>>1
おつ、ジェイニーに食事誘われる権利をやろう >>1乙
>>前989
スーパーハカーな運営様ならわかるかもしれない >>1乙
このゲームに未来があるか?と問うなら
正直言って微妙だな
対人コンテンツがクソ仕様でもエロが良ければ、そして量があれば我慢ができる
がこのゲームはエロが少ないといってもいい
他の重ねゲーのリブレスもキルドヤも宝石姫も2シーンのエロの量はあったぞ
イベでどれだけキャラクターを奮発してくれるのかね >>4
イベ走り廻ったら☆4キャラ1種6枚くれるんじゃね (´・ω・`)さぁて地球最速でフランチェスカ星7にするか
ちょびちょび強化
限界突破できなくて強化もできんことになったら1日ボーナスくれんからな
リットギアはDMMポイントミッションの為
無料ガチャ引いてちょびちょび武器を強化してる
これでもプレイしたことになる
あ、アイテムや武器枠たらんようになったな
リットギアの枠はどうやって増やしたらいいのかわからん
神姫またメンテじゃない?
新イベ始まってBT前にメンテ
またBT潰れた・・・
ライラ育ててみたけどジェイドサプライが邪魔だな
せめてHP回復つけてくれないと攻撃順放棄するだけのゴミスキルだ
>>8
ショップのアイテムにあるぞ
コア100個で10枠な >>9
イベント前のメンテはずっと12時か13時〜15時固定なんだかBTをその時間から変更しないのが悪いだろ。 事前登録の特典てなんだったっけか
なんも来てない気がする
育成キャンペーン第2弾は流石に1回配るだけか
もっとばら撒いていいのよ
イベントのために強化したいのにゴールドがなくて何も出来ん
もっと早く告知してくれれば赤とか強化しなかったのにな
順位の推移と稼働初期なのに盆はしっかり休む所がひつじを見ているようだ
スレの勢いはこっちの完敗だけど
運営ももう諦めてそう
人ごっそり減ってるし持ち直すのもう無理じゃね
エミュやってる人にききたいんだがアプリって落ちる?
ブラウザだとたまにおちてまうわ
初日からやってると今日ログボがハーフ5個だったんだけどこれ以降エネポ一個なのね
今日が一番いいやん!
薬と課金鍵使って30分手動張り付きで稼いだ金6万弱、
白の星4、星3×2をイベント用に星5 にしたらもう尽きる
金欠で何もできないうんちあ
>>19
まだREうんちあが残ってるのじゃ
うんち食べてもう一度うんちするのじゃ ログボのすごろく長すぎるねん
ゴールド10万→エネポ10個→鍵2種*3個→装備3〜5*2枚→キャラ3〜5*2枚→キャラ4〜5*1枚
これの繰り返しくらい単純でいいよ
弱点属性だと被付随効果の確率も上がんのかな
ロシュの被麻痺とシェーレコルタの低確追加ダメ率半端ない
シェーレコルタの追加ダメ貰うと3000食らって気合いの翼発動せずに即死する
>>27
不利属性相手だとレジストでまくりだから逆もあるんじゃね?
相手選べないから対策も何もどうしようもないが このイベントまでの間って元々開けるつもりだったのかねぇ
それとも無理矢理7月開始したかったのか
アホみたいに長い演出のせいでバッテリー持ってかれるし爆熱だしでスマホで出した意味がない
ログインしてないや
>>27
ヘルプにもこんなこと書いてあるし上がるんじゃね
> また、属性間の相性はダメージ量だけではなく、
> 弱体成功率など、様々な要素にも影響を与えています。 >>32
まじかよw
シェーレコルタ強すぎわろた属性1個殺してんじゃん 俺のガレサちゃんも青忍者対策に置いてるけど麻痺おばいるとほぼ確実に麻痺る
育成方針で相談です。現在最大AP81(メインクエは3章EASYクリア)
目標はアリーナのグリーン到達
サーニャ1回進化させて、明日メーヴィス進化、
その後適当に鍵使いながら煙草さん進化予定です
素早さ上げたいけど足装備が☆3〜☆4と貧弱で、
キャラ育成勧めた方がいいか、装備集めに走るか、どっちがいいでしょうか?
編成
余り
>>36
☆7レベル50までは育成優先でいいんじゃね?
限突できないとこまで行ったら装備強化で うんちゴミサーニャちゃんは☆7青忍者とか強いやつ蘇生できないと本人強くしても無駄だからやめとけ
>>36
最優先でAP105以上(ランク110付近)にしろ話はそれからだ ランク160とかいってるの見るが何やってんだろうな
正直、限界突破はカード消費するんだし金も素材もいらんと思うんだがなぁ
>>41
ストーリーで装備掘りじゃない?
ランクアップもあってそんなにエネポ要らなそう サポが忍者ばっかりやな
みんな持ってるって事はサポにだしても使われんのに頭悪いなぁ
サ終見えてるからだろうけど課金バグ完全隠匿の構えで草枯れる
これはリセマラした方がいいですか
>>45
低レアを★7に育てるほど余裕ない人が大半なんだと思う
自分もサポは麻痺おばだし 俺は曜日に合わせて★3か4を6にしたやつ置いてるな
イベント形式発表されたな
ストーリー付きでクリアするとキャラや装備が手に入るイベント限定ミッションと
交換アイテムが手に入るリミテッドクエストに分かれるみたい
中身は普通だな
問題は難易度だ
うんち、ブルより後出しの癖になんでこんなにシステム劣化してんだよ
毎度毎度お知らせが飛び出しては消せない、お知らせの中身も買ったのはおろか期限切れてるのまでずっと表示されっぱなし
星1のキャラや装備とかの枠圧迫するだけの存在の自動売却が無い
そして何よりエロシーンで前振りスキップしてエロシーン直行が無く、クッソ無駄な選択肢含むクリック連打要求
ガチャ更新で5位固定なんは残当というか、順位高過ぎるわ
>>50
そんなに引ける気がしないけどやってみるわ… まだ5位なら大成功じゃん
リリース前は大爆死で半年終了だと思ってたぞ
これなら1年は遊べそうだぜ
キャラの設定がいまいち見えてこないな
サーニャになんであんな義手ついてるのとかユーディーの家族問題とか
普通キャラストーリーとかでそういうの語られてからエロシーンじゃないのかなっておもう
半年で終了したゲームとかあるの?つまらないゲームはやめてから一切触れないから
いつ終わったとかチェックしてないわ
途中で送信しちゃった…
育成だるいねん…せや!課金しよ!となると本気で思ったのかここの運営;;;
>>37
>>39
ありがとうございます
装備は後回しにして、ランクと育成進めておきます
>>38
サーニャちゃん足おそすぎて、サブから出てきても何も仕事できず終わっちゃうこと多いので… >>45
逆で範囲麻痺とかはデッキに入ってるんでサポの需要がない(入れられない)
忍者は見た目がアレなんで事前登録切った奴が多いから意外と持ってなくて需要多い
星6とか星7MAX放流して一日たつと4000とか5000ゴールドもらえてびっくりするぞ
悲惨なのは白義手とかビジュアル的にイケてたけど回復スキル持ちだった星5とかじゃねの リブレスは三国志クロスはちま起稿運営だったし死んで当然
これ事前登録のデータ引き継ぐのってプレイストアからインストールしたらダメなのか
石3千以上残ってるが今回のガチャキャラがハズレなんで引けんしかもピックアップ期間が長いんでしばらく引けなさそう普通のガチャも残せや
>>68
アリーナで忍者いなかったことなんかほとんどなかったから
忍者みんな持ってるもんだと思ったわ 白育てろと煽られてもゴールドねぇわ、他ゲーのイベント忙しいしこのままサヨナラしそうだ
忍者麻痺おば赤砲は持ってない人には需要あるぞ
特にメインクエのハードは赤弱点がなぜか無駄に多いから☆ミッションやるのにサポート入れてると思う
このゲーム一年も持たないよ
人気ランキング1位とれずにガチャ更新しても順位上がらなかたったしリブレスより初動悪い
持って半年かな
>>72
それガチャ回して揃えてる勢だからサポ需要関係ない
逆に忍者引かないとアリーナはきつい。麻痺の次くらいに必須
忍者の突発・追加・反撃はマジでミラクル。スキルじゃなく通常攻撃で全員切る勢いだから >>77
買っとけ
どうせ紅石1000も貯まる前に辞めるんだし 現状「なんのためにガチャを引くのか」が曖昧だしね
引いても育成できなきゃ仕方ないし
素材はいいのに運営プロデューサーがかなり無能な気がする
>>76
そら、全員の1アビ予約してメインクエ回してたら、二番手の奴がアビ打つ=順番が回ってくる のが
3wave とかざらだしな
そこまで全部忍者が開幕ジンライで3匹殺して、攻撃、スキップ、攻撃、追加攻撃、スキップ、攻撃と
ずっと俺のターンしてるし ゴールドパックを10万分、購入無制限1000円くらいで出せばバカ売れするんじゃね?
俺は買わないけど
育成も大体終わってもうやることないからログボ勢になってるわ金ないし虹もない
イベント来る前に辞めそうなんで今週やらなかった
ゴールドクエようやくキャラ強化と高速化のおかげで30分で5万近く稼げるようになったわ
はよう1クエ1万にするかエネポ消費なしにしろよ
エネポ消費高すぎるわあほくさい
公式コミュニティに課金バグの不具合報告があって都合が悪かったのか削除して隠蔽しようとしてるね
ああ、やっぱりなって感想しかなかった
今まで見てきた運営の中で最底辺の運営だね
>>80
今のとこ無課金でやってるけど紅石600までたまったわw ☆5の強化素材もハードで一回も落ちたことないし何のためのハードなのか意味がわからん
ベリーハード用意しとけよ
>>84
おれは材料あるけどゴールド無くて2キャラ育成で終了だわ
☆3ガチャキャラ消去したら3000G+赤宝石くらい出せよという感想 >>70
データ連携ができるから、ブラウザ版orDMMアプリ版からデータ連携用のIDとパスワード発行して、
それをプレイストア版で連携すればいける クエストでも経験値入るようにしてくれ
現状属性染めもしんどい
消費ゴールド緩和されたけど、これもしかして元々がこの値で開始当初はスタートダッシュ勢から搾り取る為に割り増し料金にしてたんじゃ……
それに加えてキーを使わないとお金稼げないってのはダメだったね、ゴールドクエの開放時間も短いし、時間合わない人は諦めるレベルだ
声優の癒着動画何回取り直ししたんだろうなw
プレイヤーランクとかも見えないしリセマラしまくってそう
ゴールドの鍵も最悪ブルみたいに半草がだだ余りでいくらでもAP回復できるなら良かったんだが、
現状だと、あと三日で薬なくなって文字通り何も出来なくなる予定
声優じゃないけどデイリーチケで☆5出てすまんのじゃ
ところでガチャから確定以外全部☆3なんですがなんですかこれは?
>>100
テクロスのガチャに何を期待してるんだ? やっと300溜まって引いても☆3の自称アイドルしかnew居ない・・・
エクレールってまだ強いのかな、ネルいる時どう?
今更引いてしまったんだが
声優といえばFGOがひどいよな
あいつら誰一人自腹でやってるやついねーのに騙されてる奴多いからな
島崎っていったっけ?アホみたいに課金してるやつ
あいつも自腹じゃねーのがうけるww
>>94
進化費用は予定にすら入れずに修正してきた
進化素材は予定に入れて未だに修正されず
なるほどな! お前らまだわかってないようだな
テクロスのゲームをやるってことはそれ相応の覚悟をしてから挑めっていってんだろ
こんなのまだ序の口だ本当の地獄だこれからだぞ
あ〜石溜まったのに赤ゴミが盛大に汚染してるおかげで引けねえ
死ねよ
初回イベで★7限凸5人揃えてないとクリアできないとか
ぶち込んできそう。
ガチャで集金
遊ぶためのスタミナで集金
キャラを育てるための素材ゴールドで集金
アリーナで俺TUEEするための装備でも集金
無課金排除やなあ
まぁイベントも悪く無さそうだし育成難度の緩和で大分生き返るでしょ
しかしあまりにも育成ができなくてガチャ引かれないってよっぽどやぞw
星7 は虹の制限があるから量産もできないんで、もうアリーナにぶちこむと決めた奴しか無理だわ
そんでアリーナで育成方針失敗だったと気づいた時の無力感
>>108
神姫見てるとそこくらいまで上げないとクリアできないけど
クリア報酬自体は絶対取らないといけない程じゃないってパターンはありえる サーニャチャンは育てるなよガチだからな
他に育てた星7を蘇生したらラッキーくらいの感覚で7が6体そろうまでのつなぎだと思え
初心者ミッションに限凸あるしイベ難易度は高めかもしれんな
無課金でぜんぜん問題ないぞ
キャラは毎日引けるし石はほぼスタミナに回せる
お金だけ問題だけどこれは課金しても鍵5本分しか変わらんし……
手持ちの虹2人分しかないからなぁ
サーニャ、カロル、チャンプ、忍者だからチャンプ、忍者しかねえわw
ログボ勢からのイベントクソだったら脱出が正しいはず
なんか星4はマキナが5枚もあるわ・・・
なんでコイツだけ出やすいだか・・・
逆に「強化、進化に使う金がないから無課金で全然やっていける」まである
無課金に優しいテクロスありがとう
無課金者には今後厳しくしていくのでご理解するのじゃ
こっちは☆4なら神姫のアモンの偽物みたいな奴大量におるわ
サーシャが弱いって言ってるのはエアプかな
凸たら回復量がっつり上がるぞ
それまでは弱いけど大器晩成型
全体回復で1200とか回復するからアリーナ勝ち越すようになった
ガチャ券毎日毎週配ってるし促成に課金するのがメインだと思うんだが
>>127
メルメルも1200回復するようになりますか?(震え >>130
そのコンセプトはなかなか伝わりにくいと思うなぁ
でもキャラ入手難度は緩いとは思う
ガチャチケ気づいたら大量にあった 装備クエからエクスカリバーでたわ
>>127
サー”ニャ”ちゃんなんだよなあ・・・
そりゃ凸したら誰でも強いけど白属性で麻痺治すやつが麻痺になる時点で終わってるから・・・
いくら1200回復しようが先に他のキャラ育ててないと一人だけ生き残っても意味なし!
「また、属性間の相性はダメージ量だけではなく、
弱体成功率など、様々な要素にも影響を与えています」 確か3ターン異常無効の優秀なヒーラーがいるはずですね
>>110
残念ながら一度でも離れた客ってのはそうそう帰ってこない。運営がテクロスみたいに糞で有名なら尚更
様子見だってそこまで長く見る奴なんていない、とっくに見捨ててる
ここから巻き返したいならその程度じゃ無いも等しい、足りないってレベルじゃない
まじで大々的な変革を早急にやらんと半年すら持たないぞ 緑3体内2体1凸したら2人初回麻痺っても勝てて草
麻痺おばと赤組まれるときついわ
>>132
急がないなら無課金でも朝晩ログインでHARD15周はできるからな
フレバグとAP飲まれは早急に直さないとやばいが アリーナ上位勢でサーニャ完凸してる奴いないし
2凸サーニャいたから手合わせしたけど500ちょっと回復だから嘘もいいとこ
ログインボーナスのゴールドを三千じゃなく三万にすればいいのに
今、染めが一番安定するのはエクレール必須だけど黒だよなあ
赤も火力は☆3と4でそろうけどドスケベ忍者がこわいし
このゲームおもってるよりも☆4と☆5の性能差ないな
普通にツキミ シェーレ、ラージェリアなんて下手な☆5より強いし、今回の新ガチャもぶっちゃけアタリは☆4の座ってる人のほうだし
>>148
エクレールの麻痺を一回無効にできるからなかなか良い
尚、育成はできていない模様
ほんと育成ができなさすぎるんだよw マウント持ちだから今の環境だと必須
こっちのエクレールの麻痺通して、向こうは無効とかできるし
状態異常を全員一回無効持ち
補正の関係で相手の麻痺おばがこちらより先は当然なので保険になる
>>149
まだアリーナでまったく見かけないけど☆6〜7にするにはその曜日じゃないとキーが面倒すぎるんだよな >>153
アリーナのRPがほんの少し上がることに意味を感じるならありだけどほぼ無意味だぞ
ただ、装備クエの武器クエやストーリーの異常対策に使えるのは便利そう ブラウザでやってるとフリーズでキー解放30分が一桁し周回とかザラだしなぁ
そんなすぐ育成できたらカキンのアドバンテージないからなあ
凸が当たり前の環境になってくればガチャ寄りになる気はするが
ネルは☆7にしたけど期待できるのは異常無効だけだぞ
全体攻撃も威力ないしアタッカーだから防御低くてまっさきに落ちやすい
まぁ麻痺おばの麻痺1回止めれるだけでかなり有用だけど
1色全染めパーティは相手次第じゃ連勝しまくれそう
特に少ない赤さえ麻痺やら封印やらで止めれば緑で無双して勝ちとか
月から金まで各属性の強化・進化クエが開放されるのは通常として、土日はどうなるんだろ?
先週はバグか何かで緑と赤の強化・進化クエが開放されたけど、本来の形としては何が開放されていたのかな?
しかしこれまでいろんなゲームやってきたが
育成間に合わないからガチャ引く気にならないってのははじめてだw
ある意味斬新だよw
>>160
仕様をバグ扱いするガイジってテクロス以下・・
月曜日「緑」 火曜日「赤」 水曜日「青」
木曜日「黒」 金曜日「白」
土曜日、日曜日は毎週開放される属性が変わります。 まあ先週赤入ってたのにまた赤入れる神経は理解し難い
土日は全解放でいいだろ
特定の曜日が都合つき難いのは珍しいことじゃないし
まーガチャで赤出したから赤って言うのはわからんでも無いけどね。自分は出てないから全く意味ないけど。
黒染めでいくと、旗おばさんが恐怖の象徴にしか見えない
イベントに備えて白育てろと言っておきながら
週末は赤青開放ってどうなのよ
>>174
ブラウザ版はフリーズしまくりでリソース類ロスト(補填無し)
ガチ勢はまさかのゴールド不足で行動不能
過疎ってより行動できる奴がいない >>173
確かランク100でAP99でそれ以降3レベルで1上がるくらいだったはず ガチ勢はキー買って石割って育成してる
行動不能になってる時点でガチ勢じゃないだろ
フリーズはしないんだがとにかく重い。重いのは一番やる気無くなる。しかもこれ周回しまくらないといけないから余計に
まあ、のんびりやっれって事だろ
朝と夜に2回くらいしかインしない層には手頃でいいんじゃん
>>162
キルドヤは虹印章
宝石姫は虹の進化水
ユニティアは虹のエーテル
進化アイテムを配らずに育成をストップさせコンテンツ消費を抑えようとする
結果、ユーザーはガチャ石を貯め回さなくなった お前らって☆5確定ガチャでもないのによくそんなに☆5出せるな
新キャラの☆5ですら出現率1.2%、それ以外ですらまともに出ないのに
☆5の話ばかりしてて羨ましいわ
今週中にアリーナ1位はプラチナ3まで行きそうだな その場合毎週石625個もらえんのか?
それまでに大量に課金してるだろうとはいえスゲーな
どうせイベントなんか忍者とその仲間達で余裕
ロシュヴァーン(笑)なんか使うよりそっちのほうがクリアも早いやろ
>>184
☆7揃っても相手が☆7揃いになるだけだしな ☆5の俺高みの見物
大量のキーとエネポットを抱えている模様
とりあえずランカーと手合せすればこいつらには絶対勝てない、上位にはいけないって思い知らされるから
それからエロコンププレイに走ればよい
アリーナ捨てて1100のままパーティ強化されるとビギナー死ぬんよね
ランカーは別として
すげえ頑張って育成している人の滞在しているアリーナランク報酬をチェックしてみろ
どうでも良くなる
>>163
>土曜日、日曜日は毎週開放される属性が変わります。
うわ、仕様だったのか? こっちから言わせればこの仕様が狂ってるw
ゴールドクエ開放か全開放かしてよ>< そもそもアリーナの週間報酬がうんこすぎるのが問題だな
上行く気が起きないもん
課金者が我先にと課金育生した新キャラで暴れる対人ゲーで育生ストップさせるとかスタイリッシュな発想
簡単にゴールド稼がれたら悔しいじゃないですか(笑)
もっと課金して育成しろというスタイリッシュな発想だろ
結果廃課金しか残らんけど運営はそれでいいのかもな
アホらしいから1500帯から1100帯に降りてご新規さん虐めるわ
簡単に育成できるようにするなら入手が絞られるか3や4は全部ハズレになるだろうな
オートスキルは重ならないみたいだけど
装備効果も重ならないんでしょうか?
キャラを進化させたら掛かった費用分ぐらいのメリットは欲しい
キャラストーリーでガチャ石15個じゃ割に合わんで
>>208
足コキフェラ69アナルなどどんどん解禁していくから
ご理解してほしいのじゃ! 廃課金的にはどうなんだろうな
金出した結果同じレベルの奴と札束バトルにしかならん
こっちのレベルが上がる度に敵も強くなるタイプのクソゲー
>>209
エロが少なすぎて労力に見合わんのじゃ
これじゃあ理解する前にユーザー離れするのじゃ >>210
そうならない対人ソシャゲがあるなら教えてほしいが 同じレベル帯でぶつかるにしても普通もっと幅があんだろ
8割が1100から進めないから他ゲと比べても明らかに修羅の国なんだけど
忍者選択5チケで買った人もいるんだから弱体化したらぶっころがすぞ
そもそも星5の排出率が終わってる
さすがに追う気になれんわ
忍者への対抗策が最初の忍攻撃に耐えて、麻痺かスタン入れるだったのに新☆4が来週からなかったことにしてくるんだよなあ
ますます忍最強
下のほうはCOM戦入れなきゃもう新規はビギナーから出られないぞって要望出したけどどうなるかな
>>215
むしろそれは良い点だったんだよ
初期仕様だと自分の実力帯で止まるんで
1100の放置帯で安定して勝てる戦力手に入れた時点で50%でアリーナ戦貨貯められた
今の仕様だと上に行きやすくなったけど下がりにくくなったせいで50%勝てなくなった
上のランクだと1勝でアリーナ戦貨多く貯められるなら文句はないんだけど
1100でも1200でも同じなのがなあ… 新規なんて既に居るの?ってレベルだし
このまま廃課金優遇で流して気付いたらサービス終了でしょ
イベントこそランキング形式で競わせないとしないとまじてすぐサービス終了になるぞ
範囲スキルと単体スキルの総威力同じぐらいにしろって思う
>>222
アリーナ上位限定入手キャラとかあるわけでもないし、逆に課金に対する餌が少なすぎかと思うが
どのへんが廃課金優遇と感じるんだ >>221
それは下の人から見たら門番になってる状態なんだから解消されるに決まってる
本来1100の放置帯で安定して勝てる人は、1100までもう一度落ちてきたらいけないんだよ
そこはビギナー超えた人が必ず当たる場所なんだから >>226
今の仕様でも落ちるまでの回数が増えただけで落ちてくるんだよなあ… アリーナ報酬うまくなるとハゲて憤死するやつ大量に出てくるだろ
解消されるに決まってるってそれ希望的観測だろ
現に初動で新規多い時期に対処出来てない時点でどれだけ機会損失してるんだよ
アリーナなあ1100帯ですでに魔境だわ
限凸がうろちょろしてるし
一昨日くらいまで1200超えてたけど
今じゃ1100〜1150で相手5匹残ってこっち全滅とかザラ
こっち全滅で相手2匹とかなら余裕で納得できるけど
相手5匹ピンピンしてるからな
みんな育成頑張ってるわ
育成してない俺は論外で良いけど
新規(いるのかしらない)は大丈夫かいな
ランクブルーやぞ
アリーナメインみたいなのって大体半年コースって感じはするわ
戦力的に見て格上同格格下くらいから選んで戦えて
得られるポイントは格差に準じていて最終的には徐々にランク上がってく
っていうのが良く見るパティーンだけどな
お互いにオートバトルで相手側にペナが一切ない今の仕様だと
引退者が勝てる層をある程度作ってくれないと同じペースで進めていったら
同じだけ強くなるからアクティブの固まる位置でどうやっても止まるのよ
そこを超えるのは廃課金で限界突破したやつらだけ
それを避けるために相手側になんらかのペナルティ付けて
普通は自分の実力以上に勝てるようにしておくもんなんだけどねー
そうするとビギナーの出口が閉まらなくなる
よし倒したわと思ってもなかなか倒れない相手キャラのしつこさよ。HPゲージどう見ても空なのにミリ単位で残ってるのかw
>>233
他のプレイヤーも自分の実力以上に勝てるんだから結局同じところで固まるのでは RP近いのとマッチングさせるんじゃなくPTの戦力を数値化して
そのプラマイ**の範囲内で当たるようにすれば良かったんだよ
で相手のRP差に応じてRP変動値を決めると
>>229
希望的観測っていうか、1勝1敗でレートが±ゼロになるゲームなんてないでしょ
勝って増えて負けて減るんだから、RPってのはレーティング的なものなわけだけど、
1100同士の戦いで勝って、1116同士の戦いで負けたらなんでレートが1100になるんだっていう常識の話
レートは強弱を相対比較するためのものなんだから、上の戦績なら1100以上1116未満になって当然なのよ
だって1100に勝てて1116に勝てないぐらいの人なんだから 対人にペナルティとか意味わからんな
運営は勝ちたいなら上位に行きたいなら課金しろって言ってるんだぞ
いやなら進化させてエロだけ見てればいい
>>235
ビギナー帯抜けてきた新規が助かるだけだね
対人ゲーは自分も相手も強くなるから
どうやっても一定で頭打ちで
上位では廃課金が札束ぶつけ合うだけにしかならんね >>237
多分だが視点が違ってたようだなすまん
きっちりやってさえいれば解消されるって意味だったのか
てっきり運営が何かしらの措置をという意味だと
ただ現状ではそのきっちりやるってハードルは高そうだがな ベッドシーンだけじゃなくて本編にもエロシーン入れるのは野暮なのか
ランクが上がるってことは強くなってるってことだけど
育成ペースが遅いこともあってすぐ上昇が止まるから実感がないのが問題なのかなあ
勝率50%ジャストのRPが少しづつ上がっていくのが楽しめない場合は安定した構成にして
画面見ないのが正しい
リブレスと宝石姫を回避して1年待ってる間に
廃向けアリーナとは別に、
微課金重課金向けのコンテンツを作っとけばよかったのに
宝石姫は相手HP60%自分HP100%というハンデ(運営によると意図していない不具合)があって
今自分がHP80%になっている
これによりユーザーが離脱していった
個人的には接待プレイも必要だと思うね
>>246
全員同条件だったら何の問題もないと感じるのは少数派かな
NPC相手に全滅するまで斬り続ける無双アリーナとかどうだろうね。ヒーラーも生きるやろ さっさと出すべきだったよな
今とかもう宝石に欲しい客取られた後だろ
>>242
割と真面目にやってる本編に雰囲気壊さず必要性のあるエロを入れるとしたら誰だろうか >>249
そんなもん、キャライベントでエロシーンが無いテラ一択だろ
グモモの中の人でもいいが >>250
グモモの口を通してプレイ(部屋に現れたチンコが中の人に届く)
これを主人公側の視点で見る事になるがよろしいですか? >>251
そのシチュめっちゃ俺得だわ
ボイスは聞こえるんだよな 虹エーテルの泥率ひどくね
泥率糞過ぎ!って文句言うのはちょっと気が引ける程度の低さ
やり場のない鬱憤が溜まるんだが…+
>>252
Exactly(そのとおりでございます) 引退記念ガチャ
忍者引けてないリーダーはもう全員引退していいぞ
>>248
宝石の悪い部分をこっちも全部引き継いでるからどっちかって言うと全部宝石に持ってかれたと思うよ
あ、アリーナが早く終わるのは宝石よりいいのか、良かったな対人好き 忍者気絶させてやったーっておもったけど味方4んでるからすばやさ早すぎて他のキャラが1ターン動いてる間に直ってて草
このゲームはこのまま宝石姫と客の取り合い
ガルシンやあいミスにとどめを刺され共倒れだろうな
本編エロシーンってキルドヤガルシンと良かったけど長く続いて無いのがね
昨日特に虹は必要なかったんで意識してなかったが
エーテル大52 中89 かき集める間に落ちた虹が2個だった
ぶっちゃけ虹を目当てに走るとか考えたくも無い
>>255
100連続☆5ひけなかった俺がバージョンアップ後、1回目サーニャ2回目ロシュ引いてるから間違いなく確立上げてる 今ガチャの確率間違いなく上げてるらしいぞ
爆死報告を募集します
ディフェンダー強化間違いなしだから引くなら今のうちだぞ!
虹はどうでもいいときは無駄に出てエーテル大邪魔してウザかったのに
狙って掘りに行くと急に出なくなるから困る
>>270
ざっくり星5の50
星3とりたいなら手持ち4人にして強フレ使え >>270
☆4を☆5くらいまで育てれば行ける
戦力低めでもフレに☆7忍者あたり出るまでやれば行ける
忍者は攻撃して敵を倒すと速度上がってまた攻撃繰り返すとか言うおかしい性能してるからね
素材ハードくらいなら1人で大分やってくれる ショップの虹が5個2000円だからドロ率的にはこんなもんだろう
なんかスレで久々にまともな情報のやり取りをした気がする
もはや愚痴しかないからなここ
キャラ良いのにもったいないわ
ほんとそれ
キャラの良さどんどん語ってくれや頼むぞ
今後どんどんキャラ劣化してくやろな〜
はぁ、しょーもな
そんな事いって、次のイベントガチャがこんなんだったら回しちゃうんやろ?
☆5 メルメル(水着)
☆4 ユーディット(水着)
☆3 トワ(水着)
新キャラUPじゃなければ引いても良かった
今は引く気しないからガチャ分けてくれれば良かった
虹は課金してないけど割りと出てる6〜7回に1回くらいはでてる
ただ装備クエは☆5はおろか☆4すら1回も出たことない
これ☆3を育てれば☆5無くてもいけるんじゃないの?
やっぱ忍者ないと無理か
で、この赤ゴミが他の星5より10倍の高確率で出てくるクソガチャのラインアップはいつ切り替わるんだ?
つか、なんで非ピックアップガチャが無いんだ、アホか
はぁ〜今日もあっち〜な
ところでなぜテンプレ抜けてんだ?
虹は波がある感じだわ出るときは出るけど
そうでないときはさっぱりでなくなる
ジルのおっぱいに惹かれて始めたワイ
★3のクセに1回も引けず血涙
とりあえず貼っておくぜ
第14条(本サービスについての免責)
5. 当社は、本サービス内の表示が完全、正確であることについて、いかなる保証も行ないません。
Q.進化はいつすれば?
A.そもそもレベルマでないとできない
Q.☆5が引けない、もうオワコン?
A.むしろキルドヤやおりゅのような完凸ゲー。所詮無凸の☆5とか繋ぎ。いずれ☆3以下の完凸のが強くなる
Q.回復が弱すぎるぞオラァ
A.所詮テクロス、調整はアキラメロン
Q.エロはいつみれる?
A.1回目の進化が必要。その時のエピ2見た後にシークレットエロエピが見れる。☆3のエロは素材集め楽、☆5エロは結構大変・・・
Q.ゴルクエ不味いんだけど?
A.仕様です
■UNITIAを始めたばかりのプレイヤーさんへ ver.3
UNITIAでは他のプレイヤーからサポートキャラとして選ばれる事により
サポートに選ばれたプレイヤーは1回につき100ゴールドを獲得できます。
ですがサポートキャラの候補に表示されるのは【選ばれし者】だけです。
【選ばれし者】とは
テクロス特有のバグでフレ選択に表示される一部のアカと、
表示されない沢山のアカに分けられます。
フレ選択に表示される一部のアカこそが選ばれし者と呼ばれ、
全プレイヤーから使用される事で莫大な金を得られるバグです。
これまででも1日のサポート報酬で800000ゴールド以上が選ばれし者に配布されています。
時間限定のゴールドクエスト(HARD)でAP30消費して得られるのは約1600ゴールド。
ゴールドクエスト(HARD)500周分、15万APを費やしてようやく得られる量のゴールドが
選ばれし者になるだけで得られてしまいます。
APを回復させるエネポットは1個150円です。ランク40でのAP上限60を例として計算すると
15万APはエネポット2500個、375000円分に相当します。
※参考・アカウント例(選ばれし者)
残念ながら選ばれし者になれなかったプレイヤーはそれらの恩恵は一切有りません。
ゴールドがない中での攻略は大変なものになります。
早めに進化・限界突破が出来ないとアリーナで勝てず、毎週貰えるアリーナのランキング報酬で
差が広がる一方なので選ばれし者になれなかったプレイヤーは課金して追いつくのを推奨します。 ■ゆにてぃあ戦犯リスト
【忍者】
☆5ジェイニーを指す。1巡のうちに5回、下手をすれば10回殴ってくる人権キャラ
【麻痺】
状態異常の1つ。行動不能。
殴られても解けないどころか、まず死ぬまで解けない
耐性防具もあるが完全に防ぐわけではない
スキル使用不可の封印やスタンも同じく凶悪
【麻痺おばさん】
☆5エクレールを指す。スキル両方に複数体麻痺付与を持つ人権キャラ
効果は2Tだが、まず死ぬまで解けない。なお通常攻撃も複数体攻撃
【ゴールド】
いわずと知れたお金。何をするにも高額要求される。
ゴールドクエストでしか手に入らず日程未定でハードで1回3000程度
8/31に修正予定だが…?
【ヒーラー】
産廃。かわいいのが取り柄。修正予定だが…?
【虹結晶】
☆7への進化に必要。ハード進化クエで赤で10回に1回程度出る。虹なら確定
【強化】
強化クエストハードでも赤はほぼ落ちないため緑での強化を余儀なくされる
そのため必然的に強化費用は跳ね上がる
なお星の数が増えるごとに強化費用は上がる(⇒ゴールド)
【メモリエラー】
WebGLのリークエラー。エラーは強制敗北でAPも補償されません
アリーナで連戦する前にはアプリを再起動しておこう
事前登録分と初回得点の課金分の石を全部キャラガチャに回してチケットも含めて一度も☆5引けてないんだけどこれ確率的に割とおかしいよな?
やっぱドッカンテーブルなの?
>>296
全部で何回転くらい回したよ
60ではおよそ5人にひとり
100でも12人に1人にひとりは星5出ないんだぞ カスみたいなゲームだな
運営が詐欺やってるクソ会社ってのも最悪だわ
しかしフレは完全にAP引換券だな
超強いフレがいても日に1回しか使えない上にダブりは使用不可
フレ厳選なんかしない俺はメーヴィスリーダーにしてるんだけど
フレ申請してくる方がロシュばかりでうちの☆7ロシュさんと被ってて使えない
本当にうんちあ
育成コスト考えると☆4☆3育てるほうが楽に強くなるからな
無課金で続けるつもりなら☆5引く必要ないぞ
ドッカンテーブルとか言ってる馬鹿はガチャゲーやんないほうがいいよ
16日のイベント内容次第で続くか絶命か分かれそう
無課金に引導を渡す難易度で死亡してくれると面白いんだけどな
剣アカと宝石姫とオブビリオスだったらどれがマゾくなくておすすめ?
ちな非課金ひまつぶし前提
面倒になってINすらしなくなってる奴多いな
早期Reも現実味を帯びてきた
辛くなったらデイリーとウィークリーだけやっててもいいのよ
アリーナはかける労力に報酬がまったく見合ってないし
イベント前に白が育てられるの今日だけだからな…どうせ飲むなら来週でも良いか
>>296
出ないやつは出ない。自分も出ない
結局は運 >>311
マジかよ嘘だろ?と思ったがマジだった
普通土日は全選択可にすんだろ、この無能集団
毎日必要経費として薬5個は配らんと最低限の育成もできんわ
今でさえ全く装備クエとか回せん状況なのに >>306
その中では宝石姫が一番無難
他はそもそもサービスが続かなそう 土日は完全ランダム
どんな頭してたらそんなことするんだろ馬鹿じゃないの
ユニはストーリーだけ見て卒業する奴が多そうだから
一ヶ月後くらいに過疎る時期が来て命運
だから運営は今月中に何とかしろ
「来月から本気出す」みたいなこと言っても遅い
育成しかやることなくて
育成完了したらやることないからなあ
>>317
せやけどな・・・お盆休みたいねん・・・ 現状、高確率で最速の青が降って来てその後も暴れまくるから赤は使いにくい
その次に黒が麻痺ばら撒いてくるから光が生き残りにくい
結果、赤がアンチの緑と光がアンチの青、そして黒だけで構成すんのが一番か
迷宮見物仮にゲームシステムがおもろかったとしても絵がゴミカスじゃん
ああ、もうイベント向け光は、星6ラージュリアと、星5トワ、ガレサ、アトラでいいや
これに引率の忍者とフレのロシュでクリア可能!残念ながらサーニャちゃんは星5のまま待機だ
あかんかったら本気の黒パでなんとかする
迷宮剣舞事前回してみたけど中学生が書いたようなキャラデザだな
まだユニティあのほうがまし
宝石やってみるかあ
神姫の初イベントの時はどうだったっけ?超絶簡悔難易度だったっけ?
他のテクロスゲーだとドラナイ5とかマブラヴとかは初イベントから簡悔だった気がする
マブラヴしか初イベ参加してないけどそんな難しかったかなあ
Aキー爆弾とか笑えるのはあったけど
当時、アポカリとアサ大を完凸できた人がどれだけいたことやら
そういうことでしょう
やってないから聞いた話だけど、装備がドロップだけだったんだっけ?
レイド監獄でプレイ不可な人多発してるのに強行したのはその次のイベだったっけ?
もういろいろありすぎて記憶があやふやだな
まーでも重課金でもはじまってからじゃ遅いゲームだからあんまりな難易度にはならない気がする
白育成のタイミング今日だけとか言ってるけどどうせお前ら青い方の鍵余りまくってるだろ
(´・ω・`)星3凸して54にしてみたが、くっそ遅いままやな、元々星4、星5の素早さに遠く及ばんから星3凸すればアリーナ勝てるとか幻想だったわ
エロブルの初回イベントはSSR武器も幻獣もあったよ
報酬難易度が高すぎた上に完凸までの交換回数が足りなかったから
最初のイベントでありながら直ドロの運がない人は
最大まで交換しても完凸できなかったせいで
テクロスに苦情行きまくって復刻するからそのときに完凸してほしいのじゃって宣言するハメになってた
2回目のイベントからはアイテム交換に必要な数も減った上に完凸まで交換できるようになったけどね
初回からさっさと修正すりゃもう少し人も残ったんだろうけどな
サポートキャラってその属性が欲しくない時には☆7が見つかるのにその属性が欲しい時には全然見つからないことが多くてイライラする
サポートキャラにはクエストでの有利属性星7キャラを優先的に表示しろや
忍者引けなかったからモチベ上がらん
エーテルドロアップまで☆6揃えておくか
>>335
純☆5素早さに近づけるのトリッキーだけだぞ
他は完凸して48とかそんなんばっかだし あれ借りれるサポートキャラって装備反映されてる?画面には表示されてないだけで
実際にはちゃんと能力あがってんのかな、サポートも突発攻撃したりするし
何も装備してなくても突発とか出るならアレだけど
神姫の初回イベはRM1万円くらい使って完走した覚えがある
忍者3体、サーニャ2体、メルメル2体、クイーン2体、回復は今の所微妙だけど
出る星5が悉く被る、このゲームでは当たりかな
こっそり遊び方にイベントの開催方法追記されてるな
イベントクエスト(戦闘あり)
戦闘が楽しめるクエストです。
メインクエストと異なり難易度は存在しません。
リミテッドクエスト
ショップで交換できるアイテムを獲得できる時間限定のクエストです。
複数の難易度が存在します。
特定の条件を満たすと一定の時間開放することができます。
≪開放条件≫
@ 特定の章までイベントクエストをクリアする
※難易度によってクリアが必要なクエストは異なります。
A 専用のダンジョン開放キーを使用する
※一つのキーにつき、30分開放されます。
また、ダンジョン開放キーは、1日に1個配布されます。
※1つのダンジョンキーで条件を満たしている全ての難易度のリミテッドクエストが
開放されます。
※難易度エクストリームは1日の挑戦回数に制限があります。
クリアするだけで報酬貰えるイベント限定クエは全員同じ難易度に挑戦させられる
交換アイテムが手に入るリミテッドクエストは時間限定解放
解放手段はイベクエクリアか専用のダンジョン開放キー使用
レベル上げてAP上げておかないとクッソ損しますやん
とりあえずガチャはその場で引いた中では被りめっちゃ多いわ
糞重くてロクにできんなこれ
まあアイファン対応してくれたおかげでゲームは一応できてるが、肝心のエロが一切見れないという
このゲームゴールド渋りすぎじゃないか?何もできなくなるわ
>※難易度エクストリームは1日の挑戦回数に制限があります。
エラー落ちするのに制限つけるのか
狂気の沙汰だな
時間限定が好きな運営だなーあんなの百害あって一利なしなのに
交換アイテムをまともに貯めたかったら難易度エクストリームをクリアできるようにしておいてほしいのじゃ
>>350
うーん、なんだかなぁ
とりあえずポットは温存しといて後はAP上限上げられるだけ上げとくか
でもこりゃ駄目そうな気がする 限定するとストレス貯まるだけで本当に意味ないのにねえ
なんでこんなに限定にしたがるのやら
この運営テクロスってもチーム違うんだろ多分
何考えてんだ横でノウハウ共有してないのか
さっき2連続でメインクエ落ちたせいでレベリングのペースが落ちたわ
マジクソゲー
最高難易度クリア出来るかどうかの心配してたけど時限式なら周回速度の関係でどうあがいても星7必須ですねありがとうクソ野郎
エクストリームはほとんどのユーザは1回しか行かない難易度じゃろ
制限ついてても問題ないわ
しかもたぶんイベント開放に使うキーってゴルクエ開放に使うキーと一緒だよな
今全力で回ってる人たち死にそう
専用って書かれてるから別だと思うけど
どちらにせよ有償石限定販売で間違いないと思います
いきなり回収モードでユーザー撤退しそうでワクワクする
数あるクソゲーの中でもこんなに初イベでの阿鼻叫喚が楽しみなのは初めてかも知れない
無課金じゃイベントの半分も消化できなくて、キャラ1枚取れる程度で
イベントキャラを6枚取るには鍵を大量に買わないと駄目なんだろうな・・・
>>350
アカデミアもそうだけど、遊びたい時に遊べない仕様って本当に面倒臭い……このゲームももういいや 挑戦する権利を販売ってほんまアホだよなあ…
しかも時間限定
☆5より☆3育てた人が勝ち組かもね・・・戦闘スピードの関係で…w
時間限定とかアイテムで開放とかは百歩譲っていいとしてもだ
エラーでAP無駄にするのだけはやめろ
エラー直せないなら他所みたいに中断されても復帰できるように作れ
いやキー方式は遊びたいときに遊べる仕様だと思うけど
ゲリラとか曜日よりは全然いいよ
>>377
あと1日5回限定の装備クエで落ちるとせつない >>378
ゲリラや曜日含めて
そもそも限定にするなって話 >>377
リジュームは負担大きそうだから
開始時はAPチェックだけしてリザルトで減少するようにすればいいと思う
とにかく最優先で対応しないとやばい >>378
常時開放とかご存じないですか…><
キー方式はキーとAPの二重縛りじゃん 時間限定だからエラー落ちするとストレスも普段の倍
ユーザーにもっとストレスを感じてほしい
そういうテクロスの思いが詰まっているのじゃ
そもそもAPが制限なのにそこに重ねて開放とか回数とかの縛り入るとかなり不自由感あるしな
AP制+時間制限+最高難易度は回数制限
初回イベントやぞこれ
クエストをイージーで進めるのとノーマルやるのどっち優先ですか?
DMM初期はこんなんばっかだった気がするがさすがにもう古臭いな色々と
薬買えってことだよ
アリーナメインなんだから重課金向けなの前提だわ
ポイントガチャ特攻キャラ居ないと参加権すら無いとかにくらべたら進化してるなー(
>>387
テクロスゲーやったことなかったので
なんだ割とまともじゃん、とか思ってたけど
イベ告知見て、なるほどこいつはヤバい! って思った ひつじも死ぬ直前にこんな感じのイベントやってたような気がする
>>382
メルヘンなんて勝って初めてAP消費という親切設計 ほかにすることがないから細く長くイベントをやらせたいんじゃないかな
回数制限とか落ちたら回数もAPも引かれるな
装備クエみたいに
3凸したクイーンより早い無凸がうじゃってるのは納得いかん
お知らせの方には記載していないのがイヤラシイ……詳細は後日と言いつつ遊び方の一番下にちゃっかり追記だもんな
ユーザーが今持っているEダンジョンキーを使い切るのを待っていたりするのかね
素早さは装備依存度がかなり高い
装備レベル上げ頑張れ
素早さ+10%のサブスキルとかも重要よね
紅石ショップで買える靴の素早さがとんでも数値だったような
DK5初期に餌に困ってゴルドン食ってるやつが居たの思い出すわ
後で金もべらぼうに必要になるのが判明して…
こっちも無駄遣いしてると後で後悔する要素がぶっこまれるんだろうな
冷静に考えてゴルクエとか修正直後にまだ修正予定があるとか頭おかしい
なんでその予定分も修正しなかったんだよ
うちのギルド課金者ほとんどいないっぽいけど現状無課金多いのかな
なんかスタミナやらなんやらハムスターゲーすぎて課金する気も失せるのはわかる
アリーナガチ勢じゃなきゃ無課金で問題ないからな
好みのキャラが来たときくらいでしょ
>>412
ピックアップ中の☆5が+16だから全然普通やね、すまぬ 立ち絵は良いけど、寝室はそうでもないんだよね……不思議とエロさを感じない
あとは実際にイベント始まってから続けるか止めるか決めるか…
報酬とか戦闘バランス見てからでも遅くないもんな
紅石で買える装備は自分でオプションの効果選べるのがでかいけど1000個はあほすぎ
☆5を10人売ってようやく買えるってまじかよ
イベント難易度設定はどの位を想定してんのかな
限凸無し全☆7位、装備適当でも揃えてる人少なそう
立ち絵は良いけどゲームに制約多すぎるね
とくにイベントがキー解放ってのがげんなり
ただでさえ育成の金とか足りないのに
なんか光育てたのってリソースの無駄に感じてきたわ
ぶっちゃけ苦手属性以外の星7を最低4人そろえて、フレ借りる方式の方が強いだろ
>>414
今の状態でじゃぶる奴は頭おかしいか、頭おかしくなる程金持ってるかだ >>420
あれ選べるんか?
後100だしフランばいばいすれば取れるから取ろうかな 虹エーテル落ちねー
ハード廻してるんだけどいっそeasyで数多く回した方がいいのかな
なんか発狂してる麻痺おば見るとうけるなw
突発反撃で砂まいててw
砂かけばばーじゃねーか!
☆7とか言ってる奴いるけど一般人はまだ☆5が50になったくらいだから
絵はいい、ゲームの演出も長いけどまあ見てて楽しいからええわ
でもプレイの快適さは神姫を見習ってどうぞ
何もしらん開幕にジルに誘われてゴルガチャ10連したのマジで後悔
麻痺おば麻痺無くても普通にステ的にも強いんだよな、何より速いし
この辺ほんとテクロス
新キャラ☆3のストーリーにアンナってもう一人の魔法少女みたいなのでてくるから
てっきりこいつが白キャラで次のガチャに入ってくるのかなと思ったら
まさかのスキル2で呼び出して二人でビーム打つ技用キャラだった
>>437
よっぽど気に入ったのか、もう☆7に育ててる人いた ☆5ロシュバーンとメーヴィスだけでRP1400乗ったわ
ここまできたら忍者も麻痺おばも諦めるから被りが欲しい
>>437
アンナはキャラ実装されるでしょ、エロが既にぶっこ抜かれてるんだから >>438
地味に強いのもあるかもね
>>441
未実装のキャラも抜かれてるのか・・・
あんだけストーリーでアンナちゃんがアンナちゃんにアンナちゃんといいまくってるのに出てこないのもアレか 対人戦はチケ貰う為に仕方なくやるもの、順位などどうでもいい
肝心要のイベントが激渋でツマランと一気に終わるぞ
空気感漂うギルドで何か出来るコンテンツも同時実装してもいいぐらいだ
相変わらずアリーナ落ちるな。勝ち確の時に限って落ちやがる。
はぁ・・・屈強なMOB男をマキア等が脅してたりしていたけど
全盛期のテクロスなら漏れなく黒人チンポ串刺しの刑だったんだろうな
逆レとか女性上位モノ好きだけどエロがそういう奴でオススメあるか?
限凸後のLv51〜Lv70までは1レベルごとに攻撃力100ずつ上がっていくのか
星3でも攻撃力3500ぐらいになるな
>>449
ヒーラーは3凸くらいしないと人権得られないぞ! さぽサーニャとかSPクエのAP7でしか使ってやらない
ダブってないわ・・・
初の★7だが、サーニャは失敗だったか
今、RP1200台で開幕敵ロシュに3人封印くらったが、こっちひとりも落ちず勝てた・・
どんだけ弱い構成だよ
サポートキャラに設定されるキャラに関して
他のプレイヤーに表示されるキャラは、
クエストパーティ1のリーダーキャラになります。
プロフィールのマイパートナーはただメイン画面に常駐するだけだからな
緑に上がったと思ったら
怒涛の5連敗
周りの忍者がどんどん強くなっていくからどうしようもない
ほんと人権キャラ
>>457
これのせいでパーティー1が使いづらくなってるんだけどな パーティ1を助っ人専用の単騎編成でパーティ2を普段使いにしようと思ってもログインしなおす度に初期選択がパーティ1に戻るからめんどくさいんだよな
プレイする側の利便性を全く考えないあたり相変わらずのテクロスだなあ
>>448
テクロスゲーはサムネでおおよその行為分かるから助かる
とりあえず女が下になってるの避ければだいたい外れないだろう すいません、サーニャを進化させたんですがエロシーンは見つかりません どうやったら見れますか
>>461
うちはPT2で固定されてるぞ
てかその不具合初めて聞いた 公式コミュの課金したのに有償石チャージされなくて
昨日のメンテでチャージされた時には購入予定のプレイ五日間限定チケも販売終了にされて
テクロス「販売延長はしない。金も返さんキリッ」っての地味に笑えるな
これ運営じゃなくグーグルとかアップルの方に凸ると復活はともかく返金対応はされそうだが
課金するならDMMじゃなくそっち経由の方がよさそうね
逆レ的なのってサムネ見る感じでもあんま無さそう
自分で見た範囲だと麻痺おばの拘束足コキとヤニおばの風邪移しちゃるーって乗られるのしか見てねぇ
アリーナでエラーになるのはまだ許せるけどクエストでエラーになるのやめろよ…
完凸させたキーラも忍者並みに動けそうだけどやったって話は見ないな
憲法9条並みのテクロス法第14条(本サービスについての免責)があるからへーきへーき
・エロ見れないんだけど?
→キャラの進化が必要、一般版とR-18版がある
・ゴールド足りないんだけど?
→Eキー開放の30分限定ゴルクエ(AP21で3000)やらないとほぼ手に入らない
30日にまた入手量が増えるらしい
・進化できないんだけど?
→キャラをまずLV50にしろ、素材は進化クエ虹は低確率ノーマルかハードでドロップ
素材はアプデで入手量の調整が入る予定
・限凸できないんだけど?
→☆7にしてから
・アリーナ勝てないんだけど?あと戦闘速度遅くね?
→☆7レベル50を6体そろえてその先は凸、勝ちたきゃ課金かこつこつやれ
アプデで更に速度アップ予定
・サポートキャラ設定ってどこ?
→クエストPT1のリーダーがサポートになる、マイパートナーはメイン画面の常駐キャラ
誰かに使われると一回100G入る
・どのキャラが強い?
→どのキャラも育てれば全員☆7にできるがサーニャ、メルメル、アセリアが強い
どうよこのテンプレ次から使っていいゾ
14条はテクロス顧問弁護士(年俸250万)が考えた最強バリアなのじゃ
正月頃の神姫のガチャトラブル(SSRキャラスペックの表記ブレ)でも
テクロスやDMMは返金NOばっかで林檎やググるは返金に応じたから
アプリ版はフリーズばっかするけど課金する時はアプリ版でって流れに
公式の不都合掲示板…↓の嵐なんだけど…
管理者によりコメント削除されました 管理者により画像削除されました
運営の都合の悪い事は全て消し去る以前からの平常運転だぞ
不具合報告を荒らしと受け取り始めるテクロスくん
風流だ
転載禁止のメールの内容を転載したから削除しているんだぞ(建前)
言論統制(本音)
>>474
途中までは良いが……
>サーニャ、メルメル、アセリアが強い
キサマ嘘をついているな! 公式はテクロス童貞の巣窟みたいだな、プロテクラーならこの程度折込済みやろ?
(´・ω・`)この会社に課金とかシリアに渡航するレベルの自己責任だぞ!
普通は商売するなら高品質な製品を作る。それが駄目なら単価を安くし、サービスを付与して
サポート体制を整えるとか色々あると思うの。全部だめでユーザーに喧嘩売るっていうストロングスタイルはどうかと思う。
大して旨くもないのに拘り持ってる飯屋とかあったからストロングスタイルは珍しくない
知ってる店は全部滅んだけど
見た感じエラーで課金未反映くらった人たちがテクロスによくあるクソ対応で怒ってるみたいね
どうにもスペチケ買うつもりだったのに未反映で1週間待たされて買えずじまいだったあげく
いきなりサイレントで未反映分の有償石を投げつけらて激おこ
返金しろっていってもムリ、買えなかったスペチケも買えませーん
怒るのはわかる
普通はこんな客商売のやり方だと誰からも相手にされないのに
ちょっとエロ可愛い絵とガチャ並べるだけで客が寄ってきちゃうんだからすごいよね
>>488
男の性やな
性格悪くても可愛い子はチヤホヤされるw (´・ω・`)ミグちゃんのケツくっそエロいから☆7にしたったは
(´・ω・`)おまえら使ってや
てかスペチケ買わせてやればよくね?
5000円入れてくれる客失ったら逆に損だと思うんだが
>>488
過去のやらかしは、新しい客には分からないからな。
違法で潰れた飲食店が店名変えて店出すのと一緒 グラブルをパクったのがたまたま受けただけだから
他にももっと増えてもいいと思うが中途半端に似た奴は多い
神姫も重いし絵のレベルもそんな高いわけでもないと思うわ
重ねゲーだしDMMのやつはスペチケみたいなの頻繁に出すとこ多いわな
詐欺の被害者が増えない様にテンプレ付いてたのにテクカス工作員がどんどん消し去って行くからな、悪質やで
課金したいと言ってるやつにすら課金させないのがテクロス
まともな対応期待しちゃいかんよな
ほしいキャラ聞いてあげればいいのに
それもできないのかな
しかし重ねゲーのスペチケなんてよく買うよな
5000円でキャラ買えるゲームと比べて5000円でメルメルの右足だけ買うようなもんだろ
闇が深すぎる
このゲームが初テクノスなんだが色々とヤバい会社みたいだな
>>503
花は「重ねられる」というだけで重ねゲーでもなんでもないけどな
重ねても別に大して強くなるわけでもないし
部隊分ければ同パーティで使えるしな 5000円で何でも取れて1枚から実用の花と
重ねの1パーツに5000円では重みが全然違うと思うが
重ね必須と重ねおまけでは
日本海溝より深い溝がある
6体にバラバラにされたメルメルの身体を取り戻すために、悪魔超人と戦うイベントか
直接対戦するコンテンツがあるかどうかの話だから
あったら花も重ねゲーって騒がれてただろうね
ユニティアも重ねの序盤の効果が大きいらしくて
50〜70のステータスアップの半分近くが2回重ねの58までで上がるみたいだから
アリーナみたいなクソコンテンツさえなければPvEでTUEEできるだけで
ガチャ率そこまで悪くないのも含めてスペチケもっと売れただろうに
対人ゲーにした時点で廃しか残らんからなあ
神姫ですらミドルスペックのグラボ入りPCで結構重たいのに
おそらく負荷ならあっちの三倍以上は確実にあるからな
これやってる時はいつもCPUとメモリがマッハだわ
PCですらこれなんだからスマホで動くことを想定してないだろ
絶対に壊れるぞ
スマホはネイティブアプリだからPC版よりずっと軽いぞ
メモリは3G近く使うけどCPUそんなに使ったっけと思ってリソースモニター見たら
普段は10%くらいだけど最初の読み込みの瞬間だけ35%くらいまで上がるね
こりゃブラウザ版は低スペ止まるわ
ブラウザ版すぐ死ぬから泥エミュにメモリ6GB割り当ててやってるわ
アリーナ連戦しなければ割と行ける
ゲーミングPC買おうぜ
ブラゲ以外にも目が行くようになる
4年前のミドルスペックPCだけど重くなったことなんか殆どないけどな
メモリもCPUも全然余裕だよ
メモリもCPUもいけるけど
ブラウザが耐えられない
Chromeだと64bit版でも1タブ4GBまでしか扱えないっぽいからそれで死んでる臭い
システムメモリの空き10GB以上あっても余裕で落ちるからな
ブラゲやるならironおすすめだぞ
最近気のせいか重たい気がするけどchromeよりかは遥かにマシ
Noxエミュだとメモリそれ程食ってないのにクエストで突然死するから
PC chromeで安定かな
メモリ4GBだと死ねるけど………
不具合消されまくってるとか思ったよりテクロス初心者多いんだな
ま、諦めてコンビニでうっかり5000円寄付したと思えばいいよな
Google経由で課金しとけば返金申請して引退すりゃ良いだけなのにな
DMM経由で課金した馬鹿多いんだろうな
>>530
神姫でも唯一の返金事例だからなぁ、Google課金が一番安定
でもアプリはゴミだから入れたくないジレンマ IDないスレ2つほどあるからそこ使えばいいんじゃないの
>>487
え、なにこれすごい
っていうかヤバすぎ しかしまぁこんなお粗末な出来で更新もローペースなのはまじで社員不足なんだろうなと
テクロス取締りの1人が過去に退職した社員に「従業員モチベーション閾値の低下」とか言って
損害賠償要求したら逆に裁判起されて結構な額の未払い賃金払う結果になった会社の代表で
おいおい大丈夫かよとか思ってたら案の定テクロスでも給与問題で辞めた社員と現在進行形で争ってる
その結果がこれだから本当にどうにかしてほしいんだが、ユーザーからはどうにもならない問題だし
つべに公式サポーターっぽいやつおるけどそのうちやらかしそうな気がする
スペチケ買えずに、その分の有償石分だけ補填とか普通に消費者庁案件だとはおもうが
課金してるの極少数だろうし、そんな熱量すらないんやろうな・・
てか、いくらなんでも、こんな惨状でも課金する上客を馬鹿にしたら
今後の課金はのぞめなくなるだろうし、悪評も酷くなる一方(元から地の底だけど
凸ゲーで金払ってるのにキャラ選ばせないとか、運営にメリットないし、スペチケ個別補填すらできん無能集団なんやろうなぁ
デイリーとかアリーナ交換チケで出るキャラ新規の3黒しかでねえ
ガチャの確率期間限定と一緒になってんだろうな・・・
なんだ課金関係でやらかしたんか
いったろテクロスゲの様子見期間は長くとれって
しかしさすテクやで
宝石姫今日やり始めて平行してるんだがこっちのアリーナめちゃくちゃ時間かかってやべえな
初級同士なのに制限時間10分で5分以上戦闘眺めてたぞ
アリーナランクだんだん落ちてきたわ
みんな装備クエでいあのだしてんだろうなぁ
初日からやってるが未だに☆5装備落ちた事ないわ
選ばれし民とのゴールド格差が酷すぎるからアリーナは捨てろ
選ばれている上に課金しているなら止めない
>>540
装備欲しいなら各章のハードの最終面やればいい
特に4章だと虹ブーツでるから >>539
最初は本気で苦行だぞ
どこか忘れたが途中ランクから高速化できる
あとAランクあたりまでこれたら逆に今度は瞬殺ゲーに変わってるよ >>543
うわあまじかあまあもう1ヶ月以上出遅れてるしうんちあの合間にまったりやるだけだしええわ
出たばっかりの頃から始めてないと色々ごちゃごちゃしすぎて把握できないw バクゥもゾイドかなんかのパクリじゃないの?
その辺よく知らんけど
さっきこれ始めてみたけどひたすらにめんどくさいだけのゲームだった
2足歩行のロボットはガンダムのパクリ
4足歩行はロボットはゾイドのパクリ
たまに冗談抜きでこれ言って来る人がいるから困る
アリーナで属性統一してるの俺以外見かけた事ないんだがこのゲームって統一しない方がいいのか?
ちなみに今はRP1500ちょい辺りをウロチョロしてる感じなんだが
アリーナで属性揃えても得意と苦手がはっきりわかれて微妙じゃね
それ以前に育成進んでない人が大半だろうけど
オートスキルで属性限定なのは強力なんで統一してたんだが
属性混ぜた方が上にいけるのかねぇ・・・
相手も属性混ぜてるから統一しても変わらんと思うんだが
装備品の売却に成功しました!とか、やっぱキャンセルとかできるわけでもないメッセージいらんだろwww
って思ってたけどエラーが出てタイトル画面に戻されてなんか納得したぞ
エラーが出ることを見越してメッセージを仕込むとは流石プロと言ったところか
属性統一出来るほどキャラ揃ってないな
今統一して強いのって黒だけだろ
>>298
200は超えてる
>>301
こんなくだらねー事で嘘ついてどうすんだよ禿げ
息くせーから死ね池沼
>>312
テクロスが今までにやらかした事やドッカンテーブルという詐欺が実際にあった以上は運の一言では片付けられない >>299
お前みたいなグロメンキッズが多いよなこのゲームw >>304
単発のテクロスガイジがやたらドッカンに反応してて草
焦ってるの丸出しやん >>556
やらかしてるの知ってるのに何でテクゲー始めたよ?アホ? テクロスとかドッカン抜きにしても課金行為は自己責任だろうに
それで喚いて吐き散らすとか何なの
おそらくこのスレにはまどオンを楽しんだ奴らが多数いるはず
先週も土曜赤じゃなかったっけ
ランダムじゃないじゃん
>>564
☆6ツキミで8人だったわ
もういつも大体この辺
キャラ変えなあかんね
借りるのはいつもジェイニーばっかだけど ☆5育てるより☆3☆4育てるほうが楽やし戦力充実していってえーや
お、デイリー報酬の☆3〜5チケで☆5出た
ロシュヴァーンだけどな・・・まあいいか
元が☆5のキャラはみんな育ててるだろうからサポートキャラにいても使えないしいらないんだよな
サポートキャラは☆3☆4を☆7まで育ててるキャラの方がありがたい
>>563
先週末は緑赤の順、今週は赤青
てことは来週は青黒で次は黒白じゃないかな
平日のがスライドしてくだけでランダムではなさそう メインクエストって一旦ハードで全クリすると次からは選んだ時にデフォルトでイージーになってるのがマジ鬱陶しいな
ハード以外選ぶわけねえだろ
イベント何色で染めたらええのかが気になるなぁ
ワイ忍者おらへんし青が来たら死ぬで
青はチンコにくるキャラおらへんでそだててへんねん
>>572
【Twitter先出し情報】
8/16 から開始されるクエストイベントではいろんな属性の敵が出てきますが、中でも一番強力なのは「青属性」の敵。
ということで「白属性」のキャラは明日のSPクエストで強化しておくのがオススメです!
なお白の強化と進化クエストは昨日で終わりましたので後はキー使って開放してくださいねwww 混ぜこぜで出してくるからwave3のボスが青なだけで白で染めても途中で死ぬ感じになりそう
>>574
あぁ、白か
白ならいけるわ
ありがちょ だから育てろいうてもゴルクエ解放されなきゃ既に何もできんがな
なんか今日はエラーばかり起きてスタミナ無駄になって鍵も消費してなんもできないし
最悪だ・・・素材はいいのにゲームの仕様のせいでマジテクロス無能
カロルババアのスキルみるとなんか笑う
こっちくんなって言いたくなる
クエストだと忍者≧タバコ>>>麻痺ババァ
アリーナは 麻痺>>タバコ≧忍者
忍者はアリーナだとスキルが死にスキルになるからそれほどでもないんだよなぁ
今日も装備クエ1回目で落ちた
他は落ちんのになー回数制限だけなー
それが16日のイベントでも起きるんだぜ
そもそもなんで16日からなんだよ
>>584
そんなもん、スタッフがコミケ満喫して帰省して鋭気を養ってから満を持してイベントに臨むためだからだろ
ホワイト企業テクロスを無礼るな
なお、その頃には客は残っていない模様 星7が8人と凸3回でほぼ育成終わったな
使いまくったキーも結局余った
初テクロスの人は、あいりす待ちで
プレイしているってパターンが多い気がする。
あいミスは9月じゃないかね、ポイント目当てに登録して惰性でやってる人が多そうだが。コミケやお盆のせいかフレも毎日ログインしない人が増えてるわ、もう戻って来ることはなさそうな気がする
ホワイトじゃなくてフツーの企業でも盆はさすがに休むわな
他人にブラックな働き方押し付けていいのは、自分もブラックで働いとるやつだけや
最近はR側に廃課金減ったってのもあるかもね
むかしは新作といえばとりあえずしばらくはランキング好調だった
リブレスとかですらしばらくランク上位にいたし、それだけ新作に金払ってくれる人多かったんだよね
DMMはちょっと作品をポイ捨てしすぎたな、金払ってもすぐサービス終了になるもんだから警戒されてんだよ
兵士や魔獣☆7にしてる人がいて怖い
これが石油王の遊びか
DMMにいた廃課金なんて9割方はグラブルに吸われたやろ
あっちは微課金やまほどいるから廃課金は気持ちよくなれるし、エロは薄い本でいくらでも補充できる
ツイでもグラブルの廃課金はイイネやRTつきまくるから絶頂しまくりだし、こんな場末のクソエロゲに金払う意味もない
DMM一般みりゃわかるだろ、DMMは招いてはいけないものを呼び込んだんだよ
グラブルとプリコネが1位2位とかもよくあるし、もう半分ぐらいサイゲに乗っ取られてるわ
脱獄してたらできないの?
脱獄回避でLiberty使ってるけどうまくいかない
>>592
多分石はガチャらず全部ポッドに回してそいつら育てた方が強い
でもモチベの問題でそんなん真似できん サービス業はお盆でも休まねーぞ
お客様がお休みになるお盆なんて、サービス業からしたら一番頑張らないといけない
あとで代休すりゃいいんだから休んでる場合じゃないだろ、コンビニや飲食店はお盆休んでますか?
まあこの運営に自分たちが客を相手にしたサービス業を営んでる自覚なんてないだろうが
サービス業には繁忙期閑散期があるからな
繁忙期で怠けたらこの先ずーっと閑散期になる
システム屋だが、プロジェクトが佳境で俺の独断でチームはお盆休みなしにしてもうた… まあ、土日休みだし有給は取らせてるからいいよね?
グラブルってメインプラットホームはグーグルと林檎で、次はモバゲだんだよな
DMMはヤフーとかとおなじで数あるサブの入口のひとつにすぎない
その僅かな力で艦これを追い抜いたりなんてザラだし、なんつーかもう次元違うんだろうな
DMMゲーの最強戦力が小指一本で負けたりしてるっていうのがもうレベル違いすぎて哀しいね
日本横断オーケストラ(東京フィルハーモニー)やって、大繁盛したんでもう一回やりまーす!とか言ってる奴らに勝てるわけないやろ
新規なんだけど、溜まっていく☆1のキャラって売却するしかないのかな
(´・ω・`)星1と2は売却するべしってじいちゃんが言うとる
>>601
グラブルの運営が同業他社(CA)の子会社だというんだから世の中面白いな グラブルはラブライブキャラようやく取り終わったけど
コラボキャラなのに破格の性能だったな
ぶっちゃけ餌は掘ってきた奴つかわないと破産するからな
キャラも装備もクエスト量産品は売却売却
星1、2キャラにもエロがあったら見直した
魔物のは魔物にやられちゃう的なのでいいよ!
装備クエで止まってAPと回数消えるとさすがにイラッとするなw
で、思ったけど時間ないときにクエだけ選んでAP消費しておくのってアプリ版なら出来るんかな
イノシシって自分強化だけど全体強化と赤強化と重複すんのかな
スーパーパワーのイノシシを見てみたい
>>609
おめ、それってフライトジーの鎧?図鑑で見たら突発4%なんだがサブも%かわるんか? うちのメルメル昨日はたった6回しかお使いしてなかった
さすがにつらいな・・・
>>612
すまん
よくみたら突発4%の早さ10%だった >>614
こっちこそなんかすまん他意はない
教えてくれてありがとね もうフレンド選ぶこともない人が多いだろう
メルメルだから使わないとかはない
むしろメルメルなら普通編成に入れないからなんも考えず入れられる
ゴールド不足はみんなあるだろうからフレを選ぶようにはしてるな
ただ上から使うんで大分格差はありそう
フレには金少しでも稼がせてやるかと思って選ぼうとは思うけど
被り禁止だからわざわざ編成変えてまで使おうとは思わんのよな
キャラレンタルはこれがあるからなんとも
ヒーラーやディフェンスばかり槍玉にあがってるけど
何気にバランスタイプも弱いよな
ステータスが微妙な上にスキルが地味で優れたところがほぼ無いし
なんか戦闘中微妙にカクつくようになってるなぁ戦闘速度アップの弊害かな
寝る前のap消化でNormalをやる
朝起きて寝ぼけたまま…
悪いのは自分、分かってるから!
>>619
多分これ以下の対人戦仕様は存在しないだろうな
何故か対戦相手選べないし、スキップできないし、なのに何故か戦闘完全オートだし、バランス崩壊してるし、負けるとスコア下がるし
良い所が一つもなく悪いところしかない 元ゲと違ってスキル使うにも行動順こないと使えないから早さが全てになるのは当たり前っていう
貸し出しが☆7ジルとかリズとかトワとか・・・
ワシのフレなんでHENTAIばっかりなん?
>>624
何言ってんだ?比べ物にならないくらい剣アカの方が優れてるけど
あちらは戦闘オートじゃないし、バランス崩壊もしてないから戦術議論も活発
問題なのは対人オンリーというゲーム仕様の部分がDMMユーザーには合わないって事だけだ 行動順にスキルのせいで
回復スキル持ちを素早くすればそれだけ回復必要ない時も順番来過ぎてムダ行動
遅けりゃ遅いで回りがばたばた倒れていく中、回復もせずに突っ立ってるだけっていう
とりあえず汚い忍者ナーフはよ
自分の手で倒したときに戦闘中1回だけとかにしないと3連続忍者が攻撃とかもうわけがわからん状態になっとるわ
そもそも他の人が倒したときも忍者のオートスキルが発動するのはバグなんじゃないのか?
アリーナウィークリー分で6000位前後なんだけど
残りの119万4000人はどこ行ったの
対人とか好きな奴らだけでやってればええよ
ワイUOの頃からトラメルできたら速攻移住しとったくらい対人嫌いやし
イベントとかでキャラ集めてせこせこ育ててニヤニヤするんが好きやねん
>>623
挙げられてるの見ると今は亡きキルドヤの軍団戦とまるっきり一緒なんだな 対人好きな人ってリアルでも人殴ってそうで怖いわ^^;
>>634
トラメラーでもPITには行くんだよなぁ・・・ >>628
バランス崩壊してるから過疎ってんだろ、バカですか?
ランキングでリットギアと切磋琢磨してる雑魚は現実が受け止められないようだな 「戦闘オートじゃない」
これっていいことかっていうと微妙なんだよな
ワイはオート戦闘ある方が好きだわ
まあ最高レアの特定キャラがいないと対人成立しない剣アカも、このゲームと大差ないぐらいゴミだけど、
あっちは対人しかやることなくてソレだから、これよりはるかにゴミっていうのはわかる
アリーナしかできないウンチアみたいなもんだし、剣アカ
即死したリブレスの悪いとこだけ継承した正統後継者うんちあ
リブレスはイベントがクソ過ぎたわ
レイドイベントは張り付き強制すぎるし、なんかすごろくみたいなのは面倒だっただけだし
キャラは良かったしゲーム自体結構好きやったけど運営が頭悪すぎた
ワイらはソシャゲにそんなややこしいの求めてねーっつーの
事前で確保していたのがアセリア
タダチケで手に入れたのがフランチェスカ*2
まあまあの結果やろと性能を調べたワイ絶句
フランちゃんは一緒にきた☆4より使えないからね・・・
現状は長官と一緒でニンジャの餌だし
>>643
☆5育てるより☆3や☆4育てて行くほうが面白いやで
ワイのエースは元☆4とか☆3ばっかやで リブレスの一番悪かったところは回を経る度にクソになって行ったイベントだとおもうわ。簡悔精神溢れすぎてた
ここもイベに期待には出来んが
ラージュリアとか見た目完全に☆5レヴェルやと思うねんな
フレンドを見ても分かってるやつは元☆4や3を7まで上げて戦力強化しとるね
(´・ω・`)ホントにフランチェスカ使えんか星7にして試してやるわ
そか星3〜4から有望ネキをスカウトするゲームやったんやな……きっとそうや
ちょっと投げずにガンバるで
フランチェスカはオートも優秀だし使えんことはないやろ
ただアリーナだと58まで上げてる人いたがまるで脅威にならない忍者でぶっ殺して終わり
>>640
アリーナしかできないウンチア なんて生易しいもんじゃねーよ
・過疎過疎でマッチングしない、10分待ちとかザラ
・マッチングしたら同意もなくすぐ試合がはじまるため、マッチング画面から目を離せない
・回線切りが横行してて、たまにフリーズしてバグったりする
・オートなんてないから毎回手動でやらないとダメ
・ウンチアよりはるかに石配布がシブい。毎日ガチャチケ配布なんか当然ないし、デイリー石配布すらない
・好感度アイテムが入手し辛くエロを見るのがウンチアよりはるかにキツイ。今実装されてるキャラのエロを1ユーザーが全て見るのは不可能
・凸の意味合いがウンチアより遥かにやばい、なんと10凸(笑)
・ウンチアと同じで特定の最高レアが必須な環境なのに、ウンチアと違いサプチケはない
この上でアリーナしかできないゲームだよ
イベントすらアリーナで勝てないとろくになにもできない ラージェリアは挙動全部かっこいいしオートスキルも優秀なんだが、ほんとなんで☆4なんだろうな
人選みすってるだろ・・・
5章ラストのノーマルで☆3装備落ちたんやけどハードやったら☆4落としたりすんの?
重ねやすい☆4にしてくれた・・わけねーな
テクロスだし
進化素材は改善予定ある中であまり回りたくないし、☆7は最低限にしとくか…。イベントまでにニンジャ☆7、その他☆6にしたら後はストーリー消化と装備クエかな
貧乏性だから改善予定とか出されると回りづらくなるわ
レベル90まで来ると流石になかなかレベル上がらなくなってくんな
ギルメン見る限りレベル90でUNITIA勢の上位2割くらいには入っとるか
>>654
マッチング待ちってことは同期戦なのか
きついな 神姫は超神ゲーのグラブルをパクったから成功した
でもこれは超クソゲーのセブンナイツパクったから失敗した・・・わかりやすいね
神姫より素材の出来は遥かにいいのに、パクリもと間違えた結果死亡とはな
グラブルは微課金も廃課金も共存できるし、微課金は廃課金にレイドや団イベ手伝ってもらえて、廃課金は微課金というオーディエンスに持ち上げられて、winwinの素晴らしい関係
色々炎上はしてきたが五年経っても未だにアクティブユーザーは多くいるグラブルって、ゲームバランスはほんとによくできてるのよね
グラブルパクった神姫はこれからも頑張れるだろう、でもこれは長持ちしないね
>>658
対人メインに拘らなければ持つんじゃないかな 神姫やたらロード多くてなんかモタモタしててワイはついていけへんかった
イラチやからな
UNITIAのロードは十分許容範囲
システム理解する前に色々無駄なことやったせいで☆7が2人しかできてないのに金欠な上ポッド20個下回った
コンテンツとしてあるのだから拘らない人は他に行く可能性が極めて高いよね
一部はキャラとかで残るだろうけどね
宝石と同じで新キャラは初回入手確定とかにすれば?
セブンナイツ本家って微課金向けのコンテンツがない廃課金の札束バトルだから、パクるなら自前で微課金向けのコンテンツ足さないと死ぬよ
>>667
いや、運営が拘らなければね
今のこのアリーナだけでやっていくつもりなら一年どころか半年も怪しい 最初のイベントからアリーナ関係ないからアリーナにこだわってはいないだろ
問題はアリーナイベントやり始めてからだな
どうやってもクソイベにしかならん
FGOやグラブルみたらわかるが、今のゲームは微課金でも楽しめないとダメなんだよね
今の廃課金は微課金相手にドヤって気持ちよくなりたい層がメインで、廃課金同士で金撒き散らして戦うのはストレス貯まるから御免被りたいわけ
だからアリーナランキングゲーは一気に衰退した
課金促したい、廃課金抱えたいなら、お花とかみたいに微課金ユーザーの数をエサで確保するとこからはじめよか
微課金ユーザーはストレスを与えるとすぐにやめるから難しいぞおー!
対人ならドラプロとか戦プリみたいにサクサクな方が爽快感がでる
FGOで微課金で楽しめるならユニティアも楽しめるから
あれゲーム部分はクソとしか言いようがないから
信者ですら用語しないぞ
これでLitgearくらい軽くて気軽に周回育成できれば安泰だったのにな
FGOは話とキャラが好きな人にはいいよな
知人もハマってるが俺は合わないって知ってるから勧めてこない
>>679
ユニティアはアリーナあるから微課金は楽しめないよ
ストレス与えたらすぐ違うゲームにいくのが微課金だよ
廃課金ゴイスー!はするが、その廃課金と戦わされたら即去りするのが微課金 なんかもう面倒だから480+12+12でジェイミー買えばいいのか
こんなクソゲーいつまでもやってられないね
あいミスまでの繋ぎにもならないよ
いやどっちかいうと廃課金のモチベがない構造なんだが
今後は廃課金向けにアリーナ報酬を増やしていくのじゃ
>>685
そらそうよ
アリーナだと廃課金は廃課金に負けるし、微課金からゴイスーされるレイドすらないからカタルシス得れないもん
このゲームどこでドヤ顔したらいいのよ
観客いないのに廃課金してもしゃーないし 悪い所ばっかりって訳じゃ無いんだけど続く気がしないのよな…
絵、シナリオ、音楽は悪くないしUIもまあいい方、ミッションもそこまで手間でないのはプラス評価、石もばら撒きもしてる方だし、毎日チケット配布もありがたい
悪いのはアリーナ周り、ゴールド、進化素材、ゲーム落ちやすい、クエスト開放関係、AP回復と消費量ってところか
無課金微課金は蹂躙される運命なんで潔く去りますね
廃課金さんは廃課金同士でアリーナ頑張って下さいね
絵はいいけど動きがスローモーション過ぎて抜けないエロもさっさと治してほしいな・・・
>>682
FGOは今だにクソ戦闘もっさりイベント長時間張り付きゲーだぞ
廃課金は課金するだけでマウント取れてイベントも参加する必要ないから楽しいけど
それ以外は全部ストレス
ストレスで止めていくならFGOは絶対に流行ってない
グラブルに至っては課金した後に更にストレス受けに行くゲームだし
日本人は流行ってるか流行ってないかが問題であってそれ以外は得に気にしないんだよ >>688
入手が緩めだから育成を緩めるのは難しいだろうなあ
曜日とか時限とかで融通が利かない問題は緩和可能だろうけど >>692
ちがーう
日本人は積み上げ式のストレスはむしろ好きなの
だからFGOやグラブル、アズレンみたいな積み上げ式作業ゲーは流行る
しかし一進一退はすごい嫌う、やったことを無駄にされるのが嫌いなんだねぇ
だから負けたら無駄になるアリーナゲーは衰退した
積み上げ式作業はやればやるほど「今まで頑張ってきたし」と微課金をよりゲームから離れにくくする
まあやりすぎたら離れるけどね、艦これはそれ テクロスは対人ゲーよりRPGとかシュミレーション作ってたほうがいいんじゃない?
向いてないと思うわ
やり込みゲーが好きなんだよな、日本人
っていうかアジア人はその傾向あるけど
個人でやるPvは避けるけどギルド戦みたいなのは受け入れがちな印象
フランチェスカ☆7にしてみたけどディフェンダーの皮被った一発屋アタッカーだこれ
言うほど悪く無いな
なんだかんだで年は越すだろうけど
年度越えはきびしいかなっていう評価
正直世代によっても違うだろ
若い人たちは思ったよりストレス耐性ないぞ、というか強い刺激に慣れすぎている
あまり一貫性はなく彼らは流行っているからやっている
>>698
そうそう、自分一人に責任がいくタイプも嫌うね
チーム戦や団体戦はむしろ好きよね、ガンオン動物園とかまさにそれだし >>694
んー、ちょっと違うと思う
育成と対人と合わせちゃってるのがクソかと
剣と幻想の〜もそんな感じだし
対人の原則って基本が平等であるべきかと >>694
古戦場から逃げるなすら知らんのか…
アリーナ以上の賽の河原だぞ
アズレンもあれだけ持てはやされたけど
船と違って人が思ったより残らなくて死にかけてるぞ ギルドレイドや協力戦はやるけどGvGはPvPより流行らんよ
MMOの絆に疲れてブラゲやってるおっさん層はそれすら嫌がるけど
アズレンは企業ブースで最大の列できてたんだが・・・
>>698
ギルド戦言っても協力プレイだぞ
対人系は全然ダメ
村ゲーで嫌って程わかってる
9割以上農耕民になって攻めたら何故かキレて引退するからな >>704
平等な対人なんてクソの塊だろ
格ゲほぼ滅んでるし、将棋でもやってろ ちまちまパラメータ上げるのは割と好き
上がりにくいのは良いけど、そもそも上げるための行動が取れないのは離れる切っ掛けになりがちだなあ
FPSですら協力戦じゃなくて個人ゲーが主流になったから
絆ゲームはみんなそんなに好きじゃなかった
日本の開発は相変わらず絆ゲー押し付けて時代に逆行してるけどな
とくにバンナム
アズレンは本国の売り上げも足すと先月の売り上げグラブル以上みたいだし
同人とかも全然多いので消えることもないだろ
テクロスはユーザー同士を争わせるというよりは
運営とユーザーで争うことの方が多いよね?
中国じゃFGOに及ばないが次点ぐらいにはいるらしいね、アズレン
WoWsコラボがきっかけでアジア圏でユーザー増えたらしいし、アメリカ鯖も開通するらしいし、ワールドワイドやのお
ユーザーは勝率5割だと負けてると感じる
平等だと思わせるには7割以上勝てるマッチングをしないといけない
MMORPGの衰退と手軽なソーシャルゲームの台頭をみれば一目瞭然
クラン戦記だってそうでしょ
日本はが積み上げ式のストレスが好きとかそんなんでもない
やっぱり一番はみんながやっているかどうかだよ
今でいうならおはようからおやすみまでLINEで爆撃される
それも複数に
ギルドは兄弟、ギルドは家族
アリーナどうしてもするなら負けるためのBOTが必要ということやね
いつの間にか中華の話に切り替わってて怖い
一気に湧いてくるんだな
そしてそれ以上にユニティアの話されてないの草
>>707
GvGはめんどくさいね…
まぁ触ったこと無ければ面白いと思う子も多いだろうし若い子には良いんじゃないじゃろうか 対人メインゲーなんて割とライトなDCGでさえ斜陽だというのに
積み上げゲームが好きならMMOはずっとゲームの最前線だっただろうね
日本人はマウント取るのが大好きで実際のプレイ時間よりもお金で勝てるゲームを好む
人が多ければ多いほどマウント取りやすい
その上でお金掛ければ簡単にマウント取れるのが最高
FGOが人気になるわけだ
まぁNPCと戦うのとリアルタイムで戦うのはまたちょっと違う気もする
DCGみたいに煽り飛んできたりはしないしな
グラブルも古戦場やるたびにアクティブ減ってるけど
無料10連でテレビCM打ちまくってるからなんとか人集められてる感じだからな
ある程度の資金力がないと難しいだろう
だったら古戦場とかやめればいいとも思うが対戦で課金煽る方が集金はしやすいんだろうな
なんとなく眺めてたけど
スキル演出はマキア・リュイン形式よりツキミ・ラージュリア形式の演出のが良いな
>>717
あれはNox使わないとやってられなかったな
結構続けてたけど結局お船と同じでレア掘り周回に疲れて逃げちゃったわ ミッション埋めで上位の人と適当に手合わせした
こっち☆7対魔忍いるのに、相手対魔忍無しで3人も先に攻撃順番来た
上位はこんな修羅の国で公式サポと戦っているんだな
わかった!
農耕メインのMMO村人ゲームをテクロスに作ってもらえばええんやな
ぶっ壊れキャラやらアンチキャラ、インフレされて課金を促す
対人コンテンツでプレイヤー同士を煽って課金を促す
これらはどのゲームでもやっているし、開発資金を稼ぐ為であるからご理解できますが
釣り餌のエロが糞すぎ、少なすぎごはご理解できません。やってられないっすね
とりあえずFGOでもパクったほうがセブンナイツぱくるよりは遥かに良かったろうな
初イベントンのイベキャラの性能がゴミだったら、いっきに過疎ってそのまま終わるだろうね
FGOはまおはじがパクって怒られたから難しいのじゃ
FGOのゲーム部分はFGOだから許されてるだけで
あれ絶対に流行らんから
ばら撒き前提のガチャ率やイベントまわりを参考にするのはありだけど
ゲームの所は参考にしない方が良いと思うぞ…
FGOはパクったら死ぬだけだよ
あれはガワがfateだから続いてるだけだ
fateが人気なだけでシステムが受けてるわけじゃない
艦コレクローンがことごとく死んだのがいい例
そこを勘違いするアホ運営が多いこと
FGOパクるの難しいと思うけどなー
ありゃFate信者ありきだし
ゲームそのものはつまらんから
休止したのは怒られたからじゃなくてデュープでゲーム崩壊したからだぞ
それでもセブンナイツをぱくるよりは絶対よかったから・・・
FGOで一番要らないのゲーム部分って言われるじゃん
>>732
FGOパクったのが魔王の始め方ね
人気があるゲームのシステムを真似ても人気がでるというわけではないのよ
FGOが売れた理由は元からFateシリーズの信者がいたからだよ ふつうにグラブルまたパクればよかったんだよ
あれはほんとに上手くできてるし
>>741
カード効果や技の内容も丸パクリで、ある意味話題につきないデキだったな。
その後、会議室に呼び出しくらって作り直せと言われたらしいが・・・ 実際にオトギとかみてみ?
徐々に徐々にグラブルっぽくなってきたからな
気付いたんだろうな、あれの優秀さに
>>731
たしかにエロ少ない・・・
うんちあは現状キャラ少な過ぎる ぶっちゃけエロ薄いのをさっさと対策すればある程度ついてくるだろうさ
鈍足のここじゃ無理だろうけど
FGOはめちゃめちゃ長いストーリーでキャラの掘り下げしてるから
当然愛着がわく、そしてそのキャラがガチャで出てくる
引けば仲間内での話題になる
魔王もパクリで即死かと思ったが作り直してそこそこ上位に入ったりしてるんだな。いまは何をパクった状態か知らんけど
グラブルは良くできててもグラブル形式は掛け持ちしたくないから共食いになりそう
FGOのメインコンテンツはきのこだからな
パクるなら同格をもってこないと
エロブルのほうがまだまだ続きそうだよなっていうか
平行してやるとエロブルのほうがいい
ただシステム周りが糞なんで改善したの出せばそれだけで十分だったのにな
キャラ追加の早さで選ぶならテクロスよりシズルラボかな
>>747
ゴミカットインに無駄金つかってそのうち新規ガチャ維持できなくなって終わりやろうなあ (´・ω・`)dmmのエロソシャゲは絵が大事だから、このゲームはいいゲームだろ
>>749
名前がFGOまんまだったから
属性名と技名を変えただけでほとんどかわっていないよ >>749
ユーザーに対して尻軽でマメな対応と、宣伝担当のクソモが頑張ってるぞ。
後はガチャ石ばら撒いたり、星5チケをイベント毎に配ったりしてる。 いまのとこ同じセブンナイツパクリの宝石になにひとつ勝ててないからな
あっちはアンバーとエメおばいたから、状態異常ゲーでもまだなんとかなったし
エロもキャラの入手性もなんもかんも勝ててないやん
これだけ色んなゲームが溢れてるんだから
気に入らないなら他やれよとしか思わんわな
エロ一回はまだいいけど、本番なしは流石に養護できないわ
それでくっそ荒れてお花が本番オンリーになった経緯すら知らんのかね、ここは
>>755
絵師はいい
うんちあはピストンがスローモーション過ぎるのどうにかしてよ キャラとかはいいから期待したいけど
テクロスだから不安しかないというところか
>>755
エロソシャゲは絵が大事ってことで
他のゲームもかわいい絵師連れてきて
もうかわいいが、当たり前になっているのよね
今年の夏はメルヘンノクターン、サモン、クランとか手抜きしているのが多かったけど 実際メルメルの本番ないのはブーブー言われまくってるだろう、それが現実
たしかに緩急ないかもね
ずっと前戯くらいのスピードで女の子が勝手に逝ってる感じする
>>763
寝室一人二種とかならそうだろうけど
一種しかない現状だと本番やらせろ派が強くなるのも分からんではない
追加あるかもわからんしな AVとか手口全部カットして本番しか見ない人のが多いしな
二次じゃ足とか蔓延ってるけどアレ足好き以外ノーセンキューだし
>>763
馬鹿みたいに周回させておいてパイズリ、スマタで終わらせるのは嫌いです 星5キャラぐらいはエロ追加してくれてもいいと思うわ
将来的に覚醒を実装するのは確定だから
その時にエロ追加するつもりなんだろ
もしくは本家にならってアバター追加時、と言ってもこれ3Dじゃないから手間凄そう
最高レアは2シーンがデフォになっているのに1シーンで終わらせちゃあね
テクロスは動画にこだわるからしゃーなし
動画作るより2枚描く方が安く済むんだろうけど
実際にどっちが効果高いんだろうな
宝石やブヴヴは動かないけどエロ評価高いし、動くのは別にそこまでアドバンテージないんじゃねーかな
☆5くらいは2回あったほうが良かったが
☆7まで上げろと言われたら見ないかもしれん
動きあるエロをウリにするなら、
最低でもソフトサークルクレージュぐらいは動いてくれ
>>776
覚醒は覚醒で別キャラ扱いでしょ……テクロスだよ? 立ち絵はいいけどエロはぶっちゃけ他よりいいってわけじゃないよねこれ
テクロスだと覚醒は
[魔力解放]メルメル
みたいな感じにしてきそう
動きよりシチュとボイスが重要なんだよなあ
ヴァルサガはよかったわ
動くのはクレージュエースな
あれもAfterEffectか
ダイナミックにやわらか胸が揺れ動くとかエロさがでる動きならアド大きいけど
シリコン胸が固そうにコマ落ち揺れしてたり
野郎が覆いかぶさってゆさゆさするだけとかじゃ動かしてる意味がない
画面が上下に動いてるだけとか
動く分テキスト短くて5クリック即射精とかやってたらなんも意味がないからな
手抜きでしかない
ぶっちゃけエロブラゲのイベントシーンが静止画ということを不満に思ったことはないな
動くならそれはそれでいいけど別に動くエロシーンにこだわりがあるわけでもないし
1枚絵そのまま動かしてるパターンじゃないからDMMにしては頑張ってる方なんだけど
エロゲ業界の上位から見たら所詮は半端もん
でもコストは掛かる
もしかして 失敗?
神姫初期の乳揺らしおじ退社したって話だからな
リリース半年後ぐらいからすごく硬くなった
動くとバグでハゲののっぺらぼうとやってしまうことがあるらしいしな
動きがアドバンテージなるなら恋姫天下統一伝はもっと売れてる
>>787
うん、それは皆思っているんじゃないかな……エロとストーリーに限って言えば放課後戦争の方が好みだ 絵師よりもグラフィッカーだろ
複数絵師でグラフィックの塗り方で絵柄統一してるんだし
馬車馬のごとく絵を追加させて塗りまくれ
ランキングもとうとう5位から陥落したか
新作効果があってこの体たらくとかもうどうしようもないな
一ヶ月後にはガチャ更新時以外は20位前後で落ち着いていそう
一番致命的なのはリブレス宝石の後に出た似たようなゲームである事だろ
正直もうお腹いっぱいだよ
wikiの雑談掲示板でランキングトップ5常連みたいな他ゲーを馬鹿にするようなブラゲは寿命が短い気がするんだが
>>757
マメな対応ねぇ…
今繋げてみたら事前BAN画面のままなんだが?
まぁ自分達の不都合を棚に上げて事前BANしやがる運営のゲームはテクロス以上にやる気がねぇけどな 本当だ、6位になってるな
順調にエロブルにみんなもどっていってるな(白目)
>>804
ガチャ廻そうとしたら2回買わないと駄目だから美味しいとでも思ってるんじゃ?
実際は萎えて課金しなくなるだけ もともと大量に人集められる系じゃないけどちょっと落ちるペース早いな
やるじゃんテクロスやっと良ゲーだしてきたな
超長い事前だっただけある
まじで事前が延長されたの宝石がシステム被ったやっべ
爆死するまで息潜めようって魂胆あったのかね
結果はお察しだけど
テクロスゲーっての抜きにしても褒められるところが少ないし
キャラとか声とか神姫より頑張ってるとこあるけどゲーム内容と噛み合ってないのが難
宝石姫と違ってレイドそういえば無いんだな
レイドなしでアリーナとメインクエ、素材集めクエだけとかまさかないよな
ちゃんと遊べるゲームを作ってほしいと心からそう思った
フレンドバグ問い合わせ、後日連連絡します。から8日目
お知らせにもバグ認知来ないし、本当にゴミ運営だぜ
一応イベントまでは待とう
まだ評価をする段階ですらないのだ
>>813
現状の出来みるに単にサービスできる水準に達してなかっただけだろ レイドはその内実装するんじゃない?
アリーナもレイドだったらまだマシだったんだけどね
>>818
もう遅いわ
エラー堕ち酷過ぎて利用停止したさいなら ☆7忍者持ちでランク80付近のフレの脱落が止まらない
アプリ版ちょいちょいこんなことになって操作受け付けなくなるのクソすぎ
バグも多いしコンテンツも少ないからお盆前に見切り発車でユーザーにテストプレイさせてる感じ
>>818
参加賞として☆4キャラ一体
更に周回数で重ね用5体が貰えますでしょ 難易度は星6複数いればクリア余裕で
面倒なのは周回っていうのが初回イベントだと思ってるんだが
どうなるかね
エロブルアポカリプスが初回イベだっけ?
それもキツかったのはドロップ率だったんでしょ?
マブラヴも初回イベは面倒なのはドロ率くらいだった
>>818
評価を受ける前に見切りをつけられるパターンもあることを思えば
今を評価すべき段階ではないといえるのは余裕ありすぎるな (´・ω・`)イベは目玉商品として星5凸アイテム出さないとダメだよな
アポカリプスは廃人以外最高難易度クリアできなかったゾ
最初のイベントだけどクッソ難易度高かった
アイテムも完全突破まで交換できない簡悔仕様だった
次のイベントから難易度も下がったしアイテム交換数もちゃんと限界まで突破できるまで交換できるようになったし
交換に必要な交換アイテムの数も減った
>>830
各種コンテンツの薄さとバグの多さを鑑みて
評価する段階の前にサービス開始する段階でも無いよな このゲームやるようなのは他のdmmブラゲユーザーが殆どだろ
評価すべきとかしないべき以前につまらん面倒いもう飽きたでポイされる可能性が高いわ
>>832
そうなのか過去アポイベの書き込み見てくるかな >>829
メインクエハードクリアしろって前に広報が言ってなかった?
H5-24は☆6じゃ超えられないよ あいミス戻ってきたら絶対やめるし残る奴マジでいなそう
開始直後のゲームでイベントが課金系しかないまま週末迎えたのは非常にまずいぞ
実質やれることが常設系のみ
金クエ解放するとか曜日系全開放するとか今のリソースでもやれたイベントはあっただろうに・・・
あいミスってSSRしかエロないおはじきゲーじゃなかったか?そんなに期待値高かったっけ
別にプレイヤー側は悠長な事言っててもええやろ
このゲームが死んでも困らんしな
>>841
さすがにその仕様変えてくると思うんだよね、SSRだけエロ1、イベントエロなしはさすがに致命的だし。
それで変わってなかったらあいみすもすぐ終わるよ。 初回アポイベ難易度については文句言われてないな
当時のwikiの民度が高かった可能性も・・・いやないか
ドロ率はきついって言われてた
>>841
見た目は良くするみたいだけど
エロが限定SSRのみしか追加されないままだったらすぐ死ぬよ おそらくそこそこ育ってるなら手動でいける
オートで楽したいならガチ育成って感じだな
神姫のほうもギリギリって言ってる人は「バーストを合わせて〜(手動)」みたいなこと書いてある
>>840
開幕って一番人がいて集金できる時やのにな アポカリプスてドロップ率アップスキルを臨時メンテで下方したイベってイメージのがでかい
あいミスは人気絵師の画だけ売りだからな、
他のゲームみたいに絵師を安く使い捨ては出来ないし、毎週のように描いてもらう事も出来んし
エロ部分には制約がかかるわな
>>847
ストーリーSRだけだと最高難易度は無理
ガチャSSR以上がいるなら安定してクリアできる感じだったぞ
ガチャでろくなキャラ当たってない人は最初から最高難易度諦めていたから文句は出なかった
次のイベントからはストーリーSRにRキャラで最高難易度クリア出来るようになった >>852
こいつ嘘松か?
俺もレベル40以下でアースムンド使わず合計戦闘力13000の無課金で1ターン目に英霊落とされた時でもギリギリクリアできたぞ。14000になってからは全く詰む要素が無くなった。
SRもSSRも関係ないよ。戦闘力が全て。
ていうかちゃんと強化合成とかしてる?、まさかレベル上げてるだけで強化合成してないってオチじゃないだろうな?
あとバースト使うタイミング間違えてないか?バーストはボスが暴走したタイミングに合わせて使うんだぞ?
そしたら3ターン集中攻撃で落とされるなんて事にはならない。スタン間に挟むからな。 とりあえずストーリーを5章ハードまでクリアして
それから曜日で進化を進めたり装備を集めたりするのがいいんかね
アリーナは一日一回で十分だわ
イベは間違いなく状態異常くるやろなぁ
そのためのネルやろ
育てとけよ
どうでもいいと言ってもウニティアの前世だから仕方ない
育てろいっても緑いつくんだよ
待ってる間に赤何回来るんだよ
赤おばさん限凸しちまったよ
>>854
アリーナは1週間15回ミッションあるぞ >>853
すまん
育成にガッツリ石使った+ガチャSRある程度持ってた前提じゃないんだ 虹エーテルなかなか落ちないから
アリーナ15回ミッション、結構大事よね
>>860
よくわかんねえや
育成するのは当たり前だし
その程度の基準は人によって曖昧だからなあ 一つ言えるのは花みたいに定期イベが楽なゲームばかりじゃないってこった
★3限凸させようとしたけど
4万持ってなかったw
4万×5回と、進化素材か・・・
限凸に進化素材使うのって、あんまりないよね?
初イベの難易度って最初からAP漏らさずにやってた奴が薬課金なしでクリア出来るってくらいが適切じゃないかと思う
そこから楽にしたければ課金って感じで
このテクロスがそんなぬるいイベやるように見えるのか
神姫のストーリーなんてやったのだいぶ前だからそんな覚えてねぇけど
難易度らしい難易度なかった気がするけどな
装備強化とか一切しないならSSRだろうがSRだろうがRだろうがクリア難易度変わらんけど
育成に配布アイテムガンガンつぎ込むのが当たり前って人は次のイベントも苦労しないとは思うよ
☆7並べておけば無課金で余裕だろう
だからと言ってそれ前提で作ると廃人向けイベントになって
無理だからやーめたする人がある程度出るだろうなってだけの話
やりこむ人の基準でやったらダメだわね
無課金全滅して廃課金は誰をボコって優越感感じればいいんだよお
あっ同レベルとしかマッチングしないから関係ないか
何を分からせるんだよww
フレンド選民合格なら無課金でも無双だぞ
虹が枯渇して限凸も進化も出来なくなった
イベントとかでたんまり虹くれないといつまで経っても戦力頭打ちになるな
課金して買うには高すぎるし
凸にまで虹含む素材使うっていうのがね
せめて素材クエの曜日しばりやめてくんねーかな
石がたまってきたが、今の赤ゴミ汚染ガチャ回す気がしないし、そもそも新キャラとか入ってきても育成コストが
時間も含めて馬鹿高くてやる気が起きない
石は薬に変えて既存キャラの底上げしたほうがなんぼかマシな気がするとか、ガチャゲーとしても破綻しまくってない?
大金はたいて引くのがゴールでなくスタートラインとかもうね
どんなペースでやったら虹足りなくなるんだよ
なんのかんの進化のためにエーテル回収してたら虹も出てるわ
☆5の限凸当たり前とかなら足りなくなるのか
突発攻撃って反撃されることある?
あるなら地雷スキルな気がするけど
>>878
というか☆7にしたら限凸しかすることないじゃん
でしようとすると虹がまだいるわけで 虹足りないなら買え
AP足りななら薬買え
金足りないなら鍵買え
ということだろ
限界突破すると虹足りなくなる
☆4を☆7にするくらいだとエーテル集めてると良い感じに虹も集まっているんだけどね
星3や星4のダブリキャラ在庫はたくさんあるが虹は圧倒的に足りないわな
☆7を3人作ったあたりから辛くなってきた
それでもアリーナでグリーンどまりだから、
運営が上位者向けにイベ作ってきたら爆死する予感
限凸してないやつ→虹余る
限凸いくつかしたやつ→虹足りない
廃(or 無計画に鍵使ったやつ)→虹あってもゴールド足りない
虹が足りないとかじゃないんだよ
基本的にAPが足りないんだよ
今の10倍はないとお話にならない設定だよ
虹狙いならイージー周回の方が良いぞ多分
確率設定ミスってんのか知らんけどハードとドロップ率大して変わらん気する
>887
無計画っつーか、エロ回収に走るとゴールド足らんのかもね
APも5章ハードクリアするだけでAP増えるよって煽ってたなスキがなさすぎる
配布分のアイテムがなくなってなんもできなくなったらいつでも撤退できるようにしてあるからな
やっぱり無課金が一番よ
イベントの内容がさっぱりだから無理してでも育成した方が良いのか
温くなければ引退と腹をくくってやれる範囲で育成するか迷う所なんだよね
白有利とか言われてもピックアップにいないし何育てたらいいのかさっぱり
5章HARDクリアをアドバイスしてくる運営だからな
全部☆6以上で出来れば2人は☆7
フレに突破してるキャラ借りるの前提くらいのバランスになりそうで怖い
>>896
今回はイベント内容みてから足りなかったらカギ育成で乗り切ろうかなって思ってる 初心者限定のチケで忍者買ってきた
初めてアリーナ勝てたわ
配布の鍵薬使えば全7くらいは余裕
時間とモチベ維持が辛いだけで
配布の鍵と薬を育成に使って備えておいたか
イベントに備えて残した変わりに育成終わってないか
どちらが死ぬか楽しみやなって…
ハードでいい装備が落ちるって話だったから、★落としながら進んじゃったけど、もったいなかったな。
ほら、全7が余裕とか平気で言う人がいるでしょ・・・
イベ始まるまでガクブルがとまらん
>>903
どっちも大丈夫じゃない?
育成組は楽々周回
育成してない奴は2〜3時間カギ開放して集中育成で終わり イベントこなしながら育成は時間的にもっと無理だろ
同時にカットインカットしたり5倍速実装ぐらいの調整が入れば別だが
それも今回の微妙調整では期待できそうにない
無理かな?最初の数時間我慢するだけ
まさか24時間プレイするわけじゃないだろうし
限定時間制限イベント?ってのも数時間単位じゃないなら
初日最初の夜まで育成していても問題なくね
>>905
まぁ☆3☆4からの☆7と☆5からの☆7じゃ違うから個人によって変わります状態よ 5章ハード☆3クリアするのが運営が推奨してるレベルだし
イベント最高難度はそれ以上のもの要求してくるのは火を見るより明らか
>>910
テク擁護するつもりはないが☆3クリアとは言ってないな
しなくてもランクは上がるわけだし 「リミテッドイベンクエストトを開放するにはEダンジョンキーが必要です」とかないよね・・・?
イベントでカードを配るんだろうし、無課金でも1枚は取れる難易度にするやろ
ハードクリアー出来るレベルで3枚、アリナー上位勢くらいで4、5枚、完凸x5持ちで6枚くらいと予想
はい、おばさん成長記録
まったく話題にならんがみんな装備の星とレベルどんなもんよ
俺は平均4弱の10前後だけど
神姫見る感じイベント1回クリアーして終わりって事はないだろうし
イベントが終わるころに有用キャラの育成が終わっても意味ないんだよな
そう考えると7☆進化するだけでも小一時間そこから凸なら倍プッシュ
強化自体も辛くなるし金も大量に必要そういう時間の確保って考えると頭痛くなりそう
>>920
ゴールドに余裕ができない限り、ウィークリーの強化15回やるだけで精一杯・・・正直そこまで手がまわらない・・・まぢはぁ イベント中は全曜日解放されるならまだしも
解放されないだろうからイベント始まってすぐに育成できんだろう
>>920
だいたいそんなもん
ゴールド問題解決しないと武器育成とかやってられん 装備クエにAP回す余裕がないわ
限凸にAP全部持って行かれる
よく曜日色が〜って奴いるけど鍵はどこにいったんだ?
昨日初心者クエ終わらせて3万ゴールドもらったのにもう残り1万切ってるからなマジで狂ってる
イベントダンジョンはお昼と21時〜だけ開きます
それ以外はEキー使ってね!
ってのは初期の神姫考えると十分あり得るから実はかなり怖いよ?
>>919
めっちゃつよなるやん
レベル70とかやばない >>929
初イベが時限式とか最高に萎えるんだが・・・ 限界突破は最初の方が多く上がるみたいで
5回突破できるけど2回で50〜70までに上がる数値の半分近くまで上がるらしい
イベントの中身もう発表されてるじゃん
アイテム集めるリミテッドクエストは時間限定
毎日鍵1個ずつ配布
特定の章までイベントクエストしても一定時間解放
以上
>>932
前もそれ聞いたけど当たり前じゃね
8/20が4割なんだから ここで育成頑張ってイベントで金いっぱい手に入るとかだと悔しいので様子見
とりあえず敵は水属性らしいんで火ディフェンダーさんは運営にすら見放された産廃ゴミ確定
敵っつーかボス?なのかな
取り巻きいるか知らないけど、あと雑魚は混合
順調にランキング下がってるな、育成マゾいから新キャラ追加しても売れないし
Pとバランス担当とケチな上層部が無能過ぎて半年コースまっしぐらだわ
やればわかるけど限凸最初の方が上昇値高いのは事実だぞ
4凸5凸目の上昇値はかなり低くなる
あの下馬評でPがのこのこと事前生に顔出してゲラゲラ下品に笑い関西弁まき散らした時点でこの未来は見えてたけどな
>>940
謎の宣伝力対決があるから下がっても今日の戦乱Gみたいに17位程度にうろうろいて、謎の宣伝力パワーでたまに5〜8位あたりに
割り込んで来るよ。テクロスとジープラはそういうところ・・・ ブリジットとシーミュウが男の背中で女体が隠れている。糞すぎだわ
>>946
100点
うおおお周回するぞ!するぞ!するぞ!
ならんわばーか 装備なんかより凸ったほうがはるかに強くなるし、後回しだわ
>>948
OPそこそこいいな、51〜80点(個人差あり)。ブロック率があんま意味ないけど、素早さ+%だけでもついたのはかろうじて運がいい。
多分率相当低いしOPもランダムだから厳選となるとそれのために周回はさすがにきついな・・・・レベルカンスト気味になってやることなかったら
装備でも掘るか程度になりそうだ・・・そこまでが遠いしまずゴールド金欠問題があるから装備堀りとかしてる余裕がないのが痛い 装備ってこれってOPは攻撃力+くらいだろ ☆4の+8%一個でもやばいわ
何となく始めたけどお金全然足りにゃい
てくろすじゃダメね
何となく初めてもってる☆4をまんべんなく☆5〜6に上げました
ってパターンが本気ですること無くなってつまる
アリーナでも勝てない、これ以上強くする金もない
☆7目指すにも金はないわ
強化進化回したら枠は埋まるわで詰んだ
鍵や薬は当然だが石と紅石使いきってから文句言え
抱え落ちで辞めるのはもったいないぞ
5章hardラスト、☆7凸1が1、☆7が4、☆6が1の編成で負けたんだが
イベント最高難易度は☆7有利属性前提ぐらいか?
グラブルみたいな大手もAPBP半額と無料10連さらに10日間延長とかやってんだからもっと頑張って欲しいわ
サービス開始から客逃してどうするテクロス
5章ハードラストは圧倒的火力で殲滅するか、メルメルの状態異常回復を使わないと負ける
そんだけ強化してるなら運よく2人くらい状態異常食らわなければ勝てるんじゃね
>>950次スレ
素早さ10%ってなんやねん
図鑑見る限り☆7の70でも素早さ50とかしかねえぞ 素早さ6、追加攻撃or突発攻撃+10%、素早さ+10%が最強じゃねか?
持ってないから出るだろうと思われるステータスだけど
この3日間で緩んだ財布でそのまま廃課金させる予定なのじゃ
950です。ぐはっ、エラーでたれられず、すまん・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
重大な不具合残したままGWしっかり休んで一気にユーザー離れたひつじと天歌
テクロスもお盆休み返上して働けよ
ゴールドクエを常設にして効率良くしておけばキャラ育成や限凸も捗って、その分ガチャも回っただろうに…
ゴールドクエを絞って育成を滞らせて、ガチャ回す意味を無くしていくとか…そういうのがダメなの分からなかったんだね
今の時代、何でもかんでも時間絞れば良いって訳じゃないだろうに
ふと俺のフレを見たら限凸サリッサが出てきてわろたw
どうしてこれを育てようと思ったんだ
>>976
育成ゴールが近いと終わった時にやることなくなるという懸念をしてるんかね 神姫だって最初はバトル中断再開がなかったなどとたわ言を言う奴がいるが
同運営の既存のゲームが当たり前にできることができないのが異常だと気づいて欲しい
ゴールドあっても虹ないからな
虹掘るのにもAPが足りない
課金要素をある程度絞ればいいのに
何でもかんでも課金とかだと廃でも逃げ出すだろ
息をするようにスタ割するのが当たり前なのに何言ってんだ?考えが貧乏人
なんか低めのランクなのにやたら強いのが居座ってて当たると絶対負けるんだが
マッチングおかしくないかこれ
>>962
フレの1凸火おば借りるだけでクリアだぞ やれることややることはあるんだよね
やりたいなやってみようかなってならないだけで
そういや装備クエの話出てたけど、日に5回の制限ある上鍵で開けることもできないから回っとかないと損じゃないのか
>>986
無課金の壁までは戦力的に大差ないレベルのPTが並んでる
早めにアリーナ着手した無課金は高目で遅い奴は低目の位置で固定される
ここの話見てるとそんな感じになってるんじゃねーかなと思う プリコネでマナが足りなくて育成止まるは良くある話だが
こっちは
金が足りなくて周回すら止まるだから、通常マップ一周が100G以下とか
星4とかのエロシーン回収しようとすると首が回らねえ
いつか金に余裕ができた時だな…いつになるかわからんが
強化素材扱いしてた☆2くらいの鳥みてえなやつを☆7にしてる人いてわろた
ロシュバーン大杉やろ
被って使えんわ(´・ω・`)
>>995
あんなの強化素材にしてたら金足らんくないか >>999
強化費用・進化必要素材数は初期☆5より減るよ? mmp
lud20180812041810ca
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