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1名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:29:55.52ID:ZSZjC/Mc
https://twitter.com/RMA1701E/status/1274529622160334848

>ゲームって言うのは、上手い人程少なくて、下手な人程多いんです。
人口分布を図にすると綺麗にピラミッド型になる。だから、上手い人に合わせて調整しちゃ駄目なんです。
そんな事するとゴッソリやめます。下です下。下手な人に合わせて調整するんです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:32:39.95ID:1kAKxLqp
ほんこれ
ライトにゆるくやらせる方がいいんだよ
3名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:43:39.70ID:C0xtxFrc
そもそも多くが学校と仕事して遊ぶ時間は多くないのに、まるで職業がゲーマーみたいな連中と合わせられる方がどうかしてる
4名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:45:21.28ID:uP/sMZjZ
上手い人のほうが発言権があるんですよ

ピラミッドの頂点はその価値があるんですよ
社長より平社員が偉いわけないでしょう給料が良いわけないでしょう
上をトップを目指したいと思わせなければ向上心も伸びないんです
仲良しじゃダメなんです。上に行くほど素晴らしい世界にするべきなんです
5名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:45:42.07ID:b9+B5Mdt
これはほんとその通りで、だからこそ酒井みたいなド下手くそはやるべきだったんだよ
それなのにあのハゲときたらユーザーの方が上手いからやる必要ないだもんな
6名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:48:02.63ID:uP/sMZjZ
>>3
人生をゲームに捧げている人達をゲーマー()ごときと一緒にするな
7名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:48:03.11ID:EgnH09HJ
バカはPVPとPVEを混同してる
8名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:48:36.13ID:Pf5L9Qjn
これ対人ゲーの話だろ
9名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:50:30.57ID:s/TBGG+i
ビジネス考えりゃ需要数に合わせるってだけのこれ以上ないくらい簡単な話なんだが、ゲーム屋ってのは別に経営や戦略の専門ではないただの馬鹿なので、気付いてる奴は少ないw
10名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:51:17.45ID:uP/sMZjZ
酒井さんがプレイをした時、キミたちはどういう反応を見せましたか?

失笑したり、罵倒したり、煽ったり。応援とか一切無かったじゃないですか。
上に立って見下したいんでしょ?はっきり言えよw
11名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:53:14.12ID:1En+xipB
PVPは同じ実力じゃないとイジメになる
PVEは協力してクリアを目指すから実力は二の次

現に新エキスパートで割れたらエキスパ勢が効率で早いレア入手と強化、非エキス勢がレア入手停滞で足踏み状態、武具支給しないとついてこれない
12名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:53:41.77ID:uP/sMZjZ
上手い人のほうが発言権があるんですよ

ピラミッドの頂点はその価値があるんですよ
社長より平社員が偉いわけないでしょう給料が良いわけないでしょう
上をトップを目指したいと思わせなければ向上心も伸びないんです
仲良しじゃダメなんです。上に行くほど素晴らしい世界にするべきなんです
13名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:54:27.96ID:uP/sMZjZ
人の歴史は戦争の歴史。
勝った者が正義。
弱者の意見を通したければ勝てばいいんですよ。
14名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:55:03.59ID:1En+xipB
廃人に効率与えてもクリアが早いだけ、雑魚に苦痛与えてもリタイヤが早いだけ
廃人を満足させるとかアホのやること
15名無しオンライン
2020/06/22(月) 11:56:54.31ID:qoBHs8aE
>>13
PvPと混同してる
こういう奴がPSO2をダメにしたと思う
16名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:00:34.03ID:ZSZjC/Mc
https://twitter.com/RMA1701E/status/1274546050217283585

>「そんな事すると簡単になり過ぎてつまらなくなる」と仰る方が居ますが、それこそプロでも落ちる罠です。
「簡単or難しい」と「面白いorつまんない」は別。これを混同する人が結構多い。簡単でも面白くする事は出来るんです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
17新幹線らんらん
2020/06/22(月) 12:01:02.62ID:5T2FyOMU
変なPA出ちゃう(変な不具合をリリースしながら)
18名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:01:05.32ID:ALfy99EA
下に合わせるのは賛成
でも飽きるスピードが上がるから
19名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:02:01.56ID:hi8S/UA3
結局どの層から利益を得ているのかでしょ
下手な人が多くてそっちに調整しても下手な人が金を落とさないんじゃ無意味
20名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:05:27.38ID:ozwWxf+I
集団作業で先生(運営)が手際良い連中(エキスパート)集め同じものを作らせる、しかも電動ドリル等(効率→レア装備)の便利グッツも与えるから圧倒的に早く終わる

終わった連中(エキスパート)が終わってない連中(非エキスパート)を雑魚だクズだと叩いて嘲笑う

これがPVEのPSO2である、まさにイジメゲーム
21名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:20:08.80ID:six2znKx
弾幕STGとかの話か
CAVEとか良い例
22名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:24:59.10ID:sP20hZzH
未だにロナー取れない奴が殆んどだし確かにって感じ
23名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:30:44.14ID:dtVpUvJv
非エキがやめた原因は自分は上手いと思ってたのに下手だって現実を突きつけられたからだぞ
24名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:40:41.65ID:b9+B5Mdt
上手い奴と下手な奴で住み分けさせろと言う声に応えた結果
そういう要望送ってたやつらの多くが下手な方に分類されてしまう
25名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:44:10.68ID:c82k6sEe
※ただしソロゲーで
 魅力のあるストーリーや世界観や
 とっつきやすいシステム
 ゲーム性にやり応えがあるゲームに限る
26名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:45:38.69ID:2GoCLN3d
オンゲーに限っては合わせるというより遊び場を用意してるかどうかだな
FF14は年数かけて絶、零式、アライアンスって3段階の住み分けに成功したけど
PSO2はそれを怠り続けて今じゃ現役も復帰も新規も全員ディバイドに誘導してるからな
27名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:51:13.57ID:N004L6xV
>>4
気持ち悪い

上手い下手よりも課金額が大きいやつが発言権あるべきなんだよ
28名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:51:53.97ID:EjtqwvkB
だったら貴様がゲームクリエイターマン(変な顔文字)
29名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:52:31.40ID:PbppyLfS
下手な奴が身の丈に合わない遊びに手出して文句いってるだけなんだよなあ
30名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:52:55.38ID:yOzbevQt
>>26
新しいコンテンツを出しても次のコンテンツ作りが出来ずに既存のコンテンツをばら撒きで潰す
しばらくの虚無を経てやっと新しいコンテンツを出すも最初に戻る
これのループだもんな
31名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:52:59.40ID:oU053L/F
嫌ならやめろ無料で提供してメンテまでしてくれてるのに文句とか呆れる(変な顔文字)
32名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:53:02.73ID:Sw+Q8v3P
>>26
新規とか下手を適当にプールしとく場所が無いんだよな
そいつらが上手くなって追いつくかーってなってもコンテンツを実装しては捨てしてるこの国では手遅れ
33名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:56:17.64ID:vVb/Rq/A
ゲーマーがゲーム開発してはいけない理由なんだよね
先鋭化の先には過疎しか待ってない
34名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:56:56.75ID:U26J/rr0
>>27
良いアイデアだ!
スーパープレミアムコースなら月10万円でログインした瞬間にエンディングが流れる仕様にしよう
もちろんクエストの類は一切できないゾ
35名無しオンライン
2020/06/22(月) 12:59:30.46ID:gy2vYoeS
簡単で面白くするのがゲームクリエイターの仕事なんだよね
イライラ棒を無被弾でクリアするのが面白いと思ってるようなアホを入れちゃったら終わり
36名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:01:08.14ID:1nAuJMBJ
>>26
エキスパ線一本引いて対応完了!
と言っておけば騙されてくれるパーはそれなりにいるからなあ
37名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:02:05.48ID:hLJNMP07
>>1
偉そうなこと言ってるコイツは何者なの?
38名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:09:44.96ID:QqTHBL04
特定の奴に合わせると偏る
当たり前の話で大層な事を言ってるとは思わないが…
39名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:10:41.84ID:TmMDryBS
これを認めるとPSO2は正しい事になっちまうけどいいのか?w
エキスパートなんて他ゲーなら最低でもロナーとかにされてんぞw
40名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:16:05.18ID:c82k6sEe
まあ国2に限ってはまだゲーマーが作ったほうがマシなレベルだわ・・・

開発がエアプしかいないからマトモな物すら出来上がらないし
41名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:18:33.66ID:c82k6sEe
https://note.com/motaro7/n/n43b22183a280
何より足りないのはゲームデザイナーなんじゃないかと
42名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:20:13.49ID:9+c1H4s+
ゲームクリエイター()なんて職業あんの?
ハイパーメディアクリエイターなみに胡散臭いが
43名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:21:56.26ID:9+c1H4s+
>>4
コアユーザーがー一般ユーザーの万倍利益を出してるならな
ネトゲでコアユーザーと一般ユーザーの単価なんて一緒だから
44名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:23:02.63ID:YR4M3jPi
>>42
和製英語らしいな
海外だとゲームデベロッパーが日本のゲームクリエイターになる
45名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:28:45.90ID:9+c1H4s+
エンドコンテンツは世界設定や強さ以外の報酬を与えてはいけない
これだけだろ
14でエンドコンテンツやらないとメインストーリーに連なる話が判らないとか言われたらみんな辞めてる
初期はバハムートでそれやらかして一時期人がかなり減ったからな
それ以降のノーマルレイドはかなり簡単になってエンジョイでもなんとかクリアはできるようになってる
一般ユーザーは最強武器や敵の強さなんて別にどうでもいいが、そのクエストがどういうものなのかのほうが重要なんだよ
46名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:30:42.59ID:9+c1H4s+
>>44
そういう話じゃないが・・いいや
47名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:31:12.09ID:1nAuJMBJ
最凶のネトゲ運営は何か⁉

メーカーの垣根を越え数あるネトゲを
その時の民度状態 経営状態
ゲームショウにおけるポジションなど考慮せずに
外部サイトに投稿された誤った情報など無しの
真実のみを羅列しユーザー目線で判断した場合
最凶のネトゲ運営は何か⁉

ィマ 現在
最凶のネトゲ運営は決まッチュいない
48名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:35:35.57ID:waqceIJL
国2の場合は“下手”のレベルが他とは違う
寄生することばっか考えてろくに上手くなろうとしない
そんな奴らに合わせて調整したらどうなると思う?
49名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:36:33.02ID:fRdZJ0nZ
FF14が人増加しPSO2が人減ってる
この時点でゲーマー至上主義はダメだと証明してるよ
50名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:36:50.90ID:5jVc+BeW
難易度選択できるようにすりゃいいだけだろ
自分で最高難易度選んどいてクリアできないと難しすぎると文句言う馬鹿は滅びろ
51名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:37:28.43ID:Arwby1Zn
神の時の弱体化するな!!メールボムが来てたという現実からわかる通り
PSO2のやつらは上位層でもなんでもなくイキるために自分の下に線を引きたがってるだけだから
52名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:38:28.60ID:1nAuJMBJ
あの折 
ギスギスはカネになると申したは
吉田が囁やき

謀った喃 謀ってくれた喃
53名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:40:53.44ID:5HZKfjqU
国の運営に近い
54名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:41:50.88ID:JCXqydYX
DMCやニーアシリーズも下手くそにも優しい仕様だったね
無駄に難易度上げて喜ぶのってゲームにしかアイデンティティを持てない連中だけじゃないの?
55名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:41:58.99ID:8FNq77BD
コアゲーマー狙ってヒットしてる作品は大量にあるんだが
「ゲーム」で一括りにしてる辺りこいつ何も正論言ってないぞ
56名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:43:21.26ID:ZBNsqU0T
格ゲーもうまい人に合わせてしまったが為に初心者お断りになっちゃたしな
57名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:44:01.05ID:waqceIJL
ゲームジャンル全体で見たらそれっぽいこと言っただけだな
ただキッズ向けのソシャゲとかなら言えてる感がある
58名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:47:29.42ID:5jVc+BeW
格ゲーはゲーム自体が高難易度化したわけじゃない
プレイヤーの熟練度が上がって初心者が勝てなくなっただけ
59名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:55:14.88ID:1nAuJMBJ
都合の悪い発言は可能な限り矮小化しないとな
60名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:55:43.24ID:hi8S/UA3
格ゲーが廃れたのはゲームで勝つために努力する人が居なくなっただけ
適当にポチポチして金出せば強いキャラが貰えて勝てるという今の時代と真逆だからな
61名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:56:12.54ID:kQ0A6Wzw
>>49
FF14は3.0の時にイキリ準廃の言うこと鵜呑みして高難易度選民路線やったら人が減って吉田が完全に失敗だと求めて謝ったからな
62名無しオンライン
2020/06/22(月) 13:57:38.68ID:ALfy99EA
バランスとか新クラスばっかりなのがアイデアがないからだったら残念だな
そうじゃないなら振り回されすぎ
63名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:03:26.00ID:4/q0iDJq
結局中身だけどその通りではあるよな。

理想は荒れないゲーム性と全員に高難度強要しないよういろんなコンテンツ用意して維持させるのがいいんじゃない?

掘りゲはその真逆を行ったわけだが
64名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:11:34.04ID:3trW047Q
ゲームは適度にストレスを感じる方が良い

↑みたいなこと言った奴しんでほしい
65名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:19:59.31ID:ODf1MyfJ
ID:uP/sMZjZ
統失株主
66名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:26:47.00ID:0xC3of3e
振れ幅の話だよね
あくまでデフォの難易度はビギナー〜中級者向けで導線作るのが大事
で、物足りなくなった上級者は競争や対人・高難度コンテンツ行く形
67名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:30:09.92ID:FKVqbD/b
正論っつーか基礎中の基礎でしょ
ゲームに限らずユーザーに作業をさせる商品はなるべく簡単にしないと
プラモデルとか、マニアモデラー基準で設計すると一般人は組み立てられん
68名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:30:32.36ID:EjMwaK4e
底辺に合わせた結果が今の国じゃん

昔、難易度試験を作るとクリアできない人はそこでやめてしまうとか言ってVhやShの条件をレベルだけにしたんだぞ
クリアできない場合や難しいと思ったら難易度を下げてってユーザーの意思に任せたのも運営
それでも寄生天国でユーザー側が寄生を辞めなかったから運営が報酬を同じにして仕切りを作ったのがエキスパとかいう歪な今の形、エキスパに関しては発表時にガチ勢これで追い出せるわーとかこれからギスギスはエキスパでよろとか歓迎ムードだった
いざエキスパ始まったらそんなに早くクリアしてどうするのとかレイドは一回しかクリアできないから急ぐ必要ないとか言ってバカにしてた中間層が強い人が抜けた非エキが嫌で、続々と非エキ介護からも逃げ出してエキスパで居場所を主張しだした
中間層にも見捨てられ人がごっそり消えた非エキは最高難易度をクリアできないとかエキスパずるいとか喚き始めて結局やめた、運営のいう難しいと感じたら難易度を下げるという選択を絶対にしない寄生根性のままな
69名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:31:53.35ID:GKiODSzA
>>68
三行で
70名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:42:25.94ID:0xC3of3e
まずフリーや緊急で遊んで、慣れてきたら
高難度トリガー(難易度高いがレア泥率だけUP)って形でよかったと思う
限定ドロップってやり方は失敗かな

効率は落ちるけど低難度でも同じものが手に入るってのは大事
71名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:43:21.08ID:/7OT2AtO
アンチ乙
PSO2はその上手い人を想定した上でプレイヤーは僕達の想定を超えるとか言って更に難しく作るから上手い人ですら基準にされてない
72名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:47:46.81ID:vVb/Rq/A
国が上に合わせてるかっていうとそうでもないよね
バリアだのイライラ棒でディレクターが一人でオナニーしてるだけ
73名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:48:51.60ID:0NxxWdkG
PSO2は上手い人のピラミッドの上の奴らがごっそり抜けてついでに下のやつらも抜けた
残ったのはピラミッドの頂点の少し下のやつと中間層だけ
そいつらがあたかも頂点名乗ってるからガイジ
74名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:49:42.88ID:CmFpFu44
緊急前半を全員でお祭り
緊急後半を上級プレイヤー限定(4人用)

緊急ドロップ高難易度トリガー(4人用)
雑魚は売り資金、ゲーマーは腕試し

濱崎は正しかった
ボッチ準廃と新エキスパートがクソすぎ
75名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:50:51.69ID:Geb1juw5
僕は必要だと思います

独りよがりだなぁ辞めちまえよこの仕事
76名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:53:08.38ID:jUHGOe1m
壊れ武器の高火力レイドボスすら数分討伐ヌルゲーのくせに「自分たちはプレイヤースキルが豊富です」とかFF14民に笑われるから
77名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:53:50.58ID:gy2vYoeS
下は着いて行けず上は物足りずに脱落して中間層だけが残ってるのが国の歪なところ
客単価()だけを追い求めたゲームの末路だな
78名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:53:56.68ID:zkznp3+c
PSO2に高難易度クエストなんてないのにね
79名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:54:15.93ID:FKVqbD/b
EP1時点ではプレイヤーの多くがJAしていないという前提で調整してたよ
ハードまでは武器防具をほとんど強化せず、サブ職の火力スキルは不要という前提だった
そんでHuFoとかを運営が推奨してたんだよ
装備強化やスキルの使いこなしを必須で要求する様になったのはEP2後半あたりからか
80名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:56:01.59ID:3aoVWIad
9600RT 12000いいね
反論者には殆どいいねがつかない雑魚やねん
81名無しオンライン
2020/06/22(月) 14:59:03.72ID:qoBHs8aE
仕事や学校で疲れてんのに
なんでゲームまで疲れなきゃならない
ゲームは楽しむもので娯楽だろう?

ニートに合わせられて無理なやり込み要求
んで雑魚と馬鹿にされた挙句、区別という差別を受けるんだよ
82名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:02:24.21ID:FKVqbD/b
EP2のSH実装あたりが廃人路線化の転機だと思う
菅沼や濱崎が悪さし始めた頃か
今でもハードまでは武器強化や職スキルは重要視されないゲームバランス
北米版も拾った武器と防具そのまんまでLV40までは行けるよ
83名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:04:27.33ID:Pq95na+b
>>82
>>74を1000回読んだら?
菅沼と吉岡だよ
おまえらキノコに甘いんだけどなんかあんの???
84名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:04:44.32ID:1nAuJMBJ
>>68
すっげー高速詠唱
思わず押し切られてしまいそう……
アンタこんなところでレスバなんかしてないで
慧光塾とかで開運のツボ売ってるべき人材なんじゃないの?
85名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:05:31.46ID:i/wRoekl
ネトゲにおける話で言うなら、多様な需要に沿ったコンテンツを各種用意する前提でそれぞれのコンテンツにどれだけ力の割合を注ぐか?っていう部分で初めてこの論は成立する
単一もしくはそれに毛が生えた程度しかコンテンツが無いのなら、どの層向けであろうと関係なく衰退し長続きなぞしない
86名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:05:32.24ID:0xC3of3e
今さらだけど、サブクラス+乙女や移動PAありきで
敵の速度や攻撃頻度爆上げしたのはよくなかったと思う
87名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:06:22.84ID:1nAuJMBJ
>>73
アンチ乙
エキスパ截断面の両側最寄り部分もやめてるから
88名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:07:24.55ID:FKVqbD/b
廃人難易度化はEP3じゃなくてEP2からだよ
SH探索実装の時に実は過疎を引き起こしてる
その直前のHDD破壊事件より、SH探索と海底実装の時に人が凄く減った
89名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:07:27.83ID:Z3nn1c6S
人が離れるのは難しいからじゃない。つまんないからだよ

格闘ゲームやシューティングが難しいから廃れたって主張は馬鹿馬鹿しい
スト2は簡単なゲームだったか?シューティング全盛期に傑作と言われたR-TYPEや雷電は?

スト2は今の目で見たらシンプルだけど当時それまでなかった要素を大量に覚える必要があったし
R-TYPEや雷電は初見じゃ2面クリアもままならない死んで覚えるゲームだった
でも大人気だっただろ。例え勝てなくても/クリア出来なくても遊んでて楽しかったからな

でも「高難度」と「理不尽さや無駄な複雑さ」を混同してる馬鹿が主導権握るようになると
面白さからは加速度的に離れて行ってしまう
90名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:10:17.35ID:4/q0iDJq
FFはどの層でも遊べるな。暇なら上行けばいいし零式もアライアンスも絶対無理な難易度じゃないのがいい。役割で難度と責任跳ね上がるのはあるけど
91名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:12:19.53ID:0xC3of3e
>>89
結局楽しければプレイするんだよねw
92名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:12:55.87ID:qoBHs8aE
・僕らが損をしてしまう

そもそも無課金に甘すぎるゲーム
プレミアムチケットも形骸化してる状況だし
運営続けるにも課金を要求は当たり前
乞食が運営叩き

・固定を組む努力を怠ってる

組みやすく4人用に調整された高難易度コンテンツも組まない
なのに野良に行っては雑魚雑魚と騒いで区別を要求
効率を求めるのに効率PTは当然だけどできない
コミュ障が運営叩き

こいつらがPSO2のモンスタークレーマーや扇動家になって
こんなEP6にさせた張本人ですから説得力などないよ
今でも自分たちが正しいと叫んで相手に罪認識与えるクズだから
93名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:14:53.64ID:UdAAPGfv
>>92
残ってる乞食が課金コスがゲーム内通過で買えるから素晴らしいやってるの本気で狂ってるわな
94名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:15:01.55ID:FKVqbD/b
誰だか分からないけど、最初のEP1を作った開発者はヌルゲーを目指していた筈で
初心者と上級者で火力差が付きにくく、効率ゲーにはせず、PAは威力より見た目の面白さを追求した
初期PAの半分以上は実用性よりパフォーマンンス重視のネタ枠だったし
今のPSO2とは真逆の方向性で、まったく違うゲームの様
95名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:17:31.97ID:rsJcDTpG
大和みたいなクリア約束されてるような物は面白くないからな
かと言ってそれより上はというとトップの数字しか見ないで数字弄り調整ばかりで
廃人くらいしか満足に遊べない両極端仕様になるというヘタクソっぷり

だけど正直言って国2の場合は元プレイヤー廃人が開発にいるとか関係なく
そもそもまともなゲーム作る気が無い
でなきゃ満足される懸念とかいう言葉出てこないわ
96名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:18:45.85ID:qoBHs8aE
EP3段階で一般ユーザーが大勢追い出された
だからEP2後期にDDoS攻撃受けて運営を励ましたユーザー民度と態度とEP4前期で自分たち不利益になると運営叩くユーザー民度が全く違う
97名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:23:02.17ID:FKVqbD/b
日本版はもう濱崎と吉岡に滅茶苦茶にされて元には戻らない
北米版のEP4とEP5がどう調整されてるのか結果待ち
個人的には、日本版はサ終して北米仕様に一本化を希望
98名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:23:43.70ID:qoBHs8aE
EP3で人権とか言い出して叩き
動画すら粛清だと叩いて公開停止や削除させる
これが準廃

そんな連中が上に立てばどうなるか
今の状況じゃないかね?
こんな準廃に振り回される叩き合いと望んでたの?
ヌルゲはヌルゲらしく適当に楽しめよ

>>97
準廃なほど菅沼スルーする信者である
99名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:25:22.28ID:4/q0iDJq
金の話ならネトゲはガッツリ搾取しないと立ち行かない。そんな事ないとか思ってるのは今までまともに課金してなかった乞食かくらい

中身が良ければ人も増えて課金する奴が増えるし評判も上がる。その中身に関しては万人受けでもガイジ向けでも何でもいいねん。
中身はとにかく面白く飽きにくく萎えにくくする事が大事だと思う
100名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:26:34.71ID:rsJcDTpG
>>96
それはちょっと違うぞ
EP2はHDDぶっ飛ばしてもまだユーザーが期待できる部分が多かったから励ましの声も多かったが
EP4はEP3までである程度見切りをつけたユーザーにも期待を持たせておいて大量の新規からも見限られるような内容でもう期待できないと判断されたんだぞ
101名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:26:47.52ID:3trW047Q
>>81
それなあ
アクションもロックオンとか当たり判定とかUIとか何もかもくそすぎてストレスやばいし
こんなもんニートの頃じゃなきゃ続かんわ
102名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:27:58.22ID:mn9jgRse
EP3時エンジョイ勢じゃなく準廃を追い出してたらFF14に負けることなかっただろうなぁって本気で思う、雰囲気悪いでしょ?今のぷそつ
103名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:29:18.28ID:4l9WQTmx
>>10
「変なPAでちゃう」は上手くない・始めたて人あるあるだから微笑ましいもんだが「操作説明ガン見」はプロデューサーとしてあっちゃならないと思うんだなあ
104名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:30:32.28ID:4/q0iDJq
仮に国2がガチゲーになっててもコンテンツが面白くて、バランスも良かったらやるだろ?
そこに月額と見た目にリアルマネーかかるとしても面白かったら普通は金入れる。寧ろ入れられない奴なんかはっきり言って人口数で見栄え取るくらいでしかいらねぇだろ。

FFなんか月額であんなにいるんだからよ
105名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:30:32.39ID:B86IDOCq
いやどっちにしろ海外展開失敗した時点で負けてる
酒井木村が表に出ないとエキスパとか難易度しか長続きする話題ねーの悲しいね
106名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:32:43.78ID:EaPzFAWB
下手な人ほど多いならピラミッドじゃなくてただの下り坂やろ
107名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:32:45.59ID:BQ1A80Ba
国の運営に近い
108名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:33:32.69ID:zyKx3ndw
EP2までドリフターズ(自分から笑いを取る)でEP3から吉本(弱い芸人嫌がらせして笑いを取る)に変わったイメージ
109名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:34:37.97ID:4/q0iDJq
FFが勝ったのは国が死んだのとヴィランズのストーリーが完璧だったからだろうよ。5.0のバランスは色々変わりすぎたしクソカスジョブもあってそうでもなかったけど、それ踏まえても評価されたんだよ
110名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:35:08.80ID:FKVqbD/b
北米版は、日本版でやらなかったN〜VH帯の調整が結構実装されているんだよね
修正し切れていない箇所も多いけど、現時点では方向性は評価出来る
EP4以降の調整を間違えなければいいんだけど、どうだろうねえ

いずれ、日本版はもうゴミなので無くてもいい
日本版は一旦リセットして世界基準という事で北米仕様に統一がベスト
その方が開発も楽
111名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:35:12.47ID:wQGEH3eq
>>89
ACはビジネスモデルが違うからな
昔の全盛期でもセガ 獣王記はACとCSで全く難易度違ってた
まあ国内はACもCSも駄目だったんだけどなww
でも世界では何故か大人気やったな
112名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:38:27.67ID:vVb/Rq/A
FFが安定してるのは導線しっかりしてるのと準廃向けに作って失敗した蒼天のイシュガルドの環境を一新したりして客を迎える準備をしっかりやったおかげだよ
集金ばっかりでそこのところをおざなりにしてる国とは比較にならん
113名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:39:29.24ID:GaFdkevy
>>109
初心者に優しくしたのが漆黒改革
初心者に厳しくしたのがEP6改革
どっちが正しかったなんて現状の14と2比べたら一目瞭然
114名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:39:37.99ID:WhL+XcUD
>>109
5.0で急に勝ったのではなく蒼天の後半から難易度を抑えた上にライト向けの生活コンテンツを増やして紅蓮で一気にって感じだな
5.0のジョブバランスなんて国2から見たら誤差レベルの差だぞ
115名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:40:50.91ID:0xC3of3e
PS4効果でたまたま新規が入ってきたのに
「方針がよかったから」「プレミアムは課金者じゃねぇ」とか言いだしたのは覚えてる
116名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:42:06.26ID:iY3auR0p
>>64
間違ってはいないと思うけど、適度を理解して調整できてるやつがほぼいないのがな
117名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:44:11.72ID:KXj4Ji70
>>92
君1人の個人的な感想は理解した
118名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:44:20.47ID:rsJcDTpG
>>104
コンテンツがおもしろいままならFFとは違う層に受けて未だに堅調だったかもね
EP4で入ってきた新規は一番面白いコンテンツはチャレンジとか言ってなんとイデアル取るまでやり込んでたけど
大和強化徒花ビチ糞と糞コンテンツが続いたおかげさんで秋にはインする事なくなってたわ
EP4がこれだからとEP5に期待を寄せてたチムメンも悉く散っていったしゲーム内容はビジュアルなんかよりずっと大事

それをわからないのがトップがいるんじゃゲームのコンテンツ勝負じゃお話にならんね
119名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:45:57.25ID:3trW047Q
>>116
間違ってないの?
完全にストレスを排除する方向で制作したとしたら失敗するってことか?
そうは思えないんだがなあ
勿論どうしても発生してしまうストレスは仕方ないけど、そのどうしても発生してしまう部分だけで「適度なストレス」になるとも思うし
120名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:46:35.32ID:4/q0iDJq
>>114
紅蓮はそこまで騒がれて無くない?国2から脱獄した奴はその時期から移ってるけど、元からやってる層からすれば紅蓮は大したことなかったやろ
121名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:46:53.44ID:kjgnWw2H
濱崎はAR強化してヘタレでも挫折しない救済してたし、その前はマジで新規が遊べるようなゲームじゃなかった
122名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:50:41.72ID:4/q0iDJq
>>114
解釈を間違えた。たしかにそうやな
123名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:50:54.57ID:IVQ+UJNW
FF14は生放送で吉田自らエンドコンテンツクリアして、合間にライトちゃん向けにハウジング訪問してライトちゃんから不満出ないようにしてるからな
国王も真似してええぞ
124名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:51:49.83ID:a35dO1AE
国王すり替えしない?チェンジリング作戦
125名無しオンライン
2020/06/22(月) 15:56:50.74ID:pxZvPdJF
>>92
あれほざいた当時4人用高難易度ってエクストリームで止まってるぞ
それも凍土〜海王までな
12人コンテンツ主流の中12人でPTを組む仕組みすらないとかふざけてるとしか思えんわ
126名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:01:59.32ID:jQwsxy7Z
>>125
準廃脳には分からんが12人固定にしても今の新エキスパート状況と変わらんだよ
ぷそつは>>20の状況が問題
127名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:03:31.02ID:7GPkCv9Z
PSO2作ってるのがクリエイターじゃないみたいな言い方はよせ
128名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:07:24.57ID:52FWtnx2
プレイマナーを守り全力で戦っても寄生と叩き、じゃ寄生じゃない奴とは?って聞くとほぼ完成された装備保持者を指してる
合うわけがないし合わせられるわけもない、こんなのただのご都合主義でバカな吉岡は新エキスパートなんてもの作る
その結果が酷い格差、イジメ、人が減る
129名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:22:32.36ID:rsJcDTpG
>>127
実際国2運営陣でクリエイターと呼べるクリエリターは音楽の小林とイラストの水野くらいだと思う
他はアマチュア同然だし酒井と宇野に至っては創世神気取りのうんこ製造機

まあ、うんこ製造機1号の酒井がクリエイターの質にデバフかけてるみたいだし実際の所開発の本当の実力はもうちょい上かもしれない
130名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:26:37.68ID:pxZvPdJF
>>126
固努怠が出てきた原因は「放置とか寄生なんとかしろ」からなことを忘れたのか
要望は12人マルチ同PTで放置するやつがいたらキックさせろって意味だぞ
131名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:27:00.17ID:b9+B5Mdt
水野って王国追放されてなかったっけ
132名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:27:17.80ID:uP/sMZjZ
ほらね。有象無象の雑魚に言いたいように言わせると
「俺が正しい」とマウントを取りたがってまとまりがないでしょう?
下手くその意見がまとまるわけがない。上手い人の意見はほぼまとまる
133名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:31:49.58ID:vVb/Rq/A
水野は抜けてるし小林ももう曲作ってない
134名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:32:57.77ID:4/q0iDJq
固定組努はガチ勢視点からすれば固定機能ねぇんだからそれが正解だろという認識

問題は固定機能を一切作らなかった運営にある。それに放置もPSカスに向けた導線も運営が対策できる問題なんだよな

要するに運営が悪い。民度なんてどこも変わらん。違うのはそいつらがガイジムーブや発言ができん環境があるか無いかの差でしかない。
135名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:36:14.96ID:ht31M+PI
お国の場合は
強い奴がヒエキを助けて当然
ヒエキは何も迷惑かけてない
ヒエキを助けない奴は害悪
自分らは頑張らない

って言う状態だからじゃね
136名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:39:39.40ID:1nAuJMBJ
ということにしたくて必死なのはわかった
137名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:45:28.18ID:eR2uprZu
>>129
水野はもう辞めたしなあ
しかも辞めたとたんにアニメ塗りも止めて誰にアニメ塗りしろと言われてたのかな
138名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:50:15.96ID:+PTYJdWO
>>135
これ
難易度相応の準備もしない
レベルカンストでスキル未取得装備丸裸
通常攻撃縛りでラスダンラスボスクリアさせろとかいう理論のヒエキガイジはライトじゃなく寄生なんだよなぁ

ライト認定できるのはギリエキとヒエキ上位数%位やな
139名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:56:30.72ID:IJlF+/Hr
たかがゲームじゃないかw
ゲームごときに一々情報集めて装備揃えたり定石覚えたりとか馬鹿らしいじゃんねぇ?
予習しろとか言ってくるテンパと同じじゃん
もっとおおらかにやろうぜ
140名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:56:49.45ID:Rblat3a+
小林も水野も、もうPSO2で仕事してないからな
今は本当に何も残ってないねんな
141名無しオンライン
2020/06/22(月) 16:58:05.98ID:1nAuJMBJ
>>138
そういうことにしておけばこれから先もいい感じってか!
ハッハ!
ゲームクリエイターさん、正論を言ってしまう ->画像>8枚
142名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:02:21.43ID:da/XgaWv
>>139
でもオマエ寄生じゃん

それは,どうしてですか?
143名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:02:30.46ID:VoDqjY5K
ゆるく遊べる自キャラちゃんアトラクションのままなら良かったと思うけど。
装備とかめんどくさいところを画一化する努力もあったけど、
それが自キャラちゃんと関係無いAISとかダークブラストじゃ少ない利点を削るだけだったな
144名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:06:37.07ID:9Q8tWs1N
>>140
お前がそういうならそうなんだろう

お前の中では(笑)
145名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:08:09.26ID:Sj+B8yRo
何とか言い返したいのはわかるけどズレすぎて糖質みたいになってんぞ
146名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:09:15.23ID:kNNXqgLf
>>143
結晶神とかいうゴミ拾いでオナニーの後デウスクレーム下方させて想像妊娠してそう
147名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:14:11.89ID:P8PajBOS
>>145糖質だからずれてんだよやめてやれ
148名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:20:19.76ID:IVQ+UJNW
>>139
たかがゲームだけどオンゲは他人の時間も使ってるの気づけないやつはオンゲやるのが根本的に間違いだぞ
149名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:23:24.16ID:aAZFJh2c
簡単すぎて作業に感じたら終わり
150名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:23:24.49ID:aAZFJh2c
簡単すぎて作業に感じたら終わり
151名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:32:35.74ID:TvgZa1WA
収入低くても頑張る一般庶民がライト
学生が新規ちゃん
ろくに働かず一般人にナマポくれとたかるのが寄生レベルの非エキガイジ
一般人の資産を盗み空き巣、窃盗で生きてるのが放置奴
152名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:39:14.50ID:BnZ8HPX/
ライトに合わせた結果お手軽最強クラス連発してるPSO2はバランス調整が上手かったってことだな!
153名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:43:30.58ID:Qrv4VQ3j
稼ぎ時のネトゲはまさに>>1の通りなんだけど、ある程度煮詰まって新規開拓の余地が無くなるとコレが逆転すんだよな
残ってる客向けにカスタムした高難易度コンテンツの比重を高めていって集金も兼ねる
154名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:43:39.55ID:P8PajBOS
実際PSO2は高難易度路線に走り出してコンテンツが以前に比べて過疎になるスピード早く思う
ユーザーが減ったからって言うのも分かるがその原因が自分よりも弱い装備だから煽って辞めさせたユーザーが多いってのがあるからなぁ。
過去にまるぐる潰したり非エキの人間にも救済用意するべきだったかもしれんが…準廃が黙ってないだろうし今さら修復は無理やろな
155名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:47:21.25ID:kGNeqymn
>>153
逆だろ
調子に乗ってそういう事やりだしたから人が寄り付かなくなって先細るんだよ
156名無しオンライン
2020/06/22(月) 17:54:14.38ID:rikWi+OA
国2の場合はライト向けのコンテンツがないからなあ
157名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:02:17.29ID:Qrv4VQ3j
>>155
PSO2に関しては確かにそんなんだったね
何やっても儲かるもんだから調子に乗って、全体が見えなくなって、EP5で案の定大爆発して
EP6の今に至っても高難易度一辺倒なんだからなかなかアレよ
158名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:07:30.18ID:QIt2hZS6
FFと比較してる人いるけど「アップデート」していってるゲームと「その場しのぎ」し続けてるゲームじゃ比較するのも失礼
159名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:09:57.75ID:BnZ8HPX/
2週間ごとにチョイ出しアップデート続けるより1ヵ月分まとめてコンテンツ出せよ
160名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:24:24.64ID:SeA2mJzy
7年前のクエストでイキリ合うゲーム
161名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:29:36.76ID:DJ/VUdsl
下というかIQ100未満のガイジに合わせてつくってもゲームとして成立しないから中間層に合わせるのが普通だろ

予習必須外部ツール必須で先細っていったFF14という反面教師もいるが
PSO2の場合は緩和とクリアして当たり前な簡単すぎる難度ですぐ飽きられてる
162名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:33:00.52ID:W9HMpG4k
>>1
正論かもしれんがガチャで儲けるスタイルのオンラインゲームではビジネスとして成り立たない

   上手い            課金ガイジ
   / \              / \
  /    \           /    \
/香川県民 \        / クソニート.\


これが上手く重なる場合は上手い奴に気持ちよく遊べる環境を提供した方が儲かる
163名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:36:36.74ID:Re96RQ0b
下手が身の丈に合わせろとかほざいてるいつものガイジおるけどその考えが一番おかしいからな

下手でも100%のプレイができるようにして、上手いやつが身の丈に合わせて縛りプレイすべきなんだよ
164名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:37:03.76ID:pxZvPdJF
でも国2の大半のガチャ強さに繋がらないじゃん
165名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:39:17.94ID:1nAuJMBJ
何で現状を追認して運営を擁護するヤツって事更に侮蔑的な物言いをしたがるんだろうね
相手を辟易させて黙らせれば勝利なのかね
166名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:43:30.84ID:3trW047Q
>>165
なんかすぐ人格否定に走るよねあいつら
擁護してる奴には運営の自演やバイトのイメージも付き纏うものだし、余計に運営のイメージ下げるだけにしかならんのにな
167名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:45:10.75ID:Qrv4VQ3j
>>165
どっちかの肩を持つつもりじゃないけど、今のインターネットなんてそんなもんだよ
そもそもコミュニケーションを目的としてなくて、ただ自身の感情と願望を吐き出すだけ
だからそこに健全な議論も何も生まれない、レスバと同じだ
168名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:51:25.22ID:S9ZWukHn
ライトに合わせた調整をすることは正解だが、はき違えやすいのがライトの文句を聞いてやること
これやっちゃうとクソゲーまっしぐら
169名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:53:08.87ID:9+c1H4s+
下手が下手を意識し続けながらやらなきゃいけないゲームはただのクソゲでは?
他のゲームはそういうところきちんと線引きしてメリハリつけてるから
エンドコンテンツは一般人ははなから手出さないし何も劣等感もたないようにされてるし、やれる事が色々あるからエンドやってる暇なんてないっていう
上位層も一般人を下手だなんだと見下さないし、自分達のほうが少数派だって理解してる
170名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:56:27.95ID:DqLZh2uE
陛下の優しい世界信じてそう
171名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:56:42.10ID:S9ZWukHn
低レベルクエストの特産品何もないところからも滲み出てるボクソン精神
172名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:58:32.10ID:5jVc+BeW
格ゲー音ゲーシューティングが高難易度化して言ったせいで衰退したとかこいつアホやろ
難易度云々の前にアーケードゲームそのものが衰退しただけじゃい
今時ゲーセン行ってワンプレイに数百円払う奴なんてそうおらんのは当たり前や

そもそも格ゲーは作れるメーカーが少なすぎるしシューティングなんて最初から人気ねえんだわ
173名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:59:23.32ID:9+c1H4s+
敵国なら、レイドは全然だけど釣りについては変態レベルだったり
1日中ハウジングしてて個性的な家を幾つも作ってる人とか普通にいるからな
それぞれ得意分野が違うってお互い判ってる
ずっとマージャンしてる奴とかもいるからな
過去のレイドもILが上がってくれば簡単にクリア出来るようになるし
DQ10もむしろ生活系のほうがコミュティ活発っていう
174名無しオンライン
2020/06/22(月) 18:59:47.86ID:pxZvPdJF
FF14はゾーニングうまくいった好例
もちろん下手なやつが高難易度に混ざるとボロクソに言われるが
そういうところは慣れない者同士で練習目的でPT募集してるからそっちで覚えればいい
例えそこでクリアできなくてもコンテンツへの理解を深められたなら経験値を稼いだのと変わらん
175名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:02:53.00ID:hi8S/UA3
下手な人は別に問題ないんだけど
初心者やエンジョイという言葉を寄生の正当化に使うようなプレイヤーは対処しなきゃね
176名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:03:43.46ID:Re96RQ0b
生活系コンテンツを充実させてるゲームのほうが多角的に成功してるのは肌で感じる
177名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:05:25.11ID:1nAuJMBJ
寄生というバズワードを新規復帰エンジョイ排除の錦の御旗にしてるプレイヤーこそなんとかしないとな
178名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:06:11.07ID:D6mkZL2a
ディバイドクエストとかライトは低層でゆっくりやってれば最強武器作れます、早く作りたい上級者は上層で手強い敵相手に素材稼いでください。みたいな感じかと思ったら上層下層どっちもやらねぇと素材揃いませんとかいうゴミ糞みたいな仕様でびっくりしたわ、案の定鍵部屋だらけになって即過疎
本当にセンス無いんやなって
179名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:07:40.47ID:9+c1H4s+
>>170
国王の優しい世界は「初心者がエンドに来ても優しくしてあげて」だろ
根本が違うわバカ
エンドコンテンツをエンドコンテンツだときちんと把握させてるのが他ゲーなんだよ
14は通常IDやノーマルボスでもエンジョイにはわりとつらい部分が多いし
それを楽勝と感じる奴がエンドやればいいっていうゲームだから
しかも装備更新時期がはスケジュール化されてるから、別に今その最強武器取らなくても
ちょっとまてばもっと強いのがエンジョイでもとれるよってゲームだし
エンドは本当にバトル目的なんだよ 最強装備はただの称号代わりだ
とっても殆ど楽にはならない
180名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:11:22.86ID:DqLZh2uE
>>179
お前に言ったわけじゃないよバカ
181名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:15:24.53ID:9V8ADXBg
棲み分け以前に実装コンテンツ少なすぎな上で
最新コンテンツに旨味を集中させる作りがもう駄目だろ
こんなんで何をどうやって住み分けろと

土台がgdgdな上で変な高難易度志向を拗らせてクソゲー連発してるせいで
プレイヤー間のいざこざが加速してる始末だし
182名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:18:46.85ID:8lJEMAyP
7割がヒエキなのにヒエキを切り捨てる判断をした吉岡には絶対わからんわな
183名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:19:35.03ID:1nAuJMBJ
>>179
つまるところ国王の優しい世界発言は婉曲なインフラ整備しませーん宣言でしかない
担保する施策もなしに優しい世界の要請だけするのは要するに『優しくない言動の解禁』に他ならない
184名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:21:59.56ID:5jVc+BeW
国2は下手糞でも緊急寄生してるだけで報酬もらえるんだから十分優しいだろ
185名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:25:36.33ID:hi8S/UA3
>>177
両方なんとかしないとな
でも明らかに目立ってる人すら対処されないから望みは薄いね
186名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:31:55.17ID:rGJzBUb4
>>180
誤解されたくないならアンカつけろアホw
187名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:33:26.27ID:S9ZWukHn
シューティング格ゲーは家庭用に移植されてからのほうが人気出たジャンルだぞ
アケ勢がにわかコンシューマー勢嫌って高難度化が始まったのもそこから
188名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:36:42.37ID:DqLZh2uE
>>186
何勝手に安価つけてきてるんだアホ
189名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:41:08.38ID:c82k6sEe
割と人気があったアケゲーから
家庭用になったボーダーブレイクもご覧の有様なので

やっぱり根本的にセガ自体が腐ってるんだよなあ
190名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:41:44.88ID:9V8ADXBg
>>143
EP3まではそんな感じの緩いゲームだったけど
EP4でネッキー、ソロ花、デウスのあたりから妙な高難易度志向で狂ってた感じはある
多分、その前の大和やライドクエスト辺りから変になってたんだろうけど
191名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:45:40.22ID:hB1gKHOC
>>161
肛門時空の話はここでしなくていいぞアナルゲェジ
192名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:46:04.74ID:w1w8+e3n
他のプレイヤーとの繋がりを意識しやすいコンテンツなさすぎて、自分も役に立てるように頑張ろうとかモチベーション上げる要素無いのがなぁ

昔のゲロマズ要素のクラフトでチームやフレンドの為に解放頑張ろうとかクラフターの実績解除協力でクラフト委託したりとか今考えたら凄いことだったな
193名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:49:39.14ID:VmhtBeV8
FF11,も寄生が幅利かせすぎて糞ピク揶揄されてやる気のあるのや仕切りのリーダーシップあるやつが嫌になって消えていったからなあ
ライトに向けにするのと手抜き寄生虫がでかい面するのは全然違う話だよ
194名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:50:12.88ID:2lUOpyqU
>>189
元アケボダ勢だけど、あれは無理矢理納期早めた上に
装備周りのシステムを課金塗れした愚策中の愚策だったしな。
でもって徐々にシステムがアケ時代に逆行していってて
草も生えんよ…。
195名無しオンライン
2020/06/22(月) 19:57:27.20ID:Id9X8HS4
上手い人じゃなく
課金額多い人に合わせる方がいい
仕事しててゲームプレイは短時間だし下手だが楽しめるから課金するって層を逃がさないのが大事
196名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:00:04.03ID:5jVc+BeW
結局アケが廃れたのは難易度云々の前に「コスパが悪すぎる」からに他ならない
家庭用が出たら人気が盛り返したのもその証拠
197名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:06:25.24ID:agb4F8p2
PSO2の下手くそってのは知能が低いだけだからなあ
用意されたものを理解できない、扱えない、説明されてもわからない
198名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:13:02.76ID:BnZ8HPX/
モンハンと比べたら国2のレベルってこんな感じだよな

非エキ=下位の村クエで躓いてるゆうた
エキスパ=上位までソロクリアできるレベル(並プレイヤー)
ロナー=G級でもソロでクリア可能(全体から見れば上級者)
エタロナ=灰ラオとかマルチ前提のクエをソロTAしてる(選民スレで発言権もてる程度)
199名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:17:20.34ID:1nAuJMBJ
まあそれが多数意見なんだろうね
5000UN程度で買えるらしいし
ゲームクリエイターさん、正論を言ってしまう ->画像>8枚
200名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:19:34.08ID:/gs9jB88
>>197
FF14を予習だトレースだと上から批判してた穴さんの教祖はっきしはモンハンやったら属性もセット装備の意味も理解できない
教団幹部は国2のOP付けもまともにできない
予習トレースが一番必要なのは批判してた本人達だったのは草も生えん
201名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:24:22.83ID:BnZ8HPX/
馬鳥でさえエアプバレないように攻略サイトからパク…学習してから記事にしてんだぞ
はっきし民も見習えよ
202名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:24:30.13ID:Ga3gPBRp
ネトゲにおいては上手い人じゃなくて装備が強い人じゃないの
203名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:25:53.65ID:zFVJyBAY
エキスパできたばっかりの頃に復帰した連れ全員が当時の★13+35作る労力について理解した瞬間やめていったのを思い出したわ
204名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:27:20.69ID:BnZ8HPX/
装備揃えるのもプレイヤースキルのうちだぞ
205名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:27:20.92ID:S9ZWukHn
あの強化はな、ソシャゲじゃんて言われて返す言葉なかったわ
206名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:29:41.63ID:VmhtBeV8
>>201
106 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2020/06/17(水) 11:51:05.75 ID:EqAV4Eop
>>104
エキスパは取れているらしいがOPの付け方しらん

https://twitter.com/ks_aya/status/1146759647736414209?s=21
カタナもユニもおかしい

128 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2020/06/17(水) 23:53:03.92 ID:TTgetulz
>>121
よわい(確信)
しかもこれEP6に作ったのかよ
ゲームクリエイターさん、正論を言ってしまう ->画像>8枚
ゲームクリエイターさん、正論を言ってしまう ->画像>8枚


はっきし民のレベルこれだからな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
207名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:31:42.93ID:1NpppFuB
>>188
お前の都合なんて気にせずに付けれるんだよ
思い通りにならないの分かるよね?
208名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:34:21.26ID:cnjlKyVg
このゲーム曲がりなりにもアクションゲームだからps>>>>>>装備なのよね
スティルでもロナー取れないようなのがいるって現実
209名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:37:25.07ID:rmhnu9GB
>>206
62万ツイートとかなんだこいつヤバすぎんか
一日中Twitterしかやってないレベルだろこれ
210名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:38:18.96ID:S9ZWukHn
チッターwって割と一日中する奴多いだろ
211名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:42:25.59ID:Jtn4po4o
>>209
マメキですら42万だからやべえな
完全に無職引きこもりのそれ
212名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:44:02.04ID:WztjfsiY
>>210
1日10ツイート以上は全体の1割だぞ
213名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:49:44.38ID:DqLZh2uE
>>207
誰だおまえ
214名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:52:02.00ID:Fu9vjpl9
>>173
PSO2にも釣りとマイルームあるけど
215名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:53:14.20ID:1PhDuZdg
PSO2のマイルームって本当に低クオリティだよな
DQ10も課金でしか家具・庭具増えなくなったとはいえ干渉アリで自由に置けるのに
216名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:55:47.41ID:83TuqHlX
上にも下にも中間にも合わせないP!っていうゲームがあってな・・・
217名無しオンライン
2020/06/22(月) 20:57:02.30ID:zhEKVx/i
Twitterなら何言っても信者にいいね貰えるから気持ち良いんやろ
アンチはブロックして聞こえないし
まるでお国の運営みたいダァ
218名無しオンライン
2020/06/22(月) 21:15:26.21ID:YH0gLWR2
62万ツイートは完全に病人の域
219名無しオンライン
2020/06/22(月) 21:28:11.24ID:0ESpWMcq
62万ツイートする時間あるのにゴミ武器しか作れない知能が悲しい
220名無しオンライン
2020/06/22(月) 21:45:51.49ID:48mEiel0
どちらかに合わせるんじゃねえ

同じゲームをやらせようとするからダメなんだ

別けるんだよ!
221名無しオンライン
2020/06/22(月) 21:56:20.61ID:VAct0LEw
てかPS難易度で上げるから駄目なんだよ、頭使わせるギミック方面で難易度上げればいい。戦闘は簡単でいいんだよ
222名無しオンライン
2020/06/22(月) 21:56:38.29ID:lPEyNfYU
そもそもくそにはプレイした事無い奴らが作ってるから
223名無しオンライン
2020/06/22(月) 21:57:40.09ID:hi8S/UA3
>>221
非エキはルーサーの解体方法もギドランの解体方法も知らないんだが…
224名無しオンライン
2020/06/22(月) 22:03:09.35ID:b9+B5Mdt
>>214
あんな低クオリティなもので比べるとかアンチだろもう
225名無しオンライン
2020/06/22(月) 22:56:02.92ID:UMPllRHE
>>221
エンドレスがそれやでw
226名無しオンライン
2020/06/22(月) 22:59:02.08ID:UMPllRHE
関係しているどのゲームも大したことないクリエーターやないかいwww
227名無しオンライン
2020/06/22(月) 23:08:22.72ID:WYEMmP4U
>>214
釣りはどっこいどっこいだからともかくマイルームは今時自由配置すらできないのはちょっと…せめて椅子と机をズラさずに配置させろ
228名無しオンライン
2020/06/22(月) 23:14:52.56ID:VAct0LEw
>>225
エンドレスは火力ゲーってきいたが?
229名無しオンライン
2020/06/22(月) 23:15:33.56ID:VAct0LEw
>>223
予習させろそれすらやりたくないならどうしようもねえわ
230名無しオンライン
2020/06/22(月) 23:23:45.55ID:eqhwo0BL
予習以前の問題だろあんなん
そもそも俺にただ殴る以外のことを要求するなとかあのレベル
231名無しオンライン
2020/06/22(月) 23:51:44.84ID:zac958y6
>>4
より発言権あるのはより金落としてるかどうかだが?上手いだけで発言権あるとか貧さんの考えそうな事だな
232名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:00:59.47ID:nk+whhZW
発言権とかいう発想がもう頭が国2に汚染されてる
233名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:09:22.98ID:bhyFa6ny
>>231
カネ落としているヤツはただのカモだが?
PSO2のどの辺が課金優遇なんだ?ん?ん〜?
どう見てもどう考えても上手い人に発言権があるとしか見えないが
234名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:11:08.58ID:ZZqTqLEV
そら廃れるわけだわ国2
235名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:15:11.03ID:tIVeczwV
エンドレスの時間制限なくせって真っ先に言われたのに絶対やらなかっただろ
236名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:21:24.30ID:tIlKSmd/
で、この人の代表的ネトゲorソシャゲって何かあるの?
237名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:30:24.41ID:ZoP99bg4
まあ発言者の格が低いということにでも縋らないと言い返せないのはよくわかる
238名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:31:01.46ID:tIVeczwV
ネトゲ製作者なんてゲーム業界ではカースト底辺ですわ
239名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:37:35.83ID:tIlKSmd/
理想語りはさ、FGOやグラブルくらい売ってる人なら「たしかに」って実績込みで納得だけど
何も今のオンライン時代に代表作ない人の理想語りってこれと大差ないしな
ゲームクリエイターさん、正論を言ってしまう ->画像>8枚
240名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:38:06.60ID:HhdQzfC/
SGスクで格差を生む事によって課金需要を増やすスタイルになったかと思えば
移植で装備格差自体は緩和するっていう良くわかんないスタンス

ぶっちゃけプレイスキル云々が関係なく上も下も一緒に満足できるコンテンツなんて運要素が強いボードゲームくらいしかなくね?

それこそ介護ボーナスとかで、介護した分だけ報酬上乗せとか安直なwinwin形態を作ろうとしたら今度はそれを悪用するっていうのが目に見えてんじゃん

民度がクソな比率が類を見ないほど多いんだから、何やっても文句言うし何やっても成立しないから諦めろよ
241名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:39:01.65ID:S+0xyHqM
初期マガツのチンパン達は豆鉄砲の銃座に好んで座ってたのに、最近の季節緊急とかにある爆薬コンテナ地帯前にある超火力銃座には座らずに突っ込んでいって爆死してるの見るとこいつらわざとやってんじゃないかなって思う時がある
242名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:40:21.35ID:tIVeczwV
最高難度最新クエストしか行く意味ないバランスを変えればいいだけかと
243名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:41:36.19ID:sJMprEDW
>>240
サブ垢量産してやったもん勝ちオンラインはEP3の頃から変わってないだろ
244名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:44:34.33ID:HhdQzfC/
>>242
まぁそれはかなり思うところはあるよなぁ
結局行くのがだるいってなるのは同じことを集中的にやらされるからに他ならんもの
今のルーサーで色系のSOPばら撒いてるのとかも絶対クソ

そのクエストでないと手に入らない+それが有用+そう言うクエがたくさんある
って状態にしなきゃ新緊急行ってログアウトするだけのゲームになんのは当たり前だわ
245名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:46:09.82ID:ZoP99bg4
>>242
本来そうするべきところを僕らが損をしてしまうのでエキスパ線一本引くだけで対応完了されてしまったわけだな
246名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:49:22.29ID:tIlKSmd/
ぶっちゃけ後から季節緊急とかにぶち込むんだから定常緊急に仕込まれてもがっつり行く必要はそんなに感じないよな
はいはい、ブースト季節緊急でまたポコジャガするんでしょ?って今の期間休憩モードだわ
247名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:52:05.28ID:HWWv4uzJ
ぷんにを今更調整しても手遅れだな
ストーリーもpsu以上にクソだし、ほんとに色々残念や
248名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:52:09.39ID:HhdQzfC/
>>243
そりゃそうだよ
キューブもメセタもジンバブエドル並みのインフレ具合
それは不具合を利用した超効率に対する運営からの対策だろ?

不正で稼いでも結局は未来の自身の首締めることになるんだよ

でもおかしいのは、首が閉まるのは不正した奴だけじゃなくて全員閉まるって点なんや
そら不正する奴は辞めへんよねって言うことで、
いつまで経っても民度がクソで乞食が開き直ってる構図が無くならないんですわ
249名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:56:29.46ID:sJMprEDW
>>247
キャラデザは良いのにシナリオがウノリッシュってだけでここまで評価落とせしてアンチ量産できる宇野の才能マジですげぇわ
250名無しオンライン
2020/06/23(火) 00:56:49.76ID:95u6ClgO
最高難易度しか価値がないのはそういうバランスをとってるわけじゃなくて
それしかまともに作れないほど開発の体力が落ちてるのが原因

そうなったのは最優先でスク品を作って、それで食いつなぐ自転車操業の形態がそもそも悪いとか
まだ体力があった頃に横に広げるための基礎を設計したり、新しいチャレンジをしておかなかったのが悪いとか
体力が落ち始めた時に運営の暴走で意味不明なオナニー連発したのが悪いとか
色々あるけど、もう全て手遅れ

「ココをこう直せばいい」って考えてもやる金も人員もいないんだよ
だからもう、どうしようもないんだPSO2は。
251名無しオンライン
2020/06/23(火) 01:03:38.48ID:ZoP99bg4
どうしようもないならせめて責任者には腹を切ってもらわんとな
252名無しオンライン
2020/06/23(火) 01:14:13.63ID:HhdQzfC/
>>250
まぁこの辺も基本無料形態の弊害でしょうな
今から言っても遅いのは残念やけどな
最初から徹底してこの形態を取りつつ運営が真摯な姿勢で好感度も高く、人口推移も増加傾向だったなら、順当にどのクエストにも〇〇勢みたいなのがいて飽きたら別のコンテンツの住人になるってことも出来た

今の現状でそれをやろうものなら少ないクエスト人口がさらに分散してクエスト自体が成立しなくなる

ってことがあの絶頂時代のハゲの頭の中にカケラでもあったらこんな事にはなってない
253名無しオンライン
2020/06/23(火) 01:24:08.04ID:sJMprEDW
2万人のHDDぶっ飛ばしても頭丸めて謝罪すれば許される激甘企業だぞ
たかがサ終するほど過疎した程度で責任取らされるわけねぇだろ
254名無しオンライン
2020/06/23(火) 01:52:30.68ID:+aTsUwtG
>>229
ギミックとか予習ってPSO2プレイヤーが最も嫌う要素じゃん…
昔はそれをネタにFF14馬鹿にしてたほどだ
255名無しオンライン
2020/06/23(火) 01:59:36.48ID:HhdQzfC/
>>254
正確には最も嫌う要素だった、やなぁ
今も稼働率が良いクエストってのはエンドレスとかディバだけど、
予習復習前提のクエストだろ?

大多数がカジュアル層で賑わってたはずなのに、今はそうじゃない。
ライトはもう緊急しか行ってない

ルーサーやVR緊急だけ行って、最前線の装備は作れないから、これから先もどんどん減っていくぞ
256名無しオンライン
2020/06/23(火) 02:45:09.98ID:GBrI36Zm
戦闘は別に難しくないけど
能力づけがクソすぎる
257名無しオンライン
2020/06/23(火) 05:05:14.46ID:epvx58kc
制作サイドであの能力付けを100%理解してるヤツいねぇだろうな
258名無しオンライン
2020/06/23(火) 05:09:36.67ID:fW3gU0gI
結局幅広いコンテンツを作る力がなかったからやらせるコンテンツを一本化させてるだけなんだよね
259名無しオンライン
2020/06/23(火) 05:27:50.95ID:Q32Aflyw
幅広いコンテンツを作る余裕がありそうな絶頂期に稼いだ金を開発に還元せず、芸能人気取りのオフイベやテレビごっこ、勘違いコラボに全降りした自業自得だけどな
260名無しオンライン
2020/06/23(火) 05:33:21.74ID:2XFT1YcJ
ダガンの攻撃をタイミングじゃなくて目視でジャスガするくらい当然だよな?
261名無しオンライン
2020/06/23(火) 05:33:41.18ID:SnxW+cQL
>>1
木村とイチタローに聞かせてやれ
262名無しオンライン
2020/06/23(火) 05:38:22.92ID:QKp35wSC
北米版は低難易度部分もだいぶ直してた
防衛絶望がハード部屋でもクリア可能なくらいヌルゲーになってたよ
EP4時代はPS4勢接待に必要な事を何もやらなかったのに、何故か北米版では初心者向け再調整を実行
263名無しオンライン
2020/06/23(火) 05:39:41.39ID:SnxW+cQL
ここで難易度がーなんて議論してるヤツらも
篩にかけられて残ったエリートだからなw

本当のビギナーは、
武器強化求められて、仕組みがめんどくさくて離脱だから

キャラの特性理解して、次の武器強化段階で
「めんどくせ、ドロップのままじゃだめなん?」
から、
アプリ使って強化するプレイヤーは2割程度だから

あの木村システムが全ての元凶
264名無しオンライン
2020/06/23(火) 05:48:43.78ID:B//Ph8wA
なんとなく理解して強化しても
すぐ更新でまた強化地獄が待っていると思うと離脱しちゃうよね
265名無しオンライン
2020/06/23(火) 05:53:26.61ID:LisyuC1u
上手い人が下手な人をカバー出来るゲームは良ゲー
国2は上手い人が下手な人を置いてけぼりにしてイキるだけだからクソゲー
266名無しオンライン
2020/06/23(火) 05:58:29.72ID:6phzvy64
>>265
そんな都合の良いネトゲなんてないだろ
現実はカバーも糞もなく上手いやつが床舐め士に蘇生アイテムを一方的に使わされるだけ
267名無しオンライン
2020/06/23(火) 06:00:07.01ID:tIlKSmd/
各鯖ディスコで他鯖回し最強だぞ
固定組まないならまぁそういう勇者っぽい楽しみ方でいいんじゃないか?
268名無しオンライン
2020/06/23(火) 06:02:45.55ID:B//Ph8wA
そりゃあ、何をするにもTAだからねぇ
ブーストアイテムが秒単位で消費される以上、自分より下手な人は足枷でしかない
この構造から直していかないと根本的な解決は無理

本当はep5の大手術でここにメスを入れるべきだったんだけど
濱カスが真逆のTA推進施術をやったモンだから自滅が確定した
269名無しオンライン
2020/06/23(火) 06:08:40.59ID:tIlKSmd/
そりゃ固定組まないんなら効率は仕方ないだろう
12連トリガーもディスコでちょいちょい募集かかってるしな
効率プレイ求めてるならちゃんと交流するかオフゲしかないんじゃないか?
270名無しオンライン
2020/06/23(火) 06:09:29.24ID:zb9Fh65O
時間制限が全ての諸悪の根源だとずーっと言ってるのに未だに直さない馬鹿に何言っても無駄無駄無駄ァ!
271名無しオンライン
2020/06/23(火) 06:15:09.51ID:xJLftGPS
使いまわしクエでも新規クエでも同接、課金額に変化ないなら
開発費が安く済む使いまわしにするに決まってんじゃん
272名無しオンライン
2020/06/23(火) 07:13:24.55ID:QhnpFYHQ
>>266
シブチンここに極まれりだな
273名無しオンライン
2020/06/23(火) 07:44:06.17ID:XKlBUADQ
ですが下に合わせると僕らが損をしてしまうのでご理解スライド
274名無しオンライン
2020/06/23(火) 07:46:38.45ID:hft5P/AU
PSO2やDQ10はフォロー助け合いが出来る、それに比べてFF14は〜やってた肛門民が装備ゴミPSチンカスの床掃除専門だからなあ
275名無しオンライン
2020/06/23(火) 07:54:06.35ID:S67Utpio
>>273
非エキガイジ乙

寄生ガイジに合わせるとプレイヤーも損をしてしまう
276名無しオンライン
2020/06/23(火) 07:56:39.71ID:d8maMz1n
そもそも寄生どうこうって受注条件とかの時点で抑制策を打つべきく問題で
それが未だにゲーム内での他プレイヤー叩きの口実に使われてるのは
ゲームデザインの敗北だと思うんですが…
277名無しオンライン
2020/06/23(火) 08:02:45.74ID:D5zaevZ9
セガは色々なタイトルをちゃんと下手な運営開発に合わせて変えてるよ
278名無しオンライン
2020/06/23(火) 08:03:48.27ID:pM1F9aGh
放置寄生は報酬の仕様変えるなりGMパトロールするなりで運営が対策すべき事案なのに
称号によるレッテル貼りだけやってあとはユーザーに丸投げしてんのが悪い
秩序のないイキリヤ○ザが仕切ってるようなもんだしそりゃこういう民度にもなるわな
279名無しオンライン
2020/06/23(火) 08:17:07.97ID:HhdQzfC/
せやけど、GMがおったらおったでお前らボロクソに叩くんとちゃう?
280名無しオンライン
2020/06/23(火) 08:17:37.63ID:QKp35wSC
PSO2は寄生はかなり少ない方のゲームだよ
プレイヤー民度は相当高い部類で、北米も思ったよりマトモだった
民度最悪なのは運営とネ実民
281名無しオンライン
2020/06/23(火) 08:18:14.29ID:zCn4iw/e
目に見えて仕事しなければそうだろうな
282名無しオンライン
2020/06/23(火) 08:20:08.42ID:QKp35wSC
プレイヤーの年齢層が高いせいか、PSO2プレイヤーは全体にマトモ
ゲーム中でも悪さをするのはだいたい5ちゃん民だし、それ以外は大人しい
283名無しオンライン
2020/06/23(火) 08:23:06.12ID:QKp35wSC
防衛の指示厨なんかは2ちゃん語丸出しでチャットしてたのでバレバレ
何故5ちゃん・ネ実民は瞬時に特定される言葉を使ってしまうのやら
284名無しオンライン
2020/06/23(火) 08:35:10.04ID:4/HDOGLc
>>274
介抱された状態で助け合いがどうの言うのは身体を張ったギャグだなw
285名無しオンライン
2020/06/23(火) 09:17:43.77ID:IVR10Tru
>>215
箱庭作り単体でもコンテンツ足りえるのはあつ森が証明してるんだけど
マイルームは早々に金にならないからと切り捨てちゃったからな

つーかライト層との棲み分けってこういったPS関係ない要素の充実こそ重要だろうに
キャラクリには力入れるけど他はさっぱりだよね
286名無しオンライン
2020/06/23(火) 09:44:13.26ID:PG2kVPq4
能力のかけ離れた人が自分と同じ報酬を貰ってると誰でもやる気が無くなるよ
やはり貢献度で報酬に差をつけるのが1番なんだけど
レア掘りという貢献度と真逆の運ゲーをメインにしてるから詰んでる
287名無しオンライン
2020/06/23(火) 09:52:51.61ID:mk6lq7sz
>>280
寄生が少ないって、どのゲームと比較の上で言ってるの?
288名無しオンライン
2020/06/23(火) 09:57:26.74ID:S8ZEw0ZG
俺より弱いやつに会いに北米留学してるやつに民度が高い言われてもなあ
289名無しオンライン
2020/06/23(火) 10:13:44.89ID:QhnpFYHQ
>>286
で、最後の一人になるまで下位7割を萎えさせて削るわけ?
ラスト・マン・スタンディングが石油王だといいね
290名無しオンライン
2020/06/23(火) 10:24:38.35ID:IVR10Tru
貢献度ボーナスとか介護ボーナスは良く出る案だが実際やると失敗する典型例

貢献度はそれ重視の立ち回りが主流になってグダグダになるし
介護ボーナスは介護目当てが横行してやはりグダグダに

最近だとドラガリアロストってソシャゲが介護ボーナス実装したけど酷い事になったぞ
291名無しオンライン
2020/06/23(火) 10:32:09.58ID:8vZzMFof
でもゼルダとか下手な人に合わせては調整されてないよね
過去作を全て遊んできたユーザーも楽しめるようになってる
292名無しオンライン
2020/06/23(火) 10:35:38.31ID:6f97fYvY
PSO2は民度が悪い
そういう教育と人材を残したのが運営
これ以上増えないね、逆に減っていく
293名無しオンライン
2020/06/23(火) 10:39:13.47ID:8vZzMFof
時のオカリナとかもクリア率はかなり低いけど誰でもクリア出来るゲームにしてたらあれは名作にならなかったし
今のゼルダシリーズのブランド力にも繋がらなかったでしょ
294名無しオンライン
2020/06/23(火) 10:39:38.97ID:IVR10Tru
民度の高いネトゲやソシャゲなんて無いけどね
295名無しオンライン
2020/06/23(火) 10:56:52.12ID:iDLmYufx
今やネット全体の民度が低いからな
全く知らん奴と組ませて遊ばせるシステムが通用しなくなったと思うべき
296名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:01:09.30ID:JqtRlbtt
>>294
ここまでひどいのが稀
むしろPVEメインでこれは酷い

大体PSO2開始頃はチョンゲ運営の酷さに国産ネトゲ期待と、ことあることPVP持ち込んでくる対人嫌悪がPVPのないPSO2を選んだはず
なんでPVP並に民度が悪くなってんの?ガンオンの左官准将が尉官に文句言うのと同じ雰囲気だわ
297名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:02:15.67ID:IVR10Tru
国2が酷いのは同意だが他も大差ないよ
ぶっちゃけ他のゲームに夢見過ぎ
298名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:03:34.97ID:Gm/C4IYy
>>297
FF14はこんなに酷くないっすよ
むしろ平和的
299名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:03:58.41ID:QhnpFYHQ
最後の砦DD論だな
300名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:06:23.16ID:PG2kVPq4
>>298
そこは基本有料と無料の差
比べるのが間違ってる
301名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:06:28.16ID:m+TUhYP9
EP2の方がみんな優しかった
あのころの人達やめちゃったんだろうね
もう問題児しか残ってない
302名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:11:08.17ID:GA04TDPw
エキスパートへ行けんと叩かれる
エキスパートに行っても叩かれる
鬼畜2、14に逃げたわ
303名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:18:43.85ID:+Gu98ClH
どんなゴミも好意的に受け止めるwiki民まで言動は超攻撃的だから闇が深いゲームだよ
304名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:18:52.84ID:ybHug7fP
>>296

無課金乞食「スク品を高く売るな!安くしろ!」
無課金乞食「課金するやつがいるから、SAKAIが調子に乗る。ゲームがつまらなくなったのは課金者の所為!」
無課金乞食「寄生して何が悪い!固定を組む努力を怠ったお前が悪い!寄生させろ!俺に貢げ!俺はなにもしないが、お前は戦闘しろ!」

https://twitter.com/hiroyuki_ni/status/1264333254150275075?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
305名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:19:58.31ID:QKp35wSC
特別民度が悪いのは5ちゃん民で、それは間違いないんだよ
何故なら自分から5ちゃん民だと吹聴しまくるから
ロビーでも全体チャットで変な事を言ってるのは、直ぐネ実民だと特定できる
文章数行でそれと分かる特徴丸出し
306名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:23:26.61ID:GCCCeHgT
そうやってずっと誰かのせいにして生きてきたのか
307名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:27:04.20ID:DiN2qOdq
曖昧なゲームという表現使ってそれを自分の都合のいいように利用する人間が多いゲームは終わりだね
308名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:27:17.69ID:QG9L1Viv
レアが出ないのは雑魚にせいだ(お前のレア運だろ)

新エキスパート(ただのTA効率→早期完成)
非エキスパート(ただの低効率→成長停滞)
309名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:28:08.99ID:QhnpFYHQ
自己責任……便利な言葉だな
310名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:30:34.38ID:QG9L1Viv
雑魚雑魚と騒いで叩いてきたのがPSO2歴史
全ておまえのレア運なさのせいなのに
311名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:31:20.53ID:tIVeczwV
明らかにツイカス民のほうがキチガイ多いんだが
312名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:33:16.12ID:IVR10Tru
結局、民度を上げるのに一番有効な手段は月額課金なんだよ
その事自体が民度の低さを示してるとも言える
抑止力が無いと自制する利かない人が多いって証拠でもあるからな

運営はネトゲソシャゲのユーザーの民度はゴミクズ以下だと認識して対策出来るかがキモでしょ
その点ではユーザーに善意の呼びかけ()しかしない国2の運営は最底辺には違いない
313名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:34:13.25ID:QG9L1Viv
こっちはレアブースト400%使ってんだよ

おまえの都合だろ
314名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:39:29.81ID:wBgqkdW7
毎回毎回同じやつにレアアイテム出てみ?
どれだけ技術磨いても運が悪かったなで済まされ続けたらやる気なくなるで
それしかやることなくて任意のタイミングで挑戦できるわけでもないのに。
315名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:39:33.62ID:lcY5sBKM
このゲームの信者ももうまともな奴いないよな
316名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:42:40.91ID:b+gt2gqC
>>233
乞食貧さん効きすぎで草…w
317名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:43:21.14ID:rO4WJpOg
>>314
誰に転がるか分からないからレアドロップなんだろ?テメーの運なさを相手に向けるのは妬みと腹いせだ
318名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:43:42.38ID:H66/wLTc
とはいえ、実際のゲーム内でのキチガイ遭遇率はごく稀なんだよな
現実はどんな地雷装備で来ようが放置寄生だろうが、ガン無視
319名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:46:01.08ID:fKEyu8x8
>>4
でもお前下手な上に無課金じゃん
320名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:46:53.85ID:rO4WJpOg
雑魚がレア入手することで装備的に成長するがクソゲ民はそれを許さない、雑魚は雑魚装備がお似合いという貴族主義(身分相応)の構図である
321名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:47:25.89ID:tIVeczwV
陰キャしかやってないゲームだから直接言うなんてもってのほかだしな
322名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:49:44.32ID:rO4WJpOg
雑魚は雑魚のままでチャンスもなく終わる、それを身分相応と言って当然と準廃が言ってる
323名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:51:52.97ID:0hwtgSso
>>1
国2は上に合わせようが下に合わせようが元がつまらないんだから人なんて減る一方だろ
324名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:54:13.33ID:dxUwDSiA
>>323
吉岡が上に合わせたせいで
あのEP5最低接続TOP10を僅か3ヶ月で塗り替えたんスよ
325名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:54:31.71ID:H66/wLTc
現実での充足感がまるで無いから、劣等感をゲームやスレにぶち撒けてるわけだしな

煽ってる連中が幅を利かせてるのがほんとに陰キャゲーって感じ
326名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:56:54.79ID:xH0KjdXT
>>324
アスペかよ
327名無しオンライン
2020/06/23(火) 11:58:12.33ID:H66/wLTc
>>324
これはアスペですわ
328名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:06:57.87ID:QG9L1Viv
去年9月段階で塗り替えてるのに
突然21時計測は含まれないとか
全鯖集計じゃないからとかイチャモンつけて
強引に塗り替えを阻止してた気持ち悪さ
結局全部塗り替えてる体たらく
329名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:10:30.14ID:dxUwDSiA
EP5まで最低TOP3
22〜24時最低接続人数ランキング 
01:2018/01/27(土)バスタ2353
02:2018/04/05(木)無  2403
03:2018/02/16(金)エルサ2491

んで日曜日の23時

6/21(日)23:00頃 終の艦隊開始時
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10

Ship04:2717(2861)平均比125.0%
Ship06:1664(1762)平均比76.6%
Ship10:2138(2258)平均比98.4%
平均値2173(2294)
330名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:10:56.39ID:A8SzQUem
子供向けゲロ料理か大人向けゲロ料理かの違いしかない
結局元が美味しくないんだから一部の物好き以外誰も食わない
331名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:13:50.19ID:+hoE1AFw
エスパーの俺は、何もしなければじわじわ減っていくところをYSOKが加速させたと読み取ったぞ
つまらないことは変わらないんだけどだからといってユーザー死滅させていいことにはならんっしょ
上に合わせるとどうなるかといういい実例になってしまったわけだ
アスペ発言が的をえてしまってるところがPSO運営のヤバイとこ
332名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:18:57.15ID:TpjSaKES
実はEP5は後半のエキスパート緩和で良い影響を与え逆にEP6のエキスパート強化で短時間ユーザー離れが加速してた
YSOKはアホ

■エキスパート
上級プレイヤーが集まり楽々クリア
レアを入手しまくり装備も早く完成
ゲームの飽きを早める
効率思考で雑魚を避け、暇つぶしに叩く

■非エキスパート
先導する上級プレイヤー不足で失敗多発
レア入手不足で装備不足、配布するしかない
挫折でゲームを諦める
上級プレイヤーから嫌がらせ受けても泣き寝入り

■接続数比較
EP5
2018 1/27 2353 バスタ(EP5最低同接1位)
2018 1/30 2567 邪竜(EP5最低同接10位)
2018 4/11 3733 邪竜(エキスパート緩和)
2018 6/2 4325 イースター(2の日)
2019 4/2 4268 仮面(EP5最後の2の日)
EP6
2019 5/29 5779 艦隊(新エキスパ実装)
2019 6/2 6211 艦隊(実装最初2の日)
2019 9/30 1919 艦隊(EP6最低同接1位)
2020 05/28 1926 母神(EP6最低同接2位)
2020 5/29 2324 巨躯(1年後)
2020 6/2 2605 VR(1年後2の日)
2020 6/8 1893 艦隊(ついに19000下回る)

■EP5エキスパート緩和と結果
2018/4/11(水) 邪竜 3733(緩和初日)
2019/4/10(水) 仮面 3903(継続1年後)
2020/4/9(水) 母神 2461(新エキ通過2年後)

■現状
効率のために個を犠牲
格差と差別に苛まれる
イライラゲームの腹いせに弱者イジメ
品薄と高騰で入手制限のキャラクリ
人口減少も自己満足で改善をごねる
333名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:21:41.53ID:t8PXFeoY
>>4
プロの資格持って生業にしてるならそうなんだろうな
でもくそにでうまくても発言権なんてねえからな?
334名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:22:30.47ID:QG9L1Viv
>>332
ほんとすげーよな
新エキスパート実装最初の2の日で62110
4ヶ月で19190と2万切って
一年後の2の日26050と激減してるw
335名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:24:47.45ID:0sMc9PRe
これでエキスパート条件更新とか言ってる準廃の頭どうかしてる
336名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:35:48.95ID:j4cu1xAj
木村濱崎をフルボッコして吉岡に甘い
777万円キャンペーンの気持ち悪い擁護からおまえら胡散臭いよ
337名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:40:26.14ID:nZQxg3/k
激減してても別に良いのでは?
もう8年目の古いネトゲに何望んでんの?
338名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:47:17.90ID:NR5I9yjz
これ正しい側面もあるが随分と飛躍した理論だと思うけどな
何となく言ってみたくなった持論を色々端折って垂れ流しただけだろ
本人がヒットメーカーならともかく、経歴見てもパッとせんし
まぁtwitterなんて皆そんなもんだけど
339名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:55:01.79ID:x79zN7H6
>>336
あれガチの犯罪だと思う
証拠掴まれないからってやりたい放題しすぎ
340名無しオンライン
2020/06/23(火) 12:58:23.97ID:mk6lq7sz
なんか同一人物がID変えて書き込みしてるよね
準廃がどうのって言ってる奴
341名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:16:40.07ID:Vj+ngOxP
>>338
堀井雄二が言うのなら納得するのかよ
342名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:17:49.95ID:K6esIynD
実際堀井雄二NHKの番組で似たような主旨の事言ってなかったっけ
343名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:33:41.65ID:IVR10Tru
>>338
てか>>1はゲームはやってれば上手くなっていく、という当たり前の事を無視している
ピラミッド型が形成されるのは初期だけで、時間が経てば経つほど全体は上に上がっていく
格闘ゲームで考えると分かりやすいよ。「ガードって何?」「コマンド入力出来ません」と言ってた初心者も
半年もしたら基本的な動きは出来るようになっていただろ

ジャンルの黎明期やブームの時は後から後から新規が入ってくるからピラミッド型は維持されるけど
一度それが途切れれば後は崩れる一方になる。上に上がった分を補充するほど下が来ないのだから
そうなると一番多い層は初心者より中堅層になるから当然作る方もそっちに向けて作るようになる
結果新規が入るには敷居が高くなり中堅になれない人も辞めていくから、ピラミッドどころか真ん中から
上が膨らんだ形になっていく。これを繰り返すとどんどん上級者向けになっていく
ネトゲに限らずどのゲームジャンルも必ずこの道を辿っている
344名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:36:26.93ID:XxMBnqQJ
酒井も下手なりに下手な人間代表広報みたいな感じでプレイ放送すればよかったよんだよ、吉田が実際にプレイしてるあれ丸パクリでもいいわ
運営開発とユーザーの溝を埋めないでだらだらやった結果が今のもんじゃやろ
345名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:38:32.93ID:Q0N1GIY0
音ゲー、シューティング、アクション全部難易度という名の理不尽で潰れた
楽しんでやってた大多数は難易度据え置きで新パターン等の工夫した物が欲しかった
理不尽と難易度履き違えたクリエイター気取りの馬鹿が作ると糞しか出来ない
346名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:41:39.46ID:BBxo6KEw
>>344
ほんとそれな
下手くそな国王にプレイさせてフィードバック、初心者には何が必要なのかリテラシーしてF1マシンみたいに仕上げてみろよ
347名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:44:11.07ID:NR5I9yjz
ゲームの上手い下手はプレイヤーの趣味趣向の違いと大差ない
ヌルゲーが好きで集まったユーザーに高難易度を突きつければそりゃ辞めるし、その逆もまたしかり
仮に上手い下手が面白さに直結するゲームで、ユーザー層が上から下まで満遍なく集まるゲームならその通りなんだろうけど
そういった前提を端折ってるからよくあるtwitterの呟きに過ぎないと言っている

そんな本人も深く考えていないただの呟きであっても堀井雄二ならば説得力を持ってしまうと言う話
348名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:46:22.28ID:c+JSMLPW
>>347
堀井雄二も無駄に神格化されすぎてもはや大概の老害だろ
海外だせばドラゴンしょんべん言われるし、ドラクエ10は3年持たずに中国展開終了だぞ
349名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:47:55.18ID:1TyjWjco
>>344
349 名無しオンライン sage 2020/06/23(火) 09:22:22.31 ID:ej0D0xe5
ゲームクリエイターさん、正論を言ってしまう ->画像>8枚
やっぱり語録の原文は面白いですね


溝つくってばかりだからな
350名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:51:36.55ID:BGYRSlBm
ep6実装までにじわじわ人が増えていって、エキスパ変更+終艦で雪崩のように人がいなくなったの思い出した
351名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:52:35.58ID:tIVeczwV
オワカンが想像以上に地味かつ格差ゲーで、懲戒も糞みたいな仕上がりでみんな察した
352名無しオンライン
2020/06/23(火) 13:55:20.94ID:Vj+ngOxP
>>348
宇野涼平乙
353名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:10:54.85ID:R3zYybWf
>>337
EP5は後半盛り返してるしEP6も原点回帰と言って大勢戻って来た
ただ原点回帰じゃなくEP3回帰だったので3ヶ月EP5水準に戻る
354名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:20:43.90ID:REGhnRKn
上に合わせて作るのは別にいいけどディバと潜入は失敗だわUH行けるようなった新規チムメン達ほとんどディバで積んでる
誘っても難しいし死ぬからやめておきますだしゲーム楽しめてなさそうなの見てて辛い
355名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:36:52.27ID:yOktArxx
馬鹿ほどPVE出もないのにバランスがーと言い出す
356名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:41:23.93ID:QG9L1Viv
もはや伝説であるEP6前のキノコインタブー

https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20190416046/

■原点回帰
吉岡
舞台を宇宙に戻しスペースオペラ風にしたい
他と遊べる環境
コミュニケーションの重視
・現状
EP3から5の集大成、エキスパート壁、人権問題再発

■ウルトラハード
吉岡
好きなクラスで参加できる環境作り
ゲームスピードではなく爽快感
拾った武器も強化すれば活躍できる
・現在
特定クラス推奨、TA前提、配布武器でも文句

■ファントム
吉岡
どんな武器でも万能
・現状
偏りがある

■終の艦隊
吉岡
各6分で終わる感じ
・現状
4/2/1で喜ぶキノコ

■アークスミッション
吉岡
得られるメセタが“若干”増えてる
石交換ショップの調整
・現状
20キャラやれば毎週40M、さらに枠10増加、相場数倍上昇
357名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:45:26.40ID:Y4DsgMge
キノコが上に合わせた結果が人口減少という
しかも原点回帰と懐古勢集めといて短期間急落
358名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:45:43.33ID:/jFcSVW+
懲戒潜入ディバやるのは別にかまわんが

「同コンテンツ100回以上やれ^^」が根本的に無理マジ無理
359名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:46:35.68ID:pM1F9aGh
>>343
たぶん酒井はお前と同じ考えで満足して辞めたって言ったんだろうなw
360名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:47:53.33ID:Y4DsgMge
>>356
アニメ→初っ端スゥちゃんの首が飛び懐古勢嫌がらせ
361名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:53:02.49ID:ljaMSx8w
ひのきの棒で上にあがれるわけがない

非エキスパートは弱小武器で戦わされ
エキスパートは王者の剣で戦ってる
この違い明確である

非エキスパートが王者の剣を手に入れるまで
何ヶ月かかるんだって話
エキスパートは早い段階で手に入れて次を要求
362名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:54:08.19ID:tIVeczwV
ゲームは決してブームを過ぎたから新規が来ないんじゃなくて、
結局みんなつまらないのしかないこと知ってるだけだと思うわ
363名無しオンライン
2020/06/23(火) 14:59:41.33ID:QG9L1Viv
原点回帰と昔の雰囲気取り戻すみたいなこと言って
EP5末期から30000増加の65000からEP6は始まってる
戻ってみたい人は多かったんだろうし
艦隊が来るまで50000は維持出来てた

でも新エキスパートからボロボロで雨風時点でEP5段回に落ち込み、7周年記念では下回った、この間2ヶ月
364名無しオンライン
2020/06/23(火) 15:14:48.82ID:REGhnRKn
俺は上位層が求めてる物わかってますって感じなのがダメだわ吉岡
わかってるはずの上位層ほぼヒカセンしてるじゃん
365名無しオンライン
2020/06/23(火) 15:32:44.06ID:Igcykq75
Chicken Lives Matter!
366名無しオンライン
2020/06/23(火) 15:39:27.71ID:JXHs659r
EP6の最初1カ月は新エキスパ導入前で超リリは人気だった
新エキスパ後に艦隊と超ナベとかで非エキがキツくて緊急にもUHクエストにも人が来なくなった
頭数は多いはずだが
ログインはしてるはずだが
緊急に来ないw
8月くらいにこのままではキツイだろうってクエストが来て(予告だけだったかも)
俺もエキスパ取って非エキスパ卒業して
ギリエキやってるw

選民は人減るだけ
非エキに落とされたら課金額もグッと減る
エキスパに戻れても元ほど課金出来ない
いつまた落とされるかわからないからなw
367名無しオンライン
2020/06/23(火) 15:41:36.61ID:bORhaSxE
王「お前らが難しいのよこせというので実装しただけなので」
368名無しオンライン
2020/06/23(火) 15:57:10.68ID:PG2kVPq4
エキと非エキに同じことやらせてるからおかしい
非エキは今のままでエキスパ向けの高難易度クエストをバンバンだすべき
369名無しオンライン
2020/06/23(火) 16:40:10.57ID:5jzUR/4a
装備集めるしかないゲームで遊べる難易度わけちゃったら余計失敗だぞ
だからこそEP5まではトコトンヌルゲーできてただろ
ヒーローが追加されて、バスターがヒーローの機動力前提だったけど
すぐに過ちを認めたしな
唯一のエンドであるエンドレスなんて一般人は何も興味もってなかったしそれで正解だった
370名無しオンライン
2020/06/23(火) 16:42:13.46ID:sJMprEDW
>>368
その難易度の設定が根本的に間違ってんだろ
なんで装備ろくに強化しない、操作もまともに覚えてないやつでもレベル上げただけ最高難易度のUHに来れるんだよ
371名無しオンライン
2020/06/23(火) 16:45:28.52ID:SxYjFTIC
結構見る意見だけどエキスパはなくして今のエキスパをUH受注試験にすればいいんだよな
クリアできないならXHまでしか受注できない
自分の実力に見合った難易度にいた方が幸せだろう
372名無しオンライン
2020/06/23(火) 16:50:13.27ID:DUIw5nF7
分断はまたプレイヤー無くすだけだから……足切りはこのゲームでろくなことを生み出さん
373名無しオンライン
2020/06/23(火) 17:22:43.09ID:EwfMpRcZ
どんなに必死になって客寄せしようとも運営がゲーム自体を面白くする努力を怠ってる限り人は減るだけ
まぁ今更その努力した所でもう遅いんですけどね
374名無しオンライン
2020/06/23(火) 17:55:43.19ID:ej0D0xe5
エピソードDがダメダメでもPやDがしっかりしてればこんな惨状にはならなかった…
375名無しオンライン
2020/06/23(火) 18:37:03.84ID:CsFkPEyI
もうどうすればいいんだよこのゲーム……
376名無しオンライン
2020/06/23(火) 18:37:48.78ID:irKIsYnL
堀井も言ってたっつーけど、ドラクエがRPG玄人向けの激ムズゲームだったらそら売れんわ
でもダクソやSEKIROをゲーム下手に合わせて作ってたら凡作にしかならんやろ
極論てこわいわ
377名無しオンライン
2020/06/23(火) 18:48:15.14ID:GWgfs81Z
>>375
サ終が待望

なお運営、搾取してでも10年は迎えたい模様。
完全に赤字よな今。
378名無しオンライン
2020/06/23(火) 19:15:26.34ID:Vj+ngOxP
>>376
そのレスがまさに極論の怖さを体現しておる
379名無しオンライン
2020/06/23(火) 19:29:12.34ID:t8ea7V7V
>>376
あの辺も高難易度に見えて手取り足取りこうすりゃ勝てるぞアピールめちゃくちゃ多い親切ゲーなんだろ?聞いただけでやったことないけど
380名無しオンライン
2020/06/23(火) 19:33:17.11ID:fEtCNpaG
SEKIROってボス級4,5体同時に戦うことってあるの?
381名無しオンライン
2020/06/23(火) 19:34:50.66ID:0w09k+Cg
ドラクエは難易度とは違うんじゃないか?
ドラクエシリーズはシンプルさというか安心感とかそういうの売りだろ
DQ11がドラクエの名前冠してなかったら凡作どころか駄作扱いだろうし
ペルソナどころかアトリエにすら負けてるだろ内容
DQだけDL版買ったのクソ後悔した
382名無しオンライン
2020/06/23(火) 19:35:04.07ID:P9dgusiX
>>10
未プレイと下手くそは違うと思います!
383名無しオンライン
2020/06/23(火) 19:40:59.61ID:irKIsYnL
>>379
高難易度なことには変わりはないで
少なくとも何度やっても下手なままの真のゲーム下手では勝てない。上達させる仕掛けが上手いだけ
そういうアプローチもあるっちゅーこっちゃ

ちなPSO2の話なら、知らんわエアプやし
384名無しオンライン
2020/06/23(火) 19:55:50.57ID:tIVeczwV
アプローチって言ってもね、簡単でしょレベルだけどな
385名無しオンライン
2020/06/23(火) 19:58:02.23ID:EwIggQ+s
PSO2はアクションのくせに上達のためのステップアップが皆無だから向上心のない人は一生下手くそのままただただ寄生するだけのゲームになる
386名無しオンライン
2020/06/23(火) 20:03:44.75ID:GAsOe9Bo
ユーザー側にとってはいかにもな正論を売れないゲームクリエイターが発言することで
上だろうが下だろうがどっちかの声の奴隷になれば滅ぶって事を教えてくれてるんだぞ
387名無しオンライン
2020/06/23(火) 20:43:33.21ID:QKp35wSC
良く出来た高難易度ゲームはクリアした時の達成感が素晴らしいんだけど、
PSO2の高難易度クエはそういうのが一切ないんで
単なるクソゲーだから達成感も生まれない
高難易度と理不尽の取り違えはPSO1時代からあった
388名無しオンライン
2020/06/23(火) 20:51:53.28ID:qdU8+c/Y
なんでこのゲームの下手くそって下手くそ優遇がもっともらしいことみたいな体で話したがるんだろ
僕ちん下手だからそういうやつでも快適に遊べるようにしてって言えばいいのに回りくどくさも中立で正論言ってますみたいなポジション取ろうとするから気持ち悪い
そもそもこのゲームは優遇し過ぎなほど下手くそ優遇されてる方なわけで、俺は寧ろそれが嫌で辞めた側なんだけどね(マイショ券バグ聞いて3年ぶりにログインした)

大体このゲームが廃れた理由なんてそんな理由じゃなくて単にハリボテコンテンツ多すぎて実際中身ペラッペラだからでしょ
1年、長くて数年は発達障害的にやれてもその後誰でも飽きるって普通
389名無しオンライン
2020/06/23(火) 20:53:50.14ID:sJMprEDW
>僕ちん下手だからそういうやつでも快適に遊べるようにしてって言えばいいのに回りくどくさも中立で正論言ってますみたいなポジション取ろうとするから気持ち悪い

これ以外が余計
390名無しオンライン
2020/06/23(火) 20:55:54.13ID:U4q7s6xP
>気持ち悪い

これだけでいい
391名無しオンライン
2020/06/23(火) 20:56:10.15ID:QKp35wSC
PSO1の中でも、EP1の遺跡初攻略の時は、散々苦労して長いダンジョンを走破した達成感があった
しかし、EP2の最終面や制御塔はただただウンザリするだけのクソダンジョンで、掘り周回も苦痛なだけ
PSO2が引き継いでるのは駄目なPSO1EP2の方なんよ
392名無しオンライン
2020/06/23(火) 20:58:38.83ID:ffYMP9xj
ドリキャスPSOのアルティメットは酷かった
爽快感0
393名無しオンライン
2020/06/23(火) 21:01:28.13ID:w9DMlJra
>>391
国2が引き継いでるものって国王だけだぞ
394名無しオンライン
2020/06/23(火) 21:06:38.05ID:QKp35wSC
PSOシリーズで調整がしっかりしてたのは一番最初のバージョンだけなんだよね
ドリキャス版のVer2以降はめちゃくちゃ
ソニチの主力はソニックアドベンチャーの方をやってただろうし、PSOは二軍臭があった
あの時はいろいろ事情もあったんだろうけど、まさか20年後まで似た様な破綻した調整を続けるとは思いもよらず

PSO2もハード辺りまではまだマトモな調整なので、高難易度に行くとクソゲー化するのはもはや伝統芸としか
395名無しオンライン
2020/06/23(火) 21:13:10.12ID:QKp35wSC
古参は歴代PSOシリーズがことごとく上位難易度でクソゲー化しているのを知ってるから、
高難易度路線は止めろと言ってるんだよ
カプコンやフロム相手にヌルゲーを作れとはだれも言わない
PSOチームは特別高難易度ゲームを作る才能が無いから、無難なヌルゲーにしろと
396名無しオンライン
2020/06/23(火) 21:14:51.57ID:d8maMz1n
だいぶ記憶が薄れてるけど
そういや初代からして高難易度だと即死ダメージ連発だっけ
397名無しオンライン
2020/06/23(火) 21:35:20.99ID:2pLJpHMw
うろ覚えだけどPSUとか敵のHP増やしすぎてハンターで殴る意味なくてガンテクだかで火付けしてるのが強くてアホらしくなって辞めたな
398名無しオンライン
2020/06/23(火) 21:44:15.22ID:pM1F9aGh
>>376
ダクソもSEKIROも操作自体はシンプルだぞ
要はとっつきやすさが大事だわ
399名無しオンライン
2020/06/23(火) 22:07:47.35ID:sQMg+OY0
難易度どうこうなんて関係ねえだろ
面白いか面白くないかそれだけ
難しくても面白ければ頑張ってクリア目指すしつまらなければ簡単でもやらんわ
400名無しオンライン
2020/06/23(火) 22:11:11.94ID:w4ixZQzo
70GBゴミ以上の正論なんてあるの?
401名無しオンライン
2020/06/23(火) 22:11:58.06ID:w4ixZQzo
>>4
うち社長は道楽で仕事続けてて
「どうせ年金貰ってるから利益は社員に還元。ワシは交通費だけ」って事で
僕の給料社長の8倍なんだが
402名無しオンライン
2020/06/23(火) 22:49:56.08ID:tOHZ/ot9
敵国

絶シリーズ ガチ勢のエンドコンテンツ。武器と称号でイキれる。リアル踏破率約1〜3%
零式シリーズ ゲーマーのエンドコンテンツ。偶数パッチごとに多くの固定が作られる。零式怖くてやらない勢も多い。リアル踏破率約10〜20%
極シリーズ 一般人のエンドコンテンツ。各パッチごとに登場。リアル踏破率約30〜50%
ノーマルレイド ライトちゃんのエンドコンテンツ。勘違いガイジがそのまま零式に乗り込んで荒れる事もある。リアル踏破率ほぼ100%

酒井王国
エンドコンテンツなんて無い。絶対正義
403名無しオンライン
2020/06/24(水) 00:23:21.94ID:xWgW9QpU
やっぱ廃人切り捨てだよなー、下層に合わせるのが正解
廃人は武器とPS磨いて緊急ソロTAでもやっときゃいい
404名無しオンライン
2020/06/24(水) 00:33:50.12ID:/83DXrQU
国2ほど最強武器入手の敷居が低いのは中々ないし十分下層に合わせてるぞ
ただ、某アケカードゲームみたいにいちいち殴れ擦れスキャンしろって出ないとまともに動けないような奴以下がごろごろいるし声がでかいだけ
ずっとやってるのにEP5中に旧独極のグンネごときで何回も死んでクリアできずにキレてた奴を俺は知ってる
405名無しオンライン
2020/06/24(水) 00:36:35.89ID:4kbgTR3T
EP4ぐらいまでならまだしも、言うほど楽か…?
EP5のアトライクス辺りから交換・強化フローがむちゃくちゃで
新規や復帰がどこから手をつけたらいいのかさっぱり分からん状態になってると思うけど
406名無しオンライン
2020/06/24(水) 00:38:06.38ID:8X7BEO8s
アプグレ触らなくてよくね?
どうせ次のレアリティまでの繋ぎなんだし
407名無しオンライン
2020/06/24(水) 00:49:27.62ID:/83DXrQU
素材自体は入手制限があったり完全運任せな物が結構あるけど入手方法だけなら楽な方だぞ
ただしずっとやり続けてるか要領よくポイント掴めないと意味不明すぎるのは同意する
新規や復帰向けに素材配るとしても期間限定だったりゲロみたいな無秩序泥リストから欲しいの狙えとかだしな
408名無しオンライン
2020/06/24(水) 02:41:00.00ID:cOk9C2PO
swikiの見づらさからしていかにぐっちゃぐちゃのもんじゃになってるかがよく分かる
生粋の信者が編集してあの状態なんだからな
継ぎ接ぎだらけで開発陣ですら仕様把握しきれてないからな
409名無しオンライン
2020/06/24(水) 03:20:23.94ID:1C4m8UEb
>>48
亀だけどそれは違う
運営が遊び方を極端に狭め、別のアプローチでの遊び方が得意な人間にも遊び方を強制しているからそうなる

例えば難易度不問でエリアごとのレア固有ドロップを作って、複数エリアのドロップを組み合わせることで特別な衣装や武器迷彩と交換できるとかでもいい
低難易度を延々とやるという意味では、GC版のPSOにおけるアドスロットがこれに近いポジションか
TAやオワタ式のような戦闘は苦手でも、こういったことをやらせるととんでもない能力を発揮する人間だっている

こういったものを全部切り捨ててエキスパを導入せざるを得ない状況を作り出し、適応できない人間は「寄生・非エキ」と煽られるような環境ができてしまってる
これは間違いなく運営の失策の結果で、それ以外の何物でもない
410名無しオンライン
2020/06/24(水) 03:47:22.58ID:pwmV5ZpU
上にあわせて作り続ける事によって過疎りつづけ
格ゲーのように同じやつとしかマッチングしない世界になる

やり続けたら上手くなるよ!
ならないよバーカ!!!
411名無しオンライン
2020/06/24(水) 03:53:34.78ID:MW/yzCIA
菅沼はやはり戦犯だった?

初期の酒井と木村のもんじゃが正解だったとはたまげたなぁ・・・
412名無しオンライン
2020/06/24(水) 05:00:16.53ID:qPcEUPoJ
>>409
なんかよく分かんねえけど低難度にもうまあじがあればライトもコアも満足できるようなゲームになってたって事?
確かにアドスロみたいなのが有ればライトくんと遊ぶ機会が増えるだろうが
緊急っていうメインコンテンツを撤廃しない限り寄生問題は浮き彫りになってくるよ
413名無しオンライン
2020/06/24(水) 08:07:18.14ID:QtAZ8c1z
緊急が無くなっても
各種ブーストアイテムが秒単位である以上
早くクリアすることを要求されるので根本的な改善にはならんよ

面白いギャグを思いついたのでチャットで発言しようとしたら
そんなことやる暇があったら操作に専念しろ、となる
414名無しオンライン
2020/06/24(水) 08:55:54.38ID:EBcWs9Jq
覚える事が多過ぎる上に
必要な事の大半は自分から情報収集しないとわからない
今で言えばルーサー戦の作法はゲーム内でも公式HPでも得られないからな
415名無しオンライン
2020/06/24(水) 09:05:48.46ID:4kbgTR3T
過疎進行もあって、攻略サイトやWikiの更新も滞ってるから
検索しても欲しい情報が出てこないとかもあるからな
装備周りの情報なんか、最終更新が数年前とかザラだし
416名無しオンライン
2020/06/24(水) 09:49:55.78ID:9xomXnLU
>>414
好きでやってるはずのゲームで何も知らないって矛盾してないか?
自分が好きでやってるんだから情報収集は怠らないだろ
PSが足りなくてアクション部分で下手なのは仕方ないが、無知は普通に罪だぞ
417名無しオンライン
2020/06/24(水) 09:51:12.38ID:FN5YN+Y1
動き理解した?
418名無しオンライン
2020/06/24(水) 10:05:35.45ID:pBfMfDsG
>>416
ユニクロに行くのに着る服が無いヤツは言うことが違うな
419名無しオンライン
2020/06/24(水) 10:06:07.75ID:EBcWs9Jq
ゲームは自分で攻略して遊ぶものと考えるか
ゲームはネットの攻略情報をトレースして遊ぶものと考えるか
まずここに大きな断絶がある

ネトゲは明らかに後者の遊び方を要求するから
前者のつもりで遊ぶ人とは絶望的なまでに合わない
420名無しオンライン
2020/06/24(水) 10:10:31.61ID:9xomXnLU
>>418
すまんがどういう意味?語録関連か?分からん
421名無しオンライン
2020/06/24(水) 10:57:55.84ID:QtZjOf3A
>>416
予習は罪なんだがアンチか?
422名無しオンライン
2020/06/24(水) 11:18:36.20ID:VlnEtnYU
ゲームクリエイターさん、正論を言ってしまう ->画像>8枚
ゲームクリエイターさん、正論を言ってしまう ->画像>8枚
423名無しオンライン
2020/06/24(水) 11:42:17.44ID:y61YOkph
>>414
ルーサーとか実装初日からつまらなすぎて情報収集する気にもならなかったわ
424名無しオンライン
2020/06/24(水) 11:44:41.55ID:/G4JA4wo
>>422
吉岡がビッグになったら「僕は必要だと思ってます」で一蹴できるんだろうなぁ期待してます
425名無しオンライン
2020/06/24(水) 12:09:32.40ID:pBfMfDsG
>>422
宇野「ボクの小説が理解できない老害が何か発言をしている(憤怒)」
426名無しオンライン
2020/06/24(水) 12:32:51.05ID:s+G82fYW
>>414が国2に当てはまるなら敵国にも当てはまるよね
「DD外あやとり式赤前固定」とか言われてもわけわからんでしょ
それでも敵国では文化として成立してるんだけども
427名無しオンライン
2020/06/24(水) 13:32:16.75ID:EBcWs9Jq
>>426
そんな意味不明な用語並べて「知ってて当然」みたいな事言われたら新規はやる気無くすだろって話だし

それは国2も敵国も変わらん
428名無しオンライン
2020/06/24(水) 13:45:15.64ID:JXW4EDKU
新規がDD外あやとり式赤前固定なんて文面目にする機会まず無いと思うのだが
429名無しオンライン
2020/06/24(水) 13:52:33.47ID:kfR+GTTe
向こうの事情知らんけど雰囲気からして超高難易度系なんだろ、比べるならおロナーとかあの辺じゃね
430名無しオンライン
2020/06/24(水) 13:55:40.43ID:1kgn+WXc
>>426
それギミックの攻略法の名前だし、攻略なり練習の募集でこの方式でやりますよって告知だろ?
事前告知なしに新規がいきなりそれをやれって言われるのとはぜんぜん違うと思うけど
431名無しオンライン
2020/06/24(水) 14:59:09.79ID:I63uS2Ix
文句なら接続数を増やしてから言うべきじゃね?吉岡
65000から1年で25000とか無能としか言いようがないぞ?
とっとと濱崎にチェンジしろの一言だわ
432名無しオンライン
2020/06/24(水) 16:50:14.34ID:HeNyopTS
敵国100時間くらい遊んだけど
そういう攻略法が必要になるのはあと300時間くらい先な気がするわ

ダンジョンでギミック失敗してギスる時もあるけど、一言説明すりゃわかるようなのが実行できん日本語不通者とか(毒かかったら落ちてる実を食べて治してねとかそんなレベル)
責任転嫁しまくる外人カスがタンクだった時とかくらい
433名無しオンライン
2020/06/24(水) 16:53:13.91ID:aqNSU2xD
>>412
XHもUHもドロ率は同じくらいだけど、UHは限定迷彩がでますよ
くらいなら無理にUHに上がってこない奴もいるはず
434名無しオンライン
2020/06/24(水) 17:28:50.70ID:abA0ScLB
分かってねーな
XHに留まることのデメリットの緩和
ではなく、
XHに留まることのメリットの拡充
が必要なわけよ
435名無しオンライン
2020/06/24(水) 17:46:24.31ID:zVR5A6Nw
敵国は高難易度に挑戦するにあたって◯◯式で攻略しますよという方針を示す事によって即席の野良同士でも統率が取れるように浸透した文化で、野良なりに固定組む努力をした結果とも言える
場当たりでわちゃわちゃして楽しむのも分かるし否定はしないが零式はヌルゲ路線じゃないから前提が煩雑になるのはしょうがない
層の住み分けは出来てるしこの文化自体は問題ないよ皆それでやってるし
436名無しオンライン
2020/06/24(水) 18:18:17.57ID:Eyi5OgGz
FF14は8人でパーティー組めば無視出来るとは言えコンテンツにILで最低限のラインは引かれてるからなあ
437名無しオンライン
2020/06/24(水) 19:00:05.60ID:srjE6nKu
国だと極端な話イディル装備で共鳴編にも来れるってことになるからな
それでも周りが強ければどうでもなっちゃうのがね
438名無しオンライン
2020/06/24(水) 19:29:25.87ID:4kbgTR3T
さすがにそれは周囲も納得の上でキャリーしてる場合でもなけりゃ
あり得ないような極端ケースだけどな

FF14のゲーム構成上、殆どの場合、クエスト受注条件のメインストーリークリアして
装備IL満たすまでに最低限の足切りは満たしてるはず
439名無しオンライン
2020/06/24(水) 21:15:44.20ID:1kgn+WXc
>>438
だから437は国2ではそういう寄生が存在できるけど敵国14ではそういうのが存在しないよねって話をしてるのでは
440名無しオンライン
2020/06/25(木) 03:56:22.98ID:ZuWcI4Sp
>>426
全体チャットとか上級者のフレンドの雑談とかで見る可能性もあるけど
基本的にゲーム内であやとり式という文字を見られるということは、ゲームへの意欲も関心も高い人ということ

あちらの零式というのは段階式になっていて
あくまでも例えだけど、PSO2で置き換えるとEP3全てクリアをして「襲来→侵入→絶望」と順通りにクリアしないと終焉に受注権利は無く入れない仕様になっている
このゲームにPT募集掲示板があって「開幕フォメルギオン」なんて文字が募集分にあったとしても
そのPTは見えないので初心者はその文字を拝むことも理解する機会もない
攻略する気があって初めてその意味を知ることになる

意味わかんねえ用語並べるなってことなら国も「乙女」とかって言ってもガチ新規には伝わらんってことでそれはお互い様
441名無しオンライン
2020/06/25(木) 13:03:09.12ID:8HRSCUVe
>>426
そもそもそれ関係するの共鳴編零式4層までいけてる人
それなら頭割り、散開
442名無しオンライン
2020/06/25(木) 13:26:36.12ID:J6IlJmck
敵国はそこらへんの配慮が恐ろしいくらいよくできてて、そのへんが人いる理由
正直プレイフィールは国2のが100倍面白い
運営の姿勢とユーザーに対する配慮が1000000000000000倍くらい違うだけ
443名無しオンライン
2020/06/25(木) 13:39:59.92ID:xWueho7D
国2のプレイフィールじゃ14のギリギリのバランスやレイド体験は成立しないし、あれもまた必然だよ
人外機動のはちゃめちゃな対戦アクションが廃れてMOBAとFPSが生き残ったのと同じ
444名無しオンライン
2020/06/25(木) 23:27:07.75ID:L7tFICb/
実際、吉岡はうまいことやってるの?
445名無しオンライン
2020/06/26(金) 00:18:28.81ID:QfrMloj+
ハゲとキムチに挟まれながらまだサ終せてないんだからめちゃくちゃ優秀
446名無しオンライン
2020/06/26(金) 00:40:48.65ID:UbIyCpQv
誰がやっても同じ、というポジティブな意見もございます。
はい、次のスライド
447名無しオンライン
2020/06/26(金) 01:21:15.72ID:ARk7GUlr
僕は必要だと思います

大勢の客から嫌がらせをやめろつまんねーことすんなと否定されてんのに理解できないんじゃ向いてないんだよ
448名無しオンライン
2020/06/26(金) 01:22:35.09ID:VOqHwlDW
>>442
0は何倍しても0だぞ
449名無しオンライン
2020/06/26(金) 01:30:12.62ID:UPYWu4xB
このスレまだやってんの
450名無しオンライン
2020/06/26(金) 01:37:49.01ID:oB4uVqz0
少ないコンテンツをいかに多く周回させるかを考えた時に、
高難易度化という選択肢は必ずしも間違いではない。
でも他の選択肢としては、中毒性のあるもの(ギャンブル性、多幸感)などが挙げられるが
選択肢の中で最もコストのかからない物が採用された結果からの高難易度、高効率高速周回と言った路線だったんやろなぁ

結果は皆さんのご存知の通りやけども、

この路線の問題は当たり前やけど、客の都合より作り手の都合の方で作ってる点なんやで

多少値段が違っても、同じ品目で客側のニーズを優先した物と店側の都合を優先したものじゃ
利益率は店の方が良いけども、長期的な採算では圧倒的に客側に合わせた方が良いっていうのは経営知ってる奴なら誰でもご存知のはずなんやがなぁ・・・

SEGAにはまともな経理も経営顧問もおらんのやろな
451名無しオンライン
2020/06/26(金) 02:25:24.82ID:UbIyCpQv
少ないコンテンツをいかに多く周回させるか、というスタート地点から既に間違えているんだよなぁ
企業が搾取すべきはプレイヤーの金であって、時間ではない

極端な話、週に1回数時間のログインでもしっかりスクを引いてくれるなら良客なんだ
452名無しオンライン
2020/06/26(金) 02:57:05.11ID:O0MzP9Tf
月1000課金しかしてねぇわw
スクとかあほらし
453名無しオンライン
2020/06/26(金) 09:40:09.10ID:4UHTWnwZ
「客が起きてる時間の大半を労働に費やして得た金を、客が残りの少ない余暇を楽しく過ごすために払う」という行為について真面目に考えてる奴はセガには一人もおらんだろうな
「ゲームを買う」「オンゲに課金する」ってのはそういうことなんだが
454名無しオンライン
2020/06/26(金) 09:56:55.83ID:5QGuqj3l
>>453
真っ当にプレイするより、ビジフォンで転売繰り返すほうが儲かるのは大問題だと思う。
同じ製品は週間で購入数制限とかつけてくれ。
暴騰し過ぎ。
455名無しオンライン
2020/06/26(金) 10:01:00.73ID:revQuEed
>>453
ネトゲソシャゲの運営でそんなの考えてる奴いないよ

一番の上客は親の金を湯水のようにガチャに突っ込めて起床時間=ゲームが可能なパラサイト系ヒキニートだぞ
人間として終わってれば終わってるほど上客という歪んだ商売やってるんだから
まともな人間には務まらないんだよ
サイコパスのハゲにとってはある意味天職なんだけどな
456名無しオンライン
2020/06/26(金) 10:02:59.00ID:AAPOwmOM
>>455
道理でエキスパ制度を熱烈に擁護する疫さんが英一郎予備軍な訳だ
457名無しオンライン
2020/06/26(金) 10:10:57.55ID:BNETVLDT
しかし現実は無課金ビジフォン戦士だらけヒキニート軍団なのであった
458名無しオンライン
2020/06/26(金) 10:12:33.41ID:4UHTWnwZ
>>454
「暴騰しすぎ」という状況を受けて「じゃあ自分で引き当てよう」と思えないなら別のゲームやった方が幸せになれるんじゃないかな…
>>455
お前が書いた5行全部間違いだから考え直してみるといいよ
459名無しオンライン
2020/06/26(金) 10:33:15.59ID:0hwG/VKo
どれだけ搾取してもいいけど中身は完璧にしてほしい

飽きないハマる面白いコンテンツ
完璧に近づけようと感じられるバランス調整
確率されたプレイスタイルはよほどやばいやつ以外は絶対殺さない

これならプレイ続けてく内に見た目にいくらでも金入れるかと。
装備に時間とか金かけさせるのはそこら辺のゴミソシャゲだけでいいから、遊び場としてサービス提供して欲しいものよな。
なんでゲームでつまらん作業せにゃならんのか
460名無しオンライン
2020/06/26(金) 12:13:28.00ID:oeJ/xzzu
国2も大体EP3ラスト辺りまで攻略スレとか建って賑わってたんだよな

EP4から知略もへったくれもない
つまらないクエばっかりになってスレも自然消滅した記憶
461名無しオンライン
2020/06/26(金) 14:00:45.83ID:Y1DQ9B/B
ゲームの難易度的にはPSO2の全体を通じてEP3が一番鬼畜
EP6はEP3に比べると全然ヌルゲーで、たぶん吉岡より菅沼の方がゲームは上手かったんではないかと
菅沼はプレイヤー火力を減らす調整で、吉岡はプレイヤー火力を爆上げするEP2中村に近い調整だね
462名無しオンライン
2020/06/26(金) 14:18:19.52ID:1FhY6M7r
チャレの野良周回スレが立ってた辺りの始動がネトゲとして的確な難易度調整だったと思うわ
相当やらかしてなきゃ理不尽は襲ってこないバランス
463名無しオンライン
2020/06/26(金) 14:20:47.07ID:Y1DQ9B/B
EP5からそうだけど、EP6はプレイヤー火力が強すぎてすごく大味なゲームになってるんよ
EP2と違うのは、EP2が強PAやテク使えばだれでも無双できたのに対し、EP6は廃人でないと超火力に出来ないという点だけどね

今年のEP6雨風なんかは単調な轢き殺しゲーになってるので全く面白くなく、本当にゲー無
先行厨だらけで秩序のカケラも無かった北米の雨風(EP4Ver)はゲームしてたよ
効率厨の行きつく先はゲームの墓場、というのが良く分る
464名無しオンライン
2020/06/26(金) 14:36:48.38ID:4AZgZV4w
ネタ切れなのは分かるが複雑化やり過ぎた
465名無しオンライン
2020/06/26(金) 15:22:35.29ID:nLJIZMvg
移動用PAほぼ無し、文字通りゴキブリみたいに死なない大量のゴルドラーダと中ボス大ボスを何度も相手させられるEP3時代の防衛とかできる気がしないわ
でもすごくたのしそうって思うんですよね
466名無しオンライン
2020/06/26(金) 17:07:59.48ID:EMUDxn05
>>465
それは単に人がいたからだろう
みんなでやれば大抵のゲームは楽しそうに見えるぞ
467名無しオンライン
2020/06/26(金) 19:06:45.74ID:lpjwKXbM
「耐えきれない」と人が消えていった結果だからな
そして大抵は、コミュニティを作る側になれるムードメーカーや後進を先導できる腕利きや技能持ちなどの「余所でも生きていける有能」から順に消えていく
468名無しオンライン
2020/06/26(金) 20:21:17.86ID:plaaeDJ5
それってセガ社内も同じよね
469名無しオンライン
2020/06/27(土) 00:57:25.97ID:lpLTa5M9
つまり国というより鏡に近かったわけだ
と言っても当然よな、昔から運営とユーザーは鏡写しって言われ続けてる

文句やネ実に意見が同調しだしたらやめ時だと思うわ
470名無しオンライン
2020/06/27(土) 10:00:30.71ID:eRi9sTG2
>>458
暴騰しすぎという状況が誰によって引き起こされて、結果誰が得するのかを考えたら腹立たしいのが当然だろう
転売ガイジだけを殺すための方策は既にあるのに頑なにそれをやらない運営が悪い
471名無しオンライン
2020/06/27(土) 10:03:18.90ID:oCn57V6A
運営ガイジ「転売ガイジもプレミア払ってくれている良客なので・・・」
472名無しオンライン
2020/06/27(土) 10:55:28.98ID:4D7qSoOP
買ってないんだよなぁ・・・
473名無しオンライン
2020/06/27(土) 11:06:11.37ID:lpLTa5M9
転売ガイジを殺す方策といえば転売品の大幅なデフレだわな
ばら撒きに高騰品の再販とかが今の主たるダメージではあるが、
AC品はそもそもスクを引いた人にしか取引出来ないようにしてほしいのよ
ニートだけが得してるじゃん
474名無しオンライン
2020/06/27(土) 14:32:31.39ID:eRi9sTG2
転売ガイジ殺すなら取引したらオーナー登録制にするだけでいいぞ
475名無しオンライン
2020/06/28(日) 03:01:03.95ID:8HfKC7gy
もう駄目だな。あんなにいた身内のほぼ全員が失望して消えてしまった
EP4もEP5も、そしてEP6も耐えて耐えて耐え続けて、少しでも期待して続けて来た俺が馬鹿だった
世界観やゲームの構造に光る部分があっても、それを運用してる連中が頓珍漢な自己中で勘違いを連発し続けるから本当にどうにも成らない
新深遠レイドもどうせ緊急来るたびに決まった順番で壁殴りしていくだけの作業だろ?
もうやらなくても大体どんな時間を過ごす羽目になるのか手に取るように分かるよ…
無限に引き延ばされた薄いハリボテの冒険に付き合いきれない
476名無しオンライン
2020/06/28(日) 06:52:58.22ID:jQVM6K3L
止める切っ掛け、理由はいくらでもあるのに続ける言いわけをして時間を捨てたお馬鹿さん
477名無しオンライン
2020/06/28(日) 07:25:21.29ID:Uy7rgZMI
失望して辞めた訳ではないぞ
続けるメリットや必要が微塵も無いのと
数年プレイしなくても復帰して数ヶ月で追い付ける自信があるから休止してるだけ

聞くが。このゲームを長年続けているメリットは何だね?称号取得数くらいか?
オンラインゲームのくせに時間をかけて積み重ねるものが何もない
478名無しオンライン
2020/06/28(日) 07:58:15.60ID:WpK5E099
積み重ねても運営が蹴散らしにくるからな
479名無しオンライン
2020/06/28(日) 08:18:35.89ID:bIaxfEMb
俺は国2より自分に合うゲーム多数見つけたし、フレンドもそっち行ったから見切り付けて選択肢から外した
480名無しオンライン
2020/06/28(日) 09:58:02.39ID:/P16wBi/
月1ペースでシナリオライター更迭要求出してたフレがサ開直後の新生FFやって「このゲームは信用してもよさそうだ」って言ってたの思い出した
曰く「死体拾いのシーンで、キャストバーで重さの表現してるのに気付いた」「使えるものを使う、かつ細かい表現に気を抜かない『最大限』を狙う姿勢」が理由だそうで

当時は死体拾いさせられるって聞いてドン引きしてたけど、今となっては慧眼以外の何物でもなかった
付いていけばよかった
481名無しオンライン
2020/06/28(日) 10:23:04.79ID:JsMm97Ee
今からでもやればいいじゃん
FF14はいいゲームだろ、人も多いし
俺は惹かれるものがないからやらないだけで
482名無しオンライン
2020/06/28(日) 11:35:39.56ID:FkZ72iDf
宇野くんは仕様を無視するわ自作同人流用するわでIPを乗っ取る気満々だったからなあ
483名無しオンライン
2020/06/28(日) 12:00:24.80ID:wyjAxe/L
合う合わないはあるけど、真面目に作ってる感じはあるよな14
俺も合わないからやらないけど頑張ってるなーとは思うわ
484名無しオンライン
2020/06/28(日) 12:07:57.47ID:+yKXj/dX
金はあるのにやる気とプライドと常識が無いんだよな
485名無しオンライン
2020/06/28(日) 12:09:00.73ID:i0+Azs3M
メタスコア

https://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiv-shadowbringers
https://www.metacritic.com/game/pc/phantasy-star-online-2
486名無しオンライン
2020/06/28(日) 12:11:10.57ID:mNdHpTT8
国2のユーザースコア2.8なってるじゃん
487名無しオンライン
2020/06/28(日) 12:24:36.51ID:VFa2Ebne
月額取る代わりにしっかり運営をする、金払うに足るコンテンツを充実させる
FF14は少なくともそれだけの気概を持ってやっている

国2は基本無料を免罪符に杜撰な運営や使い回しを正当化している
基本無料と決めたのは自分らなのにボクラガソンやキャクタンカーのような迷言も飛び出す

客単価が足りないなら足りるだけの代金を徴収しろ
代金に見合うだけのサービスが提供されたらみんな喜んで払うよ
その覚悟も自信も無いから基本無料に逃げて出来ないやらない言い訳ばかり並べ立てる
488名無しオンライン
2020/06/28(日) 12:38:15.37ID:JsMm97Ee
据え置きオンラインゲームで3万人いてもそんな事言われるんすね
そりゃ人多いほうがいいんだろうけどさ
489名無しオンライン
2020/06/28(日) 12:48:43.44ID:JvxVuewX
・FF14
ユーザーの課金を開発に還元
コンテンツの充実やパーティー募集機能などUI改修、鯖間移動の実現やSS機能でユーザー同士のコミュニケーションもやりやすいように

・PSO2
ユーザーの課金を勘違いコラボやオフイベで明らかに無駄な過剰な数のコンパニオンなどに突っ込む
ユーザーがプレイしやすいように改修はほとんどなし
490名無しオンライン
2020/06/28(日) 12:55:39.58ID:JsMm97Ee
ここも14上げの対立スレになったのか
吉岡は散々言われてるけど仕様の改修結構やってるな
491名無しオンライン
2020/06/28(日) 13:03:49.60ID:CVMSxEGf
ただの事実陳列罪なんだよなぁ…
492名無しオンライン
2020/06/28(日) 13:09:38.01ID:JsMm97Ee
ユーザーの課金で回してるわけじゃなくて、課金は一旦セガに収まってるがね
セガからの予算でゲーム作ってるんだが
493名無しオンライン
2020/06/28(日) 13:39:53.95ID:+gQL98MB
>>490

ブライ王
@buraiou 18時間
EP6配信されて1年経過してもろくな調整がないせいで耐久不足な上にSu限定ドロップの蔓延でSuしたけりゃSuで行くしかないのに好きなクラスを目指していたのこのゲーム!?

https://twitter.com/buraiou/status/1276819171393679362
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
494名無しオンライン
2020/06/28(日) 13:45:34.13ID:JsMm97Ee
ちょっとSuの事はわからないんだが、クエまともにできないレベルなん?今
495名無しオンライン
2020/06/28(日) 13:46:56.50ID:jQVM6K3L
Suで行かなきゃ系のレスたまに見るけど最近だと何のクエで何が落ちるんだ?
496名無しオンライン
2020/06/28(日) 13:50:05.29ID:i0+Azs3M
>>492
頭弱そう
497名無しオンライン
2020/06/28(日) 13:50:20.55ID:HdYVlqGV
>>495
VRはSuのクラスドロップのパフェあったな
なんだったかは忘れた
498名無しオンライン
2020/06/28(日) 13:52:36.85ID:+M1a0ByE
>>492
その貰った予算でゲーム作らないでオフイベと芸能人気取りのテレビごっこに全降りしたからこうなったんだろ
499名無しオンライン
2020/06/28(日) 14:03:00.33ID:JsMm97Ee
ゲーム作らないでって言いきっちゃうの凄いねw
500名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:15:48.38ID:9I4ZZErh
そこに颯爽と現れる使い回しクエストの数々
501名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:18:43.96ID:ivl7DSwo
実際ゲーム作ってないじゃん
ゲーム内の作業作ってるだけ
502名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:24:46.74ID:JsMm97Ee
屁理屈で論破できるとか簡単な作業ですね
503名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:26:49.00ID:vfdZfY5z
ゲェフも国も同じケツ穴のぎょう虫だからあんま熱くなるなよ
504名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:30:49.25ID:PnfLTXNu
そう思えてるなら幸せだね
505名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:33:48.44ID:ivl7DSwo
じゃあ背理法でも使おっか
PSO2は優れた遊戯性を持ったゲームであるとする
しかし、優れた遊戯性を持っているのなら547万人も辞めるはずがない
よって矛盾
PSO2は優れた遊戯性を持ったゲームではない
こんな感じでどう?
506名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:35:31.43ID:JsMm97Ee
その理論で言えばFF14はどうなん?
507名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:44:18.61ID:afnIr0Po
その理論だと1700万人が辞めたゲームが14
508名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:47:17.48ID:OLS6T2sv
誰もあっちの話なんかしてないんだよな
509名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:53:32.82ID:ivl7DSwo
14もオフイベはやるけどIPのアセットが雲泥の差だし
向こうはNHKに特番組めるレベルのコアコンピタンスがあってファンの数が桁外れに多い
RPGにおいての社会的認知度のシェアなんてPSシリーズが同人ソフトに見えるくらい違うだろ

無名とまでは言わないが、そんなネームバリューもチンケなIPでイベントに割くコストがあるなら
Switch等ユーザーの多いハードでシリーズ作品を展開するべきだった
徐々に認知度を上げてシェアの占有率を地道に上げる、って言うのを怠慢してパコっただけよ
510名無しオンライン
2020/06/28(日) 16:55:25.51ID:JsMm97Ee
長文になってきたなw
511名無しオンライン
2020/06/28(日) 17:06:05.69ID:pJPXSleh
>>23
それだな
「俺ってダメージ出せてるー気持ちいいー」(自分比)で良かったんだよ
それをソロ花あたりから(他の人比)をゲーム内で思い知らせて新規の客を辞めさせてる
完全に馬鹿
512名無しオンライン
2020/06/28(日) 17:21:46.70ID:nyIqOb3P
ディバイドのデバフもそうだけど、他のゲームか何かで言ってたなあ、
「100%からプラスにするのは皆喜ぶが、100%からマイナスするのは
皆ガチで嫌うから加減考えないとただの苦痛になる」って。
このゲームの開発と運営はTA盲信と同じくらい「制限プレイ(強制)は至高の遊び!」
って考えてるよな。
513名無しオンライン
2020/06/28(日) 17:23:39.05ID:mNdHpTT8
制限なんてのは昔から〇〇縛りなんていうのがあるくらいプレイヤー側の定めたレギュレーションとして存在したんだけどなぁ
システム側で課すものじゃないって
514名無しオンライン
2020/06/28(日) 17:26:11.33ID:afnIr0Po
515名無しオンライン
2020/06/28(日) 17:35:41.70ID:LB5KzhWi
レイドをソロ縛りで遊んでたら運営が押し付けてきたでござるの巻
516名無しオンライン
2020/06/28(日) 18:03:17.39ID:FkZ72iDf
>>23
現実というより後出しでルールを変えられた形だな
517名無しオンライン
2020/06/28(日) 18:04:40.50ID:i0+Azs3M
>>510
反論できずにそれは負け犬の遠吠えだな
518名無しオンライン
2020/06/28(日) 18:09:35.25ID:Ch8DqsQ+
>>506
FF14はユーザー数右肩上がり、PSO2は右肩下がり
519名無しオンライン
2020/06/28(日) 19:01:29.13ID:xDTnvmyT
1700万人が辞めたゲームが14
520名無しオンライン
2020/06/28(日) 19:03:26.18ID:xDTnvmyT
>>509
テンパ降臨
521名無しオンライン
2020/06/28(日) 19:07:06.52ID:/P16wBi/
アクティブ100万以上に対してユーザー登録者2000万行ってないってことは定着率5%オーバー、普通にモンスタータイトルだな覇権すぎる
一方の国2、定着率1%割れ
522名無しオンライン
2020/06/28(日) 19:14:50.79ID:UTuWXHfn
割合じゃなく大小で比較するのがアナル式現実逃避術
523名無しオンライン
2020/06/28(日) 19:23:32.44ID:aXofzcYi
敵国の状態を、規模を無視してあげるとしても国2で例えたら「プレミアム買ってるプレイヤーが30万人以上いる」だからな
国2も頑張ろうぜ、敵国に追い付くにはアクティブプレイヤー数10倍にしてその全員が課金するようにしてその規模を3倍にすればいいだけなんだからさ
524名無しオンライン
2020/06/28(日) 20:00:01.08ID:sLsPFNEj
バッグ拡張すらできない穴貧には耳の痛い話である
そもそも無料なのに全体数も定着率も低い時点で勝敗は明らかだろ
525名無しオンライン
2020/06/28(日) 20:19:15.22ID:HPRz9lFE
上のFFばかり見るのもよくない
PSO2もよーやっとる
下や横にいるチョンゲとか見て比較していけ
526名無しオンライン
2020/06/28(日) 20:36:50.47ID:uapAm0Ci
オフイベどころかメディア出禁で酒井がプロデューサーやってる意味あるの?
PSO2が終わったら次あるの?無いでしょ?
他社が拾ってプロデューサーやらしてくれる線も無いでしょ?
もう終わりじゃんよ
527名無しオンライン
2020/06/28(日) 20:50:47.35ID:tAZnW3pM
クエスト以外のコンテンツが無いor死産orショボいってのがオンラインゲームとしてなぁ…
528名無しオンライン
2020/06/28(日) 20:52:52.84ID:ivl7DSwo
>>526
あまりSEGAを舐めない方がいい
客のHDDぶち壊して会社は責任取っても責任者は責任とってないからな

たぶん会社じゃなくてサイコパスの観察施設なんだろう
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lud20241209220107
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