★発売予定表★
5月12日 Minecraft:Nintendo Switch Edition(DL版先行配信)
5月18日 THUMPER リズム・バイオレンスゲーム(DL専)
5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
6月1日 聖剣伝説コレクション
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
6月未定 デ・マンボ(DL専)
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
●2017年夏発売予定
Sonic Mania
バトルスポーツ めく〜る
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
ファイアーエムブレム無双
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンクエストX オンライン
●2017年冬発売予定
スーパーマリオ オデッセイ
SONIC FORCES
PAYDAY2
信長の野望・大志
●2017年発売予定
ゼノブレイド2
よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
Stardew Valley
LEGOワールド
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
Project OCTOPATH TRAVELER
ドラゴンボールゼノバース2
真・女神転生シリーズ最新作
NBA2K18
ブレイブルー
FIFA
ダービースタリオン
太鼓の達人
『テイルズオブ』シリーズ
牧場物語
ノーモア ヒーローズ 最新作
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称)
・NGリスト
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
202.177.77.249
153.136.100.155
153.188.177.193
180.5.51.239
153.234.
1.79.
1.75.
1.72.
182.251.
61.205.
49.98.
115.176.
106.154.97.11
223.218.190.162
122.26.9.179
新しいサードソフトはまだかー!
いや既にソフト買いすぎて積んでるんだけどね?それはそれこれはこれで
尼でプロコン復活してるね
15日入荷みたいだけど…
さっき近所のジョーシン行ったらプロコンも充電グリップも普通に売ってたぞw
本体はなかったが
聖剣伝説は買わないといけない
理由はいわない
とにかく買ってくれ
騙されたと思って買ってくれ
6000円ぐらい安い!
お願いします
聖剣伝説は買わないといけない
頼む!
正直バーチャルコンソールとして単品で出してほしいんですよね。
日本じゃインディーダイレクトやらんのかな
ショベルナイトなんかは
それ用にとっておいてると思いたいが…
割りと、GWのお陰なのか、子供のswitch所持率が少しずつ増えてるみたいだな
まだ、圧倒的に3DS所持率が圧倒的に多いけど
伊勢まで旅行してきた中で遠目でswitchを確認して、ゲームやってた子供が3,4人居たりしたよ
今日ショッピングセンターの休憩ベンチでスイッチやってる小学生がいたな
聖剣は気になるが思い入れないから古くさいイメージなんだな
スイッチで画面上にワラワラが1023体表示される無双はいつですか?
スイッチの無双はワラワラ1023体表示してね。
>>1
スプラ2のamiibo争奪戦に勝てる気がしない、絶対変な時期に予約開始して難民になる自信がある さすがに何処にも売ってないな
これ欲しい時に店に行って買うとかできるようになるのいつだろ?
というかあのまんこ臭そうなイカちゃんアミーボがほしい
本体カバー絶対必要だな
お前ら背面見てみ指紋だらけ線傷付いてるから
聖剣は露骨な商売臭がするがミュージックモードがあるから買うよ
どんな所でプレイしてるんだ・・・
アミーボはどうせ転売屋の餌になるだけだしなぁ。そろそろ普通のDLCやりましょ任天堂
聖剣1、2 なんていまからしねえよ
3を800円で出せって感じだったわ
あーwiiuで積んでるvc移動できたら捗るんだけどなライブアライブとか
>>36
転売屋から買わなければ良いだけじゃ…
結構予約すれば簡単に手に入るよ >>39
田舎のGEOとか入荷数決まってるんかな
ちょっと不安がある >>40
入荷数とかどうなんだろうね。
セブンイレブンの通販とかも
意外に穴場でオススメ。 聖剣は1久々にやりたいから買うかな
2と3は当時プレイしたが正直思い入れがない
>>26
イカamiiboより聖剣伝説の方が大事
イカで話題にでないけど
みんなお気にいりの服にいい特性
付けたいんだよね
服は集めたいしamiiboは専用服貰える
だけど聖剣伝説かわないとだめ
イカとかマリカーとかゼルダは
ミリオン行くから!
聖剣伝説買ってくれ >>43
なるほどセブンか
でもネットはすぐ予約いっぱいになりそうだよ 外国人ならスカイダイビングしながらリンクパラグライダーやりそうだな
>>45
なんかの気持ちを内包してるようだが、逆ネガキャンになりかねんのでほどほどにね。 一番仲良い友達と最近WiiVCの聖剣2やったら、ボンバーマン型マルチタップとか昔話しながら
思い出補正込みで盛り上がったわ
3も一緒に遊びたいから聖剣コレクション買います、ちょろすぎて笑うしかない
聖剣は年配がメインターゲットだし
イカに熱中してる若い層は興味無いんじゃないかな
>>38
他ので持ってるならそれでVCやれって発売前は思ってたけどスイッチが快適すぎてそうも言えなくなってきたな
でも今は出てるソフトで遊ぼうか ちなみにイカamiiboの転売はやばい
イカ1の時も入手困難でAmazonで
8000円で買ったからね!
欲しいなら予約したほうがいい
もちろん聖剣伝説と一緒にね
>>54
思った以上に携帯モードって便利よねみたいな
vcと相性がいいのがわかるね 聖剣さあ
買って欲しいなら
せめて4まで一緒にパッケージングしろよって感じ
こんなもんばら売りVCで出すレベルだろ
これ買うくらいなら、まだ新作のよるくに2買うわ
ドラクエ記念パッケージやらないのが意外
スマホのみという嫌がらせするのかな?
聖剣はスーパーゲームボーイモードとかも搭載してるのはグッときたんだけどね
というか、本家GBVCでもスーパーゲームボーイモードとゲームボーイカラーモードを搭載してほしかったんだよね・・・
>>56
VCに限らず大体のゲームに向いてると思う
さすがにハイスペック求めるのは無理だけどそうじゃなけりゃちょっとした隙にすぐできるのがいい 聖剣伝説は2しかやった事無いな、BGMが凄く良かったのと移動中に仲間がフィールドに引っかかるのとEDがあっさりしてたくらいしか覚えてないけど
>>26
装備品(スキル)のセットを記憶しておける
モンハンでいうところのマイセットにamiiboを使う 聖剣俺も買うよ
正直VCは安すぎるっていうか、過去の遺産に対するリスペクトを欠いてる気がするし
ドラクエにしてもコレクションでのパッケージ販売でも余裕で買う 少数派なんだろうけどね
聖剣コレクションは買う気ないが
オウガコレクションとか出されたら
買ってしまいそう…
聖剣買うけど2はあの押しっ放し移動が今更やるにはめんどくさくてな
1と3はやろうと思う
4だって聖剣コレクション売れたら神リメイクされるかもしれないし…キャラは可愛いのよ
>>74
聖剣4はゲームデザインからして見直さないとアウト
というか、もうあのときのスクウェアはもう今のスクエニ同様
新しいものを何も生み出せなくなってた
つか、俺はLoMを4として売り出した方がいいと思ってるくらいだよ
まあ、あれも従来の聖剣とはかなり違うけどね
システム的にはロマサガをアクションRPGにしたような感じだし >>69
アンケートに書いた機能が実際に実装されて素直に嬉しい
まあ一人の意見が通るわけないから
同じ考えの人結構居たんだなと
ただ登録出来るのはやっぱりイカ系だけかな 左側ジョイコンの挙動がおかしくなった。
急に接続が切れる。
不良品かよ
ドラクエFFはもうお腹いっぱい
スクエニのレトロゲーならロマサガとかワンダープロジェクトとか出してくれ
罪罰の新作やりたいけどF-ZERO同様ニッチすぎて厳しいか
Wii版のスコアタを1ステージ4分割のチャプター式にしたの出して欲しい
Wiiは割とマニアックなタイトルもガンガン出してくれてて
いろんな意味で積極的だったな
ARMSのコブッターはスプラトゥーンのTwitterプロモーションを踏襲してる感じだけど
スプラトゥーンと比べていまひとつワクワクしないなあ
個人的にはゲームモードとかシステムの根幹の情報が知りたいんだけど
そういうのを差し置いて、キャラの色違いとか枝葉の情報ばかり更新されるせいだろうか
マリカやり過ぎて ミス多くなってきた
適度に休憩しないと 集中力が持たんね
おっさんになったからかもしれんが…
>>92
クインテットはお亡くなりになりました
ソウル、ガイア、天地はマジでなんとかしてほしい ARMSは初公開PVで絶対面白いと思わせたSplatoonと違ってどうしてもアピール力が弱いからなぁ…
そもそものゲーム性の実感がないとコブッターで告知されてもいまいちピンとこないってのはある
体験会とか遠すぎていけねーんだよさっさと試射会みたいなのやってくれ
ARMSは発売一週間前限定とかで
体験版欲しいよね
>>94
マジで悲しい
誰か復活させてくれる神いないかな ゲームモードとかは情報を小出しにするとこういうことは出来るの?とかアレは出来ないの?とか混乱が生まれるから
まとめてちゃんと紹介したほうが良いような気がする
社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』
岩田
最終的に、リンクの基本モーションは どれくらいの数になったんですか?
小泉
500パターンくらいです。 これにプログラムの合成も加わりますので、 さらに多くなりました。
そのように多くのパターンを入れることができたのは、 N64のロムカセットのおかげでもあるんです。
岩田
もともと『時のオカリナ』は 64DD(※13)のソフトとして開発していたんですよね。
小泉
そうなんです。宮本さんが 「おれにはアイデアがある」と言っていて、 たとえば「足跡を全部残すんだ」とか。
岩田
はい(笑)。
〜
小泉
「せっかく馬に乗れるんだから、 流鏑馬(やぶさめ)と一騎打ちもできるようにもしたい」 とか言いだされたりしました(笑)。
で、流鏑馬は『時のオカリナ』に入れることができましたけど、 一騎打ちはできなくて・・・。
岩田
その後、 『トワイライトプリンセス』(※14)のときに、 ちゃんと入りましたよね。
青沼
そうです。
岩田
やっぱり、一度考えたネタは 執念深く使う人ですよねー、宮本さんは(笑)。
青沼
そうなんですよ。 これは馬の話じゃないですけど、 『時のオカリナ』の当時から、宮本さんは 「剣を上に掲げたい」って言ってたんです。
大澤
僕もそれを言われたんですけど、 N64ではできなかったんです。
岩田
でも、今度の『スカイウォードソード』では、 剣を掲げることができるんですよね?
青沼
そうなんです。 Wiiモーションプラス(※15)に対応しているので、 ようやく実現することになりました。
岩田
13年経って、念願がまたひとつ叶うんですね。
青沼
だから、宮本さんのなかでは、 『ゼルダ』というシリーズは 全部がつながっているということなんでしょうね。
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol2/index5.html 今日やっとスイッチ買えたけどスプラトゥーン2の体験会いつだよ
>>89
結局体験してないからかなーと思う
イカも試射会までは懐疑的な声も多かったよ
早めに自宅でやれる体験会開催した方がツイッターへの食い付きも良くなると思うんだけどなかなか動きがないね 体験会やるならスプラみたいにもっと速くやるだろうからやらなそう
>>87
Wiiの凄い面白かったね
スイッチなら遊びやすいだろうから移植でもやりやすいなと いまから体験版やってもSplatoonの時みたいな飢餓感は与えられるかどうかと言われると発売まで近いし微妙ではあるな
来週ダイレクトあるっぽいからそこで何かあるかも
なかったら体験版もないな
スイッチで初イカだけど
アミーボ買った方がいいのか、知れてよかった
>>105
新規なんだからもっと発売日近くにやるだろ普通 1週間ぶりにマリカから離れてブレワイ戻ったけどやっぱり面白いな
あれこれやり始めるとあっというまに時間が過ぎる
>>101
足跡機能も時オカのときに提案されてたのかあ ゼノブレイド2の続報がほしい
少数派かもしれんがゼルダよりマリオよりスプラより何よりこれのためにswitchを買ったのだ
冬発売だからまだ追加情報来ないだろうな
E3でくるかもしれん
>>44
聖剣1ってGBのかよ
せめてリメイクの収録できなかったのかよ ゼノブレ2はE3まで黙りだろうから
後一ヶ月ちょい我慢だな
公式のコレクション物はこちらの期待の1/2〜1/3くらいしか収録しない。
セガとかレアのコレクションの収録数を見習ってほしい
イカは撃ち合い塗り合いつまらんかったからサーモンラン体験させてほしい
スプラって、対戦プレイが楽しいのは分かった。
じゃあ、1人プレイは楽しい?スプラはまだ未経験なんだ。
ガチマッチで心が荒みきったら
サーモンランでスカっと無双して癒せるといいね
任天堂のことだからサーモンもかなりのガチ調整して荒みそうだが…
>>91
今やってるけど集中力切れるね、やりすぎると苦痛になってくるマリカー^^; E3はマリオの詳細情報解禁だろ
PVは正直ゼルダより俺は好きだからすげー楽しみ
帽子に付いた目の謎とか誰も気にしてないのね。。。
製品版に報酬が引き継がれるサーモンランの試射とかやったら大変なことになりそうだぜ
>>130
発売日が発表されなきゃ情報追ってもしょうがないから放置だわ >>125
1作目のシングルキャンペーンのヒーローモードは結構楽しかったよ
ステージ内のギミックが多彩で、操作練習にもなるし簡単過ぎず難し過ぎず絶妙なゲームバランスでしたし
2には協力モードとしてサーモンランがあるから楽しみにしてる 開封したけど、ちょっと重い気はするけど液晶綺麗でいいなこれ
ゲームは明日やるけど、思ったより画面デカくてファブレットとして使えるゲーム機って感じだな
HD振動が凄く小気味よくて、今迄の任天堂ハードの中でも汎用性高そう
>>134
みんなつれないね
あんなに面白そうで思わせぶりなPV作ったのになぁ
VRの布石だろうと個人的には思ってるんだがあんまりVR説は人気ないよね >>125
シングルは俺は微妙だったなぁ。
クリアはしたけど、早く終わらんかなぁと思ってた。 初日組だが、左のジョイコンがたまに反応しなくなるな
ゼルダでは気にならなかったけど、マリカだと結構困る
ジョイコンをそのうちに買い足すつもりだからいいけど、ちと不満
今年のE3はマリオデとゼノブレ2は確実か
この2つは絶対買う予定だから楽しみ
特にマリオデはプレイアブル出展だろうから
実際のプレイ動画も上がるだろうし
シングルはボス戦は楽しかったけど
ステージ攻略はちと落ちるかな
というか酔った
対戦は酔わないんだけどね
インタビューで小泉さんが「今度のマリオこそ皆をあっと言わせてやる」とでも言いたげな感じだったし
オリキャラも出すし
開発現場もイキイキしてたみたいだしマリオデは期待できるな
ただペーパーやマリルイあたりのオリキャラ禁止で魅力が消えたシリーズのファンは面白くないだろう
プロコン買ってから全くといっていいほどジョイコン使ってないな
不具合出てるのかどうかすらわからん
マリカーやってマリオデが楽しみになったわ
こんなところを歩き回れたらと思うと楽しみすぎる
何だかんだvitaにいるキッズ層がswitchに流れそうな気はするな
携帯機としては大きい気はするけど、好きな体勢で遊んだり何かするのにいいねこれ
洋ゲー勢がどれだけ出るかしらんが、これで2Dゲームもやってみたいわ
ペーパーマリオは3作連続でやらかしてるからもう終わった
wiiのやつはまだマシだけど
>>133
6年前にDororonえん魔くん メ〜ラめらってタイトルでリメイクされてアニメやってたなぁ懐かしい スイッチに付属してきたドッグ
なんか抜き差ししづらいと思ってみたら
ドッグのさしたとき液晶画面側になる前面の壁の部品が内側にやや曲がってる
これのせいで刺したときキチキチになって液晶画面が擦れる感じになってるけど
他の人のもこんな感じ?
>>147
任天堂の方針に振り回され開発現場の意欲の低下も重なり・・・って感じだな
ハーフを安定して売ってきたシリーズを潰したんだから本来ならプロデューサー更迭もの >>101
流鏑馬はムジュラで操作感含めてほぼ完成していたと思うけど、
トワプリの馬上戦はそれっぽさがなくて正直「ふーん」だった。
でもBotWで飛躍的にリアルさが増して、最初やった時は感嘆した。
宮本さんもこういうのがやりたかったんだろうなーと思ったわ。 >>147
カラーは全クリするくらいハマったけどなあ
シールは即売ったが トワプリの騎乗戦は剣ブンブンしてるだけ感が強かった
BoWは馬の上でも武器ごとの特徴差が出て深みが出た感じだね
この数時間、ぷよテト体験版をダウンロードして兄弟と遊んでたww
マジでこの体験版いつまでも遊べるな
キャラもだいぶ選べてルール設定も細かくできるし、初めてぷよぷよやったけど楽しめたわ
>>149
気になるなら送るのも手だな ドックだけ送ればいいし >>138
マリオデ自体はかなり期待してるよ。
VRはそもそもマリオの動きとVRの組み合わせが
凄く悪いから無いと思ってる。 >>156
送ってる間、テレビでプレイできなくね?
今は薄い布を内側に張り付けて画面が擦れないようにしてるんだけどさ
まともなの送ってもらってから今のを返却ってパターンが良いわ
家電製品とかの場合、そうやって対応してもらってるし VRはルイージマンションが楽しそう
カプコンと共同開発したルイマンのアーケードは
ルイマンFPS化の布石だと思ってる
>>159
薄い布を内側に貼ると熱とかが籠もったりしそうな気が・・・
それで問題が発生した場合は「布を貼ったのが悪い」と言われる可能性があるから
そうなると無償修理対象じゃなくなるだろうし。 >>158
マリオに限らず任天堂のゲームは自キャラの動きも面白いってのがあるからVRにすると魅力半減する気がする >>159
それなら店で初期不良交換しとけ
任天堂に送る場合は修理だから交換は無い >>119
俺も新約の方が好きなんだけど
空気とシステムがLoM寄りになってるのと
ぼかされてた本編の解釈が嫌いって人も多いみたい switchで、てとりすだけやりたいのだけどでる気配ないの?
ぷよてとはブヨブヨがきらい
スイッチのコンセプトは大成功だと思うけど、今後他社に色々真似されないかが心配だ。
スイッチ発売前に特許文書から機能や性能を本スレ内であれこれ話してたみたいだけど、この機能は真似できないとか分かる人いないかな?
>>172
ガッツリ真似されるだろ
とくに分割コントローラーは 正直みんな真似しろよと思う
スイッチがCSの標準的形になればいいのに
>>153
カラースプラッシュは売り出しかたが悪すぎた
任天堂のファンを見る態度
ISの開発の舐めた姿勢
お客が黙って見過ごすと思っていたのかな?
でも任天堂は方針変えないだろうし
このままシリーズ終了でみなハッピー 携帯モードでマリカーやると
イライラでパカってやりそうになるわ
マイクラパッケ版もしかしてかなり遅いのか?
初マイクラだから合わなかったら売るようにパッケ買いたいけどあんまり遅いのはな
あんまりハードルは上げたくないけど
スーパーマリオオデッセイが期待できるのは当然の話
3月発売の新ハードの初の年末に自信ないもの出すわけなくて
しかもそれが15年ぶりの箱庭
>>170
VCも望み薄くね?
テトリスって1ハード1タイトルの原則あるだろ? 任天堂は警戒してたしな真似てくるの
ソニーは真似てくると思う PS4 ベースにしたものなら海外でも受けそうだし
ベッドの上に置いてたらゲームとかしてないのに、ほんのりあったかくなってきたw
床置きよりも縦置き推奨やね
>>164
一人称プレイでメインキャラが前や後ろでサポートしながら動くゲームなんかいいんじゃない
カービィなら、カービィがちょこまか走り回ってるの見ながらついて行くとか
ニンテンドッグスVRとか出たら売れるんじゃねーかな
マリオを主役プレイするときはルイージがサポーターになるとか、ルイージが主役のときはマリオがサポーターになるみたいな アミーボのガーディアン買えたー!
ゴールデンウイーク様様だぜ
>>183
DS4もう一つ付けたら本体値段上がるからやらんだろ
定価で5000円超えだから本体価格3000円は上がるぞ スイッチのコンセプト真似しても任天堂がソフト供給しないんならあんま売れないと思うが
>>182
1ハードにつき1タイトルじゃなくて
1社につき1タイトルじゃない?
要は他の会社が出すのなら問題ないはず。
初代PSとかテトリス4〜5種類出てたし。 >>187
だよなあ
サードはファーストが利用事例示して認知させないとこういうギミック無視なんだよな
チンコンも糞の役にも立たなかったし >>180
そんなに遅かったのか・・・
できればイカまでの繋ぎでやりたかったから諦めてDL版買うか キネクトやムーブは任天堂への牽制にはなったろ
急に陳腐になった
>>35
エクストリームアイロンかけってスポーツがあるんだが、今後エクストリームswitchが流行るかもな。 ぶっちゃけ他機種が真似る意味は薄い
海外はあくまで据え置きがメインだし
スペックが追求できなくなる事はすまい
>>187
携帯も出来る据え置き機の部分だけならファーストがソフト出す必要ないんだよなぁ
体感ゲー切り捨てれば余裕でパクれるんじゃね やっぱり真似されるんかなー
特許とか勉強不足でちんぷんかんぷんなんだけど、古くは十字キーや3Dスティックは他社も真似るくらいマストになったし。任天堂が始めに採用したって認識なんだけど違ってたらスマセン
いいとこはガンガン真似ていいんだよ
それが広くユーザーのためだ
>>196
まあ、同じことしてPSPもVITAも失敗してんだから
もうやんないでしょ
その前にPS3で作った借金返済だし >>81
amiiboを使うのはやりすぎだけどね
無料で数十個登録できて当然の機能 そもそもタッチパネルを一般化させたのはDSだからな
あの頃はまだ銀行のATMや駅の券売機もタッチパネルじゃなかった
ジョイコンのスティックはVitaのスティックを改良したものだしな
価格と挙動次第ではノートパソコンもどきなPS4 欲しい
Gジェネ据え置き限定はダルいんたわ
>>202
一般に普及させたのはApple社のiPhoneだと思う どこから一般的と言うかによるなあ
W-ZERO3とかザウルスとかパイオニアのケータイとかはさすがに普及してなかったけど
銀行のタッチパネルは普及してた
コア向けのゲームが多いPS4だしここでもプロコン派多いこと考えればPSや箱でジョイコンみたいなのする意味はあまりなさそう
スイッチ路線かコア路線に分かれて共存してくんじゃないかな
>>166
聖剣が新約だったら買う候補に入らなかったな
つか元はゼルダっぽい探索要素の強めなARPGで2以降とは別物なのを無理やり後者に近づけるリメイクしてもやっぱ無理出る
そしてナマデンはきつい >>204
もちろんタッチパネルっていう技術がもっと前からあったのは知ってるけど
一般人が気軽に手に出来るデバイスで最初に普及させたのはDSってのは事実だよ
どうせ言葉尻とらえて屁理屈こきたいんだろうけど 毎日毎日スプラトゥーンが楽しみすぎて困ってる
ネトゲFPSでco-opばっかりやってたからサーモンランが楽しみすぎる
>>172
そもそも真似をするって何を真似するのよ
スイッチが売れた理由って分離コントローラーじゃないでしょ?
分離コントローラーじゃなくてもスイッチは売れてた
ゼルダが魅力的だったから
ARMS出したら分離コントローラーが生きるかもしれないけど今のところスイッチの新機能は生かされてない
スイッチに他社が真似したくなるほどの新機能はないよ マリオカートは子供っぽくて小学生以外が遊んでたらキツイものがあるから
どちらかといえばエフゼロを出してほしかったなぁ
大画面TVで遊んでるゲームがそのまま速攻持ち出せるっていうコンセプトは凄い良いから
他社のハードにも広がってくれたら嬉しいとは思う
欲しいソフトが1本でもあれば買う全機種持ちでやってきたけど
現状はもし出せるならSwitchで出して欲しい、好きに持ち出せて何処でもできて快適だから、
と言いたくなるはじめてのハードだわ
>>209
現行のPS4 箱をスイッチ路線に 据え置き専用コア路線はプロ蠍にしてもいい気がする
今のままだとプロ蠍出した意味がわからない >>216
いや、据え置きと携帯のハイブリッドなところだろ真似するとしたら
そしてみんなが真似てほしいところは マリカでの出来事なんだけど、同じ内容の振動でも強弱にムラがあるのは自分だけ?
コイン取るのに、時々音がするくらい振動する時あるし
>>214
いんや、俺が大学時代の周りのATMはタッチパネルばっかだったぞ
暗証番号だけキーってのは多かった
あんたんとこの周りだけたまたまリプレースがDSと重なっただけじゃね? >>169
ゲーセンのセガのテトリスが欲しいね
猿のやつ >>220
海外サードのためにひたすら性能合戦するから無理だろうな >>202
いや、流石に銀行のATMは
DSよりずっと前からタッチパネルだった気が・・・ FASTやマリカーやって思ったのはガチにゲームやるならやっぱテレビモードかなってこと
でもRPGとかシミュレーションとか操作をガチにしなくていいジャンルはモード問わずにできるスイッチがホントに快適だと思う
平たく言えば過去の神宮寺三郎とのドラクエFFとFFTとスパロボとパワプロとラブプラスを出して下さいお願いします
海外サードはグラボ売らなきゃいけないからPCの最高性能を追い求めないとダメなのさ
ソニーもたしかこんなやつの特許がどうたらこうたらだったはず 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a65e69e683d957c71f5930d4c5388fe3) >>227
だよな
あと、コンビニの端末もDSより遙か前からあったけどあれも出た端からタッチパネルだったな
というか、感圧式タッチパネルはDSの時点でありふれた枯れた技術だったし
あれが一般化したとかいうのは無理があると思う >>202
こういう奴がいるから馬鹿にされるんだよなぁ メゾンド魔王、作業ゲー好きなら面白いね
モンスターに家具買い与えて喜んでくれたら嬉しい
ゲーム的には弱いモンスター追い出して強いモンスター入居させた方が良いんだろうが
愛着があってなかなか追い出せないw
ドックの出し入れでベゼルんとこ結構擦り傷つくな
フィルム貼ってるからいいんだけどさ
悲報
ブヒッチを外に持ち出して遊んでいるユーザーは購入者全体の3%しかいなかった・・・・・・
>>222
それは真似というより時代の流れとしてしょうがないでしょ
例えば技術革新でPS4がスイッチ並のサイズで作れるようになったとして携帯版を出さない手はない
据え置きを携帯へなんてコンセプトはPSoneの頃からある物だし何も目新しい話じゃない >>188
>>167
任天堂のテトリスってもう任天堂が販売する権利がないからね
DSのとかは製造自体できない
どこかに販売権利が独占的に与えられる形になっていて、前まではセガだったけど去年から
電通が3年間の独占的な権利を獲得しているからセガは電通に金払ってぷよテトもだしているのかと
任天堂も権利買えばだせるけど、そこまでして任天堂も今更テトリスをだすことはないっしょ そもそも3DSやVitaなど携帯機自体外で遊ぶ奴ほぼいないでしょ
家でごろごろできるからってのが一番だろうし
ネットじゃ携帯機=外で遊ぶものって考えてる奴多くて不思議
>>216
分離コンも含めた携帯や据え置き等のコンセプトの部分かな。
ソニーはリモートでドッグに刺す必要すらなく限定的だけど携帯は一応できるけど。利便性って意味ではスイッチより劣ってると思う
ゼルダももちろん魅力的すぎるけどスイッチはガジェットとしてかなりの魅力があると思う。 疑似タッチパネル含めるとインベーダーの時代からあるんだっけか
>>242
いやあ、それがな、ガキはそうじゃないんだよ。
公園に集まってもDSやってたりするのさ。
外で遊ぶ時はゲームすんなって思うのは大人だけでな。 >>214
何を根拠に言ってるのか分からんがムキになるなよ 真似してくれたらされるほどswitchと任天堂のヤバさがわかるからどんどん真似して欲しいわな
ソニー教サードじゃなきゃマルチも来るし
「携帯機を外で遊ぶ」って、正確に表現するなら「自宅以外の屋内で遊ぶ」だと思うんだよ
もちろん迷惑の掛からない形でっていうのは大前提だよ
PS4やXBOX1のタイトルで、スイッチにだしてほしいソフトってある?
個人的にはエースコンバットだしてほしい。HD振動に合うと思うんだよね
>>247
今は子供も大半がスマホじゃないのか
スイッチに関しては子供層より大人のが多そうな気がする
3万の値段とまだ年末が来てないってことで DSが画期的だったのは事実だろ
その影響はゲームだけに留まらない
証明しようがないけどな
>>243
分離コンをどう使うのよ
任天堂だってまだARMSでしか示せてないのに
使い道がない物を形だけ真似してもしょうがない >>253
ノンノン。公園とか行ってみればわかる。ほんと3DS持って集まってる子供の多さ。
病院の待合室とかでも同じ。
ただ、大人のスマホを借りて遊んでる子供も多いのは確か。
中学生以上になると外ではスマホの方が多くなる印象。
小学生までは3DS多いよ。 >>251
そういやアキバのマック行ったらモンハン勢が大量にいたな・・・ほぼ大人で ATMは笑うところだが、DS出るまで家庭にタッチパネルなんてものは無かったのは事実
それをいきなり日常生活レベルまで浸透させたのは凄かったよ
BASIC打ち込んでる時代にファミコンが出てきたようなもんだった…は言い過ぎだけども
switch以上のものはなかなか出来ないだろ
そうなると任天堂のソフトが出ないだけのハードになってしまう
電子辞書とかはDS出る前からタッチじゃなかったっけ?
違ったかな。あまり自信ないけど。
任天堂がゲーム機に静電式を採用したのはVITAの真似といえるのでは?w
>>242
最盛期よりは流石に減ったといっても
3DS/2DSで遊んでるちびっ子結構外で見かけるよ。 速報業者やアフィは持ち出して遊ぶ=アウトドアで話すから馬鹿なんだな
DS出る前からPDAとかあったっしょ
子供が使うものではなかったが
豚「他社が真似しないか心配だ・・・・・」
現実
ブヒッチ、タッチパネルにVITAと同じく静電式を採用
>>252
日本一の魔女百とかかな
あとはドラクエビルダーズ
コツコツやる系はぜひともSwitchでも >>262
それ単に静電式が普及したから静電式にしたってだけかと。
任天堂前からそうだけど有る程度一般に普及しないと
ゲーム機に組み込まない事が多い。
逆にソニーの方が新しい技術を使う事が多いね。 一般家庭にタッチパネルが普及したのはたしかにDSが最初かもしれん
順番的にはDS→iPod→iPhoneだったかな?
まじかよ俺のとこはまったく見かけないんだが・・・東京だけど
一時期ポケモンGOやってる子供ならたくさんみたな
>>257
まだそんな台数普及してないだろ
累計国内2000万台売れてるハードと世界でも300万台弱しか売れてないハードを一律で考えるなよ ブヒッチ、ジョイコンの十字ボタンをPSと同じ独立型に真似する
据え置きコントローラーにPS3で世界で初めてジャイロを搭載、任天堂もプロコンにジャイロ搭載で真似をする
>>263
じゃあスイッチはまだ子供層が少ないんだな
イカ発売時か年末からスイッチ外で遊んでる子供増えるかな? ソニーがタッチパネル使うのはすぐ壊れそうで 怖かったな
>>270
うん、だからそれを真似っていうんだよw 3DSがタッチパネルを普及させたってのは、wiiが爆発的に売れたおかげで
加速度センサーなんかの値段が下がって色々な所で普及したって話と
ごっちゃになってるんじゃね
>>271
家庭用機器って意味ではそうだな
ここまで一般化したタッチパネル機器はなかったかもしれん
キオスク端末はそのはるか昔から普及してた FEとコーエーSLGと世界樹とマイクラがあればチマチマゲーの需要は満たされる
イカ2の売上予想やたら強気な人ばかりだけどマリカより売れるなんてことありえるの?
マリオカート知らない人はいないけどスプラトゥーンはまだまだ知らない人は多そうだけど
>>269 ビルダーズいいかもしれんな いろんな意味でマイクラとスイッチは相性バッチリだと思う、12日が楽しみ
ちょっと話ずれるけど超操縦メカ新作出してくれ
3DSにはまりすぎてたからスイッチでだすのは難しそうだけど 大人に比べると小学生は遊ぶ時間が多いし批判の目も少ないからかなり自由に遊び方を選んでるよね
公園に持ち寄ったり友達の家に持って行ったり家族と買い物に行ったときに待ち時間遊んでたり
>>283
日本ならマリカより売れた実績がすでにあるぞ >>283
世界ではマリカーだろうけど日本ではスプラトゥーンの売り上げが群を抜いてる >>276
それはあるだろうね。
社会人やバイトしてる大学〜高校生ならまだしも
子供だと基本的にゲーム機は親が買い与えるものだから・・・
あとは3DS/2DSと比べて高額だから
携帯ゲーム機を良く落として傷つける子供だと
親から外には持って行かないように言われてるとかw 3DSがタッチパネルを普及させたという証拠はあるの?
ゼノブレイド2でるまでに前作やってみようかなぁ
まあ本命はマリオデなんですけどね
ここに来てトチ狂って世界樹マルチとか言い出さないでほしい
任天堂ソフトの累計なんて数年は待たないと分かりませんし…
初代DSのタッチペンにストラップがついていたのを覚えてるやつは少数だろうな・・・
あとDSiLLはタッチペン二本つきだったことも
しかし
リモコン棒振りや二画面と足枷だったものや無駄な機能を省くとレスポンスは早くなるし
余計なところに開発コストはかからないし
久々に任天堂新ハードも正統派だなって感じ
マリオカートは背景のアートワークが秀逸だよなぁ。
ディズニーアニメ風というか、風タクHDと感じが似てるけど、こんな感じのアートワークのマリオやぶつ森を見てみたい。
>>278
意味が良く分からないけど静電式を普及させたのは
別にソニーではないと思うよ・・・ >>297
あれ子供は見てるだけで楽しいだろな
おっさんも初見ネズミーランド行った気分じゃったもん しかし何でここまで売れるんだろうな
今はマリカ目当てだとしてもWiiUでも出てたのに
DSが出た頃はそんなにタッチパネルの携帯機が普及してなかったからパイオニア的な位置付けでもいいと思うけど
WiiUのタブコンはタブレットの亜流にしか見えなかったから大失敗だったよね
「タブレットが流行ってるからそのブームに乗っかってコントローラーくっつけたんでしょ?」みたいに世間は受け止めた
実際岩田社長は苦々しくそう語ってたからな
>>300
誰も普及させたかどうかの話なんてしてないよ
ゲーム機に静電式を使ってVITAの真似したと言っているんだよ >>300
静電容量のタッチパネルの普及役は
確実にAppleだろうなあ >>302
ゼルダ目的でスイッチを買った人が終わらせた後に他に無いから流れただけじゃね? >>302
この映像で携帯できる、見た目の良さ、ゼルダの芋可愛さ >>294
携帯ゲーム機が有る程度普及し始めた頃から待ち時間ゲームする人って
結構見かけなかった?
GBは諸事情あってあまり見かける場所には住んでなかったけど
GBAとかDSは結構外で待ち時間に遊んでる人見かけた記憶がある。 俺の知り合いはWiiUがWiiの周辺機器だと思ってた
スイッチではありえない
パッと見でわかる
>>308
真似したことを絶対認められない信者って大変だねw マリカ200ccがやっと勝てるようになってきた。
パーツあまり集まってなかった頃は勝てなかったけど地道にコイン集めて
良いマシン作れば勝てるっていうのは嬉しいな。 明後日くらいにはゴールドマリオ出せそうだ。
>>223
レースに集中してるかどうかじゃないの? ゲーム業界で真似だのなんだのは不毛でしかない
いいところはどんどん採用すべきだしな
まあパクブラだけは擁護できんがなw
WiiUに比べてハードのデザインとかも欲しくなる雰囲気は漂ってる
マリオカート=誰でも知ってる国民的レースゲーム
スプラトゥーン=基本WiiU持ってる人しか知らない
この差が大きいと思うんだよね
>>312
だって、VITAが導入したから導入した訳じゃないしな
単にコストメリットで一番普及した技術を採用したら静電容量になったってだけだ
というか静電容量か感圧式か二者択一って状況で同じもの選んだらパクリとか自分で言っててアホだとは思わんの? VITAがゲーム機として世界で初めて静電式タッチパネルを採用
ブヒッチでこれまでの感圧式を捨て後追いで静電式採用
真似したと言われてもしょうがない
でもスプラトゥーンはコロコロでも漫画になってたりして、小さい子の認知度もぐんぐんあがってきてるよね
>>317
パッド部分もそうだけど
本体の箱がないのもな 寝ながら出来るHD画質携帯機もどき
これは売れる(確信)
Nintedo DSは世界で初めてゲーム機としてタッチパネルを採用
VITAはそれをパクりましたw
これでいい?
>>322
実際公式スイッチ体験会の時子供多かったしなプレイヤーも観戦側も
ファミリーで親と子供がスプラについてワイワイ話してたのは微笑ましかった どこでもゼルダマリカマリオスプラFZeROメトロイドフォックス村雨
>>216
分離コントローラーあるからボンバーマンが世界ハーフ売れちゃうんやと思わん? 真似真似好きだな
どちらのハード叩く時も真似真似言ってるやつがいるがもし問題ならスマホみたいに会社が訴えてるだろ
そもそもタッチパネルを積極的にゲームに採用したのはどっちかというとiPhoneだしなあ
それを差し置いてVITAのパクリとかおこがましいと思わんのか
「ゲーム機」という肩書がそんなに重要か?
>>320
見苦しい言い訳だな
さすがにブヒッチでそれと同時に独立型の十字ボタン採用したり
据え置き型コントローラーにジャイロ搭載したり
やたらとPSの後追いが目立つ状況では説得力ねえな >>325
ただし感圧式と静電式で全くタッチパネルとしては別物だけどね >>311
結構居たみたいねWiiUが周辺機器だと思ってた人。
ファミコン→スーファミの時に
同じような勘違いをした人が
そんなに居た記憶が無いんだなぁ・・・
まあ、まだ小さかったから知らなかっただけかもしれないけど。 >>318
雑誌とかで子供には知れ渡ってるみたい
有名で無いならもっと売れるかもね今回 そういえばVITAには背面タッチパネルというギャミックが搭載されているんだった
全然活用できてないが
アイトーイといいキネクトといいギャミックを生かすのどのハードも苦戦しているな
>>334
iPhoneのタッチパネルとVITAのタッチパネルは別ものか?
ゲームに採用されてるって意味では一緒だし
それなのにiPhoneを差し置いてVITAのパクリ? ピコとかいう時代を先取りし過ぎたゲーム機(じゃないけど
やっぱ当時のセガは未来に生きてたんやなって
>>338
だからゲーム機てはって話をしているんだろ
論点そらすなよw >>141
スプラ2のE3 2017エキシビショントーナメント開催が決定してる >>337
VITAの場合、その採用事例をファーストが全く示さなかったのが大きいよ
そもそも自社でどう使うかも想定せずにギミック入れるのってどうよって話だ PSの十字キー知らずにスイッチ叩いてるのはすごいな
よくゲーム苦手板とか言われるがコイツは真正じゃないのか
スプラって購買層広いのがすごいよな
今以上に化ける可能性秘めてる
セガの先取りと言えばドリキャスかなあ。
コントローラーにメモリーカード&液晶付きのアタッチメント挿したり、
インターネット接続も強かった記憶。というかアレでネットを初体験した。
>>340
話逸らしてんのはそっちだろ
ゲーム専用機であることとゲームできるデバイスであることになんの差があるってんだ
Switchもパクリ元って意味なら間違いなくiPhone
VITAも同じ ゲーム機ではって最初から言ってるのにiphoneとか言ってるバカはどうしようもないな
>>310
それなりに居たのは知ってるけど
「親が無関心」とか「ゲーム与えて放置」とかいう見方されてた印象があるから
今ではもうそういうの無いんかなあって >>346
ドリキャスはまさしく当時の最先端だったな >>346
普及はしなかったけどゲーム機としてはドリキャスは
好きなハードトップ3に入るなぁ。
なにげに面白いゲームも多かったんだよね。 >>353
もはや、そう逃げるしかないんだよね
どう考えてもVITAもパクリだもの イカはゲームとしても鮮度高いしファン層も若くて元気有り余ってるイメージだな
良いことだ
>>349
それが論点そらしなんだよwwwwwww
天然かよwwwwwwwwww
ゲーム機としてはVITAが静電式を初採用
後追いで任天堂もゲーム機に採用
こういう話をしている
iphoneはどうでもいいんだよ、知的障害起こすなよwwwwwwww ところでそのパクられvita君のグラフィックってスイッチと比べてどう?
>>358
都合悪くなって、もはや「ゲーム機」の話題からも逃げてるのはお前やんwwww >>303
据え置き2画面は老眼に厳しい(´・ω・`) >>360
静電容量のタッチパネルの採用って意味らしいよ
どっちにしてもゴキブリの主張はアホらしい
大体、それを言うなら携帯機に静電容量タッチパネルをはじめて採用したのはVITAかもしれん
据置きゲーム機にはじめて採用したのはSwitchですね^^
ばかかとw 同じパクりでも、いいパクり方と直接すぎて笑えないような酷いパクりとかありますし・・・
タッチパネルを採用したのはDSが先で
後追いでVITAがタッチパネルを採用
Switchは主にスマホが静電式だからそっちを優先しただけでしょ
スマホゲーのインディーズとかの取り込み狙いで
VITAとか眼中にねーよw
>>335
スーパーってネーミングがベタで良かったんじゃね?
Uって分かりづらいだろ
いわっちは超操縦メカMGを名付けた人だしなあ 俺「ゲーム機としてVITAが静電式を初採用、ブヒッチ後追い」
豚「静電式はiphoneが初だ!!!」
俺「だから、ゲーム機としてはって言ってますやん」
豚「VITAはiphoneのパクリパクリ!!!!!(発狂)」
俺「だめだこりゃ・・・・」
今世代はps4といいswitchといいどこの会社も名機が多いのにな
こんな所で喧嘩するぐらいならゲームしたら如何です
日本語が通じない人との会話はさすがに俺には無理です
>>369
アケアカに続いて脱衣マージャンまで出来るとか神かよ 荒しが自演か
しかしDSも紆余曲折経て
最終形態が
薄くディスプレイは大きく3D機能を省き軽くしたnew2DSLLなのが感慨深いな
miiverasも数年後の終了が見えてきたし
ゲームで使う機能以外は排除と
どんどんシンプルな思考に回帰してるな
>>357
なるほど
昨年のゼルダに引き続き面白い情報が出るといいな なんかCOOPゲーやりてーな
イカはサーモンのみで格安で売ってくれんかな
ブヒッチが感圧式を捨て静電式をゲーム機に採用
VITAの後追いなんだよなぁ
それを認められないアホが発狂しちゃったね
>>374
ねえねえ話変わるけど、びーたってやっぱりクソハードなの? >>372
専用メモカとか背面タッチとかナンチャッテHDとかとかswitchがパクらなかったのは、ビータちゃんを反面教師にしてるからですかね(´・ω・`) Uちゃんの失敗無しにSwitchの完成度やソフト構成は無かったので良しとしよう
アレは有料βハードだと俺は思ってる
>>369
イルブリードとかデスピリア配信されたら泣いて喜ぶ。 >>383
マイクラねだられるパパ達の悲鳴が聞けるよ モーションIRカメラ、すっかり忘れとったw
12Switchもコーエーのシミュレーションも買ってないので恩恵がないw
ドックは一昔前前の携帯充電器みたいにちょっと寝かせて置くみたいな形にしてくれればよかったのにな、と思う
はめる時どうしても前後に少し気を使うわ
>>378
そだね、任天堂製のCOOPゲーあるといいねー
作らないかなー しばらく家庭用ゲーム機で出てない
パチスロシミュレーター出して欲しい!
まずはミリオンゴッドシリーズを!
>>385
IRカメラはWiiリモコンのようなポインタ操作で使えるようだから、今後のソフト次第で活躍できる余地はあるかもな >>390
ドック接続時は画面なんて使わせねーよ、ということでしょ
見えてて何もうつってないと気になる パクったのは静電式前面タッチパネルだけにしておいて良かったわあw
背面タッチパネルや3Gをパクらんどいて良かったわあw
>>390
Qiって言う技術がゴミだから仕方ない
ノイズ巻き散らかす、発熱して充電効率悪い
筐体に厚みを要求する(ただでさえ厚めなのが更に分厚くなる) UとかDSとかWiiとか、いわっちはアルファベットが好きだったんだろう
プログラマだから
まあ、Qiとトランスジェットを使えば技術的には可能なんだがな
ドックの無線化
ただ、上の問題に加えてドックも本体もバッカ高くなるからやっぱり無理だよ
ドリキャスでオンライン始めた奴もここには多かろうw
マイクラかよ
ゼルダでコログの実がまだ44個しか取れてないから
しばらく新しいソフトは買えないわ
>>395
switchがビータの上位互換性あったら今の暴売れはあっただらうか(´・ω・`) >>401
わしはセガサターンモデムで初めてインターネットとネット対戦を体験した >>401
ドリームパスポート+電話回線+フリープロバイダー >>405
VITAは短命じゃないぞ
売上的には任天堂基準ではさっさと撤退するところが
何故か生き残るゾンビのようなハード WiiUが失敗作なのは誰の目から見ても明らかだし歴史は変えられないからどうにもならないけど
特殊ハードに適応して作られたWiiUソフトの今後が気になるな。
二画面は勿論マイクもないしカメラもない
移植が困難な事が予想される
何でこのスレはVitaのディスりが多いんだろう
Vtai持ってない人が多いのかな
いいハードなのに
>>400
ドリームステーションとかプレイサターンとかでもいいじゃんよ >>401
ドリキャス使ってジオシティーズで初めて自分のサイトを作りました >>409
カメラはともかくマイクを活かしたソフトってWiiUにあったかしら?
カメラに関しても映像そのものというより物体認識に使われてる節を感じるから
こちらはIRカメラでなんとかなるような
ボイチャやツールとしてのカメラって意味ならスマホとの連携に期待する方向で良いと思うし マリオカート飽きちゃった
ゼルダの方買えばよかったかな
まぁアカウント刷新したから仕方ないと思うんだがマインクラフト高いな
PS3Xbox360でマイクラ(定価約2000円)購入済み→PS4Xbox Oneは500円でアップグレード,DLCは全て引き継ぎ,ワールドも移行可能
だったのでその辺の差を感じる
>>410
正直興味ない(´・ω・`)
信者はうざい vitaの「クソハードさ」もWiiUがパクらせて頂きましたww
NGにレスする奴も一緒にNGになる機能ある専ブラってないのかな
後はスプラトゥーン2とゼノブレイド2と女神転生の新しい奴ぐらいかな
発売予定にのってるので欲しいのは
ゼノブレイド2と女神転生の新しいのはいつでるのやら…
冬休みぐらいにじっくりと遊びたいね
>>403
あれがスタンダードになるんだからどうこう言わない VitaTV持ちとしてはスイッチは夢のハード
ほんと理想w
まぁ俺はWiiUの発売時からずっと言ってきてたけどね
2画面するのはいいけど、今後、1画面に戻したらWiiUやDS系のゲームの移植やエミュは難しくなるよってね
ましてや感圧式すら捨てたら尚更な
マリオU、ニンテンランド、キノピオ隊長、ピクミン3、スタフォ零…どれも良いゲームだけど
WiiUの失敗を象徴するゲームなのでちょっと移植されるのはキツい
vitaも良いハードだとは思うが毒気付いてる奴らに影響されてるだけだと思うぞ
まあ、純粋に見れないとつまらんよ
ここだって両刀は多いだろ
>>420
連鎖あぼーん機能はスマホじゃなくてPCの専ブラならあるんじゃね >>424
VITA TVが出た時、なんでこれが3DSに出なかったんだと思ったのは事実
まあ、正直、VITA自体には思い入れは特に無い
なんかときたま現れる信者はウザい ここでは受け入れられないかもしれないが
カラオケは出して欲しい
>>421
その2つは来年以降になりそうな気がするなぁ・・・
ただ1〜2ヶ月くらい前にゼノブレ2の音楽は
全て録音を終えているって発表されてたから、
意外に開発は進んでるのかも? >>410
持ってるよ、ディスってもないしソフトをDLでそこそこ買ってるし結構お気に入りなんだが >>436
アトラスだしメガテンは再来年と思っておいたほうがいい >>429
自分にとってはビータちゃん買ってまで欲しくなるゲームなかったのよね(´・ω・`) だから興味ないっす >>430,433
あったあった
今設定した
サンクス なんで今日は俺の考えが正しい真理って阿保がこんなに多いんだ…
キノピオ隊長の続編欲しい
あれキノピオ可愛いし楽しいし本当好き
スマホ、端子を痛めたくないから重荷Qiで充電してるがクソ遅いよ
こんなのSwitchで採用したらテレビモード時、充電しながらなのにバッテリー減ってるってクレームだらけだわ
マリカやってて思ったけど、GC以降のコースは復活コースとして採用されても新鮮味がないな。
グラフィックがあんま変わらんから
マイクラくらいかな?ちょっと興味持ったのは
ただ、ハード毎買ってまでやりたいほどの衝動はなかったな
スマホタブレットと連動してセカンドスクリーンとして使えば
WiiUソフトをスイッチに移植できるかもしれない
しかしそこまでしてWiiUソフトをしたいかというと、な
サクサクが快適すぎてなあ
それを崩さない為に常駐系のアプリはいらんが動画とかはほしい
ブラウザはDNSいじれば見れるしいいや、不便だけど
>>434
隣人トラブル起こしそう。(´・ω・`) サガスカは好きな人はホントハマるのでSwitchに移植してクレクレ
VITAUnityが重いしなぁ
>>446
それ前から言われてたけど無理
映像を遅延なしに転送するのはリソース食いまくるから
一度、WiDiはMiracastを試せって >>441
ゲハの日常だから日本語通じないのは即NGが基本 vitaは何度買おうかと迷ったか知れない
しかしその意思を毎回必ず打ち砕くものがいた
そう、専用メモリーカードだ。
>>434
WiiUはゲームが出来るカラオケ機だったなw >>449
UnityはSwitchロンチの想像見る限りスマホ以外のデバイスの
チューニングサボってる印象を受けるんだよな
Switchがこのまま普及すれば本腰入れて最適化が進むとは思うんだけど >>450
WiiUもゲムパに映像常に送ってるけどそれで思うように性能発揮できないとかあるのかな? >>410
ソフトポルノみたいなゲームが多くて印象悪いのもあると思う。
物自体は悪くないと思うけどね。 >>456
お、忘れてた。いまからはじまるじゃん、観るか! まぁここのブヒッチオヤジどもが思っているほどWiiUのゲームに面白いゲームはなかったがな
>>456
やたらゲームオーバーが多いゲームになりそうだね switchの共産企業にレコチョクあるから、音楽ソフト何かしら出るきはする
カラオケはどーかわからんけど
Vitaは見た目がカッコ悪すぎる
3DSよりよっぽど安っぽくて子供っぽいし
あれデザインした社員クビにした方がいい
>>464
ファミコンで出てた美味しんぼみたいな
凄いクソゲーに・・・ >>455
ゲムパは映像転送用に最初から設計してんだから大丈夫だろ。
社長が訊くでもかなりアピールしてたし >>455
WiiUは本体の転送元側とタブレット端末側に映像転送時の圧縮解凍用に専用のASICを突っ込んでる
加えて、遅延をごまかすために本体側にテレビ側の映像をわざと遅延させてタブレット端末側と同期を取る仕組みも持ってる
そこまでして頑張って実現されている
専用チップもない機器では当時より優れた無線伝送技術を持ってしても無理
ついでにいうと、WiiUの構成の場合、タブレット端末は受けた映像の処理に集中できるが
Switchの構成だと映像処理とゲーム処理を手元のバッテリー駆動の端末でやんないと行けないからな
ハード構成の制約もWiiUとは比較にならんくらい不利だよ えーvitaのデザインいいと思うけどな
個人的にはswitchやNEW2DSLLのほうが更にいいとは思うけど
>>414
3Dマリオワールドで「吹く」という操作が求められてたりする
マイクがなければ吹くのは無理だわ タブコンは遅延がほぼ体感で0を売りにしていたからな
実際、遅延を感じる場面は全くなかったな
岩田がドヤ顔するだけのことはあった
デザインがひどいと思ったのは最終型PS3かな・・・
あれはちょっとセンスがなさすぎる
>>470
あー!あったなw
3Dワールド持ってて忘れてたわw
まあ、この辺は別の代替案はすぐ浮かびそうな気はするけど >>442
あれはテレビ画面よりもタブレットのほうずっと見てたから、
スイッチ向きだねえ。
キノピオ隊長そのもののアミーボが出てほしかった ブヒッチもタブコンのように無線で通信できたなら俺も買ってただろうな
ドックとかいうゴミにいちいち差し込ませるめんどくさい仕様の時点で買うのをやめた
>>475
PS2のFF11がはじめてのネットゲームだった俺はおこちゃまなのは否定しない
でも、あれ3ヶ月程で挫折してその後埃被ってたんだよな
今思えば、挫折してよかったけど WiiUのソフトって結局2画面を活かしたものがなくてパッドオンリープレイできるソフトが多かった気がする
始めてコンシューマ機でネット繋いだのって、ドリキャスかPS2のFF11って人が多いんだろうな
ワイはGCのホームランドってゲームだったわ
>>401
ワイやで
PSOは神
PSO2はしらん >>479
俺が面倒だと感じているんだからしょうがないだろ
何がネガキャンだよw
何でもネガキャンって言えばいいと思ってんじゃねえぞタコ >>467
>>468
解説ありがとう御座います、かなり創意工夫してあのシステムを作っていた訳ね、アイデアを実現させるのは大変な事なんだなぁ >>480
俺はPS2のメタルギアオンラインだわ
あれのために有線アダプタ買った >>480
それだと両方共30超えのおっさんだぞ
若いやつは次の世代だわ >>401
ドリキャスぶっ壊れるまでPSOしたわ
VCでドリキャス作品出して欲しい、iPhoneとかにも出てるし移植は簡単なはず >>483
正直言ってWiiUはあれのために無駄に値段上がってるからな
加えて、2画面によるリソース食いもあった
単純なスペックではPS3を軽く凌駕してたはずなのに
2画面使うとなるとそれ以下の性能しか出せないという落ち
つか、あれなくて単純なゲハであれば値段も2万円台前半くらいで出せたんではなかろうか?とも言われてる 大抵のやつはネットに初めて繋いだゲーム機はDSか3DSだろ・・・・・・
>>489
4,5,6は現行機種(3DS)で出来るからあんまり必要ないかな
それより1,2,3のほうがプレイする環境がないんよ マリカ8DXってコイン何枚までパーツ解放されるの?
今、1150枚だけど
>>214
おじいちゃん、夕飯はもう食べたでしょ? 広井はとっととサクラ大戦6作れよ
声優ブームの今なら豪華声優陣でハーフは行けるぞ
WiiUのゲームは、1画面にデザインし直してSwitchに移植か、グラをダウングレードして
3DSで生き残らせるかじゃないかな。
で無ければ『常に2画面を使える据置ハード』を、コスト的に実現できるまで封印だろう。
『使えるパッドは1台だけで、2画面使えるか、1画面だけしか使えないか解らない』では、
ゲームデザインに悩んでしまった事が、失敗の原因だろうしね。
目新しさないと言われたハードが失敗してまた目新しさないと言われたのに今度は成功するんだもんな
サターンってなんでかしらんけどゲーム雑誌に載るスクショがすげー汚いんだよな
そこらへんも地味にセガが商売下手なんだと思う。
ソニック25周年の竹崎さんインタビュー見ると当時は酷いもんだったようだし
>>502
アナルリストなんて所詮アナルについてドヤ顔で語るだけで
結局未来のことなんてなんも分かってないからね いまだにサクラ大戦を超えるギャルゲー紙芝居SRPGに出会ったことがない
>>480
俺はXboxのHalo2だな
当時ネットゲームがパソコンじゃなくてゲーム機でプレイ出来ることに感動したなぁ >>503
しょうがないんだよ、半透明ができなくてメッシュになっちゃうから静止画にすると汚くみえちゃう
動いている映像ならそこまで汚く見えないんだ コンセプトの時点でリビングを占領しないハードと言っておきながら実際タブコンオンリープレイ出来るソフト少ないんじゃそりゃダメですよね
スイッチはホントコンセプトがブレてなくて素晴らしい
5で主人公がショタ化して、おねショタゲーになってガッカリしたわ
>>503
ぷよてとの体験版見て思ったこと
これ、本編買わなくても友達と遊ぶ用には十分じゃね?って思ってしまう点
こういうところが駄目なんではなかろうかっと >>497
うちのサターンはバーチャファイター、ドリキャスはシェンムー専用機でしたな >>469
vitaも今となってはショボイよな
そして謎の背面タッチw >>513
あれがL2、R2ならかなり違ったんだろうなぁ >>511
体験版が充実してないと、それはそれで体験版を充実させて
もっと遊びたいと買う気にさせないのは駄目だと言われるし >>512
シェンムーはセガらしい10年先を行くゲームだったな
ようやく時代がセガに追いついた >>452
それそれ!
発売当初は32GBで1万円ぐらいしたからね
まぁメモカで本体の赤字を穴埋めする戦略なんだろうけど
潔く本体高くしてSDカード採用してたら買ってたかもしれんわ >>517
リモートプレイ時やPSのアーカイブスのプレイ時に仮想L2R2L3R3として >>517
足りないボタンを背面タッチで代用する
リモートプレイとかで 体験版も諸刃の件だと思うけどね。
象徴的なのかBDFFかな
そういえば前に欅坂とかいうアイドルの番組で
Switch使ってぷよぷよ対決してたけど、あれ体験版でやってたんだろうなw
>>515
遊ばせすぎるのはそれはそれで・・・
大人しく1ヶ月限定とかにすりゃよかったのでは?
お陰で、俺のSwitchにはぷよてと体験版が鎮座してるよ
まあ、体験版が遊べなくなったりしたら本編買うかもしれない >>517
グラビティデイズのアクションとドリームクラブで少し使ってたらしい ドリキャスはオラタンとアスカ見参を死ぬほどやったな。
ドリキャスのシーク音ってなんか壊れる直前の断末魔みたいで心臓に悪い
ジョイコン使いにくすぎるだろ
2人プレイの犠牲とは言え酷すぎる
>>514
メーカー側で背面タッチの左側と右側を入力機構にするのは出来るだろうからメーカーの怠慢でもあるな
それくらいソニーが使い方示してやれよとは思うけどな
両サイドのスティックがもうちょい中心よりじゃなかったら良かったと思う、指短い人とか手が小さい人には指届かないから使いにくいよ
入力機構に関しては色々配慮足りてないね サクラ大戦や天外魔境などの広井作品は負けハードじゃないと力が出ない
単純にゲムパをスイッチに対応させるって無理なんかな
>>526
PSファンで楽しみだと言ってる奴が少ない謎
高橋さんの「お母さんに嫌われないハード」ってなんやねん?って感じだったが
デザイン的にはそれこそリビングに置いても違和感ないしコンパクトで嵩張らないし
コンセントも一つだし
漸く世のママ達の要望をつかんだかな スイッチは普通にHDMI端子を本体につけてテレビから垂れているHDMIケーブルを本体に刺すだけでテレビ表示ってのが良かったね
他のデバイスはそうやって出力できるのに何でスイッチだけドックを介さなきゃ出来ないんだって感じでな
熱もこもるだろうし
>>532
ゲムパ単体で売ってないし厳しいんじゃね? シレンの新作をスイッチで出してくれないかなぁ〜
爆売れすると思うけどどうだろ中村さん
usb扇風機に近いサイズの冷風送るやつみたいなの無いかな
風送るだけじゃあんま意味ないと聞いたし
ドリキャスはコードベロニカやる為に買ったな
Sランク取るまでやって楽しかったな
>>532
ハード設計的に無理があるとおもう
毛糸ヨッシーやマリメの3DS移植はWiiUソフトを今後どうするのか模索してる感じがする >>535
抜き差しする端子の劣化をいやがる人もいるんだよね
なかなかいい落とし所が見つからない >>537
ほんとローグライクやりたいわ
携帯ゲーム機と相性いいジャンルなのにな >>530
スティックが垂直のスイッチはいいの?
Vita以上に親指の置き所が辛いでしょ >>530
入力部分じゃ無いけどスピーカーの位置も駄目だよね、音聞こえないなと思ったら自分で塞いでたとかよくある スパチュンと任天堂はポケダンでも関係良好なのにね。
もっと言えばシレン64は任天堂販売だし
>>533
シェンムーってコアなセガファン向けだからね
最近の中高生とかはシェンムー自体がどんなゲームなのかもよく知らない人が多いかも・・
キックスターターでかなりの募金額が世界中から結構集まったようだから、今も期待されてるようで嬉しかった >>535
それじゃ充電できないジャン
充電とHDMI出力がドックにポイだけで済むのがいいのに
持ち出すときも取り上げるだけでいいし シレンは世界樹コラボで出しちゃうから本編はいつになるのか
>>538
TVモードでマリカやって熱こもった所でUSB扇風機の風を横からあててたらかなりドックの熱が改善されてたよ >>552
スパイクとくっついた時点でしゃーないわな また反省会になるけど、DSでのリメイク、新作乱発と、シレン3のガッカリ具合でブランド死んだよなぁ
手許に充電が必要な機械が多すぎてね……
いろいろ工夫してるけど限界に近い
スイッチはとっても楽ちん
>>545
正直あのスティック嫌いだわ
スライドパッドのジョイコン出して欲しいわ >>536
任天堂公式通販で販売してるよ
13824円(税込)+宅配便送料540円
まぁ中古のWiiU本体は買った方が安いかもしれないが >>535
pspもできてたけど誰も使わなくなるからだよ >>551
おおまじか!ありがとう
明日試してみるわ >>554
個人的にはDSの1リメイクで完全に止めを刺した感じだわ
センスのかけらもなくなったレベル4のネーミングと能力はどうしようもない 背面カリカリはスト4かなんかでコントみたいなのやってたよな
PSPのテレビ出力は遅延があるし画質も悪い
スマホをMHLケーブルで出力するようなレベルですらなかった
>>562
ホックじゃないけどまさに脱がせるための操作で使ってたよ 『TumbleSeed』は、単純に見えて実は奥深いローグライクな
アクションアドベンチャーゲームです。
バランスを取りながら「Seed(シード:種)」を操り、
プレイするたびに変化する山を登っていきます。
じゃ、ローグライク繋がりでコレを
シレン4、シレン5はよかったんじゃない?、ただアレ結構ユーザーの意見取り入れて最終的にあの形になったようだし、
昔から不思議のダンジョン作ってた有能なスタッフはもういないんじゃないだろうか、ちなみに個人的に夜は要らないと思った
>>570
個人的に夜自体の設定は嫌いじゃないけどEXダンジョン専用ルールにしてほしかったな
メインの道中でやられるとただめんどくさいだけだったわ アームズ8人対戦あるかもか
スゲーカオスになりそうだ
>>568
ローカライズしてないんだよなこれ
ロンチのVOZEでTVモード非対応なやつをいきなり出してきたり
結構制約がゆるくて期待できるわ >>571
当時のメインスタッフの下にいた名前が表に出ない人が実は一番仕事をしていたという説を唱えてみる、それくらい3なんかはヤバい出来だったし
>>572
色んなルールのダンジョンの中の一つなら過去作にも色々特色があるダンジョンが沢山あった訳だしまだ良かったかもね テレビモードで一時間ぐらいマリカーやったら本体すげー熱くなるのな
これから暑くなってきたら心配だ
シレン4と5は夜ばかり悪評を集めてるがオーラもかなりの糞要素だからな
調整不足な4だけならまだしも調整版みたいな5でも継続してるし
TegraNote7で夏に3Dのゲームするとやばかった
湯たんぽみたいに熱々で、火傷が心配になるレベルw
あれはファンがついてないけど
個人的には迷走しだしたのはトルネコ3からだと思ってるけどw
>>539
俺もベロニカ目当てで買ったな、他にもバーチャ3とか。
ベロニカ買った時に付いてたアンブレラの金属プレートみたいのまだ持ってる。(´・ω・`) 真夏の炎天下でポケゴやるスマホの熱さに比べたら
電源落ちるし冷やそうと濡れタオル添えるとシューって蒸発するからな
去年だかの中村と長畑のインタビュー記事が面白かったから俺も出してほしいシレン
今までで一番プレイしたゲームはシレン2だ
>>543
酷評している箇所が全て原作そのままの部分でワロタw
まぁたしかに成長率がおそしく低調だったりするのは、リメイクなんだからそこは原作準基ではなく弄っとけよ
と思ったな
魔女ワープは、ワープしてくるかどうかがランダムな上にワープ場所も予測不可能だからたしかに理不尽
だが、まぁ原作からしてそうだから、弄るとしてもむずかしいものがあるな
それより問題点は、リメイクのくせに支援会話が少なかったり、ジョブが固定で村人以外ループできなかったり
育成重視の作品の割には、あまりキャラクターへの自由度が少ない点
原作はファミコンだし、そもそもFEとしては2作目だからしょーがないけど、さすがに今そのままそこに何の手付かずで出したらそれは手抜きとしか言いようがない >>535 >>558 >>566
PSPは本体とコントローラを分離できないから、相当長いケーブルが必要になっちゃうん
だよね。あとは、ムダに液晶画面を手に持つ事になるし。本体に電源ケーブルも付けたい。
手元がムダにごちゃごちゃしてしまう。
Switchは、据置機としても不満無い使い勝手になる様に、よく考えられてるよ。 ジョイコンのスティックって遊びがなくて
操作がむずいんだよな。
ゼルダで弓エイムやるとプロコンの方がやりやすい
ベタ移植でいいからエコーズswitchに出さねえかな
>>256
分離させてプレイするとめちゃくちゃ快適だぞ
両手に握ることさえ出来ればどんな姿勢でも遊べるからな
この時点で結構な強みになってる ジョイコンもうちっと大きくした
ジョイコンPRO出してくれ
ジョイコンのスティックはゼルダで肝心な時にしゃがみ誤爆とか入れてしまうんだけど
意識して入れようとするとスティックふるふるして押しにくい時があるw
シレン新作イランから
過去作品DL販売してよ
アスカとかGB版トルネコ2とかも
結局、エコーズって
一般的なリメイク
グラだけでなく中身もきっちり見直してバランスを再調整、キャラクターの能力値も再評価したり見直したり
リメイクする作品が古ければ古いほど、今の時代に合った中身にある程度変える
つまり、フルリフォーム
エコーズのリメイク
グラやBGM、ボイスを追加したガワだけをペンキで塗り替えただけ
中身は経年劣化のボロボロのまま
何にも手を付けず放置
リフォームというより単なる耐震補強
プロコンスティックのルーズさよりジョイコンスティックのソリッド感が好き
>>593
ほんとにね DS並みにバンバン開発してくれる環境に育って欲しいわ >>595
そうなんだよ、プロコンはちょい遊びが大きい
ジョイコンはクイック気味で切り返しとかやりやすい プロコンってスティックのストロークどうなの?
ゲームパッドは長すぎてスマブラやりにくかったからUのプロコンぐらいが望ましいんだけど
ちなみにジョイコンに特に不満はない
DQH中古7000円以下のを尼で見つけたからポチった〜
信長も尼でポチったけど結局届かず尼からメールで直接販売店に問い合わせろってきたわ
これ詐欺だったんだろうか・・・
尼の詐欺が多すぎ!なんとか対処してほしいわ
FEはもう駄目だろ
開発会社が守銭奴過ぎる
これからは開発にもコストかけなくなって来ると思うよ
つまりエコーズは中身は放置で何にも変えてないから
懐古のおっさんにはそこそこ評判は良い
グラとBGMが良くなったファミコンだから
しかし
覚醒ifの新作から入ってきた奴や、俺のように「リメイク」でどう変わったのかを期待して買ったやつにから見れば
完全に肩透かし、「なんじゃこりゃ手抜き乙」と評価は最悪
しかもDLCがますます悪化してて擁護不能な状態
>>600
散々話題になってるのに自衛しないお前が悪い >>600
何でリスクかけて大して安くもないネットの中古を買い続けるのかよくわからんな >>545
上にも書いた手が小さい方の人間だから、とくに違和感ないわ
欲を言えばもう少し中心寄り(上向き)の方が良かった
PSPのはスライドパッドは、new3DSのゴムみたいに使いやすいとも思えなかったけど、3DSのスライドパッドの方が大きくて感覚的だとは思う
どっちの機種も手が大きい人がデザインしてるんだと思うわ >>600
GEOやBOOK・OFFでも7000以下で買えるからそっちおすすめ >>598
ジョイコンはプラマイがほんと押しにくいわw
そもそもいらねー機能だと思う >>600
今オクで6000円が相場だな いくらの買ったの? 今触ったらUプロコンよりややストロークあって柔らかいね
>>607
自分は逆に+-はジョイコンの方が押しやすい。
プロコンはプラマイボタンが平らだから押しづらく感じた。 >>601
ISはまじでダメだな
楽して儲けたいってのを全く隠そうとしてない
ある意味、清々しいまでに、楽して儲けて何が悪いと言わんばかり
短期的には利益が出ても、これでは長期的に見た場合、必ずブランドが終わるパターン
岩田生前に一番やっちゃいけないと言ってたパターン入ってる 尼の安い出品ははいまマジで気を付けたほうが良さそうだな
いくら安くて手軽だからってなんか引っかかってしまったら台無しだ
このテレビモードから携帯モードに切り替わり寝ながら遊べる快適さやべーわ
>>600
尼で買う場合は「この商品はアマゾンが販売/発送します」か
「この商品は○○が販売、アマゾンが発送します」なら基本的に大丈夫。
それ意外はこれまで何度も買ってる所以外は
回避した方が良いとは思う。 +−ボタンは押し慣れたがすげーテカテカになってるわ
任天堂のコントローラーから十字デザインのボタンを無くさないための苦肉の策とか
スタートセレクトではなく、世界的に通じる記号化を狙ったんだろう
wiiでは1ボタン2ボタンがあったし
+−ボタンは指先で見てなくても押せるくらいわかりやすいのにスクショボタンだけなんでこんなに分かりづらい高さのボタンにしたんだろうか
毎回スクショ押すときに手探り状態になってしまう
>>607
あれスタートセレクトに相当するボタンだから無くしちゃマズイでしょ スタートボタンで何かをスタートさせたりセレクトボタンで何かをセレクトしたりもうしないしな
>>620
スクショボタンってなんか未完成感があるよな
最初のお披露目の時、ムービー昨日も追加予定とあったから未完成のボタンで今後形も変わってくのかなと思ったらそのまんまだし
せめて出っ張っててほしかった 記号化するのはかまわん
ただ、そのままそれをボタンにするのは頭おかしい
>>604
近所の古市だと税込8000円超えるのよ
>>608
送料込みで6700円ぐらいかな
>>614
尼も不便になっちゃったな糞詐欺連中のせいで・・・
この連中、即刻射殺でいいわ >>623
スリープくらいの高さでいいからほんの少し段差欲しかったなぁって思う
場所わかってても結構な頻度で見失うのよね >>625
そうか?位置的に意識しないと届かない位置にあるし間違って押すことはないと思うぞ
手探りな分出っ張ってたほうが押しやすいと思う次第で 任天堂ハードの入力端末のボタン位置やアクセスの悪さはほんと直らねえな
開発担当者にセンスある奴がいないんだろうな
毎度だからな
分離ジョイコンはwiiリモヌンの正統後継、慣れると楽
>>627
うん、見失う
とりたい場面逃しちゃうこと多々あった
プロコン持ってないけど、どうなんだろな
まぁともかくムービー機能あくして欲しい >>629
分かるわー。
因みに、入力端末の理想形ってどんなやつ? >>634
理想つーか、箱コンが一番俺は使いやすいと思うし好きだな 尼ひっかかった奴がバカだけど尼が保証してくれるだろ
>>633
出し渋る気がないのならE3あたりで出してきそうではあるけどなぁ
USB3.0対応もまだだし早い段階である程度OSの完成度高めてもらいたいな >>634
PS4のコントローラーこそが完成形だと思う
ボタン配置が全て親指の可動範囲内でどのボタンにも労せずして届く
操作してて一番ストレスや不満を感じないコントローラー
OPTIONボタンやSHAREボタンはやや外になってるけど頻繁に使うボタンじゃないからあの位置で問題ない >>640
論外も何もそいつにとってそれが最高なんだからお前が文句言う筋合いはないだろ 最近、マリカばっかりやってるからRジョイコンだけで操作してるけど、スリープから復帰した時とかジョイコン両手持ち操作に戻っちゃうのアプデで改善してくれんかな?
豚は自分とは意見の違う相手を絶対に拒絶するよな
受け入れようとしないし聞く耳を持たない
だから任天堂も豚も一切成長しないんだよなぁ
まぁはっきり言って、一番論外でありえないのはジョイコンな
あれはゲーム史上最低だと思います
ようつべ見てると幅広い年齢層にスイッチ売れてんな
アップロード一週間で検索すると小学生が1-2スイッチで赤ちゃんあやしてたり、中坊がゼルダやったりしてるわ。
>>639
RPGやるには向いてるけど、格ゲーはナムコ系しか向いてないな
PC向けのPS系ゲームパッドなんかゴツすぎて余計使いにくい
アクションゲームも物に寄るとしか、無双シリーズはPSがメインだから向いてるけど 「任天堂信者のせいで任天堂が成長しない」とかゲハが影響力あると自然に思考してるのが凄いよな
ジョイコンのあまりのゴミさに豚すらプロコン同時購入する始末
>>649
任天堂が成長しないから信者も成長しない
↑
これな 外国の動画を見ても子供が思ったよりも手にしてる。1台あれば自宅でも外でも
複数の子供が静かになるというのは親にとって魔法の小箱なんだろ。
箱1コンは使いやすいと思ってたけど
PCのベヨやってたらYからBへのスライド入力でYが半押しになってて同時入力技が暴発したり
AからYのスライドがWiiUのプロコンよりやりづらい
あれはFPS向きのパッドだよ
switchのプロコンはボタンが適度に大きくてボタン間が離れてるからAからYのスライドがやりやすくて個人的には気に入ってる
少し重いけどね
+-もHOMEもスクショも難なく押せるけどなあオレは。
Wiiのリモヌンスタイル大好きだったから、それの完成形である
ジョイコンは個人的には神コンだわ。体勢気にしなくていいからすっごい楽。
>>632
でもHD振動にARカメラにと高価なものが積まれてる ジョイコンで全てのハードが糞になったわ
快適すぎる
>>648
ストVの世界大会でPSコンが結構使われてるけどね IRカメラは今後使う事あるのかねぇ?
当初情報が出た時は、てっきりWiiリモコンの互換に為に使うのかとも思われたけども、本体にセンサーバー相当の機能つまなかったからその線消えたしな
正味、こんな精度が粗いであろうことは間違いないモーションセンサーなんか無理に使っても、任天堂の悪い癖である「あまりに子供だましな」ミニゲームにしかならんだろうし
>>662
IRカメラって受光部もついてるしセンサーバー無しでもポインター機能使えるんじゃないかな >>654
FPSが盛んな欧米だと、主要アクションはLRで良いって感覚が強いらしいんだよね。
右親指は、主にスティックで照準操作だと。その辺、FCの伝統のある日本だと、
主要操作はAやBなどの方がなじみ深くて、それの押し易さ軽視は考えられないけど。 >>663
スイッチ本体の液晶か、TVモニタの光をあのIRカメラで検知すると?
それできんのかなぁ? まぁポインティングはジャイロだけでも事実上そんな問題にはならんけどもね
>>665
いや、IRカメラ自体手の形とか検知するでしょ
てことは赤外光出して反射波を検知して位相変化等で位置を認識してるってことだよ
テレビの光とかじゃなくてIRカメラ単体でやっちゃうの イカの試射会やったけど、ジャイロだけで何の問題も無かったよ。
IRカメラは、体感ゲームで人間の動きを検知したい時とかじゃ無いかな。
ファミトレとか、ダンレボとか出て来ると使えそうだけど。
右スティックで大まかなカメラ移動からジャイロで正確に定めるってスタイルが完成されてるからもうセンサーバーなどいらない
しかし、こうずっと完売状態が続いてるのはやばいよな
近所の古市もゲオもヤマダも全部品切れなんだよ
売り切れなら品薄商法、並んでたら爆死
対立煽りって楽ちんやねまとめ管理人さん
>>586
「バランス悪い原作を別ゲーにするリメイク」と「出来るだけ原作に近いバランスでリメイク」のどちらかに秤をかけて後者を選んだって感じだな
スクエニに限らず大抵の会社の場合は前者寄りのリメイクを行うが、珍しくISはかなり後者寄りのリメイクをしたな
そこをやたら評価される話を聞くな 暗黒竜とかで前者よりのリメイクして酷評を受けた反動かな、今回の原型リメイクは
まぁゲーム自体はバランス悪くても、不親切じゃないからいいが
カプコンがバイオリピート200万てあるからスイッチに来ると思うけど、来るとしたらVR対応かね?スイッチVRと一緒にお目見えで安価に買えるなら大ヒットすると思うんだが
スイッチのVRは無理じゃねえかなあ
それこそスイッチの後継機でやっと実現できるレベルじゃないかと思う
スイッチだと解像度が低すぎてあんまり没入感が得られないだろうし
もしかしたら任天堂はソフト面でそれを乗り越えるアイデアを出してくるかもしれないけど
サードがPS4やPCで出してるようなものをスイッチにもってのは無理があると思う
継続販売って意味でしょ
旧世代切ったのにswitchではどう見ても動かんでしょう
switchのVRってのは箱眼鏡かなんかかい?
ハッキリ言うけど、家庭用機でVRなんて流行らないって。ドラえもんの立体映写機みたいに、
裸眼で別の空間に入った様な立体映像でも出来るなら、広く普及するかもだけど。
今のVRはゴーグルを付けると前が見えないし、周囲からは間抜けだしで、自分専用のTVと
ある程度広い空間が必要。ACのコックピット型の筐体と似た様な物。アトラクションや
展示館などに向いたシロモノだよ。家庭向けじゃ無い。
充電してるときに充電してますよみたいなランプないの?
なんか突貫で作った感が強すぎる
マリオカートで爆熱って今後どうなるんや
VRはいろんなとこが同時に開発進めて,他社に先超されないよう急いで出したのがちょっと残念だった
もう5年後に1社のみが出してたら大ブレイクだったと思う
>>678
スイッチが販売される前にスマホ用のVRゴーグルみたいのにスイッチっぽいのを入れてる特許が出されてた
任天堂は検討はしてる(健康面が懸念事項らしい)と言ってるけどその特許については触れてないからいつものダミーの可能性あり 俺もドックの全面パネル内側に
若干曲がってるの気になって
手で思いっきりひん曲げたら治ったw
壊れてもいい奴はオヌヌメ
脱獄ゲームの、アメリカのインディーズのEscapistsがなかなか楽しい。
2がスイッチで発売だから予習してるんだけど、看守を殴ってみたら
やり返されてノックアウトされたw
対処法は、武器を作る(靴下に石鹸を入れてブラックジャックとか)か
筋トレ。つか、筋トレして看守を殴るゲームって。
看守に勝つと、鍵を奪えたり、制服を奪えるんだけど、鍵を取ったままだと、
対策されるから鍵は複製して戻さないといけないらしい。
その後、ロッカーに隠れてみたら、点呼に来ないということで即警戒されて
狭い個室に移されたw
点呼に行かない場合、一定時間以内に脱獄しないと発見扱いされるらしい。
スマホでも出てるのにVR出れば更に盛り上がると思ったがな
皆慎重やね
VRは今の状況がどうであれ、将来的には必ず一般家庭に普及する
それはもうゲームどうこうのレベルの話じゃなく、日常に溶け込む生活必需品になる
もちろん今のどでかいゴーグルの話じゃなく、もっと技術的ブレイクスルーがあってからだが
ちなみに、スマホ用なんちゃってVRのエロ動画が今凄い成功してバンバンソフトが出てる
エロ業界が「これはイケる」って動き出して実際に普及し始めたメディアは、将来的に一般にも必ず普及する
>>685
保有しているGEARVRは面白いよ。
でもスイッチを直接VR機として運用するには、
大きすぎて重すぎて不可能だわ switchはVRと真逆で隣にいる人と遊ぶのがウケてる所があるからね
将来的にVRの流れがくるかもしれないけど本体とは別に買い足さないといけないものは中々普及しないよね
ARは周りの光景が目に入っても問題ないけどVRは遮断しなきゃいけないから技術が進歩してもとりあえずゴーグル型な気がする
VRは今後どんどん安価だったり高性能だったりなものが出てくるだろうから今はなかなか買う気になれんのよね
arはポケモンゴー問題を解決できないから娯楽には向かんよ
一定範囲で遊ぶなら別の世界に行ける方が楽しいからね
>>665
できるっぽいぞ
ここのバカはジャイロだと言い張ってたがw >>672
基本的にそれで評価しているのは懐古のおっさんが中心
覚醒ifから入った奴、あるいは、今のシステムに慣れてると違和感を覚える
しかも全くと言っていいほどバランス弄ってないからな、手抜きと言われてもしょうがない
その懐古のおっさんどもDLCには戦慄してたが・・・・・ PSVRですら大失敗だったからな
HD画質が当たり前の時代でSD画質レベルが限界って時点で賞味期限が短いハードだと思ったよ
HD画質なら後の数年間はコンテンツが出そろうまで耐えられると思ったけど、そうじゃなかったからね
家庭用でVRが流行るには個人的には以下が必須だと思ってる
・ケーブルレスで普通の帽子みたいにストレスフリーに被って脱ぐだけのお手軽装着
・ワンタッチで装着したままVR画面と現実の視界を切り替えられる仕組み
・両手と連動した仮想空間内のオブジェクトに干渉できるデバイス
・体軸に合わせた自動的な方向転換 ( 体軸と合わない方向転換は脳の齟齬で酔いやすい )
VRは何ら恥じることなく、アダルトグッズとして売り出せば売れる。
ここ推奨の有線装置つけてのぼり下り10Mちょっと
NATタイプC判定なんだがこれはどうなんだ...マリカーの鯖から蹴られることはほぼないんだが他人からはおかしくみえるのかね
バッファローのルーターがあかんのかな
PS4はもうスイッチに勝つような覇権勝利は無理なんだよ。絶無
PS4はCS据え置きに的縛って対箱戦略で勝利するしかない。
蠍は高いはず(39800円)
箱1はFF15、一部DLC、ニーア、和ゲーが遊べない(それで引っ張れる欧米客は100-200万人とシェア5%くらい)
この持ち味を活かして、どう粘るか、はっきりいって覇権のためじゃなく、大英帝国が衰えながらどう防御するかって戦略やん
俺はPSPLUSの当たり専有ソフト値下げ、ハード値下げで対抗するしかないとおもう
当たりの専有タイトルとハードの値下げを蠍が出る前にやって押し切らないとまずい
もうスイッチはかつ勝たないじゃないからスイッチは無視
VRのアダルトってのも懐疑的
一般のアダルトだと大きなスクリーンで見てるのと変わらないし
大きなスクリーンでアダルト見て興奮するのかというと、逆に萎える
VRだと主観映像でアダルトコンテンツを作るってことになるだろうけど
それってワンパターンじゃねってことだな
ニンテンドーアカウントに対応した3DSは出ないのかな
現状の旧式のアカウントに課金しても意味ないと思ってるからな
>>700
そこに加えて、CSゲーム機では安全対策とゲームデザインをどう両立するかもムズイよ。
・手足の動きが従来通りコントローラなら、臨場感が上がる以外のメリットが無い。
(現状、このレベル)
・強いて言えば、マリカで後ろの様子を確認できるとかはあるかも。
・標準装備なら良いけど、それだけにオプションを買う人は少ないだろう。
・両手の動きと連動させる場合、現実の人や物との衝突を防ぐ対策が必要。
・また、手の動きは良いとして、足はどうするか、足だけコントローラでやるのか。
・足の動きも連動させると、ゴーグルのままで部屋中を動き回ることになり危険。 >>703
あんなパクりハード相手にすんな
やりたいやつだけ買えばいいんだよ >>706
ゲームデザインはゲームメーカーが考えることだからなぁ
自分があげたのはあくまでハードウェアの土台
その土台の上で糞ゲー作るも良ゲー作るも
ゲームデザインは開発者次第
ただ足はどうするってのはハードウェア部分だと思うので
それはペダルにするか、若しくは手に装着するコントローラーについてるボタンを押すと前進とかでいいと思う VR発売日に買って結構満足して良くなるならとPS4PRO買ってさらに満足度上がったけど
使用時間自体は相当短いと思う
正直どんなに身近になって入手が容易になって対応ゲームが増えても
VRコンテンツにプレイヤー自体が対応出来ないと思う
というか対応できる人間が限られてきてふるいにかけられる
実際にプレイしてデファクトスタンダードになると思ってるなら相当頭がおめでたすぎる
VRはラーメン屋になるゲームの動画見て爆笑してそれっきりだなぁ
>>707
とりあえずパクりって言っとけば勝てた気持ちになるよな
頭までオッペケぺーにならんでいいのに 堂々とAVとセットで売ればよろしい。
ゲームという建前はいらんのだよ。
そして、PSVRはゲーム業界から退場して欲しい。
SwitchがハードとしてVRが可能かどうかってだけならマリカの画面分割対戦みれば十分ではある
ただ、ゴーグル別売りだしパイが小さすぎるから専用はもちろん対応ソフトもまず出てこないだろうな
出るとしたらインディーズがまずやると思うが、それもまずゴーグルがそれなりに売れてないとって鶏卵みたいな事になる
モニター、LANアダプターでUSBポート埋まってしまった
プロコンの充電がいちいちドックのケーブル外さなきゃいけないから不便だわ
>>596
ホントに
過去作品、特に据え置きタイトルを次々移植したらswitchだけで事足りるなぁ >>718
横に二つ付いてるだろ
それでも足んないの? 別にPSVRはPSVRで頑張ってくれればと思うがなあ
まあoculusかviveのがいいと判断すればそっち買うけど
ただしエロには対応させろ、絶対だ
いまさらやけど
写し絵で自撮りすると、装備してる武器がアルバム登録できるんだな
床において撮ってたわ( ´・ω・)
しかもリンク君いろいろポーズ取れるし
>>10
スクエニはアケアカのソフトが823円である事を踏まえて値段設定すべき
スペランカーも聖剣も高すぎる >>723
アホか
かけてる手間が違う
スペランカーなんて、ただの新作だ
聖剣だってもしバグを直すなら金がかかる 聖剣1.2.3 2580円
スペランカー 800円
DQH1.2 4980円
セツナ 3240円
プロジェクトオクトパストラベラー 5980円
スクエニさん、せめてこれぐらいじゃないと売れないよ…ゼルダで7000円、マリオスプラARMSでも6000以下だぜ?!
スペランカーとか元は基本無料のもんだろ......
ブラック企業みたいな発想してるよな、みんな
ちゃんと金を払って楽しめばいいのに、ダンピングさせたがるアホばかり
>>726
だからパッケージを無料にできるかって、そんなわけないだろ
ガチャだとかで儲けるのをやめたら、そりゃ普通の値段になるよ スクエニはPSでFFドラクエAAAタイトルをだした赤字を
任天堂ユーザーにスペランカー聖剣のボッタクリ価格で補填しようとしてる
スクエニソフトは見捨ててソフトを不買した方がいいのかもね
>>724
823円以下にしろって話ではないよ
ただ、メタスラ823円、聖剣5184円(1作あたり1728円)、スペランカー5378円
これで聖剣とスペランカー選ぶ奴どんだけいるのよ vrはocuもviveもpcvrもmsvrに駆逐される未来しか見えねぇ
あとはスマホvrって感じだろうし
なんとなくチェッキーさんのアミーボ出したらどれぐらい売れるのか気になった・・・
スペランカーはニンテンドーハードだから良いんじゃね
ユーザーはps4で無料とか知ったこっちゃない
マリオカートみたいなもんをまだ5千円で売ってんだから違和感もないだろうしね
聖剣パックは
LOMと4追加して
新作5の発売決定して
やっとこの値段だわ
それにこのタイミングでこんなの出す意味がわからんし
どうせ過去作パック出すなら、ドラクエ1-6のオールインパック出したほうがいいだろ
>>736
よく分からんが、なんでそこまでダンピングしないといけないんだ
お客様は神様だからみたいな理由なの? >>736
まぁそう思うならお前は買わなきゃいいよ 昨日、自分の前に並んでいた家族連れがswitch2台買っていたわ
地元はないから大阪来て良かったと奥さんと子供が隣で言っていた
USJの袋も持っていたから旅行帰りだったみたい
そう思うやつのほうが圧倒的に多いだろうから売れないだろうな
まあそもそも安くても売れるのかという問題もあるが
売れる売れないは消費者が決めるのじゃよ
聖剣初収録もあるんだろ
そこの踏み込みは悪くない
>>741
M2が移植だし、ちゃんとしてそうで期待してるよ 聖剣やった事ない俺から見たらよくスーファミ時代のソフトそのまま移植にそんな値段付けられるなって感じ
聖剣3は初収録らしいからただの移植でもファンは嬉しいのかね
まあスイッチの場合ただの移植でも携帯できるってメリットがあるが
>>401
呼んだ?
PSOは名作。その後のオンラインはチートオンラインに、今も昔も変わらんな。 >>744
エミュレーターか移植かにもよるし、そんな簡単な
話じゃないよ
バグが直されてるなら、エミュレーターより望ましい >>737
逆に客がそこまで会社の利益を心配してやる意味あるの?
つぶれそうな会社ならともかく
ソシャゲで搾取して余裕で黒な会社なのに?
>>738
買わんわ当然 >>720
ドックの2つをそれぞれモニター、LANアダプターに使ってる >>753
頑張った
そこで止まったということは、何か事故が起きた? アダプター追加しようと思ってるがSHOP回っても全滅なのな
充電グリップとかプロコンは見かけるようになったのに
セクシー女優・三上悠亜が号泣 「何の取り柄もなかった。みんなのお陰で一番になれた」
画像
元AKBの現役AV女優の三上悠亜
タイムマシーンだって作れる。作ろうとしなかっただけ
>>749
儲かんないならソフト出なくなるからソフト出して欲しい人は会社の利益心配する意味ある >>760
アレか
配置によっては、結構避けづらいよね お客様は神様ではないが、
「あれ?大盛りってわりに少なくね?」って言う権利はある。
>>753
300mちょっとだった
最初にバンパイア(敵を倒すとライフ回復)を引いたから
行けると思ったけど穴に落ちて即死したw スクエニが出してきたタイトルってセツナ以外あれ?1000円高くね?ってラインナップばかりだからな
アドバンスのVC一部のタイトルだけでいいからおすそわけプレイ対応してほしいわ
ファイナルファイトONE2人でやりたい
>>755
背面に1つあるの気付かなかった・・
取説読むわ 聖剣の値段はぶっちゃけあれでいいと思うわ
はっきりと『お布施です』って書いてるようなもんだし
嫌なら買うなってクソみたいな言葉だが
ばっちり当てはまるよね
どのみちスクエニのゲームは買わないからどうでもいい
うむ
「信者以外買わんでいい」って値づけだから
悩まずスルーできる
聖剣はあの値段でも構わないけど、
ギャラリーモードとかサウンドテストとか入れといて欲しいね。
石井のインタビューでもええで
>>749
そのソシャゲで余裕なのが今後10年後、20年後とずっと続いて、
なおかつそのソシャゲでの収益と現在の会社としての出費が
大きく収益>出費ならば心配しなくても良いと思うけど、
そんな事はまず無いと思うからなぁ・・・
会社というのは基本的に稼げるときに稼いで、
何かの理由で稼げなくなった時に
以前稼いだ金を上手く運用して乗り切るべきだと思ってる。 [Switch] NBA Playgrounds - Exhibition Gameplay (Direct-Feed Nintendo Switch Footage)
ブヒッチは信者以外買わなくていいという値段だったから
悩まずスルーできたよ
ありがとう任天堂
>>771
背面の1つが3.0に今後アプデで対応する予定。
だからそれがHDD用ではないか?って言われてるね。 未だにUSB2.0が残ってるドックはダメだと思う
3.0が一つだけって
有線LANとHDDを3.0で共用できないことになるからな
今日は行楽日和やな俺も目的地移動中だが
今日はスイッチ持ち出す人も多かろう
>>775
真面目な話、元のソフトの価格は聖剣3だけでも軽く一万越えだし、
それに見合う手間と金のかかったゲームだから、普通にお買い得。
古いソフトだからと見下されてるけど、ダウンロード専用ソフト
とかと比べても別格のクオリティだよ。
解像度が低いとかそういうところにこだわるのでないなら、
買って損はないと思うけどね。 ラインナップ少ないから真面目にボンバーマンが購入検討対象になって困るわ。
スクエニはDQ11の後発マルチでも追加要素付けて9,000円で売りつけてくるだろうなw
>>778
意外と面白いね
デフォルメのセンスの違いは気になるけどw スイッチ版ドラクエ11はどうせ後発ならリアル描写版と2D版の両方を遊べますとかやってほしい
USB3.0の機器からコントローラーの電波に干渉するノイズが出ることがあるらしいからあんまり対応したくないんじゃないかという気がする
いやまだドラクエ出してもらえると信じてるの?
バカだろ
ゼルダの13GB見てやっぱ60GBとかおかしいんやなって再認識した
>>794
外に持ち出して遊んでる奴はブヒッチ購入者全体の3% >>796
ゼルダはほとんど音声ないでしょ
モノにもよるけど最近のオープンワールドゲーは
NPCだけでも実に多彩に喋りまくるからな
大体の会話は聞かずにスルーしてしまうのに >>794
動画をキャプチャー出来るようになった時に要るんじゃないか 外付けHDDは再DLするのが面倒な人向けなんだろ
よく使うゲームは内蔵SDに移動とかそんな感じ
>>684
監獄脱出ゲー、面白そう
ニンディーズダイレクトでも気になってた >>796
BDディスクや大容量HDDのおかげでデータ圧縮する必要なくなったからねぇ
switchはどうしても必要になってくるな >>730
スペも聖剣もマニア以外にゃ、あまりに割高感ありすぎて酷いってのはまったくその通りだろう
が、多分安くしてもそんなに売れる本数変わらないんでねぇかな?
元よりどんな値段でも(よほどひどくない限りは)買う、っていう想い出持ってるレトロゲーマー達以外にゃ売れないタイプのものだから
売れる本数が変わらなければ、ギリギリ できるだけ値段高くして少しでも利益を〜ってな思想なんでね? >>726
スペランカーは元は普通にパッケージででていたのが廉価版とかでて、
最後は課金ゲーのがでたってだけだなからなぁ >>807
安くしても売れる数があんまり変わらんというのはどこかで見たな
まあ定価を高くしてセールで安くしたほうが売れるような気もする >>798
今のところはあくまでも噂レベルだけど
マリオルイージRPG1が3DSでリメイクされるのではないか?って話があるのと
ダイレクトのサイトを見ていると大体新しいダイレクトが
配信される1〜2週間くらい前になると次のダイレクトへのリンク集に
新しくリンクを追加するスペース?マス?が増えるんだけど、それが増えてる。 マリルイリメイクのためだけに枠取るとは考えにくいかな
またダイレクトがあるなんて話になってるのか
あるならそのタイミングでイカ2の予約開始かね
ソフトはともかくamiibo争奪戦待ったなしだな
上位は後ろにバナナか甲羅つけてるプレイヤーばっかりだから、結局自分より後ろに赤甲羅投げるしか無いから逆転も糞も無い
ほんとマリカー8駄作だわ
いいかげんトゲゾー廃止して欲しい。アレを使うプレイヤーが1位に上がれるわけでも無いし、譲り合いでブレーキってレースゲーとしてどうなんだ?
ボイスこそ有料DLCにすればいいのにね
ゲームの出来が良ければ結構買われると思う
買われないかもしれない物に莫大な金がかかるけど
今のスマホの石に100円とか酷すぎると思うけどね
>>812
流石にそれだけでダイレクトは無いと思うから
本当にやるのなら他に何があるんだろうね。
E3も近いから、そんなに大々的なのは発表しないだろうし。
>>814
甲羅2個ぶつければ良いんじゃないの?
その為の2つアイテムかと。 >>802
これやな
結構楽しみな機能のひとつだわ 動画キャプチャーとか相当メモリ食うだろうにほんとに実装できるのか半信半疑だわ
赤は相手のアイテム更新前に投げて蹴落とすもんなんだよ相手のアイテム更新のタイミング読まんとそら上位になんざ上がれんわ
それにトゲゾーはかなり早い段階で下がらないと普通に使った時点で1位だった人に高確率飛んでいくから逃げ続ける方がトゲは有利
う、運があるから面白いんだよ!
8は目指した方向性自体は悪くなかったのに調整大失敗したせいで何やったらいいかわからなくなっちゃって色々いじった結果
8DXでは8で目指した方向性すら見失った感じ
バトルで直したデスコンすら放置には流石に笑ったが
赤コウラはホールド不可で前にしか投げられない方がバランスいいかもね
>>818
動画投稿なら別途キャプチャソフト使うだろうし、本体にキャプチャ機能付けるメリットがよくわからんわ >>818
最近のPCとかにあるNVIDIA製のShadowPlayとかはCPU負荷もメモリも全くといっていいほど負担かけずに録画する技術あるからそこら辺は大丈夫だと思ってる
TegraX1の世代的にその録画にも多分対応してる 他はそんなに心配してないけどゼノブレ2がどのくらいの容量か気になる
ゼノクロはかなり重かったからなー
>>816
まず赤3が上位は出ないし、緑2個当ては相手の甲羅警戒する必要あるから食らったりで安定しない
ゴール前で赤甲羅後ろに飛ばされたりすると防御手段無いままボコボコ食らいまくって下位まで落ちたりがよくあるし本当バランス糞 >>825
どこまで配信していいかをソフトメーカー側からちゃんと提示してもらえるのはメリットかと >>825
有る程度コアな人ならキャプチャソフト買って自分でやるだろうけど、
「ちょっと動画投稿したいけど、きゃぷちゃそふとってなあに?」とか
「キャプチャソフト買ってまではやりたくない」って人には
本体側にその機能があると楽なんだろうね。 聖剣は昔何十周もした神ゲーだったけど今でも楽しめるのかどうかが問題だ
>>810
ありがとう
別スレで8日にあるかもって見て、そんな告知あったかなと思って >>819
防御アイテム引いた上位はクラクションの為にリスク犯してまでわざわざアイテム交換しねーよ
エアプか? >>827
いやいやK1のタブレットですでに画面録画は実装できてるよ
X1でできないとかは絶対にないと思われ >>825
キャプチャソフトなんか持ってない・買わないような圧倒的大多数の人々までもが動画配信サイトなどで超気軽にプレイ動画を流せるのがメリットでしょ
ああいうのは今じゃ販促の手段として非常に大きい 前にもどっかで書いたけど、K1タブレット単体でtwitch配信も可能
スイッチ回線胡散臭いから配信あげる方が問題だけどな
動画とか見るのも全く興味ないがこれだけ俺の動画見て見て配信マンがいるって事は需要あるのかね
>>674
switchてvrは無理。最低解像度2kないと 3dsのスマブラみたいにバックグラウンドのシステムを閉じればキャプチャ分のメモリくらいは余裕で確保できるか
>>835
お前の言う上位ってのは1位だけの話か?最低2位はアイテム更新しないとそもそも1位に追い付く手段が無いから更新しないと赤とか追加で狙えないだろ
後生大事に持ってても2位や3位は更新しないとそもそも後からデスコン貰うしな GPではアイテム無しあってもいいよな
順位関係なくプレイヤー殺しに使ってきてるべ
リースの薄いのは肉付きいいの多いけどパッケ絵ぐらいがええなぁ
TegraはH.264/265のエンコーダ/デコーダ載ってるからキャプチャ、配信は行けるだろ、あとVP9も載ってるんだっけ
カミコ買ったわ、爆弾男は中古で値段下がってきてからかな
スニッパーズとRMXもマリカ終わり次第買うつもり
>>849
他はディスガイアをローンチに買ったけど遊び切ってしまったから今はマリカとたまにVOZEって感じ >>837
あ、そうだったっけ
なら負荷とか関係ないだろうし対応はOSの更新待ちって感じか >>815
モシモシのガチャって今一回実質5000円とかだから気が狂っとると思う 秋に向けてSwitchフィットとSwitchスポーツ来そうだな
Wiiコンよりも反応の良いジョイコンを使ってエクササイズやテニス、楽しそうやん
マイクラ 餓狼 リズムバイオレンス 99 ギャラファイ ウル2
今月は豊作だ
>>256
一組のコントローラーで二人できるゲームでてますやん fitはどうかな、wiifitでた頃はブートキャンプとかブームだったから、それに乗った形だけど、今はそれほどでもないよね
switch×ライザップとか?
>>796
それはゲームによって違うからなぁ
作り込みとか、多彩な音声とか ウル2買うつもり無かったけど一発ネタの放て波Do拳モードが気になって仕方がない
カグラやよるのないくにを出すならフォルダ機能とかロック機能をだなぁ
ウル2ダウンロード鉄板なんだが歌無いんだよな
あのへんてこりんな歌の歌手でもとりあえず歌は欲しかったり
気になるなら買えばいいじゃないか
発売直後が一番おもしろいんだから、飽きたら売るだけでも元は取れるわ
ウル2ランクマあるんだっけ?
それだけで買う価値あると思うよ
>>858
健康ブームって時代を問わないからな
フィットは入力せずに体重とか消費カロリーがいれれていつでも見れるってのは便利なのよ switchが成功するかは小さなサードもちゃんと儲かる仕組みであるかにかかってるとおもうんだ
毎月数百本しか売れないけど買った人からは好評
こういうソフトメーカーがswitchにソフト出して良かったと思えるかどうか。
DL専売にすれば儲けは出るのかな?
ちょっと今までのイメージが悪いから心配な点ではある
アケアカやダウンロード専用ソフト、体験版ダウンロードしまくってるけど、
いまだに本体ストレージが20GB以上余ってる
SDカードはいらないと悟ったね
>>869
6GBも使ってないのにDLしまくっているとはこれいかに >>855
FitとSportsは前世代で殆どニーズが無くなった事がはっきりしたので出ないと思うよ
Wiiスポの遺伝子はARMSで引き継がれたし、マリオスポーツとかゲームらしいゲームへ引き継がれて行くんじゃ無いかな >>868
儲かるか儲からないかなんて知らないけど、据置と携帯機どちらでも遊べるっていう明確な利点があるから単純なスペックの違いだけじゃ今回ユーザーは選ばないよ >>868
最近のハードはパッケは全然でなくてもDLゲーは結構出てるぞ パッケージメインにすればそんないらんか
俺は既に25GB分SDに入ってるわ
ぷよテト据え置きモードでしかやった事なかったから知らなかったけど携帯モードだと振動強過ぎてジョイコンと本体の接合部分のビビり音がうるさいなこれ
>>869
マリカとスプラで内部メモリほぼ使うから最低32GのSDカードは欲しい
このくらいで十分だよswitchは 携帯モードでの充電どうしてんの?
もう一個充電機買うの嫌だなー
プロコン付属のケーブル+モバイルバッテリーで大体いける
>>876
それらもパッケージ版だから
絶対SDカードいらんなあ
まあ動画録るのにHDDはくっつけるかも、将来的に >>855
今はスマフォとかのほうが便利やから
何か工夫いるな(´・ω・`)
任天堂のフィット関連をスマフォに出すてもあるかも >>877
プロコンについてきたUSBケーブルを使ってポケGOの時に買ったバッテリーに繋いでる USBケーブル使うならバッテリーじゃなくてコンセントからUSB取ればいいじゃないか
>>877
買うの嫌なら面倒くさいけど本体付属のやつ携帯モードにする度に抜き差ししたらいいやん。
俺はモバイルバッテリーも充電器も追加したけど。 switchの急速充電を謳ったモバイルバッテリーが
ガンガン出てくれないかなー
スイッチとps4のカーズ、LEGO
どっちがいいかな
携帯できるしやっぱりスイッチ版かな
トモコレとかSwitchでソフトとして売る意味が無いしな
そういうのはスマホや3DSに任せてメトロイドやサードの大作にリソース回した方がSwitchは良い
俺はうちにあった大量のUSBアダプターのうち一個で充電しながらプレイしたら減らなかったのでそのまま使ってる
爆発するかどうかは知らない
>>842
ちっさい画面二つのSwitch mini?ってのがでたら、VRイケるかも分からんね
普段は3DS型の携帯モードで、VRの時は片目に画面1個って感じで
プロコン付属はあたまになかったわ
プロコン買ってくる
ありがとう
>>871
結局、Miiでなんかして遊ぶというのがwiiu時代に終焉したんだよね。
だからボクシングがARMSになった。
テニスとゴルフも、ただシンプルでリアルにするだけじゃ
wiiuスポーツの二の舞いだから、何らかのキャラゲーになるだろうね Switch フィッシングは?
HD振動と相性良さそうだけど、なぜか聞こえてこないよね
>>871
Wii UのWiiスポは後から急遽、つくってみましたってのを切り売りしたりとひどいコンテンツだったしなぁ
フィットも最初は万歩計かったら無料でソフトももらえたんだよね
それこそ、スイッチのアプリと連動してスマホの歩数機能とかもつかえるし、
食べたものとかも入力できたら体重計と絡めて新しいものが作れそう >>871
「娯楽屋への回帰」をインタビューでも言ってからね
12switchはちょっと異質だけどゲームらしいゲームに戻る感じがする
>>872
>>873
ユーザーじゃなくてメーカーの問題よ
今までのやり方じゃ中小サードはまずついてこない >>868
任天堂ハードはコアな層には売れないの?
今までのとは違いSwitchの特性、快適さもあり他のマルチよりパフォーマンスが下がっていても触りたくならない?
後発じゃなかったら売れそうだけどな
スニッパーズもファーストじゃなく売れたし
新規のオクトパストラベラーは売れそうだし
多分同時発売になりそうなRIME、ソニックフォース、Bloodstained辺りならswitch版もありだと思う人も多く居るだろう
FIFAはXboxが売れない(Haloやスコルピオにそれほど思い入れない)欧州ではワンチャンある
移植ラッシュはファンしか手に取らないけどタイトルによるよな >>892
釣りゲー自体が今はでてない不人気ジャンルなんでね? >>892
海外ではどこか出しそうだけど日本だとどうだろうね
釣りゲーム自体が日本では今そんなにメジャーじゃない気がする。 釣りゲーはPS1の海ぬしをディスクに穴開くほどやったわ
カジキとかマグロとかトローリングでバンバカ釣るのな
switch で女の子釣れるでー。
ただし、イケメンに限る。
やっぱつれぇわ。
スイッチの場合小型化にアドバンテージ無いから薄型かな
踏んだわ
前はスマホで立てられたが今はわからんな
立ててみるか
>>899
釣りゲーってぬし釣りシリーズで完成した感ハンパないよな
いわっちが発明したゴルフゲージと同じで 携帯モードとテーブルモードを両立させるためには
あのサイズ感がベストだって気づいたわ
miniが出たとしても結構デメリットが大きいかもね
コントローラ一体型にしたらその分必要なくなる部品多そうだから現状でも小型化余裕でしょ
釣りは手を加える余地ほぼないからなぁ
下手に新作出すよりぬし釣り遊んだ方が良いんじゃないかとまで思える
釣りゲーなんてコストかかるもんでもなかろうし
DLソフトでどっか出すだろう
>>849
ぷよテトはswitchの寿命がくるまでやれるから
コスパいいで >>892
釣りコンがなきゃね…
Wiiのファミリーフィッシングはマジで良かったけどね… アームズのキャラデザとか一体型とか過剰反応するのも仮想敵作りすぎだよねって思う
>>875
わかる
ちょっと不快なレベルやわ
やり込むタイプのソフトやし
HD振動もうちょい凝ってほしかった まあ3DSも立体視切ってる現状
「〜は絶対ない!」なんて言葉には
何の説得力もないわなw
2DSの旧型見て一体型を思う人もいるかも知れんけど
いくらなんでもスイッチの利点殺しすぎだろう
>>920
まあ最終手段振動オフ出来るし死活問題じゃあないだろうけどね 据え置きゲームの文字がただでさえ現状でも小さくて見えなくなるのに
これ以上サイズが小さくなるとか言ってるのは謎
サードきてくれえええええええええええええええええ
GTA6きてくれえええええええええええええええええ
そのうち出てもおかしくはないんだろうけど1年や2年で出るような代物ではないだろうけどなって感じだろうな一体型は
小型化よりも大画面化の方が3DSLLでもそうだけど需要ありそう8インチSwitch的な
ニーアとかベヨネッタ2ぐらいまで画質落とせば出せそうだけどな
ドックに直接設置するタイプの10インチモニタが出そうな気がしなくもない
でもドックから電源取れないかなさすがに
>>926
確かDQ10のインタビューで
「テレビモードとタブレットモードで別々にフォントやアイコン作らないと」
って発言あったはずだし、更に小さい画面って無理だと思う >>934
一生懸命作ったゲームを自分たちの手で劣化させて出すメリットがブヒッチにないから 実物のコース、競技場を忠実に再現した上で
任天堂ならではのトゥーン表現を重ねたり
拘りぬいた超リアルな挙動や操作感があるスポーツゲームならやってみたいわ
Wiiスポーツはちと浅いかな、全部幻想の世界だもん。ゲームやらない層からしたら面白いかも知れんがコアな層からしたら子供騙しにしか思えん部分があるんだよな。
任天堂がつくるEAスポーツやForzaみたいなゲームが出たらテンション上がる
>>936
うわぁ
なにそれ
めんどくせえ
そりゃサードこないわ 未来の話だからな
今のswitchすら生産追い付かなくていっぱいいっぱいなのに
気長に待つしかないな
3DSのときもLL発売で値段上げてたから、やるとしても今の本体値段下げてからだろうな
LLとかいらねえし
そもそも持ち歩くやつなんていねえから、テレビモード専用を出せばいい
みんなわざわざドックから取り外しする?
面倒臭くてしないだろう
まあ新型なんて少なくとも2年は先の話
それより早く十字キージョイコンとか
面白ジョイコン出してくれ
リアルじゃないと子供向けって発想が成長思春期で止まってる
>>936
> >>926
> 確かDQ10のインタビューで
> 「テレビモードとタブレットモードで別々にフォントやアイコン作らないと」
> って発言あったはずだし、更に小さい画面って無理だと思う
デマながすな、アホウ 冷却機能強化型のSwitchCoolと
バッテリー強化型のSwitchElecと
大容量SDカード内蔵型のSwitchBigsおねがいします
>>937
おつかれーしょん
Wiiスポがコア向けではないなんていうのは悲しい人だと思いますわ
あんなにやりこめるゲームもなかなかないのに LLというかテレビモードの強化版ならありえるかもなー
ってかゼルダの敵の描画距離やフレームレート、コピペオブジェクトは改善して欲しかったので出してくれ
>>953
厨二なんだろね
ネットは楽しいから色々とかきたくなるんしょ どちらかというと写実的なグラフィックの方がライト向け
なんせ普段から見てるものだからな
世界的にヒットしているFPSやスポーツゲームのセールスを見ればわかるだろう
1ヶ月ほど前に行われたアンケートでは屋内でのテレビモードが一番多い
>>951
普通にモニターでやったりベッドでごろごろしながらやったりするが 大画面は疲れるから
テーブル>携帯>テレビって感じだわ
>>955
壊れてるかもしれないから、一度動作確認しろよ。 >>968
100ccがなくなって
150か200かミラーになるらしい
あと自分と実力近い人と戦えるから
接戦で楽しいとか 発売日に買って、起動させてうおぉぉぉスゲー!って感動して
そのまま1ヶ月ぐらい携帯モードだったわ(´・ω・`)
>>970
まぁ、当たり前だわな
大きなテレビの前でグデっと遊ぶのが楽しいもんだ 今のユーザー層ならTVモードが多そう
女子供は携帯モードでずっと使いそう
自分は半々だな
Switch買ってからゲームのために
TVモニターを独占するのが勿体なく感じる
ここの書き込みみてると、TVモード利用が過半数っていうあのアンケが本当に信憑性あるのか疑わしくなってくるなw
JoyConカチッとやってニヤリ
ドック装着してテレビに映ってニヤリ
また取り外してニヤリそんな2ヶ月
>>975
なるほどそういう事か
じゃあ無理してレート上げん方がいいな
自分に見合ったクラスでええわ 森みたいに、大画面で見るよりもチマチマと楽しめるやつだとまたちがうんだろうけどね
コントローラー使わずにタッチパネルだけで遊べるモードとかもほしいとこ
日常的にゲームをする奴は携帯モードが多く
ゲームをやるときに日常からの切り替えが必要な最多層は据え置きモードが多いってことだな
989@無断転載は禁止2017/05/06(土) 10:03:01.20
俺はテレビモードでやってる
多少グラフィックよくなるしせっかくだからね
マリカなんて携帯モードとテレビモードじゃ印象が違うよな
たまにTVモードで遊ぶとめっちゃ新鮮
お客様の中に常時テーブルモードの方はいらっしゃいませんか!
このスレはおっさん勢多いからテレビが少ないんだろう
>>951
それで面倒なら3DSもスマホも使えなくなる・・・ >>991
たまにテレビモード新鮮はわかるな
久しぶりにゼルダをテレビモードでやったら感動した
雪山おりた所のライネル過ぎてリザルフォスがいる遺跡っぽいとこで 小さい子供がいると
TVモードでじっくりゼルダみたいな
時間が取りづらいんだよ
そんな俺でもゼルダ150時間遊べるんだから
switch神ハードやで
テレビと携帯モード6:4〜半々くらいかな。
その時の状況や好みに合わせて使えるのが本当に助かる。
lud20230129004426ca
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