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ゲーム系企業は会社によって分担する仕事もバラバラなのに
プロデューサーが強引にスタッフにゲースロ見せてクソゲーになったアレの悪口か?
とりあえずクソゲーの場合、責めるべきはディレクターすね
ディレクターとプロデューサーの線引きは明確にできないと
複数の業界人が証言してるが
>>6 ディレクター「ハァハァ、なんとか納期に間に合いそうだぞ」
プロデューサー「この革ジャンをアイテムを追加しろ。追加予算はないし納期も延長しない」
>>6 それは間違いないのだが、Pの指示を円滑にこなすマネージャーでしかないDも多いんだわ、ゲーム業界
>>9 PD「決算に間に合うように発売日決めたろw」
PD「納期がァ!ギリギリでェ!ビルの停電でェ!導入漏れでェ!」
現場に深く介入するプロデューサー?
坂口、吉田、浅野、小島
アイドルのゲームでプロデューサーっているけどレコード会社だとプロデューサーって基本いないのよね
ディレクションがベースで宣伝含めてチームだから
>>11 そんなのは稀
プロデューサーは基本的には開発しない
会社によって違うと言ってもプログラマーが絵も描いてるパターンと同じで
兼任する事があるだけ
こういうこと言っちゃうと鵜呑みにするやつが出てくるだろ
会社によって権限も領域も違うのに
>>9 経営陣や広報(商社やプロモータとの窓口)に対して
こういう変更と予算追加許してくれませんか?
ってお伺い立てて決裁貰うのが仕事のPもいる
お伺い立てるだけでなく、そちらからの指示を現場に伝えるのがメインの仕事のPもいる
自称プロデューサーが好き勝手にゲーム作れた結果傾いた会社があるらしい
>>18 それがプロデューサーの正しい仕事だけど
ちゃんとやれずに開発に尻拭いさせてるやつばっかって皮肉でしょ
>>21 役職を細かく区切ればそうなるというだけで
プロモーションの決定権まで持ったPも多いわけで
まぁ出来てないヤツからしたら役割を明確にしてそれぞれがちゃんと仕事してねーからお前らはダメなんだよって
言われてるようなもんだけどなこの話
>>1 ディレクターが監督
プロデューサーが未成年アイドルに手を出す役職
>>27 キャスティング段階がPで
演技指導目的がDでは?
会社によって違いすぎる、そもそもP/D置くけどお飾りなパターンもあるし
生放送で猿回ししてるだけのオッサンがディレクターとかないよなやっぱり
FF14の吉田はプロデューサー兼ディレクター兼執行役員兼取締役兼本部長
スプラやリズム天国のPみたいに作りたい企画があってそれをディレクターに作らせる場合もある
>>32 役員と言っでもスクエニの経営陣というわけじゃないからな
>>9 どんな判断だよ
そんな金をドブに捨てるようなマネをするプロデューサーがいるわけないよな
ミヤホンがディレクターだったのはファミコン時代まで
桜井政博「僕と任天堂は円滑にやってる」
いや円滑も何も引退したからもう任天堂と無関係でしょあなた
体験場という実物が出せる時代にプロデューサーって本当に必要なの?
多分任天堂が桜井に阿ってるだけなんだろうな
桜井視点ではそれが円滑にやってるように見えてるだけで
スマブラ見てりゃなんとなく察するよ
俺はもっとビシバシ意見を戦わせるべきだと思うが
ゲーフリの杉森もそれで映画版名探偵ピカチュウが良いものになったって言ってたしな
アイドルマスターのせいでプロデューサーをディレクターだと思ってる無知が多すぎて辟易してたからこれは朗報
逆転裁判はPの三上がDの巧に結構ダメ出しをして匠が反骨精神で傑作になった
1作目のセールスはあまり良くなかったが三上は逆転裁判の良さと匠の才能を信じてたから続編が出た
>>41 何言ってんだお前
開発の実務の外のいろんな事やってるって少しくらい理解してそれ言ってんの?
>>38 マリオ64のディレクター兼プロデューサーだけど
音楽業界のプロデューサーとごっちゃになってるから誤解されやすいのはある。
ディレクターが最初から「監督」呼びだったら良かった。
ピクミンって宮本ディレクターじゃねーのよーしらんけど
>>41 動画見てもそういってるならとんでもないアホだな
文化祭に例えるなら実行委員長がディレクターでクラスの担任教師がプロデューサー
この例えが一番しっくりくる
スクエニは高評価だったらプロデューサーの功績、低評価ならディレクターの責任
モンハンは叩かれる時って辻本じゃなくて徳田とか一瀬が色々言われるけど
スプラは何でかプロデューサーの野上が的になるよな
制作現場のトップがディレクター
資金やスケジュールの管理、広報や関連会社との折衝を担うのがプロデューサー
任天堂公式の図解
>>56 わかりやすいな。外部の協力会社様を馬鹿っぽいコクッパにするのはどうかと思うがw
>>56 クッパの手下って子供ばっかだな
息子とか甥っ子とか
カプコンの第四開発部の部長の三上がプロデューサーやりたくなくて
神谷がゲーム作ってる期間はスタッフ居ないからずっと企画書書いてて
その逆になる期間もあった
監督とコーチみたいなもんだろ
プロデューサーの方が上だし
企画を出した人がプロデューサーになってディレクターがそれに沿ったものを作る
ディレクターが企画を出してプロデューサーがそれに金や人を工面する
どっちもある
>>19 監督をディレクターってクレジットする場合もあるしね
色々な役割で分かれてるけど、会社や開発の規模によっては兼務したり分かれ方が違ったりはするわな
英語と日本語で意味がズレてたりするからな
映画の監督はDirector、野球の監督はCoachとかmanagerだったり
PD兼務ってデメリットしかないと思うんだけど
なんでこういう現象が起きるん?
>>69 ディレクター経験者がプロデューサーになってその下についたディレクターが経験不足等で上手く現場を回せなかった場合に、プロデューサーがディレクターとして現場に入る場合がある
>>56 任天堂って例えばゼルダでもプロデューサーの青沼もガッツリ内容に関わるし特殊なんじゃないの
スプラトゥーンなんかも担当関係なく50ぐらいの新企画を出した中の1つらしいし
大体こんなもん的な話でしょう
動画みたけど
境界線はまちまちって言ってたし
ちなみにエグゼクティブプロデューサーとか言われてる人たちはほとんどいるだけのお飾りだ
結局さ、低学歴な奴らが自分の分をわきまえないで不相応な役職に就いてるのが問題なんだよ
全盛期ミヤホンはプロデューサーはディレクターばりにゲーム内容を把握しとかないとダメ
と言う考えではあったらしいな
ピクミンの時は短期限定でディレクターやってるし
上の2人がバカだと無理難題がお題の訳わからんモノが出来上がる
おおよそはこんなもん程度の認識で良いと思うけどね
中にはこの動画を観て「そうだったのか!」と気付く企業も少なからずあるだろうしw
長いムービィに続いて、ファンに神格化してもらうのが楽しいPの批判か
連発するじゃん
>>75 ていうかミヤホンがプロデューサーとしてスタッフを集めたり広報をしてたのか?
そんな話聞いたこと無いわ
任天堂から信頼されてるってすげえよ
社員でもないのに新ハードの意見を求められたんだよな
>>56 クッパjrなのに「おとうさん」呼びじゃないのか…
>>58 コクッパはマリルイ辺りから「手下兼jrの教育係」に設定変更された
PとDが同一のまま3作続けて良作だったから4作目も疑ってなかったら
実はその2人が作品の何が客に受けてるかわかってなくて
社員ですらない下請けが全ての命綱だったんだけど
下請けを変えた4作品目でゲームの良作要素を全て潰したガンダムブレイカーの話する?
>>80 マリオカート作るときに取材で実際のサーキット行くのに宮本の許可もらったとかいう話があるから金勘定はしてるんじゃないか
吉田の場合はFF14はディレクター
FF16はプロデューサー
>>83 それだけスクエニが異常なんだろうね
ディレクターやプロデューサーより権限を持ち、責任は一切取らなくて良い野村専用ジョブのクリエイティブディレクターとか
現場のトップがそのまま役員とか兼ねてるんだから誰もブレーキかけられない
それが小島やスクエニ
>>89 FF14はプロデューサーとディレクター両方ですがアンチか?
面白いゲームを作ることについて語ると勝手に吉田くんがダメな例に引っかかって転んでるだけやで
>>89 あれおれしかしてないのに発売後逃げてて草
16でFFナンバリングのブランド崩壊させた責任を誰も取ってないのがやばい
>>71 企画のネタ元になる草案レベルのものは全員で考えるよ
その段階ってだいたい各パートのリーダークラスしかアサインされないけど
そこで良いアイディア出しまくれるやつが最も重要なコアスタッフでそいつ抜けたら終わったりする
だいたいディレクターかプログラマーかプランナー
>>86 シリーズ1作目から外注だとだいたいそんなんだよ
発注側はお飾りのディレクター率が高い
外注先に出向するくらいちゃんとしてないとディレクターの仕事なんてほぼ無理
リモート化でちょっと事情変わったけど結局外注先と同じ会社の人間みたいになってないと厳しい
アニメのSHIROBAKOや星のカービィのアニメ制作回を観たことある人はそこら辺知ってるんじゃね?
>>9 吉田はディレクターを何だと思っているのかw
スタッフロールに並ぶ人らの95%~99%くらいに対して指揮権があるのがプロデューサーで、
ビジネス面での責任者。
ディレクターもプロデューサーに指揮される立場。
金も納期も確保せずにディレクターに無茶ぶりするプロデューサーもいるからな
仕事が別れてるようでゲーム業界はグダグダや
本職は14だからみたいな空気になってるあの界隈、流石の信者力
>>85 あれコクッパって親族じゃなかった?
息子か甥っ子だったと記憶してんだが
>>106 スマブラXフィギュア名鑑の時点で「一人息子のクッパjr」の記述があり、この時点では監修ミスの可能性もあったが(スマブラシリーズの原作説明は割とガバガバでよく批判されてた)、2012年にはGameinfomerのインタビューに対して宮本が「今はコクッパはクッパの息子という設定ではない(大意)」と正式に答え、マリカ8で「クッパ7人衆」表記が定着した
外注メインだった旧エニは結構プロデューサーがしっかりしてる
枕大好き斎藤おじさんも人としては終わってるけどプロデューサーとしてはそこそこ優秀
なんとあの吉田をスカウトしたのもこの豚さんだ
>>42 スマブラシリーズは岩田肝入りの案件だったからな
SPも岩田が企画してたし亡くなった後も邪険には扱えん
今はどうかと言うと桜井の態度からお察しだが
DQの場合は更に堀井、P、Dって体制になるから尚更ややこしいな
結局誰を中心に開発されているかなんだろうな
スマブラの場合はかなり分かりやすく桜井が開発の中心ではある
>>107 ミヤホンさんって割とちょくちょく設定変えるよね
ヨッシーは女とか言ってたのも変わったし
モブの性別特徴とかどうでもいいと思ってそうだしなミヤホン
大枠作って落とし込むまでが仕事と思ってそう
コクッパは本物の親子ではないけど親子のように振る舞っている集団だと勝手に思ってた
>>22 zoe1作目は小島に反対されたが開発者が進退かけて作った作品。アヌビスはその開発者は切られて小島の下の人間に作らせた
コジプロで出しただけで作品づくり自体には小島はほぼ関わってないはず
神谷がディレクターで遊んでばかりでのろいので切ったMicrosoftがプロデューサー
>>4 アレではPしかやっていないはずなのに、何故か細かい内容まで指定してゴリ押ししていたな
>>69 臨時とか小規模開発だと兼務になることがあるが、
大規模な開発で10年以上続けるともはや独裁者やカルト教団の教祖レベル
予算から内容まで誰も意見を出せないし、方針の見直しも困難
>>83 桜井は基本的なことを述べているだけだよ
それがスクエニに刺さっているだけ
>>118 ほんとに基本的な事しか言わないよな
こんな活動時間の無駄だからゲーム作りに戻ればいいのに
>>119 今になってこんなこと言うのは、
ゲハみたいな外野のみならず、ゲーム業界内でも勘違いしている人がかなりいるからだと思う
>>120 いや桜井さんの動画ってこれに限らず何の役にもたたないような内容ばっかりなんだよ開発秘話だけはおもろいけど
だからこんな無駄な活動時間の無駄だからゲーム作りに戻って欲しいンだわ
>>110 P(三宅、齋藤)はエニ、ナンバリングは堀井が総合Dとなり、デベロッパの現場で統括するPとDがさらに別に付く
リメイクや外伝、スマホ他では監修(エニが考えた設定への口出し)のみだな
当たり前の事って言うか話半分に聞いておいた方がいいような事しか言ってない
問題はそれを曲解して棒にしたり、まとめて拡散されたり、盲目的に賞賛される事にある
>>124 以前桜井の動画は業界内で美味しんぼみたいなイメージを持たれてるって聞いたけどこう言う所よな
いち意見として聞き流しておけば有害性はないのに熱心な信者が絶対に正しいものだと拡散するのが厄介
内容も基本的にダメ出しと批判が中心だから全方位に刺さるし
設計士と建築士くらいに思っときゃいいよ
作るのは家でも仕事が違う
>>126 昔やってた若返りネタが出来ないくらいには老けが目立って来てるな
でもシワッシワの吉田より1個上とは思えない若さよな
>>15 アイマスはどう見てもマネージャーだからなぁあれ
>>41 その「体験場」とやらを出すかどうか判断するのもプロデューサーの仕事なのが分からんのかこのバカ
アルティマニアにもインタビューが載らず一周年メッセージもDに丸投げしたPがいるらしい
>>9 ドン判は現場知らなすぎてバイオ2のディレクターが三上って言ってたよな
>>129 吉田は足も盛っているからな
コンプレックスの塊
サークライ「ディレクターはゲームの面白さに責任を持ちプロデューサーはゲームの売り上げに責任を持つ」
その両方を兼任しておきながら何かあるといつも部下に責任なすりつけて逃げる卑怯者Y
>>127 全然違う
設計士と建築士はSEとコーダー、ディレクターとプランナーみたいな関係で
建設業に無理に合わせるならプロデューサーは営業とか管理とかの辺りになる
ゲームのプロデューサーはこのプロデューサーがゲームを作っているという誤解を率先して広めていったやつらが居るからタチが悪い
それでクラファンとかで金引っ張るんだからもはやそういうやつは詐欺師と言っても過言じゃない
アイマスPだのボカロPだのから出てきた誤認だろうな
完全分業てわけでもないし、小さいとこは兼任みたいな場合もあるからわかりにくいが
>>50 何も関与しないし、いるだけの存在ってこと?
>>141 765プロは高城順一郎とワンダーモモが2人で立ち上げた事務所だからプロデューサーが何でも屋みたいになったとかそういう設定だったはず
>>39 ご本人は円滑に楽しくやってるつもりかも知れないがSORA案件に配属された現場からは賽の河原のごとき開発体制に毎度悲鳴が上がっている
体や心を病んだ者を前線から引き戻し新たな兵隊を送り込もうとするもSORAだけはすんませんと断られる事も多く無理に会社命令にする訳にもいかず毎回心労で俺が倒れたくなる・・・
と某プロデューサーから聞いた事はあるw
任天堂は64くらいまではその辺が曖昧
例えば時オカなんてDが9人いたからミヤホンが今のDのようなもん
青沼はブレワイの時に会議が多すぎると文句を言っていたらしいが、みんながワイワイ議論してるけど自分は呼ばれないから寂しくて怒ったとか
>>39 スマブラ開発データの資料映像とか任天堂からの好意の提供だけど
>>147 仕事はやらんけど資料ならくれてやるって事だね
引退後の世話も焼く優良企業
>>148 なんか引退したいから引退したとか言ってたけどその前は「次のスマブラはこういう内容になる予定です」とか「次のスマブラにも関わりますよ」とか言ってたよな‥
>>149 これは前から言ってるんだが
桜井の中では引退表明した事と次のスマブラがあるなら関わるつもりだと宣言した事は矛盾してないんだぞ
スマブラだけは特別と言う意識がいまだに本人の中にあって諦めきれてない
lud20250330010143このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1721129028/
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