近所のセブンスポットあるセブンイレブン6軒回ってるけど、めったにすれちがいできなくてつらい
12月の週1〜2回から週3〜4回程度には増えてるから、すれちがいは今後に期待
ガラケーからだとレス連打が難しいから助かります
保守協力ありがとう>ALL
>>5
次スレから修正でいいんじゃないかな
またスレ立ての時期にでも決めたらいいよ ドッスンをぶつけると、蔦は下に出るって最近知りました。
使いにくいのは、マリオWiiU。
マリオの出来ることが多くて。
同じコースの作成日時違い受け取ったらつい間違い探ししてしまう(理不尽コースを除く)
保守終わったすな。
でも書き込んでおこう。
普通マリオスキンも重宝してます。
マリオの出来ることが少ないので。
ついでに書いておこう。
隠しブロックに頭ぶつけて穴に落とすコースが一番たち悪いと思ってます。
もうその時点でプレイしてやらないんだもん。
今日、そんなコース貰ったのさ。。。
ニコニコとかで改造マリオプレイ動画で「孔明」と呼ばれているやつだね
改造マリオは理不尽が前提で見てるからいいけど、普通に遊ぶソフトでやられても不愉快なだけだね
>>44-45
透明ブロックをもらった時にましこがそれをやろうとしてたな 5-3はジャンプ台持ったままブラックパックンの上を駆け抜けて
ジャンプ台つかって上にいるノコノコの甲羅持ってきてツタを出せば良いだけ
あのさ
花一面にしたいんだけど
みんなどうしてるの??
地面ね
地面を横一列に並べる→たまに花が生える→花をコピーする、とこれだけ
あと質問は前スレでな
>>52さん
E-maii欄に「sage」て半角小文字で入れてくれないと全然すごくないよ もともと明日香ちゃんねるしか観てなかったけど他も良いな
FATEちゃんねるは喋りが面白くて動画勢の中では不器用なのが好感
ちはやちゃんねるは純粋に上手くてどんな糞コースでもゴールまでやり切る
明日香ちゃん、上手いよね。
私、あんなプレイ出来ないわー。。。
明日香は下手な方だと思うけどな…
スピラン系は思ってる以上に難しくなくて単純だよ
そりゃ「57や58より上手い」と「全プレイヤーの中では上手いほう」は違うだろ
今はFateしか見なくなったな
ちはやは声が生理的にダメ
明日香はキャラ作ってるように見えて気持ち悪い
3DSでの空中バネジャンプムズいわ。
まぁだからと言ってUでは簡単だと言うわけでもない。
出身地と最寄の駅でも書き込めば
同じ事を考えている人が会いに来てくれるかもな
もう発売して2ヶ月か
ほぼ毎日いじってるけどまだ1コースしか作れてないわ
おかげでポケモンは1度も起動せずだけど時間無駄にせんで済んだかな
2ヶ月で30コース近く作ってるけど、最初のほうのは見るに耐えない出来のものばかり。
成長してるなぁと思う反面、知らないうちに似たギミックばかり使って反省するところもあるなぁという。
最初は凝ったギミックなのに
ネタ切れなのかだんだん作りが雑になるコースが多い件
もしくは極端に難しくしてくるか
スペースに困ったらいっその事ゴールを近くしてコースを短縮させてみるとか
もしくは歴代のシリーズのコースの地形をそのままブチ込むか、配置を反転させた地形にして混ぜたりしてるわ
ゴールの位置をいじるの意外と難しくありません?
微調整が出来ないというか。
いつも苦労してます。
>>71
ゴールの ◎ をドラッグしないで
←◎→ の矢印クリックしてもやりにくい?
言ってる趣旨が違ったらゴメン >>72
おー、矢印をクリックすればよかったのかー。
目からウロコです。
ありがとうございます!
いつも行き過ぎてショックを受けていました。 ニンテンドースイッチはタッチパネル非対応なら
マリオメーカーは出せない気がするんだが・・・
始めて作ったけどわりとよさげなコースが出来た気がする
タイトルでコースコンセプト提示してそれ特化の内容
チェックポイントごとに段階踏んで難易度が上がっていく
まあこの辺りはきっと制作の基本なんだろうな
でも難易度が気になるな
自分ではわりとクリアできるんだけど
他人がやったら難しすぎて投げだすレベルなんだろうな
各所にキノコと葉っぱ撒いとけば解決するんだろうか
個人的に葉っぱは使ってほしくないが多分初見だと葉っぱあっても難しそうだし
>>76
そこらへんに転がってる山のようにあるクソコースだって本人は面白いと思って投稿してんだよ
結果がフィードバックされない3DSオンリーユーザー&初作成ってだけでコースの出来はお察しレベル
別に煽ってるって訳ではないよ、wiiUでの大御所職人でも当時最高傑作だと思って投稿した初期作品が今から見たら黒歴史レベルってヤツは大勢いる >>79
まあ正直ツクール系はだいたいそうだろうな…
俺の中の中二が「名コースいけた!評価欲しい!」とか騒いでるけど
多分これはすれちがいで一方的に撒いて自己満足して終わりの方が幸せなんだろうな
そういう意味ではds版を買っておいてよかったわ 意地悪なコースでなければOKでーす。
しかし、ここ一週間はすれ違いゼロ。
副都心にいるというのに。
ビックロにも行ったというのに。
SSAではどうだろうな?
簡単ってコース名に入ってるコースが簡単でないとイラっとしますな。
>>76
すれ違い出来る場所だったら頂きに伺うが。
で、評価を望むならするが。
ちなみに、私は全パーツは解放はできたが超ビギナーレベル。
壁キックスピンとかまずムリ。 アプデとかないからね…任天堂はもうこのゲームにはなにも手を加えないんだろうか
最近デカカロンは踏んでも崩れないって知ったからそれを足場にしたコース作ってる。いじってると色々発見があるから退屈はしない。
スイッチ版が出るとしたら、それに合わせた内容にアップデートするかも…
という一縷の望みを抱いてみる
すれ違ったコースを「作る」で観察してたら、キノコとファイアフラワー重ねられるのか。
初めて知ったわ
葉っぱもキノコに重ねられるよー。
明日・明明後日とSSAの乃木坂ちゃんのライブに行きます。
ここの住人で行く方がいればコースのすれ違い出来るかと。
さいたま新都心のヨドバシ辺りもフラフラする予定。
こちらのセットするコースは、サヨナラの意味。
若干難しくしました。
今更気付いたんだけど、すれ違いコースの上限は100か99みたい。
数えていない。。。
最初の頃に貰ったコースが消えてることに先程気付きました。
面白かったコースは、セーブせなあかんということか。
上限きたら消えるんじゃなくてすれ違いできなくなるんだと思ってた。
100すれ違えるのはいつになるやら…
SSAで、マリオメーカーすれ違わなーい。
今のところ、何故かUSAの人から1コース貰ったのみ。
なんじゃそりゃ。
一応、書いておきます。
SSA結局USAの一コースのみとすれ違い。
気合い入れてたのに。。。
人は大勢いたというのに。
マリオなんかやってないでななみんの卒コンに集中しろよ乃木オタ
すれ違いで貰ったコースで楽しくないのは、どんどん消していけばいいことに気付いた。
コースにコインでアホとかしねとか
落書きしてる上に行き止まりはコースは死ぬしかないというコース拾った
WiiUのネットなら通報できんのに野放図になっちまうんだよなこういうの…
未だにまともなコースがわずかしかない俺でも
そこまでのクソコースとすれ違った事はないな
今のコースのやり取りの仕様、かなりあかんよね。
ゲームの魅力をかなり落としてる。
いいコースを作ってくれる人だらけだったらいいのに、現状そうではないからなぁ。。。
あ。重要なこと書き忘れてた。
そもそもすれ違い自体がほとんどない。
すれちがいコース交換がU版のコース投稿の代替だとしたら
U版のいいね履歴の代替として、クリエイトーイのすれちがいの様に
自分の作品とは別枠で他人の作品もすれちがい登録ができるようにして欲しい
すれちがった相手がライトユーザーでも凄い作品を受け取れるチャンスがあったかもなのに
キッズが選ぶコースというのは不安ではあるが
コース投稿機能やランキングがないからこそ
U版でのキッズのいいね履歴よりはマシになるはず(淡い期待)
>>97今日すれ違ったコースそんな感じだった
・コースにはブロックで「死」の文字
・土管に入ればそのまま落下して死亡。
・穴ぼこに1UPキノコとスターが沢山あったので取りに行って、穴から出ようとしたら隠しブロックが頭上全面に敷き詰められていて脱出不能
タイトル何かしねみたいな煽ってました。
個人的にはこういうのもクソコースも楽しめますけどね 最近貰った金棒いっぱいの城のコースは他の敵の配置が適度に離れてて遊びやすかった
次の安全地帯が見えないような敵がごちゃごちゃしたコースは、ある意味理不尽と感じる
怪我して動けない時、袋小路の敵に着火ボム兵を一方的に押し付けるコースを作った
ああ、イライラする!
なんでパーツ全部集めるためには
開発者のオナニー面クリアしていかなきゃいけねーんだよ!
しかもイライラする面ばかりで面白くないと言う…
あとW19の最後の面だけなのに最近のマリオ嫌いだから、三角飛びうまくできねーよ
宮本氏ね
自分もこれからオナニー面作って多くの人をイライラさせるんだから先に気持ち分かっておけ
こんな優しい公式のコースを理解できなきゃどうせクソコしか生み出せないだろう
すれ違いは過疎だしネット配信もできないのに
多くの人にプレイなんてしてもらえないよね…
んだすな。
SSA千秋楽でも、すれ違いゼロだったよ。。。
果たして、私のコースは一体どれだけの人にプレイされているのか。
>>108
ミリオンなのに過疎なのか
他の同じくらいヒットしたゲームならもっとすれ違えるよな 世界のコースですれちがい設定するのが分かりにくい
コースを作ってからすれちがい設定しようとするも、納得のいくコースがなかなか完成しない
3DSにすれちがい登録しているソフトが上限いっぱいで、すぐに設定できない
心当たりがあるのはこんなところ
上記の理由で自分もソフト購入してしばらくしてからすれちがいの設定したし
春休みに東京(駅)経由して名古屋に行くんだが果たしてすれ違えるだろうか
マリメのカード挿してなくてもコース受け取れるんだな
こっちのは無理だろうけど
>>114
大須付近で地下鉄も含めて3時間くらい粘っても5〜6人がやっとだった
名古屋でもうちょっと稼げる場所があるといいんだけどな 私はやってなかったけど、ドラクエ9の時はすれちがいが凄い盛り上がったって聞いたけどなにが違うんだろ?
このスレもミリオンいったとは思えないほどの過疎っぷりで笑えてしまうな
DQ9の場合(対するマリオメーカーの場合) ※異論は認める、というか最後の行はフィクション
クリアした良地図のコピーを別の人に渡せる(他人のコースクリアしたところですれちがいに設定できない)
地図持ってなくても宿拡張にユニーク30人必要で、泉最大化に延べ1000人必要(コース無しの存在が感じられない)
他に爆発的に流行ってるすれちがいソフトがまだ無かった(3DS本体のすれちがい枠12個のどれ空けるか迷う)
すれちがいできるからDS持って出かけようと思える(すれちがいで貰うコースが少なくて3DS持ち歩く気が削げてくる)
何故すれちがいコースのクリア数を記録、プロフに表示しなかったんだろう
今のところは受け取ったコースのほとんどを一応クリアまで遊んでるけど
クリアまで頑張った証が何もないから、すれちがいのコースを遊ぶモチベは下がっていく・・・
俺はむしろ無くても良かったと思うな
クソコース拾ったせいでクリア率が下がるのは嫌だし
クリアまで頑張ろうと思えるコースとほとんどすれ違えないからなぁ。
そういや、最近、近くのセブンイレブンでお一方のすれ違いコース貰えるようになったのさ。
でも、その人同じコースしか設定してなくて悲しい。コース自体はちゃんとしてる。
こちらは、様々なコースを設定してそのセブンイレブンに行ってやるぜ。
それが今の一番のモチベーションかな。
後で、すれ違い専用のスレを立てようかと思っとります。
アプデで投稿機能こないかと期待してたけど無理そうだね
これわざと3dsにはつけなかったぽいよね
小学生ユーザー多い3dsにつけちゃうとクソ投稿だらけになって削除とか対応するの大変に
なるからだろうね
一般的な話はこちらで、すれ違いのピンポイントの話はあちらですればいいのかなと。
あちらは需要あるか分からないし。
チャレンジで
穴とかに落ちて死ぬはずなのに
落ちてAボタン押さない限り
ずっとマリオがなんかしている音が鳴り響いてるわ(初めて知ったw)
マリオは死ぬんじゃなくて
コースが高いとこに設置してあり
落ちても死なないんだなって思ったw
チャレンジ以外、自分や他人のコースでもたまーに起こるよ
おそらく谷底に積み重なってる自分たちの死体を見てしまって
気が狂ったのかもしれない…
ダウンロード&関連動画>>
ちなみに海外の同じ人たちが作った
マリオメーカーのパロディ実写動画も面白いよ(^◇^)
近所のイオンで三人ほどすれちがったけど
タイトルがどれもこれも「超ムズい!」とか「クリア不能に近い」とかでやる気もあまり起きん
実際ちょっと触ったらいきなり不意打ち透明ブロックからハンマーブロス生えてきて死んだ
イオンはキッズ率たけーなあ
まあ仕方ないよ、お子ちゃまだから
「ぼくのかんがえたさいきょうのコース」(どやぁ)
ってしたいんでしょ
メモリーもったいないから即行ゴミ箱だわ
キッズ脳だと誰もクリアできないコース作る俺=偉いだからなあ
結局売り逃げソフトだったな
上手いことやったわ任天堂
発売前このスレで騒いでたアンチ&業者にその言葉を聞かせてやりたいなw
このゲーム5時間で作れるとか嘘やろ
調整に1ヶ月かかっとうで
>>146
コースの種類とか制作者のこだわりがあるからね…
腕試し的なコースは細かい調整必要だけど本家にありそうなコースなら比較的ゆるくても(抜け道あっても)いいだろうし コースがどうこうじゃなくベースの事言ってるんだと思うぞ
クリスマスに買って一ヶ月は家族で夢中でパーツコンプして遊んだけど最近誰も触らない、
すれ違いもろくなもんじゃない
飽きたなあ、
どうする?
他のゲーム買えば良いだろ
いちいち他人に聞かなきゃ何も出来ないってマジで無能よな
クリスマス過ぎて喧嘩越しの中学生みたいなの増えたな
みんなで署名して任天堂に渡せばアプデでオンライン交換に対応してくれるんじゃない?
このスレのみんなが署名しても10人がいい所じゃないのかね
>>146
自分もこだわりがあるからちょくちょく
マイナーチェンジ繰り返してるが
すれ違いで拾ったほかの人の日付見ると
最後のセーブ日が12月半ばで止まってる人多いんだよなあ ほんと勿体ないよね。
ネット投稿ができないのは仕方ないとしても、前スレにあったようにQRコード化して不特定多数と交換できるようにはしてほしかった。
ユーザーのプレイ動向を調べてるってことを明言してたけど、ホントに調べてるのかね?
あと、ホントに調べてたとしてそれを踏まえたアップデートをする気なのかね?
私が任天堂社員だったら、ボロクソに担当者に言うけどな。
今の仕様は、あかんて。
スイッチで有料化する為にネット投稿対応しなかったんだろうなせこいなー
QRコード化は俺も考えたことあったけど
コースにブロック等で不快な言葉や個人情報を書いた場合の削除がネット投稿の場合より難しい
という理由で即やっぱねーわという結論に至った(実際すれ違いコースでそういうことしてるのも出てきてるらしいし)
ネット投稿なしにした事自体はU版のキッズの素行を知ってるから今でも妥当だと思ってる
U版の開発、運営のやる気のなさからすれば分かっていたことではあるが
公式コース追加くらいはやるかなと思ってたのに、ここまで何もアプデ無しなのは流石に予想外だった
中学生の次はわけわからんリンクかよ
前に観て気になってずっと探してたコース動画ようやく今日発見出来た
これでようやく俺の拘りコースが完成するぜっ
switchにマリメ出てないから来ないね
あれ家庭用機ってニンテンドーが言っちゃってるから板違いになるし
スイッチ売り切れと次期入荷未定か言われると
普及するまで時間かかりそうだ
当分は3DSはまだ安泰やね
少し前にできたすれ違い専用スレ、とりあえず使うために行動範囲書くようにしてみました。
書き込み見て寄ってみたり、感想言ったりできれば。
過疎っちゃうと悲しいので良かったら使ってみてください。
スレは >>128 にあります 長距離ジャンプしたり移動するギミックを解説したサイトって無いかな?
あったら教えて欲しい
動画観てて見つけたのは下の
手軽でオススメ
M
□ ← POW
♩ ← 音符ブロック
◇◇
◇◇ ← 巨大ブラックパックン1匹
2仕様のスキンくらい振れば変わるようにできなかったものかね
あと背景や空や土管の色違いももっと欲しかった
スピードランは作ってるヤツは楽しいのかもしれんがやってる側からするとコース理解する為に何度も死ぬハメになるから少し時間に余裕を持たせて欲しい
作ってる側はそれ以上に死んどるんやで?
コンマ1秒単位まで作り込まれた我がコースに慄くがよいわ
スピランは、私もしないっす。
クリア出来ないもん。
そして、そもそも自由度のないコースが苦手。
先程、検定ものを貰ったのだがもうさっぱり出来ない。
多分、メットを使ってジャンプするのだろうが。
私の腕では消さざるを得ない。
コースを配布する以上、自分のためではなく他人のためのコースだから殺しにかかるようなステージは好みじゃないかな
多少難しくても仕方ないとは思うけどやっぱり安全地帯を複数作って、コースをじっくり観察しながら攻略出来るような作りになってると嬉しい
作った人がクリアチェックで何回も死ぬようなステージは貰ってもほとんどの人は嬉しくないはず
こういう意見もあるってコース作りの参考になれば嬉しい
スピランが好きじゃないって意見は分かる
けどスピランにも実況者用の殺しにくるスピランと
ノンストップで走り続ける事前提のギミックで魅せるスピランがあるんだよな
俺が作ってるのは後者
休憩地帯無いし止まる事を許さない構成なのは鬼畜スピランと変わらないけど
スピードラン嫌いな人視点から言わせてもらうと
極端な話、スピードランという時点で隠しブロックで孔明と言って喜んでる人のコースと同類に映るから
スピードランの種類云々という次元の話ではないんだなー
自分で作ったコースを自分でプレイするだけで満足だわ
自分はスビラン嫌いだけど、
好きな人にとっては死に覚えゲー的な魅力があるんだろうね
ウチのキッズはスピラン職人をお気に入りに入れてるよ
質問させてください
クッパジュニアはどうやったら使えるようになりますか?
初心者ですみません
チャレンジは全部クリアしたはずなんですがまだ15くらいコースが残っているみたいです
>>191
クリアした時にクリボーメダルとクッパメダルの達成状況が出るけど
まだそれを40個集めてないんじゃない? >>192
わかりました!ありがとうございました‼ 餓鬼沸くと思うけどインターネット投稿機能つけないとオワコン化しそう。
wiiuも生産終了したし、こっちを主流にしてくれないかな
>>185
自分も思うけど「なんか恨みでもあるのか」と言うくらい
ドSコースばっかり来るんですよね うん。何が楽しいのかさっぱり分からん。
速攻、削除してます。
他人から貰った全自動コースなんだが
ちょっとコインを足してみただけでクリアできなくなるんだな
どういう仕組みでそうなるのか知らないが、全自動は奥が深いわ
ゼルダメーカー
・初代ゼルダ1のスキン
・神トラのスキン
・ブレワイのスキン
当然、ブレワイの方は華麗なグラフィックなのでデータ容量はそれなりに大きく食う。
>>200
上2つは存在してる。
どちらもやってみたけどマリメみたいに面白いゲームにするのは難しいし一般ユーザーには受け入れられないなって印象 これSDカードには何が保存されるの?
他の本体で起動したらデータが
削除されるって出たけど
何のデータが削除されるのかが解らない
ゲオでマリオメーカー3ds中古が3000円やな
まだやってる奴おる?
安価が5ついたら買うでw
>>204
やってるつーか
チャレンジ途中で積んでる >>203
本体とROMに紐付けされたデータだから何がSDカードに保存されるか気にするだけ無駄では
保存したコースやすれちがいで受け取ったコースは全て消えてるし、元の本体戻っても復活する訳ではない
設定したすれちがいコースだけは消さない限り本体に設定残るけど後から加工できるわけでもない
諦めて別の本体に入れないよう注意するなり、消して最初から始めるなり、もう一本買うなりすれば >>204
スゴいやってるがな。
ただし、最近は資格試験勉強のため新しいコースを作る時間がない。 W19-12をプレイしてるとこだが鬼畜すぎる
クッパJr.を解禁する為にこんな地獄を味わわなければならんのか
>>204
まだやってる
先程ようやくW19-12をクリアしたところだ
早く買ってすれちがい通信してくだされ 204やで
安価5ついたみたいやなw
今からゲオ行ってくる
落ちたら死ぬ!!酷道スカイツリー
スキン:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド
始まりの塔をベースにしたコースで、頑張りゲージを上手に使って、
タワーから降りるようなコースである。
はしごに蟲の敵キャラクターがうようよとしており、リンクの行動を邪魔するぞ。
頑張りゲージが尽きたり、敵キャラに接触して転落すると即死である。
ゲオって売り切れ多い印象だけど、無事買えたんか?
>>213 W19-12
そんなにムズイかねえ
コイン狙いじゃなきゃ壁飛び3回くらいできれば何とかなると思うが
>>216
なんとか買えたで
ゲオで100円セールやってたからハイエナしに3ヵ所まわったんよ
2ヵ所はパッケージが置いてなかったから売り切れてたと思う
結構売れてそう テストプレイするたびに敵の数を弄ってしまい最終的には敵が当初の3分の2にまで減ってしまう
という現象が毎回起こるのですがぬるま湯にしすぎなんでしょうか
>>218
おめ
執念だな。良いコース作ってくれw >>219
いいや。
ぬるいほうがいい。
難しいコースを作れたとしても、ぬるくしておいたほうがいい。
それが余裕のあるコース。
難しいコースは、クリアする前に消してる。一度プレーするだけかな。 >>219
自分では数えるのも面倒なくらいテストプレイを繰り返すわけだからヌルく感じて当たり前
こんなんで大丈夫か?と思うくらいが案外ちょうど良かったりするもんだよ オトアソビってつけてる
自分は色々つけてるんだがw
各シリーズを原作風に作ったのコースには使わないかな
今までマリオメーカーのYouTubeって ちはや FATE 明日香 の3人のを観てたんだけど
今日明日香のを観てたら急に嫌悪感が湧き出した
昔観てた アブ もそうなんだけどマリオメーカーの事だけ実況してくれたらいいのに小芝居始め出すから萎えた
そういうのは動画のコメントに書き込んでやるのが一番いいんじゃないかな
>>225
ちゃあ/chaa's とか上手い人の動画見てたらいつの間にか自分もできるようになってた。
海外勢だとTHEINCREDIBLEPACOとかTerryとか聞き取りやすくて好きかな。
THEINはライブでコメントもよく拾ってくれるよ。
明日香のテクニカル講座#1でTASやり方覚えたけど…
いつまで待っても#2が上がらない
ちはやが投稿者隠しを連続で晒した時期に見なくなった。
いらつく気持ちは解るが、ほかの実況者はイラついても「勘弁してくれよー」くらいで流すのにわざわざ解説動画作って執拗に文句言ってて。
楽しいステージを見たいのに一緒につまらんステージ見て嫌な気分になるだけ。でもそれが好きな奴も多いみたいね。 >>222
プラチナ神谷がデバッグしすぎて簡単に感じてしまい、難易度を上げる
という話があったな 真上向きにした大砲に花火のオトアソビつけると
花火大会になって楽しい
投稿者隠しといえば、隠しでなく堂々と「自分でクリアできないコース」を作る方法を考えた。
マリオチャレンジのW11-4のようにスタート地点に複数の土管を置き、
「難易度別」として異なるルートに進むようにすれば、
高難易度ルートは自力でクリアできなくてもいいことになる。
3DSの場合はすれ違いで1コースしか設定できないが、
この方法の応用で、複数のコースを1コースにまとめて設定することもできそうだ。
(マップの広さやスキン、扉の数などには制限が出るが)
ただ、問題はそれをホントにクリア出来るかを自分で確認出来ないことなのだ。
すれ違いだと、それが更に分からない。受け取った人がクリア出来てるのか。
今日動画観てて気付いたんだがWiiU版にあって3DS版に無い要素かも?
ワールドスキンでゴールすると
ドードーラドーラ ドラソドーーーミ↑ ソラソラソーソファミレ ドーード↑
…って流れると思うんだが
動画観てるとワールドの地上スキンでゴールした時に
ラーラーラーラー ソーミレドード↑
…ってメロディだった
>>221
>>222
亀ですがアドバイスありがとうございます
これからもヌルヌルなコースを作っていこうと思います 3月中旬過ぎてから一日一件はすれ違う。やっぱり春休みだからかね
でもやっぱすれちがいで来るのは大半拷問コースだからなあ
予想してたとは言え…
大ヒットしたから続編も出るだろうけど3Dマリオメーカーとマリオカートメーカーはいつ出るかな?
その前に6つの金貨とUSAとNewマリDSのスキンも追加したやつ出してほしい
3ヵ月前ぐらいに買ってすぐ飽きたけど
改めてやると楽しいな
FATEが運営にコース消されたって言ってるな
隠しブロックをかべジャンプで抜ける裏技的な
WiiU版の話だけど3DSでもバグコースは控えるべきだな
テーマ自体は面白いのにハズレの扉を選ぶと死、ダメージを受けないと先に進めないみたいな
意地悪な要素を付加させているコースを見るとゆるゆるになるまで開発したくなる変態は多分俺だけ
パッケージに
·インターネットを使ったコースの投稿はできません。
·コースIDを入力してのコース検索はできません。
って断言してるからなぁ...
wiiUが事実上終わったんだから、もうUに華を持たせる必要はないわけで。
まだしばらく現役の3DS版をバージョンアップしてくれよな・・・2を発売してくれてもいいから。
>>204
買取値が3300だったけど。。
なんと Wii Uのほうではまだまだ投稿されてるんかね?勢い落ちてきてるならこっちにテコ入れしてほしいね…
せめてID検索できればだいぶ違うんだけどなぁ
発売前に投稿機能なんか必要ないって言ってたやつ息してる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし、ましことヤマムラとやら。
世界観に合わんしセンス悪いし鬱陶しい。
offにさせて欲しい。
あれをいいと思える、今の任天堂のセンスは判らん・・・
ファミ通や決算では既にミリオンいってたが4gamerデータでもミリオンいった
このまま目指せダブルミリオン
投稿できないしすれ違いかっそかそだし
なんなんだこのクソゲー
すれちがいで貰った良さげなコースはそのまま、大半のそうじゃないコースは自分で遊びやすいコースに魔改造して遊ぶ
そうすれば少ないすれちがいでも多少は遊べる
インターネットのおすすめコースで遊びすぎたか、同じコースがたくさん出てくるようになった。
これはコース投稿よりID検索欲しいなぁ
>>241
>ダメージを受けないと先に進めない
これはパズル要素として入れることもあるからなあ。
「チビになることが難しいステージ」とか作ったし。 即死針とか無いから、針だらけでもスーパーマリオなら強引に突破できたりするよね
即死ギミック欲しいけど、あったらあったで使い方間違えたらカオスになりそうだからなぁ
トゲ地形に落ちたらバブル入りの隠しブロックで閉じ込められた上にレールに乗ったブラックパックがひき殺しに来る
そんな感じで擬似的に穴(即死)を表現しようとしたことならあった
前略
もうあきた
でもたまにやると
おもしろい
早々
クソコばかりだからこそ稀に遊べる良コースが光って見えるってすんぽーよ
最近は
楽しいコースが
やたらくる
そんな感じで
150さ
すれ違うのがスピードラン系ばかりで作る側がよくこんなのをクリアしてるなと思う
まだ50回くらいしかすれちがってないけど
海のコースは1回ももらってない
>>280
名古屋の人ならローカル通信で渡せるんだけどな 自分の縄張り?のセブンに自分コースを落として回ってるが
拾ってくるコースは割と同じ人が多いなあ
相手も「またこいつのコースか」と思われてんだろうなあ
ダッシュかスピンを使わないと絶対にダメージを受けてしまうコースが出来たがこれはクソコなのだろうか
ちなみにダメージの原因は天井が低いところで並んでるドッスン
>>284
一度気づきを得て、後はその部分がスイスイ解けるようになるならいいと思う
初見殺し的な部分があるのはしょうがないし
孔明みたいなのは別だけど スタート地点から歩いてすぐなんてのは言うまでもないが
配置した場所によるんじゃないかな
上手い下手に関わらず初見で死ぬように作られてるなら糞コース
ダッシュで潜り抜けた直後に1・2ブロックで急ブレーキして止まらないと
次のドッスンやトゲ地形でダメージ受けるみたいなのは大嫌いだから
個人的には連続するドッスン見ただけでクソコース認定して敬遠するかも
290@無断転載は禁止2017/04/10(月) 17:24:46.01
良いコース
お前にとっては
クソコース
ダッシュ系のコースもらったら高確率でドッスンがいる
いろいろと便利な敵キャラなんだなと
意外に小学生は持ってるよ
男の子はモンハン女の子はマリメって感じ
ポケモン熱がそんな高くないね今の子
Amazonのレビュー212件
やっぱ強いんやなぁ
今すれ違い登録してるのがコースター系コースで
特殊な操作が必要な箇所や初見殺しはないように作ったつもりだが
この手のコースは初見のプレイヤーは死に覚えして進めてくものだと思うから
どのくらい受けてるのかやや不安
クソコースの条件としては
死なないとやり直せない行き止まりが一つ以上あることか
久しぶりに2コースゲットしたのに2つともスピードランだった…
4つコースが来て、3つがほどほどの良コースだった
少し希望が持てた
ドラクエが
発売するまで後少し
バージョンアップで
延命して欲しい
私ゃ、今じゃマリスポしてますわ。
ネット対戦してるんだけど、切断多いす。
でも、やっぱネットに繋がると幅がエラく広がる。
マリオメーカーは実に勿体ない。
Wii Uは本体ごと手放したけど
Wii Uのマリオメーカーやってた時は
投稿したコースにいつ「いいね」が
つくか気になって気になって
依存症みたくなってしまっていた
Switchで進化版は出て欲しいね。
USA仕様も作れる(互換性は無くなるが)
地上コースにも部分的な水のエリアを配置できる、
変身パターンも歴代全て出す。
USAスキンがあっても使えるのはマリオだけだと少し寂しいな
ちょっと質問、サブエリアのBGMをボーナスステージの曲に変えたいんだけど
キノコマークのオトアソビを土管に仕込んでも強制スクロールにしてあるので
ある程度画面が進むと曲が元に戻ってしまうんだが、どうやったらオトアソビのBGMを維持したままにできるかな
やっぱり地面に仕込みまくるしかないかのかな
マリオに仕込むとメインエリアでもボーナスステージの曲になっちゃうんだよね、困ったもんだわ
マリオに倒されない位置の敵に仕込んで、スクロールと一緒に移動させる
とかの方法もあるけど、置きまくるのが結局手っ取り早い
>>312
サンクス
やってみたけどやはりそれしかないみたいだね、ボーナスステージの曲を地表に1マスおきに配置して
さらに横向きにジグザグに配置したコインとコインの間にも配置したら思ったより上手く機能したよ
コースのBGMがあれこれ指定できるとよかったんだけどな Ver1.03の変更点分かる方居ますか?
バグ修正程度なんだろうか
ver 1.03 [2017.4.28配信]
ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
バグ修正程度なのかなぁ?
ところで、2DS LLが発表されましたが、これに今までのデータって引き継ぎ出来るのかな?
マリオメーカーは、ダウンロード版です。
>>312
足場とかキラー砲台とかに入れとくといいかも >>314
ひょっとしてネットにコースが投稿できるように…なるわけないか( 一一) コース投稿はもう諦めてるけど
せめてコース番号指定して3DSでも遊べるコースなら遊びたい
>>309
亀ですがジュゲムの雲にデカい敵を乗せて
そいつにBGMを仕込むといいかと wiiU版同様時間が経つとだんだんやる人も減って
すれちがい率も下がってくんだろうなあ…
アプデきたと思ったら何も変わってないんかい…
…はあ
スイッチでも発売されるのかねえ。
さすがにシリーズ止まることは無いと思うけど
赤いパックン(2の土管横にいても出入りするやつ/3の茎が長い方)は使えないのかな
>>320
>>324
アドバイスサンクス、その案はすでに使わせてもらってるよ
ボーナスステージなのに落下するリフトやジュゲムが出てくるアクション要素が強めな感じになってしまったが、まぁ仕方ないわなw
>>328
2と3に出てきた赤パックンや3のロングパックンにも出てきてほしかったが
残念ながらマリオメーカーには出ないんだよ 100人マリオやってると結構クソコース出てくるなぁ
こんなのが評価高いなら俺のちゃんとしたコースも投稿させてくれよ
DLCでいいからパーツ欲しい
具体的にはサンボとか回転砲台とかループとか水位上下とか
Uスキンでコース作るのはコドモ層が多いのか鬼畜かクソが多め
それ以外は大人が多いせいか割と理性的に作ってる感
Nintendo Switch版のスーパーマリオメーカーが出れば…。
WiiUのタッチパネルと同じ操作で視覚的に操作できる。
※TVモードでどうやってステージの作成、編集、更新はどうやるんだ?
いつになったら
まともな更新くるのかな
メニューくらいはボタン入力させろ
>>337
マリメ専用タッチパッド発売
同梱版15000円くらいで もうやらなさすぎて売り飛ばしそう
でも後で後悔しそう
誕生日割引あるからこれ買おうかと思ってるけどやっぱりネットでコースのやり取りできないの?
今のところ出来ない。
そして、多分これからも。。。
>>341
ダウンロードしか出来ない。コースの投稿は出来ない。
そしてダウンロードもランダムでしか出来ない。
コース番号や作者わかってても検索できない。
ひど 更新来てたのかよ
派手なバグを見つけたからコースに組み込もうとしてたのに修正されてたらおじゃんやんけ
というわけで更新したけどバグは直ってなかったわ
よかったよかった
鬼畜なステージに時間費やすよりドラクエ11やろうぜ
ゲームは買う前が楽しかったりする
マリオメーカーも色々妄想したなぁ
>>348
それな
買いたかったけどWiiU持ってなかったから高い買い物でなかなか手が出せなかったが、元々本体持ってる3DS版が出てすぐ買った
が、コースづくりが結構面倒…WiiU版買ってこんな気分だと思うとゾッとする 安くて良かった
世界のいろんなコースが手軽に遊べるのは楽しい >>348
妄想したコースは大体作ってしまったなあ
もう少し機能を強化した続編を希望 良コース作ろうとすると大変だけど殺しに行くコースだと意外に作れてしまう不思議
U版と3DS版の両方持ってるけど
実際U版に比べて3DS版のコース制作はかなり操作性悪い
スイッチ版マインクラフトのマリオ再現ゾーン
3D版マリオメーカーもどきぽいな
見つけられるもんなら見つけてみろ
まさかファイアバーのブロックの中にピンクコインが隠れているとは思うまい
くっくっく…
100人マリオの難易度ふつうなんだけど、
以前より難しいコースや理不尽なコースが出やすくなってない?
気のせいかな??
難易度がどういう基準で分けられてるのか知らないけど、
発売から時間がたってもうそこそこのレベルの人しか残ってないから難しいコースでもクリア率が上がってしまって
以前なら「むずかしい」だったレベルのものが「ふつう」に下りてきたとかなのかな
100人マリオは素早くクソコースを判別する技術を磨くゲーム
なるほど。ファイアバーのブロックの部分は敵アイコン扱いなんだな。だからピンクコインを重ねても互いに干渉しないんだね。
ノコノコがコインの上を通過できるのと同じ理屈なわけだ
同じ理屈でガリガリの中にピンクコインや扉を隠せそうだね
すれ違いでコースを受け取った時って、前からこうでしたっけか?
>>361
よく見たらキラキラ光ってるから背景が暗いステージだとバレバレよ そうだよね。
なんか唐揚げが湯気立ってて、時々ヤマムラが顔出すようになってます。
アニメーション。
そんなとこをアップデートしたのかー。
スレチかもしれないが描くところわからないからここに書くね
ワイはマリメやったことないし動画見て面白いし楽しそうだなーって思って満足してるタイプ
ユッカが1番面白し動画のクオリティもいいと思うんだけど最近動画休み過ぎだし急にチャンネル登録車数増えたからって前からやってる実況者のこと見下してるような発言するしこのまま調子こいてたら絶対何処かで痛い目あうと思う
なんか動画でモノマネするのはいいと思うけどねw
Twitterで休む日はツイートするからーって言ってもワイは見ないし
楽しみにしてるからちゃんと更新してほしい
後前クリア出来なかった難しいステージもクリアしてほしい
他の実況者だけど
ちゃあさん TASジャンプのステージ多いけどプレイ上手いし見てて面白いからもっと評価されてもいいと思うんだけど チャンネル登録車数少ないから
難しいステージはすぐカンニングするのも賢いと思うは
fateさん マリメ好きで淡々とやってる感じ悪くないと思う 実況者の中で一番安定してる
明日香さん マリメ界のオタサーの姫感あるけど話し方とか可愛いしいいと思う
ちはや プレイは上手いとは思うけど声がめっちゃイキリオタクな感じで好きやないしなんでこんな人気なのか謎
アブ ユッカの次に面白いと思う 更新少ないけどトーク上手いしなんて言ってもコース選びのセンスがいい
見てて飽きない
>>369
その実況者の事を扱っているスレがあるかどうかは知らんが
「ネット関係」→「YouTube板」に行けば実況者のスレがあるんじゃないかと 同じマリオメーカーの動画を観るなら実況よりニコニコの紹介スレのコース紹介の方がよっぽど面白そう
実況はちはやとFATEに限る
明日香とアブは実況以外の語りが演技入ってて萎えた
でもそろそろマリメメインでやらなくなるかもね
マリカーは動画で観ててもつまらんのよただ他人がプレイしてるだけだし
マリオメーカーのは実況者の動画と同時に一般人の作成コースを楽しめるってのが受けてる理由だと思うんだよな
もうコース作って放流したから聞くけど
ジュゲムがコインを投げる際に障害物と重なっていると以降延々とコインを投げるようになるっていうのは既出?
Uスキン以外だとなぜか真横に動いて離脱するからUスキンが一番成功しやすい
>>377
3DS版ってコースのアップロード出来るの? ツタに掴まった状態だとジャンプし続けてる扱いになるんだな、こんな仕様初めて知ったわ
画像右下の土管から出てくるプクプクをツタに掴まった状態のまま踏める位置にマリオを放置したら
簡単に無限増殖ができてしまった、まあせっかく見つけたし面白いからこのままにしとくか
床に着地しないからかツタにいる間が空中での連続踏み継続扱いというのと
ジャンプしてなくても真下から来た敵を勝手に踏むのをツタでもできたというので
二重にへぇー
>>383
スマン、実はマリオワールドはちょうどやってないんだわ 反則もとい邪道と言うか
敵をすれすれのところでかわしながらマリオを持ってく方が
凄いテクニックだなあと驚くよ
別に全自動の最後のゾーンで敵の壁に対してスターで突っ込むとか普通にやるでしょ
スター使ってようが使ってなかようが全自動はいかに見てる人を楽しませるかが全てよ
こないだ初めてすれ違った人とまたすれ違ったよ
コースの作りがかなり上手くなってて嬉しかったわ、まともなコースが少ないから尚の事嬉しかった
自分が見落としてしまったコースの穴から、隠しショートカットつくるのが楽しい
6つコース貰ったけど全部イマイチでござんした
制限時間短いわ妙な土管を設置するわ…
入れる土管の下に別向きの土管を被せるとその土管から出ることは出来ても入ることが出来なくなるってのは知ってたけど
入れる土管の上に別向きの土管を被せると一見入れないけど横からなら入れる土管が作れるとか分かるかバーカ!
sage書く位置間違えた……orz
あと普通のジャンプじゃ届かない位置に足場があるのマジやめて
それなりに凝ってて独自のトラップとか作ってるコースなんかはたまに来て
「面白そう」と思ってやるんだが・・・
難しすぎて挫折する…
レールを消すバグを見つけたからコースに組み込もうとしたけどトゲまで一緒に消えおったわ
これは流行ったら間違いなく修正されますわぁ……
過疎っ過疎だな
ネット投稿機能があればもう少し盛り上がってただろうに
俺もたまたますれ違いで来たコースをたまたま弄くり回してたまたまバグを見つけてなかったら
もうコース作りなんてしてなかっただろうな
>>383
ワールドやってないと甲羅真上投げとか知らないかもね 明日香の実況が最近イラついてきた
何回も失敗してゴールした途端に「オラァ楽勝だー」とかオラつくとか子供みたい
>>403
地面ブロックを並べるとたまに木やら柵やらが出てくるから
それと「ノーマル地形5つ」と消したいもの(レール、ベルトコンベア等)を同じ地点に重ねるだけよ
所詮バグだから確実に消えるわけじゃないけど地面ブロックやノーマル地形をコピーして上書きすればそのうち消えると思う
あとプレイ中以外は消えないから何度もプレイテストした方がいいと思う 音符ブロックの色付きバージョン
ワールドスキンのノコノコの中身が乗ると「にゃお」って
猫の鳴き声みたいな音が出るのな
初見殺しだらけでパッと見クソコだが、それなりに作り込まれてて
タイトルが「ダマサレタ!」だと不思議と許せるもんだね
「墓を壊せば死者が蘇る」
という世界のおすすめ
コースで
見つけた仕掛けが面白かった
トビラのすぐそばでドッスンを
全部覆う位のブロックを重ねる
そうすると
ブロックを全部破壊してトビラに入って
また戻ってくるとドッスンだけが出現してる
ブロックに入らないようにすれば他の敵でもできる
>>414
それ動画で見て面白そうだと思ってたら偶然オススメで拾えたわ >>414
3DS版最大の問題点
そのコースがやりたくてもやれないっていうね… 実況者がよくやってるっていう針ゲー作ってすれちがいしてるわ
そうとう難しくしたから多分クリアはできてない人がほとんど
Uスキンで作ったヤツはクソコース率が高いと
統計で分かってきた
初代で作ったやつの方がやりやすい率が高い
>>419クリアできないような難しいコースは要らん
すぐやめて消されるだけだぞ 実況動画観てどうしても欲しくなったんでとうとう買っちゃったぜ〜
買ってから気づいたけど、これ横移動だから3Dの恩恵受けられねえじゃねーかw
実況の動画を見てた時にどうして気付かなかったんだ…
少なくともパズルをすれちがいで拾った事は
今んとこないな
3DSもアミーボ対応してるんだから
メーカーも対応してほしかったよなあ
確かに扱いが適当ですよ任天堂さんは
次のバーうP待とうや
Slot
🌸👻🌸
🎰🍜🎰
🎴👻😜
(LA: 1.37, 1.22, 1.12)
WiiU版持ってるから買わなかったがスイッチで遊び始めたらWiiU起動させるのがだるくなってやらなくなったわ
そうなると3DS版の方が取り回しやすいかなと思うわけだが
全パーツアンロックするのにどのくらい時間かかる?
経験者なら3日〜1週間もあれば内臓100面クリア(メダル40以上)達成してパーツ全開放ぐらい余裕なのでは
3DS版しか持ってなくて、それまでワールド以降触ったことなかったけど、2週間弱で全パーツ開放はできてたし
夏休み中のせいかクソガキの作ったクソコースが野に放たれてるなあ
夏休みじゃなくても基本そうな気がするんだけど、まあいいか
ドラクエ11のすれ違いで、秋葉原とか行ってるのですがマリオメーカーとも結構すれ違えてます。
マリオメーカー for 3DS買うならDL版かパッケージどっちがいい?
DL版で容量が多いとSDカード圧迫しちゃうんだよね
安売り4日までだし悩みどころ
DL版だね、このゲーム他の本体で遊ぼうとするとデータが消える仕様だしな
身内や友人宅の子供に勝手に触られて、その結果データが飛んだといった事故を防ぐ事もできるし
他に特に理由やこだわりが無ければ安全性の面でもDL版の方がいいと思う
おれはパッケージ版かな。
もしあなたがプレイしてこれを気に入らなかったら
買取店に売ってしまえば傷口は浅くなる。
セールで買ってきた
ツクール系のセンスないからプレイ専のつもりだけど
何コースかやって悪くはないと思ったけどやっぱり本家マリオのコースが一番だと感じたわ
チャレンジの下のメダル条件なかなか厳しいな
至る所にデストラップしかけられてて俺が下手くそと言われればそれまでだが
こういうコースはあまり面白くなかった
>>444-445
ゲームソフト売る気はまったくないからDL版でよかったのかな
まあ、色々やってみるよ >何コースかやって悪くはないと思ったけどやっぱり本家マリオのコースが一番だと感じたわ
あー、こういう人に俺の作ったコースをやって感想を聞かせてほしかったわ
投稿できるようにしてほしかったなぁ
セール効果もあったのか
発売直後は全然だったコース拾い率が大分増えたな
今日だけでセブン巡りも含めて八人分拾えたわ
>>448
本家マリオコース好きな人をニヤリとさせるコースを遊ばせたい
投稿機能ないけどな! 一生遊べるゲームだと思って発売日に買ったけど、最近びっくりするぐらいすれ違わなくなったよ。
コンスタントにすれ違えるのはイオンのゲームコーナーだけ。
テレビゲームじゃなくてゲーセンの方な。
3DS版はメモ用としてしか使わなかったな
スイッチ版が出たらクロスセーブ出来るようになるかな
>>451
セブンイレブン巡りやってるけど
店によっては常駐してる小学生が邪魔で仕方ないんだよな
お前のコースはもう要らんというのにら…. 3DSは子供が多いからすれ違いに対応したんだと思うけど、そもそも子供はすぐ飽きてコース作らなくなるんだよな。根気が無い。
売り上げに対してすれ違いがあまりにも少なすぎる。
俺も子供の頃にRPGツクール買ったけど速攻飽きた記憶があるしな
昔は娯楽が少なかったから
FCロードランナーやFCバトルシティのステージエディット機能は
延々と楽しめたものだが、今は色々遊べるものあるしな
投稿して承認欲求満たせりゃまた別だがそれさえ出来ない3DS版だとなぁ
素直に面白いって思えたコースにすれ違えた人いるの?
面白いコースにすれ違えたことあるよ。
ただ、250コースほどすれ違えてる中で面白いコースは二桁いくかどうか。
>>456
全体から見て一握りどころか一つまみぐらいしかないな
それだけにそういうコースと出会えた時の感動はなかなかの物だよ マリオメーカーやりたいけどそもそもそんなにマリオシリーズやってなかった…
1・3・ワールドでワープor近道ルートで無理やりクリアしたへっぽこな腕前なんだけど
メーカーやる前に最低限これだけはクリアしとけってシリーズはありますか?
スーパーマリオブラザーズ!
って、私、クリアしたことないんですけど。。。
マリメは、パーツを開放するのにチャレンジだっけ?をクリアしていかなきゃいけないので、腕は必要です。
クルクルジャンプとか超難しかった。
いや未経験でも大丈夫だと思うけどね
自分なんか小学生の頃にUSAをクリアできず放置それ以外はソフトすら持ってないけど
マリオメーカーで遊んでればうまくなれる
過去作やってなくて上手くいかないのは作る場合じゃないかな
>>458
独自の仕掛けとかアイディアとか
コダワリを感じるコースは最近少しずつ増えてきた感じがする
ただしコダワリが強すぎて難易度がクソなのもあるけどね スイッチ版なら、
よりたくさんの要素も
できるだろうし。
wii版がと書いてあるから3DSには関係の無い話じゃないのか
スーパーリンクオデッセイのスキンができたら…。
うーむ、複雑過ぎて作るのが難しそうだ…。
マインクラフトの知識がなければ難しいな…。
ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームエンジンとオデッセイのゲームエンジンを使ったスキン
灼熱地帯のステージを作って、ハートが無くならないうちにゴールまで駆け抜ける灼熱の祠も可能。
走行試験を行っているうちに、これは鬼畜すぎて、何人もリンクを死なせるだけの死にゲーに…。
火だるまになって灼熱ダメージを受けるリンクはなんだか痛々しそうだ…。
そして、ゴールに間に合わず、火だるまになった状態で死亡してゲームオーバー。
昨日ついにswitch確保できたから
いつでもswitch版出してくれて良いぞ
作り方次第で、ひたすら高い所から落っこちて転落死するだけのステージも作成可能。
クリアの方法は、武器投げと武器の切り替えによる落下ダメージキャンセルの活用が鍵となる。
落下ダメージキャンセルは次回作では当たり前のように使えなければクリアできないステージもあるかもしれないからな…。
それができたらswitchを買わざるを得なくなるじゃないか…
技術的にはできるけどやるメリットが少ない
俺はやってほしいけど
そんな機能をつけて値段が高くなったりバグが増えるのはユーザーにとってはマイナス
Slot
🍒👻😜
😜💣👻
🍜🍒💣
Win!! 4 pts.(LA: 0.46, 0.53, 0.51)
久々にすれ違ったんで起動しようとしたら更新しますかと聞かれたから
つい流れでしてしまったので更新内容は分からん、スマンね
何が更新中されたのかは、さっぱり分からんのよー。。。
遊びやすくしましたって公式には快適あった記憶があるんだけど。
何が変わったのか?
とりあえず、待ち望んでるネット投稿は実装されてない。
U版マリオメーカーにあった仕様変更と同じかな
例えば今までは最上段にレンガブロックや?ブロックを配置すると
マリオはその上(画面外)を通ることができなかったが、通れるようになった
(地面ブロックだとこれまでと同じで通れない)
砲台やブラックパックンにコインが重なって配置されている時にPスイッチを踏んで
コインをブロックに変えると、砲台やブラパがヤラれるようになった
等々
やっぱりあっちは投稿できるからなぁ
でもスレの勢いの方はここと大して変わらんね、なんか同じワッチョイやIPが連投しまくってるし…
>>522
どんな奴が連投してるんだと覗きに行ったらここにいる日本語が不自由な末尾rでわろた 同じコースを同じ人に送り続けるのやめてほしい
全く同じコースデータが既にあるならすれ違いが起きないとか出来ないもんなのかなぁ
そんな頻繁に新コース作らないよ
すれ違うのが子どもが作った「へひ」とか「とりあえず作ったw」とか
ディズニーランドでこの成果はない
うんちって名前のコース拾ったから
やってみたら文字通りウンチな出来だったわ
名古屋市の真ん中に住んでるから
セブンイレブンハシゴしてコースばら撒いて来たが、一年もやってりゃそれなりに色んなプレイヤーにやって貰えたろうな
ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否 過疎ってるね。まぁ話すこともないものね。
公式から定期的にコース配信とかあったらまた違ったのにね
ここ3ヶ月でダブリコースではないすれちがい数5件、確かにただでさえ少なかったものがさらに少なくなってきた
それら5件のうち一番最近作られたコースは7月で、他は2月以前に作られていた
そうそう新コース作れないから自身も他を非難する筋合いはないが、寂しい状況だな
久しぶりにプロフィールに枝豆ついてる人とすれ違ったけど、めちゃくちゃまともなコースだったわ
枝豆無い人は飽き性なのか短いコースばかり
自分の3DS、アナログパッドがイカれてきた。
3DSが壊れた時の為にも自分のコースをネット上に投稿できればいつまでも残しておけるのになあ…
任天堂さん聞いてます?
ニンテンドウに修理にだすか、壊れる前に新しいのをかって引っ越せば解決するよ
マリオメーカーやるには2画面ないとキツイ
3DS後継で続編出してほしい。
スイッチ版だすくらいならいっそPC版出してくれればいいのに
>>513
>砲台やブラックパックンにコインが重なって配置されている時に
>Pスイッチを踏んで コインをブロックに変えると、砲台やブラパがヤラれるようになった
「おすすめコース」(「押し戻す扉」というコース名)で見たコースのアイデアを
一部真似て作ろうとしたときになぜかうまくいかなかったのだが、あれはこのせいか。 数日前巧みなパズル要素を駆使した
凝ったコースを拾えた
一年半近くやってきたが
出来のいいのはせいぜい5〜6個かなあ
3ds版やるぐらいならピコ◯◯メーカーのほうがマシだろ
有料でいいからアップデートして欲しいな
コース検索とコース公開機能が欲しい
>>566
元々あった物を削って販売したんだから有料はおかしい とび森の配信とかまだやってるのに
もう終わりなんすか(´;ω;`)
スーパーマリオチャレンジやってるけど
爆風でコイン落としてクラウン起動とか公式がマイナーな技使ってるんやな
すれちがい中継やめたら
すれ違い機能も意味なくなるんだし
ネット投稿を解禁すべき
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
いよいよ3DS、DSも終わりか
過去最長のゲーム機でないのこれ?カナシス
100人マリオチャレンジで、「ふつう」と「むずかしい」の差がありすぎて、
この中間のがないものかと感じる。
だめだ。100人マリオチャレンジの「むずかしい」がクリア出来そうで出来ん。
出来たという人いる?
すれ違いでコース交換した人のプロフィール見ても
「むずかしい」をクリアした数が1以上の人ほとんどいないのだが
>>578
自分は一応二回クリアしてるよ。
開幕からして大量の敵がいたり、トゲが撒かれているコースとかは即パスするといいよ。 2回失敗して「こりゃダメだ」と心が折れた後、3度目挑戦中。
「クリアできなくてもいいから行けるところまで行こう」と開き直ってプレイしたところ、
現在8面までクリアして残機77。
1〜2回目は「(最後まで)クリアしなきゃ…」と慎重になり過ぎていたが
それがかえって良くなかったようだ。
>>579
もちろんろくでもないコースは即パスしてるが
開始0秒で即死やドア入ったら即死など、即パスしても1機減ったりする場合があるんだよな… チラシの裏で恐縮だが、「むずかしい」がクリアできた。
焦ったり慎重になり過ぎたりせず平常心でプレイすればけっこう行けるな。
「むずかしい」を始める前に、ウォーミングアップとして「ふつう」を1コースクリアしてから臨むと
「むずかしい」でも気負わずいつも通り落ち着いてプレイ出来ることに気づいた。
>>580
コースが始まる前にずっとセレクトボタンを押しっぱにしておくと、だいぶ事故死を減らせるよ。
ごく一部に開幕で足場なしのクソコがあって強制で残機を削られる場合もあるけどw
何はともあれクリアおめでとうございます。 1か月ぶりにすれちがい通信できた。
ミリオンタイトルとは思えないほど すれちがい通信のハードル高い。
んで、やっとすれ違って貰えたコースがクソコだった時の悲しさよ
>>582-583
ありがとう。
クリア出来るということが分かってくるとなかなか面白いな。
(現在2回目挑戦中で14面までクリアして残機48)
コースの質は(中略)だがそれはそれとしても楽しめる。 過疎ってるところで引き続きチラシの裏。
「むずかしい」は結構な回数クリアできたので
「とてもむずかしい」にも挑戦してるがホントに難しいな。
運よく5ミスや10ミスで1コースクリアできた場合でも、
3コース目ぐらいで残機が無くなる。
100人マリオ「むずかしい」で、外人の作品のほうがまともなのが多い件
くそう。13コースクリアして残機70から、
糞コースで22機も浪費してしまった。
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
街では(すれ違い自体は多少あってもマリオメーカーは)すっかりすれ違いが少なくなっていたところ、
夏祭りみたいなところ行ったらたくさんすれ違った
ソフト側か本体側のアプデのせいか知らんが、セーブデータが本体紐付けじゃなくなったぞ
スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
セールでやる人増えてほしい。
今ポケモンの映画やってるからすれ違い期待して行ったらまさかの0だったわ
タイトル画面に出てくるステージ、自分が作ったステージも出て来るんだな
久しぶりに公式のコースを(コースロボットからだが)やってみた。
くつを使ったコースの参考になれば…、などと軽い考えで17−7を。
プレイしたのは1年半ぶりとなるわけだが、
当時はパーツ集めのためだけに命からがら逃げるようにゴールまで駆け抜けただけのコースが、
今プレイしたら、作り手の意図が手に取るように分かる!
2枚目のメダルの条件も、なんとなく想像がつく!
いろいろなコースを遊んだり作ったりしてるうちに知らぬ間に上達してた気がしてなんか嬉しかった。
3ヶ月ぶりに新しいコースすれちがいした記念に、初めて作成に挑戦する全自動コースを作った……
約2分で終わる全自動コースをそのままに、30秒のスピランとしてすれちがい設定した
トゲ地形も無く、殺しにくる敵も全くいないけど、TimeUpしたり落ちれば死ぬんだよ、うん、クソコースだな
全自動コース作ってて、スキン変えると音符ブロックに乗って跳ねたときの飛距離変わるのに気付いた
気のせいかもしれないけどワールドスキンだけ飛距離大きいと思った
すれ違いで来るコースが、明らかな手抜きや嫌がらせの糞コースを除くと、
「そこそこ手間をかけて作ってあるコース」ってほとんど全自動かスピランばかりなんだよな。
もっとこう、「普通のアクションゲーム」的なコースも色々作れるじゃないか同志よ。
「おすすめコース」から色々アイデアをぬすんでさ。
>>606
そういう正統派コースはなかなか出会えないから貰えると嬉しいんだよな、愛知県民なら渡せるよ >>606
そういう精神で、+ちょっと謎解きすると少し楽に進めるかも?
できなくてもテクニックと運で進められるよ!
みたいなバランスで作ってるんだけど、
パスポート申請やら免許更新やら朝の混みあった電車やら
(すべて都内)でも1回も交換できてない。。。 このソフトがもっと早く、3DSの全盛期に出ていたらもっとよかったのに…
【スーパーマリオはわいせつだ!】
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で
女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、
それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。
あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に
薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、
どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです!
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
まさにわいせつの宝庫ですね❤
ネット投稿なくても、せめてコース番号指定くらいさせろと
これ出来ないせいでほぼ別の糞ゲームだよ
別に番号指定した結果「このコースは3DSでは遊べません」って出るならそれはそれで諦めつくのに
コースの作者として(?)すれちがい等で表示されるmiiは、
本体購入後最初につくったmiiに固定で、他のmiiには変えられないのかな
4種のスキン×6種のステージの計24種、コース作りにはいちおうひととおり使ったが、
いろんなコース作りに合って多用したくなるのは、NEWマリオの城や地下、地上ステージだな。
逆に使いどころが難しいのは、マリオワールドのお化け屋敷。
公式コースでも極めて少ないのは、きっと偶然ではないのだろう。
ステージ投稿できないの知らないで買ったんだけど、マジでありえない激オコ
ステージ投稿はさすがに基本的な機能だと思ってたよ
次回作も買うので次回作はステージ投稿できるようにしてください
スキンとかステージとか設置オブジェクト増やしてくださいお願いします
動画で見かけたコースを「おすすめコース」で拾える確率は、理論上はいくらかは可能性があるのかな?
これまで、動画で見たのと同じコースを拾えたのは1個だけ。
(「しゃがむのは8拍目」とかいうコース名の、でかマリオで氷ブロック上でしゃがんで、
狙った位置で止まらないと先に進めない、というコンセプトのコース)
あちこちの動画で見かける「巨大ロボを倒せ」みたいなコースをやってみたいのだが…
セブンイレブンのネット環境が完全に停止した。
移動中に通りかかったセブンで、100人マリオチャレンジを1〜3コースぐらい進めたり、
「おすすめコース」から面白そうなコースをダウンロードしたり出来なくなるのは痛い
初めて外人のコースとすれ違った。
お知らせリストの表記は「Try this course!」
100人マリオでは外人のほうがまともなコースが多かった(気がする)ので期待したが、
とんだ糞コースだった
(10秒チャレンジと見せかけて実は、透明ブロックのツタ出して上のほうのドア入るのが正解、というだけ)
3〜4年前に出てるべきソフトだったと思う。
スマホゲーがはびこるよりも前、Mii広場のすれちがいで連日大賑わいのヨドバシアキバに、
新たな「職人」も力作を次々と持ち寄り、すれちがいコースでも良作がたくさん行き交ったことだろう。
……スイッチ発売の3か月前なんて(3DSの)末期すぎだろ。
これの後にnewマリ2やったんだが、メーカーの方が壁ジャンプやりづらいな
なんと言うか、壁への吸い付き?が悪い感じ
一生遊べるゲームだと思って買ったのに云々、という書き込みを見て
「全く同感だ…」と思ってからもう軽く1年以上か。
購入当初:
「これなら甥っ子ともコースをたくさん作りあって楽しめるし、
世界中のいろんなコースも手軽にプレイし放題なんてすげえ!」
1年弱後:
甥っ子 → スイッチやスマホゲーメインに移行
世界のコース → 移動の合間に手軽にプレイで来たセブンイレブンの環境消失
これだけのために家にWi-fiとかあまりに現実的じゃない。
スイッチ版出ることになったらどうすっかな…
セブンの環境消失は1年よりは長いな。でも大筋においては変わりはない。
動画でコインを10個取ったら全てのブロックがコインに変わりマリオが落ちてしまうステージがあったけど
あれってどうやって作ってるんだろう?
必ずどこに設置してあるコインを取っても10枚貯まるとダメ
ほんと一生もんだと思って購入したけど
まあ調べて買わなかった自分がウンコだけど
ネット投稿出来ないのは凄いデカイな
スイッチ版出ればまた盛り上がるよな
>>625
ステージ上に存在できるオブジェクトの限界まで物を配置
物を取得し余裕ができるとキラー大砲から物が発射されるようになる
ただし敵とブロックで限界の判定は別でブロックをレールに乗せるとブロックではない扱いになる
実際にやってないからわからんけど多分この辺の仕様をうまく使ってるんじゃないかな >>627
中古でも良いから買おうかと思ってるんだが、どういうこと?
マリオの面を自由に作れるから面白そうって思ってたけど、買うのやめた方が良い? >>630
書いてる通り作ったコースをネットで投稿出来ない
他人に自作コースをプレイしてもらうにはコースセットして(しかも1コースだけ)すれ違うしかない
よって感想も分からない ついでにやりたいコースを検索することもできない
買うならWiiU版一択だと思う
あるいは本当に、いつ出るかわからない噂程度のスイッチ版を待つか
ただWiiU版でももう下火だしコメント機能もなくなったからこっちでも感想って言うと別にコミュニケーションの場が必要だね
最近買って遊んでるけど、パーツを集めるための
マリオチャレンジがつらい
最初から全部使えるようにしてくれよ
マリオチャレンジは苦行だよな
面白いと思った事は一度も無い
延々と糞コースやらなければならない苦しみ
メダル集めはもっと鬼畜だぞ
アレ考えた奴は頭おかしい
デフォで使えるパーツだけでも十分色々作れる。
作り方がわかってくる&追加パーツ入手で、いっそう色々作れるようになる。
まず1作作ってみる&マリオチャレンジ進める
で少しづつ上達していけばいい。
自分もおととしの3月ごろそうしてたなあ。
あれはお題が悪いな
もうちょっと考えればいいアクセントになりそうなのに
なんならテンプレ用意して自作のコースにセットできたら面白そうなくらい
【スーパーマリオはわいせつだ!】
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で
女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、
それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。
あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に
薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、
どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです!
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
さらにマリオパーティーは乱交パーティーを連想させます。
まさにわいせつの宝庫ですね❤
メルカリで買ったマリオメーカーがやっとこさ届いた。
電源入れて自由度高過ぎるのを薄々感じて、そっと電源切ってしまった。
プランが無いときついゲームなのか?
自由に作ったらいいよ、決まりなんかないんだから、でもクソコは勘弁な
とりあえずやる事ないならヤマムラレッスンでもやってやり方を勉強してみたらどうだろうか?
あとデフォルトの状態だとコース作りに使えるパーツがまだ揃ってないから
欲しかったらマリオチャレンジをクリアすると手に入るよ
マリオチャレンジは面作りの参考にはなるけど、ロボでの編集で参考にするにはその面のメダルふたつ集めないとで
最初5-3辺りまでいちいちロボでメダル集めながらやってて進みが極端に遅くなった思い出
まずは面クリした方がパーツは増えるんだけど、メダルの苦行も操作慣れる為には悪くなかったと後になって思う
自分はネットにあるのがクソコースばっかだから
マリオチャレンジを楽しくやってたんだけどなぁ
マリオチャレンジのコースはとにかく糞なんだよな
久しぶりにVCのマリオ3やったけど泣きそうなぐらい面白い
この差はなんなんだろう
キッズが意地悪トラップ作りたくなるのは分からんでもないし仕方がない
遊んでくれた人が「あー!引っかっちゃったw」「こんなのクソゲーw」等とリアクションとってくれたら実際楽しいから
リアル友達や動画投稿者のプレイとなら意地悪要素は相性がいい
問題は見ず知らずの他人が遊ぶこと前提のネット投稿やすれ違い交換では相性がとことん悪いこと
そしてキッズにはそんなことは分からない
全自動コースを自分用に作っていて気づいたことがあった
作成中にSelectから開始で残りタイム0になるように調整すると、コースロボットから始めたときは残りタイム1で終了に
どうしてズレるのかまではわからないけど、もしかして残りタイムって作成中とは微妙に違ってるのかな
PV見た、面白そうだけどswitch持ってないしなぁ…
3DSiのゼルダをNintendo Switchに移植するのが先だろ!
とりあえず3DSしかもってなかったから
マイステージをスイッチ版に移植するところから始めるかな
マリオメーカー2が発売されるから3ds版買って、すれ違い通信にて世間ではどれくらいマリオメーカーやってる人いるか調査中。
現在調査3日目、すれ違い0人_| ̄|○
そういえばレールに半当たり地形重ねまくると
レールやらレールに乗ってるブロックやらが見えなくなるバグはまだ直されてないのだろうか
地上を歩くピーパックンが面白かったから直らなくていいけど
>>653
今買ってすれ違おうとしても、そりゃ難しいに決まってるでしょ…
去年の3月末までならセブイレのすれ違い中継所でそれなりに貰えたんだけどな 今年に入ってからのマリオメーカーのすれちがい数は、まだゼロだ(Mii広場30くらいに対して)
今や、同じ人からダブリコース貰うことすらレアかも知れない
すれちがい数ゼロのまま、真面目にすれちがい用で作った新コースは今年2個目が完成して差し替えた
3DSはコースを検索する事も出来ないし
いいねも出来ない
クリア数は反映されない
コースの投稿が出来ない
よって糞
Switchでマリオメーカー2来るけど
難しそうだから様子見だな
何でマリオメーカー1はUスキンの10コインブロックがヒップドロップで連続でコインが出なくなったんだろうな
>>660
チビ状態ならできないが
スーパーマリオ状態ならできるぞ
本家のnewマリオシリーズでもそうだったはずだが >>661
すまん、今試したら?ブロック・レンガブロックともにヒップドロップで10枚出て来たわ
何でこないだは出来なかったんだろう 任天堂の嫌いなところ
スマブラの最新作が発売されてからしばらくたったけど
どうしても「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」ってタイトルが気に入らねえんだよ俺は
そもそもSPECIALってなんだよ
なんで任天堂は統一感皆無な言葉を毎回スマブラにくっつけたがるんだよ
素直に12345っていう風に番号を振れよ
後から振り返った時に統一感がねえなコイツってなってるだろうが
どれがどれだかわけわかんねえだろ
せめて番号を付けたうえでなんかそれっぽい副題をつけろ
FFとドラクエを見習え
もっとわけわからんのが英語版タイトル
英語版だとなぜか「Super Smash Bros. Ultimate」になってる
Ultimateってなんだよ
SPECIALですらねえじゃねえか
国をまたいでも統一感ゼロ
それ変える必要あったのか?
変えるぐらいならどっちかに統一しろ
ローカライズのついでにわけわからんことやってんじゃねえよ
任天堂のこういう細かい気遣いしてるつもりの余計な気遣いが嫌い
英語圏の人間とスマブラの話しようとしたらお互い途中で?ってなっただろうが
マジでいい加減にしろよ?
初代(64)
DX(GC)
X(Wii)
までは分からないけど
forWiiU,forN3DSのforが英語の4の発音に似てることにかかってて
SPECIALのSと5の形が似てることにかかってるんじゃないの?
世界のコースでおすすめ選ぶと半分くらいアメリカンなコース出るのな
おすすめに選んでるのって向こうのスタッフなのか
>>653
発売当初は全然コース拾えないまま
やきもきしてたが数カ月くらいに辺りで
セブン経由で拾えるようになったけど
大体同じヤツの作った同じコースが何度も被るだけだったな… 地元のセブン6件回るようになってからはそこそこの収穫があったと同時に自転車だからいい運動にもなったわ
いつも同じクソコの奴はNGしとけば良かったんじゃないか!
俺のnew3DS、RLボタンが死んでるから
スピン必須コース、特にWスキンやUスキンのスピランコースは
貰ってもすぐ消してた
>>668
何をどうやったらあのボタンが死ぬんだ
まあ確かに新品なのに抜けかけの乳児並みにグラグラなのが多いが >>667
よくそれだけの為に自転車走らせられるな
考えられへんわ >>669
確かにスラパやボタンが壊れる奴ってどんな風に扱ってるんやろな
買った瞬間から壊れてて即交換した知り合いいるが >>671
俺の初代ノーマルnew3DSは2年でスラパのゴムが外れて接着剤でくっつけた
マリオ&ソニックのリオは本体クラッシャーだから気をつけろよ