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『沙羅曼蛇』に『ダライアス』ゲーセンの名曲体験が忘れられない! 「ゲームミュージック」にハマったアーケードゲーム3選
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/125126?page=1 第二次ステマ戦争直後のアーケードゲームBGMスレッド神だったよな
あのメンバーまだいんのかな
ThunderForceIVのFighting Back
オクトパストラベラーの魔女と呼ばれし者、魔人の血を継ぐ者
スーファミ音源なら
ロマサガ3好きじゃないけど
四魔貴族バトル1かなぁ あれはガチだわ
それ以降ならゼノブレ1のとか
友達がスーパーファミコン買ったって言うから見に行ったとき
やってたアクトレイザーの音楽がすごすぎてビックリした
モンハンのアマツマガツチの本気モードでかかるBGMかな
鳥肌ぶわーってなった
こういうのハード毎とかフィールド街ダンジョン戦闘とか種類ごととかでランキングにして欲しい
ダライアスバーストのThe world of spirit
DK2のトゲたるめいろ
夏休みにしてたから印象深い
スーパードンキーコング2のjib jig
(とげとげタルめいろよりこっち)
熱血硬派くにおくん(ステージの曲)
たけしの挑戦状(頭おかしくなりそうなやつ)
>>49 色々言われてるけどこれ
小学生の頃だったが音楽で衝撃を受けたのは初めての体験だった
みんなで決めるゲーム音楽ランキングは、第一回は組織票やら勘違い投票やらが入ってないので安心して見れる
エルデンリングの神獣獅子舞戦の曲良かったな
第二形態になるとBGMも切り替わって完全に映画だった
BGMそんな気にしないけどFF9のタイトル画面好きだったな
FF16の召喚獣戦の曲もスゴイ
HP減らしてムービーになると曲も自然な感じで合わせてくる
色んなゲームでそうなんかな今は
デトロイトでマーカスがテレビ局の屋上から飛び降りるとこ
>>71 うわぁ...
子どもの頃クラシックとか聞かされて来なかったんだ可哀想
アバタールチューナー
battle for survival
アンケートにしてもどんどん聞く内容の幅が狭くなってる
結果最近話したこと忘れて同じような話いつもしてる老人ホームみたいになってる
The first unison
VPのアスガルド丘陵BGM
メタルギアソリッドスネークイーター
クラスノゴリエ坑道での楽曲の無いスネークイーター
>>100 史上最高()じゃなくても良いから最近の曲もあげてほしいわ
undertaleのメインテーマ
独特の雰囲気がある
スーパードンキーコングのバナナジャングルかスーパーボンバーマン2のバトルテーマ
最近のしか思いつかん
レスレリのover the tears
>>84 デトロイトは曲いいよねコナーが走って追跡するシーンが好き
80年代90年代みたいなゲームミュージックってなんでもう作られないんだろう
今のゲームミュージック作曲してる連中はなぜクソ曲しか作れなくなったんだ?
アバチュのサントラは名盤
高騰してて1万2千で買ったが最近配信したな
Tides of the Foscari KAZOO
HALOも20年以上前なんだよな
Haloのテーマとか117とか日本人にも好まれる曲あると思うが基本環境系なのと
箱かPCじゃないと遊べないからなあ
>>81 ゼルダともだけどその時の戦闘状況で自然に曲が変わっていく様になっているとかインタビュー記事で見た覚えがある
モンスターハンターフロンティア
タイクンザムザ戦 日差さぬ場所
ダウンロード&関連動画>>![](https://img.youtube.com/vi/GEckpPyyAx8/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/GEckpPyyAx8/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/GEckpPyyAx8/2.jpg)
@YouTube イントロからサビまで完璧にカッコいい
一度聞いてほしい
ファミコンならドラスレファミリー、飛龍の拳2あたりがクォリティ高い
スーファミならエストポリス2やアクトレイザー、キャプ翼3あたりは外せないな
ドラクエファイファンあたりを出すヤツは「浅い」からなぁ
やっぱりイース2のOP含むBGM全て
PCとMSXどっちも選べない
R4(車のゲーム)の音楽はお洒落というかプロっぽいというかゲーム音楽的な素人臭さを感じない
ナムコのサウンドチームの音楽が好きでリッジレーサーとかエースコンバットのサウンドトラックはほとんど持ってた
あとはナムコではないがグランツーリスモの各種メニュー画面のBGMとかも洒落てると思った
万人に評価されてるって意味でならドラクエの序曲じゃね日本人限定だけど
クロノトリガーのサントラを高校生ぐらいの時に買ったけどライナーノーツに
この曲を書いたのは23?歳ぐらいとか書いてあって23歳ってもうこんなことができるんだって
すごい大人にみえたの覚えてる
ビッグブリッジで一致してると思ったけど全然いないな
Emiya
モロウィンドのBGM好きなんだが古い打ち込み音源でチープに聴こえるのが残念
もっとリアルな音源か生演奏でリメイクしてほしい
一部の曲はESOでリメイクされてたっけな
ブレスオブファイア3のED「PURE AGAIN」
>>49 かっこいい曲って言われたら下水道とかこれ挙げるけど
名曲かって聞かれたら困る
イントロの期待値からペロペロペペ-はちょっと違う
洋ゲーもいいBGM多いよな
ARKのサントラしょっちゅう聞いてる
ここまでMAGICAL SOUND SHOWERがないとは
熱血高校ドッジボール部 たいこうじあい
真・女神転生 カテドラル
FF6 決戦
キャプテン翼3 皇帝の挑戦
てきチームほんせんへん
いつも音ゲーしか投票してないからむずい
North Star
>>124 当時の技術的な問題というか仕様でBGMにあまりサイズ容量割り当ててもらえなかったから、無いなりに印象に残るメロディラインを作ってたんじゃないの。
ドラクエIIのふっかつのじゅもんのBGMなんて、あの当時でよくあれだけ長い時間割り当てて貰えたなあと思った。
売り切れるまで魔神転生2サントラに9800出すおバカさんが自分の他いてちびる
ケンモメンですらこんな様子なら
ラスボスあーあーあー♪は正解なんだろうや
ゲームミュージックはシーンに合わせて曲を選んでそれがマッチしてると魅力が増すこと
名曲と言われるBGMでも適当につめこんで聞かせてくると魅力が減るし価値も下がる
ドラクエのBGMはそれで好感度が下がった
アホみたいにある派生ゲーで曲の垂れ流しやってくるから、今ではドラクエのタイトル曲とか聞くとイライラしてくるわ
エピックバトルファンタジー5のBlade & Switch
世代的にSFCとPS1がやっぱ多いね
ゲーセンのスト2対戦配信とか見てると改めて曲がどれも素晴らしいなと
フェイロンステージってこんなにいい曲だったっけと思ったり
>>191 でもPS1~PS2あたりからストリーム音源で自由に作曲できるようになった時代でもBGMの存在感は凄かったと思う
PS3時代あたりから映画音楽っぽいBGMが主流になって印象薄くなったかなと思う
フルボイスゲーも増えてBGMの個性が強すぎたら邪魔になっちゃうんだよね
最近のゲームだって頑張ってるよ
でもトラストなんかだと千住昭さんとかガチ勢起用してるから
昔のゲーム会社の社員さんがつくりあげたものをヒイキしてしまう
この時期なのも合わさってFF10のビサイド島かな
ゲーム中やっと明るくて平和な場所に辿り着いたのもあってホッとした感じあった
最近は音楽の主張が薄いゲームが増えたからな
そんな中で生まれた戦闘イーラとオクトラバトル2がすき
今のゲームの曲ってSEが派手でメインBGMがあんまり印象に残らなくなりがち
BGMが大きいとSEもボイスも聞こえんってなるしね
個人的にはパラサイトイヴのサントラで、この下村陽子とかいう作曲家マジですげぇなと思いました
経歴遡るとスト2のBGM作った人???と当時めっちゃ困惑した記憶
>>203 あのメロディはGBじゃないと出ないんだよな
ゲーム全体ならクロノクロスかな
一曲なら太陽は昇る
幻想のアヴァタールのつわものの宴
たぶん誰もわからない
何が最高とか決められん
久しぶりにクロノ・トリガー聴いて最高にハイになってたし
最近で言えばサガエメラルドビヨンドも戦闘曲良かった
>>156 MSX2のイース2のBGMはPSGだけど良い出来だったな
サガフロンティア2
特に好きなのはVariationとZufall
原曲も良いけど公式のアレンジアルバムもこういう感じで聴きたかったんだよ!という当たりを引けた時が嬉しい
去年のFFのアコースティックアルバムはケフカの笑い声まで表現してて良かった
ペルソナシリーズはなんであんなにBGMに力入れてるんだろと思う
ニーア!w
東京オリンピックでアレ流れた時バチクソ盛り上がったよな!w
ドンキーコング2名曲だらけ
とげとげタル迷路
ドクロコースター
ラトリーに大変身
霧の森
タルタル鉱山
日本人的には「DQのオープニング」
世界的には「1ー1」
アフターバーナー
アウトラン
ハングオン
あの頃のセガの大型筐体のゲームはゲームだけじゃなくBGMも最高だったは
モノラル音源だけどWA大戦略日本のテーマ、日帝は大っ嫌いだけど。
初期の頃のメタルマックスのBGMはどれも素晴らしい
FC天地を喰らうの一般戦闘は2が好き
ボス戦は1の方がテンポの良さが異常で好き
>>87 クラシックって何聞くの?
日常的に聞くもんじゃねえだろアレ
VPのConfidence in Dominationだろ
ここまで出てないとかおまいらしっかりしてくれよ
サガ2秘宝伝説の全て
やっぱ生まれてはじめてクリアできたゲームとか思い入れが違うね
>>138 haloのファイナルランで流れる曲最高だわ
単体で聞いていい曲てなんか違うよな
プレイ盛り上げるのが前提
ドラクエ6の
木漏れ日の中で
ぬくもりの里に
SFC音源がいい
アウトランのENDINGはたまらんね
胸が締め付けられる
PCエンジンの生音源とか全然あってなくて最悪だった
最近キャメルっていう古いプログレバンドを聴いてんだけどまんまFF10だった
>>108 エーテルゲイザーの空白の夢の劇中歌、流れるタイミングとストーリーも含めて完璧だった
>>202 なんだかんだでこれ大好きだから仕方ないね
>>299 めんどいから70年代初期のアルバム聴いてくれ
ゲームのサントラとかほとんど聞かないな
ネラーも聞いてないし
蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン(FC版)
ゲーム自体はオルドくらいしかやらなかったけど
死ぬときはKH2のLazy afternoonsを夕暮れ時に流しながら死にたい
ファンタジーゾーン
スペースハリアー
アウトラン
ハングオン
アフターバーナー
ここぞと言う時に流れるモンハンの英雄の証
サビの部分で鳥肌立つ
パソコン本体当時持ってなかったのに
友人のプレイ見てサントラ買ったのがイース1.2.3、サバッシュ、英雄伝説1.2
>>318 よこからごめん
多分これで検索したら出てくるとおもう
Camel MOONMADNESS
>>260 FF3のアレンジアルバムも完成度が頭一つ抜けてたな
なぜかyouyubeに丸ごとある
「ファイナルファンタジーIII~悠久の風伝説~」で検索
ウイングマン2、ソーサリアン、スナッチャー、シルフィード
バーチャファイター2
アキラステージ
演出も込みだからね
YouTubeでサウンド聴いてたら大音量でcm流れるのクソすぎる
当時ゲームあまり出来なかったから世代ではないが
全般的にはFCはドラクエ2、SFCはFF4が素晴らしい
FF4は知ってたがプレーしたのは後のガラケーアプリ版で
これ月のクリスタルの館には修正入れてたのね。
館入ってオープニングテーマ流れてきて
フースーヤがクリスタル向きながら語るようになってて完璧な修正だった。
音楽も原作に近くて良かった。
トロイアの曲はたまに聴く。ただ短すぎるし、今までネット見てきた感じ人気なさそう
正直、今でも耳に残ってる曲は友達の家でやったマッピーとスペースハリアー、ファンタシースター
スクウェアの植松さん
ファミコン音源でイキイキしていた
スーファミ以降は精彩に欠ける
シェンムーシリーズも音楽いいと思うんだけどあまり名前上がらない不思議
>>351 浜渦正志もなかなかだぞ
アンサガの通常バトルとかかっこいい
かまいたちの夜
ちゃららちゃらちゃら⤴︎ ちゃららちゃらちゃら⤴︎
ってやつ
ロマサガはどう考えても1が1番よくてそれよりはGBのサガ2よな
>>361 サントラを聴いてるのはサイバーパンク2077、真女神転生VV、フォルツァ4、5くらいかな
>>323 めっっつっちゃええやん……
しんじられん
ルドラの秘宝とか全部同じじゃねえかみたいなとこあるけどそれがいいのかな
バウンティソードも良い
パッと思い浮かんだのはグラディウスⅢ
古川もとあき捕まったのはびっくり
メタルマックス1とマダラ1を
ときどき聴きたくなる
スーパードンキーコング2全般
ライヴで聴いた時は鳥肌たった
>>112 PSO2とか内容はクソだがBGMは神ってる代表みたいなゲーム
『飯→VALO→ウツロマユという
鬼ごっこゲームをやる』
▽Steam(PC)/Switch
和風ホラーゲーム
「ウツロマユ - Hollow Coccon -」
https://iplogger.info/2Tk4H7.com 最後にサントラ買ったのはエースコンバット7かな
映画っぽいBGMが多い中で、全盛期のナムコゲーみたいな主張の強い熱いBGMも多くて良かったわ
>>112 スーパーモンキー大冒険はけっこうBGMいいよ
>>347 懐かしいw
俺も相当やってたからな
つかまだやってるだろインターナショナル版
ビッグブリッヂの死闘は
暁の戦士→未知なる大地→ の次に聴くからいい物なのだと思う
ついでに言えば呪いの地→4つの心 と続けて聴くのもいい
>>89 様々なモードを駆使してポップに作られてるからすごいよね
クロノトリガー良いけどバトルBGMとかは植松伸夫が協力してたような…
光田さんのセンス全開という点ではクロノクロスのほうが圧倒的に凄い
単曲だと鬼畜王のontologyを超えるものは無いな
GB天地を喰らうの一般戦闘
数多の作業用BGMの中で一番聞いてる時間長いと思う
メタルギアライジング ミストラル戦 A Stranger I Remain
ゲームのBGMとしては最初はメロディだけ流れるけど
体力削って本気出すとボーカル有りに移行する演出がアツい
本社ビルで人格無しスペアボディと再戦する時は終始ボーカル無しで戦う
>>412 世界一かっこいいしりとりのテーマも好き
Tim Follin(原曲は河本圭代)の大魔界村 C64版のステージ2
>>329 今川氏真は大量の光栄BGMが上がってるね
向谷実の三国志2アレンジが聞けて超嬉しかった
>>400 なんとなくわかる
FF5は一曲一曲というよりも総じて良いっていうバランスが取れてる感じ
そして〆のエクスデスの焼けぐそ染みた狂った感じなのがまたいいアクセントになってる
>>269 クレイジータクシーはどうだい
オフスプリングかっくいいし
Vampire Killer (MSX2版)
MSX2用に作曲されたんじゃないかと思うんだよね
これだけでなくエンディングを除くほぼ全曲だけど
出荷時期を勘案すると半年 3ヶ月ほど先に完成していたはずなので
ファミコンよりキレがあるPSGに曲調が驚くほどマッチしてる
いまだどのアレンジより魂が踊る
ダウンロード&関連動画>>![](https://img.youtube.com/vi/watch/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/watch/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/watch/2.jpg)
@YouTube こういう質問スレで
>>2に安倍晋三がないのが最高にケンモメンらしくて良い
自我を持つな
ちなみに
>>432 の動画は10 20%遅くなってる
エミュレータかもしらないけど 10% 20%速めて聞くとオリジナルに近い
真・女神転生のフィールド
>>435 それ好きだったな YouTubeに上がってるの聞くと
なんかちょっと違う気がするのはこれも
ピッチが変わってるせいだろうか?
>>422 アミガ版大魔界村のタイトル画面もカッコいい
>>365 ミーハー過ぎる
ゲーム自体は遊んでなさそう
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