネタとして温存してるのかね 鶏肉と目玉焼き登録してるがあんま使ったことないな
どうせ螺旋じゃアイテム使えないし
ちょっと質問があるんだけど、聖遺物厳選してるときに、
レベルを上げる気にもならないゴミしか出ない期間ってあったりする?
今月の12日ぐらいから昨日までで濃縮70回ほど掘っても全部ゴミしか出なくて、
モチベが0に近いぐらい落ちたんだけどこれって普通なのかな・・・?
普通だよ
良いの出てもHP実数とかに吸われるから最近は厳選してない
>>326
普通
メインアタッカー以外はメインOPだけ見て揃えてるわ ゴミの基準にもよるがまあ普通
つーかどんなに初期opよくても目的のが伸びないとゴミなのもあって厳選は無心で回れるようになってからが本番
そっか・・・普通なんだ・・・ならよかった・・・
もし異常に運が悪いとかなら、もう二度と掘るのやめようかな・・・って思ってた上に
聖遺物出ないならキャラ強化出来ないから原神やめようかなって思ってたレベルで
モチベ下がってたから助かった・・・レスありがとう!
>>330
正直、可能性があるやつが少しでも落ちてくれれば、ここまでモチベ下がらなかったんだけど
8〜9割メインop防御かHP、メインが良くても3op実数まみれとかしか落ちなかったんだ・・・ 濃縮70って聖遺物約150個だろ
それで強化するに至るのが一つもねえとか有り得ねえわ
お、これ強化してみるか→やっぱりダメだったわなら分かるけど、強化すらしようと思わないのはクズ運
もしくは高望みしすぎて普通に使えそうな聖遺物捨ててるかどっちか
>>333
それがマジなのよ・・・だからあまりにも納得いかないから、質問させてもらいました・・・
個人的にはそこまで厳しく厳選はしてないつもり。花とか羽なら3opでも会心どちらかと攻撃%とかなら
試しに上げてみるかってなるんだけどそれすらなかったんだよね・・・
というかサブopに会心あったのなんて10個あったかどうかぐらいだった・・・ >>331
異様に運悪いだけなら続けられるわってなるんじゃねーの? 統計では時計冠熟知は10%、冠会心はそれぞれ10%
一致元素バフは5%、杯熟知は2.5%程度と言われているな
異常に運悪いのが続いたなら収束あるし逆にモチベ上げてくタイミングだよな
まあおれみたいなプロは端末と頭にアルミホイル巻いて祈祷しながら掘ってるからそんな不運とは無縁だが
狙ってない方ばっか出るときは次の日にしたりモラ掘ったりする方が精神的にいいな
>>335
仕様なら諦めがつくタイプの人間なので、ガチャとかでも他の人が普通に出たりするのに
自分だけ極度に運が悪くて出ないとかになると、何やっても無駄って思っちゃうんですよね・・・
実際、サービス開始ぐらいからやってるけど、会心ダメ30超えすら持ってないレベルなので
運悪いか、アカウントがゴミなんだろうなとは薄々思ってはいますが・・・ リリース当時からやってるけど未だにサブ会心ダメ30超えなんて1つも持ってないわ
>>334
基準が高すぎるんじゃねーの?
当たり1しかなくても育てると意外と伸びるぞ
逆に当たり多くても吸引されたり最低値連発で微妙なのしかならんことも多いし無心で掘ってけ
サービス開始からやってる割に濃縮70個でゴミ遺物のみで今更ぐちぐち文句言ってんのか?
気持ち悪いな
確かに言われてみればそうだな・・・稼働当初からやってて、今までの期間に比べて
たかが1週間、70回如きでなんでこんなこと言ったんだろ・・・
とりあえず色んな意見が聞けて割とスッキリしたので、この件は終わりにします。
コメント下さった方々、ありがとうございました!
サブ3つで会心率しか付いてない
こういうのレベル4までも強化しないの?
俺の場合そこで出なくて会心率しかなくても更にレベル上げて様子見ちゃうわ
>>345
今まで1つも持ってない部位なら上げるかな・・・って感じですね・・・
時計とか杯、冠は出にくいから普通に上げます。花と羽だと保留ですかね・・・ NGSぷそ2やってみたけど
あっちはゲーム内通貨で原神でいうとこの
聖遺物とか買えるのね戦闘がお粗末なのがあれだけど
>>346
ワイ今でもエウルアの聖遺物を掘ってるし気長にやるのがええよ
好きなキャラがちょっとずつ強くなるのが楽しいやろ 考えてみりゃ俺もここ2週間くらい旧貴族・血染の秘境に樹脂全部使ってるけど特に収穫ないわ
聖遺物品評会とか見てると飛び抜けて強いヤツばっか出てくるから感覚狂うけど、良くも悪くも運任せだしなぁ
ああいうのは世界ランク58みたいな連中の見栄の張り合いだから
品評会は参考にならんw
あれは最大ダメロマン動画と同じ類いだと思う
実際キャラ突破や武器に会心系がないと70/140でさえかなりきつい
会心率40や50で会心ダメ200オーバーとかで使ってるの多いけど、あれバランス悪くて絶対使いにくいだろ
メインアタッカーのディルックとエウルアは率50↑ダメ150↑になってるわ
どうしても率上げられる遺物が掘れない
>>345
もはやエサも余ってるからそういうの強化してる
ゴミ化したらそれエサにすりゃ良いし >>353
あれはマジで最大ダメ映え用だよ
実戦だとダメ下げて率7-8割くらいある方が殲滅速度も速いし遥かにムーブも安定する まず会心率揃えるのさえ一般人にはきついから……
強い敵なんていないんだし、メイン一致とサブ会心程度の妥協でええぞ
>>353
>>357
これ
理想論は解らなくもないけど自分のPTだと微妙にズレが出て
慣れたスキル回しや元爆回しがずれると事故りやすい
品評会とダメコンは本スレに任せておいたが吉 サブアタとか率50ダメ100で妥協してるわ
メインアタッカーは率70くらいまで頑張りたいけど
厳選とかどこの世界の話や
属性バフ杯はもちろん会心冠どころか攻撃時計すら滅多にでねえよ
率上げたいのにダメばっか上がるからバランス悪くなるわ
聖遺物のレベルリセット下さい
60:120辺りの水準からは遺物以外で会心系盛れないとほぼ伸びない
煙緋は会心ダメ捨てて率盛りたいのにそういう聖遺物に限ってダメのびるんだよな
つかサブステもダメより率が出現率も伸びる確率も低いんじゃないかと思ってるけど
wikiには同じって書かれてるが
大抵の人が率ダメ1:2よりダメに寄ってるじゃん
元が5と50だしキャラが持ってるのも会心ダメが多いし会心ダメ信仰みたいのもあるし甘雨と胡桃っていうご自慢されやすいキャラが率軽視だしで目にするのはダメ先行型が多くなるわな
>>366
甘雨は固有天賦や氷風4やら盛れまくるから全然OK
むしろ50でも高いぐらいかもしれない 甘雨は氷4セットだとそれだけで十分会心率が盛れるから、
無理に聖遺物側で増やす必要はないね
みんな細かくやってんだな
おれなんか困らなきゃいいやでやってるからメインの会心率60とかおらんわ
甘雨とか率20%だわ
氷風共鳴天賦で75%まで行くしへーき
甘雨は率40ちょっとだわ氷付かない奴とか凍らない奴も考えて50ぐらいまでは盛りたい
微課金らしくダメージ自慢ならぬダメ自慢
甘雨もってるけど氷秘境は1回しか行ったことない、苦手なやつだし
楽団4が集めやすくてそれなりに強いというのも大きいけどな
ウェンティスクロースしか勝たん
風を炎変換して楽団甘雨で溶解起こすだけ
鍾離居れば棒立ちで撃てるし雑魚は風で集めてくれるし1発で掃除完了
何も難しくはない
風はどんなビルドにも合う
やっぱりウェンティとっておくべきだったか、
螺旋のワラワラ出てくる所が無理だ
スクロースはルックスが合わな過ぎて育てたく無いから、カズハに期待か
それ池沼大阪だぞ
蛆虫の仲間入りしたくなきゃ触るな
今まで武器とか聖遺物のセット効果で会心率上げられてたけど、エウルア末路に血染と蒼白掘るのめちゃ大変だな…
うちの末路エウルアなんか率ダメ25/225で偏り酷いわ
会心出れば気持ちがいい、そんだけでしかない
良さげな率冠か会心大剣はよ出てくれ…
爆発でクリ出るかどうか落差酷いからエウルアは共鳴使ってまで率盛ってるわ
うちのは50/170だけど思ってた以上に会心出ないから辛い
他のメインアタッカーは率70〜80%あったからそれが普通に感じてしまってる
やっぱり会心ダメ捨てて率高めにした方が良さそうかな
爆発が単発ヒットのキャラは率盛ったほうがいいよ
連続で会心引けないときの下振れが悲しくなる
単発爆発が確定会心のシンエンちゃん最強やな!
>>383
氷共鳴でええやん 会心率盛れることに負けて紀行大剣エウルアにつけたけどやっぱダサい
エウレア率55だけど氷共鳴すりゃいいと自分を納得させてる
もうちょいあげたいけど
クレーや刻晴みたいな手数タイプなら率低めでもええんちゃう
マルツに行かなければ誰に見られるとかないから
サトルアにあうのは蒼色武器だけどリアルマネーロスト
大きいから気候で我慢。聖遺物で会心おぎなえるなら
ドラスパでも良いとおもう
>>395
刻晴も率55%だとやっぱ差が激しくて安定せんよ
以前は70%ほどあったんだけど、剣闘士を蒼白に変えたら下がってしまって、前の方が良かったかなって思ってるくらい そういやドラスパ法規ようやく作れる様になったっけ。
大剣は☆4にいいのが少ないから、武器ガチャ回せない微課金勢は紀行剣取り合いになって辛い
ノエルのため白影完凸までしたけど、結局西風の方が色々と安定する
まあ辛炎と分けあえるから無駄にはなってないけど
会心ダメージのが良いかなと盛っていたら率が低すぎて残念な感じに
冠は率に変更したので効果が出ていると信じたい
武器単体のデザインは好みだったりカッコよくても持たせて似合うキャラが居るかどうかは別の話だから悲しい😢
武器スキンはよ
槍使い2人しか居ないのに星5×1に星4×4だ。
もう育て無いぞ。
>>408
現状2本でいいのに5本も育成したのか
入手した武器未育成で置いとくのが気になるタイプ? 月一かで探索率リセットとかして宝箱復活させてくれ
原石は無くてもいいからさ
イベント終わったらやることない
探索済みの土地を探索するのは苦痛でしかないからやめてくれ…
螺旋やったら腕が疲れた
やっぱ体力的にキツいコンテンツは遠慮したい
基本的にJクラブはそれぞれのグループで一番強いと思うから、うちが勝ち上がりやすくするという意味では負けてもらいたい
骨ソードはダサいし使えねえ!
黒岩は追加効果死んでるし使えねえ!
今までキャラガチャしか引いてなかったけど和三盆大剣(サブステ会心率)でも出たら武器ガチャも引くんだけどなぁ……
紀行大剣は辛炎ちゃんに持たせるとかっこかわよいから気に入っとるが他のキャラはあまり似合わないからなぁ
北斗もまあ紀行大剣合わなくもないかな
モンド勢が壊滅的に似合わないわ
重雲に紀行
ノエルに白影
北斗に末路
使ってるのだとこうなってる
ノエルが一番似合ってない
北斗は稲妻武器きたらそっちのが似合いそうなんだよな
キャラですら性能重視で使ってるから武器の見た目なんてまったく気にした事なかったわ
俺も見た目気にしないわ
マルチで誰が何持ってるとかも全然見てない
紀行大剣はエフェクト出るからわかりやすいが
原型って積極的に使ってもいいのか?
古華試作凸したい
いいけどドラスパ武器みたいに後から種類追加される可能性あるから後で泣きを見るかもしれない
>>427
稲妻が控えてるから待ったほうがいいと思う 積極的に使っちゃダメな部類だろ
原型普通に何ヶ月も出なかったりするし
そう思ってたら使い時が分からなくなっていつのまにかいらなくなる説
武器スキンは確かに欲しいな
普通の大剣に西風大剣被せたい
>>427
追加ダメが物理だからエウルアに持たせると雑に挟範囲2万とかでて面白いよ このゲーム武器名も読めないんだが、西風大剣って何て読むんだ?
にしかぜたいけんて読んでるけどセピュロスたいけんだろうなあ
地名とかも発音わからんよね
マルチで外人と話すとき困る
エウルアには試作持たせてるけど見た目的に合わない
ドラスパ武器の方が見た目は最高なんだけど相性がイマイチらしいからなぁ
星5大剣はない
コスパ的に紀行がダントツでいいと思うがダントツでダサい
色合いだけで言うなら祭礼が一番エウルアに合ってるんだけど現実は骨
今回の螺旋の風主人公強いな
元素熟知盛って適当に拡散やったら雑魚が消えてる
相次ぐリーク野郎にブチ切れたみひょよさん
一人を晒し上げ50万元の罰金
ふむ
カズハは中々に素直な性能してそう
翠緑4で安定かな
6/25から剣闘奇譚だな、低火力でベストスコアは苦手だが名刺くらいは貰うぜ
>>419
すまんな別にケチ着けたいわけじゃなくて俺がダサいと思ってるだけなんだわ
あと、上手く言ったつもりかもしれんが全然そんなことねーからな? 和葉はいらんけどロサリアとベネットが付いてくるから迷う
ベネット6匹目きてしまったらアプデこない限り一生キャラのとこに赤いマークつくからな
それだけは絶対嫌だ
最近突破も天賦上げもだいぶ楽になったから80突破増えてきたけどこれと言って突破させたいのいなくなってきたわ
ガイアスクロ胡桃辺りかなって思うんだけど スクロース一択でしょ
風は今一番熱いと言って良い状態だし
スクロースは育成より聖遺物の方が大変なのがな
サポートなら教官でもいいが拡散起こす側としての
出番が増えたせいで翠緑2セット目が必要になった
スクロは90にするのが嫌でためらってる
80凸ならええけど90は本食い過ぎ
拡散ダメに関わるから風キャラはできるだけレベルは上げたいが80でも十分やで
エウルアの冠を率にするかダメにするかで悩んでる
率持たせたらサブステ含めて80/160、ダメ持たせたら60/200になるんだけどどっちが強いんだろう
何も計算してないただの直感だけど、前者のほうがDPSありそうな気はする
ダメージの期待値は率ダメ掛け算すれば良いから前者が12800、後者が12000
俺はデカい数字出した方が気持ちいいから後者を選ぶわ
2セット目の聖遺物は一致してれば星4でよくね?って思いはじめた
多段hitなら兎も角
単発効果力の爆発で会心引けなかったらマズくねーか?
>>460
時計杯冠3つ全部熟知は厳しいが
星4で繋ぐとか杯だけ星3もありだし
杯だけ風ダメージや攻撃でもサブ熟知70くらい盛れればそれで妥協してもレベル90なら普通に強いわ >>461
どのみち100実装されるから90に上げとけ
本は微課金なら紀行でだいぶ補充できるし足りなければ花狩ればいい
聖遺物は妥協しても会心厳選するより楽に強くなれる
チームで熟知上げれるのが強いし効果も大きい 確かにエウルアは元爆当ててなんぼだし期待値も高いなら率持たせた方がいいか
体感的にはダメの方が良い数字出て気持ちいいんだけどな
アドバイスありがとう
平均でも率高いほうが上なのになにも悩むことないやろ算数勉強しろ
今更旦那きてしまった育てるべきか…
火は和三盆フータオにエンヒいるし、どうしたもんか
盾割れる奴の数次第かと
なんだかんだ旦那みたいに苦手居ないっての便利やぞ
紀行大剣あればそれなりのパフォーマンス出せるのも大きい
うちのシャンリンに紀行槍持たせてるんだが何か弱いの
改心ダメ盛らないと意味ないのかな
やっと世界ランク6になったので厳選始めたが全然いいのでないわ
最近スクロースの評価爆上がりだな
うちのスクロースちゃんは倉庫番や…
育成した方がいいかな?
>>480
カズハ引かないつもりなら螺旋でウェンティと上下で使い分けられるようスクロース育ててみるのはアリだと思う うちのシャンリンは火力で狸に負けてる
熟知盛って狸育てようかとも思った
スクロース完凸してるから育ててあげたいがリソースが
ディオナ育て終わったら次かな
大前提として攻撃ある程度ないと会心盛っても大して伸びんぞ
ディオナも完凸ならヤバい事になってるハズなんだが、あまり話題に上らないよな
スクロース12-3でレベル20でも活躍してくれたからありがたいわ
ディオナはなんでもちょっとだけできる器用貧乏キャラだったはずなんだが、シールド&元素熟知の価値が上がったことでかなり強キャラに
ツンデレ猫熟知200から離れられないえんひさん砂糖殿ベネット君かシャンリンちゃんの★4がマストになりつつある
ディオナの熟知ってそのとき出してるキャラだけ揚がるんだっけ?
綾華来ると聞いて3ヶ月ぶりに復帰したぜ
しかし石が2000しかないという
>>493
綾香の実装は7月21日だから丸々一ヶ月後だな >>494
ならワンチャン天井までは行けそうだな
最難関コンテンツは螺旋12回で変わりなし? >>495
いや課金しなきゃ天井は無理でしょ
第二天井は180連だよ、1500×18=28800原石必要だし >>495
螺旋が最難関で変わりないぞ
今は拡散が強くなってる 同じ氷属性ならどう考えても七七よりディオナだよな
だけど可愛さだけ勝っているので七七育ててる
後悔はない
オズが崩壊に来ててワラタ
何でよりによってあいつなんだ
バイトアプリってログインするのよく忘れるからゲーム内でやってほしいんよな
>>496
天井カウント持ち越しだよ
カウント進めておくんだ
運悪く5が出てしまってリセットされても泣かないこと そういや綾華の凸素材がレベルも天賦も稲妻素材だから
綾華が7月実装ならついに来ちゃうのか
長かったなあ
調度品が増えてきてめちゃくちゃUIが不便だし
負荷制限のせいで色々作りたくてもスッカスカにしかできないし洞天は素材の良さを全く活かせてない
外は地形グリッチで結構見栄えはいいの作れるんだがなぁ
広さに対して負荷値上限が低すぎる
物置ける上限の200個は何のためにあるのか
壺はワープポイント設置できないと移動がしんどい
一つのエリアに8人配置できないのも不便
がんばって作ったとは思うけど後もう一踏ん張り欲しいところだね
>>496
第1天井まであと10連だからギリギリいねないかな…
>>497
拡散って甘雨のやつ?
あいつなら確か1凸でアモスあるわ ディオナってスペック上は強いんだけど実際に運用するとめんどくさくて外れない?
連発だから蒸発が美味しくないスキル・爆発なのにサポにするには爆発の氷付与間隔が絶妙に遅くてモヤモヤする
対氷限定バリア・超伝導サポとしては優秀だけどそれ以外はショウリ強化で埋もれた感じがする
蒸発じゃねえわ融解だったな火水ばっか使ってるせいでこの体たらく
また性懲りもなくQRイベントやりやがった
いらねえって言ってんのにばか
3ヶ月に復帰したからって拡散忘れるか???ただの垢買いだろ
>>508
そーなんか
向こうから何か来るんかな
公式のアナウンス無いよね >>520
向こうからは八重桜という雷キャラが来る
稲妻に合わせて雷交換なわけだ 本来ならシールドを貼り直す挙動が時間延長する挙動だけになってたんじゃね
貼り直すなら耐久力が回復するから
スクロはコカイン回転率を重視するか拡散火力を重視するかの好みっしょ
過負荷刻晴かっこいいし強いな
レベル20なのにファデュイ2匹瞬殺しやがった
刻晴の元爆多段過負荷はレベル20だから弱いけどウェンティ側でも過負荷を誘発してダメージ出まくり
過負荷は概ねCTが長いから使いにくいけど、攻撃によってはCT無視で発生しまくるから色々発見あって楽しいな
1セットのチーム連携で30回以上過負荷出来たりするし
全員分熟知用意出来れば30×3万で過負荷だけで90万もダメージ出せるぜ
>>522
祭礼とスクロース4凸ならチャージ要らんぞ
速くチャージしても結局元爆CT重いから撃てない
稲妻でスキル短縮、元爆短縮、元爆火力UP、チャージサポート等、スキル元爆強化時代来るし今以上にチャージ必要性無くなるぞ あ、チャージ効率が元爆火力に直結する聖遺物あるから
どのみちチャージ効率時計はその聖遺物で厳選するしかない
3ヶ月だと忘れると思う
おれなんかいまだに元素云々の細かいことわかってないし
適当でクリアしてるからいいやって感じ
これとか
ベネット×北斗×ジン×レザーで全員熟知盛ればマジでヤバい
2ヶ月前で聖遺物グチャグチャだからダメージ出てないが、今しっかりビルド組んで火魔女熟知聖遺物で過負荷80%UPやればヤバい
ダウンロード&関連動画>>
ベネット×レザー×あと2人はカズハ×ウェンティやスクロースでも拡散元素で過負荷出来るし
もしかしたら40回以上過負荷起こせるビルドあるかも知れんし、雷神とか来たらこれから出来るかも知れん
恐ろしいのはまだレベル100実装が控えているということだ
当然、過負荷ダメージも4万近く出せるようになる
4万過負荷×40回とか香深だけで160万じゃん 100解放は妄想だろ?
こんな序盤にレベル上限を解放してインフレを加速させるわけがない
>>533
いつかは実装される
天賦15まで用意されてるのは事実だからな
まぁ原神は10年続けるらしいから実装は数年後だろう タラレバ言っていいならそのうちシーズン毎にlv.キャップ10ずつ引き上げるかもな
今は亡きDDONみたいに
要求素材数とか経験値本とか倍々で増えてくし
レベル90でさえ躊躇してるのに100開放されてもすぐには手がつかんな
でも数ヶ月前まで80止めが普通だった自分でも今じゃ10キャラ以上80凸して90にしてるのも数人いるから
それなりに長くやってて突破素材が今と同じ感じなら実際のところ余裕だと思う
どのキャラもちゃんと使えば強いから90にするより80凸増やしてなんでも出せるようにしたいわ
聖遺物足りんけど行き過ぎた聖遺物厳選で樹脂無駄にするよりかはマシ
いくら世界ランクで低レベに緩和してるとは云え
ガチャで星5引いても稲妻はファデュイ並みか上の雑魚が居てドラスバ並みの面倒なmapになるだろうしどーなるんかね
90突破は全キャラ共用素材とか変換あるとマシかな
FF10のアレみたいに稲妻が落ちてきて回避しないといけないんだろうな
今も落ちてくるけど
稲妻て名前でなぜだか津波が来て謎エネルギー爆発おきて
テイワット中の脳筋あつめて大運動会やるんだろ知ってるぞ
もうドラスパは勘弁してください
耐性付き聖遺物必須とかになったらうんざりだ
一応それに備えて集めてはいるが
>>540
熟知アタッカー含むメインアタッカーは90
これで済む話だが?
火付け役のシャンリンや辛炎、雷付け役の北斗は50だけどそれで充分仕事してるし
刻晴なんてレベル20でも仕事してくれるよ
過負荷感電のおかげでバリア割はレベルあまり関係ないし
あとはスクロースウェンティ側の熟知参照すりゃ火力出る
メイン90バリア80突破以上あと40以下で良い みほよさん「FF罰の雷平原に寄せてみました」て
言いそう
うちに刻青来てから断然戦いが楽になったな
嫌われてる過負荷もシャーマンのシールド破りに属性の組み合わせ考えずにできるし
それまで可愛い雷属性居なかったからエウレアPU回避で出たけどエウレア放置して育成最優先だったわ
>>546
メインで使ってみたいって話じゃない?
俺も野郎以外は80にしてメインアタッカーとして使ってみるかな
所詮遊びなので誰と競争するわけでもないなら効率なんか求めてないから 過負荷はもうちょっとバリアめちゃくちゃ削れるとか優遇あってもいいのにな
クレーで過負荷起こして吹っ飛ばすのハマってる
dpsはゴミだけど楽しいからいい
正直いろいろ難易度ユーザーに設定させる系のイベントがうざい
>>547
サービスで200連続回避アチーブもつけました 雷平原は親が苦戦してた記憶がうっすらあって懐かしい
>>549
そこまで好きなら課金すればいいよ
効率求めてないとか言いながらリソースを分散してるんだろ?
それってリソース工面してキャラを沢山育てるための効率じゃん
そんなの求めないでさっさと課金すれば良いのに
もうすぐボーナスだろ 運営が難易度設定して出すと課金勢が物足りないとか初心者に優しくないとか各方面が煩いから仕方ない
ユーザーに難易度設定させればみんな満足するでしょ、っていうね
初心者は出来る範囲で報酬ライン目指せばいいし
廃人共は最高難易度でイキり合いすればいいし
刻晴は元爆で多段過負荷出来るのがイイね
ウェンティ炎変換、刻晴スキル長押しで風域狙いでツッコミ挨拶代わりの過負荷でそのまま元爆で過負荷過負荷過負荷!!
これまじで強いしカッコイイ
>>557
公式ツイに初心者切り捨ての戦闘イベやめろ言うてるやついまだにいるぞ 久しぶりのクイズ来たからやってみたら半分しか正解出来なかったわ
テイワット観光ガイドなんて見てないよ😅
祝福と紀行メインで半年で24,000円課金は
微課金と名乗ってよろしいでしょうか。
>>562
>>1を読んで
このスレは基本的に微課金の基準定めてないから自分がそうだと思うなら微課金 >>563
それは開発の領分だろ運営関係ないじゃん カズハガチャ星4はロサリア、ベネット、レザー
運営は流石だな
やっぱり相性考えてPU組んでるな
ベネット&レザーの自動過負荷をカズハで広域展開で周囲の敵に過負荷しまくりでめっちゃ強いだろ
過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷
選ぶ項目多すぎんだよな
どれ無くせとかまとめろとかは特に無いけどとにかく選ぶ個数減らしてほしい
どうせ最高報酬しか狙わないんだからどうでもええんだわ
そもそも報酬狙うと縛りプレイ強要されんのが微妙なんだよなこのシリーズ
ヒルチャール闘技場みたいな爽快感ある方に舵切ってほしい
>>556
私は課金してますが無課金でも分散したりソースは時間かけて集めるだけの話でしょ 甘雨以来新キャラ引けてないからそろそろなんか引きてぇなぁ
カズハがどんなにぶっ壊れキャラだろうが野朗はいらん
特にこのあと神里が控えてるから尚更
少なくとも普段できてることをできなくしてほら難しいでしょ?
みたいな縛りプレイの強要は単純につまんないからやめてほしい
クイズイベントもあるでござる 思ったよりボロクソ書いてたわ
期待してなかったらこんなに書かないからまぁそういうことや
クイズは今回も割と専門的な部分ついてくる内容だけども旅人生活も長いせいか何も見なくても結構答えれるようになってた事に自分でも驚き
相手がビシャップぐるぐるじゃないバルアカウンターだから
そんなにむずくなかったじょ
1.6前半は楽しかったからこそ惜しい点は書きたくなるな
マップとかここまで力入ってると復刻なり再利用なりありそうだし
タイムアタックとか大砲とかクッソつまらんからいらんけど
かくれんぼは謎の中毒性があるんで報酬なしでもいいから常設して欲しいな
ミニゲームマルチはかくれんぼとフォールガイズが面白かったな
TDは高速モードがなくて拘束時間キツいとか俯瞰視点がないからだるいとか改良の余地が大きいけどまあよかった
あとはまあマンネリ回避レベルで面白さは微妙
イベントバナーとグラがちょこっと変わるだけでやってることは万年同じポチポチ作業周回な凡百ソシャゲを思えば原神はよくやってると思う
テストプレイヤー達の宵宮の評価かなり良いみたいだけど対単体DPSでは胡桃超えるかなこれ
敵のレベルを12層と同じ100にしてバフを選んでく方式とかどうよ
バフ毎に減点されるけど数個選んでも最大報酬に足りる
古参はノーバフなら12層と同じ難易度でイキれるし新規も普段とは桁違いのダメージ出せて楽しいだろたぶん
火弓の子は見た目ほとんど蛍だからあまり興味湧かんな…はよロリ忍者ほしい
宵宮は通常攻撃のテンポが早いから使ってて楽しそうだ
でも火はアタッカーが飽和状態だからサブアタッカーとして運用したいんだよなぁ
綾香はモナダッシュでも問題無いように、行秋と組ませて凍結型にしたい
>>583
爆発の火付与によるサポート性能高めでスキル時間の通常攻撃も強力で、甘雨みたいなメインもサブも行けるキャラだと思う >>2
>>2
わざわざテンプレになるレベルの基地害に触るのは
頭おかしいとしか あやかはあんまりだけど宵宮は馬鹿みたいに強いな
鍾離レベルではないけどフータオ甘雨レベルだ
宵宮がサポートもある程度こなせそうならクレーは見送るか
クレーはそもそも4凸でもせんとメインアタッカー以外は無意味だからな
ボンボン爆弾しか使わないのも限定キャラとしては勿体ない話だし
甘雨の元素爆発に合う炎キャラほしい
綾香は無凸でも自前で氷バフ18%と通常・重撃バフ30%あるから火力は大分出そうだぞ
半分物理も居るけど、三人目は流石に多すぎるんだ・・・
宵宮をアタッカーで使うなら新聖遺物の注連がいいのかねぇ
原爆は使えなくなるけど、そもそも原爆で火力出す為には他のキャラに切り替えないといけないし
それなら原爆捨てて通常の火力を上げた方が良さそうか?
綾華は確定天井で引けるがそこに突っ込んだら宵宮は引けないなあ
どっちも欲しいのに悩ましい
螺旋の敵もめっちゃわらわらと多いわけでもないし宵宮アタッカーでいけるか
>>574
どうせ攻略見てクリアしたんだろ
そりゃおもんないわな 宵宮は明らかに使い勝手いいだろうし雑に強いだろうけど
近接モナダッシュの綾華はストレス酷そうだ
アタッカーもう要らんだろ
CTデバフに強い溶解甘雨
物理皇女エウルア
蒸発ペちゃパイ
元素熟知アタッカー風キャラ
これだけありゃどこでもヤれるって
風の元素変換使えば高ダメージで複数に元素付けてくれるんだからタネ元素キャラは星4レベル20でもいい
理想はバリア付き星4のディオナとか、エンヒとか
神里は欲しかったけど、雷神と八重桜と復刻アルベドと引きたい奴多すぎて回せる石が無い
それに稲妻で出てくる星4キャラも欲しいし、チキンレースしなきゃならんから尚更余裕が無い
終盤につれて面倒になるだろうから序盤は余計にポイント稼いでおくと後が楽そう
面倒だから4300で終わらせた
クレーちゃん引き連れて
みんな速いな
こういう縛り系は爽快感無いし、全開放してからやればいいやって思うようになったわ
初回2倍童貞だけど確定ドドコまであと10連ほど足りない
月パス重複させまくって6か月分、180日ログイン懲役刑させたら結晶300×6で1800、
10連ぎりぎり届きそう
ただそうするとチンポきゅんはスルーするとしてその間たまるのでも40連50連
カズハの後すぐ綾香こられると石全然たまってなくてやばい。
かりに70連80連までいったとしてすり抜けられたら絶望
なのでドドコ見送ることにしますた
CTと炎水とdot外して胡桃行秋でゴリゴリ5200くらいだったかな
うちの最大打点をしっかり対策しやがって
スキルCT伸ばすのだけはやめろって言ってるのにホンマ…
おいらあ4800
6050なんてぇぜってえ無理だと思ってた12ー1ついでに今日くりあしたあやっぱキャラレベル依存だなこのゲーム
メイン80にしただけなのにきつかったビシャップたおせるように
なったが今度は12 ー2の王岩で時間食うてる
hpだけ100パーにして5550ポイントが限界だわ
祭礼ディオナと先生のダブルシールドで何とか維持できる
再挑戦する時のクールタイム待つのがダルすぎて何度も挑戦する気失せる
普段全く使わない飯が役に立つから俺はこの手のイベント大好きだわ
余った腐り飯を使って適当にポイント取って様子を見つつ
そろそろ満点取れそうだなと思ったらしっかり飯食って数回挑戦して満点を取る
まあ満点取れるレベルじゃない人には無理する必要どこにもないし
報酬全回収だけなら簡単過ぎてつまらんだろうなとは思うけれども
あ、螺旋じゃないから飯使えるのか
普段全く使う機会無いから自分も明日から使ってみよ
自分の力量に合わせてハンデ乗っけて更に飯食うて
余裕を作る事で落ち着いて攻略出来るからいいわ
CT延長のデバフが大きすぎるからアモス甘雨ちゃんはこの先末永く使えそうだな
まだ挑戦してないが合計21000でいいや
その先の報酬が経験本から魔鉱になるのは運営が「この先はおまけ」と言ってるんだろ
今月最後の週末だから螺旋やんないといけねぇ
イベは貯まってから消化でええでしょ
TAとカンウは噛み合わない
4大アタッカー最弱最遅のカンウの復刻はいらない
タルタリ、クレーで学習してないのか?復刻買ってもなんの恩赦もないぞ
連続ホモガチャも辛いが可愛い女の子キャラが連続で来られてもお財布的に厳しい
性能的には氷はもうお腹いっぱいだけど神里もずっと我慢汁溜めさせられてたしなあ
迷う迷う
早速、海外で雑魚レザー星3武器パーフェクト6050攻略動画出てて草
やっぱ海外動画だね
どんどんダメージ増える
CT増加してもDPSだせる甘雨ちゃん最強だわ
弓も重撃スタミナ消費してもいいぐらいぶち壊れてる仕様
スイマセン
この「少女パイ○ンの快楽」をひとつください
まだ始めたばっかりで冒険ランク34なんだけど聖遺物の厳選?ってのはやっていったほうがいい?
世界ランクが上がると確定で☆5聖遺物が出るようになる
それまでは剣闘士楽団とかを強化したやつで十分やってける
世界ランク高くなっても剣闘士楽団は現役で使っていける
聖遺物の厳選よりも天賦とかキャラの上限突破とか武器強化していった方が後々楽かな
ピックアップガチャの期間て長すぎない?
1キャラ1週間ぐらいでいいと思うけど
どんどん復刻した方が売上も上がりそう
>>631
それをすると無微課金勢は本当に欲しいキャラが出るまで石や金を出さなくなって
重課金は毎回金出すことでいつかは息切れが起こる
結局コンテンツの衰退に繋がるって分かってるからしないんだろうな 課金圧にせよノルマにせよ
プレイヤーに負担を強いると疲弊して辞めていくのだ
>>631
短期的に見ればまさにその通りだと思うよ
ただ重要なのは「これを逃したら次回PUがいつになるかわからないから今引くしかないんだ」って軽くプレッシャーかけて煽ることだから
このあとで甘雨とか胡桃が復刻したらそんなプレッシャーからガチャ回す奴が少なくないんじゃないかな >>631
こういう明日明後日の事考えもしない奴すごい増えたらよな ずっと石の為に糞イベやらデイリーやらされて樹脂溢れちゃうからログインしなきゃってのに疲れたからもういいや
社会経験の浅い童帝真君キッズが経営理論について低所得底辺社員からボコられてて草
キッズは何も考えてないからね
稲妻来るの遅過ぎるとか言っちゃうくらい
11層2間上下合計で15秒ぐらいで終わって草
強くなったの実感するわぁ
あと10間かなり難しくなってるだろこれ
螺旋挑戦したばかりだとしんどそう
評判クエの遺跡守衛、やけに固いだと思ったら水アビスが隠れてやがったわ
敵ながらマジで有能だ
昨日は体力だけ+25%に留めて5050取れたけど今日の純水の方が強くてやばい
いつの間にか死んでる
イベのやつ全盛りでやったらHP4分の1ちょいしか削れずにタイムアップになるんだけどご飯食べた程度でこの差が埋まるとは思えない
>>645
今回のはエアプだから知らんけどこれ系の全盛りは相性良いキャラの凸まで進んでて樹脂課金までやってるようなのしかクリアできんよ webイベはこれで終わりかしら
ずいぶんショッペぇけど
>>645
全盛りしなくても平均4300ずつ取っていけば報酬は網羅出来る
条件の取捨選択して4300以上でクリアしていこう >>647
本スレで余裕余裕言われてたし偶然引けたアモス甘雨持ってるから今回いけるかなって…
微課金なんだから本スレの余裕は間に受けちゃダメだと改めて思ったわ 宵宮用の弓蔵を育てて綾香用の氷風揃えて、経験値本も集めないとだし樹脂が足りん足りん
聖遺物は一旦待ったほうがいい
と思ったけど綾香は氷風でいいかな
綾香は凍結型がベストだろうしな
凍結に頼らないなら注連がいいんだろうけど
絶縁のためにしばらく周回するから注連もそこそこ良いのが揃ったらいいなぁ
宵宮は注連じゃなかったら何がいいんだろ、やっぱり火魔女安定なのかね
うしなんとか4300いけたこれでのんびりできるわ
えんひとえみちゃんコンビに救われた
>>657
アタッカーに特化させるなら注連、サブアタッカーなら絶縁
両方こなせる万能型なら火魔女4か火剣な、中途半端になりそうな気もするけど 稲妻の信頼秘境は3つあるらしいけど1.7じゃ注連絶縁しか追加されないんだろうか
鐘離の柱に登ると鳥は何もできなくなるし
純水も当たらない攻撃増えるから料理食った煙緋でボコれるな
さすがに120は立ち回り詰めないときついけど210は余裕
問題は文字が見切れてて効果がよくわからんやつが地味にキツい
あれは雷のようなのエフェクトのダメージが定期的に入る
ダメージ量の説明だと思う
>>661
聖遺物、新天賦、新武器突破素材の3つやと思うぞ 文字が見切れてるってどこのこと?
難易度選択のとこなら全部読めるけども
敵に攻撃当たった時に出る落雷ダメージがウザすぎる
シールドも貫通してくるしHPの割合でダメージ入るし…
・フィールド上のキャラクターの攻撃が敵に命中すると衝撃波が発動され、敵にキャラクターHPの25%に相当する範囲ダメージを与える。
この効果は各チーム毎に8秒間に1回のみ発動可能。発動時に消費される:
[現在HPの25%][現在HPの33%][現在HPの50%]
雷攻撃なんかしてこないぞ自分だけ違うイベやってるのか??と思ったけど、これ↑のことか!
落雷ってそれの事であってるぞ
ポイントは昨日の分で余裕あるし面倒だから俺は落雷カットした
純水はクールタイム延長がないからヴィシャップより
遥かにやりやすかった。
強制クールタイム延長は本当に嫌
この手のイベントは完全放置することに決めたワイ低みの見物
気分楽になったわ
難易度関係なく1回倒すだけで原石もらえたやろたしか
ボスに多い強制ターン制バトルはだるいよな
トワリンに対する甘雨みたいな抜け道用意してほしいわ
開幕から動物召喚スタンヴァイ攻撃可能となる間に待機してる
時間がもったいない
海外サイトで原石シリアル配布やってたのか
あと3割くらいで定員埋まりそう
10分メールの捨てアドで知り合いの分ももらっといたわ
イベントは配信者のお勧めチェック真似したら余裕だった
これベースにちょい足ししてれば割りと楽しめるわ
何がキツイとか試してみないとよく解らん効果とかを何度も試したり考えるのが面倒臭いみたい、俺は
文句言ってるのって、全盛りしてクリアしないと納得できない異常者だけでしょ?
>>681
怪しいサイトかと思ったが普通に貰えたな
明日の樹脂60に変わるわ 4300取るだけなら簡単だし気にならんな
昨日より楽だったな
クレーちゃん柱の上から爆弾投げてたら終わった
>>684
steelseriesってパソコン周辺機器の大手企業やぞ
全然怪しくない >>681
うちのマウスずっとSteelSeriesだ
登録済みだしすぐ貰えた このラインナップのボス3連はやりたくないから5000周辺はとっときたいな
このイベント初だけど最悪原石欲しいだけならチェック無しで一回倒すだけでいいし楽だわ
こういう報酬の選び方はこのゲームほんと上手
君たちは最低限の難易度で楽々報酬ゲット
俺は全盛りして攻略法考えながら楽しくクリアー
みんなが楽しめる最高のイベントじゃないか
いったい何が不満なんだ
>>686
何となく聞き覚えがあると思ったらそうだったのか
PC周辺機器でパッと出て来るのがLogicoolぐらいしか知識無くてな… 今回のは5000くらい行けたわ
ゲス柱に登ってクレー爆弾つよつよw
ランク30手前のサブアカでやったら、ノーチェックでも結構しんどかった
ショウ胡桃のどちらか育成&厳選済
先生アルベドのどちらか育成&厳選済
あと甘雨エウルアディルクレータルタリヤあたりで持ってるアタッカーと行秋ベネットとか星4サポート育ててたら5000以上は余裕でいける
ランク54以下は育成足りてないからキツいんだと思う
リサと先生だけでも6050ならなんとかなるぜ >>698
先生のhp4万くらいまで盛れていれば難しくはない
リサは熟知870レベル79の教官4セット 怪しいサイトかなんかかと思ったらそこのマウスパッド使ってたわ草
アンバーやリサは元爆の範囲もっと広くして欲しいな
まぁ使わんけども
リサは元素反応強化もあったし完凸してりゃあ普通に強いと思うけどねえ
いかんせん出てこねえ
純粋精霊の何が腹立つって地味にユラユラ揺れてるせいで狙撃が当たらんのよ
このシリーズのイベントマジつまんねえ
純粋に敵強くするのはいいんだけど、こっちに縛りつけてくるのやめてほしいわ
敵を強くする、じゃなくて操作キャラに足かせつけて弱くする、だからなこのイベント
特に元素チャージや移動速度遅くなるのがあったりすると
普段の操作感とズレるからかなりストレスに感じる
その縛りをつけても影響受けないキャラとか戦いをするのが楽しいイベントなのに
報酬取り切りラインならそこそこ育ててあればクリアできるだろ
まさか勝手に全盛りにして切れてないよな?
敵強くしたらしたで無微課金切り捨てに走ったとか言うんでしょ?
だったらこの方式が良いと思うけどね
「楽しくない」を「クリアできない」って解釈してんのは流石に短絡的でしょ
全盛りでクリアできてるよお生憎様
クリアタイム加算は捨てて回復とバリア盛りパーティーでなんとか4500位取れた
めちゃくちゃ時間掛かったが…
原石や名刺を取れるラインが全盛りなら荒れるのもわかる
今回みたいな少し頑張れば取れるレベルで荒れるのは頭おかしい
参加賞で原石
頑張れば名刺
上級者には少量の報酬
これ以上ないくらいのバランスだわ
いつもみたいに1個くらい手持ちに噛み合う比較的楽なステージあるだろうしそこ頑張ればいいな
縛りプレイは自分で縛るから面白いのであって
押し付けられる縛りプレイはただの嫌がらせ
楽して報酬全て手に入れる方法を考えればいいのになんでワザワザ自分を苦しめる方法を選ぶの?
全報酬狙うと縛りプレイしなきゃならんのもだけど毎度毎度いちいちマスターから選び直すUIもかなりだるいんだよな
刃牙チャール闘技場のサクサク爽快感を知ったから余計に評価下がるわ
150ポイントで満足してたけど苛々してるお前ら見てからイベントしたら俺も苛々しだしたww
折角がんばって育成してるのに能力下げられるのは面白くないわな
自分にバフもしくは敵にデバフかけるほどポイント下がる方がいいんじゃないかね
嫌ならやめればいい
このゲーム、課金する意味はあまり無い
課金しなくてもキャラを絞って育てれば強くなれちゃうからプレイ人口多いのに売上はそれほど高くない
色んなキャラを育てられる課金勢の優位性を示せる場所は縛りイベントくらいしかない
こういう持ち物検査はあっていいと思うぞ
報酬全然取れないならいざ知らず、ある程度貰えるなら文句言うとバチ当たるぞ
嫌ならやめればいい
課金すれば解決する
課金はな、命よりも重いんだ!
必死に働いて、絞り出す金が課金だ
ボーナス出ないのか?
勉強頑張って競争に勝ってきたエリートはこの御時世でもボーナスがもらえる
課金出来ないのは、全部、堕落したお前の自己責任
リアルでもゲームでも、楽して稼ごうなんて甘い
ほら!目を覚ませ!
4300以上の自己満の域でハイスコア狙っておいて文句言うのはおかしいとおもうわ
ストレスない範囲でハイスコアとりゃいいだけでしょ
この形式に文句はあんまないわ
報酬取れないって文句言ってる人なんかいないのに、
楽しくないに反論してる人の多くが報酬気にしてるのが面白い
今日のなんかいきなり難易度が数段階上がってね?
超火力超範囲の継続ダメージ氷フィールドとかどうすんだあれ
まぁ鍾離を持っていない身としては鍾離接待ゲーはそろそろ終わって欲しいな
あとスタミナやダッシュのクールタイムの緩和をして欲しい
>>727
ショウリのシールドが数秒も持たず剥がれてどうしようもねえ 出てくる敵が徐々に強くなっていくタイプのチャレンジイベントがあってもいいよな
挑戦に時間かかりそうでそれはそれで文句が出そうだが
緑の方が遠距離攻撃してくるから緑に張り付いてれば青は勝手に寄ってくる
あとは死なないようにまとめてドカーン!
まあタイム気にしてゴリ押そうとすると普通に死ねるのだが
敵の火力高すぎて先生のシールドが一瞬で剥げるわ
原盤欲しい
宵宮の専用武器ガチャえっぐ、専用弓と盤岩剣の同時PUかよ
どっちが出てもアタリだからある意味優しいのか?
楽しいか楽しくないかで言ったら微妙
闘技場は爽快感あって楽しかったし好評だった
マルチでやるのが好きだからマルチのマッチング機能つけて欲しいわ
マルチでやったとしてHPさらに増えるだけだしな
近寄るだけで死ぬのにバリア付けられないヤツは何やるの
今回はマルチでやると余計無理そう
敵の火力高すぎて2凸先生いないと始まらないわ
>>726
楽しくない?
それは撃ちたい時に撃てなくてウザいとかクリア出来なくてウザいからでは?
確かにウザいけど、CT普通で爽快感あってもクリア出来ないなら文句言う層は出てくるでしょ
螺旋でも文句言ってる人沢山いる
全ての環境の人に満足いく形なんて無理だしそんなことしたら課金者減って売上落ちてサービス落ちるだけ
バカなの?子供かな? 螺旋も1間30秒以内に終わる重課金者は手応え感じてるようだけどね
普段がヌルゲー過ぎるから
重課金者がギリギリ倒せるくらいに敵だけを強くし過ぎた場合、今度は無課金は全く歯が立たないし、それはもう放置もんでしょ
こんなの重課金ゲーだぁーーーって苦情殺到するだけ
だから、無課金も普通に参加出来て重課金者も手応え感じれるようにするには今のようなデバフ選択式がバランス取れてる
なんか文句あんの?
クリア出来ない失敗体験をしてしまうことを忌避したり、クリアのために試行錯誤する過程を楽しめなかったりする人種はこの手のイベは嫌なんだろうな
それでいて最低難易度でクリアだけするのはプライドが許さないとかいう厄介な人達
>>726
この条件なら手持ちで一番育成進んでいるキャラ使うか
中途半端でも条件にあうキャラ使うかとか、
考えてプレイする人なら、試行錯誤で楽しめるし自分に合わないとしても
クリアしたー♪って楽しんでる人が多い以上、ゲーム自体には文句云わない
何も考えず報酬だけを求める人は自分で考えないから、
クリアした人の編成みてそれが自分の手持ちと異なりクリアできないことを
不平等でつまらないと憤慨する
だからつまらないという人に「まず自らを知れ」と指摘する最初の一歩が、
クリアできないから楽しめてないと自覚しろという話なワケ 試行錯誤もするしクリアもできるが単純に楽しくないしつまらんかったぞ
とりあえず全取りラインはなんとか超えて4550でフィニッシュ
月パス微課金にはこれが限界
ちょっと前に盤石でいくつかの種類の中から選んで自己強化していくやつあったけどああいうのでいいんだよ
最初はどんな行動パターンなのか観察したけど
結局やることはベネットフィールドを張ってのゴリ押しだったわ
行秋は育てていないからクレーフィッシュルでゴリ押し
まだシールドきゃら80ライン超えてないから
割られまくってふっ飛ばされて沈没
ゆく君は祭礼ないけどダメージ減少つよいから採用
とりあえず何やってもダメで最後にエウルアだしたら
あっけなくおわた料理は物理バフでなぜか白影つけてたw
3050でいいやもう無理が
何、今日そんなに敵の火力やばいの?
全取りレベルなら大丈夫だよね?
>>745
シェアして壁紙取って終わりっぽいね
出来上がった船が出てくるものと思って探しちゃった 今日のヤツは適当にやって倒せるレベルまで縛り外すと4200以下になるだろうな
一つ一つの縛りが凶悪だし縛りなくても普通に死ぬ
フィッシュルタルディオナ先生で感電とシールドでゴリ押ししたわ
敵の攻撃は完全にパターン化してるからシールド貼ってても避ける攻撃はしっかり避けないと死ぬ
スクロ熟知型でも攻撃力1000超えるからベネットつきなら殴り火力もバカにならなくなるだろこれ
サブオプで会心率も盛りたくなるし天賦も上げたくなるわ
元爆撃って回避しろや
洞察力を磨け
チャージ系鍾離、チャージ系刻晴でソニック回避用の軽い元爆
少女ベネット、エウルアで超回復+超火力
割と近付いてくるタイプだから2匹同時通常攻撃も可能
こちらの元爆モーション中も相手のモーションは継続してる
これがミソ
どんどん持ち物検査酷くなってくな
報酬全取りどころか魔鉱未満の報酬まででも無理な奴出てくるなこれ
これを良いバランスだとか手放しに楽しいって言ってる人も居るのが驚きだ
だってソロゲーじゃん自分がクリアできれば別にええやろ
プレイ日数の差が9割ぐらい占めるだろこのゲーム
今のイベはまだエアプだけど
にゃんとかやれたにゃ、4050ちげーー
ディオナを毎日出してるうちにうつっちまった
それくらディオナにはいつもたすけらてます
エウルアディオナ先生行秋でバフかけて取れたわ
このイベントを一言で形容するなら思いつく限りの嫌がらせを詰め込んだクソゲ
要するに俺ツエーしたいだけの奴が多いんだろうな
面倒いおもんくないって言っても10分ありゃ終わるしなぁ
4300もキツそうか…
久しぶりに昼間からゲームするかな…
流石にディオナと先生、フータオ、エウルアだと4300は取れたわ
飯バフ初めて使ったけどなんか結構強くなるな
宝石変換アイテム全くバラ撒かなくなったな
出したアイテムの存在忘れるのやめてくれないかな
今日が一番簡単だよ
総合的なDPSチェックでしかない
元素チャージを軽視してる人も今回苦労するだろね
こういう人って他の人に逆張りする自分かっこいいとか思ってんのかな
何も考えずシールド張って殴ってれば終わるエンシェントより操作の忙しいからくりの方が簡単とか流石にないわー
敵の行動よくみてみ 剣気とばすときも構えて抜刀までわざと時間かけてくれてるから
避けるのが難しいなーって思ったら元素爆発うつだけ
開幕元素爆発連打して全然削れずガス欠で難しいって言ってる人が大半でしょ
時間かHP縛ってなければそうかも知らんが
HP全部盛りの120でそんな余裕ないと思うぞ
パイモンクイズで回答スタート押せんのだけど。
chromeのコンソールにエラーが出てる。
今回のは元素爆発で回避が重要なのね 剣風みたいのが飛んでくるやつ無視して攻撃してたらエウルア消し飛んだw
URLはれないのだるい大麻栽培
ドットロダの2517953
全盛りしかやらないから他の行動はしらんな
時間とかHP縛っても敵の行動かわらんでしょ
最後の復活ぐらい?元素爆発回避頭にいれればあとはDPSだけだよ
縛り内容は選択式でそれぞれ違うんだから意見が食い違って当たり前なのに
決めつけるような事言ってるやつは何なんだろうな
クレー引いたけどiPhone真君には厳しい操作性だー
>>775
方向キー押しっぱだと通常から重撃に繋げられないとか、方向変えるとその向きに通常打っちゃったりと難しいよねクレー 石取るだけならクリアすりゃいいし
名刺の3000もそこそこで取れるし
報酬全取ラインの4300も螺旋36より簡単だし
その上は自己満でイキれるし、いいバランスだと思う
1周120秒ぐらいで手軽だしな
螺旋は長すぎる
朝やった時は3000ちょいでクソゲー感あったけどいまやり直したら難なく4500行けたからわからんもんだわ
螺旋の人気キャラ武器流れてきたからみたけど先生の一番人気はスライム槍なのな
普通にありな武器だが一番人気とは思わなかったわ
このイベや螺旋でも戦力やテクニック無いと全回収できないのがあってもいいと思う
最高報酬に石や王冠みたいなのが無ければ問題ない
難易度高いイベントくると毎回無理に挑まないものに挑んで文句たらたらな雑魚湧いてきて草なんだ…
今のところ5000はとれてるしからくりとかわりと楽しかったけど純粋はダメだ
プレイヤーに比べて移動速すぎだし、無敵や安置作成とか全部相手の都合押し付けられるように感じる粗悪
からくりはうざいけど全攻撃に予兆がちゃんとあって回避と殴りを自分で組み立ててちゃんとゲームできてる感がある
からくり楽しいよな
実質即死をぬけたあとは攻撃するターンな感じ
風の剣気くらってしまった時でもキャラチェンして切り抜けたり、元素反応で一気に削ったり
ショウリぬいてちんぽにゃでもいけたけど風ですぐ割れるいがい感触やっぱよかったな
>>780
単純に入手性の問題だと思う
採用率高いシャンリンも西風槍は持ちたいしそうなるとスライム槍でも実用レベルな鍾離はそれでいっかってなるのでは ひとまず4250ポイント取れた
初見は無理やろってキレそうになったけど確かによく見るとパターンわかりやすいから落ち着けば全取りノルマ前後はいけるな
昨日も今日も先生なしでクリアできた人すげえな
ムーンパイまで食っちゃってギリギリクリアだよ全盛り
初80突破きゃらエウルアチャんだー
会ダメ180だが会ダメの聖遺物まだ14だから200パー
いくわこれ他の会ダメ付羽がまだ10だし
羽次第で220も夢じゃない
>>785
そこの関係があったか
確かに全員に理想武器持たせられるわけでもないしな ダクソはオフゲーキャラ交代ないから失敗時の遅延ない
あとこの糞ゲキャラ交代したとき微小ながらボタン受け付けない
遅延があるサムライで何度も起きて糞すぎてやめた
日本語が怪しくなるほどストレス溜めるくらいならやめりゃいいのに
上の方で出てた原石配布、No keys remainingってことは乗り遅れたか 秘境で野良マルチ入って、まだ4人揃わないから近くで木を切ってた
そしたら英語?か分からんが長文でブチ切れてる感じのチャットしてきた
何言ってるか分からんし別に木はすぐ復活するから問題ないだろ
俺もそうしようかな、と思ってるけど、そういうときに限って30連40連ほどで☆5出てくる
なんとか☆9いけたんだけどこの手持ちでもっと楽なパーティありそう?良さそうなら次回までにそれ育てるわ
上は1:20クリアで安定してるんだけど下の激流のバリアが意味不明なぐらい固くて開幕から激流殴ってアビスは運ゲー巻き込み狙いしたわ カズハ武器これどうなん?
割と良さげに見えるんだが
熟知OPだしカズハ専用で使いまわしも効かないから微課金的には微妙
カズハもスルーだから安心してアヤカとヨイミヤに向けて貯金できるわ
>>799
甘雨ちゃんいるのに使わないのはドMか? 前置きの長さでダレて出遅れたけどヒント無しで謎解き他頑張ったぞ
泡とかはもう良いや
水で音階やるやつは楽しかったわ
あれは攻略見ずに自力でやれて良かった
新片手剣は現状カズハ専用だからカズハでイキり散らしたいなら欲しくなるな
鋳造武器で間に合いそうだけど
>>765
自分はアフィじゃないフリをするアフィ
何か臭くない?誰か屁こいた?理論 風主に持たせても強いんじゃね?祭礼は行秋に譲りたいからな
カズハ要らんって言ってる奴は無能
自分に付いてる元素を撒けるのは主人公とジンとカズハだけ
主人公は前方に小範囲に撒くので敵の元素を吸ってしまう
ジンも敵が近いとスライムとかバリアの元素を吸ってしまう
その結果、無効無効無効無効無効
しかし、カズハ離れて居ても広範囲に元素を撒ける
ベネット元爆で自分に炎元素を付ける→カズハ元爆すると炎属性の元爆に出来る
ウェンティやスクロースなら元爆撃って敵を吸い込む前に中心に元素を付けに行かないと敵の苦手元素に変換出来ない
さらに、カズハは、、、
いややめておこう
引かない奴には後悔させればいいや
いうて稲妻キャラや甘雨復刻を控えてると思うとかなり引きにくいやろ
エウルアの天賦突破素材今まで1つしか出た事無いんだけど何の嫌がらせなんだろうか
他は9個ずつくらい出てるのに
なんかどの動画見ても12-3下は氷でやってるな
ようは元素反応起こせば良いんだろ?ってアビス両方に通る雷主体でやったけど氷の方が激流削れるのか?
水シールドに関して言えば雷も氷も削りはあんま変わらん
実際タケノコ魚の雷コンビでクリアしてる人もよく見るし
ただ重雲スキル+モーション早い槍片手みたいな方法のが凍結ハメできるから楽
ソーメンさんとかシールド耐久力の動画あげてるからそういうのみたほうが早いかも
計算好きなそーめんくんと微課金の鍵山くんは参考になるよな
激流アビスには綾香が最適解になるぞ
まぁその頃には激流がリストラされて別のになってそうだけど
あんまり参考にしてないけど凪ってやつとマグロヘッドってやつはつまらないし言ってることもエアプ臭くて見るのやめた
>>816
約人さんのは凄すぎるわ聖遺物紫レベルゼロでそんなに
育ってないキャラに装備させてレベル3の武器で攻略してるからな まぁ言っちゃなんだけどぶつ切りだからそれなりの回数挑戦し直してると思うぞ
割と好きだったfooさん原神見限ったみたいで悲しい
ドラスパ行く度に恩着せがましい鐘離より遥かにマシだわ
最初はかっこいいなと思ったけどワープした瞬間に
毎度毎度開口一番アピールしてきてほんとあきれる
>>824
本人のTwitter原神垢見てきなよ
又聞き情報で変な勘違いや思い込みされても面倒だし お気持ち表明してたのか、見てきたわ
原神は再生数稼げる代わりにライバル多いし視聴者に変な奴も多くて大変なんだろうな
>>829
大谷翔平や松山英樹や井上尚弥応援してるやつに向かってスポーツ知らんやつが語るなとか寒くてキモいこと言うタイプ ドドコ本持たせる人が凝光ぐらいしかいないんだけど凝光でいい?
凝光今は紀行持ってる
刻晴持ってないから雷で反応起きる話かと思ったらセリフか
結局好きなキャラで探索が一番よ
>>833
紀行でええんちゃう?別に無理に変えるほどではない がらくた武者
手持ち最高キャラがレベル70突破の天武666止め、
ソロじゃ無理ゲーだと思ってたけど時間無制限にしたらソロでも4350取れた!
フィッシュルバーバラシンエンディオナ
敵の攻撃20%アップとキャラ切り替え被ダメ大幅アップさえ入れなきゃなんとか耐えれた
敵のHP100%+2体それぞれ75%だから10分くらいかかったけどw
無制限ならさらに敵のHP175%にしてもいけそうだな
待機ボイスにキレてる奴草なんだけど
毎度アピールってシステム上なのにアホか
成長時にボイス付くようになったが途中で切れて全部聴けない
日本語はゆっくり喋るから他の言語より長くなっちゃうのよな
やっと世界ランク5になったけどレベル70からのレベル上げモラかかりすぎやろ…
どこの世界も結局金やね
イベントのからくり侍2体のやつの攻略方教えてくれた実況者感謝だわ
あんな簡単に出来るとは思わなかった
>>819
垢Tもギスギスマルチ推奨してるアホだぞ
見る価値なし、ソロボッチにおもいっきり喧嘩売ってる 好感度6になった途端長文喋り始めて「おっなんだなんだ」てなった
>>845
端の方で岩主人公か先生で岩出して登ってると氷侍はスタート地点に戻る
だからこちらから近付かない限りは風侍とタイマンになるから2体同時に相手しなくていいから楽
シールドキャラもいた方がいいから、先生いなければ岩主人公+ディオナが必要になる 言うほど2体同時に相手とか少ないと思うけどなぁ
氷必殺技を離れて避けたら氷だけ近付いてくるから、風を画面内に収めて刃を避けるだけ
必殺技以外は氷の方が相手しやすいとも思うが・・・
モーションくそでかいし
アフィ嫌いだから見ないで済む様
入って左手前に岩足場作って登る
しぼらく足場上に居ると氷侍がスタート地点へ
風侍を左手前で処理
注意
足場は1つでもおkだが事故防止に岩主人公がより良し(足場1つだと案外簡単に壊される
条件の復活(同時に倒すにチェックを入れない
今更なんだけど教えてください
テイワットってのは国の名前?
モンドやリーユエは街の名前?
稲妻は国名不明?それともこれが国名?
スネージナヤは氷の国の名前?
やけに痛いから世界ランク上げれずいるんだが動画見ると被ダメ低いしもしかしてシールドキャラ必須?
ヒーラーとしてバーバラ入れてたけど世界ランク3時点でも攻撃痛すぎて回復足りないんだがノエルにしたほうがいいんだろうか
テイワットはこの世界の名前だぞ
FF11ならヴぁなディールだとかFF14ならエオルゼア
モンドリーユエは国の名前
FF11ならサンドリア王国とかバストゥーク共和国みたいなもん
稲妻も国の名前
テイワット大陸には全部で7国あるらしい
モンド、りーゆえ、稲妻、その次に実装予定なのが水の国フォンティーヌ、草の国スメール、炎の国ナタ、氷の国スネージナヤって感じ。
それぞれの国にまた神がいて、七神とよばれてる、モンドはウェンティ、りーゆえはショウリな。
んで次のイナズマの雷神がエチエチな涙ほくろ女王様だから期待されてる
テイワットは大陸名だろ
だから7国の旅が終わっても人気続いてたら次の大陸に行ける
サンクス
モンドもリーユエも国だとは思ってたがシナリオ進めてたらテイワットってなに?て混乱してた
聖遺物交換機能、リーク動画だと交換先は4種類で聖遺物以外のコストは0だったけど正式版だとどうなるかな
楽団厳選が楽になったり火渡りにそこまでキレなくてよくなるのは楽しみや
>>862
わざわざ1行目でリーク版正式版の前置きしとるやろ 濃縮樹脂無制限に持たせろ
毎日樹脂だけ変換して土日にパッとやりたいんだ
樹脂周りの上方修正を、UIとか不便なやつ直してほしいとかと同じ感じで要求するやつはちょっとおかしいよ
>>856
シャンリンとかフィッシルとかウエンティとか交代しても長続きするスキルとか爆発の後にバーバラのスキル使って攻撃&回復。
最後にメインアタッカーで掃討。
とかね。 >>856
世界ランク据え置きはデメリットしかないから早よ上げたほうがいいよ >>856
バーバラの回復量を上げるためにはバーバラのどのステータスを上げる必要があるのか把握してるか?それに合わせた武器・聖遺物とか付けてるか?
螺旋でもなきゃシールドは言うほど要らん
何か勘違いしたままだから苦戦してるだけで、ノエルに変えてもイマイチで大差ないと思うよ >>856
世界ランク6くらいまでシールドキャラ育ててなかったがそんな苦労はしてなかったぞ
相手の攻撃はダッシュとかで避けるんだぞ
あとはキャラが育ってないかかな キャラレベルと武器だけでも世界ランクに応じた上限まで上げておけばそこまで苦戦する敵もいないだろ
>>860
あれ突っ込んだ分の1/3変換だからその分餌が消えることを考えるとある程度厳選終わってるやつ向けだよな >>873
既存の聖遺物より良いサブオプが出なくて餌の消費先が無いのに所持1000超える層向けだろうな
何にせよ選択肢が増えることは歓迎 選択肢増えるだけいいよな
今使わなくていい人は使わなきゃいいんだし
何故かキレる人いるけど
>>856
まずはLV上限まで強化だけど既に上限なら突破して世界5を目指した方がいいかと
世界5で世界ランク下げ機能を使えば敵とのLV差ができてイージーモードになる 宵宮の元素スキルは通常攻撃だけでみればかなりの火力になるっぽいな
‥‥クレーどうなるんだろうか
>>856
フィールドでシールドキャラ使ったこと無いかな
防御面はキャラレベルの影響が大きいからよく表に出すキャラのレベル上限まで上げてみ 世界ランク上げるとシールド張っていてもエージェントに殺されることある
録画してみたら1万こえるダメージ喰らって一撃でシールド破られてたわ
ダメージの大きさでフォントサイズ変えてほしいな
今回のイベの難易度選択で一番下に「上記条件下の成功で獲得できるポイント4450」って書いてあるのにクリアしたら3200しか貰えてないのなんでなん?腹立つわ意味分からん
そんなことはないので何かを間違えてるんではないでしょうか
残り全取りノルマ3800まで下がったけどそれでもだりぃわ
枷モリモリでなんも爽快感もないつまんねぇウーバー以下のゴミイベ
条件満たしてないとその一つ下を選んだ場合より下げられちゃうよね
>>883
時間超過したらタイムアップになって挑戦失敗になるんじゃないん? ええ…時間スレスレでクリアして危なかったーとか思ってたけどあれギリ超過してしまってたんだな…
>>889
最初の無想イベのときは失敗になってたんだけど
次から失敗にはならないけど時間無制限と同じポイントになるようになったんよ ありがとう
クレーメインで使ってるんだが気づいたらHP溶けてる
確かに避けるより攻撃中心でやってたから避けるの意識してみる
>>891
横だけどスキルや元爆でもすり抜け出来ます脳筋連打避より相手見る癖つけたが後々良いかと育成済みでもフルHIT食らうと逝ける場合あるので
頑張って >>891
クレーは重撃したらジャンプとかで早く動けるよ
結構操作が独特だから動画とか見てみるといいよ クレーはあらゆる攻撃モーションしたら毎回ジャンプキャンセルするくらいの気持ちで操作しないとすぐ死ぬぞマジで
法器だけど近接キャラだから他の法器と全く運用感覚が違う
10連でクレー2体出た時って次は何連で星5キャラ確定ですか?
クレーはダッシュキャンセルじゃなくジャンプキャンセルするようにしたら格段に耐久面上がった
質問スレのテンプレを見に行ったら答えが書いてあるよ
ベネッツ64/70‥先生77/80ここは先生を80とっぺさせて
ベネッセをはぐぐむほうがいいきがするんだ
冒険もいいがシールドシールド優先だ
次に育てなきゃは吟遊はあはあと実験‥‥今すぐやらなきゃさんの
80とッペこれは来月のイベントと紀行で行う予定
要するに攻撃中の硬直時間をジャンプやダッシュでなくして
素早く次の攻撃や回避に繋げるという立ち回り方
あんまり早く入力し過ぎるとダメージが出る前にキャンセルしてしまうから注意
クレーの重撃は法器キャラの中でずば抜けて発生が早くてすぐにキャンセルしても攻撃判定が発生するのが強み
クレーを使った後に凝光とかを使うと重擊が遅くてソワソワする
とりあえず試してみるといい
重撃の後すぐにジャンプタイミングはそのうちわかる
クレーは重撃に通常混ぜて超高速で重撃連打出来たり色々楽しめるよ
通常混ぜないとこんこんプレゼント発生しないからスタミナ切れるので注意
攻撃するときに向いてる方向に爆弾投げるって仕様もある
最速キャンセルと方向転換を合わせると明後日の方向に爆弾投げるからこれも慣れが必要
カズハ引くつもりなかったけどPVかっこよすぎて欲しくなったわ
間を取って北斗姉さん育てることにする
今日スクロース完凸したわ
主人公以外で初の完凸だけどデザインがアレだから育てる気も使う気も起きないわ…
攻略サイト見てると優秀らしいが
>>908
スクロース見た目も中身も嫌いすぎて絶対に育てないと固く心に決めて今までやってきたけど今回の螺旋でついに育成に手をつけたわ
熟知が一切出なくてまだ全然使えてないけど好感度用に嫌々連れ回してたら案外慣れてきたから手を出すのはアリ >>900
違うぜ色んなキャラに手えだして育てて来て今、辿り着いた答えだそして
こいつらだけ育てときゃ育成コストおさえられたという後悔が
いりまじり夏の暑さが加わりハイになったんだよ
シールド持ちと風の聖遺物でデバフ+熟知ダメージの上がる4名を優先して80突破させとけば良かったんじゃねえのかって
後はサポート70/80いや60くらいでもどうとでもなる気がするんだよ 見た目に反して強い☆4多いからな
全員80凸まで上げて誰でも出せるようにするつもり
こちらはしばらくエンヒ育成にドップリ浸かるわ
火渡り周回の呪いと向き合う時がついに来てしまった…
スクロースは顔と声は美少女だからスキン来たら化ける可能性がある
螺旋5層から放置してたけどちょっとやってみた
順調に11層まで行ったけど最後に星2つになってしまった
2パーティ目がやっぱり弱いかな
疲れたのでまた今度
ドコモ回線なのに定期的にJPW楽天アンリミット?になるの何故
>>914
もし良さげなスキンだったら初めてスキンに課金してしまうかもしれないわ
せっかくの完凸キャラだし またモンド観光案内上がってるけど本当世界観練ってあってすごいな
ヴァネッサが天に登った風立ちの地とか絶対ストーリー終盤で重要になってきそうだし
それにしてもちょうどクレーのガチャが終わったタイミングでとどめのクレー推ししてくるとは
>>914
髪型と髪色とメガネ全部やめてくれたらかわいい
それら全てがブスにしてる 見た目嫌いなキャラを性能で使うことほど苦痛なことはないわ
言うてベネットはPT全体が強くなると外せるからマシよ
外す理由がなくて外すとだるくなるタイプの呪いの装備化してるやつが厳しい
鍾離が男にも好かれるタイプのイケメンで本当に良かったわ…
男とか行秋以外20突破でチケット吐き出させて放置だわ
行秋も女の子として見れる気がして育てたけどやっぱ無理でした
いつか星4なんて勝手に凸進むだろって思って交換せずにベネット無凸
ガチャ石温存したい時にベネット絶対いれてくるんだよな毎回
アヤワスカ将軍八重桜宵宮くるから石無駄にできない
スクロース見た目が好きじゃないけど、いつか衣装交換きてメガネ外したバージョンがくると期待
スクロースかわいいやん
原神でいちばんかわいくて好きだわ
でもそういう人のところには来ないんだよな
今回ようやく一凸できた
バーバラもフィッシュルもいらんのに大量に出てきて完凸したのに
風はウィンティもンオーッ♡オッ♡オッ♡ってきついわ
さゆちゃんとジンで風2したいんじゃ
スキンで一番化けるのは確実に辛炎
髪型がどうにかなれば優勝候補
>>914
腰回りもどエッチだろ
プリプリ見せつけやがって絶対淫乱だぜこのメスガキ >>921
スクロは☆4だからダメージなんて皆無だろ
性癖でも無いのにタルタル無凸引きに行った無微とかが一番あわれだと思うわ
無凸なら断然刻晴クレー使うし螺旋☆36出来てる おちんちんには屈してるくせにメガネ属性に耐性ないとか
緑のメガネによほどのトラウマでもない限り説明できんやろ
>>927
フィッシル出ずっぱりなのに無凸
スクロースはほぼ使わず5凸
なにこれ? それぞれだからいいけどロリロリ言ってる人の方が理解出来んわ
男は絶対使わんとかもどういう感覚なんだろ
漫画とかもハーレム物しか読まんとかかな
週ボスが原型3つも落としてくれてうれぴ
普段でもこの半分くらいは泥して欲しいけど
俺のスクロース推しは性能なのに
スクロースを性的な意味で押してるオッサン居て草
>>933
名前間違えてる時点でもう叩きたいだけってバレバレだぞ スクロースにはまだ屈してない
俺を屈服させたのは今んとこ行秋だけ
強いだけじゃなくて胡桃の性能引き出すのに必要だから、、
最近週一ボスがアイテムを得るための作業と化しているな
トワリンなんて特に、相手を攻撃しているより、ギミックのための作業の方が長いから尚更そう感じる
そろそろリニューアルして欲しいところだけど
考えたら週一ボスってやりたくなければやらなくて良いんだもんな
初期の頃は原型やキャラの天賦上げるために週一回だけじゃ足りないなんて思っていたが
今はもう十分に貯まった
モンドリーユエキャラ育て切ったら稲妻の週一ボスだけ戦うことにシフトしていくのかな
伝説任務全員分やったけど、明確に主人公の旅に
付いていくって言ったのは甘雨だけなんですね。意外と
スクロース熟知全振りやめて時計をチャージにしたらウェンティ並みに爆発回るようになって便利
>>949
ついていきたいって言っただけで付いてくことにはなってないぞ
ずっと一人旅よ 声優インタビュー動画で原神好き好きアピールするのは間違いない
いつも同じ事するから飽きた
媚びまくるから信者からは気に入られるが
それ以外からは徹底的に嫌われるやつだからなぁ
むしろ熱心な信者に嫌われるだろ
営業スケスケだもん
声優が出演作品に好意的なインタビューするのなんて、そこまで込みで仕事みたいなもんなんだから普通の人はなんとも思わん
だよな
声優が全く作品に興味ないより全然いいだろ
ウェンティとかも声は嫌いだけど中の人のガチ勢っぷりは好き
鍾離の中の人がショウ完凸するまでガチャ動画あげてたのは見た
作品に好意的なのは良いが矢口真理レベルになると全員から嫌われるよな
信長ってのがどうかしらんが同じような感じなんやろ
まぁあんまり露骨に営業しまくる声優も白けるのはある
この人ほんとにゲーム好きなんだなって奴はわかるし
デバフクソイベ残り5400で全取りで気が楽になった
ぶっちゃけ中の人が過去にどんな役やってたかとかどんなことしてたかなんて全然知らんし、それを理由にキャラを嫌いとか言ってる人を見るとうわあって思ってしまうよ
過去のこと掘り返したらお昼休みにナージャですとか言わされた人もいるんだぞいい加減にしろ
>>965
ほんこれ
そういう人ってキャラを見てなくて声優を見てるんだよな
声が全てなのか?キャラ自身の性格や性能は一切見てないのか?って言いたくなる オウム返ししたほうが負け
でもまあ坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって言葉もあるし人間が持つ普通の感性だわ
声優アンチは逮捕者出すほど頭イカれてる連中だから触らない方がいいぞ
>>971
それが理解できんのよな
集を見て個を見れてないのがどうしても理解できない 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いは人の身勝手さを表す例え話だから普通の感性って言ってもネガティブなもんだけどな
普通のってのはスタンダードってことじゃなくて別に不思議なことじゃないってことね
感性はそうだけどキャラディスと同じように声優ディスっちゃう人の品性はお察しよ
>>960
鍾離の中の人は鍾離もショウも何故かタルタリヤも完凸してる タルタルの中の人もガチャ解放された瞬間タルタル引きに行ってたしみんな躊躇がない
そりゃ運営から石貰ってるんだろうね
プロモーションになるしな
これで引いてSNSにアップして下さいって
下手したら引いてすらないかもな
完凸キャラが直接配られてるかも
自分以外の人間はズルをしていると思うことで自分の惨めな人生を誤魔化して生きてきたんだ
許してやってくれ
キャラディスも声優ディスもただの原神アンチが荒らしに来ただけなので相手にするな
邪推と妄想でここまで拗らせられるのは凄い
まあ公式に配信者に宣伝用アカウント配布するゲームもあるから疑いたくなる気持ちも分かるがね
初期に配信者に極秘メールで石配布してる画像出回ったのが尾を引いてる気がする
むしろ見たわけでもないのにそこまで無いと思える方が不思議だけどね
>>984の言う通り配信者に極秘配布してる実績もあるのにw ごめん、規制かかってて作れなかった
>>990
よろしく 重点的に熟知に寄せたカズハは熟知1000越えるなこれ
熟知1000で拡散ダメ起こしながら味方に元素バフ40%くらいばら撒くわけか
バッファーもここまで来たかw
緊張したが70連目までにロサリア初ゲットとベネット5凸止め達成でひとまず安心
絶対強いのは雷電と宵宮かな
新キャララッシュが来たらそれ以外は追ってる余裕ないと思う
あとは八重桜がどうなるやら
神里、宵宮は普通の星5並みの力じゃね
雷電はかなり強いだろう
七神キャラだし雷電は何らかの方向で強いのは絶対間違いない
熟知アタッカーとしてはスクロースで良くね感あるしカズハの主戦場は最大ダメージチャレンジ用のバフデバフ役け…
風共鳴出来てダッシュ燃費天賦あるし、フィールド要員なのかな
スキルでの上昇はウェンティと比べて高度低かったりするんだろうか
クールタイムは長押し同士だと万葉の方が短いっぽいけど
ああ、そうだ、片手剣だから飛天御剣も使えるやん。実用性というよりはロマンだけど
lud20210703161915ca
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