攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 (WSC/PC)]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
【最重要】:質問する前に攻略サイト、マニュアルを熟読する事
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?(WSC3)
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!
Q:大将になれないけど何で?(WSC3)
A:説明書であります艦長!
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない(WSC3)
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
方法3 多方位機銃を手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない(WSC3)
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷、従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭を撃たれる)
方法2 多方位機銃を手動連打して従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備です艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?(WSC3)
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
方法2 多方位機銃です艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジするのであります艦長!
方法4 波動砲を載せた艦を従属艦にしてアウトレンジ攻撃であります艦長!
Q:ソユーズ倒せねえ(WSC3)
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!
Q:L-5の波動砲……(WSC3)
A:方法1 チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
方法2 L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
Q:誰か鋼鉄2のパッチくれ!(WSC2)
A:ユーザーが勝手にそうした行為を行なうのは禁じられているので
どんなに頼まれても配布することはできません。
ただし全く方法がないかといえば、そういうわけでもないようです。
コーエーサポートセンターに連絡して事情を話し正規のユーザーであるか
(ちゃんとソフトを買ったかどうか)を証明できれば、シリアルナンバーをもらえるようです。
まずは諦めず、サポートの方に連絡してみてはいかがでしょうか。
(鋼鉄の咆哮2/3より抜粋)
Q:Windows10で動作しない(WSC1〜3、2EK)
A:2016年辺りまでは互換モード、仮想環境、OSをテストモードにしてsecdrv.sysを起動する等の方法で動作報告がありましたが現在は難しいようです。
「天翔記.jp」で検索すると起動方法が掲載されています(ホーム→他のソフト→デジタル署名関係)。※実行は自己責任でお願いします。
テンプレ変更点
・>>1のコメントを総合スレ用に修正
・作品紹介を発売順に並び替え。PS2とPSPタイトル、発売年と機種を追加
(海戦アクションと戦艦アクションが混同しているのは公式仕様)
・関連スレッドを削除
・関連ページのWikiを修正、リンクを追加
・>>2-3のコメントを総合スレ用に修正
・よくある質問のコメントを一部修正、Windows10の起動方法を追加(動作未確認)
PCゲーム板のテンプレを手直ししたものなので不備があると思います
気がつかれた方は報告、修正をお願いします。 保守が必要かどうか分からないのでとりあえず迷言で保守
「超巨大レーザーどりるグロース戦艦荒覇吐接近!」
「おまえら同時にしゃべるんじゃないっ!!」
貴官に伝えておきたい事がある
「ピッピリピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー」は
正しくは「着々 戦果を 拡張中なり」である
「かんちょう、なんかへんなれんちゅうがせっきんしてきます なにげにかわいいんですけど、どうしましょう?」
「艦長、敵の技術ゎナ刀ナ刀侮れませωね ぁんな、刀ゎぃぃどぅぶっに擬態できるトヮ驚きデスョォ〜」
「あ、なんか変な連中が入ってきたよ? クチバシでつっついたれ」
「艦長、敵、黄色い艦隊を発見しました! 攻撃指示願います?」
「侵入者だ!! 全らっこ艦隊出撃 わが水族館に侵入した謎の敵艦隊を殲滅せよ」
「艦長、開発チームより入電です 『自信があるなら、このヘキサゴン破壊しろ』 ・・・とのことです」
「あ・・・・・ なんかヤバげな事が起きそうな予感が・・・・・」
へ(゜◇、゜)ノ〜 がんばってくだちい
20保守終了、総員就寝!
俺には「ピッピリピー タスケテーチョットータスケテーチョーダイ」に聞こえる
エルスティーネブラウン大尉は、野郎共とどんな艦内生活して居たのかね?
会議や交戦時以外は汚部屋に引きこもってたと思われる
ピッピリピーのネタって
当時の艦長が空耳を2chに書き込む
→キャビンがゲーム内で回答した
ってことでFA?
>>26
ピッピリをスレに書いてまでは知ってる。
ゲーム内かどうかは忘れた 確か3のチュートリアルで何度も自爆してるとメッセージボックスで説明されたはず
ピッピリピーハイジョーホンハーハイホーヘンヘー
着々ト戦果ヲ拡張中ナリ
伯爵、船長、格闘兄弟
自爆回数が増えると上記の順番で変化してた記憶
あぁ合ってたっぽいね
2ch見てますよアピールとは面白い会社だったなぁ
似たようなゲームってなんでもいいからなんか無いだろうか
>>31
時間や部品、設計の自由度をみたりすると無いですね
コマンダー見たいな感覚のはnavyfieldがありますが
滑らかさが足りない >>31
部分的に似てる(気がする)のは何個かあるけど
あとコマンダーよりガンナー似のが多いイメージ 液晶モニターで、音は有線接続で大音量でガンナーやコマンダーを
今新作出ても売れるんですかね
実際はミリタリー題材の女の子メインの作品が流行ってるだけだし
むしろ硬派な海戦ゲームのほうが多くない?スマホアプリに限っての話だけど…
WoWsもアプリに来ちゃったし鋼鉄シリーズもアプリならやっていけるんじゃないかなあ
美少女系は国内向け、硬派系はゲームデザインによっては海外ユーザーにも広く浅く受け止めて貰える
まあ鋼鉄にはホラ、ナギもいるし
主目標1 まずは年増を血祭りですヨ?
主目標2 次はおっさんをギタギタにするです
主目標3 次は乙女くんを強制終了
>>40
wowsといえばエイプリルフールイベント?が鋼鉄の咆哮じみてるな
ダウンロード&関連動画>>
ちなみにwowsはアニメコラボでアニメキャラの艦長とかいるから思ってるより硬派じゃないぞ 以下のようなトラブルが発生しています。対処法をご存知の方は是非ご教授ください
WSC3にて潜水艦橋γ(他)を計3個入手したが在庫に追加されない。ただし潜水空母の設計画面でのみ在庫が3と表示され実際に搭載できる
>>46
バグです
潜水艦の艦橋は入手しても表示されないことがある(特に1個目は高確率で)
あとさっき確認したら潜水艦と潜水空母で設計時の在庫が全然違った
多分高角砲みたいに潜水艦用と潜水空母用(この分類は違うかも)が
どこかで設定されているっぽい >>47
情報ありがとうございます。なんて嫌らしいバグなんだ(笑) おい、コレは・・・
http://news.livedoor.com/article/detail/14450365/
>水泳クラブの巨大ゴムアヒル、沖に流され行方不明 豪州
>2018年3月18日 15時27分 AFPBB News
>
>【AFP=時事】オーストラリア西部のパース(Perth)で、水泳クラブの巨大な黄色いゴム製のアヒルが
>風でインド洋に流されて行方不明になり、同クラブは目撃情報の提供を呼び掛けている。
(中略)
>同クラブのピーター・マー(Peter Marr)会長は泳いでダフネの後を追ったが引き離されてしまった。
>マー氏は17日、豪ABCに対し、「私は自分の泳力を過大評価し、自由を望むダフネの気持ちを過小評価していたようだ」と語った。 見てくれているか分からないが、前スレ975に感謝を。
貴官のアドバイスにより、無事にインストールできたよ。
ついに十年越しの野望が叶った。
975 名無しさんの野望 [sage] 2018/02/25(日) 15:01:33.72 ID:N10L9nqj
とりあえずこちらのPC(win10 64bit home)ではインストール可なので
PC側の問題の可能性が高いと思われる
簡単に調べた限りでは↓のような原因がありうるとか
1.アップデート等でwindowsサービスが無効化されている
2.特定のウイルスに感染
3.ウイルス対策ソフトの誤検知
4.その他
前スレのコピペ
俺は975では無いけどね
これテンプレに入れる?
・・・次スレが何年後か分からないけど
Win10での起動の方法をテンプレに入れるのはありでは?
次スレの時には変わってそうですが
ライト〜COREな人、わしみたいなPAR2使っている人も鋼鉄の咆哮を広めるというか、最低限馬鹿な神ゲーが有るし内容が濃い(キャラ)のを知って体験したり談話したりしたい!
せっかくTASさんがやり始めて、鋼鉄の咆哮史上最高の再生回数を記録しているのなら、コメントで盛り上げたいと想います。
各々、色んな事を思考してマイナーからメジャーに成ったらなぁって
1人では限界があるけど、コマンダーやガンナースキズブラズニエルな皆様ちょっとづつ、想いやこれからを語りたい
日々、設計、戦闘、BGM等あの時を思い出したり、再開したりやり始めた艦長諸君
ご清聴ありがとうございました。これだけ上げる
人気出ると中古価格が跳ね上がってプレミア化が進む、のはさておき
その人気でメーカーが再販とかしてくれるかがキモになってくるかな
そろそろシリーズ全収録のサントラBOXほちい
レーシングラグーンみたく、サントラに9万とかプレミア付いちまう
PAR2って何だろうと思ってググったら砒素ツールなのか
家庭用の砒素もおkならテンプレの変更点が増えるな
砒素とはちょっと違う気がしないでもない
あとPARはディスクのバージョンとかで利かないときがあるからその注釈がいるかも
紺碧の艦隊なら鋼鉄と縁が深いけど
そいつはあんまり関係ない
張子の虎が現在の日本艦隊は、残念ながらタンカーに魚雷を13発撃ち込んで最初で最後の攻撃力
過去から学ぶ事をせず、ようやく憲法九条改正を口にしたのは遅すぎた
ゲーム内だと、現在の日本艦や戦闘機は古い産物が多々あり新型はごく稀
練度はあがりきっているがね
新たに鋼鉄の咆哮が出て来てもDD止まりかね
戦争を待っているとしか考えられんと感ず
その為のAIや技術革新
>>66
亡国のイージス2035って原作ガン無視、ガンナーのシステム流用、
近未来設定なのにミサイルより砲(速射砲やAGSではない)が強いゲームがあってだな・・・ 2035のエンジンを拡大改良したのがガンナー2なんだす
2ガンナーから2コマンダーまでキャビンのスタッフが協力してるのがクレジットでわかる
亡ジスは鋼鉄じゃないので特にキャビンが関わらず作り直して、そのスタッフがそのまま続けて作ったのがガンナー2らしい
WSC1のヴォルケンには未完成の二番艦(ルフト)が存在して、それを波動砲や重力砲などで強化して
ヴォルケンの名を受け継いだのがWSC2の摩天楼……という設定になる予定だったらしい
WSC2のルフトは未完成の三番艦として登場する予定だったとか(ルフトは永遠の未完成艦なのか)
Fエリアは通常ではF-10でヴォルケンと戦ってエンディングで
条件を満たすと隠しステージのF-11が出て真のラスボスのルフトと決着……になる予定だったとか
ヴォルケン級が三隻存在したり、隠しステージで真のラスボスだったりの設定はPS2版WSC2で再利用されたと思われ
こっちのルフトは対空パルスと誘導荷電が間に合わなかったのか、57mmバルカンと特殊弾頭ミサイルになってるし
指揮値や補助兵装もヴォルケン2よりワンランク下だし、実は未完成だったのかも(メタ的には重力砲が未実装という未完成)
やたららしいが多いけどソースは?
あと摩天楼2より蜃気楼のほうが性能高いぞ
(攻略本の情報なので実データが違うってんならすまん)
個人的には誘導荷電粒子砲が特殊弾頭ミサイルVLSUになったのは超摩天楼が
多弾頭ミサイルVLS捨てて光子榴弾砲搭載したオマージュっぽい感じがする
>こっちのルフトは対空パルスと誘導荷電が間に合わなかったのか、57mmバルカンと特殊弾頭ミサイルになってるし
多分そこまで考えてないと思う
2コマンダー内部に超兵器解説文があるけどルフトは特に書かれてなかったはず
アラハバキ2なんか「荒覇吐2番艦を改造してドリルを2つにしただけ」って書かれてるけど
2番艦とか呼べる外見じゃないのでどう考えても超兵器に関して >>74 のような設定は考えていないと思われる 今更だけどテンプレの【よくある質問】
ジュラ2機
→全方位機関砲連打が一番効く
スレイプニル
→真下に張り付いて全方位機関砲が全部当たるように撃つ
が一番最適だと思う
スレイプニルはただの波動砲だと100発近くは撃ち込む必要あるかと
敵の索敵範囲内に入って「危険」とか出るけどあれ意味あんの?
>>78
全方位機関砲と指揮値99あればなんとかなるでまとめちゃっていいのでは
>>79
3においては意味は殆ど無い(実感がない?)
2もしくはEK(のスーパーハード)だと索敵内だとものすごい勢いで敵が来る >>79
一定範囲?の敵が視界共有して全速でプレイヤー艦に向かってくる
エリア外に沸く長距離爆撃機なんかは大体これで向かってくる
>>80
それだと攻略の意味ないでしょ 鋼鉄3、Win10で起動すると文章が改行されて見れない
過去ログ見ても解決策なさそう
文字起こししてるサイトとかデータから覗き見たりとかできないのかなー
>>82
vista以降は全部アウトだったと思う
なお文はzip展開ツールがあれば見れた おー見れた strategyにあるのがtxt関連ね。あざまーす
鋼鉄3の航空機ユニットが放つガトリング砲が当たらないバグって修正できないのかな
正確には当たらないわけではないけど
航空機ユニットがガトリング砲発射
↓
海面に着水←ここで標的艦に重なるように狙って撃ってくるが判定が無い
↓
なぜかそのまま水中に突き進み水柱弾に
↓
最大射程距離に到達して水柱発生←ここで判定出現
なので色々狂ってる
ガトリング砲持ってる航空機って超兵器ぐらいじゃ……
正直ソースコードもないのにバグを直すには限界がある
素材だけ流用して新しくEXE作成するほうが早いと思うこの頃
(ただし一人で作るのは無理)
航空機からの攻撃が水中弾フラグオンになってるとかそんな感じかね
超兵器の発狂モードってどこで設定してるんだろ
BNE2でunitdata1〜4(Easy、Normal、Hard、SuperHard)見ると改良先欄に「累積ダメでユニット変化」って書いてあるけど
そうするとシュトゥルムが装甲38cm耐久2500から装甲46耐久7000に超進化するし
ブラッタの光学迷彩OFFのはずが継続してしまう
気になるのが難易度が変わってもその「改」の数値に変化が見られない
BNE2じゃ見えないところで定義してるのかな?
>>92
多分2EK的な発狂モードなんてものは3にはない
(デバッグモードで射撃レートを変更することはできるけど)
そして超兵器の改は終盤エリアに普通に配置してある
(一部のステージは目標に改と表示されてないことに注意)
つまり蓄積ダメージで変化というより特定のユニットは耐久値が0になると別形態へ
になることもできるが正しい(本来は漂流兵やアイテムになる)
ただし設定場所が違うのでその部分の値が何を意味しているかはBNE2の定義を
作った人にしかわからない
後どうしても発狂モードを作りたければびっくり装置かバースト射撃装置で
攻撃回数そのものを増やすしかない(+高性能の自動装填装置と指揮値99) >>92
改ユニットは初代からラスボスを除き全難易度で同じ性能
>>93
そもそも発狂モード(改アルケオの攻撃のことだよね?)なんてものは無いと思われる
航空機ユニットは指揮値に関係なく最短で攻撃をするっぽいので
イージーのアルケオだろうが改アルケオだろうが射数が違うだけで攻撃の勢いは同じ
改ヴリルオーディンなんかも重力砲で動きを止めて前に立つと改アルケオ並みの連射してくる
ソユーズも航空機扱いなので攻撃間隔が短い(パッチ前だと攻撃速度が遅い理由は知らん)
艦ユニットは耐久が半分以下にならないと兵装5〜7は使わないのに対し
航空機系は最初から全部使うから攻撃が激しく見えるのもある そーいえばジュラは登場時から耐久力が半分減った時に流れるBGMだね
あと航空機ユニットは兵装ごとに同時発射数が設定されているっぽい
アルケオのガトリングは前方が4発同時、ジュラヴリが8連装ミサイルを2発ずつ撃ち分けてくる
艦ユニットの場合は射数弄っても砲以外は連射数が増えるだけ
石川慎二ー!石川慎二見てるかー!
俺はマイクロキャビンが開発に関わった鋼鉄の咆哮がやりたいんだー!
新作待ってるぞー!フラッシュ!
巡洋艦とかは魚雷2連装で艦内搭載出来たり
戦艦は小口径主砲を単装にすると側面に配置出来たり
他にこういう要素ってあるのかな
舷側砲は戦艦船体の初期の方(両舷に凹みのある形)で
15.5cmまでの単装選択時にしか出てこないから意外と知らない人も多いかも?
巡洋艦に積める砲(25.4cm砲)までやで
しかもケースメイト配置できるのはコマンダー3だけでガンナー2には実装されてない
舷側砲はパッケージにも公式サイトにも写真あるのに知らないはさすがにねえだろ
甲板スペース取らずに巡洋艦の火力出せるから中々チートシステム
石川慎二氏はXakとかが主力だった時代は何してたの?
Xak時代に開発にいたのかはわからない
ただ紺碧の艦隊の開発には関わっているので少なくても1990年あたりには入社している・・・?
鋼鉄のハンドブック、当時の写真見る限り結構若そう
サークはリアルタイムで遊んでたが
鋼鉄と同じ会社だった事に最初全く気づかなかったなぁ…w
単装砲であれば艦種制限緩くしてほしかった
砒素れば付くかな?
>>105
parts.ptsを弄れば連装数ごと、あるいは口径長毎にでも搭載艦種、国を変更出来ますよ。
他にも艦内魚雷とかも巡洋艦以外に搭載可能にしたり、潜水用装備を水上艦に装備させる事や
光子魚雷を艦内魚雷化したり、AGSを3連装砲化したり、R砲をあえてガトリング砲の画像に変更したりといった改造も可能です。
・・・個人的には18in砲を巡洋艦に搭載可能にするのマジオススメ(英国面) AGSが接近する目標に対してトルネードするのはいつ見ても笑う
砒素で敵の多連装光子魚雷と多連装量子魚雷を実装させるってできるん?
3で救助兵稼げるとこってF-2[EMERGENCY CALL]がいいのかな
魚雷艇が高密度で出る所 A-4とか
パルスレーザーを自動スロットに配置した高速駆逐艦で巡回してた
全方位機関砲はピリッヒ巻き添えにするのでお勧めしない
Vitaでガンナー2したくてストアに入ったらPSPじゃないとできない的なこと書いてんだけ無理って事かな
VitaのストアはVitaで出来るのしか表示されないよ
別タイトルだけどPSP版をVitaで買ってちゃんとクリアまでした
ここ数年でガンナー2ポータブルのプレイヤーが地味に増えてる気がするけどどうなんだろう
元”提督”のワイ、島風の2倍の速力を誇る
超高速巡洋戦艦舞風の噂を聞いて転籍す
>>116
増えてると思うよ
PC版は入手と起動が困難、PS2版は本体持ってる人が少なそう
PSP版はストアでDL販売してるから確実に入手出来るしVitaでも遊べる 今の世代はVITAくらいしかプレイできる本体持っとらんでしょ
パソコン版は動かないし
古いwin7のパソコンが残ってるので使ってる
鋼鉄1だけBGMがループしない不具合が起きるけど2と3は正常に動く
win10をテストモード&オレオレ証明書ドライバでやってる
VMwareで二重OSオススメ
ドライバ更新されない古いUSB機器なんかもXPとか経由で使えるし便利やで
VITA版が環境構築云々で楽だけど
ゲームの面白さ求めると結局パソコン版に戻ってきてしまう
仮想マシンでも鋼鉄2ならあまり問題なく遊べるけど3はいろいろ大変。
VMwarePlayerでは一応遊べるがカクカク、
VirtualBoxは謎のエラー強制終了で使い物にならない、
Win10のHyper-Vは遅すぎて使い物にならない
当面は>>130のやり方が安定かな?
次スレでテンプレ入りする頃には・・・流石に環境も変わってるよなぁ
(※前スレは消費まで約3年) テストモード式はWindowsを再インストールするたびに再構築する必要がある
困ったことにWindows10の半年ごとの大規模アップデートは
実質再インストールなので半年ごとに動かなくなるリスクが
>>133
secdrv.sysを保存しておいて
アップデートのたびにフォルダにぶちこむ方法じゃだめなの?
だったら今週末またsdkをインストールするところから始めないといけない 再インストールやリカバリーとかすると
署名も変わってしまうので再設定する必要あり
アップデートだけなら不要だったはず
まさかコマンダーがランクインするとはね
どちらかと言えばガンナーのほうが一般ウケしそうだけど実際の人気はコマンダーが上回ってたのか
動画サイトのコメント見る限りはガンナーの方が好きな人多い
グラフィック綺麗な方がウケるしね、そもそもパソコン版なんてやってない知らない人が大半だろうけど
シリーズごとの売り上げが気になるけど何処かにデータないのかな?
あまり売れて無さそう
最後のガンナー2だって売れているなら次出てるはず
肥テク再編で開発部隊がなくなったからだよ
そもそも本家が開店休業状態だしどうにもならん
WSG2はマイクロキャビンのスタッフがクレジットされないし
本家が開店休業状態でもコーエーがやろうと思えば出せるんだと思う
・・・ゲームのバランスはさらに崩壊すると思うけど
ガンナー2の超兵器が一定航路を巡航する使用上大口径砲積ませないと射程的にどうしても難易度が低くなる状態だったのはわかる
でも超兵器専用長射程レーザーとかレーザーの射程伸ばすなり他にやりようはあったよなぁ
私の場合は>>130の方法だとアプリケーションを管理者として実行すると真っ黒い画面が表示されたまま何も始まりません
alt+tabで脱出はできますがタスクマネージャーを使わないとアプリケーションを終了できません
私の手順が完璧でない可能性もあります alt+f4で終了出来るなら ムービーの再生に失敗しているだけ
ムービーファイルを消してしまえばワンクリックで起動できるようになる
alt+f4はまったくの無反応で、op.mpgの削除も同様に何の変化も起こりませんでした
そりゃWin10はアップデートで中身が変わっていくからな
今までできてたことが突然できなくなっても不思議ではない
確実なのは専用PCを用意することだ
公式とかにも載ってない小ネタ集めたサイトとかある?
最終エリアにソユーズ没配置とか、火炎放射砲は燃料消費してるとかそういうの
小ネタというか迷言なら鋼鉄の咆哮2/3ってサイトにあるよ
あと矢矧の城ってサイトもあったんだけどこっちは閉鎖したみたい
>>145
ガンナー1で射程が 砲>ミサイルレーザー に入れ替わって
一方的に砲で撃つゲームになっていたのにまたやらかしたからね
仮に長射程レーザーがあってもWSG2仕様だとエフェクトも効果音もしょぼくて迫力無いかも
なにあのほっそいレーザーは
火炎放射砲が燃料消費って初めて聞いた、知らんかった 3でハボクック相手に火炎放射砲で遊んでたところ燃料低下の警告
変だなーと思って試しに作戦開始直後の燃料満載+静止状態で火炎放射し続けたら燃料がゴリゴリ減った
芸が細かい
火炎放射砲の弾薬庫引火ダメージは防御無視だからスレイプニルにも有効だっけ
スリップダメージ+おまけの弾薬庫引火でおいしい
自艦に対しても無敵だろうがガン無視で撃沈させてくるという
駆逐艦で節約プレイしてると飛んでくる炎だけで洒落にならんダメージになるので嫌い
WSG3で弾薬庫引火はあっても弾薬庫被弾は今まで一度もないなぁ
仮にガンナー3が出るとしたら光栄テクモが開発だよね?
超兵器総入れ替えになりそう
ぼくのかんがえたさいきょうの〜で暴れる楽しさはメタルマックスにも通じる所があると思うけど、
あれのソシャゲは大爆死だったなあ。
亡ジススタッフが作ったガンナー2が良作扱いされてるけど正直バランス悪いよね
ストーリーや演出は良いけど肝心の戦闘戦術システム関連が酷い
ゲームバランスがいい良作!って言ってる人いるか?
ぼくのかんがえたさいきょうのせんかんで遊べるから良作なのであってバランスは前々から批判されてると思うが
コマンダー系に比べるといろいろと極端過ぎてな
グロースシュトラールの最大脅威はレーザーじゃなくて副砲とか
ハリマの主砲が100cm砲なんで戦艦だろうが駆逐艦だろうが一撃轟沈とか
そのくせ攻撃を艦載機にまかせて射程外へ適当に逃げてればそのうちハリマ撃沈できるとか
敵の強さバランスはプレステ2版はまだ良かった、即死はほぼ無いし
航空機が全く使えないのはプレステ2版全般に言えるからもう今更って感じ
ガンナー2の艦載機は遅すぎるのと脚短すぎるのと火力が雀すぎるのと脆すぎるのが難点だな
開発ツリーで自由度上がったけど産廃兵器が大量発生してるのは頂けない
段階を踏んで役に立つはずの兵器が飛び越せて開発できるから触れられないで終わるってこと
3の防御重力場は1が作れるようになる頃には既にα以上を入手していることが多くて開発できても全く嬉しくなかった
>産廃兵器
本艦の主兵装は産業廃棄物投射機です。
これはトラックの形をした特徴的な兵器であり、攻撃力は低いものの対地、対潜攻撃が可能です。
また、兵器が発射されるたびになぜか資金が増加するメリットがありますが、反対に功績値は低下してしまいます。
通常版、廉価版どっちも相場10000円前後じゃないかな
中古価格
Amazon
2…5.980〜
2(ソース版)…3,950〜
2EK…39,980〜
3…19,980〜
ヤフオク
2 開始4,000〜
2EK 開始15,000〜 平均10,390 最高19,000
3 開始10,000〜 平均10,410 最高177,990
楽天
ガイドブックとPS2(PSP)だらけ
2は内容豊富で値段もまだマシなのに見向きもされないのは何故
曰くを導入すると硬い雑魚吐くようになるデュアルクレイター筆頭に
装甲ペラッペラになるハボやムスペとかいてあからさまにバランス調整崩壊してるの草生える
残ってる人は多いけど何か話題出さないと誰も出てこないのがここ
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
LRK
「艦長、こんなところまで敵艦の侵入を許してしまいました!応戦願います」
【重要事項】
艦長たるもの、嵐(荒らし)を起こすのも嵐に突撃(煽り)するのも回避してください。
以前に「鋼鉄っぽいゲームを自作する」プロジェクトに挑戦してた人がいたが、その後どうなったのかのう
ニコ生でやってた連中ならいきなり解散して仲間に何も言わずにゲームやってるらしい
最近お金が出来たのでXP機を買ってずっとやりたかった鋼鉄3を始めた
いろいろ古いけど設計回りはやはり良いね
シリーズ消えたのが惜しまれる
新規とは珍しい
BエリアとCエリアをすんなり突破できたか聞きたい
まだBしかクリアしていないけれど、B-2とB-9で敵の位置掴むまで10回以上リセットした
CS系と違って燃料シビアやね
他は特に問題無かった
砲台が結構痛い
マキシム・ゴーリキー砲かと思った
CSと違って
・マップがとにかく広い
・輸送船か氷山かナマモノしかアイテム落とさない
から前情報なしだとその2ステージは攻略難しいかもしれない
でも砲台ってそんなに強かったけ?CSのほうが(WSG除いて)弱かった気がする
最後わけわかんねぇこと書いてるな…気にしないでくれ
3やるなら.iniファイル作ってチートONして快適化すりゃいいじゃん(方法はPC版73・74スレ参照)
(遊びつくした後にやるのがいいんだよ、F2押したら自由自在ってのがまたいい)
まーやり方は詳細に前スレに書いてあるが、メモ帳開いてファイル名にDebug.iniってつけて、ゲームアプリ起動exe.toと同じ場所に置くだけ。
3だとそのメモ帳に
[Strategy]
CameraDisable=1 #戦略のカメラを固定する
起動した直後は画面がバグってるが画面を切り替えると直る
AllItemProduct=1 #全アイテムを生産可能にする
StrategyDebug=1 ステージセレクト等が可能になる
[Tactics]
TacticsExec=2 #値を変えると起動した時の最初の画面が変わる?
値が2だと一番目のセーブが読まれた状態
TacticsDebug=1 #戦術画面になんか表示が出る
StrategyDebug=1だけ書き込んでおくといい。戦略画面でF2押すと、デバッグ画面が開くようになり、
資金や功績値や編成値だけならず、航空隊経験値や国籍も弄れるようになる。
シフトキー押しながらだと1000単位で、コントロールキーで1000000単位で数字が動く。
普通にカーソルキーだけだと一ケタ単位なので少々つらいかもね!
どうしても苦しいときはパッチを上げるからよろしく(そこにほかのデバックコードもある)
TacticsExecの値について今調べてきた
0:普通にOPから起動する
1:A-01戦術フェイズから最初に起動して戦術フェイズ終了後戦果画面に移行して通常の戦略フェイズに
2:セーブデータの1番上の戦略フェイズが最初に起動
3:セーブデータの1番上の現在の艦の性能表が最初に起動
4:セーブデータの1番上の国家名でデータ作成時の最初のCGシーンが最初に起動してそのまま通常の戦略フェイズに
5:日本空母Tの設計画面が最初に起動して設計を完了した場合セーブデータの1番上の設計艦船の1番上が上書きされてそのまま通常の戦略フェイズに
6:2と同じだが戦術フェイズから戦略フェイズに移行したときのカメラの位置が固定された状態の方になる
7(以降?):起動後ゲームがフリーズ
ピリッピって3からだったのか…
2EKの攻略本にTipsで載ってた気がするけど
PS4コントローラをマウスの代わりにして3を遊んでみたが…
UIがコンシューマと違いすぎてキーボードなしのプレイは無理だったよorz
FPSっぽいキーアサインにすると凄くやりやすい
WASDで舵/速力、Qで浮上/潜航 Eで対空/対地とか
カーソルキーとトラックボールなら快適よ?
マウス向きのゲームじゃない。
正規品持ってないユーザーは知らないだろうが、右クリック押下して照準カーソルで舵切れるの知らないヤツ多すぎ。
……なんつーかなぁ、マウス一個でプレイできないことはないが、舵切るときだけ不便で、キーボードに頼るのが正しいプレイスタイルかね?
でないと「兵装撃ちながら同時に舵切る」ことがマウスやトラックボールだけだと出来ないからね!
>>207
そこらへんは何とかなったんだ
各兵装の手動自動停止の切り替えを割り当てするのがめっちゃ難しかったんだ
PS2から実質1つしかボタン増えてないのに…
>>208
トラックボールってメンテ大変そうと使ってる職場の同僚見て思った(どうでもいい) PS4コンのことは分からないけどパッドならJoytokey使えばいいんでない?
キー8個くらいすぐ増やせる
慣れるの大変かもしれないけど
当時はPS2のコントローラーとキーボードのテンキーに
陣形とか発着艦、浮上を割り当ててやってたなー
コントローラーだと兵装や対空対艦の切り替えとか間に合わない気がするんだが
PS2のWSC2は
対空と対地別のボタンに振り分けられてた
wsc3も右クリックで対空とかにアサインできればよかった
>>212
射撃モード切替は手動・追尾切り替えボタンと同じ配置にして違和感を減らせる
兵装の切り替えは格ゲーみたいにコマンド作らないと無理
>>213
その代り砲弾は対空対艦両用かつ榴弾炸裂時に対地判定なしだったからそこは一長一短
いやでも対空だと射程が伸びる分WSC2のほうが良かったかも 兵装の切り替え不可能って、魚雷メインの艦種はプレイほぼ無理じゃないか・・・
対空だと射程が伸びる2WSCはガトリングの調整をどうにかして
質問です、WSG2Pなんですが、自動兵装スロットの上限距離を教えてください
どの攻略サイトにも無いし武器の射程を弄っても体感最大距離10000位っぽいんですよね
謎の装置ηと自動迎撃システムのどっちの自動?
謎の装置なら射程距離は反映されるし
自動迎撃システムなら射程距離だけ弄っても
武器側が自動迎撃に対応してなければ動かないよ
自動迎撃の設定は
攻撃 +48h
26-自動(VP無) 27-自動(VP有)
念の為攻撃対象も
攻撃 +46h (M-ミサイル迎撃 T-魚雷迎撃)
01-潜 02-艦 03-艦潜
06-艦地 07-艦地潜 0A-艦空
0C-艦潜 0E-艦空地 0F-艦空地潜
18-空/M 1E-艦空地/M 1F-艦空地潜/M
60-機雷/T 7C-空/MT 7E-艦空地/MT
難易度UHですので謎の装置無しと、まぁ自動スロットや更にセレクト押した際の攻撃です
例え射程20000にしても2万では発動しなくて
距離10000位じゃないと自動で攻撃してくれないので
プログラム的に0F27位が上限なのかなぁと思った次第です
PSPの表示限界で消えてる可能性があるかも?
160cm砲は30000で使ってたけど
CIWSとかの自動迎撃は当たらないから
わざと射程2000散布界1000とかにして使ってたなぁ
25mmCIWS
_L 0x10807460 0x0000014:攻撃20
_L 0x10807494 0x00007D0:射程2000
_L 0x10807490 0x000000A:装填10
_L 0x10807492 0x00003E8:散布1000
_L 0x1080749A 0x0000028:弾速40
ポータブルといえば
鋼鉄2の曲を幾つか収録してたのは使う予定があったからなのだろうか
>>220
だってガンナーシリーズとは言え鋼鉄だもの。播磨で使う予定だったんじゃね? あのデモムービーで有名なの。 今更ながらに鋼鉄の咆哮2手に入れてHエリアまでクリアしてきました。
しかし従属艦の究極超戦艦が手に入らない…
H−3をループしてればいずれ手に入るのだろうか
この際だからこれ以上高くなる前にEK買ったほうがいいのかな
>>222
あたりまえだ! それ、2とEKが入ってないと出ないもの!
……そりゃ知らんわな。2Ekの攻略本読まないと。
2+EKでないと出ない航空機や部品がたんまりよ? EKだけでも出なかったり。
だからEK買おう、な? (EKだけ買えばコンフィグ使って2インストール状態に出来るのよね) よほど好きでもない限り中古で30000は出せないんじゃ
追加要素の代償にバグ多いしバランス崩れるしで悲惨な部分も割かしあるし
>>223
セルフ突っ込み。>>202ゴメン。究極超戦艦、2のみでも出る。
ただ、スーパーハードのHエリアの、ユトラントマップ使ったので2隻転移艦の出る面で、
2隻とも生き残らせて救出しなきゃならん。それで「運が良ければ」手に入れられる。
……EK入れたら出現率が上がって入手は楽になるのは事実。
まずはスーパーハードで、転移艦救出ミッションクリアを試してね!
……難易度で出る従属艦が変化する。スーパーハードはどうしてもナマモノ艦優先される。
その次にネームド艦や未来兵器艦が来る。電磁砲戦艦や波動砲戦艦などがね! PS2の互換性ハードさっさと出してくれよ
あと1万程値上げしてPS4に互換性持たせてくれよ、全く
VRなんか誰も買わないのに、あんなもん要らん
過去作の互換性の方が重要度はるかに高いわ
遂にPS2周りのサポートも終わったしな
PS1・2のソフトがプレイ可能で、UMD読み込みスロットかなんかもオマケで付いててくれりゃ文句ないんだが
最近このシリーズの存在を知って購入を検討しています。
鋼鉄の咆哮3ですが、ソースネクスト版を買えば修正パッチは不要ですか?
>>234
その通り。コーエー版は最終の、UPDATE04のパッチ入れないとゲームにならん。
出来れば、Xpパソコンのいいやつでやったほうがいい。7で動くが、バクチだな。 ちなみに最終パッチの日付は04年の10月14日だったか4日だったかのものだ。
……4回パッチ入れてやっとまともに動いた酷い思い出は、二度と忘れないよ! 忘れないよ!
>>223-225
遅くなりましたが教えていただいてありがとうございます。
成程、スーパーハードじゃないと出ないんですね…。頑張ってトライしてみます。
CS版しかやってなかったのでPC版にしかないパーツのあるの考えるとEKは
前向きに検討したいとこです。
ダウンロードコンテンツも入れてみたいけどソースネクスト版じゃできない。koeiェ・・・ あれは公式の砒素ツール
セーブデータ書き換えて特殊兵器を保持しているように見せかける物
故に代替ツールがあれば別にいらない
ちなみにレジストリに使用済みフラグつけてるだけなので
そのレジストリデータを消せば何度でも使えるw
パソコン版は難易度で出るパーツは変化しないよな?
イージーを除いて
>>239
変化する。レアものの確率が上がったり、数値の性能が上のもの出たり。(数字な?) 鋼鉄3だとパーツ入手難易度は数値固定だと思う、データ一つしかないし
輸送船が手紙や宇宙人とか装備品以外のアイテムを落とす確率は上がったはず
ビッグHLGパーツは拾っても何が違うのかわからない
ノーマル輸送船からドロップした場合ビッグHLGになる
取ってもノーマルと同じ
ノーマル輸送船と氷山から出た場合ですな
なんで氷山から出るのか
>>245
それも難易度が関係してる。2EKでも3でも、スーパーハードなら確立が高い。
ネタ的には古代文明の産物のノリなんだろ。長らく氷の中に閉じ込められていたパーツや、
極地を秘密裏に調査していた各国の従属艦が出てきた、ってノリで。
タイ・ボンバの第七の空母の米賀ではないが、、まああんな、氷山で出れなくなった、ってなノリでな? 専ブラの既定値がsageなのにわざわざageで書き込む奴は
広告やスクリプトに故意に被弾させようとする荒らし行為
ただのネット慣れしてないおじさんでしょ
文章は中高生だけど
突然無性にPC版2曰くをプレイしたくなった
win7でも動くんだろうか
何時だかのWindows Updateで消された気がする
戦略画面のテキストが左に固まって表示されてる・・・。治せる方法あったけ?
win7の頃からなってた記憶がある(今回win10で久々にやってる勢
うーんインストールはできたんだが起動しない・・・
>>130のsecdrv.sysは入ってるみたいだし なぜか2単体の方は起動した・・・誰か曰く起動させる方法教えて
撤退するとHLGパーツとか従属艦のグレードってさがるんでしたっけ?
>>261
下がる。補助装置の数字も悪くなったりするし、従属艦も最高のものは狙えない。
そいつをわざと利用するって手もあるにはあるが、あんまりオススメはしない。
功績値の数字、どっかの桁が偶数か奇数かのも影響するんだからさ、無駄に細かく作ってある。
さすがマイクロキャビン、老舗PCゲーメーカーよ! ……コダワリが理解されなくなってから長いがね! 無事究極超戦艦手に入りました!
色々教えて下さってありがとうございました。
まあ、重力砲戦艦と一緒でうまく誘導してやらないと味方もろとも自滅してますけどね
>>264
そうか、よかったよかった。単縦陣でも引っ張られるときゃ引っ張られるから、
実は個人的には重力砲従属艦関連は個人的に使えない認定してたんだが、コレクターには
たまらんからな。
潜水艦退治? 特殊弾頭ミサイルの爆風があるじゃないjか。戦艦に対潜ミサイル積めない
縛りが生きてたときは、それだけが頼りだった。あの爆風の当たり判定がありがたいありがたい。 曰くなんだが自作従属艦って指揮値あげても無意味なん?自動装填装置とかも意味あるん?
速度や指揮値は旗艦に依存。
武装は全て自動兵装扱いになる。さらに最大射程範囲内で使用してくれる。
なので飽きてきたら超重装甲で波動砲満載の従属鑑3隻引き連れて暴れまくるのもよし。
指揮値が旗艦依存ってことは発狂モードにもなるってことなん?くっそつよそう
一応旗艦に合わせて指揮値は高くなってるのね
全然強く感じないが
久々に3を起動してみた
たしかウインドウモードはiniでできたはずですが
戦術画面の範囲を3段階で切り替えできたはずだけどやり方を忘れてしまった
どうすれば切り替えできましたっけ?
>>274
F1、F2、F3で画面範囲の切り替えができる
おいらも数年ぶりに起動してプレイしたら、全速だと速過ぎて付いていけない
巡航でもいっぱいいっぱいだった 流石に2003年と今じゃCPUのパワーが違いすぎるな…
ゲームスピード最大でやるようなゲームではない、処理落ち対策は別として
F-07消えた情報を追って
灯台に発見されないように工作員を届けるステージですが
たしか以前は戦略爆撃でクリアした記憶がある
しかし偵察機を飛ばしても周囲をクルクル回るだけで
灯台の方にむかってくれないので位置を特定できず戦略爆撃できない
偵察方向って指定できましたっけ?
このステージまともにクリアした記憶がない…
高速原潜無いとルイジアナ級から逃れられんしタイムアップも免れないし
どうせタイムアップするなら艦載機にビーム砲積んでガチに殴りに行ったほうが楽
こないだやった時はワルターUだけ積んだ潜水艦Wでギリギリ工作員届けてギリギリ脱出できた
狙って調整したのかなあ
F-07、エリアのやり直し無しプレイで抜けた記憶はあるから多分行ける
(未知の超兵器の情報収集をするための)諜報員の上陸やし
戦艦10隻より重要な任務やろ
戦艦10隻は全部ルイジアナやから到達したころの装備だと無理
こいつらを撃沈して突破できる装備があるならそもそも灯台で苦労せんわな
ビーム砲搭載艦載機なら割と楽に始末できる
捕まらなければだけど
F-07自己解決した
それっぽいところに戦略爆撃して偵察代わりにして
二回目の戦略爆撃で目標の灯台を攻撃したら突破できた
攻撃したあとなら発見されても失敗扱いにならないんだよな
GUSOH攻撃は電磁防壁と防御重力場のどっちで防げばいいんだろう
EKでも3でも自作従属艦って弾数無限になるんですかね?それとも無限装填装置を搭載しなければ弾切れ起こすんですかね?
>>291
自作は無限装填装置を積んでも無限にはならない(補助弾薬庫は行けた気がする)
砒素るか山盛りにするかしなさい google検索したけどわからなかったので判る方いらしたら教えてください
windows10 HOME 64bit 環境にて鋼鉄の咆哮3を起動したのですが
メッセージウインドウの内容などが左に寄ってしまって最後まで読めない状態です
互換モードを色々なOSバージョンに変更してみましたが同じでした
これはwindows10で遊ぶ場合仕方がないのかな?
それとも環境の問題なのかな
>>295
素早い返信ありがとうございます
あきらめてこのまま遊んでみます
ありがとうございました テキスト読みたいだけなら
データファイルをごにょごにょすると見れないこともないが
ネタバレリスクがある
>>297
ありがとうございます
改造wiki見てそれは考えたのですがネタばれもあるし
ほかにも古いゲーム(太閤立志伝5)とかもいちいちテストモードでやるのも面倒だったので
中古のwin7 32bitOSの安いPCを古いゲーム専用機として購入してしまいました
このゲームの為だけじゃないですが結構な支出したなぁw WSG2Pやってんだけどたくさんパーツあるのに
上位互換のを一度に開発しちゃって一度も使わないやつが結構あってなんかもったいないな
従来の技術レベル上昇による新装備解放の方式を撤廃した結果だよね
調整下手なんでしょ
ポータブルはレールガンの見た目がなぁ・・・
(正しい意味ではレールになったけど)
アルティメットは160cm砲とアスロックしか使わない(使えない)とか
それ以前にガンナー2ではパルスレーザーが全く使い物にならない
偏差射撃のプログラムに問題があるらしく、弾速と連動してないため的が小さいと絶対に当たらないらしい
雪崩を打って敵艦後方に水柱を量産するAGS、波頭に呑み込まれるレールガン、めちゃくちゃ遊んだけどまぁガンナー2は色々問題あったな
速度遅過ぎ・航続距離無さ過ぎ・火力低過ぎの艦載機も辛かった
2EXと3の自作従属艦の弾切れ?
一番目と二番目と三番目の兵装にしか従属艦の恩恵、ボーナス効かないんだよ。
一番目の兵装に切れたらあかん主兵装
二番目に副兵装、副砲にしたい兵装
三番目に対潜や対艦や対空ミサイル
を装備させるんや。店売り従属艦見てれば気づくことやろうに?
4〜7番兵装に装備させといたら、そりゃ弾切れ起こすわ!
従属艦はミサイル弾数255発だっけ、まず切れることは無さそうだけど
3の既製従属艦だとミサイル駆逐艦Aが80発、Cで120発なんで駆逐縛りしてると結構足りなくなる
WSC3で解像度を変更したら起動中にフリーズするようになった
解像度の設定はどこに保存されているのだろうか
>>310だけど自己解決した
互換性のタブの解像度640×480で実行にチェックを入れて、dataフォルダのgnt.ini(環境設定のファイル)の解像度の値を0にしたら問題なく動作した
OSはWindows10でsecdrv.sys署名済み 年は明けてもどうせ新作は出ないが
元スタッフがツイッターに挙げてた非公式ファンアートがちょっと心の救いになった
他の開発者とファンとのやりとりで存命してる事だけは判明してる
今もマイクロキャビンに残っているのかまでは不明
>>312
検索してみたが見つからなかったので詳細希望 すまない下のURLはミス、無視してくれ
なぜか自動的に貼られた
最近の仕様なんだよ
twitterのURL貼り付けると自動的に追加される
>>317
サンクス
確かに名前の読みがあってるね リバイアサンの単装砲が280mm砲
ズムウォルトが155mm砲ならあれくらいの体格差が妥当なのか
ラプターが小さすぎるけど、それにしても乗っかってる数
リヴァイアサンはレールガンも持ってなかったっけ?
分類は航空戦艦だから280mmAGS砲でも問題ないと思うけど
・・・100cm砲装備の超巨大レーザー戦艦(WSG2)と比べたら
あの、設定が違う外伝作品のキャラと比べられても・・・
2行目わけわからないし
一応両方やったけど鋼鉄3とWSG2でリヴァイアサンってそこまで違った?
三胴船体、艦橋右にレールガン、艦橋左に飛行甲板、舷側にAGS砲
どっちも主砲は別にあるから副砲辺りのAGSは280mmでも問題ない、と
分類は鋼鉄3が超巨大戦艦、ガンナー2は超巨大航空戦艦って意味だったけど通じなかったのなら謝る
あと最後にガンナー2のグロースシュトラウスを出したのも余計だった
逆にズムウォルトのAGSとリヴァイアサンのAGSの口径を比べた理由を聞きたい
今回の場合だと被写体の数とか見栄えとか関係で単純な比較は難しいと思う
てかあれAGS?見た目はそれっぽいけど撃破後のCG的に小型レールガンじゃないの?
(1枚絵は同じ超兵器でもデザイン統一されてなくて参考にならないかもしれないけど)
>>325
小型レールガンは前と後ろにある2連装の砲でしょ
サイドに3個ずつある小型の砲がAGSだと思う 自前の解析結果を見やすくするのが面倒だったから某すわんの解析wikiから丸コピーしてきたが、リヴァイアサンのNORMALでの兵装と射数は以下のようだな
兵装1:小型レールガン
[射数:6] [弾数:65535]
[前射:4 右射:6 左射:6 後射:2]
兵装2:新型280mm砲AGS
[射数:20] [弾数:65535]
[前射:20 右射:10 左射:10 後射:20]
兵装3:対空パルスレーザーU
[射数:28] [弾数:65535]
[前射:28 右射:28 左射:28 後射:28]
兵装4:多弾頭ミサイルVLS2
[射数:4] [弾数:65535]
[前射:4 右射:4 左射:4 後射:4]
兵装5:X線レーザー
[射数:3] [弾数:65535]
[前射:2 右射:1 左射:1 後射:1]
兵装6:特殊弾頭ミサイルVLS
[射数:1] [弾数:65535]
[前射:1 右射:1 左射:1 後射:1]
兵装7:レールガンU
[射数:1] [弾数:65535]
[前射:1 右射:0 左射:0 後射:0]
で、ここから言えるのは小型レールガンは連装砲で前側2基後ろ側1基、AGSは舷側砲で左右両舷に10門、ぽいこと
横からだけど、上で出てた非公式ファンアートでのサイズ差の話でしょ?
ズムウォルトに比べてリヴァイアサンがアホみたいにデカいけど、兵装を基準にして比べたら妥当って
その2隻の280ミリ砲と155ミリ砲の大きさの比率的に
リヴァイアサンのサイズが妥当ってことでしょう、多分
そういう事だったのか・・・
いきなり超兵器と現実兵器の口径を比べ始めたから何の事かと思った
手間を取らせた上に説明までして貰って重ね重ねすまない
>>327
今更だけど攻撃力200が20発って中々のダメージなんじゃ (攻撃力-当たった場所の防御力)x命中数だから
30.5cm防御で無効化されちゃうんじゃなかったっけ?
まあVP以外の場所に当てれば結構なダメージになると思うが
>>333
31cm防御だと25%カットなので
200-25%-20%で120ダメージになります艦長
VP外、集中防御の艦首艦尾は装甲0らしいので160ダメージ 買ったまま放置してたVitaのガンナー2今更始めた
2日目でようやくグラフィックに慣れてきたけどWoWSより圧倒的に面白い
10年前でしかもPS2ゲームの移植版だし
さらに処理落ちで装備消えるし
総合スレでシリーズ物を貶すのは止めないか?
それこそ10年前の作品だし
もう総合スレしかないし
別に欠点くらい挙げて話し合いしてもええんじゃないだろうか
グラフィックに関してはハードの問題だし仕方ない
それよかプレイステーション2の作品の移植なら頑張った方でしょ
ポータブルのマルチ対戦、協力プレイモード
環境が無いのでやったことないんだけど面白い?
1人でやるよりは面白いよ
パーツ制限50がかなりきついけど
当時はPSP持ちが少なくて2人プレイまでしか出来なかったなぁ・・・
WSG2wikiで今も定期的に募集してるから見ると良いよ
PS3かX-Link対応ルーターが必用だったかな
アルティメットストーム出現前に陸戦部隊をバラ撒いておくと
なかなか面白いことになる
ホバーなのに陸地を避けるAIは変わらないのかあまり上陸しないよね
でも上陸すると今度はぐーるぐーる旋回し続けるようになって海に戻らないし何なの
鋼鉄3って艦載艇搭載できる潜水空母ってあったっけ?
ヒ素ればすれば作れる?
>>345
あるよ
エディタで解放してもいいけど
船体全部所持みたいなセーブデータ配布してるサイトもあるからそっちのほうが早いかな 船体2なら大体あるんじゃないの?
少なくとも巨大潜水空母には搭載できる
実際に潜水空母を設計するとなると
エレベーターの穴で船体の強度不足が問題になるらしい
現実なら伊400型みたいな格納筒に数機が限界だろうけど
あの世界には「超兵器」や「謎の装置」があるから・・・
>艦載艇搭載できる潜水空母
(独逸式解決法)
搭載機数が無くなっても非常に強固で水漏れしないエレベーターを作り上げた
(米帝式解決法)
潜水艦と空母、揚陸艦を大量生産することで問題そのものを解決した
(大英帝国式解決法)
紅茶が足りなかったため、とりあえず潜水艦にキャタピラと大砲付けてみた
(ソ連式解決法)
一方ロシアでは、人を水に沈めた
今日で19周年とかマジ?
需要に比べて続編が絶望過ぎるだろ
>>352
自分はゲームデザイン的が少し似てるからRule the wavesを勝手に続編扱いしている
ただ、軍艦の設計はできても超兵器は出ないし、ネタ兵器はないし、飛行機も出ない(2で出る予定)けど rulethewavesはおもしろいよねー
セーブデータ改造して18inch砲12門戦艦だして敵艦隊蹂躙してたら、英国の14inch砲旧式戦艦のクリーンヒットで沈められたよ
英国海軍の悲哀が2Dの航跡図に描かれて良い思い出だ
今出てもなー
萌え要素を入れるか
物語性も追加しないと受けない気もする
擬人化するんだったらアルペジオのようなメンタルモデルみたいな感じで頼む
女性が小さい大砲をごちゃごちゃつけるよりは、超兵器の上で淡々と指揮を取ってた方がかっこいい
淡々と荒覇吐の反転やムスペルヘイムの分離を指示する美少女・・・それはそれでギャップがあって良いか
他のゲームは美少女萌えで集客してもいいけど鋼鉄はそれをしたら終わりじゃないかな
硬派な皮を被ったおバカゲーという位置だからこそ魅力的なんだと思うけど
しかたないよ、今じゃ萌えが文化の主流になってしまったし
徳用ウィンナーのイラストにだって10年前は萌イラストとして叩かれるような絵が載ってるし、隼ですら女の子が操縦する時代になってしまったし
ただ、キャラ萌えだけを重点したゲームじゃなくて、1-1で撤退繰り返したらテキストが狂ったり、アヒル艦がイベントで猛威を振るうようなゲームだったら大歓迎だけど
美少女化はまだしもソシャゲ化は嫌だなあ
でも復活の道はそれくらいしか無いってこともありそう・・・
おバカゲーになるのはおまけシナリオで本編は一応硬派じゃないですかね(小声
「艦船美少女を自分好みに自由にカスタマイズ!」
・・・とか今のコーエーならやりかねないから怖い
チュウゴクガーなんて言わずにコラボでもいいから何らかの形で戻ってきて・・・
アズレンはプロデューサーが鋼鉄ファンらしくて生放送で作品名挙げてたな
本編は基本的に硬派ですね
パソコン版2だと編成値が増えた後や視界が広くなると”実は・・・”みたいな隠しイベントや仕込みはあった、A01とかD01ね
鋼鉄3だと最初のチュートリアル?だけでその後のおバカゲー要素はおまけLエリアまで無かったような記憶
シナリオは硬派でも作った艦はおバカ設計にならない?
一周目なら特に酷いと思うんだけどあ
特に何も考えずに探照灯を配置しまくった時におバカ設計になりやすい
設計は見た目も考えてやるからおバカ設計にはならない
その点で探照灯は潜水艦との相性が最悪だった
排煙付きの艦橋はあったから次回作か3EXでは探照灯や機銃付きの艦橋や煙突が出ると思ってました・・・
船体と艦橋を一体にしない限り艦橋に武装するのは無理だろう
美少女化か
氷で際どく露出隠すハボクックや二重人格の鋼鉄3荒覇吐になるんですかね
ありふれた擬人化では先行組に勝てぬ
ここは擬獣化ALLなまもの化で対抗しよう
普段は航空主兵主義者で理知的だけどキレると豹変して主砲ぶっ放しまくるムスペルちゃんとか、熱血ドリル馬鹿姉妹とか恥ずかしがり屋のプラッタちゃんとか、超兵器はキャラ付けしやすいかもしれない
4つくらいに分割した船体をHLGで設計して
それが人の周りに浮かぶだけでそれっぽくは
昔ながらのミリタリーゲーで生き残ってるのはエスコンくらいなのでは?
大戦略は?
美少女化とかやりだした先駆けの一つでもあるけど
大戦略大変な事になってて草
でも姿変えつつも生き残ってるのはすごいと思った(小並感)
PC版鋼鉄用に買った旧式PCだがAD大戦略2001も入っとるな
>>381
あのメーカーは萌えの他に18禁にも手を出してるからなぁ・・・ 戦略画面のテキストが左に固まって表示されてるって解決策ないの?
環境はWin10 1809です。
>>385
64BitOS環境だとそうなります
32BitOS環境なら正常に表示されます 弄って摩天楼サバイバルのエクストラシナリオやってるんですけど
α01、γ11、δ10、ε10以外にイベント変更されてるステージってありますかね?
γ08の超アルウス×2隻とγ10のルフトシュピーゲルングはこのモードでも出ないので完全に没みたいですが
>>387
ありがとうございます。
EXEを解析してバイナリ修正で正常表示出来るようにとかならないんですかね。
とりあえず、vmware上のXP(32bit)でプレーすることにします。 ハボクックに焼夷弾頭ミサイルが特効有ったりするの?
氷に撃ち込んで再生しなくなれば火炎放射砲と同じ効果あり・・・の判断でいいと思われる
気にしたこと無いからわからんけど
携帯の着ボイスにいいかな〜と思ってWSC2のSEデータ聞いてたら
意外と未使用データもあるのね。警報音とか副長の「とりか〜じ」、「おもか〜じ」
とか。どこで使おうとしたんだろうか。PS2版みたく急速旋回も考えていたんだろうかね?
>>392
left.wavとright.wavに上書きしてみるといい
なお3しか持っていないので2またはEKに上のwavが存在するかは不明
理由は多分WSGのあれ(前方!とか航空機接近!とか)と同様に
常時喋り続けてやかましかったのだと思わr(艦首に被弾!右舷に被弾!左舷にhi... 久しぶりに書き込んだらageてしまった
ちょっとレーザーとかレールガンに焼かれてくる
そういえば今回エスコンは航空機がこういうの搭載できるんだよなぁ…
〉〉394-395
レールガンも6からあったしね。
初出の架空兵器はパルスレーザー位かな
鋼鉄も次回作出れば気象兵器とか音波兵器、超音速ミサイル、ステルスミサイル、反射衛星砲とか出てくればいいなあ
スレ立て1年経過で約400レス
オリンピックあたりで次スレか
>>397
総合スレ化してからの1年でもあります、艦長! 鋼鉄2EKに鋼鉄2のデータコンバートしようとしたら鋼鉄2と鋼鉄2EKどっちもインストールされていませんとか出てきたんだがどういうこと?(素人並感)どっちもちゃんとインストール済みでそれぞれ起動は出来るのになぁ…
>>399
とりあえずセーブデータ逃してからディスクで再インストールです艦長!
(多分レジストリとかそのへんの問題、保存場所をコピーとかで動かしてる場合はこれ) ガンナー2を自力攻略したくて頑張ってたけど全く分岐しねぇ
諦めて攻略サイト見たら1面で分岐するのな
なぜか中間あたりで分岐すると思い込んでていろんな手順試しまくったわ
一面でヴェルナールートかそれ以外かの分岐、二面でドイツルートか日本ルートかの分岐だったか
これ情弱だとヴェルナールートを無限ループしちゃうのはあるあるなのかな
さすがにヴェルナーは難しいはず
まあ、友人はドイツルートにうっかり行っちゃって日本ルートになかなか行けなかったらしいが
初見の時は1、2周目共にホモルートだったわ
なんかヒントあったっけあれ
>>400
ありがとうございます!言われたとおりにやったらうまくいきました。
しかしEKアンインストールしたら同じフォルダに入れてた2と3のファイルもろとも消しやがった…
バックアップとってたからいいとはいえおっかねえマネしやがる… 今考えると扶桑型戦艦型駆逐艦に乗ってるヴェルナーとか、秋月型から一瞬で島風に乗り換えてから爆発四散する筑波教官とか、序盤から中々ツッコミどころ満載だな
武器見せつけて戦闘中は格納してたり
砲塔きっちり揃えて沈むボスとか
そこらへん作りが雑だよね、G2
謎の装置ηに61cm砲マシマシにして遊んだりしたなあ。でも自動兵装だと対空弾になっちゃって直撃しないと水面で炸裂しちゃって余り当たらないんだよね
160cm砲の命中率は異常
・・・というか列車砲を船に載せて真上に撃つ発想がおかしい(褒め言葉)
パソコン版のコマンダー1て何かバグあったりする?
思い浮かばないのだが
>>412
xp以降のOSだとうまく動かなかったはず
win9x系でしか動かないんだっけか それは動作環境の問題でバグではないと思うのですがいかかでしょうか
初代おまけは説明文無しなんで副長壊れるとか無いんですけどね
1の特別任務は指令文も特にないからひたすらにシュールだった
撃破すると核爆発音が鳴って動かなくなる白スワンとか
>>414 >>416
艦長、重箱の隅を突つくような発言は熱帯低気圧を発達させる恐れがあります
どうか御自重願います(テンプレ>>1の重要事項) 2ガンナー(あと亡ジス)だけハチャメチャ要素無しなのが残念よね
型落ちのタブレットで蒼焔の艦隊やってるけど副長(役は副長じゃないけど)いたわ
一人称とかが違うの除けばほぼ完璧だわ
女性キャラも鋼鉄シリーズから出てほしかったな……
そこそこ面白いね(もっと弾けてほしいけど)
蒼焔の艦隊は日本の会社、中華だと何か問題あるの?
PVで興味持ったけどシステムが艦これ系らしいので見送った、最近氷山空母出たとなんとか
現状で代わりになるのはWorld of Warshipsくらいだわ、計画艦も使えるし
無限航路型のマス埋め設計なら幾つか見たけど
外見まで変化するHLG型の設計は見た事ないな・・・
テュランヌスが表記サイズで排水量計算すると200万トン超えと聞き
じゃあどこから80万トンなんて数値に決めたんだってばよ?と思い
HLGの56cm砲に船体サイズ合わせて(400m前後)計算したらこれで排水量80万トンなら近いみたい
おわり
PC版で敵の放った多弾頭ミサイルは甲板にしか命中しないってマジ?
本当なら手動迎撃が大分楽になるな、炎上はするだろうけど
検証した
先ずはNPC専用兵器の多弾頭ミサイルVLS2で検証
全部甲板に命中、迎撃した爆風も同じ
プレイヤーでも使える多弾頭ミサイル発射機(スレイプニルが装備)でも試したけど結果同じ
ダメージ判定が多弾頭炸裂後に分類されると甲板に命中する模様、分離前ならどの部位でも当たる
防御重力場を外す、戦艦で試したので駆逐艦に変えて試したりもしたけど結果変わらず
鋼鉄2でも鋼鉄3でも同じでした
あと副産物だけど荒覇吐で検証していたら敵のガトリング砲も甲板にしか命中しない仕様だったようで・・・知りませんでした
これじゃジュラーヴリクのバグが直ってガトリング砲が機能してても大して変わらないじゃないか!(従属艦の生存率はかなり変化すると思うけど
仕様なのかバグなのか知らんけど
どっちも短時間で連続HITする兵器なので、甲板大破させて二次災害に繋げてプレイヤーを苦しめるのが狙い
なのかもしれない
実際甲板以外に当たる辛さはPS2のWSC2が教えてくれた
アマテラス(難易度ノーマル)の多弾頭は射数がそれまでの超兵器より多い(?)から
迎撃兵装が貧弱だと毎回撃ち漏らしが当たって接敵前に撃沈された記憶がある
PC版はPS2より耐久が低い(正確にはPS2がPC版より1.2〜2倍になっている)ことを
考えるとね……
逆にPC版は手動の迎撃がやり易いし高度も無いから五分五分じゃないかな
駆逐艦は辛いだろうけど撃つ敵が出るころには周回してる強装備か他に乗り換えてるじゃろ
蒼焔の艦隊
今ならドリル戦艦もらえる(ただし轟天号ベース)
あの鋼鉄の咆哮2EKのプレーヤーの使えるドリル戦艦と双胴戦艦を
超兵器の姿に変えることってできるんでしょうか?
バイナリエディターをヒソヒソできる知識があればグラフィック変更くらいけるじゃろ
従属艦でやってみたことはある。あれはグラフィックがないせいか購入画面で落ちるけどね。
自艦も多分できるはず(検証の気力はない)
超高速不快害虫レアルブラッタ出現!
汎用薬剤放射砲にて撃破するも…遂に帝国の侵略が始まってしまったが
鋼鉄にもゴキジェットプロのように
敵の電子兵装を無力化して動きを止める特殊放射砲が有ってもよかったよね
電子兵装じゃないけど汚水噴射砲の効果が敵の動きを止める、じゃなかったっけ?
電子錯乱ミサイル・・・はガンナーか
汚水噴射砲は敵のやる気をなくす(一定時間装填不能?)兵器です
汚水は指揮値低下じゃなかったけ?
そして、敵の指揮値がどこにどれだけ影響するかは謎(一応発砲レートは低下したはず)で、使えるのかもよくわからん兵装だった気が
敵艦の電子兵装や推進機関を秒速ノックダウンさせ
しばらく動きを止めることが出来る特殊兵装です
>>137
これは実質1位と同格
ドラゴンボールのキャラで一番嫌いなのはサワアだからね 作例として砲塔を4段背負わせた艦を公開した『艦つく』というソシャゲに少し期待している
>>447
情報ありがとう
公式見てきたけど砲塔の並びとか鋼鉄臭ぷんぷんするなw ウォーシップガンナー2キャラの身長が判明したね
シュルツ177センチ
ナギ158センチ
ブラウン170センチ
筑波193センチ
天城186センチ
ガルトナー176センチ
ヴァイセンベルガー185センチ
ヴェルナー174センチ
>>380
2から迷走してるよ
>>381-382
オメガモンマーシフルモードが侵攻してきたらイギリスの政治家とモンゴルの尉官佐官と中国の兵長以下と台湾の将官が終了しそう ガンナー2でキャラデザ担当だった米村孝一郎さんが
過去の仕事絵をツイッターで公開してて最近ガンナー2も許可貰って出し始めた
気になる人は覗いてみれば
ガンナー2オリジナルの超兵器は米村氏のデザインだったのだな
油田は違うみたいだけど
艦つくってのが難民の受け皿になってくれるのかな? ツイッターの画像見る限り雰囲気はそれっぽいし
鋼鉄の咆哮シリーズとは別物だろうけど
それでも艦つくに可能性を感じずにはいられない
砲塔4つ並べてるだけでなんておバカな設計なんだと震えたわ
>>455
身長がいろいろと公開されてたね
シュルツが加古川飛流並、天城大佐がスウォルツ並、ヴァイセンベルガーが檀黎斗並の身長だった
そういえば宇宙フライトSTGのプロジェクトシルフィードでも仕事してたんだな この作品が死んだ後に出たゲームの中では一番近いね、艦つく
ウォーシップコマンダー4ステラのまほう
しールート:F−15S/MTDやSu−37が手に入りやすいルート
関あやめ:オペレーター
歌夜ルート:初心者向けルート、烈風が手に入りやすい
乃々ルート:潜水艦が手に入りやすいルート
百武照:司令官
ウォーシップコマンダー5こみっくがーるず
小夢ルート:隼3型、97式戦闘機、70万メガトン弾頭が手に入るルート
貧乳姫子ルート:飛燕、摩耶が手に入るルート
ウイング・Vルート:ジャッカル、初雪、ボーグ、ビスマルク、オイゲン、ティルピッツ、U81、グレミャーシチイ、時津風、加賀、キャンベラ、F−15J、Su−30が手に入りやすいルート
【重要事項】
艦長たるもの、嵐(荒らし)を起こすのも嵐に突撃(煽り)するのも回避してください。
艦長、なぜこのゲームは艦長に撤退権限があるんでしょうか?
普通は司令の類ではないのでしょうか?
>>463
シンカリオンαXの運転士の詳細はとぅるとぅるだだだを持超える 主人公はあれだけ戦果挙げてるし
撤退権限くらい持ってても、序盤は知らん
ガンナー2なんて技術士官の女の人が潜水艦の乗員仕切ってるしな
今更ながらPS2版初代やってるんだけど難易度難しいにすると何が変わるの?
敵や地上施設がやたら硬かったり、敵がミサイルや魚雷を連発してくるのはやっててわかったんだが・・
タイトルによってはドロップアイテムの質が良くなるわな
PC版はほとんど影響ないかな
Steamとかで初代と2のHDエディション出さねえかな
マイクロキャビンが100%フィールズの子会社になってるから出せないとかあるんかね
パチ屋とコーエーに権利が分かれてるとかで無理なんじゃないの?
お互いが協力出来れば可能性はあるけど・・・守銭奴同士じゃ無理ぽ
safediskの解除の仕方が分かりましぇーん(Win8.1から強制的にwin10に更新された)
Windows7のPC初期化してネット接続しなければ動くよね多分
やったー鋼鉄の咆哮3がwindows10で出来たぜ
ちょっと面倒くさいけど
まえのwindows7のノートパソコンじゃスペックが足りんかったのだが
新しいノートパソコンすげぇー
明日からやるぜー
くりあしてなかったんだよな
>>484
どうやった?
今格闘中やけど起動できない コマンドプロンプトってwindowsマーク右クリックメニューの検索でcmdいれてエンター
すまん最後の"いれてエンター"っての余計です
泣き叫ぶロゼたんに種付けプレス無責任中出しキメまくりたい
windows10で起動できなくてもういいやー
って消えていく人が多いので悲しい
ナギもロゼも俺ら数人でボコって姦せば即アヘ顔ダブルピースよ
艦つく
っていう、WSGに似たようなゲームがアプリで出ますよ!!
狂気と超兵器(播磨っぽい双胴戦艦とか)なら最強グンマ海軍にいたよ
アプリ紹介に「唸れ!鋼鉄の咆哮」ってあるから鋼鉄経験者のグンマ人が開発にいる
まぁ設計も操艦も課金もない只のミニゲームだけど
泣き叫ぶゴーダをボコボコに殴りつつケツマンにナカダシしたい
ひょんなことからマイクロキャビンという会社について調べてみたが
鋼鉄の咆哮作ってた時代とそれ以前では、作るゲームの作風が全く違ってたのな
転換点は「紺碧の艦隊」の様だが、一体何が有ったのだろう
紺碧1のゲーム化で仮想戦記物に目覚めて、紺碧2でHLGが出来たからとか?
紺碧の艦隊2パーフェクトの説明書にはHLG作者の平賀譲に憧れて〜が熱く語られてたけど
10年以上経ってるんだから他に移った元スタッフもいるだろそりゃ
あのゲームの会社にいるのかは知らんけど
艦つくやってみたけど作ったスタッフ同じだと確信できるレベルで鋼鉄の咆哮WSGだねこれ
スマホゲーだからかミッションはこじんまりしてるけど設計はだいぶ進化してる
これやってスタッフ同じだと確信できるは無いわ
方向性が全然違う
数人いても石川氏を筆頭に元監督みたいな人が参加してないと影響薄いでしょ
設計システムが似てるだけでこれは別ゲーだなぁ
代わりにはならないわ、だからコーエーはよ頼む
艦つくに満足・不満を抱くのはそれぞれがからいいが、
なら続編は作られんの?といえば…ねぇ?
ステマじゃねぇ?
メタルマックスのスレでも見かけたぞ
仮にコーエーが作っても「鋼鉄の咆哮のようなもの」にしかならないような・・・
WSG2の救助ヘリはアイテム回収が楽になったから評価出来るけど、WSC3にデータだけは入ってたんだっけ?
鋼鉄の咆哮シリーズって今風に作ったらどうなるんだろ?
My summer carみたいにパーツごとに破損判定が出るようになるんだろうか
20年近く前に自分たちで考えた名称とか似たシステムをそのまま使うだろうか
普通悔しいだろうし昔関わっていた人は今回のアプリにはいないと思う
3年ぶりくらいに起動したけど、起動するまでcmdやったり結構面倒だった。win7だからまだ楽なんだろうけど
ちょくちょくスクショあげてみる
スクショ上げます
気がついたら2時間やってた
誰かwsc3をisoで起動してる人いますか?以前は出来てた記憶があるんですが、何回マウントしてもディスクを入れて起動しろって表示されます。
あと、解析/改造wikiで視点変更する改造が掲載されていますが
それが実現できません。どなたか実現している人がいればアドバイス願います。
>>523
iniファイルはUAC切るか管理者権限が無いと書き換え不能
一見変わってるように見えて実際には変わってない 視点改造の件ですが、自己解決しました。
test.iniを入れるフォルダを間違えていました。
Win7で鋼鉄3をインストールする際、cドライブやdドライブのあちこちにインストールしてしまい、起動しているexeのフォルダに入れていなかっただけでした。
ただ、画面全部が描写しきれていないのか一部が黒くなったりチラつきます。
誰かFullHDでプレイできるMODなど作ってないでしょうか?GTX1070Tiの性能をフルに使いたいです
もうアレだな、ゲームもDIYの時代だな
やりたきゃ自分で作れみたいなww
数年ぶりに起動した方のデータで遊んでたら、MODステージインストールしてたデータだったwww
神さまありがとうございました!
EKの摩天楼サバイバルモードのヴォルケンって装甲薄い?(レールガン二発喰らって撃沈されました)
摩天楼は魚雷の迎撃がいまいちでもある
ciws搭載の自作艦と比べると魚雷事故率も高い
やっぱ脆かったんですね。超アルウスとやり合ってた時にやたらダメージ喰らったな〜とは思ってはいましたが…
しかしD-10で荒覇吐と会敵する前にレールガンが十発くらい飛んでくるとは思わなかったっす。
自作従属艦は全部の兵装を使えるけど
既成従属艦は使える兵装に制限(4?)があるからじゃなかったっけ?
巨体の影響で迎撃射程から被弾までが短いのでそう感じるのかと、特に前
指揮80はあるしそこまで悪くはない
巨体の影響もあるけど、そもそも摩天楼は57mmバルカンしか魚雷が迎撃できる兵装がない。
1系統しかないし、発狂艦でもないし、バルカンだしで微妙なのよね
対空パルスレーザーがあるからミサイルはわりと問題ないのだが……
オリジナルは性能的に魚雷撃たれるような状況にはならなさそう
超兵器は迎撃兵装が少ないorあったとしてもパルスレーザーってことが多いから魚雷は通りやすい印象あるなぁ。
従属艦も機銃ではなかなか迎撃してくれないけどバルカンやガトリング持ちなら普通に迎撃してくれるよ。なんでWSC2の時は艦隊防衛用にドリル戦艦使ってました。でもSUPER HARDにすると魚雷は迎撃してくれなくなるんだよなぁ…。何故…
鋼鉄の咆哮1だと敵AIも魚雷迎撃してきた記憶ある
鋼鉄2から無くなったのかな
2ではAIが魚雷迎撃してるのは一度も見たことないな
ウォーシップガンナー2ってどう?
面白いなら買ってもいいが900円税込みの価値ある?高いか?
あの出来なら900円は安い、潜水艦好きならオススメ
鋼鉄シリーズが好きな人なら、楽しく遊べると思うよ。まあ、過去作と比較するといくらか変わってていい点も悪い点もそれぞれあるけどね。
因みにPS2版とPSP版は結構違っているので注意です。
グロースに一発で電磁防壁管制艦蒸発させられて一瞬?ってなったけどそういやバグってんだっけEK…
パッチ入れれば治るぞ
僕は登録したメールアドレスがわからなくなって入手できないけど
スレとあんまり関係ないかもしれないけど、アズールレーンのアニメの敵艦にムスペルヘイムみたいな戦艦を空母で挟んだの居た
やっぱクソでかくて痛いデザインの艦って熱いね
オマージュってやつですかね?
少なくともどこぞゲームとは違って鋼鉄には悪意は無さそうだが
テキストに"鋼鉄の咆哮"ってワード仕込んだりドイツ戦艦が重力砲撃つシーンがあったり、たまに微妙な所突いてくるんだよなあれ
あれ中央に砲がくっついてるからそう見えるけど双胴空母だよ
双胴空母とかが出てくるだけでロマン感じる
鋼鉄3だと双胴戦艦も双胴空母もまだ取れてないorz
中3のころから10年以上やってるのに辛い
てか3の双胴空母の搭載機って、ドイツの超巨大航空戦艦よりも少ない?
格納庫の配置で変わるだろうけど、双胴空母のHLG画面スクショみると搭載機数が俺の超巨大航空戦艦よりも少なかった。
双胴空母の見た目すごい好きだから欲しいけど、性能でみるとそこまでじゃないのかな
自分でやってみた結果だと双胴空母が最大71機で超巨大航空戦艦は68機のはず……
なお超巨大航空戦艦はそれだけ積むとエレベーター1基しか置けないし双胴空母も他の兵装置くスペース無くなる
空母艦隊にするなら各64機で十分だし
ドイツ超巨大航空戦艦は71部隊載る
格納庫付き後艦橋あればの話だけど
ウォーシップシリーズで一番名作どれですか?
あと亡国のイージスって面白いかな?
>>559
3は今やると見劣りするから逆に2EXがいいと思う >>559
3か2+EKが鉄板だけど入手は困難(2とエクストラキットは別販売)
ガンナー2はPSNでDL版が入手可能
亡ジスはガンナーのシステムを流用したシリーズ外作品で原作を知ってる人には勧めない ソースネクスト版なら2と3は今でも手に入りやすいかな。
EKもソースネクスト版あれば良かったのになぁ…(中古で買った身なのでパッチがもらえない)
>>559
パソコン版のエクストラキット+鋼鉄2が一番名作と言われることが多いかなー
ステージ多いし色々やれる事多い、値段がすごいけど
プレステ版はステージ短いしパーツ減ってたり色々省略されててやりやすいけど・・・
途中で開発変わってゲームの路線も変わっちゃったし、知名度的には名作かな Win7のサポート終わるから10に移行しないといけないけど
仮想マシンに今の7いれるのと中古のXP買うのどっちが安定するかな
2か3か分からんけど、VMはどんなに高スペックマシンでも
GPUがまともに機能しないので遅いよ
(エンタープライズ仕様のクソ高いVMなら別だが…)
10に無理やり入れるのが妥協点じゃないかと。
x64に入れるとテキスト表示がバグったりするが
一々テストモードで再起動するの面倒なんだけど結局10で動かすにはそれしか無いんだよね?
いっそスティックPCにXP入れて鋼鉄遊びたい時だけ画面入力切替して運用したほうが良い気がしてきた
>>570
あーvistaはリテール品もってるからもう一台組むって手もあるか
初代i7あたりまでなら動くかな?あんまり新しいとドライバとかないよね 鋼鉄1は動くけど音楽がループしてくれない
長引くと効果音だけになってしまう
選んだ生産型以外の国の艦橋って戦艦と巡洋艦の現代型以外は手に入らないのかな?
>>574
ゲームは? 2EXだったら根気が必要。3だったらさらに根気が必要。
……まあ、ニッポンの戦艦の前・後艦橋が優秀すぎて他のは要らん、てな場合が多いが。
ほら、ほかの国の艦橋、やたらスペース食うからさ。
性能で選べば、最終的には大和型のYか、真ん中凹んだδの前艦橋と後艦橋αに落ち着く。
ロマンがあるなら、ビスマルク艦橋やらアイオワ、ヴァンガード艦橋拾うまで頑張るんだろうが。
(空母艦橋だけは米のものにさすがに負ける。コンパクトかつ高性能!) 全パーツ(船体・前後艦橋)の元ネタまとめてるサイトってないのかな
>>579
鋼鉄の咆哮2/3ってサイトに一部なら元ネタあるよ EKのε-2って生存させた味方艦の数によって手に入る従属艦か変わるんですかね?
いいからその7.62mm/L12機銃をしまいなさい
/dp/B010LTAPTU/
こいつで3十分動くかな?グラボだけ追加するか
ヴォルケンクラッツアッー(っ´,,・ω・,,`c)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
デュアルクレイタアッー(っ´,,・ω・,,`c)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
自分が最初の鋼鉄3やったときはK6-III + Riva128 だったかなぁ
影とかONにするとカクカクもっさりだったが、GeForceFX5200に変えたら
全オプションONでもヌルヌル動いたので感動した覚えがある
(`・ω・´)クルーガーである
(`・ω・´)気を引き締めていけ
VMwareWorkstationProの試用版で試したら、画面大きいままちゃんと動いた。
ゲストはXP。
本チャンだと金かかるが。
カクカクしてない?
自分がVMwarePlayerで試した時は遅くて快適ではなかったけど
VirtualBoxだと、セーブデータ読み込んだあとで落ちるし。
(凱歌の号砲はいくのに。遅いけど)
Win10だと面倒な上に、イメージファイルのマウントだとCD入ってないって文句言われるし。やっぱりメンドイ。
PSP版だけど久々に引っ張り出してやったらまたハマって数週間
やっぱ艦の兵装や補助兵装を変えずひとつでウルトラハードSクリアするのは双胴戦艦じゃなきゃ無理なのかな
ドリル戦艦はなんか邪道な気がして使ったことないけど遠距離から160cm砲ポチポチもつまんないんだよなあ
巨大空母でも「ドリルの咆哮」含めてほとんどはSクリアできるんだけどヴォルケンクラッツァーとフィンブルヴィンテルが厳しい
当分遊べそうだ
ドリル戦艦は肝心のドリルの威力がなぁ・・・
速度が少しでも早いと体当たりの衝撃で弾かれるから調整も難しい
超小型駆逐艦でUH超兵器を全部撃破する動画もあるし
他の艦種でも可能でしょ、多分
巨大航空戦艦でやってみたけどやっぱり超兵器相手だと弾薬庫少なくて弾切れするな
弾薬アイテム拾えばなんとかなるけど運だよりもなんか気に入らないしαレーザーVでも試してみるか
>>598
今見ててまだ途中だけどあの接近戦できるほどの腕がなあ…
でも超小型駆逐艦であれだものフリゲートなら余裕ってことだよね
目から鱗だわ
いい動画教えてもらいましたありがとう〜♪ WSG2Pには敵の火力が異常で自艦の装甲が死にステになってるんで
被弾しにくい上補助兵装が沢山積める小型艦の方が有利な場面が多いのよねぇ…
お船のゲーム敵のこのバランスはどうかと思うが
確かに防御なんて80でもなしでも当たれば即死だものねえ
ちなみにフリゲートで動画のまねしようと頑張ってみたけど俺のテクじゃ無理だったわw
今更だけど初めてドリル戦艦使ってみたけどこれいいな
岸にあたってもダメージ受けないのが気に入った
そんなにテクニック必要なゲームか?ガンナー2ポータブル
定期的にチャフ撒きながら撃つくらいじゃない
>定期的にチャフ撒きながら撃つ
ウルトラハードだと分かってても俺には無理だったw
まあドリルに160cm砲と反物質砲てんこ盛りして5000以上近づかないチキンプレイが俺にとっては楽で割と面白い
WSG2小ネタ
アルケオとかの空中型超兵器はロックオン後に電子攪乱ミサイルに切り替えて撃つと一発で落ちる
電子撹乱ミサイルが爆発したときに一定範囲内にいる航空機は全部落ちる
(ヘリとか見てると解りやすい)
超兵器はその高度まで降りてこないからわかりにくいけど
今思うとポータブルは劣化移植ゲーだと思うわ
難易度の調整が雑過ぎる
PSPの巨大空母+光子榴弾砲だとアヒルがたまに全滅するんだが
自分が撃ち落としてたって最近知った
最近の宇宙戦艦ヤマトをウォーシップガンナー2ベースでゲーム化して欲しかったなぁ…単騎無双だしさ
ゲームのヤマトは多分バンナムが版権持ってるだろうし
今のコーエーにはシステム使い回しの無双シリーズぐらいしか作れる力がない
・・・仮に作っても課金ゲーの黒歴史にしかならないと思う
スマホゲーでなんとなく海戦ゲーム漁ってたらもろWSGシリーズのパク…リスペクト作品があった
艦つく -Warship Craft-って奴
ここまで似てるとホント変な笑いがこみ上げてくるw
OPの両舷に3連装副砲モリモリ戦艦とか鋼鉄あるあるだわ
海戦はwows寄りかな
またステマですかねぇ?
と疑心暗鬼がひどい
超兵器の一つでも出せなければ…
艦つく?youtubeで動画見てみようかと検索したら出てきた「World of Warships」っての面白そうだけどやった人いる?
艦つくはちょっとだけ触ったけど笑えるくらい面白くなかったな
艦つくはHLGに近いシステムと明らかにここのファン狙った要素で期待されてたけど
実際リリースされてみたら
・ゲームスピードが非常に遅い(リアル寄りの海戦ゲームWOWSよりもさらに遅い)
・同じく5種類の技術レベルがあるけど鋼鉄からアメリカ、イギリス、ドイツのパーツを抜いたスカスカっぷり
そのため上げても全然増えないしさらにWW2史実パーツのみで単装、連装ごとに1パーツ扱いなので本当にかなり少ない
・(スマホゲーなので仕方ないのだが)1レベル上げるのに膨大な費用(の割に増えないパーツ)
・設計システムは船体内部とか艦橋の上にパーツなど、HLGシステムでは不可能だった配置が可能
なのだが元から艦橋の段差があったり配置マスが狭い&少ないで自由度が高いとは言い難い
・装填時間がリアル寄りなので30.5cm砲の装填に30〜50秒、そのため小口径砲ゲーと化している
・一人プレイゲーで敵はパーツを大量配置したセンスのかけらもない艦が5、6隻出るのみ、こんなステージが永遠と続く
・調整の下手な運営
みたいな感じだったので1ヶ月もしないでユーザーが激減した
WW1艦のパーツが使えるのは良いんだけど戦艦なんかは敷島→三笠→薩摩→安芸→河内で見た目がほとんど変わらない艦が連続で開発されるもんで
ファンの多い第二次大戦艦が使える前にみんなやめる始末、そこまで飽きずに続けられる自由度もシステムも足りてない
>>616
World of Warshipsは史実艦だけでリアル寄りになったWSGなのでまあまあ面白い あまりにも酷くて他の艦ゲーの評価を上げたスマホアプリ
艦つくってあれで日本製なのか・・・
他のアプリも聞いた事ないのばかりだった
フォロワーはそれなりに出てきたが
鋼鉄の出発点は仮想戦記だって事は認識してなさそう
HLGは紺碧の艦隊2PERFECT(PC版)が初も追加しとこう
軍艦動かすタイプのゲームとしてもほぼ先駆けな気がするけどどうなんですかね、鋼鉄シリーズ
あえて仮想戦記寄りのバカゲーとすることで
リアルガーを排除できたのが成功の鍵だったのかも
焼き直しでもなんでもいいからガンナーほんとPC版で出て欲しい
肥の最近の無双系遊ぶ時でもそうだけど、
自分で好き勝手に(おかしな武装の艦)なにか作れるってホント楽しかった
どなたかウインドウモードのやり方おしえてください(´;ω;`)
DXWndっての使ってみたんだがウインドウモードにならなかったよ…
だいぶ昔だからうろ覚えだけどisoイメージにしてウィンドウ化ソフト立ち上げたらできたと思う
マギレコアニメ明後日からスタート
ウォーシップガンナー2のパクリになる予感
マギレコアニメは三大副長大決戦みたいなストーリーが延々と繰り広げられる
鋼鉄の咆哮は異世界転移物(元ネタからしてそうだが)
つまり流行る余地はある
鋼鉄の咆哮の物語を憶えている者は、幸せである。
心、豊かであろうから
私達は、鋼鉄の咆哮の記憶を記されてこの世に生まれてきたにもかかわらず
思い出すことのできない、性を持たされたから
それ故に、副長の語る、次の物語を伝えよう
肝心のストーリーがまともに作られていない件について
エースコンバットのように世界観と厨二受けしそうなストーリーがあったら
もう少しシリーズが続いてたとは思わなくもない
むしろ「紺碧の艦隊3」にしなかったのは何故なんだろう
シリーズ系にすると新規が入りにくいとか聞いたことあるのでそれかと
3だと爆発物の当たり判定が異常に大きいので全く防げない
>>648ですがPSP版です
今ウルトラハードやり直してて楽にSとれるように色々設計し直してるけど
機銃なし10cm防御でもなんとかなりそうな感じがしてきた PSPでウルトラハード用真ドリル戦艦です
なにもしないで放置してると12cm防御でも31cm防御でも同じぐらいで沈むんで違いがよく分からないです
兵装や弾薬庫減らしてまで防御って上げる必要ないですか?
あと火災浸水が面倒でお守り装置付けてるけどどちらか一つなら超重力電磁防壁のほうがいいのかな?
>>656
装甲を厚くしてもレーザーは防げない
二次災害は集中防御よりも完全防御の方が少し耐性が高い
超重力はPSPで性能が下がったので重力βと電磁βの両方装備
超重力…実弾防御80%+光学防御80%
重力β…実弾防御90%
電磁β…光学防御90%
7スロなら装填γ、重力β、電磁β、謎ζ、謎ι、謎κ、謎推進U辺りで レスありがとうございます
>装甲を厚くしてもレーザーは防げない
知らなかった…
何回か試したけどウルトラハードだと10cmでも36cmでも大差ないみたいなんで兵装や弾薬庫に使います
あとお守り装置外したらずいぶん楽になった
超重力電磁防壁って効くんだなw
速力重視なんで補助は装填γ、超重力電磁防壁、謎ε、謎ζ、謎κ、謎推進、謎推進Uで固定しました
>>661
新作でないのは進撃の巨人のせいだな
ストブラとコラボするべきゲーム 艦隊これくしょんが話題だった時に企画立てておけば…
版権はあるんだからキャビンにプログラムだけライセンス料払えば新作出せたはず
大志のクソ具合とかいい合併してから元コーエーブランドに悪影響しかねぇわ
他の人気タイトルより売れないのは明らかだし出ないのはしゃーない
ゲームの開発費も年々上がってるのでそこまで余裕もなかろう
艦これ全盛期の頃には既にキャビンはパチ屋に吸収されてたような・・・
CR鋼鉄の咆哮や課金アプリで出ないのが唯一の救い
(これも版権が面倒なお陰だろうけど)
課金アプリだろうが面白ければやるから繋ぎでもいいから出して欲しかった
売れないのは艦つくの売り上げみればわかる
ゲームの完成度が酷すぎたので上手い開発ならWoWSくらいの勢いは出せるのだろうけど
艦つくは艦船設計ゲームにマイナスイメージを植え付けちゃったからなぁ・・・
スマホ用に操作系だけを変えたPS2コマンダーやPSPガンナーを出した方が良かったんじゃないかと思う
win10に買い替えて時間がかかりましたが自己署名+テストモードで、ようやくWや他のコーエーゲームを
プレイできるようになりました
手順として私の環境では
1、再起動かけてBIOSを起動し、セキュアブートを無効にして設定を保存(こうしないとテストモードにできない)
2、通常起動させて、天翔記にあったテストモードへの切り替えツールでテストモードにする(再起動がかかる)
3、再起動後にゲームスタート
4、ゲーム後にツールで通常モードに戻し、セキュアブートを有効にする
という面倒な操作が必要です
毎日のようにゲームするので、いっそのことテストモード+セキュアブート無効のままににしようかとも考えていますが
何か問題はありますか?
PSPです
テクなしでも艦を変えることなくウルトラハード全ステージ楽々Sクリアできる設計ですが
160cm砲・・・必須
光子榴弾砲・・・密集したザコ用
反物質砲・・・強めのザコ、超兵器用
αレーザーV・・・超兵器、潜水艦用
チャフグレネード・・・イカ戦用
多目的ミサイルVSL III・・・迎撃モード用
35mmCIWS・・・迎撃、その他用
これでも楽々なんですがなんかおすすめの兵装とかないですかね?
チャフ使うのイカ戦だけだから替えたいんだけど思いつかないです
もうやってる人いないかな…
>>672
密着状態で拡散荷電粒子砲
楽勝なら超小型駆逐艦縛りのUHはどう?
敵の出現位置を覚えて160cm砲を撃つ作業よりは遙かにやり応えがあるよ
「WSG2P 2周目UH 全超兵器戦 超小型駆逐艦縛り」で動画があるから参考にもなるし >>673
レスどうも
やっぱこれ以上の艦は難しいかあ
あとあの動画は見たけどとてもできる気がしないw
やり応えはあるだろうけど楽ではないもんね
まあもう少し遊びたいから超小型駆逐艦に挑戦してみるか 2コマンダーからガンナー2(の前に亡ジスあるけど)で開発会社変えたのは理由あるのかな
ノウハウ全部消えてるし
協力会社が変わってるけど光栄主体で開発してるのは同じ
連続で作品が出てもスタッフの入れ替わりが多かったりすると軌道が変わったりする
知らんけど
イージス2035の企画が立った時期くらいに
権利関係がややこしくなってきたとか
ググった範囲だとこんな感じ
2000年〜キャビン、パチ屋の下請けを始める
2002年 キャビン、タコのマリネ(DC)発売(キャビン名義で最後のコンシューマー作品)
2005年 コーエー、亡国のイージス2035(PS2)発売
2006年 コーエー、WSG2(PS2)発売
2008年 キャビン、AQインタラクティブ(後のマーベラス)の子会社化
2009年 コーエー、WSG2P(PSP)発売
2009年 コーエー、テクモを吸収合併(コーエーテクモゲームス)
2011年 キャビン、フィールズ(パチ屋)の子会社化
04年でキャビン最後のパソコンゲーム発売
その後子会社化、事業方針の変更で関われなくなるから協力会社を大幅に変更したとかですかね
もしかしたら人事的に開発続行できない理由が有るとか
新田氏がミュージシャンに転職したのもその頃やな
フィンブルヴィンテル級2番艦姫坂乃亜
フィンブルヴィンテル級3番艦ミーヌ
フィンブルヴィンテル級4番艦乃木若葉
フィンブルヴィンテル級5番艦村上巴
フィンブルヴィンテル級6番艦時雨
フィンブルヴィンテル級7番艦西住みほ
フィンブルヴィンテル級8番艦多田李衣菜
フィンブルヴィンテル級9番艦高町なのは
フィンブルヴィンテル級10番艦立川朱音
フィンブルヴィンテル級11番艦ネプチューン
フィンブルヴィンテル級12番艦由比鶴乃
フィンブルヴィンテル級13番艦スピリドン・ルイス
フィンブルヴィンテル級14番艦星川麻冬
フィンブルヴィンテル級15番艦三ノ輪銀
フィンブルヴィンテル級16番艦桑水せいか
フィンブルヴィンテル級17番艦武部沙織
フィンブルヴィンテル級18番艦阿見莉愛
フィンブルヴィンテル級20番艦金剛
フィンブルヴィンテル級21番艦アドマイヤベガ
フィンブルヴィンテル級22番艦加藤葉月
フィンブルヴィンテル級23番艦犬吠埼風
フィンブルヴィンテル級24番艦園みどり子
フィンブルヴィンテル級25番艦牧カオル
フィンブルヴィンテル級26番艦セレーネ・マクグリフ
フィンブルヴィンテル級27番艦環うい
フィンブルヴィンテル級28番艦桐生静
フィンブルヴィンテル級29番艦綾野梨花
フィンブルヴィンテル級30番艦ハンスヨアヒムマルセイユ
フィンブルヴィンテル級31番艦巴マミ
フィンブルヴィンテル級32番艦土居球子
フィンブルヴィンテル級33番艦綾崎ハヤテ
フィンブルヴィンテル級34番艦八雲みたま
フィンブルヴィンテル級35番艦ヒイロ・ユイ
フィンブルヴィンテル級36番艦毬子あやか
フィンブルヴィンテル級37番艦サーシャ・ネクロン
フィンブルヴィンテル級38番艦貫井はゆ
フィンブルヴィンテル級39番艦丸山紗希
フィンブルヴィンテル級40番艦時女静香
フィンブルヴィンテル級41番艦犬山まな
フィンブルヴィンテル級42番艦土間うまる
フィンブルヴィンテル級43番艦鹿目まどか
フィンブルヴィンテル級44番艦萩野千秋
フィンブルヴィンテル級45番艦小比類巻香蓮
フィンブルヴィンテル級46番艦上里ひなた
フィンブルヴィンテル級47番艦加賀城雀
フィンブルヴィンテル級48番艦阿波根うみこ
フィンブルヴィンテル級49番艦宮森あおい
WSG2のデザイン担当だった人がツイで公開してるフィンブルヴィンテルの没バージョン
邪悪な宇宙戦艦ヤマトというか金属生命体に寄生されたヤマトというか
有機的だけど洗練されたデザインの決定稿とは真逆に無機的で混沌としたデザインで対照的
フォーゲルシュメーラの没デザインは、また違った意味で禍々しいというか暴力的なデザイン
コエテクは二次創作に厳しくなかった?
デッドオアアライブの薄い内容限定かも知れないけど
20年の節目だったけど何か起きたりとか結局無かったの?
よくある元関係者の小話とか
フィンブルヴィンテル級50番艦和泉紗霧
フィンブルヴィンテル級51番艦クローディア・ペール
この手の軍艦を直接動かすゲームは鋼鉄シリーズが最初になるの?
シミュレーションなんかは提督紺碧色々あるけど
動かす、がどの程度かにもよると思うけど
HLGレベルで設計した船を動かせるのは鋼鉄が(多分)初だと思う
ググった感じだと
ネトゲ海戦アクションのNAVYFIELDが02年4月19日にβ、画面的にはコマンダー風
比べても仕方ない作品だけどTHE 戦艦は04年、World of Warshipsは15年
こっちは00年頭にコマンダー、02春でガンナー、調べた範囲だとこれくらい
戦艦動かすゲームの先駆け金字塔作品と言ってもいいかも、そもそも種類が少ないけど
1個目のゲームから(前作に該当する作品からシステムを持ってきたとは言え)設計の自由まであったのは凄いんじゃないかな
快適に動かせるスピードの軍艦ゲーは鋼鉄だけなので先駆けというかオンリーワンだろ
今出すならもう少しストーリーを作ってくれキャビン様
カルネージハート同様ストーリーなんておまけなんですよ
今のパチ屋のキャビンじゃなく
元キャビン所属者が新会社を作って新作を出す方がまだ現実的じゃないかな
版権の関係でHLGや鋼鉄のタイトルは使えないだろうけど
つーかその人員、健在なんか?
音楽担当は尽く業界から足洗っとるし…
なんで、virtualboxだと落ちちゃうんだろう。
1の音楽担当はフリーで活動してて今でもスマブラとかに曲提供してる
2〜3の音楽担当は今は出張演奏しててゲーム関連からは離れてる
EKと鋼鉄3でCG、ボスデザイン担当した人も他の会社に移ってる
金有ったら続編作りたいとか言ってるから思い入れは結構ある模様
原作監督のその後は知らん
プログラマーの人は現役でキャビン社員やってる可能性高そうだが
一番肝心のディレクター氏は業界で全く音沙汰なし…
何も聞かないならまだキャビンにいるんじゃないの
元デザイナーらしいし今はパチの遊技盤デザインとかしてるんじゃね
グロース・シュタット級52番艦を呉キリカと命名する
2020年3月24日防衛大臣アンネグレート・クランプ=カレンバウアー
本家もだけど、コーエー版であるガンナー2の開発に関わったスタッフもすでにほとんどいない模様
グロース・シュタット級53番艦を更紗帆奈と命名する
2020年4月18日アンネグレートクランプカレンバウアー
もう20年も経つのか
当時の開発スタッフは当然もういないし
このクオリティのゲームは今後出るのだろうか
完全にゲームソフトのロストテクノロジー
大和の砲身並みに貴重
当時、ガンナーやったらPS2の最高傑作だと思ったな
俺ももう贅沢は言わん、この3つだけ対応してくれれば買うから。
リメイク版作ってくれ
・Windows10に正式対応
・フルHDに対応
・3Dグラフィックの向上
内容一切替わらずでいいから、最悪バグまみれの3でいいからsteamに来てくれって願いすらかなわないからなあ……
リメイクは夢のまた夢だろ
パッチ前はさすがに勘弁だけどね
ジュラヴリのガトリング砲バグとかL-02の超兵器船体バグ直した版を配信してくれてもいいんですよ?
>>719
L-02の超兵器船体バグが砒素れば解決するのはマジで感動した。
最初はゲームの中身弄るのビクビクしてたけど、結局間違ってたところを修正するだけだしゲームもちゃんと動くのは嬉しい GeForce NOWにコーエーテクモも参加してるみたいなのでワンチャン……あれば良いんだけど……
やりたい衝動を我慢出来ずに通販でソースネクスト版中古を15000円で買った。
連休明けが楽しみ
パッチ適用済みのソース版でその値段は当たりでは・・・?
ソースネクスト版を定価で買ったなぁ
今は値段上がりすぎ
値段下がっては来たけどまた上がるんだろうなぁ
・・・と、今確認したらプレステシリーズのガンナー2が上がって来てるような
曰くは37,280円〜っておま
今更やりたくて3買った
なお本家版なのでパッチ前⋯⋯
本家版は超大和の3Dモデルが細かい
パッチ後に差し替えられたのが超謎
当たり前だけどシリアルないのはしらんわって公式に断られた
他のプレイ動画見たけど設計できるくらいしか似た点がないので興味は沸かない
艦つくの時もそうだけど
設計よりテキパキしたスピードで楽しめる方を重点的に求めてる人が多かった印象
>>735
艦つくは僚艦が糞だからなー
敵の目の前から開戦で初弾で当てられるとか色々粗が目立つ 戦闘海域で停船から戦闘開始とかありえんだろう・・・
ekの電磁防壁艦バグってどこいじりゃ直るんですかね?過去ログにあったりします?
グロースシュタット級56番艦乃木園子
鋼鉄の咆哮はガンナー2以外パソコン以外で出すべきではなかった
ガンナー2はパソコンとPS2で
兵器大量に積むだけでキャッキャウフフできたら誰も飢えてない
仮にそれだけ魚雷ぶっ放されたところで
全方位機関砲なら一斉射で全部薙ぎ払えるしなぁ…
兵装を大量に載せてみたw とか てんこ盛り とか
高校生が好きそうなタイトルと内容で再生数多くして話題性あるように見えるけど
中身はお察し
どうでもいいがスレチだ
他のゲームを扱き下ろして留飲を下げても鋼鉄が復活する可能性は限りなく低いぞ
新作出なくても移植版が出続けてるゲームはいっぱいあるのに
この作品と来たら遥かに絶望的な境遇
ディレクターが明確に会社と手を切ったゲームの続編よりは希望あるかな…
新作もリメイクも出まくってる作品だろいい加減にしろ!
コナミみたいに退社した後もゲーム作れてる人はいいねぇ
WSC3 f-07どうしてもクリアできないと思ったら過去レスに潜水艦WワルターUでクリア報告あった。潜水艦VワルターTではまだ早いということか。
艦載機で灯台壊せば発見されなくなったと思ったが気のせいかな?
航空高いなら艦載機とか灯台の位置覚えて戦略爆撃とか
3回見つかるとアウトだから1ヵ所壊してあとは強行突破で間に合わんか
しかし失敗目標がルイジアナ級×10ってのはどうなんだここ、中盤なのに
コイツ出るステージは少ないくせにいる時は大量配置だからステージごとの難易度おかしいんだよなぁ
潜水艦オンリーで行くなら潜水艦V以前だと水中速度が遅くて間に合わなそう
潜水艦WワルターU単騎でやった時は潜航時間足りなすぎて敵戦艦の目の前で浮上して主砲着弾前に潜航みたいな綱渡りしてた
ワルターTだと速力が足りなくてタイムオーバーになりました。灯台壊すと水上艦でも見つからずに行けますか。まあ、一度周回して技術レベルあげてみます。
灯台の範囲外から壊せる装備があればそりゃ
今度は戦艦(ルイジアナ級)から逃げ切れる速度が必要だけどね
Fエリア1周したら輸送船がワルターU落としたのでそれを搭載してクリアできました。ありがとうございました。
次のHエリアも全体的に簡単なのに最後だけ鬼門だった記憶ある
グロース・シュタット級57番艦三日月夜空
仮称G号艦キラーを100倍くらい大きくしてさらに三胴艦にしたものを一撃で撃沈出来る兵器の
調達費は19980円位で頼む
くそぉ・・・ソ連の空母艦橋や巡洋艦前艦橋がほしくておまけエリアやりまっくてんだけど
手に入らねえ・・・(2EKです)
どんだけの運が必要なんだ
当時ヒソ抜きで双胴戦艦を4隻とか集められた人いるんだろうか
3のB-02で敵空母が見つからなくて未だにクリアできません。
(巡洋艦の撃沈でのクリアは認めない縛りプレイです)
いったいどこにいるのでしょうか?Bエリアじゃ電探もしょぼいのしかないし、
夜間のMAPなので視界も狭く、索敵がろくにできません、
今日も敵空母を探しにプレイします
グロース・シュタット級58番艦シェリル・ノーム
グロース・シュタット級59番艦夏目かこ
グロース・シュタット級60番艦七海やちよ
>>765
敵空母の進路はマップ中央やや西側を北進するパターンと西側中央から東進してきて真ん中過ぎたあたりから北に転進するパターンが有る
スタートしたら全速力で北西に向かいマップ中央の島付近で白点を探せ ゲーム下手でインテゲルに勝てなくて
Bに逃げたら空母見つからなくて困った思い出が蘇る
鋼鉄3は敵の対潜能力が低すぎて
原子炉手に入れたら潜水艦ゲー可能なのがちょっと残念
兵装7個に対潜装備は余裕無かったとか
攻略途中だと水上艦より機動性悪いから距離保てないしなぁ
隠密性も無いから至近距離で殴り合いになるから紙装甲にはキツイ戦闘強いられたし、システム的にあまりやらせたくなかったのかもしれない
今の時代ならアルペジオのデコイ魚雷みたいなのを駆使して戦うみたいなシステムになるんだろうか
>>769
蚊柱みたいに自艦直上でうずまくAGS砲弾はねーだろと思った steamでこのシリーズと提督の決断シリーズ出してくんないかなぁ
なんかKOEIってこのシリーズ黒歴史扱いしてるよね
>>774
捨てるならほかに譲渡して欲しかった・・・ Windows10になってゲーム起動に必要な
secdrv.sys が削除されたから
ぶっちゃけsteamでも無理だろ
スチムーには独自DRM有るからsecdrvはいらない
ただそのDRMを組み込むのがコエテクに出来ないんだろう
AGSトルネード!駆逐艦は死ぬ
後ろにいるのが重巡なのもきつい
多分Bが簡単、Cが難しいルートなんだろうけど
短いとお金貯まらなくてその後が辛い罠
VMware上の仮想XP(32bit)で鋼鉄3遊んだ人いる?
起動は出来たんだけど解像度の設定を640x480から変えようとすると
0x0000007Fで仮想XPごとゲーム落ちるからおま環なのかVMware共通なのか知りたい
以前は1024x768で遊べてた
最近は起動してない
仮想マシンごと落ちるって話なら割り当ててるリソース量とかの問題じゃない?
最近艦船設計可能なゲームが増えてるけど
もしかしてHLGの特許期間が切れたから?
>>781だけど
仮想XPを無印からSP3にアップデートしたら普通に動いたわ
他にも色々試したが多分これが原因で間違いないはず
何はともあれこれで鋼鉄3遊べるぜー! win10で文章が真ん中で改行されるの治ったりしない?
x64で動かすとテキストがバグる
Win10だからではない
会話もできないマジな嵐だから放置するしかない
かなり昔からいてエスコンスレとかにも出没する、触れない方がいい
>>793-794
戦争は優秀な参謀と優秀な前線指揮官だけでやるべき、優秀な総司令官と優秀な下っ端
と優秀な連絡将校は不要!
エスコンファンはエスコンを憎んでいる、人類を滅ぼすためにな!つまりMI6
MGS2とMGRと6以前のFFは宗教そのもの、MGS2とMGRは任天堂ハード
で出した方が良かったのかもな、前者は任天堂携帯ハード、後者は任天堂据え置きハ
ードで出すべきだ
在米イタリアマフィアはリアル天使の教会、枚方市や所沢市もリアル天使の教会である
テイルズオブベルセリアはメトロイドのパクリだから任天堂法務部はマジでテイルズオ
ブを潰せ 周りに新規購入者増えたので調べたらまた値段上がってるなぁ、やだやだ
物価てのはそんなものだ……
と、好きなゲームで感じたくはなかった
>>798
そういうの見るとネットに踊らされてるなぁって思うw アマゾンはAIボットがネットで情報集めて値付てるそうなので
話題になったりすると上がってくる
グロース・シュタット級63番艦クロニカ・メル・ゴールドシュタイン
グロース・シュタット級64番艦キュアコスモ
>>793-794
ウォーシップガンナーはGCとPCのマルチタイトルにするべきだった
フライトシューティングはゼロパイロット除いて任天堂据え置きハード独占にするべき
だった、ゼロパイロットもソニー据え置きハード独占タイトルで出すべきだった 3でできる改造はだいたい2でもできる
誘導波動砲による波動砲の制限解除とかも確かできたはず
グロース・シュタット級65番艦環いろは
>>793-794
エースコンバット3は2000年にPS1でだすべきだった
エースコンバット4は2004年にPS2で出してラスボスをキーノートにするべきだった
エースコンバット5は2009年にDSで出すべきだった
エースコンバット6は2015年に3DSで出すべきだった
エースコンバット7は2022年にPS5で出してPJをラスボスにするべきだった そんな奴は鋼鉄に存在しないも同然だから
レスから「抹殺」しても何の問題もありまぜんそ諸君
久しぶりにガンナー2を始めた
操艦の仕方を忘れてるw
横須賀のレーダーを破壊して脱出したら、筑波教官が戦死してしまった・・・
PSP版のガンナー2をプレイ中
ヘル・アーチェで苦戦
昔、PS2版をプレイした時は、あの太陽光レーザーを簡単に避けられてたのになぁ・・・
それはともかく、夏はやっぱり海の上がいいなぁ
ゲームの中の海だけどw
>>809
チャージ2段階目になったら90度回頭して急速全身つかえば結構かんたんに避けれましたよ チャージ音聞こえて動き止まったら急速旋回で避けれたはず
>>810ー811
ありがとう
現在、急速旋回2装備で、避けられたり直撃したりしてます
あと少しでなんとかなりそう マップに霧が出るのはヘルアーチェの能力なのかしらん
gamecityのアンケートが来て最後にKTへの要望欄があったから
鋼鉄の咆哮シリーズと提督の決断シリーズの復活かリメイク希望
ってかいたけどきっと叶わぬ夢なんだろうなぁ
>>817
そうであってほしいですね
でもそのゲームとは知名度・売上が段違いな気がw 続編途切れて公式からグッズすら出ないような似た境遇のゲームが配信された!
とかだったらこっちもワンチャン言えたと思う、なのでワンチャン無い
ペルソナってリアルタイムでシリーズ続いてる作品か
そりゃ移植されると思う
今の状況見るとコーエーが作品に関してほんの少し触れるだけでもみんな喜びそう
それくらい絶望してる・・・
20周年だからってほんの少し触れてたねTwitterで
わんちゃんどうこう話題にするならまだr-typeのほうが適切だろ……
R-TYPEは一応復活予定
例示するならグラディウスじゃねぇかなぁ…
グラディウスは未だに移植はされまくってるからなぁ
グッズ展開されたり曲が音ゲーに移植されたり他の方面ではまだまだ現役だし
新シリーズが出るかはKONMAIがあの有様だし溜め張れると思う(笑)
”そこそこ売れて作品も続いたのに移植とか商品展開が一切無い”
↑
これに該当する作品が希少な気もする、ポータブル移植あるけどねー
単に黒歴史化してフェードアウトさせたいのか
版権が半分くらいマイクロキャビンにあって
勝手には使えないってことなんだろうか
ポータブルが出た後にフィールズの100%子会社になったし
今は使えないのはありそう
単に版権買い取ればよいだけじゃね?
最も、スタッフ不在では買い取る価値が無いのかもしれんけど
どうせ今から作るならゼロから作ることになるから、
欲しいのは知財面だけになると思うよ。
スタッフはあんまり関係ないだろうね。
でも石川チームに作って欲しいわ
まだ50代だろうし希望はあるねっ(死んだ目)
石川氏って紺碧の前のキャビンのゲームになにか関わってた?
91年に入社らしいからそこから紺碧までに関わってる作品はあるでしょ
ハンドブックに”91年専門卒”とあるね
50歳前後ならまだ期待して待つ
大航海時代WがSwitchで開発発表されたけど昔のゲーム捨ててるわけではないのな
>>841
サークVのウィキペディア見たら書いてあったわ
マップ・グラフィック:石川慎二 >>841
サークVのウィキペディア見たら書いてあったわ
マップ・グラフィック:石川慎二 PSPなんですが真ドリル戦艦で防御「対15cm完全」と「なし」ではどれぐらい違いますか?
超重力電磁防壁付けてウルトラハードで開始直後そのまま動かず撃沈されるまでタイム測ってみたけどあまり差を感じないです
どうなんでしょう?
>>845
15cm砲弾を完全に防ぐ装甲なので装甲以上のダメージ食らえば50cmでも時間は変わらん
RPGみたいにHPが増える訳じゃないし >>846
レスありがとう
>15cm砲弾を完全に防ぐ装甲なので装甲以上のダメージ食らえば50cmでも時間は変わらん
知りませんでした
これじゃウルトラハードなら防御なしでもOKそうだわ >>835
MSX2版のキャンペーン版大戦略とか。 前は平気だったと思うんだけど、VMwarePlayer+Windows7で鋼鉄の咆哮3を動かしたとき、ステージに入るところの読み込みで、強制終了するようになってしまった。
DRM誤爆じゃないの
仮想マシンでやるならXPか2000で回すんが正解な気がする
マイクロソフトがコーエー買収案出してるみたいだな
我々の復活の日も近い
全タイトル箱オンリーになっちゃうじゃないですかヤダー
嘗てはマイナ−…いや新興ハードに積極的に出て行く会社だったのになぁ
紺碧の艦隊もPC-FX、3DOに移植されてた
移植も結構金掛かるんでしょ
あとは昔のソースが消えててそもそも不可能なのか
virtualboxのXPSP3でやってみようとしたが作戦を開始するのところで落ちてしまうな
過去ログ見るとVirtualBoxはダメだとしばしば書き込まれてる
VMwareなら比較的マシみたい
VMwareに入れてみたけど安定してるから問題なく最後までプレイできそうだ
PSP版ですが精密射撃モードにしたときに画面に自艦が入ってる時と入ってない時があるんだけどなんか法則があるんでしょうか?
自艦が入っていないと廻りの状況が分かりづらくて気になります
ミサイルやAGSみたいなロックオン出来る兵器と
精密射撃モードと勘違いしてませんかな?
>>865
レスどうもです
こんな感じで
同じステージで敵艦に拡散荷電粒子砲を撃つにしても精密射撃モードにしたときに
画面に自艦が入ってる時と敵艦がアップになって自艦が入っていない場合があるんです
ネットにあった動画からだけど分かりづらいかな…? 確認してたけどなんか単純に相手との距離みたいだ
1000以下なら間違いないけど1500〜2000だとどっちにもなるから分かりづらかったわ
Win10にしてから起動できてなかった鋼鉄の咆哮3をようやく遊べたので久しぶりに戻ってきた。
やっぱ楽しいわ、このゲーム
爽快感重視の戦艦ゲームが無いから今でも唯一なのよね
100ノットを軽く超えつつドリフトできる軍艦とか他に類がないもんな
中に人が乗ってたら間違いなくふっとんでそうだけど
艦これが売れた時便乗新作あるで!と思ったんだけどなあ。
コマンダーガンナーどっちでもいいから新作出てくれないもんか。
Win10で普通に動かせるの?
四年前に自作PC作った時、win7入れれる最後のCPUとマザボにした。
グラボは後からケルベロス1070Tiにしたけど、波動砲乱舞したりレーザー飛び交うと光線の先端だけになって飛んでって寂しくなる。
WSG2で敵さんは紅海から地中海にムスペルヘイムを回航しようとしてたけど
どうやってスエズ運河を通す気だったのだろう…たとえ分離しても通れ無さそうだが
なぜ現実世界のスエズ運河と同じ作りだと決めつけるのか
通れなければ無理やり通るのみ
四国なんて運河無かったのに一瞬で運河できちゃったし
>>875
その変ネタ元の紺碧も考慮不足だから…w >>880
違う。セーブデータから抽出するので、2は2の、EKはEKの抽出ツールが必要。
KOEIさんもボロイ商売してるね、っと! (3の抽出ツールを使いながら)
このツールがあると……各国共通船体に部品組み込み増やし放題、資金難とおさらばできた。 鋼鉄3のレアアイテム(双胴戦艦とか)はマジで出なくて禿げるレベル
確率どれくらいなんだろ
最初は真面目にちまちま集めてたけど面倒くさいから解析wikiのツール使って
輸送船のドロップをランダム→赤パーツのみに書き換えたファイル用意したわ
うろ覚えだけど船体がドロップすること自体30分の1ぐらいだった記憶
そこから目当ての特殊船体引く確率考えたら…
>>885
iniファイル作る方法、このスレの上のほうで紹介したからそれ使えば、F2キーを戦略画面で使うだけで
オールアイテム化……って、まともにプレイしてた時はLエリアをそりゃもう何週したか……Iエリアだと出ない。
まず出ない。確実に出したいならLエリア。その前に超兵器船体が出せるぐらいのレベルになるくらい出ないんだわ。
双胴戦艦よりかなり使える、特殊戦艦のほうが出やすいぐらい。
(Lエリアのソユーズ対策やね、対宙レールガン搭載しやすいんだ特殊戦艦船体。デザイン的にもぴったりだし) 対宙れーるがん、WW2ベースデザインの砲が真上向いてるだけだし
ステルス風の特殊船体とは合わなくね
船体のレベルに合わせて
砲塔の外観も変わるような仕様ならベストだが
なかなか難しいかな
>>888
小型レールガンの背負い式2連奏の次に配置すると「映える」。3連で配置してるように見えるからね。
砲塔のデザインも準じてるし。
あと、船体中心部の艦橋周り、っつーか、広くなってる部分に前方むけて2門、後方向けて2門で配置。
鋼鉄の咆哮の、ps2版やpcの3ってのは本当に画期的だった。3Dモデルがすーぐにみられるからなぁ。
(惜しい所は多々あれど、それでも、凄いからな、地味に) 四ヵ国分の砲塔モデルが揃ってるのがベストだけど
砲の種類からモデリングの手間考えたらねぇ、仕方ない
マジ今年WSG2移植版ないしリメイク版出してくれないかな?そうだな、スイッチで出そう
>>893
烈風後継機が完全新規案だったらゲーミングパソコン並みの調達費
20万円する 返信先:
@kurogane_no_bot
さん
/・w・)ええ、3曲ですね。あれは某N崎がCD出すために強引に引用した状況でした。詳細も聞きたければお話しますが、多分10年以上胸糞になる話ですのでお覚悟を・・・
プレステ2版の2コマンダーで九十九百太郎の曲が使われていた話
あまり良い状況で使われたわけじゃなかった模様
WSCが2002、2003でJUNK PARTが2004だから話が前後してないかそれ
鋼鉄用の曲を同人CD用に3曲無理やり徴用されたって話に見えるんだが
長崎ってコーエー社員だったん?
PS2版WSCが2004だから同時期だったじゃん
調べないで適当書いちゃったわごめん
そのゲームに関わってはならぬ 関わるとスレが荒れる
プロデューサーが元プレイヤーでタイトルの名前出してたし
どこからしらでネタを吹き込んで来てもおかしくはないわな
ちょいと前にコーエーとコラボしてたけど安定のDOAだったので残念
3年でようやく900レスかと思ったけど前スレもそのくらいのペースだった
蒼焔の艦隊で今近江型っぽいのが実装された…と思ったんだけど
名前が紀伊だったり副砲がなかったり喫水線が赤色だったりと結構違った
残念(?)
来月からコラボらしいけど実は鋼鉄だったり…はしないか流石に
求めてるのは鋼鉄のコラボじゃなくて鋼鉄そのものなんだよなぁ・・・はぁ
新作が無理なのはわかってるからせめてコラボで良いから生きていることを見せてくれ
ってことだろうけど、終わってからその後がほんとになにもないゲーム
>>901
1940年隼運用開始
1942年空冷飛燕運用開始
1944年空冷キ64運用開始、武装は20ミリ機関砲6門、空冷キ64改は30ミリ機関
砲6門
1942年烈風運用開始、30ミリ機関砲2門、12.7ミリ丁>901
1940年隼運用開始
1942年空冷飛燕運用開始
1944年空冷キ64運用開始、武装は20ミリ機関砲6門、空冷キ64改は30ミリ機関
砲6門、最高速度は720キロ
1942年烈風運用開始、30ミリ機関砲2門、12.7ミリ2丁
1944年烈風後継機運用開始、37ミリ機関砲2門、20ミリ機関砲2門、最高速度
715キロ 三國無双のキャラを三國志の世界に入れてエンパイアーズ
戦国無双 信長の野望 で戦国エンパ
だから希望としては鋼鉄の咆哮を提督の決断の世界に入れて作って欲しかった
提督は3で昇華されて、4で鋼鉄と合わせやすくなった
けど、日本を目の敵にする外国の圧力がなぁ
おまけにps5も日本産のはずなのに日本でおまくに食らってる現状まであるし
海外からの圧力がー
てのを言ってる人たまに見るけど関係無いよ
シリーズ続いてた時代よりゲームの開発費が段違いになって採算に見合わないだけ
ほんとに圧力やべーなら太平洋の嵐も大戦略もとっくに死んでるわ
>>909
3出した時の中国の反応知らんのか?
3の時に中国で抗議運動があった
配慮が足りなかった、とか何とか言わされてたな
たらふく金もふんだくられたんじゃなかったっけ?
これもなかった事にしたいの? >>910
この製品のシリーズ開発についての話だし最近のおま国関係は知らんがな
提督の決断に関しては影響あったかもね
逆に事件が無かったら提督の決断が長生きしてて鋼鉄シリーズが無かった可能性あるけど
>>911
96〜97年の事件、影響あるなら後に発売する鋼鉄の咆哮の企画が通ってないはずだけど・・・発売して中国版まで出てるし・・・
あれに関しては当時の日中関係あっての見せしめ説もあるし(コーエーが無許可で開発してたのも悪いけど)
寧ろその事件で提督の決断の開発リソースが流れてシリーズ続いた作品じゃないのこれ?
大矢知直登が08年にマイクロキャビン売ってるから、社長のリタイア準備影響もあるんじゃないの
2ガンナーも海外だけで10万本近く売れてるみたいだし、シリーズ切るほどでも無いとは思うけど
続いてるならまだしも今更再開するのは金掛かるし、兵器関係はメーカーの版権問題が以前より大変って声もある ロッキードとかレイセオンとかウルサイらしいしなぁ
イージスとかRAMといった言葉使うだけでもアウトかも
開発参加してた人がアヒル戦艦ゲーの続編作りたいから金くれって呟いてたし結局は金が全て(無慈悲)。
何故迷彩艦が出来ない仕様なのか
アヒル迷彩、ワケ分からなくて最高じゃないか!
敵の攻撃を引き付ける効果でもありそうだな>アヒル迷彩
実際面白いと思うよ、迷彩は
白兵戦と違って艦船迷彩は見つかる事前提で施される物なんだし
バンバン狙われるけど一定の確率で外してくれる、惑わされてる奴が居たりとかさ
キ64改空冷タイプ
最高速度720キロ
武装:30ミリ機関砲6門
調達費:ゲーミングパソコン並み
最近サークとか幻影都市のリメイク打診を社長が断ったって元社員のリークがあったけど、
社長関係してるのはありそうやな。
迷彩はその分テクスチャ増えるし当時実装は大変やろなぁ。
近代兵器、特に最新現行機体はその国の機密事項になるから出せないの結構あるかも
湾岸の時のやつだって出せない機体あると思うし
ただ、もう周知されてる物については色々遊べそう
カメラ搭載型の無人誘導弾とか、演出次第でかなり面白くなると思う
単発なら操縦型とオートの切り替え式、複数発でオート専門とか
>最新現行機体はその国の機密事項になるから出せない
現行最新鋭機というとF-35やSu-57になるけどエースコンバットに出てるし出演はできるのよ
ゲームに出せないくらい機密なら存在すら公表されないのよ、最近だと鹵獲されて判明したアメリカのRQ-170みたいに
けど完全再現!となるとコクピット周りとかはインテーク内部とかが機密事項なので
まるっきり本物を再現した物は無理、という意味なら出せない機体だな
企業側がメディア出演によるイメージの悪化でNGとかはある
トランスフォーマーに出た某メーカーとか映画開始すぐに真っ二つされる役だったからエンブレムの許可出なかったとか
てか現代大戦略2020なんかは中国の殲20もいるし、意外と大丈夫なのでは
版権どうなってるか知らんけど
>>923
Su−37は現代の烈風
キ64改空冷型の調達費はゲーミングパソコン並 >>923
フラシムは女向け
04のBGMはしょぼい >>923
初潮前排卵6週間前〜22日前が理想のロリ ナイトホークとかいう初飛行から公表まで7年も非公開だった極秘機体
湾岸戦争でも運用されたけどゲームに出まくりですがな
>>923
キ64改空冷型は調達費ゲーミングパソコンレベル これコピペbotかと思ってたら全部手打ちのロボット人間だったのか
たまげたなぁ・・・
>>934
10年以上前からエスコンスレやアイマススレにも沸く会話もできない有名な荒らしだよ
次からは触れたらあかん ゲーム事業から退いて今でも生き残ってるあたり企業としては良い選択ではあったと思う
本社ビル建てるのが早すぎたんかもしれんな
その資金をコンシューマー向けの開発機材に投資しておけば
運命も変わったのかも知れない
2つ困ってる
・鋼鉄の咆哮3が高すぎて買えない 3万とか無理
windows10 でプレイする方法
1→買え
2→古いOSのインストールディスク買って(+2~3万)仮想環境作れば?
>>941,942
アドバイスありがとう!
思い切って買うかなあ。
当時は発売日に買って夢中で遊んでたんだけど、仕事が忙しくなって遊ばなく鳴ってしまた。
今思い出しても凄く楽しいゲームだったんで、再びプレイしようと思ってね・・・。
しゃーない!
金出して中古買う!
楽しみ 3ならやってないしもう宝の持ち腐れだから売ってもいいと何度か思うが決心がつかない
WSG2PのPAC-A-110が強制終了になる条件が分からなくてSランクが狙えない
副目標は順番通りクリアしないと次が出てこない
それを作戦時間内に全部やる
2年ぶりくらいに覗きに来ました。
新作いつですか?
WSG2Pの自動装填装置Vって464のHardで合ってる?
合ってる
他にも411 421 431 500のハードで落ちる
>>936
エースコンバット3のラスボスがサイモンじゃないのは咲Sakiのせいだわ このゲーム巨大生物ってイカしかいないよね
超巨大アヒルとかかゴ○ラとか襲ってこないん?
>>936
エースコンバット3のラスボスがサイモンなら4のラスボスはキーノートとなり、70万本売れ
た
>>951
明々後日の東方ダンマクカグラ最新情報楽しみ
ダンマクカグラは神ゲー、ロストワードとロータスラビリンスは糞ゲー >>936
エースコンバットは女向け
3から女向け
男向けだったのは2まで
シューティングゲームやフラシムは女向け
ガンプラは女向け
メカ娘は女向け
アサルトリリィは女向け >>936
エースコンバット3のラスボスがサイモンなら4のラスボスがキーノートとなり、70万本売
れ、5のラスボスはアップルルース、6のラスボスはドニーとなった
売り上げも5は80万本、6は90万本売れた
5と6はPS3で発売された
7のラスボスはPJとなり、2022年発売、100万本売れた
5から現実世界が舞台となった
4の初期機体はF16と18、5の初期機体はF15と16、6の初期機体はF22と35,7の初
期機体はX36となった >>936
エースコンバット3のラスボスがサイモンなら
4の最終機体はナイトレーベン
5の最終機体はジオペリア
6の最終機体はF/A−XX
7の最終機体はMR−Xになった >>936
エースコンバット3のラスボスがサイモンならエースコンバットはGT世代向けのゲームで
あり続けた
つまり、第2宇宙のガイド天使の声優が判明したらエースコンバット8の3のラスボスがサ
イモンだったらの場合のラスボスが判明する >>936
シューティングゲーム、フラシムは女向け
軍隊は女こそ入るべき >>936
エースコンバット3のラスボスがサイモンだったら60万本売れた
2も1か月くらい後らして発売するべきだった、F-22やSu-35でミグ21をミサイル一発で撃
墜出来るようにするとか >>936
エースコンバット3のラスボスがサイモンだったら4のラスボスはキーノートとなり70万本
売れた >>936
中国が先進国で途上国なら英吉利露西亜独逸も先進国で途上国
エースコンバット3のラスボスがサイモンだったら5のラスボスはアップルルースとなり80
万本の大ヒットとなった >>951
他のシリーズだとサメとかアヒルとかラッコとか出てくるよ、ダイオウほどでかくはないけど
>>961
大分前にどっちかが落ちたので統合された流れだった気がする
もう死んだ作品なのであとは廃れていくだけ >>951
他のシリーズだとサメとかアヒルとかラッコとか出てくるよ、ダイオウほどでかくはないけど
>>961
大分前にどっちかが落ちたので統合された流れだった気がする
もう死んだ作品なのであとは廃れていくだけ >>935-936
エースコンバット3のラスボスがサイモンなら6のラスボスがドニーとなり90万本売れた
キ64改空冷タイプも登場した >>935-936
エースコンバット3のラスボスがサイモンなら7のラスボスがPJとなった
また4の時点で現実世界が舞台となった すまん何故か二重投稿してたわ
もうそろそろ次スレ立てんとな、1スレ消費に約3年半でしたね
>>968
現状だと即死するんでスレ建ては>980以降で良い >>936
エースコンバット3のラスボスがサイモンだったら8の売り上げはダブルミリオン >>936
エースコンバット3のラスボスがサイモンだったらじゃなかった時点でシューティングやフラシム
は女向け ワッチョイありで建てられる?
板が対応してないかな
>>979
ガンプラ最高
メカ娘最高
アサルトリリィは天国大魔境とコラボしろ テンプレの【よくある質問】、攻略法が随分古いので全部書き換えて良いレベルだけど
もはや需要無いし昔のままの方が良いか
>>5 は残しといたほうがいいんじゃないか?
これはまだ来そうだしいちいち返答するのあれだし(まあ、質問するようなやつがここを読むかと言われると……) 過疎スレだしテンプレ消して質問来たら全力回答でよさそうだけど
テンプレは昔栄えてた頃の名残みたいな感じでそのままにしておいた方が味わい深い
ブックオフでガンナー2が売ってたから買いそうになったよ
>>991
やってみたら面白いのかもしれないけどグラフィックが受け付けない
Slot
💣🍒👻
🎰🍜🎴
🌸🎰🍜
(LA: 1.63, 1.74, 1.61)
Status ♥9 ♣8 ♦2 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.69, 1.75, 1.62(2337.835938) Proc. [0.244264 sec.]
Slot
👻🎰🎰
🍒😜😜
😜👻👻
Win!! 2 pts.(LA: 1.71, 1.75, 1.62)
lud20230203015508ca
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