よくある質問
Q.ホームのキャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側のメダルみたいなアイコン(補佐官)
Q.貸出キャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側の握手してるアイコン(助っ人)
Q.贈物orレベル上げ素材何処で手に入る?
A.音楽院(ストーリークリア必要)の本校舎
Q.スキルツリーの失敗って何?
A.解放順によってステ上昇率が上がる。ラストは8%
Q.助っ人の魔法ゲージ上がらないんだけど?
A.楽友でないとゲージは増えない仕様。最初から溜まっているのは凸数依存分
スキルツリーテンプレ
旧イベ実装順キャラ一覧(復刻一巡)
フランシス・クープラン (ハード2-5,4-6,5-7) 紫 槍
コルノ (ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ (ハード2-7,幕間1-1) 赤 槌
ベルシュシュ (ハード3-1,幕間1-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー (ハード1-1,3-2,幕間1-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル (ハード1-2,3-3,幕間1-4) 青 槍 ←今ココ
シープ・タルティーニ (ハード1-3,3-4,幕間1-5) 赤 槍
クリスタ・グルック (ハード1-5,3-6,幕間1-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(ハード1-6,3-7,5-1) 紫 剣
ジョス・P・スーザ (ハード1-7,4-1,5-2)青 銃
シャル・S=サーンス (ハード2-1,4-2,5-3)赤 槌
リップ・マイアベーア (ハード2-2,4-3,5-4)緑 槍
リュリュ (ハード2-3,4-4,5-5)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ (ハード2-4,4-5,5-6)青 剣
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ (ハード1-4,3-5,幕間1-6)赤 剣
マティア (ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン (ハード2-7-10,幕間1-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10,5-7-10) 赤 弓
復刻二巡目でドロップ追加(括弧内は追加されたイベント名とステージ)
クーラ・クララ (チョコレート・フーガ EX1,2) 緑 槌
マリーベル・ダンディ (チョコレート・フーガ EX1,2) 緑 槌
■アップデート一覧
1,バトルにおけるパラメータバランスの調整
2,シンフォニアツリーリセット機能の追加
■1,バトルにおけるパラメータバランスの調整
バトルにおいて各楽団員の個性がより反映され、活躍の幅がさらに広がるようにするため、
各種パラメータの影響範囲を以下のように変更いたします。
1)「素早さ」が楽団員(エネミー)のモーション及び移動の速度により大きく反映されるように変更
→素早さが高ければ高いほど移動やモーションが速くなり、攻撃や特殊攻撃の発動機会が増加します。
2)「素早さ」が攻撃の回避率により大きく反映されるように変更
→楽団員とエネミーの素早さの差が大きければ大きいほど回避しやすく(されやすく)なります。
3)特殊攻撃のダメージ計算に「攻撃力」を参照するように変更
→攻撃力が高ければ高いほど楽団員の特殊攻撃の威力が上がります。
4)攻撃・特殊攻撃する側の「攻撃力」が防御する側の「防御力」を上回ると与えるダメージがより増加するように、下回ると受けるダメージがより減少するように調整
※通常攻撃及び特殊攻撃のダメージは「攻撃力」をベースに算出されます。
5)音楽魔法(エネミーの場合は「スキル」)を発動する側の「演奏力」が防御する側の「防御力」を上回ると与えるダメージがより増加するように、下回ると受けるダメージがより減少するように調整
※音楽魔法のダメージは「演奏力」をベースに算出されます。
6)「防御力を下げる」効果の重ね掛け下限値の設定
→「防御力を下げる」効果を持つ特殊攻撃・音楽魔法・黄金の旋律が重複発動した際の、下がる防御力の値に下限を設けます。
■2,シンフォニアツリーリセット機能の追加
パラメータのバランス調整に伴い、今まで不可逆であった「シンフォニアツリー」にリセット機能を追加いたします。
各楽章ごとに、特殊型フォニムを5個使用することでリセットできます。
※シンフォニアツリーページの「このツリーをリセット」ボタンより行えます。
※解放済み・強化済みのアビリティはリセットされません。
また上記の機能追加に伴い、本アップデート実施時に全てのお客様に特殊型フォニム100個を配布予定です。
アップデートの内容は、予告なく変更される可能性があります。
何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。
保守おしまい
明日のアプデがよいものでありますように……
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります >>1
乙
8〜10位はほぼ並んだけど肝心の11位が頑張らないとレースにならんな いちょつん
攻撃力大正義になったら俺の女男爵が火を噴くぜ
演奏会みたいに楽器の貯め込みもないし
イベ終了と同時にくじガチャ消えるので
ぎりぎりまで周回もできないしな
いちょつ
明日はついに強キャラの席が入れ替わるのね
と向こうでアンリちゃんが目を輝かせてました
おつおつ
明日から楽器を使用して物理的に殴り殺すバトルが見れるのか
素早さ重視にするとは言ってるから銃や
持参武器が攻撃&素早さのマイナとかが輝くのかなあ。
初期に強いと誤解されていたコルノちゃんが遂に本当に強くなるのか
今からもうモーツァルトアラモードLv100に替えとくか
自分は取りあえずリナとかエフィは仕様変更されても
腐らなそうだからエフィのままにしとく
特殊が攻撃参照になるのがどうなるかだな
今だと特殊攻撃も演奏特化キャラだとダメでかいから
音楽魔法チャージ中でももゴリゴリ削れてよかったんだけど
次はピーティーの時代がくると予想
黒薔薇2300あるからハムレットさっさと実装してくれ
防御下げには下限付けるよ!って言ってた気がするが
素早さ下げに下限付けないと今度は素早さ下げの演奏でごり押し
っていうことになったりして。
敵の攻撃速度が倍以上になってチャージ運ゲーになると予想
こっちの攻撃+素早さは犠牲にするものが多すぎるし通常で殴り合ったら死屍累々や
>>24
毎日毎回5個でてやってウィークリー貰っても黒薔薇2300とか無理じゃね さすがに梨木もおかしなサービス精神を発揮して、
明日すぐに次イベではなく、明日は復刻イベだけだろうから
そこで試し打ちって感じかな(フラグ)
コルノは演奏力装備にして音楽魔法の味方2人の特殊攻撃の発生確率アップが地味に有用だったのが
今以上に使いにくくなりそう
女神チョップさん以外にいたか分からないけど、音楽魔法で自身の特殊攻撃の発生確率アップ勢
なんかも微妙な感じになっちゃうね
>>27
途中でディソ仕様変わったから
MDZ値段変わるか気になって交換したけどしなければ2600あった 給料日近辺でのVerUp、同時に登場するであろう新キャラの性能に草生える展開をお願いします
バトル仕様変更にあまり関係ない生命力の圧倒的生命力キャラだな
まー明日はイベント終了とシステム改修だけじゃね、いつものパターンだと
イベントはまた木か金から
ここのところ梨の頭をひっぱたいた誰かがいてくれるのか
イベに二回土日を挟むようになって、社畜でも石割る覚悟があれば
景品コンプ難しくないからなあ。
1ヶ月ぐらい前はわざわざって感じで平日スタートの土日1回だけになるような
ずらし方すらしてたのに。
特殊攻撃は攻撃と演奏足して割るぐらいの参照にするのかと思ったら演奏切り捨てだしなあ
お、スキルツリーテンプレ復活してんじゃん
保存しなきゃな。有能混濁多乙
防御デバフに下限付けられたら壁とデバフを両方こなせるスッペがいればいいやになりそうだ
>>35
っていうか、なんとなくだけど最近のガルシンからは梨木の気配を感じない・・・気がする >>39
そうは言っても油断すると
「無断で画像縮小し、怖くなったからすぐに戻す宣言(すぐやるとは言ってない)」
したからなあ… 画面サイズ変えるなら事前にアンケートなり取って欲しいね
勝手にやるならオプションで選択式にしてくれって感じ
仕様変更後にクリアした人はかなり薔薇所有できるのか・・・
明日は更新に合わせて攻撃キャラガチャで売るんだろうな
ファウストがあんなぶっ壊れなんだからハムレットがゴミとかまたまたぁ…
やりかねないけどな
ファウストも調整でゴミ化される可能性もなくはない
ハムレットはステータス調整後の反応見てから数字弄って実装なのかもね
ファウストが演奏型やからハムは素早さ型にしようとか普通にやりそう
赤が90後半出てくるのにまだ紫70だった
これは100間に合わんかなぁ
前回イベのときはイベ終了日午前中に謎のスパートかかってひっくり返ったけど
今回はもうコロナ休業も終わってそうだしニートユニオンでもないかぎりフィニッシュか
もうスレギルド2はそっとしといてやれw
悟ったんだろ
助っ人枠の枯渇と装備枠の増加もはやいとこやってくれんかな
紫100ギリギリ間に合ったー
( ´ー`)フゥー...
10位位内に入ることにステータス感じてる人が結構まだ居るんだな
惰性で上位ユニずっと居るけど、虹チケが20枚超えた・・・。
むしろ惰性で続けてる連中のほうが謎だな
このタイトル以外も含めてログボ勢とか何のためにログインし続けてるのか本当に謎
人間の行動原理かなにかであるのかね
梨木がまーたアホなことやりそうだから、ウォッチ対象として忘れないように
多少の関わりをもったから、死に水ぐらい取ってやろうというお付き合い
つまり、ただの冷やかし
運命の日が…
来てしまったか…
虹チケにたいした価値なんてないと悟ると楽よ
くじ全消化で40凸余り12サリエリなんだけど
12サリエリ捨てていいよね?
なんもないよね?ね?
2万弱でミッション全部とバッジ50終わったけど先生が4枚足りない微妙な感じ
>>69
え、じゃあ二体目ってこと?
二体はいらないかなw あ、今後サリエリに虹が追加されたらって意味か
じゃあ取っとくか
元から虹のサリエリ先生の音楽魔法の攻撃倍率はきっと1体に53%だな
いま気づいたんだけど
ユッカってガチャラインナップに居ないのな
カンピオこつこつって集めろとか酷すぎね?
え?つか衣装違いでも覚醒に使えるの?
情報遅くてすまん…
使えるけど、虹の餌に金を使おうと思ったら虹化金*3とかだったはず
覚醒のときに要求してる餌のアイコンタップして変更とか書いてあるので自分で見るといいよ
■同名楽団員がいるとバトルでさらに活躍!
新たな衣装の楽団員をはじめとした同名楽団員が仲間に加わると、バトルをはじめ様々な場面で活躍の機会が増えます。
華麗にドレスアップした楽団員を迎え、楽団を更なる高みへ導きましょう!
1,同名の楽団員同士は互いの覚醒に使用可能
※レアリティが異なる場合は、覚醒させたい楽団員と同じレアリティにすることで使用できます。
2,同名の楽団員は覚醒ボーナスが互いに加算
→全ての同名楽団員の覚醒ボーナスの合計値が、お互いのパラメータに加算されます。
3,同名の楽団員のシンフォニア装備は複数装備可能
→自身のシンフォニア装備、または同名楽団員のシンフォニア装備をそれぞれ最大5つまで装備可能です。
また、同名楽団員のシンフォニア装備を装備した場合も、自身のシンフォニア装備と同様の補正効果が得られます。
ありがとうそうなのか
アラベトベンに素のベトベンで覚醒を試したらできなかった記憶があったんだけど手違いか思い違いだったんだな
とにかくありがとう
18000行ったけど結局紫80までしかいかなかったな
これあれやな、イベエリせんせーは40凸しないで10凸虹状態で保存しておいた方が良いかもしれない、みたいな謎の読み合いが始まるな
どこ周っても赤レイドが出にくいから紫100だけ狙おうとおもったら
紫100直前で赤ばっかり出るやつ
>>78自己解決
覚醒素材で自動選択される虹デス様をクリックないと素ベトベンは選択できないって感じかな?
やられたわ
まぁ別に使わんしいいけど 6000すらいってない寄生虫2人もいたのか
チャットで別ゲーの話してるし、どっかのユニオンの複垢の工作員なんじゃないか?
ランクが低い新規とかなら6000いってなくてもいいけど
そうじゃないのなら虹MDZ2枚は取っておきたいところ
しかも別ゲーの話しているとかすごいね
別ゲーしている余裕あるなら虹MDZ2枚の6000ぐらい稼いでくれって感じだな
メンテ後どうなるかな
とりあえずしばらくはツリーリセットして振り直しの作業に追われるかな
カンピオの更新って12時じゃなかったっけ?
バランス調整メンテまでにカンピやった勢とやってない勢でランキングが二極集中になったら面白いな
嘘言ったは
カンピオ14時更新だからちょうどメンテ開始時間
復刻は12時更新で変わらないけどカンピはメンテまでにしたんだな
バトル調整あるから12時から14時にできない人に考慮したってことか
げっイベデイリー今日の分もあるのか
朝から周回してレイド3つ倒してくじ貯まったら引いてとかきついんだが・・・
ここの人らてガルシンメインかガルシンしかしてない印象
メインでやっているのはガルシンだけだな
放置少女もやっているけど3ヶ月放置しているからどこまで強くなってんだか
たまにやたらガルシン本気じゃないアピールする奴も居るけどな
10くらいやってるけどある程度プレイして軌道に乗ったら
無償石でガチャ引いてストーリーとエロ見るだけだな
掛け持ちすると大体何か疎かになる
3つも4つも掛け持ちできんわ
並行は3つまでが限界だわ
4つからは必ずどれかがガバガバになる
ガルシン虚無のおかげで色々手出して現在5つ同時
張り付く必要があるのは無いからなんとかやれる
1つしかやってないほうが少ないんじゃないかな
だいたい行動おこすのに制限があるやつ
いわゆるスタミナやAPで回復するまで暇になるから他のもやる
>>102
花アイギス城などは自然回復ですぐ終わって回復使ってまで張り付きイベントは滅多にこないから楽だな
これら3つと他4つでDMMゲーは7つ掛け持ちだわ
基本暇人だからどのゲームのイベもアイテム全取りのイベ完走いけてる サクッとスタミナ消化できて長時間放置しても溢れない
1日数回インしてスタミナ消化するだけで主だったイベ報酬が取れるゲームは重宝するな
デイリーやろうとして5戦してボス1
最後の石100を取り逃して悔しいです
銀チケから虹キャラ出るんだな。溜まった銀チケ開けてたらサラサーテが出てびっくりしたわ
ガルシンの他に城を掛け持ちしてるけど先日ログインするの忘れてたな・・・ガルシンのほうが時間はかかるけど束縛感は少なくていい
ソシャゲはログインの義務感がやべーわ
その点ガルシンはログインしてもしなくても良いから楽でいいな
この前、新規に始めたゲーム2つを切って今の掛け持ちは5つ
自分が、このゲームを切れないのは梨木の成分に
何かしらの依存性のある物質が含まれているためかと想像される
(素直にガルシン好きです)
モニタリング班が
ガルシン好きですキャンペーンしててきもい
ガルシン、お花、ジブリ、かんぱに、艦これ、白猫、シャドバ、きらら、ショバフェス、DQW掛け持ちしてるから最近ガルシンの虹MDZとチケット回収するのも面倒になってきたわ
今回のシナリオ当たりだったしかんぱにといい梨木ゲーはライターに恵まれてるな
たまにゲロ出してくるけど
イベントって1時間全力で走ったらメダルいくつくらい増えますか?
10分でエクストリーム1周くらいですよね?
1時間でメダルだけ盛る場合はガスガスで即死しないと時間無くなる
取り敢えず30分走って2000くらい増えたから1時間で4000くらいかね
イベ20000走ってミッションコンプは出来たがサリエリは計33枚 おみくじで金mdz0だしきついなー
>>74
干瓢ちょっと研究するだけで簡単に100位内に入れるから意外とユッカ集まるよ?
俺今まで適当にやって7枚持ってる >>117
マジで?
1日1回はログインしないとあかんかったのか >>124
サリエリ40凸できたけど
エルヴィーラ337は何もなし
アンナ753とドン・ジョヴァンニ543で銀MDZ9 金MDZ2だったわ
もうちょい金MDZ率高ければいいのだけどな 今回のカンピ全然分からんかったな。初めて4ケタ順位になってしまった
終了2分前
>>129
終了1分前に20位までSSとったけど
それと比べて100-200増えているとこ結構あったし
ぎりぎりまでやってた人多いんだな
少し入手したくじは引けてなさそう ラピス惜しかったな
籤は後出しできないからな。地力が物を言う
10と11の差がでかかったしね
演奏会の楽器やポーカーのパス貯めもないし
新たな鉄板パの考察頼むぞ今日はスレ精読するからよ(他力本願)
そうかステータスの変更?って言うか調整今日のメンテでか
どうなるのかな?
取り合えず塔はバランス調整後に
クリアできないとかもありえるから消化しといた
ガルシンは好き
ガルシン運営が嫌い
つか許せない
そこを取り違えてはいけない
スレユニでもない台湾ユニがスレで募集した時に拾われた混濁ターが不憫である
(何故か「スレユニじゃねぇのに勧誘してんじゃねー」とは誰も言わなかった)
他スレユニやsfに移籍してれば…
たかが虹チケとはいえ4〜5枚ドブに流した事になる
251 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1e1-UT4f)[sage] 投稿日:2020/03/10(火) 01:29:00.60 ID:SdSVJ1X30 [1/3]
下方解散につき難民中
スレユニどこか空きありますか?
前イベ22k程度ですが拾ってくれるところがあればよろ
********
388 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d10-l3Gl)[] 投稿日:2020/03/10(火) 12:44:07.56 ID:6PF9aWd00 [1/3]
ユニオン:神話樂曲(現在10位)
メンバー2人募集、無言可、ユニイベで高位目指してる
[募集要項]
ユニオンイベントに参加できる方
(ユニイベにて交換所の虹MDZ+★5チケットの狙える方)
409 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d10-l3Gl)[] 投稿日:2020/03/10(火) 13:25:01.26 ID:6PF9aWd00 [3/3]
>>403
台湾人メンバーがいます、
もし気にしないなら、入ってください
411 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1e1-hj2/)[sage] 投稿日:2020/03/10(火) 13:27:40.10 ID:SdSVJ1X30 [3/3]
>>409
おk
とりあえずよろしく 今までの攻撃1↓演奏10↑みたいなクソバランスが
攻撃3演奏3みたいに下方されるだけだろう
あと回避も自キャラは全然回避しないのに敵は回避しまくるイライイラゲーになるのは確定的に明らか
>>143
1↓は盛り過ぎ
演奏が10なら1<攻撃≦2くらい ガードがうざい時もあるのにさらに避けまくりとか勘弁してほしいな
>>126
放置の経験値とドロップが24時間で打ち切られる 攻撃力が相手の防御力よりも高ければ高いほど威力が増加するようになるらしいから
こっちの紙防御は敵の高火力でズタズタにされるようになるぞ
敵が強くなりすぎて要塞みたいに大半のキャラが産廃になりそうな予感
攻撃防御関係が敵側に適応されるなら
勝手に前にいく銃は防御1万はないと瞬殺されかねない
演奏極振りの強キャラでガチャ煽って来たんだから
失望させないほうがいいぞ梨木?見せてもらおうかw
Lv50過ぎてからの紫天津飯のレベル推移メモ
50 44 51 52 48 53 53 52 56 56 54 55 54 60 61 62 61 68 68(EX20周完), 64 66 67 69 73 73
平均すると1戦1Lv増えてるのか。ばらつき大きいけど
ちな同時期の赤:46 45 46 44 48 52 49 51 53 57 56 58 57, 54 63 63 59
こっちもだいたい同じか?
今の戦闘仕様だとタンクが十分に息してないんだよなあ(後ろで寝てる銃や弓を見ながら)
>>156
戸惑いすぎて
えとつの小さくする方逆にしちゃってじゃねえか! 強いボスでは攻撃か特殊か防御特化型が必要になりそう
防御、演奏併用みたいなどっちつかずの青剣は再び倉庫行きか
圧倒的攻撃力で敵を殲滅!(防御装備)
圧倒的総合力!
最強を体感せよ!
くらいしか記憶にない
攻撃特化や圧倒的総合力でも煽ってたから演奏ばかり売り逃げしてた訳じゃないぞ
>>129
ラピス10位と約4万差がついているけど結局10位以内に入りたかったのか50位以内でいいのか分からんな
終盤追い込みもなかったし
10位以内に入ろうと頑張って石割ったメンバーが可哀想だ
俺なら抜けるわ! メンテ完了ヨシ!
次回イベント予告きてるけど
あれ?トナカイさんたち結局新ガチャなの?
ホームで切り換え云々の予定ってお知らせがあるから別verガチャじゃない(確信)って言ってた人達まだ生きてる?
シンフォニアツリーのおまかせ解放は便利だな
しかしカンピ回ったけどステータスどれぐらい変わったのかイマイチ実感できない
図書館EX2でフレオルギアが瀕死に
でもちょっと走ったくらいじゃまだわかんねぇな
通常ダメ2500くらいで英雄使うと3500
英雄2回で5000越える感じ
一応効果はあるっぽい?
さぁファ塔いってみようかww
ああ。次はディソだ・・・
・おすすめミッション表示機能を追加しました。
・シンフォニアツリーのおまかせ解放機能を追加しました。
・ゲーム画面のサイズを従来のサイズへ修正しました。
<不具合修正>
▼交換所
・交換所にてイベント終了後でもイベントTOP画面に遷移できる場合がある。
・交換所にてイベント未開催中にイベントバナーが表示される個所を押下すると選択SEが鳴る。
▼その他
・召喚結果画面で、入手楽団員の立ち絵に不要な縦線が表示されることがある。
・ディソナンシアにて未到達クエストの詳細画面を閉じる際、選択時のSEと閉じるボタン押下時のSEが同時に再生される場合がある。
ディソ昨日と同編成で行っても何か変わったのって感じ
>>187
wwwwwwwwwwwwww
どういうことだよ梨木w ネリーとかコルノとか攻撃特化を連れてったが攻撃は相変わらず全くダメージ出ないわ
>>185
<不具合修正>
・交換所にてイベント終了後でもイベントTOP画面に遷移できる場合がある。
いや終了後でもtop画面残しといて? 圧倒的演奏最強を体感せよ!のままでいいのかね?
お知らせにはパラメータバランス調整を行いましたって項目あるね
>>187
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄ ちゃんと変更されてるのなら結局演奏大正義のままってことになるのか
限定ガチャ梨木
オープニングセレモニー召喚が目玉みたいになってて草
実はやってなかったって可能性も梨木にもあらず。油断はできない
攻撃力2万越え一人残り1万に見満たない状態でマニュアル放置してみたけど
多少の差しかない
反映されてないかバランス調整ksかどっちかだと思うけど
デバフ上限とかも変わってないの?
スッぺちゃんのスッぺェ匂いを嗅いでても大丈夫?
ダメージレポート見ると未だにファウストがブッチギリでダメージ出てる
ボスが青
ファウストが18000ダメージだとするとネリーは3000ダメって入れるだけで足引っ張る状態
勿論、ネリーも完凸
演奏は想定内なんだが、それより防御デバフの劣化が気になる
結局干瓢も30秒切れたのは200人もいなかったっぽいなぁ
どんだけバランス調整下手糞なんだよ
これあれじゃね?
一気に仕様変更すると苦情出るから徐々に変更してく作戦じゃね???
誰かのガチャ宣伝文句が圧倒的破壊力を体感せよみたいなのだったと思うけど
運営のゴミ無脳を再体感しただけだったな
もういいから移管してくれ
えっ
結局デバフナーフしただけってオチ?
デバフないと攻撃通らないんだから実質攻撃弱体化では
調整のお知らせ来たけど書いてあることが事前の内容と一切変わらねえw
防御デバフの下限いくつにしたんだよ
>>203
これ、効かなくなってるよね
プロム
気のせいかもしれんけど、ダメージ伸びてないような気がする 攻撃力が少し効果高まった程度で演奏力が強力なのは変わんないね。音楽系キャラゲームだから別に構わないけど
>>212
新しい記事じゃなくて前のが上にきただけか デバフ下限つくならグノーちゃん解雇して
前衛エーフィーにしようかなw
演奏組はミュラーが1位だったり、オリュギアが1位だったり、ファウストが1位だったりと安定してダメージ出てる
エルガーが少ない試行回数だがダメ出なくなった感がある
攻撃ステの高いキャラは何度やってもゴミ
演奏組が150000〜200000出してるところ、攻撃組は15000〜30000とお話にならない
別バのモーツアルトが活躍出来ると思ったんだが残念だ
プロム3連がけのミュラーの攻撃が異様なほどダメージでてない・・・
攻撃ダメージはなんか変わってるのかわからないLvだし実質下方修正では?
仕様変更くるから何かしらあるからお着替えベトベンちゃんの性能何も言わなかったのに・・・
なぜ生まれた瞬間殺した?梨木ぃ!
やっぱりなー
実質下方修正
戦闘が面倒になっただけや
結局攻撃特化キャラまったく使えねーじゃねーか
プロム封じただけの糞みたいなアプデだったな
これもうデバフキャラはおしまいかな
-100%近くにできない中途半端な倍率だとデバフなしとほとんどダメージ変わらん(調整前から)
回避はかなり上がったっぽい
攻撃頻度はそうでもない
回避されない魔法の重要度が上がるね!
やっぱ演奏ゲー
結局大きくは変わらず防御デバフだけが割を食った感じ?
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧ ∧
ヽ(・ω・)/ ヽ(-ω-)/ ヽ(^ω^ )/ ヽ(へωへ)/ ズコー
\(.\ ノ \(.\ ノ \(.\ ノ \(.\ ノ
、ハ,,、  ̄ 、ハ,,、  ̄ 、ハ,,、  ̄ 、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
いくらなんでも攻撃特化キャラが酷過ぎて不満の要望殺到して再修正ありそうな気もするけどな
バフ多重掛けしてもプロム3連の足元にも及ばないし
狂ったように防御バフかけてくるボスとかおみくじ系ボスとかどうすんだこれ・・・
>>238
ブルックナーとか短縮デバフを使うしかないなぁ >>232
うちのオリュギアはダメージレポートでもTOPになってるからオリュギアは使えそう
ズッペを誰かと入れ替えか・・・
前衛で演奏特化を探さないと ずっと新世界フルオートしか使ってないからプロムがどうのこうは良くわからん
エーフィーこれからはお前がグノーの代わりに
前衛や
>>242
デバフ役としてはおしまいかもだが単純に演奏力由来の火力役としてはまだ席あるから…
そういう意味だとスッペも防御と火力を兼用できる前衛としてまだ全然優秀 スッぺに使った金MDZ20個とガチャ回した石かえして
オルギアは倍率やや低めとはいえ演奏特化でもあるからな
今回できつくなったのはグノー辺りかね
うちも暫くはミュラー、オリュギア、ファウスト、エルガー、リナでエルガー前衛になりそうw
こんな事ならマーラー取っておけば良かったわ
ディソでダメージレポート見るに攻撃特化もそれなりにはダメ入れてるね
防御重視にしたけど演奏主軸なのはかわらんかな
プロムとかはかなり初期に見限って早々に新世界だけだったが
そういう人は何も環境に変化ないのな
おりゃんギアだったし
演奏が産廃になってなくてある意味良かったなw
申し訳程度か?
>>249
え?マジで?
5部7章の10だと攻撃特化のネリーが>>218で書いた通り全くダメージ出なかったわ
ボスが青でネリーも青で同属性だが ようするに、すでに前イベントでデバフ下限ついてたと思うんだが
さらに下限が上がったのかね?
演奏は強制沈黙と演奏デバフでいつでも殺せるから問題ないな
>>253
モーツアルトだとダメージ出るのか
ネリーと何が違うんだろうな
うちのネリーは演奏ゲージが全然貯まらなくなって音楽魔法を殆ど撃たない感じだった
モーツアルトは無凸のLv80でも演奏が6000とかあるからそこで差が付いたか? ネリーは完全凸のLv100でも攻撃特化だと演奏3000に満たない
モーツアルトは無凸のLv80でも演奏6000後半
やっぱ演奏が重要ステなんじゃね?
結局演奏ゲーのまま
プロムナード重ね掛けが微妙になってこっちが不利になっただけかよ
ユニアとかモッツとかの異様な攻撃力推しはなんだったんだよ
素早さの差で攻撃のミスが出るようになるのはどうなったんだろ
>>250
おりゅギア来る前から3連プロムのファウストで99999の羅列で即ボスが沈むLvだったろ
そういや干瓢も3連プロム封じられたことになるのか・・・ シーフベリハードで音楽魔法無しで検証
有利属性の攻撃装備ヴュータンと攻撃素早さ装備のレスピーギのダメージが互角なので
一応攻撃と素早さは機能しているような感じ
ただし同じ編制演奏魔法無しでex行ったら、魚達のチクチク攻撃に一方的に嬲られて惨敗
素早さ高くても回避の恩恵は特に感じなかった
結局音楽魔法で瞬殺最強は何も変わってない >>256
モーツァルトは音楽魔法やらのバフで攻撃強化できるから
今いる攻撃キャラでは圧倒的に最大値だけど
それでも新世界の演奏後衛と比べれば全然打点入れてないよ
壁兼ねてるけど火力としてみれば採用するに値しないのは確か
演奏デバフや持ち込み旋律なしなら多少は変わるだろうね 復刻LV20
復刻LV55
スキルオートで旋律無し
敵の装甲が紙なら攻撃特化も火力出せるけど、少しでも硬くなると厳しくなる
結局演奏パラメータ1つで範囲攻撃可能な音楽魔法の方が強いやな >>261
なるほどな〜
早く演奏特化前衛出して梨木 通常攻撃&特殊攻撃型はDPS高めるために攻撃力と素早さ両方あげなきゃいけないけど、音楽魔法型は演奏力あげときゃいいもんな
やっぱ演奏力万能だわ
やっぱデバフ殺しただけかぁ
次からのクジボスやガスガスはどうしたらいいんだろう
どうせまた開幕演奏デバフとかやってくるだろうし…
>>262
昔から攻撃特化は雑魚に強かったけど高難度行くとゴミになった
アプデされてもそこは変わらずって事か
検証助かった、ありがとう 素早さ上げて敵が1回攻撃してくる間に
ガシガシ3倍返しとか期待してたのに残念だわ
音楽魔法は複数や多段もあるからな
まぁでも1人はドレミ杖装備で状態異常役でもいいけど
そういえば素早さで回避力も上がってようだけど、回避盾の可能性ってあるんかな?
かんぱにの花嫁達も賑やかだな
いっそこっちにも花嫁出せ梨木
ぐだぐだ書いてあるけど、結局はプロムナード下方しました
それだけの話なのか
どうせ今後開幕魔法ゲージ0みたいな脳死調整するから安泰じゃ
演奏力特化キャラがクソザコにならなくてよかったのと
バランス調整で変化を期待したのにほとんど変わってなさそうながっかり感
デバフ下方だけじゃないぞ
演奏特化で防御犠牲にしてるキャラはこれまで以上に被弾が痛くなったんだぞ
魔法は沈黙で辛いから、沈黙撒きまくってくる可能性が?
デバフ下方だけを告知すると批判が集中するから
他にどうでもいいようなたいして変わらん内容も並べることで矛先を散らしただけ
攻撃力特化キャラが救われるのを期待してたのに、結局ほぼ何も変わらずか……
>>279
おりゅギアおりゃん人が欲しがらなくてもよくなりました 梨木に何かを改善できるなんて本当に思ってた人誰もいないだろ
恐らくディソ最奥等敵が固いと攻撃値バフこみ5万近くはないと
ちゃんと与ダメ入ってないね3万程度から強化する手段がないキャラだと
最早無意味レベルっぽい 諦めて演奏力で戦おう
>>279
どうして、ユーザーに得な部分があると思ったの? 今回のバランス調整を機に敵オートマタの防御力を下げて
生命力を上げるような調整をしてくれれば色々と
マシになりそうだけど運営はそういう事出来ないやつだと思ってるよ
音楽魔法ゲージ隠れて見えないやつ
隠れていてもゲージだけ枠の上に出てバー伸びていくの笑える
調整で攻撃が使えるようになるから連発する攻撃新キャラを取っておけっていう詐欺キャンペーンだった
本当は今月にはサ終宣言して来月には終われるはずだったのに
お前らがいつまでもこんなクソゲーにしがみついてランキング落としてくれないから
>>281
次イベの☆5でどういう方向性かみえみえになるから虹つぎ込むの決めるかねぇ・・・
おりゅんおるけど虹我慢しといてよかっt
>>284
梨木ぃ!てめぇぇぇぇぇえええ! ベリハで2体出撃して試そうと思ったら普通にボスに負けて草
ファウストくんさぁ・・・
バランス調整一旦大斧ふるってじっくりやってみりゃいいんだがな
批判殺到なら直しそうだし
>>279
下方でやる気なくさせてこのゲームやめさせる決断ができます 今後調整に何も期待できないってことを示した意味では
これに最後の希望持ってた人を全殺しにしたんだからさすがだと思うよ
さすがにここまで無能だととっとと死ねと言われてもおかしくないからな
素早さもガッカリだなあ
生放送では開発陣も唸るような要望が多く寄せられたみたいなこと言うてた気がするけど、それがコレなんか…
以前スレで一瞬話題に出てたASPD193までとは言わんけど、もうちょい素早さに意味を持たせろよ
防御抜けないとダメ入らない問題は継続で
一撃が重い演奏一強は継続か
最初しかいなかったんですが、これアーカイブ11人しかドロップしないんですか?
40凸は複数回復刻しないと駄目なんですか
クッソ確率低いディソで掘るか金MDZ使って、どうぞ
戦闘なんも変わってねえな
高レべのディソの敵だと通常攻撃割と外すようになったな
通常攻撃外すようになっても演奏特化にとっては別に…て感じだがw
あとはプロム連掛けが死んだくらい
攻撃特化は特殊攻撃の発動率が完凸で50%くらいあれば演奏特化に追いつけると思う
まぁ今後開幕演奏デバフ+回避特化のボス出して意地でも攻撃特化を使わせようとするだろうな
演奏特化は死ぬと絶望してた奴斜め上で来た感想をどうぞ
次のイベント来るまでまた虚無期間か・・・
バランス調整も空気だし空虚だ・・・
これじゃ圧倒的体感できないよぉ・・・
俺たちは音楽家だぞ
攻撃なんて野蛮な真似はやめろォl
サティはもう出てる格好の星5みたいだが
レリィ以外を星5にしてガチャする予定なのかね
攻撃特化でもボスが永続バフアーマー発動して防御を抜けなくなった奴から梨木に左端でレイプされるぞ
メインで調子乗り出したマティアちゃんがメンテ終わる寸前まで鼻息荒かったのに今泣いてるわ
強化のテンポ悪くされてから一つ一つ解放するのがだるかったしな
あれカンピのトロフィーって301位〜1000位って500個じゃなかったっけ?
メンテ入る前に確認したけどプレボには300個だったんだけども
とりあえずファウストのツリーをリセットして降り直した
ずっと気になってたからすっきりできたわ
ファ塔で全滅してた・・・敵のHPが据え置きだからごり押せるけど
ファウストとか主力が死ぬと盛り返し難いな今は損害意味無いからいいか
結局防御下限どれくらいになったんだ?
ステは攻撃が回避されまくりで意味なし演奏ゲー強化ってことでいいのか?
攻撃素早の効果期待して最近の新キャラ10凸した気の早い人は怒っていい
というよりそれする人はすでに引退してそう
>>322
多分勘違い
朝294位で500もらえるかと思ってたら301位だった・・・ なんだかんだで生放送のバランス調整発言に希望抱いてた人はいるだろうし
そうでなくとも良い区切りだと考える人も結構いそうではある
とりあえず復刻をEX2まで流したけど特に変わってる気はしなかったがオルギアが死んで勲章取り逃した
最近オルギアネック気味、挑発盾でも鍛えればいいのかのう
これまでの経由から、ふざけんな→ダメだこりゃ→・・・・
こんな感じだな。今は全部通り過ぎて基本ログボ勢エロだけみせろやってのが現状そう
10凸とかある時点でバランスなんて微塵も期待してないからおk
デバフっていうただの下方を除けば一番変更されたポイントは特殊攻撃が演奏じゃなくなったことかな
そこを様子見しつついずれ魔法威力を演奏じゃなく攻撃依存にするための準備をしているに違いない
前より音楽魔法弱くなってる気する
敵の攻撃が痛くなってるのか復刻程度でオルギアさん亡くなってた
結局演奏力とかここ最近の攻撃推しの新キャラ達はなんだったの?
梨木は何を調整したかったのやら
演奏キャラは微妙に下方されてそれ以外のキャラはほんの少しだけ本当にちょっぴりだけ微強化されただけでほぼ何にも変わらない
戦闘が更に時間かかってダルくなっただけじゃないのか
生放送の時からあれだけ大口叩いてようやく25日に実装したのにこれじゃガッカリもしますわ
これからはどの大型ボスも全て開幕演奏デバフ付与するぞというメッセージや
とつじょとしてゆうざあをおそううんえいようご
さいきんあるある
何やっても簡単にクリアされて悔しかったから一律で敵の強化をしたかっただけだぞ
丹精込めて作った自慢の難攻不落ちゃんがあっさり討伐されて運営ちゃん壊れちゃったの
味方のデバフ効かなくて敵に開幕デバフで糞能力にしても良いけど
せめてもう少し倒しやすくするか再編成して再挑戦できるようにしろよと
イライラさせるだけなら低ランクユーザーとか微課金全滅して
ゲームから撤退するだけじゃねーか
まぁ予想通り演奏ゲー継続で終わっちまったな
巨神で死に絶えそう
ダメなときはしっかりダメって言わなくちゃな
イエスマンとかただのモニタリング班やろ
図書館で旋律の英雄付きで試してみたけど相手が柔らかいと意外に威力変わるなー
計算式的に恐らく二次関数的に増加するだろうから
相手がそれなりに堅くなるだけでとたん微妙になる気もするけど
またぎで3連続強化したらどこまで威力上がるか試したくなったがスタミナが足りない
結局別バ扱いになるのかねぇ 演奏継続とはいうがすでにガスガスやカンピオで演奏下げられまくって盾キャラや攻撃キャラが欲しくなってるからなあ・・・
まぁ、おりゅギアさんは元々隙を見せると死んでいるので
なんかファウストの演奏魔法もっさりしてんな
元からこんなんだっけ
>>340
それは演奏下方じゃなくて、敵の雑魚どもが痛い攻撃をしかけてきてるせいだよ 個人的にはここの運営の調整力じゃ一気に調整するよりイベ挟みながらジリジリ数値いじってく程度の方が良いと思うわ
>>354
全体的に魔法モーションが伸びてるとかダメージ表示が遅れるような感じになったな
スッペとかもズバズバッって2連撃してたのがなんかズバッズバッくらいに遅くなってるし
エーフィもタメが微妙に伸びてるし
通常戦闘でも3倍速が欲しいと言っていたお前たちへの答えがこれだ
このアイコンはもしや…
次のイベントはスゴロク!? このツリーをリセットボタンが見当たらないんだけど…
1をリセットしたかったら3、2て上から順番にリセットしないといけない糞仕様だから
元から順番だったしリセットできても踏襲すると思ってたよ
3番目がないキャラを救ってやってくれ
>>330
うーん見間違えたか
今回のカンピだと301〜1000が500個になってるのは間違いないんだけど もう攻撃と素早さは根本から変えないとダメだな
計算式を減少量の大きい除算方式からドラクエみたいな減算方式にして
素早さも連続攻撃を追加して発生率に影響するとかしないと調整にすら届かない
>>351
これ忘れてないからな…どんな言い訳するのか開き直るのか レリィとドビュはSDの方はすでに通常衣装なんですが
ディソとか、ちょこっと回ってきたけどステの見直しって
派手に何か変わることもなく、ほぼ現状維持なのね
安心したような、がっかりたような不思議な気持ち
これなら暫くスキルーツリーはリセットしなくていいな
ゲーム部分頑張らないでエロとイベ頑張ってくれよと・・・
てか何でゲームの歯ごたえ出すのに弱体化しかアイデアないんだよw
色々試したけどどうあっても演奏と攻撃比べたら総ダメ倍以上違う状態で
攻撃特化使うには余程自己満足の世界に浸らないと無理だな
流石にこれに納得できる奴は余程のうんkあたま
梨木ヨォ・・・・
どうやら演奏ゲーなのは変わらないみたいね
貯め込んだMDZ液エーフィにぶち込むかな
>>366
素早さの多段攻撃案は生放送前にも要望送ったけどスルーだったは… 新世界で異常な速度でゲージが溜まる上に単体1000%超の威力に上乗せの相乗効果
地道に100〜150%あたりの威力で4〜5発殴る間にこんなのが撃たれるんだから
そりゃ追いつけないわ
>>340
敵の攻撃が強いのに加えてオルギアは不利属性だしね
>>364
101-300で500だったよ
ぎりぎり100以内はいれなくて1000から500の半分かってメンテ前に確認したしね >>374
DPSだけならいいけど高難易度だと防御抜けなくなって攻撃が通らないと言う
敵の火力が上がっただけできつくなっただけやなこれ 攻撃特化なら攻撃の出こそ遅いけど5000くらいがバンバン出て
能力重ねたら一撃万単位・・・そんな風に考えていた頃がありました
演奏を下げないならそれくらいしとけば復帰勢呼び込みも期待できたろうに
本当に無能だなあ
>>367
別にタダで切り替えさせるとは誰も言ってない定期 少し前まで強かったFruPTTFulもしかして解散した?
所属してたフレが一斉に未所属になってる
>>340
直前のイベでもよくお亡くなりになられてたのでメンバー変えた
銃、紙防御低HP気味設定なのに無駄に前に出すぎなんだよねぇ・・・ 出てなくても範囲で死んでたりするけど >>377
そもそも攻撃特化シンフォ装備ほぼない(素早さとかとセットが多い)ので実現不能なのであった
敵防御マイナスにでもならん限り厳しそう
エイルの装備とか笑うわ 攻撃素早さ特化
演奏特化
攻撃演奏ハイブリット
防御スタミナ特化
防御演奏型
防御攻撃型
何にしようかなとウキウキだったわいはずかしすwww
>>382
そこそこ回避は見るようになったが相変わらず死にステ
無難に音楽魔法ゲージ上昇速度にしておけば良かったのにな そもそも魔法無しで殴りあって勝てるようなゲェムじゃないから
それを運営でも問題として取り上げて改善しようとしてますキリッ
て放送で言ってた
まぁこうなるな
火砲や塹壕で時間稼ぎが精いっぱい。って世界観だから
音楽魔法重視でも間違ってないんだが…だが…ねぇ?
世界観的な事だと音楽魔法の効果を物理強化に回すとかできちゃうしね
銃弾生身に受けたら普通しんじゃうけど音楽の力で防御高めてるから傷で済む防御ステなんて解釈もできるし
>>381
クロアのシンフォ装備が攻撃特化だから試してみた
クロアの攻撃力35536でディソ5‐3‐10に行った結果
他の面子はなるべく演奏上げる装備
いかんでしょ >>379
楽友に何人かいたので見てみたらそのユニオンの所属なくて
ユニオン未所属が増えていたからやる気ある人が脱退したのか解体かかな
〇日前が増えていたったらガルシン自体辞めたもありえるな
>>389
ファウストが複数敵ダメージで殺してるからな
やるなら音楽魔法なしでやらないと意味ない 相手は相変わらずデバフ重ね放題なんだよな、せめて向こうもデバフ1つにしろよ
>>390
音楽魔法なしとか4桁ダメが出るか出ないかぐらいだから勝てないと思うの
ファウスト以外の面々と比べても微妙じゃねえかなあこれ >>392
だよなぁ
テスト用のサンドバッグほしいね
うっかりマニュアルのまま放置していたら全滅していたしな >>390
おーわざわざ調べてくれてありがとう
まースレとは全く関係ないユニだけどなんとなく気になっちゃって 複数に攻撃ができるのも音楽魔法の利点だからDPS比較なら対象にしてもまあええんじゃね
特殊攻撃も攻撃力依存になったはずだし
それでも単純に攻撃速度が遅すぎるので勝負にならん、あと被弾時のノックバックでも硬直したりするからなあ
チケットって入手後すぐに使っていいんですか?
追加されたキャラは定期的に追加されたりしますか?
>>397
2つ前の新キャラまではガチャ実装と同時にガチャチケからも排出されてた
前回のガチャの新キャラは期間限定扱いらしくガチャチケからでなくなった
この仕様変更が今後も続くかわからんので、次のガチャが実装されるまで不明 >>398
ありがとうございます!
期間限定が逆に珍しいものだったんですね いくら新キャラ出ようとファウストが一軍から外れることが無さそうで草。
部隊が現状維持で問題ないなら売り上げ伸びないぞ梨木。
赤の攻撃無効or杖の攻撃無効の敵を出せば一発よ
なお道連れに大量に死ぬ模様
素朴な疑問なんだけど楽友のLV100ファウストの総合力がまちまちだけど
装備の違いってことなの?
テンプレの演奏4%4%8%にツリー振り直しても60000いかないんだけど
自分の装備はシンフォニア×5
>>402
シンフォニアツリーのせいだな
シンフォニアツリーは素ステから 割 合 でステを伸ばす
素ステがでかい攻撃力に特化してシンフォニアツリーを振ると一番総合力が伸びる ディソ回してたんだが、リトライ選んだ場合、助っ人が野良になる事無い?
全員使ったのかと思ったら余裕で余ってたわ
リセット可能になったし全員シンフォニア開放しとくか
手間かかるけど無駄にはならんだろう
>>403,404
レスありがとう
てっきり演奏型だと思ってた
何となく総合力高い楽友選んでたけど参考になった >>379
お前関係者か?じゃなきゃ粘着ストーカーやな 攻撃素早さとかただのゴミで結局演奏ゲーのまま敵だけ強くなって激ダル簡悔ゲーが加速したのか
バランス調整でワンチャンあるかもとドレスと靴以外の金装備残して置いたけど全部売るね…
はーまじはー
画面サイズみたいに多くのお客様よりご意見を頂いて近日中に再調整するかもよ?
音楽魔法クソつよの世界観で通常攻撃が張り合おうとか元々おかしかったんや
諦めて魔法ぶっばしとけ
アラモーツァルトもユニアもアラードもサラサーテグリンデルも鹿肉も産廃か
ここ最近の攻撃力推しの新キャラ実装は一体なんだったんだろ
溜めておいた虹MDZ演奏キャラに使うね…
>>410
フレに元?そのユニオンの奴が多いってだけで他は特になんの関係も無い
虚無期間中にどっかに移籍しようと思ってるから前は強かったし、いつ頃の情報か覚えてないがスレ民の誰かによれば良さそうなとこだったからちょい気になって聞いた、そんだけ
元?メンバーの一人や二人はスレ見てるだろうから特にストーキングはしとらんので安心してくれ
というかなんでおっさん共をストーキングしなくちゃいかんのよ、誰得やねん! 新世界入れるとスッペにすら打点劣るから単に火力として使うと弱いね
ディソの奥のほうの某所で平均スッペ10万モーツァルト5万程度
戦闘に20秒ちょいしかかかってなくて旋律色一致なので当然と言えば当然だけど
素早さ低いとはいえ攻撃値自体は恐らくバフ込みで常に7万とかあってこれだから
ヒット判定に一拍置くようになったのがうぜえ…慣れるしかないかな
ちゃんと確認できてないんだけど装備枠増やせるようになった?
バランス調整もいいんだけど今一番困ってるのはここなんだよな
これ以上新キャラ出されても専用の置き場がないから覚醒できませーん
前衛としてマーラーを育てるか
エーフィーを育てるか迷うなー
メガネ好きならいいけどその2人じゃ比較にはならない気がするなあ・・・
最近じゃ演奏を下げて高火力スキルで殺しにくる敵が散見されるようになってきたから紙装甲の演奏前衛の有用性は下がってるし
イベントのEXぐらいでも演奏編成ならやられる前にやらなきゃ危ないから単なる演奏キャラよりもチャージできるキャラのが欲しい
MDZが指揮者にミッション指示してくる((( ;゚Д゚)))
フループティティフル
FrupTTFul
よく見るとなにかの楽器か?
ド杖の毒はボスで有効だったのに悔しさで無効にした挙句
ミ塔で嫌がらせに毒まいてきたの決して忘れない
そんな運営がユーザーに有利な戦闘調整などする筈がなかったんだ…
バランス調整が意図通りでないため再調整かけます
っていう展開が来ても驚きませんよ混濁ターとしては
最近の新キャラの音楽魔法倍率がクソな理由は結局なんだったんだ
>>431
ググったらPttっていう台湾の掲示板サービスのユーザーがふるーつふるきゅーと!で
結成したギルドみたいだから、それのガルシン支部だったんじゃね デバフ下限付けたならガチャの詳細にちゃんと数字出せよ
>>436
1日5円乞食用でMyゲームに入れてる要塞少女とオーブジェネレーションは
どっちもちょくちょく変わってるが、このゲームは一度も変わってないな アプリアイコンの話ではないけど
キャラのアイコンも、そろそろ進化段階の
好きなアイコンから選べるようにしてほしい
まあ分かってたことではあるが
要するにデバフ無限なの何とかして新しい子のガチャ売りたいのが本当の狙いであって
バランス調整で使えなかった子がワンチャンなんてのはありえるはずもなかった
なんか戦闘でキャラが今までより素早く動いてるんだけど
3倍速なんて最初からあったっけ?
>>435
あそこも台湾だったんだな
台湾はノルマが常識みたいだな 簡単にいうとそれであってる気がする
タンクなしは厳しい 演奏デバフに対する回答が攻撃キャラ
今までほぼ死にステだったものが多少意味があるようになった
ただし演奏力が最もわかりやすく強いステータスであることには変わりなし
昔からwikiで執拗に運営非難自粛警察してたのがトレンチって人のようで検索したらオカマみたいな絵ばっか書いててホモ方面趣向すぎてキモ
最近だるくてログボ勢だったんだが結局調整(笑)だったのかよ
>>394
そろそろメインストーリー、ふかみんに頼んでくれないかな?の間違い
>419
鹿肉と呼んでる奴初めて見たは
>>444
ここにアンチ以外いないんだが?さっさとモニタリング業務に戻れよ 調整(笑)どころか実質的な下方修正だから戦闘時間が以前より長くなったぞ
スタミナもディソも消費するのもだるくなってきてこのまま投げそう
手動3連プロムナード信者乙
新世界フルオートだと敵防御以上の演奏でダメージボーナスついてむしろ速くなってるから!
今回のイベボスも状態異常効くからよかったが時間かかってダルかった
スピード干瓢5戦目のギガイアスみたいにファウストとかでもダメ1になるとかやりすぎだよな
演奏に対して強くなる・攻撃に対して強くなるとかデバフを分ける技術力はあるのかね?
旧リブレスみたいに演奏無効とかにした方いっそすがすがしい
>>458
それで干瓢ギガ越えれたの?新世界だとあそこだけで10秒以上かかってた バフなんてよほど多重掛けしないとファウストですら大して火力でないのになにいってんだか
>>460
そのギガイアスさんは調整前の話なのでちょっと…
>>461
そうだよな時間かかるよな俺だけ別のガルシンをやってたみたいだNGしていいぞ で、スピード干瓢5戦目のギガイアスはどうやって倒すのが正解だったの?
なんか考えるのが面倒で放棄してたわ
新世界ゲーで強引に一回30秒切ってから後は放置だったなあ
あれの為に時間と頭使いたくなかったし
あれ新世界で30秒切れたのか
演奏攻撃両刀にして39秒台で投げてしまった
モーツァルト重ねてたらもう少し早くなったのかな
2-3秒で倒した時あったし何かしら運もかかってそうだな
次きたら同じ編成、位置、装備で何が効いたのか調べてみるけど
ほんと攻撃終わってるなぁ
自前装備の攻撃盛り29000フレアと他人の装備で演奏18k程度しかないフレアで比べてもダメージ量が演奏のほうが6倍以上あるw
単体スキルキャラでこれだからなぁ…
結局効率よいのはどの編成?
スッペエーフィおりゅぎあファウストに@1誰いれりゃいいんだ?
何の効率よ
そもそも多重デバフを殺された以外ほとんど何も変わってないぞ
ダメでブルグミュラーか回復でリナでいいじゃね
1枠は状態異常役としてグノーかグルックいれることある
この二人自身の装備いまいいちだからドレミ杖持たせてグノーはハイドンクープラン装備
グルックはリンガーとミ外套だな
グノーは音楽魔法、グルックは特殊で防デバフあるのもよかった
そういえば前回イベの紫エクスプロジオンには毒沈黙麻痺はいったな
まぁなくてもザクザクx3で余裕だったし
不安ならガンガンorアゲアゲとザクザクx2で負けることはないけど
うちはファウストリナエーフィースッペが固定で、
防御減欲しけりゃグノー、回復や複数攻撃足りなきゃベルコレージ入れてるな
おりゅぎあは持ってないけどやあらか過ぎるからなあ
うちもシア使ってるな
二体ってのが掃討に地味に効く
あんまり試してないけど多分
防御力を攻撃力が上回る大きさが増えるほどに
単純な足し算引き算ではなく更にちょっとずつ追加で威力が上がるという元々の仕様が
更に上がる部分がもうちょっとだけ上がるようにしたってカンジじゃないかな
つまり元々の攻撃特化した場合の威力上昇量が低過ぎたので上昇量を少し上げたけど
上げたのが少し過ぎてほとんど差が無いだろって感じ
最近防御力の低いのばかりだったせいでもっと以前の時と感覚的には比較し辛いな
おまいらの予想
攻撃と素早さsugeeeeeeeeeee
現実
梨木w
最初とあまり方向性変えてしまうと新人がついていけなくなるし古参もこれを期にやめてしまいさらに過疎が進むからな
でもこれゲーム運営として終わってない?
結局演奏以外ゴミな以上もうガチャ回らないじゃん
もう敵強くしてハイパーインフレ起こすしか道がなくなったわけだし
今課金してまでガチャ回しているのどれ位いるのだろう
ガチャ回す課金よりもイベントで石割る一部のトップアスリートの課金の方が多そう
虹をガチャが回るとは思えない性能で追加してくるし梨木の脳内はもはや誰にも分からん
わかる奴は梨木だからわかりたくねえな
いつもの圧倒的演奏新世界ゲーを体感している
攻撃が微上方で実質意味なく演奏ゲーのままだけどその演奏も敵防御ステ影響うけるからメンテ前より与ダメ減って総合的に敵強化でしかないな。高レベルレイドでそれが実感できそう。結果攻撃特化キャラはメンテ前より悲惨になっただけっていうね
攻撃強くなったと勘違いしたのか助っ人にヴュータンとかお出ししてくるの可哀想
はやく間違いに気づいて
ユニオンって要はギルドでしょ?
イベントとかで競い合っているアレでしょ?
この手のゲームってヘビーユーザーが廃課金するから続くよな
以前やってたアンジュヴィエルジュってゲームがそう
なんか人権札っぽい楽団員を散見するが俺たぶんもってねーなw
この手のゲームはコア層が支えているから
こうしてくれってって言ったら要望通るものだよ
大丈夫っすよ
【48時間限定ダッシュ期間限定召喚開催中ストップウォッチ】
本日14:00より48時間限定で、超ピックアップ召喚を開催中ですキラキラ
歩くは黄金の道、絢爛の竪琴「★5 アプラルグ」さんの出現率が超UP中!
お金で解決できないものはない!?
黄金の輝きを放つ神話の歌で
後ろに潜む敵もすかさずノックアウトします
いきなり48時間ガチャ来たけどこのゴミキャラ何か役に立つの?
>>479
>イベントで石割る一部のトップアスリート
ギルドゲーってどこもそうでしょう
ギルドメンバーが石を課金に使って報酬だけ貰ってムカつくレスあったな
セールスは安定するからそれでいいと思うな
サクっとやりたい層はお断りみたいな ほんとなんでこのタイミングでこいつを出してきたの・・・オプーナの叩き売り?
防御デバフ下方する直前のフレア詐欺ガチャならまだしも
クソザコナメクジアナルプラグさんとか出して欲しい人いるの?
こいつの魔法の謎の効果「ダメージ&後衛の防御力ダウン」が活きてくるんやろ(適当)
梨木の頭の中では攻撃が滅茶苦茶使えるようになってるのかもしれんな
廃課金の要望が通るタイトルってあるのかね・・・?
それをやるとゲーム性の低下と共に収益も減少すると思うのだが
いなかったからとりあえず10連でゲットしてきたぞ
使うかは知らん
実際にこのゲームやってるやつが運営の中に1人も居ないんじゃねーかっていうレベル
まあありがちなんだけども
パラメータの戦闘結果への反映……本当にちゃんと動いてますか?
自社のゲームちゃんとやってる運営なんて存在するのか?
運営だってこんなゲームやりたくないだろ やってなくても仕方ない
アラモーツァルトの性能見て、まさか修正で攻撃に日の目が当たらないとか
読み切ったやつはどの程度いるのやら
>>494
スレチスマソ
DMMじゃないけどアンジュヴィエルジュってゲームはほぼ確実な模様
ギルド対抗バトルで忖度が確定している
ただ、DMM18禁でギルドあるタイトルはここの他にないでしょ?
囲い込み目的で実装したんじゃないかな
エロソシャゲでギルドって個人的は嫌だけどね 謎ガチャて
前回のフレアと一緒だろ
イベント長くした分開いた虚無期間に復刻挟むようにしたんじゃね
>ただ、DMM18禁でギルドあるタイトルはここの他にないでしょ?
?????
ギルドだのユニオンだのっていうのはそれこそどこにでもあるし
対抗バトルとかランキングとかも普通にあるな
R18で4つぐらいギルド入ってるけど…?
「ぐらい」なのは、ブヴヴをギルドにカウントしていいか悩むから
505 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-+rWg)[sage] 投稿日:2020/05/26(火) 14:38:43.00 ID:SxXoJl220 [3/3]
>>494
スレチスマソ
DMMじゃないけどアンジュヴィエルジュってゲームはほぼ確実な模様
ギルド対抗バトルで忖度が確定している
ただ、DMM18禁でギルドあるタイトルはここの他にないでしょ? 最近してないけどMDZちゃんのエロは解禁したのけ?
メインがもう更新ないんじゃないかレベルで放置されてるからないよ
あの出来のメインシナリオまたやられてもって感じだからこのまま無くてもまあええかって気にはなってる
5章書いたゴミカスライターはちゃんと自裁したのかな
ライターのせいにするのはどうかと
どうせ3か月連続更新のために無理な納期強制した結果だろうし
あらすじだけ用意されてたのを素人が完成させたって感じ
48時間限定ガチャは48時間ごとにキャラを変えつつ常設すれば、欲しいキャラが来た時に回したい人は回すんじゃないか
特に過去イベントを逃した新規の人とかが
まぁ、ガチャを回させたい意思があまりない運営だからやらないだろうけど
>>517
むしろあらすじをそのまま実装した感じ? 納期の関係上、普段さん付けばかりの人からフルネームで呼び捨てられた子もいるんですよ!
いやほんと、あれどういうことなんだ
無理な納期って、あんだけ休止期間あったのに無理はないでしょさすがに
まさか現世リリースしてから書き始めたとでも
48時間後に新イベントが来るからそれまでに少しでも無料石減らして
新イベントガチャで課金させるためだぞっと
幹部におしおきまでで一区切りなせいで5章のあらすじから膨らませるの大変そうではあったけど、時間はあったはずだからなあ
イベント→復刻図書館→48hガチャ→イベントの無限ループ
>>522
なんにも知らんのか
・2年の空白期間の大部分開発を担当していたアプクルは夜逃げ
・スケジュール管理できない梨木ハウス
・ライターは外部の人間
いつオファーがあったかわかったもんじゃない >>514
シナリオ進めれば見れるのけ?それとも、さしゅうしたゲームの話? 幕間譚はそれなりに評価されたのにね…
5章は手抜きと言われても仕方ない。後、Ec前からちらほら出てたヤンコがちょい役+課金専なのもちょっとな
アナルプラグさんはキャラ嫌いじゃないけど
わりとがっかりおっぱいしてたな…
シャブリエ絵師は絵柄は好きなんだけどおっぱいがみんな垂れてるのがもにょるのよね
超アプラルグが木曜14時で終わりだからそこでメンテで新イベなのかね
AP溢れるし復刻回ってメガネ先生でも掘るしかないか
とっくに40凸してるけど別バ来る可能性だってなくはないかもしれないしな
>>526
ゲームを遊んでるだけの外野だから何も知らんぞ
シナリオと開発は関係ないじゃないの?外部ライターなら尚更
それとも途中で依頼したライター自体が別の人に変わったのかな 復刻でアラモーツァルト単騎を検証してたら、お魚に素早さデバフ重ねられてほとんど攻撃しなくなったわ
あとお魚のスキルで後方にブッ飛ばされるのと移動力低下が重なって敵に近づけずにフルボッコされた
通常と特殊攻撃を封じられるケースが多すぎて話にならん、演奏、演奏をしよう
先に立て直し不可能なダメージの攻撃を叩き込む
戦闘の基本よな
>>531
自分で情報収集しないような奴に1から10まで教える気にはならん 草
教える気がないなら最初から訳知り顔で返事すんな
アプなんとかはすごく分からせたくなるような顔してるよな
つまらない話を書いたライターのせいでまた混濁ターが喧嘩してる…
お花はランスコラボで盛り上がってるがこっちは虚無だな
お花にランスきたら花壇を盛大に踏み荒らされそう…(比喩)
5章、あまりの出来にやる気なくなったふかみんが中学生の息子にでも書かせた可能性も微レ存…⁉
ライター何人居るのか知らんけどサリエリ先生のイベントはまぁ面白かったからそんなに捨てたもんじゃない
ふかみんはイベシナリオの方も担当してるのかなあ よく言われてるのが奇数と偶数が違うって話やね
奇数のクープラン・ルルエシナリオと偶数のコルノ・prprシナリオの出来があまりに違うから出た都市伝説っぽいが
個人的に一番好きなイベントシナリオは雨の奴
復刻の時いったが何が素晴らしいって戦闘シーン全て強引なシナリオからの入り方してない所
曲も素晴らしいしなあ
>>526
いつも思うけど、アプクルってとこが引き継いでたってソースはどこにあるの?
ソースは5chってやつ? >>547
ツイッターアカウントの登録者がアプクルだった 今回のサリエリ先生とかREしてから最初のヴィエンナアンコールとかのシャルロワ王室関係のシナリオだけは梨木からの新規ライターぽいんだよな
三人称なのが違和感あるけどシナリオ自体は嫌いじゃない
でも寝室の三人称の方は微妙
乱交のテキストもどんどん短く雑になってきてるのももにょる
仲間がやってるのを普通に眺めてる世界観
貞操観念どうなっとるんや
>>551
イベと別人だしな。デプレ然り、ベートーヴェンなんておまいイベ中に誰もが英雄視する物語の主人公を
女関係のふしだらさで嫌悪感を優先するぐらい厳格なのに好きになったら個人イベで乱れるっていうポイントたけぇと思ったら
突然乱交しだした仲間にお前ら正気か?となるどころかチラ見してなかなか魅惑的だったとかいうし
君誰?てレベル もうエピローグだけ正史でなく同人としか捉えられないわ 今までのイベ予告って新キャラ4人(+α)だったけど大捜査線のサティはどういう立ち位置なんだろう
別衣装ってわけでもないし
エロソシャゲ飽和しまくりだし、桜trickみたいなエロ無し百合チュッチュするキャラくれ
>>553
物語の不道徳な主人公は批判出来てもベタぼれのコンダクターの事は批判出来なかったんじゃ?
って分かり方もあるんじゃないの ギバちゃんだろ?
しかしプロムが死んで地味に今週のカンピオも今まで通りじゃなくなったなあ
まあ600万とか出してた人がどうやってたかは知らないけども
>>556
イベ中表現無視するぐらい指揮者がすきなら何で他人と乱交してるのを喜んで見れるって話しに
無理やり入れてる梨木イベなんだから繋げようとしたら無理があるよ あ、グノーoutメガネinにしようとメガネを探しても見つからないと思ったら遠征行ってやがった
最近スタメン落ちだったものなあ・・・
いやいやいいながらここはぐしょぐしょじゃねーか
みたいに、頭で思ってても実際見てやってしまうと理性吹っ飛ぶとかあるだろう
好きな男が馬の合わない娘と寝てるのを見て興奮とか逆NTRみたいなもん
>>559
イベント中表現ったってドン・ジョバンニをハイドンの如く嫌ってるならまだしも不道徳だから嫌いだわって程度だからなぁ
まぁ別にそんなに固く考えなくても良いんじゃないかなって思っただけだから気に食わなかったら忘れて まってwwそもそもベートヴェンは不道徳な男に対しの嫌悪でなく
不特定多数への不道徳な行為そのもの何だから
指揮者だけでなく仲間にも不快さを示す方が自然やん
流石に無理やり繋げたものを無理やり正当化は物語そのものを否定しすぎる
ところで次イベの登場人物で、レリィとドビュッシーとサティじゃない残りの一人って誰?
レリィ持ってないな…
当時クソザコすぎてベリハクリアすら出来んかった
四人目は最近イベ関係なく突然ガチャきたギターの人かと思ったけど違った
サティさんひねくれてて音楽院に馴染めない中指揮者だけ気に入ってくれたのが可愛かったのに平気で乱交するのはなんか違う
レリィだって機械触手で無理やり乱交されただけで、最近の「指揮者、四人集めたから一発やろうぜ。
あ、新入りにぶち込めよ」っていうヤリサー歓迎会のキャラじゃないから。
100189の子だね
132と202はよ 202は髪色とか全然違うのにブルグミュラー先生に見える
そういえばこのゲーム開始してから何ヶ月目だ?
9ヶ月目で終わるって話を専門家が言ってたけどそろそろだと思うんだが
まぁ最初の頃のデータにいない子もいるし大丈夫だろうたぶん
最初のほうにブッコされたデータで実装済が赤済で青丸がイベントに出てきたけど
実装されてない子
まぁ実装=貫通済だよね
>>579
ルイズにしてみれば「信じて送り出したボディガードが場末の指揮者にドハマり」じゃあ
3人目を送るのをためらうだろ。 トナカイドピュさんなんで先行実装されたんだっけ
今までのイベントに出てないよね?
来週で半年だからハーフアニバーサリ記念ガチャとかやりそう
>>585
マジレスするとレリィと同期でEcのクリスマスイベ。
他にニコレッタとシュヴァイツァー 前世の半年のころには虹チケの売り出しぐらいはあるか、人気投票でもやるかと個人的に思っていたら
サ終宣言だったでござる。
結局、難易度だけが上がって更にクソゲーになったというだけのようにしか見えないのだけどwwww
>>586
☆5が6%で出るガチャとかやったら一週回って好き >>587
ありがトンクス
5か月も前の記憶なぞなかった 簡悔シンフォニーメンバー募集です
長期不在メンバーの退団手続きを行いましたので新たに1名募集します
イベントノルマが5000程度あります
加入希望は楽友14399402まで申請お願いします
ファレリクス負けたことなかったのにフルオートで負けてらあ
下方えげつないな
>>592
R88 オリヴィアで申請しました
よろしく >>595
招待しました!
よろしくお願いします! 昨日直前の室井さんレスに適当に反応したが改めてみると本当に踊る大捜査線の話だったのか・・・
そういや次イベ予告でそんなこと言ってたわね
前世(7.5ヶ月)より短命だと悔しいから8ヶ月はやるとして
盆休み前あたりでサ終かな?猛暑だとサーバ冷却費が嵩むしな
冷却費云々はいいとして悔しいという感情的な理由で意思決定される会社は嫌だな・・・
前に比べると周回要求は緩和されたし課金しなくてもキャラ総ざらいできてある意味神ゲーなんだけどもねえ
バランス調整の結果がいまいちでサ終ムードがまた高まりはじめてるのかな
ファ塔オートしてたら全滅しとったわ草
今まで負けたことなかったのにどうして
弱いからでしょ(辛辣
オート中画面見てないけど恐らくメンテで防御重要になって
タンク的なキャラの総合力をあげてないから
紙装甲火力ばかり選出されてリンチされてるんじゃ
そりゃステ調整で敵は強化されてこちらは弱体化したからね
メンテ前後でそんなに違いがあるの?
ファ塔もディソも復刻もやってみたけど違いがわからない
どのくらいか知らないけどディソは前より時間かかるようになった
元々防御デバフほとんど入れてない新世界オートだからステ調整の影響じゃないかな
まあ弱体化ではないからね
編成が貧弱な人には弱体化だけど
もとからしっかりと戦力揃えてる人なら問題はない
スタメン以外装備つけてない勢も多いだろうし
昨日オートクリアできたからって明日もできるとは限らんぞ
総合力上位くらいは装備つけなきゃだわ
勝手に編成弄る仕様さっさと直せば済む話なのに
いつまで放置してんだ
>>601
確かに、スタメン以外装備まともにつけてなかったわ
レベルだけ高くて無装備キャラが多いのが原因だな、多分 >>609
そもそも、塔オートのメンツって君が思ってるスタメン?
よく確認した方が良いよ
変なのえらばれてるんじゃない 反射キャラを使ったことがないけど一般キャラだと
HPは防御があるキャラにとっては重要なだけで
専用装備にHPがついてるのは全て損
ぶっちゃけ金以下でHPとクリ、ブロックついてる装備は全て産廃
オッフェンバック「田舎帰った方がええんやろか・・・」
特殊攻撃が攻撃依存になった分こっちの火力は確実な下方喰らってるわけでな
元々魔法だけで皆殺してるようなもんやから下方なんやけど影響に気づかんな
>>598
メインミッションやユニオンミッションの期間みて落ち着くんだ なんか最近全般的に重くなってるような気がする。おま環かな
既に言われてるけど攻撃ヒット後ダメージ表示までに妙な間が空いたな
今は何するにもウェイトがあるよな
前は連続でプレゼント投げつけられたのに
999999の回避や悪さできないようにするための苦肉の策()なんやろ
そのうちまとめてプレゼント機能とかも追加されるんじゃね、知らんけど
強化関連のウェイトはグラボにダイレクトアタックするバグ直した時からだな
昔は連打で全部入ってた
そういえば、そんなのあったね
高負荷かけて物理的にpcを破壊しようとしたり
遊んでる人の体調を、画面を小さくして視覚的に破壊しようとしたり
よく毎回色々思い付くよね‥天才だよ
ところでイベントまだですか?
めちゃくちゃ暇なんですけど・・・
>>635
予告しないのは運営がアホだからなのかスケジュール管理できていないからなのか、
まだ次イベ完成してないからなのか、どれもありそうで困る >>637
業界最先端のオンメンテができるんだぜ、梨木は 武器強化が50まで選択できるようになった事。
属性別でソート固定できること。
99999エラーが殆ど駆逐された事。
ここは素直にカイゼンを良評価したいと思います。
パラメータ調整は・・・今一つ実感できないですね。
いなかっぺな喋り方をするオッフェンさんも評価したい・・・
いっそ方言シリーズでいいかm てかエロゲーでも方言とか一時期結構流行った事あった気がする
スッペやオルギアとかの音楽魔法撃った時に2ヒットする時としない時があるけど何が違うんだろ
そりゃ他ゲ板でさえ〇〇だけど梨木よりはマシって言われるぐらい酷いのだから
アンチが出ないと思う方が草だわ
自己解決これ最後の敵に当てた場合2ヒットしないんだわ
99999エラーがなくなったのって
人がいなくなって軽くなったからじゃねぇの知らんけど
ガルシンの褒めるところなら1つ知ってるぞ
クリックの種類(左右中)が不問だから使用率の低い右クリックに負荷分散出来る
真面目な話キャラの可愛さはSD含め平均以上ある
あと音楽はトップクラス
つまり間違いなく神ゲーだな!
石をたくさんくれる、虹率も高いとこは素直に褒めていいんじゃないかな
ほとんど産廃だけどさ
敵も魅力的なのはあんまり無いんで、そこは素直に
ディソにストーリーとか付けばさらに、世界観はさらに深みを増すと思うけどやらんよな…
俺はフレデリカに惚れた。いい悲鳴だ
次ももっと乱入させろ梨木。EXは毎戦だ
>>653
ディソの設定は面白いからストーリー実装をずっと待ってる >>623
最近というかハコニワからかなり重くなった
ただニコ生やってる人の画面だと正常に動いてるからやっぱおま環なのか? >>655
だよねー
平行世界(パラレルワールド)の話みたいな設定だし、文明ギルド側を
主人公で話を進めてみたりとかも、いいかも知れないって思うんだけどな
賛否両論はありそうだけど、文明ギルド側のガチャの実装もお待ちしております 特殊型フォニム100個貰ったから
いくつか確認しようと思ったら
×999+で真顔()
>>658
自己レスだけどアイテム長押しで
個数みえるんだな
知らんかった... 文明ギルドは虐殺上等すぎてそのまま善玉に据えるのはちょっとアレな連中だけど
平行世界なら悪の音楽院と善の文明ギルドみたいな感じにしたりでやりようがあるだろうしな
多分音楽魔法使い続けたら世界が死ぬんやで
お前らは何もわかってないとか言われたしな
公式配信では
改心した文明ギルドキャラを電子楽器で実装しろって意見が紹介されてたね
文明ギルド関係ない要望だったと思うけど
それ読んで出た書き込みじゃないの
>>642
多段ヒットの音楽魔法は1ヒット目でそのwaveの敵が全滅した場合、そこで終了する >>661
そんな地球が持たんからってアクシズ落とすような論法されても 文明ギルドの幹部は改心したとしても許されるレベルじゃない程度に畜生だからなぁ
もう少し大義名分なり有れば別だけどシナリオ上の描写だと人々の楽しみをただ邪魔したいだけとか理由もなく拷問や虐殺したりと情状酌量の余地が全く無いんだよね
でももうガスガスはらぶらぶえっちしたいくらいには許した
モブがすげー死んでる事とか忘れろ
ガッスの贖罪シナリオはよ、オーボエちゃんと和解して新型ハイパーニュムパエンジンで無双しろ
改良したニュムパエンジンは被験者がクッソ気持ちよくなってしまう傑作なのだ
音晶石を燃料にした新型オルゴールエンジンでもええんやで
指揮者にとっては実質ニュムパエンジンだけど
幕間劇見るとガスガスは恐らく唯一明確に指揮者さんの人間性というか善性を理解して評価している人間なんだよな
メンデルスゾーンさんは能力を誉めてはいるけど相手と分かり合おうとする指揮者さんの性格は何一つ理解してなかったのが
悲しくも面白いところ
>>674
ガスガスさんが指摘してるけどMDZははじめ、指揮者の性格どころか能力すら正確に把握していなかった >>676
んなわけないだろ
拾った時点で既に調査済だ ガスが勝手に指揮者に期待してるだけで、指揮者自身は「現地民の復讐よりも俺の性欲ww」で
積極的に文明幹部レイプに乗り出してるんだけどな。
ガスが勝手に「指揮者はデスと話を合わせるために仕方なくレイプに付き合ってる」と思っただけ。
>>677
Ecになるまでの空白の2年で筆頭様になってからこそ、デス様からも敬意を持った接し方をされてるが
ぺろぺろ部設立を指揮者がOKだしてデス様が握りつぶしたり、当て身さん初登場クエでは
当て身さんは指揮者の生存ではなく貴族の亡命の方を最優先に行動して指揮者達の生存はその次だったところを見るに
能力や性格を把握していたとしても、替えの利かない部下と思い始めたのは最近だろうなあ。 アラカリーナの絵師そらモチくんぽいよな
レリィもクリスマスの方と絵柄違うぽいし元の絵師にもう依頼できなくなってきてるのかな
元絵師に依頼といえば、エルガーのローディング画面用の一枚絵の発注はできているのだろうか。
そういえばエフィのローディング画面まだだったな
はよこい
友達料がさらに少なくなってる・・・
バランス調整でさらに人が減ったか?
エルガーって言われると口ひげのおっさんが浮かぶ定期
>>689
演奏ゲーと分かる前にステータス見て攻撃力高いからツリーもそれでいいだろうって最初攻撃ツリーにしてしまったんだ 固定値じゃなくて%だから演奏力低いキャラは8%UPにしてもたかがしれてるような気が
するんだけどどうなんだろう
あ、合計値だったのか
ツリーリセットして何回かやってしまった
>>407
それやったら新キャラか進化解放かリセットやらないとウイークリー消化できなくなるな グノーは1日1体取れたのにタルティここまで0体、またサイレントしただろ梨木
>>697
好感度は手持ち全員上げると詰むけどシンフォニアツリーは被ったキャラでも上げれるんじゃなかったけ 今のガチャもうすぐ終わるしいきなりイベント開始あるんじゃね?
前にも告知無しで始まったことあった気がするし一応注意しとこ
あったなぁ
実は前のメンテでもうアップデートしてましたパターン
イベントにランキング要素持たせてるくせに事前告知しないとかなんなん?
今までのパターンだと16:00位に明日のメンテのお知らせがあるでしょ
48時間ガチャってなんなんだよ
ふつうそこに次のアップデートをつなげるもんじゃないのか……
わざわざ48時間にして虚無を作るってどんだけエディ・マーフィが好きなんだよ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
イベなし虚無!
あああああああああああああああああ
虚無あああああああああああ
ディソ……はもう勲章を取り終わったのでなんとも
学園も取り切ったし休憩ってことですかね?
この虚無の時に何やっても意味ないのホンマ糞
何かしらチマチマ曜日ミッションとか上限解放アイテムとか周回できるもんだが
梨木の言葉を借りるならゲームとしての奥行きが足りないと思います
イベント切らすのが一番駄目なのになぁ・・・やるべきことはやらないでいらん事ばかりする・・・
虚無に耐えてこそプロハムスターって誰かが言ってた
財団躍進は言うまでもないとして、スレギルド2の押し退きが巧い
下のほうではFruPTがリーダー引退 神話が崩壊 新イベント今日からじゃないのかよ
スタミナ調整して放置してたのに
>>722
2はもうだめかもわからんね
やはり一度も10位を外したことが無いスレユニ3が最強だな >>726
駄目って表現は何故?
スレユニによってノルマ決まってるもしくは無い?のだから内情は知らんけど決まり事守っていれば機能するんじゃない? >>722
ほほぉ、なかなか興味深い順位だね
一部を除いて10位以内安定は分からないね
いかに走るハムスターを抱え込むかによるのかもね やっとメンテ告知出たか
でも新キャラガチャは前半はもう絶対回さないぞ
後出しの梨木はもうこりごりだよ
>>729
でも、でもでもでも
梨木さんは君がそう思い、
そう言う行動をとることを予測してもいないと?
どうしてそう思えるのかな 前半大勝利ガチャの場合後半も回さないだけだからダメージは抑えられる
>>729
前半ガチャできないのは悲しいけど前半ガチャやると後半もっと悲しくなるからな・・・
イベやるかよかったよかった 安心したからレオナちゃんをつついてくるか リーダーが最強なのはギルド2
ただし募集少ないし、メンバー整理は三日といいつつあんまりしない
スレユニ3はノルマで切らないらしいがなぜか出入りは激しい
各スレユニのリーダーとハムスターが結集すれば財団は粉微塵
秘匿すらも課金額が増してしまう勢いとなるな
>>733
ギルド2のリーダーってそんなにすごいのか
個人ランキングのスクショとかある? 1〜4軍つくって昇格降格有りにすれば秘匿に追いつきそう
めんどくさすぎて絶対実現しないけどw
金チケで満足しているまったりユニオン抜けて虹チケ取れるユニオンに入りたいハムスターだけどこういう場合どこのサイト募集見ればいいかな?
大体イベントで平均15000位得ているけど上位ユニオン入いれる?
コミュでときどきマゾさんとかが募集してる
スレユニはどこも満員なんかね
定期的にやるき喪失する人でてくるから空きはときどきあるんじゃないの?
18000で一人前
25000ででランカー
ハムスターは40000から
>>736
めんどいのもあるけど4軍とか息出来なさそう
意識高い系(笑)スレユニが爆誕すればかなり喰い込むだろうね どれくらい集まるか興味があるんだ(野次馬)
しかし推し花なんて中途半端なものじゃなくて人気投票やらんかね
いまいち人気キャラがよくわかっていない
人気キャラは補佐官率でわかるぞ
リンガーは確定
あとはアンリ、エーフィ、ピーティ
強いキャラに愛着わいて人気も上がるのが常、しかもエロシーンでのおっぱいがエロすぎてファウストも確定だな
使用率で統計取ったらファウストがぶっちぎりトップだろうけどスレ内でファウストをキャラ推ししてるの見たことないしな
10000取ってればどこでもはいれるでしょ空きがあれば
気まずいかは別として
ガルシンに課金したいけど梨木の懐が潤うと思うと課金したくなくなる
>>751
イベントが始まっていないのでハムスターの需要はないでしょうがとりあえずイベントが始まったら移籍ユニオン探します 公式にフレンドコード晒して>>722見て良さげな所から勧誘来たら乗るのがいいな >>753
金チケから虹チケにしたいなら公式コミュで募集してるラピスあたりでもいいんじゃないかな 志願兵がいるのか。いいことだな
だが10位以内狙うなら相応に働けよ?
同調圧力なんて腐ってるなら最初から入らなきゃいいw
寛容なリーダーはともかく10位狙えるなら入りたい漢どもは多いぞ。
ついてこれるか?
人気キャラは結構分散してるんじゃないかな?
上のほうのユニオンランキングスクショみても、リーダー推しキャラめっちゃ分散してるやん
マンネリというけどキャラ面ではキャラ別verが出てきていよいよ楽しみになってきているのだけどな
別verも衣装も属性も武器種も同じだから手抜き感がある
別バージョンとかいよいよネタ切れってだけじゃないかとw
逆にもう終わりが近いと思ってるわ
リーダーやるようなキチガイの好みなど参考にならん
分散してる中でもリンガー PT エーフィこのへんは鉄板
他所の人気ランキング見てればだいたい見当つく
ヤツハは案外多いな
別バ出るのはいいけど別絵師になってるのがもにょる
乱交絵はしょうがないけど
アラカリーナとかほとんど違和感ないからまだいいけど次はどうなるか
再生してからはそらモチくんがやたらキャラ描いてるのが気になる
ただ単にかわいいだけではなくキャラ性能が高くないと厳しいが
リンガーが別格なのは待ち画面でさんざん指揮者を挑発してるから仕方ない
俺も終わる終わると思ってたけど総合ランキンング、図鑑ランキング見てると
重課金する新規がそれなりに入ってきてる
古参にとってのクソ運営でもビジネスモデルとしてはうまくやってるのかもしれん
>>762
いやいや生放送でも要望がでていて梨木もやる気になってたんだぞ
今回のキャラも好きだけどなあ、特にモーツァルト
ところでアラモードってなに?プリンしか知らない キャラ増やすのは良いけど、全体的にLive2Dなんとかしろって思う
明らかに別のとこからコピペしたような口パクとかウィンクキャラは片目ガン開きとかキツいの多い
好きなキャラ流されてるけどリンガーには特に興味ないなぁ
元も子もないことをいうと音楽家モチーフだと
元ネタの人物をいろいろ掘り下げてるけど音精にはそれがないからね
だから絵の好みは別として個性がないと汎用キャラにしか思えない
毎度なんかよく知らねー楽器を☆5でお出しいただいても反応に困る
音精は狙ってるのか不明だけど、確かにマイナー、マニアックな楽器が多いw
まあメジャーな楽器以外はみんなマイナーだから…
って自分で言っててよく意味がわからないな
製作段階でメジャー処を網羅しつつマイナーな楽器も出そうって話になったんだろうね
マイナー楽器も面白いけどクグったりしてもほとんど情報がなかったりして妄想が広がらないのが難点ではある
音精は美少女キャラとしてはソツなくまとまってるけどパフォーマーが元ネタのぶっ飛んだエピソードも含めて上手く美少女化してるのに比べるとどうにも普通なんだよな
ただしトライアングル族やペロペロ部は除く
>>763
楽友とユニメン補佐官見るとかなりばらけているわ
ユニ画面のキャラ並んでいるので同キャラ2人いるだけであとはバラバラ
楽友もかろうじてエーフィが複数人いるだけであとはバラバラ 補佐官でおりゅするならオンシジュームだな
公式コミュでオンシジューム入手できないの最悪って書いている人いたし
オンシ、ウージェ、ベルリオーズだったかの3人はレア感ある
小説とコミケ販売に関しては最悪じゃないのだろうかw
コミケ92先行配信ベルリオーズのほうがレア度は高いか
これもってないからおりゅできないわ
真面目な話、3000ポイントで新キャラとかいうより限定3人の直販すりゃ
表彰台行けると思うけどなあ
レリクスオートで組ませると何で戦闘力45000のモンテ先生押しのけて
39000のカマンベールが配置されるんや死にたいのか死んだわ
>>766
古参にとってではなく梨木ゲー経験者だろうな
ガルシンReで初めて梨木ゲーに触れた者には彼らがいくらネガってもそれは理解できない
言ってみれば老害の戯言のように聞こえる サントラ、通販で買おうと思ったら既に売り切れてたし、
二次生産も情報知ったのが完売後っていう
>>785
39000に属性相性○で×1.5したら45000軽く超えるし 後出しの梨木ってところだけはわかる(ガチャとかイベントとか)
それ以外はガルシンをダシにして梨木に文句言いたいだけだろと思う
今週に入ってからレリクスでやたら死ぬんだけど何か仕様変わった?
スタート時にいきなり寝てる奴がいたり瞬きしてる間に死んでたり
まだガルシンにすがりついてる雑魚共
苦しそうだな?
チャイコフスキーの庇護下の音精で
文明ギルト出身の大砲とか居たら面白いんだけどな
トンデモ楽器の話でいつも筆頭に出てくるやつ
そろそろメンデルスゾーンの直弟子の演奏家が出てきて指揮者に調子乗ってんじゃねーぞっていう
キャラがほしいな。あ、即落ちRANKOとかいらない。少しは格好つけろ。
花の団長暗殺希望者が即落ちの上に真犯人探しよりも雌落ち別Ver出したみたいのはしらける。
ガイジ共が血の涙流しながらおびえはじめてて草生える
>>793
確か事故のきっかけとなった戦闘を指揮していた団長は理由は忘れたけど死んでるよ 何かのイベントキャラだったよね?
別バージョンでメイドになっていたのは謎だった
ガルシンもフレアが指揮者暗殺しようとして逆に指揮棒で堕とされたりしてるな
フレア登場の章間はむしろフレデリカがヒロインポジなのが
フレアいい感じにお馬鹿なイメージしかつかんかった
時限クエって報酬復活したことないよね
いまだにまだまだ未消化あってビビる
アンチ共が現実逃避始めて仲良くストーリーの話仕出してるの笑う
ゾーンは誰も信用してない。初回拷問に指揮者を連れてるのも罰を与えるという正当化を餌に解放戦線に必要な指揮者が離れられないようご褒美を与えるだけに過ぎない
でも俺はそんなデス様の支えになりたい
例え踏み台にされたとしても
混濁ターがMDZのそばに居続けてるのは実はドMだからだったのか!?
マジでそういうオチありそうでな・・・
メンデルスに意見できる人とかいないんのかな
バッハ辺りにそのポジションさせればよかったのに
フレアは声聞いた時点でお笑い担当酒飲みキャラになる未来しか見えてこなかった
やろうと思えば出来るのはいるだろうけど
ヴィエンナは敗残兵と新兵と各国家の私兵の吹き溜まりで
派閥争いも平均程度にはあるし思想的工作員も入り込んでるボロ屋だから
問題が起きた訳でもないのにトップへの発言力アピールして担ぎ上げられるような真似しないでしょ
昨晩の夜中の1時からずっと煽ってるのに
誰からも相手されてない、ワッチョイWW 7244-42uFクンが可哀想で泣けてきた
表立って対立してるのはスメタナ先生くらいか
イベでMDZが失踪したときのリアクションがめっちゃ浮いてたな
サリエリ先生にアラモード来たからメスタナ先生置いておくようにしたわ
そうやっていろいろ増やしたら置き場所圧迫きつ過ぎる
スメタナ先生の派閥って出てきてないが音楽家には他におりゃんのか?
鉄オタがいるんだけど残念ながらブラームスとわぐにゃんとの関わりのほうが深いので…
バナー
ポーカーきたああああああああああああああああああああ
■1,楽団員パラメータの上方修正
・★3、★4、★5楽団員のレベルがMAX(Lv.100)になった際、各種パラメータが大幅に上昇するよう修正します。
※★3、★4楽団員をLv.100にするためにはレアリティアップが必要です。
■2,特殊攻撃の効果を上方修正・演出の強化
・特殊攻撃の効果を上方修正します。
・覚醒が進むにつれ、効果上昇幅が大きくなるよう修正します。
・特殊攻撃が「Lv.極」になった際、バトルでの特殊攻撃エフェクトが変化します。
>>825
黒髪の娘誰だろ?
イベント画像のサティとは別人なのは確かだけど 新キャラのアビリティ2のリスクリターンが合ってない感、シンフォニアツリーで取っちゃいけない奴じゃね
音楽魔法の特殊攻撃ダメージ400UPは面白いけど
<仕様変更>
・一部楽団員の衣装切り替え機能を追加しました。
・オーケストラにおけるレアリティごとの強さのバランス調整を行いました。
・図書館クエストクリア時、クエスト選択画面に遷移するように変更しました。
<不具合修正>
・イベントデイリーミッションのミッション期間が【2020/05/25 13:59まで】になっている。
※表示の不具合であり、イベントデイリーミッションは期間中毎日0:00に更新されます。
・レリィのエピソード「レリィ回想??」に誤字がある。
・ゲーム新規開始後、チュートリアルでパネルミッションが表示されず、進行不能となる場合がある。
>>833
これ上昇する数値も事前に告知して欲しいよなあ
相変わらずの後出しである 5章のヘレナの実装が今更過ぎるしすごい雑だな
これで後残すのはペンルーだけか
いきなり沈黙ばら撒いてくんだけど
なんでイベステにまでイラつく仕様持ち込んでくるんだよ
これ新キャラ強くね?
パラメータ調整来たら最強だろこれ
>>838
ありがとう
ヘレナ来たのかやった!
あれ、ぺ、ぺ あほ過ぎて頭痛くなってきた こんな力技で攻撃パラの見せ場つくるなよ・・・w
>>844
特殊攻撃の発動率次第じゃね
発動率の為にこのキャラを完凸するのかと言われると難しい オーケストラにおけるレアリティごとの強さのバランス調整を行いました
ってしばらく無くしてたまた星の格差つけたってことか?
そうならめんどくさいなあ
楽団員パラメータの上方修正?
おい、星2と1も何か救済しろよ
せめて普通の星4相当の強さまでゲーム内の要素を駆使したら
いろんな能力引き上げられるようにしろ
開幕沈黙ひでえなこれw
そこまでして演奏潰したいのかww
イベ、前列4人が強制沈黙されるようだ
それとメンテ後から音楽魔法の威力上がってね?
ディソ5章でも開幕からカンストダメ出るんだが前からだっけ
もう音楽魔法ゲージの上に特殊攻撃ゲージ作って
素早さでそれチャージしてぶっぱする仕様にすりゃよくね
後出しの梨木かぁ
あっオーバーライドってそういう意味?
ドビュッシーは着せ替えだけで能力ボーナス的なのないのかな
言っても開幕沈黙とかミ塔で散々食らったし
毒付与がないなら有情まであるわ
特殊の倍率次第では攻撃がマシになるかね
それとは別に開幕沈黙は露骨すぎ
強制的に沈黙させればいいんだから演奏潰すのは簡単だなぁ
まぁ本来
このイベは攻撃キャラが活躍 このイベは演奏キャラが括約 このイベは素早さキャラが
と使い分けられるようにすべきだからこれで正解っちゃ正解なんだけどね・・・
演奏の地位を強引に落としてステ間の格差是正しようってのがいかにもらしいというか
こういう、今まで出来たことを単純に潰すっていうのは難易度調整じゃないんだよなあ・・・
シュヴァイツァー
LV100
前の数字はWIKIから
生命力
3731>3767
攻撃力
5947>6004
防御力
4042>4081
素早さ
4762>4807
演奏力
5830>5886
>>866
こういう事やぞ
overrideとは
意味・読み方・使い方
主な意味
無視する、受け付けない、くつがえす、無効にする、優先する >>856
着せ替えもホームとアルバムだけみたいでコレジャナイ感 音楽が題材のゲームで開幕強制沈黙させて演奏させないとかギャグかよ
梨木、佐藤、ウェンは自分達が作ってるゲームの題材が何なのかキチンと考えろ
おまえら 「結局演奏が最強かよ?なにが調整だ無能」
梨木 「・・・山口を呼べ」
ウイン 「は、それが体調が悪いようでして」
梨木 「演奏をとりあげろ」
ウイン 「沈黙でございますか」
山口 「いやいやそれは少しお待ちを」
ウイン 「山口、いたのか」
梨木 「おまえの調整とやらはあてにならん、やれ」
山口 「は、はっ、かしこまりました」
ウイン 「・・・・どうするのだ山口」
山口 「代案が出るまではやむをえないでしょう」
LV70ガスガスが即死してたけど何をどう変更したんだ
ガスガスは演奏デバフやめたっぽいね
まさかそんなんでトントンなつもりなの
本来なら前回のメンテでやっておくべきだった
相手の防御力と比較して云々
のシステムを今回のメンテでこっそりやりましたってことだろう
通常戦闘は沈黙置かれて演奏潰され
ガス戦は普通に演奏で速攻狙うのか
なんて面倒な
新キャラはアビリティ2が確率じゃなくて確定か
wave開始時、自身の攻撃力を15秒間95%ダウン&その後25秒間135%アップ
waveごとに16秒以上戦うような相手には魔法と特殊調整を合わせて強いのか…?
虚無でテクロスもたいがいだなと思ったけど梨木も負けてないな
>>874
wwwwwwwwwwww
開幕沈黙の嫌がらせやめろォ! 新イベのストーリー笑った
特にドビュッシーがいいキャラしてんな
開幕強制沈黙の上敵は全員防御UPとか本当に頭おかしいんじゃないの?
まだあんま進めてないけど
たぶん今回のイベントはいつものよく練ってるアタリの脚本家だな
EX周回は後列上段にファウスト置いとけば何とかなるか
あと旋律(とハモチャ)が完全に要らない子と化した
なんであんだけロリロリ放送でも言ってたのにロリこないの?
ポーカーやれっていうイベデイリーあるから気をつけなはれや!
3回やれ、だけどまとめてやってもカウントされてるのは久しぶりの褒めポイントと思ったけど3回じゃすぐか
>>889
同意しかないからもっと言っていこう
てかほんとまじでdupe1と運営力は拮抗してるな
頼むから自分が運営してるゲームくらいは多少プレイして把握してくれw >>892
かんぱにはガルシンと比べると遥かにマシ
同じOVERRIDEなのにここまで差があるって事はディレクターの差だろう
山口を辞めさせて後任にまともなディレクターが就任しないとユーザーにストレスを与える方針は変わらんと思う
それにしても梨木は何故、山口を辞めさせられないの?
髪型が似てたが甥とか親族で切れないとかなのか? まずキャラ用意するとこから初めてもう実装できると思ってるのかよ
>>894
俺が梨木の立場なら速攻山口を辞めさせるからな
普通の会社ならアプデの度にユーザーから苦情続出させるディレクターなんて速攻クビだ
それなのに山口のクビを切れないって事はOVERRIDEは親族経営としか考えられん >>893
今までの経験からこれ以上酷いやつはいないと思っても更に酷い奴送り込んできそう・・・
いくら俺たちが優秀なハムスターでも回し車に穴空きすぎだぜー 新キャラ1人で報酬もメインデダイカツヤク()さんですか…
>>856
アラモードみたいな別バージョン(別キャラ)扱いじゃないから
そんなのない( ^ω^) なんかダメージレートおかしかったから試しにカンピオやったら草
新キャラ少な目でも既存キャラを掘り下げてくれるなら問題ないかなあ
それに無駄に新キャラを乱発されても息切れしてクオリティ落ちるだけだしな
95%ダウンって1万の攻撃力が500になるんかこれ・・・
デバフなしでも魔法で簡単にダメカンスト
調整で通常殴りや特殊ですらカンスト近くになるくらいダメインフレさせちゃえば相対的に魔法の価値が下がるという目論見?
ダメージだか防御係数がバグってんのか
LV80ガスガスが瞬殺だったわ、カンピオはインフレしてるし
これ修正入るやろ・・・
ガスさんほぼ出オチ要員になってるよな
楽は楽だが存在意義が疑わしい
強制沈黙入る分音楽魔法が超強化されてると思ったら
イベ以外でも同じ威力なんか
戦闘関連弄るのになんで一番影響デカいカンピオの最中にやるんだろうな
ダメージ計算弄るなんて話あったっけ
またサイレント修正か
ミッション報酬石にロイヤルストレートフラッシュやらファイブカードやらを含めるのほんと・・・
テスト環境もバグってたからこその新キャラの2アビがあの数値なんかね
沈黙で演奏殺した結果wwwwwwwwwwwwww
爽快だからこれでええで
ガスガスちゃん普通に出歩きすぎやろ
杖で殴ってるんじゃなくてファウストを沈黙しない位置(後衛の上下)に置いただけだと思う
なんかガスガス騙される方が悪いとか言ってたけど
こいつ反省してないんじゃ…
沈黙する場所全部エルガーのチャージ対象だから(後衛の中は前衛にエルガーがいると選ばれる)
今回はエルガーが一番殺されてる気はする
100ガスが0.06秒で落ちるのを見ると
やっぱ臨時でテコ入れされそうな予感はする…早めにポーカー三回やっとこ
はいはいメンテメンテ
干瓢順位ちょっと上げたい奴やっとけよ
さすがに干瓢はロールバックすると思うけど梨木だしなぁ
緊急メンテきたあああああああああああああああああああああ
案の定かwまあカンピオなんて記録抹消されようがどーでもええわ
告知からのメンテ入りが早すぎて草
今まで気づかなかったんか
何だよポーカーしてたぞざけんな
ミッション報酬もらえるんだろうな?
>>874
久々にスレに返ってきたけど
いつも通りのネタやっててワロタ
また頼むぞ スタ120残しで未定メンテだけど大丈夫だよな梨木?まあ補填くれればプラスになるからいいけど
おまえら 「おい演奏あほみたいに強いぞwwwwww」
梨木 「山口ィ!!!!!!!!!」
ウイン 「山口はコロナ感染とかで休んでおります」
山口 「・・・・代案代案」
梨木 「おるではないか」
山口 「代案代案、代案」
ウイン 「このように代案代案とつぶやいておりまして」
梨木 「山口から代案をとりあげろ」
ウイン 「五分後メンテに入る!」
おいいいいいいいいいいいいいいい
今レベル上がってスタミナ溢れたばっかりだっつーの!!!
メンテ終わったらせめて石100個よこせこのやろう!
>>954
五分後メンテに入る!
じゃねーよハゲw というかデイリークエのやってないのの表示なんかいらねえから
メンテが決まった時の報告とメンテまでの時間をゲーム内に出せや
そうじゃないなら定期メンテ以外は全部石100個よこせ。詫び石は別だぞ
にしても毎回ポーカーイベは激しい下方かトラブルが発生するよなあ
開発チームが複数あるならポーカー班はもっとちゃんとして
>>961
ポーカー自体の下方ではなく、ゲーム全体の下方やな メンテ終了予定時刻未定か。へたすりゃ今日潰れるんだろうなこれ
>>957乙
最近梨木より山口にヘイト向かせるのが流行ってるようだが
5分前告知とか梨木や山口云々じゃなくもう会社が駄目なんだろうな
こいつらがアレでも札幌人は嫌わないでください!! いや同じようなもんか >>957乙
1発でドビュッシー 33%かに勝ったから気分いい 助っ人を赤にしてる人多いけどファウストの方が良くない?
助っ人枠なら沈黙は喰らわないよね?
沈黙食らわないのは後衛の上下だった
前衛3+最後尾1が沈黙になってた
えー、手動でカンピオやるの大嫌いだけど
今回のはオート放置できるからそこそこやってて50位以内はいってたのに
これで50位以下になったら締めるぞ
イベントの沈黙は4番目まで対象っぼいから助っ人かどうかじゃなく配置で決まると思う
これで修正内容がレリィの新立ち絵をアルバム以外にも反映しました!だけだったら課金する
または☆5レオナ・ミンクス[ガンギマリ]を追加しました!なら課金する
戦闘時の画面下のキャラ一覧が
6 5 4 3 2 1
編成での位置は
5 2
4 1
6 3
敵の複数体ヒットのスキルは、
「後衛優先」とかの指定が付いていない限り
1 → 2 → …… → 6
でヒットする
今回は4体指定だから1〜4
なになにメンテ来たの?あのダメージは調整じゃなくバグだったんかい
ガルシン難しいなぁ
>>979
ダメージ関係だと思うが、
ノマガチャ無限に回せたとかコミュで言ってる人いるから
5分前告知緊急メンテって異常事態な辺り、課金関係でもなんかあったのかもしれん 今の所確認されてる不具合はこんなもんか
・敵の防御値が低い
・ノーマルガチャが金消費せずに無限に回せる
・ポーカーで数字確定カードを使うと別の数字が出る
ポーカーで数字確定カードを使うと別の数字が出る
アカンやつやw
> ・ポーカーで数字確定カードを使うと別の数字が出る
こんなの笑うわw
イカサマポーカーでイカサマすると逆にイカサマされるってか
これでダメージ関係の事は全く手付かずでメンテ明けたらおもしろいのに
なんでポーカーそんな不具合出るんだよwww
前回と特に何も変わってないようなのに
かんぱにでも良くあるけど
メンテ明けの数時間にデイリーミッション設定するの
ほんとクソ
lud20200626003933ca
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