討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 394討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470408558/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
・Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.その領域の地図が全部表示されるほか、朧鬼の位置が地図に表示されるようになる
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など
Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A.領域内ならどこでもでるが低確率なのでなかなか拾えない
それぞれがおちる領域の中型3体撃破が目標の巡回任務をやれば確定で1つもらえる
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上位キー素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.セーブしようとしたら「ストーリー進行中はセーブできません」って出てセーブ出来ない
A.7章で久遠の料理依頼の対象を御役目所からの任務で倒すと発生するバグ
一回外に出て帰還しオートセーブが入れば治る
公式問い合わせ者への回答(回避策)↓
フィールドを徘徊している中/大型鬼を撃破し鬼祓いする。共同作戦を達成し登場したすべての鬼を鬼祓いする
Q.雅の跳界石が消えた
A.バグで消えることがある
発生条件も解決法も不明だが跳界石を浄化した後、即マホロバに帰らないと発生しやすいらしい
発生後も7章まで進めれば跳界石が復活することがあるらしい
Q.祓うとフリーズするようになった
A.卑弥呼の固有スキルつけてるとそうなる
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る
Q.トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が獲得できない
A.バグです。公式が修正中
進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう
このため対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある
上記の不具合のため、「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になります
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
テンプレここまで
あんま別ゲーの名前だして比較したりディスったりしょうもないことすんのやめようね
ぶっ壊れ発見しても嬉々としてレスしにくるんじゃなくてサクッと公式に連絡して沙汰をまとうね
八重バグ試してみたけど、そんなにぶっ壊れてるか?
弓シャワーで数シコで一撃、みたいに聞いてたけど
上位センザンオウ相手で普通に3分とかかかるんだが
双子武器の上位キー素材はマフウ黄泉の金の風切羽じゃなさそうです。
自分は金の風切羽四つも持ってるけど、まだ打ち直し見れない。
一応参考のために八雲の双刀見てます。
双刀の打ち直し素材他何がありますか?
破天ネタをやってみた
重藤弓 攻撃234会心0属性0
水紋弓+5 攻撃235会心0属性55
これで話題の破天構成に属性吸気つけてノヅチに溜め□
気力回復量
重藤弓 8.5割ぐらい
水紋弓+5 2割ぐらい
バグっす!これバグ確定っす!
無属性破天バグっす!
つーかグウェンって登場自体もうちょっと遅くていいよなビェクエンの話ちょくちょく
出してるとはいえ無くても話進むし
なんか序盤の内のイベントでわかったふうな口利いてくるたびにクラスにいるだけの
そんなに仲良くないのに会話に入ってくる奴みたいでイライラすんだけど
五霊使わない攻太刀のビルド探して、まあ案の定田村武蔵は鉄板なんだが
アラタマに残影したくて迅見てるが…激励持ちって木曽義仲しかいないのか…?
未だにこの世界のモノノフとパンピーの区別がわからん
外様がホイホイ侍として鬼討伐ができるなら結局モノノフ適正て割とガバガバなんかな
そこら歩いてる村人風モブも適当なミタマが実は憑いててその気になりさえすれば戦えるのだろうか
天狐の分霊ってこっちに使ってくれるんじゃなくて天狐自身が使うんだな
攻ミタマ意味ねえ
>>24
恐らくミタマがなくても戦える
必要なのは鬼の素材を使った武器 沖田で瀕死会心底上げしつつ一閃詰んで、与一で溜め時間と一矢強化して、渡辺綱で一閃精神統一ユニーク詰んで背水会心弓構成で気持ちよさそう
ここまで考えて瀕死になる手段がないのに気づく
グウェンは極で新キャラとして出して、二重スパイによる葛藤とか出してもっと印象付ければ良かった
2は時継周りと九葉に大体のキャラの出番が潰された印象
>>20
実はスパイだった設定があるから九葉さんよりかなり早い段階で来ないといかんねん
でも砦救援のあたりは加入したばかりなのに仕切りすぎだと思った 平日の昼間っからスレに張り付いてゲーム出来るお前らって何者なの?
あまのははぎり でも使って瀕死になればいいんじゃないんですかね
賭特化強くてワロタ
大大吉が出やすくなり大大吉中は必ず強いタマフリが出るとかいうのやべぇな
もうちょっとスパイっぽい怪しい動きしてたら良かったのに
>>20
グウェン自体が無理矢理差し込んだようなキャラだからなあ
密偵とか言いながらどの情報を流したか全く語られてないし 九葉「私の行く道は外道 一人孤独に歩む暗夜の道だ お前たちは正道を行け
私には歩めぬ道を・・・・・」
渋すぎるでしょ
>>34
カバネリは別に貫通力ありゃいいんだけどね わらべ唄の最後の場所はテンプレにあるけどその解き方はどうなってるのん?
賭は最強だからな回数も気にせずじゃんじゃん使える
トロがいれば尚良い
>>31
清麿関連ごっそり削除して戦闘NPCの掘り下げすればよかった
極の時の秋水や九葉は虚海とがっつり怪しいことしてますシーン盛りだくさんで疑惑をもたせてくれたのにね >>43
わからなくても目的地に到着したらネタばらししてもらえる >>41
グウェン関連でここだけは好き
「言わなきゃいいのに!」てプレイヤー誰もが思うことを代弁してくれたのが好き 確かに超絶有能軍師・九葉ageが半端なくおいしいところはだいたい持って行っている
討鬼伝プレイヤーの9割は血塗れのツンデレおじさん大好きだからそれ自体は文句ないが
他のキャラの出番を奪っていると言われたらちくしょう!!言い訳のしようがねェ!!
>>36
あの手の話を回す天才キャラ系やらせたらストレスは今の比じゃないぞ もう背水捨ててアラタマに毘沙門天積んで逆に体力最大維持する遊びするか…
伏魔伝の手伝いするのは好きなんだが
初見メンバーなどに「アヤナシの足を完全破壊しないようにお願いします」とか言うとうざがれるかな?
マルチで人来ない原因はだいたいが統合本部のままで伝達コメも無く
目的が不明な部屋が多すぎるからじゃないかね
それよりも手伝ってください部屋に進行皆無の便乗寄生が多いこと多いこと
>>48
ただあれ言っておかないとグウェンまったく成長しないからな
一人だけ精神的に幼すぎるからしゃーない ハクがさっぱり足りないんだけどどうやって稼ぐのがおいしいんだろう
グウェンはビャクエンの弱さもその不人気に繋がってると思うわ
ビャクエンは強すぎる!
とか言ってるのに
実際はくそ雑魚やからなぁ
>>50
だからこそだろ
最後の最後に変態親父が刺せば皆んな大喜び間違いなかったしな
FFでいうセフィロスGJだよあれは >>43
冒険家なんとかさんがヒントくれてる
最初は細かく平仮名24文字に分けて「雲が高き地に舞う〜来い」とか謎文みっつけて
しっくりこなくて普通に漢字のままやったら、・・・普通だった
覆面算とかじゃないからいける >>17
ドラゴンズドグマのタイトル画面並みには笑えたのでED曲は許した 与一は弓以外の溜め武器でも採用するレベルの強さだな
>>54
武器によっちゃ足避けて攻撃するのしんどいし言われた時、出撃前に言ってくれよとは思った >>64
しょこたんにコンプ抱いてるキモオタしか気にしてないからw 弱いのはびゃくえんだけじゃない変態親父もクソ弱い
アヤナシとテンキュウバッコ以外は空気
ビャクエンめっちゃ強かったやん
初めて会敵したときボコボコにされたわ
>>63
櫂さんな
瘴気の穴を塞ぐところを暖かく見守るナイスガイ エンディングのやっつけっぷりはスタッフの心境を察してしまって笑える
>>64
中川どうこうより個人的にはもうちょっとしっとりした曲調が良かったわ >>61
グウェン「オノゴロは強すぎる! カニもウザすぎる! からくり兵はガラクタ!」
こうすれば良かった >>61
カシリみたいに能力だけでも強そうな描写してくれても良かったのにな
ここでビャクエンを倒す!とか言われてもいやいや余裕ですけどってなっていまいち燃えなかった 5章しんらごうまで来たけどミタマ52
こんなもん?
百円はなんか攻撃間隔長いし単発ばかりだしで迅だとかなりカモい気がする
>>79
俺6勝終わった時点だけど27だぞ
集めすぎだろ あのエンディングからあの曲はありえないわな
空気ぶち壊しですわ
>>69
まさに言われた時ついでに足巻き込んでヒットしちゃって破壊したからだよ 結界内にわいちゃった鬼に対してマホロバを破壊させないように頑張る防衛モードほしい
びゃくえんを足破壊オノゴロ
変態親父をバッコ
これでバランス良かった
>>84
完全破壊やで
共闘ゲージ溜まってから鬼の手で掴んで演出見る方やで 忍道戒だってED曲はしっとり系かと思いきやハイカラやぞ
>>70
そうなのかな。曲が好きになれなかった
途中の早口なとこでスキップしちゃったわ 鬼刺からの派生なんでしょ?必要な素材教えてください
>>86
そんなのいらねーから早くカラクリ遺跡なんとかしろカス 普通にMAP埋めと依頼やってたらクリア時点でミタマ60ぐらい集まると思うんだが
玉串温存してる奴はアホだから常に両方使って置け
>>84
完全破壊の話してんだろ?巻き込むってなんだよ意味わからん 鬼葬はPS4版は知らんけどvita版は別の場所ロックしても完全破壊部位が残ってると強制的にそっち行くんだよな
鬼絡封印仕様と相まってここらへんはほんと不便
グウェンは中の人にDQHで変にヘイト溜まってるから偏見が混じっちゃう
DQHの記憶を消して聞いてみたいわ
今回防具の性能格差ひどくね?特に胴
見た目で選ぶとフル強化でも防御力低くてオンいきづらいんだが…
>>99
防御なんか低くても気にせん
当たらなければいいだけだし とりあえず進めてたらとんとん拍子にストーリークリアまで終わった。
こっからが本番か。
ところで古の跳界石ってどうやったら使えるようになるの?
他の場所から飛べないし、話しかけても無反応
>>98
2015から誰も書き込んでないけど人いるの? BIOHAZARD1も空気読めてないED曲だったなそういえば
>>78
なにもしなくても勝てるからな
むしろさっさと暴露してたおしとけば問題なかった >>61
なお前作で桜花さんが死を覚悟した相手は・・・
>>96
長押しでもダメかね
背面は時々誤爆するけど一応別部位を狙える CPU鬼の手依存ニキの俺にも極ってできる??
ストーリー楽しめたからやろうかなやんでる。
まだ2章だけどヌルくない?このゲーム・・・
仲間がほとんど倒してくれるんだけど
大型鬼討伐後にメニュー開いたままローディング画面に行ってしまうと、ボタン操作効かなくなるな
>>108
ヤトノヌシのことかと思ったけどそういえばクエヤマさん相手に死を覚悟してたな
まあまだ当時はソロで大型が無理ゲー的なイメージあったから… >>99
見た目重視でも1300〜1400ぐらいいくやろ 初見の閃光攻撃をたやすくコロリンするマホロバのモノノフは控え目に言って化け物
>>95
完全破壊はしなかったけど只単に破壊しちゃっただけでも文句言われたぞ
言った傍から危うい真似しやがって言ってること理解できねーのかって
だから完全じゃなくてもダメなのかと思って >>112
帰還選ぼうとしてそのままロードへ・・・てよくあるけど、操作できなくなったことないな 左スティックで照準操作する→右手で画面タッチする→□押しづらい
左手で画面タッチする→右スティックで照準操作する→□押しづらい
うーん、クソ!ww
そもそも前画面タッチだと色々やりづらいから背面タッチに鬼の手割り当ててるけど背面タッチだと長押ししてるつもりなのにチョン押し扱いになってたりよく誤爆したりと前画面もだけど判定がシビアすぎ
>>109
難易度は確実に極みのが高いけどストーリーは文句なしに良いし2に出てきてない鬼もいっぱい出てきて楽しいから頑張れ >>117
それはお気の毒
何が危うい真似やねんw 薙刀全種類ミタマ武器作ったぜひゃっほうだけど地はオワリナキ世のが強くて悲しい
結局バグ含めてオフラインで最速で狩れるのはどの構成なの?
>>117
破壊と完全破壊はまったく別で、たとえ破壊してなくても完全破壊できる
無知すぎただけだな >>112
メニュー画面で決定とキャンセルをカチカチ押してたらメニュー画面が閉じれなくて動けなくなって、セーブからやり直したことあるわ
何回か試してみたけど再現性なかったから報告してないが 前スレで雅のしるべ取れないって言ってた者だけどアドバイスの場所にあったわ
助言くれた前スレ>>464ありがとう >>128
ここ携帯ゲームソフト板なんだけど?
なんなら家庭用ゲーム板に帰ってもらっても構わないんだよ?俺らは。 オヌホウコ→新米でも落ち着けば対処可能
ミフチ→倒せたらモノノフとして一人前
ホウコちゃんあんなイカツイのに設定的にも最弱だったのか…
>>94
玉串併用できるのか。もっと早くやっときゃよかった 為朝とミヤズヒメで破軍星光・軍神招来・吸生のどれかが常に発動してるタマフリ連発スタイルやってみた
面白いけど強くはないな
>>132-133
Vitaの操作性に文句言うくせに
こうやって訳のわからない正当化するからVitaユーザー嫌い オヌホウコちゃんは新しいサンドバッグだからね
ミフチちゃんよりも長持ちするし、壊れかけても暴れないから素晴らしいサンドバッグですよ
vitaは画面一瞬タッチで完全破壊できるところに自動で鬼葬
長押ししてから離せば狙ったとこに撃てるぞ
説明書にかけよ
>>30
壊のアラタマいいぞ天羽
千切溜めつつ体力減る
防具の加護あるとあかんけど >>137
皆が皆同じこと言ってるわけじゃないんですけどそんなのもわからないの?
そんなんじゃ甘いよw デカい
部位多い
動かない
体力低い
まともに戦っても行動が全部弱い
複数戦でも石ころ投げてきたりするだけで威力も低いから放置安定
オヌホウコたんは癒し
>>152
流石に月曜日にはアプデくると思うけどな
どんだけ遅くても来週中には来るだろ 夏休みのせいもあってVITAしか持ってないお子様の勢いがすごいな
>>110
雑誌インタビューで言ってたけど、スマホゲーの流行に合わせてヌルゲー調整したらしい
誰も詰まることなく簡単に進められれば皆楽しめる的なこと言ってたけど、やる気満々でプレイしてる側からすると大分物足りないよな
>>141
武器アクションもそうだけど説明不足だよな
特に鬼葬のタッチの仕様とか知らないときりたんぽが本気出して困るからな 迅スタ鞭の神楽中心で繰を避けるとアラタマに悩むな
とりあえず十兵衛で会心気力回復してるけど
グエン→グウェン→ビャクエン
なんか3段進化のポケモンみたいだな
>>138
行動限界で倒れてたのハイエナされただけだとか これで極に入ってオヌホウコが無印トコヨ並に走り回るようになったら伝説
>>140
サンドバッグというかガラス細工のように繊細過ぎて解体する場合は
細心の注意を払って丁寧に部位を剥がしてやる必要があるとかホントなんなのこの子 R2L2が標準搭載されたvita2マダー?
PS4勢だけどリモートで寝っ転がってやりたいからマジに期待してるんだがww
やっぱDQH2みたいにPS4とvitaでロードの差とか結構あるの? ないならvita買って寝ながらやりたいけど
幻獣骨回し、これより早いやつ居る? 次作るときは完全部位破壊できる場所を増やしてほしい
オノゴロを文字通りの肉ダルマに変えてやるからさ
オノゴロとセンザンオウで足壊さないように手を掴んでも勝手に足を掴むんだがこれって仕様なのか??
何度やっても一回目は足に鬼の手が入っちゃうんだが
平日休みの奴以外は大体ニートかガキだからね
そりゃネガキャンや単発質問や煽りから臭い奴が勢揃い
そろそろ飽きたわこの流れ
何回同じ流れやったら気が済むのかね
>>128
さすがワッチョイ消してる奴は言うことが違うな テンリンカイジャ防具一式着込んでる奴に地雷多い気がする
体感だがw
あ、破天バグ
これ破天がバグってんじゃなくて五大転換法がバグってる(小声)
もう、見なかったことにするわ
破天のお陰でムジナ狩りが捗るぜ
武器何でもいいな、与一も別に必須では無い
破天鬼葬で5割とか持ってくなw
VITAでやってるがマルチの処理落ち結構しんどいしPS4買おうかねぇ…
PS4ならマルチでも処理落ちない感じ?
>>179
せやったわ・・・
そりゃいつもより多いわけだわ 1ヶ月ニートしてると曜日の感覚なくなるから仕方ないね
話題になってないだけでバグスキルはまだまだあるだろうしなあ
>>173
少し上で触れられてるけど、一瞬タッチするだけだと完全破壊可能な部位に吸われる仕様
長押しでカーソルを動かせる状態になってはじめて別の部位を狙えるようになる >>182
いやお前自分が休みなんだから土曜って気づけよ >>172
行動限界まで逃げ切ったオヌホウコさんの唯一の成果 >>158
そうなのか・・
完全に方向性が残念だな
モンハンですら全滅普通なのになぁ >>189
モンハンは難しくなってクソになったって聞いたけどちゃうんか >>114
1300ちょいだわー
アヤナシ一式が1700近くまで上がるから前作はこんな差ついたっけかなーと思って
オフで素材集めてるときに、五霊で脳死プレイしてるとたまに属性攻撃くらってパツイチしちゃうのも悲c >>188
ああ深追いしたって状況はそういう…
つまりオヌホウコさんは策士だった? 曜日忘れただけで特大ブーメラン投げられるとか・・・
つかオヌ単体ならわかるけどヒダルダラシ25秒とかどういうことやねん...
くっさい夏厨としょこたんコンプは売り上げにだけ貢献しとけカス
決まった装備 ミタマで行うTAモードお願いします
報酬はミタマやスタンプ、仕草などで
全滅普通のゲームはさすがにもうしんどいかな
ストーリー部分の難易度はこれくらいで良いわ
鬼操作させて欲しいんだが
俺がゴリラコウモリ操作したらお前らがどんなバグ用いようが瞬コロなんだが
俺がオゴノロならずっと転がってるからお前らなんて屁でもねえ
>>170
0:21出たぞ、0:19位までは頑張れそう >>193
依頼でマホロバの人誘い出して食おうとした事もあるから
ああ見えて策士なのは間違いない >>198
なおそれでヌルゲーと騒ぎ出す奴が出る模様
まだ自分進行5だけどストーリークリアして上位の難易度やってから文句言えよとしか 仕事してる奴が大半ならこんなにスレ進行速くないだろうし察せよ
>>178
じゃあ破天でも卑弥呼より黒田の方がいいのか >>202
四肢をもいだ上でゴロゴロするから鬼返しなんて効かねえ オノゴロは転がり終わってるのにしばらく判定残ってるのが納得いかない
というかオノゴロ自体納得いかない
コクロウのフラッシュで凍るって何なんだよ
というか目線合わせてなかったら効かないくらいしてください
刀也は兎も角八雲は顔じゃない※から
お頭詮議の雲行きが怪しくなってから内心嬉しそうで草生える
>>186
うーん、狙い定めてからうってるつもりだったんだがもっと長押ししてみるか 俺がアヤナシ使えばお前らぼこせるぞ。まず自ら足を完全破壊→転がる→チェックメイト
>>215
アヤナシとか俺が操るせんざんおうでワンパンだから >>195
別に五霊でできる
行動パターンによるけど 完全破壊ワダツミくっそうざい
なんで氷攻撃に空中判定あるんだよ
NPCペロりまくり
>>186
鬼葬可能部位が残ってたらターゲッティングしてもそこに高確率で吸われてる気がする >>170
多分繰の壊れを全部乗っけたら10秒いけるわ
>>216 腕振り回して凍らせるから、一生おまえのセンザンオウ動けないから >>203
フ、フロントミッションEvolve…(震え) じゃあ俺オヌホウコやるからミタマレベル上げたい奴は今のうちにコイよ
アプデの超強化に震えろ
お頭選議自体は八雲に何の得も無いからな
刀也というか外様がお頭になったら結界拡張でかぐやに負担掛かるかそうでなければかぐやそのものが外様に取られるかで
どっちも看破できないから自ら立候補するしか無いだけで
>>232
泣きながら右フック繰り返すことになるぞ 八雲隊長の「者共鬼ヴァライだ」の発音が何回聞いても笑える
オンライン行ったら度々なるんだけど、左上に他のプレイヤーの名前出てるし直前までチャットしてたのに、
気づくとどこにも人がいなくていつの間にか接続切れてるっぽい現象が
起きるんだけどうちだけかなこれ
ヤドカリは自分で操作できたらモノノフを転倒ハメで殺しきれそうなポテンシャルがある
>>217
繰スタかとは思ってたが五霊の方なのか
構成的には五霊特化? >>241
いや何でもできるっしょ
繰狂ってるから
五霊+破天ならもっとはやいっしょ オンジュボウのラ・ケブラーダは簡単に回避できるのに
オノゴロのビッグバン・クラッシュは避けられない
コレガワカラナイ
長押しで完全部位破壊を避けるのにはなれたけど
たとえば片足は破壊済みで残りの脚を破壊しようとねらっても
破壊済みの方が消し飛んでしまう事が多い
あとナマズ(うなぎ)の牙やヒゲを破壊しようとして何故か前足が吹き飛んだ時は萎える
ストーリークリアしたけどオロチ弱かった……
任務の方は強いんですかねぇ
はぶりイテナミの追尾竜巻で笑った
生きてたんかワレェ!(白目)
起動して最初にオン要素が絡むことやったら接続が切れましたって出るのは仕様なんか
なんか武器斉藤一防具渡辺綱鬼の手織田信長で私の討鬼伝2は固まってしまった
でもオープンワールド彷徨くんなら懐スタのが楽しいからまたミタマ集めの日々が始まる
今頼光(単純火力アップ)お市(泣きっ面)半蔵(灸)の攻スタで苦無メインの鞭使ってるんだけど、頼光をイザナギに変えて神楽メインで行った方が火力出るんだろうか?
あとお市外して楠本イネ入れて生存性あげようとも思ったんだけど、これはこれでありだろうか
たまにポヨンと跳ねる動きだけがオロチさんの威厳を辛うじて守っている
まじでか、俺防御1300属性大体800位でテンリンギドラにワンパンされるんだが
オロチと言えばハミ時のぐるんぐるんでNPC全滅してたわ
絶望のうめきが全然でない・・・
そろそろ俺が絶望のうめき出しそう
とうきでんでラスボスがくそ雑魚なのは恒例
2ではそもそもストーリー難易度が低いのもあって拍車がかかっている
オロチさんは弓の的かと思ってたら意外と印矢爆破しにくい
ミタマ200全部wikiに載ってる?
なにがないかわからん
破天単体だと別に強くないんだな
転換法と合わせるようやばい感じか
>>258
何でや!無印初期トコヨなんてプレイヤー泣かせもええとこやったやろ!(なお、強くはない模様) オロチは形の都合上金棒で密着して殴っても豪打扱いになるという優良設計
薙刀の□長押しの明星なんだけど連続で使ってるうちに明星後1ヒットでまた連舞貯まるようになるのは仕様なのかバグなのか
共闘ゲージ導入されないバグのせいでこちとら完全破壊自体できねえんだよ殺すぞ
オロチはいまの10倍の広さのグラウンド用意して移動はムクロマネキばりの機動力を与えたら強くなるんじゃないか
おれはそのままの君が好き派だからそんなのと戦いたくはないが
アヤナシは駄々っ子パンチもシールドもブレスも前転もロケットパンチも竜巻も全部がつよい
弱点もない
>>265
防槍が流行った時期があったなw
直みんな弓に移った模様 うせやろ?マルチのオロチ今オフでやってるけど一発が重すぎてキツイんだが
上級ムジナマラソン安遺跡でええやん!
繰鞭でフルスキル開幕オヌたんの白ぶっ飛ばしの後に尻尾から□→◯連打のワンセットで終わり、すぐ乱入なかったら撤退で蘇我馬子もおとせも出たわ
あとは依頼でミタマコンプだー、疲れた
オノゴロアヤナシは極では癒し枠だったのにどうしてこうなった
ここで教えてもらって鎖鎌楽しくなってきた。なんとなく空中の制御ができるようになった。なおまだ体験版のもよう。ソフトは手元にあるが明日帰ったら明けて遊ぶんだ、、、
貯めるとサカサカ逃げてってビーム発射、逃げると鬼の横走りで追いかけてきてシッポフックのギドラさんか
お前は一体何者なんだぁ!
壁際のオロチはつよいけどなオロチはマップを小さくして逃げ場なくせば強くなる
正直リストラされた鬼って
ダイマエンにツチカズキにカゼヌイにヤチギリに前作で強いめんどくさいって不評だった鬼ばっかで
前作だとオノゴロ類って全然強的なイメージなかったし
このリストラ鬼たちが2でどうなってるか楽しみだわ
>>263
どのミタマを持ってないか分からない時は辞典のミタマ開く
□ボタンだったかを押せば未所持のが???で表示されるから
ミタマ一覧表あるサイトやwikiとか見比べるのが早いよ >>283
それは知ってるから
だからその?がわからない テンリンさんとか小部屋に監禁されて腹で出口塞がれた時は震えたもんだが
知ってるなら見比べて見りゃ分かるでしょ
大体のサイトで種類別に順番どおりにあるんだから
オノゴロもお構いなく完全破壊してるわ。素材素材
強くなるって言っても壊滅させられる程でもないし。太刀とかだとかなり辛いけど
>>281
進行度12にそういうマップあるけど部屋にハマり込んで攻撃こないぞ 不比等出ねえ
ほんとにテンリンカイジャからでるんか
>>290
センザンオウ「は?」
ミカド骨格舐めんなよ いちおうヤトノヌシはでっかい剣もってたろリストラされたけど
マガツミカドも今作おらんしなぁ
センザンオウと完全に被ってるけど
武闘派の4本腕が出てきてよかった
これはでのはちまちま魔法撃ってくるだけの雑魚だったからな
>>298
神々しいタマハミ状態と逆立ちきりたんぽを同列にしないでくだちい 蝕鬼は話の流れ的にまあリストラされても仕方ない
じゃあのヤチギリ二度と戻ってくるなよ
>>301
おっと筋肉粒々なのに飛び道具メインの鬼の悪口はもっと言って良いぞ >>303
ジュボケツ「」
ナミ「」
ゴロゴロ「」
アンコウバック「」 破天バグを初期武器でやったけど普通におかしいダメージでてるな
初期武器なのにオヌホウコが1分で消える
>>299
ありがてぇありがてぇ
オロチ戦のは何度聞いても巨神兵思い出すが 任務討鬼伝2がアヤナシ4体だったら割と地獄だったなw
蝕鬼がいまいちどんな設定だったか忘れたしどいつが蝕鬼かも忘れたわ
なんか設定では分裂するとかそんなんだったような気もする
>>303
ヤチギリは蝕鬼じゃなくて、それに刺激された古い鬼だったはず >オヌホウコが1分で消える
オヌホウコさんが悪いと言う可能性…
上級のヌエどこにでるんだ…
今回マルチはほぼ大型戦メインだし、雑魚の素材要求するなら
上級オープンワールド用意してほしかった
>>302
あータマハミだったらあいつら全く違うもんな
でも今作ミカドいたらあいつもどうせ逆立ちだったろうし変わらん変わらん() 遺跡調査でムジナ頑張って倒してやったぜってなってそのまま本体払い忘れたぜアホス
不比等テンリンカイジャ単体よりオロチカイジャのほう出やすいとかないよね?
>>263
せめて○○の下とか言えば
誰かが教えてくれるかも知んないのに ミフチのBGMって三拍子なんだな
シリーズ通して一番好きかも
>>306
そいつら全部元々北にいた鬼だゾ
意外と少なくて腐れデブとイミハヤヒヤチギリくらいにしか蝕鬼の痕跡無しって設定 >>324
ちらっと調べたら極みの蝕鬼殲滅の任とか蝕鬼との決戦って任務で普通にゴズコンゴウとかイテナミとかアンクウバッコとか出てくるんですが 発売直後はグラ以外神ゲー扱いだったけど、そろそろ正当な評価出てきた?
ちょっと強気な値段設定だから尻込みしてたんだ
破天で臨界点やってたらテンキュウバッコわかないんだがゴウエンマ倒すの早すぎるとわかないんか?
>>327
魂バグでワンパンするとわかないから早すぎるか一気に削り過ぎるとダメなんだと思うわ >>327
エンマのタマハミが出現のキーだよ
ハミる前に殺しちゃったとか? 上位フィールドの素材ってどうやってあつめるんだ
歪んだ十手ほしいのに
>>329
最近ほんと楽しいことないから、これにはかなり期待してる…その言葉信じていいよね… かぐやマラソン終わったのに癖がついて任務後に走ってしまう・・・
>>326
バグありありバランス調整微妙ボリューム普通
けど良ゲー
面白いぞ 上位ムジナって再調査でクエヤマ速攻倒して乱入してこなかったら即タイトルに戻る
であってる?
結構やってるつもりなのに出ないなぁ・・・
オノゴロ&アヤナシなんかよりカゼキリ&アマキリの方がよっぽどウザいわ
よっしゃ、討鬼伝2買ったぜ。
オンやりたいけど、とりあえずストーリー進めてからにするかー。
>>326
ストーリーは王道目
新規に作った要素は失敗感が強いが今までのシステム上で(狩りゲーとして)遊ぶのであれば良ゲー
装備の強化等は、難しい任務をクリアするというより、簡単な任務を繰り返しクリア(4分x30とか)して素材を集めるタイプなので、ハムハムするのが苦手だとちょっとキツいかも 進行度10だか11だかの鶏2体もヒノマガトリのタマハミ後に増援だったな
ひたすらシコってたけど何分待っても来ないんで泣いた
さっき俺もマルチやっててワニと多分ゴウエンマ倒して残り一体湧かずに
帰還も出来なかったのもひょっとして仕様だったのか…
やっぱ身長いじれるってのはいいなぁ
ロリ娘がいるからこそうちの長身キャラも引き立つわ
GEは男も女もみんな背がトントンだからそこがちと不満だった
瘴気のタイムリミットがなければのんびり背景楽しみながら旅できるのに
そこが勿体無い
>>339
ありがとう、間違ってなかったか
そして10回目終わったけど出なかった、やっぱ確率低いんだな・・・
高くても本来の任務がやりにくくなるだろうから仕方ないんだろうけど ミタマが出ないって言ってる人はちゃんとお団子食べてるか?
お団子食ってやれば多くても4戦ぐらいでミタマ出ると思う
お団子食っても出ないならそれはもう物欲センサービンビンだから息抜きにオヌホウコボコった方がいい
>>299
乙ノフ
めっちゃ持ち上げられてる感がむず痒いがそれがいいぜ
どうでもいいけど弓めっちゃ楽しそうだな
銃一筋だったけど使ってみたくなったわ >>336
>>341
特筆するような悪い点がないみたいだから、買ってくる!
1と同じくらい楽しめれば十分十分、1もかなり楽しかったし(鎖鎌的に なんか全任務終えてからフィールド歩いてると共同作戦が大型2体同時とか割と普通にでるようになってきて
そう気軽には突っ込めなくなってるなw まあ上級装備じゃ楽勝っちゃ楽勝だが
>>350
悪くないのにボコられるオヌホウコさんカワイソス PS4版は尻の谷間や足の指まで作ってあるのはフェチ的にいいんだけど腹がイマイチになったな
お前らオヌホウコを何だと思ってんの?オヌホウコの気持ちとか考えた事ある?
オヌがいるほうはカゼキリの処理がめんどい
属性正反対の乱戦とかGEみたいな事しやがって
オヌちゃんクリアタイムでビルドの火力測定にいいよね
神機使いと兼業してるモノノフ結構多いんだな
俺もだけど
しかしここまで毎日のようにバグ含め壊れ要素がボロボロ出てくると辛いな
繰担当と、カラクリ担当はクビで
有村架純とか堀北真希がCVに挑戦!!とかならクッソヘタでも
わー嬉しー!!とかええんやで(ニッコリ)って気持ちにもなるが
しょこたんなんか何の有り難みもないっすからね,その二人よりは上手いとしても
>>364
ハンター兼神機使い兼咎人兼モノノフやぞ 溜め3貫通弾がヒット数気持ちいいんだけどこれ弱くね…
吸引弾してバグなしの魂ポチポチ撃ってる方が強いとかなんか泣けてくる
>>368
咎人さんとしてまたお仕事できる可能性はある・・・? >>372
アクセたんが可愛すぎてたまに起動してるわ >>370
銃は強さよりスタイリッシュ乱射がメインだから(震え) >>219
じっくり狙ってるのに高確率で胴体に吸われる感あります もしかして槍衾って死んでる?
やろうとしても仲間の鬼返しの方が早いんだけど
今更だけど近衛ガバ警備すぎへん?焔は逃すわ識は逃すわ
>>374
そこまで言ったらオレだって光の戦士だしボウケンシャーやぞ >>379
槍衾よりはそこからの踏み込み突きが使い勝手良い 防具製造のリストがまっさらで×押したらアプリケーションエラーった
>>381
焔は禁軍管轄だし識なんて瞬間移動あるじゃないですかー!
やだー! 上級のコガネムジナ強いな初めて任務失敗しちまったわ
清麿武器のもう一度3に打ち直してからの6ってまだ作れない?
>>373
ドラゴンズドグマでも思ったけど
パートナーをキャラメイクできるのは絶対に硬い需要ありそうよな 焔が入ってた牢屋の狭さヤバすぎだろ
マイクラ一日目の豆腐小屋並みだぞ
このゲーム面白すぎて疲れる
オヌホウコさんサンドバッグにしすぎて疲れたのもあるけど
ミタマ関連の武器が???ばっかりで燃えるわ
>>368
そこにガンプラビルダーは入らないんですかね・・・? 後ろに鍵がない窓がある上に前にしか見張りがいない留置小屋
>>392
いや村人の一番小さい家より天井低いぞあれw >>390
時継をカスタム出来るようにすれば解決だな! 衣通姫の隠せぬ美貌の捨身広域って女神広域と同じでエリア全体になるんだな
使えるか
>>390
可愛いから・デコを楽しみたいから女の子キャラ使うって考えをパートナーへ移せるから主人公側のキャラメイクの自由度は上がるよな
まあ俺は両方共女の子で作るんですけどね センザンオウ苦手意識あったけど鎌使ったら前半はヤトノヌシ以下だし逆立ち後はタケイクサ以下だしでほっこりした
任務上級肉だんごクエヤマ強えぇ
太刀だとなかなか手強い
フリウォクソゲーって聞いてたけどパートナーのキャラメイク幅広いのか
二千円だし買うわ
おれは逆立ちセンザンオウよりイクサのほうが楽だった印象がある
>>380
下級でしてたんだけど、上級の方がいい理由ってあるの?
四つ目確定? NPC武器の打ち直しに必要なキー素材ってなんなんだ
分からないまま十二まで来てしまった
>>409
優秀なNPCの討鬼伝の後にフリウォとかストレスで死にそう ストーリー終わったからやっとスレ見られるわ。弓と盾剣(と銃)楽しい
どのミタマだったか飛びかかり攻撃が必ず会心になるスキルで
散弾接射したら気持ちよさそうだなと思いました。試してはない
雅の領域の結界石が消えるバグ早く直してくれー!
グウェンイベントで消えたから結構前からやり直して、消えてないの確認して進めたら
紅月イベント発生したら結界石まーた消えてた・・・。
何この致命的なバグ、ストーリー進めるのに隣のエリアから走るのが必須になるとか
やる気にダイレクトアタックしかけてくる。
アヤナシ防具を作りたいんだけど、単体で戦える任務ってないかな?
フリヲ以上にキャラクリ充実してるvitaゲーをまだ見てない
男キャラ飽きたから女キャラ作ってるけど声がなんか微妙なのしかないな
>>337
うちも今オヌさんで出たわ
古のほうとかやったけどムジナ自体がなっかなか出なくて、半日かかってやっと
オヌさんマジ神すぎ フリウォはほんと料理の仕方を間違えた見事な典型例だな…うん
個々の要素だけ見れば良ゲーになる予感しかしないのに
完全破壊は鬼の攻撃がワンパターンになって慣れれば大して被弾しなくなるけど、周囲攻撃連発とかサーチ攻撃とかでちょびちょび削る感じになって爽快感がなくなるのがつまらない
なんていうか大ダウンして長めの隙ができるようなことがなくなるよね
一重にキャラクリっても判断基準はそれぞれだからなぁ
フリヲは他ゲーより本体弄る箇所は多い反面衣装関係は余り多くない、真逆だったのがソルサクだったな
何にしても一番キャラクリつまんねーのはGE
>>409
マジでやめとけ
しかも2000とか高過ぎる なんでやGE2RBの20子ちゃんは超お気に入りだったんだぞ!
ウマゴン出てこない…
もう双刀でクルクルする作業はいやだお…
確かに2000は高いな、ワンコインで買えたりするゲームだし
破天クソワロタwwww
白面僧都が38秒で終わったwwwww
>>409
はっきり言って微妙ゲーだぞ
中盤が熱いぐらいでストーリーも無いようなもんだし…
ただアクセサリはほんと可愛い
好感度で会話内容変わるし容姿変更も出来ないぐらいに愛着湧く GEは自キャラが戦闘中それなりに喋ってくれるから楽しい
討鬼伝の自キャラもNPCみたいにもっと喋っていいんやで?
進行度12まで来たんだけどお勧めの防具ある?
今防御1400で全身黒瘴防具(センザンオウ)使ってる
これ進行度9とかで作ったやつだから新調したい
評判がいいから買ってみた
完全部位破壊いいね
任務以外でフィールドに出れるようになってRPG感があるのもいいかも
わけわからないまま進めてるけどどの辺から難しくなるのかな?
前作と極は敵が固すぎたから途中で止めたわ
>>430
上級ムジナそんな狩れないのか
進行7最初の遺跡ので1発でウマコ出た俺は運がよかったんだな。遺跡の以外じゃでないみたいだし 不比等テンリンさん2回目で出たわ
繰使ってみるかなぁ
映画見てくるついでに買ってきたいけど、パケ版かDL版か決められねえええ
今更だけどこれオフでマップにいる鬼って全員下位なのか、アヤナシ単体任務を…単体任務をください…それかマップに上位鬼を配置してください…🙏
カラクリの頭脳回路全部作ったけど奇想天外だけやたらドロップ低くないか?
ちょくちょく拾ってたけどほぼ巡回のクリア報酬だけで集めたわ
破天バグやべぇな。
絶対修正入すると思うけど、今のうちに防具鍛錬素材集めきっとこ。
>>427
GEのなんつーか基本的に薄いイケメン以外のキャラメイクが出来ないのは
開発側の「お前らが世界にあわせろもっさいオッサンとか門前払いじゃ」って意志なんかな。 討鬼伝で敵が硬いって言ってる奴はそもそもルールを理解してない可能性が高い
>>413
だいぶ前のアプデでマイルドになったよ
最上位の希少晩成武器が余裕で作れるしスキルもほぼ自由
>>429
シリーズ全部好きだったけどRでやり尽くした感ある
ソルサクも良かったが結局討鬼伝シリーズがいい >>442
単にスタイリッシュ()がコンセプトの狩りゲーだからじゃね
あとポリゴン数的にのっぺりしたのしか合わなさそう そういえばオフの共同やるとたまにモノノフの人別札貰うけど彼はどっかのプレイヤーなのかな?
毎回同じ人だから開発が用意したNPC?
>>443
人によるだんじゃないかなその辺は
倒すだけなら1部位壊して中身にダメージ与えてればいいが
全部位破壊しようと色々狙いづらい部位とこかもチマチマやってくと時間くうし
極のときは鬼千切極とかいう便利ワザがあったのが無くなって同時に一気に壊せないからな〜 >>449
普通に両方楽しんでるから気のせいじゃない? >>381
識を逃さないほどの力あったらサムライなんて一掃できるでしょ GEを敵視してるわけじゃないがGEより討鬼伝が売れてないというのが納得行かない
個人的に狩りゲー最高峰のゲームなんだが
>>203
最初の数日は面白かったけど、何か急に冷めてやらなくなったわw
最初はスゲーモンスター側やりたがってたのに
何かイマイチ大味でやりたくネーってなってたな
狩りゲーはハンター側の方が楽しいと実感させてくれた
ある意味良ゲーw もうちょっと宣伝に力入れたらもっと売れると思うわ
GEはそこらへん力入れてたと思う
GE並みに調整足りてないからどっちもどっちだと思うの
糞みたいな職場は職場で楽しかったからしょうがないな
>>449
モンハンは完全に卒業
GE2面白かったよリザレクションはやってないけど
討鬼伝は2でかなり面白くなったとおもう フリーダムウォーズを尋常じゃないくらい楽しめた自分がこれやったらどうなっちゃうんだ
むしろ、ストーリー以外は割と楽しかったはず。どうしてそこまで評判が悪いのか未だにわからない
>>456
あれはモンハンブーム真っ只中に始まったシリーズだし、取り込めたファンの数でどうしても差が出るのはしょうがないよ
まぁ今やそれも...って感じだが >>442
一般的な神機使いは20代後半までに適合率落ちて引退かそれまでに死んでるかっていう設定があるからな フリヲは無限湧き最強雑魚さえいなければまだましだった
あれが全てをぶち壊した
それ以外は面白かったよ
>>456
向こうはキャラが萌え豚向けだからな...ゲーム性としては討鬼伝のが面白いけどゲーム買う奴の大半がキャラの見た目で選んでるからしゃーなし GEはマジで2で追加したブラッドアーツとレイバで追加したブラッドレイジの二つが余分だったからな・・・
あとキャラも前作キャラ大切にし過ぎて2のキャラが割食ってたってのがな・・・
初穂も相馬も人気キャラなのにこっちに出張してきて不安がられていたのは主にGE2でやらかしていたのが原因だし
>>456
GEは発売前とか結構TVCMやってたけどこっちは一度も見たことないわ
そのあたりに関しては完全に宣伝費費やしてない結果じゃないの?結局知名度がすべてだよ GEといいフリウォといいクソゲー好きな奴多すぎだろ
何スレだよここ
>>381
識はあれだ、潜り込ませたやつが居たんだろ
真鶴撃ったやつみたいな手下が 残影→新要素
五霊→新要素
衛種→新要素
魂アビ、固有+重複無効スキル重複→新要素
破天→新要素
ちょっとデバッグ甘すぎない?
GEはストーリーつまらなくなってるのにアクションまで適当になってるからな
いい加減そういうのは他所でやれって小学校で教わらなかったのか?
他ゲーディスってドヤ顔してる奴はさっさとクソして寝ろ
二度と来んな邪魔なんだよハゲ
しるべコンプするとこうなるんか
リザレクションはそこそこいい出来だったよ
だからこそみんな「やっぱ単調作業化するブラッドアーツとブラッドレイジは要らなかった」って結論に至ってるしな
Q.双子武器の上位キー素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体
これだけじゃなくて、ナキサワの毒溜まりも必要です。
バレットスレみてテンプレ組んで簡単すぎつまんねーとか言ってる奴らの相手は大変そうだわGEも
>>468
勘違いしてる奴が多いけど2は新キャラがしっかり目立てなかっただけで前作キャラは全然出張ってないからな
サカキ以外のストーリー中での前作キャラの出番なんて殆どなかったよ アテルイでねえええええええ
何回ナマズ倒せばいいんだ
>>456
討鬼伝はGEとモンハンを足して割った感じだから仕方ないね
お手軽狩りゲーがやりたい人はGEに行くし、普通に狩りゲーやりたい人は知名度の高いモンハンに行く GEもフリヲもモンハンも討鬼伝もすきだよ
その中で討鬼伝が一番好きってだけ
>>474
地図すごいモヤモヤしてると思ったけどしるべ取ればいいのか
まあ情報が揃ってからゆっくり集めようと思ってるけど >>471
コーエイだからね、仕方ないね
ウイポも有料デバッガー多数だしバグまみれだし
それでいて修正せず次年度版出す会社だからね >>478
え・・・?コウタとキュウビシナリオ・・・いや・・・なんでもないw >>484
知り合いがコーエー居るけどあそこの社長コロコロ意見変えるらしいわ フリヲは狩りゲーの割に大型敵の種類が少なかったこととストーリーが途中で終わったのがな・・・
誰があの看板敵のドラゴンとストーリークリア後の隠し要素まで戦えないって思ったよw?
あと囚人設定が部屋出た後の自由度が高すぎてあんま生かされてなかったな
工場長やってたら偉い勢いで懲役下がっていくのもすごかったわw
>>458
PC版だけど俺も全く同じで数日やって飽きたわ
狙いは面白いし良かったと思うんだけどなんか GEのオワコン扱いはこのスレだと特大ブーメランになるから気持ちはわかるけど我慢しなさい
>>471
無料デバッガーのお前らがちゃんとしないからだよ >>485
キュウビ関連はストーリーじゃなくて討鬼伝でいえば上位解放後の依頼程度のおまけだろ
あれがメインストーリーに思えるとか大丈夫か? >>474
こういう地図、ソフトに付属して欲しかった
オープンワールドゲームて大抵地図公開してるよな >>474
集めたはずなのに何でなってないんだろうと思ったけど古の最後の一個がラスボス戦後じゃないと取れないとこで忘れてたわ
というかテンプレには「その領域の地図が全部表示される」って書いてあるから集めた領域ごとに地図解放かと思ったら全部で全域なのか
ちょっと間違ってしまわないかこの書き方だと とりあえず次回のアプデでは
・卑弥呼バグなどの修正
・清麿里帰り
・素材のチャリンチャリン表示の高速化
をおなしゃす
>>491
重複による高速チャージがないと時間かかってしょうがないし関係ないわけではない
チャージの加算がバグなのか集中重複がバグなのかコーエー次第だからな >>494
レイジバーストやってねぇの?あれが本編に組み込まれてるぞ? >>493
体験版時点で開放されてない新要素でどうやってデバッグすんだよハゲ >>479
オン単体じゃ出なくて、オフ7章の遺跡再調査乱でぽろっと出たわ 清麿は永遠に彷徨ってていいからたたら連れてきてほしい
>>458,490
対戦メインのゲームって結構合う合わないあるからな
それと、L4Dはマップ解析して襲撃ポイント割り出すのが楽しかったが、Evolveはマップが変わっても基本戦術が同じだから飽きが早い 鎖鎌楽しいんだけど鬼の手でビュンビュン近寄れるから株を奪われてる気がしてなんか萎える
しるべは取ったところを地図に表示してくれれば楽なんだけどな
ストーリー中に適当に取らなければよかった
そうそう
どこのしるべ取ってないのかもう分かんねぇよ
清麿ってチビだよな
足開いてるものあるが椿より小さい
>>507
そりゃ飽きるわ
現状必死に倒したくなる大型がいねーもん しかも領域のしるべ集め終わるときには地図なんてほぼ全部埋まってるしな
>>516
ちゃんと探索したけどしるべスルーしたわ 人別npcって回復サボらない?
ナメプしてんのか
>>474
これはちょっとモチベ上がる てかオープンワールド要らなくね?
上級来たらほぼ行ってないし
攻略サイトの討鬼伝2の地図プリントアウトするしかないか
DLCで地図解放してもらいたいわ
いかんな
乱戦ばっかでなんか息抜きに倒しに行くような敵がいない
オヌホウコは鳴き声がうるせーしクエヤマは全破壊しちゃうと動きがキモウザいし
ストーリーでシンラ倒す時にこそオープンワールド生かすべきだったのに勝手にワープしてがっかりした
>>499
他のユニークスキルも重複しるんだから仕様だろアホ >>519
上級フィールドが無いのがいけないんだよ
さっさと行けるようにしろやコーエー 極のネタがなくなっちゃうので上級マップの実装はないです
>>474
里の右と右上の空白ただの山だって言ってたのはこういうことか 癒のミタマ使ってる人どういう構成にしてる?
双刀使いなんだけど参考までにおせーて
あれ、もしかしてストーリークリアまでだったらゴウエンマの武具で十分じゃない、これ??
普通に夜が上級とかで良かったよな
時間とかをもう少し分かりやすくしてさ
破天でどうでもよくなったから言うけど照魔も魂バグとシナジーがやばかったからな
適当に鬼の手で印付ける→呪禁中にシコシコ→ある程度シコったら照魔から破敵で確定のけぞりとって印付けたとこに鬼の手で終了
全鬼30秒で終わってた
>>529
そういえば夜とかあったな
すっかり忘れてたわ 夜は闇夜に、昼はもっと明るくしてくれ
まあ鬼の目使ってるんで関係ないがな
>>530
シコシコが意外と時間かかるわけだが、そこ無視して30秒は詐欺だろう
所で、話題の魂シコシコをして銃撃ってみたんだけど失敗したかと思うくらいダメージ出ない
銃どうなってんだ…… >>534
まあだれでも思いつくよなこんなの
固有重複、魂バグ、呪禁、照魔と無駄なところが一切ない感動的な組み合わせだった >>535
照魔の倍率がやばいっぽいんだよ
増幅つけたら多分2倍はある
要するに60シコが30シコでよくなる 買おうとスレみたら飽きるの早そうな感じなのね
何かバグ?もあるみたいだし
真っ当な魂ユーザーのためにも早く修正してほしいものだ
シナリオ終わったらオープンワールドの意味が全く無くなるのがな、ロケーションやサブクエが豊富にあるわけでもなし
上級鬼はむしろワールドの方限定にして欲しかったわ
>>500
合間の脇道になりましたね
それがどうした? 八重ちゃんでシコシコとか2主は戦闘中にナニをしているのか
継戦能力含めて破天の方が上だし魂はどうせ消えるしもはやどうでもいいな
ストーリー下級でもフィールドに上級鬼がうろついているとか楽しそうなのに
>>541
もう触るな
あれがストーリーの主軸に思える奴には何言っても無駄 >>538
マルチは極と変わり映えしないからそういう意味でなら飽きるよ
前作やってなくて飽きるの早そうとか言ってるならそもそも向いてない マホロバの里に来た九葉さんはマホロバのモノノフの面子を見て「10年前の横浜に居たのはこいつらだ!」って気付いてるの?
魂バグのメリットは下級で全部揃うことかな
八重、鈴鹿御前か世阿弥、あと一人はだれでもいい
精密ある孫一とかでもいい
自由度の無いオープンワールドもちょっとアレだけど地味にストレスになるのが小さい岩とか程度で止まる点
>>545
そうだな
スレチすまんかった 今回強いモンスターはセンズリオウぐらいだしフィールドでもう少し欲しかったのは確かね
>>548
横浜のあれだけで把握できる人だから当然だな >>550
ドラゴンズドグマみたいに次回作は基本無料のオンラインゲーになって終わる
事には並んで欲しいな >>548
シンラゴウだかのとき「私はちょっぴり先の未来知ってるけどそれがまだ来てないからお前ら今は死なないよ」みたいなこと言ってたから気づいてたんじゃないか 同じPS4違うアカウントで討鬼伝2しようと思ったら、二つ目のアカウントでダウンロードコンテンツがないって言われてロード出来ないんだけど…
>>558
いつも使うPS4にしてないってオチじゃ? >>558
当たり前だろ
それ言い出したら一つのアカウントで無制限にDLコンテンツ使えるわ >>540
特定条件で恐ろしく強い鬼(上級の最上くらいの)が出るとか面白そうなのにな
OWなんだし、天気や季節?(レア気候)みたいな概念も入れたら面白そう
今以上にハムハムきつくなるが、1〜2体そういう鬼居てもいいんだよなぁ お前たちを未来で待とう、みたいなこと言ってたときマジ九葉さんヒロインだと思った
ちょっとした柵とかも越えられないのストレスだよなあ
ストーリーのシンラゴウの時一回失敗したんだけどあの時の九葉さんは空いた口がふさがらなかっただろうなぁ
フィールドにランダムでコガネとかレア鬼配置とかで探索意欲わくのにな
うまく活かして欲しい
>>559
してないかも。した場合はしてない方のアカウントでプレイ出来なくなったりしない?
>>560
ダウンロードコンテンツが使いたいわけじゃなくて、二個目のアカウントではダウンロードしてない 金砕棒のミタマ武器の天属性ってどのミタマなのかおっさんに教えてください
一休?
>>565
取りあえずストーリー中では次の目的地までの道中でしかなかったしな
あと遺跡ダンジョンがまともに潜れるようであればまだ遺跡ダンジョン探索とかできた気もする そういう鬼いたらいたで狩ゲーなのに素材/ミタマ自由に集めさせねーのかよとか言われるのが眼に見えてるんだが
清麿の二の舞になるだけだろ絶対
>>562
マホロバに来る時「やっとこいつらに会えた」みたいに内心喜んでたんだろかね?
ってかオロチ倒した過去知ってるから安心してたんだろうなw いつも使うPS4に設定すれば1つの垢で買ったゲームとかDLC、PSプラスも別垢で共有される 映画は共有されなかった気がする
>>552,556, 557
マジか、九葉さんの瞬間的理解力ハンパねぇな
あんなショボい罠で狙撃された御仁とは思えないなw ランダム配置は別にいいけど、ランダムでレア配置はいかんだろ
前作で朧任務追加されたようにランダムレアはユーザーは嫌うだろう
遺跡探索できたとしてもガラクタに話しかけて奥行けるけど同じようなフロアが延々と続くだけのつまんないものになってそう
マップに出る鬼が固定なのも微妙だわ。一回歩いたらもういいやってなる
面白そうだから買おうと思うんだけど
オンの人口どれくらいか分かったりする?
ストーリー終わったらお決まりのオロチのせいで異界がヤバイで上級鬼設置で良かったのにな
鬼の目の色で鬼の強さが判断出来る奴はそのための措置だと思ってましたまる
また破天とかいう壊れ見つかったんか
もう付いてけないよ
何がバグで何が仕様なのかわかんねえよもう
>>572
かわいい部下からのお呼び出しとあらば
出かけるのは当然の仕儀だからね仕方ないね でもOPのトキワが出る前に九葉さんいたよね
未来から来た九葉さんのこしてったら九葉さん二人にならないのか?
>>578
知ってる奴が黙ってるだけでまだまだあるよなきっと >>575
クエだとクエ自体の報酬がある分おいしいから
わざわざ野良倒すメリット無いんだよねえ >>580
過去ワープした時点で全員同じ人間が二人ずつ居ることになるんだよなぁ
年齢が違うだけで
主人公はワープ→ワープで戻ってきただけだから、一人かも知れんが オンではスキルチェック必須だな
無効ついてるキッズもバグも過剰火力も全部蹴らなきゃならん面倒くせぇ
>>580
それより横浜に出る時に吸い込まれた直後の主人公を回収できれば主人公二人に出来るんじゃね? >>580>>583
そもそも九葉さんはワープしてないぞ
ワープしたのは主人公+同行させれるNPCだけだ ヌエ黄泉の素材って上級カシリに出てくる1体をシコシコ狩るしかないの?
採取ツアーさせてくれよ…
こういう未来から過去に戻って何かを為す奴はすでに過去では起こってた事になってて深く考えるとよくわからなくなる
上級ドリュウ不浄どこやねん
多分空八雲防具の打ち直しキーだと思ってるが見つからねぇ
共同作戦と任務と大型鬼の出る場所がいっしょになるとエライことになるな
共同参戦や任務の時は普段出る鬼は出ないようにしてほしいね
同時に3体出ると流石にきつい
和風OWって触れ込みだったのに、いざやってみれば狭い箱庭のJRPGだった・・・
良質だとは思うけど、やっぱ世界で売れてるレベルのOWは作れないんだなぁ
と思った。
前作で愛用してた梅軒さんがスト様みたいな女子ウケするイケメンになってる…前作の個性派俳優みたいな感じの方が好きだった
破天はシコシコと違って楽しみながら俺TUEEできるから良いな
任務で鬼と戦うときのエリアがほどよい狭さになったから俺は満足だよ
>>589
進行度9のマホロバ乱戦だっけ?狗とカニと腹太鼓鬼が出るやつ
あれでカニのところに二匹出るのは知ってる 素材消費してダンジョン作って合計ハクに応じた難易度の鬼が出て、落ちてる物はお守り袋等の救済程度で、鬼討伐報酬は装備の染色アイテム
ってのが来たらDLC2000円でも買うわよ
>>592
余さんもノウハウも全然違うから仕方ない 勾玉の道の跳界石ってどうやったら使えるようになるんだよ・・・
7章入っても使えないぞ
っていうか到達時には1回使って里に戻った気がするんだが。
>>594
そこはシコシコよりいいよね
爽快感もある
解体作業してるみたいでいい >>578
どんどん凶悪になってるのがまたね・・・
残影ってかわいいもんだったな 上位コガネムジナの乱入条件ってあるんでしょうか?
本部の遺跡踏破・戦でクエヤマ討伐してるんですが、
一向に乱入してくる気配がない。
伏魔殿難しいなー
てか初見の人アヤナシ先に殴りに行く人多くてびっくりだ
俺もまだクリアしてないけどさ
>>563
逆にあれここいけるんだ?みたいな岩の段差みたいな所もある
雅はなぁ、爽快にドア蹴破ったり瓦礫掃除したい >>591
それあったな
安の領域でミフチ・カガチメ・ゴウエンマに囲まれた時は少々ビビったわ
下級だから案外楽だったけど シコ魂と破天が修正されても第三第四の壊れが発見されそう
ラスボス亜種防具着ててもどうでもいいようなブレスや範囲属性攻撃で即死やら瀕死にされるんだし
基本的にこの世界属性攻撃が強いんだよ
別に不自然ではない
少なくともバグだけ取ったら繰1強の時代になる
繰はバグというより火力が狂ってるだけだからバグ取りというか調整になるからね
探しながら魂シコシコの動画色々見たけどみんなシコシコ遅いな
俺のが3倍くらい早くシコシコできてるわ
シコ魂、破天修正はわかるけど五霊も修正きたらやめるわ
どうせ来るんだろうなぁ
だから今のうちに武器集めまくるわ
2極に備えられるしな
五霊は威力激減か威力半減で気力回復消えるかくらいが落とし所だわ
しるべは見つからないのにバグはよく見つかるのがマホロバ
別に修正されても好きなの使えばええやん?
オンなら他のメンバーも居るしどうにでもなるやろゲーム何だから好きにしろよ
魂は想定外かもしらんが、繰なんて発売前の体験会でのタイムアタックで運営が普通に使って不自然に勝利納めてたからな
完全に想定内てことだろ
調整きたらゴミになる運命
コエテクの調整は極端だからな
マルチで処理落ちするときはおそらく9割vita勢が混じってるよなぁ
ほんとPS4だけでマッチングする設定欲しいわ
極やってないんで2以前の九曜殿と下僕達のエピがわからん…
初穂姉さんが従ってる辺り、悪い人じゃあないんだよな?
>>618
そもそもOW体験版の時点で五霊だして神楽が強かったんだよなぁ 遠足ストーカー
きしょこわるい声騒音 + のぞき
ストーカーいやがらせ行為で関われてよろこぶきちがい
ファミリー 子供にうるさい声出させ続けてワイワイ わるびれなし 悪質常習犯ん
kもブサ♂ 2匹 ニタニタせい思春期?
ノゾキチャリ
中高年痴漢 水色しゃつ メガネ のびたしらが チャリの前後に荷物
のったたらのったらくだり 苦情でガンミ
夕涼み のていで ストーカー行為 オモニ 公団 くねくね住宅 マッチ箱 センスが決してよくない花がざって車のドア版
いんきくだいじゅうたくがいからすとーかーうじゃうじゃ
またこうだんからきちが が きちがはかせんじきもどせよ
ウン*ニンゲンは 視界に入れたくない きしょふかい さえも悪用 ぐいぐいきてちょづく
ざんねんこういさらしまくってもへーき 脳がくさってる しねきちがい
コエテクに調整させると1を0にしかしないからやめてくれ
まず銃をアッパーしろ
五霊だけじゃ足りんだろ衛種も弱体しろよ
デバフで4人に効果あるならもっと効果低くて良い
カラクリ強化の為に淡雪欲しいのですが、手に入る場所分かりませんか?
武の領域走りまわったんですが入手できません
そういやモンハンって発売後にバランス調整したりしてんの?
>>630
絶対しない
一回やったら次も求められてGの売りの一つが消えるからやらないスタンス >>605
え!?アヤナシから先じゃないの!?
てかどっちが先とか言ってても結局合流しちゃうんだけどな… コガネムジナ襲来!→一向に出ず泣く泣く離脱
俺は絶対にお前を許さない
ウマゴンを落とすまで狩り尽す
>>632
別れてやってたら合流なんてほぼないよ
たまに流れ弾で死ぬけど >>631
マジか
破天みたいな壊れあったらそれ一択になるやん
コエテクはアフターケアもしてくれる分ちゃんとプレイヤーのこと考えてるんかねぇ >>632
アヤナシ硬くて最悪2体相手にしてる間に消耗するから
最後にしたい派 >>572
狙撃した側、あれで釣れちゃったよ、どうしよう…とりあえず撃っておくか
とか思ってたのかね 魂継続付けて双刀で一発殴ったら魂ゲージの色が元に戻るがこれもバグだな
最初の一撃にしか適用されないんなら猛進閃と変わらんやん
>>621
え?知りたければ極の動画観るなり、買ってやるなりすればいいと思います。確実に面白いから ゆがんだ砲丸のために上位ビャクエンが20秒とかで狩られてて笑う
発売後にバランス調整しないのに毎回バンバカ売れてるのかモンハン
伏魔殿はコンゴウの足もいでからアヤナシ倒すのがベストだと思ってる
>>636
デバッグがしっかりしてるからこんな杜撰なバグは基本出さないよ
武器格差はあるけどしょうもないバグ利用で強くなるようなことはほぼない
3Gはバトル以外のバグが色々酷くて
カプコンはもみ消そうとしてたけど有志が頑張って抗議してパッチ出すところまでいけた >>636
そもそもそんなもん出さないようにするのが一番ユーザーの事考えてる アフターケアとか綺麗に言うんじゃなくて不良品の改修でしょこっちは
とりあえず反射が1〜2週間で修正された極の歴史があるからね
繰も弱体化されるんじゃないかと踏んでる
弱体化嫌う人もいるだろうけけど他を上げたらどれもが壊れるだけだからやめとけ
>>647
これは同意
Nerfばっかりだとクソ萎える >>644
コンゴウさんが冷凍なぎ払いブレス連発してきて禿げるかと思ったわ 繰そのままで他上げるって終の種子のダメージ10倍とかそのレベルだろ
MHP3の端材増殖とか見逃してたカプンコがよう言うわ
アドホックモードでやってたら任務達成後のロード時間長すぎワロタ
実は銃狙撃が溜めになってるのもバグなんじゃないか?
修正しても文句言われるし逆でも文句言われるし
人気が出ると大変だわな
>>625
衛種の存在が秘針の存在価値を更に引き下げてる感はあるな
隠スタは無印・極で頑張りすぎたのかなぁ 全部繰並みにしろってか
他人のキャラ連れて行ったら討伐時間よりロード時間のほうが長くなるんじゃね
>>652
あんなブレスなんてそうそう当たらんでしょ? 追加ストーリーDLCとかやってくんないかなあ
正直追加任務じゃなくて追加ストーリーだったら喜んで金出すんだが
ストーリー今終わった。おもろかったわー。
どんどん続編出して進化して欲しいシリーズだけど狩りゲーであるかぎり携帯機は売上的にきれないんだろうなあ
>>634
はーそうなんか
オフでクリアしたけど隠形でヘイト管理しながら二体同時に相手してたわ
二体ほぼ同時に倒すようにしたら後のシンラゴウはゴミだったよ!
まあもう二度とやりたくないけどな… ファミ通の売上を見る限り携帯機中心で考えてたみたいだよ
売上はvitaの方が上なのに消化率はvitaの方が悪い
てか消化率悪すぎて想定より売れてないんだろうなぁ
ようやく4章まで来て久し振りにスレ覗いたらお前らの話に全くついていけない件
お前らはえーよ
こちとら1日2時間程度しかプレイ時間確保できねーよ
アヤナシくんは放置すると即死レーザーぶっこんでくるから先に倒すわ
まじでオンだと倒しても倒しても小型中型湧きすぎ
空蝉が背後からの小型のペチンッですーぐ剥がされるわ
>>673
防スタならそんな雑魚無視出来てすげー快適だよ 蘇我馬子とオトセ一発ででたー
俺は運がいいのか
だが全任務達成したのにトロフィー獲得できなかった。。
>>671
それが普通だって
ここにいる奴大体はニートだぞ >>671
知らんがな
プレイしたいなら環境改善しろよ >>671
普通はそんなもんだろ
ここはプロノフが多いからな ミタマ武器と+12武器を見せびらかして武器変えまくってくる奴がいるけどニート乙としかいえんわ
初めて上級コガネムジナに乱入されたんだが
ぴょんぴょんされて隊長格2人とお頭が全員床ペロして草
あいつ前作からあんなんだっけか?
>>621
極から登場人物で相馬と百鬼隊と共に出てくるんだけど
オオマガドキの時に北の地を見捨てたという悪評があって
最初はみんなに悪者扱いされてたけどその北の地を見捨てなければ
もっと多くの人間が犠牲になったという経緯かな >>645
ハメいっぱいあるのに何言ってんだ?
明らかなバグの柱ハメとか増殖とか
あとキッズ向け携帯機は知らんがMHFで何度もバランス修正されてる
双剣とかめちゃくちゃな劣化 流石に1日2時間しか出来ないが普通は無い
遅くとも6時に仕事終われば時間取って3,4時間出来る
休日なんて言わずもがな
>>669
黄色とオレンジなら6〜7割だろ?
適正じゃね?
品切れで機会損失起こすよりは良いと思うが >>684
NPCは前作からムジナには弱かったと思う >>638
九葉さんは部下のこと大好きだからね
ついつい浮かれちゃったんだよ
落ちる前に私も甘くなったものだって言ってたし >>686
流石に定期的に修正を行ったりバランス取りやって行かないといけないオンゲと比べるのかよ 伏魔殿になりきりで行ったら蹴られたんだがそんな舐めた装備か?
フル強化してたぞ
上級のオニビ朧ってどっか確実に出る所ある?
ノヅチ朧ならカガチメの根の国に出たんだが
まぁ10年ぶりにあった部下が呼んでると人づてに聞いてほいほい言っちゃうあたり甘くなってるな
>>694
オフゲですらアップデート多い今差はないだろ 枠外だろうが弓や銃なら普通に殺せてミタマ出るから良いな
>>697
あれはちょっと警戒心なさ過ぎだわ
直前に色々ときな臭いって言っておいて、それはないっしょ九葉さん 槍の技名が覚えられんからスキルが意味不明なんだけど
反撃の要塞は名前からわかるが
伏姫とかいうプレイヤー
自分が死んで任務失敗したら無言退室しやがった・・・
>>695
八重入り魂とか繰とかだったんでないの?
ダメージだせすぎても蹴られるで 嫁が居ないから買っておいた討鬼2やってみたけど手甲って今作も強い?
>>702
てかそれを伝えた奴は誰なんだろうか
まさか禁軍の誰かに言われてホイホイ行った訳じゃないよな 九葉が甘くなったのは大和の影響だと思うな
ウタカタの里は上下関係がなくマホロバみたいな確執がないもんな
>>707
近衛に内通者いたみたいだしそのへんじゃね >>700
臨界点か
とりあえず鍛えてから行くわd >>658
衛種増幅は3積できるのに秘針増幅は3積できない
便利な秘針吸気は梅軒しか持ってない
会心は出るけど闘志の効きが悪いし
薬師なんか強化してどうしろというのか
スタイル自体も不遇なのにスキルでまかなうこともできない
隠なら毒入れてりゃいいんです、っていうのを押しつけられている上に毒がゴミ
いくらなんでもあんまりでしょ まあ銃弾で身体貫かれて川に落下しても普通に自力で這い上がって博士の家に行くような怪物だし……
操禁止って書いてる部屋まであるからな
オフでは操使ってさっさと終わらせるけどオンは献でダラダラやってるわ
>>702
え?全部策でしょ?博士のとこに身を隠してたのも含めてあぶり出しするための
じゃないと初穂がすぐ近くにいて川見れるのに、見失うはずがないし >>706
武器よりスタイルによっての格差の方が圧倒的だからどの武器でも良さげ わざとだったら博士に「私がいなかったら死んでたけどな」って言われた時に「それは言うな」なんて返しはしないでしょ
>>662
入室してクエスト受けて勝手に出発して部屋潰せばいい >>718
私も甘くなったななんて独り言も言う必要ないしな
あれは完全にはめられたんだろう 今回は抜忍防具ないのかな?いろいろ素材とったけどでてこない・・
九葉って撃たれて川に落ちた後、すぐに博士の所行こうって思いついて川を遡って泳いだのか?
札交換って絶対やるバカがいるんだからそれ用の検索条件を用意しといて絶対見えないようにしてほしいね
禊で鍛錬素材を増やそうと思っても来るのは鬼の涙ばっかりだから禊する意味ないよね
>>716
その壊れスタイルってここで話してた操?そんなに強いのか…… 普通に罠にハマったけど逆にそれを利用した機転の良さがさすが九葉さん
だと思ってた
札交換部屋ってなんのためにやってるんだ?
今作札ノフクソザコだよな?
>>720
自分をエサにする非効率的なことをするなんて私も甘くなったって意味にもとれる
>>718
自分を犠牲にして死んででもおびき出すためだったってことだろ 今回のなりきりって結構強いんだけどな
なりきり上級桜花さんが基本防御850で属防最低が風の420
モノノフ将装改を胴脚に付けて属防補う形で腕頭他の装備付けても防御1000で属防最低が500そこらだったり
>>729
アラタマは使うなら繰アラタマは結構やばい 打ちなおしても流石に強化してないなりきりはきついだろ
上位防具なら防御1300くらいはあるし
>>732
プレイしながらだったからなんかおかしいわ
アラタマは使うから繰アラタマは結構やばい
開幕やってくれる 目的わからない部屋ばかり→自分で部屋建てる→だれもこない
オンラインisくそクソ糞
九葉さん死んだらプレイヤーが識のち〇こ完全破壊しに一人で突撃するレベルで怒り狂うな
>>715,717
博士が「私がいなかったら死んでいたぞ」とか言ってなかったっけ。あのセリフは偶然会えたからこそのセリフだと思うけど。
普通ならある程度事前に話を通しておくだろうし、撃たれる可能性もあるならある程度装備しておく。それに最初から分かっていたなら、ゲームシナリオでそれを明かさない理由があまりない
撃たれるまでは全く疑っていなくて、撃たれて川に這い上がった瞬間にその策を思いついたとか、罠だと分かっていたけど撃たれるとは思わなかったとかなら説明がつくけど
単純に識の罠にハマっちゃったけどそれを逆手に取った九葉さんスゲーって展開じゃないんか 魂バグが来週に修正されるみたいだからその前にやってみたいんだけど
新島八重のほか2枠は誰にすればいいの?
適当に遊びたいんだがそういう部屋立てても人が来ない
需要がないのか検索システムが欠陥なのか
防具色々試したけど結局アヤナシ一式に落ち着いた。
属性吸気辺りつけとけば加護は必要ないしな。
部屋多すぎて見えないんだよ
デフォばかりで埋まってるけど人別札から部屋探すと普通に募集中だったりするし
真鶴を撃つ→死なない
紅月を撃つ→3発共薙刀で切られる
九葉を撃つ→自力で川を這い上がって崖の上にある博士の家に行けるほど元気
銃さん不憫すぎませんかね
>>696
過去スレで進行11の狂喜乱舞ハクメン倒した後に確定で湧くっての見た
左上に鬼火朧右下がノヅチ朧 >>718
策として想定外か内であれ死にかけたてことでしょ。命がけの策、九葉らしさを出してるのは極やってればわかると思うけど
>>736
まぁ男キャラだと今作人気は相馬か九葉か主計だろうし? 坂上田村麻呂つかった太刀ビルドでいいのないかな?
いまいちしっくりこない、、、
まだクリアしてる人少ないんじゃないかな
だいたいの人はクリアしてからオン行きそうだし
>>740
警戒しとけって言ってから警戒もせずに人気にない場所に呼び出されていくほうが不自然でしょ
自分が死ぬことも覚悟で敵をおびき出そうとしたように取れるんだけど 会心特化型のミタマ編成にしたら武器も会心型にした方がいいのかな?
それとも会心方でも武器は各属性特化で弱点突いたほうが強いの?
移動速度上がるスキル?って里でも反映されるのな。移動用に持ってこいだわ。
部屋はあるけど埋もれててなおかつ検索がクソなのと
進行度がバラバラすぎるのと赤任務が少ないくせに12も難易度があって分散してる
NPCで火力はいらないのでとにかく生き延びることだけを目的とする場合
3人とも支援にしてキャラは紅月とあとは博士、防の刀也あたりでいいんかね
真鶴は癒しだけど倒れやすいからダメだよね
クヨウさんは部下に呼ばれてホイホイ行っちゃう程度に抜けてるほうがかわいい
>>758
言いたいことは分かるけど、最低な言い方だなw
あとやっぱ椿の禊誘い時セリフがなかなか露骨で好きよ 上級の朧素材出さなすぎ
センザンオウ10回はボコったのに幻獣骨の方しか出ねーぞ
上位のナマズみたいなヤツ討伐任務で出現しないバグ発見、再現性は不明
初挑戦だったからしばらく探し回ったぞクソめ
>>741
紅月には叩き落とされ、戦闘員ですらない九葉を仕留めきれず… >>761
空の神無はNPCの鬼払い中の隙減らせるからオススメ 繰はバグや五霊抜きにしても烈火や速風が便利だからなあ
禁止されるとオフに引きこもるっきゃ無くなる
>>759
かぐやと九葉の友好度上げ忘れてたから
俊足スキル3人使って簡単な任務をやっては走ったよ
俊足3つ積むとかなり快適だよ なにこのシコシコ動画
別ゲーやってみるみたいでワロタ
>>756
単純に今回のストーリーは誰にでも分かりやすいように作られているし、最初からそのつもりだったのなら
識に「のこのこと撃たれに来たのも最初から計画のうちだったということか!」 九葉「さあな」 ぐらい言わせるだろってことだよ 進行12で検索しても進行1の体験版ですな部屋が出る
>>761
博士はよく死ぬ
ハミトリのくちばしスタンプまともに食らってよく死ぬ
べにづきさんはあんま死なないけどめっちゃ押すし鬼葬撃つのめっちゃ早いんで相手によっちゃ邪魔
というか防具の重さ無くなったのに相も変わらず防太刀がカガチメずりずり押してんだがこれはどういう了見だ? 狩りゲーのオンはMHみたいにクエストクリアのポイントで進行度上がるみたいな感じでいいと思うんだよな
キークエのみで上がれる仕様だと需要が偏りすぎるんだよ。キークエ部屋かユニクロ装備の敵の部屋のどっちか
>>773
銃は元々溜めが無かった主力技にやたら長い溜めが追加されるという露骨な弱体をされたから仕方ない 太刀影残心出しづらくなって弱体化酷いと思ってたが
ミタマ揃ったら強化されてるようにすら感じる
飛ぶやつ落とし辛くはなったが
トキワノオロチ倒して隊長になった後ってシナリオある?
淡々と任務こなすだけ?
ストーリー終わってのに、ストーリー進行中はセーブできません言われた
せっかく伏魔殿さっきクリアしたのに・・・
まさかこれバグかなんかでリセットしないとセーブできない?
>>729
札ノフ連れて行ってみたけど
戦わずに遠くでひたすらマラソンしてる奴いるんだがなんだこれ 2章終わったとこだけど、ボスの女みたいな鬼弱すぎやろ
ボタン連打ゲーになってるわ
ウロウロしてると全然相手の攻撃もらわない
もっとこう本気で殺しに来いや
>>777
実際死を偽装しようと防弾チョッキで弾を受けたのはいいが
川に落ちる演出をミスって着水失敗して溺れたのかもしれんな >>731
なりきり桜花上級て風の212なんだけどミタマの上昇効果じゃないの? 奇想天外と石花草木の出にくさは異常
ポンコツ強化のためのマラソンがだるすぎるしかも大破したら一個前の素材を要求されるし
これ考えた奴はユーザのこと何も考えてないサイコパスだと思う
まぁ最大強化したらどうなるか知りたいから付き合うけどさ
>>792
ミタマ全部外して能力画面見てみ
属防が二倍近くになってるから ピコ天狐清麿
これらの仕様考えたのは同一人物だと思ってる
>>794
最大強化でも古最深部で一発大破するらしいぞw >>798
ちょっと言い過ぎた
一発大破することがあるだった 人物札で鬼マークついてても魂スタがぶっちぎってると「あっ・・・」ってなる
集団進行度9まできたが同時討伐多くてダルくなってきたんだけど、これ以降も同時討伐ばっかなん?
GEみたいに分断命令とかあるわけでもないのにやめてくれよ、連続討伐ならドンと来いなのに
>>783
空太刀復活したり坂上田村麻呂がヤバかったりで太刀自体よりは
周囲の環境が追い風になってる感。
麻呂なんてもうどのスタイルでも無理やり突っ込んでいいんじゃないかって思える。 清麿とカラクリと錬金釜とミタマの成長と天狐はちょっと練り直して欲しいわ
あと特殊調査欲しい
DLCでカラクリ派遣大破1回無効が100円でくるとみた
>>761
体感だけど時継はすぐ床ペロなる
博士に毎回しっかりしろって言われてるわ >>804
NPCが賢いから勝手に分断してくれるよ
一人だけ個別に集の指示出しとくと尚良いし、鬼葬されたくない相手を任すときは援出しときゃ良い >>785
俺もなって焦ったけどタイトル戻ってセーブ不可になる前の状態にロードして戻ってどうにかなった
一時間無駄になったけど背に腹は変えられん 一人オンだと任務クリアごとのオートセーブなんでないんだよおおおおおおおおおお
期間間際に獲得品見ようとしてボタン押したらその瞬間に帰還して
獲得品の画面が表示されっぱなしになってどうにもならんかったから
ゲーム起動しなおしたら7時間前のセーブしかなかったわ…
>>796
実際装備するところまでいくと確かにおかしいな
なりきり天狐が運慶付けて天以外1047か
>>811
時継は紅月との特殊会話で「その言葉、胸に刻むぜ!」即名前真っ赤とか見て以来
あれが死亡フラグに思えて仕方ない もう剣とアラハバキ拾いにナマズ漁に行くの流石に飽きてきた。
こういうのを任せる為にピコだかポンコツだかが居る筈だったんだろうが…
この辺もアプデでどうにかして欲しいなぁ。
エラー起こってデータが一時間分消えたんだけどエラーになる原因知ってる人いませんかね
ストーリークリア前は結構ミタマ少ない人多いんだな
6章入ったところだけど依頼とか探索してるだけで60近くいつの間にか集まってるわ
しるべ探してるだけで中型以上鬱陶しいくらい湧くからなあ
NPCは上手く分断するように動いてくれて感心するんだけど
たまに思い出したようにこっちに来て乱戦誘発してくるのがな
時継さん機械の体になっても良いこと一個も無い言うてたしな
昨日献スタの指南だかで時継が親のかたきかってくらい鬼火滅多撃ちしててわろた
ピコとか飯とかの素材はもっと簡単に入手出来ていいと思うの
特にピコはなんだこれ集める気が起きんわ
>>805
その追い風で攻か空かに押しやられた感じ
型にはまってる限りは快適だけどそれ以外だと微妙
渾身強化積める攻スタ田村と属性強化+白刃の他スタ田村とでは天地の差に思える この手の狩ゲーの中では一番賢いんじゃない?NPC
シングルでも苦にならないのはほんと有難い
ソロで進行12までやったけど乱戦で分断とか出来た試しないなぁ
必ず鬼がもう一方殴りに行ったり違う鬼と戦ってるNPCがこっちの鬼狙撃したりで合流しちゃうわ
ピコはめんどくさくなって放置してるわ
欲しい素材自分で取りに行ったほうが遥かに早いわハゲ
>>755
おおっなんか初耳の組み合わせ
よければ運用教えてくだされ 武器に関しちゃ銃と盾剣救ってくれ
なんで盾剣に攻ノ型とか付けちゃったのかなあ
時継ってメンテナンスさえしとけば不死身なの?
魂は永久に生き続けられるよね
まだ四章はいったばっかで
本田上杉新田構成
防ミタマはずせないよ…
賭スタ面白いな
天運天恵が入ってると他のアラタマスキルが無効にならないんだ
開幕氷ついたりするのは許して
NPCほっとくだけで単体任務とかならあいつらだけで倒すからな
>>794
最大強化しても何もいいことないぞ
大工素材は取れないし、上位素材も取れない
強化せずに回路図トロフィー優先すべきだったわ ミタマ全部そろったぁ
こっからがスタートラインだな
太刀に限らず専用や有用なスキル持ちが偏ってるしニギアラの性能差があるしであんま自由にミタマ組めない気がする
八雲さんがクルクルって飛んできてペチって気絶解除してくれるんだけどあの挙動に何故かイラッとする
>>812
NPCは極のころの鬼二体に綺麗に均等にダメージ与えてた感じのよりはよくなってる気はするけど結局てんやわんやだなぁ
それに鬼の広範囲突進とかサーチ攻撃とかでいきなりダメージ受けるとか同時討伐やるなら考えて作って欲しい >>779
紅月さんかっこいいからよく連れてくけどほんと押すねw
手甲とか棒で行くと鬼を攻撃するより反対側に走る時間の方が長いw 上級に入ったばっかだけど紅月と比較して相馬の床ペロリストっぷりがひでぇなw
教えてくれネイリング
私はあと何匹ムクロマネキとヒダルダラシを倒さなければいけないんだ
迅の有用スキルが賭のゴエモンに固まってるのは流石にどうかと思うわ
椿と紅月の敵の押しっぷりはなぁ
手甲使うときはこの二人連れて行ってはいけない
相馬は剛体付けてあげると凄まじいゴリ押しトンガリ頭になる
って言うか今作剛体つおい 鎌に剛体付けてゴリ押し楽しいけどこれ絶対下手になってる
ミタマの毘沙門天って総合本部の上級からだけなのかな
村のほうからはでないんかね
これってアラミタマはどうやって発動するの?
ニギミタマは上限で自動発動って説明あったけど、アラミタマは説明無しだしどうすりゃええねん
紅月おばさんは鬼押しまくるし、千切りゲージ溜まったら即ぶっぱでよくスカるからベンチ組だなぁ
すまん、オススメの柳田教えてくれ
紅月のがいいんだろうか?
教えてください。武器は最大12まで鍛練できましたが防具のほうが調べてもわかりません。防具の最大12のやりかたを教えてください
鬼を押されてあれ?って事は覚えがないけど
薙刀でダウンをうけて繚乱始めると鬼がはじけ飛びー
追いかけてやり直すとはじけ飛びー…って繰り返した事はたまにある
>>791
賭も強いぞ。おみくじは結構高倍率だし、運否天賦はアラタマフリが出ることあるから、二つ同時に出ている状態になったりもする
特にアラタマフリを強化しない構成なら賭を設定しておけば、強力なアラタマフリを短いクールタイムで回せる可能性があるからおすすめ たまに大凶で凍って死んだりするけど、それもまた面白い賭スタ
時継はその辺の雑魚にも全力で呪禁したり時限弾で気絶治そうとするポンコツっぷりが可愛い
相馬さんは空振り芸に加え床ペロ芸を体得する芸人の鑑
NPCは極では三人任指示にしとくと自然と3:1になってこっちが部位破壊したら一人か二人祓いに来る感じだった
2では三人任指示だと自然と3:1になってこっちが部位破壊したら二人は祓いに来てそのうち一人祓い始めたからもう一人が攻撃しはじめてもう片方の鬼が合流してくる
極と比べて2のNPCは死亡率が高いんでどったが頼りになるかってなると極だな
2のNPCは火力は増したが特にオノゴロムジナ相手にやられすぎてておちおちほったらかしに出来ん
科戸ノ風延長持ちミタマって壱与と役小角以外にいる?
スタイルは問わない
相馬と椿は中々の芸人っぷりだが好きだからよく連れてくわ
死反のお陰で滅多に床ペロしないのに頭と回天のせいで芸人扱いされる八雲
>>868
おるで(´・ω・`)
繰スタになったけど(´・ω・`) >>868
繰として生まれ変わってるぞ
なかなか強い >>869
八雲隊長はめったに死なないな上にコメントが楽しいから絶対外せないスタメンですわ 上位は時継も床舐め率がヤバい…拘束力とか便利さ考えたら自然と博士に焔に神無ですわ
地脈作ってくれたりシビレ罠だしてくれたりミタマ回復速度あげてくれたり
博士連れて行くと鬼の弱点属性が確実にわかるのも嬉しい
今伏魔殿初挑戦したが結構きつかったな、それより最初のメズ倒したらシンラゴウが現れたと同時に(メズコンゴウ襲来!)とか出たけど、バグったのかただの誤植か
安倍晴明なら悪名高い繰スタの主犯格として暴れてるよ
今回有能な仲間3人って誰だろ
無能なのは時継、隊長2人だろうけど
薙刀のミタマってアマテラス固定の他2枠何つけてる?
静御前と新田義貞付けてるんだが他に良いのあるかな
アップデートで天狐とカラクリが上位素材を確実に持ってくれるようにしたら
手のひら返しそうだな
ピコは入手直後からショボい素材のとこくらいは成功確実で送り出せて強化素材もそこそこ簡単に集まって
徐々に良いものが採れるところに派遣も可能になっていってわぁ便利だな〜
と思わせるようなもんかと思ってたよ
>>887
かかる時間を考えると任務回したほうが早い ポンコツは自分の強化素材を拾って来るならまだ良かった
ガラクタや天狐は本部側に居ないのもクソに拍車かけてる
なんだかんだでNPCは博士が一番安定してる気がする
破天五霊無属性最大強化双刀で回天しながらクエヤマ全部位解体してると
アレだ
羊の羊毛刈り取る作業思い出す
丁度そんな作業感
>>875
八雲さんの「なにぃ!!それがお前の実力か!」が好きだから連れて行くことあるな
だいたいはランダムなんですけどね 雷蔵さんは長期戦になりそうな時とか足ペチペチする時間が長い奴の時連れていってる
>>886
アマテラス ヤマトタケル 役小角で科戸ノ風延長で特攻楽しいよ
役小角と壱与以外の科戸ノ風延長ミタマ欲しいわ… >>895
ホモ枠としてはなんだかんだで秘針持ちの焔もいいよな
あとは刀也も祓うの便利だし、残心もバンバンきめてるわ
相馬はカッコイイし火力有るよ、八雲もゲージ溜まるの速いし・・・(まぁ自分が上手ければ誰でも良いんだよなぁ) >>889
転換五大と属性吸生で脳死出来るんだから晴明も入るだろ 発売日から遅れてプレイすることになったけどようやくストーリークリアできたよ
過去で出会っていたヒロインポジが九葉さんとはたまげたなあ
>>888
こういうところがまだまだ狩りゲーに慣れてないってところがわかるよね
制作陣
前作はハク払ってレア素材くれる神社とかあったけど
発展させようとして滑ってる あぁ刀也じゃないは神無だな空太刀。刀也はよく分からんけど防スタだし耐久あるんじゃない?
>>900
まぁ何も考えず薙刀専用スキル持ってる奴だけ抜粋しただけだからな
もうちょっと練ってみるわ
>>903
延長してもあんまり1分くらいしか持たないんでしょ…? >>906
元気溌剌 紫電一閃 属性強化 吸生つけれる杉文さんがいる
破天1なら卑弥呼 杉文 サルタヒコがベストじゃね?
激励で間完全になくなるしニギタマでたまにタマフリ回数も回復する からくりはまじなんで素材取って来てもらうために素材集めてこないといけないなんて仕様にしたのかテストプレイで気づかなかったのか
ようやくウマゴンでたわ
10体くらいのムジナを葬り去った
さてクリアしたからオン行くでー!
みなさんよろしくお願いします
一、二戦で強化素材が簡単に集まって他の素材はそこまで貯まらないのに
毎回利用する所で鬼の素材消費しないといけないとか使えないに決まってるだろ
>>859
賭スタ楽しいけど、強くはないかな
おみくじ増幅と連携はゲージ上昇量凄いし、何気に防御の上昇が凄い
でも火力でなくて悲しいんだよな、強いタマフリ出ても迅とか渾身特化は超えられない印象 破天バグか、最強がコロコロ変わってアフィは忙しいなw
べアッガイみたいにPS4本体ぶっ壊す勢いな仕様上最強はまだかの
>>915
楽しいからその構成にしてるけど強いかどうかはわからん ごめんよ
ただ古3つで炎上耐性もあるから便利かもとだけ オン11のカガチメ単体任務でカガチメが池から出て来なくて詰むんだけどこれ既出バグ?
>>919
ウタカタの里は精鋭揃いだったんだなとよく分かるよな ヤマトタケルって男かよ
男ミタマとか使いたくねえからやめとこ
幻獣骨が地味にめんどくさいんだけど奪還任務以外でどっかない?
>>923
自分が移動すると出てくるから大丈夫らしい >>908
簡単にして作業にするのが嫌なのか変に面倒なことにして誰もやらないっていう
なんとなくストーリーすらガチ勢しか見られなかったクイズバトル討鬼伝を思い出した >>902
流転成功で連舞一個貯まって連舞赤のときダメージ増のスキルがある
あとは軍神短縮と軍神鬼気つけてる 頼朝まえはえらい気迫で格好良かったのに今回ひどいなナマズ髭生やしたアジアンじゃん
>>926
男の娘疑惑がある >>926
じゃあなんで新田義貞使ってたんだよと言いたい 賭は効率よく狩りをするためのものじゃなくて
楽しく狩りをするためのもの
>>923
水の中からでてくる演出
少し離れるとでてくる 安の領域にいる清麿に報告するって任務に書いてあったから半日くらいずっと探していなかったから
諦めてメイン進めたらこの領域のラスボス手前にいたんだけどなめてんの?
久々にゲームやっててむかついたわま。クソして寝ろ
シンラゴウ防具に盾剣でドラクラのファイターになった
>>910
繚乱で闘うスタイルならアマテラス+楠木正成の迅スタとか。 五代属性で気力回復メインでやるならオキクルミ辺りを合わせるのが良い。あとはまあ攻スタで会心気力回復とか吸気気力回復とか
繚乱ではなく奈落で闘うタイプなら弁慶・平知盛・楠木正成の瀕死型が割と安定してる。火力はお察し
流転バフ入れたいなら巴御前入れて調整したり >>911
それだと攻撃転換法・五大ないじゃん
破天が暴れてるのは主にあいつのせい >>927
あージュアッグだったね、べアッガイ派生だでそっち覚えてた
しかし動画見るにまた操と魂か、好きで使ってる人はたまんねぇな >>942
いや違うけども
なくても破天のみで初期武器でもちょっとおかしな火力になるけど たった一人の献身早手持ちな上に激励と闘志まで備えてる馬子使わないってマジかよ
雅の領域でカガトリ倒す共同作戦中にカシリやマカミやバッコが乱入してきて死ぬかと思った
朧出現任務書いとくか
8.終点の夜想曲 オニビ
10.激震の兆候 ノヅチとオニビ
11.根の国 ノヅチ
11.狂喜乱舞 どっちか忘れた
ボス討伐後にPOPな
>>949
激震の兆候はボス討伐前に枠の外に確定で湧いてる
弓銃なら届く 狂喜乱舞は両方出る、左上オニビ右下ノヅチ
しかし前作が相当出来よく感じるくらいのバランスブレイカーがあったもんだな
ネプのブラゾンはなんだかんだ言いながら二週間はオンやったんだが
どうも討鬼伝2のオンは二週間も持たんみたいだもうやる気が起きん
>>954乙 まあバグがないとやってられないくらい要求素材のバランスが取れてないんだが
>>954
勇者の乙
かきつばたで魂連射気持ち良い・・・ 制限時間22:30とかの赤瘴気エリアでの任務は全部朧でるんでないの
>>959
というか少ない個数ゲットできる任務をたくさん回さなきゃいけないから間のローディングの長さが目につく エンディングで一番ジワるのは歌の出来よりそんな歌入ってる事で録画制限入る事だと思うの
そんな事しなくてもどうせ誰もアップしないから…(良心)
魂と五霊破天が吹き飛んだとする
これならバランス結構いんじゃね?
盾剣?ああ……
バグ直しとこうな
>>954
乙ヲキナ
ピコか釜のどちらかが有能だったらなあ 紅月のお頭コロ助回想って紅月が一人二役で再現してるのかな?
大型素材はあまり必要なくて小型や収集で素材を集めて持ち替えるために大型を倒すゲーム
これが問題な気がするわ
今気付いたが
なんで進行度10に堕降肉体圧撃(ダブルボディプレス)なんて任務名あるんだ
グウェンお前だろこの任務ネーミング
指南所前のNPCが鬼の手訓練うけるとか行ってるけどマホロバのモノノフに配布でもされてるのか?
それともレンタル用鬼の手でもあるのだろうか
>>966
なんか最近時継がカタコトしかしゃべらなくなったと思ったら… 強化素材集めに同じ奴連戦もかなり効くな
MMOっぽいだるさがある
単純に強化の要求数がシャレにならん
釜でぼんぼこ置換出来ればいいんだがあのラインナップじゃお話にならない
結果同じ鬼をひたすら回すハメになる だからさっさと素材山盛りの特殊調査をだな・・・
>>974
博士の目的の1つに鬼ノ手の普及がありますしおすし >>978
だんだん気持ちよくなってくるよな、わかる >>978
1分ちょっとなら良いけど
3分4分掛かるのだとだるくなる 九月に大型アップデート予定だろ
それまで寝かせとくかなこのゲーム…
どうせ今武器スタ研究しても後で修正入って弱体化されたりなんたりだし今焦ってやりこまんでもいいな
>>979
遺跡発掘しまくって純度の高いカラクリ石集めせな大量配布きびしそう >>987
全体的に見て前作よりクオリティ落ちてるよなあ 任務に出る小型の名前も明記してほしいよ
探すのめんどい
属性強すぎだし計算式変わって鍛錬した武器ゴミ化とかあるかも知れんからな
極の調査に鍛錬素材報酬なのがアプデでくれば長くやれそうだけど来なかったらそうそうに過疎りそう
>>903
鞭の神楽連打で同じこと思ってる
元親で科戸特攻&鬼若子&空蝉加速も面白い >>978
フリウォで50回くらいレッドレイジ回した時は悟り開きそうになったよ >>982
俺はむしろそっちのがいい
1任務所要時間1分で素材1貯まるよりも、1任務所要時間10分で素材8個とかのほうが精神的に楽 >>990
今から属性武器の鍛錬しようとしてるのに怖いこと言うなよ……
属性強化極振りする勇気が無くなっちまう オンでは自重するが素材集めで破天バグは有用そうではある
まぁ今のところ何すればバグレベルで強いのか黒田も落ちんし卑弥呼もおらんしでわからんがw
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lud20200120114757ca
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