ダイパでずこーってなるの見越してのアルセウスだからすごい
ダイパはレッツゴーよりビジュアル面劣ってたし、外注だしでガチの繋ぎ感あるからこっちがメインなんだろうな
お前らがブレワイのポケモンコラ画像で煽るからこうなるんだ
クソゲー感ハンパないやろ
YouTuberお通夜状態なのがワロタ
ダイパは5世代以降登場しないってさらっと明言されたのと(^^
なんだあの等身とマップチップ配置したような雑マップ(^^
楽しみにしてたダイパリメイクが早くも不安の塊に(^^
アルセウスのほうはよさげでふけど(^^
開発がゲーフリってのがまた不安(^^
あんたらアクションゲーム作れるのかよ?って心配になりまんこ(^^
これなら剣盾DLC三弾出してくれたほうがよかったでふよ(^^
チンコショボーン(^^
戦力面ではなんとも微妙な御三家を選んできたな
テコ入れでもされるのかね
人気無い御三家シリーズから人気所を選んできた感じだな〜
1つの町を中心にって言ってたから
良くて春夏秋冬+αのワイルドエリア5つ分くらいのボリュームは覚悟しとけよ
北海道モチーフのシンオウで昔って開拓時代とかのノリなんだろうか
アクションかな?→いつもの戦闘
ポケレン位には捻ろうぜ
リメイクで終わりかと思ってたけど新作出してくれて良かったわ
楽しみ
面白そうだけど如何せんグラフィックに難がある
今の時点だとな
たぶん対戦とか交換のないソロ向けRPGだなこれ
プレイ人数が1人としか書かれてない
DPはHOME連動あると思う7がアルセウスも連動できるのかね
さすがにソフト3本もあればリストラ全員居なくなるよなあ?
モンハンストーリーズ2→モンハンライズと言い
最近ゴキを上げて落とすやり方が上手くなってるよな
ダイパリメイクがイルカでスピンオフがゲーフリなのか
発売時期もずれてるしどっちも安定して売れはするだろうなぁ
ところで開拓時代っていう設定は面白いんだがそうなるともう歴史なんて整合性とれないな
オーキドはナナカマドと交友があるにも関わらず昔からシンオウにいたポケモンを
一切調査せずに初代ポケモン図鑑150匹の完成を認めたことになる
まあゼルダみたいにシリーズが増えるほどこじつけ歴史になるのはしょうがないか
けどあまりにも赤緑→金銀の流れが秀逸すぎたのでどうしても比較しちゃうんだよな
草むらに隠れてこちらに気付いてないポケモンにボール投げてゲットしてんの見て笑ったわ
ハンターやん
モクロー→アローラ=ハワイ
ミジュマル→イッシュ=アメリカ本土
ヒノアラシ→ジョウト=関西
現実世界では1842年にアメリカがハワイを独立国として承認しており、また同年に日本(江戸幕府)は異国船打払令をだしている
レジェンドでの博士は、黒船関連で日本に来る途中に、アメリカ本土でミジュマルを捕まえ、ハワイでモクロー、神戸港(ジョウト)でヒノアラシを捕まえた
そして函館港に来航した?
みたいな
こういうの待ってたと間違いなく言えるんだが
なんでこんな技術力ないんだここ
御三家いやああああああああ、誰も初回で選んでない
爬虫類0はマジでやめろ
>>43
のくせにバトルじゃ普通に前でて来てるからテキトー過ぎるわ
隠れながら指示だしてポケモンを誘導するぐらいしろよ
オンライン対戦なし 資金力はあるんだし有能なプログラマー雇えばいいのになゲーフリ
最初見た時大歓喜だったのに中身がゴミじゃねえか
ふざけんなよ コマンドバトルにしちゃ意味ねえじゃん
ポケモン操作させろよ
>>41
こじづけも何もRSとORASで世界にパラレルあるの確定してるから問題ないぞ
初代赤緑の世界の歴史は金銀までで終わってて、その世界ではピチューですら新発見扱い
HGSSの世界では「ピチューがピカチュウの進化前とか今更やろが」って扱いされとる 女の子がアシリパにしか見えなくて
トドクラーとパチリスをパーティ入りさせたらチタタプされそう
>>49
ポケモンバトルは堂々とやらないと、動物虐待っていわれるからな 外人が作った俺の理想のポケモン感あるけどまあ楽しそう
和風というかアイヌっぽいけどな。舞台北海道だし服装的にも
ゲーフリ社員、見てるか???
木だ、木
木そのものと植生両方
これまともにするだけでそれっぽく見えるからなんとかしろ
ツールで作ってるんだろうが、ポケモンのグラとまず合ってねえ
遠景でもテクスチャペラペラ感でてるのはまずい
あとライティングだ
ほぼ調整してないデフォだろお前それ
空気感作れ空気感 それだけで誤魔化せるから
>>59
SMもだよ(白目)
ヒトカゲ、ワニノコ、キモリくらいのチョイスでいいわ 案の定リメイクスレ大絶賛で草
御三家のチョイスもええわ
>>61
草半年だぞ木なんて拘ったら何年かかるんだ 月何度か開催されるイベントで空にレックウザ出てきてオンラインで倒すとかさ、みんなで海深くに潜むカイオーガ見たりとかをやりてえんだよ ポケモン操作しながらさ
アホか作り直せ
フレームレート死んでるのとエンカウント式のコマンドバトルで結局フィールド広いだけのいつものポケモンになってるのがな
オープンワールド感は全く無い
ブリダイの後で見ることで物凄い神グラに見える効果を得られる
>>61
あのペラペラ感ですらカクカクになっちゃうんだから根本的に技術不足だと思う
マジで他のゲーム作ってるところから引き抜いた方がいいんじゃないかな まあユーザーが一度は想像するようなオープンワールドでのポケモンはあと10年くらいかかりそうね
ゲーフリはそろそろ技術力不足の解決を頑張ってほしい
でもとりあえずモクロー、ヒノアラシ、ミジュマルがホーム移動可能になるとして、同期の他の御三家も移動可能になるならば、全世代の御三家がダイパリメイクでは使えるんじゃないか?
>>6
うわあ信者がゴリ押しして煩いポケモンばっか >>44
ヒノアラシは細目だから和風ってか?ゲーフリは呆れた差別企業だな まぁ少しでもゲームエンジン触ったことあるならわかるけど、デフォに近いとあぁなる
木の影が濃く落ちすぎていて、木とポケモンにめちゃくちゃギャップがあって絵が浮いてるのが一番クオリティ低く見える理由
影がシャープすぎるんだよ柔らかく落とせ
なして和風の象徴のゲッコウガさんに進化するケロマツじゃないのか
来年発売ならある程度枠とかはできちゃってるんだろうな
コマンドバトルも変わらないだろう 本当にがっかり
あと10年は待たないといけないのか
俺が最も好きなバクフーンが何故か選出されてて嬉しかった
あれ御三家ほのおの中でもかなり人気ないだろ
発売までに著名な書道家に一筆認めてもらいたいよなぁタイトル
こっちが本命っぽいな
売れるのはダイパリメイクの方だと思うけど
リスクヘッジだね
できるだけそのままと大きく変えるの両建て
ダイパ時代にユキナリ時代の時間軸で新作出るっていう画像あったよな
あれが現実と化した感じだな
せめてすでに剣盾内定してるモクローじゃなくて他のやつ入れてくれよ
草ならハリマロンとか
サイホーンのリージョンっぽいのに触れる人少なくて草
てか御三家の選択肢もっと増やせよって思う
もしくは御三家以外のポケモン3匹でよかった
和風だしゴリ押し言われてもいいからゲッコウガ選べても良かったと思う
探したけどこれだわ
これが現実になったみたい
こんな遥か昔の時代に
ヒノアラシ、モクロー、ミジュマルがいたなんて
これじゃポケモンが150匹とか言ってた博士がバカみたいじゃん
>>6
不遇ポケモンと
不人気ポケモンと
空気(同期が人気すぎる&性能がゴミ)ポケモンから露骨に選んだかんじ 過去の話となると明らかに新ポケいなさそうなのが萎える
リージョンすら無さげなのがなあ
あるとしてもアルセウスが何か変わるかもしれないぐらいか
>>103
あっちの方が酷いから相対的にマシに見えるわ ディアルガパルキアギラティナも出るだろうしこっちで新形態出しそう
とりあえずアルセウスの正規品がついに手に入るの嬉しい
ダイパリメイクでアルセウスの話がエピソードヒガナみたいに追加されるのかと思ったら
予想外の展開になってて草
普通は向こうが本命のはずだったんですけどね
剣盾批判ORAS批判も再興してて嫌になってくるわ
>>112
なんであんなカクカクになるんだろうね?
他のマリオとかゼルダとかは綺麗に動くのに
重いプログラムを解決できる人がいないのかな リッチなモデリングとポストエフェクト
結構なキャラを同時描画しても
30fps安定してかつ爆速ロードとかいう
モノリスソフトの謎技術
ワイルドエリアでよく分かんない手応え感じちゃって、オープンワールドつくれる!ってなったんやろなぁ
意欲的なのはいいんだが正直ワイルドエリアもいろいろアレだしマトモに仕上げられるのやら
主人公のアクションはまぁ頑張ってると思うけどポケモンバトルのカクカク感は何なの
安定のホバー移動だし
まあこっちよりも圧倒的に手抜きっぽいあっちの方が売れるんだけどな
あんな酷いのでも売れるとはままならないものよ
剣盾DLCで持ち直したと思ったんだけどね
もう駄目なのかな
開発が「オープンワールドにすれば面白い」と思ってないことを祈るわ
戦闘ATBだって
ポケモンが居なくなるとトレーナー攻撃してくるらしい
これって既出?
ポケスペみたいにトレーナーにダイレクトアタックするか
剣盾を擁護ありきで持て囃したからこういうことになるんだぞ
ダメなものはダメだとちゃんと言うべきだった
物理攻撃の時ちゃんと相手に接近してるやん
なんで本編でこれをやらん
この際グラとかにはめをつむる
バトルをコマンドじゃなくてポケモン操作にしてオンライン機能もつけてくれ
>>82
全御三家で一番すき
水はケロマツでもいいと思ったけどそこまで昔の話ではないのかな? >>12
pokemon名義だから外伝やぞ
クソダイパリメイクが本編 化石ポケモン達の真の姿みたいなのが出てくるかもね
リージョンフォーム的な
例えばプテラとかメガプテラの説明から察するに全然本来の姿ではないんやろうし
Pokemonロゴはこれから統一するんじゃない?
剣盾から北米版に寄せてるように見える
>>140
レジェンズも剣盾に遠く及ばない外伝だから救いはないぞ 新作→リメイクのサイクルをリメイクを外注化することによって新作→リメイク→レジェンズのサイクルにするってことなのかな
明らかにこちらのほうが本命で草
力の入れ具合ちがいすぎだろ?
これシリーズ化するのか?最初にアルセウスやって後からアルセウスより盛り上げられそうなポケモン出せるのかな
>>146
創造神を超えるポケモンなんていないしね
こいつは何者なのだよ レジェンドの時代からガブやらヒノアラシやら確認されてたのにポケモンは151匹とかぬかしてた博士がいるらしい
ヒノアラシモクローミジュマルっていうのはどういう選出基準なんや
>>128
放送前にリーク来てた 動画も
678 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6715-KOnT)[sage] 投稿日:2021/02/26(金) 23:11:57.01 ID:Z0fcntBK0
リーク動画がTwitterに流れてた
ほんの数時間前に投稿されたものだから本物っぽいなと思ってるが
すぐに答え合わせ出来るし楽しみだね ポケモンすげえな
まさに時代の先をいくコンテンツ
新しいことを次々とやろうとしている
これこそキングだ
健康時計で歯向かおうとするどっかの馬鹿モンやまた初代アニメに戻したどっかのアホ猫とは大違いだぜ
>>150
なんか忍者っぽい御三家選出に感じた
ダイケンキはなんか兜っぽい >>146
最初はノーマルアルセウスだして次はタイプ変えればいいだけ
今回忍者っぽい服装にポケモンだからな
フェアリーアルセウスとディアンシーでお姫様世界観とか出しそう >>155
妖怪はまた過去作売ろうとしてるしなww 御三家はアイヌの信仰の対象ってTwitterでバズってた
過去の話なのに新ポケ出して図鑑の末尾に登録されたらわろける
主人公のデフォルトネームはアイヌっぽい名前に設定して欲しいな
語感が好きなんだアイヌ語
モンハンワールド的な立ち位置でもっと本腰入れて作れば本編を超える大ヒットも見込めるだろうに
スカスカのショボい手抜きオープンワールドゲーになりそうな雰囲気だな
一人用ってことは完全にストーリーを楽しむだけのゲーム?
冷静に考えたら剣盾のワイルドエリアのクォリティがマップ広くなっただけになるぞ
あの仕様なら一本道の方が良かったわってなると思う
単純に広いマップを探検するだけでも面白いからな、初回だけは
戦闘開始まで30秒は掛かっていたエンカウント方式がどれだけ改善されるかは見物である
コマンドバトルはもうポケモンである以上しょうがないのかもな
遠い昔のシンオウ地方にもポケモン図鑑あるんか。またオーキドの功績が危うくなる
>>164
結局それに見合った見返りあるかの話だからな
制作5年かけて売上変わりませんでしたじゃ首切られるし
>>166
それも見越しての実験でしょ
やっぱオープンワールド要らねー。という結論になったら9世代は1本道になるだろうし ジョウト御三家&イッシュ御三家のガラル入国&性能不遇救済なるか
>>144
新作とか実験作に時間かけるための外注じゃあないか? パラレルワールドのおかげで何でも有りになっちまったな
元々パラレルワールドって赤と緑、ちょっと違うよ!的なやつだったのにな
それ利用して好き勝手やり出したのがなぁ
真に求めてたのはダイパリメイクじゃなくてシンオウ地方での新たな冒険なんやなって
それにしても完全再現リメイク()を前座扱いはすげえわ
これでボリュームショボかったら許さんぞ
レジェンズはホームとも連携するんけ?
ポケモンGOから色違いダークライ連れてきたい
レジェンズって本編として作ってなさそうなのがもうボリューム不足感漂ってる
安っぽいグラフィックにガックガクフレームレートで相変わらずのゲーフリクオリティ
従来の一本道でも通行止めばっかのゲーフリにオープンワールドで面白いゲーム進行が出来るとは思えないが…
昔が舞台ってのがもうスカスカのフィールド、スカスカの村を誤魔化すための設定としか思えないんだが
現代以降の雰囲気を出せるほどの技術とスペックが足らないから仕方なしにって感じ
こっちを外注してps5に出しますだったら少なくとも原神くらいの出来は期待できたんだが
真横で仲間が捕まってるのに微動だにしないコリンクくんがなんかシュールで笑ってしまった
>>6
アイヌ信仰に動物だったら
キツネ
クマ
シマフクロウ
ヘビ
とかだから
キツネはフォッコ
ヘビならツタージャの方が合いそうに思う ブレワイという成功例が出来たし、ブレワイ模倣することでそれなりに評価される(原神)ってのも分かったし
とりあえずブレワイ真似てれば失敗にはならないんじゃなかろうか
ゲーム製作それで良いのかよってのはあるが
>>183
その二社とゲフリの技術力ってアルセウスとヒマナッツ並みに差がありそうですけど大丈夫かな ボリュームなさそうだよな
待ち一つ、あとは普通のフィールドだけみたいな感じか?
USUMで追うの辞めて、ピカブイ剣盾やってなくてダイパリメイクもスルーしようと思ってたけど、アルセウスは少し気になる
これは8世代扱いでいいのかね
>>189
まじか〜
対戦メイン勢だからスルーしようかな… モクローだけよく分からん
同時期のダイパ(4)と剣盾(1,3,7,8)出てなくて、世代バラして(ヒノアラシ2,ミジュマル5)ってなると
ハリマロンじゃね?イガ栗は里山情緒にも馴染むし
剣盾対戦でこいつだけ存在ガチステルスしてるからスルーしそうになってたけど…
そもそもまだ2つ前で出たばかりだし
ポケモンOWなら、最低でもポケモンごとにフィールド能力(過去でいうフィールドで使う秘伝技)がほしいけど
SMレッツ剣盾の流れみても無いんだろうなぁ…
>>193
モチーフ・世界観重視なら4世代御三家でいいし
博士枠が遠くから連れてきたってほぼ無理矢理な理由=メタ視点色んな世代から出したい
ってことだと思ったから、それにしては違和感って話 コマンドでATBなのか
それだと移動が広くて面倒になっただけな気がする
戦闘はゼノブレイド1みたいな感じなのかね
わざ毎にリキャスト時間が違うとか
もう既に色々とだいぶ不安なんだが
せめて空のテクスチャだけでもどうにからんのかこれ
明らかにこっちが本命だよな
発売時期も近いし開発がゲーフリ自身だし
その割に伸びてないな
これってオープンワールドなんだよね?
グラが酷いのは仕方ないと割り切っても野生のポケモンの本当の営みみたいなものをもっと描いてほしいわ
横でボール投げられてる仲間助けるとか数匹で石ころ使って遊んでるとか他のポケモンと喧嘩してるとか
これじゃポケモンは人に命令されて戦うだけの戦闘マシーンじゃん
愛を感じないわ
>>200
剣盾でウソッキーがスタスタ歩き回ってるあたりでその辺はお察しだろ… >>201
剣盾はまだそういうところに焦点当てたゲームでもなかったし仕方ないと思えたわダイパリメイクを心待ちにしてた昔からのファンを捨ててまで作った渾身のオープンワールドでこれだからな
まじでなんでも喜ぶ人たち以外誰も幸せにならない発表だっただろ 広いだけの面白味の無いマップにポケモンが点々としてるだけで何の魅力も感じない
今のところな
剣盾もオープンフィールドとポケモンがフィールドを歩き回るシンボルエンカウントを売りにしてた気が…
ポケモンとたき火囲んで「やっぱつれえわ」って言いそう
ワイルドエリアのコンセプトはめちゃくちゃ良いものだしそれを推してくのもあり
問題は全く技術力がないこと
ATBってスクエニが特許持ってたはずだけどもう失効してるんだっけ?
>>204
そうなんか
俺が剣盾に求めてたことは新ポケ対戦交換といつものポケモンに求めてたことと変わらなかったからな
そもそも何が言いたいのかもわからん
それを期待してた俺が悪いんだからぐちぐち言うなってことなんかな オープンワールドポケモンはゲーフリのノウハウ積むためにやってる感あるし、次の9世代で本格的に導入するんだろうね
ダイパリメイクよりは剣盾DLCでポケモン追加して欲しかったけどそっちに割ける人員すら無いのかな
>>191
対戦メインなら剣盾やった方が良いぞ
売れてるだけあって対戦人口は過去より多い 新規のポケモンはいないのかな?
これってシリーズ本編じゃなくて派生?
>>200
ポケモンスナップのとこと共同開発して期間もたっぷり使って作って欲しいわ
どのみち爆売れするんだから赤字にもならんだろうし >>17
忍者ではないやろ
アイヌ衣装っぽかったぞ >>211
タイトルよく見ると「ポケットモンスター」じゃなくて「Pokémon」だしこっちが外伝 >>45
渡島半島レンジャーの方で舞台になってるけどアルセウスに出てくんのかな >>58
>>213
服装にアイヌ要素無いだろ
アイヌならもっと模様入ってるわ
色だけ見て言ってるだろ絶対 >>200
それはポケモンスナップでやることじゃね? バトルどうなるんだろうな…
画面が今んとこ技のコマンドだけで距離を取れとかのそういう間合いの指令コマンド見当たらないし出の早い技連打ゲーになりそう
そもそもダイパリメイクの方は衣装すら変わってないし
こっちが本命やろ
>>217
いやそういうことはスナップですることだからオープンワールドで歩いてるポケモンはただ歩いてるだけでいいですってなるか?
ならそもそもみんながポケモンのオープンワールドに求めてることってなんなんだ ポリゴンとかどうするんだろ
時代が明治大正なら既に電気あるからワンチャンあるか?
ボールはモンスターボールだけ?
マスターボールもクイックボールも無いのか
レジェンズ時代のシンオウには御三家が野生で暮らしていて現代ではナナカマド博士からしか貰えない
つまり開拓者が乱獲しすぎて野生が滅びて博士が保護して繁殖させてんだろうな
シンオウ開拓者許せねえ
129 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 46cd-louj) 2021/02/27(土) 12:25:15.48 ID:pf3M9avs0
レジェンズ時代のシンオウには御三家が野生で暮らしている
しかし現代ではナナカマド博士からしか貰えない
つまり開拓者が乱獲しすぎて野生が滅びてしまったのを博士が保護して繁殖させてんだろうな
シンオウ開拓者許せねえ
ゲーフリって時点で不安しか感じないんだよなあ…
リーシャンなんかガックガクだったし風呂敷広げて取っ散らかしただけで終わりそう
初解禁のPVですらカクカク隠せないのやばすぎでしょ
リーシャンとかバグかと思った
ゲーフリじゃなくて任天堂かゼノブレイドのとこに作ってもらえよ
スナップみたいにバナムコにやらせるとかじゃ駄目だったんですかね
ポケモンのアクションアドベンチャー風とか10年以上前から妄想し続けてるし、その間たくさんハイクオリティなOWのゲーム出たから
頭の中でぼくのかんがえたさいこうのやつ
が更新され続けてて期待を越えるのは無理になってる
とはいえ、あのPVのカクカクは凄かったが
>>128
ATBって書いてあって草
これは一般公開用じゃなくて内部資料だな ゼルダでポケモンって夢見てたスタイルのようだけど
カクカクだったのはとにかく気になるね
かくかくなのはリリースまでまだ一年あるんだし改善するっしょ
ここに来てダイパダイパ言ってるのはなんなの?
荒らしは本スレに帰ってくれ
ワイルドエリアみたいに無からボン!ってポケモンが湧いてくるゲームだったら残念ながらクソ認定させてもらう
USUM以降ポケモンから離れてるんだけどこれってオープンワールド?
そろそろ大幅な改革が必要だとは思ってたけどまさか本当にこういうの出すとは思わなかった
自由に旅して図鑑埋めるのが目的且つのんびり遊べるならマジで神ゲーあるぞ
ぶっちゃけるとマイクラのポケモンMODみたいな感じなら
実際の北海道開拓者は
ポケモンのモデルになってない地域出身者が大半なんだが
フィクションであれども間違った歴史教える作品になりそう
>>244
シンオウ以外の御三家が他地方開拓者を表してるのでは ポケモンのモデルになってない地域っつったら東北とか?
人肉の味を覚え凶暴化したリングマとの村の存亡をかけたボス戦
めっちゃ燃えるシチュエーションじゃん
>>252
ちゃんとポケモンがボスになってるのは面白そう やっぱポケモンほどのビッグタイトルになるとアンチ多いね
ポケモンレベルのタイトルでPVがカクカクなのって他にあった?
>>254
奥にあるとカクカクになるぽいな
近くに寄った時は普通なのに
>>248
絶対ゴールデンカムイのネタ流行るな >>259
いうてサイバーパンクもPVではわからないようになってたし
売上が同格のゲームでここまで処理落ちPV作るってゲーフリくらいだろ NVIDIAに据え置きのスイッチpro作ってもらわないと
スペック足りてない
1つ分かったのはゲーフリは技術力ある
足りないのは人手と納期
>>262
4年前に出たゼルダの出来を見るとそんなの言い訳だわ >>261
グラは最悪慣れるけど処理落ちはちょっと… しょぼ
>>267
ゼルダに関してはwiiUベースの開発だからな >>267
ゼルダ意識してるのは丸わかりだけど技術力がないから悲しいかな >>265
ゼルダやってりゃ分かるけどリト族の村の入り口とかコログの森が処理落ちやばかったろ
グラフィック頑張ってたゼノブレイド2も720p出力が限界だった
switchのスペックが足りてないあるぞ ゼルダの方がいいならそっちの方やればってだけでは?
>>270
そんな言うほどのこと無かったが…?
仮にそうだとしてもコログの森やリト族の村みたいに縦方向にも作り込まれたマップで処理落ちするならまだ分かるがPVに映ってた程度のスカスカフィールドでカクカクモーションになる方がおかしい >>270
そこらへんの処理落ちって発売から数週間後のアプデで無くなったよな
まぁ最適化次第だわ なんだこれ
半年かけた自慢の草でも流用すればいいのに
あの衣装だから来年でも寒いうちにリリースしないと
なんかちぐはぐになっちゃいそうね
>>273
比較的マシになっただけで無くなってはないぞ
コログの森は今でも重い
というか俺がやったのは発売から1年後だったからアプデ適応後だし アプデ適用前のコログの森はバグレベルの重さやったで
>>277
でも今でも処理落ちしてんのは変わらんだろ これ来年発売ってことは再来年まで完全新作なしってこと?
キツすぎんだろ…あと2年以上VC擬きとオープンワールドで耐えなきゃいけないのか
まあSwitchのSoCはかなり性能低いのは事実
新しめのSnapdragonなら性能的には当然上だけどGPUのアーキテクチャが違うからソフトを動かせるかが課題
その辺は技術力があればOS側で吸収するだけだけどね
一応初頭だからあるとすればFRLGとエメラルドみたいに同じ年に発売みたいなことになりそうだがコロナもあるしゲーフリの調子だと間に合わなさそう
あるいは今後ゲーフリがレジェンズシリーズを担当するようになってイルカが本編新作を作ることになるのか…
>>267
ピカブイのトキワの森ですら処理落ちしてたからゲーフリが頑張って下のレベル作ったら一歩すすむたびに落ちる重さになっちゃうんじゃないかな ポケモンでオープンワールドが見てみたいってのはポケモンがその地形で暮らしてるさまとか雄大な感じを見てみたいってことだから
単にだだっぴろいマップにポケモンが点置きされてるだけならなんの意味もないんだよなぁ
フィールド作るにしてもゲームなんだから目につく地形作ればいいのにな
現実にもゴジラ岩っていうゴジラに見える岩が全国に3箇所くらい有るんだからさ
リザードン岩みたいなのポツンと置いたっていいだろ
スナップの方がポケモンが生活してる姿とか雄大さが表現されてそう
ドラクエモンスターズ
DSジョーカーでシンボルエンカウント
3DSジョーカー3でモンスターライド飛行・水中・速度アップ
ドラクエモンスターズの次回作でどんな要素入れるかで未来のポケモンが分かる
>>284
ポケモンでそれやると開発10年くらいかかりそうだな パクられたらパクリ先をパクリ返していくスタイルは別にかまわんが
進歩がまるで感じられないレベルのスピード感
オープンワールドの良さはちゃんと活かせてるんだろうか?
「どこどこへ行け」の一本道強制ルートじゃないよね?
自由に冒険していろんな発見出来るのがオープンワールドの良さなんだけど
あと一年で完成できるとは思えないからそれ相応のボリュームは覚悟しといたほうがいいかもな
>>291
どうせ手抜きして剣盾みたいに後からDLCでぶっ込んでくるだけでしょ
本体7000円+エキスパンション3000円ってとこか >>284
ワイルドエリアとかまさにそれで肩透かし食らったんだがな どうして御三家はアレが選ばれたんだ?
ダンジョンみたくもう少し選択肢あっても良くない?
横で仲間捕獲されてるのに無反応なコリンク凄い気になる
ヒノワラシ好きだからちょっと嬉しい
消去法で選ばれた感はあるけど
PVでビッパと向かい合ってるように見えるけど
偶然そこにいてしゃがんでる主人公に特に何も反応してないだけなんだろうな
>>294
北海道にゆかりのある生き物ってことじゃない?
特にフクロウとラッコ
ヒノアラシは炎で一番和風っぽいから選ばれた感 >>294
ミジュマル→ラッコ鍋
モクロー→シマフクロウは村の守り神
ヒノアラシ→知らん
アイヌに関連してると思われる >>299
キタキツネおるのにフォッコガン無視かよ フォッコはともかく、進化していくと和のイメージからあまりにかけ離れすぎるからじゃね
アイヌ説は割と無理があるくないか
アイヌがネズミを信仰してるなんて聞いたことないし調べても出てこんぞ
>>301
魔女になるのはちょっとな…
あとBW以降に固まっちゃうのも良くないと思われたんじゃない >>300
バクフーンのかざんポケモンやダイパ図鑑の陽炎ニンジャとかこじつけるネタはあるけど説得力は弱そう うーん…どう考えてもヒノアラシの選ばれた理由が消去法くらいしか思いつかん
公式からなんか言及されるまではどうしょうもないな
>>306
ヒノアラシってイタチだったのか
そう考えればやっぱ北海道の動物説かなぁ >>244
ジョウトホウエンもそれなりに多いだろ
てかそもそも北海道に野生のペンギンが生息してる時点で… >>310
ま、まぁ初期の御三家も一匹くらい入れとかないと…ねぇ? トレーナーの概念無いってことはやっぱりトレーナー戦無いのかこれ
主人公は他の地方出身者なのかな
>>312
そもそも原作のシンオウが舞台のモデルとかけ離れてるのに対して、SM以降の作品が舞台のモデルに忠実なやつが多かったから、世界観の整合性を保つためにこういうの出したんじゃないか
ポケモン世界の北海道は、日本のとはまた別の歴史を辿ってます的な役目を示す作品でもあるのだろう >>284
それやるには単純にswitchの性能が足りないな
最適化を突き詰めたゼルダ
据え置きモードの限界を攻めたゼノブレを見れば分かる >>314
明らかにヒカリの見た目だしシンオウ出身じゃないか >>317
ヒカリの祖先だろうな
名前はアイヌ語から選ばれそう >>317
てことはシンオウは先住民が居ない世界の北海道なのかな
まあ旧作でもアイヌ要素皆無だったしここにきて唐突にアイヌ出してくるとも思えないしな >>320
いやもう服装からしてアイヌやん
因みに光はアイヌ語でイメルだとか
いまいち使いづらそうな名前だ >>322
アイヌの服装はもっと模様あるから違うっつーの
色だけ見て言ってるだろそれ
主人公の服装はどう見ても忍者だろ >>317
それは流石にアイヌを知らなさすぎる
どう見ても忍者だろアレ >>322
北海道=アイヌって条件反射で言っちゃってるでしょ
アイヌの服装見たことある? ほんと技術力ねぇんだなゲフリ
変なプライド捨てて提供してもらえよ
>>322
どう見ても忍者(寒冷地ver.)でしょ >>319
シント(富山)近くのジョウトやろなぁ
ルビサファの主人公もジョウト出身だしマサキとかマーシュとかミズキとか外部に出てるキャラも多い
アルセウスとなるとアンノーンとも絡められるしな
先住民は普通にいると思う まぁアイヌがモデルというだけでアイヌではないだろうし
てか忍者って何だよ、アイヌ侵略してきた倭人がモデルというのか?
明らかにアイヌ出身が村を出るとき村長にアイヌ所縁のポケモン渡されるストーリーだろう
>>322
アイヌがモデルな要素すらないじゃん
どっから出てきてんのアイヌ >>329
村の建物がどう見ても現地のものじゃないし
洋館あるから時代も開拓期だろ >>328
シントならルーツは結局シンオウじゃね
シンオウ神話も日本神話寄りでアイヌ要素皆無だし
>>329
だからアイヌ要素どこだよ
服装も家屋もアイヌ要素皆無だろ あんまり遡るとコイルとかポリゴンみたいな機械系のポケモン出せないしな
屋根からして雪国に適応してないしな
先住民ならチセっぽい民家に住んでるだろ
いやまぁ別に良いんだけどねアイヌじゃなくてもアイヌでも、どうせ買うし
じゃあ忍者なんだろう。帝命でアルセウスの首を獲りに来たジョウト出身の忍者なんだろうレジェンズ主人公は
>>336
ポリゴンはシルフによって生み出されてるからそもそも出ない気がする
当然Zも出ないだろう 昔の北海道って言われて
アイヌを連想するのは分からんでもない
>>96
これもやりたい…
キクコちゃんとユキナリくんかわいすぎる… 村は「各地から集まった人々が〜」って言われてるんだから、主人公らが開拓者なのは明白だろ
初めて見たときはリーシャンのかくつきだけ気になったけど
改めて見返してみたらマップ歩いてるときずっと処理落ちしてるやんけ
>>342
どう見てもアイヌの服装じゃないのにアイヌだって言い張るからしょうがないだろ >>343
まぁあの画像だけだと明治時代だと分かりづらいのかな
確かに家屋は江戸時代っぽいけど、明治時代の僻地の家なんて大体そんなもんだし 作中にバトル施設やら対人要素欲しいわ
絶対野生バトルと捕獲だけだと飽きるから
>>328
半端な知識でアイヌキャラ作ったら抗議されるのはナコルルで証明済みだし先住民出すかなあ…
開拓民が来る前は無人だったって設定にしそうな気がする まぁ北海道なら開拓時代の方が面白そうなのはあるよな
今じゃ絶滅してるエゾオオカミポケモン出てきて欲しい
何かしらのエンドコンテンツ的やりこみ要素はほしいな
ダイマックスアドベンチャーはクソだけど発想自体は悪くないから改善してレジェンズの方に出してくれ
てかPVの墨絵が図鑑なのか
物理的な図鑑ってことか
>>348
お前さんは文化を守護するアイヌの誇りだ >>351
まぁ今の御時世軽い気持ちで少数民族云々に触れちゃうとあとが怖いからね…
何かしら要素があったとしてもそれっぽい遺跡みたいなのがあるくらいで終わらせるだろうな >>349
鬼滅もそんな感じだったしな
てか絶対鬼滅に影響されて作ったよな >>351
別にまんまアイヌにするわけじゃないからよくね?単語は出さないだろうし
北海道じゃなくてあくまでシンオウなんだから ポケモン騎乗して広いフィールドをダイナミックに駆け飛び回る、みたいなのは流石にやってくれるよな?
オープンワールドポケモンにみんなが期待してるのってズバリこういうのだろうし
まさかフィールドでやる事がチマチマ捕獲やらバトルだけなんて事は無いっすよね〜
>>351
それだとシンオウの神々は誰が崇めてたのって話になるけど…
村人は世界各地から来てるわけだから信仰心なんて無さそうだし ハクタイやカンナギの民とかな
あとはキッサキ神殿か
>>359
既に滅亡した古代人が崇めてましたってことにすればいいんじゃない
アルセウスの映画に出てきたレベルの大昔の人らがね >>358
乗って高速移動ができるみたいだな
海や空も巡れる >>356
鬼滅ガイジはどこにでも湧くから不快だわ
昔の日本舞台なら全部鬼滅のパクリになるのかよ >>354
新法によって誰でも自称アイヌになれる現代の皮肉かな? めっちゃ期待してるがいつも斜め下に裏切ってくれるのがゲーフリなので
>>368
ガイジとかいうクズ御用達用語使ってる輩に絡むのもあれだけどモンハンとポケモンの最新作が和風だしなんだかんだ言って鬼滅の影響ってデカいと思うよ
クララも胡蝶と甘露寺合わせたようなキャラだし >>365
モクロー→フクロウ、弓
ミジュマル→ラッコ、刀
ヒノアラシ→? 鬼滅というよりはBotw、対馬、ゴールデンカムイを掛け合わせたイメージ
鬼滅はしらんが近年の和風ブームには何かしら影響受けてそう
Ghost of Tsushimaの闇討ちの如く気付かれずにボール投げられればゲットでばれたらシームレスで戦闘てところか。トレーナーバトルはないのか?
和風OW化は海外需要意識から来るものだし当然の流れで遅かれ早かれこういうのは出てたかと
こんな作品にまでポリコレ意識されて黒人キャラなんて出されたら台無しだわなw
主人公の名前予想
Wikipediaアイヌ語語彙一覧より
キヤイ(光、光線)、ミケ(照る、輝き)
よって女の子>キヤイ 男の子>ミケと予想
炎だけいいの思い付かなくてとりあえず和風っぽいジョウトの御三家入れた感
やたらアイヌでレスバトルしようとしてるのはアイヌの末裔かロールプレイのアフィカスか?
本土の人間に親でも殺されたのか?
>>382
だから主人公どう見ても和人なのになんでアイヌ語名なんだよおかしいだろ いくらゲフリとはいえただでさえアイヌ関係ややこしいことになってんのに態々首突っ込むようなことすると思えないけどね
この作品PVの時点でモーションガクガクなんだがwポリゴンの質もあの出来の悪い剣盾と変わらなさそうだし
そもそも主人公にデフォ名あるのか疑問
どう見てもDP主人公のそっくりさんじゃん
アイヌだから
主人公がタマザラシ捕まえてさばいて内蔵を生のまんま食べたりするんだろ
>>384
ウェンカムイに取り憑かれたんだろう
死ぬまで戦い続ける闘神と化してしまう
>>382
ミケ可愛い
女主人公の名前がいい パッと見でアイヌっぽいって思ったわ
アイヌ知識ゴールデンカムイでしか知らないけと
ゴールデンカムイしか知らなくて想像でアイヌアイヌって言ってる人多そう
忍者の格好しててDP序盤が湖や赤ギャラに関連してるのもあってチョウジ出身説濃厚かも
>>392
ダイパキッズはもう諦めロン
リメイクされるんだからそれだけで大喜びしとけ チョウジ民ならシンオウくらいの寒さには耐えられそうだな
氷の抜け道やシント遺跡も近いし
プレイ人数一人用だから通信交換とかなさそうだけど
HOMEと連動してアルセウス送れるとかだったら嬉しい
タイトルロゴのアルセウスの字が下手じゃないか?
払いの癖から見るに筆ブラシ使って書いたみたいだしスとか酷い
ちゃんと書道家に書いてもらえよ
ジョウト西部(現実でいうと東海東山地方)の分布はシンオウの分布に近いところがあるな
>>400
確かに言われてみれば微妙かも
モンハンライズののモンスター名みたいに名のある書道家に書いてほしかったな >>400
改めて見るとギリシャ神話モチーフの神を筆ブラシで書いてあるのスゲー違和感ある
海外版はかっこいいのに 設定とかはちょっと面白そうなのにゲーフリの技術力だからあまり期待しない方がいいんだろうな
別にグラとかは気にならんし楽しみなんだけど、わざわざ主人公をダイパに似せたのだけ微妙だわ・・・
普通に新規デザインの主人公が見たかった
昔々とか言ってるけど実は一度衰退して文明リセットするレベルの超未来だったりせんかな。SFになっちゃうけど
ポケットモンスターシンシュウとポケットモンスターシナノはまだかね
他のレジェンズはジガルデとかありそうだな
AZにゃんが何故ああなったかを描く作品
ポケモンZは存在したのだって
これってもしかして第9世代をこのレジェンズ路線でいくための実験?
ダイパリメイクをこの路線で行くには開発期間が足りないから、他社に任せて
なんちゃってリマスターで、第9世代を2022ではなく2023年出す(時間をかける)
シンオウ、カントー、ジョウホ、ホウエン全部オープンワールド繋げてくれたら嬉しいな
>>418
割と真面目にゲーフリはそれ狙ってるのかもな
新作→DLC→委託リメイク・各地方オープンワールドで3年サイクルにしてきそう ゲーフリの技術力でまともなオープンワールドが作れるわけがない()
ワイルドエリアですらあんなだったのにマトモに作れるはずがない
PVですらもう粗が見えてるのに
>>422
PVって普通、その作品の1番出来のいいところを映すのに、それですぐわかるような粗が見つかるってことは約束されたゴミを発売するってことやな() >>417
それなら2022年初頭じゃなく年末に出すだろ
単にダイパリメイクと近い期間に出すためだし
2022年年末には別のが出るよ PVのシンオウ地方が映るとこで北方領土雲で隠されてて草
ポケモンレジェンズ キュレム
キュレムは完全体
海底遺跡時代の話
ポケモンレジェンズとアルセウスのフォントの違いっぷりを見るにシリーズ化は視野に入れてる
リークだと次の完全新作は2023らしいぞ
というかオープンワールド作った後に半年ちょいで完全新作発売できるわけねーだろゲーフリが
>>430
本編シームレスやオープンワールド化は
いろいろ破綻するんで難しいけど
出すポケモンや技を限定して作るなら何とかなるから
それでシリーズ化する計画はあるだろうな >>430
今後はリメイクとレジェンズの同時発表を目指していきたいという意思は感じる
批判あったら辞めるかもしれんけど、個人的にはBW以降のレジェンズも作ってくれるならこの方針で構わんのだよな
ただ委託する会社はもうちょい選ぶかノウハウを学べ 新ポケモンは出るんかな?
出ないと2016年から2020年まで追加してきたのに今年と来年で新ポケ追加のブランク空いちゃうよね
BDSPでは出なさそうだし現代では絶滅したレジェンズにシンオウの姿とか出るといいな
生態系が今とは異なるって言及されてるし
>>430
レッツゴーと同じで特殊な立ち位置の作品になるだけだと思うが… >>435
映画で新ポケモン出るから
心配しようがない気がするぜ どうせ全地方リージョンニャース作る気だろうからニャースはいるんだろ
>>439
通信が未定
プレイ人数は1人で通信時に人数増やして表記したりするから
そこの決定待ち >>439
情報なし
多分HOMEに送れるだけのゲーム 個人的に1年2年ダラダラと遊べる要素あれば満足なんだけどな
何だかんだで未体験のポケモンゲームだからワクワクすっぞ
>>444
ピカブイでそれぐらい遊べたならこれも遊べるだろうな
バトル中にポケモンを出さないと主人公が攻撃を受けることになり、一定ダメージを受けるとバトル終了になります
このための回避アクションか
縛りプレイが流行りそう 9世代が2023年ならDP→BW以来の4年サイクルになるな
>>446
手持ちなしで草むらに入る危険性を可視化する良い教訓だ なにげに人間の主人公が直接ポケモンに攻撃されるのってこれが初かね
>>446
常にプレイヤーで進めるサファリゾーンプレイか 出るポケモンは相当絞られるだろうな
シリーズ化するにしても増田一派のお気に入りだけ優先して出されそうだ
ポケモンの世界の人間なら10万ボルト食らっても平気だからな
リメDPに期待してこっちに全く惹かれない自分の感性に絶望する
自分はまともな人間じゃないって言うのは惨めに思える
レジェンズシリーズでアンノーンこねぇかな
来ないな
>>451
フィールドとエンカウントの境目がないからホエルオーみたいなバカでかいポケモンは無理そう >>449
アニメではマサラ人のサトシ君がいっぱい攻撃されてるけど >>453
15年前シンオウ考察に熱中した層にとってはこっちが本命だろうな
増田が糞テキトーに考えただろう設定をよく考察したもんだよなホント
もうポケモンはゲーフリーじゃなくて任天堂が作れよ ぶっちゃけレジェンズに関してはそれでも良いよね
サイクル良く発売するノルマなんて無いんだし
レジェンズ→任天堂かどっかと共同制作
リメイク→外注
完全新作→ゲームフリーク
もうこれでいいよ
>>463
だから作りたい会社が名乗ればそういう流れになってくるかもね今後
レベルファイブとかボロボロだし丁度ええやん >>459
あのラッコがこんなに格好良くなるわけないだろ! 海外の会社に完全に任せたらバタ臭い顔にされて「コレジャナイ」「BBA!」ってお前らが騒ぐからなぁ
GOがコザキユースケまでで済んだのは奇跡だよ
欧米の会社には任せられんわな
レベルファイブは下請けとしてはかなり優秀な部類だったけどパブリッシャーの方に力入れてから
どう考えても人手不足の状態が続いているので多分無理だなぁ妖怪も食っちゃうし
今更だけど北海道だからアイヌモチーフのだしたのか
しかし本編よりもこっちもの方楽しみだな
>>456
おまえ人間じゃねーから! ゼルダチームに作ってもらえば数段クオリティ上がるだろうが、向こうも滅茶苦茶忙しいし無理だなあ
みんなシンオウ神話の掘り下げ期待してるけど
今のゲフリじゃそんなの忘れてそう
そういうのって謎だから魅力的なとこあるし掘り下げなくていいよ
御三家のうつる映像の背景が現代だし、
博士からポケモンもらったあとにタイムスリップするのかな
コウキの帽子も大昔のものじゃないよね
>>453
感性なんて人それぞれなんだから
そんなの気にしない方がいいと思うよ
Twitterとかならダイパリメイク期待してる人そこそこいるんだし
期待してる人がおかしいなんてことはない みんなが昔からダイパ持ち上げまくってるから、なかなか言えなかった事があるんだけど……
正直、ダイパの伝説って他世代に比べて「伝説ポケモンとしての風格」が足りなくない?
>>476
ディアルガゴツ良くて好きだわ
パルキアはかわいい >>476
風格っつうか無機物感がすごい
なんやあの顔 >>468
だからアイヌ要素どこだよ
PV見る限りアイヌ要素0だぞ ガス灯や主人公のハンチングから見るにおそらく明治時代だよな
蒸気機関もあるし
>>476
それは分かる。初見からえ?これが伝説って思ったし。ダイパから伝説に風格ってやつが無くなった感じある。 購入してから開封せずに保管していたディアパルの特大ぬいぐるみを売り捌く時が来たか…
>>476
容貌のこと言ってるなら知らんが寧ろ四世代伝説からやたらとスケール上がってないか
文字通り神格化始まったわけだし >>476
所詮好みだよ
ホウオウルギアなんてただの鳥にしか思えない >>476
逆だろ
嗜好ってこんなにも変わるもんなんだなって驚いてるわ ダイパリメイクを捨ててこれに注力してるんだから俺は期待してるぞ
ダイパの伝説はむしろ設定インフレしすぎでしょ
それまでは希少で大きな力を持つ民間信仰の対象くらいだったのにダイパの伝説はもはやポケモンの域を超えた神といっていい存在だし
あっちはVCみたいなもんでこっちが本当のリメイクだろ
TwitterやYoutuberもダイパリメイクの話題は伏せてアルセウスに逸らしてる
これはこれでゲーム的にかなり割り切って作ってる感あるからな
あんまり期待してもしょうがないと思うぞ
ダイパリメイクが全く期待出来ない以上こっちに期待するしかねえじゃん
完全にピカブイの時と同じ流れだな
剣盾があるから…みたいなノリ
設定のインフレはしてるけど27歳にいいように操られていただけ感は否めない
おまけに直近の映画だとバカヤロー呼ばわりされるしポケダンでは本物の馬鹿だし
幻が多いから伝説の風格感に違和を覚えるんだろ
ホウオウルギアトロピウスの三色でも気にならんもん
設定だけ大きくしても扱う側が他の伝説と同じ感覚だし仕方ない
>>476
いやいや
ルビサファがダントツで伝説感ないわ
グラードンとかボスゴドラより弱そう
この右下のキング戦とかいうのに出てる
相手ポケモンはなんや 世代間でこれは伝説っぽいとかの感覚が違いすぎるわ
ダイパ世代ならディアルガパルキアギラティナが基準だし
創造神とかぼくがかんがえた(略)な設定出てきたせいで
ダイパキッズのマウントが鬱陶しかった
子供の言ってることにいちいち鬱陶しいと思うのもなかなかヤバいけどな
>>502
キングラー?
しまキング的な存在がいてキングとキングラーかけたとか? >>504
鬱陶しい?
自分の世代と比べて引け目感じちゃった?笑 >>502
ネギガナイトがネギを振りかざそうとしてる所 >>508
氷タイプっぽい青白いサイホーンいたからリージョンだろ ダイパキッズ以前からポケモン信者はヤバい奴が多いってのが分かるなw
あいつらのポケモンはとても優れたコンテンツで故に常にそれに似合ったものを出さないといかなくて、自分らは今の現状に納得いかずそれができないゲーフリは慢心していて、自分らはそれを指摘して改善する権利があると思ってそれが正しくて許されるって思ってる感なんだろな
ポケモンに限らずあらゆることでこう言うのが目についてその度に気が滅入る
外伝なのか本編なのかよく分からんけどリメイクを捨て石にした以上期待せざるを得ない
むしろリメイクと連動するから両方楽しんでね系だろ
アルセウスゲットしてHOMEに持ち込めるだろうし、
ダイパリメイクにアルセウス持ち込んで
追加イベントとかあり得るだろ
>>459
なんでラッコがアシカ?になるの
ネタだろ 最近のゲーフリ的には最終評価が逆転する可能性もある
ダイパリメイクはグラ以外は良くてレジェンズはスカスカみたいな感じで
ズガイドス系列、タテトプス系列、ポリゴン系列は登場できるのか?
あの時代にポリゴンが開発されているはずがないし化石ポケモンの復活技術なんてあるのか?
コイル系列、ビリリダマ系列も登場できるのか怪しいところ
>>449
BW2でゲーチスに操られたキュレムだったか何かに攻撃された記憶ある 滑空は楽しそうだな
ワイルドエリアからしてこう言うのをやりやげなことは見てとれてたよな
そこを分けたところを評価したいんだが、両方高クオリティでやれ、できるはず、できない方がおかしいって言う邪悪なネットが喚くのです…
シンオウで騎乗や滑空ができるポケモンって限られてそう
モロにゼルダに影響受けたのを安易に出しても同じ任天堂ブランドなのに差がありすぎて惨めなことになりそう
>>480
しらねーよ!上でアイヌみたいな会話の流れだったから思っただけだよ!
強いて言うなら主人公の服とかだろ!
あとは増田に聞け!あいつが元凶だろ! >>530
時代設定も鬼滅感がスゲーする
こう言う安易な流行りにのった作品ってろくな事にならんよね、ってのがよくあるパターンだが… >>530
ワンダと巨像からパクりましたって言えばいい ディアルガとパルキアはワンダと巨像からパクったかもしれない
>>524
だから我々の知ってるシンオウの生態系とは異なるって言ってたじゃん
ポリゴンなんてシルフが生み出したポケモンなんだしあの時代にいる訳ないわ 巨大なパルキアやディアルガによじ登りながら最後は頭に剣を刺すんだよ
>>535
当時はエグゼ晩年期だったから2chでは電脳獣と言われてた 主人公の袖にギンガ団っぽいマークあるけど主人公はアカギの先祖とかのしたっぱなんか?
レジェアルの男主人公カッコ良くて超好きなんだけど カッコ良くない?アクションも出来るし
>>517
しかも自分らの意見が全ポケモンファン或いは大多数のファンの考えと同意と思ってる節があるな どう考えても全種出せるわけないから自分は期待してないんだけどコレもリストラとか言って荒れるんだろうなぁ…
>>546
だからその是非以前に気持ち悪いのよね
自分の意見は尊重しろと言いつつこっちの意見は容赦なく貶めてくるから話が合わん >>544
シンオウをより良くしようとする思いが過激になって銀河団になるとかありそう ダイパリメイク叩いてるけどこれはめっちゃめちゃ主人公も格好いいし設定もすき
大学時代北方民俗学でアイヌ勉強してたから開拓使がどう描かれるか純粋に気になる
ポケモンの登場数少なくていいからちゃんとポケモンの生態を見せてくれ
ダイパリメイク踏み台にした癖に
クソゲーじゃ許さんぞ
>>543
いや忍者っしょー
少なくともアイヌではないよね >>548
自分の価値観が絶対!で人によって色々と求めているものが違う事を理解出来ないのよね 少なくともダイパリメイクは賛否両論になるのは仕方ない
でもレジェンズまで批判してる人は相当だと思う
しかも批判の中心はダイパ世代ですらないルビサファ世代より上の良い歳した大人だからな
>>552
水辺に生息してるはずのビッパが花畑ウロウロしてる時点でそんなの考えてないだろ
尚ポケスナのビッパはちゃんと水辺にいる模様 生態の調査がテーマなら先発のMHWくらい頑張ってほしいな
あれも手放しで褒められるゲームじゃ無かったけどモンスターの作り込みは間違いなく凄かったから
生態系テーマにしてるようなゲームじゃなくて
これはオープンワールドでポケモンゲットしまくるだけのゲームだろうよ
ソードシールド発売から2年ちょっとで作れるようなゲームだと
さすがにそんないろんな要素は入れられん
>>557
思い出の作品のリメイクをレジェンズの前座みたいにされたダイパキッズだろ
主に叩いてるのは >>561
実のところダイパリメイクを叩き棒にして叩いてるのは剣盾本スレ民みたいな層
レジェンズ批判勢はデータ消滅やら剣盾を肯定したからこうなったやら言いたい放題だし なんか急にだよね、とにかくゲーフリ叩かないとダメ、叩かない方がおかしいみたいな話ばっかになったのって
おかげで剣盾イマイチ楽しめんかったわ
初代世代あたりはダイパで出戻ってポケモン復帰した人も多い世代だからダイパに思い入れのある人も多かったりするんだよな
まぁでもここまで叩かれるのは単純に長年かけて溜まった不満が一気に爆発してるからだろうなぁ
まぁ待望のリメイクなのに経験の少ない会社に丸投げした挙句発表時の扱いとしては完全にレジェンズの噛ませ犬だったしな
ダイパキッズ達の怒りもわからんでもない
現代のゲームと比べて技術力が足りない部分と三社権利の一角だから下手に組織改革できない部分があるのは否めない
そこにゲハカスが浸透しているのも事実
シンオウ開拓→アイヌ
カントー開拓→サムライ
ジョウト開拓→新撰組
ホウエン開拓→維新志士
イッシュ開拓→カウボーイ
アローラ開拓→今と変わらん
カロス開拓 →貴族
ガラル開拓 →騎士
各地方の開拓史を描くにあたって主人公のコンセプトはこうなるのかな
まあ確かにエピソードデルタあたりからゲーフリは変な方向に向いてるなぁって思ってはいましたよ
そう言う意味では期待してる人に悪いが、その気になればこっちのクオリティでやればいいダイパリメ差し置いて完全新作作るあたりこっちのが危うさを秘めてる気がしてしまう
>>567
レジェンズ出すなら
カントー→高度経済成長期
ジョウト→平安時代
ホウエン→幕末
イッシュ→19世紀
カロス→フランス革命期
アローラ→カメハメハ朝
ガラル→産業革命期 >>569
カントーは万博の時代か、いいな
ジョウトは焼けた塔の話になるのかな
ラピュタみたく蒸気機関や工場が立ち並ぶ産業革命ガラルも見たいわ 先祖の話かと思ったけど、タイムスクープハンター説もありそう
レジェンズはオープンワールドの練習がしたいだけでシリーズ化する気はないでしょ
技セレクトしてターン制のバトルだからオープンワールドとの相性くそ悪いように思うけど、ポケモンの生態をより細かく描くには一番いい方法だろうな
ポケモンスナップでやれ
シリーズ化する気無いならアルセウスって付ける必要ないと思うな
シリーズ化するつもりがあるからアルセウスって付けて今後はここが変わると思う
服のマークはギンガ団のGマークを漢字の銀の字ぽくしてるて説に一票
まーアルセウスって全てのポケモンの頂点やし
アルセウスがミュウ作って全てのポケモンの元になりましたルートじゃね
そこをハッキリさせないのがポケモンだろ
あくまで伝承や説止まりだ
>>576
アルセウス祀ってる主人公一族のシンボルがあって、それを参考にしてアカギが銀河団のマークデザインしたんじゃね 今作が実験作ってのはわかる
好評だったら本家も同じテイストになるんじゃないかな
野生シンボル化といいワイルドエリアといい方向性定めてる気はする
本家もこれにすると
街中の移動範囲制限して
雰囲気出しながら作業量押さえる手法とか
建物の中で天井より高いアローラナッシー出す行為とか
その辺の行為が諸々できなくなるし
難しいところだろな…
評判が良かったらアニポケもレジェンズになるのかな
サトシがタイムワープしたとかいう設定で
本家とは別でお願いしたいな
誰も彼もがアクション好き得意だと思わないでほしい
本家はワイルドエリアくらいで良い派
でもこれはこれで楽しみ
動画みたけど*ゲーム内ではありませんって出てて草
ワイルドエリアしか映ってないしまた期待させるだけの詐欺じゃねーかこれ
ゲーム画面じゃないのはモンボと本があった冒頭とアルセウス映った部分の話でしょ
冠のムービーで遺跡に向かって四人で走る映像詐欺だろ
許さねえからなぁ?
冒頭ムービーあれ別にソフトに入れても良いと思うけど削減でカットなんだろう
>>532
だから主人公の服にアイヌ要素なんか無いって
何度も言うけど色だけ見て言ってるだろ
アイヌの服見たことある? 剣盾におけるピカブイの立ち位置でしょ
これをブラッシュアップして第9世代がくる
2022年ホリデーあたりだろうな
ダイパ出てすぐ出したらダイパなんやねんになるし
>>589
じゃもうアイヌじゃなくて忍者でいいよ
こういう女忍者いそうだしな
博物館に行ったことあるから服だけなら見たことはあるよ 適当な知識でアイヌキャラ出すと炎上する世の中だからな
多分アイヌはスルーされる
NINJAモチーフなのに北海道だからアイヌ言われてるだけとか
アイヌの話になると1人が噛みつく様がノイジーマイノリティのそれと全く同じなんだよな
少数民族の話題とかマイノリティ関係は当人そっちのけで(主に欧米から)石が飛んで来かねないから…
>>598
ユウキの先祖「お前ポケモンだよな?首置いてけ!」 アイヌが問題っていうよりその話を自身の理屈を通すやつと、その話を使って悪い方向に自身の利益のためとしか扱わない奴らが問題
そういうものが湧くから根本的にアイヌの話がタブー化する、本当の意味で当人らは悪くないというかそもそもなにもしてないのにな
〇〇がモチーフだとかこじつけが湧くの、ポケモン新作風物詩やね
シルフカンパニー→SONY
デボンコーポレーション→Panasonic
みたいな話か
まぁ地球上の地理がモデルだから指摘されるも仕方ない
クチバシティが横浜言われて否定する人おらんし
この時代では魔獣という名称が登場するのだろうか?昔のポケモンは魔獣と呼ばれていた(by アルセウス 超克の時空へ)
>>594
スルーしたらしたで文句言われそう
まぁ少なくとも主人公は和人かと
村がどう見ても和人地だし というか今回主人公が悪役っぽいよね
黒い服の忍者のような格好
公式絵の謎の微笑
和人開拓者
ギンガ団に似たマーク
ポケモン乱獲して生態系破壊
生身でポケモンと戦闘
神と対立
主役がロケット団の子供っていうシリーズは妄想したことある
そもそもシンオウ神話がアイヌ含んでるのにスルー出来んのかな
まず御三家のチョイスがそっち系なのに
我々が知ってるシンオウとは異なる生態系って言ってるとこが闇を感じる
>>609
アカギとナナカマドを足して2で割ったような顔してそう >>610
シンオウ神話はギリシャ神話モチーフだぞ
御三家はアイヌっぽいが レジェンズ主人公の所属している組織がアルセウス(神)を追った組織でアカギがそれをなぞらえてギンガ団を作ったっていう考察見てなるほどなって思った
やっぱ主人公悪役じゃねーかw
それとも博士が真の黒幕で利用されてるとかか?
博士が実はアカギでレジェンズ世界はアカギの野望達成後の新世界と妄想してみる
銀マークはギンガ団ってのもありそうだが、ジョウトの意味も含んでそうだな
博士は煉瓦の建物見るに外人らしいし
元ネタのゴールデンカムイは金
つまり金と銀でジョウト
アンノーン関わる、ヒノアラシはジョウト御三家、主人公が忍者の服装してるの考えると金銀レジェンズの伏線かも
ここはダイパリメイクスレと違って殺伐としてないからいいね
俺はストーリーよりアクションのコマンドバトルのバランス、ゲーム性がどんな感じかが一番気になるところだな
>>622
あそこ剣盾総合民の新しい遊び場になったからな
発売後はBDSP雑談スレが本スレになりそうだ >>623
本スレもガイジ隔離出来て良かったな
俺はもうレジェンズのことで頭がいっぱい
BDSPは眼中にない、俺も元々リメイクスレでシンオウ舞台の新作望んでた訳だし プレゼンツ後に各スレ民の大移動が起きたからな
本スレ→BDSPとレジェンズに分裂して移動
不満スレ→BDSPに移動
四世代スレ→リメイクガイジがBDSPとレジェンズに移動
DPリメイク(兼DPアンチ)スレ→レジェンズに移動
ダイパだけ二作も作ってもらえて優遇されてるなあって思うようになったわ
いや二頭身のは買わんがね
実際かなり思い入れあるんだと思うけどね
リメイクを急かせなきゃ良かったんだよ
15年経ってんだもんな、懐かしいわ
結局アルセウスは手に入れることは叶わなかったので今回はお会いしたいものだわ
過去編で生態系云々言ってるってことは
なんからの形でまた近い将来シンオウが出てくるのでは…?
単独では出なさそうだけど
ダイパリメイクのせいでグラ良く見えるわ
それが狙いか
ORASでやりたいことをリメイクと一緒に詰め込んだらブッ叩かれたから今回は分けて出してきたんだろ
ただ2ラインは無理だからリメイク側は外注な?メンゴwwwwってことよ
街作りや道路作り出来たらみんな掌返しそう
というかやってほしい
舞台シンオウだからまあしゃあないんだけどガブリアス一族って暖かいところが好きなんじゃなかったっけ?
シンオウの大地のしのし歩いててエエんか
>>633
単なるシンオウ組リストラに対する予防線だぞ >>637
追加コンテンツでならありそう
値段はフルプライスでw >>639
※画面は開発中のものです
ダイパの開発画面に野生のハッサムいただろそれと同じ 街作り出来たら俺らの手で一からシンオウ作れるな
それこそ本当にマップだけならダイパリメイクすることが出来るかもなw
なお建物はコピペの模様
剣盾の寒そうな氷の海でナマコブシ捕まえたら図鑑説明で「暖かい場所に生息する」って出てきてめちゃくちゃやんけと思った記憶
追加DLCあるならポケセン、ショップ、ビル、ジム的な建物、民家数種類、柵、道路テクスチャを置けるようにモデル用意して欲しい
そしたら俺が一からシンオウ作り直して動画投稿する
標識、看板、掲示板も欲しいな
もうそういうの置けるだけで神ゲーになる
せめて時代設定に合わせた建物とかは置きたい
開拓時代なんだし
ローブシンとかカイリキーとかポケモンの力を借りて家建てるとかはどうだろう
柵引いて道路テクスチャ貼るだけで道路が出来るのか?
まぁオープンワールドなら街作りしたいよな〜
>>635
露骨だからな
逆にBDSPチームは返り討ちにしてやると躍起に作り込んでるかもな まだ時間はある
建物置けて道路引けるようにゲーフリに頼めばDLCで追加されるかもしれない…!
アルセウスはbotwのフィールドを流用
キュレム(仮)はbotw続編のフィールドを流用
何度も言うがグラだけが作品の出来を左右するものではない
例えばスパロボなんかはグラが劣る携帯機スパロボのが評価が高い場合もあったりする
思った程こっち盛り上がってないんだな
やっと据置のポケモンが出てきて凄いテンションあがったのに
街作りを望んでる奴多いのか
俺はオマケ要素よりマップの作り込みや出てくるポケモンの数など本筋の方に力を入れて作って欲しいな
>>654
俺もめちゃくちゃ楽しみにしてるぞ
ぶっちゃけPV見た時剣盾の時よりワクワクした アクション要素が飛び込み前転だけだったらどうしよう
ワイルドエリアレベルですらグラが見れたもんじゃないのにレジェンズをゲーフリ単独で作れたとは思えないからどこか協力入ってるのかな
>>655
ポケモンの世界観でサンドボックス的な要素があったら絶対人気出ると思うんだよなぁ…
村は昔のコトブキぐらいしかないっぽいし、シンオウの街開拓したいよ >>657
でも図鑑完成させるだけのオープンワールドじゃ味気なくないか
やりこみ要素として欲しい >>660
初のオープンワールドでいきなりいろいろ求めすだわ
ただでさえ技術力ないんだから1つの方向に力入れるのが最優先かと オープンワールド→サンドボックスかな?
北海道開拓時代→街作り出来そう
創造ポケモン→なんか創れそう
こういうことか
確かに箱庭には最適かもなwww
スナップほどでなくていいからもう少し生態が感じられるくらいポケモン作り込んでほしい
剣盾と変わらないなら味気なさ過ぎる
スナップほどでなくていいからもう少し生態が感じられるくらいポケモン作り込んでほしい
剣盾と変わらないなら味気なさ過ぎる
>>654
情報が少なすぎるからな
今んとこ舞台とかゲームシステムとかそんな話題ばかりよ >>610
シンオウ神話のアイヌ要素ってどこ?見る限りアイヌ要素どこにもないんだが >>621
開拓時代なんだから洋式の家に日本人が住んでいてもおかしくないだろ
あとゴールデンカムイが元ネタってどこ見て言ってるの?どちらかと言えば鬼滅じゃね? 鬼滅は大正ゴールデンカムイは明治
鬼滅キッズはどこにでも湧くの草
>>>666
ポケモンスナップあるから生態は出現場所に気を使ってくれるぐらいでいいかな
アクション要素あるから行動パターンに力を入れて欲しい
あとポケモンの出現数も >>671
>>673
明治も大正も変わらんだろ
てか真面目に金神要素どこ?金神よりは鬼滅要素の方がまだあると思うんだけどどうしてそっちには何も突っ込まないのか謎
鬼滅キッズ言いたいだけだろお前ら そういうとこだぞ鬼滅キッズ
唐突に鬼滅って単語どこでも使いたがる
このゲームに鬼滅要素もゴールデンカムイ要素も大してない
クリア後アルセウスと仲良しになった証として卵を授かってその卵をブリシャニに送れます!
中身はシンオウの天を駆け回るあのポケモンです
めっちゃありそう
アルセウスの御三家→イッシュ、アローラ、ジョウト
シロナが登場した地方→イッシュ、アローラ、ジョウト
>>680
ワンピースだったら「凄い!先生さすが!」と読者に言われてるところだな >>676
金神はいいのかよw
クララとか出してるんだし疑われてもしょうがないだろ
今流行りの作品だし
鬼滅って言葉を使っただけで鬼滅キッズ扱いは頭おかしいわ
明治〜大正で和風の世界観なら鬼滅連想するのは別におかしくないだろ レジェンズアルセウスって舞台が明治〜大正と確定してるの?
>>685
洋式の建物あったし開拓時代が舞台なんじゃないの? >>682
シンオウ地方ってどこモデルか分かるよね? にしてもなんで主人公忍者なんだろう
忍者はジョウトだろ
でもガラルがコッテコテのイギリスだったしなぁ
今回の御三家はアイヌ意識してるといわざるを得ない
現地ネタ入れるとその地域のポケモンファンにウケがいいねん
だから東北と中部のファンは泣いていい
>>691
旧作にアイヌ要素無いんだが
御三家もアイヌ関連とは限らないし >>690
いやだから村はシンオウの調査のため各地から人が集まってきたって書いてあったやんw >>692
割と真面目になんで東北とか中部とか四国とかその他色々モチーフから外れたんやろ? レジェンズで新ポケモンや新フォルム、シンオウにいないポケモンが登場するってことは、レジェンズの主人公がそれらを絶滅させて生態系壊したっけかがダイパってこと......????怖い
三鳥やホウオウが遠くの空に見える的な演出めっちゃ欲しい
今のところ草原しか出てないけど、森とか洞窟とかもちゃんと作り込んでたら嬉しいな
期待ができるって幸せな事だと今回気づいたな
リメイクはモウダメポだからこっち頼むぞ
俺のピジョット出してね
誤字
レジェンズで新ポケモンや新フォルム、シンオウにいないポケモンが登場するってことは、レジェンズの主人公がそれらを絶滅させて生態系壊した結果がダイパってこと......????怖い
レジェンズ専用に新ポケ新リージョンは出ないだろ、
逆に出すならリメイク側にも出てくるよ
絶滅じゃなくて生物的な意味での進化前の可能性もある
石に繋がれてないミカルゲとかの妄想は色々言われてるな
アイヌでも忍者でもどっちでもいいけどシロナ似のくのいちが出るなら忍者派を支持しますよ
これは外側だえ面白そうで中身スッカスカのゲームになりそうな予感
ハリボテの建物とか人が多そう
ユニオンルーム有るところから察するに、オンラインでフレンド以外と通信することは難しそうだしな…
なんとかしてPSSみたいな通信機能取り入れられないかね
>>705
コロシアムにウソハチゴンベ出てきたし
普通に新ポケ出るんじゃね? >>694
旧作にないからリメイク辞めてレジェンズにして無理矢理入れたんだろ >>698
レジェンズが成功すれば再び日本回帰するかもしれない(コケるだろうけど)
先進国は東西南北あらかたやったし、今度はオープンワールド化で自然が中心になりそうだから日本の田舎になるんじゃね?コロナで海外ロケも出来ないし陽性の少ない地域が選ばれそう もうどこも陽性出てるぞ諦めろ
でも今後海外ロケやりにくそうだしどうするんだろうなぁ
Googleマップでも使うの?www
正直、東北や四国は追加マップ程度でも良いんだよな
DPリメイクのクリア後に東北いけたら面白そう
中部地方は諦めろ。街がないだけで中部地方はあるんだよ
この作品の登場ポケモン剣盾より減りそうだよな
300匹くらいになりそうな予感
>>718
四国はジョウトフィオレカクコロと既に三回も舞台にされたのに黒歴史扱いされてるんですがそれは 棒立ち戦闘モンスターは本編に任せて生き物としてのポケモンを表現してくれ
三回も舞台にされたのにまだ不満なのか
四国民図々しいわw
>>720
キュウコンとか出るなら先にこっちがくたばるぞ >>719
そりゃ減るだろ。物量的に
よく剣盾で全ポケモン動かせるから全員実装しろみたいな話あるけど、動くだけじゃ無理だからね
1匹1匹全マップで正しく表示されるか技を受けるか確認する作業あるから想像しただけで地獄だよ
FF15や聖剣2みたくデバッグをユーザーに丸投げしたら詰め込めるだけ詰め込むのも可能だろうけど そもそもポケモンのデザインが動かしことを前提としてないのがな
いくら自然に溶けこなせようにもどうしても違和感出そう
オープンワールドといえば飛行タイプのポケモンに期待
>>724
おじいちゃんのキュウコンとか引き継ぎたい
遺産相続の一番上に燦然と輝くキュウコン 東北はガラルみたいに逆さまにすればいけそう
中国地方は四国スルーして瀬戸内海の島をストーリーの中心にしたら面白そう
2022年の初頭に出す時点で
大した要素や物量は入らんぞ
ポケモンが戦闘狂達の駒から解放される最後のチャンス
>>721
フィオレ外国だと思ってたサンキュー
じゃあ同じようにシンオウ地方伸びても問題ないな 真面目に次回作の舞台って日本だろ
海外はもうアメリカ西海岸とオーストラリアぐらいしか舞台に出来そうなのないわ
基本はポケモン発売されてる国じゃないと色々面倒臭いことになるし
東北はとりあえず逆さまにして下北半島と男鹿半島とリアス式海岸を目立たせれば面白いマップになるわ
中国地方は瀬戸内海の島をそこそこデカくすれば絶対面白い
道路の番号制は鎧冠みたく廃止の方向で
あー…そっか
オープンワールドになるなら道路の番号制なくなるかもしれないんだよな
そりゃもうリメイクなんてやってられんわw
その一方で番号じゃなくなる&都会じゃなくてもいいならまた日本舞台ワンチャン?
外伝で登場した地方もいつか本編で行けるようにならないかな
世界規模のゲームだし次作の舞台のモデル変わらず海外だと思うけど
今さら日本に戻したら海外勢から不満出そう
でもなぞのばしょ再現なんて相当練らなきゃダダ滑りだろうなあ
>>739
寧ろ日本舞台の方が海外受け良さそうだが そもそもコロナで海外ロケ出来ないから
しばらく海外舞台は無理
新作は普通に海外舞台だろう
今更日本の一地域なんてやらんて
オーストラリアとかアフリカはワイルドエリアが似合いそう
>>746
レジェンズは外伝じゃん
9世代への繋ぎ&オープンワールド作りたいゲーフリの実験作 今思えばSMで街と道路間のゲートなくしてシームレスっぽくしてたのとか
オープンワールドに繋げる布石はたくさんあったんだな
ぬしポケモンは今回のキング戦っぽいし
っていうかプラチナリメイクは別でやるのか?
レジェンズはアルセウスだしBD/SPはディアパルメインだろ?
エメラルドリメイクはありましたか…?
そういうことです
東南アジアはアローラと地味に被りそうだしロシアは国の体制的に無理っしょ
中国とかも同じ理由で無理とするともう日本に回帰しないならオーストラリアか南米あたりしか無いんでないか
中国が舞台の本編が来たらウインディも真の伝説ポケモンになれるのにな
実際にボール投げてモンスターを捕まえるってアクション自体は好意的なんだけど肝心のpvでの草に隠れてゲットみたいなのはなんか違うなって思うんだけどどうなんその辺?
次回作の舞台はポケモンストアができたシンガポールが濃厚って説あったな
>>758
GOでも思ったけどやっぱりゲットはバトルしてこそだよな
いや開幕クイボしてて言えた義理じゃないが GOを見習ってもポケモンと戦う時に料金取られるようになるだけだし
>>753
レックウザはエピデルでネタ消化あったけどギラティナは怪しいぞ もしかしたらモンボ自体が貴重品だった時代で持ってる人が少なかったとか?
>>756
オーストラリアなんて荒れ地ばっかだし南米は過去の地方に比べたら華がない 日本以外のアジアは華がなさすぎるor政治的に問題があるからな…
政治的に無理なのはアフリカ中東ロシアも同様
華がないのは中南米東欧あとは内陸系
地形的にやり辛いのはオーストラリアとかカナダとか南極
ドイツもカロスに片足突っ込んでるのが痛い
北欧は北欧神話カロスでやったし、イタリアはローマ神話をイッシュでやったし、ギリシャはギリシャ神話をシンオウでやったし…
つまり第九世代の舞台が海外舞台になるならアメリカ西海岸かスペイン(+ポルトガル)しかないと
ハワイがありならわりと選択肢は多い気もするが
アルセウスDLCで東北やって新作で中部中国で日本網羅して欲しい
ジョウト…中国神話
ホウエン…日本神話
シンオウ…ギリシャ神話、アイヌ神話
イッシュ…ローマ神話
カロス…北欧神話
アローラ…エジプト神話、ポリネシア神話
ガラル…ケルト神話
歴代の神話はこれらがモチーフ
ケルト神話が集大成すぎてもう何も言えない…
インドならいけなくも無さそう
リグヴェーダから色々引っ張ってきたりカレー続投したり
ヒンドゥー教的にはどうなのかはわからんが
>>769
新作の舞台はゲーフリが旅行ロケ行ったとこで結局決まるから
ゲーフリが行けない場所は舞台にはならない
つまり日本だなコロナだし >>765
フランスはカロスのモデル
ガラルがイギリスだから続けて欧州はないかな
南米華がないというけど自然や文化財だけ見てもネタの宝庫だよ また日本舞台にすると外国人から「ジャップが云々」ってクレーム付けられて無理なんだろ?
ゲーフリはクレームに敏感だからな
シームレスかつマルチプレイだと大勢のプレイヤーでポケモンボコボコにして
一斉にボール投げつける光景が見られるわけか
これならダイパリメイクまだ要らんかったろ
レジェンズを邪魔してるだけでしょこれだけならゲーフリの挑戦作として色々盛り上がったのに
ポケGOのアクションゲー版みたいな感じなのかな
だったらやだな
ダイパはリマスターみたいなもんでしょ
リメイクで本編級だった今までが特別だっただけ
BDSPが邪魔してるのと発売時期のせいで売れなさそう
特に日本だとタイトルがPokemonなせいでスナップと同じ外伝だと見られそう
舞台設定やコンセプトからしてハナっから日本向けじゃないやろ
海外に媚を売るようになっておかしくなったよなぁ…ポケモン
これも主人公が忍者である必要性がわからない
極力戦闘せず
隠密行動でポケモンゲットしていくゲームなんじゃね?
開発中の画面だけで忍者の必要性分かったらびっくりでは?
>>781
余計にうるさくしてどうするねんアホやろ ジョウト地方の遺跡出るかな
アンノーンさんがGETできるといいな
ウンコノウンくんやORAS以来きてないから期待したい
シキジカくんなんかはフォルムチェンジがBW2以降できなかったからそろそろ頼むわ
バトルとゲットが別々ってどういうこっちゃいな?って感じ
もしかしてバトルゲットもできるがフィールドでバトルなしのゲットもできますよって
そんな感じ?
これって捕獲時に図鑑登録とニックネーム付ける表示されないんか
>>795
せやで
多分強い奴は一発じゃ捕まらないから戦う必要があるとかそういうことだろ
ボール回収面倒だし シンオウのマップって見切れた地図みたいになってるけど その謎も明かされてほしいなぁ
テンガン山はのぼれるのか
中に入れるのだろうか
楽しみ
どっちかというとウンコダイパリメよりもレジェンズの方が楽しみなのだが
あっちは8スレ目なのにこっちは1スレすら埋まってないのな
語るべき事柄がないのもあるかもしれんが
>>801
話題がそのウンコにとられてるしな
これだけなら伸びてたと思う てかDPリメあれだけコスト低そうなマップなら追加要素には期待できそうな気がする
ナナシマみたいな新規マップ作ってもそんな重くないだろう
追加要素多めなら手のひら返すだろうな
ゲーム性があればポケモンにそこまでのグラは望んでないでしょ
あればいいけど無くてもいい
レジェンズ関連のイベント追加はあるだろうな
レジェンズ主人公の墓があったり
手のひら返せるくらい凄い出来ならそれはそれで良いよ
現状は不安要素しか無い
大分ゲーマー向けっぽいタイトルで続報か楽しみ
ダイパリメイクがこけるの前提だよねこれ
正直BDSPの方が期待してる
レジェンズは挑戦的であるからこそ不安要素も多い
ポケモン3Dモデルは流石に下請けにもデータ渡してるみたいだな
戦闘が糞仕様じゃないなら良いや
>>813
パクれるならいいけどな
そんな技術力あるわけもなく… ピカブイみたいにボール投げまくるの
なにが面白いのかわからん
オープンワールドとかいう色んな会社が数十〜百億単位で投資してゲロと金を吐き散らかすコンテンツ
任天堂はそのマンパワーと技術力で一発で成功させたが果たしてゲーフリは
>>816
そもそもPV1回で8スレまで伸びるのが言葉を濁すなら色んな意味で凄い
こっちは今のところ楽しみな要素で占めてるし 不安要素はリーシャンカクカクくらいでpv第2回待ちだしなー
>>817
実際に遊んでみたら「こんなもんだろうな〜」っていう印象を受けると見てる
逆にDPリメの方がローコストのサクサクで評価上げるまである ゲッコウガレジェンズにいそう?
ピカブイにも剣盾にも出てないしBDSPにも出なさそうで辛いんだけど
次の最新作2023年なんだろ?いつになったら使わせてくれるんだよゲーフリはゲッコウガになんか恨みでもあんのか
>>820
アニメやらで優遇されてたから一旦休養的なもんだろう アレかなりのゴリ押しスタートだったからな
恨みあるどころかゲフリに感謝せにゃならん
こっちに期待してるやつやめといた方がいいぞ?どうせクオリティはゼノブレbotwの足元にも及ばないから(笑)
そら製作費も制作期間も規格外のソイツらと比べたら段違いだろ
ブレワイゼノブレを甘く見過ぎだ
>>824
いや、制作期間とコストかけても技術不足で無理無理w 渾身で作ったゼルダと比較されるなんて有り難い事だの
>>827
世界的人気ipなんだから本来マリオゼルダと同等のクオリティは期待されて然るべきなんだがねえ 誰もそれらよりクオリティ高いなんて思ってないでしょ
ポケモンでできるから価値がある
ダイパリメイクなんて適当でいいけど8世代のうちにポケモン全種出して欲しかった
USUMからもう4年だし…9世代もいつになるか不安よね
アクション化といい通信排除といいPokemon表記といいゲーフリはポケモンというだけで買えない客は切り捨てていく方針なのかね
>>831
俺もそんな期待してないけど、その最低値すら下回ってくるのがゲーフリ >>823
プレイしてて楽しければいいよ
いちいち何かと比較して「これは○○と比べるとクソ!」みたいな捻くれた楽しみ方はしたくない >>832
大型アプデの初報が来たときはなんやかんや全種対応する気なのかと期待したんだけどなあ 製作 任天堂株式会社
になる日がくるのをいつまでも待ってる
>>834
こういう信者がひたすら甘やかしていった結果、ゲームの楽しさを底上げするクオリティの向上が疎かになり、近年のクソゲー連発に繋がっていったっていうね ポケモンしかしないポケモンファンは間違いなくクオリティ劣化の一因になっとるな
新作出したら脳死で喜んでくれるから
>>837
甘やかすとかよく分からん
ブレワイやゼノブレとは違う作品だし面白さのベクトルが違うと思うが >>839
何が出ても「ポケモンだから」全肯定してるじゃないか、それが甘やかしじゃなかったらなんだ? >>840
そんな事言った覚え無いけど別の誰かと勘違いしてない? リストラ理由
・クオリティアップ
・3Dモデル一から作り直し
・バトルバランス調整
全部嘘でした←こんな舐め腐ったことしてても信者が甘やかしてたの覚えてるぞ?
>>843
どこをどう受け取ったらそんな解釈になるのかマジで訳分からん
とりあえずまともに会話が出来ない奴って事は分かった >>844
発言の節々にポケモンを批判するなって感情が滲み出てるんだよ >>835
DLC同梱版出て色々察した
そして今回のリメイクで落胆した
もう5世代以降の非内定組は絶望的だと
あとはBDSPにポケモン連れて行けるかどうかにもよるな >>833
まぁ糞ならやってから批判すればいいしな
ブリシャは買おうとすら思わないほど酷いし >>836
今回で「本編をゲフリ以外が担当する」という選択が出てきたから、今後ポケスタみたく任天堂が本編を作る事もあるかもよ
任天堂じゃなくてもコーエーとかレベ5とかに任せる機会が生まれるかもな 任天堂がポケモン作ると
同じモンスターを強さで色分けしたり
羽や武器の有無で別モンスター扱いのゲームになるのでは
やっぱあれなのかな
リメイクという名のリマスターというか焼きなおしと言うかそんなお茶を濁す作品と
本気をこめた外伝で分割することで
さらにファンから金を絞れるかの実験を試みてるのかね?
アルセウスファイターモード
ディアルガバーストモード
パルキアブラストモード
ギラティナクリムゾンモード
あ、これ全部別種です
ってなるのかな?
今回は同時期にダイパリメイクってのもあるだろうけど
御三家を過去作シャッフルにしたりして、
ポケモンの図鑑ナンバーを増やさずに新しいゲーム作品を展開する方策を探ってるとは思う
(リージョンもそれに近いか)
>>859
まだ新ポケモンが出ないと決まったわけじゃないぞ
御三家増やさなかったってことだけを示したのならすまん >>857
・短期間で作品分割
・タイトルを海外のものに合わせる
・ほぼ完全新作なのに一タイトルで発売
・本編だが通信なしの一人プレイ
・ジャンルをアクションRPGに変更
・捕獲のシームレス化
・既存地方の過去を舞台に新作
・既存御三家シャッフル
・既存の幻ポケモンをパッケージタイトルに
・本命なのにクリスマス商戦より後に発売
これらを同時に実験してる感じ >>850
レベルファイブもダメだがコーエーもアカンやろ…
そこはせめてバンナム、まあバンナムも結局任天堂が管理しないと何もできないけど 1体捕まえようとしているうちは次のボールは投げられないのかな
ポイポイ投げてみたい
発売時期が来年初頭なのは映画がズレたせいじゃね
確かBDSPは本来今年の夏に発売する予定だったけど延期したとか言われてたな
海外版にしてもPokemonのロゴカラー初めて変えてる辺り相当な賭けのつもりなんだろうな
そんな時にコロナのダメージ直撃したのは痛いが
これって失敗許されないよな
滑ったら暗黒期突入だし
国内ではスナップとかと同じに見られてあまり売れなさそう
剣盾マップをワイルドエリアとDLCに全振りして
ダイパリメイクを外注にして
第九世代新作を来年に回したってことは
レジェンズに余程自信があるみたいだな
自信というか観測気球かな
新技術の評判の悪いところを改善して完全新作へ
レジェンズは剣盾発売後の2年くらいで作ってるであろうゲームだし
中身としてはそう作り込まれてるって奴でもないだろ
ひたすら移動してポケモン捕まえ続けるゲームが
どこまでオープンワールドと合うかだな
レジェンズはピカブイ以上にポケモンGOしてると思うの
>>862
イルカに比べりゃマシだろう�� スマホゲームやってるゲーフリやイルカなんて全然マシだと思うような会社だらけだぞ
バグだらけだしし、課金アイテムが消えたり、サポートセンターがそもそも存在しなかったり……
中国アプリの原神を超えられるのだろうか
無名企業にクオリティで負けるのはさすがにみっともないぞ
>>875
あの……金と知名度が全く違うもの比較しても比較にならんわ、そもそもコンシューマーとソシャゲだ、比較ってのは同レベル同士でするものだろ? オープンワールドなのに一本道マップに一本道ストーリーだったらさすがに呆れる
>>876
超えられるわけがないし、そもそも無名じゃないぞ >>873
◯◯に比べればマシという考えがいけない 原神は開発者4〜500人体制で作ってるし
その上で100体以上の人外キャラがメインみたいな作りのゲームじゃないからな
比べてもあんまり意味ないぞ
原神は制作費も100億くらい行くんだろ
ゲーフリにも100億超えの予算あったら高クオリティなの作れるだろ
モンハンみたいに本編とワールド路線にわかれるのかな
ユーザーからずっと望まれてきた路線ではあるし売れそう
モンハンはどれも本編だぞ
外伝言われたのはXXくらい
原神は見える場所全てに行けるし泳いだり崖のぼったり花積んだり料理作ったり無限に散策出来て楽しい
無料アプリでこれなんだからレジェンズも当たり前にこれ超えるよね
行き先指定で終わるゲームじゃないよね モンハンはそれこそ昔からモンスターの行動パターンは生き物らしく凝ってたんだよな
数が違いすぎるから同じようなことは求めんがポケモンがずっと棒立ちは勘弁してくれな
>>882
>>884
ポケモンの利益あったら余裕でその何倍もかけられそうなものだけどな
というかポケモンの数自体が多いのになぜいまだにゲーフリは「少数精鋭を目指してる」とか言ってるんだろう ゲーフリってダイパを駄作や失敗作だと見ている節があるのかもしれないが、その一方でシンオウそのものに対しては便利な土地だと思割れてる
リメイク外注にしてシンオウ舞台の新作作る程だし
>>893
ポケモンも二頭体制で行くんじゃなかろうか? いい例として原神出すのはいかんでしょ
ゴーストオブツシマみたいなのですら60億ぐらいで作ってんのにアニメーションやらなんやら他のゲームから引用しといてあれが100億は金使いすぎだわ
その引用して作られたゲームにすら劣ってたらそれはそれでお笑い草では?
>>889
開発チームが2つある
ワールドチームとXXチーム
あとフロンティアチームもあったけど今は知らない
ワールドチームとXXチームで交互に出してあんまり開発期間開けないようにしてるんだと思う 去年ツシマとかサクナヒメとか当たったからポケモンも和風路線で攻めようって魂胆なんだろうな
モンハンは据え置き系携帯系2系統あるけど開発チーム自体は複数ある
例えばワールドは据え置きシリーズと4作ってた連中がメインでXはPシリーズの連中
3Gや4GはFのチームも一部関わってる
近作だとワールドとライズは開発が同時進行、アイスボーンはXXのスタッフが関わってる
後会社の方針としてG商法(Wだとアイスボーン)の作品は新人研修の場にしてるとか、
わりとごちゃまぜよ
PVとかSSだとブレワイを意識してるように思えるけどな
マンパワーに金をかけようとしないゲーフリで真似出来るわけねーだろ身の程を知れって思うけど
ブレワイってそもそも短期間の少数精鋭で作れる内容なの?
ものすごい色んなところ作り込んでるイメージだけど
ゲーフリの精鋭()じゃ10年どころか100年たってもブレワイなんて作れねー
25年前にゲーム作ってた連中がいつまでも過去の成功に引きずられてるのがポケモンとドラクエ
>>900
クオリティの高いゲームから引用して作られたゲームはクオリティ高いのがデフォ
極端な話ブレワイをそのままコピーすればブレワイと全く同じクオリティのゲームができる
それを「できた」と言っていいかは別として ドラクエはアクション化とかも取り組んでるしポケモンよりは挑戦的だよ
そもそもポケモンとドラクエだとRPG部分のボリューム桁違いだし
今だったらドラクエモンスターズぶつければポケモン落とせそう
ドラクエは11がオマージュ的でBGMやネタで古く見られがちだけど
XYから大きく変わってなかったポケモンとは毛色が全く違う
でもゲーフリのことだからレジェンズより先にモンスターズ発売なんてさせないだろうな
ポケモンってゲームよりキャラクタービジネスの大成功でここまで来てるからね
その成果が凄まじ過ぎて
マジでピカチュウさえ出しとけば空き缶でも7000円で2000万個売れるわ
サンムーンの頃あたりは「売れるゲームを作るコツ」みたいなインタビューをドヤ顔で答えてたけど
炎上以来見かけなくなったな
「ポケモン」に加えて「本編」と言うブランドが強すぎるよな
ドラクエのなにがヤバいって新しいことや複雑なことをやるとプレイヤーがついてこれないんだよな
Aボタン連打でスライム潰しやってたのしい老人がメイン層で若い子は近寄らない
ダイパキッズみたいに思い出補正だけやたらたくましい連中が多いのも顕著なところ
>>926
ありそうで怖いというかそこに関しては無いと思う方がどうかしてる そもそも通信出来ないんだからリストラ関係なくね?スナップに全員内定しろって言ってるようなもんだろ
通信交換で進化するやつは4世代初出だとしても省かれそう
ポリ乙は進化前がシルフ由来だから絶対出ないし
寧ろあの時代にあの世界観でポリゴンが野生で出てくるのは場違いすぎる
設定通りにしたらDPの顔を一役かってるロトムがでられないからギンガ団系列の悪組織がタイムワープして家電製品もってくるぞ
パルキアとかUBゲートでもいいけど
オーキド「最初にポケモン図鑑作りました」
ニシノモリ「モンスターボール発明しました」
ミュウ「全てのポケモンの祖先です」
LEGENDSアルセウス「ほーん、で?証拠あんの?www」
後付けで過去の設定踏みにじるのきらい
モンハンワールドの進化を見たから
今回のPV見たとき、こっちは看板の大きさに胡座かいてるなあって思ってしまった
開発現場は頑張ってるんだろうけど、上層部にあんまり危機感がなさそう
勝手な印象だけど
ゲーフリより技術力ないコンシューマー制作会社の方が少ないわなw
どっちかというと
これと比べるのはMHS2の方なのでは?
>>939
強すぎワロタ
やっぱスマホにすら負けとんのやな >>941 あの時代ではミュウツーが生み出されているはずがないけど アルセウスが開拓時代の北海道がモチーフだとすると、イッシュ地方が舞台のレジェンズ続編は西部劇がモチーフになりそう
>>945
モンスターボールを特殊な回転で操るカウボーイが登場しそう ドラクエ11トータルで600万本売れてるし
オワコンには程遠い
レジェンズを擁護出来ないからってドラクエを叩くとか手口が姑息だな
情けないヤツめ
22年発売だしまだレジェンズ擁護も批判も早すぎやろ
カクカクリーシャンとか不安要素はあるが蓋開けたら直ってる可能性あるしなんとも言えん
カクカクリーシャンみてるとDQMイルルカ思い出すんだよね
3DSのイルルカもおそらく処理不可の関係で
フィールドの敵モンスターフレームレート激低のカクカク動作にさせてたから
>>952
まあ確かにな、良いもの作ったら賞賛するし、ゴミ出してきたら叩けばいい 台パンリメイクで皆の衆ぶちぎれンゴWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < もちろんオレでるよね?ね?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
こういう和風っぽい感じならホウオウの方が合ってね?
タイトルも鳳凰ならかっこいいじゃん
アルセウスは隠しで良いよ
そもそもアルセウスって創造神って設定だよね
普通に捕獲できたらおかしくねw
没イベントにならなければ
ダイパの時点でてんかいのふえがあれば
捕獲可能になる予定だったし
今回はその流れにそって捕獲できるんじゃね?
でBSSPと何らかの形で連動するんだろ
どうせ(希望)槍の柱建設の物語だからアルセウス姿現して助言して去る位だろ
オープンワールドの良さってストーリーガン無視で自分の好きなとこ行けて好きなとこ探索して思ってもない発見して…みたいなとこだと思ってるんだけど
ゲーフリの作るオープンワールドって言うと嫌な予感しかしないな
>>939
相棒モンスターに乗って空飛んだり海泳いだりしてるの熱すぎる
2021年のポケモンって普通にこれくらい出来てると思ってたわ
ピカブイでも乗れてたけどあれは平面だし… PV見る限りポケモンたちも何か活動するわけでもなくただ点置きされてるだけっぽいよな
普通のゲームクリエイターなら「ポケモンでオープンワールド作る」ってなったら作りたい動きが無限に出てくるんだろうけど
ポケスナ作ってるバンナムのがポケモンの魅せ方とか理解してるんじゃねーかな
>>968
おつかいミッションで始まるオープンワールドか 外注丸投げの方が圧倒的にクオリティ高いの出してくれるだろうな
3Dキャラグリグリ動かすのゲーフリには無理だろ
>>972
ポケスナはメブキジガが桜の下を歩いてたり、カイロスとヘラクロスが喧嘩してたり、ピッパが川で巣を作ってたりしてて結構感動したわ >>974
いくらモデリング流用できても
開発二年くらいじゃどこも乗ってこない気がするぜ
100匹とかだとしてもちょっと多いからな 3〜4社に外注すれば3年4年の猶予できるだろ
なんで1社で1年や2年で作るって小学生でも考えない馬鹿なやり方をする必要があんの
色々考えたんだけど、2023年の完全新作の舞台がまたシンオウの可能性があると思う
発売時期考えると明らかに延期
コロナ発生で海外ロケハン白紙
求人募集広告が未だに消えない
レジェンズ思うように作れてない
ただもし出るとしてもダイパリメイクではなく、レジェンズを基盤にした全く別の歴史を辿る新しいシンオウになる(下手したら地方名変わるかもしれない)
イメージとしては
みんなが知ってるDPtとBDSP
↓時代を遡る
過去編のレジェンズアルセウス(歴史分岐)
↓再び時代を下る
現代シンオウ舞台の完全新作第九世代
だって過去編の記録にモクローやミジュマル載ってるのにDPtやそのリメイクにはその文字すらないっておかしいだろ?
>>968
ぶっちゃけワイルドエリアのマイナーチェンジぐらいじゃね?
開拓途上の時代なら街が少ないことの理由付けにもなるし シンオウの生態系が今とは異なるってことは新ポケやリージョン、5世代以降のポケモンが野生にいるってことか
というかその未来であるDPでは絶滅してるってだいぶ恐ろしいな
>>985
もしかしたらリメイクでは出てるのかもな ちなリークではプラチナDLCで来るから4世代とは関係なさそう
グラフィックだけ叩かれてるが、まだ荒れる要素残ってんのヤバいな
リストラと互換性でもう一荒れ
発売後の内容で更に荒れるの三段構えだ
特にBDSPに関しては二画面要素やマイク要素やダブルスロット要素やゲーセンがオミットされるからほぼ確実に3回は荒れる
>>985
まぁそういう生態系めいたものは全捨てしてるでしょう
ワイルドエリアもめちゃくちゃだったし プラチナ要素別売り?
それじゃどう頑張ってもHGSSはこえられんなあ。。
>>994
BDSPとレジェンズのことは当たってた 発表の数時間前に出てくるリークと、まだ一年以上先になるDLCのリークじゃ全然信頼度が違うんだよなぁ
lud20221001175307ca
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