PS5はより良いコンソールであるとCrytekエンジニアは主張しています。 XSXコーディングは困難な場合があり、そのピークパフォーマンスはボトルネックになります
https://g-pc.info/archives/15272/
新しいインタビューで、CrytekレンダリングエンジニアのAli SalehiがPS5およびXboxシリーズXの仕様と次世代コンソール向けの開発について語ります。
レンダリングエンジニアは、ペルシャのゲームサイトVigiato(およびTwitterユーザー@ man4deadが翻訳)
に話を聞いて、ソニーとマイクロソフトの次期ゲーム機の性能の違いについて話しました。
この1か月の間に、両方のゲーム機の仕様について多くのことが述べられ、書かれてきました。
理論的には、Xbox Series Xは、
≫素の演算性能に関しては明らかに利点がありますが、
≫Crytekのレンダリングエンジニアによると、すべてがそうであるとは限りません。
Salehiが信じられるなら、
≫PS5向けの開発は非常にシンプルです。
これはPlayStationの主任アーキテクト、マークサーニーがさまざまな場面で指摘していることであり、
≫ゲーム機のピークパフォーマンスに到達するのはシリーズXよりも簡単です。
≫「開発者は、PS5が最高のパフォーマンスに到達するためにコーディングした中で最も簡単なコンソールであると述べています。 全体として、PS5の方がコンソールとして優れていると言えます。」
≫TFLOPは重要ですが、Series Xでピークパフォーマンスに到達するには、最も理想的で理論的な条件下でのみ達成できます。
≫Microsoftのコンソール内のすべてのコンポーネントがGPUと一緒に効率的に連携できる場合、
シリーズXは12TFLOPのピークパフォーマンスに到達できますが、これは難しいようです。
Series X向けの開発はやや難しいかもしれません、とSalehiは説明します。
これの理由の1つはコンソールのソフトウェアであり、
≫もう1つは帯域幅が異なる2つの異なるRAMパーツを使用していることです。
≫高速部分に入れたいものの合計が多すぎるため、問題が発生する可能性があるからです。
また、4kをサポートしたい場合は、別の話になります。
したがって、≫GPU(の処理を)を遅らせるものがあります。 PS5もそうだと思うけど、優秀な人が設計したんでしょ?
ならゲームに特化されたハイスペックなマシンになってんじゃないの?
Ryseでは良い仕事してたし、次世代機でも頑張って欲しい
既にSX向けの4K60や120fpsのソフトがある事を無かった事リストに追加だクソッ
チカニシくんは事実からは逃げるからこのスレは伸びない
12Tflops使ってなくてネイティブ4K60や120fps出てるSXの高性能さが証明されちゃったのかw
ゴキブリ墓穴掘ったなw
>>14
それほど大したことない内容ってことでは? 海外の大手ゲーム情報youtubeチャンネルの期待するゲームアンケートでツシマがブッチギリで一位になってたしもう終わりだよ
>>1
これ、痴漢たちが発狂して攻撃しまくってたけど
今となっては全部事実だったんだなwww
やっぱPS5のが実行性能高かったんだwwww >>18
そう事実は伸びない
EPICとソニーが契約していたという憶測の記事がゲハでは伸びる
面白い板だよな だからはよそのすごいクオリティのゲームを見せろ
口だけならなんでも言えんだよ
SIEはPS3のトラウマがあるんで開発を出来るだけ容易にすることに偏執的になってるからな。
それって、PS5はコア数足り無くてすぐ演算量の溢れるけど、XSXは余裕って意味だったりしてな
あとPS5のピーク性能がオーバークロックの理論値出るとは言ってないし、既に理論値まで出切ってるなら数年後の伸び代が無い。
発売直後が性能限界PS5って事やん
おーいチカニシくん捏造スレでイキり散らしてないでこのスレで戦おうや(笑)
>>24
ちゃんと過去の失敗を教訓にして偉いと思うよ
箱陣営は価格設定ミスったっていう明確なミスを反省点として活かすかなって思ったけどどう考えてもSEXはPS5より高そうだし蓋を開けてみれば実行性能は同じくらいどころか劣ってるっていう・・・w 頼みのテラフロップ()もクッタリ確定でノーガード戦法っすね
別にXSXが悪いって訳じゃない
MSとしてはしょせんコンソールはPCと同程度に作りやすければいいってスタンスで作りやすさは現世代機並みにした
ただPS5が一歩も二歩も先に行ってるから比べると劣るよねって話
Ali SalehiのLinkedInのプロフィールではCrytek入社2年目
LinkedInの職歴ではキャリアはスマホゲーの開発経験のみ
本人はPS5もXboxSXも触っておらず発言の根拠は全て他人からの伝言と個人的感想
ペルシャ語を翻訳した@man4deadも翻訳ツイートを全削除
記事をTwitterで宣伝してた本人のツイートも削除
GamesRaderなどの大手メディアがCrytekに直接問い合わせ中
うわぁ・・・
マジで誰が買うのよこんなハード・・・
言っても日本では1万台は売れるかなって思ったけど1000台売れるか売れないかレベルでしょ・・・
>>34
🌈劣化ハードにはデタラメソースがお似合いなんだが?🌈 >>38
カメムシはミント(事実)が嫌いだから寄ってこないよ(笑) これが本当なら12Tflops使い切らなくても4K60や120fpsやレイトレ出せてしまってて
それだけやってもまだまだ使い切ってなくて余力あるという事になってしまうんだが
ゴキブリ的にいいのか?wスレ立てた後にこの矛盾に気づいても完全無視してるって事は相当都合悪いんだろうけどw
マルチ超劣化確定済みが悔しくて、この矛盾を指摘される事も考えられないぐらいファビョって必死にスレ立てw
ゴキブリw
高度な情報戦が繰り広げられているな
果たして勝のはどっちになるか
>>42
まだ出せるソフト見せてませんよね・・・😅 >>42
箱SeX発表会でみんなガッカリしたろw
PS4と大差なかったの忘れたのかよww >>42
そりゃXB1(1.4TFLOPS)の縦マルチを4k120FPSで動かすなんて
簡単なんじゃね? >>42
ええと名前忘れたけど4K24fpsのゲームありましたねw
あ、まさか縦マルチの旧世代ソフトが4K60fpsだ!でイキってるわけじゃないよね・・・? まあピーク性能発揮するほどのタイトルは各メーカーまだ考えてないよなしばらく縦マルチだし
マルチ展開で収まりのいいバランスで作ったら余裕のあるseriesXの動作のほうが良かったくらいのもんだろ
>>39
このときは海外の痴漢に突撃されてたが
PS5×UE5テックデモ出た今は奴らも沈黙だろうな ボトルネック解消しまくってパフォーマンス出してるのoneXで証明してるのに、良くこんな事言えんな。
こんな前に馬鹿にされた記事まで持ち出すって
どんだけ必死なのよ
発売半年前から朗報に飢えた挙句ちょっと前に散々否定されて元記事も消えたニュースの再放送ってジリ貧すぎないか
PS5も新箱も性能低そうだしPC一択で良さそうだな
また同じネタでFHDかよ
Epicの次は暗いテックか
マーケティング契約のEpicとUE5に止め刺された暗いテックか
次世代でも今みたいなPS一強状態が続くのは確定だろうけど、サービス悪くなるからユーザーにとっちゃ良くないんだよな
かませ犬として箱にはもうちょい頑張って欲しかったんだが、MSがニンテン並にハード設計センスがなかったのが残念
よくわからんがPS5は底が浅い分ピーク性能に持っていきやすく、箱は逆で使いこなせれば段違いの性能をみせるってこと?
これ2週間ぐらい前にペルシャ語ソースのネタだろ?w
結局その人間証拠消して消えちゃった
ってオチなんだが?
えぇ?
なんで今更こんなもん持ち出してきた?
ゴキブリ!こんなガセソース持ち出してきて
完全に詰んでるだろ!!!!ww
これって結局、箱1XやPS4からPS5やXSXはスペック的には変わってるけど、
内容やできる表現は殆ど変わってないって事?
MSは所詮ソフト屋ソニーはバリバリの最先端のハード屋だからね
>>68
ペルシャ語でもタガログ語でもソースとして言語に上下はない。
消したのはMSからの圧力を恐れたから
ps5デモでソースは裏付けられた >>67
自称ボトルネックありまくりで12Tflopsも使ってないのに
それでも4K60・120fpsレイトレできてて、それだけやってもまだまだ余裕あるほどの高性能ハードって事
そうゴキブリが言ってるからなw >>63
フルエイチディーwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>73
PS5のあのデモってソニーが中国のエピックに金払って
PS5に最適化して作ったインチキでもだからさ、
そのペルシャ語の捏造記事を裏付けるソースには
全然ならないんだよね。
Xbox SX との比較が
一切されてないデモで何がわかるだろうか
しかもお金払ってPS5に最適化したデモなのに
《1440p/30fps 》のパフォーマンスしか
実現できないなんて
こんなの次世代機じゃないじゃんww
しかもレイトレなし、とか笑わせるwww GPUパワーが全然違うのにPS5が性能上とか
脳味噌ウジ湧いてるのかねえ?
スーパーカブで750ccより鈴鹿早く走れるとか
言ってるくらいありえんわ
どちらのハードもなるべく新型機らしい表現力を発揮させつつ遊んで面白いと思えるタイトルがちゃんと世に出ることを祈ってるわ。
最悪当分の間はマルチばかりで活かされない期間が長期化しそうだし。
ONE Xで4K60fpsをとうに実現しているの忘れてね?
実際パフォーマンスだせないんだろ、クライテックはだせる技術がないと自らヘボアピールしてるだけ
msにcryテックは一度つぶされたから、いいこと言わないwwww
PS2の6000万ポリゴンのクッタリを思い出す情報戦やな
>>76
PS5以外じゃ無理です。エピックは30fpsだったのは開発初期だからで60fpsを目指すと言ってます
もはや肉眼で判別できないピクセルカウントに意味がない。 >>80
ポリゴン削りまくってシェーダー剥がしてオブジェクト減らしてまで人間が判別できない4kにしてどうすんの 【悲報】ソニーとの契約でEpicはUE5デモがXboxでも動くという発言を禁止されていた
2chb.net/r/ghard/1589619399/
Epic CEO「ソニーと数年仕事してることは事実。UE5は箱SXで素晴らしくなる」
2chb.net/r/ghard/1589623979/
Tim Sweeneyがわざわざコメントするも、記者の推測を否定してくれない
↓
ゴキちゃんが突如一ヶ月以上前の捏造スレを立て直し捏造ネガキャン開始
クライテック「XboxseriesXはボルトネックだらけの糞ハード、12TFOPSのピークパフォーマンスは出ない」
2chb.net/r/ghard/1589627064/
↓
一ヶ月以上前にバレた捏造の仔細は以下の通り
Ali SalehiのLinkedInのプロフィールではCrytek入社2年目
LinkedInの職歴ではキャリアはスマホゲーの開発経験のみ
本人はPS5もXboxSXも触っておらず発言の根拠は全て他人からの伝言と個人的感想
ペルシャ語を翻訳した@man4deadも翻訳ツイートを全削除
記事をTwitterで宣伝してた本人のツイートも削除
GamesRaderなどの大手メディアがCrytekに直接問い合わせ中
i.imgur.com/qB4hPaV.jpg
スペックを公開して魔法のSSD以外はボロ負けのPS5だけど
何故か公開後にPS5持ち上げコメントや記事が沢山出て来てるなぁ
実機すら公開してないだけに今の内なら何を言っても良いのかな?
まぁコントローラーとロゴだけで歓喜の涙を流すソニーハードファンだけにPS5発売する迄がピークなのも仕方ないか
低性能メモリの帯域がボトルネックにならないように演算性能下げるとか天才か!?
クッタリ12TFがバラされ実行性能もPS5に完敗で悔しいorz
どうせゲームは並べて比較してどっちが滲んでるとかいう誤差レベルの差になるんだからどうでもいいよ
早く独占タイトル発表してくれ
まーたソニーサイドのデマステマかw
懲りねえなあソニーも
12Tflops使い切ってないのに4K60fpsでレイトレできてる事になるが
叩いてるつもりが逆にSXは超高性能ってのをを証明しちゃってるんだが
ゴキブリ的にはいいのか?w
>>97
情報遅い
箱SeXのレイトレは使い物にならないってEPICの解説で断言されてる
箱SeXが低性能ってのは箱SeX発表会で自信満々に出した13本のソフトが証明したしなw ・ルーメンはXXXギアーズデモ示されたようにハードウェアレイトレが遅すぎるので、
PS5クラーケンのボクセル圧縮を使用して高速化、フルシーンレイトレが実現
・ナナイトはUE4でもあったメッシュシェーダーだと地面が泡を立てる、波打つ、石の形が地面に吸着して不自然だったために、
プリミティブでマイクロポリゴンに早期カリングによって高速化
・レイトレースリフレクションはスクリーンスペースだが、画面外の頂点を参照して頂点自体を描画してしまう方式で実現、
大量のモデルデータを高速なSRAMSSDでローディングすることで解決
・箱SeXでは同じ性能を出せない、前世代的なジオメトリレンダリングなら誰も気が付かない1割程度の解像度アップが見込める程度
・箱SeXはおそらくボクセルコーンは使いにくいのでハードウェアレイトレするしかないからフルシーンレイトレはできないまま終わりそう
・箱SeXメッシュシェーダーのテッセレーションでの頂点調整はやりにくい、不安定という問題があるので早期カリングのPS5プリミティブ
・箱SeXにはPS5のプリミティブのような高速化がないので解像度やfpsがどれだけ犠牲になるかってところか
・PS5は3Dテクスチャをクラーケンで展開して高速化している
なのでハードウェアレイトレではシャドウ生成だけで40%のfps低下で使いものにならなかったDXRから解放されたといっている
DXRは精細だが人間に知覚できないし遅いって解説内で明言
・箱SeXとPS5どちらもハードウェアが付いてるがそれが遅いって話をDFがEpicに聞いた話を伝えている
DXRは今のスペックでは使い物にならないとはっきりとDXRと明言して伝えている
DXRの箱SeXのデモもシャドウ程度しかやっていない
・箱SeXでフルシーンレイトレ並みの同じことをやろうとしたら1フレームとかになるってこと
それは3Dテクスチャを扱うクラーケンがないから
・解説動画では明確にメッシュシェーダとDXRをディスってる
・3Dテクスチャを扱えるのはクラーケンしかない、箱SexのBCPackは文字通りBC1とかZlib
・レイトレが使えるからじゃなくてハードウェアレイトレがどちらも遅いからルーメンでのボクセルレイトレを使っている
解説中にもDXRは100fpsが出ていたもシャドウ生成するだけで40fpsまで低下するから使えないと
なのでPS5で初めてハードウェアで使えるボクセルを使ってフルシーンレイトレをしながら30fps実現
60fpsや4Kが欲しいのならボクセルの精度を映画品質から落とせと締めくくっている
・箱SeXのBCパックってアホの信者がツイッターで早いとか言ってるが、Block Compressionのパックだからな
BC1~BC7をまとめて使えるだけの話
PS4世代からやってる話をアホの信者向けに固有名詞にしただけ
SSDのXVAも何のことはないDMA
しかも展開にCPU1コア占有という失態
>>100
BCPackで同じこと言ってた馬鹿に
昨日ソース出せと言ったら、逃げちゃったんだよな 痴漢が言い張ったところで無意味
箱SeXでUE5デモ並のものを提示すれば良いだけなのだが
早くからイキってたわりにショボいものしか出せてない
これが全て
痴漢の戯言は無視してリアルを見せてほしい
フルレイトレ、4K、60FPSを見せれば良いだけ
部分レイトレではなくてな
>>102
BCPackで3Dテクスチャ扱えるソースあったら出して?
頼むわ
それ出したら訂正するわw >>104
まだ機密事項だから
・箱SeXのBCパックってアホの信者がツイッターで早いとか言ってるが、Block Compressionのパックだからな
BC1~BC7をまとめて使えるだけの話
この部分はどこの情報か聞いたら逃げちゃった
話逸らすなよ
コピペするなら明確なソース出してよ PS擁護するわけじゃないけど
PS4以上のグラなんか必要か?
進化の方向性が違う気がするんだよね
ロード無くすとかフレームレート上げるとか
価格を下げるとかじゃダメなのかなぁ
BCPackで3Dテクスチャ扱えるソースはないワケだww
箱SeXも早くUE5のPS5デモくらい凄い映像を提示できればいいだけのこと
リアルを示してみせろやw
>>107
機密事項で情報開示がほとんどないからわからないと言ってるじゃん
だったらお前のソースも逃げないで出しなよ 必要云々じゃなくて性能上げられるに越したことはないからなぁ
同じようなゲーム出たら当然グラ綺麗なほうが一見さん飛び付くし
とりあえずさBC1〜7はDX11用の圧縮で
BcPackはDX12とXSX用に開発された圧縮ユニット
「箱SeXのBCパックってアホの信者がツイッターで早いとか言ってるが、Block Compressionのパックだからな
BC1~BC7をまとめて使えるだけの話」
こういう嘘平気でついてるお前の話は信用度0な
信用して欲しかったらソース出せや
BCPackなぜ機密にする必要あるんだ?
サーニーの解説から慌てて言い出して、凄いけど機密ってww
比べられたくないからだよ
エロシティエンジンもそう、サーニーの解説から慌てて言い出した
負けたくないからとりあえず名前つけて対抗しました〜みたいなw
でも機密です、信者にリアルがばれたくないですからwww
クラーケンはソニー開発じゃなく他社の汎用ユニット
だから使おうと思えばXSXでも使えるが、使わないでわざわざXS用にBCPackな開発
この意味分かるな?
Krakenも別にソニーの独自仕様ではないんだけど…
ヴェロシティはサーニーの解説前から公開されてるんだが?
お前の言う事まじで嘘だらけだな
>>116
ヴェロシティは最初のサーニーのSSD強調以降だろうがw
サーニーは2回出てきてPS5に言及してんだからな
MSはパクリだらけ
痴漢は嘘だらけ、ついでに人々い信頼されてないから負け続け パクリ?
そういうシステム、アーキテクチャが数日で作れると思ってんの?
XSXはサーニー講演前にすでに完成してる
PS5は目標スペックしか出てない
情報キャッチしたサーニーあわてて真似した方が自然だな
>>121
マーク・サーニーが世界最速SSDシステムに言及したのは2019
痴漢は事実を捏造すんなよw マーク・サーニーが2019にスパイダーマンを使用したデモで
PS4では15秒だったものがPS5では1秒未満ということを実際に見せている
これに驚愕ビビったMSが、それまで構想になかったI/0回りも含めたSSD高速化に慌てて着手、
しかし現実にはPS5の性能には程遠い低性能なモノになったってこと
>>123
そのデモ実行したのはただのPCで魔法のssdとやらもついてないけどな サーニーが2019から言ってることに追いつけなかったMS
これは事実なんだよね
旧世代機の部品だけパワーアップなんてアホでも出来る、てかアホがやること
サーニーのPS5は質的向上、本当の意味での次世代機を作った
やっぱり天才がいるかいないかで勝負ついちゃうなぁ
箱SeXは箱1と同様、売れないと思うよ
結局実物ねーじゃん
サーニー講演でもSSDのデモ紹介する絶好の機会だったのにスライドの説明だけ
天才サーニーがPS5を公開するまでに、SSDとレイトレに関して最初の段階で小出しにしてる
これはパクリをあえてさせるために「基本的情報」を出したんだね
ところがレイトレとTFPS勝負とMS側が踏んでいたためにグラフィックチップをリッチにした
「PCは規格化されたチップがリニアに性能向上する」特性を読んでたsceはパクリをさせる部分と
情報を隠してゲームチェンジャー(規格化されていない技術)を発売直前に出す情報を巧く使い分けた印象
ゴキブリの幸せ回路バクハツやね〜
SSDも少しぐらいはXSXより速くなるかもしれないけど
下手したらXSXにも負けるんじゃね?w
>>132
負けるワケないじゃんw
痴漢って知識不足だから箱1も売れなかったんだよきっと
やっぱ低脳は低性能好むから売れないんだろうな 物理的に載ってるものの性能差が有りすぎるからね
圧倒的に低性能なPS5はちょっと厳しいよ
>>133
どっちが速いかは出るまで分からんよ
rawスピードこそPS5のSSDが勝ってるが
仕組みはほぼ同じ「圧縮解凍」「I/O周り」でどちらが上か
XSXは奥の手としてSFSもあるしPS5が負けるのも十分にあり得るな PS5にビビって糞雑魚チカニシプルップルのガックガクでワロタwwwww
>>136
ビビる要素なんて何一つ無いんだがw
SSDがちょっと速いかもぐらいで最終的にはSSDもXSXが勝つとみてる
まぁ最後は値段ぐらいかね 結局 ID:HSbawemK0 ソース貼れてないな
箱SXが本当に凄いなら
さっさと凄さのわかるデモ映像出せばいいよね?
あの次世代感のカケラもないギアーズ5のカスみてぇな映像出してる場合じゃないよね?
MSは長期計画に基づいて動くからな
PS5はブーストとか慌てて取り付ける辺り行きあったりばったり
SSDも多分それだろうな
やっぱSSDもPS5の負け濃厚か?
>>140
ボトルネックの糞ハードに無茶言うなやwww PS5はハードの天井きて性能劣化するけど、箱はソフトのチューニングしないと性能引き出せないよってことだろ?
チューニングなしでどこまでの性能でるかが問題なんだけど
>>99嘘しかつけないよ!
こいつら嘘ついてないと死ぬから >>147
多分そのお前の問題は誰も解決してくれないから、自分がゲーム開発者になるしかないぞ。 >>148
そう、この時はPCIe4.0出てなかったからPS5より性能低い奴な >>154
無様な間抜けと自覚すればそれでいいんだよハゲ ボトルネック三等兵ゴミステだろ
将軍なんかやれないよ
>>90
Epicが否定してるのにぶーちゃん捏造しかしないなw >>147
全然逆だよ。箱は旧ソフトチューニングしないてフレームも速度もロードもかなり上がってる。PS5はPS4のクロック落とさないと互換保てないから最適化やらないとむしろ遅くなったり、不具合すら起きる。現在SXででてるデモは全てコード最適化とかもやってない >>160
ダメなのはお前の人生な。
取り返しつかないし。
もうダメ。 自称ボトルネックだらけなのに4KHDR120fpsレイトレを現実に実現してて
自称使い切ってないのでまだまだ上げれるSXは超高性能とゴキブリ自ら証明してるスレがあると聞いて
>>1
PS5とCPU/GPUチップは全くおなじなんだよな
それを制御するI/Oチップで明暗が分かれてるが 最近は足の引っ張りあいの流れのなってるな。
実際にハード出ないとこの流れ止まらないだろうな
TFLOPSは4Kや60fpsにメリットがあるけどMSはその看板を下げちゃったからなあ
よくみるとGPUは低クロック
UE5のように映像をリッチにするのは難しいのだろう
>>147
>箱はソフトのチューニングしないと性能引き出せないよってことだろ?
それが無理なのよ
DX12使ってるから重い ソースが継ぎはぎだらけのひどさだな
ソースが5chだけってのとたいして変わらん
ゲームによってはDX11より12にした方がパフォーマンス上がったりしなかったか?
クライテックは低脳だらけの糞会社、12TFLOPSのピークパフォーマンスを出せない
の間違いでした
サーセン
発売前から旧世代機になってしまったSXという産廃ハード
DX12 Ultimateどころか
5年前の記事を貼らないといけない理由とは?
>>190
5年前でもこんなに凄いって話(´・ω・`)
PS5のグラフィックAPIのVulkanはDX11世代で、DX12と比べて1世代遅れている ゴキブリいわくSXは12Tflops使い切れないらしいが
使い切らなくても4K出せるってSXって超高性能だったんだなw
ゴミ捨て5版は4Kすら無理だがw
あれ?独占だったのに逃げられたのか
まあ低性能ゴミ箱には将来性ないもんな
ヴァルハラなら最初からマルチだが?
ゴキブリってこの程度も知らない無知ぶりなんだな
低性能ゴミ箱ってヴァルハラが4K未対応のPS5のことですね
分かります
>>192
4K未対応どころかHDRも未対応
これで次世代機名乗るとか半島人なみの厚顔ぶりですわ 12TFlopsのピーク演算性能は出ない->
当たり前
小さなデータセットにひたすら積和演算をし続けるベンチマークなら出るかもだけど
積和命令以外の演算使った時点で理論ピークにはならん
12TFlopsのRDNA2なりの性能なら間違いなく出る
12TFlops出ないのが4K&HDR対応してんのに
4K&HDR対応できないPS5は何TFでしょう? 6〜7TFぐらいかな
サーニーが「4Kやるには8TFないと足りない」言ってたから
PS5ちゃんは8TF以下ですね
XSXはボルトネックだらけらしいので、ボルトのネックってどこなん?
常時9.2で限界10.3なPSさんは上限が届きやすいけれども
SeriesXは4K60FPSを表現しても余裕だって?
凄いなSeriesX
>>204
常時9.2TF出るなら4K出せるはずなんだがなぁ
ゴキブリたちの神がそう言ってる
つまりPS5はボトルネックで8TFすら出せてない訳だ 8K出力の解像度に対応してるのに
4Kがどうのと頭悪いんだろうな
>>207
もう8kアピールしなくなったけどなw
2019年 経営説明会
2020年 経営説明会
PS5はGPUを最大に上げるとCPUが下がるし、CPUを最大に上げるとGPUが下がる、まさにお互いがボトルネック
>8K出力の解像度に対応してるのに
>4Kがどうのと頭悪いんだろうな
ハードが8Kに対応しててもソフトが追い付かないんじゃ意味無し
既にデモが10tfで動いてるのに
頭がボトルネックで認めないからな
相当悔しいんだろうね
デモが1440p30fpsで動いてるな
4kアピールしてたPS4Proから4年経った真の次世代機で
デモが1440p30fpsで動いてるな
>>213
デモが動かない24fpsのゴミに失礼だよな >>214
PS5用のデモが箱で動くわけないだろjk >>34
ワロタ
持ち上げるなら最後までやり通せよ >>214
あれって映画のシネマスコープ(2.35 :1)と24fpsに合わせただけでしょ
プレイ動画でもないのに24fps”固定”なんて全く無意味だし >>216
一応汎用エンジンなんだけどな
8Kテクスチャを動かすのはゴミボトルでは無理だった >>219
汎用エンジンだけで動くわけないだろjk >>220
それがボトルヤバイから焦ってるわけよ
専用なら更に差が広がるわけだから 12Tflops使い切らなくても4KHDR出せるSXと
死に物狂いで全力でブン回しても4Kすら出せないゴミ捨て5w
自慢のデモも1440p30fpsレイトレなし(笑)でテクスチャ貼り遅れで、アサクリも4Kなしw
ゴキブリがファビョり倒すのもしゃーないw
>>224
んで?汎用だから当然でしょ
超絶劣化させないと動かないけどね 低性能ハードってすぐ「ボトルネック」だの「実効性能」だの「トータルバランス」って言葉に逃げるよなw
現にSXで普通に4K出せてる時点で矛盾してるのに、完全無視して必死にファビョってるって事は
常時12Tflopsと、常時8Tflops(笑)で、死に物狂いでブン回した時だけ10Tflops(笑)という紛れもない現実がゴキブリに相当効いてるんだろうなw
旧世代のゴミグラ出力して喜んでたらデモに瞬殺だからな
大人と子供ぐらいスペックに差がある
ps4とは大違いって話を
他のPCやCSとは違うってミスリードさせる事に必死だからな
NVMe SSDを使ってるかどうかだけの話
劣化PCのボケボケ低品質テクスチャと上手く棲み分けできて良かったな
次のターンはXSXがレイトレを使ったデモを発表するのかな
箱庭のデモなら低評価で終了したな
今は4kガーとクソを撒き散らすターン
msがCDPROJEKT REDを買収PS5発売前に死産
>>192
準備のいいマイ糞がマーケティング用のロゴを用意してるだけだろ(震え) どっちも凄い、全員優勝でいいよ
実際の出来は全力で使いこなすファースト次第
性能で劣るボトル箱ってPS5のことですね
分かります
マルチで足引っ張る事しか考えてないしね
性能勝負で完敗した負け犬ハードに相応しいわ
性能勝負で完敗した負け犬ハードってPS5のことですね
分かります
>>187
ソニーと天才マークサーニーが凄すぎるだけだな これPCゲーマーにとっては身につまされる話だぜ
高いパーツ買っても大してパフォーマンス変わらなかった経験、誰にでもある
最高スペックの更新してるけど、あんまり恩恵感じないよな
やっぱりCSのように数年に一回の方が技術の進歩を感じられる
>>249
ペテン師ってのは何もかも嘘で固めたフィルスペンサーの様な奴に使う言葉だぞどアホ SX版アサクリは4Kで確定してるのに
同時に開発してるゴミ捨て版には4Kのロゴ無いって事はそういう事なんだろうなw
チョニーにはいつも通り大嘘ついて4Kで堂々と書いて情弱騙して買わせるのやって欲しかったわ
何を普通に4Kじゃない事を認めてロゴ消してんのかと、空気読めよチョニー
ソープになってから情弱騙して売りつける専売特許の商法やめてまっとうに売るようにしたのか?
しょーもな
天才ジョン・カーマック「PS5はCPUを全く介さず、SSDからメモリへ直接データ転送できる驚異的な仕様だ」
ps5が出たら
この画質はps5じゃないと無理 この光源処理はps5じゃないと無理
と言われるゲーム続出するよ
毎度毎度のソニーの出るまではモンスターマシン詐欺にはもう飽きた
いつもムービーでしか使えない技術のデモで騙してるからねえソニーさんは
>>262
確かに、GPUもCPUもメモリもフロップス数もボロ負けで
性能上げまくってる開発機ですら1440p30fpsレイトレなしが限界で
製品版ではただでさえ低い解像度とFPSから更に下がってしまうような産廃ステーションでしかプレイできないのは悔しいよな ゴキちゃんたちの神サーニーも
「4Kやるには8TFないと厳しい」と言ってるぞ
マルチソフト「アサクリヴァルハラ」
XSX版:4K&HDR対応
PS5版:4K&HDR未対応
つまりPS5版はボトルネックで8TF未満・・・
天才ジョン・カーマック「PS5はCPUを全く介さず、SSDからメモリへ直接データ転送できる驚異的な仕様だ」
マイクロソフトが金に糸目をつけずに物量作戦でやってくるから
どれだけ恐ろしいことになるか
>>276
糸目をつけるからずっと負け続けてんだろ
MSにとってゲーム事業なんて意地でも覇権とるってほどのもんでもないのよ ソニーのシェアをちょっとでも削れば勝ち
くらいの感覚なんかな
>>7
前世代機のゲームを高解像度、フレームレート上げただけのハッタリにいつまで縋るのか...
既に前世代と変わらないゲーム画面で、低評価の嵐だったろうに >>279
MSはCS、PC、開発含めたビジネスやってるからね
今やソニーもMSのお客様にすぎないよ 誤字入れるとネタなのかマジなのかわからなくなる
ボルトって何のボルトだよ
>>287
業者が適当に拾ってきてスレ立ててるだけだから
わざと間違えてる説も昔はあったな
血筋がシナチョンか頭のレベルがシナチョンのバカがスレ立てしてるってだけとはまさか誰も思わんて