キャラ選議論は別スレへ
キャラそのものの叩きはスレチ。キャラ選荒らしが発生することがあるので気をつけてください。
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください。
ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
eメールは[email protected]まで。
住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。 しかしE3の時期まで情報無しとは
内容はともかくダイレクト一回ぐらいやると思ってたが
E3でリンクとイカをコラボ()発表の前座にするとかしでかさないことを祈る
リアクション動画が一番投稿されるタイミングで他社を発表しない訳ないだろ
2体どころか3体もありうる
6月の体験会どうなるんだろうな
荒れなきゃいいけど
移植だと判明すると確実に荒れるから
移植に追加される要素を前面に押し出して何とかごまかすだろう
もう発売までかなり迫ってるだろうしE3で一気に5体くらい新キャラ発表するのかね
リドリーは体が大きいから縮小しないと参戦できないし
小さくすると原作の雰囲気を損なうから無理と言うが
リドリー参戦を熱望してるユーザーはそれを踏まえた上で参戦してほしいって事だと思うんだがなぁ
ただガノンドロフみたいに雰囲気の合わない捏造を組み込むのはノーサンキューだが
移植なのが明らかになった時の海外の反応は楽しみ
桜井は絶対に新キャラへの反応にしか言及しないだろうが
「既存キャラがあのザマで何が新ゲストキャラか」って怒ってる層はfor以降確実に増えてるとは思うね
まあ新キャラしか話題にしない層もいるけど
>>31
いらねえよ
だったらPSWにでも移籍して他社キャラオールスターズでも作ってろw >>31
正直ベヨネッタ自体は好きだけどスマブラに関してはゴリ押し的な何かを感じるんだよ… >>35
ゲストは居ても良いってのも主観ですよねえ >>30
そもそも原作うんぬんでいうならディスクシステム版があるしなぁw >>36
この期に及んで何を生温いことを言ってるんですかぁ?
forでやった任天堂キャラと他社キャラの格差は侮辱も同然ですよ? ゲストは一体くらいならいてもいいけど任天堂キャラ差し置いて注力するのは止めて欲しいわ
ゲスト出すなら参戦させるべき任天堂キャラをちゃんと出してからにしてくれ
ベヨとクラウドは消してくれ
どうしても続投させるならFランクの糞雑魚にしろ
>>41
アンカの有無に関わらず主観なのは変わりませんよねえ ベヨネッタはあれだ、横必殺技と上必殺技で尻餅落下になるなら続投していいぞ
どうせ何言おうがゲストに注力する姿勢は変わらんよ
それなら任天堂オールスターの看板降してくれりゃいい
と言うかゲームオールスター名乗りたいなら他社やゲストと言った概念もまとめて捨てないとな
ゲームオールスターなんて他社ハードにでも行って勝手にやってろよ
大好きなPSWのクリエイターに声かけられないからスマブラでクソみたいな物を作って腐れてるのバレバレなんだよ
>>47
そうカリカリすんなよ
あいつは俺らが嫌がる事を好んで行うプロなんだからあんまり言うと逆にもっとゲスト入れて来るぞ >>48
極端なことを言うと
ゲストの有無以上に桜井が生きてること自体が嫌なんだけどね
山内社長夫妻や岩田元社長の代わりに桜井がくたばってくれれば良かったのに いちおつ
拳握ビンゴ貼っておきますね
0521 名無しさん必死だな (ワッチョイWW b95c-2PUk [126.66.51.235]) 2018/03/13 01:10:21
簡単にビンゴ作ったぞ!
とりあえず先程書いてたことをメインにしといたよ。
桜井の生死なんてどうでもいいよ
ただスマブラから追放されてくれればそれでいい
あ、あとカービィに親ヅラしてちょっかい出してくるのはやめて欲しいかな
桜井がそれを出来ない無能老害なのは素人目に見ても明白だから1日でも早くくたばって貰いたいんだよねえ
なんだ、他者キャラうんぬん言ってるのはスマイルマニマニか?
>>50
なんか前にも思ったと思うがコラム煽りはほぼ確定なのかw 桜井は人相手に言い負かすの下手そうだし、コラム通してじゃないと言い返せない卑怯な男なんですよ
>>53
こちとら他社なんて要らねえんだよ、そのうえ古臭いのばっかだし
いや、最近のなら良いわけでもないが 桜井がやらかさなければ批判も減るからコラムで反応することもなくなるかもしれないが
無理だな
最近は煽りコラムこそないが我慢してるんじゃなくて後々に備えて隠してるが正しいだろうな
最終アプデから数ヶ月後のコラムは実に桜井すぎてしみじみする味わい深さすら覚えた
なんでお前らは俺の仕事ぶりに不満なんだっつー苛立ち丸出しだったね
桜井はPSWに行けって言うけどじゃあ桜井が作るみんゴルとかやりたいか?
桜井を見限ってからは不満意見や抗議じゃなくて
「いかにして糞みたいな発言を引き出すか」を考えてコラムに投書してたな
それで採用されて確信したけど桜井は業界一の賞賛乞食だよ
>>60
言ってるの住み着いてるプレステアンチ1人だけだからなぁ コイツいい加減ここでも煙たがれてるってわかんねえかな
>>66
どこが主観なの?
プレステアンチ発言してるのって君以外観たこと無いんだけど ちょっと前にバンナムの運営型ゲームの求人上がってたけど、あれがスマブラだとすると不安だな
桜井は運営という考え方から最も遠いところにいるタイプの人間なのに
そいつが舵取るとか100%難破するぞ
また変な一人用ゲームが入って来るんだろうか
フィールド、ワールドスマッシュとかいらないんだよなぁ
シンプルモードのマスターコアとかフォートレスもいらない
次回作は何追加してくるかな?
ロビン(黄金の太陽)、ディクシー、レックス
、キングクルール、ウルフ、新作のポケモン、
FE新作主人公(ただしマルス以外全員リストラが第一優先だが)とか無難にいけばこんなもの
かな?桜井がナチュレ、FF15のキャラ、
サトシの直接参戦とかしないことを祈る。
新作の新キャラは全く持って読めない
リドリークルールバンワドロビンは望まれてはいるものの今回も拳握キャラ選なら、あのへそ曲がりが大人しく入れるとは到底思えない
>>76
純粋な子にそんな酷な言葉をかけちゃだめよぉ ポケモン枠であり得そうなのは御三家草枠でジュナイパーかポケモン映画枠でゼラオラか
>>77
桜井は嘘が服を着て歩いてるような存在だから、漫画やアニメのキャラクターに手を染めるでしょう
監修が厳しいマーベルはまず無さそうだけど 桜井抜きなら、スプラと並んでスプリングマンが真っ先に参戦されそうだけど
桜井の手にかかればマック並みなコレジャナイファイターにされそうで怖い
うろ覚えだけどforの体験会は夏にE3と同じキャラ数のものでやって、そこから1、2ヶ月後の発売直前に製品版初期に近いキャラ数、カラバリ数でやってたよな
>>69
オンラインゲームみたいに定期的にイベント開く形になるってことかな
発売控えてるのがマリカーなら朗報なのに、スマブラでしかも桜井が恐らく中心だからなあ フリーになったくせにスマブラしかやることないんかい
>>82
スマッシュと投げでアーマ付き。
攻撃速度は遅いけど、攻撃の判定時間と全キャラを超えるリーチ。
ただし復帰は弱い。
桜井が作るならこんな感じにされるな。 原作に対しての知識も姿勢も論外な上に対戦面もセンスないんだからぶっちゃけ介入してくるなと言いたい
>>30
カムイは竜になったとき本当はもっとデカい
んだよなぁ。大きいから参戦無理なんてのは
言い訳にならない。 ごめん。カムイが竜になったときもっとデカいってのはエアプだったわ。
アイツが何かの間違いで素直にスプリングマン参戦させてもダルシムかベラボーマンって単語出して参考にしたとか寝言言いそう
丁度バンナム開発だろうし
各々の主観←それぞれが思うことだから議論してもしなくても各々の自由
桜井の主観←桜井によって固定化された概念であり桜井政博は自分が正しいと信じこんでいるため世界の人々にこれを押し付ける
言い返されたらコラムで泣きわめく。救いようがなっすぃんぐ!!
forとか過去作と比べて改善どころか改悪されてたり、放置されてる要素ばっかで
「桜井がいるおかげでこういう良いことがある」って言うのが一切思いつかない
桜井と趣味嗜好が似てる人や、他社まみれのキャラ選や漫画アニメキャラの参戦を望んでるような人は
「桜井さんならやってくれそう」みたいな感じで桜井に開発に関わってほしいんだろうけど
個人的にはもう桜井にはさっさと開発からいなくなってほしいな
forって特徴ないよな
初代はシステムが後作と全然違うし、DXはゲームスピードとか完成度の高いイベント戦にホムコンとか雑魚敵軍団とか後の作品にまで採用されてる要素がたくさん
Xはいろいろと言われてるとはいえ亜空とか最後の切り札とかあるし。ボスバトルは結構好きだった
forはなんもないだろ フィッスマはまあまあだが後作に絶対欲しいかと言われりゃ微妙だし問題もありまくり、シンプル()やワースマは論外
フィッスマは互いのプレイヤーを介入させる要素を増やして新パル要素を削って熱帯対応すれば化ける可能性はあると思う
なんといってもあの神ゲーシティトライアルと同じルールだし
ワースマは論外です工数の無駄なので死んでください
aforは一昔前の格ゲーで言うところのXアッパーな感じ
転倒や投げ連やメタナイト一凶と論外な要素は消したが、今度は新しい問題やそのまま放置なのもあるのが実に桜井だけど
世界戦闘力・スマッシュボンバー・コンクエスト・
フィギュアラッシュ・すれ違いスマッシュとかは
forをプレイしていた時すら存在を忘れていた時が
あったなぁ……………
無理に新要素をひねり出そうとするよりも、既存の
要素(オンラインなど)を磨き上げてくれた方が
プレイヤー側からすれば嬉しいと思うんだがなぁ
発売前の世界戦闘力の異様なほめちぎりぶりはほんと今になってみると気持ち悪いくらいだったな
いざ出てみれば信さん含めだーれも話題にすることなく消えていったけど
それにしたってforの新要素は滑りまくってたけど
60キャラ近いのをタイマンも乱闘もバランス取って新要素マシマシして2機種同時開発をワンマントップでこなすって普通に考えて無理でしょ、結果全てが中途半端orカスor空気
ちょっと自分の能力過信しすぎなんじゃないの
どれもこれもカスタマイズありきで作ってたっぽいのがな
あのカスタムロボ以下のカスタム性で
所々コンセプトも古臭いしまるで格ゲー繁栄期に竹の子のように沸いた亜流格ゲー
>>91
ああ、ゲストキャラの人選やキャラ発表の盛り上がりしか話題にならない理由もそれで分かったわ
今のスマブラを楽しもうと思ったらそこしか楽しめる所がないから、そこを最重視する人間しか残ってないんだな カスタマイズは、おもりジャンプ・着地硬直ダウン
・空中横速度アップ・スケーター・ジャンプ力ダウン
系・ブレーキ強化………とか面白い効果も結構あった
んだけど、これらは出現率がかなり低い上にバッチ
以外は装備者が限られてしまう
簡単には集めさせまい、って考えだったのだろうが
ダブりとか本当にストレスにしかならない
>>102
キャラのカスタマイズ技までだぶるしな。
3DSなら交換できるとかするもんだと思ってたけど、出来ないとかね。 forのカスタマイズってしょうもないけどDLC除く全キャラ分作ってたわけだし
工数はかなりかかってたんだろうなあ、まさに工数の無駄遣い
終点化は桜井にしては珍しくユーザーに対して折れた例だったな
一部の人にとっては〜みたいな嫌味ったらしい言い方してたが
でも根本的な問題は終点が好まれてるのではなく、ギミックが嫌われてるのだと気付いて欲しいもんだ
すごろくで遊ぶスタッフの子供こそが一部の人じゃないのかなぁ
予想した人が殆どいなかったと自分で言っちゃってるフィットレとかまさに一部の人だろ
自分はOKなんですね
>>106
ギミック自体のクソさもあるが
スピード感の低下や着地隙の相乗効果で
クソさをさらに引き上げてるのもあると思う ノイマイだの声を上げない層だの言っているが反論にあたって「人による」以上の事は言えてない訳だ
そんなもんは結論でなく前提だと意見交わしたり発信する人間はわかってる
ステージギミックの糞さといったら3DS版のペーパーマリオステージはかなり酷かったなぁ
クッパ城になった瞬間、まともに戦うと高確率で落下するから次に移り変わるまで誰も動かないという
離れた足場への攻撃は超不利だからなぁ………
相手はガード安定、ガン待ちを咎めづらい
状況によっては、コツさえ覚えれば割と対抗できる
けれども(即つかみ、めくり、ガード削りワザなど)
攻めるのがバカらしくなるような要素はなるべく
排除すべきだと思う、一気に冷める
forから使い回ししそうだしシステム面の改善はないだろうねぇ
今度のE3ではっきりする
E3PV用のビンゴも作っておかないと。
マリオ、リンク、ドンキー、サムス、ピカチュウ、カービィ、フォックスの誰か一人を抜かしてピットを入れたりとか
リンクが左利きとか
forはヨッシーを除いた初代初期キャラ7人とクッパ、そしてなぜかピットだったか
ヨッシーの扱いは地味に相当酷い
声は初代の使い回し
PVではパルテナに出番を奪われる
新モーションは手が込んでるようで手抜き
ファンファーレは未だにヨッシーストーリー
待ちに関してはやりようはあると思うんだがな
着地硬直や機動力格差を64みたいに縮めるとか
ガード硬直を延ばすとか
ガーキャン掴みにデメリットをつけるとか
シールド耐久値を大幅に引き下げるとか
飛び道具の性能を落とすとか
何故かどれもマトモにやらないけど
>>115
漫画やアニメのキャラクターは出さないというのをあっさり撤回して
孫悟空を参戦して恥ずかしげもなく会場かTwitterではしゃぐ恥知らず桜井の姿 PVみて疑問に思ったところを体験会で細かく調べる
いいサイクルだ。 もっともリンク、サムスが使用できなけりゃもうゴミ確定だけど
孫悟空は海外で何故か参戦要望があるらしいがなんで参戦できると思ってるのか聞きたいレベルで疑問だわ
まずゲームのキャラじゃないし
まあでもE3で悟空みたいな非ゲームキャラ参戦発表はかなり確率高いと思うよ
サプライズ狙うにはもうそれしかないもんな
>>123
スネーク出た時からだろうなぁ
あんだけ任天堂と無関係なキャラ出ればゲームかまんがかなんて些細な違いでしかない 非桜井カービィキャラが参戦するより悟空出るほうが現実的までありそう
まだやってもいない事をやりそうで叩くのは流石に頭拳握
やってから叩きなさい
>>127
ビンゴネタにレスしてるだけなのに、そこまでマジにならんでも良いじゃないか! 俺は叩いちゃいないけどな
ただ今まで桜井のやってきたことの傾向や考え方から、予測してるだけよ
>>123
>ゲームのキャラじゃない
だから何?
そんなの参戦しない理由にはならない モーコンの話だけどホラー映画とのコラボでコスチュームとかステージじゃなくてキャラクターとして参戦してるんだよなぁ
ゲームキャラでどんな大物連れてきたって、ハードルが上がりまくった今や「あー出ると思った」って言われて終わりだから
それじゃあ桜井は満足できない
でも悟空なら…?
ゲームキャラ以外は出さないと言ってはいたが、しかし賞賛を浴びるためなら過去の発言なんて反故にしてきた人だからね
任天堂のキャラをろくに出さないで今そんな事やったら賞賛以上に批判がくると思うぞ
桜井ならやりかねないって空気は確実にあるけど妄想叩きはやめような
いくら豪華ゲスト呼んだところで土台がしっかりしてないとforみたいになる
批判するような層は最初から客として見てないから関係ないんじゃない?
コラムでもしばしば批判する奴はゲーム業界の敵みたいな言い方してるし
褒めてくれる奴の方だけを向いていく方針でしょ
これまでだってそんな感じだっただろ
桜井「何はともあれ、スタッフの子供なワースマやるそうですよ」
理想:ユーザー「そうか!子供にはウケが良いんだ!つまらなく感じるのは俺達が大人だからかー!」
現実:ユーザー「つまらんものはつまらん」
子供「………。」←イカやっててそもそもスマブラに飽きてる
多人数パーティゲームと一対一ガチ対戦ゲームの良いところ取りしようみたいな姿勢をいい加減に正せ、どちらかにしろ
お前に良いところ取りは無理だ桜井
スタッフの子供が、何はさておきとワールドスマッシュを遊ぶそうですよ。
だからなんだよ…
ワールドスマッシュは工数の無駄遣い
まず企画の段階で腐ってるからな
それを元に行う作業は全て工数の無駄遣いよ
ちゃんと反省して次の開発にフィードバックしてんのか?
桜井に口出しできる人間を置かなかったからこんな事故が起きたんだぞ?
コンクエストとかいう対立を煽るモノもありましたね
お題は桜井が考えたワケじゃないのかもしれんが18%という現実を見せてくれた素晴らしいシステムでしたよ
あ、後に16%に塗り替えられましたっけ? 笑
コンクエストとフェス、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
コンクエストって存在感なさすぎて、知らない間に
参加していたって人もそれなりにいただろうな
これを考慮しても18%なんて異常だけど
ピットは性能はスタンダードでかなり使いやすい
から、純粋な人気が18%程度だったのか………
>141
コラムとかの発言を見るに桜井にとっては
「自分を否定・批判する奴=敵」って認識みたいだし
反省して次につなげるなんてことは残念ながらありえんだろうな
>>138
初心者も上級者も一緒になって遊べるパーティゲームみたいな
自分の思想を押し付けてくるから厄介なんだわ
そういうのは選択肢を設けてくれたら自分達で選ぶから強制しないでほしい パーティーゲームに振り切るなら別にそれはそれでもいいけど、実際は初心者でも戸惑ったり遊びづらい部分が多いからな
パーティーゲームだからと言ってキャラの差別的な扱いが許されるわけでもないし
>>147
イラストがおかしいよなぁ
なんでパルテナをここで目立たせてしまったのか アイテム無しのタイマンは自分の想定していないやり方だから認めてないの頭おかしいと思う
ディレクター自ら遊びの幅を狭めて何がしたいんだろ
>>149
何を思ってマリオチームを19%にしたんだろうな…
結果パルテナ勢が17%というカウンターくらってるけどw >>136
逆に賞賛や同調はやたら拾い上げるしな
コラムでも賞賛乞食なのを見抜かれてる人間の質問に何度も引っかかってる
桜井に何か意見言いたかったら賞賛風に仕立て上げるのが一番だよ
多分スタッフも知人もそこが分かってる >>147
マリオのライバルっていったら普通はクッパだと
思うんだが、ワリオも間違っちゃいないけど >>147
そもそも「ライバルどうしがてをくんだ!?」ってなんだよ
リンクとガノンドロフはライバルなんて生易しい関係じゃねえよ
リドリーのフィギュアの「サムスのライバル」表記といい 批判はためにならないとか言うのにたまに自分はコラムで批判する事あるんだよな
わたしについて言ったわけではありません
スマブラディレクターであるわたしとユーザーの立場が同じであるはずがありませんね?
>>147
理想の絵がパルテナ2位でFE1位なのが実に姑息
パルテナ贔屓してませんよ〜FEは贔屓してますよ〜とでも言いたいのか >>155
ライバルってマリオとクッパとかワリオとかルイージとかで、リンクとガノンやサムスとリドリーはライバルでは無いよな
ライバルの意味知らないのかもね 同じ土俵にすら上がれてないピットをリンクのライバルとか言っちゃうしな
ライバルの意味分かってない
ピットはリンクサムスと同年代、ライバルとかそういう括りつけて何がしたいんだろうな
印象操作?
ちなみに最近はこんな感じだゾ
この期に及んでまだパルテナ推しか
いい加減にしろよマジで
というかコンクエストなんて意識して参加してるやついんの?
>>162
まだやってたのか(笑)
コンクエ自体終わってるのかと思ってた ちなみに期間が離れてることからも分かると思うけど毎回パルテナ勢が出てくる訳ではないぞ
メインで出てきた回はことごとく負けてるがな!
もうずっと使い回しなんだな
まあ3年弱くらい新しいお題出し続けられたのは評価できるが(中身はともかく)
>>139
テメー句読点ガイジはこんな所で暴れてたんか
クッサイからハヨ氏ねと言っただろ土下座して氏ねボケカス
皆さんコイツ句読点ガイジ人工無脳ですよ〜
飛び降り自殺に追い込んでね馬鹿野郎ボケカスだから許可でてるから >>159
ガノンドロフは勇者の魂を宿すリンクには宿命の敵
リドリーはサムスの親を殺した宿敵。
ライバルで片付けられないな。 >>171
桜井の発言コピペしただけでここまでボロクソ言われてるのかわいそう 業界に入る前から開発者と業界人にダメ出ししてるしな
そもそもつまらないゲームから学ぶと言う姿勢自体が批判体質じゃないとできないことだし
つまらないゲーム…
アイツこそ今度出るロックマンXのアニコレ「2」をご自慢のPS4で良いから買ってX567から色々学ぶべきだな
亜空フィッスマに続いて糞ゲーレベルの横スクアクション作るつもりなら尚更
>>170
そうなのか
なんかXで写真とかリプレイファイルの配信で
途中から昔のやつを再配信しだしたのを思い出した 今秋のクソコラム
ゴッドオブウォーとニンテンドーラボのことだが
>
>
ミスった
最後らへんのまとめ抜粋
>キーワードは、はからずも親子だと感じました。
>ゲーム制作者が人の親になり、その経験が作品に活きる……というのはありえるかもしれません。
>少なくとも、自分ではない、もっと思うようにならないものを意識したゲーム制作。
>わたしも現場では、子どものことはよく考えます。
>「ここはわかりやすくしよう」なんて話はほぼ毎日。オトナ基準にはしないのです。
は?
>わたしには子どもはいませんが、親にとって子どもこそが主役になるのは
>よーく理解できる……つもりですが、これ、説得力ない?
結婚して長いのに子供いないって自分語りでセルフ開示しちゃってるよこのおじさん
別にそれでゲーム作りが面白いかどうかは別だけど、こいつにとっては関係ないな
名前欄を放っておいて幼女を泣かした奴が子供がどうのほざいても説得力ねーよ
そもそも餓鬼がワースマ()なんて遊ばねえだろうし
家族のためにスクエニ入った中氏の方まだ理解できる
子供の気持ちが理解できるとかそういう思い上がりのような勘違いがあるからピントのズレたものが出来上がるんだぞ
「ここはわかりやすくしよう」の結果があのUIか
すげえなこいつ
私はFEに詳しいんです。クロムはネタにしていいキャラなのでした
私はゼノブレイドに詳しいんです。穏やか穏やか言わせたら大ウケなのでした
私はメトロイドに詳しいんです。サムスの正体が金髪美女なので人気があるんですよね。もっと中身をフィーチャーしましょう
私は子供の気持ちに詳しいんです。ワールドスマッシュ!
私は自分が手がけてないカービィのことなんてよく知らないしイライラするので知ろうとも思いません
傲慢さしかないな
よく作品叩きとかに使われる「想像上の」「自分にとって都合のいい」「子供という人物」を使いまくりだな
単に子供と言っても十人十色だし
どことなくそれっぽいけど実際は穴だらけ
まさしく今のスマブラ
そりゃサイレントマジョリティの意見を聞く方法を想像と答えた方だからな
赤ちゃんが泣いてたら想像で対応すると言う的外れな上に適当ですらない例えも印象的
ちなみに冒頭でタイヘンアピールしてる(その合間に上記のゲームをやってる)
こいついつもタイヘン言ってんな
そういやこれまでのコラムでスタアラのことは『一切』何も言及してないなこいつ
これはもうswitchブラの非桜井カービィの扱いは決定的ですねぇ
さすがに次カービィ要素が偏りまくってたら言い逃れできないっしょ
ま、あの糞井のことだからカービィ要素を丁度よく取り入れるなんて万に一つもありえないけどな
とりあえず、デデデが桜井ボイスはもう勘弁。
forのは加工が強すぎて化け物ボイスになってる。
アシストのナックルジョーもナイトメアも古臭いから変更どうぞ。
カービィのアニメとゲームは別物だと自分で言ってるくせにメタナイトとアシストがアニメ意識しすぎ
>>192
しかし、アニメの方が有名なポケモンは声優以外のアニメ要素が薄い。プリンはforになって表情がアニメ寄りになったけど。
リザードンは投げ技で地球投げ擬きを習得したけど、それ以前に飛べない天使と飛行ポケモンの差がおかしい。 >>193
リザードンは空中ジャンプ2回、ピットは3回
空中横速度もかなり遅いし空中動作も緩慢
いわくだき・そらをとぶ()
ダッシュが速く地上では動作が機敏な方だから、
とても飛行タイプとは思えない性能
アニメでも空中戦の描写が多かった記憶があるが、
なぜ真逆とも言える性能を与えたのか マスクドデデデ差し置いてデデバーストとかいうわけのわからん捏造技ねじ込むとか正気の沙汰じゃねーわ
サンムーンでのリザードンのそらをとぶの描写
ゼルダ無双での武器をつかうガノンドロフ
ブレスオブザワイルドでフックショットを使わない&右利きのリンク
エイオンアビリティという新要素を追加したサムス
新スマブラのpv発表時にダイレクトの目玉=トレンドだったカービィ
逃げる道はなくなってますね…
カービィは25周年で色々やったからな
2017年4月からの1年間でDLソフト2本、フルプライス2本も出したし
トレンドじゃない訳がない
スマブラのリザードンは飛べないのでした
スマブラのガノンドロフはほっほっほっと走るのでした
原作の掘り下げになるので脚色はどんどんします
原作スタッフも脚色を容認してキャラを預けてくれているのですよ
桜井じゃなくて任天堂と原作者が悪いって言ってる奴いたなぁ
>>199
実際桜井の味付けに頼る任天堂は無能だし。
岩田が死んで社長のコネ採用は無くなったのに
まだ桜井を起用するとか馬鹿でしょ
売れれば中身はどうでもいいのかと Q.悪いのは?
A.任天堂!原作者!
本スレでよく見た
>>196
サムスは回避モーションをセンスムーブにしてほしい >>200
でもそいつ如何にも悪いのは任天堂で桜井は悪くないって口振りだったぞ
>>202
あのAA貼られだしてから悪いのは任天堂って言わなくなったんだよな forはヨッシーを除いた初代初期キャラ7人とクッパ、そしてなぜかピットだったか
>>203
動画しかみたことないけどアザーエムのスタイリッシュなやつだっけ?
リーサルストライク?ってのもよさそうかも。 >>207
そうそれ
リーサルストライクもいいね
もし実装するなら投げ技がいいのかな? よく知らないけど至近距離で撃つB技がリーサルストライクになるみたいのなら面白そうだが…
というかアザーエムで体力ゼロになる=ゼロスーツになるってのは笑えた
正直FCとGBのパルテナと魔改造天使を一緒にして欲しくない
2012年生まれにしろや
>>210
そんな事したらブラピ出せなくなるからだよ。
ピットとパルテナはレトロ扱いもできる。
新パルからの出展でブラピを出せる。
同じシリーズから古いのと新しいのが参戦してる。
カービィとかドンキー差し置いて自分の所だけはちゃんとバランス考えてるのがムカつくな。 >>211
次回作はどのくらいは覚悟したほうがいいかな?ブラピ脱コンパチ、ハデス参戦かな? 糸井に子供扱いされて憎悪をたぎらせた桜井がMOTHERにヘイトを向けさせるために仮面の男とクマトラ(声:カービィ)を参戦
いや、リュウが出てるのにあのキャラが出てないのがおかしい理論で
ケン、豪鬼、春麗、さくら、サガット、ベガが参戦
バランス考えてたらファミコン要素ハンマーだけとかならんわ
F-ZERO 1990年 2004年 500万本 1体
ピクミン 2001年 2017年 500万本 1体
黄金の太陽 2001年 2010年 400万本 0体
パルテナの鏡 1986年 2012年 300万本 3体
これはバランスが良いですわ(棒
途絶えてた作品拾って魔改造して歴史が続いてるって主張するなら、新作も出さないと片手落ちだよな
スマブラであの待遇だったってことは未来のあるゲームってことになるし
実際のところはスマブラで箔付けて人気上げて新パル2出そうという腹だったんだろうけど
ピットのデザインってゼルダのように進化させたって言ってたよな
ゼルダのデザインの変化を全く理解してないように観える
自分でオリジナルの新IP立ち上げるんじゃなくて人のシリーズの名前だけぶんどって自分の思い通りに魔改造する人間
と考えればスマブラへの姿勢も自ずと見えてくるであろう
いつまでも桜井を起用し続ける任天堂にも思うところはあるけど
それで桜井の問題点を無視できるかっつったら違うわな
ルフレPVとかクロムの扱いは覚醒のノリを悪い意味で再現してて二重に気持ち悪かった
>>219
amiiboある時点でその理屈はおかしい >>137
この文章ですごろくが子供に受けてるってことに出来ると思ってたんなら馬鹿すぎる
スタッフの子供という個人に受けてるってだけの話だろ >>222
クロム関連は散々言われてるけど、いつもの
脚色をクロムにしようとしなかった上、
天界漫才で散々なこと言われてるからな。
その癖時期遅れのアイクを続投させたり、
ロイ復活させたり、ルフレ&ルキナ参戦させたり、ウルフ差し置いてカムイ参戦させたり
してるからな。もしかしたら次回作は
現最新作主人公のアルムもセリカも出さずに
エフィ参戦とかロビン(黄金の太陽)、
ロビン(FE)の同名キャラ参戦とか
やってくるかも。
何が言いたいかっていうと、桜井消えてくれ。 スマブラfor発売当時はシリーズの動きが止まってたからなのか、スターフォックスの枠数減らしたし
スタフォ新作が発売された後もウルフを無視して他社キャラに没頭してた訳だし
スマブラ新作ではもちろん死んでるシリーズである新パルの枠数減らすんですよね桜井さん
スタフォはミニスーファミで幻の2が世に出るという追い風があったけど
スマブラさんはそんなの関係ねぇ!で済ませそうだな
>>218
リンクのイケメン化を嫌がったミヤホンを説得する為に子どもリンク編が作られた背景知らなそうだな >>230
そうそう
ダサい要素(ババシャツを着せる)を入れてようやくミヤホンがOKだした
トワプリのリンクも足を短くして多少ダサくしてる リンクと違って顔が変わりすぎててどこが進化なのかわからない
進化じゃなくて変異とかだろ
なんでネスやアイスクライマーは原作通りの等身・デザインだったのにピットだけこうなったんだ?
まーだ「メトロイドは厚遇」とか抜かすにわかが居てクソワロ
いい加減桜井によるゼロサムage飽きたわ
>>231
トワプリは元々風のタクト2として開発されていたエンジンでグラフィックから見た目をリアルにしたから脚が短いのも理由の一つだよ。
もう一つは、脚が短い事で大地を踏みしめて歩く表現になるから、歩く動きがプレイヤーに伝わるってのがある。
リンクは顔は意図的にイケメンからやや崩した顔にしてる。
リンク=プレイヤー
だから、あまりにも美形にすると一つのキャラクターになって感情移入できずに、言葉を話さないのにも違和感が湧いてしまうからって理由。 >>233
アイスクライマーはDXの段階で見た目はアレンジされてる。
ファミコンのキャラで見た目が原作のままなのは犬だけ。ロボも機械要素増やしたオリジナル。
ピットは海外人気に目を付けて改造しただけだよ。
新・パルテナは海外でかなり注目されていたからな。結果はアレだけど。まだアイスクライマーの3D登山ゲーム出してた方がマシだったかもな。 随分と詳しいな
スマブラより、このスレの方が原作への知識や興味
が深まるという皮肉
他の部分が良く出来てれば多少の捏造は見なかったことにできるけど現状だともうレトロキャラは消してくれって言いたくなる
正直DXのフィギュアみたいなピット君でもスマブラファイターとして十分人気は出たと思う
新パルのような展開は無かったかもしれないが
>>241
コイツ口臭い句読点ゴミカスガイジ注意だ警戒警報
コイツの言うこと全部嘘口にウンコが付いてるぞ >>239
レトロゲームは割と好きなので。
好きなゲームが汚す桜井は嫌いだけどね。
>>243
Xのアレンジされたピットは一応、日米問わずに人気が出たから成功だと思うよ。積み上げた個性や人気をスマブラforで崩れたけど。 パルテナ以上に人気がある作品をほったらかしにして
優遇したら嫌われるのは当たり前なんだよなぁ…
あまりにも配分バランスが悪すぎる
新パルが今でいうスプラトゥーンみたいな本物のトレンドだったなら
優遇されててもまあ納得できるんだがな
言い方悪いけど色々宣伝してもらった上であの程度の売り上げだったのに
まるで「任天堂の中でも上位の知名度と人気のシリーズ」であるかのように優遇したり
天界漫才と称して他のキャラ馬鹿にして笑いを取ろうとするとか常人にはできない
おやおやコラムでマリオやFEを比較対象に出す辺りあの扱いが妥当だと思ってそうなのが怖いところ
こういうスクショ撮っちゃうからねもうね
全く客観視できてないから困る >>247
本物のトレンドといったら、ゼルダBotWだね
まもなく、国内パッケージ版がミリオンに到達する
宣伝に頼らずとも「ゲーム自体の面白さ」でジワジワ
と販売数を増やしていくし、未だに関連動画が投稿
され続けてもいる、1年ちょい経過したのに!
switch版のスマブラが仮に年末に発売したとしても
依然としてトレンドと言い張れる程の熱量 >>249
リンクの次はマリオのライバルにするつもりなのか ブレスオブザワイルドは全世界で1000万くらい売れて歴代最高の売上なんだっけ?いまだに週に8000〜1万売れてるのがヤバイな
クリアゲッターのスクショみたいにゲストプラスマリオにリンチされてるリンクがあったらバッシングやばいだろうな
ゼノブレイドも凄いなー。アプデとかでユーザーの不満点の解消にしっかりこたえてくれるし。唯一スマブラを踏み台にして大成してるシリーズじゃない?
>>252
マリオは亜空の使者で踏み台にした時点で
対等とすら思ってないだろ桜井の中では これほどの素材をここまでゴミにできる桜井のセンスがすげーわ(もちろん悪い意味で)
結局のところこれだけのタイトルを一人で全部まとめるなんてどう考えても無理な話でしょ
そりゃ一人でやったら好き嫌い偏りも出るに決まっとるやん
まぁまとめきれてると思ってるから平等に愛を注いでるとかふざけたこと抜かせるんだろうな
性格もねじ曲がってるからな、今さら更正もできない
だからswitchブラは生け贄にして、次回から完全に桜井抜きにして、そこからがスマブラの再スタートだろう
ていうか任天堂がスマブラは桜井以外に任せる気がないのなら
新しい全く別の任天堂オールスターゲームを作ってくれや
マリオカートがその受け皿になれば良いでしょ(ハナホジ)
カービィやMOTHERやファミコン探偵やポケモンやカードヒーローやゼノブレイドとかのキャラクターはカートに乗っても違和感無いでょうし。
ああ、ゼルダの伝説のキャラクターが乗れるんだから、黄金の太陽や新鬼ヶ島や村雨城も大丈夫ですね
>>259
マリカにそこら辺が出るなら喜んで買うし横スクでもRPGでもパーティーでもなんでも良いよ
任天堂オールスターを数年に一度のお祭り扱いにしてしかもそれを天災Dが思い通りに独占してる現状が我慢ならない マリカだけじゃなくてマリオメーカーのキャラマリオやブレワイにゼノブレ2コラボさせたり、
最近はスマブラ以外にもクロスオーバーさせるの模索してる様子はあるんだよね
桜井のスマブラに頼らず任天堂オールスターが見れる日が来るといいね
ディズニーやマーベルやサンリオはしょっちゅうセルフコラボしてるな
任天堂はスマブラ以外だとCMくらい
いっそカプコンがcapcom vs 任天堂でも作ってくれないかね
外人だってdeviantartでコラ画像作りまくっとるぞ
>>255
デザートや肉料理の例えを思い出す
どんなに素材が優れていようが、良いも悪いも調理人次第でゲテモノにさえなり得る >>256
その辺の5ch民が理想のスマブラ人選晒したら絶対「ぼくのかんがえたりそうのスマブラ」と横槍が入るけど
全く同じ事が開発室で起こっててしかも商品化にこぎつけてると考えたら実に恐ろしいよな
そこで桜井に横槍入れる人間が必要なのにそれが嫌で会社まで設立させるのが桜井 いっそコーエーとコラボして任天堂オールスター無双とかだしてくれないかな?少なくとも桜井よりはマシなゲームになると思う。FEとの
コラボで任天堂の中堅タイトルともコラボ出来るってわかったし、任天堂オールスターなら
ゼノブレイドみたいに売れてはいるけど歴史が
浅いゲームからも出すキャラには困らないと
思うなら
マリオ○○を任天堂○○にするだけで成り立つと思った
>>263
そっちならロックマンだろうがリュウだろうがいくらカプコンキャラ追加されても気にしないんだがな
任天堂機に所縁ある成歩堂くんにVJだけじゃなくクリスにダンテにモリガンにと機種関係なくウェルカム出来る
流石に拳握さんは監修にもノーセンキューだが
>>265
かつての本スレじゃクルール始めアンチの象徴()認定された任天堂キャラ挙げられるとシュバされたがな
逆に妄想激しい2Bとかfateとか版権管理が面倒なサードは何故か普通に素通り 少し前の流れはワドルディ出せは叩かれるけどサンズ出せは許されてた
今は荒れすぎてて何も言われないけど
>>268
カートとかテニスとかセガもやってたし全然いけそうなんだがなあ 新キャラと言えばforだと1キャラごとにPVわざわざ作ってたけど
Xでは初報PVで複数キャラ一気に登場させてたな
E3では他社キャラ大量登場でその場だけは盛り上がる、ってなるか、
桜井好みのキャラが大量に紹介されて会場冷えっ冷えになるかのどっちかになりそうな気がする
桜井好みのキャラクター=他社だろ
桜井は任天堂に好きなキャラクターは居ないとか言ってなかったか?w
「任天堂の中で」好きなキャラはいないとまでは言ってないよ
まあ後の任天堂に興味なさそうな態度見るに任天堂の中に嫌いなキャラがいてもおかしくないが
本スレで参戦妄想してるヤツなんかスマブラの参戦基準知らないにわか共ばかりでしょ。
多分forで参戦してるキャラの特徴を言いなさいって質問があったらシュルクは穏やかじゃない人とかルキナはなくはない人とかクソみたいな回答しか出来ないと思う。
ここにいる各作品のコアなファン達からしたら片腹痛いわ
スマブラ厨は原作知らない
原作ファンはスマブラに興味無い
この縮図が昔から変わってない気がする
桜井の醜態を知ってからスマブラを素直に楽しめなくなった、ってところかな
だからswitch版なんて買おうとも思わない
万が一にも良作なら中古でDLCは一切買わない、ってとこ
>>279
スマブラを素直に楽しめなくなったってのはわかる。
友人と対戦する時、マリオはあーだこーだリンクはあーだこーだ言ってしまう自分に申し訳ない。 べつにコアなファン気取りたいわけじゃないけど、明らかにおかしいものがおかしいまままかり通りすぎなんだもの
スマブラだから許される、仕方ないみたいな風潮やめようぜ
桜井のタイヘンタイヘンに洗脳されてんなよ
大変だってんならやらなきゃいいのになんで手をつけるのやら
スマブラ作るのが大変ならやらなきゃいいじゃんですみませんかね?
任天堂キャラを馬鹿にして踏み台にしながらもネームバリューだけはフル活用して
大変アピしつつ自作品の宣伝と他社キャラ出してドヤ顔してるだけで信者に褒め称えられるわけだし
称賛が大好きな桜井は意地でもスマブラ開発にしがみつくに決まってるわな
今の任天堂社長に「お前もうスマブラ作らなくていいよ、つか関わんな」って言われたらどんな顔するんかね
拳握しすぎて血管きれそう
スプラ、どう森、ゼルダの製作関わって抜群の技術力&信頼持ってて、新作もパルテナの売上越えて新アクションゲーム作ってて社員も着実に増えてるモノリスソフトとは大違いですね
社員増加ってことは桜井排除した次の次のスマブラにHAL研と共に関わってくることを夢みてもいいのかな?
稲葉さんが親任天堂派のプラチナゲームズも加え入れろ〜?
今はベヨ3と未発表タイトルで忙しそうだけど
桜井と癒着たっぷりのプラチナ代表神谷を信じるやつってぶっちゃけ桜井と同類だろ
神谷は改変をめちゃくちゃ嫌うタイプだから桜井との相性は悪いぞ
ベヨネッタのファンアートですら眼鏡外したり胸大きくしただけで怒るレベルだし
神谷は「はちまは刃に比べてプラチナ褒めるからはちま派」とか言っちゃうお調子者のクズ
神谷は自分の作品や自分のお気に入りのゲームに変な味付けされることには文句言うのに、桜井がスマブラで同じことをしてることに原作ファンが文句言ってることに対しては桜井をフォローするというダブスタハゲ
そりゃ出来レのグルで自分の作品を好待遇してもらったんだもの
クソだな
自分以外が弄られる事は面白がり自分も弄りには積極的に参加
反面自分が弄られたらヘソを曲げる
セットなのかと思うぐらい当てはまってる人間が多い
桜井のおかげでプラチナへの信用が揺らいだ
結局のところ桜井が悪い
HaL研とスマブラに関わったバンナムのスタッフを中心に他の会社から4〜5人派遣して制作してほしい
>>300
悪いのは任天
悪いのはバンナム
悪いのは原作者
悪いのはプラチナ
悪いのは版権元
版権元が許可した改編を認めないのは真の原作無視 荒れそうな話題振ってすまんかったな
それもこれも全て癌細胞の桜井が悪い
>>302
宮本ですら口を挟めないって言ってるから、そのいいわけは通用しないなぁ 正直な話サプライズとか無理した目新しい要素とかいらないから
要望全ては無理だろうがある程度取り入れて普通に作ってくれれば良いんだよ普通に
Switchのスマブラリークのお漏らしないな
forは桜井恨まれてるんじゃないかってぐらいお漏らしあったよな
賞賛乞食だからな
しっかり作っても賞賛されない部分には力を入れずサプライズでユーザーに声を上げさせる
そうする事で不満もかき消されるからなお都合がいい
>>306
ベヨネッタとクラウドだけはリークなかったな。
それでもクラウドのシンプルのクリア映像だけ流出してたけどww
一般から開発を募集するとこう言ったデメリットも出るわけだけど、それでも集合解散のスタイルを変えない時代遅れの桜井には最後の仕事になるだろうね。任天堂以外でコイツに仕事を依頼する所はもうないだろう。
スマブラで他の開発者が驚くレベルの資金や開発環境にスタッフまで用意してゴミを作ったんだからな。新パルテナも同じ。
コイツに金を掛けるだけ無駄ってのを証明した瞬間だね。 >>307
まぁかき消せなくてゲハで唯一のアンチスレパート100超えを達成したわけだがw システムがマトモな改善されてたり既存キャラの技がガラッと変わってたりするのが一番のサプライズになるわ
サプライズ病の桜井には無理だけど
常識的にやりそうにない事をやるからサプライズになるのに
桜井のやりそうな事をほぼ先回りで予想されてるこの状況でサプライズが成立するのか
原作無視に真も糞もあるか
万引きしたやつもするよう指示した奴も等しく打たれるんだよ
バカは往生際が悪いな
>>306
リークするのもバカらしいぐらいもうスマブラは期待されてないとも解釈できる
少なくともforと比べて圧倒的に熱量は落ちてる 身もふたもないことを言うと、スマブラってもう飽きられてるんだろ
ゲームの根本的な部分が飽きられてるから、ユーザーも要求が高くなるけど
アタリマエの見直しをしないと、どんな追加キャラが来ようと変わらんよ
キャラ選が些細なものと思ってもらえるくらいゲーム内容を進化させればいいんだよ桜井くん
新要素がことごとく滑ったから結局従来のモードばかりやらざるを得ない
その上キャラ選しか話題にならないしそのキャラ選の話題も他社ばかりで完全に煮詰まってる
アンチ目線抜きでも直すべき箇所を直さないからな
面白いゲームは他にたくさん出てるからそっちに流れるのは当然
褒めてる人間すらマンネリを受け入れて新キャラの話題しか提供しないからな
オンラインの話題にみんな触れずに
出たとしてもどうせ同じなんだろうなってのだけ
終わってる
ていうか純粋にゲーム内容はもうDXの頃から?マーク出っぱなしの内容でしょ
毎度唯一の任天堂オールスターだから売れるのを未だに勘違いしてるクソDが一番の大問題だけど、この期に及んでまだコイツ使うのを見ると任天堂さんサイドにも文句の一つも言いたくなるわ
・なんかの溜めるゲージ
・K.Oゲージ
・切り札2つ
これらは使い回しで即座のキャラにも入れとけや!
サムスやドンキーの溜め攻撃もゲージ出して分かりやすくして欲しいわ。画面がごちゃごちゃしてるからクラウドのは分かりやすい。
・空中スマッシュ(誤爆機能)
コレはいらん。ルフレで使い分けてる奴も見た事ないぞ?
空中攻撃って移動しながら操作するからスティック弾きやすいから調整しにくいし。
オン対戦の出来はかなり悪かったな
ラグ部屋対策にゲーム内時間で5秒以内なら抜けてもペナルティなしとか
マリカみたいなレート導入とかしてほしいけどサークライのことだからなあ
有料化するしオンラインはマシになると思いたい
桜井が嫌でもさすがにこればかりは任天堂側がなんとかさせるだろ
逆に言うとかろうじて期待できる要素がこれしかないんだけど
逆にこれでも直らないなら桜井の発言力と政治力が相当強力なんだろ
>>316
スプラトゥーンへと去っていった人間が戻ってくる
のかが非常に気になる
switchのオンライン対応ゲームは、他にもマリカや
スプラなどがあるわけだし、見限って二度と戻って
こない人間がいくらか存在してもおかしくはないな オン有料化で環境がまともに整うなんて幻想なんだけどな
現に高木の某スプラパクりが有料鯖なのに荒れた
有料神話は箱◯のliveが積み上げた功績に過ぎない
ガチ部屋以外利点なくて笑うわ、ガチ勢を隔離するつもりが一番の安置という皮肉
今のオンライン環境は
エンジョイ…馴れンチ・過剰ギミック&アイテム
ガチ …人が強い
ライトが入る隙間が全くない……………
エンジョイがライトを受け入れるはずだったのに
仲のいい友達同士でプレイして酔っ払ってわけわかめアッハッハ状態でもない限り、アイテムやステージギミックで勝っても全然楽しくないんだよなぁ当たり前だけど
イトケンと杉田のfor宣伝番組でど初心者のイトケンがアイテムとギミックでいつの間にか勝って喜びより唖然としてたのが忘れられないんだけど、アレが普通の反応だよな
待ちブラとクソギミッククソアイテムのせいでforは勝っても負けてもつまらない
forで白熱した記憶があまりない
Xと同じものを感じる
全くもって面白くない、というわけではないけど
シャカシャカ動き回るのではなく、運動量が少なめ
で若干ヒンヤリした空気感
ちょうど、こんな感じ(for)
ダウンロード&関連動画>>
これとは真逆のDX
ダウンロード&関連動画>>
両方やったことがあれば、この空気感の違いがよく
わかると思う >>323
switchブラで全てわかると思う
forと変わらん出来なら任天堂も少しは考え方変わるんじゃないかな
対戦は既にマリカ8DX、スプラ2、ARMSと住み分け&人が流れてるし トレンドという理由で超優遇されたパルテナ
ならば現トレンドのゼルダ、カービィ、スプラ、ゼノブレももちろん超優遇されますよね??
2012年はパルテナがトレンドだったとか寝言言ってたけどその年はカービィ25周年で湧いてたんだよなぁ
>>333
ブレワイリンクねじ込んだならマリオデやARMSもだな、あと将来新作出るメトロイドも
まぁ桜井なら「開発中間に合わなかったのでした」とあれこれ言い訳してスルーしそう 全仕様を理解してかつカスタマイズも充分に集めてステージ作りとかもしたうえで身内でやればForは面白いよ
クソアイテムやクソギミックの対処方法とか全部把握したうえでワイワイやれば過去作に負けないぐらい盛り上がる
つまりそういう作り方だったんだろうな
そんな限られた人しか楽しめないようなもん、任天堂販売作品としては落第点なような
トレンド優先はあくまでforの時の話みたいな逃げが来ると思うよ
仕様を理解してからようやく遊べる・・・
ガッカリゲーや賛否両論ゲーにありがちじゃないですかー
forはつまらなくなったから売ったがね
熱帯が当たり前のこの時代なら見ず知らずの人間と楽しめるゲーム仕上げてきてほしいがね
つか対戦格ゲーっの醍醐味ってそこがあるし
あとXforの想定外コンボやらせない路線要らないと思うんだ
>>330にもあるけどDXのベク変読みコンボとか膝は素直に驚けるし上手いと感心するし ワースマも仕様理解すればまあまあ面白いんだろうなとは思うけど
そもそも理解しようとするやつなんていない
>>179のクソコラム抜粋をよーく読み直しましょう
桜井的にはワースマは「わかりやすいもの」らしいな 皆で集まったらまず大乱闘を遊ぶだろうしワースマが出る幕は無いです
DXまでは多人数は大乱闘に任せて他の要素はソロ重視とはっきりと分けられてたんだがな
つまらんミニゲーム要らないから対戦を面白くしてくれ!
>>336
あまりにも敷居が高すぎるんだよな
結果ノーアイテム終点オンリーになる >>335
正直な話、その極上の素材は6作目で使ってほしい。流石に去年の後半に出たタイトルを把握するのは誰でも難しいと思うし、メトプラ4が出てからにしてもらいたい。
当然新Dで。今回のは桜井くんの任天堂の卒業製作だったらいいな。 改めて思ったんだけどキャラゲー関連の要望に対しては無理矢理にでも人それぞれで済ませられても
キャラ以外の要素は賛否両論どころか否定意見まみれになるレベルでボロボロだな
そりゃ盛り上げようと思ったら新キャラの事しか話さんわ
>>349
forの初期の頃の不評を受けて、forが息をしている
内に早急に修正するべきだったのになぁ……………
「プレイヤー」第一の姿勢が求められていた
ちょっと遊んで終わり!って人でなく、末永く付き
合ってくれる人を大事にすべきだった ちょっと遊んで終わりならまだいい方だ
多くの人参戦動画見て終わりだからな
でもライトユーザー大好きな桜井ならそういう層に支持されるのは本望だろう
有名無実
見栄えばかりで中身がない
その見栄えもセンスの悪いDの嗜好が露骨に反映されて下品なことこの上ない
ヤマヤ..ラ
アサ差?わわ ^_^はら、ばさたわ、、
あと2週間ちょっとでswitchブラ公開オ○ニーか、身が震えるな
とりあえずリーク貼っとく
https://wccftech.com/super-smash-bros-for-nintendo-switch-roster/
スイッチ『スマブラ』悪魔城のシモン・ベルモンド、メトロイドのリドリー、アイスクライマー参戦か!?WiiU版の続編になるとの情報
・ニンテンドースイッチの『大乱闘スマッシュブラザーズ』は今の所ほとんど情報がでていない
・過去に任天堂のインサイダー情報にアクセスした経験を持つGameFAQメンバーのVergeben氏が、スイッチの『スマブラ』について追加情報を明らかにした
・Vergeben氏の信頼できる情報源によると、スイッチの『スマブラ』は『for WiiU』の続編になるという。しかし『for WiiU』から再利用されるものも多いようだ
・『メトロイド』シリーズの悪役であるリドリー、『悪魔城ドラキュラ』シリーズのシモン・ベルモンド新たに参戦。そしてアイスクライマーが復活する
まとめると、
・forの素材再利用ではあるが新作
・forのキャラは全員続投
・リドリーがE3で発表される
・アイスクライマー復活
・コナミ枠でシモンベルモンド >>359
新パルテナでかませボスにしたメデューサを優先するわけないので、嘘リークだな。 レックスがいないじゃん
もうちっと上手に嘘付けや向こうの人
>>359
それエミリーのスマボの発言に乗っかってそれっぽく見せただけの偽リークだよ >>359
これが本当だったら嫌だなぁ
まぁリドリーがある時点で有り得ないけど 日本の予想動画からも拝借してそれっぽく書いた嘘リークだろうな
インクリングがリストにいないし
こんなに増えないと思う
単純な比較はできないが、Wii Uから移植+αのマリカ8やポッ拳だってキャラ追加は指で数えられるだけだったしな
マリカはバトルモード正式復活って目玉はあったが
>>365
出せば売れるマリカーやアケの輸入のポッ拳と違って
キャラしか売りが無いゲームなのにキャラ増やさないでどうするって気もするが キャラクター追加よりゲーム自体が面白くないと意味ないってafor発売後の熱の下がりぶりが証明してくれてるじゃないですか
キャラ参戦発表のその場限りの盛り上がり最優先だからな
キャラ選自体が盛り上がりと話題性に合わされるだけでなく話題にならない部分の不満は放置される
どうせ見せかけだけキャラが増えまくるけど、
コンパチや体格流用したキメラキャラを増やすだけだろうな。
リドリーやダークサムスを仮に出したとしても、リザードンやサムネのコンパチにするだろうね。
好きなキャラや自分のアイデアだけ力を入れる奴だから。
まず既存キャラの技や性能を変更しようか
大乱闘がメインなのにキャラ性能に変化なきゃすぐ話題無くなるぞforみたいに
Switch発売前は任天堂不振になる案件の1つだったけど、Switch発売後もスマブラは任天堂不振案件の1つなのは変わらんな
>>370
KOFとかガッツリ性能変わる事あるのにスマブラは… Uが売れなかったのは3DSで十分どころかXで十分だったからなんだよなあ
forをやる理由ってないよな
過去作は何かしら特徴あったし専用のモードもあるし
forは何に関しても面白くない対戦やらされるだけ
亜空はゲームもストーリーもつまんなかったけど一応ボリュームはあったしね
アミーボ作った以上外来種の奴らのリストラは望み薄かな
ゼルダみたいにスマブラのあたりまえを見直してほしい
なんだかんだでスマブラシリーズは好きだから新作は買うよ
またガノンドロフがおっさんのままでまたカービィの新作要素が一切無しで
またオンラインが無対策のままでまた自作品贔屓を繰り返すようだったら叩くが
forはまだ携帯機初の3DSと据え置き機での発売って言う理由があったから援護されてるけど、今回はもう言い訳出来ないからな。
悪いがこれほど見えてる地雷を買ってまで愚痴を言うようならもはや同情できない
自己責任
エアプ批判はちょっと気が引けるからたぶん中古で買うわ
つまらなかったら売る
売り上げに貢献しないのと苦情を出すのが
消費者が持てるせめてもの武器だからね
それを放棄して桜井に居座られても同情はできんぞ
俺もやりもしないで動画やまとめとか見て批判するのはどうもな…と
ゲハでしつこくゼノブレ2叩いてる奴見てそう思ったから
実際プレイして新作と名乗れるほどに変化はあるか
扱っている原作の新作要素やユーザーの要望はちゃんと取り入れているかを確認したい
そもそも批判や叩くために買うのがおかしいからな
買わなきゃ分からないとこまで言及する必要はない
実際Uに対してはそうしたわ
しばらく様子見して買うとしても中古だわ
発売後しばらくは擁護多くて評価高くなりやすいから気をつけろよ
forもそんな感じでジリジリと評価落としたし
>>358
もし今作のFEキャラが全員続投したら
またFEアンチが増えるから勘弁してくれ。 別に批判する為に買う訳じゃないだろ
全く面白くないから面白くないと言うわけで、面白ければ面白いと言うまで
桜井を褒めることはもうないと思うが
中古で買って叩ける部分てのを写真とかにとってツイッターとかにのせようかな。
フォローとフォロワー数は恥ずかしながら少ないけどしないよりはいいと思うし
改善されてりゃ買う
されてなきゃ買わない
それで良くない?
買うならせめて中古でって話であって
買う買わないは自由だぞ
とりあえず「なくはないです」って言葉に嫌悪感を抱き始めた人多いだろ
他のゲームならエアプが叩くなって理屈は通るかもしれんがスマブラは原作につまらん創作や風評被害撒き散らしてくるからな
ノータッチでも不快な目にあわされる
好きなキャラがスマブラ出たせいで叩かれんのまじで腹立つ
スマブラ出て良い意味で人気出るキャラなんかもはやいないだろうな
出たらクソ気持ち悪い激寒キャラ付けされるし
シュルクとか酷すぎんだろあれ
元々は面白い感じのネタだったのをクソ不快な煽りネタにしやがったし
イカに不快なキャラ付けされて嫌われたりしたら嫌だな…
昔は好きなキャラがスマブラに参戦した時すごく嬉しかったのに
今は滅茶苦茶複雑な心境だよ
スマブラに参戦しない→信者に馬鹿にされる
スマブラに参戦する→意味不明なキャラ付けされる、パルテナキャラに馬鹿にされる
こっち側はスマブラ叩くために買うのに
儲側は原作を買わないのに叩くよな
買わないのに持ち上げてるパターンすらあり得るぞ
ゲハだってハード未所持の信者がいるからな
またカービィ最新作のステージださなかったらさすがに言い逃れできない
百万歩譲ってでたとしても「上から指示されて仕方なくやった」的な事を
嫌味っぽく言うだろうな
アンチ認定キャラ(リドリーやクルール)参戦決まっても
いやいや参戦させたんだろうなぁとしか思わんくらいには期待してない
>>400
アマゾンでとりあえず星5評価みたいなアレだな アンチの象徴()なんて無理して出したってあいつの態度が変わらん限り結局クソになる
正直もう原作リスペクトというか誠意見せてくれるだけでいい
For発売以来ずっと妥協してきたけどもうここまできた
反省しない以上改善はありえないからもう作品を買うことはないけど
コラム煽りなくしてくれたらこのスレに書き込む頻度を半分未満に減らすかもしれんな
原作リスペクトどころか小馬鹿にしてくるからなあ、オリジナルも自己満足でどうしようもないわ
スマブラ参戦しても基本的に桜井に酷い味付けされて弄ばれるか
クソみたいな性能でみんなに嫌われるかの2択しかないしな
特に原作が中堅・マイナーなソフト出身のキャラだと
スマブラのクソ味付けが主流にされちゃってほんと悲しい
現在進行形でswitch各作品が盛り上がってるのに、そこに水をさすのが桜井ですから
スプラは絶対桜井信者の凸で発売後荒れるよ
どうかなぁ
最近のスマブラなんて5年もすればネットはともかく現実ではみんな忘れるでしょ
スプラ関連で絶対やらかすから
まあ見てなって
桜井がワンマンでやってる限り、スプラのコミュニティと同じ目線に立ってスマブラに落とし込むとかできねーから
ネットのネタを拾ってドヤ顔するのが関の山
>>408
そのネットに残るのが悪質なんだよね。
・ガノンおじさん
・無くはないクロム
・限界クラウド
・穏やかじゃないですね(煽り)
・ニーハオマリオ
・キャラのイメージを崩すアダ名(性能や戦闘スタイルで付けられることが多い。例アフォックス)
これらはいまだに言う奴がいるからな。
特に今はYouTuberってのが居るからそれらを面白おかしく広められてネタにされる事で悪い所が拡散されて行く。
ガノンドロフは原作知らない人でネタにする人が多い始末だ。 まぁ桜井がお山の大将やめないかぎり、スマブラ自体が馬鹿にされる産物に変わるだろ
今は堪え忍ぶ時ってヤツ?
>>411
ガノンドロフは本当に酷い。動画で登場するたびに良くてスマブラネタ、悪くておじさん呼ばわりだからな
余りにもひどすぎて「おじさん」や「スマブラ」をNGワードにぶち込んだぐらいだわ 今もおじさんとか言う奴ってブレワイやった後でも同じ事言えるのかな?
ネタバレだし書かんけど、敵である以上に色々と考えさせられる存在になってるからなー厄災ガノン(名前だけならいいよね?)
PV見りゃなんとなく分かる名前だしおk
新作の切り札で盛大にやりやがるかも知れんが
ガノン知らないってマジかよ
原作ファンはスマブラ知らないスマブラ信者は原作に興味無いってマジなんだな
そもそも原作やってるならスマブラネタで馬鹿丸出しな面を晒しながらはしゃぐわけないだろ
>>415
ガノンの切り札変更で厄災ガノンに変身はさすがに空気読めと言わざるを得ない >>418
そこまでガノンドロフに力入れないでしょ
おじさん批判にムキになってネタバレ切り札化より
リストラ化で別キャラに流用のがありえそう さすがにガノンリストラはしないでしょ
枠減った経験あるのマリオ、スタフォ、マザー、アイスクライマーだけだよ
???「いろんなガノンがいるから」
自ら捏造を否定していくスタイル
ネタバレ切り札といえばレックスとかも怖いな。
俺通ですよこのゲーム最後までやりましたよアピールでカフェオレが切り札になったらファンはもちろんのこと高橋監督からもなんか言われそう
初見からすればゼノブレイド2の中でトップクラスの名シーンなのに
>>422
ネタバレやめてくれ。
RPGは発売されてからもラスト知りたくないわ。 ゼノブレ2は怖いよなあ
あのうるさい兵士のネタをレックスに無理やりやらせたりしそうで
スペルヴィア兵の「やらせるかよ!」か
レックス自身も終盤に「やらせるかぁ!」っていう
よく似たセリフをいうけども
確か、ゼノブレイド2 は絶賛されてたんだっけ
イヤ〜な予感がするなぁ……………
中身のないものを大量に投入(ちょうど、forのFE
のように)されて、無駄に風当たりが強くなりそう
桜井はもしかしたらレックスになくはないです
みたいなのやってホムラ&ヒカリをさせるか、
このスレではよく次はmotherにヘイトを向けさせると予想されてるけど、ゼノブレイドに
ヘイトを向けさせるかも。シュルク、レックス、ホムラ、ヒカリ、エルマの5枠ぐらいに
されたら嫌だなぁ。ゼノブレイドは従来の
FE(次回作もこの枠数にしてほしいが)
シュルクとレックスの2枠あれば十分だと
思う。
結局他人のキャラに頼ってるだけおじさん
そんなに自信満々なら今こそ竜王を作ってオリジナルだけで勝負してみては?
味付けに頼って無能って言われたくないんでしょ?
>>427
オリジナルで勝負した結果がメテオス
まあまあ売れたが任天堂にHAL研におんぶにだっこだったカービィやスマブラとは程遠いセールス メテオスの話題はちょいちょい出るがムシキングの話は全く聞いたことがない
元々別の人の作品だったムシキングを何故桜井がディレクションすることになったんだろうな
テコ入れか何かかな
>>426
まぁマリオ要素が更に過剰になったり、ゼノブレイドじゃなくてスプラトゥーンがヘイト向けられる可能性も有るんじゃない?
スプラトゥーンのキャラクターがいきなり4枠くらい参戦で
WiiUではスマブラより売れたしSwitchでも売れてるから当然!みたいな容認派と
いくらヒット作とはいえ過剰!な否定派で争って、程よい新パル批判の矛先そらしになるね。 で、その陰で戦士の天秤や天界漫才続投したり新パル曲増やしたりしてこっそり贔屓するのが桜井
新パル優遇するにしてもどういう理由で優遇してくるんだろな
毛糸のヨッシーステージは元々毛糸のカービィステージで非桜井カービィ要素入れるつもりだったとか初代カービィステージはマリオランドの予定だったとか洞窟大作戦はUDXと兼ねて登場させたとか色々言い訳してるけど
>>427
桜井流味付けに任天堂を頼らせて無能化するのが目的だよ >>432
こうして見ると、カービィ関連は自作品のを出す為の言い訳出来るようなステージ選んでるんだね()
次はロボボとの兼ね合いと言う名のSDXのコア内部のステージだな。
スターアライズ要素は完全無視してくるね。
マルク参戦、コンパチでパワー型のダークメタナイト参戦とかして来るかもしれないけど。 >>432
>毛糸のヨッシーステージは元々毛糸のカービィステージ
いつも工数工数うるさい癖にどうしてギリギリで工数増やすマネするの?
なんでフィギュアやBGMにも痕跡ないの?
>初代カービィステージはマリオランドの予定だった
なんで替える必要あるの?
最新作から素材流用すれば工数削れただろ
>洞窟大作戦はUDXと兼ねて登場させた
USDXの要素はどこ?
ていうか戦艦ハルバードだけでよくね?
その場しのぎの言い訳しかないからボロボロ穴が出る
これだから桜井は どうせ次のカービィステージは銀河にねがいをだろうね
ポケモン新作をタイトルまんまリーク的中させた人の情報だと、
既にこのスレに書かれていたけど今回はリストラ無しのアイスクライマー復活の2つの情報だけなんだな。
リストラ無し=一新
ではないから、forの使い回しは濃厚って事か。
>>433
新パルを人気にするのを失敗したから、その夢も潰えそうだね
スマブラはもはや任天堂不振案件の1つだから、さっさと桜井を切るかシリーズ自体を切るか何れはっきりしてもらいたい。 >>430
スプラトゥーンはインクリング(男女変更可能)と今後出るオクト(男女変更可能)ならありかな
イカとタコで上手くブキを分ければ差別化できるし >>439
ははは、aforのFEで6体中3体が類似した動作のヤツを提供したヤツだぞ
スプラトゥーンもそんな手抜きをやりかねない、疑わない方が無理なレベル >>440
カスタム技で差別化出来たはずなのにしなかったし。
自作品のブラピですらあの程度の差別化だもんなww 「あくまで私の視点での話……。初代カービィがロングランを続け、70万本を超えた頃。当時の山内社長は発表の会場で、
「任天堂の味付けのおかげで、これだけ売れるものになった」と言いました。ハル研究所では充分な受注を取れず、任天堂に救ってもらったことは感謝してます。」
「が、実際には「ROM容量が2倍になった」「それに伴い2周目を追加できた」「タイトルを変えた」という3点だけで、ゲーム内容を変えたりゲームバランスのアドバイスをもらったわけではありません。」
「任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。会場では拳をにぎった。」
その3点がクソ重要なんだよ
3年前に表面だけで12ステージのマリオランドが既に出ていたのにたったの5ステージで全クリ
そして何よりスーパーマリオならスーマリ、ゼルダの伝説ならゼル伝、ドラゴンクエストならドラクエと何でも4文字に略す風潮のある日本でティンクルポポは流石に頭おかしい
まぁ尻だのオナラだのウンチだのが大好きな桜井だしわざとやった可能性もあるが・・・
任天堂の味付けが無かったら桜井渾身のティンクルポポはティンポ呼ばわりされながら一作で終わってHAL研も消えていただろうな
生かして貰ってて何が拳握だよ
>>442
この山内元社長の発言
現状の桜井を見ると、本当にその通り過ぎて…w
笑ってはいけないことだが… 言っちゃ悪いけどティンクルポポポだとな……
微妙に言いにくいし変に略すとアレになるし
いきなり何年も前の出来事の恨み節(しかも逆恨み)を全世界に発信しちゃうおじさん
カウンセリングに行った方がいいと思う
実際初代カービィの2週目ってかなり重要だろ
2週目の高難易度モードがあったおかげでゲームやり慣れてるプレイヤーにも楽しんでもらえた訳で
岩田社長亡くなった後も、コラムやスマブラアプデで恩を仇で返すようなことしてるのが悪い意味で凄い
岩田社長、祟って呪い○してもいいんですよこんな傍若無人なクリエイターさんは
>>437
あのおばさんダイレクトうんぬんって言ってなかった? 山内は別に桜井が無能と言いたいわけじゃないだろ
むしろポポポは良いもの持ってるけど、それだけじゃ売れない
あと一押しして売れるようにするところに任天堂のノウハウがあると言いたかっただけじゃないの?
ゲーム内容の話というよりはマーケティングとか販売戦略の話
それを勝手に桜井が曲解して逆恨みしてる
でしょうねえ
近年の桜井を見ると頭がよくないのは素人目に見ても解るから
桜井の誤認の逆恨みってのは本当にその通り
なんで任天堂へのヘイトを腹に中に抱えてる人間が
任天堂オールスターゲームを作ってるんだ・・・
>>452
岩田元社長のせいってのは言い過ぎとして
HALを退社して大した成果も挙げられなかったからな
お手軽にチヤホヤされるスマブラは嫌な仕事だけど自身を見てもらうには格好の素材だね ファミスタに巨影都市の巨影君とサマーレッスンのアリソン参戦だって
任天堂もマリオばっかじゃなくてこういうのやればいいのに
最終特番は今思い出しても腹立つ
キャラ数ステージ数とかつらつら並べてドヤ顔で大所帯となりましたとか抜かしてたなぁ
>>454
ファミスタのナムコスターズは元祖自社オールスターだからねぇ
寧ろ任天堂は自社キャラの強さに反してオールスター展開に奥手すぎ 64からスマブラが有るからみたいな甘えが有ったと感じる
afor発売後はマリオカートやマリオメーカーにマリオキャラ以外を出してるから、奥手状態を何とかしようって意識は有るような気もする
>>453
やめるやめる詐欺してるけど、桜井の立場からしたらスマブラにしがみつくしかないよな >>456
奥手だよなぁ
マリオカートもあくまでゲスト参加の域だし >>459
桜井の情報信じると当時の制作スタッフはイメージカラーの情報すらまともに共有してないボンクラ揃いってことになるからなあ
欧米市場にまで輸出するのに、白だと勘違いしたとかいくらなんでもそんなの有り得ねえだろと思うは 自社オールスターには奥手な方だけど昔に比べれば積極的になってきたと思う
>>458
新パルとメテオスの売り上げで現実見ちゃったからね
意地でもしがみつくだろうよ 自分のこと任天堂の味付けに頼る無能だと気付いてるからこそ山内社長の発言を曲解したのかもな
だからそんなに任天堂やHAL研嫌いなら、退社した時にPS畑に行ってしまえばよかったのにな
もっとも、現状見る限りじゃ新規タイトル作っても話題にもならず消えていただろうが
でもそんな個人的な理由でせっかくの任天堂オールスターの機会を汚染されては困るんですわ
桜井の仕事がなくなろうと戦争よりは些細なことだし身を引いてもらえませんかねえ
なんか海外の雑誌が預言者に占いさせたらff7リメイクとスマブラはクソゲーになるらしい。
メテオスじゃ注目は浴びないかもしれないが
細々とこの手のゲームを作って行く道もあっただろ
劣等感の塊みたいな人だから称賛されないと病んじゃうんでしょ
今色々コンプレックスの塊になってるのは若いうちに大して挫折経験してないからかね
入社していきなりカービィ成功させて潰れそうになっていたHAL研立ち直らせちゃって認められたり、周りに上司だった岩田氏みたいな優秀な人が支えてくれたりしてくれたりしたし、下積みした意識ほぼ無さそう
それで自分が優秀だと過度に勘違いして辞めても何とかなるだろうと思ってたらメテオスの売り上げで現実見せられて劣等感が植え付けられたところかな
せっかく任天堂キャラが集まるっていうお祭りが無能の独壇場になってるのほんと悲しい
>>470
ポポポが通らなかったのは桜井にとっては相当デカい挫折だと思う >>467
預言者に占いをさせるまでもないんだよなぁ
天才様続投でforの使い回しでメディア展開もforの再現するんだからモナド使いじゃなくても自ずと見える
しかも嘘リークもそこはかとなく臭うから風のエナジストじゃなくても読み取れる 新作はforWiiUに新キャラ数体とフィールドスマッシュ追加しただけのものとかになりそうな気がする
でも桜井のことだからこれ以下のものが出る可能性も十分あり得るんだよなあ
>>474
切り札はともかくフィギュアの説明文でネタバレや激寒ポエムはまたやると思う
上で出てる厄災ガノンやゼノブレ2とか >>474
大乱闘スマッシュブラザーズ Switchがスゴい50の理由!!
天界漫才
「forではDCキャラにはなかった天界漫才が
今作では新規参戦キャラ含め全てのキャラに対応しているぞ!!」 天界漫才もだがあの無駄にデカいパルテナステージがまずいらない
縮小し過ぎてファイター見えないし戦い難い
>>475
間違いなくゾーラのシドはネタにされると思う。言葉の最後にゾがつけられるとか
ゼノブレはテレシアの正体とかシミターを使うブレイドとか。
ストーリー重視のスカウォに終焉の者をフィギュアに入れた嫌がらせをしてきた野郎だ。何しでかすかわからん >>471
無能、というか姿勢に問題があるな
オールスターゲームを作るにあたっての最低限の
知識がないってのも、また問題だけど
オンラインもそうだけど、能力よりも姿勢が大事
真摯に向き合ってくれるのなら応援したのに >>478
> シミターを使うブレイドとか
嬉々としてネタバレしてきそう……………
フィオルンのネタバレっていう前例があるし
レックスが参戦するにしても、ホムラ・ヒカリと
スザクはともかく、このブレイドはどうなるかね 連投、申し訳ない……………
スザクもネタバレといえばネタバレだったな
シナリオ的にヒカリとスザクは序盤範囲内だし問題ないんじゃない
>>478
何かと思ったらあぁ、アイツか…
アシストかフィギュアでネタバレしてきそうだなぁ ヒカリは発売前から公式が「ホムラのもう一つの人格」って普通に発表してたし出しても問題ない
カフェオレ出してきたらモラル無いのかよって呆れるが
Uの移植だったらフィギュアの追加も最低限で済ませそうだし
そこは期待してもいいんじゃない
桜井ならネタバレフィギュアを多数ねじ込むと期待()できる
forUの完全版
E3では復活一体と他社一体発表
9月発売
これだけやったらお通夜だと思う
どうせ新キャラしか関心持たれてないしな
forUの完全版→なんでつまらん方の完全版
E3では復活一体と他社一体発表→他社要らない
9月発売→aforの焼き増しのくせしておせえんだよ拳握
発売が早ければ早いほど新キャラ発表の機会が減るから
キャラしか話題がないこのゲームには大打撃なんだよ
もうキャラでしか話題作れないのは明らかだけど、追加キャラがインクリングとアイスクライマー復活だけとかだと、アンチでなくても失望すると思うんだが
forからたった数年、一年かけたっていうオービタルゲートみたいな無駄な工数物(桜井的には誇り)が絶対あるに決まってるね
過去作キャラの使い回し復活だけで大絶賛しちゃう人が多いからなあ
その結果forみたいな何もかもを勘違いしたゲームができたわけだが
>>490
そもそもアイスクライマーのタッグ仕様を見直すべきだったんだよ
あんま批判されないけど、あれも桜井のメシマズアレンジの1つだと思うぞ >>480
ヴァンダム&スザクでフィギュア出してきても
スマッシュって単語が気持ち悪いくらい出てきそう
しかもヴァンダムの場合ライジングだからやりこんでるプレイヤーからは批判される >>494
そこはクリアしたけど知らんかったw
レックスのあのイベントがあるからライジングなんかな?(チュートリアルも兼ねて) >>493
アイスクライマーみたいに元ネタがシンプルなゲームのキャラをプレイアブル化するなら、あれくらいのアレンジが必要だったとは思う
ただ、そもそもそんなレトロキャラを無理して出す必要あったのか
議論するとしたらそこだよな >>496
元のゲームはタッグ組まないんだし、アイスクライマーは他の任天堂キャラにはない氷という個性でもっと他にやり方有ったんじゃないかと。 ネタバレと言えばXの時mother3仕様のポーキーをmother3が発売して1年半しかたってないのに平然とボスとして出してたな
しかも原作ではあのお方のテーマってなってたのをポーキーのテーマと表記にしてmother3に登場することをネタバレしてたし
あの時はmother3プレイ済みで子供の時だったから何とも思わなかったけどかなり悪質なネタバレだったんだな・・・
>>498
それをMOTHER3ファンにクラニンで叩かれて知らされて、aforであの扱いに走った…
ああ、なーるほど クラニンもう無くなっちゃったからなあ
ゲーム内容に申し立てたい時に窓口が任天堂の問い合わせ窓口しか無いのは困るな
買った人だけが意見言える場所作ってくれよなー頼むよー
海外じゃ発売されてないのに
突然老いたポーキー出てきて大混乱だろ
そもそもアレ出す必要あったの設定ガバガバだし
ボスとしてのクオリティは高かったのが救いだけど
そうそう
だからゼノブレ2とかも出るとしたらネタバレオンパレードは覚悟しといた方がいいぞ
リドリー参戦を望んでるファンはファイター化に伴いサイズの縮小は覚悟してるだろうし
不参戦の理由がサイズの問題しかないなら寧ろ参戦できると思うんだけどな
>>506
そもそもサイズに関しては初代(ゼロミではなく)があるし今更でしょ ファイターばかり言われてるけど、アシストフィギュアの動作も再現度糞なんだよね
ワンワンくらいか?afor新登場のやつで再現されてたの
>>509
テレポート移動は2のシンボルエンカの再現と見ればまぁ
使うのはPKビームだけど >>508
シェリフは原作のBGM流れたり動作も割と再現されてたぞ
・・・やっぱレトロ贔屓じゃねーか レトロしか知らないんでしょ
過去作要素ないと異様に叩いて新要素には興味なし
出したら出したで調子乗る懐古厨みたいな
>>508
ギラヒム様はどうかな?
舌なめずり、ダッシュ斬り、小刀飛ばし、ワープによる瞬間移動、攻撃された際の舌打ち、去り際のポーズ辺りが再現されてる
ここまで再現しておきながら黒天使やまな板、捏造忍者を優先する始末だが >>514
ギラヒムは昔比較画像作られていたけど、顔が違うんだよな。
スカウォのでも無双のでもない、ただシール張ったような出来。 >>512
ダメージ受けた時、やられた時も再現だよ。
原作で最後に戦う時のその場で回転して竜巻を起こす技だけ無かった。スマブラでアシストするならこっちにしとけと思ったわ。 >>515
なるほど。まあ、にわか程度の知識しか持ち合わせてない男が作るモデルなんてこんなもんか アシストはそんなに悪くないだろう
SMAAAASH!!も実際は近距離物理攻撃(バット等)
でしか発生しなかったハズだけど、ファンサービス
として好意的に解釈できる
スマブラのギラヒムは舌がなんか変なんだよな
静止してるフィギュアだからそう感じるだけなのかもしれんが
スマブラのは取って付けたような感じがする
なぜナックルジョーが続投しているのか
カービィのサブキャラだったら他に色々あるでしょ
桜井は知らないんだろうけど
まあギラヒムが原作と比較しておかしいのは
アシストフィギュアだからファイターと同じスマブラ用に作ったモデルだからだろうけど
動き自体はちゃんと原作を意識してるから嫌いじゃない
>>522
動きは頑張ってはいたね。
ただ、ゼルダ無双が無ければ良くは見えたって出来。
ミドナとスタルキッドは原作に近いモデルなだけに残念。 川島教授とかテレビゲーム15とか明らかにウケ狙いのキャラがいるのがなぁ
これら出すならロビンとかバーバラとかレイMkVとか続投しとけっての
前に他の人が書いてたけどスタフィーだけ酷すぎんだろ
あんなクソザコなのは「カービィのパクりすんじゃねーよ」って桜井の悪意をひしひしと感じるぞ
switchブラにも続投させて公開処刑する気満々だろ
ロビンとレイは続投どころかforのコンセプト的にプレイアブルで参戦しててもおかしくはなかったがな
シリーズ初の携帯機にカスタマイズ推しと原作との特徴がぴったり
というか、アシストフィギュアやモンスターボール要らない(少なくともシンプルモードで出さないでほしい)
無視してCPUが取るとウザいけど、こっちが取っても役に立たないことが多すぎる
いや役に立たないはまだマシで逆に不利になる酷いのもあるし
そういや川島隆太出した時点でゲームのキャラしか出さない制約破局してんじゃん
そういえばなんであれが通ったんだろう
ああいったカメオ出演教授が嫌いそうだろうに
>>528
桜井「川島隆太は脳トレのゲームキャラだから制約を破ってないのでした!」
…妄想書いてごめんなさい。 >>530
信者ならマジで言ってる奴いた
それが通るならゲームに出てくるバットマンも通るよな マジメな話、桜井なり任天堂なりが教授に話を通して許可貰ったんだろうけど
他にやることたくさんあるだろう、っていう
川島教授ってXの時は断られたとか言ってなかったか
川島教授出演のためには労を惜しまないが、自分の関わらないカービィを排除することにも労を惜しまない
働き者やなあ
ウルトラソードが出た時は期待したんだけどね新作要素。
マスクドやクラウンといった新作要素ほとんどスルー
>>528
次回作はアシストどころかプレイアブルに
有野課長入れてくる可能性も微レ存? >>534
そして、批判があったからDLCで嫌々入れたロボボの曲。
なお3DSのゲームなのに3DS版には無い模様。 スイッチブラには、ヘイトの矛先としてインベードアーマーや車に乗ったワドルディが超妨害してくるクソステージ追加かな?
カービィの切り札だけ変えてデデデの切り札は見せないことによりワドルディの参戦を期待させているのほんとに嫌らしい
ついでに
キノコ城上空→マリオ64メインテーマのアレンジ
マリオメーカー→マリオメーカーメインテーマのアレンジ
プププランド→アイスクリームアイランドのアレンジ
ハイラル城→ゼルダの伝説メドレー(メインテーマのアレンジ)
海賊船→なし
マリカステージ多すぎツアー系多すぎ
バランス感覚本当おかしいな
どうぶつの森ステージは戦い易いんだけどなんで空中に浮かんでるんだと思った
オネットみたいに地続きステージでもいいのに
奥行きのあるステージ作りたいなら当時最新作だったカービィのTDXネタがあるのになぜかドンキーにその要素使ったの意味不明だったな
工数ガ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>523
スタルキッドは原作を意識するなら登場してから数秒後に全画面ダメージ判定の月を落としてくるが
攻撃を当たると気絶して離脱とかにすればよかったのにと思う 工数工数言うなら工程管理表見せろやコラ
ユーザーに分からん情報を言い訳に使ってんじゃねーぞ卑怯者め
>>541
3Dモデルぐらいなら、HAL研や版権元開発元に頼み込めば向こうは喜んで提供してくれるだろうにね
桜井が根に持ってたりで「嫌」じゃなければな アプデの度にキャラをどう調整したのかも公開しないはどうかと思う。何のために公式ツイッターまで作ってんだよ
しれっとパルテナのアニメの宣伝する始末だし
>>541 >>545
奥行きを出したかっただろうドンキーのあのステージはスマブラのゲーム性に合ってないと思うというか
for自体が動きの気持ち良さがなくて試合展開が遅くなりやすいのに、あのステージは更にそれを悪化させててオービタルとは違う方向性で苛々する バナナジャングルとかいう1の1やっててお、ここでいいやってテキトーに作られたステージ。
フォギーファクトリーとか色々あったろうに…
次もマングローブのいりえか? ふざけんじゃねえよ
サバンナパレードがステージとして出てほしいが絶望的だな
>>546
パルテナの宣伝をするならともかく、パルテナの宣伝"しか"してないのが問題だよな 投稿拳は今思い出しても最高にクソ
実現可能ってなに? 開始時点でそんなルール掲示されてなかったよね? そんな俺ルール出した時点でアンケートとして成立してないんですが
何でランキング非公開にする必要があるの? 荒れるから? 隠す方が余計に荒れると思うけど?
コラムの隅っこにベヨの票数だけちゃっかり載せてたけど しかも180万以上とか曖昧な言い方だし ちゃんとした票数発表しろや
まぁ仮にもアンケート実施したんだしSwitchブラに反映してくれるんですよね桜井さん?
スマブラの販売数の割りにというか買っても居ないのが投票出来たにも関わらず180万票は少ないなぁと思いました
もうあの時点でスマブラforというかシリーズの実質的な熱量は相当に下がっていたのかもしれない。
マリオ カブロン
ドンキー マングローブのいりえ
ゼルダ 始まりの台地
メトロイド SR388(いつもの酸ステージ)
ヨッシー スイッチの新作のタイトル名
カービィ 銀河にねがいを
スタフォ セクターα
ポケモン アローラポケモンリーグ
こうなりそう
そもそもインクリングと言う現在の任天堂における最大級のキャラを投下しておいてこの熱量ってのが既にヤバい
>>531
その理屈が通るならゲーム出演経験ありの
悟空、ドラえもん、キリト、有野課長も
ありになってしまうぞ。 >>554
川島隆太が出た時点で通るようなもんでしょ >>555
返信ありがとう。実はカムイも
桜井ならやりかねないって言われてたキャラ
だし、桜井が本当にやらないように任天堂に
きつく監視してほしいね。 >>557
そうなんだけど、FEから6体目のキャラだって
のが問題。もしFEがマルスとクロムの二人
だったら少なくとも今よりは色々言われなかったと思う。 任天堂キャラだがFE5人出てたタイミングを考えろよ
FEが多過ぎるってのは分かるが
カムイ自体がみたいな言い方はちょっと引っかかるぞ
>>559
ゲームキャラ以外が出てるって話してんのに突然FEの話掘り返す意味は何? 言われてみればマイケルジャクソンや中山美穂だってありになってくるわな
>>554
キリト以外は普通に有り得そうなのが怖い
特に有野課長ってMiiファイターとして披露した過去があるし そんなんでナルトやスポンジボブ出せって言われたら不満げなんだからわがまますぎるだろ
アシストとはいえ非ゲームキャラ出したのは自分自身だぞ
川島はDSを代表するゲームなんだから別に悪くないだろ
むしろこういう代表的だけどファイターとしては微妙なキャラこそがアシストやステージに向いてる
正直サキやロビンやレイなんかよりよっぽどまっとうな人選だと思うわ
>>566
桜井や信者が聞いたら怒るだろうけど、サキやロビンやレイは役不足(アシストじゃなくプレイアブルにするべきって意味)だよなぁ >>566
ゲーム以外のキャラは出さないって言ったのは桜井自身なんだけど >>569
脳を鍛える大人のdsトレーニングってゲームのキャラじゃん >>570
だからそれだとバットマンもゲームキャラなんだっつーの >>571
そのバットマンのゲームは任天堂ハードを代表するようなゲームなんか? まずXはともかくforの頃になんとしても出すキャラじゃないよね
>>572
それは関係ない
桜井はゲーム以外のキャラは絶対出したくないと言ってるから川島隆太教授が出て来るのは矛盾してんだよ >>575
元ネタが実在人物だろうとあのデザインの川島教授は脳トレのキャラだろ
揚げ足取ってるだけだわ 「これはゲームのバットマンだから問題ないです」って言われたら納得するのか
まあ確かにあの3Dポリゴンのキャラの川島教授は現実には存在しないしね。全然ありだとは思うよ
でも鬼トレの鬼教授でも出しておけばよかったのかな?
桜井政博「おでは要望聞きたくねえハイ!チキンギスハン!チキンギスハン!チンギスハハンハン!ヘイッ!チンギスハハンハン!ヘイッ!」
川島教授を出したから実在する人物やアニメ何でも出す可能性を生んでしまったとか話を飛躍させ過ぎ
そういうのは実際アニメキャラとか出てしまった時に叩いたらいい
人選への影響とかより反りの合う合わないの方よね教授は
結局むらびとフィットレと根っこの問題点は同じ
現在のスマブラを文に現します。
____________________________________
皆「桜井さん何で要望聴いてくれないの?」
桜井政博「ヘボッチョベイベーヘボッチョベイベーヘボッチョベイベー間違えちゃったwwwスワッチレンティスワッチレンティスワッチレンティ間違えちゃったwwwキューカンバ!キューカンバ!キューカンキューカンキューカンバ!ンンッバ!ンンッバ!ンバンバンバンババ!サンバ!サンバサンバ!マンボ!マンボマンボ!ヤスティーフィリサイヤスティーフィリサイスタッポナンシャイワッハッハ!
はい、聞いていませんでした。ベヨネッタは実現可能なコネキャラで票が入ったかもしれないので実装します。
ハイ!ワララワラ!ワララワラ!ワラワラワラワ!ハイ!ベニュシュティダ!ベニュシュティダ!ルゼロンフォミカンレンチンパン!チンパパン!チンパパン!チンチンパンパンチンパパン!!」
皆「桜井さんって頭おかしいですね」
子供「頭おかしい人が作ったゲームはやめて、スプラトゥーンするね。」
桜井政博「どゅほほぉぉーーっ!!!天才のゲームをやらないと!こっっぶっっし握りぃぃぃぃっ!!!!あっ!気合い入れすぎておならしちゃった!!!」
皆「ええ……(←キモいなこいつと思ってる)」
────────────────
まさにこんな感じ
思ったけど投稿拳の件は開票しないと詐欺罪になったりしないのかな?
結果は公開しますと事前に言ってないと無理でしょ
個人的にはスマブラダイレクトの「Xのステージも“一部”復活します」の方が酷いと思ってるけど、こっちで詐欺罪に問うのも無理だろう
マザーとかF-ZEROとか新ステないシリーズがあるせいで余計に流用が目立つよなアレ
>>576
実在の人物だから桜井の発言とは矛盾してる switch版変な調整してキャラバランス崩れまくって、
マヴカプ並みのしなやすゲーになってそう
最近事実に基づいてないアレルギーの子がいるな
たしかに妄想で叩くのは良くないんだが、過去の行いから推測できることもあるよね
事故が起こってから叩いたんじゃ遅いこともある
結局はキャラ選がゴミってことでしょ(中身も酷いが)
サプライズ()がやりたいみたいだがサプライズって土台がしっかりしてなきゃ逆効果だしな
他にやることあるだろってなって終わるだけ
信者様は違うみたいだが
画像はフィスマのウザい敵キャラかな?もっと嫌な要素あった気がするけど名前とか思い出せない
フィスマで思い出したけどガノンドロフの紫炎属性の攻撃がシャンデラの貰い火で吸われるのってどうなの?
ゼルダ詳しくないけど腑に落ちなかった
制作者がエアプ確実だからイカちゃんに何の期待もできない
>>596
かなりウザい敵が多いけど、持ち込みアイテムの
スーパーアーマーや一瞬無敵でゴリ押しもできる
すれちがい伝説のゴーストのやつは……………
調整が大雑把だけど、爽快感もある
DXに似たものを感じる >>598
スマブラの暗黒属性って炎属性から即爆薬箱起動をとっぱらっただけだからね
だからどう見ても悪タイプっぽい暗黒属性でも普通にパワーアップしちゃうわけ
ミュウツーのシャドーボールが効かないのは許さんぞホント >>602
でも波導弾はシャンデラに効くんだよな
波導は燃焼効果ねぇのかよ、アイクも消せよ 話変わるがスタアラでのダメタ参戦確定したな
よかったな桜井、まあキャラに罪はないし当然か
採用した熊崎D及びHAL研の功績ですな
まさか、ロボボのハルバードのデザインみたくあいつが口出ししたとかじゃあるまいよ
>>600
天界漫才(通信)枠にされそうなシオカラーズやテンタクルズもヤバい
スプラに関心ない桜井に彼女らの絶妙な毒ありトークなんか再現できるわけない >>605
やべぇな、これで技構成がTDXの様に差別化されてたら
「ただの黒いメタナイト」「コンパチ」なんて悪口も通用せず
余計forのブラピとの格差が出てくるな イカ2とマリテニエースかオンラインこんだけ頑張ってるのに、まさかこれらより後のスマブラ新作がオンゴミなんてことはないですよね?
鏡やドロッチェはHAL研製じゃないけど差別しないのが現カービィスタッフなんだよな
まあそれが当然であって、わざわざ差別する奴が人でなしなんだけど
作品ごとに優遇冷遇決めてたら桜井と同レベルだからな
スターアライズ→メタナイトの体格を流用してバルフレやダメタを作成。きちんと差別化もしてる。
スマブラ→体格を作り直したうえでなぜかコンパチ元に似せていく。
なぜなのか
桜井がコンパチキャラを参考にしたジョジョの格ゲーでも
コンパチキャラはちゃんと差別化されてるんだけどな
花京院と恐怖を乗り越えた花京院だけ少し微妙なところだが
その花京院もフォックスとファルコぐらいの差別化はされてるからなぁ
ブラピとかは完璧にナメてる
恐怖を乗り越えた花京院は参考にしたんじゃなくて嫌味言ってただけだぞ
コンビニ帰りの花京院とか言って
>>612
スターアライズ→キャラ増やしたい(ユーザーを満足させるため)
スマブラ→水増ししたい(ボリューム感出すため) >>616
体格変えて1からコンパチっぽいもん作ってんだぞ
手間はかかってんだろ >>617
コンパチ元の動きに近付けないと行けないから、身体がめり込んだりしないように調整してたり、フレーム数も似せてるから余計に手間がかかってるんだよね。
特にガノンとトゥーンなんかはそう。 >>617
コンパチでも工数やら手間がかかってるのは承知してる
俺としては桜井はコンパチや流用して作るにあたっての考え方がHAL研と違う
それが原作再現やキャラ愛で差を生んでるんだと思ってる このまま行くと次はアドレーヌ追加濃厚だが、拳握りすぎて出血してそう
アドレーヌ追加とか宗教上の理由で絶対に許すわけないと思う…
64出たときから「俺の思い描くカービィの世界観にヒューマノイドはいらねぇ、勝手に作んな」か
「こんな萌え豚意識したキャラ作んな」ってお気持ちなんかね?
なおオタキング回に新パル
>>620
アドレーヌが到来のキャラで3Dモデルではなくて、まんま人間にならないようにアレンジされてる可能性はあるからな。 あんなにアニメ側に媚び媚びでアニメ化しないパルテナって
パロディが多すぎるからしないんですかね?(すっとぼけ)
HALを退社した桜井にカービィの世界観を決めつける権利はない
とっととカービィ界隈から消え失せろ老害め
>>597
ソニック3&Kはやったことないからわからんが
ジェネやオールスターレーシングじゃ
弾を撃ってきた記憶しかねぇな
このビーム拘束されるからウザいんだよな >>626
ジェネだとミサイル撃ってくる黒いバージョンもいたし謎ビームやるならそっちを実装してほしかった
テクスチャ変えてミサイルに変えるだけだからこっちのほうが工数かからなさそうだし >>626
しかもビーム撃ってる時に後ろに回り込むと即座にキャンセルしてくるという糞仕様
プレイヤー側のキャンセル技は徹底削除する癖に… >>625
自称大王の設定って元からあったのかなあ
桜井が後からスマブラで言い出して仕方なく公式も追従してる感じしない? HAL研がスマブラのカービィファンにまで配慮してくださってるって線は⁇
>>629
スマブラからだよ
デデデ大王は原作も合わせてくれてるけどリックやクルールは否定された >>628
> プレイヤー側のキャンセル技は徹底削除する癖に…
リンクらのボムキャンとかか
キャンセル技以外にも動きに制限を付けたりで、操作
する楽しさが少なくなってきたな
その結果が、下投げ空上 >>631
やっぱりか
自分のキャラから何やってもいいと思ってるんだろうけど
立場を履き違えてんだよなあ
HAL研が主でスマブラはどこまでいっても従だろうに キャンセル削除や着地硬直増加で誤魔化せなくなったから捏造技のつまらなさが顕著になってるんだよなー今作
ProjectMのガノンドロフとか技は大体スマブラと同じなのに面白さが段違いだからなあ
こんなに初心者に優しくないゲームしか任天堂オールスターが無いっていうのはなー
やはり別体制で別のオールスターゲームを出すべき
元々はスマブラって複雑化する格闘ゲームへのアンチテーゼとして生まれたゲームなのにな
今時のゲームとしてはチュートリアルがまるで無かったり詳細公開しないアップデートとかは勿論の事
リンチや名前欄煽りで初心者門前払いゲーになってるのはどういう事なのか
>>636
オールスターと言ったら格闘ゲームになるからな。
その点スマブラは桜井の独断が邪魔なんだよ。
次に多いジャンルだとレースやFPSになるね。 ソニックやクラッシュみたいにキャラゲー要素重視したレースゲーをなんとか生み出せないものか
>>546
パルテナの宣伝をするならともかく、パルテナの宣伝"しか"してないのが問題だよな >>546
パルテナの宣伝をするならともかく、パルテナの宣伝"しか"してないのが問題だよな