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任天堂のイメージが「子供向け」からオシャレなイメージに変わったのっていつ? ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:13:10.87ID:FFnTYO/9a
Switchからだよな?
2名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:15:01.68ID:oHpKijKFd
宇多田だろ
3名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:16:15.52ID:FFnTYO/9a
任天堂ってちゃんとトレンド意識したゲームづくりしてるんだよな
サードのソフトってもう時代錯誤というか古臭いかんじするんだよなあ
4名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:18:57.03ID:hAHTvvqi0
DSだろ
3DS以降はまた子供向けって感じになったが
5名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:19:46.87ID:rInP0mjG0
だよなっていうかソニーが子ども向けと言い張ったDSの名を冠した前世代機と脱却したSwitchってだけだし
6名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:20:26.12ID:GE/uk0k5d
老若男女問わずにゲーム機を売れるようになったって点ではDSだろうな
7名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:23:08.76ID:dG52IKGK0
DSとかWii辺りからファミリー向けなイメージ
8名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:23:52.19ID:amjXun5Y0
背伸びしたいお年頃が「ソニー=大人向け」(ゲームがピコピコと小馬鹿にされてた時代にソニーだから子供の遊びじゃない=俺は子供じゃない)と思い込みたかっただけ
自分が好きなものを好きと言えず、ソニーブランドを後ろ盾に勘違いした奴らが敵視して子供向けって言ってただけだ
9名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:24:12.01ID:nA8lmizPa
今でもイメージ変わってねーわ
10名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:24:57.28ID:/aByvGkK0
>>9
自分が成長してないんだな
11名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:26:44.82ID:iipFpedya
PSが死んだせいで中高生が任天堂から離れないようになったから
12名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:28:59.62ID:79ajKuee0
イワッチの方針だからDS、Wii世代からだな
13名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:31:27.79ID:iOzynmN30
>>9
佐伯とかいうソニーのおっさんが10年以上前に言ったことがこびりついて未だにイメージアップデートできない老害かな?
14名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:33:36.24ID:l71OQWcD0
Switchからだと思うわ
15名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:39:03.45ID:79ajKuee0
GC、GBAまでは『オモチャ』路線の本体デザインだったけど、WiiとDSLiteでデザインの路線が変わった
ホワイトを基調にしたカラー、ゲームそのものより『ゲームを遊ぶ人たち』を映したCM
この手口はiMac以降のアップル社と同じで、この頃から任天堂が【ブランドイメージを変えようとしている】事が分かる

最近に至ってはディズニーのようなアニメ作りによるブランド強化
テーマパークへの参入、直営ショップの運営など、アップルやディズニーといった【ブランド構築の名手】の手法を真似て
任天堂ブランドはどんどん強化されている
16名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:39:17.42ID:xfIKDNn70
ディズニーをオシャレって言ってるバカはいないだろ
根本的に感覚がイカレてるんじゃないのか
17名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:41:19.75ID:8Jy8s1VEa
DS.3DSはあくまで携帯機だからオシャレなイメージないな
18名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:44:37.51ID:uDaOBkeN0
オシャレかどうかはわからんけど
任天堂機は子供がやるものみたいなのから大人も楽しめるという感じになったのは脳トレが出た辺りからじゃない?
そしてそのあとwii fitでさらに拍車がかかる
19名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:46:01.27ID:T+wHADTKa
任天堂とAppleって似てるよな
20名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:47:52.98ID:8Jy8s1VEa
確かにオシャレってよりキッズ向けから青少年向けに徐々に進化したイメージあんな
21名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 02:52:30.61ID:3yPFwYQo0
2DSはダサかった
22名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 03:04:25.12ID:yZa2Kx260
マジレスすると3DSかな
3DSのソフト紹介のコンセプトビデオが大学生になってて
まぁまさに小学生で64、GCを遊んでた
当時の自分の世代がターゲットになってた
23名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 03:13:33.14ID:hi+AkrUM0
携帯機市場を任天堂の独占状態にしておくと、
思い上がった任豚が暴れまわって日本のコンテンツ業界全体を殺してしまう
一例だと任豚のソウルハッカーズ2叩きは酷かった

もう任天堂を叩き潰さないといけない段階に入ってきてる

任天堂の利益構造の源泉は携帯機市場を独占できている事
PSvitaみたいな完全携帯機として別に参入するのではなく、ソニーがスイッチみたいな、据え置き機でもあり、携帯機でもあるってハード出せばいいんだよ
半導体の技術革新で次のハードはかなり小型化できるはず
とにかく携帯機市場を任天堂に独占させておいては駄目だ

ソニーが本気出せば、任天堂の市場を奪うのなんて簡単
任天堂の利益構造=携帯機市場独占はあくまでもソニーのお目溢しの恩恵にすぎない


任天堂みたいな三流玩具メーカーに日本のサードがついていくわけないだろ
日本のサードはみんなソニーの味方

任天堂みたいな薄汚い弱小玩具メーカーが勝っても日本のコンテンツ業界のメリットにならないの
任豚はもはや日本のコンテンツ業界にとって害悪でしかない

ソニーはオワコン洋ゲーに力入れたのを反省して、日本コンテンツを強化してきてる
コーエーテクモに浪人ってゲーム作らせたりフロムに出資したり
角川や集英社との関係を強化したり
スパイファミリーやチェンソーマンといったジャンプの世界的ヒット作をソニーがゲーム化していくのだろう
鬼滅のソシャゲ、ソニーが作るし

ソニーが日本コンテンツに力を入れ始めた時点で、もう日本コンテンツの敵は任天堂の方なんだよ
任天堂のやり方では任天堂のショボコンテンツしか売れないから、もう任天堂は要らない
24名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 03:17:52.24ID:yGBD9BC00
オシャレというかDS、Wiiあたりから好感度は上がったな
ソニーは階段で外人達がPSPやってる広告とかVR家族とかまるで昭和で
老害幹部が若手の邪魔してるんやろなあ
25名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 03:22:23.98ID:nB3tT2he0
DS Liteはオシャレを意識した端末だったな。入手の為、新宿淀に徹夜で並んだけど、女性もいっぱいいた
26名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 03:54:33.98ID:JFZCBIS80
CMはWiiあたりから、ゲームはスプラトゥーンからカラーが変わったと思う
27名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 03:58:37.18ID:+QRdUr/+M
昔から今に至るまで一貫して子供向けのイメージしかなくね
28名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 04:16:08.66ID:yGBD9BC00
岩田がWiiで「誰からも嫌われないデザイン」を標榜して以降
ハードだけでなく全体的に無印良品のようになった
PSが存在感を強く主張する黒モノ家電路線を歩んでるのと対極やね
29名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 04:31:13.55ID:PuKomxMG0
むしろ子供向けイメージが強かったのは64からGCの頃ぐらいかなぁ
PSが業界の中心だった頃
30名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 04:35:41.00ID:5mwmvn1J0
スプラ・ブレワイで自称ゲーマー様がライト向けとバカにできる雰囲気が消えた感じ
31名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 04:48:23.24ID:NUSMGMH00
任天堂のイメージが変わったんじゃなくてゲーム自体のイメージが変わった
32名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 05:49:33.70ID:cE6nhJyw0
イメージも何も子供向けのままなのが現実だよ任豚くん
33名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 06:09:46.11ID:l71OQWcD0
PSは今やコドオジ向けだもんな
34名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 06:10:41.04ID:zOojRbrf0
昔から万人向けだったけど
大学生以降の年代で子供向けと馬鹿にされなくなったのはwiids時代から
中高生でも子供向けと馬鹿にされなくなったのはSwitch時代から
後Switchからは価値観が昭和で止まってる人達も馬鹿にしにくくなった
今も馬鹿にしてるのは価値観が昭和より更に前に価値観が退行している人達
35名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 06:14:31.94ID:DXx8QnQI0
PSのイメージが年寄り臭過ぎてな・・・
36名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 06:17:40.17ID:3Ztzd9Eg0
垢抜けたのはどう考えてもスプラからだろ

DSWiiは売れたけどけっきょくそれまでの任天堂のイメージからは脱却できてなかったと思うな
37名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 06:27:16.25ID:zT11s0W/0
Wiiのリモコンで明らかにイメージ変えようとしてた
38名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 06:38:27.11ID:A0cVePXx0
DS←Apple意識
Wii←ファミリー向け
Switch←DS・Wiiの要素+ゲーマーも取り込む
ってイメージ
39名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 06:50:35.53ID:gvMJ1W5b0
今も子供向けだろ、ゲーマー層を取り込もうとしたけど結局ダメだった
40名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:01:42.92ID:tsuHTLbOM
ゲーム臭とかオタク臭がなくなってきたな
粛々とぶつ森続けてきた結果だな
41名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:06:16.52ID:d0t3WN5ja
イメージが変わったとは思わない
PSは完全にキモオタ向けのイメージになったけど
42名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:06:48.75ID:dYlZNTWX0
オシャレなイメージなんて無いよ
昔も今もぶーちゃん専用だから
43名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:12:10.55ID:FU/SuD8dd
メトロイドとか昔からサードより大人向けソフト出してたりしてたけどなんか垢抜けなかったんだよなぁ

オシャレになったのはここ最近だと思う、まずスプラ、そこからアパレルに力入れてバルセロナとかマドリーの選手がSwitchで遊んでるインスタグラムわ上げて、そしてニンテンドートーキョーとワールドに若者が遊びに行きそれをSNSに上げたりして更にオシャレイメージが上がった
44名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:13:53.85ID:CpPnRnaea
ゲーム機にオシャレとかいらんわ。
PSでそれやろうとしたら結果的に障害のある人専用機みたくなっちゃったじゃん。
45名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:15:20.18ID:2l96cQs80
ネオンカラーSwitchのデザイン
46名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:16:48.58ID:2l96cQs80
PSのはオサレ
47名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:19:16.93ID:UJscjGdXa
おしゃれなイメージなんて特にないけどなー、今も昔も...

個人的には、なんか面白いこといろいろやってる会社ってイメージ
48名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:19:35.85ID:cE6nhJyw0
子供向けがカービィポケモンとかでオタク向けがゼノブレとかでオシャレは100パーないわ
こどおじ任豚が子供向けじゃないって言い張ってるだけやな
49名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:19:52.46ID:GhKYBr6Ud
おしゃれにも色々あってな
全年齢向けのおしゃれと中二病/高二病的なおしゃれがあるわけよ
PSは典型的な後者
50名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:25:05.39ID:rwywiTVC0
おしゃれな子供もSwitchをやっているだけの話し
51名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:25:16.96ID:zOojRbrf0
ポケモン BW
マリオ ギャラクシー
カービィ wii

氷河期おじさんに特に馬鹿にされがちだったタイトルでも
wiidsの代表的タイトルでそれぞれ芋臭さを消す方向性に舵を切り始めて
それがSwitchの剣盾、オデッセイ、ディスカバリーでそれぞれ完成形になった
実際にポケモンはBWの時期に年齢層が拡大したのも当時の岩田社長が語ってるね
52名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:25:28.81ID:UJscjGdXa
あえていうなら「かわいい」を追求している気はする
あくまで「できるだけ広い世代に受け入れてもらう」という目的のためにね
53名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:26:18.93ID:zOojRbrf0
そして、発売された『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』は、これまでの『ポケットモンスター』シリーズの中で過去最高の初動となりました。それだけではなく、2タイトル合計で、DSソフト最大の初週販売数となり、過去のデータを全て調べてみても、日本のゲームソフトの歴史上最大の初週売上となる、255万本を記録しました。
ニンテンドーDSが2004年12月に発売されてから、これまでに、国内の累計販売台数は3,000万台を超え、日本のゲームの歴史の中で圧倒的に普及したプラットフォームになりました。今回のような過去最高の初週販売数を記録できた背景には、プラットフォームの普及台数が最大化した時点で、『ポケットモンスター』の完全新作が発売できたということがあります。

 

これは、今から4年前、2006年9月に発売された『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』を、クラブニンテンドーに登録されたお客様の、年齢や性別による偏りを表すレーダーチャートです。
ご覧のように、男女とも、小学生以下の世代が非常に強く、それ以上の世代では急速にお客様の割合が減少することから、「ポケモンといえば、小学生を中心に遊ばれているゲーム」という固定観念をお持ちの方も多いようです。
しかし、『ポケットモンスター』のゲームを遊ばれるお客様の年齢層は広がりを見せつつあります。

 

こちらは、昨年9月に発売された『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』の年齢と性別の構成です。
昨年の10月の経営方針説明会でもご説明しましたが、ゲームボーイカラー時代の『ポケットモンスター 金・銀』から10年の時を経て、小学生世代だけでなく、かつてポケモンを一度卒業していたと思われる、高校生、あるいは19~24歳のお客様にも、男性・女性とも多くの方に遊んでいただけるようになってきました。

 

そしてこれが、『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の年齢と性別の構成です。
昨年の流れを引き継ぎ、ポケモン卒業世代の回帰現象は、ご覧のように更なる拡大を見せております。今回の記録的な初週販売数は、まさに、これらの流れにより生み出されたものであると言えますし、みなさんも実感されている通り、DSを遊んでいる人を公共交通機関やパブリックスペースなど、戸外で見かけることも多くなりました。

https://www.nintendo.co.jp/event/conference2010/presentation/textJ/index.html
54名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:36:11.33ID:zUyohPEKp
任天堂はあまり変わってないよ
PS2→PS3でPSの存在感が薄くなったWii DS世代が大人になっても任天堂ソフトをやり続けるようになったことで、子供向けのイメージが次第に消失した
55名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:40:01.25ID:fkCETeZda
ゲームキューブまでは正直子供向けで古い印象すらあった
wii、DSから確実に何か一般人に受け入れられたな
56名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:44:45.86ID:oRh9VNGj0
どこらへんがオシャレ?
57名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 07:46:54.67ID:Ql6uenHg0
>>54
そう思う。任天堂のスタンスはほぼ変わってないよな

しかしPS3の時期にPS2までの主力だったライト層を
WiiやDSに取られてしまった事で、自動的に両者の相対的な立ち位置が変わってしまった感
58名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:02:19.60ID:GbKac4SO0
任天堂が変わったから任天堂のゲームも買うようになったのであって
厨二に陥ってプレステ至上主義になってた自分の黒歴史ではない

という言い訳じゃないの
59名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:07:18.56ID:dxxocITw0
むしろ今子供向けじゃん
60名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:10:05.72ID:zOojRbrf0
万人向けという一番大事な部分を維持しつつも
"卒業されにくい内容にする"というスタンスにwiiDS時代に変わってるよ
ポケモンBWはそれが顕著で社長が訊くでもハッキリ名言されてるし
ポケモンマリオカービィ辺りに全く興味無い奴等が集まってるスレだから話が噛み合てないだけ


増田

そのとおりです。
それに、子どもから大人まで遊んでほしいと思いながら
これまで『ポケモン』をつくってきたんですけど、
どうしても中学生から、高校、大学へと上がっていくと、
ポケモンを“卒業”してしまうケースも少なくなくて、
それがすごく悔しかったんです。
そこで「もし自分だったら、どうすればずっと遊び続けるのか?」
ということをじっくり考えてみたんです。たとえば、
「最先端な要素が入ったら、もうちょっとやっていたのか?」とか、
「ひらがなじゃなくて、漢字にしたらどうだろうか?」といったように、
さまざまな角度からいろいろ見なおしました。

岩田

今回は、ひらがなだけでなく
漢字モードも選択できるようになりましたね。

増田

やっぱり漢字のほうが読みやすい人もいると思ったんです。

岩田

そんなふうに、いろんな角度から
「どうしたら“卒業”されないものになるか」ということを、
『ダイヤモンド・パール』ができてから、
ゲームフリークのみなさんが『プラチナ』(※4)をつくっている横で、
増田さんはずっと考えていたわけですね。

https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/index.html
61名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:11:04.04ID:HFFfA0vSd
あんぱんマンを大人が見ても楽しんでもなんの問題もない
だからといってあんぱんマンが子供向けの作品である事には変わりはない
62名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:13:27.83ID:zOojRbrf0
もう任天堂は少年ジャンプの扱いだからなぁ
その少年ジャンプですら一昔前は大人向けの漫画を読めって奴が一定数居たけど
今は少年ジャンプは恥ずかしい、青年漫画最高とかいう奴を全く見かけなくなった
63名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:13:40.60ID:ZvrafbKxa
ネタとかじゃなくマジでオシャレだと思ってる人がいんの?
64名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:15:41.56ID:zOojRbrf0
老害がIDコロコロしてて笑える
書き込みの内容からバレバレなのにね
65名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:18:11.74ID:/N3kA/Ou0
>>23
そしてソニーは韓国を取り込んでいってる。
66名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:18:50.86ID:Y0A1upDG0
マリオギャラクシーの時にアートワークが良くなった
とレスしたらグラガグラガ言ってる馬鹿ばっかだったな
解像度という数値しか判断基準が無い奴が多いと理解したわ
67名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:23:57.58ID:cE6nhJyw0
少年ジャンプはどっちかていうとpsやな。青年漫画が弱すぎて選択肢にない
ゲームはサードが強いのに任天堂ゲーをやる必要ないから例えるならドラえもんとかやな
68名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:28:55.46ID:BUF+08Qep
ソニーがダサくなったから相対的に垢抜けてるように見えてるんだろ
69名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:34:31.13ID:zOojRbrf0
日本語が不自由すぎて何が言いたいのか全く伝わってこねぇ
青年漫画的グロ暴力ゲームしか出てないしかろうじて売れてないハードで青年漫画が弱すぎて選択肢にないってどういう事?
いや確かに青年漫画(SO6)ですら爆死するハードなのは確かなんだけど青年漫画(CODフォートナイトAPEX)しか売れてないのもこれまた事実なんだよね
70名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:43:35.39ID:Ql6uenHg0
>>67
やたら不自然な日本語だな
何が言いたいのか伝わって来ねえぞ
71名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:45:41.38ID:mUajANqea
こういう「言いたいことを伝えられない」タイプのガチ無能は見てて居たたまれなくなるな
72名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:50:37.22ID:cE6nhJyw0
任豚くん日本語不自由で草
73名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 08:58:03.01ID:V/3/hOPsd
>>72
ほんと任豚は日本語が不自由すぎて困る
どれだけ丁寧にSwitchが半導体を使っていないという揺るぎない事実を伝えても一向に理解しようとしない
74名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 09:03:16.33ID:8Jy8s1VEa
オシャレってよりデザインが所謂昭和臭さがなくなった感じ
75名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 09:06:37.36ID:fg14ivZy0
DS Liteだろうな
主婦が「自分用に」ゲーム機本体を買い求める姿をあれで初めて見たわ
76名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 09:07:30.63ID:pNjPfFs8d
最初のメイドインワリオあたりからだな
イラレでデザインしたようなパッケージになっていた
その後ビットジェネレーションやGBAミクロを経てDSで爆発
77名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 09:08:38.91ID:FJ/uoTMC0
>>75
そこから本体デザイン良くなっよね

それまでは玩具っぽさが抜けてなかったけど
78名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 09:19:47.55ID:8c+SD1l8x
Wiiで若い女子に爆受けした辺りからだな
79名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 09:37:45.16ID:YxCKKxU5F
スプラトゥーンのデザインはちゃんとオシャレ
マリオ、ゼルダはFC時代の視認しやすさに引きずられてるとこはあるけど
歴史の長さでねじ伏せた感がある
メトロイドはオタ向けっつう感じかな
ぶつ森は幼児向けなのに任天堂の黒さを混ぜることで絶妙なバランスを取ってる
80くるくるくん
2022/11/07(月) 09:41:17.88ID:U4jC2Drw0
DSライトからだな
3DSやWiiUでまた極端にダサいもの出してきてこらあかんと思った
81名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 10:01:34.76ID:QOlnxoxx0
64後期~GCが極端にファミリー押しでおかしかっただけで
基本的に全年齢が任天堂かと
82名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 10:23:48.15ID:t7HbKvpnr
>>56
ゲーム売場でニンテンドーの無料カタログ貰ってこれば分かるよもはやファッション誌みたいになってるから
その他有象無象のゲーム広告とは一線を画してる
83名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 10:33:08.09ID:Ql6uenHg0
>>81
「ファミリーコンピュータ」って名前付けてる所見ても
任天堂は基本的にはファミリー層をターゲットにしていきたいって
方向性だと思う。勿論時期や売れ方によって実態がズレる事はある
84名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 12:16:06.41ID:QQG0hTCor
SNSの発展が大きい
おかげで女性ユーザー層への広まり方が昔と段違いになった

逆にオタ向けが死んだのもこのせい
何しろコミュニティが閉じてるから
85名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 12:30:35.38ID:Ql6uenHg0
オタク層向けに作るとどうやっても売れる限界数は少数にならざるを得んからな
一般向けに売れるならそれに越したことはないからね
86名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 12:32:43.01ID:6C+dxs6pM
wiiかな
87名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 13:08:02.21ID:m/bXkmMxd
変わってないよ
CMでも子供使ってるだろ
88名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 13:25:31.98ID:UgfxnJXvF
先週やってたアニメイトガールズフェスタにもswitch関連も出展してたメーカーさんも居たしね
推しキャラ色のハードが持ち運び出来るのも強味だわ
89名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 13:49:31.93ID:lL5WS0dqr
なぜか単発ゴキちゃんがキレてるなぁ
90名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 13:59:19.14ID:iBHgYoZJ0
ほんまゴキブリはコンプレックス塗れやな
91名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 14:03:24.04ID:UtUDPdlaa
DSの脳トレかな
あのCMで芸能人使ったりしたのがイメージ変わった
92名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 14:17:44.25ID:tcWNwPuXd
DSLから
93名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 14:49:46.68ID:14oqNlJB0
オシャレなのはDSLから
ちなみにプレステは1がおこちゃま向けで2はエログロDVDで3以降はキモオタ業者向けなんだけど自意識だけは常に中二のオサレだった
94名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 15:29:18.58ID:aO93ORsm0
DSL
95名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 15:33:12.37ID:mQf9CZBlM
DSライトのあのやや透明感のある外装と
wiiの斜め上向くスタンドはガチで凄い
96名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 15:36:18.25ID:dheq5xTFd
2060年くらいじゃね?
97名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 15:54:39.88ID:bGXI9l0T0
>>85
もうpsはオタク向けですらないけどな
完全に海外向け
なんか優越感がほしい勘違いステイ豚が無駄に残党してるけど
98名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 16:19:43.06ID:2EbzU35Mp
【Appleや任天堂から紐解く、ビジネスデザインの成功事例】
https://www.innovator.jp.net/blog/articles/best_practices_of_business_design

こういうイノベーションが結果的にオシャレに結びついたのかね
99名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 16:24:04.51ID:1U4Cm+Ki0
公式サイトの作りで分かる
GC/GBA時代まではまるでコロコロコミック表紙のように色鮮やかでゴチャゴチャした、まさに子供に向けて作られた明るいデザインだった
それがDS以降からガラッと変わって一気に落ち着いたデザインになったんよ

3DSあたりで、見やすいデザインはそのままに昔ほどでないが色鮮やかさを取り戻していった
そして現状に至る
100名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 19:41:47.91ID:6SCtJCjpp
イメージ戦略的にはサラリーマンとかが持っててもおかしくないガジェットがPSPだったのにな
蓋を開けたらOLがDSL持ち歩いてた
101名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 19:44:07.49ID:14oqNlJB0
カシャッでシュイーンなPSPはどうしょうもなくオモチャ
102名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 20:23:22.96ID:6baPhutW0
>>61
育児してりゃほぼ間違いなく子供に付き合ってアンパンマン見ることになるんだから
子供向けだろはそうだが大人は見ねーよは自分が子供いない独身こどおじですって自白してるようなもんだな
103名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 20:53:33.99ID:79E3P8Is0
>>73
そりゃ任天堂は某財団に要注意団体認定されているSCP製造企業ですからねー(棒)
アノマリーとかSCPとか異常存在とか言われるものを使っている以上、半導体なんてもはや不要なんでしょう(棒)
http://scp-jp.wikidot.com/nintendo-hub




ネタバレ
ジョークハブです
104名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 21:31:00.83ID:Z+rSbIQar
オッス!俺ヤムチャ!
今日の報告するぞ!いきなりプレゼントのだ!
バンダイの「DISNEY ユナイテッドワンダーランド メタルカード」が今日は5勝3敗!勝ち越し!
計13勝24敗!けど、本日は勝ち越しだよ❤成人女性狙いだよ!
ポケモンカードグミ(タカラトミー)が18勝2敗!圧倒的!王者だわ、やっぱり!親子狙い!
ポケモンウェハース(LOTTE)が5勝0敗!王者だわ、やっぱり!親子狙い!

過去のデータ
どうぶつの森グミカードが17勝14敗!
もしかして、何かくれるオッサンとか近所で噂に成ってるのか?まぁいいや。
皆は、俺の勝率を余裕で抜いてくれよな!俺の顔面偏差値Cランクだぜ!?(笑)
105名無しさん必死だな
2022/11/07(月) 22:46:07.02ID:lpvMKoiV0
GBAまではプラスチッキーだったデザインだったのが、当時のガラケーの影響を受けたのか、
GBASPからメタリック塗装に変更された事で急にハイセンスになった
106名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 05:44:37.52ID:eeB53Szb0
>>102
なんの反論にもなってないし、ウチの子はとっくに社会人
107名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 08:09:44.97ID:5cCmDtG60
マジレスでDS Lite
脳トレで年配層、ぶつ森で女性層から大人になってもゲームをプレイ事に対する偏見を取っ払えた
108名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 08:27:10.56ID:w2g2Lr/30
DSでボーイの名やめたからなのかな
109名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 08:36:50.45ID:uohRP0o5d
>>1
DSはお子ちゃま
110名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 08:41:04.42ID:a+izZlOS0
女性モデルが持ってたらオシャレ
こどおじが持ってたらおもちゃ
111名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 11:18:57.48ID:qsAI1nwT0
>>107
脳トレブームなんて一瞬で終わっただろ
そもそもどこの老人がDSで脳トレしてたんだよw
イメージが先行しているだけでそんな老人は誰もいないのが現実やろwww
112名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 11:20:38.52ID:qsAI1nwT0
年寄りは「ゲーム」ってだけで拒絶反応するんだよw
ガキの頃に存在しなかった娯楽だからなw
113名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 11:44:58.41ID:DUaHXSpf0
実際脳トレは300万本以上売れたんだが…
願望だけでものを語ってはいかんよ
114名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 11:50:47.95ID:ddv1t2Ie0
ゲーム脳ぶっとばしただけでも脳トレには価値があった
115名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 12:26:11.64ID:nv78//mja
スマホでも脳トレ系ゲーム出てるくらいには世の中に広く知れ渡った感はあるね
116名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 12:46:26.85ID:wrpTHWL0F
>>111
歳をとると数年でも一瞬な位に時が経つのが早いよね
117名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 18:38:51.77ID:adU7QbfYr
オッス!俺クリリンッ!
今日も女性にいきなりプレゼントを実行したぞ!
ヤムチャなんかに負けられないっ!
バンダイ「DISNEY ユナイテッドワンダーランド メタルカードversion 3&4」が19勝8敗だ!
ヤムチャよりも俺の方が女性にモテモテだぜ!?白星だらけさ❤
合計32勝32敗ってところか?evenだぜ!あれ、どうぶつの森の時と同じく引き分けで終わっってしまった。
明日、一枚配ってみるか?
くぅ><しかし、ポケモンは強すぎだろ(笑)?
118名無しさん必死だな
2022/11/08(火) 23:47:39.45ID:kypqGA780
DS Liteのインタビューで開発にあたって本体のデザインにももう少し気を使いましょうって言ってた記憶がある
119名無しさん必死だな
2022/11/09(水) 05:43:12.72ID:AnxZMlq/0
>>100
初代DSはゴツかったけど
DS Liteはメッチャスタイリッシュだったからな
ただ反面角があって持ちにくい形ではあったが
120名無しさん必死だな
2022/11/09(水) 08:42:34.49ID:jom94uZEa
DSiはすっきりまとまって良いハードだった
new3DSもいい感じだった
...次が欲しかったなー...
あのサイズ感がたまらなく好きだからこれからも大切に使っていく

ニューススポーツなんでも実況



lud20250405130802
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