7 名無しさん、君に決めた! 2022/01/11(火) 00:10:42.65
リークする ヒスイジュナイパーはラ・ドルド・グみたいな顔してる 残念言われるのも分かる
8 名無しさん、君に決めた! 2022/01/11(火) 00:11:15.12
泣いてはないがファンアートだとこれに近い 9 名無しさん、君に決めた! 2022/01/11(火) 00:12:32.95
誰かの予想通り仰る通り合気道モチーフ ヒスイドレディアが草格闘の特殊型は予想できなくはないだろうがヒスイジュナイパーオメーまで特殊アタッカーかよ
インドがどうこうってやつ第9世代のリークかそれともただの予想か
ジュナイパー本当にこのイラスト通りだったら ブサイクなネイティオってかんじでイマイチ フードのおかげで雰囲気イケメンだったのか... バクフーンのこういうのでいいんだよ感maxすぎて 順当にみんなヒノアラシ選ぶんだろうなって
今更だけどオヤブンの目が赤くなるのってGOのシャドウポケモン由来なのか 最近はコスチュームポケモンをいろんなメディアで展開したり 個体差とか既存の姿にとらわれない展開が良いね
既存の姿から解放された結果3DSに置き去りにされたコスピカとかぬしポケがいるわけでな 互換性あるのに持っていけないくらいなら実装されないほうがいいと思うよ 本編で自由に着替えられるのが一番だが
別にそこまで思い入れないしコスプレ系とかガンガンに実装して欲しいんだけどな ていうかぬしは置き去りになってないし
>>16 USUM追加分はバンクに送れないので今だにUSUMに幽閉されてまふよ(^^ 今更GOのシャドウポケモンHOMEに送れます!ってなったら嫌だな 本編に送れないという前提で1種族につき1匹しか残してないし
次の古代編はペルシア戦争時ぐらいのギリシアモチーフにして欲しい
ジュナイパーがブサイクってマジ? 見た目が最大の長所だったのに、見た目無くしたらオマエどうすんだよ
バクフーンがポケモンの中で一番好きだからただの野鼠から解放されるなら嬉しい 背中の炎が唯一の特徴なのに攻撃する時しか出ないってマジで終わってたわ(キャンプやパルレの時なら分かるけど)
アルセウスのバクフーンはゴースト入ってるなら鬼火みたいなのがバクフーンの周りフワフワ浮いてるだろたぶん 野鼠から解放されるはず
PVの移動中だと木や山ばっかりでポケモンがほとんど居ないのがさみしいな。
これってアクションなの?ターン制との融合? 今一よくわからん
>>25 マップ上でポケモンが襲ってくるからアクションになるけど 自分のポケモンを出せばターン制バトルに移行するっぽい >>26 ありがとう それなら楽しみだ 完全なアクションは嫌だったし これ何するゲームなん?図鑑埋めるだけ?何がおもろいん
ただ従来作のターン制とは違って、素早さによって攻撃回数が上下する仕組みらしいな FFみたいな感じ
FF10に近い戦闘システムだな ポケモンによって先行で2回攻撃できたりするし
>>28 いやストーリーあるだろ 謎の力によって云々ってあったし ただまあモンハンテイストだと薄味ストーリーになりそうだけど でもポケモンはこういうテコ入れ必要だったと思うわ 色々試してほしい 探索ゲーだとブレワイが面白すぎた。 オープンフィールドだとどうしても比較されるが、そこどうクリアするのか。
バトル時のターン制を廃止してるらしいけど本編には持ち込んでほしくないな 単純にすばやさが高いポケモンのほうが手数が多いから一方的に有利になりそうだし
最近のモンハンみたいな感じで、行けるフィールドが数ヵ所ありそれらに赴く際はロードが発生するが、そのフィールド内はロード挟まないシームレスな移動が可能 こういう感じなんやろね
素早さ関係は不安だな 遅いポケモンが一方的に殴られて終わるみたいなんだったらクソ 重戦車型も戦えるような工夫があったらいいけど
バトル始まるとノロノロ戦闘なの違和感凄い 信者は「アクション苦手だから」と言って苦し紛れの擁護 でもアクション入れてるのはゲーフリと言うチグハグな状態
マジでどんな方向からでも擁護するよなー もうゲームだけじゃなくスタッフに直接送金したらいかがなんですかね
ダメージ計算式も変わってそうやな 現状のステータス画面を見る限りでは、HPが結構高めでABCDSは従来より全体的にちょい高い程度 もしダメージ算出方法が同じだったとしたら素早さ高いやつが強すぎる
アクションメインのゲームならテンポを考えると戦闘システムは大きく変えるべきなんじゃ?と思うけど そこに従来のターン制バトルに近いものそのまま捻じ込んでくるのは勇気あるというかなんというか ゲーフリの優秀なスタッフのお手並み拝見といったところですかね…
>>47 そもそも対人要素がない ホームで持ってけるようならあるかもだけどこのゲーム内で言えばあっても気にするところではないかと 個体値はある 努力値システムがピカブイと似た値になってると思う 多分覚醒値で再現なく振れるんだと思う
バトルシステム違うし ステータス計算式も違うから データの互換が無いってことでHOME一方通行説が濃厚 ワンチャンあるとしたらピカブイと違って内製だから 行き来できるようにコンバートする仕組みがあることを祈る
多分アルセウス→HOMEは行ける VCポケモンGOピカブイから送ってこれてる時点で送り元のデータは変換できるようにしてある けどHOME→アルセウスは無理なパターンある気がする 理由はできないっていう技術力よりも楽して図鑑完成させたくないっていう簡悔精神の方だと
アクション要素って回避してシズメダマ投げる以外になんかあんのこれ?
フィールドは簡易アクションで戦闘はターン制って割とよくあるくね
>>36 探索対象がポケモンってだけでそれなりに差別化できるんじゃないかな 発売目前なのに全然情報出なくて不安しかない BDSPしかり他のゲームでもそうだけど情報渋って良作だったこと見たことない
ゼルダも約五年前だからなアルセウスはもうちょっと画質頑張れたんじゃないかとは思う
単純にこのゲームが楽しみだから買うってだけなのに何で信者によるお布施って事にしたがる奴が居るん?
時代遅れのゴミゲーにポケモンの皮被せてるだけだからだよ?分からないの?
信者って「全肯定する人」みたいな割と強い言葉だけど 「自分が文句言いたい部分に文句付けない人」で使ってる人多いんじゃないの ガツンと言いたいのは良いんだが変に誇張するからたまにこうやって話が正しく通じなくなる
ピカブイ未所持だから間違ってたらすまないんだけどホームとはピカブイ単体なら双方向じゃなかった? ホーム後剣盾とかの別作品に一度でも行ったことあるポケモンや別作品からきたポケモンは無理だけど、みたいな 似たような感じになるのかな
時代遅れって言うのは過去にレジェンズと類似したゲームがあったって事? やりたいから教えてくれ
>>59 そもそものスペックが上がってないから無理だろ >>59 ゼルダは時代相応以上で今でも屈指の神グラだからそれと比べても仕方ない BW2のようにストーリーの難易度を選択できるようになってるみたいね
でもゼルダはWii Uでも発売したから下に合わせたグラだったとも言えるよ
ゼルダはグラが良いっていうより世界観と雰囲気作りがグラとマッチしてたのが良かった
ポケモンアルセウスの情報ってもしかしてこれだけなのか… 時代遅れのクソグラに時代遅れのシステムのっけたゴミでも売れたらポケモンブランドは終わりだな
ギンガ団ルートアルセウス コンゴウ団ルートディアルガ シンジュ団ルートパルキア レジェンズアルセウスはルート分岐を採用しており 進んだ物語によって手に入る伝ポケが変わるらしい ちなみにギラティナが手に入る裏ルートもあるらしい
>>74 どうやら他のルートエンディング全部見てからでないとアルセウス手に入るルートは開放されないようだ あと一部の一般ポケモンもルート次第で捕まえられないのが居るらしい >>75 そういう要素はまあ面白そうだな。 よくあるパターンのシナリオ分岐型ゲームではあるけどポケモンならそのくらいがちょうどいい どのリーカーが言ってたの? 妄想だとしか思えないけど
セントロが殆どのプレーヤーはアルセウスにたどり着けないみたいなこと言ってたな
増田が世界同時発売をするのが夢だったと言ってたけどそうすればリークされるのわかってるじゃんね DL版だけ世界同時でパッケージ版は2-3週間後から随時で良かったんじゃないの
>>75 ルートエンディング?周回プレイ要素でもあるのか? ルート分岐がこれまでのバージョン違いみたいな扱いならギラティナの裏ルートなんか用意するものなのかな… つまりレジェンズアルセウスは全部のデータで図鑑を共有していて 全ルート見ないと図鑑完成しないしアルセウスも手に入らないって事ですな
けどちょっとそういうやり込み要素好きではある そこからさらに色違いアルセウスとか言い出したらうざいことこの上ないが
バージョン分割やめたと思ったらこうやってロム3つ買わせる気なのかもしかして ED見たら次週行けるようなゲームでもなさそうだし
外伝で複数買い商法はがめつ過ぎんか?バージョン分けもしてないのに
ちゃんと順番通りにフラグ揃えないと 出現しない一般ポケモンもいるようで 図鑑完成させるが従来のポケモンシリーズより遥かに難しいらしく ストーリーもポケモンにしてはダークな内容なのでレジェンズアルセウスはキッズ向けではないとのこと
中途半端にアクション入れるくらいならいらないんだけどな
>>87 そういやアカウント複数作ればいいだけだったな ファークライみたいにムササビスーツで高速移動とかできる様にしろ
どこのリーカー情報なんだ まさかレジェンドモードとかの偽画像出したやつじゃなきだろうな
>>89 ソフト複数買ったところで垢分けてないとセーブおんなじだからね じゃなかったらソフト+DLCのドラゴエレキ馬2匹が地獄すぎた リーク通りならレジェンズアルセウスは複数セーブデータ式らしく 1のセーブデータで捕まえたポケモンが2のセーブデータの図鑑でも反映されるって事だから複数買いする必要ないと思う このシステムについてゲーム内ではアルセウスフォンが持ってる不思議な能力って説明されるらしい
やってみたいけど赤緑しかやったことないオッサンでも楽しめるかな?
赤緑しかやってないなら、初見のポケモンだらけで寧ろずっとやってた人より新鮮味を感じるかもしれない
>>93 どこのリークなの? 出処は?Twitter?YouTube? ソースが見たいから教えてくれないかな? 信用できんけどそう言う仕様なら単調になりにくくて割と長く遊べるかもな
コンゴウ団ルート→ディアルガ シンジュ団ルート→パルキア イチョウ商会ルート→ギラティナ ギンガ団真のED→アルセウス ってこと? FEifみたいだな
すっげぇつまんなそうなゲームだな! でもこんなゴミゲーを楽しみにしてる人がいるのか
今Amazonで予約しようとしたらお届け予定日6月って出たんだけどそんなにかかるの?
>>106 Amazonなんてしょっちゅう不可解な理由で遅延してるじゃん DL版買うといいんじゃね >>107 プレゼントしようと思ってたからパッケージにしたかったんだ。 でも6月か。無理だな >>104 そのゴミゲーのスレに気になってわざわざ書きに来ちゃうのかわいい 普通に発売日にお届けになってるけどどのページ見てんの?
>>108 Amazonに拘ってるのならアレだけどどこでも買えるだろ しかも今見たら普通に1/28お届けって書いてるけど… 変な限定版買おうとしてないか? konozamaで新作ゲーム買うとか知能に障害があるとしか思えない
>>110 ポケモンアルセウスの公式ページからAmazonに飛ぶ ガブリアスの特典付きのパッケージ版予約選択購入へ進む 購入確定前のページのお届け予定日に6月12日-6月14日と出てる←今ここ >>114 Amazonに問い合わせするしかないよね。予定日早まる可能性ないかどうかって。 ガブリアスの着せ替え欲しかったけど流石に6月はなぁ。誕生日過ぎちゃう 所詮服なんでスルーしてたけど単なるガブリアス風の服がAmazon予約以外で入手できないってヘンテコだな ここ以外にデータ特典の店ないから尚更
>>115 友達誕生日2月なんよ。んで一緒にやりたいの。 私がガブリアス好きだから服欲しかった >>79 日本先行発売も海外の人からしてみればリークみたいなもんだけどな ガブリアス以外にもガーディとかもあるっぽいね 誤表記じゃないかな?問い合わせてみるしかない
>>120 そうしてみる Amazonでゲーム予約するの初めてだからこんなに時間かかるのかってびっくりしちゃった 考えなくてもわかるだろ クソださ衣装に釣られて予約したバカが入荷予定より 大幅に多いから当日に出荷できねえんだよ
アマゾンってダウンロード番号の方の販売はしてないの?
>>123 みたいって言ってるじゃん リークとは言っていない >>124 ダウンロードも販売してるよ 友達の誕生日プレゼントと自分の買う予定。 友達へのプレゼントで現物じゃなくてダウンロードコードだけってなんか味気ないと思ってパッケージ版がいいなぁと。 どうせなら予約特典もお揃いにしたいなって Amazonに問い合わせしたけどお届け予定日変わらないって回答だったらどこで買うかまた友達と相談する。 Amazonといえば500円引きクーポンが無限に使えるバグのときの注文が未だにキャンセルされてないんだが大丈夫なんかな 普通に買う気だったから定価で引き落とされても別に構わないけど
すぐ売りに出せるしパッケージで正解だよ 優しいな君は
>>125 いやそれでも正規に入手してる物をリークみたいはおかしいわ レジェンドアルセウス、店によってはやたら特典豪華だよな イオンのタンブラーとかヤマダのお茶碗とか
>>131 素材選ばなきゃ百均でも買えるしプリントするくらい違いならそんなもんやろ おい何だよ 年も明けて今週も営業日二日目なのに何もなしかよ
発売まで17日 今日も情報は確認されずフラゲを待つのみ
一応水曜日に情報出したことあるから明日までなら待てる それ以降はもう確実にフラゲが出てるから公式の情報はいらなくなる
>>135 ノーマルモードとレジェンドモードがあるくらいか? 何回CM観ても地雷臭する CMの時点で展開弱いし風景侘しいしアクションも爽快には見えないし良くて収集作業ゲーの印象 あと博士の格好がキモい
ディアパルのオリジンフォルム ガチなら既に情報出ててもおかしく無いしガセの可能性高いかな BDSPで強化とかもらえなかったしちょっと残念だわ
ヒスイジュナイパーは烏天狗がモチーフとか?山伏の装束の 前スレのイラストと>>8 を見てそんな事を思った リークによると レジェンズアルセウスは大型DLCを2つ予定しており ひとつはミュウが物語に絡んでくるらしい
>>142 そもそもビリリダマ出してマルマイン全く出さない謎の渋り具合だし何あるかまったくわからんぞ ヒスイジュナイパーは相撲の行司説がある デンボクが相撲好きだったりリアルでコラボしてたり他にも相撲要素が取り入れられていそう
>>144 マジでラ・ドルド・グみたいな烏天狗っぽいのは危惧してる 明らかにガセだけどゲーフリがやりかねないとこ的確に突いてて侮れん 気付けばあとたった2週間ちょいなのか その割には情報一切でないな
発売前からガンガン情報出されても困るわ 楽しみが減る
>>113-114 辺りで話題になったAmazonの発売日、修正された? 本来の1月28日表記のページしか見つからないわ レス読んでそれ言ってんならヤバいぞ カートに入れて確定前の画面まで行け
konozamaでパッケ版はアホのすることなのがまだ分からんのか
多分売らないだろうし発売日当日にダウンロードしてやろうかな この手のゲームは情報知り過ぎるとつまらなそうだし
DL版は一度アプデしたらバージョン戻せないからそのつもりでな
パケ版は戻せるんか DL版しか買わないから知らんかったわ
普通に遊んでたらバージョン戻すことなんて無いけどな
Amazonみたらガブリアスの衣装先行入手って書いてあるから、 早く欲しいって人以外は他の店舗で良くね? 売る事前提ならポケセンでしょ、いつもイラスト集の値段高くなってるし。 売らないならダウンロード版が楽。
まあ10日も経てば海外フラゲで大方の情報は出揃ってるだろうが
素早さ高いと連発攻撃っぽいけど 素早さ150あるマルマインとか 4回攻撃とか変な事になりそうだし この辺りの情報は発売後なんだろうかね
種族値自体は従来作と同じだとしても、ステータス算出方法は従来作とは違うね フワライドのステータス画面から見てもそれは間違いない あとは素早さが2倍だから攻撃スパンも2倍っていう単純なものかも分からんね 外人フラゲはよ
ゲームフリークはこのゴミゲー本気で作ったの? それとも9世代までの時間稼ぎなのだろうか
剣盾発売から2年しか経ってない時点で どう見ても繋ぎや…
ブレワイ2と被りそうだが、はたして第9世代新作は今年11月に出るのだろうか
第9世代もあまり期間が空きすぎると ポケモン総選挙1位の人気ポケモンが3年以上、本編からハブられることになる
剣盾ランクマ環境が特に変わらずあと2年近く続くのはキツいし、できれば今年新作出てほしいよなぁ
ランクマ環境が特に変わらず...? 最近地獄に変わったところなんだよなあ...
まあレジェンズが1月にでるのは BDSPより自分たちで作りたかったレジェンズ以上のソフトを 11月に出す予定があるからだろ
スマンそういう意味じゃなくて これまでのリメイク作が出た時のように、ポケモンや技構成の大幅な更新は無いってコトネ ORASどころかレジェンズが出ても剣盾には何の影響もないってのはヤバい
>>175 ORASUSUMの時からずっとそんな感じだぞポケモン ゲンシメガ追加とウルネク登場と一部追加Zの活躍くらいで実はそんなに環境にいるポケモン変わってないし変わったのは新しく出たやつのパワーで伝説やメガ枠が入れ替わるだけ 今ザシアンに勝てるやつ出せるかって話っすよ 9世代本当に年内に発売するのか… ポケモンってタイトル初出から発売までで基本何ヶ月くらいだっけ?
>>176 仮にBDSPがゲーフリ製なら、ディアパルに新たなフォルムが追加されて上方修正されたり、その他の剣盾未解禁ポケモンの追加+特性や技の変更なんかもあったはず そして伝説トップ勢が変わるだけで一般ポケ枠も大きく変わるし、上位勢が変わらなかったとしても少なくとも構築の幅は拡がっていたはず それこそ推しポケをランクマで使いたい人もいるだろうし、数が増えるに越したことは無い でもそういうのは何は変わらず、これで2023年11月まで継続します!はキツい 来年2月末公開で2023年11月発売になりそうね 今年は9世代に関してはマジで何もないと思う
5世代から3年周期で新世代出してたのにここで変えるんだね リストラ前提なんだからポケモン増やしすぎたら困るなんてことないだろうに
>>179 全部妄想じゃん 技消す今のゲーフリにそんな上手い調整できないぞ 伝説なんかザシアンがいる時点でゲンシでも来ないと何も変わらん そんなの出たとしてもメタモン環境だけどな ルビサファ20周年、BW2が10周年だから何かイベントやってゲームも出しそうだけど本編になるのかどうか
>>183 ポケモン全体で○周年ならまだ分かるけど、既にリメイク済のルビサファ、続編のBW2が○周年迎えたからって何もせんだろw 本編出すんじゃねえの さらに爆速でゲームを出すためにイルカをある種第二スタジオとして召喚したんだし
>>181 いや普通に出るんじゃない? もし11月に出さないんだとしたら、レジェンズを1月ではなく11月に回しそうだし >>182 露骨に真ディア真パルをザシアンメタにしてくる可能性だってあるぜ! まあ単なる妄想に過ぎないけど、トップ環境に入らなくともピンポイント運用できるポケモンは増えるはず 逆に「何も変わらない」というのもまた妄想でしかないしな 周年周年でその都度なにか出してたら更に低クオリティスペシャル連発されるだけだなw
アルセウスでディアパルとかのリージョンが出る前提だけど何も言わずにBDSP出したせいでヘイト集まりすぎだと思うんだよな 告知の段階でリージョンディアパルぐらい見せとけば良かったのに
9世代を今年の11月に出せたら普通に凄いと思う アルセウスで社内リソース足りてないから何もできとらん気がする ランクマのシーズンが7月までってのはちょっと気になるけど 期待はできないな
この中途半端なアクションなんなん?回避できたからってだから何?って感じだし攻撃できるわけでもなし、モンハンやブレワイみたいに直接攻撃できるわけでもないのに
アルセウスって今までのポケモンと全然違うから並行して9世代開発なんて難しいと思うけどな 剣盾DLCの開発が2020年中頃に終わってるとして、そんな猛スピードで作れるもんなの? まぁBW2の1年後に全ポケモン3D化したXYを発売したゲーフリのスピード感ならいけるのかもしれんが
モンハンの劣化コピーからは脱却できなかったか(´・ω・`)
アクションRPG ※アクションできるのは人間のみです 注意書きしとけよゲリフ
忘れそうになるけどUSUM ピカブイ 剣盾同時開発だからな
3D化したのはクリーチャーズ主体で確か15社ぐらい絡んでるはず 2013年のCGワールドって雑誌に担当した会社名含めてどうやって開発管理したか載ってるから買って読んでみるといいよ
>>199 ギアプロジェクトとかポケモンクエストとか含めたら凄いことになりそう インタビューとかベースに開発期間タイムラインとか誰か作ってないのかな >>200 少なくともUSMが開発期間1年、ピカブイ開発期間1年半、剣盾は開発期間3年で被ってたはず リトルタウンヒーローも発売日的には開発期間被ってるんじゃない? >>190 BDSP外注にしたし社内リソースは足りてないとは言い切れないんじゃね? アルセウスのボリュームとDLC次第だけど 2013年付近のものを10年近く使ってるてやばくね?
>>202 それはない 当時4K準拠(多分もっと解像度高いと思うけど)に作ってたとしても現状720p未満だからまだまだ余裕がある そもそもゲーム制作なんて使い回しして効率化するのにそれを否定するのはおかしいよ 当時4K準拠(多分もっと解像度高いと思うけど)に作ってたとしても現状720p未満だからまだまだ余裕がある 肩書きからしてさぞクオリティ高いグラなんやろなあなんてったって4k以上だからね
むしろXYで一気に全ポケモンの3Dモデル作ったのが凄すぎる
USM、ピカブイ、剣盾、リトルタウンヒーロー ここら辺開発期間被ってるしBDSPを外注にしたからリソース足りないは無いんじゃね?
如何に専門用語やカタログスペックを言おうとユーザーが感じた事が全てだぞ 実際今は3Dになってもポケモンちゃんかわいいね😍みたいなユーザーが多数派なんだろうな
3Dになって完全な劣化 ↓ アルセウスは大型DLCもあるし 流石に今年第9世代発売はスケジュール的に無理だろうな
発売前から大型DLCて… 全部パッケージに入れとけよとプレイヤーのSDカードは無尽蔵じゃないんだぞと
BDSPはDLCがどうとか言ってられる状況じゃないし 次回作までの時間稼ぎは必要だからまぁDLC商法はやるでしょうね 何を切り売りしてくるのかはよくわからんが
あんな気持ち悪い顔しといてタピオカのストロー吸ってる自撮り上げられるんだから凄いよ
過去の例からすると海外フラゲは早くて16日くらいだ
これ言っちゃおしまいだけどBDSP未完成なのに次出すなよ 前作が公式で未完成扱いなのに次回作出すってダイナミックすぎるぞ
>>227 過去作は一応仕様通りのマスターアップはしてるじゃん ユニオンルームとコロシアム未完成なのは想定された仕様さえ未達成だし >>226 ゲーフリにとっての前作は剣盾だし DBSP関係ないんだが ゲーフリは面白いゲームを作ることが目標じゃなくて 未完成でもとにかく1年スパンで発売することが目標になってるから
>>230 剣盾発売から2年以上たってるし 1年じゃない件 冠鎧出したじゃん 毎年お馴染みの11月第2金曜日にDLC入りのパッケージもリリースしたぞ
本編→マイチェン(バグ修正、内容追加)→本編 このサイクルで成り立ってた会社だからな 1年スパンは大手の会社ですらキツイのに 技術力劣るゲーフリがしてるのは無理がある
>>234 そりゃポケモンリストラで大炎上して剣盾の翌年はDLC発売に変更になったからな >>233 BDSPの想定された仕様と断定しているので 仕様書読んだのか?という疑問にたいしてDPエアプか?って日本語の会話として成立してませんよね? 1年スパンに必要なのは 技術じゃなくて割り切りと計画性や…
>>237 批判無ければいつも通り ミラクル剣盾みたいなの出してただろうなw 高スパンで発売するためにありとあらゆることを削るくせに 増田のアバターや増田の誕生日のダイヤモンドダストはちゃんと入れるところが不快
剣盾の開発期間は3年 ピカブイの開発期間は1年半 USMの開発期間は1年 SMの開発期間も3年以上 公式の発言だと)
アルセウスの完全版にあたるDLCもあると考えたら 第9世代は2024年までずれ込む可能性あるな
剣盾は本格開発期間2年で数人チームの構想段階からカウントすると3年な 2016年秋、『ポケモン サン・ムーン』の開発終了直後から大森を中心とする数名で『ポケットモンスター』シリーズ最新作の構想を練り始めていた。Nintendo Switchはテレビに繋げて大画面で遊ぶことができるのだから、それに合わせてポケモンも巨大化させてみてはどうか?というサプライズ要素は初期構想から考えていた。『ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン』でディレクターを務めた岩尾がプロジェクトに合流し、2017年9月、プロジェクトは本格始動した。巨大なポケモンを倒すためのポケモンとして、剣(ソード)と盾(シールド)を持たせてみたらどうだろうか?と考え、そこからタイトルを大森が決めた。 https://www.gamefreak.co.jp/recruit/projectstory-pokemon/ 剣盾で大炎上したのにその次のダイパリメイクがこの出来っていうのは 明らかにトップ立ってる人が間違い
増田と大森はディレクター外れろ定期 剣盾のDLCで批判要素解消に徹底してくれた 谷くん辺りに次はやらせとけ もう退社してるかもしれんけどな
USM、ピカブイ、剣盾は開発期間も被っててここにリトルタウンヒーローも入る ディレクター増田以外はおそらく仕様と管理だけ関わってBDSPを外注してるし アルセウス見た感じだと大量のスタッフを同時投入するような物量無いから浮いてる人材は多いと思う
ゲーフリはポケモン本編シリーズに並びたつ新たな柱がほしいのよ 同じポケモンからでも新規IPでもいいから とにかく利益を増やして会社の規模を大きくしたいと考えてる だからアルセウスは社運かかってるレベル
>>245 普通の企業なら炎上した事を次に活かすわな もっとも火消しだけして知らんふりみたいのがほとんどな社会になってるのも否めないけど >>246 更にその上の株ポケが癌だな こいつらが財布握ってなかったらまだまともなゲームになってたかもしれない >>248 アルセウスに社運かかってたら 発売は今年11月か来年11月だと思う ついでにシームレスで ポケモン捕まえ続けるだけのゲームにはしないだろ 自社の新機軸ゲームの礎にしたいとは思ってるだろうけど でかいギアプロジェクトみたいなもんだろ 剣盾って原点回帰を目指してたらしいから だからこそあのような出来になったのだろう 過去作キャラも一切出てこなかったしな
剣盾のレベルから考えるにレジェンズはゲーフリ的には割と全力注ぎ込んでるでしょ 並行して今年中に本編出せるほどの余力があるとは思えんな
>>251 本当は11月に出したかったが 新しい挑戦をしたいゲーフリとダイパリメイク作らせたい株ポケ任天堂で意見が合わなかったのよ だからこのような形になった どうせ叩かれるなら情報出さずに発売日まで引っ張って金落とさせてから叩かせてあげようの精神
過去作データと連動させてBDSPでミュウ&ジラーチ アルセウスでダークライ・シェイミ配布って新しい稼ぎ方を模索してんじゃね?
>>255 これ本編より開発期間短いのに 社運かけようもないだろって話をしてるんで… 第9世代は今年出さんよ レジェンズが脇役になってしまうからな
レジェンズはゲフリが作りたいだけで 商品としては脇役だろ、BDSPが主役
>>260 剣盾クオリティでタイパできると思ってたキッズを絶望させてまで力を注いだ作品なのだから間違いなく社運かかってる レジェンズは絶対最高傑作になるよ もし最高傑作じゃなかったら木の下に埋めてもらって構わないよ
結局このゴミゲーは本気で作ったのか9世代の時間稼ぎなのかどっちなんだいw
switchの次世代機まで第9世代は温存する可能性が高くレジェンズの次も外伝やリメイクで繋ぐと思われる
>>262 どっちが主役とか関係ない ゲーフリはレジェンズを成功させたいだけ まあBDSPはレジェンズの前座だし シンオウ地方の復習としては役目を果たしたといえる
271 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 18:11:50.81
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) ( 从 任豚ノ.ノ ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\. |:::::: ヽ 丶. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::.____、_ _,__) < 朝鮮キムチあばばばばばばばばばばば!!! (∂: ̄ ̄||゚ )ー|=|。)ー| \_____ ( ( /_・・\ ̄i \ .| .::::/.|.._丿 ヽ,_ilヽ::::ノ丿 | /しw/ノ
272 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 18:12:05.92
,ィ __ ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如し / | | ヽ l l ( 火◇風 ノ /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如し /o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 } \___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如し / ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./ / ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し 彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ 彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ 任 豚 風 林 火 山 !
273 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 18:12:18.81
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ / 人 ヽ | / \ l | _∠二i、 ,i二ゝ、 l | ノ─( ´ )-( ` )-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ブゥーチッブゥーチッ♪ ヽ(__i 、___,、__ノ |_) ヽl -二二- // ゝ、 ____ノ / // \ ___ノ\
274 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 18:12:26.77
/ ~ ̄~`´~ ̄~ヽ / ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ / 彡 ニ二二ニ ヽヽ / 彡 __ _ ヽl | // ∠,,ー-ト, イー-ゝミ . | //─ー( (・) )-( (・) )-ミ | 彡/ ヽ / ,ゝヽ ソ lミ ペーペケッペッペペーペーペペ♪ ト( ヒl ヽ /(_r、ノ)、 /l)l ヽ__l ヽ / ノ___,、_ゝ l lノ ヽ l `、 ´~ーー-´ノノ “結果にコミットする任天堂” ヽl \ヽ  ̄ ̄ y' _人_ `''ーナ-'  ̄ ヽ \ ノ/,イ' ̄
275 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 18:12:45.86
,-─ 、 /妊_娠.\ /|/-O-O-ヽ|\ / .6| #)'e'(# |9. \ / |\`‐-=-‐ '/|_\ /_ト このスレには ∠_\ / \ 任天堂信者の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 含まれています。 \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
276 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 18:13:06.07
ブヒッチちょーん
277 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 18:13:12.47
ブヒッチちょーん
278 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 18:13:22.85
ブヒッチちょーん
どうせ実況者が0時から配信するからそれ見てから決めれば良い
お前らのアルセウスへの期待度を教えてくれ MAXを100としたらいくつ?
俺としては対戦がない以上最高のソフトにはならない 魅力的な新ポケがいるほどにはやく対人で使いたいって悲しくなる
>>283 今んとこ70 ヒスイ御三家とかオリジン次第でプレイ時の個人的な評価はもっと高くなると思うが ヒスイ御三家は博士が海外から連れてきたって設定あるみたいだからヒスイの姿ないんじゃね
割と見えてる地雷だと思うけどねえ…ダイパはなんかまた増殖バグ見つかってるし 前みたくカーソル映り込んでるくらいじゃ技術レベルの低さを嘲笑う程度ですむけど
>>289 それ出ない説の根拠としてよく聞くけど ゲームシステム上は過去世代から移した奴を進化させたりタマゴ産ませたりすればその地方の姿になるんだから結局フレーバーテキスト(理由付け)次第では 御三家最終はヒスイでしょリークもあるし ディアパルオリジンのほうはドレディアが炎草になってるほうにしか書かれてないからちょっと怪しい 流石に公式で姿もみせてないアルセウスのほうは新形態ないとおかしいんだけどな
正直リージョンフォーム自体がだいぶ設定ガバガバ 寒冷地ならアローラのロコンやサンドがいても良さそうだけど
65 ドレディアとヌメルゴンがどんな感じなのか楽しみだけど少し不安でもある
295 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 20:51:37.50
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) ( 从 任豚ノ.ノ ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\. |:::::: ヽ 丶. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::.____、_ _,__) < 朝鮮キムチあばばばばばばばばばばば!!! (∂: ̄ ̄||゚ )ー|=|。)ー| \_____ ( ( /_・・\ ̄i \ .| .::::/.|.._丿 ヽ,_ilヽ::::ノ丿 | /しw/ノ
296 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 20:51:48.79
,ィ __ ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如し / | | ヽ l l ( 火◇風 ノ /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如し /o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 } \___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如し / ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./ / ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し 彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ 彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ 任 豚 風 林 火 山 !
297 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 20:52:05.81
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
298 名無しさん、君に決めた! 2022/01/12(水) 20:52:19.72
,-─ 、 /妊_娠.\ /|/-O-O-ヽ|\ / .6| #)'e'(# |9. \ / |\`‐-=-‐ '/|_\ /_ト このスレには ∠_\ / \ 任天堂信者の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 含まれています。 \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
>>290 いやダイパリメイクはゲーフリ関係ないけどw >>299 発注元が関係ないはないだろ 開発力そのものは別にしてもろくにタスク管理、品質管理できてないじゃん ダイパの出来は絶対知らない訳ないからな 「バグだらけでも売れる」ってのも分かってて発売してるしアルセも似た感じになるんじゃないか
裏世界は簡単に行けそうだな 段差に向かってコロコロや! 買わないけど
リージョンフォーム以外の新ポケモンも何体か欲しい所だが…果たして出るかな
アルセウスって実験作なんだろうね これがウケたら9世代も似たような路線にしてきそう
この路線で進化して欲しいから納得してないけど買う…
このご時世で体験版出さない時点で期待するだけ無駄でしょ それとも解析ビビってるから出せないんかね
秘伝のタレ?スープだっけ?スパゲッティ化してるものを切り貼りはできんだろうなあ あれでもアルセはコード流用してるのかな
10分前に出たカービィのゲームのほうがグラフィック綺麗ぞ
アルセウスはほぼ新規に1から作ったプロジェクトって感じだけどな 本編の方は流用しないと物量多すぎてやってらんないよあれは
カービィのやつと比べたらほんと汚ねえな ゲーフリの限界か
ニンテンドーはGCの頃から海とか水の表現頑張ってたから強いわ ゲーフリくんは本格的な現実頭身始めたのが5、6年前だからそりゃねえ
カービィの描画って地味に基地外じみてる スタアラのラスボスとか2Dと3Dを行き来する戦闘だけど切り替えで行き来させると色々大変だからって理由で実際は全部2Dでなんとかしてるし
ニンテンドーにとってはカービィ以上の稼ぎ頭がポケモンとマリオのはずなんだけど、何故かカービィへの力の入れようが特に凄いように見える
カービィはゲーム初心者向けだけど 昔から開発規模は頭おかしいレベルだろ コピーの組み合わせや多人数プレイの組み合わせで 毎回デバッグが死ぬ程苦労してるからな
ウケるというのはお店で何個売れるということじゃないんです。買ってくださるのはどんなお客さんで、すぐにやめちゃったのか、それともずっと遊んでくれてるのか、どっちも1個の売上げですがそれを知るのと知らないのでは次のステップで考えることが違ってくるんですね 岩田社長の向上心よ 親御さんがビックリなんてどの口が…
カービィは新路線で公開直後から激励 アルセウヌは暗雲立ち込め不穏晴れぬ この差よ カービィは買います
>>322 カービィ作ってるのは任天堂じゃなくてHAL研究所 ただただゲーフリの技術力が他所の会社より低いだけなんだよ 世界一売れるゲームなのになんでこんなインディゲーみたいなクオリティなのかどこに金使ってんだ >>326 こっちは面白そうと思っている反面半分以上は不安なんだよな BDSPでだいぶ信頼無くしてしまった 様子見てから買うの決めるかな レジェンドのPV見た後カービィ見たらレベル高すぎて草
レジェンドアルセウス買う層ってカービィは買うんか?
>>327 いやHALは普通に抜きん出てるしなんなら過去に例のHAL出身の方に救われてるからな すまん、ユナイトのスキンは買ってたわ😳
子供向けだからなんて何の言い訳にもならないってことがこれで証明されたな それとも今度はカービィは子供向けじゃないとでも言うつもりなんかね
>>337 最後のカイの右肩と比べて左肩ゴツくねぇ? これでポケモンの方が売れるんだから世の中狂ってるぜ やっぱキャラクターの物量の差か?
群れの表現とかポケモンの生態を見せようとする努力が感じられたら合格にするわ
カービィ新作すごいな キャラだけポケモンに置き換えれば完璧なんけどな世界観
カービィ見て思ったけど任天堂の下請けの中でもダントツでゲフリって技術力開発力ないよなハル研もレトロも優秀だし
草がショボイのが気になるな、そこらにハリマロンが埋まってるかのような
>>347 インテリジェントシステムズ(IS) HAL研究所 レトロスタジオ モノリスソフト 昔からHAL研はゲーム機開発に関わってるし モノリス来るまではISは謎の技術力発揮してたりと 強い軍団が揃ってるからな ゲーフリも納期優遇されてた頃は その分を作り込むドット職人だったのに ここまで落ちぶれるのは笑えないわ ポケモン初期の開発の頃からHAL研にお世話になってるはずなんだがな ポケスナとかも作ってもらったりしてたんだしまた関わって勉強させてもらえばいいのに
>>327 ポケモンの利益は株ポケの株主の物なので 売れてるからってゲームフリの >>327 ポケモンの利益は株ポケの株主の物なので ゲームが売れてもゲームフリが金持ちになるわけじゃないんで ポケモンゲームの発売前はいつも荒れてるなw それでも売れてるんだからすげえコンテンツだわ
HAL研はポケモンの外伝作品をいくつか手掛けてる他にも亡き岩田社長がHAL研にいたころポケモンに直接関わってたからな
>>353 株ポケは上場してないし株ポケの株は任天堂、ゲーフリ、クリーチャーズで3分割してるはずだが... でも正直カービィのグラ見てアルセウスより上じゃんと思ってしまったわ
ゲーフリがまともなもの作れるわけないだろいい加減にしろ
マジレスすると カービィは上手いことカメラの見える範囲だけ描画してオブジェクトを極限に減らしながらリッチな絵作りをしてるからswitchでも綺麗なグラフィックが実現できてる レジェンズは一応オープンワールドもどきだから ゲームの設計上、switchで綺麗なグラフィックにするのは難しいんだ PVでも主人公の周りを5、6匹のポケモンで囲んでるシーンがあったし やりたい要件を満たす上でどこまでグラのレベルを落とすかとかちゃんと考慮してる 初報のPVのフレームレートなんてガックガクだったろ?
買う=ゲーフリを甘やかすって発想の奴が居てビビるわ 俺は買わない事でゲーフリを躾けてやってるとか思ってそう
自分たちのような真のファンこそがゲーフリを支えてる!とか本気で思ってそうで怖いよな
アルセウスは実験作だと思って買う 次で良くしてほしい
>>360 そんな単純な問題かな? やっぱ根本的に技術力が足りないだけだろ HAL研がポケモン作ったらきっと文句言われてないね カービィってカメラ回せるんかな? 回せないなら裏面のポリゴン描画を削る分、リッチな絵作りにできるってのはあると思う
毎度毎度期限に間に合わせるために削除したなって要素が必ずあるから しっかり最後まで作ったポケモンを偶には出して欲しいよ
もう完成度高いポケモンは諦めろ 何回裏切られたら学習するんだよ
剣盾みたいに途中からシナリオぶん投げるのは勘弁してくれ
リーク情報貼ってあるかと思って覗いたら杞憂ばっかりで泣いた 二度とこんなネチネチしたオカマのようなクソ板こねーわ平均年齢くそ高そうw じゃあな
モンハンライズぐらいのグラフィックできなかったのか? switchの中でもグラフィック駄目な方だよ
カビ信ワラワラで草 そんなだから発達障害煽りされるんだぞ
>>365 カメラ動かせなくてもHAL研じゃ見えないとこまで作り込んでそうだ 毎回他ゲーと比べられると 発狂批判するゲーフリ擁護マン湧いてきたな ゲーフリ擁護の為なら他のゲームだけでなくて スイッチの性にまでしだすから凄いわw
ポケモンは好きだけどゲーフリは嫌い そんだけの話では
ゲーフリ信者は無理ある擁護から売れてるから文句言うながテンプレ グラフィックが劣ってるのは流石に事実
>>382 グラフィックだけ劣ってたならまだマシ ゲームの内容ですら酷いんだからな… ワイルドエリア如きでゲーフリはドヤ顔で ブレワイに張り合ってたのも今ではお笑い者 >>382 擁護側がこのグラフィックとモデル素晴らしいでしょ!て一切実物を出さないの笑うわ 海外公式のYouTube動画もグラフィック関連の愚痴ばっかだな いやー素晴らしいです!これはPS2の作品かな?みたいな
翡翠ゾロアーク発表してたころがクライマックスだったね
マジでGCでもやれそうだよな 総合的にピクミンの方がアクションもしてるし面白いだろうし
携帯機専用のゲーム会社だったな HD機開発なってからボロ出過ぎだわ
>>374 ライズはサードソフトの中ではグラはトップクラス、というかSwitchソフト全体で見てもトップクラスだしな・・・ しかしカービィは綺麗だな、やっぱゲーフリと違ってハル研は信頼できる ゲーム開発の重要なポジションにいつまでも時代に乗れない古臭い老害が居座ってるとこうなる
今時自動生成でももうちょっとマシなフィールド作れるぞ
原っぱを作ります そこに木を刺します 最後に余ったスペースに湖を置きます 完成! 田尻→神 増田→承認欲求おじさん 杉森→チー牛 大森→特技:ゴミ作り ジェイムス→キメラ製造機 まともなのいねぇのか
びっくりするくらいなんのセンスも感じられないマップ
>>360 つまり理想と真実が噛み合って無いということだな マップやグラよりも世界観やシステムが面白そうで楽しみ、とは言っちゃいけない流れかな?
>>396 和風な田舎って雰囲気は良いんじゃない それ故の大昔って設定にせざるを得ない感じは有るけど >>338 この前、情報出したでしょ あとは、発売前にちょろっと出して 海外フラゲで止め >>397 登場人物のセリフから見るに、レジェンズ時代はまだボールを使わずにポケモンと交友を結ぶのが主流っぽいんだよな その時代からボール主体に変わっていくのか、まだ先の時代になるのか気になる ダイパやってないと楽しめないんかなダイパのあらすじはネット漁って見たんだが
グラフィックはクソだけどそれでもむちゃくちゃ楽しみ ポケモンやった事ないけど女神転生5が面白かった 悪魔集めがとにかく面白かったからポケモンも面白そうだ
現代にすると建物とか地面でさえ色んなオブジェクト作る必要あるから、昔という設定にして高原と畑メインにするという風に見える
相当昔の設定だろうしダイパと直接的な繋がりはないんじゃないの
草の質感や岩肌の質感、樹木等の配置やそれら全ての一体感 背景の配置や遠近感の調整 フィルターの掛け方もとてもブレワイの方が丁寧で美しい作りになっている、ポケモンの方がデフォルメ強いとかそういう問題じゃない ブレワイの仕上がりがポケモンに合うかって言ったら違うだろうし単純比較はできない て言うか、このゲームってオープンワールドなのか?
一個のフィールドは広いけどマップ切り替えだろたしか
>>404 この画像だとそんなに悪く感じないんだけどな 動画で見ると不安になる カービィのグラがポケモンの理想だったな… トゥーン調でありながらリアルではないけど 質感の表現がされてるしな
最近のカービィはめっきりやってないけどいつの間にかこんなにきれいになってたんだね どのハードか知らないけど比較として出すんだしSwitchなんだろうな、すごいね
カービィ本編の3Dアクションとしては初だしな でも前作のカービィWii系列の集大成であるスターアライズも、グラフィック自体は優れてた
面白けりゃいいんだけど色んな意味でボリュームがなさそうというか作り込んでなさそうというか
決定的なマジもんのリークがあんまり無いな 開発や流通への締め付けが厳しくなって 情報流失し辛くなったんだろうな フラゲリークがもう少ししたら出回るだろうけど
良くも悪くも剣盾のワイルドエリアにアクション要素加えました程度に落ち着くんじゃないの
剣盾ともグラフィックの方向性が違う ブレワイを真似しようとして力尽きた感がある
416 名無しさん、君に決めた! 2022/01/13(木) 11:23:31.82
ポケモンはゴミ カービィは神 お わ か り か ?
417 名無しさん、君に決めた! 2022/01/13(木) 11:23:45.30
ブヒッチちょーん
418 名無しさん、君に決めた! 2022/01/13(木) 11:23:52.13
ブヒッチちょーん
419 名無しさん、君に決めた! 2022/01/13(木) 11:24:05.26
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) ( 从 任豚ノ.ノ ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\. |:::::: ヽ 丶. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::.____、_ _,__) < 朝鮮キムチあばばばばばばばばばばば!!! (∂: ̄ ̄||゚ )ー|=|。)ー| \_____ ( ( /_・・\ ̄i \ .| .::::/.|.._丿 ヽ,_ilヽ::::ノ丿 | /しw/ノ
420 名無しさん、君に決めた! 2022/01/13(木) 11:24:15.05
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ / 人 ヽ | / \ l | _∠二i、 ,i二ゝ、 l | ノ─( ´ )-( ` )-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ブゥーチッブゥーチッ♪ ヽ(__i 、___,、__ノ |_) ヽl -二二- // ゝ、 ____ノ / // \ ___ノ\
421 名無しさん、君に決めた! 2022/01/13(木) 11:24:22.62
/ ~ ̄~`´~ ̄~ヽ / ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ / 彡 ニ二二ニ ヽヽ / 彡 __ _ ヽl | // ∠,,ー-ト, イー-ゝミ . | //─ー( (・) )-( (・) )-ミ | 彡/ ヽ / ,ゝヽ ソ lミ ペーペケッペッペペーペーペペ♪ ト( ヒl ヽ /(_r、ノ)、 /l)l ヽ__l ヽ / ノ___,、_ゝ l lノ ヽ l `、 ´~ーー-´ノノ “結果にコミットする任天堂” ヽl \ヽ  ̄ ̄ y' _人_ `''ーナ-'  ̄ ヽ \ ノ/,イ' ̄
422 名無しさん、君に決めた! 2022/01/13(木) 11:24:33.68
4年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 NXが世界1のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_豚\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
423 名無しさん、君に決めた! 2022/01/13(木) 11:24:47.75
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
424 名無しさん、君に決めた! 2022/01/13(木) 11:24:56.71
,-─ 、 /妊_娠.\ /|/-O-O-ヽ|\ / .6| #)'e'(# |9. \ / |\`‐-=-‐ '/|_\ /_ト このスレには ∠_\ / \ 任天堂信者の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 含まれています。 \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
フラゲで出回る詳細を知りたくないので出回るタイミングを正確に把握するためにこのスレを見てる そのためならリージョンフォームの不確定なネタバレを喰らう今程度の犠牲はやむなし
フラゲ見てる時が一番盛り上がる 買ってみたら「なんだこんなもんか」になる
大きいタイトルだとフラゲきたらスレを去る派と居座る派に分かれるよな
centroが今年9世代ってツイート強調するかのようにセルフRTしてんな まあそりゃ出るか
・新世代作は3年スパン、8世代作品は2019年11月発売 ・剣盾ランクマをあと2年近くメインとするのは非現実的 ・もし9世代新作を出さないならレジェンズを11月に回し空白を無くす ・過去の増田の発言的にも、年末時期を空けることは恐らく無い まあ出るんやろな
レジェンズもダイパリメイクも作らずに第9世代に全力注いでたらなぁ
>>392 街路樹かよってくらい等間隔に生えてるな 9世代は流石に2023年11月やろって思ってたけど ランクマが7ヶ月って謎の区切り方してきたからワンチャンあるのかもしれない もし剣盾ランクマでもう一年繋げるのであれば ダイパポケやヒスイリージョンを入国できるように更新してランクマの環境を変えると思われるので
グラもそうだけど、ポケモンのモーションがバトレボ、ともすればポケスタに完全敗北してるのが頭抱えるわ。 ソシャゲなんかは3Dモデルやモーションを随時アップデートしてるけど ポケモンは十年前にXYで作ったモデルから全然変わってないよね。解像度やポリゴン数?はハードに合わせてるだろうけど。 きっと十年後も飛行ポケモンは宙づりだしにどげりはその場でぴょんぴょんするだけだろうな。
一応レジェンズは全モデル変わってるのでは 少なくとも振り返って歩くみたいな細かいモーションは今までなかった
>>435 ブレワイ見ちゃうともう不自然としか思えないねえ そろそろ発売まであと2週間か のんびりいろいろなゲームの情報見ながら待つのを楽しむか いまのところポケモンアルセウス→ホライゾンウエスト&エルデンリング→カービィ新作&グランツーリズモ7 って予定だけど ライズやってるときに、4Kテレビだとやっぱりスイッチですら解像度が違うと知り合いに言われたわ お前らも4Kテレビ買った方がいいぞ、エロビデオも4K画質で見られるし
ポケモンとタイトルに付けないとゲフリの出すゲームは全然振るわない正確な理由、未だにゲフリの人たち気づいてないのでは
>>441 1人暮らしや昼家にいる金持ちニートなら余裕だろ それ以外は大画面で見るのはあきらめたほうがいいけど 自分達に技術力がない事なんてとっくに気付いてるでしょ でもポケモン作ってるだけで生きていけるからそれ以上何かに挑戦する気がないだけ フリーク(笑)
図鑑埋めにフィーチャーしてんのってポケモンGOがウケたの引きずって ファンが楽しんでる要素はボールパカスカ投げて捕まえまくることだと思ってそう
これってネット対戦要素ないんだっけ? モンハンみたいにプレイヤー何人かで冒険?するとか的な要素あるの??
カービィも発表から発売までの間隔短いよね 神ゲーなら事前情報でうおおおおおおおおってさせるより実ゲームをとっとと体験させて結果を出す 発売までのお祭り騒ぎがゲーム本体のス○○ニみたいなとこが異常で狂ってるだけ
情報に関しては十分出てるだろ サンムーンの頃並に出さないと満足いかないのか?
仮に出力元が1080pやそれ以下だったとしてもも、出力先がFHDモニターと4Kモニターとでは見た目がかなり違うもんな しかし図鑑は「捕まえた数」はまあ分かるんだけど、技を見た数とかマジでやめてほしいわ もちろんやってみないと分からないが、それに関しては作業ゲー感が出そう
>>438 アニメーション用のデータと3Dモデルは別だぞ このゲーム1バージョンだから交換って言っても何するんだろ 通信進化ぐらい?
>>456 真偽不明だが、いくつかのルートに分岐しててそれで出てくる野生ポケモンや入手できる伝説が変わってくるとか >>447 え?対戦ないの? ランクマってことじゃなくて友達とやるやつね >>454 4Kテレビは1080pのアップコンバート機能が付いてるからswitchでも綺麗に映る 安もんの4Kモニターだとアップコンバート機能付いてなかったりするからボケボケに写ったりする 全然違うよ アルセウスがBotWみたいなゲームを目指していたらこけると思う。絶対リソース足りず、お粗末な出来になる。
御三家の新進化あるなら早めに発表してくれないと盛り上がらんぞ
ミジュマルとかキモいから進化前からリージョン欲しかった
ポケモンだけでなく 最近のシリーズモノは中途半端なデキが多い気が
リングマ進化って本当なの? 対であるドンファンがかわいそうだと思うけど
カイロスとかフライゴンとかが ドンファンを誘って居酒屋行きそう
>>468 むしろ目玉がそれくらいしかないんだから最後まで隠すだろ そうはいうけどヒスイバルジーナもいなそうだし対なんてそんなもん
木の質感が若干良くなっただけのワイルドエリアにしか見えないな
時間掛けて作るような真似しなくても売れるし1〜2年で作れるクオリティ以上にはならんと思う
剣盾から思ってたけど水面の反射すら微妙なのは何なんだ ゲーム制作詳しくないけどこういうのって制作ツールの機能で簡単に設定出来るんじゃないの?BDSPですらあったし
BDSPはUnityだけど ゲーフリは内製のフレームワークに拘ってるからそんな便利なもんは無い マテリアルとかシェーダーも自前だよ
まあ対立荒らしとかがほとんどかもしれないけどそんなリアルで綺麗な質感にしてもらいたいと全く思わないんだけど ポケモンという存在が漫画ちっくなんだからそれに馴染む背景にしてもらわないと
同感 背景がリアルになればなるほどポケGoの画面みたいになって違和感あるし背景はある程度デフォルトされたものがいい
任天堂から素材は貰えんのかな? マリオの水面とかは一回作ったもの流用してんじゃねえの?
テンプレ擁護だな グラなんてそもそも求めてない、テキトーでも売れる カービィだってグラなんか求められなくたって素晴らしい仕上がりで出してくれるんだよ
別に毛並みもふもふの超絶美麗グラにしてほしいとは思わないけどこの溢れ出るチープさはなんとかならないのか 汚いとかそういう話じゃないんだよ
>>461 友達同士でコードで部屋作って指振り対戦ぐらいはできると思ってました… アニメ調とか漫画調を否定してる訳じゃないしむしろ自分もそういうデフォルメの方が好き 美麗じゃないのがダメなんじゃなくてデフォルメやるにしても雑なんだよ木とか背景一つとってもさ むしろアニメ調だからセーフって擁護振りかざしてる方が暗にデフォルメを低品質と履き違えて馬鹿にしてるだろ
手抜きでも売れるのはbdspで証明済だからポケモンに品質求めても無駄だわな あきらめろ
よく言えばデフォルメ調なんだけど、正確には技術力がないからいかに誤魔化すかみたいな魂胆の方が近いよな そこがまんまと透けちゃってるからみんなグラにもやつくんだろうな
>>492 世の中剣盾でもグラいいって人いるからビビるわ 他のゲームやったことないんだろうな 「ポケモンはデフォルメキャラだからリアルなグラはいらないの!できないじゃなくやらないの!」擁護はカービィのPVで無能メーカーの遠吠えとして完全封殺されたのにまだワラワラいるなあ それしか言えんもんなあ
>>480 水面の反射はむしろBDSPやアルセウスが良すぎるくらいでゼルダやゼノブレみたいな普段綺麗と言われるソフトよりレベルが高い もしもbdsp以下のゴミだったらマジできついぞ ゴミゲーにどげり ゴミゲーダブルチョップ ゴミゲーホネブーメランやめちくりー
同じポケモンを何度も捕獲して味がしなくなるまで噛み締めるゲームだからな 中身は相当薄いぞ
まあ俺はすでに予約済みだからなんだかんだ発売日楽しみ 面白ければ絶賛する予定
クオリティでBDSP以下はないけどボリュームは剣盾よりも圧倒的に不足してるだろうね
レジェンズのグラで綺麗って言える人らはポケモンくらいしかやったことないんだろうし 他のゲームシリーズと比較したところで理解できないから言うだけムダなんや カービィは3Dアクションに至るまで十数年レベルの紆余曲折を経た結果だし一年やそこらで仕上げたコレと比べるのは失礼
>>503 俺の場合ゲームのグラフィック感の中心はブレワイかな あれは過去一の感動だった ブレワイの映像を初めて見るまではグラフィックなんてどうでもいいと思ってたが考えを改める良いきっかけになった
お前らはネガりすぎ ケムッソだけでも5回ちっさいの捕まえて、10回見つからずに捕まえて25回倒して25回どくばり見て3回進化させなきゃ図鑑タスクコンプ出来んからな ボリューム満点やりこみ要素たっぷりよ
ブレワイは常時30fpsだし崖とか良く見るとテクスチャ荒いけど見せ方が上手い。 本当にあの箱庭的な世界がある様に感じる。
実際のところ俺がゲームに求める要素のほとんどが詰め込まれてる
何か投稿されたなら俺たちがTwitterの通知で気づかないわけないしなんやろな なんか来る予定だったの22時に貼っちゃったとかかな? わからん
グラにはそんな拘らない、って書かれた瞬間にワラワラ湧くじゃん グラ至上主義を掲げるのは構わんけどグラ以外も重視してる人を攻撃したりすんなよ
力業早業の去年出たのとは別のPVみたいなのさっき見れたのに消えてるね ガブリアスが出てたやつ
>>494 BDSPやった後に剣盾に戻ってみると 相当グラフィックよく見える現象が起こる グラフィック良いゲームやりたいならPSゲーやるし そもそもポケモンにグラフィックの良さなんか求めてない
求めてないとか強がるなよ 本当は望んでいるんだろ?
>>503 でも十数年かけたゲームが一年やそこらで仕上げたコレに売上勝てないの確実やからな ゲームってわからん物やな >>529 まぁ開発費に金を使うより広告宣伝費に金を使った方が売れるから 良いものを作りたいのか売れるものを作りたいのかの判断は難しいところ まぁ海外の有名ポケモンユーチューバー勢はみんな「韓国のドケビが出たらそっちに乗り換える」って宣言してるし ポケモンってドケビが出るまでの命よな ダウンロード&関連動画>> VIDEO 手を抜き続けたツケはライバルが現れてから一気に来る JPOPもそうだった グラフィックは良いよ ポケモンの中では1番良い 別に停滞劣化してるわけじゃなく新作の度に良くはなってるしな
>>524 なるほどわかった 直前にBDSPを出してグラフィックに飢えさせた後にアルセウスを出してグラフィックすげええええええを体感させようとしとるんやな それにグラフィックやクオリティ一気に上げると 費用も高くなるし開発期間も長くなる 買い支えてる信者も毎年なにかしら出るのに慣れてるから何年も待てないだろうし時間かけて作ってる間にIP衰退なんてことになりかねん
ゲーム会社だとグラフィックのクオリティー上げるって将来的な投資にもなるし 社内で複数ラインだったり他の会社みたいに技術投資用の部署とかあんのかな?
そもそもポケモンというコンテンツのありかたが問題なんだよ ポケモンそのものが1つの会社で子会社にゲーフリが居るって構図だから ゲームが売れてるからってゲーフリが自社に投資出来るほど資金貰えてるとは限らないんだよ
>>536 今やポケモンの主力はグッズ販売だろうしね ゲームなんて新しいグッズを売り込むためのネタみたいなもんだもんな だからこそ発売の納期が第一優先なんだろうね 新ポケモン出してそのグッズをたくさん作って売るんだし あまりにもゴミゲーすぎて信者でもフォローしきれなくなってるじゃん
発売直前は大荒れ なんだかんだ発売後は皆楽しくワイワイ いつもの流れか?
女主人公の下着とか見れるならグラフィック良くして欲しいところだけどそうじゃないから剣盾ぐらいがちょうどいいや
そんなことお前らが考える問題じゃないし、お前らよりずっと有能な人間が勤めてんだから底辺どもは指咥えて待っときゃええねん
てかオンライン要素ないなら髪型とか着せ替えとかどうでもいいわ
吹雪の中をサーナイトが涼しげに歩いてるのなんかコラみたい もっとこう霧がかかった夜の森とかにいるもんだと思ってた
マップ広いならカービィディスカバリーみたいなデフォルメグラの方がポケモンの世界観に合って可愛いと思う なんか虚無 >>544 このPV見て全く面白そうに見えないんだけど大丈夫か? 予約済みだけど不安になってきたわ てかグラとか全然糞でも良いんだけど対戦もマルチ要素も何もないのがめちゃくちゃ萎える…確定なのかな? それでも買うけどさ…
期待なんかするな ハードル下げろ そしたらきっと楽しめるさ
期待値が10段階あるとして、現状わかってるだけの情報だと3〜4ぐらいのレベルなのがなぁ アルセウスはまあ置いといて、今後もレジェンズシリーズやるとなるとこんな調子じゃ誰も買わなくなる
>>564 すまん 「3から4ぐらい」って言いたかった ヒスイヌメルゴンだけ楽しみ 鋼タイプは重厚感あるやつが好きだからボスゴドラみたいになってほしい
発売日が近くて箱庭型だとカービィともどうしても比べてしまう カービィはまじでワクワクするけどポケモンはゲーフリが親なのが最大の不幸だとしか思えん
>>544 最初の方は割と綺麗か?と思ったけど結局すぐ力尽きてるな 昔の3Dゲームみたい まぁ開発間に合いそうになかったら「削れるとこ削れ」の精神だからそうなるわな サンムーンのゴルフ場とか 剣盾の終盤ストーリーと紙芝居とか 間に合わないから色々削除したんじゃね?っての続いてるからまぁ
どこまでいけるかわからんが思ってたよりも広いな ポケモンバトルの時お互いその場所から動かないの違和感すごいわ もっとこうターン制であってもDQ11みたいに動き回れなかったん?
新ポケが魅力的なほど9世代でちゃんと使えるかって不安が増していく 全ポケでる作品がもうない以上つれていける保証はどこにもない
>>571 広いけど降りたくなるような 何かありそうな場所があまり… グラフィックは慣れるから多少悪くてもまあ許せる それよりゲーム性の方が心配なんだけど ミニマップってないの?なくても困らないくらい単純なマップってことなの? アクション要素も面白さにどう繋がるのか今のところ分からん
こういうのは広さよりもどれだけ探索のしがいがあるかってのが大事だからなぁ
ズームがどこまでできるかだな 背景のどこにでも自分の足で行けるブレワイのワクワク感は異常だった
最近は色々な要素のおかげでゼルダやゼノブレ2がまた売れてるし剣盾が初switchが多かった当時と違ってポケモンプレイヤーもそこらへんと比べるよな ポケスナ作ったバンナムに任せてみないか?
ゲームプレイ映像みたけど ワクワクしないフィールドに適当にポケモンが配置されてるようにしか見えん
サーナイトってスナップでも雪山居たけどなんかそういう設定あるんだっけ
>>574 ピカブイでAゴローニャ使えたから剣盾もBDSPもアルセウスも居なくてもええやろみたいなのは絶対どんどん出てくる 更に言えば一生のうちに1回も対戦環境の有るソフトに当たれない奴すら出てくるだろうね そういやワイルドエリアもマップが分かりづらいの思い出したわ 詳細な位置じゃなくて区間で仕切られた真ん中に自分のカーソルが置かれるやつ 妖怪ウォッチですらミニマップあるのに
>>573 20年前のワイルドアームズ3なんかもコマンドバトルだけど戦闘中キャラが走り回るしな てかミジュマルがアクジェした後元の位置に戻る時高速スライド移動して戻るのやめろ まあ発売日前後に他に目ぼしいソフト発売しないのはラッキーだったな
エルデンリング買うような人達はポケモン見ても無感情だろう あっちはGOTY最有力の候補だし
>>544 バトルを見守ってる主人公の後ろ姿シュールだな もしかして名ありキャラ全員掛け声ボイスついてるとか?
アルセウスが楽しみな1000の理由 海でポケモン観察してるだけで楽しい 夕方にはこんな光景 奥地でうっかりとんでもないポケモンを発見してしまうかも フィールドで敵と遭遇→そのままバトルに移行、って流れはゼノブレっぽいんだけども バトル自体はいつもの向かい合ってぺちぺちやるやつだから躍動感とか特に無いのがうーん
>>594 ゼルネアスが地面から上半身だけ突き破って出てきてるみたい 結局ブレワイみたいな探索感はなくて決められた順番通りに決められたおつかいして決められたストーリー見る感じ?
>>583 純粋に草原とかにいるよりも雪山の方が神秘的でよく似合うからじゃない? 霧もありだけど普通に見えにくいからな >>596 寝転がってる犬見たら犬が刺さってる!とか言い出しそう 通信要素がほぼないのはレンジャーズの新作と思えばまあ当たり前とは思う ただしゲフリが言うように本編級とはとてもいえない、あくまでレンジャーズと同じ枠
>>599 角デカすぎるのに首細すぎるから寝てると身体のバランスの違和感凄いだけだよ >>595 ゼノブレはどっちかといえば向かい合ってペチペチする側だろ >>601 言うほど首細いか? というか起きてるじゃん >>603 細くて長い 立ってると4本脚で支えてる感じもあって違和感少ないんだが 今見るとポケモンレンジャーの地形って良い味出してるな >>604 いやむしろ立ってる方が違和感あるだろこいつ 脚はあるけど爪先しかないし 草の質感や岩肌の質感、樹木等の配置やそれら全ての一体感、 背景の配置や遠近感の調整 フィルターの掛け方もとてもブレワイの方が丁寧で美しい作りになっている、ポケモンの方がデフォルメ強いとかそういう問題じゃない >>607 立ってたら角の重さ分散できるじゃん 寝てたら角の重さ首だけで支えることになるし >>609 あれが分散してるように見えんの? 角なんか前足に対して真っ直ぐ生えてるのに後ろ足に重さ行ってると思う? >>610 違和感少ないって言ってるだけでバランスはクソ悪いと思うよ こんな角と身体のバランスの動物ありえないから >>611 そりゃポケモンだもの 最初っから生き物としてまともじゃねえよ 現実的に見るならゼルネアスの頭に小ささだと脳みそ極小でクソ馬鹿になるしな 野生のポケモン倒したら小さくなって消滅してるけどなにこれ殺してんの? まぁ本編再現だろうけどこう戦闘がシームレスだとシュールになるな
>>612 ググったら角抜いて3mあるから頭クソでかいんじゃね? グラよりもゲームのやり込み要素自体がつまらなそうなんやが 図鑑完成のためのタスクが大量に用意されてるだけやろ? 虚無しかない
>>568 今更ながら文字小さくないか? 左上のポケモン関連の情報や右下のアイテム名とかなんか見辛そうな感じするけどやってたら気にならないレベルなのかね >>615 頭に奥行きないからかなり小さい ただしこいつ口っぽく見えてる部分が口じゃなく てそもそも口ないからそこまで脳みそあるなら順当なデカさになる というか頭クソでかく見えるなら結局それと同じ太さの首もでかいことになるが 携帯モードでやりたいから ちゃんと携帯モードでFPS安定させててくれよ グラショボくてアクションなのにFPS安定してないとか有り得ないからな
>>619 角と比較しての首と 人とかと比較しての頭の大きさの話 ポケマスふわっとしか知らないけど、あんな感じでキャラが喋るごとに掛け声ボイスあっても個人的には耳障りな気がするんだがやってて平気?アルセウスもそれだと不安
ピカチュウとイーブイは人間の声で鳴いてるけど凄い耳障りだな
エルデンリングもアルセウス両方買うけど 発売日被るしエルデンの方が延期してくれて良かったわ
>>614 ポケモンってダメージ受けると小さくなる設定あるんやで その能力を研究してモンスターボールが開発された イーブイは進化形の存在があるから人間ボイスは違和感が凄い 電子音なら進化しても基本メロディ同じなのがいいとこなのに
>>626 本当に無理やりな設定だよなw ウルトラマンのカプセル怪獣やりたかっただけなのに >>626 それは知ってる、オコリザルが発端のだな でもそんな初代だけの設定踏襲じゃなくてただの逃げモーション作らない誤魔化しにしか見えんからな >>543 最近だとミーハーと狂信者しか残ってない気がする ミーハーはすぐやめるし あと二週間か そろそろフラゲの画像バレが出回る頃か?
BW2でNのポケモンなんてものがあったけど、そういう感じでサトシのポケモンも実装して欲しい サトシのピカチュウだけならアニメ声でも許す
そういう特別なの実装しても以降の作品にちゃんと連れて行けないからなぁ Nポケのエフェクトは無くなるし主ポケは小さくなるしゲーフリはもっとポケモンのこと大事にして
>>544 面白いと思える要素がないんですが 大丈夫なのこのゲーム 逃げながら消えるか倒れながら消えるかとかどうでも良すぎるだろ
>>620 こういうオープンワールドゲームくらいデカいテレビでやれよw 何が悲しくて小さい画面でオープンワールド遊ぶんだよ こどおじ部屋だからテレビないんだろ それくらい察しろ
ポケモンだし自分のテレビもってない子供なんじゃないか? 自分もテラリア系とか今回のダイパは携帯モードで十分だと思うけど オープンワールド系は大型テレビでやるわ、予約してるとは言えちょっとこのゲーム不安あるけど
レジェンズはオープンワールドじゃないとか公式が言ってなかったか? ワイルドエリアみたいなとこに派遣されるモンハン方式らしい
>>544 自由に動いてる野生ポケモンがバトルになった途端棒立ちで向かい合って動かなくなるのダサすぎるだろ Wiiのポケパークのほうがよっぽどアクションゲームしてた >>573 ドラクエ11エアプか? 動けても意味なかったろ >>640 >>544 の最新PV見た? アヤシシ乗った後にヒスイウォーグルに乗って広大なフィールド飛び出してるよ >>635 ポケモンパワーでその辺の人気ゲーより遥かに売れるのは確実だから大丈夫やろ >>639 いまどき子供にテレビやモニター買い与えてない親が居るのか? 少し不安要素として採集のテンポが出てきたわ モンボ投げてポケモンが回収するの待たないとダメとかまじかよ めちゃくちゃモンハンリスペクトした作りなのに、システム面はワールド以前参考にしてんの
海外のプレイ動画でさりげなくコダックがあわ使ってるんだな 剣盾以前から覚えなかったみたいだから新規習得か どうせHOME経由で送れるようになっても使えない技なら新しく覚えさせなくていいんじゃねえのと思うが 直後に水の波動使ってるし
プレイ動画のバサギリが使ってる技ってステロよね… ダメージあるんか、ってかレジェンズ仕様になってる技多そうね
アルセウスで使う技のシステムいまだに不明だし性能調整されてる代わりに技が少ないんじゃないの、だから新規取得が多いのでは 取得技増えたらGOで使える技増えるしもっと増やして欲しいわ
人間がぼこぼこ殴られたり雷に打たれてるのを見て、親御さんが心配しないか不安です。
ミジュマルが14でアクジェだし水鉄砲が消滅してる可能性があるかもね
ポケモンが向かい合って戦う事に不満な人は今までのシリーズはどうしてたんだ
>>608 ブレワイと比較するなら極端なまでにモンスター数を減らさなきゃいけなくなる ゼルダはタートナックやスタルマスターなどのお馴染みの敵すらいなくても誰も大して気にしないがな 実機動画見て一番気になったのはBGMだわ 序盤の解放感のある草原であのどんよりしたBGMは合わないでしょ あんなのずっと聞いてたら病みそう
なんで未だにオープンワールドとか言ってる奴がいるんだ
>>654 ゼルダの当たり前を見直したのがブレワイだからな 無駄もんにリソース使うなら必要なもんに回した結果がアレだしな 主人公襲う時はやたら動き回るのにポケモン同士で戦う時はきちんと定位置で技を出し合うってのはシュールさあるわ ポケモン同士の殴り合いのおまけ感よ
人間よりポケモンの方が強いんだからそっちに向き合うのも分からんでもないだろ
人間がやられたら人肉の味を覚えたやせいのポケモンになるやろ
>>660 別に向き合うことにおかしな点は何もないが 主人公を襲う時は間合い取ったり動き回ったりしてるのにポケモンバトルになると途端に律儀に定位置に戻るのがシュールに感じると言ってるだけ ポケモンバトルになると定位置に居直るというのがポケモンの習性とか言われたらどんな習性だってツッコミたくなるけど まあゲーフリの開発力じゃ下手に色々変えると火傷するからこの程度でいいかもしれん
まあそういうのってシームレスになったりよりリアルになるほど違和感が際立っちゃうもんだしな
>>654 ブレワイの唯一の不満は 敵のバリエーションの少なさ ってのは世界共通で残念がられたぞ ただそれ以外が評価点しかないからね 続編ではその辺り改善するだろうよ 正直、製作期間も規模もまるで違うブレワイと比較するのは違うと思うわ シリーズのターゲットやコンセプトからして違いすぎるし、あっちは5年前とはいえハードは同じだからね フィールドがワクワクする作りになってないのは残念だが、クオリティはともかくブレワイ丸パクリな原神なんかも全然ワクワクする作りでは無いしな ブレワイが特殊すぎるだけ
>>667 比較するのはおかしいけど 比較したがる人が多いからな… そうなると嫌でも話題にあがるからね まあ作り的にも明らかにブレワイは意識してるだろうし、システム的にはモンハンっぽいし・・・ それらと比較するなってのは無理があるかも知れないけどね
有名ゲーなら何を持ってきてもゲーフリを馬鹿にすることになる
>>649 なんかキョダイフンセキみたいなターン毎追加ダメージの乗る技になってる? >>642 無意味でも良いじゃん演出としてバトルの緊張感が味わえれば 攻撃終わった後後ろ向きでスライドして元の場所に戻るって…せめてトレーナーに駆け寄ってくるとかなら可愛かったのに ブレワイ意識して真似るなら ソニック新作並みにキャッチコピーから アートワークに遺跡を走るなど 徹底的にしてくれてた方がマシではある ブレワイ擬きのなんちゃって モンハンアクション擬きのなんちゃって みたいな劣化版要素なのが酷いって話だし
回避して攻撃して〜みたいなアクションバトルを主人公じゃなくてポケモンでできたらな…ってのがまぁ理想よな いろいろな意味でゲーフリに作るのは無理だろうけど
>>667 ブレワイに関してはwiiU版がベースだから厳密にはハード同じじゃないぞw むしろwiiUのゲームに負けてんだよw 俺もあわは気になった あわってそもそも剣盾ではリストラ技じゃなかった?メッソンとか英語名的にあわ覚えると思ったら覚えなかったし シングルだとたまに素早さ下げるから水鉄砲の上位互換技なんだよな地味に
表現が難しい技が削除されて泡みたいな技に差し変わってるのかもしれない 技の種類自体少なくなってる可能性もある?
専門学生がブレワイに憧れて作ったゲーム=アルセウス
フラゲ来ないかな 期待できないから情報断たずに様子見できる
アルセウスのネガってどの層がやってるんだ 発売後にマシになれば良いけど
ポケモンのネガはポケモンにまだ希望を抱いてるファンだよ
逆にモンハン板だとレジェンズに期待してる人多かったな まあ自分が一番推すものに対しては目線も厳しくなりがち
モンハンに文句言ってるのも一番モンハンやってる人だからな
でもファイナルソードよりはグラフィック綺麗じゃん?
それなTwitterとか見ててもアルセウスで久しぶりにポケモンやるとか今のポケモンって進化してるなとか言ってるやついるぐらいだし ずっとポケモンを追ってきた熱心な人ほど粗が目につきやすいよ
>>675 プロレスじゃないポケモンバトルなんてあまりやりたいとおもわんのだが 違った意味でフラゲが待ち遠しい 自分の淡い期待にトドメを刺してくれ
主人公でアクションやらされるよりかはポケモン動かした方が楽しそう、っつー話なんで キング戦の玉ポイポイとかが楽しけりゃいいんだけどな
692 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 12:05:08.46
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) ( 从 任豚ノ.ノ ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\. |:::::: ヽ 丶. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::.____、_ _,__) < 朝鮮キムチあばばばばばばばばばばば!!! (∂: ̄ ̄||゚ )ー|=|。)ー| \_____ ( ( /_・・\ ̄i \ .| .::::/.|.._丿 ヽ,_ilヽ::::ノ丿 | /しw/ノ
これなら主人公が回避のモーションでポケモンぶん投げた方がダメージ有りそう
694 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 12:05:16.99
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ / 人 ヽ | / \ l | _∠二i、 ,i二ゝ、 l | ノ─( ´ )-( ` )-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ブゥーチッブゥーチッ♪ ヽ(__i 、___,、__ノ |_) ヽl -二二- // ゝ、 ____ノ / // \ ___ノ\
695 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 12:05:24.68
/ ~ ̄~`´~ ̄~ヽ / ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ / 彡 ニ二二ニ ヽヽ / 彡 __ _ ヽl | // ∠,,ー-ト, イー-ゝミ . | //─ー( (・) )-( (・) )-ミ | 彡/ ヽ / ,ゝヽ ソ lミ ペーペケッペッペペーペーペペ♪ ト( ヒl ヽ /(_r、ノ)、 /l)l ヽ__l ヽ / ノ___,、_ゝ l lノ ヽ l `、 ´~ーー-´ノノ “結果にコミットする任天堂” ヽl \ヽ  ̄ ̄ y' _人_ `''ーナ-'  ̄ ヽ \ ノ/,イ' ̄
696 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 12:05:37.43
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・ r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 |〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・ tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・ `ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・
697 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 12:05:49.06
,-─ 、 /妊_娠.\ /|/-O-O-ヽ|\ / .6| #)'e'(# |9. \ / |\`‐-=-‐ '/|_\ /_ト このスレには ∠_\ / \ 任天堂信者の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 含まれています。 \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
698 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 12:06:08.67
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,, ,r' /=ミ / 彡ll',''´ . / 彡lll !_r ⌒ヽ__r ⌒ヽ 彡lノ l,ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ̄ 'r''゙ヽ 売れぬなら、滅んでしまえ 据置機 . | (.o o,)/ .〉,l | |. ・ i∠ニゝ i. ・ // . ',. ・ノ `ー ' \・ ・, r' ''''''''7'ヽ ── / /`〉`゙T'''''''''' . | | .l i / ./ | | | | | l / ./ .| | . | | | l / / | | | | | ', / / l .l
699 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 12:06:41.96
/ ̄ ̄ ヽ, /二二\ (__任天堂命) /-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-} r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\ にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__任天堂命 ) ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ| ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)| W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、 lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙ ! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ \ / `゙
700 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 12:07:20.56
\テタイテタイ -O-O-/ )======================(.) | .| i i | i i | i i | i i | .| /□∧ 豚ニシさん .| \テタイテタイ -O-O-/i | .| (゚ー゚*) お薬の時間ですよ〜 )======================(..)| i i | .| (y[と)] | i i | i i | i i | i i | | i i |____ | |__| | i i | i i | i i | i i | | i i | /|_| ∪∪ | i i | i i | i i | i i | | i i |//|  ̄ ̄ ̄ ̄ | i i | i i | i i | i i |__. i |/ | i i | i i | i i | i i | /| .| /| i i i | i i |//|〜´ / ('A` ) カーチャン… i i |/ l J( 'ー`)しっU ー'--、 ̄ /| .| |く ヾつ'´;::::.... '.. //|〜´ | ̄ ̄l二二二二二二|/ |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
このAA連投は何が目的やねん ポケモンがボロッカスに貶されて悔しいんか?
手抜きだと認めるぐらいなら親ビで逃げ切ったろの精神好き^_^
704 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 12:37:56.68
/妊_娠\ |~| O- ヽ_ | 体格差的に無理がありますな | | ー'e( : . 9 ) |_| `-=-‐ ⌒ヽ l^l || ,--⊂二二/ l.| | l二二二二( | | .彡痴漢ミ| | .| |r⌒___| | lニl-b∵| | | || 「_ _/ 'e/r⌒┴!ー─!⊂__」 | | `-| rー──ラ ノ .| | ですな | | / / .| | ⊂」 丶ニニ^ゝ/∧\ >>675 バトルフェーズになるとポッ拳になる訳か。 BDSPがあまりにもひどいからレジェンズに期待したかったけど結局ゲーフリに期待するのが間違いだったんだとpv見て思う
クオリティがどうのとかじゃなくていまいち何がしたいのがよくわからんな アクションやらしたいのかポケモンやらしたいのか全てが中途半端
>>667 いやどうみてもブレワイ意識してね?これ UI とかもまんまブレワイじゃん 劣化ブレワイのくせにポケモンブランド使われて売り上げブレワイ超えてブレワイ超えみてえな面されても困るしな ストーリーならポケモンコロシアム路線 アクションならポケパーク路線 対戦は剣盾をアプデていいでしょ
>>710 いや、流石に2400万本売ったゲーム越えるのは無理でしょ。 少なくともモンハンとかオープンワールド系に触発されて とりあえずそれっぽいやつ作ってみた感じはする 技術力なくてなんちゃってにしかなってないけどブランド力で売れる
発売前になると希少種SONY信者が荒らしに くるの恒例行事化してるのな
外伝認識してる連中もまだいる中で剣盾初動より売れたら奇跡
外伝て認識は論外としても下手に本編扱いなのを分かってて「対戦ないの?」と答える応酬が何回もあるのを見るとちょっと困った気分だ
実際、動画だけだとオープンワールドっぽいし レートなくても対戦はあるんでしょ?って認識の人はまだまだおおいだろうけど
対戦ないポケモンで過去最高売上ってどれだ?初代ポケモンピンボールか?
ブレワイの国内売り上げくらいなら超えそうだな ポケモンブランドならね
>>690 同じ気持ちだわ 予約してるけどキャンセルしようか迷い始めた 手のひら返させて欲しいけどなー ブレワイも評価はされただろうけどゼルダの肩書きが無かったら多少は知名度なり売り上げなりは落ちてたんじゃないかな ポケモンだから売れるとは言っても、自分はポケモンだからやりたい訳だしそこに文句言われてもな
TVの総選挙?でクオリティトップクラスのゼルダとゼノブレの知名度上がって売上伸びまくり 3月にクオリティ高そうな箱庭カービィ ポケモンブランドでアルセウスは売れるだろうけど脳死マンセーはされないだろう むしろポケスナあたりが評価されてほしい
ポケモン育てて戦わせるスタイルは同じなのかそれともオマケそれはメインじゃないのかまだ解らない
育てて戦わせるって言っても野生にそんな強いポケモンいるかな? 森キングとかも鎮め玉投げまくって戦う感じだしいまいち中途半端感が拭えないわ トレーナーもこの時代は全然いない設定だし
ポケモンの世界観をベースにブレワイみたいに作ったゲームてのはわかるけど 「発売2週間前だけど実際どんなゲームかよくわからない」てのも酷いよな もう発売するまで詳細な情報はないんだろうけど
クエスト受注してエリア行ってポケモン集めつつオヤブンとキングクイーン倒してくゲームだよ
実際どんなゲームかは実際に遊ぶまで分からないもんでは?
>>724 > ブレワイも評価はされただろうけどゼルダの肩書きが無かったら多少は知名度なり売り上げなりは落ちてたんじゃないかな それまんまポケモンの事も言えるな ってかゼルダはファンには好評でも 日本では一般受けしにくいジャンルで 売上そのものは微妙な扱いだったからな ブレワイが全てを打ち砕いたんやぞ ゼルダの肩書は海外では通用するけど日本じゃそこまでだったし それでもTVやネットなどのあらゆるメディアで評価されまくって売上に繋がったのはその面白さ故だ
オープンワールドだけどオープンワールドじゃない少しオープンワールドなポケモン
アルセウスはスイッチで言うと複数のエリアに区切られてるMHST2とかが近いだろ 秘伝技廃止して長いし大丈夫だとは思うがフィールドスキルでパーティ編成縛るのだけはやめてほしいね
>>737 フィールドスキルでパーティー編成変えるのってゼノブレ2がそんなんだったな あれはくそ要素だった ゲームシステム不安だなー ポケGOがヒットしたからって、同じポケモン何匹も乱獲するのが楽しいんだと勘違いしないでほしい… 相棒として決めたポケモンを6匹選びながら冒険する という体験にはポケGOのシステムはクソクソのクソだから見習わないでくれ。レジェンズはバトルでのレベリングあるからマシだけど。
ゼルダで初なのをゲーム史上で初のように印象操作するあの番組を 真に受けてる奴いるのか モンハンストーリーズの秘伝はめんどくさかったな ポケモンにのれるのは好きだけど自転車は楽だった
>>740 きっちり大規模アンケートした結果なんだから受け入れろ 5ちゃんや売上厨の評価なんてゴミクズもいいところ 水上自転車は楽だけどバスラオサメハダーブルンゲル襲われること考えると ポケモンに乗ったほうがいい
まあここで叩いても仕方ないと気付いた方がいい ダイパリメイクもネットで叩かれてる割にって感じだし
BDSPは普通に低品質のゴミだから ブレワイにかこつけて擁護するなよ
☆☆☆☆☆ ちゃんと届きました! ☆☆☆☆☆ 息子へのプレゼントに購入しました。 ☆☆☆☆☆ 良ゲー
>>746 こういう意味の無いレビューって何が目的なんだろうな? どんなアクロバティックな養護するやつでも自転車の操作性の悪さについては満場一致で認める程度には悪い
広いフィールド歩けて野生ポケモンも居るってのは求めてた物だし俺は結構楽しみなんだけどボス戦がつまらなそうなのが不安だわ ただ攻撃避けて玉投げるだけって爽快感なさそう
>>751 戦闘に関してはボスの避けて投げるのもだけど ポケモンだしてのいつもの戦闘を数こなす雑魚戦も せっかくのアクション要素が死んでるようで不安 鎮め玉に関してはマジで動画見ててつまらなそう これ見て面白そうやってみたいと思う人いるのか?
こういうアクションゲームって本来出来るアクションが増えていくもんだけど ポケモンという枠組みである以上あんまり人間に超人的な動きさせないと思うんで 悪い意味でも最初から最後までボスにペチペチ玉投げるだけになると思う
アクションを強めれば強めれるほどポケモンである必要がないから難しい
システム面は初期に出したのが殆んどだったか バサギリ戦の攻撃避けて玉当てるだけをずっと繰り返してるのとバトルテンポが気になった
ポケモン大量捕獲が必要なゲームにするならGOくらいのテンポじゃないとやる気起きんわ 従来ポケモンの弱らせて状態異常させてのテンポならやってられんぞ
何が嫌いかでしか物を語れないゲハ民が流れてくる時期だから仕方ないのか?
>>755 分かる。斬ったり殴れたほうが絶対に楽しい。エフェクトを星とかにすればイケるでしょ ファストファッションじゃないんだからさぁ 質の悪いゲームを早いペースで出すのほんとやめてほしい 迷惑なんだけど
従来のポケモンシリーズと違って レジェンズは図鑑を本当の意味で0から作り上げるのが目的だし 大量捕獲しなきゃいかん事くらい流石にわかるな?
口を開けば売り上げが〜って言ってるTHE・ゲハカスみたいな奴が何が嫌いかでしかって麦らぁみたいなこと言ってるの面白すぎでしょ
見当違いな方向に話広げるのも癪だけど生態観察するのに大量捕獲はイコールではなくね?
>>764 ポケモンは早いペースでゲームを出し続ける事で人気を保ってるコンテンツなんで もし何年も開発期間取って質を上げても逆に売上さがると思う 商売ってのは君が思ってるほど単純じゃないんだよ >>764 質より量が株ポケとゲフリの方針だからなぁ テキトーに作っても売れるから資金と時間注ぐ必要が無い そこそこの出来でもいいけど 面白くもない簡悔要素いれるのやめてくれないかね
>>767 捕獲する方が観察しやすいでしょ? いちいち言われんとわからんのかい? >>759 紹介動画見る限りは少なくとも弱らせる必要は従来通りあって大量捕獲も必要っぽいから諦めろ 主人公は研究員かなにかなの 隣の国かナマコや貝で金策するようなヤクザ以外は大量乱獲しようなんて考えないけど
捕まえた数25回同じ技みた数25回倒した数25回見つからず捕まえた数10回🤪🤪🤪
>>771 他人と自己の同一視はキモいからやめた方がいいよ >>773 主人公が何の組織に所属してるかも知らんのかい?w >>767 レス頻度がやたら高い上に書き込み内容がやたら香ばしいアホ相手にマジレスはやめとけ こういう手合いはからかって遊ぶのが正しい付き合い方や 現代トレーナー達が殆どのポケモンの情報を簡単に調べられるのも 先人達が積み重ねた礎があったからよ その物語をレジェンズで描くってわけ
アルセウスがどのようにストーリーに絡んでるかの導入部分ぐらい公式発表すればいいのに このまま売り出すのか?
なぜ最近のキッズは必要以上にネタバレを欲しがるんだ? 事前知識が無いとゲームも出来ないほど頭悪いのかい?
なんていうか最近各所で理不尽というか筋の通らない批判が多くないかと感じる ブリブリ並みに色々酷いならともかくまだこの段階で決めつけたような批判する輩多すぎて普通に不快
ポケモンカフェ有能やなー ゼノブレイドとポケモンはネガキャンがもの凄い 剣盾はswitch本体壊れると言うデマまで出ていたし
ネタバレはいらんけどゲームとしてどう面白いかのプレゼンくらいはしてほしいんだよなあ 結局何がやりたいのかよくわからんまま発売を迎えそう
剣盾ピカブイの時も凄かったもんな PSゲーが衰退した副作用が出てるのだろうか
ネガってる人間に対してうだうだ言うくらいなら自分から興味ある話題を振ってくれや 個人的には和風を強調した演出はこれまでのポケモンには無かったし中々悪くないなと思うよ
やっぱそういう連中が過剰に難癖付けてきてんのかねえ ブリブリに関しては正直マジで酷かったし批判も残当だったけどアルセウスに関しては明らかに不自然やわ
リークで登場ポケモン260体ってマジかよ ハードルを下げても下げても超えてくれないゲームフリークさん
>>768 ペースにこだわるがあまりに低品質過ぎるのも今のネット時代には逆に合ってない気もするな あつ森やブレワイはSNSで盛り上がってるスクショがたくさん回ってきてそれ自体がものすごい宣伝効果にもなってたけど ダイパリメイクに関しては「クオリティ低すぎる」ってのばっかり回ってきた(マジでそればっかりでげんなりした) 結局よく知らない人にまで「ポケモンって今こんな糞なんだ」って思われるのはもったいない気がする しかもこともあろうにネット世代で拡散力のあるダイパ世代でそれをやってしまうという 迷惑YouTuberならいくら信頼が下がろうが売れさえすればそれで良いんだろうけどさ BDSPはマジでバグ無かったら本当に何も話題にならなかったと思う 既プレイならマジでほぼ劣化移植の虚無品
>>786 ポケモン2作目が和風だったの知らんのかよ エンジュシティ行ってこい >>787 別にここはアンチスレでも信者スレでもないんだから 面白そうと思ったところがあるなら他のレスなんか気にせず書き込んでいいんだぞ 賛同する人が現れてポジティブなスレになるかもしれんし >>788 まぁ遥か昔のポケモンだから近代的なモンスターはまだ生まれてないということで… あの時代にポリゴンとかいても違和感あるし 個人的にはワシボンとミジュマルがなぜその後シンオウで絶滅したのかとかそういう話あったら嬉しいな 本編に関してはクオリティ上げて何年も掛かるより、多少は妥協して早いペースで出して欲しい 大人なら5年10年でも待てるだろうけど子供はそうもいかんからね 子供が子供で居られる内に新しいポケモンと出会う機会を作って欲しい 外伝作品に関しては時間掛かってでも頑張って欲しいけど
>>797 それを実現するためには人数増やした方が良いんだろうけど未だにゲーフリは「少数精鋭を目指してます!」って公式に書いてるからなー 前向きな話ね 新映像でトドゼルガが出た タマザラシやトドグラーは見えてたけどこっちがちゃんと公開されたのは初めてで、リージョンにはならないことが確定したわけだ オヤブン個体だからかは知らんがデカくてかっこいいと思ったけど プレイヤーのライチュウが力業一発で倒されててこんなのの相手しなきゃならないかと思うとちょっと絶望 悪い意味ではないが普通に後ろ向きになった てか前のPVだとオヤブンに業で立ち向かおう!的な演出だったのにそのオヤブンも業使ってくるのかよクソが
フィールドBGMはあの暗いヴぉーんヴぉーんじゃないよな? あれなら環境音垂れ流しの方がマシなレベル
初代世代は金銀延期しても待ってただろうし ちょっと時間かけてもちゃんとしたものを作るのも大事だよ 妥協を重ねた結果BDSPとか本当に笑えないから
>>788 むしろ多すぎるくらいだ 全世界のポケモンの3分の1はヒスイに生息してる事になってしまうし DLCがあれば更に増えるからな いち地方に居る種類は100体前後で十分なんだよ 3分の場面ですぐ隣にいるポケモンが捕獲されてるのにノーリアクションな所がいかにも作り込みが浅い感じだね 結局シンボルエンカウントの延長でしかない 世界が生きてるって感じがしないわ
内定ポケモンがたくさんいてそれがただゾンビみたいに徘徊ルーティンしてるだけよりも 内定は少ないけどシンオウにしかいないポケモンがシンオウらしい生態で細かく動いてるサマが見れる方が絶対に良い なお少なけりゃクオリティ上がるとも限らんもよう
>>802 BDSPはゲーフリ関係ないから 文句あるならポケ株任天堂に言え コダックの所かそこは俺も気になった すぐ隣でモンスターボール投げられてるのに警戒することもなく普通に歩いてたからな
>>800 前向きな話と前提に置いた後急に後ろ向いてて草 >>796 ヒスイ限定種はやっぱりシンオウ内では絶滅なのかなあ 人の立ち入れない場所とかで密かに今も生息してると思いたいが 自分はガーディはどっちが生物学的な原種に当たるのか知りたい 普通に考えたらヒスイって思うとこだけど図鑑では古代から人と暮らしてて遺跡からも骨が出土してる的な記述あるんだよな 群れを作って暮らしているポケモンも居る、みたいなのがあったけど 流石に群れのポケモンが戦闘に入ったり捕獲されたりしたら何かアクションあるよね? 囲まれて群れバトルになるとか一斉に逃げるとか驚いて挙動不審になるとか
プレイはオマケなんで ストーリーさえしっかりしてればいい
むれバトルは純粋にめんどくさいから設定があってもなかった方がマシ
この際もうモーションに関してはどうにもならんから ストーリーや設定がしっかり作りこまれてたらそれで良いとする 3湖や森の洋館やズイのいせきはどうなってるのか、今の分布とどんな違いがあるのか、金曜のフワンテの謎、シンオウ神話についてもっと知れるのか 現代のマップと比較しながらやりたい
>>811 増田は管理職だから 現場の人間じゃないぞ てか野生のトドゼルガがレベルで覚えない筈のギガインパクト覚えてたけど 目赤い系はみんな破壊光線とかギガインパクトを力技でぶっぱする感じなのか
>>812 ジャンル アクションRPGで売り込んでるんだからアクションがオマケだったらダメだろw ポケモン好きなやつは取らねえ会社だから入れねえんだわw
時間で出るポケモン変わるってところで夜にフワンテうじゃうじゃいたから普通の野生ポケモンになってそう
>>816 現場の仕事と作品の出来を管理するのが管理職の仕事では…? 予約状況を見ても かなり売れるのは間違いないな ずっとネガキャンしてるのこことゲハだけじゃね?w
>>822 アクションがオマケとか言ってるお前がネガキャンだろw 増田って単語だけで笑える 大森はまだその域じゃない
2018年のインタビューで答えてたけどゲーフリはまだ本気を出してないだけだからね 決して技術力がないわけではないらしい 認めるぐらいなら死ぬ
ゲーム好きはポケモンとか対して興味無くてエルデンリングのワクワクでそれどこじゃないよ
>>810 そういうのとか共生とか食物連鎖とかフレーバーテキスト再現あるといいよね まあないだろうけど ヤドンのしっぽ美味しい… 切ってもまた生えてくるし
>>810 ヒスイガーディが2匹で対になって行動みたいなのあったしさすがにそういうのはたくさんあるはず… 自分の好きなポケモンがまたリストラされてたらだいぶ萎えるなぁ そういうときでもリザードン様はバナ亀置いて平気で出張してそうで怖い
パッケージにすらいない、タイトルだけのアルセウスに頑なに触れないのはなんなんだろうな
開発費と時間かければゲーフリでも質を上げる事はできる だがそれをやると儲けが減る
図鑑とミッション全部埋めたらアルセウス出てきます 色厳選可能です
いうて剣盾も戦闘時以外のモーションはまぁまぁ凝ってるし…(シビルドンはトロピウスなんかも着地モーションとっくに作られてる)
本編でアルセウス手に入るならアルセウスは伝説落ちだな ランクマ禁伝枠に追加しとけ
FEのインテリジェントシステムは規模小さいの自覚して、コーエーテクモと協力して風花雪月作ったけど ゲーフリはプライド高そうだしRPGのポケモンを自分より技術力あるメーカー関わらせたくないんだろうな
デオキシス、セレヴィ、ケルディオ、ミュウ、ジラーチ、ダークライ、シェイミ、アルセウス 捕獲可能になった幻
この商品を質を上げろと言っても 実際に作業してるのは部長級の立場にある増田ではなく 配下のクリエイターだから意味ないって事や
df24-8qzO Srb3-8qzO 他の芸風ないの?
>>835 あとギンガ団ルート以外のエンディングを見てる事も条件やね 内定ポケモンにイワークとハガネールがあるけど映像ってもう出てる? この手のフィールドはでかいポケモンほど意義があると思うからどんな風になるか楽しみ ポケスナもでかいポケモンと遭遇したときの冒険感とゾクゾク感すごかった
まぁ幻の数多すぎてどいつかは格落ちさせないときりがないだろうな
>>844 1枚目のレックウザ良いわー たまたま見つけてもとりあえず引き返す案件w >>845 特典で幻出して釣るビジネスモデルだから伝説に落ちることはないぞ >>844 30年後くらいじゃない 現状ここまでのグラフィックのゲーム存在しないし >>844 登場ポケモンが100匹ぐらいにしかならないがよろしいか? >>844 アルセウスにも言えるけどポケモンの原型留めてなさすぎてこれは嫌だわ じゃあポケモンスナップくらいのグラでここはひとつ…
PVで気になったけど 水の上では飛行タイプ以外は 戦闘不可みたいな感じか? まさか敵ポケモンは水中の中居るのに こちらのポケモンは水面に立つとか言う 違和感ある間抜け仕様とか流石のゲーフリでもしないよな
バグだらけスペシャルで世に出してくれればまた笑えるんだけどなぁ ブリブリ買ってないけど楽しめたもん
>>855 今までの戦闘フィールドだからね 水タイプも宙に浮いてるし 今回はシームレス仕様だから 水ポケは水中に身体沈めてるから 陸上ポケモンが水面立ったら凄い変だろ >>852 その辺を指摘したらスカイバトルの二の舞になりそう 剣盾で自転車で走ってエンカウントしたら水の上立ってるのも十分変だけどな
>>854 これで上のとどこが同じなの? 全部今の時代ではすごいの当然だが上のみたいに無茶苦茶なデカさのデフォルメされたキャラが動いたりそういったものが動けるようなでかい空間じゃないじゃん 描写する空間が広くなればなるほどオープンワールドは処理倍増するから今の時代じゃ上の絵見たいなクソでかい範囲を綺麗に映しながらモブ湧かせるのは無理 >>856 泳げるポケモンは泳ぎながら戦うかも 陸上ではトロいビッパが水中ではスイスイ 開発2年のうち草むら開発に半年かけたと剣盾インタビューで言ってたけど そんなとこがいいゲームなんてつくれないよな
アルセウスがどんなに神ゲーだったとしてもBDSPの売上には勝てないんだろうなあと思うと悲しくなるな
>>862 ポケモンの売上ってバージョン合作だしねぇ >>852 水上戦闘では水系ポケモン或いは泳げるポケモンししか出せないらしいよ バージョン商法できない分売り上げは落ちるのは当然じゃね
>>866 やっぱ分かってないじゃん 大ボスはあんまり1体の機械でデザイン中に色の変化があまりないから遠くなって処理軽減させたり無理に動かしても変に見えない けど上の画像だとポケモンっていうデザイン中に起伏や変化が多いキャラがしっかりクッキリ見える ホライゾンの場合遠くなったキャラのネジは見えなくても問題ないわけだしな こんなのは今のゲームじゃ無理だよハードが死ぬほど暑くなる >>862 初週は同等以上になるレベルで予約入ってるらしいよ >>844 これだったら文句ない 現実はひっでぇグラフィックのゴミで悲しいよまったく グラフィックは今更いいけど、スナップみたいにポケモンが活き活きしてるフィールドにして欲しいわ ただの閑散としたマップをフラフラ歩いてるだけなのは残念すぎる
ポケモンの目指すべきグラはフォトリアル寄りのやつよりマリオ系とかのデフォルメマシマシのやつだと思ってるんだけど俺だけか
その認識は間違ってはいないがデフォルメを手抜きと勘違いしてるのがゲーフリ
>>874 マリオのグラフィック舐めすぎ 今こんなだぞ ポケモンにフォトリアル求めてる? あれくらいでいいと思うけどな まあやってないからかもしれないけど
>>877 喋り方がおっさん臭すぎるしJ民臭くさもあるからどっちにしろやべーよ Jに帰りな >>874 うむ 個人的にはカービィディスカバリーみたいな感じで良い ゲーフリが無理に現実に近づけようとするとスカスカな感じになる 仮にフィールドの手抜きを許容したとしよう それでできたリソースはどこに割り振られるのか? どこにも割り振られないから不評を買うのだ
他の任天堂のゲームと比べてもフィールドのオブジェクトとかあからさまにショボいのよね…
>>876 良くも悪くもない 別に画像貼ってイキってるほどではない >>876 なんでマリパのミニゲームのスクショ? 出すならSDワールドとかだろ まあ自分はホライゾン、エルデンリングまでの繋ぎで ポケモン遊べたらそれでいいだけだし お気に入りがいるかだけが心配 もはやブランドと信頼を切り売りしてるような状態だからブレワイみたいに感動できるようなポケモンは一生出ないぞ
CMで「シリーズ最新作!」って繰り返してるけどこれ第9世代って意味だよね?
>>887 たまにこういうアスペ現れるけど外伝もシリーズの新作に変わりないぞ 外伝はシリーズ最新作とは言わないだろ普通に レジェンズシリーズっていう外伝が過去にあったならまだしも
ポケパークみたいな感じで好きなポケモン使えるようになればいいんだけどなぁ
期待したいのはゲーム的な面白さとポケモンの生態の作り込みだけど 情報少なすぎてイマイチ分からんし現状の情報だけ見てると暗雲が立ち込めてきてる
>>878 比較に出るのがブレワイカービィマリオなんだからフォトリアルにしろなんて言ってないんだよなあ グラがあのレベルだからこそポケモンの動きや別のことに力入れられるんだろう というわけでもないのが悲しいな
大量リストラなら毛並みくらいスマブラのルカリオくらい頑張ってほしい
生態系をどう表現したいとかあるだろうから野生で全部出せって言うのは無茶だと思うけど せめて平面の対戦専用フィールドで従来、早技力技ありの対戦で全匹出せればなぁと思う
1世代だけに絞ってガッツリ高クオリティのゲーム作ってくれんかな 無理かな
DS時代ならありえた話だが3DS以降は無理だな 頑張らなくなった
>>896 いやいるでしょ 紹介ページのイダイトウ、アヤシシには「ヒスイ地方の」バスラオ、オドシシが進化してって書いてるが、 バサギリには「ヒスイ地方の」ストライクから進化とは書かれていない 原種バスラオや原種オドシシから進化したら輝石の整合性が取れなくなっちゃうからどちらにもリージョンフォームはあると思うよ これはネギガナイトの時にも言われてたね リストラした分の労力どこにいってんねんって感じだしなー 多少表情が変わるだけのマネキンNPCに力入れられてもポケモンにそんなもん求めてないし ユナイトのがまだポケモンに力はいっとる
>>844 これはこれでコレジャナイ ポケモン知らないニワカがとりあえずリアルに作ってみました感 >>903 それは7世代次点で既に内部データとして存在していたものだぞ >>899 据え置きポケモン出ると聞いた時は滅茶苦茶それを期待してたけど、もう期待するの辞めてるわ 今までも過去の使いまわししてるから、1回力入れて作ったら同じように使いまわせるのに >>892 今日スクショ上げる奴が大抵フォトリアルだったじゃん これをたたき台にしてもっと上を目指してほしいけど ポケダンの方がやりたがったりするけど >>903 ポケパルレ時代からずっと同じもん使いまわしてんじゃん ポッ拳やポケスナ作ったバンナムからモデルやモーション貰っとけ 足しにはなるし参考にもなるだろ
単純にゲームフリークの技術力ノウハウが足りてない 方向性としては好きだしアニメポケモンの世界をブレワイのような感じでゲームに落とし込めた時が終着点
数減らすならモーション拘って欲しいなぁ XY時代からずっと使い回しやんけ
フィールドの造形はゼルダっぼいから任天堂かモノリス関わってそうだけどなー
>>898 生態系はあんまり期待しない方が良いと思うぞ フィールドでの生活感とかあったら目玉にしてるだろうし、そういうのはポケモンスナップで楽しんでねになると思ってる 任天堂かモノリス関わってたらこんな出来でGOサイン出さんでしょ ゲーフリに限った話じゃないがゼルダ風に作ろうとしてゴミなのばっかだし
BWの動くドットとXYの3D化の進化は良かったけどそこで停滞しちゃったよな
>>901 オドシシに限ってはヨネのタイツに原種が描いてあるのがリージョンない根拠だよ バスラオは知らん もし株ポケだけで本当に全部真布作ってたら見直す ワイルドエリアの後にこれなら相当頑張ってる
ドットに拘るのは嫌いじゃないし好きだったけどドットの技術と同時に3Dの研究もすべきだったな 人もまともに増やそうとしないからもう一生追いつけん
別にドットよりは大きくなっても2Dで行くなら行くでそういう進化の道もあったよ 今だって全ゲーム3Dってわけじゃないんだし
開発全力投入してあと一回だけ9世代のみ全ポケモン集結してくんないかな
921 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 21:58:54.50
\テタイテタイ -O-O-/ )======================(.) | .| i i | i i | i i | i i | .| /□∧ 豚ニシさん .| \テタイテタイ -O-O-/i | .| (゚ー゚*) お薬の時間ですよ〜 )======================(..)| i i | .| (y[と)] | i i | i i | i i | i i | | i i |____ | |__| | i i | i i | i i | i i | | i i | /|_| ∪∪ | i i | i i | i i | i i | | i i |//|  ̄ ̄ ̄ ̄ | i i | i i | i i | i i |__. i |/ | i i | i i | i i | i i | /| .| /| i i i | i i |//|〜´ / ('A` ) カーチャン… i i |/ l J( 'ー`)しっU ー'--、 ̄ /| .| |く ヾつ'´;::::.... '.. //|〜´ | ̄ ̄l二二二二二二|/ |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
922 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 21:59:02.62
/ ̄ ̄ ヽ, /二二\ (__任天堂命) /-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-} r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\ にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__任天堂命 ) ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ| ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)| W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、 lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙ ! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ \ / `゙
923 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 21:59:14.46
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) ( 从 任豚ノ.ノ ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\. |:::::: ヽ 丶. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::.____、_ _,__) < 朝鮮キムチあばばばばばばばばばばば!!! (∂: ̄ ̄||゚ )ー|=|。)ー| \_____ ( ( /_・・\ ̄i \ .| .::::/.|.._丿 ヽ,_ilヽ::::ノ丿 | /しw/ノ
924 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 21:59:22.76
,ィ __ ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如し / | | ヽ l l ( 火◇風 ノ /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如し /o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 } \___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如し / ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./ / ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し 彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ 彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ 任 豚 風 林 火 山 !
925 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 21:59:30.37
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ / 人 ヽ | / \ l | _∠二i、 ,i二ゝ、 l | ノ─( ´ )-( ` )-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ブゥーチッブゥーチッ♪ ヽ(__i 、___,、__ノ |_) ヽl -二二- // ゝ、 ____ノ / // \ ___ノ\
926 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 21:59:38.72
/ ~ ̄~`´~ ̄~ヽ / ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ / 彡 ニ二二ニ ヽヽ / 彡 __ _ ヽl | // ∠,,ー-ト, イー-ゝミ . | //─ー( (・) )-( (・) )-ミ | 彡/ ヽ / ,ゝヽ ソ lミ ペーペケッペッペペーペーペペ♪ ト( ヒl ヽ /(_r、ノ)、 /l)l ヽ__l ヽ / ノ___,、_ゝ l lノ ヽ l `、 ´~ーー-´ノノ “結果にコミットする任天堂” ヽl \ヽ  ̄ ̄ y' _人_ `''ーナ-'  ̄ ヽ \ ノ/,イ' ̄
927 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 21:59:47.79
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
928 名無しさん、君に決めた! 2022/01/14(金) 22:00:02.15
./妊_娠\ /妊_娠\ |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ| .6| | ̄ ̄ ̄| |9 .6| | ̄ ̄ ̄| |9 グワッグワッ /(ヨ___E) \ /(ヨ___E) \ ( ../ / _ヽヽ .| ( ../ / _ヽヽ .| ヽ ./一′`一ヽ.ソ ヽ ./一′`一ヽ.ソ 1 □を顔の前にかまえます。 2 おわり。 /妊_ \ ´ /#O-Oヽ \ ⊂[6| .: )'e'( :.丿 \/ (⌒マ´ (⌒ヽrヘJつ > _)、 し' \_) ヽヾ\ 丶 __ \__\ ( (⌒ ⌒Y⌒
ポケモン一緒に作りたい会社募集したら技術力凄い会社が選び放題なくらい来るだろうに 増田だかが言ってたけどポケモンを作ってる会社ということに相当な拘り持ってたからプライドが許さないのかな
>>929 ポケモンってブランドだけで成立してる会社だから手放したら正真正銘終わりだから何が何でも保持するよ ちょっと前までお通夜ムードでスレに勢い全く無かったのに、急に香ばしい擁護勢が沸いてきたな 発売日近いからか?
>>905 あんなん大したことないわって言われるんだと思ってたわ 一応言っとくと普通にモーション増えてるよ ポケモン同士の絡みとかなんか前作無かったでしょ 質良いゲームではなく売れるゲームが強い時代だしなあ それの王者がポケモン
モンスター減ったってボロクソに叩かれたDQMJ3は一応200種類位のモンスターに乗れるようにした
>>931 リアルじゃん、作風全然合ってないよ まだ原神寄りのトゥーンレンダリングにした方がセンスある >>929 そもそもポケモンゲーム制作の特許を持ってるのがゲーフリ社長の田尻だから >>936 剣盾の売上ブレワイに負けてるのに王者とか草 少なくともこのスレにいるような人間をゲーフリはターゲットにしてないと思う ダイパリメイクはまあ酷かったがそれでもライト層は普通に楽しんでたし
>>940 剣盾より売れた言うても1回だけではねえ 今後ブレワイが10作くらい出して全部ポケモン並かそれ以上に売れ続けたら認めてやってもいいがw 売れるゲームより面白いゲームの方が消費者は嬉しいよ
>>942 だからダイパリメイクはゲーフリ関係ない >>946 発注元がゲーフリなんだから関係無いわけないだろ >>942 ダイパリメイクは今までのリメイクと比べても圧倒的に出来が悪いからな 初動は剣盾超えたとか言ってたのに失速してるしな >>943 こんなデスストランディングみたいなマップに ポンとポケモンのキャラ置かれてもお、おうとしか思えん ダイパリメイクは操作性さえ良ければライト向けとして良いゲームだと思ったわ
>>942 ディスカバリーもこのスレにいるような人間をターゲットに据えてはいないだろうから、それは言い訳にならん それにライト勢なんてKOTYノミネートレベルのまともにプレイできないゲームでもなければ何でも楽しめるやろ バグもんでハードル下がってるから何出しても評価されるよ 評価されるよな?
ブリブリは買う気すら起きなかったけどアルセウスは現段階で普通に楽しみやわ てかそろそろスレからも離れた方がええかな 海外のせいでバレが早くなっていかんわ
>>949 細密なアニメ調背景に対してトゥーン強調されたキャラクターってデスストとか洋風じゃなくて古くからある超日本的な手法だと思うよ それにキャラクタービジネスが本格化するのポケモンやるとこういう方がマッチした雰囲気あると思う >>948 まあレジェンズアルセウスの前座でシンオウ地方の復習用としては十分なんじゃね ID:SM4mvN4x0みたいなゲーフリ目線の謎擁護する奴ダイパリメイクスレでも居たわ
ゲーフリはもう短い開発期間で作れるクオリティの物しか出さないからな 期待すると痛い目見る
ゲーフリの中で数年に1回本気ゲーム出すチームと 毎年ライト向けに出すようなチーム2つくらい作って3チーム体制とかで開発回してくれたらな
>>958 BDSPは関わってないしゲーフリとしては剣盾の次がレジェンズだから 言うほど短くもないんやが >>957 都合が悪くなると信者だからとか言い出すのはみっともねえなあ 一つしかない拠点なのにコピペの家並んでるの笑っちゃうよね
ピカブイも剣盾も十分に楽しんだし 別に痛い目見てないな BDSPは他社作だし
>>961 ダイパリメイクが手抜き→アルセウスの前座だから問題ないなんて擁護は信者にしか出来ないからな 普通は思い入れのあるゲームが糞リメイクされた挙句前座扱いされたら文句ある ゲーフリ自体が管理業務してんの知らんし BDSPでいったいどういう発注書作ってたのかは気になる ゲーフリの指示通り完璧に作ってあの可能性もあるし それにピカブイよりはBDSPの方がかなり楽しめた
>>962 大昔の家なんてそんなもんやろ 時代設定考えろや >>965 糞リメイクされた文句ならイルカに言いなさい >>944 お前が認めなくても数字が出した事実では既に“敗け”てるんや… つまり認めてなくても事実上既にお前は“敗北者” >>968 イルカなんて外注なんだから指示通りしか作れんし ディレクターに文句言え 結局は実際に遊んでみないとわからないわ 叩くにしてもつまらなかったらだな
今になって再評価されてるがポケモンへの入門として見るならいいけどピカブイも正直アレなレベルだぞ
やっぱり売れるって正義だよな どんなに開発費や時間かけて作っても売れないゲームなんてたくさんあるしな
>>973 再評価言うても相対評価の叩き棒に使ってるだけで中身がやっぱり良かったとはなってないし >>968 ダイパリメイクのプロデューサーは増田なんだが信者の中でゲーフリは関わってないことにしないとダメなレベルだったか ピカブイは最近のキッズではなく 初代を遊んでた世代に向けた作品だからあれでいいんだよ BDSPもそのつもりだったのだろう
ピカブイは初代世代じゃなくて 初代世代の子供&親だと思うよ
ピカブイはどう見てもGOからポケモン知った爺婆向けの商品なんだよなぁ
>>978 良かったと思われてないのにその辺の人気ゲームより遥かに売れてるんだからすごいな >>986 ポケモンなら何でもいい奴は死ぬほどいるからな ワイがキッズの頃はモンハン関連ならクソ漫画でも片っ端から揃えたし >>983 幼稚園くらいの子でも従来のポケモン遊べるだろ 俺が初めてポケモン本編始めたのも5歳で殿堂入りまでいってたし わざわざ幼稚向けにピカブイを出す意味がわからない 最近のアニポケもそうだけど子供舐めすぎだよな あいつら文字さえ読めれば理解力めちゃくちゃあるぞ 鬼滅の刃ですら幼稚園児はすぐストーリー覚える
小学校低学年が普通にマイクラとかフォトナやってる時代だからな マイクラとか本来なら子供は何やって良いかすら分からないレベルのゲームだったろうに
>>848 Switchゲーしかやったことなさそう >>992 やったことあって言ってるんだけど 絵をゲームにしてくれとか言ってるやつ滑稽なんだよな 手抜きを子供や親のせいにしてるだけだと思うぞ ピカブイのグラフィックに関しては親御さんがびっくりしちゃうからってのが今の時代の台詞だとは最初気付かなかったわ
ポケモン同士のバトルが始まってから人間がぼっ立ちだから世界観もくそもないんだよな 令和にもなったんだからシームレスに人間も交えた戦闘になるくらい期待するだろ普通 ただでさえ低クオリティは分かり切ってたから期待してなかったけど、実験作とはいえ大人向けにも子供向けにも振り切れてない感否めない
lud20230119234439ca
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