PSユーザーじゃなければ「サードに余計な負担かけんな」で済むけど ユーザーなら旧作と体験版やるのに年1万払うプランとか叩きまくるべき 金払う気が無いヤツが持ち上げてるだけ
クソゲー年に2本回避できればそれだけで十分プレミアムプランの元取れるな
「製品版に時間制限つけるだけ」って論調の擁護がおるけど それならSteamみたいにPS側でやれるやろ なんでソフトメーカー側が対応せないかんのや
2時間の体験版やるために50GB落とさんといかんのか
箱○時代にあった、LIVE ARCADEの解除キー方式は良い試みだった 製品版と体験版でゲーム本体が分かれていないしね あと必ず遊び方のオプションも付けるよう義務付けられていたと思うし
PVの再生回数だけは高いのに売り上げは低い ユーザーがやり込むのは基本無料ゲーだけ こんな貧乏人ハードで時限無料なんてやったって、触りだけやってポイされる未来しか見えないぞ
>>4 最後まで読んだけど義務化されるのは事実だよね 今までなくてもよかったのに ■ユーザー視点 クソ高いソニーのサービスに加入しないと出来ないのでほぼ恩恵なし ■サード視点 ソニー専用にクソ面倒なソフト作らされてつらたん ■ソニー 全部サードに丸投げで何もしなくて良くて、しかもクソ高いサービスに客を誘導てきてウマウマ (現実は客もサードも離れるだけ) こんなん誰も得してないじゃん😭
体験版作成義務でサブスク最高位特典でソニーだけ丸儲け作戦 なお一般会員は今まで通り糞ゲーに騙されろ!だそうです
任天堂はやらないの? 任天堂のゲームが面白いのならやるべきだよね
PSサービスを拡充するために ソニーは1円も負担せず サードに、追加の作り込みを強いて サードには1円も支払いはいかない ソニーらしいやり方
格ゲーはPSだけ色々別売りにして34ドル以下で発売したら回避できそう
>>9 良い試みだったと思うけど、あれも開発に負担かかってたらしくXBLAだけで終わってしまったことを考えると 今回のソニーの試みも失敗すると思うんだよね 何か良い方法有るんだろうか? >>15 買ってもらえない 宣伝に金かけても効果が期待できない 場合に必要になる、苦肉の策なのよ ゲームトライアルなら本編の制限で済む 体験版なら新規に作らないとアカン こういうことか?
>>18 有料プランの一部なんやからさすがにサードに分配はあるやろ >>5 まず以下の時点で言ってる事間違ってるって気付いたら? 叩きたいだけだよね 735 名無しさん必死だな[sage] 2022/04/27(水) 08:24:24.50 ID:hdTT0z6Z0 これ専用の2時間体験版作るなら 普通にXbox版も作るから何のアドバンテージも無くね? 最高値の有料プラン限定でサードに負担を強いるようなものじゃなくて、 Steamと同じように無条件で使えてプレイ時間2時間以内なら返品可なら誰も文句言わなかったと思う
>>26 開発者は無料体験版、ゲームトライアル、カスタムデモの3種を公開する自由がある だから体験版作る選択もありえるでしょ普通に 体験版なんか一切作って来なかった作品でもこれからは4000円以上の場合必ず3種類のうちどれか作らなきゃPSで売ることはできないってこと?ひどいね
Steamみたいだな あっちは体験版でなく2時間まで返金可能だったけど
>>25 ただの体験版やぞ プレイ数に応じて、ソニーが逆に金貰うまであるわ >>26 間違いだと断言するからには 根拠があるってことだよな? これをひどい!!とか言ってる奴はクソゲー制作会社の人間以外いねーだろ ユーザー側としたらメーカーがコスト増とかドーデモイイ
体験版の為に金を払うのか 地雷臭漂うゲームが大量にあるならお得だが、そもそもPSで欲しいゲームがそんなにあるの? 良ゲーでも、2時間遊んだら続きは動画でコースが増えそう
PS5のために頑張ってもソフト売れないし、メーカーは手を抜くかハブにするだろうな
思いつきで策を出してメーカーが振り回される 小泉孝太郎みたいだな
>・PSVRゲームは非義務化 >・開発者はゲームの発売から3か月以内に体験版をリリースすればおk >・少なくとも12ヶ月間は提供の義務がある >・開発者は無料体験版、ゲームトライアル、カスタムデモの3種を公開する自由がある 全サード発売後3ヶ月ギリギリで出すから意味ないぞソニーwww
PSって、体験版落とすだけで 0円お買い上げありがとうメールが届くから 何本売上たとか実績作りじゃないの あのメールうざいんだけど
またソフトメーカーに負担増やすんか ソニーさっさとハード撤退しろや
>>10 そもそも無料ゲーしかやらない大半のPSユーザーは最上位プランに金払わないから… >>36 酷いのは、体験版をプレミアムサービスとして金とる、って部分なんだが? steamの起動時間2時間以内なら返金可能みたいなのに対抗してるのかね
この記事だと飼い犬というポリフォニーデジタルのGTがゴミ過ぎて その尻拭いに出した答えに見える
サードに丸投げは… 要らん工数増える(コスト増える 騙し売り不可!(売上が下る 糞実況増える(見飽きる ソニー税増額(無いわ〜
>Update 4/26: A previous version of this story stated that this new policy applied to games that cost $34 at retail. We've updated the article to clarify that the amount refers to the wholesale price of games submitted to the PlayStation Store, and have reached out to Sony to for further details on pricing. >アップデート4/26:このストーリーの以前のバージョンでは、この新しいポリシーは小売店で$ 34のゲームに適用されると記載されていました。記事を更新して、金額がPlayStation Storeに提出されたゲームの卸売価格を指していることを明確にし、価格の詳細についてはソニーに問い合わせました。 SIEのマージンって30%だっけ そうするとアメリカで50ドル以上のソフトって事だな 日本に多いおま値パブのソフトはどうすんだろ? アメリカの基準で対象外ならいいのか? それならアメリカで48ドル、他のパブリッシャーに委託する地域は権利上乗せで70〜80ドルみたいにして売るのが増えそうだ
>>32 あれも 「おま環で遊べない場合の返金」 が法律上必須 「本当におま環だったか分からない」 から、正当な申請か審査出来ない 「それを盾に、返金申請しまくる奴が出てくる」 のは仕方ない 仕方なく 「うちは優良サービスで、理由の如何とわず返金するよ!」 に化けただけ コンシューマだと不可能なやり方 自分とこでソフト出さないもんだから好き勝手して 体験版がなくてもゴミつかまされたらメーカー指定で買わなくなるんだから余計なお世話なんだよ
>>41 発売から3ヶ月後に製品版に2時間制限つけただけの奴出すのがコスト的にも1番マシだから たぶん大体これで済まされるよね おそらくは体験版を用意させるのではなく 二時間しか起動できない製品版だろう アドベンチャーとかなら、全スキップでトロコン出来るか?
>>53 うちのライブサービスで稼ぐからサードいらんわってことでしょ 一番高いプラン売りたいからサードは体験版必須な ちゃんとおまえらで用意しろよ ってことですよね
モノにもよるけど、体験版って販促効果が割と低いのよね
ハードファンは神サービスではしゃいでいいぞ 前スレは空気悪かったからな
>>56 「2時間以内は自由に遊べるように」 ではなく 「2時間以上の内容にすること」 なあたりが、ソニー流いやらしさ うちソニわかてま?が通じたのはPS2までなのに もうサードはPCプラットフォームの方向いちゃってるしね
ユーザー 体験版のために金を払う メーカー 体験版の製作費、期間が必要 ソニー 何もしない これがまともに見えるなら驚きだわ せめてソニーが開発費負担するべきだろ、義務なら尚更
つーかこれ今まで普通に体験版出してたソフトはどうするんだろ プレミアム用に他機種とは別で用意させられるんかな
>>63 全ソフト強制適応させたら立派なサード殺しだろ 誰も体験版そのものについて文句言ってないのに 体験版が悪みたいに話をすり替えたいやつがいるのね 全く誘導できてなくて大草原だけど
>>63 フリプが 「遅効性の毒」 とされた 原因の要素を満たしていれば、 それは業界やサードビジネスに対する マイナス要素であり弊害となる ビジネスが小さくなるデメリットを満たしてるかどうかが問題だな >>36 体験版を金払ってやるバカおるw そんなに金欲しいならもっとお得なプランにしろよ >>71 いっせいトライアルってサード殺しのシステムだったんだね つかPS5でPS4の発売済ソフトの後方互換性の確認もサード任せだったし 今更だな
360時代のXBLAかよ。しかも最上位版のみとかケチくせーな。SIEちゃん貧乏なの?
そもそも何出しても売れないプラットフォームで体験版なんか有料にしても誰も金払わねえよ🤣
>>79 そりゃあねw ソニーの足引っ張り役といえばSIEだし >>69 遡及はしないって話 まぁ今までは開発者が体験してもらいたい部分を決めて 好きに出来てたのが2時間以上の制限になったから面倒臭いだろうな >>76 「サード殺す」 とは、具体的に どんなビジネス的な弊害があるか、を説明できないと ただのデマ言い掛かりになる ゲーパスが消えるから糞とか叩いてたゴキブリどうすんの?
面白かったら売れるし、体験版作るだけでプレミアムプランから分配 win-winやね
こんな事をやっても何故かxboxだけは相変わらずハブするキチガイ和サードw キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw キチガイ和サードはPS大好き独占 キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
クソゲーチェックの体験版が有料なのかよ 普通にSteamみたく全部2時間以内で返金にしろよ
>>83 ごめん。言い方が悪かった 今後出るソフトで体験版(マルチ全部対応)を出すようなやつはどうなるんかなって話 PSプラスの優位性のためにさらに要求されんのかなって >>83 体験版ではこの先は遊べません で今回のは良い訳だけど 2時間以上! の強制はヤバいな 考えれば考えるほどセコいサービスだな こんなので売れるようになるなら、サード各社独自にデータ引き継ぎ可能2時間制限版を500円くらいで売った方が儲かるんじゃないか?
>>1 お前んとこのが一番のクソゲー率高いのに自分で自分の首を絞めにいくスタイル これにソニーが大金を出すくらいならPSに協力的なスクエニバンナムカプコン独占のサブスクでもやるほうがいいかもな
>>91 >>52 で書いたように PCで遊ぶ仲介サイト的なサービスだから 法律上で回避できずに必要になっただけで コンシューマでは同じことをやる根拠になる法律が無い これはゲーム的な制限の無い製品版同様のゲームを、2時間限定でプレイ可能って事であって これのためにメーカーが体験版を用意するわけでは無い
>>92 SIEが金出すならPS優位の契約があるだろうな (義務とか言ってる時点で出さないだろうけど) >>104 そんなのみんな知ってるやろ 最後まで出来ないんだから体験版て言ってもさほど変わりねえよwww >>81 高級ゴキが底辺ゴキにマウント取るために必要なんだよ優越感のために これ、個別に体験版作らせるなら 「THAADはPSの為にオリジナルコンテンツ作れ!作らなきゃPSで出させない!」 だからあまりにもやばいよな 製品版に2時間制限つけるだけだろう
>>101 イヤイヤやれってんじゃないんだよ 当たり前にやれって言ってんだよ >>103 ・34ドル(日本円4000円)以上の今後リリースされるタイトルは全て時間制限のある期間限定体験版の作成が義務付けられた ・少なくとも12ヶ月間は提供の義務がある ・開発者は無料体験版、ゲームトライアル、カスタムデモの3種を公開する自由がある >>109 じゃあ製品版のトライアルてよんであげるねw 製品版のトライアルを有料で買うバカ君w >>103 期間限定体験版の作成が義務付けられた って、書いてあるんだけど >>104 体験版 を翻訳サイトにかけると 「trial version」 >>103 いやいや2時間は遊べる体験版を作成としか読み取れないんだが 主武器を捨てるソニー 何か策があるんだろうな 良心のある常人じゃとても思い付かないような天才的な策が
>>103 「2時間限定」 というのはどこに書かれてる? 「2時間以上あそべる内容で作れ」 ということは書いてあるが 体験版って言うなぁぁぁ!!ってジタバタしてる子は何がしたいんだろう そこにこだわる意味あるの?
ゴキちゃんて日頃からボリューム云々いって積みゲー多いて言ってるのに2時間の体験版で満足しようとしてるの笑う
>>116 お試し と (本番の一部分)体験 は、どう違いがあるんだ? >>122 最後まで読めw勘違いすんなって書かれてるぞお前らw >>103 >>1 に「体験版の作成が義務付けられた」って書いてあるんだが? これでその説は無理がある 何はともあれ体験版を有料で買おうとしてるんだもんバカやでw ライバルの箱君は製品版無料なのにwww
>>120 コスト払わせてないからサードいじめじゃない!って言いたいんだろ サードに拒否権ない時点でどう考えてもアウトだけどな >>126 だからフルゲームダウンロードさせられて2時間しか遊べないのは変わらんやん 2時間遊ぶ為に50GBとか100GB落とすの頑張ってねw ソフト出さなくていいよって遠回しのジムの優しさの可能性1%ぐらいある?
こんなもんOSのシステム側で体験版としてやらせる仕組みなりなんなり作らないとそんな手間かかることさせられるならPS4最後で縦マルチ切られるぞ ただでさえPS5日本だと完全に死んでて海外でも全然成果出ずに死にかけてんのに
>>52 お前本当にスチーム使ったことある?? 俺は毎回「つまらない」で、返金してるし通らなかったこともない >>129 全タイトル体験版 は、理想ではある それが協力会社(ソフトメーカーと小売り)の利益に繋がるのであれば 問題は 「プラットフォーマーだけ儲かって、他は負担増えたり、赤字要因になる」 構造でしかないこと >>120 ゲーパス お試し程度に触ってもいいし最後まで遊んでもいい製品版 スチーム ユーザーが不利益を被らないように(地雷踏み抜く)返金対応ありで製品版を購入 お試し感覚でゴニョゴニョ PS+プレミアムプラン 4000円以上のゲームは体験版を作成するのがソフトメーカーに課された義務 ■ソニーの体験版制作強要の問題点 ・有料プラン(年1万円)に入ったユーザーしか体験版を遊べない ・一部のユーザーしか体験版をプレイできないので、無駄にコストが上がるだけになる可能性が高い ・これはどう見てもソニーの有料プランへの協力の強要。仮にソフトメーカーに利益がない場合、立場を利用した不当な強要に当たる可能性が高い ・そもそもSTEAMのようにプレイ時間2時間以内は返金可能にすればいいだけ ・ ・ ・
>>131 「2時間しか遊べない」 って言及されている部分プリーズ >>6 今でもPS5ユーザーはソフト買わないのに 更に買わなくなるんか サードもユーザーもSONYを甘やかし過ぎたんだよ。 SONYは昔から調子に乗るとロクでもないことを始める。 おかげで独自仕様だらけにしたウォークマンやVAIOが覇権から転落した。
FF7R2の体験版だったら、FF7の途中までの、途中から途中までってことか シュール
>>139 開発者は無料体験版、ゲームトライアル、カスタムデモの3種を公開する自由がある って書いてるけど それが間違いで全部ゲームトライアルってこと? >>105 金払ってないなら他機種の体験版も豪華になるだけで一番得するの他機種ユーザーになるのか なんか義務化の時点でどう考えても歪な構造になるなぁ >>148 最低2時間の無料体験版やカスタムデモなんて現実的じゃないやろ 任天堂の検閲、マイクロソフトの時限性体験版 ソニーは他社の失敗を真似るな
Twitterに書いてるやつが読み取り方を間違ってるだけ
>>144 別に2時間でも3時間でもいいよ ゲームのさわりの部分だけ遊ぶのにいらんデータ大量に取り込まないといけないのは変わらん >>154 正式版ゲームを丸ごとダウンロードして〜 ではなく 遊べる範囲の制限を独自に作り込む体験版だから、 体験版だけのデータになるかと 今まで無料だった体験版を有料にします クソサービスw
>>139 ツイッター()じゃなく元ソース見ろよ >大規模なパブリッシャーは、これらの >期間限定のゲームトライアルを作成するために >必要なリソースを持っている可能性が高く 『ゲームトライアルを作成』な どこにソニーがそのシステムを用意した と書いてあるんだ? >>148 独立したルール カスタムデモや、無料体験版、では 今回のトライアルの条件を *必ずしも満たさない* 上で、トライアルは「$34では強制」 >>150 新しいポリシーで開発は体験版製作のための時間と予算が必須と書いてあるな 本当に酷すぎるなクソニー >>146 逆だろ 調子に乗ってるんじゃなくて追い詰められてるんだよ 他社に勝つためのアイデアも技術も金も無いから サードを利用して(自社は何も負担せずに)自社のサービスを魅力的に見せかけようとしているだけ 「年額一万円で全タイトル体験版が遊べるなら安い」? 今でも発売スケジュールがスッカスカなのに 更に減るぞこれ >クソゲーの騙し売りを防ぐ為 まんまGT7(グランツーリスモ7)の事じゃねーかw というかGTSPORTでも体験版やらせて販売したら結局クソゲーだったやんけ 下り最速999円記録したのハッキリ覚えてるわ アプデ積み重ねてやっと良ゲー(普ゲーか?)になったが
あーこれ一番高い月額料払わんと体験版遊べない仕組みか。 体験版も有料になるわけか。 まあいいやノーマルPS4とPS4proの二台はアマプラ、 dアニメ、torneなどメディアプレイヤーになったのでもうゲーム機じゃないし。PS5買う気無いし
これで無料体験版が減ったらますますソフト売れなくなるわな
>>157 2時間経過したら 「もう遊べません!」 に違いない! と勘違いしてるんだろう ■ソニーの体験版制作強要の問題点 ・有料プラン(年1万円)に入ったユーザーしか体験版を遊べない ・一部のユーザーしか体験版をプレイできないので、ソフトメーカーにとっては無駄にコストが上がるだけになる可能性が高い ・ソニーの有料プラン(年1万円)は過去のゲームしかプレイできない等でライバルに対して圧倒的に劣っているので、そもそもゲーマーの間では流行らないと思われている ・これはどう見てもソニーの有料プランへの協力の強要。仮にソフトメーカーに利益がない場合、立場を利用した不当な強要に当たる可能性が高い ・STEAMのようにプレイ時間2時間以内は返金可能にすればいいだけであって、ソフトメーカーに体験版製作を強要するのは異常 ・現在は動画配信やレビューが豊富なので、体験版自体が不要では? ※STEAMは返金の際STEAMウォレット、カード会社経由が選択可能だが、ソニーはストアのウォレットへの返金しかできない仕様で悪質 ※これらの仕様を考慮すると、明らかにソニーは消費者の保護等は考えておらず、自社の利益しか頭にない スカイリムの会社を買収されたあたりからソニーの狂い方がヤバい 何考えてんだこれ
>>159 どこまで遊べるかは、メーカー独自に制限つけた体験版を必ず作れ! 但し、2時間以上かかるボリュームは必須条件だから! というお達しだぞ >>163 今回はそういうお達しだから阿鼻叫喚してる ソフトメーカー反応待ちの観測気球じゃねえの?すんなり通る話とは思えんが
体験版作ってたらますますソフトの販売遅れるんじゃないの?Steamみたいに製品そのまま2時間なら問題ないと思うけど
これあるとレビューしてるメディアも微妙にこまりそう
>>172 営利目的だとライセンス料が発生するからな普通 ヤバいぞこれ 日本の声優のライセンスとかすげぇめんどくさいって評判だろ プレミアムに加入しないやつには実質値上げになるやん
>>159 プレイ時間も元ソースにあるが? >これらの試用版は、少なくとも2時間の長さである必要があります。 というか>>157 に反論しないなら >>139 の解釈の間違いを認めたことになるが それが「Twitterも読めないアホばっか」っておかしくね 「Twitterはアホばっか」に訂正して貰える? AAAタイトルに10時間の体験版が付くって当初言ってたのはどうなったの?
>>172 ソニー 「発売して3ヶ月以内であれば、体験版の公開が遅れるのはええよ」 ゲーパス 「別バージョンいらんよ いっせいトライアル 「別バージョンいらんよ XBLA方式ですらコストが掛かるから義務化やめろ!ってサードから文句出てたからな
>>178 オマケ Steam 「購入後2週間 かつ プレイ2時間以内なら返金するわ 体験版が有料になるわけか。なら今まで以上に騙し売りが出来るな。ソニーが自分で自分の首絞める訳がなかった
これ致命傷になりかねんぞ サードにハブられないのがPSの強みなのにわざわざ参入障壁を新たに設けやがった
Steamとおなじプレイ時間2時間未満返金でええやんけ
うちソニーですよわかってます?で解決できるので問題ない
>>178 ソニー「ウチソニーですよ?わかってます?」 体験版手間もコストも掛からずに作れると思ってんのか
>>174 『有料会員専用の体験版』も普通に考えたらライセンス料かかりそう 国内の声優ならうちソニで黙らせられるかw 普通に体験版用意してたメーカーにもプレミアムの特典なんだから他所ではやるな(フリプ乞食プランの顧客含む)とか契約で縛ってきそう
まあマルチばっかりだしユーザーはPSを選択肢から外せば済むだけなんだけどな
>>187 だから、3ヶ月の製作期間を許してるわけ 全ユーザーが利用できるなら普通に良いサービスだと思ったがプレミアムプランだけか
メーカー「はー仕方ない無料体験版つくります」 ソニー「PS会員用無料ソフト1本増えたー」
CoDとかMSのもんになるんやぞ?これ理由に引き上げられたらどうすんだろうな
SIEって自分たちがサービス始めれば客は黙ってついてきてくれるとでも思ってそうwwww
>>190 他ハードについては、 PSとは 『別の内容の体験版』 であれば許す! みたいな条件は必須やろうね これこそゴキちゃんの大好きな独禁法に抵触しかねないやり方なんだけどどうすんの?
ソノタランドでは市場独占大勝利なのでやっても問題ない
>>201 これもパッケがないから、PSのDLコンテンツ割合がうなぎ上りだな 体験版の為にプレミアム入る奴なんて限られるし 態々作るメリットが滅茶苦茶薄いのに義務化 これが本当ならサードは直ぐに出さなくなるね 面白くなってきたな
埋蔵金でも掘り当てたつもりなんやろなぁ 今世代限りかもしれないっすねぇ
>>187 メーカーはわざわざ体験版作らなくても、製品版にPS側のシステムで制限時間掛けるだけだから問題ない ・ソニーの過去の殿様っぷりからすると、有料プランの為に制作された体験版を他機種で無料提供するな等と圧力をかけてくる可能性が高い ・そもそも体験版を有料化するのは異常では?
良い点 ・安価ソフト以外のすべてのゲームに体験版が用意される ・マルチ展開する他ハードにも体験版を展開してきそう 悪い点 ・年1万円の最上位プラン加入者限定 ・体験版の別途作成によるコスト増加のためサード離れが考えられる
>>139 PS5に出さない理由が出来ただけじゃんな どうせ出さないくせに 体験版は今まで通りサードが出すも出さないも勝手 製品版が一定時間遊べるゲームトライアルが最上級プランてだけ
>>209 逆かと PSでビジネス成立しなくなるなら 買収や援助しなくても、PSから他に人と金が流れる >>214 「製品版が一定時間遊べる」 という言及は、 >>1 のツイートや >>150 の元記事のどこに書かれてる? AAAタイトルの10時間体験版が付くって聞いた時は最上位プランの料金からソフトメーカーに幾らかの支援金が払われるのかと思ってたが もしかしてソニーが総取りする気だったのか?
まぁ体験できて悪いことなんてないからユーザー側としては叩く理由ないな
>>220 おいおい ソフトメーカーの不利益はユーザーの不利益だぞ その分ゲーム開発費が減るんだからな >>217 ソースのあるレスを否定するつもりなら 最低限自分もソース出して反論しような >>221 その1本のソフトでやっただけの仕組みが 今回全タイトルに強制するという仕組みと全く同一なのか? ・ソフトメーカーの不利益はユーザーの不利益になる。体験版の無駄なコスト、ライセンス料の増加でゲームの製作費や期間が圧迫される
サードにとっては負担でしかないやん 何でPSの為に体験版を作らなきゃいかんのよ
じゃあsteamも叩いてないとおかしいな 屁理屈付けてソニー叩きたいだけだろ
>>215 ソニーに振り回されるくらいならよその家の子になった方がよくね ソニーさんとのお付き合いはめんどくさい インディーじゃないゲームが全て10時間無料でデイワンで遊べるなら ゲームパス自慢のファーストタイトルと ほとんどない少しのサードタイトルのデイワンより はるかに良いサービスじゃね?
サード→せっかく作ったから箱にも渡すわ PS→プレミアムプラン加入者のみ2時間無料体験版 箱→すべてのユーザーに2時間無料体験版を配布 になっちゃうんじゃね
>>228 今回の何の関連で Steam の何を叩くの? ・体験版が有料の場合、営利目的になるので、追加ライセンス料が必要になる ↑ これマジでやばくね?
>>228 ※STEAMはプレイ時間2時間以内であれば全ユーザーが返金可能 ※STEAMは返金の際STEAMウォレット、カード会社経由が選択可能だが、ソニーはストアのウォレットへの返金しかできない仕様で悪質 >>207 その制限性だと最低でも2時間の長さが必要って所がおかしい事になる 2時間の制限が掛かる。ならソニー側がやるだけだとは思うが >>207 それだと 「3ヶ月以内に体験版をリリースしなければならない」 の部分も、意味不明になる >>233 返金システムはサードの負担になりユーザーの負担になるって言うならsteamにも文句言ってなきゃ >>226 ? これがソニーの用意したシステムという根拠は? というかセーブデータを『製品版に引き継ぐ』で草 製品版に制限掛けてるんじゃなくまんま体験版じゃねぇかw >>240 サードの負担は 「体験版を別に作らされる」 という点だけだぞ >>226 twitter見る限りトライアルはこういうのって説明してるだけじゃ 最初にトライアル機能の作成と義務化って書いてあるからメーカーがやる作業なんでしょ これってPSが圧倒的シェアを持った覇権ハードじゃないと成り立たないよな 現状の死に体であるPSのためにここまでやるメーカーなんてほぼないだろ
>>222 Steamの2時間までなら返金するサービスと同じようなもんだろ 不誠実な騙し売りが問題なんであってそれを解消する手段を用意することを非難する意味なんてない 少なくともユーザー側としてはな >>248 頭おかしいのか? メーカーの負担の次元が違うだろ ゲームトライアルを体験版て誤翻訳してるからおかしな話になってる
>>240 steamの返金は単にソフト買った事を無かったことにしてるだけだから 返金に対してメーカーの負担はないだろアホ >>241 ソニーが主導じゃないとプラス加入者限定にはしなくね、日本一がその条件を付けるメリットが無い 別に発売日初日から出来るようにする義務無いみたいだから、騙し売り終わってから対応するだけだろ
>>250 日本一()のゲームトライアルは セーブデータを『製品版に引き継げる』だけの 体験版だったけど誤翻訳しちゃったのかな?w >>248 たしかにそのままデモ配信強制ならいいと思うよ まだ仮定だけどPSプレミアムの特典にするってなると一気にきな臭くなる >>250 「少なくとも2時間以上のボリュームの」 ってのは、体験版でないなら、何にかかる時間の話? 最初の2時間分だけまともに見えるクソゲーがあふれるだけ
>>249 対応するかどうか選ぶのはメーカー側だし 体験できないゲームに1万払うか選ぶのもユーザー側だろ 片方だけが得をする現状に問題があるからこういうサービスが出てきたってだけ 頭おかしいのはお前だ 小島のゲームなら二時間ムービー見るだけで終わりそう
>>262 ゲームトライアル とは、具体的に 何をどうプレイさせる話なん? 体験版として作られたものを、無制限で遊べるようにしか読めないが 製品版のトライアルとか今までもちょくちょくあったけど知らんの?
>>7 PSハードがそういう仕組みに対応できないんじゃない? サードが拒否ったら なら無しでいいわって話じゃないやろ? ソニーが年額1万円のプランの目玉にしてたら嫌でも体験版作ることになるやん
>>253 セーブデータを『製品版に引き継げる』 というソースを持って来たのはそっちだけど? 『ロック解除するだけ』のソースも頼むわw そもそもソニーが用意したという根拠になってないわな >大規模なパブリッシャーは、これらの >期間限定のゲームトライアルを作成するために >必要なリソースを持っている可能性が高く 恩義メーカーだから無理して 『ゲームトライアルを作成』したんじゃないのこれ? 2時間以上のを用意するって相当面倒だよな、何人かでプレイして時間計らないといけないし 何度かテストプレイ、その後にその部分だけの体験版を作る もしかしたらこの後にソニー側の審査が入るかテストプレイの時点でソニーにデータを渡す なんでサーバーで監視して制限つけないのかが良く分からないほど面倒くさいw
全貌が明らかになってないのに2スレ目とかただの叩き棒じゃん
>>263 PS版出さないという選択肢を選べばいいじゃん 落ち目なんだし強制されて困るようなハードでもないだろ ただこんなので嫌がるのは2時間遊ばれて困るようなメーカーくらいだろうけどな >>269 それなら3ヶ月 以内に出さなければならないとか 少なくとも2時間以上のボリューム! とかのお達しいらなくね? 阿鼻叫喚の元になったお達しにある要点を、無視しすぎでは ※本体験版ではボイスが終わるまでテキストを送ることができませんが、製品版ではスキップ機能なども利用できます ぺちゃくちゃ喋らせれば30分は時間を稼げる
体験版作る負担をソニーが背負ってやればサードもそこまで文句言わないんじゃね
コスト上がるしPSだけもう1000円値上げしてからプレミアム版と称して売るか!
ああそうか、サーバー管理だと常にネットに接続して監視しないといけないから負担がかかるのか だからオフライン状態で問題ない体験版をちゃんと作らせるわけね
>>264 ゲーム冒頭2時間のムービー(スキップ不可) 気になって購入したらまた同じ2時間ムービー(スキップ不可) ちょっとおもろいやん めんどくさけりゃPSで出さなきゃいいだけ 衰退していくPS見捨てるいい口実になるじゃん
ソフトメーカーもこれやるなら箱でもやる でもそれだとソニーのサブスクのウリがなくなる でどうするかって話だな 他ではやるなって条件付けないとただのセルフネガキャンなるだろ
>>278 発売したら、3ヶ月以内に体験版がプレイ(最上位プランに金払ってれば)無料でできるようになります って、むしろレイト(遅れて)プレイやん 製品版の限定プレーと解除キーだけ販売するのは昔からあったし何でグダグダ言ってるのか分からん
これはいいんじゃないかな ユーザーに優しい ゲーパスだってちょっと触って止めるタイトルがほとんどだから気に入ったタイトルだけ確実に買ってもらえるだろう
>>289 それはソフトメーカーそれぞれの判断だろ 義務化は話が違う ・有料体験版は営利目的になるので、(例えば声優等の)追加ライセンス料が必要になる やばない?wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>289 無料でデモ配信する分にはな PSプレミアムの特典にするならただの有料デモじゃん >>289 今回はその仕組みではないから ソフトメーカーが阿鼻叫喚してるわけで 二時間無料で売上に跳ね返ってこなかったら 義務化やっぱやめまーす …ってなる身勝手なソニーなんだろな これだから裸の殿様は
トライアル機能だって体験版と負荷は大して変わらないだろう どっちみちトライアル版のテストが必要なわけだし
ゲーパスにこないシリーズがこのおかげで体験版だけでもゲーパスに来るかもしれんな
>>301 ・ソニーの過去の殿様っぷりからすると、有料プランの為に制作された体験版を他機種で無料提供するな等と圧力をかけてくる可能性が高い これは英断 1万円もするソフトのDL版でクソゲーを掴まされたくない
>>295 このツイートの言うとおりゲーム設計にも歪みが出るよな 格ゲー音ゲーなんて成り立たんし まあデイワンとか無理だからSIEなりの苦肉の対抗策だっていうのはわかるが
DL版にしても君たち1980以下の値じゃないと まともに買ってくれないじゃない
>>308 お前が義務化についてミエナイキコエナイしてるのが答えだろ >>307 誰もお前に同意してない時点でお前が頓珍漢な擁護してるって気づいた方がいいぞ ごめん>>308 だった >>308 誰もお前に同意してない時点でお前が頓珍漢な擁護してるって気づいた方がいいぞ PS5ユーザーは基本無料しかやらないから、体験版作らされる側は無駄な手間にしかならない
何が頓珍漢なんや、普通に助かるわ >>311 負担をサードに強いたらどうなるかの話してんだわ 仮にも業界板だからここ ツイートだけ貼り付けてしまったけど、エムツーの社長の感想です「キツいんじゃが」
>>313 ソニー メーカー 問屋・小売り ユーザ 誰にどれだけ金が入り、 誰がそれだけコストが増えて 誰がビジネス的な損をすることになるか 並べてみると、うれしいのはユーザとソニーだけという 別に問題ないんじゃない?体験版が増えるって事でしょ やらかし糞ゲー回避の為に発売日様子見していた連中が当てにしていた 新作を発売日に買って感想書き込んでいた人たちに加えて 有料体験版の感想を書き込んでくれる人が増えるって事だし
パッと見で見えんだけで増えた負担はゲームのクオリティや価格に跳ね返るんやで
XBLAも体験版必須だったけど 1ステージだけとか五分も遊べないやつとか ゲームに合わせて自由にやれてたから成り立ってた 二時間縛りの要求はナンセンス
メディア(>>150 ) >トライアルを作成するために時間とリソースの予算を立てる必要があります。 >この新しいポリシーは、PlayStationでのリリースを計画している >すべての開発者にとっては複雑なもののようです。 開発者(>>295 ) >キツいんじゃが…。 まずボッタクリが無くなるのは良いことやな、10時間も遊べんゲームなんか5000円以下で売れや
体験版が有料ってなると、声優とかのライセンス料の支払い義務が体験版を遊ばれるだけで発生するんだけど これはどうすんの?
いいねぇ ゲームなんてマジで買っても30分も遊ばないことがあるからこれで大分金がうくw
>>324 いっせいトライアルやってるじゃん 「全ソフト義務化しないの?」って意味ならそんなナンセンスなことやるわけないと思うよ >>321 それはユーザー視点だけの話じゃん、ここは腐っても業界板なんだからサードやソニーの視点で負担について今話してるんだろ >>330 そりゃ払ってるでしょ常識的に考えて なんで払ってないと思うの? >>1 結局どんなゲームもチュートリアルやさられる感があるわけで、本編入る前のとこを体験版にしたところで、本編ボリュームが消費される訳ではないんよチュートリアルゲーが量産される危険はあるけどな トライアルとか体験版とかソフトメーカーの裁量の話やろ 推奨して支援金出して対応タイトル集めるなら分かるが義務化は話が飛びすぎ
>>330 回避できる法的な要件もないから当然に or 支払いがかさむのは、メーカーが対象にしない >>280 有料プレミアムプランの特典として扱う以上 2時間超体験版をメーカーに無償提供させたらSIEは鬼畜じゃね… てか動画でなんでも見れる今の時代に体験版そんないる? 任天堂のソフトはみんな配信OKだし結局これも金払わなきゃ体験版出来ないんだろ?
ライブサービス型をメインに据えるなら何の問題もないんだよな
近々業界最下位になろうって企業がやる方策かこれ? サードが命脈なんだし、本来どんなソフトでもいいから出してくれと泣き付かなきゃならないんじゃないの? エロ駄目ポリコレ支援体験版強制 控えめに言ってあたおか
めっちゃええなこれ AAAタイトルとかも全部試遊あるってことやしな 糞ラインナップのゲーパス()よりも年額安いし、タイトル数多いし、GOTY連発SIEファーストあるし余裕でプレミアムの方がサービス内容上やなw
体験版専用の2時間遊べる構成て頭捻って一工夫必要な長さだよなあ
>>338 複製配布できるものは、当然に印税的な支払いは発生するので いっせいトライアルは、それなりの金もメーカー側に支払われてるから それと相殺して赤字になるようであればやらない 一斉トライアルの方の金の流れがどうなってるのかは知らんが 任天堂とサードの両社の合意でやってる訳で問題は感じない、利益もランキング見た感じ出てるしな 今回の件はデモの作成が義務化ってのがおかしい、そこはサードに選択させろよ 3つの中からじゃなくてやるかやらないかってのをさ
>>344 いつまで殿様気取りなんだろうな このスレでも末尾p.dが大暴れだし、本気で少しでも早い時期に業界撤退してほしいわ >>346 いや今は後で別プラットフォームに出せるように全部一括で契約してんだよ 操作感とか読み込みにかかる時間とかは触ってみないとわからないし動画だと誤魔化されるから体験版は賛成 冗長なゲーム掴まされてユーザー減ってるのも防げる
>>347 販促用のデモは今までも選択肢として 提供してたところあるだろうけど 最低2時間以上! のルールやマジでヤベぇ ファルコムゲーならカットシーンと最初の戦闘で終わるな
サイパンのことか? アンセムのことか? BF2042のことか?
弱ゲームパスみたいな感じで文句はない ソニーがサードに慕われてるなら成功するだろう
SIE「体験版作れ」 カプ「ガッテン!」 スク「御意」
>>352 普通に考えりゃマルチソフトなら他機種でも出すよな。宣伝しない理由がないし >>352 ソニーのことだから 「PS向けに作る体験版を他社プラットフォームに出すことは不可」 こういう縛りの契約入れると思うよ なんなら金すら出すかもしれない >>362 ならデイワンで提供したろ これでみんな幸せ 任天堂でもこれしてればポケモンやチョコボの売り逃げ回避出来たのに
難点は製品版をDLするからゲームによっては100GBとかなるだけや
>>366 こんなんしなくても配信見りゃいいじゃん しかも有料だから追加パックプランじゃないと出来ないとかなんだろ? >>329 売り逃げできなくなるからやらないのかな てかサイパン次世代版も5時間の無料トライアルやってたよな
>>366 そっちは口コミの影響から、提供するメリットが大きくないんだろう 全ソフト、できれば世に出回る全商品を試用したいというのは理解できるが メーカー任意のタイミングでロックかけるクラウドプレイが 一番スマートなんじゃないか?
>>372 クラウドじゃ一番大事なパフォーマンスが分からんやろw 有料で体験版が遊べます(ドヤ いや無料で配信見ればいいよね・・・任天堂のソフトは全部配信OKだし 今時体験版って
短いインディーとか2時間でクリアまで遊べるか、間に合わなかったところは動画で済ませればいいだけになるのか
これは良い事だ 時間はともかく全てのメーカーはこうするべきだ
>>372 スマートなんだが 「2時間以上プレイできることは必須で」 のロックの網羅と、そのデバッグ・検証(漏れが無いか、製品版に混じってないか)にかかるコストが・・・ >>375 対象は50ドルとか6000円以上のゲームだぞ クソゲーの騙し売りやってるのはソニーファーストがほとんどな模様
EAみたいに独自のサービスで既にやってるところは何でただで対応しないといけないんだよってなるわな
デジタル版は売りに出さずパッケージ版オンリ−のサード出てきたら笑う
バグありがわかってて後でパッチ当てて誤魔化すような売り方にも一定の抑止があるだろ いいことづくめだと思うがなぁ
>>374 サブスクの最上位プランを契約して貰うために ソフトメーカーに無給ボランティアで餌になってもらってるのよ >>375 短いインディーは4000円以下だろうから問題ないな >>380 マルチしてるところが 他のプラットフォームと足並み合わせられなくなるのがな 他でも無料で出来るとソニーにメリットがないから、 当然に PS 独占的な体験版という縛りが生まれるだろうし この仕組みがあればGT7の被害額だって低めに抑えられてただろうし ソニーがやること全て叩いていいと言うわけではない
>>379 GT7みたいなもん出しといてこれはなぁw >>387 2時間だとゲームの詳細な糞仕様に気付けないよ 残り9本のライブサービスの有料体験版には課金仕様オミットしてるんやろなぁ
これ押し通せるほどのパワーと政治力はもうないと思うけどな 本当にこの案で話進んでんのか?
>>388 ゲーパス の何の要素にクレームつけるべきという話? フルプライス3時間遊べれば残りはカスカスのスカスカでも良いよねw としか聞こえないんだよねPSの場合 ペルソナ4なんて最初2時間はお人形劇だし、そんなのばっかになりそう
>>383 それだよなあ 総アクティブユーザー 一人頭年間一万円徴収したいという強い意志を感じる 「広場は用意しました、ソフトメーカーの皆さんでPSを盛り上げてください」 やるんじゃねぇの? てかジムライアンならやるわ 奴の過去の実積から安易に予想できる
このクソめんどくさいPS独自仕様にどんだけのメーカーが付いてきてくれるのか見物だな FF16は2時間でどんだけ楽しめるかな?
もう万策尽きたんだろう、しかもこんなセコイ話がPS5最大のポジティブニュースだという
>>396 何のビジネス的な足並み? 他のプラットフォームでは出すな! みたいな先行契約や 他のと差別化させる完全版な制約もないぞ ソニー損保のクソゲー保険だと考えたらゲームの取捨選択ができない人向けプラン
この配信時代に発売日に突撃してクソゲー掴んだとか完全に自己責任だろう 見りゃわかるんだから有料プランで体験版とかズレてんな
全編無料で遊べるのは良くて何で2時間限定にケチ付けてんですかね
>>403 プラットフォーム都合で 「ハードごとに差がつく」 という ビジネス的なアンバランス要素が PS3の頃に酷くなって末期にメーカーもハード側も自粛する流れになった のを、ここに来てまた乱してるのが問題という話 >>408 じゃあゲーパスに文句言ってろよ、フルプラと無料じゃアンバランスだろw >>406 サービス内容を 「2時間限定」 と勘違いしてるのは もはやお前さんだけかと。 勘違いしてるという指摘に聞く耳もとうぜ >>409 何がアンバランスか分からんぞ (サブスクに金払ってたら)無料で遊べてずるい ってアンバランスなんか? >>410 別に限定はしてないが3時間とか5時間とかあるし それが何なんだ? 「これはお願いではありません、従っていただきます (契約の首輪 ガチャリ)」
PSはやるゲーム多いから自らハブられに行っただけだし!とかでもええで?
体験版は良い事だけど、これがプラスの特典だったら最悪だな 加入してない奴は地雷を踏んでも文句を言うなって事だぞ そもそもどうしてサードがPSプラスの特典作りをしなきゃならんのか疑問だしな
>>411 これもサブスク払ったら時間限定で遊べるだけだが >>412 そこは 「ケチをつける」 要素にならんだろ。 って話 > 何で2時間限定にケチ付けてんですかね って、誰もつけてない存在してないクレームに物言いしてるのはあんただ >>399 義務化だからな やるかPSに出さないかの二択しかない 恩義接待してやってんだからこれくらい喜んでやるだろって認識なんかな それにしたって現状でやることじゃねえだろ…
>>416 「時間限定」 は今回のサービスに含まれてないし PS3で業界が混乱した 「ハードごとに差別化を強要」 を、またやり始めた。 という暴挙をやり玉に挙げてるだけだぞ >>417 そいつは義務化されてることに絶対触れないから問題点分かっててしらばっくれてるだけだよ 体験版ダウンロード数をしれっと販売本数みたいに発表しそうやな
お試し2時間マイスターが爆誕しそうだな 口コミやばそう
>>8 落とせばいいやん PSだよな固定回線だろ 何も問題無い かなりの賭けだ 上手くサードが従えば体験版をPS独占にすることで全てのマルチタイトルを事実上PS有利にした上でPSプラスの収益を上げられる しかしサードが従わずPSから逃げれば致命傷
〇 体験版を提供してユーザに購入前の判断機会を与える ✕ 対応のコストは開発もち、しかもそれを一律に義務化する プラットフォームホルダーがこういうことをトップダウンでやろうとするのが如何にもSIE的というか (個別の連絡でもなく、しれっと開発者ポータルにこの新ポリシーが掲載されただけって…) ユーザーメリットを考えてやるなら、ストアフロントの機能として「製品版をそのままDLできてストア側の制御でN時間だけ起動可能にする」みたいな仕組みでもいいはず その上で、その機能を使うか、今までのように製品版とは別の「体験版」出すか、それとも何もしないかは開発元の任意選択とする あるいはトライアルに参加するタイトルはストアのロイヤリティを少し優遇するくらいの対応は有ってもいいかもしれない SIE的には何も負担が発生せず、ただメーカーに義務を課すっていうのがもうなんつうかね 正直、今のSIEがこういう悪い意味での横綱ムーブかまして、果たしてサードは付いてくるのだろうか
>>423 >>150 のネタ元のリークの中に 「期間限定」 (体験版を公開する期間) の話はあるが 「 時間 『限定』 」 (遊べるプレイ時間を勝手に想像してるんだろうが) の言及はないぞ (少なくとも2時間 という逆の制限はあるが) 「時間限定」 の主張の根拠はどこよ? 何でソニーが金を払わんと言ってんだろうなチカニシ達は
どうせ俺から離れられないんだろって財布から金抜いていくイメージ
>>428 恩義サードはソニーに貢ぐのが至上の喜びだから付いていくんじゃねw ポリコレでパンツゲーが壊滅 体験版強要でクソゲーが壊滅←今ここ
つーか本編を時間制限で遊べますって話が歪んだだけじゃないの流石に? 体験版作成義務は頭おかしすぎるだろいくらなんでも
体験版やらせてもだが買わぬか中古即売りか中古で買うという点は変わらないのだからサードは困るだけだと思うが
>>426 そういう不満やクレームには NURO で快適に遊べますよ! ってのが、前から提案される (ソニー板でもネタにされてる) 新作体験版が出来るのはPSハードだけ!(有料コンテンツ) これ嬉しいやつはどんどん持ち上げろ
体験版は体験版単体でレーティング検査受けなきゃいけなかったりするから 悪くはないとは思う
>>432 そりゃSIEが金を払うというソースが出てないからじゃない? >>432 むしろ販促の機会を増やしてるのだから、 宣伝費として、ソニーにサービス維持費、手数料として支払うべき! という観点もあるのさ。 体験版を作るのも、企業努力の一環で、そこに金を払ってやってもらうことじゃない 何回言っても体験版と製品版フリートライアルの区別が付いてないのヤバ過ぎだろ
>>436 体験版、カスタムデモ、トライアルうちどれか一つの提供義務だぞ 体験版ダウンロードのサーバー代は誰が負担するの? 年1万円のサービス加入必須の有料体験版となるとライセンス料の支払いが必要になるけど、誰が支払うの? なんでソフトメーカーがソニーの有料プランの手伝いを強要されないといけないの? なんでソフトメーカーが体験版の有無を自由に決められないの?
>>432 体験版の用意を強要するキチガイ企業がなんで金を払うと思うの? 強要の時点でアンチの捏造を疑うレベルのキチガイムーブなんだけど? >>427 ただでさえネームバリューあるゲームしか買わない客層のところにわざわざ誂えた体験版出してなんのメリットがあるのか真面目にわからんな 隠れた名作みたいなもんを当てる確率も無くはないけど、そんなもん近年ではめったに見ないし、インディーがその役割を担いつつあるし 無料体験版すら落とさず触らない時代だからすごいよな 某社ハードファンは無料のプレイ動画すら見ずに偏向メディアから得た情報で持ち上げと叩きをやってるし モノが溢れて競争過多になってるってことだよな
ゲーパスの真似にも限界あんだよ ゲーパスまんまだったら体験版だのトライアルだのなんだのなるかよ コレジャナイコンテンツ突きつけられてんの受け入れろ
この配信時代に体験版なんてあってないよなぁ、無料なわらまだ分かるけど 金出してまで体験版したいか?配信見りゃいいじゃん
遅効性の毒増やしてなにがしたいんやろか?wwwwww
だってこの仕組みスクエニやバンナムに適用するの大賛成だよ 先日スイッチのチョコボでオンライン体験版があったおかげで難を逃れた数十万のユーザーがいる
有料コンテンツでちょっとだけ出来ます 突きつけられてんのはこれ 体験版じゃない!フリートライアル! ごめん。フリーちゃうやんけ。
嫌ならpsストアには出品せずパケ販売だけやれってことじゃない? 返品祭りみたいなのは絶対に嫌だという意思の表れだと思う サイパンでキレたんでは?
これユーザーには神サービスじゃん。 セーブ引き継ぎないならお試しした後に 箱で買うけど
まあジムの言うようにAAA優先で中小はどうでもいいんだろう
>>444 それツイタラの誤訳誤解釈でポリシーには一切書かれてないよ 単に34ドル以上の製品版リリース3ヶ月以内に開発者負担で2時間以上の体験版をリリースする必要があるとしか書かれていない >>431 ソース元原文:There is some flexibility as part of Sony's policy. Developers have up until three months after their games launch on the PlayStation Store to release their timed trial. Trials are also only required to be available to PlayStation Plus Premium users for at least 12 months. 直訳:ソニーの方針の一部として、ある程度の柔軟性があります。開発者は、ゲームがPlayStation Storeでリリースされてから最大3か月以内に、時間制限のある試用版をリリースする必要があります。試用版は、PlayStationPlusPremiumユーザーが少なくとも12か月間利用できるようにする必要があります。 時間制限ってのはこれだろ? まとめ更新 ■ソニーの体験版制作強要やヤバい件 ・有料プラン(年1万円)に入ったユーザーしか体験版を遊べない ・ソニーの有料プラン(年1万円)は過去のゲームしかプレイできない等でライバルに対して圧倒的に劣っているので、そもそもゲーマーの間では流行らないと思われている ・極一部のユーザーしか体験版ができない。ソフトメーカーは無駄にコストが上がるだけの結果に終わる可能性が高い ・これはソニーの有料プランへの協力の強要。仮にソフトメーカーに利益がない場合、立場を利用した不当な強要に当たる ・ソニーの過去の殿様っぷりからすると、有料プランの為に制作された体験版を他機種で無料提供するな等と圧力をかけてくる可能性が高い ・有料体験版は営利目的になるので、追加ライセンス料(例えば声優等の)が必要になる。ソフトメーカーへ報酬が支払われるかどうか不明 ・有料体験版ダウンロードのサーバー代、通信料は誰が負担するのか?まさかソフトメーカーに負担させないよな? ・ソフトメーカーの不利益はユーザーの不利益になる。体験版の無駄なコスト、ライセンス料の増加でゲームの製作費や期間が圧迫される ・仮に消費者保護が目的であれば、STEAMのようにプレイ時間2時間以内は返金可能にすればいいだけ。ソフトメーカーに体験版製作を強要するのは異常 ・現在は動画配信やレビューが豊富。体験版自体が不要では? ・そもそも体験版を有料化するのは異常では? ・ ※STEAMはプレイ時間2時間以内であれば全ユーザーが返金可能 ※STEAMは返金の際STEAMウォレット、カード会社経由が選択可能だが、ソニーは基本的にストアのウォレットへの返金しかできない仕様で悪質 ※ソニーはストアのウォレット上限(2万円)に達している場合のみ、クレカ等に返金可能になる悪質な仕様 ※これらの仕様を考慮すると、明らかにソニーは消費者の保護等は考えておらず、自社の利益しか頭にない スカイリムの会社をライバルに買収されたあたりからソニーの狂い方がヤバい 何考えてんだこれ
>>453 フリプ は 「ユーザが金払わなくなる」 という経済の流れを壊すものだったけど 今回はメーカーに負担を増やすだけで、 見返りがない一方的な搾取ってのがな 踏んだり蹴ったり 何で「体験版」って言葉だけでキレてる奴が居るんだ?
アホが専用の体験版を作らせてるとか言ってるからだろw
>>181 体験版がプレイできるプレミアム以外のユーザーが購入するソフトも体験版が作られるわけだから、 体験版がプレイできないユーザーも負担を強いられるわけですよ オープニングのカットシーン40分 オープニング開けの操作チュートリアル40分 チュートリアル後のミニイベント20分 ミニイベント後のNPC紹介15分 フィールド探索5分 これでいいな
>>471 ちょうど私への指摘にドンピシャの文面だけど Developers have up until three months after their games launch on the PlayStation Store to release their timed trial. の1文を意訳してみてくれ デスストはムービーの合間にプレイしてたらあっという間にsteam返品期限過ぎちゃったな あれは良い作戦だわ()
見られて困るものを2時間以降に置くようになるか 2時間のプレイで先が気になる満足度を残していくか 日本のメーカーは前者でアメリカ中国が後者になりそう
pssが広く返品に応じたのって歴史上サイパンが唯一じゃね 他は知らん どんだけ嫌な事件だったんだよ
>>477 「3ヶ月はまってやる」 メーカー的には 「40秒で支度しな」 (遅れたら契約違反のペナルティな!) >>475 だからそれ体験版じゃなくて製品版のトライアルや 出さなきゃよかったのにって体験版がたまにあるけどあれはメーカーの良心なのかな
ソニーがファーストで率先してこうやりますみたいな感じでお得感出せないんかね サードに強要とかいつまでウチソニ気分なんだよ
>>481 トライアル を 敢えて「 launch 」 (製品公開) するのん? >>471 自分が持って来た例で フリートライアル=専用の試用版&セーブデータ引継ぎ無し なんてやらかしておいて>>391 まだ言ってんのかw >>478 映画でよくあるハイライトシーンを集めて刺激的なPRで興味を引くも、通しで観るとそれ以上の盛り上がりがないやつ アクブリにも強制するつもりなの? CoDを人質に取られてて、強気な態度とれるわけ?
ゲームリリース3ヶ月以内に制限時間のある試用版を出す必要がある 最近だとサイバーパンクの5時間トライアルがそれやろ
>>490 足りない開発費はデイワンゲーパス入りで補填だな 海外はアレだが国内作品には義務付けていいと思う 今のPS離れはアタリショックとまではいかないが製品未満が多すぎた
ヤバいな。 エムツーさん、滅茶狼狽えてる。 まさか、ネゴすらしてなかったんかい。
これ従わなかったら罰金やストアからタイトル締め出されたりするんだろ? 控えめに言って最高かよ!!!(錯乱)
4,800ぐらいで売りに出されるゲームって手頃で当たりが多い印象あるんだけどな個人的に
チカニシワールドではいくら正しいことを言っても見えない聞こえないフリされちゃうから構うだけ無駄だよ 都合よく解釈して精神勝利はいつものこと(´・ω・`)
開発者には 滅茶不評みたい。 本格的に撤退するサードもあるかも。
>>495 ガイドラインだからそもそも守らないとリリース自体ができない >>473 その後に続く原文に On the other hand, if your game is hovering just over the wholesale $34 price point, you're probably working with fewer resources than your competitors, and two hours may be a significant chunk of your game's content. Savvy developers can maximize those trials into opportunities to acquire new players, but with no promise of payout at the end it could risk being a lot of work for limited payoff. 直訳: 一方、ゲームが34ドルの卸売価格をわずかに超えている場合は、競合他社よりも少ないリソースで作業している可能性があり、2時間はゲームのコンテンツのかなりの部分になる可能性があります。精通した開発者は、これらのトライアルを最大化して新しいプレーヤーを獲得する機会を得ることができますが、最終的に支払いが約束されていない場合、限られた支払いで多くの作業が必要になる可能性があります。 と思いっきり「2時間」に関しては言及してるので、「TimedTrial」ってのは「時間制限」のある試用版は公開期間じゃなくてやっぱりプレイ時間の制限の事だよ。 >>477 同時リリースじゃなくて三ヶ月分以内でいいよ!っていうのが「柔軟性」だから、物は言いようだわね。 ユーザーにとってはとてもいいんだよな、売り逃げが減り製品自体の質は全体的に上がりそうだし しかもマルチなら他の機種にも恩恵があるわけで(PSユーザーの金で)
>>490 日本ファルコムとか喜んでやりそうだけどな PSの子分みたいな企業だしね え? 「クソゲーの騙し売りを防ぐため」これが事実ならプレミア会員以外には騙し売りしますってことだよね?
>>503 他機種はともかく下位プランのユーザーとか体験版減ったりしないんかね >>494 発射を意味する動詞だぞ ミサイルランチャーや、ロケットの打ち上げに使われる ゲーム関連では発売に関わる状態諸々を指して寛容的に使われるが RPGはストーリーを3部に分けてそれぞれ$34以下でバラ売りし、最後のボス戦は3部全て購入しないと戦え無いようにすればいいんじゃない ルールは違反していないしソニーは文句言えないだろ
>>503 そう言われるとマルチでもPS専用の体験版になっちゃうんだな PSプレミアムとか池沼しか入らんだろ 誰が過去のソフトしかできないゴミに入るんだよ ゲーマーならやりたいゲームは既に全部やっとるわ
体験版はPS独占になりそうだな SIEだし他機種への配信は禁止にしてくるだろ
>>503 体験版を作るリソースが必要になるから必ずどこかにしわ寄せがくる(価格orクオリティ) 新PSPlusが推すであろうサービスなのに他機種に出すことを許可するわけがない ユーザーにとって良いことってのは本当? 無から体験版が出てくるなら別だが現実は違うと思うがな >>503 PSで有料で提供される体験版を他機種で無料で遊べるようにすることはソニーじゃなくても絶対にやらないだろ まさか任天堂やMS、Valveに同等の月額システムを強要できるわけもないし 売り逃げは今の時代じゃ通らねぇだろ 実況禁止にしてる所ならともかく実況配信大量にあるのにクソゲー発売日に掴むのは自己責任だわ
とりあえずこの話は面白すぎる、サービスインまでに二転三転するかもしれないし目が離せないね
2時間ってのがキモで ジャンルによっては売り物にならない。 レトロゲーとか繰り返しプレイが基本なソフトは市場にならない。
PSplus プレミアム様の体験版のために その他大勢のユーザーが割を食うってのが実際だろう なんならPSだけ発売日遅いとか増えるかもよ 非プレミアムユーザーがそれで納得するならいいけどさ
>>514 負担はソニーが払うんじゃない?払わないんならキチガイ企業としてサードは逃げていくだろう 上で言ったマルチってのは製品版のクオリティアップの事ね、特別な体験版はPS専用で他で流すのは禁止だろう PSはほとんどのゲームがグラフィックだけのクソゲーなのにこんなことして大丈夫なのか? グラフィック二時間眺めたら終わりだろうに
>>509 ブーストオンの分割商法に時代が追いついたか。 投げ売り上等のPSWなのに価格で線引するのを笑うところですね
>>1 PS5にソフト出さないメーカー増えるのは確実、特に海外メーカーは拒否するだろ Switch発売前のPS4ならともかくPS5はシェア少ないのにバカじゃねーの? >>519 卸値で4000円だから販売価格6000円くらいのゲームからな それで2時間で売り物にならんてどんなボッタクリだよ ????「フリプは無料じゃないんダガー」 ????「体験版も無料じゃないんダガー」
>>515 PSに体験版を出すことによってソニーからメーカーに報酬が入るの? メーカーは製品版にPSのプレミアム会員?かチェックして かつ、購入済みかどうかで時間制限を設定するかしないかを 組み込まないといけないのか 流石にチェック周りのライブラリはソニーから提供されるんだろうけど バグで買わなくてもプレミアム会員じゃなくても遊べちゃう!みたいなソフト出てきそうだなw
>>529 むしろそれがなかったら何様なんだってなるね プレイ時間2時間未満なら返金okにすればいいだけじゃ
>>530 そもそもプレミアム会員しかDL出来ない 各スレのファンボーイの勢いが急減して何事かと思ったけど、これのせいかw
>>532 クレカ決済なのにウォレット返金の恐れがある 今はどうなんだろ >>534 プレミアム限定だと恩恵がないから反応が正直だよなw サードはソニーに貢げよ!ユーザーはソニーに貢げ! ソニーは何してくれるん?一緒に悩んでくれるだけけ?
ぎ、ぎ、ぎ、義務化www うちソニ体質極まってるなwww
>>532 むしろ2時間過ぎたら勝手に購入扱いにされるまである 確かこれから出すPS4の新作は全てPS5に対応義務化とかも言ってたよな 後方互換に対応するのはお前らだろうがw
ネプテューヌ新作とゼノブレキラーの黒字の奇跡2が2時間遊べる これはプレミアムに入るしかない
キャラメイク作戦とかもアリだな 人によってはキャラメイクに5時間くらいかけるからな
「製品版のクオリティは体験版、ベータテスト版とは違います」 ですよね。信じます! bf2042「チェンジ不可でございます。お兄さんどっぷりこってり楽しんでちょーだいね!
>>527 まぁ、音ゲーとかやりこまないなら2時間もプレイしたらほぼ満足出来るんじゃない? 機能に制限掛けて体験版配布しているようなゲームは、制限がプレイ時間のみでフル体験できちゃうってのはきついものあると思うよ。 グランツーリスモとか購入者の大半が1時間も遊ばないしユーザー的にはサイコーだ
ここからここまでメーカーが調整して出さなきゃいけない! メーカーは何もしなくていい。時間きたら自動的に終わるシステム! 体験版! 違う!製品版トライアル! ごめん。どうやろうとどう捉えようと有料コンテンツだし最後まで出来んやろ それを入れたっていうのがウンコなんだぞ
最初に超絶ハイクオリティで作った2時間のオープニングムービー流せばいいのか
ソフトメーカーをいじめて楽しむプレミアム特典は美味いか?
>>550 プレイステーションクラブのプレプレな、まああの時代は配信もないし宣伝にもなるしで良かったんじゃないかな これって、発売してからお試しでプレイできるようになるってことなの? それとも発売前から遊べる?
昔のPSダウンロードってデータ転送料がメーカー負担だったから体験版作りたがらなかったりDL数限定(5万DLまでとか)にしてコスト抑えたりしてたけど今はどうなん?
6月からPS+会員でもプレミアムじゃないと体験版が遊べなくなるかもね プレミアム以外はPSアンチ認定でもいいかな
今までの自分が出したいなら体験版出すじゃなくて絶対に出さないと駄目ってなってるのは正直やばいと思う
PS5のアダプティブトリガーとかヒント機能とかなんかゲームのしおり機能とかも空気になったしね 逆にメーカーはPS5版をハブるようになったし、こういう対応がめんどくさいんでしょ
PS5対応の義務化に続いて今度は体験版の義務化か ろくにソフト売れない癖にこういう事ばかりすると本格的にハブられだしそう
現状で今2時間できる体験版がどれだけあるって話よ メーカーはメリットがあると考えるから体験版を作る 作らないということは作りたくないから ほとんどのゲームでは作りたくないよそれを義務化てw ただでさえ売れなくったPS、マルチしても利益見込めるか怪しいって時に 体験版わざわざ作らないといけないなんてマルチも切るわ
いっせいトライアルとかでも興味が無ければ触れもしないんだが
仮に製品版トライアルならだ お試し時間内にクリア出来る攻略法を伝授しますYouTuber参戦待った無しだな 僕は製品版買ってやり込んだのでお試し時間内にクリア出来るかやってみただの うーん優しい世界。ジムはおもろいことしよる。制限かかった体験版じゃないならな
そういやPSはゲームのプレビュー版とかの展開は認められてないんだっけか
>>560 PS6のシェアが低いのが理由だね、売れてるならそれに対応するメリットが生まれるわけで 今のPSで何かしら強制するのはサードの負担でしかない、WiiUの二の舞 >>554 発売から3ヶ月後までには出す 提供期間は12ヶ月 が条件だそうだ 格ゲやレースなんて2時間もあったらクリアできちゃうじゃん。
スクエニとマーベラスとバンナム囲ってどうなるか見せてほしい
早速アフィが「朗報」でまとめてて草 アフィなんかよりも開発者に金出せよw
誇大広告騙し売りをちょっとでも避けられる手段が増えるのなら助かるけどなぁ 思ってたのと違うな、失敗だったな、とか割とあるんで
他社の神サービスを妬んで必死に足を引っ張ろうとする任豚はまさにネットの汚物
>>570 これが朗報か ゲーパスは雲の上だな。存在知ったら腰抜かすんじゃないか >>570 ユーザー目線なら朗報に入るっしょ まあ最終的にはサードなの負担が増えてソフトが減り悲報になるけどw まじかよエルデンリングクリアできるじゃん ネタバレし放題
ユーザー目線にしても最上位プランに入ってる人だけだしな
このやり方にサードメーカーも喜んでるような吹聴はNG
体験版(試用版)って販促のために公開すると思うんだけど、「PSNプレミアムユーザー限定」でサードが「無償」でするメリットはマジでないよね。 普通に全ユーザー向けに公開した方が販促効果でかいし。 体験版の配布で量的に費用が発生するとかなら、購入に期待できるユーザーにピンポイントで配布することで対費用効果が高いとかがあれば別なんだろうけど。
これってシューティングとかパズルゲームってどうなるんだろ
まあ「義務化」は率先してやらないとどこのメーカーも対応しないでしょ XBOXゲームパスのMOD対応がまさにそれで、MSが義務化しないからほとんどのゲームがこの先の予定もMOD非対応ばかりで使い物にならない状況
>>574 これを見て神サービスと思えるならゲーパスをなんで貶すの? ゲーパスはこれ以上だけど 理由教えて >>580 ソニーが特別な体験版に金払うかどうかだな で、ゲーパス越えてんの? ゲーパスはどこも真似出来ない神サブスクだけどw
>>584 ソニー「サードちゃんさぁ〜なんで俺がそのね、おたくの体験版に金出さないといけないのよぉ〜」 無償なわけないしな 体験版ってプロモーションなわけだし0円なわけがない SIEこれならあんたらやるよねって立場なのか ゲーパスと違ってここまでしかお金出せませんどうかお願いしますなのか
過去レスみたら体験版てワードに発狂してる奴1人いてワロタ 揚げ足取ってる暇あったらPSソフト買えよ
どんなゲームなのかわからんストアの表示はどうにかしろとか思います。
>>584 そこに関して話が出てないからなんとも言えないけど、同発マルチソフトなら普通にデモ版で他ハード含めて展開した方が利口よね。 >>583 ワンデイパスは良くはないと思うけど 体験版とはまた別じゃん >>592 いやユーザーからしたら1dayのが良いだろ サード目線とかそういうの要らないよw俺達は所詮たかがユーザーなんだから 天下のソニー様がサードに体験版コジキした挙句それをら有料サービスの目玉の一つにするとかさあ…
前ならさ、PSにしか出てない和ゲーやらいっぱいあったし差別化されてたじゃん 今じゃ冗談に出来ないほどマルチばっかりだし 時間制限かけて出来ますってのとゲーパス入りで同じゲーム絶対出てくるわけよ 半端に絡まん方が良かったろこれ 安っぽいもんにしか見えない
>>593 俺はそうは思わないな バランスとって体験版でいいと思う 別にいらんけど メガドライブが現役だった当時 量販店でクソゲー買ってしまった場合 「すいません、間違えて買ってしまったんで返品したいです」 がOKだった さらに気軽にクソゲーをスルーできる時代になるんだな
返品したいって申し出るユーザーの個人の購入状況とかを見て、問題ないようであれば柔軟に返品に応じてくれるようになってほしいだけなのよこっちは
待てよ?つまりこれは意図的にソフトの値段を下げるためのソニーの作戦なのではないだろうか? 4000円以下ぐらいになってみんなソフトいっぱい買うしサードは体験版作らなくてもよくなる 互いにウィンウィンの素晴らしい案件な気がしてきたぞ!
インディあたりは40ドル想定は33.99ドル以下にとかしてきそう
>>593 Day 1対応してるの主に売れない一部のタイトルだけだし、全作品を試遊できるこのサービスと比較するようなものではないな >>591 他機種と同じのを配ったらプレミアムのメリットがない 差をつけたら宣伝としての費用対効果が薄い ほんとメーカーに何の得もないなこれ ファルコムとか体験版義務化されたら死んでしまうやろ
>>600 ・ガチャゲー化 ・DLCで快適プレイパック(制限解除) ・3部作 希望しかないな! 月に何本フルプライスゲーが出るというのか 発売予定貼ってみ
>>605 そういうタイトル、SIEとスクエニなら喜んで作りそう 体験版2時間だけしかやらない ゲーム実況者とか出てきそうだな
もういっそPSにソフトを出すを国策かなんかにしちまえよw
悪くないな 2時間あればだいたいわかる すごい良心的 拍手したい
ジムいわく化石ゲーを取り入れたコンテンツに今回の時間制限コンテンツ まだあるんだろ?な?信者すらよし入るか!ってならんぞこれじゃ
自分で試せたらゲハに蔓延ってるエアプネガキャンが意味無くなるからメーカーにとっても良い気がするけどな
>>614 プレミアム入るやつがどれだけいるよって考えると結局評判で判断するやつのが多数派だろ 当然言い出しっぺのSIEさんは遡ってホライゾン2とかを試遊できるようにするんだよね?
これからゴキは最低限お試しをしつつ言及しなきゃいけないんだな 動画で観たなんて言ったらSIEにお布施すらしてないゴミやんってぶっ叩かれるのか
EAとサイパンのとこだけピンポイントだったら笑う まぁBF買った奴らって数日ベータやった上で踏み抜いてるから体験版云々じゃないわな
>>616 サブスク一人負けで任天堂の立場が無くなっちゃうからな これ自体は否定しないけどメーカーにとっては良し悪しだろうなあ 最初の2時間ぐらいだけ面白く作ればいいかみたいなのも出てくるか
ついにサイバーANTHEM76 アリシゼーションの悲劇はなくなるのか
>>622 任天堂はそんなもんなくても何本もヒット出してるからなあ >>503 上がるわけないだろ 夢見すぎなんだわゲーム買わないゴキブリって チョンテンドーは相変わらずクソゲーを騙し売りつづけまーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Steamが返金制やっててクオリティ上がったのかって話だ
まあこういうクソみたいな条件つけるとすり抜けるために一章しか入ってない安価タイトル出して後はDLC買ってねってPC版あるある商法されるだけなんだ
>>627 まさか商品版が体験版と同程度の内容なんて誰も想像できなかったな 普段サードを爆殺しまくってる任天堂ファンボーイがこういう時だけサードが心配なふりするのクッソ笑うwww
>>634 え?ここんとこマルチ全敗のゴキステがなんだって? パワプロ勝てそう? モンハンで2時間って言ったらせいぜい中堅飛竜にギリ行けますぐらいだろ
ゴキブリ「だが買わぬ」w こんな事してもゴキブリはゲーム買わねーしw
>>638 その程度も遊んでないのに控えめに言って最高なのかよとか言ってるじゃん餅屋が ・発売日に出来ない ・開発はサードが全負担(義務) こんなもんが最上位プランだけの内容…? 義務化するなら全ユーザーに適用が開発もユーザーにとっても妥当なのでは?
>>1 小売店に卸せば関係ない日本では小売が苦しむだけ あとユーザーは喜ぶというのは一見もっともだが、このスレでは「地雷を回避できる」という意見ばかりで、「興味なかったけど体験版でプレイできるなら買うかも」という意見が全くない この時点でサードにソニーから直接の見返りが無いとサードにとってはゲームの売り上げが減るだけで損だろうな
クsゲーに騙され続ける任豚wwwwwwwwwwwwwwww
>>644 そもそも著名タイトル以外買わないミーハーが地雷がどうのとか笑わせんなって感じ >>644 興味持ってもらうためにやるなら対象限定する意味がないからな さすがに金払うんだろと思いたい >>646 8割が発売日買い(初動率80%以上)してるからなw >>617 PSソフトに都合の悪い事実を擁護できなくなって ますます話題そらししかできなくなるよなこれ スレ見てても既にそうなってるだろ任天堂がどうこうとか 2時間の体験版やるためにフルデータDLしなきゃいけないんだろ やるわけないやん、ゲームによって一本100GBくらいになるのに だから下手くそなんだよねソニーって MSみたいにクラウド上で即プレイさせないと体験版やるよりつべで動画見たほうが早いって
PSが死ぬだけなら何も言わんよむしろニヤニヤ笑って黙ってる 問題はゲームの多様性がさらに減ること、重厚長大な方向性に拍車がかかる switchのおかげで気軽に挑戦的なゲームが生まれるかもしれない流れの今 ジャンルが縛られるこの処置は黙ってられないね みんなスクエニみたいになるよ
チカニシ乙 そもそも誰も最上位プランに入らないから問題ないというに
大抵のゲームって体験版は出さないほうが売れるんじゃないのかと自分は思っている とは言え話題に上げてもらうためには必要なものという
>>652 スイッチの任天堂タイトルがまさに重厚長大化してるでしょ ゼノブレ3は前作から5年、ゼルダ2は前作から6年だよ こんなに開発期間が長すぎるゲームは海外大手作品でも稀 これからはどのゲームも二時間だけ遊ぶのが正しく楽しいプレイスタイル 最後までやり込むとかパッケージ版を買うとかはもう古いってことだね ああ素晴らしいPSPlusプレミアムユーザ
>>653 誰も入らなくてもメーカーはプレイ時間2時間超の専用体験版を用意しないといけないんだぞ… 面白いゲーム作ったって自負があるなら何一つ問題ないシステムではある
>>644 体験版問題の根本ってまさにそこなんだよねえ… 自分達のプランの特典のためにサードに義務を課すって発想がおかしくね? 義務ってことは別に作るための手間費ソニーは払ってくれないんだろうし
体験版なんてのはソフトメーカーの好意であるべきなのに義務化するのはちょっと度が過ぎてるなあ
PS2の頃の殿様状態ならともかく5の現状でこんな強権発動してサードついてくるなら流石ソニー様 付いてくるといいですね
話題になって売れるソフトなんて製品版を遊んだユーザーが発信してるもんばっかで体験版の2時間しかないのにそこで面白い!なんてなる奴はそれこそ稀だろ最近話題にされて売れたサクナヒメだってネタになってた稲作の良い米作る為に自由に試行錯誤するようなところに到達するのだって結構かかるし
これを市場で圧勝してていま波に乗りに乗ってるところがやるならまだわかるけど、死にかけのやつがこんな殿様商売やり始めたら頼みのサードに見捨てられて終わるだけでは?
体験版の効果は やっぱり買うの辞めよう だよな 体験版で買うやつがいることを否定はしないが 本当に体験版が売上に効果あるなら もうすでに全てのソフトに体験版が出てるはずだし
すべてのゲームに体験版より フリプをなくすか上位プランに上げるほうがいいんじゃないかな フリプ待ちの選択肢が一番ダメなんだし
>>666 体験版は別に最初から遊ばせる必要はないんだぞ ここをアピールしたいって場所だけ遊ばせるみたいなのもできる まぁそれを作る手間が大変ではあるんだけど 徐々に面白くなっていくゲームには向いてないな RPGとかだとオープニングからのイベントとチュートリアルで2時間終わりそう 最初の2時間だけ異様に気合い入れて作ってそこから尻すぼみになるゲーム増えるんじゃね
>>656 開発の長期化は任天堂に限った話じゃなくね? 海外大手でも稀はさすがに言い過ぎな気がするわ。それに去年今年に関してはコロナでどこも開発に影響出てるからあんま参考にならないよ。 あとゼノブレは1→2より、2→3の方が発売期間短いぞ? 今後リッチめなアクションとかシューティングはPSハブになるのかな まあ、そんなソフトはPSクオリティじゃないから全然どうでもいいのか
>>670 そういうタイプの体験版で2時間以上遊ばせられるモノ作るのは ちょっと作る側としては勘弁願いたいんじゃないかな… 最初からじゃない特別な体験版作るとかそれこそコスト爆上がりするから義務化されても作らないだろ バランスやどの部分が遊べるようにするかのゲームデザインやそれ専用のテキストやら全部新規に用意しなきゃなんないじゃん
なに?体験版は意味無いだろ 製品版2時間以内なら返金出来るようにしないとリスクが無いだろ
ここまでプレイされるの嫌だからロック掛けたい そうなりゃメーカー金かかるよな。
これ製品版を2時間だけプレイの許可する仕組みをソニーが用意すればいいじゃんと思うがダメなん?
まぁ面白さ以前に最適化もデバッグもしてなさそうなソフトも多いからな 開発側も2時間遊んでないだろっていう
結果を楽しみに待とう ユーザーに受け入れられるか ソフトメーカーが喜んで参入するか
>>680 それまでは全解放でユーザーのプレイスタイルに任せるってのもメーカーは良い顔しないと思うんだわ 差別化もなく一律にここまで楽しめますってのが普遍的なもんであるわけだから 体験版出して触れて欲しいけど手間も金もかかる 何でもいいからお願いしますって真面目に作ってる中小は喜ぶ…のかね
プレミアムなんて入る人にクソゲーかどうかの判断がつくとは思えないけどなぁ
>>9 ドリキャスで後払いシステムやりだしたセガはやっぱり時代の寵児だったな つか普通にゲーパスのやり方じゃいかんの? あっちは定額払えばいいだけなんだから 糞ゲだったら途中でやめて触らないだけで済むし
ユーザーにとってはプラスだけど メーカーは難しくなるからな 結果的にユーザーにもマイナスってならなきゃいいが
>>691 steamは2時間未満か…、ならば…せや!うちは最低でも2時間以上や!どやあ!www って決めたんだろな >>691 それはおま環なんかで動作しない場合があるから 適当に試して全部返品なんかやってたらBANされるだけ >>691 特にVRゲームで多いけど低額のミニゲームで2時間以内で遊んで 返金する事例が多くてゲーム作ってるところが泣いてたってのがあったな 「2時間以上遊ばれた」 1ゲーム1ユーザ あたり 200円 をメーカーにキャッシュバック! みたいな還元とかやりそう
買うと決めてるゲームは新鮮さがなくなるから体験版やらないし 体験版やるときは買わない理由探しか暇つぶしの冷やかしみたいなトコあるから自分には合わんわ
発売前にやれるかどうかも重要だな 騙し売りと言うなら発売後じゃ同じこと
>>694 夜寝る前に落としておいて 翌日仕事から帰ってやろうとしたらもうできないってこと!? 馬鹿じゃねーの?ww >>694 これ去年もちょっとニュースになってたけどこのせいで鯖側管理諦めてサードに作らせることにしたんじゃね これ一回当たりのプレイ時間が短いアクションとがシューティングとかどうするのさ 2時間遊べたら物によれば最後まで遊べるだろう 34ドル未満で売るか、そもそもソフト出さないという選択肢をとらざるを得なくないか
数十G程度のDLに何十分も掛からんだろ だからEUアラブは糞回線だってんだよ
というか2時間未満なら返金 これは有料サービスとするには厳しいのかもしれんけど それならPSでアプリ作ってアプリ通して起動したゲームは2時間半起動したら起動できないようにすれば良いのに サードにわざわざ義務化する必要性あるんか
>>708 いや、かかるっしょ 特にPSユーザーってテザリングとかでネット対戦やってるんでしょ プレステなら全てのゲーム無料で遊べるんです!とか言いそう
要は体験版の時限独占権を買うみたいなもんでしょ 他には出せないような会員特典とするならそれしかありえない
自社タイトルのDAY1ができないから全てのソフト二時間遊び放題にしたんだろ
>>498 ミエナイキコエナイいうのはゴキブリだけどな 自覚ねーのか、救いようがないな 2時間以内には絶対クリアできない仕様のゲーム出てくるね
この仕組み箱oneの時に導入されて業務量が増えるとサードに大不評だったんで シリーズXで撤回された仕組みとほぼ同じなんだけど大丈夫かね インディーズとか一斉に逃げ出さんかこれ
メーカーになんのメリットも無かったら他のハードに同じ体験版出しそうだな。
チュートリアル「カスタムデモです」 キャラクリ体験版「カスタムデモです」 OPムービー「カスタムデモです」
たまにしか遊ばんから触り2時間でも満足しちゃうなw 神仕様だね 製作者はたまったもんじゃないだろうけど
体験版なんて遊んでもらってなんぼなのに 一部限定の人間しかプレイ出来なくして、そいつらの為だけに開発費割いて作るって馬鹿げてるだろ
>>719 PS:有料体験版(2時間) switch:普通の体験版 箱:普通の体験版+ゲーパス どう見ても負けてる陣営がやっていい事じゃないなPSさんよぉ・・・ >>531 そういうのはガイドラインで決めることじゃなくね? 金払うんなら普通契約ごとで結ぶもんだと思うが 契約してないと突然「もう金払いませ〜ん」ってのやられかねない 体験版がPS+プレミアム独占になる PSがアホみたいになるしSwitchや箱に体験版出させない契約にするだろ カプコンあたりは喜んで契約するだろうし全てSIEが出す金次第
たかが数十GBのDLに時間かかる様な回線じゃストリーミンングテストも通過しないだろ アーカイブがストリーミング中心なら回線品質問題ありで警告出るかプレミアムに入れないんじゃないの
3ヶ月以内にワゴンセールになってたら体験版作る連中のやるせなさ加減半端ないな
>>690 そんな金有ったらスパルタカスのサービス内容があんなことになってないと思う >>694 これ前も話題になったけどDL込みでやるとか正気の沙汰じゃない >>732 こんにちは、S社の○です。 本当は週明けに全員に送ろうと思っていたメールです。 こんなことくらいしか出来ませんが、新しいポリシーをお送りします。 ただ、非常に厳しい条件をつけさせていただきます。 その条件とは1点だけです。 ゲームがPlayStation Storeでリリースされてから最大3か月以内に、時間制限のある試用版をリリースする必要があります。試用版は、PlayStationPlusPremiumユーザーが少なくとも12か月間利用できるようにする必要があります。 その指示が難しい場合は・・・その先は言う必要ないですよね。 自分で考えてみてください。 これもうGT7みたいなクソゲーを騙し売りすることができなくなるってことじゃん 自分で自分の首絞めてて草🤣
ユーザーにしたら良い事だな バビロンズフォールやFFオリジンは体験版のおかげで回避出来たし 買う気満々だったが買わなくてよかった
>>655 義務化したら目立たなくなるから宣伝にならない 体験版強制はユーザーに嬉しいからSIEはプレミアムプランの収入からサードに製作費を幾らか補填してやれ ファーストの立場を利用したジャイアニズム丸出しで一方的な指示は止めておけ
\4000未満のソフトが増えるのでは? もともとPS5とかエロ同人ぐらいの市場規模しかないし、その市場で利益出せる内容になっていくだろ
これは神だわ これはクソニーじゃなくソニーすごすぎ
プレミアムの為だけにサード側が個別対応とかやってられんだろ 1章だけの本体+本編入ったDLCみたいな買切り有料体験版スタイルになりそう
>>740 もっと遊んだら意外と面白かったってパターンあるからな 体験版の範囲だけで作品を全評価されてしまうリスクからメーカーはプレステにゲームを出さなくなるかもしれないな 「ユーザーだけが得をする」パターンなんて存在しないんだよ 今のSIEにはカスみたいな社員しか残ってないから役員受けの良い企画だけが通ってるんだろうな まあもうすぐ潰れるな
ソニー「わかってます?うちソニーですよ?」 サード「はあ?わかってんのか!てめーソニーなんだぞ!」 ソニー「…」
スイッチにマルチさせるよりはだいぶ簡単だろ メーカーにゴミみたいなデグレード作業強要するわけではないし何なら2時間経過で強制終了でもいい
ライブラリ追加からカウントはおいといても2時間以上できる可能性はあるのかいいね
一番高いプランで2時間も遊び放題 流石スカスカカス
プレイ動画みたほうが早いやん バグまみれかもしれんし
レフトアライブみたいな悲劇を繰り返さないためにこういう措置を取るのは賢明かもね レフトアライブの会社みたいな弱小ゲーム会社は涙目だよこれ
大ニュースなのにReseteraじゃ大して伸びてないのな 流石ソニー信者が多いフォーラムだ ソニーに都合の悪いスレは伸びんわ
ユーザーにはプラスかもしれんが 手間かかるからサード逃げるんじゃ(´・ω・`)
そもそもお試しなんか無くてもクソゲーとか掴まないよ 情強はファミ通のレビューやメタスコを参考にする
カービィの体験版は近年では珍しい体験版で大成功したパターン ちゃんと丁寧に作ってればユーザーも付くんだよ
これマルチプラットフォームだとトライアル対応で足引っ張られて全プラットフォームの発売日が遅れそう マーケティング的に発売は足並み揃えないといけないし プレステのせいで延期パターンがこれから増えるだろうな
>>695 返品理由に面白くないがあるしおま環だけじゃないけどね STEAM返金 理由を問わず、Steam上での購入のほとんど全てに対して返品をリクエストすることができます。お使いのコンピューターが最低要件を満たしていなかった、間違えて購入してしまった、 または1時間ほどプレイしてみて初めて好みのゲームではないことに気がついたことがあるかもしれません。 濫用 返金は、Steamでのご購入からリスクを取り除く為に設計されており、ゲームを無料で試すためのシステムではありません。返金システムを濫用していると弊社が判断した場合、 返品リクエストにお応えできない場合があります。セール前に購入された製品を返品し、直後にセール価格で再度購入することを濫用とはみなしません。 PS3時代の国内売り上げ上位は糞ゲーが多かったからな これが吉と出るか凶と出るか
今まで騙り売られてきたユーザーに「騙し売られなくなる」と高額プランに誘惑してるだけだもんな マシになったとか思ってるPSユーザーはどこまでも搾取されるだけ
ダミーファイル入れて容量かさ増しし 2時間でダウンロード出来ないようにすればいい
>>730 バランさんがそんな状況になってたな セルフネガキャンになってたのか途中で配信停止したけど つーかソニーってこういう時自分の腹が痛まない方法取るよな苦しむのはサードだけソニーはなんもダメージ無い 嫌われるのそういうとこやぞ
手間暇かけたシューティングが絶望しかないんだが 思いつきレベルの内容としか思えん せめてPS5のローンチに言ってくれ
地雷回避って言うけどさそんなの 1日我慢して評価待てばよくね? DLならすぐ買えるしさ
これソニーが自分の首を絞めてるんじゃないかと思ったけど ソニーがこれから出すゲームの予定が基本無料ゲーム10本だったのを思い出したわ だからこんな事を平気で義務化するんだな
>新サービス開始後、上位のサブスクリプションプランにアップグレードすることができます。 >アップグレードする際に、ご加入中のプランの有効期限に応じて、アップグレード後のプランとの差額をお支払いいただく必要があります。 >例えば、5ヶ月前に12ヶ月利用権を購入し、残りの有効期限が7ヶ月の場合、 >現在ご加入中のプランとアップグレード後のプランの7ヶ月分の差額をお支払いいただきます。 >また、次回のお支払い日に、アップグレード後のプランの通常価格が請求されます。 長期契約者マジで潰しに来たな
これに対応してもらわないと、サブスクの上位サービスが成立しないからね。 まあ、サードのPS離れが加速しそうで何より。 PS4でも必須対応なんだろうけど、リリース済みのソフトはどうなるんだろう? 体験できるのは新作のみ、ってことなのかな。
他社が2時間だから合わせたんだろうけど30分もあれば十分じゃない?
>>787 やっぱり有効期限分の差額全部払えだよねえ… 必死に解釈捻じ曲げようと頑張ってた奴は一体何だったのか 冒頭2時間ほぼカットシーンだけで回せば質バレ回避出来るよな スクエニとかやりそう
>>793 もうその時点でやべー臭いしかしないから大半がスルーするだろう まあスクエニって時点でry ソニー「最上位プランではゲームトライアルを配信します」 サード「ふーん、個別タイトルごとに資金提供の契約を交渉することになるのかな?」 ソニー「4000円以上のゲームは体験版作れよ、これウチで出すときの義務な」 サード「ファッ!??」
サードを奴隷化するってことでスパルタカスやったんやな
章立ての作品だらけになるな 一章2時間ぶんだけ一軍が総力あげて作ってあとは他所に投げる
まあこれはいいんじゃないの ただソフトが更に売れなくなりそう…
>>799 steamだと返金出来るからアーリーアクセスのゲームとか手軽に買えるようになったけどPSはどうなるんだろうな >>798 逆だろ タダで面白い所遊ばれたら悔しいから2時間過ぎてから本気出すようになる >>801 それダメパターンだぞ 2時間遊んで面白さ感じられなかったらツマンネって買わなくなる ただの動画よりもyoutuberに2時間だけ遊んで貰えりゃ いい宣伝になるんじゃないの タダならやるってyoutuberも居るだろうし
>>804 そんな底辺YouTuberに効果あるの? >>746 たしかにあるが 掴みが悪い時点で失敗だろう 2時間って結構な時間だよ この劇薬の結果に興味あるから実際にやってみて欲しい 初動に偏るPSサードにこそ影響が大きいだろうし
>>803 俺もそう思う でも作る側は悩んだ挙げ句ダメパターンを選ぶと信じられる こんなのPSのシステム側にプレイ時間管理するタイマーつけてゲーム側はタイマー呼び出すコード数行加えるだけでできるだろ 大して開発の負担になんかなるわけない
>>799 ゲオ行くと パッケージのPS5のAAAソフトが どれもこれも投げ売りされてて やべえなと思うわ (PS5に元々2時間くらいで熱トリガーによる自動停止機構用意されてんのに何揉めてるんだこのスレ)
>>780 STGの場合は1ステージ時間制限スコアアタックのキャラバンモードという逃げがあるから…… >>804 影響力あるような所じゃないと無駄だしそういうとこは金出さないと話題作か有名作品しかやらねーだろ なんでわざわざ知られてねータイトルやって他の所に同接流すような馬鹿が居るんだよ でもこれPSに最上位サブスクしてる奴なんて、体験版なくてもソフト買うやろ。PS大好きな奴がサブスクするんだし こういう体験版2時間みたいなのは安いプランの奴にやらせるのが一番効果あると思うけど
>>1 Twitterで酷評されてるじゃん あ、ゴキブリには子供女いらなかったか笑 >>814 それで許可出ればまだ希望があるけど二時間の縛りが気になる 最悪PSクオリティではないの再来が... >>816 サブスクが目当ての上位プランなのにソフト買うんかね。 買わないからサブスク選ぶんじゃないのか?? >>800 PSストアのクレジットでちゃんと返金してもらえるんだが 2時間とかちょっとキャラメイク悩んだり OPのクソムービー見せられてたら圧倒いう間じゃね
トロフィー・実績とかもそうだけど強制的に実装させるシステムは良くないよなぁ システムとしてはあるけど採用するかどうかはサード側に選ばせて上げないと 全部のサードが同じ体力って訳じゃないわけで
>>818 最低でも2時間遊べるって事と、複数回遊んで合計2時間遊んでしまったって話は矛盾しないから大丈夫でしょ こういうの通らなかったらSTGなんてコンテ繰り返して1周クリアのエンディング見られちゃう訳だしなあ それが面白いかどうかは別の話として >>63 新作ソフトでいっせいトライアルとかないだろうにw どんなもん導入すんのでも良いから。自前でソフトだしてくれ
ただ単に2時間プレイ制限つけられたゲームが増えて RTAが盛り上がったら面白いと思ってる
平気でうちのソフトは体験版なしね!とかやりそうで怖いわ
カプコンは30分しか遊べない体験版とPS5独占体験版やってたし 喜んで協力するだろ アンチXBOX契約もしてるんだっけ
チョンテンドーブヒッチでこれやったら一本も売れなくなりそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>811 それができる企業だと思う? プレイ時間の管理をPS5本体のOS側ででやるとすれば、本体時間巻き戻されたら? 普通はストアの課金管理サーバ側でアクティビティを管理するだろう そして↑にあったとおり、フリートライアルの開始が「DL開始時」みたいな対応しかできない(か、コストかけたくないからサーバ側の改修をしない)企業っすよ? だからこそポリシーだということにして、個々のデベロッパに対応させんじゃん メーカーのプレステ離れを促進するだけな気がするぜ 俺なら嫌だわこんなの対応するの
>>831 2時間遊べるのはカプコン的にマズイぞ バイオなら周回出来ちゃう さすがにメーカーに金払うんじゃね 義務化しといてプレミアム分は全部もらうとかいくらソニーでもやらんだろ ただプレイ回数や時間じゃなく最初に払って終わりはありえる
まず今現在体験版をほとんど作ってない中小は無理 体験版を作るにも結構金がかかるから、そういうメーカーは採算をとるために敢えて作っていない ソニーから補填が出るというなら別だろうけど、今のSIEの状況見る限り望み薄だよな 大手に関しては体験版だけ作りこんでと製品版とのクオリティが違うとかなりそう
2時間もやれば大体のゲームはやった気になれるからこれは完全に悪手や
これPSオンギメーカー(コンパ・日本一・アクア)死にそうだな
オンギメーカーもPC同発ならまだ平気なんじゃね パケは小売に押し込めば勝確なんだし やばいのは配信専用タイトルだな
>>841 せめて対象タイトル確認してからレスしようぜ クズエニならスキップ不可のOPムービーを2時間垂れ流すから 余裕でだまし売り出来るな
>>836 何回でも2時間遊べるんじゃなくて 2時間だけしか遊べないんだよ 冷静に考えたら 2時間だけ面白く見せてそれ以上はクソゲーになるって感じになるだけだわ
>>847 PSの為にそこまでする? しかも2時間面白くできるなら最後までやれるだろ PS独占で商売してるファルコムやアクアプラスは対応せざるを得ない
売上やサービス規模は任天堂やマイクロに勝てないから お試しでDL数稼いで見せかけの数字でps盛り上がってます!とか印象操作するんだろうな アメリカでチョンアイドル売れてますと同じ精神性キモ
新作をウチのサブスクに入れるの無理……そうだ!いいこと思いついた! 無様すぎんか?
日本ファルコムは定価3999円にすれば体験版作らなくて済むな。どうせすぐ割り引きセールやるから最初から3999円なら適正価格だ
例えば野球ゲームだとチーム固定で3回裏までしかプレイできないとかの制限はOKなの?
旧PSユーザー「購入して直ぐ売れば500円で遊んだことになるキリッ」 新PSユーザー「2時間でクリアしてしまえば無料で遊べちまうんだ」
つまりソニーは今後体験版独占に金を出すことになるわけか 独占タイトル→時限独占→体験版独占 どんどんショボくなるな
PS+はプレミアム一択だな 料金的にもエクストラとそんな変わらんしお得すぎる
>>853 いまはEA PLAYだったか PSでも展開してんだからなぁ ゲームパスは特典のEAプレイでEA新作10時間の無料プレイできるのに… しかも、今度はUplayと連携してアサクリもゲームパスで出来るようになるのに… PS5は体験版だけ…しかも月額はゲームパスの倍…
ソニー「さて、ダウンロードされた分だけショバ代払ってもらおうか」
うちで出すなら体験版つけろでもだいぶヤバいと思うが 上位プランの特典にするからつけろはもう色々超えてるだろ
>>850 去年度の決算だとSIEは、売上で任天堂よりかなり多いぞ。 任天堂は、MSよりちょっと少ないくらいだ。 で、MSと任天堂を合計するとSIEの売上くらいになる。 だが利益はSIEより任天堂の方が倍くらいあって一番だ。 SIEの方が売れてるけど任天堂はぼったくってるってことじゃね? ちなみにMSはゲーム部門が別会社じゃないから利益が公表されてない。 赤字か黒字かすら分からなくて勝手に推測されてるだけ。 ・・・こんな状況で急にSIEが売上規模で負けることはないのじゃね? >>845 それはサードの勝手 2時間以上遊べるものを提供しろとしか言ってない というか製品版の時間制限版は現状無理>>694 体験版で釣ってプレミアムに加入させようってトコトンソニーってクズだなと思った。 基本プランもしくは前ユーザーでやるなら「ユーザーのため」と言えるだろうが、単に高い金をさらに搾り取ろうとしてるだけじゃん。 お得もクソも無いわ。 ソニーもう本当にダメね。 潰れてしまえばいいのに。 どうせソフト売り上げクソなんだから。
>>869 そうなのか? 時間制限でプレイできる体験版って今までにもけっこうあった気がするけど? 仕組み的には出来るのじゃね? コントローラーぶっ壊れまくった上に そこから一年以上好評につき修理遅延してた連中が騙し売りを防ぐ為にとかギャグかよ(買収)
有料プランの特典なら、当然プレイされた実績に応じてソフト会社に報酬が発生するんだよね?
>>867 ステイ豚「逆ざやハードで、売れば売るほどソニーは赤字! すばらしい! ユーザーのためを思ってる!」 そりゃ実質新ハード発売年(正確には一昨年ではあるが)。 なら売り上げは任天堂より高くてもおかしくない。 むしろそれで任天堂に負けるようじゃ本当におわっとる。 で、逆ざやなら利益が少ないのも当たり前。 それで「任天堂はぼったくってる」は草だわw さすがKPD >>871 あれサードがわざわざ2時間制限版を作って配信してるんだよ 酷いのになると製品版とのセーブデータの互換性すらない そう言えばちょっと前、製品版に制限掛けて体験版にしたソフトが、解析されて本編遊べるようになってエラい事になったって言うギャグなかったっけ? 確か欧米のタイトルだったと思うが・・・
なぜ体験版が特典なのか意味がわからないです クラッシックゲームが上位プランなのも意味がわからないです
じゃあまたダウンロード開始した直後から時間カウント始まるやつかw
操作時間が30分以上の条件でやるべきだと思う 2時間も体験できたらADVはかなりプレイできるし パズルやミニゲームは致命的だろ
ファルコムとアクアプラスどうすんだこれ 信者向けだから定価4千円未満にする気ないだろうし
このスレを 負担 で抽出すると バカアンチの勘違い発言がゴロゴロでてきて笑えるw
>>882 動画見たけどコイツの一人喋りで 特にソースも提示せずに「多分〜」とか言ってるけど なんで真に受けた?w 何だよ只の妄想か、 まあその妄想前提で考えるとフルゲームでダウンロードしてサーバー側とデータ受信しながら時間を監視するわけか
VIDEO これな ソースが自分の動画で 動画内では特に根拠も提示せずに予想を口にしただけなのに 「確認した」とか頭altな奴は海外にも居るのなw >>888 ネットで情報集めて動画でダベってるだけの自称ジャーナリストだろ そもそもGIF転載しまくるジャーナリストが居るかよ 転載画像なんて小売りのツイッターですらバレたら撤回するわw
>>872 広告ありの自分のYoutube動画への誘導ツイだった ソニーが悪に決まっているという妄想には勝てんわなぁ
こんなのやったらPSのゲーム買うやつ更に居なくなるじゃんw さらに言えばサードももうここでゲームださなくても良いやになるのがw
>>896 ゲーパスも同じようなものだな。 定価ならゲーパスの方が高いしな。 なぜソニーだけダメなの? 結局トライアルって「買わない理由探し」だからな ネガティブなアプローチなんだよな 気になったタイトルはとりあえず買うって人は1550円必要なトライアルは不要だし それに対してゲーパスは「制限なく自由に遊んでいいよ」から、満足感を得てユーザーが進んで購入していくポジティブなアプローチ
>>898 ゲーパスがスカスカカスより高いw いやーKPD。 >>899 購入しないだろ。サブスクで遊べるのだから。 >>900 ひろゆき構文は論破できませんでしたと宣言してるようなもんだぞ負け犬 >>902 いや気に入ったタイトルは普通に購入するでしょ 俺だって購入してるし、何よりそういう結果が出てるとMSやサード常々言ってるからな お前の妄想よりは確実にそういう結果が出てるよ >>905 え? サブスクなのに気に入ったら別途購入してるのか? ウソだろ? >>904 カスは850円だと月2本しか遊べないぞ ゲーパス相当のサービス受けるには1300円支払わないといけない >>907 それが普通だからな フリプ乞食の基準で考えないでくれよ でも任天堂も導入すべきだよね XBOXはゲームパスで本編を遊び放題、PSは2時間の体験版 任天堂だけ広告売り逃げ体制が整ってる BDSPの悲劇を繰り返してはいけない
>>910 はぁ・・・・? 有料体験版なんて誰がやるかよ 頭おかしいのか? 有料体験版なんて作るくらいなら、始めからF2Pにするほうがマシなんじゃ
キチガイ末尾dはなぜ逮捕されないと思い込んでるんだろう
>>910 そもそもそんな状況になったのは、あたかもPS5で作ったPVのように欺してPCプレイ動画で売り逃げしようとしたクソニーとサイパンの詐欺事件が発端だからな。 あれで少ない信用も完全に失墜させたクソニーの自業自得。 結果、初動の欺し売り商法でしかソフトが売れないPSソフトを、普通のゲーマーは人柱待ちで買わなくなった。 だから仕方無くやってるだけだろ。 任天堂は信用があるからそんな事をする必要は無い。 BDSPの悲劇? そんなの買ってすらいないステイ豚が、一部のネガコメを吐いてる連中と騒いでるだけじゃねーか。 未だに売れているのがその証拠。 >>916 サイパンがなんだエルデンでもGT1.5でも絶賛やらかし仕様だぞ >>916 スイッチは↓毎回やるじゃん。あれこそ詐欺だよ ※画像はPS4のものです >>919 それやってんのサードじゃね?より綺麗な方で紹介するのは当たり前では でも発売後3か月以内に出せば良いから売り逃げ系は発売後まで出さないで対応してくるのでは? 発売前に体験版ない奴はスルー推奨になるかもだけど
しかしまあ ゴミサブスクがゴミすぎるからってまさか体験版をコンテンツwにしようとするとはなぁ・・・w キチガイすぎてびっくりだわw
まず手始めにスクエニのForSpokenだろうな スクエニが言ってたユーザーを増やす施策ってのはこれのことか
>>924 違うんじゃね? もし体験版でユーザー増やせると仮定したら普通の無料体験版の方が遥かに効果あるでしょ トライアルは一番高額なプランだからかなりユーザー数少ないよ 無料体験版を出すとトライアル組がアホらしくなって解約し始めるし、トライアルのみ提供すると体験版が遊ばれなくなって体験版コストが回収できなくなるな 体験版ってできるだけ多くの人に手に取ってもらわないといけないのに条件を満たすのが高額プランのユーザーのみってのがなんかイビツなんだよな
まぁPSに出さないことで全て解決できる問題なんだけどね
頑張って体験版作る(費用が掛かる) 体験版作りたくないので、価格を抑える(売上が下がる) いっそPSで出さない(PS分の売り上げを捨てる) 誰得w
ゴキがこの件に関係のないニンテンドーガーって言ってるのが笑える
アクティ買収でPSの死亡確定したからまあこのままきえてくれるとありがたいね こうなってくると存在するだけで迷惑だし
金になりそうなこと一通り試して駄目ならプレステ諦めるくらいの最後の足掻きを見せているのではないだろうか ライブサービスとやらも他所のサービスで展開してもいいし アクティブ数確保こそ大正義のビジネスモデルですし
こりゃコケるわ だって熱心な信者すら好意的に見てないもん
>>923 F2Pを10タイトルも作らなきゃいけない身の上だからセーフ(謎理論) >>922 1年くらい遊べるゲーパスと2時間体験版を五十歩百歩で擁護してくるぞ Twitchのオーバーウォッチ視聴者数が尋常じゃない 130万人でぶっちぎりトップ、2位の雑談は48万人 オーバーウォッチ2の注目度がヤバすぎ
ユーザーは損しないし良いんじゃね? トライアル版作るの嫌ならそれこそPSハブすればいいだけだし。PSにソフト出さない判断もサードなら可能だろ。
>>938 かんたんにいうけど、ハブされたらユーザーにとってはマイナスだろ そういうついて来れないやつは置いていくみたいなことやってるから 去っちゃうんだが 真面目に付き合ってくれるのMS系列だけだったりしてな
サードは犬扱いでワロタ 宗教やってたのに裏切られたな
>>939 Switchユーザーは多くがSwitchしか持ってないからハブされたらキツいが PSユーザーはPCやSwitch持ってるからハブとかあんま関係ないだろ MS「体験版だあ〜?ケチ臭いな。うちならゲーパス に丸ごと入れるよ、モチロンクラウド対応でね」
steamみたいに2時間まで返品保証でいいだろ 何やってんのこの糞会社
返品だとsteamでは無料なのに・・・って単純比較されるからじゃないかな
>>944 クラウドってダウンロードなしでできるから体験版に向いてるよな 最低2時間だからゲームによっては10時間まで遊べる これでPSはゲームを買う必要なくなるよ PS+つええ
予想以上に体験版DLされて通信費圧迫 2時間体験で飽きられて売れない 続きYouTubeで済ます 開発費圧迫でハブタイトル増加 ハックされて全部無料プレイされる 最初だけ力入れたソフト増える 最初スキップ無しでリプレイしたくなくなるタイトル増加 な未来が見える
ソニーが皇帝でサードがスパルタカスだったわけか? つまりソニーは反乱を起こされるということを見越してスパルタカスというコードをつけたのでは? 反乱は最終的に鎮圧されスパルタカスは殺されるが
2時間で終わるゲームの作者がSteam返品制度のせいで 全部遊んで返品しやがる、って怒ってた気がする 実際、behind the flameとか2時間もあれば終わるけど、いい作品なんよな… 大抵のチラズ作品も2時間あれば終わるけど、それは置いとくとして
定価4000円以上なら体験版強制ってなると 体験版にまで労力をかけられない中小は4000円未満での販売を強制されるってことだよね これって独占禁止法の優越的地位の濫用には当たらないの? >>954 卸値らしいから いわゆる海外での $59 で横並びで売ってる全てのタイトルかと >>954 体験版強要はどうみても違反 普通に訴えられて終わると思うわ そんなん「別にウチのプラットホームで出さなくてもいいんですよ?」で終わりだろ 本社とフランチャイズじゃあるまいし
>>954 ソニー「ち ちがう…これはただのお願いじゃ…」 >>954 Epicにフォートナイトのクロスプレイ許可の見返りに金を要求したのを暴露されただろ これまさに優越的地位の濫用なんだけどアメリカの裁判所は問題にしなかったから アメリカにはそれにあたる法律は無いんじゃね? まぁ相手がテンセントの傘の下に居るEpicだから当て嵌まらなかっただけかもしれないが これを上位サブスクの売りにするならば サードが他所で同じ体験版を無料で出すことは契約上NGになるってことかね
定価33ドルにして、本編部分は40ドル以上のDLCで回避して来るところでできそうw
>>872 製品版に2時間タイマー付けたトライアル版か 開発者任せじゃなくて良かった >>867 その話って他のスレでもさんざん指摘されてるけど、SIEは米国会計基準なので「PS Store での売上は100%SIEの売上げとして計上」し、そこからサードの取り分70%が支払いに回る。(DL版も課金コンテンツも全て) 任天堂は国内会計基準なので「任天堂販売のものは100%、そうでないものはロイヤリティ分30%」のみを売上として計上する。 なのでそりゃ「売上」はSIEのほうが相当大きく出る。 ボッてるとかじゃなく、基準が違う金額を単純比較するのが間違い。 >>872 ふたを開ければサービス側で対応か、まーそりゃそーだわな メーカーに負担がかからず、まずはよかったね >>963 NGになる契約を締結したらNGになるんじゃない? ・サードは2時間トライアル可能にする。 ・SIEはそれをプレミアムユーザー限定で公開する。 これだけならサードは「プレミアムユーザー限定」で公開する理由はないからエッセンシャルや他ハードに公開しても問題ないと思う。 ・SIEがサードに金を払って2時間トライアル可能にしてもらう。 ・PSで発売する規定金額以上のソフトのトライアル及び体験版の公開期限及び範囲は他ハードを含めてSIEの一存により決定する。 こういう契約の締結するならNGになる。 >>907 コンテンツの入れ替えがあるから、ゲームパスから抜けたやつでまだやりたいやつとか気に入ってるやつは買うよ。 ちょうど今週のセールで半額来てたからFF12ZA買ったとこだ。 それとは別に、ゲームパスユーザはかなりの「アクティブユーザー」になるから、ゲームパス以外でもARPUが20%ほど高くなる結果が出てるとも。 頑張って>>872 にレスして既成事実化しようとしてるけと 実際はYouTuberのただの予想だからな?>>890 「重厚長大のAAAゲーム以外いらないし考慮も一切しない」というのをここまで態度で示されても中小はついてくんかな
ところで>>694 のような制限時間付き体験版を良しとしているPSハードファンの諸君 起動回数制限付きだった3DSの体験版を叩いていた事について何か言うべきことはないかね? いちいち有料体験プラン入らずその体験版をxboxやPCでやればいいな
>>973 ポリシーとかソニーレイとかハードホルダーの権力振りかざした事例散々あったのに今更信用なんか残ってないだろう ほんとソニーってサードを自分のものかのように使って ソニーだけが肥えるシステム作ることしか考えてないよね
ま、クソゲー騙し売りだからこのザマだけどな ダイパリメイク 買取500円 アルセウス 買取1,500円
クソゲーの騙し売りを続けてユーザーの信用を失わせた後で 体験版を有料サービスにして更に毟り取る悪辣さは流石ソニーだな
ムービーかお人形劇か、そんなのを開始から2時間見せつけられるだけのゲーム?ばかりになるよ
>>983 PS版だけ飛ばせないムービーか ある意味効果的かもしれない ソニーが作るって、製品データ明け渡せってこと? というか体験版は内容どこまで見せるか開発者も悩みながら作るものなのに ソニーが「うちがそれやりまっせ」つったところでろくなもん出来る気がせんな
>>983 ムービー作るのにも金かかるから一枚絵に延々ナレーションでいいやろ >>987 2時間ゲーム内広告でもいいんじゃないかな 箱○の時実際努力義務レベルでこう言うことやったが作り手から面倒がられたってのはあったな そして確かにそれのおかげでクソゲ回避出来たってのはあった でも今はゲームパスあるし何よりPSは俺屍2での壮絶なやらかしがあったから体験版あっても信用出来ない
>>989 いや、敵であるmsだからキチガイ和サード共はやりたがらないだけ これがキチガイソニーとなるとキチガイ和サードはPS大好き独占だからやるよ、だってキチガイ和サードはPS大好き独占だから🤭🫵 二時間経ったら、時刻設定2時間戻せば いつまでもプレイできちゃうのでは
普通ならプレイ時間を加算していくものなので時刻設定を変えても無駄だろ
そにいなのだいじょおぶ とかこの文字通り思ってるような情弱を ステマや買収、誇大広告などあらゆる手を使って 凄いように見せかけて騙して売りつける手法の第一人社が何言うとんねんとw
>>987 それなりのクオリティで2時間半くらい興味引き付けておけないとだから最初のムービーに全力よ 5時間遊べます(DL時間含む) をやらかしたソニーを信じるとか正気か?
パズルゲームとかミニゲームのとかインディーとか死にそう
lud20221015001810ca
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