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スレ立ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。立てると一行消えます。
本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
●覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
↑詳細はこちら!
誰でも編集可能なので情報の追加修正があれば適宜お願いします。
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること。無理ならスレ番を指定するなどしてお願いしてくだい。
前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレムの問題点を指摘・議論するスレ79
http://2chb.net/r/gsaloon/1559332151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと
※ 詳しいことはまとめサイトを御覧ください。
■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●フリーライター 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション)
■今後発売が予定される作品
・ファイアーエムブレム風花雪月 Nintendo Switch/2019年7月26日(金)発売予定
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
※今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
意見の対立によりスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
今後発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止させていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、
新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、
一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、
前述の通りスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見をする、
中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
上記のリンクにある前田耕平の言葉と共に改めて「次の作品」について、是非ご一考ください。
−−−テンプレ以上−−− NG推奨:7d-
・攻略サイトやwikiから引っ張ってきたような情報の羅列
・適当に過去作の話題を出して輪に混ざろうとする
・EE各作品を「ここが良くないけど、ここさえ直せば…」と一見批判のように見えて擁護気味なスタンスで話す
別回線でも書き込みをしている為、怪しいと思ったらNGを
こちらの話は一切無視し、EE擁護を続ける荒らしです
一応NG推奨書いときます。
前スレの961さんのをコピペしました。
ありがとうございました。
新スレ…乙!
回線コロコロ変えやがるからテンプレもあまり効果ないかもだね
いちいち回線変えるとこに謎の必死さを感じる
そもそもワッチョイって1週間で変わるから7d-ってのは意味ないんじゃない?
>>7
今日も前スレで7d-で書き込みしてたから一応書いといた
こんな奴って、なんとなく分かればいいかなと思って 「7d」だとたまたま巻き込まれる人もいるかもだから、「7d-」がいいかも
>>12
ああそっか、すまんかった
NGは「7d-」推奨で >>1乙
話が通じず迷惑行為を繰り返す荒らしはNGすれば触る人が出ない限り気に障らないからどうでもいいけど、
理解あるヘイトの溜まりきってない人にはどうか優しくしてあげたいね >>1乙
2本で1本もらえるキャンペーンの時にクラニンシリアル余ってたから
ほぼ全ソフト頂いたけど覚醒だけは貰わなかったのは正解だったぜ 風化の戦闘画面見て、聖戦の攻略本で言ってた様な集団戦の演出すごい!とか言ってる意見見たりしてゲンナリした
動画でもあの踊ってるやつ見たんか?
新スレ乙
NG野郎7d-の網一つ回線も晒しておくわ
スプッッ Sd5a-imSG※木曜には変わります
__
'´ 、`ヽ
i 人ヽリ)
イw(´ヮ`ハ
/ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>18
しょっぺぇ特典だなこれw
サントラなり資料本とかにしろよどうせつけるなら
ま、何つけたところでゴミに金出す気はないけどな!
あ、改めて>>1スレ立て乙です FEの看板声優と言えば梶裕貴と東山奈央見たいになってる感じで凄い気持ち悪い
タクミもセリカも声だけバカでかいキチガイ飼ってるだけでキャラも声優も糞だし人気ないのに
なのに、今だにこんなキチガイ集団共に粘着されてるレオンとエフィは完全にキチガイ豚共の被害者だわ
黒鷲(アドラー)・青獅子(ルーヴェン)・金鹿(ヒルシュ)の三つの学級(ガッキュウ)ハンカチ
学級にわざわざ読みがな入れるのがじわじわくるな
>>18
ハンカチの有無で1000円も違うならさすがにいらないよなあ…… もしかして本当はクラッセ()って読み仮名入れるはずがそのまんま書いちまったんじゃないか
書いてる途中で面倒くさくなってしまったんだね、仕方ないね
スレ立て&前スレ埋め乙です
風化は見えてる地雷だと思うがどの程度騙される人いるのか
大爆死してほしい
予約も少ないようだし小売りも仕入れ控えるなら出荷本数でイキる信者が黙りそうで有り難いが
>>16
俺が見かけた範囲のリアタイ信者は学園EEと戦闘マップUIしか褒めてなかった
戦闘シーンは真っ先に褒めるべきだろうにノーコメント
他作品は良い所悪い所含めてたくさん語ってたから意図的無視の可能性高し 新規で騙される人はあんまいないとも思うんだがどうだろ
発売日近くに別のゲームも出るなら尚減るだろうけどあったっけな
涙を拭くためのハンカチとか伝説のクソゲーみたいなことを・・・
あ、もしかしてそれを越えるクソゲーポジション狙ってます?
>>29
マップUIでなんか褒めるとこあったか…?なんかビョンビョン線伸びてた気はするけど意味不明だし戦闘予測は相変わらず見辛いし、もしかしたら全編見ればもっと何かあるのかもだが眠くなってきて無理だ
風化って何かに特化してるとこ何も無いじゃん
萌え系ではなく硬派な感じでもなく中途半端でしかもダサいデザイン
目玉と思われる学園パートは事細かに詳細出さないからよくわからんし
戦闘画面が爽快感あるわけでも臨場感あるわけでもない
マップ上の新システム、ギミックの発表も特に無し
オタッフの中では壮大なストーリー(笑)が繰り広げられてるのかも知れんが何一つ見えてこない世界観
そもそも戦記物らしさもそれっぽさも最初から一切無い
どの層にアピールしてんの?覚醒イミフですらもうちょい何か宣伝してただろ アンチか信者ではない。アンチか、より論理的なアンチかだ。
>>29
公式サイトに戦闘シーンの動画貼ってあったが
チンタラ突っ込んでくるタル爆弾に対して、敵は棒立ちで避けようともせずにまともにくらって、
騎馬モブ兵はワープしまくり
こんな戦闘シーンじゃノーコメントになるのも当然だろう
火計
騎馬部隊での攻撃
>>30
7月どころか6月も8月も全てのハードで他に目玉がない状況という美味しすぎる状況
妖怪4やマリオメーカー2は層が少し外れそうだしな
しかもDL版5000円チケットという追い風も吹いてる
被害者続出しそう >>34
モブ兵消えるおかげですっごいスッカスカに見えるな二枚目
まったく集団戦って感じがしない 今頃ニンダイ見てきたけど前スレで指摘されまくっていた通りゲーム画面を一切映さなかったのが物凄く違和感あったわ
アクション苦手だけどブレワイ続編楽しみだなあ ゼルダ再開してみようかな
>>37
ブレワイはswitch持つならやって損はないレベルでオススメです
どっかのオタッフの自己満クソゲーと違ってスタッフが真摯に作った作品だからね >>32
さあねえ俺に聞かれても困るタックルしか注目してなかったし
>>34
見返しで気づいたが後ろで敗走兵が走ってるのにポーズ決めてるんだなw
これが覚醒以降の戦闘後ポーズの真相だったかー賢くなれたわー 範囲攻撃とかそろそろやるだろうなとは思ってたけど、こんなギャグだとは思わんかったわ
コロコロコロドカーン!って
>>34
騎馬試合の動画を見たことあるけど、風化の戦闘動画みたいに
馬上の騎士が攻撃したら馬が立ち止まることはないんだよな
過去作はゲームの都合上、攻撃が交替制になっているから馬は止まって攻撃するようになっているけど
あくまでゲームとしての表現の限界があったからああなっていただけで
部隊率いて突撃かましているのに駆け抜けずにモダモダしているのって
騎兵の最大の特性である機動性をドブに捨てているもんだろ このモブがワープしたり消えたりすんの好き
テキトーに作った感すごいあるわ
自前でたくさん描画できないからコエテクに無双の雑草兵入れてもらったんだろ
そのブレスオブザイワイルドと同列に扱って宣伝して
ゲーム内容のわからん雰囲気PVと任天堂のブランドイメージだけで騙し売るのがいつものやり方だぞ
正直、既存の情報以外微妙に思えた今回のE3だがブレワイ続編は一気に期待値上がって絶対買いますわ
これまでの情報からでもクソゲー待った無しの風邪はポイーで
風化が発売されると一つだけ良いことがある
今後しばらくニンダイでEE見なくて済むということである
>>47
油断してると真の同窓会のゴミDLCをドヤ顔で披露してくるぞゲリラで 火計はてっきり油撒いて炎の矢でもぶっ放すのかと思いきや風なんたらの世界は火薬があるのか
>>50
とはいえ、覚醒とかifのDLCをニンダイとかで取り上げてた記憶が無いなぁ(忘れてるだけ?) タルコロコロはちっちゃい船ドンか
覚醒のファンサービスやね
本当に斜めのUI見辛いな
ひと目で拒否反応起こした
イミフは俺も覚えてないが覚醒は結構長い間DLCの宣伝やってた気がする
当時任天堂初のDLCだっけ?仕方ないね
FEで1人しか表示しない手法
→想像力は色々働かせられるよね
無双の動かないモブ
→ふっ飛ばされるのが仕事みたいなもんだからね
風化EEの踊ってるモブ
→何がしたいの?
俺はいつか答えが出せるのだろうか?
あいつら特に何も考えてないよ以外の答えが出てこない
風化のモブと無双のモブは動き一緒か?
流用してたらウケるんだけど流石にないか
ユニットに直接顔グラを表示させたの、リアル頭身になって視認性が悪くなったゆえの解決策なんだろうけど逆にダサくなってんな…
蒼炎暁で出来ていたことが何故出来ないのか
暁のコアメンバーも追い出したんだろうな
ふと思ったけど、これ同窓会やるまでずっと盗賊狩りとか能面軍団とかと戦ってるわけ?
盛り上がる場面が想像できないんだけど
操作画面を提示せずだすのは会話シーンくらい
ボヤけたシステム紹介
ネタと声優で釣る気満々のキャラクター紹介
半年でサ終する出来の悪いソシャゲみたいだな
都合の悪い情報は発売前まで徹底的に隠すのがISだからな
なあにいくらシステムストーリーグラフィックetcの酷さを指摘されようが
信者には魔法の言葉「ゲーム性は歴代最高」があるから大丈夫さ
今回も歴代最高のゲーム性を何年も称賛し続けるだろう
ありがたい意見を受けて、ユニットがクラスチェンジ自由にしたから個性もクソもないもんな
属性モリモリにしないと個性()出せないよなぁ
リークだと覚醒に毛の生えたクソMAPらしいけどゲーム性は大丈夫なんですかね
そのマップに関してのリーグだけは当たってて欲しいわ
海外未発売の聖戦のシナリオを引き合いに出してまでシナリオ凄い!とドヤアピールしている中で
MAPはネガ情報出して予防線張るんだから覚醒と同レベルかそれ以下だと自分は思っているよ
期待できる余地なんて今のISには微塵も残ってないって分かっているはずだろうにのう…
いや、ろくでも無い内容になるだろうという期待には応えてくれるか…
良シナリオって言ってすぐ聖戦引き合いに出すのいい加減やめろよな
覚醒以降は足元にも及んでないってのに
聖戦は最初から最後まで盛り上がり所ばっかりだぞ
未だに序章のイベント始まる時のあの緊張感ある音楽とか聞くと思い出すわ
シナリオライターの名前出せばもっとあっさり釣れるだろうに
キバヤシはいつ発表されたっけ?
ふうかはどんなアコギでボッタクリなdlcが出てくるか楽しみだ
1/14のニンテンドーダイレクトでキバヤシの名前既に出てるな
これが初報だったか忘れたがイミフの発売が6月だからどっちにしろ相当早い
まあ風化のライターなんてどうせIS社内のクソライターor適当な外注なんだから名前出す意味も価値もないんだろ
ifでキバヤシの名前出しまくってたのは奇跡的に連れてこれたのをこれ幸いと宣伝に利用してただけだし
結局そのキバヤシにもifがクソすぎて速攻で縁切られたわけだけど
>>47
そのぶんニンドリにインタビュー載せまくるぞ >>72
真のラスボス(笑)は当然DLCだとして
後日談(笑)や最上級職(笑)、支援会話(笑)などなど豊富なラインナップが期待できるな 果てに「しめて3万8500円になります!」とかね
信者さん、頑張って(笑)
騎兵が戦闘に入ったとき武器持ってないのにいきなり現れる
回復受けた金髪がガッツポーズして武器が現れたり消えたり
3DS以下か
>>75
ユニットの移動が地面を滑りまくってるんですけどなにこれ…
移動スピード最速とかでももうちょっとまともに移動してなかったっけ
ペガサス高度ひっく…からの、あまりにも意味不明なクルクル回転に思わず0.25倍速再生してしまった。
ソシアルっぽいのの回避、相手が振り切って時点では馬が足を上げた程度で、その後横に跳ねてるんだけど
というかアーマーの回避も完全に斧振り切ってから謎の横っ飛びじゃねえか。盾で防いだんじゃないのかよそれ >>80
実はツリーハウス見て真っ先にユニットの移動何これ気持ち悪っ!と思ったんだけど
暁の記憶が曖昧だったんでスルーしたんだけどやっぱおかしいよねこれ
戦闘アニメも自軍ユニットが左側から走って攻撃したかと思いきやその次には右側にいたり何でこんなおかしな挙動してんだ >>75
ペガサスの攻撃、そもそも隣の兵との間隔が近すぎて、モブ兵のペガサスの翼が直撃してるのはギャグなのかこれ
ペガサスとかドラゴンとかに乗ってる兵って、空を飛ぶ分、地上の騎兵以上に落馬(落竜)した時のリスクが高いから、周りの状況により一層注意を払いそうなものなのに >>75
ツッコミどころが多すぎる
僧侶の取り巻きが半裸
赤毛の騎士の取り巻きも半裸
アーマーの取り巻きがアーマーじゃない
弓の取り巻きが弓持ってない
一人で手槍や弓撃ってるのを横で傍観してるだけ
適当にポリゴンぶつけて戦闘終わったら消えてるけどお化けか何かか 詳細わからんけど、なんかお互いのダメージデカくね?
二発でやられるって
またifみたいにやたら柔らかくして高難易度!神バランス!とかやるつもりなんかこれ
斧の横薙ぎをサイドステップで躱すアーマーナイトwww
聖戦って別にシナリオスッゲーよかったって訳じゃないんよな、簡単に言ったらはめられた父ちゃんの尻拭いだし
そこをどれだけブレイヤーに伝えられて、入り込めるようにして、キャラクターに愛着沸かせられるかって言うのがミソで聖戦はそこが段違いだった
そこから封印の支援が追加されたり、蒼炎の拠点会話が追加されたりして掘り下げられてきたのになぁ…
>>38
ありがとう
丁度Switchで新しいゲームやりたいと思ってたからブレワイ検討するわ
風化はPV見ても伝えたい事があんまり伝わらなかったから流す人多いんじゃないかな 風化のあのPVじゃ、知ってる人は5年後とかあるんだって感じだろうけど、知らん人からしたらダサい人がいっぱいいるなくらいしか認識されんだろ
アーマーナイト身軽すぎワロタ
モブは神出鬼没だし挙動もおかしいしいる意味ないでしょ
SRPGジャンルでゲーム性を売りにするならドット表現でも問題ないはずなのに
ゴミみたいなゲーム性でその上ゼルダとかの不相応な相手と張り合おうとするからこうなる
>>87
これ
確かに戦争を描く上で理不尽な死とかショッキングな展開はあったけれども、
同じように人が死んだifがショッキングで良いとは誰も思ってない訳で
結局細かなテキストや世界観、システムの見せ方で如何にプレイヤーへを引き込むかなんだよね
聖戦でユニット動かすときに「行くぜ!」とか「よっしゃ!」とか言われたら多分滅茶苦茶興ざめだったと思うわ
戦争してるときにそんなこと言ってる余裕ある訳ないから、あんまり真剣にやってなさそうだなってのが自然とすり込まれる 戦場ダンスにワープに意味不明な挙動だけでも激しく笑えるが
告知なしに半年延期したうえにコエテクに泣きついたザマってのが余計に笑える
しかもコエテクに泣きついたと自分からは一切口にしていない
それがシナリオってもんじゃね
テキスト、台詞、演出まで含めたものがシナリオであって
ただのストーリーはシナリオじゃない
聖戦のシナリオは最高だよ
別の所で風化に対して批判的なコメントをゲハのGK扱いされてるの見てこういう形で批判を封じてんだろうなあってぼんやり思った
それはともかくモーションやセンスの問題は覚醒以降がかなり顕著な気がする
見た目的な派手さもなくリアリティがあるかって言われたらそれすら無視してる状態だし
今のしか知らない連中が昔の戦闘画面とか見たらどう思うんだろう、GBA当たりのドットのとか動きもかっこよかったな
>>93
聖戦はシナリオ設定世界観だけじゃなく何気にマップもそれらに合わせて作られてて親世代子世代で一周するという構成が結構凄いと思った 全12章かけて大陸一周するスケールすごいよな
しかもマップが全て物理的につながるうえに
BGMや街BGMがマップごとに全て違ってそれぞれの国や物語に合わせてあるという
セリスとアルヴィスの邂逅が名場面なのはドラマ性もさることながら
祖国にして始まりの地なシアルフィ城についに戻ってきた演出も大きいと思う
聖戦の音楽は良曲な上にシーンに合ってるからこそ記憶に残るものになったと思う
覚醒以降も良曲多いとか抜かすアホいるけど、そもそもゲーム内容スカスカ過ぎて音楽すら記憶にねーわ
コンポーザーは他ゲームで実績ある人起用してるから実際良い曲自体はある
でもいくら食器が綺麗でも盛り付けられる料理(とすら呼べるか怪しいモノ)がお下劣の極みではどうしようもない
ワダさんのリーフも絵自体はめちゃくちゃカッコいいのにクラスがよりにもよってトリックスター、しかもダサい元衣装のせいで悲しいことになってたな
誰を起用しようが最後に弄るのがISのクソどもなら無駄無駄
EEエキスポなんかも感想を探ると
評価されてるのはオタックの関与がない部分ばかりで
セネリオのホモ化とかは信者すら疑問の声を隠そうとしない
エコーズも左をまるで生かせてなかったな
やっぱり左さんは上手いねだけで終わり
>>96
過去作の音楽イベントやったときのキャッチコピーが
きっとあなたの英雄を思い出す
とかいう感じので正直「はぁ?」だった
過去作のサントラ聞いたりマップやアイテム見て思い出すのは自分のプレイ内容であって
「あなたの英雄」じゃねーんだよ
ほんと、中身内奴らって権威付けして売ろうとするよな EEと関わると無駄に評判を落とすな
キバヤシも小室様のツイートなければ戦犯だったし
>>100
普通に考えてあなたの物語、とかの方がいいだろうにな
プレイした人の数だけドラマがあるってのが暗黒竜の時からのコンセプトじゃん 個人的には敵側のBGMとか結構印象に残るタイプなんだけども
覚醒の敵国BGMとか全然覚えてねぇや
オタッフは「英雄」や「絆」ってワードが大好物だからな
スカスカペラペラの属性キメラしか作れないカスどもがうすら寒いわ
>>99
他作品のファンタジー系のデザインと見比べるとこれ草木原の手入ってるだろって感じになる
まあ個人的に左さんが好きだから色眼鏡がかかってるのもあるんだろうけど
風化の人も他の作品の方がキャラが華やかに見えるんだがなんで覚醒だとこんな微妙なんだろう
無駄に色分け強調した配色もそうだがなんかダサく見えるけど絵師ファンは喜んでるんだろうか FEH出したあたりから英雄英雄連呼する様になったな
もう何回出たかわからないけど、19章アウグストの英雄評が全てよ
そんなアウグストの言葉も、オタッフにかかればサイファとかいう小遣い稼ぎの道具にしかならないが
そんなオタッフどもには別作品の言葉を送ろうか
「英雄ってのはさぁ・・・英雄になろうとした瞬間に失格なのよ。お前らオタッフ、いきなりアウトってわけ」
そういえば、EEの中にそういった自己啓発?自己研鑽?を促すセリフ全く出てこないよね
絆がどうとか何とか調子のいい名言(笑)は出てくるけど、大雑把に言うと「今の自分を変えろ」的なプレイヤー側も考えさせられる名言はない気がする
EEはどちらかと言うと「今のお前でいい」しか言わないから成長出来ない甘ったれた主人公ができるわけね
そういうの怒られてるみたいで嫌なんだもんね?おーよちよちよくできまちたねー()
オタッフの打ち合わせとか見てみたいわw
「この属性どうですか?」
「イイネ!」
「さらにこの声優を合わせてみるとかw」
「○○ちゃん最高!」
>>108
オタッフの中じゃエメリナダイブやスズカゼさーんがそうなんじゃね
「戦争は悲しみしか生みませーん、今から飛び降りるからそれで思い止まってくださーい」
とか世にある戦争作品に喧嘩売ってるようにしか見えんがな
その後アウアウアーで生存させてるし、ホンマオタッフの価値観はキチガイよ
>>109
ノムリッシュコピペ思い出した 最初に属性決めちゃうからそこから変えるってことができないんだろうな
エメリナの池沼化は普通のファンもドン引きしててさすがに気の毒になった
オタッフの感性てなんか倫理的にずれてんだよな、ピエリユウギリの虐殺属性といいイミフのガキ促成栽培といい
ピエリはまあヴィラン側だからって理由もあるがユウギリはわけわからんな
同作品内でもネタ切れ起こすくらい引き出し少ないんだろう
>>110
>戦争は悲しみしか生みませーん
まあ、戦争なんぞ賛美する気は皆無だが
某ルーデル閣下とか某デスムーミンとかの記録を見る限り
ああいう存在は戦争という状況でないと出現しないんじゃないか、と思うことがある エメリナダイブはうすら寒いお花畑展開だなと思っただけだが
そのあとのアウアウアーは正気を疑ったわ
このシリーズもう限界だなと思ったタイミングかもしれない
>>110
>戦争は悲しみしか生みませーん
だったらなんで自分たちは戦争物作ってるんだ? 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
[一] スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/BCrMjG9vmq Android https://t.co/0NWZaKi6rX
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今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可
クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
かんたんに入手できるのでお試し下さい。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>75
移動気持ち悪い
飛行ユニットの高度低い
回復ユニットの取り巻き、あれ肌露出してるのか?気持ち悪い
アーマーや馬が横や後ろに跳んで避けてるのが違和感(武器や盾で受け止めるみたいなのは無いんか?)
そんなに離れてるように思えない地上の敵狙うのに矢を上に放ちすぎ
など、進歩はしてるのかもしれんが、やるならもっとちゃんとやれと言いたくなる出来だ 攻撃モーションが全体的におかしい、というかダサダサ
ペガサスのクルクル突撃とかおかしいだろ
弓は前の動画でも散々突っ込まれてたけど無駄にアクロバティックというかガニ股で弓引いたりとか
良く言えば無駄に派手
悪く言えば全く現実に即してない、しかもカッコ良くもない動きで違和感しかない
倫理観のない人間が作ったから倫理観のないキャラができあがってるだけだからなEEは
まともなクリエイターがあえて悪役やクズキャラ作ってるのとは根本から話が違う
あと今更すぎるけど戦闘後に見境なくハート飛ばしまくるの気色悪いんだよクソオタッフ共
>>110
>その後アウアウアーで生存させてるし、ホンマオタッフの価値観はキチガイよ
アレに関しては意味不明過ぎて、制作陣の中にそういう性的嗜好の持ち主がいるのではないかと穿った見方をしてしまう 敵に囲まれてたり、何かに乗ってたり、いつもと違う状況下でアクロバティックな動きするならまだわかるんだよ
普通に撃たせちゃくれないからそうせざるを得ないっていう、可能不可能はともかく納得できる理由にはなる
でも、悠々自適と攻撃できるのにわざわざ型崩す理由はわからんわ
暁もリアル等身で結構アクロバティックな動きしてたけど普通にカッコイイんだよな
オタッフは無駄にクルクルするのがかっこいいと思ってるのかなwクリエイターとして恥ずかしいセンスだわほんと
【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
[二] 保証人のところへ印鑑押す
[三] 自宅を担保にする
[四] 臓器提供者の電話が来ると出番です
死後3時間以内にあなたの臓器は移植されます
今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600万を入手可
クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業で終えられるのでぜひお試し下さい。
戦闘アニメは暁から劣化しかしてない
偽暗黒以降はセンス無さすぎる
SFCの方が普通にかっこいいわ
封印烈火聖魔もよかったな、戦闘アニメーション
あの狭い画面であんなかっこいい演出が出来るとか感動もんだったよ
なぜその技術が新暗黒や紋章で活かされなかったんだろうなぁ・・・
>>75
なんだこれ……なにこれ?
とりあえず、マップが酷いのと3Dなのに地形がまったく掴めないのは良くわかった
暁とか戦闘マップの背景を見てるだけで楽しかったんだけどなあ 学園EEの生徒たちはマイユニの教えを受けて戦場に出てるんだよな?
教師の質が知れるな
弓の射程もアホみたいに伸ばしたんだな
もう別ゲーだなこれ
バランス大丈夫なん?
マイユニ様は実力では盗賊に殺されそうだった無能だからね
謎の不思議な力とやらが認められて教師になるらしいがそんな無能が一体何を教えるのか
>>133
ほーんと便利ですよね〜、「不思議な力」って(棒)
異界の門()と言い、設定が浅いんだよ
今更だけど公式ページさらっと見たけど
あんなに購買意欲がなくなるページも珍しいな
「これ、本当にファイアーエムブレム?(BY声優K氏)」 盗賊で思い出したけど、士官学校なのに盗賊になれるっておかしくね…?諜報員とかならわかるけど盗賊じゃただの犯罪者じゃん
今回紹介された色黒のアーマー女
一見マトモな格好だけどやっぱり胸元が乳袋鎧でやっぱり草木原臭隠せていない…
EEの貴族は汚れ仕事も自らやるんだよ
どいつもこいつもクズしか存在しない世界観だから問題ないんだ
範囲回復魔法の計略でユニットだけ回復してモブ騎士団は回復してない様に見えるんだけど
もしそういう仕様なら、20人くらいで範囲回復魔法唱えて回復したの5人だけって効率悪すぎる
>>84
元から使える武器種はどれにCCしても使える仕様にしてんだから
モブ騎士団もリーダーユニットに合わせて武器変えて一緒に攻撃するぐらいの工夫すればいいのにな ゲームだからで済ませてたところを映像化したせいでクソださい
>>139
範囲回復魔法とか入れたところでリザーブなどの全体回復魔法が出てきたら誰も使わないだろ
というか、あれだけの人数で回復魔法使って回復量が13って(使用者はレベル16)
どれだけ効率悪いんだ、あの回復手段 モブ兵は使い捨てで金で補充とか言ってなかったっけ?
移動+5とかいうクソぶっ壊れバフもある傍で回復量がこれではミカヤの癒しの手みたいに杖で良くね?と言われそう
セリカチャマは魅力が皆無からアルムみたいに先頭に立ってあれこれする事なんて脳ミソは持ち合わせてないんだよ
そしてオツムも足りてないから口出してもろくな事にならないんだよwww
これは負け犬不人気地雷声優の東山奈央にも言えるんだよ
この2つの真実からダイチュキなセリカチャマ()やなおぼう()をさも一級品の様に見せようと盛って盛って盛りまくって厨は必死なの
好きになるキャラや声優が不人気で無能のクズだと大変だねwwww
風なんちゃらの移動+5やら戦技やらの新要素も昔のスタッフだったらこれがどんな風に戦略にいかせるんだろうって思えたんだろうけど
スキルにしてもバフデバフにしてももりもりにしたらどうしようもなくなりましたからの調整放棄→フェニックスモードをifでやってるからな
何も期待できない
本当日頃の行いって重要
ゲロ豚女のセリカチャマと牛糞男のタクミチャマはゲロと糞にまみれて死んで
お前らみたいな下品なキチガイには下品な末路がお似合いですよwsw
負け犬地雷声優の東山奈央と梶裕貴起用してるから自業自得だねwww
東山奈央も梶裕貴もキチガイ豚飼ってるお仲間だしwww
今のFE公式の語る愛だの絆だのなんて上っ面だけの空疎なお題目以上のものではないし、そもそもそんなこと言える今の公式は破廉恥もいいとこだよな
FEキャラの中でタクミとセリカだけは生理的に無理
極めつけでこのクズキャラ共を演じてる梶裕貴と東山奈央も声優の中で一番嫌いだわ
梶裕貴も東山奈央も元から声気持ち悪いし演技も下手くそで人気ない癖にごり押しだけで人気出るとでも思ってんのかな
愛だの絆だの連呼する暇があるなら
きちんとゲームとして成立する作品作れやって話
ま、オタッフには何も期待しないし
さっさとシリーズが終わる事を願うだけ
不人気ブスキャラのセリカを演じてる東山奈央がエフィ役の種崎敦美ちゃんの事嫌ってるのはみんなが知ってるから
不人気負け犬声優の妬みって本当に醜いわ
E3動画(外国人がプレイしてるやつ)のニコ動コメントに「後ろの兵隊もちゃんと戦ってていいな」
え?
ヨッシャーて感じに手を上げてるだけだし、お互いのモブ兵は点滅してるし
バグにしか見えないが
似たようなマップで7*2とか飛び交ってるのに必殺技の回復魔法で13回復って既にバランスやばいな
またIFみたいに特定のキャラ以外使い物にならないバランスか
モブ兵の動きに気を取られてたけど、ゲームバランスもお粗末そうだな
◯別の動画(回復した分だけ自分も回復する個人スキルの紹介)でライブの使用回数が5/5(杖ではなく魔道書?表示)
◯中級職のプリーストにライブの使用回数が倍になるスキルがあるがそれでも10回
◯レベル2の平民職のライブで11回復
>>139のレベル16の範囲回復か13回復って範囲回復にしても効果が小さすぎるんだが
オタッフのことだし、計略と各補正でインフレしちゃったから、回復回数と効果絞ってバランスとりました
とかなんだろう 何故、RPGにおいてシンプルで分かりやすいのが定番な回復すらもこんな複雑にするんだろうな
まぁオタッフがいつもの違うことをしたくて滑ったか、何も考えずに変更しただけか
傍から見てると自己主張で気をてらおうとして
だだ滑りしまくってる感じだわ
某四次元殺法コンビのaaを張りたい衝動に駆られる
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ブレワイやマリオデはアタリマエを見直したけど、根っこの王道部分は変わってないのよね
こんな国語力も無い人は連鎖的にこんな計算も出来ない、こんな歴史も知らない等
分野が違ってもダメダメになるもんだが、オタッフは正にそうだよな
あらゆる分野で呆れた姿を見せてくれる
偽暗黒以降、暁までの遺産を食い潰す寄生虫集団だからな
風邪爆死、EEH不正発覚で停止してIS倒産してしまえが俺の願いよ
簡単な引き算もできないって言ってバフデバフもりもりでさらにわかりにくくするし
デザインもキャラもセンスのかけらもないし話は基本意味不明だし
自分達の性癖押し込むだけ押し込んでめちゃくちゃやっても馬鹿な信者がもちあげてくれるからな
>>158
EEは言うなればモルフなんだよ
無理くり蘇らせて好き勝手操ってるっていう バカ「覚醒はシリーズの救世主!」
ぼく「ISの救世主では?」
バカ「覚醒は新規ユーザーを獲得した!」
ぼく「実績と信頼を切り崩して騙し売ったのでは?」
バカ「シリーズが終わるよりはマシ!」
ぼく「終わった方がマシだったのでは?」
>>160
オタッフ的に言えば覚醒以降は屍兵のほうがしっくりくるかな
モルフはネルガルの狂気の産物とはいえ、リムステラやキシュナに最終章の黒い牙といった悲しい境遇もいるから >>162
成る程なぁ
後は聖魔に出てきたオルソンの嫁さんとかな >>159
「攻速4の差があるからこっちは2回攻撃可能で命中率が90%だから・・・」
IS姫「何言ってるか分かんない!」
ピカーン!ズドーン!
IS姫「キャー!私凄い!」
こんな現場だろうから仕方ない
>>161
「獲得した」ってのも2作で離れちゃ獲得って言えないよな >>161
バカ「ifはシリーズ最大の売り上げ!」
ぼく「2016年3月期決算参考資料での国内累計売り上げ(白夜/暗夜合算)が78万なのに
2017年2月1日の経営方針説明会での第3四半期決算説明会資料で国内約50万本と減少しているけど何で?
ついでに覚醒も国内約50万となってるぞ、2017年2月時点」
も追加希望、長いけど
しかし、この時期って岩田社長が亡くなられてゴタついていた時期なんかね? クソゲーによくある謳い文句
・豪華声優陣!!
・組み合わせは◯◯通り!
・超美麗グラフィック!
・異界←NEW
>>166
・曲はいい!
・斬新なシステム!
・やたらとスタッフのインタビューが多い
辺りも追加で そもそも簡単な四則演算しかないゲームを難しいとか言ったり好きじゃないとか言う奴らが作ったSLGなんて面白くなるわけないじゃん
バフデバフだの計略だの学園だの要素増やして誤魔化してるけど、やれることを極限までシンプルにしてキャラ運用を楽しめるように作られてたのが本来のFEじゃねえのかよ
見かけの作業量の多さで中身の無さを誤魔化しているだけ
普段の社内政治でも同じことやってるんだろうな
じゃなきゃこんな無能は晒さない
>>169
本当にそう思う
シンプルな計算式で結果を予測しながらユニット運用するのが楽しいのに
今は他ゲーからのパクリでつぎはぎしてるから計算しづらくなってる
まずSRPGとしての基本を作ってからオマケのマイキャッスルだとか学園とかを作れよ シミュレーション部分を作り込まず
学園内を走り回ったりキャラとの交流()とか釣り()とか栽培()とか入れるわ
テーマソングはPシリーズの歌手だったりと
RPG作りたいアピールだけは必死というかPシリーズに対するコンプレックスでもあるのかオタッフ
現状はこれまでの適当なコンテンツ運営のツケが回ってきた面あるけど、今の公式はそれを清算しようという気は全くないよね
RPG作りたいんなら最初から好きに作れば良いのに
新規タイトルでな
RPG作ったら余計に他と比べられそうだけどな
だからあえて作らない気もするし、出来だけでもずっこけた♯より劣ってそうだし
SRPG騙ってるから買ってくれてるだけで、それ以外のジャンルだと買ってくれないのは#FEや無双で証明されてるじゃないか
SRPGさえ自称してればコザキデザインだろうが臭デザインだろうが
下品さしかない痴女だろうが悪質タックルだろうが受け入れてもらえる
こんなおいしい環境を手放すわけない
まあS部分が壊滅してるのは確か
覚醒なんて敵が突っ込んでくるだけでマップの存在意義ゼロだったしな
もちろんRPGとしても何もかも終わってるけど
リンカーンVSエイリアンはsrpgや#FEはrpgを作ったがヒットしていない
>>177
言うほどおいしいかね?
EEHの惨状見る限り、看板で誤魔化し効かない状態になってるように思えるけど? クオリティ考えれば過大すぎる売上だろうし
十分オイシイと思いますよ
その旨味もいつまでも続かないだろうがなぁ
はよ、爆死してシリーズ畳んでくれ
風化が爆死したら開発コストかかる新作は出さず
EEHと安く作れるリメイクに専念しそうだな
覚醒ifの頃はこのスレみたいに
まともな作品批判やIS批判のできる場所すら全然なかったからなあ
クソに対してクソと言えるようになっただけ大分前進したとは思うわ
このスレ見るまでは今のFEが内心おかしいと思いつつ言い出せなかった奴も多いだろうし
覚醒反省会スレはだいたいここと同じ話してたよ
ストーリーもキャラもシステムもDLCもボロカスに叩いてたわ
にも関わらず同じくらい売れたイフ・・・
イフのアンチスレがどんな感じだったかは知らん
見る気力もわかなかった
あれはなあ・・・
お前ら結局新作買うのかよって心底呆れたわ
覚醒はボロカス叩いてifはゲーム性だけは最高とか言ってるやつ大嫌いだわ
いや、反省会スレのやつらはイフもボロカス叩いてたよ
オレは「なんで買ってるんだよ」って思っただけ
こいつらはどんなにクソでもずっと買い支え(笑)続けるんだなって悟った
負け犬地雷声優の梶裕貴と東山奈央もIS公式がごり押した結果FE破壊した戦犯だろ
こんなキチガイ声優の信者に粘着されたレオンファンとエフィファンは完全に被害者
とにかくゲロ豚女のセリカチャマと牛糞男のタクミチャマはゲロと糞にまみれて死んでくださいな
お前らみたいな下品なキチガイには下品な末路がお似合いですよw
>>188
そう言ってやるな
覚醒がアレなデキだったとしても「長年続けていたらこういうこともある(二度目はゆるさんからな)」という
仏心を持った人たちもいたんだよ
ifからエコーズの売り上げ変化や、#や無双の売り上げで察してあげなさいな 仏の顔も三度まで、な人たちもいたんだろうけど覚醒ifエコーズと風邪の4度目で許せるやつがいますかね
信者的には無双、#、EEHは番外編だからノーカンらしいからな
それどころかエコーズまでノーカン言い出してる奴を見るぞ
あれはリメイクだから真価が問われるのは次回だとか
何というか呆れるばかりだな
人の嗜好は万別だろうが目に見える糞を買おうとする神経が理解できない理解したくない
覚醒葬式の初期はボロカスって意見は割と少なかったという記憶だぞ
まぁ、これおかしいあれおかしいのオンパレードではあったし今と比べれば程度だけど
覚醒以降アンチスレになるまで新シリーズも割と認められている風潮があったからこそ、このスレタイや以前のテンプレがあった訳だし
もちろん、ボロカス叩いていた人もいるし、if発売直前頃にはもう議論も進んでかなり懐疑的な感じだった気はするけど
ここまでボロクソになったのはif発売後、度重なる色んなやらかしが発覚してこのスレタイになってからの印象が強いわ
新暗黒新紋章の時点で見抜いて見限った人もいれば
リメイクだから新人に任せたんだろうとか
新体制がまだうまく動いてないんだろうとか
いずれ元に戻るはずと信じて様子見した人などもいた
なのに脳死信者以外が見限る結果になったからifってすげーよ
ifが本当にゲーム性は歴代最高())の神バランス()なら人は離れないと思うけどねぇ
仮にゲーム性が歴代最高としてもストーリーが誰一人として擁護不可能な歴代どころかゲーム史上最悪の出来だけどね
負のベクトルが強すぎてちょっとやそっとじゃプラス評価は出来ない、つーかEE見限る十分な理由になるわ
ifで見限った口だわ
ゲームバランスの糞さもさる事ながら
子世代出を無理やりねじ込んだ所に
こいつら頭おかしいだろ?と思ったわ
最近出たifの資料集も新規イラストや新情報ほとんど無しな上にゲーム本編と矛盾する記述さえあったらしいから
ifというゲームは本当にいい加減に作られた虚無の作品だったのだろう
>>199
オタッフ共に加賀氏の爪の垢でも煎じて飲ませてやりたい 今振り返って考えると覚醒序盤のマップはまだ過去作と似たような雰囲気が少しはあった気がする
覚醒中盤からマップが手抜きになってifで変な方向に行ったイメージ
>>201
こんな事言うのもあれだが
ハックロム作ってる人達の方がよっぽどFEを理解してるわ >>203
ハックロムの人と比較しなくても
EEヲタッフって直接の開発スタッフじゃない子安やんやら北千里さんより
ファイアーエムブレムの事を把握してないの丸出しな言動ばかりでドン引きする >>197
任天堂社長相手のインタビューで真っ先にシナリオ改善した言っといてこれだからな、ただの詐欺だよ
最も一本道シナリオすら作れない奴らが3本分割言い出した時点でクソなのは確定してたけど そう言えば小室のおばちゃん
FEのコンサートでメインテーマ聴いて泣いてる人見て
「何で泣いてるのか分からない」とか抜かしてたんだっけか?
オタッフ共のFE に対する認識が垣間見えて糞だと思ったわ
>>205
そういやイミフって岩田社長最後の社長が聞く、そして声優の納谷六朗さんの遺作でもあるんだよな
仕事とはいえ最後に関わったのがこんな便所の糞にも劣る吐き気を催す駄悪ってやるせねえ
広田さん亡くなってから勝手にトラキア原画展開くし、もはや一刻も早くこいつらに天誅が下ることを切に願うばかりだ トラキア原画展は
原画展発表→広田さん逝去の順だったはず
開いたこと自体どうかしてるし、お悔やみの言葉もなしで最低最悪としか言いようがないけど
>>206
>すぎやま「オーケストラ・コンサートで「II」のエンディング曲『この道わが旅』を演奏すると、
>涙を流しているお客さんが何人もいるんですが、それだけ「II」」をクリアするまでの厳しい道のり、
>激しい戦い、クリアした時の感動の印象がものすごく強いんだろうね。
>楽曲の力だけじゃなくて、そういう思い出の力もあるとおもう。本当に大変なゲームでした。
小室なんぞと比較しちゃダメだろうが、凄まじ差だわ ついでにこれも
>堀井雄二「ボクたちは世界を用意しただけである。
>その世界でどんな物語を体験するかは、キミたちの手にかかっている。
>願わくばその物語が楽しい想い出になりますように。
>パルプンテっっ!!」
このコメントと姿勢はISオタッフどもは理解できまい
>「何で泣いてるのか分からない」
分からないって・・・(泣くほどの事か?と思うならまだしも)
人の気持ちを理解するとか察するとかの能力が著しく欠けてるんだろうな
>>209
厳密な順番は曖昧でも別にどうでもいいな
「原画展発表と広田さんの訃報が”ほぼ同時”だったのに一切触れない」
「EEエキスポだけじゃなくサイファ祭りにも流用したのに無言を貫く」
オタックの異常性はこの2つだけで十分に証明できるし
ついでに言えば「救世主のコザキ絵を展示すればいいのにやらない」も 広田さんがどういう形で亡くなられたかは分からんからあれだが
もし闘病生活を送ってらしたとかだった場合、その話を聞きつけて原画展を企画したとかあってもおかしくないなぁとか
邪推してしまう程度には現ISには悪印象しかないっすわ
広田さん亡くなってから原画展知った気がするから順番曖昧だったわすまん
キバヤシも岩田社長の訃報にTwitter上でお悔やみ言ってたな
余計にISの非常識さが浮き彫りになるわ
正確にはツイッターでの報告が後だったというだけだな
実際に発表と逝去のどっちが先だったかは不明
>>206
小室の人間性については過去スレ8にこんな書き込みがある(ちょうど小室の垢バレで盛り上がってたところ)
おまけに>>210のすぎやま氏の言葉も引用されていて吹いた
916 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0eeb-Px3x) 2016/09/26 18:54:30
去年サイファのイベントで小室に会って話した事あるわ
当時はこいつの存在や立場知らなくて覚醒からのスタッフって事も知らなかった
好きなシリーズとキャラ聞かれてテリウスが好きだから蒼炎とアイクって答えたらすげー冷めた返事された
友人の連れが覚醒の子世代好きって言った途端絵に描いたようなオタク女の喋りになったのにはドン引きしたわ
覚醒以前の過去作未プレイで興味もないってシリーズファンに対してハッキリと言ってたし
後に正体知ってこんな奴が今のFE作ってるのかと思ったらプレイするのが虚しくなった 今小室に会ったら絶対手が出る自信がある
だから居そうなところには行けないわ
過去作興味ありませーんとか言ってる奴が作ってる作品を最高とか言ってる奴の方がよっぽどシリーズのアンチだわ
「熱心なファンのいる過去作凄いな。自分も負けないようにいい作品作ろう」
ってならずに
「過去作ファンは敵。自分の関わった作品のファンは分かってるわ」
ってなる時点で人としてアレだな
性格も悪いしクリエーターとしての才能がない
他人の作品の良い点を見ようとせずに嫉妬するだけとか…
しかも過去作見ようとしないから計算式がいつまで経っても理解できない
頭小室
小室が救いようのない糞なのは事実だけど小室以外にもゴミ糞はたくさんいる
小室隠れ蓑にしてそうな奴らも全員許してはいけない
>>218
自分だったら暴力はしないが無能!ブス!能無し!覚醒とifはクソゲー!って言葉はぶつけるかもしれない
第3者の視線が有るうえに面と向かって言っても
名前を呼んだり「お前」とか罵倒対象に対して言ってるのが解るような言葉を発しなければ
侮辱罪は適用されないとか日テレの法律相談所でやってたしな 俺は純粋な知的好奇心で延々とどういう発送であんなゲテモノゲーム作れたか聞いてみたい
シンプルに作られた過去作で難しいとか言ってるやつが煩雑なIFを作り上げたんだぞ
頭のネジが全部外れた程度じゃあんなものが作れるはずがない
梶裕貴と東山奈央はごり押し糞不人気声優でFE滅茶苦茶にした戦犯
不人気地雷声優の梶裕貴と東山奈央はレオンファンとエフィファンに
宮野真守ファンや種崎敦美ちゃんファン、FEファン全員に土下座して声優引退するべし
そしてタクミとセリカは消えて死ね
タクミもセリカも人気ないのにキチガイ信者飼ってるから昔からのファンに嫌われて当然
梶裕貴と東山奈央も負け犬不人気の癖に公式のごり押しでFE滅茶苦茶にした戦犯
ぶっちゃけ梶裕貴と東山奈央はレオンファンとエフィファン、
宮野真守ファンや種崎敦美ちゃんファン、FEファン全員に土下座して声優引退するべし
複雑にすることにより、戦略ゲームや難しいゲームが好きなプレイヤーは楽しめる、SRPG初心者や苦手なプレイヤーには考えることを放棄させて、バランス崩壊なスキルを多様させて俺Tueeeが楽しめる。
あらゆる需要に応えたゲームだと本気で思ってるんじゃない?
小室に比べるとEchoesがマシに思えてくるから困る
少なくとも戦記物を書かせていい思想の人じゃないよな小室は
そりゃ盗用元の外伝はれっきとした名作だもの
神殺しの話がなぜか謎のお告げを盲信して戦争おっぱじめる狂信者の話に書き換えられているアホ改変ぶりとはいえ
>>217
主人公と女剣士カプ厨でエリンシアやニニアンを批判してた宮部みたいな奴だ
小室は夢女子と喪女と腐女子と女オタの悪い部分全部集めて凝縮してる感じで宮部以上に性質悪いがな >>217
曲がりなりにもゲーム制作サイドの人間なんだから
ものの言い方ってもんがあるだろに、最低だな小室
現ISが小室みたいなバカだらけかと思うと
1秒でも早くシリーズ畳むなりしろと言いたい (ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ 今回も過去作詐欺を連発するお
/( ●) (●)\ ) 簡単に売上が増えて山上も満足だお
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 過去作リスペクト?そんなもん知らねえお
| (⌒)|r┬-| | 売上を理由に自分の実績になればそれでいいお
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
___
/⌒ ⌒\
/ (●) (●) \ 今日も子世代キャラでオナニーするお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ アズールやゼロに声が吹き込まれて天国だお
| |r┬-| | 興味ないキャラの制作は面倒だから
\ `ー'´ / 適当にその辺の新人でも当てておけお
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ 美奈子のリボンが紫!?ホント許せないお!
/ (__人__) \ どこの誰だか知らないけれど盗人猛々しいお!
| ヽ |!!il|!|!l| / | 頑張って作ったものを勝手に脚色するだなんて
\ |ェェェェ| ./l!| ! 言語道断横断歩道だお!
/ `ー' .\ |i
/ ヽ !l ヽi 公式はちゃんと監修するべきだお!!
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
なお、現在はメイドインワリオ部門に左遷させられた模様<小室
>>232
そもそも宮部って嫌いなキャラ叩くための粗探しでエリンシアを弓矢一発で死にやがって!ってとかイチャモン丸出しな理由で叩くクズだからな
元々FEは飛行ユニットは弓に極端に弱いゲームだよそんな初歩的な事も知らないくせにゲーマーやエムブレイマーを名乗るな
同じく暁に批判的だったヒラコーは口は悪いし怒りのあまり一部の話忘れていた節はあるが言いたい事は理解できたがこのオバさんはどうしようもない
まさかそんな痛いオバさんより強烈な小室と言うかモンスターが入社しやがるとは夢にも思わなかったが
うろ覚えだけどノワールの声優さんが台風で収録現場から帰れなくて当時収録していた撃破時の演技が生々しくなった話を
是非ともお手軽な飛行ユニット撃破して声優さんの渾身の演技聞いてね(はぁと)的な発言は色々な意味で小室の人間性を疑った >>235
自分から言いだしたんか?
まあいてもいなくても同レベルの無能が上でオナってるのは
前情報からビンビンに伝わってくる >>238
小室本人が言ったわけじゃない
メイワリゴージャスのスタッフロールに小室の名前があって
垢バレ以降、EEではEEHのスペシャルサンクスでいたぐらいでエコーズも無双も名前無しだった
これで風邪のスタッフロールに名前なかったら左遷確定みたいなもんでしょ
まぁ小室いようがいまいがクソなのは変わらんけどな! さすがにほかのゲーム部署を左遷先の場所みたいな言い方は少しモヤモヤする
けれども小室の地位がガンガン落ちぶれてると思うとメシが旨い
小室みたいな態度でゲーム作る奴なんか、ゲーム関連の部署から外せよな
便所掃除とかお似合いです
>>232
宮部みゆきは小説家としては有能アンアン有能だから……その辺はヒラコー同様にゲーマーの個人としての感想や意見だろう
小室の場合はスタッフな上にキャラを自分の2次創作欲を満たすために作って、誕生日設定までしてウチの子()可愛がりしてる辺りで痛すぎんだよなあ…更に続編で無理やりネジ込んで数少ないファンにヘイト溜まらせてるし
本当に30過ぎの社会人か?って疑うわ 小室どころか前田臭木原なんて他の会社じゃ生きていけない人罪だね
腐敗しきったISだからこそ存命できてるだけ
宮部みゆきは仕事は一流だろ
ルイズコピペレベルのテキスト書き散らしておいてキバヤシの手柄になっちゃう!
とかのたまう小室(なお実際の評価は)
>>242
悪いが自称ゲーマーのエムブレイマーなのにペガサスナイトが弓に弱いのを知らないor忘れた
ニワカ丸出しな事をしている偽ゲーマーの暴言をゲーマーの個人としての感想や意見と美化するのはNG
ヒラコーだってFEの兵種の弱点は忘れないだろ
宮部は何回もオリジナルの自作品をメディア化させているガチの成功者だから
FEを私物化するのに留まらずシリーズの知名度おんぶ抱っこかつ好きな他作品(セーラームーン)の要素をパクってねじ込み
出来の悪い二次創作物以下の何かを乱発している小室一派と比べるのは失礼だと言うのは分かるが
DLCの覚醒キャラによる過去キャラdisり描いたのも小室だろ >>246
宮部みゆき叩きたいなら申し訳ないがそろそろ別スレでやってくれないか
朝から長文鬱陶しい 宮部みゆきは覚醒以降をやった話は聞いてないしエムブレマーは元が付くんじゃ無いかなぁ
>>234
3つめw
お前が言うなと言いたくなる
散々言われてるけど、FEに興味ないなら
自分らでオリジナル作品作れや
未だに加賀氏を始めとしたクリエイターの遺産に
ぶら下がり続けてるシロアリ共 >>248
非常に賢明な判断だな
オレも覚醒やる前に気付きたかった 小室はアイドルゲーでキャラデザやった某少女漫画家に似てるわ
自分の作品のキャラを小室みたいに溺愛した挙句、同業さんにも散々構って行為して横槍入れまくる
結果的に昔のファンから切り捨てられ盛大にヘイト買ってるとこ
ヒラコーが暁にブチ切れたのもそれまで積み重ねてきた物語やキャラクターをぶち壊すような
3部以降のぶん投げ超展開に対してやしなあ
製作中にスタッフが入れ替わったのでは?と言われてるところともぴたり一致するしプロの感性や嗅覚はやっぱり鋭いよ
やっぱりクリエイターやってる人はそう言う嗅ぎ分けに
優れてるんだなぁ
自分も早い段階で気づきたかったよ
>>252
そりゃ完全にイチャモンだった宮部と違いヒラコーの血の誓役絡みの批判とかは一概に否定しきれないものがあるからな
三部の展開もそうだが血の誓役のチープさはイミフのアホ設定の一つの透魔の事を国以外の場所で話したら死ぬに通じるものがあるし
やっぱり三部以降から完全に今のスタッフに入れ替わったんだろうな もうわかったから暁の話はやめてくれ
暁の第三部以降が酷いということは10年以上前から散々言われ続けてわかってるから
>>254
宮部みゆき先生はファイアーエムブレムに関してはアレだが、他のゲームは結構納得出来ることを言っていたので個人的には嫌いではない 暁のユニット衣装のデザインとかすごく良かったのにな
個人的には剣聖が好きだった
まさかあそこからダサくなるとは思わんよ
ヒラコーは例のコピペが有名になりすぎて、その直後に言ったらしい
「ダメだった時はちゃんとダメだったと言わないと。好きなシリーズになあなあは出来ませんわ」
って言葉はあまり知られてないんだよな
少なくともIS以上にFEのこと考えてるのが伝わってくるよ
暁で切れてるんだから
覚醒なんてやった日には3DS床に叩きつけるよ
ブチ切れてる問題点がほぼそのまま覚醒ifにも当てはまるもんな…
お前らにとって、結局国ってアレか、
「国王様」というカッコ付けのために必要な付属品か。
それ以前に、お前はまず王様の資格がない。
それ以前に、お前はまず生命体としての尊厳がない。
幼子ですら、パレスチナで装甲車に対して
敵わぬとわかっていても石を投げつける。
お前は一介の幼児よりも一億ランクほど程度の低い生き物なので、さっさと死ね。
ぱっと思いつくだけでもこの部分はティバーンを暗夜編のマークスに置き換えても成立するからな…
だってこいつマジでパパが怖くて民衆見殺しにしていたんだぜ
もういいよヒラコーは
あの人の品性の欠片も無い批判文をいちいち載せるな
どうしてもやりたければ暁アンチスレでやれ
いちいち長文でヒラコーの話載せたり、宮部みゆき叩いたりうんざりするわ
同窓会ゲー、予約がふるってないみたいなことをこのスレでちらっと見た気がするけど、どんな感じなんだろ
前回エコーズが振るわなかっただけに店も入荷渋って出荷が伸びず、もちろんクソゲーだからじわ売れもないまま爆死
という展開を期待したいけど、必殺売り上げ20万誤魔化しがあるからなぁ
飯がうまくなるのはだいぶ後のことになりそうだな
>>264
宮部みゆきの批判に噛み付くお前が一番鬱陶しいよ 都会も同じかわからないけど、田舎な俺の地方は#もエコーズも無双も新品、限定版共に投げ売りになってたぜ
無双は限定版だけは見掛けなかったから絞ったくさいけど、#の限定版が500円ぐらいで売られてたのを見たときは笑ったよ
エコーズは偽紋章よりも安かった
2000円もいってなかったな
やっぱ出荷数の割に売れなかったんだろうな
>>268
ヒラコーは良くて宮部みゆきは駄目って所に私情が見えて気持ち悪いよ >>270
別にヒラコーを叩くつもりもないし宮部みゆきを擁護するつもりもないけど、流石に朝からずっとやられると迷惑
ヒラコーの言うことは最もだと思うし、宮部みゆきの批判も的外れ過ぎて呆れるのは俺も同じだがここでやる話じゃない
他にもうんざりしてる人いるんだから自重したら? 初期兵種:平民、貴族←兵種じゃねぇ
初級職:修道士(まあ、わからんでもない)、剣士、戦士(まあ、理解の範疇)、兵士(←王侯貴族が兵士にCCかい)
中級職:ロード(一応、級長三人の専用職らしいが、あのなぁ)、傭兵(説明見る限りマイユニの初期職で問題無さそうなのにこれじゃないって何やってたんだよゲーム開始まで)
盗賊、アーマーナイト、ソシアルナイト、ブリガンド、アーチャー、ペガサスナイト(まあこの辺は理解できる)
拳闘士(グラディエーターってさ、ぶっちゃけ奴隷だろ・・・)
メイジ、ダークメイジ、プリースト(どうでも良いがモーション全部同じなのか)
兵種だけでも問題が多そうだなー、パトラッシュ、ぼくはもう、疲れたよ・・・
マージじょなくてメイジなあたり、なんか自分達は違う感を出しててイラっとする
ダイナミックな「計略」
例としての動画が「火計」
これ(火計の動画)がダイナミックなのか、これを例としてあげる精神がダイナミックなのか
教えてくれ五飛・・・
ここにいる人にはティアサガもベルサガもヴェスサガもヴェスサガ外伝も全部神ゲーだと思うけど一番の好きなのは何?
俺はティアサガが育成や寄り道要素が豊富で一番好きだったけど
何回も言われているけどFFのジョブチェンジだよねこれ
あと気になったのが、どうもマップクリア時にMVPがでるみたいなんだが
これ、覚醒シリーズにあったっけ?
なんか、タクティクスオウガ(SFC)ではあったから、また余所からパクってきたのかどうか気になる
ifにはあった気がするけどMVPになったからといって何かボーナスあったっけ?
特典は無かった気がする
蒼炎でも似た様なのはあったけど功労者っていい方だったな
>>275
見れば見るほどモブが面白すぎる
やられた瞬間助けようとするでもなく寄り添おうとするでもなく敵討ちしようとするでもなく、全員漏れなく背を向けて一目散に逃げるとか
魔法を全員で唱えるみたいなのも一体何なんだよ、儀式?ふざけて真似して遊んでんの?
ファンタジーの魔法を誰がどう想像してもそうならんだろ ああ、過去にもあったのか完全に忘れていた&オタッフの愚行の数々に疑って掛かるようになっていたわ・・・
散々モブの動きがシュールでギャグだと聞いていたが実際に見たら思ったよりシュールギャグだった…
個人的に仲間が倒されたら蜘蛛の子を散らすように逃げるのが一番笑った
>>285
間が面白いよな
普通狼狽するとか倒された仲間を心配するとかそういうのがあるだろうと想像できるはずなんだけど、
誰一人としてそういう雰囲気を一瞬たりとも見せず、全員が息をそろえて即座に逃げ出すのが本当に面白い 面白いって言われてる!どうだ!俺たちは間違ってないんだ!!
・・・とか、今のIS連中は大まじめに思ったりしそうで怖いわぁ
>>258
>「ダメだった時はちゃんとダメだったと言わないと。好きなシリーズになあなあは出来ませんわ」
あー、解りすぎる
信者が批判の批判しまくってクソゲー度数が酷くなった作品が目立つからな
EEがその代表格だけど >>287
あのタックルからの高速回転といい、正直俺はこの路線ならやりようによってはマジで有りだと思えるくらい面白いと思ってる
もちろんFEの看板を外すことが大大大前提だけどな
ゴキブリ仮面のセリフもシュールで面白いし、はじめての同窓会も面白い
情報が出る前に「核ミサイルでも出てくるんじゃね」みたいなこと言ったけど、普通に爆弾出てきたし誰も訝しがらずに棒立ちで爆発を見守る敵も面白い
出てくる情報がとにかく滑らないのが凄すぎる
「みんなクソ真面目な顔してアホなことをやっているバカゲー」としての潜在能力はあるように見える
こんなの普通の感性してたら絶対作れない ニンダイタックルも踊るモブもワープモブもゴキブリ仮面も同窓会も
FEの看板が無ければバカゲーとして評価してたと思うよ
バカゲーとして見ればキチガイ貴族連中も愛でることが出来たかもしれない
FEのスタッフ内ではタクミやセリカ、推し()の不人気地雷声優の東山奈央と梶裕貴が
レオンやエフィ並の絶大な人気を誇るキャラになる予定だったんだろうな
こいつらのせいでFEアンチも抜ける人も増えたさ
タクミとセリカ、梶裕貴や東山奈央のクズごときに随分失ったもんだわ
魔法で油の水鉄砲してから、ユニットキャラが松明投げつけるとかでよかったのに
荷車に爆薬積んでボッ達の敵軍相手にノロノロぶつけるってwww どんなセンスなんだ?
魔法を全員で唱えるみたいなのも
ドラクエのミナディンかな
複数人が一斉に唱える程の大規模な積層型立体魔方陣で地形変化位な威力規模魔法ならありえるんじゃ
名前は出さないが別のSRPGで油壺を投げて火耐性低下、っていう技はあったな
絵的に地味かもしれないが、実際の戦争でも油攻めから火ってのはやってたからね
そーゆーのが嫌なオタッフが出した結論が荷台ドン!なんだろうよ
>>275
しっかりと広告宣伝費を投入してるんだろう さっさとファイアーエムブレムの看板おろせ
出来ないならはよシリーズ畳め糞オタッフ共
>>295
でも暁でミカヤが油攻めして火を放つシーンってかなり批判されてたような……
でもあの火計計略のアニメーションはちょとなあ
もっとスピード出して突進していって爆発とかならまだ良かったのに なーに数年前には船ドンやってるじゃないか
樽ドンも余裕よ
風化はシナリオ上新しいユニットが仲間になったりとか無さそうだけど、それでユニットロスト採用していいの?
ロストがあるのはどんどん新しいのが仲間になるからじゃないのか
人数少なくなったら顔無しモブ兵でも参戦させるんじゃねーの
どこぞの偽暗黒みたいに
ミナデインからのベホマラーもどきと樽ドンは選りすぐりの良質なモーションってことだからある意味期待できるなwwww
どうせ今回もダマサレターと愚痴るボケが出てくるから
覚醒からだろムカシカラーと言いつける準備はしておかないとな
>>302
級長と従者のような重要人物は負傷か撤退でロストは無いでしょう
そんなに重要じゃないキャラは容赦なくロストしていきそう 何がきても初代悪質タックルのモーションのシュールさには勝てないと思う
他の動画だと動きバラバラなモブ兵があれだけやけに統制取れてて糞笑える
火計でデカイ樽がゆっくり進んでいって爆発するのは「のんびり眺めてないで逃げろよ!」って突っ込みたくなっちゃう
紋章の頃はアーマーがゆっくり歩いてくるのをみんな黙って待ってたのを思いだす
>>307
最近になって知ったことだが
発表直後に任大タックルと呼んでる奴がいて感心した
日大タックルとしか連想できなかった自分が悔しくなった 任天堂さんに火の粉を飛ばすとゲハ扱いされて
批判ごと封殺されるからほどほどにね
爆弾ドーン!
「悪いが俺の勝ちだ」
面白すぎる
みんな武器こさえて生身の体で戦ってるのに、そら爆弾に勝てる奴なんかいねえわ
別に兵器を使うことに何も悪いことなんてないのに、悪いがとか言われると卑怯なことしてる自覚があるみたいで笑える
日大タックルをもっとも先に出したんだから
あれが一番優れたモーションなんだろwwwと信者もアンチも冗談半分で言ってたが
今回のベホマラーもどきと樽ドンで説が補強されすぎて笑える
樽コロコロしてから火矢で着火してドーン!ならまだ多少マシになったろうに、双方コロコロを眺めてるのがね
他にもあるのかと思うと期待するわ
どうせ延期してもクオリティ伸びないエコーズもそうだった
と予想したがまあ見事に予想を裏切ってくれなかったね
半年伸ばしても無駄な会社だといつになったら学ぶのかね
ガタガタ斜めクソUIも結局そのままだったな
アンチ抜きに普通に見辛いと思うんだけどなあれ
無粋なこと言うけど、爆弾で小隊吹き飛ばしてるのって計略って言わなくないか?ただ兵器使ってるだけじゃないか?
まぁ今のISに、策考える頭なんてないんだけどさ。
>>315
エコーズなんて何をクオリティアップしたの?ってぐらいの覚醒ifコピペだったね
魔戦士のダサい後輪とセクシーコマンドー擬きか〜? こいつら二回連続で延期してるのか
普通にクソじゃん
お友達の桜井サンがコラムでクオリティアップとか謳おうが
延期する理由は大抵ただのバグ取りって言っちゃったからねぇ
初HDと合わせてこの延期っぷりから内容はお察しでしょ
つまりバグなし素材そのままの味を楽しめるわけじゃないか
某所風に言えばストロングスタイルということだな
日本語が間違っててもキャラの挙動がおかしくてもデザインがダサくても 全 て 仕 様 通 り だよ素晴らしいネ!
そういや覚醒以降で唯一褒められる点って致命的なバグがないとこか?
と思ったがエコーズのDLCでバグがあったと過去ログで誰かが言ってたか
覚醒以降の存在そのものがバグみたいなもんだけど
>>320
ボケてでお題にしたら「同窓会行ったら物凄い大学デビューの仕方をしている奴がいた」みたいなボケ方されそう >>320
服装もさることながら武器がダサすぎる
黄色の男が持ってる弓はともかくとして赤い女の棍棒(?)と青い男の槍らしきものは殺傷能力あるの?
木か貝殻でできているようにしか見えない >>326
硬さと重さがあれば殺傷力はあるだろ
その辺のコンクリブロックだって凶器になるし、消える凶器トリックの入門編の氷の塊で撲殺もある
貝殻は知らないけど、木だってドラクエに檜の棒があったじゃないか
簡単には殺さずじわじわ嬲り○すという意思の表れだろ
それよりも、女の衣装、まーたハートモチーフかよ引き出しねーな >>324
バグが無かろうがクソゲーはやる気しないもんな
EEやるくらいならまだバグとの遭遇におびえながら聖剣伝説2やってた方がマシ 致命的なバグが見受けられないのに糞扱いのEE
ゲームそのものがバグだからなぁ
不出来な存在が作り出したモノは当然のように不出来になるのは自明の理なんだよなぁ
やたらと骨っぽい武器だなおい。
なんか顔ちっちゃくない?
黄色はギリ見れるか?と思ったが
正面から見たらクッソダサいオチなんだろうなw
>>310
どういう意図かわからんが実際外じゃEEを批判したら任天堂を盾にして封殺されるからなあ
EEはオタ色が強い分煽る側も叩きに利用しやすいみたいで頓珍漢な形で使われることもあって凄いイラつくのもあるが
>>324
つべだかにあったと思うがDLC入れるとロードが数分単位になるとかそんなんだったはず
あとイミフの時点でシステム部分以外だがテキストとかでデバッグ不足っぽい部分があったとかも見たな
結婚したら後日談が変わるのが独身の時と同じになってる組合せとか複数あったらしい
イミフの時点で地味に覚醒から劣化してる部分が各所で見られるんだよな >>334
エコーズはDLCのクラスにチェンジすると取得した魔法を忘れるっつー酷いのもあったって聞いたな 加賀氏が語ってたテストプレイ話を思い出すと
EEがどれだけテストプレイを行ってないかが分かるな
聖戦は平民プレイでもちゃんと考えて遊べばクリアできる難易度だったよな確か?
あれスタッフじゃなくてこれ斧か
そもそも何の動物のどこの骨だよ
伝説の武器みたいなのあるらしいから多分それなんだろうけど
ダサい、弱そう、いやそれ以前に武器に見えない
>>336
クリアできる、じゃなくて平民プレイでも評価オールAをとれるように調整されている 一枚絵なのになんで真ん中のやつは最初から死にかけてるんだ?
よく見たら脇腹抑えてるんじゃなくてこっちに手を伸ばし得てるのか
ちょうどいい部分にマントの黒いところがあるせいで死にかけてるようにしか見えない
聖戦は平民オールAがSRPGとしていちばん面白くなるように調整されたらしいね
カップリングやフォルセティやバルキリーはむしろ救済措置に近い位置づけだとか
>>327
そう言われれば確かに
しかし斬ったり刺したりではなく撲殺系の武器とはFEとして斬新だな レズの武器がマジでプラスチックのおもちゃにしか見えないな
プリキュアのグッズとしておもちゃ展開しても通りそうなおもちゃっぽさ
>>343
封印の剣とかにアーマー系特攻のハンマー(撲殺系の武器)
暁の女神では杖で殴って反撃のシステムが有るから、前例がある時点で別に斬新ではない…
EEで括っても、イミフで和傘、大根、洋傘、ワインボトル、フライパンや金棒系(斧カテゴリ扱い)が有るという… モンハンのデザインは凄いな
一番安い骨装備ですらそんな疑問を持たせないなんて
>>345
プリキュア(スタッフとバンナム)を馬鹿にしすぎ
こんな無骨で可愛くない武器、企画時点でゴミ箱行きだぞ >>347
あんさん、別にカプコンが凄いんじゃないんだ
IS以外の会社で草木原みたいなセンスの悪いのがデザイン考えてるとかが、余所では有り得ないことだから! >>336
「平民プレイのとき一番楽しめるように調整してある」だよ >>342
そう言う難易度も気が遠くなるようなテストプレイがあるからこそ成立するんだよな
当時のスタッフ様には尊敬しかないわ
オタッフ共はそんな地味な作業は大嫌いだからな
公式で明言しちゃうくらいだし >>348
プリキュア知らねーからと適当言っちまったすまぬ
100円ショップのパーティグッズくらいか? >>353
100均ですら並べられないでしょ
中学校(北斗のモヒカンとか蔓延りそうな雰囲気悪いところ)の学芸会で不真面目に作った小道具…かな どう見ても店売りの一番安いやつだろ
モンハンで言うとアプトトスとかで作れるやつ
>>324
BGMに関しては昔からいつもハズレ無しだな
UIも順当に良くなってきて特にテンポはDS以降かなり良くなった
この辺は認めないとさすがにエアプになっちゃう ていうか衣装ダサい以前に手抜きじゃない?
なんか途中で作るのめんどくさくなった感ある特に上2人
過去作の国王や皇帝キャラと比べるとさらに顕著
UI良いで失笑した
斜め計算予測のどこが良いんですかね…
信者すら糞と吐き捨ててそうなあの斜めUIを褒めるのか・・・
UIの文字が斜めのゲームって見たこと無いんだけど
あれ誰か止めなかったのか?
色々と違うが似たようなデザインは12年前にもISは採用していたりする
なお見た目以外の理由も相まって大不評だった模様
タクミ厨セリカ厨も嘘も百回言えば本当になるを外部でもやってて
実際タクミやセリカは真の主人公やらヒロインやらと騙されてる一般人も多いからね
これに限らずタクミ厨セリカ厨が頭腐った妄言言ってたら言い返した方が良いな
本当タクミ厨もセリカ厨と梶裕貴と東山奈央の声豚共は中身おかしい性○罪者だからな
>>356
貴族かつ指揮官が安物使うとは思えない。しかし酷いデザインだ
もしこれが伝説の動物の骨素材だとしたらギャグにもならんぞ それぞれの武器には窪みなのか球体なのか分からんが、そこに何かをセットすると見た目も変わるんだろうけど、草木原デザインだと更にダサくなりそう
マイユニの蛇腹剣が英雄の遺産らしいから、見た目的に似ている気がする3人の武器も遺産なんじゃね
>>361
サクッと動画見たけど見づらい事この上ない
紋章の謎のUIを「数字が多くて見づらい」なんて
抜かしてた人間が作る分かりやすい()UIがこれって
ギャグで言ってるんだろうか? UIが良くなったという人はユニット同士でアイテム受け渡しも出来ない覚醒のクソゴミ輸送隊を記憶から抹消しているの?????
UIに関しては1タッチで戦闘や敵のターンをスキップ出来たりアイテムの統合ができたり敵の攻撃範囲が危険範囲ボタンで分かったりするの便利じゃない?
輸送隊画面で何故かユニット同士でアイテム受け渡しが出来ないから仕方なく輸送隊に預けると勝手に統合されるのが覚醒輸送隊
2つあったアイテムが1つにされるのがどれだけ迷惑かなんて過去作やってりゃ分かるし
ユニット同士の受け渡しができないのは論外、マジで死ね
覚醒の情報を集める気0の俺ですら輸送隊の結合仕様は文句を見たな
ムカシカラー出来ないから脳死信者は漏れなくスルーしてる模様
覚醒以降UIが良くなってんだか知らねーけど、時代進んでりゃそこくらいは普通は改善されるのにUI良くなったって胸張って自慢する信者はむしろアンチなの?
ステータス画面は覚醒からどんどん酷くなっているしタッチペンでしかスキル確認が出来ないのは普通にゴミ
アイテム整理こそ下画面タッチ操作でやらせりゃいいのにずーっと上画面でポチポチさせたりマジで意味分からんかった
覚醒はこれは何かの間違いだと思ってGW前には売り払ったからクソゲーだったこと以外記憶にないです
FEセリカも東山奈央も不人気で
東山奈央が人気声優の種崎敦美ちゃんを苛めてるクズ声優なのは事実だからさ
エフィファンも種崎敦美ちゃんファンもこんなキチガイ共に粘着されて可哀想だわ
>>374
敵ターン完全スキップも、便利そうに見えて過去スレでも思考しながらプレイするSRPGにおいてそれはどうなのか?
って突っ込まれてたからな、早送りならまだしもね
例のアレにもスキップ搭載されてたけど、何が起きたのか分からんくて使わなくなった
手間掛かれど、SRPGは敵の挙動も把握すたいからスキップなしでいい 新紋章段階では確か武器の統合は任意で行えたはず
何故次作で改悪するのかコレガワカラナイ
多分小室ちゃんあたりに配慮したんでしょうね
よくわかんないから自動で全部統合してよ!とか言われて
小室ちゃんに忖度した結果ifが生まれるんだからほんとイミフ
>>378
遭遇戦で支援集めやレベリングをしている時に敵ターンスキップ便利だと思うけどなあ……
他にはマップの中盤以降でリセットした時の戻し作業でも役に立つ
全部スキップだと何が起こったか分からなくて困る時は移動だけスキップもあるし 3すくみ対策で一通り武器を持たせるとか出来ないんだろうね
武器が増えると数値が多くなって脳みそパンクしちゃうんだろね
ifで使用回数廃止したのも小室への配慮で
風化は小室追い出したから復活だったりして
小室みたいな頭アーパーでもやれる様な親切設計シンプルシステムですって形にしたならいいが、その結果がかんたんUI()とかフェニックス()だろ
正直最近のFEのUIで聖戦とか蒼炎とかやってみたい
両方とも今やるとテンポの悪さがどうしても気になってしまう
>>382
ファイアーエムブレムヒーローズやエコーズとか公式Twitterとかおかしい日本語有るしIS社員の大半が頭小室なんだろ
ifの使用回数撤廃も小室への配慮じゃなくてifスタッフ総意じゃないのかなw
上位武器に変なデメリット付けたせいで不評しか来なくて風説の流布で慌てて戻したが真相だと思うわ 戦技で使用回数を大きく消費すると公式サイトに書いてあったから
店売りの武器の技だけ使われて、レアな武器の技は使われないってオチになりそうだな
戦技で与えることが可能なダメージと使用回数の消費量と
通常攻撃(+追撃)で与えることが可能だダメージと消費量を比較され
通常攻撃のほうが効率よくね?になる可能性
>>386
先だしファミ通によると天帝の剣は使用回数が何らかの方法で回復するみたいだから割と使用機会ありそう
まあ戦技無しでも射程1~2で便利だから結局使われない可能性もあるけど
風花は外伝 エコーズみたいに魔道書と杖が無いし(マップ毎に決められた回数使える)他の武器も自然回復ないし聖戦の修理屋みたいなのあるかも IFまではゲームシステムの煩雑化にUIの進化が全く追いついてないから焼け石に水
風邪はUIすらクソ
>>378
その議論参加してたわ
俺としては、敵との戦闘しかないEEは敵ターンの重要性もさほどないし、
複数回のリセットを前提にしてるみたいな調整の高難易度はストレスしかないからスキップはあった方が絶対良い
ただし、過去作はちゃんとSRPGしいて敵ターン見ないで成立するゲームではないから、
あっても使わなきゃいいじゃなくて、スキップ誤爆して無用なリセットを強いられる可能性が出ちゃうからあったらダメ
って結論が出た気がするし、今でもその考えは変わらんわ
早送りは欲しいかも分からんけど、スキップはゲーム性がゴミだった場合にのみ許されるというか重宝されるシステム FEツクールことSRPGstudioにもスキップ機能搭載されてるけど
あれを使うようなゲームって殆どお目にかかったことないしなあ
むしろバグの温床になって作者さんが困ってるレベル
スキップ無効化のプラグインとか作ってた人もいるし
そもそもSRPGでスキップを使わないといけない状況が続く時点でクソだからな
敵との駆け引きを楽しむゲームで相手の存在を無視してどうするのか
スキップが高評ってことは煩雑化した計算量を処理するのは信者すら投げ出してるのか
>>391
会話シーン中もだけどたまに誤爆しちゃうと困るよなあ
俺は名もなき扉は結構敵ターンスキップ使った
マップが尋常じゃないぐらい広くて単騎無双が最適解なバランスだったから時間がかかって フリーマップでジョブチェンジしまくってアビリティ集めるゲームだし
敵のターンなんて育成(笑)作業の邪魔になるだけなんだろ
>>391
他には敵の攻撃をひたすら避けるor受けたりボスチクしてレベリングする時には敵ターンスキップのお世話になるな
ReinPhazerでよく使った 覚醒ifはダルすぎてターンスキップ無かったらクリア出来なかったから、覚醒ifみたいなクソゲーにはターンスキップ機能つけるべきだな
他のSRPGにはいらんね
戦闘シーンもちょっとは見応えあるものならスキップも躊躇うのかもしれんが
まぁそんなことある訳もなく
もし聖戦に敵ターンスキップ(移動だけでも)があれば結構使っていたと思う
聖戦はマップが広いから敵も味方も移動だけしてるターンが結構あるので
ボスだけ残して援軍を呼ばせる稼ぎプレイとか捗りそう
敵ターンスキップをよほど誇ってたのか知らんが急にあぼーん増えて草
まともに頭働かせるSRPGだったら敵ターンスキップなんて要らないのでスキップ入れましょう!なんてなる時点で俺たちの作ったゲーム糞って言ってるのと同じようなものだわ
まあifはアニメ見るのがメイン(面白さは信者もお察し)で戦闘おまけだから仕方ないか
別に敵ターンスキップに限らないけど戦闘アニメONだけどOFFに変えるの忘れてた時にワンタッチで戦闘が終わったりアニメOFFの時も更に省略出来るのは評価点だと思う
暁のマップ戦闘ぐらい速ければ良いけど聖戦とか蒼炎はマップ戦闘でももっさりしてるしスキップ出来る選択肢があるに越したことはない
敵ターンスキップで最も困るのが
自軍ユニットのロスト原因の確認じゃなくて
マップ確認し忘れて賊に宝箱開けられて逃走されたり村潰されたりすることだと思うんだが
覚醒シリーズにはそういう「戦う以外に目的のある敵ユニット」ってあんまりいなかったな
覚醒はダブル地雷が最適解ですから敵ターンスキップして問題なし
ifはそもそも敵ターンで攻撃受けない様にするバランスだったからスキップして問題なし
そもそもゲーム自体がゴミなので購入をスキップ推奨
このゴミは敵ターンスキップうんぬんよりSRPGstudioの話で調子付いて来てる
理由も目的もわかってんだよ気持ち悪いお仲間がいる巣に帰れや
覚醒は突っ込んでくる敵を処理するだけのゲームだったな
宝箱の中身もどうでもいいものばかり
イフはやってないから知らんけど似たようなもんだろ
>>404
マスタープルフはともかくドーピングアイテムがどうでも良いは無いと思うけどなあ……
ちなみにifには持ってないと終章で積みかねない七難即滅という杖が宝箱に入ってるし、何でもかんでもスキップしてると蛇毒四牙や暗器守備封じであっさりやられるぞ 覚醒もifも宝箱の中身が何だったのかとか全く思い出せないけど、ゲーム自体がクッソつまんなかったのだけはよく覚えている
加賀氏「敵ターンの待ち時間退屈やなあ…せや、同時ターン制にしたろ!」
EE「敵ターン退屈やなあ…せや飛ばしたろ」
なぜ差がついたのか 慢心環境
欲張ったら何とか取れるけどリスクのある宝箱や盗賊が覚醒とかにはなかったのが大きいと思う
そのせいで宝箱の中身とかあんまり印象に残っていない
マップ作成できないのはエコーズまででもろにバレてるからな
適当に区画区切ってスキルもりもりの敵配置すれば難しくて面白いと思ってる
区画区切るのすら横着したのが覚醒
過去FEにあったマップをどう攻略するかみたいな面白さは全くない
あと無理しないと取れない宝箱置くと頭小室が取れない〜このゲームやだ!ってなるから仕方ないな
宝箱とか村訪問とかってアイテム手に入れるってだけじゃなくて、難易度調整というかプレイヤーの達成感のためって側面もあったと思う
個人的に印象に残ってるのは烈火のマリナス守る章だな
あそこの村訪問が1週目ではできなくて、2週目で村訪問かつプゾンの兄ぃを倒した時は達成感があった
トラキアなんか拘りを取るか否かの典型な気がする
仲間やアイテム、外伝に拘ると格段に難易度が上がったなぁ
それもテストプレイによる賜物だと思う
関係ないが広田さんの存在無視してまた原画展を
開催するオタッフは万死に値する
覚醒ってすれ違い通信とかマイルームか何かの機能でキャラがアホみたいに強い武器拾ってきたりするからな
レアアイテムも何もあったもんじゃない
フェニスキップで暗夜ルナ最高とかほざいてる池沼信者達
いくら快適でもゲーム自体がクソではどうしようもない
>>405
>七難即滅、蛇毒四牙
意味は全く分からんがセンスが最悪なことだけは分かるw 風化キャラの目が軒並み死んでるのって元々の画風なんだよね?
ずっと見てると不安になるからあんまり見ないようにはしてるけど…
>>406
アイオテの盾が店売りだったのは覚えてる
eショップってお店限定だったな キャラの○年後の姿とか未来の姿はプレイヤーの想像で楽しみたいから公式で「このキャラは5年後にこうなります!これが公式です!」って確定されるのは合わないなー
「ついでに本編でこうならなかった場合のifストーリーもDLCで配信します!(ぼったくり価格)」とかやりそう(憶測)
追記
SNSで好きなFE絵描きさんが軒並み予約済み報告してくるから精神的に堪えた…多分今後も嬉々としてプレイ進捗とか上げるんだろうなと思う
ごめんなさい暫くアカウント覗かないようにします
>>411
トラキアの24章外伝とか特にその傾向あるよな
あれは流石に理不尽だけどw
でもやっぱりエーヴェルと再会したくて、毎回毎回あのマップに挑むな アイテム名やスキル名から効果が全くわからんのが凄い
先に言っとくけど流星とかは食らってはいけないというのが分かるネーミングだからな
変な武器名は馬鹿ほど難しい言葉を使いたがると近いものがあるんだろうな
聞きなれた言葉のほうが覚えやすいし直感的にわかる
やっぱそのあたり考えて作られてんだよな昔は
エクスカリバーとかパルティアとかわりと聞き覚えくらいはありつつ
耳に気持ちよくてなおかつ響きのかっこいいネーミングセンスあったんだよね昔は
そのバックボーンは莫大な歴史や神話知識の集積なんだけど
いい意味でざっくばらんに消化再構築してるから変な知識自慢のような嫌味ったらしさもないし
ファンタジー辞典から適当に取ってきたような軽薄さもないし
>>420
そうやってコミュニティ内でお互いを縛り合ってるんだよ
だからどんなビチグソでも一定数は堅実に売れる >>417
担当絵の人の名前をググって画像検索かけたら、風説の流布だけが目が死んでるよ 過去作は武器名スキル名もだけど、クラス名もシンプルでわかりやすくて覚えやすいよね
たまに英語になったり逆に日本語になったりするけど、元がわかるから混乱はしない
エコーズはやってないけどDLCの最上級職だっけ?プレイしてても覚えられる気がせんわ
>>410
ヘクハーだとあそこでプゾン倒して経験値振っとかないと下手したら積むし、かといってマーカス信用しきってたら落ちるからハラハラしたな
今のオタッフになってからそういうステージはないわ エコーズの最上級職の名前とデザインのダサさは、無理に買わなくてもいいんだよっていう開発からのメッセージ
>>425
元々FEの頃からマニアックなゲームでコミュニティとしては密だったけどな…
まさか駄作出て理由あげた上で批判したら逆ギレかましてマウント、同調圧力まで強制してくる脳死信者がいるとは思っていなかったが
今のEEに残っている信者は特に怖いしあまり触れたくない テストプレイ動画みたいなの初めて見たけど斜めUIはあれで見やすいと思ったのか…?
立体感出したいのかスタイリッシュにしたいのかわからんがアンチ抜きにしてもまず見辛いって感じたんだが、大半の人には好評なんだろうか
ああいう見づらいUIが出ても擁護しなくちゃいけないってのは信者が可哀想だね
エコーズから見辛さ継承してバカだよなぁ
>>416
七難即滅には世の中の七つの大難はたちどころに消滅し、七つの福が生まれるということという意味がある
ifでは所謂レスキューの杖
蛇毒は攻撃後 四牙は戦闘後に相手のHPを2割減らすスキル
四牙のセンスが最悪なら黒い牙の四牙もセンス最悪だな ifの祓串()一覧
春祭
夏祭
秋祭
冬祭
大祭
七難即滅
神風招来
禍事罪穢
さぁ、いくつ効果が分かるかな?
>>410
防衛マップやターン制限のあるマップで敵全滅&村や宝箱コンプリート出来ると達成感あるよな
トラキアの14章 暁の2部終章 暗夜の10章とか 脳死EE信者は煽りや誇張抜きで一切批判しないからな・・・
ダイレクトやE3映像公開後にポケモンやゼルダは過去の思い出を語ったり
新作での変更点に不満があったら愚痴ったりしてるのに
EEだけは「楽しそう」の一言で終わってたり
何をそんなに恐れてるのか知らないが異常性だけはハッキリと再認識したよ
まあ新作出る度に脱落する人も見かけるが
言葉の意味じゃなくて何故それがレスキューに繋がるんだ?
攻撃魔法じゃないから何も消滅してないし、移動させただけだから何も生まれてないぞ
あと黒い牙の四天王だから四牙なんだけど
何故それ言葉が2割の割合ダメージになるんだ?
-7dとまともに会話しようとしても無駄
本当の病気の可能性もあるしほっといてやれ
>>439
誰かがピンチの状況を助けるから七難がただちに滅ぶのでは?どちらかというと移動距離を稼ぐ為に使うことが多いけど
聖戦のレスキューのように10マス制限があるけど再行動と併用すると大移動出来る 家庭用ゲーム機だけじゃなくTRPGとかでも言えるんだけどさ
魔法とか特殊技術の名称ってプレイヤーが首を捻らなくても
「こういう能力だな」と何となくでも察することができないと遊びづらいと思うんだわ
TRPGのルールブックでも技や魔法なんかは捻った名称は使うことあんまりないし
ワッチョイやべーな どんな環境で書き込んだらそうなるんだよwww
オタッフのセンスのなさはエコーズの戦技でも出てるからな
リーデルスレイ
覇神断竜斬
虎神五行剣
雑撃破甲衝
忘我・無底弓
書いてるこっちが恥ずかしいわ
過去作の用語を使い回して批難されたらあっちのせい!
足を引っ張る事と拗ね方だけは一人前だな
最初は変な名前をつけようと思ったりするものだが
創作活動を地道に続ければ普通の名前が一番って結論にまず落ち着く
今でも落ち着かないオタックはそういうことだ
移動させただけだから七難は元の場所に残ってるじゃないかwww
一時しのぎの杖か敵前逃亡の杖、狡兎三窟の杖のほうがあってるな
>>435
七難即滅はレスト、神風招来はリザーブ、禍事罪穢はサイレスバサークスリープのどれかだな!
春祭等は知らんが多分ヤマザキパンとか花火とか出すんだろ 杖の名前一つで製作者の無能さが表現できるとか逆にすごいわ
>>449
春祭→射程1〜2の少し弱いライブ
夏祭→射程1〜2の少し弱いリライブ
秋祭→射程1〜10の糞弱いリブロー
冬祭→射程1〜2のリカバー(従来のDQでいうベホマ効果ではない、最低回復値が25)
大祭→使用者の1〜10マス内に居るユニットを回復する糞弱いリザーブ
七難即滅→味方一人を自分の隣にワープさせる(レスキュー)
神風招来→敵一人の魔道書・呪・魔法武器および杖・祓串の使用を封じる(1ターンしか効果がないケチ臭いサイレス)
禍事罪穢→敵一人の最大HPを半減させる(マップクリアまで継続)
調べた所、こんな感じらしい。 >>449
ちなみにイミフにはレスト効果の杖が無いようです >>444
センス良い方では無い自分でも拝見したとたんダサッと思いました >>451
HP半減の杖マジで不快なだけだったなぁ
名前もシミュレーション部分もセンスがな… >>444
なんだこりゃ
他の漫画やゲームの、中二病が好みそうな漢字技は何となくどんな技なのか想像できるし、音の響きも悪くないのにこれは技名も響きもセンスなさすぎ おそらくパクリ元のテイルズの技名がいかに考えて作られてるかわかるな
最近のはわからんが獅子戦吼とか虎牙破斬とかシンプルにカッコいいしイメージも湧いてくる
それに比べこいつらのはただの響きの良い言葉の羅列だろ
要は名前のつけ方がDQNネームと一緒なんだわ
>>451
ゴミだなw
なんでわざわざ分かりにくくするのか意味不明 イミフが初FEだったけど本当に道具名特技名がイミフだった
それに加えてセンスもないし
ギンヌンガガプ?とか和弓にスカディ?とか、ただオタッフがカッコイイと思った響きを適当に付けてるんだろうなと
改めてifの武器効果とか見てるとひどいな
ごっちゃごっちゃ色々書いてて
>>451
百歩譲ってこれをありだとしても
なんで冬が一番強力なのか
これがわからない
一般的なイメージと真逆だよね デバフが猛威を振るうゲームでデバフ解除の手段がターン経過しかないとか本当頭おかしい
小室はどうせ計算しないからデバフがいくら乗ろうと関係ない
考える要素が増えちゃうから治療方法は用意しない
これでどうだ
あれを褒め称える信者ですらなるべく計算量を減らす戦法を取ってるのが全て
プレイヤーはゲームを遊びたいんであって算数のドリルを解きたいわけじゃないってのが分からんのだろう
紋章やってて、ifの何がつまんなかったか改めて思い出してるわ
武器とかの効果が煩雑すぎていちいち確認が必要になるし、名前も訳わからんから覚えられないし、しかも効果の確認を手を抜くとそれで死んだりしてつまんなかった
まあゲーム性最高って言う奴は過去作楽しんでたのか?
例えば攻撃するたびに毎回クロスワードパズルを解かされるRPGがあって
パズルを早く解こうと遅く解こうと攻撃のダメージや命中率は変わらない、でも間違えたらゲームオーバー
そんなゲームがあったら満場一致でクソゲー扱いされるやん?
ifの煩雑さっていうのはそういう種類の煩雑さなんよ
算数ドリルのような計算はSRPGの面白さの本質ではない
新作の細かい解説を読んだら冒頭から「過去作ではゲーム進めながらクリアのためにどの章までに
どのキャラを育成して、ということを考えながらやらなければならず、それが不評だったからそこを
改善するために学校パートを育成パートとして作った」と書いてあって愕然とした
そういうのが好きで楽しいと思いながらプレーしてきたから憤りを感じた
そこまで変えたら全く別のゲームだし別タイトルにしろよとしか思えないし、過去作からのユーザーを
完全に切り捨てたいんだと思った
詭弁やなあ
少なくとも加賀さんは育成失敗したり乱数成長で屑運を引きまくっても最低限クリアできるようなバランスにしてたのに
難しい言われるヴェスタリアだって全員初期値でクリアできるくらいやぞ?
どこに書いてあんのそんな怪文
不評だったとか初めて知ったわ
>>469
自分達が好き勝手に創作ごっこするために
お客様(笑)の声を騙るいつものオタッフレトリックに過ぎない dマガジンに載ってたファミ通のサンプル記事によれば
・"闇に蠢く者"と呼ばれる勢力が暗躍してるらしい(死神炎帝とは異なる勢力)
・戦争編でも拠点は修道院で、カレンダーに沿って進行(週末は自由行動で、節末に出撃)
ということが書いてあったが
改善するために学校パートを育成パートにした結果が
五年経って戦争状態になっても学校パート的なのがあるってバカとしか思えない
>>469
考えながらやらなければいけないから不評ってどういうこと?
つまり、新作はクリアを目指すためにどういう風にキャラを育成していくのがいいか考える楽しみがないってこと?
益々つまんなさそうだし、つまらないものを作りました宣言にしかマジで聞こえない
469の意訳なのかもしれんが、それだとそう考えた意図が全く分からない
気が狂ったのかとすら思うわ 手持ちのカードをどう運用するか、増やしていくのかと考えるのが楽しい部分の一つだったと思うんだがなぁ…
つくづく今のIS連中とは感性が合わん
>>469のソースが分からんからなんとも言えんな
オタックなら言っててもおかしくないとは思ったが 帝国
王国
諸侯
炎帝(笑)死神(笑)
闇なんたら(笑)
合計で5つもの勢力か
ifですらアレだったのに、頭小室のオタッフに扱いきれると思う?
数を増やして誤魔化してるだけとしか思えない
使い捨てして最後は放り投げエンドが目に見えてる
まあ信者は喜んで買うから誰も損してないけどね
オタッフ見てるとTOやFFTにコンプあるの?ってレベルで色々とパクって劣化させてるよな(巻き戻しやら武器や技名やら)
育成も入れてきてるしMVPも導入したみたいだが、正直昔のSNの方が断然わかりやすいしとっつきやすいシステムしてるんだよな…
追加で改良()で入れたシステムがFEのマス移動ターン制と噛み合わなさすぎて、もう根本から変えろよとしか思えんわ
TOまんまパクってアクティブターンにするか、徹底的にギレン・信長の野望のシステムにした方がまだゲームとしてマシに思えてくる
>>479
特に掘り下げなく、闇なんたら(笑)でもない第6勢力の邪竜(笑)が出てきてマイユニが救世主様々に祭り上げられて三国和解まで見えたわ 既に尺の半分ほど12章は学校で潰れると明言してるなのにそんなに出すのかよwww
1つの国を2〜3章で潰していくソードマスターヤマトみたいな展開とか予想してたけど現実はもっとやばいのかwww
【超英雄召喚イベント開催予告】
本日6/20 16:00から、レーギャルンさん、レーヴァテインさん、ヘルビンディさん、スリーズさんが、超英雄召喚イベント「三度目の夏に」に登場します。
また、次回開催の「戦渦の連戦+」では、累計スコア報酬で超英雄・★5「はじめての夏の海 ユルグ」が登場します。 https://t.co/R0vX8cQ9P9 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 第二部では授業の代わりに訓練をするようになるのか
授業パートかなり力入ってそうだし戦争が始まったからといって無くすのはもったいないしな
でも毎月月末にならないと大事が起こらないのは不自然になりそう
水着でFEキャラ出さないとか朗報じゃん
アンチはセンス皆無のキャラ崩壊に怒らなくていいし
ブヒ豚は中身問わずブヒブヒするし運営は儲かる
あとは永久にFEの看板を外せば誰も困らない
>>481
ゲームシステムを根本から変えようとしてもゲーム下手くそな山上がイライラして没る未来しかない
実際、草木原がRTSのシステム組んだときに難癖付けて没にした事があるからな 某海外インディーズゲームはE3でも発表なかったし、夏に出るか怪しいな
山上ってろくなもん作れない割に文句は一丁前だな
寿司なんか作ってないで草木原のRTS改良の方向で進めてやればFEにクソダサデザインが関わってくる可能性が低くなったろうに
25万山上がFE以外で関わってる作品で国内25万本超えるのを全然出せてない件
>>469
はぁ?!なんじゃそりゃ?
同じく限られた材料でいかに気に入ったキャラを育てるかも楽しみだったから唖然となった
つか、FEに限らずシミュレーションRPGってそう言うもんじゃないのか?
仮に不評だなんて声があるならそう言う人はシミュレーションRPGにむいてないんじゃねぇの?と言いたくなる 他作品の名前出すのもあれだけど
ペーパーマ○オも「3作目までのストーリーが不評だったので(※そんな不評はほぼない)4作目はストーリーなくしました」とかほざいてバッシング受けてたな
ユーザーの気持ちを分かった気になるな
闘技場、ドーピングアイテム、ボスチク経験値稼ぎがあるから、何章までに〜なんて考えなくても大丈夫だよな
それはまだ分からんけど
ソースないのに事実という前提で語られてるのがもう滑稽
>過去作ではゲーム進めながらクリアのためにどの章までに
>どのキャラを育成して、ということを考えながらやらなければならず
初見殺しのトラキア、ゼーベイアはキャラ育成は関係ないし
ラスボス戦はレベルアップの吟味をしなくても勝てるし
「ここまでにしなくてはならない作業」なんかなかったぞ
せいぜい、このAというキャラを仲間にするためにこのマップでBというキャラを出撃させるのが必須
このキャラ育てておくと後が楽、ここで稼いでおくと後が楽程度のことだが
過去作したことない奴が過去作の攻略サイト見て「うわ、こんなにすることあんのかよ」と
自分で考えてプレイせずに他人の攻略をそのまま鵜呑みにしてインタビューに答えたか記事書いたって事か?
そもそも初見は先が分からないから何章までに〜なんて心配することは通常あり得ない
二週目以降何章までに〜と考えられるのは、むしろ二週目であることのアドバンテージであってどう考えても不満には繋がらない
何章までにこいつを育てなきゃ勝てないみたいな設計をした場合にのみそんな感じの不満に繋がる可能性がある
漆黒に備えるアイクとかはそれに近いものがあるのかもしれないけど、普通に逃げ道用意されていたから〜ねばならないみたいにはならない
ただ、ステータスの殴り合いの割合が多く救済の少ないEEの高難易度とかは普通にそんな不満に繋がる可能性はあるのかもね
考察出来るほどよくプレイしてないから分かんねえけど
>>495
紙マリオはWiiの時点でストーリーがキモオタノリでキツかったからそれでしょ 紙マリオは作品を重ねる毎にストーリーの評価が下がり
宮本が本格的に関わってから評価が地に落ちた
暁以前は意図的に強く設定されたキャラは私は強いですよとか言いながら加入するから
初見でも1軍メンバーに入れてまず詰まないんだけどな
ノーヒントで特定の育て方、特殊なプレイをしないと詰むのは覚醒以降
覚醒だと火力スキルと疾風迅雷を盛らないと詰みますよとか 疾風迅雷を覚えれられない男キャラはゴミとか
ルナプラはリセットを繰り返してましなパターンを引くまで待てとか言ってくれたか?
疾風迅雷はダークぺガサスがなんとかレベルで覚えるぞ!!とか教えてくれたか?
攻略情報をくれる民家も村人もいねーよ
IFだとアーマー組を育てないと計算が面倒くさいぞとか言ってくれるやつがいたか?
あいつらは強キャラだと設定あったか? 属性アピールだけで精一杯だったよな?
攻略サイトを見ながらクリアのためにどの章までに
どのキャラを育成して、ということを考えながらやらなければならないのはお前らが作ったゲームだけだよ
>>495
あいつらはユーザーなんてどうでもいいんだよ
自分のやりたいオナニーをごり押しするためにユーザー騙ってるだけ >>502
宮本さんは反省して引っ込むようになったが、山上とISは何十年経とうが反省も無能の自覚も出来ないだろうな >>493
ポケモンとカービィは25万本以上売れてるのが多いが途中からプロデューサーで山上は先人ののっかりしただけだし
ガールズモードは最初のは25万超えてたと思うが、続編が出る度に下がってた気がする
ゼノブレイドは右肩下がりはしてないが国内25万本出したタイトルは無いようで
最新作の2はwikiだと30万本以上と書いてあるがファミ通集計の今年1月時点だと約21万本 「どのヒーローが敵にトドメをさして最も多くの経験値を得ればいいか」
最初にこんな事書いてあるからEE記事なんだなと安心できたぜ
それを考えるのもまた楽しみの一つなんだよなってまず突っ込んだ箇所
訳した奴がバカなのか、そもそもの文がバカなのかよく分からん
>>507
>もし今までに書いてきたことがひどく退屈で、面倒で、もしくは専門的すぎると感じられた場合は、このパートを文字通りすべてスキップすることもできる。
>そう、あなたが大修道院で過ごす期間のほぼすべての要素(例外としては戦闘そのものぐらいだろう)を無視することも可能なのだ。
PV第一弾で学園モノであることをアピールしていたのに
発売前にスキップ可能と全否定するスタイルか・・・
提灯記事なのかアンチなのかわかんねーな スキップってだけで如何にクソゲーか理解できるな
遊ばせるために作ってあるものをスキップさせちゃ絶対ダメでしょ
それじゃつまらない前提みたいになってる
スキップ出来なきゃ退屈だと思うならそんなもん作んなよ
料理がまずかったら残してもいいですなんて言う店聞いたことねえよ
>自分の学級を抜けてあなたの学級に入るということを考えるかもしれない
わざわざ国ごとにクラスを分けるような学校なのにクラス乗り換え?その気になれば出来るの?
>(だが、金鹿の級長が青獅子のために彼の王国を放棄することはない)
クラス替えは出身国放棄かよマイユニ様の不思議な魅力()すげーな
>これはほかのキャラクターが5年後にあなたの剣によって殺されてしまうのを防ぐことができるかもしれない
マイユニ様に服従しなければオタックの世界内で生きる権利はないのかよ流石ですね
>学校にいる期間に発生した山賊との戦い
しれっと騎士団無能アピール混ぜんなワロタ
一見して気になったのはこのくらいかな
暗黒竜のリメイク
紋章のリメイク
未来のアカネイア大陸
育った国か生まれた国か
外伝のリメイク
士官学校の同級生が数年後に殺し合う
どれもこれも暁までのISなら間違いなく面白いものが出来上がっただろうに
現実は非情だな
>>514
士官学校の同級生が数年後に殺し合う
で「聖戦かな?」と思った
奴らが聖戦リメイクしたら性懲りもなく前日譚という捏造設定捩じ込んで
士官学校時代の仲良しシグルド、キュアン、エルトシャン!
そこに加わりチヤホヤされるマイユニ様!
…くらいは確実にやってくると想像して頭痛くなった
風化で爆死してシリーズ畳んでくれますように 真偽不明の海外リークで他国学級から1キャラのみはマイユニクラスに強奪できるみたいなのあった気がする
そのために学級問わず総当たり支援は完備してるとさ
力入れるところ本当おかしいわ
裏切ったキャラクターが元同級生と戦う時に発生する戦闘会話を大量に用意するべきでは?
「アーチャーの群れに出会ってもペガサスナイトのキャラを兵種変更すれば対応できるぞ!」
みたいなこと書いてるけどこれ新暗黒の時も似たようなこと言ってたよなオタッフが
弓部隊いたらペガサスナイト以外のキャラで攻略すればいいだろ
何で特定のキャラだけで全部攻略する前提なんだよアホか
それにPナイトは機動力あるんだからやりようによっては弓相手でも戦えるっつーの
>>518
山上「敵を倒す喜びを知って欲しい」
信者「敵にかわいそーな過去とかがあったら気持ちよく殴れねーだろ」
だぞ
相手側の心情とかどうしようもない事情とかを容易および表現しないと
非常に薄っぺらいストーリーになるんだよ
奇を衒えと言いたいんじゃない、丁寧且つ真摯に作れと言いたいだけだ 野暮なツッコミになるけど個人的に同窓会ってクラッセ()単位でやるイメージだった
確かに小規模だと学年でやるけど、EE学園は他のクラッセとわざわざ同窓会やるほど交流あんの…?というかこの人数でさらにクラス分けする必要あんのか
>>516
ええ…
しかもまた1キャラのみとかいうifの同性婚みたいな手抜き
今更だがそもそも国ごとでクラス分けして一箇所に集める意味あんのかよ
それぞれの国に士官学校があってそこに赴任でよかったろ…
祖国裏切るのにノリは進学校のクラス替えかよ…しかも理由がマイユニ様とか本当にオタッフは接待プレイが大好きだな >>519
ほんとこれ。
弓大量にいる場合はソシアルか傭兵に露払いさせるか、道塞いでアーマーに手槍持たせて相手させるまでよ
ドラゴンやペガサスの方が攻撃素早さ上で倒しきれるなら、先に露払いさせることもできる 自クラスに引き入れる理由が将来戦わなくて済むからってのが最高にEEだわ
マイユニ様の陣営が正義()と決まったわけでもなかろうに
向こうの事情はガン無視で国ごと寝返り強制という
そもそも自クラスの生徒は無条件でマイユニ様の味方かよ
既に卒業したのにまだ従わなくちゃいけないとかやるせねーな
マイユニ様と殺しあうより捨てた国と家族含む国民を殺す側になる方がマシとか世も末だな
まあオタッフだから寝返った奴は双方から受け入れられるなり満足して天寿全うぐらいやりそう
マイユニ様のダッチワイフは別クラスでも殺したくないンゴwww
いかにも性欲しかないオタッフの考えそうなことだ
マイユニクラスに来ないとハッピーエンド迎えられないとかマイユニに選ばれなかった学級のキャラはマイユニに生殺与奪握られてるようなもんだよな
そりゃ生存意欲強いやつは少しでもマイユニよいしょしてお気に入りになろうとするわ
しかもほぼ全員寝返る意思を持ってるってことだろ
キャラが意思を持たない人形なのも相変わらずなんだな
これはif越えのクソも十分あるで
オタッフ渾身の学園パートもほぼスキップできるとかよほど自信無いんだな
>>511
そういえば「どうせユーザーはスキップするからシナリオはゲームの本質ではない」が公式見解のゲーム会社がありましたね
どことは言わないけど マップが覚醒並みと言われてるゲームで、育成もスキップできたら後は何が残るのか
波乱あり涙ありの濃厚ストーリー()があるじゃないか
よく考えてみたらフェニックスモードもあったし今更やな
味方になるユニットが1クラス分だけだったら、ユニットの全体数は相当多いのか?
まあ過去作と違ってもはやユニットロストの概念もなさ気だし1クラス15人くらいいれば良いのか…
あとやたら名前被せてきたり貴族の象徴が紋章とか二部構成ってあたり、聖戦をリメイクすると炎上不可避って自覚してるからガワだけパクって新作出したろっていう魂胆に思えて胸糞
>>469
過去作ってifの事ですよね多分。
なお、蒼炎
>N.O.M:今回なくなった”闘技場”と、新登場のボーナスEXはどうでしょう?
>
>堀川:闘技場が評価されていたのは知っていたんですが、そっちに目が行きすぎていた感があるかなと。
>ユーザーさんが自分でユニットの強さを調整できる場所ではありましたが、
>こちらが遊んで欲しいと思っているレベルを越えてしまうことが多々あって。
>時間的にもそちらで取られてしまうのはどうかなと。 ユニットロストはあるんだっけ?
生徒死なせまくって教師続けるとか草
・騎士団お抱えの修道院なのに生徒が山賊退治する
・マイユニ様の采配次第では貴族が死んでしまうこともある
・でも5年後の同窓会()には無条件で呼ばれる模様
・他のクラス連中はマイユニ様に従わないと殺される(予想)
・マイユニ様傘下につくと祖国を滅ぼす手助けをすることに(予想)
普通のRPGなら独裁的な神をどうやって殺すかって話になるな
堀川って成広が封印のゲーム部分はほぼあいつが指揮ったっと言って
蒼炎でもディレクターを務めて実力は保証されてたと思うのに
どうして新暗黒竜みたいなゴミ作っちまったんだろうな
たまに前田作品と勘違いされているけど
暁くらいまでは誰か抑える人が居たんじゃないの
偽暗黒でそういうのがなくなってやりたい放題やってあのゴミを生み出したとか
全然関係ないけど偽暗黒偽紋章の操作の効果音が大嫌い
マイユニマンセーが過剰すぎる…なろう小説馬鹿にできんレベル
なろう小説はまだ神様からのプレゼントとか賛否あるが理由付けあるからな
EE懇親の不思議な魅力ってなんですか?
完全に怪しげな魔術でまわり全員魅了してる悪役の設定だろ
前田ですらあの封印の支援会話書いたんだろ?
相当上が優秀だったんだろうな山上に目をつけられる前だし
セリカやタクミなんてクズ豚共は本当に人気あると思ってんのかな?
東山奈央も梶裕貴も負け犬の地雷不人気声優で人気ないだろ
特に東山奈央はエフィ役の種崎敦美ちゃんを悪質ないじめで晒し者にしてるって有名だし
>>540
新要素が全て足を引っ張ってるからなぁ
Pが新要素をプッシュしてきたらやるしかないんだろうみたいな想像はする 成広や山上など古いスタッフはクソ
前田や樋口みたいな途中からの奴もクソ
臭木原や小室みたいな比較的新しめの奴等はクソどころか産業廃棄物
コザキや大島みたいなクソに寄り付くゴミもいる
単体なら、コイツらより酷いゲームスタッフとか見てきたことあるけど
不愉快度、最低最悪の人間性、しょぼい技術力と総合的クソの役満揃いで
現ISは現代で最もクソの溜まり場なのは確か
偽暗黒、偽紋章でドバドバと旧ユーザーが消えたのはオタッフ渾身の手作り支援会話とミシェイル生存ルートのせい
止めはマイユニマンセー
その頃からオタッフが特定のキャラ贔屓とカップリング贔屓があるという指摘をネットで散見してた
ヒーローズになってからは隠そうともしなくなった
KINSHINの嫌いなFEファンなんかいないと本気で思ったのかifでは主人公がどちらを選んでもKINSHIN婚があり
それもネットで指摘されてた
長い歴史のあるゲームでは何故こうも中の人の嗜好が特別扱いされるようになるのか
新暗黒、新紋章はゲームとして単純に進化を感じないコレジャナイ感でつまらなかった
スタッフが結婚で狙ったのは間違いないが
ifでは主人公がどちらを選んでも結局KINSHIN婚すらできなかったぞ
しかもシナリオに何の意味もない(むしろ台無しな)、中途半端なファッションKINSHINというオチ
リメイク2作の主な問題はSRPGの醍醐味を理解してないクソバランスとユニット(キャラクター)に対する生命感の軽さじゃないの?
自分は特に後者が許せなくて叩き売ったクチだけど、逆に言うならそこさえクリアして丁寧に作ってたら今でも信者してる自信あるわ
ていうかそれぐらいマイユニ様の有無はどうでもいい
偽暗黒以降はなんつーか、2週目行っちゃおう的な気持ちにさせるものがない
まあゲームとしてつまんないからだと思うけど
偽暗黒は本当に何もかもひどい
ウザの成長率とか渇いた笑いしか出なかった
偽紋章はマイユニぶち込んでFEを終わらせた
そしてEEへ・・・
信者は「暗夜ルナは脳汁出た」がお気に入りワードのようだけど
難しさだけを求めるならマゾ系ハックや同人作品でも良い
それにオタックより作品愛のないのを探すほうが難しいだろう
なのにストーリーに文句言う信者はどうして他作品に手を出さないのか
マイユニの存在はそこまで影響が大きいとでも言うのか
サイファの風化EEキャラは本編より顔が明るいな
臭センスの影響を受けてないのが大きそうだ
相変わらずニンドリ(笑)はEE激推しっすなあ
リンク開く気にもならんが
発売直前なのにEE激推しのニンドリ様でも表紙ゼルダに取られとるやんwww
ゼルダ新作は純粋に楽しみにしてるけど、ゼルダコンプ全開の誰かさんには風化爆死&ゼルダ絶好調で是非憤死していただきたいね
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
ヽ、 殺 伐 と し た ス レ に ネ コ が ! ! /
,ン''"""゙:ヽ
,;':::::,-、:::::::::::::"ー--.-.- 、,,, ,,,_,,_,,,_,,,,,,,.--:::::ァ
,;'::::,;' ジ:::;:::::::::;::::::;:::::::::::::::::::゙''''';;;'""::::::: ::: :::: :: ゙ヾ/シ
シ;;:/,シ:::::;::::::::::; :::; :::::; :::::;:: r--- 、_::::: ::::: :::;::; ::::ミ
,{:,ン:::::; ::::::::::;:ネコ::; :::::; :::::::::..;:ヾ;;;彡;;;>::::::::::':; :;: ;:::// -'''ー---、
, -'"::;::::; :::::::::::::::::: ; ::::::;:::::::::::;;彡レ':::::::::::::::::::;:;; :,:ミ::: , __ ,__)
, -'" ::::::; ::::; ,,, ..::::::::::; : : ::::;:::::::::::;:: 彡: : : : :::::::.ー、 イ:;'⌒""''" ̄
r' , -'"""""" """''-'-'-';,,,,, ::;::::::;::::: ;::、彡,::彡三ジ: -ェノ _/\/\/\/|_
゙ー‐' ゙ヽ;::;: ::::; "'- 、⌒"'''''''" \ /
゙ヽ、:; ゙''ヽ, < ニャーン! >
"゙ヽ、 ゙;, / \
゙ヽ、 i ヽ ノ  ̄|/\/\/\/ ̄
`ー'ー'
___/二7_ / ̄ ̄ ̄/
/____ /  ̄ ̄/ /
____/ く __/ /
/____ノ__/ヽ_ > /_________/
EEは先月表紙だったけど覚醒ifも2号連続とかあったのか?他作品は?
>>555
ゼルダが表紙なんだから素直にそっち推してればいいだろうに
なんだこの凄まじく気持ち悪いEEアッピルは EEとニンドリは蜜月の関係だからなぁ
編集部にオタッフの仲間か同類がいるんじゃね?
またオタッフインタビューが何回も何回も載るんだろうな
ニコニコがまだ元気あったころくっせぇEE企画を編集長とブス編集2人でやってたからだよ
【カード紹介】
連綿と続く人類の歴史。その歩みを傍らで見つめる長命なる者たちが居る。それが人の姿をした竜「マムクート」です。
強大な力を持つが故に、崇められ、迫害されることもありますが、時に人と深い絆を育み、良き友として、力を貸してくれるのです。
(Illust:かわすみ)
人間とマムクートって「深い絆を育む」ような関係でいいのか?
考えてたら分からなくなってきた
聖戦の内容が海外発売無理だから今のセンスのないスタッフによる過去作リメイクは幸いにして今後ほぼないということだ
絆は個人レベルでならあるだろうけど種族単位でまとめられると違和感あるね
あと崇められ迫害されるって文章としておかしくない?
真ん中のやつの表情が苦しそうで座り込んでるから
既にやられているのか、腹痛くて座り込んでるようにしか見えない
>>566
残念ながら次リメイクするとしたら封印かもと言っているから封印は危ない… >>567
聖戦のマイラの血みたいに考えれば矛盾自体は無いと思う
まあ竜族が人間にとってあたかも都合の良い存在みたいに語るとこは斜め読み全開って感じだけどな あ、崇められ「たり」で一旦文章切るべきという指摘とかならその通りだと思います
ISの国語能力壊滅的だからおかしく無い文章なんて出てこないだろう
血じゃなくて種族の説明なんだから相当変じゃね
時代の流れの中で種族として人と協力している時代があったみたいな説明になってる
実際はそういう訳じゃないから、単に理解を間違えているか日本語が不自由なだけ
臭木原って日本人じゃないのでは、と思うことある
キャラデザのクソさ、奴がメインDのエコーズと風邪の戦技のだっさい読み方の数々、「・・・行く!」とテキスト推敲すら放棄してる感
どちらにせよまともな人間じゃないのは伝わる
確かに友好な関係をもった時代もあっただろうが
人に滅ぼされたと書かない時点で話にならない
よくよく考えたらかつての支配種とか他に重要なものが何も書いてない
オタッフが動物図鑑作るとほぼ全てのページが人間と仲良く暮らしてますってだけで埋まるな
作品ごとに細かい違いはあるが
「人間より圧倒的に高い力を持つ種族」「人間には基本的に関与しない」
「力を石に封じ込める」「人間同士の戦争に参加するマムクートが稀にいる」
無難に説明するならこの辺の言葉をつなぎ合わせるもんじゃね?
ときに崇められ…みたいな言い方だと分かるんだけどな
>>575
次のアレに草木原が関わっているとまだ決まったわけではないぞ
前田もエコーズ発売前はディレクターと見られていたが
ニンドリが聞いたら主にEEHのディレクターやってて流石に二本は無理と言っていたし
で、その開発時期が被っているエコーズのDは草木原だしな
草木原並みのクソダサセンスを備えた新たなオタッフが控えていてもなんら不思議ではない あのクソダサデザインを臭木原抜きでやってたとしたら末恐ろしいわ
ソシャゲの公式4コマがあって漫画家が3人いるが桂イチホとかいうゴミがいる(公式4コマ描いてる漫画家3人の内の1人の板垣ハコは今のFEスタッフより全然FE詳しい)
出てくるキャラの9割が覚醒以降の奴だからクロスオーバー感0(キャラの掛け合いも同じ作品のキャラ同士がほとんど)
4コマの描き方を知ってるのか聞きたいレベルの回が結構ある(2コマ目も3コマ目もオチらしいものがあったりする回など)
こいつの4コマに対する良い感想は「絵が可愛い」しか見たことない
こんな奴の4コマが一番多い時点でスタッフの感性が酷いのは察するわ
ISの中にまだ名前判明してない特大地雷がいるのかもしれないな
負の方面で人材の厚さが恐ろしいわ
第二第三の山上前田小室臭木原の特大ゴミが控えてるとかヤバすぎんよ
>>582
決めつけはよくなかったな、すまない
発売したらようつべでスタッフロール上げてるやつのを見て答え合わせといくか もうISが倒産するより、オタッフがキャッキャしながら製作会議()をしているときに
IS本社にピンポイントででけえ隕石でも落ちてくれんかなぁ・・・
>>586
草木原&小室と並ぶと前田&山上すら可愛く見えるレベルだな その草木原小室を過去にするレベルの圧倒的エースが風邪で見られるかもしれんな
ウェンディがダイエット女子にされてる中で封印リメイクをして欲しいと本気で思う層がどのくらいいるのかね
どうせ売れないんだからリメイクなんかやめてくれよほんと
今からだと風邪のエンジンを使って作っていくことになるな
悪質タックルな封印や過去作とか、クソゲーの出来上がりだね
そうなるまえにIS潰れちまえ、としか思わんが
GBAリメイクだけは本当やめて…
バーチャルコンソールあるしまだ現代に耐えうるシステムだし本当余計なことすんな
便所アーマー着てる当時のキャラとか見たら泣く自信あるわ
便器アーマー着たウエンディが支援会話でダイエットアピール
想像しただけでIS爆破してくれと思った
リメイク2作はマジで原作レイプとかヘイト創作の類だよな
創作物としてこの世に存在してはいけないレベル
GBA作品はリメイクではなくリマスターならとおもったけど、それでも何かやらかしそう
>>545
人気がないのはエコーズ自体
元のFE外伝は人気だけどね 風化EEが初FEという人も出てくるだろうが
風化の後に聖戦やらせたらどんな感想持つのかある意味楽しみ
タクミもセリカもクズで人気ないんだから早く死ねよ
キチガイクズ二人演じてる負け犬地雷声優の梶裕貴と東山奈央は
大人気声優の宮野真守様と種崎敦美ちゃんに土下座しろよ
東山奈央が種崎敦美ちゃんいじめてる性格ブスなのは知ってるから
こういうとアレだけど蒼炎は人気のわりには売上なかったしリメイクの被害者になりにくそうなのが救い
キチガイブスのセリカ演じてる東山奈央って負け犬地雷ブスキャラばっかやってんでしょ?
東山奈央本人も陰湿で性格ブスだし演技棒読みの癖に他の声優見下していじめて楽しんでるクソ女
エフィ役の種崎敦美ちゃんが可哀想だから早く土下座しろよ
>>604
アイク人気だからパリス()に繋げる変な後付け外伝とか出しそうで怖い
現にドラマ出してセネリオ改悪したしな タクミ役の梶裕貴って創価なんだってねwwww
不人気キャラに宗教にまみれた不人気声優使うだなんてやっぱ糞
蒼炎と暁をswitchで遊べるようにしてもらえれば良いんだけどな
リメイクしなくて良いから
過去作全部1つのゲーム機でやれる様にしてくれたらISもう潰れていいぞ
Switchで暗黒竜から暁まで全部プレイできるようになったらもう本当に今後のFEがどうなろうとどうでもいいな
欲を言えば暁は仕様だけ北米版にして欲しいが
,、ァ
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、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
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仮にコレクション出すとしても無理やり覚醒とかいう汚物を突っ込んできそうな気はする
過去作に手を加えず古参ユーザーに楽しんでもらうなんて
オタッフは悔しすぎて発狂しちまうんじゃないか
絶対にゲロまみれのクソをねじ込んでくるだろう
隙あらば覚醒要素をねじ込まないと発狂しちゃうオタッフだもの
命と引換えじゃないと丸移植なんて出来るわけない
俺様は寛大だから暗黒竜〜暁まで全く手を出さずただプレイできるようにしてくれれば、EEが多少紛れ込んでても許してやるわ
>>606
パリスって覚醒全盛期ですら肯定的な意見見た事なかったなあ
コザキ絵なのもあるがただの野蛮人なブサメンがアイクの子孫とかマジ誰得なのかっていう >>613
アイクとセネリオの結婚エンドとか・・・ 売上げの割に人気と知名度がある時点でリメイク候補として都合いいだろ
原作未配信だから需要がある上プレーヤーが少ないから改悪しても気づかれにくい
そのほとんどは原作と違うスマブラアイクの人気だろうけどな
外人なんかそのアイクしか知らないだろうしそっち基準の改悪リメイクが出ると思うとほんと胸糞だわ
盲信はエコーズを良リメイクと持ち上げるような連中だし批判の声は届かないだろうから
むしろ売上低い奴こそ好きにいじり倒しても良いとか思ってそう
>>602
テンポの悪さやUIの不便さを許容出来るかどうかで評価が割れそう
SFC時代のゲームに慣れてるなら大丈夫だけど慣れてないならダメそう 勝手な妄想だけどリアルタイムで蒼炎暁やってた人って、発売時期や当時の状況踏まえて新規除けばFEファンの中でもかなりのガチ勢しかいないと思うんだよね
昔やっててしばらく離れてたけど久し振りにFEやってみるかーって人はそんなにいない気がする
何が言いたいかって、俺含め変に弄ると本気でキレるタイプだぞ触るつもりなら覚悟しとけよオタッフ共
俺の周りのFE好きはFEの為にGCとWiiを買ってたな
>>618
原作がVCこないのは「そういうこと」なんだろうな >>621
こういうやつって何が言いたいんだろうな
そんな当たり前の話で作品の本質には1ミリも関係ないことを
いちいち差し込んで話に水を差そうとする輩 >>625
NG推奨:7d-
・攻略サイトやwikiから引っ張ってきたような情報の羅列
・適当に過去作の話題を出して輪に混ざろうとする
・EE各作品を「ここが良くないけど、ここさえ直せば…」と一見批判のように見えて擁護気味なスタンスで話す
別回線でも書き込みをしている為、怪しいと思ったらNGを
こちらの話は一切無視し、EE擁護を続ける荒らしです せっかくNGしても絡む人がいると一体何ほざいてんのか気になって本末転倒な事態になる
YouTubeとかニコ動
エコーズだとか風化のPVに対して
FEファンのこれは昔の路線じゃないな…みたいな書き込みが付いてた
そこに、どこからともなくEEファンが現れて
数のバッシング(複数で、気に入らないならやるなみたいな)
たまたまかもしれないけど、どの動画もこんな感じなような?
怖いもの見たさでPV見た自分も悪かったけど
本当に好きならここ面白そうとか、過去作に当たる◯◯ポジか?とか盛り上がると思うし
過去作好きな人間が何か言ってても
少なくともそのコメントがトップで目立つような事はないと思うんだが…
女皇帝って色々と美味しいだろうに皇帝になった姿が一番ダサ過ぎて笑った
>>622
あの頃はハードが頻繁に切り替わっていたからかなりの売り上げを誇ったwiiはともかくそこまでシェアが大きく無かったGCの蒼炎をリアルでやっていた人はFE好きそう >>628
少なくともニコニコ動画は最初から当たり前のように
「嫌なら見るな触るな」と言い続けてるサイトだぞ
脳死信者についていけなくなったら5chなどの外部サイトで
きっしょとかくっさとか愚痴ったほうがお互いのためだ
今すぐ見るなと言っても難しいだろうが
そうやって徐々に慣らしていけ >>628
皇帝ではないけど女王とか女帝とか呼ばれた歴史上の人物の絵画とか
参考資料は山ほどあるだろうに出来上がったのが、ダサすぎるアレだもんな >>628
そもそも昔の路線じゃない=叩きって発想が色々おかしいとは思う
ここの住人の自分でも「昔路線じゃないけれども別路線として割り切って楽しむ」って層はいてもおかしくないし
ムカシカラーが大嫌いで過去作まで汚染しようとしてくる事が嫌なだけだからなあ
EEHのエフラム事件以降結構ピリついてる層もいるみたいだから過剰反応の連中はいるかもな
ただオタッフも混じってても驚かない面はある、小室っぽいのEE系のスレにいたみたいだし >>628
FFやドラクエ、テイルズのお披露目動画でも批判意見にいちいち噛み付くやつはいないし、システム面のコメントは必ずつく
つまり今のEE信者はその程度の民度ということ 批判されて逆上するのはその批判に思い当たるとこがあるからなんだろうな
「お客様」方の批判封殺も買って応援()もどうぞお好きにやって下さいなって感じ
PV見てコメントしてるってことはまだこっち側の住人じゃなくて、むしろ今こそ仲間に引き込むべき中間層だろうに
民度の知れる言動で段々孤立深めて最後に困るのは自分達だというのがわからんのだろうな
後から何を言われようがこれがお前らの望んだ末路だろと鼻で笑ってやれば良いよ
アプリストアのEEHの低評価レビューも消してる疑惑があるみたいだし
ISや信者にとって批判は絶許よ
>>630
いや、別にようつべの自動再生で見ただけだから…
再生された時点で切ればよかったけどw
距離置いてたんだけど
覚醒から入ったファンの方が気にしてるよねって常々思ってた
ツイッターだと、いちいちVSの名前あげて懐古はVSやっとけとかも見たし
こういうスレで言うのは外に被害もないしいいと思うけど
君が一番黙れよ、そんなん言うから余計に嫌いになるって思ったわ
しかし、皆殺しにしてやる()
とか見てなんかお察しだわw そんな信者とクソオタッフを黙らせる方法はただひとつ
風邪の爆死だ
あいつら爆死した程度で黙らんだろ
爆死を「過去作信者が買わなかったから(嫌ならやるなの精神はどこ行った)」とか
「過去作信者がネガキャンしたから(このスレで愚痴るだけで余所では一言も発してないが)」
「所詮FEなんて大したことないんだからこの売上でも成功(よくわからんボーダーラインを持ってきて精神安定を図り出す)」
くらいは脊髄反射レベルで言い出すだろ
黙るとしたら任天堂法務部でも庇いきれないレベルのパクリをやらかして訴訟を起こされた場合くらいかな
その時は黙るよりも息の根が止まるかもしれんが
法に触れる以外のやらかしは既に数え切れないくらいしてるんだがな
売上水増しという最悪クラスのやらかしやってるんだからもう怖いものなしだろ
爆死してくれればコエテクもこんなクソ会社と組もうとは思わなくなるだろうがね
無双、風邪と2回連続だしな
>>640
ifの時、セリース・フード(ウルフ)からデザインパクった疑惑の時もあまり広がらなかったから味締めて
某ネズミ関係からパクれるとアホなことを思いついていたら任天堂でも難しいだろうと思って >>638
コザキジャナイカラー
ケッコンガナイカラー
って麻原彰晃みたいに覚醒ifが神格化されそう 覚醒if信者が買わなかったらお前らのせいでFE死にますねwwwってめっちゃ煽りたい
だから爆死してシリーズ終わらせてくれ
>>643
あからさまなアメコミパロネタやりまくってたからそういうもんだと思ってスルーされてたとか?
でもどれも元ネタに比べて凄いダサい事になってたんだよな 妄信したいのはよくわかったが
斜めUIだけは全力で叩いて初日修正パッチ作らせないとまずプレイ自体が不可能に近いと思うんだが
奴らはプレイする気がないのか?
人間の目と頭はそこまで処理性能よくないぞ
一番重要な数字が見辛いとこに配置されてるせいで
斜めになってる画面を注視しないといけないwww
それもバフデバフ割合ダメージてんこ盛りも引き継ぎがほぼ確定だからあの画面を何度も見せられる
彼らは一体何分で根をあげるんだろう
斜めUIに関して叩かれたらどんなアクロバット擁護するんだ?スタイリッシュだろ!で誤魔化すのか?
信者は知らないが小室は画面の数字見てないもんな
意思を継いだ連中も視界の外に配置したがるか
>>645
覚醒if信者の実態である売り豚は
売れた時点で始めて支持対象になるから煽っても多分無駄だぞ
エコーズの例からもそれは明らか
作品が好きだからファンになるというこちらと同じ価値観で考えない方がいい
下手したら予約状況思わしくない風化叩いてんじゃね サイファ生放送とやらの情報がちらっと漏れてきたが
もしかしてコザキだけ周年イラスト贈ってない?
FEシリーズ救世主のコザキ様がそんなはずなかろう?
ISとコザキって覚醒の頃と比べてだいぶ関係が悪化してそうだ
あんなに良くしてもらったのに一体何があったんだよw
・サイファのイラスト上がるのが遅くて他の人に描かせてもらう
・飲食店の壁にISに許可もらったのか不明なEEのキャラ(アクアだったかな)を描く
・ifの資料集で全キャラ描かない
こんなとこかね
クソの醜い争いだけど
コザキ大先生のことだから発売に向けてパワーでも溜めてるんだろう
筆が遅いハンコ製造機で金もくれないならわざわざ贈る理由ないわってとこだろ
クズだし
RTで流れてきたサクラのサイファプロモの下手糞な絵に既視感を感じたら悪名高いイミフのキャラ厨ふにちかだった…
こいつ他キャラsageや強キャラ詐欺でサクラageや総選挙でのサクラの多重票呼びかけでイミフ厨からすら嫌ってる奴がいる有名なサクラ厨で
FEシリーズファンを自称する割に175ニワカ丸出しかつ過去キャラも馬鹿にした発言が酷くて
(蒼炎ではワユが好きと言いながら総選挙でワユが作品分割で票が割れるのを喜んでいたクズ)
イミフのキャラ厨だと言い事を差し引いてサクラとエリーゼがディープキスしているキモい百合絵を前置きもタグ分けしないでニコニコやツイッターに上げるマナーのなさも発揮していて
こんなヤバい上に絵も下手な基地外を雇うとかつくづくIS終わっているわ
上の四コマ作家の話の時も思ったけどやっぱり覚醒イミフ厨を意図して雇っているのか…
>>659
ここで書かれても知るかよそんな人
アンタのも十分今のFEを楽しんでいるじゃないか そいつが過去作キャラを(一応)公式として描かなきゃどうでも良いわ
重ね重ね悪いがしかもこの基地外にオファーしたのが覇者の剣の作者山田孝太郎だと言う噂があってさらにショック…
ふにちかはツイッターで山田孝太郎と馴れ合っていたらしく彼のコネでオファー貰った説が高いとか
せめてふにちかが描くのが覚醒以降キャラだけにしてくれ
というかなんで覚醒以内での内ゲバをここで愚痴るのだろう
ここの住人からすれば覚醒以降のキャラは全部同列だからくっそどうでもいいのに
書き忘れた、異様に覚醒信者内の話を詳細に書いてるから覚醒以降内の内ゲバに見えたって事です
元からサイファ自体良心()と持ち上げられてたのが馬鹿らしくなるぐらいボロが出てきてるのなんざもう眼中にねーわ
>>664
>というかなんで覚醒以内での内ゲバをここで愚痴るのだろう
いやそういう話では無い
どのキャラの厨とか関係なく痛い覚醒以降厨を雇って商業デビューさせるISの腐敗を痛感してだな
しかもその基地外をオファーしたのが過去作ファンから評価されている漫画家の山田孝太郎なのがあまりにもショックで
ルキナや覚醒以降キャラを描くのは嫌だったがそれは仕事だから仕方ないと諦めていた
まさか山田孝太郎がこんな基地外とズブズブの関係だったなんて… こいつ声優キチと同じやつだろ
壊れたラジオみたいに同じことばっか繰り返してる
NG入れて終わり
こうやってフルネームで連呼してるのも
検索に引っかかるようにしたいからだろうな
まあ各自の判断でいいんじゃないかな
俺は真実は心底どうでもいいがこれ以上山田先生呼び捨てにされた挙句謎にdisられまくるの不快で不快で見てらんねえわ
>>669
話の噛み合わなさと日本語の不自由さがそいつと凄く似てるから俺も同一人物だと思う
見るからにbotらしければ淡々と流せるけど、これ流石に1人または複数の人間が回線変えながら書いてるってことだろ?
マジのキチガイかIS社員かISの雇ったアレかね?ここまで粘着するとは本当に気色悪いわ いくら過去作関連でネガキャンしても風邪の出来の悪さは変わらんというのに
意味わからん
なんで同じ覚醒以降アンチなのにこんなに口汚く罵られなきゃいけないんだ
覚醒以降関連を愚痴ったら逆ギレされて頭の悪い認定とかたまったもんじゃ無いね
もう尻尾見えてんだよ
わかったらいつもの声優botに戻りなって
知らねえよ
見えない敵とシャドーボクシングでもしてろ
>>674
>なんで同じ覚醒以降アンチなのに
「覚醒以降のアンチ」を自称する割にはその覚醒以降のFEに該当するサイファやヒーローズについて随分と詳しいね
特にTwitter等で活動しているキャラ厨()なんてよほど熱心でない限りは知らんよ
ここで工作紛いのことをするならもうすこし上手くやりなさい こいつの中ではそのイラストレーターは
小室や前田に匹敵する巨悪クリエイターなんだろうね
でも前田らメインスタッフならともかく
わざわざそんな末端の雇われ絵師までオチるような
酔狂な趣味なんて無い他の住人からしたら
一般のEE信者と大差ない知ったこっちゃねー存在なんだよな
だから温度差あるに決まってんだろ、アホか
ISの態度にピキピキしてる中ifの同人界隈の話をされてもねぇ……
そいつのヲチスレ立てるなり別のところでやったほうがお互いのためかと
知る由もないだろうが、ここは実質現ISアンチスレでな
怒りの矛先が今のISに向いてない時点でここの住人にはなれんよ
荒らしがどいつもこいつも複数回線使ってるのホンマアレやなあ
サイファなんてもうココだと公式()の紹介文という名の怪文書くらいしか話題になっとらんしなぁ
それに採用された絵師がどれだけアレな人間かと必死に説かれたところで……
せめて顔のかき分けが全くできない上
人気キャラにうんこ座りさせて商品失格の烙印を押されたコザキを超えてから言えよ
コザキはノーモア描いててくれれば良いよ
FEには近づくな
伸びてると思ったらまた変なの湧いてたのか
新作発売前は嫌だねぇ
風化が爆死したらキッズは覚醒イフとコザキをさらに神格化しそう
まあ勝手にやってろって感じだが
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
ヽ、 殺 伐 と し た ス レ に ネ コ が ! ! /
,ン''"""゙:ヽ
,;':::::,-、:::::::::::::"ー--.-.- 、,,, ,,,_,,_,,,_,,,,,,,.--:::::ァ
,;'::::,;' ジ:::;:::::::::;::::::;:::::::::::::::::::゙''''';;;'""::::::: ::: :::: :: ゙ヾ/シ
シ;;:/,シ:::::;::::::::::; :::; :::::; :::::;:: r--- 、_::::: ::::: :::;::; ::::ミ
,{:,ン:::::; ::::::::::;:ネコ::; :::::; :::::::::..;:ヾ;;;彡;;;>::::::::::':; :;: ;:::// -'''ー---、
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r' , -'"""""" """''-'-'-';,,,,, ::;::::::;::::: ;::、彡,::彡三ジ: -ェノ _/\/\/\/|_
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一部に覚醒イミフが神格化されようとISが潰れてくれるなら全く構わんわ
版権がまともなところに移ればさらに良い
覚醒イミフ神格化するようなやつは風邪爆死したらなんて言い訳するんかね
ムカシカラー変化がないのが売りのEEシリーズですよね???
まさか風邪からはムカシカラーじゃなくなったとでも?
サイファやヒーローズは最初はワダさんや北さんや山田先生の絵が見れるラッキー程度に流せてたのに、最近はそれすら悲しくなってきた…
あんな素晴らしい絵がクズ会社の作ったゴミ文章まみれのカスゲームに使われてるなんて…
EEにはウンコザキがお似合いですよ
>>691
ワダさんがパント描いた時のこだわり聞くとちゃんとした場所で仕事させてあげたくなるな
そのくらい現ISはクソの極みだわ >>691>>671
山田はもう今のISと類友のゴミだろ
ウンコザキと違い絵が上手いだけで今のIS同様ネットの臭いノリが大好きで痛い絵描きと馴れ合っていて気持ち悪いわ
こいつのツイッターチェックしたことを激しく後悔した
というか覇者の剣の思い出が汚されたよ 間違えた
ワッチョイW 09ad-1Nzmだろ回線繋ぎ変えてもバレてるぞ
ブラウザくらい変えろマヌケ
本当に必死で気持ち悪いな
風化が爆死しそうでオタッフとEEキッズが焦ってるんじゃね
覚醒、ifから入ってあまりにひどすぎたから過去作に手を出してるって以前も書いた気がするけど、
後追い勢だからあんま強くいえないが、なんで今のFEというかISファンがここにくるんだろうね
爆死はしゃーねーだろ
肝心のゲームが糞なんじゃ爆死待った無し
>>695>>696
必死で気持ち悪いのはお前だろ >>698
未だにAmazonで風化の限定版が予約可能だしな
「限定版予約したぜ!」とtweetしていた奴が何故か知らんが「風化はカタログチケットで買えばいいか」と言い出して
信者ですらこれか、となったわ 覚醒から7年だしな
7年と言えば封印〜暁よりも長い
覚醒ifは大幅な方向転換で一時的にウケただろうけどその一過性の盛り上がりも下火になっているんだろうな
悪質な行商人が餌をばらまいてイナゴが食いついた、ってだけだからな
餌がなけりゃイナゴは他に行くまでよ
口汚く罵ってんのはこいつなんだよなあ
ブーメラン刺さってんのにまだ荒らしてんの?
出来がゴミなのに売上ガーマウントする以外マジで褒めるとこないの無理矢理褒めてただけだしなぁEE信者って
出来がいいのをチケットで買うのはわかるけど100%クソゲーを容量無駄にしてまでいれるとか言ってる奴って正気かと
>>704
覚醒キッズも別のアニメやラノベにイナゴしてだいぶ減っただろうしな 暁〜覚醒が5年
そして覚醒発売直後暁から始めたユーザーは古参老害呼ばわりされた
7年前に発売された覚醒から入った奴は今度は自分が老害呼ばわりされる番だな
平成キッズが昭和wwwって言ってたら今度は令和に馬鹿にされる番が来たのと同じ
>>708
別のアニメやラノベやなろうのがEEより面白いからな
いやEEがアニメラノベなろうどころかSSまとめ(これですら比較するのは失礼)以下の糞の極みってだけだが >>702 >>707
そんな調子なら結局買わないんじゃないかな
「〇〇気になってたからそっちに使っちゃったw」とか言って
周りの目を気にして買いますアピールしてたんだろうけど、責めないであげて欲しい
だって風化って見るからにつまらなさそうだし発売前でも全然盛り上がってないもの仕方ないよ シリーズやってきてる人からしたら今までと違いすぎて風化は嫌な予感しかしないだろ
これで狂信者も目を覚ますか?
そも、風邪はゲームシステムのPR少なすぎて初見でも何のゲームかわかりづらいですし・・・。
ゲーム系ニュース雑誌などを一切見ないで、TLに流れてくる情報だけ見てるとアドベンチャーかなにかに思えてくるよ
FE=SRPGのシリーズだったという前知識がないと誤解する
見た目からもゲーム内の用語からも「FE」って感じは微塵もしないな本当に
>>702
ヨドバシも予約受付中のまんまだわ
オムニ7は終わってるみたいだけど、こっちは入荷渋っただけだろうな 正直蒼炎の軌跡をVCで遊んでみたいですかねー。古参の話聞くと最新のより面白そうで
蒼炎は多少値は張るけど買う価値はあると思う
少なくとも覚醒ifをフルプライスで買うのとは比較にならん
蒼炎は地味だけど描写からなにからが全部丁寧で物語に入り込めるよな
蒼炎はゲームバランス ストーリー キャラ 世界観全てがバランス良く出来ている良作だよなあ
入手難易度がルナティックなのが勿体無い
前にも書いたが半端にシリアス展開入れようとして学園物期待したい層とかも二の足踏んでたりしてな
それにキャラロストも有りらしいからキャラ厨なら尚の事だろうし
一応戦争物なのにフェニックスとか入れてる覚醒ifよか完全にライト向けに移行するならこっちをロスト無しにすりゃよかったのに(FEとは認めないが
そういう意味じゃなんか凄い中途半端に見えるんだよな、今の所風化褒めてるのってとりあえずFEならなんでもいいっていう盲信が殆どな気がする
上にも書いてあるが覚醒当たりはライト層が物珍しさに寄ってきたけどそういう層はすぐに他所に移るってのがまんま起きてる感じなのかな
EEHとかいう胸糞ゲーの方でもなんか過去作キャラの方がセルランが高いと聞くとEE信者の割合って案外減ってる?
>>714
実際SRPG+ADVって感じな気がする
まあ面倒な人向けに授業&訓練パートは殆どスキップも可能らしいが ほんと、蒼炎はどこに行っても見つからないですからね・・・
ISはペパマリとカエルで知ってすごい面白いゲーム作る会社だなって思ったから、覚醒、if買ったのに、
あんまりなデキで唖然となり・・・。
昔のISの方がFEも含めて面白いものつくってたのにな
蒼炎はプレミア価格もついてるぐらいだしな
昔地元にあったゲーム屋で中古であったの買っておけばよかったと後悔してる
アマゾンでええやん
4000円ならええやん
今買っちゃえよ
蒼炎アイクは普通に好きだけど
オタッフの改悪で暁の考える知能も無くなったゴリラとテンクゥー↑しか言わないスマブラ版は嫌い
>>727
>暁の考える知能も無くなったゴリラ
意味が分からん
言いたいことがあるなら具体例を挙げてはっきり言え アマゾン見たら蒼炎が14300になってた・・・w
ちょっと近場のゲームショップ巡ってみます。
うーん・・・。当時FEにハマっていれば・・・。
定期的に暁アンチ湧くけど
まずはスレタイ百回くらい読め
サイファの放送、フェリシア、オボロ役のささきさんね…
スーは見事にシカトか
頭の悪い自治厨が発狂してて草
3部以降はEE作品だろ
>>732
諸悪の根源らしいライターが参加してるらしいことも発覚したからな
EEに比べたら天と地ほど差あるし、暁は2部まではいいし、システムやマップのセンス好きだがな…
覚醒以降の信者はシナリオの悪さ指摘するとシナリオなんかいらねーだろwwwFEのシナリオの悪さはムカシカラーwwwとか突っぱねてくるけど、シナリオの出来が2連続であまりに酷いと客離れするってはっきりわかんだね
エコーズでリメイクも期待できないって証明されてしまったし 暁好きだから一部とはいえEEと同列に語られると悲しい
7dやら声優botやら暁アンチやらが湧いて出るあたり、新作がヤバいのだろうと察せられる
ムカシカラー ムカシカラーって言われるけど
昔のFEで好きだった倒したくない相手、敵国の信念を覚醒以降からはまったく感じとれないんだよね
シナリオが批判されがちな聖魔でもヨシュア対ケセルダ、エフラム対リオンみたいに見ごたえがある戦闘会話がある
ギャンレルもヴァルハルトも何がやりたかったんだよあいつらびっくりするぐらい中身スッカスカだよ
>>722
聖戦ガチャとかセルランが良いと「聖戦ファンは金持ってる」とよく言われるな
というか聖戦ファン普通にFEHやってるじゃないか
あとifとオリキャラは実装頻度が高過ぎるのが原因だろうな >>734
同感
ストーリーで指摘される部分があるにしても、
少なくとも過去作のキャラを汚すような真似はしてないから、過去作キャラや設定を自分達の都合のいいようにねじ曲げてるEEとは天と地ほどの差があると思う >>736
シナリオが散々な暗夜だけど22章からのカムイVSサクラとヒノカとの戦闘前会話はBGMもあってかなり印象に残った
エコーズはベルクトが特に印象に残ったな
覚醒はあんまり印象に残る敵将居なかった
せいぜいムスタファーぐらいか 不満点なんて過去作全作にあるけど覚醒以降は不満とかそういうレベルの話じゃないだろ
>>727
暁アイクは自分の強さを自覚していてより強者との戦いを望んでるところとかなりガタイが良くなってるところが知能が落ちてるように見えるのか?
スマブラ版は傭兵団を率いる責務とかを一旦忘れて思う存分猛者達と乱闘出来るから嬉しくてハイテンションになっているのかもしれない >>736
正直覚醒から入ってifやって過去作やってきたものだけど、覚醒、ifの後だと聖魔、暁普通に良くねって感想だった
もちろん悪いと感じたところもあったけど
逆にあの聖魔、暁がボロクソ言われてんだったら、そりゃEE親の仇のごとく言われるわって印象 >>736
これな
覚醒ifの敵サイドってこいつら結局何がしたいの?ってやつらばっかりな上に「死ねー」とか「クズ」って喚いてるだけなんだよな
新紋章の追加のいらない敵勢力から引き出し少なすぎて草も生えない
過去作に例えると序盤の名前も覚えられない山賊がラスボス敵勢力になってるようなもんだから入れ込みもクソもない
ifのガロンもハイドラガーのラジコン&支離滅裂な設定のせいでチンプンカンプンだった
ハイドラなんかお前いる意味ある?ってレベル
他作品ボスとかだいたい世界観のはじまりだったり、迫害された過去あったりするのに >>736
覚醒は全体的に敵将に魅力が無い
ifは敵対したきょうだい以外は敵将に魅力が無い
エコーズはベルクトやルドルフが印象に残る
こんな感じか
風花では敵対した級長達とどんな感じで戦うのか楽しみ
ハーディンみたいに死の寸前に正気に戻るか分かりあえたりするのだろうか 日付変わるとともに書き込んでくれるからNG捗っていいね
>>741
そもそも親父の剣技関連で仇討ち以上に漆黒との戦いを望んではいるけど
それ以外で単に強い奴と戦いたいなんてリュウ的思想は無いよ
戦争を避けるに越したことは無いが避けられないなら全力で戦うだけ そういやイミフに出てきたアイクもどきはより強いやつと戦いたいとか言ってたね
ほんとイミフ
>>748
イミフのほうじゃなくて覚醒じゃね?
アイツもう覚えてる奴誰もいないよな >>749
ごめん、言葉選びが悪かった
覚醒の自称子孫ではなくて、イミフのほうでアミーボつかったら呼べるだったかでそういう発言するっていう話
アイクもどきって言い方だとそいつもいましたね
まさに忘れてた。酷いキャラがいたって意味では覚えてるけども…… >>750
あーなるほどそれか
こっちも勝手にあのキャラだと決めつけて悪かった 過去作キャラを正しく解釈出来ないなら触れるな
美奈子のリボン紫にしてファンレター送るぞ
>>752
ろくな扱いできないうえに、するつもりもないくせにやたら過去作と絡めたがるのほん糞
EEがどんなに酷かろうが過去作と関係なければ俺も大して何も思わんかったわ
ヒーローズ?
はよサ終しろ 他人の創作物を粗末に扱うなんてのは
どんな理由や言い訳があろうとそれだけで法や道徳をかなぐり捨てて
問答無用で残虐リンチされて殺されるくらいの行為だと理解してほしいわ
>>729
14000円のは新品のぼったくりでしょ
中古なら4000だぞ >>739
あえて釣られてやろう
ベルクトはイキり散らしてるだけのDVクズにしか見えんかったわ 本スレの勢い改めて目の当たりにしたけど凄いな
それだけEEに不満を持ってる人がいるってことの表われなんだろうな
そんな不満をガン無視するオタッフは腹立つが
EEに不満を持ちながらもEEから離れない
哀れな連中だとしか思わない
風邪か それにしても現実逃避と話題反らしで何やってるか分からないな
誰か簡潔にまとめてくれ
何だかんだ風化もあと1ヶ月か
ここから隠してたヤバイ情報出てくるとかあるといいな
>>756
外伝を知ってる人には最初からロクな結末にならないだろうとか言われてたけど人間味が溢れていて悪くないキャラだったと思うけどな >>757
一番勢いがあるのがFEHで二番目が風花雪月だからそのどっちかじゃね?
それなら特に風花は楽しみにしてる意見が殆どだから不満は殆ど聞かないけどな >>758
オタッフと変わらんレベルの害悪にしか見えんな
ここに荒らしに来てる頭EEもその手合いだろうし ・・・行く!等の怪しい日本語、UIの不備、処理落ち、バグまみれ、最悪フリーズや強制終了起こしまくるクソゲーで
楽しみにしていた信者が阿鼻叫喚な出来のままで発売しとけよオタッフ
イミフの敵対兄弟とかあれ分割パッケージ両方やってる前提だから魅力もなにもない
片方だけじゃ終始マイユニとは戦いたくないとかお前を殺すしか言わない
目的がマイユニの妨害しかないから何の思想もなくてキャラ薄いどころの話じゃない
両パッケージやっても味方陣営の時のアホ発言思い出して早く倒したろって感じだった
しかも兄弟の中には倒しても死なないやついるし
敵すらオタッフのさじ加減で死ぬ死なない決まるの本当キモイわ
パッケージがいいとか言われても中身クソゲーって知ってたら魅力もクソもねえってなぁ
風邪なんかはパッケージすら擁護されてない現状だしなぁ
全員が明後日の方向見てる上に言われなきゃ気づかないほど存在感の無いマイユニ様とか天才ですわ
覚醒以降ってホントパケ絵からまダサいのが伝わるねぇ
「SRPG」としてギリ見れるのがエコーズだけという
#も無双も何コレ感半端ない
トム「ぐごーぐごー こんな辺境の地に送られたが、わしは負けはせんぞ…
ぐごーぐごー」
夢
ソルディ「レイドック王! だいぶお歳を召されましたが、なぜかこちらの王様のほうが
本来の王様のような」
シエーラ「そりゃそうでしょう、トム」
ソルディ「わたしはトムではなくソルディ… うぐぐ」
レイドック王「まあよい、城に帰るとしよう。だがこのまま夢のレイドックに帰るのはいかん。
付近で宿を取り、一度寝る。そして現実世界で目を覚ました後、ふたたび眠りにつく。
さすれば、望んだ姿に変身して目を覚ますことができる」
シエーラ「あなたがいない間、このレイドックでは、若いレイドック王が王座に」
ソルディ「なんと、一度寝て、次に目を覚ませば、若返った姿で起きられると?」
シエーラ「それだけではありません、周りの関係する物達の記憶も、
変身した人物に都合のいいように、その願望に矛盾しない形で書き換えられるのです」
ソルディ「まさか私が寝ると、トムという者に?」
レイドック「ムドーに一度呪いをかけられた者以外は、夢と現実の間で記憶を共有できぬ」
現実世界
刺客「グフフ、ゲバン様からのお達しで、戻ってくると邪魔な貴様は、辺境にいるうちに始末せよ、
とのことじゃ、悪く思うなよ。お前は目を覚ます前に死ぬのじゃ」
トム「ぐごーぐごー」
その後、ゲバンが投獄され洗いざらい吐かされ、刺客も捕まり、
トム暗殺の顛末が明るみに出ることとなった。ゲバンは貴族だったため、布袋に入れられてつぶされ、
血を流さず処刑された。高貴な者はそうやって処刑される習わしであった。
>>769
覚醒とifのパッケージって(特に覚醒)結構評判良かったと思うけどな
PXZ2のクロム&ルキナの必殺技とかパッケージの再現で良く出来てるなーと思ったし(桐生&真島とかCOS-MOS&フィオルンも同じく) こんな吹き溜まりのスレ荒らすくらいなら
オタッフどもに文句言うほうがよほど有意義だろうにな
オタッフがお客様()の意見を聞くとは到底思えんけど
てかもう発売日一か月切ってんだろ?どうなるんだろうなほんと
ゲームの話をするとできの悪さが露見して荒れるから必死に妄想話垂れ流してるじゃないか
ゲームの出来の悪さと文句行ったところで無駄なのは奴らが一番わかってるから妄想話とあらしで現実逃避するんだろ
その放棄した現実を素手でダイレクトキャッチからの火の玉ストレートで投げ返してくるようなスレに居座る理由がさっぱりわかりませんわ
大抵アフィまとめ用のレスを書かせるための工作だから無視が一番
稀に製作者がガチ擁護してるケースもあるがな
クソ要素が発覚するたびムカシカラーって絶叫発狂しまくるんだろな
何がムカシカラーだ、覚醒カラーじゃねえか
今まで情報あんまり追えてなかったけど風花雪月外伝でもなんでもない完全新作なのに三すくみ消滅させちゃうの?
三すくみ消してわかりにくい細かなスキル機能出てきて
それだけでもう戦闘面不安なのに謎の散策機能追加したり薄っぺらいくっせえセリフてんこもりのムービーは頑張ったりで力の入れどころおかしいんですが
覚醒ifといいピンポイントで良いところだけ的確に潰していくの得意だよね
実際三すくみの生みの親である加賀さんはトラキア以降ほとんど三すくみ使ってないし
聖戦に三すくみがあったのはシンプルな野戦の正面激突が多かったからだし
面白いマップやシステムが作れるなら別になくてもいい要素だとは思うけどね
代わりにJRPGライクな細々した数字のスキルぶっこんでくるのはアホとしか思えんが
批判やご意見もむっちゃ来てるだろうな
おい、オタッフ、いい加減現実受け入れてちゃんとしたゲーム作ろうな
できればの話だけどw
ソシャゲ―でユーザー広げてコンシューマーに引き込む任天堂さんの戦略だからね
風化でどんな結果が出るか本当に楽しみだわ
タイトル乗っ取りたいのかなって思う
なんか過去作の良さを引き継ごうって気が感じられない
マウントとることばっかり考えてるし
なんでこいつらがFEの看板掲げてんだか、不愉快だわ
>>779
3すくみ無くなってるのは確かに気になる
無双プレイに歯止めをかけたり自分で命中率を操作しやすい良い要素だと思うし
一応序盤の地点で各種殺しスキルを習得してそれが命中回避+20だからそれが3すくみの代わりになるのかもしれない >>784
実際に過去作を自分たちの色に塗り替えようとしてるからな、EEH見てると明白 なんでかってそりゃヤツらが商売できる選択はそれしかないからだろ
オリジナルタイトル出したら爆死どころじゃ済まんよw
EEH見るまでもなく偽暗黒、偽紋章、覚醒DLC見れば嫌でも分かる
>>787
他のIS開発タイトルも全然出なくなったからなぁ
そりゃあ山上に「お前らはEEだけ作っとけ」とか言われるかもしれんね
同情は一切しないが 公式である事の責任の重さを全く理解してないからあんなゴミ同然のDLCを平気で出してくるんだろうね
まぁ過去作に対する愛も敬意もない連中が作ってるから当然の結果なんだろうけど
>>790
他会社が良作の新規IP出せてるのを見るとセンスのなさが際立つな
やっぱり蒼炎暁あたりが分かれ目だな、あの辺りから新規でいいものがあまり出てないのを見ると
カエルとかメイドインの初期とか作ってた人とかもういなくなったのかな カエルとかカードヒーローのライターは任天堂の人間じゃなかったかな
俺もあの辺のISゲーほんと好きだったな
FEHも盛り上がるのはオリキャラや覚醒ifキャラのときじゃないし、マウントするくせに結局過去作頼りになってるよな
自分も封印とか出るからって一瞬手が出そうにはなったが即改悪バレ来て結局手を出さずに済んだわありがとうオタッフ()
ペーパーマリオも2作目までほんと面白かったのに・・・。
シール。カラスプはほんと売っちゃいけないレベルのモンだった。
あ、蒼炎は結局近場のゲームショップで発見できたので買いました。勧めてくれた方ありがとう。
>>795
ペーパーマリオはスーパーシールのしくじりが全ての分かれ目だったよなあ
カラースプラッシュはスーパーシールの問題点をある程度解決していたもののペーパーマリオRPGの時程には至らず お得意の開発支援ツールも現状はNew3DS用ので打ち止めだし
EE売れなくなったらISはどうするつもりなのか
この会社、出てもないし売れる予定もないゲームのグッズ作ってたのか。相変わらず馬鹿だな。
順当に考えれば、ソシャゲの総選挙結果元にして、グッズなり増やせばいいのに。
やっぱ、過去作のこと目の上のたんこぶって認識してんの目に見えてんだよな。
クリエイターも名乗れないようなお粗末な思考回路。ワガママばっかで下手くそで、まったく成長しないマーケティング。
このタイトルはもう終わっていい。
なんかもう色々と悲しさしかない。
覚醒の時はこれでシリーズ最後になるなと思ったけどね
思ったよりしぶとくてうんざりだわ
風化である程度の打撃は与えられるでしょ
少なくとも据え置きはもう出せなくなるんじゃないか
でも、携帯機市場が3DSからSwitchに移りつつあるからEEHという資金源あるうちはやっぱり出るのかな?
据え置きは70万売れないと駄目だと山上先生話してたから、これでEEおしまいでしょ
早くシリーズ並びにISが潰れてこのスレも御役御免になる日が来るといいな
あ、過去作はVCで遊び続けるんで
どうせ売り上げランキングが多くても50万くらいで消えるけど
決算では75万くらいになってるんでしょ知ってる
文字通りオタックにとっては命そのものだからな売上マウントは
オタッフ共と違ってこっちは誰かにマウント取りたいわけじゃないからな
FEが誰にも汚されることなく安らかに眠ってくれるならそれ以上は望まない
正直売上読めないな
せいぜい20万くらいだとは思うけど
同じ予想してたイフは伸びたからな
世の中にどれくらい馬鹿と奴隷がいるかの試金石にはなる
・リメイクだがSRPG本編な現最新のエコーズは20万売上※#や無双除く
・FEの看板or安定の任天堂発売だからと脳死で買う
・switch好調&普及ブースト
これで10万は確実にいくだろう
後は総会でどれだけ数を盛るか
だが延期しまくり、コエテクも協力、粗大ゴミの限定版と費用かかってるのは確実
売上で開発費用分を戻せるかどうかだな
オタッフ的にはEEHで儲けてるからどうでもいいのか知らんが
>>803
風花は国内ももちろん海外でどれだけ売れるか気になる
E3の場でPV流したりツリーハウスで実機プレイしたり海外向けの宣伝も力入れてるように見える そういえばエコーズが売れなかった理由として
コザキジャナイカラーを主張する奴いなかった?
こいつの理屈が正しければ風邪EEも爆死確定だが
>>807
海外にもEEに失望してオタッフのクソコラ作っちゃう人もいるから
空回りすることを望みたいけど買っちゃう人いるんかねやっぱり
国内にもこれだけの醜態目の当たりにして買おうとするのいるくらいだし ペーパーマリオの話正直ウザい
そっちの話は該当スレでやれよ
>>808
コザキじゃないから#は爆死
コザキじゃないからエコーズも爆死
全員コザキリスペクトの能面フェイスだけどメインがコザキじゃないから無双も爆死
サイファやEEHにはコザキも参加してるから爆死じゃない(?)
成る程、信者の言い分にも一理あるな
(問題点はそれだけじゃない、ってことには目を瞑って) >>811
なるほどじゃあ風化は爆死確定だね!やったぜ コザキフェイスまみれのコザキ無双が大爆死したのはノーカン!!
クロムの目がキラキラしてない‼→資料通りです
のエピソードめっちゃ好き
成功するかどうかは運
成功を維持できるかどうかは実力 って言うけどホンマにそんなかんじ
いまだにコザキが持ち上げられるのわからないんだけどゲームの面白さにコザキ絵関係あるんかね?
イラストレーターやデザイナーの影響力が無いって言いたいんじゃなくて、そこまでコザキにこだわる理由は何だろうっていう
風化爆死→コザキじゃないから売れるわけない やっぱコザキ最高 結婚システム最強
風化大ヒット→やっぱ覚醒がシリーズ救った救世主だわ
どっちに転んでも覚醒if信者大勝利
アホ信者はコザキを持ち上げているんじゃなくて覚醒ifがやたら売れた要因がイラストしか思いつかないんでしょ
覚醒なんてMAPはクソゴミでお得意のゲーム性も使えないからな
覚醒ってほんと売れただけで評価はクソミソだと思うんだけど、まだ持ち上げ続けるのすげえな
>>819
でも覚醒は海外のメタスコアだと92点とかなりの高評価なんだよな(マリオカート8DXやウィッチャー3と同じ点数)
白夜は87点 暗夜は89点でifも高評価でエコーズも81点と十分な点数
少なくとも海外からの評価は高い 今の公式の運営はポケモンの悪いとこ取りだし、改善する見込みもないから潰れていいや
>>821
正直国内でも全体の割合で見たら楽しめた人の方が多いと思うけどな
ただ文句がある人の声がやたらとデカイだけで
多くの人には好評だけど一部の人にはとても酷く写ってる感じ スレタイどころか日本語も読めない7d
そんなに海外の話題したいなら英語で書き込んどけw
もしかしてだけど、スッップSdb3-d1R7も7dの別回線っぽいな
文体がそれっぽい
下四文字同じなら、回線変えてるだけのことが多い
ブラウザ変えると下四文字も変わる
と言って、変えてきたら7dだねw
覚醒信者の売上とメタスコアの話を出すだけ出して、肝心の中身に一切触れない所がいかにもキッズっぽくて好き
過去作みたいにここが好きみたいなのが全然出てこない
まあ、出てきてもルキナガームスタファガー暗夜10章ガーしかない
何とかの一つ覚えってな
都合の悪い意見はガン無視でEE擁護に全力
まるで今のISみたいだぁ…
メタスコアの話をされたときに、じゃあどこが面白かったか言ってみてって返したらなんていわれたと思う?
お前ら老害には一生わからないから語るだけムダだとさ
過去作ファンを切り捨てるのは結構だけど、エコーズといい無双といいEEHの売り上げといい
せっかく獲得したはずの新規層がまったく居着いてないように見えるのは気のせいなんでしょうかねぇ
チンパンジーとコミュニケートするつもりはないんで
説明は丁重にお断りするよ
現ISと同程度の知能レベルにならなきゃいけないならEEの面白さとか一生分からなくていいです
>>829
覚醒の世間的に概ね好評な要素
支援会話集めや育成等やりこみ要素が豊富
アニメーション サウンドが良い
CVが本格的に実装 設定でオフにも出来る
チェンジプルフを使った自由度の高い育成
逆に最も不評な要素は単騎無双が最適解な大味で単調なゲームバランス 風化にコエテクがどこにどう関わってんのかはインタビューまでは分からんか
発売1ヶ月切ったしそろそろオタッフのありがた〜いインタビューも出そうだけど
>>829
ifの世間的に概ね好評な要素
様々な調整により単騎無双が難しくなりマップのバリエーションも増え戦略性が増した
個性豊かなキャラクターと豊富な支援会話 アクアの支援会話のように過去が語られるのも増えた
BGMが良質で白夜は和風 暗夜は北欧風と飽きさせない
逆に最も不評な要素はストーリー面
世界観の掘り下げが足りない 無理やりな子世代 リリス等の無駄な死など…… >>829
エコーズの世間的に好評な要素
外伝を尊重した要素を数多く残しつつ親切になったUIで遊びやすくなった
メインストーリーと支援会話がフルボイスになった
ミラとドーマやファルシオンについて等原作で語られない事が補完された
BGMも良質なアレンジが多く4章以降の新規曲も好評
逆に最も不評な要素は職や戦技の格差、魔女や敵のAI等のゲームバランス面か ・支援会話は覚醒のシナリオ同様、GBA時代と比べて質が下がり、ただ数が増えただけのように思えた
なんかここで覚醒以降ヨイショしてる人いるけど、それだけ風邪が不安ってこと??
覚醒のいいところ…
頭すっからかんでも遊べるところと3DSゲーだから気軽にプレイしやすいところと…うーん
声ついただの支援会話の数増えただのでガワばっか立派になって
肝心の中身がおざなりなのがよくわかりますね
支援会話の内容はどうなんだよ
信者「覚醒と違ってifは単騎無双出来ないんだお!どや!」
俺「それってムカシカラー」
>>829
ついでに世間では全体的に好評な新紋章も
上級者向けのルナティック 初心者向けのカジュアル実装で難易度の幅が増えた
支援会話や章間、進撃準備の会話で今まで殆ど個性が無かったキャラにも個性が付いた
アカネイア大陸編に登場したキャラをアカネイア戦記まで殆ど実装
敵の配置や強さもシステムの変更に合わせて原作から調整されている
新紋章は致命的な問題点があまり無いけど、暗黒竜部分を知らない人には馴染めない 出撃枠が少ない かなりの受けゲー等は気になる点 わざわざアンチスレに書き込んでる時点で対立煽りしたいだけなんだよね
却って自分が煽られると顔真っ赤
黙ってNGが正解
新紋章は新暗黒竜が個人的に覚醒並みの地雷で買うに買えなかった
買わなくて正解だったのかもな
新暗黒の難易度の選択肢の多さからヤバイ匂いはしてた
ノーマルとハード1〜5とかロクに調整してねーだろ
個人的には難易度の幅は少なくても良いから、ちゃんとテストプレイして調整してる方が好ましい
>>843
覚醒のいいところ
ハードが普及している
任天堂のブランド力
マイユニ結婚でブヒれる
任天堂を隠れ蓑にしつつブヒブヒしたい半端者のオタクには
うってつけのゲームだったのかもしれんな 一応言っとくと偽紋章の高難易度ってクソつまらんからな
パラメーター的に足切りされて使えないキャラたくさんいるし
マイユニ様吟味しまくってリセットしながら進めるクソゲーだよ
新紋章はミシェイルを仲間に出来るのにミシェイルでマリア説得は不可能とかいう訳の分からん手抜きがクソ
原作から改変したなら最後まで変えたキャラクターに責任持てよ
リメイクでよくある、仲間にならなかったキャラが仲間になるってのが実際にやると結構シラケるってのを体現したゲーム
7d君の言う世間的に()好評な部分って、全部FEには必要ない上に脳死or恋愛脳のライトオタクにしか好かれない要素なんだよなぁ
だから別シリーズ立ち上げて作れと何度も言われてるのに、それをやらないから叩かれる訳で
まあ死体蹴りして気持ち良くなってる奴らには何言っても通じないんだろうけど
現FEアンチはFEの看板を掲げなければ興味持たないから
世間的に好評なシステムを引き継いで新規ブランド立てろ
現EE信者はシステムに惹かれてるからブランド変えてもついてくる
と何年も前から言ってるのにFEの看板に拘る理由が分からない
特に風邪EEはずっとマイユニでブヒブヒ出来たじゃん
>>856
脳死or恋愛脳のライトオタクでもそっぽ向かれる要素が多いからもっと絞られるかもしれないです FEの名前がなければもっと自由にやれてオタッフに取っても得だと思うんだけどなぁ
風化だってもっと好きなようにやれたろうに
ifの好評()な点、比較対象が全部覚醒じゃねえか
生ゴミよりマシな残飯出されて喜ぶのは生ゴミを常食してる奴だけだよ
>>860
ほんまこれ
オタッフはとにかく利益利益利益だから
しゃぶり尽くすまでFEの看板は下ろさない
ほんと糞 EE信者って本当に「ごまかし」や「印象操作」が大好きだよね
本当に人間としての対等な会話・コミュニケーションができないよね
>>843
浅いにわかオタクがゲーム作るとこうなるというサンプルが見られたじゃないか
他にもゲーム作るには?物語作るには?と言った点を反面教師的にわかりやすく解説してくれる
逆にこれやっちゃダメというタブーも実践して体張って教えてくれた
…後は皮肉にも加賀厨VS新参の戦いに終止符を打ったことかな 商業的な得?「あのFEスタッフによる完全新作!」とでも添えれば良いだけ
「信者はシステムを評価している」の声をしっかり拾えば何も問題はない
未だにEEにしがみついてる脳死信者どもは
「任天堂の老舗シリーズ」ってブランドに依存してるだけだから
FEの看板下したら売上一桁落ちるよ
いや、二桁もあるな、そのレベルのクオリティだし
まぁ今のISはFE(という名のEE) 以外ろくにIP保有してないから、看板にしがみつくしかないってのはあると思う
看板にしがみつくどころか会社を辞めてさえなお
面白いSRPGを作りたいという熱意に
数多くの人が無償で呼応してくれる人もいるのになあ
ゲームと関係ない仕事で生活しながら
それでも空いた時間を制作に当てて
個人で素晴らしいSRPGを完成させる人もいるのになあ
ISの寄生虫どもは看板にしがみついて一体なにやっとるんやろね
世間一般の評価がどこの評価かわからないのほんと笑う
アンチにもならなかった世間一般の知人はイミフまでやってもういいやってフェードアウトしてったぞ
しかもエコーズとか顔絵アップでステ画面めちゃくちゃ見づらくなったって騒いだやつか
ステ画面は見づらくなるわ
話ゴミ程度だったのが糞になるわ
覚醒から順等に劣化してってるのに信者ってすげえな
覚醒の時点でとんでもないゲテモノが出てきたが
さらに劣化してるとしたらすごいな
風化で既に斜めUIとか前代未聞のことやってるじゃん
UIを斜めにするなんて誰も思いつかないし、思いついたところで絶対に誰もやらないから凄いな
ゲーム機が進化して処理速度早くなってテンポ良くなったのを改善した!とか言い張るのが信者だから仕方ない
制作側はむしろ退化を続けている
過去作のスタッフが残ってまだFE作ってたらとしたら、今頃楽しかったろうなぁ
新作買った帰り道のワクワクとか懐かしいわ
>>864
媒体、プロアマ問わずストーリーを自分で作ろうと思ってる人にはぜひ参考にしてほしいよな。
これほどダメな例として優秀な作品はない 海外ガーも暁同様にローカライズ班が頑張った結果だから無意味なんだよな…
ifなんて問題視されたゼロやソレイユのテキストにかなり手が加えられたし
覚醒サイコーとか言ってる外国人も7d-みたいなキモオタなんかな
斜めUIとかその他諸々、絶対ペルソナ意識してそうな気がする
センスに天と地の差があるが
リンカーン爆死でISという看板にブランド力ないのが露呈してるからな
新規IP開拓する技術力と度胸もない以上FEに縋るしかないんだろう
>>875
初見FEの旨味が詰まってるところ、人によると思うけど俺は右も左もわからない序盤、次に味方内で初CCが出た辺り、そしてストーリー的にも盛り上がってくる主人公CCの時だ
周回ももちろん楽しいけど、この辺は育成計画が最適化できない初見時にしか特に味わえない部分だと思っている
今度の新作はどうなるか、それを想像しながら買って帰るわけだからもう希望いっぱい夢いっぱいだったわ
EEは初CCはともかく序盤から三文芝居で萎えるし主人公のCCは任意だしそもそもストーリー盛り上がってないしで今思うと何が楽しいんだコレ まずは何も見ないで初見プレイで色々ミスりながらもクリア
EDの余韻を味わったらそのまま次はこうしよう!って考えて2週目に入っていくのがいつもの流れで好きだった
封印が初だったワイは敵の会話で時間切れ悟ったりとかでリセット連発しまくった先に、まぐれで終章に行けたときは嬉しかったなあ。後に当時ダグラスを倒せなかったのが心残りだったが、逆にそれが正解だったと知った。
2週目以降は馬だらけ部隊とかふざけたプレイしてたが無理なく遊べたわ。
>>883
貴殿は私かw
自分は紋章で自軍にいるソシアルナイトをパラディンにしてパラディン軍団!とかやってたよ
ああ、新暗黒以降の贋作でも出来たっけね
キャラ個性ガン無視の兵種チェンジが (´・ω・`)まだ一個目のIDにも行ってないナイトが42レべまで上がったところで演奏チケット尽きた
(´・ω・`)こいつが9キャラ目だから課金楽器買うのもなぁ
縛りプレイあるある
自分は封印のペガサス三姉妹が好きすぎてほぼルート固定されてしまう……
俺は逆にサカ人好きすぎてサカルートばかり行って苦戦する
トラキアじゃスルーフ目当てで西ルートしか行かない
そんな一人一人プレイスタイル違うのもまた魅力だったんだけどねぇ
覚醒以降なんてキャラ萌えしか聞かない
ミランダ、プージ、月光の東ルート
見切り、太陽の西ルート
嬉しい悩みだったね
コノモールよりアマルダの方がはるかに使い勝手が良いのはご愛嬌
>>888
わかる シグーネとの専用会話もあって凝ってて良いよね
自分は雪マップと弓ユニットが好きだからイリアばっかり行ってる スーとシンの二人でトンボ狩りやりたいのに、こいつら育てるとサカに行くジレンマ
懐かしいなぁ
ケンプフ目当てでいつも西ルートに行ってるのは俺くらいだろう
東は東でシャナムとかバサーク司祭とか面白い奴がいるんだけどな
自分はシリーズ通して飛兵贔屓だからほぼイリア行ってる
サカルートのマップも好きだから行くときは姉妹を育てすぎんように気を付けるな
イリアとサカのマップの音楽好き
雪原って感じも草原って感じも出てて上手いなって思う
サカルート20章外伝は自軍配置が4分割されてるのが面白かった
こういうルート分岐も人によって攻略上の有利不利を取るか仲間になるキャラ優先かで変わってくるから面白い
エレブは国と兵種の結びつきが特に強いから攻略の手順を立てやすくて初心者にもやりやすいな。増援即行動がなければ
ストーリーの都合上序盤に飛行兵が出ないからウォルトが割りを食うけど
>>899
覚醒シリーズならどっちのゴミを拾うかの選択でしかないからまるで面白くなさそう
いや、それ以前に分割商法かDLCにしてくるかな 気が付いたら風邪クソゲー発売までちょうど1ヶ月か
夏休みに加えて「お客様」が増えるから用心しなきゃね
また懲りもせず予約ガー、騙されたガーって
嬉ションしながら購入報告してくるんだろうなぁ
誰か新作の反省会スレでも立ててくれれば住み分け出来るし誘導もしやすいからいいんだけどね
>>898
初期配置が分断されてる時はなおさら複数の役割を持てるドラゴンマスターやヴァルキュリアが重宝されるよな
出撃場所を変えるために前の章から入念な準備が必要なトラキア式はNGだけど初期配置変えられるなら分断系も好き >>899
ディーンとソニアはソニアが人気だけどエコーズの電撃作戦狙いの時なんかは経験値と即戦力目当てでディーンを取りに行ったりするな
トラキアだと評価AA狙いだとオルエンが居なかったりするからイリオスを優先したりも この期に及んで予約ガーとか騙されたーとか言う奴って
タイムスリップかコールドスリープでもしてたのか?
それともFEが存続している別の世界線から飛ばされてきたのか??
中古で買ってきたからセーフとか言って粗探しはじめるんだろどうせw
>>907
ふつうは考えられんが
二度あることは三度あるというからなぁ >>908
「検証」と称して嬉しそうに語りまくるんだろうなぁ >>904
フライングも考慮するといつくらいに立てるのがベストなんだろうか? ifの頃はあれだったがエコーズや無双でも購入者なんてろくに出てこなかったし大丈夫だろ
まあ例の荒らしとかも居るし変なのは湧きそうだけど
例の荒らし君、風化への批判逸らしたいなら過去作の話振るだけでいいのになと上の流れ見て思った
やっぱりここは過去作好きな人多いんで、俺も含めつい夢中で楽しく語ってしまうし
まあ、そこが悔しいから変にEE擁護したり絡めてきたりするんだろうけど
その点は任天堂広報はうまいな
最初からキャラ妄想以外のものを提供しないという他でやったら暴動ものを的確に施してるんだから
そして電通使ってるかどうかは分からんがものの見事にキャラ妄想だけで信者スレが埋め尽くされてるんだから
一皮むけば戦闘画面のスクショから覚醒並のスカスカマップだということとか
斜めUIとか
ほぼPT全員に移動+5の必殺技を持っている奴がいるのにもかからわず
ヒーラーの必殺技は数十ダメージ飛び交ってる環境で一桁範囲回復とかの滅茶苦茶のバランスが見えてくるのに
>>875
暁を買って、Wiiリモコン片手持ちプレイで菓子を食べながらできるぞ!と、
お菓子を買って帰ったのがもう12年前だなんて…
辛い。
悲しい。 たとえアンチ目線抜きでも、今出てる情報だけ見てもとても面白そうと思えない、クソゲー臭半端ない
これはワザと他の魅力的なゲームを買え、という広報からの巧妙なステマなのかな?と思ってしまう
暁は予約したけど本体が買えなくて困った
しかし暁発売日なら入荷してると踏んで朝一に本体ごとゲットできてうれしかった
蒼炎と同じ方法でしかやる気なかったのでGCコンでやるぜって
センサーバーとリモコンを箱にしまったまま本体起動したら
リモコン必須で再度箱開けて取り出す面倒な作業をさせられた思い出が
>>917
イメージだけで売り逃げする広報戦略は流石だと思うわ 一本でも多く騙し売るため手を尽くしてるのはひしひしと感じる
大爆死してほしいね
ほぼキャラ紹介だけに絞ったのは正解だと思うよ
キャラ紹介だけでも馬鹿丸出しだから余計な要素なく楽しめるし
脳死か無知しか買わないからクレームも本部に届かない
何もかも効率的
EE見てるとFEの看板が重過ぎて支えきれてない感がすごい
そんな看板取っ払っていいじゃんもう
どうせクソゲーしか作んないんだし
>>917
移動の計略は隣接してる味方に移動+5を与えるだから4人にしか移動バフかけられなくない?確かに最序盤はPT全員だと思うけど
範囲回復の計略は14ぐらいは回復していた
リザーブみたいな貴重な物の消費無しで序盤から使えるならこんなもんだと思うが >>917
範囲回復の共鳴魔法:白は1マップ中3回使用可能でLV16のマリアンヌが使って13回復だったな
ifのリザーブのように回復量は低めかも わかりやすくて助かるね
風化とかどうでもよくなってきたな
どうせ爆死するか微妙な売上で何とも言えなくなるし
このスレで過去作の思い出話してるだけでも楽しいし
>>925-926
アンチ補正みたいのかかってたわ 恥ずかしい
まあダメージ量に全く追いついてないのは確かだから誤差だろ 騎士団を雇うにはそこそこのお金がかかるが、補充は少額で済む。
うっかり戦力がゼロにならないように、こまめな補充を念頭に置きたい。
読んでて引っかかった
何がかは分からないんだけど
こまめな補充を意識的にやらないといつの間にか装備がなくなってる糞システムって言われてるんだろ
覚醒IF並の成功率で16レベで回復量12ってどんな計算式だよ
エムブレムサーガ初期構想をパクろうとして例のごとく意味不明になった感じか
いつもながらの居直り強盗っぷりというか、どこまで恥を知らなければ気が済むんだろう
仮に神バランス()だろうとなんだろうと、向こうには必殺斜めUIがあるからね
どんなゲーム評論家もこれでイチコロというわけよ
>>932
俺は自分がダメージを受けると一緒に消耗するあたりがベルサガの馬みたいだなーって思った
騎士団を雇っているなら無駄にダメージを受けすぎるのは良くないってことか
ただ完全にやられなければ補充費用は安いみたいだけど >>928
オレは風化の詳細とか全くどうでもいいわ
どうせクソオブクソなのは分かりきってる
気になるのは売上だけ >>934
傭兵システムを用いていたラングリッサーだと
傭兵のHPが消耗しても撃破されなかったら回復可能だったから
ダメージを受けても(HP0にならない限り)負傷で一旦下がっている、とも考えられるから
消耗品扱いの感覚はなかったな 売れようが売れまいが覚醒以降をFEと思えん
ほんと別タイトルでやってくれ頼む
萌えキャラと子作りするゲームだと思われてるの心外
>>941
FEをやらない人から見ると
マルス ロイ アイク ルフレ達が出ている
イケメンや美人がたくさん出ている
剣や魔法を使った戦争を描いている
難しそうなイメージがある
こんな感じ印象を持つ人が多いな >>932
騎士団を雇う→封建制って何だっけ、この世界の騎士は全員ベオウルフか
そこそこのお金がかかるが→なに急にフランクな言い回しになっとねん
補充は少額で済む。→剣や魔道書ならともかく人間を「補充」するって言い回しどうなの、人の命がどうなってるかの説明よりも金勘定かよ
うっかり戦力がゼロにならないように→現実の軍隊や傭兵部隊がうっかり全滅したりしないよね、ゲーム丸出しのメタ発言やめーや
こまめな補充を念頭に置きたい。→補充される側の気持ちはガン無視ですか、あとプレイヤーがちまちま補充せなアカンゲームバランスなのね…
俺が読んでて気になったのはこんなところかなあ…
全体的にIS特有の頭悪い奴が無理して難しいこと言おうとして滑ってる感あるのと
頭の悪さと常識の無さが隠しきれてないのと
人の命より金の話しばっかり書いてて山上の「安心して買ってください」とか思い出すなあって なんかこう全体的に昔の2chコピペとか
all your bases are belong to usとかに通じる日本語の怪しさがあるなって
>>943
戦略シミュレーション物ではよくモブ兵士を雇って数が減ったら補充ってやるからそんなイメージじゃないか?
うっかりってのは予期せぬ増援や必殺でやられた場合の事でしょう オタッフにとって人間の命の軽さなんてフェニックスだし
>>943
そこそこのお金がかかるが〜ってのを書いたのは、ファミ通の人間だろう。
この戦力を補充って、なんか変だなと思ったら、
これ、"戦力"っていう数値を回復するって意味でしか書いてないんだな。
実際の騎士団の戦闘能力とかじゃなくて、騎士団って名前の要素の戦力って名前のステータス。
というか、騎士団なのに傭兵団だったり、王国歩兵隊を雇ったり、なんだかよくわからんね。 >>943
一応風化の世界観は封建制みたいな感じだから騎士団は国が家臣として従えていると考えた方が無難で
金銭で雇用するのは普通に「傭兵団」にしておけば良いものを
どうでも良いけど風化の主題歌のタイトルが「フレスベルグの少女」
ま〜た北欧神話からかよ、というのはおいといて
>フレースヴェルグ(古ノルド語、「死体を飲みこむ者」の意、フレスベルグとも)
赤組の級長を指すと思うが、主題歌のタイトルとジャケットで青組と黄組は影の中だったり見切れていたりと要なし感が半端ない その戦略シミュレーションにキャラクター性を加えた
人が数字ではなく失われたら二度と戻らない命になったのがFEなんだけど
なるほどそういうゲームに「死んでもいい」モブ兵士をぶち込む醜悪さはわからないんだね
それにこの文脈のうっかりは「こまめな補充を忘れてうっかり戦力が0にならないように」としか読めんぞ
100人中99人以上はそう読むやろ、なんで文章のどこにもない増援や必殺が出てくんだよ
そもそも「うっかり軍隊が全滅する」というサイコパスな人命軽視表現の何の擁護にもなってねーよ
新暗黒竜で滅びの美学()とか言ってファンから鬼のように叩かれたの忘れたんかね?モブ兵なんて昔からいるけど、そのモブ兵にだってドラマを生んできたのがFEなんだよ
グラ兵を傷つけることを許さないシーマや、生存でお礼をくれる部隊や自国の兵士、レジスタンスだったり自警団だったり時には共に戦ってくれる時もあった
新紋章ではシーマ仲間にした後でグラ兵攻撃したら敵に戻るの良改変だなと思ったよ
大体さ、不意の必殺で全滅するって何?必殺食らうこと想定して動かすのがFEだろ?
増援想定してなくて「うっかり」全滅させちゃうって何?「うっかり」で騎士団死なせちゃったけど仕方ないってか?
教え子の命を預かる教師()じゃなかったの?教え子は大事()だけど騎士団はどうでもいいんですか?
何もかもがお粗末なんだよドグサレが
>>948
エコーズもアルカディアのなんちゃらとかだったな
クソ木原臭強いんだよなぁ >>951
十中八九オタッフが作詞していると思われるからな
アルカディアもユートピア・理想郷・牧歌的な楽園・理想的田園で
堕落する前のソフィアはともかくリゲルがあるからバレンシアがアルカディアとか言われると首を傾げる
そして「死体を呑み込む小娘」だからな
赤組の級長がラスボスに取り付かれて操られて戦火を各地に飛び火させでもするんかね >>950
新紋章の事を一部でも誉めてるのこのスレではかなり珍しいな
俺も原作のシーマを仲間にしたあと育成の為に星のオーブを持たせてグラ兵を虐殺するのは酷いと思っていたから同じ意見だけど 正直、モブの命の軽いゲームって相対的に主要キャラの命も軽くなると思ってる
名もない兵士だろうと伝説の傭兵だろうとHPがゼロになったら死ぬし生き返らない、っていう公平さがFEの世界観の根底だったと思ってるしそこが好きだったんだけど…今さらかね
グラ兵の最後の仕事はシーマ様の為に経験値になることだったのに
羽生が一言「ファイアーエムブレム」と言っただけで
任天堂公式やキャラデザインのイラストレーターまで反応
エムブレマーが羽生に親近感を持った、応援すると大騒ぎ
ゲーマー男「スカしてると思ってたのに俺らの仲間じゃん」
皇族レベルの宣伝効果、拡散力
JRPGだと自キャラのHPが最大で4桁なのに敵は5桁6桁なのが当たり前だと思ってたところに
FEの敵も味方もそう差は無いのをみて衝撃だった記憶
今さら新PV見たけどツノ生えたクソダサ王冠といい理由が安っぽそうなファッション闇落ちといいクッソ笑った
アレがかっこいいと思ってるオタッフやばない?
羽生は羽生で八百長やら仮病やら疑惑があってなんか胡散臭いんだよな、スレチだけど
そういや風化なんちゃらって再行動要員いるのか?計略()でなんとかしちゃう感じ?
命の重さを表現したいならネームドもモブも平等に死ぬか
あるいは平等に死なないようにしてシナリオの方で描写すべきなんだよな
つまりロストの有無で求められるシナリオの質は全く変わってくるのに
カジュアルやらフェニックスを選択肢1つで切り替えられるけどお話しはそのまま、ってのはあまりにも杜撰、物語への誠実さが絶無
そしてネームドキャラは死ぬけどモブは金で補充できるからいくらでも使い捨ておk、とか一番やったらアカンやつ
というかそれがどれだけヤバいことなのかをISの人間もここに突撃してくる信者も理解してないっぽいのが本当にヤバい
EEHにワダサチコさんの描いたエリウッドが出るって言われて思わず見てしまったけど、やっぱりワダサチコさんの描く絵は素敵だった
ワダサチコさんの絵もエリウッドも大好きなだけになんでこんなクソ会社の原作崩壊クソゲーに囚われてしまうんだって悲しくて本当につらい
そういえば闇の獣とかそんな名前のやつが残規制になるとか流れてきてたな
それはラスボスとか城門とか専用だろ
どうでもいいところで味方体力30、敵体力300やられて何が楽しいんだ?
残規制の敵を削りきれるだけのダメージが飛び交うんならlv16で回復力12の範囲回復の産廃具合がやべぇ
>>958
FEの敵ってHP少ないから呆気ないなと思ってた時期があるけど、考えてみれば敵も同じ人なんだから能力的に人智を超えた敵が出てくるわけないんだな
フルカンしてたりなんだそのパラメータって敵はたまにいるけど、それでも常識外れな値は出てこないし、かなり逸脱してる場合はそいつが人外か文字通り人智を超えた力が与えられてるかのどちらかのパターンしかない
もう少し強くすればいいのにとか思ってたけど、これも人同士の戦いという演出を大事にしてる証拠なんだと気付かされたよ、ありがとう
同時に覚醒の限界突破やイミフの像がいかに荒唐無稽かわかるわ 相手も人で物量的地理的条件を活かして向かってくるのがいいんだよね
大国における下っ端の使い方とかもいろいろ想像してしまう ゼーベイアみたいに戦わなきゃいけない理由もあるだろうし
紋章やGBAで竜族は桁違いに強い、しかし弱点はある
聖戦トラキアで神器持ちは当然能力高い、名将言われてるキャラも次点で強い
蒼炎暁でラグズ王族や強い言われてるベオク(漆黒やアシュナードなど)は真っ当に強い
基本数字2桁の世界でも、充分強さな脅威が表現されてたね
初期上級職で成長率の低いジェイガンというキャラがいたのも
「この世界における歴戦の老兵はこれぐらいの強さなんですよ」っていう指標、マーカーのためだしな
それぐらいSRPGというのは数字が物語そのものを表現するジャンルであって
敵味方の強さには全部意味があるのよ、どこぞの新紋章や覚醒みたいに意味もなくインフレしたらアカンのよ
ベルギーでガチャ禁止か
他の国もどんどんやってくれや
>>962
ワダウッドやっぱり絵↑だよなあ
初期の頃の目リウッドとは雲泥の差 >>960
お前みたいな関係ない人間を叩く基地外も今のISと同じくらい要らないから出て行ってくれ >>962 >>969
いやぁ、良いもの見せてもらったわ
EEHをやろう!なんてならんし、「うっせえなテメーら、北千里やワダに描かせりゃ良いんだろ!」なスタッフの浅ましさは嫌いだけどな
そりゃ原作絵よりあからさまに見劣りするのは見たくないけどよ
その点、覚醒とifと風雪はハードル低いよな
原作絵のレベルが低すぎて暁より前の作品のキャラ描かせたら叩かれる絵描きが描いても、原作絵よりマシ(格好いいor可愛いい)に見えるんだからwww あっ、風雪のキャラクターデザインの方に一言断っておきますが
貴方の人柄と絵そのものはワタクシは嫌いじゃないんです
糞木原(IS)の指示どおりに描いたんだろう風雪の絵が好みではないだけで…
ユーザーの意見を聞く耳あるなら何故コザキを続投したのか
ユーザーの意見を聞く耳あるならFEの看板をとっくに下ろしているだろう(真顔)
自己洗脳をする部分だけあるだろ
コザキ絵そっくりの3Dモデルをこき下ろしてたら
呆れたモデリング班にコザキ絵を持ってこられて発狂したのはワロタ
>>971
伝承神階は絵↑が多いな
チキみたいに(・3・)でネタキャラになってしまうケースもあるが
後はティバーン イドゥン カイネギスのように最近のガチャの目玉枠も安定している スレ立て無理っぽいのでそろそろどなたかお願いします
上でステータスの話があったが、FEの二桁の世界って計算しやすさも考慮されてた結果だと思ってる、上限も余り高く設定せずにしたのも含めて
そこら辺をちゃんと考えてないんだろうなってのが覚醒以降なんだよな
>>956
そんなもんゲームになんも関係ないわ
ゲーム外のゴミネタしかないんだな
どうでもいいんだよ死ね てめぇら、こんなちっぽけなスレ立てに
いつまでかかってやがるんでぇ
しゃあねえな・・・・・おれがやってやる
何のことか分からないが、とりあえず埋めておいてくれ
スレを埋めることは我ら住人の義務だ
>>981、よく立ててくれた ちくしょう、
女には逃げられるし
スレは埋められるし
俺は何て不幸なんだ!
色々あってif肯定派連中のトークを聞くことになったが
スマブラ海外結婚LGBT売上などで騒いでた連中が
ストーリーの話題になった途端に沈黙したのが面白かったぜ
そんなトーク俺は絶対聞けないわ
絶対ツッコミたくなってツッコんじゃうし、ツッコんだら理解不能のアクロバティック擁護が飛んできて会話にならない
仕舞いにはただの煽りだけになって不快な思いするのが目に見えてる
だからここ以外でFEトークは見ないようにしてるし、
ここに紛れてるEE褒めるようなゴミクソは徹底的にNGしてレスを一瞬たりとも視界に入らないように防衛してるわ
コザキダイセンセーも関わっている4000円のファンブックが出たのに
擁護派がストーリーの話題を避けようとする
改めて考えても凄い現象だなw
そういえばキバヤシが関わってるとアピールする奴いたな
そいつもストーリーの話題で沈黙したが・・・w
梅るついでの愚痴なので次スレには引っ張らないが
擁護連中の本質は今でも変わってないというお話だったのさ
lud20230202033415ca
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