公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある 公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
限界3 虹4 ケロ5 イカ8 9 10 聖ex7
ボスLv 83 73 93 75 90 110 120
黄色技 73 57? 90 60 85 99 99
推奨Lv 80 70 90 60 75 90 100
伸しろ 40 35 50 30 38 50 50
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard
ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費27
1乙
やっと試練クリアした
ついていけねぇな・・・
前作試練と比べると、まずはクリアしてもらおうっていうやさしさが感じられる
まだ技レベル10とかで
伸び代平均12くらいなんだが
間に合わないだろ育成
試練50時代でも50踏破率が10%超えるまでそれなりに時間かかったよな
有償100で聖王様の足元が光ってスタートきたぁあああああ!!
久々にフェスガチャ卒でござった。
38人に1075回借りられましたは草 2000撤廃はよww
50連でユリアン、バルマンテだったわ
次の試練用に凸れたぞ(涙目)
ここでクラウン使ってバレンタイン天井オワタ
バダガラやってて思ったが未だに光エレンのパンチ進化させてないやつ沢山いるな
あの状況で千手観音使えないのは不便だわw
>>27
虎エレのパンチ上げは手動だしな。
俺は各自オート設定できるようになるまで上げる気しない。 千手にしようかと思ったんだが、個別オート設定がいつ実装なのか怖くてなぁ。
周回オート2だと融通効かない場面が多いからいまだ上げ切らない。
虎と奥義だけでヴァダさん倒せたしこのままでいいかなって・・・
フレンドの個別設定もできるようになるんだろうか
使い所は大分限られそうだけども
光エレン、技2に補助に奥義にとこれでもかってくらい単ボス防デバフ特化だから
使える場面で手動運用できれば千手でもいいかとは思うんだ。
思うんだけど、怠惰なオートで出来れば回れるとこは回したい・・。
デバッファー特有の本人火力いらねーじゃん?ってものあるが。
ヴァダガラクリア報告ちょいちょい出てきたけど流石に恒常キャラだけでクリアは出来てないみたいね
タイラントでガチャ回らなかったんだろうな
試練3や4で真アデルと聖王がランクインしてるのは育成目的だろうか
面倒で試す気にもならないけど
白銀にバフのせて
ベアお祈りゲーすれば恒常だけでもいけるんじゃない?
>>37
そのお祈りが問題なわけで・・・
やってみたけどアルベルトもローズもすぐ溶けた(T_T)
試練はクリアできたけど(一瞬つまずいた)ヴァダカラは無理ゲーすぎるー 怒り通ってない時点でお祈り通じてない気が・・・
ベア二人、テオドール、白銀と後一人誰選ぶかって感じじゃないかな?
まあ明日にでも試してみるわ
レッドまだ未入荷だけど恒常だよね?恒常のみでいけたよ
レッドが恒常に含まれるならアルベルトも含まれるしクッソ余裕やね
ここでいう恒常はレアガチャから出てくるキャラでは?
アルベルトやレッドは時間経てば恒常だから間違っても無いけど
その理屈の恒常だとだいぶきついね
さらにpray力が試される
>34は現在恒常ガチャにいるキャラオンリーってことね
恒常入りしてない恒常候補だし、恒常扱いはちと無理があるな
アルベルトもレッドも現状入手不可なんだから恒常っていうやつには含まれないでしょw
まあ縛りプレイはご自由にって感じやなぁ
運ゲー挑むにせよなんか考えるにせよ出来たら素直に見事だと思う
どうして俺はこんな時間にヴィクトールを鍛えてるんだろう
これはあくまでも理論上の話だけど
ベア(パリイ)
テオドール ローズ エメラルドから2人(バフ)
フリンかシエロ(2waveで毒死するのを防ぐ)
スパローかシルベン(最も事故る3waveに有利な魔で単体)
ベアがTASさんレベルで怒りを付加して異常を回避しないとダメだけど
全員最初期恒常かつ初期星3のみでクリアは可能ではあるとは思う
繰り返すけどあくまでも理論上の話ね
・・・言ってて思ったが、真のTASさんなら異常回復役は要らんなw
>>39
そっか、ごめん。ベア2人 白銀 アルベルト ローズ。
1ターン目でアルベルト死亡もなぜか奇跡的に持ち直して32ターンで3WAVE到達。
結局43ターンでGAME OVER。これならアルベルトの代わりにホークいたらいけたなあ。
ローズじゃなくってテオドールっていってるのって『[気][大剣]を持つキャラの与えるダメージが50%アップ!能力ダウンと状態異常の成功確率を25%アップ!(3ターン)』ってやつか。のびしろカンストしてるからLv80テオドールで明日やってみる。 フレイムタイラントやヴァダガラさん踏まえると真の人権はクリスマスエレンだったようだな。
ちなみにベア怒(3)をかけた後、3ターン目に少しでもHP削るために鈍足白銀が奥義。怒(3)をmissればいいけどうっかりかかった時は直後にベアの補助技能で上書き。
白銀の補助技能、先人の栄光も無敵付与の為に使用するけど、うっかり怒りが成功することがあるのでドキドキするのも楽しい?
初めのころダブルパリイ試した編成がある
ベアベア テオドール ファティマ ナタリー
これでラストHP500までいけたんで数こなせばいけるんじゃ?
ただ麻痺一発で壊滅するリスクがでかくてやめた
戦闘も長引くしね
理論上はパリィ1人ともう1キャラでクリア可能だろ
お祈り回数を減らす為に工夫してる訳で
人権はアイスソードだよ
あとはベアで怒り入るのをお祈りするだけ
10回もすれば大体勝てる
耐性低いのか知らんけどエレンのデバフはヴァダガラには結構高確率で入るゾ
まあ当然のびしろ50&ミトン&異常アップ特性は大前提だけど
イカを高速で回してると伸びしろの上りがちんたらターンかけて回すより悪い気がするんだけど
行動回数とかで確立が変わるとかないよなあ?
行動2固定オートでイカ9やってるけど、ほぼ毎回レベル上がる。そういう仕様なのかな
技ランクの話なら1戦でランク上がった後も使い続ける事でほぼ次も上がるぞ
同じ技連続して使ったら上がるってことなのかな。
今までランク上がったら別の技に切り替えてたけど、逆に効率悪かったみたい
>>63
すげぇなw
やられる前にやれが正解なのはいかにもサガって感じでいいな 聖王のかわりにジニー入れても3ターンでいけるし
タイラントの4ターンクリアよりは編成楽でした。
3ターン行けるとは思ったけどやっぱ行けたか
ええのー
>>63
これこそが上に立つものだな 天晴 お疲れ様ですわ 今更ながら幻のアメジストって奥義50%のダメージカットなんだな
攻撃10%くらい上がるもんだと思いこんでたわ
すげーな全員ヴァダから先制か
連携かな?それはそれですごいけど
聖王様来ねえ〜限定衣装はきつい〜
旧作よりもキャラ引けなくなってる気がするし
聖王は調整や工夫が好きな人向け
そうじゃないならヒロイズム使ってる方が強い
>>73
この日は聖王でこの日はアデルみたいな単体ピックアップがないからな
1%だと100連しても普通に出ないことが多々ある >>75
そうかあ。奥義を使うターンに勝利の詩が途切れるなあ、って困ってたわ ヴァダ全くクリアできる気配がない...
ストレスでしかないわー
一月後にはまた期間内にクリアできるか不安になりながら運ゲーさせられると思うと頭痛くなる
常設にしてもらえればもっと気楽に遊べるのに…
>>78
持久戦を挑もうとしてない?
やってみたらアイスソード持ち光アデルに自前ベア、テオドール80、ティフォン80、エメラルド80でも勝てたよ一応 そういえばピックアップがないんだったよな
んで装備も混ざってるから
旧作の3600クラウンより割高かもな
前作に比べて行動選択肢が少なすぎて運ゲーになってる気がする
補助と奥義、どこで切り札を切るかだけの浅い単調さにも薄々気づいてきた
大丈夫かこのシステムで、1年で終了するんじゃないのか
>>81
装備混ざったから☆5キャラ引ける率下がったは完全な勘違いだぞ
☆5キャラ排出率は4%で前作と変わっていない
装備排出の為に割食ったのは、☆3キャラの排出率 和ジニーはゲットしといて良かったわ
あいつ居るだけでやれる事の幅がかなり広がる
>>82
このゲームはパーティー選定が肝じゃろ。その最たる例が闇ギュスタイラント攻略 >>86
でかした!ってか勝てるモンなんだな・・・ >>86
アレどころか快挙だよ まじで お疲れ様です
あ。おれのファティマちゃん100だwww 王10人処分で帝確とかなくなったから気分的に☆5が確定で手元に来る率が下がってるような気分になる
>>86
46ターンかあ。ベア一枚だと安定しなかった感じ?
俺はベア、白銀、ホーク、テオドール、アルベルトでやったからアルベルトが恒常外だった 80連して
20連で聖王
50連で聖王
80連で聖王
アデルは3度ほど出走したが、ゴールしきれんフニャチン野郎だったわ
聖王に+2なんて要らんやろ・・・
尚、槍は2個出た
>>91
クリアできる他のイベントクエストで一回借りてフレンド申請を投げてから本命の攻略やってる?
フレンドにいないとなかなか探し辛いと思う >>93
そういうことか ありがとう 探してみるわ あざっす!
>>90
最初はベア一枚抜いてアルベルトで試したんだけどとてもじゃないが無理だと思った、むしろそれでクリアしゅごい…
結局白銀にも状態異常率↑のスキル付けて怒り予備員にしてました 光アデル探してもエレンエレンエレンで全然いないな
過疎ったのか熱が冷めたのか
もういいわ そいつ手持ちgm過ぎて話にならんから今回はあきらめるわ
諦めは肝心だしな アドバイスありがとうでした
>>93
レンタル選択画面でプロフィール押せば、そこからでも投げられるぞ >>95
マ? アルベルト入りの方が楽だとばかり思ってたわ
こっちの白銀は怒りをミスする事を祈りながら「どうして補助10にしたんだ」と呻きながら打ってた メインPCでログインしたデータをサブPCやスマホで起動したいのだけど、
サブPCでゲーム開始しようとすると新しいIDで0からスタートしてしまう
メインPCで作成されているIDで別端末でゲームを遊ぶには、どこから設定するのですか?
>>98
初耳。ロード画面のtipsに入れておいて欲しいくらいだ 前作ってそれほど行動の幅なんてあったっけ
試練とか特攻種族を変えた全体奥義と攻撃武器性能バフ奥義
休憩用の攻撃術デバフ奥義ぐらいしかやってなかったわ
>>96
上位陣はもうフレンドポイントなんか要らないんじゃないかな
金と時間かけてもサポ置くメリットがないから
フレンドポイント交換所の品揃えを充実すれば変わると思うけど >>103
出ない時は何回更新しても出ない(同じ人が延々出るだけ)
更新しよう 有償100でジニーちゃん来てくれたけど
持ってたからアデル出て欲しかったわ
>>102
防御コマンドとか陣形変更、キャラ配置変えに控えとの交代みたいなシステム的な差があったし
術(補助)の使用制限も緩かったから選択の幅は広かったかな
末期は仰る通りバフ奥義ゲーでしたけども >>80
まじっすか!ご指摘の通り持久戦PTでした。
編成仕直してやってみます! フェイオンとか重ね足りないしフレポはいくらでも貯めときたいぞ
もう何度もやってるから自分にはこのパターンは無理って思ってたけど再度
サポートアイスソードアデルにLv100アルベルト Lv80ベア ローズ テオドールで7Tでクリアできちゃった(^^;
ベアがいきなり怒3をはずしてまたかとあきらめモードも怒1から無敵アデルとParyや他メンバも1激ずつなんとか耐えてクリア。WAVE1と3で1回づつ奥義うてるアイスソードアベルは神でした!
>>112
おつかれさまー。アルベルトがいるなら使うに越した事ないよね 無課金プレイでクリアした身からするとヴァダ長期戦は正直お勧めできないなあ
自分も壁2枚体制考えたんだけど事故率高すぎて話にならんかったわ
石化アクセ付けてんのにほぼ確実に一発で石になるし突破してもスタンからの一撃だったし
>>113
ありがとー。中途半端なバフ盛りだとサポのアイスソードの威力は実感できないんだなあ、、今までのイベントも全部ダブルParyやスタンだったので短期戦成功は初でした。
補足ですがテオドールのみ補助スキル上げ忘れのママ。7Tだと結局奥義もうつ暇なしでした。他メンバは補助スキルカンストなのでWAVE3で必死で2回めのバフです。あの持久戦の苦労はなんだったのかと。。。 なんか特定の条件にはまったのかイカが3戦連続でフリーズした
まあイカだしリロードすれば続行できるから致命的ではないが
AUTO中のwave3で補助スキルの自動使用終了から戦闘開始に移るところで
無限ループにはまってるっぽかった
基本はやっぱり自前の正月リベかレンタルアイスアデルを全力で担ぐ戦法だと思う
長期戦も担ぎ上げ作戦も結局は何回運ゲーを潜り抜けられるかの回数の差だから
担ぎ上げの方が少ないお祈り回数で済む
クリエレとかアルベルトとか全然揃ってないとかは必然的に長期戦しか択が取れないってんならそれは分かる
定期的に湧く勇者アイスソードアベル 最強技”冷凍剣”の攻撃力は48 アイスソードのあのふざけた数値はこれが元ネタかい
伸びしろと技しかあげてなかったけど補助スキルのレベル上げ重要なんだな
ケロ高いだけある
>>116
てかまだフリーズ直ってないのかよ こっちでも時々エラー出るし
一体何のメンテをしてたんだんだろうか >>118
デイジィの方が剣似合うよな(´・ω・`) ヴァダガラきつぅい
持久戦じゃ無理だ、バフ3人育てるしか無いのか
ここの先輩方のおかげでヴァダクリア出来ました!
インペリアルアローで100ジェラール、100アルベルト、80ローズ、80テオドール、光アデル(レンタル)
自分は何十回も長期戦PTで挑んでクリア出来なくて諦めてたけど、短期決戦とアルベルトやらローズやらテオドール教えてくれた方々のお陰で直ぐにクリア出来ましたm(_ _)m
光アデルもスキルとか鍛えてくれてたお陰もあります。よかったー
奥義で成功率ブーストしてやらんと
怒りがわりとミスる辺り一つ難易度上がってる印象
まぁ配信での予告通り
インペリアルは9割前に攻撃くるし皆選らばないのか理解不能
>>86
いいね
工夫方次第で編成ハードル低いパーティでも攻略できるのは
いいバランス
そのうち☆4以下のみで攻略する神々の遊びが流行るかも >>128
横攻撃で後ろに貫通する、縦攻撃が真ん中に刺さると一大事 >>125
おめでとー\(^o^)/ホント諦めてたのにアレ?ってできちゃうよね、短期。
>>127
長期戦だと確かにテオドールの奥義いるのかも。
私はテオドールなしで40T以上をベア2人で泣きながら戦ってた(T_T)
短期だと怒りしくじってもお祈りしてなとか。
>>128
インペリアルって9割も戦闘に攻撃してくれるの!?
そんな実感全然なかった。今回も縦攻撃で大惨事になるから私は稲妻。 稲妻はアタッカー大剣持ちの火力盛れるからな
アイスソード持ち使うとより噛み合うという
氷の剣「良いよなぁ〜アイスソードの奴はよぉ〜優遇されやがってぇ〜」
稲妻は縦横喰らわないし、大剣が攻撃うpだからなあ
タイラントもヴァダガラもこの陣形使ってたわ
活殺獣神衝威力おかしくね?
いつかのダンターグ思い出すぜ
試練やヴァダガラのお知らせに、
○○開始
・開催期間
・イベントクエスト
と書いてあるのを見ると、イベントクエストなるものが別個に発生してるのかと思ってしまう。
最初は実積ミッションのことを言ってるのかと思ったけど、試練やヴァダガラがイベ欄に発生してますよ〜って言いたいだけだよね、多分…
3ターンクリアとか出てるのか。サガシリーズは、やり込み勢が多い印象だが、エクリプスにもいると思うと感慨深いな
試練は前作の方が休憩所作ったり色々工夫があったな
今作の強敵にあたるアビスバトルは状態異常耐性100%で属性付与した無属性奥義連打するだけのクソゲだったけど
俺も火曜になったら純正インペリアルクロスで試練行くんだー
敵1体のWaveはマヒ入れたら休憩にはなる
前作知らんけど
アビスバトルはいつでも挑戦可能なのがよかった
期間限定の運ゲは精神的に厳しいんだけど、そうしないとガチャが回りにくいとか何か理由があるんだろうか…
育ったアイスソード真アデル借りたら拍子抜けするくらい簡単にヴァダガラ突破できてしまった
聖王と自前真アデルの育成終わる前にクリアできてしまうとは
サポートで借りればクリアできるシステムは楽っちゃ楽よなぁ
試練でレンタル禁止にしてきたからやべえか? と思ったら
難易度自体低くてどうでもいい感じやったな
龍陣と稲妻は武器種の補正抜きにしても縦横攻撃に対してディフェンダーが単体受けできるのにコマンダーを自身以外に出来るから便利なんよな
ロマ2でも龍陣稲妻は強かったからな
まあラピッドストリームが一番手っ取り早かったが
単体キャラは人から借りればいいのに対して試練用範囲キャラは自前で用意する必要があるので、とりあえず範囲キャラが大ハズレではなくなった。
でも、試練では範囲キャラ優位の状況が作られるかと思いきや、タフな敵もいるので相変わらず単体持ちは腐らなかった。
これ前作の悪い部分受け継いでるな
底の浅さを運ゲーで誤魔化す
ブラゲー自体が底の深さ求められてるのか?ってジレンマ抱えてるからねえ
元々難易度上げると課金前提かよって文句言われる構図だし
ガチャと同じ理屈で運試し双六にするのはある意味無難な訳で
今回は光アデルを使えば比較的楽に勝てるけど、次回もこういう突破口が用意されているとは限らん
余裕がある今のうちにいろんなキャラを鍛えておかねば…
72回で初回のアデル1だけだと!?
ウゴゴゴゴゴ…
まだ1週目の一発目だからなぁとりあえず1巡してからだろうけど
光闇はあるなら難しくしてきそう。その分こっちは3属性から選べるとかで
状態回復、パリイ、怒り、ヒロイズムは持ってるキャラ鍛えといて損はないはず
あと試練向けに縦横アタッカーも便利ね
俺もフレの真アデルを借りたらヴァダガラさんが蒸発したけど
これ真アデルじゃなくて白銀でも行けないことはないと思う
白銀にバフガンガンかけて殴ってもそこまで時間はかからないはず
パワーが無いとそれだけ怒り付与ガチャをくぐり抜ける回数が増えるからな
そこに対応できるならなんとかなるとは思うわ
>>157
わいはそれでやったよ
お祈り回数増えるからしんどいけど バレンタインイベントの前にクロニクルモード追加で
ディスノミアのバレンタインの歴史全4章を振り返ろう
そしてクリア報酬のクラウンを撒くんだ
>>154
天井までおっぱいの姿かたちもないことなんてザラだから普通や(´・ω・`) 暇だから挑戦してみたけど
試練1〜10全部オート補助スキルなしでクリアできるね
まあクリアしてもなにもないから
ただの自己満足にしかならないけど
正月の和装二人が月内に復刻したからな
クリスマスエレンや鋼鉄ギュス様がどうなるのか
真アデルと聖王様ももう基準がさっぱり分からない
>>164
正月復刻はフレイムタイラントの復刻に合わせての事だろう
んでフレイムタイラント復刻はインナマのチャレンジの都合だろうね アイスソード持ちじゃなくても真アデルで3,4発くらい奥義撃ったら各wave終わるから
お祈り回数たいしたことないし余裕だったわ
有償1000円は一回限定だし
有償100円でチマチマ回しても☆3とかばっかだしな
天井の150回までは距離がありすぎて重いし
正月に開始からの無償クラウンかなり消えたからなあ
ここのレス参考にヴァダカラをバファーメンバーのアイスアデルレンタルで挑んだらクリアできた。
ありがとう!長期戦だと怒り入らないからクリア難しくなる、運要素強くて戦略性ないからつまらないな。
パリィキャラ2用意して回復キャラいれて、、とか構成したらまず3w目にスタンやマヒ食らって大ダメージのパターンで終わる。
ヴァダガラ怒りミス多くて運ゲーでギリギリだったけどなんとかクリア出来た
このゲームに限った話じゃないけどガチャ1発3000円って他のレジャーに比べて高すぎるわ
リアルのカードゲームなら5枚とか10枚で2〜300円っしょ。それくらいなら買う層増えそうなもんだけど
自己破産とかもやし生活とかする軽度の智将相手の商売だから客増やす必要もないんだよな
人いなくなったらまた新しいの作るだけ
聖王の詩の素早さ+5(3ターン)って使ったターンでの効果って出てるんかなこれ
被ダメダウンはダメージあったのが0ダメになったりで分かりやすいんだけど
素早さはなんか武器とか技とかで行動変わりまくるせいで分かりづらいというか
いろいろ試してみたけどディレイみたく行動順が変わった事がないから少し不安になる
これからさらに持ち物検査お祈りゲーがひどくなりそうだな
試練クリア
水ジニーと気アデルの奥義ゲージアップ使いまくって無敵付与しまくったのもあるけど
やっぱLV60なのに敵を挑発し被ダメを減らしまくったベア様のおかげや
ベアの怒り付与ってすばやさとか関係ある?
完全に運ゲーなのか
おー恒常キャラオンリーでヴァダガラクリアできたんだ凄いな
しかしここまで補助スキル上げずにやってこれたけどやっぱり強化しとかないと運ゲー率上がりまくるか
>>176
伸びしろと特性スキル
装備の効果も有るけど状態異常強化剣は未実装 状態異常耐性UPと4凸黒曜石の鎧と石化耐性装備したベアが
石化して終わったんだが?
状態異常にも屈しないパリィの出来るスーパーベアをはよ
ぶっちゃけガチャしないで無料で遊ぶだけならいくらでも遊べる
初期配布とストーリーだけで10万以上クラウンあるし
今週はベアさんはいつも通りだが騎士の剣テオドールも試練ヴァダガラ共に大活躍か
これにはオイゲン公も草葉の陰でニッコリだろなぁ
>>179
すばやさは関係んだねThank you ベアは状態異常耐性放棄してHPと防御にポイント振る手もある
2発耐えてくれればホークが介護してくれる
和リベクロスクレイモア、ベアx2、ヒロx2稲妻で突破完了
>>180
どうせ状態異常耐性ダウンのデバフ食らってたってオチだろ 石化は無視でいいと思う1wave目ならリセットすぐだし
初手怒り外れた時点で撤退してたわ
>>180
今回全部合わせても100%には行かないからなあ
状態異常耐性で10%
防具で45%程度
お守りで13%程度
7割弱だと3割バッターならここでヒット打てるよね的な ジニーちゃんの欠点は水と闇が両方有能なせいでできれば同時に出したくなるところだよなぁ
出て3か月程度しか経ってないわりに
限定多いしインフレもしてる方
この先どうなるかな楽しみですねえ
次の試練の属性は何なんだろう
今回は1ヶ月前から情報あったからゆっくり準備できたけど
前もって情報出しておいてくれると助かるんだが
ぎりぎりでクリアできーん
ベアさん、一撃は耐えれるように☆5にするのはありなのかしら
>>193
出撃のイベントのところにあるからイベサポじゃね >>195
Lv80でも有利属性や同じ気属性なら1〜2発くらい耐えないかな
Lv80で異常付与率うpとっても20ポイント余裕あるだろうし防御かHPに振るのもいいかもしれんね
でもうちのベアさんはどうだったかと思ってみてみたら20pで異常耐性うpとってわ >>194
生放送だと試練の事前情報は出す方針って言ってたから
まずは今回の試練終了後が最速予告の可能性かねえ いずれ金獅子5枚でレベル120解禁っしょ?
付いてこれた無課金はここら辺で脱落
ベア100にしてもいいんじゃまいか
俺は上位互換くると思って80待機だけど
真アデルの奥義効果実質2ターンしかないんか
ちかう99でループできると思ってたわ
120なったら星6キャラがガチャから出るしょ
出なかったら俺も逃げる
必要なのは現☆5の強化だわ
だいたいの☆5がベアやゲンさんより弱い
☆5限定で第三の補助スキルを解禁してくれ
>>180
伸び50で串刺し2回程度なら頻繁にミスする程度の確率(パリイ役が狙われて石化したのは3日やって1回だけ)だから
君は素晴らしい確率を引いてることになる
というか、麻痺かスタン耐性にしないと必ずってレベルで事故るぞ 低レア強いのはいいことちゃう?
クソ扱いされてたルビィや旧アデルとかも別に使えないほど弱い訳じゃないし
というか試練で普通に活躍しとったし
個人の趣味から外れるだけでシステム的には☆5にハズレなんぞいないんだけどな
サポーターでも★5は補助で奥義ゲージうp持てたり強いで
レオンくらいや、それ以外で持ってるの
システムっつうかコンテンツ用途に対して
縦か横しか無くてどうすんのこいつってなってた連中用に試練が収まったからね
レオンの回復が持続回復&異常解除だったら神だった
闇ーティアが思いの外役に立ってくれてるわ
レオン惜しいんだよねぇ
奥義でベアとXエレンの両方を状態変化の成功率上げられるから
かなり有用なのに、もう一押しやったな
なんだこいつら
自分の都合のいいように調整してもらいたいだけだろ
アルベルトも持ってない雑魚のくせにw
やりこみSS貼られてそんなの無かった事にする補助スキルのクールタイムが回ったようです
>>205
☆5だって全員が弱いわけじゃないし、☆4☆3で勝ってるキャラがいるのは良い事だと思うけど。 試練10どこが簡単なんだよ
お前らどうやったんだよ
これぐらいの戦力でもクリアは出来るし
アクティブのフレイムタイラントとヴァダガラクリア率どのくらいなんだろうな
ちょっとやってみてやめた人結構居そう
引退した人もかなり居そう
3人Lv80でアルベルトなしがほぼ理想はさすがに草
ひどい、お祈りゲーだった。
聖王外してテオドールでなんとかクリア。
ベアの仕事がすべて。
怒り外さない、石化、毒、麻痺、スタンを耐えるよう祈って40回ほどでようやく倒せた
インペリアルアロー、アデル、100ベア、テオドール、妖精光、サポ アルベルト
ベア装備 漆黒 麻痺
高難易度は次どの位でくるとか言った方が良いな
出来ねーからもうやめたになりかねない
次わかればこのキャラ育てて次に備えようって気になる目標の持たせ方下手
大体同じこと思ってて草
でもまあ、10は麻痺装備してボス挑発するだけだからウサギの群れの9よりマシだと思う
>>224
これぐらいとドヤ顔スクショするなら
ギュスぐらい外して来いよ ヴァダガラ倒すために補助スキル上げたけど宝珠とケロ吹っ飛んで困る
強敵は一度でも期間内にクリアできなかったらやめる人いそう
達成済み実績の並び順を見ればクリアできなかったことが痕跡として残ってしまうし
細かいことだけど、気にする人は気にしそう
いうてすぐ復刻したから
逃しても取り返しはつく流れにするんだろうね
強敵クリアミッションを実績タブに移動せず、独立したタブのままにしとけば順番は跡に残らなかったかもしれんのにな
ウイークリーは達成順関係なく決まった順番で並んでるし
>>216
まあそうだけど
ただでさえ凸しにくくて完凸しやすい低レアに性能で劣りやすいわけだし
何かもう一つぐらい特典があってもいいんじゃないかと ☆5がどう以前に今いるキャラは1年後には全部ゴミになってるぞ
気にするな
ウィル、ホーク、ベア、テオの借りベルトで33ターンでクリア
ほんま運ゲーだったわ・・・
光アデルを使えば楽勝なことをまだ知らなかった初日、白銀とエレンの補助スキルを無駄に上げてしまった…
期間内にクリアせねばという焦りが色々と判断を狂わせる
今までべアのスキルしかレベ上げしてなかったけど重要だったって体感したわ
白銀はあれだけどクリエレンは上げて損する補助でもないと思うが
焦ってベア100、テオドール80に上げたけど、頑張ればベア80でも行けたかもな
しかし今後のことを考えると怒り、バイキルト、スカラ役の褒章くらいは確保しておきたいし、推しを100にできるのは一体いつになるやら…
>>245
戦力一人作ったら趣味一人とか
戦力二人作ったら趣味一人とか
ペースを決めて配るといいよ ヴァダガラさんオワタ
ホーク、アルベルト、ベア、和ジニー、お借りしました強いアデル様
2戦目は楽なんで、その間に耐性立て直せるかどうかがカギなのかな
1戦目や3戦目の初めでベアの挑発が入らんかったら即撤退とかいう戦法だったが、時間かかったわー
これで心置きなくイカ釣りに行けるw
>>197
wave3で1200くらい食らってたからマジで迷ってたんですが、今回は昇格は見送りましたわ 甘えるなよ・・・運ゲーでもクリアできねぇよかマシだろwそれでもピーピー喚くならとっとと辞めろw
運ゲーしたくないならガチャ回してキャラ揃えろっていう方針だぞ
パリイは百歩譲っても
デバフが当たるかどうかなんて真面目にただのゴミ運ゲーだと思うがな
今の所アタッカー1タンク1バフ3でなんとかなるな
ガチャもバフ系有能そうなバフ系狙っとけば大丈夫そう
ホーク使ってる人多いけどどう使いこなしてるの?
スタン喰らったらその時点でおしまいだと思うんだけど
デバフが100%決まる仕様だとそれが前提の
最適解というか必勝法になるから何とも言えんがな
そんなんバフと変わらんと思うが
まあスタンだの麻痺だの0か100みたいなの多すぎて歪だよ
>>248
こういうセリフ調にする奴って自分に酔ってるの? 今回は光属性のステージだから光エレンの出番だと思ってしまったけど、普通にテオドールの方が安定してダメージ出た
光エレンがバッファーよりも輝くのは本人以外のほぼ全員が攻撃に参加できるときだと頭ではわかっていたはずなんだが…
デバフは奥義で成功率を上げればよい
奥義重ねの為に和ジニーが居ると言っても過言ではない
>>254は不満あるのになんでこのゲームやってんの?黙って消えればいいのに・・・w サポ光アデル クリエレ ベア80 アルベルト 水ジニー
鳳天舞の真ん中にベアおいてひたすらお祈りしながらアデルよいしょで速攻
テンパってたので確認できなかったけど10ターンぐらいでクリアできた
解法さえあれば確実にクリアできる難易度だと弱すぎるつまらん言われるし
どんなに最強の駒をそろえても運頼みになる難易度だとそれでも文句言われるし
誰もが満足できる難易度なんて存在しないのだろうけど今回は俺にとってはちょうど楽しめるいい感じの難易度だったよ
怒り連打できるハゲに防御バフ重ねでダメージ0にするやり方は
今までも何度か出番あった
防御デバフ攻撃であえなく崩壊するけど
>>252
自分の場合だが。
石になったりまひったり挑発不発でボコすかやられたりしたときの立て直し
あと、ベア挑発がミスったときにうまくいけば1T引き受けれるから
その間にベアさんの奥義で再ちゃれとか、そんな感じ。
クリアまで30Tくらいかかってる戦法だし、速攻の人には合わないかもね >>261
存在自体忘れてたが結構面白い性能なんだな
ちょっと育ててみようかな・・・ 白銀も失礼剣覚えろ
後ろが殴られてるのに集気法じゃねーんだよカス
ごちゃごちゃ文句言ってんじゃないよ
お前が弱いのが悪いんだよ
残る栗は水色の栗と白の栗か、次回はどっちが来るかな〜
PCの画像処理性能の関係なのか、栗ドロップのときにナナメってたり真っ逆さまの状態で出てくることがある
そういう栗が出たら幸運の栗だと思うことにしている
ヴァダカラさん面倒だったからアイスソードが欲しくなってしまった
闇ミーティアはヴァダガラさんに一撃でやられるから使えんと思ったが、和ジニーと組ませるとわジニーの奥義で無敵ストックできて不動撒けるから普通に便利だな
☆5銀帝のみっていうシビアな条件でクリアしたって報告がすでにあるのに>>86
持ち物検査とか運ゲーとか高難易度で辞める人いるとか
なんかよく分からんな
妖星怒りやダブルベアは采配のセンスが出るから
立ち回り考えない人には向かないんだよな
どのタイミングでチャージが来てどのタイミングでスキルがリチャージするか、
waveまたぐタイミングをどうするか、無敵や不動を誰に付与しておくか
考えることがそれなりにあるから
ミスを念頭に置いた最適解の選択ができない人はデバフ成功お祈りゲーが加速する
運要素がないわけじゃないけど自分で運ゲーにしてればまあ勝率は低いよね 弱い奴はアイスソードやパワードスーツに頼るしかないからな
弱いからw
強い奴は頭良いから攻略見つけられるけど弱い奴はチート装備使っても負けるw
>>262
なるほど
俺もそんな風にしたくて一度ホーク入れたんだけど
一発目にスタン喰らって二発目でくたばって断念した
今回はパリィ戦術を封じてきてると感じたわ >>270
自分に酔いすぎ
ベア闇ジニーとか俺でもクリアできるチンパン戦術だぞ バダガラなんか1回攻略すりゃいいだけなんだから運ゲーでもなんでも1回やっちゃえばいいだろ
ごちゃごちゃ文句言うな
今なんて光アデリ借りれば余裕なんだから不満などあろうはずがないわ
>>272
ID見るともうクリアなさってる感じですが、
自分の場合だど、アルベルトのなんか連携50%upってやつ、それに無敵がいっかいくっついてきますので
それをアタッカーにやらずにほかの人にちらほらあげたりしてたわ
ので、ぺしぺしやられても何とか生き延びてました
ベアがスタンしないのはお祈りだったなぁー アルベルト持ってない奴が悪いんだよ
アルベルトは等倍でも連れて行くようなキャラだからな
これを取らないで攻撃倍率低いままやってたら時間かかるわw
正月ガチャの再販よりアルベルト再販の方が絶対儲かるのに何でやらないなろうな
>>227
うちのメンツの上位互換だろうにそんなにお祈りになるか?
1wave目にベアの3ターン怒りが入るかくらいしか祈って無かったが アルベルト持ってればアタッカー借りればいい
だがアルベルト借りる場合はアタッカー用意しなきゃいけない
要するにアルベルト育てておいた方が楽w
できれば神討伐数稼ぎにヴァダガラオート周回したいが
そこまで構築できた人おるんかな
ひたすらイカ周回するのしんどいわ
3段攻術デバフはよ
>>280
確かに今回はクリエレン居たからアルベルト借りてできたわ
次は俺もどうなるかわからんなぁ ジェラールが事故死したとき用に聖王和ジニー闇ミーティアで無敵と不動ストックしまくったのに事故らずあっさり倒せてしまった・・・(´・ω・`)
怒り付与はそのうち昔遊んでた艦これの高難易度海域みたいな運ゲーの繰り返しにならないかと心配にはなるな
しっかり奥義で怒りの成功率をブーストできる人とできない人の差はでてくるかもね
怒りに奥義合わせなんてしたら戦闘長引いて石化スタン麻痺運ゲーが増えるだけでは
真アデル補助は両方10前提っぽくね?。
二つとも10だと両方使用100%で速奥義ぶっぱなしってのがこのキャラの色じゃねーかなと。
>>287
怒り付与を2桁続ける前提での攻略は、
縛りプレイ甲難易度を選択してるようなもんだと思うぞ
要は決定打を捨てた攻略してるようなもんだし >>271
もうそろそろいいからさぁー
ゲームID晒せよ
みんなでサポリスト見て、スゲーって言ってやっからよ そういやジェラールってまだ一度もピックアップされてなかったよね
アタッカーをサポから借りるためにはほぼ必須の重要キャラなので、偶然引けてなかったらと思うとゾッとするわ
チュートリアルガチャでは出ないキャラだし持ってない人も結構いそう…
何度もリトライ前提なのはいいけどサポ選びから一々やり直させる仕様はなんとかならんか
三位一体ゲット!!!
だけどなんとかこうにかだなあ
これは正直な話、難易度高すぎると思うわ
3すくみの関係でそれぞれ3種のボスが相手というのがそもそも難しい
基本、アタッカー一人の構成になるだろうし
3種全てに優勢なのは光属性だけど、光で優秀なアタッカーは限られてるしね
ちなみに俺のクリア構成は光アデル、聖王、ベア、アルベルト、和装ジニー
最初和装ジニーの代わりに水ジニーで力の水使ってたけど、和装ジニーの補助スキルCTを下げる
妖精光がめちゃくちゃ使い勝手がいいことに気付いたわ
けどこの構成じゃあ無課金の人とか何の参考にもならないだろうなw
本当は常設キャラだけクリアしたいけどもうそんな気力はないw
けど限定キャラなしだとするとアタッカーを誰にするか大変そうなんだよなー
アタッカーは借りてサポーターだけならなんとかなるかな
無微雑魚は運ゲーで勝つ
重課金はマネーパワーで勝つ
そこになんの違いもありゃしねえだろうが!
アデリにアイスソード持たせたら鬼に金棒だからな
バダガラなんかに負けるはずがない
ようつべに4Tキル動画出ているけど、キャラも装備も仕上げも真似出来ないw
しかし、アベルの超技3連発は凄い
フレイムタイラントはサポから超強いリベルを借りてクリア
今回は超強いアデルを借りてクリア
廃課金様々ですわ
4ターンの奴どうせアイスソードやってんだろ
そりゃ余裕でしょ
>>301
謎の勇者どころかとうとうペンギンが出てきた 試練の動画見てみたけどそりゃあんなにダメージ出してたらクリア出来るわなってなった
潤沢に無い人用の動画だと思ってたのに
逆に、潤沢じゃないってどれくらいの編成を指すものよと
すごい文章だよな>>271
多分こういう事を言いたいんだろうけど
頭悪い奴はアイスソードやパワードスーツに頼るしかないからな
頭良い奴は攻略見つけられるけど頭悪い奴はチート装備使っても負けるw
ちなみにこのアイスソードをアルベルトに置換すると笑える 幻8のキャラランキングにバーバラ入っててワロス
私のせいです、おやすみ〜^p^
試練クリアするために、
金キャラ以外のキャラもLV上げたりしているのですか?
金キャラ、ギュスとルビィしか持ってないので
縦と横作るとかなると、アイテム的に超厳しいのですが
>>313
ギュスターヴとルビィが揃ってるなら苦戦する理由は少ないと思う
気アデルがいなくて単体ボスを任せられないなら、単体かつ横断のレンを100にするのがおすすめ ギュス、ルビィがいるなら後はベアで受けたり、バフかけたり、回復したりとかかな
アタッカーは二人欲しいかな?
おはガチャから初ジニー ようこそ
朝から運がいいゾーこれ
>>314-316
ありです
レンを育てるしかないのかな。。。
無課金なので、レベル80までしかいかないけど 試練の使用キャラランキングって1人の力でそんなに変わるものなのかと思ったけど、多くの人は一回しかクリアしないだろうから案外簡単に塗り替えられるのかも
というか、簡単に変わるならそれだけ人が居ないってことだよな…
やっぱり新しいedgeになってから戦闘中エラー見るようになったなぁ
使用キャラランキングは試練より強敵で見せてくれた方が参考になるな
今回なら、持久戦を挑むより光アデル+バッファーの方が楽だと気付けるだろうし
ぽろっとやってきたフロ2ディアナが持続回復+デバフ解除なことに気付いて育て始めたわ
サポートは速さ盛ればレベル80で機能するからコスパもいいな
すまん麻痺耐性上がる防具は今回はどれになってるんや?
精霊銀が麻痺耐性アップしないことに最近気がついた
奥義ゲージMAX150%くらいにならないかなと
100%溜まってる光アデルに妖精光掛けながらふと思った
奥義ゲージの上限が300%まで増えると同時にゲージ300%消費の超奥義が追加されるのだ
スマホでぽちぽちやってるけど
上下の黒い空白を改善して欲しい
画面広げると画面位置動かさないとボタン押せねえ
あ、日曜か。スタミナ剤を虹石に交換する作業しなくっちゃ。
イベントないの久々だからついぞ忘れてた。
>>319
ヒューズも入り申した
というか試練周回してる人自体おらんのかも 試練用に気属性キャラざっと見たけどコッペがきつそうぐらいで誰使っても良さそうね
スマホはアプリで出して欲しいくらいだわ。
全然最適化されなくて使いにくい。
クリアできるのが分かってりゃ
イカの代わりに全員自前で育成するのも居るのか
プレゼントコード採用してるから、アプリ化したらアップル系からは出禁食らうはず
自己顕示欲旺盛な奴がこうやっていちいち主張するあたり
ランキング形式はほんとうぜー
補助スキルのレベル上げたら一瞬で金無くなった
金結構持ってたから使い切れないなと思った途端これよ
さっきヴァダガラさん2回目クリアした。
陣形はデザートランス
先頭はベア(銀枠)、2列目が聖王と白銀、3列目が真アデル(サポート)とホークだったよ。
やり直しは2回だけだったから、戦闘時間はかかるけど結構安定してたかも。
もし上手くいかない人がいたら参考にどうぞ。
あとたぶんデザートランスよりインペリアルアローの方が良かったかも。
>>338
ベアの補助スキル両方王冠なんですが、初回から怒り外しまくるのはどうしたらいいですか? 初っ端にテオドールやレオンの奥義やっても間に合わんしな
初回は博打
>>340,341
ご意見ありがとうございます。3回続くと心が折れますw
フレイムタイランド戦は結構怒り入ったので、対策されたんでしょうね。運ゲー頑張ります。 ベアの怒りの怒り3ターン付与と1ターン付与でCT5だから
1ターン怒りなしが発生するけどそこはどうするの?
>>339
初回の怒り外しはすぐに撤退してやり直しました。
私も他のパーティーの時、最高でたぶん6回くらい連続で外しました。
ベアには一応、特性スキルに状態変化アップと状態異常耐性を入れてます。
怒り付与含め、運頼みな部分があると思うので割り切った方がいいですね。 >>343
白銀の皇帝で1ターン怒り付与します。回復あるのでそこそこ耐えます。
ただデザートランスだと同列にダメージ入る時があるので、インペリアルアローの方が良かったです。 >>343
祈る
サポ真アデルに80ベアエメラルドローズテオドールでクリアしたけど
wave1はHP15万で4ターンで片付くことが多いしwave2は火力低いから怒り無しでもなんとかなりやすい
常に怒りミスする可能性はそれなりにあるけどお祈り申し上げるのはスタンが怖いwave3だけって感じだったわ 和ジニーという補助のCTを短縮できる子が居ましてね…
>>343
速攻型なら1ウェーブは3T以内にキルして2ウェーブでお祈り
もしも2ウェーブの幻属性に対して弱点属性になるキャラを連れているなら無敵なんかを乗せておく
3ウェーブはCTの済んだ怒り付与で、ここがコケたらやり直しを覚悟する ヴァダガラ毒火傷耐性ガバガバだけど4人でやっても1T12000程度だし普通に殴ったほうが早いな
1発2000ダメあればなぁ
無課金組だがようやくヴァダガラ倒せた、、
初めの怒り付与も含めて50回位やり直した
たまたま光アデル出たから良かったが
ここらが限界かも、、
アルベルトいないのが非常に苦しい
通常アデル、タリア、ファティマ、ベアでヴァダガラクリアできたわ
アルベルトは精神法だけじゃなく補助スキルもクッソ便利だからなぁ
他にも防、速が高く、攻が低いステはバッファーにぴったりだし装備も剣だから速度調整がし易い
>>351
前作引き継ぎ無し無課金クラウン未消費だけど何とかなってるから大丈夫だろ
未だに☆5が12人しかいないし火の☆5は0人で土の試練が暫く来ないことを祈ってるが >>351
微課金だけど無課金と同じ感想に至るということで有料記念パックを買うのを躊躇っている。 アルベルト借りればいいじゃないかと思ったけど
アルベルト借りたら別の役割が欠けるのか?
そろそろ真アデルや聖王完全体の助っ人も多くなってきたし
助っ人縛らなければまあどうとでもなりますわな
>>358
アルベルトでバフする火力キャラも足りないんだろう アタッカーは最悪ブラウかゲン育てときゃなんとかなりそう
アタッカーは大剣ならアイスソード借りるのが圧倒的に強いもの
これからどんどん課金装備が出るかそうでも無いかでこのゲームの行き先は決まる
ゲン育てたいけど無課金だから褒章使うの相当慎重にしてるわ
まだ何も星3,4は100に上げてないし
どうしてもクリアできないイベ来ない限り我慢
大剣行動速度補正低くて借りられない試練向きではないからその辺は計算されてるな
パワードスーツ…?
属性ガチャやってれば褒章なんて簡単に手に入るのに全然開催しないな
バダガラ無理って今までに何してきたんだ
やる事やってないから弱いんだろうw
>>365
私も報奨慎重派だけどゲンに使わないなら誰に使うの?
そんな温存してるキャラがいるならクリアできるのではー
>>339,343,344
初回はずしても >>51 の通りなんとかなるw アルベルトおらん、真アデルおらんの無課金じゃ
ヴァダガラ無理か
試練のAIって頭良すぎじゃね?
何であと一撃なのにベアじゃなくてレンを狙うの?
そんな優秀ならオートもそうしてくれよw
>>371
完全体ベア育てて和装ジニー借りて妖精光ぶっかけてればいつか勝てるよ >>374
それでやってダメだった、運要素が強すぎる
最初の1ウェーブ目でベアの怒り3Tが入らんかったら和ジニーが速攻で墜ちる
さらに3ウェーブ目はもう無理だろこれwってワロタw >>379
わいも40回くらいやったで
1ウェーブってか初手怒りミスしたら即リセじゃ >>370
幻のメンツは試練とかきても大丈夫そうかなって思うし他の試練で躓いたら使うよ
今んとこの強敵とかくらいならまだ使わずにいけてるし >>379
完全体ベアいるならバフキャラ3体育ってないんかね >>380
俺は20回くらいはやったかな、それで3ウェーブ目までいけたのたったの2回
そこからさらに怒り付与ガチャやって負けたらまた一からとかしんどいわ
アルベルト借りてきて白銀アタッカーにしてみようかと思うが鍛える時間があるかのぅ >>382
ほぼ完全体に近いベアがいるけど、バフ役で育ってるのは聖王くらい
あと強いて言えば水ジニーとティホンくらいかなぁ >>385
いやバフ役はおるけど力水もヒロイズムも育ってないんや
平日周回あんまりできんのや
話変わるけど3段デバフ実装してくれよ、課金はせんけども 和ジニーは2waveでいっぱい自分の奥義で無敵かさねとけ
ベアの挑発スキルを10まで上げてりゃ和ジニーが3ターンに一回自由に動けるはずだ
ヴァダガラさんは13日のメンテまでいるからガンガレ
育ってないなら復刻願って諦めればいいんじゃない?
そういう難易度な訳だし
ヴァダガラと全然関係無いんだけど、
獲得ケロアップ付けるのにおすすめキャラっていますか?
火水木なら誰でもOKですかね
ベアベアバフx2 アタッカーゲンでも行けた
和ジニー借りてベアに妖精するくらいならベア借りて二枚にしたほうがいい
今までは栗が継続開催されてたけど、これからは強敵・試練・コンバットがあるから栗イベが減って褒章供給量減らされてしまうんだろうか…
試練は簡単な分、全然褒章配られなかったので、褒章慎重派の自分はとても不安
幸い☆5の範囲初期キャラは揃ってるから試練で褒章をもってかれることはなさそうだけど…
ケロクエは最初に火属性が出てくるから
大体みんな火属性のキャラに付けてるよね
>>390
サポと自前のケロアップ付けたまともに戦える2名でクリアはできるから後はご自由に
俺はサポユリアンとゲラハでやってる やっとヴァダガラ終わった
ベアがスタンで即落ち1ターンだったが真アデルの奥義→お願いVインパクトでギリ勝ち
ベアさん筋力40近くに状耐特性と漆黒+衝撃お守り装備で挑んでたけど
スタンレジスト率は体感かなり低かった
wave3はベアが1ターン目を耐えるかが重要なことを考えると鎧をスタン耐性にすべきだったかな
今さらネタですまんけど、今回のインサガはキャラさえ取れれば強化に金かからんなぁ
旧インサガの方はキャラとってそこから金ぶち込める奴だけが短期間で魔改造できるって仕様だったし
無課金や微課金は何か月も道場に塩漬けしてやっとこ一つ魔改造完成できるみたいな感じだったけど
そういう意味じゃあECは今の所は時間がある無課金にはやさしいゲーム
まぁこれからインフレして課金煽るようになるんだろうけど
フレンド枠の存在も「必死にガチャ回さなくてもいいや」ってなる要因よね
タダで強いの借りれんだもん
フレには助けられているがそれでもフレ機能はいらなかった
4人しか出撃できないからパーティが少なく感じられるわ
フレ投げても拒否されること増えた
強キャラ軍団同士で固まってる感じかねぇ
強いキャラ出してる場合フレ整理で枠が3人空いたところに10人殺到みたいなありさまだろうから
結局のところ誰かは蹴られる訳よ
フレンドは100枠しかないからある程度は絞らないといけないしね
Y鯖のサブアカはフレ絞ってるから探し易いし
んで強いフレ持てない人は強キャラ入れれる機会が減るんだよね
戦闘前から運ゲーは始まっているのだ
無課金がフレンド申請したら認証してくれるような編成ってどんな感じ?
イベントはその時々で変わるけど通常のほうの編成は
ヴァダガラ
鳳天舞でベアと気アデルとテオドールとシルベンと強い奴使えばいつか低確率で行けるよ
アデルが奥義連発するとベアの挑発がつながってついでに無敵盛ってシルベンも無敵盛って
3w到達したらほぼ勝ち(2勝2敗)
フレンドから相手にされない理由はお前が弱いからだろ
属性ガチャやって褒章集めて☆8量産するとか
アイスソード買って強いキャラサポートに置いておくとか
課金しまくって☆5沢山重ねるとか
フレンド集める為の事を一切してないからコイツ弱すぎって思われてるだけw
せめてアルベルトは必須
これスルーしてる奴は頭悪いって黙っててもみんな思ってるよw
サポ乗せるなら伸びしろも技もMAXまで上げとけよ
カスみたいなキャラ置かれてもノイズにしかならん
それ無しで許されるのはガチャボーナス4凸装備付けてる時だけ
リアルでもそうだろ
強い奴が女にもてるw
アホは一生童貞w
な?わかるだろ
強いフレンド持ってる奴ってのは旧インサガ時代からプレイして
新しくなって継承ミッションもやって
ガチャいっぱい引いて毎日コツコツ伸びしろ上げたりクラウン増やしたり努力して
強いサポート並べてるんだよ
弱い新参が強いフレンド欲しかったら
真面目に働きなさい
そしてガチャを引いて
サポート編成を誰が見てもカッコイイって思われるようなのにしなさいw
90連でも聖王来ねえ
ブリッツランサー覚醒してもなあ
メダルで後からカバーできるし
こりゃ天井までつぎ込む1万五千円の女コースかよ
アイスソード買う金銭的余裕も無いうえにバダガラ初日クリアできなかった古参で弱いスタおじ
何言ってんのコイツw
初日は試練の方を先にやってただけだしw
天井は1万5000円じゃなくて4万5000円だしアホやんw
無課金でヴァダガラと試練クリア済みだけど
4〜5日ログインしない人は大体フレンド削除してる。
たぶんフレンドは使うよりも、使われた方がお得かな。
フレンドはできればサポ編良い人がいいけど、ログインしない人よりは新規の方が良い面もあるよ。
うちはフレンドにけっこう募集してるよ。
ダメでも良いからフレンド募集し続けるのがいいかも。
わいはイベ土に仕上がったテレーズ居るとホイホイ着いていっちゃうよ
なんでコンバットがPvPじゃないんだろうな
お前らボッコボッコにしてやるのにw
お前はヴァダガラと試練で最大ダメチャレンジしてこいよ
30分程度で終わる試練に梃子摺ってバダガラ初日クリアできなかった人がPVPでボコる側に回れるものだろうか
ジャァンは訝しんだ
回れんじゃねえの
ぶっちゃけタイラントやヴァダガラ倒せてる人は想像以上に少ないと思う
>>413
うちは明日の10連で来なかったら1万8000円の女コースになりそう
性能的にはアデルが来てるけど性的に欲しいのは聖王なんだよなぁ フレ最優先は火ケロ戦士持ってて名前に「火」と入れておいてくれる人
次点で土や水
激弱でも全く問題無し
フレの称号見てると、6割オーバーは試練もタイラントもクリアしてる感じかな。
ヴァダガラさんも3割は称号付けてるのは見た。クリアしても付け替えるかわわからんが
フレに恵まれてるとはおもう。初期からやってるフレが多いからかな。
長ったらしい称号は邪魔なだけだから【炎帝】にしてる
炎帝も今回のも☆4称号なんだよね
☆5はいったい何になるのかな
ハンター、スレイヤー、ターミネーターは共通っぽいよなぁ
なんか個性無いから★4実装してくれ
本当に強ければ試練なんて1時間以内に終わる
ばだがら()初日に倒せない理由にはならない
つまり試練すらも苦戦するダサいおじであったとさ
試練10が突破できない
メンツはギュスターヴ、ルビィ、アンドロマケー、アデル(気)、コーデリア
全員レベル100で技レベルも全て99
ベアでパリィするかジャンのマヒを狙うか考えてるけど育ててないから今から間に合わなそう
疲れた
かけもちとかサブ垢とかログインだけする勢もいるから
最近はレベルも考慮して低い人から切ってるわ
今の基準はログイン時間が2日になった瞬間に切って
フレの中で一番低いレベル171だった
正直ログイン時間が10時間越えたら切ってもいいと思ってる
個人的感覚ではスタミナ溢れさせるとかありえない
スマホでケロクエやってでも溢れさせないのが当たり前だと思うんだが
予告あったし気は相当鍛えこんでた&キャラ豊富だから
試練はたしかに全ステージ、ストレートで1時間だったわ。
ヴァダさんはちょと時間空けて土曜に2~3回試行して終了。このスレには感謝してる。
このスタ剤だだ余りゲーで自然回復全消化に拘る意味ねーだろw
試練は1週間しかないからな
もう終わらせておいたほうがいぞ
うちのフレは6割じゃなくて6人くらいだった。
称号だから何ともいえないけど、たぶん変えていない人含めても20人はいないと思う。
やっぱり大変なんだよな。1回クリアするまではけっこう苦労するよ。
>>420
テオドールじじぃが育ってればルビィと入れ替えでギュス様ワンパンも狙えたが・・。
スタおじじゃねーけど、アルベルトはまじで強いわ。
コーデリアとジャンで補助デバフお祈りくらいか。いま試せるのは。 >>430
技ランク高いなら火力はある筈だから
バフキャラで短期決戦かベアと回復入れるとかとで
持久戦にするかもう一工夫で突破できると思う >>430
全員気にすることにこだわる必要はない。ベアとあとティフォンみたいな育ってるバフ役入れなさい >>430
アルベルトはいないのだろうけど
ルビィとマケーかコーディ外してパリイ(耐マヒ)とテオドール入れればいいと思うが ベアののびしろで麻痺耐性どれくらい影響あるんだろうな
試練はスタミナ1で無制限に挑戦できるんだから、麻痺防具と麻痺アクセつけてれば
60レベルでもずっとパリイさせて麻痺しないようにお祈りすればいいと思うわ
>>430はギュスとアデルは残して、残り3人のうちバフキャラを1〜2人入れ替えるといいと思う
あと大事なのは素早さな 5人とも敵より早く動いて敵をできるだけ減らして被弾を減らす マヒもやべーけど、クソウサギのダメ蓄積も全体回復がない分事故の要因だからなぁ。
全員先制となるとアタッカーすばやさ105以上くらいか?。
ギュス様にロブオーメンと超合金に特性でいけるか。
自分がやった時はギュス91だったかな
ヴリドラに抜かれた以外は特に不足してると思うほどではないと記憶してる
やっとヴァダガラ終わったわ
ベア、アルベルト、テオドール、ローズ、真アデルでなんとか
2Wでローズ落ちたり、ベア混乱したりスタンしたりでいっぱいお祈りした
攻略法はもう出てるんだし誰でもクリアは出来るだろうさ
勝てないって言ってる奴は戦術が悪いとかじゃなく単純に試行回数が足りないだけだろうし
ありがとうございます。
次回もよろしくお願いいたします。
あと、うまく試練が攻略できてない人は補助スキルをしっかり使えてないのかもよ。
ほとんど補助スキル使わないでクリアした攻略動画があった。
それで運ゲーとか言ってたから、まだ色々工夫できるかも。
>>451
真アデル殿下は2枚きたが、聖王ちゃんは結局天井だった自分には目に毒だな!けしからん! >>406
俺は完全体テレーズとケロUPバルマンテ置いてるな
結局期間限定イベより安定した収入も見込めるよ
無は毎回イベ特攻置けるほど引くのはきついし >>412
引継ぎしてないけど30人以上に1000回以上借りられたとかなってるぞ
イベント期間以外な もちろん無課金の雑魚だよ アルベルトもおりゃんし
毎回70連とか引く人ならサポ結構いいのおけそうだよね 毎回ありがとうですわ >>406
イベ枠テレーズは大事だな。
使わせてもらうってのもあるけど、テレーズが育ってるってことはイカ漁なりでキッチリ育てる気概があると思うから
戦力として当てにできるキャラを置いてくれると思わせる。現状そこまでカッチリしないといけないイベはないが・・。 この前フレンドで急に300代のが来たけどサポート欄が埋まってないか98ばっかりだった
未だに反映されてないって事はないだろが嫌がらせの一種だろうか
枠があるから一応おいてるし今も四分前になってるからそれなりにやってるんだろうが・・・
ここを参考にヴァダガラ終わりました。
構成は、稲妻で真アデル(中途半端な育成)ベアx2 テオドール
ファティマで27T終わり。
・1wの初手、3T怒り状態が付かなかったらやり直しをしました。
・回復いるので1w、2wとも安定してこなせます。
・問題は3wのチャージMAXごとにくる初撃麻痺攻撃でした。
デバフ効果を食らっていて、怒り継続中に麻痺るとほぼ一撃昇天します…
ファティマで麻痺後、すぐに回復割り込めないか試していましたが
105(先手)〜100(後手)を検証中にクリアしてしまったので、途中に
なってしまいました。戦力に余裕のある方ご検証のほどお願いします。
前回もタイラント戦で76Tまで引っ張り辛勝したので、お祈り拒否反応がでてます。
前作には3連デバフとか種族対象確定デバフとかあったからなぁ
追々そういうのも来るかもしれんな
フレンドそんなに気にして遊ぶもんかね
絵描きさんばっかスカウトしてるわ
やっぱゲーム以外の特技を持ってないとな!
>>458
お疲れさま。タイラント同様、マヒ後の速度調整検証しようと思ったが
面倒で火力で吹き飛ばしちまった・・。105〜103か。検証ありがたいね。 >>457
ホークなどのすばやさ調整が必要になる可能性があるキャラや、すばやいけど後攻させたいキャラなどはLV100にしてしまうと取り返しがつかないから、90代で止めるのはありだと思う。
サポ欄埋まってないのは半端なキャラは出したくないとかかも? おめでとさん
運ゲー対策は戦闘ターン数減らすしかないのがアレよね
一応今回とかならベア100 HP状態両方 漆黒とスタンアクセでおいてる
俺のは火力枠自分で持ってる人用だね 結局相手の手持ちと合わせる感じでいいと思う
>>463
まあ結果から理由考えるしかないが状態回復は一人も無かった
あと78もあった ウチはヴァダガラの対麻痺は配布ミーティアと聖王の補助スキルの不動で対応したな。スタンに対してはお祈りだったけど
自分も昔一部99止めしてたなー 理由は戦闘で得られるキャラごとの経験値を無駄にしたくないから
今は1回も使ってないキャラも全員100か80か60だけどな
レベル100にしない人は効率重視かも。
例えば99〜100は経験値がたくさん必要だけど、99と100では能力的にそんな変わらない。
敵から経験値もらえるから、その分お得かな。
>>463
そういう理由も考えられるか、なるほど。
速度上昇はある程度出てきてはいるけど、ダウンは全身アーマー系の-5が最高だからなぁ。
Pレベルかなり高い人でも全員99止めとか稀に見かけるね。
伸びしろ技ランクカンストだったしこだわりなんだろうか。 俺も最初期には経験値ケチってたけどそうする意味がなくなって久しいしな
せいぜい大成功に用心して半分づつ使うとかだろ
明日のミッション報酬でもう1回ガチャできるかどうか
>>424
自分のフレ見たらまじでやってる人何人かいらっしゃったので、当人もやってみたぜ 性王とは結局縁がなかったな
まあそんなに強くないという噂なので諦めるとするか
ケロキャラ4体作ろうかな
ケロ足らなすぎ
そのうち余るようになってくるんだろうけど
ウィークリーの日替わりがなくなったことで
消化ついでに稼いでたぶんはそのうち枯渇するよな
ケロアップは約50回戦わないと元が取れないってのがな
まぁ2000フレンドポイントと上限低いしそこまで気にすることも無いと言うね
5000でもいいぞ!
聖王の胸ブルンブルンにみんな夢中だな
もうリユニを萌えサガとか馬鹿にできねえ
>>478
コラボでもないなら基本ガチャは復刻されるよ >>477
今回のバガラダさん対策で特性スキル変更したりとか補助スキル上げたりとかしてたら9Mが5Mになったわ
ので、余るようになるってのはどれくらい貯めた人なんだろうね >>478
業界の通例としてはフェス限と銘打たれたものは
復刻の機会があるほかにフェスガチャで排出されるわな
(引ける確率とは言ってない)
復刻のほうのスパンはどうなるか知らんけど、半年くらいじゃない 正直、聖王をお気に入りキャラにしてるフレンドは切ってしまいたい。気持ち悪い。
始まる前からようわかってなかったのだが、フェスガチャって結局何なん?
ニコ生じゃ喜んでるようなコメント多かったんだが、おじさんにはいまいち利点がようわからん。
前作でいう、ピックアップがちゃのこと?
だとしても、提供割合が2倍とかなってないような気がするんだわ、ようわからんね
>>406
通常なんてまず使わないから上で言われてるようにケロアップあったら良しくらい。
うちの基準はまずイベント編成がしてあること。その上でプレイヤーレベルと
キャラレベルの乖離が無い事。プレイヤーlv200超えてるのに☆5キャラがlv80
とかからずっと動かないのはログボ勢だと思ってるからチョクチョク切る。
栗拾いの時は栗ボーナス装備を最大効率に固めて欲しい、あとイベント編成は全属性置いておいて欲しい
探すの面倒だから。これらは自分の我儘によるお願い ゲーム内設定上重要な位置のキャラクターがそう銘打たれて別枠ガチャ化されるだけで
基本は恒常からは手に入れさせないというぶっちゃけ糞課金システムだけどね
そこそこ復刻する限定ガチャって位置だろう。なんなら強敵毎に刺さるキャラ
実装してフェスで売るつもりじゃない?現状はただの名前だけだね
>>487
旧インサガでいうところのステップアップかと思って喜んだんだけど
そんなことは全然ありませんでした
おわり >>486
キャラをお気に入りに置いてるだけならまだいい。
自分は露骨に腐コメ書いてる人が苦手だ…
まあ見ないようにすればいいだけだけど 生放送記念を兼ねたお祭りガチャだと思ってた
季節イベントとは別だし
>>480
レギュラーメンバーの補助埋め始めると50回じゃ終わらないからなあ
今はエレン ナタリー 育成 ヒューズ(ケロ)借ヒューズでスキル2放置でやってるや
ヒューズにケロつけたのは素早さ外すついで(=早すぎて無損が組みにくい) >>486
きっしょwグダグダ言ってねぇで切ればいいのになんで切らねぇんだよ・・・w 次がバレンタインイベならまた限定キャラ
君も課金でライバルに差をつけろ
わたしも真似して名前の後ろに火、水って追加してみた。サポートにケロアップキャラ(ラファエルとサファイア)設定してあります。
フェスガチャは季節モノでも着せ替えでもないキャラを限定品にしたい時の名前だよ
アデルはクロニクルに出てくるからいいけど
聖王誰やねん感がハンパない
アデル一家はオリキャラってことですぐ納得できるけど
聖王一派とアザミはほぼ知らない子なのにサガキャラ扱いでいるからちょっと混乱する
>>292
それに気づいたので10にしてサポに入れておいた。 今日から試練やってストレートで行けたけどひたすら面倒だったな
ヴァダガラはまだ画面クリックすらしてないから後でやるか
一応サガは全部やってるからだれが出てきてもわかるが
ソシャゲの二次創作キャラが多すぎるw
聖王様は元の構想では女でしたって言われても世に出た時は「彼」だったしビジュアルも後付けだしなぁ
アザミはリマスターで出てるし別に文句はない
現状フェスで確率が二倍になってるわけでもないし単にフェスっぽいキャラが出てるガチャだなw
今更気付いたけど、ヴァダガラ戦のベアの装備はガーラルアーマーがいいかも。スタン攻撃の頻度高いから。
アクセはマヒ耐性で。
未プレイ民のためにインサガ全ルートとイベントもクロニクル化しよう
エンサガクエももうちょっとゲーム部分をまともにするなら移植していいぞ
全ルートとは言わんが
ヤンギュスのエピソードとかメタルブラック周りとか
主要人物のキーとなるエピソードはぜひ復刻して欲しい
>>510
状態異常回復キャラ入れてない場合麻痺食らったら終わりだから麻痺耐性優先したわ
1~2発目でスタン食らった後でも撃剣波なら大したダメージじゃないし3発目にくる場合食らっても問題ないしってことで こんなやつ知らないで終わるより、調べて知ってより楽しめばいいだけ
>>509
なるほど それもありだな やべえのはスタンからそのターンに撃破されることだし ケロショップ更新まであと24分 買いたいものある人は買うように
アザミ目立ちすぎてオンミョウシさんすごくかわいそうです
ぶっちゃけ、原作の時点で後ろ姿くらいしか出てないんで
実は女だったと言われたところで
違和感を覚えるような思い入れがそもそもない
インサガタグはもっとこまめに増えていくかと思ってたがそんなことはなかったな
前作のアデル一家もいるだろうし今作に新しいインサガキャラもいるとは思うが
既存実装のリベルアデルの別バージョンが先に来てしまった
個人的にはなしだけどエンサガからやってる人はもう受け入れてる人が殆どなんじゃないかと思ってる
まぁアデルとかミルリクとかのインサガファミリーを2次創作キャラでしょ?って言われてもしゃーないと思ってる人もいると思うわ
アリーコーンには槍アタッカーの希望の星になってほしい
公式が出してるのに、ソシャゲのキャラだから同人!二次創作!って発想がまず理解できない
サガって言われてもインサガが最初に思い浮かぶ奴いないだろ?そういうことだよ
>>518
バフと奥義ゲージ補助を同時に出来るのが欲しいなら取るべき
面倒が嫌いならいらない >>527
どういうことだってばよ
少なくとも、お祭りゲーで有名なスパロボの
スパロボオリジナルキャラを二次創作キャラなんていう奴なんぞほぼいないだろ エンサガもうんこライターと萌え絵で色々言われたけどお話とキャラクターは好きだったよ
一次と二次の差が最初に来る知名度だけだというなら、
アンサガ・サガスカ・サガ3SoLも二次創作扱いされそう
河津さんがメインで関わってないタイトルは二次創作扱いでもいいんじゃない?
尺度はおまかせするけどさ
大人げないとしかいい様が無いな
しょうもなさすぎて呆れる
とりあえずRSに一つでもキャラがお呼ばれしたタイトルならええやろ程度のひっくいハードルやん、余裕やろ?
広くあっさーい典型的なソシャゲやん、サガって思われてるならなら呼ばれるだろ
5日でDMM19位まで落ちるゲームを8位まで上げた聖王は売れただろ
8位じゃまあそこまでって感じか
取り合えず出しときゃ売れるロックブーケ実装しよう
たった1日でも正直もう3位どころか5位以上に食い込めないと思うぞ・・・
ロックブーケの胸揺らせば
上手くすればリユニ層も課金しにくるかもしれん
全力で行け
インサガECで唯一面白いといえるコンテンツだけどな高難易度
これを楽しめないのは正直勿体無い
>>458
おつかれさま
ホーク102で試してみたら、全て先手だったよ
すばやさ補正はほぼ全部調べた書き込みが以前にあったんだけどな
何故あれをテンプレに残さなかったのか、コレガワカラナイ
俺も少し課金しちゃったわ
90連やってもアデル、聖王出なかったんだけど
クラウンあんま残って無くてバレンタインピンチ
今作は敵のステータスも確認できるから
お互いの速度補正を考慮すれば必要な素早さの答えは出るね
ケロ26戦消化して8しかためる増えてねえぜ…
右半分の討伐は…試練で消化するかね
どうせ勝てないと思って一切手を付けてなかったヴァダガラ
フレに強いアデルがいたのでこのスレとyoutubeを参考にして
やられる前にやる戦法でジニー、アルベルトでバフ、クリエレンでデバフかけて初戦で12Tクリア
三戦目にベアの先陣が入ってくれたのとベアが落ちた後も攻撃がアデルを避けてくれたのが大きかった
完全な他力本願だけどありがてぇ
しかし神々の試練が8からクリアできんくて
気のキャラがルビーとアルベルトしか育ってなくていつもマヒ殺されてぐぬってるわ
試練クリアできた人らすごいわ
何とかもう一つの身内のほうもクリア!!
アイスアデルありがとうです!! 長かった まじで お疲れさまでした
ヴァダガラは、せっかくかかった怒りを外されるとどうしようもない
うまい対処法あるのかな。なにをされたときに怒りが外れるのかもわからない
もう少し再戦し直しやすくしてほしいかな 毎回選びなおすのめんどい
開幕運ゲーやり直しならスタミナ使って即リトライはあると便利になると思う
リフレッシュは持ってないから単にミスしてるかターン経過で解除になってるだけだよ
ベアで怒りをかけたターンに解除されることがかなりの確率であるから
ターン数以外の条件があると思うけど、敵の攻撃パターンチェックしてもわからないから質問してみました
さっきは、怒りをかけたターンに一撃目で解除〜2撃目でアルベルト即死ってやられて嫌になった
かなりの確率っていうなら単に怒りがミスしてるだけじゃないか
結構な確率でミスするよ
テオドールやレオンの奥義入れて安心できる確率になる
和ジニーでうまく回すといい
ミスが多いのはわかってる
怒りマークがついたターンに外れるケースがあるって話し。レアケースなのかな。
俺の場合、ヴァダガラ初戦でやられるケースの何割かはこのパターンなんだけど
ここまでそんなケースがあるって報告は一つもないし
俺も結構回数こなしたがパターンは無かった
残念ながらインサガは証明に動画が必要なんだ・・・
俺のPC、動画撮影機能ついてるのかな。撮影出来たらアップしてみる
レオンはスターライトヒール鍛えたんだけど、状態異常解除機能ないから使ってなかった
現状単体回復と脳削りだけはまじで残念技だな 何かしらテコ入れが欲しい所
あ。セルフバーニングとかのあれもか
>>559
機能がついてなかったとしても、
PC上で使える録画用フリーソフトは多々あるので導入してみると良いぞな。
短時間撮影するだけならBandicamの体験版くらいでも良さそう。使い方も簡単だしね。 バフデバフは重複するけど怒りだけは最後に怒らせたので上書きだから
ホークとか白銀で上書きした可能性もあるんでね?
>>563
上書きするけど持続はしてるから残りのターンはベアにむかうよ >>557
先陣の心得は3ターン付与、殿軍の決意は1ターン付与
これを見落としてるなんてことはないよな? そんなの見落とすはずがないよね
じゃあどこ見てゲームしてんだって話なるし
速度補正は黒っぽいウィキのスキルのページにおおよそは記載あるな
バフが素早さ+20で大剣単体は一切補正無しとか
すばやさアップ武器も実装されてる剣単体が、先手アタッカーには最高だね
これで勝利の歌で行動順微調整とかもいけそうだわ
>>570
大剣単体が補正無しと仮定するとってことだろう
何か一つ基準になるものが無いといけないから ヴァダガラの2戦目は素早さ136あるから大剣アデルで先行するにはすばやさが最低でも136は必要
特性スキルですばやさ24盛っても真アデルのすばやさは73+24で97。聖王で15盛って112。パワードスーツで15、俊足ピアスで6加算して133。
コマンダーでさらに素早さをもってようやく先制いけるか、下手したらそれでも先制不能ってところか
こう考えると攻撃役はジャマーのが素の素早さがかなり早い分選択肢広そうだな。大剣はアイスソードで火力盛れるが速度がむっちゃ遅いってとこでバランス取ってるのか
ヴァダガラ相手の大剣アデルは連携して神特効で殴って何ぼだし、
すばやさ盛って先制取りに行く意味は余りない
デバフは奥義で成功率上げてから入れてるわ
あほ程耐性盛られてたら通らんけど
ついにサポート切り替えきたし やったぜ思ったけど 試練だけか…
結局討伐ではだれか強制的に連れて行かないといけない縛りのまんまかよ
選択制という手もあるが
プレイヤーの繋がりを作る手段としてフレンドなんてのはどこのゲームでも大して機能してないし
クランはだるいしで
今のサポートシステムはわりと落とし所として悪くない感覚
やるゲーム1個増やしたら
育成リソース割けなくなってログボになりそう
次の試練の属性何なのかはよ教えてくれ
わからんから色々育ててるが
いいキャラが引けなきゃイベントも周回する意味ないし
ストーリーだけが絶やさずに毎週追加しろよどんどん人減るわ
今はサービス開始したばかりだしまずは強敵も試練も成功体験できるぐらいの簡単な難易度にしていると予想
今後来るであろうさらなる強敵、ステージが増えた試練が本番だろう
ところが当の開発は大真面目に難しく作った気でいるっぽいのがな
難しくしすぎても、クリアさせる気ねーだろ人減るぞって煽るんでしょ?
高難易度といっても大体の構成が固まったら運ゲにしかならねーし
ストレスたまるだけだろ
成長の上限とかカスタマイズの幅がねーからどうしようもなくね
聖王ちゃんの各種バフは痒いところに手が届かない感じだなぁ
奥義の神付与とかもアデルと同じ属性だと出撃枠足りないし最初からそっちだけ出せばいいやってなりそうだし
火力でワンパン大正義な現状だと特化キャラに比べて扱いむずそうだな
聖王どうですかってここで訊いたら玄人好みとは回答を貰ってたな
基本行動ですばやさを上げる唯一の手段として一応確保はした
タイラントから単に攻略の幅狭めただけなのがバダガラ
今後の強敵も高倍率のバッファーとアタッカー連れて殴るだけなら
糞ゲっすわ
まだ自由度あるけどこれ突き詰めてったら結局最後に待つのは持ち物検査だからね
ターン制で高難易度やろうとすると持ち物検査は避けられない運命なんだけど
ですよね
今日でログイン辞めます
ありがとうございました
今回は相性最悪で使い物にならないけど聖王は闇ギュスタイプの盾によさそう
あとは奥義で怒り付与するときやホークとかに一時的にタゲ預けるときに無敵でサポートとか
攻撃デバフとかがもう少し有用なら戦術の幅も広がるんだけどね
いざテクニカル路線を提案したら、バフもりもりでごり押されたテルリックバウム
いざバフ盛り路線許さないを実行したら、簡悔とか言われたクリスマス
やったよ!
試練10突破したよ!
嬉しい
次はヴァダガラだ
エキスって確か売却できたよね
大した値段にはならんかった気がするが
イカや前作のアビスのように常設にすればいいんだよ。
チャレンジが出来る機会を残すことでガチャが再販された時に購買欲がわくでしょ。
強敵討伐イベントの再演を待たせていたら人が減っていくだけだと思うけど。
今の様子だとデメリットが大きいように感じる。
・期間限定で再演がいつになるのかも分からない。
・ピックアップを当てても周回イベントとは違い、期間内に討伐しなければ装備が手に入らない。
・取り逃したキャラや装備による影響は小さくないことを知らしめただけに未討伐者の中には限界を感じる人もいる。
・プレイを開始した時期によっては負のスパイラルになりかねない。
長らく中本くんのバランス感覚に慣れ親しんだせいでホームショックというかカルチャーショックというか…
>>605
一部の試練は討伐数稼ぎにいいらしい
特に拘らないならイカでいいよ そういえば巨人が1体いたなあ
あれを1万匹くらい狩るのか・・・
10万体がゴールや
巨人はもっと並べてくれんと厳しい
星5称号が追加されて100万体ゴールになるんちゃうか?
4章の登場キャラでシークレットの奴いたけど
どのキャラか予想は付いたのか?
討伐数より所持キャラ全員10万名声の方が難しそうだから、イカや試練よりストーリーをやった方がいいかなと思って希少種が出るマップを探してる
ノーマルはストーリー挟むからまだしも
ハードはboss戦以外の系統変わらない1−4は
再戦の隣に同じメンバーで次のエピソード行く作ってくれい
強敵イベントも試練も終わってしまって虚無だ。
討伐イベントが残っていれば、しこしことハンマーを貯められるから、
もう少しやり甲斐もあるんだが、次のメンテまで虚無週よ。(・ω、。)
>>617
なるほど、ならば、木曜日に備えて英気を養っておくか。 ここにいる人は虚無になってる人が多そうだけど、全体的には未クリア層が多いだろうから、運営さんはここ見て次回難易度上げたりしないでね…。
次はバレンタインイベだろうか
誰が来るかな
前作でこなかったウンディーネとか来てほしいけどサガフロアンサガ系列ならローラさんでもいいな
>>614
真影帝国が出てくる辺りの人間が一杯おるとことかどうよ
まぁ後は神と巨人と竜よのう
大量に配置されないからキツイ >>621
自分もまずは人間あたりが妥当かなと思った。
今の実績見ると圧倒的に少ないのが巨人と神、次いで人間、竜だった
巨人と神はもっといいマップが来るのを待つとして、竜はどこら辺で倒してたか思い出せない…栗イベかなぁ >>620
バレンタインイベントも聖王(の衣装違い)の可能性・・・!
まさか、そんな事が・・・って思うかも知れないが、
しかし、エレンやジニーは実装されてからそう経たない内に衣装違いががが まあリベ子は来そうやなぁ
アデルチルドレンはどうなるんやろ
>>620
過去のを見ると一発目が限定衣装で来ることはないみたいだから、既存キャラの誰かかと。
個人的には女リベルあたりが怪しいと思ってる リベルはもう男でイメージ固まってしまった。今更女来ても気色悪い
運営の都合によって性転換してくる主人公とかさぁ・・・
リベル♂、♀のどっちも性欲がなさそうでほぼ性差に意味を感じてない
ディスノミア編の少し若いリベルもスキンでいいから使いたい
動くリベルちゃん見たいが
揺れそうな感じではないな
和ジニーの妖精光くらい使える技持って投下して欲しいねぇ
ストーリーじゃ呼んでない奴に介入されまくる悲しみの主人公なんで
せめてキャラくらいは強くしたげて(´・ω・`)
そういや正月版は水属性やったけど星属性は結局デフォリベルだけなのだろうか
もう性能的に似たりよったりで欲しいのないから
絶対無理だろうけどジョジョキャラのスキン出してくれ
仗助でタイラントとかしばきたい
オールラウンダーとか言う産廃には補助スキルのアップデートもかけてやって欲しい
デバフ全部消すとかでいいから
試練10、防御160弱+獅子鎧+聖王バフの白銀で全ダメ60前後まで抑え込んでた
次の試練が火の試練ではないかと言われているのは何故?
>>643
ギュスと同じくためる+横範囲奥義のアタッカーだから幻有利の試練で役に立つかもね >>645
月火水木金土の順番に
合わせてくるんじゃねってことやない。 竜はレッドラとか真アデルの最後とかで割といるからなあ
人間は火山の真帝国軍あたりが稼ぎ場かね
火の試練だとして水ジニーいないと厳しくないか?
なかなか出てこないわ。
アタッカーならともかくバッファーなら別属性で問題ないからティフォンでいいさ
せっかくのキャラ絵もろくに見られないし
SD絵でシコシコ出来る超上級者じゃねぇし
ヴァンは奥義の水、棍棒の状態異常の成功率うpを使いこなせるかどうかだな
アリエスやミリアムを使ってる状態異常スキー向け
棍棒ってだけならローズが居て
土のテレーズも連れてけるんで
水に状態異常攻撃持ちのジャマーが増えてからが出番やろな
明日には次の試練属性だけでも教えてほしいかな 補助7優先属性決めたいし
最初が幻てのもよくわからんしやっぱ曜日順な気がするな
何も考えずに適当に決めたのかも知れんが
次の試練は火が来ると信じて今からフラーマを育て始めたわ
太陽のエンヴリマってリベルに使ってしまっていいのかな?将来、流用できるならとっておいきたいけど。
めぼしいキャラ育て終わってティベリウスまで育て始めたから(Lv60までしかいかないのにw)どうしようかなーって思って。
みんな星リベルはどうしてるの?
完全放置してるけど他の用途が出来つ可能性はほぼないと思う
いずれ活躍の場がくると信じて技ランク・のびしろカンスト、補助スキルは7まで。
もちろんエンヴリマは取った端から使ってるよ。現状60が最高。
活躍の場があるといいなぁ・・。
太陽のエンヴリマはリベル限凸専用アイテムとして配られてんだから流用もなにもねぇべな
とりあえずリベルはレベル100にさせてくれ!
あー 曜日か なるほどね つまり今週は水曜日全力でおkてことだな
100になってもよほど属性入り乱れた雑魚集団が出てこない限り出番はないですな
>>668
イカ9 PTに入れてたからある程度は育ってるけどまさか補助スキルまで!?
尊敬します。
>>667
そうなんですよねー、この性能だし、埃かぶって終わりですかねw
>>669
専用アイテム、、、そうですよねえ^^; >>672
自軍が手薄な属性の試練があったらワンチャンってくらいだなー このゲーム相性微有利でも補助スキルの相性バフが乗せられるんで
現時点だと星リベルLv100なら悪くはない気がするんだけど
多分リベルのLv100が解放される頃にはとっくにインフレに置いてかれてるだろうなぁ
リベルは仮に100にできても重ねできないから特性の差でやっぱよわそう
イベントで配らんかな
てかリベルだけなんでこんな特別扱いな仕様にしてるんだ?
リベルの技をカスタマイズ出来ればまだ自由度のあるゲームだったのに
ノーマルストーリーの推奨レベルに合わせてエンヴリマ配ってるから次のストーリー開放でレベル80
100になるのは4~5月頃かな
>>680
いいなそれ
やること増えるし普通に面白そうだ 3章エンヴリマ無しはマジでガッカリだったわ
3章80、4章100、5章以降は1回ずつ覚醒でよかったのに
リベルはレベル100になって覚醒までしたら不動のケロクエ要員として大活躍なのにな
おかんが言うには火の試練で使えるバフキャラいうねん。
それ水ジニーちゃうか?
ケロクエも属性合わせた☆5アタッカーと☆問わずの4凸Lv80の二人で他は戦力にならなくていいからなぁ
ディアナも無事4凸 ノマガチャ組4凸はしやすいから助かるわ 1か月後までためる
てか二人ディアナ居るからまぎわらしいww
うちはフロ2ディアナのほうを継続回復&ステダウン解除要員として育ててるわ
ミッションこなすために名声集めたいんだがどうやって上げればいいのん?
戦闘してたら気が付いたら貯まってるイメージだったからイカ道場してたんだが一向に増えない
もしかして消費スタミナ高いところじゃないと獲得できないとかある?
イカで得れるのは成長だけ
名声はイベやケロや限凸素材で稼がなければならない
普通のクエだと消費スタミナ=獲得名声なんだけど消費1のとこはなぜか名声0なんだよなぁ
>>692
>>693
名声の獲得ってそんな仕様なのか
ググっても公式のHELP見ても書いてなかったから助かったさんくす 水はメサルティムが小剣無敵奥義だからバッファーはエメラルドでもティフォンでもいい。
ただメサルティムがアデル程役には立たないから無敵無しで行った方が良さげ
術士が多くて足遅いからタリアさんいれば吉
イベントに☆3lv60を連れ回すのは面倒だから宝珠とカンデラ掘るついでに
軽く育成したい所。現状の試練じゃどうせ☆3共は特定のキャラ以外は使わないし
今日のメンテ情報でなにがくるだろう 4章は今週来そうかね
栗拾いは来週からだと思うな 個人的に
やったーーー!!!!試練10ギリギリでクリアできた><
鳳天
80ベア・100ギュス・100Xエレン+1・100聖王+2・80ティフォン+4
ようつべにタイラント2人で倒している超強者がいる・・・
スタン嵌めして、リベルでぶった斬り
だからなに?
それで報酬がもらえるわけじゃないのに意味ない事してなんになる
そもそもゲームは楽しむためのもので元々遊び以上の意味も報酬もない
ちなみに俺もヴァダガラ戦100ターン耐久レースとか
くだらん事をして日曜日を過ごしていたw
Hardモードのアクセサリー掘りがあと15個残ってるからやることが尽きぬわい
ゲームで報酬を貰って何になる?人生の役に立つの?って聞かれることは想定してないんだな
どんな回答しても全部ブーメランになるけど
>>705
まぁ>>701みたいな底の浅そうな人間をつついてやるなよ。
新たなおじを生み出してしまうぞな。 ダメージ一杯出して威張っても報酬もらえるわけでもないのにね
なんてこったい、奴はすでにおじとなって世に災いを振りまいていたのか。
>>700
俺はオートカスタム実装前にオートで
フレイムタイラントクリアしたよ
スタン攻略はパチンコの継続バトルなだけやぞ フレイムタイラント メタルブラック
ヴァダガラ アルベルト
これ入れたガチャも追加でやればもっと課金しただろうに
幻の試練をやるってのに気ガチャすらやらない運営にそんな見識はない
アルベルトを引かせたくないのか知らないが、気ガチャをやらなかったのはわからんね
>>704
アクセサリは、自分の持ってないのがどこにあるかを探すのが面倒 ん?毎回ボスの面はアクセがでるまで「再戦」だよ。数十戒繰り返してあきたらまたあした。
うちは今クロニクル真アデルはじめたばっかなんだあ、今まではイベント周回だったから。
>>714
>>715
試練直前に特定ガチャを用意しないことで不安を煽り普段からガチャを回させるためだよ
つまりアホだよ 気ガチャやったらやったで、フェスと重ねる強欲運営とか言うんだろどうせ
気ガチャ出すのは当然だよな。クリアできない人とか、比較的最近始めてる人は戦力補充したいかもしれんし
試練向きの緋色みたいな二列攻撃新キャラも同時実装していくくらいであってほしい
光の日替わり経験値クエストも常時解放されてないから真アデルや聖王育成困難だし、社内で誰もそれを指摘しないほどにテストプレイヤーいないんだろうな
去年から続けてる人は気ガチャに興味ないだろうし選択肢があるのはいいよね
アイスソードもリベルジニーと別にアイスソードだけの低確率特殊ガチャとかやった方が売り上げが上がった気がするし
アイスソード9000円売りは対して売り上げ上がらなかったのに引退者が続出しただけという酷い結果だったしね
とことん金儲けが下手な運営だな〜とは思う
新キャラ手に入ったら素材必要になるの分かりきってるんだから普段から貯めておけばええがな
日替わり自体がクソというのは分かるが現状の仕様なんだから自分が合わせるしかない
どうやればたかだか一個人ユーザーに
ガチャの売り上げや
引退者の推移を把握できるようになるのか
まずそれを説明してくれ
ケロ無いから獲得ケロアップキャラ4体作ろうしたら大量のケロが必要だった
ケロうpは最初全く出番の無いディフェンダーにつけたが
名声もったいない感が強くなって
ギリギリ出番の無い1.5軍の人気キャラに付け替えたは
引退の推移はフレンドの引退の仕方からうっすらわかるんじゃないか
アイスソードなんてサポが全然持ってないんだから売れてないのはみりゃわかる
安いほうのパワードスーツですらめったに見ないし、あとはスレの勢いが配信当初から見て衰えてるとかそんなところじゃないの
闇ギュスもサポで凸りまくってるのなんて出てこなかったから、こっちも回らんかったんじゃないの
闇ギュスは1枚引くのが精一杯でな……
失礼剣とファストトリック奥義はいいと思うよ
闇ギュスはファストトリックが魅力的なんだが、奥義使うターンにバフ役よりも先制してしまうからダメージ伸びなくてそこは微妙だったな
失礼剣はポテンシャルある気がする。聖王とゲラハでダメージカット常時60%オーバー行けるし、ダブル聖王で90%カット&火力も少しバフれるとなるといかにも強そう(強いとは言ってない
栗拾い連発とクラウン配布絞りで大分人は消えたでしょう
最近の動向からしてもう少人数から稼ぐフェーズに入ったな
>>726
そんなのは個人の思い込みレベルでしかなく精度も当然低いただの憶測 栗拾い連発で引退者が増えるというのも意味不明だなw
スタミナを消費はするけどリターンはかなり大きい大出血サービスだが
そしてそのスタミナの回復薬は昨年からのプレイヤーなら無課金でも大量に入手できてる
本当にプレイしてるのかね
最近の栗拾いは名声や伸びしろ育成を勘案しつつの周回工夫で普通に楽しんでるぞ
30万ならちょうどいい塩梅だわ
アイスソードの価格設定は頭おかしいんじゃねーのとは思ったけどな
闇ギュス緋色辺りは全然見ないね。聖王だらけになると思ったけどそんなこともなかったし
過疎を感じさせるシステムだよ
上級国民じゃないけど、私のフレには闇ギュス、アイスソードちらほらいるな。聖王は少ないかなー
光枠にアデルor聖王になるシステム的に、今週は聖王が優先される要素がない
フェイオン育てようと思ったら
☆3唯一の0覚醒だった0でも 凸して異常うp取れりゃひとまずええんか
サポートでなかなかいなくて多少困ったのはテルリックバウムのロベルトぐらいだな
個人の金銭的価値観によるのだろうが、俺自身はアイスソードに9000円はない
そういった考えの人からすると、結構買ってる人いるのだなぐらいの印象になる
無課金でも毎回は無理というだけで、3万クラウンぐらいなら
ストーリーとクロニクルで最初は結構簡単に溜まるので
これはというガシャに特化すればいいだけの話
俺自身は和装アデルガシャも今回のフェスガシャもどっちも回してないが
強敵イベントは両方無事クリアできたよ
栗拾い連発は運営からすると、人を増やすための大出血サービスでしょ
あんなのしょっちゅうしてたらまずまず課金する必要性がないな
スタン役はLv100にして素早さ+16も取る必要あるぞ
ロベルトもアルベルト来る前ならワンチャンス活躍機会ありえたが、バフったらテルリックもワンキルになってしまったからな
まあ、範囲持ちゆえ、火の試練で接待してもらえるはず(エレンとヒューズから目を背けながら
ロベルトは補助スキルがサポーターの奥義ゲージUPとジャマーのデバフという個性もあるのにな
栗拾いが人を増やすための大出血サービスは
流石にプラス思考過ぎて気味悪いわ
個人の思込みにも程々にしてくれい
正月で毎回特攻キャラ武器4凸してたフレが数人一気に消えたのはトラウマ
それ以降あんな一気に引退は見なくなったから
もう正月みたいなアホな売り方はしないで欲しいかな
俺もアイスソードは買ったが次に続く様なら引退するかもしれない
ガチャでそれ以上の金使うのは構わんのだが9000円売りはドン引きだわ神経疑う
>>730
このゲームはサポでユーザーの課金状況(凸具合や普及具合)から回ったかどうかはかなりわかるだろう
これが憶測でしかないってやつは仕事できないタイプだな。洞察力が低すぎる
後はセールスランキングなんてのも目安になるだろうし
クラウンの絞り方とか見ても、売上渋くて運営が苦しそうな材料はいくらでもあると思うんだが DMMのランキング見てるとメジャー所はともかくDMM特有の水増しガチャ搾取ゲー群より下に沈んでてかなしい
そういや前作の廃課金としあきメンバーもいなくなったな
実数は当然わからんがフレリスト見るにそれなりに濃い連中も消えていってるね
無課金で遊んでるからどうでもいいや
勝てなくなったらやめるだけ
ジャマーとディフェンダーは要求凸数が特に多くなっちゃうだろうからなぁ
凸無しでも機能するであろう聖王ちゃんは今回の強敵終わったら並ぶだろうな
闇ギュスは2凸なら持ってるが需要あるかと聞かれると今回は微妙で素直に闇ジニー並べてるな
>>745
アイスソードの価格設定はあれと同クラスの突出した武器出すとなると最早毎回9000円にせざるを得ないだろうからなぁ
今更どうにもならんだろうな >>744
お前さんは本当にプレイしてるのかね?
カンデラールと宝珠の大が2種類300
EXP金銀とハンマー金銀が300
栄光のコローナにケロ
余りで大量の銅ハンマー
十分だよw 9000円ドーンされるとこれで新作ゲーム買えるよなぁ・・・とか考えてしまうね
アイスソードなんてよっぽど欲しいという人が9000円も払って買ってるだけで
ほとんどの人は普通に金をだしてまではいらんだろw
どうせ、課金する人は限られてるからと高めの値段設定したら
課金層に逃げられたってことか
>>751
既にプレイしてる人をどうにか繋ぎ止める事はあっても人が増える要素は無いね
そして残るのも報酬のために作業し続ける事を容認する人だけ 栗拾いは報酬はガチャチケ多いし、育成素材大量、銀獅子もくれるし悪くない感じだが、くっそつまらんからな
人が増える要素かと言われれば微妙じゃないか
アイスソード9000円は、スチームでオクトパストラベラーが8000円しないし、ロマ3も3500円くらいだと思うとやはりガチャゲ価格の粗悪品ぼったくり商法というのが一般人感覚だと思う
ガチャゲー慣れしてるとこれすら安く見えてくるのが危険。パチンカーは一日3万とか溶かすから、ガチャゲで1万とか抵抗なくて遊んでる層が結構かぶってるんだよな
アイスソードは課金する要素ねえとかここでも散々言ってたから
運営も真に受けたんだろ
もう年末には既にレベル200↑プレイヤーが引退ラッシュ入ってたからそこに半年以上先に出そうなインフレ武器をダイレクト販売したことで先行きに見切りつけたプレイヤーも多そう
実際は無くてもタイラント余裕なんだから普通に正月特別ガチャやでーとかいって得意の有償ステップガチャの景品にでもしとけばまだマシだったかもしれんね
現状だと対人要素があるわけではないのでNPC戦に勝てるかどうかだけの問題だからな
ヴァダガラも最初にクリアした時は、
聖王を借りてきてシルベンの奥義ゲージ回復とナタリーに攻撃バフと不動を配布
ジェラールが壁、ナタリーがアタッカー
シルべンが奥義で無敵を自分とナタリーとファティマに付与、スキルで聖王に無敵を付与
クリティカルの時に、ナタリーの奥義を合わせる
ファティマが壁の状態異常回復
この戦術でイージーだったし、大剣自体が必要ないw
だからパチ・スロはソシャゲに客取られてピンチになった
今は若者のソシャゲ離れらしいから、またパチ・スロに流れるのかもしれんがね
いや要するに9000円も金を出してアイスソードを買うメリット自体が実際にはほとんどないのに
どうして武器を9000円で売るなんて!と怒るのか意味不明ってことよw
別にいらんじゃんw
どうしても欲しいという人は、自分の金なんだし好きにしろ以上のものはないだろw
リユニはサガスカやオクトパスよりも売り上げたたき出した可能性あるってのがつらいね
こうなると、会社の経営層からも、売切り型のゲームをコストかけて作るより、てきとーなガチャゲを萌えキャラで売りさばいてこいっ、てなってサガシリーズの新作期待感は絶望的になりそうで嫌なんだよな
新作続編の開発費に充ててくれると思えば募金・課金するって層は旧作インサガでも結構いたし
エクリプスには、面白いから課金しようって思えるように改善(といっても全とっかえみたいになりそうだが)してほしいわ
新作作るよりアイスソード一本買わせればいいんだろ、みたいにならないでほしい
栗拾いの方はオートで5ターンかせいぜい6ターン程度で
裏の最高難易度をまわせるように
素早さを調整して効率よく周回する面子を思考する遊び
あとはボーナスのある武器防具で変換アイテムの数が軽く倍以上違うからこれは重要
それだけのものだよ
この運営が下手なのは前作からだからある程度の達観は必要だな
>>764
その戦術の時は40ターンぐらいはかかってたと思う
ちなみに完全に攻撃を捨てて防御に徹した面子の時が1回あって
その時は80ターンかかって倒した時もあるw >>767
流石に前作と同じ運命辿るのは勘弁してほしかったけどな
サ開して速攻客飛ばして生放送の人数とか流石に驚愕だったわw ワイとうとうイカを回るだけ育成に限界が訪れてログボ勢へ
手持ち全員育成とかしなければ大体の人が虚無期間だしなー
水と土の大カンデが足りないから水ボス早く来てくれ
先週は実質知ってる更新だったし栗ももう5日間も拾ってないし
思う存分震えられるな
ストーリー更新だろうけど
クラウン手に入らないだろうからまるで楽しみじゃないな
2つのボタンをポチポチするだけの周回自動化すんなって方が無理だろ
あんまりめり込んでやっても反動きちゃうよ
まあこの難易度とそれに対するスレの勢い考えれば
残ってる人の数なんて想像に難くないな
ケロアップを5人つけると運がいいと25万ぐらい1回でもらえるときあるんだね
>765
可能性なんてなまっちょろいこと言うなよ
オフラインゲームは50万本売っても売り上げ50億行かないんだから
リユニにぼろ負けだよ
おそらく全サガシリーズ中で一番稼いでる
ゆーて据え置きで作ったファン層があってこそのソシャゲでしょ
過去の切り売りとも言うが
試練は何となくクリアしたが
ヴァガダラは時間かかった、と言ってもフレにアイスソード持ちの真アデルを発見するだけだったが
あとはパリィ二人にバフ二人
ストーリーはこれからずっと個別の報酬クラウン外すなら章ごとの戦闘数減らして欲しいわ
2章まではクラウン貰えたからそこまで気にならなかったけど
3章は話がロクに進まない上にリベル凸無しも重なって栗拾いより作業感が強かった
クラウンの事しか考えてねーのかよ
ゲーム内で手に入れなくても課金すりゃいいだろ
働いてねーのかおめーわw
ストーリーがくるとしてハリードガチャに期待していいのかね
>>666
使っていいんじゃない?
後から使い道追加されたとしても、その時には配布の道も用意されるはずだし。 >栗拾い連発は運営からすると、人を増やすための大出血サービスでしょ
そんなのは個人の思い込みレベルでしかなく精度も当然低いただの憶測
>アイスソードなんてよっぽど欲しいという人が9000円も払って買ってるだけで
>ほとんどの人は普通に金をだしてまではいらんだろw
そんなのは個人の思い込みレベルでしかなく精度も当然低いただの憶測
自分の言葉で首絞めるのやめよ?
聖王を2回覚醒させる
↓
特性で開幕時奥義ゲージ50%をとる
↓
ブリッツランサーを装備させる
↓
常時開幕時からチート奥義を放てる聖王様の出来上がり
ふーん
まぁ今回程度ならコウメイとジャミル育ってりゃええかの
妖魔王とバレンタイン
また着せ替えの君が本領発揮しちゃうのか?
まさか石化した魅惑の君をチョコまみれにするのか?
アセルス全体回復奥義か?
水のおそらく配布キャラが誰かわからん
赤カブは旧作だとプレイアブルなしだっけ?
まあ誰得チョイスではあるが……
イベント配布キャラはアイシャで
ガチャがアセルス、白薔薇、赤カブ()なのかな
いそうでいなかったバレンタインアセルスとアイシャだな
なかなかええやん
メンテ時間の短縮もいいね
まあ特に意味もなく旧インサガの時と一緒にしていただけだろうしな
限定衣装はアセルスで
報酬がアイシャ
白薔薇と赤カブが通常追加かな
アセルスがサポーターで白薔薇がジャマーで
赤カブはジャマーの毒ですか
火傷はバウムがあったけど毒とかタリアさんが今でも泣いてるのに
アセルスと白薔薇のHPが高いのはまたスーツ系の装備があるのか?
限定衣装はアセルスで
報酬がアイシャ
白薔薇と赤カブが通常追加かな
フェスガチャってことで今回に全ツッパした勢からしたら短期間で限定ガチャ持ってくるのは泣けるな
今でさえクリエレン、正月リベル、和ジニー、緋王、聖王、リベル全部そろってる奴殆どいなさそう
これで更に限定キャラでコンプ者が更に減る予感
聖王を天井まで回すか
アセルスに資金を回すか
むう
リベル(女)じゃないのか?><
土キャラはまともなの持っていないので、アセルス取ろうかな
アセルスはなんか引かないとまずそうだなあ
奥義は土と小剣対象の全体回復かね
バレンタイン限定が来るのはわかりきってただろうに
聖王が天井だった俺は悲しいわ
ディミルヘイムではバレンタインにドラゴンの代わりに妖魔王を狩る
難易度が大幅にアップ!
>>819
間違いすぎやろwとっちらかったガチャを表現してんのか? アセルスのバフは新規バフかな?
体が2つ見えるし連携率アップとか?
限定衣装が2体の時は正月とかフェスガチャみたいに
アピール動画が付くのか
次回メンテの終了予定時間は16:00であった
しかしここディミルヘイムで想定通り行くはずもなく…
前作プレイしてるっぽいひとが蓮で喜んでるけど意味わからんくて草
家臣や寵姫たちが妖魔王に気持ちを伝える感動の展開になるのか
石化してるのを良いことにチョコレートコーティングされた
オルロワージュがブチ切れて復活する衝撃の展開になるのか
>>826
>>828
ああ、限定キャラが続いてるって事じゃなくて引きたくなるキャラの更新頻度高過ぎてコンプしてる奴いねーんだろーなーってこと
紛らわしくてすまん >>841
それにしてもアデルとリベル間違っとるやろ 大したことじゃないけどボスのLvが125に上がってるな
そして行動順を見ると小剣持ちのアセルスより
縦の術なのにさらに早く動く白薔薇
白薔薇って茶髪だと思ってたがこっちだと金髪になるんだな
いつか縦&横攻撃持ちのキャラが救われる日が来るのかな
攻撃+回復奥義か?
アセルスなのに殴り合い仕様っぽくなるのかな
>>847
髪は黒だぞ
黄色い部分はカリフラワーの装飾 >>851
ああ、確かに拡大してよく見たら黒髪だったw いつかもクソも魔の試練や火の試練が来たらアセルスセルマが即使用率トップやと思うが
>>848
リベル「ディミルヘイムにドラゴンは連れてこなかったんだけど」 アセルスの新アイコンは絵的にかばう系かな
無敵持ってるし奥義に回復あるし
メサルティム並べてるし
ディフェンダーだから小剣でもジャマーよりおそいんだろうな
>>857
奥義が回復ってことはディフェンダーだったか
勘違いしてたわ >>857
ディフェンダーでかばう説は筋が通ってるね 白薔薇のアイコンが目のマークだな
これは暗闇か?新しい状態異常は確保しときたいなぁ
魔属性って攻撃バフいない&気属性不利受けるから、
今のラインナップのままだと一番面倒くさい試練になりそうなんだよなぁ
とりあえずクリ100&無敵ばら撒きのシルベンは育てておこう
違った、幻が有利属性だからバフは全部ティフォン任せで完成してるのか
>>862
いや「気」属性の試練だから魔が有利、幻が不利、気は補正なしだぞ なんか色々ごっちゃになってるな・・・手持ちと一緒に見直そう
弱点突かれなきゃ誰でもいいから水ジニーでもいい。それに右3属性なら聖王も普通に有利だしな
ツイッター見たけど、これは互いに毒合戦っぽいなw
継続ダメを打ち消すとなると、アセルスの奥義はリジェネの継続回復かもね
デルリックバウムの水版で面倒くさそうだな
コウメイで魔と体術の状態異常の成功率上げられるんで
白薔薇にヌサカーン、Xエレン辺りは組ませられる
お供の和ジニー入れてカツカツだがわりと遊べそう
50連でフェスガチャは両取りできたのでクラウンは50000余らせている
バレンタインよ何時でもかかって来い
赤カブも一応はディスノミアに流れ着いてたから、収穫しておいたんだろう
気の試練かそうか
ちょうど今ティベリウスを鍛えてるところだったんだ
後発組はもうついていけないし終了まじかって感じだなw
なるほどね、すべて分かった
アセルスの行動2は壁ドン
味方女性1人の奥義ゲージを100%アップ!
つまり今回は百合パで攻略するギミックということ
バレンタインで女リベル来ず
次のチャンスはひな祭りかな
ここで話題のキャラ性能の上位互換を出すパターンの運営からして
アセルスは上位ベアの可能性はあるな
こんなに後発が余裕でついていけるソシャゲそうそうないと思うけどな
白薔薇は最低でも1凸必要だし
回すなら天井覚悟かな
11時から16時よりも、13時から18時のほうが会社の昼休みにポチポチできるしいいのではないか
今回のアセルスは特別衣装じゃなくて恒常落ちする栗キャラなんだろうか?
かばう対象が1人だと怒りの劣化で完全に産廃なんだよなあ
被弾率○%アップ、とかじゃないかとは思うけど
陣形がタゲ取り型でアセルスに当てるようにしてるし
鳳天舞の中央が50%くらい取ってくれるから
効果がタゲ集中率20%アップ3ターンとかだと
強化解除されない限り全体怒り打ってるようなもんだから防バフ攻デバフと相性いい
敵に先行できないすばやさだから
たぶんファストトリックか3ターン持続効果かな
バレイベが来るのわかってたのにどうして俺は聖王をガン回ししてしまったのだろうか
>>878
それは今残っているプレイヤーですらもが思っていそうな事だなぁ。
かくいう俺もその一人。開始から三ヶ月経って今の有り様じゃなぁ・・・。
生放送の人数や、このスレの勢いからも色々お察し。 >>882
お前らやたらテンション上がってるけど
今作から始めた俺には何に盛り上がってるかわからないんだよ 土の☆5はユリアンとアイシャしかいないから今後の試練を考えると土アセルスはほしいな
木曜までにはギリ3000たまりそうだかアデルも聖王もでてないしどっちで回すか
ところで水の☆4はだれ?
今のうちに白薔薇おりゅ?の練習しとかないと
白薔薇おりゅ?
しかし暗闇って重ねたらミスしまくるんだろうけど
強敵辺りは今回のマヒスタン並に耐性盛られて封じられる予感
まぁそれでもいくしかねぇが
でもアセルスってイメージとして硬そうなのよな肉体が
プレイアブルではなかったような気がするけどいたことはいたからな赤カブ 水がボスかーってアイシャ同時に出せないじゃん・・・
あーこのアイシャは栗報酬だろうけど縦+単体攻撃で使いやすそうだね
メサルティム有用なのかなぁ・・・いや、前回のファティマ同様、罠だよねww
>>902
強敵イベは遊びの余裕無いけど周回イベはそこまで余裕ないわけじゃないからなぁ
受け役の補助できるメサルティムは普通に面白い仕事できる気がしないでもない 1体目☆5→2体目☆4と
1体目☆5→2体目☆5のキャラはいるけど、
1体目☆4→2体目☆5に格上げされた人はまだいないよね。
推しが☆4で来てしまったらガッカリ案件ということかな。
まだ始まったばかりだから何とも言えないけど…
もう運営には騙されない
メサルティムは罠、アセルスも罠
回復する前に倒すのが正解
今後はわからんけど
別にこの編成で戦うといいよってんじゃなくて
単なるイベントキャラの紹介じゃないの?
ストーリーに出てくるから強制的に有利属性扱いになるヤツ枠だろうなー
次の試練も栗も問題なさそうでとりあえず安心だ
…はよアンサガキャラ追加せいや衣装違い多すぎじゃろがい
カールとかタチアナとかボーナス対象にはなったけど
他の奴使った方が有効なケースがなあw
とはいえ私もビューネイイベントのとき
カールがイベントキャラだからとLV20くらいで使ったら
まったく役に立たなくて、何がイベントキャラだ、と切れたことがあります
すみません
確か前作インサガのキューブラストルートのサガフロ勢全員集合でただ一人はぶられたのがスライムで他は登場済み
スライム君アモルみたいなもんなんだから出してやればよかったのにな
火水土の素材不足してたけどイベントで水と土もらえるだろうし今夜はスタ剤使って火を多めに周回しておこうかな
そういや裏解体のベニ松小説でもスライムと誰かだけ未登場だったっけ
その内来るだろうと思ってスタミナ半額キャンペーンを待ち続けていたら
スタ剤がスタミナ換算8万超えてきて本当にヤバイ
実際にキャンペーンきたとして捌けるのかよこれw
「ムーンシャイン」というか回復系全部かな?
Lv100HP922にかけたら60回復、Lv60HP571にかけたら59回復。対象のキャラによって回復量違う!
※Rank17=味方1人のHPを54回復する
伸びしろによって回復量も変わるので
同じキャラの同レベルスキルで回復していたけど戦闘後伸びしろが上がったとか
同レベルスキルで回復していたけど伸びしろが違う別々のキャラで回復していたとか
ちょ、 緋色、アデル・聖王、アセルス・白薔薇とか、クラウンが持たないじゃん。
もう少し休憩ポイント的な週を設けようよ。
例えば、今週のピックアップはルーファスとか。
>>919
散々既出だしヘルプにもあるがのびしろによって回復量が変わる
当たり前だがかける側だけじゃなくかけられる側ののびしろも影響する >>919
対象の魅力値によって数値が前後するんじゃなかったっけ? >>919
対象の魅力値によって数値が前後するんじゃなかったっけ? 1戦闘中の1PTの話です、回復役はシルベン1匹。
なるほど、かけられる側のノビシロも影響するのですね、ありがとうございます。
当たり前なのか・・・
かけられる側の伸びしろも影響は知らんかった横からd
これからは揺れるし女性キャラの☆5比率高くなったりして
ロマサガ1の魅力も回復量に影響するとか言いつつ大嘘だったんでセーフ
魅力かぁーー
筋力「技で与えるダメージが少しアップする。敵の技による状態変化発生率が少しダウンする。」
運動性「技による敵への状態変化発生率が少しアップする。敵の技によるクリティカル率が少しダウンする。」
知力「術で与えるダメージが少しアップする。敵の術によるクリティカル率が少しダウンする。」
集中力「技によるクリティカル率が少しアップする。術から受けるダメージが少しダウンする。」
霊感「術によるクリティカル率が少しアップする。敵の術による状態変化発生率が少しダウンする。」
丈夫さ「技から受けるダメージが少しダウンする。回復させるHPの量が少しアップする。」
魅力「術による敵への状態変化発生率が少しアップする。回復するHPの量が少しアップする。」
試練気って今週の木曜からじゃないですよね
次回って1カ月くらいあけるのかな
一番戦力ととのっていないから星3星4育てないと
>>886
怒りが入らない敵はアセルスで受ける、みたいに上手く住み分けできればいいんだけど、人気キャラだから性能面が心配
闇ギュスみたいにファンの怒りを買うようなことにならなければいいけど… なんでこのクソゲー蘇生できないのに即死とかあんの?
運営は障碍者なの?
アクセサリー集めだけでスタミナ薬全部使い切りそうなんだが、、
他ゲーのデュラハン(romancing)は一発で撃破出来たが、
このゲームのヴァダガラはまだ撃破出来んな〜。
アクセ確率どれくらいなんだろうな
落ちないときは全く落ちないけど、落ちるときはコロッと落ちる
>>938
その通り ゲーム始まって2か月でガチャ産武器より攻撃20高い武器出すところだぞ 各作品の主人公全然揃ってないのに特定キャラの衣装違い出すイカれた運営だとは思う
チャージ技だからそうなる前に倒すなり封じるなり
行き残りで攻略するなり退却するなり
好きにすれば
曜日少し回ったらそれだけで全部スタミナなくなるからなぁ
もういっそスタミナ廃止 銅メダル集めたら銀メダルと交換とかまでやっていいぞ
赤カブくるのかー。回したいところだ。早く人間以外でパーティー組みたい
初期に縦横は有能かと誤解されてた事もあるけどアセルスなんて誰も文句言ってないから。
あのキチガイがキチガイだっただけ
>>944
それやらない運営ってどのくらいあるんだろう さぁ?俺は同じキャラの2匹目出すくらいならグレイやブルージュ出せよって思うだけだな
どうしてもバレンタインだからってことで女がいいならシフやクローディア、カタリナモニカにエミリアと未実装が腐るほどいるからなぁ
うお。赤かぶビジュアル的にはツボなのに、横と毒とか生まれながらに死産か
まあ逆に言えば今回はガチャスルーしやすそうだからありっちゃありなのか
試練でも縦横キャラ要らんかったもんな
あんなにきれいに横ステージと縦ステージ分ける必要あったんか
シフはともかく他は前作では出すぎて顰蹙買ってたメンバーだな
アンルーってボスキャラがエンペラーズサガやったことないから知らなかったけど、サガっぽくていいね。
アセルスだけで前作はPT組めたけどアセルスが一番顰蹙買ったのかな?
アセルスは言うほど出てないよ
サガフロ1が7人分のストーリーあるおかげで
キャラクター性と数の厚み両面から強すぎて
作品全体としては出番が多すぎて顰蹙勝った時期はあったが
試練このペースだと少なくとも半年以上は何も面白くない
こなすだけの物になるんだけどその頃には育成も完全に終わって
栗拾いしかやること無くなってる予感
エミリアとアセルスはそれぞれ一人でPT組めるほど出てたと思うが・・・
アセルスは言うほど出てないよって頭おかしくない?
旧インサガはなんだかんだ長続きしたんで人気キャラは大体オンリーパ組めるくらい出とるぞ
アセルスやエミリア以外にもアイシャ アルベルト エレン クローディア ジニー 黄金 緋色あたりは
帝だけでコマンダーまで染めパ作れた
アセルスって一番バージョン違い出てたキャラじゃなかったっけ
>>961
そいつらを言うほど出てないっていうお前がおかしいって気付けよ 批判されたの正月の時だけでしょ
アデル一家のものだった和装でなんでアセルスがって
あれは登板数の問題じゃない
>>962
ソードダンサー ピンクタイガー マジカルバニーを含むならエミリアが一番多い
含まなくてもエレンの方が多い エミリアの新キャラ実装直後はスレに笑えない空気が漂いだしたのは覚えてるわ
後アセルス多い印象があるとすれば
まだ前作が終了告知前、サービス生きてた時代に
英傑早期実装されてるってのもあるか
お前がサガフロ嫌いだから文句言いまくってただけやろw
上でも言ったように他にも別バージョン出まくってるキャラは沢山いる
コマ抜きの5人でパーティ組めるキャラならいちいち挙げるのが面倒臭いくらい増えるしな
俺はブルージュ出せって言ってるんだけどなぁ・・・サガフロ嫌いに見えるんかwww
キャラは魔界塔士と秘宝伝説しか待ってないが
まぁこないわな(´・ω・`)
>>965
あら全然違ってた、記憶違いスマン
ファン感時のクイズを間違って覚えてた 怒りが全然つかないんだけど状態異常UP付けるべき?
てかこの仕様でミスしまくりとかあたまおかしいんちゃうかと
[115.124.128.238]
かまちょおじ早く消えてw
>>977
状態異常系は基本必須
今回のヴァダガラは更に奥義で成功率ブーストしてやっと安定するバランス 俺の場合テオドールの奥義で確率アップ付けたときは一度も怒りが入らなかったわ
>>980
怒り付与キャラが特製スキルで状態変化UPつけても? >>979
スキルで付与キャラのはスルーしてたがさすがにここまでミスしまくりだとそうした方がいいのか
まあ防御HP異常耐性以外いらんし取っておくか
と思ったら60しかPないやんかw ベア、テレーズ、クリスマスエレンなどの状態異常用キャラは特製スキルで状態変化UP必須。
スタンつかうキャラは更に速度UP必須ですよー
ちなみに私は今までテオドールなんかの奥義で確率アップバフはつけたことないけどボスは全部クリアしてる。使っておけばもっと楽にクリアできたかもー
キャラ下げがうざいが原作仕様を無視してよう分からん特別衣装のアセルス出す運営も無理
うちもテオドール奥義使ってた場合でもミスってたわ
短期決戦だからたまたま運悪かったのかもしれんがどっちにしろそこまで劇的に変わるってほどじゃない気がするなぁ
怒りだけは必中にしてほしいなこのゲーム
ミニオンやってなかったからやってきたけど、全然歯応え無いのな
ポマエラ、ガチャ回さなくて良いの???
聖王消えちゃうぞ
無課金の俺でさえ、8回回して3枚取れたぞ
次魔属性優位の試練来たとして、同程度の難易度なら、ベア、ミルリク、バッファー、バッファー、「縦か横」あたりいたら足りるか
次回はアルベルトとテオドール両方連れてくと事故死しやすいから、ティフォン、ローズ、ジニー、聖王から2名ってとこかね
バッファーとベアは使いまわし効くから、今後の試練は全属性で単体+範囲持ち育成完了すればどうにかなるっぽいね
>>988
所詮確率だからな
特性スキルの状態変化アップにしたって最終的な成功率に20%加算なのかx1.2なのか分からんし この間のイベでシルマール先生鍛えた人は多そうだな
うちは褒章使ってLv100にしてるわ
>>990
今後も無課金で頑張ってくれ
残り少ないユーザーをおまえが支えろ この際はっきり言うぞダメージレースで楽しもうが最短ターンで遊ぼうが別にいいだろ
中にはクリアできたらおkみたいにやってる人やクリアできればいいやの人だっている
アイスソードもアルベルトも闇ジニーベアも別に卑怯でもないし戦略なんだよ
ガチャゲー 引いたキャラの性能をフルに生かして遊べてる それだけでゲーム上手いわ
つまりだ ストーリーの石 ハード戻してくれwwww
すいません アイスソードは課金でしたね まぁそれも戦略てことで うめ
lud20221006234700ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1580474806/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part56 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part33
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part4
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part95
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part64
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part9
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part99
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part66
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part53
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part91
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part62
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part73
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part49
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part84
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part57
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part85
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part65
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part54
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part94
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part72
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part89
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part52
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part48
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part50
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part7
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part77
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part67
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part60
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part58
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part55
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part83
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part59
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part61
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part98
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part96
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part82
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part80
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part90
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part6
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part87
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part69
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part51
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part88
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part79
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part8
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part74
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part93
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part78
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part86
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part5
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part81
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part76
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part75
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part63
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part92
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part68
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part39
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part106
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part36
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part110
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part27
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part32
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part1
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part70
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part2
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part97
・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part71
08:53:46 up 16 days, 4:54, 0 users, load average: 11.64, 13.06, 13.25
in 0.13775610923767 sec
@0.13775610923767@0b7 on 111822
|