◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part196 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>72枚
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[email protected] シリアルコード
ガルパン応援大使・蝶野正洋さんの誕生日記念 戦車魂50(〜2017/12/18)
qcfv83x74z
次スレは
>>950 ※無理そうなら立てられる人が必ず宣言してから立てること
※スレ立ての際は必ず1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をいれること
※前スレ
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part195
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506300196/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■リセマラ方法
ファイルマネージャでSDUserData消せばダウンロードなしでリセマラできる
消す前にガルパンのアプリをタスクキルしておかないと失敗する
ESファイルエクスプローラーで隠しファイルを表示にするとフォルダ内にbackupフォルダがありその中身も削除する
■よくある質問
・最初の生徒プレゼントは秋山確定
・最初の戦車プレゼントはシャーマン、V突、マチルダの3種からランダム
・ガチャキャラ一覧はお知らせ→10連ガチャ
・キャラガチャは星4以上なら扉が金色に
・コンティニューするとNPC撃破&ダメージ引継ぎ、初期位置開始からの自軍全戦車完全回復
・公式からiPod touchの最新iOSでプレイ中に何度もアプリが落ちる場合、
第5世代の内部メモリ的には非対応な為、今後対応機種が増えるまで待って欲しいとの事
・フレガチャは1日1回無料、フレボのMAXは9999
・ログボ・フレポの更新は午前4時
・引き継ぎコードは固有、引き継ぎには設定したパスワードの入力が別途必要です
・生徒の全身絵は生徒名簿から確認可能
・色ボコの所持数はスキルツリー所持キャラの必要数でしか確認できない
■友軍用の車輌について
■錬度について
キャラ共通で錬度経験値取得は
・新規獲得時 (レア度・服装違いなど)
・レベルMAX時 (各衣装・レア度などで1度のみ)
レベルMAXに覚醒の必要はないため覚醒前がオススメ
■ミッションコンプリートに必須なキャラ&戦車
・聖グロ5-3【角谷杏】を出撃させてクリア
・聖グロ10-3【38(t)】を出撃させてクリア (※生徒会38(t)はクリア不可)
・サンダース5-3【磯辺典子】を出撃させてクリア
・サンダース10-3【八九式】を出撃させてクリア
・プラウダ5-3【カエサル】を出撃させてクリア
・プラウダ10-3【三突】を出撃させてクリア
・合同4-3【澤梓】を出撃させてクリア
・合同10-3【M3リー】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-3【マチルダII】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-4【チャーチル】を出撃させてクリア
・続サンダース10-3【シャーマン/76】を出撃させてクリア
・続サンダース10-4【ファイアフライ】を出撃させてクリア
・続プラウダ5-3 【エルヴィン】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-3【T-34/85】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-4【IS-2】を出撃させてクリア
・続合同5-3 【山郷あゆみ】を出撃させてクリア
・続アンツィオ5-3 【おりょう】を出撃させてクリア
・続アンツィオ10-3【CV33】を出撃させてクリア(※劇場版は不可)
・続アンツィオ10-4 【P40】を出撃させてクリア
※生徒会38(t)と同様にバレー部八九式、三突(歴女)などもクリア不可
@9月後半大演習イベント 「歴史的アイドル!」エルヴィン&スズキ with V突+ポルシェT+P40
●9月15日(金)15:00〜10月1日(日)12:59
04:00〜05:59
10:00〜12:59
15:00〜17:59
20:00〜21:59
24:00〜25:59
※開催初日(9月15日)は15時の部より開始し、最終日(10月1日)は10時の部で終了
●MAP:荒野!
戦闘方式:殲滅戦
入手:★4エルヴィン[アイドル]、★4スズキ[アイドル]
入手:V号突撃砲F型、ポルシェティーガー、P40重戦車
入手:各色ボコ(小〜大)
※ドロップは最高Bランク
A9月日替わりイベント「ダージリン、アンチョビ、ペパロニとおでかけです!」
※共通で「ルノーB1bis」パーツ(最高Cランク)がドロップ
※イベント専用ガチャあり(今回の3名のどれか)
02:00〜03:59
06:00〜09:59
13:00〜14:59
18:00〜19:59
22:00〜23:59
※開催初日(9月2日)は13時の部より開始し、最終日(9月30日)は22時の部で終了
・ダージリンとおでかけです!(火、水、土、日曜日)
★4ダージリン[私服A]、★1★2ダージリン[制服A]
※ユーザ経験値の獲得量がUP
・アンチョビとおでかけです!(水、木、土、日曜日)
★4アンチョビ[私服A]、★1★2アンチョビ[制服A]
※生徒経験値の獲得量がUP
・ペパロニとおでかけです!(火、木、土、日曜日)
★4ペパロニ[私服A]、★1★2ペパロニ[PJ・A]
※クリア時の獲得資金がUP
B9月(復刻)日替わりイベント「澤梓、大野あや、ホシノともっとおでかけです!」
※戦車パーツのドロップなし
※イベント専用ガチャあり(今回3名のどれか)
●9/1(金)〜9/30(土)(曜日固定:月、金、土、日曜日)
02:00〜03:59
06:00〜09:59
13:00〜14:59
18:00〜19:59
22:00〜23:59
※96時間対象外
※開催初日(9月2日)は13時の部より開始し、最終日(9月30日)は22時の部で終了
・澤梓とおでかけです!
★4澤梓[私服A]、★1★2澤梓[制服A]
・大野あやとおでかけです!
★4大野あや[私服A]、★1★2大野あや[制服A]
・ホシノとおでかけです!
★4ホシノ[私服A]、★1★2ホシノ[作業着A]
C猛特訓イベント 大洗女子学園と猛特訓!
7:30〜8:00
12:30〜13:00
18:30〜19:00
22:30〜23:00
9/1〜9/5 終日
D曜日訓練イベント ○ボコ獲得作戦
・月曜 桃ボコ
・火曜 橙ボコ
・水曜 青ボコ
・木曜 緑ボコ
・金曜 黄ボコ
・土、日曜 すべてのボコ
各曜日終日開催
※稀に虹ボコ(スキル取得用)ドロップ
●各難易度ユーザー経験値(消費弾薬)※専用ガチャのため消費弾薬調整あり
・特訓(ダージリン以外)
E:35(5) D:85(10) C:180(15)
・特訓−経験値UP(ダージリン)
E:50(5) D:130(10) C:270(15)
※各日替わりイベント専用ガチャは1回につき各専用チケット200枚必要 チケット入手は
E:1枚 D:2枚 C:3枚ドロップ確定
・大演習
D:50(0) C:125(10) B:210(15) A:430(30)
・猛特訓
E:21(10) D:55(20) C:93(30) ※生徒経験値はユーザー経験値の10倍
工作発覚(一部悪戯説もあるが黒濃厚)
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bd6-OoOA) [sage] :2016/05/01(日) 02:10:57.10 ID:dhd3twch0
初期からやってるが初めて☆5が2枚も出た
チャーチルまで出て運使い果たしたわ
5万ぶっこんだからしばらくまた無課金生活だわ
ーーー以下ツッコミーーー
>>645 初期からやってて20キャラ全員がNEWだと…?
>>645画像消えたんだがw
>>645 削除されて工作見えないんだけど?
なぜか 消えた
>>645ちゃんの画像
wikiでの工作発覚
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-4+oQ [49.97.103.10])[] 投稿日:2016/07/04(月) 09:51:14.20 ID:UnLMVXZUd
wikiに運営っぽいやつがガチャのスクショあげてんな。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 593c-nIaX [118.9.45.150])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:18:57.24 ID:2l2nYyp10 [1/2]
>>798 え?マイナス150ってなに?
アプリ配信からずっとやってきてるけどこんなの見たの初めて。
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e5-dfX6 [180.63.89.19])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:19:26.49 ID:yFlynOSS0 [1/8]
しかも擁護コメ同IDで書いちゃってるよ…
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb8-s3GQ [49.239.78.81])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 12:40:17.89 ID:aGQSx74vM
流石に同じIDで他人の振りしてる時点で運営てかサクラだろうね
他人の振りする意味が全くない
>>1 保守かねて乙
クマみほは欠損趣味には堪らなかったりするのかな
1殿乙であります!
コラボ戦車可愛い!w
この戦車に乗りたがるカワイイ系好きキャラは誰だろ?
Aパーツ確定ガチャ引いてみたけどKV2CACだった
金チケみたいにAパーツ1Cパーツ2が多そうかも
>>9 やはりカーべタン大好きっ子カッチャンだな
ノンナさんと一緒にPECOのキグルミ着て欲しい
戦車ガチャ5回でKV2が2回出るも2台ともCBCとか舐めてるだろ?死ね!
コラボ目的で始めてフレ募集してた人の編成がもうNEWGAME仕様になっててなんかほっこりした
8回目でようやくカットインからのKV2キターでコレ
もう戦車ガチャは金チケだけにするわ
>>14 りん、はじめ、ねねっちは今のところイベントだけでしょ?
>>16 前スレで青葉当ててる画像あったから
イベントでも取れるかもしれんが
ガチャにも入ってると思う
>>17 ねねっちは入ってないよねって意味で書いたんやけど
青葉が出てねねっち出ないってガチャ回し続けたらかわいそうだし
戦車ガチャ確定あるしピックアップ少ないからKV狙いで回したけど
戦車の種類は確率通り、パーツその他はいつもの闇でしたよ
ゴミ戦車は売却して、残したのはKV2CAC、雪3突BBB、KV2CCB、4号CBC
確定込みでもまともな戦車作ろうと思ったら10回そこら回しても無駄というのがよくわかった
NEWGAME勢よ、これが戦車道だ。
newGAME仕様のCACパーツKV2だった
ギャンブルとしては最良に近い
>>18 ねねっち入ってないのか
教えてくれてありがとう
普通にイベントとしては面白そう
それでもガチャは回さんがw
KV-2は装填遅いからヤクトラに劣るって聞いたけどコラボKV-2は突っ込むくらいには魅力的な戦車なの?
ぞいあてたから大演習でりん完凸させて車長にしたいなあ
一応コラボ楽しもうかと★5確定引いたらアリスかよ
まぁ連度的にはありがたいが…
コラボKV-2はオールAが可能(楽に作れるとは言ってない)なのが強みかな
回すなら期間中に大量の魂を溶かすつもりじゃないと永遠に強化できないゴミが残るだけだから覚悟が必要だけど…
イベントで一台くらい戦車貰えると思うし
今月全力すればbbb揃えれるだろ(油断)
初心者がいきなりカーべーGET出来るのは
羨ましい事だと思うな
星5確定は青葉が来たので取り敢えず良かった。戦車はカーベーACC…せめてイベでBパーツ落ちてくれたらなぁ。戦車ガチャは怖くて魂突っ込めないし。
KV2お尻に判定あるの地味に便利そうだけどAAA作れる気がしないな
4号は蝶野コラボの色違いかな
確定ガチャはひふみんとゆんだった
あとはねねっちが来てくれれば俺は満足
コラボKV2、ヤク虎ほどの装填は無いがノーマルKVより高い感じ
確かにオールAかAAB欲しいな
無料20魂があった時の次のガチャは目玉ガチャの法則からすると
15日以降にアリスピックアップガチャ(大洗入り)がくると予想するがどうか
うむNGのきゃらはなかなかいいおっぱいしてるな。
これぞ本当の乳ゲームじゃあ。
KVのBAB当たったけど、優秀だなコレ
特に背後に周囲1マスあるから公式戦でアリス1になった時、今まで象AABだったからそれよりよさそう
装填もB武装なのにAのKVより早いから、AAA作れればかなりいい戦車っぽいな
Aパーツ確定はCACコラボIV号
あと4回回して全部ゴミ
いつも通りの戦車ガチャだな
>>1乙です
確定はKV2のACCだった 装填は1043で通常+53
コスト16で1増えてるので使いどころが限られる場合も
15時になったら来るかもしれない来ないかもしれない
確定ガチャKVの報告ばっかでびびるんだけど運営でも混じってるの?
KVのACCでした
俺はKV-2のABBだった
その後7回ほど引いて全部鉄くずだったので売り払った
台湾みたいにガチャを何回回したら何かくれるとかならいいのに…
KVのBABは結構当たりだったっぽいな
普通のKVのABBとか象ABB公式戦で使ってる俺くらいには当たりだよ
イベントのドロップや報酬に期待
はやく15時にならないかな〜
社畜さんチームそろえたい
他のオンラインゲームもそうだけど日本版だと極端に羽振りが悪くなるね。
前回の950だが代理スレだてありがとうございます
乙!
やっと書き込めた
今までずっと950の人がスレ立て出来なかった事を考えると
こりゃ会員にならせる為に950踏んだら自動的にエラーになる様になってるのかもな
>>53 違う彼女等社畜って感じじゃないぞ
レズビアンチームだから百合さんチームかな?
いや、単純にホスト弾きが酷いだけだと思うが・・・今の2chの仕様だよ
運が良ければ一ヶ月くらいで解除される。今のIPもそう
それより
>>950越えて次スレ建ってないのに平気で書き込む奴が多いのが問題だよ
まぁこのタイミングで書き込むなってのが無理だと思うけどね
無理じゃないだろ、ルールなんだから
つか新スレ早めに立っても前スレ埋める前に書き込み人結構いるしガルおじってそういうこと知らないのが多いのかもしれない
どこにそんなルールが?
暗黙の了解とでもいいたいなら、誰もかれもがいつもずっと2chにいるわけじゃないってのも理解した方がいいよ
ガルパンおじさんとかに限らずね
テンプレの
次スレは
>>950 ※無理そうなら立てられる人が必ず宣言してから立てること
※スレ立ての際は必ず1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をいれること
に950越えたら立つまで控えること
次スレたったら前スレ埋めてからって追記しといたほうがいいんじゃない?
>>62 そう!
これが言いたかったの!
ルールにするならやっぱテンプレに書き込みを控えるってこと書かないとね
控えるじゃなくて禁止のほうが良い
揚げ足取る奴は控えるなんて曖昧な言葉は意味ない
テンプレに書いてあることを普通に質問してくる人多いのに控えるでも禁止でも意味なくね、彼らテンプレなんて読んでないだろうし
読むのなんてマジメな人か、俺みたいにテンプレに書いてないじゃん、ルールじゃないじゃんって揚げ足を取る
ような奴だけだからな
お知らせに確定戦車ガチャのの出現率書いてあるよね
A1個C2個の可能性が84%あるからB入ってる時点で当たりだよね…
戦車ガチャでヤクT出たー!
早速友軍用にしようとしたら、CCBでは力不足で
ロマンチックが止まらない
確定は4号CBAだった
ここ見てて何となくカーベー引けるもんだと思ってたが普通に4号も出るんだよな
コラボなんだから
ミッションで確定チケットぐらいくれればいいのに
>>71 確定の代わりにチケット集めて☆5コラボキャラ入りガチャ何回も引けるんだし…
>>74 おうおうリベンジしたら全く同じペコW号CAC出たんだけど
ありえんだろ!
イベ戦車ガチャKV-2CCA
まだカーベーだっただけマシにしても最悪のパターンだ
チュートリアルの後にこれなら新規もやれそうな感じね
ストーリーのテンポ悪すぎでワラタ、スキップなかったら地獄だったわ
チケットコラボ戦車パーツガチャはEからBか
チケットキャラガチャやってからかなあ・・。
なんだろう・・・ある意味こういう茶番を期待してこのゲーム初めて
もうとっくに諦め尽くして、ひたすら時が経って・・・
こういうの、最初からあったらもうっちょっとこのゲーム違ったんじゃないの???
っていうくらいの一種の正解性を感じる
今更遅いから、そういうのいいから。くらいの人多そうだけど
声優ネタ来た
>>88 イベだらけでしんどいけどたまにはこんなのもありだよな
チケットこのくらい落ちてくれるのはいいね
でもこうなるとガチャのほうは確率激渋なんだろうけど
4号ワシさんってどこで手にはいるの?
ガチャのはpecoだから違うと思うけど
アチーブメントの報酬、一括受け取りできなくなってね?
チケガチャ1発目でねねっち引いていこう後ペコだけなんだけど
5回ででたぞ
クソゲーでボイスなしじゃ速攻新規離れるだろ(´・ω・`)
チケット生徒ガチャのハズレ率も気になる
40枚消費してクマ連発じゃキツイぞw
青葉「すごい!学校が船の上にあるなんて!(荒地ステージ)」
別に良いけどさあ
コラボキャラ、顔と名前が全く覚えられない・・・
何人出てるすらさっぱりだ・・・助けて
すげー細かいことでこういうのがいるからストーリーが云々とも思われそうだが、プロローグのみぽりんのセリフで
「愛里寿機と連携して、挟み撃ちにします。」って、「愛里寿”車”」じゃないんかいと思ったり
エアプの運営がゲーム作ってるんだから細かいことには突っ込んでやるなよw
左下穴熊で何とかなりそうだけど
反撃系スキル発動しないの早く発動するように修正して欲しい
チケットガチャは戦車かキャラかどちらに使うか悩ましいな
戦車ガチャ約1.5万溶かしてペコKV AAB,BBBが出来た以外ゴミだった。
わかっちゃいたけどやっぱ戦車廻すのはダメだわ…
蝶野イベで懲りてたはずなのにまたやっちまったクソ。
コウが戦車に泊まりネタの時になぜ麻子をからません?
下手なシナリオライターだなや
やっぱり4号ワシさんじゃ黒ドルみほでスキル発動しなかった
クマ可愛いけど記念に1体づつあればいいよな(´・ω・`)
イージー全てクリアしたところでスタミナ尽きて中断してるけど
ハードのミッションに「kv-2(ワシ)出撃してクリア」とかありますかね?
ハードまで行った方にお聞きしたいです
会長「回復アイテムにほしいもはどう?
」
この発想があるんならこのゲームで何故それやらなかった
>>116 何それめっちゃ見たいwキャラ引けってことか
げ、イージーの2つめの条件が4号H(ワシさん)か
もっと早く言ってよ
チケットガチャでクリア条件の戦車を引くのって新鮮だな
運よく2回で四号とKV2出た
もうこれならあとはキャラガチャ引いてよさそうかな
ハードでNGキャラ要求されるのかしら
有償魂がちびっと残ってるんで戦車枠拡張したくねー
0時過ぎまでお預けだな...
>>125 俺もそれでひっかかったw
チケガチャだと気づかずに魂砕いた方ので行ったらクリアできてなかったからw
>>121 確かに、公式戦とかの回復アイテムはクッキーとかケーキじゃなくて干し芋とかあんこう鍋で良かったと思う
>>126 チケガチャだと最大Bランクの戦車しか出ないからコレクションで作ったらあとはキャラガチャに全振りでいいと思う
これならコラボ☆5完凸できそうだな
あぁイベ戦車もガチャなのか 泥かと思って1つもこねーな思ってたわ
ケーキはあんこうチームが食べてるイメージが(特に麻子)
後「副隊長・?・・いや『元』でしたね」の場面とか
クマばかりでがっかりだけど
他キャラにもスキル上げで経験値500と100で使えるのね
>>131 チケガチャの戦車は戦力としては期待しないでいいね
生徒チケ引いたら一発目なんか妙な熊が出た
くまさん星1で100 星3で500だからボコより少し経験値が多い
>>128 それはかわいそう、そっちの戦車も含まれればいいのにな
ペコいらない…
でもチケ自体は多めに排出されるし
ひたすら回せって事か
とりあえずワシKVのBBBが出来るまで戦車回す事に決めたけど
Bパーツの渋さはいつも通りだわw
今回から始めた人がとりあえず数確保する戦車揃えるためと考えると
ちゃんとご新規さんのこと考えてるなと思う
最初からKVあれば不毛な消耗戦こそが戦車道って印象も薄くなりそう
外見の違いがあるから武装や装甲が使えないのは理解出来るが足回りは見えないパーツなんだからせめて普通の奴流用させろよ
KVのBパーツ余ってんだよ
他のゲームのコラボ知らんけど、割と無理なくやれてるんじゃないかという気はする...
あっぶね
ワシさん四合がわからずダマ砕くとこだったわ
画像とボイスと掛け合いに期待していたから満足だわ
こういうコラボなら大歓迎
戦車編成の時に6-7秒フリーズするようになったのは仕様か?
うわ、キャラチケで2回連続でクマが出やがった…
これならBパーツ狙いで戦車ガチャいった方がいいかな
キャラ40と戦車50で10枚分しか違わないし
ミッション達成をガチャに任せることでイージーの難易度高くなってるだろ
…今のところ3連続かーべーたんだよ。違うほう来てくれよおおおおおおお
キャラガチャ8回引いてねねっち1回にくま7匹か
こんなものなのかな?
ハード公式戦編成で行ったらAABのピンクリーだけ大破したけど後の4両はびだ目だったよ
なんかぼんやりしててチケットのつもりで戦車引いたら
70魂の方引いてたでござる…KV2PECO BCCだから使えないこともないけどさ…
頼むからチケット戦車はチケットガチャのタブに収納してくれないか?
御新規さん向けにチケットばら撒きは多めにしたけど当たりは少ないってシステムか
ガチャの回し癖をつけさせ射幸心を煽る魂胆かな
りんのもってる眼鏡さおりんのかwキタエリの方ははぶられたのね。bbaすぎるからかな…
キャラのほう7回全部☆1ぺこ
戦車4号出てよかったと思ったらCDD
Dパーツも出るのか… これオールB難しいんじゃ
NEWGAME好きだし新鮮で楽しいけど渋すぎるねぇ
初日に数時間で全部そろうようなバランスにしたら
そっちの方が不安になるわ
チケで戦車6回回してBパーツひとつ、なかなか厳しそうだ
NEWGAME好きだけど違和感が半端じゃないなこれ
ただねねっちが砲弾が重くてギブアップしたくだりは笑った
コラボ否定派だったけど、こういうイベントもストーリーも新鮮で悪くないね
チケット戦車、KV のBCE だった
Eパーツもあるのか…
>>148 あ、俺もだわ
戦車選ぶのにタップしても反応ないよな
アプデの不具合かね
チケでワシさん四号CDCとねね、りん、はじめ
クマとやらは今のとこなし
これ運がいい方なのか
戦車チケは最高何クラスのパーツまで出るんかなー
熊でも取ろうかとガチャやったら遠山とか言う☆5のベッピンさんが出てきた
オールA!?
そうか、ノーマルKVってガチャにいないから装甲と駆動のAは入手不可だしな
久々の当たり戦車か
すみません 反撃の装甲UPが発動してくれないです
耐久力50パーセント以下になっても発動しなくて
そこで一度リタイアして再度出撃してみると今度は発動している
同じような人いませんか
そういやiOS11の件はどうなってんだ?
ここの運営は動作確認すら放ったらかしかよー
確認くらい2.3日で終わりにしろよな
>>174 おしらせの不具合報告にその件が書かれてるよ
まだ未修正
mini4、iOS11.01でやってるが問題ない
ユーザーはデバッガーなんだよねねっち
おでかけチケットまだ100枚くらいしか集めてないのに愛里寿みほ玉田全員途中でドロしちまったw
もう撤収できるわ
>>4 >>950 今月前半の時間割
>>179 ありがとう
今回弾薬0の難易度ないのか…
コラボのハードに挑戦してみたけどひとりでチケットを10枚も落としたキャラがいた。隊長かな
ガチャ3回引いてクマ1ねねっち2って、ユル設定なのかと思ったら、
ここ見て単に運が良かっただけと知った
ないな・・・コラボストーリーに声入れるなら本ストーリーにも声入れろとクレーム入るぞ
腕試しイベントを不定期開催します!→3月、4月の各1回→半年音沙汰なし
強襲イベントも不定期開催始めました!→6月に1回開催→4ヶ月音沙汰なし
行き当たりばったりな社会人のクズである我らの運営には
コラボとかこういう一度きりの単発の方が向いてるのかもわからんな
いやコラボだからこそ声入れて欲しいんだけどなぁ、キャラ紹介で声ないって致命的だわ
チケットで戦車ガチャもできたのか!お知らせはよく読まないとだな…
生徒ガチャ5回引いて全部クマだったし…
ドロップに×◯ってつく仕様になったのは案の定コラボのためだったんだな
ボロボロ落ちるみたいだし、ガチャもせめて5%でピックアップの方を高めで3%くらいにしておけば良いものを…
通常1.8のピックアップ1.2とか相変わらずアホ
2ちゃんねるが終わって5ちゃんねるになってるってマジ?
昼寝して風呂入ってる間に何があった・・・
まあ今まで通り見て書き込めるならどうでもいいんだけど
ワシ仕様のゴミ率ハンパねぇな…BBB作ろうとか考えずにミッション用で割り切った方がいいか。
まだワシIV号もクリアしてないわ。
☆4はじめがくまを跨ぎつつ連続で出て凸ったあとに☆5りんゲッツ
確定300は戦車乗せるだけで単独でも永続発動するのと、
単独不可かつ途中で効果なくなる恐れのある大外れが1/2か…
過去の確定のハズレ率から比べたら比較にならんほど高確率で当たりが引けるが、
確率高いだけにハズレ引いた時の衝撃でかそうだな…外れて当然の今までと違って(´・ω・`)
コラボイベ始めたけど本格的にクエ前後にストーリー挟むんなら
メッセージ速度のオプションも実装しとけよ…no waitないとクソだるくて楽しむ前に不快感先行してかなわんわ
あ、てかこれミッション毎にストーリー挿入してあるわけじゃないな…まあここにそこまで望むのは無理か、ってかミッション毎じゃないならモード頭だけにして後はストーリー挟むなや。
コラボシナリオ結構ちゃんとしてるやん
もっと適当かと思ってたわ
星5のりんが完凸したらどれくらいステ伸びるかな?
練度1だからイマイチかな。
周回用は別にイージーとハードを用意してるんだからストーリー部分の仕様はまあこんなもんでしょう
メッセージ速度のオプションはたしかにほしいけど、そう何度も見るわけじゃないし要望送って次回以降のなにかの機会に追加してくれればいいや
しかし戦車ガチャはEパーツまで混じってるからBBBまで揃えようとするとキツイな…
パーツ揃わずミッションクリア不可ってのが改善されたのはいいが今後の大演習全部こうってなるのは流石に…ないよね?まさかね
今までの仕様+チケでもっていうのがベストではあるんだけど
>>191 せっかくストーリー内に声優ネタ入れてるのに勿体無いよね
コラボキャラの練度1は練度5相当だと何度言えば…(一度目
4の二人完凸してりん0
今回も長い戦いになりそうだ
コラボキャラのボイスなんか入れたら運営のおやつが減っちゃうだろ
NGKV2欲しくて引いてたらはじめてAAAでた
ノンナの常時発動が待たれるな
>>203 え?繰り返し同じもん見せられるよ?まあスキップボタンはあるけど。
後、スーファミ版スパロボで声の付かない中の人ネタは経験済みだからあんま気になんなかったわw
メッセージスピードについては要望を送らなかった古参プレイヤーの怠慢じゃねえ?
通常訓練にも同じような物が出てるってのに
練度ないキャラなんか凸ってもいらんわ
NGチケ全部戦車でいいな
Peco版KV、駆動Aで移動97って俊足すぎじゃね…?
フレ車に居て目を疑ったわ。
やべぇガチ編成でハードいったのに死んだww
今回集合すべき?それとも開始位置のまま別れるべき?
>>213 それ愛里寿つきじゃね?
うちのA駆動移動91だよ
ごめん空目してた。91だったわ。それでも目を疑うレベルだけど。
ぞいちゃん鬼強いな
予測回避載せてるのもあるけどハードで盾として使っても耐えきってる
今反撃使えないし頼りになるぞい
ぞいちゃん車長ように実用レベルなりんを完凸させたいんだけど秋山殿よりは確率高くあってくれ
>>214 俺はヤク虎、象、KV、鼠x2で初期位置からほぼ動かず射程をクロスする感じで
斜めに砲身向けてやってみたら結構あっさりクリア出来たよ
ただ、1回しかやってないから崩れるかも知れんけどw
あと、やってみて思ったけどヤク虎+KVx4(orオールKV)でいいと思う
いえい
でも練度なしだしどこまで強くなるのか
練度5相当だったらスタメン入れるな
残り2人出たらこのイベント撤退だ
ハード辛いな
ヤク虎5台でやってみたけど、ノーダメ周回は無理っぽい
友軍盾にするにも配置が悪いし…
昨日今日始めた新規には無理ゲーだろコレ
>>226 攻略本()に載ってる数値のことじゃないの
なんで未実装のパーツを引き合いに出したのかはわからんがw
今んとこ9回連続でコラボチケ戦車ガチャはKV2なんだけど、本当にIV号入ってんだよなこれ
ニューゲームキャラチケット11回やったけどぜんぶ出歯月の輪熊だった
スキルUP捗る捗る
>>228 流石にノーダメは無理っぽい感じがするな
如何せん敵車輌の接近が早すぎる…
難易度がイージーとハードって
アニメにそんなネタあったよね
>>233
今回のコラボと反撃は2種アップなら愛里寿2両1種アップなら愛里寿1両と同じ
どのこが関西弁話してるのか分からんけど可愛いな
あと他の人も言ってるけど弾薬0ないの地味に痛い、もうちょっとでレベル上がるのに・・・
そうやノーマル無いのを突っ込まれてたな
犯人分かっちゃった
>>230 一発目で四号出たから必ず四号いるはずだ
>>209 すまんなんか勘違いした、イージーはストーリー出るね
ハードはストーリー出ないし、いつものA周回相当と見ていいと思う
クソパーツだけど戦車揃ったから生徒に切り替えました
くま→ねね→くま→ねね→くま
なんやこのガチャ(困惑
あとあんま悪く言いたくはないんだが、ニューゲームってのは全体的に随分キャンキャンしててうるさいんやな(´・ω・`)
同じ女の子だらけのアニメでもガルパンが比較的耳に触らないからどうも気になる(あいあいや福田ァ!から目をそらしつつ
この辺は監督か音響監督かどっちの方針か分からんが、あっちのアニメのスタッフとは気が合わん模様
>>283 ゆんだなゴスロリっぽい衣装の子だ
ガルパンって関西色薄いからなんか嬉しいわ
しかし誰から関西弁が出てるか分からない位ニューゲームキャラ出てるって事かうらやましいな
というか声もそうだがストーリー見てても思ったのは、これどっちが年下かわかんねぇなw
>>237 ありがとう!
しかし条件さえ揃えればHPMAXでも機動3倍とか強いなぁ
KV-2の車長を「遠山りん」にして「滝本ひふみ」も乗せれば落ち辛いし、他を青葉4人とかにしたら別ゲーか
・・・もうガールズ&パンツァーじゃないな
>>230 一応入ってるようだ
ECEやったけどな
会長「回復アイテムにほしいもとかどう?」
青葉「今日はありがとうございました」
おもいっきりスルーしてて草
コラボイベの難易度調整ひどくない?
イージーなのに簡単に全滅させられたわ
イージーとは……
そういやガルパンキャラで関西系っていたっけ?
東北訛りやらロシア語は飛び交うのに、良くも悪くも創作で安易に出ることの多い関西弁が聞こえてこないって改めて考えると妙な作品だわ
もうレディース&パンツァーだな
プロデューサーの人が好みなんだけど何歳ですか?
>>251 イージー言っても消費弾薬や貰える経験値諸々から見てB相当だからな
>>252 え!?じゃあどこで周回するのさ?
イベントは周回前提の作りなのに
むしろ当時でモブ扱いの東北訛以外、あれだけ全国津々浦々なのに方言ってものが一切ない
関西弁がないってわけじゃなく、そういう世界観なんだろう
ロシア語は方言じゃなくてただの違う言語だし
コラボ新規勢は、ハードのミッション1に3コンテでした!!!
>>258 どうしてもイベやらなきゃいけない理由があるならプロローグ〜3話でいいんじゃね
病気の妹がねねっちを引き当てるのを待ってるとか
周回できる戦力が整うまで日替わりやってレベル上げたり
課金して戦力の底上げしたりってのがソシャゲの基本パターンだとは思うけど
関西出身の中の人はいるけど関西弁キャラはいないな
福田の人なんてバリバリ関西人なのに
戦車ガチャ何回か回してたらBAAのPECO4号…
確定で絶対愛里寿か滝本引かなきゃ(使命感
ハズレたら日替わりに専念しよ(´・ω・`)
友軍次第で全然違ってくるのに反撃不具合6日間放置とか舐めてるなw
今日メールしたけど
返答次第では返金してくれメールするわ
戦車チケガチャはBパーツ全然でないな
しばらくキャラのほうを引くとするかな
しかし常設ってのはありがたい
コラボカーベーちょっと欲しいけどなー
良いの作れないと次いつ来るかわからんからなあ
ガチャゴミパーツしか出ねぇな
回数引けるから仕方ないとはいえ
ハード2両だけなんとか倒して残り全部を友軍アリスに倒してもらったお陰でノーコン
やっぱりアリス強すぎるな…w
NEW GAMEのキャラ貰っても練度実質0だし使いみちがない・・・
コラボキャラのスキル発動率、普通より高く感じるんだが気のせいか?
ほとんどが常時スキルで毎回最初にカットインはいるからそう感じるんじゃない?
>>262 あと桃ちゃんの中の蜜柑とかもな
>>254 社長と副社長は白髪と銀髪だろ?
歳いくつだと思う?
あの二人はな御歳80のでぇベテランだ
林檎が審査開始して一週間って所だろ
問題が出たら差し戻しでさらに待ち数日+チェック1週間だ
>>271 いや、常時じゃなくて自軍でもそう感じるんだよなぁ
タップしたときの反応が遅くなったのを直して欲しい
俺のタブレットが壊れかけてるわけじゃないよな?
コラボチケガチャ☆1クマさんしか出ねぇぞ
戦車ガチャの方がロマンあるからもうそっちしか引かない
凸はともかくキャラそろえたい
チケガチャで青葉、コウ、りん、の☆5も出るのかな
NGのキャラはどの道、戦力の足しになりそうもないから
ひたすらKVのBBB完成を狙う方がいいのかな?
チケガチャ
3連続金扉からの3連続緑扉
確変は終わったらしい
イージーの小芝居、ミッション1〜5で内容違うんだろうなって思ってたけど単に毎回同じことやってるだけなのね・・・
ミッション4でようやく あれ?これ同じじゃん!って気づいたわ
側面後背もカバーできるとは言え、ワシさんは最大でもBだからなぁ…
かーべーたんそのものは今後のイベントでも量産できるし無理に完成を目指さなくてもいいけど、
コラボで入ってきた人はCCC5輌くらいを目標にしとけばこれからのイベ進行が捗るくらい?
あと、コラボキャラは通常時のスタメンには入らなくても武芸のユニークや重複不可での補完にはなるんじゃない?MAXでどの程度のステかわからんけども
2万使ってkvオールB3両と38tのA装甲とあとスクラップ
てかAパーツ1個だけて...
反撃発情しないってのはニューゲームきゃらのたとえば、ゆん&はじめにもあてはまるのか?
くまさんみほも発情しないし
もしくはスキル解禁してないor他の常時スキルに潰されてる
>>291>>293
はじめを車長にしてるけどみほやゆんと違う車両にしてなきゃならないのか!?
NGチケ貯まってたので10連
ねね1はじめ2クマ5桃クマ2
厳しい戦いになりそうだ
なんか全身くまみほがおぞましくて生理的に怖いのは俺だけか
レベルアップ画面で毎回ヒッってなる
もし大洗アリス並みに強くても使えんわ‥‥
見方によってはある種の欠損にも見えるから人によっては怖いかもな
自分はどっちかというと生徒一覧で他のキャラと並んだときのデカさにビビる
>>302 何を乗せてるかの編成画面と戦闘画面のスクショ撮って貼った方が原因解明できるかも
幸先よく3回くらいでかーべーのABB完成
目指せAAAで溜めてた魂つぎ込んだけどカスリもせずにゴミの山・・・寝る
コラボイベって時間割制じゃなくて15日まで24時間いつでもプレイできるの?
わかった!!!!!!!
上がってるのははじめの方ではなくみほの方なんだwwwwww
みなさんすんまへん、お騒がせしましたm(__)m
>>301 原作よく見てたら、PECOってぬいぐるみの世界でエグい事してるゲームだからそう思うなら表現として間違ってないのかも
武芸高Pt取る為に不可欠とか言われだしたりしたら、プライド捨てて使うかどうかの分かれ目になるな
>>302 素ステを見てるの?
俺は7回ひいて りんx1,はじめx1,ねねx2,くまx3だった
完凸したいなぁ
俺ははじめとねねが2のくまが8くらいきてたきがする
とりあえずりん一人はほしいなあ
絞られてたらやだなあ
>>4 >>950 すみません俺もお知らせ読まない勢だったか
時間割訂正です
これ☆5引けない限りあおっちとかは生徒名簿ずっとシルエットなんかね悲しい
昨日は日替わりやってたから、これからNEW GAMEイベやるぜ
何か気をつけることある?
確定300引いた
青葉だった
ねりど的にはおいしくないけどこれはあたりひいたかなって気分
KV2の射程のやっかいさから油断すると結構ボコられるよってことかな…
>>318 イージーの2戦目だったかでコラボIV号の出撃条件がある
>>279 チケの最初で3連続クマーの後、りんが来た。
300魂は青葉と一緒に民族ペコもやってきた。
つか最近サボってたから6人乗り×5の育成部隊が一瞬だけど全員育成中の生徒になっちゃったw
レベル40の俺じゃハードクリアできねぇよ…皆魂割ってんの?
俺も先月初めてレベル45だけど、
イージーすら数と射程で嬲り殺されたわw
DECの4号連れてノーコンクリアできる気がしない
けど魂はガチャに回したいし…
>>290 スキル対象の戦車に乗せてない
スキル発動の対象キャラが車長になってない
ハード1回クリアでガチャ1回ぶん以上のチケ貰えるのはいいけど
2回目の10連でねねっち2桃クマ2
クマは売り値が高いからそんなに損した気分にはならないけど、むぅ…
PECOくまのみほとありすの姿が微妙なのって鼻のぶつぶつと、それとキャラクター一人辺りの横幅の最大サイズの問題なのかな
PECOのくまって襲いかかるぞーみたいに腕を広げてるイメージだけど、そのポーズだと横幅が広がりすぎてシステム的に使えないのかなーと思ったり思わなかったり…
あと関係ないけどPECO仕様の戦車の裏側のイラストが好きなんだけどゲームプレイ中はまずみえないよなぁ
戦車チケガチャ5回目でやっとW号出たよぉ
これでB進められる。B放置でA進めてたから
星5確定は青葉が来たので取り敢えず良かった。戦車はカーベーACC…せめてイベでBパーツ落ちてくれたらなぁ。戦車ガチャは怖くて魂突っ込めないし。
A,Bじゃなくてハードとイージーか
はじめが出た後くまさんが6匹出てオワタ
これは長い戦いになりそうだなあ
イベで新規参戦勢は、ひたすらプロロ−グか1話でチケ集めてキャラガチャやってくまさんでスキル解放するべきか?
無償魂でもできる20魂ガチャも忘れずに
難易度がハードとイージーの2種なのは、NEWGAME作品内のネタだからなぁ
(このゲーム的に難易度が)イージーとは言ってない
1話でも戦闘不能車が出る新規参戦勢がチケ集めにいいと思ってイージー挑んだら痛い目に遭ったからな…
自分もその一人…
弾薬少なくてゲームできる時間も少ないからキャラのレベルが全然上がんないんだけど、なんか効率的なやり方ってあるの?
そもそもイージーが新規参戦勢にとっては全然イージーじゃない点が…
これ☆1くまは経験値同キャラ☆1相当で売ると☆3相当だから資金稼ぎにしちゃった方が良さそうだね。
通常ガチャは確定で青葉は出たけど、コウ出るまで突っ込むかが悩む…コウとうみこさんが好みなんだよなー。
まあレギュラー入りさせる気はさらさら無いんだが。
初めて5日目ですが、イージーは1輌大破するかしないかぐらいですね。
それより戦車チケガチャがKV2しかでなくて、
ミッション2ができないままKVオールBが2両目になりそう。
新規勢としてはかなりありがたい戦力だけど…ミッションやらせて
そういや150魂の10連は今イベ4回あるんですね。
回毎にピックアップキャラが違うみたいだ。
20回回してねね×4なんだが偏るにもほどがある
頼むから他の来てよ
>>337 魂を使うことに抵抗が無いならひたすら猛特訓かな
時間さえあれば弾薬0を延々回すのがいいけど今は無いしな…
>>333 イージーに育成部隊ガンガンオートで挑んで返り討ちにあってから気付いたわ
戦車回すのはキャラ揃ってからにしたいんだがミッション残ってるとストーリー毎回見せられる感じ?
そんなもんだよ
>>312みたいなのが当たり前だと思わなくて良い
2回引いたらりんが連続で出たんだけど確率が知りたい
だんだん直立不動で出てくるくまが腹たってきた・・・
くまさんのみほとアリスのアイコン、前歯の部分とか気持ち悪いんだけど
もう鉄の扉は見たくねえんだよ
ハード回せりゃもっとガチャも回せるんだけどねえ
現状の金扉とカットインだけで緑扉のがっかり感が酷いのにそれはないかな・・・
10連の時とか二人以上の時にしか発生しないならまだ分からないけど
ハードをノーコンクリアするために友軍で大洗アリスが出てくるまでひたすらアプリ再起動or0弾薬出撃をしてるけど辛すぎる
ハードは自軍か友軍に愛里寿いるんなら3両ぐらいで出撃した方がいいね
ハード、ノーダメいけた
固い友軍と予測回避3枚いったけれど
つーか反撃はよ直してくれよ
チケガチャにも10連追加して☆4以上確定にしないかな
ご新規さん率高くて草w
カーベーたん量産できるならしておいた方がいい。6人乗り長射程広射界はずっと役に立つよ。BBBなら。
チケのほうでオールBカーべーとか作れる気がしない
作れてもそこまで頑張る必要あるかもわがんね
一通りコンプしたらイージー周回しまくるだけのイベントってことでいいんかな
>>362 前射程7マスのB砲かーべーとかそこまで取りにいかなくてもいいかな
足の早くなった蝶野色象みたいなもんだし
自分はりん完凸目指して周回してるけど、くま8連発くらって心折れそうになってるw
ハード(たまーにノーダメ)
噴水の陣(最後開くからw)
育成10人乗せてます
とにかく自軍前衛は固めに
固い友軍さんにも頼ります
育成が減ればもっと楽になるかもです
イージーよりハードのほうがチケット効率よくない?
課金魂を10魂で使いきったら俺ハード周回するつもりだし…
戦車ガチャ30連でkv8両だからBはすぐできるよBだと使い道ないけどな
ハードは40〜50くらい貰えるよね
×50なんてハード以外で出るのかな
噴水の陣()自軍真ん中2車の操縦士枠も育成か適性なしの装填手大もちでもパターン崩れんかった(ここは被弾しないのでABB)
つーか前衛に反撃を入れればもっと楽になるのになあ
りんちゃんは完凸すれば車長2000近くまで上がるんかな
今回は時間制限ないから修理しながらでものんびりできるからいいな。
大演習も常時開催でいいじゃん
>>371 前衛に反撃を入れれないのはツライよね
昨日運営にメールを入れたけどいまだ返答なしw
友軍アリスもちでも守備系スキルが入ってないと溶けるときは一瞬で溶けるし
>>368 いままでハードでも泥はチケ1枚単位でしか見たことないんだけど、複数枚泥がハードはありまくるってこと??
いや、今回練度システムすらないから☆4取っても何の意味もないし☆5かそれ以外のゴミかの落差だゾ
>>366 そらイージーのがよかったらハードの意味ないですし
今回はキャラ泥パーツ泥あるわけじゃないから単純純粋にチケが落ちるか落ちないかにしか優劣の評価ポイントがないし
>>373 餌やりで☆4キャラのスキルがMAXがなったらもう☆4だろうがクマだろうがどうでもよくなるよ
緑扉12連で耐性ついたw
りん1人でも完凸させれたら撤退だな
コラボかーべーはどうでもいい
>>375 ありまくるほどではないが、複数枚泥は多い
体感1箱2??8枚が多くてたまに10枚、10周に一回程度で50枚のが出るくらいかな?ちゃんと測ってないからもうちょっと頻度は少ないかもしれんが
>>378 すみません。木箱ばっかやん(´・ω・`)と思ってたら木箱泥でひとつ一つに「×n」表記で複数枚カウントされて泥してたんですね。全然見えてませんでした(老眼
×50もあるのか
×20は見たんだけどなあ
追加で6回引いたらねね×3、はじめ×2、くま×1だった
りんの完凸は厳しそうだ
青葉とかのスキル、味方車輛ってのが地味にめんどう
友軍には使えそうにないな
冷静に考えるとりん完凸もやる必要あるのか微妙な所ではある
練度5がMAXで微妙スキルで基礎ステ高くないから戦力不足な場合は〜っていう条件付きキャラだろうか
あとは確定300で運悪く涼風か八神引いて無凸でもそれを運用する予定がある場合、
車長として☆5のりんが必要になるくらいか
涼風は一応別キャラでも条件満たせるが☆4じゃ話にならんし、りん以外の☆5は入手困難
NGキャラをフレ車に設定したらフレ切られたみたいな悲劇を未然に防ぐ効果はあるw
ちなみにこの眼鏡の人、ダ−様とCVが同じ
>>383 うちは確定でコウを引いたんでコウりんで武芸メンツを考えてる
もともと武芸メンツでレベル60そんないなしね
でも武芸で火力マシマシってのは隊長スキルゲージが諸刃の剣もありそう
しかしながらなんかもう金扉すらこなくなったな
もう緑扉12連を超えれるかとかドMの気持ちで回してるほうが楽しくなってきた
溜まってたので10連したがねね1、はじめ1、大小くま8…厳しい戦いになりそうだ
っていうか、チケも10連で回したいな、地味に一回一回引くの面倒くさいわ
>>386 クリティカルや火力upのせいで8戦目開幕4号のどちらか(ないしは両方)に2発しか入れられなくて全然ゲージたまりません事故あるある
火力up系は事前に排除可能だが、クリティカルはどうにもならん
9・10は開幕射程圏におかわりがうじゃうじゃいるから良いんだが…
NGのスキルやばいな。
下手すりゃ無課金組でも大洗愛里寿とタイマン張れるくらいになれるぞ。
反撃修正きたな、うちのはまだ更新来てないが詫び魂30か…
今日の13時以降に反撃修正のアプデ。
侘び魂30個だった。
NGのスキルって普通のはまだいいとして
その他が限定的でどうしよっていうもの多くない?
あはごんなんてねねっち・・・ってそこまで原作でねねっちに思い込んでないと思うけど
返金祭りレベルを30ワロ
次は編成画面のフリーズの修正でまた特殊スキル不具合が出るまでがテンプレかな
ああこれでハード攻略がましになる、長かったなぁ…w
>>383 なーんもない普通の大演習よりはマシかなと。前回のは練度のみでずっと猛特訓回してたし
ハード回すことができればの話だろうけどね
>>394 一番絡んでる葉月さんが、お仕事残ってて参加してないので…
ねねっちのセリフが原作にあったのをもじったものばっかりで、
NGファンとしては毎回くすっとしてしまう
日頃回せない闇ガチャがタダだから嬉しくて狂ったように回しちまったわ
EとかDパーツしか出ないけどすげえ楽しい
◯◯がいると効果発動とか限定はやめろって
はなから使いにくいだろうに
反撃不具合の侘び魂たったの30
うわー30で済ますか・・・
NGハード最終ステージの条件って何だった?
まだそこまで行けてないんよ
イージーみたいにガチャ戦車縛り?
あまり反撃に頼ってなかった自分としては詫び石ごちそうさまって感じだけど、反撃スキル推しを進めてる途中での不具合だからなぁ
>>405 ハードラストは重複不可
10魂!これは水着ナカジマの分!!
そして…10魂!これはリセカチューシャの分!!
最後に10魂、これは…せっかく解放したのにイマイチ使えないケイの…パイレーツケイの…
パイレーツケイの怒りだ!!
アニメは観てないけど「車長〜青葉ぁ」が
馴染んできたら心地よい。
NG4号が出ないのは仕様ですかね?
カーベー8輌連続てヒキが良いのか悪いのか?
スキルアップするのに熊狙ってガチャやってんのに芋持った姉ちゃん×1と砲弾抱えた姉ちゃん×2ってなんの嫌がらせだよ
NGキャラの台詞聞きたいのに複数発動するとはじめちゃんの車長って気持ちいいーしか耳に残らない
まあ、たしかに「13時以降予定」なんだろうけど
いまだ来んぞw
もういいんで全額返金してくれよ
>>418 アプリ内でなく、ストアでのDLってことはないかな?
泥だと13時回ってすぐにplayストアに来てたけれど
新規呼び込んでおいて弾薬0ミッションがないのは
逃げられる前に少しでも課金させようという算段なのかな
触る時間が大幅に減る既存組も離れてく気がするけど
へたれっぽいセリフ(助げで〜みたいの)言ってるの誰?
可愛いんだけど、アニメも知らないし、台詞は重複するわで誰が言ってるのか全く分からん···
>>419 さんくす
プレイストアにも反映してなかったけど新規ダウンロード面まで戻ったら追加DL拾えたよ
しかし元々作業周回ゲーとはいえ、全車紙切れしか落とさないと拍車かかってキツいな…
猛烈につまらなくなってきた
あの子から銀(金)箱出れば〜みたいな目安がないのがここまでとは…
時間割なしは良いが、泥システムはコラボ終わったら戻してもらわんとかなわん
>>405 解決済みだけど今後のために言っておくと、今は昔と違って指令の詳細全部お知らせに乗ってる
スレでも度々言われるけど読む癖つけた方がいい
どのキャラがひよっちか分からんけどおばさん声なのだけはわかるw
興味出たならamazonプライムで1期から観られるから見てみればいいよ
30日間なら会費無料だし
チケット何枚とこのアイテムを交換ならいいけどチケットもらってガチャとか結局運ゲーだし手間増えただけだよな
箱からドロップするチケットの枚数はもうちょっとはっきりとわかりやすくして欲しい。
ハードは攻略方でも全滅寸前だからイージー回すわ。
>>371 俺はこのやり方で安定してノーダメ行けるようになったわサンクス
周回が捗るけど愛里寿持ちが条件になってしまってるなあ
フレに出てこなくなったらスマホ休ませながらやることにしよう
うみこ完凸したけどねねっち車長でつかうことなんかあるのかつていう
>>431 難度の壁に当たったら編成を見直してみよう
砲手>装填手>操縦手>車長>通信手 の優先順位で組んでみるのがオススメ
今日は芋持った姉ちゃん三連チャン
どうしても熊引かせたくないらしい
>>435 確か隊長車にりんさんと☆3さおりんが乗ってる状態だから、編成見なおなきゃ…
>>437 通信手重用はノーダメ狙えるとかそういうレベルからで
Aクリアできんって人はまずは殲滅力の見直しだと思う
チケガチャNGのキャラだけなのか
戦車もいまいちやし魂集めたら終わりかな
なんか大破した時の死に際の台詞が長くなってないか?
ねね だだ被りすぎてもう要らねえ('A`)
何個か集まったら別キャラと交換とかできるようにならんかなあ…
みほくまさんは確定で3枚ゲットできるのか・・・
そうなると常時発動条件のキャラ、特に星5も欲しいなぁ・・・
4回目の10連
りん やっと出たヒャッホウ−
ねね1
桃くま2
しばらく戦車ガチャを引こう
チハたんの玉田か細見かどちらかも撃破時長ったらしいw
りん完凸出来るとくまみほも活きるんなんだよなぁ
逆に言えばりんが中途半端で終わると無駄に枠使うだけだから両方乗せられなくなる
つかくまみほくまありすの満面の笑みが素晴らしすぎる
ストーリースキップしながら進めてるけど撃破したら
たいていのキャラが先輩だということだけがわかった
やったぜ
友軍にひふみ乗せたPECOKVいるけど、6輌生存&HP満タンでも装甲6000越えでめっちゃ硬くて良い感じだな
これチケット何に使うのが正解なんや…
躊躇して使えん…
>>449 裏山
せめてワシチームだけでもBBBにしたい
PECO4号だけBAAだから是が非でも滝本が欲しい
愛里寿でもB武装が補えるが、装填と照準は何も良くならないからなぁ
まあ、Aパーツも300確定も回してないからまだまだ発展性はあるから楽しみではあるけど
いずれにしても常時発動は最大5人までである以上、いずれ選別が必要になるから将来性の長いものの方が良いってのはある
>>452 ボサッと突っ立ってる熊を狙ってキャラガチャでチケット使えよ
熊願うと金扉出てくるから
>>452 始めたばかりならCCC程度でもいいんで戦車ぶん回して6人乗り長射程のKVを5輌確保
コラボご新規組ならその後にキャラぶんまわし
そうでなければ適当に気の赴くままでいいと思う
左下穴熊安定だな
今回敵の照準や装填が低いのか、瞬間的な一斉砲火を1・2回凌げれば
わりとすんなり勝てるね
友軍はアリスよりも反撃機動と予測回避がいるほうが長持ちしてる気がする
PECOかーべーたんAAA狙おうと気合い入れたガチャ1発目でヤクTが出てきた
手持ちのと組み合わせてオールAヤクTが完成してしまった…もうゴールしてもいいよね…?
その愛里寿もちの友軍が弱いだけだろ、今回友軍に愛里寿いて溶けたことないぞ
全体的に友軍がほとんど引き受けて、位置取り的に無理な分をチーム3が受ければチーム3の修理だけで周れるには周れる
あんま周る意味もないかも知れんが、一応
A確定戦車ガチャでPECOKV-2のAAB
300☆5確定ガチャでくまアリスと滝本ひふみ来た
NEW GAMEほとんど知らんけどなんか好きになったわ
初心者救済10連チケガチャで音楽隊ダー様(☆5)手に入れたけど、性能としてはどんな感じ?
>>463 その生徒ラインナップではコラボ戦車が足りないよなぁ?(ゲス顔
>>466 気付いてなかったけどどっちも戦車限定常時能力なのか
万一キャラが揃ったらチケットで戦車引くわ(すっとぼけ
違うアニメとコラボする前に蝶野教官と西住流家元・島田流家元だして欲しかった
コラボキャラが一番戦車乗りに見えるし車長は肉弾戦のほうが長けてそうだし
やっとはじめが出た…
(りんさんは入手済み)
ねねっちがでたら戦車ガチャにチケを回すんだ…
割と普通?(ネタ的な意味で)
>>469 本編のキャラがどいつもこいつもおかしなカッコしてるのに、ゲストはちゃんと砲弾もってるもんな
しかし、特定キャラ車長が揃って常時スキルってバミューダ3姉妹とかで採用したら面白そうだよね。
NGキャラを車長においていくとなんか
ガルパンじゃなくてNGの戦車道になっていく
火力や照準やらUPしていくのはいいけど・・・
劇薬だけど飲んでしまうビクンビクン まるで今の政党のようだ
NGファンはうれしいんだろうけど
>>473 砲弾 持ッテルヨ(衣装ハ不問)
わずかながらの戦車要素あり
失敗した…
>>473 そりゃ捻らないとワンパになるからガルパンのキャラは砲弾とか持たないしコラボキャラだから戦車要素持たせるのも当然でしょ。もとからこのキャラが砲弾持ってるキャラならすまん
キャラによっては10種以上のイラスト上げてるんだからそりゃ戦車要素なんか毎回持たせらんないわな。逆にコラボは一回きりだからそこら辺はやりやすいよね
各キャラの戦車要素とみほ愛里寿のボコ要素どっちが多いのだろうか
まあ、りんさんは戦車要素(インカム)と声優繋がりネタ(メガネ)が合わさっているけどね
NGコウスキルレベマ
他車の車長にりんを乗せるだけで照準が爆上りするのは武芸でも公式戦の対アリスにもありがたいな
久しぶりにログインして戦車ガチャ引いたらkv-2のオールA当たったので復帰します
チケ11連でりんちゃん、ねねっち、はじめちゃん×2
かなり運いい方なんだろうな
なんとかりんちゃんあと1人はお迎えせねば
戦車ガチャ闇過ぎる・・・
前回のヤクTピックアップから10連続Aパーツ無しとか本当にA以上25%近くあるのか?
チケがクマー連発しだした
りんは最初引いたっきり出てこない
またチケットをためる作業から始めないといかんか
一応、20魂で今日まででnewだったアリーナの民族衣装とゆんが出てチケからははじめとねねが出たので悪くはない感じだが圧倒的くま率には少々辟易もする…
青葉欲しいのに出ない…ボイスが聞きたい…
☆3とか来ないよなぁ
追加で3連戦車Aパーツ出ず・・・
もういいわ300魂も回す気なくなったわ
せめてAパーツ二個のkv作る気だったが一気にやる気失せたわ・・・
コラボ自体には反対派だけど今回のは色々親切でよく出来てると思うわ。なんでこれを元コンテンツだけで出来ねぇんだよ・・・
常に資金不足だったんだけどチケで戦車ガチャやって全部売っぱらえば今までで一番効率よく稼げるかも知れん
キャラ無視してチケットは全部戦車に使ってる
運がよければオールBのKV2できるんだよな?
20ガチャでガム食った黒いの出てきた
続けてチケット回したらピンクの熊でとりあえずスキル使える様になった
昨日は嫌がらせみたいに熊出なかったからちょうどよいタイミング
難易度Dでみぽりん落ちた
チケットは玉田だったから今日中に愛里寿も落とすんじゃ
20魂で愛里寿落ちたんじゃ
ハード回ってりんさん狙うんじゃ
なんか今回の仕様微妙にモチベ保てないんだよなぁ
同様のチケ方式な日替わりでも糞泥率だった頃ですらまだキャラが落ちたときのワクワク感があって賽の河原感を感じつつもやれたけど、
くまやE、Dパーツのハズレ枠が多くてどうせ無理って感じが強い…
まぁ、練度や性能的に取れなくても問題は無いからそういう意味では諦めがつく仕様ではあるんだけど
>>502 おう作れるで(完成するとは言っていない
NGハード後半報酬が魂でなくてチケットなのがいや〜んだな
いつもはコンティニュー分が補填されるから気軽にやれたんだけど
コスト50や戦車3台でノーコンは自分の戦力じゃ無理
チケ戦車ガチャ10連でBパーツがKV武装1、IV号駆動1
チケットでの量産は厳しいなぁ
闇ガチャが一杯引ける、それだけで満足です
戦力的には期待してない
>>507 そこは人によって感じ方が違うのか
俺は今回のチケット仕様はストレス少なめだな
ゆかりん周回の時は毎回また金箱無しかよクソァ!ってなってたから精神的にきつかった
チケで出る生徒に興味ないから月の前半はストレスなくあられるぜ
kvオールA作ろうととりあえず3万突っ込んだけど吐きそう
>>508 りんちゃん完凸するまでは全弾コラボよな
てかピックアップAパーツ7.5%でkvにしぼったら均等に引けたとしても7000魂ぐらいいるんか
どうせ砲塔とかに偏るから10万コースか
うんこ漏れるわ
>>512 それは自分もなってたからわかるw
なんだろうな、多分どっちの仕様でも排出率は同程度なのかもしれないが、周回とガチャを回すっていう2つの行為に分離されてるから億劫さを感じるのかもね
>>516 コラボチケットで引く戦車ガチャならすぐ出るべ
Eとかのゴミパーツしか付いてねーけど……
ガンガンで味方が明後日の方向に向かって進んでくってのは他のゲームだったらバグ扱いだよな
慣れってのは恐ろしいわ
武芸10戦目でほっとくと右上の湿原に入って反時計回りにアリス隊目指すの勘弁してほしい
猛特訓で1号車が右に直進せず下に進路をとるのも意味不明
>>519 それがKVしか出んのよ
pecoは有るんだが
コラボ新規勢としては今回の仕様、
確実に回せることが担保されてて割とストレスフリーですね
りん完凸オワター
と思ったらもうひとりでた
そんな糞ハマらないでよかったよかった
あとはまったりやれる
りん完凸したけどはじめ出ねえ
ところで武芸さおりん2人目交換出来るようになったけど、個別で使うか迷うな
常時発動キャラが渋滞しだした
星3のくまさん出たわ
売ったら3000だけどエサにしても経験値500入るからどうしようか悩むな
完凸したらそればっか出たらいいのに
温泉さおりんはレベル50まで育ったのがふたりになったよ
確変が来て一気にりん4人お迎え
りん完凸がふたりになった
コウはそんな当たりには思ってなかったけどゴメンさない
殲滅力すごすぎワロタ
ハードが育成メン乗せていってるけど4ターン終了回数が増えてきた
ちなみに、コラボできてるnewgame!のキャラの年齢
(時期は青葉入社2年目7月辺りに合わせてます)
青葉:19歳
ねね:20歳
はじめ&ゆん:22歳
ひふみ&うみこ:25歳辺り
コウ&りん:26歳
しずく:30台
先月52回引いてヤク虎0だったけど、今回は5回でKV-2AAB揃えられた
前回の屑運が続かなくてよかった…嬉しい
なんとなくカップルだらけっぽいNGだけどガチ百合設定なのりんちゃんだけなんだよね…
しかも原作者曰く「そういう関係としては一方通行」だそうだし。
ふと気になったが、バミューダ三姉妹の年齢って決まってたっけ?酒は飲むから20以上だけど行っても22か
そりゃ大学選抜だからな・・・留年してなきゃ4年生大学の最上級生でも22歳だな・・・
友軍に青葉で、自軍にりん採用してればきちっと反応する
ってのを余所の掲示板での情報あったので一応かいておくね
実際青葉くそちゅよい
ほぼ最初のコラボガチャで引けたりんがレベル46になった
どんだけ周回したんだ俺
一切キャラが泥しないってのもなかなかきついな、完全に作業だわ
スキルレベル2の青葉だけどもうすでにこの娘のおかげで乱数によるノーダメ周回だけどもかなり実現できてる
隊長スキルとあわせると後半ほぼ被弾なしだよ
笑えるくらいに頼もしい…
青葉が強いって言っても車長枠二つがNGキャラになるのはいかがなものか
チケガチャの青葉とねねって餌にしても絶対余るよな(´・ω・`)
今後の餌に取っておくこともできないし、勿体無いけど売るしかないのか
2人づつ完凸して残り餌にしてるけど、りんはまだ一枚
りんさん完凸したんじゃ
70連だか80連やってNGキャラ全員ゲットしたんじゃ
愛里寿だけ出なかったけどNGキャラじゃないからいいや
育成が増えすぎたからある程度レベル上げたらまたハードでクマ集めじゃ
>>547 青葉やコウなんかは別に車長の必要はないのでりん一人が車長でいい
うちの青葉は副砲手だし
うみこやゆん使いたいなら別だけど
>>550 つーか強力すぎだな
たぶんスキルレベルマを終えたらウチじゃ4輌が常時火力4300越えいきそう
これもう5人アリスの時代も終わるかしれんね
ピンクのくま普通に美味しいかも?
あとNGキャラスキルだが
別段、車長がりんとはじめorねねじゃなくてもよい
より強力にするなら完凸りん二人以上体制でもオッケー
つまりは戦車ガチャなんて回さなくていい
キャラガチャをガンガン回してりんとスキル餌クマを出したほうがいいと思う
流石にもう愛里寿が〜バランスが〜って言うの居なくなったな
りんってほんとに出る…?
日曜のイベ開始にレベル調整してて次レベルまで64000ぐらいだったのがあと一時間で次レベル
日替わりガン無視で全部コラボに注いでるから約150周、ガチャは200以上回してるけど一度も出ない
秋山の時もそうだがせめて一枚は報酬に混ぜろや糞が
これからもこういう感じでコラボしていくなら受け入れる人多いのかな
リボンの時ももうちょっと上手くやればよかったのになぁ
りんと青葉とコウだけ0枚…
☆4ねね完凸
☆4はじめ完凸
☆4あはごん完凸
☆5ひふみん1枚
偏り過ぎ
りんの完凸ステ分かる方います?
量産するか悩んでいるので知ってたら教えてください!
1枚持ってるなら素ステから最終ステ分かるでしょ
1枚も持ってないとどうにもならんけど…俺は持ってないから知らん
暫く錬度回収くらいしかしてなくて今回のコラボは久しぶりにちゃんとやってるんだが大演習と日替り以外にゆかりんのイベが何かあったん?
知らぬ間にチャイナゆかりんやってた?
lv1りんの車長1147、青葉は1171
60になると2000overかな
リセコラボイベがあったよ
それで低確率で☆5ゆかりんがドロップした
>>565 サンクス
ただ、NGキャラは練度5込みの数値らしいから初期値から練度分約200引いて950が初期値かな?
初期値950のキャラは完凸で1550で、そこに練度戻して完凸1750くらいかな
そこらへんが分からんかったから完凸してる人がいたら教えてほしいな〜と思ったんだ
>>558 報酬にはみぽりんおったやん
あれがガルパンキャラでもないんでもなかった場合のほうが糞だろ
A1かと思ったら驚いた
青葉ちゃんコウちゃん欲しくて課金したらぐうの音もでない
やることない平日にしか周るべきじゃない日替わりは実質今日からだが、自然回復でもう練度揃った…
最近3日と日替わりをやった記憶がないが、昔の渋さと今の緩さが極端すぎる
>>567 練度抜き950だと不思議ミカから更に40も低い歴代最低クラスの車長キャラになるが、
基本車長で使わないとならないコラボがそんなんで大丈夫か?
(車長適性ないのでも950よりはもう少しマシ)
まあ、練度5で車長ボーナス(みほや愛里寿ですら)200もないからその辺の計算違いだとは思うけど
くまみぽりんのスキルってりんはじめねねの三人のうちどれか一人が味方車両で車長やってればいいんだよね?
この三人が三人とも車長やんなきゃいけないわけじゃないよね?
>>571 もっとこういう画像あげて俺を励ましてくれ
くそが
なんであと一発で倒せる時に三回連続で避けやがるんじゃ
☆5は欲しいんだが並のスキルだと無凸じゃ戦力にならないからあまり喜べなくなったよなぁ
だからといってくのいちのあの人たち凸ても嬉しくないし
パイレーツにもやっとツリー来たし、忍者と神話にもはよ
逆にコラボの他作品キャラがあんまり強くても萎えるけどなあ
俺NEWGAME観てないし
ぞいにスキル使われるとヤバイぞい
とにかく先に倒さないとボコボコにされるぞい
福ちゃん装填大らしいから欲しい、うちにいるのは細見と玉田なんだよ(´・ω・`)
>>566 あれ、まこだけじゃなくゆかりんもドロップしたのか
ちゃんとお知らせ読まなあかんな
thx
予測だ常時発動だで副砲も埋まってる現状無凸の装填大低ステの福田も使い途ないゾ
まともなコラボなんてめっちゃ稼いでそうなサイゲクラスじゃないと無理なんじゃないか
コラボ先のキャラが強いのも微妙だが、原作キャラだって強いと言えるのもほんの数名でサブに伸び代無いしなぁ
>>577 Lv50じゃ戦えないし、凸るほどの確率ではキャラが来ないっていうね……
屍の山と化した☆5でKV2部隊組めるわ
仕事休みだったんで突っ走ったわ
りん7枚になった(本日は5落ち)
ハードが4ターン目には残存敵数が2輌になるまで火力が上がった
これ、ヤク虎部隊だったら3ターン終了もいけるかもね
コラボキャラが強いともう何のゲームやってるか分からなくなってくるな
NG全然知らんのに必死に作業周回してる虚しさ
必須てほど強くもないから無理してやらんでもいいと思うよ
俺はとりあえず月・金のやることない時以外はやってない
確定300で変なの引いたら考え直すが…
ぞいのためにもりんを完凸させたいのに未だに1枚も出ないねねっちは5はじめは3出たのに
ねねっちなんてくま喰わせるまでもなく本人でスキレベマしたわクソがァww
しかしまあ今回ピックアップ率が1.2%しかないとはいえ、たった4種しかないから過去最高に重ねやすい期間限定ではある
しかも確定300でベースは確保できるわけだし、さすがに運営も全く縁のない所とのコラボだからある程度考慮して…るのかなぁ?w
もしかしたら、1期の時に
りんさんの声が時々さおりんに聞こえる…
と某所で言われてたのがきっかけだったりして
ワシさん4号がいつまでたっても出ないな
皆キャラの話しててちょっと焦るわ
イージーのその先の報酬はチケ50 50 魂10
最悪取り逃しても別に問題ないから気にするなし
>>599 魂10は惜しいけど次出なかったら諦めてキャラガチャに移行することにするよ
せっかくのゲームネタなのに起用されないアリクイさんチームも不憫
>>597 ただの中の人ネタにきっかけも何も
ダー様も出せばよかったのに
コラボキャラは☆5だけでよくないか、くまは当然としてねねとはじめもうざくなってきた
このガチャダメだ…
戦車もキャラもゴミしか出ねぇ…
>>608 先月も誕生日キャラピックアップや☆5確定もあったけど大洗制服は無かったよ
確定ガチャがコウだったのにりんが引けねえ
強いらしいが全然試せん
>>610 とりあえず武芸が三凸ヘッツァーの主戦場なので試してみたがイケそうだったよ
ただ、りんがまだレベル50にも行ってないので足を引っ張られた
くまみほ3人いるんだけど完凸させたほうがいいのか、それぞれ50まで上げたほうがいいのか悩む
りん0で干し芋7人目だよ
折り返しまでに出なかったら発狂するぞい
青葉強いのか
でも目が気持ち悪いだよな
でもほしいな
でも当たんないんだろうな
りん出ないし☆4のスキルlv上げ終えたら撤退しよ…
りん一人しか出てないよ。
くまも結構オイシイとは言え、ストレスたまるぜ。クソァ!
こう愚痴れば出ますでしょうか?
ピンクはともかくオレンジは腹立つ ☆4の二人も量産するか悩むしつらい
KV2オールBにリーチがかかってしまったのでチケ戦車ガチャ継続しよう
そうすると逆に4号出たりするんだろうな…w
砲弾娘しか出ないから完凸させた後は全部喰わせてるんだけど、二人目作った方が良かったのか?
もうりんさんは完凸したんで☆3クマ来いと念じながら回してる
それはそうと開幕カットインって6人までだっけ?
NGだけで3人分取られてしまうんだが
メイドペコちゃんって、どこ向けのキャラ?
今持ってる☆4で唯一配置できてない…
チケガチャで☆5報告ってあるのかな
りんだけ1枚たりとも出ねえ
>>558 おれは100回ぐらいしか回してないけど序盤1回でたっきりで出ないな・・
>>625 今日ようやくでたから確率そんな高くねえんだろうよ
一度出たら2枚目はすぐだった
>>585 ひふみんは堅いだけだから目立たないといえば目立たないね
堅くなるし6人のりのワシorPECOKV2だから、組み合わせやすく盾として結構優秀だとは思うけど
>>624 錬度6で
車長1630
操縦手1630
砲手1481
通信手1590
装填手1747
一応装填手向けだとは思うけど
正直、ツリーもないしスキルも火力(中)だしで
見た目以外はあまりいいとこなしかなぁ…
>>630 サンクス
イベ解禁のためにLv21まであげてる段階で集まった☆3でも割と装填手のポジが埋まってたから、どこか考えてみるよ
コラボ話ガルパン側はあんまり設定破綻してないな
ゲーム屋がきたってだけだし
むしろ向こうはそれでいいのか
序盤はゲーム屋の取材だからなー
むしろみんなが回してる方に関してはなんでゲーム内に手持ちの戦車がいるのかと
プロローグ〜第三話までが(ゲーム内での)現実世界の話で
それ以降はEJが作ったゲーム内の世界じゃないの?
別にNGの世界に戦車道があっても本編には何も問題ない
りんって増産されたら困るほどステ高いのか(´・ω・`)
各プレイヤー(メタい)の手持ち戦車からモデリングしてパラメータとキャラ性能を設定してゲーム内に実装、的な
ところで、HHや蝶野でも思ったがコラボオリジナルのステージ作るのはいいけど色々使い捨てなのは勿体無い感じがしないでもない
蝶野のリングはなかなかアレだが、HHの芝とかはなにか適当に使いまわしても有りな感じがするんだけどな…
>>583 正確には、超級(リセ級)でのみ泥で、泥率はチャイナとは違って大分低い感じ
量産とかはとても無理だが、一応ぶん回せば一人は完凸できるかもって程度だったな
BS11でガルパン再放送やってたのか(´・ω・`)
>>640 コラボ告知CMを期待して見てたのに無かった(あるとは言ってない
>>625 チケ一発目ででたよ。それ以降はすっかりでなくなってしまったけど。
別にブルーレイ持ってるし関係ないわ
まさかお前らガチャに何万と課金しながらブルーレイ買ってないなんてことないよな?
公式戦でコラボキャラだらけになりそうで嫌だな・・・
三連続金箱とかあってもなぜかはじめばかり出る
二人完凸とかいらないよね?
>>643 北米版BDなのでカチューシャのカチューシャが聴けない…
劇場版はスルッと買えたんだが本編は高すぎる
PSストアで1話から観れるけど劇場版と違い購入は出来ずにレンタルなんだよなぁ・・・
まぁPSストアで購入して自前のビデオチャプターで録画する方法もないわけではないが
宴会ウォーとかの収録がない(劇場版のイタリア戦車等はある)
テレビ版もOVAも映画も全てBD買ったし次の全6章も勿論BD買うつもり
その作品のファンならむしろ買わないと自分が落ち着かない
中年ラジオのためになんか会場で騒いでる映像を流してることはあるけど
主音声にしたことはない
コラボチケ2200枚まで貯めて一気引き、りん2枚
りん完凸3人いけた
くまみほ全員もスキルレベルマ
自軍常時平均火力もこりゃ4000以上行けそうかな
自分的にはこのコラボ
いい意味でブッコわしてくれて感謝かなあ
てかさ・・・NewGameキャラで特定のキャラを車長に配置する事で常時スキル発動するなら
各校の車長揃えたら発動する常時スキルあってもいいんじゃないの?
例えば聖グロのダージリン・ローズヒップ・ルクリリを車長にしたら常時発動するスキルとか
今回のコラボスキルはNG好きな人が揃えたらそれなりに戦えるようになるため
+次回以降の布石だろう
常時装填上昇が来たらアリス一強は終わると思う
ポジション的にありそうでヤバイのは
KV2装填upニーナ
課金ガチャキャラとチケガチャキャラで発動組み合わせてんのはルールの穴を通すためか
さすがに常時装填アップ実装は来ない気がするが
これはホントに公式戦大洗アリス5人も終わる気がする
比較的微課金だろう自分的にはウェルカムだわ
まあスキルインフレは今に始まったことじゃないし
キャラゲーだし
たぶんにNGキャラもぶっ飛ぶ壊れもそのうちまた実装されるだろうね
そういうもんだと思ったほうがいいような気がする
そうか
常時スキル枠が埋まってなきゃみぽりん凸らずにバラで火力上げた方がウマいのか
情報撹乱で弱体化するリスクは孕むが
俺はりん完凸早々にしたけど、はじめとピンクくまがまだみてないわ
ねねっちはもういいよ…
スキルを崩されたら終わりもあるだろうけど
殲滅力もパワーあるよ
今回のハードで示してる
常時発動組で基本構成の編成を組んだら
なんぼでも育成枠を入れても安定いける
>>654 車長カチューシャ&砲手ノンナの場合常時装填アップ(超)
いつまで経っても砲弾子ちゃんしかでない
なん人完凸できたんだこれ
今現状何が強いのか、よくわからんな…
NGは青葉と八神が強くて、大洗アリスとアイドルミホは相変わらず強くて、装填系は強いって所迄は解るけど、反撃系は何が強いんだい?
もうすっかりキャラガチャ金扉カットイン中毒だな
今はじめて、りんのガチャカットインを見たわ
ぐぬぬ、Rec出来てたらなあ
>>662 温泉さおりんが安定して強いんじゃね
なんと言っても非ガチャ産じゃないとこも
今、覚醒させず二人レベマにしてるけど、これだけ常時系が溢れてくるとバラ運用もない気がしてきた
基本、盾はそんなにいらないしなあ
>>664 温泉さおり機動力アップ大って強いのか…。
常時でも反撃でもなさそうだけど…。
反撃機動なら機動3倍アップ(まあこれだけでも相当強いんだけど)
でも反撃発動は耐久値半分以下になってからだから
機動2.5倍アップ、装甲1.75倍アップの温泉さおりんも十分頼もしいよ
温泉さおりんはスキルツリー解放して反撃にしようね・・・
お金かかるけど、価値のある女だょ
>>667 なるほど💡進化させてからが強いんだな。覚えておくわ。サンキュー。
青葉は何に乗せてもHPMAXから発動するし、常時機動8500とかになるから強いけど、なんだかんだ当たる・・・
装甲をどんなに上げても200程度は食らうのと同じ様に、どんだけ上げても一定の確率で当たる様になってるんだろうな
けど個人的に一番の当たりって何に乗せても火力&照準UPするコウな気がする
コウは武芸でも使えそうだよ
りんがやっとレベル51いったのでこれでなんとか武芸本格投入いけそうだけど
つーか経験値400はやっぱ超級の700から比べると全然上がるのが遅いねー
確定Aパーツガチャで4号
確定300ガチャでアリスを引いた俺に言わせりゃ他は全部大当たりよ
まあ自分も確定AパーツでコラボKVのCCAというどうしようもないのを引いてるからなあ
でも今回は資金に余裕があるならキャラガチャにツッパいってみるのもいいと思う
NGキャラ強いよ
まあ今後も常時発動のコワレが続々くるかしれんからそういうのも踏まえて玉砕前に退却も念頭で
11月で2周年だからすぐに環境が変わるのは想定しておいたほうがいいよね
去年は11月前半に大洗愛里寿、後半にアイドルとスキルツリー実装だったか
ハード攻略法ってもう出てる?
なんかいい方法ないのかな?
移動短いから噴水の陣を採用させてもらってるが3は回避2人入れてても溶けるので2両交代もしばしば
いまさら気付いたがコラボキャラは錬度ないからMAXとか気にせずさっさと重ねていいのか
>>678 前衛には温泉さおりんを入れるといいよ
噴水の陣はたしかに被弾もするけど2枚盾なので友軍が大洗アリスじゃなくてもいける
うちはもう自軍平均火力が4000ぐらいまで上がってるので
事故がなくなったしノーダメ率も上がった
たぶんさらに殲滅力が上がれば横からくる敵も前からくることになると思うよ
プロロ−グとかでチケ集めしてると、時々相手のさおりんの
「お嫁に行けなくなる〜(涙」
がりんさんと混ざる…
弱点特攻とか履帯狙撃のスキルを解放しない方が後々便利な事を考えると
やっぱり反撃とか常時発動スキルも考えものだなぁ
今回のイベキャラたちはスキル解放しないから良いけどね!
あはごんを砲手に据えるとノンナとキャラが丸被り
100連でりん1はじめ14ねねっち14
周回数からするとリセゆかりんより辛い
阿波根さんは副砲手にしたら、持ってる銃で撃ちにいきそうだよね…
>>669 個人的には青葉欲しかったけどコウが出たわ
コウは得意ポジションが砲手で無凸でもスキルでその能力補えるのは大きいね
発動に必須なりんは完凸のハードルそんなに高くないし砲手はヘッツァーでも必要なポジション出し武芸で使いやすいキャラだね
センチュリオンて4人乗りなんだね。いつ実装されるのだろうか。
お、愚痴ったらりんデタ━━━~(m´Д`)m━━━!!
この調子であと1人頼む
もはやくまみほのためのピンクくま集めだったのだが
全員スキルマ、りん完凸4人になったのでキャラガチャ撤退
のんびり戦車ガチャやろう
2周年でセンチュリオンと、同機搭乗時にステータスが超UPするアリスちゃんが実装されても不思議ではない
普通のボコで資金削られるより今回のピンクくまがありがたくてたまらない…
日替わりは練度最低限になってから資金が増えない。また10万切ってしまった
>>691 くまみほsとコウで部隊編成をするなら
りんとはじめorねねの少なくとも2枚がいるが
車長値的には完凸りん2枚がさいつよになる
昨日ここでりん出ないと愚痴ったけどやっぱり出ない
ムカついたから次は万枚貯めて250連してついでに排出率出してやる
りんが出ない!くまと星4ばっかや。秋山殿の時の方があっさり終わった分絞られたかな…
>>678 噴水の陣改
4ターン目に友軍をこの位置で右側の自軍に被弾なし
修理ローテは自軍1輌でいける
りん1人いたらぞいみほコウの☆5連中の常時発動させられるのに出ない
>>695 くまみほ3人とコウ1人なら乗ってない車輌に完凸りん乗せれば良いんじゃないの
コウが2人以上いるなら別だけど
普通のボコは連度1までなら良いけど、2以上を目指す時に使うと資金激減で完全に罠だよな
有効な利用方法は余った★4に食わせて、いつの日か★5引いた時の餌用に貯めて置く位
>>700 ああ、そうやね
誤りすまんかったです
ただ自軍だと盾車1輌を出してるんだけど
これに守備系満載でいかせてるからNGキャラがもう乗せれないんよね
もうかなり回してるけどりん出ないわ
ミッションで50枚80枚取り終わったら集めるのがほんとだるいわ
消費弾薬30だから回復させてから使い切るまでにけっこう時間がかかるな…
猛特訓が1番レベル上げにいいのかね
レベル上げ進まないわ〜
ストーリー実装された際にあった通常訓練の弾薬消費1/2 経験値UPが復活すれば楽なんだけどね
はじめ3枚ねねっち14枚、りん0枚・・・
巷で40周以下で完凸みたいな報告もあるけど、これ秋山殿の金箱並に出ないよね?
確定ガチャでコウ出ただけに何としてもりんさんが欲しいんや
100周超えたけどチケ✕50枚を見たことが無い
りんよりレアか
チケットの✖枚数が減った気がする。
イージーしか回れないけどトータル10枚とか
涙
>>706 猛特訓は基本育成用のものだから、消費弾薬あたりの経験値割合も最高な上、
敵が弱くて育成できてないキャラだけ乗せても勝てるから、それは間違いないと思うよ。
ぐぬぬ…仕事の合間合間だと一日2500枚ぐらいしか貯められそうにない…
2000枚貯まったら一日一回50連に切り替えよう
りん出た人って普通にカットインした?金扉カットイン無しでもワンチャンある?
>>710 イージーとハードだとドロップ枚数が段違いだから
友軍大洗愛里寿使ってでもハードの方を周回すべきだよ
真ん中下に陣取るより片側ずつ処理したほうがなんか安定する
俺は左側は大破覚悟の盾車
右側はフレを盾に使って1両だけ修理で安定してる
八神がさいつよで涼風も良いという話があるが、やっぱ考え方って色々あるな
武芸だとそれで間違いないんだけど想定されるものが公式戦になってくると、俺は逆に愛里寿か滝本がアタリだと思った
前者は相方必須で、相方のポジ固定かつ相方のスキルもステもそんな良くない
相方先に沈むと(大多数の人が)無凸でノースキルのお荷物に
先に当該車が沈んでも後に残るのは微妙ステ微妙スキルの車長が乗った車輌
その点ある程度良いパーツの該当する戦車さえ用意できていれば単独で永久的にスキルが機能する方が良いかな、と
尤もこれって武芸か公式戦かだけじゃなく、手持ちの面子がどうなってるかでまた評価も変わるんだろうから難しいね
それこそ手持ちの戦力次第としか…
無凸でしかも必要条件満たしてないと何の意味もないスキル持ちが3人も乗る枠があって
尚且つりん・はじめ・ねねのどれかを車長に置く余裕があるならバラでも…
>>720 戦車も戦車でpecoかーべーの装甲A出ないと厳しくない?
ひふみん・くま愛里寿は強いPECOカーベー作れたら当り
>>723 そこは繰り返しになるけど良いパーツの該当戦車を、が前提になる
尤もそれは八神と涼風も同じで、完凸りんが用意できてるのがほぼ前提みたいなものだと思う
せっかくアリス当たったから闇ガチャ回したが無料700魂程度ではKVのABCが限界だった
もういや
>>718 やっぱ通常10連と違って一枚ずつ一本釣りだからそりゃ☆5ならカットイン無いとノーチャンスだよな…
家帰ったらもうちょっと貯めよう…
さっき初めてチケット×50出てきた
ほんとに存在したんだな…
130連でやっとりん完凸
ちなみにカットインは一度もなかった
さて、あおっちもコウも弾けなかった俺はりんを量産する意味もないのでワシ生産に以降
りん結構すんなり3枚出てくれた。ありがたい
でもこれスキルおいしいから急いで日替わりに移行する必要もないよなぁ
おいつかなくてスキル0や有用なスキルでも1のがいっぱいいるし
>>729 150魂10連があと3回来るぞ。一応明日からのがコウピックアップ。
開催期間:10月5日(木)0:00〜10月8日(日)23:59
出現率UPコラボキャラ:★5 八神 コウ[戦車道]
開催期間:10月9日(月)0:00〜10月12日(木)23:59
出現率UPコラボキャラ:★5 滝本 ひふみ[戦車道]
開催期間:10月13日(金)0:00〜10月15日(日)23:59
出現率UPコラボ生徒:★5 島田愛里寿[くまさん]
青葉のスキルって同じ車輌にニューゲームキャラがいても発動するのかね?
>>732 お知らせ見返してきたけど、自車輌は適用外みたいね。
※チームスキル「青葉&戦車道(大)」 「コウ&りん(大)」 「ゆん&はじめ(中)」 「うみこ&ねね(中)」 は、特定のキャラクターが自チーム以外の味方部隊の車長にいる場合、特定のステータスがUPする常時発動効果です。
※自チームの車長や味方車輛の車長以外に搭乗している場合、スキルは発動しますが効果はありません。
対象車長が1キャラ限定 同乗不可 最も縛りのきつい八神
車長候補は複数 同乗不可 縛りがきつめな涼風
更にどちらも相方消えると効果消える
一方、戦車に乗せさえすれば永続する 相手不要 同乗不問 縛りが緩い愛里寿と滝本
ただしバフが火力だけとか装甲だけで若干見劣りする
一長一短あるのよね
確定300にしても思い切りハズレっていうのはないし、大当たりもこれといって限定されてない
クソ運営にしては珍しくあちこちに目配せしてよくバランス取ったと思う
おいおい、
コウLV50とりんLV55で行った武芸9面
4ターンクリアしちゃったよ
効果が増えるほど上昇値は落ちるみたいだから、常時火力照準UPが常時火力UPの上位互換とは言い切れないよね
特に最近反撃なりの機動UP環境では下手に照準上げるより必中積んだほうがいいこともあるし
>>731 おお、ありが……え? 主人公のあおっちピックアップ無いの??
>>737 それは明日からの な
あおっちは今日まで
>>739 配布
ハード最終ミッション
アチーブメント
>>738 ああ、すまん
既に引いたヤツがそうだったのね…道理で期間が短いと思ったw
>>736 >>484で挙げられたSS見る限りじゃ火力+照準のダブルアップでも十分な上昇率に見えるけどな?
7600オーバーぞ?
メイドローズヒップは、複数持ち推奨なキャラ?
要錬度3+Lv40だけどキラー持ちにできるみたいだし
画像忘れてた…
キラーはね・・・まあなんだ
キラーこそ使用どころが限定されるスキルなだけにもっと強力にしてもよかったかもね
>>740 ありがとうアチーブメント月末に一気に取ってるから見落としてた
大洗キラー持ち(多分メイドダー様)のフレいるけど、当たらないと意味が…的な状態だな…
恒常で複数持ち推奨な☆4なんてほぼいないと思っていいんじゃないかな
現戦力と見比べて居場所があるかないかで判断すべし
りんちゃん1人目は無事凸分集まった
完凸時の通信ステってチャイナ華さん(錬度5)より伸びる?
てかキラー系は他の重要スキル殺しちゃう時点で隊長でもチームでも使い所がね…
中は効果が低いしなにより発動率が悪すぎるのがちょっと・・・
音楽隊ダー様みたいな隊長スキルにキラーが乗るタイプは、練度上げ頑張ってでも取りに行ったほうがいいのかな?
重複解禁なってキャラバリ少ない&☆5激絞りな時代だと大洗ミッコとか私服みほとかダー様&ペコ☆4とかは複数運用でも重宝したもんだけどね。今となっちゃだよなー。
りんさん完凸複数育てる必要ないよね?同車両だめなんじゃみほゾイコウ置く場所ないし
☆5を餌にするのって新鮮
>>752 そのターン中必中も予測回避も一切使えなくても良ければ。
あー、キラーはアイコン付くから必中、予測回避と競合するんか
キラー持ち使ったことないから意識してなかったわ
>>755 隊長スキル使ったターンは隊長機のメンバーのスキル出ないのかな…?
(イベ新規参戦勢なのでよくわかってない…)
>>734 八神はともかくぞいは盾車にしか入れないから相方より早く溶けるなんて事はないでしょ
はじめとかいう糞可愛くない女しか出ねぇ
☆4なんてなくすか泥ないんだからチケ天井くらい付けろよ運営様
>>757 隊長スキルとチームスキルは別物だから基本発動可だよ。
ただアイコンで発動マーカー付くタイプのスキルは重複出来ない。
キラー系はこれに該当するから隊長スキルで使ったらチームスキルの予測回避とかは意味を成さなくなっちゃう。
同じ理由で予測回避、必中、弱点攻撃持ちは同車輌に乗せない方がいい。
ちょっと言葉足らずか。
同一マーカースキル持ちなら発動確率上げる為に同車輌に乗せるのはアリだけど異種の場合は避けるべきって話ね。
ポジ順で発動らしいから有利不利まで計算に入れて保険って使い方する人もひょっとしたらいるかもしれんけど。
とりあえず今日の50連、りんちゃんオナシャス!
このコラボ来るまでずっとツインテの子がねねっちなんだと思ってた…
結論:愚痴れば出る
300回近く回して影すら見えなかったりんが50回程度で4枚とか…
ちなみに
くま☆1 22/50(44%)
くま☆3 5/50(10%)
はじめ 11/50(22%)
ねねっち 4/50(8%)
りん 4/50(8%)
だったけどおそらくくまで67%程度、☆4が各15%、りんが3%程度なのかな?
今☆3クマが欲しくて回すも中々出ない
金扉だと肩落とすレベル
マジか俺も愚痴ろう
りん出ねえんだよ!
ていうか☆5がなにも落ちねえんだよ!
引退するぞコノヤロー!
明日から最低10連まで貯めて回すからな!!
>>761 ポジ順は常時スキルだけで、アイコン付きは完全ランダムらしいって前にスレで教えてもらった
しかし、アイコン出るのと出ないのの区別ってなんなんだろうな…
キラー系なんかは今までも使用できる状況が限定的だったのが、今後コラボでどの対象校も該当しないキャラが増えていくかもしれないことを考えると
せめて他のスキルと競合しないように調整してもいいんじゃなかろうか
砲弾女しか出ねんだけど
コラボキャラ集めなくていい?
ぶっちゃけ☆4は使わないからとりあえず一人出ればいいんだけどな
このスレ見てると1回目でりんが出た俺は運営呼ばわりされそうなくらい運が良かったんだな
いつの間にやら民族ペコちゃんにツリー付いてるやん
装填付くならスキル解放するに決まってるやんか
いつもの癖で、覚醒は練度上げのためにレベルマックスにしてからと思ってたけどコラボのやつらは練度無いからすぐ覚醒していいのかw
玉田がドロップで二人出た
あと一人だ
玉田かわいいよ玉田
昨日愚痴ったがまだりんが出ないぞ!くそァ!
くそが平仮名で、ァがカタカナなのが正しい書き方なのかな?
昨日は全部カタカナで書いてしまったのがいけなかったのだろう。
明日こそりん出てくれ!
ほぁあ〜!
やっと引けたチケット✕50
>>758 ?
相方が先に居なくなるとスキルが無効化されるって話だが
あとその論理で言うと盾車こそ盾なんだからすべての攻撃を一手に引き受けて真っ先に沈むのが常なんじゃ…
尤も機動3倍ともなるとそれこそがなかなか起こりにくいことではあるが
りんって1%あるかないじゃないのか(´・ω・`)
もうあきてきたよ
一応愚痴っとくか
りんも×50も出ないぞい
ついでにピックアップも働いてくれっち
>>766 そうなると芋娘か砲弾娘がワラワラ出るようになるぞ
昨日の俺がそうだった
は?
BBBワシさんIV号完成〜
射界が鷲っぽい?
りんは複数いてもいいとおもうけどね
スキルは優秀だし、ぞいコウのフラグだから一人よりも二人いたほうが安心だし
>>777 だから青葉は相方より先に沈む事はないからデメリットにならないって事だよ
盾車よりも早く相方の車両が沈むってそれ動かし方悪いし
150でピックアップのコウさん来た
あと青葉でコラボキャラ揃うから引きたい気分になるけどきっと沼だな
ねねっちリストラしたったけどコウちゃんとひふみんは揃えられそうにないな
一応廉価ガチャは引き続けるつもりだけど
りんが引けたのでテーブル乗ったかと10連したがあはごん1枚のみで他newも付かずぐぬぬ
来週末にはライバルフェスだろうしガチャは20魂だけポチポチして終わっとこう
そろそろ友軍車輌に変化が欲しい…愛里寿とは言わないからドゥーチェ来てくれ…
長らく友軍車kvだったんだけどヤクTピックアップで30連強回してABBのヤクTと象、AAAのリーが仲間入りした
コラボはヤクTでいいかなと思ってるけど普段は足遅いヤクT、象よりはkvの方がいいのかな
それとも生存力でリーにするべき?
さっき2人目のりんでた
体感3%くらいかなぁ
あと1人だすのにどのくらいかかることやら
なんだかNGキャラが強くて盛り上がってるけどやっぱりガルパンじゃないキャラは思い入れないから使いたくないわ
ねねっちとかうるさいしおとなしく謎かけでもやってろいっての
これもう大洗アリス5人の時代も終わって
青葉5人にすら対抗できるコウ5人がさいつよなんじゃないか
自分で使う場合はともかく
公式戦で相手に出てきて嫌なのは
やっぱり大洗愛里寿5人だと思うけどね
ラス1、2で装填重ね発動されたらゲーム内カウント2秒で5両全滅とかありえるしw
>>742 >>793 常時照準7000超えても機動UP勢は常時機動9000超えで全然当たらないわ
まさに焼け石に水ってかんじ
なんかインフレ凄まじいよねw
初期の3000超えたら天上人だった頃が懐かしい
多分調整ミスった大洗愛里寿に対する措置が大きいんだろうがコラボやらで落としどころ見出だしたのは悪くないと思った、まあ上昇値はやりすぎだがw
日替わり初めて200枚集める途中で全員泥したわ
これで玉田練度6になってくのいち活きてくるかな(´・ω・`)
>>797 2周年への布石?いよいよ星6出るのかな?
やっとこワシさん4号出た、これイージー2戦目越えたら解体するつもりだけど
今月後半もコラボとかで必要になるとか流石にないよな?w
KV2さ、コラボじゃない普通のverの方が強くない?
PECOのA砲塔使ってるけど、明らかに当てにくい
まあ射界横幅が結構狭いからねぇ。
運用面ではAAB程度まで行ってでなんぼってトコはあると思う。
後はまつわりつきのゴキブリ叩きも多少こなせるくらい?
>>804 確定入れて9回かな
ABAで十分使えるからいいわ
ワシKVはECEで乱戦になる日替わりや消費0のガンガンオートが使い勝手いいな
なによりいままでの6人乗りと違ってあっという間に量産出来るのがいい( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
もう普通のKV15両量産したからもうそんなにいらない。
それよりもりんが出ない…
>>808 6人乗りの5分で修理できるのすごくいいよね
200連は余裕でいってるのにりんが一人もでない
チケット交換式でよかっただろ糞運営
>>811 開始から300ぐらい回して0だったけど昨日50回で4枚、今日10回程度で2枚出て一気に2人完したから凄く偏るよ…疲れた
ざっくり360ぐらいで6枚だから1/60、多分排出1.5%な気がする
はじめ・ねねが合わせて30%程だから金扉出たら1/20でカットインよ、頑張れ!
ここまでの感想
結局キャラが強ければコラボキャラだろうが簡単に手のひら返しするんだなw
ワシさん4号での足止め終わって5回目のガチャでリン出たぞい
これでもうコラボ参加で思い残すことはない
>>813 ゲームとして楽しんでる人はそうだろうよ
俺はガルパンだからやってる勢なのでクマみほ三枚回収して終了したが
コレクトしたい人だからコラボキャラでも集めるこた集めるが別にレギュラー入りさせる気は無いな。
今でも単純にコラボコス+戦車だけで良かったとも思ってるし。
まあご新規さん入ってもいるみたいだしそこはそれでも良いよ。
ニューゲームってガルパン以外にも多方面に率先してコラボしてるしニューゲーム側から話があったんだろうか
課金してる人は皆配布でも回せる20魂のほう毎日回してる?
課金分から先に消費されるからなんかもったいない気がするんだよね
りん完凸育成オワタ(ST中途半端に上げてあるので注意です)
ああ、車長値がチャイナれまこ練度5には及ばなかったか
しかしながら通信手値が激つよじゃんよ
量産検討は自軍戦力次第かねえ
アマゾンコインバックやってんぞ 10%バックかな
てかこういうのはコラボの最初からするようにしろよ
コラボ開始に1万入れたけどハメられた気分だわ
ツリー埋めたら通信2000超えかよ
こんなに強くする必要あるのかなあ
>>822 まあコワレは今に始まったことじゃないし流れに乗ってくしかない
色々と常時系と組み合わせて楽しむのが面白いかと
キャラゲーだしっ!
そして時々さおりんとりんさんが混じってどっちが言ってるかわからなくなる
>>824 いやコラボキャラをこんなに強くする必要あるのかなって話ね
キャラゲーなのは確かだけどこれガルパンのキャラゲーなんだしさ
>>825 りんは普段の口調は華さん喋りに近いけどな。
グダったり本音こぼれた時にさおりんぽくなる感じだよね。
課金するならAmazonのほうに移行したほうがいいの?
>>827 まあコラボ参入勢のご接待って面もあるからある程度は呑まにゃしゃーない。
MBさおりん完凸ツリー全開放とかりんより更にぶっちぎった性能だから大丈夫。錬度による伸び代だってまだある訳だし。
>>831 何かと優遇多いんでコスト面で美味しいのは確か。
ただアプデ来ると結構イラッと来るぞ。アプリ同期やってもなかなか更新ボタンに変わらん。
>>820 車長としては十分だな
早く1人目ゲットしたい
>>772 先月だったかな
民族ペコちゃんはかわいいしどこに置いてもそこそこ活躍するから装填大まで付いて嬉しい
>>782 漏斗っぽい
>>836 ハード全力周回だよ
しかしながら超級の経験値700と違って難度A相当の経験値400は育成がツライわ
結構量産もしちゃったし
チャイナれまこの車長値を超えてほしかった
まあでもガチャよりも弾薬の微課金な自分的には武芸メンツがすごく強化されたのが嬉しい
コラボに興味ないから魂がどんどん貯まってきてて嬉しい
>>820 乙
ツリー埋めれば通信2000越えか
流石のさおりんボイス
華さんと交代してもらわねば
興味なかったユーザーも集めざるを得なくしたのか
さすがカプコンきたない
車長りんの車両にくまみほ乗っけてもスキル発動しないみたいだけど
車長りんと車長はじめの車両両方にくまみほ乗せたらスキル発動すんの?
苦労して練度上げてきたがアホみたいやな(´・ω・`)
アチーブメントにNEW GAMEイベント20回クリアってあるけど、
全イベント14なのにどーしてそーいうかなー
20にするならハードの上に6足すとスッキリするんだが
ミッションで6埋められるより素で周回の方が楽だろうに…?
ようやく理解したりんの中の人はさおりんか それなら落とさないと
まだ一枚もねーよいつになったら落ちるんだよ
>>847 キャラがドロップするなら超級は有難いが、チケット増えるだけなら今のでいいよ
あれ、ちょっと聞きたいんだけど青葉のスキルって発動したら青葉の車両だけ機動力アップ?
それとも他車両のりんとかもアップする?
青葉だけだよそんなん
スキル発動戦車が増殖されたら手も足もでなくなるわ
ふと気になったけどコラボ始まる前あんだけ愚痴ってた人たちは今どうしてるんだろ
ソシャゲのコラボってちょっとしたお祭りなのに、なんか気にしすぎだよね
壊れが出るのは問題あるけど、弱くても当然、少しぐらい強くてもコラボ終われば時代淘汰されどっちにしても記念品
つっつきあい叩き合いしないよう振る舞おうぜ
アチーブメントで猛特訓入れるなら前半5日間じゃなくて後半か常時開設にしてほしい。
新しいイベ始まると猛特訓まで手が回らん
りんのチャイナれまこ車長値超えの夢は敗れ去ったが
うちのレギュラーメンバーじゃ砲手値でリセ秋山殿練度4()の上じゃんかよ
周回続行してもいいな
つーか新規勢には練度5相当のレベル60が入手可能とかいきなりの高スペックだろうな
まあ新規に周回は大変だろうけど
アマゾンコインバックっていつまでやってるかどっかに書いてる?
とりあえずイベスト−リー内で触れられた中の人ネタ
りんの声聞くと何気取ってんだよ沙織〜って気分になってこまるw
まあウチは、チャイナ華さんが装填手、
チャイナれまこが車長で、4番手正砲手がリセ秋山殿という変態チームになってるからなあ
りんのチームスキル「火力&機動力大アップ」はいいポジション入れ替えになりそう
>>867 ただし、もしも他にもNGキャラも生かすならりんを車長にしないとな♪
チャイナの時も量産しなかったし今回も量産する気は全く無いが、チケキャラの方は一応完凸スキルマは目指す。後はりんだけ。
コラボガチャの方は☆5全員は手に入る気しないから程々にだな。
うみことゆんは完凸したし青葉コウは手に入ったから後は150だけ回せばいいか。
>>785 話を歯抜けで理解してるようだけど青葉のスキルを有効化するために
ステもスキルも微妙な車長で一輌妥協する事になるから先に涼風が沈むと後にはお荷物が残るだけっていうのもデメリットかなって話だからね?
沈む順番に関わらず、どっちが先に沈んでもそのためだけに組んでる編成が瓦解するのが八神と涼風のデメリットのひとつ
繰り返しになるけど単独で戦車に乗せとくだけで永続する残りの二人とはそこが大きく違うって話
尤も武芸程度じゃ機動3倍のA装甲はどうやってもまず沈まないだろうから
対武芸編成ではりん車が若干火力落ちる以外ほぼ何の欠点もなく、無類のメリットだけ享受できるのはすごい魅力
ちょい上にステのキャプ貼ってる人が居たと思う
見てないけど通信は高いらしい
初期値からして車長が高くないのはハッキリしてるから組み合わせて使うには多少妥協せざるを得ない
元々完凸車長が5人も居ないって場合はツリーのある☆5完凸ってだけで十分なステになるけど
>>874 りんの完凸車長値1949
言うほどお荷物でもない数値だと思う
ウチの武芸メンツじゃ車長値bPはりんになったよ
コウと合わせて出してるが9面ではじめて4ターンクリアしたわ
>>875 絶対値としてはツリーあって完凸☆5なだけにおっしゃる通りではあるけど
相対的に見ると完凸ツリー込みでそれってのは低くはある
具体的には大体各校隊長の1凸と同じくらい?
この辺は手持ち戦力次第だよねぇ
隊長達との比較はガチャ基準になっちゃうから別に置いておくとして
りんよりステ高め火力のみの麻子と比べてどう考えるかってのもあるかな?
必然的に後衛運用になるからだったら火力だけの麻子の方が良いんだが、麻子じゃ相方のスキル活きないというジレンマ
>>875 公式戦必死に回して完凸したチョビJBより上じゃねーか^_^;
しかしこう考えると考えれば考えるほどさすがに主人公が一番メリットでかくてデメリット小さいなって思う
伊達に主人公じゃないんやなって
今回はアタリハズレあんまないと思ったけどまったくないわけじゃあないよね、やっぱり(´・ω・`)
基本公式戦産はしゃーないw
それに公式戦チョビは装填手だから(震え声
尚、相手も車長じゃなく通信手な模様…
2番目のステ同士の比較で隊長が門外漢に負ける…公式戦ェ
レベル60の火力機動大が妥協だとかお荷物とか会話のレベル高すぎる
どう考えても青葉は強いでしょ
連すま
装填手じゃなくて砲手
>>880 昨今、☆5といえども武芸か公式戦にでも役立たないとスタメン入れ替えてまで運用する意味ないですからな…
別に涼風が使えないとか弱いとかそんな話はまったく
デメリットなしのチートみたいな言い方されるけどそうではないだろってだけの話さ
廃課金以外デメリット無いって事だろ?そんなポンポン☆5完凸持ってる奴が多い訳じゃないし
なんかキャラガチャの☆5排出確率が上がったって言うが
体感できたのは職業訓練とリセ、水着前半の10魂ぐらいだったな
その他は☆5の自力引きできる気がまったくしないw
そんなだからNGガチャのカットイン中毒になってしまったわw
対人ならともかく武芸やら公式戦だし
りんがやられない立ち回りなんてどうとでもなる
車長値1950くらいあるんなら十分やん。タダで手に入るんだし。大多数は不満に思わないレベルやろ
不満に思うのは完凸☆5車長向けキャラを複数(5人以上?)所持してる人くらいかもしれない
極論ガルパンキャラじゃない時点で別にどうでもいいです。
量産したい奴はいくらでもすりゃいいでしょ。
俺は個人的にそういうの嫌いってだけで、そうしたい奴を止める権利があるじゃなし。
くまさんみぽりん、覚醒させないで火力要員にさせる手もある?
常時火力アップ3台になるのこれ?
八神150魂で金扉米で内心やったー!からの忍者玉田ってけっこう穢れが貯まるよねーw
玉田で当たりってあんのかな?引いた乗馬玉田を餌用に2枚置いてるけど
タンスの肥やしになりそうな気がしてきた
ツリー来ない限り玉田に未来はない
移動力UP大なら火力UP小のがマシなんや
玉田流戦車道とかいうのがあるらしくて彼女ももしかしたらそこの関係者なんかしれん
玉田流戦車道、西住流や島田流みたいな古式流とは別の新興流派
格闘技で言ったら佐山聡みたいな感じなんじゃないだろうか
たしかチョビ子も戦車道特待生(家元流派出身のエリート?)だが
何故か「安斎」と名前で呼ばれることは嫌ってたよな
玉田は忍者以外☆5がないからアレだけど
水着2017はスキル開放で情報攪乱になるし装填ステも高めだしで☆4の中では当たりの部類だったな
職業体験も☆4にしとくには勿体ないくらいかわいい
今回のイベント玉田の完凸に餌としてやってしまった方がなんぼかマシな気がするけど
もうイベ産☆4完凸も間に合ってるという…
職業体験かわいいよね
コラボキャラがそこそこ強いじゃなく、結構強いって?
運営のバランス感覚を疑うな
同じ高校の生徒同士を車長に置いて常時発動するスキルないのにコラボキャラキャラが先にそのようなスキル実装て・・・
このゲームで他コンテンツからのご新規さん引き止めるにはその位してやらんとダメだって事じゃないかね?
スキル的にもみほ愛里寿は別としてもNGキャラ軸にして編成運用する方が強いってのはNGファンとしてはポイント高くなるだろし。
>>899 心配せんでもそのうちガルパンキャラでもっとコワレが続々出てくるんとちがう?
コウ&りんで武芸攻略
はじめて5100pオーバーでけたわ
素直に嬉しい
っても常時発動スキルばっかになられても運用困るけどねー。
結局、常時発動にしても運用できるのは最大5人までだからね
手持ちの常時発動が溢れてくれば戦略考えてそこから選抜メンになってくる
>>859 これマジで気になる、リボンの方がマシとか言ってた人とかな
>>875 ここの上位ランカーには低いんだろうなぁ
自分みたいな微課金程度じゃステ2000超えなんて高嶺の花だからね
スキルツリーでゴールまでいくと
またスキルレベル1からなのね…。
>>908 なんでもかんでもスキル書き換えりゃいいってもんでもないから注意だよ
武芸でちらほらNG運用が始まってるのかボーダーや顔ぶれがちょっと変わってきた(気がする
武芸がNGで強化できる未来があまり見えない
副砲なら役に立つがヘッツァーの何処にあおっち乗せようか
くまみほもゲージ溜まらなくなりそうだから1周年と入れ替えるか迷う
あとハードで26枚連荘とかやめてください
今の武芸なら89式に入れてブラックホールにするか黒ドル4号に乗せて回避と鉄壁の両立でいいんじゃね?
>>911 武芸の理想系なら
八九式に青葉
W号に黒ドルみほ・ケースによっては温泉さおりん
ヘッツアー系の長距離砲2輌にりん(車長)とコウ
隊長は白ゴスまほ だろうなあ
コウりんで武芸を攻略してわかったが
殲滅力は正義だわ
敵耐久値ミリ残しで撃墜漏らしがなくなるだけでも十分ラクになった
>黒ドル4号に乗せて回避と鉄壁の両立
常時発動系キャラの重複はひとりしかスキル発動せんよ
>>914 忘れてた
89式ブラックホール一択やね
>>859>>905
ここで愚痴った人間じゃないけど特に興味ないからくまみほ3枚確保してからはボコ集めに勤しんでる
くま愛里寿も欲しかったけど確定300で取れなくて…中旬の確率アップで賭けるか悩み中
基本89式が全部吸い込んでくれる前提で白ゴスまほは無駄が多いと思う
火力は…まあ良いとして装甲と機動と移動が上がる意味がほぼない
AJチョビで装填+予測回避が一番手堅いんじゃなかろうか
予測が毎ターン全車に1回つくから事故がほぼなくなる
あちこち予測回避乗せる必要なくなって枠も余裕でるし、
装填きちんと上がってるからゲージ溜めと攻撃力も十分
コラボみほも愛里寿みたいにガチャにして青葉をミッションで貰えるようにして欲しかった
なんでせっかくコラボしてるのに主人公が黒塗りのままなんねん
りん出ないよ。
どうなってんだよ。サノバビッチ!ホーリーシット!
英語の名前のアニメだからイングリッシュで悪態をついてやったぜ。
NEWGAMEのガチャ、★4でダブりまくっていいかげんムカついてきた
>>909 ダメージカット→装甲アップならいいよね?
>>920 おケイさんとダー様は実家帰るとプラウダ並みに訛ってそう
昨日例に挙げたメイドローズヒップみたいなタイプのスキル変化は付け替えが悩みどころ?
>>922 微妙なところ
装甲大でも2枚くらいの重ねがけだと上昇度合いが頭打ちになるっぽいからそこからはダメカの方が効果度合いが上だったりすることもあるみたい
コウのピックアップを引きたいところだが、確率1%程度は無理だろ
せっかく青葉引けたのにりんが全く出ないぜよ
10連全部クマは流石に辛いわ
newgame10連5回引いたらあはごん3のゆん8でした
ゆん8に引きつつもコラボガチャで11/50ってのはいいね
10魂20魂を引いたらどっちも飯島ゆん
2人目完凸
日替わりがみほしか落ちなくて日替わりガチャやったら案の定出てきたのが玉田
トホホ
10魂は仕事してるが20魂は餌ガチャだな
りんちゃんのステ判明して2人目目指し始めたら橙熊祭で影も見えなくなってしまった
確率収束なんてしなくていいからいい方に偏ってくれ
>>929 ヒェッ
あんだけアイテム使わせといてそんなこともあるんだね、スキラゲ慎重になったらまたキャラ所持数溢れちゃう。
おなごはいくつになってもおなごよ
ただし美少女に限る
ちなみに今回お留守番だったこの人は自称永遠の20歳
友軍車に不発常時スキル乗せるのヤメレ
アリスおるな、と選んだらIV号発動してすぐに溶けおった…
りんがでねええええ
3%とか言ってるやついるけど絶対ないわ
戦車もゴミしかでないしやってらんね
俺も93回程回したけど出てないよ・・・
はじめやねねは20人から先は数えてない
戦車回してないし、日替わりもやらずにひたすらにりんさん狙いの6日目
クマばかりで☆4のキャラ自体出ねーからな
これで新規が定着するとでも思ってるのか
回復10魂が熊5匹とかになるとゲンナリするね
ピンクすら中々出ないし
チケ10連でりん×3が揃った。他はねね×1桃×1橙×5
チケット×50って最初の箱からしか出たことないんだけど2〜10個目でも出る?
BBBのPECOKV2量産するのも骨が折れるな
なおまだ1台もできてない模様
りんさん25じゃなかったっけ? 1話しか見てないから時間の経過を把握できてないかもだけど
とりあえずスレ建てられるか試してみるか・・・
今スレ建てられたから行けると信じたい
また建てます無理でしたの流れは嫌だぞ
弾かれた・・・が、とりあえず別IPで建てられた
テンプレは作るマンか有志で頼む
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part197
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507256563/ >>951 おつそしてさんくす
久々にゴタゴタせずに立てていただけた感謝
チケでペコKV2って出るの? ワシKVとワシ四号Hしか見たことないけど
チケはワシだけだよ、PECOは有料ガチャ
ここのコラボ戦車はいつもイベント産とガチャ産の2種類ある
そしてスレ立て乙です
さらには個人的なことながら私武芸連戦において初5000超えを
>>940 とっととフレンド解除すべき
前に4号に乗ってない黒森アイドルみほが大量発生して3、4人切ったわ
りん完凸出来た。
微課金でレベル60少ないから量産目指すか。
>>957 ステ優先で乗ってるだけなら切るほどじゃないかな
ボコの精神の発動潰してるのはまた見かけたら考えねば
コラボで久々スレに帰ってきたんだがそんなにgdってたんか
>>951 乙
>>924 キラー系はきまぐれ発動だよ
そんなかで使い道ありそうなのは大洗キラーくらいに思った方がいい
>>958 さすがにレベル60だけあって微課金クラスならどのポジションにおいてもそこそこのスペック(チームスキル的にも優秀
ただ、入手確率においてはリセ秋山殿に近いだろうなあ
完凸リーチ状態から泥沼にハマっても根詰めてそこから魂200溶かすとかもありえそうだから注意したほうがいいと思う
てかライバルフェスとハロウィンまだー?
NGコラボとかとっくに飽きてんだけど。なげーよ
量産する気なくても☆5掴むとスキラゲ用のくま入手の為に惰性で走らにゃならんのがちとだるいとこだな。
>>951 乙
>>960 ステ重視とは言うが貴重なスキル発動枠を潰してまでやることじゃないと思う
200〜300のステ差ではなくスキル発動の有無が戦局を左右することがほとんどだし
有効なスキル持ちの中で一番ステが高い乗員にするのが身の丈に合った編成じゃないかな
殆どが何も考えずにスキル解放した連中だと思うな。
ステ上げだけやって書換してなきゃ確かに使える数値なんだけどねぇ…
ウチのフレにも2人黒ドルみほでボコ潰しやってくれちゃってるのがいてフレ切ろうか悩んでる。
>>951 乙です
自分では一切使用しない完全なフレンド用として1部隊潰してる人とかは
フレ車がスキル潰しされてるのに気づかない可能性あるんじゃないのか?
そうなると運営がフレ車専用の枠作っても想定外のフレ車になっちゃう人はなくならないね
>>964 ライバルフェスはもう今月ないだろやるなら並行してやってるし
こんだけなんちゃって常時発動スキル増えたら愛里寿なんて大金かけてまで欲しくないだろ
今回のイベだと普通の大洗アリス積みはすぐ溶けるが
大洗アリス+予測回避積みや大洗アリス無し予測回避も無し温泉沙織持ちは最後まで生き残ることが多い印象
自操作で最後の一両に残す運用ならともかく友軍盾車としては一番手では無くなってきてるかな
自車両全滅後の掃討に期待してるので、友軍アリスが変わっちゃうと自分は困るw
高レベルのフレしかいないなら気にしなくてもいいだろうけど
毎回死闘になるような高難度イベが来たら大洗アリスだけど
今回は車両修理減らしたい周回だから機動反撃のが嬉しいね
友軍盾集中砲火喰らいやすいから反撃機動だとちょっと不安定感が…
自軍装填マシマシ3輌編成に友軍大洗愛里寿が割と楽。
普通にやると修理だるいから自軍1両フレアリスでやってるからアリス様々だなぁ
アリスいらない勢はノーダメでとか言っちゃうガチ勢くらいでしょ?
事故はあるけどあまり披弾しないから回避より装填がっつりいるアリス様だとすぐ終わるしいいと思うな
温泉さおりんやっとlv60になったけどステ結構高いしスキル使えるしで有難い
毎日武芸やった甲斐が有るわ
ひとつ思ったんだけどさ、スキルアップ時ってLv1,2,3で毎回違う台詞だったっけ
NGキャラがそうなんだけど、今まで気になったことがなかったから
>>980 温泉さおりん覚醒させたんだ
自分は今、レベル50まで育てたのがふたり状態なんだけど
こんだけ常時が溢れてくると温泉さおりんもやっぱ覚醒させたほうがいいかなあと思案中
景品のさおりんもみぽりんも武芸のスキップだとかなりの戦力になる(´・ω・`)
みぽりんは武芸以外お荷物になりかけてるけど・・
まぁ、これから常時増えること考えと考えると悩むね(´・ω・`)
>>981 スキルレベル0→1とそれ以降で2種類の台詞がある
>>984 NGは1→2と2→3で違うような
てかこれ魂使ってガチャしないと青葉ちゃんたち入手できずにシルエットのままなの・・・?
>>982 手持ちと要相談かな、うちは通信手高いのがあんまりいなかったから凸した
あと副砲手にはなるべく装填大入れたいから
コウさんピックアップと思ってかなり課金してみたんだけど
よく見たらピックアップは150戦車魂のガチャ1回だけだったのか
寝落ちしてミカ取り逃がしたのはかなり痛かったな
サボってたから温泉さおりんもまだ育成中だし
りんが通信ステで頭一つ抜けてたから、ねねっちやはじねもひょっとしたら☆4にしてはいい値でユニークで使えるかも!と思ってたが
ただの凡人だった。2人目要らんね...
>>985 マジか、NG組は3種類…?
シルエットはガチャで手に入れるしかないね
当然☆5の子は厳しい…
>>973 大洗アリス単騎時のステって、4000〜9000くらいになるんだぜ?
>>991 ゆんとあはごんは完凸してないのでイベント組だけだけど
>>993 ツリー未解放ならはじめちゃんは重複禁止で装填手に使うのはアリかな
ねねっち産廃やなこれ
ねねっちみたいに試合中よく話してくれるキャラはスタメン入れたいんだけどねぇ、全キャラ☆5にしてくれればよかったのに
>>994 忘れてたけど、もちろんスキルツリーは手つけてない数値
ねねっちは発展途上人なので...
この二人を車長にしないと発動しないスキルって...
持っているNEWGAMEキャラ+くまみほのスキルツリー全振りの場合のステの伸びをけいさんしてみたけど、
くまみほ:車長85 その他70
りん:通信85 その他70
うみこ:砲手75 その他60
ねね:操縦手75 その他60
はじめ:装填手:75 その他60
みたい
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