Switchは出荷した分売れてるだけ、今後はまた週4〜5万の出荷に戻すんだろう。
Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`)
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ ウッ…モンハンデタノニゴメンナサイ
l | l | l 、_ 、_, \ \
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| | | / // / ミ●
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
: :
: :
: :
: :
35週 126,701 **8,046
36週 *64,387 **8,942
37週 *79,958 **8,906
38週 *86999 *10,078
39週 145,200 *15,537
40週 124,770 *12,430
41週 164,908 *13,489
42週 221,210 *15,971
43週 269,684 *68,041
44週 134,519 *30,951
45週 146,006 *33,150
: :
: :
: :
90週 200,850 *46,177(PS5,000円値下げ)
91週 108,375 *30,349
92週 120,546 *25,699
93週 281,222 *22,801
94週 281,213 *22,104
95週 278,701 *33,442
96週 174,770 *27,311
97週 199,982 *29,052
98週 *78,056 *26,598
Switch 98週累計 7,124,822台
PS4 98週累計 2,130,687台(値下げ後9週分含む)
PS4 240週累計 7,115,678台【FF15、DQ11、モンハンW36週分含む】
(値下げ後155週分、薄型新モデル、
再値下げ分105週分含む、PS4 Pro発売99週分含む)
PS4 259週分・総合計7,753,913台
台数差 【629,091台】
switch 3,812,203
( ´・ω) PS4 1,861,514
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…モンハンデタノニゴメンナサイ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
2018年-2019年[1/16]の合計売り上げ
PS4 Switch PS4 Switch
*1週 *91,683 146,006 49週 *74,496 281,222
*2週 *43,808 *37,500 50週 *81,594 281,213
*3週 *52,507 *43,027 51週 *75,793 278,701
*4週 140,145 *47,107 52週 *72,430 174,770
*5週 109,287 *49,165 53週 117,182 199,982
*6週 *71,306 *43,404 54週 *18,301 *78,056
*7週 *49,502 *39,303
*8週 *34,775 *39,696
*9週 *26,569 *45,083
10週 *28,363 *45,084
11週 *22,627 *54,342
12週 *23,856 *50,412
13週 *25,325 *44,033
14週 *14,500 *40,016
15週 *10,964 *36,308
16週 *13,447 *34,165
17週 *35,009 *38,752
18週 *34,994 *53,113
19週 *17,688 *31,720
20週 *16,940 *33,125
21週 *17,482 *36,590
22週 *18,171 *40,587
23週 *26,671 *40,834
24週 *25,138 *48,062
25週 *20,295 *48,944
26週 *18,811 *50,762
27週 *17,834 *44,237
28週 *17,596 *50,239
29週 *20,309 *53,745
30週 *18,645 *48,370
31週 *19,002 *50,799
32週 *22,026 *50,143
33週 *25,843 *54,647
34週 *22,838 *46,259
35週 *16,591 *42,151
36週 *19,723 *43,513
37週 *17,016 *38,738
38週 *15,993 *37,733
39週 *20,406 *42,957
40週 *14,065 *45,762
41週 *25,472 *44,070
42週 *21,673 *42,148
43週 *20,639 *37,855
44週 *17,540 *43,747
45週 *16,081 *54,235
46週 *17,789 200,850
47週 *24,364 108,375
48週 *20,410 120,546
合計 1,861,514 3,812,203
台数差 −1,950,689
よ、四倍差wwww
ゴキブリ足ピクピクさせて失神してるwwww
2019年の合計売り上げ[1/16]
PS4 Switch
*1週 117,182 199,982
*2週 *18,301 *78,056
合計 135,483 278,038
台数差 142,555
Switchはまた通常の4万とかに落ち着くのかと思ったら
>>981
Switchはこれで値下げとバリエーション変更残してんのすげぇな
てか値下げの必要全くねえ おい豚ーPS4がヨンケタンとかほざいてたけど、今どんな気持ちよ?
お前らはいっつも負け組だなー。結局PSが勝つんだよwww
おい豚〜、なんか弁解してみろよwww
switchなにげに昨年同期の2倍売ってるからな
品薄は完全になくなったな
初期型、薄型、proでの買い換え需要もあったことを考えると
新品でハードを手にしたユーザー数自体はもう越えた可能性すらあるのかな
出てきようがない数字だからタラレバにしかならないけど
ヤケクソみたいな叩き売りしてたキャンペーン終わってたのか
今週に関しちゃマリオUがハード牽引したのかどうかがさっぱりわからん
スイッチもうポークアウトw
ブーちゃんどうすんの?死ぬの?wwww
ポケモンやぶつ森に合わせた新型と値下げブーストが見てみたいからマジ頼む
今の値段でも売れるとはいえ十分稼いだろ
まあ2000万台目標にしてて品薄なんて起こしてたら笑うわ
FEとヨッシー出てたらなぁ
>>14
たった4倍差しか付けれなかったから敗北だわ…
すまんな4倍差で! >>21
スマブラでswitch買った人の二本目需要だろうな マリオ&ルイージはもう圏外か
在庫たっぷり余ってるのに
PS4はもう2万切ってもうたんか
こっちは通常モードやな
それとも今年後半はもっと少なくなるのか
3000億の棚卸在庫とか言ってるけど、年末年始だけでどれだけ売ったか考えると、ただの有能でしかない
今後は3DSの減少分もswitchが補わんといけないから
安易な値下げはしないだろうな
新作ポケモンはポケモンしかやらないけどピカブイはスルー勢がどれぐらいswitchに来るのか楽しみなんだよな
>>31
3DSの代わりにスマホゲー展開してるやん スイッチがいくら売れても巨額棚卸資産は減らないよw
ブーちゃんその辺どう考えてんの?
>>31
任天堂の利益の中心はハードじゃなくてソフト定期 任天堂「モンハン・・・おめぇまでSIEにつくなんて信じらんねえ
任天堂「こんなヤバい時なのにオラワクワクしてきたぞ
結果
よくよく考えたら俺WiiU版やってないし土日にでもマリオ買いに行くか
新作がメインで売れるswitch
セールがメインで売れるPS4
ダウンロードランキングを比較するだけでそれぞれのユーザー層がなんとなくわかるよね
ニンテンドーeショップ ダウンロードランキング TOP20 (1月3日〜1月9日)
・switch
1. ふたりで!にゃんこ大戦争 999円
2. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 7776円
3. マリオカート8 デラックス 4520円(30%割引) ※1/1-1/14まで
4. OCTOPATH TRAVELER 7344円(1/8まで4406円)
5. Hollow Knight(ホロウナイト) 976円(34%割引) ※12/20-1/15まで
6. Minecraft 3888円
7. ヒューマン フォール フラット 1500円(1/3まで750円)
8. スーパー マリオパーティ 6458円
9. ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 8424円
10. Fit Boxing(フィットボクシング) 6264円
11. New スーパーマリオブラザーズU デラックス 6458円
12. みんなで空気読み。 500円(1/8まで350円)
13. スプラトゥーン2 6458円
14. Overcooked - オーバークック スペシャルエディション 1290円(40%割引) ※12/27-1/14まで
15. 聖剣伝説COLLECTION 5184円(1/8まで2592円)
16. DEEMO 1980円(34%割引) ※12/27-1/9まで
17. Overcooked 2 - オーバークック 2 2750円
18. UNDERTALE 1620円
19. ディアブロIII エターナルコレクション 7538円
20. Stardew Valley 1480円
PS Store売れ筋ゲームランキング! (1月7日〜1月13日)
・PS4
1. PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3300円
2. テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 6156円
3. Dead by Daylight: スペシャルエディション 3000円(1/8まで2100円/PS+1800円)
4. ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 8424円
5. Fallout 4: Game of the Year Edition 6458円(1/8まで2583円/PS+1937円)
6. KINGDOM HEARTS - HD 1.5+2.5 ReMIX - 7344円(1/8まで5875円/PS+5140円)
7. コール オブ デューティ ブラックオプス 4 8532円(1/8まで6399円/PS+5545円)
8. Battlefield V Deluxe Edition 10584円(1/8まで6350円)
9. End of Eternity 4K/HD Edition 3996円(1/8まで3196円/PS+2796円)
10. Minecraft: PlayStation4 Edition 2592円
11. @SIMPLE DLシリーズG4U Vol.1 THE 麻雀 500円(1/8まで100円)
12. FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster 6582円(1/8まで3949円/PS+3290円)
13. ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1620円(1/8まで1296円)
14. The Elder Scrolls V:Skyrim Special Edition 6458円(1/8まで2583円/PS+1937円)
15. FINAL FANTASY VII 1800円(1/8まで1260円/PS+1080円)
16. KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue 7344円(1/8まで5875円/PS+5140円)
17. FINAL FANTASY IX 2500円(1/8まで1750円/PS+1500円)
18. Horizon Zero Dawn Complete Edition 6372円(1/8まで4460円/PS+3822円)
19. 東亰ザナドゥ eX+ 5980円(1/8まで1794円/PS+1196円)
20. 地球防衛軍5 7800円(1/8まで5460円/PS+3900円)
高い売上の数字出しつつ棚卸資産が一定ということは
順当に在庫捌けてるってことだぞ
>>31
念仏みたいにそれ言ってるけどまさか単純な本体台数とソフト本数の足し算で減少分ガーとか言ってんの? >>36
任天堂の笑い、ソニーとゴキブリの涙も止まらないな >>39
去年はモンハンフィーバーから始まって暮れにモンハンが討伐されるというなかなかエキサイティングな一年だったな だから言ったんだよ
ゴキブリは貧困層なんだからノーマル値下げしないと売れない
ってねー
>>47
最後の3週間でスマブラがMHWぶち抜くなんて成りすましですら予想できなかったからな >>31
利益の話ならとっくにWiiU3DS時代越えてるぞ >>42
最初からそれが言いたいだけなんだから余計な書き込みしなくていいんだぞ まあ売れてるうちは値下げしないでしょ
値下げするとその分利益が減るしな
Wiiの時だって勢いが落ちてきたタイミングで値下げしたけど
利益が減って業績を下方修正する羽目になったしな
値下げは本当に最後の手段だよ
>>52
そもそもモンハン出た頃まだスマブラ発表されてないと言うね スマブラが三倍界王拳を使っちまった感じか
体にガタが来てないのが悟空との違いだが
>>42
結局これが言いたいだけなのに
前後でグダグダと駄文書いちゃってもったいない >>39
どっちかというと
「モンハン出さないカプコンなど必要ない!死ねー!」
「任天堂ァァァーッ!」
だっただろうが なんか面白味が無いな単純に圧勝過ぎて
競争になってない
>>51
会計のことわかってたらソニーの決算見たら現状わかるよね サードさんには是非このままPS4という船に乗っていてもらいたい
どこに向かってるかわかんない船だけど安心してのり続けて欲しい
>>61
任天堂ハード交代期以外は常に任天堂が上だから通常進行だぞ 今年確実なのはポケモンによるVMAX
まかり間違うとぶつ森トランザムなんかもあり得るしな
>>57
3月のダイレクトで一番笑ったレス
427 名無しさん必死だな sage 2018/03/09(金) 07:30:48.27 ID:2Xx6bQwOK
笑ったwww、スマブラ無し、ぶつ森無し、ポケモン無し、FE無し、無い無い無いの無いものづくし。あるのは残飯の塊だけwww
ニシ君お疲れさまでーすwwwww
676 名無しさん必死だな sage 2018/03/09(金)07:35:27.98 ID:2Xx6bQwOK
うぜえ、何がスマブラじゃボケ、死ね 年度内に累計抜くのは厳しいが
ゴールデンウイークにはPS4を抜いてそう
>>61
煽りとか派閥の云々を抜きにしても、海外の正確な数字が何処かで見られたら色々と話せそうな気もするんだけどな
VG占いくらいしかないのがどうも >>63
ゴキブリめっちゃ悔しそうで僕も笑いが止まらなくなっちゃった >>11
年末年始の勢いを持続させるためにマリオUをこの時期に出してきたんですよ?
普段通りに落ち着くのは来週か再来週です 投げ売り終わったばかりのタイミングで買う人ってなんなの
>>68
あれはPVがうますぎた
アンチを笑えないよ・・・ 棚卸資産煽り意味わからんな、3000億なんか余裕で捌けるのに
>>65
現状のレベル5はswitchとPS4のどっちの船に乗ってるかすら
わからない状態だが大丈夫だろうか? >>71
日本も昔は週じゃなくて日で出てたし、話す内容は減ってる >>80
お前が黙っとけよ
適当なこと言って通じると思うな >>68
この未来を予測してたのだとしたら彼の予想はかなりの精度を誇るな
ゴキちゃんにしておくのはもったいない >>65
国内市場をおやつ程度に考えて海外主軸で売ってけばPS4に腰を据えるサードもギリギリって感じではあるが、それはそれで世界規模にウケるビッグタイトルで博打しなくちゃならない
進退の決断を迫られてる時期だな >>78
太鼓もイナズマもキッズの星に付き合わされたのに
まさか当のゴンじろーがスマホに逃げるとは思わなかったろうな… >>66
Wii以降交代期も任天堂がシェアで負けてたことないですけどね
2017年ですか、据置総敗北で3DSしか勝ってない時期に調子に乗ってた方たちは居ましたけど 正直こいつに知能があるとは思えんが・・・
抽出 ID:wqjHVecFd (7回)
14 名前:名無しさん必死だな (スフッ Sd9a-yplB)[] 投稿日:2019/01/16(水) 23:38:53.22 ID:wqjHVecFd [1/7]
おい豚ーPS4がヨンケタンとかほざいてたけど、今どんな気持ちよ?
お前らはいっつも負け組だなー。結局PSが勝つんだよwww
おい豚〜、なんか弁解してみろよwww
22 名前:名無しさん必死だな (スフッ Sd9a-yplB)[] 投稿日:2019/01/16(水) 23:40:40.41 ID:wqjHVecFd [2/7]
スイッチもうポークアウトw
ブーちゃんどうすんの?死ぬの?wwww
34 名前:名無しさん必死だな (スフッ Sd9a-yplB)[] 投稿日:2019/01/16(水) 23:45:10.53 ID:wqjHVecFd [3/7]
スイッチがいくら売れても巨額棚卸資産は減らないよw
ブーちゃんその辺どう考えてんの?
42 名前:名無しさん必死だな (スフッ Sd9a-yplB)[] 投稿日:2019/01/16(水) 23:47:22.78 ID:wqjHVecFd [4/7]
任豚のバーーーカw
51 名前:名無しさん必死だな (スフッ Sd9a-yplB)[] 投稿日:2019/01/16(水) 23:48:51.65 ID:wqjHVecFd [5/7]
>>44
会計わかんないなら黙っとけよハゲw
63 名前:名無しさん必死だな (スフッ Sd9a-yplB)[] 投稿日:2019/01/16(水) 23:51:52.59 ID:wqjHVecFd [6/7]
>>56
もう、そういうのいいから。
80 名前:名無しさん必死だな (スフッ Sd9a-yplB)[] 投稿日:2019/01/16(水) 23:54:35.02 ID:wqjHVecFd [7/7]
>>70
会計わかんないだから黙っとけよ まあ絶望だよなあまだ2年経ってないんだぜ
あと4年はゴキブリいじって遊べるわ
>>84
もともとゲーム業界は博打上等なんでむしろ正常になるなw >>70
そういう輩はNGして放置しとけばいいよ
俺はもうNGした もう1人に寄ってたかるのやめてあげなよ
文字通り1人しか居ないんだし独り言くらい喋らせてあげようよ
ゴーバケも地味にジワ売れモードぽいよな
夏になったら10万超えてたりして
PSに残ってるサードで今注目してるのはピンボールを出して残りはカグラ7に集中するばかりの高木くんだな
そろそろ画面写真くらい出してもいいんじゃないか?
和サードが重厚長大路線で洋ゲーに勝てるわけねえ
疲弊して潰れるのはどこからかな?
>>87
必死に1行だけ書いて負けてないアピールとか
マジで中学生っぽいな >>82
違う違う
「(俺が)会計わかんないんだから黙っとけよ」って自白してるんだよ
勘弁してくださいってことだ >>95
ソニーレイを使用するか自らのポリシーを捻じ曲げるか
決断の時ですな switch対ps4は、月に10万差つけても抜くのは6月くらいになるのか
>>46
そうか?
俺ゴキブリやけどPS4楽しんでるし満足してるよ
>>77
むしろ最も不足しやすい年始ですら品薄じゃなくなったという盤石の体制なのにな >>95
その画面写真にフラッシュ食らってるんじゃないすかね…。 高木くんはこないだカグラ分離用の会社に飛ばされてたよ
未来は暗いだろうなー
>>93
正直あの手の流行廃りのないゲームは定番化すると下の方でずーっと売れ続けるよな >>95
あれは残ってるというか逃げたくても縛られてるというか…
さっさと作ってあるままの内容でsteam版出したいだろうな… >>87
小学生並みの知能じゃなーかw
あ、小学生に失礼だな ゴキブリ並の知能に訂正 >>87
何こいつ人間?
チンパンジーが書き込んでるんじゃねえの 高木くん更迭されちゃったのか…
まぁカグラ7がポリコレのせいで全部修正となってたとしたらマベ的に大損失だからしょうがないか…
しかも修正したとしてもアメリカのSIEに連絡して長ーい放置の末にようやく連絡帰ってきてOKかダメかわかるんでしょ
リテイクだったらもう人件費だけがかかる案件だよな
>>108
ソニーとどんな契約してるか知らんが良くてPSで出してから一定期間は他機種に出せないとかじゃないんか
さっさとPSでフラッシュ版出して後からsteamでもスイッチでも出せばいいんじゃね サードはいいかげん大好きなPS4にスマブラより売れるゲーム出せよ!!!
任天堂ハードに出さずにPSで独占してきた成果を見せてみろよ!!!
フィットボクシングおめ
高いかなと思いつつ買ったけどこれ普通に良ソフトだった
>>115
今までの和ゲーメーカーのPS→steam移植を見ているとどうも半年縛りっぽい
そのフラッシュ版に追加工数かかるだろうからな
時間を使って人を動かすんだから予定外の開発予算が必要になるし 台数の推移グラフ
>>120
体験版やると面白いわ
とりあえず早見沙織の声は良いとわかった 初週25万本だったカービィがまだミリオン達成してないしマリオUの年内ミリオン無理やなこれ
1月
マリオU
2月
3月
チョコボ
4月
ヨッシー
>>124
体験版しかやってないけど、プレイに応じてトレーナーの服類が解禁されるとして
未解禁の欄をみたら順番に露出度が上がってるのがわかってるなと思いました switchソフトは供給過多すぎて消化が追い付かないんだよー、だから積みゲー増えて買うの遅くなるんだよー
スマブラ400万行くかと思ったけど350万程度で終わりそうだな
>>125
カービィとマリオじゃ売れ方が全然違うんだが >>126
ガルパンとfateはそこそこ売れると思うんだけどどうかしら?
>>127
発売時期的に同じようなうれ方はせんやろ
今年の年末もポケモン等の新作優先に買われるだろうし PS4が最後に勝ったのは去年の2月12日〜18日集計やな
>>129
衣装は気にならんわ
気になるのはテレビの位置が低いとやりにくいこと >>133
そのガルパンとfateは30万本売れるの??? >>132
じゃあきみは今年中にミリオン行く派かね? >>138
みんなテーブルモードで目線の高さに合わせてやってるよ、断然やりやすい てかあと2週でSwitch100週目か
もうこの時点でWii、PS2の100週時点での販売台数超えてんのバケモノすぎる、今や1人に1台が当たり前のスマホ時代だぞ?w
そういや規制祭りで話題になったノラととが続篇でswitchどうなるか、とPS4の規制がどうなるかは来月の見ものだね
カービィが国内でミリオン超えたのってDS版が最後かな?
Wiiや3DSではミリオン超えてなかったはず
それを考慮すれば今回のswitch版のカービィは好調といっても
良いと思うけども
>>141
テレビはやっぱだめなのか
でも部屋に150センチの高さに置ける家具なんてないな >>126
2月はフォーゴット・アン、3月はチョコボとスパロボを買う予定だな
発売までの間はビルダーズ2で十分埋めれそうだし カービィはボリューム不足だから初動に寄った感じはあるけどな
マリオはボリュームは問題なくて、移植ソフトは初動が低く出る傾向もあるからまだ判断しづらい
そもそも勝ち負け関係無く、PS4にはPS4の良さがあるんだよ。
switchは売れているね、マリオUデラックスもかなり売れてるね、でもPS4はPS4だから。
だいたい、任天堂の社員でもない人が、なんでPS4にマウント取ってるの?
確かにswitchは凄いけど、switchを持ってきてPS4にマウントを取るのはおかしい
switchはわずか2年弱で710万売れてるぞーって、お前は任天堂の社員かなんかか?
100歩譲って、マリオの親の宮本さんやスマブラ開発リーダーの桜井さんが言うならまだ分かる(言わないだろうが)
でも、お前らはせいぜいswitch持ってるだけの何でも無い、たかが710万分の1の、ただの1ユーザーだろ
switchのパワーをさも自分のパワーのように振る舞うのはカッコ悪い
こういうのを本当に虎の威を借る狐なんだよね
>>149
このコピペもう飽きた
新しいネタ持って来いよ ミリオンもいかないとはSwitchソフトの恥さらしめ
こうですか
ゲハでPS4の威を借ってWiiUにマウントとってたのはSIEだったのか納得
>>128
1年(53週)まであと少しだな
当時言われてた通りモンハン需要が最後の花火だったね >>148
スタアラは度重なる無料アプデでユーザーの頭がおかしくなるくらいの物量増えてるけど
そりゃ話の本筋のボリューム不足ってのは否定しないけどカービィって元からそうだし >>145
年末ぐらいにいくとは思うが
FF本編をカービィが超えるってことになりそうなんだよな それにしてもオワステの操作しまくりだろ
とんでもない投げ売り&駆け込み需要後で一気に落ち着くシーズンなのに
いつもの2万キープwwww
クソニーまじでいい加減にしろ
>>155
そうなる前に、初動から数ヶ月の間にその分ジワ売れ率の足引っ張った感はあった
FF15もそうだが最初からドカンとやらないと伸び率上げるのは難しいんだよ
あれはDLCと称して作りかけを追加補正するレベルだったから問題外だが
完成することもなくなったし
逆に移植のマリカは修正と追加に集中してリソース振り分けられたから条件が有利すぎたな >>158
原発が吹っ飛び首都圏で意図的に停電させるさせないをワーワー言ってた時ですら何故か上がりも下がりもせず売れてたプレステを信じろ あの軍隊のAAの最新版が欲しいな。
最終的にSwitch軍には300万部隊がスマブラ、スプラ2、マリカー8DX、ポケモン本編、どうぶつの森の5つになるのか、、、
ある意味、任天堂の全盛期では?
任天堂のは手札があってもないフリをする、ソニーは手札が無くてもあるフリをする
任天堂は実績配分で出荷を渋る時がある、ソニーは過剰に出荷して押し込む時がある
この2点に関してはどちらの陣営からも逆をやってるという話は聞いたことがない
どっちが悪というわけではなく、企業の戦略や体質が見えて面白いのよね
カービィ本編がこんなに早く来るのも珍しいから普及にかけて伸びていくな
ARMSもアプデでUIの改善やキーコンフィグの追加、リプレイ再生機能の
追加とかしていったけど、ああいうのが発売当初から実装されてたら
売上的にまた違ったのかなって思ったな
>>163
後者はともかく前者のソニーは詐欺スレスレじゃないですか? >>166
法律の詳しい知識はないんだけど
個人的な感覚としては
PS3でモンハン3とか、FF13ヴェルサスとか、トリコとかが出ると信じてた方がバカだと思ってるよ FITボクシングってイマジニアだっけ?
サードパーティが調子が良いのは良いことですな
>>162
DS時代は500万部隊がいたからな・・・
200万部隊は歩兵扱いだったぞ これか
一年経ったしそろそろ更新版クレクレ
>>170
主流はツイッターだろうけど、ゲハでの話題もボクシングの売上に貢献してると思う。
まあまずは体験版を。 数年前のE3で盛り上がったシェンムー3も今では空気だからな
ボクシングがこれだけ売れるなら
フィットスイッチでも出せばいいのに
世界一うれた体重計は、いまだ家庭に眠ってるだろうに
>>174
弾があるフリしてハード買わせるのは普通に詐欺だと思うんだよな
PS3もそうだったが >>165
ARMSは新規IPなんだからストーリーモードが欲しかった。
腕や髪が伸びる理由が知りたい。 >>145
100万超え本編タイトル
初代
夢の泉
2
スパデラ
64
ドロッチェ
ウルデラ
50万超え本編タイトル
夢デラ
鏡
wii
トリデラ
ロボプラ
50万未満本編タイトル
3 >>172
これの最新版が欲しいね。
最新版はPS4 VS Switchで。 >>172
200万部隊が100万部隊のクラウドさんより弱そうな件。 もう詐欺
>>174
そもそもシェンムーで盛り上がるのが無理があったね。
今、発売しても売れないでしょう。
PS系は発表時がピーク。 >>173
名前的にも運動になりそうだしやってみるわ
早見ってひとたしかラウラの声だな、あの声良い
>>175
うちにも眠ってるから使いたい
パッドは重くてごつかったけど、switchなら軽くなってるし持てるわ
ジョイコンならもっと軽いしな >>178
ストーリーが無いからスプリングマンが主人公と言われてもシックリ来ないんだよね
なので俺の中で主人公は愛用キャラのミェンミェンになってる >>182
すでにFF7Rは分割確定で今世代に全部発売するのは不可能な状態になり、完全に詐欺になったな >>178
裏設定をTwitterで語るとか訳の分からん事やってたな
ADVモードみたいなのでも良いからストーリーモード欲しかったわな
矢吹Pはもうデザインを指揮するよりプログラミングに専念して欲しい >>184
リマスターから遊んだ新規ユーザーで3まで付き合う人どれくらいいるだろう >>189
平成が終わる頃かなー。
年度内は難しいかと。 スイッチいつか値下げするしソフト高いから
ついにps4買った
あらら
もうPS4平常運転じゃない
Switchはマリオでまだ売れてるのに
>>186
ニンジャラ、スプリングトロン「パーティジャックで主人公()のスプリングマンに勝っちゃったw」 >>102
そのうちフリプと売ったの何本ぐらい?
前も似たような質問したのに気づかれなかったのかスルーされた スクショもいまだにミッドガルしか撮してない時点で全く完成してないだろうな
オリジナルで言ったらミッドガルって序盤の序盤だぞ
>>182
FF7Rラスアス2デスストは訴えられてもいいと思う ARMSはキャラクターがアメコミ風だから日本よりも
海外で人気が出るかもって発売前に言われてたけど、
意外とそうでもなかったな
ハード発売2ヶ月でまだまだ普及してない時に出してジワ売れで200万突破した新規IPなんだからARMSは大成功レベルだぞ
ペルソナが売れた扱いでARMSが失敗扱いは理解できん
>>186
第一回オンラインスパーリングの印象でメカニッカちゃんがずっと俺の中で主人公
ARMS能力を持たないニッカちゃんが、生まれつきARMS能力を持つコブラ(当時のお手軽最強キャラ)に準決勝で大逆転勝利、決勝が憧れのリボンガールでステージがリボンリングとかいう完璧なドラマ >>204
そんだけ売っても現状空気なのがそういう扱いされてる要因かなぁ >>204
そこはやっぱり一般購入者たちの評価じゃね
評価が良ければ話題は一過性で終わらないし >>172
VITAと3DSはそろそろ要らんだろって言ったら更新してくれた人がいたわ
すっごく寂しくなった 妊娠マリオU25万〜30万予想おもっきりはずしたが言い訳ある?
KH3がでるまでに何万うるつもり?
KH3は初週だけでマリオは3週分で勝負してやってもいいけど勝負になる?
逆にペルソナというか深夜アニメ系が規模の割りに騒ぎすぎなんだよな
KHの前に次週はエスコンが出てるのか
10年ぶりの新作がどんだけ伸びるのか
過去作の初週ってどんなもんだ
あのキングダムハーツの14年ぶりのナンバリング新作なのに
比較対象を移植のマリオUに据えるのはさすがに少々チキンすぎる
逃げだよなジワウレとか
俺が15万くらいしかマリオU売れないっていったとき妊娠爆笑してたけどさ
ほんま見る目ないよな妊娠は
まあWIIU版よりは売れたには売れたけどね
バンドルがなきゃミリオンも行かなかったマリオUさんがどれだけジワウレすんの?
KHは続編までの間を開けすぎたのが致命的な致命傷になりそ
ジワウレが逃げじゃなくてジワウレが怖いからお前が逃げてるだけだろw
>>219
PS3とPS4で定期的にリマスター出してたからその辺は大丈夫かと
大半は内容についていけないだろうけど 今年マリオUより売れるPS4のソフトは1本もないと思うけどね
WiiUのNewマリが初週15万累計120万だかそんくらいでしょ
同じようにジワ売れタイプなんじゃないの
PS4はバンバンのコード期限が切れる1/31過ぎてからどうなるかだな
KH3よりもバイオ2リメイクの方が売れちゃう可能性は
流石に無いかね
>>226
それバンドルありきのやつらしいぜ
バンドルなしだと68万くらいだとどっかで見た
長年かけて70万くらいかね
今年だけではせいぜい40万くらいじゃないかね同じ伸びでも
バンドルでバラまけばミリオンいくだろうけど >>230
40万だとしてもキンハより上じゃないの? Switchはそろそろ100週目
同時にゼルダBotWが100週連続ランキング入りを達成する瞬間でもある
NEWマリオUDX始めたけど、なかなか面白いな
ローンチに持ってきただけのことはある
初代NEWマリオでかなりライトユーザー向けってイメージがあるけど、
そこそこ難易度はあるな
キッズ用にトッテンとキノピーチがあるからバランスは取れてそう
キンハーとか多分今年出るであろうFEといい勝負するレベル
>>230
>らしい
>どっかで見た
無能かソース出せや
まぁ仮にバンドルで伸ばしただけだとしてもswitchに移植されたWiiUゲーが軒並み売り上げ伸ばしてる時点で甘いわお前 >>231
40万ていどでKH3にかてるとw
ずいぶん舐められたもんだよな
初週で40超えたら笑えるよな
じゃあKH3が40超えた時点で敗北宣言しろよ妊娠は キングダムハーツは最新のシュガーラッシュオンラインくらい盛り込めてないとダメだろ
アナ雪とかもう古くて誰も食い付かねーわ
記録してもいいけどちゃんと負けたら負けましたと言えよ妊娠は
40万超えた時にちゃんと俺のレスだして
あなたが正しかったですすいませんでした
ということだ
妊娠まじでKH3が40万も売れないと思ってそうでわらえんだけどw
マリオってもう任天堂ソフトのなかではエース格じゃなくなって5番手ぐらいの中堅ソフトなんじゃね
妊娠は40万も売れないとおもってるってだけ
おれは70万は超えてくるとおもうけどね
まあどこまで伸びるかはわからんね
PS3時代だったらミリオンは確実に越えたとは思うが
国内だけで40万売るとか無理ゲーだろ
万が一でも後発マルチがあったとしてそれとの合算とか海外の数字引っ張ってくるとか
みっともないからそういうことすんなよ
俺は一応40万は越えることを信じるよ
問題はこの2からの長い期間でファンがどれだけ離れたかが影響してくるから、累計でいくかいかないかくらいだろうかな
>>242
ナムコがパックマンでこんだけ売れるかよ
30年以上前のキャラだぞマリオって
それでこんだけ売れるのはバケモノだわ 今年はどうぶつの森が出るしキンハ3は競争相手はそっちでいいと思います
FFが200万以上売れてた時代に100万とかだったキンハが、果たしてFFが100万ギリギリな時代に何本売ることが出来るのか
よくミリオン余裕とか言ってる強気な奴がおるけど、それだとキンハがFFブランド超えちまうからイマイチ現実味ないんだよな
>>243
FFが投売りしてギリ100万を考えると、70万は絶望的だと思うけど >>242
マリオが強いのはどこに出しても顔になるところかな
2Dマリオ、3Dマリオ、マリオカートどれも強いし 仮にミリオン売ってもPS4のこの現状変えられないってのがつらいところ
だって結局固定客が買うだけで新規が入ってこないもん
モンハンwの時と一緒
俺はキンハは前から初週25万、累計は行ってハーフだと思ってるよ。
任天堂は次のハード作ってんのかな?
据置機なのか携帯機なのか気になるところ
>>199
ミッドガルはFF3の浮遊大陸のイメージだわ
ストーリーの広がり具合も、進行度的にも キンハーはミリオン売っても一応おかしくないとは思う一応
スイッチ以降は異常なゲームブームみたいな感じだったけど
もう終わったんだな板解散
マリオ 16万の爆死かよ
これ、最終、50万くらいじゃねーの?
キンハはソニーの買取り保証なきゃハーフが精一杯だろうな
KHは現状国内だと45万本くらいの売り上げしか見込めないのに
スクエニが世界で初代超えの出荷をさせるために国内にも80万本くらい押し込んで来て小売が死ぬパターン
>>260
今時50万売れたらスゲーだろ
もっと下の数字出さないと そうだな
買取保証で数字だけ作る手があったね
それなら生産出荷数で売れたことに出来るじゃんw
>>241
あんまり可哀相なこと言うなよ
PS4で40万以上売れたソフトは7本しか無いんだから
俺の予想は
40万はさすがに超える。これ以下なら爆死扱いでもいい
50万がボーダー
ハーフ超えれば、今の崩壊したFFブランドのことを考えると十分健闘したほうだろう
PS2時代には160万を売り上げたタイトルの続編でこの予想は寂しいけど スクエニにしてもFFを超えちゃまずいんじゃないかなー。
コング係数だとFF比較ではKHは初週ハーフは超えそうな推移で
40万はさすがに楽に越えてくるんじゃないか?
むしろPSの課題は何度もいわれているようにその後の伸びの問題
>>260
去年PS4はモンハン以外で50万売れたのないんだが
PS4は爆死ワールドw KHはリマスターで20万超えるんだから初週30万、累計40〜50万は余裕だろ
俺の予想は60〜70万本、FF本編ですらミリオン無理な時代だから80万や90万は届かないかと
>>258
それはFFの本編を超えるって事だぞ
15が産廃とはいえそれは流石にないでしょう >>268
とはいえ今年のPS4ソフトでKH以上に売れそうなソフトあるのか?
去年のトップがモンハン200万なら今年のトップどうなんだよ マリオの最終は3年後とかじゃないとわからん
今年ハーフでも次の年も10万とか売れてったりするし、ハード次第
そもおもPSに女性層がいたのはPS2までだからね……
野郎はディズニーでゲーム買わねえ
おお、キンハーよ。君はハードを間違えた
つーか所詮移植相手に勝ち誇るってもうその時点である意味負けてんだろ
嘘でもぶつ森やポケモンより売れる!って言えよ
まあキンハは正に「コレシカナイ」だからな。
去年のモンハンと同じで。
>>263
マリオで50万が凄いってw
どんだけマリオを馬鹿にしてんだよw
これ、マリオって名前の付いてるラビッツとかじゃなくて本編だぞ KHはタイトル的にライトユーザーがどれだけ食いつくかで伸びが変わるタイトルだから
初週でいくら売れるかは知らんけどPSハードにまだライトが存在していた
PS2やPSPの頃と同じ流れにはならんだろうね
言い訳なしで40万超えた時点でちゃんと敗北宣言しろよ妊娠は
KH3がモンハンみたいに国内で200万とか売れるわけないもんなあ
続き物で前作プレイ前提だし
KH3は国内最終70万くらいと予想してるけどどうだろう
>>278
世界規模で見るとPS4一択になる
スイッチは何年かして普及が進まないと ナンバリングと外伝含めて累計売上とか分かる人いますか?
マリオってブランド力ないだろ、もうw
ゼルダ出るからswitch買う!
スプラ出るからswitch買う!
ポケモン出るからswitch買う!
スマブラ出るからswitch買う!
ぶつ森出るからswitch買う!
マリオはついでに買うか程度だよ
>>273 まー厳しいのはわかってるけど
ディズニーの過大評価と、ライト層が他に何買うねんみたいなので
可能性はゼロではないのかなあと >>287
それは俺の予想
これは勝負の話
マリオUは1年でもせいぜい40万くらいしかのびんから40万超えた時点でKH3の勝になる
だから妊娠は40万超えた時点で敗北宣言しろといってるわけだ70万なんてマリオUは今年ぜったいいかんしはーふも行かない 正直KHはナンバリングの間が開きすぎた影響がイマイチ読めない
マイナス面だと過去シリーズやった人が離れてて売れない
プラス面だと前作の悪い点を忘れてて、思い出補正で売れる
さてどうなるのか
>>284
年末にでもちゃんとどっちが売れたか比べようぜ!
約束だ! >>289
マリオデやマリパが本体けん引した以上それはないな
商戦時期に出してるか出してないかだけだと見るが >>257
FF7Rってミッドガル出てジュノンから船に乗って最初のジェノバと戦うくらいまでが
1作目の内容と予想してるけどどうなるんだろうな
そのペースなら3部作で完結できるか微妙な感じだし >>290
見立ては悪くないと思う
自分もミリオン行ってもいいタイトルだと思う kh3とバイオ2の時は流石に抜くだろうがそれ以外が悲惨になりそう、後半なんかあったっけ
2Dマリオが出るからハード買うって層は昔からそんないないだろ
既にハード持ってる人が買う安牌ソフト
安定して売れ続けるよ
>>299
多分バイオ2Reやりたい人はとっくの昔にPS4買ってると思うよ
KH3目当てで買う人ならいそう……かな >>289
本体と一緒じゃないとソフト買っちゃいけないのか?
牽引しなくても本体を既に持ってる人全員が購入者候補なだけだぞ >>283
3を4に書き直してるのが切ない
1日伸ばしてどうする >>300
昔は本命ソフトとして買われてたよ、かなり昔の話だけど
今は本命のついでに買われる程度
でもついで需要も多いからそれなりに売れはするけど、他のキラーソフトみたいな力はもうない バンバン投げ売り需要切れる来週ヨンケタンありえるで
>>256
考えてるだろうが、出るのは5〜10年後じゃね
>>260
移植が50万で爆死ってのも凄いなマリオブランド
>>273
三大RPGがドラクエ、キンハ、テイルズになるな! 直近だとこんなに期待の新作があるんだよ
なんか日が決まってないやつが夏から居座ってるけど
2019.01.16(水)更新
19/01/25 [PS4]キングダム ハーツ III - 347pt +7pt
19/01/25 [PS4]BIOHAZARD RE:2 Z Version バイオハザード RE:2 - 187pt +2pt
19/01/17 [PS4]ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN(通常版) - 66pt +2pt
19/03/08 [PS4]デビルメイクライ5 - 43pt +1pt
19/02/14 [PS4]キャサリン・フルボディ ダイナマイト・フルボディ BOX - 35pt +0pt
19/03/20 [PS4]スーパーロボット大戦T アニメソング&サウンドエディション - 25pt +1pt
19/01/17 [PS4]ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN COLLECTOR’S EDITION - 24pt +0pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN(通常版) - 21pt +0pt
19/03/22 [PS4]SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - 20pt +0pt
19/01/31 [PS4]ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ プレミアムボックス - 19pt +0pt
19/02/14 [PS4]JUMP FORCE - 16pt +0pt
19/01/17 [PS4]龍が如く4 伝説を継ぐもの - 15pt +0pt
19/01/25 [PS4]BIOHAZARD RE:2 バイオハザード RE:2 - 15pt +0pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN ブラッドサーストエディション - 14pt +0pt
19/02/14 [PS4]キャサリン・フルボディ(通常版) - 12pt +0pt
19/01/31 [Vita]ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~(通常版) - 12pt +0pt
19/02/21 [PS4]大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) - 11pt +0pt
19/01/24 [PS4]ひぐらしのなく頃に 奉 完全生産限定版 - 11pt +0pt
19/03/01 [PS4]DEAD OR ALIVE 6 コレクターズエディション - 11pt +0pt
19/03/20 [PS4]DEAD OR ALIVE Xtreme3 Scarlet コレクターズエディション - 10pt +0pt
>>304
あるからなに?
いまだにPS持ってない人がそんなの目当てで本体ごとかうとでも ペルソナ5RもPS4で今年出るんじゃないの?
まあ他の大きいソフトは和ゲーはあんまり思いつかん
>>304
売り上げ数も出ないしDLCだから小売りが盛り上げる義理もないしで
お寒い事になりそうだな、パッケ版出るかもしれんけどさ コードヴェインか……そろそろ半年だがまだ音沙汰ないのが不穏だな
まーた「初週だけ」煽れればいい人が一杯わいてるなw
どれだけ学習能力がないのか?
それとも、話を本筋からそらせたいだけなのか
>>299
去年の年始どころか、秋ごろに近場の西友でFF15が30本以上余っていたな
定価だから売れ残って当然だが >>310
他に思いつかなかったんだから仕方ないだろ 妊娠もいってたようにマリオなんて買うやつ馬鹿しかいないから移植も新作も変わらんから
移植ですげーじゃなく新作でも移植でも同じような売れ方する中身みてかってないバカみたいなゲームよ
基本的に任天堂のゲームなんてアップデートレベルの変化しかしてないしなスマブラとかキャラ全部ぶっこんだだけだし
>>315
その反動で後でクッソ煽られ返されるんだよなw
まあ初週の刹那的な勝利に酔いしれるしか
ゴキブリの優越感を得る方法がないから仕方ないんだけどね >>316
FF15は男4人旅ってのがなあ
ヴェルサスのまま売ってたほうがFFブランド傷つかなくてよかったのにな >>306
売り上ゲーマーにとっては残念だろうな
最新作として売ってパッケージ本数として出してPS4ソフトは売れてる!ってやりたかったろうし
>>299
ドラクエ11ですら本体10万台も行かなかったしどうだろうな
その週にswitchが7万台とか売れてたらヤバくね >>308
FFがキンハに抜かれたとしても
テイルズにはまだまだ負けてないでしょw >>321 流石にSwitchはベースの4万程度でしょ
スマブラで勢いづいてて底上げされてても5万
KH週でこれ抜けない流石にとちょっとなあ
今週分でSwitchが7万キープしたら考えを改めるけど 最近なかなかソフト出さないし出したらクソゲーのFFより
内容はクソだけどボチボチソフトを出してたテイルズの方がマシな気がしてる
妊娠は勘違いしてそうだけどKHが売れる=FFも売れるようになる
だからな別に争ってるゲームでもないし
FF15はいろいろあってKHのスタッフを首にするきっかけをつくりKHのスタッフをなぜか田畑が馬鹿にする
などKHを敵視するようなことをしてKH好きに嫌われたけど基本的にどっちも買うやつがほとんどだよ
特に野村がDしてるFFとなればKHのファンは買うしKHが成功したらFF7Rの売り上げも伸びることになるわけだ
>>322
そういやゼルダは久々にミリオン超えたが
これは三大RPGに昇格せんのだろうか > KHが売れる=FFも売れるようになる
因果関係がまるで分らん
それがどうしたの?いつまでそんな次元が低いこと言ってんのゴキちゃんは?
いくらFFガー!KHガー!とか喚いたところで、もう二度とスイッチには勝てないんだよ?現実をそろそろ直視しなよ
>>326
ゼルダはRPGではない
アクションアドベンチャー khも死んだらもうスクエニにIP残ってなくね?
舐め腐った商売してるから打倒だが
正月ブーストは2週目までだから今週分からは平常値以下になるだろう
5万届けばおんのじ
>>326
ポケモン入ってない時点で3大(笑)だし >>281
あのすんません
wiiuで出したリマスターなんですよこれ FFと相関関係があるなら同じようにかつて程売れない、というのが普通の見方だと思うけど
なんだんかんだ固定客が多く知名度も高いFFが、一般的に知名度ないKHと同程度ってことはないんじゃないかな
じゃあKHの売上がイマイチだとFF7Rもイマイチになるわけだ
野村の責任重大だね(move)
スマホの2chまとめアプリで「キングダムハーツのストーリーと相関図がわからな過ぎる」って記事を見たが確かに全く分からなかった
>>323
これまではスプラトゥーンが牽引したけど
これからはスマブラと二人三脚で牽引していくぞ
あり得る やっぱりSwitch失速したか・・
任天堂ファンだけど悔しいorz
まぁどうでも良いだろすぐ結果は出るし
ドラゴンボールの新しい奴はswitchで同時に出さないだろーなー
後発でも売れる事わかっちまったからなぁ
後発でも売れるからってわざわざ遅らすことってあるかね?
>>337
重大だな
売上も大事だしファンを離れさせないことも大事
田畑はなぜか知らんがKHを馬鹿にして被ってるはずのファンを煽った
なぜかそれでみんなに楽しんでほしいとかカジュアルなものにしたいとかいっていた
もともとヴェルサスというのはKHのファンが期待していたFFだったはずだがこの大部分に喧嘩をうったわけ
Khのファンな人間ほどFF15を嫌うようになってしまった kh3は興味あるけどなんかffキャラ全然でないみたいな事聞いたから様子見ですわ、2とかかなり出てたのに
FF15なんてKH3の敵じゃねぇよ
豚はそんなこともわからないのか
FFキャラいらねぇ言われたりFFキャラ目当て言われたり大変だな
というかマリオ爆死じゃん・・
ポケモンに続いてブランド崩壊かorz
キチガイってなんでいちいち長文なんだろうな
しかも無駄に長いだけで中身がない
>>193
平成中に抜かせなかったから「Switch惨敗PS4完全勝利」とか言い出しそう
スマブラMHW対決で12月最終週をカウントするしないで最高にみっともない醜態を晒したゴキなら朝飯前 >>347
そりゃ出た当時からディズニーとffキャラて謎の組み合わせだったしな、社長が訊くで野村自身が言ってたし、でも個人的には一切でないならスクエニの必要性無くね?と思う というかキンハ新作をまともに作るのが意外だったな
もうナンバリング出さないんだろうなって感じてたし
クロノ聖剣ルートに入ったと思ってた
>>348
妊娠の25〜30万予想が外れたようだな
まずは初週の予想で俺の勝利
次はKH3との年内累計勝負だが
これもKH3が圧勝するだろう メタルギア、モンハン、FF、ドラクエがそろい踏みしたハードがごみだな
>>356
9000万台売れてるんですがそれはorz そのチョイスだとメタルギアだけブランドが二回り格落ちするな
深夜になってから来ること増えたなぁ
頭おかしい奴らが
PS4が大盤振る舞いの終了と同時に一気に失速して、ヨンケタンラインへ
キンハ3やバイオ2REとか、年度末ラッシュが控えてるのに、もう盛り上がることすらないのか
PS4ってマジでロングヒットってないよな
ハード買ったらコレやっとけってのがないんだろうかな
ソニーハードファン曰く、switchみたいにガキゲーしかないハードではないので大人が楽しめるらしいけど?
>>362
そりゃロング行く前に中古で投げ売り始まるし >>256
Switchが割と完成されたハード構成だから今後はスマフォみたいにハードのアップデートをしていけばいい気もする
ソフトもハードの世代によって画質やFPSが改善されるようにしてある程度古い世代でも動くようにすればソフト資産を積み上げていけるし
まあ素人が思いつくようなことだから実現するしないは別にして任天堂ももちろん考えてはいるんだろうが >>355
WiiU時代に既に100万本以上売り上げてるものの焼き直しなんだが…。
そんなのと新作RPGで競わないと勝負にならないとか、もはや哀れすぎ 日本国内でスイッチはPS4を追い抜ける?
去年の秋ぐらいまで追いつくのは一生無理なんてレスが散見してたけど
サードソフト全部合わせても任天堂に勝てないって
昔はもう少しサードに力あったが
PS4やべーな
シンデレラの魔法が12時で解けたみたいだ
大昔のサードはスクエニについていくだけだったのに
今の時代はそれが出来ないよね
64時代以降も任天堂から逃げないで真っ向から撃ち合っていかないと無理だったって事だわな
DSやwiiで展開してたメーカーのゲームはしっかり固定ファンを獲得してミリオン売れてるじゃん
BOTWがPS4版ドラクエ11に追いつくまであと12万本。
毎週5000で見積もってもあと半年。
今年の冬までには完全に追い抜いてるな。
最早通過点よ。
>>367
そんな事言ってたのはキチガイゴキだけだぞ
初年の2017年の勢いで既に追い越すのは時間の問題だった
PS4が3年先行して450万台くらい先に売ってたのに、Switch発売から2年経たずに70万台弱の差まで迫ってて、この先のラインナップからしても抜かない訳ないだろ >>367
5月か6月頃がXデーかと
参考(>>4)
Switch 98週累計 7,124,822台
PS4 98週累計 2,130,687台(値下げ後9週分含む)
PS4 240週累計 7,115,678台【FF15、DQ11、モンハンW36週分含む】
(値下げ後155週分、薄型新モデル、
再値下げ分105週分含む、PS4 Pro発売99週分含む)
PS4 259週分・総合計7,753,913台
台数差 【629,091台】 >>355
年内の累計勝負だとダブルスコアになると思うわ
もちろん勝つのはマリオUDXで >>373
他人の悪口や邪魔ばかりしてるところは姉だなw PS4あんだけ投げ売りしたのに10万にも届かないとか求められてなさすぎ
そもそも年末のPS4の売上とかSwitchが異次元の売上出すのを隠れ蓑に盛ってただろ
ソフトの売上と釣り合ってないし
>>380
まあ年末のPS4は大バンバンだったからソフト売上と釣り合ってないのは自然だろう >>376
おもちゃ屋バンバンには子供の頃お世話になったわ
悲しいなあ ゲハにいるのに知識なさすぎだろ
年末のPS4はハード買っただけでソフト2本付いてくる
というか、ハード持ってないからサービスの質が根本的に違うこと知らないんだろうな
フリプとか関係なしにハード買った直後とかソフト買わなくても体験版だけで数十時間分のゲームあるし
基本料無料もあるし、ソフト1本も買わんでも実際に足りる
モンハンも1週間遊ばせてたし
そうそう。別にゲーム買わなくてもハードさえ買えばファーストが色々無料でゲーム提供してくれるんだよね
>>383
明らかにソフトが売れない土壌を作ってますね。 フリプ乞食とバンバン新規しかいないからソフト売れなくても問題ないんだよ!
>>383
売上史上主義のゲハを完全無視した言いようだな
もっと勝馬に乗るとか海外PS4を崇めたりしろよ
どちらにせよバンバンの残滓の残る今週でこれだけ落ちたのはなかなか不安 Switch本体が5000円引きでソフト2本無料とかやってたら週50万台とか売れそう
>>389
スマブラ、スプラ、マリカ、マリオデ、ゼルダ、マリパ、マインクラフト、マリオU辺りのswitch四天王入れとけば爆売れしそうね
まあハードだけ売ってもあまり意味はないが ゴキブリくやちいw
毎週
水曜日に恐怖で失禁wwww
>>390
本体を普及させてしまえばオンライン利用料金で
安定収入ってのが今のCSの戦略だってゴキが言ってた せっかく、キンハーはディズニーのキャラ使えるんだから、中途半端なアクションゲームをやめて、いっそのことスマブラ風の4人対戦にしよう!
ミッキー=マリオ
白雪姫=ビーチ
アイアンマン=リンク
サノス=クッパ
ダースベイダー=ダークサムス
ウッディ=キャプテンファルコン
大バンバンが終わりこれから毎週、机バンバンする日々だな
>>77
altとかそこらへんの人が念仏のように唱えてただけだからな てかなんで前週に買わんの
情報入らん人か
もしくは現金か
399名無しさん必死だな2019/01/17(木) 06:50:58.14
ゴキブリ発狂してて草
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
KHの週で何か月分の蓄積の同梱版の数字が足されてようやく週販逆転して
翌週以降二度と逆転できなくなるって未来が見える
ていうか去年の2月の第4週から今に至るまで11ヵ月近く負け続けという
もうゴミステ雑魚すぎてswitchの土俵にすら立てないな
今買ってるのはPayPayのポイントバックした分で買い物してる層じゃね
Switchは携帯ゲーム機需要も取り込んでるからそりゃ売れるよなあ
日本で携帯機が売れるという幻想はPSVが打ち砕いたからなあ。
キンハー同梱版ってProしかないんでしょ?
限定とか言ってるし、そんなに数出るもんかな
バンバンスルーしてでもどうしてもキンハーモデルのProが欲しい!!
なんて人がどれだけいるんだろ
>>405
PS4も携帯ゲーム機需要を取り込めば良かったのにな >>53
任天堂市場歴代最低のWiiUで比較してもな どっちが先に1000万台行くかな
あっちの負けハードは無理かな
これで今年はポケモン、ぶつ森出るから加速確定だし強すぎやろ
>>406
VITAなんてそれこそ日本が一番マシでは? ぶつ森の同梱版が出たら争奪戦がヤバいことになりそう
switch去年の今頃はもう失速してたのに今年は粘るな
去年はハード引っ張るソフトがマリオデの10月以降出ていないから
失速した
ニンダイっていつもユーザーがキレかけるまでやらないよな
このおちょくられてる感嫌いだから不定期やめて定期配信にすればいいのに
>>417
去年は年末商戦で在庫放出+春節で年明けずっと品薄だったからな
そういやPS4も去年の頭は品薄だったな。モンハンと謎の年度末品薄で ダイレクト無いとかでキレるだの騒ぐのはただのキチガイだろ
何をどうするとおちょくられてるとか考えるんだよ
ソフトの出方はその時々で変わるのに定期でやっても仕方ないし
フィットボクシング爆売れで健康になってしまうな
一方ゴキちゃんは暗い部屋に引きこもってピザデブになりながらブツブツ独り言を言ってPS4をやっていた
424名無しさん必死だな2019/01/17(木) 07:44:20.09
ゴッドイーターはシリーズ終了かな
GE3は20万なら(開発費ケチるバンナムなら)利益出てるだろうし続編作られそうだけどね
クオリティは上がらないと思うけど
毎週毎週完膚なきまでゴキブリ痛めつけすぎだろ
手加減しろよ
12月頭からダイレクトダイレクト騒いでるキチガイの相手なんかしてられんやろ
ダイレクトがないなら代替が必要だろう
なんらかのアナウンスをしろ
ダイレクトは3月E3前の6月TGS前の9月に定期的にやってますが
振り返る事もしない馬鹿が騒いでるだけ
ゴーバケ初回出荷なんだかんだでほぼ売りきっちゃったな
>>77
ざっと計算するとちょうど本体1000万台分だね >>414
海外よりマシなだけで売れてると言える数字ではないでしょ >>432
VITAなんてなにもないのに600万台売れたんだぞ?
DQ、FF、モンハン、MGS、KH、バイオ、GTの完全新作出して700万台のPS4より遥かに有能なやんけ ソフトハード共に前年割れ状態だからPS4はもうダメやね
特にソフトが売れないのが致命的
PS3みたいに長生きするなら、むしろここからがソフト売上の全盛期にならなきゃダメだからね
なんかPS4はSwitchに数万差つけられて負けるのが普通になってきたなw
持ち運びできるってのはでかいんだろな
PS5はSwitchスタイル濃厚だな
>>438
PS4並みの性能の携帯機ってまだ無理じゃね? >>434
実際は絶対600万も売れてないよなぁ
良くて300万だと思う >>431
スイッチがこの年末の三カ月で
全世界で1000万台売る
割と普通の予定だよな >>429
でも「年末ダイレクト来るか!?」とか「1/10にダイレクト来るぞ!」とか言われててそれがまとめサイトなりに載って、ユーザーは期待するわけじゃん?
そういうヘイト管理が全然出来てないんだよね 1ヶ月前にニンダイ告知するくらいでもいいと思うけど >>438
排熱とバッテリーの容量&価格の問題が付きまとうから超ハードル高いで
PS4みたいな騒音源付けるわけにもいかんし >>441
全世界累計販売台数の3分の1以上が日本とかまずありえんからな
震災の時も不自然な数値出てたし国内も弄りまくってるわ >>425
つっても前作70万からのガタ落ちっぷりを考えたら次回作は出さないほうがマシだよ
今から作ってたら出す頃には確実にPS4は瀕死だし、次世代のPS5が国内普及する見込みは低い
エクシリア1から2で売上を大きく落とし、そこから回復しないままずっと右肩下がりのテイルズみたいなことになるよ PS5が携帯できるハードになるとしてもそれ任天堂の居ないスイッチになるだけじゃん
実質任天堂のソフト vs SIEのソフト、どちらが勝つかは明白
PSがハイブリッドに舵切ったら廉価PCになってしまった家庭用ゲーム機が
昔みたいにPCと分離するようになって多様性が増しそうではあるけど
まあ無理だろう
TV離れが続くとモニタ必須のゲーム機は
不利になるな
>>438
ユーザーがそれを許さないから無理
高性能路線でついてきたユーザーは高性能じゃなくなった途端に去っていくのは、箱丸から箱1の世代交代でよくわかるでしょ
次世代箱に今までのユーザーを全て取られ、携帯市場では任天堂には絶対勝てないって最悪の結果が見えてる >>440
PSWはPS3>=vita>=Switchって世界だから、
Switchくらいの携帯機を出せばPS補正で勝手にPS4くらいの性能に格上げされるだろ >>447
悲しいことに任天堂が相手してるカジュアル層はまとめサイトを信じまくってるんだよね
ゲハ板自体に影響力はないと思うけどそれを拡散するまとめサイトをナメてると痛い目見るわ PV数とかエグい 正直、冷却ファン付けたSwitchがココまで受け入れられるとは思ってなかったわ。
重い処理の画面で布団の上にポイってしたらヤバくない?
買う側はそこまで考えないのか?
俺はドックモードでしか遊んでないけど。
>>452
据え置きゲームの市場は年々大きくなってるのに何いってんだ? ゴキ「平成最後の覇権ハードはPS4!」
4月までに追い抜くのは流石に無理かな
>>456
冷却ファンがあるんだから平気だろ、なんのための冷却ファンなんだよ バッテリーの都合上Switchより格段に上の性能の携帯機なんて無理
>>438
VR要らないチンコン要らないモーションセンサ要らない携帯機要らない
いいから黙って据え置きオンリーで引きこもりさせろ。がPSユーザーの総意だよ >>459
冷却ファンで冷却される事を前提に設計されていると考えるから、
何らかの理由で吸気が想定を下回ったらマズイのでは?と言ってるのよ。 >>463
何年携帯機事業やってると思ってるんだその程度の事態の想定ぐらい任天堂がやってないはずがないだろ >>461
できるにはできるけど
値段がシャレにならなくなる >>455
まとめに影響あるわけねーだろ
はちまjinに全く効果ないからこんな事になってるんだし >>47
スマブラ「モンスターハンターハンティング♪ 国内で普及を目的にしてハイブリッドにするか、海外で売るために国内を切り捨て高性能を貫くかのどちらにするかといえば、
SIEが選ぶのは間違いなく高性能路線の方だよ
何のために去年から着々と国内切り捨ての準備を進めてると思ってる?
>>440
switchのサイズでPS4並の性能は無理ではない
ただ値段が10万超えるしまだ現実的ではない チンコンといいPSクラシックといい
後追いのパクリは悉く失敗してるからハイブリッドなど止めたほうがいい
>>454
その不等号ならPSWではもうVITAで
Switch以上の携帯機が出ていることになるじゃないか >>470
モバイル端末のゲーミング性能はもうそんなに向上してたのか
でもお値段10万オーバーじゃCSでは無理だなあ >>438
スイッチのサブ携帯機路線は正解だけど
それで高性能求めるのは土台無理
VITAですら無理だったのに液晶、耐久、バッテリー、デザインの問題を全てクリアするとか三世代くらい先の技術取り上げなきゃ無理
値段にはこの際目を瞑るとしても特に耐久の問題はpsシリーズ最大の問題なのに解決できるとでも? >>473
スチーム関連でどっかの会社が出してたけど金持ちの道楽だからなあれ
普及度外視できるpc部門だからできる成せる技だわ マリパはミリオン確定だけど
カービィは流石に無理だな。てか、カービィってもっとジワ売れすると思ってたが、年末でも期待外れの推移だったな
ジワ売れで積み上げていってもミリオンにはさすがに遠すぎるから80万ちょいで終わりそう
「性能落ちてもいいゲームが作れる」ことを証明できるゼルダみたいなゲームが一つでもあるならワンチャンあるけど、
マシンパワーに頼りきりなゲームしか作れない連中にそんなもの作れるやつはいない
Switchはローンチからそういうのが出せたから成功したって面もある
>>477
このコピペってそういう意味だったのか
タグか >>477
あー最近各所で見かける謎の書き込みの正体がこれか >>457
日本から撤退おめでとう
日本で据え置き市場は増えてますか? >>481
一瞬わからないけどな◯jとかvipでも見かけるらからおそらくそう
特に◯んjは1時間ルールできてから時間との勝負になったからタグが必要になったんだろう >>289
その「ついで」が恐ろしく強力な「定番」であることに気付かんのか?
ゼルダ、スプラ、ポケモン、スマブラ、ぶつ森の"ついで"にマリオ
モンハン、ドラクエ、カグラ、ゼノ、メトプラの"ついで"にマリオ >>479
もういい加減2D横スクは飽きられてると思う
世界じゃARMSと同じくらいしか売れてない >>249
KHのブランド力はあまり知らないけど今のFFと比べるのはどうなんかな
FFはKH3が出るまでに13、14と順調に評判落としてきての15だったから比較にはならない気がする >>481
何でこんなコピペがゲハに貼られてるのかと思ったらそういう事なのか >>467
まとめサイトに影響がある以上にまとめサイトの悪評のが広まってるからな
中にはまとめサイトを信じる奴は迫害、ブロックされるようになってる んーゴッドイーター累計21
キムタク25
ドラクエビルダーズは合わせて42〜44でフィニッシュかな
サードゲーの下げ止まりは止まらんねえ
はちまJINのせいでプレステアンチになった奴なら何人か知ってるわ
まぁ規制の内容が中国の規制と全く一緒だから、エピックに売るのは確定してるよな。
問題は買ってくれるかどうかだが。
ここまですり寄ると悲しくなってくるな。
>>492
出しまくって評判落とした無双がもう終わってるようなもんか 年末年始商戦の名残がSwitch8万弱の理由って、去年は年始・GW直後が去年の下限近くまで落ちたのを考慮してなくない?
後マリオUの牽引が理由ってのも去年の年始年末以外の最大週が5万5千っての見るにそれだけじゃ弱い気がするから、これに追加してまだ残ってるスマブラ牽引分+需要そのものの増加分だと思うわ
あくまで予測だけど今年はSwitch下限4万強位、前年比+1万/週って感じで推移するんじゃない?
まぁこの論調の是非は来週次第かな
JINはまだしもはちまは広告会社として金もらってやってたからもう引き下がれんだろうな
>>501
国内の家庭用ゲームは基本的に衰退してるよ ダイレクトガイジってただの煽り屋だと思ってたけどまさか任天堂にダメージ与えてると思ってたのか…
ダイレクトが産まれた経緯も知らんとは
>>505
やっぱりSwitchの携帯機部分を強く主張するやつは頭おかしいやつが多いな 前にVチューバーがJIN見てるつったら大炎上してたなあ
そんな害悪だと知らなかったってすぐ謝罪してたけど
どんだけ嫌われとるねんw
>>506
据え置きの市場が一番減少してる日本でそんな事言われてもね? ダイレクトがあるとで任天堂への期待を煽って実は無いことでその反動で
任天堂への期待外れやがっかり感を増そうとする褒め殺しの一種なんだろうが
>>508
日本でも一番減少してるの携帯機市場だろ
もしかしてSwitchを携帯機扱いしてるのか? >>510
どっちでも良いよ
据え置きの市場が大きくなってる所で頑張ってね
日本から撤退おめでとう >>511
この日本からの撤退ってなんの事言ってるんだ? もう据置だの携帯だの面倒くせぇからコンシューマー市場って言え
コンシューマー市場は増えてんのか減ってんのか
>>512
PS4の見窄らしい売上の事やろ分かれよ >>512
据え置きの市場が大きくなってるって言うからだよ? PS4オワコンだな
年明けはPSが強いのにSwitchに大差の負け
>>515
大きくなってるじゃん
>>514
ps4の売上どうこうを俺に言う意味がわからんだろ
俺持ってないしな何も関係なくね? >>517
だから据え置きの市場が大きくなってる所で頑張ってね
日本から撤退おめでとう >>518
携帯機の市場は小さくなり続けてるけど頑張ってね
世界から撤退おめでとう 古川社長の発言見ると携帯機は3DSであって、スイッチはあくまで据え置き扱いしてるっぽいけどな
WiiUの改良版みたいな位置付けなんだろう
携帯機だろうが据置機だろうが、スイッがは市場広げてるのは確かなんだからどうでもよかろう
そんな便宜上のカテゴライズは実際の数字の前には無意味だ
前スレ>> 789
メディクリ年間データ分更新してやったぞ
PS4(+Switch)メディクリランキング(2019/1/13まで)
--------------------------------------------------←Splatoon 2 2,893,881
--------------------------------------------------←大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2,676,740
--------------------------------------------------←マリオカート 8 デラックス 2,070,890
1 モンスターハンター:ワールド 2,006,158
--------------------------------------------------←スーパーマリオ オデッセイ 1,935,809
--------------------------------------------------←ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ 1,414,948
2 ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて 1,368,793
--------------------------------------------------←ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 1,255,292
3 ファイナルファンタジー XV 1,003,754
--------------------------------------------------←スーパーマリオパーティ 955,194
--------------------------------------------------←星のカービィ スターアライズ 720,725
--------------------------------------------------←Minecraft 562,344
4 コール オブ デューティ ブラックオプス IV 519,799
5 メタルギア ソリッド V ファントムペイン 467,698
--------------------------------------------------←1-2-Switch 445,228
6 ペルソナ5 411,679
--------------------------------------------------←マリオテニス エース 411,002
7 グランド・セフト・オート V(4,990円版) 410,874
--------------------------------------------------←ARMS 406,645
8 KNACK 404,707
9 コール オブ デューティ ワールドウォー II 382,650
10 ニーア オートマタ 381,753
11 コール オブ デューティ ブラックオプス III 379,032
12 龍が如く 6 命の詩。 359,762
13 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 350,984
14 コールオブデューティ ワールドウォー II 348,704
15 バイオハザード7 レジデント イービル 337,254
16 DARK SOULS III 327,473
17 マーベル スパイダーマン 305,030
--------------------------------------------------←太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 290,959
18 バトルフィールド 1 287,442
19 ドラゴンクエストヒーローズ II 双子の王と予言の終わり 278,738
--------------------------------------------------←ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 262,871
20 レインボーシックス シージ 245,777
21 Minecraft: PlayStation 4 Edition 245,088
22 JUDGE EYES:死神の遺言 240,293
23 テイルズ オブ ベルセリア 230,697
24 実況パワフルプロ野球 2016 230,257
25 Fallout 4 228,897
26 Horizon Zero Dawn 228,772
27 実況パワフルプロ野球2018 227,851
28 スター・ウォーズ バトルフロント 224,649
--------------------------------------------------←Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit 222,514
29 地球防衛軍 5 221,894
30 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 218,679
あれ、はをがに書き直すときにミスったな
スイッチが市場広げてるのは確か、な
我ながら締まらねえ
マリオUなんて惰性で買わんでええねん
2Dプラットフォームやりたいならヨッシー買ったれ
まとめサイトが迫害されるようになったのは前々からあったけど
スカイリム無断使用捏造事件ではちまとjinの悪評が一気に広まったのもある
一度は落ち込んだ国内市場は年々拡大を続けてるのに、何故か衰退してることにしたい人がいるみたいだよね
Switchがなかったら日本市場がどうなってたかと思うと・・・
トップハードはFC、SFC、PS、PS2、DS、3DSと移ってきてたので
ぶっちゃけSwitchが3DSを引き継いだという形ではある
目指せ2000万台、ではあるけどなかなか厳しいよな今の御時世
>>533
日本からも撤退しないと世界から撤退したことにはならないんだぜ! ソフトのために仕方なくハードを買うと言うが
実際ハードの威力は馬鹿にならんなぁ
>>534
国内CS市場は任天堂次第という現実を受け入れたくないからだろう
WiiU、XboxOneが自爆してPS4の一人勝ち状態で縮小してたんだし 国内市場を無視してもよくなるのはまだ半世紀以上も先の話だ
>>42
素直で宜しい
ほかのゴキブリも見習えよ?
数字とかもってくる必要ないんだよ
数字で説明したいんじゃなく
ばーかって言いたいだけなんだから
本音で簡潔に済ませよ >>267
FF15 2016/11/29(火)発売 KH3 2019/1/25(金)発売
10/28 184pt+114pt=298pt +03 12/24 235pt +04 差63pt
10/29 185pt+116pt=301pt +03 12/25 240pt +05 差61pt
10/30 189pt+116pt=305pt +04 12/26 246pt +06 差59pt
10/31 191pt+116pt=307pt +02 12/27 248pt +02 差59pt
11/01 192pt+115pt=307pt +00 12/28 248pt +00 差59pt
11/02 194pt+115pt=309pt +02 12/29 250pt +02 差59pt
11/03 197pt+115pt=312pt +03 12/30 253pt +03 差59pt
11/04 202pt+115pt=317pt +05 12/31 256pt +03 差61pt
11/05 204pt+115pt=319pt +02 01/01 259pt +03 差60pt
11/06 206pt+115pt=321pt +02 01/02 261pt +02 差60pt
11/07 208pt+116pt=324pt +03 01/03 268pt +07 差56pt
11/08 212pt+117pt=329pt +05 01/04 278pt +10 差51pt
11/09 212pt+117pt=329pt +00 01/05 284pt +06 差45pt
11/10 212pt+118pt=330pt +01 01/06 290pt +06 差40pt
11/11 213pt+118pt=331pt +01 01/07 298pt +08 差33pt
11/12 221pt+118pt=339pt +08 01/08 304pt +06 差35pt
11/13 225pt+120pt=345pt +06 01/09 306pt +02 差39pt
11/14 227pt+121pt=348pt +03 01/10 307pt +01 差41pt
11/15 232pt+120pt=352pt +04 01/11 310pt +03 差42pt
11/16 235pt+119pt=354pt +02 01/12 315pt +05 差39pt
11/17 245pt+120pt=365pt +11 01/13 322pt +07 差43pt
11/18 250pt+121pt=371pt +06 01/14 334pt +12 差37pt
11/19 259pt+120pt=379pt +08 01/15 340pt +06 差39pt
11/20 268pt+121pt=389pt +10 01/16 347pt +07 差42pt
11/21 277pt+123pt=400pt +11 01/17 348pt +01 差52pt
11/22 285pt+124pt=409pt +09 01/18
11/23 291pt+125pt=416pt +07 01/19
11/24 293pt+127pt=420pt +04 01/20
11/25 303pt+128pt=431pt +11 01/21
11/26 306pt+130pt=436pt +05 01/22
11/27 321pt+133pt=454pt +18 01/23
11/28 328pt+136pt=464pt +10 01/24
11/29 330pt+140pt=470pt +06 01/25
販売 621pt+164pt=785pt
FF15 初週690,471 予約係数1469 販売係数880
FF15は火曜発売6日間集計
そしてセブンイレブンを中心とした各ショップでの様々な予約特典
これらにより係数がかなり高くなっているんだよね
一方KH3は金曜発売だし予約特典はセブンとAmazonだけだし初週ハーフはまず無理だと思う
初週40万もどうだろうなぁ…少なくとも楽に越えられるような数字ではないのは間違いないけど 2019年分のスマブラ売上を初週で超えたら勝ちだから問題ない
>>545
なるほど他店の特典に差があったか
そうなると係数が違ってくるし読みづらいか 初週ハーフ行けば成功と思うけどどうだろうな、ps4て30万と50万それぞれに壁があってなかなか到達出来ず失速するソフトが多い
>>169
ぶっちゃけその時代があるから、今のVerあってもショボく見えてしまう こりゃドラクエ12もモンハン5もスイッチで決まりだなw
イカスマブラ同時トリプルがありそうな進行
マリオデダブルは夏ぐらいまでかかりそう
マリパミリオンがほぼ確定
300万 スマブラ、イカ
200万 マリカー、マリオデ
100万 ピカブイ、ゼルダ、マリパ
カービィは手前で止まりそうかなぁ
ここにポケモン新作とぶつ森が入ってくると
>>419
多くやってた時期もあったけど、案の定中身スカスカになって叩かれて止めたよ 今日発売の龍4リマスターはAmazon順位から見るにTOVリマスターより売れんね
それもVの方にSwitchマルチを合算した数字ではなくPS4単独同士の比較で
任天堂七天珀萬衆か
七天下位のゼルダマリパですら戦闘力100万を有し
他社の大将すら片手で握り潰す強さ
意識してなかったけどマリパはミリオン目前だったのか
今年末くらいでまた伸びると思ってたが速いな
>>551
スマブラ 対戦アクション
スプラ TPS
マリカー レース
マリオデ 3Dアクション
ピカブイ RPG
ゼルダ オープンエアー
マリパ ボードゲー厶
見事にジャンルバラバラだな
これなのに任天堂だからジョガイ!とする意味が分からんなまじで >>441
そもそもPSP2000万台弱ってのも胡散臭い >>556
ゲハには任天堂のゲームは同じようなものばかりって批判する奴がいるけど
任天堂ほどいろんなジャンルのゲームを作ってるメーカーはないよね そういやPSがAAA自慢してもだいたいが背中見せつづける3Dアクションか主観視点ばかりで
みんな同じ絵作りだな、そりゃライトには似たようなソフトにしか見えないから
PSがオタ意外に売れるわけ無いわ
>>563
しかも似たようなソフトなら大体売上は一極集中してるからね
満遍なく売れてるってことがない
横スクならマリオが圧倒的に売れるのと同じように、PS4ではFPSならCODしか売れてない マイクラよくわからんがこのまま一年一万売れるとなるとミリオンだよな
これはいつガクッと下がるのかわからんわ
>>524
更新サンクス
流石に20〜30万レベルはPS4に軍配が上がるな
Switchはここらへんのボリューム層がまだ少ない >>562
あいつらはんこ絵の美少女の見分けはつくけどガキゲー認定したものの見分けはつかないからなw マリオばっかりとか、上っ面しか見ない的外れ批判そのものだしな
それでいて真にゲームを理解してるのは自分らだ的なゲーマー様選民思想
今年はゴミステ教サードや開発がソニーと共に沈んでいきそうで楽しみだよな
>>568
それができるならGE3の時点でやってる
スパロボはマルチ、太鼓やファミスタは売上好調、ニンジャボックスやビリオンロードやジオウやドラゴンボールヒーローズの等の独占ソフトの供給と、
バンナム全体としてはSwitch展開を重視する流れになってきてる中で、頑なにPS4独占で出した理由を考えてみるといい >>566
5年弱かけてそれだぞ?
軍配が上がるって、40万すらほとんど超えられずに死屍累々なだけだぜ >>569
ゲーマーも3Dアクション専門ゲーマーとか、ジャンルが狭くなって
知識も視野も浅いのが増えてきた
海外AAA市場での流行ジャンルにソフトが集中する傾向が悪化した影響もある 任天堂しか売れないって正直歪な市場だよ
強さが異常すぎる
しかし消費者が選んでるんだからどうしようもない
任天堂の売れてるゲームは安定して面白いし変なバグや不具合ないし怖くないし
他の会社のもこういう普通に質の高いゲームは売れてるでしょうよ
今やミリオン5~6本出せるサードが不在
サードは死んだ
>>562
2Dマリオ、3Dマリオ、マリカー、スマブラ、マリパ、マリオテニスは全部マリオだから同じもので
龍が如くとキムタクが如くは主人公が違うから新鮮!新規IP!みたいな連中だし >>577
どこに逃げても結局MH、DQ、FFに殺されるからなあ >>571
どうせswitchが売れるかどうかわからない頃に作り始めただけだろ
スパロボも前作まではswitchに出てないしな 一部サードはCSにいた頃以上の売上をスマホで出してるからなぁ
本当に一部だけど
そもそもGE3ってPS4独占じゃないよな
steam版忘れられてるのか?
>>557
じゃぁ、グロ表現の北米メーカーも規制あるのかも >>579
お前みたいな気持ち悪いゴキブリ駆除が目的だと思うぞ
そんなことも分かんねーの? アニプレでもSIE案件でないはマルチ化が進んでいる
ゴットイーターは案件だったのでは?
モンハン離脱ショックがあったからフォロワー筆頭格には拘束力の強い契約をしたんだろう
バンナムから見るとIPを潰すしょうな契約になってしまった
せっかく深夜アニメ最大手だからと安心してアニプレに預けたのにクソアニメにしてブランド潰してくるし
バンダイナムコグループにとってソニー案件はおいしくなくなったことの象徴的な存在になりつつある
>>438
そんなことしたらAAA出しづらくなって箱に負けるぞ >>579
戦ってるというかゴキから勝手に喧嘩ふっかけられてる感じなんだが >>438
vitaでソニーは完全敗北したので、もう二度と参入しないかと
任天堂がファミコンで築いた家庭用ゲーム機市場は完全に任天堂に取り戻された
今後のソニーの展望は、Xbox・PC連合の市場と如何に張り合っていくか、だろうな
ある意味既に終戦
別の道を歩いているって感じ
DQ11とMHWがソニーの家庭用ゲーム機としてのファイナルターンだったな ファミ通「ソニーさん、数字どうしましょうか・・・?
ファミ通コメント困ってるのか?
旧に去年を振り返ってもいいよ?
ゴキィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィッッッッ
>>369
性能のいいDSとしては売れた。
まあ3Dが主要ユーザーである子供に使わせられないのがあるからね。 早くテイルズを比較してお茶を濁すんだ
そのお茶も片方は空っぽに近いかもしれんが
ファミ通の2018年間TOP100載ってる号って今日発売?
>>598
うん
dマガで読んだ
バイオ2REが表紙のやつ >>574
全年齢をターゲットにしているものと、特定の層をターゲット
にしているものの差
PSが任天堂から有力サードタイトル群のユーザーを相当奪った
所までは優秀だったが自前で新規ユーザーを獲得することを
いつの頃か諦めたのがこの結果に
諦めたのが >>507
見ていて害悪だと自身で感じ取れてない時点で終わっとる >>574
売れるゲームを作れない作らないほうが悪い
それまでの展開のせいかもしれないが、今一歩switchの力を信じ切れてなかったサードにも問題があるのでは 良いものなら国内でも300万は売れる
なんでサードさんは本気出さないの??
switch くんが自分で設定した2000万ハードルは超えられそう?
>>540
海外も任天堂の好不調がそのまま市場に影響してるんだよな
任天堂が不調の時は新規があまり入って来ないのか
右肩下がりになる WiiUの惨状を目の当たりにしたサードに対して、最初からswitchに
注力しろというのもさすがに酷な話だよ
>>602
議題はPS4の台数なのか
テイルズの消化率なのか >>609
ノーマル8000台、pro8000台より
ノーマル10000台、pro6000台の方が見映えが良いしな >>608
つっても、もうそろ発売して大分経つからな
今年中に動け出せないというのなら、それはもうそういう風に「染まった」会社だと考えざるを得ないな >>615
PS4版の消化率80%オーバーはちょっと胡散臭いなw ディアブロもそうだけどサードゲーはどうしても出荷か逃げ腰だな
進撃の例があるんだしもっと出荷すればいいのに
リマスターをリメイクって言っちゃうとかちょっと落ち着けよ
>>619
メーカーは注文が無きゃ出荷なんか出来ないぞ
小売は小売で予約が少なければ注文で冒険はしたくない
余っても置いておけばその値段で売れるのなんて少数の任天堂の定番とかしかないんだから
任天堂ユーザーはあまり予約しない傾向があるから小売の注文も抑えめになって出荷されないだけ 本当の消化率は今後小売で目に見えるようになるから待っとこう
>>619
受注以上に出荷できるのはソニーだけだから >>619
スイッチのゲームカードは樹脂ディスクより生産コストがかさむから柔軟に作れない
進撃2もそうだが作った分全部出荷して無くなってから再生産したらできあがるのは3週間後 >>625
むしろ何もしてないからあの惨状だよな
スイッチも売れてなかったら同じことやってるぞたぶん >>625
WiiUどころか3DSですらカプコンとLV5以外の有力サードは手を抜いてたよ 消化率テイルズだけじゃなく全体的におかしくね?
適当にやってんじゃねえだろうな
>>477
ちょいと調べてきたけどアフィ工作員集合の合図っぽいな
なるほど変な書き込みがあったら必死晒して真っ赤にしてやれば対策できるのか >>627
ドラクエの手抜きっぷりは引っかかるんだよなあ
お前、あんだけすれ違い通信に助けられたっちゅうのに、おかしいなって思っていたんだが
DQHとDQ11で全てを理解させられた
あんた、大分前からソニーの息がかかってたんだなって
世の中キタネエ大人だらけよ >>580
ゲームまともに作らないから狭いパイでのサードの潰し合いが始まるなんて夢にも思わなかったんだろ >>627
3DSなんか任天堂が強すぎてサードが売れないとか訳の分からない難癖付けられてたから
ロンチで優遇したのにな
結局本体が売れりゃ勝手に寄ってくるな
まあ逃げ込む先が無くなってきたのも大きいけど CODって何気に50万超えてるのか?
PS4売れてない言われるけど洋ゲー市場は育ってね?
>>633
だからPSが日本で売れなくなったんだよ >>601
うろ覚えだけどミライアカリだったかと思うけど
最初の5人のうち始めからキズナアイ含め企業色強めだからスポンサーの意思で発言してることも多い
つまりスポンサーにJINがついてたということ >>621
発注少なくてもてもリ強気にメーカー在庫を持つことは出来るぞ
メーカー在庫切れということはメーカーも需要を見誤ったってことだ
スマブラなんかは任天堂は強気に在庫持ってて
過去最高の需要にきっちり応えたわけだし >>632
ソニーが次の携帯機を諦めたのがかなり大きいな
ぶっちゃけVitaの次のハードを発表してたら
スイッチが好調でもソニーの携帯機を選ぶサードは多かったと思う 携帯機捨てた任天堂が携帯機の3DS以下の推移で満足する訳ないのに信者はアホだな
>>637
それは皮算用ってやつだな
ソニー携帯機にアニオタが集結していたのは、トルネと連動させられた部分が大きい
あれ以上にインパクトのある物を搭載できなければ、どの道アニオタにも見向きもされなった
IFの話をしだしたら、なんとでも言えるからなあ >>638
それ君が勝手にそう思ってるだけだよね?
それとも任天堂に直接取材でもしたのか?
取材したならゲハに書き込みせず
ちゃんとしたメディア通して発信しろよ 洋ゲーが売れてるってかSIEの看板背負った洋ゲーが信者に支えられてるというか
洋ゲー全体は発売前に鳴り物入り扱いされてたのも去年かなり死んでるしな
SIEブランド以外だとGTAくらいしか売れなさそう
GTAも今の日本の地位を得られたのってPS2時代のカプのおかげなんだよな
実際Switch2年目のソフトラインナップ微妙だった気がするのは俺だけ?
任天堂だけじゃソフト揃えるのは限界があるぞ
2018ソフトスケジュール(割と話題になったタイトル)
4月…ニンテンドーラボ
5月…ドンキートロフリ
6月…寿司スト
7月…オクトパストラベラー
8月…オーバークック2
9月…すばこの
10月…マリパ
11月…ピカブイ
12月…スマブラ
日本では負けハードにばかり注力し、勝ちハードで洋ゲーが売れる土壌を生成してしまうカプコンというメーカーの死神っぷりよ
>>630
そんでもってそれだけ用意周到に構築したPSドラクエ市場が、本編発売からたった1年でSwitchに負けるくらい落ちぶれてるから笑えるよね
DQH発売からの4年間が丸ごと無駄になり、総ユーザー数も減少したまさに痛恨のミス
この画像なんだったんだ?ってぐらいSwitchは大手サードに見放されてるよな
小遣い稼ぎの後発移植くらいしか出してもらえないし、海外の客がメインのソフトはPS4箱+PCマルチが崩れないまま
まぁSwitchにはインディーゲームがあるから良いか >>636
そりゃどこの会社だって年末年始にあればあるだけ売れる事確定でそこで残っても問題なく捌けるスマブラ出せる立場になれたら強気で生産するさ
今回のテイルズは結果的にちゃんと売れるかもしれないけど、初動で残ったらそこからは厳しい事の多いサードの中堅タイトル、しかもリマスターでそんな強気になってたら逆に頭おかしい
メーカー的にはパッケージ切れてDLに流れてくれても何も困らないんだし
むしろ中古に回らない分DLの方が有難いくらい >>642
それでもソフトは任天堂の想定以上に売れたんだから大成功なんじゃね
弾を持ち越してる状態
毎月のように目玉タイトル出しまくったらすでに発売されてるタイトルの売り上げが鈍るからな >>645
任天堂だけじゃ物足りない部分がインディーズで埋まってしまった感はある >>647
既に発売済みのタイトルの売れ行きを気にしだしたら大手サードの新作なんてずっと来ないんじゃね?
任天堂が定期的にソフト出せなくなったらWiiUとかVitaみたくなりそう >>632
ゴキ「モンハンが売れたからサードが3DSから逃げる」
ゴキ「モンハンが売れたからPSにサードが集まる」 >>649
むしろ任天堂が大型タイトル出さないならその間にサードが大型タイトル出せばいいんじゃね
任天堂がサードの開発とか発売までコントロールできるわけでもあるまい >>642
タイトルだけならそれなりのソフトが結構出てる
マリラビ
スカイリム
ベヨネッタ
DOOM
ロックマン
SDガンダム
ナルト
ゼルダ無双
プリパラ
カービィ
ウイニングポスト
進撃の巨人
DQB1、2
ディスガイア
ソニック
太鼓
キノピオ隊長
マリテニ
イース8
マイクラ
ヒーローアカデミア
大神
神宮寺三郎
レイトン
サガスカ
ファミスタ
DQ10
ひぐらし
FIFA
戦場のヴァルキュリア
無双OROCHI
すばらしきこのせかい
MOTOGP
DB
シュタゲ
アトリエシリーズ
NBA
薄桜鬼
ストU30thアニバーサリー >>649
だからもうWiiUなんて段階はとっくに過ぎ去ってるんだっつの
春まで発売予定びっしり埋まってるだろうが >>653
インディーズと移植しかないやん
AAAは? >>651
Switch発売から2年経つのに準備してたサードが少なすぎるわ
今後ソフト集まるとしても後発移植が基本っぽいのがな。
海外が主戦場のソフトは特にPS4箱は外れないと思う(Switchがおこぼれ貰えるかが大事)
スパロボみたいに日本人ターゲットのタイトルだけだな例外は 大作とか別に期待してないからVCやらwiiuとかGCらへんの埋もれてるゲーム移植してくれ
switchにはアプデあらかた終わってDLC全部入れてから16GBカートリッジに圧縮してる後発するのが一番効率いい
元から容量少ないソフトは同発でいいけど
>>655
そもそもたった2年で大作準備できると思ってるならアホだよ
MHWの開発開始は2014年だぞ
AAAクラスは開発に余裕で4年以上かかる
発売前の時点で準備しとかないと、今の段階で出すのは不可能 >>645
コナミってロンチのボンバーマン以外何かしたっけか 販売台数が誤差の範囲で多いからってそれがなんなの?
答えろよ豚
コナミって前までは割とロンチから色んなタイトル出してたんだけど
3DSまでだったな
何してるんだろう?
>>658
スイッチは任天堂がNVidiaと具体的な動きを始めたのが2015年末か2016年初頭あたり
(NVidiaがスイッチ発売直前の1月だかにインタビューで2年前から共同で開発が始まったと言ってる)
時期的にも2016年にいわっちがコードネームNXを発表したり符号してる
任天堂によれば今回のハードづくりは常にサードの意見も聞いていたとのことだから
2019年で(サードがNX・スイッチの存在を知り、意見を出してから)ちょうど4年くらいになるね >>662
2015年時点じゃWiiUのイメージからNXにソフト供給しようなんて思ってたサードは皆無だろう
当時のWiiUはどん底で、イカが最後っ屁でちょっとヒットしたくらいだったからな
どの道2017年のヒットを見てからじゃないと動かないだろうから、サードのスタートラインはそこで固定だよ メインはスポーツジムで安定した収益を上げつつ
プロスピとパワプロが大当たりしてソシャゲ業界で超潤ってる
プロスピは年齢層高いから課金ユーザーも多いしな
そんなメーカーだからCSのモチベーションが恐ろしく低い
スーファミみたいな状況ならともかくpsでてからの今に至るまで大半のサード的には特に任天堂ハードに出す意味も薄いだろう バンナムとlv5ぐらいだな そこに乗っかってうまくいきそうなのは
カプコンはpcps箱のマルチでやりゃいいだけだろうし
任天堂とサードは技術力が雲泥の差になってしまった
任天堂唯一の欠点も、botwゼノブレイドで埋まってしまいサードが付け入る隙間が無い
目先の欲に釣られず同じ土俵で切磋琢磨していれば、あるいは…
デュアルスクリーンを生かすゲームは馬鹿には作れないと判明したのでサードにとってはswitchが最後のチャンス
何にせよPSがますます屈む今年、
スイッチ向けに新作を発売or発表できないメーカーは
国内での存在感が薄くなっていくだろう
国内PSは衰弱して海外で売れない中小はスマホに逃げていくしかないだろう
バンナムはSwitchで大成功してるしかなりうまあじだな
ソニーは何で携帯機市場を諦めたの?
VITAは北米を筆頭に海外では盛大にコケただけで国内ではPSP超えはできなかったものの日本での携帯ゲーム機のシェア第2位という地位を確立してたのに
>>669
そりゃ携帯機3つないから2位になれるわw ドラクエに関してはDQ9の時に当時の社長の和田が、携帯機のタイトルは
利益率が低くなるって話してたから、価格設定を高く出来る据え置きで
出したいっていうスクエニの思惑もあったんだと思う
>>668
テイルズSwitch爆死したのもう忘れてる… >>669
こうして並べると携帯機市場を諦めた理由しか見当たらないな そもそもPSPの実績でも撤退すべきって声しか無かったからな
PSPの時点でモンハン専用機って言われてたな
今のPS4かよ
全然関係ない話するけどヴェスペリアって明星(金星)のことな
>>604
オクトラやゼノブレ2みたいなマニア向けのソフトもミリオン突破するしな
わざわざ洋ゲーのマネしてクソ高い開発費を費やさなくてもね
switch相当の中作、大作でも魅力的なタイトルだったら売れるんだよな サードがマルチの展開先としてSwitchを選ぶようになったんだからたとえ赤を垂れ流してもそれを止める意味でもやっぱりVITAの次を出すべきだったと思うよ
PSPはハードコスト高すぎた
Vitaはマルチメディア機としての役割をスマホに取られた
>>659
海外のインディーズゲームの販売(スネークパス)をしたくらいかな。
QMA、ビーマニ、ボンバーガール 、スポーツゲーム(パワプロ、ウイイレ等)、
アヌビス(サイゲームスと共同開発)等のSwitch版は発売されそうにないし。 >>679
発売からの累計台数と1年間の目標台数比べるって
なんでこう頭悪いんだろうか?
ちなみに2000万台達成できた場合の累計は3700万台な >>672
たった1.5万しか差がなかったのになんでswitch版だけ爆死扱いなの? 日本で1.5万の差しかないなら
海外の売上で相殺されるだろうな
初週でさっさと爆死の烙印を押さないと
逆転されてしまうからな
よーわかってらっしゃるS社の方達は
>>679
へー異世界のPS4の今期の目標台数9000万台だったんだw
大幅下方修正確定じゃんw
まさか累計台数と1年度の販売台数の区別も付いてないお馬鹿さんの訳ないしな Switchのコンセプトが『携帯出来るPS3.5+任天堂ソフト』
これ以上の組み合わせをソニーが提供出来れば、次は覇権が取れるだろう
PS4中古が アクセサリと保護シールを足した2DSLLと同じ値段で買えちゃう
Vitaの時はランキングに乗らない有象無象をカウントして「3DSよりタイトル多い!」とか言ってたゴキブリが、
Switchタイトルを数える時はそういうのを除外してカウントしてるのに草生える
>>671
ドラクエもPS4にしたのは会社の方針だけれど、
Wii Uは失敗作とはいえ方向性は正しいことを理解していたから、NX時代からSwitchに目を向けていた層がいたおかげで切り替えが比較的早かった。 >>683
というかそもそもメーカー取り置き分の在庫まで死んでるのに爆死扱いとか無理ありすぎる
じゃあ在庫がまだまだ残ってるPS4は大爆死でいいんだな?と聞きたい >>566
前機種でハーフレベルが20万レベルに下がってるだけやぞ
上がったのCoDくらいちゃう PS4とスイッチ合わせてめぼしい大作が2月以降あるのかね
キンハは続き物だから途中から入りづらいしバイオ2はリメイクだろ
>>688
携帯出来るVR くらいしか思いつかないな(´・ω・`)
複数台並列化してモンスタースペックシステムを組める超PSとか >>670
週刊ゲーム情報総合誌がファミ通しかないのに
No1週刊ゲーム情報総合誌を掲げてた何年か前までのファミ通を思い出した ブビッチ完全にポークアウトしてんなwww 今年度でヨンケタンは確定www 任豚ざまぁwww
>>694
無双、ウイイレなんかがいい例だよね
PS2でミリオンクラス、PS3でハーフ、PS4で20万前後という >>688
いや、そもそも高性能路線を捨てた時点で世界で箱に負けるからね?
箱1が微妙なスペックにしちゃったからPS4に客を奪われた現象の逆パターンが起こるんだよ
だから次も世界で勝ちたいならハナっから「高性能ハードを出しても売れない」国内は無いものとして考えなきゃいけない
国内だけしか売れないハードを出しても旨味はないからね >>688
今のランキング見るとハードに関係なく任天堂ソフト一色だし
余程ファーストやサードでそれを打倒できるゲームを提案できなければ無理じゃね >>688は、だから無理
って言いたいんじゃないの PS4はバンバン投げ売りのせいで商品価値がすっかりSwitchより低くなったなー
>>702
日本に関してはもうハードの性能や機能ではなくてソフトで選ばれてる状況になってると思うなー >>696
スイッチと同じコンセプトにしてかつBDとDVD再生機能つけたらいけそうな気も
画面付きで持ち運べてゲーム出来てBDも見れて無線使えてとか便利だし スマホで出来ることをなぜゲーム機でやらんといかんのです?
>>14
どんだけ低い位置から喧嘩売ってんのww
悲しくならないのかな?www 任天堂はWiiUの大失敗でPCもどきの勘違いに気付けたからゲームに特化したSwitchを出した。
ソニーもPS3の大失敗で癖のあるハード構成をやめてPCに寄せる仕様でPS4を出した。
次はMSの番。果たして何を反省し何をしてくるか。
>>709
既に反省からXを出してデベロッパーをアホみたいに増やす動きしてるじゃん >>705
スイッチサイズですら大きすぎるとネガキャンしてんのに
ディスク入るサイズを携帯するの? >>711
同梱か別売りのディスク再生読み込みデバイスから飛ばすのかな?めんどくさ
てかこの設計まんまWiiUのパッドプレイだわw >>705
お前さん洋画とかのBD買ったことないな?
今はBD、DVD、スマホ用DLコードが1パッケージになってるで スペックが落ちるハイブリッド機にする、って時点でSIEにはあり得ない選択肢なんだ
いくら携帯機として高性能にしても任天堂には勝てないのは先の二世代で散々証明されてる
そして高性能路線で釣った客は据え置きとして低性能になったら箱に逃げる
結果的に据え置きとしても携帯としても負け犬になるゴミハードができあがる
>>706
ライセンス料取られてむしろ足かせだな
必要ならwindowsみたいにアプリ購入方式だね ファミ通、トップ10にリマスターしかないんだが……PSユーザーは前にやったんじゃなかったのか?
豚のシャドーボクシングは相変わらずだな
見えない敵とずっと戦ってる精神病
>>717
シャドーボクシング楽しいぞ
運動音痴だから25分コースで音を上げてるがw Switchまだこんなに売れてるのか
値下げしないでここまで売れるのか
まだっていうかポケモン完全新作が出る今年が本番です
ぶつ森も出るなら振り切れます
現行機の中で一番快適にゲーム出来るハードだしねえ
まだまだ売れるだろう
ずっと
ばよえーーん!ばよえーーん!言って
相手の頭に彗星ぷよが6つ並んでる状態
>>440
PS4並みというのであれば可能だけど
PS4をそのまま携帯機として落とし込むのは不可能
ソニーは携帯機へシフトすることが難しくなってる
というか、無理だと思う >>724
もう、携帯機でソニーに勝ち目はない。
PSPがあれだけ食いこめたのは、ハイスペック大画面大容量で差別化できたから。
でも、3DSでかなり追いつかれて、スイッチではもう差別化不可能なレベル。
負けるために戦うようなもんだ。 >>725
かなりは言い過ぎだけど実はVITAと3DSの差ってPSPとDSに比べたら差は縮まってるからな、しかも後発
こういうと数値的にはVITAの方が差が広がったんだって反論が来たけど体感的にしっくりこない
VITAの性能を活かし切ったソフトも少ない
画面サイズも3DSLLの方がVITAより売れている >>727
例えば、メディアの容量は3DSが逆転してる
解像度はともかく画面サイズならLLも大きいし、スペックを必要としない
ゲームでは差がなくなってたよ vitaは国内より国外で不審だったのがまずかったんでしょ
日本だけしか見てないゲハにいるやつと北米中心に考えてるソニー側とじゃそりゃ見解違うわな
>>729
その辺は、動画プレイヤーの地位をスマホとタブレットに取られたから
海外も壊滅したんだよね
メモリースティックどころか専用メモカにしたのもダメだったけど >>524
更新してくれたのはありがたいけどコール オブ デューティ ワールドウォー IIが何故か2つあるという
ということで訂正版きちんと作ったから来週からはそのデータで行くよ >>729
クリエも日本のPalm市場じゃ独り勝ち状態だったけど、北米市場で惨敗したので撤退。日本のPalm市場もそっくり無くなっちゃったって前科がソニーにはある。 まあ撤退するときの前例は見えたな
意地でハードは出すけどソニー自身がさっさと退いて後は腫れ物扱いでフェードアウト
>>731
おっとこれはすまない
そのグラフ30位のビルダーズの下はブラボだ
217,720 2015/3/26 PS4 Bloodborne >>726
並みであれば、今後可能になる可能性もある
PS4をそのままっていうのがまず無理というだけの話
PS3をそのまま...っていうのも現状無理だろう ソニーはPS4並みの携帯機を出せない
PS4との互換性が取れないから、現行機よりも
次世代的なグラを見せられないと売れない
任天堂にSwitchで先手を取られてる以上はね
ソニーはVRで当てて一人勝ちを描いてたんだろうな
そんな話しても無駄やろ
もう二度とソニーは携帯機に参入しねえよ
それに自力でパーツを作らなくなったんだから
ソニーがやれるなら任天堂もやれる
だったら任天堂がやれば良くねってなるだけや
PS4は2018年末で累計9160万台
2013年11月発売だから月産150万台ペース
Switchは2017年3月発売、2018年9月で2286万台だから月産137万台
もし2018年3Qだけで1000万台売れてたら月産156万台ペース
スイッチはまだ「本体自体の色違い」って手を残してるしな
やっぱり携帯ゲーム機シェア2位の地位を手放すのはもったいないと思うのよ
赤を吐き出し続けてもやるべきだよ
>>696
>複数台並列化してモンスタースペックシステムを組める超PSとか
PS3の時に、Cellで並列処理させる壮大な計画があったんです… 2位の地位はいつ再参入しても確定だから
焦る必要は無い
アメリカ軍がPS3並列接続してちょっとしたスパコン作ってたよな
>>741
3位が存在しないランキングの1位と大差の2位がもったいない?
頭おかしいのか 42 59 PS4 モンスターハンター:ワールド Best Price カプコン 18/08/02 1,040 23,059
>>742
ネットにつないだPS3をタンパク質の解析に協力すること自体はいい試みだと思ったよ
そのせいでゲーム遊んでて悪影響出るようじゃ本末転倒だし
PS3じゃ1億台をフル稼働させても熱湯風呂にコップ一杯の氷水を入れる程度の影響だけど >>748
ゲオで700円の中古買えばよかったのに ・ソフト売上第1,2週合計(電撃)
2019 2018 差
NS. 1,292,628 739,211 +553,417
PS4 *,296,054 380,389 −84,335
差 996,574
・ハード売上第1,2週合計
2019 2018 差
NS. 278,038 183,506 +94,532
PS4 135,483 135,491 -8
差 142,555
>>688
PSの提案で高性能以外で売れたものはない
だが日本人は高性能ではもう惹かれない
本拠地をアメリカに移したPSは日本を優先する事はなく高性能路線だろう
PS5は日本で負けることが確定してる
アメリカでは箱との性能勝負で確定にシェアを削られる
世界一位、二位の市場でPS4割れは確実 PS5は性能に全振りで箱X越えるぐらいじゃないと
海外で死ぬだろうしなぁ
変にSwitch対策で携帯モード入れたら
キネクトやろうとした箱oneみたいに自爆しそうだし
>>740
てかテーマ解禁とかVC解禁とか色々残ってる
無い可能性も高いが >>754
テーマはなあ
switchのコンセプトは極限までメモリを圧迫しないでサクサク動くってことだからなあ
テーマを実装するとそれだけ重くなるんだよ
やらなそうだなあ
実際テーマはあってもなくても……って思ってるしね 今の無駄に光るタッチパッドすらいらねえと思ってる奴の方が多いんじゃねえの
>>755
テーマ入らないけどフォルダと並べ替え機能は欲しいなあ まずアイコンをもっと増やせswitchは
いまだワリオすらいねえじゃねえか
テーマ機能自体はすでにあるやん
今の白黒テーマがどの程度軽く作られてるものなのかは知らんが
>>752
大多数の国内サードはメインリソースをスマホに費やしてるし
PS5はPS4以上の洋ゲー専用機になるだろうな
ソフト上位がGTA、COD、FO、BF、AC、FC、FIFAとかで独占される そろそろゴキさん達世界週販張り出すと思うで
VGも今は任天堂無双やったけど
任天堂は横スクロールアクションのタイトル多いからな
マリオ、カービィ、ヨッシー、ドンキー、DS時代は更に
スタフィーもあった
3DS時代はなぜかピクミンやちびロボも横スクにしたからなぁ
作りやすいのかもしれんが
>>768
そのための棚卸資産だったんだろ
何故かこれで煽ろうとするアホもいたけど 2000万台目標なんだから
Q3期間に棚卸資産があの程度あってもなんら不思議では無いんだが
経理知識の欠片も無い社会経験ゼロのニートゴキブリにはそれがわからんのよ
>>524
年間データってPS4側も更新してるよね?
モンハン水面下でも全然なんだな… ヴェスペリアアマゾンだとどっちも28前後にお届けになってるから消化率はその通りっぽそう
在庫どっちも無しなのにPS4の方が安くて草
>>776
棚卸資産を理解するのに経理知識も社会経験も要らんと思うがなぁ
元より人間としてそれを理解する知能がないだけだよ >>772
ドンキーてスーファミで300万売れてたよなそういや >>776
それっぽく煽れればなんでもいいと思ってる猿ばかりだからねw
だから中身もまったくないし、捏造や妄想ばかりやってる 3Qでswitchはどれくらい売れたんだろうねえ?
目標達成の為には1000万台だとちょっと厳しいので
1100万台くらい売れてると良いんだけども
>>309
実現しない夢みたいなもんで
いつも期待は期待止まりなんだもの >>753
【PS5の予想スペック】
IEEE802.11axのWifi、5G通信で採用で、
基本的にクラウド対応のソフト
ソフトについては現行のPS4クラスをクラウドで再現
年間、月間等の基本料金制でゲームやり放題
据え置き型は、高精細の画像データをSSDにDLしてから遊ぶ(DLCコンテンツ)
携帯機は、バッテリーの容量が難しいので専用のバッテリーパックを併売
小売との摩擦が予想されるので、ディスク版も作る
クラウド版が堅調に売れれば、ディスク版はプレミア価値のある値段で取引
次世代の通信規格の5Gが整備される前提なので、ソニーが予想するように凹む期間があるようにも思える 都市部でしか展開できないクラウド端末とか商売にならんやろ
今の状況でPS5がクラウドメインになったら日本の鯖直ぐに閉鎖されてラグ凄そう
>>789
クラウド据え置き版、カートリッジ携帯版で2種類
従来路線から少し変える時期のと思うな >>788
君なら、どんなゲーム機だと良いと思うの?
想像しないの クラウドメインになるとPSの持ち味が消されそう
バックエンド勝負だとMSに勝てそうにないし
PS5とかどうせただの劣化PCだしな
ソフトも劣化確定だし夢も希望もない
PS4の面白味のカケラもない堅実なハード構成見といてここまで妄想積められるのは才能だな
PS5の性能が上がり過ぎたら遅れすぎかつ分割でPS5で出るだろうと思われるFF7Rの開発がまた伸びてしまうじゃないか
結局は性能アップしたとしてじゃあどういうゲームが出るんだだよな
>>497
Chromeに検索除外の拡張入れるレベルで嫌ってるフレもいる > クラウド据え置き版、カートリッジ携帯版で2種類
誰が態々2種類も作るのか?
ディスクは、読み込みスピードがこれ以上高速化出来ないんで4K環境には不向き
普段からswitchのスペックについて煽ってるくせに、PS4の売上は
圧倒的にPS4>>>PS4proなんだよな
結局お前らもスペックより値段で選んでるじゃねえかってね
PS5だってスペックを更に上げました価格は6〜7万円ですなんてやったら
大爆死するだろうな
次はほぼほぼ洋物で押していくだろうから
まあ観察が楽しみではあるな
今年のキラーはCoDとかそんな感じ
PSなくてもxboxが代わりになるからSIEはいつでも事業撤退してくれてok
任天堂は困る、携帯して遊べるハードがなくなるしゼルダもやりたいし
>>800
もはやPSはインストール必須だから関係ないよ >>777
今回反映されたメディクリの年間データは2017年間TOP1000だよ
ちなみに去年のメディクリTOP1000はいつもどおりなら8月〜9月ぐらいに判明するはず インストール前提なんだし、光学ドライブは廃止で良いんじゃないかね?
光学ドライブ廃止ならPS5が日本で売れる可能性は低いな
修理に出してACアダプタ、ドック基盤、本体のUSB端子破損の連絡がきたけど、本体のUSB端子だけ修理するって出来ないの?
>>809
基板に直付けだから任天堂はやらない
基板ごと交換になる >>809
その3点壊れるってよっぽどじゃない?
何したの? >>787
据え置きが5Gに対応してどうすんだよ。(笑) >>816
Switchに5G通信載せて、定額制するような事だよ テザリングでいいじゃん
vitaの頃にあれだけユーザー側が全力拒否した回線搭載型を今更また出すと思ってるのかよ
当時よりも無線出来る環境が整ってる今じゃ余計そっぽ向かれるわ
メディクリ更新
https://www.m-create.com/ranking/
総販売本数は59.4万本。
前週比53.26%。
年始商戦やお年玉需要が一段落したことにより、前週の半分程度にまで減少している。
また、ハードの総販売台数は10.4万台。
前週比29.84%と、ソフト以上に販売規模が縮小。
ただし、前年同時期と比較すると、ソフトは前年比123.29%と大きく上回っており、ハードも同101.13%と前年並みとなっている。
機種別で見るとソフト・ハードともにSwitchの伸びが大きく、市場の牽引役を担っている。
Switchの新作『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』は、移植タイトルながら16.6万本(初週消化率52.53%)を販売。
2012年12月にWii Uのローンチタイトルとして発売された移植元タイトル、『New スーパーマリオブラザーズ U』(初週販売本数16.4万本、初週消化率55.32%)と同程度のスタートとなっている。 電撃の方はマリオで16万伸び悩んだwとか書いてたのに駄目じゃないか本当のことを書いちゃ
PS4のやりたいゲームが増えてきたんだけど、無印500GBとスリムとproどれがいい?
金に余裕ないからできれば最安にしたいけど、動作でストレス溜まるゲームが多いならproにしたい
スレチならすまん
>>827
なんで、スレチならすまんとか言いながらこんなスレで聞くの? >>827
これは何故年末年始のセールの時に買わなかったんだ?
というレスを誘う為の釣りだろうか? 探すのが下手でソフトの個別スレしか見つからなかったからここに書いたんだが、やはり違ったんだなすまん
探すのが下手でゲハに辿り着く不思議。その前に知恵袋とかあるやろ。
動作はProなら快適とはならんよ
むしろ爆音な分だけ不快になるかも知れん
ノーマル買ってHDD変えるのが一番快適、つかHDD変えるのはもはや必須
>>787
知ってる単語並べた感がすごいな
据え置きで5Gってなんだよ それでは正解です
>>787は、、、単なる話題逸らしでしたー 結局爆音よりラインナップやな
静音がいいなら箱1は売れてるし
もうバンバンセール終わって買い時逃してるから待ってた方がいいよ
>>827
KH3終わってしばらくしたらペイペイバンバンの転売品が損切りチキンレース始めるんじゃね
目指せ未開封15K >>814
ドックに入った本体をちょっと引っ掻けてずれたんだけど、急にドックのランプが点滅し入れ直しても映らなくなった >>840
ドックの溝にある充電端子がずれて、内部の基盤につながってるところが壊れたんだろうね
ACアダプタも壊れてるのがよくわからないけど 斜めになった時に端子がズレてショートして
アダプタの方にも負荷がかかった感じかね
>>397
亀レスだけどベジータがナッパ殺すときのパロディじゃね? そういう場合は電源抜いてしばらく待って
再度差し直すと直る可能性高い
>>784
12月のNPDがもしかしたら2.48Mらしい(ただし確定ではないらしいので情報待ち)からQ3は580万くらいになるので、仮にそれが正しければ2017年は420万だったから大体日米実売に1.7倍から1.99倍すると世界販売台数になるからそのくらいも十分ありうるだろうね
NS sales US+JP(NPD+Famitsu)
Q4 1.43million Total
Q1 1.15million 2.58million
Q2 1.47million 4.05million
Q3 4.24million 8.29million
Q4 1.48m 9.77m
Q1 1.14m 10.92m
Q2 1.38m 12.3m
NS shipped
Q4 2.74million Total 191%
Q1 1.96million 4.70million 170%
Q2 2.93million 7.63million 199%
Q3 7.24M 14.86M 170%
Q4 2.93M 17.79M 197%
Q1 1.88M 19.67M 164.9%
Q2 3.19M 22.86M 231%
Q4 191-197%
Q1 164.9-170%
Q2 199-231%
Q3 170% npdのリーク予想日時から1日経ってもリークが出てこなくてreseteraのスレが愉快なことになってる
今まで行司が力士の下敷きになって死んだことはあるのかな?
行事の式守伊之助が行事見習の未成年にゲイセクハラ&パワハラした事件があったね
女が土俵に上がることを禁止する男性至上主義の社会ってアナルレイプ多そう
スイッチは同じタイトルしか売れないから見ていて面白いな。余程遊ぶゲームが無いのだろうか?
>>808
でも、PS5は光学ドライブが無くなると思う
あって、別売り
・本体価格を抑えられる
・ソフトも光学ディスク分、価格を抑えられる
・小売りにはDLカード入荷で販売、場所を取らない、売り切れや在庫過多という概念が無い
・中古の概念が無い、やりたい人はもれなく新品から買うしかない >>853
利率がさほど少ないカードのみな上に中古のみになったら日本の小売は手を出さんだろ
それをもって日本で売れないっていうんだよ 同じゲームばっか売れるのってPS4のことじゃん
昔からドラクエFFモンハンばっか
PS2のころからずっとそうじゃん
△ 同じゲームばかり売れる
○ 評判の良いゲームは長い期間たくさんの人に選ばれる
PSだって評判が良ければずっとランクインする
ニーアとかCODとかそこそこねばってた
去年売上トップ10のうち9本をほぼジャンル被りなしの多彩なソフトで埋めたハードと
1本に集中してそれ以外が殆ど売れなかったハードで明暗分かれましたね
同じタイトルしか売れないハードの名前ってなんだっけ
>>853
似たような事をしたVITAがあかんかったやん、今の時代でならいけるかと言ったらどうだろうな
価格が抑えた値段になるかも疑問だし今でも新品でも店舗でパケ買った方が安いし バンバンキャンペーンって期間終了後も出荷した分は割り引いて販売してたんかね?
それだと今週は駆け込み需要がまだ残ってることになるけど
>>853
光学メディアのがメモリより遥かに安くね? 残念だが現状ではクリア即売り勢を締め出したら市場として成り立たないだろう
>>860
メモリよりは安いかも知らんがDLカードの紙よりはずっと高い >>862
DLの回線インフラが弱かったり、高額の所もあるからな
光学メディアで最初に読み込むのも利にかなってるんだよな
DL専用モデルも別に出せばいいと思うが 8K時代になったらゲームでも映画でも
ブルーレイですら容量全然足りなくなるんじゃないのかな
そうなったらDL販売がメインになるのかね
>>864
DLメインになったら小売りが潰れるからそれが問題だな
音楽業界と違ってゲーム業界の小売はソフトだけじゃなくて
ハードを売るっていう重要な役割があるからメーカー側も
小売りが無くなると困ることになる
小売側はハードだけじゃ全く利益が出ないからソフトが
DL販売になったらゲーム販売からは手を引くだろうね ヨドバシ巡回したけど今日は左側の青い方と右側の赤い方で客入りにだいぶ差があったな
みんなバンバンのソフトしてんのかね
PSは大人のハードらしいから本体はソニー通販のみ&ソフトはDLのみでも大丈夫でしょ。
本当に大人向けハードなら今より売れるかもしれんよw
PS6あたりでハードはクラウド化されてソフトもDL専用になるんじゃないかな
PSがそこまで続いたらの話だけど
クラウドになったらそれこそクロムキャストとかでいいんじゃねーの
フィットボクシングDLランキング10位