Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35使うとよいです
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶との交換を経て入手可能なものもあります
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはlight.dotup.org、imgur、Gyazoを使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
やべー、のぼうの城読んだからか忍城ちゃんデレるほどかわええ
城に興奮するとか王子としてあるまじき行為
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000
王子の皆さまにお知らせがあります。
緊急ミッション【ぬらりひょんの娘】の
報酬ユニット『ぬらりひょんの娘シノ』の
クラス特性、スキルを公開いたします!
クラス『ぬらりひょん』の特性
スキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならない!
スキル『総大将の長ドス』
攻撃力が最大1.7倍になり、攻撃後の待ち時間を短縮
さらに、ブロック数0となり
射程が短めの遠距離攻撃を行う!
メンテナンス明けをお楽しみに。
いちおつ
そういやステ以外にも攻撃間隔次第でもただのスルースキルにしかなりえない可能性はあるんだなこれ
まあ撤退支援という名の自動撤収あるから突っ込んで発動させてほっとくって言う楽さはあるんだけども
シビラも戦える黒バケツもあるしフルスペにしなくて良いや
データ2はアーニャを頑張ろうかな
>>16
そりゃ特に目指す拠点もなく棒立ちの酒呑を隠密で殴り倒したんだろ はよ シノたんの サラシ むしり取りたいやん毛w
来週木曜までガマン出毛んかったら
フーゾク イッても おk牧場w
>>16
そりゃ、総大将の長ドスでドスっと・・・・。 また伝説の呂布をと、確認しにいったわ
どうして持続伏せてるんですかね
ヒバリですら無理だった、酒呑の首を取ったシノの性能を信じろ
スキル『総大将の長ドス』
攻撃力が最大1.7倍になり、攻撃後の待ち時間を短縮
さらに、ブロック数0となり射程が短めの遠距離攻撃を行う!
航海士アメリ
ステルスフルショット
30秒攻撃力1.7倍 ブロック数0で遠距離攻撃を行う、敵の遠距離攻撃の対象にならない
初動15秒 再動30秒
スキルの効果時間次第かな、どうせ再動は長いだろう
隠密小隊編成したら面白そうではあるしな
言うても黒だから初動速いし、アメリ誰しも持ってる訳やないし覚醒控えてるし…言い出したらキリがない普通に差別化出来てるんじゃ
ぬらりは恐らく単体攻撃だし
セーラーは範囲攻撃だから全く別もんやろ
アメリは範囲攻撃だしなあ
ステは上だろうけどそれ+持続や再動でも上回ってくれんと収集黒としてはちょっと物足りない
特性として遠距離の対象にならないのはいい
あとはスキル覚醒だけどねぇ
きっと打たれ弱いから遠隔の対象外になり、ブロック数も0になるんだろうな
スキル中0ブロ遠距離になる山賊みたいなんだったら走ってもいい
提督より強いイベユニを探す方が苦労するレベルなのに
ブロック0でスキル中は遠距離攻撃もされないって実質隠密と同じか
ドスって腰だめに構えて
体ごと刺して捻るってイメージがあるんだけど
遠距離攻撃とか軽いなあ
イベント中の攻撃速度のままで防御も弱いが、その代わりに攻撃力だけは滅茶苦茶高い可能性
ぬらりの絆ニナでまたKT下限失敗した・・・もう何枚食わせたか分からんもう下限になってくれ・・・
大討伐2回目で500いったのに
それ以降赤蟻に蹂躙されるwwwww
なんだこれ
無課金王子は走った方がいいかもな
有能な近接遠距離は貴重
素で攻撃力2000越えるだろうから2200の1.7倍で
3740の遠距離(180?
通常スキルはCT30ぐらいか
覚醒で1.5倍の永続になれば
近接隠密なんていっても歩いてくる敵にはすれ違いざまに何発か叩き込める程度だろうし
今回王子到着前に酒呑の首刈ったみたいに、待機中のボスを近くのマスから削るのが主な仕事だろうな
ユニットなんて調整でいくらでも化けるのに
走らない意味がわからないな
無・微課金は戦力として
重課金はコレクターアイテムとしてもかねて
じゃないのか?
大体他にやることないだろ?
イベ走るしかやることなくなったらそれはある種の辞め時だと思う
これフルフル対策で光るんじゃね?
もう復刻やったし三週目は来ないかもだけど
俺の勝手な予想だと
ソドマス枠な気がする
素コスト25下限20って辺りじゃないかな
ナタク<<<シビラ<<<<<<<シノ
たぶんDSPはファーに毛が生えた程度じゃないだろうか
第二覚醒が実装されたら魔神級もレベル20まで引き上げるんじゃね
不等号記号間違えたわ
ナタク>>>シビラ>>>>>>シノね
それよか今一つ運用性の悪い妖狐にもうひとつテコ入れな援護アビが欲しいな
性能もステも出てないのに既存の黒と比較されたり大変だなシノは
これも全てレシアが悪い
それとDPSな
ガチャ黒と比べられるイベ黒の鑑
どっかのワルも見習わないと
おじさん知ってるよ、覚醒したらドスが長刀になって複数遠距離攻撃になるんでしょ
きっとこうだろ
走っておこうぜ
メトゥス(程々)→レシア(批判多数)→ヒバリ(それを鑑みて性能過多)→シノ(程々)
ああああああああ
後半神級で15おおおうおあああああぁ…
ヒバリ強いよな某大和ちゃんに若干似てるのは気になるけど
ミーシャ 2人目が着たんだけど、合成してもいいの?
デイリー復刻回ればまた出てくるでしょうか?
走らずに絆聖霊取れなかったヤツはおりゅ出来そうだがな
覚醒前から撤退支援持ちならまあ、どっか僻地に配置して死ぬまでドス振っててもらおうかなーって程度
強敵スルーの補助火力だろうな。
どっちかというとレシア並みの落胆が出そうな気はする。
レシアはレシアで、相手を選べばかなり活躍するんだけど。
イベントミッションの聖霊ドロップ率が上がった印象もあるし、
絆聖霊ももらえるから、若干の不安があっても俺は走るよ。
エキドナとかアリアって今回とらなかったら一年後?
強くないらしいのは知ってるけど可愛くは有るんだよなあエキドナとか
でも取るには結構パリンしないといけないしなあ
>>65
初心者か?
CCなりで使うからわからんうちは銀以上重ねるな >>72
今までの流れだと一年後
素コスでいいから取っとけ取っとけ >>65
wikiでデイリーで拾える素材一覧があるからそこを参照しつつ
最低でも同じユニット(クラス)は一枚キープしておくのがベスト
ざっと言うなら同じキャラ10枚位たまるまで重ねるのはやめといたほうが
余裕ができる ギャンブルを恐れて前半神で回ってしまったことを今日今更後悔してきた
今から前半極回るのもなー
慣れてて頭良い人らはちゃんと前半極で後半神にするか続行するかで決めてたんだろうな
>>72
竜姫イベントは半年に一回ぐらいやっている印象があるが、将来はわからない。
エキドナは最近のアップデートでかなり強化されたから使い道はできるんじゃないかな。
確定ゲットできる中で貴重なエリアヒール持ち(覚醒スキル)防御も400越えるし。
アリアはKTを下限で持ってたら無理して取る必要はない。
複数交換できるから懐次第で下限にはしやすい。 >>73
>>76
ありがとうございます
大変助かります
>ざっと言うなら同じキャラ10枚位たまるまで重ねるのはやめといたほうが
余裕ができる
自分にはまだまだ先になりそうです
アドバイスありがとうございます >>72
何度も言われてるが
エキドナとかハリスクローリターンだから
あと1年もすりゃ余裕で産廃扱いになるからtんkで覚悟きめるなら
確定下げ分くらいやらないと結局倉庫行きになるとおもうよ
スイッチキャラは器用貧乏すぎるし
アイギスも新キャラ(商品)にあわせたMAP難度設定していくわけで
はっきりいってロートル。ホルエスとかと一緒で趣味で使う分にはってことだね
でもキャラを愛でるのが好きなら一枚はとっておくべきかと >>78
精霊欲し過ぎるわ
バケツもファラのために最近全然回ってへんだし >>83
銀はすぐさばけない位たまっていきますよ
今はデイリーで初回確定もあるし新イベントでもね
倉庫が圧迫されることになるとおもうのでそれからでいいかと
ただミーシャに関しては使うことが多いかもなので
エレインもいっぱい手に入るだろうから
さっさと重ねても今ならいいのかもしれません ホルエスのパワーは正直すごい
無課金でこいつを上回る打撃力を出すのはなかなか難しいんじゃないかな
>>79
KT以外の金ユニはさくっと下限になってくれるのになんでかKTだけダメなんだよな
絆じゃ下限にならない設定でもあるんだろうか・・・ 4分の1の虹を10回くらいハマる話をよく聞くことを考えると
稀によくあるということ
シャルロット 5/10 で下限しちまった…凄い中途半端なんやけどやっぱ8位までシャル食わせた方がいいかな?
他の金が軽く下限に出来るほどガチャってるのにKTに拘る意味が有るのか?
どーせジェロトトノもとっくに揃えてんだろ?
まずうちのKTは50%を突破しないので真顔で下限アリアに選手交代した
>>90
そんな話は自分の首を締めるだけだ
もしくは首を絞める側なのか >>84
いや、エキドナのテコ入れは新キャラ並だと思うが。
スイッチキャラは戦力が揃ってくると中途半端で使えなくなるけど、
成長期には結構使えると思うんだけどね。
主力が覚醒するようになると火力不足になるが、スキル覚醒すれば
エリアヒール&竜族防御強化、スイッチキャラとは別運用になる。
アーニャを取るつもりがあるなら1枚とっておくと面白いと思いうけど。 この前ここでアドバイス貰った通りアーニャ狙いで石砕いてさっき完成させたのですがぬらりひょんは狙うべきなのでしょうか
150砕き行けそうなので行くべきなら砕くつもりです
>>92
下限アルティア&下限ジェロニキ居るけど絆ニナ溜め込むのも馬鹿らしいだろ そもそも絆って確定以外も同ユニ重ねたときと同じ確率なん?
>>96
150石割の報酬絆精霊がついでに手にはいる
性能は微妙に隠されたままだし自分で決めなよ スキル中遠隔近接としてはソコソコ使える性能にはなりそう(ただし多分用途が被るリッカが牧場で取れるが)なんで自己責任でどうぞとしか
ステコストが未だに出てないのが不気味過ぎて悪い意味でぬらりひょんになってるのが怖い
>>98
同じだったはず・・・と言うか同じと信じたい・・・ リッカとかはかぶらない
DPS的にはリッカが上の性能だろうから
オンリー1だ
>>91
下限になることこそのが重要でしょ牧場は
今slv5なんでしょ?7までなら虹2枚でしょ
その虹2枚がもったいないって?
でも7→8or 8or9で10枚使うとかざらじゃないですか
レベリングもかねて煮込むとかならまた別だろうけど >>91
さすがに牧場キャラにSL5から虹はもったいなくてできないわ
シャルはスキル命だから上げないわけにはいかないし >>106
シャル5枚と虹1枚はおそらく同じ
で、
4枚ぶっこんで1Lv上がる程度ってのげ現実 蟻は偶然引いたリヴルたんが仕事してくれて360は行けたけど
他はまともな戦力がいないので、中後半の赤蟻の大軍を捌ききれないお。
無念。
>>105
ほうありがとう確かにどうせ10枚以上使うだろうしわざわざスタ7払ってまで低い確率で狙う必要無いよね
虹使っていくよ
>>106
結構もう12シャル食わせてキツイんだよねさっきも3人食わせて5のままだったし 言われたとおりアーニャ取って完成したのなら
当然使ってるんだろう
35というコストに文句なく使えてるのなら
課金してガチャもやって、ある程度いいユニ揃えてるんだろ推察出来る
だから好きにしなよ
都市伝説だけど
すんなりあがる子と頑固な子ってのが
このスレでもあったのわけだよ
いわゆる初期データ補正とかそんなの
たとえば最初の一枚目のシャルな
その子は幾らかさねてもビクとしもしない
でも2人目とか育成した人とかはすんなりいくパターン
これは結構実感できる
なぜならデータ2で虹も使ってないシャルがスキル10でコスト19からまったく動かない
(CC)
作り直したほうが早いんじゃね?って思う時があるわな
>>110
まあ大討伐500は魔神と同じエンドコンテンツだから気にするな クロ:140 短射程の遠距離攻撃
スクハ:160 射程が短めの遠距離攻撃
マリエ:160 射程が短めの遠距離攻撃
リーエン:160 遠距離攻撃
シノ:?? 射程が短めの遠距離攻撃
たぶん200より少ないときに短いというんじゃないだろうか
>>112
そのリソースは勿体ないな 12枚くわせてあがらないなら
それはコスト型シャル(といって、いいのか?w)だとおもう
今は虹集めよりコスト下げのがハードル高いとおもうから
下限はおめでとうでしょう
コスト17でまほけんが出せるってのとシャルの性能考えるとこれはでかいし
でも隙なさ男にやや負けるわけだが
シャルをコス下限にするまでには同じMAP何度も周回しなきゃいけない
スキル上げるには色々なミッションとかで入る虹
この差はでかいとおもうだよね 過去の記録を見たら
シャルロットは
9枚目で下限スキル5
40枚目でスキル8
(ここで記録漏れがある可能性あり)
42枚めでスキル9
虹7枚でスキルマ
シノの性能が判明したと思ったら似たような性能のウェンディを引いてしまうの巻
まだシノのステータスは不明だけど、たぶんウェンディの方がガチャ産だし使えるんだろうなぁ・・・
>>119
そーそー副産物は美味しいんだけどさもう充分メイジもヒーラーも集まったし
それだったら精霊救出でもした方がいいレベルにもう勿体無いし確率も低いしね
まあありがとう虹食わせていくよ、今は先に4/5のメーリスを上げなきゃだが 聖霊救出はどの段階でもすべきではないと思うが
あそこはズットモ持ちの遊び場でしかない
>>124
虹狙いの副産物に黒と白ってやってるけど
虹を集めるのに他にオススメってあります?
確かにズッ友居ないからたまーにてか1.5神でも時たまノードロとかあるね リッカと違ってウェンディはスキル時0ブロにはならないけどな
ウェンディは凄く無難な所に落ち着いたというか
必要なものが一巡した結果なのかもしれんが最近は性能をこねくり回して使い方に悩む印象があるし、
シノも変な方向性を持たないと良いんだがな
>>125
それこそたまにしかないし、1.5倍神を割り切って回さないと白黒の育成は捗らない 無課金だけど15こわったらリノちゃん出ましたアイギス様ありがとう
カヨウの効果のるっぽいしシノ楽しみだ
このまま妖怪勢増えていくのかな
>>128
やっぱここでええんよねありがと
最近ジャンジャン覚醒して来てS覚醒も沢山してるから虹が大量に欲しい! 0ブロ隠密で射程160前後の物理遠距離か
弱くはないんだろうが、代わりはいくらでもいそうというかなんかぱっとしないな
遠距離攻撃撒きながら近づいてくる敵相手には有効、ってくらいか
>>26
アメリで攻撃580範囲200範囲攻撃速度良好だからコス20台の単体短射程なら素で1000超えてもおかしくないな 前半極の誘惑に負けてレダ入りで回してみたらミスとかあって30個分くらい損してしまった
もう二度とやらねぇ
>>88
俺なんかホルエスずっと決戦兵器として使ってるなあ
ちょっと前にまほけんの上方修正もあったし酷復刻で下限にしたけどまったく後悔してない リンベルたん 菊の御紋がのうw
ンコの臭いが漂っとるんがのうw
>>136
王子なしで1000はあってほしい
隠密スキルに0ブロ化するあたり防御、hpは期待できなさそうだしその分攻撃力がずば抜けてることを期待してる 本体性能よりも覚醒後のバフのが大事だわ
カヨウが倉庫からでるのかどうかが決まる
>>130
カヨウの効果って覚醒アビのこと? そんな情報あったっけ お、血判状タイマーが更新されてる
期待値20だとして効率良くいけば後20パリンか…
札の効率がいいのどれだろう
神級あれ無理だろ、覚醒アーニャが簡単に沈むぞ
>>143
後半神はウィッチ2、3体内側に、
下にクロノウィッチおいて左右にメイジおけばええよ
受けるの無理だし >>143
コネコネかディーネもってないの?
ないなら流せよ >>115
大討伐500は神級星3の次くらいに目指すもので
魔神で言うとLV7か8程度、無課金でも長くやってればできると思うんだが。 トワとデスピアとエステルを並べてトワに点火すればあっという間に焼き尽くせます
普通に受けれたから気にしなかったけどミレイユさんってもしかして強かったのか…
大討伐400maxが結構すんなり行けたから500maxやったら
なんか敵が強くなってる?のか400行けなかったw
大討伐のみならずマップには補正値ってのがあるんやで
同じ敵でもHP攻撃が違うのよ
>>153
やっぱりそうなんですね 400maxレベルだったら結構いけそうだけど500のはきつかったー >>152
マップほせいがかかるから500のがやや強い。
あと初期コスト違うよね。
今回は400まで行くのに苦労したけど、
壊滅してなきゃ500は余裕な不思議な感覚たったわ。 アイシャ思ったより強くなかった
やっぱり戦力整ってないと恩恵薄いのね
スキルのct延びるのって結構きつくないですか?
マップによっては2回目の雑魚ラッシュに間に合わなかったり
ボス相手に使うもんではないですよね
スキル覚醒できる戦力持ってて2回目の雑魚ラッシュに隕石落としたくなる感じがわからん
戦力整ってないって言ってるんだから覚醒もまだなんでしょ
やっぱり戦力次第ですよね
先に配置される敵を少序盤で殲滅できるユニットって考えたらやっぱり覚醒一択なんですね
まだ覚醒3人しかいません
アイシャ カミラ バシラ
うーん、最序盤を「アイシャがいないとこらえきれない」なんて無茶なマップはないのでw
そこはちょっと戦術の問題かなー。
色々見てたら竜姫の地底が効率いいとかドロップ確定とか書いてあったんだけど昔の情報っぽいから今回変わってる?よね?
1番上の双竜は回せないんだけどどこ回したらいいんだい?
ステーキ食いたかったら長老
別に食いたくなかったら地底
どっちもそう変わらないと聞いたので
自分は配置しやすい長老行ってる
弓はもらったバシラで
今回の後半神、11回覚醒レダで回ってフルドロ9回、23個ドロップが2回。
今のところこれまでの収集型後半神よりかなりドロップ率がいいが、たまたまかな?
ちなみに虹は初回以外で2体落ちた。
せめてそれの10倍以上回ってから確率語ってください
収集は個人の集計で確率語れるほど回らんのよね。
ハゲるとかなんとか、つまらん愚痴は歓迎されるようだけど
400いけるやんと思ったら330から赤いアリ30体くらい出てきて全員焼き殺されて笑った
しかもその後アゴがやばそうなアリ30体出てきたし
後半神レダ入りで3ドロの13も引いたが全体的にフルドロが多いな。
10回やって平均22くらいの印象。なお虹は出ない
アーニャ二枚運用ってどんなもんなん?
重すぎて他の出した方が良いとか
出すころには戦況安定してるって話だけど
餓鬼トークン(死亡時に敵を足止め)
スキルで死亡させるってやつネタだったのかw
ずっと信じてたわw
>>141
すまん、よく見たら妖狐系だった
妖怪系と勘違いしてた
恥ずかしいわ ナタク撤退支援ユニットじゃないのかシノ…
まぁアレで撤退ついたら便利過ぎるけども
まずナタクをキャーさせられるとかどんだけ脳死してんだよ
アリむずぃー
普段490前後で最後無理ってパターンやのに今回400超えられん
天界に押し寄せるアリの群れとか宗教画で見てみたいものだ
そもそも天使という存在が謎だよな。
神の使い?
天使を使わさないとダメな神とは何なのか。
神とは単に天空に住んでるちょっと超能力がある人なのか。
それなら蟻の方が強くてもさしておかしくない。
地上の魔物強すぎて人間をいじめるしか天の威光を示す手がない天使
>>194
避雷針って我が軍最高の魔法耐性を持つライチくんですら5-6発もらったら回復間に合わず落ちちゃうんだが >>196
アーニャがいるやろ?
魔法耐性40にスキル使用時なるから
それで凌げるよ >>194
ソフィー置いてるけど回復が間に合わんし数が多すぎてヒーラー増やすと捌ききれん
まぁやりようはあるだろうからそのうち450超えで落ち着くと思うけどそれにしてもむずぃー 待て、アーニャの半減は物理だけだ
アスカロンで赤蟻の群れに放り投げたら蹂躙されちまう
魔法も半減だと思ってたにしても魔法耐性は20から60になるよな
大抵の場合アーニャは隊列の少し前でぐるんぐるん回ってるな
てか避雷針なんだから
その後ろにメイジアーマーとか
メイジなど置いてアリ殲滅させりゃええやん?
赤アリの大群に放り投げてもアーニャ死なんよw
死ぬってのは範囲殲滅不足や回復不足
魔法耐性上がると思ってた時点で信憑性消え失せたんだし黙ってりゃいいのに
コネコネかスキルで耐性上がるの
そりゃすまんかった
でも、魔法耐性20あれば回復間に合うだろ?
避雷針なんだから死ぬまで回復すればいいし
その間に赤アリは減っていくんだし
500は赤アリさえ凌げれば後はどーにでもなるから
そこで避雷針に2ユニット使ってもええと思うが
そんな当たり前の事を何度も何度も
人によって手持ちや育成進度の違いがあるんだからその辺加味しろよ
当たり前が出来なければ無理だろ
何を言ってんのよw
赤アリ対策できないなら500は諦める
それだけじゃない
あれは小細工じゃどうにもならん
避雷針(使い捨て)で時間稼いで殲滅しろって正攻法を書いただけじゃない
何がおかしいのよ?
ミスって指摘されたら顔真っ赤にして連投
こいつはくせーぜ
我が軍では毎回カノンとクロエが赤アリへの捧げ物になっております
今回初めて加護なしで500達成したので満足満足
ビビアンの話題さっぱりだからwiki見てきたけどS覚やばない?
>>209
避雷針にアーニャ使うあたりがもったいないというかゴリ押し感ある気がする
赤蟻の攻撃速度がヒーラーの倍速以上だから避雷針使うにしても回復に頼る形だと結構要求戦力高いぜ
避雷針は誘導に使うくらいが無難じゃね 赤蟻軍団は横からメイジ二人、真ん中列にアーニャ、そこに助さん格さんのように魔法剣士2人を後ろに控えさせてゴリ押した
ユニット力でゴリ押した感が否めないのでもう少しスマートな感じにやりたい
>>215
勿体ないけど
HPと魔法耐性があるユニットで言った感じ
500挑戦する人でプレイ時間のリアル都合以外で入手してない人いないだろーからね
後は、持ってない持ってるが激しい どんなのがスマートなやり方になるんだろうな
初回突破は最前線にナディア置いてヒラ2でキャーしてアーニャに交代だった
自分もナディアで無理矢理押し通したけどマップおじさん的にはどういう解法を想定してんだろう
最前線は黒アーマーやメイジアーマーでもいけるしな
硬い避雷針立てて後ろから遠距離で焼けやっていうことじゃないの
あれ?
最前線が遠距離配置な俺ってもしかして異端?
見切り系のスキルって対象以外の敵は抱えてても発動するっけ?
もし発動するならチズルさん最前線に置いたら全部まとめて受けてくれるんじゃ
OPで言ってた様に最前に錬金じゃないのか
俺はそれだし
1000円でモニカとサーシャ来たけどメイジの範囲魔法強いのはわかるけど31は重いから運用難しそう
>>226
だから最初は弓とウィッチ使ってコスト溜まったらメイジ置くんだ 収集どれくらいでギブしたらいいかわからない
やっぱどこで落ちたかちゃんと見てるべきなんか
3ドロップとか
後神の3枠の事なのか前極1枠(3個)の事なのか…
前極は1枠ならギブ、後神だと11個以下ならギブじゃね
お笑い忍者軍団って、よく考えると色々な魔神破片持ってるんだよな
あれを上手く融合させたら結構な強さに…なるか?
ヒバリと王子いるしアーニャそろそろスキル覚醒させてもいい気がしてきた
初心者は性能不明なぬら娘よりも
封印されしドラニアを無理してでもゲットしとけって感じ?
どっちか片方ならアーニャだができればシノも300位は頑張っておきたいな
無理でも25は絶対取っとけ
黒は基本的にステータスが高いから近接遠距離という時点で弱キャラになりようがない
シノは初心者なら持っておいて損はないレベルだと思う
アーニャは使える事が分かってる
始めて間もなければ、シノはまぁ25〜200集めておけばいいさ
適当に集めて強かったらフェスぶち込むのが一番コスパは良いよ
無課金王子ならフェス使うキャラなんてそんないないだろうし
>>230
後半神だわ
どこで落ちたかで何枚とかwikiに書いてないんだが分かるサイトある? 最後に落とすのは酒呑童子の後ろの黒鬼の虹と周りに配置されるやつの5枚かな
酒呑童子以外倒せばええねん
>>238
つれない返事で申し訳無いが、フル泥してる動画見たらどうかな
俺は前極で聖霊集めてるから後神は初回だけなんよ アレグリアの白版配ってくれないかなあ
白の育成が辛すぎる
>>234,235,236
あいがとう。目標をそこにして頑張るわ ギブアップ基準は、
前半極は5個以下
後半髪は11個以下
でも後半は数えるの辛いから、宝箱の数で2個以下ギブアップでいいだろう
宝箱3個の最低個数は11だけど、11なら合格にしてもいい基準
今回もまた聖霊女王と白バケツのところでのんびりレダ回し
思ったほど収集効率は悪くないんだよな、変にハマらないのがありがたい
覚レダのおかげか前回含めて16個未満は1回も見てないな
パリン数押さえるために後半神だわ
前半でアリサ十分掘れたしな
覚レダ3泥でギリギリセーフかと思ったら一つ虹で札10枚ってのなら一度見た
かなり薄いとこ引いた気がする
とりあえずユユCCしてアレグリア突っ込めばええんちゃう
高レアが重いのばっかで序盤しんどそうだな
>>248
ケイティーと弓
山賊のパワーと体力やべえからバンバン遠距離出して倒すのがいい
足の速い山賊はケイティーとかレアンで止めて弓撃ってもらう >>248
割と真面目にヘクター
コスト責めマップは銀コスト下げるほど余裕ないうちは銅に頼るんだ 無理に先のマップ進まないこと
ランク60ぐらいまではノンストップでいけるとかじゃなかったっけ?
後半神回すのに覚セリアいれ忘れててたorz
自分の前半極と同じスタ効率出すには一回で21.15位なんだが副産物考えると前半極の方がおいしい気がする
サソリ王子だけど>>248のマップやったら開幕右からゴブリン2体抜けてわろたwww
やっぱり他にも書いてる人いるけど胴使った方がいいね >>248
残党胎児は飛ばしてOK
城門の戦いがんばれ 殿王子なんだけどシノちゃんというか新職って覚醒はすぐに実装される事はない感じ?
狐をシノちゃんの性能完全に判明してからアーニャとどっちに使うか決める予定だったけど
覚醒出来ないなら覚醒出来るCC1アーニャに使った方がいいよね?
バシラでもいいけど多分出すの間に合わない
ソーマとダニエラがいいとおもう
弓も胴でもよさそうだけどねw
援ソル2種、ソル1種、弓3種、ウィッチ3種、ヒーラー3種、ワルキュー2種、バンデット1種、レアン
これからイベントでユニット手に入れていきたいなら、これくらいは育てても普通だよね
>>268
そのステージは弓のが良い
次からはウィッチいないと地獄を見る >>268
ウィッチで足止めしないとえらい目にあうステージがぽこじゃか出て来る
固すぎて弓じゃ有効打与えられないようなとことか >>270
>>271
わかった
あと高レアで育てといたほうかいいキャラ教えてくれ質問ばっかですまん ぬらりひょんって撤退支援つき単体火力の高いセーラーか
セーラー自体常用するもんじゃないし、どうしても使うときって序盤に範囲攻撃が欲しい時だし
覚醒して長射程になるか複数か範囲攻撃になってくれないと使いどころが難しそう
撤退支援ついてるから雑に置いても良いのが利点か
>>272
エレニアかなドラゲナイだからコスト重いけど
出したら半端な敵じゃまず落ちない
イングリッドも編成してるなら分かると思うが
普通に強いどちらも虹でスキル上げしといた方がいい 今回は黒絆のオマケだろうし余り期待しない方が良さそう
アガレスフルフルとか魔人ミッションは活躍できるところ多いと思うよ
>>273
エレニャーてエレニアのこと?
>>274
わかった
>>276
エレニア使えるのかコスト重いから全然つかってなかったわ
レスありがとうもう消えるわ 神官戦士エレット(金)をCCさせるぞ!と思って餌用の修道戦士エーテル(銀)を交換所でゲット
と思ったら、銀のエーテルの方が金エレットよりもはるかにステータス強いなんだが…
なんなんだよこいつ…オレがエレット育てた手間を返せよ…
>>272
弓とウィッチ以外ならソルCC40くらい作っといた方が良い
ストミは序盤コスト面のきついマップが多いからエレニアなんかは他のキャラ育ってて序盤しのげないと正直あんま役に立たない
魔法都市到達した当たりで育成考えていいくらい マジで納得いかん
なんなんだよこれ頭おかしいだろ作ったやつ
金キャラは覚醒しないとアビリティ貰えないし、なんか銀と比べて割高感あるよな。
金聖霊もアレグリアも結構あるから、使える奴は育てていきたい気持ちはあるんだけども。
>>283
エレットの画像が古いだけだろ
seesaaだと珍しくない エレット80まで育てて愛用してるけど普通に優秀
フェルミ下限が90になった後はさすがに出番減ったけどそれでもちょくちょく使ってるな
嘘を嘘と見抜けないとseesaaを使うのは難しいってやつ
何のことかと思ったらアプデ前の画像で比較してたのかよ
エレット育ててよかった!
まだ覚醒素材ゲットできる強さじゃないけど大事に育てます!
エーテルは最新の画像でエレットだけ旧画像のままだな
ちゃんと文章のデータを読まないと駄目ね
一レベで金と銀比べてるの?www
流石にそれはエアプ極まりないわw
自然回復頼りだから他のゲームしたりガンプラパチ組みしててもなかなか回復しないな
同レベル同職の高レア高コストで下にステータス負けてるようなのってそうはいないでしょ
そうだよね。眼鏡だってステータスは負けてないもんね!
改めてみてみるとヘビアマってクラスに則したキャラ少なくね
なんで攻撃寄りのキャラが多いんだよ
>>307
重厚な防具を着込んでいることでArmorとしての役割は担っている
ってことになっているのかも知れないな。
攻撃力は「すごくがんばった」ってことにすればなんとかなるが、防御力をスキルでアップするってのは
理屈で考えればすごく難しいしw 虹12匹使ったのにスキルレベルが4止まりなんだけど泣いていい?
みんなこんな苦行を繰り返してスキル覚醒させてるの?
硬い遅い弱いのレアン系統だけだと流石にバリエーションがアレだし、というかこいつら一人居ればもう要らないし
>>309
はい
ため込んで一気に使うと乱数の壁を回数で補える >>309
乱数も運営が気分で変更できたりするゲームなので
3枚使ってダメなら日をあらためてチャレする事で確率が上がります 虹上げは数回フォンしたら一度切り上げて翌日に再チャレンジ法でそこまでハマったことないわ
オカルトだけどな
流石に本気で日をあらためることで確率が変わると思ってるやつおらんやろ
>>309
はまる時は4〜5にするのに30枚前後使うから 一方で一発成功したりもするのです
確率とは恐ろしいですね
皆それを夢見てフォンフォンしまくるんやけどね
そして泥沼へ…
>>308
防御アップは固くなるとすると考えると想像できないけど集中して避けたり捌いたりして
完全には避けれないけど致命傷をおわなくすると考えれば エリクサー病で使わないならフォンしてるのと同じだから、いつかは使わないといけない
収集で5%引くと嬉しいようなもったいないやら
なんとも言えない気持ちになる
>>324
アイギスの世界観的には防衛軍とレギンレイヴのどっちが近いんだろう(蟻を見ながら スキル最終Lv虹確率に関する情報
1.15枚以上所有していると自動的に15%下がります。この判定は朝4時で変わります
2.1,5倍期間中から終了して2週間は設定で10%下げています
3.ディレクタークラスの権限でアカウント個別に確率管理出来ます
3に関してはもうユーザーではどうしようもないです
エレットちゃんはCC60のまんまやなぁ
8月組は他に覚醒したいキャラ多すぎて優先順位低くなっちゃわ
エレットちゃんは余ったアレグリアがあったから覚醒したけど黒鎧位なら叩き潰せて凄いと思った(小並感)
1.5倍期間は確率10%として、数を集めて挑戦するしかないわけです
この設定中は枚数によるペナはかかりません
それに、その後も15枚以上をキープしていても15%下がるので、数を所有するだけ損になります
まぁ25%ですよと運営が公言もしていないので何の責めもできませんが
>>321
盾構えるとかは考えたりはするんだけどね。
でもそれがフルガードなのかな。 >>330
初心者が聞いてるところにそういうウソ情報をまき散らすでない >>339
というかよく考えるとまた大草原がIP変えただけかなという気もするね >>333-335
魔法耐性がないのが気がかりだけど男ユニは金が多いしちょっと考えてみます ふざけんな!(声だけ迫真)
過去の収集、後半神シーフ入りで計18を下回った事は1度ぐらいしかないな
収集後半神は1510まで回したけど(1週目の前半神で結構稼いでたが)
覚醒レダ入りで最低は13ドロ1回で、次に15ドロが1〜2回くらいかな半分落ちてるしギブアップはしてない
あとは23ドロが多かった印象、いつもと比べて虹が多めに落ちたから(たぶん4〜5枚)俺的には大勝利だった
残りの期間は確定の前半神6回のんびり回って終わる予定
そーいやヒバリの時は虹がぽこじゃかドロップしたのに
今回は確定以外ノードロだなぁ。まぁそんな収集もある
プリンセスのリリアって大討伐の最前線に出しても大丈夫な感じ?
>>350
そんなんお前の持ってるバフやヒーラーによってかわるわ >>349
ヒバリのときは、最後まで確定しか虹出なかったってレスも何個か見たと記憶してるが。 虹はどうせ一桁%だろうし後神は周回数少ないし
思いっきり偏るからセリア居ないなら0覚悟よな、後神
>>321
おまえのチンチンだって柔らかくなったり固くなったりするじゃん?
なんでスキルで固くなるのが理解でないん? >>354
ミトラ派と非ミトラ派に分かれているからな 後半神級 10回 覚醒シーフ 覚醒セリア入り
26 9回
23 1回
虹1つ
平均25.72
前半極は 効率微減 白聖霊上昇
後半神は 効率増
な感じがする
そういえばラス1倒してからリザルト出るまでの間にギブアップってできるんだろうか
>>352
でたってレスもあったぞ
お前が意図的に出たレスを見ないようにしてるかはしらんけど 長ドスとか明らかにぬら孫ネタだしきっとシノの覚醒絵は上側が白髪で下側が黒髪に分かれた髪になるな
>>360
アイシャなんて実装されていないキャラのこと言われても >>362
2行目はお前の経験談かな。まあ見た事実を書いたまで。 ヒバリもシノも確定虹以外で2体は出してるぞ
でもズッ友居ないと出ないかもな
今始めた新規はレオナ取れなくてかわいそうだから虹を400個配布してあげよう
ヒバリのときのログを眺めてたが、最後まで回って2〜3個とか、それぐらいが多い感じかな。
0って人もいたが、±2個ぐらいはいくらでもいるんだろうな。
神級ずっとも入り20週で二次なし
5%くらいの確率なんか
10くらいにしてくれ
虹どうせフォンするんだし
出ない方が合成費用かからない分お得
ベース召喚とか結晶のかけらから出てくる星2はせめてレベルマックスで出てきてくれんかな
素材にも餌にもならなくて出てくるだけで殺意が芽生えるんだが
後半神級なんてやっても30周くらいなんだからセリアなしなら1〜2出ればいいほうだろう
ちなみにヒバリの時は確定分しか出なくて今回も10周こえたけどまだ出てない
刻水晶300まできた・・・あと500・・・待ってろドラニコフ・・・
大討伐今回あんまりおもんないな
次はそろそろ1002討伐頼むぞうんこ
銅はCC餌になるようにすればOKなんだけどな
後、その辺の話で行くとCC銀がCC素材になるのもどうかと思う
態々CCさせた銀を使わないだろうと…
銅にCC習得させてくれ
CC後は最大レベル1のステータス変化なしで良いから
あの、レベルcc70の白に虹食わせたらLv2でフォンしたんだけど
もしかしてレベルMAXだとスキル上げられない?
>>383
MAXでもスキルは上がる
Lv2でフォンはLv4で成功するぐらいの確率じゃねーかな 虹は昔から5%もなくなかったか
せいぜい3%
うんこが確率上げるわけがない
フォン フォン フォン
虹が飛ぶ〜♪
5連敗(´・ω・`)
後半神級で血判状10個+虹精霊だったんだが
これは喜ぶべきなのか?
>>382
いつもシナリオで敵の動きを報告に来る一般兵Aにも援軍要請Iくらい付けてあげて どう考えてもアイツが援軍要請一番やってるだろ >>396
じゃあ「全力で助けを呼ぶ」を付けてやろう
でもトトノちゃんじゃないから助けに行かないけど あの兵士がピョンピョンするのか?
ちょっと見たい気もする
王子の称号に鉄とか銅の撤退支援くらいあってもいいな
ミレイユさんいたら黒アーマいらないかな?
モルテナとどちら育てるか悩んでる
この流れで鉄や銅の底上げのために男キャラ全体的に強化しようぜうんこ
今回の後半神覚レダほとんど26泥なんだが、前回より確率上がってないか?
前は途中平均20切る時もあったりで禿げ上がったんだが
王子がやられると待機枠からランダムで1体身代わりに落ちる称号とかもあったらおもしろいな
>>403
ギガントアーマーとロイガを一緒と思ってるならいらないんじゃない? 昨日酒呑童子でアドバイス受けた者ですが、アスカロンアーニャ+2ヒーラーでやって見ましたが黒鬼?抱えた時点で秒殺されるので、やはりブロックでの時間稼ぎは覚醒王子じゃないと無理そうでした…
星2で諦めるとします、皆様アドバイスありがとうございました!
>>410
銀以下抱えなしが達成されてるのに
なぜ抱えようとするのか >>411
使えもしないアーニャに力注いだからだよ 黒鬼てラストグルグルのやつか?
あんなの抱えるとかアドバイスするやついんのかよ
アスカロンはミスゴのような攻撃間隔遅いやつには良いが
シュテンとは相性最悪やぞ?
今日スマホアイギス新規ではじめたんですけど
リセマラしなくてもあそべますか?
あとしばらくはあまり課金しない予定ですが
応援パックて購入したほうがいいのでしょうか?
自力防御2000クラスをイリスで介護、回避100パー、短時間無敵、ザ・ワールド、鈍足防御低下ブロック0いろいろ使いつつ遠距離撃破
いろいろあるだろう
パリンパリンの合間に 退屈やから
エッチな店のHPばっかし見てた 我w
かわいい子をたくさん ハッケンしたw
合間の暇つぶしに イッてもおk牧場w
>>411
アーニャは狐ブッコミで終わったんですが、ヒバリ以降の王子のため好感度アイテム含め育成リソースをボウライダーやら忍者やらウィッチ複数やらに割くのは課金しない限り不可能だったんでそーゆー結論に達した訳です。
せめて好感度無しでもクリア出来る方法があれば良かったんですけどね、まあボウライダーもそもそもサンタおばさんしかおらん訳ですがw >>417
リセマラしなくてもというのは最高レアかまなくてもまともに遊べるかってことでいいんだよね?余裕で遊べる
応援パックで手に入るユニットはそこそこ強いからお金入れる気があるなら勝手もいいと思うよ。別になくてもいいとは思うけど 強い☆6引けたら相当楽になるけど別にいなくてもいい
1400ポイントのやつは居たら楽になるかもしれないけど別にいなくてもいい
>>417
育成がどのみち時間かかるから、応援は好み
まあ、損はしないけどそれだけあってもねっていう >>417
リセマラが楽しめるのも最初だけだし、暇ならやったら?
まあやらなくても全然いいけどなこのゲーム >>417
しなくて全然オーケー。
今始めて二ヶ月?位だけど無課金で楽しめてるよ、今回のイベントも1マップ以外は完全クリア出来る程度にはバランスも良いし。 まあ血判状集めたいなら無理に後半神する必要性もないし
諸々勘案して酒呑で周回すると決めているならそれでもいいけど
他でする予定なら初回で☆3失敗したらそれ以降無理に挑戦しても旨味はないよね
結晶1個じゃくたびれ儲けもいい所だし
リセマラできるならしたほうがいいのに
なんでそんな嘘をみんな教えるんだ?
黒でるまでリセマラというか垢に紐ついてるから、垢作り続けて引け
DMMのゲームはすべてチュートやっておいて半年寝かせると快適にスタートできる
した方がいいか?という質問じゃなく
しなくても遊べるか?という質問だしな
イベユニだけでもイベント最高難度くらいクリアできるし
>>417
リセマラしなくても十分遊べる。
だけど黒や白が居るとモチベ上がるしお好きにって感じ。
今は毎日復刻あるから育てるユニットには困らないだろうし、無理に狙う必要はない。
それと、クリア出来る範囲が広がるから、やるなら早い方がいい。 >>430
ですね。
まあ適当に集めるついでに星3取れんかなあと、思った次第です。
今は白聖霊が美味しいので前半極で集めています。 リセマラして始めた人は当時何を引いて始めたのか気になる所
取り合えず5万突っ込んで黒3個出たけどピックアップ対象でも5人も居ると一点狙いはきついね
リセマラしても遅かれ早かれどこかで詰まるし、
あとはプレイスタイルによって変わってくるから、
よほど良いもん狙わないと劇的な差は出ない予感
>>440
一点狙いなら通常の確率アップのほうがらくだと思われ リセマラめんどいらしいので普通にはじめてみます なんかイベントやってるけどストーリーからやったほうがいいですよね?
別に続ける気なかったからやってないけど俺の頃はナナリー伝説ちょっと遅れてアイシャが人気だったよ
イリスの時代とか最近やろ
ノウハウがない状態で最初から黒がいると黒に全部経験値吸わせてストミ進行すさまじく遅行路線になりそう
>>443
ストーリーは経験値効率高いからすぐレベルアップできてオススメ。
併せてチャレクエで好感度アイテム稼ぐといい。
イベントはレベルアップまでスタミナ余ったらちょっと行ってみる程度でいいかも。 イベントはクリアできるところまででいいよ
血判状25集めて黒ユニット取ってもいいけど
>>441
リセマラはどっちかっていうと、プレイ開始直後より覚醒も済んでちょっと固まってきたかな、ってところで最初に尖ったキャラ引いていればプレイスタイルに影響与える
そんな感じじゃないかね 今はアレグリア配布があるから銀ユニより金ユニ育成の方が楽そうまであるな。
初期にドルイド入手できたらすごく捗りそう。
>>446
ノウハウがあっても黒がいると結構遅れるね、データ2でランク156でまだオアシス回ってるわ ノウハウっていうかその黒出すためにだけに配分するようになってるんじゃないの
入手順ソートで王子の隣がソーマちゃんじゃない奴おりゅ?
それは遅すぎだろ
俺の黒あり放置データ2ランク100あたりで城下町いるぞ
黒の種類にもよるけど慣れてるならそれを主軸にゴリ押し効くで
>>456
アリサだった次点でキャリーさん、ダニエラ…
うちのソーマちゃんはベラちゃんの中で生きてるんだ… >>456
ウチの30ccソーマちゃんは嫁(覚醒餌)に行きました。 うちのソーマちゃん2番目だけど未だに好感度50%というかすっかり忘れてた
グレイブは上の方で重ねた奴がいるな
うちの1月に始めた無課金データ2はガチャ黒2白1でランク180やな。
結構違うもんやね。
>>456
ソーマちゃん、キャリーさん、ストレイ、フィリス
レアン、ヴァレニキ、エレイン、カリオペ
と無難に来てからの
サクヤ、エキドナ、ケイティ
これが放置復帰勢よ 今回の大討伐きついな
蟻に焼き尽くされるわ
シンシアの出番か
>>456
今でも最初のソーマちゃん使ってますしおすし >>442
最近始めた初心者だから違いが分からんのだけどリンネ狙いのだと他のが出ないこっちが良いと思ったんだけど違うのかな? >>456
ソーマちゃん居るけどアリサが離れてるわw ソーマちゃんは好感度美味しいからスタメンだったけど
クレイブ君が多分誰かに食べられてるわ
誰もグレイブいなくてくさ、初期メンバーにはいなかったのかね?
俺も王子、ソーマ、アリサ、バシラと続くんだが
>>465
リンネ狙いはたぶんピックアップのこと言ってるんだと思うけど、右上の召喚の内容を見てみればわかる。 ホモイベでイベント童貞捨てた新参クソ雑魚ナメクジ王子だけど、普通に王子の横クレイブさんだわ
銀が初期は無いんやからクレイヴ君はKTの餌になるやろー
アーニャの副産物のガドラスを20人ほどクロリスに提供したのに4→5にならなくてワロタ
ヤケクソで投入したせいで1人もガドラス残ってねえ...
ただでさえ偏り酷いのに5%に連続で突っ込んだって何100体突っ込んでもダメやろ
>>465
すまん、私が何言われてるか理解してなかった
たしかに5体に絞られてはいるけど等確率な分、同じキャラがでることもしばしばあるから、単体、もしくは2体が確率アップするプレミアムのほうが、狙ってるキャラは来やすいと思う。あくまで体感だし、確率アップなんてなかった、そんな状況になることもよくあるが。
5体の中に持ってるキャラが3体いたりすると狙ってるのより持ってるもののほうが出やすくなるから、そこは手持ちと相談やね 王子、グレイヴ(Lv10)、ソーマ、フューネス、キャリーさんだった
コラボ本格参戦組だけど好感度有りのアリサは何かの餌になったらしい
結構痛手だった
本垢、データ2、海外版と色々やったけど、やっぱり初期の自軍がどんどん強くなってく頃が一番楽しいね。
まぁさすがにこっから別垢作るまではやらんが。
>>479
今回のガチャでエステル引けてイングリッドも少し欲しくなったしイングリッドかリンネ引けるまでもうちょっと粘ってみます
説明ありがとー 覚醒に手出し始めた今も面白いぜ
順番で悩むのも楽しい
金、白より黒を覚醒させたいけど、リソースの消費考えたら…とか
覚醒終わらせたら今度はS覚醒していくのも結構楽しいよね
今そこの段階だけど
織部そっちのけで白覚醒させてる
ここで見る当たり前のユニットにあまり興味がわかない
使えないとか喰われるとかわかってても金の子覚醒して楽しむのもいいね
下限S覚したアネモネが今も働いてますわ
全然使わないキャラを可愛いからとかそういう理由で覚醒させ始めたら末期
長老まわしでアーニャ間に合ったわ
ありがとう、アドバイスくれた先輩王子たち
第二覚醒の詳細で二枚目のアーニャ取るかどうか決めようと思ってたけど
どうも来そうに無いな
交流クエストがここんとこ増えないねえ・・・
絵師のノリも有るのかも知れんが、そろそろてだいんキャラに1つくらいほしいトコロ
白以上ならかわいいだけのキャラでも育てるかもしれない
スキルマ5%は気の向いた時にやる程度だが、虹でハマった枚数よりも少なく上がったユニもそれなりにおるぞ
ムキになってやるものではないがな
覚醒キャラがやっと増えてきたけどうちのメンツじゃナイアス無理じゃねーか、と絶望
>>492
第2覚醒にリソース吸われてるんじゃない? 前にナイアスを記念イベントかなんかで配ってたことあるから、3周年や虹配布のように1週間配るかもしれんぞ
無駄にクラス増やしまくってたらそら調整難航するわ当たり前体操
ナイアス無理と強者☆3無理には大きな差がある
ナイアスだけならサキとアイシャに差し込んでやればどうにでもなる
>>497
シビラ・マキナ
リーゼロッテ・ミルノ・ナディア・サビーネ・シーディス
金色のマッチョなねーちゃん
ウィッチ系覚醒させりゃよかった ハッピーかジョイ待ちでアーニャちゃんLV1待機中
後、パトラとメーリスとパレスしか魔法範囲が居ないので
しぶしぶオデット育成中。カンストで攻撃力795だっけか
>>504
ドロップ拾うだけなら半分以上は十分できるでしょ >>504
たった二人で技覚醒の精霊を拾う動画すらあるのに情けないぞ!
というかウィッチより弓を覚醒させようぜ オデットはスキル覚醒しないと使いにくいのとスキルレベルが頭悪いだけで弱くは無いよ
そいつより良い配布範囲魔法ってモルディベートだのエターナーだのいつ手に入るんだかみたいなのばっかだし
後はセレイナがデイリー入りすれば良いんだけどね
セレイナは後1でコスト下限なんだが
割と不遇なオデットを使ってあげたかったのだ
つかコスト−2してくれんかなぁリーゼと違ってガチャキャラに配慮しないと
いけないほど強キャラでもないのなぁ
>>504
ディーネは捨ててアイシャに差し込みちゃんと入れればいけるんじゃなかろうか >>509
「クリアできるなら何でもいいです」で検索検索ゥ >>507
あ、スピカ覚醒してたわ バシラも70だけど素材集め中
アイシャのアレって物理なん? >>456
うちは横クレイヴだなあ
データ2はソーマだった
クレイヴ餌にしたのかなあ…記憶にない アイシャは覚醒王子差し込み即点火でヒーラーなしでいける
バシラ覚醒させたら一人でシビラ封殺できるから楽になるはず
>>512
ありがとう どれ・・
*ヴィクトリア姉貴とバシラ姉貴とリコラ以外だとシビラを撃たないので破綻します
だめじゃん!(パァン
ちょっと覚醒聖霊とバシラのエサ探してきます 情報ありがとね うちは配布のナイアスをサブリナに使って魔法都市抜けるときに加護ってついでに強者
ユニゾンバレットで下3人蜂の巣にして稼いだ
強者って案外簡単なんだな
正直覚醒王子不要だったかも
殿王子の某
遂に湿地の激戦の星3を成し遂げ、涙を流す
覚醒してるのがドロシーちゃんとミラルダと王子だけと言うのは厳しい
雷神襲来の星4クリアしたらストミも終わりや
>>475->>477
ファッ!?同スキル食わせても5%なのか...虹と同じで25%なのかと思ってたわ そういえばアーニャで酒呑受ける人いたけどにしても途中で撤退しないなら溶けて当然だと思う
ヒバリは撤退支援があるから撲殺されてもいいけど
ヒバリは有能だけど
コラボからは持ってないから指標にはしにくいよなー
ガチャ黒VSでも上位に食い込めるし
>>530
クロノウィッチ4体で順番に時止めしていきゃ封殺できんのかな、アレ >>522
凄すぎやなー いくら課金したの?
おれは10か月王子だが雷神☆4と二体の巨兵だけ☆3クリアできてねーわ 酒呑は受ける必要無いやろバカみたいにグルグル回ってくれるんだから
>>530
あー勿論撤退はするんだけど数秒しかもたんから動画にあるような覚醒王子で受けて時間稼ぎとダメージ稼ぎみたいな事は全く出来ず意味なかったって事ですよw ヒバリで第一形態時に時間稼ぎしつつテキトーに遠距離並べれば覚レダ有りでもすぐ倒せる
最悪王子で運ゲーできる
酒呑は覚醒王子真ん中においてヒーラーで支えれば案外死なない
集中砲火ですぐ溶ける様が面白いだけ
遠距離スキルのウィッチメイジ並べてたから首無し動く前に周りの鬼減らしたからかなり余裕あったな
>>537
アーニャって第一形態すら受けられないの?
ヒバリで余裕ならアーニャでもいけると思っていたのだけど ほかの撤退は「うまく隙を作って逃げた」ってイメージがあるんだけど、
メルヴィナちゃんのそれは「血まみれになってにやっと笑いながら事切れたフリをする」感じがしてアレだ
レダだと最初の餓鬼受けるのすら面倒だし全部遠距離でぬっ殺した方が楽な作りよね
メルヴィナは敵がトドメを指すのを戸惑っているのをイメージしてる
>>541
lvが覚醒30位なのでマックスならまた変わるのかもですが、アスカロン中酒呑だけだと2ヒーラーでそこそこ時間耐えられそうですが後ろの黒鬼?を抱えたらすぐ死にそうになります。
単純に忍者も並べてこの間のエンチャンターとか、ダンサーとか、覚醒ウィッチ並べたりとか、育成リソース無限なら多分これでクリア出来るであろう解法は簡単に思いつくけど、昨日アドバイス求めたのは今ある戦力でどーにかならないかなあという話だった訳で…
取り敢えずこの話はここまでとゆー事で、ありがとうございました! 結局酒呑はなにも落とさないと思うから倒すこと自体が趣味な気がするけれどね
覚レダ主点のところは初手ど真ん中エスタであとわ遠距離と近接遠距離並べてるかな
あと端に大英勇王子
点火していくと真ん中まできて曲がったところで死ぬし
うちはあんまり弓も魔法剣も強いの居ないけど下のT路の右と十字路の上にボウライダかシャル置いて左下の遠距離枠にウィッチ置くだけで相当削れると思うんだけどダメなの?
カラスを処理出来るならそれに少し足すだけで削り切れそうな気がするんだけど
キュテリとかガトリングとか番長とかがいるGRがやりたいです
あ、あとマーガレッタやリノも是非(強欲
覚レダ酒呑こういう機会もなかなか無いからエンチャで楽しんでる
>>52
魔神復刻は開発の手間浮かせられるし石配ることにならないから今後もコンスタントにやってくる 血判状いくつ集めるか悩ましいわ
虹欲しいから700までは確定でスタミナ割だけで行けるけどそこまで行ったら金の絆まで行ってしまうかいっそ1500目指すか
しかし1500まで割ったら来週のイベントに割れないしその分育成に回せばどれだけ育つかを考えると・・・
こういう悩みは序盤の楽しみだとわかってても辛い
撤退支援てボムとか回避持ちじゃないと実質アビなしだと思うんだけど意外と受け入れられてるのかな
全ての王子が1Fの狂いもなくタッチやクリックできるとお思いか?
使い回しもできるルルってもしかして便利なのか
コミック買うだけ買ってまだシリアル入力してないんだけど
まあ黒にだけ許された本人使い捨て専用アビよね
おいて即発動しないやつが持ってたら完全なゴミって言うけど
ローグ運ゲーだけはロマン的な意味では嵌ってる感じはあるけど
純粋に撤退だけのアビが存在しないから根本的に議論にならん
>>562
できるだけ収集黒はフルスぺでゲットしたほうがいいよ
後で後悔して虹使ったりするほうがかなりダメージある >>563
真の実質アビ無しと言っていいのは寒冷適応だと思うの… 白の人は攻撃力うpと同等だから微妙かも知らんが金の方は出撃コスト-1の上位互換やんけ
覚醒前でアビ持ってるのなんて黒以外ほとんど居ないんだから別に良いだろ
新ストーリーミッションに大雪山が追加されて
寒冷地適応が大活躍する未来を期待したいなあ
そのうち永続猛吹雪の魔神とか出てくるからおばサンタ育てとけよ
今週やる気なさすぎてカリスタお漏らししまくってるわ
シノ弱そう
>>572
実質無いみたいなアビって話だったから…
しかしアビ一覧眺めてるとほんとに無いみたいなアビって以外とないもんだねえ。強いていうなら罠強化とスクランブルゴーレムくらいか… 実際の性能は置いておいて、スプラのアビが割と酷い
イベユニが持っているスキル性能をデメリット付きで付与だからな
アビだけならイナリも物理回避の下位互換、この間の修正でさらに差が広がる始末
遠距離ユニットはそもそも敵の攻撃をくらわないようにプレイするのが普通なんだし
スプラはフルフルなんかではかなり使えると思うけどな
最後のフルフルの歩きを罠で足止めしつつ隠密で削れるし
スプラの防御マイナスはなんで付けられたのか謎だよな
スキル中に限定して、範囲攻撃の巻き添え喰らったらやばいよ?くらいでいいと思うんだが
スプラは総合的に見るとぶっ壊れてるんだけどな
S覚醒の攻撃速度以外は
クルルの寒冷適応は他のヒーラーが軒並み射程短くなってるんで役に立つ
まぁ使ってる本人も出すまでそんなアビの事忘れてるんだがな
デイリー取得の強ユニットで戦力補強しながら王城奪還まで来たけど砂漠から雑魚敵の質が段違いでびびった
とりあえずLv20ちょっとじゃ無理ゲーのようだがどの位まで上げればいいんだこれ?
砂漠辺りから覚醒を見据えてCCキャラ増やしていく感じ
王子レベル20は全然足りない
バシラ覚醒させたらナイアス取れるようになった、ありがとうありがとう・・・
>>588
効率プレイしててもオアシスまでで30、拠点・後で50は欲しいよな 砂漠は序盤のコストがきついから復刻白よりは銀ユニのほうが攻略向きなんじゃないかな
初手か二手目に出す事になる銀弓は真っ先にレベル55にしても無駄にはならないと思う
>>591
銀を55まで上げるくらいならバシラちゃんでええやん まあやっと王国編終わった辺りじゃデイリー白なんてコスト下限+4程度が限度だろうし
終盤出すユニット以外クソの役にも立たんのは確かだな
絆なければコスト15やんけ 長いこと行ってないから覚えてないが間に合うものかな
その少しのコストが致命傷になるのはベテランならわかる筈
ソースは下限フランちゃん持っててもフーリ育てた僕
慣れていないと難しいかもしれんが
オアシスあたりまでなら未CCで突破した方が手っ取り早い
たしかにコストが安い銀は要る
ケイティじゃなくフィリスの方が助かるなって思うところもあった
城下町だか港町なんかコストはカツカツだから
低コストかつかつで行くか、育て終わった強ユニットでなぎ払うかじゃないですかね
砂漠はコスト15のバシラ出す間にライフ1削れてるとかざらだった気がする
港町は序盤はクレアの三連射と下限アリアで乗り越えた
コストカツカツだったのはあそこまでだったかな
☆3狙わず突破するだけならコスト高めのガチャユニでも行けるんじゃね
最初の敵見逃すだけでだいぶ変わった希ガス
レベル上がってきたら改めて☆3取りに行けばいいし
コス15バシラは割ときつかった
仕上げ終わったダニエラの方がコスト安くて火力もあるから良いんじゃないかな
バシラはコスト貯まってきてから置けばいいし
>>599
風に散る桜も鎌鼬2連来てコストきついよな そういや昔はオアシス特急に下限ウィルフレッドとか採用されてましたね
王子は記憶力が怪しいからゆっくり思い出す必要がある…
今は度重なる職強化で低ランク特急大分楽よな
ワル安いしアーマー硬いし弓覚醒前から特攻ついてるし
運営の度重なる新規獲得するためのテコ入れによって明らかに楽になってる
自分もカミラ時代だな
ただリセマラなんて頭に無かったから初白はウルちゃん
数日後にアイシャ引いたが
リセマラってDMM垢ごと消すの?
それともアイギスだけ消したりできるの?
>>591
序盤コストきついと感じるのは
殲滅力低い銀なんか使ってるからやで
コスト低いからすぐにだせると思われてるが
結局銀の火力じゃ倒せないからすぐ別ユニットださないとダメなのがコストきついと感じる所以だぞ
素コストでも復刻白やバシラちゃんと育てたら裏オアシスですらコストなんて余裕なのに オアシスまでは未CCバシラLv40好感度50あたりがひとつの目安
バシラCC好感度100にするとすごく楽になる
>>614
なんで垢消すんだ?
新しく垢とればいいじゃん
消す必要ある?
そもそもがリセマラのおかげで
会員数○○突破とか大々的に宣伝してるのに >>614
DMMアカウントに紐付けだから捨てアドで回すんじゃない? おまえは一枚のCDを聞き終わったら
キチッとケースにしまってから次のCDを聞くだろう?
誰だってそーする おれもそーする
あー複垢か
(建前上は)規約違反なのが前提かよならどうでもいいや
>>615
元の話が多分>>585で熱砂の戦場や砂の廃都で蹴散らされたっぽい話してる訳よ
その段階に返しの話に対してオアシス以降に進んで十分白も育成できてる前提の話持ち出してどうしたい訳? >>621
銀なんか育てて遠回りしないで
最初から主力となる白を育てろってことだよ
デイリー復刻の確定2つぶんぐらいでじゅうぶん
銀に使うエサも金も好感度ももったいないわ >>622
んでその下限+4や+5コス餌場は王国編まででCCも大変な状態の白主体編成で熱砂抜けられんの?
そう言う話だわ あれ、バシラ置いてスキル点火でラッシュ抜ける話やなかったんか
そもそもプレイスタイル何て所持と育成状況によるんだし質問した本人も砂漠の事ちょろっと聞いただけと言う
憶測でその後に会話が展開していってあまりにも不毛なんだが
くだらん事で言い争うなよー
攻略質問には、動画を見て自分で考えてくださいと返すしかないな
そもそも効率最速いうならオアシス一日でつきますし
新規がもとめてる効率も同じようで個々違うわけで
CC50とか覚醒まで白育ててるなら素コス牧場白メイン精鋭編成突破もやれなくはないだろうけど
オアシス未達の餌場が不味い新規じゃせいぜい白1人2人CC50に持っていくのがやっとって現実有るからな
王国で育成するぐらいなら加護ってオアシス行く方がマシな訳だし
その辺考えずに育てれば素コスでも余裕ですからと言われてもねぇ、と
まあ確かに不毛なんでこの辺にしときますわ
システム十分に理解してやる2週目と何も分からず手探りでやる1週目で全然違うからなぁ
ガチャで引いた30レベルの銀と金と白金と黒を使って攻略していたけど好感度とかない銅や男ユニのほうが初めは使えた
砂漠では銀以下は用済みになっていたけど
銀なんて足りないやつだけでいいんだ
そして下限銀作ってないから一部のチャレクエとかで泣くまでがチュートリアル
魔法大戦は覚醒ウィッチでゴリ押しするまで長い間ずっとそこで止まってたな
下限銀ウィッチ入れば楽だったろうけど
下限銀ウィッチと下限ローグはチャレクエで出番あるな
後半神の酒呑童子マップって拠点二つある意味なくね?
片方守れればもう片方も多分守れてると思う
今週のイベント何やるのかな
牧場か試練かそれともGRか
そろそろGRやりそうな気はするんだけど
リノちゃんきてほしいなぁ
いうてチャレクエなんぞファラ2までで十分
というか最終的に低コス連打になるからなあ・・・
ヘクターとロイを3体くらいを40まで育てとくとすごく助かる
どっちみちレアン、ダニエラ、銀ウィッチ、アリサ、ケイティなんかは様々なところで活躍するんだからぼちぼち白から育てろはやめにしよう
初期投資ガチャから始めた王子はまた違うからなあ 銀ユニはレアンアリサソーマしか育てなかったわ
最近だとアレグリアをどう使うかのゲームなんだろうけども
>>641
デイリー復刻でイベ白ばらまいてるから、金ユニじゃ殿王子も喜ばないかもしれん >>641
金になる金はこないぞ
ベルニス、ベラちゃん、まずいから一人、新キャラとかだろうな >>646
殿王子はいろいろタイミング良かったな
今月以降はアレグリア配られないんならまた違うんだろな ぬらり1500達成したのでアリ討伐行ってみたが、
赤アリさんに前線1回ボロボロにされたけどなんかその後大した奴来なくって1回で500達成
今回の大討伐は割とぬるいな
>>649
との王子はわんこと呼んでも良い配慮ね
昨日今日から始めた人との差がありまくりだが >>649
というか、そもそもが殿王子向けにアレグリア用意したんじゃね? クロリスが3から4にするのにガドラス20匹飲み込んでクソワロタ
天文学的確率乱発するなあw
25%だから虹20匹飲まれたのと同じやぞw
これから4から5にするのに虹20匹飲まれると思うとwwwwwww
ぼく殿王子、KTもイーリスも育成済みだったのでアレグリアはとりあえず保留
前知識無く始めた殿王子
とりあえずガチャれば良いのだろ?とガチャって枠が足りなくなって
枠と交換して、直ぐレベルが上がるのに割ったりして・・・
気づけば結晶200個消費してたなぁ
皆さんは結晶いくつくらい使ったら150を意識します?
序盤かーどーやってくりあしたかおぼえてねーなー
初心者向け動画みても無課金でも手に入る
ダニエラ フーリ 忍者 ボウライダー ライチ(これは後半のストミだっけか)がいなくて
弓はバシラのみ(砂漠で行き詰ってなんかのイベで入手した東方銀弓つかったけど)
毎回試行錯誤してた気がする
一気に覚醒カンストまで持っていけるようになった・・・とはいえ
オーブやまずいのこともあるから言うほど簡単でもないか
とりあえずライチあたりに注ぎ込むといいんじゃねぇかな
>>655
使った数じゃなく収集イベが来たら150個使います 俺のせいで荒れてしまったようですまん
課金ユニットは40アリシアとガチャで出たメローネくらい
育成方針として全員CCは目標として遠すぎるのでとりあえずバシラ重点的に育てておきます
遠い目で見れば育成白開幕置きがいいのかもしれないけど何育てればいいのか見当もつかないので…
育成一通り終わってるから
手持ち80あったら1.5倍に合わせて5000円課金して150かな
普段は全く割らない
>>661
別に何も悪いことしてないから気にしなくていいよ
砂漠は遠距離戦力が重要で弓、VH、ウィッチ辺りが活躍する
とりあえずオアシスついたら少しずつCC増やしていけばいいと思う 信仰心の薄い鉄〜銀王子ならどの金ユニもスタメン候補
信仰心が並の金王子が重宝するのがベルニス、イーリス、エルン、金弓3人、モニカ、モーレット
信仰心の篤い白王子にも使われるのがマガレ、ライチ、KT
狂信者の黒王子なら金など不要
異論は認める
そういや忍者ノーブロになったおかげで拠点後最少放置編成から外れちゃうな
>>664
リノちゃんを忘れるとは何事だ!
アイゲス様にチクるぞ! >>664
金はアリアずっと使ってるわ エルンは育てたけど結局使ってねーな >>577
スクランブルゴーレムはアガレスさんLv10まで完封してくれたで >>664
勢いでローリエをカンストまで育てたけど、結構頼りになるな。木が便利だわ。 GRならメーリスちゃん欲しい
頑なに下限にならねーにゃ
今回のシュテンは弓並べてアルケミ添えて撃ち殺すのが楽しい
弓好き
>>675
あるき出すと同時くらいに凶暴化させて十字路につくまえに倒し切れるの楽でいいね弓 >>673
トークンの仕様変更前はローリエの樹が避雷針に便利で、
王城のリッチとか東方の天狗とか、色んなところで使ってたわ
今はむしろ高難度の遠距離敵が多い場所でも気にせず配置できるのが利点だけど、
その運用するには回復力が足りてないというジレンマ >>655
邪神「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」 完全無課金の雄 風俗王の我
今回の札集めのような イベ一回で 30パリン程度のとき
結晶ストックが200程度あれば150までイクw
結晶ストックが100程度であればイカんw てかイ毛んw
パリンパリンパリン オウ♪
パリンパリンパリン オウ♪
パリン オウ♪
パリン オウ♪
パリンパリンパリン ムフォw
ムッフォッフォw
1パリンで機甲士オーブ3つゲット出来たがホント落ちないなコレ
次は風水士オーブ3つ狙いだが1パリンで済むと良いなぁ
第二覚醒でオーブ大量に必要かもと思いこの前の1.5で割って集めたやつおりゅ?
ワイやで
オーブはストミパリンのLvUPの調整でいくもんやで
??「知りたい?あ、あそこに綺麗な青い像売ってるよ!」
たしか、神聖結晶ってアイギス様の力の一部なんだったよな
そんな簡単に割ってしまっていいものなのだろうか
邪神が復活したりは…
Hカップぐらい毛w
ま タレ乳ぽいのw
鬼畜王子が第二覚醒したら寝室に登場せんかいのw
第二覚醒して 今月 第二覚醒して風俗神になったの忘れとったやん毛w
ムッフォッフォw
どうでもいい話だが、まず開始時に半分カリスタを減らして、
クリア時にもう半分減らしてるみたいね
そろそろ加護が切れるけど怠ってたから居ない銅ソルと黒プラ金の育成の為の委任と低コストしかやってないから七個全部枠に使ってもいいかな?
>>692
何を言ってるのかわかりにくいけど、完璧に解読できたと思う。
いいと思うよ。七個全部ガチャに突っ込んで黒狙うべき。 デイリーの極までしかないやつきつくない?
落ちないときは撤退できるようになったからましにはなったけど
>>694
昔の牧場を一個ずつ復刻させてる時、神級無い所は追加神級を入れて復刻って形取ったけど
デイリー復刻で毎月回れるようにしたからそういう調整はやらなくなった模様 片手間でいいから確定マップ無いキャラは追加してってほしいなあ
復刻も全然やらない時期だったからなぁ
クロリスは演習だったし
しかし最近割ったシャルロット極級はわりと高確率でメイジかヒーラーが落ちたし、
確定じゃないけど結構おいしかったけどな。
メイジかヒーラーが落ちたときにシャルが落ちずギブになって残念も多かったが。
神級追加しない代わりに美味くしてたりのかあるのかと思ったが。
極は副産物がよほどでない限りノードロギブアップ安定で気持ち楽になったといえなくもない
大体スタ7カリ55で切り上げになるのが若干悔しいけど
今回 絆たん 3人もゲッツ♪出毛るんやなw
世間との絆は 嬢たちとのムッフォしかない 天涯孤独 風俗紳の我w
ほんま アイギスたん&運営の皆さん 神♪
忍者は戦力低くてもいけそうなのに結構やられるからむかつく
忍者は誇り高い素晴らしい人格者であるから
毎回必ず黒編成で蹂り・・・お相手してるでござる
今回の忍者は一気にゴールしてくるから迂闊に遠距離置けない
下の段はそうでもないけど上の段に火力寄せないと抜けてくよね
メーリスで一気に焼いたけど
俺のターン!
初手奉納! コンっ!
コォォォォン・・・
今のところはないよ
覚醒情報がないっぽいから後出しの覚醒アビでつくかもしれんけどだれにもわからん
収集期間中にデイリー回っている人とかいるのかね
いないなら収集の間だけは収集の復刻にすればよいのではないだろうか
そりゃデイリーして収集は走らないってのも選択肢だろ
>>716
収集に刻水晶の収集を重ね、さらに収集のデイリーを重ねるというのかね
鬼か君は 忍者は壁より前に弓置かないと壁の背後で凧忍落としちゃってそこから矢より速く走られるのが初見殺しで良くできてるなぁと思った
あとは弓を守る避雷針が間に合うかだけでユニットパワーはそんなに要求されないいつものベア・グリルス芸忍
収集と収集が合わさり最強にみえる
貧弱一般王子は頭がおかしくなって死ぬ
>>716
今収集の復刻やってるじゃんか・・アーニャの奴
収集の復刻やるならせめてドロップか試練期間にしてほしいわ そもそも大凧がいる時点で壁より弓を前に出さざるを得ないわけだが
大凧中は中央下にフラン置くだけでかなりの時間稼いでくれるよ、その後は撤退して壁で固めたけど
神まだやってないけど極みは水投げてくるやつが倒すの時間かかりすぎでだるい
まさかナタクもリオンも振り切られるとは思ってなかったわガハハ
収集に酷復刻被せてくるのは前からだし意図してやってるからどうしようもない
小説の特典がドラゴンプリンセスらしいから
余裕がないならそれで我慢して?
たぶん脆そうだけど
微課金なら1万投資でどっちもフルスペいけるし、無課金ならアーニャなんていうコスパ悪いイベやるのが悪い
アーニャといや、昨日基本無課金でやってるデータ2でやっとアーニャ手に入ったが、シノはフルスペ目指してないしそこそこ石が余ってたからガチャってみたら・・見事にゴミ銀ばかりで笑うしかなかったな
しかも半分近くダブってんの
帝国ユニットすらまだ揃ってないのに妖怪支援だしね、来年の今頃なら何とか活用出来るかなという程度で実質自分専用だろう
帝国縛りのバフだから帝国軍師のバフはもう少し色つけても良くないかなとは思う
帝国キャラ縛りでがっつり帝国編とかも楽しそうだと思うけど、
新規の人は参加も出来ないんじゃ無理だよねえ
覚醒スキルは倍率減に射程増かね?
妖怪系は攻撃力高くて攻撃速度もあるから
よほどうんこ脳炸裂しなければ倍率減っても使い所ありそうな気はするが
ケイティさんみたいなクエストで配ってもガチの初心者は帝国ユニから育てないとはおも
帝国編小説のユニットは炎の竜皇女シャルムだそうで
ドラプリだと思ったらドラゴンシャーマンでしたの可能性もありそう
わは、シャルムちゃん可愛いな。これは買おう
ぶっちゃけドラゴンシャーマン増えても使い勝手悪すぎだしな
ドラプリ増えてくれる方が余程有り難いわ
しかしサファイアのドラプリか
軽くて弱いアーニャとか趣味ユニだろうな
優秀なキャラをバンバン送り込んでくれる皇帝はどこぞの女神より有能ですね
>>743
あれ?あの・・・オークハンターさんは・・・? 収集フルスペは課金しないとって言ってる人いるけど
ランク9999とかになればカリスマ10200
スタミナ560とかになり
結晶2個割るだけでフルスペいけるのでは??
20年後とか王子も運営も生きているかどうか定かではないレベル
>>743
申し訳程度にちょこんと見える尻尾が何か良いわw え?なにこの小説…もしかしてPC版のバナーにしか出て無い?
>>743
なんだこの剣。その鍔の空洞は栓抜きか? ビール瓶の蓋を開けるやつか? また皇帝からNTRされる女の子が1人生まれてしまった
え?王子は女の子とおはなしするだけだよ?(一般版論
>>716
シノさんコスト重要じゃなさそうだしイザベラ欲しかったんです許してください
カリスタキャッシュバックできたから極級のほうがうまいんじゃね?と思ったら6連敗
やっぱ確定神級って神だわ イケメンで主人公風なのに傍にいる女全員寝盗られてるとか斬新
プリンセスってことはアーニャの親類か?それとも複数の王家があるんかな
アダマスとは元々鎌なのだ
封印されて剣みたいになってるだけ
>>773
wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>743
てか、エリアス小さくね…?
剣より前に顔があるってことは右手でイケメンの背中掴んで体持ち上げてるのか イザベラがレアン並みか相当でかいという結論になってしまうが大丈夫か
角が痛そう
そんなスッカスカの剣で打ち合いとかしたら絶対ポッキリ折れるゾ
と思ったらすでに上の方欠けてるし
しかも何故か内側だしなんなの?マジで缶切りなの?
大砲になるはずだから、砲弾をロードするための場所になってるんじゃないかと
振り回すんじゃなくて儀式用の剣じゃ…?
振り回すならいくらファンタジー補正があってもちと苦しいな
この人がmnk派遣会社社長さんですかいつもお世話になっております
実際はビームソードでフレーム部分は敵に触らないんだよ(適当)
筋トレ用の鎖みたいなのを巻き付けてて切れそうに無いしなあ・・・
大昔に強敵との戦いに使われて壊れていたとかそれでも凡百の武器より強いとか
そういう設定なんじゃないの
穴が開いてるのはたぶん穴あき包丁的な何か
刀に見えて振り回すと変型する特殊なタイプの武器なんでは
>>795
エッケザックス先輩じゃないんだからまさかそんな これから定刻ユニットふえるごとに大きくなっていくじゃん
もうムカつくから大討伐いち抜けだ
最高数360の総討伐3000
始めて1ヶ月にやった忍者討伐よりひどい
神器だからいいじゃん、ファンタジー世界は枝ですら神器だぞ
でっかい敵にぶっさして大量に血を出すための空洞やろ
>>803
オタクさえ騙せないリアリティでこの先どうすんのよ あかん。赤蟻がおわってた最後のラッシュが耐えきれん。最前線にアニャおいて回りヒーラーじゃぁ殲滅できん
どうでもいいところでグチグチ難癖つけるからオタクと言われるんだよな
>>816
あら、現実と現実感(リアリティ)は別物って話ご存じでない?
割と小説関係じゃよく聞く話だと思ってたんだが ビキニアーマーの時点で現実とかどうでもいいだろw
剣と魔法の世界なんだから何でも有りよ
>>818
琴音が起こす超常現象も私なりの”現実感”で描写されています。
黒く光るのは慣性力を奪われた光子――。
白く光るのは放射線状に揃えられた光の三原色――。
私は琴音のために””リアルリアリティ””なる言葉を捧げたいと思います。 サファイアのドラプリなんて性能は期待できんけど
著者も絵も別の人だから多少は手を出す人が増えそうな気がする
現実がゲームとしての面白さを損なう時は、迷わず現実を無視せよ シド・マイヤー
・・・というか、単純にデザインがなんかカッコ悪い
よくあるノベライズ版を担当する駄文連発マシンじゃなかったら良いな
酷い作品だと原作未プレイどころか資料すら読み込まない物書きも居るし
>>813
赤蟻以降のラッシュはコネコネ団長で止めてアネリア点火とカノンちゃんドーン、、
ヤバそうなところはさらにソドマスドーンと団長点火で大体殲滅できたよ >>822
暗黒期みたいに現実は往々にしてつまらんもんだし
かといって無視し過ぎたご都合主義のガキ向けアニメじゃ半笑いがいい所だ
てのプレイヤーを没入させる空想がリアリティっていう認識 アダマスの神器だからアダマンタイトでできてるんだろ
スカスカで格好悪いとかならまだしも、折れる心配はないんじゃないかな
ラノベって読んだことないけど割とシビアなの求められているんだな
>>823
著者について
●むらさき ゆきや:むらさきゆきや
第1回GA文庫大賞奨励賞を受賞、「ゆうれいなんか見えない!」でデビュー。
そのほか「覇剣の皇姫アルティーナ」(ファミ通文庫)、「銀弾の銃剣姫」(MF文庫J)など著作多数
●七原冬雪:新進気鋭のイラストレーター。
代表作に『二周目英雄の荒稼ぎ興国記』(HJ文庫)、『天命の書板』(一迅社文庫)などがある。 この世界の職業プリンセスは王家に伝わる魔法の剣を持ってるかどうかだから
>>828
ラノベ読者って理論の解説無しで魔法を作中に出したら、何でもアリのご都合主義じゃんって叩くらしいよ
中身はご都合主義の無努力無双ハーレム望んでるくせにな 3周年イベで追加実装される新ユニなんだろ
そろそろ皇帝?
今日刻水晶集めがてらに前の復刻でスキルMAXかつコスト下限にしておいたクロエを使ってみたけど、雑魚敵は瞬時にミンチだわ中ボスクラスはゴリゴリHP削れるわでエンジェルってスキル中の戦闘力ってこんなに凄まじかったのか・・・
プラチナかつイベント産のクロエでこれなのにガチャ産で黒のソフィーってどんだけヤバいの…(戦慄
>>838
うちの軍で最初に覚醒したのはクロエちゃんだった
ストミをオークまで越せたのは間違いなくクロエちゃんのおかげ
でもエンジェルはクッソ強くて頼りになるけど、その内点火が面倒になって使われなくなるまでがテンプレ パフィリア育てれば疑似的にソフィーの殲滅力を体感できる
>>839
マジでか・・・黒ともなるとそこまで凄まじいのか
そんなに強いとなると皆が血眼に黒求めるのも納得だなぁ 黒江はよく使う
置いとくだけだけど。魔法吸ってくれるいい子
堕天使は火力が出るから強いのであって他が育って足りるようになればまぁ出番減るよね
そしてその面子でも足りなくなればまたお呼びがかかる
>>835
コミュ障童貞なんてそんなもんだろ
魔法や伝承についてはやたら詳しくてうるさいくせに
人間関係はガキのまんま
そういう安上がりな大人相手に食っていけるなら食い物にした方がいいんじゃないか なんだよー
スタ12の酒呑童子雑魚やん
十字路でアニータで止めて
遠距離で削りながら
3回止めれば何の苦労もないじゃん
期待して損した
藁人形叩きしてるオタクほど人生終わってるなと思うものはないな
>>851
トワエステルイングリッドフレデリカアデル
点火すると交差点についた時にお亡くなりになるくらいだからね >>851
首なくなって見えないせいか、無意味に2回グルグルしてくれるし
遠距離火力が錫杖のみだから放置も余裕だしな
割とぬるい >>823
むらさきゆきやはなかなかの書き手だよ。
個人的にはそのへんは期待してる。 説得力は必須、意外と気になる
まぁ…僕はヌきたいから買うけどね
そういや王子達ってスタメン誰にしてる?
結構王子ごとに違ってるもんだよね?
>>855
流石にスレチを続け過ぎちまったからあれだけど
まあ結局分かっても分からなくても
評価されているならどちらでも構わん取るに足らない話よ マジか
オートホモとか光のホモとか手塚を取られそうだな
王子軍に居る帝国組がスパイって可能性も
いきなり全員に寝首掻かれたら困る王子も多そうだ
俺の使ってるアイギスキャラでスタメンの打線組んだ
一番:
二番:
三番:
四番:
五番:
六番:
七番:
八番:
九番:
虹いくらあげてもスキルレベル5にならないし血判状は1500まで行くと結晶がレジェチケ分少しオーバーするしもうやだ助けて
>>865
手塚ならいくらでいいんだが・・・・
>>868
ちんぽしか存在価値がない王子なんだからそこは頑張ってもらわないと
大悪司の悪司みたいなもんだ。 寝首云々って王国軍直属ですら定期的に頃しにかかってくるやん
直近でも魔法使い軍団、ちょっと前は大演習、もうちょっと前はホモ祭りと
ソル2ヒラ2以下各1
プリヘビー弓ボウ侍シャマ後衛仙人クロノ吸血鬼砲術
こういうんが聞きたいんと違う?
>>858
スタメン
スターメンバー 略してスタメン
お前達がNO.1だ!(lv1) どちらかと言うと要素表かな
コスト 抱えブロック数 差し込み
遠距離単体物理 遠距離単体魔法 範囲処理 貫通 超遠距離
ヒーラー 補助 アビリティ役
最近は近接でもDPS稼いだ方が楽なこと多いからアレだけど
というか下手すると最強のアタッカーがミレイユだもんなぁ
>>871
1.5倍後にアーニャに収集だぜ。
もう諦めてレジェチケ分よりお漏らししまくりだわ。 >>870
一番:アルティア
二番:ユユ
三番:ナナリー
四番:ヒバリ
五番:イーリス
六番:アーシェラ
七番:キャリー
八番:グレース
九番:ミレイユ
DH:ラクシャーサ
ランク170弱殿王子 頑張ったけど時精霊間に合わなかった(´・ω・`)
後半急にノードロ増えて450個でフィニッシュ
CCヒーラーを優先的に用意出来なかったのと銀ヒーラー入手に割ったのが敗因
CCヒーラーで上級行けるようになったし育成と考えればいいか…(´・ω・`)
>>884
まだ二時間あるじゃん。ぶっちゃけていうけど絶対にとったほうが良いよ。
結晶買ってでも。 時の需要高いのはガチャ王子の話だしまぁ
どうせ次の周年とかで配るだろうし
>>889
いや、ヒバリ取ってんじゃん?
よく分からんな >>877
サファイアのラインナップからして一年ぐらいはやってそうな割に育成が微妙
ログボ王子でもやってたのかな >>889
殿コラボってヒバリの数週間後じゃなかったっけ?
復帰っていうのか? まあ本人が復帰したんだから別にええじゃろ
自分も数ヶ月位たまーに放置してたし
また時配るっても入手総数は決まってるからな
今回取れなかった人に次回2個配られる訳ではない
どこ周回したか知らんが450ならあと数パリンだし突っ走ったほうがマシじゃなかろうか
つい言っちゃったんだろ
可哀想だから余り触れてやりなさんな
>>892
多分一般版出る前に登録して、一時期ちょこっと復帰して
ずっと放置して殿やってて復帰した。
あんまし詳しいこと記憶に無いけど少なくともバシラ
持ってない世代。
復帰したときは亡者の鎧でとまってたわ。 >>898
殿王子や殿復帰は、御城コラボで開始や復帰した王子を言う。
その王子はコラボ直前のイベントユニットだったヒバリは持ってないはずなんだ。
つまりヒバリ持ってる君は殿復帰とは言えない、という話。
実際、君はコラボ前に復帰したんだろう。だから殿復帰とは言わない方が話がスムーズに進む。 このスレで使われてる殿王子ってのはコラボ時開始した新規集団の事であって殿も王子もやってる奴の事じゃないって説明から必要かね?
良いから10パリンした結果はよ
ちゃんと今やったって分かるようにな!
>>867
どんな編成だろうがはずれないことじゃね?
サーリアとか外れることがないな、スタメンだわ うちはマツリ外れないけど
序盤はお荷物どころか居ないものとして扱われて
覚醒してからは基本置物と扱いは酷くてスタメンってイメージは全くないなあ
よ〜しシノイベの絆でリンネとリヴルの下限できたぜ
まだ終わってないが神イベだったな
マツリも雑魚なら殲滅できるのだけどちょっと強くなるともうきつい
野球とか知らんけどこんな感じか、全部エアプ
一番:リオン
二番:ナタク
三番:アイシャ
四番:イリス
五番:リンネ
六番:アルティア
七番:???七だからナナリーでいいや、もう
八番:トワ
九番:キキョウ
マツリッハのDPSとレダ級でも受けられる疑似サムライは結構レベル高い
まあコスト補助のオマケだけどね
最近なんか近接ばっかり良いユニット来るから
遠距離は金とか普通にスタメン入ってるのに近接は黒が倉庫行きしたりしてる
最近のマツリはバフ枠でしか編成してないな
仇敵、酒呑童子みたいな増援が出てきてその場で止まる所に先において遠隔で倒すくらい
前衛軍師の仕事じゃないな・・・
シュテン受けはいろいろ試したがセーラー王子点火で落ちついた
アルタキエラでも行けるらしいがスキル覚醒しようとしたらオーブが足りなかった
マツリの評価は俺の中で最近上がってきてて初手だしよくやってるわ
マツリ→アルティア→あと適当
でもアルティアを先に出した場合マツリは何故かでて来ない
アイギスにないもの3つ
@充分な詫び石
A育成の手軽さ
B快適な動作
まあ覚醒後はミルノと似た様なDPSだし事情が無ければソルからのマツリで良いかなという
覚醒前は火力はともかく防御の倍率もうちょっと上げてくれねえかな
じゃあガチで8月末復帰の俺が編成晒す
多分ランクは30とかだった
港町で止まってるんだけど、王子覚醒まで見据えると誰育てたらいいだろ?
アーニャ取得済み、ガチャユニはあとスプラくらい
スピカはあとオーブだけなんで、日付変わったら取りに行って覚醒させるです てきとーにこんな感じだな
一番(中):トトノ
二番(三):ナナリー
三番(遊):魔神様
四番(左):こねこね
五番(一):フレデリカ
六番(捕):ヒバリ
七番(二):アネリア
八番(右):ウルちゃん
九番(投):リンネ
うちは下限マツリ先出し、スキル点火で雑魚殲滅
そのあとジェロとトトノ、アイシャでコストを確保
飛んでても多少通る道がずれてもマツリッハで落とせるから安定
定期的に割らなければ満足に成果得られないイベ、期間入れて来るくせに配布石が少ないのは不満ではあるな
>>916
魔法都市まで行ってまた考えたらええんちゃうか マツリッハはこの前DPS上がったしな とりあえず序盤は全部あいつでどうにでもなる
盲点だったストーリーの☆4クリアで石稼いでなんとか500行けました
諦めてたところを後押ししてくれた方々ありがたう(´・ω・`)
ちな地底の決戦回してました
スタンプの調整で大討伐ピックアップガチャ10回やったけど白1金銀沢山で散々だった
唯一の白は前にSPガチャで出たジェリウスだしよ・・・まぁコスト下がるからいいか
>>916
とりあえず水晶で白ヒーラーのシーディス取って、
あとは復刻でプラチナ取りに行くといいんじゃねーかな
アビと攻撃ダウンで硬さならパルフィ以上のユリナ、
対ゴーレム用の貫通持ちのリッカ、必殺バカジャナイノ砲のカノンとか
ストミだけならクロエも強いし、オークの忍者・メイジ相手にはリタちゃんが便利だったりする
サブリナもオーク後半のラッシュに強いが効果時間が短すぎるか… >>921
行けるかな・・・キキョウ覚醒して力こそパワーやりたいけど
強い壁役欲しいしパルフィかなぁ、育成難易度的にも
>>925
やっぱりそうっすよね
>>926
色々と提案あざす
まずい集めにも使えそうなので、カノンの優先順位上げてみます 魔法都市抜けたらジャングルは余裕
王子覚醒まですぐいける
まつりが弱いのはないなぁ
高攻撃力には対処できんけど
加護込みだけどね 風神までは行けそうだけど魔法火力でまともなのがフィグだけ、壁がパルフィだけだから
手刀で火力足りなくてか魔方陣で壁が足りなくて足止めかどっちか食らう未来が見えるな
育成が一巡するとマツリみたいなミドルクラスは凄い欲しくなる
戦術の幅が広がると楽なんだよな
アーニャってすごいコスト重いんだけど
育成しても使える?(´・ω・`)
壁も足りないかぁ
ライチも手に入れて育てる候補っすね
アレグリア取っとけばよかった
ストミの一部や復刻の一部みたいな露骨なコスト攻めマップ以外普通に出せるよ
最近は序盤からソル受け不能な規模のラッシュかましてくるマップは滅多に無いし
自軍の初見用PT
マツリも欲しいけど、うちは初手トトノヘレナだな
ヘレナのBuffがトトノ・アネリア・フレデリカにかかるのが悪くない
魔法攻撃がちょっと弱いけど、アネリアと魔神様でなんとかする方向で対応したい
明らかにゴーレムっぽいのが出てきそうならフレデリカの代わりにエステル入れる感じ まじかー、黒精霊使い道ないから頑張って育成するぅ(´・ω・`)
>>934
序盤に出すようなユニットじゃないし出したいと思う頃にはコストは大体余ってるぞ 課金抵抗が無いなら1400円出してアンナさんの従姉妹買ってもええんやで
この前のロイガ上方修正の恩恵で何気に更に硬くなったし非CC職レベル40入手だし
最終的にHPに不満が残るっちゃ残るが
>>942
確かにアリシアは中々硬いな
王子込みで防御876、スキル中は2628だっけか
HPも2700あるからミスゴラインは超えてるのな
スキル時は攻撃も1600超えてて割と強いし、強いな アリシアさん調べてみたら堅そう
良さそうだけど、白精霊がいくらあっても足りへんっすね(´・ω・`)
アリシアさんは持ってるけど全く育ててねえ
2ブロ単体攻撃は激戦区過ぎる
>>947
2ブロ単体攻撃って実はパラディン、モンク、ロイガ、竜兵の4クラスくらいしか居ないんだぜ
壁枠って意味ならディーネ、コネコネ、ジェリニキ辺りがライバルになるレベルの硬さだぜ
防御力だけなら黒ロイガのミレイユよりも1000近く高いし 蟻討伐最後に残ったレアンベルニスアリサで餅つき始まって長引きそうだったもんで
軽くシャワー浴びて戻ってきたらまだ餅ついてた
2ブロは激戦区というより中途半端で一部の強ユニ以外要らない
壁には少なく差込には多いからいまいち使いどころが無い
まあ比較対象が強黒白って時点で十分使えるって事だが
昔そうだったから最近の2ブロはどれもこれも高性能だけどな
やたらDPS高いモンクだの竜一族だの
ショーグンにならないとつかえない
が
ヒバリでおけになったから
げ、踏んでたか
すっげー久々だから立て方忘れた・・・ちょっと待っててくれ
リノ、シエナ、イングリッド、アーニャ、ソフィー、エターナーとそこそこ適正高いメンツ揃ってるはずなのにマジでアリが400超えられねえ
>>952
2ブロはコネコネ、団長、ウルちゃん、アリス、アリシア、ミレイユ辺りが、
全キャラ中でも上のほうに居るよな モル姐さん落ちないのは分かってても、毎回ヒヤヒヤするミリ残し
無断転載禁止は勝手に付くんだっけ?
それと
!extend:on:vvvvv:1000:512
は1行だけ残して消したら良いんだよな?
【無断転載禁止】以降は勝手に付けられる
!extend:on:vvvvv:1000:512はまぁ…2行くらいは残しておいてもいいんじゃない?
誰かがそのままコピって付け忘れるかもしれないし
>>957
その面子だと決定力がちょっと足りない印象
アリは魔法防御地味に30〜40あるから案外魔法が通らないので、
リノ、エターナー、アーニャ辺りはイングのバリアブレイク中じゃないと火力が足りない
シエナ・イングは単体攻撃なので、ラッシュには厳しい アイシャ居ないからレオナで代用しているけどなんだかんだで10秒バリアは有能だと思った
もう一つの効果は知らなーい
あ、大討伐の情報書いてないな・・・ごめん誰か分かる人書いてくれ
エターナーが最前線で避雷針しつつ左右からメイジ系で焼いたら楽勝だったけど
>>965
おつおつ
第二覚醒用に出し惜しみしてるのかもだけどロイガはなんかちゃんとした職特性が欲しい >>965クララ乙
陣形の問題じゃないの
動画見るのが一番早いけどエターナー点火しながら先頭のアーニャとかに回復集めるとか >>965
立て乙
王子とロイガどっちも配置してたらステージ中1回だけキャスリング出来るとか
有効利用出来るのは中身黒王子位だけど職考えたら面白いだろ アルケミストにキャスリングできるひつじトークンを使役させよう
ところで、この千狐とかいうキャラも妖怪系に入っているなの?
近衛騎士が王子の直属の優秀な騎士って意味なのか、
王子を護衛する騎士なのかで割と変わるけどどっちなんだろうな
前者なら攻防バランスよく強いのが正しいし、後者なら防御特化で不思議がない
今のところの用途は受け専の後者なんだけど、
ミレイユが攻撃BUFF持ってたりアリシアが攻防UPだったりで、
キャラデザイン自体は前者のイメージぽいところもあるし
パラディンをHPが減るごとに攻防倍増
ロイヤルガードをHPが減るたびに防倍増(特大)にすれば…
略 俺の持っているユニットを強化しろ
こういうことですよね
新踊り子とナタク被りが8回できたー!
ナタクコスト下がった
ガチャ黒なんていう都市伝説は持ってないが二遊間の安定度に自信ニキ
1番(遊):KT
2番(二):リーゼ
3番(右):スピカ
4番(一):アーニャ
5番(中):ミルノ
6番(左):エターナー
7番(三):レーゼル
8番(捕):リアナ
9番(投):ヒバリ
中継ぎ:ソラノ・レシア 抑え:リッカ
ローテ:エルン、ホルエス、フェドラ、モルディベート、クローディア
>>982
ミレイユはともかく、アリシアは誰でも確実に入手できるユニットだし… アリシア お金出せば誰でも買える
その他大勢のイベユニ お金出さなくても誰でも貰える
どっちが安いかは明らかだね?
王子・・・・・あれだけ無料で石を渡しているのです
割るのです
アリシアの方が安い
いくらパリンしても俺の軍にエデンちゃんやpprちゃんは居ない、居ないんだよ・・・
>>987
書き方わるいわw
アリシア お金を出さないと絶対に入手出来ない 前回今回とガチャ目ぼしくない
貯まったらすぐ回す無課金無我慢の俺ですら躊躇する
小ネタとかゲームに直接関係ないもんは本スレでな
最近雑談かます王子増えすぎよ
ゲームの話したいのなら本スレいけよ という方向のほうが正常だと思うのだが・・・
>>989
あの程度であれだけとかちゃんちゃらおかしいナズ! 妖怪じゃないけど妖怪枠で溶解できるスライム娘はよ!
lud20230205191649ca
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