このスレはポケモンの乱数調整の総合スレです
ここは乱数の善悪を話す場ではありません
★よくある質問★
乱数のやり方教えて→まずは自分で調べてから
SSS4に入力しても不正〜って出る→スクショうp
BW2乱数の個体値が合わない→出やすいtimer0を事前に調べておく
BW2固定の性格合わない→NPCの動きを止めてリスト消費確認
99年検索しても希望の個体値が出ない→キー入力
○○手に入れたんだけどこれ改造?→正確な個体値等&画像うp
※前スレ
【ポケモン】乱数調整総合スレ★5
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1483793817/ 保守
ポケモン板の乱数スレはある意味隔離スレだから
これが無いと本スレとか質問スレに沸いちゃうから維持していかないと
11@無断転載は禁止2017/02/15(水) 08:18:43.96
保守
TSV調べたら候補2つあって上のほう試してみたら数値は合ってたんだけど色違いにならなくて失敗、
下のほう試そうとしたら受け取り259個とか出たんだけどこれも失敗だったら死にそう
seed調べはじめる直前に色違い出てたから今は一番遠いところにいるんだろうとは思ったが色違いの間隔ってこんなもんなの?
それくらい普通だろ
今めざ炎理想色ケロマツ終わったけど467受取だったぞ
TSV100個あると、200消費に1つは光るのあるから楽だわ
現seedのコピペミスに気づかず上書きしてしまったんだけど、これはまたコイキングで特定するような必要はありますか?
TSVは1つ特定出来ているのですがこれを使用して復旧させることはできますか?
例のブログの中の人が乱数界隈を煽ってるの見ると
ポッと出の小遣い稼ぎでやろうしてる人ではなくて
あの辺の人達と交流あって私怨ある人なんだろうなと思いました
(直接会った事があるかどうかは別として)
ンーソエは開き直ってみたものの乱数ガチ勢の対応が大人すぎて我慢し切れずに自ら煽り出した感ある
>>16
何個か前でもいいから通過したseedを控えてあるなら
現seedはそれ以降のどこかのseedなわけだから
個体値がわかってる親をかけ合わせて子の個体値や性格から絞り込めば
数個の孵化で現seed特定できるはず >>19
お恥ずかしながら控えがないので完全に謎の場所状態なんですよね。
configの復元もできなかったので諦めます。ありがとうございます。 最初にやった(と思われる)127孵化のメモも残ってなければ
もう127孵化からやり直すしかなさそうな気がする
なんか何の役にも立たなくて悪いね…
TSV特定には孵化色違いとその次の孵化ポケが必要と聞いてたから前に出たのを2セット取ってあるんだけど
SEED特定作業より前に孵化したセットもTSV特定に使える?
メモをとらないとかニート丸出しで笑える
社会人ならメモ取る習慣くらい身に付いてて無意識にメモ取ろうとするからな
127孵化失敗した……どこでミスったかわからんし10匹ずつ更新してくしかないか………
127匹孵化の方法ってもうちょっと何とかならないのかな
性格以外のパラメータでもう少し早く絞り込んだりとか
一匹ずつパラメータ細かく記録しても100匹程度データとらないといけないから非効率的だって誰か言ってたな
性格だけでなく性別も記録して105体前後でいいツールがあったはず
少しのミスならカバーしてくれるやつ
ツールは出てないと思うけど、tinymtは逆算できるから
seed特定前の色違いでも色違いのポケモンの個体とか産んだ時の条件、次の個体等の情報が
全てではなくてもある程度残っていればtsvの特定は可能と踏んでいます
(実践はしていないので保証はできません。ツールを組みましょう)
>>32
『SM_seed検索ツール』で検索してみて
バージョン1.04が最新のはず 久しぶりに乱数ツール使おうとしたらアプリケーションのコンポーネントでハンドルされていない例外が発生したらしく使えなかったけど機械音痴だからなんのことかまったくわからん、最新版インストしても変わらなかったし
何のツールか書いてもらわないと分からないけど.NET関係のエラーだとエスパーしてみる
これから孵化色乱数やろうと思ってて前スレ適当に見てきたんだけど、あれって海外産の親がいる前提で話してるんです?
それとも無くてもさほど影響はないですか?
光るお守り所持を前提とするとPSVがTSVに一致する確率が国際孵化の有無でおよそ3倍違うから苦じゃなければ
それだけの影響があるから前提レベルになってるんだろバカかよ
やっぱりきついですかね。国際孵化の有無でかなり確率が違うのは分かってたのですが、乱数の場合変わるのか気になったので質問しました。
国際無00100と有01110(1を色違いとする)みたいに並んでいるなら色違いに出来る個体の幅が減るだけだと思ってたのですが、違うみたいなので頑張って用意したいと思います。
ありがとうございました
ヌル乱数ズレまくってワケわからんな
なんかズレに法則でもあるんだろうか
>>37 孵化乱数調整ツールとか最下位bit記録用ツールとかが使えない システムの復元も失敗しまくるしもう無理だ… どうせなんかのファイル消したか変な文字加えたんだろ
OS再インストールしろ
ファイルとかはそのままだから大した手間にはならん
ラブボテテフの固定乱数全然成功しなくて辛い
やっぱ1個じゃダメなんかなぁ
だからエスパータイプはいないっていってるだろ
なんでシステムの復元までいくんだよ
何の例外なのか詳しく書けば回答が返ってくると思うよ
第六世代もそれなりに有能な人達が挑んで
『乱数調整は不可能に近い』
という結論に達したと言われていたのに
このタイミングで成功者が出るとは……
第七世代乱数調整が第六世代乱数調整のヒントとなったという事か?
経緯を見ると乱数作成が5世代と7世代を合わせた感じになってるから分かった…?
6世代の方が需要高そうだね
グラカイレック以外は色伝説も出来るし
ORASなんかエピソードワロタでほったらかしだったからやってみたいわ
毎秒60消費程度ということはエメラルド宜しくまた1フレの戦いじゃないか
初期シード生成タイミングのおおよその目処がついているんだな
先に見つかってる第七世代のほうは仕組みもわからん感じなのに
>>47 確かに分かりにくかった、マイクロソフトネットフレームワークのエラーウィンドウが出まくってたけど再インストールしたら瑕疵が修復されたみたいだ。 6世代の乱数はXD+FRLGみたいな感じになりそう
丁度今伝説の前でリセットして色厳選してたけど、乱数できるなら乱数しよかな
6世代で配達員乱数もいけないだろうか
シンクロ効かないから厳選キツかったし
>>65
配達員乱数したい同意
受け取らずに放置していて良かった 王冠あるから性格だけ厳選してほとんど受け取っちまった
第六世代乱数は第七世代発売後に判明してある意味良かったよね
今は「性格あわせて王冠使えばいいじゃん」だから
第六世代が現役の頃だったら
改めて厳選厨vs乱数厨に改造厨が乱入みたいな感じで
延々結論出ないで揉めたでしょw
詳細が出たらそこから派生していろいろわかって
ツールができてって感じだろうから
雑魚の乞食なんでしばらくは指加えて情報追うだけですが
孵化乱数のseedの特定の作業中なんだけど、
Lボタン壊れててリセットはホームボタンからしてるんだけど、関係ないですよね?
127孵化中にぼーっとしてて野生戦闘入っちゃったのはまずい?
127の最中にやっちゃいけないのは卵持ったままレポートを書くこととデータ消去
それ以外はリカバリー効くし変な行動したところで何も干渉しない
なんでロムリセしないのか分からん
絶対ここで聞くやつは127匹も計測できんだろ半日ミス許されないんだぞ
いいからロムリセして8匹でseed特定してついでにtsvも分かるんだから
ロム全部127匹の方法で特定したけどそんなにきついとは思わなかったな
単純だからミスも出なかったし
127匹生むの面倒だと思ってやってなかったんですが
普通の孵化で生まれた色違い周辺のデータからseedもろもろの特定って出来ます?
仕様上遡ることもできるらしいけど今は遡って確認できる機能があるツールがないから
現seed特定作業より後に色違い卵を引かなければならない らしい
普通の孵化がひかおまなし国内孵化のことなら仕様上無理
今後可能になることもない
>>78
カビゴンZとか現状ではもう手に入らないものもあるので… 卵拒否で1個消費されるのが良心的に思えてきた
これがなかったらもうね
何回やっても0.03秒周辺でズレて補正してもダメだ
初期SEED見つける作業何回もダルいし諦めるか・・・
>>82
web版の孵化乱数計算ツールならseed遡って計算できたはず 2月バグで時間逆行することで1分で最大卵18個割れる
>>90
ダウト
孵化アニメ全部見るのに10分はかかるぞ まだ使い始めたばかりだけど、ツール割と入力間違い多くて毎回シード見失うわ
国際孵化、光るお守りの有無、持ち物、異種孵化、メタモンとかで受け取りの数値変わるからすっげー頭こんがらがる
ニドランって乱数通りいかない?
個体値Vと性格は合ってるのに性別めちゃくちゃになる
ヒトカゲを変わらずの石とあかいいと使用の上
国際孵化で産んでたら色違いが生まれたんだけど
この色違いの次のポケモンと親2匹の個体値で
seedやらなにやら逆算できる?
一度seedが分かったのであれば、逆算していけば分かるんじゃね?
seedわかってればそれでtsvは求まるけどその情報でseed特定は無理
ニド系統やバルイルは前と同じなら謎消費の後とかに処理が入ってそうだから先頭に消費が挟まってそう。
というのを加味すると出来るかも
seed特定後なら産まれた色個体の次の個体生成開始seedから特定
特定前なら産まれた個体とその後数匹分の個体と親の情報
もしくは産まれてから卵が生成されていないなら
親を引き取って何も持たせずに卵生成が個体測定
その後、127匹孵化等でseed特定後、数百くらいseed逆算(産んだ匹数により前後)
色違いの次の個体からtsv特定もしくは
色違いの個体からある程度のtsv候補を絞る
でできそうかな。
seed特定後もう一回色違いを産むよりは楽そう
誰か固定乱数の初期SEED
時計針3〜4個くらいで特定する方法見つけてくれ
何回やってもギリフレームズレてまた8個時計針入力するのダルすぎる
>>102
それだとパターン少なすぎて数万個の候補出てくる
そこから1つに絞るために結局針見ないといけないから同じ 針の動き始まりか終わりかで統一してる?
わりとガバガバでもなんとかなるぞ
他にもっとお手軽に見つける方法見つかればいいのにね
ガバガバでやると なし って出た時キレそうになるから動画取ってちゃんとやってるよ
固定乱数調整の初期seedは、dbを構築しているのなら
針を4〜5個ほど見て、候補リストを生成
QRで針を見て候補リストの初期seedから総当たり
想定した消費付近のseedを採用、複数の場合はQRの針をもう少し見る。
で、ある程度数は減らせると思います。
デメリットはQRより先に目的の個体を検索できないこと。
ツールに実装されれば嬉しいですね。
スマホで録画すると絶対ミスらないしオススメ
顔針はQRよりデカイしQRになれると録画いらなくなる
個体値妥協してパワー系で検索かけても消費1万以上しか引っかからない
今までは1万以内に光ってくれたんだがなあ
5000消費が大体1時間で終わるしそんだけあれば大体色違い引けるイメージあるからかなりいい仕組みだと思うわ
TSV共有シートSM版来てるからそれ使えばもっと楽にできるとは思う
人の孵化するの面倒だから登録しないけど
一応手順は理解したつもりでコケコ乱数のズレを調整してるんだが
2ズレの後に30とか150とかズレたやつが出てくることがある
150に至っちゃ5秒ずれてるわけでそんなミスありえない気がするんだが
場合によってはそのくらい荒ぶるものなんだろうか
消費6000辺りに理想IDあるんだけど初期seed厳選し直したほうが良い?
おすすめはしない
こればっかりはながら作業できないからなあ
Pokemon Sun Moon RNG Tool v2.10aを使ってtsv特定しているんですが、
色違いが出たらその個体のところに表記されてるsvがtsvで正しいですか?
実例になりますが、消費7024の個体が色違いになり、tsvが575だと思ってpsvが575になる個体を検索し、孵化したのですが色違いになりませんでした
>>118
違います。
tsvをツールに設定せずに計算した結果に表示されるsvは、色違い判定の中で最後まで色違い判定を受けなかった場合、最後に判定に使用されたsvです。
もしも、今回の色違いが色判定の最後の値であればそのsvがあなたのtsvとなりますが、大半は違います。
色違いの次の個体の生成位置からtsvを特定することをお勧めします。
もしも、色違いの次の個体がわからない場合は色違いの個体と親、光るお守りの有無から候補を出せます。
その際は再度ここに書き込んでください。
色違いからtsv候補を絞る場合は候補が6個や8個になります。
出来るだけ色違いの個体から特定することをお勧めします。
参考に
http://co291424.com/sm/sm_Shinyeggrng.php >>119
申し訳ない。
出来るだけ色違いの次の個体の生成位置から特定することをお勧めします。
です。 >>120
色違いの次の個体も全て記録してあるのですが、その場合は「色違いが出た次の個体」から同様の手順でtsvを求めるという感じで良いですか?
次の個体に付随していた疑問なのですが、ツールでは受取後28消費すると書かれていたのですが、実際には27消費になってしまった(-1消費)なのもそのような事があるんですか?
度々質問してしまい申し訳ないです >>121
「色違いが出た次の個体」から同様の手順でtsvを求めて下さい。
受け取り後28消費のはずが、27消費になっていたということは、色違いが出たことにより、
判定が色違いが出なかったときよりも1回早く終わったためと思われます。 ID調整というより初期seed厳選だなこれ
まあID厳選よりずっと楽だが
別の話題すみません
色違いルギア目的でhgssで最初のID調整成功してセーブした所です
できればこれから日付を変更したり3DSでプレイしたりしたいのですが問題あるでしょうか?しない方がいいですか?
アルセウスのイベントでまた調整するのに何を気にしてるんだよ
第四世代ならdsも3dsも関係ないし
本当だ
すごいスッキリしました ありがとうございました!
ID変わってるかもわからんが
いやすまんわ
酔っててパルキアに見えたからアルセウス云々とか的外れなこと言ったw
でも日付けなんてどうでもいいというのはそのままの意
>>128
第四世代に時間以外の要素は絡まんでしょう たまご乱数について
性格:れいせい が自然に現れる消費が15000も先だ。
性別でもそうだったけど、ランダムの筈なのに中身を見てみるとかなり偏りを感じる・・・
似たようなのが何度も連続して出現したりとか・・・
>>133
今回の個体決定の仕組み理解したらスッキリするよ やっぱりゾロ目IDきれい
6以上が揃うのって何気に初めてだしいいな
色々あって乱数しようと思ったけどmacじゃできないのか
UB乱数何回ズレ調整しても前後の個体しか出ない
まばたき直後の個体狙ってるんだけどなぁ
ブートキャンプしろっていってんだろクソマッカーサーが!!!Win買う金ないならlinuxでもいいだろナメクジ!!!
マカーならC言語くらい使えるだろ
TinyMTくらいならexcelでもなんとかなるし自分で作れよ
そんな事より第六世代固定乱数調整詳細きてるぞ
入口を教えてもらったけど
ここから先の研究は相当深そうだな・・・
ろいしんさんが第七世代でも自販機乱数手出してて笑っちまったよ
1/60秒の精度が必要で初期seed確認も面倒…
エメラルド以上の難易度に思えるな
1/1000じゃないの? 現状初期seed求めるのクッソ難しそうだし現実的じゃないなぁ
>>150
"ミリ秒を足したもの"ってわざわざ書くぐらいだし 初期seedを合わせるのは1/1000秒
初期seedを確かめるのは1/60秒(を2回)
目的seedに合わせるのは1/60秒
じゃね?
すごく難しいFRLG乱数みたいな感じかな
そう言えば結局FRLGも初期seed集めが面倒で手つけなかったな
集まるは集まるんだけど再現性がきつくてね
ファイヤーとか地獄だった
見た目は正面向いてるんだけどどうもあちこち向いてる判定らしい
ID114514出せたわやっと始められる
色違いブロックルーチン突破したとかいうホラ吹きのアカウントはこちら
よく見ると可愛い点でフェローチェはやっぱ画期的だわな
蔑まれたい
SM色孵化、コイキングで実行するとちゃんと光るのに、ダンバルとかケーシィでやると失敗する
もしかして、♂♀50%じゃないと駄目なの?
性別固定は受取直前に一個拒否を増やすとググれば出るはずだが?
まじで?
ラグラージとかちゃんと読んだけど、見落としていたのかも
ありがとう、もう一回やってみます
なぜか、New3DSでレヒレの乱数調整だけ成功しないです
助けてください、お願いします
レヒレの部屋には見えないnpcが一人いるからnpc1でやってみるとうまくいくかも
>>170
それやりましたが、消費乱数がかなりずれてまた調整を繰り返してもできません
レヒレ乱数の場合、消費乱数5000以下だとズレが発生しないとかあるんでしょうか? 3日かけてようやく色ヌル成功したよ・・・
ズレまくるし下手したら普通にリセット繰り返したほうが早いまである
ヌルは50で止められるから単純に色が出ればいいやでリセしまくるのとでは天地の差
たまご乱数の6Vは、1000消費毎に30回くらいチャンスが巡ってくる筈なのに
6Vが産まれる消費数は、バラバラではなく一カ所に集中している所為で
1000消費に5匹程度しか作れない気がする・・・
普通に考えて1024消費ごとに32回じゃなくて1024回受け取るごとに32個だろうが
ブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせ
ブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせブロックルーチンはずせ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
・・・消費44000だと!?果てしない旅が今はじま
ひたすら消費増やしたい時ってどうするのが速いですか?
国際同種が速い気はするけど持ち物の傾向がよくわからない
消費増やすなら
色違いが出ない前提で
性別ありのポケモン(+1)
同種類ポケモン(ボール遺伝+1)
国際孵化(+6)
光るお守り(+2)
赤い糸(+不定 )
(バルイルニド系統+1? コイキングの孵化速度とどっちが早くなるかと言われれば…)
まだあるかもしれないけど、パッと思いつく感じ増やすならこの辺りかな
途中で出る色を回収していくと少し気が紛れるかも
おおよそ、4,5000消費で1個色が出る感じだから、1:7のメス色狙うとしたらもう運かなって割り切る
色違いになるseedはどのソフトでも平均4096消費に1つですね。
理想個体のタマゴ幾つかつくっておいてID調整して孵すほうがはやいよ
表IDにもこだわりがあるならID調整の厳選や消費を地道に頑張るしかないけどね
±1〜4くらい引き続けてつらい
エメループも4世代もやってフレーム合わせは慣れてるつもりなんだがNPCのせい?
>>193
同じく6世代配達員乱数期待してるけど時間かかるかね
C抜け5vの神速マッスグマ早く受け取りたい デンジュモクの臆病めざ水を狙ったけど約9万消費して違う個体来て、ズレを調べたら9750Fだし意味わからん
画面外にいるNPCが関わってくるのか?
ちなみにHGSS以降の乱数は経験済み
もっと楽に出来るようになるかな…それまで待とうか、それとも地道に厳選するか
>>199
そういうことか!
じゃあメモリアルヒルじゃなくシェードジャングルでやれば良かったんだな 同じマップにいたら消費発生するって第四世代からじゃね
今までの乱数が洞窟とか発電所とか殿堂入り(徘徊)とかでたまたま消費に関わるNPCいなかったみたい
BW2のラティオスとかはNPCいるけど途中でやめたし
なんかよくわからんが訳のわからない嫉妬をしてるボクチャンが1人いることだけはよくわかった
超簡単な5世代か変な消費のないエメに戻りたいとは思う
ダイパのコイントスで初期シード確認してた頃が一番ポケモンしてる感あったわ
あの頃は良かった
ワタルの部屋の前で理屈も分からず眠り、毒になってるポケモンに話しかけまくったのが懐かしい
今も理屈分からんけど
GCの乱数が解析されてなかったころHGSSで理想値スイクン出せた時は胸が高鳴った
そういえば昔できなかった記憶あるわ なんかミスってるのかと思ったのと別にキュレムだし要らねーか諦めたけど俺は悪くなかったんだな
UBの乱数調整って出来ます?
やり方が調べても見つからなくて…
>>219
そうだよなその後俺も8人設定にしたら成功した
馬鹿でごめんなさい よっぽど変な乱数調整じゃない限り先人がいるんだからちゃんと調べよう
ずっと127孵化してるけど全然特定できないし諦めるか迷うわ
孵化乱数って仮に6vメタモン使って孵化するより効率的?
色違いとか狙わない孵化乱数ってどんぐらい時間かかる?
>>223
雌が1/8の種族でめざパ出すなら孵化乱数なしでやる気は起こらないかな 6箇所理想個体なら時間かかって20分、消費次第ではすぐに産まれる
面倒かも知れないけど、主人公(ケンタロス)の位置を縦横と毎回変えながら卵を受け取るとミス減るよ
偶数個目は横受取、奇数個目は縦受取みたいな感じで
>>228
受取拒否とレポートで正の字書いたりとかね
急いでやるより時間かけても正確に1回で終わらせた方が結果早かったりするし 127匹孵化終わったあとブラウザで数字入力するツール使って出てきた英数をツールに4つに分けて入力する時実際は小文字で出てても入力するとき大文字でも問題ない?
AのROMで孵化乱数で作った卵と同じSVになるように、BのROMをID調整して卵孵化してもらう、ってことなんかな
めっちゃ時間かかりそう
TSV共有じゃダメなのか
>>237
自己産である以外の利点がないから親名とか気にしないなら共有でいいと思う 共有だと相手の都合に合わせなきゃいけないから、それ気にしないで全部自分一人で出来るのはいいね
そのうち共有シートとかも連絡つかなくなる人増えるだろうし
ID調整TSV調整ってやったことないけど、かかる時間によってはそっちの方がいいかも
tsv共有の仕様が分からん
孵化する時に光おま、国際でesv再計算されるから、最終的なesvってどうなるのかイマイチ理解できないから手出せない…;
6世代は起動時間がシビアで乱数無理とか言われてたのによくできたな
第六世代乱数調整やり方公開された後
別の成功報告がほとんどないので
現状ではまだまだ難易度高過ぎ
そもそも初期Seed2^32通りに対してMTを計算することに対する時間コストは4thのID調整の時点で分かっていただろ
それ度外視でもPHSだとすげー遅かったから手前でプログラム組んだっけなあの頃は
2^32通り検索するのは最初の1回だけみたいだけどね
ろいしんだのくあんだのは何してるわけ
とっととツール作れや無能
自分でツールの1つも作れないようなやつがろくに使いこなせた例がない
まばたきあたっくってこれコケコとかの乱数でも使えるの?
くあんは就職活動中みたいだから
無理せずマイペースでバージョンアップでええんやで
自力でできるなら組めば良いけど自分みたいな使わせてもらってる低脳はおとなしく待とうや
使わせてもらってるんじゃなくて、使ってやってるんだぞ
ここの認識間違うな
つまるつまらないじゃなくて事実だぞ
ツールなんてユーザーありきなんだから、使ってる俺らが過度にへりくだったりする必要はまったくない
ツールがユーザーありきならツール作らなければそもそもユーザーは何も言えないんだよなぁ
今忙しい時期でケツに火がついてるんだろ
ソース公開してるし超良心的よ
アホー知恵遅れでボランティアやってる乱数爺イライラでワロタ
ガキにバカにされてツイッターでブチ切れとる
ツール更新おつかれちゃん
俺らみたいなゴミになんかかまわんでスルーやで
以前のオフ勢のように情報を出し惜しみしてる愚図には興味が沸かない
8匹孵化について詳しく書いてあるサイトない?
グローバルアトラクションが始まる前に終わらせたい
SMでは配達員乱数は出来ないのか
色コケコ乱数したい
マギアナ乱数調整成功してるの何人もいる
受取場所が違うから同じではないけど
色コケコから配達員乱数が広く使われるんじゃないかな?
ID調整の470Fって意外と猶予ありそうで音楽やテレビ聞き流しながらやると高確率で失敗するな
ほんとストレス溜まるわ
ポケセンって一瞬で消費万単位で吹っ飛ぶから厳しいんじゃね
レヒレですら嘆いてる人いるのに
マイチェンでブロックルーチン外れても、準伝の部屋に見えないNPC30体くらい配置する嫌がらせしてきそう
色コケコ乱数調整成功報告出だしたね
乱数好き以外は普通にリセマラ+王冠の方がストレス無く早く終わりそうだけど
結局オフ勢が内輪で乱数情報やツールを回して他者を見下す構図が10年近く続いてるんだね
く なんとかは早く指摘されてる箇所修正するか、twitterなんかしてないで就活した方がいい ツール作ることしか出来ないんだから
優秀なのかもしれないけど一緒には仕事したくないタイプ
020000とか500000は何度も見てるのに000000がいっっっっっっっっっかいも出ない死ね
目的の(許容する)IDの総数が k 個のとき、最大消費数(=名前キャンセルの最大回数) n 以内に目的のIDが出る確率は (1-(1-k/1000000)^n)
目的IDが出るまでの試行(=初期seed特定作業)回数の期待値は、上記の確率の逆数なので 1/(1-(1-k/1000000)^n)
目的IDが000000の一点張り(k=1)だと消費数n=1000程度では試行1000.5回は覚悟する必要があるし
消費数105361まで頑張れるなら試行回数の期待値を10回に抑えられる
6桁ゾロ目(k=10)で妥協するなら1000消費程度でも試行100.5回が期待値
下5桁ゾロ目(k=100)まで妥協すれば1000消費程度でも10.51回の試行で出る
結局のところ消費数増やすか試行回数増やすか妥協ライン下げるしかない
さっき000000が2000フレームあたりに出たけどつべ見ながら片手間にやったせいで半分消費したくらいでミスった
今回は完全に俺の集中力不足だが、
消費数より試行回数増やして少しでも近いフレーム狙ったほうが良いな
300(σ´∀`)σ ゲッツ!!
300キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
300(・∀・)イイ!!
BW2を2DSにさしたりポケムーバー使ったりすると乱数出来なくなるとかない?DSライトでやってるがなぜか全然針合わないんだけど
研究進んでるのかね?
fukaprpが出たときは感動したものだ
@quan_dra
ツール乞食してた雑魚はそいつに要求してくれ
@quan_dra
おっとアカウント間違えました
くっっっさあああwwwwwww
単純にダサい
この人にツールを作ってくれるのを期待してるんじゃなくて
ツールを作ってくれる人を期待してるだけだと思うんだが
元々7世代のツールを作っただけなのに6世代のツールも作ってくれるよう勝手に期待されて
そんな気さらさらないだけで勝手に批判されるのか
ボランティア=無責任でよいではない
無責任なら関わられないほうがマシ
自己満足なら身内で勝手にオナニーしてろ
ここの頭悪い人たち見てるとそりゃツール更新する気も失せるわ
くあんじゃないんだよなぁ
ツールなかったら乱数できないのになんでそんなデカイ態度か謎
効いちゃってるが故にツイッターで反応してるくあんかわいそう
崇めてくれる奴だけ見てればいいのに乞食見てイライラしてるのってホントアホなんだよなぁ
海外の掲示板で色コケコとかポケセンのタマゴ乱数成功してる書き込み見るけど
初期seedチートで調べてんだな
配達員乱数って固定乱数と同じやり方でできるんじゃないん、まだやってないけど
ンーンエもseed調べる時に改造ツール使えって言ってたし
>>329
リーリエが言ってるのは保存されてるseedの確認だけど海外のは全然違う
海外で固定乱数に使ってるチートはリアルタイムチート
俺たちがやってる顔針とかやらなくても引いた初期seedと現在のフレーム数がわかる 卵のSEEDはデータ内にあるって聞いてたけど、
固定用のSEEDはリアルタイムチートで調べるのかw
確実な正規ポケモンが手に入る点で改造とは別物なんだよなあ
どっちもチート行為なのは同じだけど
初期seed特定するのに127匹孵化しているのですが卵の両親が両方海外gtsで手に入れた海外産でもツール使う時に国際孵化にチェック入れなくてもいいですかね?
両親がそのままソフトで捕まえたボケモンと手順は変わらないですか?
国際孵化なら国際孵化にチェック入れるんだよボケモン
問題は国籍が違うかどうかだよ。
ENGとENGならつけない
ENGとFRAならつける
ありがとうございます
ちなみに孵化中に確認する為に卵受け取ったり拒否したりして引き取ってもレポート書かなかったら問題ないですよね?
レポートがどういうものなのか頭使って考えたらわかるゾ
のる氏はまた母親に、そんなことしないで彼女作れと言われてしまうぞ
欲しいTSVから調整するIDを割り出すにはどうしたらいいん
127匹孵化してる途中に電源入れたら育て屋に卵出来てない状態で始まったんだけどこの場合は一回卵作って拒否してそのままもう一回作ったのを受け取るで続きから始めれる?
チートで初期seedとフレーム分かるツール使ったけど凄いな
いちいちハリレポ確認しないだけでもストレスフリーだわ
そこまでして乱数調整するなら改造した方が早いよね
それが使える環境整ってるってことは改造できる環境も整ってるわけだし
pkhexと違って適当にググっても出てこないな 初期seedとフレームの方は
>>350
仮に出てきたとしても3DS自体を改造しないといけないから普通は使えない
HBL以上の改造だから下手したら3DSが起動しなくなることもある 言うほど今ってきちんと手順通りにやれば文鎮になる確率少ないんだろ?
殿堂入り前ルナアーラって5Vだけなら絶対普通に厳選したほうが早いわ
運ゲーすぎる
ツールと参考にするサイト変えたら3回位で5V出せたわ
A0もいけそうだけどどうせ使わないんで妥協します
妥協個体でいいなら、王冠でいいかなって思うけどな
めざパと不要箇所を0にするために乱数使って、後は王冠で補って理想個体にする
殿堂入り前ソルガレオで何故か約19.75秒フレーム遅い個体がでた
この19.75秒ってなんなん
NPC2で後ろから話しかけるのに
>>356
おそらく話しかける時の場所とか条件でnpcが2じゃなかったんだと思う。
自分の今レポートしてる場所条件に適したnpc数を求めればうまくいくと思うよ。
npcが2じゃなくなる条件が場所以外に何って言われたらわからん、 色乱数出来るようになった
厳選厨煽るの楽しいわ
色産むのに1000匹2000匹孵化とかばかじゃねーのマジで
乱数やれるようになった時は俺もそう思ってたけどなったらなったで目標高くなって結局前と同じくらいの完成頻度になってる
メス率12%とかメスに思い入れなくても無駄に狙いたくなる
ここのやつは第四世代の頃もうその手のことはやり尽くしたろうな(´・ω・`)
自分は固定や孵化やID調整や色違いその他諸々で擬似乱数調整やりつつも、
この板のスレや雑談系の板のポケモン関連のスレで乱数厨氏ねとか言って対立構造を煽ったり本当に楽しかった…(´・ω・`)
第五世代で秒単位で出来るようになって一気にハードル下がり、
第六世代ではついに解析できず(当時)、
第七世代では王冠のお陰でそもそも必要性が下がってしまった(以前有利とは言え)ので今頃解析進んでもいまいち喜べず…(´・ω・`)
やっとこさ連打乱数覚えたような雑魚を馬鹿にする片手間に
厳選厨を煽って酒の肴にしていた、楽しかったあのころに戻りたい…(´・ω・`)
5世代乱数は日付が露骨なことになるし何よりタイマーズレが鬱陶しいから嫌い
4世代が一番良かったな
ヌメルゴンに失礼だからアイコン変えて欲しい ヌメルゴンだけじゃないけどさ
>>357
ありがとう NPC6、正面でやったら上手くいった マジで嬉しい 休み1日潰して悩んだ甲斐あったわ
しかし初期seed特定、現在seed特定が全然合わなくて頭パンクしそうだった
そして原因不明の謎のズレ(100〜600F)もあったが何回かやっているうちに偶然合ったから結果オーライだけど 00年から99年まで検索する方法しか知らん奴が懐古しててクソワロタWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
BV保存やRSタワーバグの発見が個人的に最大のブレイクスルーだったな
固定seedの特定終わった後にすぐリセットして拒否してそのまま現在seed特定したんですけどここまでに一回もレポート書いてなかったらその後リセットしてもう一回拒否したらさっき特定した現在seedのままですか?
殿堂入り前ソルガレオルナアーラ乱数激ムズだな 全然合わねぇ
コケコだと上手くいくけど
乱数勢を自称するやつはマウンティング大好きなSNS中毒のおサルさんばかりだな
リゾートで孵化したコイキングが色違いだったけどそんときの親がどうだったか覚えてないからTSVが特定できない…
可能性のありそうなSVで孵化してみたけど光らないしすげぇ残念…
あと可能性あるのはこんな消費したっけってくらい遠いとこにいるし原因が突き止められない…
殿堂入り前のソルガレオは諦めてしまった挙句普通に5V出てしまった…
ソルガレオの乱数はうまくいったがルナアーラがうまくできない
npc違うのか
他のツール作成者は控えめなのに、なんで奴はウザくてうるさいのだろう 学部の時もウザかったが院になってからヒドイデ
今日2匹目の1フレームのズレうぜぇ… 4世代の頃は偶数奇数だっけ?フレーム合っていないと目標フレーム飛ばしてしまう奴あるよね
サンムーンだとリアルタイムでフレーム動いているから調節なんか出来んよね
ツイッターで自己顕示欲出してない人のほうが少ないでしょ
考えられ得る可能性のあるTSVで試したけど結局どれも光らなかった…
なんでリゾートで色生まれたんだよクソが…
ポケセンとか一部の固定のNPC調査ってどうやってるの? 検索して人が成功したやつパクってるけど気になった
npc数の特定は数種類方法あるとおもうけど、
流れ的には
npc0(瞬き対象主人公のみ)でツールを設定して消費してみる
ツールで出た予想される結果と実際の消費数を比べる
想定よりも何倍消費されているかで瞬き対象の数がわかる
2倍なら1人(主人公含め2人)
3倍なら3人(主人公含め3人)
みたいな考え方である程度わかる
倍率は多少誤差が出るけど、瞬きタイミングとかのせい
>>387
何回か試行して特定していく感じか サンクス 固定乱数上手く行かないけどやっぱボタン連打ってまずいかな
1フレーム2〜7変動するから悩んだけどようやく殿堂入り前のルナアーラのコツがつかめてきた
試しにやった31-0-31-30-31-31のめざ草で妥協しようと思ったけど欲張ってめざ炎か地を目指すかな
ん?孵化色乱数て国際孵化じゃないといけないのか?!
海外メタモン持ってなかったら欲しいポケの海外個体を親にしないといけない…?
だとしたら海外メタモン持ってない俺は遺伝やオシャボを選べないのか…(泣)
Evaluation: Average.
>>391
判定少なくなるだけで国籍一緒でもできる
Evaluation: Good! >>391-392
念のため補足しとくと国際なしならひかおま必須
Evaluation: Good! >>392
>>393
ツールでチェックしてみたら確かに国際孵化の有無で消費感覚かなり変わってくるね。。
レスありがとうございました!
TSV特定できたとは言え色違いはひたすら消費から逃れられないのね。。
本当に色違いにしたくて色違いが似合ってるポケモン選ばないとな笑 殿堂入り前のルナアーラの乱数調整でNPCは真後ろからだと6、真正面からだと7でいいのかな?
>>395
俺は後ろだと4でやったな 正面で6
正確には正面5〜7後ろ2〜4に変動する >>397
後ろから話しかけてNPC4でルナアーラ成功
ただNPC2or3であることがあって時間かかった
体感ではNPC4>>>3>2だったから4がおすすめ
正面でNPC6でも出来るけどフレーム合わせるの難しかった 孵化乱数で理想個体出した後に一度育て屋の卵を受け取り拒否したら現在のSeedはどこになりますか?
ありがとうございます
ちなみにツールで言うと連続孵化リストに入力したseedの下のseedが現在seedですよね?
>>402
連続孵化リストは受け取った場合だから目標にしてたseedの次のseedの+1が現在seedじゃないの? サブロムのTSVに合わせてタマゴ作って、いざサブロムに移して孵化したけど色違いにならなかった
なんか手順間違えたか
A0理想めざ炎か地のseed出ねぇ… 乱数でも厳選することになるとは
>>404
サブROMのTSVを直接ツールに入れたのか? なんか間違えたかって間違えたから色にならないんだろ
伺いたいことがあるのですが未孵化のromは8回の孵化で初期seed分かるそうですが預かり屋で最初に貰うイーブイのタマゴを貰って孵化させてしまったら8回の孵化の方法は使えないのでしょうか?
ツール探せばその答え書いてあるのにここで聞いてるってことは探してないのがわかる
すみませんでした そのツールのあるところの下の方に答えがありました
そしてそれを試そうとしましたがすでに旅パの控えめニャビーを意地っ張りで孵化させて使えないことが分かりました…
このスレ固定乱数やっている人少ないのか
やっぱムズい?
127個割るのを中断してレート潜ったりしたら全部パーなの?
中断したら最初からやり直しなんてどこにも書いてないだろ?
つまりはそういうことだよ
あの、初代サファイアで乱数調整に挑戦したいのですが
どうすればいいですか?
自分でもいろいろ調べてみたのですが
やはり、初めのID厳選から始めないダメな感じですか?
どうすればって何がしたいのかも解らないのに答えようがあるまいよ
電池ありなしでも違うし
理想値色違いとかやるならID調整から
ポケモン&GBA&線形合同法でググって勉強するのが近道
エメラルドのID調整はよ
というか研究続けてる海外勢とかいるのだろうか…
ザロクバグはかなりすごいとこまで行ったみたいだけど
第三世代のセーブデータを未だに解析してるやつもいるからな海外は
エメはエミュレータ使用のID乱数はあるっぽい グレーっぽいしやったことないけど
サファイアは個体値だけ乱数調整で合わせたいならid調整はいらないけど、
欲しい個体を色違いにするためにはほぼid調整が必須
id調整は目的の個体を色違いにするための手段というか過程みたいなもの
RSでID調整するといっても大抵のやつはTID:00000を狙うだけだろ
第四世代でも多かったけどなんでみんな00000にしたがるんだ
上位ビットの関係でたまたまおくびょう5Vとずぶとい5Vで色のための調整使いまわせるのは分かってるがみんな同じにしてて何だかなと思ってた
4世代は表IDが一緒なら他人産でもNN変更できたからだろ
クソブログにやり方が書いてあってそれしか出来ないというだけ
固定シンボル乱数についての質問なのですが、
時計の針から初期SEEDを特定するとのことですが、これはPtでいう日付設定に相当するものですか?
だとすれば目標の個体ではなかったらまた時計の針の記録し直しということになるのでしょうか
もしテテフ乱数した方がいらっしゃればその時上手く行かなかったことなど参考にさせていただきたいです
>>433
個体違うならリセットするから針のやり直しは必要 サンムーンの初期seedのできかたがわからないからゲーム起動して主人公の写真の針で初期seed特定
現在のフレームをQRの針で調べて目標フレームまで待ちタイミングよく固定シンボルに話しかける という流れ
テテフは謎消費があって難しいらしい
>>435
>>436
レスありがとうございます
なるほど…
ラブボ×3でめざ炎テテフチャレンジ、手当たり次第と乱数どちらが効率いいかと思ったのですがあまり変わらなそうですね… テテフめざ炎理想乱数で捕まえたけど謎消費なかったような?
丸パクリして脳死で出来る4世代乱数でさえガンテツ色準伝捕獲に要するボールは2ケタ超えるのに
毎回振り出しに戻される7世代乱数なんかでラブボ3個は話にならんよ
悪い事言わんからラブボ入りテテフはめざ使わない型で妥協しておけ
どうせその内めざ炎は必須じゃないなとか言いだして育て直すんだから
>>439
忠告ありがとう
ぶっちゃけめざ炎は使わないし何なら俺自身そんな対戦しない
じゃあなんでめざパまで拘んのと言われたら、それはそういう性分だからとしか(泣)
前例無いわけじゃなし、音をあげたらその時は笑ってくれ笑 今サンムーンで観賞用個体狙いで色野生乱数やってるんだけど、どこか野生スロット載ってるサイトとかないですかね?
個体値性格不問ならかなり効率良く捕まえられてるんだけどスロット不明だから興味ないポケモンの色違いばかり貯まっていく。
カプ系は捕獲率3なんでしょ?
モンボ並みの性能じゃ50個でも足りないぐらいだよ 捕獲パワー3でようやく50個で間に合うレベルなのに
テテフはすぐいけたけどレヒレが上手くいかねーわ
エメタイマー起動してからの時間が長くなるほど微量ズレが発生してるみたいで全然合わん
レヒレは初期seed厳選して待機時間短くした方がいい
孵化産色個体でガンテツボールなんかいくらでも釣れる
厳選厨から搾取するのは基本だぞ
ポケモンは慢性的に改造が横行してるゲームなんだし、
すぐ売れるガンテツボールが正規率ほぼ100%で取引されてるとは到底思えないけどな
野生乱数をUBに応用してる強者がおるよね
まばたきがどうのこうので難しそう
ぽけりん馬鹿にされやすいけど乱数に関しては結構有識者いるんだよね
スロットとエンカウントテーブルのデータはあるけど、スロットの閾値まではわからん
Twitterとかで検索してもやってる人少ないよね
ID乱数調整とかもっとやってる人いてもいいと思うんだが
結局第五世代以前で乱数調整やっていた人って
対戦にしか興味ない人がほとんどだったんだろうなあ
第七世代は王冠あるから乱数する必要ないわけで
今は完全に「乱数調整が好き」って人がほとんどで
色違いとか一部の収集の方でポケモンを楽しんでいる層がやってる感じか
その色違いにしたって一般ポケはQR使うだけで
ラフレシアみたいな性別で微妙に姿の変わる個体まで楽々コンプ出来るし、
ロトム図鑑はアローラに出ないポケモンは永遠に非対応
QRが生成できないアローラ伝説一族は全て色違いロック済みじゃやる気出ないよ
正直A0とかS0に拘る必要なければ乱数する意味ほぼないからなぁ
ふしぎなカードのポケモンも固定と同じツールで乱数できるの?
色けけことか
準伝の色ルーチンのブロック解ければ乱数勢の地位は飛躍的に向上する
色準伝ツモれるやつは強いし偉いからな
そら厳選厨とは話にならない
のる氏にフォローを飛ばそう!
@Goodra_X
@9uandra
サンムーンのGTSで過去伝説釣りたいから釣り餌に色違い作ろうと思うんだが引き取られやすい色違いって何かね?
見た目需要でモクローあたり?
>>469
GTSスレで聞いた方がいい
俺はVCでミュウツー増やした方が早いと思ってる なんかすっかり乱数の地位が落ちたな
厳選厨煽りがメインコンテンツだったのに
落ちたのは地位じゃなくて実用性
乱数の知識なくても現実的な育成環境が整えられるようになったわけで、それは本来喜ばしいことだ
あとめざパを自由に変えられるようになったら本当に乱数というか厳選さえ必要なくなるのに
色違いは除いて
約2ヶ月前の話だけど情報遅すぎない?
ツール公開されてないからゴンzが自作して試そうとしてるけど
巧妙に改造して乱数できたことにしてどれだけ隠し通せるかっていうゲーム
ツールは公開されてないんじゃなくてできない
6世代以降の生成スキーム理解したうえで改造するやつがどれだけいるのという
理解してない改造でも乱数って言い張られたらそれまで
久々に砂漠の地下道wiki見たけど、あの頃(というかORAS以前)は夢があったよな
サンムーンじゃチャンピオンロードすらなくなり火山麓マップの次が山頂だもんな
このスレでUB乱数やっておる奴いないのか?
今からオレやっちょるけん
イマイチ盛り上がらんなぁ 孵化乱数はともかく伝説準伝の乱数が出来るって素晴らしいことなのに
ツール作成者に謝謝
めざパか色くらいしかやる意味ないし
めざパも炎とか出にくいもの以外は普通に粘ったほうがながらでできて楽
V保証なしの時代に1秒単位のキー操作で理想個体が実現できた時代と比べりゃ盛り上がらないのは当然だわ
92万フレームのA0B30のめざ氷デンジュモクうっかり通り過ぎたわks
折角初期seedまで揃えたのに肝心のペラップ連れて来るの忘れたデスナ
カミツルギ臆病A21個体楽々げっと 乱数便利だなぁ
ツールで現在seed特定した後に理想個体出そうとしたら正しくできるけどその後理想個体のseed検索範囲に入力して連続で他の個体出そうとしたら絶対失敗するんだけど解決方法ある?
毎回何も持たせず孵化した個体の個体値調べてseed特定しないと出来ないのめんどすぎる
受っとった後の消費について勘違いしてるとか何かしら間違ってるはず
俺はサンムーンが初の乱数調整だったんだが
YouTubeの動画が参考になった
自作自演疑われるからurlは貼らないんでそこは自力で
毎回理想個体出した後もう一回タマゴ作って拒否してから引き取ってるから理想個体の消費数より1つ多い消費数のseedを次やる時検索範囲に入力してるんだけどやり方はあってるよね?
>>498
足してない
前にここで聞いたら理想個体のseedに1つ足すだけで良いみたいな事聞いたんだけど、理想個体受け取った分も足さないといけないの? 理想個体受け取ったあとに足す受け取り消費数ってどう見れますかね?
>>499
卵を拒否したら+1で受け取ったらその受取消費分の消費
目的の個体だろうがそこまで消費するための個体だろうが一緒
目的の消費の横の受取消費足してそこに+1したところが現在のseed ネクロズマの乱数しようと思うんだが控えめ5VA0フレームが200万以上ばっかで草
今ようやく65万のフレームででるseed出たからそれでやるわ
私も今日ちょうどネクロズマ控えめ5VA0の乱数やりました。プレミア捕獲。
一回目は同個体をウルトラボールで。
良いSEEDさえひければ他のUBと同じで簡単。
間違いなくUB乱数がサンムーンの乱数で一番簡単。
固定と孵化できるようになったがUBわからん
SMEのツールのほうじゃないと無理?
SMEの方がいろいろなUBからいろいろな固定乱数対応してるからそっちの方がいいよ
UB値もほしいやつの名前入力すれば勝手に設定してくれる
SMEまともに使うの初めてなんだがこれ捕獲後でシードのズレ確認ってどうすりゃいいんだ
やべぇ 海外で6世代の乱数を初期seedと現在フレームが見れるチートツールで成功させた奴おるでぇ
正規に6世代乱数くるより早く出来るようになるかも
ツール公開したらチートツール乱数使用者のオレ歓喜
海外の有能マンはすごいな
自己顕示欲だけは十丁前のクソ無能ジャップ共とは違うは
6世代の乱数ツールはやく作れよなあ
無能すぎんよー
どうせ次の新作で7世代用教え技有り作品が出て5世代産と同価値に落とされるのに暇人やな
仲間呼びのポケモンって乱数調整できないのかね
10レベルマルスケカイリューなんかコレクションとして欲しい
いい歳した男性が、〜ぽよ、とかにゃーんってツイートしてるの気持ち悪すぎるでしょ乱数勢
“能力”(チカラ)で劣るダボハゼ乱数厨がくだらんいちゃもんつけててワロタWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
不完全な情報出したらキレる奴が居るからじゃないの?知らんけど
個人的には調査法とか体系的に勉強できる資料が欲しい
乱数界隈は常識をもって
「ここがわからないので教えてください」
ってリプ飛ばせばちゃんと返信がある程度の
まともな人たちだとは思う
ちょっとお高くとまってる感があって
底辺乞食をイラッさせる発言もそりゃあるだろうけどさw
>>523
くあん"ぽよ"さんの悪口はそこまでだw
能力(チカラ)はすごい人だからな? 昨日、初めて乱数調整して、欲しかったA0めざパ氷メタモンが手に入った。
また乱数しようとしてA30めざパ氷を検索したら候補が1個も出なかった。
範囲は2000年から2099年までしたんだけど、2100年から検索かけて試した方がいいかな?
ちなみにA0めざパ氷のときは上限も下限も同一にしてA30めざパ氷のときも同じように同一にした。
BWだったらすぐでてくるだろ
使い方間違えてるか入力ミスしてるとしか考えられない
>>521
これはむしろ情報を提供できる側の人間の意見だな
エゴとまでは言わんが
確かに外野席はStyleが広告で荒れまくろうと知恵遅れ袋で質問されようと
自分の提供出来るものは共有を前提に出してきたとは思うけど
単に結果に近いものが欲しいだけのやつはツール作者が鍵かけようが媚び売るだけで関係ないし 本体によっては出ないからキー入力試してみると良いかもね
キー入力というのはコピペで貼らずに直接キーボードで入力するということ?
NPC0の乱数何回も成功して調子こいでネクロズマ173万フレームの臆病めざ氷狙ったら道具アイコンにカーソル合っていないという凡ミスで2時間が無駄になったわハゲ
6世代の乱数調整が出来る日が来るとは…
待ち焦がれたぜ
進化前と進化系で孵化する場合異種間不可ってチェック付けなくていいの?
タイプ:ヌルって色違いでるみたいだから乱数に挑戦してみるか
ORAS乱数、秒単位で消費ずれるんだけど運ゲすぎない?
さき氏の見てるとできなくなさそうだけど、ぶっちゃけ実用には程遠いよ6世代乱数は
oras私も100くらい消費ずれる。
これじゃあ運の要素が高すぎる
孵化ツールの乱数列ってなんのいみがあるの seed以外の他のは個体に情報として乗ってるけど
サンムーンの伝説準伝一通り乱数でけた
やっぱNPCありの奴が難しいな 運良く目標個体が連続しているフレームの初期seedが引ければワンチャンあるけど
理想個体色違いヌル狙うとなると100万フレーム超えるな…
厳選厨が30分やそこらで理想個体孵化してるのほんと腹立つわ
SM乱数って色めざ格闘みたいなのでも普通に出せるの?
お守り持ってるしもちろん国際孵化だけども
せめて、最低限の情報入手くらいは自力で済ませたうえで質問すれば?
ってのは、無理な要求なの?
MacでBoot Camp以外で固定乱数やってる人いる?
>>555
オハナタウン派の人もいるっぽいけど最初のポケセンが楽なん? オハナタウンが一番npc少なくて簡単。
ロムリセするとオハナまでは時間かかるけど。
やっと六世代配達員乱数成功した。
色アルセウスとっておいて良かった。
シンクロ聞かないから理想個体の性格一致は難しい
>>558
六世代のやり方ですか?
基本的にはツール作成者様のblogの固定乱数と同じですよ。
私の場合は最初の基準SEEDや現在SEEDの特定に不要なふしぎなカードのポケモンを使いましたが。
個体値や性格がランダムなら野生ポケモンの代用ができるのでポケセンから出ないで現在SEEDを特定できます。揺れ草等で消費のブレもないので。
別に普通に野生のポケモンを使えばできるのでこんな方法を使わなくてもいいんですが。
次は普通に野生でやってみます。 >>559
乙です
ふしぎなカードの順番を入れかえると、基準SEEDも特定し直しになるのでしょうか?
もしなったとしても、最悪野生使えばいいというのはその通りなのですが >>560
特定し直しになると思います。
(特定し直しになる)と思い込んでたので確認もせず私も基準SEED特定し直してたのでなんとも言えませんが。。 >>565
一応orasで配達員乱数なら理想5vなら4体成功しました。消費も安定するのでやりやすいと思います。けどレシラムの乱数が消費安定せず失敗ばかり。配達員ができて固定が成功しない。 配達員って固定と全く同じなん?
どちらにしても特性1か2かもわからないから
通常ポケモンの配信には使いにくいイメージ
orasの初期シード特定って草むら揺れたら無理ですか?
今検索中で、51%だけどこんなに見つからないものなんですかね
ブログの画像だと18%とかで候補が見つかってるので不安です
乱数調整初めてなのでよくわからない…
固定と全く同じです。ツールの性別判定のところを変えるだけです。最新版だと名称違うかな?
どちらにしても通常ポケモンの場合、配達員だけでなく仮に野生乱数ができたとしても高個体は無理でしょうね。
初期SEED総当たりは私の場合は40〜60%くらいで出ることが多いです。一度15%くらいで出ましたが。
オハナで配達員挑戦してるけど2000Fくらいズレてるのはどこで間違ってるんだろ NPCは3でやってる
>>571
後ろから話しかけてる
寝る前にもう一回やってみたら-150くらいのズレで良くわかんなくなってきた NPC0なら1フレームずつ進む上にまばたきすると0.5秒くらいフレーム止まるから楽だけどなぁ
レヒレを除くカプ系とUBとか
いまコイキング127匹孵化中で性格と個性メモってるんだけど三連続ゆうかんみえっぱりってある?
3連続どころか7連続同じ性格と個性引いてる人いたけど
ゴンベ@カビZの配達員乱数したいけど3V確定してない上性格もランダムだから理想個体狙うの厳しいな レベル50で止めたいのに
7世代で初期seedの生成解明求む
時計合わせて再起動してもほぼランダムなんだから解明したところで操作はできないと思う
6世代の初期seedってゲーム起動中に変動してるのか?
3dsRNGtool使ってるけどもしかして6世代の乱数って個体値しか合わせられない?
性格はシンクロ利くのを願うしかないのか
6世代の固定乱数でちょい伺いたいけどシンクロ要員をゲーム起動時に戦闘にするのはダメってことなのかな
かけらの記録ノートってサイトで気になった
シンクロ先頭にしてもしシンクロ効いたら現在SEEDを求められないからじゃ?
7世代のタイムランは完璧に動作するけど6世代はズレるね
NPC消費なくて2Fずつ固定かと思ったけど
おかげで万単位のフレームが狙いづらい
固定で理想個体色違い出来たやつおる?
雑魚の質問ですが、ニドランの性別を見極めるには
どこを見ればいいですか?
>>588
いや、生む前に♂か♀か知りたいんですけど、
ツールのどこを見ればいいですか? なんか腹の立つ訊き方だなーと思うがこれは自分も気になってた
イルミーゼバルビートあたりも乱数ツールで見たままの性別で生まれてこないんだよな
シンクロで臆病A抜け5vコケコの出る目標Fと連続して無邪気6vシンクロ-が並んでた
どっちか当たれと挑んだら臆病6vコケコがなぜか手元に
ニドやバルイルの問題って乱数の話題になるとどの世代のポケモンでも必ず出るよな
>>591
本来シンクロしないフレームで臆病6Vが出たってことか? SMの孵化乱数で質問何ですけど受け取り拒否で1消費ってことで良いのでしょうか?
逆に受けとる場合はいくつ消費するのか教えて下さい
>>594
受け取り拒否はいつでも1
受け取った時の消費は卵によって変わる
ツールの消費の右の受取欄に書かれてる数字だけ消費される >>595
ありがとうございます
あともうひとつだけ、コイキングを使って目標付近まで消費するのは卵の後片付けが楽だからって事ですか? >>596
それ以外に理由がない
好きなポケモンがいるからそれで消費したいっていうならそれでもいい >>597
こんな初歩的な質問に解答して頂きありがとうございました
お陰でもやもやが消えました 欲しいTSVからIDを導き出すにはどうしたらいいのでしょうか?
600(σ´∀`)σ ゲッツ!!
600キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
600(・∀・)イイ!!
ツールで理想個体の消費数出して受け取る時って受け取りの直前まで他のポケモンでタマゴ作って目標消費に近づいてきたら親を理想個体の親に変えて産んでも成功しますか?
するけど雄雌の比率が雄雌のどちらかのみと無性別は一つずれるから注意
海外でXYのフレンドサファリの乱数成功したみたいだな
現在フレームを表示するチートを使ってだけど
まだオメガルビーでしか乱数やってないけどリセット再起動で初期seedが左3桁くらい同じ値がでるからそのうち起動のタイミングで狙った初期seedが出せるのではないか期待している
色違い理想個体となると待機時間3日とか待ってられんよ失敗するリスクもあるし
RS乱数やエメループに戻ったみたいだなあ
エメループはBV保存あるだけマシだが
マサツグ様でもノクタでちゃんとエロ書けば上位行けるやろ?
PokemonSunMoonRNGTool使って乱数調整行っている人いますか? 何故か開けないのでどのようにしたら良いか聞きたいです
>>609
開けないなら多分環境
Windows7以降じゃないと無理 初期seed検索に3−4時間とか掛かりすぎて気楽に出来ないな
SMで使う事前提なら
性格(とめざパ)だけ合わせて
ハピナス道場でレベル100にして
SM送って王冠使う方が楽だよな
SMが出る前だったらORAS(というかめざ氷ボルト)で
乱数調整できる人とできない人の格差みたいなのあって
いろいろ荒れてただろうなと妄想
初期seedによっては理想が出ないのがつらいなぁ
特定してもやり直しってのが多々ある
理想めざ氷サンダー、ボルトロスの厳選でで300時間くらい使った
乱数が2年早く出来るようになっていたらなぁ…
マーシャードヴィクティニホウオウジラーチと配信あるから乱数のやりがいがあるな
ミュウやマーシャードの厳選つらいとか見るけど乱数やれよって思う
7世代ならほんの数十分で理想個体手に入るのにな
まず固有seed特定がつらい
なんとかならんのあれ
>>619
それは孵化乱数だから他の乱数とは関係ない わるい今孵化のほうやってんだ
反復作業の合間に別のことしてると目を放した隙にレポート前かレポート後か見失ってしまう賽の河原
SMSeedSearch なんだけど基本情報欄の遺伝特性って何?
よく分かってないんだけど、UB乱数で初期seed出してQRスキャンで現在位置割り出した後、求めてる個体の少し前の所まで時間を進めるにはどうすればいいの?
メニュー閉じてボーッとして、近いところでカバン開きで微調整でおけ?
>>624
微調節にバック閉じたり開いたりしてその都度QRで現在フレームを調べるのは面倒だと思う
あと甘い蜜を使ってエンカウントする時間を考慮する必要がある
もう一つ言うとUB乱数はNPC消費0の位置で甘い蜜使わないと乱数うまくいかないよ 4世代で貰いもののタマゴを色孵化するには
「個体値から性格値を計算し、それに対応するIDのROMを用意する」
という認識で合ってますか?
スレチだったらごめんなさい
そのタマゴを作った人間(自他問わず)が性格値を狙ったものにしてない限りそんなことは実質不可能
マナフィは全く異なるので別
扱いが異なると知らず、上ではぼかしたような言い方になっていますが私が色孵化したいのはマナフィのタマゴです
性格値が計算できたら行けるかなと思ってましたが甘かったようですね。出直します…ありがとうございました
いやマナフィのタマゴだったのか
それなら自分で言ってる通り(>>626)で良いよ
扱いは徘徊系だから マーシャドー乱数毎回120〜150くらいずれがあるんだけど何これ
>>630
マーシャドー図鑑登録してる?
さきに図鑑登録してないとずれるんじゃないか?ってのをTwitterで見かけた 確かに図鑑登録してないし原因これか!サンクス詰んだわ
独自のツールとかを公開する人達が集まるって掲示板があるって聞いたんだけど知ってる人いるかな?
そういうのがあったとしてここで教えたらツール欲しいだけのやつが押し寄せるから
>>637
ミス
独自のツールって具体的には? どこで知ったの? >>638
ポケモンBBSの乱数調整総合スレで
ツールについてはよく分からん
独自のツールとしか言ってなかった ツールなくてもブログや動画見ながらやれば出来るから別にいらないかな
第七世代の乱数動画
孵化乱数はあるけど
伝説系は少ないけどな
需要があんまり無いからかな?
>>641
やっぱ準伝伝説幻が色違いがヌル以外ブロックされているから結局王冠でokなんだよなぁ Lv50ストップもマギアナマーシャードぐらいだし
6世代の方が準伝伝説乱数の需要あるけど初期seed検索に最低3−4時間って気軽に出来ないし 第五世代の頃は「乱数調整をしなければ理想準伝個体はほぼ不可能」て感じで
ガチで対戦をするなら最低限の基礎知識だったのに対して
今だと「性格とめざパだけ厳選して王冠」で問題ない
その厳選もマスボならたいして時間もかからない
今や乱数調整で理想個体出すのは
乱数調整好きが自己満足でやってるて感じだよな
ゲーフリはその点いい感じに落としどころを見つけたとは思うよ
今でもメタモンとか乱数しないと育成環境整えられないから、過去作乱数はやる価値あるし
第五世代でメタモン乱数しようと思って00年から99年まで検索してみたら候補0でやめた
久し振りにB2で乱数調整をしてみたんだが、ARサーチャー乱数でリストに表示された性格値と実際の性格値ってどういう法則でズレてんのかね?
B2で性格値とか気にしなくていいから
改造でもしないかぎり
6世代乱数が出来るようになったーとか聞いてブログとか軽く読んだんだけど
これ現状あんま気楽には出来ない感じ?
>>651
現状1回やるのにツールに打ち込んでから計算終わるのに数時間かかる
気楽はできない seedが違う、針が違う、FrameRangeが狭い等が原因だろう
想像力が足りないよ
>>652
ありがと
1回数時間じゃちょっと気楽には出来んなー 幻ポケモン除いた全ポケモンの色違いを乱数調整だけで集めることは現状可能でしょうか?
>>656
どの世代から掻き集めたものでも良ければ可能
実際にやってる人も見かける >>657
なるほど、ありがとうございます
1日2匹で1年で終わりますかね…… >>658
第6,7世代の連中さえ乗り切れば余裕でしょ
進化での入手とかもあるし
一番難易度高いのはタイプ:ヌルだろうな… 6世代と7世代の伝説とカプとUBが色違いにならないから全部は無理だな
>>659
あっそうだレシゼクの方が大変だったわ
マジ第6世代の乱調は辛い…
当たり前だが正規色違いが存在しないポケモンは除外して考えていいんだよな? SMの孵化乱数は
ROMを大量に用意して
TSVが多ければ
ハイペースで色違いを入手できる
とりあえず、hgssで色集め始めたからそのまま4世代のタイトルで集められるだけ集めることにします
王冠のせいで個体値の乱数がほぼ無意味
そこで色違いの乱数の需要増えたってのにブロックとか意味不
SMの準伝以上のきゃつらはヌルだけ色違い出るってなんなの?
ウルトラサンムーンではぶろっくを解除するから、こっちも買ってねっていう魂胆なのかな?
ヌルはイベント配布する気はないけど
他の準伝はイベント配布するかもしれんから
色違いを限定にしといて話題性持たせたいんじゃないの
色違いが配布しか存在しない種族の色違いとかもはや有難くもなんともないな
乱数にしろそうでないにしろ色違いに遭遇した時の楽しみがないんだから
色縛りとか色にこだわりとか持ってないプレイヤーでも条件さえちゃんと整えてひたすら卵割ったりリセット繰り返してればいくらでも色違い出るからなぁ
まぁ乱数スレで言うことでも無いけど
色違い出ないことを隠してればいいのにコケコ配信の時に通常プレイでは出ないって言っちゃったからな
最近はVC→SMの乱数までできるのか…
チートでだけど
個性出したいなら64にもどして一匹一匹色変えればいいのに
色違いは大幅に変わる感じで
マナフィの色違い欲しくて昔バトナージで受け取ってボックスに保存してたマナフィのタマゴ孵化したら使える性格だったから
4世代乱数調べてID調整やってみたら意外と1日かからずすぐに成功できた
無事色マナフィゲット出来て感無量
まばたき契機とまばたき直後の個体を出力を今まで無視して計算していたのですが何か関係があるのでしょうか?
7世代の固定乱数です
今さらhgssの色野生乱数やってるのですが、さきさんの汎用ツールにある目標スロットのポケモンと実際に出るポケモンが違います。原因が分からず毎回☆がある所に一回一回seed合わせて目的ポケモン出すのですが・・
サファリ乱数を某ブログ通りやっても、目標のキノココではなく色ゴルバットや色ジグザグマが出てしまい、もうお手上げ状態です。原因なんだか分かるでしょうか?
今6世代乱数してるけどここって他にも6世代乱数してる人いるのか
総当たりからの現在seed特定が苦行でしかない,内部時計弄ったらダメな奴なんかな
>>680
日数経過はDSのバッテリー取って〜の方法でエリア値MAXにし、キノココ出現確認済みです。
ブロック配置はブログ通りキノココがスロット4に出るように草原2森5でやってるのですが・・
なつき判定出てるのかと、20歩ほど歩いてから再レポートをって方法で何回もやり直すのですが、その度に違う奴が出てきます。 【※地方の引き籠りでも稼ぎまくった方法を無料配布!※】ラインで即日報酬発生!
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ホワイト2で6Vメタモンの乱数しようとして野生リストをフォルダに入れても出力エラーが出てしまいます
隠し穴乱数で6Vメタモンを狙う方が簡単でしょうか?
フォルダの中身違うんじゃね
レベル毎に全部書き直さないといけないし隠し穴乱数より汎用性高いから原因を探るべき
>>686
よく分からんけどyaseiに35or36を入れとけばいい
思い当たるところは1匹毎に改行してないとかそもそもツール解凍する時何かあったぐらいだからdlし直してみればいいんじゃないか
ひかおま有りなのに無いときの個体しか光らないのはなぜですか?
まるおまもひかおまも貰ってあります
個体値などは合ってるんですが、色だけがひかおま無しとのところしか光りません
ちなみに関係あるかわかりませんが日本ROM中国語です
「中国語」という所でサンムーンだとは思うけど
最初の質問の時点で何世代の乱数かわからないし
サンムーンだとしても
孵化乱数か固定乱数かわからないとか
質問するならちゃんと情報書かないと
>>692
確かに
すみませんでした
サンムーンの孵化乱数です 単なるtsvの打ち間違いとかそこら辺全部確認した上で質問してくれ,確認した箇所全部書く方がまだわかりやすい
〜です原因がわかりませんだけ言われてもそれだけの情報だと思い当たる節が多過ぎて一々言ってられない
入力した条件全部書くかツールのスクショがあるとわかりやすい
SMのSV利用した色違い孵化代行のことなんですが手順は
理想個体検索→こいつのSVはxxxか→じゃあTSVがxxxの人に頼もう
という流れで合ってますか?
TSVがxxxの人がいる→ツールのTSV入力欄にxxxと入れて色違い検索
が駄目らしいということは目にしたのですが…
あってるけど乱数じゃない上にブログ漁ったら腐る程出て来るような質問するなよ
自分で調べた上で質問しろ
確かに乱数調整関係ありませんでした。。
スレ汚し失礼しました
hgssの徘徊ポケについてなんですが
例えばラティを倒して乱数
ラティを捕まえずに徘徊させたまま次はライコウを倒して乱数
という風に三匹とも乱数で理想個体にするのは可能でしょうか??
徘徊の個体値決定は倒されて殿堂入りする時ですよね?
サンムーンの孵化乱数で、
リセット→受取拒否→お姉さんの腕組み→レポート→誤って受取拒否→リセット→受取拒否→お姉さんの腕組み→レポート→受取
ってやったんだけどこれって1からやり直しですか?
レポート書いた後に何してもその後にレポート書かなければレポート書いた地点まで戻る
誤って受け取り拒否してリセットしてからまた受け取り拒否する必要なかったんじゃ・・・
早いけどウルトラの孵化乱数はどうなるんだろうな
サンムーンと同じだと楽でいいんだが
>>707
8匹孵化でseed特定してる人がいたから一緒だよ 固定はDB書き換えないと行けない
ロードが417消費から477消費になってるらしい
api叩くツール使ってる人はDBとツールの対応待ちかな
USUMで初期シード求めたいんだけどなんか変わってるっぽい?針の消費数が違うのかな…全然わからん誰か教えてください
リロードしたら神がおられた。既存ツールはそのまんまじゃダメみたいですね…
ウルトラホールの対戦入りスライドパッドらしいじゃん
ほんと嫌がらせとしか思えない
ウルトラのID乱数についてだけどろ○○ん見てもよくわからなかった
1、ゲームを開始して写真選択後名前入力の最初の1回を通過してはいいいえ画面まで行く
2、エメタイマー470fにセット
3、Bボタンでいいえ選択と同時にタイマー開始
4、1文字入力してタイマー終了と同時に名前決定、その後の針を調べる
5、3→4をあと7回繰り返して計8回針を調べる
6、https://rng-api.poyo.club/usm/sfmt/seed/id?needle= ←ここの後ろに8回分の針数を,で区切り入力
6で入力すると出てくるシードを使うはずなんだけど返答にseedが10個前後出てきてどれが正解なのかわからない
そのまま先に進めてみて実際に確認したIDで絞り込みを広めの消費で10個前後の候補の全部にかけてみたけどどれも当たらなかったから全部違うっぽい
針調べでミスしてるだけなのかそもそもやり方の解釈の時点で間違えてるのかどっちなんだろう >>714
やり方はあってるから針調べミスだと思う
俺は録画して動画編集ソフトでコマ送りで針を確認したけど
最初はなかなかあわなかった
結局エメタイマーでの押しが人力だから確実ではないだけにね
>>715
Twitterで検索したら何人か成功してる 714だけど試行錯誤してみたらURL打ち込みで候補がたくさん出るのは針ミスではなくてきっちり8回しか入れてなかったのが原因っぽい
針9個入れたら1候補に絞られたから8個じゃダメらしい
連続9個の針調べがなかなかうまく行かないけどやり方工夫したら成功率上がった気がするから需要あるかわからんが書いとく
32Gだかが必要な曖昧検索ツールが使えないからURLに打ち込むツールを使う&少なくとも7割くらいは当てられる人向けで
まず針を9回分調べた時点で調べずにおき、この例では16回分測り貯める(この針は順に1〜16が出たものとする)
最初に1,2,3,4,5,6,7,8,9で調べ、このうちどこかが間違えてるから答えは出ないものとするがここではどれが間違いなのかはわからない
次に最初の1個消して後ろに次の1個を足して2,3,4,5,6,7,8,9,10で調べ、これでも答えが出なければ次は3,4,5,6,7,8,9,10,11で調べる
答えが出るまで1個づつずらして行き、そのうち連続9個間違いがないところに当たれば答えが出て終われる
それより後に測り貯めが残っていれば目視でそれ以降を人力の曖昧検索にかけることができるので検証もそのまますぐにできる
計測精度に自信がなければ16個とは言わずもう少し多めに前もって調べておけばその都度追加で調べる手間が減らすことも可能
説明ヘタクソマンだからしっかり伝わるかわからないけどどうかね
失敗したら全部消して9個まるごと入れ換えちゃってる人もいるだろうけど頭の1個削除&尻に1個追加で行けばかなり精度上がると思う
目当てのIDが近くになかった場合ってどこからやり直せばいいの?
ホームボタンでゲーム終了してそのまま再起動していいの?設定からウルトラサンムーンのデータ削除もしないとダメ?
>>719
これ一番最初の針を非考慮にしたらマズいんじゃないのか?
少なくとも3DSRNGToolではマズいが、URLのAPIならイケるのか?
練習の為にUMのID調整を3回やってみたけど、ちゃんとどれもシード特定出来て、最後に見た針の次のフレームのIDが出た
因みにエメタイマー470Fで針補正0
結構いい加減に目押ししても当たったから、おじいちゃん並みの反応速度でよっぽどの目押しミスしてなければ普通に成功する(筈) >>722
最初の1個スルーは測りにくいからであって要は9個連続正確にズレなく計れればいい訳だけど
URL打ち込みのツールだと曖昧検索してくれないから9個のうち1個でもミスがあると答えが出ないし
ミスがあっても別のどこかと一致してしまって答えが出ることがあるから9個の次の10個目以降を調べて検証しなければならない
ミスがあっても本人にはどこがミスなのかわからないからそれをあぶり出す手順をなるべく手早くするための手法がこれ
ダメだった時に9個まるごと入れ換えるやり方だと1セット目の3番目と2セット目の4番目がミスしてた場合はどっちも失敗になって更に9回チャレンジすることになるけど
10個目以降に1個分づつ入れ換えて行けば12個目の計測で正しい答えが出て13個目の検証はミスしたとしても±1の誤差を目視で正せる USMで固定乱数始めようと思うんですけどこれって毎回失敗する度に初期seed計らなきゃダメなんですか?
>>723
語弊が生じないように言い直すと、一番最初の針って1132Fのことね
3DSRNGToolだと1132Fからの針列でしか検索出来ないから、>>719みたいに1132Fを飛ばして1133Fの針列から検索するってことは出来ない
URLのはそれが出来るのか〜と感心した >>722
これエメタイマー473Fの方が当たり良いわ
SMのID調整時では確かに470Fで問題なかったけど、USMでは何故か違う針補正の針が頻出しておかしくなる
にしても中々良い感じの連番ID出ねぇなあ
5000Fくらいに114514なら出たことあるけど…流石にねぇ…w QR終えてから話しかけるまでの行動を最速で行った時の消費フレームを逆算しておいてQR画面でA連打消費でやると安定するな
自分はフェローチェがQRで消費したところから50F先くらいの個体が出る感じ
固定乱数って孵化乱数みたいに先ツールで消費数調べた後にDS操作するってやり方できますか?
常にdsとpc同時に操作しないとできないですかね?
ちなみにウルトラムーンです
6000先に123456があるんだけどそこまで行くか粘るか悩む
123456ってパッと見でわからないこともあるし6桁ゾロ目より微妙だよな
>>731
いいじゃない連番
俺は逆に2500Fくらいに2のゾロ目が出たけどあまりに微妙過ぎて見送った 未だにID調整で止まっててまともにUSMのこと把握出来てないけど、スライドパッドで戦闘突入する奴等は、最速バッグ開きの要領でQR閉じて直ぐにスラパ入力&Bボタン連打で最速で戦闘突入すればイケないかね?
>>734
ズレて色にならなかったけど前後の値引けたから多分できる
スラパ入力は正直よくわからん 超初心者なんだけど値ズレたら起動時の針確認からやり直ししかないの?
やっとID調整が終わったぜ
スラパ連中は自分で検証するか
消費の範囲ってどれくらいが許容範囲だろう
000000とか狙ってたら1万先に出てもまだ当たりかな
>>740
俺は2700Fぴったりに出た1のゾロ目で妥協したけど、それでも消費に5時間程費やしたし辛かった
責めて1万F以内には収めた方がいいぞ 例の最初の8匹孵化したポケモンの性格から固有seedを出してPokemon SunMoon RNG Toolを使って現在seed求めようとしてるのですが成功しません
逆6Vと6Vコイキングを預けてツールには親個体値、検索範囲には出した固有seedを入力して産まれた子の個体値をフィルターしたのですが出てきません
何かやり方が間違ってるのでしょうか
すみません、仕様を勘違いしてました
自己解決しました
なみのりピカチュウってサンムーンのタイプヌルみたいにピカチュウを貰ったの所で止めてないと出来ませんか?
固定乱数ってやる度に初期seedの特定からやらないと出来ませんか?
>>747
初期シードはリセットしたら毎回求めます 目視は慣れ
慣れないうちはスマホとかで録画してスロー再生で見るのがいい
個体値チェック解放したいから卵孵化させたいんだけど
すでに受け取ってる卵を孵化する分には乱数の消費ってされないのかな?
現在SEEDが変わってしまわないか心配だ
USUMで準伝伝説でまくるし色違いも出るから乱数のやりがいあるね
スライドパッドの嫌がらせが腹立つけどな
まぁ若干めんどいくらいで普通に出来るけど
初期seedの針入力がどのタイミングの針を入力すればいいのかわからん…
No Result出まくるんだが…
慣れてからは最初の位置というよりは最初の針の回り方を見るようになった
長針と短針の距離が伸びたとか追い抜いたとか12,3,6,9時を通る前か後かだとか
マッシブーンの色違い乱数が成功しないんですが何かコツとかあるのでしょうか
イベント始まって戦闘始まるまでにフレーム消費あるんですかね
>>758
乱調するなら2回目以降の訪問時が良いぞ
自分もGTSでツンデツンデ釣る為に色違い自摸ったけど、こいつはかなり簡単な部類 bw以来に乱数しようと思うけどDL版の方がやりやすい感じ?
XY初期はDL版じゃなかったら色乱数できないとか言ってたような気がするけど今はいけるのか
固定の初期seed特定するのって乱数する度に毎回やるんですか?
>>761この手の質問どこ行ってもマジで多い
誰かが「1度特定したらそれ以降はやる必要ない」的なこと言いふらしてるんじゃないかと疑うレベル
ちょっと調べれば分かることや自分で簡単に検証出来るようなことを何もせずに質問して来るような奴は荒らしと見做していいんじゃないかと個人的には思う >>759
2回目からはあのイベントムービーない感じですか
なら素直に1匹捕まえてから出直します 色乱数やってますが1Fのズレとかもはや制御不能だしここまできたら試行回数稼いで運なんですかね
1fズレとかほぼ合ってるようなもんじゃないか 一発で成功なんかしないよ
どうしても1〜2Fズレますね…
やっぱりお守り無しでは厳しいのかな
ろいしんさんのブログの孵化乱数調整でお守りを持っている場合、同じフォルダにconfig.txtを作ると書かれていますがどういうことですか?
>>771
どうもこうも、その名前のファイルを作るんだけど…
これ以上説明の仕様ないよ。Windowsの使い方とかから勉強した方がいい >>772 config.txtにShinyCharmって打ち込むだけでできましたね… 失礼しましたm(_ _)m 色乱数なんとか成功しました
助言くださった方々ありがとうございます
ベベノムで色乱数やる場合のNPC数わかる方いませんか?
777(σ´∀`)σ ゲッツ!!
777キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
777(・∀・)イイ!!
トノって人の最速メニュー閉じってやつの方が楽って聞いたからやってみたいけど
これってひたすらQRで現在位置確認してくって感じなの?エメタイマー使う方法よりだるくない?
>>779
「ひたすら」という表現の尺度は分かりかねるが、現在位置から目標位置までのフレーム差が毎回一定になるよう現在位置をQRで微調整する必要がある
エメタイマーのフレーム調整だけでパパッと目標個体を出せるなら確かにその方が楽だろう
まあ実際固定UBなんかは素直にエメタイマー使う方が楽だったが、デンジュモクやスラパで戦闘突入する奴等には最速メニュー閉じ法のが安定させられて良いと思う ベベノムプラスマイナス50の範囲で動きまくるからクジ引いてる感覚
プラスマイナス1は何度も引いてるんだけどなあ
ヌルにしろベベノムにしろBWのレシゼクみたいに手持ちボックス共に満杯の時は別の特殊な経路で再度受け取りイベントが発生したりしないもんかね
ヌルはボックスを埋めたら後でエーテルパラダイスでもらえるってどこかのブログに書いてあったね
殿堂入りしたら試してみよう
ID333333の7000消費目指してて5000越えたところでボタン押し間違えて死んだ
笑えよ
ベベノムの乱数さっぱりだ…
できた人いたら教えてください…
たしかに ベベノムつらいな、、、
1Fズレはいっぱいひいたのにな
>>787
1Fの誤差まですらたどり着けないんですがどういう手順で誤差減らしてるのかよければ教えていただけませんか?
私はどうしても700Fとかズレてしまうのですが受け取りタイミングも教えてもらえたら助かります… UBの色違いかつ理想個体となるとどれだけ検索すればいいのだ…
>>788
ズガドーンとかツンデツンデみたいに楽な奴でひたすら練習 未孵化のROMで8つ孵化してseed特定する時に検索結果が二つ出ちゃったんだけど、絞り込む方法ありませんか?
初期seedや現在位置特定の作業は捕獲するポケモンの目の前でやった方がいいんすかね?
>>785
どうしても3のゾロ目にしたかったとかならしょうがないけど、大抵の場合は3,4000F以内に希望のIDが出るまでシードを粘った方がそんな7000Fとかのを狙うより結果的に早く終わるしミスも減らせると思う
>>792
そのままコイキングの孵化を続けて2つの候補の連続孵化リストの9匹目以降の結果を確認する
>>793
逆に他の場所で行なうメリットとは? >>794
9匹目ってのはコイキングの9匹目って事で連続孵化リストの1番目を見れば良いって事ですよね? >>795
違う
この固有シードはタマゴ未孵化時のものだから、そのまま連続孵化リストを出力すると1〜8番目には最初のコイキング8匹の結果が出る
だからリストの9番目以降を参照して特定する必要がある >>796
そうなんですか
ありがとうございます。 ベベノムの個体値生成タイミングがわからなかったけどようやくわかったわ
ベベノム乱数ようやく成功したとおもったらtsvツールに入力ミスしてて光らなかったマジ死ね
コイキング8匹孵化した後メタモンをコイキングに変えてコイキング同士で9匹目孵化したんですけど、8匹目でも分からない場合この9匹目のコイキングの性格も入力して問題ないですかね?
8匹孵化した後初期seed特定する前に何匹も産んでるんですが、問題ないですか?
>>800
8匹孵化するのは未孵化の状態でしました 色めざパでa0狙ってるんだけど消費がえぐすぎてキツイ
皆A妥協してる?
A0だけなら親の調整で何とでもならんか?
A0理想は王冠あるし俺は狙わないけど
ベベノム受け取るまでの会話多過ぎて最速メニュー閉じが全く安定しないのほんとしんどい
>>807
俺もそれで苦戦したけど生成タイミングが受け取った!の画面でAボタン押した瞬間ってわかったら一気に消費フレーム安定した
ほんとなんでツールtsvへんな値になってたんだちくしょうあれから一回も合わねえ 第七世代乱数初挑戦でズガドーンの色違いやっと出せたよ
めちゃくちゃきつかったんだけどこれで簡単とか正気かよお前ら
むしろズガドーンの乱数でキツイとこってあるのかという
逆に甘い蜜使う系の乱調でキツいとか正気かよと思ってしまう
>>815
それだけベベノムは難しいってことなんじゃないかな
まだ手出してないから分からんけど
少なくともズガドーンは余裕だった USMの難易度はHGSS以上BW2の下画面ON以下って感じじゃね
>>817
最速メニュー閉じ連中の場合は連打力が求められるから丁度BWの殿堂入り徘徊乱調と同程度と言った所か なんで皆一桁ズレまでいけるの
何度やっても1万以上ズレるんだけどやっぱ初心者には無理なんやな
>>819
それは流石に個体値生成タイミングわかってないのでは… こんなしょうもない事でマウントとった気でいるなら質問してるやつに一つや二つ教えてやればいいのに
USMの固定乱数でいいなら俺のわかる範囲で教えてあげるよ
>>819
1万て…
根本的に何かを間違えているから色々見直した方がいい
>>820
ここは乱数調整総合スレですしおすし >>820
マウント取られたと思い込んで悔しくなっちゃったのかな?涙吹けよ twitterでドヤってもみてくれる相手がいない奴らの集まりなんだからあんまり言ったるなよ
>>822
ベベノムのNPCの数とかコツとか知ってたら教えてほしい
やってなかったら他の過去作準伝とかでも情報あれば >>827
Npc5
ベベノム目標の1000f前付近まで一旦消費
メニュー閉じて調査団と会話進めて受け取った!の画面で待機
目標fのタイミングでaボタン
自分はこれで出た 毎回調整してるのに5〜10fぐらいズレるんだがどうしたらええんじゃ…
一桁ズレなんかやり方間違ってないんだからそのうち出るよ
>>828
違う人だったけどありがとう、参考になるよ
他の固定乱数成功させてから挑むわ エメタイマー全然合わなくて疲れたわ
最速バッグ閉じってやつの方がいいのかな
ベベノムは最速バッグ閉じしてもズレるからなぁ
もう数こなして当てるしかない
ツンデツンデ成功したぜ
初期seed特定は終わりの方の針で出来たぞ
今更だけど、いくら消費しても今いる初期seedから理想個体の色違いが出るとは限らないんだな
妥協しないとヒットしないわ
仮にいたとしても数億消費とかになるならリセットしてseed変えた方が結果的に早かったりする
性格だけ合わせて王冠使う程度の気持ちで挑まないと辛いよ
ロイ紳が3DSRNGToolの危険性についてつぶやいてるけどこのスレの皆はやっぱPokemonSunMoonRNGToolの方使っとるん?
しかし数F何度も何度も続いて数時間使うともう王冠でいいんじゃねえかって気分になってくるな・・・
>>840
普通に3DSRNGTool
日本語で出てるツールは使い辛過ぎるし
色違いが目当てでないなら確かに乱数調整をする必要はあまりないな 別にツール自体が危ないんじゃなくてほぼチートのデータアクセスするのが倫理的にNGってだけでしょ
TSV特定は別の方法でやりゃいい
あのツールに普通に使ってる分にはSDうんぬんは一切関係ないからね
今から初期seed特定するんですが、どうやら卵を孵化させてないROMが必要とのことで
ストーリーでもらえるイーブイの卵はカウントされますか?ちなみにもうイーブイは生まれてます
初期seed→現在seed→少し消費→現在seed→エメタイマで指定時間待機→話しかける
ここまできてズレを計算したら5分以上ずれてるのですが助けください
ヌルです。
3dsrngtool使ってるんですが、もしかして会話時間込みの時間が表示されてますか?
>>851
そんなはずない
NPC数間違えてるのでは >>845
そりゃBV抜き出して解析してるだけだしな >>846です
seed特定できて孵化乱数の目標の個体を探してたんですが、できてきたのが消費7万とかです
卵の受取と拒否のみで消費できるみたいなんですが7万消費って普通ですか?どこか間違ってるのかな
親は6vメタとvなし親で赤い糸とかわらずです
めざパとか指定してなく普通の6vが目標個体です >>854です
すいません自己解決しました
かわらず持たせてるのに特性を指定していました
消費-1が厄介で困惑しましたが微調整できるのでありがたく感じました
スレ汚し失礼しました ベベノム±4fまではズレ抑えたけどそこから先に行けない…
>>857
あ、そうなのね
後は数やって当てるしかないか 久々に乱数しよ思ってエメタイマー使おう思ったらローカルで使えないんやがどうしたらええんだ
しょうがなしにブラウザで使ってるがズレ酷いんやが
ベベノム初回1日かかったのに手こずったのに2本目のロムで一発ツモ
ラッキー
QRで現在seedを求めるときに一列だけになった後針を入力するたびにFが増えてくんだけどAボタン押すごとに消費されるのか?
質問です
USUMの孵化色乱数で、目標付近までコイキングで孵化するのは異国籍コイキングじゃないとダメですか?
すみません解決しました
受け取り消費数が国際か国内かで違うので無理ですね
ベベノム目的地遠いとフェスサークルで加速もあんまりしないしめんどくさいな
エメタイマーの「秒早くカウント終了」のとこはどうしてますか?
まさか固定乱数そのものよりワープライドの方が難しいとは思わなかったぁ・・・ベベノムだけまだ手つけてないけど
>>867
0でいいよ ベベノム最速メニュー閉じからの話しかけだと消費何フレームくらい?
>>869
どうせズレるからエメタイマーでやったほうがいい ベベノム終わってからもう怖いもんないと思ってたけどマッシブーン2回目が何故か上手くいかない
>>870
QRスキャン終わった後の空白時間きちんと計算したことなくてね
やっぱ目押しの方がやりやすいのか >>872
というか目押しじゃないと多分できないと思ってる
空白時間は本体の種類によって違うみたいだからいろいろ調べてみるといい
だいたい3.2〜3.8の間なイメージ もしかしてタイプ・ヌルってひかおま効かない面倒なやつか?
>>873
なるほど
目押し苦手だが頑張ってみるよサンクス ベベノムメニュー閉じで頑張ったけどズレがひどいから自分も普通に受け取ったらあっさりだったよ
メニュー閉じは振れ幅でかくて時間かかる
おかげで2ロムベベノム終わったわ
最速メニュー閉じが下手くそだから普段から目押ししてる自分としてはベベノムはシンクロ必ず発動するし一番楽に感じる
>>784これを試してみた所、エーテルパラダイスでの受け取り時はNPCが1人になるらしい
色々課題はあるが… べべノムの個体決定タイミングって〜はべべノムをもらった!でAボタン押したらだよね?
ヌルはNPC8らしいな
やってないから本当か知らんけど
あと最速メニュー閉じってDSによってフレーム違うから結局自分で調べないといけないな
一応聞いてばっかじゃ悪いから自分の場合のメニュー閉じの消費かいとくわ
フェローチェ2回目42
テッカグヤ1回目38から42
環境はnew3dsLL
>>880
会話イベントが始まってからはNPC3人になる
始まる前はNPC8人で合ってる
エーテルパラダイスでは、会話イベントが始まるまでは8人、始まってからは1人 最速メニュー閉じめっちゃむずいしエメタイマーもむずいしどうすればいいんだ
今から最速メニュー閉じやる人は自分の場合あまりにも早くボタン押しすぎてボタンが反応しないことあったから気をつけたほうがいいぞ
やっぱ初心者には色固定乱数無理なんだなぁ
何度やっても無理だ
>>890
第3,4世代の乱調で修行して初心者を卒業しよう(提案) めざ氷ズガドーン入手出来た
35フレームも同じ固体出ることあるんだな
ってか臆病にしちゃったけどA下げない方が良かった説あるなあ
色乱数レジロックやりはじめてから途端に成功しなくなった...いつも前後に数Fから十数Fずれる
せっかちだと無振りガルドのかげうちすら耐えれなくなるからないな
固定乱数のmarkの?と★が同時にあるのって乱数できないよね?
また質問なんだがべべノム乱数って最終的には5分の1の運ゲーになる?
度々質問すまんね
BWぶりに乱数やってみようかと思ったら針合わせるのムズイな
孵化はいけたけど固定乱数の針合わせがうまくいかん
てかめざ炎でなさすぎだろ
QR針合わせ上手くいかないんだけどフレーム幅いくつでやってる?
てかQRはリセットしなくてもやり直しきくよね?
なんかNPC多いと?が多くなったり色個体が連続しなくなるな
ズガドーンなんて色めざパ性格指定しても余裕だったのにNPC1の固定乱数とかぜんぜんダメだ
ベベノムとか色めざパ性格一致個体は諦めるか
ヌルもベベノムも毎回数Fずれてうざい
終わったやつコツ教えてくれ
ベベノムは素直に厳選した方が楽な気がする
色めざパ性格一致は無理だし、めざパと性格くらいなら楽勝だろ
粘ってるの色違いなんだ
シンクロ100%だし個体値は捨てた
フェスサークル開くと消費はやいって聞いたんだけど具体的にどのくらいはやいの?
テテフ乱数してるんだが毎回30Fくらい早くなる
その度に0.9秒くらい遅くしてるんだがそれでも同じくらい早い
何か根本的に違うのかな?
ベベノム乱数成功した人運良すぎね?
ズレ0は何回もいけるんだけどそこから欲しい個体にいくことがない
なんかやり方違うんだろうか
7世代乱数簡単ぽい感じ?
めざ炎レヒレめんどいから固定やってみようかな
ベベノム色乱数失敗するなぁと思ってたらツールもFlame rangeを変えると色違いの場所が1Fズレるんだけどこれは仕様?
バージョンは0.9.8なんだけども
>>912
エメタイマーで30回くらい目押ししたぞ
それでも普通に厳選するよりかはマシだわ ニートでいくらでも時間あるのに一回も成功しないの素直に涙です
ベベノムは臆病めざ地臆病めざ氷の色違いとったけどめざ地はA31だし使わないめざ氷は控えめにしておけばよかったしで色々失敗した
今日ベベノム乱調に初挑戦してみたけど、もしかしたらクソ簡単説あるなこれ
1/6運ゲーに悩んでる人は試しにツールの現在位置の値に+1してから待機フレームを計算してみて欲しい
そうすると恐らく<2F>と表示される個体だけが出現するようになると思う
まだ試行回数少ないから確定とは言えないが
>>919
現在位置の値というのはStarting Frameの値ね >>919
<2F>と表示される個体ってどういうことや? >>921
画像1枚目のマウスポインターがある所に<2F>と表示されていると思う
>>919の理論は、待機フレームを計算した時に、結果の隣に<2F>と表示される候補だけが選択的に出現する、というもの
7027Fから600F後の個体は8353〜8358Fの6候補あるが、<2F>となるのは8353Fだけで、それ以外は<0F>となる
つまりこの6候補の内のどれが出現するのかは>>919の理論で特定出来るので、1/6運ゲーを回避出来るということ
もしこの理論に当て嵌まらない時があったら、画面下のロトムに注目して欲しい
仮説だが、ロトムがコメントしている時としていない時とで<2F>となる個体がズレる可能性がある >>922
下画面のロトム、と言った方が良かったかな
ロトムが何かコメントしてる時は>>919の理論が成り立ち、してない時は現在位置の値を弄らないで<2F>となる個体が出現する、と思う なるほどすごく分かりやすかった
ありがとう
天才だわ
基本は2Fと書いてある個体がてて
ロトムがコメントしてる時は現在位置の値にプラス1Fすれば2Fの個体が出るという認識でok?
よくわかってないのですが<2F>と出た個体はズレないという事でしょうか?
実際に行う作業としては
1.目的の個体が出現する目標位置を確認する
2.目標位置が<2F>となるようなStarting Frameの値を探す
3.現在位置を2.で求めた値−1になるようQRで微調整する
4.現在位置の値+1(2.で求めた値)から目標位置までで計算し求まった待機フレームで乱調する
その他の情報
UM,new3DSLL
遅延時間(Consider Delay):6+4F
エメタイマー追加時間:3.05秒
>>925
・ロトムコメントあり
→現在位置の値+1で計算して<2F>となる個体
・ロトムコメントなし
→現在位置の値そのままで計算して<2F>となる個体
が出現する
まあもしかしたらこれ以外となることもあるかもしれんが ロトムコメントのタイミングっていつの?
ゲーム始めた時?
ロトムのコメント普通にべべノムをもらったの時でいいのか
>>928
おっちゃんに話しかけた時
あまりに早く操作した為かは分からないけど、偶に話しかけた時にロトムのコメントが表示されないことがある
そしてその時に出現した個体は>>927のようになる >>932
ロトムのコメントが表示されてからおっちゃんに話しかければいいと思う >>933
現在位置+1で計算しといてロトムのコメントみてから話しかけて待機すればいいって事? 土日から粘ってたテテフ乱数ようやっと成功した…
俺の週末は無駄じゃなかった…
>>934
基本的にはね
でもロトムのコメントが本当に原因かはまだ分からない
取り敢えずベベノム乱調では現在位置+0or+1で待機時間計算して<2F>と表示される個体しか出現しないことはほぼ確定 全然関係ないけどレックウザのところはnpc=0で進んでるようだ
>>936
本当に本当にありがとう
あなたのおかげで色違いべべノム成功しました
本当に感謝します >>938
おめでとう
不完全な理論だけどお役に立てたのなら光栄です >>927
<2F>と出てる時の実際の追加消費はQR針一回回す上で現在位置を+1すれば良いのでしょうか? まったくわからないわけじゃないけど、よくわからん
動画で出してくれると助かるんだが
>>940
自分ので説明すると、
7027Fから目標位置8353Fまでの待機時間が600F<2F>となるから、現在位置を7027Fから−1した7026FにQRで微調整する
そこから600F待機すれば、1/6運ゲーになることなく8353Fの個体が出現する
まずはこの7027Fのような、待機時間に<2F>と表示されるような値を見つけることが大切
そして、その値の−1の値に現在位置を合わせる
分かりにくかったら申し訳ない おっちゃんに話しかけた時、ロトムしゃべるですかね?再開したときにしゃべるだけなんだが、、、
この方法のおかげで5回くらいで出来ました。ありがとうございます。
孵化乱数の初期seed特定で質問だけど
コイキング8匹で特定に成功したけどその後にレポートは書いていいの?
>>947
いいよ。孵化乱数のseedはリセットじゃ変わらないし。 >>948
ありがとう
コイキング217匹マラソンbェ避けられる
翌日にTSVを特定するだけだ ベベノム5F近辺が連続で出たからちょっとF調整したら30とか離れ出して、70000Fくらいの消費になると200以上ズレたりする
ずっとベベノムをもらった!で待機するよりも、どこかでQRスキャンで現在地確認した方がいいのかな?
20000Fくらいだとそんなにズレない気がするから他の人の目安を聞いてみたい
俺も含めて今までベベノム乱数がすんなり成功してた奴はたまたま2Fの個体で成功してただけだったのか
このベベノム方法ヌルでもできるか試してみるか
サブロムクリアめんど
ベベノム乱数調整で
スキャンを開いた後ってロトム会話してくる?
現在値求めてスキャン閉じるとなんの会話もしてこないんだが、、、
ロトムが話ししてるときにQR開いて現在値確認して、調整うんぬんやってメニュー閉じるとロトムが消えてしまうんだが
>>951だけど他の人こんなにズレないのん?
タイマーでまったく安定しないよ… NPCの数とまばたき以外はQRスキャンで1Fずつっていうのは理解してる
他に何かあるの?
エメタイマーの追加時間何秒ですか?
旧3dsです
3.7-3.8秒ぐらいだと思うんですけど上下10F行き来して安定しません
>>962
うちの旧3DSは2台とも3.8秒でピッタリだな べベノム全然合わないんだけど個体値から確認してみるとズレが大体10前後くらいだから数やってればそのうち当たる?
ゲーム開始時はロトム喋ってくれるけどそれ以降全く喋ってくれない
これはロトムコメントなしのパターンで良いのかな
とりあえず1/6運ゲーになる事多いんだし現在位置+1で目的位置までの時間計算してやれば2、3回で成功するだろ
現在位置はちょこちょこ見た方が良い
フェスで大まかに乱数消費したあとおれは毎回約残り1000F前後になったらそこからやっと目押しのエメタイマーセットしてる
毎回同じ残りFにしないと空白時間がずれるぞ
>>966
ベベノム乱数か?
QRスキャンとじた時に喋らなかったらもう一度QRスキャン開いて残りフレーム計算してからQRスキャン閉じるとロトムがコメントしてることが多い
そしたらすぐ調査団に話しかけてべべノムをうけとったの場面で待機してればロトムコメントありで毎回フレーム計算できる 始めて固定乱数に挑戦してるんだけど
目的の個体より2fame先の個体が出てきたんだけどこれってもうエメタイマーとの反射神経の誤差レベルだよね?
始めてだからとりあえずレヒレのめざ炎個体値適当で設定してあとからきんのおうかん使う予定
>>969
QR閉じた時にロトムが話しかけてくる動画お願いします。話しかけてくるよって言われて何度もQR開いてやってるのですが全く話しかけてきません… ロトムの根拠まだないんだしとりあえずロトムの事忘れて普通にやれよ
自分の時も話しかけてこなかったけど、あだ名で呼ばれるようになったら話しかけてくるようになったよ(^。^)
親密度が、かんけいしているのかな
ロトムがコメントしてなければ現在位置を-1せずにやるだけだぞ
>>972
おれの場合はコメントするパターンが9割を超えてたからコメントありにしてたけど、逆にそんなにコメントしてこないならコメントなしでやった方がいいな USだけどロトム込み計算で2F-2で成功したわ
ありがてぇ、ありがてぇ。これでようやくサブロムツンデツンデいける
割りと初歩的なことを聴くのですが、針を確認する方法ってスマホでミラーリングとかしてますか?
その際、画面の反射や手ブレで上手くいかないのですが皆さんはどうしてますか?
>>979
おいらは手ブレ補正等は気にしないで普通に動画撮影してゆっくり動かしてるだけだけど問題なく判定できてるよ。個人的にはスタートの方が間違いなくできてる。 俺も初歩的なことを聞くようだけどベベノムが楽になったのって6分の1がなくなっただけで、まばたきでフレームがズレるのは相変わらずなのかな?
>>982
2F乱数でやればハテナは関係ないんじゃないかな。個体値検索の時もNPC0でやってるし >>979
最初はスマホで撮ってコマ再生で1つずつ確認した方がいい
慣れてくると目視で出来るようになる コツは長い時間針の画面を表示させないこと
例えばスタート画面でA押して一瞬針出たかな?ぐらいのタイミングでB押すと判別しやすくなる ウルトラホールで固定乱数したいのですがサンムーンのツールで、入手するポケモンの欄に適当なポケモン入力してやっても出来ますか?
初期seed特定する時はENDの方が見やすくね?
撮影無しで出来るぞ
今作は最後やりづらいって某ブログに書いてあったからずっと最初にしてたんだがそうじゃないのか?
これベベノムよりズガドーンツンデツンデの方が難しいだろ
全然安定しないんだが
>>979
3DSの設定で明るさ2ぐらいまで下げれば反射しない 針なんて慣れればスタートポジだろうがエンドポジだろうが特定の難度は変わらん
ただ効率の面でスタートポジ以外は論外なだけ
というかツールでポジション選べるけどあれって計算に関係あるのだろうか
エンドポジがデフォルトになってるけど面倒だからいつもそのままスタートポジの針入力して特定してる
けど結果に変化はない
>>988
QR終了から直ぐにバッグを開ける、つまり謎の消費の発生要素であるメニューを閉じたり何かに話しかけたりする必要がない分安定度は群を抜いている
NPCはいない方が好ましいが、実はいても安定度を保てる程
もし安定しなければ何か余計な操作を行っていることになるから、手順を再確認した方がいいかもしれん >>990
最速バッグ開け下手だから安定したFにならないわ
もうエメタイマー目押しでゴリ押しですわ
ベベノムの方がフレーム消費早い分ちょっと遠いやつでも目的地まですぐ出し1/6運ゲー回避もできるようになったから楽に感じる >>991
バックの項目の下にQR配置してある前提。
目的のフレームから19〜20くらい引いたところを目標にする
待機とかフェス使って現在地確認しながらqrとか使い19〜20引いたところまで調整して消費
B押して十字キー上押しっぱで矢印が変わった瞬間バック開く
あまいみつ使う >>991
まあ確かに最速バッグ開きは中々特殊な操作だから慣れない内は難しいだろうね
しかしどっちの方法にしろ安定度が高いことに変わりはない
コニコシティまでのアクセスも容易だし消費にも困らない
UB・野生は補正値(correction)が明らかになってると思うけど、乱調する時は現在位置の値に補正値を足してから待機時間を計算することをオススメする 8f足らなかったんだけど、変にエメタイマーの〜秒前からカウント開始をずらさないより数こなした方がいいのかな?
やっぱりタイマーの時間を変えてだんだんズレを減らしていくしかなさそうだね
lud20230201223709ca
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