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【モンハン】ワールドやライズが昔みたいに社会現象にならなかった理由ってなに? ->画像>2枚


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1名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:36:45.10ID:IqeyGCnr0
エヴァはまた社会現象になったのに

2名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:37:24.02ID:k7iZBExm0
みんな飽きてきたんじゃね

3名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:37:32.87ID:gBoR3woyp
ワールドは社会現象になったけど

ライズは全くだったが、

4名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:37:42.20ID:UTSWEBA00
熱帯メインになったからでしょ

5名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:37:51.90ID:uZOjJCT/a
ワールドは社会現象になってた
大体ライズのせい

6名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:38:20.25ID:n8UAj/ZTa
コミュニケーションツールとしての役割はソシャゲやフォトナ、エペにその座を取られたから

7名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:38:47.11ID:JAG6Xy8z0
ワールドが社会現象って、ソノタランドではそうだったの?

8名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:38:53.27ID:Fye6y0zta
どんな社会現象だったか思い出して

9名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:38:58.61ID:oFJ0sWXL0
ワールドで評判落としすぎたな

10名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:39:36.65ID:tVWSQNv1r
未完成のまま出しやがったせいで触らない期間が長くてアプデ来た頃にはどうでも良くなってたな

11名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:41:31.29ID:rORIKM3X0
オンで良くなって人の動きが可視化されなくなった
コミュニケーションツールとしては他に選択肢が増えた
アプデ手抜きになってユーザーを長く留められなくなった

12名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:42:04.27ID:VZAKNuY/0
他の無料ゲームの方が友達と遊んでいて楽しいからだよ
ライズはなんか惜しいんだよね
もう対人戦でも入れるしかないんじゃない?

13名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:42:34.77ID:M4pumrTUa
モンハン自体が飽きられた
ポケモンはキャラゲーな部分あるけどモンハンって毎回やること同じだし

14名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:44:52.86ID:K+hzTH390
普通に売れてておじさん世代は周りと話す機会が無いから社会現象になってないと思ってるだけよ

15名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:46:19.49ID:UsAlIhpI0
ワールドは単純にファミリー層と女性層が消えた
プレステで出したせい
証拠がモンハンフェス
ライズはコロナのせいだね
フェスはこの状況じゃ開催出来ん

16名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:46:57.43ID:Xi7GvxPF0
日本での話なら4以降社会現象と言えるような状況はないな
でもほぼ定着はしたと思う

17名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:47:11.63ID:GRIEDIaT0
飽きられてる
ゲーム性が今の時代に合わない

18名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:48:01.97ID:MTwxW65i0
ほかに楽しいものが沢山あるから

19名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:48:02.51ID:k1G6QR4Wd
社会現象かどうかならP3から停滞してるだろ
ずっとマニア向けになってるわ

20名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:48:32.29ID:zGySRMafa
いやそもそもモンハンなんて
そこまで社会現象になって無いって
一部の世代の認知と訴求が100%近かっただけで

たとえば40代とか50代が
BOOWYは凄かった伝説だ日本中がなんたら言うやん?
じゃあBOOWY解散までの5、6年の
年間アルバム売上TOP10見てみれよ

10代の世界の広さなんて
大人含めた世間の広さに比べたらそんなもんなんだって
当時は見えてなかっただけで

21名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:48:59.60ID:XCVdPpaF0
ワールド以降、世界向けに販売したせいでマンガとか雑誌とのコラボがなくなったからじゃない?
ゲームとのコラボはあるけどそれだけだとゲームコミュニティの中で完結しちゃって他コミュニティへの露出が減るでしょ

後、それより前に自分がXX買わなかった原因でもあるんだけどSwitchと発売時期が被ったりワールドの発表とSwitch版の発売時期が被ったりで一度断絶しちゃったと思う

22名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:49:04.21ID:M4pumrTUa
オンラインは諸刃の剣だったな
オンゲーなら他にいくらでもあるからな

23名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:53:11.16ID:Fye6y0zta
>>20
あれでも歴代PSで一番売れたソフトなんだ
それが駄目ならPSで社会現象は一度も起きなかったことになる

24名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:53:39.80ID:/Gjx+HhJa
ワールドが社会現象は草
ワールドのイベントに並んでた連中が真っ黒な野郎しかいなかった時点で知名度は地に落ちたと考えていい

25名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:55:04.74ID:Xi7GvxPF0
・オンライン対人戦全盛の時代になった
・そもそもゲーム性がマンネリ
これは共通の理由だろうな

ワールドに関してはライトユーザが少ない+PS4の層的に新規客が少なかった
ライズに関しては前作から空きすぎて学生ユーザが離れた

ここらへんかな
まぁそもそも1つのコンテンツが2度も社会現象を起こすなんてことは滅多にないわけだが

26名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:55:33.02ID:ac60if7P0
>>1
集まって遊べないから

27名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:55:51.10ID:UsAlIhpI0
>>17
パケだけで230万越えてるんで全く当たってないね

28名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:56:11.26ID:+VV9zLkh0
モンハンって操作ややこしすぎない?
新規ユーザーは入るにはハードル高いと思うわ

29名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:56:30.09ID:YfYtLhANd
PSPの頃から性能面以外でほとんど代わり映えしないもの何千時間やってると思ってるんだよ
そりゃ新規参入より卒業の方が多くなるよ
だから世界で新規開拓しようとしてるんだろ

30名無しさん必死だな2022/02/18(金) 14:57:14.61ID:/4p+G7PTa
>>21
あーそれはあるな
身近な感じがなくなってエセ洋ゲーに片足突っ込んだみたいな

31名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:00:28.99ID:30kbrUp/0
ワールドの社会現象って

海外で記録的な出荷本数!

何故か海外版のワールドが国内ワゴンに溢れ返る

みたいな奴のこと?

32名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:01:07.33ID:zGySRMafa
>>23
PSというムーブメント自体はともかく
PSのソフトで社会現象クラスなんて一度もないと思うよ

ゲームソフト単体で「社会現象」なんて言えるのは
単体600万本から上の世界だけよ
日本のゲーム史でいや
マリオ、ポケモン、どうぶつの森のみ。

それ以外はドラクエやFF含めて
特定世代の大ブームに過ぎないし
本来「社会現象」なんて言葉を使うほどのもんじゃない。
当時のゲーム業界が自意識過剰気味だっただけさ。

33名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:01:20.33ID:bgKxzOIE0
>>23
一番売れたのはGTA5じゃねーの
PS単体での売上は知らんけど

GoWはPS4版だけでMHWの合算より売れてるな

34名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:01:30.18ID:SLcoZ0cia
ワールドアイスボーンは完全に失敗イベントしても盛り上がらなかった

ライズはコロナでイベントや集まってプレイなどが出来なかったしかしそんなコロナ化で800万本
色々イベントやってたら1000万本いっただろ

35名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:01:52.06ID:/Gjx+HhJa
>>28
これでもだいぶやりやすくなったんだがね
ワールドとかライズはXX辺りよりずっと遊びやすい

36名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:02:22.43ID:M4pumrTUa
ゲハ抜きにワールドの展開がまじで分岐点だったと思うわ
PSP3DSで育てた層がワールドで消えてライズでも大して復帰してない
一回もういいやってなった客に戻ってきてもらうのは難しいからな

37名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:03:12.05ID:wlXrlGeP0
そもそもモンハンをみんな知らなかったから、あんなブームなっただけやぞ
もう全国民がモンハンを知ったからならなかっただけやで
鬼滅もそうやし

38名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:04:11.79ID:zaZrwqT50
過去とは言えFFやDQの方が圧倒的に社会現象になったからなぁ

39名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:04:12.33ID:zaZrwqT50
過去とは言えFFやDQの方が圧倒的に社会現象になったからなぁ

40名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:04:13.17ID:/Gjx+HhJa
変に海外意識しちゃったのがあかんね
その結果若年層やその若年層と一緒に遊ぶ親を切り捨てる要因になった
あとコラボも無くなった

41名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:04:41.25ID:bgKxzOIE0
>>32
600万本以上の根拠はなんなん?
日本の総人口は1億2500万人とかだが

42名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:04:49.04ID:mVpW9J7S0
>>9 >>11
見事に分析してますね
あとはカプコンが反省して改善してくれるだけだな

43名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:05:15.21ID:4nnYIaTDr
親切すぎた

44名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:06:24.92ID:0q3QKonO0
>>20
オタクの盛り上がりが一般まで波及したら社会現象認定でいいだろ
でないとエヴァが社会現象にはならんて

45名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:06:25.56ID:ohpt6eyt0
装備もボスもバリエーションあったころは楽しかったな
村専用の大型ラスボスいたり上位に上がるために超大型討伐したりオンもまた別のラスボス用されてたし
特に水中は何としてでも残すべきだったと思うわ

46名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:07:59.84ID:uTB34OJdp
>>41
日本の人口出してマウント草

47名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:08:14.68ID:0q3QKonO0
>>38
PSP末期のモンハンはそのくらいには人気だったぞ

48名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:08:22.76ID:/Gjx+HhJa
どんなゲームでもそうだが効率厨ってのが暴れ始めるとダメになる
エンジョイ勢でも楽しめないと社会現象にはならない

49名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:09:22.55ID:+DL0b5Bra
モンハンが社会現象だったのP2GとP3ぐらいじゃね
まさか世界2000万だからワールドは社会現象とか言うつもりか?w

50名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:09:37.56ID:x2SyMj1Ed
ワールドは据え置き、ライズはコロナやね
モンハンが流行ってた頃ってPSPや3DSで出てたから

51名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:10:36.53ID:FTmwrsDsr
フォートナイトやマイクラにユーザー取られてるんだろ

52名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:10:46.38ID:9JcTcJ37M
3%素材十数個とかやられりゃ効率厨が出るのはしょうがない
そうさせたカプコンが悪い

53名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:13:26.16ID:/Gjx+HhJa
>>50
やっぱモンハンの花はオフイベだと思うわ
狩王決定戦の親子部門やりゃ盛り上がるだろうに

54名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:14:15.85ID:bgKxzOIE0
>>46
どこがマウントなんだ?
ドラクエとかFFは特定世代のみ、とか言ってんのに
600万本からは違うって言ってんだぞ

55ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2022/02/18(金) 15:15:21.61ID:iA/oOd0w0
社会現象と言えるレベルだったのってMHP2G〜MHP3rdぐらいだろ

56名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:16:29.93ID:QFgIbeTYr
集まってのコミュニケーションツールだったから

57名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:17:27.98ID:e+bCo3Kp0
>>56
これ
コロナがやっぱつらいわ

58名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:17:32.32ID:r6947Sac0
>>1
万年ワンパターンで進化が無いから飽きられたんだろ

59名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:17:35.37ID:Xi7GvxPF0
>>38
DQFFとモンハンは社会現象レベルはほぼ一緒だと思うよ
というかシンプルに売上ならモンハンの方が上だし
まぁ世代じゃないということだな

世代や性別が絞られるようなブームは社会現象じゃない!と言うなら日本のゲーム史で社会現象と言えるものは「あつ森」だけ

60名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:18:29.11ID:/Gjx+HhJa
PS4でワールド出たばかりの頃に無謀にもオフイベを敢行した連中がいたが、周囲からの反応が「そこまでやるか?」だったからねぇ
そこが携帯ハードとの違いだよ

61名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:19:23.74ID:jIdKpSKo0
>>57
コロナなくてももう厳しいと思うけどね
顔合わせてマルチプレイって時代じゃなくなってるし

62名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:19:49.65ID:MKNds9U5a
p2gはガチで人気あった、マックいけばやってる人がいるレベル

63名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:20:28.38ID:efUK26J50
ツベやTwitterある時代に社会現象とか

64名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:21:11.98ID:jGyVxu82M
G商法やりすぎた

65名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:22:35.99ID:KisQwNDLM
保守的な固定層が声デカいからなぁ
常に復活を望むし変化は求めちゃいないし

66名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:29:39.71ID:wCah5NXM0
ローカルマルチで共闘できる3Dゲームとかモンハンくらいしか無かったから
今の子供からしたら何の驚きもないだろうけど当時は新鮮だった
今はまだ売れてるけど新規ファンが増えないといつかジリ貧になるね

67名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:29:43.51ID:l0i4W+UA0
総選挙でモンハン自体にたいして人気がない事が発覚してしまったし

68名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:30:36.40ID:k1G6QR4Wd
つーかライズは一番くじすらしてないじゃん
映画はしてるのにどん判

69名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:30:44.84ID:Zs95zc8t0
>>67
あんだけ流行ったのにね

当時ハマってた人は、今は違うゲームにハマってて、
モンハンのことなんかすっかり忘れてるのかもな

70名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:31:21.33ID:nvPsXooja
ゲームのために一々集まってどうこうなんてしたくないしな
スカイプなりディスコードなり繋いでワイワイ各部屋でマルチでいいわ

71名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:31:31.60ID:pP93G3CV0
動物を殴り殺すゲームが社会現象になる時代は終わりを告げた

72名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:32:05.75ID:/Gjx+HhJa
>>71
オストガロア見てそれ言えるならてーしたもんだ

73名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:32:37.49ID:xx96MA3D0
>>54
www

74名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:32:43.01ID:Jj9IV0OPa
普通に作品数が増えたからでしょ、昔はコレしかない需要だけど今はコレもある需要だし

75名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:33:09.96ID:GVDF6Q27a
新作出ても相変わらずいつものモンスター倒すだけだし
G級商法もみんなうんざりだし

76名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:35:31.78ID:OfspYp3L0
>>11
似たような条件でもあつ森は社会現象になってるし
ただ単にモンハンに昔ほどの話題性がなくなっただけ

77名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:36:00.17ID:viZwmkAQa
国内盛り上がったのXXで最後だったな
ワールドはフレもちょっと遊んでやめてた
俺も100時間でせいぜいいっぱいだった

78名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:36:37.13ID:jIdKpSKo0
>>75
武器操作の高難度化もあるな
大剣すら複雑怪奇になりすぎ

79名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:37:16.50ID:A+aSQuJf0
>>28
サンブレイク発売日に買うが、ライズの操作法ゼロになってるわw
翔り虫どころか武器操作も出てこん

80名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:37:37.97ID:q/d73aeT0
荒野とかモンストとか全員が確実に持ってるスマホゲーにマルチは取られた印象あるな
あとライズっていうかモンハンは立ち位置が共闘学園レベルのマイナーぐらいに落ちた気がするわ

81名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:40:29.87ID:xSWUwf29d
>>2
同じもん何回売ってんだって思うわなふつう

82名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:40:50.03ID:M4pumrTUa
>>67
DQ9と似た立ち位置なんだよなモンハンって
あくまでコミュニケーションツールとしての流行り

83名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:44:00.20ID:BWNR7p1Nd
>>53
アイボンの狩王がゴミすぎてな…

84名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:44:29.85ID:Grx2kM2x0
>>76
男性・男子向けにはモンハンよりメジャーかつアプデ頻繁なコミュニケーションツールが増えた
女性・女子向けのぶつ森より上位のコミュニケーションツールはなかなかない
その違いは大きいと思う
Apexもフォートナイトも男中心だしな

85名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:44:31.41ID:KisQwNDLM
共闘ゲーだと今だとMOBA台頭してるからなぁ

86名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:48:36.27ID:g4oT53rKd
一定の人気は常にあるよ

87名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:50:07.64ID:viZwmkAQa
いまはみんな無料で銃撃ゲームやってるんじゃね
特に子供たち
もうモンハンユーザー新規は育ってないよ

88名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:50:21.52ID:e+bCo3Kp0
ワールドで久しぶりにモンハン買ったけどクリアだけ済ませてやりこまなかった俺みたいな奴多そう
ロードヤバすぎたのもあるしなんかテンポ悪く感じて飽きちゃうんだよなぁワールドは

89名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:53:06.93ID:IWPuK5u60
そもそも据え置きモンハンが社会現象になったことはないです

90名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:56:13.04ID:LXbKX52Op
エヴァは特典商法で何とか有終の美を飾ったって感じだったけどな

ライズはもっとこまめに継続してアプデするべきだったと思う
まあカプコンとしてはストーリーズ2との2本釣りをしたかったんだろうが、結果としてどっちつかずになってしまった

91名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:58:25.76ID:aK1nCXZLd
みんなお家でゲームやりまくってるだけじゃ社会現象じゃないからね

そゆ意味ワールドはもっとも社会現象から遠い

92名無しさん必死だな2022/02/18(金) 15:59:30.71ID:7NeG1J4m0
新規が入るきっかけなさそうだよな
ぶっちゃけ今やってる奴すら2G時代のファンみたいなのが大半じゃね?

93名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:04:45.85ID:hh3Ot298M
過去の印象のせいで日本でのモンハンは集まって遊ぶって出来ないとブーム感がまったく出ない

94名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:08:12.30ID:k2ssZ6Pl0
ワールドで持ち寄って遊ぶ客を一掃したことでメインの客層が途切れたからな

95名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:08:16.66ID:ZzLixTxka
コミュニケーションツールとしての役割も他の無料ゲーのが良いなってなったんだろう
なんたって無料だし、敵も人間だしなぁ

96名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:10:00.27ID:SckVHLvn0
P3クラスじゃないと社会現象じゃないと言うなら殺人ゲームも社会現象では無いぞ
全盛期のモンハンP3のご当地アイルーみたいなグッズ殺人ゲームでは一切見掛けないだろ

97名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:11:42.05ID:4Lw5oGNRd
エペみたいな面白すぎるゲームやった後はモンハンできぬ

98名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:12:19.90ID:vb/k8fiB0
芸能人がほぼプレイしなくなったってのが痛いな
最大の広告塔であった井上が撤退したのも致命的

「一狩りいこうぜ!」→まずはそれぞれ自宅に帰る→月額を払う
これがシュール過ぎてな

99名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:13:14.00ID:vAH6z5WK0
>>9
なおダブルクロスさん初週ミリオン割れの97万本😧😧😧

100名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:13:39.91ID:iZU8e1na0
元々コア層が年齢高めでそのまま卒業してるんだろう
下の世代はフォートナイトとかエペに夢中のようだし

101名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:14:31.09ID:c6FNnIDGa
オン主体になると他プレイヤーなんざNPCにしか見えんからなぁ
グッズ展開みたいなゲームの外での広がりも弱いし

102名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:15:43.73ID:/WHWrc460
ワールドは社会現象になった、クソゲーだというのが世界に拡散されたっていう意味で

103名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:19:14.05ID:vAH6z5WK0
>>101
まるで爺の考え方やね

104名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:24:54.08ID:+DL0b5Bra
1: 名無しさん必死だな [] 2022/02/18(金) 01:10:20 ID:vAH6z5WK0

女の子が良かった…

嫁「やったわねあなた」

俺「うわぁああああうわぁああああわぁああわぁあああ男男男男男男オスオスオスオスやだやだやだやだ」

嫁「あ、あなた!?」
医者「どうされましたか!?」

俺「男やだやだやだ女の子がよかった良かった良かった女の子女の子女の子女の子女女女女絶望だあああああ」

俺「娘作って一緒に遊んで着せ替え人形みたいにしたり一緒にお風呂に入って一緒に寝て一緒に買い物に行って一緒に歩いたり旅行したりしたかった
パパ大好きって言われたかった娘といろんなこと話したりやりたかったたたたたたたあああああうわぁああああああ」

女の子がよかった

105名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:29:20.79ID:MbcENp51a
ストーリーズ2は1やりこんだだけにスカスカだったわ
コピペダンジョンだらけで冒険してる感全然ねーし大事なストーリーもイマイチだしオトモンもアプデで小出しするし
ライズもクリア後のこと考えてないつくりでイベクエもしょうもないのばっかで500時間で飽きた
ワールドから駄作続きだよ
気合いいれろよカプコン

106名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:30:24.27ID:WMgbv7NVa
上位星6へ上がるための緊急タマミツネに、
攻撃100防御200ぐらいで火力スキルなしがまだ入ってくるぐらいには
新規客は途絶えていない
星6からいきなり敵の攻撃力が上がってくるから、タマミツネはいい門番

107名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:39:09.22ID:aq9/RpFV0
やることおなじなんで

108名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:39:30.06ID:wfdyOh7Hd
ワールドで見限った勢はそうそう戻ってこない
つまり限界集落になるかの瀬戸際
そこにサンブレイクしかないのは非常にまずい

109名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:42:10.29ID:PBxvF6wLa
アジアではまだ売れるかもだけど欧米ではどうかな

110名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:43:55.72ID:scmPbJLIp
ワールドは社会現象になっただろ。受付嬢にヘイトがたまる初めてのモンハンって

111名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:44:19.99ID:fqFdIqoh0
ワールドが海外で売れたのも投げ売りの成果でしかないからな

112名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:47:33.25ID:vqRDdLcu0
ブーム時ですら社会現象とまで言えるほどでは無かった
MHP2Gのおかげで出来上がったブームで、その流れでみんなMHP3を買ったから国内480万本という数字を叩き出せた

でもP3はP2Gと比較すると、当然ボリュームは圧倒的に少なく難易度も低かった

そしてハードが3DSへと変わった段階で「ハードごと買うほどではない」という層がハジき出されて今に至る

113名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:52:41.29ID:+DL0b5Bra
総選挙でもワールドの70位が最高だったしモンハンはその時々のコミュニケーションツールとしてしか見られてないんだろう
P2Gとか上位に来てほしかったけど

114名無しさん必死だな2022/02/18(金) 16:52:46.32ID:Qh0gi8MSa
>>105
ライズ無印で500時間て
お前十分楽しんでるじゃないかw
他のゲームなんてだいたい20〜30時間で終わりだぞ

115名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:01:42.99ID:EPcfqktSd
>>111
ワールド発売日に、海外版が日本のAmazonで安売りされてるっていう異常現象出てたからな

後にも先にもあんなの見たことないw

116名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:02:25.77ID:WB4aQ4XP0
>>32
社会現象ではなく一過性の大きめな流行でしかなかったという意見はわかる
それだけに600万というボーダーラインが結論ありきで根拠なしなのが残念

117名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:04:32.48ID:enirvqiN0
ゲームで社会現象と呼べたのは
ドラクエ・ポケモン・あつ森ぐらいじゃない?

どれも事件が絡んでいるので新聞に取り上げられている
ドラクエ→発売日に学校を休む
ポケモン→ポケカ強奪・アニメポリゴンショック
あつ森→コロナ・政治屋がPRに使う

118名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:11:35.80ID:hJm2XLEUp
>>21
マジでこれ
少年誌コラボなんでなくしたんだろ
ゴンさんなれたり楽しかったのになぁ

119名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:12:21.58ID:980jawxHd
モンハンて結局持ち寄ってなんぼのゲームだったわけだよ
ワールドで持ち寄りがなくなって下火になって
ライズで盛り返そうにもあいにくのコロナ
運も味方しなかったね

120名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:12:47.11ID:g4oT53rKd
>>118
海外向けの障害やね
Steamとかマルチ展開する以上版権コラボは扱いにくくなった

121名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:13:56.69ID:aYJIFCCo0
クロスの時点でモンハンの評判は地に落ちてたよ

122名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:14:25.86ID:nLXJ4mMOr
ストーリーズ1も2も普通に楽しかったぞ
レウスの背中に乗って飛んでるだけで楽しかった

ストーリーは1と2やってれば楽しめると思うけどな
ナビルーの過去とかシュヴァルの闇墜ちとかベタだけど楽しかったぞ

123名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:15:47.37ID:vqRDdLcu0
>>120
Steam関係なくガンガンやってほしかったけどなぁ
別にイベントムービーとか無くていいから、ぐでたま連れてクエスト行きたかったわ
そしてライズはマジで任天堂コラボが無いのが痛すぎる

124名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:18:02.52ID:f8qMto9Z0
ワールドでPS4に行って今の10代とファミリー層を切り捨てたのが第1のファクター
ライズでアプデケチって熱を冷やしたのが第2のファクター

第1のファクターで離れたユーザーにとってはさながらFF11やDQ10の時の様な断裂現象が起きた
ナンバリングなら買う固定ユーザーはまだ残ってるが新規流入の流れが途絶えた

ライズはSwitchに出す事でその挽回をするチャンスではあったが第2ファクターでカプコン自ら手折ってしまった
コロナ禍で開発とスケジュールに遅れが出たから真エンドをアプデにしたのは仕方ないにしても
ライズとSBの間にS2を挟む戦略はどん判だった

125名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:18:38.28ID:WIDVTl3Ld
ワールドで画質とかシステム変えたのにライズで劣化みたいになったのは残念

126名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:18:52.30ID:bgKxzOIE0
>>117
スペースインベーダーだろ

プレイ用の100円硬貨が枯渇して日銀が通常の3倍の量を市中に放出
専用の施設(インベーダーハウス)が日本中にできる
喫茶店にも置かれ、インベーダー喫茶なんてのもできる
パチンコ業界が客を取られて不況に
社会問題化したことでアミューズメント業界団体が自粛宣言を出す

127名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:18:58.65ID:Z3dlyR5J0
ワールド→任天堂ハードをハブったから
  ライズ→任天堂ハードを4年ハブってたから

128名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:20:43.64ID:DWqlWvYP0
今は対人ゲーが主流だからな
モンスター狩るだけのデザインはキツイ
同じことの繰り返しですぐ飽きられる
ハンター同士が対戦したりモンスター育てて闘技場で戦わせるようなモードがないと

129名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:23:08.22ID:vqRDdLcu0
>>124
ファン以外を取り込むのなら、正直ライズよりサンブレからのほうが良いとは思う
ポータブルの時のブームはP2Gで巻き起こったわけだしな

130名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:23:50.02ID:+DL0b5Bra
ワールドのグラ見て思ったけどあんまりリアルにしすぎるのもアレだなと
特にモンスのグラ

131名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:23:50.76ID:f8qMto9Z0
>>125
システムは進化してるぞ

132名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:24:28.90ID:UJThV3i20
販売の方法も進化しているのに
過去と現在の比較ってフェアじゃないのよ
なのでそこからは何もわからない

133名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:26:40.56ID:oc99zkIpa
ワールドしかやったことないけどつまんなかったもん

134名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:27:26.61ID:Z3dlyR5J0
現中1のゲーム好きの子が小5の時「モンハンって何?」って言ってた
ライズの前にワールド系をもう1本挟んでたら完全終了だったかもな

135名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:30:58.72ID:4CfOAfKr0
モンハン休暇とか言って大人に売ろうと必死だったなあ

136名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:32:47.25ID:Bof9E1W80
ライズは社会現象なっただろ
年齢性別問わず公園やモールのベンチなんかで持ち寄って大盛り上がり
見かけない日はないくらいだったけど

137名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:34:45.32ID:VZAKNuY/0
今になって焦ってコラボクエとか配信クエ出しまくってるけど、ライズ発売当時は本当に一切なかったからね
それどころかストーリーズ2優遇するような広告だったし
こんなムーブしてりゃプレイヤーが他のゲームに流れても当然
カプコン自体に全力で盛り上げようって気がないんだもん
面白そうなものを面白そうに提供してくれる企業も、娯楽も、今は世の中に溢れているんだからね
客をバカにしすぎ
あと胡座かきすぎ

138名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:35:10.95ID:bgKxzOIE0
>>135
P2G〜P3の頃はゲームやらん部長もやってて、
休日は別荘に部内の人間呼んでモンハン合宿やってたわ

139名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:35:21.23ID:xNwG7ttZ0
>>3
どこがワールド社会現象になったんだよw
寝言は寝て言え

140名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:37:14.33ID:Z3dlyR5J0
ワールドが出てすぐ平井退任
その後のSIEの惨状を見てると
社壊現象は起こしたと言えるかもしれない

141名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:38:05.44ID:mCx3+srPr
ゲハとか関係なしに似たようなの出し過ぎだよ、4からXXまでできれいに右肩下がりでとっくに飽きられてる
ワールドで一見革新したように見えても結局いつものモンハンだったし、アイスボーンでまた病気発症するわで一部の古参以外もう見向きもしてない

142名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:38:13.09ID:8WZNJy4k0
モンハンって社会現象になったのか
知らんかった

143名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:38:59.86ID:KisQwNDLM
>>110
4の受付嬢が先駆けだから…

144名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:39:24.72ID:xNwG7ttZ0
>>142
PSPの時は誰もが知ってた
ワールドの時は売れた?数だけはすごかった

145名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:39:35.49ID:bgKxzOIE0
>>137
そりゃ曲解し過ぎだろ
発売当時は必死こいてエンディング作ってたんだし、
他のことやってる暇なかったんだろ

146名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:40:00.70ID:KisQwNDLM
国内でのNHWはMHXとそこまで変わらんぞ

147名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:46:42.50ID:VZAKNuY/0
>>145
未完成で売るな
未完成になるくらいの開発速度の癖に何本もライン作ってゲーム開発してんな
って話
なんで客側が「お待ちしております〜」が当然みたいな売方してんの馬鹿じゃないの

148名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:47:51.48ID:nLXJ4mMOr
あとストーリーズ2のレウス覚醒は目頭熱くなったけどな

149名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:52:28.40ID:F9040Iswd
>>142
全盛期はモンハン芸人が乱立して
サービスエリアや観光地の土産屋では必ずご当地アイルーのキーホルダーが売ってて
クイズ番組でもモンハンP3が取り上げられた
今の鬼滅呪術あつ森を見ていても分かるけど本当のブームだったらゲームの外にもその空気が波及するね

150名無しさん必死だな2022/02/18(金) 17:55:04.66ID:xq++jnPC0
>>31
その現象なら起きてたね

151名無しさん必死だな2022/02/18(金) 18:00:22.87ID:XDqTDRiqa
400万本売れてた頃の内訳:信者200万+新規ライト層200万

MHX以降は新規ライト層が激減していって今や国内は200万ちょっとしか売れなくなった
ライト層をスプラやフォトナやエペなんかにとられちゃった感じかなライト層はミーハーだからな
ちょっとでも古くさく感じられたら終わり

152名無しさん必死だな2022/02/18(金) 18:04:05.76ID:FlWkTicO0
>>142
いや、ただの世代限定の人気
鬼滅やポケGOみたいに毎日取り上げられるレベルじゃなかった

153名無しさん必死だな2022/02/18(金) 18:07:48.72ID:FsfQrGBP0
半ライスとワールドの同接、もう逆転しそうだね...
【モンハン】ワールドやライズが昔みたいに社会現象にならなかった理由ってなに? ->画像>2枚

まだ発売から1ヶ月しか経ってないよ...

154名無しさん必死だな2022/02/18(金) 18:10:38.15ID:hVto8Tasa
ワールドのときは凄かったなぁ
ライズも最初だけは勢いあったけどすぐに失速したし

155名無しさん必死だな2022/02/18(金) 18:15:54.55ID:8WZNJy4k0
世代限定の人気は分かる
社会現象って感じだとドラクエ3みたいなのがあるから
どうしても比較してしまう

156名無しさん必死だな2022/02/18(金) 19:00:11.09ID:g4aEN+fb0
社会現象になんかなった事有ったか?

157名無しさん必死だな2022/02/18(金) 19:04:03.59ID:Vp/wLLL0M
ワールドの時期はXXハンターゆうきくんの方がコンテンツとしては盛り上がってただろ

158名無しさん必死だな2022/02/18(金) 19:09:14.18ID:YYuEESevd
ライズ発売前にペイントボールが消えただの砥石ピッケルが無限になっただのやたら騒がれた辺りワールドって売れた割にはアクティブ居なかったんかな?と思った

159名無しさん必死だな2022/02/18(金) 20:02:13.71ID:Fye6y0zta
社会現象になるかどうかって結局一般層に浸透するかどうかだからな

キモオタしかいないところで社会現象は起きない

160名無しさん必死だな2022/02/18(金) 20:15:41.89ID:e2cGZXQi0
>>128
>>ハンター同士が対戦したりモンスター育てて闘技場で戦わせるような
まんまストーリーズ2にありまっせ

161名無しさん必死だな2022/02/18(金) 20:26:49.10ID:J0EpIolD0
ライズはエンドコンテンツ無くて内容スカスカ過ぎた
半ライスとか最初ゴキがswitchを揶揄するためのでっち上げだと思ってた

162名無しさん必死だな2022/02/18(金) 20:27:53.27ID:PHhwVSur0
負けハードPSに出したから客達の意識内でブランドの格が下がった、同じことがFFにも言える
FFMHが負けハードソフトとしてセガソフトと同じ『スルーしても良いモノ』扱いになった
こうなると勝ちハードにチョコボレーシングとか出しても無駄、スルーされる

163名無しさん必死だな2022/02/18(金) 20:28:38.42ID:J0EpIolD0
PSPも負けハードだったけど社会現象になったが

164名無しさん必死だな2022/02/18(金) 20:37:32.37ID:O3rGejOxd
>>71
俺が草食動物を狩っていたのを見てギャーと叫んだ甥っ子が今ではapexとフォートナイトでシネシネ言いながら撃ち合ってます

165名無しさん必死だな2022/02/18(金) 20:50:07.86ID:0q3QKonO0
>>142
オタク基準の社会現象は一般まで波及したらゴールだから

166名無しさん必死だな2022/02/18(金) 20:56:52.37ID:84bsXnakd
ライズはやり込み要素が少な過ぎる
いくらGが夏に出るからって言っても、これじゃあ遊び続ける奴はいない

167名無しさん必死だな2022/02/18(金) 21:49:41.90ID:04FxkFNAp
新エヴァ映画が社会現象にならなかったのと同じ理由

168名無しさん必死だな2022/02/18(金) 22:38:04.51ID:v9aelwpG0
ブームが去って、ライト層や新規が減ったのでは?高齢化進んでるでしょうし、徐々にFFみたいな状態になると思う。
今若い子てAPEXや原神でしょ。
任天堂は、ブランド力が、段違なので除外して

169名無しさん必死だな2022/02/18(金) 22:57:01.21ID:gq9TWs780
MHも格ゲーと同じ事言ってるな

170名無しさん必死だな2022/02/18(金) 23:17:57.07ID:SpKQgFn6M
やりこみ要素ガーって口にしてる者でも
勲章や生産可能なもの全て終えてるって
そんな多くないんだろうな…

171名無しさん必死だな2022/02/18(金) 23:18:08.14ID:LixytHllM
>>1
オワコンステマスレは本スレかモンハン板でやってて、どうぞ

172名無しさん必死だな2022/02/18(金) 23:33:16.34ID:QPYn3Alm0
>>170
やれる事がいくつあっても
やりたい事がなければ
遊び続ける事は難しいよ

173名無しさん必死だな2022/02/19(土) 00:02:12.34ID:AtRTIKau0
家でしか遊べないモンハンとか社会現象掴み取る気ないし

174名無しさん必死だな2022/02/19(土) 00:24:49.62ID:NkfHvwSl0
>>166
社会現象ってやりこみする奴の数倍、数十倍、数百倍のライトや新規、ニワカが増えてプレイヤーの母数が大増量しないと無理
母数が多けりゃやり込む奴も多くなるってだけだよ

175名無しさん必死だな2022/02/19(土) 00:27:32.78ID:AIh7uDMY0
覚える気が全く起こらないマップになってしまったのは地味に効いてると思う
ただでさえモンスター追いかけるのダルいから
マップ覚えられないとライト層はモチベ上がらんくなるよ

176名無しさん必死だな2022/02/19(土) 00:33:44.68ID:DUzwqOBU0
水や太陽が社会現象になってないのと同じだろ

177名無しさん必死だな2022/02/19(土) 00:39:38.15ID:20158VlT0
>>76
あつ森はマルチも出来るシングルゲーじゃん
モンハンはシングルもできるけどマルチ前提の作り

178名無しさん必死だな2022/02/19(土) 00:40:47.95ID:jLQ2PLUN0
ライズの体験版やったが操作で挫折した

179名無しさん必死だな2022/02/19(土) 00:44:49.35ID:20158VlT0
>>28
PS2の初代の時点でややこしかった
カメラはクソだし
PSP版は更に操作性悪いのにPS2よりこっちが流行るもんで訳わからんかった
と言いたい所だけどPSP版は難易度ゆるゆるなんだよね
敷居の低さとは難易度の低さだと思う

180名無しさん必死だな2022/02/19(土) 01:54:30.07ID:Y+e8ei+v0
ゲーム性が格ゲーと同じ積み重ね型だからな
PSPで時間のある学生中心でブームになりオフ会も盛んだった
ネットでのコミュニケーション苦手が増えて話題作りが破綻してる感すらある
システムの複雑化と攻略wikiが作られず格ゲーより閉じたコンテンツになった感もあるな

181名無しさん必死だな2022/02/19(土) 02:09:10.18ID:XFyUzDf4d
PSPは持ち寄ってワイワイやれたからボイチャ要らねーし楽しかった
友達がやってるからやろうかなみたいな感じで広まった
今はオンライン有るしスマホゲーも有るし目に見えてブームにはならんよね

182名無しさん必死だな2022/02/19(土) 02:59:45.73ID:D7C46P4Ad
>>164
まぁ映画とかマンガとかで人間より犬猫殺されると怒る人多いし…

183名無しさん必死だな2022/02/19(土) 03:19:57.25ID:wl4xLdkH0
>>75
ファンタジーライフみたいにもっと職業選びたい

184なかよし ◆B7JssWkIF. 2022/02/19(土) 03:33:21.58ID:g0pA5PhX0
3人とか4人とかで集まって一緒に遊べるゲーム自体当時は珍しかったから流行ったんじゃないかなぁ
今じゃフォートナイトとかあるしそバトロワでチームで遊ぶほうが面白いと思う
結局モンハンってダラダラ友達とモンスターいじめるのが面白いみたいな緩いゲーム性で
一人で遊ぶならそれこそダクソでもやってたほうが面白い気がする
個人的な感想だが

185名無しさん必死だな2022/02/19(土) 04:39:52.66ID:ugpITTxh0
PS、そにーが社会現象と騒ぐようになる
任天堂、客が騒ぐので社会現象になる

186名無しさん必死だな2022/02/19(土) 04:55:52.91ID:8gbMXAnj0
ライズは売れてるわりにあんまり盛り上がらなかったのはボリュームが少ないのが原因かも
あとワールドの後に体験するとグラフィックがかなりしょぼく感じるのも

187名無しさん必死だな2022/02/19(土) 04:57:25.84ID:8gbMXAnj0
>>184

たしかに昔と違って今はモンハンより別ゲームやった方が楽しいと感じる人は多そう
さすがにみんなモンハンはもう飽きてる人多いだろう

188名無しさん必死だな2022/02/19(土) 07:11:05.90ID:y0YGjEh50
ワールドの初期に配信見てたらマルチでリオレウスすら倒せない人とか結構いたんだよね
難しくしすぎ何じゃないかな

189名無しさん必死だな2022/02/19(土) 07:20:38.53ID:JAUB/O7wa
開発陣が感覚麻痺しすぎて新規のこと見えてない

190名無しさん必死だな2022/02/19(土) 07:47:03.62ID:Fvp2j5Wd0
セオリーが分かってる経験者からしたら簡単だけど新規がついていける操作量じゃないからな

191名無しさん必死だな2022/02/19(土) 09:21:24.16ID:ro6ctImtd
モンハンの基本がターン制じゃんけん
な事を教えてくれる周りの人も居ないだろうしね

192名無しさん必死だな2022/02/19(土) 09:23:59.36ID:TyUXUVLS0
ここ最近で社会現象と呼べるレベルだったのはあつ森くらいでは?
鬼滅は社会現象と呼べるけど、呪術はその域まで行ってないくらいの基準

193名無しさん必死だな2022/02/19(土) 09:35:31.61ID:AIh7uDMY0
>>191
3辺りからだいぶ崩れたよそれ
3rdでマイルドになったけどボルボロスとかかなりヤバかった

194名無しさん必死だな2022/02/19(土) 10:15:09.92ID:Y2iQmytK0
技の入れ替えとか出来るんだから、下位武器の間はシンプル操作で、
強化すると技が増えてくようにすればいいのにな

195名無しさん必死だな2022/02/19(土) 10:29:55.56ID:pK/CJnEEd
ワールドはそもそもが据え置き限定の時点で無理
ライズはコロナが不運だった

196名無しさん必死だな2022/02/19(土) 10:30:40.96ID:oczhjVlt0
単純に難しい今のMHは流行らない
流行ってたのは一般人でも遊べたのが理由
大衆をとって難易度下げるか廃人に媚びて難易度上げるかの2択

197名無しさん必死だな2022/02/19(土) 10:47:20.08ID:bg7xj2PAp
昔より難しくなってるか?

198名無しさん必死だな2022/02/19(土) 10:51:29.18ID:ITL2DLEKd
ライズは一瞬で存在感消え失せたけどワールドは世界的にヒットしてまだまだ人気あるけどな

199名無しさん必死だな2022/02/19(土) 10:59:41.70ID:vvMJo57GM
ストライカースタイルで操作系を
シンプルにしようという試みはあったな
微妙狩技ばかりであまり意味は無かったが

200名無しさん必死だな2022/02/19(土) 11:31:15.55ID:LNFerq9xM
>>198
うん地は楽しいか?

201名無しさん必死だな2022/02/19(土) 11:49:29.63ID:G0LBEiF+d
カプコン的にはそもそも社会現象にならなくても成功だからな

【モンハン】ワールドやライズが昔みたいに社会現象にならなかった理由ってなに? ->画像>2枚

202名無しさん必死だな2022/02/19(土) 11:51:05.29ID:G1DzCNRSd
MHFのラオキリンぐらい難易度高いの頼むわ

203名無しさん必死だな2022/02/19(土) 12:06:17.70ID:5AUkprrGa
GPとかジャスガとか技ゲージ管理とか
進化のさせ方がストリートファイターだから行き着くのは格ゲーの末路と同じ
現在の状態によって叩きつけを出すコマンドが違うとか新規はそういうとこも理解に苦しむと思うよ
シリーズやってたらこんなの簡単だろってつい考えちゃうけど

204名無しさん必死だな2022/02/19(土) 12:08:30.54ID:QBIO/S1+a
ゲームと関係ない企業を巻き込んだコラボをやらなくなったのがな
あれをやるだけでも違うと思う

205名無しさん必死だな2022/02/19(土) 12:34:58.32ID:LmG0BF+O0
モンハン芸人と言われてた人達がほぼ消えたのは痛かったな
芸人が外で宣伝してくれてたのにそれらが全て消えたわけだから

206名無しさん必死だな2022/02/19(土) 15:15:32.71ID:oczhjVlt0
>>197
格ゲーと同じで展開が速く操作が複雑化してる、モンスターも飛び道具ばっかり
体力ゲージあっても1発か2発で死ぬ廃れたシューティングと変わらん

207名無しさん必死だな2022/02/19(土) 15:16:15.16ID:UuU8iySG0
>>200
ライズやった後だとウンチでも無いよりマシだったと気付いた

208名無しさん必死だな2022/02/19(土) 15:20:58.94ID:g6CYJ6U6a
>>206
高難易度化に伴っての調整がオワタ式なのもよくないわな

209名無しさん必死だな2022/02/19(土) 16:28:22.08ID:M2j2y1lD0
難易度調整が終わっててユーザーも高難度化望んでるようじゃな
クリア率も上がらねーわけだ

210名無しさん必死だな2022/02/19(土) 16:39:34.86ID:Y+e8ei+v0
高難易度はRPG的な要素入ったしな
状態異常はスキルで対策必要になった
被弾少ない上級者はすんなりクリアー出来るけど
STGの弾幕シューティングみたいになったな

211名無しさん必死だな2022/02/19(土) 16:49:32.59ID:0fBssX3w0
ライズはさすがに放置しすぎでは
PSと違い今のSwitchは次から次に話題作が出るから
他に興味をひかれるソフトが出てそれが面白ければ当然関心が移る
問題はサンブレイクでそのうち何割が返ってくるかだよな

212名無しさん必死だな2022/02/19(土) 16:59:35.17ID:o9I/FkFra
果たしてver.4.0.0はどうなる事やら

213名無しさん必死だな2022/02/19(土) 18:33:13.85ID:izLImFRL0
e-shopのランキング
XXが上がってライズを抜かした

214名無しさん必死だな2022/02/19(土) 21:09:57.63ID:dTOJNQf5a
操作が複雑すぎるっていうのはある
ライズ体験版やってスルーした人めちゃくちゃ多いはず
任天堂ゲームに慣らされたswitchユーザーは特にそう感じただろうな

215名無しさん必死だな2022/02/19(土) 21:29:29.43ID:ro6ctImtd
>>193
それでも3は結構じゃんけんだったと思うよ
それ教えてくれたのゲハの人だったけど
それでボルボロスに勝てるようになったからw

216名無しさん必死だな2022/02/20(日) 01:30:35.48ID:v1fMPbEl0
毎回全武器種やってるけど正直たまに頭おかしくなる

217名無しさん必死だな2022/02/20(日) 12:51:21.53ID:i6GZmRej0
まぁワールドとアイスは成功したけどね


lud20230203141720
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