◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:続☆今日遊んだレトロゲームを語るスレ in アケゲーレトロ [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>8枚
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>>1000 グラディウスみたいに死んだらその面の最初に戻されるゲームで、その面の複数箇所で必ず死ぬような超激難しい状態であれば、何度コンティニューしても永久にクリアできない可能性はある
死んだ地点からの再スタートなら敵弾に囲まれるまでのタイムラグで少しは前に進むからやがてはクリアするだろうが
★補足★ ここは実質、違法DLエミュプレイ個人日記です。
ザリガニ・天野等レトロゲーム設置店探訪プレイ&レトロゲーム基板所有自慢スレッドだよ
犯罪者の犯罪自慢スレ 荒らして潰す口実としては充分
モータルコンバット クリア出来た。エンディングが長い!
サーカスチャーリー 76万でゲームオーバー。クソ遅いブランコを続けるのもなかなかの苦行だね。
今時ゲーセンなんかねーだろ 自動的にエミュ厨をさらしてるようなもの 犯罪者とっとと氏ね
超久し振りにギャラガ基板引っ張り出してやってみたが10万店いかずに終わった 液晶モニターだと敵も敵弾も残像だらけで目が疲れる…
スーパー銭湯のゲームコーナーにペンゴがあったのでプレー。 めっちゃ久しぶりだったんで敵を倒したらクリアだとおもってしまったw 横で知らん子がずっと見てくるしノスタルジックな時間を過ごしましたとさ
確かに敵を全部倒せばその面はクリアするけど クリアのタイムボーナスもあるし
アキバでシグマの赤ずきんをプレイ。 狩人のスピードと弾のリロード(4発)が意外とクセモノ。 プレイしたの厨房以来だわwwww
今日はベガ立ちのみ プレイ中に頻繁に後ろを振り向く奴って自意識過剰だよな 誰もお前のプレイなんざ
ダライアスold ウェーブノーミス初めて すんごくうれしー!! 上ルートでZ鯨 ヤズカ撃ち返してきて、アーム剥げてまただめかーとおもったら・・・ 23は自分の鼻息が激しすぎて、前のプレイヤーがその生暖かいブレスが気になって振り向いたと思われ
タイトーステーション梅三小路店でランディングギアを発見、 久しぶりにやってきました。
ピットフォールU 4面まで ゲーセンで探索ゲー楽しいね カイの冒険 30面ちょっと ゲーセンでやると楽しいね ゲーム展で元ネタ遊んだ後だからゲーセンでやってもしっくりくる タイムパイロット 一周 背景真っ黒に加えてキャラにゴミが付いてきた これからも現役頑張って欲しいものです マリオブラザーズ 最初のファイターフライでゲームオーバーwwwwwwwwwww ファミコン版に慣れてるとジャンプ挙動に戸惑うよね 遅れて加速度付く妙なジャンプだね ツインビーヤッホー! ノーマルクリア 一面0点でクリアするだけでもランクだいぶ違うんだな でワンダーワンダフルのウェーブパターンどっちくるのか相変わらず分からんのでバリアまかせ どらすぴ 海中まで あうとぞーん ヨーヨーもって落っこちてやる気なくした 他いろいろあそんだがめんどくさいのでやめ
ピットフォール最終面まで行くのかすげーな 昔はぎりぎりクリアできたが、今やっても確実にそこまで行けんわ
ACの最終面がポニカから出てるスーパーの初面の曲と同じなんだよな メーカー違うのになんでだろな
アップルU版に曲あったっけ? 本家はアタリだったような
MSX版がアタリ版の移植だったね 残機無限の代わりに死ぬ度にいちいち中継ポイントに戻される過程つくやつw セガ版UのファンがMSX版Uを遊んだら、なんだか簡素でガッカリしたとかしないとか
>>37 数ヶ月前はカウンター前の自作筐体?で
明言してないが明らかにエミュだと分かるゲームを走らせていた
今は分からん。表立っては無さそうだが
>>38 ありがとう
たぶんその場所で年配の人がいかにもなタイトル遊んでたんで、その後に
S+Aボタンでセレクトとかそれっぽいことしてもだめだったんであきらめたんです
深谷ロボット ASO:中ボスで追尾赤弾が鉄鋼弾にランクアップされてるところが出てきてあせるw以前Hey・トライ・ミカドで遊んできたけど始めて見た SONSON:はじめて2周できたw 1周目は5までノーミスでいけたり、でも駄目駄目なときはホントに3分で終了・・・ モモコ120%:モモコかわいいだけ・・・は好きな人ごめんねW初プレイは3Fに登れないで終了
それを1000万までやる辛抱強いアホも居るんだよね
普通にクリアすると1周50万点くらいだったよな、SONSON
飽きてからどれだけ続けられるかってのが挑戦ではあったからな プラスアルファとか達人とか、前人未到の領域を目指して開店から閉店まで続けるってのが 当時の仲間内ではステータスになったものよ トイレに行った回数とか持っていった糧食とか自販機でジュース買った回数とか その間に死んだ自機の数とかな そういう話で盛り上がった ギャプラス一億とかその延長線だわな
なんかお前らショボいな 2chに染まりすぎじゃねーの。おっさんの癖にさ
周数が進むと2分裂蜂が3組同時に出たり飛び魚編隊が後方から大きな振幅で高速で出るんだよね、ソンソン トンボの編隊も動きが速くなってくる また画面上の敵キャラが増えると一瞬画面処理が止まり、これと分裂蜂の一時停止を見間違う
やはり殺す気マンマンか それでもカンストまで行ける人もいるという…
ショボキュートやガイジオサムは才能が無いからどれだけやっても上達しない
ゲットスター 念願のゲットスターが稼働してるぅ! ぎゃははプレイヤーワンダーモモの雑魚みたいだかっこわりー でも操作性めちゃめちゃ良くてワンダーモモもこんくらい鋭敏ならな…と思ってしまった 最終面で終了 マリンデート ビリヤードみたいなゲームか?よく分からんまま終わった もうちょっとやれば良かった 戦えビッグファイター桃子120%クォースソルダムEDFチャメチャファイターアウトゾーン コズモギャングザビデオ ラスボスの最終携帯で星二回撃ってこっちきてぶつかってオワタ くーやしい 達人王 おじさんに感化されてやり始めた 「攻略っぽいもの」の三面ボス安地パターン熟読して試した成功した感動した
>>53 マリンデートが遊べるなんて羨ましい。良かったらどこのお店か教えてください
>>54 深谷ロボットの高井紹介レンタル基板コーナー
あのコーナーは入れ替えが早いのでお早めに
>>55 ありがとうございます。
深谷ロボット行ってみたいなー
アエロファイターズ 日本名ソニックウィングス 降りてこなくて画面内跳ね回り、取らせる気ないアイテム トロくて判定でかい機体に高速弾 避ける隙間ない拡散弾を出しながら下まで詰め寄ってくるボス あ、これ… 俺の大っ嫌いなタイプのシューティングだ!
STG史の歴史的価値は高いけど 彩京シューが上位互換になってしまったせいで今からやると辛いな
どうせオサムと一緒で上達しないんだから何やっても関係ないだろカスが
いい歳したおっさんがブックオフで立ち読みの上、店内で大笑い
気持ち悪いオタク顔のおっさんがマンガを読んで笑うってガイジ以外の何物でもない
ブックオフで立ち読みしてる奴らって身なりも悪いし金も持ってない
036@momo_kandaも似たような風貌なんだろうな
036@momo_kandaことガイジのオサムくんはハゲ
SAR@ニチイ行田店代表はつるっぱげw
オサムの彼女(布とプラスチック)
情弱オサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda おまけ
SAR@ニチイ行田店代表(全一にかすりもしないオサムのアッシー)
https://twitter.com/wkym_SAR コズモビデオ スーファミ版でラスボス予習してトライした 落石中はボスを深追いせず端で耐えりゃいいのね でも最終形態で残りライフ約3ドットというとこで撃沈クソッ 死んだ時にアイテムやボスコズモが画面から消えるのじっくり待ってから復活するの、底意地悪いよね オサムどうたら↓
コズモギャングザビデオまたクリアならず ラスト四面まではノーミスだったのにそこで残1なるまでボコボコにされたり ラスボスラストの発狂星を撃ち損ねて終わるパターンが定番 つまりここ一番に弱い あまり言われないけどこのゲーム音楽めちゃいいよね常時テンションあげあげ オサムどうたら↓
カダッシュ(タイトーメモリアル)難しいな 当時は1コインクリアしたんだが… やはり稼ぎやんないと難しいか うーんなんかめんどくさいな〜
こずも デススター前でまた壊滅→残1でラスボス突入最終形態で終わる 様式美としてあきらめる 早くバイトしてるコズモ見たいよ
閃激ストライカー しかし・・・敵弾が無駄に多いね。
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、 衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
秋葉原Hey ガンスモーク(カプコン) 3プレイ中、ノーミス2回・1ミス1回(9面冒頭パターンど忘れして・・・) 全て107万点台w 6面中盤のトンボがキャラオーバーで消えやすいのが難しいね
最近の動画では更に太いホモデブなかむーw
こんなのばっか食ってて糖尿まっしぐらだろw
画像無断転載しまくりの
なかむー/ブッカーN のツイッター
https://twitter.com/Nakamutter つまらん自作コラ満載
ナカムーオンライン
http://nakamuu.blog.jp/ 底辺ユーチューバー
平均再生数200のファッションゲームセンターなかむら
https://www.youtube.com/user/NakamuuTube/videos エドワードランディ5回遊ぶ 3D車ドッカーンからもうちょっと進んで終わり トレジャーが参考にしただけあって演出マジすげえ…のに操作性がうんこっこで辛い。ストレス百連発 ムチの硬直が激しくストレスなのでとりあえず転がりまくった
調べるととりあえずムチで回れ、か ついでに後の魂斗羅ザハードコアのスタッフいたとかマジか もうちょっと遊びてえな
今のエドワードランディ評は劣悪極まる操作性に目をつぶって持ち上げ過ぎな感がある 動画評論家には操作性など関係ないしね 当時のメストを読むとゲーム性への苦言も多くてバランスがいい
ヘドワードランディ 基礎知識を把握してトライ 人を攻撃して体力増やすのかこういうの快感中枢刺激して良いな ムチ回転の安心感があるとウンコ操作性にも慣れてきてリアル頭身のガンスターやってる気分になってきた つうかこのゲームどんだけ好きなんだトレジャー 巨神兵の腕飛んでくるとこでうっかり落っこちて吹っ飛んで終了 落下のペナルティがガンスターの比じゃないな
ナツゲーでカウンターラン(SEGA/1988)を初めて遊んだ こんなんあったんだ こんなの当時の大宮界隈にはなかったぞ
ググったら最近のナツゲー系ツイートばっか引っかかって笑った バックできるヘッドオンか
ググったら、このテのゲームってわりと色々あるな〜と そして、「ごんべえの あいむそ〜り〜」が思い浮かんだのであった
冒険百連発 大車輪キャンセルを覚えた。癖に慣れてランディを自在に動かせるようになると見違えるくらい楽しくなった 巨神兵倒した後のデモは分かっていたが糞シビれたわ だがラスボスのオレンジ大作でよく分からんまま死んだ。 とび降りてからうまく飛行機にムチ引っかけて大車輪?落下ダメージのリスク高過ぎだな
今度下のネタでナカムー叩きスレでも作ってやるわ
一覧を見たら長野のマニアのゲーム環境を晒して小銭稼ぎしてるのなw
金稼ぎのために他人の環境を晒してまさにクズだな
コロコロアニキでライターをしている傍ら、ようつべでゲーム動画を無断アップ
年収数千万とホラを吹くババア顔ナカムーの動画一覧
https://www.youtube.com/user/NakamuuTube/videos ダライアス:エクストラver Heyにて 上ルートwaveで鯨ALL 体外手前のPで金アームが弾かれて終わりとかだったんだけど、 今回アーム余りまくって驚き 次はイカノーミスやりたいな(銀アーム調整よーわからんけど)
マニアはシルバーで行けとしれっと言うけど 途中でアーム補充できなくなるプレッシャーが凄そうだね
ミサイルオマンコ マーブルよろしくすぐ終わるのに充実感半端ないな
時間つぶしに、かなり久しぶりにやってみた ロードランナー魔神の復活 17面で終了 もう色々忘れてんな〜
MR.ヘリの大冒険 ノーミス 数年前はフルパワーで最後までいけたんだけど、5ボスで潰されるようになってきたwのでショットだけフルでやりました ラストの宇宙はどれがエネルギータンクかどれか覚えてない&砂にうずもれて見えづらいので自然にフルパワーにw EDの曲は大音量だとグッときますね
ギガンデス 自機はカッコ良くないがゲームは結構面白いね
ガンスモーク 遊び倒した数年前より、めっちゃ上手くなってるw ノーミス2連続できた、3回目はポカミス数回 サイドアーム クリアできる時はほとんどやられないで進めるんだけど、今日は全くだめwスピードがグラディウスの10速か?!な感じで制御できんw ギガンデス 何気に難しいですよね!ナツゲーでサントラ買ったな〜曲もイインデスヨネ
PS4アーカイブでぶたさん ハイスコアランキングがえらいことなってるw
ドルアーガの塔 残機潰しでの稼ぎをやったけど初めて135万オーバーした。改めて140万オーバー出来る人を尊敬する。これ以上クリアスピードを上げろと!?
ビートマニア・ザ・ファイナル 3曲保証の練習モードでプレイ。DRUNK MONKY〜BRILLIANT 2U〜PINK DREAMをやってすべてボロクソ・・・(泣)。
ムーンパトロール 車輪の滑ら〜かな接地ぷりを凝視して遊ぶ 3面一発目の地雷で全機飛び越え失敗死亡したワロス パワドリ Aコース5でびりけつ ムンクレ 一周ぺーぺれれっぺれれーピッピッピピピピ ビッグファイター 6面まで マンドラーの挟み撃ち作戦が鬼!!
エアバスター 懐かしくて即、飛び付いた。最終面までは行ったが小さいホーミングミサイルに「寄せられて」しまった(詰み)。 F/A これも久しぶりだな〜。 音楽がカッコイイ! 自分には敷居の高いゲームだけど。
アーケードのnamcoのゼビウスを遊んだのですが、アーケードのゼビウスって裏技ありますか? コイン投入の時に起こる裏技なんですが?
ゼビウスで横一列に並んだバキュラが出るバグ技わかる人いますか?
スコアが7650点の時にゲームオーバーになればOK
もっと構って下さいよ。 あなたたちを釣ってバカにしたいのですから。
ゼビウスの純正基板で自機がバキュラをすり抜けるバグが発生した しかもその機がやられるまで何度でも可能だった 基板のプログラム壊れてきたのかな?
ゼビウスの純正基板で自機がバキュラをすり抜けるバグが発生した しかもその機がやられるまで何度でも可能だった 基板のプログラム壊れてきたのかな?
バキュラはザッバー256発でメモリーオーバーフローして壊れるんだよね TASで検証してるのをようつべで見たけど破壊スプライトはないので 16進の文字化けで壊れてて笑った
承認欲求が原動力とはいえ、配信台で初プレイのゲームをやる人は肝が座ってんなあと思う 知識とプライドはすごいけどこそこそしてるベガとは正反対の存在だね
シークレットエージェント 冒険百連発のプロトタイプみたいなやつ 10回くらい原爆発射される 3面の虎が抜けられなかた(´・ω・`) 音楽が非常に格好いい気がしたがよく聞こえなかった ロリサン系は覚えただけカッチリ勧められるから好きだよ アップンダウン 3面くらいまで ちゃかぽこちゃかぽこちゃかぽこちゃかぽこちゃかぽこwwwwwアレックスキッドかよ レールに沿ってジャンプするだけかよ自由度ねーなwwwと思わせて色々できるのな あっ登り坂で勢い死んだあっ後ろから敵があっバック中はジャンプできねえんだ詰んだwwww センジョー 2面まで かすっただけでドカーンクッソむずかしい! MSX版と違って敵戦車がちゃんと戦車だった スライムじゃなかった 10円打つやつ野球ゲーム 最下段がクリアできなかった
最後のは何だ 新幹線ゲームのやきう版みたいなんがあるのか
昨日なつげにいったら二台ハングってた 誰も気にしないし誰も気にしない
ロボットでトライガンキライザー 緊張感と戦略性が高くて面白いね 遠くゲイングランドに繋がってる気がする
>>111 トランキライザーガンなら連写機能が付いていなければ待機中はボタン押しっぱなしが基本
あと全消し(4種の猛獣全麻酔)はたしか4回やると強制ゲームオーバーになるので注意!
そんなテクが 今度試してみる 麻酔のキレた野獣が怖過ぎる!音ヤベェ
久々にアルカノイドを遊んで何とかクリア。 目の前でザコに玉が当たって起動が急に変わり死亡が多すぎた。
トランキライザーガンが故障中だった(´・ω・`) 腹いせにピタゴラスの謎をやった 玉がそんな速くないし遊びやすくていいと思った バグってハニーのアレも糞みたいなノルマ抜きにすればとっつきやすかったね、て全然面影ねえやん! あと変な形のバウスに色々変えられるけど意味あんのか、無駄が面白いのか
ロボットにトランキライザーガンあんの?来月の東京出張の時仕事さぼって久々に行こうかな・・・故障してたら泣くけど
さすがに古いブツだから止まっても言えんよね くそう…禁断症状出そう…あの中毒性ヤベエ 移植版?家でやってもあんまハマらない気がする ゲーセンでSLGっぽい事やるのが面白いから
トランキライザーガンは永パ防止で連射装置付けられると激ムズゲームに変わっちまうんだよな 動物の突進即死を回避するため象やライオンはあと1発で倒れる手負い状態にしておくんだけど、連射だと撃った弾数が分からなくなる
秋葉のヘイで可動式座席のロボ対戦ゲームがロケテしてたぞ ガコガコ動く座席は何となくスペハリを思い出す
バルトリック ショットパワーを上げないのがセオリーらしいのでそれに習ってプレーしたが・・・それ以前に自分がこのゲームの基本的難易度に全く対応出来てない(泣)
ランク抑え系は最初はとりあえずフルパワーで頑張ってみるのも手じゃないかい ビリーズブートなんとか的に鍛えられるし、ランク増プレイを体験してるからこそ抑えの有り難みも増すってもんだ
フォゾン(だんご刺しゲーム)12面まで あまり面白くない気がするが、脳が面白いと言ってる気もする ボーナスステージの取ってつけた感がすごいねまあ気晴らしにはいいか
F/A コンテニュー連発で最後までやってみた。7面8面とか・・・厳し過ぎる! JAー37を使ったが連射力が物足りない気がしたのでACMを愛用してみるか? 店から無くならない事を祈る。
俺は後ろでベガ立ちしてたけどほうこくめんどくさいのでパス
ブラストオフ いつも余計な武器チェンジをしてる時にやられてるので・・・赤と黄だけを使うようにした ソコソコ進めたのでしばらくこの戦術で行ってみよう
ナツゲでモナコGP 超楽しい モナコGPやってるだけで生きていける世の中にならないものか あとバニラシンドロームあって和んだ 次は麻雀学園おながいします
モナコGPいいよな 飲んだ帰りにサクッと1プレイしていきたい感じのゲーム
ロボットいけた トランキライザーガンなくて残念 でもぺったんぴゅーとか見た事ないやつやれて超楽しかった 次の出張いつかな・・・ また仕事さぼって来よう
トランキライザーガンって当時、「トランキー」とかいう名前のデッドコピー機が有ったな 捕獲猛獣の数を揃えた時のボーナス加点(+ガソリン10L加算)の時に「てんとう虫のサンバ」の下手癖なアレンジ曲が流れてたw
サイキック5 でぶでラスボス挑めたでも返り討ち食らった 操作が楽し過ぎて脳汁出るわ ゴークス 勝手にバッドオーメンみたいな操作と思い込んでたら普通のパドル横移動のみなのな(´・ω・`) ステージ1?も越えられなかった だが2Pのパドル兄貴があまりにもバカッコいいのでリピート決定 ぺったん 9面くらいまで 策士策に溺れるゲーム ⌒⌒/θ <し、しまったんピュー 三輪サンちゃん なんつう異次元空間…ジャンプ…ジャンプとは一体 BGMがまだ脳に焼き付いてる助けて ムンクレ 【悲報】一号機また5秒で死す ムンパト パワドリ なにか
豆で練習してゲーセンで披露とか、プライドという呪いの装備持ちなんだろうな
ゲーセンでは全て見下したいからノータッチのゲームは絶対やらないよ
>>142 ここは実際に遊んだゲームを語るスレッド
よく言えば純粋、悪く言えば未熟 長年ゲーマーやってると ちょっと触っただけで、ひと目画面を見ただけで 内容や中身が悟れてしまうのだ 目が肥えていなかった頃の方が楽しめたなぁ、と遠まわしに言ってるのさ 娯楽としていい加減に楽しもうにも 意識しなくともすぐにアラが見えてしまう自分の慧眼が憎いのだよ
青春スキャンダル あっと言う間に終わった・・・ ゲーム内容とタイトルが全く結び付かない
今日は博物館計画開放日 色々やったが人気ゲームはずっと人がついてるんで アルマジロレーシングとパニックパークばっかやってた気がする アルマジロレーシングは結構ストレスフルなゲームだったな アルエコのローリングスイッチ版面白すぎ!レーザーがデモプレイのようにぶんまわせる!!あこがれの!!! もう怨念のようにぶるんぶるんしたもんだからみぎうでつかれた
メタルホークやってきた 1プレイで気持ち悪くなった 特に墜落時の振動はやべえよ
パックマンやドンキーコングの世界記録をたたき出していたゲーマーが エミュレーター(MAME)を使っていたことが発覚、ギネス世界記録から削除される なんだ、豆カスかよ チートdatなら俺でも記録できるよ
ギャラガ88 デュアルファイターを拉致らせて次のシングルファイターでうっかりミスしてしまい速攻で終わった
エクセリオン あったからやったらすげーハマって1500円くらい使ってしまった ファミコン版はよく出来てたんだなと思った 関係ないがあたっく系の紹介見たらコメント欄でみやたさんが今のごろリンさんみたいな自慢しててうざくて笑った
クエスター まさかゲーセンで出来るとは思わなかった! 周りが静かだったので音楽もよく聴けた
エクセリオンって昔30数インチの大画面でやったら悪酔いしたなw
>>151 まさかそれっきり諦めてしまったわけじゃねーだろ?
デュアルを助けて3機合体できるん?
ゼビウス 2回目の16エリアを抜けた所でやめた。16エリアでは一度も死ななかったが13エリアでミスが連発した。 パックマン 鍵6クリア時にボーっとしていて鍵7もうっかり同じパターンでやってしまって・・・アドリブ利かせて粘ったがクリア出来ず終了。
ロードランナー4 動画見て、15面左で敵を殺さず抜けようとしてみたが タイミング際どすぎて無理だこりゃ
ナツゲーがナムコ特集で500円使ったよ 関係ないけどセガのボーダーラインて 東京のレゲーセンターでも見たことないな あれ好きで遊びたいのに
パルサーやってきた なかなか尖ってて良かった パルサー(ゲーム内のキャラ)は下手に避けるよりとっとと破裂させた方がいい気がした あいつ絶妙に進路塞ぎやがるんだよな(´・ω・`) 曲がり角を利用したヒット&アウェイはとても熱い だが弾が相殺できなくてつらい死ぬときはすぐ死ぬ
関東圏ならどこが沢山おいてある? ゼビウスとかドラゴンバスターとか遊びたい
ドラバスはちょっと前にミカドにあったな レバーが腐ってて垂直斬りできないクソ仕様だったが今あるかな
ゼビウスなら秋葉原のナツゲー、昨日あった ナバロン、モトス、ボスコ、グロブダ、サンダーセプター、ジービー、サブマリン?など
ナツゲーで稼働してたゲームは他にもキング&バルーンとワープ&ワープ、クエスターがあったかな
虎への道 5回目のプレイでやっと2週クリア、2回修行失敗はつらい・つらすぎる
地元にフェリオスがあった イージーをギリギリクリアした 触らないで!私を見たくないの?てこれの事だったのかー昔はデモをボーと見てて気づかなかった テュポンもなんか言い出してワロタ 溜め撃ち正義で連付き無しでも安心なゲームですね
ゲーム進行中のアルテミスのアドバイスって後年のウインドウ会話演出のあるSTGのはしりみたいで画期的な気がするな こういうのこれより前にあったっけ
今、究極タイガーを楽しんでる。 8面からがキツイ。 ザコ敵がウジャウジャ出てくる。 最低でも一周できるようになるまで、ずっとやり続けます。
★★★だま●されるな●!天候はほぼ完璧に操作されており、異常気象はその結果にすぎない★★★ この掲示板(万有サロン)に優秀な書き●込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる!●● エアバスターとヘビーユニット 昔は3割ぐらいの確立でクリアできたんだけど、それぞれ5クレほど遊んでも歯が立たなかったw
DDクルー 久しぶりだったがFF使ってノーコンクリア出来た。しかしラスボスは相変わらず残機にモノ言わせた無敵中のタコ殴り戦法。ゲームってクリア出来たら・・・とりあえずは嬉しいモノなんだろうけど、このゲームに関しては何か釈然としない(笑)。
俺は雷電をかなり遊んだな ゲーム的に爽快感があり良かった CS機に移植されたのもいくつか買ったけどイマイチ どこか置いてねーかな
雷電 出回り半端なかったですよね 秋葉Heyにありますし、長野ニャライズでリクエストできますよ
ニュージーランドストーリー 初クリア 最終面のへんてこスリップを手なずけたらとても気持ちいい NES版の移植度の高さを実感した 三輪山ちゃん お茶菓子テーブルみたいな背景まで ジャンプできねえ クルードバスター 3面頭まで 昔メガドラ版をちょびっとやり込んでてなんとかなるかなーと、ならかった(´・ω・`) トゲトゲバイクの爆風とホッピング忍者の対処に慣れん
ロボットはたまーにこっそりエミュ台を稼働させてる ユーザーが任意セレクトできないやつ
ロボットのはそうなんだ 前に年配のプレイヤーが見たことないタイトル遊んでるから不思議だったんだけど
満員電車内で俺は7人掛けの座席の一番端の席の前に立ってたんだが、 駅で電車が止まって丁度その端の隣の席が空いたんだが、 俺の後ろにいた女が突然斜め前に出てきて、 俺の前の席の隣の空いてる席の横の女の顔の前の斜め側向かいに瞬間的に移動して前側の女を弾き飛ばして、 さらに逆側の斜め後ろにいた女に文句言い出して、 俺はビックリして横にいたおっさんと顔を見合わせたらそれが気に食わなかったらしく、 急に体を捻り始めた。
>>183 確かに
>>184 の言ってる意味は全く分からないけど、エスパーか?
スカイアドベンチャー 懐かしい! 久しぶりにクラウド大佐のセリフで笑った 「整備士をよべ 整備士をっ!」は・・・残念ながらそこまで行かなかった
ヘビーユニット 1面のボスがまた出て来た・・・って事は1ループしたって事なのかな? それはそうとこのゲーム、もしかして俗に言う「1機ゲー」か?
ゼビウス 340万点 「残機が右端に届いたら終わり」と自分の中で決めてやってるんだけど・・・途中、いちいちミスをして波に乗り切れなかった 。 ようやく右端をタッチ
ロボット行きてえなあ だが今の深谷、さぞ地獄の業火だろうな
>>190 確か手前のアリオ深谷までは駅から直通バスがある
そこから約300mは頑張って歩け
>>189 敵の特性を理解すれば簡単に1000万点いくよ
愚か者よ、もっと精進しなさい
192のようにミスすると怒鳴る連中の方が今や愚か者 ゲームをプライド誇示の道具としか思ってないからな
>>194 言い訳ばかりで見苦しいやつ
グダグダ言いながらゲームしてるの?
馬鹿なの?
マウンティングで無差別殺人の代替行為ができればいい
楽しむ為に遊ぶんじゃなく自尊心を満たす為に遊ぶからな こういうのはミスる度に怒号ぶちまけるから分かる 一歩間違ったら犯罪者に堕ちる精神性
>>197-199 はいはいはい
自己分析や自己紹介は他でやりなさい
分析とかじゃねえだろ 昔のオールドSTG上手い下手だスコアがどうだで「愚か者」「知恵遅れ」「馬鹿」「マザコン」「マウント」等で罵りあい
特定のゲームの上手さをぼうりょくや破壊に変換して範馬勇次郎ごっこできるひみつ道具が欲しい 男ならやっぱぼうりょくでしょ!ゲームじゃストレス溜まるだけ
俺様はこんなに自尊心が高いのにゲームで死ぬのはゲームが間違ってる 台バンで筐体破壊されて当然 俺様の唯一のアイデンティティを踏みにじりやがって
俺様が不調な時は憂さ晴らしに下手くそな底辺ザコを自由に殴れるルール作れよ
底辺ザコは他の事に人生のリソース割いてて楽しそうだから 特定のゲームの上手さしかアイデンティティの無い俺様としちゃ存在がむかつくんだよな
>>202 煽ってるのはそれらの単語を使ってるヤツでは?
正当防衛で
>>205 を撲殺しても無罪でむしろ賞金100万円貰える法律も一緒に作らないとな
>>205 >>210 5chで殴る殴らない・・・どうやって??ww
あれ、マウンターおじさんたち居なくなった? 罵詈雑言じゃなく普通に話せばいいのに
>>212 まだ引っ張るつもりかよw
よお自演自作厨さんよw
>>213 ??
自演て?
どのレスの自演?
また思い込みの決めつけか?
キャプテンシルバー そろそろ消えそうだから連コインでパターン覚えて2周クリア、その後1コインで2周クリアした 死ぬ程死んでゲームの癖を把握すればサクッとクリアできた。覚えゲーのカタルシスを楽しめた 他のスレにもぶちまけよう
ロードランナー 帝国からの脱出 アイレム版ロードランナーは初めて やっぱだめ 2面でお手上げ BGMが活きよくて思わず何枚かコイン入れちまった 汁が手本を見せて欲しい
燃えよゴンタ!! このゲーム面白いね。キャンバスクロッキーのフォロワー? めくってない場所ならどこでも敵を突き上げ殺したりできるし、ぺったんピューよりはとっつき良さそう 帰宅後に転清氏インタビュー同人誌を引っ張り出してしまった。四井さんが作ったのかこれ…
インデァアンバトル シェリフか インディアンがサボテンに群がってくるからそこを狙うのがセオリーっぽいが なんか樹液に飛んでくるカブトムシ獲ってる気分になる 上がクソ賑やかなもんだから注視し過ぎて下から足掴んでくるインジャンに気づかなくて死ぬ。蛇に気づかなくて死ぬ ぶた丸パンツを思い出したぜ
ゼビウス 調子が悪くてドカドカ死にまくってた。何か・・・ゾーンに入らず終いだった。500万ジャストに合わせて終了した。 ギャラガ88 連射が付いてたから楽だった! 5ー29クリア
ここはお前の報告会の場ではない プログにでも書いてればぁ?
>>220 ここはお前のがマウンティング取るための場ではない
ブログにでも書いてればぁ?
ニブラー wave7まで ニピュラーを遊んだ勢いでリクエストしたら早速稼働してたw あまりに速くてレバー入力ミスが当たり前。超難しい 次やる時はニブラー同人のサンプルにあった「頭をぶつけて停止判断」を実践してみる
スーパー魂斗羅 3面ボスつええな なので最強アクションゲーサイトのゲームコマンダーを読んだ 「ジャンプの高さ調節できる」「マシンガン最強」「3面ボスのザコ吐きは撃ち返し」し、知らんかった 特に一番最初。魂斗羅への先入観あるほど気付かんな お陰で一周できたよ
燃えよ!ゴンタ 4人抜き 親玉登場後から難易度おかしな事になってねえか 水中の敵増えすぎですわ 二ブラー WAVE12まで 頭ブーブーいわしてここまで すでにニュータイプでもねーと無理じゃねなスピードなんだが… メタ的にはプレイヤーのコインもモリモリ食いまくる蛇だな 二ブラー破産したらいやだな
>>222 だからどうした、このクズめ!
下賤の分際で舐めた口はきくな
マウント取りたいならプログにでも書いてれば?ねえ?
どこまでバカ丸出しなんだかw
前にも似たようなのが寄生してたよ 人が書き込むのを見張ってるんだろうね 書き込みがあるとすかさず「エミュで」ってね(笑)
>>228-229 自己紹介や自己分析は他でやりなさい
ゲームを遊ばずにくすぶっているから マウント合戦などというくだらないものに走る
TROJAN 2周目の剣王は日本版よりも若干弱いかも 2度目のクリア時に、自分がノーダメージだったので
>>231 かってにマウンド合戦してなよ
お前はここには必要ないから
>>216 いきなり4作目とか、無謀にも程がある
BGMも良いし、初代からやろうぜ
べーれーべれれー べーれーべれれー(哀調)
ローリングサンダー たぶんnew 2,7面でマシンガン仕込むの以外はテンポよく進められて楽しいよね パターンがちがちなので、それが好き嫌い分かれるかな 2クリア/4コイン U出たときはもっさりした動きになってすごいがっかりした覚えがw でも結構遊んだし、後になってサントラも買った〜
BGMがずっと変わらないのが初代 最初のほうの音楽が変えてあるのが新ver.なのよ
newの方が全体的に簡単ですね oldは後ろから敵が追いすがってきたり、いやらしいタイミングでドアから出てきたり←これがホント多くてテンポ崩れてやられるパターン大w
サンダークロスU 2P側で始めたのに青い自機が出て来た おそらく1P側と2P側が入れ換えてあるのだろう 余計なお節介、痛み入ります。
二ブラー wave13まで 10はなんとかなってきた11はグルンとやっちまってまだまだ死ぬ速い速いよ このゲームやりすぎるとほんと左腕が死ぬな(´Д`;)
バルトリック ムズい スパイダー キモい ファンタジーゾーンU 連なしなのでオートビーム始めて買いますたありがたい 二ブラー 腕疲れた パワドリ Bコース頑張った絶対1コースしくじる。アフターバーナーかハングオン見てえよー ドラブリ 3面でかい龍倒したら小さい龍飛び出してきて死んだ スパコン 最終面の地上マンコに噛まれて終わり あれってほぼ運かな
最後の忍道 ランクはイージーじゃないはず 20プレイほど、クリアは半々かなーノーミスは1回だけ ラスボスで終わることがなくなってきたかも!
最後の忍道 ラスボスの稲妻はできるだけ間隔あけないように攻撃し続ければ稲妻の放出も抑えられるな! ノーミスはできなかったけどなw 7割程度の打率?でALLできた! 上出来 サンダーブレード やればやるほどすぐ終わるw なぜかどんどん下手になってゆくのが分かる・・・ 燃えよごんた なにやっていいのか解らない上に操作性も悪いかな? 即効げーむおーばーw
ゴンタ面白いよ 自分と別の層にいる敵を潜ったり突き上げたりで殺す&パネルめくる ↓ 矢印アイテムゲットで大量めくり、全部めくればクリア 合間のミニゲームがテンポ阻害する上にクソつまらないし脱衣は嬉しくないし ゲーム本編がご褒美みたいな逆転現象が味わえる
プライドに動かされてるタイプっぽいから人に言われてやるのはプライドが許さないよ
熱血硬派くにおくん 5周目2面 バイク部隊を殲滅出来ずに力尽きた
>>355 正直に言おう。あるゲームが上手いだけで、そのゲームでマウンティングがしたいって、趣味は人それぞれでしょうけれど、人間としてはドン引きするのだが。。
あるゲームが上手い事。そういった人間性能を、まともな世界でもいかせてるならまだいいけど。
そのゲームしか趣味がなかったり、あるいは、マウンティングが目的になっているやつ。人間としてやばいで。しょぼいで。気づき。
そうやって誰でも叩く基地外マウンティングゴリラのお陰でプライドベガだらけになる
しばらく書き込みのないとこに底辺ザコが報告した直後上手い人が書き込む これはマウンティング心理入ってるかな
金魚のフン+マウンティング キョロキョロオタクの行動パターン2段重ねじゃあ〜
ロードランナー帝国からの脱出 間が空くと、変なとこで死ぬなあ… 14面で終了してそう思ってたら、以前の自分が同じ面で終了したスコアが残ってた・・・
ザコの報告の後は華麗なプレイ報告をドヤりたくなるぜ! …体言止めでボソボソと
超時迷宮レジオン 連ナシだと辛い! 連射が付いてればタイムボムを撃つのに神経を集中させておけるから・・・
みんなレトロゲームはどうやってプレイしてるの? XBOXとかを改造してテレビプレイ???
手持ちの純正基盤をコントロールBOXを介してRGB21P端子付きのブラウン管式モニターで そろそろブラウン管がヤバくなってきた
見栄とプライドの為だけに遊ぶ 周りの人間全てを見下してる
スーファミ世代のゲーマーって 今のスマホソシャゲが流行ってることに落胆してんの? そうじゃない そんなコンシューマのヌルゲーマー世代じゃない アーケード世代のゲーマーって 昔のスーファミが流行ってたことに落胆してんの? そう、その通り スーパーマリオの大ヒットでテレビゲームは ヌルいお遊戯のレベルに落ちた
久し振りに自宅で純正基板でペンゴをプレイ 凡ミスで3匹死んでから粘って辛うじて点数カンストさせたところで終了 10000点ボーナスの成功率が大幅に落ちてる
パワードリフト やたーBコース頑張って始めてハングオン拝めた!最初無人のクルマであれ?となったがその瞬間変形したかっこいいだろこれ エクストラといっても簡単なコースなのが粋な計らいだな アフターバーナーも見たい 隣のアフターバーナー1も早く遊びてえな
エミュで申し訳無いけど海賊版の熱血硬派くにおくん 1、2面の武器持ってる敵が・・・殴っても殴っても死なない!(笑) その分、スコアが稼げるから喜んでいたが・・・4面がなかなか終わらせられないから5面突入時に残り30秒って・・・無理!
ドラゴンブリード 4面まで ひょっとしてこのゲーム金色以外ゴミかな 丸まりガードもそんときのショットも強すぎる 合間のスキつかれて死ぬんだけどね
8方向ショットはコリューンの黄色ショットを思い出すな
スクランブルエッグ スペシャルボーナスの存在を忘れてて、赤いひよこをニワトリに孵化させてしまった
ストライカーズ1945U 疾風を使って5面まで 金塊2000点取りに夢中になって本来のプレーが全然疎かになっていた
>>273 すうぉ〜〜〜 キン!( ´∀` )
すうぉ〜〜〜 コン(´・ω・`)
総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/ 国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
スパイダー アップライトに移ってバンバン怖い怖い 女が口をムニュムニュさせるとこまで この女シュールだけど次にどんな表情筋体操見せるか気になってそこそこモチベーション維持に貢献してると思う だが進むとスーパーウェブが鬼畜化して安定しない
コラムス レベル14でゲームオーバー 昔に比べて咄嗟の判断力が・・・ホント無くなってるわ
秋葉原でティンクルスタースプライツと大王をプレイ。 ティンクルスタースプライツは楽しい。久々でもラスボスまで行けた。 大王はムズい。慣れが必要だと思った。
大王ってボムを沢山抱えてるとランクが上がるらしいですぜ。 コンスタントに使っていくのがいいみたい。
ギャプラス 1000万までやりました。疲れました。
大王4面から敵が異常に堅くなるよな あれもランクのせいか デザエモン経験者だと補正で実家みたいな安心感があるな
スクランブルフォーメーション(タイトーメモリアル) うーん、でんでん進めん クリアした覚えはないが、こんなヘタじゃなかったよなあ
インセクター] 5面で終わった。最初の1機がやられたらアッと言う間に終わった。
ゲーセンで遊んだ矢先にエミュ移植版をやると思ったように進めないあるある
ワードナの森 1000万(クリア) 復路(?)の鳥が途中から一匹出なくなる現象に出くわしてしまったので点効率が落ちて時間がかかった 永パやってる奴が偉そうに語るな
インセクター] クリア出来た(ノーミス) 次のプレーで残機潰し稼ぎなる小賢しい事をやらかしてみたら・・・クリア出来ずに終わった(クソが!) 中華大仙ほどじゃないけど、このゲームも復活は易しくないね
IPMインベーダー 3面まで 10点とUFOの青過ぎる青が鮮烈だった ザクソン 一周 この時代に4連射なんだ 宇宙戦の敵の高度把握できねえ
ニブラー wave16まで 最初のプレイが調子良くても腕の疲労でどんどんヘタクソになるゲーム
ファイナルスターフォース 超久しぶりにやったが8面までは行けたB取って・・・5九から動かない「居玉」プレイ(笑)
バトランティス ギャラリーに囲まれてチョー気持ちイイ!ハゲ頭が濡れちゃった!
名前だけ知ってる「ザビガ」を初プレー ・・・ナニコレくそつまんね
1943改 無印に比べ破片は沢山出るのに・・・モビちゃん出ないなぁ〜
ストUダッシュ サガットむずいな… リュウやケンと似たようなもんだと思ってたが まあ何十年ぶりってのもあるが
ニブラー ウェーブ15め 飽きたから右手で遊んだらウェーブ11まで
天聖龍 2回やって2回とも2面・・・でいいのかな?上下から岩(?)がドカドカ降ってくる所で終わった。NMKなのか・・・bヌうりで。
中華大仙 4面のボスで終わった。 避け辛い攻撃だな。
1942 緑の機体で旋回しながら特攻して来るのがウゼェw 沖縄31面がこんなに機体飛ばせるわけねぇだろつーぐらい物量猛攻かけて来るし 市街地の上だと敵の弾の視認性落ちる
インセクター] 確かラスボスに安地があったんだが場所を忘れてしまっていた。が、やっと思い出した。安全で楽なのはいいけど・・・時間がかかり過ぎるね。フツーにやった方が断然早く倒せます(笑)。
ドルアーガの塔 1面で、自分・カギ・ドアの並びでスライムがドアの向こうにしかいない最悪の配置。仕方ないので1機犠牲にしてスライムの位置変わりを期待したが・・・さっきと同じ。やる気が失せたので離席。
ニブラーwave18までいけた wave15始めてノーミスクリアできて嬉しい あと操作ミスを減らすルート取りを模索した。こういう概念自体が超スピードならではで新鮮に見える。楽しい スーパーロコモウティブ たったかたったかたったかたったかちゃーらーらーーー ちゃーらーらータッタララッタッター エクスターミネーション チリツモでセコセコ貯めたエネルギーをちょっとしくじったらゴッソリ溶けるのいいよね オプションのゲット方法でスーファミのマクロスを思い出した ファンタジーゾーンU オートビームとビッグショット揃えた直後に死んで萎えて捨てゲーした。よくあることゲマ
エキサイティングアワー 40面、ピラニアにガチでやられた(笑)。最初のタックルしくじったら・・・いたぶられまくって「手が回ってくる」前に負けちゃったよ。
>>303 ロコモーティヴはどうなの?
ちょっとだけやってみて、難しいからやめた記憶あるんだけど
音は良いんだけど、それを聞いている余裕が無いというか
>>306 脳トレ感覚で何回か遊んで8面くらいまではいけた
両画面の同時把握はまだ無理だったけど、無敵ボタンがいい救済になってた。こんがらがったらとりあえず無敵
高次面の爆弾投下量が半端なかった
>>306 エネルギー温存ボーナスは考えずに敵がまとめて出現する所では惜しげもなくスーパー(無敵)使って走り抜けた方がクリアしやすくなる
「OIL」の出現場所を覚えてほぼ連続スーパーで赤信号に突っ込み走破するパターンも有る
ファミコン世代がまじうぜぇ インベーダーだとか昭和テレビゲーム世代がマジうぜえ レトロゲームって何だよ。そんなもん日本経済に必要とされてねえだろ。
>>308 オイルの位置ランダムという訳じゃないんだな
だいたい、エキサイティングアワーって、どこに行ったら置いてんだよ 遊びたくても遊べねぇぞ
ガンブレードNY 2面ボスまで 噂の結城ヨークタウンにいったらあったんでやった 失われた闘争本能にカツが入って、大変楽しい!!ボスのミサイルラッシュが捌ききれんつうか当ててるつもりなのに当たらん。なんかコツあんのか
ゲームカタログ読んだとこ、手連射の方が早いのか …てただでさえクソ重い銃振り回しながら手連射とかどんだけ負担かけんねん
.| ::| プーン 人 。⊃ .| ::| ______ ⊂゚ (;;;;;;) プーン .| ::| | .|. ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,, .| ::| | 隔離病棟 |. リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;) .| ::| | .|. 川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:) .| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉 .|____......|. 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ ||:| :| ::| ::::|::|:|| 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、 ||:| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ rー―__―.' .-'' 々i ||:| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ ! メ .ノ ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ '- 、 >>312 「 , ' ||:| :| ::| ::::|::|:|| i i | :。:: メ :。:: ! i ||:| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ノ # メ ヽ、 http://hissi.org/read.php/rarc/20181125/NFcxZkgxaS8.html エミュで申し訳ないがテラクレスタで80万。50万ジャストで止めるつもりだったがオーバーしてしまったので60万まで延長したがまたオーバー。70万の合わせも失敗して80万でやっと合った。
ペンゴで表示最高得点の655340点をハイスコア欄に残すのはそこそこ難しい この得点でゲームオーバーにしてスコアネームを刻むのはもっと難しい
UFOロボダンガー ゲーム自体がモッサリした流れで進行するってのもあるが結構長続きした。何か・・・重要な事に気付いたっぽい(?) これはテラクレスタには無かったテクだ。このゲームに関してはホント門前払いだったけど・・・少しだけ道が開けた感じがする
エグゼドエグゼス 秋葉原のトライがレトロゲーセンだった時にやって以来だったが1000万点達成出来た!
エキサイティングアワー スコア表示7桁目あったのか・・・(苦笑)
ナツゲーでスマッシュTVやったけど難しい つい攻撃方向のレバーを移動方向と同じにしてしまい思う方向に撃てなかった
ダーウィン4078 6面で終わった。当時も結構やったゲームだけど上手くならなかったなぁ・・・。 やはり通常進化では太刀打ち出来ないのだろうか?
エグゼドエグゼス 2時間15分で1000万点達成。2時間を切りたい!
いやあ50超えて休日にレトロゲームで2時間消費者去って寂しいかなと
ダーウィン4078 敵弾は当たっても退化するだけで死にはしないが敵に当たると即死なのが・・・特に最強状態で敵に突っ込まれたりして死ぬと虚しい
敵の体当たりと言えばムーンクレスタは敵は一切弾撃ってこないのにやられまくり
動きがトリッキーなコールドアイ、スーパーフライ、フォーディ 直線的だけど決して易しくないメテオ、アトミックパイル 特に高次周のアトミックパイル一斉落ちは脅威
>>332 鼻先長いせいか斜めから当たりまくるんだよな
復活時が辛い
>>336 アトミックパイルの全落ちを三号機だけで凌いだ時(1つは撃って隙間が出来てたけど)は・・・まさか「死なない」とは思わなかったからビックリした。後にも先にもこれっきり、二度と出来なかったけど。
タイムパイロットを断行しましたが、操縦がなかなか難しかった
クレイジーバルーンをマウス操作で遊ぶと別ゲーになるぞ
タイムパイロットは1面をクリアしないようにすれば誰でもカンストできる 永パではないので当時店員に文句言われる事はなかったな
>>329 長時間プレイ勢は、みんな途中で進化止めてたね
難易度調整のために
Hodoyodoまでだったかな
調べたら全然違うな そもそも続編のものだし うーん
ドンキーコングのTRY版で30ン年振りにワープした
鋼鉄要塞シュトラール サブショットの発射方向の変え方を忘れてた。
>>150 超亀レスだけどエミュ使ってたのはドンキーコングだけらしいな。パックマンは実機だけど制裁措置として記録抹消されたんであって実機で達成したこと自体は事実だとか
1943おもろいわー シューティングの中で1番好きかも 10年に一回はハマってる
ストームブレード ヌルゲーに認定されてるが・・・敵の弾が見辛くないか!? 気が付くと死んでる(笑) オレがヌルイのか。5面でゲームオーバー
>>247 ゴンタ2はネジ付き金属パネルや高速回転パネル、さらに強制的に反転させてめくったパネルが元に戻るアイテムが出て面倒になったな
>>346 序盤中盤ゆるくて終盤激ムズなのが良いね
下手でも8面ぐらいまでは進めるし
大和だけ特化して練習してやらないとクリアできないな、普通の人は
欧米版の1943だとコンティニューが無限だからクリアできる 敵機を撃ち落としたときのSEが気持ちよくて ついつい遊んじゃう
>>348 ネジパネルはネジに接しているパネルをめくってネジを抜き、全部ネジを抜かないとめくれないようになってるんだよな
ネジだらけの面はネジを外すための通常パネルが十字アイテムを封じるようなジグザグ配置になっててウザい
ここの人の真似して1943やった。久しぶりだったが16面まで行けた。このゲームは16面に全てが凝縮されてるね。
すげーな、上手いんだね、皆。 オイラ、ヘタの横好きさ。
見栄プライドの為に遊ぶ連中より
>>355 の方が大人だし
レトロゲーセン存続のカギも355のような人
>>356 照れるやん(//∇//)
こんな、おっさんに、ありがとうな!
アウトゾーン 1UPが3つも出た! こんなの初めて
フィグゼイト ムズい・・・。すぐ永パ防止キャラ(?)が出て来るんだね。
ストライクガンナー 何十年ぶりかにやったがクリア出来た
ナツゲーにプラネットハリアーがあったので人生2回目のプレイ(笑) キャラは赤いジャージ履いて飛んでる(笑)
プラハリって2000年くらいに出てきてすぐ消えたよな
1942 ノーミスクリア、2年前に続いて2回目 中型機は積極的に倒しに行くけど、ループBには後半必ず押していくようにしたらミス減るね
ノーミスすげー 1942大好きだけど、アヤコどころか一面すら怪しいよ 羨ましいっす(*´∇`*)
1942ってノーミスのクリア時間1時間半くらいだったっけ?
雷牙 基本ヌルゲーだけど実は1機ゲーでもあるのね。うっかりミスったらアッと言う間にゲームオーバーになった。
マッドシャーク デモ画面の「最強鮫」ってのが(笑)。名前はアレでゲーム内容がアレで・・・二つをパクってるのか。
源平討魔伝と熱血硬派くにおくん エミュでもないのにテキパキ動くのに感動 くにおくんは3週目から異様に敵が速くなって事務所の面で刺されまくり
くにおくん4面は雑魚に一撃で刺し殺されるのが恐ろしすぎ
最後の忍道 10ちょいプレイで半分ほどクリア ノーミスは今回一度もできなかった〜 ラスボスが運なのはいいとして、6面の犬が倒しきれない事が多いのに脱力 ガンフロンティア 手連のみでがんばったけど4ボス手前で轟沈 当時の自分はどうやってクルクル中型機を抜けたんだろうw
バトランティスは必死こいてクリアしたら17面がはじまって、なんか一面と違うじゃん!と思ってるうちに死んだ もうやる気しねえ
ガンスモーク 調子良くても大概どこかでミスしてしまうんだよな〜 でもノーミスを謳うんなら愛馬サンダーボルトに乗らないでクリア目指さないと駄目かなw
バトランティスは手をかけてる奴の手を踏んづけて倒せるようにして欲しかった あの状態だと一切攻撃できないってのが結構なイライラを生む
グラディウスやりたかったがずーっとやってるのがいてできんかった はいはいお上手ですね けっ
ピットフォールU 綱渡りの掴み損ねグセがまた始まった。一番最後の綱渡りで落ちると・・・ガックリするね。
UFOロボ ダンガー 1周クリア 遊び始めたころは地下いけて御の字だったけどなんとか1周だけはできるようになったw このゲームで一番強い敵はチューボもどきかも
お台場でスーパーマリオのピンボールとアルカノイドをプレイしてきた。 ピンボールは玉の軌道がやけにもっさりしてた。 アルカノイドは1面すらクリアできず。 こんなに難しかったっけ。
雷龍2 2P側の機体を使いたかったけど一人プレイ専用の筐体に入っているので選択の余地無し・・・
エクセリオン 結構長く遊べた。3回目のボーナスステージまで来れたのなんて初めてだよ!
エクセリオンって地味だけど、慣性が働くのは当時わりと新鮮だったな
エクセリオンは弾を外さなければ敵を倒した時の得点がガンガン上がっていくのが楽しかった
>>385 慣性はムーンクレスタのドッキングの時にも働いてて苦労したな
どっちもなるべく中央をキープしようとしてやられるという…
>>382 難易度あがってんじゃね
時々大山のぶ代がプレイしに来るとか
ファイティングファンタジー 3人倒してせいいっぱいw 以前はアサシン兄弟以上はいけたんだけどなー
天地を喰らう カプコンのレトロゲームだけで俺のゲーム人生は満たされる 気がしてきたw
じゃあ世のゲーマーの90%はカプコンとナムコとグラディウスだけで満たされるんだな、だな
ブロックカーニバル 巨大な魚が出て来た面でゲームオーバー。レバーでブロック崩しは・・・やはり無理があるね。まあ、元々コレはレバーでやるゲームだから仕方ないけど。しかし・・・ある意味いいセンスしてるわ(笑)。
PSPでだけど怒 やっとクリアできた・・・ つーかあれアーケードでクリア無理だよ 最後異常すぎる
>>395 微調整が・・・ね?(笑) Bボタンも「いっそ押しっ放しでもいいんじゃね?」なんて思ってたけど・・・そういう問題でもない。
コブラコマンド 操作にクセがあって・・・好きになれないタイプのゲームだ
クレイジーコップ 何かヘンな稼ぎがあるみたいで・・・
エアデュエル ヘリじゃないと話にならん! なんてのを昔チラッと聞いた事あったのでヘリでプレイしていたが、いかんせん使い辛い。上手い人のプレイを手本にしようと見てみたら・・・戦闘機使ってるじゃん(泣)。
闘いの挽歌 剣王戦の直前から雑魚をひっぱってきたら剣王が留守ではまってwww
MJー12 難しい。 何か、すぐ占領されちゃう。ヘタに撃ってインベーダーの動きを速くしてしまうのが悪いのかと思ってアイテムを待って一網打尽狙いなんだけど、強いアイテムが来なかったら実もフタも無いし・・・。相殺すら出来ない弾も脅威だ。
MJ-12難しいよな その前作のリターンオブザインベーダーの方が楽しめた。16面までは比較的楽に行けるし。その16面で全滅するんだけど
本物の実機か基板でなけりゃ絶対買わない。 移植版なんてもってのほかという人もいるよ。 そういう人はどんなに古くて入手困難なゲームだとしても、 どんなに業務用に忠実に移植されていたとしても 移植版なんて絶対要らない。昔からあった実機か基板でなければ認めないからね。 例えばドラキュラハンターが移植されて 再現度も完璧に近い。でも移植版なんてとんでもない。 認めない。 だが昔からあった本物の基盤なら一億円払ってでも買う、という人はいるよ。 q
ブラックドラゴン 4面以降の強いボーグルの攻撃を一度食らうと大抵くらい続けるから仕切りなおしたほうがいいね 早めに最強の武器を買えないと、忍者がカチカチで大変w
ブラックドラゴンは自分もよく遊んだ。 根気よくパターンを覚えていけば、そんなにクリアは難しいゲームじゃなかった 覚えがある。
再びブラックドラゴンw 2番目の武器をスルーしてクリア 昔はここまでせんでも順調にお買い物できた気がしたんだけどな〜w 武器がしょぼいので3面全般がちょい厳しいけど色々新鮮で楽しめた 食人植物、落石とか結構覚えてるもんだねw
>>402 >>403 実質的なアレンジ移植になるPCE版復活の日分家モードもきつかったなー
>>385 シングルビームの超連射と連続破壊の快感も新鮮だった
シングルビームの「シュタタタタタ」って音も気持ち良かった
>>385 エクセリオンとムーンクレスタは真ん中キープに拘り過ぎて死ぬことが多かったなw
>>406 俺もそう思う
ただあれは他人のプレイをまあよく見ていたな
ソロモンの鍵もそうだな
ギャラガ 88 クリア! 青カプセル取らないチキンプレイではなく、ちゃんと5ー29をクリア。
ナムコクラシックコレクションのオリジナルパックマン 鍵の9面クリアで終わりなんだ・・・知らなかった。
最近パックマニアにはまってる 一面から三面の音楽がすき 九面からはなんかモンスタどもの動きが変態すぎて笑うしかない
くっそう ナムコクラシックでパックランドとかイシターとかやろうとしたのに Ps2が読み込んでくれねえよう
アンドロデュノス 2ー5まで。ボスは大丈夫っぽいかな? 全部のボスの攻撃見切ってるし・・・。道中がキツい! ワイドショットが弱過ぎて信用出来ない(笑)。
Rシャーク 噂のビーンボールを体験した(笑)。コレで殺られると、まあ納得いかないけどそれ以上に・・・何でこのメーカーのゲームはボムがまともに発動してくれんのかね?(笑)
エグゼドエグゼス 連なしで720万、2周目の15面あたりまで 途中ジュース飲んでたらレバーに間に合わなかったり、エクステンドアイテムが悉く取れなかったりでそれらがなかったらカンスといけそうだったなーw
ファイナルファイトとパカパカッション2 前者懐かしかったね レトロ枠だから2プレイ100円かと思ったが1プレイ そこそこ緊張感有ったな 北海道北斗市のトライアルの付設ゲーセン
コズモギャング・ザ・ビデオ 27面くらい。久々の割には・・・と言いたいトコロだけど、このゲームは28面までは「遊び」みたいなモノだからね(笑)。
新潟県の十日町 アミューズメント宝島 上海3?、コラムス2?、極上?パロ、R-TYPEU、虎への道、ローリングサンダーNew 3台が2in1で入ってます タイムクライシスとかもあったような
遊んだのは後半の3タイトルでアクション2つはなんとか1コインクリアもできたりしたw 通好みのタイトルすぎるw
グラV 2ー5まで進んだ。昔、イージーランクの台でここまで来た事あるけどノーマルでは初めて。 イヤァオ!!って気分だった。
アンドロデュノス やっとこさ2周目をクリアしたが3周目は更に難易度アップしてる(?) もうヘロヘロです。1000万出てるゲームなのか・・・スゲーな。
>>423 大昔のヘッドオン/インベーダーみたく、スイッチで切り替えるやつだったら楽しい
コズモギャング・ザ・ビデオ 何回かやったけど全て32面止まり・・・。30、31、32面がキツい!ことごとくレーザーに撃ち抜かれる(泣)。
中年はシューティングが良いよなルールが単純で FPSより昔のオペレーションウルフのほうがいいわ
熱血硬派くにおくん(エミュ・海賊版) ドス持ったハゲが・・・殴っても殴っても殴っても殴っても死なないから面白くない
アフターバーナー 煙に巻かれて意味不明で死に続けて35年、 やっとロックオンのコツを掴んで面白くなってきた
おお、あれ面白いんか ガチャゲーで気分だけ楽しむもんだと思ってたわ
>>415 あのBGMは良いものだ
X68版でたんのうしたなあ
サーカスチャーリー 999990点までやった。自分は曲乗りマスターじゃないからバカ正直に延々と空中ブランコをやるので時間がかかった。
空中ブランコって時間かかるからそれに合わせて制限時間が減るスピードも遅いよな
コズモギャング・ザ・ビデオ 残2で最終面に踏み込んだけど開幕の岩で全滅・・・。対処法が解らないから前途多難だなコリャ。
画面端近くで戦えば向かってくる岩の半分が目の前に収束するので 真ん中で戦うよりはやりやすいかなと 俺はいつもラストの星バラマキで尽きた
コズモギャングザビデオってP取り続けて×16になったときにP取ると7650×16って表示されるけど実際は7650点しか入ってないよね 7650×16なら10万点以上入る筈なのに取った時に大して点数増えてなくておかしいなと思ったらこの時だけ倍率かかってなかった
ソニックウイングス3 ウサギを使いたいんだけどコマンド入力が成功しない! 入力がシビア過ぎるんだよコレ。
秋葉のナツゲーが逝ったか たまによく遊んでたのになー これで上野、秋葉方面で入れ替わりのある レゲーが遊べるゲーセンがなくなった
>>441 金髪乙wwwwww
カスゲーミュージアム擁護するアホは本人しかいねーよwwwwww
>>415 だんだん緊迫感ある音楽になってくの好き
裏通りとはいえ秋葉原からわずか5分の好立地条件 週末、祝日しか営業しない 家賃も高額と思われ、金持ちの娯楽で経営してた感は否めないけどね、ナツゲー 個人資産でやるには愛知の人だっけ?や定期的にやってるUGSFなんとかみたいに 厳しい中で頑張るしかないだろうな
ギアガチャが話題になってるな 台バンといい昔は当たり前にやってた事が煙たがられり。嫌な時代だ ゲーセン戦士たるもの、モラルを破壊して初めて童貞卒業だろ
トラタワはあるにはあるけどレゲーごっそり消えてなかったっけ
ソニックウイングス3 ウサギ使えず。コレって設定変更か何かで最初から使えるように出来ないのだろうか? コマンド入力が全然成功しない。
究極タイガーU 2面で終わった(泣)。久しぶりに、あのムカつく飛び方するアイテムに踊らされた(笑)。
究極タイガーIIと沙羅曼蛇2はなかったことにされる続編だな 沙羅曼蛇2は音楽だけはいいけど
レゾン 上下左右の移動と斜め移動の速度差が余りにも違い過ぎだろ・・・
アウトゾーン 2周目の終盤辺りまで。ボムをケチった為に死亡、その後ズルズルと連続死。
>>455 だいぶ前アルュメのスレたてたの思い出したわ
完全に忘れてたww
terminator rampage MS-DOS 1993年
ストライカーズ1945PLUS 隠し機体で4面まで。パワーアップ2個止めで行くとランク上昇を緩和出来るらしいが、この戦法は実用的なのだろうか?
ガルフストーム 今日こそ1000万出したろうと意気込んだが380万で終わった(泣)。 いくらヌルゲーとは言っても・・・それなりに頑張らなければダメなんだと思った。
クレイジークライマーの4面が厳しいわ 序盤の鉄骨で爆死
1942 敵をタイミングで打つシューティングも無くなったなぁ
タイミング? 1942はショットは連続連打で行けただろう
そうかな?連射付けても画面上に表示される玉数は限られてると思ったが
ショットの射程距離はそこそこ短いから連射で外れても弾切れする事はなかったよ
自分は手連が遅いので連射が付いてると耐久力のある敵機を張り付き速攻で処理出来るから有難かった
ストライカーズ1945PLUS 全機体使ってみた。フライパンが「強キャラ」ってのは何となく解った。でも、結局何使っても4面で終わる事件が発生して・・・。
毎回なんとなくフライングパンケーキ使ってたけど強かったんだ
1942は最終面がボーナスステージという何かヘンな面構成だった。 実はこのボーナスステージでうっかりミスして終わった事あるけど(みっともねぇ)。
>>471 ハードモードだとボーナスステージの敵中型機が後方に放射状に弾撃ってくるんだよな
油断していてヤられた
今年のラストゲームは1943で終了。際どかったけどクリア! 最後のAUTOを敢えて取らない・・・ってのが小さい事の様で割と大きいんだね。
究極タイガーU コレ・・・敵弾速くない? これでヌルゲーに分類されちゃうんだ。みんなスゴいね。
ストライカーズ1945 ライトニングで4〜5回やったけど6面が越えられず。溜め撃ちが気に入ってるので使ってはいるものの・・・辛い機体 ってのがハッキリ解るよ。 もう少し小さいか、もう少し足が速いかだったら・・・。
ダライアスバーストAC まだ置いてある店あるんだね。ゾーンPの音楽が好きなのでPをオリジンでやったけど・・・ボスまで行かなかった(泣)。
ジャンプマンリターンズの事じゃないか? 自分もやった事あるけど2面がクリア出来なかった(進み方が解らなかった)。
とげとげタルめいろのでしょ さあーガキとジジイで殺し合いを始めましょー
あれ同人ものじゃん 宮本さんならあんな面構成にしない
公認なわけ、無いだろw 任天堂に商品化してくれとコンタクトを試みたが相手にされなかったはず スルーで済んでいるだけ運がいいよ
ジャンプマンリターンズはトラタワで稼働してるときがあったんで何回かやったがめちゃくちゃ難しくて全面クリアは無理だった
ストライカーズ1945U ライトニングで8面まで。う〜む、自機がデカい。この機体も溜め撃ちはレベル1をチョコチョコ使っていくのがいいのだろうか?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. / ::. ヽ . / :: ヽ | :: .| .| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ | 〉" "-ー●ェヮ;::) f';;_-●-ニ ゙レr-, < ドルアーガ…… | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ . |_i"ヽ;:...:::/ ゙''●'=●-='''´`ヽ. /i < シェリフ…… .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". < マッピー…… .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ストライカーズ1945 もうライトニングは使うのやめた。 この機体で上手くなりそうな気が全然しないや。
バンゲリング帝国の逆襲
もうだいぶ忘れてて、16面のおま◯こで終了
死ぬ面ではないはずなんだが…
>>461 ノーミスでいくと、鉄骨がいろんなとこで複合攻撃してくるからなあ
ピットフォール2 2面地下まで 上に入れてないのに勝手にはしご登ってミス ロードランナーでもあったなあこれ ソンソン 2つめ砦こえた後 Powが全く役に立たなかった うーんどっちもまだまだだなあ
>>499 ソンソンは2匹ペアで出てくるアブだけは自分めがけて斜め最短距離で直線的に飛んでくるので要注意
あと地形の切れ目で落ちたすぐ前にいるスピンスカル(灰色のドクロ模様の円盤)に注意
最下段の地形に切れ目はないが上からの敵に囲まれるので長居は禁物
ハイパーストII Sリュウを使用。キャミィにやられて終了。自分が昇龍出せる出せない以前にCPUが・・・何か強過ぎでないか!?
◯◯in1ってエミュレータ台は高難度になってるのがほとんど
ソンソンの沙悟浄って、後づけでスイスイって名前ついてるんだな
>>502 エミュレーターって難易度設定のDIPスイッチにあたるものないの?
ハイパーストII Tリュウ使用。当時友人がよくやってた「立小K~屈小K~小K大P~キャンセル竜巻」を見て「おぉ~! かっちょええ!」 と思い、自分もやってみたが・・・出来なかったなぁ。そんな事思いながらやってみたが、出来ないモノは出来ない(泣)。 波動拳なら出せるんだけど。
熱血硬派くにおくん 91万(6周目バイク)。このゲームの難易度打ち止めは何周目なのかな? 体感的に 4→5は上がってるが5→6は変わってないように感じるけど。どっちにしろ5周目バイクが鬼門(自分は)。
ストライカーズ1945 7面まで。ライトニングはキツいのでやめた(笑)。当時愛用してたスピットファイアを使用。
さっさと1スレずつチェックしてけ無職童貞糖質ゾンビハゲ
>>509 過疎板なんだからチェックなどせずとも新着スレを見れば大抵お前のキチガイ書き込みなんだよ、よしもと芸人の即答廃人=お手伝い幹事=在日ネカマンさん ↓ さっさと1スレずつチェックしてけ無職童貞糖質ゾンビハゲ \__ ___________________/ V グラディウスV 2―5まで。3D面の音楽を1ゲームで2回、自分が聴ける日が来るなんて思わなかったので嬉しい。 2―2を抜けられる率が上がった。
ストライカーズ1945 P51ムスタング使用して8面まで行った。
19XX 2面で終わった(泣)。ダメだ・・・すっかり忘れてる。連射も付いてないからボム溜め状態の維持もやりにくかった。このゲーム、連付の台で初めてプレーした時は感動で泣きそうになった。
ストームブレード 2周目の2面まで。やはりアレックスは強い。
Ps2でエレベーターアクション 2面最初で終わり コントローラがヘタってて、もうダメだな…
ワードナの森 全面クリア(9999990pts) 如何なる手段を使っても・・・カンストってのは気分がいい(外道)
ドルアーガの塔 138万。ラッキーパターンをかなり引いて自分的には飛ばしに飛ばしたプレイが出来たと思ったが・・・140万に届かず。
ドルアーガのプロは恐ろしいな Hey配信でジェットブーツなし、バイブルなしで1コインクリアしてるの見てビビった
ドルアーガみたいにZAPがあるゲームは低スコアクリアが競われるんじゃないの?
ノーコン・キッドで壁に 「鉄定規持ち込み禁止」「ZAP禁止」て張り紙してあったな
もしドルアーガのロースコア集計とかやったら・・・相当熾烈になりそう。最終的に「いかに余計な呪文を受けないか」が決め手になるんだろうか? 改めて見返してみると、敵を倒さなくてはいけないって面は殆ど無いんだね。もちろん極論だけど。
バブルボブルはたしか1人プレイでは必ずZAPされるし2人プレイでは中途コンティニューでいくらでもロースコアが出せるので、普通にスコア集計してカンストで集計終了していたな
「ロースコア且つ全クリ」ね? 少し考えりゃ解りそうなモンだけどな。
べーマガのハイスコアコーナーで何処かの店の集計で「参考記録」って事でドルアーガの低スコアが載っていたのを覚えているが、確か53万だった。当時はロースコアには全然興味無かったけど、エクステンドを迎える前にクリアってのには・・・ちょっと驚きだった記憶がある。
>>532 クリアして50万加算されることを考えたら凄いよな。59面と45面だけでも合計1万点位入っちゃうのに…
ちょっと興味出てスコアを計算してみた(暇だね)。鍵+どーしても倒さなくてはならない敵本体のスコアの合計だけでも約22000点。これに、倒しとかないと危険・鬱陶しい敵のスコアや受けた呪文のスコアが加わるから53万って・・・とんでもないスコアだね。
先週末久しぶりにちょっとだけ天野行ってきたが おやっさん車椅子か 世話してるのは後継者のお孫さん? あと何回行けるか分からないが 残り続けて欲しい
ブラストオフ 某店のエミュでやってたら他の客から「うるせー」と苦情があったらしく店員から注意された。まあ・・・わざと壁に密着してショットを連射して無駄に音を出してたけど(笑)。
そんな事言ったって・・・砲台がその壁に設置してあるんだからどーしょもないよ。うるさいのだって2―3と5―3だけだろうに。
ロードランナー 魔神の復活 12面終了 10面の誘導もう覚えてねえ… なんか真ん中の変なとこに落ちやがるし バンゲリング帝国の逆襲 まさかの14面終了 やっぱり誘導の仕方を忘れている なんかもう全然ダメだな 動画でも見るか
スーパーパンの最終面は運が味方してくれないとクリア出来ない感じ
ごんべえのあいむそーりー やっぱり瀬古が最大の壁・・・。展開がゴチャついてる時に正確に対処できるかが自分の課題。エブリエクステンドであって欲しかった!(甘ったれるな)
熱血硬派くにおくん 97万で無念のゲームオーバー。100万点オーバーした事無いので「遂に時は来た!! 」とドキドキしながらやってたら・・・気持ちが逸った。
アルカノイド 見た目アルカノイドだけど「ロケテスト中の為、撮影禁止」なんて貼り紙がしてあった(!?)。何だろコレ? やってみたけどパドルの移動がトロ過ぎてゲームにならんよ(泣)。ボールが速くなると追い付かない(笑)。
大山のぶ代がアルカノイドをプレイしてたの トリビアの泉で昔放送されてたな しかも好きで上手いというから凄い
あいむそ〜り〜 60万(13面)。自分には絶対無理だと思ってた12面、まあ・・・マグレだとは思うがまさかのクリア! 素直に嬉しかった。ゲームで記録更新して嬉しいなんて気持ちがまだ自分にあったんだ(笑)。
熱血硬派くにおくん(海賊版) 4周目の事務所内まで。事務所外のハゲ×4がいくら殴っても死なないから・・・こいつら始末した時点で残りタイム35秒、無理です(笑)。多分コイツらって、ある程度時間が経たないと死なないとか? 気のせいかな?
>>549 たしかガッツリ体力奪える急所があったような
ゴーストパイロット 「去る者は追わず」であまり大きく動かないように・・・にしても当たり判定がデカいよ(泣)。
エキサイティングアワー(エミュ) 100万までor100面までのどちらかまでやろうと思って始めたけど・・・作業プレイに耐え切れなくなり50万でやめた
ローリングサンダー2 クリアまで 思った以上に楽しめた 佐宗綾子の初期の頃の曲は良いのう
ナムコ暗黒期のゲームはは80年代前半信者が必死に貶してるだけなので遊ぶと大体面白い
>>554 信者関係なく80年代前半のゲームの方が数倍面白いからね
ドルアーガの塔を熱く語る奴は人として何となく信用出来ない感あるな
信用以前にキチガイのチンパンジーだから 近づくと殺されるぞ
カプコンのバース 19面のレーザーヘリひど過ぎるだろ
RENEGADE(エミュ) 海外版なだけで・・・やる事は一緒だから(笑)。5周目のハゲ×4まで(91万)。
ドラゴンセイバー ムズい。ボタンを離していると溜めってのが・・・どうも馴染まない。
サイヴァーン(エミュです) 難しい! 一応全機体使ってみたけど・・・どれも強くない印象(笑)。初心者が使うべき機体はどれですかね?
スーパープルームってほどじゃなくても アメリカのイエローストーンの下にめっちゃマグマが貯まっていて それが噴火したら人類滅亡とかいう話だよな
雷龍 ムズいわ・・・。当たり判定が大き過ぎるよ(泣)。
RALLY BIKE(ダッシュ野郎) クリアして17万・・・(笑)。ボーナスステージをマトモにやれてないからスコアが低い! やっとこさノーコンクリア出来るようになった。
RALLY BIKE クリア出来なかったけど19万、結構頑張った(笑)。
雷龍 初めて6面まで行ったが、5面とかボム撃ちまくりで・・・正直何が何だか解らないまま進んで行った感じ。でも、いつもボムをしこたま残して死んでるから「取りあえずはボム抱え死にをしないように」を実践出来たかな?
RALLY BIKE 最終面以外は1位でクリア! こんなの始めて。最終面の一つ前のステージが一番苦手かな?自分は。1クラッシュすると・・・まずクリア出来ない(と思う)。(クラッシュ後)スタンドに入ると15位以内でゴール出来ないし、ノー補給で行くとゴールまで持たないし・・・。
雷龍 7面のボスでゲームオーバー。1番メインでも・・・何とかなりそう。
ナムコクラシックコレクションのオリジナルパックマン 鍵9クリアしてもゲームが続いたから「えっ?」とびっくりした。以前、別の店でやった時はエンディング(?)が流れて終わったから・・・。 30面くらいまでやってやめた。
飛翔鮫は1面の曲「Asia」が一番好きなのに2周目以降は2面から始まるんでゲーム中1回しか聞けないのが悲しい 次に好きな曲が5面の「Last Fighter」
5面の曲はサビに行きそうでなかなか行かない貯めがいい
グラV 2―1で終了。1周目の肉団子地帯で死んでのクリアなので2―1は・・・お話にならず門前払いだった。
パックマン 99万7千。スコア調整中にミスして終了。
そうです。ちゃんと999990を踏まなければこのスコアが残らないので・・・。
ペンゴで655340点のハイスコアを残そうとして死にまくった俺みたい…w
>>580 655350点で0点に戻ってしまう
なので表示される最高点は655340点になる
ただし氷は1つ壊すごとに30点だしスペシャルボーナスや敵をやっつけた時の点数は100点単位で加算されるので意識すると結構難しい
655360になるところで0に戻るのは分かるけど655350になるところで0に戻るのは変わってんな
逆鱗弾 やっとこさラスボスに到達。このゲーム、結構「1機ゲー」の香りがするけど・・・そんな事無いのかな? ナパームを失うと一気に劣勢になる。
カダッシュ いやー難しい どうやってワンコインクリアしたんだ、こんなの
ゼクセクス スッカリ忘れてる! 当時は一応クリアして2―3までは行ったんだけど・・・。 何とか最終面までは漕ぎ着けたがザコが無限に出て来る所が抜けられない!
逆鱗弾 クリア出来たけど・・・全く避けれてない攻撃があって何かスッキリしない。もう少し続けてみる。
ファイアーバレル 3周目の最終面で終わった・・・。ここまで来て終わるかね?(笑)
タイトーメモリーズでタイムトンネルやろうとしたが、ps2がディスク読みこまねえ… もうだめだ
逆鱗弾 禁断の(?)2P側タイプCでプレイ。普通はコレで慣らして他の機体・・・なんだろうが自分は逆で、タイプBでクリア出来るようになってから使った。アッサリとクリア出来たから拍子抜けだった。
サンダークロス ノーミスで2周目をクリアした所でストップした。うっかりミスして丸腰になると大変なゲームだ。
ダッシュ野郎 23万5千(ALL) 自己ベスト更新した。
A-JAX 4面のボスまで。何回かコンテニューしたけど・・・ダメだ。避け方が全く解らん!
何面まであんだっけA-JAX 俺もそれぐらいしか進めんかったな〜 のちにX68000版移植で、無敵&ボム使いほーだいプレイでうさばらししたな
A-JAX 初めて4面ボスを抜けた! でも何で避けれたのか全然解ってないから・・・多分次やったら無理だろう。次の3D面で終わった。
A-JAX 6面まで進めるようになったけど・・・たまに突然死ぬ時がある。バグらしいんだけど・・・何か納得いかないなぁ。
ダッシュ野郎 2面が、何か謎。ノークラッシュ・補給ナシ・ボタン押しっぱ・レバー上入れっぱ(つまり終始全速)で走ってるのにトップ取れない事が結構ある。敵車があまり出て来なくて順位が上がらないのが理由なんだけど、何で敵が少なくなってしまうのか原因が解らない。
A-JAX 越えられる気が全くしなかった4面ボス、たまにではあるけど死なずにクリア出来るようになってきた。が、今度は6面ボス・・・何か絶望的にキツい!
ソニックウイングス 結局「AJ-37」使わないと自分は先に進めないってのがハッキリ解った
>>827 いや、アーケードもPSP移植の時点で
差し替え入ってるだろ…
ソニックウイングス サル(ラスボス)の3wayが全然避けれない(泣)。 前兆無しで撃ってくるから最初の3wayで早速死ぬ・・・。
自分もサルのときは決めボム以外で安定攻略無理だったな…
サラマンダ 2―3で死んだ。上の空でやってたからウッカリ吹き上がる炎に巻かれてしまった。タイミング見て抜け出そうとしたけど・・・ダメだった。オプションも全部流れて行ってしまい・・・投了。
ソニックウイングス 2回やったけど2回ともラスボスがサルだった。残機残せて来れたのに結局コイツに持ってかれる。ラスボスがサルだった時って、上手い人としては「ラッキー」なのか「あ~、ツイてねぇ・・・」なのか、どっち?
A-JAX 7面のホーミングミサイルのラッシュ地帯(?)まで進めたが・・・未だ4面ボスがイマイチ解ってないなぁ。寧ろ6面ボスの方が楽になってきた。
A―JAX やっとクリア出来た!3D面で1回ミスってのクリア。ただ、4面ボスがウェポン2発使いの力押し(笑)なので・・・もうちょっと楽に抜けられるようになりたい。あとは6面ボスでの稼ぎか・・・。
>>598 グラディウスシリーズで、とんでもないとこに当たり判定あるって動画最近見たな
メーカーも同じか…
究極タイガー 初めて一周クリア出来た。メッチャ嬉しかった!
おめ 自分が10年くらい前にやったときは4面のボスで全滅した。あそこ越えられなかった 5面の曲「Our Life」が好きだからそこまで行けず涙
究極タイガー 復活場所を下げる為に即死したいんだが即死出来ずに復活場所が変わらなかった時が虚しい(ただの無駄死に)。
究極タイガー 1周目ノーミスクリアを目指してるんだけど甘くは無く・・・なかなか難しいですな。
ダブルドラゴンⅡ エミュ台で。1機設定かぁ~(ケチだなぁ)。最終面までは行けたけど・・・。
ダブルドラゴンII 最終面、梯子を降りて大広間までの細い道で力尽きた。「敵が強い」とか「攻撃がキツい」とか言うより「処理落ち」で極端に動きが鈍くなるのが・・・コレで調子が狂う(笑)。
スーパーリアル麻雀2ってなかなか脱がせないよな、勝てねぇ
あのシリーズって家庭用に移植されてるのもあるよな? 難易度どうなってんだろ 選べるのかな
ゼクセクス 何か・・・フリントがドン臭過ぎる。御主人様がピンチだってのに・・・ちっとも戻って来ねえ(笑)。
wiiのvcトイポップ最近毎晩寝る前にやってるんだが 難易度調整がダメな上にステージセレクトないのがダメ 絶対通過する場所に7や星置くなよ… 移植としてはPSのミュージアム以下で残念 ナムコゲーでは一番好きなだけにつらい
>>619 ナグザットが移植したP4はソフ倫か何かかわからんけど変な修正あってわらえた
愛菜がキャミソール来てた(その下にブラも)
タイポップかあ 女の子が下着になっちゃうの、今はもうダメなんだろうな めんどくせえ世の中になりやがって
タイプミス タイポップってなんだよ トイポップだよ
究極タイガー 2周目の6面でゲームオーバー。1周目でも散々な目に遭っていたので気を付けていたつもりだったんだけど・・・アイテムに飛び付いた所に真横から敵ヘリに当てられた(泣)。でも、ほんの少しだけど「2周目慣れ」してきた感じがある(ような気がする)。
スト2ブランカ 電撃とローリング突撃が出ねえ なんでだ
A-JAX 久しぶりにやったけど4面ボスで残機を使い果たして稼ぎもへったくれも無い(泣)。一応クリアまではやった。
A-JAXの4面ボスは未だパターンが理解できねぇな もしかしてランダムなんだろうか
アルバレスタ 久しぶりにやった。早々と2機死んで大ピンチだったがラスト1機でクリア出来た。
ダイノレックス 何か・・・訳解んないまま勝って、訳解んないまま負けて終わった感じ(笑)。
究極タイガー 連射が付いてるのは嬉しいんだけど・・・元々のショットボタンが連射になっちゃってるから「手連」が出来なくて非常にやり辛かった。
ゼクセクス 5面ボスで1ミスしたがクリア。2周目は門前払い(泣)。ちょっと・・・真剣に2周目に取り組んでみようかな? このゲームに限らず全2周モノで、2周目をクリア出来たゲームって・・・実は殆ど無い自分。
>>622 それをクリアすると脱衣レベルがアーケード版と同等の限定版プレゼント応募キーワードが出てくる
>>627 電撃は強は出にくいって動画で見たわ
そういや強しか使おうとしてなかったな
A―JAX 7面の開幕で死亡。「レバー右入れっぱ」にしとくのをウッカリ忘れてた(泣)。残機を全部6面ボスまで持って来て稼げたので浮かれていたよ。トーゼン残0なので・・・お、し、ま、い、DEATH!
究極タイガー 5WAYが、思ってる程5WAYじゃないってのを感じる。9面とか、ショットの射程範囲から逃げて行くヘリには・・・感服する。
コラムス 何年ぶりにやったかな?(笑) 全然だめだ~。
究極タイガー 2周目9面まで行けた! 間に合うボム(?)が大分撃てるようになってるような気がする。
危なくなったらボムじゃなくて、危なくなりそうになったらボム じゃないと間に合わない ってもりけむちゃんがゆってた
時間差ボム苦手で雷電IIでは黄ボムばかり取ってたな
>>642 確かに。究極タイガーなんて特にそうですよね。自分はボムを使う所がだいぶ定まって来て、場所によっては2発続けて撃ったり惜しみ無く(?)使って生き延びてます。右下にボム7発並んでる事があまり無い。今の自分ではまだ全然烏滸がましいんだけど・・・1000万点を夢見てやってます。
VARTH 実質ボンバーが無限というかなりヌルいゲームであるが ステージ数が30近くありステージが短いわけでも無いので クリアまでとてつもなく時間がかかる 膀胱には勝てなかったよ…
ストームブレード 2周目の3面まで。1周目は1ミスノーボムだったのが・・・何か悔しい。
ソロモンの鍵 覚えゲーでほとんど覚えてないのは、さすがにもう何もできんわ… 相当うまい動画見たけど、それでもミスして終わってたな つかあんなのどうやってクリアしたんだ俺
究極タイガー 2周目9面まで。2―9まで来たのは2回目だけど開幕の中型の敵が2つ並んでる所が、復活で弱装備ってのも手伝って・・・ダメだ。
カルテット 何と専用の筐体! この筐体でプレイ出来るなんて・・・信じられなかった。
カルテットいいよね… 俺じゃへたすぎてコイン吸われまくるけど
ヘビーユニット バリアアイテムが沢山出るやり方をド忘れしてた。思い出したのでもう一度プレーしたが、途中でチェンジを取らされてしまったのでアイテム持った敵が・・・全然死なない(笑)。
ワードナの森 何年振りかにやったけど・・・後半面、道順をスッカリ忘れてる(笑)。クリア出来ずに終わった(笑)。屈辱的だ。
究極タイガー 2―8まで。ボス前で武器アイテムを青で撮り損ねた時点でイヤな予感はしてた。 案の定ボスとカチ合ってしまい、緑で取らされた。動揺してしまい・・・以下は言うまでも無く(泣)。ここからの立て直しはまだ力不足な為、残機を使い果たして終了・・・。
ラスタンサーガ steamで買った高難易度ゲーVolgarr the VikingにドハマりしてそのVolgarr the Vikingが ラスタンサーガの影響を受けたゲームらしいと聞いてやってみたが面白かった 正直今までやったアケゲーで一番面白いかも ちなVolgarr the Vikingとラスタンサーガのステージ1の序盤の構成がまんま一緒だった
究極タイガー 3ー5、激しく自己ベスト更新した。ボス中、横から出てくるグリーンランチャーに弾が当たってなくて・・・逆に撃ち抜かれた。陣取る位置をちゃんと合わせとけば防げたミスだったから悔しいな。 もっと先に進めていたかも・・・。
究極タイガー 3―8まで。7ボスでミスして復活で突入したから最弱3WAYでのスタートだったので最初からキツかった。フル装備、或いは5WAYで始められてたら越えられそうな気がする(今の自分なら)。
究極タイガー 4―5まで行けた。3―10ボスのライン合わせをして•••遂に4周目に足を踏み入れることにドキドキした。自分の中では「最終周」、1000万点をゴールと決めているから4周目が最終周ってことにしてる。8面はムズい!
自分もさいきん当時全然やらなかった究極タイガーやってる 2面いくのがやっと 同時に雷電1、タツジンもやってる 他にこういう敵弾の速い、シンプルでストイックな漢のアケゲーありますか?
雷龍(サンダードラゴン)なんて如何でしょう? かなり難易度の高いゲームですが•••。有識者によれば「このゲームの1000万点達成は威張ってもいい」との事です(笑)。
>>660 動画で見て「音楽こんなかっこよかったのか・・・・・」って思って再プレイを企んでるけど
1面で何機も死ぬ自信がある
究極タイガー 880万(4―5) 今年中に1000万点を達成したかったが•••無理だった。悔しい! 明日は•••時間があったらチャレンジしたいんだけど。
アミダー 何面か解らないが結構長く遊べた。スコアは35万点。
究極タイガー 1000万点達成。正直、もう少し早く達成したかったけど•••でも素直に嬉しかった。
アミーゴ(アミダー) エミュでアミダーをやろうとして間違えてアミーゴを選んでしまっていた。「どうせ名前を差し替えてあるだけだろ?」と思ってたんだけど、警告音鳴ってからのボスの動きが•••キツいなコレ!?
究極タイガー 4ー9のボスでゲームオーバー。直前のザコヘリの処理に手こずり、ライン合わせをするのを焦ってしまって・・・まあ、合ってなかったみたいで・・・死んだ(笑)。997万、今はスコアは二の次で999エリア到達を重視してるんだけど・・・このスコアでの終わりは流石に苦笑するわ。
ダブルドラゴンII 3機設定のサービス台。初めてマシンガン連射野郎(前作のラスボス)まで行けた。
>>668 プレイヤーの通った道筋をなぞってくるんだよな
ダブルドラゴンII ラスボスと対峙中無念のタイムオーバー(泣)。 ここまでの敵とゆっくり戦ってると・・・時間が全然足りない!
>>672 ときどき途中で止まったりはするけどね
高次面はそれが無くなってきてキツい
アミーゴのボスって「止まる」って事が確か無いような•••? しかも追跡が執拗だから後ろに張り付かれると非常にキツい!
究極タイガー 5ー1のボスでゲームオーバー。1周が250エリアでないってのが・・・。5周目の2面まで行かないと999エリアじゃないんだね。
>>675 ダウンロード&関連動画>> VIDEO 3:58あたり
もちろん難易度設定で変わるんだろうな
>>619 移植版は難易度下がってるしアリアリルールだから、元々完全先付で喰いタンが認められなかったIIとIIIは遊びやすくなってる
まあなあ 家庭用で稼働時間に比例して難易度上がりまくって開幕天和とか、やってらんねーしなww
アリアリルール化もプレイヤー有利な改変かな アーケード版の完先ルールだと喰いタンができないからタンヤオを喰い仕掛けて早上がりしたい状況でも喰い仕掛けができない あと、喰いタンで1翻確定したくてもできずにやむなくリーチせざるを得なく、上がっても裏ドラが乗ってしまってショウコ激おことかあり得る
究極タイガー 1,000万は出したがエリアは990・・・チクショウ!
究極タイガー 990万 4-8でゲームオーバー。4-7ボスで死んで装備が弱いのが原因。逃げパターンでやってるのだが、自分が思ってる以上に弾が速くてボム撃つ前に捕まって・・・。3発使わないと逃げ切れないのかな?
ダッシュ野郎 5面で終わった。ゴールはしたけど15位までに入れなかったのでゲームオーバー。 この面で「1ミス」「補給」すると・・・かなりクリアがキツくなる。 エグゼドエグゼス こっちも久しぶりにやった。 多分14面で終わると思ってたけど何とか16面クリアして20面まで行けた。まだ・・・辛うじて1000万点出せる腕は残ってそうかも?
>>681 裏が乗るかどうかなんてCPUのさじ加減ひとつで決まるのに、それでショウコ激おことか理不尽すぎるww
当時プレイしてて「手を安くするか」なんて考えたことなかったなあ
だからすぐ終わってたんだろうな
>>685 当時からアガリは2翻以下に抑えろとは言われてたと思う
それを知らなくても役満上がったら処刑モードに入ってドラ爆だの役満だの天和だのと大逆襲されるのはわかるはずで、自然と安上がりに徹する攻略が身についたはずではないかと
裏ドラは洗牌とサイコロの出目次第では最初からわかることもある
PIとPIIでは自摸牌と王牌の山を積み上げる時に一部の牌が集めた時点では表向きになり、それらを裏返して積み上げるからね
>>685 手を安くするといってもP2とP3は喰いタン無しだから喰い仕掛けからのタンヤオのみ1翻にすることもできない
メンゼンで一萬四萬待ちタンヤオ片アガリにしようとしても一萬切られてロンできなかったら機会損失なのでリーチ→からの一発四萬ツモで裏ドラ3つ乗りハネマン→ショウコ怒りパワーで逆襲ドラ爆終了
とかあるからなあ
ショウコ怒ったならそんな顔も見せてくれ… と思ったが、あれ対局中にタバコもった手が出てくるから麻雀打ってるのは別人説あるんだよなww
確か代打ち(代脱ぎ?)が当時の公式設定だったような
つーかシステム自体PIの使い回し 発声や役の読み上げは見知らぬオバサン声から山本百合子声に変わったけど
熱血硬派くにおくん60万点(4周目1面) 丁度スコアが600000に合わせられるタイミングだったのでキリ良く終了した。 ダッシュ野郎19万点(クリア) 道中もボーナス面もボロクソだったので、まさかの20万割れ•••(笑)。
究極タイガー 久し振りにやったけど1000万(999エリア)出せた。
ゼビウス 2回目の16エリアを越えた所で終わりにした(13機残し)。 まだ「腕」は残っているようで•••安心した。
エグセドエグゼス 1000万点 残機目一杯使って(残り4機)ヒヤヒヤしたけど何とか達成出来た。15連と30連のボタンが付いてたけど、30連・・・このゲームで使うのかな? 自分は15連で十分事足りるので。
ダッシュ野郎(22万7千 クリア) クリア自体は…十中八九出来るようになった(と思う)。25万超えを目標にしてるのだが、ボーナスステージが…狙い過ぎてクラッシュしてしまいマトモに完走してない。道中の「500」を拾い歩いたりチマチマと点稼ぎしてるのはいいんだけど「太客」逃がしてたら…何にもならんだろ(笑)。
リバーパトロール 14面でゲームオーバー。17面を目標にしてたけど・・・届かず。でも、久しぶりにしては上出来かな?
ダッシュ野郎 22万3千(クリア) ギャラリーが見ていたので「イイトコ見せたろ!」と余計な考えが頭をよぎり・・・かなりヌルいプレイだった。
ダブルドラゴンII 3機設定だったけど初めて全面クリア出来た。このインチキ臭いラスボスにどんだけボコボコにされた事か…(笑)。遂に倒せて嬉しかった!
ダッシュ野郎 最終面、初めて1位でゴール出来るかと思ったら・・・前を走る最後の敵車を横スレスレで交わして「や、やったぜ!」と思った途端に幅寄せして来やがった(笑)。横付けが少し甘かったのかなあ? クラッシュしてゲームオーバー。
ダッシュ野郎(23万2千 クリア) ターボ×2の力を借りたけど、初めて最終面を1位で駆け抜けた。でも5000点ボーナスは貰えないのか・・・。25万オーバーは遠い。
>>372 ヤーさん自体は他の面の雑魚より頭悪いし殴り合いがからっきしだからうっかりサックリやられない限り対処はラクだけどねぇ
それでも一撃死の恐怖が常につきまとうのはやっぱり厳しい
うっかりレバーを入れてしまって胸ぐら掴んじゃった時に後ろにいる奴に刺されるのが一番腹立つ
エグゼドエグゼス 前半、何か解らんが調子悪くて11面で早々と「残機が見えてしまい」(5機を切った)よっぽどやり直そうかと思ったけど、逆に開き直って・・・苦手な14面を1ミスで越えられた。17面以降は安定して、結果的に・・・多分、今までで一番楽に1000万出せたかも。
ダブルドラゴンⅡ ラスボスで無念のゲームオーバー。このゲームって死んでも残りタイムがリセット(元に戻らない)されないんだ? 残りタイム05で体力切れで死亡した。次の自機が出てくるんだけど、タイムがそのままなので…その自機が間もなくタイムオーバーで体力MAXで死亡…。何か納得出来ないなぁ。
ダッシュ野郎 クリアしたけどスコアは20万点、低いなぁ。でもって・・・何かハードランク設定のような気がするんだけど(今、某レゲーセンに置いてある台)。
ゼビオス(笑) エミュ台でプレイ。ちゃんとゼビウスもあるんだけど、エクステンドが7万エブリなので・・・6万エブリのゼビオスの方をやった。
究極タイガー 720万(3―10)。ラスボスのライン合わせが甘かったみたいで・・・死んだ(泣)
DDクルー 361pts(クリア) 久し振りにやった割にはクリア出来た。でも、相変わらずラスボスが安定して倒せないので何かスッキリしない。
インセクターX 最終面でミスしてしまい、復活出来ずそのまま残機を消費して終了。昔、結構やって復活パターンを構築したんだけどなぁ・・・。
究極タイガー 4周目8面で終わった。そもそも7面でミスするからその後が辛くなる。でもまあ、3周目と4周目はハッキリと「世界が違う」ってのは実感した。3周目気分でプレイしてて4周目で「え~、今のダメなのかよ!?」って思う死亡が多々ある。1度だけ5ー7ボスまで行った事があるけど、もう逃げパターンが通用しないのを体験して・・・自分は1000万で十分と思った。
DDクルー(362pts クリア) 残5でクリア、ラスボスもハメ切った。
インセクターX ノーミスクリア。ラスボスの安地・・・思い出した。
R−TYPE LEO ラスボス一歩手前の所で無念のゲームオーバー。すっかり忘れてるよ。
サンダークロス ラスボスで死んだ。安地のようで安地でない、安地でないようで何となく死なずにやり過ごせる・・・そんな場所に陣取って撃ってたら死んだ。後は・・・次から次へと死にまくってアッと言う間にゲームオーバー。
熱血硬派くにおくん 6-2でゲームオーバー。バイク部隊を殲滅出来なかった(速いんですもん)。
インセクターX ノーミスでラスボスまで来たけど、わざと死んで残機分稼いでからクリア(70万)。
ナムコクラシックコレクション ギャラガ(アレンジ)をプレイ。かなり久しぶりだったけどクリア出来た。
ここだけは大丈夫だろうと当てにしていた最後の1軒が潰れてしまった・・・・・ OWATTE SHIMATTA
エアデュエル 懐かしくて思わずやったけど…2面で終わった。
バトルフィールド 正直、このゲームには何の思い入れも無いのだが…ループレバーが懐かしくてプレイした。出来れば怒号層圏がやりたい。
ダッシ野郎 クリアしたけどスコアが16万。クリアしてないハイスコアを抜かせなかったのが・・・何か腹立たしかった(笑)。兎に角ボーナスステージが下手過ぎる。
サンダークロス 2周目がメチャ難しいバージョン(?)だった。1機死んだら後続もドカドカと死にまくってアッと言う間にゲームオーバーになった(泣)。
究極タイガー 1000万は出したけど999エリアには到達出来なかった。(1015万 4-9)
P47 4周目2面まで どの周回関係なく7面ボス前と最終面ボス前で8割1〜2機死ぬぜ まあグラディウスみたいな死んだら復活難しいってゲームじゃないからその程度の犠牲で済むんだけどさ
アケスタで1944 多分50回以上クリアしてる でもスコアは1600万とかそんなんばっか たまに無理してサイドファイター取らずに6面まで進むと飛躍的にスコア伸びて1800万越えることあるけどさすがにしんどい 1944は気楽に遊ぶのがちょうどいい
EDF アケアカで配信されて約3年半、多分200回はクリアしてるが230万到達経験無し ノーダメージクリアがたった1回あったがこのゲームに残ライフはスコアに全く影響しない ライフ0クリアでも250万越えしてる人はいるんだなこれが
アケスタ版1941カウンターアタック 初めてワンコインで5ボス撃墜 6面のどこかで死亡 多分ここの開幕から中盤までの最初に弥七が出る所までがこのゲームの最難関じゃなかろうか? 5ボスが最難関じゃね?と最初思ったけどわりと倒せるんよな
ダッシュ野郎(クリア 23万) 最終面を1位で駆け抜けたのが嬉しかった。
ダッシュ野郎 4連続1位で迎えた2回のボーナス面(最高ランクの勲章)で・・・ターボ二つ取った直後に敵車にブチ当って終了(獲得数ゼロ)。自己ベストを激しく更新出来るかと思ってたのに(泣)。ショックでやる気が無くなったので捨てゲーした。
特殊部隊UAG (159万) 7UPは出せなかったけどクリア出来た。
ポールポジション Ⅱ (テストコース) ダメだ・・・。2回やったけど全然ヘタクソになっていて本選の2周回目が通過出来ない(泣)。
ギャラクシーウォーズ 3面クリアして「GOOD」のメッセージが出た時は懐かしくて泣きそうになった。
最近見た動画で似たようなメッセージ出すゲームあったな 2回めはVERY GOODじゃなくてVERYなんとか(他の単語)だった
ポールポジションII いつもテストコースしかやってないからたまには別のコースでも・・・と思い、鈴鹿サーキットをやってみた。 もう二度とやらない(笑)。
>>740 そそ
「VERY FINE」だったな
難しいうえに理不尽に感じて、ほとんどやらんかったな
せめて面クリしたら地面クリアしてくれって言うね
移動範囲狭められるわ超低空飛行から爆弾投下してくるわで厳しすぎるんだよな
スーパーゼビウス 11エリアまで行った。スコアが24万くらいだったけど、撃つとスコアがゼロになっちゃうキャラを撃ってしまって・・・やる気無くしたので離席(放棄)した。
飛翔鮫 何面か解らんけど60万くらいでゲームオーバー。
特殊部隊UAG(170万 クリア) ヌルゲー認定ゲームだけど(笑)、終盤の道中はそれなりに難しいんだよね。隠しレーザーを失う(死ぬ)と・・・隠し連射を仕込んでもなかなかキツい。
エミュ台で色々とプレイ。今日で閉店してしまう店なので、今更だけどお金一杯使うつもりだったんだけど・・・何とフリープレイになっていた。何か申し訳無い気持ちになったのと同時に、明日この店に自分が居る事は無いのを思うと泣きそうになった。今まで楽しませてくれてありがとう、サヨナラ・・・。
熱血硬派くにおくん スコアカウンターを振り切ってしまった(泣)。999950ptsに合わせるつもりだったが、5周目のハゲ✕4の面でスコアを見ながら微調整するのはムリだった。でも初めて100万点オーバーしたから、まあ・・・嬉しかった。
ごんべえのあいむそ~り~ 52万(10面) 久しぶりの割には結構長続きした。
究極タイガー(連無し) 2周目5面ボスでゲームオーバー。連が付いてないと自分はダメだなぁ。
リバーパトロール(999990pts) 残1で999940点に合わせてミス。最後の1機で必ず入る50点が加算されて 無事9並び。
こうしてみるとカンストするゲームよりも0に戻るゲームの方がずっと多いな 便宜上0に戻るゲームでもカンストって言うけど
アミダー(43万) 面白いね、このゲーム。今頃になって感じる。
アミダーは大人になってからプレイした方が長持ちしたな 小さい頃は敵があみだくじ状に動くと知らなかったから
ダッシュ野郎(23万 クリア) 1着・1着・1着・1着・2着・5着(NY)だった。
アミダー 面数は解らないがスコアは60万くらい。今までで一番長続きした!
ゼビウス ハードランクかな? 何か……敵の弾の撃ち方が激しい(気のせいじゃないと思うんだが)。更にエクステンドが7万エブリになってる。毎回ハマりポイントでちゃんとハマって(笑)連続で残機を失ってるから、なかなか残機が下に並ばない。
>>703 4面雑魚はドスの攻撃力こそ無限大だけどそれ以外の判断力や戦闘力は全雑魚中異次元レベルで最低クラスだからすぐボコれるな
熱血硬派くにおくん スコア合わせに失敗してスコアカウンターを振り切ってしまった。 うまく999950に合わせようとパンチで50点ずつ刻んでたのに、殴ってた敵が死んでしまったのでその分のスコアが入ってしまってオジャン・・・。
テラクレスタ 100万点ジャストでやめた。色々忘れてた事を思い出してきた。苦手なエリアを手前の海上で故意にミスして面飛ばしをして「逃げる」テクも駆使。
エキサイティングアワー 160万点(99面) ラウンド表示はこれ以上表示が変わらない。実際は102面までやった。
アミダーはおっさんになってからやると、バナナボーナスがダメだ 目で正解ルート追うんだけど間に合わないし、間に合っても選択ミスったりする ガキの頃の俺、すごかったんだな…
アミダーのボーナス面、一番左が当たりの時が自分はミスり易い。
究極タイガー(2周目8面) エクステンドが10万点の1回だけだったので・・・この設定だと自分はこのレベルなんだな。
ロイヤルアスコット1 1時間も持たずに5000円分のメダル全部飲まれた
ダブルドラゴンII 16万2千(クリア) 体力切れで死にそうな時は先に進まないでタイムオーバー死まで立ち往生するようにしたり……自分なりに頭使った。
熱血硬派くにおくん(999950pts) やっとこのスコアを出せた。
>>759 くにおくんの三国志だよ全員集合でも裏ボスのさぶ(董卓)はたいしたことないのに裏ボスのみすず(呂布)はアホみたいに強い
アーケード版くにおくん譲りの突進攻撃に加えてバカでかい爆発当たり判定が追加される急降下攻撃をぶちかましてきて、打たれ強さがヘボいと一撃で氏ねる
ドルアーガの塔 135万6千。一度だけ137万オーバーした事あるけど・・・大体135万点台なんだよなぁ。140万点出せる人を・・・つくづく尊敬する。
ドルアーガの塔 身の丈にあった低い目標設定で(笑)スコアタやってるけど・・・しかしツキが無い。毎面々タップリ端から端まで歩かされてるからタイムボーナスが全然貰えない。
ごんべえのあいむそ~り~ 68万(12面) 4面の隠しボーナスの条件って何なんだろ? 32000点はデカいもんなぁ。毎周確実にゲットしたいんだが・・・。
調べてみたけど出現条件はわからんね 花壇を殴ると書いてはあるが…
テラクレスタ ジャスト100万点でやめた。自分がやるとホント…1時間100万だわ。
ムーンクレスタ 早々と2号機を失い、1・3号機の「恥ずかしいドッキング」を人目に晒しながら(笑)何とか3万点オーバーした。1セット丸々エクステンドってのに子供の頃は感激したなぁ。
セクションZやった これ100万手前でエブリ切れるようになってんのね 魔界村と同じ
恥ずかしいドッキングと言えば忘れちゃイカンのがマグマックス。自機と足(脚)の合体した姿が・・・カッコ悪いにも程がある(笑)。初めは胴体が無ければ脚部との合体は出来ないと思ってたんだけど、自機を足に近づけてみたら・・・付けられた(笑)。しかし・・・カッコ悪いですわ。
バトルガレッガ 3面ボス 久々だと色々忘れてる エスプガルーダII (アサギ)3面ボス 久々だと色々(略 エミュ台 FIRE HAWK(4番選択)ALLクリア(全8面)ボス前 残0ボム0でも粘り切ればなんとかなるものだなあ
バルガス 30万でゲームオーバー。昔は50万くらい出せたんだけど…全然粘れないよ。
>>778 バナナあみだは毎回取れた?
おっさんになってから、あれ全然取れなくなってて愕然としたわ
>>778 バナナのなみだ…じゃなくてあみだは一度外しただけです。押すのが遅れて当たりの一つ隣りで止まってしまった。自分は、当たりが一番左端の時が外しやすくて苦手ですな。
モータルコンバット エミュ台で。どのボタンが何なのかを把握するまでに・・・終わった。
エミュ台でアミーゴ。アミダーでなく敢えてこっちで(笑)。何故かアミーゴの方は本家には無い「ジャンプの使用回数表示」があって親切。ただ、ボスの動きはアミーゴの方は結構キツい!Stalkされると・・・なかなか振り切れない。
タイガーヘリ 16万5千。肝心な時にオートボムが発動しない(笑)。
アクロバットミッション 3面のボスまで。ボムを重ね取りせず、使って補充の繰り返しで・・・ほぼボム撃ちっ放しのかなり見苦しいプレー(笑)。こうでもしないと・・・進めないんですもの。
マグマックス 22万。早送りボタンは少し使った(笑)。
ストライカーズ1945 Ⅱ 疾風を使って8面まで。昔はクリア出来たんだけど・・・もうスッカリ忘れてしまったよ。
テラフォース ノーミスクリア。と言っても途中でミスると立て直すのが大変なんだよね。
ストライカーズ 1945 ライトニング使用。6面で終わった。溜め撃ちが好きなんだけど・・・自機デカイなぁ。
エミュ台で「テンペスト」 コレ、多分レバーでやるゲームじゃないんだろうな…と感じた。後で調べてみたら案の定だった。
アクロバットミッション 初めて3面をクリア出来た。
エミュで「ツービン」(Toobin')というゲームをやった。デモプレイを見て、前々から面白そうだなと思っていたのだがボタンを5個使うゲームという事以外の知識が無かったので…何が何だか解らない内に終わった。アタリのゲームはゲーム毎にデバイスが違うので…エミュでやるのは無理があるのか。
ストライカーズ1945 Ⅱ 疾風で1周目クリア。色々納得いかない部分もあったけど・・・クリア出来て嬉しかった。
ロードランナー(アタリ) エミュ台で。レバーで自分は・・・ちゃんと動いてる(のか?)。ボタンは一つだけ反応して、ちょっとだけジャンプする。追っ手に捕まるとミスになるみたい。すぐ終わってしまった・・・。
ごんべえのあいむそーりー スコアは80万超えて自己ベスト更新したけど面数は12面、ここが超えられない。
PS4版バトルガレッガ、ゴールデンバットで人生5回目のワンコインクリア ガジェットは連射のみON ワンナップ戦車の撃ち込み加減配分も何となくわかってきたかな 勲章育成しない方針なので毎回スコアは560〜580万台やな オンラインランキングは600位台というね
スターウォーズ 帝国の逆襲 エミュ台で。照準はレバー操作で動くけど、レバーをニュートラルにすると元の位置に戻ってしまって「留まってくれない」から・・・ちょっとゲームにならず。まあでも、このゲームの画面を見れただけ、ゲーム中のBGMを聞けただけで満足だった。初代のスターウォーズもあった。
ストライカーズ1945 スピットファイアで7面。メッサーシュミットと比べると火力差は歴然としてるんだけど、足が速いのと溜め撃ちが好きなので…この機体で上手くなりたい。
マグマックス 32万点、下へは行かない安全運転をした事もあって結構長続きした。しかし、ホントこのゲームの敵キャラの動き・・・トリッキー過ぎて、腹が立つのを通り越して笑いが出ちゃう。
カンタム(Quantum) 当然エミュ。本来はトラックボールで操作するゲームだけど、まあ仕方無い。最初は殆ど気にならなかったけど、敵の動きが速くなってくると・・・無理! 敵をバシシ(笑)する前に敵がラインに触れて(切られて)しまうのでクリア出来ないよ。トラックボールならもっとキビキビした動きが可能だから・・・それを想像するだけでこのゲームの面白さが目に浮かぶ。
アミダー 95万点。このゲームのスコアカウンターは7桁目は表示されるのかな? 多分、次は100万点オーバー出来ると思う。
4Dウォリアーズ(999999pts) 当時、何だかんだで達成出来ずにいたので・・・改めて向き合ってやってみた。
マグマックス(27万点) 当時、ベーマガのハイスコア集計ではアッサリと100万+αで溢れ返ったゲームだけど…ムズいよ! 自機より左になった敵(地上物)の弾の吐き方が・・・結構えげつない。
スペースフューリー エミュ台で。コレはレバーで出来るゲームなのか? 一応自機は動かせて(向きが変わる)、ボタンを押すと加速する。もう一つのボタンでショットが撃てるね。思い通りに動いてくれないから・・・ちょっとイライラする。
>>786 動きが本家と違うのか
エミュ台ゆえんの高難易度とは違うんかな
スターブレード 東京のレトロゲーセンでやった。初めてやったからよく分かんなかった
サーカスチャーリー 999990点。久しぶりにカンストまでやった。自分は延々と空中ブランコをやってカンストをするので稼ぎはやらない。
ペーパーボーイ(エミュ台) やはりレバーじゃあ気分が乗らないね…(笑)。
沙羅曼蛇 2ー2で死んで、後続もドカドカと死んでアッと言う前に終わった。4、5回目だったかな?吹き上がりが他と比べて早い箇所・・・気を付けてたつもりだったんだけど、動くのが遅かった。
ライフフォース 2P側使用、2周目の最終面で終わった。
ワードナの森 クリアはしたけどラスボスの安地への合わせが上手くいかなくて死にまくった。あまりにも合わないから焦った。
究極タイガーII 敵弾速いなぁ~。ムズい! しかし、アイテムの漂い方(?)が・・・ホントにムカつくわ。そう、まるで「トルコアイス屋」みたいな。取らせる気、無いだろ!?(笑)。
ごんべえのあいむそ~り~ 100万点出せたけど5機設定。2機に手を付けなければ正真正銘なのか。
ごんべえのあいむそ~り~ 100万点オーバー。3機+スコアエクステンドの1機+隠しエクステンドの1機の5機で達成出来たので文句無し。
SFCマリオカートのスペシャルカップが難しい 100ccでも1位取れない 1位争いのルイージがめちゃくちゃスター使って妨害してくる😡
ホッピングマッピー ノーコンでクリアは出来るけどターゲットを順取りして行く余裕は無く、恥ずかしくてスコアは書けない(笑)。でも・・・3桁ルーレット(赤ダイヤ)で001が2回出るのって・・・ガックリだよ。
コズモギャング・ザ・ビデオ 超サービスの7機設定で更にスペフラも結構出たもん・・・そりゃ流石にクリア出来ますよ(苦笑)。ただし、残機全投入してのクリアだから当然ノーボーナス(泣)。スペフラの出現に割とムラがあるゲームだけど(クリアボーナスに)残機数は関係無く、ミス数に応じての減点方式ってのが公平感があって不満が少ない。何とか5ミスくらいで抑えたいんだけど・・・。
lud20250224015613このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/rarc/1500397931/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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