名越くんが消えてくれたおかげで久しぶりに金のかかったソニック新作が発表されました ありがとうございました
>>4 たしかにオープンワールドのソニックとか名越がトップスだっとら無理だったろうな チーズ牛丼ってのが差別用語だと教えてくれた功績。 俺は、無知のまま差別用語と知らず誰かを傷つけてしまっていたかもしれない。
再評価はされてないんだよな… ただ名越以外の社員が無能しか残ってないのがSEGAの大問題
>>7 まあ無能が幅を利かせてたら有能は出てくよな これも無能のツケ ぷよぷよをeスポーツに推していた時期に一気に氷河期にした功績
・自分の拘わらないIPを潰すクズさ ・サクラ大戦で露出した無能さ ・チー牛発言で露出した常識のなさ 本当に消えてくれて良かった逸材
むしろ総選挙にセガのゲームがたった一本すら入らなかったことで名越もセガも存在価値ないゴミだと改めて証明されたばかりだよね
どこのソノタランドだよ ネットイースも中国の規制で終わったし
なお部下にキャバクラ行ってる暇あったらゲーム作れと言われるぐらいの男だったもよう イシイジロウ@jiro_ishii2020年12月1日 こういうプロデューサーいますよね。汗。こういうPに負ければ作品は地に落ちるし、勝っても手柄は持ち逃げされる。だいたい関わって評判わるかった作品にはこういうPがいる。 キャバクラ行ってる暇があればその時間で作品作ろうぜっていう僕らは頭硬いんですかね。今後の #チェイサーゲーム 楽しみ。
>>16 草 こんなん言われるって相当キャバクラ通いしてたんだろうなww メガドラの傑作 アドバンスド大戦略の続編頼む そのままの移植でもいいぞ
如くも名越くんが自慢げに俺が考えたって言ってる要素がうんちばっかりなので「あいつ単に足を引っ張っていたのては?」と思われているんだよな だから誰も消えたのを不安視していない
誰も名越についていかなかったんだろ 貧乏神監督ですらついてくやついたのに
久しぶりの金掛けたソニックの新作が出る キムタクや龍が如くがPS以外のハードにも出る様になる 名越がセガからいなくなってからの方が割と良いニュース多いけどな
>>19 その作品はオーパーツだから今の技術での再現は無理だぞ >>21 やっぱり嫌われてたんやろうな イシイジロウとかリークの話を信じるならキャバクラ通いしてただけの男っぽいし ○ 元セガの名越さん、今になって再評価の流れにならない
俺らは再評価していたよ。 ゴキブリだけが叩いていた
でも元々龍のアイデア出したのはなごっさんなんでしょ? そのあと作ってるやつはそのアイデアを元にやってるだけだよね
この人に関しては本当に誰も辞めたのを惜しんてない コジカンが辞めた時は最低でもメタルギアファンは心配していたもん
1と2しかやってないけどミニゲーム足したくにおくんみたいな感じ
>>29 そのあと何もアイディア出してないからもう用済みってことやろな >>33 ある意味かわいそうだね なごっさんいなかったら龍生まれてないのに用済みになったら干されるという トップに立たせちゃダメな人にだったんだよな 平に降格は英断 プライドが許さず辞めちゃったけどw
>>35 せめてマイナスにならない存在なら良かったけどマイナスの存在だったからね… >>17 そりゃぁ一時期ゲハがザワついた200日接待ですからw しかし200日もキャバクラ通いってぶっちゃけ想像つかなくて嘘くさいんだよな ゲーム開発者なんかが何をそんなに話す事有るんだ? チー牛から成り上がった人からすればキャバ通いの俺カッケーんだろうなぁ
まあまだ優しいやろ 欧米でチー牛発言みたいな事したら即クビだよ
とりあえずスパロボのサクラ大戦コラボは好評だったぞ
当初はゲームを説明する為の販促的なものだったのだけど勘違いした作り手がテメーがタレントと勘違いして痛いプレゼンなんかをやったりする 花林糖とか野村とかスクエニやカプコンにとくに多い 実際、ネームバリューが通じる天才は宮本 堀井 三上 中村光一 遠藤政伸など数多く存在するが オメーは違うだろって言うのが最近多い
名越も大概だけど、セガサミーが悪いのはそこじゃないからな。 もっと上の人間の問題。
もっと前にいなくなって欲しい人だったわ 新サクラ大戦を許さない
>>46 あれなんでアクションにしたんだろうな・・ 戦場のヴァルキュリアみたいなの期待したわ あいつ消えた途端にソニックも新作発表されたしな カラーズも外注だったし力入った内製ソニック新作は本当に久しぶりで泣ける
>>48 しかもアクションが滅茶苦茶お粗末だったしな 問題はアクションだけじゃないけど >>50 対戦形式が3対3のバトルなのに、各国の敵チームのキャラが2人ずつしかいないのは謎でしかなかったwww >>49 まるでソニックが途絶えてたみたいに言うなよ え?名越がキャバクラ店をオープン? 『チー牛宮城』
いま如くが評価されてるのはゲームパスのおかげでカリントウのおかげでは断じて無い。
60歳近いんだろ? 年収数倍でヘッドハンティングされて 好きなゲーム作れんるんだったら それがコケようが勝ち組だろ
タレントじゃないから 先ずはその時代の転換点になるような革新的なゲームを作ってから表に出てこいと思うがな それがトキオカだったりドラクエ3だったりバイオ4だったりFF7だったりとその時代の思い出として名作に残るのだから 哀れなのは過去と現代を比較する馬鹿なユーザーと二番煎じでどや顔するクリエイター オブリやFO3が日本から出なかった事を花林糖なんかは悲観したほうがいい 小島に開発速度があればチャンスはあったかもしれないけど
如くスタジオだけやってりゃよかったのに他部署も管理し出してヘイト買いまくり
沈んでいくクソステに僅かな光を与えてきたのがカリントウだからな居なくなってよかったわ
監督もメタルギアだけなら批判もなかっただろうしなぁ まあこっちも他のゲーム凍結しまくってたとかは憶測でしかないんだが
龍が如くって1 2は割りとその時代では佳作なのよ ところがチンケナストーリーを変えるだけで何も進化しなかったんだな 入口だけはグランドセフトオートに進化する可能性もあったのに
グランドセフトオートの方向に向いてヤンキー魂程度のオンラインを付属していればある意味で化けた
正直この人って取締役にするほどの人ではなかったよね ゼルダの青沼とかこの人の何十倍も有能だけど任天堂では執行役員ですらないただの社員なのに
シェンムー焼き直して格闘家の話作った方が 世界的にも有望だったと思うよ
>>63 まあバックにソニースタジオがいたからな そしてソニースタジオ倒産と共に没落 ある意味わかりやすいよ 誰もが名越を忘れたころにネットの片隅で褒めちぎれば何も知らん馬鹿が再評価するという流れ
ソニーの囲い込みがあったとしたらそれも弊害だったのは事実 PC前提であの時代に考えていればグランドセフトオートやオブリなんかは日本で産まれた可能性もあった そもそもなんで毎度神室町なのよな そう言った意味では任天堂は絶対条件として与えられたスペックでよくやっていると感じる
龍が如くも総選挙で出るだろうと思ってたけど、一本も無いのは意外だった セガの推しでアレなんだから、本当にセガって零落したんだなって
名越のせいでXbox版やsteam版もあるのに日本だけPS独占にしたタイトルもさ、今からでもちゃんとリリースするべきだよ それだけでセガは変わったと印象づけられるのにな
>>63 ソニーの恩義ってのは単に本人を接待するだけじゃないんだよ そいつを通さないと話を聞かない態度を取ることで ソニーの息がかかった人間を要職に付けさせるの そして他社を自分たちの思い通りに動かす 嫌いだけど花林糖と小島は時代に残る可能性があったクリエイターだったとは思う ゲームを出す前に テメーが世間に出てきてしまったのが失敗だと思うがな
>>68 昔のアニメの「再評価」とかでも良くある手法やな >>1 ゴキちゃんの間ではチー牛太郎が再評価されてんの? >>4 風向きが変わったと言うアピールのためにだいぶフライングで発表してそうだよなアレ >>16 前々から名越が噂で接待やキャバクラ通ってると言われてたがイシイジロウの発言で確定したんだっけな てかそういう噂がかなり前から流れてたって事は社員の誰かが内部事情を漏らしたって事になるんだよな >>80 そら部下からすればこんな上司溜まったもんじゃないし 匿名で愚痴ぐらいはいろいろ出るやろな キムタク呼んできたのは有能 あとは8の出来次第やな
セガやめてもヤクザコスプレ続けて行くんだろうか 元のチー牛オタクっぽい元の姿に戻るんだろうか そこが再評価されるかの分かれ目になるはず
再評価の結果、恩義ーマンだという評価に落ち着きました
セガの社員も結構任天堂に移ってるからなぁ ソニックチームのデザイナーがマリオチームに入ってたり
今後評価される事はないやろ 表にでなければそのまま 出たら出たで失言やヘイトを買う発言で地に落ちた評価が地下編に突入する
これ一番あてはまるの 日野あきひろだと思うんだけど 俺だけかな? @手柄を横取り Aキャバクラ通い B出た作品の評判が悪い イシイジロウ@jiro_ishii2020年12月1日 こういうプロデューサーいますよね。汗。こういうPに負ければ作品は地に落ちるし、勝っても手柄は持ち逃げされる。だいたい関わって評判わるかった作品にはこういうPがいる。 キャバクラ行ってる暇があればその時間で作品作ろうぜっていう僕らは頭硬いんですかね。今後の #チェイサーゲーム 楽しみ。
かりんとう「日本って糞だわ やっぱ中国だわ!」 ↓ きんぺー「ゲームって糞だわ 規制だわ!」 ↓ かりんとう「中国行けなくなったから日本で再評価してクレクレ!」
海外のセガはマルチが多かったのに 日本のセガだけはPS推しだったからなぁ 360やPS3の頃だと海外セガタイトルは日本じゃ出てなかったり 海外じゃ箱とマルチで出てるゲームでも日本だとPSオンリーのみだったりと 本当にセガは終わってたからな 名越がセガから消えてくれて良かったわ
>>95 イシイジロウはこれだけでなく名越降格のタイミングでもボロクソに言ってたからほぼ確定 >>98 サクラ大戦のプロデューサーじゃないじゃん 世界で一番ユーザーを馬鹿にして、ソニーに魂を売ったゲームクリエイターもどきの末路
イシイジロウの関わったもの 一覧 ゲーム チュンソフト 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!:ゲームバランス かまいたちの夜 アドバンス:GBA版演出 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!:企画・監督 かまいたちの夜 ニワンゴ版:プロデューサー 忌火起草:プロデューサー 428 〜封鎖された渋谷で〜:総監督 - 「日本ゲーム大賞 2008」フューチャー部門賞[11] 極限脱出 9時間9人9の扉:プロデューサー 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!:企画・監督 - 「第9回「CESA GAME AWARDS」優秀賞(2005年)[12] ソニー・インタラクティブエンタテインメント TRICK×LOGIC:企画・プロデューサー レベルファイブ タイムトラベラーズ:ディレクター 魔神STATION:ディレクター・世界観設定 セガ 新サクラ大戦:ストーリー構成 - 「日本ゲーム大賞 2019」フューチャー部門賞[13] サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜:文芸構成 DMM GAMES 文豪とアルケミスト:世界観監修 恒星少女 -Do The Scientists Dream of Girls'Asterism?-:シナリオ mixi モンスターストライク(ニンテンドー3DS版):ストーリー・プロジェクト構成[14] NTT出版 Little Lovers:シナリオ・ディレクター Little Lovers SHE SO GAME:企画・ディレクター Little Lovers 2nd:シナリオ・ディレクター その他 イミテーションシティ データウエスト:企画・シナリオ・原画 MA-RI-A 人形館の呪い ポニーキャニオン:シナリオ・ディレクター アニメ 編集 うーさーのその日暮らし夢幻編:脚本(第7話) モンスターストライク:ストーリー・プロジェクト構成 ブブキ・ブランキ:シリーズ構成・脚本(北島行徳と共同) Under the Dog:原案 文豪とアルケミスト 〜審判ノ歯車〜:世界観監修 CANAAN:プロデューサー アニメ モンスターストライク(第1第2シーズン):ストーリー・プロジェクト構成 映画「モンスターストライク THE MOVIE はじまりの場所へ:ストーリー構成 ブブキ・ブランキ:シリーズ構成・脚本 ブブキ・ブランキ 星の巨人:シリーズ構成・脚本 Under the Dog:原作・脚本 文豪とアルケミスト〜審判ノ歯車〜:世界観監修 マジカパーティ:原案 ビジネス書 編集 IPのつくりかたとひろげかた:星海社新書 著 実写 編集 映画 女流棋士の春:脚本・監督・編集 TVドラマ NHK 謎解きLIVE『謎解きLIVE美白島殺人事件』:出演 TVドラマ NHK 謎解きLIVE『謎解きLIVE四角館の密室殺人事件』:ゲーム監修 TVドラマ NHK 謎解きLIVE Episode2.5 『CATSと蘇ったモリアーティ』:原作
>>100 別にサクラ大戦限定の話してないじゃろ? >>103 龍が如くの仕事受けてないなら わからないのでは? バイナリードメインさえヒットしていれば歴史は違っていたってばぁちゃんが言ってたわ
>>104 再評価でも悪い方向にされる事もあるからね 中国行って安泰かと思ったらむっちゃやばい状況になりそうなの草だわ
>>106 バイナリードメインはギアーズクローンでギアーズの方が出来良かったからな アレが海外で売れる未来なんてなかったよ 小島と違ってヤクザを名越に作らせろとか 返してやれとか全く言われてないんだよな 鈴木佑はシェンムーを作ってと言われ続けて とうとう作らせてもらったけど
仮にセガに戻すとすれば上司に怖い人置いて絶えず管理させとく必要があるかな
>>110 そもそも名越が作ってるわけじゃないし 龍が如くでヤバいのはプロデューサーの佐藤も居なくなったところ ジャッジアイズ、龍が如く7、ロストジャッジメントとここ最近は傑作連発してたからな 本来もっと評価されて良いクリエイターなのに見た目で損してる
再評価はされてないよね 名越抜けたら残ってた連中はもっとゴミだった名越のほうがまだマシだったってだけの話 コナミみたいに売れるソフトが息を吹き返すことはないだろう、そもそもそんなIPなかった
自社のゲームのくせにサクラよくわからないからとか言ってぶっ壊すとか絶対許さない
>>70 よくセガスレだとサクラ大戦を過大評価しすぎと言うやつが現れるが セガ内で一番過大評価なのは龍が如くシリーズなのよね 使いまわしで製作費を安くしてるのと 製作費以上に広告費使って芸能人起用等の大規模宣伝だけど ゲームとしての面白さはイマイチだしね 動画で十分のPSムービーゲーの典型だし 名越は取締役としての能力を問われていたので「ゲーム作りなら〜」は的外れな擁護だよ セガも別にクビにした訳じゃなくて取締役から降格させただけで「ゲームは作れる環境」のままにしてたしね 辞めたけどw
>>116 名越があんまタッチしてないプロセカは大人気だぞ 多少は実績あるのにこれだけ惜しまれないやつも珍しいなw 小島は気色悪い信者が少数いたけど
名越さんの歴史 ■2015年 全盛期 CPO(ほぼ最高権力者) 2015年4月1日株式会社セガゲームス取締役兼開発統括本部統括本部長並びに株式会社セガ・インタラクティブ取締役CPO兼開発生産統括本部統括本部長に就任し、セガゲームス並びにセガ・インタラクティブの研究開発部門を統括していた[6]。 ▲2020年 CCOに降格(販売計画の権利失う) 2020年4月1日にセガゲームスとセガ・インタラクティブの再統合に伴い、取締役CCO[7]に降格した。 ▲2021年 役員ですらなくなる 2021年4月1日より役員の肩書きを失いクリエイティブ・ディレクターに降格 ▼同2021年 社員ですらなくなる
>>116 かりんとうに権限がなかった海外スタジオは元から好調だったしな 再就職のあてがないってことは業界では評価されてないんじゃないの
オンギーもコジカンみたいに 特定のソフト発売邪魔したりしてたん?
>>17 年200日接待されてたから、時間になったら仕事残して帰るやら 彼が東京に居る日は毎朝迎えの車を頼む電話がセガのホットラインから掛かってくるやら セガさんの前を通ると毎日お迎えの車が来てるのを見る、時々名越さんが乗る姿も見えるやら ほぼ毎日通ってたのがセガやソニーやマーベラスの人達からバラされてるし >>126 邪魔はしてないんじゃない? ただ興味ない部署の扱いはいい加減だったかも チンピラゲーで名を馳せて勘違いしてしまった犬のウンコ
>>126 公式の場でも嫌いなソフトの話題になると不機嫌になるくらいだしまあお察し 総選挙に一つも入らなかった件について名越やセガの連中にどういう気持ちなんか聞いてみてほしいわw
てか現状名越さんがいなくなってからセガ何もしてないから
>>131 アレおかしいよな、ソフト開発全般のトップに居るのに広報の場で扱いを好き嫌いしてる時点でまるで向いてない >>129 龍のためにアトラスのスタッフ引っ張ってきて手伝わせたとかの話なかったか ゲーム実況者だけに愛されるゲーム 買う奴はいない模様
龍が如く1、2、7だけ面白かった それ以外は全部だめ 鈴木裕を呼び戻してシェンムー4頼むわ
>>19 そのチーム独立してPC版作ったはず ワールドアドバンスドはチームごとコナミ行ったから 現在のセガでは無理 >>39 ゲームにやたらと芸能人使うのももしかしたらキャバ嬢との会話ネタのためだったんかな なんかシースーとか言ってそう >>134 しかも売れてたのはプレステ2時代で、それでもミリオンすら未達のまま売り上げ右肩下がりって言う弱小IP アトラスが動きやすくなってるから経営者としては去ってくれて良かった
FOXエンジンはウイイレに使われたりしたけど ドラゴンエンジンは龍スタ専用だよな
>>135 百歩譲って内々でやってるならわかるが(それでも無能だけど)、人目があるところでやるとか知能に問題があるとしか言えないよな… >>125 ゲーム業界に限ったことじゃないんだけど、ある程度偉くなるとそれに見合ったポストが用意できないので各地をさ迷った挙げ句小さな会社を立ち上げるというのはよくある話 中にはそれで成功する人もいるっちゃいるんだけど 改めてスレ立てても再評価する人が一人もいないというある意味再評価
>>125 いうてもうすぐ定年の年だし金もも持ってるだろうか普通に引退でおかしくないけどな お前らの無職とは全然違う立場だな >>150 ゲハの無職が比較対象になる程度の人材なんだね >>126 新サクラ大戦の際に ソニックチーム[当時マリソニ東京五輪※Switch開発中] ミクチーム[当時mega39s※Switch開発中] アトラス第一[当時メガテン5※Switch開発中] がお手伝いに駆り出されて一時的に開発ストップしてる スタッフロールからも確認できるしな 名越自身は発言場所によって言ってる内容が違い ・手伝ってもらった ・自分の仕事の手を止めて自ら手伝いを願い出てくれた ・俺の仕事やらせてやった、今やってる仕事より有意義だろ 等々とのこと https://dengekionline.com/articles/16919/ ダウンロード&関連動画>> VIDEO ネットイースでPS向けの仕事をする窓口になってるんでしょ
名越さん、小島さん、原田さん皆んな結果を出してるんだよ 全員、会社の取締役になって結果を出してるの 任天堂ハードに肩入れして結果を出してる人いないでしょ? サードにとって任天堂ハードは売れないんだよ、 任天堂信者は結果を出した人の足を引っ張るなよ、ゴミだぞお前ら
>>145 例のチー牛事件も 「ぷよテトはSwitchのダウンロード販売が特に好調」で不機嫌になってからの ぷよテト大会優勝者への発言だし >>154 まず任天堂に肩入れしてる人って誰だよww お偉いさんでいんのか? >>158 だから誰だよw 結果を出したから偉くなれるんだろ?ww 任天堂ハードに肩入れして偉くなったやつは誰だよwww 中国行ったんだっけ?ゲーム規制はいってなんもつくれないまま寿命来るんだろうなw
>>160 はぁ?肩入れしてる人が居なかったら そもそも出世もクソも無いだろ なんだこのバカはw PSやってるとこうなんのかw >>152 かりんとうどころかウンコの乾燥にも劣る汚物だな 名越がいなくなった途端アトラスが活発化してるからな アトラスファンからしたらうんこでしない
>>163 それ以前に名越が行った会社潰れるかもなw いてもいなくてもセガが復活する(ヒット作を出す)芽はないよ
>>70 あんなのが入るわけないだろwww 価値観狂ってるのかよw >>164 は? 名越、小島、原田はPSに肩入れしてるんじゃないの? 全員、役員になってるんだぞw お前ニートだろw大会社の役員になるのは難しいんだぞw 恩義じゃないんだよw結果なんだよwwwwわかるか? >>169 居ても居なくても同じならあの奇抜な黒光りボディ見なくて済む方がいいじゃろ? >>164 因果関係が逆だぞ 低知能だからPSなんてものを好むんだ >>160 尚、コナミCSゲーム部門は2015年に小島が辞めた途端 2016年に歴代最高の業績になり その翌年も更に記録更新 2018年は更新は出来なかったが歴代2位 2019年、2020年も更に記録更新と 右肩上がりが止まらない模様 マーベラスも恩義マン高木が辞めて波多野が取締役になってから歴代最高を更新してるし カプコンやコエテクも開発事業のPS大好きプロデューサーが辞めたら好調になったな スクエニに関しては「FFシリーズはFF7からソニーに金貰ってる」ことを歴代社長が宣言してるから 『実績』ってソニーとの資金的なパイプの事じゃないの >>171 PS好きすぎて論理的な話も出来なくなってて草 任天堂に肩入れしてる人が居ないって話も理解できてねぇw 名越さん居なくなってからプロセカ大盛りあがりです本当にありがとうございました
>>174 だから言ってるだろ? 任天堂ハードで結果を出して偉くなったやつって誰だよwwww PSで結果を出したやつは沢山いるけど 任天堂ハードで結果を出したやつはいないだろ コナミはソシャゲの勢力に負けたんだろ 会社を私物化してた小島が消えたら業績が好調になったコナミの現実に震えるゴキブタww セガも名越が戻ったら業績わるいなぁ、こじんまりとした会社になってしまった これからどうなるか
まぁlevel5は任天堂向けに取り組んで会社も日野も有名になったが、ソニーに忖度してあっという間に死んだな 疫病ゴミのチョンニーw まぁオンギマンはなるべくして落ちぶれるんだけどな
@横山からのメッセージ 「俺たちを信じてください!」とは言いません。これからもゲームを通じて皆さまに注目してもらえるよう、頑張ります。 そして願わくは、別の道を歩むこととなった名越さん、佐藤さんの挑戦も、我々の今後と共に見守り続けていただけたらと思います。 A桐生一馬役・黒田崇矢さんより いつも「龍が如く」シリーズをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。 この度、名越総合監督がセガを離れて新たな道に進まれるという事を聞き、最初は驚き、寂しさもありましたが、私と同じ歳で新たな挑戦をする名越さんを心から尊敬し、応援しております。これからも魅力的な作品を世の中に送り出してください。
>>181 そもそもソニーが資本出して出来た ソニーの金で作った会社だぞ >>160 だから誰だよの意味が分からんわ 任天堂に肩入れしてる人が誰かって言ってんのに 任天堂ハードに肩入れして偉くなったやつは誰だよって全く話繋がってないし意味不明なだけだわ これから如くシリーズはどうなるんだろうね 名越いなくても大物俳優呼べるなら完全に用なしだな
そもそもオンギマンが居る会社にわざわざ残ってる有能なクリエイターとか居ないだけだろ みんな出て行ってるじゃん オンギマンは追い出されてるか、SONYに独立持ちかけられて死んでるけど 著名なタイトルを立ち上げて未だに会社に残ってるサードでどんだけいんの? ちゃんと今もクリエイターとして関わってるやつな
一度権限が削除されたプチ降格されてるんだよな その時辞めていたらSCEが残っていたぶんまだ目はあったんだろうけど よりによってSIEになってから辞めたんで
>>188 出たw恩義マンw 名越さんは結果を出したから偉くなれたんだよ 任天堂ハードで結果を出したやつっていねーよなwww >>21 カントクは仕事が遅いだけで良いゲームは出せる人材だしな 抜けた後のMGSサバイブで「居ないとイベントシーンこうなっちゃうか〜」だったし セガ名越共に次に出すゲームでかりんとうorうんこどっちなのかハッキリするな (´・ω・`)セガの後ろ盾がない名越はただのかりんとう
>>188 一応、恩義マンで独立して成功した事例があるやん レベルファイブの日野って言うんだけど (´・ω・`)セガの後ろ盾がない名越はただのかりんとう
>>44 下の人間も無能集団だから、上からしたら誰を上げるか頭悩ませてたんだよな… そういやLevel5はソニー出資でリバーヒルから独立した会社か
>>177 逆にSEGAが中心になってからのプロセカは不満や否定の意見の方が大盛り上がり状態 名越はセガ以外なら間違いなく良いクリエイターになれたんだよな。ソニックの産みの親のヒデハルさんを見て育ったセガ社員は多かれ少なかれキチガイに洗脳されてるから。そりゃ女性社員レイプした後に口封じしてパソナ送り、先に女を食おうとした社員を他部署に追放とかしてるのを何百回も見たら常人なら正気を保てなくなる。しかも会社ぐるみでヒデハルを庇うんだからなw。あの時のセガに10年もいたら道徳感とか倫理観無くなるよw。揚げ句にハード撤退で大量リストラ中にポルシェターボを会社の金で買って平日に乗り回して、カプコンの美人秘書を食ったり接待でドン引きさせたり、女は飽きたから男に手を出したりファミ痛の点数が悪いと変酋部に殴り込みに行く、漫画家の飲み会にほぼ参加とやりたい放題。結果的にヒデハルとは違う方向性で狂った名越と言うバケモノが生まれた訳よ
龍が如く8は一応まだ名越総指揮の時から開発してたみたいだから完全脱名越ではないかもな
名越が平社員でやってくれるとは思えんし何処もいらんだろw
>>4 それかなり楽しみ 最近のソニックどれもパッとしなかったしな ヤクザゲームしか作れない人だからなぁ 企業イメージに影響する
>>154 名越はハードやってる時代のセガで子会社の代表取締役 原田は統括Pで取締役じゃない MGSで名を上げた小島くらいじゃね? 追い出されるようにコナミから抜けたのは何やらかしたか知らんが 里見がケツモチしてくれない所で今まで通りとはいかないだろう
一昔前のSEGAはバーチャファイター、バーチャロン、バーチャコップ等 仮想空間をテーマにしたゲームを作る企業というイメージがあったのに 名越が来てからヤクザゲームの企業というイメージが定着してしまった
セガはswitchでやる気無いのか売れそうなゲーム出さないよな
再評価するわけねーだろwwwwwバーカwwww 消えてくれてせいせいしたわ さよなら名越ィィwww
てかミヤホンくらいだろ 居なきゃ困るような重鎮以上なんて
SEGAの生放送でぷよぷよチームやミクチームに暗に文句言われてたくらいだからな 海外のセガチームもSwitchにゲーム出そうとすると許可降りないって愚痴ってたくらいだし
>>113 いや、ゲームに一番重要なのはディレクターだから 予算さえ渡せば同等のは作れるだろ タレントや外部企業のコラボはプロデューサーが動いてたんだろうけど でもこいつのせいで100位以内にセガのゲーム一本も入らなかったのでは…wフヒヒw
セガには酒井智史という超有能エリートプロデューサーがいるから問題ない
名越が邪魔した企画の爪痕は2年先までは残る 3年以降の名越が関わってなさそうなタイトルの出来や売上を見た方がいい 任天堂機やPCとのマルチは明らかに増えるかもしれないな 名越はSwitchの発表会に呼ばれてたのに殆ど無視してたから 任天堂の仕事は貰えないだろうなあ PS5にはすぐジャッジアイズを出したのに ヤクザ以外に予算を使わなすぎ、SwitchやPCを無視しすぎた
ヤクザしか出来ねえならもう辞めていいよって話 デイトナやるなら引き止めたのに
ソニックに力を入れるのは良い流れだと思う 世界中で知られてるセガの最強IPなのに 投資せずに冷や飯を食わせすぎた セガが儲かってたらインソムニアックゲームズを買収して ソニックを作らせても良かったんだけどな
龍1の功績って馳星周のシナリオだったと思うんだけど なんでか黒光りんとうがドヤり出したんだよなw
>>195 何でそこで任天堂ハードで結果出したのに態々PSで盛大にこけた日野が出てくるん? それこそ正に成功どころか恩義で失敗した事例やん 最低でも”身なり”だけはちゃんとしとくべきだったな あれじゃ就職面接にもいけないだろ…
今となってはボロクソ言われてるけど、昔はセガでは希少な金勘定のできる理論派として評価されてたんだよ 龍が如く以降、話題作りのコスプレに内面まで飲み込まれておかしくなっていった
ゴキといいオンギマンといい、なぜソニーに関わると黒くなるのか
>>154 恩義マンのヤツって全く売れてないんだな まだ年金支給まで結構あるのに、厚生年金から国民年金にされるのか… かわいそう あの恰好で区役所に手続きにいったのかなw ハロワもいかざるをえないだろ。雇用保険で だから最低限、身なりだけはちゃんとしとけって…
>>238 まあ当時の写真見るだけだけでおかしくなってるの伝わるな キムタクの横に並んだりおかしいよな。どこまで勘違いしてんだ? うんこみたいな顔して
>>115 シナリオライターが評価されてるだけだけど絵の動画見てるだけのエアプなんだろうなお前みたいなのって で、こいつ噂の中国企業に再就職出来たんか やっぱキンペーのゲーム潰しで白紙なんかね
>>191 日頃任天堂は低性能でサードから総スカンくらってるって設定でやってるんだからそりゃ親任天堂の開発者なんていないだろうよ、テメエで喚き散らした設定くらい覚えてから鳴けよクソバカチャバネ まぁ億単位の貯金は余裕であるだろうから金銭面は困らんだろうけど、 あれだけ自己顕示欲の強い承認欲求お化けが現状無職っていうのはプライドずたずたになってそう
>>246 プレイしとるわ ロストはだいぶ遊びやすくなっててジャッジのネガをしっかり潰してる まあ新たなウイークポイントが出てきたけどw 街でひょっと出会って… 1.一応挨拶してくれる 椿姫、桜井、辻本 2.無視 コジマ、横山、久夛良木、里見 3.(あまりの落ちぶれように)優しく知らない振りをしてくれる… 宮本
>>249 中国の会社行ったんでしょ ゲーム規制されてどうなるかね >>255 いや、会社入ってれば顔だしてるやろ あいつも承認欲求ある方だから我慢できるタイプじゃない 独立してまたヤクザゲー出すのも無理だし何出すんだろ
会社の経費で日サロに通えなくなったから まず人前に出れなくなっただろ
>>256 ある方どころか率先してメディアに顔出ししまくって芸能人と並んでウッキウキなんだから承認欲求の塊やろw 街でひょっと出会って… 1.一応挨拶してくれる 椿姫、桜井、辻本、たけし 2.無視 宮迫、浜村、コジマ、横山、久夛良木、盛田、里見、キムタク 3.(あまりの落ちぶれように)優しく知らない振りをしてくれる… 宮本
>>253 つーか取締役の能力を疑われて取締役から左遷されただけなんだからクリエイター面は関係ないでしょ 辞めたのは自分からだし >>259 てことはつまりまだ無職か… まあ能力あってもチー牛発言した奴を採用するかと言われれば普通は無理だな 上に立つ人間としての能力がないから『ゲームだけ作ってろ!』ってただのディレクターに降格されたんだもんなw まあゲーム作りの能力までは否定されてなかったんちゃいますか?
>>261 俺はクリエイター面での話しかしてなくて取締役の事は分からんわ、キムタクは1も2も本当に面白かったんで叩く気になれない でも万年赤字のCSを黒字化させたとはどこかで見たけどどうなんだろう、 これからのCSの業績で彼の評価がハッキリするんだろうね >>268 チー牛発言ひとつ見るだけでも取締役失格なのはわかるだろ それだけ もうかりんとうなんて呼べないね… 麻花になったから…
公式の場でユーザーをチー牛呼ばわりして叩くCPOを野放しなするのはまずいと誰でも思うわな
小島と同じで権力を持たせちゃいけない類の人間だったよな
>>126 リズム怪盗Rのシリーズ企画をつぶす プロジェクトミライのシリーズ企画をつぶす バーチャロンのシリーズ企画をボツし続けて意味不明なコラボ企画でOKを出す シェンムーのリマスター企画を「セガヨーロッパが勝手にやるなら」という条件でOKを出す たぶんベアナックル新作やモンスターワールドのリメイク企画も没にしてると思う だから外部にIP貸し出しという形を取った 一応は実績あったから追い出せなかったんだろけど チー牛発言は自社のゲームで遊んでくれた高校生を50代の役員が馬鹿にするというあまりに異常な事態に 会社の害にしかならない人間だと判断されたんだろうな
もともと辞めたせたかっただろうからチー牛はちょうど良かったんやろなぁ
害悪なので中国で共産党に存分に食い物にされてほしい
>>277 言われた本人がチーズ牛丼食べてネタにしてくれたから良かったがだからと言って許される発言じゃないからね 降格は当然の処置 名越が優秀かどうかは分からんけど 少なくとも言える事は、無能な奴や社内政治が強いだけであの地位までいけることはない
>>281 少なくとも言える事は、まともな奴なら取締役から一般社員魔で降格されることはないって事かな 自分の会社で、扱っている商品のユーザーさんをバカにする、揶揄するなんて事を公の場しました しかし本人は謝罪の場を設けることもなく、SEGA公式が謝罪文のみを掲載するだけとなりました 名越諸共SEGAは潰れろと思いました
キムタクはPS3アセットの神室町ではにくUE5でやり直し、フルボイスで吹き出しなしにすればかなり良い線行った。 またそれに要するカネも50億以下でやれた。 それを出来なかったセガという会社を卒業し中華で飛翔して欲しい。
>>282 一度でもあの地位に行けるだけでもたいしたもんよ >>275 その人間の本質を知りたければ権力を与えよ、 とはよく言ったものだ 実力であの地位に行ったというよりはソニーが都合よい相手を出世させた感じだろうしな
>>71 本当にそれ 今すぐにでも日本セガの所為で出なかったタイトルを 箱に出すべき おま国ばかりしていた名越が許せない ■外観 →アウト 常識を疑う色黒ファッション。論外 ■社交能力 →アウト 自分が嫌いなタイトル(自社タイトル)の話になると目に見えて不機嫌にになる、ユーザーをチー牛呼ばわりする、など幼稚 ■管理能力 →アウト 彼がCPOになってから新規IPがまったく育っていない。既存タイトルも死にまくっている 客観的に見ると降格されても仕方ないというか、むしろよく6年も取締役でいられたなってレベル😣
>>256 今中国人で自分のチーム作ってるじゃない? ゼロからのスタートだから時間かかるでしょ https://ryu-ga-gotoku.com/studio/jp/ @横山からのメッセージ 「俺たちを信じてください!」とは言いません。これからもゲームを通じて皆さまに注目してもらえるよう、頑張ります。 そして願わくは、別の道を歩むこととなった名越さん、佐藤さんの挑戦も、我々の今後と共に見守り続けていただけたらと思います。 A桐生一馬役・黒田崇矢さんより いつも「龍が如く」シリーズをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。 この度、名越総合監督がセガを離れて >>新たな道に進まれるという事を聞き、最初は驚き、寂しさもありましたが、私と同じ歳で >>新たな挑戦をする名越さんを心から尊敬し、応援しております。これからも魅力的な作品を世の中に送り出してください。 >>261 > 辞めたのは自分からだし "辞任"扱いって… 早期退職金にも与れず、徹底的な負け組にワラタw >>281 ハード事業撤退後のセガサミーって言う会社が自体が無能の塊で、社員も無能揃いで人材のハードル低いからなぁ 何であんな恥も外聞も無さそうなのに 龍をグラセフ化させなかったんだろう 成功してれば世界でも評価されてたろうに
引き抜かれた(真偽不明)の名越より 本当に無職になってる佐藤 大輔の方がヤバいと思うんだ 誰か拾ってやってくれ
そいつも名越と一緒に中国メーカーからクビ切られたんちゃう
>>300 名越さんと一緒に中国企業に引き抜かれたんじゃないのか? それじゃなきゃセガを辞める必要なくね >>298 中国企業に契約反故にされてたら最高に面白いんだがなw NHKで特番作ってもらえる小島と比較するのは 流石に小島に失礼すぎる。世界の各種クリエイターも小島は知ってても名越なんか知らんだろ
給料遅配して社員に罵声浴びたり 会社潰れて地下に潜ったり死亡説まで出た ゲリパブの岡ちゃんに比べたら落ちぶれ方は全然天国だけどな。モンストで大復活したけど
今のセガは恩義が足りないと ゴキちゃんは言っているんだよ
小波時代の小島くんの詐術だけは1流だったと思う 当時の小波社員の優秀さも相まって
>>232 ゲームライター時代の馳がいた編集部は セガ嫌い多かったのもあるな 岡ちゃんはちびまる子ちゃんのゲーム作ってた時期に終わったなと思ってたわ 大逆転凄いな
普通に昔から良いゲーム作るなって思ってるけどな。 FZEROGXでそれを思った。
アーケードのDやってた時は優秀なDだったんやで ソニーとつるみ始めてセガの権力握り始めてからはお前らの知ってるかりんとうや
>>294 そのテンプレ挨拶引用して何を言いたいんだ? 経験長いバイトのオバちゃんが辞めるときにでも言いそうだw 名越が昇格した理由は本人や会長が語る限り 任天堂との関係回復と、ソニーとの関係強化の両方を達成した為 ・GC時代のモンキーボールで 任天堂プラットフォームでもソフトを出せるようになり 後継がマリソニでマリオを借りれるようになる下積みを行った ・龍が如くでソニーからの支援を引き出し コスト面を気にせず大規模な開発を行えた
清原みたいなもんだろうな ある意味、哀れだっただけ
こんな反社に厳しい時代にセガの看板をソニックじゃなくてヤクザにした罪は重いよ
ソニックに看板になれるポテンシャルなんて無いだろ。まだぷよぷよの方が老若男女に知名度あるし 看板になれるIP育てられなかったことが全てでしょ
ぷよぷよってスマホのツムツムに喰われた敗北者だっけ?
名越が出世出来た理由としてサミーとの合併前に行っていた分社化した開発会社で黒字だったのが小口、ヒデハル、名越だけだった事が評価されてこういう序列だった ヒットメーカー(AM3研)の小口社長、ソニックチーム(CS3研)のヒデハル常務執行役員兼開発本部本部長、アミューズメントビジョン(AM11研)の名越執行役員兼開発本部副本部長。こうやって見ると自前IPが弱いのに黒字にさせた名越は有能
>>281 バランの中裕司とかみるとさぁ、プログラマーとしては優秀だったことあるんだろうが ゲームの質を担保させてたのは彼じゃなかったのかと 水口哲也もまぁそのタイプだよね、彼はすごくわかりやすいw >>322 水口ゲーは今でも面白いじゃん? 作ってるのは水口じゃないけど >>322 当時の中の部下によると中さんのセクハラが嫌で辞めたのですけどね…。 でも本当にセクハラは事実だった。口説かれまくりでウザかったです。現に中がソニックチームを率いていた頃はソニックチームの退職理由トップ1は 「社長(去年まで部長)が嫌」らしいし >>293 草不可避 たしかに外見でもうおかしいよな そういや、AM研だかが作った北斗が如くとか大失敗してたな
北斗が如くはパチ系にすら回されなかったな、コエテクの北斗無双は扱いいいのに
>>268 本当に面白かったと思うならプロデューサーなんて見ずにスタッフを見てやれ なんでセガはかりんとうなんかが一人で実権握ってたの?
>>332 結構ガチでソニーとのパイプやろな🙄 日本のソニースタジオ閉鎖と共に速攻で降格だもん 00年代デジタル液晶テレビ到来のとき ゲームによってはアナログテレビで字が小さくて見えないなんてことがあったが 龍が如く4はアナログでもしっかり読める字の大きさだったことは忘れないし 龍が如く維新は縦マルチでもPS3の最適化をしっかりしてたことは忘れない 要はユーザーを大事にしてたってことだ
>>323 うん嫌いじゃないよ、で、水口の役割はコンセプターだよね 野村と似てるけど、野村はゲームとしての何かを求めてるからリテイク繰り返す 水口はコンセプト自体がゲームという枠にも収まってないから それをゲームとして収めたものに無限リテイクとかすることはない >>299 だってすでにグラセフがあるからね。 如くをグラセフ化したところで受け入れられない。 まぁセガの場合はそこまで考える頭も金も無かったという事なんだろうけど。 何か日本のメーカーって勘違いしがちだけど、海外向けゲームで海外を狙ったところで成功はしない。 何故なら海外には資金と人海戦術に物言わせた本当のAAA洋ゲーがあるからね。 別に日本の海外ゲーモドキなんか買わなくても、自分たちのところには本場があるからさ。 そんなところに日本のメーカーが殴り込みに行ったところで返りうちされるに決まっている。 だから日本人に向けた日本らしいゲームなんかが向こうでは評価されるんだろうな、任天堂のゲームとかさ。 GTAに対する見解に関しては特に誤解が多いみたいですね。 逆に纏めず箇条書きにすると、 ・いつか誰かが作るであろう緻密なゲーム性と技術がある。 ・個人的には嫌い。 ・そもそも自己責任という言葉をクリエーター自らが積極的に使うのは無責任ではないか?と思う。 て、だけなんですけどね。 かつてR☆の連中と、話をしたことがあります。 「GTAにおける暴力の扱いとは?」 でも彼らは俺の問いに何も答えなかった。 少し寂しかったです。実際。 確かにニーズとシーズがマッチ していたからこそ爆発的ヒットを遂げたのも事実。 それを支えたファンも作り手も 全く否定しません。 というか、ビジネスとして成り立った以上、否定できる余地はない。 で、その上で、俺は個人的に嫌い。 というだけ。それだけです。 https://ameblo.jp/nag0617/entry-10365949932.html 「いまの基準だと、たとえばピカチュウなら痙攣を起こして血を吐いて倒れてもオーケーになってしまうんです。 これは、そういうゲームが実際に出てきてから、はじめて議論がされるんだろうと思います。 そういう意味で、『グランドセフトオート』シリーズという暴力を全肯定したゲームが出てきたことには価値があると思っています」(名越) じつは、『GTA』シリーズと『龍が如く』は比較されることが多かったのだとか。 名越氏は『龍が如く』を作る際、敢えて『GTA』を意識。暴力を全肯定する『GTA』シリーズに対して、「表現は暴力だけれど、必然性のある暴力」(名越)を目指したという。 (ファミ通インタビューより) 水口の要求も厳しいと思うけどな N3の制作時の報道とか見てたけど、無限リテイクだったし
「龍が如くの製作者」としては優秀だったが総合管理職になっていいような人間ではない
まぁ良くも悪くも目立った存在ではあったかもな プラチナなんかも神谷がああやって暴れないと誰からも忘れ去られるんじゃないか
>>338 さすがに10年はかけないじゃんw ただリテイクはきついと思うわ何言ってるかわからないだろうから あとN3はよくわからんあんま水口ゲーって感じがしない >>337 エログロとかの自由度じゃなくて マップの自由度には挑戦できなかったのかね >>339 スクエニ野村と一緒だな デザイナーとしては一流だけどゲーム制作に関しては論外 >>152 アトラスは知らんけど新サクラ大戦はお手伝いというよりCS2研開発だから正確にはソニックチーム制作になる それと新サクラ大戦に参加してるミクチームは家庭用の面子だからアーケードチームで作ったスイッチ版とは関係ないよ ついでにアーケード版が今でも開店休業状態だからDIVAはもう死ぬ運命しかなかったりするんだけどな >>296 この人はスタッフに慕われてる感じだなあ セガもろくなアクション作れないからなぁ 龍みたいなジャンルもある意味正解ではあるかも まだ実況でも人気だったりするしソニックも映画で十分にならなきゃいいけど 今度は皮肉にも中さんのバランと同じ全機種マルチだけどその形のマルチで当たった例も無いでしょ
日本のチームは名越体制の数年で完全に骨抜きにされたね かわいそう
>>332 他の社員無能でヤクザ以降売れたゲームが無かったから 龍は一本当たり8ヶ月で作ってるからな 8ヶ月でも大作は作れるんだって実証してくれた
売上で言うならすっと海外ソニチの方が龍が如く(笑)より安定して売れてたやん 単に謎の政治力でトップにいた男だぞ
PSO2の酒井、木村は雲隠れ 名越と佐藤は解任 ミクの内海は退社もう誰も居なくなった
>>260 街でバッタリ偶然遭遇して… 1.一応挨拶してくれる 椿姫、桜井、辻本、たけし 2.無視 宮迫、浜村、コジマ、横山、久夛良木、盛田、里見、キムタク 3.(あまりの落ちぶれように)優しく知らない振りをしてくれる… 宮本 4.SNSで晒す 神谷 >>355 いい年したおっさんが中学生みたいな妄想披露するの止めときな >>137 ミクスタッフもなんか別なとこ回されてたとかあったね ゲーム会社なんて中核のスタッフ以外は割とコロコロ変わるよ 他ゲーの手伝いなんて普通にある それを邪魔しただの言ってる方がお笑い スタッフも色んなゲーム作りの経験にもなるしね
>>358 それはわかるが開発佳境のときに新サクラの所に回されたって言ってたからそれとはまた別な話じゃね 再評価されて「セガをメチャクチャにして逃げた無能」って評価に落ち着いたよな
>>360 このスレでも言ってる人いるけど元々はもっとメチャクチャだったが正解 それをある程度修正した所が評価されてる >>61 一応リーク通り中国のネットイースに引き抜かれたけど、直後から大規模規制があってゲーム作るどころでは無くなった 釣った魚に餌をやらない姿勢を直してくれたら良かったのに
>>361 シリーズをぶっ壊すだ、自社タイトルに腹立てるだ、リソース使い潰すだで評価しようがない メチャクチャだったとして、そんなセガを更にメチャクチャにしたようにしか見えん オナニーは修正とは言わんぞ >>364 更にメチャクチャにしたってんならセガはとっくに無くなってるよ 言ってる事も揚げ足取ってるだけでお笑い >>365 結局は擁護できてないし、具体的な説明もない 名護信者必死で草 普通の事言っただけで信者とかすぐこれだからな ほんと中学生と話してるみたいで疲れる
どこも評価するところがない、メチャクチャにしてばかりって評価で終わりじゃん 逆にアレのどこを評価すんだよw 龍が如くいっぱい出せたね、くらいだろ
昔の写真見るに、SONYのハニートラップに引っかかって自滅した哀れな社会人デビューの元Geekってイメージだな 百戦錬磨のSONY営業マンにとっちゃあ、女慣れして無いゲーム業界のオタククリエイターなんて格好のカモだったんだろう チー牛発言も忘れ去りたい昔の自分を今のネクラgeekな若者(言われた人実際はそこそこ陽キャっぽいがw)に重ねて見ちゃったんだろうな
当時セガがなんとか生きてたのは資産家のおかげだけど まだなんとか生きてるのはパチンコとソシャゲのおかげ 今はもうそれも厳しい
多分>>361 が正解なんだろうと思う なんか事情を知ってる人っぽい めちゃくちゃの対象がズレてる 名越は自分の肝いりプロジェクトを除いて売れるかどうか不透明なプロジェクトを 損切りで終了させまくって企業としてはまともっぽくした で、当然その影響で一部以外のセガファンを失って支持層がめちゃくちゃにはなった ぶっちゃけジムと同じ事やってる
>>375 終了させたプロジェクトって? まさかナイツとかバーチャとかいわないよな? >>354 ガイジくんかな? ソニックは普通に売上の軸やぞ 手塚治虫のパクリ漫画家のヨイショ漫画ですげーガタイ良くなってるの笑うを通り越してドン引きするよな。
ソニックが一番売れたのって Wii独占のやつで あとは低迷してなかった?
内部事情知らなくても「あのアホな外見」と「チー牛発言」だけで取締役失格なのはわかってしまうのがねw 仮にめっちゃ仕事できたとしてもCPOクラスは仕事だけしてればいい訳じゃないのよ まあ部下からの嫌われよう見ると恐らく仕事の方も〜だけど
>>379 さすがに如くシリーズなんかよりは遥かに売れてるぞ イメージで語り過ぎでは? >>378 実物が目の前に来たらデカく見えるんだろう 北斗の拳でデカク見えるあれだよ、あれ >>380 あのコスプレもイベント用に作ってるんじゃなくてガチで普段からしてるらしいからなw やべーわ チー牛は永遠に消えないから再評価されることはないだろ その場で首にされても仕方ない程の大失言だぞ
セガ生とか酒飲みながら配信してたしちゃんと見直したら問題発言もっと有りそう
まともな外見をしていてユーザーをチー牛呼ばわりしないだけで名越よりマシという事になってしまう😭
少なくとも外で広報させる分にはガチでそれだけで本当に名越より上なのがな…
まともな外見... まともな外見... そんなのセガに居るか? そう考えると降格は仕方ない面あるわな アレ過ぎて何言うか分からない爆弾的存在なのに目立ちたがりで露出大好き トップだから誰も止められないと 軽く悪夢や
セガは年々縮小して行ってるよね もうこのまま消滅しそう 稼ぎ頭のPSO2NGも死んだし PSO2このままサービス打ち切りじゃないのって訊かれた時に 他より儲かってるので打ち切ることは無いって答えたそうじゃん つまり他のソフトやら部署も利益出せてないのよ
ソニーとセガの関わりは名越より深いやつだらけだよ ソニーとのパイプが死んだと思ったら大間違い 今のセガの副社長の内海 州史 元SCEAの社員かつ重役だからな SCEAの立ち上げメンバーが 内海 州史 現セガ 取締役副社長 大抜擢での副社長就任 名越なんかより100倍強力なソニーのパイプが出来た 名越は用済みってわけだ
ジムになって日本のSIEが弱くなった途端だもんな 露骨すぎる
https://s.famitsu.com/news/202105/19220886.html ――この4月に副社長に就任されましたが、昨年以前はどのような事業を担っていたの、これまでの経歴を教えていただけますか。 内海: ゲーム業界歴はとても長いです。SCEが設立されたころから、ゲームに関わっています。アメリカでプレイステーションを打ち出していく際に、SCEアメリカの立ち上げメンバーのうちのひとりとして渡米しまして、その後ご縁があり、アメリカでセガに転職したんです。 ――初代プレイステーションというと、日本で発売されたのは1994年12月ですね。北米では1995年9月に発売されています。 内海: ソニーではプレイステーションのローンチに向けた3rd パーティへの営業、日本のゲームを米国向けに買付したり、米国のゲームの日本展開のお手伝いをしていました。 セキロー作れるとか言ってたアホか 体幹システムなんて思い付かんだろこいつでは。 いい加減老害だよ
>>393 こういう公でやるプレゼンで他社を略称で書くてええんか? 名越があと20年くらき早く居なくなってくれていればな
>>372 ゲハで名越が潰したと言われてるタイトルの殆どが名越が出世する前というかPS2でやらかして死んでるからね >>404 死体を引きずりだして丁寧に殺したのがサクラ大戦だぞ >>405 まぁね といってもサクラ大戦自体が粗い所が結構あるゲームだから当時のスタッフで新サクラ作っても死んだと思うけどね >>391 今回はどこも手を差し伸べてくれんからな 里見家が支那企業だろうがどこだろうが セガを高く買ってくれる会社あったら 喜んで売り飛ばすかも… サミーの業績も惨憺たる物だし まあ完全に会社としては積んでいる状態 誰が再評価してんだ? 在籍時からずっと右肩下がりなのに
全盛期が龍1出したあたりでそれから上がることがないよな 外見もどんどん酷くなったし
名越が居なくなった後も龍スタッフがアレなの凄いわ こいつどんだけだよ
再評価のソースどこにもないじゃん なにこのクソスレ
亙氏もう少し我慢してくれてたらなぁ… 電脳歴のバーチャロン新作作ってほしかった
昔稲船がゲーム開発者も経営に入れさせろと言ってたけど オンギ連中みてると無謀だ、てよくわかるわ 元が世間知らずのヲタクなんでソニーの繰り出すアノ手コノ手に コロりとやられて平気で会社の判断を狂わせる 海洋堂の社長が造型師には好きに作らせるけどビジネスの事は わからん連中だとごちたことがあったけど構造的には一緒だね
>>17 こういう懐柔が上手いんだろうなSONYさん 一流企業は違いますわ〜 基本オタクは女に免疫ないから 優しく煽ててやればイチコロ ってメイドカフェ擬きのボッタ店が言ってたな
龍が如くシリーズ超えるソフト出せれば切ってよかったって話しにるだけじゃないの
>>419 龍が如くは関連作品を150タイトル以上出して シリーズ1200万本やぞ 何だかんだ毎回世界100万以上でシリーズ累計億のソニックや 作品数は少ないがシリーズ累計800万のベヨネッタと比べたら大したことない >>394 今となってはソニーがどうこうより 自分の作品以外はぶっ壊したり邪魔してきた方のが問題だからな 名越の悪口言う前にマシなでゲーム作ってみたら? セガにしがみつくしか脳ないくせに文句だけは一人前とか恥ずかしいわw
>>423 まあな名越もセガもこれからヒット作を出せるかがカギだからな 名越以外のセガ人のインタビュー読んでてもこいつ等ヤベエと思う人間だらけだからな 新サクラのインタビューとか読んでるとすさまじいセンスのズレが大したファンでもない俺でも違和感感じるレベルでおかしいからな ゲーム総選挙で100位以内にセガのゲーム一本も入ってなかっただけじゃなく 海外の100位以内にもセガのゲーム一本も入ってなかったw 今はアトラスのおかげでセガは何とか生き残れてる状態やね The Top 100 Video Games of All Time 30 Final Fantasy XIV 29 Doom 28 Tetris 27 Metal Gear SOlid 3: Snake Eater 26 Half-Life: Alyx 25 God of War 24 Chrono Trigger 23 Portal 22 Street Fighter II 21 Super Mario Bros. 20 Undertale 19 Bloodborne 18 BioShock 17 The Last Of Us 16 The Witcher 3: Wild Hunt 15 Halo 2 14 Castlevania: Symphony of the Night 13 Hades 12 Grand Theft Auto V 11 Super Mario Bros. 3 10 Disco Elysium 9 Half-Life 2 8 Red Dead Redemption 2 7 Super Mario 64 6 Mass Effect 2 5 Super Metroid 4 The Legend of Zelda: A Link To The Past 3 Portal 2 2 Super Mario World 1 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 31位以降はリンク先 https://www.ign.com/articles/the-best-100-video-games-of-all-time 嫌いな上司の鈴木裕と同じような道をたどっていないかなごっさんよ
>>425 そう思ってるのは知能に障害があるチンパンジーだけで現実はフットボールマネージャーとトータルウォーの海外の子会社のおかげなんだけどなw >>423 名越がセガにしがみつかずに次何が作れるのか楽しみだね >>427 しかしすごいよなぁ 日本でも100位以内にセガのゲーム一本も入ってないどころか海外の100位以内にもセガのゲーム一本も入らないって 100位までに一本もだぞ ぶっちゃけこの現実をもっと重く受け止めるべきだけど ソニーと同じくかりんとうが焼け野原にしたセガじゃもう無理だろうが >>427 一応、年間販売1位はここ5年 ずっとソニックシリーズだろ(マリソニ含む) >>432 そろそろスペースチャンネル5とかジェットセットラジオかクレイジータクシーのリブートして欲しいわ なごはいらんでしょw 一度やったら終わりのポップコーンゲーだけしかねぇ
>>17 ここで書き込まれたときは流石にネタと思ったら あれよあれよと証拠提示されてたのがウケる セガのミニゲーム系はイチダントアールで死んだからなぁ
>>433 海外でソニックが入らなかったら他のもんはただのゴミクズだから入るわけがないw >>442 イチダントアールの時点でミニゲームネタ切れだったのに何で出したんだろうな(´・ω・`) >>17 トップに首輪付けるほうが、それでもソフト自体を買い切るよりよっぽど安上がりだからな しかしセガ今後どうするんだろうな…如く系以外殆ど凍結してたし復活させたサクラ大戦なんてテコ入れ→駄作化で死亡だし ミクDIVAやproject miraiとかは携わってた開発者殆ど残って無いんだっけ? 名越氏本当に荒らすだけ荒らして去って行ったよなと
>>406 その仮定に意味はないだろ 実際口出しまくったんでしょ? 結果が出る前に再評価とか本人に失礼 現状ではかつてセガの開発トップにいたけどソニーの国内軽視で居づらくなった恩義マンというのが妥当な評価 この先は結果で自ら評価を書き換えるしかない
>>393-394 この人によって結果的に名越を追い出す形になったのかね そしてこの人がセガはマーベルになれるとか、メガドラのIPを復活させるかと言ってるのね >>447 DIVAのスタッフで作ったのが新サクラ大戦のアドベンチャーパート もしかするとここまで全て名越の計画通りかもしれんな(適当
ソニック→海外はともかく国内はマリオファミリーの一員みたいな扱い サクラ→新と革命で再び深い眠りにつきそう ヤクザ→まず存続できんの? ミク→ソシャゲで孤立奮闘 PSO→蠱毒 アケゲー→FGOACはユーザー晒しの魔境
>>406 グッズ展開はできてIP存続くらいはできたただろ そのあたりが限界だとは思うけど >>5 ぷよぷよとかソニックとか、中さんの置き土産を冷遇しまくってたからな 嫉妬心が半端ないわw 一緒に付いて行った部下がわずか一人ってのが人望の無さを現してるよな むしろキャバクラ狂いによく一人付いて行ったもんだ
>>406 スパロボ30のサクラ大戦参戦は概ね好評なんだよなあ…… キャバクラ通いは複数ソースあるからガチなんやろなぁ
>>452 プロセカは共同会社が有能なだけで、SEGA単体だったら酷いことになってたぞ 763名無しさん必死だな2020/12/10(木) 19:51:57.62ID:2GoWF9ARa 来年から名越がゲーム開発部の総責任者を引退するから 来年には変わると思う セガ会長が 「誰とは言わないが、特定の会社から毎日接待を受けるのやめなさい」とか 「誰とは言わないが、会社の多様性より自身の恩恵を優先するのをやめなさい」 って言ってきた事が やっと結実する訳だ
>>350 腐る前はマトモだったんかもなぁ 今を擁護する要素ではないが >>462 セガどころかソニーからも出てるしな 更にご近所のマーベラス社員からも毎日セガのビルの入口前で待つ車が確認され、時々それに乗る名越と付き人も見られてるし >>461 それはバンプレが有能だっただけだろ 旧シリーズから中心スタッフだった寺田が関わってた新サクラはあの惨状だぞ >>463 プロセカに関してはボカロブームに加えてMV、バーチャルライブ、楽曲関係がセガだから課金関係意外は脳性麻痺のチンパンジーが言うような事にはなってないよw >>461 プロジェクトクロスゾーンのサクラ大戦とせがた三四郎も良かったな グラブルのサクラ大戦コラボも良かったな コラボだと輝けるサクラ大戦 >>469 弾だからじゃない? 撃ち出したら終わり >>468 じゃあなんでSEGA単体で作れなかったんだ、信者君よwwwwwww 脳性麻痺の意味も分かってない馬鹿は黙ってろw チー牛発言のおかげで、 浜村のチースポーツが大打撃を受けたことは 評価できるな
そのもの弾だし ソニーからすれば他所から奪ったあとにそいつらを潰すまでがワンセットなんだから当たり前のこと まさかソニーの相棒になれたとでも?
PSP時代のモンハンすら犬の餌扱いしてた奴らに夢見過ぎなんだよな
>>460 名越に関しては ヤク中の疑いもあるから 監視役と考えれば納得がいくかもな >>473 お前どんだけぷよぷよeスポーツ化の事下げたんだよっていう プロセカは作ろうと思えばウニチーム使って作れただろ これだから脳性麻痺のチンパンジーは困るんだよなw そういえば前もローカライズのツーポイントホスピタルを新作だとかほざいてた脳に障害があるチンパンジーがいたなw
>>480 AMとCS部門違うのに、作れてないのおかしいな?KONAMIやバンナムですら、アーケードゲームをアプリで作ったのに、なんでSEGAが出来ないの?w あっそうか、今のSEGA社員って無能ばっかりで作れる技術力やお金人手が不足してるのか!!! 脳性麻痺の意味を分かってない馬鹿信者がこれならSEGAのレベルなんて大したことないな >>477 名越にしろ酒井にしろ奥成にしろセガの人間は失言しかしないからな この前はMJのプロデューサーがMJ経由でプロ雀士になった人なんて知らないと言って最高位戦のプロ雀士がキレてたしw 自分で言うのもなんだけどMJのレスした上で脳性麻痺のチンパンジーがキレてるの見て草じゃなくて森
●名越時代に死んだセガIP シャイニングシリーズ 街シリーズ ソニック サクラ大戦 バーチャロン バーチャファイター ハウスオブザデッド プロ野球/サッカークラブをつくろう 忍 カルドセプト(他社へ 家庭用ミク ラブベリやムシキングと言った子ども向けIP シェンムー チュンソフトとの提携作 戦場のヴァルキュリア ベヨネッタ(他社へ アニメ系作品(の受注 ◯生み出されて生き残ってるIP ヤクザ キムタク けものフレンズ3 コトダマン あとなんかある?負債やばくね
>>485 脳性麻痺の症状 手足の麻痺 体の硬さ 反り返りが強い 手足がバラバラに、常に動く(不随意運動) バランスが悪い 知的発達障害 飲み込みや噛む力の問題 等の運動麻痺が主なのに知的の方だと勘違いしてる信者君、勉強してから話せよ馬鹿() まだ、脳性麻痺のチンパンジーがキレてるのか 面白いなこのチンパンジーw
>>489 俺は逆に意味を理解してないのに、まだ言葉を使ってる信者の頭の悪さに驚くわw 本当にSEGAの信者って頭悪い馬鹿で無能しかいないんやなw >>487 注力して学んだ事がネット工作と焼け野原ってのが本当馬鹿過ぎて救いようがないw けもフレ3とコトダマンは両方他社に売却したから、実質残ってるのはヤクザとキムタクだけ
鈴木佑って歴史に残るゲームを作ったし シェンムーはオープンワールドの元祖とも言われて 海外からリスペクトされてるけど 名越さんはキャバ嬢以外だと誰に支持されてたの?
ちゃんとしたもん出せば確実に売れるソニック冷遇とかアホの極みだよな
脳性麻痺のチンパンジーがID変えてまでキレててこれも草じゃなくて森 かわいいなこのチンパンジー
>>496 だから、脳性麻痺の症状教えたやん() もしかして頭悪いから理解出来ない?w で、次はID戻すとw 本当に可愛いなこの脳性麻痺のチンパンジーは おちんちんしゃぶりつきたくなるくらいには可愛い
>>495 結局自分が関わってないタイトル気にいらなかったやろね もはや害悪 どうせ他を犠牲にしてでも開発スピードを上げたなら 子どもも遊べるゲームを作り続ければ良かったのに 子どもの1年は長いから大人からすると早すぎるわって くらいのペースでちょうどいい
日本の100位以内にセガのゲーム一本も入ってないどころか 海外の100位以内にもセガのゲーム一本も入ってないって凄まじい没落の現実だよなぁ The Top 100 Video Games of All Time 30 Final Fantasy XIV 29 Doom 28 Tetris 27 Metal Gear SOlid 3: Snake Eater 26 Half-Life: Alyx 25 God of War 24 Chrono Trigger 23 Portal 22 Street Fighter II 21 Super Mario Bros. 20 Undertale 19 Bloodborne 18 BioShock 17 The Last Of Us 16 The Witcher 3: Wild Hunt 15 Halo 2 14 Castlevania: Symphony of the Night 13 Hades 12 Grand Theft Auto V 11 Super Mario Bros. 3 10 Disco Elysium 9 Half-Life 2 8 Red Dead Redemption 2 7 Super Mario 64 6 Mass Effect 2 5 Super Metroid 4 The Legend of Zelda: A Link To The Past 3 Portal 2 2 Super Mario World 1 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 31位以降はリンク先 https://www.ign.com/articles/the-best-100-video-games-of-all-time >>503 新作出たとはいえ、Doom入って来る所が外国らしいランキングだね。 名越はゲームマニア向けの人だった しかしF-ZEROGX/AXを最後に変わってしまった F-ZEROからしばらく空白期間があって再登場したらアレだよ たぶんそのときに別の世界からきた名越と入れ替わったのだと思っている それが去ったことで本物の名越は名と姿を変えてセガに戻っているに違いない 復活してくることを願うよ
>>501 この場合、感情障害ならもっと酷く荒れた内容を書くか鬱になってるかのどちらかになるのに、意味を分かってないの丸わかりなの草 >>463 そういうところに話を持って行ったか組むことに成功したセガの誰かが優秀ってことじゃん? まるで正反対だったのがなんとか革命 スラッシュアウトを発展させなかったのはまじ勿体なかった。家庭用に出すもんかと期待してたのに。
結局名越のネームが背がより大きくなったことへの嫉妬 ここで名越批判してるのはリアルで虫以下の影響力しかない論外な存在だけどさ
>>453 一応まだいるんだね もうサクラ死んじゃったからまたミク系タイトルに戻って欲しい しかし脳性麻痺と煽られてIDまでキレる障害者久しぶりに見たわw
あのリークも名越降格の発表前にあてているから信憑性あるんだよな
>>505 名越は映画業界を目指していた、ゲームは門外漢 たまたま3D以降していた時期でもあり、カメラアングル等の知識が役立った 映画コンプレックは半端ないよ、たけし相手にゲームが凄く儲かると話盛りまくったりw >>5 そっちかぁ 名越氏が止めてたのが評価されたんだ セガ死ぬかもな >>276 でもシェンムー1&2は日本だけPS4オンリーにし、Xbox版はもちろんsteamでもおま国しましたとさ その他、戦場のヴァルキュリアやシャイニングレゾナンス、ベヨネッタ&ヴァンキッシュといった海外ではマルチリリースの作品もことごとく日本はXbox版はハブりましたとさ この人はキャバクラでの態度が悪すぎる龍が如くの売り上げに比例して酷くなっていった
海外でもセガゲーがランキングに入ってないって社内の人間は少なからずショックじゃね? ソニックはかなり認知されてるはずだしメガドライブ(ジェネシス)は向こうでは任天堂と肩を並べるほど売れてたにも関わらずだ
ソニックも近年ろくなの出してない からなぁ… 映画が結構受けたのにね
ユーザーの顔を見れてる人はショックうけるだろうけども すでにハードメーカーの顔色しか伺って無いようなのは どうでもいいとスルーしてんじゃね?
アメリカでソニックが認知されてるのはアニメキャラとしてだしな
セガは昔からキャバクラ脳だなキャバでモテたいがためにゲーム作る変人もいたから
もうキャバクラスマホゲー作って札束バトルをユーザーにさせれば良いんじゃね
>>526 神ゲーじゃないし面白くもないから100位以内にセガのゲーム一本も入らなかったんじゃないですかねえw 龍が如くは0.1.3.7は買ったけど最後までプレイしたのはないなアングラで泣きってストーリー展開が個人的にあわない
「俺はヤクザゲーのプロデューサーなんだぞ!」 キャバ「えーすごーい(めんどくせぇ客)」
どんなゲームやってんの?てキャバ嬢に聞いて あつ森と答えられてどんどん不機嫌になったりしてな
チー牛発言もキャパ嬢に言って受けたのを披露したくなったんちゃうかなw
如く自体そうだが、元々ニッチ寄りなタイトルの方が得意なイメージ 如くの監督ポジションで留めとけば良かったものを… >>531 むしろそこで「ライト層にあつ森流行ってる」のを初めて知ったのかもな… なんか閉じられた場所で持ち上げられて天狗になっちゃったんだろうね 配信とか見てると全面的に態度がおかしいもん
>>509 現に社員ですらないのに嫉妬とか批判してるのは虫以下とか そんなしょーもない事気にしてる場合か どの辺に嫉妬しろってんだよ 怖いもの見たさで「F-ZEROが如く」は見てみたかったな ファルコンの職業はレーサー兼賞金稼ぎだし、賞金首と戦う→懸賞金で上等なパーツ購入とか面白そう
>>526 ジャッジアイズが最高に面白かった ロストジャッジメントも良かったから、新しい体制が不安ではある 如くは面白いって話は聞くんだけどどうしても名越の影がちらついてなぁ
噂されてる業務態度が本当なら龍の近作の製作にはほぼ関わってないだろ 現場がひたすら頑張ってただけでちょっとチェックするだけの仕事しかしてなかったのでは
>>539 それはさすがに勿体ない せめてキムタクか龍が如く0位はやってから名越批判すれば良いよ 再評価された結果 肩書だけは大層で媒体に顔出し多いおかげで目立ってたけど 実際は接待で風俗通いし続けるだけのエロオヤジで ゲームの現場には気まぐれで思いつきを打ち込むだけで 悪影響しかなかった会社の癌 って評価になっちゃったよな
>>540 チェックというより足引っばってそうだなw クリエイターとしての評価なら何かまたソフト出さんと 坂口とかも結局独立後はコケまくりだし 小島のが遥かにマシだったな
>>487 死んだのは全部ゴミクズだなwww 名越さんの先見の明は凄かったって事 >>546 セガから逃走できて本当に良かったわ 飼い殺しにされるところだった でもあんな格好で会社に来る上司いたら殴りたくなるよな
最後にまだファンから期待されてたサクラ大戦をしっかり終わらせたなw もうペンペン草も生えない
期待してたのがアホ 新作なんていらんから旧作移植してほしかったわね
泡なゴミ出されるぐらいなら旧作パックでも出して欲しかった😭
>>544 小島の場合はMGSが全世界500万以上見込める&海外ファンの支持も大きなタイトルだったから、コナミ社内でも一応の面目は立ってた方なんだよな… 独立後のデスストもSteamセール込みとはいえ500万本以上だし 対する龍が如くは単体では全世界ミリオン超えすら怪しいレベルという ■『龍が如く』シリーズとは 「大人向けのエンタテインメント作品」というコンセプトの元、2005年に誕生。 愛、人情、裏切り……。巨大歓楽街に生きる熱き男たちの生き様を描いた。 これまでゲームが決して踏み込むことのできなかったリアルな現代日本を表現し、 累計出荷本数1,200万本を超えるシリーズ作品となっている。
>>553 小島はデスストたった一本で 龍スタの累計の半分は売りそうだな まあねえ 仮に年間の経費が同じとして 5年に1度セール込み500万本売るより 5年連続100万本売ってくれた方が会社的にはうれしいだろうね(龍がそうだとは言わない
ngsやれば分かる 名越がセガの中ではまともな方なんだと
龍を毎年出すためにろくなip育たなかったこと考えるとかりんとうの害は大きい
>>557 龍が如くは年に何回もあるセールしないとミリオンいかないからな… >>549 実際に殴らないにしても、普通は会社辞めるね 朝鮮人とかソニーとかオンギマンって行動に付随する事柄が見えないのかな? 行動の結果が未来に影響する事柄が計算できないというか
>>555 毎年出すから粗製濫造で飽きられたんじゃね? 役員から平に降格てまじ? おい!なごし!お茶くんでこい!ゴミ捨ててこい!ってなったりするなら耐えられないよね。
まあ取締役から平社員に降格って実質やめろ宣言だからなw
でも芸能人とかコラボ引っ張ってきたのは確実にこいつだろ?会社から予算を引っ張るっていう役目もあるだろうし まあ必要だったかどうかは8で証明されるだろ
>>446 結局は偉そうな広報がクリエイター名乗ってしっちゃかめっちゃかやってただけって感じ >>570 里見一族の人脈やろ ジュークボックスが生きてた時代は セガにも芸能人のコネ有ったけど >>570 いうてキムタクが如くをスイッチで出すのをジャニ側から打診されたのを蹴って売上不足でシリーズ終了する原因作ったのもこいつやで🙄 それじゃねぇよ 売上しょぼいからセガがsteam出したいって言って蹴られた話だよ
>>574 ちゃうちゃう インタビューでスイッチ版を打診されたけど断ったってドヤ顔で語ってる PC版はジャニが断ってその結果売上足りなくて終了な 無地でアホな奴ほど自信満々で偉そうなのはなんでなんだろうか🙄 >>113 佐藤もしっかり接待漬けだったってことやね >>122 やっぱゲーム会社は複数人の合議制の方がいいってことやね 旧スクが合議制だったら坂口の暴走も多数決で止められたわけだし。 ファビョッて誤字ってるし >無地でアホな奴ほど自信満々で偉そうなのはなんでなんだろうか🙄
>>570 8も出るのか知らんがひどい売上になりそう アクティブ人口減りすぎてるから >>557 龍が如くはシリーズ累計と発売タイトル的に 1タイトルに付き平均9万本しか売れてないもんな >>584 >ジャニーズが他プラットフォームでの発売を提案したら お前の貼った記事にどこにもそんなことかかれてないやん セガの上が無能なんてかりんとうがでしゃばる前から散々言われてるからな 今さらアイツが消えたところで大して変わらんよ
パチ絡みで半島系のパイプつくると同時にIR睨んで韓国に深入りしたけど そのIRのせいで在日ヤクザが戦前から育ててきた 芝居(興行)-出版(写真映像・CD)-風俗(情報・土地)のシステムが 華僑と香港のマフィアに内側から喰われてる ソニーと韓国(アメリカ)はデヴィ夫人とインドネシアくらいの腐れ縁だから 韓国経由で入ってこられたら今更どうにもできない 日本のヤクザのイメージアップはもう用無し ヤクザを使って日本の残忍なイメージを海外に発信するために中国が名越に金出すよ
里見さんの恩義 昔、サミーがピンチに陥った時、大川さんが救ってくれた。 セガが危機の時だから、恩返しをしたかった。 今(2000年代初頭)は、サミーが中核だけれど、将来的には セガが中核になるよう支えていく。 統合時、雑誌などのインタビューで里見さんが答えておられたおおざっぱな内容。 これは、リップサービスではなく、その後下記のような大きな投資をされ 今はセガのかなりの部分を支えている。 こういうのが本当の意味での恩返し。大川さんは天国で喜んでおられますね。 ーー セガは日本企業の中でも最大級のスタジオネットワークを持っています。 2005年に『Total War』で知られるイギリスのCreative Assemblyを買収して以降 『Football Manager』のSports Interactive、『Age of Empires IV』のRelic、 『Persona』のAtlus、『Humankind』のAmplitude、 『Two Point Hospital』のTwo Pointなどを買収してきました。
フォトリアルヤクザゲーなんて日本人誰も求めてないのバレたからもう帰ってくるな
>>578 セガは分社化していた時代から合議制だよ。ただ、分社化していた頃は黒字だった小口、中、名越の順で強くて、小口と中がいなくなってからも前期名越体制までは合議制 モンキーボール発売前にRTA走者にやらせるPVの時も思ったけど セガってコアユーザー向けに作ってる割にチー牛に厳しいんだよな。
>>576 国内で売るならSwitchは外せないよな つーかプロモーションロクにやらなかったのかCM全然見なかったよな PC版とか変なMOD入れられるからジャニは嫌だろ FF7R安倍晋三が地味に流行ったりしたし でswitchならと提案したら宗教上の理由で断られた
>>594 >断られた ソース無しの戯言 しかもドラゴンエンジンはスイッチ非対応 小島も名越もあんなに忠誠誓ってたのにソニーは拾ってくれないんだな そりゃそうか、個人に価値は無いもんなw
>>596 小島は拾ってるだろ 今は何してるか知らんけど 中華は規制強化でガンガンリストラしてるそうだねぇ(・∀・)ニヤニヤ
>>595 発表当時にPS4専用って公開されただけやで CEDECで賞を獲得した際にPSだけでなく、Windowsやxbox series xやSwitchやスマートフォンにも対応している事を明かしてるし 実際にPS以外にも展開してる >>599 wii-Uでリマスター出してるもんな 発売前に新作はwii-Uで出さないって発表して売れない実績作ってたな そういえば名越、海外のインタビューで「Switchはキッズ向けしか売れてない」って発言して海外の集計機関からPS4と変わらないぞってツッコミ入れられてるんだよな 龍が如くは素材使いまわしでシリーズ化できたのもストーリ重視だったおかげ
>>597 一応この前のゲーム音楽のラジオで新しいの仕込んでるみたいなことは言ってた割合 >>595 まずドラゴンエンジンがswitch非対応とかそんなんジャニーズからしたら知ったこっちゃねーからなぁ 国内で一番売れてるゲーム機に出せないの?えぇ…(ドン引き)って普通なるわ >>600 WiiU龍HD、あれは誰が見ても手抜きだよな 原田でさえ鉄拳TAG2ロンチに出した時は専用モードや任天堂キャラのコス追加したっつーのに恩義極めるとベタ移植で砂かけてくるんだなって 売れない実績作りって皮肉られても仕方ねーよ 龍が如くはストーリー重視に笑う 名越自身もいってるが龍が如くシリーズはもともとバカゲーだぞ ストーリーとかも割と適当だし ストーリー重視とよべたのは馳が監修してた1だけで 2は名越と横山(だっけか)バカゲー路線が受けてるんだからそれでいいじゃんって言って馳ブチギレさせたからな
>>604 鉄拳のPがかりんとうだったらポッ拳も平八のMiiコスも一八のスマブラ参戦も全部潰されてると思う 仮に今の原田と同程度の権限しか無かったとしても、滅茶苦茶反発してそう チー牛が人前に出てこないのは会社の金で日サロに通えなくなって 醜いシミとシワまみれになってるからなん?
ソニックは最近の5年連続でセガの年間で1番売れたタイトルだが
ソニック映画の宣伝は日本でもかなり力入れてやったのに全く客入らなかったからな 最近出したリメイクか何かなんて2000本しか売れない 振り向けばバランワンダーワールドよ
583 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 07:44:08.83 ID:25DFDZJ+0 >>557 龍が如くはシリーズ累計と発売タイトル的に 1タイトルに付き平均9万本しか売れてないもんな ↑クソバカすぎて草 龍が如くに嫉妬する前にソニック買ったれドアホw 2000本の内にちゃんとはいってんのか?
>>600 ドラゴンエンジンがどこまで対応してるのかは知らないけど ドラゴンエンジンってPS4以降でPS3を切ったタイトルから使ってるエンジンの名称だよ そこで設計を仕切りなおしてる、極はPS3ででてるので使ってない 極2はドラゴンエンジンを使ってるとセガは言ってる >>605 シナリオ重視はジャッジアイズシリーズだな 龍が如くは基本バカゲー、シナリオは良かったり悪かったり(古田氏が書くか否か) あとさすがにSwitch移植は無理だよ そりゃ彼のお陰でセガのブランドIPは潰え、ゲイノウジン使った別にセガで無くても何処でも作れるモノだけになったんだから 籠絡した側としてはセガ退社した後は再評価と言う流れ作って面倒見てやるのが責務だろう でないと今潜り込んで暗躍してる人達は戦々恐々として逃げちゃうよ
「とりあえずビルの屋上で仲間割れしてみてボスをおびき出すか」とか ものすごいあたまわるい話見せられるよな
なんかREエンジン持て囃してた頃と同じ事言ってるな ずっと前から言ってるけどスケーラビリティの無いエンジンはゴミだよ
仮に移植できてもキムタクだってわからなくなるグラまで落としたら価値ないだろう スイッチに移植されたソフトなんて みんなキャラが誰だかわからなくなってる
DOOMやウイッチャー3がちゃんと動いてんのに何いってんだ
Switchでは動かないって言われてたDBゼノバースが問題なく出来てるのを見ると結局はやる気の問題なんでしょ
グラの質を落せば動くだろ、ものによっちゃどうしようもないのもあるが ただちゃんと工数使えばウイッチャー3でも動く、利益が出るぐらい売れるかどうかは別の話だが
プロスピなんかもswitchの方が何故かリアルにw 顔の特徴を不特定多数が掴みやすいようにするのと解像度は必ずしも一致せんからな
もうちょっと頑張ってたら 中国じゃなくて札幌会社だったのにね 中国は大きい市場だから名越さんが生きるところだったかもしれんが ゲーム規制がつらいからセガは早々ねをあげそう
札幌の話は知ってたかもな スタジオ設立なんてすぐはできないだろうしだいぶ前から話は出ててもおかしくはないから むしろ札幌が嫌だったとか