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Xbox Series X
より速く。
よりパワフルに。
JUMP IN 2020 冬
https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-x https://www.microsoft.com/ja-jp/p/xbox-series-x/8wj714n3rbtl ※前スレ
【XBOX】 Xbox Series X ★31
http://2chb.net/r/ghard/1589451451/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
スペック CPU :8 コア @ 3.8 GHz (サイマルテイニアス マルチスレッディング (SMT) 使用時3.66 GHz) カスタム Zen 2 CPU GPU :12 TFLOPS, CU x52 @ 1.825 GHz カスタム RDNA 2 GPU ダイサイズ :360.45 mm² メモリ :16 GB GDDR6 バスサイズ 320 MB メモリバンド幅 :10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s 内部ストレージ :1 TB カスタム NVME SSD 入出力転送速度 :2.4 GB/s (生データ), 4.8 GB/s (カスタムハードウェ アによる圧縮データ展開時) 拡張可能ストレージ:1 TB 拡張カード (内部ストレージ量と一致) 外部ストレージ :USB 3.2 外付け HDD に対応 光学ドライブ :4K UHD ブルーレイドライブ パフォーマンス目標:4K @ 60 FPS, 最大120 FPS Xbox Series X: 次世代を担う技術の紹介 2020年3月17日 https://news.microsoft.com/ja-jp/2020/03/17/200317-xbox-series-x-tech/ Team Xbox における私たちの任務は、チームが夢を実現するために必要なツールを提供し、コンソールのパワーを効率的に活用できるようにすることです。
そのような進化の一部をここで紹介します。性能向上は進化の一部に過ぎません。
・次世代のカスタムプロセッサ
Zen 2 RDNA 2 12TFLOPS
・Variable Rate Shading (VRS)
・ハードウェア アクセラレーション DirectX Raytracing
・次世代SSD ストレージ
・Quick Resume
・Dynamic Latency Input (DLI)
・HDMI 2.1
・120 fps サポート
・4世代のゲームに対応
・Smart Delivery
・Xbox Game Pass
次世代のゲームに期待できるもの
2020年2月25日
https://news.microsoft.com/ja-jp/2020/02/25/200225-what-you-can-expect-next-generation-gaming/ Xbox Velocity Architecture
http://msft.it/6008T9ttn 以下の4要素を主としたゲームデータの読み書きに最適化された革新的なアーキテクチャ
・SSDの転送速度は2.4GB/秒、専用の展開ハードウェアブロックで実効4.8GB /秒
・展開ハードウェアでCPU2コア分のオーバーヘッドを軽減。実質、ゲームに使えるコア数が増える
・Direct Xの最新API DirectStorage により、CPUのI/O負荷を軽減。従来は2コア分だった処理を、1コアの1/10程度まで抑える。
・ストレージからメモリへのアセット(テクスチャ)転送を大幅に効率化する Sampler Feedback Streaming (SFS) に対応
「マイクロソフトはこのベロシティ・アーキテクチャにより、従来は無駄に発生していた読み込みを軽減することで、
実質的に使えるメモリ量は2倍から3倍、I/O効率も2倍から3倍、開放されるCPUコア4つの能力をゲーム内容に使えると豪語」
2020年03月18日
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-18-xbox-series-x-ssd.html Microsoftが次世代機含め2020年における「Xbox」の展望を語る
2020年5月6日
https://news.xbox.com/en-us/2020/05/05/xbox-2020-the-future-of-xbox/ https://www.gamespark.jp/article/2020/05/06/98832.html ・Xbox Series Xと『Halo Infinite』のホリデーシーズン発売目標に変わりなし
・15あるXbox Game StudiosチームのすべてがXbox Series X向けの次世代ゲームとXbox Game Pass向けのゲームに取り組んでいる。
・世界中の最高の開発チームがホリデーシーズンにXbox Series Xでゲームをプレイできるよう懸命に取り組んでいる。
・Xbox Game Pass向けの新たなアップデートとタイトルラインナップ。
・Project xCloudを新たな国やデバイスに拡大。年内にはXbox Game Passと一緒になり、より多くの方法でフレンドとゲームをプレイできるようになる。
・Xbox 20/20
5月7日のInside Xboxを皮切りに、「Xbox 20/20」と称してXbox Series X, Xbox Game Studios, Xbox Game Pass, Project xCloudなどの新情報を毎月お届けします。
5月の「Xbox 20/20」アップデートでは、『アサシン クリード ヴァルハラ』を含め、世界中の様々なパブリッシングパートナーやインディーデベロッパーから次世代のゲームプレイやトレイラー、スニークピークの紹介にフォーカス。
Smart Delivery、Optimized for Xbox Series Xに対応するゲームも明らかにされます。
7月にはXbox Game Studiosからの素晴らしいゲームにフォーカスし、新たなゲームプレイの初公開やXbox Series Xに最適化されたチームからの洞察、新たなゲームの発表などを予定
Optimized for Xbox Series X
Optimized for Xbox Series Xバッジを冠したゲームは、他にないほどのロード時間の短縮、高められたビジュアル、最大120FPSの安定したフレームレートを実現します。
この中には、Xbox Series Xの開発環境を使用して専用に開発された新しいタイトルや、以前にリリースされたタイトルでXbox Series X専用に再構築されたものが含まれます。
「Optimized for Xbox Series X」「スマートデリバリ」「4K」「HDR」対応作フルリスト
https://www.xbox.com/ja-JP/games/optimized スマート デリバリ
スマートデリバリ対応ゲームは、ゲームを1回購入するだけで、どの対応Xboxコンソールでプレイしても最適なバージョンをプレイできます。
私たちは「Halo Infinite」を含むすべてのXbox Game Studios専用タイトルで スマートデリバリを使用することを約束し、この技術をすべての開発パートナーが活用できるようにしました。
「サイバーパンク2077」など、ゲームにスマートデリバリのアイコンが表示されている場合、そのタイトルを購入すると、ゲームのアップグレード版が入手可能になった時に無料で入手できます。
Xbox Game Studios、Global Publishing新作開発状況/噂の表
http://2chb.net/r/ghard/1589451451/379 「inXile Entertainment」の次世代RPGは“Unreal Engine 5”を採用、Brian Fargo氏が報告
https://doope.jp/2020/05103721.html we're extremely excited to confirm that Halo Infinite will be one of many first-party titles included in the Xbox 20/20 event in July. Get ready.
Halo Infiniteを他の多くのファーストパーティータイトルと共に7月のXbox 20/20イベントでお見せできることに非常に興奮しています
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/anniversary-analysis Bright Memory: Infiniteは4K 60FPSを目標に開発中
現在、RTX2080Tiで4K 110FPS (DXRオフ) で動作しているとの事です
https://twitter.com/FYQD_Studio/status/1263155793848709121 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Microsoft's Secret Weapon For Next-Gen Is Xbox Game Pass
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>20 えええ・・・・
てか、これを”バッジ”って呼ぶこと自体おかしいよね
日本のスタッフ見てないんかね
両方買う人にとっては朗報やろうな。ソニーも身を切って面白くなってきたな
Sony PS5 - Sony CEO commented “I can’t comment on pricing but it’s of course going to be critical,”
I thought guidance could imply $399 price, I am quoted also in this FT article (sorry paywall)
https://twitter.com/gibbogame/status/1263389886708543489?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>23 Sony CEOの「価格は重要」発言に対して、証券アナリストが399ドルの可能性あるかもってつぶやいてるだけですよ
箱のほうが性能もSSDも負けてるって世論になって来たからPSより安くていいよね
>>27 性能は箱が上
SSDはカタログ上PS5が上
総評xboxが上
=== 向かい合っての食事で感染が起きた事例が多々ある事から、政府の感染対策専門家達は「向かい合っての食事は絶対にしないように」と先日「新しい生活様式」の中で発表しました。 しかし外出自粛が解除された多くの県の飲食店の店内でその対策が取られておらず、向かい合っての食事を平然とさせているところが多い実態が明らかになりました。 対策をしていない店で感染拡大が起きると県単位で再び外出規制が課されて多くの店が営業停止に追い込まれます。 政府や各商工会から対策を怠っている飲食店を調べ、間にアクリルパネルを立てるなどの対策を取らせるか、向かい合っての食事自体をさせないなどの指導をする必要が出てきました。
価格に関しては両社ともにデータとしてたくさん持ってるわけだから今更だよ 結局はps4proやonexがノーマル版に比べてどれだけ売れたのって話になる 価格増しの高性能に対してどれだけ訴求があるのか 言うほど無いのなら399がライン
一応社員スレでSSDで大分予算持ってかれたみたいな話はあったから(嘘か本当かはともかく)近い値段になるかもしれないし性能の割に値段が逆転する可能性も0じゃない
>>25 日本だけじゃなく英語圏以外全般で酷いん?
そんなことないでしょ
>>31 399は無理無理
XSXもPS5も両方PS4箱1時代よりはるかに高コストだし
XSSがぎり行けるくらいでしょ
ゲームパスでFF9のリメイクあったから喜び勇んで落としたら日本語なし スクエニは箱でアクセスする日本人に恨みでもあんの? 数的には誤差の範囲で商売に関係ないだろ
XSXでWindows10動かせばMSの圧勝よ ハード的には十分だしな
勝ち負けというかMSって死なないし互換も併せて安心感ある ソニーはどうだろう?ゲーム事業辞めるとまではいかなくても、突然サービス縮小は言い出しそうな不安感ある
ps5はSSDすごいって持ち上げるのに容量少なすぎて笑うわ 次世代だとさらに容量食うだろうしすごい部分ちょっとしか使えねー
>>44 カーマックが作ったゲームはFPSというジャンルを確立させたとは言えるけど生みの親ではないでしょ
10000引きなあ 税抜30000だから33000なんだよなあ 込み25000くらいにならんか?
>>25 本当にこれ
ゲハではソノタランドとか馬鹿にされてるけど
ソノタランドは重要だって分かるね
>>48 ソノタランドの規模が大きいから重要って意見だろうけどさ
PS4は1億1千万台超えてアカウントも1億超えたって記事見たけど
低所得者向けに売り過ぎると日本みたいにフリプ乞食が増えるだけじゃ無いかね
台数が増加で月額課金者も増加だがソフト販売は低下ってフリプ乞食増加の結果だろ
良い流れとは思えないけど
MSは多少性能高くても同値では大負けするのOneXで体験済だからどうするのかね
OneXはとっくに決着ついた後に出したハードだったし PS4Proより1年遅くて100ドル高かったからなぁ
ローカライズは重要だと思うよほんと。windows で世界中を相手にしてるはずなのにね。予算が問題だったのならこれからは期待していいのかな。
Xbox liveはギリシャ語にも対応してるけど 本体は対応してないって事? よく分からんな
日本人がこれ買うメリットはほぼゼロかな これでしか出ないゲームがあまりないし
正直次世代は現行世代と違って12Tとブーストして10Tの時点でどんな煽られ方しても心に余裕がある
多少性能高くても同値ではぼろ負けとわかっててどうするのかな
箱1であれだけの売上だから 次世代もおなじようなもんだと思うな 任天堂とPS持っててさらに箱買うメリットあったら教えてくれい
本体100$安くしてゲームパス2年くらいつけてやっといい勝負なんじゃ これじゃビジネスモデル崩壊してるね
ナデラがわかったらアクションはやいだろね 世界中の古事記に食い物にされてる箱事業
ソニーファーストのソフト買う目的ならわかるが、低スペのハードでサードしたいか?普通
負けハードの印象付いてから値引きしても 効果薄いし最初から安くして欲しいよな
ps4は今スイッチとpcに負けてるから かなり印象悪いな
よく箱じゃなくてPCでいいじゃんってやついるけど、逆だよな…グラボ、CPUとっかえで10万はいくからPCそのままゲームパスも対応している箱購入がジャスティス…常に高スぺPCとか割に合わん
パソコンで良いじゃん派ってマウスと 対戦して楽しいのかな? 使うのも使われるのも嫌なんだが
今年来年のPS5ではマルチソフトでもUE4.25採用ゲームしか出ないんだから 自慢のUE5実装ソフト出るまではそれこそPS5は必要ないやんw
>>66 マウスってなんか作業みたいで嫌だよ 狙ってる感じしない
ハエ叩きを連想する
SXと同等のPC組むと3700Xやら2080Sやらで普通に20万超えるけどな
>>67 箱ではinxileAAARPGやHellblade2といったUE5超大作が結構すぐに出そうなのにな
どこもUE5デモスレになっていて意味がわからん デモ品質で勝利宣言しまくってゲームの発表しづらくなってるんじゃね? XSには360との互換も期待したいな
個人的には発売日からゲームパス対応の サードタイトルはXBOX独占として囲い込んでるのか 気になっている。 普通に考えれば箱なら定額料金で遊べるタイトルを PS5ユーザーがフルプライス購入するとは思えないし メーカーもそれを理解してるだろうけど
ヤクザ程度ならはいってんじゃないの あのゲームのプロデューサー箱1発売のとき箱のこと扱き下ろしたから徹底的に奉仕させられそうw
Microsoft、Xboxとの垣根をなくした「DirectX 12 Ultimate」を発表。レイトレのバージョンアップなど新機能実装
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1242334.html Windows 10の最新大型アップデート(機能アップデート)である「May 2020 Update」(バージョン2004)いわゆる「20H1」
未だに配信されず
マイナーアップデートですら無理と言った原田見てるか
>>73 忠犬かりんとうの事だからSXのロンチには龍7出しておいて
同時に龍8をPS5独占で発表するぐらいのことはやってきそう
箱のほうが低性能が広まれば定価安くなりそうだしどんどんやってくれ
国内においてはたとえ箱が低性能でも状況はまったく変わらんと思うな
PS5のゲームは全部4K60fpsなんだろうなぁ SXより性能高いなら当たり前か
なんか最近やたら居た犯罪者みてーなヤベーゴキ減ったね 何か都合悪いニュースでも流れた?
でも安ければ売れるみたいだよね 箱SXを33000円で売れとは言わないけどもw
MSとしてはその位でも平気なんだろうけど でもゲームパス一人あたり月1000円だとして1000万会員で年間1200億円か すごいけどMSの規模考えたらまだ全然足りないな インフラ生かした法人用ビジネスなんかもやりそうだけど
>>25 ぶっちゃけ北米でpsに勝てればそれでいいくらいしか考えてなさそうだよな
日本でのローカライズは酷くなる一方
ゲーパスが増えてくのはこれからだろうな 新箱購入と同時に入らない手はない
増えるかな 箱に乗り換える奴なんていないと思うけどな
>>79 記事読んでねーな
ローエンドPCに合わせるから差は出ないって言ってるだけだぞ
それに次世代タイトルの開発者でもない
大差ない性能差の箱に最適化してくれるメーカーなんてあんのって話だろ それこそ金ばら撒いていくしかないわなっていう
性能があまり差ないならそれこそゴミ捨てやばいだろ ただでさえネット周りとサービスの質では負け確定してんだからさ
絵を見りゃわかるだろーに あくまで低性能機で十分なタイトルでは差は出ないというごく当たり前の話
Twitterを見る限りONE買ったーとかゲームパスは凄いサービスだーとかいうのはよく見るようになった これは嬉しいけど箱信者は相変わらず狂信的な勧告ばかりしてて怖いわwwwww
箱SeXに勝ち目ないて 性能3倍で値段安いくらいでイーブンなのに 現実は性能負けて値段同じになりそうだし 目標は北米現状維持なんだろうな それも無理っぽい
「人気のゲーム機」が欲しくてプレステを買うのはもう懲りた方がいいんじゃないか
>>102 何の話してるんだ?
妄想と現実の混同が酷いな
6月はヴァルハラとサイパンとベセスダ のUE5使ってないゲームがプレイアブル発表されて箱が少し押し返すけど 7月のファースト発表でショボいの出してまた落ちる
UE5デモで勝ち誇ってるのが凄い UEの今までのデモ見たことないのかな いつもデモは凄いんだよ でもそれをゲームに落とすことをエピック自身が満足に出来ないんだぞ?
>>100 5月のInsideXboxでやらかしちゃった分、
6,7月は気合入れて来るだろうから楽しみではある
実機のプレイ映像をどんどん出して欲しい
後から見たらinsideの失敗が生きたってなってくれれば文句ないよね 現状、PSファンボーイの的になるのは事実だから仕方ないので7月はしっかりやってほしい
psボーイが言ってきたことはどうせpsソフト発表でそのままやり返されるからファンボーイも馬鹿と思えば馬鹿だからな
6回に分けるなんて半分以上は内容薄いだろうけどなぁ 6月はロックハートだろうから個人的には期待してるけど このスレでも評価悪いだろうな 7月はファーストだから期待できるけど 全ソフトX1互換という足かせあるしな
最初からIN SIDEはショボいっていうかインディや中堅のデベロッパーって分かっていたしあれより下はないからな PS5も縦横マルチだらけだから箱と変わらないだろうしUE5のデモとのギャップが激しくてガッカリするのはPS5側だと思う
PSはファーストタイトルのプリレンダやプレイアブル(風の)動画で誤魔化すだろ
UE5のデモのクオリティで60時間分のゲーム一本作ると何GBになるかで結局話は変わってくるしな 圧縮技術がいくら進んだところでこればっかりは
これから発表されそうなもの ・箱sXの発売日や価格 ・箱sX向けファーストタイトル(7月予定) ・箱1向けファーストタイトルやサードタイトル ・ロックハートの発表? ・新しい開発スタジオの紹介? こんなところか 7月に全ての箱sX向けファーストタイトルを発表するかも不明ではある
>>116 デモクオリティでゲーム作るなら
フライトシュミレーターで使ってるクラウド技術がある
MSの方がむしろ有利な気がする
UE5でのゲームが出てくるのって 早くても来年の後半以降なんだけど ハードル上げて大丈夫なのかな?と思う
次の発表会で現行機種に毛の生えたようなタイトルばかりだったら落胆も大きいのは確か これはMSも同じだから気を付けないと
>>35 だから言っただろ?ゲーパスなんて残飯の詰め合わせだってwwww
箱はいくら吠えても手遅れだよ 実際には不可能な12tf 混在ramで使い勝手最悪 とても遅いssd
>>122 常時12TF出るって宣言してる箱が
12TF無理ならブーストで10TFの
PS5は実際何TFなんだよ。
糞箱がPS5より売れて覇権なんて無理だなこんなやる気ない手抜きハードが世界中で売れるわけないしw
PS5より売れたところで覇権は無理だろ... 覇権は任天堂だろ。 一家庭で複数台売るポテンシャルある ゲーム機には勝てんよ
>>123 ps5は絶妙なタイミングで常に10tfを維持できる芸術品
箱はなんちゃって12tfのクソ
これからはcu数より周波数の時代
>>123 定格だとPS5はRX5700ベースだから、ブースト無しだと8〜9Tfぐらいなんでないの?
RX5700って1440pターゲットのGPUだっけ? UE5デモが1440pだったのを見て色々察したわ
>>127 時代に逆行してて草w
昔のインテル思い出すw
半導体チップカンファレンス「Hot Chips 32 (2020)」で、MicrosoftがXbox Series X システムアーキテクチャーについて講演
開催日 8月17日 10:30〜11:00 (日本時間)
https://www.hotchips.org/program/ >>134 前に出回ったCG画あったけどマジだったのか?
クソデカHDMI&サムスンロゴ笑った そこには書かないだろ
>>106 ないっぽい
リーク画像ではhdmiだけだった
持ってるゲーミングモニターはギリギリhdmiでも144hzまで対応してて助かった
>>134 これが本当なら熱設計失敗で妥協だね
クロック下げで9Tf未満コースになりそう
>>134 なんの面白味もない形だな。やはり箱の方が上でしたね
>>134 これ良いやん
見た目は圧倒的にPS5のがカッコいいなw
>>138 リーク画像っていうかもう公式発表されてるので…
ps5のグラフィックはレンタリングCG(フルCGムービー?)が表示できるという事じゃないだろうか。 フルCGムービーが周りをまわっているという事じゃないだろうか。 その当たり判定のあるCGムービーの街中の家の中の室内等にオープンワールドゲームのように入れたりするという事じゃないだろうか。 存在しているのは主人公と主人公の歩く大地と複数のキャラだけじゃないだろうか。 ps5のゲームはロードブラスターという古いゲームの町を自由に歩けるという事じゃないだろうか。 ldゲームというのは心身が凍るほど遠い未来の技術にトライしていたのじゃないだろうか。 レンダリングされたCG?の中を歩いたり動くというのは23年前にff7でやった事といっしょじゃないか。 スクウェアの開発の人はエリートだったのじゃないかなと思う。 その頃から今のpsの主任開発者?と関係が、あったのじゃないだろうか。 確かに昔の技術でゲームの進展には、ならないかもしれないけど、でも天才的じゃないかなと思う。 psの夢というは、いつもハリウッド映画のCG、フルCGムービーが画面に表示され、それが操作できて、そのまま動くという事だったのじゃないかな。 それをかなえたのじゃないか。 主人公の映像と大地が、ちゃんと描けるようになるまで待ったのじゃないか。 ハリウッドの撮影スタジオで背景を3dスキャンして俳優も3dスキャンしてハリウッドの映画のアナザーストーリーを 作る事になるのじゃないだろうか。 たぶんハリウッドの若返るCG位までやるのじゃないか。 マンダロリアン等や若返るCG、実写的なものは29fpsか30fpsの中間位になるのじゃないだろうか。 実写的なものは制作も大変で中ごろになるのじゃないだろうか。 ps5のグラフィックは最初ps4との連携が多くて、それほど変わらないのじゃないだろうか。 それとも最初から画期的に変わるものが、いくつも発売されるだろうか。 数か月前、思っていたけどセガの人が、これからは若年層向けにアニメタッチのCGのゲームを出していくと言っていたけど ps5はアニメタッチのCGのゲームをいくつも発売して、それを低予算で作って大きなものに挑むのじゃないだろうか。 アニメタッチのCGも手間を省くためマネキンくらいの大きさに近い顔の人形など作ってフォトグラメトリで作るのじゃないだろうか。 今のテレビ漫画の絵そっくりの絵にゲーム会社が、お金を出して研究すればできるのじゃないだろうか その頃にはアニメタッチのCGなんていまさらと言われているけど2023年頃、日本のそれが正しかったと世界に影響を与えるのじゃないだろうか。 でもアニメのCGってアニメ会社が作っても不気味な形だと思う。 フルCG、ハリウッドのCGが、やれるようになるまで気づかなかったけどアニメのCGの人形を作るってフォトグラメトリで ハリウッドのアナザーストーリーを作るなり金が、かかって無駄で資金の切り替え時だと各企業に思われるようになるのじゃないだろうか。 元々、手塚治が初めた混血児を描く事が政治風刺になるがハリウッドの役者にとってかわられるのじゃないだろうか。 つまり意味が無くなるのじゃないだろうか。 ゲームと関係ない事じゃないかと思うけどピアノの森というアニメでフォトグラメトリで背景が描かれていたそうだけど手で書くアニメでそれが何が、と思ったけどアニメ会社にも 恩恵が、あるのじゃないだろうか。
スコーンやミデアムがシリーズX専用だとすると やっぱロックハートは無い気がしてきた
もともと箱1向けで開発してたけど 箱1ではきついのが理由でX1Xなら動くだろうし余裕でしょ そもそもXSSで無理なら大半のPCでも無理になる
>>134 三枚目の画像に「SAM」ってあるがもしかしてSAMSUNGか?
まさかねぇー キムチクセーチョン?
>>134 これ熱対策出来てないわwwwwww
こんなんじゃクロックアップ無理だぞwwwwwwwwwww
>>134 8TFか7TF確定だな
ssdの熱もこれで逃がせるとも思えん…
もしかしてgkって内心すごく焦っているのバレバレやで
いつも通り常時ジェット機の離陸時並みの爆音がして 肉焼けるレベルの爆熱が出るだけなので何の問題もないだろう 通常営業や
これの何が笑うってブーストしても性能で勝ち目が全くない
SSDが半分の速度しかない糞箱がグラで勝つのは無理だってまだわかってなくて草
例えばメモリ512G積んでそれ用に開発したゲームなら1030でも2080に勝てるとか思ってるんだろうな
SSDで勝てるならAthlon64でも積んでも勝てるだろう。昔TVが4Kならファミコンも4Kマシンと言ってたゴキブリを思い出す
UE5デモでEPIC社長とcrytekリークの話がまったく同じこと言ってたから crytekリークが正しかったって今さらに評価されてるんだよな そのcrytekリークで言ってたポイント ・実効性のはPS5のが箱SeXより上 ・箱SeXの12TFはあり得ない超理想的条件下での数値 ・実際の箱SeXはボトルネック地獄 未だに箱SeXのが性能上って言ってるのココの痴漢くらい 世界中でPS5が勝つって言われてる
箱は高速ramが10gbしかない欠陥ハードだよね…
PS2からずっとPC越えてると嘘吐き続けてる朝鮮企業の寝言を真に受ける奴なんてゲハにはおらんやろ
そもそも箱はAMDのハードでnVidiaのエミュばっかするからひたすら非効率
>>169 ただテラフロップス誇示したいだけのポンコツ設計になっちゃったよね
12TFのハッタリだけで乗り切ろうとしたけど箱SeX発表会とUE5デモで
あれなんか箱SeXって実は大したことない?問題が浮上して
crytekリークで言われてたこと本当なの?って疑惑が沸き起こったら
EPIC社長がダメ押してcrytekリークと同じこと言ったという。。
痴漢だけが箱SeX信じてるからそっとしとくけどさw
>>173 http://disruptiveludens.com/cual-es-la-situacion-actual-de-playstation-5 スペインの開発者からのソース。
以下概要
・OSは、Orbis OSの「2.0」
・GPUはXTではなくRX 5700であり、CPUはZen2ではなくZen +
・メモリはシステム用に8 GB、グラフィック用に8 GB
・最終的なSoCを備えた最終的なハードウェアはまだ開発者に配布されていない
・ライブラリが現在公開されてるPS5スペックと異なりRDNA2の機能が使えないどころかPS4Proとほぼ同じ
・Checkerboardを使うなとSDKに記載がある
・開発者たちは箱のスマートデリバリーと同様の機能をソニーに求めるも却下、各社でPS5版を用意してほしいとのこと
・この会社ではXbox One X、PlayStation 5、Xbox Series Xで同じアセットを使用するとのこと
・PS4互換やばめ
・E3に出展しない理由はPS4とPS5でグラフィックにほとんど違いがないため
・最終SDKがないので今はXSXのSDKを参考に開発、ただしPS5版は1世代劣化想定で開発
Epic CEOのPSはハイエンドPCより凄いは新ハード出るたびに吹く風物詩だからな マトモに受け取っている人が多くてビビる PS5のラインナップのグラを見て理想と現実とのギャップに落胆するだけなのにな
オブツシマとラスアス2が4k60fps出ればPSの初年度は何も言われないでしょ
UE5のデモはPS5のNVMe SSD 5.5GB/sという帯域幅の内、どれくらいを活用してるんだよ。 答えてみろよアホ。
シリーズXもPS5もどっちも買うからどうでもいいよ
ゴキブリさん達笑かすなよ。 デジタルファウンドリーをレドモンドの本社に来させてXbox Series Xの詳細を説明したxboxと未だに実機も明かさないPSを持ち上げるクライテックwwのお騒がせの妄言なんて信頼性が違いすぎるはwww ゴキブリ余裕なさすぎだろwww性能で負けてるのがそんなに悔しいかよwww お前らにはSSDがあるからそれで十分だろ?wwww
ゴキがウザいけどあと半年してマルチ比較が始まったら一匹残らず消えるからそれまで我慢やね
これ、本当っぽいよね
でも599ドルくらいするだろ
今世代のマルチの比較でゴキ散々な目に合ってるから、よっぽど性能で勝ち誇りたいんだろうね可哀想に
どちらの機種も性能差がはっきり分かる映像が出揃わないからやきもきしてんだろうね まぁ恐らくマルチタイトルでは箱に軍配、 しかしPS勢は独占タイトルを引き合いに出して一方的に勝利宣言 みたいな流れになるんじゃないか
MSは正々堂々とALL IN-GAME 4K FOOTAGEの文字を入れた4k60fpsの実機映像を公開するんだろうけど SIEは1440p30fpsであることを隠したプレイ画面風テクデモ見せて「PS5の方が性能は上」ってアピールするいつもの流れやね
性能が仮にほぼ変わらないとすると 値段もほぼ変わらない可能性も普通にある だからこのスレに突ゴキしてくるやついるんだろうな。 分かるぞ、その焦る気持ち!!
レイトレ積んでるのかが疑わしいのにSSGIが優っていると主張できるの理解できない 4Kなければ1440pは綺麗に映るだろうなあ
時代がメッシュに向かっていてもローエンドを5年面倒見るならエンジン側でカバーだよな DX9時代な現行機とDX11世代な自称次世代機とDX12な次世代機でこの面倒臭さが続くと思うと憂鬱
そもそもUE5で作ったゲームが登場するのは 早くても来年の年末なんだけどな
レイトレで画面外の情報が反映されてると情報量が違う スクリーンスペースは一見やってる風だけどやっぱり擬似的な処理だよ
PS5はほぼNavi10 refreshで確定っぽいけど、ロックハートだすんかね、MS…… 4Tだとどうかなって気がするが、一時噂にでてた、7Tくらいのロックハートならあっさり蹴飛ばせそうな気がするんだけど>PS5 理想はXSXでPS5より安い、だけどさすがにそれは難しいよなぁ
>>109 PS1出始めの頃なんかの記事で「テクスチャで動画の再生も出来ます」とか言ってたけどそれが実用範囲に入ったのは2世代先だったのを思い出した
UE5デモは確かに凄いが8Kストリーミングで数分100GBとかストレージに大幅な変革でも無いと難しそう
>>184 満を持して発表してた
デュアルセンスはどこ行ったの?
これはガセでしょ
>>194 妄想を当たり前のように話す痴漢が怖いww
こうやって毎度負けながら精神勝利だけして生きていくんだろうなぁwww
メモリに一度読み込んでしまえば 箱の方がPs5より2世代上の画像処理できる 解像度もfpsも圧倒的に上 100GBアセットではPs5が上だが ssdにはゲーム入らないからデモ限定映像でしかない 海外のプログラマーではこれが基本認識
>>198 いや、今言われてるのはメモリに一度読み込む旧世代的作りでもPS5と箱SeXに差はないらしいよ
世代は同じなワケだし、箱SeXのボトルネックで自慢のテラフロップスが活かせない
次世代タイトル開発者「PS5とXSXのGPU性能に有意差は全くない」
https://gamingbolt.com/ps5-and-xbox-series-x-gpu-difference-is-minimal-anything-beyond-10-tflops-is-heaven-hazel-sky-dev オープンワールドのようなゲームではPS5が箱SeXを品質で圧倒するだろうとのこと
UE5自体レイトレ対応しているのにデモはレイトレ無しのはなぜ? PS5のNVMe SSD 5.5GB/sという帯域幅の内、デモではどれくらいを活用しているの? epic肝心なところにはノーコメントなのが怪し過ぎるよな。
外部記憶からの読み込み速度が描画品質に影響を与える事はない。 という事に気付くのはいつになる事やら…
>>200 あれはUE5にあるLumenを使いたかったからだと思うよ
簡要版の4.25にはその機能が無いから代用にレイトレ使うらしいし
結局描画するのはGPUだからな GPUがショボかったら絵もショボくなるのは常識なんだが
PS5も箱SeXもハードウェアレイトレが遅すぎて使い物にならないから LUMENでレイトレと遜色ない品質を高速で行えるってのがデモの売りの1つだったじゃん EPIC的には自社技術のLUMENのが遥かに良いですよってこと
>>199 オープンワールドのようなゲームではPS5が箱SeXを品質で圧倒するだろうとのこと
↑
残念!そんな事どこにも書いてないけど。
>>205 いや、いろいろ解説とか読んだほうがいいよ痴漢くん
>>200 みたいな無知丸出しの質問する前にさ
>>191 昔のintel insideシールなんかと同じでSSDの仕入れ値をディスカウントする理由としてCMがわりに入れている可能性が無くもない
PS5へのSSD供給権はサムスン独占なのかもね
>>206 無知なのは認めるしその通りだ。
んでお前みたいなゴキに聞きたいんだがPS5のNVMe SSD 5.5GB/sという帯域幅の内、デモではどれくらいを活用してんだよ?
>>210 >PS5のNVMe SSD 5.5GB/sという帯域幅の内、デモではどれくらいを活用してんだよ?
これってEPICに聞くしかなくない?(笑)
多分EPIC開発者以外で分かる人、地球上にいないぞww
品質で圧倒するだろうというふわふわした言い方で逃げてるだけじゃんw 人に無知言うならもっと具体的に言ってみろよw
XBOXやPS5についてある程度具体的に知っているのは現時点では ゲームの開発関係者しかいない なので具体的であろうとすると複数話者の発言を繋ぎ合わせて加えられた ポジショントークを割り引いて答え合わせをするしかない ここに書いてるような人にXSXやPS5について何かを具体的に聞くのは お門違いでしかない 当人は発言を封じたくて言ってるだけだと思うが幼稚さが目立つよ >>sjDbdws80 XSXのファンスレに来てその物言いは下世話でしかない 比較してるスレに書けばいいだろう
>>205 そもそもオープンワールドで広大なフィールドやオブジェクト読み込みたいなら、それこそMSフライトシミュ見てもわかるようにクラウド使うのこそ理想だと思うわ
XSXはスペックは良いしゲームPCとの連続性も保っていて個人的には 良く出来ていると思うんだが むしろXSX発売後のゲームPCがどうなるのか気になる 特定層は別にして 比較的カジュアルな層はXSXに移ってきたりするのかね
ボルトネック、ボルトネック、ボルトネックとか12テラフロップス出ない出ないとかさぁ・・・・よく特定信者さん達が騒ぎ立てるけどさ。 ステムアーキテクトのアンドリュー・グーセン氏のインタビューと矛盾すんだよね。 ↓ 平均12テラフロップスではなく、どんな最悪な状況下でも12テラフロップスを達成する事が目標 12テラフロップスのパワーを安定して発揮させることにこだわって開発 しかもDFをわざわざ本社に呼んで実機見せてのインタビューな訳だけど方やPS5は実機もろもろインタビューさせてくれないよね? 説得力が違うんだよなぁ。
>>211 そんなことも知らないでSSD!!してたのか
だからゴキはクサイんだよ
結局どっちのハードが将来性やニーズを読めてるかだよなあ 最新技術とロード無しSSD盛り込んで1440p30fpsのPSと 前世代リマスターレベルの品質を4k120fpsで提供する箱 低性能でもニーズにドンピシャのソフトが大当たりスイッチや 大半のゲーマーはキネクトやヘイロー選ばなかった箱1の事実があるんだから本当にどうなるか分からんな
XSXがボトルネックだらけで性能出ないならPCはどうなるんだって話になる
ゴキブリいわく自称ボトルネックだらけなのに その制限された状態でも4K120fpsレイトレを普通にやってるXbox Series Xという超高性能のハードがあるらしいな
XSXが全世代リマスター品質レベルになると思いこんでるって残念な頭してるな
事実として開発スタジオFishLabsの開発者がXbox Series Xの開発のしやすさ、性能に感銘を受けてるて言ってる訳でね。 FishLabs自体縦マルチでPS5にも対応してる上での発言しかも4K、60fps、DirectX Raytracing対応を明言済みだしな。
>>216 ボトルネックが酷くて12TFLOPSなんてとても出せない!って事にしとかないと、PS5が全力出せ続けたとしても負けだからね
>>204 lumenってSSGIだけじゃないの
レイトレ全部の代替にはならないよ
>>199 記事読んでる?
ローエンドPCに合わせるから差違はないって話だぞ?
天才だボトルネックだの連呼していればスペック差を挽回できると思い込んでいるんだろうか?
あくまでデモではあるけどPS5に絞って数ヶ月かけて作ったわけで そのデモで1440pの可変30fpsってのがどうも引っかかるんだよね UE5なのかPS5なのか何かを得るために何かを犠牲にしてやいないかと そしてその犠牲になってるのがゲームにとって本質的なものなんじゃないかと 任天堂ハードみたいに出来ることを背伸びせず丁寧にやるというポジションなら分かるんだけど まあとにかく早くゲーム画面を見てみたいなという感じです
XboxOneX発売される時、「どうせゲーム開発は性能低い方に合わせるから過剰な高スペックは無意味だ」といいのけた某S社関係者がいましてね。 実際にXboxOneXが発売されてどうなったかって言うと、ごく一部の忖度デベロッパ以外は普通にXの性能使って差をつけてるって言うね
>>230 今も同じこと言ってるね
Playanywhereに足引っ張られるとか
訳のわからないこと言ってる
彼らは、ソフトは不変のものとしか考えられない世界にいるからな プレイするハードによって上がったり下がったりが想像できないんだよ そういう機能無いからね
箱ユーザーでSXの性能に不安を持ってる奴なんて殆どいないだろうけど ゴキブリはPS5の性能に不安しかないんだろうなぁっていうのはよく分かる 明らかに高性能だったPS4の時とは違って全く余裕ないもんな
>>230 マルチソフトは全部言われてるな、国内サードだとswitchが足引っ張るって
なお、VITAとのマルチでは言われなかった模様
UE5の方式が全てでは無いし、XSXにあったエンジンを作れば良いだけのこと。
あちらさんはパチモン4Kで満足できるなんて幸せだねぇ…
PS4proでなんちゃって4Kで次もなんちゃって4Kとか進歩無さ過ぎでしょ
sexはゴミ箱みたいだけどps5は360みたいだな
PS5来月公開だろ? 楽しみだね〜どんな図体してるのか。
>>237 もしMSがネイティブ4kを謳ってたOneXの次世代機で1440p30fpsのテクデモなんか公開してたら炎上どころじゃ済まなかっただろうけど
ソニーはPS4Proと同じ1440p30fpsのテクデモでも叩かれずに絶賛されるんだから4k童貞ってほんとハードル低くて羨ましいなぁと思った
そりゃ仕方ない 家電屋行っても普段見てるテレビと違うのは色味くらいだから それゆえ4kテレビの普及が進まないわけで
>>74 箱1は20H1をすでに一般向けにリリースしてるんだよなあ
>>242 地デジ4Kかオリンピックでもないと買い換え進まないね
東京オリンピックは来年できなきゃ中止だし
論より証拠で箱SXも早く凄まじい映像を見せつけるべきだな
みんなPS5なんか買い控えするし、しかも箱SXのほうが100$安いと
だな、MSは2年といわずにちゃんとロンチに専用ソフト2本くらいは投入するべきだな
2年って言っても今年と来年の話だからすでに2年切ってるんだがな
むしろSX出るのにONEよりクオリティ落ちるとか思ってる奴とかいないだろ
帯域幅の足りないおもちゃGIもどきでレイトレに勝利宣言していてウケる SXはRTX比でどのくらい光線飛ばせるのか気になる
なんかあほが勘違いしてるけど 箱に最大限譲歩しても はこは1440p40fpsもでればええとこやで
RTX比でいえば何分の1やで しょぼすぎて相手にならんレベルや
どちらにせよ ps5は普通は8テラ位しか出せない型遅れのゴミ
(理想)レイトレの時代! (現実)レイトレonにすると視認性落ちて負けるので消します! せいぜいこんな結末
別に全画面均一最高精度でレイ飛ばす必要もないし使えるものは使えばいいんじゃない
MS開発「すまん、レイトレはやっぱ無理。まともなものができるのは最低5年先」
http://2chb.net/r/ghard/1590283923/ MS自身がレイトレに白旗ww
箱SeX程度の性能ではフルレイトレは使い物にならないのはわかってたこと
痴漢だけが頑なに信じてるのが宗教だよなぁ
ID:EPlRJSTG0って速民かつテクスレ住民で尚且つXSXがレイトレ使ったらGPU性能落ちるとか思い込んでる典型的な無知GKちゃんやん… XSXにはレイトレ専用ハードウェアがあって、約13TFLOPSのレイトレは本体性能を使わずにいけるってのも知らん程度の知識で適当こいてるアホ
>>256 これPS5ディスっている記事だからな
PS5ではレイトレ出来ないからソフトウェア処理しUE5使って適当に誤魔化すのがいい
箱SXはハードウェア処理出来るのでレイトレが使えるっていう内容だから
>>256 自分は英語読めないアホという事を自慢されてもなw
捏造ソースをドヤ顔で解説付きで貼るとかゴキブリはっずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
特許取りまくったソニーの独自レイトレで大勝利とか言ってたのは完全に無かった事になってるなw
S(知らない) S(知る気も無い) D(でも俺の勝ち) 魔法のSSD
>>259 記事の中身なってコイツらにはどうだって良い
誤ったネガティブな情報を拡散するのが目的だから…
アホなんだから仕方ない。そもそも5700ベースなんだからソフトウェアなのが普通
Xboxの存在感上げるために話題作りがんばってほしい
S(詐術の) S(ソニー) D(大勝利) 魔法のSSD
スペックでマウント取ると圧倒的に不利なのにアホ過ぎる
今でも理解できないのだが帯域幅ベンチマークのような重量級デモとエンジンをパートナーシップ使ってまでわざわざ作らせた理由なんだろ? SSGIでハードルあげておいてレイトレもできます!を後で出したら落胆させるだけだし、狙いがわからない
パートナーシップ作らないと PCででも動かして簡単にPS5の ベンチマークされちゃうから
客にスペック表を穴が開くほど見せたあと、今と代わり映えしないつまんないゲームプレイトレーラー見せるよりはいいと思ったんだろうね
2年後だったら誰もUE5のデモの事なんか覚えてないだろうし今だけでもPS5スゲーって思わせたいんでしょ それにまんまと乗せられるソニー戦士達
日本市場の据置がばか売れってラインナップでもないのによくあそこまで高い忠誠心持てるよね SSDの話は洗脳を疑うほどのやばさ
UE5のデモは有効だったのかもしれないが UE5でのゲームは来年末以降でないと出てこないから 変に期待値を上げすぎてる感はあるな
本家テクスレまで2年後のPS5スゲーで大盛り上がりとか ディープダウンの流体表現スゲーとか言ってた頃から何も変わってねーw
>>275 逆に言うと
「まあこれはあくまでデモですから(余裕の笑み)」
が出来るのでもっとぶっ放しても良かったと思うんだが
妙に現実的なラインで落ち着いてしまったのが引っかかる
敵が大量に出てきてオーブで吹っ飛ばすとか荒れた大地に津波が出現するとか
デモだからなんとかあのグラになってるけど、敵キャラや戦闘エフェクト、敵AI入れたら低性能すぎてPSはFHD30fpsも出ないよ
めっちゃ簡単に言うと 情弱に凄いと思わせる為 それだけ たったあれだけで100GBもあるのでゲームには使えないの知ってるけど とにかくグラ全振りで、あたかもこれがゲームでできると思わせて凄く見せて情弱騙してるだけ いつも通りのチョニーファーストソフトと同じで見た目だけ重視で中身のない短い一本道のムービーゲー 実際、見た目が凄いとゲーム自体が凄いと思ってくれるアホはいっぱいいるから。
むしろUE5よりHALOに最適化したスリップスペースエンジンの方が上だろうな。所詮汎用エンジン
次のサイクルを担うエンジンをレイトレ、メッシュ抜きでわざわざ作る理由がわからんのだよな 想定しているターゲットおかしくね
>>283 だからプロモーションだなんだと言われてる
8テラと13テラだからね(笑) もう話にならない性能差(笑)
668 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW f3bc-O5Ya) :2020/05/24(日) 11:13:03.16 ID:Uss1RliQ0 PS5の展開性能がマックスアウトしてそうなのはデモ最後の飛翔シーンだな 大抵の開発者は止め絵の多い前半部分以上に、あのシーンに驚愕している あれだけ高密度で高速ストリーミングできるとゲームに革命がおきる まあXBSXじゃガッタガタになるのは確実だけどね
PS5はほとんどの時間で10TF 箱SeXはボトルネック地獄で9TF出れば良いんじゃないの? まぁテラフロップスってなんの意味もないからね 実際10TFのPS5と理論値で12TFの箱SeXだとPS5の実行性能が上回るって話だから
嘘も100回言えば真実になる という社訓が掲げられてる挑戦企業のチョニー
TFLOPSには意味が無いといいつつめちゃくちゃ気にしてるのがそこはかとない哀しさを感じさせる そもそも固定クロックで回ってる限り常に12TFLOPSだよ
殆ど10tfとかいう妄言面白いな🤣 仮に殆ど10tfであっても底性能なのは変わらない。
>>279 ここ数ヶ月は正にそれが必要な時期では?
クリスマスシーズンや冬のボーナスの使い道として確保する為にも
そもそもNVIDIAもこっちの陣営なんだからレイトレーシング抜きの汎用エンジンなんて自体有り得んわ。NVIDIAが許さんだろ
>>289 排熱が追いつかないと固定クロックなんて無理ですよ
まあいきなりシャットダウンしてしまう手もありますが
スペックではクロックがXSXが固定でPS5が可変となっていますから
MSは排熱に自信があってソニーはかなり不安に思っているのでしょう
どっちにしろps5は 8テラ位しかでない低性能しかも型遅れだよ。 いらない子。
>>286 大抵の開発者はデモだからああいうシーンが出来ると気付いてますよ
5年前にあのデモなら驚いただろうけどPC側の進化知ってるとこんなものなの?感 結局プロモーションでしかないんだな
なんにせよはよアサクリとサバパンのプレイ動画発表してって感じですね
>>287 PS5はCPUとGPUが可変だからほぼ10テラは出ない10テラは箱SX対抗の為盛ったでっち上げの数字だからな
だから開発者にPS5の数字は意味がないとディスられる
そもそもベースとされてる5700XTのOCでも1.9Gで限界。APUとはいえそれ以上回すと確実にしわ寄せがくる。検証するにしても今後不具合出れば確実にクロック落とさないとならなくなる。あくまで見かけ倒しのクロック数
クライテック「XboxseriesXはボルトネックだらけの糞ハード、12TFOPSのピークパフォーマンスは出ない」
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1589627064/ >>256 psはps6で初めてまともにレイトレーシング動かせるようになるんでしょw知ってるよw
Drawコールが邪魔だから並列性を維持するためにメッシュにするんだけどね 従来のアプリを単純に移植したら性能が出ないとわめくのはバカでもできるからな
もうなんかメッシュも一緒に死にそうな感じだな nVidia暗黒時代がついにくるのか?
まぁ言うてもPCはレガシー引きづるから無理なのかな 結局nVidiaがレイトレやメッシュやらに進んだのは プラスアルファだからなんだよな 既存環境にあってもなくてもいい+αのためのレイトレだからな
でもプリミティブシェーダーに発展性はもうないでしょ
メッシュ対プリミティブの構図ではなく、メッシュ対長くなりすぎたパイプラインにDrawコール投げまくる構図なんだよな バグだらけではじまって普及する前に終わったプリミティブの世代が存在しない
>>298 サイバーパンクのゲームプレイ動画って1時間くらいの公開されてない?
GPUのメモリレイアウトはプレーンではないのだがその辺どうするんだろうね
当面はメモリ10ギガで充分みたいだし 足りなくなってくる3〜4年後にseriesX2が出るみたいな目論見かな
過去にシステム用のメモリを減らしたCSは存在したな
ゴキブリが「SXではレイトレ無理だとMSが認めた」って暴れまわってるけど MSは7月のイベントでさっさとレイトレ使ったファーストタイトル見せて黙らせてほしいわ
海外でそこそこ有名なYouTuber
PSハードを買い続けてきたユーザーだけどXSXで乗り替えると宣言して話題に
公表されてるXSXのスペックシートはミニマムでの数値?
Microsoft開発者の発言
playgroundのアーティストによる作品
開発中の新作RPGの参考となる?
XSX上でUE5がどのように動作するか?という質問にコメント
「良く動いてる(ニヤニヤ)」
>>318 と同じ開発者
>>320 「Xbox Series Xは3Dオーディオ使用時、PS5と違い専用オーディオチップが搭載されていないため、GPUパワーを20%も消費する。そのため実際には9.6TFLOPS程度しかない」ってフェイクニュースが出た時も否定した人だね
3GBのテクスチャデータがあったとする
これをSFSで3割減、さらにBC Packで5割減
結果として0.5GBでストリームできるのか?
の問いに、「Yes」と言ってる
転送効率は4.8GBの6倍の速度となるって本当だろうか
SFSは物理メモリとSSDの速度を2倍から3倍、もしくはそれ以上にできるってMSが既に発表してるからな なのでゴキ自慢のあのデモもSXで余裕でできる Sampler Feedback Streaming (SFS) ? A component of the Xbox Velocity Architecture SFS is a feature of the Xbox Series X hardware that allows games to load into memory with fine granularity, only the portions of textures that the GPU needs for a scene, as it needs it. This enables far better memory utilization for textures, which is important given that every 4K texture consumes 8MB of memory. Because it avoids the wastage of loading into memory the portions of textures that are never needed, it is an effective 2x or 3x (or higher) multiplier on both amount of physical memory and SSD performance.
>>322 CPUパワーを大幅に使うのはPS5の3Dオーディオの方だぞ
PS5はAPU内にテンペスト用のCUを内蔵
仕様的にキャッシュも無いしメインメモリとCPUもガッツリ使う仕様
オーディオ専用のチップに処理させるXSXと違ってボトルネックになるな
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200413070/ PS4にできてONEにできないゲームとかなかったし、 明らかに低性能なPS5ができることをSXができないはずないよね
メッシュシェーダで頂点情報も圧縮かかるからねえ 億単位のポリゴンを一発で流そうとすると頂点インデックスが膨らむが メッシュレットに分割することでインデックス情報に必要なバイト数削減と局所性の向上ができる こつこつと学会発表レベルで研究開発してきたか、プレゼン一発勝負かの違いだね
御託を並べる前に早くモノを見せないとな まーいつも通りForzaを出してこないところを見れば、そのモノは代わり映えしないんだろうな〜ってのが察しがつくけどさ
https://mobile.twitter.com/AzureGamingHD/status/1261420652373868544 何処まで本当だろうが分からないがSXはやっぱり期待したい
PS5のデモは殆どRDNA2の機能を使わなかった
PS5のGPUはやはりN7P版の5700ベースのカスタムでRDNA2の機能を部分採用か?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
UE5を見てるとプリミティブシェーダーを葬り去ったAMDにMSが嵌め込まれた気がしないでもない DX12はPCと共通のAPIだしそこで一度メッシュと決めてしまうと中々修正が難しい まあ箱尻も高性能だし、もう一度プリミティブシェーダーを標準装備すればいいよ
今更誰も開発に使わないプリミティブシェーダーを採用する意味とは
その分野で1人しかやってなければ1位になれる という優越感
あのデモが草生やすと破綻することに言及しないのは優しさ?
プリミティブシェーダー使うとなるとソニーファーストのゲームだけでしょ マルチ前提のサードは自爆する様な事は進んでしないよ
UE5の機能はPS5が箱SXにある機能がないのでソフトウェア処理するっていうだけっぽいな箱SXならハードウェアで処理出来る UE5デモはPS5特化なので箱SXで実行するならもっと効率的に処理出来る
UE5採用しないとPS5の性能活かせないならその時点で ハード設計失敗してるしな
Navi2xがどうなるかで全てが解る メッシュはサポートと明言されているので確定 プリミティブが残ればただただ使用できるってだけ
既にどこも使ってないプリミティブをわざわざUE5で実装してるのは 明らかにチョニーからの依頼だろうな 特別な理由がなければ、誰も使ってない規格をわざわざ費用や手間暇かけて実装する意味なんてないからな 自分達のハードではメッシュが使えないとなると 金払うからプリミティブも使えるようにしてくれという事なんだろうな 自分達のハードは赤白黄の端子でしか出力できないから、金払うから最新の4KTVにその入力端子つけてくれみたいな感じ
>>339 違うんだ
まぁ痴漢からしたらその程度の結論になるのも分かる
EPICとサーニーが議論を尽くした結果、プリミィティブシェーダーが最もリッチな映像表現に寄与するという結論に達しただけなんだ
ただそれだけ
AMDハードウェアでのより良いゲーム映像、ゲーム表現のために採用されただけ
はよ凄いデモ画面を出して、PS5をコテンパンにやっつけるべき そうでないとソニーが好き勝手いいふらからかして不愉快だ
2019年のゲーム会社売上げランキング:1位ソニー、2位テンセント、3位任天堂
ソニーが売上182億ドルで、テンセントや任天堂を
抑えて首位を獲得していた
2019年度ゲーム会社売上ランキング
1位 ソニー(181.9億ドル)
2位 テンセント(162.2億ドル)
3位 任天堂(120億ドル)
4位 Xbox(102億ドル)
5位 NetEase(66.7億ドル)
6位 Activision Blizzard(63.9億ドル)
7位 EA(55.4億ドル)
8位 Take-Two Interactive(30.9億ドル)
9位 バンダイナムコ(30.2億ドル)
10位 スクウェア・エニックス(24億ドル)
11位 Nexon(22.9億ドル)
12位 Net Marble(18.8億ドル)
13位 Ubisoft(14.5億ドル)
14位 コナミ(13億ドル)
15位 SEGA(11.5億ドル)
16位 カプコン(7.7億ドル)
17位 Embracer Group(3.2億ドル)
https://www.resetera.com/threads/2019s-top-video-game-company-earnings-sony-conquers-the-charts.211017/ もう1万円引きは無いのか。 初めてのxbox買おうと思ってたのに
また入荷することもあるよ。 瞬殺するだろうから、こまめにチェックするしかないけど。
>>340 なる程だからあんな残念解像度と残念fpsなんだね。
涙ぐましいねぇ。
陣営問わず毎日毎日何年も何年も一生懸命ネガキャンしてる人々はどんな生活してんだろ ちゃんとご飯食べれてんのかな 家族はいるのかな
>>349 ランサーズみたいに仕事でやってる人間もいるしそこにアフィカス併用すれば生きていけるのかもしれない
>>348 ならお前は毎日ネットの入荷数見ているのかよ?
小売自体需要が分からなければ需要数は少なめに見積って売るから、セール等で供給がうわまれば売り切れするのに、小売が需要分からないので、適当にpsと同じ需要受注しているとでも思っているのかよ。やはりゴキは見た目通りの頭が小さい馬鹿かよ
>>331 UE5のデモはメッシュシェーダーをサポートしてないハードウェアでメッシュシェーダーもどきの機能をプリミティブシェーダーとコンピュートシェーダーで実装したというだけ
最初からメッシュシェーダー使えれば必要ない機能
箱…実効値10tfです、ssd遅いです、高速ram10gbです、ue5使えません ps5…実効値10tfです、ssd速いです、高速ram16gbです、ue5使えます
可変するPS5のGPU動作が実効値10Tな訳ないでしょ 実効値とピーク値は違うんだけど
>>357 高速ramとやらはOSで幾つ使うんだ?
>>357 こいつかな?
659 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 16:08:29.08 ID:rMhWZUEha
ps5…naviです、rdnaです、25%upです
新xbox…vegaです、gcnです、0%です
33 :名無しさん必死だな :2019/06/18(火) 16:08:28.08 ID:HI+N/TXja
箱scarlett
vegaです
hddです
低性能です
ps5
naviです
超高速ssdです
高性能です
509 :名無しさん必死だな :2019/06/25(火) 10:48:20.08 ID:+sj5C23qa
PS5
$499です
AMDと共同開発のNAVIです
RDNAです
14TFLOPSです
SSDは1秒で20GBです
箱720
$599です
VEGAです
GCNです
9TFLOPSです
SSDは1秒で500MBです
>>362 するかもしれない、をしたって言うのはやめとけ
まぁそれはおいといて、小島なしのMGS買って意味あんのかね...
>>357 XSXでUE5使えるって言ってるだろ
嘘百回言っても変わらんぞ
>>363 小島はデスストでやらかした
おかげでMGSに小島は不要になったからコナミは売り易い
ただガセネタだろな
すでにサイレントヒルがソニーで進んでる話でてるのに
>>363 大塚さんが小島のMGSじゃなきゃスネークやらんって言ってるし買う価値ない
まず、本体内に内蔵されているSSDは、SIEがPS5のために開発した「フラッシュメモリー用カスタムコントローラー」とセットで内蔵されている。 システムプロセッサ(SoC)とコントローラーの間はPCIe 4.0でつながり、フラッシュメモリーコントローラーとフラッシュメモリーの間は、12チャンネルのインターフェイスで接続されている。 結果として、毎秒5.5GBのデータ転送が実現されている。 PS5のカスタムSoCには、2つのI/Oコプロセッサーとキャッシュ用のSRAM、さらには、データ圧縮と展開用の独自機構、メモリーへの配置を最適化するコピーレンシーエンジンがある。 読み込んだデータを配置する際の負荷軽減も行なわれている。データ圧縮には、PS4まで標準的に使われてきた「ZLIB」ではなく、「KRAKEN」という技術が使われているのだが、これはZLIBより圧縮効率が10%いい。 そのため、データ転送量が減る。 結果として、実効値で毎秒8〜9GBのデータ転送ができて、より読み込み時のボトルネック解消に寄与する。 CUを完全に並列に働かせるのは難しく、一般的なグラフィック処理の場合、「少ないCUでも高いクロックで回した方が実効値が高くなり、動作速度が安定する」(サーニー氏)というのだ。 GPU規模=SoCサイズの肥大化はコストと消費電力に跳ね返る。 一方で、SSDの読み込みボトルネック解消に必要な回路にも、CU数個分のトランジスタが使われているという。 結果的にPS5のSoCは、トランジスタ資産をGPU側だけでなく「差別化のための回路」にも回した、ということになるのだろう。 省電力設計をする場合、「電圧と動作周波数を両方変える」こともできるが、PS5では動作電圧は変えず、動作周波数だけを変える。 そうすることでよりシンプル化するからだ。 また、ファンコントロールを、単に半導体の温度で決定することはしない。 処理負荷が重い時に温度が高いとは限らないからだ。 PCでもPS4でも、負荷が高まるとファンの音が大きくなって不快に感じやすい。 それは、極端に負荷が高い状態を異例な状況と見ているからだ。 PS5ではそうではなく、負荷が高い状態を標準としてファンコントロールをする。 CPUが最大3.5GHz、GPUが最大2.23GHzとし、両方が同時に最高に達しないよう、動作周波数の方を変える。 周波数を少し落とすだけで消費電力は大きく変わる。
>周波数を少し落とすだけで消費電力は大きく変わる。 これって逆に言うと、ほんの少しクロックを上げる為だけにかなりの電力を使って…それに見合った熱も発生しちゃってるって事だよね TFLOPSはハードの性能の指標にならないと言ってる割に、それを少しでも上げる為にメチャクチャ非効率的な事やって虚勢をはるってのは如何なものか…
>>372 そうだよ
実際2.23Ghzまで上げたら電力消費と熱はとんでも無いことになる
そういえばすぐに分解記事がどうのとか見てから結構経ったような すぐとは
マイクラダンジョンもクソゲーか ゲーパス始めてからMS傘下はゆるゆるだな
>>373 常識の話だからな
常時10tfが当たり前の話になってるが
>>375 もう2ヶ月以上経ったな
http://www.pushsquare.com/news/2020/04/ps5_teardown_will_happen_in_the_near_future_cooling_solution_to_be_detailed > ソニーはPlayStation 5のハードウェアの分解図を間もなく公開する予定です。
> デザイナーのマークサーニーはDigital Foundryへのインタビューで言及しました。
> マーブルマッドネス氏の最近のプレゼンテーションで指摘された多くのポイントを拡張した、圧倒的に高密度の記事は、次世代コンソールの冷却システムについて言及しています。
> 「私たちは分解のためにそれを節約しています。エンジニアリングチームが思いついた内容に非常に満足すると思います」と彼は言った。
>
> 日本の巨人は、現在のコンソールのファンノイズにからかわれており、PS4 Proは特に悪質です。
> Cernyは、PS5が前作よりもはるかに静かに動作することを示唆しているようですが、プリンの味は常に食べてみないと分かりません。
市販のグラボでも高くて1.8GHz強だからな PS5は液(体窒素)冷でも採用するんかな?
ここのアホンダラが考えるような低レベルな問題は全てクリアされてるだろ当然
>>378 1. すぐに公開する予定だったが問題発生により延期して2ヶ月経った今も問題が解決できていない
2. 特にすぐ公開する予定はなかったが適当に口から出まかせでごまかした
3. ソニー語から英語への翻訳にミスがあった
3だな
>>380 PS5で売りとされてる高速SSDや高クロック稼働は当然高い発熱も懸念されるから、
そこを何とかする冷却構造は低レベルどころかハード設計の肝となる部分じゃね
んで、分解図を間もなく公開と言ってから二ヶ月経過してるのが現状
まぁ本体発表する前に分解図公開ってのもおかしな話だわな
PS4もPROも轟音ハードに仕上げてきたのに 設計者GDCでドヤ顔で講演する位冷却の神とか言われてんだぞ
>>382 ソニー公式はなんにも言ってないから飛ばし記事だろ
cu数が多くても周波数が低い 高速ramが少ない ssdが遅い どうするのこれ?
>>386 こいつかな?
659 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 16:08:29.08 ID:rMhWZUEha
ps5…naviです、rdnaです、25%upです
新xbox…vegaです、gcnです、0%です
33 :名無しさん必死だな :2019/06/18(火) 16:08:28.08 ID:HI+N/TXja
箱scarlett
vegaです
hddです
低性能です
ps5
naviです
超高速ssdです
高性能です
509 :名無しさん必死だな :2019/06/25(火) 10:48:20.08 ID:+sj5C23qa
PS5
$499です
AMDと共同開発のNAVIです
RDNAです
14TFLOPSです
SSDは1秒で20GBです
箱720
$599です
VEGAです
GCNです
9TFLOPSです
SSDは1秒で500MBです
SSD!!としか言えないハードのことをもっと心配してあげてね
>>386 ボトルネックでテラフロップスほどの性能は発揮できないだろうね、、箱SeXは
どのメーカーもPS5のSSDのことしか誉めないのを見て CPU、GPU、メモリに特筆すべきような秘密は何もないってことだけはよく分かった
>>386 高速なメモリは10GB分あるXSXの方が多いっしょ。PS5はそれより速いの6GB分しかない
周波数が低いったって演算性能もXSXの方が明確に上回ってるんだしさ
>>389 そのボトルネックってのは具体的に何なの?
蜷川新右衛門 1 日前 正直こういうことでライバル関係が成り立つのはPS5 vs XBOX SERIES Xですよ。 UE5のテックデモが出てからPS5 VS PCの優劣を語る動画投稿者が多くて辟易します。 PCとPS5じゃ優劣そのものが成り立たないですよ。 負けた方が衰退するわけでもないし勝ち負けが成立しない。 仮に単純にスペック勝負論を楽しみたいという需要があるとして、 そういう人達は何故XBOX SERIES Xの存在を無視するのか? 現実PS5と対立している唯一の存在はXBOX SERIES Xだけですよ。 これだけは逆に避けようがない。 有名配信者Dゲイルさんのように、 XBOXもPSも平均的に礼賛するのもある意味で「恣意的」なんです。 どっちも傷つけまいというのは配慮にモノづくポジショントークなんです。 私はそれはそれでいいと思う。 PS5と XBOX SERIES Xは間違いなく対立していて、 数年後には必ず雌雄が決する関係です。 どうしてもライバル対決を語りたいならPS5 vs XBOX SERIES Xを語るべき。 でも得意気にPC VS PS5の対決動画を上げるひと達は、 何故かPS5 vs XBOX SERIES Xを語らない。 結末が残酷なものになるから怖くて語れないんですよ。 片方のファンから憎まれるリスクも背負うかもしれないし。 しかし、それだったらDゲイルさんのように平穏なトークに徹するべきです。
>>391 箱…10gb(560gb/s)+6gb(336gb/s)
ps5…16gb(448gb/s)
個性があって面白い
E3で値段含めて詳細発表→今から先行予約受け付けます!って流れの予定だったんだろうな
E3で予約開始という前提で話すならE3の代わりのオンラインイベントで予約開始もありうるな 見逃さんようにせんとな
ソニーだから箱より高速RAMで奏でる音声データのクオリティが上がるんだろ? いつかのSDカードみたいに
>>356 >メッシュシェーダーもどきの機能を実装したというだけ
は?
メッシュは重すぎるからプリミティブシェーダーにしたんだろうが
PC番長のNVが提案する規格は全て激重の糞
そんなものを取り入れたDXはこれまた糞
ピュアオーディオにストレージに妥協は許されないからな
Xbox Series X Doubling Frame Rate of Xbox One Games A Possibility
https://lordsofgaming.net/2020/05/xbox-series-x-doubling-frame-rate-of-xbox-one-games-a-possibility/ マイクロソフト本社での訪問中のユーロゲーマーのデジタルファウンドリは、Xbox OneゲームがXboxシリーズX(XBX)でネイティブに動作し、XBXのCPUとGPUのフルパワーを利用することを確認することができました。
これにより、パフォーマンスモードまたはロック
解除されたフレームレートを提供するゲームでスムーズ
な60 FPSが可能になります。
「シリーズ X が技術的に Xbox One カタログ全体を実行できることは驚くべきことではありませんが、
今回はエミュレーション レイヤーなしで行われ、
ハードウェア レベルで焼き付けられます。
ゲームはまた、シリーズXの完全なCPUとGPUクロックの恩恵を受けています(Xbox One Xはバックコンパフィットのための全体的なグラフィックスパワーの50%を効果的に提供しました)、多くのXbox One Xゲームに追加されたパフォーマンスモードの不足がうまくいけば、
絹のような滑らかな60fpsにロックする必要があります。
速報
はいネガティブなところをごちゃまぜ これだからな、ソニーファンボーイは 嘘だらけ
何言ってんの痴漢、おまえらが嘘吐きまくって板中で嫌われてるぞ 嫌われてるから実際売れてない ごちゃごちゃ言ったところで数字は正直だよ
>>404 ヘルブレイド2のシネマティックトレイラーが24fpsなのは知ってるが
アサクリヴァルハラが24fpsは聞いたことないんだけどソースは?
PS5のアサクリが24FPSなんだろ 勿論最大値が24fps
相変わらずのゴミクズハードだな
我々がアンチソニーゲハバトルのために豚と同盟を組んでいなければ
1000スレかけて叩いていたところだ
Nintendo Switch向け『ゼノブレイド DE』のパフォーマンス検証が海外にて始まる。気になる解像度やフレームレートのほどは | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200526-125317/ ダンバンが戦う冒頭シーンにてフレームレートを計測。2分ほどの戦闘の結果、TVモード/携帯モード両方において30fps固定。
Jansn Benchmarksもまた解像度は、TVモード時は540p-720pの可変で、携帯モード時は378-540pの可変であると報告している。
速報、コナミのIPをMSが獲得確定の情勢へ、メタルギアシリーズはXBOXで登場
Microsoft to Purchase of Former PlayStation Major Franchise to Make Exclusive on Xbox Series X
http://onsmash.com/gaming/microsoft-to-purchase-of-former-playstation-major-franchise-to-make-exclusive-on-xbox-series-x/ XboxシリーズXで独占的にリリースすることを望んでいるため、数百万の購入メタルギアソリッドを準備しています。これはおそらく、ファーストパーティーのタイトルの彼らのビッグ3としてヘイローと戦争の歯車とMGSシリーズを提携します。
マイクロソフトは2022年までにソリッドスネーク主演の次の機能プロジェクトを開始しようとしています。
MSって基本金ばらまいて他社の文化を買い叩くしか能ないんだな ハイエナ、乞食、ハッタリ、金満、嫌われ者、痴漢、は貧乏、テラフロップス詐欺、実物ガッカリ、灰皿、そういう印象じゃない? 糞箱が売れない原因なんじゃないのかなぁ
>>342 なんでMicrosoftだけXboxなんだ?
>>415 とりあえずアサクリ24fpsは間違いでしたでごめんなさいしようか
「新しいMGSはXBOX独占」くらいにしときゃいいのにSeries X独占とか書くから中を見なくても嘘だってわかっちゃう 海外でもアフィブロガーの頭の悪さは変わらんな
コピペ基地の立ててるスレの酷さ 人間の言葉がわからない 見て許してやろうよ
>>419 時限独占で遅れて下位にも提供とかは戦略的に普通に有り得るだろ
ガセかどうか興味も無いけど
MGSはやっぱりコジマとその声優陣がいてスネークじゃないと嫌やな 監督さんをしっかり制御できる人がいてこその話だけどじゃないとデススト2になる てかそもそものIP取得は今のコナミだとあり得そうだけど嘘臭過ぎる
フィルがよく和ゲー欲しいって言ってるからその流れで噂が出るんだろう MSの和サード買収話といえばセガもよく噂になるけど、今のところ龍7の次世代機版が箱独占&箱XOptimizedになってるくらいだな
>>425 ジム事業がコロナで死にそうだから、売れるもの売って資金用意する必要があるんだろう
ガワがそれなりなら何でもいい そうやって和ゲーに金出し続けてきたのがMSだからね
>>413 買い取ってから小島に開発はやらせるのかな?w
>>425 ゴエモンシリーズの復活を今でも待ってるわ
発売日発表するのっていつくらい? 早く予約しないと発売日に買えないだろ? ネットではまた転売ヤーが出るだしscorpionの時にすら湧いて来やがったし
>>432 あの小島がダンマリ決め込んでるのは不自然。
今週にあるMSとHPのMR発表が楽しみ リークのあったReverb G2かな? ま、XBOX Series Xとはリンクしないだろうけど
案の定、サイバーパンク限定版OneXも転売屋に買い占めされてるな
各店舗1台か2台しか割り当てないものなんだから、買い占めではなく先着で負けただけさ
転売屋とか笑わせるなよ痴漢w 糞箱転売して利益でると思ってるんかww スイッチと一緒にするなドアホ
>>443 ebayでプレミア価格で転売すれば売れるだろ
UE5のデモで分かってきたことは、プリミティブの方がメッシュより圧倒的に いいと言う事 やっぱりPC番長のNVの言い分を鵜呑みにすると危ないね
>>443 サイパンモデル出品してる奴らに
その調子で文句言ってくれよ
箱なんて誰も買ってねえのに転売されんのはゲーム業界七不思議の1つだわ
エルダー6が独占かマルチかくらいしか
気になる物ないな
>>446 はたして本当にそうかな?
あれはPS5のデモだからプリミティブを使っただけでメッシュで代用可能
プリミティブがメッシュに比べ明らかな利点があるわけじゃない
>>451 SONYがベセスダ買収したとかって
記事なかったっけ?
>>456 Remedyもあったな
MSとCrossFireX作ってるにも関わらず
ベセスダって昔から箱寄りなのになんでPS独占とか思えるんだろ
サイパンモデル買えなくて箱SXも買えないかもと絶望してたが
>>455 は信じていいんだなフィル?
ロンチ全部買うから頼むわ
>>454 チップの構造パクっても、チップ設計〜ハード量産で3年くらいかかる
その頃にはMSは第2世代のチップ載せたハードを生産してる
>>455 全世界同発だと日本の割り当て減らないかが心配
THE MEDIUMはXSX独占(PC含む)っぽいね。
ベゼスタ買収笑 いったい幾ら金積めば買収できるんだよ
>>449 TES6出るのって早くて4年後とかなんだが
箱とPSが統合してるかも分からん未来だな… 独占かもしれんね
ゼニマックス買収は噂でしかないやろ 有力な証拠何も出てこないやん
興味深い記事発見
何故ScornはCSxbox独占でPS5には出ないのか?
https://gamingbolt.com/scorn-is-an-xbox-series-x-console-exclusive-because-it-enables-parity-with-the-pc-version-of-the-game XboxシリーズXは、PC版とのパリティを可能にする非常に高性能なハードウェアです。 プレイステーションに関する情報については一切お話できません
次世代機ではサードでこういうケースが増えるんじゃね?
UE5デモの後半にあった大量の像ってPS5ならではで、箱尻じゃ無理なんだっけ
DX12Uデモの小惑星帯を飛ぶ宇宙船のデモでも見てくれば
>>471 XBOXで動作してるなら説得力もあったんだがなwwwww
>>473 専門家の登場か?
何を指してps5ならではの部分と言ってるのか知りたいな
>>474 極めて単純な話し
XBOXでもUE5のPS5デモみたいな事をやればいいだけ
PCで動いてるのは価値が無いしあくまでXBOXで動作してないとXBOXのアピールにはならない
メッシュシェーダーの宇宙船のデモってLoDなしの全モデル最高品質の場合との比較でしょ 従来のLoD使った場合と比較しないならなんの意味もないじゃんって思ったわ
箱の場合クラウド使えば100体どころかその数倍余裕だぞ
もっと個別の技術について言ってるのかと思ったら
まだps5のデモしか出てないからps5独自!とかそういう話なのか
本当に?
>>476 最高品質の頂点数と石像の数で単純に掛け算している人もよく見る気がする
>>478 自動で最適化しますよってアピールなんだし間違ってないでしょそれは
ue5のデモはあれだ 動くのがプレイヤーキャラクターだけの遺跡探索風ムービーを作りますっていう予告動画だよ もちろん動かない石像もたくさんあるよ!
あの石像に銃乱射したり鈍器で叩いて破壊するとどういう表現になるのかは見せなかったあたり 本当にガワが綺麗なだけのハリボテなんだろうね
俺は両ハード買うから、メタルギアは箱独占 エルダーはPS独占とか独占タイトルの 奪い合いの方が嬉しいわ。 マルチって応援してやろうみたいな感じしないんだよな
独占にするととある陣営がうるさいのでしなくていい マルチで違いを直接見せつけた方が静かになるのでそっちで
>>469 お話できませんってのはMSとの契約で話せないけどありますってことじゃん
さすがにバッテリー駆動時間は伸びてるの信じたい 今は電動ブラシや電気シェイバーもリチウムだし
Saber Interactive CEO Matthew Karch
今後のゲームでは複数の新しいハードウェア機能を使用する予定です。
DirectXレイトレーシングに基づいたグローバルイルミネーションとリアルタイムリフレクション技術に取り組んでいます。 ジオメトリとLODオーサリングパイプラインをメッシュシェーダで統一することを計画しています。
サンプラーフィードバックは、スパーステクスチャの最適化に使用され、VRSはパフォーマンスを向上させます。
私たちは、今回の DirectX アップデートで登場する新しいテクノロジーに興奮しており、最新のテクノロジーを活用してゲームを最適化する方法を常に探しています。
https://wccftech.com/next-gen-consoles-run-the-swarm-engine-amazingly-could-render-a-lot-more-than-wwzs-1k-zombies/ 名前聞いたこともないとこが持ち上げ記事書くのっていつものことだよな
PS5より下ってイメージを覆そうと必死になってるなw
World War Z聞いた事無いってそっちの方がヤバイだろw
>>485 プレイ&チャージキットのバッテリーもリチウムイオンですが
リチウムイオン電池とリチウム電池は別物です
プレイチャージって360で使ってたけど 1年くらいで電池劣化して使い物にならなかったな。 やっぱエネループproが最強だと思う
>>487 去年World War Z出してたり結構有名なんだけどな
今はTHQ Nordicとかの傘下だけど
本当にPSファンボーイってゲームのこと知らないな
PSファンボーイではないけどゲームのことに詳しくても社会には役に立たんし
>>493 全てでスペックが上回ってる訳でもないし、
ソフトウェアの違いもあるんだから
実際にマルチゲー発売するまでわからんよ。
今の段階で決めつけるのはただの信者意見
マルチゲームでも本当の性能は分からないよ、MSが金積んで誤魔化すかもしれないし 1つ言えることは 旧来の古い作りのゲームは箱SeXのが上 次世代の新しい作りのゲームはPS5が上 これくらいかな
次世代の新しい作りのゲームがトゥームレイダーのパクリゲームで満足なの?
マルチタイトルはSXの全勝だろうけど
ファーストタイトルはUE5デモみたいに解像度もフレームレートも半分にしたら見た目だけはPS5が上回るんじゃね?
もうそういうのはお腹一杯だからSXの方を選ぶけど
Xbox Series X: Phil Spencer Says You Haven't Understood The True Power Of Next-Gen Yet
https://www.gamespot.com/articles/xbox-series-x-phil-spencer-says-you-havent-underst/1100-6477747/ > Phil Spencerは、60 FPSによる改善を「感じる」までは、次世代ゲームがどれほど優れているかを理解できないかもしれないと言っています
どうもマルチでも箱はボトルネック多くてスペックでないって言われてるのが今だけどね そもそも2割くらい違ってもフレームレートがちょっと変わるだけの差しか出せないよ
>>496 次世代ゲームとか言ってるけどさ
Naniteで高精細のデータ使えても描画性能が不足するから解像度落としてfpsも制限って意味あるか?
結局GPUのflopsで描画レベル決まるから8Kデータもフルに再現出来ずfps削ってやっと出来てる
60fpsにしたら解像度更に下がるからな
8KデータはPS5 だけの特権でも4KデータならXSXで普通に使えるなら意味無いからな
8Kデータで4K以下の解像度と4Kデータで4K解像度なら後者の方が容量的にも選ばれるだろ
フィルがなんで60に拘ってるかって言ったら 縦マルチの関係で次世代と現世代の差がフレームレートの差しかないから 現行30のフレームレートを60にして終わりが次世代機なんだよね だからソニーはSSDに拘ってロード短縮をしたわけ ソニーの方がずっと上手
>>491 360のプレイチャージキットは誰もが認める糞だから。
ONEのはあれとは違ってリチウムイオンなので全然違う
次世代の新しいゲーム作りをした場合、 解像度もフレームレートもPS5が上回るだろう
フィルがSeries XはOne Xのゲームを60fpsで動かすだけと認めてて草草草
>>491 バッテリーの殻を割って中身をエネループにする改造とかやったなぁ
と言うかwiiで社外で出てた非接触の奴もすぐ使えなくなってたような気が
>>501 ボトルネックがある
スペックの差は大した違いにならない
そう思わないとやってられないもんな
>>510 実際発表前からずっとそう言われてただろ
箱の方がスペック下とさえ言われたじゃん
>>510 レイトレは恐らく全滅だろうし4kも軽いソフト以外無理だろうしな
>>512 流石に発表前からのXboxの方がスペック下発言なんて、単なる信者争いから出たネガキャンの一環でしかないやろw
SXがボトルネックとか言ってたのスマホゲーしか作ってない奴かつ今記事消してたとか位じゃなかった? 公式が散々スペック語ってて劣ってる点は一つもないとか言う話の方が多い気がするけど まあどちら信用するかはその人次第か 部品メーカーとかの話とかも含めた上メーカーがこれまでどれだけ嘘ついたかついてないかも考えて答え出すべきだね グランツーリスモはお待たせしませんとかトリコはPS3でだしますとか
トリコはPS3じゃ無理なので4にしましたとかじゃなく最初から3では作ってませんでしたとかいけしゃあしゃあと言いやがったんだよなあ プレイアブルみたいなデモ見せといてあれプリレンダであんなの動く訳ないじゃないですかとか
>>516 そもそもps5はまだなんにもわかってない謎のハードなんでね
偉い低性能だと風の噂は聞くけど
ま、ポリコレ規制の時点で買わないが
単純にスペックを比較したらそりゃXSXの方が上だろう、となるところを PS5にはこれまでにない高速SSD周りとそれを活かした新しいゲーム開発が可能だから 実際はPS5の方が同等以上の実効性能がある、ってのが良く見る意見かねぇ
ボトルネックっていうのはGPUが都合の良い時しか出せないピーク値で10Tしか処理ができない事を言うと思うんだよな 幾らデータ送り込もうが最終的に処理するGPUが遅くちゃね
誰も説明出来ないボトルネックとか実際無いからな グラを同じにしたらfpsはPS5のが確実に下がる GPUのTFLOPSは1秒間の累計最大値だからな XSXでも60fpsのゲームは1fpsあたり0.2TFLOPSしか使え無いって事 PS5は最高時でも1fpsあたりは0.17TFLOPS これを0.2TFLOPSに上げると52fpsしか無理 UE5のデモが30fpsなのは高精細データで1fpsあたりを0.34TFLOPSに上げる為だから
かつてのプレステとサターンのようにゲームの分野によって得意分野が違うのかな?
>>522 ssdがいくら速かろうとあまり意味がないのよ
ssd詳しくない連中が騒いでるだけで自作界隈で笑われてるよ
ramdiscでさえあまり恩恵はないのだから
もちろんhddからssdに換わるのは大変恩恵があるぜ あとnvmeのm.2ssdはかなり熱いし熱すぎて性能落ちるからな
>>523 CPUやGPUといったメインとなる部分で単純に劣っちゃってるから、
後は人間の心理として良く分からない部分に希望を託すしかあるめぇな
性能言っても グラフィック性能 ローディング性能 静音性能 ネットワーク性能 と色々あるからな。 発売前から決着ついてるにネットワークくらいじゃね?
どっかみち両ハードとも次世代グラで60fpsは無理なんだろ 箱は同等のスペックのPCで実力や将来性まで明らかだからつまんねーハードみたいに思われて PSはSSDがPC超えてるから何かできるんじゃないかって期待感持たせてるだけ
このまず箱下げしてからどうあってもPSに期待ってのが それだったらポリフォのアホの山内のPS5は8k120だかfps発言持ちあげりゃいいのに
>>527 実力が明らかなのは悪くない事じゃん?お陰で今回の信者争いは、いわゆる「魔法のSSD」一点に収束してる
将来性だって青天井のPCが最強なのは常に変わらんしな
ただ、XSXぐらいの性能のゲーミングPCが6万円前後くらいで買えるようになるのは結構先だと思うぜ
PS4proやoneXあたりから 4K表示いけるわーからのフレームレート落ちますとか実は4Kじゃないですとかガッカリパターン大杉
来週マジでPS5デジタル発表会やるみたいだしそこで自慢の統合されたI/OのSSDによる 次世代ナック3を出せるかどうかで箱との違いわかるんじゃないの
HALOインフィニットは One ハーフHD60フレーム OneX 2K60フレーム XSX 4K60フレーム くらいに調整するんかな? 120フレーム目指して欲しいけど、縦マルチで 上位ハードだけ120フレームとか出来るのかな?
SSDにローディング時間短縮を期待するのは分かる GPUパワーの差を覆すようなグラフィックの向上をSSDに期待するのはちょっとよく分からない
>>533 XOXでフルHD/60fpsがやっとのゲームが、XOSでハーフHD/60fpsに出来るとは思えないなぁ
グラフィックオプション最低にして別ゲーに見えるぐらいまで劣化させなきゃならんのじゃないの
>>512 残念身内から本音でてます
元PlayStation欧州、元ゲリラゲームズ開発者クリス・グランネル「Xbox Series XはPS5と比べると正に野獣です」
https://www.videogameschronicle.com/news/a-former-playstation-developer-claims-xbox-series-x-is-a-beast-compared-to-ps5/ クリス氏は、RDXポッドキャストでSNSのコメントについて詳しく述べています。
「PS5は悪いコンソールではなく、間違いなく一部のハードウェアはビースト(野獣)です。
しかし、それは単なるハードウェアの一部であり、Microsoftが作り上げたマシンより様々なパスが低速です。」
元PlayStationのベテラン開発者は、次世代コンソールについて彼の開発リソース間での話として
「Microsoftが作り上げたマシンは、SonyのPS5と比較すると、正に野獣です。」と話しました。
オワタw 身内から言われてんぞw
バトルトードとかCrossFireXの続報はまだかね?
マイクラダンジョンやってるとやっぱ固定60fpsは正義だわ つべで見たギアーズ4とFH4のヌルヌル見て箱X買って界隈に戻ってきたわけだけど 箱sXは4K60fpsとは言わんが1440p固定60fpsは標準にして欲しい
俺もWQHDを軸にフレームレート重視の方が望ましいけど CSだとFHDの次は4K!4K!ってアトモスフィアに包まれてるのが残念
箱SeXの負けが濃厚なのは誰しもが認めるところ いままで通り痴漢専用オナニーマシンとなるのか それすら大幅に規模縮小となるのか
PS4が1億売れたんだしそう簡単には切れない。そうなると最低3年は縦横マルチが続くマルチタイトルはPS贔屓のカプコンみたいな日本のサードやCODみたいにマーケティングしているタイトルじゃない限り箱SXの方がグラとフレームレートは良くなる
>>501 1人言うとみんなそう
ってなるのはお国柄ですか
>>541 実際に発売されるまでがお前のオナニータイムだもんな
4k推しになるのはユーザーが使うTVが高フレームよりそちら対応の方が多いからでしょ TV放送観れる4kTV嫌ってゲーミングモニター欲しがると言うか既に持ってるみたいな振る舞いしてるのは正直どうなのかなって
>>536 辞めた奴が身内なわけじゃないじゃん
むしろ腹いせにそんなこと言ってるんだろうなって話
身内云々いうならフィルスペンサーだって元ソニーだって分かってるか?w
元身内がボロカス言うってどんな嫌がらせをされたのかなと思ってしまう
フィルがpodcastに出て次世代と今の見た目の違いはつべでに流すレベルではわかんないって言っちゃったみたいだな psがやたらSSD推すのも箱が真っ先にForzaでアピールしなかったのも納得
>>493 その答えは、同じゲームでどちらの極限まで性能を出し切ってるものが出て
初めてジャッジできる話だな
PC見てたら見た目変わらないのは分かり切った話だな
むしろ見た目変わらないのに夢のSSDでグラフィック改善とか言ってるところよりはまだマシではあるが
>>548 だって4kは生で見ないと意味ないし
レイトレはハードオタでもないと意味わからんし
しかし4kは数年で主流になるだろうしレイトレは極めて行けば色んな物に流用できるので必須だがな
逃げ回ってるハードはどうなるやら
>>548 フィル正直過ぎるだろw
まぁCPU/GPUがハイスペPCより下なんだから「見た事もない絵」なんて出すのは無理だしな
サブスクとかサービス面のアピールが正解な気もする
再生環境がバラバラ過ぎて本来の表現を示せるか分からないからだろ
Next-Gen Consoles Run the Swarm Engine ‘Amazingly’, Could Render a Lot More Than WWZ’s 1K Zombies
https://wccftech.com/next-gen-consoles-run-the-swarm-engine-amazingly-could-render-a-lot-more-than-wwzs-1k-zombies/ > 今後のゲームで複数の新しいハードウェア機能を使用することを計画しています。
> DirectXレイトレーシングに基づくグローバルイルミネーションとリアルタイム反射技術に取り組んでいます。
> ジオメトリとLODオーサリングパイプラインをメッシュシェーダーで統合することを計画しています。
> サンプラーフィードバックはスパーステクスチャを最適化するために使用され、可変レートシェーダーはパフォーマンスを向上させます。
> 私たちはこのDirectXアップデートで登場する新しいテクノロジーに興奮しており、常に最新のテクノロジーを活用してゲームを最適化する方法を模索しています。
Boundary Dev: Next-Gen Memory Bandwidth More Impressive Than SSD; PC-PS4 Crossplay Being Explored
https://wccftech.com/boundary-dev-next-gen-memory-bandwidth-more-impressive-than-ssd-pc-ps4-crossplay-being-explored/ > CPU、メモリ帯域幅、SSDの実力は、現在の世代のコンソールに比べて非常に印象的です。
> ゲームは、より美しいグラフィックをレンダリングする力を常に求めています。
> 個人的には、次世代ゲームの物理ゲームプレイをもっと見たいです。
> メモリ帯域幅とSSDの間で最高の機能を選択するのは非常に困難です。
> 1つを選択する必要がある場合は、メモリ帯域幅がその1つになる可能性があります。
まあ単にtubeって画質良くないからな実機から見たら数段落ちるし当然だろ FORZA8が技術デモみたいな感じになるんだろうがレースゲーは現行機でもちょっとボカして見れば実写っぽく見えるし GTが散々OP詐欺でプリレンダをやってきたのを見ているから驚きはないだろうな ドラゴンボールファイターズのグラで3Dで破綻なく動かせたら次世代機だなって思う
クレカでゴールド12ヶ月更新して、Amazonで12ヶ月買ってコード2つ足そうと思ったら、1つエラーで期間追加されなかったのにコード使用済みになってしまった アカウント購入履歴見てもゴールド終了期間見てもやっぱり2年分しか入ってない これはAmazonじゃなくてMSに問い合わせる案件だよね?泣き寝入りは嫌だなぁ
クレカ12+コード24で36とするところ、 クレカ12+コード12で12、コード12未使用、 なら、特に問題なくない?
間違い クレカ12+コード24で計36とするところ、 クレカ12+コード12で計24、コード12未使用、 なら、特に問題なくない?
>>559 尼の購入履歴添えてMSに問い合わせとくべし
>>561 クレカ12+コード12で24までは追加されてるけど、もう一つのコード12がエラーで追加されなかったのに使用済みになっちゃって困ったなと
てかこれスレチですね 答えてくれた方ありがとうございます。失礼しました
13テラと8テラじゃ天と地の差がでるよ ps5買うとか情弱だよ
新型REGZAもHDMI2.1非対応か でも2k120pインパルスモード良いな
他のスレでもそうだけどPS信者ハードル上げ過ぎだよ。 発売したら分かるだろうけど体感的な差なんて殆どないでしょ。多分UE5対応タイトルでもそうなるでしょ。 なんかPS信者の煽り様はちょっと異常だよ。 集団ヒステリーみたいに見えてしまう。
TFLOPSの差もSSDの差も、実際に発売されるまでわからんだろ 発売されて発売前まで言われてこなかった部分に批判集まったりするし、今煽ってるのはただの対立厨だろ
スペックで負けてるのにボトルネックだの実行性能みたいな言葉を使って性能で逆転したハードは存在しないからな ゴキブリもそれを分かってるからPS5のスペック発表前は13TFだの独自レイトレだのSSD以外の部分に本気で期待してたわけで 今は想定してた最悪の状況に陥ってしまったのをただ認めたくなくて必死に現実逃避してるだけ
専用SSD積んだoneXと思えばそんなに悪いハードじゃないよ
4Kてテレビ放送では不要でストリーミングでも帯域の問題でコスパ悪 実用品としてのPC市場にも不要 本当にゲームにしか託されてないのにテクスチャ品質の向上が頭打ちで差が出ないのは厳しいな
ゴキブリだのそういう単語使うだけでどの陣営だろうが嫌だわ
hdmi2,0から2,1になったら何がかわるの?発色が綺麗になるの?
>>577 これ本当にRDNAやめてRDNA2に差し替えたのかもな
DL比率が上がっている以上、僅かなパフォーマンス差よりも互換の方が遥かに大事だと思うんだが
後方互換の件 新しく追加されるタイトルはシリーズでのみ起動出来るとかないよね?
PS5vs新箱 ドンパチ スイッチ 低性能だが高みの見物
>>584 気合い入ってるな
Backwards compatible games run natively on the Xbox Series X hardware, running with the full power of the CPU, GPU and the SSD.
No boost mode, no downclocking, the full power of the Xbox Series X for each and every backward compatible game.
This means that all titles run at the peak performance that they were originally designed for,
many times even higher performance than the games saw on their original launch platform,
resulting in higher and more steady framerates and rendering at their maximum resolution and visual quality.
No boost mode, no downclockingは多くのソニー戦士達へのメッセージに見えるなw
>>589 ネイティブ互換VSダウンクロック、ダウンブースト
という闘い
これは草
https://twitter.com/Xbox/status/1265991319832293376 Xbox Series X is the most compatible console ever.
❌No boost mode
❌No downclocking
✅The power of Xbox Series X for thousands of games ready at launch!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>591 Ps5やっぱりクロック維持できないらしいね
そもそもPS4互換はダウンクロック仕様。ましてやブーストとか不安定だと色々問題も出てくるだろ
クロックを維持できるんならわざわざ自分から「可変クロックです」と発表しないわな
>>591 Xbox Series Xに相当自信があるんだねやっぱり。
Xbox Liveのアカウントと紐付けでSeriesXの優先販売をMSストアでやってくれたらいいのに
Oneの360互換プロジェクトの時から 余力があるなら使い切りたいって言うのがMSの方針 互換モードでcuを殺したりクロックを落としたりするのとは逆のアプローチ
箱SX1は順当にロードが早いだけのプアマンズゲーミングPCになりそうだ
>>583 それは無くね、ガチRDNA2ならメッシュ・HWRT・VRSをアピールするかと
GPUコア差し替えならVega→RDNA1→リネームでRDNA2(中身変わらず)だと思うな
MSがこんなにサブスクサブスクってなるってのは少し前まで想像つかんかったなぁ・・・ やっぱ時代はサブスクだなぁ
ゼンジが言ってたのってxboxの互換のことじゃね?
互換の新機能で30fps→60fps化、60fps→120fps化、HDR自動付与てまじか。。
一部のゲームでな 自社ゲームだけならがっかりだけど
既にOneXでmirror's edgeがHDR化してるから 少なくともファーストタイトルだけって恐れはもう無い 良かったな
>>601 気付いてなかっただけじゃね
なんせWindowsのサブスクやってるしな
>>596 本体から優先予約出来ればある程度転売対策になりそうだけどね。
今回はフォルツァ同梱版出るのかな!? なにがなんでも発売日にgetするわ
ps5発売後は日本じゃ箱は売れないとか 今までPSアカウントで購入してるから移行する 選択肢は無いとか言い出すんだろうな。
糞箱に今さらやりたいゲームもないのに こんなところにリソース使われてもなぁ よっぽどアピールするポイントがないんだろうなぁ
>>611 むしろ一度箱を触った人の過疎ライントラウマが大きい
360の時は1万円台で買えたから、実際台数も出たわけだよ
で、oneで激減したわけさ
パソコンをちょっとカスタマイズしたものを、ゲーム機って言われてもね(⌒▽⌒)
>>602 一部スレではセガハードの互換とかxsxをセガブランドで発売とか好き勝手に妄想されてるなw
ということはバイオハザードHDリマスターも箱1版は24〜30fpsだったけど シリーズXでは60fps固定になるわけか! STEAM版だけ60fpsで羨ましかったから嬉しい
記事読むと30pが60p、60pが120pってなってるから、間のコマを補完して単純に2倍にする技術なのかな 互換含めたら思ってる以上に4k120p対応ゲーム増えそうだから、やっぱ4k120p対応モニターかテレビ用意しないと勿体ない
ゼンジーの発言の前にも箱×セガでなんか発表されんじゃないかみたいな噂あったな確か
>>619 fps倍はa select set of titlesだから対応するか不明?
>>622 内部処理をfps同期でやってる糞タイトルあるから選択式になるのは仕方ないかと
『バイオハザード RE:2』ナイフのダメージ量は「フレームレート」によって変動。60/180fpsで大きな差が
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190202-84545/amp/ MSはPSイベントの一ヶ月後にファーストタイトル紹介するけど いくらプロモーション下手のMSでもこれだけ時間あるなら しっかり対策立ててクッタリムービーに見劣りしない構成にしてくれるのを期待してるわ E3 2005の再来だけはマジで勘弁
>>623 ダークソウル2?だったかは武器の消耗速度がFPSで計算されてたからFPS30から60になって倍速で武器が壊れていったとか聞いたことあるな
最近のブリーディングエッジやマイダン見ても微妙の極みだからファーストには期待してないわ ローンチゲームパスの悪い影響を受けてる感じがする 後で直せばいいみたいな
なんかPS5の互換怪しくなって来たけど 多分技術的にじゃなくてコストカットの為だよね。 XSXはPS5の価格を基準に値付けする筈だから XSXユーザー的には朗報とも言えるな。 両方買うユーザー的にはプラマイ0だけど
AMDに金払って互換モード付けて貰ったのに放棄したらそれこそコスパ悪いだろ 恐らく可変クロックが悪さして動作がおかしいから正式なアナウンス控えてるんだろうな
ゲームパス 下位互換 ソフトの無料最適化 今回の箱は本気だな
AMDが言う秘密のソースってのはPS4互換モードの事だろう ドブに捨てて終わりそうだけどな
わろた 今までPS5はPS4のソフトを使ってロードが速いって自慢してきたよな? そのPS4との互換がないならそのロードが速い根拠自体がなくなる
もうゴキも来ないな あのデモ見てUE5はPS独占!とか暴れてた頃の元気はどうした?w
高性能、互換あり、しかも安い! これだけ揃えば流石に勝つでしょw ソフトなんて後から勝手に付いてくる
これからPS5の情報出てくるって時に新テクスレ元テクスレPS5総合の3つに仲間割れして分裂してんのな 他所煽る前に自分たちの地盤すら崩壊寸前でもうボロボロじゃんw
下手なメーカーならXSX用に作った新作より、互換で動いてる旧作の方が見た目も快適度も上って事になったりしないかね
>>629 今回はって言っても既にやってることだけどね。
日本ではセガがXSXを販売する噂ある 来週に何か発表があるらしい、まじか
>>640 ないやろ。
そもそも初代Xboxの時はともかく360、ONEと2世代続けてセガ自身が国内冷遇してきたプラットフォームやぞ?
そんな代物の新世代ハードの流通を担おうとは思わんやろ。
ペルソナが箱でプレイ出来るようになったらマジでもうPS4持ってる理由無くなるからマジでセガとくっついて欲しい ついでにペルソナ4ゴールデン移植させて欲しい
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ONEでハントショーダウンが週末フリープレイみたいなんで 暇な人スタッフクレジットからサリーヒ君探してみて
今回の箱は日本でも売れる可能性ある 価格でどれだけ赤字出せるか
>>654 ソフト次第だな。ブルドラ、ロスオデでさえ
ある程度の成果にしかならなかったし
ドラクエ独占くらいにインパクトないと
Xboxでドラクエ10出して欲しいな Windows版を購入してる人はPlay anywhere対応で新たに購入する必要なし、ってしてくれたら良さげ ドライブレスのOne Sさえ2万ちょいで買えばフルHD60fpsで遊べるから、ショボいノートPCで遊んでる人が移るのにいいと思う
ダウンロード&関連動画>> VIDEO マイクラダンジョンズはXBOX ONE Xのみ4K60fps
いまさらDQ10で箱買う新規はいないと思う PCやswitchの二垢とかPS4でやってるのとかばかりだし
半導体設計の基礎理論はどっちのエンジニアも知ってるだろう? 物理学的な超理論があって、それをseriesXを手掛けた エンジニアしかわかってないことなんてあるまい。 また、実際の工場でチップ製造に使うマシンも同じもののはず。 なぜ差が出る?
>>659 それより野良マルチつけたげたほうがいい
高齢独身Xユーザーいじめ
Oneのときと違って、飛び道具無しの同じ土俵での勝負になってるから ゴキブリさんビビリまっくってるな。
来週やっとPS5のソフトお披露目らしいね 新しい世代のゲームが見れるのはハード関係無しに楽しみだわ 今んとこPS5買う気になる要素一つも無いけど、XSXのスペックと互換とゲーパスに対抗出来るウルトラCに期待する
結局は独占ゲームで決まるな 最近の傾向を見てもMS傘下スタジオの開発力が落ちてるから意外とイージーモードかもしれん
本当にseriesSがseriesSEGAだったらどうしよう 欲しいのseriesXなのにS買っちゃいそう
セガと組むのは良い作戦と思うよ
従来の販売方法では日本では売れない
>>661 技術と予算
もうMSのほうが上だよ
>>664 下位互換はサードへ丸投げ対応だとさ
頼みはPS5専用ソフトしかないから大変よ
両方買う予定の人居ないの? ここだとそっちの方が多数派かと思ったけど
両方買うよ 買うけど先に買うのは series Xかなぁ
今回はXSXは購入してPS5は当面様子見だな 箱はForzaシリーズ好きだから外せない PS4ではバトオペ2しか遊んでないしな(課金額は半端ないけど)
人柱報告聞いてからでないと怖くて手が出せないわPS5 互換対応してるかもソニーは答えられずメーカーに聞いてくれだもんな MSとえらい違いだ
フリプ資産とは何だったのか? 動けばラッキー 不具合出てもメーカーに言えな投げやり対応 いかにもソニーらしいよ
PS5は後回しかな。 ファーストゲームやりたいけど ゲームパスみたいなの無いなら 本体やソフトが下がってからでいい
>>674 MSが互換作業代行するから許可だけくれって
スタンスでも半数以下のゲーム程度しか
互換されてないのに、お前らしっかり互換しとけよな
スタンスで互換が進む訳ないな
>>671 俺は売って買ってしてる
今は箱1X、PS4pro、switch、箱○置いてる
今の所箱1Xは売るけどPS4売れないのは残念だな
あとシリーズXの大きさな
>>669 両方買う予定。
だけどPS5は初期ロッドが怖くてしばらくは買わない。
6月の発表会ですら本体見せるか怪しいし。
いい加減こいつからTwitter取り上げればいいのに Aaron Greenberg 🙅🏼�❎ @aarongreenberg Xbox believes in generations. Generations of games that play on latest HW taking advantage of next-gen innovation offering more choice, value & variety than any console launch ever. All our Studios titles launch into Game Pass & you get those next-gen game upgrades for free. による英語からの翻訳 Xboxは世代を信じています。次世代のイノベーションを活用して最新のハードウェアで再生するゲームの世代は、 これまでのコンソールの発売よりも幅広い選択肢、価値、多様性を提供します。 StudiosのすべてのタイトルがGame Passにリリースされます。次世代のゲームアップグレードを無料で入手できます。
沢山あると集中出来ない自分も最低限残して売ってるな 今は手元にOneX、360、PS3しかない PCで全部済ませれば良いんだけどゲーム機の良さは捨てられんね
YouTubeに初見の映像出てたけどセインツロウサードがすごい化け方しててこれはもう一回やり直すわ
セインツロウザサードはミニスカートが残念なんだよなぁ 中が何かで埋め立てられててパンティが見えない
セインツのリマスターは日本語字幕無いんだよなあ あればすぐに買う
>>686 きゃー、のび太さんのエッチ(っ・д・)=⊃)゚3゚)'∴:.
>>683 「俺は女にしか興味ないから男の返信はガン無視する」じゃないかな?
>株式会社セガは30日、米Microsoftより年末に発売が予定>されているXBOX seriesXの日本での展開について、同社>と業務提携することを正式に発表した。 >この決定について代表の里見氏は、「ゲーム業界は新たな>パラダイムシフトを迎えている。ハードウェアの進化によ>るかつてない体験をより多くの人に実感していただきい」>と述べた上で、seriesX向けに複数タイトルを開発中であ ると明かした。
>>690 しかしそんな事をファミ通が大々的に報道とか馬鹿にしてんのかって印象
これまでMSにもセガにもクソみたいな対応してきた癖に
マーケティングがセガに決まったのに MSストアでしか予約できないんだな。
ハード設計も共同でやればもっとかっちょいい筐体になったのに
6月のインサイドはいつどんな内容をやるのか発表あったっけ?
発表はされてない 7月がファーストソフトと告知されてるから ロックハートという説が濃厚
なるほど そろそろ前回から一ヶ月だし予告くらいあってもいいのにな
シリSをセガブランドで出すのは面白いかも 名前自体は混乱するからXBOXでいいと思うけど サブスクメインのハードになるだろうから、この機種に紐ついた売上は MSがある程度キックバックするようなやり方で日本企業を本気で巻き込む MS的にも下位機種出したことで色々叩かれる要素を減らして話題性も出るし
そうなるとストリーミングメインでパッドつけて1万切りだな セガ販路のおもちゃとして流通させるならディスクレスSモデルみたいなそこそこの容量のストレージ積んだ中途半端な物はゴミでしかない
399ドルとか39800円ってレンジは空白地帯になるだろうから この価格でセガが廉価XBOX出して日本も一気にサブスクに移行 APUもGPUは5500から5600クラスだろうしSSDも500GBでOK おそらくその価格で出せるだろう
パーティーチャット導入前の野良で皆がわちゃわちゃ会話しながら遊ぶの楽しかったな。PDZとか大人数だったし パーティーチャットもフレと遊ぶ時は便利だったけど、当時のフレ達がほぼ引退してからはマイク繋ぐ事なくなった
名前はセガネプチューンXだといいな。 (32X一体型MDのことは忘れる)
Sの噂が絶えないな ま〜おそらくXが500-600ドル帯なんだろう 互換パワーアップ等々はその弁解だよ どうせローンチには大したゲーム出ないんだろうから
互換とサブスクで回収できれば価格も抑えられるんじゃないか さらにセガブランドも取り込めるとなれば
DCのエンハンスド互換がXSXに来たら面白いかもな
君らシリーズXの初回出荷DAYONE買う? ONEの時にHDD認識しない不具合出たからどうしようか悩むわ
そのくらいで悩むならやめとけ どうせ争奪戦になるから獲得率が少しでも上がって嬉しいわ
久々に来たからよくわからんけどハードはともかくとりあえずJSRFの互換だけ頼む ないとは思うけどソフト互換も考えて一応ソフトも買ったぞ
>>714 そもそも初回出荷特典版が出るの決まってないだろ
6月5日楽しみだ
ついに実ゲームで比較が可能になるな
噂のロード0を披露するかも興味深く見守ろう
>>717 XSXに興味無いけど性能で負けるのは嫌って奴らが来なければ静かなものよ
>>722 この前の箱の発表会みたいに
PV集流して終わりじゃね?
6月に出て7月にXBOXの大勝利か。1か月の天下ってこういうの言うんだろうな
>>726 5FSなら互換してるからoneでも出来るぞ
人いるかはわからん
>>728 わしゃeBayで買った
DVDが観れないことだけが不満
>>732 日本向の箱でリージョン1のDVDが再生できるから逆に北米向の箱でもリージョン2のDVDが再生できるのでは?
日本はセガ名義で発売する噂はマジなんやろか? サターン、ドリキャス互換も付いたら間違いなく買うw
SEGAってかなり前からソニーに尻尾振ってるし今更MSに協力せんでしょ
まさか廉価版がsega版なのか。 廉価版買うしかないな
15000円位でwin10OSを追加コンテンツで販売したらPSの驚異になって面白いんだけどな
MS次世代ソフトの箱1サポートはゲームデザインへの悪影響は一切ないみたいだな
ゴキブリのデマとFUDがひどい
マイクロソフトのビルスティルウェル(Xbox Oneでの後方互換性の責任者)は昨日、この「次世代のみ」という競合他社の物語はマーケティングであり、赤いニシンであると感じていると説明しました。
「だから私はコンソールでの議論には参加しない傾向がありますが、まあ、私はチームに参加していません。それは間違った選択です。
互換性に向けた私たちの旅のどの時点でも、将来の限られた開発という概念は、最新の技術を利用する開発者の能力に侵入しませんでした。実際、互換性のあるブロッカーは、よりビジネス/合法的です。はい、カスタム作業が問題になることもありましたが、回避策がありました。
これで、問題をシステムに組み込めるようになりましたが、それでも関係なく、問題を解決できました。
これは、実際の世界が機能する方法ではありません。開発者は、ずっと前からCPUとGPUの改善を処理できるコードを書いてきました。これは、ソフトウェアの記述方法の特徴です。
多分第一党の奇妙さ、しかしほとんどのタイトルはとにかくPCを含む多国間向けにすでに書かれています。コンソールは、今日でもこの物語を押し進めようとする唯一のシステムです。
その単なるマーケティング/ポジショニングであり、ほとんどがニシンです。」
さらに彼は、マイク・イバラ(以前彼がマイクロソフトで働いていた人)がTwitterで言ったことのニュアンスは描写が難しいと説明しています。
「@Qwikの地獄を尊重します
私たちが両方ともXboxにいたときのメンターであり、100%が彼と再び仕事をしたいと思っています。
ツイスターではニュアンスをとることは難しいが、彼がここで言ったことは間違っているとは思わないし、私が言っていることを無効にしていない」
それも私たちが反対したのは初めてではありません😃
https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/gtdf8n/just_to_clarify_microsofts_stance_on_generational/ >>742 39800円で日本オンリーだったらバカ売れ 初音ミクモデル買うわ
三年前からセガと提携して出すと言われてたから本当だろう。
よく分からんけど、元MSのマイク・イバラって人、「次世代機はXboxじゃなくPS5を選ぶ」って明言したり、フィルに対する当て付けで「Do not overpromise and underdeliver」ってコメントしたり、反MSで親ソニーなのが露骨だな MSに対して何か恨みでもあるんだろうか?
ネットでそういうこと言うやつ ユーザーの反応伺って自己顕示欲満たそうとしてるだけなので無視していい。 そもそも開発でも営業でもないプレイヤーにとって 誰がどう言ってるかとか関係ないだろ。
在職中からすでにXSXの開発すら知らされてない立場だったからなw
一応ゲームの技術部門のトップな役職だったけど XBOX ONE Xの時も全く彼から発言なかったな
Quikってアカフォローしてるけど、最近この人PCばっかりやってるね… 箱の実績40万いってるのに
フィルがとんでもなく偉くなったから悔しくて仕方ないんだろう
出来ないやつほど文句だけは人一倍言うからな しかし早く予約して安心したい
>>733 普通はハード的にリージョン固定されてるからみれるっていうならソフト側が
複数対応のDVDなんじゃない?
>>751 MS辞めるちょっと前からだね
月3万とか実績とってたときあった
>>755 DVDソフトについては
>>732 に聞いたほうがいい
ちなみに箱はPALにも対応してる
>>757 すまん、どちらも俺なのだ
例えば再生しようとしてるのはこれ
ちなみに入れるとこう出る、当たり前だが 「申し訳ありませんが、このディスクを再生できません。この本体はリージョン1向けのため、 リージョン2のディスクを再生できません。(0x91d70005)」
>>760 たまに調べてはいるのだが、方法は見つからず
関係ないけどそういや日本の初期型箱1でシャークネード2が再生できなかったことがあったなあ いつの間にか再生できるようになってたけど
>>764 TUBEでフェイク動画だろうけどSXじゃなくてシリーズSの本体出てるやつあったが
縦長のPC用スピーカーとかくらいの大きさだったな
ディスクレスだけどあの大きさなら欲しいと思ってしまったわ
ゲハのPS信者さん達って純粋過ぎない? 対応してて微笑ましくなるんだけどwwwww
>>747 単に好みなんじゃない?
独占で比較すると違いはあるしさ
どちらかというとオタクというかニートが時間の空白を埋めるための終わりのないゲームはMSに多い印象だから、忙しい人はしっかり終わりのあるソニーゲームの方がいいのかも
ソニーは決算の度にPS+自慢をしているのに… ハードファンだからサービスには興味無いとかなのか
前々から言われてた箱ストアの大刷新 ついに来るね Windowsストアも併せて刷新かな
UIをクラシックモードに切り替え可能にしてほしいな。 箱のダッシュボードみたいのが一番好き。
>>759 箱は本体のリージョンは変えられてもドライブのリージョンは変えられないから再生にはリージョンコードが引っかかるはず
ちなみに最近はリージョンが同じでも他国のディスクは再生出来ないのがちょいちょいあるから面倒なんだよね
>>758 国内版箱1だと海外のDVD(リージョン1、PAL)が再生できるというブログが見つかるんだが北米版箱1だとリージョン固定なのかな?
翻訳が会社と組んで翻訳自動化ソフトとか作ってくれないかな
OneXのプレイ動画をd下いるにPS5のプレイ動画として提供してみた
>>771 PS+しょぼすぎて存在忘れてるんじゃないか?
ゲーパスアルティメットと値段大して変わらんのに、あの内容だからなw
仮にロックハートが出るとして ミデアムはプレイできるのかな 一応シリーズX専用ってアナウンスされてるから それが不安
ほんまTwitterのps5ゲームショーツイートのリプでゲハのノリで箱とps煽りあっているの笑える。 ゲハの中だけで煽り合っている日本人がまともなのか、Twitterで煽り合うのがいい事なのかわからんが、今は笑える
ゲームパスアルティメットが1100円って ビックリしたよね。 年間で13200円じゃなくて月々1100円なのが ポイント高い
>>749 獅子心中の虫と言うかスパイバレしてたんじゃないのそんなのだと
と言うか普段からそんな態度丸出しなら指差し嘲笑われてたんじゃないかと
自分ならそうする
箱尻X(4K専用) 5万円 箱尻S(HD専用) 3万円 こうだろ?
箱尻X(4K対応) 5万円 箱尻S(HD専用) 3万円
糞箱欲しい人がいないのに2機種出すとか正気なのかなw
今週のPSイベントでゴキブリが今までにないぐらい増長するだろうから 暫くはうっとおしくてかなわんだろうなぁ 3月のSSD発表会以来あいつら情緒不安定なってるし
いまだにセガの話してんのってただの冷やかしかむしろアンチだろ 有り得ねえし今さらシッポ振って来るなっつーの
半年後にマルチ比較が始まったらSSDガーっつってたゴキブリは1匹残らず死滅するだろうけど それまではウザいだろうな
箱尻の4K60fpsアピールは現行機との縦マルチなんだから寒いわ そりゃ負荷が軽いから問題ないだろう UE5デモのようなグラフィックで4K60fpsアピールじゃないと虚しいだけ
単純な下位機なら今と同じように下位機が売れて主力になる。 そうなるとXのコンセプトは失敗で北米シェアでPSには負ける。 理想はappleTVやFireTVのライバルになるエンタメデバイスとしてXとは全く別のものとして出すことだろう。
レイトレーシング詐欺には参った。PS陣営を攪乱するだけの嘘データだったとはな。卑怯としか言えない。
ゲーパスアルテ3〜4年加入で本体無料にしてくれていいぞ
>>803 でもあのままだと箱SXじゃ動作しないので、MSの開発チームがEPICと機能グレードダウンしたSX用を必死に作ってるそうだ。
Halo5やBFVみたいにいまXboxOneX用にエンハンスドされてるタイトルはSXでさらに綺麗だったり快適になってりするの?
>>747 フィルに出世競争で負けて、マットブーティーにNo2を取られて追い出された人だから
日本オンリーのセガ販売なんでしょう あの真四角な箱とかGC並のダサさだからセガのセンスに賭ける
どっちかというSEGAがゲームスタジオ入りした方がSEGA版XBOXより可能性高いな。多分MSがSEGAのIP取得したんじゃないかという話もある
>>806 UE5ってマルチエンジンだし次世代機で4K60フレーム目指すって言っているから次世代機には箱SXも当然含まれるあの程度のデモなら劣化させなくても箱SXで動く
セガの噂は気になるよね セガが協力すれば日本でのXSXの認知度は上がる
龍が如くとか一部はマルチでセガサターンやドリキャスのSEGAタイトルが独占ならインパクトはあるな。Xcloudとも相性良さそう
セガハードのソフト互換なら嬉しいけど今のセガはいらん
西川善司の時点で100%技術系のトピック確定なのに なんで提携だの買収だの訳のわからない方向に話が発展してるんだか
>>817 >23の証券アナリストがセガからXbox が発売されるかもとツイートした事が発端
本人は立場上都合が悪かったのか直ぐにツイートを削除
セガと提携して喜ぶの古参マニアだけだろ 売上への貢献度なんかゼロ、今より更にマニアに囲われてる感出てマイナスですらある 必要なのはセガとは真逆の質だってのに
>>805 アメリカにXbox All Accessってのがあってね
クソワロタ
ネイチャーストーブ的に、自然対流で燃焼効率を上げる形かっ!?
箱SeXは昔のゲームが快適に遊べるマシン PS5は最新の最高水準のゲームを遊ぶマシン
120fps追求してる時点で画質は捨ててるんだろうな キネクト同梱でコケた時にゲーマーを理解してなかったとか言ってたけど今度は追求しすぎて尖りすぎた ゲーマーを徹底して囲むならフォトナ、pubg、CODが120fpsにならんとかなり中途半端なハードになると思う
バーチャルファイターシリーズは昔ハマったのでセガに移植して欲しい。
だが買わぬの代表と言えばビューティフルジョー あとドリクラかなぁ
DiRT5って今んとこPS5版は120fps対応発表されてないよね? 今後そういうのが増えるんだろうか
あれはもとから120fps出す性能無いんじゃないの?
>>832 ソレがあるな セガハードだったらやれる
だが4K120fps出来るTVはブラビアだろうな
全部買う理由ができてしまったぞ 全部だ
>>834 fhdならレースくらいでるよ
軽いゲームならね
rx5700相当らしいからな 4kは30fpsすら難しいソフトも多いだろうな
6月4日というとファミ通のSEGAスクープくるわけだが6月5日がPS5のゲーム発表なのでMS絡んでるかもな
>>839 あの噂が本当なら日経ネタなので違うと思う
もっとしょぼいやつだろ
中国で手に入れたって話のリークだとMSもソニーも関係ない話って出てるな。期待はずれかな
>>839 西川善司氏ご本人がMSは関係ないとコメントしてるよ
こんなに勿体つけてしょうもない情報だったら叩かれるのによほど自信あるのか
試しに箱尻でもブーストモード使ってみたら20でてました(笑)みたいなのでもいいぞ
>>843 ゼンジー訴えられて負ければいいのに期待しまくった残念の時代
いまのテレビがREGZA BZ710Xだから、4K 120Hzには対応してない(2017年だしね) だからXSXのために買い替えも検討中 まぁしばらくはこのままなんだろうけどね
SXが本体見せてからちょうど半年が経つんだから このタイミングで見せなかったらギャグだろ
>>850 だったらソフトの数には期待できないな。
つーか、1時間ちょいしか時間ないから本体の説明とかはないだろ
本体なんて見た目くらいしか気にならんけどな スペック説明なんて表出して30秒で終わっていい。
箱とか一戸建てのリビングルームしか想定していないぞ
横置き可能だとMSが言ってるからテレビの前に横置きで行くかな
Amazon fire TV(みたいな)box として鎮座ましませばどうか
後は 従来型より奥行きがなくなっているから、TVの後ろに置ける家庭も増えたかもしんない 底面はCDケース程度でしたっけ?
一般的なAV・ゲーム機は設置面積が広いから積む感じでラックに納める必要があるわけで、設置面積が狭いXSXやSwitchは上に置いたり横に置いたりしてもええんやで
Tim Sweeney@TimSweeneyEpic
理論上の仕様ではなく、実際の速度について言及しています。 PS5は、テクスチャと
ジオメトリをストレージからビデオメモリに直接転送および解凍できます。CPU解凍
やドライバーアブストラクションオーバーヘッドが発生しないため、全体的な
パフォーマンスはPCよりもはるかに高くなります。
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1267480162012139520 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
結局また後出しジャンケンされるのか
https://twitter.com/playstation/status/1267525525825900549 > 6月4日に予定されていたプレイステーション5のイベントを延期することが決定しました。
>
> 世界中のゲーマーがPS5のゲームを見て興奮しているのは理解していますが、
> 今はお祝いの時ではないと感じており、今のところは立ち止まって、
< もっと重要な声を聞かせてあげたいと思っています。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アメリカでは夜間外出禁止とか出てるし 全国あちらこちらで抗議デモやってて 正直それどころでないからでしょ
>>868 PS4タイトルのPS5移植強制がメッチャ反発食らったんじゃね
怒ったサードから今後のアプデやDLCはPC箱独占にしますって回答もらったとか
発表予定してたPS5ロンチタイトルが激減するから仕切り直しだな
実際まともにイベントやってるのはMSだけだな。どんな事情であれ、本体画像もゲームもいくらでも出せる時があったわけで一部の暴動は言い訳でしかねーわ
デモの影響を受けてるのがソニーだけってどういうことだってばよ
そもそも本体画像出せない、ゲーム画像出せないは屁理屈な。MSはすでにその二つクリアしてる。いちいち都合悪いタイミング利用してるから悪質
過去にPSPの広告でやらかしてるからだろ 新色のホワイトが出た時に白人が黒人の顔を掴んでる広告を採用したからな
本体画像はそうだけど、ゲーム画像はブーメラン帰ってくるのでは
わざわざSIEの都合に合わせる必要ないだろ。SIEの為に全員迷惑かけられてることを理解しろよ。価格にしろゲームにしろこっちは待ってあげてる方なんだが
多分こいつらMSが価格出したら平気で後出しで価格出すぞ。その甘さが命取りになる。甘やかすとロクなことにならない。むしろ情勢に合わせてきたんだから相当あくどい。多分山火事あっても同じこと言ってる
7月のxboxイベントの後出ししてくるんかな? だとしたら相当アレだが。
>>867 CPUで解凍しないとかオーバーヘッドの排除なんて箱が最初から対応してると言ってる事を箱スレで自慢気に貼られてもね
PS5と同じレベルと考えない方が良い 箱SeXは相当劣るんじゃないかな実際
ソニーがPCデモを禁止にしたからサードに反発食らってなら自分とこで発表するわと離反されたそうな
7月に価格発表8月に予約開始って感じなのかな その頃には暴動だのコロナだの少しは治まってて欲しいわ…ほんとに
>>885 DirectX 12 Ultimateが無理なPS5は確かにサードで相当劣る可能性があるね。
>>886 ソニーがPCデモを禁止したというよりは
「PCデモだとバラさずPS5実機映像だと偽って紹介しろ」って強要したのが真相じゃね?
>>889 サードが怒るとしたらソレかなぁ、リスクをサードに押し付ける形だから
何にせよサードがPC版デモを予定してたって事は
@PS5版の開発が遅れてて間に合わない
APS5版はハイスペPCに比べて見劣りする
この2択だと思うな
ps5の互換を自分達でやれって言ったのが相当響いてる気がする
実機を想定した環境で動かす事の何をそんなに否定したがっているのかが謎
>>890 それだと前のxboxのお披露目にも同じことが言えてしまうよ。
互換の件とかでサードの反発食らって 開催出来なくなってたりしてな
>>892 そりゃ実際に動かすのはPCじゃないんだから否定的になるでしょ
PCの中に完全再現した箱Xエミュがあるならまだしも
他機種の話は程々に どっちの話をしているのかわかりにくい発言がチラホラ見えるし
>>885 寧ろソニーやサーニーから何の説明もない時点でPS5の方が大した事ないレベルだろ
SEGAとの隠し球はドリキャスエミュだと勝手に妄想して盛り上がってる
黒人暴動そんな凄いのか 黄色人種差別ではそんなの聞いたことないけど、やっぱり黒人はパワーあるな
>>898 ぜんじーの言い方ならクラウド系じゃねーの
遅延少ないクラウドサービスとか?
ゲームの在り方が変わるとか言ってるし
XBOXにビビって本体も価格も出せなくなった雑魚ステ5
>>902 XBOXにビビりまくってるのはその通りだな。
PSは先行して情報出さないあたり相当気にしてるようだから。PS5に対して自信が無いのが伝わって来るレベルに。
ハイエンド狙いすぎたXBOX パーシャルに性能差を実現したPS5 キーワードは2個だ
絶対的な価格はともに399ドル それが出せないというのは両陣営ともに厳しい ローンチソフトも今までの中で一番寂しい感じになるのではなかろうか
OneX 出した時にその当時のミドルエンド 相当だったからソニーはXSXもミドルエンドくらいを 想定してたんだろうな
ミドルエンド /\ / \ / \ / \ ローエンドーーーーーーーーーハイエンド
XSX出たらブルドラとロスオデもう1度やろうかな。 15年くらい経つし、流石に記憶がぶっ飛んだ気がする。
>>848 うちもBZ710Xだけど120Hzだとどうなるのけ?
ちなみにここのスレの住人に相談してこのテレビにしたw
>>911 どうなるも何も映しようがないしXSXも出力しないし
acerのフルHD240hzモニター使ってるからこのモードも頼む 無理か
XSX用にテレビ検討してるから価格コムとかAV板とか見てるけど、PS5買うから4k120hzや8kに対応したテレビじゃないと、って言ってる奴結構居て本気なのかネタなのか分からんわ
昔からフルHDにコンポジ接続するようなのがプレステのメイン購買層ではあるし特に不思議は無い
REGZAz810Xなら120フレーム対応してるよ。
x boxのイベントでトーレーラーPCで動かしてたって本当なの?
>>920 ソレチカ君が流布したデマ拡散だぞ気をつけろ
8kは100万コースだけど4k120フレームは そこまで高くないぞ
>>923 デマも何もPS3の同梱はコンポジットケーブルだぞ
ソニー自身がコンポジットでいいだろの精神
あきらかにオタクでゲーム好きの同僚がPS3をコンポジットで繋いでいた時はびっくりした。HDMIのことを教えたらすごい綺麗になったと喜ばれた。オタクの皆が皆、細かく調べる人間とは限らない。
はちま起稿
スクエニ「PS3をSD解像度でプレイしてる人がたくさんいる事が今回わかった」
http://blog.esuteru.com/archives/7284954.html 品川端子で繋ぎながらドヤ顔で、ぷれすてすりいでげえむしてるおれげえまあ! とか思ってる奴は相当痛い JPOPしか聞かないのに音楽通気取ってるのと同じぐらい痛い
>>925 箱○だってせいぜいD4・D5とかだったろ
HDMIケーブルが2千円とかで付属が厳しい時代背景だったのね
本体高いし仕方ないよね
SDの480が720pになってHD言い張ってた時代だ コンポジ画質で繋いでも画面比率で誤魔化されてるからそれ程ボッケボケにならないぞ で はちまソースとか誰も信用しないから 品川端子とか単なるネガキャン 皆HDMI知ってて高いから買わなかっただけだぞ いつか買おうと思ってた俺は箱○最後までD5端子だった秘密
480iのボケボケ画面と720pのクッキリ画面は別物だけどな
PS3出た頃は地デジ移行時期だから HDTV持ってる人少なかったよ。 50インチ40万くらいした頃だし
>>934 D3とD4どっちが綺麗なのか未だにわからないw
最近のPSファンボーイは過去の悪行や恥ずかしい歴史を無かったことにしようと躍起だな
>>938 だから品川端子はお前らのネガキャンやんか お前らの悪行
>>940 家電芸人を名乗ってるくせに変な設定でやってる方がおかしいし、結局どっちでつないでいたのかというのは結論が出ていない
https://exapon.hatenadiary.org/entry/20081231/p1 >>942 クソはちまキッズが大騒ぎしても全く無意味 バカ晒すだけだ
末尾Mはよく飼いならされているなw はちまってクソニー寄りだったのに都合が悪くなるとこれだ
>>944 だから箱○持っててゴキブリから虐められたが真のゲーマーだから全く効き目なし
PSはちまキッズいつも涙目 だからこそ下らん嘘捏造ネガキャンゴキブリじゃだが買わぬ以外特徴無し
クソチカンが大?つきを継承したつもりでも過去の悪行は消えないゴキチカくたばれ
箱の捏造で怒るなら分かるが品川端子を捏造と擁護して怒る意味が分からない末尾M
HDMIじゃなくて当時の主流はD端子ケーブルだったしその時のブラウン管が偽D4テレビだらけで 基本480pと720pにしか対応してなかったPS3は品川端子大多数でも不思議じゃないな
末尾Mは当時品川端子使ってて煽られたことを根に持ってるんだろう
品川端子の話ってもう12年前の話なんだけど 末尾Mはそうとうなジジイの在日中国人ってことか
箱◯は初期から解像度リセット機能付きでd端子コンポジ共用ケーブル同梱してたんだな それ見たら繋ぎ方についてちょっと考えるだろうしいい選択だったと思うよ 時期的にHDMIはまだかもって所だったし あとVGAケーブルもラインナップしてた
テメーらが今さら騒ぎ倒してるんだろ チカンのネガキャン執念凄まじい コアゲーマーが正しいことを言ったらはちま助けて〜だもんどうしようもないクズチカ
PS5総合スレやSIE次世代機スレでもキチガイ扱いされてる格安SIMにいちいち構わないでいいよ ワッチョイでサクッとNG入れとけ
ちょっと前の設定も覚えられないから当時の事がおかしいのは仕方ないね
このラクッペペは前当時の360アイマスに数百万注ぎ込んだとか言ってたけど全然コアじゃねーじゃんw それともそれすら嘘なのか
クソニー派のはちまにすら言われてるのが面白いだけですが何か?
はちまキッズチカンとか生物としてオワットル チカ君は理性が足りない
>>933 言い張ってたも何も、HDってのは720pからやぞ
720pと書いてるのに「480」だから 規格の差もわからないし実際に見たこともないガキだろ いい加減相手にすんのやめろや
当時720pを見たことがなかったんだろう 元々ボッケボケの480iが「画面比率で誤魔化されてボッケボケにならない」の意味も分からんわ
ノーマルやスリムのPS4のリモプのデフォルト値は480p
相変わらずPSコンプが凄いな 日本で箱が流行らんわけだわ
構うとうれしょんするからNGが一番 PS5スレで学んだ
ゲーセンクラウドが本当ならゲームスタジオとセガのロゴが並んだあの画像はなんなんだ?
ハミ通のコラムレベルでお察しだったが ゼンジーはなんであんな期待値上げまくってたんだ
>>976 それはそれで別の発表があるよ
元々E3で発表予定の物だったから
来週にMSの発表が噂されてたけど ソニーが暴動を理由に延期したっていうことは当然こっちも延期だよな
時差の関係で日本が最速だとフィルが明言してる ゴキブリは国内発売後回しにされるPS5の心配でもしてろ
次世代ゲーム機 Xbox Series X 日本国内 “2020年ホリデーシーズン” 発売ぐらいでビビるなよ
360でDL購入したものがそのまま互換出来るか心配だ ディスク版は邪魔だから全部処分した 今後もディスク版は買いたくない
向こうでも書いたけど、ワッチョイ無しで良いのかな?
いいけど保守レスは丸々コピペなのに日本のホリデーシーズン発売確認直後にワッチョイだけ変えるのはね…
IDあるから良いのかな? でも、タイミング的になんか変な勘繰りしちゃうんだよね
箱SXは箱一Xのアップグレードに過ぎない梅 箱一Xが何故に売れなかったのか チカ君は必死に考えろよ
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