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Xbox の 25 周年は 2026 年 11 月 15 日に当たるため、Xbox ハードウェアの新世代の発売が確実に予定されている。ソニーは中世代のコンソール PS5 Pro を発表したばかりで、Xbox は今回これとの競合を見送った。その代わり、Xbox は次世代のコンソール ハードウェアの開発に全力で取り組んでいるようだ。情報筋によると、これには少なくともXbox Series Xの従来のスタイルの後継機と、Microsoft がXbox ハンドヘルドゲームに初めて本格的に進出し、独自のSteam Deckを採用したものが含まれると暫定的に考えている。
Xbox の 25 周年にこれらの新デバイスをリリースするのは感慨深いものとなるだろうが、既存の顧客に必ずしも好評を得られない戦略的な変更を進める中で、このブランドが少し欠けていると感じているようなファンファーレのようなものも存在する。
Surfaceチームのハンドヘルド機?
XSX後継機も出るなら両方欲しい!
あーでもゲーパス値上げしちゃったからコスパは悪くなったね
何故かゲハだとtomとjezだけがゲーム業界の真実を知ってるみたいに言う奴いるけどこいつらもそこらのアナリストとかリーカーと変わらんよな
ゴキブリが欲しがってた携帯機もMSにもってかれるのか…
携帯機を出すということは、なにもしていないSwitch2がまた有利になったな
ポータブルについてはフィルもインタビューで語ってたしな出すだろうな
次世代は性能マシマシにすればいいんだろ?という時代錯誤なことをやめるってことだろ
Switch2の勝利条件がまた緩和されたな
今世代性能最強だったのにパリティで何の意味もなかったからやめるんかね
まぁMSにはクラウドあるから携帯機との相性は良いだろう
携帯機は次世代バッテリーが実用化されれば伸び代も出てくるかもな
任天堂が強すぎるからそっちにはいかないんじゃなかったのか
Steamサポートあるならまだしも今のMSstore縛りじゃ携帯機だされてもなぁ
こんなもん買うやついねーだろ
PSPすら商売にならなかったのにどうやって成立させんの
やっぱり携帯機やるんだな…
据置以上に茨の道だと思うけど
携帯機は次世代に出すんか…
ならバッチバチにSwitch2のライバルやな
純粋なゲーム機というよりUMPCの延長じゃないの
それこそsurfaceみたいな位置付けの
XSSレベルのものとしても携帯機だと電力ヤバいやん
携帯機ってスイッチみたいな据え置きモード搭載型とスイッチライトみたいなただの携帯機のどっちなんだろうか
据え置きモードあるなら神だけど据え置きモードないなら産廃
路線としてはswitchよりallyになるんじゃない?
ASUSがやるよりは量産できる分同性能でも価格抑えられるだろうし
こいつらの妄想信じるなら次世代の箱は既存のUMPCにXBOXのステッカー貼るだけのファンアイテムって過去の発言も信じろよ
>>25 ほんとにSwitch2のライバルになると思ってるの?
据え置きもまともに普及させる事が出来ないのにどうせまた信者はコンソールは時代遅れ!サービス重視のビジネス!とか言って逃げるくらいにボロボロの売上になるやろ
携帯機ガチでやるのか国内なら流石に任天堂だろうけど国外だとどうなるんだろうか
Xss並の性能でゲーパスクラウドに対応してるなら
買おうかな
据置機と携帯機で別々にゲーム作るわけ?
現行XとSで2機種を作り分けるより大変になりそうだけど
つーかシリーズXとシリーズSも予定ではこういう感じで出す予定だったんじゃないの?スイッチノーマルとスイッチライトみたいに
技術的な都合でどっちも据え置きモード専用機になったと予想してる
日本ではPSの席が空くから価格次第でどこかが狙い目ではあるが
問題は据え置きやPCに劣る低性能機向けに作る開発者がいるかどうか
シリーズSでさえどこかの開発者が煩かった気がする
SONYをその土俵に引きずり込む為の罠として
携帯機との2機種戦略ってんだと面白い
あちらさんってば常に余裕がないもんだから
逐一MSの動向は気にするわ猿真似はするわ…だからな…
>>36 PS4がハードルのSwitch2とセットで見捨てられそうね
携帯機を出すということは特許使用料をソニーに払うことになるな
完全にソニーの勝ちじゃん
MSがWindows入り携帯機出したらUMPCのトップになるだろうな
>>42 ああいう様な輩が件の騒動で馬鹿騒ぎしてるってことですよ
マヌケしかいないってことさ
DLSiteも使えるならゲハ民は興味を持つだろうな
>>30 そんな箱縛りのSteamも使えないゴミ誰が買うのよ?需要なさ過ぎんだろ
>>41 それができるなら今のxboxにもWindowsのせてる定期
ソフトはスイッチみたいにカード型になるんか?
ディスク型だと本体に入らないよね
cpuは何でもいいけど、gpuはnvidiaがいい
開発機本体を1台にした会社は成功し
別筐体を同時に開発させる会社は失敗する
ずっとこれ、歴史が証明してる
ハイブリッド機ならともかく
ただの携帯機なんて今更売れないよ
しかも超デバフの箱ブランドじゃ
SteamがArmにチャレンジしてるみたいだから
SteamDeck2が最大のライバルになるだろうな
まあ夢を見るのは自由だからな
今のボロボロのPS5にすら勝てないのに
どうすんの?とは思うけど
>>45 結論Steamdeckのほうがマシって事になるもんな
現状ですら箱扱ってないエディオンでSteamdeck店頭販売始めるくらいには差がある
2年後じゃ技術もコストも今のままだから現行機との違いを出そうと思ったら15万超え確実だろ
>>47 いや、xboxのosは実質的にwindows
任意のwindowsアプリのインストールを許可するかしないかのビジネス判断だけ
任意のインストールを許可すれば、steamやepicからゲームのインストールが可能になるわけで、コンソールゲームのビジネスモデルが根本的に変わる
SwitchやPSとはもう勝負にならないからSteam Deckが競合相手になるんだろうな そして負けるんだろうな
あと2年でまともな価格帯で、今世代機と明確に性能差をつけたハード出せるとは思えないけどね
どういうカラクリを用意するのやら・・・
AMDのままだとやること変わらなそう
現時点だと違いを出すならここだな
>>57 Valveを儲けさせるだけのゲーム機をMSが出すのか?
これ次世代機じゃなくて今世代機のバリエーションじゃなかったっけ?
>>57 今あるWindowsビジネスの利益減らしかねないとこまでゲームビジネスにベットする度胸があるのかってこと
その度胸ないから許可しないまま今に至るわけで
今世代よりはるかに悲惨な結果になるのは分かり切ってる
歴史上全部失敗してるからな
>>62 これわかってないバカ多すぎだよな
なら何のためにハード出すの?って話になる
WindowsハードだからSteamも使えるという理屈はMSならハード安くしてくれる!という主張を真っ向から否定する矛盾点
Steam使えるならソフトで利益出ないからハードは安くならないし、なんの為にハード出すのか意味不明になる
利益出せって突っつかれてるからもうXBOXという名前のボッタクリPCしか出さんだろうな
>>62 だからビジネス判断だって
過去にもmsストア限定でしかアプリをインストールできなかったsutface rtというノートpcがあった
携帯機出したところでスチームドッグより売れんと思う
XSS版がネイティブで動く携帯機なら熱いんだけどな
2種類作ってきた意味が出てくるし
技術的にはxboxのosはほぼ完全なwindowsで、msが開放しさえすれば普通のwindows pcとして利用可能になる
ただし、普通のwindows pcになれば、xboxのゲームを買わずに、steamやepicからwindowsゲームを買ってプレーすることが可能になるわけで、これまでのコンソールのビジネスモデルは成立しなくなる
>>69 もう妄想はええから実際にそういうの出してから来てくれや
現行XboxでWindowsそのまま起動できる形でいいからさ
ビジネスモデルがどうとかこれからの主流がどうとかどうでもいいわ
今まで失敗してきてそれを持ち上げてきたやつらが何を言っても説得力0なんだわ
>>73 ゴキブリ、コンコード買ってやれよ!!!
開発費600億以上かかってるんだってな!!
こんなとこでネガキャンばっかしてないで
たまにはゲームしろよ!!!
19,800円で買ったPS4、持ってるんだろ??
>>74 サウンドやI/Oの仕様が全然違うからWindowsのゲームをXBOXでそのまま動かす事は不可能
現にブラウザゲームすらまともに動かん
逆ザヤしないでリファレンスモデルとして出すのが落とし所かな
販売台数は悲惨なことになるけど持続可能だし
ゲーム周りの最新技術をデモするためのデバイスとしてブランディングする
Steam動くとか任天堂のソフト独占で遊べるとかの付加価値があって今のあの値段なのに、
その両方遊べなくて箱ソフト専用携帯機なんて絶対に流行らんわ
今のSS・SX以上に無謀な二正面作戦になるだけ
>>76 妄想じゃないから
技術的に可能で、msが今後xboxのビジネスをどうしたいかというだけ
xboxってハードが汎用のwindows pcになってもおかしくないし、xboxのハード販売から撤退してもおかしくない
WindowsとUMPCってあまり相性良くないよな
MS自身が取り組む事でそれが改善されるなら歓迎するよ
>>78 全然違わない
xboxone以降、単なるamd製の86マシンに過ぎない
XBOXサービスをWindowsに入れてる事から考えても、XBOXでなきゃならないとMSは考えてないように思うけど
携帯機つくっても携帯機専用タイトルマイクロ作る気ねえだろ
独占出るなら買うかも
でも正直すでに箱持ちのユーザーは買い替えに消極的だよな
まぁこれは箱に限らずPSでもそうだが…
独占タイトル数えるだけしかないのに高い金出して買い替える必要ない
その金でソフト買うわ…で終わる
>>81 技術がどうこうじゃなくてMSのビジネスモデルを妄想してるじゃん
汎用のWindowsPCになってもおかしくない?
逆ざやでなんでWindowsPC売る理由があるのか妄想膨らませるならそこも含めてすれば?
まったくその通り
現状で計画されてるタイトルがすべて携帯機に対応できん
別に自社で本体作る前から携帯向けゲームは開発できるのに
それをまったくやってないことから失敗は明らか
携帯機向けのForzaやMSFSなどを開発するそぶりさえない
ということは据え置きと携帯機で別々の開発機を運用することになる
ゲームの歴史においてこれは全社が失敗に終わってる
まあただのぼったくゲーミングPCになるだけだろうな
>>89 逆ザヤじゃなく、普通に利益乗せて売ればいいじゃん
dellとかlenovoとかpcメーカーはいくらでもあって、ms自身が長年surfaceってpc販売してるんだから
>>82 フィル自身がWindowsのOSがUMPCにとって糞過ぎるとかぶっちゃけてるくらいだからな
何故かゲハだと親玉のフィルと正反対にWindowsを動かせればXBOX覇権確定とか寝言言ってる奴がゴロゴロいるが
>>94 お前のその書き込みが妄想って言ってるのわからんのか?
NVIDIAwww
アホかよUMPCはAMDが覇権だろが
間違いなくRyzenAI搭載だね
Strix 何とかのカスタム版さ
>>95 だからwindowsとxboxを統合してwindowsのゲーム向けux強化すればいいじゃん
windows作ってのはmsなんだから
携帯機は出しても携帯機専用ゲームは作らないでしょ
あらゆるデバイスからXboxのゲームを遊べるようにするのが目標なんだから
WindowsPhoneで懲りてないのが学習能力の無さをあらわしてる
使う気にならないMSストアとXBOXアプリを改善すると言って何年も放置してるMSに何が出来るんだよ
>>97 nvidiaの方が性能いいから
windowsはarmのcpuにも、nvidiaのgpuにも対応してる
HALOモバイルとGoWモバイルとForzaモバイルです…か
携帯機に対応できないからxCloudが永遠のベータのままなんじゃないか
>>103 性能いいからwww
NVIDIA搭載のUMPCあるの?
ないでしょ!
Armとか互換性カス
つーか次世代箱はそもそもAMDと契約してないって話でしょ
携帯機で任天堂と勝負するってのは
つまりあの膨大なファーストセカンドパーティラインナップを超える独占ソフトがないと負けるってことだからな
携帯機に対応できる実力があったら
とっくの昔にxCloudはベータじゃなくなってる
これだけで失敗が確定してる
>>108 フィル曰くローカルでできることが重要と言ってるのでクラウド専用機はでは無い(´・ω・`)
>>1 でも携帯機と据え置きだと、XSX|Sみたいなマルチ展開できないでしょ🥺
ぶっちゃけるとPCユーザーなら箱の最大の利点って膨大な互換ラインナップだし
そこ最大限に活かせるのはディスクドライブある箱SXになる
新箱にディスクドライブあるなら話変わるけどな
泣かず飛ばすのクラウドなんかMSはもう諦めてるだろ
そして言質もある
携帯機向けを作る気は無い、と
これもまた失敗を確定させてる
初めから携帯機向けを作ってるから任天堂は成功したのだ
据置と携帯機を同時に開発機を運用させれば必ず失敗に終わる
歴史が証明してる
>>94 それやるとSteam動くUMPCよりもはるかに高額になるぞ
箱専用携帯機なんて誰がどう見ても失敗確定で長続きしないのが目に見えてるんだから、短期間に少数から利益を得なくちゃいけなくなるんだから
携帯機出したらその携帯機で出せるゲームしか出なくなりそうだが
てか2機種展開は悪手だろ
X/S2機種展開もメリットよりデメリットのが大きかったし
>>106 armの互換性すごく高いから
携帯向けに消費電力下げるには86よりarmが有利なのは事実
ps6より早く出すってことは
性能的にps6を上回ること止めたのかな
>>122 そーでもないだろ
PS6はもう庶民が買える額ではないのだから
安い携帯機は必要だと
当初の予定をぶっちぎって未だに正式オープンの予定時期未定でベータ版を引っ張ってるのに、
MSは全てのハードでクラウドで遊ばせるのが目的だと言うのに(キリッ)とか言われてもな
今の時点でやる気ないじゃん
ゲーパス契約させるのが目標ならハード自体の利鞘は多少抑えてもいいと思うが
なんかずっとめちゃくちゃなことしか言ってないやついるな
>>119 遥かに高額になる根拠は?
asusやvalveに比べて、なぜmsのpcは高額になるわけ?
携帯機で利益出すのに今までのやり方じゃ駄目ってのはそりゃそうだね。としか。
じゃあ稼ぎ方を変えればいいだけの話。
以前Win12はサブスクになるんじゃないかって話あったけど、
あれこの話なのかもな。
XBOXの携帯機だけどセカンドOSでWindows(ゲーム特化版)導入可能で月額幾らでサブスクにする。更にゲーパスアルティメットにサービス埋め込んだりとかな。
マイクロソフトの得意技はクラウドとAI
次世代Xboxはこれらとのハイブリッド機になるとも
映像をクラウドから送るのではなく別の活用方法かもしらん
全く想像つかんがな
ただ性能上げて高くなるだけ?のPS6よりは期待できる
15万円以上するもん買えるかアホ
いつも失敗事業はそうだが肝心のコンテンツがまったく用意がない
4Kもブルーレイもそうだった
>>130 Windowsなんか入れてる時点で即クラックされて終わり
肝心なのは一つ
MSが携帯機向けにゲームを作る気がミリもないってことだ
売れる売れないはともかくソニーだけ携帯機が無いのは笑える(´・ω・`)
そういえばマイクロソフトが
モバイルゲームストア立ち上げるって話もなくなったな
UIが小さすぎて携帯機でWindowsのゲームをそのままやるのは無理筋だからUMPC主流には絶対ならんよ
クラウドにも言える事だがな
小さい画面でプレイするユーザーの事考えて専用に作らんと無理
携帯機転向はいいな
据え置き機の性能向上ラットレースから抜け出すこれ以上ない口実だし
ARM以外マトモに進化できそうもない現状を見れば性能から機能への転換は避けられそうもない
携帯機市場が広がれば任天堂の利にもなるし応援したい
Phone時代のモバイルストアが消滅して出来たのが今のMSストアだからな
このスレ見てるだけでも箱派の奴が全然具体的な事言えてない時点で売れないと確信出来るわ
Windowsが動いてハードウェアで利益出せてクラウドで全てのソフトが遊べて
現行機の足を引っ張らずにマルチソフトが出せてSwitchの後継機に対抗出来る価格で出せるって?馬鹿じゃねーの
そもそもよ
現状の開発ラインにあるタイトルがまったく携帯機向けじゃない
安価で買える携帯型コンソールを出してゲーパス専用機にすれば良いんじゃね?1~2万位で出せば売れそうな気はするけど
>>137 これだけ携帯機がどんどん出てくる時代になったんだからゲームが小さい画面に合わせて作られるようになる
これ多分ワイルド用じゃね
据え置き機のモンハンはスト6と違ってオフラインマルチが困難→じゃあXboxシリーズに携帯モードを実装すればいいんじゃね!?という
>>140 別に全部の点で競合機種に優れてる必要はない
そんなのどんな分野のどんな商品でも当たり前
全部の点で優れてるデバイスを出さなければならないとか言ってる方がよっぼど馬鹿
そもそもゲームパスに魅力がないんだから何作っても売れんわ
Seriesでそこの気付けないのがMSというアホ
いますぐ携帯機向けに合わせられるなら
とっくにxCloudはベータじゃなくなってるわけでね
口だけで行動が伴わない人間を無能と呼ぶんだよ
ハードウェア的には間違ってないのに早々に次世代出すって本当にアホだよな
自ら売れないムーブして売れてないだけなのにハードのせいだと考えてるんだろうか
これはねー
任天堂にはすごい追い風だけど事実上のハイスペック路線の終了を意味してますね
携帯機出しちゃうとそれ以後のゲームは全て携帯機向けに作られることになる
そうなると「PS5、xbox、pcで多数派を形成する」というhd機以降の
多数決体制が崩壊する
>>137 Switchに出るやつはその辺大丈夫そうだね
>>148 psプラスよりは良いぞ あれは話題にもならないからな
携帯機向けのタイトルがラインに並んでない時点で同時並行になる
つまり失敗が確定してる、これが歴史的に失敗要因だからな
なんか見てたら携帯機だされたら困る会社が1社だけあるんだよねw
次世代機は2026年発表で2028年発売じゃないかな。
携帯機は現行機だから2026年発表即発売。
出されて困る会社なんかあるか?
SteamDeckすら相手にされてないぞどこにも
というかPS6も据え置きと携帯型の二種体制だろ
AMDが二種類作ってるってリークしてたじゃん
MSはAMDと契約してないみたいだから糞高いPC化するだけだろうけど
学習能力もなければ現状把握も欠落してるときたか
モバイルに関してマーケティング力がどころよりも低い会社ではあるが
携帯機のネーミングはSeries Mか?
>>161 携帯機そのものが箱コンの形状をしているんだらう
オプションで背面ボタン4つアタッチメントとして付けられたら最高
開発ライン二本になるから失敗するぞ
Switchみたく性能落とすしかなくなる
これでSwitch2を買う理由が明確になくなった
最高スペックならPS6、妥協して携帯機ならXboxで決まり
>>159 ソニーはPSV爆死がトラウマでもう携帯路線はやりたくないと思う
独自OSならソフト対応がどうなるかわからんし
Windowsだと携帯機にとってはゴミ糞OSだしUMPCと差別化出来ないし
やらんだろ
無能の思考そのものを書き連ねられると手間が無くて助かる
携帯機と言うかsSのノートPC化なのかもな。Switchでいうテーブルモード的な。
個人的にはそっちの方が欲しい。
>>152 まあ任天堂には普通に有利になる話だよな
サードは箱携帯機向けにソフトを作るor調整したらSwitch2にもマルチするだろうし
ただPS箱PCのマルチ体制自体が今世代でもう大分苦しくなってる気がする
PCはまだしもPS5と箱ってAAAソフトを支えるくらいソフト売れたりはしてなさそうでね
>>171 それは自前のノートパソコンに据え置きモードで出力させればいいだけじゃない?
任天堂の土俵で戦うのか
でもこれ以上のハイエンド路線は損益分岐点2000万本で全社赤字になるだけだから無理だろうね
MSが携帯機に本気になったら
ソニーなんかひとたまりもないぞ
クラウドサーバーとAI、そしてsteamとの連携
ソフトは共通だろ
いわゆるVery Lowモードなら携帯箱でローカル動作で遊べますってやつ
本気だったらとっくに開発タイトルもストアも変わってる
口だけの無能なのがすぐ証明されてたら世話ない
>>178 XBOXoneXに後出しジャンケンして破滅したのがPS5だからプレステはやればやるだけ泥沼
まあ独占ゲームがないかぎりハードが売れる事はないよ
あ、これSONYに何か悲惨なことが起きる前触れだな
>>175 それが出来るなら何で今からやってないの?
ニートの俺はまだ本気じゃないだけ、明日から本気出すと同レベルだわ
Sonyに悲惨なことが起これば自分たちに良いことがあるとでも?
こんな小物じみたセリフを吐くようになるとは見下げたもんだね
>>179 何か負けたんだっけ?
結果的にシェアの差広がってね?
>>51 ソフトが分散した事が敗因だから今回は当てはまらないんじゃね?
毎日プレステに悲惨なことが起きすぎてどの発狂がどの問題の前兆だったか思い出すのも大変過ぎるw
VITA2はPS5pro同等の性能でVITAサイズらしいけど
技術力のないMSじゃどんなポンコツを作るの?
MS版SteamDeckならいいけど、OSが問題だ
正直Windowsは携帯機にはむかん
msが携帯機出すとなるともうソニーも追随せざるを得ない
そうなると3社が携帯機で並び立つことになって任天堂の完全勝利が確定する
msはゾンビのように業界を徘徊し続けるだろうけどソニーはそんな
体力ないから撤退する
つまりswitch成功でゲームハード業界は既に詰んでたということ
少なともMSはSIEとハード戦争する気がないって話。
SIEは独り相撲してる感じで自滅。
WindowsってSurfaceでさえスリープが安定しないゴミだからな
ゲーム用OSはSteamに食われる運命
Xboxチームに何らかの厳しい目標を課せられてるのは
妙なタイミングのセールだけでも分かる
すぐホリディ控えてるのになぜこのタイミングなのか
その答えもすぐ分かることだろう
>>175 さっさと本気になって任天堂のケツ叩いてやってくれや
ゴミステの方ばかり見て結局出稼ぎするしかないとか恥ずかしくないんか
steamdeckみたいなのをMSが作っても不思議じゃないやろ
てっきりsに近い携帯機出すと思ってたけど次世代機なのか
>>51 任天堂は据え置きと携帯同時に成功させたことあるやん
>>33 多分MSも狙ってるのはそこなんじゃない?
出るソフト自体は大体switch2マルチだろうからswitchより若干高性能で値段も高いけど今までの(少なくともxssで問題ない)ソフトも対応したゲーパスで戦うつもりなんでしょ
本体の安さと任天堂ソフトのswitch2、性能とゲーパスのxboxポータブル
良い感じに共存できそう
PSVitaがいい例だが据置と携帯機を同時に運用した場合は必ず失敗してる
PS4と同じものを出すという拷問に堪えられなかったからな
解像度を下げて解決してるなら失敗なんかしないんだ、これが無能の思考
すでにレスであるがまったく同じ無能の思考があるのが証明してる
解像度では何も解決しないのはSeriesX|SとOneでも証明してる
無能の思考そのもの
PSも噂あるからな
Switch2、PS携帯、XB携帯、UMPCが出揃うなら
ハード競争の主戦場が据え置きから携帯に代わる事になるな
とりあえず真っ赤なとんでもない数のレス打ってる奴もいるから戦々恐々としてるのは否が応でも伝わるな
この噂も既に去年から言われてたことだし焦って失敗するに決まってると騒いでる連中が誰なのかって話
俺はおそらく買うな
別にスイッチの次世代も買うし
そして言い負けたら希望的観測
まさに無能の嗜みだよな
現状を考えれば次世代機なんか15万円オーバーなんだから携帯機に進むしか無いだろ
AMDと契約してないMSは糞高いPCかARMの携帯機を出すだろう
xCloudがベータなままなのがとっくに結果を表してる
ゲームパス自体が魅力感じる人少ないんだから武器にならないよ
わざわざ携帯機を出さずとも実証できるのがxCloudのはずなのに
永遠にベータなままなんだから世話ないんだ、やる気がない
AMDはゲーム用GPUの開発優先度下げてるからMSマネーが注入されなくなったのは明らか
NVIDIAがPCと競合するGPUを安売りするわけないからINTELしか選択肢がないがINTELはそれどこじゃないくらい落ちぶれたからもうArmしか選択肢無いな
昨日のPS6スレよりめっちゃ盛り上がってんじゃん
どんだけ気にしてるんだよwwww
ゴキブリはまず
136,000円のPS5PROを
予約してあげなさい
>>152 高性能路線は下手するとコンコードになっちゃうしなw
メーカーからしたらまじ怖いだろうな
VITAが大失敗したのは性能以前にソフトが貧弱だったからなぁ本当に発売されるならキラーソフトを
用意すれば良い GTA6移植しようぜ
任天堂につづいてMSもNVIDIA製を採用するみたいだな
AMDを選んだソニーだけが取り残されるぞ
値段釣り上げられてPS終わるかもね
>>1
・国内ハード売上201週累計
PS5 6,038,586
XBS 625,579
・世界売上
PS5 6000万台 (GTA6 PC版後発)
XBS 2960万台 その携帯機はパルワールドは遊べるのかな?
ロンチでMSの新しいポケモンとして発表されたりして
ARMのSoC内蔵GPUの性能がどんなものかってところだなあ。
そういやAMDでARMベースのAPUの計画頓挫してたけどそういうの使えればな。
サラボンドが互換のためのチームを作ったって話だからXBOXという名のPCとARMの携帯機に移行だろう
インソムの情報漏洩で
PS5は3,900万台販売アナウンス時
1,800万台しか売れていなかった
ってニュースがあったことは
日本では黙殺されたままだ
コンコードが2.5万本以下の売り上げ
本当は2,000万台も売れていないのだろう
ARMに変えたら後方互換切れちゃう気がするけど大丈夫なんか
>>209 無能の嗜み?w
極みの間違いじゃねえの?www
やっぱりシャトーブリアンは飲み物ですのPSユーザーは最底辺のアホだわw
ま、誰も突っ込んでないところを見るとゲハのレベルはそんなもんなんだろうけどw
未だにモニター必須のゲーム機しか作ってない時代遅れメーカーがあるってマジ?
絵に描いた餅を何一つ実現出来ないMSの出すもんなんてもう一切期待出来ないわ
いろいろ手を広げて全部中途半端に放置してるだけ
パソコン業界って任天堂をパクることしかできないんだな
>>221 普段コクナイは無視!って言ってるのにコクナイ数字自慢か?
WindowsPhoneのときの失敗もMobileOSとの同時開発だからなMS
二度繰り返すというならまさに無能よ
パルワールドの大ヒットで携帯機にゴーサインが出たってジェズコーデンが言ってけどパルワールド死んだからもう出ないんじゃない?w
SteamDeckは新型以降ずっと在庫切れ続きだから
赤字覚悟で普及させようと思えばもっと売れるだろうな
MSやソニーが携帯機出すなら小売りにも並ぶし普及急ぐ為に
宣伝にも力入れるからDeckより早く販売台数は伸びるだろうな
>>240 で、SteamDeckの累計台数は今何台売れてるの?コンシューマは他のゲーミングPCに影響与えるほど売れてるの?
売れなかった時にゲーミングPCの比じゃないくらい潰しが効かなくてリスク高い商品だから生産絞ってるだけだぞそんなもん
仮にもハード業界板にいて「売り切れ=成功」なんておめでたい事考えてる奴はドリームキャストの時代から勉強し直せよ
XBOXは何出してもPCがあるかぎり売れんだろ
独占無きハードは絶対売れない
まあMS自体ゲーム遊べる場所の一つのオプションとしかもう考えてないから売る気無いだろ
>>242 何言ってんだこいつ
コンシューマって消費者って意味だぞ?
今後はSwitch2に合わせるところ多いだろうしスペック的な問題はないだろうけど
ただSwitch2から任天堂ソフトを引いただけのゴミにならない?大丈夫?
PS5が死んだからといって箱が生き返るわけないだろw
まぁ据え置きに注力して今度こそSIEを踏み潰して欲しいね
悪は滅んだほうがいい
>>152 と言うか既にその流れが来てるからだろ
>>1 Switchが成功してSwitch風のPCも続々出てsteamdeckも出て
海外のサードもSwitchに昔のタイトルを移植して今後の準備をしてる
ゲーム開発の肥大化でより広く稼ぐ必要があるから
スマホも含め色んなデバイスで遊べる事が求められる
携帯機っていうかさぁ
Switchのような形態がゲーム機としての新たなスタンダードなカタチなんだよなぁ
Switchのようにどこでも携帯できてドックでモニター出力もできてコントローラーが分離できてetc.
そういったことがこれからの時代のゲーム機としての基本となった
据え置き機(ゲーミングPC)ってのはそこから携帯性を削ったゲーム機って認識
ゲーム機の主流がSwitchのような形態のゲーム機になったってことをMSもSIEも認識を改めないと
XBOXの携帯機に関しては数年後の将来じゃなくて、もう近々発表されるのでは・・・くらいの情報だよね
それでarm nvidiaなんて事あるのかな どんなハードなんじゃい、、
MSのインタビューで「他社と違い、ゲーム機基準で考えてはおらず
いつでもどこでもいろんな環境で同じゲームを遊べる事を目指す」って
言ってたし、専用ハードはそんなに売る気なさそう
XBOX事業はナデラの締め付けで方針が二転三転するようになっちゃった
先ずはモバイルアプリストアの件を片づけようや
いつの間にかなかったことにされてないかあれ
>>152 任天堂の追い風にはならんだろ、据え置きも支配していた任天堂が
PSやXBの登場で据え置きでは徐々に劣勢になっていったように
PSライブラリが活かせるという噂のPS携帯機等が出たら食い合いになるぞ
とくに海外市場は、まあ消費者にとってはプラスになるけど
モバイルアプリストアの件はリップサービスで元から動き無いんじゃないかと思う。
>>255 実際そうだと思うよ
箱もPSもロクな独占ソフトが無いから売れない
>>176 下限を広げる形でオプションを充実させれば十分対応可能だよな
現状でもDeckで大抵の人気作品は動くわけだし
ダウンロード&関連動画>> SwitchのRAMを4GBから8GBに変更してPC版FF7Rを動かしてる動画
>>250 小さな端末に人が望むすべてのものが詰まっている
20年前くらいに未来のコンピューターに夢想していた形だよな
汎用端末としてのスマホはその形に収斂していって結果的に超覇権ハードになったけど
なぜかゲーム機だけは進化を逆行して巨大化を続けていた
本来の流れに乗る時が来たのかもね
>>254 今まで基本任天堂ソフトで買われてた任天堂携帯機のシェアが他に流れるとは思えんな
むしろスペックの均一化によってサードソフトが増える分、任天堂携帯機のみで済ませる奴が出てきてその分丸々プラスになる
モバイルゲームストア調べたら
今年5月の発言で7月に出すって言ってんだよね
そんで何もなくて9月にABのモバイル関係リストラって何があったんねん
Epicが先にモバイルストア立ち上げて爆死したからキャンセルされたんだろ
失敗する事業って必ずそれ向けのコンテンツが用意されてないからな
自分のところで携帯機作らずともいますぐ携帯向けなんか作れるわけ
本気だとか言うならとっくにラインがそっちに向いてるはずなのに
開発ラインは携帯向けなんかまったく無いんだから話にならん
>>254 pspもvitaもds、3dsに歯が立たなかった所か債務超過の元凶になったじゃん
あの頃より任天堂タイトルは強くなりサードはスイッチ後継機を基準にする以上チョニーに勝ち目なんてない
今のMSのゲーム事業は絶対赤字出すなと釘打たれてると思う
CODのゲーパス入りが長く協議されたらしいしこれがコケたらもう完全にサード化するだろうな
>>56 https://gigazine.net/news/20240216-microsoft-next-gen-xbox-largest-technical-leap/ 2月のリークじゃこれまで見たことのない最大の技術的飛躍を実現する、とのことだが
PS5→5Pro見るとな
AIで進化させるのか、KinectやVRみたいな新体験って意味なのか
ABの買収に成功した時点で
携帯機にGOサインが出たんだろうな
アクブリの潤沢なIPがあるわけだし
でも正直これはやらん方がいいと思う…
MSがMITと研究開発してたクラウドゲーミングの遅延抑制技術に最適化してるとかか?
据え置き12万~14万
携帯6万~8万くらいか?
スペックはPS5プロもスイッチ2もぶっちぎるだろうけど
箱の現状考えたら完全にファンアイテムだ
>>275 結局強力な独占IPがないんじゃ弱いよな
ゲーパスがあるとはいえサードは勿論ファーストがマルチに逃げてるのはゴミステと変わらんし
クラウドってやってみるまで信頼してなかったけど案外使えるんだよね
まあ、案外ってレベルではあるけども
>>260 だよなぁ
技術の進歩で携帯端末でも相当な性能になったわけで(通信速度も)
高性能の天井を見たらそりゃあ据え置きのゲーミングPCになるんだろうけど
一般的にはSwitchで十分とはいわずともSwitchのような形態がゲーム機の理想形で
あとは順当に性能アップしてくれりゃあ十分すぎる
「据え置きこそがゲーム機の主流」ではなく昔は据え置きじゃないと及第点な性能が出せなかったから据え置きが主流だっただけだな
だから携帯機が無くても実証できることを
現時点でやってないんだから話にならんのよ
>>268 債務超過の原因かはともかくpspもvitaもds3dsに負けてるのは事実じゃん
vitaの敗因はモンハンって言うけど逆に人様のソフトの力がないとライバルにボロ負けするとか論外だろ
しかも携帯機やめて以降AAA路線しか作ってきたSIEが今さら低スペ携帯機準拠のゲームを作れると思ってるのか?
裁判資料で28年予定だったのを2年も早めたなら碌なもんじゃないだろ
ほんとは中間世代用だったのを無理矢理次世代に仕立てた
少なくとも箱の次世代機ではTES6もFO6もプレイできる
この点においてPSより買う価値は高いと言えるだろう
>>278 分かりやすい別の例が、電話だな
昔は黒電話
今はスマホ
Latitudeと同時にリークされてた通り、撤退してないという言い訳作りのための丸投げOEMコンソールだろうな
独占タイトルもないのにこんなの誰が買うんだよw
MSは鯖に引っ付いてるアニサキスレベルで
社内に獅子身中の虫飼ってるの先ずなんとかしないと
>>1 既に普及してる手持ちの端末で出来る事が強みなのに
スマホが普及してるのにわざわざ携帯機作るかよw
>>284 sをswitch2モドキにスライドすれば、高額オワコン次世代機にも多少の芽が有る
>>275 今どき数万円の価格差で性能ぶっちぎるなんて無理だろ
>>24 MSの場合、OS戦争で、スマホタブとの仁義なき戦いがあるからどっちにしろなんかやらんといけん分野だしなあ
>>276 独占IPでCSハードを売るって発想じゃねえからなあ、MSはPC買ってくれても問題ない。
とりあえず独自で成立するか試して
ダメそうならオフィス365路線で
モバイルのスチーム目指すつー2段階作戦だろ
これは実績がある
XBOX売らないとゲームパス伸びないって嘆いてるけどw
XBOXが板になったら
X板じゃんと思ったけど
板はsurfaceか
XSurfaceか
PSよりちょっと性能上のハードと
次世代switchよりちょっと性能上のハード
にするんだろうがそれでシェアとれないのはそろそろ理解した方がいいのでは
ばらばらに開発することになるのが誰の目にも明らかだからな
たぶん和ゲー全部PSハブしたら売れるだろ
今世代のPS5みたいに
知らんけど
XSXとXSSも続けるなら性能違う4ハード作る必要出てくるのか
今の2ハードでも嫌がってるのに
まだやる気あるのか
量産効果も出せずsxとssの2面で作戦だめだったのによくやるな
>>276 それな
だからこそライフスタイル提案にする必要がある
>>278 音楽だってデカいオーディオ機器で聴く人はもはや少数派だろうしね
殆どの人は手のひらに収まる程度のモバイル機器(ほぼスマホかな)で音楽聴いている
大きなオーディオ機器の方が音が綺麗なのはみんな分かってるがそこまでを求める人はもうごく少数
>>305 ちょっとこだわって
エコー2台同期でぜんぜん満足だもんな
音楽とか映画は新曲聴くのに最新のメモリ・グラボや物理コントローラが必要な訳じゃないからその例えはおかしいわ
まずUMPCとスマホの時点で全然動くゲームもビジネスモデルも違うのに
最終的に最適解がどこに落ち着くかは別として全然話が違う
>>302 今でもoneとseriesでゲーム出す事あるのに次になったらseries無しなんてするかな?
モバイル機と据え置き機ってVITAとPS3の再来だな
モバイル機がARMになるならスマホ(Android)のゲーム用とxクラウド用端末になるんだろうが、その需要は一体どこにあってどこで利益を上げる見込みがあるのかさっぱりわからない
x64になるなら単に新しいUMPC機が1種類増えただけでしかないし、普通に考えたら全く売れるわけない
据え置きが20万で携帯機が10万ってとこだろうな。
このタイミングでPCと融合したらソニーはもちろん任天堂も打ち負かす可能性がある
それまでの間市場の動きがどうなるかだな
GTA6の動向によってはもはや箱を出す意味も無くなってしまうかもしれない
それほど突き放される可能性もある
>>284 LatitudeにはchatGPT搭載のマイクラとかopenAIやAzureのサービスも含まれるのよ
今のスイッチやPS5の規制じゃそういうゲームは出せないわけで独占タイトルになり得る
携帯機にしろ据置きにしろ自社のサービスを敵視するハードが出回っている以上MSの自社ハードは出さないといけない。アプリの規制が緩いiOSやAndoroid系のテレビゲーム機が普及したらxbox撤退もあり得るな。
客観的に見て今のSIEはxboxを撤退させたいようなムーブには見えない
毎年変わり映えのないiPhoneのような業界になってしまったなあ
Switchが最後の花火で任天堂も次は高性能路線だし
つまんねー!!
>>229 なに誤魔化してんだ?w
無能の嗜みなんて意味不明な言い回しねえしおかしいわw
さすが知ったかぶりのアホw
携帯機と聞いてニシブ タ発狂
「下僕のくせにMS生意気だぞ!」
www
WindowsPhoneとそもそも何の関係があるんだよw
ゲーム機だぞw
それにMicrosoftはスマホをあそこでやめなけりゃ良かったと言ってたし
まあMS側に携帯機へどれ程の投資が為されるかと技術的なものを楽にするかだな
ここでは話にも上がらないDirectSRだがこの辺とAIが鍵になるだろうな、ある程度の予想はつくが
>>269 釘打たれてるもやめてねw大工かw
ゴミ箱はもうナデラに見捨てられたんだから事業継続を夢見たって仕方ないでしょ
>>318 ウソだ!これはウソなんだ!信じない、ってストレートに書けよw
>>317 小学生からやり直したら?
「釘を刺す」と「釘を打つ」の使い方の違い
一つ目の「釘を刺す」を使った分かりやすい例としては、「この件について他言するなと釘を刺す」「警察にお世話になるようなことだけはするなと息子達に釘を刺す」「あの女には気をつけるように釘を刺したのに彼はそれを無視した」などがあります。
二つ目の「釘を打つ」を使った分かりやすい例としては、「健康診断が近いので飲み過ぎないようにと釘を打つ」「次無断欠勤をしたらクビにすると釘を打つ」「部下たちには私から釘を打っておきます」などがあります。
ps://reibuncnt.jp/18976#toc2
真面目な話26年末に発売ならあと数か月後には細かいスペックとかリークするっしょ
PS5とシリーズX&シリーズSも18年の12月には全部当たってたリーク出てたし
PS5だけメモリが12GB→16GBに増えたくらいの違いしかなかったはず
そもそもupc自体
本来MSが主導すべきなんだよ
リッチゲームがスマホタブへの差別化なんだから
ナデラはOpenAIに心酔していてApple製品やソニーの自動車部門と提携するくらい力を入れてる
ほんでソニーのゲーム部門のPS5は提携を拒否したので怒ってんでしょ
サラボンはそこをうまく立ち回ってスタジオを失っても次世代機は何とかナデラの許可をとれた
MSはXBOXが売れないのをハードのせいしてるのが頭おかしいんだよ
XBOX従業員の大半は今の戦略には賛同してないそうだしそのうち崩壊するだろ
PSと箱が同時期発売はつまらないから
任天堂機と箱とPSが綺麗に2年空く位の間隔で出して欲しいわ
携帯機の歴史って結局は任天堂機に集約されることの繰り返し
最も健闘したPSP→Vitaだって最終的にその運命から逃げられなかった
素直にサードに徹した方が利益貢献できると思うよ
>>284 今更ゲームハードのOEMを出そうなんて考える馬鹿がいるかよ
携帯機を出すなら携帯機だけ出さないと厳しいだろうな
携帯機で据置のゲームを全て出来るなら良いが、携帯機用に最適化しなきゃいけないのなら難しい
性能にもよるが解像度下げるだけである程度遊べるXSSのようには携帯機じゃ上手くいかんだろうと思うが
XboxってAMDに切られてもう従来の路線の後継機作れなくなったじゃん
据え置きでPSに完全敗北したから次は携帯機で任天堂と戦うのか
Xboxと名付けたOEMのUMPCになるらしいね
MSはAMDとは契約してないから製造も開発も外部委託っぽい
Switch2が携帯でPS4でドック接続時にPS4 Proだと
XBOXの携帯機はよっぽど性能を上げないと差別化
できないと思うけど勝算はあるのかな?
PROみたいな、12万もするのに旧型のゴミよりは
マシなもん出せるだろ
>>320 なにこれ?w例文買取センター?これがソース?
小学校からやり直す?
そんな言葉教えてませんがw
胸に釘を打つって言うなら聞くこともあるがどこの馬の骨かも分からない物を必死になって拾ってきたのか?w
ハッキリ言っとくけど言わねえからw
さっきの無能の嗜みって言ってたアホ、お前じゃねえの?w
それこそ小学校どころか義務教育やり直してこいよドアホがw
そもそも某著名な作家が言ってたことだが検索すればなんだって見つかるんだよw
つまり間違ったこともさもあるかの様に見つけられるw
お前らネットに毒され過ぎだぞ
社の若い奴が今時なんでも調べれば分かるんで知らなくても平気だと言ってたが教養ぐらい少しは身に付けろよな
こんな奴等にMSのプランニング自体想像できるとは思えんw
>>335 妄想だけど
Switch の後継機は日本での価格考えて4.5万円に設定して今まで通り1ドル100円レートで450ドルにすると読む
それに対応してXboxは499ドルでアメリカでは高く見えない値段に設定して、49ドルで大きな差をつける
任天堂が長い間変えていない1ドル100円レートがみそで、性能を上げられる差は49ドルではなく150ドルを超えることになる
なお、日本では8万円になるので普及は諦めるものとする
Switchで云うところの据置専用機と携帯専用機みたいなものかな
それともPSとPSPみたいに別個のものか
特定のハードウェアじゃなくてゲームに特化したカスタムwindowsが次世代xboxなんだろう
互換の維持が課題だけどMSならなんとかするだろ
MSの場合もはや性能とか形がどうだということよりゲームパスが使えることが最大のウリでしょ
もちろんゲーパスが刺さらないなら「not for you」なので、黙って無視してればいいだけなんだが、ここで無視できないのが虫…
携帯ゲーム機はソニーの特許じゃん
MSはソニーから訴えられて終わるな
>>337 はいお前の負け
幼稚園から日本語教育やり直せ
ps://kotobank.jp/word/%E9%87%98%E3%82%92%E5%88%BA%E3%81%99-482810#w-482810
モバイルアプリもろくに作れなくて携帯機なんて作れるのかよ。
モバイルストアはAB買収のために用意したハリボテ企画で最初からやる気ないよ
x86の携帯機なんてどれもたいして代わり映えしない
飽和状態だけど差別化出来るのかね
>>343 上手い事言ったつもりかっ!
…ところで吹いたコーヒー返して貰えませんかね?
携帯機は欲しくてもわざわざ糞箱携帯機買うか?w
それ痴漢でしょww
プレステはme too戦略しか出来てないからなあ
他社が負担の大きいことをするたびに苦しみながら真似て大失敗してしまう
モバイルもクラウドも最初に構造だけぶち上げてその後予定ズルズル延期して未だに全然形になってないのに、
ゲハの信者に言わせると2年後の後継機になった途端に急にそれが完成形になるらしい
>>60 UE5.5〜UE6でDLSS4で2160p60〜120fpsのを700ドルで出せれば良いだけでゲームの見た目は現行機と変わらん。
それでも超コスパで日本以外の全世界で大ヒットする。日本だけがガラパゴス。
>>345 アホには教えたくなかったんだけど仕方ないから教えてやるわ
昔の釘は今みたく丸くなくて打ちにくかったんだよ
それで予め刺し込めるように木材を細工した
打つじゃなくて刺すになるのはそのため
念を押す時に使うのもそのためなんだわ
だから釘を打つは誤用
コトバンクなんて無料の辞書もどきは語源すら知らないから平気でテキトーなことを書くんだよ
勉強もしないで社畜してるだけの奴等には一生恥かかせたいからいつもあえて教えないんだが今回は教えといたるわ
こんな場所だし閑話にも付き合って揶揄ってやったがしつこいから疲れた
そもそも幼稚園で教えるわけねえだろアホンダラ
他所で使うなよ、恥かくぞw
周りや企業をバカにするなら自分もそれなりに勉強しとけよ
以上
間違ってるかと思ってこっちもつい確認しちまったわw
せめて一般常識に沿った言葉を使ってくれよ
携帯機出すなら好きにしろって感じだが
据置はswitch「3」出すまで、このままで良いんじゃないかと思うわ
いたずらにスペック上げて、更に逆ザヤでハード収益赤字垂れ流すより
switch2とのマルチ路線で、あと6年くらい引っ張った方が良いと思うね
PSも箱もPCマルチがほぼなんだからDeck的なのを出してそこにもみたいなイメージな気はするが
あんまり成功する可能性は感じないかなあ
>>356 中卒か?
i.imgur.com/xGVLHa0.jpeg
ゴミステがゴミで死滅するから
次世代箱が早く欲しいわ
>>361 誤用だよw
なんで広辞苑とか現代用語まで無理に載せたような横道に逸れたようなものから拾ってくるんだ?w
まともな辞書からは拾って来れないんだろ?
別にいいよ、説明しても間違いを認めたくないならw
そのままそれを使ってればいいよ
これ以上はこのスレの邪魔になるからやめとくし夜更かししちゃったからもう寝るわw
据置き撤退するとプレステがあぐらをかいて性能を下げ始める。値段や電力上げなくてもNPU等新技術で差別化はできるわけだし(5proはNPU非搭載)
性能上がってもPS5pro Maxとかだして独占ソフト禁止とか平気でやりそうだし次世代xboxは必要だよ
PS信者が携帯機携帯機泣きわめいてたのに
PSだけ携帯機から脱落しててワロタ
>>364-365 うるせえ、毎回毎回どうでもいい話でスレ流ししてんじゃねーぞクソガキ共
いい加減その芸風飽きられてっからな?
>>362,364
うるせえ、毎回毎回どうでもいい話でスレ流ししてんじゃねーぞクソガキ共
いい加減その芸風飽きられてっからな?(再
携帯機は2年後にXSSポータブル(ハイブリッド)だろ
XSS世代のゲームがさらに7年ぐらい低性能機をサポートされることになるから開発者は面倒になるね
まあ、次世代機と言われるものはXSSポータブルとXSXプロで、現世代機の性能バリエーション増やしたものになって世代交代はないと思う
なぜPROをださなかったかの理由はココにある
もう次世代か と思ったけど2年後の年末ならアリかもね。
まだ噂レベルのRTX50シリーズも古くなってRTX60シリーズの情報が出てるころ。RTX60シリーズの一部仕様を先取りして5070くらいの性能だと理想的じゃね。
同世代だとxboxが一番最後で360が一番最初でこの間が4年だからな
もうすぐ4年経つから次出してもおかしくない
MSがコンソールを出す意味ってもうないでしょ
PCに集約したほうがいい
>>370 フィル「次世代機を作ってます」
次世代機と言われるものではなく次世代機だからそれは100%ないやろ
メリケン人の携帯機ってデカくなりがちなんよな
7インチタブレット並のサイズ感にしてくれ
>>376 フィルの発言を無条件に信じるのならMSファーストのマルチ化も信じないとダメだよな
最初の4本だけしかマルチにならないとかインディーだけは例外だとかゴールポスト下げ続けてる奴がいるけど
>>377 日本人のサイズが小さいのが悪い、でかくなれや日本人
という発想しかできないから無理や
当時Atari Lynxデカいと思ってたけど調べてみたらゲームギアとサイズそんな変わらんでやんの
game.comもそんなにデカかった訳じゃないしうーん?
PSは携帯機作っても一からソフトかき集めなきゃならん
XboxはシリーズSと互換性とるからソフトは現行機と共通
シリーズSと互換性のあるソフト携帯機でそのまんま動かしたらサイズも価格も馬鹿高くなるわ
しかも2年後にまたシリーズSのネイティブで動くソフト作って据え置きの次世代機と縦マルチ強要させんの?
PS4とPSPの縦マルチ強要させるのと変わらんぞ
>>382 夢がひろがりんぐやな
XBOXポータブルならモンハンも遊べちまうんだ!
PS4とのマルチは強制してないしスペック上限があるのはむしろサードは望むところだろう
>>382 XSSソフトがそのまま動く携帯機なんて作れるの?
SoCはともかく224GB/sのメモリが無理だろう
ていうかPSも箱もゲーミングPC市場のパイを取りにいくなら家庭用ゲーム機で乗り込むんじゃなくてSteamみたいなプラットフォーマーを目指すべきだったんだよな
家庭用ゲーム機の最適解はSwitchのようなハイブリッド型だったわけで
>>254 任天堂、ソニー、msが携帯機で並び立つとソフト力のある任天堂が
圧倒的に有利になる
有利になるどころのお話じゃなくてもう勝負にすらならない
ソニーがwindowsゲームストア市場に参入してもおかしくはないと思う
ソニーには独自ipはたくさんあって、今どきのゲームならps5からwindowsの移植はわけないから、steamやepic storeに対する大きなアドバンテージ
なんならps4以前のゲームをエミュレータで動かしてストアで販売してもいい
コンソールはアメリカ日本イギリスとか一部の国でしか売れる土壌がない
中国とか南米とかロシアとか市場の大きいとこはある
Xcloud専用機を出すだけで良いのに
ゴミ捨てポータル?知らない子ですね
>>390 じゃあ何で未だにベータ版なの?
そんな絶対に勝てる勝負ならスケジュール前倒ししてでも作ってるわ
>>390 そう言うのは代替機が溢れてるよ
スタンドアロンでソフトが動かないとPSポータルと同じ末路かと
PS6も2種類の噂あるし
ソニーもMSも次世代機は据置と携帯型の2面展開かね
PSPがそのままPS6でも継続
ってなことでないの
2機種展開より本体+専用外付けグラボみたいな構成にしてほしいわ
性能物足りなくなったときに上位機種丸ごと買うの嫌
その2年後の2028年にPS6発売で結局、性能でもPSプラットフォームに惨敗の
糞箱プラットフォームウケるwww
まだクソニーにスペック勝負させようとしてるバカがいるのかよ
PSはXboxみたいにハイロー出すのか
まーやるしかないよな上位は15万とか言われたら売れないし
下の方はSwitch2、Xbox携帯機、UMPCで凸凹微妙なラインにしておけば開発も楽だし
>>396 pcでも外部gpuってあるけど、
gpuだけで200wとかそれ以上必要なんで、gpuボックスに専用の電源と冷却システムが必要になって、物理的に巨大になるし、ボックスだけでも価格が高い
しかも、osが不安定になって、パフォーマンスもpci接続より劣るんで、メリットあるユースケースがほとんどない
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