セガサミーホールディングス<6460>は、本日(8月1日)、第1四半期(2018年4月〜6月)を発表し、売上高688億3800万円(前年同期比35.8%減)、営業利益9億3500万円(同94.4%減)、経常利益6億8800万円(同97.1%減)、最終利益3億3700万円(同97.1%減)だった。ゲーム及びパチンコ・パチスロともに減益となった。 続く2019年3月通期は、売上高3900億円(前期比20.5%増)、営業利益210億円(同18.5%増)、経常利益160億円(同9.7%増)、最終利益120億円(同34.4%増)を見込む。 https://gamebiz.jp/?p=216971 いったい何があったのか それとも何もなかったのかな
営業利益 QonQ 任天堂 +143億(162→305) カプコン +40億(16→57) コエテク +13億( 9→22) マーベラス 0億( 7→ 6) コナミ ▲ 3億(121→118) セガサミー▲156億(166→ 9) ※ソシャゲ企業 グリー ▲ 8億(24→16) ガンホー ▲ 35億(93→59) セガ一人負だな セガ エンタテイメントコンテンツ事業 損益 ▲20億(37→16)
やっぱりアトラスはセガも潰すのか 疫病神にもほどがあるな
アトラスは堅調に稼いでるやん それですら追いつかないダメージ受けてるセガが悪い
いまだにネット事業筆頭コンテンツがPSO2 アプリはコトダマンは評判いいらしいがあまり売上には繋がらず、D2女神転生はCAVEのイマジン再来、ポポロは爆死で半年コース言われてるな
進捗率4.3%ってなんやねんwwww こんなんそうそう見ないぞ?
この画像が全て 龍6思いっきりコケたのは痛いよな 今後のシリーズやばそう
ヤクザが世界で売れてるんだろ?きっと次は大丈夫だろ(鼻ホジ
前年比94.4%? 言うほどダメか? って勘違いしたわ 94.4%減かよ、ソニーは責任とって買取保証してやれよ
本業のパチスロが規制で死に掛けだからどうにもなんねえ
政府がゆっくりとだけどパチンコは潰す方向で動いてるからね もう先がないよ
>>22 3と4、ついでにメガテンもかなりの数ソシャゲにしてるけど死んでる PSO2もヒーロー実装で思いっきり人減ったからなあ そこ認めて今必死に挽回しようとしてるけどどうなる事やら
だってここ数年まともなゲームがYAKUZAしかないやん
>>15 馬鹿すぎて笑う ドラテンの芸能人ごっこ大好きDといい勝負だわ もう龍が如くしかない その龍も大して売れなくなってるし
かりんとうのせいでろくなIP残ってませんが… この先どうしすんの?
>>25 6号機の仕様的には少しマシになるかもしれない 5枚増のATが可能になったから セガサミーは今までパチンコ、パチスロメインだったけどこれからカジノが収益の柱になっていくんじゃないかなー。 カプコン、KONAMIもIP使ってそっちに注力していくだろうしカジノの成功次第ではかなり成長しそうだけどね。
>>15 やってないから知らんがぶっ壊れ職投入でゲーム自体が崩壊したということけ? これ煽りでもなんでもなくソニーがサード殺してんじゃん
CSも当然ながらソシャゲでもこれといったヒット無いよなセガって オルタンシアサーガくらい?これも数あるソシャゲの中じゃ雑魚だし
元々パチスロ頼みだったから規制で酷いことになってるな
>>41 運営はわからんけど、機械の入れ替えはほとんど無いからなあ カリントウの人がIP潰しまくった効果がやっと表れてきたな。
>>41 ぱち業者は参加出来ないだろ 違法賭博業者だぞ? ジェットセットラジオとクレイジータクシーとパンツァードラグーンの新作出すしかない
マジでヤクザとソニック以外なんかあったっけセガって
>>37 世界累計ミリオンすらいかなくなったゴミ スタジオ作ったのに売上落ちてるし ボーダーブレイクもどーせ爆死 そういや里見会長が言ってた今後は全部マルチって言うのは龍が如くも含まれてるの?
あまりにクソバランスで人が減り切った所で Switch版始まったけど大げさでもなくガチで専用ロビーにユーザーが居ない
ゲーム分野の名越は早目に手を打つべきだった ほとんど失敗だからな
>>47 絶対にコレジャナイものが出てくる 断言できるわ 中途半端にアイマスとか意識した感じの出してきて壮絶に爆死する予感しかない >>43 ハード殺され今度は会社も殺され二度殺されるわけか つーかソニーにクッタリ詐欺でハード殺されたようなもんなのに そのソニーに尻尾振ってんじゃなあ ソニーにべったり名越がCS部門のトップになったのが悪夢の始まりだと思うわ AAAクラスの予算つかってるのに世界ミリオンレベルの龍が如くってゴミすぎない?
スイッチに売れない実績作りなんて言ってる場合じゃないわな そもそも売れない実績作りって誰が言ったの?
>>52 パチ運営はしてないし、「遊技」機販売なのでセーフ パチ運営してる○ハンは上場さえ認められなかったが >>35 そのYAKUZAがまともじゃないし死んでるからこうなってる >>53 ここまで来ると、親会社の業績を落とす呪いのアイテム 金持ち企業に身売りして、ハード事業やってた頃のような野心作どんどん作れ
>>70 セガとの合併がそういう形だったんだけどね… >>9 まあ普通にパチスロ規制だろう カプコンもこれで大ダメージ受けてる(カプコンは他でカバーできてるけど) >>62 多分、名越はセガなんてどうでもよくてソニーが儲かればいいとか思ってそう 営業利益9億円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
酒井氏:『PSO2』が終わってしまうのではないかという危惧を感じられている方もいらっしゃいますが、まったくそんなことはありません。 現状でも変わらず『PSO2』はセガの中でもっとも利益を上げているタイトルです。それがすぐ終わることはないですし、 0年やりたいと言っていた我々がそんなことを考えて運営しているわけもありません。 PSO2は滅びぬて言ってるんだから信じるんだ
>>7 9てw 去年の同時期はなんか稼ぎ頭でもあったんだっけ? >>1 >ゲーム及び パチンコのせいだけじゃなくゲームも普通にダメじゃん 日本のRPGシリーズ最新作売上ランキング 01 ポケットモンスター 02 ゼルダの伝説 03 ファイナルファンタジー 04 ダークソウル 05 ドラゴンクエスト(国内のみ) 06 ニーア 07 ペルソナ 08 仁王 09 ファイアーエムブレム 10 ゼノブレイド 11 妖怪ウォッチ(国内のみ) 12 テイルズ 13 ニノ国 14 龍が如く 15 ブレイブリー 16 真・女神転生
>>78 実際他に並べるコンテンツがスマホにも無いからまあ続くだろうね…… >>64 あれってPSからサード逃げて欲しくないゴキブリが作った言葉だよ いつの間にか豚が好んで使うようになってたけど ぷよテトがミリオン売れたのに言えない雰囲気なんだぞwどんだけ任天堂が嫌いなんだよ
てか移転費用を15億しか計上してないからこれ普通なら赤字やw
減益はパチスロ規制がメインだけど ゲーム事業が遊んでて許される時期が過ぎたとも言える
パチ方面の事情は分からないけど、ゲームも過去の栄光からしたら酷いもんなあ ゲーセン全盛時代の輝きを知ってると悲しいね(´・ω・`)
ゲームも何もないしパチも規制だしでもうあかんわ ソシャゲは?
ソニーに完敗してゲームハードから撤退した会社がソニーの犬になるという悲惨な末路
冗談もゲハ論も抜きでセガやばいんじゃないのこれ CSの柱の龍が死に体、世界で売れるタイトル無し、肝心のアトラスは足が遅い 頼みの綱のパチも規制まみれ、ソシャゲでヒット無し、PSO2はやらかして大コケ
>>85 そうだ、ぷよテトがあった 完全に忘れてた >>1 ワラタwww コンセンサスは40パー増とかじゃなかったっけ? これ、暴落だろ >>47 カリントウに弄くり回されて糞げー確定だぞ >>85 任天堂が嫌いというより、SEGAのタイトルではないし、タイトルに出来なかったからなぁ アルルを主役から下ろしてる時期あったんだよ Q2はスイッチのソニックマニア+があるけどQ1はマジでわからん あっペルソナダンスww
肝心なカジノ事業もコナミみたいなノウハウが無いから、韓国のカジノグループと提携してやってるようなダメダメっぷりだけどな 数年後にはセガ乗っ取られてるわ
アトラスって結構開発期間長いからな、余裕あるとこじゃなきゃまた捨てられるぞ
>>7 任天堂が国内の利益をほぼ全て吸い取ってるなwww いちばん売れる市場を、ほぼ独占できる状態だから当たり前なんだがwww 美味しいねぇ FGOアーケードでガッポリ儲けるはずが既に過疎ってるみたいだし、セガの目論み大はずれ
セガのCSが落ちぶれたのは間違いなく名越のせいだろう
あんだけ徹底しておま国してたのに龍0を国内steamに持ってきたりとか今更過ぎるっていうか お前らPCゲーマーに滅茶苦茶嫌われてるから来ないでいいよ チャリティすら日本人には許さなかったセガを貫き通せや
>>7 10年前のコピペか?全部ソシャゲー企業じゃん 2011年以降、アトラスのは ダンスとキャサリン以外は全部買ってんのになぁ
>>95 バンナムのように任天堂の下請けとかで生き残れないのかな? もう液晶はいいよ、長くてつまらん 獣王みたいにセル演出に戻してくれ
ここまで業績悪化したんだし 責任者のかりんとうは降格させないとね
まぁ「親会社殺しのアトラス」だけは買う価値あるかなw縁起は悪いけどw
>>85 あれマジで意味わからんかったわ 普通売れたらちゃんと発表するだろ 龍が如く もうミリオンすら届かないただの名越のオナニー ソニック ファン製作の最新作が歴代で最も高評価な程度には死んでる ミリオン達成 ぷよぷよ 安定して売れるが安定して大黒柱にはなれない ミリオン達成 戦場のヴァルキュリア 4で持ち直せたところでミリオンには届かないシリーズ シャイニング 生きていることに驚く サクラ大戦 復活するらしい バーチャロン 復活して殺されたらしい
龍が如くオンラインが夏開始予定だけど 音沙汰ないもんな 大丈夫なんか
ぶっちゃけCSゲーム完全撤退したほうがいいと思うわ スマホとアーケード(+カジノやら遊戯施設)の会社でいいじゃん キャラクターIPを他に貸し出してライセンス料で稼いだ方が儲かるでしょ ソニックなんてもう任天堂キャラの認識だし
PSO2のswitch版、あれくらい過疎だと大赤字だろうね
スマホゲーが減速して次が当たらないしPSO2も退潮か CSはずっと冷えてるしなあ
ざんまあああああああああああ 空売りしてる俺大勝利いいいいいいいいいい
北斗が如くもコケてたな、ここまで話題に出なかった時点お察しかw >>131 PSO2なんてクソゲーやってるヒマは無いんだろ 他に良作山盛りなのに終わりのないオンラインゲーなんてやらんわな あー、あと艦これやFGOのアーケードだがカードのコストたけーんだよな ぶっちゃけるとホロとか出ると赤字なんだぜ、あれ 筐体も改良していってるけどボーダーブレイクから続けているくらい長い エアロシティやブラストシティより長いんじゃね?
>>131 なわけねーだろ あんな手抜きwiiですらいけるわ まあ、この時期ならこの業績でも大したことではないでしょ Q3でこれならヤバイけど
>>85 ちゃんとぷよぷよの生放送見たか? 任天堂が嫌いなんて一言も言ってないんだが ダウンロード&関連動画>> VIDEO 2時間10分50秒〜 「皆様ご存知だと思うんですけども、『ぷよぷよテトリス』好評発売中です。去年Nintendo Switchの本体のリリースのタイミングで発売して、 アメリカ・ヨーロッパ・アジアの各国でほぼローンチのタイミングで発売して頂いて、評価が非常に高くてですね。」 「しかもかなり売れてて、これあんまりハッキリ言うと怒られるんですけど、もうちょっと頑張ると100万本超えるってところまでやってきました。 テトリスさんのご協力もあっていろいろできております。」 任天堂はソニックとベヨとぷよぷよとアトラスを買う準備を急げ
龍が如くがミリオンに届いたことなんかあったっけ? 海外で売れ始めたのもごく最近だしweeboo向けだから大した数字でもない 国内オンリーで儲からんIPを無理に看板にするのが悪い
>>140 クラウドサーバーだから、サーバーの維持費がスリップダメージみたいに確実にダメージを与えてくれるってネ実3民が言ってた 龍はこれからが地獄だからな あのおちゃらけたボンバーヘッドでヤクザの世界を維持するのは困難やぞ
クレタクとか出してた頃に戻ってほしいから、名越追放するまで落ちて
もしかして任天堂やソニーがアトラスを買収したら 謎のマイナスエネルギーで一気に傾くのでは?
あれ?名越さん? PSには市場があるんじゃなかったのん?
パッケージは好調みたいだけどね 明日は菅官房長官「パチンコギャンブル性なくす」発言時くらい株価下落するな
アトラスは金と開発期間かかる割には売上は精々中堅レベルだからな
>>148 残念ながらその頃のゲーム作ってた人間はもう誰も居ないんだよね ゲームを作るのは人であって会社じゃないから >>126 モノリスを復活させた任天堂ならアトラスもきっと 出す新作ソフトが全部爆死してるからもう駄目だろうねこれは いくらなんでも94パーセント減は強烈過ぎる
>>152 なんでクラウドにしたのかな? セガはやっぱアホ >>143 ぷよはともかく、ソニックはいらないだろw パチスロは社会情勢だから仕方ないとしても ゲーム関連は完全にかりんとうの失態だろ 会社が今まで育てた知的財産捨てて、自分の好きな龍ばっかりつくって、客離れ 任天堂で例えたらマリオゼルダカービィ捨ててゼノブレばっかり作ってる状態だぞ
>>142 >これあんまりハッキリ言うと怒られるんですけど クソワロタ 根深いわあ セガが自滅したのもよく分かる やっぱここってクソゴミメーカーなんだよね >>115 セガはスマホが弱い PSO2は一番稼いでる 酒井氏:『PSO2』が終わってしまうのではないかという危惧を感じられている方もいらっしゃいますが、まったくそんなことはありません。 現状でも変わらず『PSO2』はセガの中でもっとも利益を上げているタイトルです。それがすぐ終わることはないですし、 10年やりたいと言っていた我々がそんなことを考えて運営しているわけもありません。 PSO2はVita版をそのままSwitchに移植するのは難しかったのでクラウドになったとかどこかで見たな
昔ここの馬のオンラインゲームやったけど、超絶なクソだったなw (それ以来、ここのソフトだけは買わない) 攻略法が血統で3×4のクロスをつくるだけ (そんなダビスタ、聞いたこと無いわ) しかも一日一回に子供生まれるのが限定されるから、やってらんない 肝心のレースもムチとかでゲームしてる感だけで、実際はどんな鞭打ちの仕方しても同じのバレるし しかも人居ないから、中途半端なところで打ち切りやがって 嫌な思い出だわ
クラウドにしたのはPSO2のクライアント容量がバカみたいに増えてるからだな Vitaですら最初は8GBメモリで大丈夫だったクライアントが、今は32GBメモリ必須 PCもPS4も容量50GB以上必要
これからの予定にある新サクラ大戦も今更感が強いし売れるビジョンが見えない
もう輝いていた頃のSEGAは何処にもいない(´・ω・`)
おそ松→ボカロ→BLEACH→エバー ぷよクエはコラボ攻勢だがやること2年遅いな
>>157 この時期は赤字にならなければ大丈夫でしょ むしろQ3Q4でどれくらい稼げるかの方が重要 本業のパチ、スロが死んでるのと ゲーム事業も名越のせいで死にかけ カジノなんて限定的だしセガやばいな
>>169 いつぞやのHDDバースト事件から古いファイル削除しなくなった結果らしいねそれ 不要になったファイル削除してた結果がこの事件だったから PS2にDCが殺されたのにPSに尻尾振ってすり寄った時点から緩やかに死に向かってたんだろ
金遣いの荒い馬主は、ぜったい最後は飛ぶしな 昔から決まってる 80近いから、もう金なんてどうでもいいんだろうが それでも異常な使い方
アトラスは開発遅いから任天堂に向いてなさそう まぁアトラスのゲームあんま知らんからわからんけど
>>169 pcですら大したグラじゃないのにそんな多いんだね カプコンもそうだが結局今はソシャゲ当てないといずれ傾くだろ
ヤクザってミリオンいったの初代だけじゃないの 廉価版入れてだった気がする ミリオンいかなくなったって違和感が
>>174 カカロットが如くで、大当たりを出せば問題ない SEGAのメインキャラクターってソニックだろ そりゃ会社も傾くわw
里見ももう高い馬買えねーなwwww サトノダイヤモンドでG1取れてよかったね〜wwwww
パッケージゲーム分野におきましては、『ペルソナ』シリーズのサウンドアクションゲーム『ペルソナ5 ダンシン グ・スターナイト』『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』をはじめ、『龍が如く6』の欧米版となる『Yakuza 6: The Song of Life』等の既存IPを活用したタイトルを販売したほか、引き続き過去に発売したタイトルのリピート 販売を行い利益拡大に貢献し、販売本数は570万本(前年同期は456万本の販売)となりました。 実は名越氏の統括してる部門は頑張ってるんだよね 名越氏は評価されてて昇格コースを歩むことになるだろうねえ
いっそのこと和ゲーが欲しいMSに擦り寄れば? ソニックは海外でしか人気ないしマッチしてるやろ
パチスロ+CS事業どっちもやばいとか笑うわ、名越がいつまでトップやねんwww
>>187 そうだなアレックスを復活させるべきだな 名越って国内の一部のユーザーにしか受けないの作ってて それすらも飽きられたって感じだな
>>192 箱含む全機種マルチのソニック最新作出たばかりだぞ・・・・ パチンコって、ほんとにもう終わってるんだなw ちなみにカジノが出来たって、屁のつっぱりにもならんぞ 台が売れないことにはどうしようもない むかし北斗で当てる前に、台が売れなくて一回潰れかけたことがあるはず カジノなんて、パチンコ店の数に比べたら知れてるし カジノが「新装開店」なんてしないだろw
ヤクザは新作を0並の完成度ならいけるけど相当ハードル高いよな
それで必死になってクラッシュの販売権とった訳ね これを機にオリンピックじゃなくてもマリソニクラッシュで適当にコラボスポーツ出せばいいのに
セガはパチスロ無くなったらマジでぷよぷよとヤクザとアケゲー(特に洗濯機とチュウニ)が無いと死ぬぞ
>>187 ペパルーチョ「・・・・」 ナイツ「・・・・」 せがた「・・・・」 ハード事業から逃げて競合企業の靴を舐めまわして生存を図った企業の末路
>>158 クラウド以前にゲーム内容が終わってるんだよね・・・ パチスロ規制が大きいのか メインのパチスロ無くなったらどうするんだろう
去年なんかあって大儲けしたんか? 94%減ってヤバすぎる
>>213 そういや中はスクエニにいったな 今、何開発してんだろ セガで一番売れるマリオ&ソニック出せなかったからかな? 任天堂はマリソニ出させてあげる代わりにもっといい条件引き出せないのか
世界中の人がセガに求めてるものって 売れてるゲームでわかるように昔のセガ わかってるのにしない名越って お金をかけるところが間違ってるよ
かりんとうから最近威勢のいい話が聞けないんだよね 風当り変わってきて首が寒くなってきたのかな
かりんとうはマリオのおかげで売れてるわけじゃないって怒り心頭だから次はソニックオリンピックになるかもよ
パチスロ全盛期 大当たり一回6000円〜14000円 1000円で16〜30回転くらい 大当たり確率1/400 出玉制限 無し 今 大当たり一回1000円〜6000円 1000円で16-40回転くらい 大当たり確率1/400 出玉制限 有り
ボーダーブレイクもそうだが 課金課金でユーザーの裾野を広げることを考えてないから尻すぼみになるんだよな
>>230 セガがIOCに払う金なんて無いと思うんだが・・・ たい焼き事業を主力に据えたらいい かりんとうが的屋出して売る 儲かるぞ
と言ってサクラ大戦も売れるか分からんしなぁ CSはキツいわ
>>231 今1/400は無いよ、1/319が最高 あと設定が付くらしい セガサミーHD、第1四半期の営業益は94.4%減の9億3500万円 遊技機、エンタメともに減収減益 ゲームはパッケージ好調もデジタルゲーム不振 https://gamebiz.jp/?p=216975 スマートフォンゲームやPCオンラインゲームなどのデジタルゲーム分野では、『共闘ことばRPG コトダマン』や『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』などの新作タイトルの配信を開始したものの、 既存タイトルの減衰を補いきれなかったほか、新作タイトル投入に伴う研究開発費等が発生した。 パッケージゲーム分野では、『ペルソナ』シリーズのサウンドアクションゲーム『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』をはじめ、 『龍が如く6』の欧米版となる『Yakuza 6: The Song of Life』等の既存IPを活用したタイトルを販売したほか、 引き続き過去に発売したタイトルのリピート販売を行い利益拡大に貢献し、販売本数は570万本(前年同期は456万本の販売)となった。 トムス(アンパンマン) アトラス(メガテン、ペルソナ) このあたり身売りあるかもな
売上高688おくで、営業利益9おくってwww たこやき屋で例えたら売上げ688マンで、利益9マンだぞ なにしてんの?こいつら あそんでんの?
>>8 アトラスは過去の負債がヤバい(プリクラ関係など) それをセガが吸収して、肩代わりする事に アトラスは元株主から呪われているゲーム会社の代表格だからなあ。 さもありなん
アトラスは何でセガに行ったんだろう…せめてバンナムに行けよ
モノリスは任天堂で面倒見切れる額だったが、アトラスはなぁ・・・ 負債の額が違いすぎる
>>249 SEGAがインデックスの負債ごと買ってあげた 200億くらいしたらしい アトラスに影響なければ今のセガがどうなろうがどうでもいいわ
>>249 負債が200億あって引き取ってくれるところがセガしかなかった >>249 アトラスがそれだけ魅力がない&負債が多すぎたんだろ >>233 最初からオリンピックゲーの権利持ってるのはセガだぞ 東京五輪もセガ >>254 安くても数十億円だろうから、買えるところが限られてくるな 日本生産性本部(東京・千代田)がまとめた「レジャー白書 2018」の概要によると、17年の日本の余暇市場は69兆9310億円 このうちの23兆円がパチンコの売上高 これが規制で年々減少していくんだから関連産業は大変なことになるわな
今CSソフトメーカー買える所なんて任天堂かSIEだけだぞ 他業種入れたらDMMとか色々あるけどさ
>>251 >>257>>258 まじかセガ神じゃん(手のひらクルッ!)てか、セガがいなかったらペルソナ5遊べなかったと思うと感謝しかねぇ >64 バーチャロンのロボゲーは売れない実績作り。 >71 コナミと同じでかりんとうの龍に集中したおかげで 龍が死んだときに他がない。 売れないからと一極集中すると駄目になったときになにもなくなる。
>>268 平和なんかもパチンコメーカーじゃなくてゴルフ場経営が主体になってるからな サミーは元々パチンコはクソザコで店側も購入履歴とか抱き合わせで渋々買うくらいだった パチスロは強気でクソ台抱き合わせや過去購入履歴で台数制限したりするほど強かった 今はどんな台でも出玉が抑えられるから誰も打たないので販売台数自体が減った 客が勝てるかもしれないと思うほどの物が消えた
>249 インデックスの負債にヤバイ案件ごとお買い上げ。 セガサミーも表に出るのは困る案件あったんやろ。
YAKUZAを世界展開にして儲かってるってきいてたのに!!!
>>273 ギャンブルよりオタ相手の台が増えた時点で、やっていけずに方向転換していたのが明らかだからね >>235 カリントウが全力で口出ししてるからハードは国内滅亡状態のPS4だろ 確実に爆死だよ デジタルゲーム事業の売上高は450億もあるのに、営業利益は16億しかないの少なすぎだろ しかもリピート販売が主な売上みたいなのに
>>235 サクラ大戦なんかいまさら、復活しても誰も買わんわw 萌え産業はラノベやアニメとかに市場食われて縮小してるだろ かりんとうはセガなんてどうでもよくてソニースタジオゲットの小島ルート狙いだろうからな
流石に今回の利益減ってるのヤバすぎないか?今度こそセガ終わりそう
サクラ大戦の客層こそまさに今ソシャゲに金投じてる世代だからなぁ コラボも色々してるし
>>7 セガ…これはヤバイ… 早くアトラスを任天堂に身売りするんだ! >>280 デジタルゲームは-4億だぞ 16億はエンタメコンテンツ事業全体 かりんとうが方針間違ったからだろ PS4路線が失敗だ
カジノは100%失敗or頓挫するし もうお先真っ暗やね
アトラスの責任ではないのはわかるけど買うとこ買うとこ業績悪化して死にかけてるのやばない
セガは大変だな Switchに軸足乗せきれてないのが響いてるね でもうちの子はぷよテトで「セ〜ガ〜!テトリス!」言っててクッソ認知度高い
パチンコもそろそろヤバそうだからね アトラスに死神ついてるんちゃうん?
>>283 カジノはあれ、トランプのバックに居るパトロンのために法案通したって言われてるぐらい 米国優先だよ 日本の企業で儲かるのはゼネコンとか言われてて、たぶんセガに恩恵は大して無い >>289 PSO2の惨状もかりんとうが、かりんとう派のハゲを放置した結果だな PS4版で大量に来てくれたユーザーを吹き飛ばして、更にマイナスにしやがったw 298 名無しさん必死だな 2018/08/02(木) 17:30:30.05
パチンコ規制で業界完全に終わるから セガはもうカジノに倍プッシュしてワンチャンに賭けるしかない
最近信者以外に売れるかどうかもわかんないP3DとかP5D出してたけどセガ自身が苦しいからブランド維持とか関係なく小金稼ぎ目的だったんかな
まだ間に合う!スイッチに全力はよ! SEGAAGESは期待してる
俺もカジノなんて機器製造関連は大して儲け恩恵ないと思うわ あんなの全国の特区だけに数店だし
今のセガからクレイジータクシーもジェットセットラジオもスペースチャンネルファイブも出てくる気がしない
IRの初期3事案は兆、どんなにやすくても2000億の金動かせて実績残してる海外大手しかろくに参入させて貰えないから セガサミーレベルじゃ最初から無理な話
仮にセガが本当に身売りするってなったらどこが引き取るんだろ 任天堂はないだろうからソニー?カプンコ?
今更作ってるシェンムーも爆死しそうなのに PS4でバーチャ復活してほしかったな…
むしろセガ(セガゲームス)は完全に潰れて その際過去のIP全放出してくれた方が みんな嬉しいのではないだろうか…
セガは既にサミーに身売り済みみたいなもんだ そのサミーがパチで儲からなくなって来たからこうなってるわけで
>>307 まだ全然そんなレベルの死に体じゃないけどな まぁ万一そうなったとしてカプコンが名乗り上げるのは有り得ると思う 研究室の先輩サミーで頑張ってるが大丈夫かなあ かりんとうプロデュースの日サロでもやればいいんじゃないかな
>>310 テクノソフトの亡くなった会長さんはうちのコンテンツを長く維持できるのはセガしかないって サンダーフォースとかの権利売ったらしいけど、セガもやばそうだよねw カプってそんなに安定してたっけ? もう何年も前からMHしかないって言われてるのに
国内ゲーム企業 2018年3月期決算 任天堂 営業利益1775億円 純利益1395億円 ソニーG&NS分野 営業利益1775億円 純利益非公開 (内:SIE 営業利益 724億円 最終利益1266億円) バンナム 営業利益 750億円 純利益541億円 ―――――純利益500億円の壁――――― コナミ 営業利益 451億円 最終利益305億円 <下の階うるさいなぁ ―――――純利益300億円の壁――――― スクエニ 営業利益 381億円 純利益258億円 <やっぱつれぇわ… ―――――純利益200億円の壁――――― コエテク 営業利益 117億円 純利益130億円 <過去最高業績!! カプコン 営業利益 160億円 純利益109億円 <過去最高益www ―――――純利益100億円の壁――――― セガサミー 営業利益 177億円 純利益89億円 <まず削るのは衣食住だろJKww
バイオとモンハンだけになって尻に火がついてるから人気IP欲しそう もともとどっちもアクション屋なので相性は良いと思う
>>318 なんだかんだモンハン定期的に出してるし >>291 最終作の5FSなんか同じ技を違うキャラに追加したり、調整すらしなかった手抜き作品だった もう格ゲー作る力も人も無いのがセガ カプコンはバイオとモンハンを年サイクルで出すしかないな ソニーが予算くれるし
「株式会社モンハン」と「株式会社YAKUZA」が一緒になって何かしら相乗効果が見込めそう? スクエニと同じか、さらに悪いことが起こりそうな気がする
>>307 金が潤沢にあって、モノリスのホワイト企業っぷりを見ると任天堂がよさそうだけど、そうなるとペルソナが… 現状維持をソニーが希望するから、買い取るしかないね かりんとう追い出した方が業績伸びそうだな 責任取らせてかりんとう追い出そうぜ
株式会社モンハンは他にガンガン出してけるソフトないからまた何かのリマスター連打してきそうだし株式会社YAKUZAは更に酷い上にリマスター商法で稼げるソフトないから詰んでるなとは思う
このままパチンコパチスロが衰えるならセガサミー崩壊も近いかもな
カプもモンハン出てない時同じようなことになってくぞ
PSO2はユーザーにケンカ売りまくってるプロデューサーが降格しないもんな セガの自業自得、次のソシャゲもまあ売れないよ
パチスロは切り離せないからなぁ このまま抱えて沈みながら再起を待つしかない そのためにはCS事業必死になってパチのマイナス相殺しないといけないが トップがアホでPS4と心中する気マンマン
パチンコが死んだけど、カジノ法案が成立して政府の新しい利権が出来たから食い扶持になるんじゃねーの?
>>341 逆に考えるんだ アトラスに金出すほどアホなトップがいるから潰れやすいんだ 名越だけ切り捨ててセガが浮かぶとも思えないんだよなあ PSO2もガン抱えてるし
名越は降格やな 最近里見一族が口出してるのは こういうことなんだろう
>>318 モンハン出すか出さないかの株式会社モンハンやね シェンムーは全機種マルチで出せや 箱版を自覚を持って買ってやるから
>>328 古龍が如く 桐生ちゃんたちが痕跡集めしつつモンスターを狩って街を守るオープンワールドハンティングアクションRPG爆誕! >>343 その保証は無いし、カジノ自体いつできるのか分からんぞ? 法律がOK出しただけで、誰も「俺カジノ作って経営します」って企業は出て無い訳だし、今の所 セガとカプコンを同一と扱うのは無理あるわ カプコン寧ろ絶好調やぞ >>342 炭化小島じゃ小島のような待遇されないだろうから意地でも残りそう アトラスの認識ってこれで合ってる? 世界樹→生みの親である新納のコンセプト否定で小森が大暴走。4以降は賛否ある落ち目状態 ペルソナ→アトラス作品じゃ今や看板と言える売上を誇るが、開発が遅く宣伝費も湯水の如く使っているためコスパ的に未知数 女神転生→ペルソナに売上で負けている上に4が大不評。4Fで持ち直したが5でどれだけ信頼回復できるか不明
>>33 菅沼に土下座して一から作りなおせばワンチャンあるぞ。 菅沼ディレクターやってた時批判もされてたが一番良かったのは間違いない。 >>343 アメリカのMGMみたいな超大手に勝てる訳ない パチ企業に夢見すぎ >>343 国内IRで機器業者が金になるのはもうちょい先 コナミとセガサミー辺りは海外納入実績ありなので 設置地域決まれば転がりだすかな ゲーム事業任天堂に売却すればソニック復活するんじゃね?
グラブルの会社に転職しようぜw 売上高 1044億円 営業利益 124億円 (アベマの赤字56億円)
里見セレクトセールでディープ高額馬買いまくっている場合じゃなかったな
東京オリンピックの2020年に間に合わせたい向きはあるが、如何せん体力のあるところが経営せんとすぐ潰れてしまう
まじでゲーム部門任天堂に渡してくれ。 ソニック絶対おもしろくなる。ヨコスクでもアドベンチャーでもかなりよくなる
マジメに良いものを作る職人企業 利益でないって良いことだよなw イメエポ トライエース セガ
カジノあるからとか言う馬鹿いるけど国内カジノは早くて2025年だぞw
アトラス売りに出されたら、任天堂が買えば? セガは活かせて無いよね。
まあセガにはがんばってもらいたいから新規IPゲーで大当たりして欲しいわ
グラブルより面白いゲームを作ればいいだけw セガ様なら簡単だろw
セガサイゲームに社名変更する日も近いなw 吸収やw
>>171 セガサミーになった時点でかつてのセガは完全にあの世行きだったな 今回は本当に洒落にならんわ 多分数年後にSEGAって名前は消滅してる 完全に会社として詰んだな >>318 カプの身売りの噂もよく出るからなw MHWでたまたま調子良かっただけで ちゃんと決算書読んできたけど減益の原因はパチの利益が10分の1に減ってることが主だね でも、ゲームも前年比で半減してるからゲームもヤバイ
カプコンだって子会社のエンターライズが糞過ぎてパチ関連で死にそうじゃない
>>381 ゲームの売上がもともと小さいから下げ幅も小さく見えるだけだよね。 でもこの先数年はゲームに注力するみたいだから、 これに失敗するとセガどころかサミーの名前も消えてしまうかも。 パチンコで美味しい思いしてきた連中は痛い目に合うだろう
>>280 > デジタルゲーム事業の売上高は450億もあるのに、営業利益は16億しかないの少なすぎだろ > しかもリピート販売が主な売上みたいなのに つっこんで監査したら、いろいろヤバいものが出てきそうだなwww 「リピートが売れてます!!」っと辻褄あわないだろ リピートなら、コストほとんど度外視できるはずで 横領に近いことでもしてるんじゃねwwwww 他の事業がもっとやばくて補填してるとか? ゲームは金掛かるようなもん出してないしなw
ガチャもちょっとした切っ掛けで転落していくだろうな
>>130 むしろCSとアケでいいじゃないかな? CSのパッケージは好調なんだし 好調な部署を撤退しろとか アホの子が言う事ですわ。 >>345 名越切り捨てが意味ないと言うならその通りだけど 下のようなことを言うならその考えならすげー的外れだよ お前に分かりやすく言えば 龍もファンタシースターオンラインも切り捨てても良い流れが出来てないからセガは衰退している で、これをどうにかしようとしてやってたのが ソシャゲー重視だったけど、重視し過ぎて企業体力を減らしていると気づいたから 今現在は使えるIPを増やそうとしてる感じ ペルソナや戦ヴァルなどの神ゲーを良心的にマジメに作ると呪いが発動するんだろうなw フマジメに悪魔のように搾取する気持ちを忘れるなw コンティニュー一回100円DLC復活させようw
ペルソナも過大評価のゴミだしほんとどーしようもないなここ
マジに飯がうまいw 木村と酒井はもう一生ゲーム制作に関わるんじゃねーぞ
>>107 えげつなく癖の強い会社になりそう ハード事業続けてるかも >>393 かりんとうが降ろされたら、あのハゲ以下も追い出されらるな 正直ゾルゲ並に損害を与えている 結局スマホもチェンクロとぷよクエの後を出せてないのがキツい おかげでチェンクロを引っ張り続けるしかなくなった
意外だったのが珍しく好評っぽいコトダマンがほぼ全く利益に貢献してないこと
名越自身も今のポストあんまり居心地よさそうじゃないよな どっちかというと自分の作りたいゲームを出したいハードで 出せればいいっていう感じで商売人っぽさがあんまり無いもの
どんな一流企業も30年で倒産するのによくがんばったなw 1983年からゲームはじめて35年がんばったw IT革命の波に乗れなかったかw
カジノ利権争いで殺害されると言われてる 某会長さんの遺産で またまたよみがえる予定のセガw
小島みたいに名越もソニーで飼えばいい 犬みたいなもんだからなw
>>396 ケイオスとワーチェが予算食い潰して即死したせいで、チェンクロにしわ寄せくるのマジでやめてほしい 最近は月に3回くらい限定フェスやってるからな >>318 カプは主軸ソフトの売上が落ちてくると何か当てて再浮上する謎の補正かかった会社だろ >>15 さすがに全クラスカンストしてなれるヒーローが前提のゲームとか人来ないってようやくわかったのか。 アトラスもペルソナを上手く使えばFateに及ばないだろうけどそれなりにソシャゲで稼げそうなんだけどね でも、メガテンをあそこまでボロクソにソシャゲにしちゃうセガだから無理かw
倒産したイメエポを助けてステラグロウ発売したり 倒産?したアトラスを吸収?したり 呪いのオーラすごいから除霊したほうがいいよw
名越は嗅覚が無いんだよ どれが売れそうか、どうやったら儲けられそうかの勘働きができない ある意味ではレベル5の日野の対極に居る
かりんとうは不振の責任取る立場だけど代わりっているのか
セガに消えてもらったら市場の空気感的に困る 立ち直るためには ・かりんとう降格or解雇 ・若い人を開発に呼び込む ・サミーと分離してアトラスを売る ・イメージ刷新 ・当たり前を見直す ・2Dソニックをガチで作る ・創造は命
代わりがいないならそこら辺から野良猫拾ってきて机に乗せとけ かりんとうよりはそっちのがいい
最近の友好度的にアトラスの飼い主が任天堂で名越の飼い主がソニーか PSOチームは解散かな
>>418 かりんとうより無能っているのか? 寝てるだけの奴でもあいつよりマシだろ 人の足引っ張らないんだから とりあえず、ベヨの版権をプラチナか任天堂に売ってしのげば。 あとはアトラスの売り先だが、一応任天堂とコラボしてたよな?FE#で。
コジマを切ったコナミは増収減益ですね 減益と行っても前年度比1〜2%だからソシャゲの利益の誤差だろう
セガあほ過ぎだわ 大川会長に助けてもらった恩も忘れて敵にしっぽ振ってるし 完全に潰れるしかないな
>>381 元々ゲーム単独でやってけなくなったからサミーに吸収されたんやし だからサミーがヤバくなるとセガもいよいよ年貢の納めどきか…ってこと 何!?あんなにクソゲーを出しておきながらアミューズメント部門は好調なのか!?
>>421 解散とか生ぬるい 今のPSOチームは処刑でいい クオリティ的にコストカットで真っ先に給与0円にしろと考える 糞つまんねぇアレンジしかできないゴミ人間ども アトラスはまだ分かるが SEGAを買う会社ってあるんか? 買収額もかなり高くなりそうだし
もっとぷよぷよシリーズを活かした作品とか作ったりできただろうに ペルソナシリーズは音ゲーなんてゴミを作らず次のRPGを作ったりできただろうに 売れるコンテンツをボロボロにしただけで色々後悔だらけだね
ペルソナも開発期間がドラクエやFF並に伸びてるからな 売れると言っても開発費きついよな
ゲーム部門畳む前にワンダーボーイコレクションをSwitchで出してくれ
一番売れているコンテンツがPSO2とか言ってたもんな 殆ど終わってんじゃね
>>431 シェンムーの権利とか欲しがる開発のプロデューサーおおいと思いますけど?(真顔 看板のソニックでゴミゲーしか作れないのが終わってる
>>412 EP4で止めて知らないだろうが ヒーローの条件はハンターガンナーテクター75だぞ シェンムーは出資した奴がバカを見そうな予感がするわ
今のパチンコとかほんまひでえな。数年ぶりにパチンコやったが北斗もマンネリかつ出玉異常に遅いし糞台すぎてワロタ。 この調子ならサミーも崩壊するかもな
>>85 ホラ吹きに定評のある太山田P以外のソースがないんでミリオン売れてない疑惑が濃厚 50万くらいは出てるかもしれんが >>441 それがどれだけ大変なことなのか詳しく教えてくれ >>445 ぷよクエのSAGIスレみてたから豚山田嫌いな奴は多いの知ってるが、 パーティーゲーとしては他にボンバーマンが100万突破してる時点で絶対無いってのは無いからな ドリキャスミニ出してPSO初代とアトラスから魔剣Xとデスピリア入れてくれ
時代に乗れてないのがセガらしいのか パッケージゲームが一番調子がいい
>>61 それはスクエニも同じ、男向こけたからと女子向セガ同様立上げ中。 コトダマンは課金に繋がらないのかな 最近セガハードイベントやってるらしいがコトダマンたるいんだよな
サミーが買ってもセガの時代遅れ感は何一つ変わらないんだよな 自分たちで金脈掘り当ててもそれを他社に奪われるのも相変わらず 最初にラブベリ当てといてその次に繋げられなかったのは呆れるしかない
コトダマンは時間潰すだけなら無課金でいい 福MAX廃人は知らん 宣伝のおかげでダウンロード数は多いな
>>455 合法賭博で稼いでるだけのサミー高く評価されてる感じのレスですんね >>456 のまおじとかいうキモい奴の名前は覚えたわ ソシャゲメガテン、ソシャゲサカつく辺りも軽く捻り潰したからな! もっ完全にカジノ一発逆転狙いな悪寒(震え)
角ソ連にIP貸してくださいと土下座してるんだろうなぁw
ハード撤退後は、国内でしか通用しないゲームしか作らなくなった
>>451 デスピリアw これを越えるトラウマゲーなし。 メガテンの教団内の話だと脳内変換しているわ。 >>463 金ないから実質大赤字倒産目前まで行きそうな勢いだった過去有るから 金融機関もセガのゲーム部門に融資辛いだろうし、、、、 >>438 そのPSO2もソシャゲ以上にエグいガチャだより そして肝心のゲームが全く面白くない、アンチだけは増えてYouTubeに動画上げりゃ低評価の嵐 終わってる すごいなこれ 途中で気づいて子会社に擦り付けたりとかいろいろあそこの会社みたいにやりようがあったろうに
>>350 大阪通いしているカジノ業者は多いぞ なおみんな外資 コトダマンもう消した テンポの悪さ、属性別とギミック対策揃えるのめんどくさい
ぶっちゃけアトラスどうにか逃げ出されば セガ自体はどうでも良い
前年から94%減ってどういうことかと思ったが その前年は前々年の450%増なのか それでもひどい減だが前年は何で稼いだんだ
そらそうだ とあるチャロンはよ直せツインスティックだせ 客商売は信頼が重要だぞ
パチンコもガチャゲーも落ち目 楽して儲けてたとこにしわ寄せ来てるな
真面目にゲームを作ってるとこは増益 ゲー無を作ってたとこは減益 やっと時代が追いついた
サミーの買収目的 セガの流通網や人脈つかって全国のゲーセンにスロット置いて 若いうちから馬鹿なパチンカー養成するためでしょ?割とマジデ
ソシャゲ当たってないカプコンとコエテクが好調ってのが不思議やな
>>318 カプコンは今後どうなるかじゃね? 今までみたいに毎年モンハン出せないわけだし 他のIPを毎年当ててかないと厳しいんじゃないかな クソゲーを無心で作り続けるから期待値が低いコーエーw セガとトライエースはバブルに神ゲー連発しすぎて期待高すぎるw ヴァル1,2,3,4を1つの戦記に改変リメイクしてPS5でやりたいなw
>>466 知ってると思うが両作品とも作ってる会社が同じ 潰れちゃったけどね デスピリアはVGA対応で無規制版を出してほしかったな カプコンは任天堂時代が暗黒期すぎた PS4でソフト出さなきゃ業績上がるわけないから パチンコで凌いでたのが丁度その時期だったと思う この過ちは二度と繰り返してはいけない
ハード会社だったころとは比べようがないほど 落ちぶれた 利益じゃなくて中身 家庭用作る意味ももはやないでしょう
>>485 海外ゲー意識した。高度なゲームエンジン上に構築してるのに 海外タイトルと違ってコンパクトなチームで開発されてるから ゲームユーザーからみたら安っぽくみえてるんじゃないの? めっちゃ減ってる様に見えるけど昨年1Qの遊技がめっちゃ売れてるだけやん 何が売れたんや?パチに詳しいひと
エンジン頓挫してハイエンドから撤退するって言われてたのが3年前 モンハンは国内のみで携帯機でしか売れないから据え置きに出るわけがないと言われてたのも同時期 バイオもDMCも発売される事はなくモンハンもお好み焼きのまま任天堂と心中すると言われてた コエテクがPS4でかつてのカプコンの席を奪ったとも言われてた 結局全部その通りにいかなかった
セガは好きだからあんま叩きたくないけど叩かれまくったカプコンが年越しで結果出したからセガも頑張ってほしい サクラ大戦の新作は絶対買うよ
サミー・アトラス「セガだけ切り離してもう売却したいねん・・・お荷物なのねん」
ソニー系企業マーケティングサイトはこの件で記事作ってる? 「法則発動!」とか「PSのせいで倒産待ったなし!」とかさ
世界樹買いいったのに売り切れてたぞ だからだめなんだよ ばかもの
しれっと大嘘を紛れ込ましてるからあそこの信者は大嫌いなんだよなぁ・・・ 嘘も沢山言えば本当になるとでも思ってるんだろうか
まずかりんとうが如くがゴミみたいな終わり方したし 柱になるタイトルがないから致命傷やな
元セガ信者だから頑張って欲しいが、如くを柱はいらない かりんとうもいらない
まあぶっちゃけ今セガなんて無くなっても誰も困らんだろ 今のセガの価値なんてアトラスのみ
ペルソナさえ作れば売れるし派生作品でまた大儲けだしね
ペルソナも結構危ういけどな 手放しで褒められるのは絵だけでレベルデザインはシンボルエンカウントのくせに回避不可強制戦闘でプレイ時間稼がせるのから変化なしで停滞してるし シナリオが結構難しい題材扱う割に無神経さがP4の頃より酷く悪化してるし 何より開発スパンが長すぎるから会社としては計算しづらい
もう新しいタイトル生み出すパワーも感じないしな ドラゴンエンジンで北斗とか既存のip被せて〜の如く作るのがせいぜいだろ?
考えてみたらアトラスというよりペルソナ部門だけ買えばよくね
ペルソナは開発期間も長いし言うほどコスパ良くない 派生のダンスも爆死して速攻ワゴン行きだし
>>446 普通のプレイで言うと、俺の言ってる条件だと1000時間未満でヒーローになれる >>412 が言ってる条件だと3000時間でようやくってところ それもそのはずで 俺は3クラス75だから約1億2000万、一方は9クラス80なので約7億2000万 つまり稼がなきゃいけん経験値が6倍違う >>507 ペルソナはスパンの長さが致命的 せめて4年、できれば3年で出せればいいんだろうけど P6が次にいつ出るか見当もつかない状態だからな ぷそげが不調なんだろ それでもまだまだ利益出してるけど
売り上げの殆どはパチンコ関係じゃないの? そっちが規制まみれで客激減してるから。
いつからセガがオワコンになったのかと考えると10年前かな。 知り合いがセガに入ったんだが、能力のない人間だったのに何故?と思っていた。
ヒーローのー条件は打撃職(ハンターファイターバウンサー) 射撃職(レンジャーガンナーブレイバー) 法撃職(フォーステクターサモナー) の中からどれか一つずつレベル75にするだよ 何がアホって打射法それぞれの上位クラスを作らずいきなりオールラウンダーのぶっ壊れ職を作っちまった ヒーローがあまりに圧倒的過ぎたんでヒーローが扱えるソード・タリス・ツインマシンガンの3種類の武器以外全てゴミ化した あと瞬間的な火力ならヒーローを越える職がちらほらあったりオンリーワンのスキルでヒーローじゃ代替できない職とかがあったんだがその一芸を下方修正で徹底的に殺してヒーロー1強にしちまった
とりあえずカリントウの首を切るところから始めんといかんな
セガもIP沢山持ってた会社なのになぁ 任天堂がIP活用でも儲ける会社になったのに・・・ セガはさっぱりや
ミクmiraiは切るわバーチャロンは変な方向で自滅するわボダブレ出すの遅すぎるわで何もかもかみ合ってないもんな…
>>517 かりんとうが社内政治頑張った結果 セガのゲーム部門は劣化かりんとうばかりになった セガガガならぬセミミミの開発準備を始めた方がいいんじゃあ…
よくこれで名越は降ろされないな パチはどーせ機歴が必須のヤクザな業界だから、どうとでも動くがカジノを狙ってるしな ロビー活動にも金使ってるんだろ CSは、SONYとの顔繋ぎで名越が必要なのかな
>522 龍はソニーがTVCMとかしてくれるからね。 ただ今後もするかは怪しい。 SIEになっちゃって国内は予算減ってる。
良スレがスグ落ちる落ちる 何か都合がわるいのかね 今日イチバンのビッグニュースなのに 任天堂がこれなら、100スレくらい行くぞ
アトラスだけ残せだな セガが消えるのは何も問題ない
PSO2の敗因は、よく課金してくれてた、ガチャ引いて自分のキャラを着せ替えして キャッキャと遊ぶ層を軒並み焦土作戦で殺したことだな。 ぶっちゃけセガのゲームなんだからクソゲーなのはいいとして、 自キャラ萌え層を一層したのが不味かったな。 最後はダークブラストがとどめだった。 どんなに自分の女キャラを着飾っても、ゲーム内NPCの思考が自キャラに入って 化け物に変身して男の声だして闘うんだから、レイプされたようなもんだろ
本業のパチンコ、パチスロが原因だろうけどゲーム部門も好調ではないだろうな
>>434 これほんと 空気だからいても居なくても変わらんから どっちかというと倒産してもらったほうが業界の為かも むしろ近年でセガのゲーム部門が好調だったときなんてあるのか?
ほんの数年で全国のパチ屋がカジノに転換だろ 大金持ちになりたいなら株を買うべきだな
主力の龍がPC版・リマスター・スマホなど連発し消耗化懸念 旧主力のソニックは低評価タイトル続きでブランド消滅危機 ムシキングもサクラもミクも過去の存在 後はエロゲ出身ソシャゲやラノベとのコラボで糊口を凌いでいる状態 PC好調の欧州セガが最後の希望かねえ
>>515 だいたい合ってるな ソニック最後の傑作、ソニックワールドアドベンチャーが出たのも 10年ぐらい前だ >>535 セガは「いつの間にか死んでた」でシリーズができるくらいだからなwww 昔はヒットを生み出す力が凄かった、死ぬためにはいちど生まれないといけないわけだから カプコンは日本から見たら株式会社モンハンだけど世界からしたら株式会社バイオでしょ
あごはずし打ちが原因? それともサクラ大戦3のSDTが想定より突入しやくすて割が出なかったのが原因?
>>417 確かにゲーム経営やプロデュースのセンスが無さそうだな でもそれってセガの伝統だよな >>542 別に名越に限らないよな 昔から驚くほど金儲けが下手 >>455 サミーは昭和臭さで売っている業種だから買っても逆効果だったんじゃないか? ポケモン世代以降の流れに全く付いていけないからサターンから新規が来なくてこうなったんだし ここの救いようがないのは日本の本社と海外の支社で仲が悪いこと
>>497 6でシリーズ展開がしにくい終わり方にしたのは無能すぎる IP資産を築けないセガの本質が出たな >>507 開発が遅すぎてどれだけ儲けが出るか怪しいよな 採算性の悪さがセガらしいけど、類は友を呼ぶか >>522 龍自体は採算が取れているからな、もちろんソニーグループの全面バックアップあってこそだが しかし龍はセガという社名のブランド向上に繋がらない反社会系のIPだし なにより龍注力後は他のIPへの投資も積極的ではなくなった 理由のひとつして龍責任者の名越が新規IPに失敗しまくったからで 結果新規・復活IPへの投資凍結で龍依存が悪化したんだよなあ >>534 馬鹿なの? パチ屋がカジノ転換なんて出来るわけないだろ 全国で数ケ所の特区だけなのに夢見過ぎだ >>533 スーパー32Xの失敗から四半世紀近く、ずっと不調だよ・・・・ パチ屋がカジノに転換するわけないだろw バカだろwww 大阪なら、オリンピック用地という名の「ゴミ埋立地」(放射能廃棄物も埋めてるかもしれない) 市民誰も行かないようなゴミ埋立地、使い道のないゴミに、 なんとかと藁をも掴む思いでカジノを誘致してるだけで
>>545 もう会社自体をヨーロッパに売ったほうがいいかもな 日本のセガはどうにもならないだろう ミクをリストラしてヤクザ残す判断ってどうなのよ? 俺の好きだったセガは、もうとっくの昔に無くなってたので どうでもいいけどさ
カジノ転換できるだろ ほぼパチスロのスロットマシンが中心みたいな感じだろうけど
PSVRでヤクザと喧嘩しながら歌舞伎町でパチンコして アタリがでたらアリシアとか強いキャラ貰えるガチャゲー作ろうw
>>512 それなのに新規ファンタジーにまで手を出すしな 仕事遅いのに手を広げるとか愚策もいいとこ YAKUZAメインでずっと出来ると思ってたんだろうか プレステでやるにしても明らかに判断がおかしい
>>553 KADOKAWAグループの商売は儲け優先主義だから、商売下手なセガにはいい案件だったのにな KADOKAWAつづきでその代わりにミクよりブームが先に終焉しているとあるを選ぶのがねえ ラノベはIP使い捨てが最も激しい部門なのに、やっぱセンスがないとどうしようもないのか セガハードなんて、任天堂や任天堂ハードで受けてるゲームのパクリソフトを 任天堂やその他がいないところで売ってソフト数も水増ししてただけなんだから マリオが流行してたら2Dアクション ドラクエが流行したら、似ても似つかないRPG ファイアーエンブレムが登場したら、パクリソフト 格闘アクションが 野球が、サッカーが 競馬ソフトが(以下同文) そりゃ、競争力なんかあるわけないだろw。 「そとの世界」に出たら、飲み込まれるに決まってる
どんな目論見があって商売していたのかは分からんが、いずれにせよ色々力不足だったんじゃね 理想と現実が思ったより大きくなっていた
>>1 >>508 技術力の無さが原因で 頼みのドラゴンエンジンも実は使いこなせていないw 龍が如くスタジオ新作『北斗が如く』はドラゴンエンジンではなく『極』のエンジンを採用。名越監督が理由を語る https://gamestalk.net/post-84514/ >“ドラゴンエンジン”は発展途上のエンジンであり、とても出来はいいがピーキーだし扱いが困難。 自分らで自分ら用に開発しといて扱いが困難ってw このやる気の無さw 本当のバカが沢山いて魅力的な会社だったのに 今ではただのバカしか居ない
ここもうヤクザしかないのにヤクザ本編も北斗もオールコケたからな CSじゃもうなにやってもあかんやろうな スマホとパチンコで頑張れ
ミナミの帝王みたいに防犯に役立つ路線でもやればよかったのにな 最新の暴排条例や風営法の啓蒙をするとか
いろんなIP、いろんなソフトがあったけど 今や死にまくり
国内プレステに媚び売ってたらこうなるのも当然だろう 慌てて脱PしてSteamデビューしたはいいけどバグだらけっていう
でもまぁ通期予想は悪くないし今後に期待だな 通年予想で売上3900億円、経常利益160億円は決して悪い数値ではない
>>37 そらずっと同じ事してんだからみんな飽きるよああいう系統は特にね PS4のアクティブも減ってるし ヤクザなんて一部のおっさんにしか売れないのに 乱発したらあっという間に廃れていったな
>>561 結局龍チームがセガのリソースを浪費しているんだよ 採算分岐点越えているからそのままずるずる行って新規客を集める能力をますます失った コナミの小島スタジオと本質は似ている、あそこも採算は取れていたからな >>568 10年前にやっとけという感じ 特に360が登場した時にPC・PS360で開発環境・客層を一体化させていれば 海外販路はあるんだから新規IPも出しやすかったのに >>569 昨年度は通期予想を大幅下方修正するハメになったけどなw 今年度もやらかすんじゃない >>522 CSのパッケージは好調なのに 何言ってんの? >>575 絶好調でこれなら本当に終わってるな 上がる事は皆無だな >>576 好調でこの数字なら確かにもう救いは無いよな 何やっても駄目って事だね このスレはバカばかりだから 整理してあげると CSのパッケージは好調 スマホなどのデジタルが不調
>>578 小粒なスマホマイナスをカバー出来ない程度の利益でCS絶好調なんだろ やっぱり終わってる >>578 元々比率的にたいして貢献してないものが前年同比で少し上がっても意味ないってだけだよ CS好調でデジタルが不調なのに スマホで頑張れとかワロタwww
>>582 スマホで成功しないとこのザマなんだから仕方ない CSじゃもう落ちてくだけだしね CS好調なのに、なぜ会社救えないの そりゃCSの数字が小さくて増えてても大したことがないからだ こんなこともわからねえんだろうなあ
パチンコ規制だろうな やっぱりギャンブルはあかん スマホのソシャゲも同じ事だぞ
>>522 セガサミー自体のトップは里見だろ? セガゲームスのトップは松原健二だろ? 名越はマツや会長より上のポジションなのか? >>573 あと今のゲームってユーザーに負担かけないで反感買わないように上手く収益出るようになってるようだしな 特に海外産ゲームは やっぱセガみたいに昔はイケイケでよかったけど現代のシステム構築できてないところは辛いかも CS好調なのにそれを知らず なぜかCS叩きしてた無知が 恥の上塗りの言い訳大会してるwww
芸人起用・ソニーをはじめとした社外パイプなどで役職以上の影響力はあると思うぞ、名越
過去作を引っ張り出したりヤクザ0をpcに出したのはこれのためか
好調のパッケージ売上の八割が欧米のリピートだ そのリピートタイトルがPCソフト二つとソニックシリーズ CS好調でいいのかこれ
無双みたいに広げて如く乱立頑張れよ ドラゴンボールが如くはまだかよ
ゲハの賢人 CSのパケは好調だがデジタルが不調 スマホでのヒットとPSO2に代わる 新たなオンラインゲーの柱が急務 ゲハの愚民 ナコシガー、龍ガー、CSガー、ソニーガー
>>591 CS好調でアピールしても「龍」や「PS」には繋がらないのが切ないところだな セガの海外メインのソニックシリーズは任天堂の方が売れるしね これで社会人野球のチームが廃部になったりするかな?
>>533 よくよく考えたら決算で赤字じゃなければ好調のメーカーだしな あれ?ペルソナ5や龍6やトータルウォーは ニンテンハードに出てたっけ?
>>584 同じ売上を出せるなら 利益率のいいソシャゲで当てないと 国内ではしんどいね とはいえソシャゲも利益率が良かった時代はもう過ぎてて 開発・運営費は抑えられても 広告費はしっかり割かないと勝ち組に客を取られるだけだから 中途半端な参加は自殺行為になる >>537 思えば新規で出してるとそれらが予想外に当たって 代わりに続編苦手にしてたメーカーだったな DC撤退までのセガは自社ハードを支えるために 幅広いジャンルのタイトルを揃える努力をしていて それらが尖っていたりバカゲーだったりしたものだから魅力があったんだよ またハード屋にもどれとは言わないが、 あの頃の気概を取り戻せなければソフト屋としては先細る一方だろうな
ここって国内と海外で断絶してるよな 海外でしか出してないソフト多過ぎだし Switchに乗り気なのも海外で国内は嫌々って感じ
ヤクザを本気で海外で売りたかったら 正義のヤクザなんてやめて アウトレイジの世界のようにグロゴアなんでもありにしないとダメだろ
ヤクザツクールでシナリオだけ変えて ひょいひょい出すから開発費安くて儲かってるのかと思った
>>604 海外は欧州支社が中規模作のPCゲームで収益を上げているし その流れで欧州でも好調なSwitchに乗り気なのは普通の流れ 国内セガCSではもうPS依存の龍しかないから消極的になるのも当然である ハード屋時代はCSとAMも険悪だったし北米支社との対立でサターン事業が失敗するわで、昔から会社がバラバラで体をなしない 元外資系で合併で拡大した歴史からかだとか昔から議論されているがこの原因の結論は出てない とあるチャロン以降は龍以外はどんどんSwitchに出してるし マジで龍しか残ってないよ しかもセガ流通がSwitchタイトル扱いまくりだし
>>606 Football Managerとか日本でも出せばそこそこ売れるでしょ 個人的にはtotalwarなんだけどまあこっちは売れないか >>1 パチンコが潰れるのはいいこと セガだけソニーか任天堂に吸収されたらいい セガサミーの社員って 今年利益ゼロで給料だけ貰ってたってこと? すげえな 何のために生きてんだこいつら
>>613 TotalWarは売れてるだろ プロモーションに1円もかけずただの1行も日本語化せず それでもファンが勝手に買ってくんだからな Steamのショバ代以外経費0で丸々利益にしかなってない それを何が憎くてブロックすんのかねクソセガは AC音ゲーの人気はBEMANIと並ぶぐらいにはなってるけど全体で見たらダメダメやね 結局音ゲーなんてそんなもんか
>>41 コナミはIP使うとかじゃなくて多分カジノ経営側に行くで 既にもうめちゃめちゃ権利取りに行ってたはず つーかセガって何出してたっけ?ゲームソフトがアトラス以外死んでない?
>>637 コナミ経営のカジノとかショボそう… mgmみたいにカジノもあるけど大型リゾート施設を建設して新しい街を作るくらいの規模の運営や立ち上げは絶対無理だしな セガの各部署が分社化したときは面白いゲームどんどん出してたのにな セガ大好きな中も出ていったし、今のセガって本当にヤバイんだろうな
今のセガって何も面白くないもの 縮小再生産の繰り返し
週販スレでソニー決算コピペしまくってたキチガイaltが死にそうになってて草
おま国ばっかして日本人に嫌がらせしまくってるからなwwざまぁwww
ミクゲー作ってる部署だけクリプトンに移籍して欲しい
miraiとかリズム怪盗とかソニー忖度してわざわざ名越が潰したのはほんと意味不明だった
相変わらず内容読まずに名越叩いてるやつばっかで草も生えない
おま国とかやってるからだよ 最近になってsteamでヤクザ売るようになったけど、絶対に日本人にはPCゲーやらせないって強い意志持ってるよな、ここw
ペルソナの音ゲーが売れないのは 4の人気に乗っかってたことに気づいていなかったから 北斗は原作無視で懐古からスルーされ新規は北斗なんて興味がないので 初めから失敗するのが分かるのに出して見事に爆死した
オラタンフォース出さないPS4チャロンの動きが意味不明だったけどマジで儲かってないから予算ビタイチ出せなかったのか
>>651 そらゲハの連中なんてHODの新作のロケテやってる最中になんでHOD出さないんだとかほざく知的障害者しかいないからな 龍とパチスロのせいで、もはや反社会的なイメージしかない企業
逆転の目があるならいいけどそういうのも無さそうだな
据え置きやってないガチャ一筋の会社が 売上高 1044億円 営業利益 124億円 (アベマの赤字56億円) 据え置きだけ好調ってガチャの時代の波に乗れない企業なだけw
>>654 北斗って上から数えたほうが早いぐらいには売れてただろ なお評判 >>559 昔はそれらを引っ張る馬力が桁違いになっててオリジナリティになってたけど衰退した今じゃなぁ… 過去の栄光に縋ってるだけで新しいIP全然産めてない悲しみ ソシャゲの台頭&ゲーム事業の致命的戦略ミス これに尽きますわ
>>231 この確率でやるんだからアホだな 昔の設定でも賢い奴はやらんわ 今の設定は絶望的だな かつて、セガ人だった人も今のセガには呆れ果てどうでもいい、潰れていいって思ってる奴多いんじゃねw もb、、ラインナッャv見てもやりたb「ゲーム一本もbネいし
バーチャファイターを最初に見たときは衝撃的だったけどな あれは今から25年くらい前かな
カセットテープで演歌を売る企業みたいになってきたなw 時代はCD(スマホ)ですよw 時代はパチンコじゃなくてガチャですよw
>>653 以前から一番おま国酷いのはセガだったしなあ マジレスするとSEGAはスマホアプリを無節操に作りまくってるよ 柱になれるくらい当たったのが2013年のぷよクエと最近のサカつくだけで、未だにPSO2抜いてないけど(開発費交えたら知らん)
前期が桁外れに良かったわけじゃないの? いくらなんでも酷すぎ
ソシャゲはチェンクロが上位にいたけどタイトルだったけど今はどうなんかね
最近言葉をつなげるスマホゲー出してたよね あれどうなったんだ
PSに注力したせいで営業利益94%減! ざまああああwwwwww 任天堂に、日本人ゲーマーに仇なすソニーの犬はさっさと倒産しとけ あ、任天堂ハードでまともに頑張ってたアトラス第一プロの開発者達は任天堂かモノリスが引き取るから安心して逝ってください
>>534 日本カジノは既に失敗が約束されている カジノ業者からワイロもらった安倍と麻生が居なくなった時点でポシャる代物 どうせ潰れるならペルソナの格ゲーと電撃の格ゲーsteamで出して欲しいけどセガの判断で出せるのかな? 望み薄かったら面倒だけどエミュしかねーか・・・
684 名無しさん必死だな 2018/08/03(金) 10:04:25.54
だそうですw 272 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-4jBy) sage 2018/08/03(金) 08:22:38.14 ID:R5jpFWlAd >>256 タダのセガのゲームコンテンツの一つですが何か Q1終わっただけでこのレベルじゃ本当に減益なのか 判定できないけどね FGOの筐体生産で設備投資して一時的に目減りしただけかも知れないし 三カ月で株価から会社の内情なんて分かるわけないんだよ >>667 (´・ω・`)酒井木村宇野濱崎を飼い続けた 大掛かりな設備投資での減益なら説明あるだろうしスレでも言及されてそうな気もする
>>666 PS独占注力という致命的ミスなw PS4向けのヤクザ6とペルソナダンス大爆死のせいで94%減セガ1人負け! 名越セガはずっとPS以外の他ハードとsteamに喧嘩売り続けてきた PS4専用のドラゴンエンジンなんて悪手の象徴 売上右肩下がりのヤクザ開発チームに会社乗っ取られて無益な単一ハード向けエンジンを作り、他IP開発チーム弾圧解散させてきた結果がこのザマ これさすがに成りすましだよなw CSのパッケージは好調なんだが
>>686 ただの前年同期に遊技機の主力か何か発売してたから何もなかった 今期同期の比が落ちただけだよ 確か今期見通しでも前年度と同じ位の遊技機販売予定してるみたいだから 通期として続くって訳じゃないがな 去年遊技機の新規定が公布されて、今年出す予定だった機種が検定で通らなくなってしまった それで去年の秋から今年の年明けにかけては開発ラインを大幅縮小した セガサミーはその煽りで開発人員の結構な割合を自宅待機にしたってニュースにもなってたから、去年の同時期と比べてこの結果は当然
キチガイ「CS好調!CS好調!」 いや…好調のレベルが低すぎるからこの悲惨な有り様なのでは? 「PS向け新作で(ショボい)好調!」じゃあデカイ会社の図体を支えられない現実 コエテクかスクエニを見倣いもっと早くswitch注力しておくべきだった 発表会に来て舞台にまで上がったのに何も新作発表しなかった異常なセガはこうなり、あの時発表されたオクトパスは世界中でヒット! 見事に明暗別れた
セガといえば、ソニックチームにバーニングレンジャーやNightsみたいなの作らせとけよ。
セガ倒産しちゃうんじゃないの ソニックとかスマブラが一番使いこなせてるまであるしIP任天堂にあげちゃえば
新卒就活の時にセガから内定貰ったけど 最近の落ちぶれっぷり見るとマジで変えて正解だった
半期は序盤ではあるが 安定した利益がないつーのは結構不安だわな 年度末でサクラ大戦やBBの収益がどれだけ引っ張り出せるかが問題
(´・ω・`)どこでもいいからぷそげの運営を引き継いでPSシリーズを復活させて
>>701 内部もgdgっだな 社員に副業認めたり 副業出来る人材があるならセガ自身で展開&伸ばせよっていう >>4 基本無料で? むしろPS4勢が見限ってんじゃねぇのか? >>705 そらカジノ利権を得られる可能性高い企業だしな アルゼと合同会社作るとか話も出てるし >>700 10年前のスマブラXのほぼコピペなのに 何が使いこなせてるだよ(笑) >>676 古参が運営に文句言いながら続けてる たまにランキングにも顔出すから、多少は稼げてると思う >>707 (´・ω・`)ぶっちゃけPC勢も見限ってるよ (´・ω・`)EP5になってから鯖が混雑したこと殆ど無いし PSO2、面白いっていうからPCにインスコしてやってみたけど、ピクリとも面白いとは思わなかったな 我慢して一時間やってアンインストールしたわw ついでに二度とやらないと思ってアカウントも全部消した
初音ミクは完全にセガからハブられたの?ミクさん自体人気未だに高いのに。
>>716 1時間じゃまぁ伝わらんだろうな 最初のボスすら倒してないだろ >>716 あと初めの一時間で面白くないと認識したって そもそも3Dアクションが致命的に合わないタイプとしか言いようがないわ >>712 俺の態度じゃなくて 俺のレスの内容に反論しろよ (´・ω・`)ぷそげでプレイ時間1時間ってどの辺だ (´・ω・`)ロックベアとも遭遇してないレベルかね
任天堂かマイクロソフトあたりに買収されろ どうせ面白いゲーム作れないんだし
>>719 ゲーム容量が無駄にでかい、キャラデザが気持ち悪い、 UIは青基調でオタク臭くてださい SEは古臭くて耳にささる 待機所は病院の待合室みたいに閉塞感ある ゲーム性とか運営とかそれ以前の問題が多すぎ 無料でもやる価値ないぞ アーケードも今年のセガは外れ続きなんだよな またゲーセンの閉店が増えそう
>>717 パチンコに流用できないからな これ以上投資する気がないんじゃないの >>725 パチンコは明確に断ったから会長か誰かが嫌味言ったの思い出した セガなんざ最早どうでもいいけどアトラスが人質になってんのがなあ
ペルソナ5があんだけ売れたのに まだ3DSなんかで開発してるから1の決算になる
>>715 EP5は、EP4さえ楽しんだ猛者ですら根を上げた、ネトゲでやってはいけないことを悉くやってのけた底が抜けたレベル 会社潰した無能SCEやセガみたいなゴミじゃないんだから
>>736 それは絶対ありえない 断言できる つーかドサクサに紛れて任天堂叩きするんじゃねぇよ屑が スイッチにメガドラ時代に作ってたようなJRPGとかオンラインレースゲー投入しろよ あいてるポジションに必要な弾投入するだけでそこそこヒットするだろ テトぷよだってそれで売れたんだし 最近のセガはヤクザとか戦ヴァルとかシャイニングTONYとかマニアックなのに偏りすぎ
>>697 スクエニはともかく コエテクは、TOPご夫婦が古参PCゲーやで SWITCH打診時にモノ見て博打打てたのがでかい・・・(鯉沼も居たのかな?) >>700 ソニックはアメさん用なので任天堂には要らんし、バランス的に豪快な造りなので開発が合わん MSが確保して大島や中(今はアレかw)のとこでいい気がする 飯塚は残ってるのに出てるの微妙なんだよなぁ セガは馬鹿馬鹿しく楽しませる愛嬌さと、謎技術の高さのギャップが魅力的だったのにな 最近じゃPSO2のライブ技術ぐらいしか感動できなかったわ
もうネタが部分的に尖ってるだけなんだよな システムが尖ることはもう無い
セガはバブル期のゲーセンで色々な装置を使ってアレコレやっている時はノビノビとしている反面、 CSの限られた機能性能の中で、工夫を凝らしてゲームを作るとなるとてんで駄目になる セガの体質からして、完全に世代に合わなくなった
かりんとうの負の遺産だろ。 「任天堂ハードでは売れない実績をつくれ」
ソシャゲ部門が壊滅状態 あと稼ぎ頭のPSO2が運営開発のポカで客飛ばした 立て直しどれくらいかかるか見当もつかんな なんか人材も抜けまくってるって聞くし
色々な開発部門縮小と称してかりんとうが潰しちゃったからな
本当にセガがヤバい時には名越はソニー下の新会社に行くよ その辺のタイミングの見極めかな
うまくそそのかされてソニーの犬になってんだろうが こいつを引き取る価値があるのかどうかね
もう、魅力あるゲーム作れないんだから、はやく潰れろ 誰も困らないわ
下請けからのしあがってやるって若い会社のゲームは面白いw イメエポ アクリアw
ミクというコンテンツを持ってたのに勿体ない販売の仕方で終わらせる無能っぷり
初音ミクはボカロが完全に下火なのが痛すぎるわな ソニックフォースもあの惨状だったしソニアド3をオデッセイ並みのクオリティで出してくれりゃ買うんだがなあ
パチ部門はともかくゲーム事業はPSO2の絶不調がモロに反映されてるね 2019のサ終まじかも?
CS好調って570万本(日本28万、アジア12万、欧米530万) 大半占める欧米は旧作中心(457万)で特記されてるのがTotal War(PC)とソニックシリーズ(CS/PC)Football Manager(PC) これ、もはや欧米のパソゲーメーカーだろ
>>760 そう、稼いでるのは昔っからセガUSA等海外 んでアホみたいに浪費しまくるだけのセガジャパン 付け加えるとアトラスも利益以上に浪費しまくる体質の会社 (´・ω・`)まじでPSブランドだけまともな所が買い取ってPSO3やってくれ
今のセガは失敗しても誰も責任取らないからな そんなぬるま湯体質だからコンテンツもいい加減なものばかり
他ブランドを潰しヤクザブランドだけにした 朝鮮黒人の責任だよ
>>761 ペルソナって開発宣伝費いくらくらいなの? アトラスって名前が良くない バズズかベリアルに改名して再出発しよう
まあ良くも悪くも自爆するとこだからなセガは サミーの方のダメージが圧倒的に痛いようだが
>>767 ペルソナに限定する意味が分からんがキャバクラ等で浪費しまくってるって 噂があるのと、もう居ないけど旧アトラスからの分かる範囲で決算上げてた 人が居たのよ 昔は興味無かったが経済勉強した後だとアホすぎる会社って分かる 岡田の頃からで岡田もパナマ文書に載ってたりキナ臭いんで岡田のアホなやり方 を今も踏襲してるから浪費体質っぽい Sega of Americaが支えてたというべきなのだろうか それともあいつらのせいでSaturnが死んだとでもいうべきなのだろうか
もうセガはお亡くなりになりそうだね…… あと三年もつのかどうか…… サクラ大戦の新作が最後の花火になるのかな…
ハドソンやナムコ、タイトーは既に死にコナミ、セガと(ゲームーメーカーとしての) 死を迎えてつつあるが次はどこになるんだろうか
むかしアトラスが「金のなる木は世界樹の迷宮」といってて 他のタイトルはあんまり儲からないらしい
>>767 ,>771 ペルソナ4やメガテン4fは発売直後のアトラスブログで「目標達成」って書いてた 世界樹は世界樹4の頃に「初代世界樹は1.5万本売れりゃいいやって思ってたら6万本売れた。世界樹2はもっと安く済ましたのに8万本売れた。世界樹3も倍の開発規模になったけど15万本で大成功。」ってアトラスブログで書いてた メガテンDSJは発売前の公式ニコ生で「3万本売れれば黒字な上に社員で飲み会に行けるから皆買ってね!」って言ってた(累計8万本) ペルソナ5は1回目の決算では「新作が目標に届かなかった。」として赤字(※当期新作はP5だけ) 2回目の決算では「販売目標が達成して利益が出た。」で黒字になってた >>562 本当のバカ(笑) 馬鹿至上主義の昭和爺みたい 3DSにDSの移植だしまくってるのは明らかに手っ取り早く儲けたいって感じだったからなぁ
セガサミーは国営カジノに筐体供給するなんて話あるな セガはともかくサミーなんて国民の血と汗を吸ってるようなもんだ
カジノ云々言う人いるけど、全国で数カ所なのにどう儲けるんだよ 8000店以上あるパチ屋で全然儲かってないのに
>>781 しかも入場料取られて、客が入るのか疑問だわ 外国人観光客を集客のメインにするらしいが、わざわざ日本に来てやる必要ないし セガのFGOアーケードが歴史的大コケで、くっそ高い筐体を入れまくったゲーセンがこれから潰れまくるぞ セガはどう責任取るんだ?
もうどんな新作でも糞ガチャで集金する事しか頭に無いゴミ企業に成り下がった
>>781 あー3箇所くらいだろ 国の財政再建にカジノだぞw 国政やってる奴のアタマおかしい?って普通のヤツは思うわな カジノ利権で儲かるやつは、米国資本のトランプのバックに居るカジノ王と リゾート建設で儲かるゼネコン セガとかコナミはおこぼれ程度と市況板では言われてる
>>786 筐体だってトランプのトモダチが幅を効かせる青写真だから セガサミーや日本の既存のパチスロ企業が入り込めるかは疑問なんだけどな >>776 3DダンジョンRPG物は安く作れるっていうけど 実際はどうなんだろうな 世界樹は11年前に始まってもう8作でてるからな(コラボ除く) 毎年のように出て運転資金稼いでくアトラスの生命線だよ
>>781 そもそもセガみたいなマトモな版権パチひとつ作れない無能にスロット作れるわけないしな FGOのアーケードも搾取だけしかしないのバレて大失敗らしいし 世界樹そんなポジションだったのか〜 ずっとペルソナ頼みだと思ってたわ。
>>791 そもそも作ってないけどな 脳に障害でもあるのか? 何年か前の決算でアトラスのIPで一番安い制作費ポジションにいたなあ
ペルソナ5はペルソナ4から約8年 キャサリンからでも約5年半 開発期間が長くなるとその分開発費も嵩むわけで 金食い虫の側面があることは否定できないね だからこそダンシングやPQ2を出すんだろうな
パチにしろカジノにしろメーカーは台の販売でしか儲からないからな 一般客がいくら財産つぎ込もうがそれ自体はメーカーの収益にはならん パチの儲けは販売台数 カジノは拠点が少ないから台数も稼げない カジノ向けに本気で開発するメーカーがあるとも思えんな カジノのスロットとかそれ自体の遊びとしちゃ全然つまらんし
カジノは地方の発展とか経済活性化とか、もっともらしい理由ついてるが あれ、安倍のアホがトランプに一番に会いに行ったときの手土産で決まった案件だぞw 森友学園とかと同じ安倍友公共事業なw
>>797 IR法案はパチンコつぶしが一番の狙いだよ ギャンブル依存症対策なんかも盛り込まれてる この状況でまだ森友とか言ってんの、自分がバカですって言ってんのと変わらんな
森友は二度と報道されないよ なぜなら疑惑立ち上げメンバーの菅野完がアメリカで指名手配されてると知れ渡ったからな
「安部 パチンコ御殿」 の 検索結果 約 70,800 件 (0.43 秒) 「自民党 パチンコ 献金」 の検索結果 約 180,000 件 (0.29 秒) 「自民党歴代首相 サミー 結婚」 の検索結果 約 40,600 件 (0.41 秒) もう昔から自民党=パチンコでベッタリなんだから、カジノも3店方式でガンガン増やせばええのにな。
三点方式は規制守っている間は目こぼししてやるってだけだから だからどんな理不尽な規制だろうがパチ業界は反対意見も言わずに受け入れる
>>799 森友は元理事長が釈放されてすこしメディアに出てきてるな まあ一年くらい幽閉されてた訳だが何も変わってなかったのを嘆いてたよ >>15 これヒーロー以外の職業が雑魚って公式で言ってるようなものか サミーは普通に何もせずボケーっとしてたら死ぬ(倒産)って理解してたから 何年も前からカジノに先行投資してた セガとアトラスはボケーっとしてたからこんな事態に セガ会長の里見の娘婿がカジノ関係に貢献してるからその縁ある限りサミー に捨てられる事はない、アトラスは知らん
セガ→ソニーへ身売り かりんとう→輝かしい実績()を引っ提げてソニーへ アトラス→再び流浪の旅へ
アトラスは赤字出してたろ ペルソナ遅すぎて話にならんのじゃないか
ペルソナ評判も売上も良いけど開発期間がな・・・ 世界樹みたく開発費が安くそれなりの頻度でそれなりに売れるゲームが大事だね あっちも親シリーズ以降安定してるとは言い難いが。 龍が如くもポンポン出るけど今の売上で儲け出てるのかね 一応大作・・・だよな?あのシリーズ
アトラスは想定超の利益だしてるんだから悪くない。のれんは仕方がない パッケージゲーム事業においては平成 28 年 9 月に国内で発売した『ペルソナ5』は引き続きリピートを受注し、 平成 29 年 4 月に発売した欧米地域版と合わせ、全世界累計で 220 万本の販売にいたりました。また、 ◇真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY ◇世界樹と不思議のダンジョン2 ◇ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー ◇ドラゴンズクラウン・プロ を発売し、販売数は好調、加えて作品のクオリティへの高い評価をいただき、 パッケージゲーム事業全体として、当初の計画を大きく上回りました。 音楽事業・ライセンス事業においては、 『「ペルソナ 5」 オリジナル・サウンドトラック』 の発売、音楽ラ イブでは、『PERSONA SUPER LIVE P-SOUND BOMB !!!! 2017』、『世界樹の迷宮 10th Anniversary LIVE』、『GAME SYMPHONY JAPAN 25th CONCERT 真・女神転生 生誕 25 周年祭』、『真・女神転生 生誕 25 周年 LIVE 』などを開催 し、好評を博しています。 また、当社の中期経営計画に沿い、「新規IP(Intellectual Property:キャラクターなどの知的財産)の創出・ 育成」のため、平成 28 年に立ち上げた新規IPに専念する新しい組織にて引き続き開発を行い順調に推移してお ります。 このような事業活動の結果、当社単体の事業計画上の目標数値を大きく上回り、グループへの利益貢献を果た すことができました。 一方で、当社単体の損益は、平成 25 年 11 月の株式会社インデックスから株式会社セガドリーム(現当社)へ の事業譲渡に起因し発生した営業権を毎期償却しているなどの影響もあり、平成 30 年 3 月期は損失計上をしてお りますが、セガサミーグループの連結決算におきまして収益面で大きく寄与をしております。またバランスシー トでは、自己資本比率が 95.4%、流動比率が 923.5%と財務面の健全性も高い水準を維持しております。 今後もお客様の喜んでいただけるゲームタイトルを開発し、グループ業績にも貢献し続けていくことが当社の 使命だと考えております。 https://www.atlus.co.jp/wp-content/uploads/2018/06/atlus_public_notice_FY5.pdf ぷよテトが売れてもぷよクロが超絶爆死したせいで続編が出せないの笑える 次は任天堂に出してもらうか