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スクエニ×プラチナPS4『バビロンズフォール』2019年発売→延期→2020年夏情報公開予定→情報公開延期 ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:31:32.04ID:XA//d8UA0
https://www.famitsu.com/news/202007/13202126.html
スクウェア・エニックスは、プラチナゲームズと開発を進めているPS4、PC(Steam)用ソフト
『バビロンズフォール』(BABYLON'S FALL)について、新情報の発表タイミングを今夏から延期することを発表した。

『バビロンズフォール』は、スクウェア・エニックスとプラチナゲームズが開発する完全新規タイトル。
2018年のE3で発表され、2019年12月10日に配信されたプレイステーションの新作紹介番組“State of Play”で、
ゲームプレイ映像が初公開されていた。
同じく2019年12月10日に、当初の発売予定だった2019年から発売の延期を発表し(新たな発売時期は未公開)、
合わせて、新情報を2020年夏に公開する予定と発表していた。

2名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:33:11.89ID:T4vC1tLl0
令和のパイセン候補

3名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:34:40.04ID:yjkO+CcTr
今世代はプラチナが関わったタイトルの開発難航率異常に高いな
MS共同開発のやつ(発売中止)、グラブル、ベヨネッタ3、バビロンズフォール全部グダグダやんけ
今世代は発売にこぎつけられたのはニーアとアストラルチェインしかないのにw

4名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:35:04.46ID:LcqA+KmD0
もうプラチナダメでしょ

5名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:35:23.58ID:c/LJocWwd
MS「な!」

6名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:35:27.89ID:VcXXHKa7r
これ先日のテイルズと同じ状態になったか

7名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:36:21.43ID:R9v8WBBA0
今更PS4向けに作ってもねぇ

8名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:36:23.77ID:c/LJocWwd
出社してレゲーで遊んでるおっさんとかいるもんな、、

9名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:36:27.21ID:gqt14/W00
今度はスクエニから三行半叩きつけられるかな

10名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:36:32.36ID:2Y8XtncC0
>>3
移植ならベヨネッタとかワンダフル101とか一応出てるが…
なんかレベル5みたいになってきてるな

11名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:36:33.68ID:27jnDsaj0
ここ1〜2年でまともに作れたの任天堂に手綱握られたアスチェだけか?
最強の職人集団が聞いて飽きれるな、レベル5化してるじゃん

12名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:37:13.97ID:aSIbuu6q0
2Bみたいなケツが無いと
101やアスチェみたいになる
延期してケツを作り込んでるところだろう
プラチナのアクションってスクエニよりマシって程度だからな

13世界に地獄を!男全員にホモセックスを強制しろ!2020/07/13(月) 23:37:33.41ID:QtIX7rEK0
あれどんなゲームかわからんかったもん
どうせベヨネッタだろうけど

14名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:38:05.79ID:QJtIyCPa0
無能齋藤洋介

15名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:38:36.46ID:qP88fb1V0
>>3
ニーアとアストラルチェインの田浦は有能だなあ

16名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:39:07.80ID:9dBdimIm0
面白けりゃ売れなくていいよなんて言って金くれるの世界で任天堂以外いないんだから
あっちこっち手出さずに、実質任天堂のセカンドに収まっておけばモノリスみたいになれるだろうに

17名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:39:21.91ID:mUnu844d0
なんかアレだな

FF13やラストレムナントで見たような流れだな

18名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:41:16.57ID:27jnDsaj0
「我々はパブリッシャーになりたい」とか言ってたけど無理だろ
今は半年遅れようが1年遅れようがスクエニから予算出るから大丈夫、でもプラチナがパブリッシャーになって1年遅れたらどうなると思ってんだ?
ましてやゲーム事業しかやらないプラチナがその間どうやって凌ぐんだよ、夢物語宣言する前に納期守れや

19名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:41:22.40ID:c86iWUcI0
ちょっと前の動画も量産型のアクションだったしダメそうな匂いがプンプンするぜ

20名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:42:05.56ID:JXSFxRsR0
ツイッター芸人の所属事務所だっけ?

21名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:42:53.66ID:MHiEUZnx0
これで任天堂に暗に版権譲渡しろって言ってるんだから恐れ入る

22名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:44:01.78ID:GbGJr++70
プラチナ今何してんの?

23名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:45:11.08ID:J8dQLFEW0
ベヨだけつくれ。

24名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:45:11.70ID:C7EwZH5q0
田浦以外のプラチナの輩どうなってんだよ
ヒーロー物でんほぉってる場合か?

25名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:46:00.45ID:wRhh+PNjd
どんどん人辞めてそう

26名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:46:26.67ID:nwTNZYC90
情報を発表する時期を発表します。そして発表を延期をします

27名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:47:01.66ID:M9c1/aHEr
>>22
エイプリルフールの前後にパブリッシャー宣言してよく分からない構想を4つくらい発表してた

28名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:47:18.16ID:78XOEr9T0
>>26
マジでこれやめろ
情報解禁時期の解禁とか意味分からんねん

29名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:47:57.38ID:UgJXocSv0
もう発売半年前にゲーム発表みたいなルール作りなよホントに

30名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:49:16.39ID:4ECTdqch0
ベヨネッタ3は開発順調とか言ってたけど絶対嘘だろ
発表して2年半経つのにゲーム画面が全く出てこないとか異常
売上100万本程度のA〜AAタイトルなのに時間かかりすぎ

31名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:49:41.23ID:XvyDyVBWp
自由にやらせてたら何も完成できない会社になってきたな
強力に手綱引く人間がいるタイトルだけが完成できてる

三並さん達がいなくなったツケだわな

32名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:50:09.44ID:JXSFxRsR0
これ最初から発表しなくて良かったんじゃないか?

33びー太 ◆VITALev1GY 2020/07/13(月) 23:50:09.81ID:wSr0DNyx0
これはスイッチに出ないゲームだから
任豚が妨害工作をしているって設定にしよう

34名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:51:04.21ID:dY887nGW0
トップがトップの器じゃないんだよね
SEEDSの繰り返し

35名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:53:19.75ID:YbO2TEk30
規模十分なモノリスすら助っ人の裏方作業とコツコツ自社RPGしかやってないのに仕事抱えすぎじゃねえのプラチナ程度が
それともスクエニの注文がきついか?

36名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:53:59.78ID:zPkkBTLB0
任天堂×プラチナSWITCH「ベヨネッタ3」もどうなってんだろうな
もうプラチナが関わった時点で全てが負の連鎖が始まるんじゃねーのか

37名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:55:02.13ID:pf8WIKx40
プラチナはゴミ

38名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:55:24.32ID:LyCkbeGV0
和ゲーってほんま今まで怠けてたせいでゲーム作りのカンが全然働かないんだろうな
UBIとか職人肌でオープンワールド作れるのに

39名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:55:29.77ID:ZGkuqEz00
次世代はMSが盛り返すからますます居場所が狭くなる
任天堂かテンセントに飼われるしか道はない

40名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:55:40.83ID:Yt61RXLW0
プラチナここ数年やばいな

41名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:56:58.25ID:GbGJr++70
ベヨネッタは今までプロデューサーだかディレクターやってた人辞めたからもう無理でしょ
作れる人がいないんだよ

42名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:58:23.19ID:l6vm+yjba
逆によくアスチェをパッと出せたな

43名無しさん必死だな2020/07/13(月) 23:58:33.00ID:c/LJocWwd
社員の8割が指示出し厨

44名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:01:23.33ID:4Q/OovztM
ベヨネッタ3も遅延遅延で目処もたたないんだろうな

45名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:02:40.10ID:2P0aUu9L0
いの一番にスケバン中止にしてぶっ叩かれてたMSが実は一番賢くて有能だったっていうね

46名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:02:51.32ID:qeT0gG+r0
プラチナのティザーサイトの最後の4ってもう公開された?

47名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:03:22.08ID:qPClVVGw0
似たようなアクションしか作れないのに自社IPに固執してその結果がこれ

48名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:03:34.06ID:xnC1DTFod
最近プラチナ無能すぎる

49名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:04:50.73ID:QB1IoA1J0
コロナのせいか知らんが延期祭りでゲーム減ってきたなぁ

50名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:05:11.99ID:BqCYE9Y3M
戦闘が既視感ありまくりのスマホゲーみたいなやつか

51名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:06:21.64ID:iG2ggo840
プラチナはこんなんばかりだな

52名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:06:32.62ID:lasp1r5r0
PSハードならプラチナよりもトライエースの方が格上でしょう。

プラチナってニーアがPS4の絶頂期に出て偶々売れただけで
固定層を獲得できたか?っという点では疑問視が残る
ベヨネッタも101何たらもPS4でWiiU以上に全く売れなかったし。

トライエースはPS2時代からの固定層がいるから確実に10万本以上は売れる

53名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:07:50.88ID:EThzIQCHd
クライアントを小馬鹿にしてそうな
なめた感じするんだよなあ
実際、何回もぐだってるわけだしー

54名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:10:31.49ID:UcCYPNin0
最近田浦しか回ってねーじゃん

55名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:11:33.40ID:skvlkLBZ0
プラチナは無能すぎるんじゃなくて、元々無能だから
ニーアで錯覚しすぎ

56名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:11:58.41ID:yLnq7I0Zr
ゴキブリイライラw

57名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:12:00.57ID:BG6FVfPJ0
バビロンズフォールって田浦くんだっけ
毒うずらは101とベヨ3で忙しいはずだが

58名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:12:47.63ID:GNIZm1m90
自分たちはパブリッシャーより上の立場
頼まれるから作ってやってるとか思ってそう
じゃなきゃ他社の金で作ったIPを自由にしたいなんて口に出せない

59名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:13:41.35ID:mhhNuCjR0
そもそもプラチナを持ち上げてたってゲハの一部くらいじゃないのか

60名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:14:05.86ID:MgZymzkY0
サイゲとスクエニっていうネット工作大好きメーカーと組むからボロカス言われるなwww
アスチェ以外トロくさいし自業自得だな

61名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:15:29.21ID:U+YeDaLM0
>>55
そのニーアもMSの資金提供の傍らで作ってたんだからな
そりゃMSもキレるよ

62名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:16:23.76ID:VxvkOa6V0
PS5に変更しろ、て要請受けて作り直しじゃねえの
岡本が次世代機の初期に出るソフトは大体旧世代機用に作ってたソフトだ、て言ってたし

63名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:17:51.66ID:EThzIQCHd
若いコひとりだけゲーム製作に情熱があって頑張ってる会社になったプラチナ
ツイッターおじさんとか典型的な老害だよw

64名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:18:40.26ID:dKV9O+nS0
毒うずらは受けた仕事ちゃんとやれよ…
101なんてやってる場合じゃないだろ
ベヨ3はどうなってるんだよ

65名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:20:13.90ID:deD83aba0
田浦だけ頑張ってるイメージ

66名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:21:06.72ID:NQACa09Ta
初出しのプレイアブル映像でプラチナにしてはやけにモーションがショボかったし
余程の低予算か上手くいってないんだなって思ってたわ

67名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:21:15.74ID:ZcZISRlQ0
神谷はゲハの任豚のヒーローだったのに
101騒動のせいでその任豚からも嫌われる結果に

68名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:22:03.43ID:04PbYzCG0
>>3
ベヨ3が難航とか誰も言ってないが…

69名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:22:53.13ID:04PbYzCG0
>>67
あ、喋る虫ケラって馬鹿にされたおじさんだwww

70名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:25:08.69ID:IfiDGJ5P0
そのままお蔵入り

71名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:26:50.97ID:0lSm3mPP0
有能だったらクローバースタジオ解散してない

72名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:28:08.37ID:YPTry6+1d
ベヨ3なんて2017年が初報だもんな
どんだけ開発難航してんだ

73名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:28:12.39ID:5gn6Cyvy0
コロナって言い訳ができたからここぞとばかりにサボってんな

74名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:28:25.14ID:ou12cZHBp
結局任天堂コラボもベヨネッタくらいだったろ、パブリッシャーになるのは自由だけど、ここは任天堂傘下に入って好きなものを作ってるのが1番良かったろ

口出しされるのが嫌とか言ってたけど、そう言うのインタビューとかで言うのもちょっとなあ

75名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:29:44.16ID:quWPg6OAM
もうプラチナはダメだな

76名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:30:24.89ID:EThzIQCHd
ルサンチマンウドンテンニ

77名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:30:30.40ID:cDJja6mL0
プラチナの社員って家でテレワークすると仕事しなさそうだもんな
(※個人の見解です)

78名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:30:30.60ID:U4vDfZNjp
プラチナばっか言われてるがスクエニはいつもの事すぎて皆スルーか?

79名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:30:55.85ID:q55D5R+p0
ゴキ捨てお得意の出す出す詐欺のラスレムコースかな?あ、あれはPC版が出ただけマシか
そう言えばカプのdeep downとやらも行方不明だな

80名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:33:11.11ID:ou12cZHBp
プラチナと組むならカプコンと共同開発したほうが良くね?

81名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:34:40.81ID:vVWKRMFi0
これは開発中止のパターンだな
すっげえつまんなそうだったし反応も悪かったのは
斎藤Pも気づいてたはず
あいつは割りと勘のいい奴だから損切りしてるだろう

82名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:35:35.40ID:kg6gZddl0
まーたプラチナかよ...

83名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:35:37.71ID:fPV+bNX5a
>>78
スクエニはまあ…FF15はヴェルサスから数えると何年かかったか忘れるレベルだし
FF7Rは未だに何時完結かも何部作かも分からないままだし
期限を守るとか出来ないとこなのは皆分かってるからな

84名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:37:06.59ID:EThzIQCHd
野村ってすごいよなw

85名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:40:31.77ID:uvk/injk0
ソニーのポリコレ上層部はニーアの尻みたいの許すのかな

86名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:42:17.70ID:WVQyYHp60
このスレもプラチナのスタッフに監視されてるしな

87名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:42:19.18ID:WNo3a6QL0
>>81
まぁ他の人に敗戦処理させて自分はDQかニーアの方に行ってそうだな出たがりおじさん

88名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:43:15.17ID:vVWKRMFi0
プラチナは稲葉と神谷が会社をダメにしてる元凶。
あの二人がやってる事は完全に間違い。
奴らを一刻も早くクビにすべき

89名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:44:09.59ID:kJ1/iMJnK
初の自社パブソフトであるワンダフル101も派手にコケたし、
プラチナゲームズもそろそろ、自身の力量ってもんをちゃんと理解するようにした方がいいよな。
己の力量に見合わぬ事ばかりしてたら、いつか取り返しのつかない事になるぜ。

90名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:46:08.78ID:js3HUSLV0
仕事のスケジューリングが出来ない会社は下請けから出直せや

91名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:46:51.98ID:9udUES0Z0
プラチナってアプリゲーも開発してたけどどうなった?

92名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:47:34.54ID:VNT/SORPr
>>89
あれはSwitch独占にしてたらニシくんが過剰に持ち上げてくれていただろうに
平等マルチにしたもんだからどの陣営にも話題にされずにひっそり発売していつの間にか爆死していた印象

93名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:48:11.72ID:9udUES0Z0
World of Demonsか
これ開発中止になってるだろ

94名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:49:23.34ID:VxwsBgRc0
任天堂と組んだやつはサクサク出てるのに

95名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:52:30.54ID:+vvri/8N0
ウルトラマンみたいなヒーロー物のゲームは
どうなるのだろうか?

96名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:52:54.91ID:aTBtDbaLM
スケイルバウンドと同じ道を辿りそう。

97名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:53:04.62ID:gttXZxcK0
>>94
別にそうでもない
早かったのはアスチェくらいでベヨ2、スタフォ零、ベヨ3は発表から発売まで結構長い

98名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:53:05.82ID:rt/UHqhG0
サイゲにも切られた無能集団だからな

99名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:53:31.56ID:BGisR2T60
>>68
発表されてからどんだけ時間経ってんだよ
影も形も出てこねーじゃん

100名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:55:24.58ID:0yuOsZwp0
人件費すごそうね
どこから捻出してるの

101名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:55:47.01ID:GTaJ5McB0
すぐ出せないならもう次世代機に行くしかないが
それだとそれなりのクオリティにしないと確実にコケるし
どうすんのコレ

102名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:57:43.70ID:zU3xslt5M
MSからHalo並の予算と開発期間を貰ってたのにチョンボしたせいで
海外パブの信用失ってActivisionからも仕事来なくなったのほんとウケる

103名無しさん必死だな2020/07/14(火) 00:59:06.90ID:mhhNuCjR0
まぁ神谷もちゃんと反省して坊主にしてるし

104名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:00:52.51ID:EThzIQCHd
あきんど失格なんだよね
商売の根本をいいかげんにしてる会社

105名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:01:23.07ID:7DBQ/kJ+0
PS4で売れる期限はもうあと少しの時間しかないのに
これ次世代に持っていくには開発費また掛かるから中止になるんじゃね

106名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:01:49.42ID:gttXZxcK0
>>103
社長も頭を丸めてるしな

107名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:04:04.17ID:eoX3vtkM0
金だけ貰って作るフリしてツイッターで文句を発言するのが仕事なんだから中止になるまでダラダラやるんだろ

108名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:05:12.00ID:DRHUSVAt0
ベヨネッタ系アクションって正直クソゲーよね
制作者が考えたコマンド通りに入力しないと技打てませんっていうクソ仕様
直感とはかけ離れてるんだよ
ゴッドハンドみたいな自分で攻撃パターン作れる神ゲーまた出してくれや

109名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:10:43.56ID:Kkd50NMo0
>>99
2017年12月だから
まだ2年7か月

110名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:17:26.13ID:pHL3iopzd
まだ2年7ヶ月って感覚ぶっ壊れすぎだろ
長い長いって言われてたBotWが2年9ヶ月だけどもうすぐそれを追い越すんだぞ

111名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:21:08.33ID:xgIJwsz1F
UEのアプデ待ちか?

112名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:21:35.78ID:6XJt+cTZ0
>>92
独占だろうがそんなもん作ってないでさっさとベヨネッタ3作れって言われてるだろうよ
むしろ脱任脱任って持ち上げてたゴキちゃんは初移植なのにあいかわらずだが買わぬだったな

113名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:22:54.92ID:S3oFIRpH0
また延期なのw
退学スケイル先輩に続いてバビロン先輩爆誕か

114名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:24:45.31ID:KNaAJrXa0
作れないなら作れるって言うの止めよ?

115名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:26:05.96ID:3lso+wGQ0
この開発スタジオそのうち潰れるんじゃないの

116名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:27:00.04ID:MCQfI0MgH
手当たり次第に仕事取ってきて結局納期に間に合わずに中止になったり延期になったりを繰り返してるな
もうこの会社信用無いだろ

117名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:29:17.67ID:KcRZISMZ0
芸がない上に開発まで遅くなった
この会社も長くないな

118名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:33:39.87ID:SrczZRfp0
こんなゲームもう出さんで良いから、無限航路のリメイクをSwitch辺りで出してくれんかな…

119名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:34:39.10ID:Kkd50NMo0
>>110
いやあ、PS界隈の長さに比べれば短いほうよ

120名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:40:32.21ID:afT2WjLK0
もうこの会社の有能、田浦くんだけやん

121名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:44:21.46ID:ysh4scWa0
>>46
5つ目はまだだな、E3期間中に何か発表するつもりだったんじゃないかな?

122名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:47:05.94ID:Ypus++Ued
>>119
ベヨネッタのようなミリオンやっとのゲームでここまで発売遅いのはそんなに無いよ
ゼルダや大手の看板タイトルといった大作なら時間かかるのは分かるんだけどね

123名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:50:29.69ID:ysh4scWa0
ゲームパブリッシャーになりたいって常々言ってるけど、計画性に疑問あるのよねぇ

124名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:50:47.09ID:2V9l+TiJd
初公開から発売日出ててそのまますんなり発売しててそこそこ売れたアストラルチェインってもしかして凄かったんじゃないか

125名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:57:20.00ID:fqOL8oqx0
もしMSがスケイルバウンドをいつまでも生暖かく放置してたら
未だに完成せずONEじゃなくて次世代機で出しますとか抜かしてまだまだ先送り、、、

そんな腐った妄想してしまうほどぶっちゃけあいつ等は酷い
酷い癖に言ってることがちょっと図々しい

126名無しさん必死だな2020/07/14(火) 01:58:46.15ID:hJKyRKVad
ベヨネッタなんて儲からないからとセガに切られたタイトルなのにダラダラ開発して危機感なさ過ぎじゃね?
そのくせベヨネッタも自社パブしたいとかぬかすし任天堂のこと舐めてるだろ

127名無しさん必死だな2020/07/14(火) 02:02:22.94ID:KNaAJrXa0
今トレーラー見てきたけど、なんの新しい要素も感じない一世代前のアクションゲームだな。
デザインはダクソ的な雰囲気出してるけど、アクションはコピペで作ったような既視感あるただの連打ゲーっぽい。
これ発売できても開発費回収できんの?

128名無しさん必死だな2020/07/14(火) 02:14:51.91ID:rkKw1GXJ0
>>16
妄想もここまでくると笑える

129名無しさん必死だな2020/07/14(火) 02:16:51.56ID:draCR3ML0
フォールってつくゲーム最近多くね

130名無しさん必死だな2020/07/14(火) 02:17:32.97ID:EThzIQCHd
アスチェは、今から作り込みます!の段階で
出せ!いいから、出せ!みたいな仕上がりだったよねw

131名無しさん必死だな2020/07/14(火) 02:32:42.74ID:B+DkgKCE0
アストラルチェインってほぼアップデートなかったから
完成してから発売日とか発表してるイメージだな自分は
101で懲りてそうだし

132名無しさん必死だな2020/07/14(火) 02:33:49.07ID:K61RsKPK0
なんかプラチナって延期してばっかだな

133名無しさん必死だな2020/07/14(火) 02:49:13.01ID:qvAWoIcH0
コロナで開発できんのかな

134名無しさん必死だな2020/07/14(火) 02:51:32.65ID:Z0o0cq/qK
>>108
パンチ、パンチ、何フレームか置いてキック的なバーチャみたいなコマンドあるけど何の意味があってあそこまでシビアなのか分からない
もっと受付時間長い方が簡単に繋がって単純に気持ちいいだろうに
それを厳しくすることでゲーム的に何が得られるのか教えて欲しい

135名無しさん必死だな2020/07/14(火) 02:58:36.37ID:n0YZO+hH0
稲葉がベヨ3は好調だってコメント出してたな
ただ発表するタイミングは任天堂次第で、内容について話せる権限はないらしい
プラチナアクションの集大成になるまでは言えるとの事だった
神谷は3はフルモデルチェンジまでは言っていた

136名無しさん必死だな2020/07/14(火) 02:59:10.14ID:hqy7HfdJ0
キャラに魅力ないコンボゲやね

137名無しさん必死だな2020/07/14(火) 03:02:54.24ID:EThzIQCHd
熟達すれば一体感脳汁ドバドバゲームてのは
音ゲーっていうジャンルが生まれた時に死んだようなもんなんだよ

138名無しさん必死だな2020/07/14(火) 03:06:12.71ID:MgZymzkY0
まあこれでベヨ3の発表が近々ありゃクソなのはスクエニって事になるわw
CSでまだ何もできてないサイゲもな

噂の20日ダイレクト待ちましょ

139名無しさん必死だな2020/07/14(火) 03:14:44.67ID:l2kWXcgt0
仕様書通りにまずゲームを完成させるって事が出来ないんだろうな
どうでもいい事に拘って進捗進まないパターン
MSにあっさり切られたのもあの時点でとりあずの完成もしてなくて見切られたんだろ

140名無しさん必死だな2020/07/14(火) 03:26:56.28ID:Z0o0cq/qK
>>137
ていうか別にコンボ繋がる判定や操作難度緩くしても一体感は変わらなくね?むしろ自由度高くなるじゃん
どんなに上手い奴でもたまにコマンドミスするじゃん、でもプロの格闘家が後ろ回し蹴りしようとしたけど普通の前蹴りになっちゃった!とか絶対有り得ないじゃん
それって直感的って言えるの?

141名無しさん必死だな2020/07/14(火) 03:50:53.43ID:iTGF0uZA0
つかプラチナゲーのPPPKみたいなルート派生コンボのシステムで
コマンド入力を「失敗」して出したい技が出ないってのは一体どういう状況なんだ?

脳性マヒの人で「Aボタンを1秒に1回ずつ連続押しするのはキツい、1.8〜2秒に1回だったら押せる」とかか?

142名無しさん必死だな2020/07/14(火) 03:55:01.87ID:O1ER+e5Ka
MSの大量スタジオ買収は少なからずプラチナの件が影響してるだろうな

143名無しさん必死だな2020/07/14(火) 04:25:19.37ID:jnM88pDa0
プラチナってデビルメイクライの側だけ変えたゲームしか作れないの?

144名無しさん必死だな2020/07/14(火) 04:27:06.83ID:jnM88pDa0
>>142
全く関係ないだろ
元々PSに比べて独占タイトルが貧弱だったのとクラウドゲーム系が開発を買い漁ってるから一緒になって囲い込みしてるだけ

145名無しさん必死だな2020/07/14(火) 04:28:29.74ID:gTRyp4SR0
アストラルチェイン100万本いったの本当に凄いわ
田浦くん有能だな

146名無しさん必死だな2020/07/14(火) 04:29:04.64ID:NuJSO5YPa
スケバン、グラブルと同じ末路しか見えない

147名無しさん必死だな2020/07/14(火) 05:53:40.54ID:8391fyalp
スケバンの時にMSめっちゃ叩かれてたけどこれプラチナが悪いんじゃね?

148名無しさん必死だな2020/07/14(火) 05:58:03.80ID:hrL5HP2O0
ベヨネッタ騒動以降、一切信用していないからセーフ

149名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:05:58.65ID:bLT5WzfJ0
仕事を抱えすぎなんじゃないの?

150名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:15:58.18ID:76abkRn30
工程管理能力が無いとダメなんだろうな
けつ叩く奴がちゃんとしないと
MSはアメリカとの距離でちゃんと手綱握れなかった

151名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:20:56.05ID:SdISwXL30
>>106
もしかしたら稲葉氏も・・・

152名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:26:49.18ID:dTbqFlDV0
このご時世
発表はされてないけど、水面下では延期してる会社、いっぱいあるだろうなあ

153名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:28:10.94ID:hxO14mkUM
グラブルも行方不明だしプラチナは死神か

154名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:30:39.84ID:YZl/cD/Na
テンセントと組んでから色々あんだろうな

155名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:32:24.09ID:1O2JQ8kT0
資金繰りが苦しいのか知らないけどライン抱えすぎだと思う

156名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:44:28.72ID:CDBSTSHE0
WiiUやswitchだと完成させれるけど
PS Xboxだと途中で投げ出す

157名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:45:33.48ID:H6sC8T9s0
プラチナ、とは言うけどスクエニだから見切り発車で全然形になってないのを発表した可能性も高いと思うけど

158名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:50:09.91ID:9BOdteft0
>>156
多分任天堂だと悩みにヒントや答えをくれるけど
MSはアメリカだからそこまで密なサポートは出来ず
ソニーは社員が一緒に悩むばかりだからじゃないか?

159名無しさん必死だな2020/07/14(火) 06:52:44.35ID:m5Ez5Wb80
>>143
そうだよん

160名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:00:57.76ID:MgZymzkY0
グラブルは確かサイゲ社長が色々口出しし過ぎて開発滞ったとかいう話があったな
実際の所わからんが

161名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:09:44.00ID:92DM5zSKd
バビロンってDMCのパクりだったよな

162名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:10:10.72ID:WV60n04tM
とりあえずアスチェ2出すまでは頑張れよ

163名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:13:41.12ID:/1AJBd1N0
正直アスチェ作るくらいならベヨネッタ3優先してほしかったわ
こんだけgdgdだと任天堂からも切られるだろ

164名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:14:59.64ID:YZl/cD/Na
ベヨはソニーとコカインがゴミステにも出せって裏で動いてるんじゃね

165名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:18:17.37ID:I8Hwt6xwM
MS、任天堂と組んで結果だせず
ソシャゲも死んだヒゲと同じ末路辿りそう

166名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:23:25.32ID:r40SSIzTM
MSの開発費迂回投入してただけだろこの会社
金が足りないからいろいろ遅れてる

167名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:27:12.86ID:zF3EAe7K0
>>3
>>1
でもこれもDMCコピーだけど
カプコンのDMCVとはレベル違うくらいの低クオリティだし
もうプラチナはカプコンとかに吸収されりゃいいのに

168名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:27:35.94ID:kNbMxBIpp
>>88
いやその2人クビにしたら何が何やらわからない会社になるだろ
既に創業者の三並さんも辞めてるのに、合流組トップの2人まで辞めたら全然違う組織になってしまう

169名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:30:08.83ID:1TQbmdON0
セガパブの時はちゃんとしてたのにな
いつからこんないい加減な会社になったのか

170名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:33:11.05ID:Ktfr77Cm0
>>163
できない物にいくら人集めてもできないよ
スクエニ見てたら分かるでしょ

171名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:41:02.26ID:TBwbSFcrd
この期に及んでまだベヨネッタ3は開発順調で任天堂の都合で発表遅らせてるだけなんてプラチナの発言信じてる馬鹿いるの?
今のゲハでプラチナの肩持ってるのって、目をかけてた下請け会社が全方位にメチャクチャな事やってて
自分に砂かけて出て行きそうってのが認められない任天堂のハード信者だけじゃん

172名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:42:51.61ID:rbx0xDBR0
この会社は技術者集団気取るならもう少しフロムを見習わなければ駄目だな

173名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:46:18.82ID:o/MOJ/0R0
プラチナってどこと組んでも上手くやれない厄介者だよね
自分らの好きにやらせてくれないとすぐ拗ねる我儘で扱いにくいイメージ

ニーアは若手中心だったから従順で上手くやれた奇跡だったんだなってマジで思う

174名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:47:04.38ID:IcrdzLCCM
PS5との互換性もたせろと言われてか?

175名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:51:33.74ID:+uyBUzxHH
時期的にPS5に移行してるんだろうな
プラチナムはクオリティーに妥協を許さないから会社総出で頑張っていると思われ

176名無しさん必死だな2020/07/14(火) 07:59:22.44ID:Sbcb/wRf0
稲葉はPS5に大した驚きがないハードって否定してたな
Switchみたいにゲームとの接し方が変わるセンセーショナルなものを感じませんねって

177名無しさん必死だな2020/07/14(火) 08:01:32.58ID:gttXZxcK0
>>138
ならねーよ
どうしてそう一面的なものの捉え方しかできないのか

178名無しさん必死だな2020/07/14(火) 08:02:15.30ID:df5rT3UtM
ひとつひとつの企画に集中しろ
何で同時進行したがるんだ?
そうしないと潰れちゃうの?

179名無しさん必死だな2020/07/14(火) 08:12:46.87ID:gI4Q2H/6H
まあコロナで制作滞ってるんだろうなとは思うけどプラチナ関連は動き遅いな
アストラルチェインは発表から発売までかなり早かったが

180名無しさん必死だな2020/07/14(火) 08:36:04.09ID:PwIOU0UV0
今年でゲーム機の世代が入れ替わるってのに未だ発売されてない和ゲーって結構あるよね

181名無しさん必死だな2020/07/14(火) 08:48:29.19ID:G1Tt+mnhd
プラチナ
「スケイルバウンドは開発順調だった、中止はMSの都合」
「グラブルの開発順調だった、中止はサイゲの都合」

「バビロンフォールは開発順調、発表の遅延はスクエニの都合」
「ベヨネッタ3は開発順調、発表の遅延は任天堂の都合」


なぁ、 こ ん な ん 誰 が 信 ん じ る の?

182名無しさん必死だな2020/07/14(火) 08:52:27.47ID:B2Ito61p0
逆に言うとよく任天堂はアストラルチェインを完成まで持っていけたなと

183名無しさん必死だな2020/07/14(火) 08:57:05.87ID:CiXrRrQxa
プラチナ出身のやつ細かいとこ拘りすぎて一向に進まないからな
あんなんばっかいたら進まんわ

184名無しさん必死だな2020/07/14(火) 08:58:12.58ID:l82Pl+3o0
>>182
アスチェだって思いつきをそのまま作って何とか形を整えただけみたいに底が浅く練り込みが足りないから出せたわけでね
おかげで壁際カメラなんかアクションゲームにあってはいけないレベルの悪さ

185名無しさん必死だな2020/07/14(火) 08:58:42.40ID:B2Ito61p0
テイルズオブアライズとどっちが先に出るかってレベルだなコレ

186名無しさん必死だな2020/07/14(火) 08:59:54.51ID:yLnq7I0Zr
>>184
アタマ使えよゴキブリw

187名無しさん必死だな2020/07/14(火) 09:05:55.25ID:l82Pl+3o0
>>186
現実見なよ
あのカメラワークのどこに擁護できる部分がある?
やってて何も思わなかった?
もしかしてハード信者対立に忙しくて実際にゲームやってない?

188名無しさん必死だな2020/07/14(火) 09:24:40.40ID:g5ECD5JWd
どうせ建てマルチだろ?5出るまで待ってろ

189名無しさん必死だな2020/07/14(火) 09:25:12.18ID:BMDSrdwKa
ベヨネッタ3よりアスチェ2やりたいな

190名無しさん必死だな2020/07/14(火) 09:35:49.35ID:VxvkOa6V0
プラチナは任天堂に買われた方が幸せかもな
難物すぎて他のメーカーじゃ管理しきれない

191名無しさん必死だな2020/07/14(火) 09:56:50.04ID:/wW4lq2Gd
10年近くも組んでてようやくギリギリミリオン超えを一本出すのが精一杯の会社なんて買収するくらいなら他の会社の方がよっぽど良いわ
つうかプラチナ自身が自社パブしたいベヨの権利欲しいとか言ってるのに任天堂の買収なんてある訳ないだろ

192名無しさん必死だな2020/07/14(火) 09:58:12.94ID:k+fGug4V0
匿名掲示板に持ち上げられて落ちぶれていく様はかつてのトライエースのようだ

193名無しさん必死だな2020/07/14(火) 10:03:47.06ID:X5z0Ng3Na
ここは独立にこだわってるから
買収されるときは人いなくなるよ

194名無しさん必死だな2020/07/14(火) 10:07:14.24ID:Sbcb/wRf0
アスチェのカメラワーク別に悪くないだろ
それよりも落っこちる足場のウザさとつまらなさの方が気になったわ

バトル部分が中盤からかなり面白くなったから総合的に良作だと感じたが
反省点はかなり多いゲームなので次回作に期待ってとこか

195名無しさん必死だな2020/07/14(火) 10:07:35.64ID:VxvkOa6V0
でもこの調子だと早晩パブやろうて会社なくなるぜ
その為のテンセント提携による自社パブ化かもしれんが
101見るに収益の計算できてなさそうだよなぁ

196名無しさん必死だな2020/07/14(火) 10:12:50.84ID:tUcDaQK20
>>181
ぐっだぐだでワロタw

197名無しさん必死だな2020/07/14(火) 10:20:42.75ID:Sbcb/wRf0
発表された時はめっちゃPS信者に持ち上げられてたのに
グラブルキャンセルとアストラルチェインを任天堂に提供し
今度はバビロンズフォールの雲行きが怪しくなってPS信者に叩かれるデベに返り咲き

一方でTW101の自社パブで調子に乗ってベヨネッタも本音は自社で
みたいなことを言い出して任天堂信者の一部からも叩かれる不思議なポジションに今いるな

198名無しさん必死だな2020/07/14(火) 10:30:33.30ID:kNbMxBIpp
>>193
その辺に拘ってる人はもう辞めてるだろうから問題ない

199名無しさん必死だな2020/07/14(火) 10:41:28.47ID:3F1LiS3l0
>>197
お前みたいな豚に弾扱いされるのにもうんざりしてるってのも大きいんだろ
豚はアフィカスのスレタイのPS4って文字みて発狂してるが発表タイトルはだいたいSteam絡んでるからな
出せないのはスマホ用か任天堂が妨害してるタイトルくらい

200名無しさん必死だな2020/07/14(火) 11:03:47.35ID:zGmlt3Pmp
ゴキブリが大したことないニーアを持ち上げるから天狗になったプラチナ

201名無しさん必死だな2020/07/14(火) 11:19:36.70ID:IHwP8EZS0
「情報公開」のタイミングを延期っていかにもスクエニだな

202名無しさん必死だな2020/07/14(火) 11:47:20.08ID:PQ41OfKw0
>>200
そのニーアも所詮、
「2月末のニーア発売から7月末のDQ11までの半年近く、マシなPS4ソフトが何一つない」
っていう地獄みたいなソフト飢餓状況の恩恵を受けて売れただけだからな
単に時期に恵まれただけ

203名無しさん必死だな2020/07/14(火) 12:07:32.58ID:2eqqzgNSr
>>187
70時間以上プレイしてとくに感じなかったけど
スクエニ×プラチナPS4『バビロンズフォール』2019年発売→延期→2020年夏情報公開予定→情報公開延期 ->画像>1枚

204名無しさん必死だな2020/07/14(火) 12:11:58.57ID:Dp9srzsrp
>>193
下から出てくる奴もいるし、任天堂グループとなれば人材は困らないだろ

205名無しさん必死だな2020/07/14(火) 12:24:23.63ID:PpSgCNKVa
バビフォーが遊べる家庭用ゲーム機はPS4だけ!

206名無しさん必死だな2020/07/14(火) 12:30:42.39ID:WOiFBWO/0
ニーアって2019年だけでも日本アジアで100万本売れてるみたいだし時期は関係なくない?

207名無しさん必死だな2020/07/14(火) 12:30:48.37ID:/WlRyNLy0
パブやりたいから裏で自社IPにリソース割いて
請け負いIPはダラダラ作ってんじゃねえの

208名無しさん必死だな2020/07/14(火) 12:44:42.10ID:/W1n57ZK0
>>199
豚ってソニー信者のこと?

209名無しさん必死だな2020/07/14(火) 12:49:10.36ID:zGmlt3Pmp
>>208
豚は、太ったゴキブリのこと

210名無しさん必死だな2020/07/14(火) 12:53:36.26ID:MgZymzkY0
>>171
推測レベルでしかないけどサイゲやスクエニの肩持つくらいならプラチナの肩持つかな

211名無しさん必死だな2020/07/14(火) 12:54:33.51ID:0E+D95f/0
蓮舫5に移行かなw

212名無しさん必死だな2020/07/14(火) 12:55:09.90ID:Sbcb/wRf0
>>199
普段Steamはノーカン実質PS4独占とか言われてるの知らんのか?

因みに俺はちゃんとニーアをPCで買ったしSwitchのプラチナゲーは全部持ってる
TW101のバッカ―でもあるからバッカ―しか知らない話もできるぞ
弾扱いするどころか普通にユーザーとして親しんでる口だ

213名無しさん必死だな2020/07/14(火) 13:23:13.05ID:YaAiyTHo0
>>212
パソゴミ版ニーアって最適化不足でバグ多いしPS4版やってない時点でただの苦し紛れの豚じゃねw

214名無しさん必死だな2020/07/14(火) 13:44:04.68ID:aleJBxqVM
>>200
ニーアはいいと思うけど
ニーアの人気要素はスクエニとヨコオのおかげであって
プラチナはほぼ関係ないわ

開発コエテクでも同じだけ売れてる
キャビアじゃ無理だったかもしれんが

そもそもこの会社で売れたのニーアとメタルギアRだけだけど
両方プラチナのおかげって部分ほぼないし

215名無しさん必死だな2020/07/14(火) 13:47:53.29ID:wyzhwzSi0
>>213
有志によるパッチで軽くなったが

216名無しさん必死だな2020/07/14(火) 13:53:07.22ID:YaAiyTHo0
>>215
有志とかいってるけど企業のプログラムを勝手に改編するパッチを作成するのは著作権侵害の犯罪者だぞ

217名無しさん必死だな2020/07/14(火) 13:59:39.73ID:utUz+AZpM
神谷とか社会人としておかしい

218名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:05:44.74ID:KcRZISMZ0
テンセントの参加に入って任天堂ともう関わるな

219名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:07:48.33ID:zGmlt3Pmp
DODもゲシュタルトもレプリカントも外れたのに、スクエニとヨコオのおかげはないわ

220名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:08:52.59ID:rt/UHqhG0
>>160
スケイルバウンドの時も同じこと言ってなかったっけそれ
結局金出させて適当な作業してただけなんじゃない?

221名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:13:36.94ID:6Rr9levkd
開発遅延する度に、俺は悪くねー!パブリッシャーに文句言え!ってキレ散らかすけど
こうまで同じこと繰り返したらもはや狼少年だよな完全な

222名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:19:01.91ID:OsuRfZxj0
スケイルバウンドはプラチナ側が申し訳ないって感じだったけど
グラブルはドライな対応してるなって感じかな

223名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:22:14.47ID:YaAiyTHo0
MSの進捗確認で前に指摘されたバグが直ってなくて見捨てられたって
ソース不明の情報で痴漢が憤慨してたなスケバン

224名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:26:23.17ID:U4vDfZNjp
グラブルの話はソースは5chとかだったろ
プラチナは特に何も言ってない

225名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:26:42.68ID:GU1AIeNF0
株価のためにね

226名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:28:00.36ID:v0vEYuIy0
またハード跨いで10年コース?
銀行もよくスクエニなんかに金貸すな

227名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:32:25.62ID:hzFYGX5M0
>>220
グラブルはサイゲームスの企画
プラチナ以外もサイゲ企画の方向がころころ変わると発言がある

スケイルバウンドはプラチナの持ち込み企画にも関わらず進捗が×
あとで発表したニーアが先に出た
幾度かの情報公開でもトラフィック上がらずユーザー反応が×
なのでキャンセル、プラチナ側も持ち出しありだったので当時は厳しかった

228名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:40:35.69ID:fqOL8oqx0
>>227
MSもこんな苦労させられたうえに外野に悪者扱いまでされるなら
スタジオ買収して自前でソフト作ったほうがいいわって流れになるよな

229名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:42:43.31ID:YaAiyTHo0
勝つまでやるだの無限のゲイツマネーとかイキってて数年進捗悪かったところで打ち切るMSも小物だろう

230名無しさん必死だな2020/07/14(火) 14:46:50.31ID:4vSYiOSoM
テストプレイもあまり評判が良くなかったみたいだし、ドラゴンとチャラ夫の組み合わせも国内的には誰得だった。
ゴスロリ少女だったら良いけど

231名無しさん必死だな2020/07/14(火) 15:01:34.74ID:hzFYGX5M0
キャラはどうでもいい、好きにしろ(ダンテとかの系統だし)
SB初期は、動かしてるのが面白そうに見えんかった
打ち切る前のは主観弓射撃が多くてTPSみたいに見えたぐらいだな

232名無しさん必死だな2020/07/14(火) 15:06:19.49ID:NR0w4nIR0
こういうのって、実際に作ってみて面白くなかったんだろうなあ。
でも、スターフィックスゼロみたいなクソゲーでだしてもしょうがないしねええ

233名無しさん必死だな2020/07/14(火) 15:08:45.32ID:45KMGaWk0
ドラゴンリンクと探索パートはアスチェに流用したのでセーフ
ビジュアルの弱さは特撮好きのパンツ大魔王にお願いしました

234名無しさん必死だな2020/07/14(火) 16:22:56.69ID:mDRc1Utnd
スターフォックス零とか101みたいに何とか発売には漕ぎつけても明らかに企画レベルから失敗してるゲーム多いよなここ
発売中止になったソフトも同じようなもんだったんだろうなと
スターフォックスは宮本が老害だからって言われてたけど他のゲーム見てる限りはプラチナ自体が同じ傾向にある

235名無しさん必死だな2020/07/14(火) 17:37:31.03ID:atlnKziD0
グダグダやな

236名無しさん必死だな2020/07/14(火) 18:17:16.44ID:WJG70GlYM
>>234
糞みたいな操作性は明らかに任天堂つーかミヤホンのごり押しだと任天堂信者なら分かりそうなもんだが

237名無しさん必死だな2020/07/14(火) 18:29:44.73ID:efhgxNRu0
まあ、プラチナが仮にガチで自分ら主導でスターフォックス作っても
自己満足全開の作風でつまらないシューティングになりそう

238名無しさん必死だな2020/07/14(火) 18:57:38.09ID:CHR6IDfz0
プラチナ社員過労で倒れてなきゃいいけど
その辺の労働状況はどうなのかな

239名無しさん必死だな2020/07/14(火) 19:05:06.92ID:vRvDD1Dw0
>>234
多分プラチナにゲーム作る能力、遊びの部分ね、が足りなくてまとめ切れてないのかと
プレゼンして、勢いで作り始めて、でここからどうするのと、問題にぶち当たる
グラが悪くない分、相当アセットにコストが掛かってて、どうにも首が回らない
んで時間だけが過ぎる、これだな

240名無しさん必死だな2020/07/14(火) 19:28:34.66ID:A0HHsHvi0
「プラチナ総力でニーア完成させました!」
「スケバンは予算と時間が足りないです!」

MSが開発キャンセルだけでなく版権と素材も買い取ったのは
和サードのやり方を学習したからなんだろうな

241名無しさん必死だな2020/07/14(火) 19:50:28.86ID:YaAiyTHo0
360時代も散々そんな被害妄想喚いてたな
何回学習してんねんw
金で買い叩いて裏切らせたイタガキやヒゲがハズレりゃポイ捨てしやがって、日本人からすればそれがアメリカ企業のやり方かだよ

242名無しさん必死だな2020/07/14(火) 19:56:46.45ID:wyzhwzSi0
外資系は結果が全てだからな

243名無しさん必死だな2020/07/14(火) 20:46:07.40ID:lhycDdR40
>>241
今はもうSIEもアメリカ企業だから仕方ないね
PS4時代もインディーポイ捨てひどかったしね
旗色悪くなるとまた擦り寄るのがSIEの特徴でもあるね

金で買い叩いて裏切らせるとか昔からのソニーの常套手段だしね

244名無しさん必死だな2020/07/14(火) 21:12:38.63ID:UMkAnujA0
>>238
開発中止や打ち切りが続いてメンタルやられてそう

245名無しさん必死だな2020/07/14(火) 21:12:47.87ID:YaAiyTHo0
>>243
SIEは日本企業ソニーの100%子会社
日本マイクロソフトを日本企業というような池沼レスだね

246名無しさん必死だな2020/07/14(火) 21:50:38.07ID:s1QUz6K50
バビロン天使の詩

247名無しさん必死だな2020/07/14(火) 21:52:32.72ID:EThzIQCHd
ソニーの株主構成てどうなってたっけ

248名無しさん必死だな2020/07/14(火) 21:54:19.69ID:mepPV+bC0
ベヨ3も覚悟しとくことにするわ
正直もうどう転んでもおかしくないと思うわこの有様じゃ

249名無しさん必死だな2020/07/14(火) 21:58:33.35ID:g5Ve3cRO0
延期とキャンセルばかりだな

250名無しさん必死だな2020/07/14(火) 22:04:33.51ID:lasp1r5r0
プラチナのソフトがPSで売れる保証何てどこにもない。

むしろアクションゲームは落ち目だしPS5で全く売れない可能性もある。

FFをアクションにして人気激減した現実をスクエニはもっとうけとめたほうがいい

251名無しさん必死だな2020/07/14(火) 22:14:01.32ID:bLT5WzfJ0
>>245
SIE Incは日本だけど
本社のSIE LLCはアメリカの会社だよ

252名無しさん必死だな2020/07/14(火) 22:28:23.74ID:YaAiyTHo0
>>251
だからSIE incはソニーの直接子会社なのよ
LLCはグローバルオペレーション上の統括会社であって連結上は日本のincの下に付いてる
「本社」(※法的定義はない)だからSIEincがSIELLCの配下に違いない!という妄想してないか?

253名無しさん必死だな2020/07/14(火) 22:29:39.31ID:ZcZISRlQ0
神谷のエセアメコミみたいな世界観って
世界中どこ探しても売れる国なんて無いんだよな
アメリカでも日本でも売れない

254名無しさん必死だな2020/07/14(火) 22:42:19.08ID:6TnkoHSL0
爆死確定だろ

255名無しさん必死だな2020/07/15(水) 01:33:05.81ID:AZEZ3Cpy0
トレンドに着いて行けてないよね。
いつまで連打アクション作ってんの?って感じ。
そういうのがウケてた時代はもう終わってるのに。

256名無しさん必死だな2020/07/15(水) 01:38:10.40ID:DjEEGcYb0
こんな企画あったんだw

257名無しさん必死だな2020/07/15(水) 01:53:41.57ID:yNQTjN5GK
>>141
>>134
エアプ乙

258名無しさん必死だな2020/07/15(水) 01:55:16.46ID:yNQTjN5GK
>>236
神谷も遠回しにそんなこと言ってたよな
操作部分はうちは関係ないみたいな

259名無しさん必死だな2020/07/15(水) 02:29:53.05ID:4ag2LElG0
ウドンテンニ

260名無しさん必死だな2020/07/15(水) 05:19:23.82ID:/rfJ3t3F0
ニーアが売れたのはヨコオのおかげ
プラチナの功績じゃない

261名無しさん必死だな2020/07/15(水) 07:16:25.52ID:w4E+v1740
売れたのはあの座組を実現した斎藤Pの手腕だろう

完成まで漕ぎ着けたのはヨコオの異常な貧乏性と状況管理能力に加えて
仕様策定から発注調整テストまで1人で全部こなした田浦の高効率ワンマン体制

262名無しさん必死だな2020/07/15(水) 07:39:01.73ID:AXe0D7Qja
なんつか
ちょっと前まで最上位の開発だったのに
いまやn番煎じだよって感じの
すり切れた陳腐化商材

世の中厳しいなぁ

263名無しさん必死だな2020/07/15(水) 08:13:25.42ID:XF/Wvi97a
プラチナのアクションはワンパターンでつまらないからいらね

264名無しさん必死だな2020/07/15(水) 08:16:42.79ID:jYzqmIUVa
101の移植してるということはベヨ3は開発終わって納品済なんだと思うけど、任天堂が出し惜しみしてるのか盛り上がりの旬を逃しつつあるんだよなぁ。

265名無しさん必死だな2020/07/15(水) 12:55:00.36ID:HGV7HXv60
延期して上がってきたのが10ヶ月で作ったようなインディーズアクションに3年かけて作ったグラを被せたようなモンだったら
パブ側からの評価も下がるのもやむなし

266名無しさん必死だな2020/07/15(水) 17:05:09.89ID:BL1Fw7Cs0
>>262
HDゲームの開発をまともに出来る会社が少なくて持て囃されてただけだからな
フロムと偉い差が付いたもんだ

267名無しさん必死だな2020/07/15(水) 20:28:07.37ID:WQXiSJzN0
>>262
真面目な話、任天堂ハードでしかろくに出してないからだぞ

PS4やONEの案件がニーア以外全部流れてるせいで
最先端なイメージが完全に無くなって
PS360世代のゲームしか作ってない印象になってる

268名無しさん必死だな2020/07/15(水) 20:34:07.58ID:myW6e36T0
納期も守れない開発だと知れ渡ったからな

269名無しさん必死だな2020/07/15(水) 20:40:06.46ID:NjLxt6OvM
プラチナはビッグマウスのクソゲーメーカーなのに
いつまで持ち上げてるんだ?

270名無しさん必死だな2020/07/15(水) 21:37:44.34ID:LrGfddhL0
家ゴミ三馬鹿が代わる代わるagesageして
最後はSteamにソフト資産が貯まるだけのいつものパターン
※なお閉鎖的な任天堂が囲い込んでるゲームは互換切りとともに死滅

271名無しさん必死だな2020/07/15(水) 23:54:23.50ID:+nouctS+0
>>264
ハゲが1ヶ月ちょい前くらいにまだ作ってるって言ってたから納品済みではない
そもそも101が発売したからベヨネッタが完成しているという論理的な整合性がないだろ
101はプラチナ発売だからベヨネッタの進捗とは関係ない

272名無しさん必死だな2020/07/15(水) 23:57:20.74ID:9flns/kZd
もうだいぶ前にベヨネッタ3はほとんど開発終わってて発表されないのは任天堂の判断とか言ってたのに、
最近になってもまだ作ってるみたいな前とは違うこと言ってるからな
スケイルバウンドもグラブルも開発順調って言ってたんだよ、この狼少年

273名無しさん必死だな2020/07/16(木) 00:05:12.63ID:aiMQ+NU40
そのやり方、投資詐欺的な臭いを感じるね。

274名無しさん必死だな2020/07/16(木) 02:47:01.10ID:QedePI6W0
プロモーションについても愚痴ってたからなぁ
なんていうか大人げなさ過ぎて取引も減りそうな会社だよね
プラチナ系アクションってそんな売れるものでも無いし

275名無しさん必死だな2020/07/16(木) 07:29:35.84ID:wBvaXZkU0
ベヨネッタ3まだ完成してなかったんか。101の紹介してたからてっきりベヨネッタの作業が終わって、101の移植作業に移ってたと思ってた。

276名無しさん必死だな2020/07/16(木) 12:59:42.01ID:uRJ3Kx380
移植は少人数でもできるし、グラブルやアスチェ作ってたチームが空いてただろうから

277名無しさん必死だな2020/07/16(木) 14:21:15.22ID:hhbwJqBh0
任天堂にも見捨てられたら自社パブ中心になるのかな
さっぱり売れず社員がバンバン抜けそう

278名無しさん必死だな2020/07/16(木) 14:27:17.34ID:78zbf6h00
>>267
また任天堂かよ 
グラブルバビロン流れたのは完全に自分のせいなのにとりあえず何でも任天堂のせいと言えば全部解決すると思ってるとかキモい

279名無しさん必死だな2020/07/16(木) 17:06:47.67ID:5PviulDz0
PS3でまともに開発できなかった時点で最先端なイメージなんて最初からない
PS2世代のカプコンで得た貯金を一生使い潰していきていくみたいな存在でしょ
ワイン畑よりはマシだと言い訳しながら

280名無しさん必死だな2020/07/16(木) 17:25:28.22ID:Q2P9yFN30
次のソードアートオンラインでも作らせてもらえよ

281名無しさん必死だな2020/07/17(金) 02:02:41.51ID:J0vdDrZ+0
一時期は下請けの仕事取りすぎてて
常に生産ラインが複数走ってる状態だったよな
もう解消されたのかな


lud20221006185230
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