討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
7月28日 発売予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 354討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1467204538/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 2オープンワールド体験版頻出質問
Q.製品版への引き継ぎあるの?
A.オープンワールド体験版は引き継げません。
Q.瘴気ゲージってどれ?
A.右上ミニマップを囲んでいる円です。白→青→紫→赤の順に貯まるスピードが速くなっています。
Q.大型から逃げられなくて瘴気死する
A.探索で遭遇するタイプの大型鬼からは逃げられます。戦闘フィールド端の見えない壁に向かって走り続けると逃走できます。
Q.髪型とかボイス少なくね?
A.製品版で増えます。(4/24の公式生放送での発言)
既知のバグなどについては公式サイト(https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2_bug.html)を参照してください。 陰陽方に狙われんとも限らんがそれなら初穂や千歳が前作で狙われるわな
>>1
スレ立て、保守オッツオッツ!
世界滅ぼし級のラスボスじゃなくても主人公と因縁があったり容赦ない悪役してくれてたら話は十分盛り上がりそう
ジョジョでいえば4部5部みたいな 初穂は参番隊所属じゃなくて九葉つき武官なのね
運が悪かったわね!スカッじゃなくてクワッハッハッハッ!て笑う初穂ちゃんが楽しめるのか
初穂の鬼の紋も百鬼隊の角付きになってるよね、一応入隊してるんじゃないの
百鬼隊に入隊できるというか隊長ハってもいいレベルの実力あるよねウタカタのモノノフって
名前もないモブノフってミタマ持ってるんだっけ?
持ってないならミタマ宿してるだけで隊長クラスにはなれそう。
>>1乙
確かもう保守しなくてもいいとかどっかで見た様な 初穂は主人公とほぼ同期なのに10年近く経験積んでる仲間連中と同等に渡り合ってる天才だからな
>>55
いいですね。
ミズチメの同人誌はどんなシチュエーションが考えられるかな?
鬼×鬼、鬼×人とかいろいろあるけど
・ミズチメとオカミヌシのヌルヌルいちゃラブ。オカミヌシの特大尻尾から噴射される液体を見て殻を脱いじゃう。
・ミズチメが泥棒猫カゼヌイを眠らせておしおきしようとするが、逆に反撃される。透明なケモノ女の子が
・男が井戸を覗き込んでいると、触手が伸びてきてかわいいカタツムリ娘に襲われる。男は夢のような快楽の世界へ永遠に!リア充爆発しろ!
・女がミズチメの触手に(以下略)
どれがいいかな? >>52
百鬼隊隊士は霊山モノノフの精鋭ぞろいだしみんなもってんだろうな
>>53
前々スレでそれ見て前スレで保守いらんらしいと言ったらやっぱりいるようだと言われてもうわかんねぇ >>49
よいな
初穂と相馬と九葉でクワッハするイベントを見たいな あの人どっからどう見ても裏切りキャラと言うか悪人なんだけどこれ以上ないほど熱い善キャラで好き
>>1乙
ストーリー上の事件ってそんなに時間経過してないっけと思ったら
ミズチメの夢患いこと百日夢で大和が最初の被害者が出てから間もなく百日とか言ってるわ
思ったよりウタカタで長く過ごしてるな主人公 2ではヤトノヌシ系とかダイマエン系とかみたいな攻撃範囲広すぎて結局ゴリ押した方が早く終わる敵が少なくなってるといいな
マエン系は羽を一枚一枚剥がしていくのが面白いよなv(`∀´v)
マエンもヌシも武器の相性が顕著だよな
マエンは棒で餅つき大会だしヌシは鎌で飛んでるだけで大体終わるし
ダイバタチがハヤヒ
センザンオウがミカド
見慣れたモーションが大半を占めそうだけど新モーションどのくらいあるだろう
双刀の野分ってよく考えたらダッシュ□の流用モーションだった
>>58
以外にも服似てるし八雲がクワッハキャラだったりして 八雲が双刀ステップしてるとこ想像すると笑える
似合ってなさすぎやろ・・・
あのデザインで双刀ってなぁ
しかも髪型笑いを取りに来てると思われても仕方ないし
あの格好で双刀ステップとかギャグにしかならないよな
八雲は嫌なやつなのかヘタレなのかデキるイケメンなのか、高慢でヘタレだけどここぞという時は決める愛され系なのか…
どれでもおいしいし色んな意味で楽しみだわ
速鳥みたいなイケメン忍者キャラにはドンピシャなんだよなぁ>双刀
速鳥がプレイヤー踏み台にして跳んでくの好きだったけど
八雲にやられたらテメー!ってなりそう
そういえば、速鳥以外の忍者ってなかなか見ないね
みんな忍んでるだけなのかな
あの格好なら双刀も二刀流の剣客っぽい新武器にして
速鳥さんのは忍者刀として存続してほしかった
>>77
ベルゼーヴァ「あの髪型はないな、私を見習え」
ちなみに討鬼伝極における八雲
空戦装<八雲>
vitaと4持ってるんだけどみんなどっち買おうとしてる?
周りにやる人いないから4版にしようかと思うんだけども、vitaも捨てがたい
家から出てもゲームすんならvita
それ以外はリモプなりなんなり好きにしてくれ
ゲームは出来るだけ綺麗なグラでやりたい ラグが出来る限り起きない環境でやりたいって理由で4版
俺も迷ってる
通勤とかちょっとした時間にやりたいからVITA版がいいけどグラの具合によるかな
引き継ぎ体験版の感触見て決めようかと
PS4でやりたいのはやまやまなんだが最近据え置き機は本体起動させるのがめんどくさくなってやらなくなる傾向にあるから携帯機の方が合ってる気はする
PS4もVITAもWi-Fi環境も持ってる人はリモプやってみると良いよ
ファミコン世代なのもあって俺は技術の進歩に感動したってくらいリモプ凄いから
俺はとりあえずでPS4版買って集中時(PS4)とゴロ寝プレイ(リモプ)を使い分ける
リモートプレイはPS3に入れたPSのゲームをVitaでやる時に使ってたな
まさかSO2を携帯機でやる時代が来るとは思わなかった
迷うくらいなら両方買っちまえよ
で、両方買ったら結局そのうちどっちかしか使わなくなるから
次に似たような状況になった時によく使ってたハード側だけ買えばいい
操作の点ではどうなの?
自分の感覚ではPS4のデュアルショックだと左十字キーのカメラ操作がやりにくくて
Vitaだと鬼の手発動のときどちらかの手をキー操作から離さなきゃならないのが問題
俺も迷ったけどよく考えたら外でゲームしないし4だな
長時間やるならPS4のコントローラー一択なんだよなあ!
結局2のかぐやは相馬の部隊にいたかぐやとは何の関係も無いのか
相馬が再登場したけどその辺何か触れられるのかな
>>104
触れられるにしても同じ名前の人を知ってる程度だろう死んでるはずの人間がいるはずもないし
役割も違い過ぎる、名前が同じだから同一人物とかあるわけがない >>103
でもさあPS4のコントローラってアナログスティックが一番使うのに十字キーの下についてるから長くやってると親指らへんが疲れない?
とくに下方向にスティック倒すことが多いゲームだとキツイ >>105
死人が出るわけがないとは討鬼伝では言いきれないし役割の違いも巫女候補から巫女に選ばれた世界から来たってことにすればいいんだけども
まぁ三番隊のかぐやはモブですらないからただの同名の別人なんだろうな
なんでわざわざ既に出た名前にしたのかはわからんけど >>106
逆についてるとそもそも同時使用できないからなー
その辺で疲れるとかは個人差だと思うけど
携帯機よりかは持ちやすいし疲れにくいと思う >>109
そういや逆だと同時使用できないか、PSPとかスティック一つしかないのならいわゆるモンハン持ちをしたことあったけどPS4じゃ使うことなかったから忘れてた
まあ、疲れやすさは手の大きさとかにもよるし個人差あるか >>108
そりゃあかぐやって名前がかっこいいから以外のなにものでもないと思うぞ
名前被りとか気にしてないと思う 天狐装備がそこそこエロ可愛い感じだから、女ノフでやるぞお
女ノフがやだ私の禁装がないわ…とか探してるときに間違えて女ノフの禁装みにつけた男ノフが慌てて帰ってくるんだね
体験版やってみたけど買うかどうかちょっと悩んでる
洋風なら迷わないんだけど・・・なんで和風なんだよ!
>>116
ええ...
それ言い出したらコンセプト根底から覆すことになるんだけども >>116
洋物カブレは厨学卒業までに治しなさい
ってお母さんに言われなかったか? キャラクリは途中で変えられるが性転換はさすがに無理そうな気がするから禊目当てに男ノフでやるか女ノフでやるか迷う
>>126
たしか体験会の時点で顔とかも変えられるとか言ってなかったか 博士に去勢してもらったり金砕棒を取り付けて貰ったりするのか…ゴクリ
2で初参入だから今調べてみたけど前作は発売一週間ちょい前に引き継ぎあり体験版配信されてたんだね
発売月末だしまだまだだなーとか思ってたけどちょっと期待膨らむね
>>134
まだまだだなーと思えるくらい暇なら今のうちに1極プレイしとくのおすすめだよ
他の狩りゲーと違ってストーリーに重点置いてるし、前作キャラ2に出るから PS4はお持ちでしょうか?今ならDL版が40%オフ!
しかもPS+会員ですと、なななんと!更に10%引かれて50%オフですよ!
これは購入するしかありませんね!
>>135
他の狩りゲーよりストーリーに重点
ゴッドイーターでも見たな今は見る影も無いが >>140
あんまりGE見下すとまたいつもの子が発狂しちゃうで ストーリーあるにはあるけどキャラストーリーを全員分連続でやってるようなもんなので過度に期待するのは危ないかもしれない
>>140
討鬼伝はGEみたいにはならない
何故ならば同じ会社のもっとシリーズ長い無双がそうなってないから
あれも萌え推しキャラは出すけども同じくらい渋めの親父も追加してくるので
絶妙?なバランスがかろうじて保てている PS PLUSお試し期間でも50%OFF適用されたから買ってみた
モンハン好きだからシステムすんなり入ってきた
ロックオンあるっていいね
サクサク進んで爽快感あるしオフでも仲間NPCと共闘できるのが面白い
ソルサクとフリウォとはコラボしたのにGEとはコラボしないのね
…と思ったが前者2つはSCEのソフトだからか
近くのヤマダ電機には無印しかなかった…なぜ極置いてないのだ
ps4派多いんだな
ps4持ってないからvita版しか買えないけど
たとえps4持ってたとしてもvita版買ってると思う
洋ゲーだったらps4一択なんだけど狩ゲーは自分の中では携帯機だわ
まぁ一緒に携帯機持ち出す友人いないがな
俺もvitaだなぁゴロンゴロンしながらゲームしたりパソコンしながらプレイしたりするし
>>149
vita版のクオリティが極レベルならvita版多かっただろうけど
調整中とはいえ体験版のクオリティがさすがに低すぎたからな・・・
最近のコエが関わる縦マルチや移植タイトルでvita版のクオリティが極端に低いのが増えてきて
両機種もってるなら無難にPS4版買う奴増えても仕方ない・・・
戦国4、真ガ、海賊3、討鬼伝極はvita版のクオリティ高かったけど
よるくに、三国7エンパ、戦国4エンパ、シャリープラス、DQH2(糞ロード)はvita版は残念な出来だった・・・ てかネット上の意見とかあんま真に受けないほうがいいと思うよ
確実に売上比は Vita版>>>>>PS4版 になるから
流されずに自分のプレイスタイルに合ってるほう買うのが正解
両機種持ってるなら引き継ぎ体験版試してからでも遅くないんだし
引き継ぎ体験版出るのかしらんけど
個人的にはPS4の方が売れて狩りゲー=携帯機の幻想をそろそろぶっ壊して欲しいけど
ゲーム内じゃハード関係なくマルチできるんだし好きな方買えばいいさ
鮮明な女ノフのむちむちボディのために極の時点でPS4買ったよ
スカートが翻る特典もついてたよ
>>124
俺も未だに悩んでる
体験版で女ノフやったら男ノフで遊ぶ気がなくなってしまったが
それでも禊でババーンと女湯()に乱入したいw >>151
ストーリー面白いつか読み物としても楽しめるけど
武器の回数制限有りがなあ
プレイ後に罪悪感と倦怠感がすごい残るのも嫌 PS4とPCのみでプレイ可能な討鬼伝Frontierが始まるんですか?
32インチのテレビでゲームしてると肩凝って辛くて携帯機派だったんですが
逆に大きい50インチの4Kテレビ買ったら近くても遠くても見やすくて
肩凝らないしゴロゴロしながらできるからPS4派になった
PS4のスタンバイってVITAのスリープくらいの速さで遊べるんか?
>>162
それはむり
vitaのスリープの手軽さはスマホと同等だしな PS4スタンバイからの起動は10秒くらいかかるな。
据え置きでやると画面大きくて逆に疲れるってのはあるね
うちなんて46インチだから長時間プレイしてると肩がダルい
PS4のスタンバイ復帰は10〜15秒くらい
リモプするんなら接続時間も含めて30秒以上かかる
手軽さならまあ普通にVita
グラフィックの差がもはや手軽さという利点でペイできる範囲を完全に超えてる
両方持ってるなら迷う余地なくps4
で必要ならリモートでいい
みんなテレビデカすぎね?居間なら分かるが
自分は20ちょいのモニタだが長時間やってもあんま疲れないな むしろ椅子が固くてケツが痛い
リモプ最初はよく使ってたんだけどR2L2の使い勝手がなぁ・・・ vitaはもはやplusソフト用だな
>>137
これマジなの?
テイルズ予約しちゃおうかな・・ >>169
自分の部屋にあるの32インチだが全然疲れんけどね
小さい画面のが疲れないか? >>171
距離によるんじゃね? PC机に置いて1mも離れてないから20よりデカいと困る 全面直下LEDで4Kなら50インチで1mの至近距離でも
眩しくなくて目疲れない、迫力あって最高ですよ
将来の4K放送にチューナー対応してないみたいですけどね、、
ごめんテイルズ関係ないよね
でも迷ってるソフトてこれくらいしかないから考えただけだよ
討鬼伝2はもう現物予約してるし
関係ないっていうか極dl版半額→テイルズ予約だ!に脈絡が一切ないっていうか…
DL版全部半額かよ!(誰か突っ込めよ)でしょ
突っ込まれなくてどんまい
というか何でこんなに反応されてるんだ?
いくら何でも過剰すぎね?単発も出てきたし
このスレテイルズ嫌い多すぎだろw
>>185
んだ 無意味に他作品を貶める発言は頭悪く見えるからやめたほうがいいな
テイルズどうこうより>>170の発言が意味不明すぎただけやろ ごめんなさい
半額という言葉に舞い上がっちゃったよ
極はDL版既に買ってあるしいいや
あんなどうしようもないバグ祭りの体験版出して
次の体験版がおそらく最後の体験版なんだろ
もうちょっとユーザーにテストプレイしてもらってから発売した方がいいんじゃね
このまま発売なら極体験者としては見送りかちょっと待って調整後の中古が妥当
今年は話題のタイトルが目白押しで、この時期に出さないと来年まで出すチャンスが無いレベル
7〜9月は購入予定のゲーム多いから楽しめそうだ。
と言っても年内はずっと討鬼伝やってるかもしれんが。
バグ祭体験版までのバグは改善されるんだろうけど
それ以降はテストプレイもせずに発売日
このテストプレイをしないで発売できる根拠のない自信に驚いた 極
可愛い女ノフをクリエイトできたから
割と不満なく発売日を迎えられる
早くオンデビューしてお披露目したいぜ
>>196
何言ってんだ?製作側でテストプレイしてデバッグ作業やってるに決まってるやん >>195
オープンだから暇だしちょっと散歩するかとかしてたら素材といっしょに積みゲーも増えてましたはありそう オンラインの負荷テストとかは発売後にやった印象はあるよな
無印製品版や極体験版だと入室エラーとかなくて
極製品版で部屋名検索からじゃないと入室エラー出まくって
アプデで改善したけどやっぱり入室エラー多くて
2体験版ではなんかもう入室エラーとかそういう次元じゃなくなって
無双のなんかは引き継ぎ体験版配信されたそうなな
こっちもはよ
>>196
debug
「本当の闘いは発売日からだ!」 暑いしそろそろ涼やかな禊の情報公開ですっきりしたい
PS4はオン月額課金制なんだよなぁ
知らずに買って発狂する馬鹿続出かな
体験版だと課金なくてもマルチ出来たけどね
体験版だからかな?
禊は仲良くなった同性となら全裸で入ってもいいじゃない
セカンドキャラにチビ盾剣キャラ作ったけどあのサイズの盾なら受け止めるんじゃなく受け流す方向性だったらなと今更思った
右から左へ受け流す
受け流しちゃうと薙刀になっちゃう
わざわざ狩りゲーとかいう謎ジャンルを連呼するのはちょっと
討鬼伝公式垢の謎テンション
>>209
Z指定になっちゃうらめぇ @toukiden: 【広報】明日7/8(金)は上手く調整が付けば、オリジナルアニメ中編公開の他にもう一つ皆さんにお知らせができる予定ですので、お楽しみにヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ
#toukiden
お?
>>214
おそらくニコ生の案内だろう(´・ω・`)
調整ってのは出演声優のスケジュールかな? >>214
おいおいおいおい
まままさか引継ぎ体験版っちぇ事はないよな!? もう一つ、なんだろ体験版かな
最悪誰かの新しい実況動画くらいに構えておこう
>>213
なぁに、B地区はコウノトリさんとは関係ない部分だし問題ない行ける行ける 時継を当てるクイズが簡単すぎて、
大喜利みたいになるのを期待してるんじゃないかと思ってしまう
僕は銀河万丈ちゃん!
事前にハードルを上げても大丈夫な事かー。体験版かなー?(チラッ)
まぁ発売当日ニコ生とか、どっかの飯屋とタイアップとかくらいにハードル下げて考えとこ。
時期的に引き継ぎ体験版の配信時期くらいは出てもよさそうやね
発売月なのに、イマイチ盛り上がらんな
周りもスルー、様子見多い
何が原因か
個人的には狩りゲーとオープンワールド相性悪い気がするわ
道中盛り上がるのは最初だけやで
後半は如何に対象の鬼まで最短で行けるか、効率重視になる
周回して欲しい素材はあと一個なのに
なんで、広いフィールド最初から走らにゃいかんのか?
モンハン以外の狩りゲーの中では一番楽しめたゲームだけど今作はどうなるかな
スタイリッシアクションになってたらいやだな
中川翔子とかいうやつなんていらないよ
ゲームにかかわってほしくない
声で言うなら、桐谷みれいとかいう人のほうがかわいい
引き継ぎ体験版作ってる暇ネーんじゃねーの?
そんなん作るより本作キッチリ作って欲しいわ
生放送か完成発表会が何日にあるよって発表がきて
その生放送で体験版が何日にくるよって発表がくるんじゃないかと予想
NPCが雑魚相手にタマフリしやがるのは改善されるのかな
フィールドをダラダラ歩いているうちにタマフリを枯らすのは勘弁してほしい
>>234
集にしてNPCが鬼と近づかないように意識しながら移動せないかんのはなんともな >>228
OWで探索しないと出てこないようなレア鬼もいるかもしれないけど、
そもそも旧来の任務受注方式もあるから
マラソンするならいつも通りそっちでこなせるんじゃね。
マップはシナリオ進行と何も目的無い時にブラブラして
地図埋めたり目についた鬼狩ったりすればって感じぽいけどな。 >>233
引継ぎ体験版があるならニコ生とかで大々的に発表しそうよね
そして発表前に電撃とかファミ通におもらしされるところまでテンプレ 全部の鬼だしてオープンワールドも今の段階をだして
体験版ユーザーにテストプレイしてもらった方が早くできも良い
小出しにしても意味ないからあんまもったいぶんな
討鬼伝3周年で公式がお祝い絵リツイートしてるけどみんな上手いなあ
なんというかエアプぽいネガキャンがまたちらほら出てきた感じ
討鬼伝2もFO4みたいにリモプ用にキー割り当てしてくれると嬉しいなぁ
あまりここでは聞かないけど体験版と同じぐらいに大型戦時でもマフウやヌエやらの出現頻度は高いのかね?
かなりイライラ溜まったんだけど
引継ぎ体験版は本編発売後だろうと予想
動画見せてもらって操作感はともかくせわしないのはわかった
いろいろ忙しく面倒なだけのアクションになってる可能性と
極開発が関わっているのがいまだに信用できないので
今更だけど俺も様子見するわ
繋ぎかと思われた案件が面白いので余裕があるのだ(予約しないとは言ってない)
やたら前作の価格offにして売らなきゃ売らなきゃって必死差が伝わるw
そんなに資金集めしないとヤバいん?w
ヤチギリが出てこなかったら何の文句もない
あんな大味な攻撃しかしないやつ勝っても負けても楽しくない
前発表してた帰還ボタン用意しましたとか
ショウキで鬼払いすれば回復するとかあったけど
これ以外忘れたからもう一回説明してくれ
発売後はもっと酷い事になるだろうけどこっちはスレそっちのけでゲーム楽しんで荒らしは延々スレ張り付きするだけっていう時間割合の壁があるからこればっかりはどうしようも無いからな
いざ当日になったら気にせず没頭しちゃうけど
このゲーム本当に影響力がない
作品も社員も信者もアンチもまるで空気
ひっそりと2完全版出して終わる未来しか見えない
そういや銃って新しい弾があると発表されたのかな
あったらいいなぁ
どんなのがいいか想像もつかないけど
爆発弾は同じ銃使いにとっても狙いがずれて迷惑でしかないから消えてほしいわ
銃は普通に普通の弾撃って普通に戦わせてくれればいいんだよ
投擲とかリロードとか全体的にテンポが悪すぎる
銃はもう狙撃だけで良いよ
しゃがんで狙撃弾で霊脈撃つだけのお仕事
火力だけ維持してくれれば銃使いとしては良し
破壊後もちゃんと霊脈見えるようになったし一発装填もあるし
あとは霊脈の判定ぐらいか
>>258
よそのゲームの銃とは違うことしなきゃってのはわかるが
実際せんでいいことしてテンポ悪くというか使っててそんなにおもしろくねーんだよな銃でしたいことと違うてうか 銃はテクニカル武器すぎるのが
一回あそんでみて霊脈狙わないとまともにダメ入らんとか
どんな欠陥武器なんだよと思ったな
あと銃撃つのになんで気力消費すんの?わけがわからないよ
火力だけは出せるのが救いか
でもたしかこれでも体験版より良くなったんだよな
体験版はどんな仕様だったか忘れたけど誰もが求めてたのと違うって投げ出す性能だった覚えがある
弾込めが一個ずつ・気力消費がハンパない・異常なヘイト上昇・ダメ2倍・かわいそうな攻撃力
体験版の悲鳴はこの辺りじゃなかったか
とくにヘイト稼ぎは深刻で切りつけまくってる近接ほっぽらかして
弾込めてる銃使いを叩きにくる鬼はとてもシュールに写った記憶ががが
武器ごとに弾種決まってる仕様のままなら弾種ごとに使い道のある調整頼むよ本当
普通に貫通は使うし敵と場合によっては散も使うなぁ
時、爆は使えない、吸はカズキ釣りに使えるくらいか
上手く調整が行けばってことだから今日がダメでも月曜に来てくれると思いたいという希望的観測
>>250
イクサ系がいなくなって欲しいわ
逆さになってからは攻撃がワンパのくせして広範囲攻撃多くて攻撃しづらくて時間かかってつまらん 時限はダメージ与えるまでにそれなりに時間かかる割に霊脈狙撃霊弾より威力低いしな
接触で爆発、威力は時間経過で上がるとかなら先読み機雷みたいな感じで設置しておくみたいな使い方出来ただろうに
爆破弾?派手なエフェクト特化かな?
まともに使える火力があってそこに+αが無いと火力特化の霊脈狙撃霊弾でよくね?になるしな
銃は俊足積まないともう使う気しないな
霊脈弱体したり、霊脈撃てる位置に張り付いたりするのに便利すぎて
隠スタで余った枠に俊足二枚積んでるけど火力的にもまあまあだし
ps4のが安くなってたから極買ったけど
面白いなオフラインでも仲間が付いてきてくれて
凄く楽しい
今日アニメ来るはずなんだけどなかなかこないな前は何時くらいにきた?
武器の紹介動画が16時とかその辺だったから夕方位じゃねえの
まだまだ超序盤だからかもしれないけど
付いてくる仲間が優秀で助かるなぁ
タマハミマガトリでのNPCとか(スカッは許されざるよ
初穂は2でも何かとお姉さん気取ろうとするだろうが
いざ戦場に出たら滅茶苦茶強くてミタマもたくさん取り込める2主を見て1主と似てると感じるんかな
>>264
単純に出現させすぎでしょ
エンマシンラ戦とかげんなりしたわ 既出なんだろうけど
ミタマ、タマフリとかの名前が多くて
ωはキンタマゲームを作りたくて仕方がないのか
>>281
主人公と同じ時の迷い子ということでの絡みもあるだろうな。
相馬さんも紅月さんとの絡みがあるだろう。
相馬さんは英雄であることを誇っているけど、紅月さんは罪を背負った英雄だし対比的な意味で。 >>285
普通に戦ってるだけでも十分人間業じゃない動きしてるよwktk なんとなく紅月さんは中盤で死んでしまいそうな嫌な予感
最初から味方してくれる最強格のキャラが途中で離脱して絶望的状況になるって展開がありそう
>>283
まあスタイルと武器種によって感想分かれる要素だとは思う
飛んでりゃ気にならないとか繰タマフリ維持余裕でしたとかもあるだろうし
その辺の調整をうまくしてくれるといいんだけどね >>292
極までと同じなら空蝉キャンセルは空中□×技にも対応してるだろうし空中回避にも対応してるんじゃないかね
空中回避からの空中縮地やりてぇ >>293
序盤ミタマが揃ってない頃にあれだけ堅くて素早くて移動距離の長い小型をわんさか出されたら地上メインの武器使いは尚更キツいと思うわ画面外からも平気で飛び道具撃ってくるし
製品版でどう変わってるか一番気になる所 >>291
討鬼伝で死ぬかもしれん絶望的な展開は無印でも極でも主役公がやってる 発売前の体験会とか想像以上にどうでもいい情報だったな
地方民には一切関係ないわ
時貞かっこいいな、というか遺跡の機能で鬼を防衛代わりにしているとか遺跡と鬼の謎がさらに深まるな
主人公が来る前に既に旧文明の遺跡みたいなの見つけてるのか
内容は気になるんだけどダイバタチのCGが浮いてて笑う
遺跡は体験版ではあまり触れられなかったしなー
>>305
それは前作もやな…ガキとヒダルはセルだったが大型は流石にきついか 古代文明の遺跡のどこかに鬼を自動生成する装置でもあるのかもな
体験版じゃなくて体験会かよ・・・
昨日の公式ツイッターの謎の荒ぶりは何だったんだ本当
時継がかっこよかったのとCGのリアルさに笑ったけどこれ後編どう繋ぐんだろうな
>>310
あの守られている謎の石から鬼の手が開発されて本編に繋ぐのかもしれない 前回のアニメ見てないんだけど和の雰囲気もなにもあったもんじゃない感じになってんな
福井さんは声の出し方がほんとに苦しそう後また尻尾から竜巻かよ
アニメ見たけどもうこれ呪詛が看板鬼でいいんじゃないかな…?PVでもダイバタチが出てても使われてwww
あの装置使って無限討伐
エンドコンテンツはこれか!
極やったけどこのアニメの内容についていけんわ。
中世と見せかけて実は超科学文明世界があったっていうグランディアばりの超展開。
>>318
鬼がタマハミるならガドイン直伝竜陣剣を使わざるをえない 体験会って・・・
これもう体験版ないよって言ってるみたいなもんじゃない
>>318
ホロウの世界は超文明が進んでたし、文明が進んだ文明が混じってても個人的には違和感ないけどなあ >>320
極の時も同じタイミングで共闘体験会の実施発表してたし
まだチャンスあるんじゃない? 過去や異なる世界から色んなものが流れてきてるのが中ツ国ワールドだし
それもこれも全部時を歪めまくる鬼が悪いのじゃ
元々鬼の影響で別時代のものどころかパラレルワールドのものまで
すっ飛んでくる世界なのに今さら超展開とか無印極の記憶をカナタにでも消されたんかね
西洋からグウェンが流れてくるくらいだし不思議はないわな
>>326
いやグゥェンは日本にいた異国の人がオオマガトキに巻き込まれただけじゃなかったか? あれはホロウ世界の遺物ってことでいいのかな
もしくはパンドラの箱を開けた奴の世界
>>327
調べてみたらその通りだった適当言ってすまん
海を渡って日本に来れるってことは海に鬼は存在しなくて瘴気とかも全く存在しないのだろうか >>329
いやオオマガトキ前は鬼なんてほとんど出ないで歴史の裏でモノノフが始末できる程度だったから
昔の日本とほぼ変わらない状況だったんだろう、オオマガトキで一気に鬼があふれ出してからは
世界自体が激変してしまった感じ >>329
オオマガドキが起こるまでは歴史通りに時間が流れてたんじゃないかな?モノノフは表に出てこない集団だったみたいだし
設定は明治だし横浜に異国人は結構いそう 久葉は鬼門に落ちる前の2主と面識あるかもしれんなオオマガドキで横浜防衛したの久葉の部隊らしいし
無双する主人公を見て
九葉「横浜にもこんなモノノフがいたんだ(*^◯^*)」
>>330
>>331
オオマガドキ起こるまでは一般人は鬼を知らない程度だったんだな
話聞いてたら設定資料集ほしくなってきたわ 試しにテストプレイしたら
オープンワールド→バグワールドになってた
引き継ぎ体験版→体験会
固有キャラで過去の主人公知ってる人が居たとしても言うのどうせ最後の戦いに臨むまえなんだろ?
引き継ぎ体験版出てほしいな
無理なら無理って早めに言ってくれ
無印の時は2周間前に体験版の告知あったからまだあわてるような時間じゃない
アニメの続き見て、正直驚いたわ
和風ではない文明・文化のものは出てきてもいいけど、
そっちの比重が大きくなりすぎるのはどうかと思う
討鬼伝の世界は、和風のものが中心であってほしい
携帯片手に友達とカフェで会話する歴とか出てくるの?
2以降もシリーズ続ける気があるなら和風だけでは限界があるからな西洋や現代や近未来と風呂敷が広がるのは仕方ない事
ホロウに舌打ちされたり初姉にキモいとか言われたりするのか
ホライゾンは未来と過去の文明が融合されてて上手いと思ったな
討鬼伝も設定に未来(過去かもしれないが)を盛り込むなら
ゲーム中のアイデアとしても活かして欲しい
関係ないけど関口Dはなんでいつもジャケット着てんのかな
>>343
体験版見ても遺跡はあるがほとんど和風だからいらぬ心配だろう そもそも鬼は一体どこからやってきたのかっていうね。
古代遺跡を守る鬼がいるってことは、討鬼伝2では鬼の正体に迫っていけるのかもしれん。
>>355
世界の成り立ちに迫るみたいなことどっかに書いてなかったっけ 討鬼伝の核心に迫るような物がマホロバ周辺にあったら都合が良すぎる気がするぞ
>>358
逆に考えるんだ世界の核心に迫るものがあるからマホロバが舞台なのだと リモプ用R2R3対応グリップ9月に発売延期だってさ
リモプでやろうと思ってたけどvita版も買っちゃおうかなぁ
討鬼伝テーマ欲しいし
体験会行きたいけど体験会に着ていく服が無かったわ。
元からどこに何があるかなんて明言されてないから
核心に迫る要素がマホロバ周辺にあってもおかしくはないな
体験会でエントリー式のタイムアタック大会があるんだな
プロノフのプレイ見たいけど地方民には無理だなぁ
>>359
真理だよな
伝記なんかは主人公が都合よく偉業を成し遂げるんじゃなくて偉業を成し遂げた人を追ったものだしな まほろばには水田がない
見た限りでは畜産も盛んではなさそう
近くに鉱山があるからたぶん食糧は他と交易して賄ってる
あんなところに大規模な集落作るんだから鉱石掘る以外になんかしらあっても不思議じゃないよなあ!?
様々な価値観と立場が交錯するマホロバの里を舞台に、世界の成り立ちに迫る壮大な物語が紡がれていきます。
って公式にあったわ
昔の文明も人間同士で争ってました的な感じになりそうそんで一方が有利になるために生み出した兵器が鬼みたいな
>>366
討鬼伝世界のモノノフの里は霊力の強いパワースポットに作られるって設定があったろ
ウタカタは巨大な神木の下に作られてるとか 今更見てきたけど古代遺跡が鬼召喚したってことは鬼も人工物なんだよな?
ナウシカの王蟲的なアレなのか?
どうみても空気清浄してるようにはとても思えんが…
2代目ムスヒの君とモノノフの開祖様がやっとの思いで倒した鬼を超越する鬼がマホロバに居ると言うのか
識がいろいろ策謀して最終的にはオロチと融合して大塚芳忠ボイスのラスボス爆誕とかかね
予約特典どこがいいんだこれ…
後日有料配信ならどこでもいっしょか
無印、極とアニメ良かったのに
2のアニメはショボイ感じするのは気のせい?
>>374
いや鬼を単に召喚しただけで生み出してるってわけではないっぽいし
まだ関係性はわからん、魔界から悪魔召喚して使役したみたいな感じかもしれん 特典しらべずにジョーシンで予約してきたけど
攻のトロか迅の猿飛のほうがいい気がしてきた
>>384
警備員・警察という最強の鬼に隠形のタマフリは効果ありますか…? 時継があの体になってまで生き残りたかった理由が気になる
たいした実績もないとミタマにもなれず成仏してしまうからな
>>377
鬼ガイストが最後に出るわけか
こちらの陣営に裏切り者がいないと成立しないね
(九葉と識を見ながら)もしくは2体出るのかな そういや、キャラの3Dモデルが全体的にアニメよりになった気がする
前作の桜花さんや那岐さんとかと比較して全体的に目がでかいし
単純にアニメ寄りになったというよりも
前作が3Dモデルとイラストとが余りにも乖離してたから
今回はある程度擦り合わせていく方針に
なったということなんじゃないのかな
リンニャーンとトロがいるって事はもう一匹猫のミタマが出るんだろうか。
組み合わせスキルが今回もあるか分からんけど。
>>398
体験版では組合わせスキルあったよ
赤ゲージ回復上昇とかいうしょっぱいスキルだったが >>399
そうだっけか。
ミタマ付けたらそのままの状態で長い事やってたから完全に忘れてた。 そういや組み合わせスキルはスキルレベルMAXの状態のものなんだよな?
レベル上げ項目無かった気がするんだが
和風総本家でドイツの再現VTRで討鬼伝の曲が流れてて笑えるんだけど
野生の動物番組のハンティングのシーンとかでよくジンオウガ戦のBGM流れてるし討鬼伝からも積極的に使ってもらおう
カゼキリ戦とかミズチメ戦とか使いやすそうじゃないか
>>403
和風総本家BGMの無双と討鬼伝率の高さは異常 引き継ぎ体験版まだかなー無印も極も出たから今回も出るはずだよね
確か出るって言ってたような気もするし
いつぞやの放送ではっきりと断言はしてないけど序盤体験版を匂わす発言はあったかな
24日の体験会の発表もあったし引き継ぎ体験版は期待しない方が・・・
息吹とか言うチャラ男が槍でお尻を突きまくって追駆を撃ちます
私は博士の顔が気持ち悪いと思います
目がでかすぎておかしい
ときどきムービー入ると会話時の二次絵はいいのに…ってなる
>>419
今ちょうど極プレイ中なのでホントそう思う
暦が好きなんだけどムービー見るとガッカリする 似せる気無いもんな
2Dイラストを何のために使ってるのかとは思う
速鳥とかCGと別人だろ
普段顔隠れて気にされないだけだろうけど酷いわ
スキル構成を妄想し始めておくべき時期かな…そろそろ
禊ぎ場で同時に見比べた時の絶望感
/"~ / _二_\
'‐‐.‐Y ./~ ヾ',
("´ ノ/ ,r=、 ,r=、ヾ',
|/ { ,rュ、 ,rュ、 i i
| `' i 、__,,,,.r }.}
‘ }, `、 ノ i l
ヽ 人 ヽ、 `'ニ' //‐
ヾヽ、 ヽ、`''‐-‐''",<
ヾゝ_,.>‐'"
鬼に踏まれそうになってるのに棒立ちの博士
背中の銃は飾りか?
ヨコハマタイヤは3Dモデルの方が出来がいいと思う 2次絵だとあの笑顔がイカン
そうかいおれぁすきだぜへっへっへっ
口元がじゃっかんモモタロウの牛バカ丸に見えるが
お前らに言われなければヨコハマタイヤにはならなかった
健気な女の子をヨコハマタイヤにしたお前らの罪は重い
ヨコハマタイヤって誰?ってかどうなってそんなあだ名に
>>431
これでわからんか?
/"~ / _二_\
'‐‐.‐Y ./~ ヾ',
("´ ノ/ ,r=、 ,r=、ヾ',
|/ { ,rュ、 ,rュ、 i i ご活躍ですね!
| `' i 、__,,,,.r }.}
‘ }, `、 ノ i l
ヽ 人 ヽ、 `'ニ' //‐
ヾヽ、 ヽ、`''‐-‐''",<
ヾゝ_,.>‐'" >>433
あー受付の子ね、シリアスなときでも笑顔だったりで普通の表情作ってやれよと思ってたわ
あの子名前の読みも特殊でよく忘れるし不遇だな >>434
特殊とは言うが
楮から作る繊維が木綿(ゆう)
ワタから作る繊維が木綿(もめん)
モノとしても別物でワタが14〜15世紀頃に日本に伝来するまでは木綿はゆうで日常的なもので日本でのゆうの方が歴史は長いから(震え声)
まぁ600年ほどで木綿と言ったらもめんになって不遇と言えば不遇かも知らんが
現在のゆう?神事で使われることがあったりするらしいッスよ 2キャラの名前も旧日本軍由来なのかな
真鶴ちゃんはたしか艦の名前だった
木綿ちゃんは
、 ,
┏ ┏
〜(
こういう顔してるのがかわいい
>>442
桜花、橘花、大和くらいだっけ?姉妹は特攻機とかいう鬼畜ネーミングだけど
真鶴って艦あるのか >>445
初代キャラだと秋水・速鳥・富嶽・息吹(実際は伊吹)・たたら(多々良)もそうだな >>445
改修するたびにどんくさくなる千鳥型水雷艇二番艦 タイヤ
まな板
ババア
ロリババア
ハゲ
ホロウ
ババア
2体験版で仕込鞭の苦無投げみたいなのがよく分からんかったけど、とりあえずブンブンしてるだけでカッコよかったから本編でもメインで使う予定
みんなは何つかうの?
やはりホロウは大人気ですね
私はホロウではありませんが当然の結果であると認めます
グウェンは外人がつけた日本の輸送機だかのニックネームたぶん
>>447
秋水忘れてたすまんメガネ
速鳥とかもあるんだな、勉強になるわ
しかし初代は異様に旧日本軍関連多いが2はあまりなさそうやな
>>448
千鳥型三番艦があの友鶴でお茶ふきましてよ >>442
前にレスされてたがグウェンが日本軍の九七式重爆撃機への連合軍側の一時的コードネーム
コードネームで有名なネタだと桜花はバカってコードネームだな
(キリスト教で禁じられてる自殺的な攻撃者への蔑称) >>453
体験版で無印の防具デザインが変わってたか?つまりそういう事よ
町の中のモノノフも無印の防具してるし >>456
物知り多いっすねぇ…コエは提督とか鋼鉄作ってたしその辺の資料も豊富そうやなーそこから拾ったりしてんのかな
BAKAとかBAKA BOMBとか桜花さんへの風評被害しゅごい 鬼倒す度にコイツからはどんな武具が作れるのかって楽しみが旧鬼に無いから
シリーズ続くなら武具の全デザインを大なり小なり変えてって欲しいなぁ
とりあえずトゲとか羽とか余計なもの外してくことから始める感じで
理想としては旧鬼に別派生の新デザイン防具ある事だけども
デザイン良い物も多い極鬼は未だ一体も確認されてないし
適当に名前で検索してたら八雲も日本製じゃないが軍艦か、ドイツから購入した装甲巡洋艦
桜花さんの名前の由来知った上でムービー見返すとすごく滑稽...
一応第二の主人公的なポジションなのに
貧乳だし弱いし見せ場もあんまだし妹の方が可愛いしいいとこない
今更だけど弦張りって以外と火力高い?
そして躱し打ちの使い道が見つからない
>>461
それぞれ一段階目の防具はそのままか似たようなの置いといてほしいかなーなんて思うね 3Dモデルの方が好きという俺は異端か(´・ω・`)
特に桜花、那岐、桜花妹は好き
桜花那木は気にならないってかCGのほうが美しさや色気があるわな那木はどっちも良い
橘花はCGややこわいっていうか凄みがある
濁声がほしいな
ジャイアンの母ちゃんみたいな声作りたい
桜花さんのクエスト最後までやると一生側に居てくれ的なメッセージ残すんだぞ!
>>464
躱し射ちは雑魚が寄ってきた時とか便利
空中鬼の手でそのまま逃げられるしだいぶ快適になったと思う >>465
>馬頭の脚装備
歩くとパカポコ鳴っちゃうのか >>472
前線に出てきたり
秋水にやり返したり
実際やる時はやってるしな オンで遊んでたら鬼の目を使っても鬼の体力が表示されない現象に遭遇した。長いこと極を遊んでるけど初めてだわ
小まめに体力チェックするのが癖になってたから地味に困るし何より違和感がパネェ
耐久力や体力が一切視認できない鬼が居たりしたら結構面倒だろうなあ
体験版のオンで弓使ったら雑魚鬼のヘイトがスゴいな
変な調整してるみたいだから2は様子見だな
鍛治屋とかモブなのなんとかして?
極のおっさんのライバルとかいろいろあるやろ
なんやあの顔無しは
鍛冶屋ポジションは途中から時継になったりしてな
防具は無双クロニクルみたいに一部分だけ付け外しできたら最高
>>482
同じ武器種で考えると時継outからの博士inがあるかもしれないね ナギさんも出て欲しかったなあ
おっぱいで癒してくれ
>>480
むしろ顔無い方が底知れない感じあるやろ
アレ多分どんな無茶言っても「よし、待ってな」と誰にも成せない事とアッサリ成してしまう黒執事タイプだわ お前らそんなに防具のデザイン気になるのか……?
極からやってるが、個々の当たり外れは当然あったけど、
そんなスレでしょっちゅう全否定されるほど酷いと思ったことはないなあ
合わせ方によっては満足いく見た目にはなるけどね…。
>>486
かなり酷いと思う極で多少ましになったけど
だから武具の見た目変更機能はつけてほしいね >>480
初代幻想水滸伝のマミムメモ鍛冶屋みたいにいっぱいいればな 2は極までの鬼がどうなってるのか不明で居ない場合その鬼の防具も消えるのが気がかり
今さら極始めたけど流石にオンライン人おらんね
これはマルチなかなかできなさそうだわ
消えてそうな鬼はイズチ、その次にトコヨくらいか
防具は着ないので大して気にならんがイズカガ武器の赤緑は少し惜しいかな
>>492
オンの進行度17まであげてないんじゃ?それなら本部状況、入室進行度を[すべて]にして検索してみな?夜はまだ部屋結構ある。 深夜勢多いよね討鬼伝は
昼間〜夕方はどんな奴らが居るのか全く知らない
>>480
別里がある可能性
最初の拠点が鬼に潰されたりして拠点の変更があるかもね
せっかくのOWなんだからこの程度のこととかいろいろやってほしい 翼やトゲをつけるのは別に良いけど、適当につけるのではなくつける理由を考えてほしい。
ダイマエンの翼をつけることで、空中での気力消費が減る、とか
公開される情報はキャラとか武器とか従来の狩ゲー要素ばかりで
OWなんだから最低限これくらいっていう最低限の期待すらできない感じだけどな。
最低限って何?予めストーリーで倒す筈の鬼を倒してたら展開変わるとかそういうの?
ハードル高すぎだろ、オープンワールドとノンリニアゲームは別だぞ
>>502
防具に特殊効果はそれありきになるから嫌だや
それやるなら見た目変更は必須だわ >>500
あの翼は向きを逆にしてほしかった
宝塚のダチョウの羽みたいになってる 百鬼一式みたいなシンプルな服がいい
なりきり天狐みたいなのがネタ装備どころかガチのデザインだから困る
14日までは情報待ちだね(´・ω・`)
そこで体験版の話題でなかったら知らね
2体験版シナリオ最後のゴウエンマで1回倒れてるが
果たしてどの程度ならオンに行っていいのやら
最低操作方法を知ってて、NPC込みでも全任務成功できる程度にはないと無理かな
>>509
効率重視な部屋でもなきゃそういうのないから 「よろしくお願いします」
「ありがとうございます」
「お疲れさまでした」
最低限これだけの挨拶できれば、問題ない
乙っても気にする人はほとんどいないし、
気になるなら自分で初心者ですと書いた部屋をたてれば、おk
逆に質問なんだけど
手伝ってもらいたい場合、ガッチガチのスキルで固めて俺ツエー無双したほうがいいのか、部屋主の進行度に合わせて装備スキル共にレベルを落とした方がより共闘感があっていいのか
いつも進行進めたい部屋見ると、どちらでいくか迷うわ
討鬼伝は今回が初で買おうと思って体験版の動画見たんだけど、敵の攻撃頻度少なくない?
吠える→数秒後に攻撃→何もせず数秒→吠える→数秒後に攻撃…みたいな
なんか棒立ち状態が多い印象だった
そんなものなのか
オンやってるとエゴ丸出しの奴によく遭遇するからだいたいにおいて効率優先かと
自分はシナリオをオンでやることはほとんどないしこのゲームのオン仕様もあまり知らないけど、
いい感じの共闘したいなら進行度上限設定かその旨コメントするだろうから
指定なければ自分の装備持ち込んで無双しとけばいいんじゃないかと思う
>>512
確か極アプデ後にそういう露骨な隙が多くなった、2体験版はそれを引きずってるのかそういう行動が良くある エゴ丸出しがどのレベルなのか分からんが、共闘しても楽しくないやつは遅かれ早かれ誰も同じ部屋に入室しなくなるので、いい感じに淘汰されてるぞ
部屋検索でいっつも一人ポツンと残ってるのを見ると、お察しの人なんだなと思う
極の初期はあまりにも露骨な隙消し竜巻や全方位攻撃が多すぎてなかなか酷い出来だったからな
どの武器でもダメージ効率上げようとしたら気力消費行動をバンバン使うことになるわけだし
ある程度纏まった隙に一気に叩き込めるようなゲーム性じゃないと一見さんお断りな難易度になってしまう
アップデート後プレイしてないんだけど極みて一部追加した敵が理不尽だったんだよね確か
全体的の難易度はアップデート前で完成してた気がする
そっかアプデの調整の結果か、どっちにしろ購入は決めてるしPS3版だけど楽しみだ
ヤチギリコガネはアプデ後でも相変わらず強い唯一無二にして最大の
発生早いのに全周囲攻撃だったり、やたら範囲広かったりでいいかげんだから、それなりの隙がないと面倒
本当は発生早いのは位置取り、大技は呼び動作見て逃げるとかが理想なんだけど
久々に極の体験版やったらハヤヒが飛んでから降りてくるまでが遅すぎるわ前足引っ掻きが極悪過ぎるわでアプデが良調整と再認識しました
鬼の調整1回目はよかったけど2回目のは弱体化しすぎ
最終アプデは何より鬼が弱体化した事でそれまで以上にマルチが簡単になったのが残念だったな
2は全方位衝撃波の頻度がめちゃくちゃ少なくなってるのが一番嬉しいわ
もし鬼無双というゲームがあって、鬼を操作できるとしたら、
突進するだけ 空飛ぶだけ 尻を振るだけ
潜るだけ 広範囲攻撃だけ
のクソゲーになりそうだ。
じゃあ俺インカルラ使って一生飛びながら氷降らせてるから
開幕千切りで寝転がされてから延々と足を千切られ続ける未来
>>506
逆向きの羽で思い出したけど、無双の義経の鎧結構好き
大袖を後ろに回した様なの
>>534
この人そのまま討鬼伝に居てもおかしくないデザインだね
やっぱコエテクのキャラは割りと似るのかな 武器はライトセイバーとエネルギー弾発射籠手が合体した謎の変形機構武装だけどね
正直好き
ツチカヅキとかまた出るのかな
あれ動きがかわいくて好きなんだよな
カヅキの動きでかわいかったらもう討鬼伝でイライラすること滅多になさそうだな
カヅキのバンザイしながらドタドタ走ってよってくる攻撃が好きです(槍衾しながら)
モーションでいえばマエンちゃんの石モグモグが好き
カヅキの滑走つんのめりとかキョロキョロは可愛いだろが
カヅキはハミった直後の、全員で貯め込んでいた千切りやら○タマフリの鬼気迫るラッシュが好き
あの1秒でも潜らせないと言う気迫が良い
槍ノフA「カヅキ死すべし(ピョイーン)」
槍ノフB「慈悲は無い(ピョイーン)」
公式フラまであと17日
3日前でもいいから体験版だしてくれー
体験版は今週に配信日発表が無ければ発売後だと思っとくよ
引継ぎ体験版はよはよ
今のバグ体験版でバグ満喫しきったからそろそろ頼むわ
エンマやラゴウや棒立ちカシリ相手にしてても下手になる一方だわ(´・ω・`)
体験版体験版って言ってる人たちって製品版買う気無いの?
今来て来て言われてるのただの体験版じゃなくて引き継ぎ体験版だから
むしろ製品版買うのは前提で、さらに「(発売まで)もう待ちきれないよ早く出してくれ!」って感じでは。
製品版買う機内の?って質問に繋がる理由がわからんけど
予約してるし普通に買う気だよ今のところは
>>548
そうだよ待ちきれないんだよ、予約はもうとっくの昔にしている PSO2のオフラインキャラメイクみたいなの事前に配布してくれたら時間繋げるんだけどな
理想は引き継ぎ体験版だけど
とにかく話題が足りない
公式って今もフラゲ販売してるのかな?
昔戦国無双4買った時は前日に送られてきたんだけどもうだいぶ昔だし、
たまーに発売日にしか届かん奴もあるらしいって聞いて未だに迷ってるんだよなぁ。
そんでクダグダしてるうちにフラゲ配送期限超えそう。
確かに今回くらい情報が出ないのと延期とが相まってあまり良い予感はしてないわ
俺は発売日からやるけど、様子見組が多そうだよな
キャラメイクでイラついたところ
パーツ選択でいちいちロード挟む
例目のパターン代えるために次の目にする時ロード以降その二つの間ではロードは無くなるが別のパターンを選択するとまたロード
キャラクリで重要なのはわずかな差を見る事なのにいちいちロード挟まれると違いがわからなくなる
最初に一括でロードしておけよカス!!って思いながらキャラクリしたのを唐突に思い出した
俺も同じこと思ってたなー結構細かくエディットできる分、比べるときに毎回ロードってのが非常に気になる
VerUP後から体験版のキャラメイクに「動き」が取り入れられたせいで
ロード挟むようになったんだよな
あとキャラ(特に女)が撫肩からいかり肩になったせいもあって不自然になってきた
こういった変化見てるとなんか前に生放送で言ってた改良項目が
斜め上になってそうで不安だわw
ロードでいちいち消えられると化粧とか微妙なものは違いがよく分からなくなるよな
>>558
肝心の本編じゃ変わらず撫で肩のまんまだけどな
撫で肩より無印極のような普通の肩のが好きだったからエディット画面抜けたあとガッカリよ キャラ栗はメモ保存というか作りながら左右にわけて比較とかしたいのう
俺はキャラクリしててじっくり模索検討したいのにキャラが右左動いてて落ち着かなかったのが嫌だったなぁ
今週また生放送あるんでしょ?
その時に序盤体験版あるなし明言するくらいはしてほしいね
無かったとしてもその方が諦めもつく
DQH2発売日に買ったのに2日くらいで飽きて放置してるんだけど
こっちは今更買ってハマってます
コエテク公式通販でフラゲは大体発売日の10日前くらいまでに支払い済みなら届くんだっけか
>>569
マルチやってもええんやで? 初心者をマルチ沼に誘い込んで地雷認定して心を折るつもりでしょう、エロ同人みたいに
癒の人が白目剥いて涎垂らして、体をプルプル震わせながら初心者を探し回ってたよ
なんどヘマしても際限なく蘇らされて闘わされて次第に心が折れちゃうんだね
死んだら腹が張ち切れて死ぬまで変若水飲ませてやるからよぉ
早くオンに来いや…
そう考えると一番タチが悪いかもしれんな
やっぱり他人の死を望むスタイルは怖いね
やっぱりみんなエゴ丸出しじゃないか!
おれは死なないようになるまでNPCと組むぞ!
たぶんオン本番ではお世話になるんだろうけど
トロフィー目当てで裸でクエヤマ部屋立てたらきっちり防具着こんだ人がひとり入ってきたんだけど
他の人は入ってきたら防具外して待っててくれてるのに、いつまで待っても防具外してくれないし
結局そのままクエヤマ行ったあと解散して部屋立て直したんだけどあれはキックすべきだったのかな
せっかく来てくれた他の方に申し訳なかったな
何か挨拶はしないし準備出来た人から賽銭箱の前で待ってるのにひとり先にやっちゃう変な人だった
意外と極?まだやってる人いるんだな、俺も2発売前に買って予習しとこうかな
部屋内容明示してたらキックすべきだし抜けずにそのまま出撃に付き合った参加ノフもあれだな
キックってのは、部屋に入ってくれた他の普通の人達を守るって側面もある
迷惑被るのはお前だけじゃないんだから、部屋主はどーしても毅然とした対応を求められるよ
>>577
そういうパッパラパーは昔から居る
いわゆる小型鬼コメヨマズ >>577
お前さんが部屋主だったならなぜ蹴らなかったのかと
はだか待機してくれてた人だって部屋の趣旨にそって待機してたのに
集まってくれた人に対しての部屋主の責任としてやらなきゃダメでしょ
そういう判断はさっさとしないと やっぱりさっさとキックすべきだったんですね
他の方には本当に申し訳ないことしてしまった
今後気を付けます
キックすべきか迷ったらキックするに同意
後から文句言われたら「操作間違って」とか言い訳できるし
嫌々ながら一緒にプレイするより平和だよな
>>505
モンハンみたいに大半のスキルを防具依存にするならともかく
このゲームの場合それはミタマメインだからあり得ないし
もうちょっと特徴欲しいよ、武器もだけど 今ストーリー4章入ったとこでまだシステムよく把握してないですがオン行ってみたい
モンハンシリーズそこそこやって張り付きフレーム回避で慣れてたんですが
どうも回避できなくて被弾しまくりです
>>588
説明書とゲーム内の手引きを読めば知識増えるよ 防具よりも武器に特徴が欲しいな
属性値や会心に差はあれど似たようなのから一つ作ればいいって状況なのが勿体ない
武器ごとに特殊技が強化とか□強化とかモーション一つだけ強化されるくらいの差別化が欲しい
鬼の特徴を生かした効果が欲しいね。
属性とかじゃなくて。
タケイクサ 吹っ飛ばされた時、奇怪な動きですぐ受け身
ゴウエンマ 体力低下時、走行速度アップ
カゼヌイ 防具が透明
オラビ 体力低下で胴装備が変化
馬頭 足音が変化
など
>>590
魂溝2の高攻撃も今回は使えないしなんかユニーク武器あると良いよな
そして出来ればもっとコラボして欲しいな
妖怪、鬼、魂、英雄とコラボしやすそうな土台ではあると思うんだが こっちは蘇生できるから一撃死ばっかりになりそうだ
そうなったら寄生も増えるだろうしいやだなあマジで
お手軽お気楽狩りゲーのままでいて欲しい
コラボで女になった信長とか女になった牛若丸とか女っぽいショタになった与一とか出るんですねわかります
オン任務も10分くらいでクリアできる難易度でいいわ
みんなでヒーヒー言って20分で倒しても楽しいのは最初だけで
周回する気も起きずに過疎化ってシナリオは避けてほしい
討鬼伝は初期のバランス調整で成功してたためしがないので2もたぶん最初は狂ったバランスになってると思います
さっき衝動で予約しようと2のパッケ取ったら
ps3,vita,ps4間でクロスプレイ可能て書いてあるけど大丈夫なの?
オンゲでps3と4でマッチ可能ていくら何でも性能違いすぎると思うんだけど・・・
極初期の調整の方向性からして、イカれるにしてもある意味やってて楽しい
世紀末バランスにはならずにこじんまりと調整失敗ってなりそう。
例えばモノノフ側のミタマの組み合わせの幅が狭くて楽しくないけど
鬼もよえーからバランスは取れてるように見える、けどマイルド過ぎてつまらん。とか。
>>587
その結果が極見たいに重い特徴の防具は鬼動かすから着るなと言われ
属性防御上がる特性のつきの抜け忍が軽くて強いからこれ1択という現象を引き起こしたわけだけど
防具に見た目以上の性能なんてつけるとろくなことにならないことは歴史が証明してるんだよなぁ すみません。
オン環境が必要な、クロスセーブってなんですか?
ちなみにオフ専ですが、大丈夫でしょうか?
武具に特殊効果付けたら今以上に使われる武具と使われない武具に差ができて窮屈になる気がする
双刀なら□攻撃強化、鎌なら△攻撃強化の効果が付いてる武器以外はゴミとか
防具は4部位会心×4揃えると強いから会心防具以外ゴミとかそんなん
>>605
セーブデータをネットに預けて出し入れして
ps4でアップ→vitaでダウンして続きをプレイとかじゃないの >>601
描画性能の違いがマルチプレイに影響することはない。
キャラクターの位置情報や操作情報のみをやり取りするだけだから。 >>606
どんな環境でもガチ装備は生まれるからそれは少し話が変わるんだよね
遊びでやるときですら武器選択の幅がないのが今だから
そういう特性はあってもいいと思うわ >>606
攻撃範囲プラス以外うんことかそういう差別が生まれるんか この手のジャンルはもう、何をどうやっても○○以外は△□になるね
>>611
どんなジャンルだろうと効率求める人はいるからな >>609
ガチ装備は生まれるものだけど,ガチとそうでないものの格差がどのくらいできるかは内容次第で,能力付与に否定的な人は格差が開きすぎることを懸念してるんじゃない? 現状無属性会心は合成以外神狐しかほぼ使わないし
属性も一番高い奴以外ほぼ価値がないしな
何かしらの差別化要素は欲しいわ
ドラクラの縦マルチははっきり言ってうんこ
まあ2では処理落ちに少しは配慮してるみたいだがオン自体が不安定なのがな
>>609
ガチ装備と遊びの装備で性能に大差ない現状の方が選択する自由があるのでは
特殊効果付けて性能差が広がりすぎたらそれこそ好きな装備ができなくなるような >>614>>617
同じ属性なら一本作ればそれでいいみたいな今の方がつまらないってのは少数派なのか?
倒して装備作るのがメインの流れだと思ってるからこの作る意味が薄いってのが嫌なんだよね
特性のせいで格差はより出るかもしれないけど各強化を活かした特化スタイルが作れてネタの幅は広がると思うんだけどな >>620
特化向けの装備があるってことは,その特化にするには特定の装備を付けなきゃいけなくなるってことだよ
ビルドはミタマの方でできるんだからそれでいいと思うぞ
何より装備は見た目っていう違いがあるんだから性能似てても選びがいあると思うけどな 素材マラソンして装備作るなんてのは時代遅れだなんてどっかで聞いた
でも2ではミタマのスキルが経験値成長式になったんだなあ
極までは実質カネ成長だったのに
>>620
>>621
この辺は人それぞれだわな
俺は使い方は限られても好きな武器に他の武器の下位互換にならない役割が欲しいと思うけど縛られずに自由に使いたいって人もいるしな >>622
極までは全ミタマレベル極にしてるひと大勢居たけど2はめんどくさそうだな >>604
言っちゃなんだけど
そんな程度も許されないギスギスなオンラインなら
どのみち迅はやめろだのとうるさいだろうし
行きたくないからどうでも良いわ 確かに見た目も重要ですが、「鬼の特性を生かした装備だぞー」って感触も欲しいんですよね......
そうか!見た目がいい防具があるから、「見た目とスキルの両立」なんていう余計な問題が生まれるんだ!
だから、装備を全て醜悪なTATARAブランドにしてしまえば......
>>620
俺も同意だわ、
結局数字以外違いがない今のままだと最適解が分かりやすすぎて
一瞬で数字が低い武器の選択肢が遊び以外で消えるので
それこそ格差が最大限に拡がってるけど
何か特殊効果があると、数値が低くても人や相手や構成によってはそれが重要って場合もある
結果的に最適解が集約してもそこを考えるのが楽しいし >>625
どうでもいいなら
最初から黙ってれば良くね? 個人的にはあんまり武器自体にスキルや特性を付加するのは
実際やったら良くない結果になるんだろうなと思ってるんだけど、
何をどうやってもどうせ格差や最適解は生まれるんだから
それならいっそ遊びの幅を増やすほうに特化して、その闇鍋具合を楽しみたいって意見もわかる。
性能関係なくお遊び要素追加するか
モンハンのフルフルのハンマーみたいに振るとそいつの鳴き声がするとかファンタシースターのロボピッチグレネードみたいに撃つと社名が鳴るとか
ヤチギリ双刀で千切り撃つとあのクソデカ手裏剣が飛び出すとかか
>>632
あの手裏剣が飛んでる音をヘッドホンで聞くとゾクゾクする
牙ぶっ刺して投げてくる岩も妙に立体感ある音だし好き >>630
俺はたぶん結局威力重視になるだけで
最適解はあんま変わらんと思ってる
このゲームミタマで出来ることの幅が広くて
それがメインってのを変えるとは思えないし
それ以上の効果を武器につけるのは考えにくい
ただその闇鍋が思わぬ戦い方を一部で生む可能性はあるし
ちょっと最適解がボヤかされるだけでも十分楽しい すべてのジャンルはマニアが潰す
本当にそうかもね今の話題もまさにそんな感じでとても興味深い
引き継ぎ体験版なんて出るわけねーじゃん…今出てる体験版からのデバッグ調整だけで精一杯。そんな余裕ねーっての…
>>635
武器に特殊効果ついてたら楽しいでしょっていう素人考えな意見が
他ゲームなども詳しい人の経験から潰されてしまうのはある意味しょうがない
でも俺はそれでも武器作りのモチベーションのため欲しいし
このゲームの武器にはもうちょっと工夫する価値あると思う >>637
素人意見というよりかはモンハンの防具のスキルってわけではないけどそこに戻っている感じ
気軽にやれたり見た目重視で装備の特殊性能を撤廃したってのは良いと思うんだけどね
そこに魅力を感じてた人が物足りなさを覚えてるんだと思う 特殊効果云々はさておき
>>635で特殊効果とか複雑なものを望んでる側をマニアと指してるのかと思ってたら
>>637で特殊効果を望んでない側がマニアだと解釈されててなんかもうどっちだこれ >>638
言ってる事はただの素人考えで特殊効果が欲しいなってだけなのに
何故か戻ると感じるのはまさにモンハンありきのマニアのみの感覚でしょ
武器を機能で選ぶ楽しさが極めて少ないので
そこにもう少し枠を足して欲しいってだけの話なのに
見た目で気楽に選べる自由度が下がるなんてどう考えても重く考えすぎ
ミタマメインのこのゲームでそんな重い存在になり得ない
どうしてもモンハンの影から抜け出せないのがひどくもどかしい 少なくとも極はプレイヤーの腕によってスキル構成の最適解なんて変わってたと思うけどなぁ
わかり易い例だと元気溌剌構成や瀕死構成、壊・増幅構成は誰でも強くなれるわけではないといった具合に
自分の場合、部位破壊に特化する構成にこだわってた時には熟練度に応じて少しずつ構成を変えて行ってたな
そういう個性が出るところがこのゲームの良い所だと思うんだけどね
>>640
狩りゲーとしての流れを書いただけなんだけどね
撤廃したはいいけどただ撤廃しただけで
そこにあったはずの面白みを理解せずに抜いてしまったってのが問題だと思うんだよね
モンハンの切れ味ゲージみたいな第四の要素があればね パラメーターの種類の少なさに反してツリーがいろいろありすぎなんだよな、使わない武器をいくつ作ったことか
そのわりに攻撃力+会心+属性(状態異常)混合みたいな複合武器をあまりうまく作れてないし
防具組み合わせスキルで増やすとしたら炎上不可や睡眠不可とか状態異常系くらいまでかな、それ以上のスキルがつくと危うい
無属性太刀だけでもこんなに
銘 攻 会心 魂
斬鉄・極 0914 084 3
自凝ル巨刀 1018 145 3
不動正宗 0909 124 3
理断ツ真刀 1115 049 3
黒虚段平 0980 187 3
極・鬼断 1014 092 3
神狐ノ戒刀 0942 217 3
大典太 1018 204 3
素桜・真打 0965 176 3
久遠ノ銀刀 1095 098 3
時空刀・遥 1037 150 3
創世刀・耀 1206 000 3
(ゲームレシピより)
この中でオンリーワンと言える性能を持つのは大典太、神狐ノ戒刀、創世刀・耀のみ
残りは完全下位互換と言って問題ないかと
どう考えてもあと一つはパラメータないとダメだろコレ
現状、簡単に搭載出来るのは重さ(動作速度)、次点で大きさ(攻撃範囲)だな
この二つが加わるだけで大分差別化が進むと思う
範囲は狭くても慣れれば関係無くなる。
速度はDPS?みたいなの出されたら結局今とあまり変わらない状態に…。
ミタマスキルで差別化できるし今のままでいい
武器自体にそういう要素足すと武器専用の無意味なスキルが増える
スタイル限定スキルも多いんだしそんなスキルばかり増えてもねえ
ミタマは多くなるだろうからスキル枠が増えるのは開発にとっては嬉しいんだろうけど
運で手に入る仕様上プレイヤーにはありがたいだけの要素じゃないし
>>649
今のままでそれができないからこういう話してるのよ
>>645とかスキルだけじゃ差別化の仕様がないさね マホロバの里の規模からしてウタカタの里は小さいのかな
>>651
ウタカタは画面手前にもっと広がってるんじゃないかな
あれ任務行くときいつも吊り橋渡ってた気がするけどどういう立地だったんだろうか 里の人たちの家全く映ってないから極一部のエリアでしょ
すべて開発のセンスが壊滅的に悪いせいだから俺たちは何を言っても大丈夫だぞ!
とりあえず合成武器は固有の性能にしてあげて下さい
次の合成武器のエサにするのはやめたげて
エサにされたミタマが泣いちゃう
まぁさすがに無印同様今回は無いと思うけど
極的なもの出す時も魂鋼あたりで武器そのままでステだけ極級まで上げさせておくれ
>>657
ワシを踏み台にしおって…みたいな内心おだやかじゃないミタマもいるよねあの妙なシステムは >>636
開発者さん、お疲れ様です!
応援してます! >>652
里周辺の開始地点を見回してみるといいかも。
神木?でかすぎです。 そろそろ新作情報調べとくかと思って公式見てみたけど、俺のまな板が居ないんだが…
現状でもかなり複雑な仕様なのに
極やっていなかった人間からすれば体験版の時点で既に面倒
これ以上なにか積むとかマジでノーサンキュー
多分桜花は大和に変わって里長になってる気がする
なんだかんだでヤリ夫が補佐役
>>664
ふざけんななんで息吹が桜花さんの夫になってんだコラ >>664
ムスヒの上官でお頭代理とかできるしなー他の里でお頭とかやっててもおかしくないがウタカタに橘花いるし出ていくわけないか 桜花は大和の代わりはわかるけど槍さんがそんな仕事できたイメージない
ナギさんが補佐でいいのでは?というか主人公いるしな主人公がナンバー2じゃね
引き継ぎ体験版出すでもなく大きなプロモかけるでもなくこのまま発売する気なのかな?
那木さん説明魔だから疑問点が出る度に作業が進まなそうだ
ちょっとやってみたがオープンワールドもシームレスもオンラインじゃ全く生かされてないな
他のプレイヤーの共同戦線に遭遇したり自分が手を貸してもらったりも出来んのかと思ってたけど
クエスト受けた後の自由度の無さに唖然としたわw
散策すらできねえのかよw出来の悪いモンハンだなww
建物は張りぼてだわちょっとの段差も登れないとこあるわで
一昔前のなんちゃってオープンワールドでワロタw
何気に公式通販の限定版在庫なしなんだな
まぁ尼と値段同じでフラゲできるなら公式で買うか
>>676
体験版やってみてどうぞ
あなたが買って楽しめるかどうかはあなたにしか分からん 引き継ぎ体験版は体験会前には出さないだろうしその後だと発売日目前だし無いのんか
キャラクリで迷うだろうから先に作っておきたいんだけどなぁ
オープンワールド最初は楽しいかもしれないけどすぐに面倒くさいだけになりそうだな
戦闘の楽しさ、共闘の楽しさだけでモンハン超えるゲームは出てこんのか
フリウォ、ゴッドイーター、討鬼伝、ソルサクどれも越えれてない
そういうのはモンハンスレで言ったほうがチヤホヤされると思う
所謂狩りゲー以外なら俺の中で超えたの合ったけど
このジャンルの中では難しいんじゃないかな
好みの問題もあるだろうが
>>681
戦闘スピードが早すぎたりして味方が何やってるかわからんゲームが多すぎや
リンチというか味方がファンネルにしか見えん
討鬼伝は比較的もっさりしてて戦闘はいい方だけど空蝉とかあるから味方の状況逐一把握できんしな モンハンみたいに自分の攻撃が味方を巻き込んでふっとばすみたいなのがないから各自もてる最大火力を遠慮なく鬼にぶつけられるから大味になりがちだな
あったらあったで他人を吹っ飛ばしても気にしないゆうたが湧くんだぞ
ゲームとしてのモンハンは4で死んだからなあ
P2Gが至高であとはダダ下がり
惰性で売れてるゴミやで
ドラクエヒーローズ2に嵌って討鬼伝に興味がでたんだけど2を購入予定
二つ質問させてください
1.前作やってなくても楽しめますか?
2.vitaなんですが公式のお試し版がDLできません配布終わってますか?
>>688
体験版まだ配信してるから普通にDLできるよ
ストーリーとか世界観は前作やってなくてもOKだろうけど、操作がいろいろあって複雑に感じるかもしれないから体験版やってみて大丈夫かどうか判断するといいと思うよ >>688
おーDQH2やってるならすんなり始めれるかと。
2は別ストーリーだから前作やってなくてもOK。前作と世界は同じだからそっち先にクリアしてからだとより深く楽しめるよ!
今配信されてる体験版はβ版で、色々不具合あるけどまだDLできるはず >>663
そういう素直な視点でいけば特殊能力が欲しいって言ってる奴こそマニアックだな
結局皆自分の立ち位置を普通にしてそれ以外を異常として扱うから>>639の言うように
俺もどっちの立場がどっちをけなしてるのかわからなかったわ どこかでストーリーモードの手助けオンでやれるようにしてほしい、て要望見たけどできんのかな…
VITA体験版きたあたりに眠りに落ちて久々に目覚めて公式みたら・・・1キャラ普通に連れてけそうじゃないか、それも相馬と初穂とか
どう考えても武器種類で選ばれた感あるけど嬉しいわ〜
鮮度のために未だに体験版に手を出してないけど延期分ちゃんと改良されてるといいな
>>694
そこから行けないならVITAのストアから直接やるしかないのでは オープンワールドって言ってもずっと走れるしそんな広くないから問題無さそう
他のPCと共同作戦できれば飽き無さそうなのに勿体無い
何より天狐ご機嫌次第では探索に連れて行けないのが悲しい
大型鬼少ねぇなこれで打ち止め?
どうせまた2極出すんやろ
買わなくていいかもアイマスと同時進行はキツいし
>>695
vitaのストアから体験版がみつからないです
お手数ですがどのように行けばいいのかお教え願えませんか?
検索で討鬼伝2でページはでてくるのですがお試し版はなく
DLの予約のところに行ってしまいます >>698
Vitaのストアなら
すべて→PSVitaコンテンツ→体験版→大体真ん中らへん(タ行の下の方)
にある >>699
ご親切にありがとうございます
探してみます >>491
>とりあえずカヅキとイクサは消えていいぞ
もうおこったぞう!
新情報なんかないのかね
アクション面はある程度でそろったけどやっぱまだOWにおける細かいところをもうちょいピックアップしてほしい
あんまり情報出し過ぎても、発売後に知ってる情報ばっかりで驚きが減るんだしこんなもんでいいんでないの。
2極来るのは半確定なんだから待つ奴は黙って待ってればいんじゃね
もし出さなかったら企業としておかしいし
朧系はいなくなっていいかな
朧の存在意義全否定になるけど確実に出る任務を入れときゃ文句も出んのだが
依頼で苦しめられ素材で苦しめられミタマで苦しめられるのはもういいよマジで
あと今からじゃ遅いけどmrnkskgtも消えて、どうぞ
ユーザーが疲れちゃうんだよね
無双の猛将伝でもそうだけどさ
どうせ完全(ボッタクリ)版が出るんだろ?みたいな
で無印が売れなくなってシリーズそのものが廃れる
格ゲーが同じ道歩んでたじゃん
ちょっとでもネガると同一人物だと思う病人がまた現れたか
>>706
残ってそうな新情報は禊とエンドコンテンツくらいなものだと思うけどな ウィッチャー3みたいに拡張パックで続き作ってくれればいいんだ
極の内容のみで2千円くらいで
>>715
やる気あるんなら極の時点でやってるだろ 格ゲーはシステムが複雑になりすぎたのが一番の原因
ニュータイプには勝てないことをはっきり小五ロった人が引退するのと
面倒だし疲れるし見るだけコンテンツでいいやと割り切った人もいる
狩りゲーはどんどん情報管理が面倒(wiki必須)になるのと
狩り対象の更新(前作より強い刺激を実装するから早く強く硬くなる)が原因かなあ
他にも倒せるうち(勝てば)は楽しいけど面倒さとストレス性が上がれば離れるね
>>712
理屈は変わってるから別人だと思ってるけど
格ゲー衰退を語る奴はほぼ勘違いした理論を言うからね >>717
格ゲーに限らずシステムの複雑化は色々なゲームで起こってるけど
格ゲーだけはいきなり全部使いたがろうとするのは何故なのか
討鬼伝だっていきなりすべて把握してやろうとしたら大変だから切り捨てて重要なのをピックアップして覚えていくと思うのに >>719
格ゲーの性質上1対1で戦うでしょ
んで相手は対人であれCPUボスであれシステム完全制覇してて
こっちの手を全部ふさぎこまれて完敗したらどうなると思う?
そうやって新規を追い出した格ゲーのプロ達と開発者が業界とコンテンツを潰したんだよ 格ゲーは相手キャラの持ち技も覚えなきゃ勝負にならんからじゃね?
アクションゲーの敵は用意されてる行動パターンなんてたかが知れてるけど、格ゲーは肉入りが相手だからなあ
ゲーム中にミタマ入手先のヒントが全くないのはダメだな
wiki必須じゃん
ウィッチャーとの規模考えろよ、かかってる金も売上も違いすぎるわ
>>720
いきなりなんで格上ってわかる相手に挑んで勝てないくそ!みたいな流れになるのかってことでしょ
手順吹っ飛ばしてるんだから当たり前としか返せない
後、対戦ゲーはそのうち負け混んだり格上に手も足も出ないってのは味わうから
そう言うときに悔しくて頑張れないとそもそも格ゲーの性質と合ってないとは思う 「〇〇のせいで格ゲーは衰退した」ってか勝ち負けって是非が数分で決定する上に
タイマンで言い訳もし辛いから、そもそも今のご時世でクソ流行るもんじゃない>格ゲー
言い訳する余地残すためだけにわざと弱キャラ使うってプレイヤーが一定数いたりする位にはせちがらい。
衰退は良いことだけどな
飽きられなきゃ話題になる目新しさなんて皆無だし
今も絵が変わっただけの奴が何個もゲーセンに並んでるし
ゲーセンて優しいお兄さんいるよね
格ゲーぼっこぼこにやられたけどその後色々と教えてくれた
音ゲーもそう
週一くらいで通ってるといっつもいる上手い人が教えてくれるようになった
ちょっとモンスター増やしただけのモンハンGがフルプライスで売れるのに拡張で安くうる必要あるわけ無いじゃないですかぁ
上司が許してくれませんわぁ
極をぼったくりと表現してるやつおるがストーリーの長さもほぼ2倍だし
内容もアプデ付きだけど完成されてると思うからぼったくりとは全く思わんな
たしかにアペンドあったほうが嬉しいけどまぁ、戦略だと思って理解してる
今さらだけど極発売当時アマゾンの評価見ると思い出すわ
2なんて買わねーよ
比較するゲームもなく
調整しても敵が弱くなっただけっていう
茶番劇
そもそも1,極を楽しんだ勢ならほぼほぼ2無印から手を出すだけだろう
極まで買わないのは金無し勢か、そこまで1を楽しめなかった勢じゃない
なんでもかんでも「勢」ってつけると馬鹿みたいに見えるな
>>731
お前が買うかどうかなんぞどうでもいいよ 極の体験版が酷すぎて手を出さずにいたらフリプでもやる機会まで何となく逃した勢のぼく
でもまあ2は無印からやる予定
1が無印を指すなら無印は楽しめたけど極は楽しめなくて2様子見の俺みたいなのもいる
極まで買わないとは言わないけど森関コンビが初手から良調整するとは信じられないから一ヶ月もあければアプデもなんとかなるだろ多分
>>723
言い方変えれば極の内容だけDL版で安く売ってくれって言ってるわけよ
できるできるダイジョーブ ゲームって時間に対する効果費用高過ぎな娯楽なんだし
その中でもクリアに時間が掛かる狩りゲーは時間換算すりゃ定価ですらタダみたいなもんだろ
やる気ないから買わないとかならともかくあんま貧乏くさい意見は見ていて萎える
>>736
仮に初期バージョンが駄目でも積ゲが洒落にならんことになっているから一月ぐらい待てるかなあって
正直バランスに関してはあまり期待していないが
マンネリ化激しい狩りゲーで新しいチャレンジをした気概に期待して買う予定な感じ 那木さんがいるとムスヒが死にかけるのは、余所見しちゃうからだな。
信長も無印持ってりゃPK安く買えるんだし、これも極安く買えるようになるんでないの
>>740
初期バージョンがダメで速攻過疎った上
アプデでドロップ出さなくなるとかナナメ下の仕様になった
国民的ロボゲハクスラがあるそうな まな板と言えば今回の防はちょっと性能がよくなったみたいだね
ゲージがあれば衝撃波も無効化できた
>>746
極でそうなってりゃなあ
2だとマガツヒじゃ出さんし >>737
DLCでなく完全版とアペンド版のような売り方なら新作として売れるし良いだろね 極の発売当時 どの鬼も追尾竜巻してきて面白くねーって叩かれてんのに
ダイバタチサンがアニメでも竜巻だしてましたね
今の極って追尾竜巻なんてあんの?
あれ(極)にはまいったよ
極の発売当時 どの鬼も追尾竜巻してきて面白くねーって叩かれてんのに
ダイバタチサンがアニメでも竜巻だしてましたね
今の極って追尾竜巻なんてあんの?
あれ(極)にはまいったよ
引き継ぎできる体験版か発売繰り上げしてくれないかなー
末まで暇過ぎる
そいや公式でミタマ関連載ってるけど結局ニギアラはあるけどクシサキ的なのは無いのかな
DQH2のオフはオープンワールド無双ゲーで
マルチは狩りゲーなんですよね
昨日極買ってやってみて戦闘システムが似てるなって思いました
自分は極のほうが好きだから2も期待してます
2が出たらお前ら、好きなだけ死んで良いからな さっさと死ねよ
みじめに生き残ろうとしなくていいから死ね 潔くくたばれ 何度でも生き返らせてやる 何度でもだ
>>746
「まな板といえば」で何で防の話が出てくるのか説明してみろおうあくしろよ >>756
ホラまな板みたいな胸の人って防御力高そうだろ…? >>755
オンジュボウ迅太刀には癒が大活躍だったなぁ
バタバタ死んでんのを見るとほっこりする 禊の台詞集見てたがこれ自由に見返せる機能が欲しくなるな
段階別に結構な台詞数があるのにモッタイナイ
>>755
なぜか真鶴さんが言ってるように見えた
今日か明日あたりにファミ通バレで新情報あるかね
今週にまた生放送あるし >>761
無双みたいにギャラリーモードとかあればな >>761
強ニューで友好度引き継がれちゃうから異性スタートでも余所余所しいときの反応見られないんだよな >>644
武器がいっぱいあるのに多く作る意味が無さすぎて作る楽しさが薄いね
そこにちょっとした特殊効果でも欲しいってだけなんだよね チメ系の武器で千切ると
チメ姉さんのセクシーポーズが画面にぶわ〜っと
防具も平凡な発想で作って欲しい。
・ミフチの外殻を蜘蛛糸でつなぎとめた漆黒の鎧
・ミズチメの般若面とセクシー蛇皮ビキニ
・タケイクサの手を手足に使い、腰布の岩で各部をかためた鎧。
・カゼヌイの毛を使ったくノ一忍者装束
こういった無難な防具が欲しい。
ぱっと見で何の鬼の防具かわかるのはいいよね。
現状ハヤヒ系(尻尾部分)くらいしかない気がする。
>>770
メノキミ装備も理想的。
カゼヌイもわかることはわかるが、ちょっと違いますね。カゼヌイに肉キュいなんてないでしょう? >>767
そういう発想嫌いじゃない
それでちょっとだけ雑魚敵を同士討ちさせられるとか
そういう微妙効果欲しい 一般人や情弱はあれみて判断するからかなり影響力あるよ
ストレスフルになってしまったあれの最新作とか必死に4以上になるようしてる
情報集めるのが面倒とか集めてもよくわからない場合など
あのコメント群の中で主観のないものはほんの僅かに役立つ
極の時は期待値と実物との乖離がすごかったのは事実だけど2と極は別
それわからない奴が引き合いに出してネガキャンやってもそんなに影響もないし
逆にちょっと笑えるわ
2に心配はない、心配なのはmrnkskgtの続投と2極が出た時の調整だけ
狩りゲーの新作に飢えてる層はいるからちょっとは売れそうね
体験版やった感じじゃ大して期待も出来ない新作だし気軽に発売待ちますわ
たま格ゲー衰退君が的外れな理屈で暴れてるのか
もう病気だな
PSストアでも感想書けたらベストなんだけどな
DL版買った人は自動で認識させてパッケージ版買った人なら念のためパッケージ裏のシリアルコード打たないと入力出来ないようにするとか
GEの層が少しは流れてくるかもな
向こうは新作の気配すら無いし
モンハンみたいなエリアチェンジ式は古いっつーか飽きたな
どっちもやってた人は多いだろう
GEはキャラ萌えに傾倒してストーリー重視にしたわりに史実に矛盾発生多数設定がんむしなどでもう猿鳥蟹永遠と倒す極東の呪縛から逃れられなくなったから
武器とか防御の性能を横一線にしようとした割には中途半端な調整で失敗してるし
多いに反面教師にできる教材だとおもう
尼も捨てたものでもないけどな
100人中50人が言っている事は概ね事実、もしくはそういった側面を有している場合が多い
ゲハのクソ共の駄文に見るべき価値もないが熱心なファンの意見もレビューとしての価値は低い
>>778
討鬼伝に対する好みは良いけど
なんでなんも知らんのに格ゲーのこと書くんだろうね 任務じゃなくてフリーで大きい鬼(名前失念)と闘ってたら
別のデカいのに見つかって乱入されて二匹で蹂躙された
ちょっとFF11思い出した
移動範囲けっこう広いのね
>>785
addするんか
そういうの面白いな(笑) >>785
2体験版やってて乱入されたことないな
やっぱあるんやね 最新情報のご紹介もあり。と生放送の情報ページあるから今週情報ありかね
敵の露骨な「今攻撃してくださいよ」っていう棒立ちやキョロキョロをなくしてくれないかな?
隙作りはもう少し自然な形でやって欲しい。
極でいうと、ダイテンマあたりは隙が自然で優秀。
さて12日は時継の声当てキャンペーンの正解発表だな。
いったいどこの山寺なんだ?
新情報は次の体験版と思わせておいてからの禊公開
でもなくレオパの討鬼伝壁紙コラボくらいに期待しておこう
試しに体験版でチュートやってみたら雑魚敵倒せねえ
駆け寄って切る前に撃ち殺される
雑魚戦は祓う機械と化してるんだが
>>792
心配しなくても上級や極級行けば楽しそうに全方位攻撃や追尾攻撃連打してくるよ 山寺の声当てキャンペーンは今日分かるのか
一体どこの宏一なのか皆目見当もつかないな
>>796
全方位攻撃や追尾竜巻が好きなわけではありません。
初見では「ずっと鬼のターンじゃねえか!どうやって倒すんだ?」
慣れると「よく見るとこんなところに隙があるじゃねえか!」
さらにフレーム回避・流転のタイミングなどを身につけると、「こんなところにも隙が!ちゃんとほとんどの技に隙があるんだなあ!」
みたいな感想の持てる鬼と戦って見たいのです。 一見全方位攻撃と見せかけて斜め後ろとかに安置を設けるジュボケツは竜巻使いの鑑
ところでオンジュボウさんあなた風属性弱点の割にはバンバン風発生させてますよね
クエヤマさんまで流行りに乗って風出しちゃうもんな
当たらないけど
禊、そうだよ禊どうなってるの?
ちゃんとリアルタイムに色んなキャラが禊しちゃってる感じに仕上がってるのかな?
1みたいなばったり遭遇も、よりナチュラルなイベントになるんだろうか
結構前にそろそろ情報出すとかツイッターで言ってたけど
何の音沙汰もなく今日まで過ぎてるな
反撃の隙もただの敵攻撃の安置だけじゃなく
カヅキのジャンプ中当てると墜落みたいに
この攻撃中にこの部位に〜属性当てると怯むみたいな隙も欲しい
>>801
イベント形式はさて置き主人公をアップで観賞させろやオォン?!
ってずっと思ってるし要望にも飛ばしてるけどどうなってるんだろなぁ… >>802
なんの事言ってるんだ?
思い違いじゃなくて 賽銭が料理になって時間持続になってたし禊スキルも使いやすくなってるかな
>>812
大丈夫だよ、オンじゃなきゃ出来ないことなんて他のプレイヤーとの共闘以外無いし 大丈夫だけど環境あるなら乗り込んだ方が数倍楽しい 人によるんだろうけど
>>812
個人的には1の無印と極の時にはオンライン行ったことないけど充分楽しめだから大丈夫じゃない?
オンラインにも行けばいいのに…と言われたらそれまでだけどねw 某堕ち果てたゲーム情報誌のワロスレビューが発売日前に載ってなければ完全な地雷
情報誌発売元さんと懇意のゲーム会社さんの見事な糞ゲーがあったんだけど
友人はこれ気にしてて回避して、懇意のゲーム会社さん信じてしまった俺は踏み抜いた
まあ討鬼伝くらいのタイトルになればそんな心配はないだろうけどね
>>798
そういう調整は極の最初のころになってたと思うよ
でも理不尽という理由でクソゲー扱いされたからもうそういう風にはならんと思う >>803
けっこう情報出てると思うが…
これで情報出てないってどんだけよ
ネタバレしてほしいのか 開発規模とか違うから比較してもしょうがないんだけど、それでももう少し末長く売る作品にしてってほしいなぁ
買い手からしたら同じような金出してるわけだし
コーエーは開発速度速いし技術力高いけど、なんとなく発売後が雑な印象がある
たとえば任天堂のスプラトゥーンとかスマブラとかマリカーは発売後のアプデ量やイベントにも力入れてるし、ソフトの価値というか長く遊べるなぁみたいな空気感作っててスゴイと思う
なぜ2週間前でこんな盛り上がりにかけるのか
もっと宣伝しようぜ
>>820
任/天/堂は開発力がすさまじいから売れるソフト作る意気込みとかから違うんだろうけど
売れたタイトルだから力入れてるんじゃないの
リピーターつけばシリーズ化できるけど売れてないものには力入れないよ
討鬼伝も無料DLCを10種(+1)出したり雑誌やお店とコラボしたりで頑張ってるほうだと思うけど 開発後のアプデに力を入れると未完成品を売るなと叩かれる模様
業界を腐らせた戦犯はバンナムだよなあ
なお新作テイルズは既に4万円以上のDLCが用意されてる模様
全然懲りない
テイルズそこまで行ってんの?
前作であれだけ叩かれたのになんで今頃それをアニメ化してんのかと思ったら・・・
ただその流れで今一番腐ってるのがバンナムかってと俺は待ったが入るな
コスや促進系はこちらに選択肢があるだけまだいいけど、パワプロみたいに課金しなきゃゲームにならない状態のゲームなんかも多々あるのを鑑みると全部バンナムのせいにすると一番腐ってる辺りが野放しになるんだよなぁ
オマケとか俺得要素であれば何種類でもいくら払わされても一向に構わん
しかし進行に影響あるDLCは許せんしおかしいだろ、とこういうわけだな
全く持って同意、それやられたらそこのメーカー不買まで行くレベル
そしてどこのソフトも様子見するようになる
>>820
ファーストはある程度身銭きってハードを牽引する必要があるだろうし
同列では語れないんじゃないか >>827
サモンライドはほぼそれに近いと思うんだけど・・・ 上で言われてる任天堂だってFEとかぼったくり課金だし企業どうこうじゃなく結局はそのタイトルをその開発がどうしたいかだろう
うちおにはそこそこ頑張ってると思うよ
ミタマガチャ導入
だいたい一休が例のボイスとともにでる
>>831
DLCといえばコエテクもいろいろ言われるけど討鬼伝は良心的よね
大抵のDLCは初めの方は無料だし 昨日質問に来たものです
vita版 お試し無事DLできました
早速始めたのですが導入部分は本編版と同じなのですかね・・・
とりあえず即効予約しました!
買ったらまたきます
ありがとうございました
コエテクのDLCのほとんどは衣装だから別にいいと思うがなぁ
そうとう言われてるバンナムだって衣装がほとんどだし高いと感じるのも極一部だし
衣装だからとはいえDOAは衣装だしすぎだと思うんですよね
今はシーズンパス5弾目とかでしょ
DOAは本体プレイ料金無料だから有料衣装いっぱい出るのはビジネスとして筋が通ってる。
無双エンパも旧作で有料だった衣装が新作では無料で付いてくるし衣装はいくら
作ってくれても構わん。
あと16日じゃ
しかし天狐の要望は結局聞き入れてもらえなかったな・・・撫でたり色々愛でたかったのにな
衣装はゲーム遊ぶ上でなんも関係ないしいくらでも出してくれて構わんむしろ歓迎
気に入りゃ買うしそうでなければ買わないで終わりで痛くも痒くもない
討鬼伝の場合衣装=防具なのでこれには当てはまらんが
初代しかやってないから記憶曖昧なんだがスキルとかは防具には付いてなくて耐性と防御力だけだったよな?
だからマルチが同じような防具ばっかりだったような気がするん
今更体験版やったけどなんかもっさり?っていうかレスポンス悪くね?体験版だから?
この間まで極やってたからなんかGEやってたあとにMHとかDDONやったときの感じになった
DLC衣装はものによっては非購入者にはデフォ装備に見えたりするってのがな
モザイク統一がいい
>>843
アプデに仕込んで強制ダウンロードでいいのにな コエテクでDLC悪質なのってDOX3くらいっしょ
バンナムもジョジョを最後に別に悪質なDLCはお目にかかったことない
最近のDLCでウザいのはアミーボアンロックだらけの任天堂と
DLC買わないと目に見えて地図がスカスカのままの世界樹
>>844
買った側の自己顕示欲の為だけに買わない側まで無駄に容量食わせる仕様はノーセンキュー 俺らのなかじゃ討鬼伝の目安は発売しても
半年間は体験版てことになってる
半年間は体験版を購入した人たちがテストプレイして
ようやくまともな討鬼伝になると(楽しいとは言ってない)
モノノフ達よ年末マホロバで共闘しよう!
俺らって言っちゃってるよこの子
俺はちゃんと製品を発売して欲しい派だわ
アプデ大前提の調整は企業としては問題ないんだろうけど
購買者としては不完全品売ってるってことだからうれしくないし
それでも要望とかある程度多い意見は積極的に取り入れてくれるならいいけど
難易度調整レベルだから微妙な気持ちになる
でも待つのも嫌だから結局買ってしまうんだけどね
はぁ天狐撫でたい
狩りゲーとかって技術と開発の問題で革新的な進化とかしないよね
基本部分は使い回し
オープンワールドって言ってもオープンワールドを取り入れてみましたってだけだし
でも買ってしまうんだけどw
>>845
PCsteam版のDOA5のページみてくるといい。ゲロシャブだぞ DLCで一番酷いと思ったのは武装神姫だわ
あんなことしてるからコンテンツごとあぼんしたんだよ
ブキヤで復活したみたいだけど
結局のとこお前らがゲーム買わないし製品値上げすると高い高い騒ぐからDLCで稼ぐだけだし
頭の良い馬鹿なお偉いさんのせいだろ
短期的に儲かることしか考えてない
後は小売が糞
全部ダウンロードにして特典付きは特典だけ送付すればいいんだよ
俺も討鬼伝2はフリプ待ち
客を舐めるなら俺らもそれなりの対応をする
DLCが前作通りなら配信から1週間は無料とかしてくるし安心できるだろ
>>853
きみDLC商法の問題点分かってるかどうかも怪しいし
恥かく前に黙った方がいいと思うよ フリプ待ちとか貧乏くせえなw
狩ゲーだから学生多いのかな
中川翔子
発売延期
クソみたいな公式ニコ生
これらのせいで俺も萎えてきた
>>856
俺ら?
お前の考えを総意のような言い方するなゴミ ミタマが欲しいので3店舗で予約してるわ
なおニャブラハムは諦めた
ニャブラハム以外は後日有料配信だからむしろニャブラハムを優先した方がいいのでは…
早くヤリたい
もう何の武器とミタマでやろうかとか妄想ばっかだぞハゲノフどもよ
>>856
じゃあ2極が出るまでずーっと待っててくださいね >>870
息吹さんがしょこたんとヤリたいって言ってました >>825
PS4の和製ゲームのエロゲー化やめて欲しい
嫁に禊シーン見られて何このゲーム、、ってキモがってた
テイルズもやりたいけどコスチューム見て無理だと思った ゼノギアスのEDの男女はだかっぽマラソン大会を親に見られた記憶が甦るな
擁護する仕事はあってもディスる仕事は中々ないけどな!
求人あるなら教えて欲しいわ
ネガール君の居場所はここじゃないから出ていって欲しいわね
甘で8256円になってるけどなんで?
たまに不具合か6881円から変わってるんだけど。
PS3版ね。
尼ってもう全然安くないし地方だと2日遅れで届くからいいとこなくなっちゃったな
猿飛がついてない方は結構安いと思うんだけどどうなのかな
クロスセーブについて質問なんですが
PS4、VITAでやる場合両方ソフトが必要ということですよね?
あと、DLCは両方の本体に同じものがないとダメなんですかね?
情報が出てない中予想になっても構わないので教えてください
>>882
極はそうだった
極PS4が出たときDLCの一つがストアに出てこなくて難儀した >>884
安さしか見ないなら都度価格コムとかで調べるしかないんでは
私は近所のゲームショップが当日0時販売始めてからそこでしか買ってない 体験版ちらっとしかやってないけど、オンは出撃→リングでバトル→ハイサヨナラ
の繰り返ししかないのか?
もっとこう、広いエリアを散策してドロップ集めたり標的探したり
ハグレて隠れんぼしてるホストを見つけたりできるようになってたら面白いのに…
>>820
コエテクで発売後の何かしが長いのはゼルダ無双だな、任天堂絡みだけど
2014年8月発売で先月末も追加キャラ出したりしてるし カップとは西洋の茶飲みのことでございますね
とかキラキラした笑顔で説明始めそう
PS4体験版やったけどあのグラで30fps可変はちょっとどうなのと思ってしまった
結構期待してたんだけど買わずに終わりそう・・・
つってもそもそも和ゲーてほとんど可変30じゃないの
今更だけどとりあえず公式で使用武器が設定されるキャラは連れてけると考えていいよな、副長とか
1の大和、凜音的終盤加入とかか
これってマルチプレイするのにPSplus必要ですか?
>>893
PS4版だけはいる、その分クオリティが高いからな >>894
そのわりには結構ロード長いんだけど
この手のモンでも他のPS4ゲーは装備グラ反映なんて時差ないぐらいなのに PS3のチートが心配なんだけど
マルチでPS3だけ弾けたりするのかね
きっと肥が弾いてくれる
肥の力を信じるんだ!
…そういえばモンハンはいつの間にかチートスルーするようになったな
PS2の時は結構弾いてたのに
チートで思い出したけどつづらで装備やりとり出来るようになったんか
チート装備回せっつってるようなもんだなこれじゃ
ドラクラの海外勢とか半分はチート装備使ってたぞ
オープンワールドとオンライン
って、ワードあればmmo想像しちゃうのは仕方ないか。
チートと言えばこれ他人の装備ステ見れるんかな
見れなきゃ自力でキックも出来ないけど
見れるよ
姑息なやつは出撃直前に装備変えたりするけど
>>904
よっしゃあああああああああああああああ >>905
そうなん?体験版チラッとやった時は操作解らんかった
ありがとう 一週間前に引継ぎ体験版くるならほんと嬉しい
ありがとうコエテク
vitaなんだがどこで体験版落とすのかわかんねえよ
あって良かった引き継ぎ体験版
これが最終判断要素だな
>>904
よし、これでキャラメイク時間の憂いはないな! 21日が楽しみだけど仕事が詰まってんだああああああ
やったことないんだけどオンラインで皆と出来るの?引き継ぎ体験版で
>>923
現行の引き継がない体験版でもできるしへーき >>925
内容による
ドラクエビルダーズも体験版の後に体験会あったけどステージもあったし人はいっぱいいたよ
後はハード持ってない系?の人かな 時継ちゃんと着替えて禊しててワロタ
右ページ上部で会話してる仁王立ちの男誰だ?モブ?
>>920
ありがとう
ていうかソフト名検索したら体験版も検索結果に出ればいいのに 引き継ぎ体験版出るなら安心だわー、来週がいまから楽しみ
ボヤけててよくわからんが素材合成と禊場と安全度と何だ?
引き継ぎ体験版やっぱあるじゃんw誰だよ無いって言ってた奴
死人が出た時の癒スタって計画通り(AA略)な表情してるよね
くくく…痛いか?苦しいか?なあに俺がすぐに楽にやるよ…(変若水シュワー)
まじかよぉ〜最後の最後で体験版きちゃうか〜しかも引き継ぎってことはそれだけ製版版仕様てことよな
体験版やらずに我慢してきてよかったわ・・・(*´ω`*)
(*´ω`*)ノ
いやあ来ないかと思ってたから嬉しいなあ
あと時継の声の発表まだ?
どのあたりまでやれるんだろ
前作の引き継ぎ体験版とかはどうだったの
>>904
引き継ぎ体験版で嬉しい反面、禊これ…また主人公が見られないパターンか…絶望した マルチで里の中自由に移動できるけど禊できんのかな
そうすれば他人からは見える
しかし迷うな、性別どっちでいこう
1は女でいったから2は漢でいきたいが・・・結局男コスチュームダサイのばっかな予感
>>941
辛いよなぁ
禊がなければ女一択なんだが 手甲使いの身としては
早く鬼の手とのコンボを編み出したいあら
早く21日になってほしいんだけど
今回も一章二章って感じなんかな
引き継ぎ体験版一章は丸々できるだろなたぶん
>>938
極のは追加鬼と戦える+クリアしたらご褒美ありの特別任務がメインって感じだったな
本編は2章のカゼキリに乱入されたところで終わり、実際に戦える大型鬼はミフチのみ
オープンワールド体験版で言うとシンラゴウに出会って終わりって感じ?
流石にオープンワールド体験版と全く同じ終わり方はしないと思うけどそんなにボリュームは無いと思う 2で1匹目に出てくる大型って何なんだろうな
自称看板鬼のラゴウさんは出てこなさそうだしカシリも違う感じだし…ミフチさんだけとかないよな
>>946
極のそれはアクション体験版じゃないか?
イミハヤヒとかと戦えるやつだよな
極の引継ぎはカゼヌイ任務直前までのがあったような気がする
正直よく覚えてないけど >>947
普通にミフチ、カゼキリとかじゃない?大型というより中型ぽいかんじのやつら >>949
昨日の戦いで云々とか言ってた部分やら色々すっ飛ばしてる感じだしそこも入るんじゃないかね
体験版ではボスだったラゴウさんが違う鬼に入れ替わってるとか ああ少し思い出したかも
極体験版は極からのストーリーカゼヌイ直前までと、
新鬼のイミハヤヒやオラビと戦える無印クリア者向けのモードが一緒になったやつだった気がする
この時点で鬼の強さ硬さに非難轟々だった記憶
>>949
ニギタマアラタマがすぐ使えるようになってたけどあんな早く解禁されるのかね
シンラゴウはザコナメクジだから早めに登場しても良さそうだが 体験版のシンラゴウは弱めに設定してあるんじゃないの
さもなくば体験版から上方修正されてあるとか
正直AIはあんま期待できんよなぁ、結構色々ひっかかったりしそう・・・
まぁ体験版のが〜てのは上級極級とかでの強さ分けなじゃない?
シンラゴウは今の体験版まんまなら超序盤で遭遇する上に
看板鬼とは思えない強さだから中盤以降強化されるんじゃない
>>950
ストーリーに関わるのは新鬼だけかなーとか思ってたがミフチ先生は鬼千切実験用って感じだし普通にあるか
実験用にしてはタマハミミキサーとかウザいけど
>>953
前作初期は魂溝1つでヒイヒイしてたしなぁ速攻解禁も味気ない気がする
でも近衛搜索が鬼ノ目チュートリアルだったし進行ごちゃごちゃなのか何なのか まだ予約してないが引き継ぎ体験版やったら欲しくなるだろうな
久々に極でも起動して21日まで待機するか
こんなバグだらけのゲームを発売日購入する有償デバッガさんは、すげー太っ腹やな
金を大切にしろよ
ストVのDL版を定価で買ったのに比べると大したことないね
真鶴さんは早めに仲間になるんかな
遅めだと癒スタが居ないとクリア出来ないキッズが発狂するかもしれん
デバックがひどいかどうかは21日の体験版やればわかるんじゃないの?
英傑伝だって自ら体験版出して自爆してるくらいだし
脳無しキッズはどうせ発狂するだろ
極の時のようにな
>>950次はよ おいおい引継ぎ体験版ガチかよ
ちょっと今からキャラメイク訓練始めるわ
引継ぎ体験版決まったのか
全武器全スタイル触れると思うとすごい興奮してきた
ああ、そうだな
鞭と盾剣も良かったけど俺は極みと同じく鎖鎌と心中するぜ
>>972
こんなあからさまなのに構うなよ
ID:ZMkxbMAN次スレは? >>979
スレ立て乙
お礼に比叡カレーを食す権利をやろう 日本妖怪独特の不気味さをとうきでんでも体験してみたいな。
森で猫の声や這い寄る音がするが振り向いても誰もいない
寝ると時々ミズチメの悪夢が再生される
領域で救援を求める女のフリをした鬼がいる
海を眺めていると、不気味な声と共に牛鬼(ミフチ)が出てきてカサカサ追いかけてくる
領域の中に不自然な一軒家があり、中に入ると鬼の巣
岩山かと思ったら、超巨大なクナトサエ
など
ちょっと失敗した身で言うのも何だけど
>>1000近いのに減速するつもりも無いのなら
誰?誰?じゃなくて自分で建ててくるぐらいの気持ちでいようぜ >>894
やっぱplus必要か
モンハンくらい野良でもいろんな人と気軽にできるといいんだけどな
ギスギスはつらい >>982
不気味さ唐突さ言うたら武具屋で装備眺めてるときに突然うしろに鬼が出現!とかしてもいいわな 家電の○○に入るのなーんだ(答えは下に書いてる)みたいなあれか
そもそもPS4でオンやるならplus必須だろうに
嘘臭い質問だぜ
つづらはヤバいもん入れたら即垢BANとかあんじゃねーか
lud20221006165933ca
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