>>1乙
蛇腹切り大根に塩振っただけのドイツ流のツマミ
Bierradiと言うらしくこれを片手にビールを呷るのが南ドイツでは定番だとか 「犠牲者の命を奪って、さらなる力を得る。」らしいダスクドウェラーにミノタウロスさんを倒させて
ミノタウロスさんの命が駆け巡る感覚を詳しく記録したい
保守はいいけど 関係ない項目羅列するのは荒らしみたいだな
妨害するのは別にいいというより当然なんだが勝ち筋にならないただ嫌がらせするだけのようなブックのひとは
どういうつもりなのかな それで第三者の立場で勝っても楽しくないわー
9匹の英霊(全員ミノタウロス)を使役する120/30のヴァル様とかどうです?
ミノ吉祭だぞ
スレ立てに保守までやってくれているのに文句付けるのは流石に無いわ
>>43
ダスクドウェラーとソンギョウジャを合わせたクリを妄想した
ガイバーのアプトムみたいなやつ 上級国民使うような奴は基本的にお金払わないと規制されるガイジだからしゃーない
コープがせめてプレイヤーとコンピューターの協力戦ならもう少し楽しめたか。コンピューター弱すぎでしょ?
久しぶりに3DSを始めたら「こんなにもっさりしてたっけ?」と思ってしまった
リボルトに慣れたからか
これ今からやるならフレンド対戦しかないよな。
禁止カードとかルール作ってやりたいな。
>>51
対人で実質タイマン戦やると妨害しまくりで胃が痛くなるし
相方のCPUに勝手に領地コマンド使われたりして作戦ぶち壊しに
なったりするから現状で良いと思う。
ガチブックでCPUボコるか、調整したブックで接戦楽しむか選べるし。 最初の頃あったビギナー部屋にはカード制限あったけど
あのルール残してほしかったなぁ
あいつら秘術もスペルも使えりゃ損得一切無視で即ブッパだからストレスしかないんだが
他のTCGやってみたけど自ターンで全て完結するワンターンキルとか普通にあるんだな
カルドセプトの手札公開と遅い展開は読み合い差し合いが発生する余地の多い良いルールだなって再認識できた
>>59
TCGは強デッキは1ターンキルするのが基本になるから…
カルドはカード要素も強いけどいたスト方式の勝利判定だから逆に長期戦が前提になる ゲーム時間が長いから人を選ぶかもしれないのが辛いよね
プレイ人口を広げる妨げの一つなのは確かだよな
でも、DSの時、それなりにプレイ人口広がった気がするので、カルドみたいな知能ゲー好きって
潜在的にある程度は居ると思いたい
パッと見誰が1位なのか分からないから配信向きじゃないってのも時代の流れに合ってないよなー
カルドセプト初挑戦なんだけど、これって要は土地確保して価値高めて、相手から通行料とっていけばいいのか。
概ねそうだけど、通行料は目標達成の為の一手段だね。
連鎖を5つ作って、周回もそこそこして
土地に投資をする。
相手の高額は回避できる手段を
持っておく。
ブックにもよるけど概ねこんな感じ。
リボルトには2exであったリプレイ欲しかった
将棋みたいに手順振り返りたい
>>63
最初は水属性でその戦い方(守り重視)がおすすめ
カードがある程度揃ったら攻撃重視も楽しい CPU相手だと攻めの方が強いと思うけどな3人戦とかだと1人がかってにもう1人のCPUにやられて終わるみたいな展開があったりすると逆転不可能になったりする
ああ、リプレイは欲しいよね!
自分が何をミスったのか、最善手はなんだったのかよく分かるもんな、あれ
アドバイスくれた方サンクス。頑張ってみる。おっぱいでかい姉ちゃん、もう退場かよ…。
初見でサクヤ見た時はかわいいと思ったけど顔よく見たら...
>>72
リボルトで実装された拡大機能使ったらブスでびびったわ ストーリークエスト振り返ってみると
キャラの胸の大小が極端だったなぁ
比率で言ったら大ばっかりじゃないか
妹ちゃんの参戦を期待したのに一瞬で出番終了て…
メメンとモリーと同盟組んで、おっぱいお化けリーダーを懲らしめるシナリオを提案します
これすき
昨今のオンライン対戦事情どんな感じ?
何時頃行けば良い?
攻撃するのは別にいい 攻撃して1位になるのが目的であれば
攻撃スペル引いて条件に合えば即撃つってのはなんなのかねえ
ディスコードとかさ 1位が独走してるから
2位の俺なら二匹目いいかと思ってなんかおいたら俺に即打ち
結果1位が独走しまくって俺2位のディスコードマン3位
やってらんねえ コンビ打ちかと疑うレベルだよ
コープよくやってるけどウィロウやクイサン嵌めメインの人はNGにしてる
それやられるとほぼ作業になってこっちが全然楽めなくなるから
火水と地風のブックてありなの?組み合わせ的に相性悪そうだけど
コンセプト次第で十分にアリだと思う
感応クリや属性楯が採用しにくいなど若干窮屈さはあるけど
そこをあれこれ工夫するのも楽しい
感応、盾、援護の属性などを
考えると難しそうだな。
シナジーある組み合わせなんてあるか?
単純に秘術や応援に有用性があるから属性気にせず混ぜる事もある
ハーレーやスレイプニル、バードとか
地クリも守れるクリ多いからあえて地じゃなくて火水ブックにする意味も分からん
水ブックが攻撃性能欲しくてもそれこそ風の有能クリ採用するだけで事足りる事が多い
火クリとしても火領地コスト支払ってこそ優秀な火クリ出せる上に
地クリも守れる奴ら多いからあえて地じゃなくて水と組む理由がない
対戦待ちでやっぱりブック変えようかなと思って一旦出てからすぐに戻ると誰も居なくなってるのはなんだろう
いなくなったから諦めてその人も出たのかたまたまマッチングしなくなったのか?
>>89
無属性のやつ入れれば多少は良くなるかも
オーガロードとか
あとは秘術持ちのやつをうまく活用するくらいかな ネット対戦で、ブリードは好きじゃないのでライトばっかりやってるんだけど
ノーマルは人居るのかな? やってる人いる?
ネット対戦あんまり人居ないみたいだけど、まだ対戦出来てるからすごいね
リボルトでは今度こそ2色ブック定番化を!って大宮の思いが伝わってくるけど、今作も今ひとつ定着せんかったような
2色を半々に入れて、土地も2色狙うくらいの(CPUのような)本格的2色ブックが流行る日がいつかは来るんだろうか
友好色を組み合わせた時だけ、6連鎖に上限突破できるトンデモ設定されたら2色デッキ使うよ
2色のほうが攻めにくく守りにくく事故りやすい
2色で連鎖必要なほど目標魔力が高く設定するならリボルトの時短要素と真逆すぎる
もっちーフードデリバリーしてる?低度が低い煽り覚えてねーか
今更無印?やってこのタイトルにすごいハマってリボルトも買おうと思ってるんだけど
もしかしてまだ人いるの?
コープなら他人とも協力出来るから
初心者にもオススメ
無印?サターンかな
ならリボルトよりも3DSオススメする
3DS版はタイトルこそ無印だけど内容はセカンドリメイクだから紛らわしいな
3DS版、マジブとジャッカとシェイドフォークなければバランス取れてたわ
3DS版対戦したいんだけど、今日明日、ずっと接続してたら誰か来ますかね?
3DS、3ヶ月前位に毎日インしてたけど、夜なら対戦相手見つかる。
3人戦だけど。
初心者の人も居たけど、今残ってる人は対戦慣れした人ばかりだから、まぁボコられる
よね。
ミスしても気にしないで、何度も対戦を重ねれば色々分かってきて楽しさが上がるから
メゲないで頑張って欲しいなぁって。
リボルトよりも様々なシナジー効果のあるブックで対戦出来るから、3DSおすすめ。
>>113
去年何度も対戦していただいた強い方ですね?
ちょっと時間が取れるようになったので復帰します。また教えてください。
イグニズとのシナジー考えるの楽しいよね。ね? なんか最近?ってアイコン付けてココ狙えやみたいな指示してくる奴いるよな
?付けてるけど俺のブック内容知らないクセによく指示出来るよお前が対処しろよって思うわ別の対処法が俺にはあるからそこは放っておいてあるのに自分の土地はホイホイ上げまくって勝手に危険度上げるから仕方なく対処するハメになるし
まぁ何が言いたいかというとこっちの考えがよくわからんのに自分の都合で指示すんなって
そんな奴には?で返してスルーするな俺は
あんまりウザいならブロックするけど
アイコンなんざ初めと終わりのペコリだけでいいんだよ
面子が落ちてCPUになったら続行したくないから白旗?アイコン出すな
ホントそれくらい
しかしまあつくづく新作とまで言わずアプリ移植でもいいから人いっぱいいる環境で対戦したいよなあ…
大宮ソフトもう死んだんか
Switchで新作出してくれと願いつつもう4年経ってしまった
カルド最終作から4年、はにわサ終から2年、他社の下請け開発の実績無し
収入が無い。倒産済みに一票
やっぱりハニワールドとか作るくらいならソシャゲカルド作った方が良かったな
今さら遅いけど
自分が求めていたのは3DSの方だった
ボードゲームに殺伐さは要らなかった
中小零細支援がたりないむしろゾンビ企業とかのたって潰す気だからな
糞オブ糞
> 2月18日(木)朝7時より「Nintendo Direct 2021.2.18」を放送します。
> 2021年上半期に発売を予定しているNintendo Switchソフトや、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』などの情報をお届けします。
> 放送時間は約50分です。
悔しいけど期待しちゃうの
たとえばジャンボ宝くじ買って300円の表示を確認するような作業
頼むわマジで 出るならセカンドDS以来だわ
ま、出てもスマホゲー濃厚だよな
潰れた大宮から版権を買い取った他メーカーの発表なら嬉しいんだがな
新作発表となると最初のカード紹介はミノタウロスさんになるのは確実なんだが
>>133
お前それでいいのか? カルドセプトswitch
ティアテュポの領地コストを無くしました
もうサーガの調整移植で良いからきてくれ!
Switchで出すならもうこのタイミングしかないやろ・・・
>>136
たのむSwitchで出てくれ、出てくれたら買う(カルドセプトDS以来。おそらく3DS持っていない)
多分な >>136
頼むわマジで(カルドセプトSwitch出してくれ)
出るならセカンドDS(*)以来(のプレー)だわ
ま、出(たとし)てもスマホゲー(で出るのが)濃厚だよな(・・・)
*3DSがDSでの2作品目って意味でセカンドDS? セカンドDSは3DS無印(中身はセカンドリメイク)のことじゃないかな
発売から8年以上も経ってるから「以来」と付けたくもなるだろうし
3DSが収録カード、ストーリー的にセカンドのリメイクだからじゃないかな?>セカンドDS
PS2のセカンドこそ至高
3DSのはAIキャラ作成なかったし
ネット対戦環境はロビーあったDCが最強だったんだけどな、まったりし過ぎて対戦やってない時あったがw
3dsの無印?をやってみたが動きがもっさりしてますね。とりあえず、ストーリーモードは全部やってみようと思うけど、ネット対戦は無理かな?
このゲームが過疎ってる原因って
初心者のプレミにも容赦なく煽っていく
老害が原因だと思うの
初心者らしいプレイミスを熟達社が容赦なく煽るってことだろ
カルドセプトDSはかなりやってたけど
3DSとリボルトはカードを全種類4枚集めてやめちゃったな
即死カード好きだったのでDSが良かったな
煽るってチャットアイコンで?
そんなヤツは老害とか関係なくただのキチガイだから気にぜずブロックしちまえ
桃鉄の華麗なる復活を見てると、このままカルドが忘れ去られて消えるとしたら余りに忍びない
桃鉄はさくまと会社と開発とのゴタゴタが問題だっただけだし…
桃鉄は元々ライト層のハートをがっちりつかんでたゲームだしな
元々の人気具合が桃鉄>>>いたスト>>カルドですから…
大宮と任天堂が桃鉄の爆発見てこれならカルドもいけるのではって発想に流れてくれる展開期待してるよ
DS版の発売が決まった当時は
ポケモンとコラボってくんのかと思ったわ
Mamma mia!
It’s a me, Pyromancer!
Here we go!
パイロマンサー マリオ
パイエティコイン コイン
マイコロン 1upキノコ
シェルクリーパ ノコノコ
アンゴスツーラ パックンフラワー
リビングボム ボム兵
>>163
こんな感じで任天堂キャラだけにしても良いから新作出してくれ ルールをもっとシンプルにして、任天堂キャラを主体にしたカルドセプトか…
ありか無しかで言えばわりと個人的にはありだな…
能力はマリオがいる土地に通りがかるたびにゲインを獲得できるコインブロック召喚
マリオも種類いっぱいあるからな
ファイアーマリオはすでにいるけどね
カルドセプトと言えば老害
公開説教とかマジキチムーブを楽しみゲームだよ
今は桃鉄や昨今のボードゲームブームやコロナで過去最大級に日の目を浴びるチャンスだと思うんだけどなー
マジで社運賭けるなら謎の誰得ソシャゲハニワじゃなくて
Switch版カルドセプト作るべきだったろうにw
ハード末期にならないと出さないよどうせ。
遅いんだっつうの、毎回毎回。
ティアテュポ
110G火火 ST60/HP60 先制
風風
相手を破壊すると火/風土地に変える
水風/火地強打
リヴァイアサン(笑)
100G水水 ST40/HP60 防具不可
相手を破壊すると水土地に変える
リバイアサンは使ってて楽しかった
色々準備してレベル5土地奪えたときはちょー気持ちいい
それにこだわりすぎて負けることも多々あったけど
何が悲しいってティアマトの絵は好きなんだけど性能がアレすぎて
次回以降の登場はないと分かるところ
ボルカニックドラゴンはサーガだとST60有った気がしたから弱体化自体はあると思う。このシリーズの行く末が気になるけども
4半期毎に使用率でコスト変動させるとかやってたら
相当遊べたと思うんだけどな
ティアテュポとピエロいないだけでも
結構バランス取れそうだがどうかな。
3DS無印のジャッカ、シェイド、マジブみたいなもん
そもそも会社は活動してるのかね何かのゲームの下請とかしてんのか
ティアテュポピエロいなければ水地の走りゲーになるよ
特に狭いマップでグローブ弱いとデュークやダッチェスが鉄壁
それにしてもレベル5でも地変とは。どれかひとつでもなければまだ。ピエロはそれ自身を倒せそうだからまぁいいけど、計算間違えさせ過ぎる。
皆してアイテム積みまくるかスペル積みまくるかだったら、自分は後者の方に魅力を感じるわ
リボルトでスペラーは宝石マップくらいしか勝ち筋無い
>>188
俺も考えて動く手順ゲーの方が良いわ
リボルトはカオス過ぎてガチではやる気にならん >>186
途中送信しちゃった
ムラサメ持ったムシュフシュと
ファイアービークが
止めてくれるんじゃない? 些末だけど、アルケミストって不屈でも良かったんでは?
>>194
不屈自体はその分のコストも
乗ってるだろうし、悪くないと思うけどな
ピエロはクリーチャー特性上
不屈あるのは理解出来るが、コストがおかしい。
コスト80Gだろ。
若しくはMHP30(ストーンブラスト流行るけど)
若しくは応援隣り合ってるクリ数x10
若しくは隣り合ってるクリ数に関わらず+20
若しくは道具以外使用不可
(狂ってるからという設定) アルケミスト?
ネタがなさ過ぎて
ぼくの考えたさい強のカード
の流れかな?
>>196
多分アーチケミックと間違えてるんだと思う
確かにあいつはマカラみたいに不屈にしてサクサク地変出来ないと全然使い物にならんな 不屈は貧乏性だと何か行動しないともったいない気がして、
反復横跳びとか、ちょっかい侵略とか、ちまちまレベルアップのようなムダ行動も招く諸刃の剣
不屈といったら各種呪いスペルかな。移動も良いけど出来なくなる時が気になる
ツインリング開幕3連続6出しとか最高にイラつくのでやめてほしい。2連続もイライラするのでこのマップほんとやめてほしい。戦略薄いし。
>>202
俺は初手から612612で無駄に12引きまくったわ カルドセプトって提示されたマップ見てブック作成に勤しむゲームだった記憶があるんだよな
マジカルリープもマジックブーストも採用したらいい
ティアマトテュポーン
モスマンシェイドフォーク
アースシェイカーリコール
テングフュージョンバジリスク
ジオファーグブラスアイドル
イントルードトレスパス
スワップスペルジャッジメント
チャームウォーロックディスク
マッドハーレクインアレスウィルス
全部入りのカルドセプトがしたい
ふむ…
みんな大好きアリブック+マグマさんちのアバター&ハンマー&アーマトリオが抜けているようだが?
>>207
こちらは初代カルドブックでお相手しよう
アンシーン(通常攻撃無効)
デコイ(HP20、通常攻撃反射)
ニンジャ(先制、スクロール強打)
ケルベロス(ST20、HP40、2回攻撃)
オルメクヘッド(全攻撃無効、戦闘後HP-10)
ジーニー(HP無限、戦闘3回で消滅)
テンペスト(全クリーチャーHP-20)
アンサモン(クリーチャーを手札に戻す)
メテオ(土地レベルが1になる)
リンカネーション(手札6枚チェンジ)
オムニポーテント(7つの願いから一つ選ぶ)
やや不利な戦いだが、そこは腕でカバーするわ >>207
正直スワップスペルが一番怖い
ティアテュポは領地3でよかったね
事故考えて4積みは難しくなるし切り札として有難みが増す アポーツとかデビリティ+ルナティックライトとかも理不尽感たっぷりだったな
歴代カルドの混合ルールで、当時自分が使ってたブックをそのまま持ち込めるのはいいね
地:ミミック(ST40HP60)
倒されると相手セプターにランダムに選ばれたカードを1枚与える
こいつをオン対人戦で味わいたかったな
ライフフォース使いと それを気にせずウェイストワールドしてくる子という
素晴らしいシナジーを産む相手との3ONをしたぜ
つらかった お前ら同盟戦かよ
ツインリングはある種やりがいのあるマップではあるが
尖った専用のブックで挑みたいもので あれが複数候補の一つとしてあるってのがイヤ
別マップを選んでるのに アレを選んで他セプターを吸い込んでくる赤色のやつもすごく嫌
あぁまた糞プレイしちゃったよ
なんか寝ぼけてしよっちゅうミスプレイするようになった
もう引退した方がいいかもな
何千試合してもミスや計算間違いはやってしまうもの。過疎りまくっているから、引退はしないでほしい。だけど、ピエロ間違えだけはほんと腹立つけど。
ヘルパイロン、ラハブ、ブロンディーデス、ロードオブベイン
こいつらの応援を忘れやすい
>>219
ピエロは意識してるけど、そいつらはこの前配置されてるの忘れてて高額に突撃して10足りなくてゲーム終了した >>214
すごいステータスだな
リボルト以前のバランスだと1キルできない? ミミック 不死族(防具不可)
ST30 HP50 G65+地
こっちが正しい
画像検索すれば出てくる
ボージェスとレジェンドファロスを活かして
スタチューを主役にするブック考えてるけど
やっぱりうまくいかなさそうだ
ゲームアーカイブスのカルドセプトエキスパンションやってるけど意外と面白いなこれ
最新作switchに出ないかねえ
>>220
ワイルドセンスで4王配置すると
本当に応援忘れるわ
自分自身でもw リボルトより前の作品は展開が遅めなのでボードゲームにカード要素を試行錯誤して楽しめるが
リボルトはトランプでいうと「スピード」みたいな勢いに乗ってその流れで、ハイ終わりーみたいな理不尽に負けることも有ったりして
でそれに対処しようとすると強カード満載にするかドローいっぱい積んで引いてくるかみたいになって
リボルトになってデッキの構築幅が狭まったなぁって自分は印象を受けた
デッキ構築とかに楽しみを覚えるなら昔の作品の方が面白いと思う人もいると思うんだけど大宮的には時短の方が受けがいいという判断なのかもしれんね
大宮は欲を出しすぎてリボルトで迷走しちゃったんだよ
ボードゲーム&カードゲームのよくばりセットでぶっ壊れカードなんかゲームの寿命縮めるだけだと言うのに…
時短したほうがライトユーザー取り込めるのは事実だが
そもそもライトユーザーはボードゲーム&カードゲームに来ねえよ
遊戯王でよく1ターンキルとかぶっ壊れカードみたいなのはそもそもブランド強いのがあるし
定期的にルール変更カード制限禁止やりまくって調整してるんだよな
しかし何でネット対戦マップあんなに少ないのか。全部選べても良かったのではないか。
ユーザーが望んでるものを出そう=リボルト
大宮がやりたいものを出そう=ハニワ
極端過ぎた
正しくはこういう事もできますよって業界へのPRかと
外注メインの会社だから
遊戯王はカルドより遥かに複雑だけどプレイヤー人口多いのよな
アレはリアルのカードですでに人口集めてるからゲームだけのカルドと比べてはいけない
遊戯王って複雑なのか?
ネットの揶揄でしか知らんけど、しょっちゅう変わる公式ルールと、その公式でもフォローしきれない個別の状況判断がカオスなTCGのイメージしかない
その点、コンピューターゲームは公平公正でいいな
漫画面白かったしアニメで完結させてくれると嬉しい
リボルトにナジャラン出てこなかったの結構寂しい
やたらウネウネ動くブックワームくんがアニメで見れるなんて胸熱
アニメ化するには中々ショックなシーンも多いよね
領主様の食事シーンとか
あとタレさんは流石に出せなくなりそう
ちょっと前にも話題になってたが本当に電子書籍版の書き下ろしでも完結してないの?
してないよ
amazonのKindle版レビュー読んできなよ
>>245
単行本より少し進んでるから電子版も買った
ホントあと一巻くらいで終わるみたいなんだよな〜 めちゃめちゃ久し振りに起動したんだけどマッチング成立しやすい時間帯とかあったりする?
>>248
23時らへんにしかやらんけど3人戦なら30〜60分でマッチできたりする
4人はマジで人おらん リボルト移植でもいいからswitchに来て欲しいな
うちのWiFi不安定で時々落ちちゃうから有線でやりたいんじゃ
最近急に人いなくなった感じ
みんなモンハンでもやってんか
>>249
ちょっとやってみたけど夜ならそれなりにマッチするね
サンクス モリーがHP10のデューンタイタンのレベルを上げやがった
いくらなんでもマヌケすぎないか
違うと思う。ひたすら無意味に、レベルアップした途端にその土地を失っていた……
しかし全国で三人も集まらないとは。なかなか。平日はネット対戦厳しいか?
カルドしたい気持ちはあるけど
ティアテュポピエログローブはもううんざり ブリードは論外
まぁ当たらない場合もあるし、色相性もあるしめげずにやってみては。私は一戦目は弱ブックでやってますし。
ダイス運が悪すぎて死にたくなるけど、ホリワとラマを積むのと、デボラー4積みとどっちがいいかな
プレステ4とかで過去作でもいいのでネット対戦やらせてほしい。
それめちゃくちゃ熱いなー!
やりたいー!
でもいろんな作品がオンラインでできるとプレイヤーが分散されてマッチしづらそう
>>266
これだけの期間音沙汰ないしリボルトも不調だったし任天堂も見限ったんじゃないかね
他のハードでも良いから出てもらいたいよ よく他の会社の下請けでーって書き込み見るけど、具体的に近年何やったの?
ハニワ死亡で音信不通になった上でコロナ来たからひっそり倒産してそう
もし次回作あるなら接続切れた時に復帰できるようにしてほしいな
海外産のオンゲーでよくあるやつ
>>271他
すみません。確認されている通り(c)wikiのサーバは現在停止しています。
webもですがdnsもmailも停止しています。ドメイン更新自体は2月に実施済みなのですが
復旧、というより再構築は……やる気が底を尽いていてどうしたものかという感じでしてグリードグリード リボルト3万の現実を見ずに新作新作わめいてるのここだけだぞ
売上げあげる見込みないのにでるわけないよね
3万なら3万の戦いかたがあるのにパケで出しても爆死するだけ
3万しか出なくても利益が出るように頭使うのはプロデューサーの仕事じゃないの?(しれっと)
PSvitaが8月末に終了するらしいね
3DSのオンラインもいつまで保つか
俺が人生でトップクラスに大好きなゲームの1つがカルドセプトでもう一つがゼノブレイドクロスだけどどっちが先に続編出るかな
カルドセプトは大宮がさっさと倒産して権利どっかに売っちゃえばすぐ出せそうなんだがな
リボルトはDL比率どんなもんなんかね
こういうゲームはたまにふとやりたくなるからDL版もそこそこいると思うんだが
久しぶりに初代のエキスパンションやってるんだけどNPCの動き糞すぎる
3位の自分ばっかスペル使ってくんなよまじ1位狙えよ…
エキスパンションプラスって対戦マップで土地オール無属性の設定ってできる?
とある攻略サイトにはできるって書いてあったんだけどシャッフルしか設定できない・・。
PSアーカイブスでやってるからできないのかな、それとも何か開放条件あるのかな?
リボルトスレでこんな質問するの申し訳ないんだけどわかる方居たら教えて下さい・・。
>>287
スロウとかやたらこっちに使って来られた・・・。 声がでかいだけの古参がのさばると衰退します
新しい風も入らないし淀んで腐る
ブック警察が居なくなった辺りから古参は殆ど残ってない印象
このゲームも化石みたいなもんだからな
面白いし代用品が無いからまだやってるだけで
代用品がない、本当それに尽きるな
それは本家も含めて、どこのメーカーも似たようなソフトを出す見込みがないという現実
遊ばせて貰う方からしたら数千円で数年遊べる神ゲーだったんだが
素人目から見ても収益性が低いって判るからな
誰だって10連ガチャ1回3000円みたいなソシャゲに開発リソース割くだろうよ
故カルドセプトの生死の分岐点は箱360のサーガだったと思うな。
マイナーハード&バグまみれですべてが終わってしまった。
トレスパス、マジックブーストみたいに魔力アップカードで強引に試合時間縮めよう!
な調整も良くなかった。。。
今の試合1人放置プレイしなければそいつ勝ってたのにすぐに諦めんな
ガイアセイバーってゲーム、カルドセプトに見た目すごい似てるな
ガイアマスターだ
ガイアセイバーは糞ゲーだわ・・・
>>298
DSは本当に面白かった
死んでるカードがジャガーノートくらいだった記憶 入れなきゃ舐めプ? と思われるぐらい強いカードがあって
で、それに蹂躙されかねないから対応カード入れる羽目になって
カード枠に余裕がないから入れる選択肢に入らないという印象かな
一応カード全般は底上げされたようには思えるんだけどさ
まぁ大体三人戦だから、ティアティポ同色二人対自分が弱点色だと厳しいですね。なんとか潰しあうか踏んでくれないと勝てないね。
通信対戦やったことないけど
強いカードが相手に確実にあることを考えると
ミスティワールド、レイオブロウ、ターンウォール
ワンダーウォールが地味に強力になると思う
>>310
ムラサメやナパームアロー、ディスクは誰か持ってる事多いので拠点にはならないけどまかれると少しめんどいかもね
まぁアマドラで終了なんですけどね ミスティワールドじゃなくて
ウェイストワールドだった
絵柄の雰囲気が似てるからつい間違えてしまった
ドレマジやらスニハンなんか結構な頻度で見かけるし、ミスティワールドの方が強力かもしれません
ウェイストワールドはラウンドゲイン環境が無ければ凶悪だったかもしれない
百聞は一見に如かず
まずはネット対戦やってみなされ
かねこ先生…カルドネタのリツイートするなら漫画版終わらせて下さい
アマドラ アムル グローブ デコイ ティア テュポ シグルド タスカー ダッチェス アーチン
こいつらばっかり
デコイはそんなに見ないと思うが
あとはピエロとバイデンだな
シグルドは今作の環境にピッタリ合ったよね。
前作環境で登場してたら間違いなく
劣化牛扱いだったろw
どうでもいいが、彼が火属性なのは
アルヴィスに焼かれたから?
ドリキャスのセカンド
AIブックをダウンロードできる機能あったじゃん
あれ一度もやらなかったのが心残りで
画期的だったと思うんだけど(´・ω・`)
次回作があったら、
同盟CPUがプレイヤーの土地いじるの拒否できるようにして欲しい。
同盟者がいじったら、「○」「✗」で許可制にするとか。
昔からクソクソ言われてるのになんでリボルトでも対策しなかったんだろう。
プレイヤー同士の同盟でも、チャットで伺い立てる必要無いから時間短縮になるし。
>>310
ターンウォールは地味とかじゃなくて壊れに足突っ込んでる強カードだし
壊れクリーチャーのついででロマン型のクリーチャーも大体殺してる悪魔 カルドセプトがSwitchに出る日は来るんですかねえ
カオスパニックは護符大量に買う時便利だったね
シンリュウブックとか
>>273
wikiはひとりでゼロからプログラム作ったんだったよな、確かマニュアルとかも全部
まあ・・・おつかれさまだわ お得情報だよ。今回ゲオでリボルト値段の大幅値下げきてるぞ。
興味がある人や予備にもう1本持っておきたい人など
この機会に買っとけ。ちなみに1週間前は1480円だったが今480円になっている。
在庫がない店多いけど急に値上げもしてくるからお早めに。
いい加減スイッチに移植すりゃいいのに。
音沙汰ないけど大宮ソフト生きてんのか?
正直音信不通程度ならまだしも
音信不通の状況から数年後コロナ禍来て
今生き残ってる可能性は限りなく低い
代表取締役の鈴木氏はまだ50代半ばのはずだけど
どうなってんのかなあ…
金出したくない派はどんな気持ち定額パケだけでずっと遊びたいと3万しか売れないのにパケ出せパケ出せ暴れてたけどワシはカード課金ありでも続編遊びたい
リボルトのダウンロード版と3DSのダウンロード版が入った本体にDSのカートリッジを挿せばプレイ環境完璧なんだけど、自分は3DSがカートリッジ版
昔、無料でプレゼントしてたから5000円が余計に高く感じるけど、最近本気で買っておくか迷いだした
3DSの方をやってます
全カードを集めたはずなんですが、ソルティスが入手出来ません
もしかしてE以外のカードを4枚以上にしないといけませんか?
4枚にする必要はない
一度全カードリスト見て本当に歯抜けが無いか確認してみて
テトラーム+トンファー、ずっと4段攻撃やと信じとったで…
トンファーは死者復活に対して再攻撃可能でも良かった気はする
テトラームは強みと弱みがはっきりした良い侵略クリーチャーなんだが
今の環境では弱すぎて使い道に困ってしまう
コンセプトブックを組んだはずが最初に抜けていくタイプ
タスカーは強みだけがはっきりした良い万能クリーチャーなんだが
今の環境では強すぎて使い道しかない
コンセプトブックを組んだはずが最初にコンセプトカードに取ってかわって入るタイプ
タスカーは普通に拠点にもなるからな
テュポーンがいる時はダッチェスより
頼りになる
安直に先制安売りしといてメタれるのタスカーだけなのがなぁ
何でアワーグラス無くしたんだよ
>>341です
Eカード以外は全てあるんですが、ソルティスが入手出来ません
まだストーリーをクリアしてないんですが、ストーリークリアしないとダメですかね?
攻略本だと「コンプリート除外カード」にEカードの「イレイジャー」が入ってないんですが…
イレイジャーも入手しないとダメですか? メダルを確認した方が早いと思う
レコード→メダルで怪物学者と工芸品学者と呪術学者のメダルが揃ってるとソルティスは入手してるよ
ストーリークリア前にカード全部揃えられた人はSSR級にレア存在だから答えられる人はいない気がする
メダルは揃っています
とりあえずストーリーをクリアしてみますね
ついでになんですが「イレイジャー」の入手方法を教えて下さい
イレイジャーなんかはググればすぐ出るし、リボルト対戦してください。なんチャラ島クリアだと思う。
対人戦に使えないEカードは興味ないから取得条件覚えてないッス
リボルト対人でカードをカチャカチャやるやつはなんの意図なのかな
まあ今までの慣れかもしれないが
こっちが困るわけでも強い行動でもないが みてて目ざわり
イラつかせるという意味では攻撃になってるか
>>362
たまにいるね
カーソル音がうるさいから
即BL入りにするだけだけど シレンとかはリメイクされてるのになぁ
スイッチ普及してるみたいだから
多くの人に触れてもらうチャンスなのに
PS2のセカンドエキスパンションをそのままSteamに出してくれたら絶対買ってしまうんだけどなぁ
リボルトのエキスパンションを待つしかないのか
稀に混じるカタス全焼き環境には戻りたくは無い気持ちもある
急にパタッと対戦いなくなる。全国で三人も集まれないのか。
発売元が毎回違うけど版権は全部大宮が持ってるんだろうか
2exもリボルトもsteamに移植したら結構売れる気がするが、、
世界の誰かと対戦できるのは中々アツい
アナログ版を出そう。
ボードゲーム喫茶もっと流行れ〜
>>370
基本そう
ただ版権管理が面倒だから、それを武重の会社に投げてるじゃなかったっけ? しかしウィローブックは勝てないね。そんな目の敵にしなくてよくない?
>>375
いや、目の敵にされるだろ。
対処カードが無かったり分岐の無いマップという条件が揃ったらお手上げに成りかねないんだ。
速攻で叩くだろ。何言ってんだ。
1対多になっても闘えるブック組めば良いんじゃないか? >>375
マップにもよるけど
シャッター、セフト、スニークハンドが
全部飛んでくると思うべし ホーリーワード系のスペルって何で減らしたんだろ
地味にコストも上がったし
マーシャルモンクでウッドフォーク(ダウン中)にツインスパイク持って侵略したら、ダウンしてるマーシャルモンクが誕生したぞ
勝つならティアティポかピエロだとは思うけどやり過ぎたし他で三回四回に一回、位勝てるブックをやりたいので。ウイロなんかティポおじさんいたらほぼ死亡だけど。
フリーズサイクロンやナチュラルワールドで
コンセプト崩壊ですな
育成かつ増殖していくタイプは鬱陶しいので叩ける時に叩きます
蟻も火ドレもガルーダもグローブもブランチアーミーも結局能力値増加系
今作はその系統の王者がグローブってことになってしまった
色被りしてなくても勝手に強くなっていくのはグローブだけ
DQはモンスターが成功したから、キャラやストーリーよりクリーチャーが主役のカルドとは相性良さそう
いたストにカルドのクリを出さしても誰も知らんから、カルド側にDQモンスターに来ていただく方になりそうだけど
俺もそんなコラボは成立しようが無いと思うけど、ドラクエのモンスターや魔法なんかをカルドでってのは
ライトユーザーに受けそう。
熱帯でPネームにあるアイドルの名前がいた〇元真〇
なんであれが好きなんだよ、グループ1のブ〇だろw
白石とかかっきーとか美人がいるだろ!
>>390
コンテンツの相性はいいけど、
いたスト原作者の堀井がわざわざ
カルドに手を貸す理由が無い >>396
大宮がスクエニに版権譲渡して
作って下さいって土下座するしかないな 堀井雄二氏がカルドを遊べば気に入ってくれるとは思う。
が、スクエニ的にビジネスとして美味しくもないので、まぁ無理だよなぁ。
つれー
弱いブックでやってますからネット来て下さい。まぁ三人戦なんで一人無双でがちですが懲りずにお願いします。過疎すぎる。
ミガロどんに召還時配置制限無効と生存時水土地改変を付けよう
>>406
ブライトワールドだと配置制限は変わらないよ
その場合はリリース >>405
生存時水地形変化ってのは面白い
ただ、それだと領地コスト付くな >>407
リリースがアイテムと配置制限を無視した場合ウェイスト効果が付与されるとかでもいいからライフォと同様に永続呪いだったらよかったのになぁ メガロドンはいっそ60/60でもよかったかもしれん
50/50が特別感あったのは前作までだからな
バ様とか悲惨なもんだよ
今作のライフォ弱いよな
ラウンドゲインで重たいクリ出すのがそんなに苦じゃなくなったので
スペル使える>クリ、アイテムコストフリーになった
とくにリープとスニハンの存在が対ライフォでは大きい
いやむしろ強いでしょ
スペルパワー落ちてクリとアイテムが強くなったしライフォ自体も以前より消しにくくなった
ライフォ消しても単純に強力なクリとアイテムでゴリ押し出来るし
>>329だけど、まさかそんな手で復活してくれるとは思わなんだ
中の人ありがとー ここですげー嫌われてた水ライフォの人とかなんだかんだ強ブックだったからな
リボルトは使いたくなるようなセプター呪いが他にぜんぜんないから、ライフォ放置されて手がつけられなくパターンになりやすい
そこでシャラザードの出番ですよ
採用率そんなに高くないのが不思議なくらい便利なクリだと思う
>>417 シャラザード防衛するのにティアマトを着せるかどうか悩んで結局シャラザードを捨ててしまう シャラは値上げと無援護不可で
めっきり見なくなったな
無印版では火属性で入れない理由無いレベルだったが
火の撒きと領地確保はコンジャラーという時代でもあったな
かねこ先生のTwitter、見てて不安になることがある
>>415
いえむしろやっつけ仕事にも程があるというくらいの対処なので申し訳なく。
再構築も未着手ですしarchiveにも全ページ残っているわけではありませんので 俺もDSが一番やってたな。
3DSもリボルトも発売日に買ってるけどカード全種類4枚集めてやめてしまった。
AIメイクできる機能があればなぁ
特にリボルトとか主人公のガワ弄る気にならんし
あとはマップ作成機能とか
wiki消えたの残念過ぎる
各カードに掲示板みたいに意見かけるところあったから凄く参考になったんだが。
一部のカードはinternetarchiveじゃ見れなくなってるし
まあ作ってくれた人には感謝だが
久しぶりにネットつないで対戦したんだがまだやってる人いるんだね
昔ランキング上位競ってた人とも当たって少し懐かしくなったわ
>>422
わかる
あとベルセルクの三浦先生が亡くなったの見て
カルドセプトも完結危うんでしまう… カルド全部入り出してくれ。二万はだす。ルール選べてカード全部入りでやれるとか。もちろん禁止カード作りましょうかね。
サーガやったことないからバランスよくしてリメイクしてほしい
switchならそこそこ売れるでしょ
サーガやった事ないのか。ダイナミックですげー面白かったよ。ブックの多様さではシリーズ随一じゃないかな
バグ問題さえなければシリーズで一番よかったと思える。パッチで改善はされたけどその頃は人激減してたな。
同盟戦が一番盛り上がったのはサーガ時代だと思う
旧作の無印、セカンド、サーガをリボルトルールで遊ぶのは夢のひとつだが、手札非公開だとどんなゲームに変わるかは興味ある
手札非公開だとグレムリンや
ウォーロックディスクが人気になるな
リボルト再開して一瞬おもしろかったが3人戦しかできなくてもう飽きた
だから曜日や日付でタイミング決めてここの連中で定期オンしようぜ言ったのに
お前らスルーするんだもの
最近このスレに来たけど定期オンあったらやりてえな
久々にカセット押入れから出す
売っても金にならんから閉まってたような……
22時前後なら結構集まるよ
以前は20時ー23時くらいまで
集まってた印象だけどさすがに減ったね
次回作あったらサイコロ2個振りとゲートはやめて欲しい
サイコロ2個は出目が平均化されたりするから歓迎だが、周回等が早くなるから一部の領地能力などが強くなるのは調整してほしい
具体的にはアマドラ1匹いるだけでオレのバルダンダースが全部焼かれてしまう…
サイコロといえば何かのボードゲームで見かけたもので、正式な名称が分からんけど、
出たダイス目を過去3つか5つ分くらい手元にプールして、
その中から好きな目を使って進むってシステムがあって面白いなと思った
主体的な展開の自由度が増えてストレスが軽減されつつも、詰まる時は詰まるというバランス感が、カルドに使ったら面白いかなという妄想ですはい
ダイスの目が平均化されるとゲームが競技寄りになってくるから、楽しさの幅が狭まるしプレイヤーの層も狭まる
タイマンならバックギャモンヨロシクで良いと思うけど
リザルトでダイスの平均値を表示してくれればそれでいい
それだけで満足する
護符とかカウントしてるのにダイス平均出さないのはさすがにおかしいw
ダイスの平均値は単純計算すれば出るからやらないだけでしょ
集まりやすさと時間短縮のためにタイマン〜3人戦を標準にする
4人戦面白いって言うけどそういうバランス調整されてるからだから
調整の段階でタイマンでも面白くなるようにすればいい
>>455
妨害カードもレイオブロウやレディビジョンみたいに全プレイヤーに干渉してタイミング見て自分が得するようなカードを増やして調整しないと
3人戦で妨害したプレイヤーと妨害されたプレイヤーが損して残った一人だけが得する事が多くなるよね
特に妨害カード満載の人はプレイスキルが低い事多いからただのキングメーカーになる事もあるし アーマードラゴンの領地能力コスト見てない人多くない?
アーマードラゴン入れてる=上手くない人に錯覚してしまう
アマドラ入れてる奴で毎ターン無属性いないか探してる人いるよな
いつも自分のターンでマップを全体見直してる
さらに無属性を見ると何も考えずにとりあえず打ってるんだよね
自分には影響無く他のプレイヤーを牽制してるのに平気で打ってそのプレイヤーを独走させたり
もうちょいコストも掛かってるんだしよく考えてプレイしてほしいよ
>>459
強いのはわかってるよ
ただコスト70使ってそれ結局損してない?
みたいな人多いなってこと アマドラの真価は広マップや4人戦で異様に強まったグローブの始末
無属性ブックはそもそも弱いと思うけど1人いてアマドラ持ちいたら
ダウン解除のたびにアマドラ使ってお互い潰し合いもう1人が勝つのを割りとよく見る
最初の方はぱっと置いてやられにくい能力
防具使えないので相手の状況整うと普通にやられる
秘術は高いので第三者が得することになりがち
結論は無以外のガチブックになると抜いてしまう
ゲハにSwitch版カルドセプト開発中ってスレ立ってたけどマジですか(´・ω・`)
釣りやろ
大宮のサイトもTwitterも死にっぱなしだし
3DS無印版なんだけど、いかにもそのキャラクター向けみたいなダウンロードブックがあるんだけど、みんなは落としてる?
落とすと枠を圧迫感して自分のブックが作れないんだよなぁ……
マリルイRPG作ってたとこみたいに会社消滅みたいにならなきゃ良いんだがな大宮ソフト
>>471
ダウンロードブックは神の導きだけだな
自分は 詳細は当然言ってないけど、かねこしんやセンセーがモンスターデザインの仕事今やってるってツイートしてたから正直期待しちゃうんだよな…
時期的にもそろそろではあると思うが大宮生きてるのかなあ
ニンテンドーダイレクト(Switch)来るらしい
これはもしかして…
>6月15日深夜、年内タイトル中心に約40分
昂まってきた
ダイレクトで新作カルド発表+スマブラにゼネス参戦かー(棒
漫画版のバトル描写だとアクションでも戦えそうな感じがしてくる
スマブラにカルドの音楽とかシール(?)みたいなのは一応登場してるんだけどね
スピリットな
そういやいつかのアプデで再戦できるようになったしアレンのやつまたやろうかな
ハンターハンターとヒストリエとベルセルクが完結できる確率くらいかな
>>487
すでに企業として死んでてもおかしくないからベルセルク引き合いに出しても違和感ないな つまりカルドの新作が発売されれば三浦先生が蘇生してベルセルクが完結するのか
新作か。。。
贅沢言わないからグラフィックはPSやサターンの雰囲気に戻して欲しい。
DLCで差し替えでもいいからさ。
怪奇老だっけ?キャラデザはあの怪しい絵本のような感じがカルドには合うと思うんだ。
傑怪老(けつかいろう)
俺もこの人のキャラデザ嫌いじゃないけど今あのキャラ出しても絶対人気出ないと思うわ
3DSの人が全身絵だけじゃなくて顔まで描けばまぁ早めに出るかもね
西村キヌでもあまりアピールにならなかったしね
3DSの人が一番いいよ
ルシエンとミュリンがヒロインになればいいよ(確信)
>>497
キヌの絵はカプエスとか見るに女性なのにエロい絵描いてくるから嫌いじゃないんだけど、リボルトはあかんかったなぁ
なんせセンスが昭和40年代 カプコン時代のキヌ絵は好きだったけど
それ以降は好きじゃないな
でも誰のイラストでも駄目だったとは思える
3DSがやや売れだったのが逆にあかんかった
あれで買って投げて二度とカルド触らんとなった人多かったでしょ
3DSでダメなのか
どっちかというとダメなのは3DSでやや売れて勝負に出たはずのリボルトが
カードゲームとボードゲームの良さを全く分かってないゴミにしたからだと思うぞ
2ndEX下地にさらにバランス調整したのと萌え絵で釣った3DSでカルド受けないなら
カルドシリーズがダメだってことになるわ
3DSが9万本
リボルトはその半分の売上だからね
3DSで自分には合わないと失望した人が予想以上に多かったんだと思
3DS本体がオワコンしかけてた2016年と全盛期の2012年を単純に比較しちゃダメだと思うがな
>>505
リボルトでダメだった理論だったらリボルトが3DSより売れてないと理論破綻 >>505
それからカルドシリーズがダメならカルドDSから3DSで売り上げが向上した理由は何? シリーズ物は前作の評価で新作の売上が変わる
みたいな話を聞いた事があるけどそれかな
PCモニタに繋いで大画面でネット対戦したいだけなんだ…
だからこそSwitchに期待が高まる訳で
箱○の時はネット対戦月額有料だったしね
キャラデザもカードの絵もプライド捨てて安易な萌えや子供向にすれば良かったと思う
このゲームで何よりも守るべきはこの素晴らしい完成されたゲーム性だけ
現に似たようなゲーム似たような状況だった桃鉄はそうしてプライド捨ててSwitchの覇権を取ったしもし大宮にその勇気があったら今頃立場は逆だったかもしれない
キヌの絵めちゃ好きだけどな
今の流行ではないとは思うが今の流行は好かんし
これすき
カルドセプトをカルドセプトたらしめているゲーム性ってなんだろ
えーとモノポリー+TCG…あれ?こんだけか?
ゲーム性とは違うかもしれないがTCG要素に戦略の幅は必須だと思ってる
リボルトは新規向けにこれをあえて狭めた(公式友好属性とかあからさまな強カード)んだろうけど刺さらなかったようだな
あとは今どきオンライン対戦は必須だけどここのシステムも弱かったな
DSや3DSの頃は文句言いつつもオンライン対戦最後まで楽しめた
ある意味申し訳ないくらいコスパ良いゲームだった
リボルトは1ヶ月もたなかったな…
ナジャランのDLC出たら戻るつもりが結局そのまま
久しぶりにやってみるかな
久々に3ds無印やってるけどオンラインで対戦できたよ。それだけで感動したなあ。
また面白いブックの人が相手だったのよ。
自分は重厚感のある絵がカルドには合うと思ってるけど、誰が担当しようと新作を買う事は宣言できる。
このゲーム好きだわ。
配信者がプレイして注目されるゲームって多いからカルドセプトも見る人が分かりやすくなればいいかな?
とは思うけどゲームシステム上仕方ないのかなあ
>>516
カルドらしさは戦略性と運ゲー要素のバランス
そしてストーリー、カード集め、ブック作成、長時間の対戦など
面倒くささがカルド、だからハードルが高く大衆受けしない 有吉ぃぃeeeでプレイゲームに選択してくれれば注目されたろうに
有吉クラスの有名人でもただ好きと発言するだけでは効果なかったな。5ちゃんのカルドスレ民がちょっと喜んだだけでw
『ジェネラル……カァン』
『アリヨシ……ヒロイキィ……』
観戦という観点で見た場合、今誰がトップなのか一目で分からないのが致命的
その時点での総魔力トップが1位ってわけじゃないし
ボードゲームやカードゲームも今先行してるからとか遊戯王でLP一番削ってるから優勢ってわけじゃないからな
ボードゲーム&カードゲームの複合なんてそんなもんよ
うん、だからこれ以上プレイ人口は増えないし盛り上がらないと思ってる
そんなこと言ったらほとんどの競技は試合中に優勢かどうかなんてわからんのじゃないか…?
結果出るまでどこが勝つかわからんから楽しいのであって。
観戦ってそもそも面白いんか?
各セプターのブック、最低でも手札くらいは見えてないとつまらん気がする
セプターが苦しんでる所を観るのが楽しいらしいよ
知らんけど
>>518の書き込みみてオンライン潜ったけど誰もいねーじゃんか;;
3DS無印ノーマルジャンクション4人対戦してくださいお願いします;; 据え置きとして出すよりソシャゲとして出すべきだと思う
カードプールの更新で稼ぐのはカードゲームとしてはもはや最低限必要な事
>>531
3人対戦ならマッチングするよ
21-23時くらいかな ダイスの神っていうデッキ持ち込み+モノポリーのソシャゲがあるけど
ダイス課金(ダイスによって効果が違う)
キャラ課金(キャラによって効果が違う)
カード課金
アクセサリー課金(効果がry)
カルドセプトのソシャゲもこうなりそう
正直ソシャゲ化はしてほしくない
アバター、ダイス、ブックカバーとかはガンガン課金要素で出していいけどカードを課金ガチャ前提にするのは嫌だな
発売からある程度経ったあとにカード集めショートカットできるような課金出すのはありだと思うけど
リボルトでやったじゃんお前らガンガン課金するて嘘こいて大宮瀕死じゃん
5000円ポッキリしか出したくないんだろtagでカード課金は当たり前
熱帯潜ってると変わったスキンにしてる人結構見るけどな
カルドセプトのコア層は理知的な人が多そう。
俺でさえ課金ゲーになったらやらないな。
ベースは良いんだし機種もマルチで出してsteamで世界市場にも出してまずプレイ人口と知名度を底上げしてからソシャゲなら行けたかも
マルチで展開する体力も無かったとか1機種独占で出すことにより支援受けてたとかの内部事情ならもうどうしようもないけど
日本版のMTGやデュエマま奮わないし無理だな
スマホ版どう森コース
しかしリボルト出てからこちら新作リーク情報なんて初めてでない?ガセでもカルドセプトがネット上に上がってて嬉しす
気休めにハースやらシャドバやらサ終DCG触ってきたが満足出来ない、桃鉄やらもやりごたえないし
改めてファウスティーナの物語をガッツリとですね・・・
全てを終えた後に来る虹の浅瀬BGMのなんと素晴らしきことか
15年経ったしタイトルの禊ぎも終わったやろ(大宮は無関係
サーガはストーリー長過ぎやねん
黒ファウスルート1本で良くない?
ライトフロアが何回やっても弾かれる
ノーマルは生きてるみたいだけど
なんだって!?
ついにアップデートに向けて動き始めた!?
まかり間違ってswitchで新作なんて来たら本体ごと買いかねないw
カルドセプトオールスターで今までの要素全部ぶちこんで随時パラメータ調整してくれればいいよ。
>>531
518です。
じゃあ待ち合わせしよう。土曜日の21時くらいでどう?
何だろなカルド愛が復活してきたw ドリキャスもDSも3DSもカルドのために買ったなぁ
箱○?知らない子ですね
セプターなら箱○を用意して、発売まで後○日とスレで盛り上がって、
プレイ後の阿鼻叫喚を体験するまでセット。
DS発表の頃は盛り上がってたな
発売日までで70スレくらい行ってた様な気がするわ
最近プレイしてて思うのはcpuみたいにちょこちょこレベルアップする人多いな
ドレマジ引いたらビビって守れそうに無い場所でも適当にレベルアップする
レペル3くらいをすぐに作るから天トラやりやすくなるのに気づいてないんかな?
そんな人に限って逆にレペル3くらいを踏むのにメッチャ躊躇して遠回りしたりねアナタそれ踏んでレベル5天トラすれば勝ちなのにって思う事が良くある
海外展開って出来てないのかな?
MTGとスゴロクが合体したゲームってどう考えても海外で覇権とる奴じゃん
ハンバーガーとコーラが合体したようなもんだぞ
海外でドラクエがヒットしないように
どこか古臭さがあるからかな?
面白さに気付くのも時間かかるからとっかかりがない
>>553
レスありがとうございます♪
ジャンクション4人戦で12日土曜日9時ごろお願いします! >>562
518です。
>ジャンクション4人戦で12日土曜日9時ごろお願いします!
了解です。楽しみにしています。
調子に乗ってDiscordでカルドセプトのサーバーを作りました。
Discord初めてなので、使い方さっぱりのフレンド0です。
一緒に楽しもうという方はお声かけください。
https://discord.gg/2gtZkUjw 都合合えば突撃してみようかな
眠れる神々 勝利目前が好きだけど3DSも好きだ
リボルトを久々に最初から始めてるけど
どいつもこいつもクインテッセンスで連鎖切りしてきやがる
微妙につらい
クインテッセンスをホームグラウンドで切り返すの気持ちいい
ひさびさにきたらまとめサイトもアーカイブになてて悲しス
ランキングでブリード使えるようにしたのが終わりの始まりだった
531です
セプター名はれもんです土曜日よろしくお願いします^^
発売して9年目のゲームで4人対戦ができるなんて感無量です♪
熱く激しくカルドセプトを楽しみましょう!!
久々に無印のカートリッジ差したら接触不良で
1分に1度「カードが取り外されました」が発生し強制リセット
なんたることか!
>>572
3人対戦は確定っぽいから、今晩はお楽しみだね。
皆も繋いでみるんだ! ハートオブクラウンがリブート!カルドもつづけー(投げやり
対戦組めるといいね
21時からだっけ?
>>576
21時だよ。
ジャンクションで4人対戦かければ、誰かしらと繋がるんじゃないかな? 俺も無印ダウンロードし直したのでいざ突入
バックアップシステムって便利だなー
対戦ありがとうございました!
久々のカルドセプト!
しかも個性的なブックが多くて楽しかったです♪
またいつか対戦できたらいいなと思ってます^^
無印楽しかった。ぜひまたやりたいですねー
週末に>565のディスコードやここで
事前連絡しあって。
565です。
昨晩はご参加ありがとうございました。
想定より多くの方がネットに繋いでいらして嬉しい驚きでした。
発売から9年を経ても愛されるゲームを皆様と楽しめた事に感謝します。
自分は週末を中心に今後もネット接続をしていくつもりです。
ご都合が合えば是非、次も楽しみましょう。
21時30分ぐらいに接続しても対戦できたから、最低8人は集まったのかな?
マジブも見かけず、楽しい対戦でした。
やはりマジブは禁止するに限る
ブリードはまあ……たまになら……
ブリードはHPとSTは40までにしてあとの能力は自由くらいならアリだな
試しに4人対戦繋いだけど、昨日が嘘のように誰もいないw
カルドセプトレボリューション
スイッチで登場!
頼みます
リークによると
カルドセプト シンデレラセプターズ★
Switchで開発中
ホーリーラマ、ケンタウロス、
スレイプニル、ケルピーを
女人化してウマ娘ブームに便乗だ!
萌え絵でライト層キッズ取り込めばいいんですねわかります新作売れますありがとうございます
賽娘プリティーセプターズか
そうなると美少女のミュリンとナジャランとセレナとアリシアは参戦確定だな
他は……
ケットシー先輩 知恵と勇気を兼ね備えたみんなの憧れの先輩。イケメン
ストーンウォールくん 大きな体と素敵な笑顔でみんなを守る物静かな同級生。意外と打たれ弱いギャップが魅力。あと安い
マッドハーレクインくん 狂気染みた明るさとタフネスが売りのショタ系ムードメーカー。素顔は繊細でフライジャル。真っ先に焼かれるため母性を刺激する
アサシンくん 影のある幼なじみ。失恋すると手札に戻ってくる
こんなんでええの?
カタストロフィーで大体のキャラ半身焼かれるけどそれは良いんですかね
あと4時間ちょっとか…
まさか海外勢がよりによってカルドセプトのガセリーク流すなんてことするわけないもんな!
いやー楽しみだ
海外勢誰もカルドセプトなんて期待してないだろうしガセ流すメリット無いしな!
いやー楽しみだ!
今日のE3で出なかったら大宮ソフトに電凸だ
いよいよ生きてるのか怪しくなってくる
>>599
土地属性は異性。
配置するとカップリング。
侵略は掠奪愛。
スペル破壊は破局。
・・・いいじゃない! 新作の新カードにはこんどこそ二人目のおっぱいプリンセス(ピーチ姫)が居るんやろなあ…
今回のダイレクトで発表が無かっただけだから‥
開発中だから‥
パワポケも復活したしあと5年以内にカルドセプト新作来そうやな
カルドセプトじゃなくてパワポケの新作が来るとは思わなんだ
大宮ソフトは死んだんだ、君も現実と向き合わなきゃ行けない時なんだ
なんの材料もなし妄想100%なんだからガッカリしてもしょうがない
そんなことよりハースやろうぜ
ゲハに立ってたスレでも最底辺リーカーだし信用ならんとか言われてたしな
リークしてた奴の他のツイート見たらとても信用できるような垢には最初から思えなかったよ
あんなのに釣られた人は詐欺に気をつけたほうがいい
ここにいる奴で本当に信じちゃった人なんていないでしょ
どちらかと言うと頼む本当であってくれーみたいな感じ
今回はリーカーのおかげで盛り上がったな!
みんなの心にカルドセプトがある限りいつか新作が来るはずさ!
新型switchの目玉ソフトだからまだ隠してるんだろうな
本体と同時発表だよ
まあ次のニンダイで発表でしょ、E3だったから海外需要を優先しただけで
switchプロは色々ネットで見る限りは本当だと思う。
ゼルダ、スプラトゥーン3、モンハンライズの大型アップデートを合わせてくると思うね。
カ、カルセプも、も勿論そこに合わせて・・・
>>629
他タイトルでかすぎてカルドセプト霞むw スマブラにゼネスとナジャラン参戦か!
やっぱカード召喚で戦うスタイルはユニークで華があるね
ソン行者が波動拳出してたけどあれはカービィみたいなコピー技なのかな?
チェーンソーについて質問なんですが敵の水領土に侵略した時に、自分は既に水領土2つ持ってる。
この時のチェーンソーの威力は40ですか?(20x2)
チェーンソーは戦っている土地の所持者の連鎖数ではなかったかな?
>>633違う
チェーンソーは戦闘地の連鎖数×20
戦闘地が相手の土地なら相手の、自分の土地なら自分の連鎖数を参照する
分かりやすく言えば攻めるときは相手の連鎖数、守るときは自分の連鎖数
連鎖数は土地にカーソル当てると書いてある もうハニワ続編でもいいから生存発表しておくんなまし
とりあえずもう一度無印でやろうか
参加者にリボルトを持ってない人も居たっぽいからリボルトに変えた所で増える見込みもなかろう
>>639
自分は毎週土曜は20-22時くらいで繋ぐ予定。
前回は4人・ノーマル・ジャンクションで10人は繋いでいたし、時間さえ合えば対戦相手は見つかる筈。 デスコードもここも何故に無音?
2300近辺にも関わらずすんなり対戦できました。
楽しい時間をありがとう
昨日は対戦ありがとうございました。
楽しかったです。
>>642
参加者は5chやdicordをチェックしてるっぽいけど、レスはしないみたいだね。
人それぞれとは思うけど、コミュニティの賑わいも新作に繋がるかもなので、反応してあげてー、とは思ったり。 需要はあると思うんだけどな。
過去作はスマホやタブレットで出すとか、任天堂はポケモンバージョンで普及狙うとか、ダメですかねえ?
単純に中小企業の悲哀でカルドセプト開発出来る技術者が逃げ出した説もありえるな
桃鉄も元々プレイ時間が長かったけど、専用モードでだいぶ短くなったし、順位も大きく動くようになった。
カルドセプトの現状では事前のブック作成が必須だし、カードを持っている枚数によって作れるものも限られるので公平性に欠けるし、作るのにも時間がかかる。
だから、カルドセプトもルールを知っていればすぐに対戦できるようにお気軽対戦専用モードを作って、何種類ものプリセットブックから選ぶ、またはこのモード専用ブックを全カード開放状態で作れるようにして、プリセットブックならゲイン2倍で始まるみたいにすれば敷居が下がるのでは?
おすそ分けでの対戦用にオリジナルブックはamiiboで読み込みできるようにしたり。
短時間決戦には通行料や連鎖による上昇率を上げればスピードアップするし。
元々のバランスからは崩れるけど、プレイ人口を増やすにはこのくらいやってカルドセプトの面白さを広めた方が良いと思う。
リボルトダッシュverは面白かったからプリセットブック限定マッチはかなりありだと思う
けどゲイン2倍とか別の要素でバランス取るのは大分厳しいから要らんかな
単色5種、友好色2種、侵略色2種、全属性1種のプリセットから選択して戦うマッチとか楽しそう
これもブックのバランス調整難しそうだけどね
ガチカルドファンでスレ民に通知したい奴なら5chのほうに結論書く
5chをURL誘導にしか使わない奴は大丈夫じゃない奴だろ
迷いが吹っ切れた=大宮ソフト終了
だろうな。
仮に俺が同じ事をして良い報告だったら書き込まない。
MOBAをカジュアルにしたポケモンユナイトの評判が良いのを見てるとカルドセプトは時短よりカジュアル路線に力を入れるべきだったのかね
2対2を標準にしたり連鎖削除して土地レベルだけで魔力増減させるようにするとかなら盤面の有利も見ただけで分かりやすくなる気がする
やっぱり売れないと続編来ないのは悲しいよな
渋いイラストのカルドセプトで遊びたいが
ドラゴンをリザードンにして、グロウホーンをフシギバナに、キングトータスをカメックスにするしか生き残る道はない
新作でないのは仕方ないからセカンドEX買ってきた
AI作れるらしいから楽しみや
もうカルドセプト二度と出ないのは嫌だね
どうにかなんないの
他社に売ってでも続けてよ
大宮は諦めるから誰かまるごとパクって作ってよ
カルドのダメなところはポケモンみたいに大会を常設しないところだな
販売年だけやってハイ終わりでは定着化が見込めない
そもそもコンビ打ちが成立するゲームで大会常設する価値ないでしょ
そういうの取り締まるならさらに金がいるし
コンビ打ち対策って
同一グローバルIPアドレス同士を同じ卓に座れないようにするだけば良いだけのような気もするんだが
これって意外と難しいことなのか?
IPだとか難しいこと抜きにしても
携帯なりなんなりで通話しながら
やられたら無理くない?
コンビ打ちの本場(?)麻雀はどうやって防いでいるんだ?
その仕組みを流用できないものか
ネット麻雀はプレイ人口がカルドとは比べものになりませんし
レーティング機能があればコンビ打ちも分断しやすい
不正行為が発覚したら垢バンでしょ最低限の対応すらできないなら大会eスポーツ化などできない
入門向けなベーシックモードが必要だな。
例えばクリーチャーなら各属性
防御型、援護、先制〜等にプラスαで10種以下とかに。
アイテム、スペルも各々10種以下とかに厳選。
これにシンプルマップでも楽しさは
伝わるのではないか。
ゲームとしてはもっと普及するポテンシャルはあったと思うんだけど、単一ハードのパッケージ販売メインという売り方がちょうど時代遅れになりつつある時期だったしタイミングも悪かったかな
○switch、ps、pcのマルチ展開
○あるいはソシャゲ化
○ポケモン不思議のダンジョンみたいな人気IPのスピンオフとして作らせてもらう
この辺の道もリボルトが売れてたら期待できたんだけどなぁ
カルドはそのまんまいたストパイセンと同じ道歩んでるだけだから
ルール分かってたら桃鉄なんかより明確に面白いけどルールや勝ち方が分かりにくい終了
カルドセプ子の動画は説明わかりやすくて出来良かったと思うわ
久しぶりに一から始めてるけどカードの能力覚えるの大変
若い頃ならコンボだったりコンセプトブック考えるの楽しかったけど…
リボルトは盛り過ぎた気がする
データ消えたからまた最初からやってるんだけど今でもマッチングするんだね
まだカード集めの段階だから協力戦しかできないけど
ちょっと違う話だけど先制復帰ブリード使うセプターも悪質プレイヤーな気分だった
これはシステムやバランスが悪いだけでユーザーを責めるのはお門違いだが
バグ技利用に近いものを感じてもやっとしてたわ
性能に関わるカスタム要素で効率が求められ最適化されその使用者が増えるのもしかたのないことである。
相手に対抗手段を大量に積まれてても削っていけたから戦略あったわけで
ノーコストで回避どころか常に攻め札防御札を確保できるんだからバランス悪いわな
ブリードは良いシステムだと思うけど本当にテストプレイしたのか疑問
相手の手札がいつでも見られるの今更気がついた、、、
新型Switch発表されたけど新作カルドセプトはまだぁ?
ここ数日、サーバ接続してもアイテムもらえてない・・・
と思ったら、リボルト発売5周年か。
配布終了?
TVモードより携帯機モードを重視した新型Switchの判断は、カルドにとって追い風となる(混乱)
大画面でやりたいんですよ
DCセカンドのリンカネの気持ち良さよ(バササササー
>694
そういやかつては混乱なんて異常あったな
バーサーカごとリストラされたのかな
復唱は良いシステムだった。リンカネは復唱付きがやっぱいい
>>652
大宮に電話したら居留守使われた。此の会社ほんと最低だな。 >>693
本当だ、リボルトのログボ貰えなくなってるね
ちなみに前作は普通に貰えるな 5年したら普通に次回作出せると
思ってたんやろな…
>>702
693じゃないけど自分もリボルトのログインボーナス貰えなくなった
もうブリードパーツの配信限定はこれ以上きそうも無いな…
3DSカルドセプト無印のはまだ貰える とりあえず
switch版リボルトの為、一時的に配信ストップ→2022満を持して新作登場
これだな。
公式サイトが更新されたということは実質的な大宮ソフトの生存報告だな
ただ単に発売から丁度5年経ったんで終了させたようにしか見えないんだが
久しぶりに熱帯やったらこっちがゴールしそうなトップを止めるのに必死になってるのに、もうひとりが2位狙いの行動ばっかして萎えた
そのクイックサンド使えば自分が逆転トップ取れただろうに、もしかしてコンビ打ちだったんかな?
まぁ中には最下位じゃなければいいって人もいるから…
カルドは一位目指してナンボってことは知らない人も多いと思う
まぁ中には最下位じゃなければいいって人もいるだろうしな…
カルドは一位目指してナンボってことを知らない人も多いと思う
バインドミストとパラライザーの扱いはどうすんの
個人的には復唱付きのパラライザーの方が好みだけど
いまどきレア度が3つしかないのも変えればいいのにね(E入れても4つ)
SRとかSSRとか入れちゃいなよ!
その代わりNは8枚まで入れれるとかさ
レア度とコストは後からでも調整できれば良かったのにな
続編出てくれ
カード入手に課金要素入れても良いから頼む
やるならアプデの有料化じゃないかね
1〜3ヶ月くらい毎に更新があって、最新版じゃないとマッチング出来ない
みたいな
スキン課金とかバトルパスみたいな要素入れて無課金はフリー素材みたいなカードのイラスト使わせたらいいんじゃないか
能力は同じだけど課金で絵と
モンスター姿変えられるスキン販売とか
Gラットがピカチュウに
>>733
Gラットがピカチュウはないわ
せいぜいコラッタだろ ああポケモンとカード収集は相性良さそうねえ
ドラゴンボールとかガンダムでもできんかのう
>>733
課金者と未課金者が対戦することになった場合の処理はどうする? データは全員強制DLで金払ったらアンロックされるだけだろ
>>734
アーカイブだと見れない所ちらほらあるな
自分と敵AIのハンデ9開放って何が条件だっけ?
久しぶりすぎるけど条件覚えてる人だれかいる? >>734
アーカイブだと見れない所ちらほらあるな
自分と敵AIのハンデ9開放って何が条件だっけ?
久しぶりすぎるけど条件覚えてる人だれかいる? そうなんだよいつの間にか達成してたから覚えてないんだよ…
こんなことなら予備用のロムもコンプしておくんだった
カルドセプトリボルト 完全攻略本を買うしかあるまい
>>727
もしかしたら月マガZに載ってたカルドセプトか? だったら俺も待ってるぞ 採用率低いカード入れてるとハンデつくシステムとかどうかしら
どれくらいのハンデが適当かという問題はあるけどさ
人気カードランキングみたいなのを公式でやってたような記憶が薄っすらとある
まだ初心者ですがCPU戦で強制ストップのクリーチャーなしでの挑戦にハマってます
兄妹の絆のラストは2色(fire,earth or water, air)+αの組み合わせでほぼ負けなしで勝てるデッキができたんですが、神都との共闘のラストは勝率が40%位しかありません
いいデッキ、いい戦略などあれば教えて下さい
ユマの暴走がキツいです(相手が踏まない所に高い領土を作る、勝手に秘術を使う[秘術使えるクリーチャー大量配置{デッキにスレイプニア4,毒キノコ2,バーナクル1}で一応解決]、勝手に交換する[fireやair領土では同色がユマの持ち札にない限り勝ってに交換されない])
>>747
ユマを含め、参加者に火属性を使うキャラがいないのでメイン火ブックで組む
ティアマトを4積み、マップが広くて育ちやすいリビンググローブも4積み
初期から4属性オーガが配置されてるおり、ランドドレインが腐らないのでできるだけ入れる
ワンダーチャーム、エナジーフィールド対策でムラサメ2
相手の侵略防御はリアクトアーマー2
秘術は、バードメイデンが領地確保も兼ねて優秀
シニリティをすぐに上書きできるので4積みしたい
シャッター、マジカルリープの汎用性はこのブックでも優秀、いれるべし
あとは軽量火クリーチャーを投入で領地確保をすれば完成
ちなみにネット対戦のコープ戦で使ってたものをそのまま使用したので試運転で使ってみるのもあり
ユマの代わりにプレイヤーになるので苦労しないが、
コープではシャイニングガイザー、マジックボルトが飛んでくるので全く同じではないが参考にはなるはず
クエストで恐らく一番難易度高いのは絆の塔ツインリング
ゾンクスモリー2人相手
ありがとうございます
リアクトは4枚つんでました(他に防具はニュートラルクローク1+リバイブ。防具で2じゃ少ない気がしますが他にも併用ですよね?)
ランドドレインが有効なのをすっかり忘れてたので入れます
リビングはアーマードラゴンの秘術で即死させられてたので外してましたがやっぱり必要ですか
メイデンは入れてたんですけど勝手に秘術使われてユマの金が減ってく、HP&STが低すぎなので外してました けどやはり秘術は便利なので入れます
ちなみに使ってた駄目デッキはアーマードラゴン,アモン2,バーナクル,フレイムデューク,ムシュウス,ティアマト2,オゥドントタイラノス,グローホーン,グレートタスカー3,ロックトロル2,毒キノコ2,マッドハーレ4,スレイプニア4,シス、
ブーメラン2,マグマフレイル3,マサムネ2,ニュートラルクローク1,リアクトアーマー4,メタモフォースィス2,ポイズンマインド2,クイックサンド,サドンインパクト,リバイブ,ワイルドセンス3,シャター,タンウォです
横からだけどNPC同盟戦の精神論
基本的に味方NPCは半分敵、相方の妨害行為は防げないので被害の少ないブックで対抗
長引くほど相方が大ポカかます率が上がるのでなるべく早上がりを目指す=妨害行動より魔力増加を優先
リビンググローブは単純につよつよ壊れクリーチャー 基本手出しで隙があれば横付けして圧力をかける
バードメイデンは相方の妨害を逸らすための不屈避雷針 秘術も普通に便利 ばら撒く
改めて同盟戦ってクソだわ というかAIのオツムがダメだったわ
リアクトアーマー2枚だけだよ、ブーメランもあるけどね
スニークハンドを2枚入れていて相手からぶんどってるから、これが防具代わりになってるといえるかな
NPCにはハンデがついていて、同じように土地を確保して同じように周回してたら負けるよ
これをひっくり返すには、初心者がやりやすい足止めが簡単で有効だけど、相手の高額地を奪い取る手もある
ティアマトとグローブを薦めたのも侵略にとても力を発揮するクリーチャーだから
NPCのAIにもよるが、リアクトアーマー握ると、とたんに攻めるのを止めるので1枚手元に置いておくだけで牽制になる
なので3枚以上は邪魔になりやすいから入れてない
アイテムでほかに入れてるのはブーメラン、イーグルレイピア、ボーパルソード、ドリルランスと見事に侵略用
アーマードラゴンは踏みつぶすかターンウォールくらいかな
使用クリーチャーは可能なかぎり火でそろえ、アクセントで地を4枚くらい入れておく程度で
候補はパイロクロス、ドゥームデボラー、アモンとメイデン、地からはスクリーマー
ほかにも強いのが風水にもいるけど多色はむしろ難易度が上がるのであきらめた方がすっきりする
確かにスニークハンドの方が特でバランスいいですね
リアクトはたまにCPUが攻めてきたり、チャリオットで攻めてきたときに消費してしまうのと早く引きたいので4にしてました
スクリーマーの秘術はユマが唯一有効活用してくれるので4枚に増やしました
火中心なのにフレイル入れてないのは高くて、風にイマイチだからですかね
ユマにはストレス受けっぱなしですが何故かやめられない
フレイル入れないのは単純に弱いからだと思う
武器はプラックソード2、チェーンソー2、ムラサメ1で十分(多いくらい)
絡め手にアングリーマスク、グレムリンアイ
防具はリアクト2、スペクターローブ2、マグマシールド1
武器はカタパルト、トライデント、マグマハンマーあたりも使いやすくてオススメだけど枚数は増やし過ぎない方が良い
スペルはもっと増やす(15枚〜20枚)
そして、サドンインパクト、リバイバルは強くないから抜く、ワイルドセンスもコンセプトあってないから抜く
メタモルもCPU相手なら要らない気がするので抜く(あっても良い)
空いた枠にマジカルリープ4、ホープ4、バインドミスト
あと好みもあるけど俺なら同盟の時には秘術クリーチャー入れないかな
だからプニル抜く分チャリオット2枚くらい
侵略でアイテム多めに使うならクリ23、アイテム12、スペル15くらいが無難なとこかと思う
リアクトよりもスペクターローブの方が攻めにも使えて何かと便利
ローブ3ブーメラン2にプロフェシー3くらい積んでおけば
あとは侵略用の切り札1〜2枚で事足りる
空いた枠にシャッターとポイズンマインド有るだけ入れて
ドミグロでバードメイデンかマッドハーレ育ててやれば良い
クリは侵略向きで重いのに偏ってるから、何体か安くて死ににくいのに変える
シャドウガイストやリビングアーマーでもいい
クリ23
シャドウガイスト2、リビングアーマー2、グローブ2、アマドラ1
バード3、ティアマト3、ムシュフス1
ハーレー3、プニル3、テュポーン3
アイテム6
スペクターローブ3、ブーメラン2、ソウルレイ1
スペル21
シャッター4、ポイマ4、ランドレ4、ドミグロ3、フロートシジル2、プロフェシー3、ギフト1
ティアテュポガイストグローブで攻めて、バードとハーレを育てて守るならこんな感じ
ユマはフロートシジルでフォローしてやる
序盤に防具が連続で来たり、使い切ったりしてしまった時の為のリバイバルなんですがそういう時はホープとかで50枚使い切るのを早めるって感じですか?
ソウルレイとか40行かないので使ったことなかったですが面白そうですね(これはハーレーで攻撃+20はムリですよね?[昔パイロマンサーで+20ならなかったので])
スペルは少ないと感じてました
ドミグロ、シジルは凄い自分のデッキに生きそうです
>>758
クリは基本置いたらバードの秘術とかで横付けしてハーレの応援で守るんで
これが出来ていればローブの出番は殆ど無いハズ
ローブ使ってもプロフェシーが有れば1/2でまたローブ引ける
達成する前にブックが1周する事は稀なんで、
ローブの残数は意識するけど使い切りは基本考えていない
リバイバルはライフォブックとかのキーカードリフォーム用の保険で
普通のブックにはまず要らない
リビングアーマーも序盤に引いたら撒いておいて後でプニル等に交換とか
やればアイテムを節約出来る
あと重要度の低いクリは防具温存して見捨てる見極めも大事
巻物は固定ダメージだから+20は無理
ポイマは敵のキーカード選んで潰しつつ自分のブックを回せる
ランドレは序盤は魔力マイナスにさせてコスト払って確保した土地を手放させる
中盤以降は敵の魔力ギリギリまで削って数ターン何もさせないのが強い
個人的にはガイストの使い勝手が凄く良い、不屈で安くて死ににくいし
ブーメランとハーレの応援があれば80打点出せて巻物も打てるから
バラ捲き、削り、侵略、連鎖、シジル係と一人で何役もこなせる
スーパーサブみたいな感じで使ってる ユマとの同盟戦では自分のやりたいことをつぶされるのが多々あるので
イド4積みでさっさと強クリーチャー置いた方がいいと思うよ
自分も同盟戦でのデッキ考えててクラウドギズモで相手チームのアイテム割る戦略考えてたらなぜか
俺の、つまり味方のランドトランス割ってきた時はもうダメだと悟ったよ・・・
同盟は不屈クリーチャーを多めに入れるといい
無駄レベルアップでダウンさせられるの防げるから
>>ランドレは序盤は魔力マイナスにさせてコスト払って確保した土地を手放させる
やっぱドレインマジックよりこれ強みだと思いました
ガイストもイドも使ったこと無いんで試してみます
秘術の選択は難しいですよね ファロス入れてみたら秒で使われたし(スタチューを後で交換できるからまだマシですけど)
無印、誰か遊びません?
3人対戦でお待ちしてます。
無印で遊ぶなら時と場所をある程度決めないと難しそうだね
土曜日の21頃にジャンクションってのが今の所定例っぽいけども
無印久しぶり繋いだら2回もプレイできた5年ぶりに楽しめたよ
少しもっさりしてるけどやっぱりリボルトより面白いわ
スレチだがスレが無いからここに書かせて下さい
カルドセプトサーガやってるんだけど勝率上げるのにここは抑えてけみたいなブック編集ありますか?
今はホーリーワード系で毎回相手を高額領地にハメて中盤まで来たけど勝ち方がしょっぱくて虚しさも感じてしまう
>>767
勝つ為だけならトレスパスとトケピが強い記憶 >>768
ありがとうございます
参考にして調べてみたいと思います サーガはBGMもいいよね。デスキートが好きでめっちゃ使ってたわ
サーガのBGMはホントに良いよね
フェニキオンとか凄いイトケンだし、他の作曲者も脂乗り切っててハイセンス
カードはポゼッションとトレードが好きだったです
サーガのストーリー
MAPはくっそ広いは目標ゲインはめっさ高いわで
全シリーズ通しても独特のプレイ感
ハメるかラントラブックが正義みたいな所はある
アイテムの効果でSTとかHPとか変動させる表示のときに
アイテム名の音声だせばいいのにと思う
特に深く考えた事無かったけどアイテム音声収録してあるのに使ってないのは確かに勿体無い
>>777
数値が上がる時は熱血に、下がる時は弱々しくアイテムを読み上げるボイスさんを想像した どうやらストーリーをクリアしたけど
これ新規カードが入手できる率が低すぎてブック編集する機会があまりなかったな
最後までキングバラン+トライデントで殴るゲーム
あと前作で使ってたカードがほとんど無くなってるのが残念
ムジナとかアンバーモスとか先制できるブーツとか
唐突に出てきた抑制神だかいう紫の人を倒したがまだ続く?
おまけクエストみたいなのがいくつかあるのはやってないけど
一応ストーリー側は「全てのサブステージ(?)をクリアした」とかいう表示出てきたが
オンラインサービスが終わらないうちにネット対戦で遊んでみませんか?
ネット対戦は前作で結構やったけど悪いイメージしかない
みんな同じカードしか使ってこなくて楽しくないしそれと違うカード使うだけで盛大にディスられる選民思想がクソうざい
メンバー揃わなくて始まらないし揃っても何故かエラーがどうので始まらないし
始まったら始まったで大抵誰かが切断されるうえに牛歩指示厨コンビ打ちに当たらない率は50%もない
あと多分今の状態で行くとカード資産の差でサンドバッグになるだけだろうしね
今作はブロックできるから不快な相手は排除できるぞ
ランダムブックで勝ってる奴もいるからカード資産は気にすんな
トライデント4カタパルト4とか入れて50/60くらいのをひたすらチャリオットしてる感じだけど
そんなのが行っても大丈夫な雰囲気なのかな?
対戦相手としては弱いだけじゃなくかなりうざいんじゃないかと思うけど
グレアイで破壊できないのが最大の強みだから大体どのブックにも入れてる
スペクター大好き
あの運任せのパラメーターがたまらない
>>784
前作ってマジブのあった3DSだよね 熱帯やってなかったけどそんなにひどかったのか
>>786
資産はともかくそれだけで勝つのは難しいから勝ち筋を作ってみては いや、DS版も3DS版も、俺は毎晩楽しくネット対戦してたけど
人によるんじゃない?
3DSは地援護マジブアーシェが強すぎて
これかこれをメタれるブック以外ほぼ人権無かったけど
強クリが暴れ回るだけのリボルトよりは全然マシだった
3DSのマイトダガーアベンジャー好きだったけど、4人対戦はもう厳しいだろうな
リボルトくらい動作が軽ければまた違うのになー
>>794
リボルトUIでマジブアーシェシェイド削除なら神ゲー ブーメランが手に入らん
アイテムパックじゃダメなのか?
>>798
わざわざthx
カード揃える作業がマジで苦痛すぎて
一緒に買ってきたアルカイック シールドヒート(これも苦痛)の方がまだ進捗があるレベル 15000くらい貯めてから一気にアイテムパック大量購入したらブーメラン出たよやったー!
でもまだ一回もドローしてない
なんだろう20〜30ターンとかで終わるから複数積まないとなかなか引けない気がする
でもブーメラン複数入れるってのもどうなの感みたいな
プロフェシー入れるとか、まだカード揃ってないなら
ホープやバイタリティ、ボイズンマインドとかのワンドロー付きスペルで
ブック圧縮するのも手
このゲーム、プロフェシー必須なんじゃないか?って思う事が多々ある
自分で組んだ50枚に自信あるなら
プロフェシーやフォーサイトよりブックを回す力の強いギフトやフィロソフィー
昨日シャドバのプロリーグ観てたんだが‥DCGのeスポーツとして未来が見えない‥
たいして考える事少なくてプレイスキルで差が出ないゲームなのに持ち時間いっぱい使って確定リーサル逃して、次のターンも確定リーサル逃して、最後には細い勝ち筋も逃して、プロとしては過去無いくらいの迷勝負‥
やっぱりeスポーツ化するならカルドセプトくらい考える事あってプレイスキル出る方がプレミしても許せるし観てる方も楽しい
国産のDCGにこんな優れた物があるのにまじ勿体無い
日本のDCGeスポーツ盛り上げてほしいが先は暗いなぁ
昨日シャドバのプロリーグ観てたんだが‥DCGのeスポーツとして未来が見えない‥
たいして考える事少なくてプレイスキルで差が出ないゲームなのに持ち時間いっぱい使って確定リーサル逃して、次のターンも確定リーサル逃して、最後には細い勝ち筋も逃して、プロとしては過去無いくらいの迷勝負‥
やっぱりeスポーツ化するならカルドセプトくらい考える事あってプレイスキル出る方がプレミしても許せるし観てる方も楽しい
国産のDCGにこんな優れた物があるのにまじ勿体無い
日本のDCGeスポーツ盛り上げてほしいが先は暗いなぁ
始まったことさえ無いと思うがもう(大宮ソフト自体が)終わりそう
もう大宮ソフトも解散状態だろうし、仮に生きてたとしてもカード性能の調整もできないんだからティアテュポで殴り合うだけ、eスポーツなんか無理だろ
ネット対戦行ってみたけどクエストクリア用のブックでもそこそこ何とかなるな
ターン数も目標額も少ないからカードの質よりもダイス運とかが重要な感じというか
面白いカードや全部入りを出してもバランスが取れてなかったら結局強カードしか使われなくなる事に気付くべきだった
マジブで予兆はあったのに、勿体無いんだよな
発売後のバランス調整を一切やらない事もだな
年に1,2回、使用率でコスト上下させるだけでも相当遊べそうなのに
頑なにやらないからな
自分達の失敗を絶対に認めない頑固親父集団だもの
それを全員が読んで当たり前と思ってるのか
そこに何か書いてりゃ今時当たり前の環境調整をしなくてもいいと思ってるのか
そんな体質だからシリーズ終わっちゃったんじゃないですかね
調整、一回だけやった事ない?
あれで何か思う所があったのかもしれない
>年に1,2回、使用率でコスト上下させるだけでも相当遊べそうなのに
激同。
リボルトは調整以前に未完成レベルで売っちゃてるからなぁ
ヤケクソ性能の神竜、テキトーなコスト調整(特に50勢)、水増しでしかないサブクエ
そりゃシリーズ終わりますわ
ブリードって「アイテム制限付けてコスト減らす」みたいなのは無いの?
既存のクリを再現しようとするとST/HP揃えた時点でやたらコスト高になる
もしかするとEX版も予定していたが、思ったほど売れなくてポシャったのかもしれん
調整は苦労する割にどうせ弱体化されたカード使ってたやつは不満垂れ流すし
なによりお金に繋がらないんだから大宮ソフトみたいな体力ない企業に出していい要望じゃねぇ…
ほんとDCG運営は体力ある所じゃないと厳しいんだろうな
希望はカルドセプトソシャゲ化して毎シーズン新カード出しながらバランス調整するっての理想だが‥
ランニングコストかかる割にDCGって課金要素微妙で儲け出しにくそう
カードゲームて無課金勢が多かろうが人口が命だから強気の課金設定したら無課金勢ついてこなくて成り立たなくなるし‥
最近でいえばゼノンザード、ドラクエライバルズ
とか強そうな所でさえサ終してるしな‥
ワンチャン任天堂が丸ごと運営してくれれば‥
カルドには熱心なコアなファンがいるんだが?そいつらが金落としてくれるだろ
>>826
重課金者ももちろんいないと運営成り立たないけど無課金でもカジュアル層の圧倒的に数がいないと対戦ゲームコンテンツとして成り立たないしな
そういう意味では、散々言われる事だがゲーム内容の点でも難しい玄人向けにしすぎるとカジュアル層ついてこれなくてコンテンツ崩壊
バランス難しいわな >>824
弱いカードも使えるバランスだったじゃん、3DSまでは 初代→EX→DS
セカンド→セカンドEX→(未発売DS版)→3DS無印
サーガ
リボルト
>>828
3DS時代ならブリード神竜どころか5竜や公爵レベルで十分過ぎる強カードだからな
お手軽時短要素が全部大失敗に終わったんだよ 3DSは3DSで超強カードはあった
ジャッカ、グリマル、シェイド、ガルーダ、マジブ
次いでウナギ、グレンデル、ドラゴン、ナイキ、リコールあたり
強さは相対的だからティアテュポグローブがいなければガルーダシェイド手に負えない
ただ地が最強なのは一緒なんだよな
DSのドラゴンライフォブックは楽しかったな
エルドラの存在感が凄かった
種族あるとゲーム性と世界観が拡がるよね
アイテム制限とは切り離して、種族復活させても良いよ
火ブックでボルカニックドラゴンは使ってた。
巻物、先制、火属性攻撃無効と、攻め落とした後も守備高めでお気に入り。
リボルトでフェイとボルカニックドラゴンがメインのブック使ってたけど楽しかったわ
種族のアイテム制限はDS時点で既に切り離されてたはず
自分も種族は復活させてほしい
そうなんだよ
わざわざ敷居を低くしようと
種族なくして
城なくして
ラウンドゲイン追加して…
カルドセプトのいいところ削ってる感あるよね
いや、カード公開や
移動スピードアップ
領地コマンドいつでも可能とか
いい面もあったけどもさ
次回作、、、
出てほしいな〜
支援効果が思いの外深くて重要な要素だったんだなってリボルトやってから改めて思ったよ
前作で増えまくった粉に支援でチクチク削られて領地を奪われた事を思い出す
3DS無印ハンデ戦全制覇達成〜。
当時はレベル10ゼネスは絶対無理と思ってたけど数年越しで勝てました。
ネットで攻略法あげてくれた皆様に感謝。
カルドセプトは奥が深いね、
支援効果は残しても良かったな
隣接しなくても連鎖するのは良変更だけど、実戦では自クリを固めなくても良いってわけじゃないし、結局ピエロが猛威を振るってるし
手間暇かけてクリを固める見返りとして支援はあっていいし削除した意味もよく分からん
支援効果を無くします→分からない
ピエロで自分だけSTHP20x隣接領地です→さらに分からない
不屈HP40コスト50です^^→?????
支援があると先制持ちのティアテュポはますます難攻不落に!
2exの対人してみたかったな
大会動画みる限り糞面白そうだし
あとリプレイ機能って動画や配信に向いてて良いね
単純にピエロ取り上げたら風が死ぬからなあ
代わりに支援効果復活としてもST増えるだけじゃリボルト環境では防衛厳しい
隣接数×20は強すぎるからタイガーウェタ能力にするとか
風クリーチャー合成でのみ応援付くとかかな
応援発動で手札をランダムに1枚失う
あるいは応援により増加した(ST+HP)Gの魔力失う
とかそんな感じのほうが「マッド」感ある
ピエロの応援は安に強過ぎて不快感覚えるレベル
風には悪いけど、百害あって一利無しって言い切って良いカード
考えれば考えるほど害しか産んでない
バランス調整何も考えてない修正もしない大宮が悪い
グローブだって3DSでシェイドが散々文句言われてたのに
HPまで上がってアイテムクリーチャーになるとか意味不明だからな
グローブ、タスカー、アーチン、ピエロ、ノーチ、神竜、貴族、チェーンソー、プラック、ギフト、ホムグラ、リープ
この子ら強すぎ
リビングアムル、ムラサメ、ウォーロックディスク、ターンウォール「許された…」
Switchでバランス調整したリボルトEXが出てない時点で次回作なんて夢また夢よ
強い能力や効果でもそれ相応のデメリットやリスクでバランス取れてれば全然話が違うし、上手く扱ってみよう組んでみようって気も起こり得る
リボルトは腐ってもカルドだし基本対人ゲームだから総合的に見れば面白いけど、この点が余りにも逆に行き過ぎてて楽しむのが物凄く難しいゲームに仕上がってると自分は感じます
リボルトの試みは評価してる。自分の中では無印に及ばないけど良いところも沢山あって、移植調整で大化けもあると感じる。
だけどキャラデザだけは許さん(個人の感想です)。
>>858ディスク入れ忘れたわ
リビングアムル、ムラサメ、ターンウォールは強いけど強すぎまで行かないかな
アムルは対策難しくない、ムラサメは単体ST低いのでクリーチャー次第、ターンウォールは影響が限定的
>>861ナパームもMHP50や無効化されないなら劣化カタパルトで割とバランス良いカードだと思う ムラサメは容易に上げやすいST枠で無効化クリや防具のメタとしては強すぎて巻物他の無効化対策アイテムを食いすぎ ティアテュポが大暴れする要因の一つでもある
ナパームは自分もそう思うがそれ故にムラサメはやっぱりガンじゃないかな
ターンウォールはコストに対してメリットや汎用性が大きすぎるしキークリ配置からの起死回生ドラマやコンセプトブックをたった1枚で潰すのはゲームとして"無し"だと思う
この中じゃ弱いけどリビングアムルは無対策だと詰みかねないから多少はね
ターンウォールの何が嫌いかと言ったら、お気に入りのクリーチャーを苦労して召喚するカードゲームの根っこにあるロマンを簡単に踏みにじってるところ
成長系ブック作るならタンウォの避雷針にやっかいな領地能力系のクリ置くといい
まぁ慣れた人には通用しないだろうが即打ち初級者には有効だぞ
微妙カードとか良カードを語れよ
ミラーホプロンの匙加減は好き
神竜ゲーだからこそ日の目を見そうだったアワーグラスさんはなぜリボルトで存在しないのか
ティラノ撒くのが好きだし実際強いとも思っている
でもこいつのせいでブックに防具入れにくい
ピースって何気に強いと思うんだよね
消える時は簡単に消されちゃうけど、試合展開結構変わる方のカードだと思う
ミラーホプロン結構好きだな
ディスクと違って駆け引きあるし
グレムリンに持たせればレベル5ティアマト落とせるの面白い
208 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 42aa-gGDy [221.34.167.142]) 2019/01/06(日) 08:10:44.99 ID:La4esAKU0
ディスクとホプロンが手札にあればクリーチャーによっては駆引きが生じる。
ナイキーばらまいて配置して攻めてマヒさせて次の周回で領地落とすの繰り返してたら「……」アイコン連打されて相手をイライラさせてしまったことある
勝ったが相手にはこっちの行動が不快だったろうかな…
リボルトのだれでも対戦でコンセプトブック使ってる奴マジでいないよな。
1年前はバルダンダースとか見かけた気がするんだが…流石に絶滅したか。
>>880
リボルトでナイキー活躍させて勝てた事無いから自分は凄いと思う >>882
ノーマル3人だったんだけど結局30分くらい待って1人抜けたのでできませんでした… グローブとアムルたまにデコイくらいしか無属性いないもんな
DSモスマンくらいのがいても面白かったかもな
ウリエルは呪い状態の敵に即死(60%)でよかったと思うな
>>881
マジ?
ブックカバー揃えられるぐらい? >>888
ブックカバー揃えられるかってのはわからんけど前にここで土曜日の21時頃に集まるってのがあったんで今でもその時間帯に集まる事はある
平日でも21時頃に二人まで集まったけどダメでした
正直リボルトより無印の方が面白いわモッサリしてるけど 自分もDSと3DSに比べてリボルトはまらなかった
意欲的な変更だから応援したい気持ちはあったけど
久々にシェイド片手にマジブでドンしたくなったな
21時目安で潜るわ
誰かやりませんか
ノーマル3人 ロングホーンで待ってみます
まちがった ノーマルじゃないやごめんなさい
正しくは
ライト 3人 ロングホーン
最近カルド熱が再燃して 18-23時くらいにいつも募集してるので良かったら
ライトで
>>890
マジブは入れない方が良いかも。
ちょい前にオンした時、速攻で叩かれたし、他2人は入れてなかったのを見ると暗黙の了解で入れないでプレイする方が
楽しめるということだと受け取った。
ソフト買い直してカード資産収集中だったからマジブ1枚しか無かったんで、大変だったけどw
でも、リボルトより3DSの方が多様性があってブック構築に幅が出るから面白い。 本体が壊れてもうた・・Switchで新作とは言わんからせめてリボルト出来るようにしてくれや
クラウドファンディングとかしてくれたらみんな金出すよな
>>898
Switchで神竜ブリートを筆頭に調整したリボルトEX出すならまぁ多少はクラファンしてやる
多少だけどそこは確約してやる ブリード廃止
壊れクリーチャーのコスト大幅増、定期的なバランス調整
サレンダー機能、切断したら自動的にサレンダーになる機能の追加
アイコンは煽り合いの元だから廃止
デフォルトステージをツインリングからランダムへ変更
同一IPからの同接禁止
2位3位4位の獲得ポイントをあまり変わらなくして、1位のポイントを多くする(2位が3位叩く展開くそつまらん)
最低限これくらいやってくれんと無理
時短のために1ターンの時間さらに削って、麻雀ゲームみたく1試合中数回使える長考ボタンみたいなの作ったら良さそう
あと戦闘シーンも無駄な演出削って時短してほしい
ブリードは根本的に見直せば芽はある要素だと思うけどなぁ
あとは名前とかは非表示にして試合観戦できる機能ほしい
>>904
わかる、フィッシャー方式みたいにすればメリハリついていいよね ありがとうございました
かなり個性的なブックで楽しめました
今時分まさか無印でレプラコーンダイナマイト食らうとは思わなかった。
我がグリマルLV4陥落。
楽しすぎる。
>>915
何気にストームコーザーも入れてたのが渋かったよね
対戦楽しかった @1 一瞬来たと思ったがすぐ抜けた NGされてるのかしてるのか
残念
時短に向いてないゲーム性だし、空いた時間にちょこちょこやるタイプでもないからスマホで出しても需要と噛み合わないでしょ
スマホゲー=お手軽ゲーの時代はもう終わりよ
これからはスマホゲーでもコンシューマー並のゲームって時代なってる
原神やウマ娘みたいに開発費数十億もかけてクオリティ高くしてヒットさせてる
引きこもり需要もあいまって外で短時間でできるゲームは少しずつ下火に
カルドセプトだってスマホゲーで出しても悪くはない
金かけて作れたらの話だが‥
出さえすればSwitchでもPCでもスマホでも何でも良いです
カードヒーローはDS版のときにサクッと終わるモードあったよな
クオリティと所要時間の話がごっちゃになってるやん
1バトル・1区切りの時間が長くて数分の現行ソシャゲとそんな事したらゲーム性が根本から別物になるカルドじゃ別物
>>926
なぜスマホゲーだと時短にしないといけないって発想?別に1ゲーム長いゲーム、スマホでだしてもいいんでない?
スマホの充電が心配とか?画面ちっさいの辛いとか? スマホゲームでも将棋とか麻雀とか対人前提で時間かかるゲームなんて幾らでもあるし、カルドセプトが無理って事はない。ただカルドセプトに需要があるかどうかだ
引きこもり需要があるなら尚更コンシューマかPCでいいかな
スマホで長時間ゲームはしんどいし、単純にゲーム以外の用途で使うからゲーム機とは独立しててほしいわ
マルチで出してくれりゃ端末は好きに選ぶよ
>>930
もちろん端末はマルチプラットフォームで展開するのがベストよね
原神みたくPC、スマホ、プレステ、switchあたりで展開してくらたらな‥
人口命の対戦ゲームだからぜひそうしてほしいけど、大宮ソフトには無理だわなぁ 普通にSwitchで良いけど
リボルトの売上悪そうだから任天堂に見捨てられたかな
>>927
例に出してる原神やウマ娘は外で短時間でもできるゲーム
「開発費とクオリティが高いゲーム」と「一区切りのプレイ時間がかかるゲーム」は何の関係も無いのに混同しているのを指摘しただけ 開発費とプレイ時間に関係は無いって言われてるだけなのに何をどう受け取ったらそうなるのか…
実際、カルドセプトがカード課金ソシャゲになるくらいなら滅んでいい
普通にプレイしてれば
時間はかかるけど全カード揃う
やり込めば早めに複数枚揃う
課金するとかなり早く4枚揃う
2ヶ月毎くらいで新カード追加
くらいのバランスでいいと思うけどな
カルドはソシャゲには向いてない
むしろ対極に位置するゲームだから諦めろ
ディスクがあるせいでコンセプトブックがほぼ死んだからなぁ
せめて相手がアイテム使わなかった場合とかなら良かったんだが、戦闘処理的にもムリだろうしな…
自分含めだが、ソシャゲ連呼してるあたり歳を感じるな‥
ディスクはグレアムより遅い発動タイミングならまだよかったのに
密命、合成はかなり良かったと思う
感応はもっとバリエーション欲しかった
援護制限は自色は大抵使えるからほとんど意味ないと思った
不屈も良かったが強いので評価は見直した方が良いかな
ディスクとかターンウォールみたいな一発リセット系はせめてブックに1枚制限で頼む
そもそも厳密にはスマホゲー=ソシャゲでは無いのと、スマホのゲーム=課金ガチャや時短ゲーってのが時代を感じさせたのよ‥
>>951
全員ブックに入れるのがほとんどデフォで、システムの一部と化してるようなカードは、もうシステムに組み込んでしまうのが早いと思うわ
全員が試合中に1回ずつ発動できるけど、そんかわり2回以上は絶対に使えない的な
ドレマジとかそうするべき ドレマジに文句は無いな
レディビジョンで現金輸送ブックが死んだし、土地レベル上げて早く終わらせろって流れがリボルトなのかと
4人戦を延々としたいのう
DSでも3DSでもリボルトでも
4人戦は俺には多すぎ複雑すぎる
3人が好きだなあ 好みだけど
手軽にスマホで出来るなら大歓迎やぞ課金ゲーじゃなく買い切りならな
3人戦は一人がキングメーカーになることがあるしなぁ
4人戦なら一人くらいおかしいのがいてもバランスとれるんだが
ここで時間決めて募集すれば集まると思うよ
ノーマル4人戦が集まりにくいのは時間かかることよりブリード嫌悪が原因
実績を全部取ってみた 案外に楽ではあった
それでもポイント18000くらい 35000のジ・アルトラってどんだけ遠いんだよ
こつこつ一人で対戦とか気が遠くなるわ
愚痴
粉の侵略禁止使いと
火木にボーテックスかけてダーク・ワールドするやつ
ものすごいシナジー発揮して凄くきつかった
そんな手間かけて撒きまくった呪いをノーリスクで剥がすピュアリファイは壊れカード
でも入れるかっていうと入れないカードだよねピュアリファイ
こっちだってナチュラルワールド使いたいからなぁ!!
最近は無印からリボルトに移行。ネットも土日はそれなりに居る。
ボンクラな自分でも猛者相手に、ちょいちょい勝てるゲーム性。
長く愛されるだけはあるよ。
集まってました
ありがとうございました
最後アホな事してしもうた
3DS カルドセプト誰かあつまってくれー
4人戦であと二人お願いします!!
カルドセプト4人戦あとひとり〜
誰かきてえええええ
>>981
すんませんたぶん俺です。。。
やっぱり予定を立てないと無理ですね
参加してくださってありがとうございました^^ 今来て、ってのは難しいねやっぱ
明日でもきついか 来週の何曜日とかそういうスパンか
一番いいのはここでやるよりDiscordで募ってやるといいよ
何だかんだでココとDicord見てる人は多い。募集書き込みあると三人戦は固いし。
久しぶりに四人対戦もしたいなぁ
>>757
凄い亀レスなんですがソウルレイって使えます?
固定ダメージ30でその中に巻物クリティカル使える奴いないですよね
敵でHP20,30の奴は擁護持ってるし、無効化破るならムラサメの方が良くないですか?
ソウルレイのwikiが消えてるから使いみちがいまいち分からない
シジルオブフロートは相手をハメれるのは便利でしたがユマが守れもしないのに自分の領地に誘い込んで取られるっていうのがあってからモチベさがりました
終盤ほぼ勝ちが決まってる場面ではユマのIQが一層悪くなり、分岐で避けれるのに敵の高領地に突っ込んで負けるのもやる気なくします
移植されるならここは直してほしい >>987
ごめんなさい、>>757は自分の協力用のブックを改編しただけだから
使い勝手悪かったらムラサメにでも変えて下さい
個人的にはユマと組むよりオンラインの
コープで人と協力戦やった方が楽しいと思うのでオススメしたい どうもです
色々試してみても勝率99%どころか80も怪しいです
不毛なのでいい加減ユマ同盟戦は見切りつけます
ダイレクトで新作カルド発表+スマブラにゴリガン参戦かー(棒
スマブラカルド面白そうね
スマブラやったことないけど
クリーチャー出したら出しっぱなしになったりすると楽しい
オールドウィロウ出したい
ニンテンドーダイレクトがきたな
俺、カルドの新作来たら結婚するんだ…
長かったな。
朝日が昇ればカルドセプト新作が発表されてヒャッホータイムだ。
良い夢見ようぜ!
lud20230205163603ca
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