討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 399討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470610735/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
・Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.その領域の地図が全部表示されるほか、朧鬼の位置が地図に表示されるようになる
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など
Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A.領域内ならどこでもでるが低確率なのでなかなか拾えない
それぞれがおちる領域の中型3体撃破が目標の巡回任務をやれば確定で1つもらえる
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上位キー素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体。あとナキサワの毒溜まり
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.セーブしようとしたら「ストーリー進行中はセーブできません」って出てセーブ出来ない
A.7章で久遠の料理依頼の対象を御役目所からの任務で倒すと発生するバグ
一回外に出て帰還しオートセーブが入れば治る
公式問い合わせ者への回答(回避策)↓
フィールドを徘徊している中/大型鬼を撃破し鬼祓いする。共同作戦を達成し登場したすべての鬼を鬼祓いする
Q.雅の跳界石が消えた
A.バグで消えることがある
発生条件も解決法も不明だが跳界石を浄化した後、即マホロバに帰らないと発生しやすいらしい
発生後も7章まで進めれば跳界石が復活することがあるらしい
Q.祓うとフリーズするようになった
A.卑弥呼の固有スキルつけてるとそうなる
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る
Q.トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が獲得できない
A.バグです。公式が修正中
進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう
このため対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある
上記の不具合のため、「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になります
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
テンプレここまで
防具って、最終的な性能自体は大して差はないよな
申し訳程度のセットスキルもなくなったみたいだし、見た目で選んでいいのかね
上半身はエロ凛々しい陸戦装かな
下半身何にしようか……
いちょつ
TATARAと博士が協力すればミタマを5個セットできる様になるんだから早く二つの里は技術交流するべき
そんなこと言ったら次回作でウタカタの英雄たちがマホロバに押しかけてくるぞ
清麿工房に括り付けろ同意w
せめて依頼全部終わったら固定して欲しい
清麿「鍛錬だな、素材山ほど持ってこい」
たたら「鍛錬?武具使い込むか良い魂鋼1個持ってきな」
ウタカタに引っ越したい
>>1乙 ムスヒが健在な間はウタカタに敵なんていないから他所と協力関係結ぶ必要がない
桃太郎で速度盛った汎用近接繰りスタ楽しいな
五霊封印して遊ぶ繰りスタ面白くない?五霊さっさと修正されればいいのに
その理論だとウタカタ組の二人はもうすでにミタマ5個つけれるな…
今作から始めたけど何これ好き
ストーリーもBGMも好き、モンハンはトライで飽きてそこからやって無いけどこれ最高だわ
でも初代は鬼の手無いんだよね?あれ無いと武器のバランス取れてなさそう…
同じミタマで5個つけてもスキル10個しか宿せないじゃないですか!
後ミタマ2つ上級ムジナだけなんだけどコレってどうするのがベストなんだ?
たまに時継の声がカバオくんの声に聞こえて笑っちゃう
なんかフィールドの仕様がよくわからない
赤瘴気の場所とかどうすりゃいいの
上級ゴウエンマのミタマ集めきつすぎるわ
必ずショウケツジュがテンキュウがついてくるとか嫌がらせでしか無い
あとトロフィーバグで取れないのを除けば頭脳回路だけになったけど、これマジでモチベーションわかねーわ
最速は巡回任務マラソンすることで良いのかな?
トキワノオロチって以外と小さいのね
無双OROCHI2の妖蛇並みにでかいと勝手に思い込んでいたわ…
やたらと連続狩猟だの同時狩猟だのやらせてくるけどめんどくさいだけだからやめてほしい
タマフリ回数無限ならそれでもいいけどわざわざ手加減してる感あって楽しくない
>>23
迅の□と○の速度アップと同じくらい上がるのをほぼ常時かけられて攻種と衞種のおまけつきだもんな そういや操の壊れ性能や魂バク騒がれてるが
弓もミタマ次第でアホみたいな火力出るし鞭に至っては強過ぎなんだよなあ
多分この辺も修正されるんだろうな
銃を別格とすると、棒と鎌、太刀と槍辺りが強すぎず弱すぎずの良いポジションかもしれない
>>33
よく見たらテンプレに書いてあったねありがとう 盆の帰省用に新しいVITA買っちまった
3DSで遊んでる小学生どもの前で鬼退治しちゃうぞ〜
>>32
武器バランスはいいだろ
弓も鞭もそこまで強くない
何か強い部分あるか? 繰ってバグだとか強すぎるとか見るけど
迅スタアラタマだけ五霊明神ってオンじゃ嫌われてる?
組み合わせの天孫降臨何気に強いから使ってるんだけど…
>>1乙伝
銃はどうすればこの先生きのこれるのか
射撃速度を上げるべきか溜め撃ちが移動化になるべきか このゲームって部位破壊でしか手に入らない素材あります?
いつも適当に倒してる
>>42
弓が一矢ゲーなんだから狙撃ちゃんの威力を返して 繰はとりあえずスキル全部重複無効にしたらそれなりに良くなる気がしてきた
盾剣は手加減用武器
見た目もモーションもかっこよく、しかもオニつええええええが出来る良武器だよ
組み合わせが強いからってバグじゃないのに魂と繰と一緒に修正されるなんてことは絶対無いと思うけどね
ミタマ次第で強くなるなんて当たり前だしむしろバランスとれてる方なのにそれすら取り上げたら全く火力出ないわ何言ってんだ
1発ずつの装填はいらないと思います
アレのせいで爽快感というかスタイリッシュさがなくなってる
蘇我馬子のミタマが全然どろしない。。
取得した方、通常任務(乱入)か集団任務どちらでとりましたか??
乱入も初回以降10回ほどやってるんですが、まったく乱入しなくなって
しまいました。。。条件あるんでしょうか?
そもそも銃の溜めって一体何を溜めてるんですかねぇ…(困惑)
不動金縛特化隠銃か麻痺銃で絶対動き縛るマンになろうと思ったけど手数的に他でやった方が効果出そうな罠
隠銃なら不動金縛特化より秘針特化かなぁ…
>>58
そりゃカラクリにも効いた想いの力でしょうよ >>57
ありがとう!
他のは簡単に落ちたのにゴガネだけでれなくてクエ間違ってるかと
思いました。粘ってみます! 弓がやりやすいのは与一がパーフェクトヒューマンだからな
属性吸気と一矢強化と溜め短縮×2効果のユニークでニギタマ呪禁っていう1枠のムダもない最適解仕様だし
どうせ田村にいろいろ組み込んだ無駄のない構成で作られた太刀とかも強すぎるから修正しろって言われるようになるんだろ
まあ操に限らず特化すりゃ強くなるから全体的に重複無効にすりゃいいんじゃね
魂は完全にバグだろ
弓鞭強い言ってるのは動画勢
銃弱い言ってるのは2chのレス鵜呑みにする人と極で使ってた人
銃はそれなりに強い
状態異常にモーション値が乗る以上結局火力出る武器が異常担当したほうがいいからな
銃で状態異常する意味は一切ない
「狙って撃てばいいだけさ。銃のチャージは無意味だぜ!」
敵もそんな強くないから色んな武器いろんなスタイルで回すのが楽しい
と上級に行くまでは思っていた
>>61
想いを力に!変えてゆく!(CV:庄司宇芽香)
こうですかわかりません やってみりゃわかると思うが
最適構成の太刀は強すぎとは感じないが弓はちょっとお手軽がすぎるでしょ
なんだよ最高DPS行動が気力管理不要って
>>71
それはある
雑魚が群がってくるという弱点はあるけど気力管理いらないのがやばいわ かわいい幼女と悪そうなオッサンに声掛けるマラソンもあと一段階だわ
上級の鬼の攻撃力高すぎない
上級ワダツミ防具揃えて960超えたヒャッハーって思ってたらワンパンで床ペロしたわ
与一以外微妙なのしかないんだけど弓で上位マルチ行ったら嫌われる?
朧月連打に切り替えて一穿撃つのが面倒になって型切り替えしなくなった
太刀は強いけど結局どこかで被弾したりピヨったりしたらその時点でゴミカス化するから
弓の簡単さと安定感がぶち抜けてる
壊試してみたらオーラが一気に3になったり9から1になってたりでわけわからん
とりあえず知らん内にオーラ1に戻されるせいで使い物にならんぞ
銃はただ狙撃で狙うだけじゃつまらないと思って溜め追加したり他弾とバランスとったりしたかもしれないがそれがそもそも間違いなんだよ
ただ狙うだけのTPSやFPSが10数年ゲーム界席巻し続けてるんだからそこに根元的な楽しさがあることを理解してくれ
要するに極の仕様に戻せ
与一の無駄のないスキル構成はやばいけど、かと言ってどんな組み合わせでも無駄が発生するのもそれはそれで嫌だし、上級で手に入るミタマという事を考えてもまあアリだと思う
他の武器にもその武器に最適化されたようなミタマはいるし
>>79
なりきり打ち直しだと属性耐性やら加護もそこそこで
その辺で不自由はしなかったが >>86
壊アビを活かしたいなら乙女さんいないと話にならんぞ >>87
というか銃使おうって思ってる人はそういうTPSのような面白さを求めてるに決まってるのにな
色々他と差別化しようとしてスベってる所多いわ >>86
小型を倒すと+1、中型以上の部位破壊or討伐で+3なんだけど、下がるのは何なんだろうな 面白けど残念な部分大杉るんだよな
一番酷いの上級の雑魚クエ餓鬼討伐だけとかテストした奴誰も文句言わなかったのなら無能過ぎる
雑魚色違いも多いのにさ
大型が雑魚のおまけとか笑えない
そもそも壊は今回の属性武器が隆盛を極めてる状況下だと相性が悪いスタイルだしなあ
アビリティの強化が属性にものりゃあ違うんだが
乙女さんは延長と増強の二つ持っている女神 112kgとか気にしない
なりきり装備ってなんで装備すると属性値2倍近く上がるんだろう
それにしてもこれ重複してるっぽいけど体感だからなぁ
弓は一矢と呪矢どっちがいいの?
何か最近狙うの面倒臭くなってきて、印いっぱいつけて呪矢でまとめて爆破するのがメインになってる
派手だし
TPS求めている人はフリヲに戻っておいで 楽しい楽しいTPSだよ
>>94
極の時は猛進一閃と壊特化で綺麗に組めたから強いのもあったしな
というか伊賀局ちゃん >>16
清麿「禊?なんだそれは」
たたら「ちょっと爺の話でも聞いていけぇ」
事典「清麿?なんだそれは」 破天、五霊いるとほんとつまらんな
オフから出てこないで欲しい
>>98
呪矢使ってたけど気力消費激しすぎて常用するのは厳しい
呪矢ぶち撒いてシャワーの繰り返しになるからオンではおすすめできない
オフならどうぞ、簡単でけっこう使える 麻痺とか毒って効果が感じられないんだけど…特に麻痺
>>90
ミタマの話ではなくてオーラがなんか変じゃないかってことよ
オーラの壊アイコンが消えてもないのに9から1に戻ってたりすんのよ
>>92
なんなんだろうな
最高に乗って来たぁぁ!ってタイミングで火力9から1に落ちててガッカリよ 破天なくても五霊特化で強いからな
短縮と英霊の激励と完全破壊でかなりクールタイム縮むし
>>106
それはバグっぽい挙動だね
やってみるか たたらはたたらで武器の馬鹿みたいな使い込み要求してこなかったっけ
もう記憶が曖昧だけど
ミタマ複数宿せる主人公だからいいけど一つしか宿せない一般もののふが賭のミタマ引いたらかなり悲惨だよね
英雄の理解者が組み合わせスキル50個目くらいでとれた
>>109
誰でもいいから倒して来いと
ワニヒダルダラシ連戦のどっちがいいかって話になってくるな >>106
落ちるよな
俺も壊特化で組んでみたけどなんか落ちる。時間半分過ぎたあたりで1に戻るから
もしかすると延長の効果ついている場合は、バフ欄では延長の分の効果時間だけど
延長つけていない場合の効果時間である15秒を過ぎてから更新すると1に戻るんじゃないだろうか 特殊調査でだらだら遊べたし魂鋼あったからウタカタ式が良いよ・・・
せっかくいろんな鬼がいるんだし
どうせ無駄が出るんならいっそ見た目で使うミタマ決めてしまうのはどうか
駄目か
今回も馴染み度で強化できたら少しはマシになってたよな
素材マラソンが半分くらいで済みそう
銃はもう霊脈なくすしかないな
鬼の手前提の早い展開に狙撃はもう完全についていけてない
実は9から10にちゃんと上がってるんじゃないの
んで1の桁が表示されないだけ
>>110
おばさんは賭け事好きだからいいけど雷蔵は一生苦しみそう 玉藻、鈴鹿御前、滝夜叉姫のおっぱい双刀がやれること多くて楽しい
トキワの装備を上位までのつなぎとして使ってたんだけど
強化したなりきり天狐の方が強くて少し驚いた
一度破天経験すると他のミタマ使ってもダルいんだよなぁり
呪い矢は色々やってみたがどうしても一矢に比べて落ちる感じ
1か所狙い続けて紫まで出すの楽しいから好きなんだけどな
>>91
まあバリエとして遠距離武器入れては見たものの開発はアクション脳だからね
とはいえ結果的に吸収弾撃ち続けるか時限とまぜるかなんてのが表に出て来るんじゃアクションも出来てない気がするけどw 壊は討伐まで9で維持できる事もあるから10以上は無い、たまに下がるのはあるし体感的に火力も落ちてる
オンの非ホスト時に射出系の鬼千切で部位破壊すると上がらないこともあってこれも困る
前スレに全く俺と同じ事してるやついてワロタ
茨木童子可愛いよね
>>117
攻略情報あんまり見なくて効率気にしない友人とマルチやったら
鬼の手で浮かんで霊脈無視で空中から撃ちまくって楽しそうだった
やっぱ楽しんだものが勝ちだわ >>32
>ミタマ次第でアホみたいな火力出る
全部に当てはまるぞ >>110
賭はともかく献は悲惨、犠牲になることを強いられる 極までは弓つかってたけど
すっかりエイムが下手になって今は薙刀一本
…おかしいな、普通に猛進閃で印爆してたのにスカしまくって全然火力が出ない
ぼっち上級は真鶴・椿・雷蔵の超回復メンツでヒーヒー言いながらやってる
>>131
あれ時継がしてるの見てやってみたけど当てられなくて断念した
見てる分はクソかっこいい ブースト移動があるなら空中射撃はかっこいいんだけどなぁ
銃の跳びかかり攻撃の反動で後ろに吹き飛ぶモーションとか好き
>>125
照準中にR1で集中ロックオンできる
相手も動くからなかなか難しいけど、1か所に10本集中もできる 献は自分含め全域にお手軽に剛体付与できるから凄い快適にプレイできる
食品初めて買って説明眺めてたら2の里食料ほぼ輸送してるんだな
だれが頭になろうとすぐ滅亡するんじゃね?
鍛冶屋の移動考えたバカは明日から会社行かなくていいぞ
呪矢は効いてる感じが楽しいんだよな
為朝中心で組むと攻スタなのもあってすごく効いてる感じがする
空スタ一矢のほうが早かったけど
>>138
献身って攻撃防御うpだけじゃなかったのか 逆に効いてる感じが無くね
一矢の方が反応あるから効いてる感あるわ
>>129
逆に一般ノフで嬉しいのは、攻、坊、癒、迅あたりか?
死ににくい
攻はニギタマ使えるかベテランでもないと少しキツいが 同じ和風ゲームということで俺の屍を越えて行けからぬえ子を御霊として呼ぼう
素材集め部屋で俺はホストの素材集めだと思ったんだけど後から入って来た人が無言で任務張り
ホストがそれに付き合うも3戦したのちホストが無言退出
俺は何て言えば良かったんだろう
>>134
あれ、なにげに地上より攻撃速度もはやかったりする。ただ、空中にいる間はスタミナがもりもり減る上に装填できないから、後で困るんだよね。 つーか清麿はふらふらしてっから一流になれないんだろ
打つ場所の気温湿度風向きコロコロ変えてたら技術が極まらないだろ、どーせ素材は人任せのくせに
呪矢って5を2箇所と10を1箇所って合計ダメージ同じだよね?
重ねるほど倍率上がるとかなら面白いのに
銃は霊脈の判定ガバガバにしろよな
開発は他の武器並みのクリアタイムの銃動画を出すべき
てめーが使ってみろ
印いっぱいつけて呪矢で爆破すると派手で楽しいぞ
まあ見た目だけで大したダメージにはなってないが
誘導するから楽だし、反応弾みたいで好きだけど
たたらが来て上位互換で誰にも相手にされなくなるとかでいいよ
現実の厳しさを教えてやれ
無印以来久し振りに鎖鎌始めましたけど
構え中L照準変更をONにしてんのに分銅射出の照準をLで動かせないのね
確か弓は出来たはずなんだけど
しょうがないから十字ボタンでやってるけどやりづらい
まあその内慣れるんだろうけど
清魔は素材集めるからうろつくとか言ってるくせに拠点に引きこもってるからなそこに素材なんてねぇよっていう
清麿何処にもいねぇ!?古とかにも拠点って作れたっけ??
>>147
それどっちも地雷ってパターンかな
さっさと蹴ろよと思う時ある >>144
まず音が全然違うじゃん
一矢はすかしっ屁みたいなプス音だけど呪矢はガリガリ鳴る
動く敵を追ってくのもなんか強そう
印矢も一発で誘爆してくれる
敵の反応には言うほど差を感じたことないわ >>143
剛体は命の楔の強化スキルね
楔はデフォで全域だから、剛体だけ入れとけば簡単に全員へスパアマ付与できる
まぁ、多段攻撃が全部入る様になっちゃうからあっという間に体力真っ赤になる事も多いけどね
死返や治癒増幅と組み合わせれば何の問題も無いし、とにかく快適
癒の女神なら広域快癒剛体で更に快適になるけど、あっちはスキル持ちが少なすぎて遊びの幅が無いのがな・・・ うろついてるから下級素材しか持ってないんじゃね?
>>159
拠点は全エリアに1ヶ所はある
というかシナリオ進めてたら全部作ったろ、一度飛ぼうとしないと登録されないけど オープンワールドなのは新鮮で面白いけど
地図が見辛いなあ。
狩りながらもっと全体見れるようにならんかな。
>>163
マジかよ糞麿そっちに引きこもってるのか
古と相馬が作った場所にないからそっちだな・・・ >>56
昼間でねーでねーといいながらやって21匹目で出たわ
最初は遺跡再調査安でやってたけど古に変えてやってた
一匹倒してコガネムジナ乱入してこなかったら離脱の繰り返し 全部回ったけどいねぇ!→里にいました
ってパターンもあるけどな
古に拠点作れるよ
1章の木の周りの餓鬼を殺す依頼が進まないんですがどうしたらいいですか?
そういえば流れが露骨にガンブレ3の時に似てきたなw
ドラグーン強すぎ!→嫌なら使うな
金稼ぎバグ発覚→これヤバくねーか
ジュアッグ腕→もうどうにでもなーれ
>>162
なるほどそっちか!ありがとう
ちょっと試してみよう 呪矢爆破したことないから分からないけど適正距離一矢爆破の赤爆発がいい
センザンオウとかエフェクトでかすぎて近接だと邪魔そうだけど
剛体付けるなら女神の方がいい
献とかバカが使ってもリスクしかないし変なもんを広めんな
>>154
ダメージ出そうとすると自然と派手になるのがいいよね
ロック音もかなり好き なんか頻繁にガンブレの名前が出るけど、共通点あるか?
この流れはやばいよー
良いじゃん天吉可愛いじゃん
銃のミタマ不器 斎宮を作ったけど天属性これが一番ましな銃かな
でもこれでも火力なさすぎ
銃は今作一番弱いわ つかってても飽きがはやい
太刀の五倍は弱いぞ なんとかせいや
ズドドドドンと強化できるようにしてくれ貫通も飽きたわ
>>176
色々カスタマイズするゲームでバランス破壊バグがいっぱいある おいおい今作の楔は連帯責任制じゃないぞ
仲間の被ダメージを自分で吸い取るだけだ
>>174
つかなんで麻痺なの状態異常なら毒は含まれないのか?
麻痺or毒限定スキルってあったっけ? ガチムチなミタマのイメージがある手甲でいかに女の子のミタマでスキル構成をするか頭を悩ませる今日この頃
>>182
夢が膨らむやろ
空弓での縮地の上手い使い方ってどんなもん?
与一、浦島、綱で組んでみたんだけど縮地の活用方法が分からぬ 麻痺やら状態異常は手数多い武器がいんじゃね 一撃が重い方が蓄積値も多いのかな
暇だからアヤナシ金棒攻撃力全振り強化して1730になったけどロマンあるかな?
会心0ってまずいきもするけどまあ溜め系武器あんま使わないし部屋に飾っておこうか
弓と銃ってモンハンみたいにクリティカル距離みたいなのある?
>>184
基本的に距離とって戦う弓で縮地は使わないだろ
距離詰められたときに逃げるくらいしか思いつかん >>73
とりあえずやってるけど
ガチャガチャに調整入るだろうからスキルスレもあんま動かないでしょ 銃、言うほど弱いかなぁ
極やってないから弱体具合がわからんが
自分の場合そんな他武器に比べて特別劣ってるようにも思わないのだが
狙が扱いづらいのは霊脈の判定大きくするとかでどうにかして欲しい感はある
極の楔は酷かったな
今作は仲間の被ダメを自分だけで吸い取って、自分の被ダメはそのまま自分の被ダメだからとても使いやすくなってる
狙撃弾は前作の仕様に戻してくれ
溜めとかいらんねん
けんだま作りたいんだけどキー素材がわからん
素材探しだけでどんどんプレイ時間がかさんでいくわ
乱とマホロバ付近のしるべがあとひとつ見つからないなあ・・・
空弓での縮地は時たま暴発して大変なことになるからむしろ封印したい
先に上級鬼からミタマ出してると同種下級鬼からミタマ出なくなる事ってあんの?
序盤に出るはずの地獄太夫が何やっても出ないんだが
>>200
売っとらんのやけどよろず屋に入荷するん? >>202
うん売ってる
どうしても作りたいなら朧素材がそこそこ必要 >>194
使ってみ弱いからw 太刀のが余裕強い
その弱さに気付かず大型狩るのにえらい時間かかった
太刀に変えて坂上 宮本付けて残心つけて切りまくりの方が余裕火力あるで
銃は高い位置の部位破壊位しか使い道ないで 本当に火力無い 攻撃速度上げるスキルっていっぱいあるけど最大でどこまで盛れるんだろこれ
完全に特化したら物凄い速さになんのかな
料理って今まで無視してたけど時間制だから割とコスパいいのね
<蝕むもの>ゴウエンマどこにいんの?残りこのクエストだけなんだけど居場所がわからん
>>207
一任務3〜5分ってとこだから15回くらいはいける
途中で飽きてマップうろつきだすけど やっぱ弓だと縮地に使い道を見出だすのは難しいか
折角なら活かせる道は無いかと思ったが致し方ないな
共同戦線入ったらシステムアップデート要求されてうっかり終了して泣いた
2から極に戻ってくると双刀空中回避ができないことに気づかずぶっ飛ばされること多々
貫通弾で通常部位と霊脈を串刺しにするの楽しいよ
複数ヒットが普通になるからスキルによっては各ゲージがモリモリ溜まるし
狙撃弾……は霊脈を紫にして本命の弾に繋げる仕込み役に徹すればええんとちゃう
やっとストーリー終わったんでこれからミタマ育成始めようと思ってるんだけど育てたいミタマ装備してひたすら大型狩るのが効率いいのかな?
>>206
科戸早手重ねに残影早手か神懸早手、それと周りから渾身早手周囲と献身早手かな
試すのめんどいけど そもそも空弓って使えるのか?
祓殿の中で固定砲台?
わらべ唄の謎考えた奴は謎解きの意味を全く理解してないよな
>>216
渡辺綱さんが優秀
与一とセットでスキルが完成するレベル すげぇなワニ周回部屋
一人もバグ使ってないのに40秒で終わるw
>>211
無駄遣いできるのがメリットだよ
他の武器にしたってそれほど劇的に光るタマフリでもない
多分 空弓は微妙じゃねーかな
タマフリが相性悪すぎる気がするわ
ニギアラを与一綱にしてスタイル自由にするか
武器ニギを綱与一にしてアラ自由にするかくらいしか思いつかねーや
スタイルとアラタマどっちでダメージ効率いいかっていうとスタイル攻とかの方がいい気はする
空ミタマが優秀だけど、アラもニギも微妙だから仕方なくメインってことかw
女ミタマでオススメなのなんかいないの!?
槍使ってるけど一寸法師の声がなんか気持ち悪くて嫌だわ
空一閃型って、組む前に想像したよりもままならんよ
頻繁に魂振り構えするのが予想よりもテンポを崩す
弓なら良いのかもしれんけど
ミタマ集まってきたから本格的に装備運用考えようかと思ってんだけど
苦無破壊で気力回復ってシーボルトと半蔵だけ?
今までやったゲームで一番難しかった歌の謎だと
「これらを貢ぎなさい
『夜をこめて 黄泉路を渡る 角隠し』
『よもつ国 たたえて咲くや 夢見草』
『黄金さす みほとけまもる つばくらめ』」
こんなんが宝探しの謎だったらぶん投げる自信あるから今のままでいいと思う
銃から手甲にしたら討伐時間半分近く減ったわ
銃はマジで糞武器スキル持ったミタマも全員ゴミ希望すらない
オンラインで銃使うと分かるけど存在が地雷になる
わい、昨日から始めた初心者。
金砕棒の話をスレでも見ようと思ったら誰も語ってなくて悲しい。
武器として普通すぎるかな?
前作やってないんだけど
討鬼伝2で今後、アップデートか何かで、キャラ作り直せるようになる可能性ってあるかな?
>>229
オンでは使ってる人けっこう見るよ>金棒 任にするとNPC3人が祓いしかしなくなったんだがこれもバグか?大型が目の前にいてもやり続けてたし
功にして何戦かしたら直ったけども
ミタマって部位破壊したほうが出やすいとかってある?
ストーリーの穴を塞いでるシーン見るたびに
こいつらプロトンパック背負ってるように見えて来る
空ミタマは優秀なスキル持ってる奴多いのにニギアラどっちも使い道なくてセットするの躊躇ってしまう
>>236
一応有限じゃないらしいけどぶっちゃけ大して万能でもない 逆にニギアラが役立たずだからスキルでバランス取ってるのかもな
空って太刀以外に合う武器あるのか?
モノノフ特式刺影の作り方がいくら調べても出てこない
誰か教えてくれると助かる
>>225
弓だと印矢前に一瞬で殆どロスは気にならないな
与一ならそれで印矢後3発会心乗せられるし >>238
そんな探し回らないといけないゴウエンマ討伐依頼あったかね?
記憶にある限りだと久音の依頼で古の領域にいるやつ倒したのと
安のカラクリ平野の依頼で倒したやつぐらいだが 7章行ったんだが炎ナマズ武器が良さそうと過去に見たがどうなん?
素直にトキワ武器のがええんか?
>>240
有限かよ
ミタマ武器とか双子武器作り直すのに欲しいんだよなぁ >>238
前スレからずーっとしつこかったけどお前絶対依頼受けるとき話聞いてなかっただろ? >>229
刀薙刀鎌と無難な武器しか使ってないけど金棒ロマンあると思うよ。表示攻撃力凄まじいしな
専用スキル持ってるのが魂と壊に多いからその辺組み合わせてロマン砲ぶっ飛ばす構成がいいのかなとか頭の中でだけ考えてる
武器強化とミタマ育成めんどくさいから妄想で終わりそうだけどw >>238
蝕む者ゴウエンマは安のカラクリ平野、あの建物の近く 金棒は強い
武器の強さ上位3に入る程度には強い
あまりにも普通すぎるので語られないだけ
大直毘はサポートに見えてタマフリ加速がかなり攻撃的
食事や玉串の一時間タイマーはプレイ休憩の目安になってよい
>>208
カラクリ平原の野良ボスを狩りまっくってたら出たカゼキリ×2、ミフチ、カガチメ
中央やや北東あたり >>242
空薙刀やってるぞ
別段相性良いとは思ってないけど合間に祓い挟んだりして火力出していくのは楽しい
空鎖鎌辺りは結構使い勝手良かったけど操作が忙しい
空中で空ゲージ見つつ↑分銅>祓い>分銅なんかでゲージ回復して殴る
闘志で気力回復追いつかなくなって来たら縮地で気力回復とか楽しい 最強武器は何かってよくあるけど
どの鬼に対してかどの任務に行くのかってのがわからないと答えにくい質問だと思う
>>248
炎弱には属性値高い方が有利
ただし炎弱以外も含めて複数の大型が出るクエなら物理高いほうが有利
つうか両方作れ 棒殆ど使ってないけど弓聖つけて赤豪腕で破潰やったらつよそう
グウェンのピースオブケイク聞いてヘイシユウカモンカモン思い出したわ
>>259
任務のためにいちいち武器を付け替えたりするのって面倒じゃないですか?
会心率が高いのでもうテンリンカイジャの武器で行くことにします 破軍星光特化で上位大型鬼が結構なスピードで溶けると聞いたけど
破軍星光増幅とかガン積みしてもあんまり強さを実感できなかった…
結構な強さのアラタマフリだと聞いたけどみんなどんな構成なんだ
今回も魂タマフリは武器攻撃力依存かな?
まあ魂バグと棒は相性よさげだな
カラクリ素材集めで部屋立てたんだ
募集の説明にも出発前にも
各個撃破で行きましょう
了解です
なんで固まって移動するのよ
各個ソロで撃破と書き直したわ
書き方悪かったかもしれないけど察してよ
影装の上位を作れるようになるには何の敵を倒せばいいですか?
>>268
え・・・、もう鍛えちった
またいい武器探そうと思います、みんなありがとう なんだこいつ・・・w
真っ先に俺にレスする前に教えてくれた人に何かいっとけよ?w
無属性の方が会心率が高い説が出てるし無属性も普通にというか
会心特化のミタマ武器がある武器種は普通に強いよ
ちょっと聞きたいんだけど
鬼を倒してもミタマに経験値入らない時があるんだけど、同じ症状の人いますか?
因みに双剣で
常盤御前と竹林院と甲斐姫です
>>269
影装の質問多いな
キンキ、ガキ不浄、カバネヒキ >>266
何でも何も各個撃破ってそういう意味だし >>266
各個撃破って言う戦い方があるからそれは間違えてもしゃーないわ 今作は
弱体属性武器>非弱点属性武器>無属性武器>耐性属性武器
こんな感じじゃね?
属性武器は耐性だけ気をつければ問題ない
耐性も面倒だったら気にしなくていい
薙刀の受け流し全然成功しなくて草生える。俺は紅月みたいに張り付くの無理だったよ
>>275
ありがとううございます早速倒してきます >>270
じゃあ風武器でももう1本作っておけばいいよ >>279
普通に非弱点より会心特化の方が強いよ
特に攻ミタマ 風武器ってファンタシースターだと無属性武器のことなんだろ
>>280
繰特化速風つけて常に速度上げておくと行動フリーの間隔短くなってやりやすいと思う ただ属性は非弱点でも吸生吸気がお手軽というメリットがある
オノゴロ系が辛いというデメリットもあるけどあんまりやらないしな
>>280
あの人アマテラス宿すだけあって何かおかしいくらい強い
あと眠った時に全力で起こしに来たり鬼の手でカッ飛んで斬りまくったり全体的にアクション派手で怖い >>280
薙刀は一回のモーションが結構長いから割と早めに敵の攻撃予測しとかないと流転間に合わんよな
薙刀より鎖鎌の方が自分は被弾少ない、単純に空中に届かない攻撃な場合もあるけど >>280
NPCはAI優秀だから流転やら鬼返しやら超速反応で対応するからなぁ
こっちが脚引っ張ってるんじゃないかくらい働くし 攻スタで会心特化すると軍神招来が無駄になるような気がしてためらう
狩りゲーなんだから使い分けましょうやといいたいけどフィールドがあるし連続討伐複数討伐ばっかだからなんとも言えん
>>291
軍神連動あれば渾身を2回連続で使えるというメリットが有るぞ
それに特化しても100になるわけじゃないから意味が無いことはない 極のときは麻痺武器は麻痺×部屋が出るくらい多かったのに2で麻痺や毒武器ってほとんど見かけないな
>>291
そりゃ30秒で終わるような特化した環境だと無駄だけど普通にやる分には大したマイナスじゃないよ >>290
鬼返しだけは最近、npcより先に出来ることも増えてきたけど
回避系は無理だわ >>266
定型文にもある手分けしてってのが分かりやすくていいぞ 搦め手構成するにしても玉藻やら神便やらで毒武器は正直…
遠山金四郎のミタマ武器って何かわかってる?
産霊貰ったんだけどggっても出てこないし全くわからん
そういや体験版と比べるとNPCの超反応鬼返減った気がする
「どーせNPCが鬼返するっしょ」と無視してたら誰も鬼返せずに普通にオーラ攻撃食らうことが多くなった
>>266
流石に各個撃破と書いてそれはお前がアホとしか 難易度調整が出来ないから稚拙な乱戦を強要して武器の使い分けしにくくなるってまんまGEと同じミス
>>301
28には見えないよねあのひと、博士より老けて見える 前スレに加護力の検証書いてあったので俺も便乗。
防具の加護力は35
体力1000で体力1まで減らしてから全快するまでの時間を計測
衣通姫とミヤズヒメのユニークスキルの体力の赤ゲージの回復速度上昇を装着
スキル2つで33秒
スキル1つで63秒だった。
ちょい質問 攻アラタマって無属性武器だと無意味 ?
ミタマコンプリートしたから組み合わせスキル探してるけどなかなか楽しいなこれ
納得のラインナップだったり
ブラックジョークだったり
>>284
今回属性も会心あるしかわらなくね?
渾身猛攻つけまくるなら別だが吸生や属性強化の上がり幅考えると属性のほうが強いわ 無属性ディスられてるけど伏魔殿でお世話になったこと忘れたのか
>>305
相馬にも年下に対するみたいだし絶対オオマガドキから28って言ってるぜあの人 >>242
空金砕棒にはなかなかロマンを感じる
猛進金砕棒と感覚が似てて使いやすい >>310
コノハナノサクヤヒメだけ少し浮くな、サクヤヒメだけは良い結果?に繋がるから >>310
片方はともかく・・・
これはひどいww >>311
俺もそう思ってたけど無属性武器は会心率の補正がかかってるっぽいのと
属性武器の会心率が実は低め >>318
追加
オトタチバナヒメも
あの人海への見投げで燃えてねーし >>316
難易度上げる方法を他に思いつかないんだろうなもう
他の狩りゲーもそうだし >>319
公式だけど?
TREASURE BOXの画集で載ってたぞ 攻スタイルで大型三十秒とか嘘だろ…?
どこをどうやったらそんなキチガイ染みたタイムを叩き出せるんだ
まぁ乱戦あっても今回はちゃんと引きつけて分断出るしとくに悪いとは思わんな
というかオンでメンツ良かったら乱戦でも圧勝だし
鬼ちぎりが二種類かなんかあるけど壊で千切るのとか関係ある?
>>326
相手によるんじゃね
オヌホウコさんなら適当にそれっぽく組んだ攻で30〜40秒だし >>328
何度も言われてるけどこのゲームが分断と合ってない
少人数で鬼と戦うように根本的に作られてない >>322
昨日の?
あれは試行回数が少ないだけじゃないかな
俺が300回で検証したときは差がなかった ミタマ武器とキャラ武器の強化は元々、会心力高い奴は会心ガン振りでいいのだろうか
貧乏性と優柔不断にはつらいぜ
巡回マラソン以外に頭脳回路の素材手に入れる方法ないか。。辛すぎるぞ。。
>>332
CPUなら援にすりゃ祓ってくれるし
オンでやるにしても自分から祓うか空や壊でやってもいいしそんな否定するほどでもないぞ >>336
無属性のは会心特化にしてる
属性のは属性特化
どっちつかずは良くない気がするんだよな >>336
基本会心ガン振りで良い
太刀やら薙刀やら鞭やら双刀やらのスタミナが肝の武器なら会心ガン振り以外は論外レベル サクヤヒメは火を着けて子供産んだのに由来してんのか、それに由来した火の神に由来してんのか
オトタチバナヒメは焼き討ちにあったからなんかねぇ
>>343
アマテラス薙刀って会心ゼロだけどあれも会心振りにした方が良いのかね?
それとも素直に最澄薙刀作って会心ふっとけって感じかね? コガネムジナってレアなの?
何回も黄昏の谷に行ってるけど全く湧かない
>>336
万能石で取り直せるしなんでもいいんじゃね?
細かい検証まだだし好きにやっちゃったほうがいい >>344
他を考えたら前者だろ
オトタチバナヒメ焼き討ちの話なんかあったんか見投げ以外知らんかった 志士の魂と歪んだ砲弾部屋作っても誰も来なくてワロタw
オロチとテンリン装備ばっか見るけど、みんなアヤナシ装備は作らないのかねぇ
>>343
会心ガン振りで思い出したが属性武器はどうすりゃいいんだ?
まず攻撃には振らないとして会心は高くても低くても無視して属性安定? >>350
砲弾部屋は昨日お邪魔して回しまくったな 一人を集にして2:2で分断しよう→こっちで部位破壊→向こうの2人「祓わなきゃ(使命感)」
何で戻ってくんねん
>>350
ずっとアヤナシだけど何故か他にアヤナシ見ないな 多いって聞いてたのに 途中送信してしまった
堕降肉体圧撃(ダブルボディプレス)とかあってワロタ
>>308
攻アラタマは武器属性(斬、突、砕)の与ダメが増加するから
無属性でこそ真価を発揮する 結局モノノフ特式刺影の作り方は誰も分からないんだね
オロチ装備やアヤナシ装備が固いのは判るんだけど
もっとこう、エロい装備を着せたいんだよなぁ
まあ最終的に1400越えてりゃ死なないか
コガネムジナ…レア…緊急任務…天狐の依頼…うっ、頭が…!
>>341
そりゃまだ上級の単体が雑魚だから言える話だよ
分断が成り立つのは単体が弱いから
単体3分で終わる鬼が3匹揃ったら25分かかるような調整だし
やっぱり根本的に噛み合ってないんだよ >>346
繚乱任せの脳死周回なら闘志つけて会心特化だね俺は
だから、アマテラスの薙刀がどうしても使いたいか最澄薙刀気に入らないのでもない場合、俺は最澄薙刀で会心ふる
アマテラスも会心ふる
少なくとも俺はね >>360
オロチは太ももが、アヤナシは手足のゴツさからの肌色がエロい 存在が微妙で忘れ去られてるけど、いざという時は飯でどうとでもなるんじゃないの
そこまでの強敵が今後出るかどうか
防具オノゴロ派でスマン
頭と胴はアヤナシショウケツジュで全部
12にして1500弱はあるから許してくれ
>>358
違う
無属性でも属性でも同じだけ上がる
モンハンと混ざってない? >>364
大弓から作ろうとしても???になっててモノノフ特式刺影が作れない
キー素材も分からない >>357
個数に限度あると思うけどかなりの数手に入る
気にしなくていいと思う そういや打ち直し双子武器と適当に鍛冶屋で作ったランク6無属性武器
作りたては性能差すごいのに両方+12にしたら
見た目で選んで平気といえるほど差がなくなってたな
攻撃属性とかいうイミフな固有名詞を持ちだしてそれが増加とか書くからわかりにくい
やっぱり清麿が清麿武器作ってくれない 何の素材がいるのあれ
下級の鬼であってるのかな
アヤナシ一式でオン潜ってると煽られるんだけどなんか悪いイメージでもあるんだろうか
速攻周回部屋は行ってないし、繰でも魂でもないのに
普通に可愛い装備にしたいのでセンザンオウ一式にしてるな
まぁ防御力は1390くらいだが
>>365
アヤナシ胴はかなりいい感じなんだけど
他はもっとビジュアル的に役割持てるの多いから迷ってしまう 防具の最終強化値が知りたいわ
てか防具なんて最終値全部同じでもいいんだけどな
>>372
見た目で選べるのは良い事だな
某狩りゲーでは性能重視したらザリガニの鋏しか選択肢が無かったし >>363
ありがとう
実はもう+9まで会心振ってたんだが唐突に失敗したんじゃないかと不安にw
最澄薙刀も強そうだから鍛えてくるよ
ただこいつは癖が強すぎて鍛えるの面倒だがw 刺影何回目だ
鬼刺
岩石甲羅 汚れた牙 風雷の爪 鉄鉱石
刺影
這いずる爪 裂魂の爪 屍引の爪 鉄鉱石
一式スキルなくして見た目選べますよはいいんだけど
頭で耐性値0までやられるのはさすがに気が引ける
一応テンリン鎧は作ったがどう考えてもオロチ鎧のが色がカッコいいからこっち鍛えてるわ
テンリン鎧は色合いが悪趣味過ぎる
>>307
2つあると倍くらい変わるんだね
ちょっと加護100でも試せる? >>379
スキルとかないから単純な下位互換にしかなってないのが大半なのが残念 派生に必要な素材って基本全武器同じだから
今完成してる双刀みれば必要素材わかる
>>360
戦装シリーズつくるのきつくしてもいいからランク6にしてもうちょい強化してほしい
禁装もなかなかいい アヤナシ防具は加護が0なのが欠点だが防御全振りで1700近く行くし属性も一律690で美しい
これ作って満足しちゃってずーっとこれ着っぱなしだわw
男用見たことないけど女キャラ用のはまあまあ可愛いデザインだしね
防御1000属防500程度しかないんだが
オヌホ胴とかナマズ胴に海装腕でアヤナシの頭非表示の見た目重視
>>362
複数討伐の時点で注意することが色々増えるんだから
3匹だから合計9分みたいになるわけでもないし時間が余計にかかるのも当たり前では?
それでかみ合わないってのはよくわからん >>351
武器とミタマスキル構成によるかな
既に言ったように気力が重要な武器なら、会心にふる、既に会心が十分あるかミタマスキルで補えるなら属性にふるかな
只、素材集めがめんどうで単純脳死周回素材集めばっかしてるワイの答えであって、立ち回りや面白いプレイorタイムアタックをするなら色々変わってくると思う >>349
ヤマトタケルと一緒に火攻めにあってたはず
海に入る前に火攻めの中でも貴方は私を心配してくれましたね…みたいな歌を詠んでた >>370
ようやく制式鬼刺作れたから刺影出たわ
這いずる爪(キンキ下級)
裂魂の爪(ヌエ黄泉下級)
屍引の爪(カバネヒキ下級)
鉄鉱石 >>386
成金みたいだよね、俺はテンリン防具で一式そろえてるけど
強化しなくても1400近く防御力出るし 無属性破天動画見て無属性弓ほしくなったアフィキッズか何かかな
>>394
普通のゲームは分断でもここまでかからない
表層回復や祓いの占める割合が増えてそこが差になりすぎるってこと >>326
なんか破軍増幅3つ積んだら五霊超えるとか聞いた
真偽のほどは知らん そろそろ質問する前にいい加減ログ見ろよな
教えたら教えてもらったで調子乗りだす奴もいるし無視でいいよもう
分断の時に気になるのは鬼葬で敵がぶっ飛びすぎ
んでNPC達が定期的に敵から離れて様子見するAIだからあっちゃこっちゃと実にせわしない
>>396
やっぱ構成絡んでくるよなぁ
同じ属性でも種類によってバランス違うから会心高めなら会心振って会心低かったら属性に振って使い分けてみるわサンクス >>376
あの装備ほど頭非表示をありがたいと思った奴はにいわ 赤ゲージ出来るタマフリ使わないならアヤナシ一式
使うなら足だけ加護全開のお祭り法被の下駄
見た目気にしないならコレで決まりだと思います
>>375
俺もアヤナシ一式だけど
煽られる?ってどういうこと?
何も言われたこと無いんだけどw >>397
あー、あそこか
天業雲剣で草むら切り払って事なきを得たところか 今回は〜強化周囲系ってあるんか?
所持ミタマに無いんで気になってるんだが
その、無い方が良いという意味でだけど
>>369
破軍の説明文にある「攻撃属性」はこの作品では斬突砕のことを指しているよ
説明文とは矛盾して実際は非物理属性にも適応されるってことなんだろうけど すまん、FGOの軍資金確保のためにこのゲーム明日売ってくるわ
NMSとFFXVが控えてるから買い戻すのは十月中旬頃になると思うけど、その時はまたよろしくな
鬼の吹き飛ばしで放物線描くと鬼が背中向けて他のモノノフに向かってノシノシ進み始めるよね
>>403
影装系はテンプレに入れといてもいいかもね 防御振っても12任務だとあんまり変わらないような気がして加護振りしてる>アヤナシ装備
どの攻撃がどの属性かってのがさっぱり分からないのもある
センザンオウの闘気放出みたいなそもそも何属性かわからないとか、ゴズメズの棍棒は複合属性なのかとか
>>402
破軍は特化したら確かにおかしい火力が出るよ
義輝だけでスキル揃うから自由度もあるし
ただ五霊は超火力なくせにオマケで殴れば体力気力回復とかいうマジ基地 >>412
2がこれ以上面白くなることはなさそうだから極まで帰ってこなくていいぞ >>393
集団進行度12の後半まできたけど、俺もそのくらいしか防御力ないし、いいんじゃないの >>410
渾身強化・周囲は頼光が持ってたな
治癒で気力回復だったかな?で他にも効果出すやつはユニークであったかな >>401
複数討伐(同時含む)やった印象だと他ゲーと違って複数体の時に敵の体力低下がないよね
他のところはそうやってバランス取ってるところをただ複数突っ込んでるだけだから長引きやすいんだと思うぞ 無属性武器+9まで会心重視で鍛錬したら+10は攻撃重視しかないんですが、
+10以降は必ず攻撃重視だけなのでしょうかアフィ
ずっと太刀使ってたけど手甲良いぞーこれ
張り付きプッツンオラオララッシュきもてぃぃぃぃ
所でだれか雷電以外のミタマナッコォの派生教えて下さい…
飯バフや玉串バフアイコンの横に壊8とか空1のバフが付くことがあるけど、これの詳細ってどこか載ってる?
鎧砕きって皆どこで集めてる?さくさく集められる任務無いかな
>>422
体力低下がないのもあるんだけど
はっきりいうと表層と祓いの手間が増えるテンポの悪さがくっそつまんなくない? >>426
オフ進行度5にキンキ10ワイラ黄泉10の任務があるからそれで >>411
同じ属性って言葉使ってるから勘違いする人多いと思うんだけど
火属性の突属性がある
これは別で計算されて突耐性には火属性900攻撃力100でも突だったら通らない >>408
ずっと後をついてきて粘着される感じ
無言だしキャラ重なるくらいくっついてきてストーカーみたいで怖い 同時任務となるとNPCも簡単に床ペロ始めるから困るよねNPCも
>>417
魂や破天が出てきて押されがちだけど五霊も充分ぶっ壊れてるよなあ
しかし五霊はともかく破軍と比較しても残影がさほど火力出せないのは増幅やらが無いせいなのか
迅ってタマフリもニギタマもアラタマもどれも使い易くて楽しいけど突き詰めても他ほど延び代がない >>417
五霊はその分ワンパン死亡がある
属性防御700程度で体力1000だと五霊中に即死する
五霊発動した時点で単体だったら相手動かなくなるけど 魂も破天もバグっぽい動きする強さだけど
五霊は単純に性能高いからなあ
まぁ火力下げてリキャスト短くして回復用にしてもらった方が嬉しいが
ワンパン死亡までいかなかったらゾンビのように回復しだすからな
もうほんと調整不足
天鎧上級のキー素材って何かわかる方いらっしゃいますか?
天鎧の見た目好きなんですけど作り方がさっぱりわからぬ
もう質問スレ作ったほうがよくね
てか昔は質問スレなかったっけ
>>430
いやだから「属性」じゃなくて「攻撃属性」という言葉が斬突砕のことを指すんだって
事典から武器の項目見てみるといい >>421
あるのか・・・
まぁ猛攻やら他のスキルが盛られてなきゃ
前みたいな悪さはしないか >>426
いや鎧砕き上級だったな。オン進行度10の邪道の狒々鬼で6体くらい出たはず 地獄太夫のミタマが出ないレスちょくちょくあるけどwikiの出現エリアが違ってた…気がする
よく覚えてないが
どっかで聞いたんだけど今度大型アップデートがあるってマジ?
ネットで調べてもどこにもなかったからわからんが
前作の頃からだが、俺の獲物だー俺のせいだーで単騎で突っ込むキャラ多いな
>>437
このゲームにキー素材なんてない
瘴気溜(ナキサワ不浄)、疲労の牙(ダラシ)、日の輪 >>445
9月に大型アップデートあるよ
生放送だったかで言ってた >>440
わかってるよ
だから破軍の乗りは無属性も属性武器も変わらないって話
どっちも同じだけ効果がある >>439
槍の□溜めは言うほど強くない。特に連打部分はゴミ
前田慶次入れて○溜め特化で攻スタ組んだほうが遥かに強い >>443
今回はエリア関係ないやろ
倒す鬼さえ合ってれば出る >>443
wiki見にくくない?
他で個人のブログとかのほうがいいわ ○溜めは結構相手を選ぶから信用しすぎてもダメだと思うけどね
大型アプデ、某ノヴァみたいにかなり追加されるといいな
でもぶっちゃけマルチで速度出すために繰スタ入れて暴れてもらうなら
それソロで破天バグでもやった方がいいんじゃねーかなって感じてくる
マルチは遅くてもクリアできなくてもいいから好きなビルド4人でやりたいわ
>>447
おおありがとう
ナキサワとダラシ狩って来るよ >>428
その辺はスタイルでどうにかやりくりする討鬼伝って感じがするけどな
おれは今回なら空も火力出せるし祓殿置いて対処したよ
あと、表層は無理に削る必要ないぞ
攻撃しやすい側の手(足)と厄介な攻撃してくる部位を壊すくらいであとはそこ殴ってればいいわけだし 槍のドリルはほんとつよいな でもオロチやのびてる時のウナギくらい縦に長くないとダメージでない
いうて小型なんてHP低いから大形につよけりゃそれでいいんだが
>>418
ストーリー終わらせた後が味気なくてなー
フィールド回っても上位素材が落ちてないからわざわざ回る意味ないし、ひたすらオンで本部と門の往復は辛い ストーリー終わって御役目所の任務進めてたら暴虐の猿龍で
乱のまだ浄化してない瘴気溜まりに放り込まれて即オワタ
言ってくれない椿恐ろしい子
やっぱり会心重視と攻撃重視1つずつ欲しいし万能の石が手に入るミッションか武器レベル下げられるようにして欲しいわ
攻特化も破軍終わったら鬼葬1発で次の破軍使えるあたり五霊とタメはるおかしさではあるかもな
せめてニューゲームがほしかった
1週目は結構駆け足でやっちゃうし
>>459
空が前提になってる時点で好みが別れると思うんですがそれは やっと清麿武器でたわ 下級ゴウエンマ 下級アンクウバッコ 下級トコイか
意識的に狩らないと素材でないわけだわ 即効上級いっちゃうと逆に素材が無いという
繰のファンネルとか転換法五大とか属性吸気吸生好きだから繰使ってるけど
五霊縛ったり近接なら桃太郎入れたりしてる
バグの詳細も調べずに魂と繰叩いてるバカも多いから面倒くさいんだよな
マルチで分断だと火力ある方とない方でどっちが早く終わるかみたいなとこあるから結構すき
早く終わった方が待たせたなーって合流してくる感じとか
>>468
壊でも祓わずに済むしオンで4人いるんだから役割分担でしょ
事故りそうな面子だから癒で行こうとかってのと同じ感覚だと思うけどな 下級ナルハヤテ狩りくっそめんどい…最初から対面しとけよ…
>>431
もしかしてアヤナシ装備が好きな人で犯そうとしてるのかもしれない >>439
股部絵忠勝がなんかアラタマニギタマの場所とりしだすと今度はスキルがクソしかないみたいでなんかめんどくせえ 破軍の効果は物理耐性を無視して全て弱点扱いという訳でもないのかな
それだと増幅による効果がイマイチ分かりにくいけど
耐性無視+倍率アップということか
>>475
俺が根本的に祓いと表層削りが嫌いなだけなんだと思うわ
あとお前が気が長い奴なんだなってのもわかった
某ゲームの極限状態の解除も嫌いだったんだよなー
数が減るととたんに耐久が上がる系のバリア >>464
領域の浄化終わらせてないとこんな目に遭うのか
>>465
今回のミタマちまちまレベル上げは無印の馴染み作業で武具の進化やり直させては樒の鎮魂を思い出す しかし討鬼伝2のラインナップは何故アマツミツツカではなくナルハヤテなんだろ
ストーリーで出たのはミツツカさんだよな?
無属性会心武器+9まで会心重視で鍛錬したら+10以降は「攻撃力強化」しかないんですが、
みなさん+10以降は「攻撃力強化」だけでしたか?
まぁ祓いがめんどくせえってのは分かるが
あれはあれでアイテム取りと封印兼ねた行為ではあるからな
考えるのめんどくせえ、ただ殴っていてえって脳筋でもいいんじゃないの、それでもクリアできるんだし
会心特化よりも非弱点属性のほうが強いって五霊前提で言ってんだろうな
作りたての虎杖丸で上級オナホ(青)行ったらフル強化大典太よりも1分早い
防御低下がなんだってんだよやってられんわ
なんか加護の話題が出だすと作り直せんなりきり防具の強化を物理に絞ったの失敗だったと思っちゃう
皆大好き清麿さんをとっ捕まえておく方法見つけたかもしれんからちょっと試してみてくれ
どっかの領域にいる清麿を見つける
↓
清麿のそばの石から統合本部→ひとりで遊ぶ(マルチは試してないから不明)
↓
稼いだら石で統合本部から出る
これで依頼1の達成報告以降、ずっと安の拠点に拘束できてる
>>482
まあ破軍中に共闘ゲージ満タンまで上げられる武器に限るけど >>205
同じ構成で太刀を使ってみたが使い慣れていないのを含めてそんなに変らなかったぞ
使い方が致命的に悪いのかもしれないが、基本残心で止水交えつつ□△で切り続ける感じでいいのか?
しかし使ってみたら太刀も楽しいな
因みに銃は貫通擲弾メインところにより時限吸引でミタマは八重、孫市、竜馬でやっている
魂バグはもちろんつかわない
試しに竜馬を武器につけて破でやってみたがタイムが20~30秒ほど落ちる程度だった 赤ゲージ回復待ったことないから加護とか要らないかなって
>>486
アラタマは賭にしてるからそれはない
天草四郎 与一 杉文でアラタマ楽しいわ すまん金砕棒に目覚めたんだが金砕棒ミタマってどれだか一覧ないかな?
>>497
浦島宍戸義輝
縮地快気より闘志3積み派だがちゃんと空アビリティ維持すれば鎌鼬してもほぼずっと飛べる
破軍も空アビリティや空一閃2、義輝の固有で何度も使える >>485
空とか壊使って同じ部位殴るとか考えるまでもなく思いつくけど
それ特段面白いとは思わないし
単独任務やストーリー上少人数の任務が減ってるから
開発も単独や少人数で戦うゲームじゃないって認識なんでしょ >>494
まさにその杉文を不比等に変えたら開幕五霊でタマハミしたんですけど
五霊抜きで最終強化大典太の田村武蔵義輝攻太刀よりてきとうぞくせいたちのほうが早かったら余計シャレにならんわ
杉文の絵って討鬼伝2で最高だよね 薙刀は最澄武器がいいみたいなんですね…
アマテラス武器鍛えちゃったわ
きよまろはたぶん上級終わったら修行終わったって事で里に来るんじゃね
下級でストーリー終わりの今だからクソなだけで
でそのクソなまま切り取って出した開発はクソ
タマフリ全開の金砕棒先端当て
なんか文面がいろいろとひどい
今日の金棒質問君の単発の多さはなんなんだよ
アフィの香りしかしねえ
>>490
□のみで良い、一番早い、攻スタなら吸性で動きの早い奴が相手で一撃しか入れられない時に回復するくらいしか△使わん
残心メインなら クソとか連呼されると親戚のおっさんがうんこ片手にオンジュボウみたいに駆け寄ってきたとかいうあれを思い出すな
鞭の戦い方教えてください。
多少間合いが取れるとはいえ振りが遅く結構ダメージ食らいます。
遠くから苦無投げてたらいいんでしょうか?
防具1セット鍛錬するのに金剛石200個ほど要求されるのは酷い
ランク4とかを実用レベルにするには頭以外は防御以外の選択肢ないし
ハクメンソウズの動きはイライラする、歌舞伎か何かの動きするときがホントにイライラする
>>510
甲斐姫付けて神楽だけしてろアフィ
クナイとか刺したり飛んだりせんでも神楽だけしてりゃ共闘ゲージがっぽりな上火力も出てるゆとり武器筆頭だぞアフィ 五霊が形代みたいなかっこいい繰鬼だったらまだ許せたな
寝起きのナビィみたいな奴に無双されるとは鬼も情けない
みんな各属性の弓って何所持してる?
地にテンリンカイジャ
炎にアケハワニ
風にトコイ辺りかなぁとは思ってるんだけど天と水でめちゃくちゃ悩む
できるだけ属性値高いの探してるんだけどなぁ
特に水はコクロウかアンクウバッコかですげー迷うわ
いつのまにかワッチョイとIDの後ろに変なの付いてるの戻ってるのな
噂通り伏魔殿ヤバかったわ!三度目でやっとクリアできた真鶴と紅月に味方変更して大正解だな
俺みたいな腕の無い人間でも35分で狩れるんだからnpcは強いわ
迅槍してるんですが!
無属性会心武器+9まで会心重視で鍛錬したら+10以降は「攻撃力強化」しかないんですが、
+10以降は「攻撃力強化」だけでしたか?みなさんどうでしたか?
会心率下げない為には清麿鍛錬しないほうがいんだろうか、悩む
>>508
なるほど、残心メインの場合△はあまり使わない感じなのね
太刀も使いこなせるようがんばってみよう >>523
馬鹿と天才は紙一重っていうし多少はね? >>518
地 テンリンカイジャ
炎 卑弥呼
風 頼政
無 為朝
これだけでどうにかなってる >>510
既に言われてるが基本神楽ばっからやってりゃ良い
クナイなんざそれしか出来ない時に刺しとく位で良い
地上戦なら
空中なら、殴る三回→クナイ一投げ→殴る三回の繰返し、たまに空中神楽 >>518
風はカガチメ、水はコクロウ使ってるな俺は
属性重視ならイテナミ武器が良いんでない?
天は良くわからんな。カシリは会心は良いけど属性ゴミだし ググっても情報少ないんだよな
金砕棒不人気か…
かわいいミタマがあればほしかったんだ 今つけてるミタマは男のみでむさ苦しいw
茨木童子は好きなんだけど賭スタはどうにも性に合わない
鞭やってるけどオンは献が楽しいな
シーボルトさんのおかげで神懸特化しつつクナイ気力回復付けられるし
元々のゲージ回収能力高いおかげで効果も高い
里を彷徨いてるときは普通に玉串カウントストップだったのか
里にいてここ見てるときわざわざ一時停止してたの意味なかったとは
坂本乙女、極より大幅に劣化しとるやんけ
坂本龍馬描いた人と同じ人だと思うけどこの人に描かせないで欲しい(半ギレ)
スキルとかは発動しなくていいからミタマの育成用スロットとか欲しかった
極の乙女姉さんは見た目も凄く良いし強いしでお世話になったなあ
武芸家と戦術家のトロフィーめんどくせえ。一番最初の御役目でNPCにまかせて立ってるだけで1分で終わるけそれでもめんどくせえ。武器の種類多いんだから一回に来てくれ
>>528
>>532
風カガチメ、水はコクロウかー
確かにコクロウのが属性値50くらい高いんだよな、その分攻撃力が50位アンクウバッコのが高くて会心率におよそプラス20
属性優先するか会心と攻撃力優先するかなんだよなぁ >>526
参考までにワイのミタマは
田村麻呂、義輝さん、常磐御膳やでー
凄まじい勢いで残心と武器・共闘ゲージが貯まっていく
只、残影の代わりに破軍特化も良いと思う今日この頃 皆の体感的に加護ってどれくらいの値が実用的だと感じる?
自分も今アヤナシ一式を+9まで防御に全振りしてて
加護をどうしようか迷ってる・・・
+10から加護がそれぞれ9ずつ上がるなら128まで上がると思うんだが
そこまで上げる必要は無さそう?それとも128じゃ全然駄目?
皆の意見を参考にさせて欲しい
そもそも加護の大小ってダメージ食らった時の赤ゲージがどれだけ残るかとか赤ゲージの回復速度に影響するもんであって
即座にタマフリで回復しているんなら防御力上げたり属性防御上げるのがいいんでないっけか
集団任務進行六「結集せし悪鬼」で
大型鬼3体のうちヨモツイラツメが出ないんだけどどうしたらいい?
たまに博士が開幕からすぐにおかしな速さで部位破壊するんだけどチート?それともこれがカラクリの力?
加護なんて0だわ
死ななきゃいいんだし、踊らされすぎ
>>524
質問の仕方が悪い、みんな覚えてない分からないから答えが返ってこないのか、
…NGとかあぼーんされてるから見えてないのか
会心特化武器でもみんな最後まで強化してるんだろうか しっかし本気でムジナ沸かねぇや。バグってフラグ消えたんじゃないかってレベルで
武芸家でも消化しつつやってみるか
>>548
+10から加護上げたよ
微々たるもんだけど羽々斬なんかのスリップ回復に使えるから重宝してる。 ムジナ最後に見てもう30回くらい再調査やってるんだが全然乱入されんな・・・
それ以上に九葉さんの好感度が上がらないのがつらい
さっきの志士の魂砲弾部屋だけど
1人来たら即4人埋まった。
なんだこれw
清麿強化は攻撃or属性の2択じゃなかったか
無意識で選んでたからメニュー何個か覚えてねえや
俺はアヤナシ防具防御全振りにしたって書いたけど正直どっちでもいいんじゃないかって思う
防御1680ぐらいあっても死ぬときは死ぬし
加護の赤ゲージ回復待つぐらいなら治癒使えばいい(というか使わなかったら近接は死ぬ)しでどっちも有用性は大差ないと思う
モノノフ(26)「当たらなければどうということはなかった、しかし当たってしまった」
>>495
別だけど清麿が里に来たタイミングで、オン(ひとりで遊ぶ)と里の行き来だけしてると鍛冶屋の横で拘束できるよ >>557
上杉槍使ってるけど9まで会心振り、それ以降は攻撃上昇しか選択肢がなかったから攻撃に振ったよ まぁアヤナシ+12にしてもバッコのドロップキック1発で沈むときは沈むねw
装備部位間の格差どうにかならんかな
組み合わせの自由奪われてる気がする
他のゲームでもそうだけど古代文明感を出すデザインだいたい同じだよな
蛍光の水色使うのとか
>>557
一応会心力も多少は上がるべ?
現状とフル強化後の会心率計算してみたら?
実際ほとんど変わらないはず
無属性ミタマ棒使ってるけどこの武器はほとんど変わらんかったよ 気にしてるの自分だけかもしれないけど
ミタマ取ったとき前みたいに全画面に絵柄出してほしかった
せっかく良い絵柄あるのにアイコンで済ますの勿体ないし
いつ取ったっけ?ってのが結構ある
せめて取った時ぐらいちゃんと紹介してあげて
今作銃のミタマ武器ひどいな
ほとんど貫がメインの玉
オレは狙撃が好きなんだよ
>>574
古代文明系はとりあえずなんかエーテル的なもの流しとけで統一されてるからなw 稲姫すけべなもん着てるなあミタマの完熟は武器じゃなくてそのミタマの服も欲しいわ
>>574
グラールとかラグオルでよく見かける色よな 皆ありがとう!
参考になったよ
加護200とかには到底届かんから防御に振ることにするよ
>>566
無属性武器の場合だと属性の項目はないです。ないよね?
>>571
やっぱり攻撃力強化しかありませんでしたか。ありがとうございます。
>>575
ログ見ると計算式変わってるらしいですが、会心×2/攻撃力で計算してみます。
さっきもういいやってなって強化しちゃったけど… 会心って会心力*2/攻撃力ってことは
テンリンの武器は会心5割もあるぞ
これ本当なのか?
かぐや源氏物語読んでいたのか・・・
いいのか?あれ読んで?
オロチ兜の光ってる感じ好きだわ
なんでテンリンカイジャ兜は光らんのや
加護関係色々積んで異様な速度で赤ゲージ回復を夢見た時期もありました
>>583
それは極の計算式だぞ
2では変わってる >>583
属性武器は攻撃力と属性値足した数で割るって見た 何かオン操弓増えてきたなぁ
俺も弓使ってるから弓人口増えすぎて萎えてきた
薙刀作るか。
銃は次回は是非連射できるようにしてほしいな
盾剣みたいにゲージがたまると限定解除して一時的にでもフルオートになったりとか
種類もショットガンやスナイパーライフルみたいなのとか増やしてほしい
いっそレーザー銃みたいなのだしてももはや平気だと思う
鬼の手自体が思いを具現化とか超常現象だし、鬼やミタマもいるからそのくらい出ても問題ないだろうに
弓が人気なのはなぜなんだろうか
お手軽だからなのか?
攻撃力だけだったらアケハワニ武器が大変なことになってしまいますワニ
>>578
破軍って短縮なしでここまで溜まるのかとちょっと驚き
短縮ありなら生刀とか神便とかでもこれができるんだけど 弓はちょっと離れてるから近接潰し喰らわないし味方に行動見られる機会も少ないから仕事してます感出しておけばなんとかなるぞ
つづらに大典太が入ってたんだけど誰か要らないから捨てたということ?
ミタマ武器って2個目は手に入らないよね?
加護力気になるなら、足だけ忍にするのもアリだよ。あれ単体で80稼げるから。
アヤナシ一式で足だけ変えると見た目最悪だけどな
>>597
札貰ってなかったらランダムつづらガチャのレアじゃね >>592
センザンオウやシンラゴウやアンコウみたいな近接絶対殺すマンが増えすぎてもうちかづきたくすらなくなったとかでは >>584
普通に流してたけど
確かに大問題だわ、どんくらい問題かというと子供に古事記やギリシャ神話読ませるくらい問題だわ
いや、古事記はともかくギリシャ神話程ではないか >>597
一度作ってしまえば万能石で二個目作れなかったっけ? >>597
万能の石使える
手軽さなら銃も中々。壊スタで断祓撒きつつ布都御魂と残影でアホほど武器ゲージたまるし アヤナシは色的に組み合わせは絶望的だからな
ビャクエンがギリギリってとこか
スレの最初の方で呪矢の話出てたけど、印矢と組み合わせれば火力はそれなりにあると思う
気力消費は属性吸気てカバー
ミタマを菅原道真杉文滝夜叉姫にして属性武器で印矢を呪矢で爆破すると、消費した気力が一瞬で全回復する
体力満タン系スキルもあるし体力もモリモリ回復するから被弾なんて気にしない、つかあんまり被弾しない
火力は一矢より落ちるし近接武器に比べれば時間はかかるけど、安全かつ楽に戦える
>>597
ツリーが開放されてさえいれば万能の石が使えるのです
どんなに悪辣なアップデートが来ても作り直せるよ 空海の〜中共闘ゲージ溜める熟練度糞すぎるわ
考えたバカは絶対自分で試してないだろ
あれ、前に計算したときは下がった計算なのに、今計算したら下がってなかった…
しかも小数点以下で確率増えてたけど誤差ですね
お騒がせしました。ごめんなさい!
>>501
鎌鼬使っても、飛んだままはいいな。
まだ始めたばっかでミタマ全然だけど、空にも手を出してみるかー。
今は防スタイルだけど。
回避がへたっぴのままになりそうだよなぁ、。 セーブバグ死ねよ進行度10まで進めたのに2まで戻りやがった
本気でぶち切れたわ
>>606
狙う必要がないってのは強いな
印矢ためて撒いて呪矢ばらまくだけだから >>451
攻スタに慶次入れると溜め短縮がきつくないか?
野見+与一+慶次くらいしか思い浮かばない いま防具打ちなおしてたらバグっぽいの見つけた
天鎧<ムスヒ>を打ちなおそうとしたら金眼と金風斬り羽が足りなかったのよ
でも「万能石を使いますか?」って表示が出て「はい」にしたら金眼の分だけ万能石が消費されて金の風切羽足りてないのに作成できた
>>613
空の回避は魂鎖縮地あるし結構いけるで
回復手段が乏しいけど断奪生入れておけば少しはマシになるし 滝夜叉姫の印矢吸気は色々と便利で良い。ミタマもかわええしな
これオン進行てひとりで〜てのも敵強くなってる?なんかオフでやってた時より時間かかるんだが
>>620
余裕で今回のが良い
てか全般的に媚びてきたな 滝夜叉姫の太股がセクシー、エロい!
楠本イネや千姫も好き
オヌホウコさんて討鬼伝界のマンボウだよな
クソザコナメクジで乱獲されまくってるのに絶滅しないっていう
男、とくにオヤジキャラが全般的に下手
女の子しか描けませんみたいな絵師にむりやり描かせてる感
滝夜叉姫は汎用スキル覚えてくれ
仇討ち以外に付けないのがない
衣通姫が最エロだって何度言えば分かるんだ
さっさと取ってこい
オヌさんは一匹目がミフチは強すぎるって結果の産物だからなあ
極出てもサンドバックの予感
銃部屋で伏魔殿行って終盤を迎えようかというところで通信エラー‥
部屋のみんなすまん‥
いい部屋だったのに悔しい
衣通姫は前作でもエロかったね
前作の絵のほうが好き
アヤナシに用があって栄枯盛衰行ったがヌエ黄泉わかせすぎだろ馬鹿か
小型の希少種の素材重要にしましたそんで上級小型わかせました粋でっしゃろ!みたいないやらしさ感じるわ
>>615
白い花畑から痕跡追って行った先に出てくる鬼倒したあと
そこにある痕跡を調べずにうっかり帰るとそれが消えるってバグがあるらしいよ
知らずにうっかり帰っちゃったからおかげで修正パッチ待ちになっちゃったよ ミタマで劣化が酷いと思うのは
武蔵、阿国、アマテラス、金時
良くなったと思うのは
義輝さん、田村麻呂、アテルイだな
特に金時と武蔵は何やあの猿は
後、信長の声も気に入らない、絵めっちゃ男前なのに声が軽いというかキザというか軟派というか、もっと男らしい声持ってこい
そして、クシナダヒメちゃんはどちらも良素晴らしいね
ミタマ育成も金で何とかできればいいのにね
流石に色々と手を出すと育成が大変すぎる
>>539
前作極では板額お市にかなりお世話になってたんだが
2だとちょっと人に言い辛い オフでの取りこぼしもオンだとさっくりとれるなミタマ、葛の葉可愛いコンコーン
声とイラスト別に決めたんじゃねってぐらい合ってないんだよな
茨木ちゃんくっそ可愛いわ
ひょっとしたら左絵の茨木が…
なんて期待してたけどこれはこれでいい
しかも有能
>>639
衣通姫にエロで勝ろうと思ったら、アメノウズメをだすしかないやろな
そんくらいエロい 絵と声があってないのがやたら多いのはボイス収録と絵どっちが先か分からんけど
参照しないまま作ったからなんだろうなぁ
なんで防御に全振りしてんだ?
このゲーム属性防御のほうが大事だろ
祓殿中に共闘ゲージを溜めろの熟練度
効果中に共闘ゲージ1/3溜めれば十分だろ
それで玉串使って1000ちょっとっておかしいだろ3万以上要求するのに
隠せぬ美貌(隠す気ナシ)
今回の半額ちゃんはマジメな顔しておきながらスケベな格好してる辺り好き
声は流用で絵だけ新規っての結構いない?
合ってない原因だと思ってた
>>656
こんな猿じゃなくて前作のザ頼れる兄貴金時返して欲しいわ本当
あの声と姿で歌ってくれよ金時兄貴よ〜 >>649
半裸にモリマンちゅっちゅですわって公言してるようなもんだからな >>635
エロというより下品
本当のエロさがわかってない
杉文ちゃんこそ至高 >>617
火力はどうしたって一矢溜めには負けるけど、鬼が動き回っても外れにくいのが良い
しかも呪矢の範囲をスキルで強化して印矢爆破で気力回復
さらに属性吸生吸気×2だから回復量は半端ない
魂集中もあるから合間に連昇も使える
極の時もこれでやってたけど、ダイマエンの羽根むしるのが楽しかったわー 声そのままっているのか?
極の時も使ってたのは極々一部だけだったから分からんわ
前作はあまり思わなかったんだが
今回は絵柄が作中の雰囲気に合わないミタマが多くないか?
一寸法師とかどうした
今回は阿国さんがクリティカルでした
清少納言ちゃんは割と可愛いけど前作の方が遥かに可愛い
前作で相棒だった小野小町さんは早く来てください
天草四郎のイラスト前作よりいいっすね
性能もすげー上がったんじゃない?
天草四郎のせいで男の子もいいかなって思えてきました
>>668
一寸法師は多分前作でも関わってた絵師だと思うぞ
前作だと初とかヒッキー描いてたな 阿国ちゃん良いと思うんだがなー
ストーリーは全部阿国ちゃん使ってたわ
劣化するくらいなら使い回しでも良かったと思うの
それはそれで文句出るかもしれんが
なんかバグって定点カメラになったんだが、まぁすぐに治ったからよかったけど
前作のミタマのイラストのほうが人物のイメージに合ってたと思う
声でがっかりだったのは鈴鹿御前かな
くっそ美人な鬼娘さん!からのおばさん声には思わずオヌホウコさん乱獲ですわ
一休は空組む時はかなりお世話になったんだが今回の性能じゃダメだわ
○○襲来!ってのも結構バグあるよな
奪還雅ではウシヲキナ襲来とかいってゴズコンゴウでるし伏魔殿とかメズコンゴウ倒したあとメズコンゴウ襲来!とかでたし
2の宮本武蔵は見たとき誰だよこの猿
秀吉か?って思ったら名前見てビックリしたわ
ミタマのクオリティがしょっぱいのは山寺に予算を吸われたんやきっと・・・
気分転換に天狐つれてフィールド行ったら鉱山跡のヒダルダラシのとこでいなくなってたわ
天狐に体力制限なんでつけたし
>>680
鈴鹿は前作も声ちょっとあれだったな
腰つきはえろかったが >>673
本当だ言われて見たら確かに絵の特徴同じだわ
なんで今回こんなに合わなく感じたんだろう… ミタマで前作より良いなと思ったのは温羅だな。ああいう実は心優しい系の怪物は好きじゃよ
>>688
あれはアイルーを見習って一定時間で復活してくれても良かった >>647
実際の織田信長が甲高い声だったというからには男らしい声なんか持ってこられても困る コエテクは声優の重要性を今一度認識し直すべき
山ちゃんぐらいしかしらんけど合ってる合ってないぐらいは素人目でもわかる
会心武器あんま強い感じがしないなー
誰か調べてくれたけど、会心力/攻撃力/3だっけ会心率
属性はよくわからん、会心1.5倍も出てない気がする
そーすると会心+攻撃で期待値って式も狂うな
攻スタイルが操スタイル並みに火力がヤバイと聞いてもあんまりそんな感じしない
上位三分レベルってマジかよ……どんな構成してるんだろう
うぉぉぉおおはもう一度見たい
あとぐがごがががげげげがががごも
>>694
前作一休は完全ネタだったなぁw
もう聞けないのが悲しいぜ >>492
アヤナシ装備等で加護力0とかが多いからね〜
献スタやるときは献特化回復力をセットしてやってる マジで板額御前でなくて笑う
オフ進行度7のミズチメ単体でも出るよな・・・?
声なら主人公の声をもうちょっとなんかこう
どうも好みなのがない
とりあえず新・面を上げよには絶望した
個人的には信長の野望の顔グラみたいなのがいいんだが、スマホゲーよろしく可愛い絵にしないと売れないんですかね・・・
今作だと頼政みたいな感じね
>>702
出るよ、俺は10回位でやっとでた
他の人も7回とか言ってたから、確率低いんじゃね >>695
ゲームなんだから絵との整合性も考えてくれ
それに男らしいってのは声質だけの話じゃないんよ
声質もあるけど、しゃべり方が、これから女をナンパしようとしてる奴みたいな、あと絵の年齢にたいして声が若すぎる
40のおっさんが20の声出してるような違和感がある ふ〜赤駆け抜けでやっとオン7これた・・・こっからまったり椿と禊でしっぽりすっかな
>>707
でも前作って20のイケメンが40のおっさん声みたいなの多くて萎えたし クソザンオウとかのために弓使ってみたけど
こりゃ慣れるまで難しいな
溜めてると周り見えなくて結局攻撃食らってる
>>710
一応このタイトルの売りの要素のひとつでしょ >>463
ありがとう
加護208だと何秒か今度調べてみようかな まったり進めててまだクッソ序盤なんだけどさ(神無と天狐捕まえてきたとこ)
銃とか双刀とか使ってるんだけど、攻撃がほぼ全部会心になるのはバグってんのコレ
それともそれが普通のゲームなの?
コエテクだからまた知らぬ間にバグ込みの装備とかミタマ使ってないか心配 誰か教えてくれ
武器/ダイバダチの装備 防具/モノノフなんとかの白い奴
ミタマ/柳生 一寸法師 桃太郎
頼政さんは絵良し声良しスキル良しと隙がない御仁
コエテクだからか三国志とか信長の野望っぽい絵を見つけると何だか嬉しいわ
なりきり那岐ってもしかしてマルチだと防具表示されなくない?
裸だから蹴ったけどあとで札見たらなりきり着てた
イラストは前回の方がリアルと萌えの間みたいで雰囲気あって良かった
悪い意味でソシャゲっぽい絵が増えたよね
ミタマボイスよくわからん人らにやらせないで
本編の声優にやらせてもいいのでは
ワード数で料金変わるとはいえ分担すればそこまで嵩まない気がするけど
>>710
豚だけじゃない?
何かミタマですら女じゃないと嫌とか言ってた訳わからん奴もいたし >>707
絵のほうに合わせてどうすんだよ
整合性を言うなら設定と合わせろ >>718
自分が持ってないと見えないとかじゃないの 銃は霊脈の判定もっと甘くしてくれ
目の前で散弾ぶっ放してるのにスカリまくる
>>712
個人的にはそっちのがましかな
あんま覚えてないけど、
てか、喋り方だけでも何とかしてくれマジで
それだけで大分マシになるはずだから >>651
絵が上がってくるまで待ってられないし
そりゃ当然だろ ストーリークリアすると女ノフの方が着せ替えが楽しかったかなと思えてくる不思議
ぐごごごごごごごごごご
上級朧から出るミタマとかあるけどちゃんと確定で出現する任務あるんだよねこれ?
>>724
ただでさえ化物みたいな銃撃してる博士と時継が止まらなくなってしまう >>702
俺は回してたのクエヤマ出る方だったけど30回くらいで取れたから頑張れ 弓はせっかく空中行動増やしたんだから
モーション値増やすか空中弦張りくれー
>>718
なりきりホロウは見えてたけどな
俺は買ってない 鬼ノ手からの攻撃は□△○で分けてくれたらよかったのに
みんな初見の伏魔殿どれぐらいでクリアした?
俺はオンで30分かかったよ、一人で無双する化け物みたいな人がいなけりゃやばかった
完全破壊したクエ山強化されすぎじゃね?
空中殺しすぎる
ミタマだいたい集めたけどマジで女ミタマ少ないな5人に1人しか居ないじゃん
全作こんな酷くなかっただろ女ミタマばっかリストラしやがって
依頼埋めしてると全方位衝撃波が本当にウザイな
ハクメンで多段化したのを考えると止める気は無さそうか
女キャラのおっぱいのサイズに迷ってゲームが始まらない
>>736
NPC3人連れてやったけど2乙50分で楽勝だったわ 伏魔殿の初見は全滅したよオフで
初回クリア時は40分掛かったよオフで
>>730
一部のオン任務はボス倒すと壁無くなって外行けるようになる
そういう場合は朧が確定でいる
ボス倒してから30秒の勝負だからしるべ集めて赤点で見えてないときついかもね 雅の領域の跳界石が消えるバグが発生するとしるべの数もおかしくならない?
サイト見ながらずっと探してるけど一個足りないんだ。。
>>721
史実がどうこう抜かすならほぼ全部outだ馬鹿垂れ
流石に創作や商売でそんなんやってられないだろうから、絵と声くらい合わせろって話だよ ミタマの絵は前のが好みの多いからアプデか極2で絵を変更できるシステム欲しいな
声の切り替えはさすがに無理だろうから諦める
>>745
ならない
例の木じゃないなら頑張って探せ 伏魔殿はなんとかオフで初見クリアはしたけど確かペロりまくって33分だった
ぶっちゃけこんなんじゃオフ行けねぇって思った
前作やってないから絵の変化はわからないけど
同一キャラは同じ絵師に構図変えて描いて貰えば良かったんじゃない
>>736
俺とフレ1人、NPC2人で34分ぐらい
雷蔵さんの幸御魂なかったら地祇石込みでもタマフリ足りてたか怪しかった 完全破壊クエヤマは攻撃発生が早過ぎると思う
もうちょっと調節してほしい
前作で直江兼続がまんま無双キャラだったからもしやと思ったが流石に雰囲気変わってた
>>736
NPC3人で20分過ぎたくらいだったよ
指示駆使して二人で一体相手する感じでやった >>748
200種以上の絵と声を合わせるのはやってられるんですかね
やってられないから現状があるんだろ
人物像に照らせばマシってレベルの信長持ってきて「私の好みじゃありません」なんて知ったことじゃないんだよ 伏魔殿はメンツによっては、しっちゃかめっちゃかになって楽しい
打ち合わせしてないから1:3になったり2:2になったり
>>745
目立たない隙間から入って行った先とか鬼の手使って壁登った先とか多分そういうのじゃない両方共北側 特に何も考えず初見伏魔殿でアヤナシ速効ハミらせてしまってペロペロ余裕だった
危なかったけど最後は上に居座られて致命傷で済んだ
お前ら初見の割りに早すぎだろ手練かよ
店で売ってる上級の鎌使ったのにこんなに掛かるとは思わなかったわ
アヤナシゴロゴロもワンパンで死ぬし超キツかったけどその分達成感はあったな
破軍増幅3積みスサノオミヤズヒメ義輝で下位センザンオウ3分位だし
上位クエヤマだと5分位だった
破天バグとかはよく知らないけどこれって超火力なんだろうか
ダメージ総量は破軍一回で上位クエヤマが一瞬で体表破壊されて体力ゲージ四分の一減った位だった…
>>756
クエヤマもそうだけど鬼葬すると反って面倒臭い敵の方が多い気がする
正直ミフチやムジナ後はエンマ系の尻尾だけ壊せたらええわ 伏魔殿はオン3人で20分だったな
最初3人で大丈夫かと思ったけどメンバー良すぎて笑ったわ
伏魔殿は楽勝だったけど龍の刻で一回リタイアした俺みたいな奴いないか
まーとにかくNPCが死にまくりで大変だった。コクロウ合流させずにやったら呆気なくクリア出来たけど
極では麻痺特化薙刀とか結構使えたけど
今回状態異常武器ってどうなのかな
武器に何か足りないなと思ってたら。
斧とブーメランが無いな。
>>760
やってられないってのは商売にならないって意味だっつの
例えば戦国バサラで伊達政宗を史実通りの小さいおっさんにしてたら売れたか?
或いはあのイケメン政宗の声を50越えたおっさんの声にして売れたか?
それで、商売が成り立つか?
それに、マイナーな人物ならまだしも超有名どころの人物すら合わせられんの?そんな貧弱だったかコーエーは?
擁護してるようで馬鹿にしてるだろ。それ 良縁とか成長てだだ余りなってやって当然になるからそれ前提で設定されて結局意味ないよなぁ
よく愚痴聞くコガネムジナのミタマとかサクッと取れてほんまよかったわ
つかミタマて別に確定ドロップでいいと思うんだがな
今回はハクで楽々成長もできんし
前は出るの手間取っても出たら即使えたからよかったが…
>>771
麻痺槍でアヤナシ4,5回麻痺らせてる人いた
スキルも状態異常全振りにすれば使える感じする >>723
さすがにそれはひどくねw課金コンテンツなのに買わないと装備してる人の装備が見えないとかw
>>734
うーん 読み込み失敗かなにかで反映されなかったのかな? >>757
石田三成は采配のゆくえのまんまだったな
こっちの方が宣伝になっていいんじゃ無いかね でも進行度12になるとやっぱ伏魔殿よりキツいのちょくちょく有るよね、俺は暗黒星雲だかって3体同時のが一番キツかったわ
狩りゲーで大型3体はあかん、極はマジで連戦形式に戻してくれ
>>767
破天バグはクエヤマ30秒
五霊はクエヤマ1分 >>621
忠勝は戦国の以外認めん
龍馬は内野聖陽さんそのままで 空特化面白いな
問題はミタマが好みじゃ無いことだけど
>>781
操スタイルの火力修正来たら相対的に破軍が火力トップ取れるんだろうか
破軍手甲ゴリラでこれだったからなんか悲しい ヌエ黄泉倒しまくっても裂魂の爪落としてくれない
虎肝ばっかりなんだけどみんなどうやって手に入れた?
上位の朧オニビすげー簡単に狩れるのな
素材取れないのが残念だけど
オキクルミは2のデザインのが好きだわ
てか禊に誘った時の台詞みると真鶴はなんか惚れた相手を盲信しそう
前作でヤバかったのは近作でどうなってるんですか
一休とか
センザンは知らんが上位クエヤマ程度だったら金砕棒でも破軍3積みとかナシで5分いけると思う。いやまあ装備やミタマスキルはガチ構成でいくけど
>>784
えっマジで…?
ミタマを温羅にしていろいろ付け替えたら開幕で体力がスーッと減ってくようになったんだけど…
それと引き換えに武器ゲージは貯まるんだ
残り1割くらいまで減るから消したいんだけどどれのせいだろ… 今回のミタマ絵は少女漫画みたいなタッチが多い気がする
あと昭和の少年漫画ぽいやつも気になる
>>773
擁護とかいう発想がきっしょいから死んでくれもう
お前の討鬼伝だけBASARAと繋いでそっから武将呼んでくればいいよ >>795
天の羽々切じゃない?
鬼の手に温羅付けてないか? >>796
上位になったばっかりだからオロチの手甲でゴリラしてたよごめんよ
同行者は真鶴椿雷蔵
金砕棒ならもっと短くなるのかしら >>788
オンの十一だか十二だかにナキサワさんとヌエがやまほど沸いてくる任務がある、黒字の任務だったがタイトルは忘れた
ただし、夜の上に大量のナキサワさんに視界塞がれた上にヌエの電撃でぴよったところに鬼の一撃で2乙したことがある
圧倒的な雑魚の連携力でストレスがマッハ、2回目は操の反撃スキル積んで行った
>>798
さすがにあっさり釣りカキコに釣られすぎだろ、書き込む前に1分考えろ >>787
よし・・・っ、!
議論はどうでも良いけど「擁護してるようで馬鹿にしてるだろ。それ」はちょっと胸に響いた 軍神残影のチート感好き
残影に千切延はないから長くは続けられないのが残念
○ボタンタマフリでの掛け声は今作もなかなか燃えるのが多くて良い
ベオウルフとかさ
前の方がよかったなぁと思うミタマもあるけどここで前の方がよかったと言い続けても前のに戻るとも到底思えんし、今ある中から自分の好みのミタマを探す方が建設的だとは思う
伏魔殿より臨界点だっけ?エンマとバッコのヤツ、あれ地祈石ないの知らなくて初めて1乙したわ
そもそもの問題として、絵が出来てから声優選んで声収録とでもしないと
絵柄と合わないのは当然だろ……
両方ある程度方向性決めて同時進行しないと発売に間に合わんでしょう
どっちも時間かかるんだから
よりにもよって戦国バサラとはね
お腐れ向けに最適化された伊達政宗がどんなにかっこいいか力説されても分からんし興味もないんだよなあ
乙女脳で突っ込んでこられても話が合うわけない
売上げ考えたらミタマ全部女体化で良くない?
織田信奈でいいよ
正直ミタマなんか有能で使い倒し甲斐のあるやつならなんでもいいです
クッソなんで薙刀の有能ミタマが上級後半の方に固まってるのか
嫌がらせか
ミタマコンプ終わって装備強化とかに手を付けようと思うんですが
破天で双刀使う時って八雲武器ですか?
ワニ狩りしたいんですけど破天は二つで@1枠は滝夜又姫とかでいいのかな
おお!おみくじ五大特化いいかもしれん
運次第で2分以上タイム変わるのは楽しいな
>>786
これもバグレベルにつよいからバグとして修正報告してあるな >>818
運がよけりゃ跳石で飛んだとこから見える場所にあるぞ >>813
んだね、200もいらねーってんだ
50位にしてスキル配置煮詰めて死にミタマ無くして欲しいわ >>819
多少の修正は必要でも、スタイル的に強くても問題ないんじゃない?
操や魂が直攻強いのは明らかにおかしいが。 >>820
ありがとうございます。
そこを根気よく探してみます。 >>823
繰や魂だめで攻はいいなんて世の中そんな甘くないよ 博士バグ直して金眼四ツ目バグ追加するというワケ分からんスタイルだから、
修正した所でまた何かしら重複バグが生まれそうな気がする
確かに破軍ゴリラ四人でごり押しゴリラしたら鬼が速攻で溶けるとは思う
でもスキル枠全部増幅延長破壊延とかで埋まるからこれくらい強くないとうま味が無さすぎる
極の壊スタハメタイムアタックを思い出したわ
>>811
アーサーと義経と頼光と沖田も女の子にしちゃおうぜ! >>800
>>801
なるほど そういうスキルだったのね
鬼の手につけてました
諸刃過ぎて俺には使いこなせないw
サンクス! 鞭の空中起爆飛び越えが面白いよな〜動きとして
鎖鎌くんにもあの振り向き込みでほしかったわ、なんで空のエキスパート的な武器が空中行動でで下位なんじゃ
まぁ横に飛べるようになった強みはあるけど
まあどうせ魂バグや操バグ(これはちょっと仕様検討ミスに思える)が修正されても
次の狂火力が発見されるだろうし、現に属性槍が謎火力を持つとか攻ガン積みが破天より1分クリアが遅い程度の
火力とか怪しいのもちらほらでてるのでプレイヤーが自分自身で縛りを持って楽しめばいいんじゃね
>>811
俺はシャナたんがいいな >>822,829
普通に出来そうなのが怖いわ
コラボ無双全盛の時代だしね 壊のアラタマはデメリットがでかすぎると思う。あれなら2部位くらい壊させてくれよ
鎌の千切極ってあんなリーチ無かったっけ、初段が通常千切りより短い気がする
紫水晶は店売りになるぞ
領域安定とかの条件は知らんが
少なくても全安定なら売ってる。
>>825
直接攻撃特化型と間接攻撃特化型でそれぞれの強い部分に比重を置くのはおかしくないってこと。
攻スタイルは接近戦、しかも手甲は超近接なんだからその分強いのはOKじゃない?
多少の修正は必要でもね。 繰スタは新要素を少しだけ強くしてある程度の需要を見込んだつもりが強くなりすぎちゃった感がある
天狐が万能の石持ってきてくれるって本当なの?
それなら天狐育てるんだが
>>836
全然OKじゃない
狩ゲーでんなこといってたらバランスなんてとれねーわ あとコガネムジナのミタマだけなんだが下級は何処で確実に会えるんだよ・・・
>>833
のぶニャがなんてのもいたし世界観?何それ美味しいの?で押し通せそうだしねえ
どうでもいいけどのぶニャがやトロクロもミタマになってるってことは非業の死を遂げてるんだよな… 久音さん金ならいくらでも払うからミタマのレベル上げてくれねえかな
樒は守銭奴って設定だからやってくれたのかな
久音さんの方が断然魅力的だがゲーム的には優しくない人やな
金に興味なさそうだしな
>>841
フィールドいけ戦の領域の右上の谷におるやろ >>834
なまかたななまゆみ「文句言うな」
デメリットデカすぎるって事もないんじゃね >>834
前作鎌使いまくってたけど明らかにリーチ短くなってるよな
何度か前作の感覚で撃って届かず不発になったわ >>841
雨降で本体セーブして黄昏の谷にいなかったらリセマラ 空のアラタマとかこれどこで使い道あんだよ
アラタマのバランスもうちょいなんとかならんのか
体験版の時、初アラタマでお座りシャワーじゃんじゃか撃てて便利だなーと思ってたが、
こんな事になっちまうとは想像出来なかったぜ
>>840
じゃあ、全ミタマ全スキルどれ選んでも破壊力は均一がいいのか?
それこそ個性ないじゃん。
ところでムキになってるが、俺は修正否定派じゃないぞ。
スタイルの個性を尊重しろっていってるだけで、
その中で攻と手甲の組み合わせは最強直攻で良いと思ってる。 既に触れたしるべソフト上で記録しないでコンプしろって阿呆なの?
新キャラでハードウェアチェックつけるほうが早くないこれ
トロフィー取ってるやつ議論の余地なく暇人∩狂人だわ諦めるわ
>>850
すくなくとも他のアラタマからしたらバグレベル
他を弱体されてトップに躍り出るってことは弱体されることを意味する >>827
鬼葬さえできれば速攻で次の破軍使えるらしいぞ >>832
攻ガン積みで超火力ってどういうことだ…?
破軍以外の火力アップ方法が見つかったのかしら 何故レス乞食に構ってしまうのか、コレガワカラナイ
金眼トロフィーバグ直ったらトロコン達成だ
全武器防具コンプとミタマ育成頑張る
せっかく攻っていう攻撃重視のスタイルなのに火力取り上げんのか
破軍はデメリットほとんど無いのに強いのがな
五霊もそうだけど何で強い物ほどデメリット低くしてんだよ
空のアラタマって破敵と同じなんだよな1発芸としては
開発は破敵がなんで不遇だったのか学べよ
このスレなんでバグでもないのをバグバグ言ってるのやついるんだ?
>>856
義経のユニークスキルが活用できそうな気がする
共闘ゲージ溜めないといけないから仕込み鞭とか破軍特化ならいいかもしれない んなこと言ったら破軍だけじゃねえよデメリットないのは
五霊なんか更に体力気力回復も付いてきます
アホかよホント新要素のバランス崩壊しすぎ
つまり魂シコはタマタマうんこすぎるから許される……?
>>831
いや面白いだけで鞭は空中での回避能力があれしかなく起爆しないと無理だから空中行動全体は急降下できる鎖鎌のほうがマシだと思う
もちろん普通に回避できる双刀が一番だけど >>861
それは確かに思う。
回復なんて、最強防具系でもともと加護0のあるわけだし、
装備次第でデメリットではないよね。 なんだかんだで結局攻は強いよな
軍神渾身破軍全かけの火力は流石
>>852
スタイルの尊重大いに結構
ただしバランスを取るために弱体化してから
スタートラインはまずそこからだよ あと馬子だけなのに全然でねぇ
もうクエヤマさん虐めるのあきたよ
なんでランダム乱入×ランダム泥なんてめんどい仕様にしたのか
>>839
天狐はからくり用の素材くれるから各領域のを分霊までしてるけど石はくれたことないな
あったとしても実用的な範囲じゃないし、フィールドでなら勝手に赤い光掘っただけだと思ってる
あいつ鬼の目状態なら見えないポイントも掘るしな 雷蔵刑事めちゃ優秀じゃね?赤熱からの好連携で常にピカピカ光ってて笑ったわww
破軍ディスり始まってるけど、全然マイルドだよね?
上位は1発半分以上だから、吸生があるといっても十分当たらなければどうということはない前提になって、単体3〜5分なんでしょ?
バグ修正したうえでオンだけアラタマ使えないようにすればみんな幸せになれると思います
攻はスキル無いと渾身が物理だけ強化で属性武器と相性悪いのが弱点だな
>>872
安のオヌさんのが楽じゃないっすかね
ナマズ手甲に転換五大と吸気積んでオラオラしてるだけでオヌさん死ぬ 五霊の壊れや破軍の高性能に対しての生刀生弓の弱さよ…
天羽々斬は千切り撃てる回数増えるわけだし全部位破壊したい時とかに使えるからこれはこれで
闘志一閃辺り積み込むと男臭くてたまらん
つか一閃持ってる女ミタマなんてないんじゃないのかこれ
>>877
防具鍛えてても今作は食らったら死にかねないし
今くらいがちょうどいいのにそれで火力下げたら今度はゴミ扱いされるに決まっとる >>882
調べたらマジで一閃持ちの女ミタマ無くて草生えた
店舗別ミタマはわからんけど >>877
破軍は修正レベル必要範囲内の予定調和。
操と魂は明らかなバグ。
ミタマ2つでも十分超火力だし、
本来は直接間接両方併せて強いはずなのが、
直攻だけですでに異常レベル。 というかアラタマ全部が全部攻撃的な性能だから格差が生まれんだよ
空ならリキャスト完了効果、癒なら変若水+女神の社、防なら全員無敵
みたいにスタイルの特色ある性能ならこんなことにはなってなかった。まぁ今の繰はおかしいけど。
破軍は上級ミフチ一分とか言ってる人も居るし火力がよく分からん
弱点属性最強装備+破軍特化ならそれくらいのタイム出るんだろうか
上位上がりたてのクソザコにはよく分からん
薙刀初めようと思うのだが、アマテラス使って迅で○ぶっぱが火力でるのかね?
属性攻撃からして既におかしい。耐性が仕事してない
無印の一閃ガン積み手甲より遥かに強いだろこれ
繰は明らかに修正必要だけど攻までする必要ないわ
他のアラタマを強化すればいいわ別に
>>887
それ同意。
範囲系のスキルをもっと広範囲にしてくれたら
チーム戦意識した組み合わせを楽しめるのに。 公式、バグの件どころか電撃のタイアップ情報の更新とかもないんだね
お盆なのかな
>>889
ミタマはともかく、火力は繚乱が高いよ
赤連舞→気力切れまで繚乱→(赤明星→連舞上げ)を気力回復まで→繚乱…
が理想的なルーチン 最初からやり直したけど、なりきりテンコでストーリー進めると雰囲気やばいな
今時スレ覗いてないことはないと思うんだがまさかこの騒ぎで月曜日にパッチを用意しないとは思わなかった
マルチプレイで卑弥呼テロできる状況なのに
>>893
献アラタマ特化してみたけどNPCにはあんまり与えられないんだよね
範囲増やしてほしいわ >>888
そんなレスあったっけ?2スレ戻ったけど見つからん
それが本当なら要修正、なのかな?
自分みたいな新参だったりうまくないノフを意識してる今作だと放置だと思うけど 鬼の体力あげてくれ
現状短い時間で数回せるのはいいけど皆で闘ってる感が非常に薄い
>>876
なお融通の利かない堅物 という設定なのに賭スタ 質問なんですけど皆さんは上位11〜12の単体任務時間いくらくらいかかりますかね
破天魂シコシコ御五霊なしで
マルチの部屋名が「統合本部○○」のままな奴は
マルチする気あるんだろうか。
何をやりたいのかすら分からねーから誰も入ってこねーだろうに。
>>903
さっき行ったコクロウが4分
苦手な奴はもっとかかってしまう >>893
募集:献特化・鉢かづきとジャンヌもちの人できちんとDPSを出せる人
募集:広範囲女神、効果up2もちの癒双剣使い。武器ランク6・強化は攻撃12以上の人
募集:破天3積み延長もちの金砕棒。死なない方。1乙したら蹴ります
募集:オノゴロ周回。オノゴロ装備一式そろえている方
といった募集文が散見されるようになるんですね マフウ黄泉の配置クエ考えたスタッフアホだろ
そもそも上級仕様のオープン用意しろと
あと臨界点やってたらゴウエンマ倒してからテンキュウが乱入してこないバグ発生する
フラグ管理ガバガバすぎるだろ
メズコンゴウ倒した後にメズコンゴウ襲来!!
とかウシオキナ襲来!!て出てゴウエンマ登場とか
どういう処理してたらこうなるんだろうね
武器多すぎてどの武器作っていけばいいかよくわからねえ
武器派生表の完成が待たれる
出てこないと言えば
雅の領域で素材が大量に落ちてるとこで鬼の出現テロップ出たのに出てこなくて
しばらく待ったけどいないから待ちきれなくて帰ったという珍現象がw
>>912
バグ使ってる?
基本乱入配置の奴はタマハミのタイミングで来るんだけど
しゅんころしてない?
じゃなかったらちょいと厄介なバグだが OWを上級仕様に変えられないのは不満だね
上級行くと結局任務受けて飛んでるのは変わってねぇ
友好上げで新たなる鬼討ち回してるけど清麿さんがかなりの間里に居座ってくれてて助かった
>>914
一応今回は同属性に進化するんで、まあ前作よりはだいぶわかりやすいと思う
火弱点の鬼と戦いたいなら一番弱い火武器から適当に打ち直せば良いし 探索中に使った武器は使用回数にカウントされないのは謎
中型以上1匹倒すたびにカウントしてくれよ
上位単体カシリオフになかったからオンで怒りの破天バグ使って進めようとしたけど強すぎてワロタ
ただでさえスタイル過多でバランスとれてなかったのに
何で新しいスタイルぶっこんじゃうかな
奉護剣・増幅3積み試してみたけど今一つだな
防御1495でも攻撃800位しか伸びてない
ただ、武器攻撃力にあまり左右されて無い気がするから鞭とかならワンチャン有るかも
破天バグって属性全部付与されちゃうってことは無属性武器の方が強くなるんだろうか
>>889
迅は速くて気力減りにくいってスタイルだから扱いやすいけど、火力出すのは難しいかも
極で科戸の風が切れるまで赤連舞で繚乱してみたけど、鬼の体力ゲージがちびっとしか減ってなくて諦めた
2でも薙刀メインだけど、今は攻で落ち着いてる
瀕死スキルガン積みして死反中に破軍かけるとマジヤバイ 奪回の任で雑魚素材集めようとしたら全然沸いてねえ
もしかしてこれクリアしたら沸かねえのか
>>941
あんなにバランス崩してクソマルチ量産されたら嫌いな人もでるだろうさ 繰って武器スタのみの時は別に大したことないよな?
鎌で繰鬼と一緒に飛び回るの楽しいんだよなー
武蔵は無双の剣あんたに託すの声も性能もいい武蔵なんだけど
コロコロ+永井豪みたいな猿なのはどうしてなんですか
でも1度繰の破壊力知っちゃったら他が物足りなくなるんよねぇ
今回の薙刀はなんといっても繚乱上昇よね
アレのおかげで色々捗るしカッコイイわ
あと後方回避も結構な性能
清盛と桃太郎で速風積んだ薙刀だと別ゲー気分で面白い
残影使うともはやトランザム
>>940
任務つってもマップフィールドと同じだから同じマップで倒してると次popするまで時間かかる >>935
数値でみれるん?
俺も試して見たけど微妙過ぎて辞めたわw げんじゅうでねえ、、がそのうちdlcででやすいクエストでるんやろうな
しるべ探してみたけどこれ存在してなくないか
もしかするとバグに巻き込まれたくさい
ダメだ奉護剣これ弱いわ、クールタイム短いのだけが取り柄
物理上がるから攻スタと合わせて使えって事かと思うけど、リスク的に破軍の方が良いし
使い処が無い
>>952
ノヅチ一発殴って鬼の目でダメージ見る >>954
幻獣骨なら一周1分半で3〜5個は確実じゃん 選ぶならどれ?
椿の逆レイプ
グウェンのストッキング穴あけレイプ
博士の罵倒てこき
初穂の言葉責めによるオナ視姦
>>957
検証乙、正攻法入れても微妙だったから駄目だこりゃ >>957
防御クソ上げて変換したら強いかと思ったが
イマイチ伸びないからなぁ 奉護剣は甲斐姫がちょうど防で鞭スキル持ってるから使ってたが
発動中は気力減らない程度には神楽連発出来る
ただ繰スタなんかに比べると相当劣るわ
防御下がるリスクも大きいし
オンでずっと立ち上がらないで倒れたままタコ殴りにする周回部屋あったんだけどあれなに?
敵がずーっと倒れてんだよな
>>694
今作では「――ねぇ?」に変わってウザさ上昇【小】 わあああセーブ出来ない現象起こってしまった
指南消化上からやってたらストーリー進行うんたらになって
何やっても無理だったまじ…
メニュー考案のときはまだしも、メニュー追加後は九音はなんで自分で食材集めてこないんですかね(半ギレ)
しかも小とか中とか味が今ひとつだったってことだろぶちころがすぞ
ゴメンよく分からんが「書き込みました」で停止して一向に立てれなかったわ
>>975頼む↓
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 401討目
!extend:on:vvvvvv:1000:512
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 400討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470649056/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓ 一週間たってるし無印極はwikiに誘導だけでもいいんじゃね?
>>977
乙
>>979
冗長になるだけだしQ&Aの最初に誘導の旨書いておけば十分だよ
総合スレだからっていつまでも載せておく必要もない >>977
すまん。誤解させるような書き方だった。
乙 破天バグは晴明の属性攻撃で回復するスキルをつけるとわかりやすいな。
無属性武器でなにも呼ばないと当然回復しないけど、なんか一体でも召還するととたんにモリモリ回復する。
破天の効果が能力に表示されないから内部で何が起こってるかわからんなぁ
オンデビューしたけど結局一人も来てくれなかった
夜またやるから宜しく
どうやったら誰も来ない部屋になるんだ
まさか統合本部○○のまま立ててないよな?
無印極のQA載せるのは全然いいんだけどどこから2でどこまで前作かパッと見てわからないのは不便
オンラインでロリっ子可愛いなぁと思ってたらよく見たら天狐衣装が男verでショタだった、
っていうケースが思い返せば何回かあったけど意外とショタ作る人多いのかな
>>989
psnの調子が悪いのか知らんが俺も駄目だったわ
部屋名進行上げにして米欄も力をお貸し下さいとか無難なことしか書いてなかったんだがなあ 進行度高いとこの時間はさすがにあんまり人来なかったわ
任務受けてると一覧の上の方に来るらしいし
糞みたいな部屋とか札部屋が上に居座ってたんじゃね?
任務貼ったりしてると表示される時の優先度上がるらしいぞ
まぁフレとやる時に札で探すんだがに部屋が見つからない(札が点灯しない)時が多々あって謎なんだが
身長低いキャラは多い
自分のキャラより高い人は珍しいわ
lud20230202003900ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/handygame/1470649056/ヒント:5chスレのurlに
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