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本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
●覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
↑詳細はこちら!
誰でも編集可能なので情報の追加修正があれば適宜お願いします。
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること。無理ならスレ番を指定するなどしてお願いしてくだい。
前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ82
http://2chb.net/r/gsaloon/1562945973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと
※ 詳しいことはまとめサイトを御覧ください。
■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●フリーライター 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション)
※今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
意見の対立によりスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
今後発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止させていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、
新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、
一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、
前述の通りスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見をする、
中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
上記のリンクにある前田耕平の言葉と共に改めて「次の作品」について、是非ご一考ください。
−−−テンプレ以上−−− NG推奨:7d-
・攻略サイトやwikiから引っ張ってきたような情報の羅列
・適当に過去作の話題を出して輪に混ざろうとする
・EE各作品を「ここが良くないけど、ここさえ直せば…」と一見批判のように見えて擁護気味なスタンスで話す
別回線でも書き込みをしている為、怪しいと思ったらNGを
こちらの話は一切無視し、EE擁護を続ける荒らしです
今週の7d-
ワッチョイW 7f7d-j6JK
スプッッ Sd4a-j6JK
構う人も荒らしです
風化の発売で荒らしも増えてるからいちいち構わない様に注意しましょ
とりま青でやってるけど 足りない部隊はスカウトで補えるから問題ないな
問題は2週なんてぜったいやりたくない
テンポの悪さwww
評判見てきたけど新要素の探索がめんどくさいんだと
マップが広すぎで移動がだるいって話なんだけど、ペルソナはショートカットで瞬時に移動できるんだよね
なんでそういうシステムがあるのかわからなかったのかアホスタッフども
ペルソナの何を見て学んだんだよ
>>1乙
シナリオはコエテクが作ったって、コエテク社員本人じゃなくて元凶の横田臭木原が言うと胡散臭く感じる
樹林の手柄にしたくなかったア○ウマ○ケの小室と違ってずる賢くこざかしそうだから、
シナリオの根本がクソだったり魔改造をしていてもコエテクのせいにするためだけに
9割本当のインタビューの中に1割の嘘を紛れ込んでいそう ペルソナのコミュみたいに正確探すシステムだからいちいちセーブしない俺みたいのは損しかしないからモチベーションめっちゃ下がるな
シリーズ一番テンポ悪いのは間違いない feに思いいれなんか無いけど 昔のやつのほうが面白いな
探索にショートカット無いとかやば過ぎでしょ
21世紀のゲームかよ
ファストトラベルすらつけないとか無能はどうでもいい口出ししかしてないんだろう
マイユニ様が歩く姿をじっくり見て欲しいからだぞ(適当
ファストトラベル自体はあるんじゃなかったっけ?
それがあったとしてもSRPGはRPGよりプレイヤーキャラも多いんだから
RPGと同じノリでやられたらクソ怠くなるのは目に見えているけどさ
ifのシナリオクソだったから今回原案ISのシナリオをコーエーがやってるなら大丈夫じゃんとかいうアクロバティック擁護見かけたが何が大丈夫なのか分からん
普通の神経してたら原作から提示されたシナリオを制作中に自分勝手に変更するわけないだろ
イミフじゃ頭おかしいISが樹林の話をぐちゃぐちゃにしてたけど
あくまで共同開発のコーエーがこれISから貰ったあらすじ糞なんで修正しときますねなんてサービスすると思ってんのか
クソシナリオそのまま作って結局シリアスと胸糞を履き違えた胸糞シナリオらしいじゃん
とりあえず買ってみたけどシナリオ序盤からツッコミどころ満載だし斜めUI見辛えわ
ファストトラベルがないのは最序盤だけらしいな、それでも月1の戦闘に対して探索・育成パートが長すぎてテンポが悪いのは変わらない
発売前にあれほど注告しといたのに新品で購入報告とかプレイ報告してる人は新しく来た人なのか。
久々にFE復帰しましたとかならまだいいんだけど、覚醒ifエコーズってFEの惨状を知っといて呑気に購入した人に対しての風当たりここじゃ強いから、報告するなら実況見たとか上手く隠した方がいいと思う。
風化買ったんだけどクソゲーすぎる、って言われてもそりゃそうだろとしか思わんし、見えてる地雷に突っ込んだお前の自業自得としか思わん。あれほどさんざんっぱら話したからな
買ったとか言う奴の過去のワッチョイでも調べてみようかね
ファンタジーが学園モノにすると大抵クソゲー化するよな
なぜ前例に学ばないのか
さすがに発売日に購入報告は信者くんかオタッフだろ
あっ他のやつ買ってんじゃん俺も買お!ってなるか
即NG入りだわ鬱陶しい
全く買う気にはならんがレビューの悲鳴を見るのは楽しい
前作でも文句たれてたやつ多かったけどまた買ってんのかな
新手の煽りや神経逆撫でする書き込みなら大したものだ
>>21
オタッフには過去を省みる頭がないからな
覚醒以降の出来栄え見ればお察し 面白そうに見える要素が全くない上にキャラだけで引っ張れる程見た目も良くないからなぁ…
俺の知ってるコミュニティや他のスレでも「FE新作やってる〜^^?」みたいな感じで1人で盛り上がってるキョロ充みたいなヤツいるけど他の誰も触れないし話題にもならない。相手にされてないってわかんないのかね信者は
>>1乙
配信見てきたけど苦痛だったわ
1時間で他の作業始めてながら見になり、2時間で切った
とにかく戦闘しない、小学生しか楽しめなさそうなEE特有の茶番&人形劇が延々続いていく感じ
しかも本編に関係ないキャラの押しつけみたいなのもかなり多い
そんで、後々に何が役に立つか分からないから、釣りとかクエスト?とかクッソめんどくさいことを仕方なくやらされている印象を受けた
配信者のリアクションもめっちゃ悪かった
マップは2時間で2マップ、攻略時間は計20分くらい?
序盤だけしか見てないけど、相変わらずただっ広い場所で戦うだけのゴミマップだった
シナリオも初っぱなから強引な茶番臭い感じは相変わらず
同い年くらいの平民が貴族中心の士官学校に入って何故か教師になり(この辺は裏がありそうな描写はあった)貴族は普通に受け入れている
士官学校に行く動機も意味不明、父親が士官学校を出て戻りたくない様子だったのにしゃーねーか(全然しゃあなくない)みたいな感じで戻る
総じて凄まじくEEっぽいなと思った
配信者もはーとかへーとか興味をそそられているような様子もなく置いてけぼりな感じで、リアクションが芳しくなかった
買い?っていうコメントだけはガン無視してたわ
序盤だけだからどう評価がまとまるかは分からんけど、とにかく退屈で死ぬほど面白くなさそうだった
後は任せた、俺には無理
ここの住人で配信でも動画でも最後まで見られる人がいるとはあまり思えないけど、いたらレポートしてくれていいよ
あ、唯一戦技っていう武器の消費量が上がるけど任意で選択できる攻撃コマンド(必殺みたいなもの?)のシステムだけは良さそうだなと思ったよ
だからどうしたって話だけどな 流石に攻略中死んだら次のターンで生き返る頭小室モード廃止したんだな
ショートカットあるけどね ランダムでキラキラ拾わんといけんから毎回くまなく歩かないといけない 換金アイテムなら無視できるけど育成に関わるアイテムもたまに拾えるから
探索考えたやつ死ねよ 物凄く時間採られるやん と言うわけで明日売ってくる
高く売れそうだしまあいいか
探索7 戦闘3の何ゲーだよこれ
エアプで文句言うのと実際やって感想は違うからな、まこれから買う人の参考にしてよんwww
新作の愚痴スレが早速立ってるし誘導で良いと思うけどな
風化から入って楽しめる新規なんてほとんどいないだろうなあ、EE信者のステマで掴まされた奴は可哀想
序盤のワクワク感ってすごく大事だろうにそこが退屈だっていうんじゃなぁ・・・
ラストファンタジーやなろうの黒歴史ノートとと全く同じ間違いやってる
ぼくが考えた最強のキャラの説明とか世界観とかミニゲームを説明し続けて
ストーリーが全く進まずにプレイヤーが飽きる
ただ既に数千円払ってて引き返せないから大半の人間が先に進んでくれてるだけ
体験版配らないのは大正解だったな
配ってたら9割の人間が床に叩きつける
>>38
一週目はまあそれでもやるだろうけど、これ3、4ルートあるからそれを3、4回って気づいた時点でまともな奴なら投げ出す
嫌ならオート使えって?オート前提のくどすぎる仕様なんて最初から作るなよ 購入者の愚痴に適したスレはどこにあるんだ?
新しい情報を持ってきてくれるならまだしも
アンチの予想内の愚痴しか言ってないしsageないし
ここで吐くのはお門違いだと感じた上で聞いてるなら
ぐぐった?のAA貼り付けるしか無いな
クソなの分かって買って粗探しして燃料投下しようとする馬鹿はEE信者と変わらんよな
ほんと客層変わったなFE
そんなに結婚したいんなら恋愛シミュとかやればいいのに
なぜFEに寄生する
新作も大成功でまた負けるアンチwwww
ほんまざまあああああwwww
FE=マイユニとキャラクターの恋愛みたいな先入観持たれるのほんとつらい
自分の好きだったFEは死んだと思うと悲しい
新スレ乙
なんか前にここで絶対これうまくやらねーとテンポ悪くなるだろって書いてた事がまんまっぽくてアンチ側から見ても笑えん
序盤2時間で戦闘攻略2回ってやばいだろ・・・でも駄目な部分の話を聞くにどうもISが関わったゲームデザインとかの根本部分が駄目っぽいな
学園部分と戦闘の両立の所とかプログラミングの問題じゃないだろうし
まあでも恋愛部分を中心にしたいって層が多いようだからこれが正解なのか?海外じゃ高評価らしいし外人もそれを求めてたっぽいし
…スターウォーズやトイストーリー4みたいなパターンだったら苦笑するが
>>21
SRPGならサモンナイトとか学園ネタあったんじゃないっけ?あっちはそんな言われてない記憶があるが >>51
流石にそれはもうあきらめろというか今更過ぎる
まあわりと今のプレイヤーの分身があるゲームは結婚システム前提が多いし
ただ恋愛ゲーでもなきゃそれ以外のメインのゲーム部分がちゃんとしてるから許容されるわけだが FEとして大切な核の部分がしっかりしてりゃ文句もないんだよ結婚子作り恋愛要素あろうが
してませんし
>>51
割り切れというつもりはないが
過去作が好きだったならその思いを持ち続ければいいじゃない、世間がなんと言おうが
過去作が名作だった事実は変わらないわけだし 覚醒ifエコーズスルーしてたのに
久しぶりの据え置きだからと買ってしまった被害者がここにきてしまうのだろうか
あ、覚醒ifエコーズは面白かったのに新作はつまらんとかいう人はこないでくださいね
覚醒やifの時より本スレの伸び悪くね
信者はそっち回してやれよw
普通、手に入れたばかりだったらネタバレ防ぐために本スレに行かず
行き詰まったときに攻略スレに質問しに行く程度だろうに・・・
やってて不満というか引っかかり覚えたら雑談か本スレで「ここのこれおかしくね?」とか程度だろ
どんだけ酷い状態なんだよ・・・
クソシャゲのシリアルのためだけに買った障害者が即売ったんやろなぁ
スレ的には想定の範囲内じゃないの?
盛り上がりの悪さとか?
そういうものにGOサイン出したオタッフどもに改めて辟易するわ。
なんか反応見てるとスゲー面白い!神!
とか言ってるのを一切見ないんだが、今回は海外でシナリオ評価高いし名作だろ派の連中どこ行ったの…?
1章にたどり着く前にGEOに走っていったよ
まさか1章にたどり着くのに1時間以上かかる上、
似たような作業を毎回繰り返す必要があるなんて夢にも思わなかっただろ
売れてるゲームやってる自分が好きなだけだからEE信者は
配信見ただけでクソと分かるけどパワプロの1モードみたいとか頓珍漢なこと言ってるアホはたまに見かける
>>64
実は今のFE系ってEEゴリ押しもあって余り覗かないようにしてるんだがお外でもまだ評価そんな良く無いのか?
とりあえずバレ系覗いた印象だとむしろ外人このレベルの話を絶賛してんの・・・?って思ってしまった、やっぱり戦記物じゃないようだし
どうとは触れないが今のオタ向けの主流から外れてる感じがする、今時こんなのかよって
しかし最初の外人バレって結構当たってたが聖戦の次に素晴らしいシナリオとかか言ってたらしいけどやっぱりエアプだったのかな
>>65
買ってんの?ならここより愚痴スレあるからそっちへどうぞ >>66
売れてるすげー!の話しか見ないからな
中身話してる奴ら殆どいない 猫がかわいいとかいう感想もあったわ
一体なんのゲームをしてるんですかねえ…
>>67
そもそも聖戦が海外で出てないからエアプ間違いなし >>67
聖戦は海外では販売していないし(熱烈なファンが英訳したやつはあると聞いたことがあるが) >>70
一応VCではできるんじゃないっけ?
ただやってる人間は相当限られるだろうしなあ
覚醒以降基準で見たら名作なのかもしれないな(棒
なんかやっぱりクリア時間における戦闘時間かなり少ないっぽい
すげーな、想像してた以上にあかん要素がちらほら見える 発売日なのにTwitterのトレンドにすらあがってないんだな
>>71
ども
違法な方法でやったんだろうけどプレイした人が少ないであろう聖戦を例えで出す時点で日本のユーザー向けの罠だったのかな
>>73
ちょろっと確認したが少なくとも20位には入ってないな
夢中でまだ語れてないファンが多いのかもしれんねー(棒 聖戦はVCでも日本オンリーだよ
封印までの他のFEもそれは同様
>>75
どうも
となるとお察し案件って所なのかな
どっちにしても風化のシナリオがアレがマジならあの手のは今時流行ってる印象ないしようやるわ
続編でその手の事やらかしてコケた作品いくつか知ってるし >>69
「猫と遊んでた方が楽しい」と言われたクソゲー思い出した >>73
運営っつーかパクリやら仕様改悪で批判や顰蹙買ってた刀剣乱舞(新キャラチラ見せ)は入ってるのに不思議だなぁ
なんでファイアーエムブレムは入らないんでしょw 買って合わなくてすぐ売る人もいるし、特典や転売目的の人もいるし、売上の数字ってゲーム自体の評価とは必ずしも直結しないよね
覚醒のときはほぼ脊髄反射で予約して買っちゃったけど、もう手放したし好き嫌いで言ったら嫌いだし、なのに売れた本数だけで人気かどうか決まるのって変だなって初めて感じたのがその頃だった
トレンドに入らないのもファイアーエムブレムを騙って別ゲー(しかも糞)を売ってるのが世間にもバレて逃げられたって判断していい事実だなw
覚醒ifの発売日前後はSNSスレ両方共に今以上の活気があったしプレイ層の加齢加味しても
夜間帯でトレンド入りしないのは注目度下がったとみるのが妥当だわな
>>80
ファミコン時代から売れてる(もしくは知名度)だけのクソゲーは有ったけどさ
近年はそういう売れてるだけのクソゲーに留まらず過去の思い出すら傷つけるようなより性質の悪い糞ゲーが増えすぎたと思うわ ゲーム性もさらに変えていよいよFEとは呼べない代物を作っちゃったけど、一応古参にも配慮しているアピールをするか
→聖戦のなどのキャラ名を地名に使おう
アホか、ふざけんのも大概にしろよ
配慮と書いてマウントと読むんだろうオタッフ共の間では
吐き出し(長文注意)
あれだけ見えてる地雷なのに買い支え精神や初FEとかで購入報告する人が沢山居て疲れた
何が面白いんだよ……大した盛り上がりもなく身内で騒ぐだけの実質お通夜モードじゃねーか
もう老害でも古参を自称していてもどうであろうと好きに呼べよ
自分はそのゲーム買いたくないんだよ
着いていけないんだよ
だからガン無視して別作品の話しかしないんだよ あ〜ツイ禁とフォロワー厳選が捗る おやすみ
プレイ実況見た限りだとfi路線で完全にいくみたい
ストーリーはなろう見たいなノリでペルソナみたいにふざけた選択肢入れた三択形式のアドベンチャーゲーム
結構上の立場でもフランクに接するのと時を巻き戻せるのがなろうっぽいな
FEもソシャゲの特典つきで売るようになったのかと呆れ半分だな
しかも愚痴見てるとクリア時間短いらしいしちゃんと内容で売る気あったのか…
前スレのオタッフインタビューの
>きらびやかな学校生活が楽しめるのも楽しいだろうと
一応士官学校なんだろ?きらびやか?
士官学校扱っている漫画読む限り、きらびやかとは言えんぞ士官学校ものって
>ペルソナライクなシステムは“時間をマネジメントする楽しさ”を打ち出したいから
作業に楽しみを見出せとか、リアル社畜育成でも試みてんのか
>士官学校編と戦争編の二部構成は絶対面白いからと採用した
ユーザーを見て作ったことない奴らがいう「絶対に面白い」は「お前らオタッフが面白いと思っているだけだろ、テストプレイちゃんとしたのかよ」にしかならん
>>88
クリア時間短くて大半は探索で終わるとかどんなゲームだよ……
だったらもう探索メインにして「エムブレムトレジャーズ」とでも名義替えして売れよ 俺の見てた配信者、金曜夜にクソゲ配信してるのに視聴者数がいつもの半分以下しかいなくて草
見ててもつまんねえゲームだったもんな
新作のストーリー結構古参にも受けてるって見かけたけどどうなんだろう
殆どコエテクが作ったらしいからもしかしてストーリーそこまで酷くないのだろうか
>>89
売り上げが今年に入ってガックリと落ちてるね >>93
ふかしでしょどーせ
大元が腐りきってるのにそれが絶賛シナリオになるウルトラCなんて考えられんわ >>78
この手のソシャゲ特典付きの作品だとわりとこういう話はあったりする、ガチャ回すより金かけずに確実にキャラが手に入るから
風化は中古の値段で判断していいかもな、任天堂の人気作は売れても中古での値崩れがそこまでしない事がある
>>91
どっかでみたら探索の時間は長いけど戦闘時間が短いって意味らしい
それはそれでもっと別の問題が出てくるけどな・・・ >>93
そういう空気にして少しでも古参ユーザー釣ろうとしてんじゃねえの
とてもじゃないけど調べた範囲じゃ聖戦に次ぐってレベルじゃないし愚痴スレ覗くと普通にツッコミ入ってるレベル
シリアスを履き違えてるのは確かだと思う
学園と戦争パートの両立の部分でバランスが凄い悪い所とかISの関わったゲームデザイン部分の根本の部分があかんっぽい
それでもコエテクと恐らく途中から入った任天堂のおかげで変なバグとかは無いとは思うが延期してこれってなると
途中まではISも関わってたが仕事が出来なさ過ぎてコエテクと任天堂の社員を動員かけて急いで作り直したり作業勧めたのではと邪推してしまう >>93
あり得ない
古参がどの古参なのか分からんけど、少なくとも過去作の話をしっかり理解して楽しんでいた層が今回のを楽しめるとは思えない出来だった
最初の2時間しか見てないから最終的な話の出来とかは知らんけど、少なくともテキストや描写のしかたは完全にEE節
変わったことと言えば言い回しが鼻につくレベルで小賢しい感じになったくらいだから、あんま話を理解してない人は覚醒ifとは違う!とか思っちゃうのかもね 夏休みかつ土日に入る手前ってタイミング的には滅茶苦茶恵まれてるのに
全然話題にのぼらないってある意味すごいな
インタビューの「絶対面白いから〜」だけで地雷臭放ってるの凄すぎる誰にも真似できない
二部構成絶対面白いから取り入れて結果面白くなったんですかね
まるで完成品プレイしてないような言い方で笑う
風花雪月なんて訳分からないサブタイになった経緯だけは気になってたが前スレのおかげでやっと分かったわ
海外タイトルだと分かりにくいと言いながらもっと分かりにくくするっていうのが実にISらしいよね
HAHAHA何言ってんのさ
発売前から全世界に絶賛された待望の新作なんだろ
きっと皆プレイに夢中でSNSなんかやってる暇ないんだよ
来週にはもうミリオン超えてるんだろうな〜楽しみだな〜
プレイに夢中なわりに愚痴スレやアンチスレ荒らしたり
FE全然関係ないスレやアフィで宣伝する暇はあるんすね…
>>93
ニコニコ関連で知った気になってるエアプ馬鹿を古参というのならそういう連中には受けてるんだろうどこの異世界の話か知らないが
真っ当な英雄譚を神の視点から見たいファンはこんなゴミ評価しない 学生編に尺裂く間は世界情勢から切り離される上駆け足にならざるを得ないから
人間関係に比重置いた聖魔と同程度になれば万歳だろ少なくとも聖戦レベルは不可能
マップで遊びたいのであって中継地点でしかない拠点で遊びたいわけじゃねんだよな
どうやれば古参受けするのかさっぱりわからんわ
日本と海外でタイトルを統一しよう ←分かる
海外名は「three houses」になった ←分かる
分かりやすいしカッコイイ ←カッコイイかは兎も角分かる
でも「3つの家」ってダサくない?変えよう ←ここが最高にオタック
季節を感じる単語が良いな風花雪月が良い ←オタックオブオタック
Houseって国家って意味もなかったっけ?
まあそれでも3つの国から風花雪月になる意味はわからんが
横田
「海外向けタイトルが先だったのは,グローバルで統一したタイトルにしたくて
海外にある任天堂の子会社とも話し合って決めたからです。
ゲームのコンセプトにもあっていてカッコいいねってなったんですが……
日本語に直訳すると“三つの家”になるので,「それは分かりにくいし難しいね」となり,
日本向けには別のタイトルで行くことになりました。」
いくら読んでも意味が分からないし「三つの家」の何が難しいんだ
先に海外タイトルから考える辺り、市場のでかい海外で売りさばくことしか考えてないだろこいつら
つーかグローバルで統一と言いながら日本ハブるとかさぁ…
ブレワイみたいに英題そのままでも良かったのに
そうしなかったのは山上のゼルダコンプのせい?
風花雪月で学園イメージするやつの方が怪電波受信してるわ
信者御用達のルナティックは何で無料アプデなんだろうなあ
転売対策なのかコエテクに調整任せたらノルマ守れなかったのか
仮に3つの家が分かりにくかったとして風花雪月のほうが分かりやすいと本気で思ってんのか?
ぐぐらずに風花雪月の意味わかったやつ何人いたよ
グローバルで統一したいがまず最初にきてるなら
3つの家が嫌になった時点で英題から考え直せよ
そんなに三国志のタイトルぱくりたかったのか
思考回路がヤバすぎてどうしてそう思い立ったのか本気で理解できない
プレイした後になる程だからこういうサブタイトルなのかってなるならわかるんだが
風化ってそこら辺どうなのさ
ゲハに立ってるスレ見てるけど海外で0点つけられたりスコアが激下がりしたらゴキのせいにするのか
FF15の時は低評価でもなにも言わなかったくせに
しかし1日で低評価つけられるボリュームとは一体
>>118
FF15はあれはあれでしゃーない、実際客側じゃなく評論側に圧力あったとかで皮肉って10と5のレビューしたわってのもあったし
風化もそういうのやったのかねwUIの時点でなんでこれがGOTY候補として持ち上げられてるのかわかんねって思ってたが
実際に買った客の意見初日だけでもバランスの悪さが感じられるからよう持ち上げたわってなる GOTYとかシリーズものは大体候補になる様なもんでしょ当てにならん
シナリオのネタバレとか出てないのかね
>>117
EEシリーズで納得のいくタイトルなんかなくね スレ立った時は7.7だったのにさらに下がったのか
またゴキの陰謀論が出てくるな
チュートリアルから次のマップに進むまでに1時間以上かかる極悪テンポに耐えた奴らが
次々脱落するほど後半のシナリオがひどいのか
こっちはカット編集された動画を見てるだけでも嫌になったのに
実プレイ時間は何時間ぐらいかかってるんだろう
配信いくつか見てみたけど何でこんなロード長いの?
スキップしまくってもMAP出撃前にクソロード挟まれたらストレスにしかならんだろ
赤いタイツの女が主人公なのかっていうぐらい女キャラのスクショとお茶会の話題
側から見ると何のゲームだよ
>>125
手抜きPK商法でカモから二毛作で稼いでるところに技術力なんかあると思うか クソラノベから入った厨がコーエーエッセンス入ってる専門用語ばかりの作品を理解できるのか?分からないが少なくとも現ISにはSRPG作れる開発力はないと判明したよな
風化が最後であることは祈ってるいるが、今後新作出すのも全部コエテクに乗っかっていくつもりなのか
>>129
たぶんそれしか道がない
つまるところはISのFEは完全に死んだと思う。
覚醒if推しもこの風化を推せるかどうかは分からないから派閥は分かれそうだと思った
まぁ覚醒ifのオタッフがねじ込んだ結果が結婚とか電波ストーリーとかの気持ち悪い部分なんだろうけど、コエテクはコエテクでその辺は切り捨てたいとは思うが
ところでどの派閥からもお前は違う言われるエコーズはどうしたらいいのか?アホリメイクの弊害よな MAPカメラを真上に動かせないとかいう恐ろしい情報を見かけて戦慄した
>>129
FEHを続けていくなら最後にはならないと思う
いつまでもカミラ(笑)に頼れないしガチャネタが尽きてしまう ほぼ全てコエテクに外注した時点でプライド捨てたのなら次々外注していけばいいのに
版権屋になって別々の企業に開発全部投げれば
毎年EE出せて残ったユーザーが完全に離れ終わる前に集金できるぞ
>>122
スタダで工作員が頑張ったんだな
大企業はお金がいっぱいあっていいね 作品の出来が悪い時も楽に責任転嫁できるしな
はークソクソ
もう開発力ないなら任天堂はISを完全に切って欲しいわ
自社で自力で開発できないとか終わってる
もっと実績のある他社に制作してほしい
プログラム関係はあまり問題がなくてシステムやテキストみたいなゲーム設計が大問題なのに、前者が去って後者が残るという地獄
今IS解体されても臭い腹とか小室とかどこもいらんやろ
任天堂が臭センスに巻き込まれるのは見たくない
土曜でこの勢いは草
ifは6000超えてたのに 前者は他でも食っていけるけど後者は無職にしか転職できない
むしろイミフで6000超えてたのが謎だわ
あんな見えてる地雷買う奴が大勢いるなんてな
>>137
そういや転職サイトのISのレビューに進歩のない会社キャリアアップ見込めないから辞めたレビューあったな
その結果コーエー頼りなら納得 >>143
イミフの時は今度こそはって期待する人が多かったからじゃないかな?
そして、物の見事に裏切られた
だからこの惨状な訳でw 任天堂側に山上横田が居るんだからIS切ったところで何も変わらんだろ
FEに関しては任天堂は何も信用できんわ
>>117
覚醒とifのサブタイと同じでは
あれわかるって人見たことない IFに至っては最初のルート選択ぐらいしか大した分岐なかったな
>>148
実際は最初というか買う段階での選択ってのがやばいよな 暗夜も白夜もプレイヤーは何も知らないのにいきなり選べだもんな。
血の分けた兄弟と闘う選択しても実は血の繋がりはありませんでしたーww心置きなく子作りしてくださいwwの流れはひどい
あとカムイと高感度低かったら強制崖ダイブで死ぬ忍者いたけど、あいつ生きてても死んでても何もストーリーに変化なかったな
タクティクスオウガの有名なバルマムッサの選択も
ゲームを1/4弱遊んである程度主要な登場人物とか世界情勢とか
主人公たちの少数民族の置かれた現状とかプレイヤーが分かったうえで選ぶから悩むしドラマチックなんだと思うけどねえ
1章に進むのに1時間以上かかるのはその反省なんだろうな
途中で風呂行ったのにまだ始まらねーのかよwwwって笑ってたわ
将来ISが潰れるとして、マリオデブレワイ抱える任天堂側もこのクソオタッフなんか受け入れないと思うね
前田糞木原はどこぞの馬場糞と同じ道になりそう
小室?無職でしょ、あんな無能な働き者
バルマムッサはビデオゲームもここまで来たかと思ったわ
イミフは任天堂もここまで落ちぶれたかと思ったね
久々に覗いたけど言い訳しながら買ってしまった古参()はいないのか
そもそもあんまり話題にもなってないよな
発売日にアンチスレ来るとかwwwって昨日は笑ってたけど
多分アンチスレ煽ってる暇がないくらいヤバいんだと思うわ
各地で宣伝擁護消火活動しなきゃならんしな
まあ発売されてから工作やるとかアホの極みだが
ifが最悪だったのはプレイ時間0秒の時点で
どっちの軍勢に付くか選べだもんな
両方選べるパッケージは品薄商法で即予約終了
なるべくフラットな目線で様子を見てみるつもりだったけど、好意的な評価ってストーリーが…とかキャラが…とかばっかりでやっぱり自分が欲しかったものとは違ったって結論に落ち着きそう
パクリ元って言われてるペルソナも、3のADVパートが面倒で合わなくて以降のシリーズはやらなくなったんだったな
>>122
良いほうでも悪いほうでも発売直後の評価なんて無意味だぞ
最低1週間は経ってからのじゃないとほぼ価値ない ペルソナ3以降のADVパートはゲームとしてもかなり重要な要素なんだけどこの劣化ゲーは存在意義がわからない
ゲームとして必要なものならまずスキップできるはずがない
と思ったけどこのアホ共、相手ターンスキップとかいう変なもの作ってましたね
任天堂とコエテクが組んで新規タイトルの西洋ファンタジー系SRPGかRTS作った方が良いんじゃないかと思うわ
ISだとオタッフシナリオ、オタッフプロット、オタッフデザインで足引っ張られまくるしさ
ISなどの騙し売りしか考えてない奴らを排除できたら新規タイトルでも体験版配信できるようになるかもしれんし
>>158
多分だけどストーリーが高評価はこの先もないと思うわ
物語ってちゃんと世界に没入出来ないと共感も納得も感動も出来ないから絶対良いと感じられない
同じ「人が死ぬ」って出来事でも自分の周りで起こったように感じられるものと、
どっか遠い世界でどうでもいい奴が死んだのとじゃ受ける印象全然違うのと同じ
ちょろっと配信見たけどあまりにEEと同じで没入させまいとする作りになりすぎてる感じだったわ ペルソナのADVパートは3は珍しさも有ってそれなりにやり込んだけど4はまた同じような事をやるのが面倒くさくなって投げたな
あの手のシステムはよほど面白くないと周回どころか途中で面倒になって投げると思う
しかし戦闘する時間の方が少ないって何のゲームなんだそれ
「マップ周回してレベル上げできないから育成は慎重にしなきゃダメなのか…」
この感想見た時ペルソナみたいなゲームだと勘違いして買った奴いそう
オタッフが出した要素と従来のFEの要素がことごとく噛み合って無い
FEという形で出さない方が色々自由にやれて、もう少しマシなゲームになるんじゃないのか
売れないと思うけど
新作10時間くらいやったけど覚醒ifよりかはだいぶいいね暁蒼炎レベルはある
風邪は売り逃げしてあとはEEHで荒稼ぎするつもりかな
現状ISの技術力だとswitchで作品作れ無いんだろう
多分アドバンスレベルでも作れないんじゃないの
プログラム他者にぶん投げるくらいだし
いやいや、下手すれば下手しなくても
ファミコンレベルのものすら作れないんじゃね?
信者からすらも今回シナリオ担当じゃなくて良かったとか言われるIS
>>175
ついこの間、ファミコンに遠く及ばないリメイクまがいを作ったばかりじゃん 元々、3DSで新作だったわけでコエテクが開発やらなければ三国にもならなかったしで本当に開発力ねぇなIS
一応企画主導がIS側らしいからオタッフ要素入れてきてるんだろうけどさ
もうFEの版権全部コエテクに渡してまえ
あ、早矢仕みたいなやつに渡すのだけは勘弁な
荒れてるかなーと久々に覗きに来たけど滅茶苦茶平和で草
チープなソシャゲ作るのに前田が無駄な人数かけてるのとまともなのはさっさと転職していったからEE制作部はゴミみたいな人員しかいないんでしょ
版権をどこかに渡して昔に戻るならいいけど、EEを他の所で作るだけならもう息の根止めてやってくれ
>>180
やらなくてもわかるレベルでクソだからあっはい知ってたで終わりだもの 売上良かったらISが俺の手柄アピールしてくるんやろなぁ
アカン何作っても叩かれる…馬鹿にされる…
でも良い物を作る努力はしたくない…その才能もない…
それでもアンチにだけはイキりたい…売り上げでドヤりたい…
せやコネで有能な下請けに作らせたろ!それで俺の作品で俺の手柄ってことにしたろ!
なるほど
市場はこれから3DSからSwitchに変わるし
Switchで単独制作できないとなると事実上ISも終わりだな
共同開発自体はそれこそ有名シリーズもやってるけど
ISの場合足引っ張る事しかできない素人同人集団な上に
責任だけは押し付けてくる舐め腐った人間しかいないから
今後引き受けてくれる物好きもいないだろう
草木腹小室山上前田とかの猛毒を取り除いた上で、徹底的に消毒しないと他に版権渡してもな
>>188
エコーズのシナリオ担当栗原聖子を忘れるなよ 自分達のオナニーを他所に作らせてんほぉ〜このキャラクターたまんねぇ〜してるだけやから全部丸投げするわけないやん
自分達の妄想を他所の会社に形にさせてる現状を任天堂はどう見ているのか
風化の釣りの動画をアップしている奴見たけど
鯉とニシンが同じ釣り堀で釣れるみたいだぜ・・・
IS遂に自分達にはFEシリーズ作る能力ありませんって認めたの笑える
信者も認めてるからな
FEHがオワコンになったらどうすんの?
風化 5年後 とかで出てきたキャラ画像見てて思ったんだけど、なんかキャラがイマイチダサい
服とか武器とか
そのダサいセンスは草木原経由なのかうたプリの人の力なのか気になる
エコーズの人みたいにキャラデザ初期案とかポロッと出さないかな
やっぱりダサい原因は草木原か!みたいな展開希望するわ
「◯◯よりはマシ!」方面にシフトして全力で他をsageまくるんじゃねーのしらんけど
>>196
あんなダサいキャラデ原案、草木原以外に出せる人種居ないだろ
うたプリの人だったにしてもISに悪影響を受けたから、あんな悲劇になったとか判断するだけのこと 〇〇よりマシで本当にマシだった例を知らない
そもそもマシって言ってる時点でマイナス評価なの気づいてるのかな
糞みたいなセンスの人間がデザイン手掛けることなんて通常ならあり得ないから、常軌を逸したダサさのが出てきたら草木腹原案確定でしょ
死神騎士だの能面だの普段世に出てこないようなクオリティのキャラからも明らかだよ
エコーズでもアルムのデザインに無駄に駄目だししてた実績あるからな臭木原
絵師がまともでも指示する側がクソだとどうしようもないといういい例
ダウンロード&関連動画>>
どのルートか知らないが、このラスボスと思わしき奴見たら糞木原なのは確定的に明らか
ていうかあの死神騎士すら下回るデザインを隠し持ってたなんてマジ予想もつかねーよ ネタバレスレ覗いてみたけど全然盛り上がってなくて本当に誰もやってないんだな
唯一の議論がキャラ同士の恋愛はマイユニ様の邪魔だから人気下がるとかあほらしい
>>202
開幕の棒立ちホバー移動でお茶吹いたんだけどどうしてくれる
というかこれラスボスなの?せいぜい中ボスクラスにしか見えない >>202
くっそ吹いたなんだこれ
すげえなデザインもださければモーションもだせえ
くるくる回転してんのはゼフィールからでもパクッたのか? 余計なオタッフオリジナリティ加わっててただただ笑った あぁ、最初しか見てなかったから勘違いしたけど第二形態あんのか
それにしても酷いが
>>202
ダサいし強そうに見えないしマップ上で密集しすぎて何が何だか >>202
え?このドラゴンそんなにダサいか?
良くも悪くもよくあるテンプレドラゴンにしか見えないが というかラスボスなのに何のギミックもないのか?
ただ硬いだけ?
ドラゴンが章クリア後にマップからいきなりポッと消えるのヤバいな
最後の最後まで笑かしにきやがる
>>202
だっさ
こいつらセンスゼロで努力も大嫌いなのになんでゲーム作りたがるんだろうな
トイレで便器でも磨いてりゃいいのによ ドラゴンの前のゴーレムが特にヤバイ
どんな資料見たら、どんな生活送ったらこんなくっっっそダサいデザイン出来るん??
敵のデザインも失笑もんだが、斜めに傾いたクソみたいUIデザインに笑う
ゴーレムのセンスに脱帽
並みの生活してたらこんなダサいもん作り出せない
ドラゴンはそこらへんの普通のドラゴンでしかなくて、ラスボス感とか皆無だな
ラスボスは言うまでもないが
マイユニの最終クラス?っぽいの格好にポーズに、何もかもが狙ったとしか思えないレベルでダサかった
友人が執拗に「今回のFE評判良いよ」っておすすめしてくる・・・
今からクラスチェンジさせようかな
友人→他人に
戦犯リスト見たら、シナリオがはやしりょうへいとおかもとまり?とか言う奴だな
これはコエテクなのか
ハヤシとかいうのは無双インタビューで馬鹿晒してたオタッフのお仲間だろ
>>217
面白いよ、じゃなくて評判いいよ、って言って勧めてくるのがEE信者っぽい
人の友人を悪く言うのも申し訳ないけど >>220
そっちのハヤシは早矢仕洋介だから違う
オタッフと同等のクソなのは変わらんけど スタッフロール見てみたら、本当にIS少なすぎて存在意義がわからない。
全うなクリエイターになりたい人からすれば今の公式でする仕事なんて普通に恥ずかしいと思うだろうよ
シナリオ原案だのキャラデザだのゲームデザインだの核となる部分だけ奪い取って後めんどいのは全部他社任せ
ウンコ塗りたくられた食材と食器渡されて自社名義で料理やらされてるコーエー哀れすぎる
ラスボス龍のデザインだとイドゥンが好きなんだけど
なんというか本当にありとあらゆる創作能力が死に絶えてるんだなIS
知ってたけどさ
他の会社は古参には批判されても別の方向性としては良いデザインやアイディアだったりするのに
そういうのさえ全くない
次回作は全部外注で販売と監修は任天堂(山上が関わってない)なら中古で買うよ
>>225
シナリオの原案自体は覚醒・ifでも
なんでこれでこんなひどい出来にできるんだ
といわれるくらいにはいいのだしてただろ
>>228
DL版なら選択肢がでたところでどっちにつくか選べるが
パッケ版だと購入時点で決まる
白を買ったらその時点で白ルート決定。なのでゲーム中の選択肢は実質1択
もちろんDLCで別ルートを買ってれば選べるが もうコーエーが全部開発でいいよ
ISは業界から消えて欲しいわ
任天堂は本気で考え直して欲しい
改めて加賀氏を始めとしたクリエイターチームが作り上げた作品がここまで酷くなるとは
思ってもみなかったなぁ
FEは勿論だが金輪際ゲーム作りに触れないでほしいわIS
コーエーは元々シミュレーションゲーム開発で実績が豊富だし、糞ISなんか話にならんわけで
次があるとしたらデザイナーをIS以外にすることだな
今回だって5人位まで絞れたんだから問題ない
暁も酷かったとはいえ、まだ覚醒以降よりマシなんだよなぁ
あの頃のスタッフってどっか行ったのか?
ありとあらゆる創作能力が死んでるのはもう随分前から感じるんでコーエーに任せた方が良い気がする
スレチだが某ロボットアニメ好きのタレントが
「今世に出てる某ロボットアニメ作品はオリジナルの設定無視した贋作」
と切り捨ててたってどっかの記事で見たけど
EEの惨状を見るとそのタレントの気持ちがすごい分かる
覚醒以降はFEの名を騙った贋作だといいたいわ
>>238
すまん、あの頃は愚痴言いつつも好きだったんだよ
覚醒以降は好きなところがまるでない
買ってるシリーズファンが信じられないぐらいに全てにおいて別物だろ
旧スタッフが作ってるゲームがあるならそれやりたい
昔のスタッフがソシャゲ作ったり新規IP作ることもあるから期待してるんだけどな >>239
同人でよければあるにはある>旧スタッフが作ったゲーム
ただ、当人らはあくまで趣味という認識で大々的にして欲しくないとのことだから
興味があればググってみるといいよ
封印のときは氏がいないなりにテイスト守ろうという意気込みがあったのに
どうしてこうなった・・・
暁の際のスタッフ大量脱退の真相は表ざたにはなってないんだよね確か? 蒼炎・暁ではメインだったとされる金田さんはその後の動向が全く不明だな…
ゲーム業界からは完全に引退しちゃったのかな?
>>240
大量脱退は知らんかった
なんか幻水みたいだな
あっちもメインスタッフが抜けた上にシリーズ自体も続編が出ずに終わってしまったが、旧スタッフが新作出してるからそっちで慰められてる
同人情報は調べてみる >>228
インタビューで買う時点からゲームが始まってるとか言ってたな
買った時点でタイトルでもありコンセプトでもある”もしも要素”が終わるなんて誰も予想しなかったけど >>242
実際どうなんか知らんけど、暁以降目に見えてそれまで安定していた品質が落ちてるんだよな EEしかやってこなかった人が過去作より楽しいとか言ってやがった
なるほど、そういう視点だとそういう言葉になるんだなと、勉強になった
そういう人に文句つけたらこっちがキチっぽくなっちゃうから文句も言えないけど、
どこの誰かも分からない奴の「過去作より楽しい」に多少イラつかなくはなれそうだ
ラスボスのモブドラゴンのギミックが棒立ちで5*5のひし形範囲攻撃撃ってくるだけってしょぼすぎね?
ダウンロード&関連動画>>
;list=PLjen7U7PlzEoNydTgC0xuf2VT6tj4THlv&index=27&t=0s
高難易度モードでもせいぜい移動砲台になるだけだろう
あんだけゴチャゴチャしたのを作ったんだからラスボスぐらい頑張れよ その動画の2×2や3×3サイズの敵って1マスの通路の前では詰まって止まってる様だけど
壁や建物壊してこっちに来るとか、少しの範囲はワープするとか、そういう発想は無かったんですかって感じだ
自分は、たとえEEの方が好きと言う人であっても
過去作と明らかに違う・過去作知ってる人が猛烈非難する理由は分かるという人だったらまあOKかなって気持ちだな
一番嫌なのは過去作をろくに知らないのに過去作を馬鹿にしEEを称賛する人
同率一位で、過去作を知ってるのに、EEが非難される理由が分からずEE楽しんでる人って感じかな
俺も昔はそれくらい大らかなでいたいと思ってたけど、もう無理です
コエテクに外注したって聞いてかすかに期待したけど相変わらずキャラは何か安っぽくてうすら寒いチャラチャラしたノリなんだなー
正直シナリオやゲーム性以前にギャルゲー乙女ゲーから引用したような陳腐なキャラばっかなのを一番何とかしてほしいんだけど
結局テキスト良くなったとか言ってその実まるで中身変わってないエコーズと一緒じゃん
そりゃ原案やディレクションはオタッフだし
コエテクもEE無双の時と同じようにEEに親和性の高いスタッフ選んでるだろうし
>>189
じゃあもう全部ゴミって事でいいんじゃないですかね(適当)
あるいはシャープみたいに有能中国父さんが会社を牛耳るとかいう奇跡でも起こさない限り無理 確かに海外のインディーズにIP売ってくれるのが一番いいな
>>251
キャラは最初のOPでも映ってたから
キャラと大まかな設定だけ作って投げたんだろ >>256
オリジナルだとセリカとアルムが離別した理由はどうあっても戦いを止められないアルムとどうにか戦いを辞められないかというセリカの考えがすれ違ったからというのが大きくて
王家の問題はきっかけにすぎない感じだったけど
リメイクの方で王家の問題の方に大きな比重がかけられてしまってるからセリカがヒステリー起こして逆ギレしたみたいな感じになってるな
「国がなくても人々は暮らしていける」という部分もカットしてるから二人の会話がホント薄っぺらいものになってる 加賀組がぬけ
暁で大量脱退し
残ったのはオタッフども
オタッフは自分達だけでは開発できないからと、大量のテキスト外注と過去作の設定を上書きし覚醒を発売
結果的に世界的売上本数をアピールし覚醒はシリーズ救世主と吹聴し外部ライターのメインシナリオなif、過去作のクソリメイクのエコーズを出すものの能力ある開発陣などいないのが露呈
自分達だけではまともな戦記SRPGすら作れないとようやく分かったらしくコエテクに作ってもらう始末
必死にFEのブランドだけは身売りしないようにしてるみたいだけど
新作が歴代最高傑作の神ゲーだぞwwwお前らもう素直になれwww
烈火蒼炎のシナリオライターはどこへ行ったんだろう…たしか同じ人だったよな
じゃあ他のオタッフどもは何やってんだよと思う
風化とは別ラインで新たな核地雷作ってるのか
歴代最高のFE新作の勢い(日曜日)
205 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-qqY+)[sage] 2019/07/28(日) 01:34:05.21 ID:EF2YII/ua
これのためにスイッチ買って楽しみにしてたんだけど
なんこのシナリオは
貴族制度と紋章制があまりに噛み合ってないからもう設定そのものいらなくない?
普通に腐敗した貴族に実権を握られてクーデター起こしてみんなで敵やっつけようでよくない?ダメ?
214 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-+rW5)[sage] 2019/07/28(日) 03:31:00.96 ID:MjD9f4LAd
シナリオもな
仲良しこよしやってた連中同士で殺しあうから悲しい!これを否定するやつはハッピーエンドしか受け付けないお子さまとか言ってくるかもしれんが
今までだってずっと親兄弟恋人ときには傭兵仲間や同じ騎士団同士で普通に戦うのが当たり前だったしそれ故の苦悩も会話や後日談とかで掘り下げてたから今作の目新しさにはならんしむしろそこを強調してるとバカっぽくなるわ
216 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW abd7-qqY+)[sage] 2019/07/28(日) 04:45:31.36 ID:wWv3+eB80
結局民主化するわけでも貴族が支配階級になるのも変わらないし何がしたかったんだ?
いくらコーエーが読めるテキスト書いたとはいえ、原案はISなのでシナリオのクソさは変わらない模様
風邪のためにスイッチ本体買ったとかご愁傷さまというかなんというか
他に面白いゲームたくさんあるから無駄にはならんだろうけど
本スレ覗いてみたけど〜
配信見たけど〜
ネタバレスレで〜
お前らなんだかんだまだ興味残ってるのな
このスレに貼られてる動画も画像も1つも開いてないわ
嫌いでい続ける為、憎み続ける為の努力が必要な程度ならさっさとこんなとこから消えた方が良いぞ
うわー本当だ!こんなに最新作も酷いんだねー
こんなん馴れ合いだろ
昔に比べて軟弱な覚醒ifアンチが増えて悲しいわ
ISアンチではなく覚醒ifアンチと言うのが対立煽りのなりすまし臭い
賢者さまー!で泣ける連中なら血の同窓会だっけ?も泣けるんじゃない
感受性豊かで羨ましい限りだわ
>>270
お前のレスがなにより対立構造作ろうとしてることに気づけよ 見なくてもクソと分かってるものを確かめに行かなきゃいけないくらい未練残ってるんだろ
気持ち悪い
怖いもの見たさで紹介動画見たけど数分と見てられんかったわ
これ本当にファイアーエムブレムなんすかね?
まぁ、気持ちは分かる
結局気にしてるとか触んなみたいなことが言いたいんだと思うんだけど、作品がクソだと自分の正当性が上がるんだよ
信者がgmだと安心して叩けるとかと似たようなもの
あと単純にツマンネ→爆死→潰れるのを心待ちにしてる人もいるんだと思うわ
俺はクソだと分かって満足したし、これからもクソだった報告はまぁ聞くよ、元々ここの住民だった奴の報告は絶対聞きたくねえけど
また序盤にちょっとしか絡んでない奴らと殺し合いして悲劇(笑)なシナリオ作ってんの?ほんと懲りないのね
ワンフェス情報ウキウキで見てたらもう風化のフィギュア情報あって白目むいた
オタッフさん流石っすわ
>>256
>流石人道意識のないウヨッ腐
くっさ
お前随分前にもその言葉使ってたよな
現FEアンチがみんなお前みたいなヤツだと思われたくないから消えてくれ まあ売上大爆死だけは期待してる
ゲーム内容はもう全く気にならない、どうせクソとゲロの詰め合わせだ
>>272
ここはなんでダメなのかを議論するスレだから素材を見るな触るなという方がスレ違いだぞ
発売してからプログラミングどころかほぼコエテクにぶん投げてまーすなんて爆弾発言が飛び出てきたんだから
コエテクの作ったゲームがどんなものなのか知りたい人がいても不思議じゃないと考えておきゃいいやん >>245
EEしかやって来なかったんなら、そいつらの「過去作」って覚醒ifだろ?
EE同士で比較してんならいいんじゃね
俺らにとってはEEは全部等しくゴミだし、ゴミの中で優劣つけて虚しい奴だなって思ってよう >>258
だって草木原からしたら2章のあのやり取りは「男女間でよくあるものすごく理不尽な理由での喧嘩」らしいからな
民衆の為を思って行動してるがゆえの二人のすれ違いがただの痴話喧嘩にしか見えないってんだから頭が腐ってるわ 草木原ってマジで暁以前の作品やったことないんじゃないのか
やったことあるとかそういう発言してたっけ
草木原は銀英伝やゲームオブスローンズもファンアピールしてたし
中身を全く見れない人なんでしょう
内容は見てないから分からないけど有名だから持ち上げとこ
中○や矢○みたいなあっさいアピールする奴にありがち
>>287
エコーズのインタビューで暗黒竜と外伝はやったらしいが
口だけならいくらでも言えるし、プレイして作品を理解してるとは思えないからな
そもそも世に出たエコーズの出来でお察しだし、アカネイアバレンシアは加賀氏の作品だろうに何乗っ取りしてんだ、っていう いやー、あいつは見てるしやってると思うんだよね
その上で何も理解していない、アスぺだよ
>>288
銀英伝はメインキャラが死にまくるから読んでなかった、と原作者を前に言い放っていたやつだからな
ゲームオブスローンズはエロ目当てで見てたんじゃね?
絶対、原作小説の翻訳家が変わったときの騒動知らねーだろ >>287
草木原は小学生の頃暗黒竜から紋章まではやっていたが
聖戦は先にプレイしていた同級生の昼メロみたいと言う感想を聞いてやる気が失せて
以来シリーズからは離れてやり直したのは大人になってからとか言ってた >>278
序盤にちょっとしか絡んでないどころか
ひたすら物語が動くわけでもないキャラの属性設定披露するだけの学園パート(虚無)が数十時間単位で延々続くらしいぞ…
これは愛着あるキャラ同士の戦争が悲劇にならざるをえませんわ(白目 話題も投下しないでスレの書き込みにケチつける奴は何でここにいるの
>>259
検索かけたら本当にスタッフがガラッと変わってたな
まとめwikiには記述なかったけど今と前じゃ中のスタッフ変わりすぎだろ マイニンテンドーにこいつのグッズが追加されてウザかった
>>256
ウヨッ腐()
人道意識が無いのは右翼ではなく左翼の方だろ
国会とかデモとか見てみな?
平和や平等を謳う左翼が1番攻撃的で暴力的だから FEに未練が無かったらこんなネガティブしかないスレとっとと去ってるよ
未練があっていつまでも憎しみが消えないからここにいるんだよ
>>299
ほんまそれ
シリーズ終焉を見届けたいからここにいるわ、自分は 探索パートってよっぽどうまくやらないと周回プレイ重ねる毎に苦行度が増すやつだから
ルート分けとかいかにも何周もプレイしてくださいってデザインのゲームにぶち込むという行為がまずあれなのに
中身も当たり前のように虚無という地獄。和製RPGじゃこの手の矛盾は良くあることではあるけどさ…
マップもロクに作れない奴らが、他のことにリソース割いて両方まともに作れるわけねーだろと
辞めた優秀なスタッフが戻ってきた例って一度もないしなぁ
今後に期待できるはずもない
できれば辞めた人達が作った同人じゃないゲームをやりたいもんだ
辞めた人達が作ったゲームの方がシリーズ色を残してることは多いし
>>299
同じく
「ファイアーエムブレム」を汚しまくってる現ISはとっとと倒産して
前田山上糞木原小室の戦犯クソオタッフどもは路頭に迷ってしまえ、としか思ってない >>303
辞めた人も戻りたくないって思ってるよな絶対
それだけそう言う人達がぞんざいにされてたって事だわ
で、残ったのがヨイショするしか能のない無能どもって言う >>285
>EEしかやって来なかったんなら、そいつらの「過去作」って覚醒ifだろ?
そういうこと
単に掲示板とかSNSとかで「過去作より面白い」とかいう書き込みを見ても「あぁ、こいつはEEしかやってないんだろうな」と思えるってことね
その書き込みだけ見ると「正気か?」なんてツッコミたくなっちゃうけど、
彼らってEEしか知らないだけで過去作の良さも理解出来て手のひら返す余地を残している人だとは思うんだよね
キャラのやりとりとかはつまんねえけど、キャラを動かして戦闘させるFEの基本システムは面白いと感じた可能性もあるから
だから、その書き込みだけ見ても腹を立てたり変な風に絡んだりしない方がいいなって話 覚醒ifエコーズ、加えて偽暗黒偽紋章が過去作って言われるほど時が経ってることに震える
俺の中のFEは2007年で止まっているし
まあ有能な人なら今のISなんか辞めても他所行けるだろうけど
自分の嫁婿キャラ作ってハアハアするしかできないヤツらはどこにもいけないからな
無能ってなぜかそういうところだけ知恵が働くから意地でも立場をまもろうとするよな
話に聞いてるだけだけど風化の探索パートって簡略化したら蒼炎の拠点システムになるんじゃないだろうか、と気付いて遠い目になった
無駄なだけで何一つ新しくねえぞ
本質だけ抜き出すとスケジュール決めてパラメータ育成するゲームだから
要するにときメモのシステムやなあれは
微妙な操作性と不毛なミニゲームと虚無なストーリーで極限まで薄められて悲惨なことなっとるが
あと、時間の概念を含めた戦略的な部分でのリソース管理って過去作ではシナリオで消化してた部分だからな
制作側と主人公が担ってた手間をプレイヤーにぶん投げただけだからな!
ともかく、EEの据え置きはこれでお終いだと信じたい
あとはアプリもサービス終了してくれたら言う事ない
>>310
…SRPGとの食い合わせ最悪ってことで ファルコム軌跡化してるのがな
ゲームも開発も信者も
>>314
ラングリッサーみたいな展開だったらちょっとはマシだったのかな? >>310
蒼炎の拠点にこういう勉強してろって生徒に指示する項目を足すだけで出来そう TwitterでSFC紋章の謎について検索してると風化が引っ掛かるの邪魔
というかそれが目的なのかとか邪推してしまうわ
>>314
ファルコム信者死ぬほど嫌いだけどさすがにISのが昔から制作体制腐敗してたでしょ
まだゲームとしては面白いイースチーム抱えてる分まだあっちのがシナリオ面は目くそ鼻くそだがマシ >>318
実際、暁以前の作品情報を自分たち色に塗りかえようとしてる節があるからな
盗っ人猛々しいとは正にこの事
>>2にもオタッフの過去作に対する姿勢が書かれてるくらいだしな 新手のサジェスト汚染だからな
旧作の名前やたら引用してるのも、過去作について調べたら常に検索結果に出てくるようにしていかにも注目ワード!みたいな感じにしたいからでしょ
浅ましいにも程がある
>>313
戦術SRPGでスケジュール管理とか料理とか釣りとか入れるのなら兵站とか敵の動きを偵察し
開戦予定の場所に罠仕掛けるとか相手が騎馬主体の部隊なら柵を作って機動力殺ぐとかやれば良いのに
キッチンで密着して棒立ちしながらフライパンが火を噴くのを眺めて料理完成とか要らないだろ >>322
そう言うものこそ、コエテクが得意としてる分野なんだから教えを請うたら良かったのにな
全面協力してくれてるわけだし
ほぼ全てを丸投げするような連中じゃノウハウ与えても無駄だろうが 過去作の名前は意図的に使ってるようにしか思えねぇ
検索で出るからうんざり
風花が尼のレビューで星5みたいなスレ見かけてずげーすげー歴代最高傑作ってあったから頑張ったんだなって思ったけど
まだ9件くらいしかレビューないんだな
実際どうなのかわからないけど評価は良さそうなのか
動画でも見ればいいんじゃないか
1章を見ることなく帰ってくるだろうけど
評価が本当に良いなら、評価いいとかのスレとかは立たないのだよ
感想が高評価で埋まるのって信者以外買ってないような不自然な状態やしなあ
ホンマに新しいことやってる良いゲームならもっといろんな界隈の人間が手にとって
「そこそこ良いけど俺は認めねーぞ!」「面白いけどなんか気持ち悪い!」「◯◯だけは改善してくんねぇかな〜」「なんがよぐわがんねかった」
生の人間の見苦しい本音がぶつかり合うもんやで
高評価()は最初だけで後から不満や批判は出てくるでしょどーせ
>>326
その序盤が微妙だが後半とストーリーは評価良いらしいって話だからどうなんだろうと思ったんだよね
ほぼコエテク産だから多少ましになったのかと思って
ただ尼のレビューって覚醒も評価高いからなんとも言えないか >>330
序盤が無駄に長い時間が掛かるのに、後半のストーリーの評価が良いって
海外リークが元で、手に取ってプレイした人の感想ではないって事だけどな
序盤でリタイアした人が出てくるのに後半まで耐えて進める事ができる時点で信者以外の何者でもないから
信者の評価が一般人に当てはまるか、と思ったりするわけですよ そもそも、ライトユーザーの事を考えるなら最初は取っつきやすいようにしておいて、遊んでるうちに色々覚えてできる事が増えていくのが理想だと思うんだけどな
序盤で投げる時点でそう言う気配りがないのが想像できるわ
そもそも、偽暗黒から散々な目に遭ってるのに買い続けてる奴がまともな思考を持った奴だと思うのか?
口悪いけど新規で買う奴は情弱のバカだと思う
でも昔からの奴はバカって言葉で済ましたくない
ホント頭おかしいだろ
>>331
Twitter検索で風花って入れると候補に神ゲーって出てくるから「おっ?」って思ったが
検索しても神って言ってるツイ自体が少ないから
1部の人が盛り上がってるだけって感じかね 自分で買ったゲームを「楽しい」とか「やり応えがある」とかじゃなくて
「神ゲー」って言う奴は語彙力を身につけることを放棄したバカか信者かのどちらかだろう
自分のプレイしたゲームの「良い部分」だけでなく「ここが不満、改善点」を指摘できない奴と指摘されて発狂する奴は狂信者と思った方が良い
風花現在11月の辺り
最初は散策パートが退屈でさっさと戦闘させてくれって思っていたけど慣れてくると散策パートも悪くないな
だんだん生徒に愛着が湧いてきて育成計画を立てるのが楽しくなってくる
ただ序盤の(特に4月の)散策パートが長すぎるというのは同意出来る
>>325
SRPGをガッツリやりたい人には微妙
RPG等が好きで散策パートが楽しく感じられる人や育成シミュレーションが好きな人には好評
って感じ >>325
SRPGをガッツリやりたい人には微妙
RPG等が好きで散策パートが楽しく感じられる人や育成シミュレーションが好きな人には好評
って感じ だけど新作が本当に評判良く過去最高の出来なのだとしたら結局は今のISは極力関わらない方がいいゲームが出来るって証明にもなりそうだね
それそれで終わってるっていうかなんというか
>>341
大元が糞だし今回はISの関わりがなかったからあーなってるけど仮にISが主導だったらなどんな糞ミソになってたんだろうな?
あ、>>340さん警告乙です イ覚醒がeショップやらメタスコアでやたら高評価だったことを考えると
これもあっちで高評価こっちで高評価なんてのを鵜呑みに出来ん
>>341
せいぜい「過去最高のEE」だから要注意 >>344
手抜き感満載で覚醒if贔屓だって不満多いFEHも評価だけは高いからね >>348
実は俺も結構このスタイル
2時間くらい配信見てこれは確実にクソだと自分で判別できたから割と満足
俺は、クソだと断じている開発が俺自身も納得せざるを得ない程の作品を作ってしまうことだけが心配だった
クソと分かったから他がどう評価しようがEEと同じクソ、評価が高くてもEEと同じで信者が頑張ってるなとしか思わない >>344
メタスコアは覚醒もそうだけどユーザーから批判が多いうえに他がカバーするほど優れてるわけでもないゲームに
80後半どころか90以上になってるのを多々見てからファミ通レビューと同レベルだと思ってる。
ああいうのは点数じゃなくて、●●が良かった●●がきになった(←欠点をオブラートに包んだ表現)とかの中身を読まなきゃダメだな 覚醒とifは支援会話の数が大幅に増えたけど1個1個が雑になった
エコーズはフルボイスになったし会話の質も良くなったけど数が少かった
風花は数もかなり多いしフルボイスだし3Dモデルの動きもあるしシリアスからギャグまで会話の質も良くなった
正直支援会話については歴代シリーズの中でも最も良くできてると思う
プレイ報告は良いけど
会話の質が良いとか支援会話が最も良くできてるとか面白いと思うなら
もうアンチスレよりファンスレに行って楽しんだ方が良くないか
ツイッターで流れれくるブラクラスクショどいつもこいつも頬染めてて気持ち悪い
それに対して昔からって言うのが本当に無理
発売からたいして時間が立っていないで書かれたレビューなんて
信者とアンチで両極端なものが大半だからノイズ以外の何物でもない
時間がかかるって言われてるならなおさら
問題点に関しては戦闘パートのテンポはDS~3DSの頃より多少悪くなってる感じはする
ターンチェンジの時に少しだけ時間がかかったり敵が移動する前に少し間があったり
あとはもう一段階カメラを引くことが出来ると良かった
カメラの角度が斜めの時は十分見えるけど上から見下ろしにすると見える範囲が狭くなる
本当に面白いと思うのなら「評価高い!」だの「売り上げ良いな!」じゃなくて自信を持って自分の言葉で語れよっていう話なんだよな
ていうか当然自分も購入してプレイしてるんだよな?
なんなんだ「周囲の評価高い!」って?
お前自身の評価はどこいったんだ?
まるで自分はプレイしてないみたいで滑稽だわ
実はプレイしてわかってるんだろうな褒めるとこがないのを
>>354
昔から(覚醒から)ってことでしょ
覚醒発売から7年経ってるから覚醒が昔の作品扱いでも仕方ない
7年と言えば封印〜暁間よりも長いからな >>357
よく散策パートが邪魔とか言われてるけど俺は慣れてくれば結構楽しいと思うけどな
立てた育成計画の為に生徒のやる気を引き出しておいたり支援したいキャラとお茶会したり
育成計画を立てるのも例えば、フェリクスは普通に剣を伸ばす人もいれば守備の低さを補う為に弓を伸ばす人もしたりプレイヤーによって違いが出て面白い そうか今なら「昔に比べて」を「覚醒と比べて」という意味で使えるのか
知らなきゃ騙されるところだった
実際新作の評価がどう固まるか分からんけど、ここに擁護コメや評価コメ書き込みに来てる奴不毛の極みすぎひん?
海外含めEE信者の評価なんてクソ以下の価値しかないから何の信憑性もない
>>361
そうでもしないと精神が保てないほどの出来だからでしょ
哀れな目で見てやれ そもそもさ
海外はEEばっか出てるんだから評価比べないで欲しい
酷いこと言わせてもらうけど、海外にFEを評価する資格ないわ。過去作出てねーんだもん。
とっくに売ったからここに用はないけど、冷やかしで荒らすかなw
一応烈火は出てるんじゃなかったっけ
リンは海外での1作目の主人公ポジで人気も高いって話だし
暗黒竜はリメイクだけで新紋章は出てないんだっけか
>>365
評価基準がないってことだからな
FEを知らん奴らの評価なんざあてにならん
まあEEは単体のゲームとしてみてもゴミだけどな アレな方法だけど、暗黒竜から封印までを英語化したハックロムがあるぐらいには
海外にも熱心な「FE」ファンはいるよ
その人らが覚醒以降も嬉々として買ってるかは知らんが
昨日ここに貼られてたエンディングの動画の海外のコメントだってロリと結婚みたいなことしか書いてねーからな
結局海渡ったってEE信者の質は同じ
海外でロリと結婚って喜ばれるの?
FEHでサナキの花嫁バージョン出したら虐待だって炎上してたけど
×昔より質が落ちたからアンチになった
×昔よりヌルゲーになったからアンチになった
×昔と雰囲気や路線が変わったからアンチになった
△スタッフが人間性や常識を疑うレベルのサイコパスだらけになったからアンチになった
◯昔の作品やキャラクターを商業目的で踏み躙るような扱いをしたからアンチになった
×良い物を作ればアンチをやめる
△過去作レイプをやめればアンチをやめる
◯過去作レイプをやめたうえで公式が加賀氏を始め過去のクリエーターやファンに対する非礼を土下座謝罪して版権を放棄するなどの誠意を見せればアンチをやめる
このあたりの認識の違いやろなあ、信者さんと話しが噛み合わないのは
>>357
評価高いって言うのは予防線なんだろうな
出来が悪いのを自覚していてなお他人に勧めるわけだから、「なんでこんなもん勧めたんだよ」っていう批判が当然来るけど、そのときに「いや、皆良いって言ってるでしょ、お前がおかしい」って言うためのもの
結局のところ、悪質な詐欺であり、責任逃れ
製作者とファンは不思議と似るもんだな ◯昔の作品やキャラクターを商業目的で踏み躙るような扱いをしたからアンチになった
◯過去作レイプをやめたうえで公式が加賀氏を始め過去のクリエーターやファンに対する非礼を土下座謝罪して版権を放棄するなどの誠意を見せればアンチをやめる
ホンマこれだわ
特に後者がオタッフどもに臨む態度だわ
ロリコンには厳しいからな海外の政策は
そりゃするんじゃないキモオタだし
>>374
>制作者とファンは不思議と似るもんだな
>293
>聖戦は先にプレイしていた同級生の昼メロみたいと言う感想を聞いてやる気が失せて
他人の評価でやるやらない、ネタバレ見て読まないとかまさにコレだわ
で、「売上が良いから」「海外での評価が高いから」と自分の言葉や感性じゃなくて他人の言葉と感性を持ちだしてくる
まあ、制作側が平気で他のゲームのシステムやらラノベのキャラや属性やらパクってくるからな、似てるわ 支援会話の量を増やしてもキャラの属性発表会になるのがクソだわ
モンハンスレに面白いのがいたのでお裾分けしとく
350 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-+Thh [60.111.203.159]) 2019/07/25(木) 23:23:03.91 ID:Gat2cvIa0
今日からアステラ祭か
神ゲーのFEと被ってるのが辛い、けどアステラ祭無視するわけにはいかんよな...
361 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 315d-Kh9Y [180.196.131.104]) sage 2019/07/25(木) 23:29:59.52 ID:prE8gxu10
>>350
やってもないのに簡単に神ゲーっていうな
FOもアンセムもRDR2も発売前は約束された神ゲーって言われてたわ
372 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-+Thh [60.111.203.159]) 2019/07/25(木) 23:36:23.76 ID:Gat2cvIa0
>>361
既出情報の時点で神ゲーなのは分かるし実際メタスコアも85と神ゲーの領域なんですまん なお一部の海外ファンは男女で同性恋愛に差があるとして不満な模様
>>373
すごくわかる
質が落ちた、方向性が変わった、の時点なら距離を置くだけで済んでたからなあ 一時期ブラウザゲーがキャラカタログだっつってバカにされてた記憶があるが、EEも大概キャラカタログゲーだよな
FEキャラはプレイしていく中で生い立ちや人間的な魅力を知って好きになっていったけど覚醒ifにはそんなもんなかったし
風化も顔スクショだけ出して「xxのクラスにする!」みたいなツイが目につくし
オタッフとユーザーでオツムの中身が合致してていいんじゃないの
旧作ファンには不幸なことだけどね
>>376
真面目にやらかしてる奴結構いるっぽいからな向こう
そりゃシャレにならん 海外にもそういうゲームだと思われてるのがほんと悲しい
>>385
リアルで女児に手ぇ出して逮捕されたYoutuberとかいたなぁ… >>386
しゃーないべ
恨むならそう思われるゴミを作ったISのオタッフを恨んだらいいさ >>383
今時ソシャゲの方が余程キャラ作り込んでると思うよ
EEのはキャラカタログじゃなくて犯罪者名簿 ◯◯が◯◯だから神ゲーっていうならまだしも狂ったように神ゲー連呼してても「はぁ…」ってかんじだわ
>>365
海外で発売してるのは新紋章を除く烈火~風花雪月まで
それ以前の作品も英語化パッチが作られたりしているから海外を無視するのはどうなのだろうか >>390
ちゃんとした理由も付けずに神ゲー!とかクソゲー!とか言い張る人は本当に多い
信者の意見もアンチの意見も全く参考にならん >>390
ほんとそれ
神ゲー神ゲー言うなら何を持って神ゲーと言うのか納得できる根拠を出せっての
過去作すらまともに扱えない連中が作るゲームが神なわけないだろが 神ゲーの安売りだな
風化ごときで神ゲーなら世の中のゲームは神ゲーと真の神ゲーしかなくなる
神ゲーな筈が無いとかクソゲーな筈が無いって実際のゲーム部分を全く見ないで意見するのも良くない事ではあるな
自分にとってはクソゲーでも別の人には神ゲーかもしれないし他人の好みに口出しするのは野暮ってもの
ただ自分の意見をまるで全体の意見のように主張するのは良くない事だけど
少なくとも根拠も理由も示さず壊れたラジオみたいに神ゲー連呼する奴の言葉は信用出来ないわ
約束された神ゲーなどない
結局評価なんて数ヶ月、下手すりゃ数年かかって決まると思うし
あ、風化は約束されたクソゲーです
風花青ルートしかクリアしてないけどシナリオ歴代最高だわこれ
聖戦なんて軽く超えたわ
覚醒ifの戦争ごっこなんて比較にもならん
別にどっちでもいいけど風邪EEが神ゲーなら
オタックを排除するほどゲームの質が上がるという証明に他ならない
次は横田だけ残してオタック全員クビにすれば将来も安泰だな
不満もあるが自分はこのゲームが好きだっていう意見はわかる
少なくともそういうゲームいくつか自分もあるしな
手放しにお勧めできるゲームってそうあるもんじゃないしな
風化はアンチ視点抜きでもプレイしてる人らが指摘してる序盤のテンポの悪さや各パートのバランスの悪さからして神と持ち上げるのは無理があると思う
ゼルダの時みたいに海外のゲハみたいな連中が0点爆撃とかしやがったせいでまた逃げ道作られて腹は立つが
ゲームクリアに時間がかかるのは確実らしいので多分しばらくたったらクリアしたユーザーから正確な評価が来ると思う
風化のキモらしい学園部分も結構好みが分かれてるっぽいし
クリアしたユーザーから正当な評価?
寝言は寝て言え
こんなテンポ悪くて作業の繰り返しのゲーム、クリアまでやる奴は相当選りすぐられた信者だけだぞ
全部のルートクリアならなおさら
果報は寝て待てというが、このゲームの正当()な評価なんていくら待っても得られないよ
>>402
まあそれもそうなんだがイミフの時も最初は絶賛だらけだったがそれに乗せられたのか攻略に時間がかかったらしきファンの評価で問題点がちゃんと指摘されたりもしたからさ
DLCなんてまさにそこら辺の声が大きくなった例だし
一応どういうゲームでもとりあえず最後までやるって層はいるからな
その上で好きかどうかまでは個人の好みなのでどうとかは言わないが 関係ないゲームのスレで信者が宣伝しにくるからウンザリするわ
>>404
評価が高いよとかおすすめしてんだっけ?今他のゲームスレ見ないからわからんけど
面白いからおすすめとかならまだしも評価って所に草生える
まあまあ死神騎士の「行く!」でも見て落ち着けって 「行く!」って言いながら棒立ちスライド移動してくる死神騎士さんください
>>403
確かにとりあえず最後までやる層の評価は正当な評価に近いかもな
クリア率みたいな指標と合わせてみれば良いと思うんだけど
今回オンラインで選択したルートの割合とかは色々表示されるんだろうが、クリア率なんかは絶対公表しないだろうからなあ 風化とか言うゴミをやらずに批判するなって風潮作りたいのかな
10000%やらんから無駄っすよ
発売前から地雷臭プンプンだったゲームにあえて凸するほど酔狂な趣味は持ち合わせてないからw
買わずに文句言うなって言うくせに買ってプレイして文句言ったらじゃあ買うなとかほざくからな
いや、そんなに面白いならこんなアンチスレほっといて存分に遊んでてくださいよ
俺は国語が出来てない時点でシナリオなんか読む気ならんし
斜め表示の数値が出てくるSLGなんか遊ぶ気にならんわ
商品未満の粗大ゴミ持ち出しといて評価だと?ほざいてんじゃねえよ
パッケージのひっくり返ってる黄色に少し笑えたから、高めのゴミとして評価してやるよ
少し笑った後に悲しい気持ちにもなったからゴミはゴミだけど
わざわざアンチスレ愚痴スレ凸する時点で暇なんだなとしか
やり込む要素のないクソゲー乙
やらなくてもわかる部分がウンコだからたとえ残り部分がカレーでも食えない
まあ実際は残りもウンコだろうが
信者凸多くてNG捗るけど総プレイ時間80時間の神ゲー()なんじゃなかったっけ
金曜から80時間まだ経ってないけどもう評価できるほどやり込んだのかすげえな
総プレイ時間80時間で発売3日目じゃまださわりしかプレイできなさそうなもんだけどもうやり込みが終わったってことはやっぱりスカスカゲーか
わざわざアンチに教えに来てくれて優しいな信者は
周回前提で作ってるゲームで80時間かかるって普通にクソよね
>>416
買ったら買ったでいちいち報告すんなと難癖つけてくるし
よくよく考えたら矛盾してるな>買わずに評価すんな
ま、評価じゃなくて個人的感想をのべてるだけなんだが クリアするだけなら20時間てSRPGのジャンルで考えたらまじでスカスカゲーじゃん…
どんだけ適当なマップ並べたらそんなんなるんだ
残り60時間オタッフ渾身の学園パートはさすがに爆笑
買おうと思わせるような事前情報が皆無だし
心に刺さるものが何もないもの、購買意欲湧かねーわ
やり込みたい要素は一切ないけど
クソどうでもいいやり込ませ要素は無駄に多そう
夏休みかつ金曜発売でそろそろ日曜が終わろうとしてるわけだが
結局一度もTwitterのトレンドにならなかったな
絶賛してる奴は判を押したみたいに同じことしか言わんし
まるでレビューサイトで拾ってみたいに
結局自分の評価じゃなくやれレビューサイトで星が多いだの、メタスコアがどうとか売り上げがとかでゲームの評価してる人少ねぇんだよな
>>406
改めて思ったが、デザインひっでえ
>>408
クリア率みてみたいよなあ
一応1ルートぐらいはクリアする人はいると思うけど フォロワーの感想が流れてきたけど、農業釣り料理詰め込み過ぎて周回しないかもって
いつから牧場物語になったのこのゲーム
ゲームの制作において引き算が大切です、ってことを身を以て証明してくれた風化に敬礼
安心して爆死してね!
学園パートは信者がスキップすりゃいいって言うがイベントシーンとかならまだしもシステムや性能部分にも直結する所だからゲームやる人ならちゃんとやりたいって人多いと思う
430の言うように引き算がまともにできてないのは確実くさいんだよな
まあ、ちょっとわかりにくい書き方だったが
スキップしても問題が内容なパートなら最初からスキップ方式のままでよかったんじゃないかと
その部分に約1週80時間中60時間(他のプレイから割り出された戦闘時間が約20時間)も使うとか本当にただの無駄でしかないぞこれ
なんかまたレス数伸びてない?
また信者が凸でもしてきたんか
本スレや乱立するゲハスレとかは全然盛り上がらんくせになんでここだけ異常に盛り上がる(ある意味盛り下がる)んでしょうかねぇ…
最早どこも話題にもならないし、ここに凸してくるくらいしか憂さ晴らせないのかかわいそうに
信者はトレンド工作()すればいいのにこんな場末のスレ荒らすしかないとか終わってるな
今のところ据え置きだから暁以来だけど買ってみたーって不幸な人はいないようで安心
Switchで農業釣り料理するならルンファク4という良ゲーあるので風化は結構です
風化の料理()
獣王のステーキ
天下無双のグリル
英雄のサラダ
女王魚のソテー
疾風魚のグラタン
祝福のゼリー
不死身鍋
悟りのケーキ
魅惑のスープ
ダサい…
風化の料理() その2
満腹野菜炒め
ニシンの土鍋焼き
ニシンと木の実のタルト
フィッシュサンド
2種の魚のバター焼き
パイクの贅沢グリル
ガルグ=マク風干し肉炒め
魚とカブの辛味煮込み
謎のニシン推し
ベルサガの料理の方がはるかに美味そうだった
プレイ時間の長さや密度も
探索の楽しさや風景の美しさも
寄り道やり込み要素の奥深さも
周回プレイ時の快適さも
ついでに料理の種類や食欲への刺激も
BotWは相手が悪過ぎるとしてもゼノブレ2にだって大差で負けてんな
どっちも1年半以上前のゲームだぞ何やってんだ?
オーディンスフィアの料理も美味しそうだったぞ
ブレワイも美味しそうだし料理ができるまでのリンクの表情とかも良かったぞ
>>437
京都はどこの蕎麦屋にもニシン蕎麦が有るくらい身近に有るからじゃないの
ISって京都に有るんだろ
わざわざゲームに入れる意味は分からんが
戦闘終了時に復活
お手軽なモード
もうちょっと書き方とかあるだろ… つーか士官学校()って内陸なのに魚料理ばっかなのおかしくねぇ?
釣りを入れちゃったからってことなの?アホなの?
>>426
発売日のゴールデンタイムにはトレンドに入ってたよ
トレンドに入るワードは個人差あるの? 発売してクリアするまでに時間がかかるゲームなのにその時にしか入らないって不味くないかw
>>431
スキップすると休日は休養 平日はおまかせ授業になってしまうので確実に弱くなってしまう
散策は自分で重要な項目だけ決めてそれだけをやると時短になる
クエスト 食事に誘う 闘技大会 菜園 講習ぐらいならそんなに時間かからないから全員から話を聞かなくて良いならこんな感じで減らしていくと良い
まあそれでも面倒って人もいると思うけど…… >>439
下手にガチャゲー(FEH)で稼げてるから真面目にゲーム作るのが馬鹿らしくなったんだろう
スマホゲー全て失敗してるカプコンは和サードの中でも海外でも通用できるほど進歩してるし >>443
飛行機がない時代に紙飛行機で遊んでるエリーゼとリョウマの支援会話を何も疑問に思わずそのまま収録してる頭空っぽな会社だぞ
何を今更 うわぁEEに縁のないと思ってた著名人が風邪EEの開始報告してた・・・
マトモな感覚を持っている人だから悪い感想を吐き出すかダンマリになると思うが
なんで掴んでしまったんだろう・・・?
現時点で煩雑化した基本システムに拠点噛ませて無駄なタスク増やすのもだが
拠点のときメモ教師サイドRPGに時間食わせてやらないとSRPG出来ませんとかマジで意味わからんわ
「風邪EEに小室の名前が無ければ左遷確定だな」
そんな風に言われてた時代もあったっけな
スタッフロール見てないからISが何人いたか知らんが
>>450
だるいなそれ
つか、過去作でもRPGというか拠点はある程度ゲーム進めてからだっただろうに
FEの良さを完全に潰してんな
>>451
報告だとISからは4〜5人程度だったらしいよ 例え4〜5人程度でも糞ゲーを作るには充分ってことだな
腐ったミカンとはよく言ったものだ
Twitterで流れてきたユニット情報のスクショ見たけど、
なんかやたらクソ長ったらしいフルネームだな?
確かに、過去作キャラに貴族出身者いっぱい居たけど、誰一人としてフルネームは情報画面に載ってなかったんだよな。
だって、SRPGするにあたってそこまで優先順位高くない情報だからな。
何故今回はフルネームで?しかも、いかにもそれっぽさだけを狙った、ドイツ語っぽい長い文字並べてるけど、なんなんだ?
「ボクちゃんたちが考えた名前!!超カッコイイ!!」とでも見せ付けてきてるみたいで、最高に気持ち悪いな。
>>449
気になるんで事後報告よろしく
悪い感想かダンマリ結果になったら笑い飛ばすから >>453
そもそも、原案が腐ってるからISだろうが外注だろうがクソになるのは必然
むしろ、現ISが主だったらどんなゲテモノが出来上がったか考えるだけで悍ましい >>452
FCやSFC時代ならともかくゲームの開発規模も肥大化して、なおかつやったら要素詰め込みまくったらしい今作で4〜5人って…
本格的にIS役立たずだったんじゃん インタビューで判明してるのはディレクターとデザイナーとプログラムアドバイザー
残り2人はISの実績アピールに利用するため末端にでも潜り込ませたのかな?
そんなに人材いないのかIS
いよいよまともじゃないやつまで辞めたのか?
俺が晒した>>202のエンディング見る限りオタッフ側からはP、D、レーター、作曲家だけのようで戦犯組の前田と小室の名前はない
前田はEEHに掛かりきりなんだろうな
シナリオは>>218が言ってるようにコエテク側のようだ
>>454
糞木原が田中芳樹先生と対談してたから絶対銀英伝意識してると思う
名前もドイツ人ぽいの多いからな、そんなとこに凝るよりゲーム本編作り込むのが一番なのにね シナリオコエテク?
シナリオかどうかは分からんが、テキストに絶対IS関係者関わってるだろ
あんなん耐えられないだろっていうEEっぽい頭悪そうなノリとか属性の押しつけだらけだったぞ
銀英伝を意識してるところもあるベルサガはゼフロスというキャラを作った一方、理解の浅い風化はとりあえず全員をドイツ風の名前にしただけ
差がありすぎる
>>450
初戦闘は早いけど2回目の戦闘はかなり遅いよな
初回の散策は何をすれば良いのかわからないから余計時間がかかる
慣れてくれば最低限やっておけばOKな事が分かってくるからあんまり時間がかからなくなるけど >>461
何度でも言うが原本は間違いなくISが持ってきてるだろうな
あんなゴミを押し付けられたコエテクスタッフには同情を感じざるを得ない >>447
そのFEHが今も稼げてるなら明後日の任天堂の決算で取り上げてくれるはずだから楽しみだ >>464
大前提としてタイトルがFEである以上、シナリオ原案はISよな
んであの電波なラノベストーリーを残しつつ4ルート作ったからボリュームが無駄に増えたのだろうと
キャラの特徴なんかも原案はISだろうし、そこをコエテク開発陣がペルソナの経験を生かしてまとめたって感じ
問題は致命的にそれがSRPGとして面白いか?ってところ
ここら辺は意見分かれているけど、少なくとも舵取りをしてるであろうIS側はSRPGにこだわってないのは見てとれる
まぁもうSRPGが作れないってやつなんだろうけど シミュレーション部分に拘らないならそれこそ手強いシミュレーションと自ら歌うようなシリーズの名前を使うなって話だ
FEにとってシミュレーション部分ってそれこそ心臓というか、本質的な部分だと思うんだけどね
まあシミュレーションゲームとして発展させる能力とか欠片も無さそうだからな
戦いの合間に自軍の強化を行って次に臨む、って流れ自体は面白いゲームにできそうなのに、その合間にやることが
お茶会
釣り
農業
悩み相談
料理
馬鹿なの?
学園パートだるいつまらないに対して「とばせばいい!!」は擁護になってなくて草
どうせスカスカペラペラだからボリュームもたいしたことないだろ
>>469
飛ばせばいいと言う時点で学園パートクソですって言ってるようなもんだよなw 学園パートにスキップ機能つけること時代が頭おかしいと思う
スキップしなくても楽しめるように作るのがおめえらの仕事なんじゃねーのかと言ってやりたいわ
そのうちマップ戦闘もスキップ出来るようになりそう
>>472
イミフ
つーか飛ばせばいいのならその要素は全て無意味だけど擁護になってないけどいいのかってなるけど 学園パートでギャルゲ楽しみたい人はMAP攻略が邪魔で、ガッツリ攻略したい人は学園パートが邪魔というクソゲ
それぞれそれに特化した別ゲーの方が絶対面白いし楽しめるよって突っ込んだら信者にキレられそう
>>474
いやその通りだろ
途中で覚醒ってことに気づいたわ
とても残念 ここに凸ってくる信者ですらマップには触れない時点でねぇ・・・
戦闘シーンも然り
風化はに関してはシナリオ最高!とかテキスト良くなった!とか女キャラ可愛い!とかの意見しか見ない
あと評価高いらしいよ!ってクソ意見
マップの話が一切されないあたり本当にやばそう
if信者が持ち上げた村訪問()とかはないんですかねぇ
>>479
暗夜10章と村訪問があるマップがある!って散々持ち上げてたっけな… テキスト良くなった!って生ゴミ以下の汚物と比べて褒められてもなあ…
比較対象がFEしかない人間の感想とかFEしか遊んでない上に3作以上前の事は忘れる鳥頭FE狂信者にしか役に立たんやろ
ふと冷静に考えると、テキスト良くなった!、って意味わからん
風化は無駄にプレイ時間かかるなら、糞信者しかもうやってないEEHと共喰いしてとどめをさしてくれるならそれでいいわ
このゲームにはそれぐらいしか価値がない
テキスト良くなった?
同窓会に……行く!
マップが良くなった?
暗夜10章で神マップなら村訪問や防衛がありゃ何でも神マップなんだろ
戦闘+学園生活っていうと
昔ハマった東京魔人學園やガンパレードマーチを思い出すけど
風化はEEシリーズなのを差し引いても全く心惹かれない
ifに比べてシナリオのガバガバが改善されたって話も聞くけど
珍妙な言葉選びとか学園部分スキップ可能とかの時点でお察しだよな
今作のテキストはなんかちょっと小難しい言葉ばっか使ってる印象
まさか、語彙が増えたからテキストが良い、って言いたいのか…
草木原は邂逅とニシンが好きみたいだな
この二つが出たら間違いなくEE
ニシン嫌いになりそうだわ 学園スキップかあ
やらなくても支障ないならそこ削ってSRPG部分に力入れてほしかったって思ってしまうね
スキップできるなんてなんの擁護にもなってないし、スキップしなきゃいけない時点でそのゲームはその人に合ってないわけだし
なんで混ぜちゃったんだろうって感想しか出てこないや
>>486
ニンドリが語句一覧とかいって(風花の用語集ではないですって前置きしてある)
廃嫡とか城塞都市とか他諸々の用語の意味を1Pに載せてたし、
小難しい言葉使ってるってのがPRポイントではあるらしい >>485
その2つは学園生活とバトルが組み合わさっているシナジー効果があるんだけど、ハナクソはそのどちらも中途半端だからなんともユーザーの求めてるゲームなのか?感が凄い
目玉である学園生活も2部戦争編まで中身は同じなのが続くわけでやはりちぐはぐ
FEユーザーが求めているのはSRPG部分なんだと思うけどさ
EEユーザーが求めているのはこれじゃない…って言ってるを見たけどなんだかなぁと苦笑い 明後日には週販判明してここが葬式状態になるくらいの売り上げを見せてくれるさ
>>489
日本語から度々おかしいのに漢字使えば難しいって猿かよ まあ一応FEってタイトル使ったゲームで任天堂のタイトルだから風花が売れないってことはないと思うけどね
面白いかどうかは別として
FEHもゲームの出来は微妙だし別段面白くもないけどFEってタイトルと歴代のキャラで稼いでるみたいなもんだし
難しい言葉使ってればシナリオ最高!とか本当に信者は思ってそうで怖いわ
いかに難しい言葉を使わないで表現するかの方が大切なことなのに
ニシンって冷たい海に生息してる魚だと思うんだけど風化の世界どうなってんの
あとファンタジーの世界にリアルにある魚の名前を使うところがセンスないな
ブレワイはうまくハイラル〇〇と命名つけて世界観馴染ませてたぞ
>>491
ソシャゲのチケットつけてるから糞アニメでも売れるぞ
問題は売り切った後の評価 >>487
このシュールな鎧で
行く!とか良き邂逅とか意味不明な言葉使うのほんま草 そもそも別に難しい用語でもない
オタッフにとっては精一杯背伸びした用語だと分かるだけ
>>497
撃破した時に
まだ刃は命に届かぬか・・・
甘きは死すぞ・・・
とかもある
つべで検索したらワンサカ出てくるが
無理にカッコつけてる感あってダサくて失笑して腹筋に悪い >>492
比較対象がfehだからなあ…
でも小説の地の文を喋ってる感はあるね
うまくやれば時代劇っぽくなるんだろうけど… >>495
アミッド(川の名前)トラウトとか名前出てたから
コエテクスタッフが気を使ったんやな… >>489
風化って12歳以上から、だろ?
12歳以上ならそんなもん、字面見ただけでどんな意味かわかるぞ
風化の対象年齢何歳に想定してんだ、ニンドリの編集は 褒めそやす信者見る度に思うんだがあいつら神と最高傑作しか語彙が無いんか
あと持ち上げるにしたってシリーズで一番、SRPGで一番、JRPGで一番みたいに風呂敷広げすぎてて笑う
そろそろ反感買うんじゃないか
>>495
水温もだが、鯉(淡水魚)と同じ釣り堀でニシン(海水魚)が釣れるっぽいぞ
他にもなんか、メガミノツカイとか言うリュウグウノツカイみたいな名前の魚もいるっぽいから
もしそれが深海魚で学園の釣り堀で釣れるのなら
水揚げしてから大陸中央の山の上まで生かして運ぶ超技術があると言うことになるなぁ(棒) E3の時から弓の攻撃範囲やたら広いなとは思ってたが、完全な弓ゲーらしい
神バランス()ですね
タクティクスオウガと同じ!とか寝ぼけたこと言ってる奴も居て笑えねぇわ
>>489
そのニンドリってのは児童誌か何か?FEのプレイヤー層ならその程度の語句がわからないはずはないと思うのだが いつかのKOTYさんもそうだったけど、みんなが神ゲーって言えば神ゲーだしクソゲーって言えばクソゲーになるって思い込んでそう
他人と自分の評価が一致してないと不安でしょうがないから、一生懸命そこを擦り合わせようとするんだね
ちらっと本スレ覗いたら風化勧められて買いに行く宣言してる人見かけてなんとも言えない気持ちになった
こんな糞ゲー買うなら他にも面白いゲームはあるのに
それも信者のパフォーマンスなんじゃないの
安くなってから買おうってこぼしてた人に対してチケット使ってまで買え買え言う奴別スレで見かけたし
必死すぎて笑えるわ
外伝やフリー出撃の敵の方が課題出撃より強いことが多いんだな
まあスルー出来る外伝やフリー出撃よりもスルー出来ない課題出撃の方が簡単なのは妥当か
マップに関しては覚醒と暗夜の間ぐらいの完成度に気がする
序盤の死神騎士撃破とか10月の学級対抗戦で全敵撃破とか狙うと結構頭使うしマップも悪くは無いな
烈火のテキスト、たまに難しくもない漢字の読み仮名わざわざふったりしてて対象年齢下がったなぁ…って苦笑してたっけ
もちろんCEROは全年齢対象だったけど、今考えてみればあれも開発側なりの気遣いだったんだなって思う
全体通してさして難しい言葉は使ってないけど、普段戦記物とか読んでないとなかなか出てこない単語は確かにある
読むのに詰まっちゃうとせっかく感情移入しててもそこで途切れちゃうから、世界観にあった言葉選びしつつも読む側に配慮も忘れなかったんだなって
なんだろう開発側が小難しい単語使って悦に入ってる風化とのこの差は…
邂逅は出てくるのに「参る!」じゃなくて「行く!」とか言っちゃうし…
ifはシナリオ良くなった!(原案キバヤシ)
風化は更に良くなった!(シナリオはコエテク)
ISが無能って言ってる様なものじゃねえか
風花は支援会話に力が入っていたりキャラに焦点を当てた外伝があったりでキャラに愛着を持たせるのが上手い
歴代シリーズと比べると支援会話でそのキャラの過去や影の部分が語られるのがかなり増えたのが良い
シルヴァンとか初見の印象と支援会話を見た後の印象全然変わってくる
>>503
最高傑作って言葉は俺は自分で使うの嫌ってるわ
シリーズ作沢山出てる作品でこの単語を使うと暗に他の良質なシリーズ作品を貶す事になるからな
FF5が最高傑作とかDQ3が最高傑作って言う奴って
他のナンバリングファンを認めない奴が多いから嫌い
俺はFEでも「俺は蒼炎が一番好き」という主張するわ
他のFEが一番好きって人の主張もきちんと認めたいからね
あっEEファンボーイは近寄らないで 風化を褒める時に覚醒ifより〜って言う奴ばっかで草
他と比較しないと褒められないんですかね
そもそもあんだけヨイショヨイショしてた覚醒ifをこき下ろしてて忙しいなぁオイ
何を最高傑作と思おうが勝手だが
EEしかやったことないガキがFE史上〜とか騙れる厚顔無恥さが不快
>>516
大部分を外注したんだからそりゃアレよりは良くなるでしょうよ…
比較するにしてももうちょっと考えろと言いたい >>513
ifのシナリオよかったは発売直後だけだぞ
わりとすぐ覚醒未満という結論になってた
ISに関しては今回はほとんどがコエテクってわかったことで
もうFEにかかわらなくていいとかコエテクに売れとか言われてる始末 >>516
N川翔子なみにニワカで薄っぺらい連中だな
自分が本当に何が好きなのかを考える頭がなく
今はやっている物を追いかけて自分は物を見る目があると思い込んでる >>515
最高傑作って言うのはなんだか盲信的な感じがするから俺もあんまり好きじゃないな
カービィはスーパーデラックスが最高傑作と言って3をクソゲー扱いしたり、ゼルダは時のオカリナが最高傑作扱いしてムジュラや風のタクトを駄作扱いする輩が一部いた
1つの作品に盲信的になると他作品の良い点が何も見えなくなる >519
それほんとか?版権売れはアンチスレでずっと言われてたことだぞ
アンチの意見に追従するとか真面目に信者やる気ないの?
なんか身長とかも全キャラ設定してるんですね
その前にやることあるんじゃねぇーの?
キャラ設定でニチャァして丸投げするまでが仕事だからな
>>516
比較無しで評価すると……
支援会話がキャラクターの掘り下げに繋がって良い
キャラクターに愛着が湧いてきて次どのように育成しよう?と考えるのが楽しい
紋章の有無 貴族か平民か等の世界観をよく描写してる
戦闘は自分よりも格上の相手を計略や戦技を駆使して撃破するのが楽しい ひたすら育成して撃破するのが楽しい人もいるかも?
敵が誰を狙っているかの赤い線が追加されたのは初心者から上級者まで嬉しい
こんな感じか >>524
年齢 身長 趣味 好きなもの 嫌いなもの 経歴 家柄が全て設定してあるのは普通に評価点だと思うけどなあ
経歴のところを見ると過去にこんな事があってこんな性格になったのかな?と想像出来るし
フレンとか年齢が???で経歴も真っ白なのを見るともしかして……と気になるし ここに突撃してくるアホ共も風化のマップの話を一切しない辺り、相当なモノが出来てしまったんだな
60時間たっぷり魚釣って、お茶会やって、お悩みでも聞いてろや
これを楽しいって言う奴は最早FEが好きじゃない奴でしょ
>>528
>>511とかマップの話してるじゃん
まあ俺も育成重視だからか烈火ヘクハー 蒼炎マニアック 新紋章ルナティック 暗夜ルナティックみたいな作り込みは感じないけど
そこは後日配信のルナティックに期待 WoWやFF14みたいにヘイトコントロールとかしないならヘイトが見えてどうすればいいんだ?
単調AIだから仕方ないで我慢してた部分がさらに浮き彫りになっただけ
>>530
このままだと打たれ弱いのが狙われるな
→打たれ強いのを壁にして防ごう
とか考えられると思うけどな
他にも
機動力があるキャラで狙ってる敵を倒す
引き戻し 引き寄せ レスキュー等で退避させる
受けるダメージも表示されるのでギリギリ耐えられそうならそのまま受けて貰う
バフを与えて耐えられるようにする
等と選択肢も多いし まーたあぼーんが多くて鬱陶しくなってきたな
もう風化飽きちゃっでこっち来てんだな
各所見る限り出来宜しくないっぽいな
スルーして正解だった
タックル動画が出た時点で既に駄作臭ぷんぷんしてたからなぁ
紙耐久のやつを無策で敵の攻撃範囲に放置するのが上級者かよwww
敵が最善手を打ってきた場合に備えるのが中級者だろ
クソゲーじゃなかったとしても、暁までのファンが求める作品じゃないのは確かみたいだね
BGMは聴いてないけど良い曲ある?
MAP自体がウンコだと難易度追加したところでウンコにしかならないって覚醒で学ばなかったのかな?
不要なもの
散策
くそつまらん釣り、お茶会、落とし物など
支援会話
無駄に長い 全部スキップ
騎士団
amiibo
留学生などオンライン要素
授業は別に良い
結論としては本当に覚醒
まだ7章くらいだけど、はよ終わらせたい
なんで信者がゲームやらずにここに貼り付いてるんですかね
工作員ならはやく契約切れてくんねーかな
覚醒ifと比較した売上自慢を想定外の場所で見かけるが
ガチャ特典商法に触れてないのが実にめでたい
他の任天堂タイトルにマウント取れる
ガチャの売上でマリオとゼルダ相手にマウントとってたんだぜ
売上が凄い=それを買って支えてる俺らも凄い、反発するアンチは間違ってる
とかいう高揚感や愉悦感出すためやぞ
売上だけが彼らの誇り
内容については一切触れないあたりはお察し
覚醒やエコーズみたいに過去作への阿呆マウントはやってんのかな
ヒーローズさんで十分満足したのかなオタッフは
風化の売上が10万いかなかったとしても、信者にとっては神ゲーのままなのでしょうか
あああと特典も海外の方が豪華なんだっけ?それに表現も無難になって翻訳されている
でも日本信者は日本冷遇に怒るどころか世界の売り上げでマウント取りたがるんだな
ほんとおめでたい奴ら
>>543
ガチャ売上で勝負するならFGOやらグラブルやらアイマスと勝負するべきでは
勝ち目ないから見て見ぬふりかな シナリオをISが書かなくなった点は一周回って評価に値するけど、それをすると俺たちが覚醒以降はFEじゃない!とか言ってるのと次元が違って来るからそもそもアンチ活動する気にもならない
覚醒ifとそれ以前の作品はせいぜいシャンパンとスパークリングワイン程度の差だが風化とそれ以前はまた違うからな
俺たちはシャンパン飲んでるのに最近の子はスパークリングワインしか知らないから可哀想ねとか、私はスパークリングワインなんて飲めないわって話をするところが風化はビールだからそもそも比較対象にならない
故に風化はそもそも興味が無いわ
お前らここの住民の割にはよくそんなに風化のこと詳しいよな
>>542
山上教祖からお褒めの言葉でももらえるんじゃないの? 設定なんて、本来は物語の中に組み込まれてるだけで十分なんだよな。今までだってそうだったし。
あえて表に出してるとか、どう考えてもそんな文才ないからでしょ。物語なんてものはなくて、いつものキャラの属性付けにアイツらの妄想くっ付けただけでしょ。
ファンが掘り下げて考察できるような話書けないからやってるだけなんだよな。
どうせ小室式キャラ作成法だろ
属性とポジション組み合わせるだけ
舞台設定は考える気ないから適当にごまかす
海水魚と淡水魚が一緒に泳いでるらしいし
最悪キャラの設定なんて出身や所属さえわかれば充分だよ
何が好きかなんてどうでもいいし身長も誕生日も知ったことじゃ無い
ストーリーに関わることなら伏線として仕込むのもありだろうけど、個人のプロフィールなんか関わることなんてないだろ
んなとこ考えたいならそれこそギャルゲーでも作ってれば良い話だろ
個人のプロフィールが練られていてすごい?
んなもんやる前に戦闘マップとかちゃんと作れや定期
ギャルゲーとSRPGのいい所取りしようとして
聳え立つクソができあがってんの失笑物だな
なんで看板外さないの?看板外せば
好きなだけ恋愛ゲーム(笑)作れるのにw
学園パートと戦争パートの2バージョンに分けて販売すれば信者もより貢げるし売上も誤魔化せるしで全員幸せになれたんじゃねーの(適当
○○ちゃんの設定は〜声帯は○○さんで〜性格は○○で〜プロフィールは○○で〜
で殴り返すとか言ってた馬鹿がいるらしい
プロフィール考えただけで信者はすごいすごい神ゲー!とか言ってくれるからちょろいもんだゼ
ギャルゲーとかはキャラの設定やプロフィールをある程度先に見せて、攻略意欲掻き立てたりするのはよくある手法だからな…
ギャルゲー乙女ゲー化したEEには丁度いいんじゃない?
>>558
もう、FEのブランド力は地に落ちる一方何だから
看板外そうが変わんないのにな
つか、シリーズ辱めるのやめろや、クソオタッフ >>527
あまりに当たり前のことすぎて何言ってんのかと思った
決めてあるの!凄いでしょ!とかあまりにもアホすぎて頭小室ちゃんか?
設定を決めるのは当たり前でそれがどんな風にシナリオに関わってくるのが大事なんだが
野菜作れない国に住んでるけどトマト大好き!からなにも成長してねえな 覚醒厨からすらシナリオはコーエーに手掛けて欲しいとか言われてて草
>>474
>学園パートでギャルゲ楽しみたい人はMAP攻略が邪魔で、ガッツリ攻略したい人は学園パートが邪魔というクソゲ
完全に同意だわ
それと学園パートのほんわかギャルゲが好きな奴は、後半の戦争パートで萌えキャラに人殺して回らせるのと陰鬱なだけのストーリーをやらされるわけだが大丈夫?
あと、ルートが複数あって周回前提のゲームデザインなのに、ダルい探索と繰り返しの作業を要求するのもおかしいし、
周回あるなら引き抜きなんていらない
各ルートでそれぞれのキャラを深く掘り下げればいい
ここまであらゆる要素が噛み合ってないクソゲーはなかなか見れたもんじゃないわ 自分の誕生日がわかる平民の時点で文化レベルの予測が出来るし、そこまで文化が発展していないなら貧民じゃなくてあくまで平民なのがよくわかるね!
特権階級のアピールとして考えた設定『なら』上出来だと思うよ
もちろんそうなんだよね?
もう安価つけずに話する方がいいのかな?今更だけど
基地外が小賢しい真似するから油断してると触ってしまうし
うっかり基地外に触って色々不快な思いするのも嫌だし
実質IP乗っ取られてる様なもんなのに
頼みの覚醒厨からもコーエーがシナリオ書けとか言われて
恥ずかしくないんかねオタッフ
クリエイターとしてのプライドがないから恥ずかしくないんじゃね?
あるのは目先の売り上げと薄汚い欲望だけ
任天堂としてもこれからはCSの新作は外注メインでISはソシャゲをメインにやらせる腹積もりなのかも
覚醒ifエコーズをヨイショヨイショしておいて、今後はコエテクに作らせろとか言う奴はもう何考えてんだか理解できねーわ
お前らが持ち上げた今までのやつを作ってた所はいらないんかい
ほんと信者は訳分からん
信者ってそういうもんだよ
なんでもかんでも脳死全肯定だから
FEという「看板」と看板に対する「評価」さえ保たれていれば
誰が作ったとか何を作ったとかは本当にどうでもいいんやろね
狂信者にとってFE以外の全ての人やものはFEを引き立てるために利用すべき道具なのかもしれん
タイトルからファイアーエムブレム取ってくれたらいいのに
FEの看板使ってペルソナと閃の軌跡足して二つで割ったゲーム作りたかっただけだろ新作
さっさと看板外してくれたら嫌な思いしないで済むけど
まだEEHが残ってるからなぁ
下手に延命させようとしてるのほんまうざいわ
そういや草木原辺りが「風化は何故戦争が起こるのかを描いた」とかインタビューで言っていたらしいが
戦争が起こる流れを見た信者たちはその理由と展開、描写に納得できたのか?
まあ、「何故戦争が起こるのかを書いた」と言った某ロボアニメは散々で放映後に「戦争を描いたつもりはない」みたいな事を監督が言ったらしいが
大口叩く奴って似るのな
>>577
あのISの「ファイアーエムブレム」だと
あの任天堂の「ファイアーエムブレム」
あのコエテクの「ファイアーエムブレム」
みたいに周りに自慢出来ないから仕方ないね コエテクが作ってる方が箔がつくからか
ほんとゴミ集団だな制作側も信者も
マジで早く息の根止めてくれよ
見てらんねぇよもう
草木原「できらあ!」
↓
草木原「え?なぜ戦争が起こるかの説明をゲームで?」
>>585
信者にとって重要なのは「任天堂」で
ISだのコエテクだのはどうでもいいんだろう ニンテンドー公認でロリ婚できると買う海外のキモオタ達
>>588
不満レビューの見てると私怨で大陸侵攻(笑)してるようだ 覚醒以降のfeは戦闘じゃなくて育成がゲームのメインになってるのがな
シナリオ設定その他ゴミに仮に目を瞑っても結局根本の方針が好かん
>>589
アイツらにとって重要なのは「ファイアーエムブレム(EE)ってシリーズが好きな自分達」だろ 育成したくなるようなキャラがいない育成ゲーとか何の価値も無いけどな
そもそもEEの育成なんて単に上限や制限をぶち壊しただけの何の面白みもない作業でゲーム要素皆無だし
>>592
メインなのは育成じゃなくて、ギャルゲー要素だろ
マイユニ様の恋愛対象としてキャラを作って、設定やシナリオはあくまでそのエッセンスであり二の次 FEの育成が面白いのは限られた経験値限られた兵種の中で目標見つけて育成する事にあると思うわ
無制限無限育成でしか出来ない遊びもあるけど全員フルカン達成以外目標なくなってしまう
意図せず流れてきた脳死信者の反応で改めて確信した
あいつらFEの看板がついてるから飛びついてるだけだ
しかも「FEをプレイしている自分」に酔えるから中身なんか関係ない
こんなのがメインターゲットなんだから看板を捨てないわけだ
EE購入層を的確に分析してるよ任天堂は
そもそも煩雑な育成方法がFEと致命的に合わない
分岐CCだけで充分自由度高いっての
そもそも誰育てるか自由に選べるからそこで自由度あるだろと
蒼炎はCC アイテムも無くなって自由度高かった
クソゲーのキャラなんか育成(笑)して何が面白いのやら
発想がFEじゃないんだよね
兵種ってその人の生き様だし立派な個性だからキャラと切り離したらダメだわ
キャラ表現の幅が狭まるし、歴戦の剣士が斧振るってたり魔法使ってたらもう没入出来ないし興ざめ、ぶち壊し
普通にDQとかFFの転職ジョブシステムなら楽しいと思うけど、EEで転職面白いと思ったことは一度たりともないわ
EEはクラスチェンジって言葉の意味を根本的に勘違いしてる
FEのクラスチェンジって正確には昇格とかプロモーションだろ。アイクなんか良い例じゃん
EEはただの個性もクソもないジョブチェンジ
何にもわかってない
覚醒はジョブチェンジしてアビリティ集めるシステムで笑ったわ
あんなんでも育成楽しいって層がいるんだなら
みんな中身なんて見てないのがよくわかった
>>603
ほーんとリメイクで兵種変更システムだの色々実験作扱いしてた新暗黒、新紋章ゆるせねぇわ
そっから先のは論じる価値も無いって感じだが 今回もころころクラス変えるんでしょ
オタッフはほんと理解する頭もないんかね
平民だろうと士官学校で学べば1.2年で大抵のクラスに就いたり技能を極めたり出来てしまう
卒業した人間の大抵は母国に戻るだろうし、中立とか言ってる修道院が各国の兵に力をつけさせてしまって
かえって火種をばら撒いてる様な
しかし新作がヒットしたら、覚醒のときみたいに無能やアホ揃いの公式が図に乗ると思うと嫌な気分になるな
ヒットねぇ…
風化の売りってマップの合間の探索とか育成なんだろ
で、その要素が賛否両論
あとは分かるな
昔のFEも好きだし今のFEも好きだから懐古新規の対立煽り見ると萎える
というか今作で更に覚醒ifから変わってるしなんなら覚醒も懐古の域だよな7年前だし
3すくみ廃止された代わりになにが追加されたんだ?
どのような理由で持ち替えないといけなくなったんだ?
戦闘はマジでオマケみたいになってんな
FEじゃなくて学園もので作れよ
いやほんと何でFEでジョブチェンジしたがるの?恋愛シュミレーションしたがるの?それが有るゲームなんてゴロゴロ有るからやりたきゃそっちやるしジョブチェンジや恋愛シュミレーションやりたくてFEやり始めた訳じゃないんだけど
盲信「学園パートスキップできるので新作はかなり自由度高い」
信者のいう自由度とは
学園パートスキップを評価点だと思ってる信者がピエロ過ぎて最高に面白い
もうお前ら電源つけたら結婚して子作りしてそのままエンディングまでオートで進むゲームでもやってろよ
そもそも学園パートってやってると何か好感度とかパラメータとか上がってなかったか?
スキップしたら攻略が不利になるものを、攻略したい人はスキップできねえだろ
攻略を効率的に進めるためには嫌でも学園パートをやらされるゲーム、が正解なんじゃね
ざっくりしか見てないから間違ってるかもしれんけど
これは臭木原過ぎる
ワロタ >>609
何をもってヒットと喚きまくるのか知らんけど
78万売れなきゃ紋章以下、50万売れなきゃ聖戦以下だし
25万売れなきゃシリーズ打ち切りしてくれるんですよね? すまん、風花の出来めっちゃいいから一旦アンチ抜けるわ
なおどこがいいかは言えない模様
そろそろ工作止めた方がいいぞ
FE関係ないスレでまでやってるから顰蹙買ってるぞ
臭デザインって首肩周りがもさもさ盛り盛りで野暮ったいとかイモっぽいとかそういう表現が似合う
要らんっつってるのに恋愛要素勧めてくるアホに
「でもブスばっかじゃん」って返したら大抵黙るの草
臭はゲームシステムだけじゃなくてデザインも引き算できないんだな。しかしダサいなオイ
剣系のクラスって言ったら素早いイメージのデザインだと思うけどこんなのモッサリ感しかない
暁の剣聖とか見習えよ
でもオタックの数を減らすという引き算は出来たんだよな
外部圧力が原因なら臭も消さなかったのは悪手だが
ストーリー、お茶会()、フルボイスetc
個人的に特に重要でないところばかり薦められるのしんどいわ
もう別ジャンルだと思うことにしたから放っておいてほしいのに
戦闘パートどうだった?って聞き返すとなんかはぐらかされる
恋愛とか結婚目当てだったらエロゲやギャルゲやってりゃいいじゃん
なんでコザキや風邪の糞デザキャラでやらなきゃいかんのか
覚醒ifよりマシになったって擁護全くもって意味ないわ
覚醒ifみたいなゴミ買ってまだ新作に手を伸ばす奴は洗脳されてんな
>>406の「・・・行く!」を見せりゃEEを知らない興味ない人にも、話、デザイン両方の酷さがわかるのが凄い
しかも発売前から堂々と見せてたからな あと、日大タックルもなw
あんなん見せられて骨太な戦記物とか言われても
タチの悪いギャグとしか思えない
>>630
覚醒ifどころじゃないしな
風花>聖戦>蒼炎くらい 臭の凄いところはインタビュー読むだけで馬鹿だと分かること
馬鹿だと思わなかったインタビューがマジで一つもない
>>625
これ今回のジェネラルかー、相変わらずだっせえなぁと思ってたんだが
言われてよく見たら剣の達人とか書いてるし背中になんかオモチャ付いてるし剣歩兵だったと知ってさらに衝撃だわ
実戦をまるで想定しないデザインはこの際置いといても、剣使いだから世界観に関わらず和風に拘るってのがほんと意味わからん
剣士は日本にしかいないとでも思ってんのか?過去作でアジア系の剣士は封印烈火とあったけど、それ以外はそれぞれまた違ったデザインだったのに
EEは覚醒から続いて何回目ですかね?どんだけ引き出しないの?教養もロクにないくせにいつまでデザイナーにしがみつくんだ?いい加減にしろよ糞木原さんよ >>618
マジでデザイン酷すぎて草生えた
こんなんモデリングさせられたコエテクご愁傷様
あとステータスの最大値馬鹿高くない?
60くらいありそう なんでこうダサいものしか作れないのか
臭は呪われてるのか
この画像のクラス 魔法剣士職でエピタフって言うのか
意味は墓碑銘・・・
絶対ジョジョ読んでたやつが適当に付けただけだろ
>>636
散々言われているけど最近のコエも同じ穴の狢だろ
最近の戦国無双の酷さ知らないのか? 魔法剣士なら聖戦にもマージファイターとマージナイトが居るのになんでそういうのを参考にしないのか
この山賊ファッション見て魔法剣士って思うか普通
和風モチーフの山賊にも見えるようなデザインで魔法剣士職で名前がエピタフって矛盾塊みたいなとっ散らかり方だな
>>640
すまんが臭デザインよりダサいキャラデザ見たことない なぜ風花雪月なのですか?
なぜエピタフなのですか?
薄っぺらくないですか?
>>634
オタッフってバカのくせにインタビューダイスキだよな
今回も発売前にやってて笑ったわ 魔法剣士職の衣装なのこれ?
確かに黒魔法とか書いてあるけど、アビリティ引き継ぎ的なやつかと思ってたわ
魔剣士が和風だったからって新作にまで引き摺ることないのに
>>618
これ後ろの刀、抜刀できなくね?
戦国バサラの伊達政宗もビックリだろw 何で日本の甲冑みたいなデザインなんだよ
西洋風にこだわったのは名前だけなん?
SRPGはSRPGでも恋愛シミュレーション・ロールプレイングゲームだからなぁ…
メインは恋愛シミュレーション
>>635
ナショナリズムだろ
人を殺す事になんらためらいを持たないサイコパスの集まりだし
間違いなく西洋コンプ拗らせたナショナリズムから成るクソダサキャラデ >>542
ゲハ脳だろ
EEを批判する奴はゴキブリ!とでもガチで思い込んでる頭の可哀想な人間なんだろうな
くだらんメーカーの勝ち負けを作品の本気の(元)ファンの怒りの場に持ち込むなよと ナショナリズムだのなんだのエスパーは凄いな
オレには最悪のセンスだってことしかわかんねえわ
魔法剣士で和風ならウィザードリィの侍がぱっと思い付いた
思い付いたけど……それがなに?だな
世界観に落とし込むでもなく、デザインが練られるでもなくそれだけ まさにEEそのもの
>>633
今は第二部の序盤だけど本当に聖戦のセレス編に入った時と同じかそれ以上かもしれないぐらいシナリオに引き込まれてる
ベレスとディミトリ二人だけの所に青獅子学級のみんなとギルベルトが駆けつけるの良かった 恋愛ゲームやRPGが作りたいならタイトルからFEを取って欲しいわ
>>659
エロエロエンブレムの略称
EE信者の教祖であるゴミザキ大先生直筆の名誉ある名称だ 風花雪月第二部の序盤までの段階では100点満点中
シナリオ 95点
マップ 80点
育成要素 95点
キャラクター 90点
散策パート 75点
って感じだな
散策パートも序盤は煩わしく感じたけど慣れてくればそんなでもない
恋愛ゲームは当然NPCも操作キャラも真っ当な人格じゃないと「え、なにこいつ?」と白ける
軍事シミュレーションじゃなくてもRPGは数値が1でも違うと理不尽ゲーかぬるゲーになるほど事前のデザイン調整が重要、
また数値が全てであるからアクションゲームみたいにプレイヤーの腕前で突破できない=どうしてもスキップできない道中をいかに面白くさせるかも重要
人の気持ちがわからないISの腐ったミカンどもがまともな恋愛ゲームもRPGも作れないだろうよ
>>618
視界に入った瞬間「だっさ!」って声出た
ファッションに明るくない人でもここまでダサくはならんだろう
つか今作って覚醒ifと違って東洋系の国出てないっぽいのに、何故和風にするのか
その辺のすり合わせすら放棄してんのな
後日談も例によって日本語おかしいみたいだし、ifの「幾何学的数字」の辺りで校正する人もいなくなったんだな
今回もEE無双の時みたくISがコエテクにクレームつける→コエテク「資料通りです」のコンボ出るかね 人を選ぶ感じだね
自分には合わなそうっていうのはよくわかった
他人がいくら褒め称えても最終的に決めるのは自分だよね
覚醒ifのストーリーを FEなんて昔からこんなもん()
と評してた連中が今更何に不満を抱くと言うのか
俺は非常に興味深いと思うよ
こんなもん()どころじゃないのが出てきたんですかね⁇
一応絶賛している人もいるのでそこは否定しちゃいけないかなと
その人には刺さったんだな、って思うことにしてる
作った人だってそう信じて書いているはずだからね
ただ自分には合わないんだ、どんなに擁護されようとも
流石夏休み、荒らしが来てんな
某所でシナリオ絡みの感想や反応見てると出来の良し悪し関係無く聖戦とは色んな意味で真逆だからなんで比較されてるのかわからんな
聖戦は親世代こそ最後まで鬱展開で〆たが子世代でビターな部分もありつつ救いのある終わり方のおかげでカタルシスがあったけど
それの逆をやってるようだからそりゃ好き嫌い分かれるだろなって
鬱展開=シリアスで素晴らしいって考える人にはたまらないかもな
絶賛してる奴は信者でしょ
よく人を選ぶ云々言う奴はいるけど、それって最低限以上のクオリティがあるものに対してだけ使っていいと俺は思う
達してないもんに使うなよ
人間か人間を騙る寄生虫かを見極めるリトマス試験紙にはなってるな
Sd4a-は全部同じ奴か
うっかり反応しちゃったわ
7dがツイッターでブチ切れててワロタ
やっぱこのスレこうかばつぐんなんやな
4a- が7d- の別回線だよ
NGネームいれましょね
シナリオの中身なんざどうでもいいんだよ
世界観作る気ないし学園EE導入するし臭センスのダサさは相変わらずだから
いつまでもFEの看板掲げるのをやめろっつってんだよ
中身が評価されてるなら看板外そうが問題ないだろうが
SRPGに拘る必要無くなるし山上がアトラスSRPGを潰す必要もなかった
メタスコアのわりにユーザースコアは低かったみたいだな
要はカネばらまいて作ったメタスコアだったってことか
売上が本当に楽しみですわ
なんかもう信者だけがヨイショヨイショしてる感じがシリーズ終末感すごい
ここに突撃してくる例のヤツは無知で羨ましい
同じ知性になりたくはないがな
>>674
キレるくらいなら本スレという名の隔離病棟に籠って批判見なきゃいいのにな
棲み分けも出来ないとか社会でも鼻摘みもの扱いされてそう >【英雄紹介・玉座の少女 ソティス】
>『ファイアーエムブレム 風花雪月』に登場されています。
>ソティスさんは、夢の中の玉座に座る正体不明の少女です。
>感情に富み、表情をころころと変えます。
>
>「英雄紹介」ページはこちら
>※ネタバレを含みますのでご注意ください。
>(URL省略)
今まで散々ネタバレしてたくせに今更配慮だぁ?死ねば?
コーエー頼みでも売上もスコアも伸びなかったら、FEメーカー作ってユーザーに丸投げしそう
発売からまだ1週間も経ってないのにネタバレになるようなことを書くなよ
炎帝と死神騎士の正体とかこのスレに書いて信者にネタバレしてやろう
身内がEE信者で一応、生鮮もプレー済みなんだが、
風邪がシリーズ最高傑作でこのシステムで生鮮リメイクしてくれとかほざいてやがる
勘弁してくれ戦記物でない学園ものを何故FEと認めねばならぬのだ
生鮮と名前被りしまくりという時点で過去作をリスペクトしていないのは確定的に明らかなんだが
ツイ検索のサジェストで「風邪 神ゲー」と出てくるのでいかにEE信者の比率の高さが分かるな
脳死信者は#やエコーズすら「神ゲーなのに売れない」とか呪いの如く連呼する連中だぞ
臭デザインや小室日本語を7年以上見てるのに何の疑問も抱かないってすげーよ
>>678
乙
>>685
ここはヲチスレじゃないんでな
どうしても知りたいなら過去スレ81の最初ら辺見るように さすがに風花のシナリオ叩いたら小室信者かと思うレベル
お前らの嫌いなISはシナリオノータッチなんだから素直にISのバカどもとは違うなって褒めりゃいいのに
褒める要素がどこにあるんですかね
ド底辺のビチグソよりマシだからなんだっていうんだ
ウンコと比べて鼻くそおいしい言われても一般人は鼻くそ食べないからな
EE信者にとってはごちそうなんだろうけど
>>693
4a(7dの別回線)スルーで
触ると尚更反応するから 思わずアンチスレ来ちゃうくらい風化つまらないんでしょ
意地張るなよな
>>678
乙です
ファミ通のインタビュー読んだけど
横田「(ボリュームが)当初の倍くらいにはなっていると思いますよ」
草木原「ボリュームだけでいうなら今までのシリーズの2〜3本分の内容が入っている」
覚醒からずっとボリュームボリュームってそれしか言えんのかこいつら 無駄に広いけどほぼハリボテで汚くて殺風景な大都市と
1日で回れるけど人情と温かみがあって味わい深い村
何度も行くとしたらそりゃ後者の方だな
やること増やしてガバガバな作り込み誤魔化せるとでも思ってんだろ。
スカスカのコンテンツばっか増やされても
宣伝用のハリボテにしかならんよなぁ
駄作擁護あるあるで「○○みたい」って過去の人気作の名前に乗っかって持ち上げようどするのあるけどさ
こっちはその本元やるから黙ってろってのよ
「ギャルゲーみたいにキモい」ねぇ...
そりゃあ、キモいよ戦争中だというのに終始イチャイチャお触りプレイを見させられるんだからたまったもんじゃない
結婚は昔からやってた?は?
生鮮は親世代から子世代に引き継がれるというのがメインテーマである故の結婚システムなんだが
最小限の会話で済ませていた分、プレイヤー側の想像に任せる部分があったし、5章の会話は今生の別れのようで緊張感があった
それを隔世イミフのあれと一緒にするとか本当に生鮮やったのかエアプでないの?
信者の癖してここ見てるとか、物好きやな
確かにテキスト量だけはご立派だが純粋な情報量自体は格段に落ちてるんだよなあ
特に章開幕パートだと旧作は世界情勢地域色状況含めてマクロに説明していたけど
覚醒以降で出てくるのは敵と自軍リーダーのミクロな関係ばかりで狭いんだよな
>>706
正確には結婚システムは昔から、ではなく過去に一度やってたってのが正しいんだよな
結婚してその子供が新章に繋ぐ物語とシステムなのは聖戦だけであってそれ以降はペアエンドとか後日談でわかる程度だった
なんとなくだが実はまともにシリーズを知らない連中がこれをよく言ってる気がするんだよな
近親ゲーwとかいうネタについても聖戦の近親ネタは内容としてはむしろ否定する話だから引き合いに出す事自体が本来おかしいと思う エアプが過去作の似た要素を言い訳に使ってるだけだよね
同じシリーズでもやった事が無い作品があるってのはわりとあるし(プレイできる環境が無いとかも)それは仕方ないとは思うが
誰が言い出したかわからん自分らにとって都合の良い勘違いした意見を繰り返してるのがいるっぽいんだよな
少なくとも結婚システムについては聖戦だけなのとGBAとかで一部でペアエンド・後日談でわかる程度の扱いでシリーズ恒例というのは間違いだと言える
しかし現時点で大分探索パートと戦闘パートのバランスの悪さを指摘する声をちょくちょく聞くし初動は結構行く気はするが中古や初動率にも注目したいな
そういやコエテク側のプログラマーは全員FEプレイヤーですみたいな事言ってた気がするが
それでこのバランスとか誰も突っ込まなかったんですかーwって聞きたくなる
このスレ信者も見てるらしいから教えてあげるね
炎帝の正体はエーデルガルトだよ!
死神騎士は正体とか何もないよ!
レアの母親がソティスだよ!
レアは主人公の母親だよ!
突っ込んだところで聞かないんだろ
人間工学に叛逆しているUIとか誰が見てもおかしいと思うし
ましてやコエテクみたいなプロに見せたら同然文句の10個や20個出てくるはず
親子世代にわたる壮大な歴史ドラマと
安易な子作り促成栽培ゼツミラガーの違いがわかんねーんだろ
チンパンジーだと思って聞き流すしかない
>>710
EEしかやってない連中にバランス感覚あるわけないやろ こんなにネタバレが悔しくないケースも珍しいw
へーそんなんだー以外の感想がない
>>713
今更ながら聖戦のCMをYouTubeで見たけど
聖戦CMと覚醒CMで結婚への認識が明らかに違うな
聖戦CMは中世を題材にした戦争ドラマにおけるロマンスで、
覚醒CMは(かつてテレビで見た記憶では)ギャルゲの告白画面ってくらい差がある しかも聖戦の結婚て「プレイヤーも知らないうちに」いつのまにか結婚してるシステムだからね
意図的に隣接させてカップル狙ったりはするけど成立の瞬間に演出とかあるわけじゃないし
カップルの会話も支援会話みたいな大層なものはなくて
本拠地のだたいまおかえりの汎用会話と5章で運命の扉を前にした予感の会話ぐらいだし
>>720
マイユニ様システムと、聖戦とじゃ、プレイヤーの立ち位置全然違うもんねぇ。
まあ封印からの任意支援がよりシステム的になったと言えなくもないけど、
猫も杓子も結婚結婚と、限られた組み合わせの更に一部が後日結婚じゃやっぱり差はあるよなと。 聖戦は世界観とか作品のテーマからして世代を超えて受け継ぐものみたいなのがある訳で、そのテーマに沿った結婚
覚醒のテーマはチキと結婚したい!キス顔欲しい!だからそもそもが違いすぎて
風花雪月はSwitchソフトとしてはかなり売れてるのが残念
>>722
いつもながらストーリーとシステムが全く噛み合ってねぇからなEEは
貴様、許さん叩き斬ってやるとか直前まで言ってた奴が15ターンも待機してるとかさ >>723
いや、そんなもん実数が出てからだろ
エゴーズが10万くらい、海外不明という数字だから
だいたい20万を下回ればアンチスレ民大勝利、30万程度で御の字だな
少なくとも50万はあり得ない、任天堂としては珍しく初動型のゲームだし
馬鹿臭ぇイミフでまともな旧作ファンは見限っているから数字の低下は十分見込める どうせチケット適用DL数を含めた売上本数でふかしてくるだろうし
ROMやフルプライスDLでの購入本数が減少していたら十分だわ
まーたラスボスがマイユニ様関係者なのかよ
作劇の引き出しが少なすぎるだろ
また売上盛りまくってくるんだろうなぁ
オタッフの小さなやっすいプライドを守るために
棒にも箸にもかからん売り上げ出して覚醒、if、風化信者の三つ巴で永遠に争ってほしい
大爆死からのやっぱ外部の奴らいらんわ!でマイユニ入りリメイクが一番嫌
風化でも英雄戦争、って単語使ってんだな
やっぱわざと過去作と同じ名詞を使ってんだなぁ
単に同じ名前が出てくるだけなら聖戦のリンダとか
加賀氏のベルサガとでもシノンとかエルバートとか今までも被りはあったけどね
でも過去作のキャラや世界観を糞リメイク糞改変繰り返してきた連中がそういうことしたら
そりゃあみんなそういう良からぬ過去作マウントを想像するよねっていう
本当に叩かれてるのは行為ではなく失い続けてきた信用だってこと分かってるのかね
1181年2月、エーデルガルトが聖墓を暴いたところをレアに見つかってしまい、聖教会に宣戦布告。これが第2部の戦争編の発端である。
?????
第2部のきっかけが私怨とか逆恨みとか聞いていたが
オタックの推しキャラが悪事働いてただけってこと?
>>727
加賀批判の一つに「いつも暗黒教団が黒幕だな」ってのがあるが
この人らはオタックにも同じこと言っちゃうのかな? ここを見てくれる信者の人の為に耳寄り情報書いとくね
死神騎士の正体はイェリッツァ
イェリッツァはメルセデスの兄
>>733
まーた物語の都合で動く人形劇か
支援会話とかの都合(笑)で昨日まで信頼できた奴らが何の葛藤もなしに「裏切り者!」とか言いがかりつけてきそう 神器に相当する英雄の遺産の大半は外伝で手に入るとか、これ作ってる時点アホだと思わなかったのかな
>>736
1,ベンツ
2,妖精の王女で女王に即位するCV能登麻美子
くらいしか思い当たらんな >>729
つーかそんぐらいかと思う>覚醒とifぐらい
いきなり50万は行かないが下駄履かせまくって30万とかはやるんじゃね
その分やる分母が増えるから色んな評価見れるかもな >>736
最初からライブ使えて序盤でリブローを覚えて最終的にはリザーブを覚えるから青獅子を選んだ人なら割とみんなスタメン入りさせてる気がする人
魔力と魔防が高くて速さもそこそこ 山上先生が言うには据え置きだと70万売れないとダメらしいから70万いかなかったらシリーズ打切りですね
想定より売れなかったら、古くさくとっつきにくいシミュレーションパートが足を引っ張ったとか言われそうw
古臭いカビの生えたシミュレーションパートは次回作以降入れないで欲しい
あと古臭い10年以上前の作品の設定も全部捨てて欲しい
それからエァイアーエムブレムに改名しろ
もう次からエアーエムブレムでいいよ
FEエアプのオタッフにはピッタリのタイトルだろう
任天堂もこんなクソの極みな会社とは縁切ればいいのにな
ファミコン時代からの仲で早々切りたくないだろうが、今となってはEEしか作れない
そして風邪で最早プログラムすらダメなクソ集団だし
別にFE分の売上減ろうが痛くも痒くもない資産力だしな
>>742
マジかよ蒼炎と暁の時ってよっぽどシリーズ終了に近かった状態だったんだな……
あの頃って売上20万にも満たない状態だったから目標の3分の1以下じゃないか 加賀FEはあんまり好みじゃなかったけど今のFEと比べるとクオリティがけた外れに違うのはわかる
普通の剣と魔法の戦争物やりたいだけなのになんでこんなことに
ネタバレの書き込みがお客さんに一番効いてそうで草
あと過去作を超えたってレスにお前にとっての過去作は覚醒ifだもんなみたいな返しに感心した
>>733
重い話の発端をどうしてこんなふうに軽く書くんだろう
まるでつまみ食いを親に見つかったみたいな書き方してる 「今作持ち上げるやつは比較対象が覚醒ifだから騙されるなよ」がマジで役立ってる
事前に聞いてなきゃ頭がパンクしてたかもしれない
そういや集団戦がすごい!とか盛り上がってましたけど…どうです??
覚醒ifを下回るド級のクソを期待してたんだけど、評価見る限り一応話にはなっているっぽいね
それが面白いのかつまんないのかは知らんが、覚醒ifみたいな話にならないものではないというのはコエテク頑張ったんだろうなと察するよ
ただ、ちょろっと見た限りでは死ぬほど寒い会話とかボイス、クソみたいなテキストとかミスマッチなシステムみたいなEE要素も健在していたのは確か
コエテクが作った普通の作品(面白いか不明)にクソを塗りたくった作品ってところに落ち着きそう
「覚醒以降アンチスレ」なのに風花は許す奴多くて草
もう「カクイフ アンチスレ」に名前変えろよ
>>753
風化やった奴の感想が
「最初は学園もので「ん?」と思うかも知れないけど、終盤はいつものFEだから!」
※覚醒シリーズとEEHしかやったことありません
だぞ
いつもの覚醒シリーズだと言っている いつものFE、じゃなくて、いつものEEって言ってくれないと風評被害
EEファンの言うことが本当で99%良作だったとしても、地名が聖戦由来とかキャッキャしてるだけで覚醒イミフトラウマ呼び起こすクソゲーだろ
>>757
俺のレスのこと言ってるのか分からんけど、風化は許すも何も未プレイだから風化自体どうこうは言えんわ
やってもないし見てもないけどクソだったっていうんじゃなくて、
聞いた限りストーリーは覚醒ifのような話にもならんゴミではなさそうだね、
(文面通りEEとの比較で、故にEEしかやってない奴が過去作より良いと言っても騙されちゃあかんねって話)
コエテク頑張ったんだね、でも見た限りはクソだったよってだけ
過去作をおもちゃにして乗っ取り勘違いぶっ放してるISは絶対に許さんよ 何度も言わせるな
>>406と>>618のクソダサデザイン&日本語のおかしさ、悪質タックル見せれば一般ゲーマーお断りだぞ
つべで風邪を適当に見てたら悪質タックルもそのままだった このスレでわざわざゴミではない、とか言わなくてもいいと思うの
モサモサ山賊ファッション程でもないけど、これもなかなか臭 >>765
最上級職でこのザマってのが最高に草木原 >>765
草木原ファッションに目が行きがちだが説明文もなかなかアレだわ
>ウォーマスター
>斧と格闘を極めた兵法者
>鍛えた力で敵を駆逐する
ウォーマスター、直訳だと戦争の師匠、戦争の支配人、戦争の達人
鍛えた力で(戦術戦略などの策略じゃなくて個人の力かよ)
敵を駆逐する(駆逐は追い払う、馬や車などで追いかけるであって全滅や殲滅などの意味じゃないんだが)
多分、駆逐するは進撃の巨人のエレンが「駆逐してやる」を使っていたからオタッフが
駆逐=絶滅させると思ったんだろうが、エレンは「この世から一匹残らず」と続けていることで
この世界から一匹残らず追い払う→殲滅、絶滅させるってなってるんだけどな 信者「覚醒はFEを救った!」←48万
次回作←25万×2(分割商法、粉飾決算の疑いアリ)
救世主()からたったの一作でGBA時代の売り上げに逆戻りしてるんだよな
>>764,766
え、ごめん、俺が悪かったっぽい
冷静に見ようって姿勢はない感じ?
別に俺一言も新作褒めてないし何ならクソに見えたって言ってるんだけど、客観的な視線は不要?
覚醒ifの頃は褒めるところが何一つないクソだったってだけで、冷静で正直に話せてたと思っていたんだが
正直俺は極力客観的に話をしたいと思っていて(その方がISクソって主張の説得力が上がる)
『仮に』新作のシナリオの評価が(信者&アンチ目線抜きで)悪くなくても別にいいと思ってんだが(俺はクソっぽく見えたと言っておくぞ)
なぜなら、それはコエテクの功績だろうと容易に想像出来、EE特有のくだらんノリが確認出来ている以上ISがゴミなことに変わりはないから
何にせよ気に障ったんなら謝るよ、ごめん 客観的に評価したいならレビューに書き込めばいいのに
そんなにゲームよりアンチ相手する方が大事なのかよ
とあえて釣られてみるテスト
客観的に見たいとか言われたら、もう買ってプレイすればとしか言いようが無い…
プレイせずに客観的とは
風化のストーリーが覚醒ifのような話にもならんゴミではないから話が良いわけじゃないだろ
実際にはゴミみたいな話ってだけだぞ
あぁごめん、客観的っていうと語弊が出るわ
この場合冷静にって言った方が正しい
客観的だとこの住人の感性を持っていない人の意見まで入っちゃう
出てきている部分を見る限りはクソだと俺も確信しているけど、シナリオ全部見たわけじゃないけどクソってのは正直俺は賛成できない
ま、これでも見て冷静になろうか >>775
言い方悪かったのかな
誰も話が良いなんて一言も言ってないんだ、俺からはクソに見えたと何度も言ってるんだけどな
聞いた感じだと〜だから俺の評価じゃなくて、周りの評価
だからEEしか知らん栂奴が過去作より良いと言うのも自然な話で、それは暁以前との比較じゃないよ、騙されないように気をつけようねって趣旨なだけ
まぁ、俺が悪かったよ >>765
なんかもう…暁の設定資料見た後だと本格的にデザインが死んでるなって思うわ今のFE 覚醒以降のファンは、草木原デザインどう思ってるの?
まあ日大タックルでも見て冷静になれってw
焦ってここに連投しても神ゲーにはならないから安心しろw
え、ここまで言って謝ってもまだ俺が新作擁護しているように見えんの?
正直信者と一緒にされるとクソイラつくんだけど
これがウォーマスター()の前らしい
籠手がデカくて臭 当人が冷静じゃないくせに冷静に見ようって視点が〜とか煽ってる時点でお察しだわ
信者の乗り込み気持ち悪
鍛えた力で敵を駆逐する
って誤用抜きにしても語彙力ショボ過ぎて最上級職の説明とは思えないのだが
邂逅とかもそうだが誤用してでも小難しい言葉使うくせに「行く!」みたいに所々ショボくなるの何なんだよ
書いてる途中で疲れて眠くなっちゃったのかな??
>>771
残念ながらこのスレでは信者でもアンチでもない客観的な評価は一切必要とされていない
ほんの少しでも新紋章以降の作品の評価点を挙げたらいくら客観的だったとしてもアウト 大抵客観的じゃないかwikiから丸パクしてきたような意見しか言わないから馬鹿にされてるんだよなあ
スレタイも読めない池沼には理解できんかもしれんがね
>>788
悪いんだけどさ、シナリオ知らないけどクソって過去作知らないけどEEが歴代最高と言ってる信者と何が違うの?
スクショあがってるようなクソな部分はクソと断じていいけど、他は知らないんだからクソ以外認めないなんて姿勢取んなよ
ただ適当にクソだとわめき散らしてるアンチだと思われたくねえわ
もしシナリオの出来が覚醒if程悪くないならそれはコエテクの功績と受け入れるが、ISは相変わらずクソをまき散らしている、この俺のスタンスで気に障る?
あと、イラついたのは784の時点なのにごっちゃにして当人は冷静じゃないみたいに無理矢理叩くのも相当どうかと思うわ ツイでも7dイライラで草
発狂して長文垂れ流す信者まで湧いてるしそんなに出来が悪かったんかね
飯が旨いw
そろそろ五月蝿いからNGする
いつまでやんだよ鬱陶しいな
>>792
ここはそんなプレイもしないであの部分がクソ!だから他の部分も全部クソ!だからクソゲー!って叫ぶのが正義だと思ってる人ばかりだから客観的な評価なんて受け入れられない
だって客観的な評価をしたら評価点を挙げなきゃいけなくなるから >>790
まあこれだわな、そもそもここ問題点を指摘するスレだし
そのシナリオ援護も周りの評価ガーだもん
信者とやってること変わらねーじゃん >>786
世紀末でヒャッハーしてそうな見た目だな
秘孔突かれて破裂すればいいのに >>792
そろそろ空気読もうな
一旦頭冷やしなって >>799
ありがとう、救われたが見返してみて未だに>>756,762でおかしなこと言ってるようには思えない
でも汚して悪かったししばらくROMるわ EE厨はプレイせずに動画だけ見て知ったかぶってムカシカラー!って発狂するしか能の無いアホじゃん
客観的な評価なんてできっこない奴が何言ったって響かんよ
よっぽど信者も焦ってんだな
いいかげん信者やめりゃいいのに
懐柔しようと長文君に全レス付けてんのに7d全然相手にされてないのめっちゃ面白いw
せっかく据え置きHD画質で出したのに、グラフィックとか戦闘アニメとかの話が一切出てこないのが臭
>ワッチョイ 638c-rraR
べつに君が工作員とか凸してきた信者とか思ってないけど
ストーリーの評価をね「評価見る限り一応話にはなっているっぽいね」と結論付けているみたい見えるんだけど
戦争を起こした理由が理解できない、とか生徒が初めて人を殺したときの台詞なんかで「表現がくどい」とか
教会潰したいだけなら他の国に侵攻する必要無いだろとか貴族制と紋章制が食い合わせ悪いとか何がしたかったんだとかetc.という意見は目を通した?
コエテクがガワだけ繕っても中身がいつもの覚醒シリーズ(むしろ草木原臭満載っぽい)な意見も出ているんだよ
それとね、過敏に反応してくる人がいたからヒートアップしたのかも知れないけど
>冷静に見ようって姿勢はない感じ?
>客観的な視線は不要?
>客観的だとこの住人の感性を持っていない人の意見まで入っちゃう
この辺の言葉選びだと、ちょっと喧嘩を売る姿勢になっているな、と思われても仕方ないと思う
まあ、ROMっているなら反応しなくて良いけどね
ただのクソゲーなら買うの失敗したなーと落胆するだけだし
シリーズ作品がつまらなかった時は自分か製作者の感性が変わっちゃったなと寂しくなるだけ
だがEEは全然違う
FEを乗っ取り馬鹿にして奴隷やボロ雑巾も同然に扱うから義憤に駆られるんだ
もしもEEがチョーゼツカミゲー(人を馬鹿にする奴らじゃ死んでも無理だが)のゲームデザイン・ストーリーでありつつも
FEを馬鹿にする要素があれば今と変わらずファンが集まってIS批判スレを立つだろうよ
WiiU以降FEもどきがHDハードに3本出たけど
ISの技術力が無くて全部外注になってるのな
外伝2本はともかく本編までって終わってるな
販売任天堂 制作テーカン
中抜き会社いらねーじゃん
>>809
せっかく長文で返してくれて有り難いから1レスだけ
その評価って覚醒ifと比べて話になってると思う?話にすらなってない支離滅裂なものを読んだ感想になってると思う?
>>756でも言ってるけど俺が言ってるのは話が面白いかどうかではない、覚醒ifのように話にすらなってない支離滅裂なものかどうかって所
話が面白いかどうかは知らない、あの様子ならつまらなさそうというのが本音
756でも言ってるが俺はEE製のクソみたいなテキストが混じっていることも確認しているし言及している
そもそも元のレスで言いたかったことは話が覚醒ifみたいにクソじゃないということではなく、
直前の流れ(>>754)から、覚醒ifのようなゴミしかやってない奴は歴代最高とか抜かすのも自然かもだから気をつけてねってこと(何なら話の大本の>>306も俺のレス)
それを分かりやすく書かなかった、文の締め方を間違えて誤解されたことについては自分が悪かったと思って謝ってる
喧嘩売ってるなと思われても仕方ないというのは分かるが、正直何も知らないのに感情的にクソとわめき散らすのは嫌だと覚醒葬式の頃からずっと思ってた
こう諭されてもなお言うが、感情的になってクソだというスタンスではなく、
知らないけど評判悪いならざまあみろ、もし評判良いならそれはコエテクの功績だねというスタンスにすべきと思っているのは変わらない
スクショや引用をもってクソというなら全然理解出来るが、もし知ったかで感情的に叩いている奴が現れたとしたら、それはやめようと俺は言うはず 長い長い
自分も7d扱いされたことあるから言いたいことはわかるけど、そういう話をしたいならやっぱりこのスレではないんだよ
信者目線にもアンチ目線にも偏らずに話せるスレというのはたぶん新しく作らないといけないと思う
信者目線にもアンチ目線にもならないスレ立てるとするなら、そこに行くつもりのお前らは結局EEを購入してプレイすんのか
買うつもりっていうなら正直もう別の所行った方が互いの為だと思うけど。買わないなら買わないで、中立の立場とか言えないよね
タックルでも見てろ >>815
その定義はあなたが決めるものではないよ
とにかくワッチョイ 638c-rraRが言いたいことは理解できるが、このスレでは相応しくないから移動するべきだと言ってる なんかISシナリオを押し付けられて必死で校正したコエテクの叫びみたいだから言うけど
覚醒IFよりマシ、は褒め言葉ではないし求めているレベルは過去作FEのものだから『覚醒IFよりマシでシナリオの形になっている』は何の評価点にもなってないんだ すまない
知ったかで叩くのはなんか違うっていう意見はわかるよ散々今まで覚醒ifファンにされてきた事だからね
でも発売直後なんだから当然スクショも少ない中周りの評価で一応話になってる、と書いてしまったのはこのスレでアウェーになっちゃったね一番敏感な時期ってのもあるし
ネタバレスレ行って全部読んでる人もいるだろうけど
タックル相変わらず酷いけどユニットが倒れたらタックル要員挙って倒れたユニット放ったらかして皆逃げていく動画見てワロタ
>>815
購入して検証しないと中立の立場での評価なんて出来ないだろう
購入しないで見えてる情報だけでひたすら叩くのが楽しいからアンチなんだし アンチのアンチなんてしたって作品の評価は良くならないのにね
出来が悪くて擁護できないから方針転換したんだね
まあ客観的な立場で冷静に批判すればいいんでないんですか
コエテクが頑張った()とかいうゴミ意見もイラネ
コエテクも最近の汚いやり口とEE無双の醜態で嫌悪対象にしかならないから
コエテクをまともだと思ってる時点で認識甘いよ
EE無双作ったのはどこの会社か忘れたのかと
コエテクの現状は知らないがISと組む時点で異常なのは分かる
ISからプログラミングを押し付けられて臭デザインを制作するとか
マゾかキチガイぐらいしか喜ばねーよ
このスレにたまに来るレベルだけど
憎しみ深過ぎて理解出来ない書き込みたまにあるわ
申し訳ないけど自分はそこまで思ってないからね
しかしだからってアンチスレなんだから煽ったり否定しないし君の言ってることはスレ違だよ
ツイッターの頭小室の推薦文が見るに耐えない
信者は設定作りこまれてるとか口揃えて言ってるけど
それが普通なわけで設定作っただけで=プレイすべきってさ…
設定が良くてもそれを活かしたシナリオが重要なわけであって擁護がキツすぎる
加賀氏の作った設定や背景は聞けば聞くほど感心したもんだが
馬鹿みたいに設定がーって言ってもその設定の中身を言わないから判断出来ないし
テキストがーって(のわりにはスクショで邂逅、行く!だし)
アンチじゃなくても購入検討してる人ですら違和感しかないと思う
盛り上がってるとこすまんが、普通のレベルだよそんなこと…
覚醒イミフよりっていう比較からして謎なんだよね
並ゲーですらだいたいアレよりマシだから
ごめん長文になってた
コエテクのSLGは最近ゲージ溜めて戦法出すだけのキャラゲーになってると思う
グラだけは文句なしにいいよねって自分は思ってる
昔出してたSRPGとかは、時間かけ過ぎたら主人公の武将が死んでゲームオーバーになったから緊張感があったし
マップは同じだけど章前の選択肢で始まる状況が有利、不利で変わるとか
火計も天気の概念があったり地形で着火しやすいしにくいとか
風向きで火の広がる方向が変わるとか工夫があって好きだったんだけどな
烈火にも天気ってあったしそういうのを広げてくれるもんだとちょっと期待してたら
全く違う恋愛シュミレーションもどきでガッカリ
もうそういう低レベルな次元でしか見れないんだよな
過去作に限らず普通のゲームで出来て当たり前なことが今のISにはできない
自分もEEだから叩くんじゃなくてクオリティが低いから叩く、褒められるところは素直に評価しようと思ったのに満遍なく低クオリティだから困る
仮にストーリーがちょっとマシになって、いかにも戦争してる感じが出てたとしても行く!だし同窓会だし戦闘時やレベルアップ時には決め台詞言うんでしょ?
評価点を一つ一つ丁寧に帳消しにしてるんだよな今のISって
一つの評価点があったところで、10の批判点があるような
一歩進んで十歩下がるなクソゲーなんて論ずるに値しない、ってそれ一
チーニンが絡んでるのでずっと買ってましたが
今回スルーーーーしましたああああ
帰ってみたらまさに夏休み全開の子がいたんだな>638c-rraR
釣りや荒らしでもなく素であの書き込みしてたなら空気の読めなさは信者スレ所か他作品スレでも追い出されるレベルだと思います
ゲハとかに行ってこのスレの住人をGK扱いで被害者ぶった書き込みとかしてたりしてなあ
しかし最近の流行なのかね、中立ぶって袋叩きにされる冷静()な批判者アピールってのは
>>826
コエテクから参加したプログラマーはFE経験者ばかり!みたいにインタで宣伝してたけど前にも書いたがエムブレマーならよくこんなアンバランスなもんを採用したなってなるし
無駄に複雑なシステムについてもどうなのよってなるんだわな
ISのアホな提案をそのまま引き入れたってんなら経験者なんてアピールすんなって話ではある
>>827
逆に言えばどんだけ覚醒やifが酷いんだって話になるわな
でも話聞いてるとキャラ自体は覚醒以降系とほぼ変わらんらしいが レベルアップ時の台詞なんて確実に不要だし(信者すら望んでたり誉めてたためしがない)
戦闘台詞もプレイヤー側のキャラが悪役みたいな不謹慎か下卑た物ばっかりで要らないっつーね
露骨な誇張はクズの常套手段だからな
売上詐欺のために少しでも誇張しようとか考えると
「プログラマーはみんなFEに詳しい!」になるんだよ
実際には末端ドベ押し付けられたが
悔しくて認めたくないから誇張したんだろうけどw
もう何度でも言わせてもらうけどさ
日本語出来てない時点でシナリオは 論 外
見辛い表示の数値が出てくるSLGも 論 外
この時点で商品未満だから初めから論ずるに値しねえんだよ
客観的事実で糞だと述べてんだろうが反論あるなら言ってみろボケ
なんとか一本でも騙し売りたい卑しい心根が透けて見えるわ
シナリオがーグラフィックがー作り込みがー育成がーってそれは好みの問題だし置いておいてあげてもいいけど
FEはSRPGのシリーズなのでマップの評価してくれないですかね
デカイ敵の周りに密集してチマチマ攻撃してるマップしかまだ見てないよ
小室のキャラメイク談だの開発インタビュー鑑みるに設計段階からおかしいのは明らかだし
歪んだ骨格にそれっぽく肉付けした所でまともなものになるわけないんだよな
防衛とかあんの?
大好きな村訪問とかも
ああ、後暗夜のなんかツボ壊して進むやつとかも戦略性あるとか寝ぼけたこと言ってる奴見たことあるな
>>840
うーん、カムイの部下!
あの制作という名の同人?漫画を公式で出した時点でやべーなって思ったIS これ言い出したら蒼炎の坊主サッカーとか岩転がしとかも突っ込まれるかもしれんけど
最近は明らかにリアリティのない変なマップギミック増えたよな、
べつに本格的戦記物語にしろとは言わんけどちょっと作者の中で戦争や戦場のイメージってどうなってるの?みたいに突っ込みたくなるような
>>830
煽られても困る
コエテクが主体って聞いたからもしかしたら…ってマップとか戦闘システムだけ1パーセントくらい期待したって話ね
イズには絶望しかしてないから
しかしここの書き込み見てるっぽいとこあるしとにかく見栄っ張りで
そういう培ったシステムをコエテクが提案したらもしかしたらのるかもしれないからね
まあイズが企画な時点でダメだよな 仮にシナリオが良くてもその中心にいるキャラが気持ち悪かったら意味ない
シナリオってキャラクターも要素の一つだからなぁ
キャラがアレならそれだけでシナリオも減点される
任天堂から攻略のヒントとかいうメール来たけど とっくに売ったがな
ツイッター見てたらフォローしててEEやってる人がデコ娘の支援かなんか?で
主人公の選択肢に>夜這いに
ってのがある画像をあげてて草
冗談でも異性の先生が言うセリフか…?現代なら100パーアウトだし中世ヨーロッパがテーマだろうが無いわ
やっぱエロエロエンブレムでしたね
>>843
坊主パズルは一応民間人を傷つけないという名目があるし、大体の人はパズルに挑戦するだろうけど煩わしければ無視して突破も可能
落石はAIが若干アレでスタッフが扱いきれずネタ化してしまったが、山での戦いとしては定番中の定番なギミック
なぜそうなっているのかという理由があれば無理やりだろうと納得もできるんだよ
覚醒はまずギミックすらなかったが、イミフは激おこ20T待機だの風の村()だのいきなり爆発する通路だのストーリーの流れ無視したり説明もなしに黄金の理解力を求められる糞ギミックが多すぎる 大丈夫?ファミ通の数値だよ?
によると14万本
シリーズ打ち切りライン下回った
EE信者も認める売れてないエゴーズに毛が生えたレベルか
おっかしーなーswitchからeショップのランキング覗くとこのゲーム一位に陣取ってるのになー
いやあれ何のランキングか詳しくしらんけど
>>856
確かある年の年末商戦ではTOP30にWiiU版Wii版3DS版DS版がランクインしてたはず
ハードの世代が切り替わっても売れるんだよ
どこかの累計78万本(50万本)で威張り散らしてる雑魚シリーズとは比べ物にならない >>852
>待望の発売となった『ファイアーエムブレム 風花雪月』が、初週販売本数14.3万本で1位となった。
>シリーズとしては、2017年4月20日発売のニンテンドー3DS用ソフト『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』以来の発売となるが、
>同作の初週販売本数13万3410本を上回る好スタート。
無理矢理ageようとしている感が凄いわ・・・ どうせ信者はDLウリアゲガー言って決算でもハッタリかますの分かりきってるけど爆死おめでとう
>>860
リメイクと比べてもな
ドラクエナンバリングなんか新作かリメイクかで3倍程度の差がつくし >>861
EE信者やゲハの任天堂信者は5000円チケットで超馬鹿売れしてるって言ってる
フルプライスソフトのDL比率なんてかなり低いんだけどな 臭はエコーズから連続で爆死させたな
あの汚ねえ首飛ばしちゃえよ
というか♯から無双にエコーズ風化と爆死続きで本物の暗黒時代じゃん
救世主様どうした
DL版の数字で盛り盛りしてくるだろうから油断はしないが本当に思ったよりパッとしない数字で驚いた
そういやifの時は即売り切れした初回限定とかまだ買えたみたいな話あったな
だからこんな信者(というかもしかして関係者?)が凸しまくったり神ゲーとか持ち上げてたのかな
そういや信者が煽ってたゼルダのBotWってWiiUのも含めなくても国内でも初動は上だった記憶がある
switchで出してこのざまか
売上という最後の拠り所を失った今、一体EEに何が残るのか
爆死かw
しかしチケット言うてもパッケージ以上にDLの方が多いとか普通ないよな
じゃあ合わせても20万もいかないの?
携帯機でやや3DS末期のエコーズと
据置機で絶好調のswitchな風邪と比べるのは反則じゃないかね
手抜きエコーズと任天堂コエテク巻き込んでの製作費爆上げの風邪とじゃ後者のほうが負担大きいじゃろ
初日から評価悪いのに売れないゴミをインストールしたい馬鹿ってそんないるとは思えんし
この時期特に何もないからEEごときが1位取れてもまあとしか
>>867
30年間受け継がれてきたシリーズの伝統
結婚システムがまだあるだろ・・・ >>864
オンライン要素があるゲームなんかだとDLの方が便利だからそっちの比率が上がるけどこの手のゲームはまだパッケージの方が強いしな
熱心なファンがいるシリーズ程初回限定付きとかそういうのに弱いはずだからそういうファン層はもしかして減ってるのかもしれない あんだけ電車とか駅とかでCMやってたのにこの売上だと流石にまずいんでないの
>>870
この後はお盆と夏休み入ったから定番の子供向けソフトが強くなってくるしな
マリカ7辺りも多分顔出ししてくるぜ・・・
>>871
尚覚醒前までは聖戦しかそのシステムは無かった>結婚 EEはジワ売れ期待できない初動型だから一ヶ月も経てば早々に消え去るねぇ?
ブレワイスプラ2マリオと2年前のswitchソフト残ってるのに情けねぇ情けねぇwww
度重なる信者の荒らしやシリーズ外でまで宣伝活動してたのは売上低迷してたせいだったのか
ソシャゲの特典餌に付けといてこの結果は惨めじゃね
>>868
普通はDL比率なんて1割とか2割だよ
全部DLで買うお大尽様の声が大きいけど
格差社会の下の方の低所得者だらけの世の中で
外れ引いた時やクリアした後に売って金に出来るパケ版の方が圧倒的に支持される
今回はチケット効果があるだろうけどそれで10万DLとか行くとは思えん >>876
他の大型タイトルと発売時期ずらしているのにコレだもんな >>875
EE信者の中では
「結婚システムはなくしてはならないシリーズの伝統」
ってなってるからついw >>877
ソシャゲの特典って下手に課金しなくても確実にキャラが手に入るからソフト買うだけでもお手軽なんだけど
EEHユーザーって意外に少ないのかな
ちなみに上で書いたゼルダは初動は約18万ちょいでした
switchロンチでこれなのとある程度普及して全盛期状態で14万の風化、ちょっとこういうの詳しくないからわからんけど後者の方が普通は有利だよね? あ、それより移植?のルンファク4が移植の割に結構売れてるな
結婚恋愛やるならこっちの方が絵も可愛いしやりやすそうだしな
>>871
次は覚醒みたいに過去キャラを引っ張り出したり、過去作キャラとの結婚を売りにしたゴミを出したりしてな
もっとも、次があればの話だが >>880
すまんわかってるw
まあ信者がどういうゲームをやりたいのかわかるって話だわな
マウント取ってたゼルダは同じく初動よりのシリーズではあるけどマジで傑作だったから未だに売れ続けてるが
わりと賛否ある風化はどうかな ・何度も延期してる
・コエテク、任天堂に泣きついての開発体制
・海外でも販売してる=その分の費用もかさむ
・懲りない限定版も発売(俺の地方じゃまだ余ってます)
と、無駄に費用掛かることばかりしてるわけだが
ここから少しは売れるとしても、赤字まっしぐらなんだけどどう責任とるの?あ?さっさと答えろよ山上糞木原
新作では売れないからって過去作のクロスオーバーとかやってくるのは怖いな
リメイクとか絶対やめろよ
スイッチって32gbしかねーのに12gbのゲームをホイホイ買うかよ
DL分考えてもだいぶ減ってるだろうし
風化の評価はでんでん現象起こしてる可能性があるのでは
>>863
26発売のソフトを22〜28集計で発表するファミ通は任天堂アンチ
とかぐらい言いそう >>881
普及してる方が明らかに有利
ドラクエ5はスーファミ発売から2年で出したから他のナンバリングより低い
それもあってか以降のドラクエはハードの普及を待つようになった
暁も山上ラインを大幅に割ってる戦犯扱いされてるが
ハード発売からわずか2か月で発売させられたんだから数字伸びないのも仕方ない
あとはトラキアの様に本体がほとんど稼働しなくなった時期に出ても数字は伸びない >>878
なるほど
一つワンコイン程度の音楽とか漫画あたりは分からんけどゲームは高いからたしかにそうかも
売るとか関係なしに好きなゲームならパッケージで持ってたいって気持ちある人もいるだろうしね マリオメーカー2とかは任天堂なら絶対面白いっていう安心感のおかげでDL版売れたんだろうしな
初日で中古売り逃げが最適解のEEのDL版が売れるわけない
>>889
正直初報の時点で様子見に徹した人は結構いるんだなってよくわかったな
言論統制とまではいかないけど封じ込められた意見で学園物って所に困惑した人もいたしな
あと今は配信もあるから序盤から戦闘まであのくっそ長い学園ネタをやらされるのが見れるだろうから
いくら信者の神ゲーという評判聞いても振るいにはかけられると思う >>891
普及はじめと普及しきったあとに比べればやっぱり有利か
トラキアはもうほんとなんでこの時代にSFC?って言われてたけどそれでも意外にもわりと売れた部類だったりする >>894
そもそも発売日にツイッターでトレンド入らないくらい話題になってないから信者がいくらポジろうが大衆の耳にはいらないだろうね
まさに少人数しか褒めてないでんでん現象 >>891
トラキアはROMで売る前にロッピーとかいう方法で余分な金を使用する方法を強いられた記憶があるわ
任天堂に実験体にされていたんだろうけど、買う側(子供)の身にもなれや、と思った思い出がある エコーズと同じってことは購入層も同じなんかね
結局イナゴは消えて、狂信者しか残ってない
金曜発売
夏休み中
チケットセール期間
ガチャゲーと連動
こんだけ下駄履かせておいてw
>>899
それらの補正なし+他の大型タイトルとサンドイッチされてたら、10万切りもあり得たな クソゲーわざわざやるぐらいならテキトーなソシャゲやらイカとかフォトナやるわなキッズも
よく考えたらゼルダとかマリオってやってる人の報告見ても本当に楽しそうだったしね
テキストが〜とか設定がとか言ってる人いなかったと思う
なんで風邪は今回は大丈夫!とか設定作りこまれてるとかそんなのばっかりなの?
てっきり五年後にはそれぞれの国の重臣とか出てくると思ったら
ユニットは紹介されてる分だけで身内だけらしいしな
FEやりたい人って戦記物が好きな人なのでは?
本当の本当に面白いものならジワ売れもありそうだけどFEやりたい人はこんなの求めてないだろうし
ペルソナもどきならペルソナやった方がいいだろうし
誰に売れるんだよ…あとは海外か?
>>898
その固定層も入れ替わったろうな
ifまでは耐えてた古参もそこで脱落したであろうってのが
♯、剣主人公無双、エコーズ、風邪の売り上げで分かる チケット購入者の不満が出揃って風化のジワ売れや今後のEEに響いたら面白いがこればかりは経過次第だな
それと救世主様達お得だからチケット使って購入しろとやたら宣伝しているけど
通常DL版を購入するよりISに入る利益下がりそうな点についてどう考えてるんだろな
>>891 >>895
まぁハード普及してから出せば必ずしも売れる訳じゃないけどな
WiiU末期のスプラトゥーンはハード牽引までするくらいの売れを見せて151万本
PS4に色気付いて3DSとマルチしたDQ11は世界販売数やDL販売数を入れても、9の国内販売本数より売れなかったから。
つーか、風雪はSwitchのロンチに出していても同じ結果になったんじゃないかな
覚醒やifでひっついたニワカはECHOESの時点で逃げてたんだし 信者の言う風化の設定作り込まれてるってここでも言ってたアホいたけど、身長趣味好きなもの嫌いなもののことでしょ
設定()作り込まれてるな()
>>904
身内にチケットで風雪を買う馬鹿が居たら殴ってでも止めるわ
ネット上で公言してるヤツもそうしたいけど >>906
次回作ではスリーサイズも作りこまれて完成度の高さに信者歓喜だろうな こんなのあんまりだ……
売上しか依る辺がないEE信者はこれから何にすがって生きていけばいいんだ?
ジワ売れを目指して、風化の評判が良いとかの具体的にどこが面白いかすら言えない草の根のステマ活動に勤しむのだろうか?
出来が良くないものを無理に持ち上げきゃならんのは本当に憐れだ……
ここで信者が売上なんか関係ない!俺は風化が好きなんだ!ってくらい言えるんならいいけど無理でしょうなぁ
散々蒼炎暁の売上を馬鹿にしてたし
>>852
なんだかんだで最低20万
ゴリゴリに宣伝しまくってたから下手したら30万行くかと思ってたが
14.3万かぁ〜w いや〜w 心の底から清々しいwwwww >>908
スリーサイズに対して体重が少なすぎて突っ込まれる未来が見えるんだが… 信者が雑談板にいくつかステマスレ立ててたけど具体的に何が面白いか一度も書き込まれてなかったな
二言目には今作は売れるだの言いだしてたし
>>910
結局のところこれに尽きるよな
二言目は売上ガー
ほんとに作品好きなのかも怪しいレベル あんだけ任天堂ブランドを活かしてニンダイ、ニンドリで推しまくり
メタスコアもきっちり資金投入して嵩上げしたのに14万wwwww
暗夜10章って脳死ワードがあったけどそれすらないからな
>>912
エロゲーとかならよくある事だけど、戦記物でそれはなぁ
あ、EEも似たようなものか 結局覚醒は話題性で売れたけどゲームに魅力がないんだから新規がシリーズファンになってくれるわけないわな
まだifで改善してたらチャンスはあっただろうが現実は分割商法やキバヤシ詐欺で騙し売りする始末だし見切られて当然
それにEEご自慢のオタク要素なんて所詮付け焼刃にすぎないからその辺の無料ソシャゲに劣る出来だしな
村訪問があるからゲーム性が高いとか言い出しててほんとウケた
それこそFC初代1章でムカシカラーだっての
dl版含めて25万本いかなかったらシリーズ終わるんかな?
今来たけど
>>852のスクショ1枚だけで笑える
顔が胴体から浮いて雑コラみたいだし無駄に多くのモブ兵背負ってるし
なんといってもスタイリッシュ()な斜めインターフェイスが面白すぎる EEHしか残らなくなるな
こっちもこっちでとっとと終わって欲しいが
>>891
暁は山上の馬鹿がFEはハードを牽引できる!ってゴリ押しして新規ハードで出させたんだよな
その結果売上的に大失敗してシリーズ終了の危機に陥らせたくせに覚醒以降のインタビューで他人事のように覚醒の売上自慢してるの本当クソだわ 信者からしたら売れなかったゲーム=クソゲーらしいけど
どうすんのかね
たくさん売れてる神ゲーをやってる自分!が好きな信者たちだから手のひら返しして見捨てたら笑うが
古参がネガキャンするのが悪い!!!
古参が買い支えないのが悪い!!!
古参ガー古参ガー!!!
笑うわ
それよく話題に上がるけど焚き付け商法じゃね?
商売だから売り上げが命なのは分かるけど他ゲームとかで
こんなに開発者が売り上げ売り上げ言ってるゲーム見たことないわ
売れてありがとうならともかくね
しかし今まで培った信頼を犠牲にこのざまよ
散々売上ガー!戦犯ダー!と一方的に目の敵にしてぶっ叩いてる蒼炎と同じレベルの売上だけど信者くん黙っちゃうのかな?実に愉快
こんなゴミには10万すら到達して欲しくなかった
正直ショックで寝込みそうだ
正直、今回も何だかんだである程度は売れてしまうかもと思ってたんだけどこれは…
あ〜らら、初週出たんだ
そして結果はエコーズに毛の生えたようもんだったんですねw
さすが同じ草木原作品(だっけ?)
エコーズの爆死を祝った頃はまだオタッフ構成把握する位には興味あったけど
今はすっかり冷めちゃったな、ここにも書き込む回数減ったし
ま、これからは名実共にソシャゲシリーズとして頑張って下さい
チケットとエコーズからの伝統ジワ売れでHD目標の70万補えるといいですね()
まあクオリティから考えれば10万でも売れ過ぎだが
任天堂ブランドでゴリ押ししまくって10万切りは流石に難しい
店頭でこの程度なのに6万もDLされてるわけないやん
オンラインのランキングなんて1、2万程度だよわざわざ初期ストレージから変える奴なんてたいしていないからな
DLやるやつなんか配信者で0時から始める人がほとんどなんじゃないの
現時点で既にGCとSwitchじゃ、国内販売数は倍以上差が付いてるわけで、
きっと大人気シリーズのなんとかとかとかさんは、3,4倍くらい差をつけてくるんだろうなぁ…
蒼炎初週:100,357
…あれぇ???
信者がDL版無しでも20万は売れるとか言ってたの思い出して笑っちゃうんすよね
発売して14年経つ今でも根強いファンがいる蒼炎
2031年には風化はどうなってますか
これはメシウマ
これから信者のアクロバットな擁護に震えて待て
とりあえず海外で100万本出荷!からの、
風邪は海外向けだから!と抜かし出す
外国人からも叩かれそうな出来してるけど
同性婚持ってきたのに女キャラの相手はロリばっかで男キャラはおっさんばっかで偏ってるから
海外でも炎上しそう
>>942
実際、海外だとLGBT的な観点で配慮が足りないと不満持ってる人が結構いるらしく論争が起こってるとか >>895
そもそも売上が期待を相当超えてなきゃROM版追加発売なんてありえないわけでな
ニンテンドウパワーオリジナル作品は評価も高い名作が揃ってるけどトラキア以外そんなの出てない 売れなかったのはifが悪かったから〜とかコザキじゃなかったから〜とか
とうとう内輪揉めまで始めてて見てる分には面白いわ
確かオートマトンでアマラン全世界1位とか書かれてた記憶があるんだが
ガチャ特典つけてまで初週14万本たあ驚いた
覚醒老害共はどこに行っちゃったの?
工作し放題のアマランとレビューなんてなんの自慢にもならん
案の定チケット連呼で草
覚醒の時にDL版あったっけな?もう覚えてねえや
初週23万で最終48万らしいが
今の公式は何しようとディアボロ並みのサイコな性根が滲み出てるから売れると忌々しいわ
それに反省改善能力皆無のコンテンツが長続きしてもね
各所で信者さんが風化バク売れ確定とか吠えてたからミリオンくらいいってるのかと思ったら、全然そんなことなかったね…
この売上なら次回作も安心
FE完全復活したな
信者は何を考えて生きてるんだ
頭は飾りか?
まぁこういう馬鹿を騙してきた公式がクズなんだがな
チケットガーとイギリスハバイダカラーは確認できたが
コザキジャナイカラーは現時点で確認出来なかった
コザキの存在価値って何?w
>>952
何をもって完全復活したなんてほざけるんだろ?
やっぱ、盲目信者とは分かり合えないわ 原点回帰してくれないかな?
いやここのスタッフじゃやろうと思っても無理か
あんなに宣伝してSwitchで出して14万ですかw
据え置きでこの売り上げはシリーズ終了しなくていいんですかねぇ
看板畳んで今後一切過去作に触らないでくれるなら新規IPで出しても叩かないよ?
爆死は爆死なんだろうけど、自分としては14万(何も知らない新規差し引いても13万くらいか)
もの人がこれを買った事は残念であり驚きだ
全体から見たら少ない数だけど、何はともあれ10数万人が買ったんでしょ10数万人も
こんなに堕ちた作品でも10数万もの岩盤支持者がいるもんなんだな
イフの初週売上には絶望したなあ・・・
なんでこんなもんが売れるんだ?
間違ってるのはオレなのか?ってな
四年ごしの鬱憤がやっと晴れたわ
願わくばコザキで爆死してほしかった
任天堂パワーのゴリ押し宣伝で騙された人が数万くらい入るんじゃね
スゴかったもん、激押しっぷりがさ
原点回帰とか無理無理
ある意味、そうであるエゴーズがあんな出来なんだし
万が一過去作リメイクなんか任せたら
余計で不快な要素増し増しにしてくるよ絶対
この分だと公式チャンネルの動画再生数も工作で水増ししてたんじゃないか?
ifが合算で30万だから
IFとPVだけで初週で買ってくれる熱心なユーザーの半分に見捨てられたのか
今日になって突然動画サイトの広告で新作のCM流れ始めたんだが鬱陶しくて仕方ない
2分かけて全種類のCM一気に流してくるってどんだけ必死なんだよ
IF(30→約50万)の例からすると最終売上は25万ぐらいか
やっぱ25万は超えた数字で発表してくるだろうな
そうしないと打ち切らないといけないもんね
過去作スレの次は実況者のスレ荒らしてるのかよEEガイジは
んな事してる暇あるなら今が旬の風邪を買い支えてやれよ
信者全員もう一本買えば売上倍増だぁ
打切りラインも超えるね
チケットなんか使うんじゃねーぞ
荒らしてる暇あったらソフト複数買いして
売り上げ増やしてやればよかったのに
やっぱり信者はゲームよりアンチ(笑)が大事なんだな
>>899
というかソシャゲ特典つけてるから普通にバカ売れすると思ってた
クソアニメでも特典で円盤バカ売れする時代なのに
特にソシャゲとライブチケット抽選系
任天堂が特典商法をやったことに引いたぐらい必死だなと思ったのに売上落ちたのか 次は声優握手会抽選券つけるしかないなw
あっ、シリーズ打ち切りでしたっけ?
朝起きたら、風化各国で売り上げ1位!日本を代表するRPG!GOTYいけそう!エコーズは古臭かったから売れなかっただけ!ってTLわんやでショック受けたけど、数値見にここきて安心したわ
売れてねーじゃねーか
LGBTに配慮した同性婚
判子絵
キャラがオタ臭い
これは散々悪い意味で話題になってたからなぁ
配慮が悪いとは言わんが一部の層に媚びるのは別問題だろ
>>974
なんかもう…こういう信者の態度がもうね
自分が面白いと思うなら別にいいじゃんと
まあ、クソゲーだから無理だろうけど 決算で好調アピールしてるけどEEHももうたまにしか上がらなくなってるじゃん人いるのかも怪しいし
というか自前のアカウントと連動あるからって特典商法に走るとかダサすぎる
ゲハガーソニーガーって発狂しまくってるの最高に気持ちいいわ
散々スマブラで他の任天堂タイトルにマウント取って自ら嫌われる行為してきたのに、叩かれたらソニガーPSがーはねぇよな
EE信者は嫌われてるんだよ
特典って言ってもなんか知らないキャラが貰えるだけだしなぁ……
特典で馬鹿売れしてる某ソシャゲの円盤は最高レアキャラ確定チケットとかゲーム内で廃プレイしないと手ない入らないアイテムつけたり
キャラクターの見た目を変えるスキンをつけたり大盤振る舞いしてるのよね
ぶっちゃけキャラ1体っていうのが絶妙にケチくさくてISらしいわ
ついでに、売り上げ1位! って喜んでるやつらがいるけど
同時期に出たゲームでライバルになりうるIPがないのによくイキれるなーって思う
現在の惨状はともかく、FEと任天堂っていう箔があるだろうし、むしろ1位取れなないはずがないわけで……
(同時期に出た農場ゲーはそもそもリメイクだから競うべきではない)
eshopでも1位! って言われても新作で1位取れなかった作品があったかってレベルだし
売り上げ数は明らかに低いのにお幸せなやつらだよな本当に
風化を最高傑作だの言ってる奴って暗夜10章とか好きそう
>>980
一位(笑)取れるタイミング調整して発売したの見え見えだわな ゲハ板はキチガイの巣窟と思って見たことなかったけど
思った以上に普通に日本語話してる任天堂信者や自称FE信者がごろごろいるのな
ああいうところから這い出してくるならそりゃ納得だわいろいろ
ゲオアプリで地元店舗の在庫調べたら6割の店舗で新品品切れ
3割の店舗で既に中古在庫有りw
信者が喚くほど予約は行ってなくて入荷絞ったんだろうな
ゲオのバイヤーもこれが糞ゲーで中古に戻ってくる本数も多めだろうって予測したのもありそう
よもや、スレが埋まりそうとは
次スレの準備はどうか!
クリエイターを名乗るに値しないサイコカスどもは大嫌いだからさっさと売れなくなってくれ
ゴミクズにも劣るくらい性根が腐ってるとしか思えないくらい信用できない
パクリエイターで自前で開発もできなくなったゴミ企業ってふつうに恥ずかしくね
lud20221001172826ca
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