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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 83 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>35枚
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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 82
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501742345/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
リセマラ当たりとハズレ
・ラピス
GC…白獅子、豪虎
八重(可愛い)とカオスクイーンはハズレ
SR…ヨミ、タンゲ
・タオシン
GC…王竜、鬼王
醒竜と悟浄はハズレではないが当たりでもない
SR…麒麟、ミャータン
・マグナ
GC…オズワルド、アラディア、アンジェリカ
傍観者はハズレではないが当たりでもない
SR…バレッタピーチ、ジャッジメント
・ユニオン
GC…ウィットフォード、検体、*メア(ユニオンでやっていく人のみ)
ハイボルトはハズレ
SR…エデン、コードネームB、アリゲーター、伯爵
・シェド
GC…決意サリヴァン、*インドラ(シェドでやっていくという人のみ)
アゴウ様とヴェーダ様は人の身では扱いきれないのでハズレ
SR…ジェリス、華サリヴァン
・ニュートラル
GC…オルディア
他のGCはハズレ
SR…ラッキー(超重要)
*ハズレや書かれていないものが必ず使えないという訳ではないので自分で調べて砕くかを決めてください
砕く際には
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/ こちらのおすすめカードのブレイクしても支障のないカードを参考にしてください
・いらないGC=1ラッキー
・いらないGC3枚+α=好きなGC1枚
・いらないSR3枚=1ラッキー
・色違いSR=1ラッキー
・色違いGC=好きなGC1枚
リセマラ終了目安は当たりGC1〜2枚に4ラッキー分程度です
旧テンプレ
以前のテンプレ
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/sp/pages/481.html いちおつん
新カードの2/1/2ガーディアン、仲間一体を0/2+するって明らかに天使より強いやん.....インフレはするもんやな.......
アグロユニオンなんだけどどっか改良する点ある?4コスが多い気するけど全体のスタッツ貧弱だから抜くカードも決まらないんだ
>>1乙
フレアビーツの詳細はよ
機械なのはわかった
>>10 個人的にはスペル抜いてアリゲーターとかジュリアンヌ入れたい
作るの高いんだけどね
新弾のラピスの丸太で苦戦しそう・・・
罠を忘れてスウィートメスとか無駄打ちしないように気をつけたい
あの丸太トラップ強いよな
サリとか余ってたら無駄なく処理出来るな
それ以外だとガブロンぶつけるのが一番か
前スレで出てたカードゲーマーの画像見たけど後攻のMEMORYのことをコインって書いてて草生えた
>>12 できればコモンレアの範囲でお願いするわ
資産が足りないんだ
>>13 たしかに腐ること多いな、変えてみるわ
こんだけラピス強化されるんだからもう猿は永眠してよくね
その態度が気に入らないってもう出てたっけ?
緑が単純に強そうだなー
クロベーゴッツだったりスペルもトラップも強い
色々変わりそうだな
>>23
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ 昨日からコントロールタオシンで遊んでる身としては冥龍がとても楽しみ
>>19 プリチア入れてウイルス軽くするとかかなあ
あとは復活のスライムとか?
ファンキーボム3は重い気がする
ラピスはケツデカ
シェドはダメカット+スペル封じ
引きまくるタイプのコンボユニオンには厳しい時代になりそうだな
ハンド7マグナには有利かもしれんが
>>10 どうしてもワニがないとウイルスがデメリットとしてきついのはあるからワニ作る資産揃えてからやったほうがいいぞ
ツモが悪くて昨日から深みにはまる
マリガンすれども事故る
こう言う時は時間置く方がいいか。。。
ますますシルヴィア必須で笑うわ
こんな簡単に2/2変更ばら蒔いたらいかんでしょ
雑誌側はナーフ情報知らないでしょ
今猿ナーフしてくれるかも微妙だし
今猿1強ってわけでもないしナーフあるとしても新弾来て様子見てからなのかな
そもそも猿をナーフする理由あるの?
強すぎるわけでもないのに
ない
コンボデッキは嫌われるから延々言われ続けるだろうけど
強いカードをナーフしたがる人はいつでもいるからねえ
猿しか勝ち筋ないからヨミを勝ち筋として強化していくスタイル
コンボデッキにしちゃ難易度低すぎでリーサル範囲広すぎだろラピス
いや猿は強いでしょ
ドローソースすら無いラピスが猿コンボだけでやっていけてるのがすでにおかしい
三弾で中盤のフェイス力あがったらそれこそ適当に猿投げるだけで勝ててしまうからナーフして欲しいと言われるのは普通
ΣがジルコンボはもちろんAOE握ってればウェルカムコンボのウィットの代用も出来そうで怖いなあ
奪ったヨミが横になって顔面10点パンチ決めたの最強すぎる
オズワルドより仕事した
このピック負けるのが怖くて逆に行きたくない
猿は見た目が八重ちゃんで機械限定とかなら許す人多かったと思う
>>53 見た目がいくら良くても性能強けりゃヘイトもらうのはエロメンコで学んだ
>>51 日傘は取れるだけ取るという風潮、一理ある
今日はビルド戦行ける日か行けない日か
取り敢えず初回は3勝
>>51 会心のピックしてもぶんまわったアグロタオシンに勝てず3勝しか出来なかった記憶が甦る
>>58 タキニキを信じろ
>>59 はやめに始めて資産増やしたほうがいいと思う
まだ日にち決まってないし
>>60 調整一通り目処付いたのかな?
第3弾楽しみだ
元々は豪虎が覇王の盾ポジだったのかの 3.3守護で甲冑似てるし
タキ二キは信じれるけどアプリ開発は信じられないんだ
リブートと同時に3弾出すならだいぶ遅れてもおかしくない
新弾遅くてもいいからバグや調整ミスまみれになるのはやめてくれ
資源もりもり増えてくな
その態度が気に入らないってカード名あんのかよww
ウォーブレすこすこ😻
>>70 初期の頃ウォーブレ誘ってそのままやり続けてたリア友は9000ニューロくらい貯めてたわ
悟空ってつぶやきシローでもカウント稼げんのかな
稼げるなら普通に強そう
>>66 確かに
アプリ自体のバグとか全く改善されてなくても不思議じゃないよね
せっかく定期メンテの機会があるのに全然バグ改善されないしなあ
>>71 お前イナゴ過ぎんだろww
モンハンとかぷそとか解離とかエロメンコとかどうなったんだよww
エロコイントスから離れた客の取り込み競争は結局どこが勝ったんだろうな。
少なからずウォーブレは滅茶苦茶増えたと思う
マッチング困らなくなったからな
早朝マッチングまったくしなかったのが今ではしないことの方が少ないしな
>>10だけどありがとう
ワニは後々作ろうと思う、手持ちの範囲で色々いじってみるよ
まぁ、まともに対戦できる程度に人が増えてるなら良いことだな。
3弾タオシンどうなん?ワイが使う勢力は冬の時代に入る法則があるんだが。
>>81 ダッキと冥龍はぶっこわれだしトラップ軸強化で万歳
これのセイレーン強すぎない?
こいつのためだけにヨウユウキ採用レベル
相手手札1枚だったからシヴァでワンチャン勝てたかもしれないのに100%だったバッテリーが急に0になって電源切れたのショックだわ…
みんななおちゃんはすこ?🙋
セイレーンさんは3コスでカニテツは5コスってのが地味に痛い
書いてある通りガーディアンで守られると2tスペル止まる可能性あるから流行るようならヨウユウキも選択肢に入れたくなる
沈黙持ちが増えて胃に穴が空きそう
タキニキを信じるか
バフが多いシェドは3ターン目より後に出てくる方が怖い
しかも効果も消してくるっていうのが欲張りすぎだと思う
敵限定じゃないし
2/4/4のプロモカード採用出来るレベルでは
ダッキ書いてることは強いけどソウルがどうなるかね
ソウルのための構築があんまり強そうじゃないわ特に先行
まぁでも実際今すぐにこいつをナーフしないと環境がめちゃくちゃになるって奴はいないと思うぞ
ラピスの猿だってやりようによっては対策はできるしね
ヨミ?あいつは知らね
2/4/4を動けるようにするのか
マナカーブ通り動ければ盤面は取れるからウリノスケとかマンダリニアいないと処理キツいな
クイックやユニットの効果ダメージで稼げるラピスが天敵になるんかな
シェドの5/5アンタッチャブルはやべえと思う ていうかシェドの三弾は2コススペルとか有能すぎるわ
新環境とるコンシェドはっとくぞ
1:炎神×2
2:豪神×3
2:裁定×3
2:オリーブ×3
3:日傘×3
3:セイレーン×3
3:ペルシィ×2
3:ラッキー×2
4:ポテミ×3
4:4/3/4のアレ×2
5:キュアサン×2
5:カニテツ×1
5:チャンドラ×2
5:ロゼッタ×2
6:アンサリヴァン
7:シンジェリス
7:フローラ×2
8:インドラ
8:ジル
ヨミよりチャンドラのほうがヤバくね?
ポテミされたらどーすんのよ
セイレーンとかいうユニオンに対する殺意むき出しの人
ちょっとシヴァ様をジュリアンヌしただけなのにそんなに怒らないでぇ
>>108 後攻で3/3 4/4 3/1スペル封じと並ぶのか…
>>111 ヤバすぎる
本格的に2/2にするトラップの採用を考えるレベル
一閃のハナちゃん居合してるけど二刀流やめちゃったの?
起動追加の影響もあって
テキストが複雑なカード増えたなあ
ビルド戦で負け確定の時にアラディア出したら全員盗めてワロタ
相手切断してたけどこんなん逆の立場だったら俺も切断するわw
いうて次弾はどれもやべーだろ
マグナだけパッとしないが
二刀流キャラが一刀しか使わないときは大体切り札として扱われる
低コス二体並んでてもダッキで奪って相討ちさせればええねん
>>121 新弾のカード見てるとマグナはコントロール出来るか不安で仕方ない
>>83 意外とユニットから1点飛ぶやつ多いから思ってるよりは弱そう
ウイルスユニオンみたいなスペル削ってるのも居るし
それでも強いけど
すまん、相手に切断されたら引き分け扱いになったんだが
切断対策すら未だに出来てないんかい。せめて勝ったことにさせてくれよ
マグナは正義シリーズ強いし良いでしょ
むしろユニオンのが
シヴァを前のめりに使ってってメッセージが3弾からは漂ってる気がする
獅子王がパッと見弱く見えるけどタキニキは結構やるって言ってたんだよな
獅子王オバヒ白狐でAOEするか
>>124 コントロールマグナ使ってると使えないかなあって気はする
テンポ良く盤面制圧出来てれば強いかもしれんが
2/2にしたところで盤面に他のユニットいなきゃ除去出来ないし、後ろにシルヴィアの影がちらつくし相手の勢いをまくることができなさそうに思えるが
新カード見てるけどシェドのGCの土神モルドマルドって生き残って起動能力使えないとただの8/8/4って弱くない?
仮にも神さまでしょ
>>83 この情報誌の名前おせーて
今日発売なら買ってくるお
新段ぶっちゃけインフレしてると思うの俺だけか?タキニキを信じればいいのか?
>>140 メモリ0だからただの飾り能力になるな!
人間に神は扱いきれないからね
インドラ様のフレーバー見ればわかるけどプレイヤーがお願いして神様に動いてもらってるから
今の環境は盤面のやり取りが面白いけど
3弾来たら速攻で強ムーブ押し付けてそのまま勝つパターンが多そう
3弾はアグロに厳しい環境みたいな事タキニキ言ってなかったか
炎神
雷神
豪神
蛇神
渇災神
華の女神
桎梏の神
静寂の神
幸運の神
>>149 2弾は前のめり。3弾は守れるようにする、的なこと言ってた気がする
>>142 カードゲームでインフレしないのは有り得ないっしょ
国毎のバランスがある程度は保てなかったら終わりだけど
なんでシェドの神様こんなに下半身貧弱なん?
ギリシャの神様呼んでこいよ
lamdaニキと当たったわ。こっちの手札事故ったのもあるけど普通にボコボコにされたゾ……
>>150 炎神 アゴウ
雷神 インドラ
豪神 ガリオン
蛇神 ?
渇災神 ?
華の女神 ヴェーダ
桎梏の神 ?
静寂の神 ?
幸運の神 ラクシュミー
まあジルクライハートみたいなの実装しておいてアグロ最強みたいな環境にはしないと思う…
かといってジルクライハート前提の全国家が使ってくるようになるのもそれはそれで嫌だな
タキニキを信じるしか俺たちには出来ない
一応青にはジルクライハートのシナジーカード追加されるんだってね
>>154 ギリシャの神は下半身屈強だけどゆるゆるやぞ
下半身が貧弱な神様を自分のケツで鍛えようとしてるサリヴァンの画像ない?
お前らシャドバスレ荒らすのやめろよ
過疎ゲーはおとなしくしてろ
次弾はサイレンスゲー加速しそうだなあ
鹿をどうにかしよう
長くなるんならよっぽどPC版でやりたくなるわ
タカラトミーさん頼むよ
>>156 ?がついてるあたりは話題にも構築でも見ないから仕方ないね
次の弾で響水神と土神と喧騒の神も追加されるぞ!神ばっかじゃねーか
仰向けに倒れてる対戦相手を恥じらいながらケツで攻撃してるサリヴァンの画像ない?
傍観者腐りそうなときはG-DOCすればいいのでは?
槍を装填して火力あげた上に確実に敵に当てるG-DOCさんマジイケメン
マグナは結局次でもディアマンテ以外アンタッチャブル処理が無理だからコントロールは弱そう
>>156 蛇神 ナーガ
渇災神 ドンバルカン
桎梏の神 パールヴァティ
静寂の神 ヴィシュヌ
>>167 ナーガには最初お世話になったぞ、コイン4/45は普通に強かった
>>149 マジか。始めたばっかでアグロしか組めないのにもう死亡確定なのか。
ベルクラウド:回復するたびメモリー1増加
新デヴィ:起動1でHP1回復
あれこれヤバくね?
ミッション用適当アグロにナーガ3枚いれてる俺の悪口はやめろ
>>175 そのアグロは何のためにある?
お前さんの本当に組みたいデッキへアップグレードする資産を作る為にあるんだぞ
アグロが使いたい?なら負けないアグロを作るのだよ
3弾でたらアグロラピスがやりたい
やっぱ個人的にアグロが一番好き
>>141>>146
きっといつか「このカードが手札にある限り手札のカードは捨てられない」ってカードが出てそれでも後攻に配られるメモリーを持てば使えるぜ!
一応言っとくがカードゲーマーの内容そのまま画像アップすると最悪訴えられるからな
過去そういう事例があったし
注意しとけよ
>>176 これ文面だけなら全回復出来ちゃうよな
実装するときは1t1回制限とか出来るかな
アグロで負けるときって手札すっからかんで盤面もグチャグチャ
叩きのめされた感じがして辛くなる
アグロとコントロールの違いはわかるけどミッドレンジとアグロ、ミッドレンジとコントロールは違いがよく分からんわ
というかミッドレンジってなんなんだ
>>176 ヴィマラあたりと組み合わせるとエグそう
>>183 息切れする前に顔面削り切れるかのアーキタイプでそんなこと言ってもしゃあないやろ
>>184 中盤に強い
四五六コスなど重たいけど性能のいいキャラを出していく
だったはず
起動をトリガーにして起動使ったユニットの能力を失わせるとかそんなトラップあるんでしょ知ってる
なおちゃんすこ?🙋
ハース系のカードゲームはコントロールと言ってもカウンターがあるわけじゃないし
大体防御的でフィニッシュターン遅いデッキのことだな
>>184 基本顔面高速→アグロ
盤面重視中速→ミッド
除去メイン低速→コント
こんな感じ
>>183 アグロは先攻(優勢)で強いカードを沢山いれるから
劣勢で捲れるカードが少ないので手札ばかり消費しちゃってそうゆう負けかたになる気がする
アグロの負け方が辛いのはわかる
ミッドは勝っても負けても楽しいからめっちゃ好き
決着のターンをどの辺に置いてるかで考えればええで
アグロは5〜7、ミッドは7〜10くらいかね
アグロは低コス山盛りに中コスのフェニッシャー
ミッドは低コスそこそこ中コスを厚くしてと少数の高コスフェニッシャー
そんな感じ
デヴィベルクラウドはデヴィが3、ベルクラウドが6だから成功率は低いし成功しても旨味が少なくない?
やるとしたら後攻5Tか6Tにベルクラウドから出してデヴィをオバヒ、次のターン生き残ったらデヴィ起動かな?
それでも最大までやって元に戻る&3回復だから微妙じゃろ
もちろんベルクラウドが場にある状態で7Tドロー選択デヴィで2回起動してメモリ8の2回復出来たら強いけどさ
3/1/4と6/4/6だし除去はされにくいか
>>191 速度だけじゃなくてもプレイスタンスも書いてあって模範解答に見える
自分もそんなイメージですね
相手のターン中に動けるカードがトラップしかないからコントロールといっても除去コンしかない
ガッチガチのパーミッションなんかは作れないからタイプの境目が曖昧
次の弾くればキャントリの恥晒しクイックチャージの使い道ある?
事故った時が目も当てられないから手を加えたい
どうすべきかな
>>195 ベルの効果の書き方がメモリと同じだからベル出した次のターンデヴィ出して未使用メモリが1でも残ってればデヴィが回復してベルがメモリ1回復させ続けるループが出来る文面になってる
さすがに出来るとは思ってないけど文面だけ読むとね
発作起こしてるじゃん
精神病院に連れてって差し上げろ
多分腐敗正義がトドメから除去に使っても強くて中盤からはオズワルドヘイルヘイムで圧かけて最強
デヴィベルクラウドの最高効率は(豪神を使わないなら)
後攻5T、メモリを選択しディスクを使用、6メモリ使ってベルクラウドを召喚
6T、ドローを選択しデヴィ召喚、起動を2回使用しメモリ7の2回復
>>204 …んんん??それヤバくね?(今更)
今さらだけどタオシンの罠アグロが楽しいわ
上手く罠が決まるとフフッてなる
トラップタオシンなのに罠発動でスタッツ上がるやついれんの?
鉄鎖貼ってなかったら確実に取られるしいれないという選択肢
トラップタオシンマンに聞きたいんだけどシェド相手に悟浄出すのどう?強い?
こっちとしては5/5が嫌で仕方がないんだけど
4/3/3ログインで罠張るやつで防壁出たんだけどあれaoe対策にめっちゃいいな
特にサンクチュアリには勝負が決まるレベル
勝ったな
>>213 悟浄を出す動きが既に弱い
フロストなんて夢のまた夢
>>208 さすがに時間制限の許す限り回復とかありえなさすぎるんでどっかに俺の勘違いか出来ない仕様があったりするんだと思う
……さすがにね!
ヘルヘイム足あんのかよダッサ
傍観者のファンやめるわ
>>210 凍結の罠と2点ダメージが相互保管してて面倒い
大体思った方の逆貼られててドツボにはまる
>>217 上で気を付けろって忠告してくれてたろ…
ユニオンの新カードの枠に収まらない感すき
セイレーンのシャドウバースみたいな効果きらい
まえサンクチュアリ7枚取ってファッティ除去できなくてボロボロになってた奴見たぞ
>>222 シャドウバース感一番あるのはヨミと猿なんだよなぁ
🐵ラピスがうざすぎてコントロールデッキを投げ捨てる😠💢
セイレーンのパワー3が恐ろしい
同コストの2/3も相討ちになっちゃうじゃん
このクイックと沈黙の増え方はHS思い出してまずい気がする
オルディアにメス打たれる度に鹿で消すの申し訳なくなった
このままだとウォーオブシェドだろ正直
2/4/4セイレーンヴォルカで詰み
正直きてみないとわからん部分が大半なのにいまからナーフナーフ言っててどうすんだw
明らかすぎる壊れでもない限りまだまだ未知数だろ
つか沈黙持ちが強いとまずいってHSで学ばなかったのかな
鹿とかせんとくんを軽く超えるぶっ壊れやめろ
今週頭から始めたけどこのゲーム面白いな
1試合が長くなりがちで仕事中の合間にやりづらい以外で文句無いわ
シェドが沈黙ばらまきながら無限回復する国になったら笑う
いまフリーマッチでマッチングした途端ホワイトアウトエラーなってマイページ戻ったら負けになってたわ
ランクマだったらキレてたわ死ねサイゲ
ワニとかの回答として沈黙が必要なのはわかるけどあんまりそういうことされるとワニが死ぬ
セイレーンは出したところで既に場に出てるユニットに倒されるかラピスのアルトオルトあたりでサクッと落ちるじゃろ
タオシンのあの2ダメージ与えてクイブレ手札に加える奴もいるし3コスは良調整
後半にポンッと出てスペルが使えなくなるのはアレだけどね
個人的には対ミラーとしてサンクチュアリが飛んで来るタイミングで投げたいな
アラディアおばさん俺が使うと8マナ4/4バニラなんだけど
5体も場に出てたのに全く勧誘出来ないってどういうことだよ
シェドコンってコントロール最弱まであったからテコ入れか
>>214 なんかシェド多いから今は防壁2枚入れてる。
いい感じに刺さるね。
むしろコントロールにかこつけてアグロシェド強化しちまってる感がやばい
4コスまでのユニット性能はぶっちぎり最強だからなシェド
大量のガーディアンをフローラで蓋してる状況にスペル無効が降り立つ光景
想像しただけで白髪が増えた
というか効果無効にする対象がいる時点で除去られるのはほぼ確実だし
ガーディアンが消せるのはメリットだけど枚数交換で見たらどうしても1:1止まりだなあと
フローラ出した次のターンに出したら良い感じ?ガーディアン出すほうが良いか
セイレーンはやばいな
フローラ出してオバヒかなんかでセイレーン出したらバシューさんじゃないと突破出来んやろ
このゲームの効果消去いずれやばくなる気がする
デメリットも消せるんだな一応
>>244 3/3だったわ……
あまりの弱さに現実逃避してスタッツを脳内で上方修正してたんやな……
パンドラとか肉とかニセコイとかでアンサリヴァンちゃんもりもり鍛えるのたのしいなこれ
イナバ悪さできそうで出来んな
タンゲ走らすのも先出しだと無理だし心喰い走らすくらいしか思いつかんな
>>254 そんなめんどくさいことしなくても
黒虎走らせてソルバだけで14点だせる
相手にアラディア出されて、クリミナルコピーされて更に出されるまで耐えて、
満を持してこちらがアラディア出した時に誰も連れてこなかった悲しさよ
セイレーン序盤出ても終盤出ても強い入れ得なのがやべーな
まあタキニキを信じろ
>>254 霊林オバヒセツナイナバブーストでソルバ3なら21点だぞ
セイレーン?強いよね
序盤中盤終盤隙がないと思うよ
うーんセイレーンそんなに強いか?
ガーディアンやフローラがいたら強いと思うけど簡単に除去られない?
スペル使用不可は勿論強いと思うけどHP1がどうしてもネックなような
後攻シェド
1 3/3
2 4/4
3 3/1
4 4/3
の盤面制圧力
四ターン目はお好みでどうぞ
や っ た ぜ
tcgなんてカードヒーローぐらいしかまともにやったことないけどなんとかBP3000までいけたゾイ
2000ぐらいまでミッドシェドで出来てからはコンシェドで頑張った
2弾の時はカードゲーマーに載ってたカードも結構弱くなって出てきたからあんまり考えすぎてもしょうがないで
>>266 サイレンスかけつつ相手にトレード等での処理強要出来るならその時点でかなり強いと思う
ただの1/1が複数並んでる所とかに出したら弱いけど
2/4/4、セイレーンのムーブだけでアホみたいに強いと思う
>>272 そうだよなあ
アゴウ様の悲劇を忘れてはならない
2/4/4からのセイレーンならまだなんとかなる
後攻グラオスが入ると詰みやろなぁ
弱体化されてるから大丈夫だって安心しろよ...... 大丈夫だよな?
リウちゃん使ってあげたいけどものすごく微妙な動きしかできんな
やたらスタッツ高い攻撃不能の奴の後にインチキ3コスが出てくる・・・
ウッ
>>269 これここで決めれば〜って名前じゃなかった?村社会なんだな
リウちゃん全く来なくてシャックフロストばっかなんだけど仕様ですか?
リウちゃんは訂正者の代わりみたいなもんだよな
そういやソウルない時にリウちゃん出して訂正者すればどうなるの
クソみたいな劣勢からキャプテン爆発して勝ってしまった
やっぱラピスってアレだわ
>>288 もしお前が主人公ならその展開は燃えるだろう?
そういうことだ
>>285 名前見てなかった
ケツサリヴァンアイコンで称号祈るしかないなら自分
>>290
多分俺だわ
始めたばっかだけど納税するならA3待った方がいい?
なんかウォーブレの情報載ってる雑誌でたらしいけど新カード以外の情報でた?
草。プレイヤー人口少ないからこそのまさかの会合やな
>>287 1/1のリウちゃんが出て、訂正者の効果で訂正されて3/1になる
タキニキのマグナ組んでるけど
訂正と豚、訂正とリウは今の所100%揃わない
選ばれた者しか使えないよあの構築
揃わなすぎて笑ってしまうよ本当
豚とリウは何度も揃うのにね
リウ抜き豚のみのテンポマグナとかヤバすぎだろ
毎回後攻かよ
2t王を決めてた俺には余裕に違いない
よしテンポマグナ組んでみるか
>>292 とりあえず48時間限定8パックは買っといたほうがいい
開幕盤面減らすバグやめてくれ
テンポマグナはブン回られると結構理不尽感じるわな
自分で使うと手札カツカツだったりトップ引き解決結構あったりで割と楽しいんだけども
リウちゃんかわいぃなぁ
あれ?これシヴァ出せば勝てるんじゃね
手札1枚でしょいけるやろ!
スッスッ、ゲンドウぽいありがとうございました
>>305 72時間と勘違いして逃しちゃったから資源無いんだよね…
ストーリーとちまちまビルドしかやってない
ここで決めれば〜って人は俺も当たったことあるな
オイオイほんとに村社会じゃねーか
バシューくんなんでマリガンで必ず来ちゃうのかな?
こいつ36枚ぐらい入ってる気がする
>>314 俺も逃したんだよね
3週間くらいちまちまビルドしてたらわりと資源たまってきたけど資源かつかつで苦しいなら箱買っていいと思う
俺なんて8パックが限定と知らず2ボックス買って今はビルドやってるだけで適当に資産増えてるぞ
8パックなんていらねーよwww
ほちい
ああああああああああああああああ
またムームのトラップ忘れてたああああああああ
軽く10回以上は引っかかってる
ガーディアンで防げる猿なんかよりもアサギリオルトの方がヘイト高い
>>316 バシューくん10枚くらい入ったマグナ使いたいわ。連打してるだけで勝てる気がする
リウ入ってないテンポマグナだけど豚に関しては特に問題を感じない
3/2スタッツが青同士で欲しくなるパターンてのはあるけど
タオシン使ってるとシェドのお願いシヴァきついわ
ツバキ入れるか
初心者何で聞きたいんだが
ボックス購入のところにある24パック開封はパックチケ24枚ためればいいのか?
チャットアイバグで5連勝消えたんだが
いつ直すんだよまじで
>>328 課金限定
GCが1マイ確定してる以外は24チケットと同じ
>>329 再設定ってやつやってないともう終わり?
10連勝以上してるBP3000越えの奴にチャットアイバグかまされたんだけどあれわざとだよな絶対
出した方が負けにしろせめて
だめだシヴァが負け筋にしかならなくてあかん
ビルドならいけるんじゃないかと思って使ってるがまあ無理ですわ
そら自分がシェド相手にする時も意識するもの
>>334 FGOと同じ方式ならダメ元で前のコード伝えたらワンチャンある
そのアカウントが自分のものであるという証明が出来る情報も必要だからなるたけ多くそのアカウントの情報を書き出せ
課金履歴があるとベスト
チャットアイバグ直ったんじゃないのか
この前1t出しされたがなんともならなかったぞ
>>341 じゃあなんのためにあるんだろうかあのボタン
>>333 真ん中はゲーム開始時にBOXチケット貰えるからそれで引ける
右はBOX買った後にアプリが落ちたとかでまだ未開封が残っていたら引けるってだけ
>>342 さっき出されたあと思考中で20分くらいフリーズしたからまだなおってないと思う
発生は確率なんだろうけど
チャットアイバグ修正しましたって運営が言ってるんだから運営が悪いんだぞ
>>345 なるほどね
答えてくれた人はありがとな
ようやくビルド戦から解放されるわ楽しかったからいいんだけど
ビルドで同じ相手に2連敗すると人口の少なさを呪いたくなるね
強い・・・
公式サイト見ると3弾のカード全部出てるような印象を受けるんだけどまだだよね?
コンボラピスで先行の時1コスの味方バフさせる機械の奴って出します?
龍の子5枚でいうほど事故るかな
普通に5勝行けるんじゃない
勝ちを確信したであろう相手にじわじわリソース削って逆転勝ちするのすこ
ウリノスケ5枚pickしたとき5勝できたしいけるいける
ビルドの1コストってだいたい3〜4枚くらいが普通かね?
コンシェド使いいる?
コントロールがキツイからワンショットコンボ搭載してるけど安定しない
ラクシュミーのせいで自由にソルバ吐けないし吐いたら紙切れになるのが辛すぎるからこいつ抜きたい
悪くない😊
昨日ビルド5勝できたと思ったら今日は構築で全く勝てないわ
負け番きついっす
>>365 参考にしてくれていいぞ
でもやっぱインドラ作ったほうがいいんかな
USミランダあと1枚欲しい…
ノーマルすら来ずにおじさんばっかだ
フロストおじもなんとも言えない能力してるからヴェーダ様と同じ匂いがするんだ(地味)
それ3段の八重のus用に取っておいたほうがいいのでは?
ヴェーダ様と傍観者どっちを砕くべきか悩んで1週間たった
金に物を言わせてANILAちゃんとMEIYOちゃんだけ奪いたい
>>370 皆キュアケア怠らないから刺さりにくい、にくくない?
インドラは精神安定剤
シャから移住考えてんですが、第3弾いつからですか?
あと初心者キャンペーンもいつまでやってますか?
猿ラピスアカ消してリセマラしたけどユニオンおもしれえなこれ
>>383 初心者キャンペーンは永続するまである
止めるメリットないし
キャンベーンないと新規はゲームできないレベルでしょ
>>365 コンシェドならヴォルカいらなくね?
ちょっと軸が違うけど
普通に組むならナディアとパンドラとシェーラ抜いてポテミとか積む感じだろうけど
キャンペーンがあればどんなデッキでも組めちゃうしな
新弾のカードもまだ20枚くらい公開されてないしいつになるんやろね
ベーシックデッキマッチでもないと新規はboxないときつい
>>383 第3弾出てからリセマラするより今始めて資産増やしたほうがいいよ
>>388 COJPも新規向けにキャンペーンやってるし、新規支援で村民確保はしっかりしてほしいね
>>389 一部の相手に詰むのがいやでパンドラ抜いた
起動がバグらない未来が見えないのでまあゆっくりでいいけどスケジュール告知は欲しい
勝率良いから無限ビルドができるんだけどそのせいでランクマに手がつかない
ランクマにも旨みくれよ
COJPの広告はよく見るのにウォーブレはほんと見ないな
>>401 タキニキも前の生放送で広告少ないよねとは言ってたし、まぁ実際宣伝というか売り込みが少ないよね
ビルド戦チケットもらったけど大体カード揃ってるしA3出るまで控えたほうが良い?
キャンペーン無かった時期は村民が俺らはいいから新規にボックス配れって言いまくってたよな
無かった時期の新規用フェスとして組まれたのが20-22時のビルド優遇タイムだった記憶がある
>>404 バグ出てる内は宣伝しないという戦略がバグ直らなさすぎて裏目に出てる説
リブートしてからと思ってるのかも
いまのバグ状況で広告に金出してるなら切れる
そんな余裕ない
最近やたら、やったらよく広告見るrevolveなるカードゲームも一切どんなものか知らないし多分ウォーブレよりずっとつまらないであろうことはなんとなく予想つくんだけどそれでもちょっとやってみようかなって思えるから広告は大事
広告みる感じ新弾が出たのかな?ウォーブレも3弾のタイミングで広告しまくったらものっそいリターンがありそう
なおシャの広告は中身を知ってるぶんデッキ名をデカデカと広告されても鼻で笑う模様
プレミアム会員の人おったらニコニコ大百科のウォーブレ記事拡充させてくれてもええんやで
自分は一般会員だから指を咥えてみてるだけしかできないけども
今やってるやつらはマタカヨで終わりだろうけど普通にアプリとしてはあんま良くないからね
リブートだかリバースだかはよ
ウォーブレのwikiみてるとHSのそれみたいに独裁者が指揮して執筆させた方がデータがまとまりそうな気がする
あっちはあっちで問題だらけだけど
リボなんとかはウォーブレのUIとCOJPの課金度とシャドウバースのバランスをハイブリットしたゲームって影スレで言われてた
ビルドのタオシン普通に強いな
3/2/3多く取れるのがいいわ
まあ除去ないから大型と盤面取られると終わるのがキツイが
ビルドのダブルオルディアやべーわ、負ける気がしねえ
>>414 リボルブやったことあるけどウォーブレやHSより劣化遊戯王みたいな感じだった。そしてクソつまらんかった。
>>414 あっちの住民からそこまで言われるって相当だな…
イメージや雰囲気的にはalteil.netを想像してたんだが果たして
そういやあれもカードゲームしてたなあ、金銭面は特に
リボルブちょっとやってけどリーダー毎のパートナーカードみたいなのがあってそれが進化できる
つうか進化しないとクソ雑魚でやめた
ユニオンの新カードのテキストのごちゃごちゃ感が最高にユニオンっぽくてすき
リボルヴ世界観は好き
カード揃わな過ぎて対人戦やってないけど
このゲームz/xってマイナーなカードゲームと似てる
>>421 センスも糞もねえな
売れねえよこんなゴミカードゲーム
タンゲ作ろうと思ってるんだけどナーフきたら生成分のダスト補填される?
リボルブやる位ならエクスマキナやる位クソそれより影の方がもっとクソ
ツイでウォーブレで検索するとシャドバのまとめアフィ記事が出てくるのなんなの
村おこし兼ねてなんか動画でも作りたいなーとは思うんだがとんなのがいいんかね
対戦実況なんかは別の人に任せる
ルールやらBGMやらイラストやら良いもので溢れてるウォーブレだけどこのモッサリ感だけはどうにかならんのだろうか
>>428 俺の代わりに世の理くんガチャデッキ作れ
>>428 コンセプトデッキとか? 八重ちゃんの8連撃でもええぞ
>>426 DXMは普通に良ゲーだからゴミと比較しないで欲しい
そういえばエロコイントスさんナーフ来たらしいが環境変わって少しはあれましになったのか
リブートになっても今の雰囲気あんまり変わらないんじゃないかなあっていう予感はしてる
TOGで既に完全なオワコンだったのにWLDの環境調整したって糞のままよ
悲しいことに普通にウォーブレ上げてもあまり伸びないし
淫夢の力、お借りします してもしゃーないと思った
ひ ろ が れ B R A I N S
淫夢とかいらねえよションベンくせえガキがキャッキャしてるだけだろ
>>421 新カードこんだけ?あるならあるだけ教えて欲しい
ビルド戦まじで勝てねえ
2コスはピックできないし相手にGCとSRで蹴散らされるんだ
>>440 ニコ厨はニコ厨なりのやり方があるんでしょ
YOUTUBEとかにもアップ
淫夢というかある程度再生数伸ばしたいならbiimシステムは必須だろうな
えっちぃカード特集とかバシュー兄貴もやってないしそこそこ伸びるんじゃね?
YOUTUBEにも対戦動画アップして欲しいなぁ
連投すまぬ
DTCGの動画って工夫しないと地味なんだよな
配信とかならコミュニケーションとれるから適当にやってても楽しめるんだけど
>>428 じゃあ質問
お前さんはこのゲームのどういうところに魅力を感じた?
どの国家を使ってどんなプレイをした時が楽しかった?
原住民か移民か知らんが始めたての頃に知って驚いたことや嬉しかったことは?
リプレイとかあると接戦で盛り上がった試合とかアップできるんだけどね
猿削除していいから八重ちゃんにオズワルドとハイボルトの機能付けてくれ
整形してイケメンになってボイストレーニングしてイケボになって対戦実況しろ
>>448 更に言うとウォーブレは画面のしょぼさが影やらハースに比べるとヤバイからな
編集頑張るなりきちんとした解説を入れないと再生してくれてもすぐ閉じて終わりになる
ウォーブレ村名物
どこからともなく現れ面接を強いる謎の男
PC版ないのと複数端末でプレイしようとすると一々引き継ぎが必要だから動画作りにくいってのはあるよね
ウォーブレはUIとかグラは劣ってるけどBGMは他よりずっといい
俺ウォーブレが流行ったら
遊戯王VRAINSってウォーブレをリスペクトしてるよな!とか言ってみたいんだ
>>460 スタート画面のBGMを聴くとCOJPと最近稼働した某アケゲを思い出して頭痛がする
あああああああああああ猿ナーフしろ猿ナーフしろ猿ナーフしろ猿ナーフしろ猿ナーフしろ猿ナーフしろ猿ナーフしろ猿ナーフしろ面接官消えろ猿ナーフしろ猿ナーフしろ猿ナーフしろ猿ナーフしろ猿ナーフしろ
インユアソウッインユアソウッインユアソウッ(洗脳)
魚振村名物
カード紹介おじさん
中二病患者
面接官←New!
猿よりヨミ潰してほしいわ
ワンショット系のデッキが持っていいカードじゃねえだろあれ
面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ面接官ナーフしろ
【求む】マグナでの日傘の倒し方【スウィートメス以外】
ナーフ来たらダスト補填されるか教えてくれ
猿作りたいんだ
>>474 されるから安心してタンゲバースしていいぞ
各国のOPまとめたぞ🕵??
ラピス ヨミ猿
マグナ メスオズワルド
タオシン ユウユウ先手必勝
ユニオン ウィットフォードミランダ
シェド 日傘ポテミータ
>>475>>476
サンクス 知性落としてくるわ
ミランダ軸ユニオンやってるが全然勝てない
つうか全体的にレベル上がってね?
長沼さんが好きでOPに惹かれた移民勢です(小声
ホモの力借りないなら女性単で…と思ったがシェドなら余裕でガチ組めるのねこのゲーム
まあ色々考えてみます
>>479 ミランダの強さ分からんとかランクマ回してないの?
ユニオンごちゃごちゃしてて楽しすぎる
これぞカードゲームってかんじ
ユニオンの3コスト見るとミランダ来るまではどうしてたのか想像もつかない
ミランダはミランダガチャに勝利できる運の持ち主以外使えないぞ
>>495 他は分かるが、先手必勝のおっぱいってなんだよ
ミランダ単体なら日傘の方がよほど強いと思うけど
ミランダワニのコンビがね
各学問の固有能力
生物学→ブースト
機械工学→チャージ
医学→リワード
文化学→チョイス?
化学→シャドウ?
で合ってる?
バシューって割とopじゃね?テキストでは一見平等に見せかけて、やられるとかなり理不尽なんだが…マグナとかでも使えるし
3/3/3の時点で強いのにフレイムウェイカーみたいな事もできるんだよなぁ
ぬわあああん疲れたもおおおん
お互いにデッキ10枚になるまでの戦いとか神経すり減りますよ〜
ミランダちゃんここぞという時にノーコン晒すの好き、反省して欲しい
ある程度資産が集まったらビルドせずに直接パック買った方が良い気がしてきた
ビルドの時間をランクマに回した方が良いのでは?
ユニオンのブッッッッサイクなおばさんナーフしてくれ
ビルドでも国別レベル上げてくれていいと思うんだ
と言っても選べないからおまけ程度なんだけども
相手マグナ、残り体力6でラッキーを出し場を4体に
こっちの場にはポテミしたヴォルカが1体でライフは14程度
俺のターンになって最初のドローでミンティを引いた
ドローを選択すると豪神の力を引いた
ミンティでヴォルカに効果を付与する。付いたのはインパクトだった
豪神のバフチョイスとミンティのインパクトが役に立ったの初めて見たゾ
ビルドせめて2択になりませんかね
ビルドのタオシンやりたくないんだが
正直シルヴィアとヨミ以外どうでもええわ
クラスの特性カードの範疇内
ピック終了時点でリタイアしようと思ったけど
やってみたら4勝できた
やっぱ運も重要なんだなって
>>525 over power
行き過ぎた効果やスペックを持つカードを指す
アラディアってお金でダメなら体売れば全員寝返るんじゃね
ポテミマジで強いのな ビルド戦勝ちの4戦全部こいつ2連16点パンチだわ
もっと早く使い方気付いてたら5戦全勝いけたわ初戦落としたの悔しすぎる
第3弾で最高のOPのディアマンテさん待ちきれねーよ
正直アラディアおばさんの体を好きにできるなら寝返るわ俺も
アラディア「ワイーーーー!!俺達の仲間になれーーーー!!」ドン!!!!!
ワイ「ま、まぐなァ・・・」ポロポロ
ワイ「で、でもワイ、、、なんの能力もないゾ、、、」
ラディ「うるせェ!!!!イこう!!!!!」ドン!!!!!
ラディ「俺は金が好きだ!!!」ニィ
俺「う、う゛う゛、、、アラディィ、、、あぐぢょ゛お゛お゛お゛、、、、」ポロポロ
マイロ「よろしくな!俺くん!」
Twitterでウォーブレって検索してもファンアート描いてる人4〜5人ぐらいしかいないのな…
村人として応援してるがもうちょい増えてくれると嬉しい
ユニオンのブッッッッサイクなおばさんシコれるわあ
同人ゴロみたいな奴らは腐朽には役に立たねえよあんなんただのイナゴだし
一通り食い荒らしたら大移動するだけ ああアホらし
死ねよクソったれ一生許さねえアイツら
>>550 シヴァさんだって休みたい時くらいあるだろう
ずっとユニオンのブッッッッサイクなおばさんはコードネームBのことだと思ってました…
>>551 描いたけどパワプロくんみたいな体しか描けないんだごめんな
お前がホワイトちゃんとメイヨちゃんの肉感溢れる絵を描いてくれたら一生ついてくよ
リブートになったらオペレーターの絵も変わるのかねえ
変わったらやだなぁ…
ポーズが増えるとかぬるぬる動くとかだったら嬉しいな
ユニオンのおばさんがリアルベイ先輩になるならユニオン使うわw
タキニキこの前鹿に対してコモンのスペックじゃないとか言ってたけどナーフしてくんないかねぇ…
>>563 描こうとしたらもれなく肉塊か棒人間になるから、とりあえず一昨日からディスガイアの汎用職の模写で練習を始めた
二弾環境
Tier1 テンポユニオン アグロシェド コンボラピス
Tier2 コントロールシェド テンポマグナ コンボユニオン ミッドタオシン
だいたいこんな感じだよな
だいぶ煮詰まってきた気がするけど改善手あるかな?
>>576 じゃあこのデッキやるわ
別にGC一枚もないAoEもないユニオンでも5勝できるけどな
まあウィットフォード様あるかないかで勝率が激変するのは確かかな
>>573 コモンからレアやスーパーになるだけじゃね
オルディアが自分で終わらせた戦争の跡地を歩いてたら呆然と立ち尽くす少年兵を見つけてガラにもないのに放ってもおけず自分の隠れ家に連れて帰るも戦争以外の事がまるでできない少年に色々教えてる内にだんだんと少年に笑顔が戻り絆が育まれておねショタえっち本誰か描いて
全年齢向けでも良い
俺は入れてないと言うか3コス帯が優秀過ぎて入れる隙間が無い
シルヴィア3連打でクッソ萎えた
なんなんこの糞ゲー
シャドウバースやんけ
コントロールマグナえっちなおねえちゃんいっぱいいるからだいちゅき
3弾でシコリティ上方修正するしちゅうちゅうしましゅ
テンポは死ね
tier帯決めるならどのBP帯のことかを決めてくれないと
使用率だから初心者が多いあたりはアグロが多くなるだろうし高BP帯になったらカードが揃ってくると強いマグナやユニオンが多くなるだろうし
>>581 GC無し、除去はガス1枚、カニ1枚で4-1引けて
ビルド慣れしてない人増えたなあと実感した
AOEで死んだ時にクソが!って言ったらオズワルドも一緒に言ってた
それで十分だわ〜♪
シェドのカードを使うと楽しいよ♪
↑
パワカつっこんでるだけでつまんないんだが?
>>577 強さって意味でTier使うならミッドタオシンも1じゃない?
ビルドでソウルバーストからのウィットフォード何回もやられてハゲた
カミングスーンじゃねーか!
てか能力色々調整されてたな
いつの間に観光のつもりがふるさと納税する事になりそう(ー ー;)
八重ちゃん連撃んとき一回一回ボイス違うのかっこよかった
オーバータイムディライトが面白そう
これヨミもオズワルドも潰せるやん
冥竜ェ… まあそれでも4/4並ぶのは嫌だけどね
というか下手にゲンドウやアンズの一撃に引っかからなくなった分ある意味強化とも言える
あとモルドマルドお前そんなノリやったんかい
>>628 ゲロ強いわ
マグナは唯一のフィニッシャーオズワルドすら消えた
白獅子と豪虎が奇跡の融合!って、あの二人仲直りしたん?
オーバータイムデイライト6メモリ自分のユニット破壊で敵ランダムに2体か
重いけど重いだけの強さはあるな
もうマグナもオズワルドにばっかり頼ってられん
八重の声がなんか微妙だな
イラストアド高いだけに残念だわ
さっき始めたばっかりでカード資産全然ないんだけどデッキってこんなんでいいの?
モルドマルドは専用BGMがcrankyって時点でそういうノリだと思ってた
ウィットフォード様みたいにマリリンカードもいっぱい増やしてくれ
>>640 資産無いならバニラ敷き詰めた方がマシだぞ
PV見たけど冥龍が1番暴れてるように見えた
カッコいい
シャムスー→2/3へ
新八重→武装解除後が2/2へ
冥龍→4/4へ
後攻撃エフェクトとダメージエフェクトが追加されてたな
これはリブート
>>640 悪くないな
アルト入れるのもアルト思うぞ
>>640 弱すぎ
せめてシルヴィアとラッキー3積みにしろ
>>639 なんつーか思ってたより年齢が高いよね
滅!とかおばさんに片足突っ込んでる
マグナはオズワルド頼りじゃなくても次やれるだろ オズワルドは勝ち筋の1つ
事前情報よりだいぶカードパワー抑えられてるな
これならシャみたいにはならなそう
コントロールはオズワルドしか居ないんだよなあ
テンポ落ちするか
リブートはまだ時間かかっても良いけどGCの曲だけは聞きたい
ウィットフォードメタが増えるのにオズワルドメタが増えない訳がなかったな
PVも来たし第3弾前の公式放送もさっさとやろうぜ!
インフレがすさまじいなw
とりあえず新GCもってないとお話にならなそう
ていうか八重弱くね? 2/2じゃ起動後に価値ねえじゃん
ヘルヘイムきちぃな
単純に出し得だし起動能力の条件が他に比べて緩すぎるわ
こんなん倒さないと絶対ゲームエンドじゃんか
>>644 ドロソないのにバニラって大丈夫なのか
>>650 ラッキーは緑のあれ溜まったら作る
ジルクライハートどうなんだろうか
8コスでエクストラターンはぶっ壊れかそれとも…
シェドの1コストおばさん強すぎちゃう
あれ大丈夫なん
ヘルヘイムえっぐ
こんなんエグゼバグ使いたくなっちゃうじゃん
確認できた限りで変更があったのは
新八重ちゃんが武装解除後2/2にナーフ(3連撃でのダメージがヤバすぎたからか)
冥龍4/4にナーフで起動後に調整前と同数値になる(復活ソルバ後6/6並ぶ対策かと思われる)
後は悟空トラップの発動がやたらかっけぇのとウィットフォードΣ様の手札補充がご機嫌過ぎて好き
シン・ジュリス調整しなくて大丈夫だったんですかね…
>>668 盤面で優位になってないと起動できないから
多分起動しにくいと思う・・・
第二弾のPVが3/9で実装日が3/23か
あと二週間くらい?
すまん影の里出身のやつに勝ち確から切断されて負けにされたんだが晒していいか?
ちなランカー
ヘルヘイムはトップ勝負に持ち込めるの強いけど先に引くのは相手だからなあ
PV見たらやっぱテンション上がるなぁ
これであと一週間は待てる
どうでもいいけど煽りがおかしいだろw
腹黒すぎる神!ついに降臨!とか
起動で帰宅!とか
8コスで起動して6点
ソルバLv.3でも12点
正直"圧"が感じられないわ
ただの中盤の繋ぎカードになりましたね
>>679 確かに悟空かっこよかった!
呪帝ムスカの帰宅って表現で笑った
ギャルファリオン演出ヘボない?
やっすいフラッシュゲーかと思った
悟空とかディアマンテとか良い感じなのにどうして
お待たせ消えて?
消えろって言ってんだろ!
シンジェリススタッツ高くて普通に次のターンまで残りそうだな
3:10あたりにクローンフィーバーという新規カードあるわ
2コス呪文で化学者て文字が見える
リブートは見た目もそうだけどバグ改善をしてくれる方が嬉しい
ギャルファリオン絶対弱いって思ってたけどPV見ると意外に強そう
どこが強くなるかわからなくなってきた
まだSR枠も結構残ってるし緊張するッス〜
ヘルヘイムのドローって自分だけだろ
ハンデス盾に除去打たす6/6とかアドバンテージの鬼やん
ヘルヘイムの起動とか余程の盤面じゃないと打たないだろ
ギャルファリオンから出てきた最後のシロクマって公開されてたっけ?
>>706 圧倒的展開力!
ユニオンだったらソウルバースト撃ちたくなるかも?
イイ感じにシャドバってきたな〜w
いいぞいいぞ〜w
>>712 されてないな
アイコン的に起動能力持ってんな
ヘルヘイムのハンデスは自分の手札が6枚以上の時にしか使用できないし
起動(8)だからそこまで強いかぁ?って感じ
ビルドホント無理だわ
なんでアイツらラッキーオルディアできんのさ
影の者かよ
右も左もわからないんだけどそれぞれの国をシャドバで例えてほしい
ごろごろー♪
かわいい
こいつを世話してるメアさんはさらにかわいい
いやでもあいつドローするし起動されたらほぼ負けだぞ
66なら他の大型も気にしないけど
44だと他に大型出てるとデバフになりそうなとこやね
ヘルヘイムは相手の手札も6枚にするくらいでちょうどいいのでは
デメリットないと強すぎる感
覇獣って白獅子と豪虎のフュージョンだったのか…といってもストーリーまったくわからんからなぁ
冥龍は予告通りスタッツ下げられてますね、それでも強いと思うけど
次は三蔵法師かな?
獅子王だけ能力使ってなくね?それとも起動使うとソウルバースト演出になるのか?
相手の6点クロック生き残って手札全部ウイルスになったら普通に考えて負けでしょ
ヘルヘイムは同ターンに起動できないのがミソじゃない?
場に出てるのは対戦相手には嫌でも見えるんだから握ってるカード捨てさせられるのを宣告されて何もしない奴は居ないと思われ
>>723 自分の手札捨てるし起動8だぞ
このアビリティは飾りだよ
>>718 コントロールミラーならぶっささりそうだけどどうかなぁ
ヘルヘイムは起動したら両者手札0で仕切り直すようなまんだし使い道に悩むわな 8コスってのもなかなか
ウィルスってのがえぐすぎよな
引いたカードもまともに使えない
まぁログインドローが本体で運良く起動できたら勝ちって感じ
ヘルヘイム出して次のターンまで残ってて手札全部捨てて起動までさせられるってそれそもそも勝ちじゃね?
>>735 つまりブラオペで醜い取り合いが始まるのね・・
悟空はアラディア並にヘイト向く対象になるんだろうなあ
3回と7回で雲泥すぎる
まぁそもそも3でも悟空なんか滅多に出ないだろうけどなw
悟空は罠起動が相手ターン中だから実質クイック持ちなのもつえーと思う
いつ来ても返せるようにしないといけないな
いやいやこのゲーム3/3排除も割と面倒なのに簡単に66消せるわけないでしょ
そもそも起動は義務じゃなくて権利やし
>>674 本体残ってないとプレイして終わりだからね
シヴァは出せるけど間にアクション挟めないからガーディアン立ってたら除去も出来んし
強いけど思ってるよりは弱いと思うよ
>>745 いやそういう意味じゃ無くてな
1戦で罠3枚も発動するケースどれだけあると思う?
>>743 いつでもハンデス起こされる圧力かけられるんだぞウゼーに決まってるじゃん てか8コスなんて終盤だし盤面次第だわ
全部ウイルスに変えられのはヤバいよな メインはテンポ取りながら大量ドローだけど
テンポマグナはハンドアドでジリ貧になること多いからな
ムーム×3
猪八戒×3
でデッキに罠入れずとも6回は罠起動できるからな
結局罠タオシンと言いつつも罠はほとんど入れないデッキになりそう
>>746 普通に罠タオシン組めば発動するでしょ 罠サーチのカードも増えるんだし
8コス使って手札全部捨てる状況だからな
コンボに備えてため込み優先で盤面弱い相手にパナす位じゃないの
ヘルヘイム生き残って起動できる場面になっても相手の手札が4枚以下だったらたぶん起動しないわ
手札全捨てしてまで相手の手札破壊するくらいならそのままの手札差で優位を維持したほうが絶対丸い
起動するとしたら相手の手札が潤沢かつ場ががら空きのときか、ウイルスで相手ライフが削り切れるくらい減ってるときかな
>>733 あーハンデス付いてんのか
でも起動ある限りそれを意識させられそうで辛い
>>718 ハンデスのターンは他に何もできないからね
そもそもこいつ出されてハンド温存するバカは居ないし
ドローだけで強いし十分だけど起動効果はフレーバーテキスト
八重は弱体なかったらやばかったし仕方ないよな
それでも使うでしょ普通に
ヘルヘイムの起動効果はよっぽどじゃないと使わない
シヴァと一緒
>>718 ウェルカムウィットフォードに散々ハンデスされたからやり返したい
>>754 俺は微妙だと思うけどね
孔明から悟空の流れなら強いけど
バンドに罠持ってきてしまったらその分アド喪失してでるわけだし
今罠を使われない理由を考えると楽しいオモチャって感じ
7引いたときにゴミすぎるのはなあ
3なら有能なのに
シェドがとんでもないと思うんだが
沈黙付きスペル封じやコスト踏み倒しなどなど
資産の余裕もないし三弾追加されたら一気に離されるなこりゃ
>>767 言うてタオシンの罠は強いの多いからな カード殴ってきたのに2ダメとかスペル発動したら味方全員+1とか
>>738 だいたいこれ
まあでもドロー6だけで十分すぎるくらい強いな
7コス3/3は素で引いちゃった時が弱すぎる気がする
パッチーズくんは素で引いても最低限コスト分の仕事はしてるからね
タオシンの新罠は一つしか公開されてないけど他にも多分あるんだろうな
まぁ無くても相打ち取れる弱ビルドアーマーな攪乱は十分に強いけど
テンポマグナが強くなるなヘルヘイムは だいたい手札切れてくるし
ヘルヘイムの起動は使う状況ほとんど無い気はするが
もし仮に使うならソウルバーストLV3でカードのドローもすることになりそう
ヘルヘイムから手札7条件カードでさらに押し込みやすいしええな
雑に強いわ
タキニキはエグゼバグも旧八重も強化"検討中"って言ってたけど
あの言い方じゃ3弾と同時には来ないだろうな
下手したら一生来なさそう
>>781 キャラのたちっぷりは素晴らしいと思いました(適当)
悟空はそんなに怖くない
条件もそうだが引いた時の悲しみがパッチーズと段違い
ヘルヘイム 悟空 ジェリス ぶっ壊れ
その他って感じだ
>>781 ジルクラ→運命の逆転→オバヒモルドマルド→シヴァで
合計8+16点(貫通)だ!
規定回数が7になってたら普通に素出しして罠ふたつ置いてた方がよくね
孔明絶対暴れるんだよなぁ…マグナ以外簡単に処理できないしログインで仕事終えたようなもんだし
新ジェリスの話していい?
シンプルに壊れ、スタッツ下げて良いと思います
高コストバニラ出すだけでももう強いけど魔法結界はられたらうんち
4コストのタオシントラップ設置するやつって異世界出る?
新規は追いつけないなこれ
壊れカード全部集めるの無理やん
やっちゃったねタカラさん
悟空って発動までさせなきゃダメなんだろ?所詮趣味デッキで終わりそう
>>794 8メモリーあれば必ず仕事するってのがうんちすぎる
罠タオシン流行ったらまあ3/2/2のトラップ破壊が流行るんやろな
シンジェリスからフローラ出されたら発狂もんだなこれ
悟空、手札からも出るのか
なら悪くないかも
罠マシマシデッキがそもそも強いのか?
赤と黒をメインに使う人はマリガンでヤル気満々に飛び出してくるサルとデッキの底で笑う変態に頭を抱えることになんねんな
悟空評価してないやつ パッチーズが弱いって言ってるようなもんだぞ
こっちに蟹いねえし
>>803 できないよ
ただモルドマルドさんの起動は(1)でリーズナブル価格だから
メモリ全部割っても次のターンに使えるわけじゃ
悟空が強いとなると猪八戒難民の数がやばそう
結構みんな砕いてるでしょ彼
>>798 7でもオバヒを1コストで出せるから働けると思うしな
冥竜の調整は絶妙な感じやな4/4だと並べられたときAOEでは返しづらいし
>>807 いやアレとは条件が違いすぎるわ
一試合に3回以上罠発動を安定させてから言ってくれ
すまん無理やった
>>850よろしく
【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 84
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
公式サイト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/ 公式初心者支援ブログ
https://wob.g.boom-app.com カードリスト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/cardlist/ 非公式wiki(PC推奨)
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/ 公式Twitter
https://twitter.com/wob_ocg 次スレは
>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
【前スレ
【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 83
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501785256/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
まあ悟空は強いでしょ
タオシンの罠結構強いし罠置く奴もいるし
5/3がいやらしい
>>812 そういう使い方もあったわ
1メモリ割るだけで色々出てくる
改めて見直したらヘルヘイム起動するとき
横にエグゼバグ君が鎮座してて笑えた
>>816 使いたかったけど
塩送ることになる相手も多いから逆に躊躇してるわ
タオシンの罠は普通に強いから悟空とも噛み合ってるでしょ 罠起動させるのが難しいとか言ってる奴は罠使ったことあるんか
>>791 正直この熱心な調整具合をみると孔明さんのケツも大分小さくなってそう
わりとまじでシャの国に近づいてるよな
どれも強いわ
>>823 間も無くっつっただろうがよ
慎重に調整しやがって
ムームと八戒に適当な罠入れるだけでよくね
罠設置増えればもっと楽でしょ
シャムスー弱体化されてるなら公明も弱体化されてそう
八重ちゃんは壊れからまあ強いくらいになったなー猿ナーフしないってことかいな
新キメラのシロクマっぽいのが可愛すぎてアイツだけでユニオン使う価値あるわ
アグロは悟空スイッチを押さないよう祈らないといかんなこれ
>>829 無いんやろなぁ3回とか余裕だわ 5も問題ないだろうシナジー組ませれば
>>829 お前こそ罠タオシン使ったことあるか?
最初に罠引いてきたらハンド無くなって死亡するんだぞ
タキニキが公式生放送で出す罠デッキができる限り罠を発動させない!ってコンセプトだったりするのが罠タオシンだぞ
>>842 これからはログイン効果で罠セットするカードが増えるんですが あと罠起動を安定させるだけならそこは問題じゃねえだろ
PV来たしボチボチ動き始めますよってことでええんかな
来週には新GCビルド来たらいいな
罠二枚までしかセットできないしスルーされたら悲惨やで
ヘルヘイムのウイルス加える演出長すぎない?アゴウじゃないほうの神様見習って
なんか顔面ガイジ多いな・・・
あのゲーム連想するからやめろやめろ・・・
一つ言えるのは罠タオシンに悟浄さんの居場所はなさそう、いやドロー目的で入れてもいいけど
>>846 いや孔明は山札から出すんだから
八戒とかつぶやきシローとは全然違うんだよ
安い八戒みたいなのが出れば壊れもあるかな
タオシンが罠置いたら後攻はメモリ使うのにもビクビクしないといけなくなるなw
趣味デッキとして罠タオシンでフリーで遊ぶ事あるけど現状のタオシンメイン罠の囮と拘束の時点で行動2択攻められる
防壁と龍圧も八戒で出ると意外な仕事をしてくれるから割と3弾罠タオシンは面白いデッキになると思う
シェドがめっちゃ不安だ
今のところ序盤から終盤まで隙が無さすぎるんだが
スペル禁止まで持ってるし
初心者だけど、オーバーヒートしてブーストってできないの?
検体294を使ってとどめをさそうとしても場のフォロワーに重ねられない
>>845 強いなー 4体以上ならんだらもうウィットフォードかアルトアサギリかインドラくらいしか返せねーしな
神に近づきしマッドサイエンティスト!
ウィットフォード様は何処へ向かっているのか
シェドが一番楽しそうやな
まず強いのも間違いないしコンシェド組むか
殴られたら2点の奴だけ3投すれば良くね?
孔明から2枚引っ張ってこれたら最強感ある
うーん、インフレしてるな
個人的に一番やばいのはスペルロック
ロックはまじでちゃんと調整しないとあかんって分かっとるやろmtgやってるなら
ウィットフォード様のんきに釣りしてると思ったら神に近づいてた
>>852 ??? 悟空がデッキからでて八戒やつぶやきシローと違うとなにが「いや」になるんだ?
これまでの発表見る限り全体的にカードパワー上がってると感じる反面
一番都会に近かったウォーオブタオシンズは超えないんじゃないと思う
まぁ、なんにせよ楽しみ
モルドマルドの起動は後手でメモリー保持してまで使う価値あるかな
>>859 出来ないよ
オバヒはユニット出すことだけしか無理
ウィットフォード様が村民の期待を裏切ったことはないからな
いい基地外っぷりだった(こなみ)
実装後にキレてやめないでちゃんと使い続けてほしいのだ
普通に罠タオシンの上ブレ度がアップするだけだな
3はともかく5、7だとそもそもそんなに発動する時点で勝ってるし
孔明積んだらデッキ内罠も増やさないといけないから下ブレ度があがる
>>859です、皆さんありがとうございました
ランクマでボッコボコにされて泣いた
話ぶったぎって悪いんだが相手タオシンデッキなのにインドラと豪神の力使ってきたんだけど
結局起動が未知数だからな今から色々言ってもなぁ
というかGCだけでもこんだけいろいろ調整されてるならバランス狂ってもすぐ調整してくれそうだしその点は影の国より安心感がある
最初の頃どの国でもほとんど勝てなかったけどラッキー3枚揃えてから露骨に勝率上がってて笑える
アブゾーブあいつしか使えないかと思ったら低コストで段階踏まずにやってるカードあって悲しくなった
>>882 このゲーム最初にボコられない奴の方が少ないから気にするな
プレイング気になるならビルド修行してもいいゾ
お前ら何話してるのかと思ったらPV出てたんか
八重ちゃん弱くなっとる
>>893 確認したこと無いけどシヴァって何コスなんだろう
ウォーオブシェドになる可能性はある
シンジェリから結界出されたら詰む国出そう
ログインボーナス勢に片足突っ込んでたけど
PV見たら頑張れる気がした
罠は先引きした時って所がね
可能性は感じるけど謎めいた挑戦者にはなれないと思うわ
シンジェリス8コスで出すだけでもう爆アド
更に生き残ったりしたら更に爆アド
PV出るといよいよって感じだな
調整もあらかた終わってるっぽいし、来週辺りに来てくれんかな
ムスカの『起動で帰宅!』で笑ってしまった
帰宅ってなんだよ帰宅って
どの国も強化されて環境読めんな
またバランス保てればええけど
シンジェリスは永続効果なのもね
除去出来なかったら終わるでしょ
シンジェリス モルドマルド
→運命を選択する
これありそう
さて…インフレは健全な範疇に収まってくれるのだろうか
嫌だぞ、ウォーブレの取り柄であるゲーム性が吹き飛んで他ゲーに勝てるのがBGMだけになるのは
もしかしてディアマンテの回復能力消えた?
あいつやばそうだったから当然か☺
>>914 なんだね君はエグゼバグ様を雑魚みたいに
八重ノ風ちゃんはすこかい?
3月9日 第二弾PV配信
3月23日 第二弾配信
2週間の空きがあるし実装は今月中下旬かな?
まあやってみないとわからんし最悪インフレひどくても今のやる気だしてる運営ならすぐナーフしてくれるだろうし
とりあえずリブートはよ
>>861 そりゃ釣り堀よ
>>850 次スレは?
コンシェドとそのメタのマグナが増えるんじゃねぇかな
次点でユニオン
>>927 今月末も覚悟してたことから考えれば十分ですわ
少なくとも私みたいな新規村民的には先が見えただけ嬉しいったらありゃしない
少なくとも罠タオシンていうデッキを光らせてくれるしインフレで印象はないわ てか次スレは
やたらテンション高いなヘルヘイムさん…オカマの敵にふさわしい
>>936 次のシェドマグナでメタれるか?
沈黙付きスペルロックあるしマグナ見るなら疾走をポテミで飛ばすだけで結構キツイし
カードパワー上がっても別にいいよ
極端な相性ジャンケンにならない範囲でメタが回る環境があれば良い
そもそもA2自体A1から平均的に底上げされてるし
冥竜はそのターンに効果発動させようとしたらオバヒ使わないといけないのが多少ネックではあるか
ここの役場の一番の問題点は予定とかバグ取りの進行状況とか全く教えてくれないことだと思うの
>>924 何で機械の体におっぱい必要なんだ...
>>924 八重ってちゃんとロボだったんすね、パワードスーツ着た美少女みたいなもんだと
>>957 一部分を突出させることで表面積が増えて冷却効率が上がるからだよ
もしくはかわいいから
やっぱこうなるとSRは亀と物体以外は砕かない方が良さそうだな
ロボットだからマンコみせてもOKってか
タカラさんやるねぇそのてがあったかw
シンジェリスヘルス6とかなめてんのか?
せめて4まで下げろ
>>953 ソルバのこと忘れてたわ
後半だと鬼王が弱くなる可能性もあるのか
タオシンはソルバの使いどころが難しいな
>>959 もうそうだったらライリーみたいに種族に機械付いてないでしょ
【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 84 [無断転載禁止]©2ch.net
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なあ「八重の力お見せします」って八重ちゃん一人称八重なん?
あとPVのニポのパワーが1になってるんだが
いまいち新カード把握しきれてないんだけどまとめてる所無い?
A3環境でヴェーダ様を扱える超人は現れるのだろうか
>>873 試しにタオシンデッキに5枚ぐらい罠入れて何戦か回してみるといいんじゃないかな
何が問題かすぐにわかる
確実に3発目で出てきてくれたら強いけど、それでも壊れではないかな
八重は機体名だし良いんじゃない
名乗りをあげるのは日本モチーフのラピスらしいし
>>922 常時効果持ってるマークあるから多分そのまま
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