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※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
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にゃんこ大戦争 総合スレ308匹目【頭にゃんこ運営】
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にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆122
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👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/07現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率は810。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活を設定回数まで行う。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアンは未来編の対応するお宝を集める度に弱体化(初期700%-お宝の合計%分)する。
未来編を後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
できる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp...bcランク
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp...c8開発隊
■逆顔周回って?
下記の「逆襲のカオル君」を統率をネコ缶、クリアボーナス、UR報酬で回復して周回すること。
大量のにゃんチケ獲得により、基本キャラ&基本能力強化、
何より青玉を変換してレアチケを手に入れるのが目的。
時間内に何度もクリアするなら専用編成で速攻できるに越したことはないが、
通常のクリアに関してはタスクキルを容認するなら、もねこ一体いればクリア可能。
■効率いいの?
最大統率が高ければ同じネコ缶を使っても11連ガチャよりレアガチャが多く引ける。
ただし確定は引けない、最大統率で効率が変わるため、中、上級者向け。
全て超猫で使えば超激レアの"期待値は"11連確定時以上。もちろん出ない時は出ない。
■ 定期イベントの時間(1/2)
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
以下開始から1時間
●ゲリラ曜日ステージ
月曜?金曜8:00?・12:00?・19:00?
●トレジャーフェスティバル
■日本編 ■未来編
月・金 12:00? 月 17:00?
火・水 21:00? 火・水 12:00?
木 17:00? 木・金 21:00?
土・日 12:00?・19:00? 土・日 12:00?・19:00?
●にゃんチケチャンス
(月) 7:00?・20:00?
(火)11:00?・23:00?
(水) 8:00?・16:00?
(木)13:00?・23:00?
(金) 8:00?・22:00?
(土)13:00?・21:00?
(日)11:00?・22:00?
●逆襲のカバちゃん(3の倍数-2の日)
1日7:00?、4日11:00?、7日16:00?
10日8:00?、13日12:00?、16日17:00?
19日13:00?、22日19:00?、25日20:00?
28日21:00?、31日22:00?
●逆襲のカオル君(3の倍数-1の日)※要未来編1章クリア
2日21:00?、5日20:00?、8日19:00?
11日13:00?、14日17:00?、17日12:00?
20日8:00?、23日16:00?、26日11:00?
29日7:00?
●ゲリラ経験値にゃ! ●超ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00?・22:00? (月)12:00? (土)11:00?・23:00?
(火) 8:00?・19:00? (火)16:00? (日)13:00?・20:00?
(水)13:00?・21:00? (水)19:00?
(木)12:00?・20:00? (木)7:00?
(金)11:00?・17:00? (金)13:00?
■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00? (火)7:00?
(水)18:00? (木)8:00?
(金)11:00? (土)20:00?
(日)8:00?、13:00?、18:00?
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分?24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」
日々の生活での返済、お支払いでお悩みの方。
急な出費などで、今月の生活費が足りない方。
総量規制オーバーや、過去のトラブル等で借入れが難しい方。
多重債務でお困りの方。
ご家族に内緒で借り入れ希望の方。
お金に関するお困り事や法的トラブル等HPに記載以外の事でも、お気軽にご相談下さい。
東京、神奈川、千葉、埼玉にお住まいの方は優遇です。
詳しくはHPをご覧下さい。
npo法人 エスティーエー
前スレから今日の予定表抜粋
2017/10/06(金)
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:曜ゲリ・素ゲリ
13〜14時:超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※日本編は終日トレフェス開催
※宇宙編のトレフェスは不明
3200万DL突破記念イベント12日目にゃ!
月イベントオールスターズはエクセレントからグレイトに変更なのにゃ!
グレイトは周回には少し面倒なステージなのにゃ!
XPに余裕があるなら宇宙編やレジェンドを進めるといいかもなのにゃ!
それとウィークリーミッションのマタステ5回もお忘れなくなのにゃ!
DBの更新がまだなので断言はしないけど今週末はおそらくマタチャレ/マタフェスは無いのにゃ!
レアガチャは
10/6(金) 10:59まで:
●[非確定]ゼウス(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
10/6(金) 11:00から:
●[確定]新登場!宇宙の果てからやって来た個性豊かな精霊達!(超激レア3%、激レア22%、レア75%)
に変更なのにゃ!
>>1乙おつにゃ
>>9 てんぷらは海老派です。乙にゃ
サーファーと炎のやつがでたわ
宇宙もなんとかなりそう
新キャラ全然ネコじゃないにゃ
これじゃポケモン大戦争だにゃ
確定早く引きたいけど450缶足りないにゃ
レジェンドの星3進めてくるにゃ_| ̄|○
宇宙編クリアにゃ!
お宝は最後のが77%だけで他は発動すらしてないにゃ
>>25 今回のは無理して引く必要のないやつなのにゃ。
無理してでも引くべきはソウルズのみにゃ
>>18 グレイトは波動無効無くてもそこまで苦戦しないと思うがにゃあ
ただ星3はキツそう
ガチャキャラのプラス値解放とかされても上限行く気がしないにゃ
確定で水だったけど攻撃モーションと頻度遅くて使い勝手悪いな
火が欲しいけど2章追加と同時にピカチュウ風の停止持ちが来そうだし我慢だ
レジェンドのポルターガイストむずすぎない?
そうえもんのやり方でやってユニットレベル同じなのにクリアできない
絵柄的にガルモンと同じチームが作ったキャラに違いない
全ては性能にゃ
性能良ければみんな好きって言うにゃ
つまりそういうことにゃ
10連で水2体にゃ
テンションが上がって下がったにゃ
エアフワンといいアヌビスといい犬キャラを産廃にでもする掟でもあるのかぽにょすは
つまりアヌビスがよく話題になるのは性能がいいからだワン
>>32 レジェンド無課金に関しては失敗する場合もあるって言ってたから、数こなすか戦略変えたら?
>>35 性能微妙だけどにゃーはかぐやが1番好きにゃ
ピエロさんは地蔵と並んで第一で完成されてるキャラなんだよにゃあ・・・
>>45 壁多め&あるならボンバー
敵城付近でふっとばすと大型溶けるから注意
>>45 黒ゴリラとカピバラが本体だからその対策するにゃ
>>49 併用する大型によりけり
ウルルン抜きで前線維持が難しいなら入れる方がいい
サイキックしかいないんですが、ガチャガチャ回すべきですか?
新ガチャ木属性当たったんだけど評価どんな感じ?
経験値なくてまともにLV上げられない
これ中型⇔大型の変化できるソウルズ的な感じなのね
需要上がっていきそうにゃ
5壁、クウ3、バルス3、ゼウス、ボンバー、ウルルンでどや……?
宇宙編面白いな。まだキャッツアイ星雲までしか行ってないけど赤い長方形星雲で普通の長方形ゲット!って出てどこがお宝だよってなったわw
>>55 オレもさっきクリアしたよ
壁5 メタルネコ 狂乱ムート ウルルン 夏ウサギ メカ子でいけた
ネコボン スピードアップ ニャンピュ スニャイパー付けた
ただし攻略動画みたいにニャンピュは大型が再度たまりそうな時などオンオフ繰り返してた
ニャンピュ付けっ放しにしたら大型再出撃の時金欠に陥って死んだ
>>55だけどさっきので行けた
ニャンピュ途中で少し貯めてたのに気付かなかったけど特に問題無かったにゃ
宇宙編EXのみという鬼畜制限が来て詰んだ……
使えるのがヴァルキリーとムートとウルルンとボンバーぐらいしかいねぇ!
アリクイ系は漢字二文字の名前に童貞という決まりでもあるのか
高校教師が四文字だけど
トレフェス来るまでは統率のとこまで行ってトレジャー使って放置でいいよね?
なんか宇宙編到達してないから風が見劣りする気がするにゃ
初ガチャはソウルズかダークヒーロー辺りまで待った方がいいかにゃ?
通常戦闘曲のテクノアレンジいいにゃ
ぽにょすの音楽班はいつもいい仕事するにゃ
どーせゼウスもソウルズもヒーローズも確定こねーにゃ
>>75 遠方範囲+ワープ無効だと距離を詰められたときに辛いような気がするにゃ。
むしろワープさせられた方がいいんじゃないかって気もするにゃー。
グレイト周回してるからまだ宇宙編やってないんだけど、今回の新ガチャ引いとくべき?
ワープ無効とかバリアブレイクとか新要素あるみたいね。
ソウルズよりは若干重いけど進化前が中型だから
ピクシーズも初心者にはお勧めできると個人的には思うにゃ
個人的には風が今後株上がりそう
中型のdps有る遠距離ってだけで強そう...あと打たれ強い重要になってきそうやわ
ちな10連で水来た...可愛いけど...うーん
緑色の奴に付いてるネコっぽい顔のふわふわがマメシバにしか見えない
>>81 じゃあメタルに対するクリティカルみたいに絶対ないと困る系の要素ではないって認識でよいかにゃ?
11連で木2水1で大満足にゃ
最後の確定で火が来てたらいきなり揃ったけどそこまで言ったら贅沢にゃ
>>84 バリアブレイクないと面倒臭いっぽい
宇宙編以外出番は無いような気もする
>>84 2章以降がまだ未実装だからなんとも言えないよね
俺はバリアブレイクがメタルに対するクリティカルみたいなものになるんじゃ?って想像してる
そうなると広範囲に攻撃できる緑が優秀なのかなと
メタルと言いただ面倒なだけで面白くもなんともない
敵ばっかり増えてきたな
無課金10連目→水×1
人生初の課金20連目→水×2(水+2)←は?
キレかけて更に課金30連目→水×1←???
いっそ一気に9800入れれば良かったと激しく後悔しながら40連目→木×1炎×1
出てくる超激の数はなんも問題無いけど被りすぎて吐きそうやった
これを人生最初で最後の課金にしようと固く決めたわ...ポノス〇ね
ニャンコンボ絡めば現状でももっと付加価値あったのにね
宇宙編BGMかっこよすぎてチンポにゃ
ビッグバンなんて射精したのにゃ
宇宙編、強制縛りプレイ面白いじゃない。いちいち入れ替えるの面倒だけど
デネブまで来たけどメガロちゃんのおかげでここまで楽勝
>>76 ソウルズは来るかわからないし、ゼウスヒーローズは確定きたって使えるキャラが来るかわからないから素直に今引いちゃった方がいい気がする
アフロディーテちゃん狙いでゼウス確定待って無課金でネコカン9000個貯めてあるんだけどマダー?
>>84 現状そこそこ単発のデカいヤツで破壊できるから必須ではない
ムートでしか破壊できないくらいバリアが強化されてくると変わるかも
>>98 2章3章進むと多分バリアがかなりネックになると思われ(宝全部集めたらどうにかいけるレベルに調整されるかもやけど)
宇宙編行きたいのをグッとこらえてグレイト周回にゃ…
やっぱり漂流記が妨害役最高峰かな?未来編はネコ漂流のまま乗りきったから漂流記にしてやろうか悩んでるにゃ
>>84 現状は全ステージクリアだけなら
塔30F用の(マシン以外の)波動無効超激以外
クリアにほぼ必須の超激は多分いないにゃ
>>78 もうソウルズの確定は意識しない方がいい気がする…
特に初心者はこれ待ってたら延々ガチャ引けないのでレア激レアすら集まらない
ゼウスヒーローズも数ヶ月に1回くらいなのかなぁ…
>>90 クルセイダークエストってゲームお勧めにゃ
そんなもん序の口の被りっぷりを味わえるにゃ
>>102 それでサイキック進化なのか納得にゃもうしばらくパンツ振り回してもらうにゃ
>>106 絶対やらないにゃ...夏に貯めたバイト代がちょっと減ってかなり凹んでるにゃ
>>107 チビムキも要るにゃ
ex縛りでエイリアンイノシシのステージ有るにゃ(ウラルー)
>>86 >>98 ありがとにゃ〜。手持ちで大丈夫そうだから今回は見送ってコラボに備えますにゃ
周年記念もあるしfateコラボもあるからここで使うネコ缶はないにゃ
>>96 カイジやめーや
割とマジで凹んでるにゃ
学生からすると16200の出費はふつーに痛いにゃ(しかも出費先がゲームにゃ...)
>>109 チビムチアシ開眼まだ攻略してないにゃつまり心置き無くグレイト回すにゃ
>>113 そんなことより正しい金銭感覚を持たないとカモにされるだけだぞ
>>109 あのイノシシはそんなに倍率高くないらしくて覚ムートやらヴァルやらで何とかできたのにゃ
でも結局次のメタカバとゾウで詰んでるしチビ達は開眼させておいた方が良いかもにゃ
さすがにピエロ第3持っとけばバリアブレイク必要ないやろ...
今更だけど
>>5と
>>6の間のテンプレが抜けてたので貼っとくにゃ
☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
>>1参照。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ
>>119 ビックバンとかじゃメガロ溶けそう
他だと要らんやろなぁ
特に水とか...妨害系でリーチ短いのは使いづらいわ
>>90 数十時間の労働の対価が水ポケモンとかw
大事に使えよその水ポケモン
でもポケモン御三家ならとりあえず最初は水選んでたにゃんこも多いはずにゃ
ブンブン先生やーっと倒せた
これから何をしていけばいいかな?
早めにやっといた方がいいイベントとかあるかな?
課金は計画的に
基本はプラチケぐらいでいいんじゃないかな
後は無料ネコ缶で確定ガチャか逆顔周回で金チケ稼いで超・極ネコ祭を回す
なんだかかんだでこのゲームは無課金でなんとかなるし
他のゲームは知らないけど
>>126 風欲しかったんや(இ௰இ`。)
つーか水が嫌やったんや...
>>123 やってたバイトが平均時給1250だったから14時間にゃ...泣けるにゃ(இ௰இ`。)
あとちょっと足せばユニバの年パスも1回買えたにゃ
>>125 ブンブン3章はチュートリアル終了みたいなもんだから、こっからやで。未来でお宝集めて強くするのが基本でちょいちょいレジェンド進めてけばいいんじゃない
確定妨害で射程400越えてたら十分でしょ
手持ち揃ってたら火が1番要らないかな
>>130 何でつっこんだんや。
大したガチャでもないのに。
これに懲りたら何事もムキになったらアカンようにせえよ
大体運が悪い時は重なるんだよ、ガチャガチャと同じように世の中思うようにならんことだらけや、それをガチャガチャは教えてくれてる。世の中の理や。
まあでも16000円も突っ込んでくれたんだからありがとうございますやでほんまポノスからしたら
汎用チームに一撃四万超えるキャラを入れてなくて、★象が全然死ななくて泣きそうになったにゃ…
全体画面にしてるとATフィールドのエフェクトがよく見えないにゃ
これからの人生、¥16200円くらいのしくじりは多々ある。
一回くらいのポカで気を落とすな
1600円くらいの物が10個買えるだけだ
800円くらいのランチなら20回食えるな
400円くらいの牛丼とか40食分だ
たいしたことないな
>>130 おっちゃんなんか入れあげてるおにゃのこに30万くらいつっこんだけど手も握れず逃げられたんやで、大したことないない
16000円も貢いだにゃんこのおかげでにゃんこ大戦争は続いてるにゃ 感謝するにゃ
つい1週間ほど前に引き当てたカリファちゃんがXXにゃ
相変わらず馬に射程負けしてるの辛いにゃ
おのれ糞馬...
>>133 ダディおるから正直火もビミョいな...
青ほしい、最悪でも赤!って引いたら緑が2体出たにゃ…
でも某サイトで一番の当たりって書いてあったから安心したにゃ
>>131 どんまいどんまい
ガルモンガチャでゾンビ欲しくて結局手に入らずこのザマな奴もいるんだ
気持ち切り替えてにゃんこ楽しもうな
>>149 ここのにゃんこ大体優しくて嬉しいにゃ...人柱になったにゃ
3かい11連回して3種揃ったにゃーは運が良い方だと実感するにゃ・・・
やっとミーニャゲット・・・ぶんぶんの相手もうしたくないにゃ
超激頼みの戦略だと天敵な気がしてきたにゃ 崩壊した時の立て直しが大変
でもようやく宮木のシルエットが登場したからもうひと頑張りにゃ
>>150 あえて厳しく言わせてもらうにゃ
自分のバイト代とはいえ親の世話になってる身分でギャンブルに金使うのはやめるにゃ
ソシャゲのガチャ課金はギャンブルという感覚を持つにゃ
>>127 知らなかったにゃー次は挑戦してみるにゃ
ディルちゃんとムートは本当に脱いだらスゴい二人だにゃ
UR上がったときの割引ネコカンだけ買ってる。ポノスに御布施にゃ。
グレイト全然クリアできない。トレジャー買って経験値溜める計画がパァや・・・
ガチャのレアキャラって、使ってないキャラばかりプラスが増えていくよね…
>>152 (இ௰இ`。)言葉も無いにゃ
もうワンタイトルも2年以上無課金で続けてたのに...どーして今回入れてしまったのやら...
>>157 一度課金してしまうともう止まらないにゃ
ガチャには魔性が潜んでいるのにゃ
>>157 課金するならするって決めてしまってUR割引のやつ買ったほうがいいにゃ
常設のやつは高すぎるにゃ
最近広告増えたのにゃ
ほんと、たかが16200円できにすることないよ
次回は気をつけるとして、手に入らたキャラで楽しめばよろし
>>162 地味にポールダー来たのが嬉しいにゃ育成資金ががが
あとオタネコで常設激レア揃うにゃ
戒めとして今月は節約生活するにゃ
本当に新キャラに手を出したくなるのは渦かレジェンドに出た時だろうなぁ
>>157 「自分のため」よりも「他人のため」にお金をつかった方が善行を積んだ、と言えると思います
今回は、ポノスに費やすことで善行を積みました
超激以上のなにかを得ていると思います
おそらく来世はムキ足に転生できます
昔々確定じゃないソウルズガチャに3万ぶっこんで鶴だけ出なかった事思い出したにゃ
あの時はこんなゲームに3万も突っ込む神経が信じられないとか散々言われたにゃ
>>160 >>158の言う通り一度課金してしまったら課金に対する抵抗が駄々下がりになるからもう逃れられないにゃ
麻薬やタバコと一緒で課金したが最後にゃ
どんなに強い意思を持ってしても課金して楽にガチャ回せる感覚が襲ってくるにゃ
バリアカベワンコみたいなの出そうだし嫌になるにゃ〜
手持ちの対エイリアンと超激なんだけど、新ガチャ引くべきでしょうか?
未来編はクリア済みです。
遅ればせながら宇宙編に手を付け始めてるけど
EX縛りやらコスト300円以上やらと無課金勢に逆風が吹き荒れてる感が半端ないにゃ
始めたばっかの人だと普通に鬼畜難易度じゃないかにゃ
バリアブレイクはエスパー居るし無くてもどうとでもなるんじゃね
ワープ対策は知らんけど
>>173 火力はアマテラスに任せるとして
妨害要員にネコ漂流があると楽になると思うにゃ
新ガチャでポケモントリオのついでに狙うのも手にゃ
メタスラコラボが先に来てフェイトはいつ来るんにゃ?
と思ったら大量に湧く☆エイリアンにワープされまくって城叩かれる鬼畜生ステージを思い付いた
お宝もゴミしかないし中級者向けだよな
星4と同じでやることないない言ってる人のためのコンテンツ
>>178 星降る大海みたいな感じでやられたら詰みそう
>>177 Fateは10月末からってアナウンスあったでしょ
狂乱のタンクネコ手に入れて育てようと思ったんだけど、必要XP多そうだな…
優先的にXP突っ込む価値あるくらい使える?
バリアの効果とかワープの発動条件とかまとめられた?
一応聞いてみるけどこの手持ちで狂タンクいける?
安壁足りない?
>>183 制限がなければどのステージにも連れていけるぐらい重要にゃ。
グレイトずっとやってるのに一度もドロップしない
これも20%だよね?もう20回はやってるけどなぁ…
宇宙編我慢してやってるのがバカらしくなってくる
みんなちゃんとドロップしてる?
>>187 ネコフィーバー買ってネコ、タンク、チビネコ、ネコフィーバー、ムート、ドラゴン、スニャイパー、メギドラ
>>187 壁は4枚は欲しいとこだにゃ
攻撃要員は狂ムート ヴァル キンドラって所かにゃ
後はレベル次第だにゃ
ビッグバン全く勝てる気しないにゃ…
お宝は集めないと駄目かにゃ?
エリートエイリワン
・35%で10F後に750F後ろにワープ
スター・ペン
・100%で100F後に500F後ろにワープ
グレゴリー将軍
・DP6000のバリア
ハハパオン
・DP40000のバリア
巨匠
・20%で10F後に500F後ろにワープ
キャプテン・モグー
・30%で40F後に250F後ろにワープ
・DP2500のバリア
スペースマンボルグ
・DP12000のバリア
いずれも強化倍率が100%時
>>194 クリスタルは発動してなくても謎のお面は発動させないとほぼ無理
>>191 基本キャラまだ第二形態だけどフィーバー買えばいけるん?
>193
基本キャラのレベルは+1〜4くらいだからキンドラなってないわ・・・
>>195 強化倍率でバリアも強化されるなら
パパパオンが鉄壁と化すにゃ!
>>187 ネコチビネコタンクじゃあスニャイパーとアイテムのスニャイパーでも心もとないにゃせめて金ネコ(75円のキャラならなんでも)でも有ればこいつらプラス火力役とネコボンニャンピュで放置しとけば勝てそうにゃ
グレイト記念周回している方の速攻編成が知りたいなあ
速攻編成なんてねーですかね
>>198 バリアも倍率で変動するはず
クリスタル無しでアグハムムのハハパオンのバリアが約10万だった
>>197 最初ゴリラに気をつけながらスニャイパー3、4体貯めれば何とかなる
>>149 もしかしてクウ+11の人ですか?今回のガチャはスルー?
>>203 んじゃ試してみるわ
スニャイパーとかニャンピュとかも使った方がいいかね?
そういえば途中で師匠とパオンとペンがモリモリ出てくるステージが地味に辛かったにゃ
>>205 今回はスルーです。チケット数枚だけまわしましたけど
ちょっと大きな買い物したんで課金控えてます
でもFateコラボでガチャがあれば爆死しに行くつもりよ
>>206 スニャイパー、ニャンピュ、ネコボンは使った方がいい
まだ日本三章で750個で引けるガチャ残してあるけど今回のはスルーしたほうがいい?
2月にソウルズ確定してからネコ缶貯め続けたら10000超えました。
未来編終わってないなら今回の引いといた方がいいまである
統率増えればあとは逆顔ぶん回せば超激集まっていくし初期投資としてはわりと破格の性能持ってると思うよ
狂タンク行けました!ありがとにゃ!
今回のは新キャラなんだよね?
ベテラン勢から見たら喉から手が出るほどなの?
やっと確定のきたけどなんか微妙そうなんだよな
未来編まだならいいと想うね
どのヒーローズよりも活躍できそうだし
>>201 EX縛りでバリア10万だったら覚ムートですら破壊できなくて詰むからそれはない
ちなみにバリアは耐久以下のダメージは蓄積されないよ
風だけ持ってるけど強いのかにゃー?
火や水は特性わかりやすいけど風は共通特性と遠方範囲だからよく分からんにゃ
>>208 そうなんですか。ガチャあればおれも引く予定だけどあんまり突っ込み過ぎない様にねー
被りまくらない様に祈ってます
>>215 おめだにゃ +値低いから無理ゲーかと思ってたけど行けるもんだにゃ
2017/10/07(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→(10月)秋だよ運動会!(10/1 11:00〜)
→(10月)開眼のネコ運動会襲来!(10/16 11:00〜)
●3200万ダウンロード突破!記念イベント(9/25 11:00〜)
■SPステージ
→月イベントオールスターズ グレイト記念!(10/6 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち 1st(9/25 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち 2nd(9/28 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち 3rd(10/1 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち final(10/4 11:00〜10/9 10:59)
■トレジャーフェスティバル開催(終日開催, 要日本編第1章クリア)
→(偶数日)日本編1章〜3章全ステージ
→(奇数日)未来編1章〜3章全ステージ
■ログインボーナス:毎日ネコカン20個
07〜08時:
08〜09時:
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:トレフェス(日本)
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:【逆カバ】
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:トレフェス(日本)
20〜21時:素ゲリ
21〜22時:素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:
23〜24時:超ゲリ
※未来編は終日トレフェス開催
※宇宙編のトレフェスは不明
3200万DL突破記念イベント13日目にゃ!
逆カバの他に目立ったイベントは無いのでグレイト周回やレジェンド、お宝集めをするといいのにゃ!
ウィークリーミッションのマタステ5回は土日に達成出来ないのでまだのにゃんこは急いでやるのにゃ!
ちなみに自分がにゃんこ報を書いて二ヶ月半余り、土日は(@マタフェス→Aマタチャレ→Bマタフェス→Cなし)の繰り返しなのにゃ!
>>218 でもほぼ毎回覚ムートの二発目でバリア割れてるぞ
次の確定はバサラとダイナマイツとメタスラだから未来編で楽になる今のガチャ引いた方がいいと思うけどにゃ
>>222 あいーん
>>222 あいーん
宇宙編のトレフェス早くこないかにゃー
>>222 >ちなみに自分がにゃんこ報を書いて二ヶ月半余り、土日は(@マタフェス→Aマタチャレ→Bマタフェス→Cなし)の繰り返しなのにゃ!
へー、そうなんだ
ありがとう
>>215 おめでとうにゃかなり長い事お世話になるキャラだから大事にするにゃ
>>219 風は個人的にこのガチャでは一番の外れにゃ…
kbの少ないハヤブサみたいなもんだからすぐ死ぬし宇宙編くらいしか活躍は出来ないと思うにゃ
最初の頃に超ネコ11連2回でハヤブサピエロボンバーズ来て未来編すごい助かった
>>229 今ネコ缶2500あるけどもう一回確定引いた方がいいのかにゃー?
ur3700くらいで基本キャラ+値上限いっぱいまで育てたんだけど手持ちの超激が少ないうちはネコ祭目当てで顔回していいんだよね?
ネコ缶1100くらいで確定分貯めるかレアチケ20枚くらいに変えるか悩む
確定待つのも辛いしソウルズは亀と桃が+1ついてて被り怖くて回しづらい
目標だったxpカンストしたんだが
これ以上もちゃんと貯まるんかな?
>>231 その手持ちで緑引いたらかなり悲惨だからあまり勧めないにゃ
次と言うかこの後すぐの確定はバサラとダイナマイツとメタスラらしいよ
>>222 あいーん
代理の人もう2ヶ月半も書いてるのか
毎日欠かしてないのがすごいにゃ
はああぁぁああああああ!!11連したら全色出たわーXP稼がなきゃ
>>223 ずっとウルルンとかで殴り続けると分かるけど、バリアの耐久より小さい攻撃では壊れないよ
ムートは当てれば一発で壊れるはず、上手く取り巻きのいないタイミングで出撃した方がいい
風はまだ貴重な半量産遠方範囲だからまるで使いみちがないとは言えないと思う
俺が風引いたからそう思うだけ?
トレジャーチャンスってなんか周期ある?
今土星来てる
よくよく手持ち見てみると言うほど対エイリアン持ってないから回したいような
でも対エイリアンって言うほど欲しいとは思ってないから微妙なような
でもバリア破壊って便利そうだし回しておくのもよいような気もするし悩むにゃ
>>224 もう悩んでもしょうがないから引いてくる
レイカとディルで未来編2章進めてるおいらは
今回ガチャった方がいいのかにゃ?
ところで遠方範囲攻撃ってこれ単体だけで打たれ強い+超ダメージとか100%ふったばし+動きを遅くするのとかと同列なほど強いのかにゃ?
ぶっちゃけ遠方範囲だけで同列になれるとは思えないんだけどにゃ
かつての産廃達の後継者かにゃ?
今後重要度の上がりそうなエレメンタルズ
デザインのメタスラ 未知数Fate
対波動狙いの極ネコ
うーん 取り敢えずFateコラボまで待ちたいけど待ってる間に他が終わっちゃうんだよなぁ
>>250 打たれ強くてもそもそも遠方範囲自体懐に入られたらその時点でアウトだしにゃあ・・・
>>229 確かに割と死ぬ...
ワープ無効あんまり要らないにゃ
でも足速いのは割といいと思うにゃ
相手の遠方範囲の攻撃範囲を早く抜けるってのは重要
新ガチャ水の子出たけどモーション長いし攻撃頻度10秒とか妨害にならないにゃ…
ミタマいるから使い物にならなそうにゃ
水の子は純粋な妨害じゃなくて妨害はおまけと見た方が良さそうにゃ
iosアプデしたらにゃんこだけデータ消えてたんだが
宇宙たのしみにしてたのにあんまりなんだが
ルガ族とかゼウスがワープする時すごくちっさくなって面白いにゃ
>>259 おはずかしながらそういうのは都市伝説みたいに捉えてて何もしてない
スクショすらいしとくべきだった
自分には関係ないなんて浅はかだったわ
ウルルンゲットの巻
ネコ極上とカムイがいなかったら詰んでた
>>261 何かにゃんこ大戦争で一度でも課金してない?
していたらそこから直して貰った人がいたよ
>>185 >>189 ありがとう!
20より上にはまだ上げられないんだな、気長にやろうっと
>>263 まじか!URネコカンはちょいちょい買ってたからそこからなんとかしてもらいます
ありがとう
>>264 ウキウキでアプリ開いて長崎県しかない絶望感味わってから言ってくれ
>>261 次は自分の番だと思っとかんとな…
むしろスマホの故障で復帰させる必要が出てくることまで考慮しとかんといかん
>>266 自分がやったことじゃないから本当かわからないけど、何回かそういうミスで課金からデータ復旧してもらってる書き込みみた
復旧できるといいね
よければ経過報告よろしくにゃ
みんなも、他人事だと思わずいい機会だしスクショしとこうな
iosのアプデでバックアップくらい取ってないのにゃ?
>>270 SSだけじゃなくアナログでメモしておくのが一番
デジタルだとEMP食らったらアウトだしなアナログが安心
>>248 遠方範囲の良さってのはダメージ与える範囲が広いこと
一発の攻撃で当たる敵の数が多いから雑魚が大勢いるような場面では
一撃当たりの総ダメージ量がやたらでかかったりする
ボスとセットでその取り巻きまとめてダメージ与えるとか
風の強みは今後強化されるであろうバリアを広範囲で壊せることだと思ってます
スマホ水没でSS消えたりしてな
とりあえず問い合わせしといて、ポノスは土日祝休みだから火曜以降の返事を待てばいい
UR、猫缶、手持ちの超激をおおよそでも覚えといたら前回の課金ポイントから戻せるかも
1章のババハオンのバリアの時点でかなり厄介になりそうなのがわかる
正直バリアブレイクの価値があがるまではどれも微妙だよな今回のガチャ
ヨキカナが星付きでワープ持ってきたら宇宙編の始まりだと思うにゃ
上級者が集うスレでは風弱いって言ってる人見かけた
どっちなんだろ
新ガチャ、宇宙編の章が進んだらまた評価も変わるって
遠方じゃないにしてもメルストみたくリーチ+20くらいは範囲にしてほしいわ
なんで足元で大爆発起きて無傷なんだよそうだよムートおめーだよ
宇宙編クリア!
キャラも揃ってて基本も+80いってるくらいなのでサクサク進んだよ
難易度ってどの辺なのかな?
未来3章の次くらいの順番かね?
あとはお宝無しのラスボス強すぎたけど
お宝無しで倒せたりするのかしら?
出撃制限はキャラの組み換えが楽しかったわ
あんまり使わないキャラも使うようになったし
昨日ネコ缶ほぼ使いきって手に入れたレアチケ22枚。微妙なキャラのプラスしかつかなかった(涙) よくあるけど、むかつくよ。
アルタイルまで全部金にしたけど、平均クリア回数9回です。アルタイルは1回で唯一、金になりました。
ネコ缶をわざわざレアチケに変換してネコ缶のみ確定ガチャに使うってのはちょっともったいないような…
確率的にも22枚じゃ超激に届いていないし、14日から極ネコだし…
>>288 ネコ缶ないし、もしかしたら新超激レアって期待したけど、バカでしたね(笑)
にゃんこ砲の威力9で止めてたんだけど友達にふざけてあげられちゃっていま10なんです、10と19は一緒ですか?
>>286 未来編3章クリア前提の難易度ではないと思う
未来編1章でもお宝開放なしだとエイリアンの倍率が凄かったので未来編1章〜2章辺りの人でも丁寧にお宝開放していけば攻略の糸口はあると思う
多分3章でMAX難易度やろし敵の配置や既存の属性キャラの倍率もかなり控えめにされてる感があるでイノシャシ イノバルカンともに柔らかかったしね
>>285 カムイのエフェクト判定詐欺もなかなか
あれ絶対ニャンダムより射程長いだろと思ったらムートと同じという
>>293 合計19までは一緒です
でもレアチケ稼ぎのためにも青玉で+10にしたほうがいいので
今の状態だと10+10の20にするのがベストです
19と20だとチャージ時間が2秒くらい長くなります
やってやったにゃ…社員にゃ…
>>296 そうなんですか19+10だとどうなるかわかりますか?
>>296 そうなんですか19+10だとどうなるかわかりますか
>>293 9+10でギリギリ最速だったような
最速ではなくなったろうけどそれよか友人の方が大事じゃねえかな
にゃ砲使って攻略するたびにモヤモヤしたりはあるかもしれん
+10されたのか
20+10が最高レベルだから最遅一歩手前やね
>>294 にゃーは第三章クリアしたてのにゃんこだけどお宝集めなくてもEX制限ステージまでは進めたにゃ
たぶん三章クリアして開眼ステージに挑んだり大狂乱にチャレンジし始めたぐらいが適正だとにゃーは思うにゃ
>>298 19まであげちゃったら16秒くらい長くなりますね
今10ならそれ以上上げない方がいいと思います
9で止めておくのと10で止めておくことの差が2秒くらいってことです
バリア対策しないとクリア不可で
撤退確定すんのイラっとするわあ
やっちまったー!マタタビのミッション忘れてターーー
皆さん回答ありがとうございます10でとめておくことにします、友達には「〜こんな理由で止めててんアホ」って言っておきました
現状カリファそんなに使ってなくてマタタビにあまり余裕ないんだけど第3進化したら使うようになるかね?
速攻要員も天使対策も困ってはないです
>>309 純粋強化の第3形態だから
使用感はそんなに変わらんし、余裕出てからで
いいんじゃない。
俺は結構対天使充実してるけど、それでもカリファの
出撃率高いけどな
>>310 速攻要員は真田いるし天使はダディガメピーチでいつも抑えててあんま使ってなかったんだよね
ありがとう、黄マタ余ってきたらにしようかな
塔もあるしミッションで半強制的にマタタビステージを
回らされるようになったから
マタタビは今後どんどん余る
それにつけても貯蔵庫の糞仕様はイラッとさせてくれる
水の子いいけどな、ワープ無効で取り残されても吹き飛ばしで距離とれるし
1体も持ってないけどこの先大丈夫かな?
極ネコしかガチャやってないよ
マタタビ集まったのでアタタタアシランにしようと思うにゃ。だけどにゃんまも捨てがたい、迷うにゃ
>>287 レアチケ一枚でも確定で超激引ける時もあれば
レアチケ20枚でも超ネコで超激引けない事もある運と言えばそれまでだけどやはりセオリーは間違いではないわ
たま〜にコラボガチャでネコ缶溶かすの気が引ける時はレアチケで引いてる
まー引かない悶々とするので適当に気が向いた時は引いた方がスッキリするけど
ずっと確定引こうか悩んでるんだけど引いた人は使ってる?
使用感を聞きたい
>>316 手持ちによるけどにゃんまのほうがオススメ。アシルガの超射程はいいけど、やっぱりクセが強すぎる
炎のやつ使ったけど他のエイリアン超ダメもってたら微妙だと思う
いないなら当たり
2章3章でバリアワープ無効の価値がどれだけ上がるのか
開催されてたからなんとなくやってみたら意外とクオリネル勝ててしまった
忍者は空中偵察部隊のためにねこ缶払うだけの価値あるのかな
ダディメガロ持ってるけどメラバーン引けて、この先2章3章も楽だろうしレジェンドやスペシャルステージに出てきても攻略が楽になるからとっておいてそんはないにゃ
超ダメは正義にゃ
ただし持ち缶とお財布の相談はするにゃ
猫忍者は50缶だしURを30増やせると考えればそんな悪い買い物じゃないと思うにゃ
>>321 アイラブ使うのにも必要だしハヤブサいたら速度up(中)を2体で発動出来るから価値はあるにゃ
というか買えるEXは全部買っちゃった方が良いにゃ
確定との兼ね合いもあるしネコ缶と相談だけどEX買った分くらいすぐにまた溜まるにゃ
バリアは倍率関係ないと思われる
だからとりあえず見送り
ただ怖いのは、バリア体力10万のやつとか出てきたとき
>>323-324 ありがとにゃ!
ハヤブサもいるから開眼忍者忘れずにクリア出来たら即お迎えするようにします!
せっかくの宇宙編なのにニセたま軍団とか倉庫番してる子達を使うの忘れてた!
バリア10万だったとしたら、ベビーカーの攻撃+波動で10万超えるけど、そのへんの処理はどうなってんだろう
別々として扱われるのかな
倉庫番と言えばEX制限ステージではマダム・ザ・スモウが結構頼もしくて驚いて
なんか開眼させたくなって来たにゃ 公式縛りはちょっとどうかとも思ってたけど新しい驚きや発見があって楽しいにゃ
>>319 確かに冷静に考えると今遅くする能力は別にほしくないにゃ。にゃんまかカリファにするにゃ。ありがとにゃ、つーかカリファの進化ボタン気づかなかったにゃ
>>329 昔、倉庫番てPCゲームが好きだったのを思い出したw
EXのみは歌謡とにぎりの二枚壁なんだけど歌謡ない人ってどうすんの?
カーニバルは足遅すぎてワープ地獄だろ
とりあえずビックバンまで辿り着いて全部粗悪だけどお面発動させた
もうちょい強化しときたいがお面のお宝出るところどれも面倒だなこれ
チョイバトロン→敵うじゃうじゃ&10体制限
N77星雲→五キャラでクリティカルと中距離範囲と遠方範囲抑える
ブラックホール→10体制限&基本キャラ、大狂乱使えず壁が貧弱
N77星雲が一番楽かね、メガロいるから巨匠すぐに倒せるけどいなきゃだるそう
トレフェスはよ
現状としてエイリアン超ダメ持ってればエレメンタルはいらんよね。バリアなんかすぐに破壊できるし。2.3章でどうなるかだけど。
ワープ無効も打たれ強いがついてるとはいえ一人で最前線に残ってタコ殴りに合うからなんとも言えんところ。
うちの最強倉庫番オムライスが二章三章で覚醒する未来はあるのだろうか
バリア破壊もゾンビみたくちょいちょい追加されてくんじゃなかろうか
アヌビスに追加されたら笑う
アヌビスはむしろ敵をワープさせそうな攻撃だけどな。それがきたらかなり強キャラになりそうだが
N77星雲にトレジャーチャンス来てるのに統率がないという
出現時間中途半端なんだけどどこかクリア時にランダム発生とかなのかな
>>306 よう俺
土日にマタチャレかマタフェスがあるつもりで勘違いしてたわ
ニャンチケ1枚はともかくネコカン30がいてぇ
>>338 チョイバトロンはムキアシ、狂ライオン、ムートでわりとすぐに終わる
N77も運次第だが巨匠出現前にタイフーンでメタルサイを倒せればあとはムートだけで倒せる
ブラックホールの周回はお手上げ
ところで宇宙編でもトレジャーフェスティバルがランダムなステージで出るみたいだけど
出てくる条件ってどうなってるのかな?
1h毎に全ステージからランダムで抽選?1度出ると次出るまでにクールタイムとかあるのかな?
バリア10万はまだなんとかなるとおもうにゃ〜
15万とかになるとデイダラとかピエロ第3じゃないと無理にゃ
無事一章月クリアしたにゃ
風の子と漂流が頑張ってくれたにゃ
わざわざスター付きって分けてるってことは
宇宙編で手に入る対エイリアンお宝は普通のエイリアンに効果ないってことでよろしいですかにゃ
今後のレジェンドのためにも宝集めなくては
クリスタル無しの父の背中はもうイヤにゃ
>>253 壁がどんどんワープさせられるから
前線に一匹だけ取り残されても安心
やっと統率力810になったわ
これで逆顔、余りの360であたふたしなくなったわ
何度か試してみた結果、
>>201は間違いでバリアは
>>195の数値で倍率による変動は無しでした
>>270 SSをキャリアメールで自分のgmailアドレスに送信しといた
PCからも問い合わせ番号確認できるぜ
Facebookやってないから風だけ保存できなかった
>>248 ついでに城の奥殴れるってのはすばらしいメリット
次の極ネコ祭でもうエレメンタル入ってくるのか
あいかわらずギャルモンは除外されているけど
>>351 未来編の赤青クリスタル見たら「エイリアン(スターなし)に対して強くなる」
ってあったよ
うたれづよいとの組み合わせは良くないけど遠方範囲というだけで価値があるのも確かだな
>>364 ホントだ、テキスト変更されてたのね
バリアって本当に蓄積無いの?
ラーメンがゴリラのバリア割ったように見えたけど気のせいか
>>367 もしかしたらズレることなく同時に攻撃した時に合算ダメージがバリアの耐久値を上回ると割れるってこともあるのかも
>>366 敢えてカンボジアに合わせる辺りデキるにゃんこだ
毎朝5時に宇宙トレフェス来てるよマジでマジで
みんな毎朝5時起きね
新ガチャ引こうと思ってるんですが、この手持ちだとどれが当たりでしょうか?
トレジャーチャンスとトレジャーフェスティバルがごっちゃになってる人多いよね
ゴリラの惑星でなぜゴリラじゃないのか
なんか評判悪いけど新ガチャいいじゃん
あの性能でコストの安さと再生産の早さがいい
カンカンはワープ無効だし一撃が強いからバリアも割れるし
コスト安いから制限にも引っ掛かりにくいから宇宙編で大活躍にゃ
昔は一番のはずれガチャだったのに・・出世したにゃ〜
シュバリエ「…」
ナース「…」
でもまぁ、劇的な強化がされなかったシュバリエがかわいそうな感じにゃ
ナースは第3まだきてないし化ける可能性はあるしにゃ
上記2体しか持ってないけど祭で手に入れた副産物だし、今回アイスとマシン狙いで確定回してみるにゃ
ナースは昔じゃダイナマイツ唯一のあたりだったのにな
第3テコイレはよ
グレイトめんどくせーーー
最後くらいサクサク行かせろや!
水マリン可愛いけど攻撃モーション長すぎて周りのキャラがワープされ攻撃受けてノックバックのパターン多い気がするにゃ
他の火と風は使いやすいのかな?
マタタビ統率半減とマタチャレ重なるけどマタチャレも半減なるの?
>>381 にゃんましか持って無いんですが、ダイナマイツって結構尖ったキャラ多いですよね
宇宙編ラストステージ強いな…
宝なしネコボンなしだと最初の雑魚ラッシュが耐えられん
大人しく宝集めるか
対エイリアンの単発ダメNO.1て麦テコ抜いたらクレイGだと思ってたが違ってた
>>390 お宝二種100%にしてからlv40で投入したけどちゃんと耐えて攻撃してくれてるよ
火は使い勝手似た感じ
風は水以上に近寄られるとダメ、ハヤブサと違ってKB少ないせいで逃げられないね
ただそもそも寄せ付けにくいし、攻撃早いから使い勝手はすごくいいぞい
新キャラで風が当たったにゃ
攻撃頻度高いし使いやすいよ
他の2キャラはどんな感じかな??
グレイトでピエロ出すと攻撃するけど
浮きもエイリアンいないよね?
>>400 >>401 まちがえた、グレイトか
雪玉が浮き属性だからそれに引っ掛かってる
>>355 宇宙編でさらに840になるで
覚ムーあったら結構無双してくれるんよ
たまーに制限にひっかかるけんどよ
>>398 詳しくありがとう。強化すれば大丈夫という事か…ていうか3種持ってるの凄いですね!
風は遠くまで届く上に攻撃頻度多くて羨ましい。
射程的にデビルサイキックネコ併用での使い勝手が一番良さそう
水はせっかくの妨害特化なのに攻撃は一番遅いからなぁ。。
大狂乱全部揃ってたら無双出来るレベルなん?
今の記念ステージ糞やから宇宙編やるわ
>>397 俺もそう思ってたけどお宝次第でダディやウィンディスイートの方が単発でかくなるんだね
DPSでもシシコマに負けてるし、
エイリアンにしか攻撃できないクレイGの使い道…
>>402 なるほど雪玉がいましたね
ありがとうございます
>>405 お宝開放していない最終ステージ以外大狂乱の難易度に迫るステージはないな
たぶんそこそこ適当なメンツで行ってもそのレベルならヌルゲーやで
新敵のワープやバリアも覚ムート
ゴリラの惑星本当にゴリラばっかで笑うにゃ
でも突破力高いから笑えないにゃ 最大10体も何気にきついにゃ
あくまでも未来編の続きって難易度だよな
お宝集めと出撃制限がかなりめんどいけど
にゃんま宇宙でだいかつやくにゃ
敵少ないからひかるのにゃ
ステージに出せる最大キャラ数を勘違いしてて死んだキャラも含めて10体だと思ってたにゃ
ブラックホール無理ゲーすぎてブチ切れそうだったにゃ
バリア中って状態異常は効果あるんですか?
ふっとばしとか
対波動がどうしても欲しいんですけど
次の確定のバサラとダイナマイツならどっちがいいんでしょう?
ちなみに今手持ちの超激はこんな感じです
・サンディア
・メカ子
・ベビー
・ガネーシャ
・夏兎
・地蔵
・ももたろう
・メギドラさん
なんかこう...実験的なステージが多いし第二第三で本気出しそうで怖いにゃ
>>419 波動無効はロボ微妙。
前田、ガオが一番良さげで、
次がアキラ、犬みたい
>>419 前田狙いが安牌
前田は波動無効なくても強い
にゃんこ塔ではマシンは向いていない
ただ確定でも1/7なので結構キツイ
おっしゃークオリネル倒した
ラーメン40にした甲斐があったぜ
>>418 にゃんこ砲が無効かされるしたぶんキャラのも無効かされる
ちんぽにゃ…
ミズマリンちゃんのロリケモちんぽがエイリアンたちに侵略されるシチュエーション…これはケモナーに響くにゃ…
エレメンタルズは火と風は第2でいいけど水は第1だなー
水は第2だと特徴なさすぎてこいつじゃなくてもいい感
代わりに第1は10秒台生産でこの妨害効果は壊れ
エイリアンステだと量産するだけで敵城まで押し込んで先に城落とせる
風の遠方範囲は水とくませるとふっ飛ばしてもあたること多いから相性良いわ
メルトズ初見敗北したにゃ
縛りないからって油断したにゃ
>>418 動画でバリアが残ってる内(破壊時含む)はアシランの鈍足が効かなかったしそういう事じゃないかね
>>424>>430
そうなんですね
ご返事ありがとうございました
>>428 水の子はバリア破壊も今のところあって無いようなもんだししっかりレベルあげられるなら第一の方が良いのかにゃ?
まだレベルが低いから耐久性に不安が残るのにゃ
みんな宇宙編プレイしててうらやましいにゃ
グレイトのドロップ率が良くてイベ終わるまで何もつけれないにゃ
イベ終わればMSDイベくるけど周回しなくていいのは助かるにゃ
ビッグバン三回くらい挑戦して神様全く削れんやんってネタバレ見てきたらお宝前提なんかいこれ
グレイト☆1クリアするのににゃんこ砲10発以上撃ったからもう二度とやらんわ
>>421-422 ありがとう
やっぱり前田が人気なんですね
ガチャで違う物が出たときのことも考えてどっちがいいのか悩み中…
バサラは絶対に被らないというメリットがあるけど他キャラの使い勝手がいまいちわからない
ダイナマイツはベビーが被る可能性があるけどアイスにゃんまあたりを引いてもそれはそれでありがたい感じで
>>434 俺もまだグレイトやってますよ
ただクオリネルには手を出してしまった
一発クリアできて嬉しかったんだけどドロップせずで
その後再チャレンジ全敗で凹み中です
極ムズステージって2回目以降のクリア確率下がるよね
緊張感の問題なんだろうか
グレイトで早速カリファが活躍した
カリファ前田マシンベビー主力でゴリ押し
ベビーがスカりまくらなきゃすぐ終わる
謎のお面だけ最高揃えて挑んだけど変態神残り44%で敗北したにゃ・・・
あの3連落雷射程長すぎだにゃ
ハリウッドのメガネザル勝てないんですけど、、、
一匹もたおせん
とりあえずエイリアン用のお宝は集めたかにゃ? 話はそれからにゃ
>>420 未来編よろしく第3章はかなり難しめに調整されるんやなかろうか
>>440 ベビーが落ちた雪玉に反応するのがね…
あれ敵扱いなら波動出て欲しい
ウルトラソウルズ 確定はもう来ない気がする、昔あったらしいけどそのときににゃんこやってなかったおれが憎い
あー 勝った勝った・・・ 中々の強敵だったにゃ やはり覚ムートは偉大
EDで本気じゃなかったとか言ってたから2章ラスボスも神なのかにゃ
>>438 同士にゃんこがんばるにゃ
>>446 それは流石にないにゃ
来月に必ずくるにゃ
ああ、マタタビ忘れてたわ。
土日マタタビねーんだったよね。
マタフェスねーのかよ
下手にソウルズ待つよりエレメンツ引いた方がよさげにゃ
性能チェンジさせて使い分けはできるし悪くないと思うにゃ
やりはじめてまだ1週間の新人にゃんこなんですが
動画見てたら傘地蔵だけで高難易度のクエストクリアしてる動画見て傘地蔵に憧れてしまいました
そこで質問なんですが、極ネコ祭とソウルズガチャどちらを回すべきでしょうか?
軍資金は2〜3万程度にゃん
>>449 根拠はないにゃ
だけど5周年と去年10月11がつとウルトラソウルズ確定きてるにゃ
もし外れたら毛玉(お口から)あげるにゃ
>>447 卵巣ついてるってことはなかなかえろい城デザインだね
こないよ今のガチャは1カ月半で一周するけどソウルズは今月の19から
今はコラボと重なるか新キャラこないと確定ないのでfateコラボと重ならないソウルズ確定は99%こない
>>448 とりあえず期間中はグレイトやり続ける予定です
ただクオリネルにはとどめを刺さないと…トレジャー使うか悩み中
>>451 初心者にソウルズ確定まで待機勧めるのはもうきついのかな?と思いますね
ヒーローズゼウスも数ヶ月来てませんし微妙な状態に…
未来編詰まってる人は今のガチャ引くのが一番な気がしますね
初心者にはごつい超激よりまずはエステサーファーサイキックあたりの方が重要でしょうし
最初の半額分なら超ネコ極ネコもありかなとか思ったり
>>452 地蔵狙いならソウルズ一卓
ただ確定が来ないなら回さない方がいい
でもかさじぞうだけでクリア出来るステージは高難易度とは言わないぞ
なくても問題ないから気ままにやるのが一番
ソウルズ確定は12月上旬でしょ
冬のボーナスの時期
>>445 敵扱いだけど体力少なすぎてベビーが殴る前に他の奴が倒してる(グレイト記念の雪玉は体力24)
>>456 待ち続けてあまり楽しめないよりも引いちゃって楽しんだ方が絶対いいにゃ!
>>452 特定のキャラを狙うならそもそも超激が出るかもわからない超,極ネコや通常ガチャは基本爆死するので突っ込まない方が健全にゃ
なら確定を引くべきだけどそれは運営もわかってて
>>453や
>>455みたいなことになってるから難民としてひたすら耐えるのが賢いにゃ
結局ピクシーズは 水<風<火 が丸いのかな?
所々で各個体の評価が違っててわからん
>>454 アー ルタ イプ リス ペク トニ ャ?
とりあえず今はfateガチャに向けてなけなしのネコカンを貯めている
まどマギキャラが強かったからと言ってfateガチャが良いとは限らんけど
11月に5周年イベ来るだろうからもしかしたらあるかもしれない
>>452 かさじぞうを手に入れるという事だけ考えれば確率的にはソウルズガチャが上です
でも確定イベントはまずこないし次回ソウルズの超激確率は1/20なので
かさじそうが当たる確率は1/140になりますね
つまりねこ缶約20,000個(5万円ちょいくらい)用意して期待値60%くらいということになります
極ねこで地蔵でてくれたのホントに感謝してる
黒ガオくんもデレてくれてええんやで(ニッコリ
>>469 黒ガオ君の方が先にデレてくれたわ(ニッコリ
もっとワンコ力高めなあかんで
地蔵も欲しいけどさるかにの方がもっと欲しい
射程のある量産ゾンビキラーはコイツだけにゃ
ソウルズ確定1回も引いてないけど
超ネコ祭極ネコ祭で地蔵・ガメ・かぐや・コスモ・さるかにが出たから今更引く気になれねぇ
超ネコ極猫は偏るのかにゃ? ニャーはギャルズが三体ぐらいいるにゃ
>>470 今更だけどやっぱ黒ガオ、犬感強いよなw
天使と黒は他にいくらでも有能いるけど対ゾンビは無能ばっかだからなぁ
>>456 耐える時期にゃ
ヒーローズは7〜8月の変わり目かな確定きてたからまだもう少しかかるとおもうにゃ
>>467 一緒に震えてまつとするにゃ
じぞうとさるかにでコンプだし頑張って耐えてまつにゃ
「そこまでくると犬の神が欲しくなるのが人情だワン」
11連一発目で風が出てテンションだだあがりにゃ
最後に1/3で風を当てるなんて、にゃーは幸運なのにゃ
>>479 オレも風が当たったにゃ!
好みとか持ちキャラによるけど水がクセが強くて
火は高火力だけど互換キャラが多いって認識でいいのかな!?
エイリアン超ダメは使いやすさも強さもアフロを超えられない気がするにゃ
でもメカ子好きだからメカ子使うにゃ
未来編実装でスマホ版でものんびり進めてるPC版でもお宝集めしかしてないw
ワープ無効バリア破壊が売りだから、吹き飛ばし鈍足打たれ強いの水が一番特性が噛み合ってる気がするにゃ
それでも私はディルちゃんで頑張るにゃ!
出撃条件:EXのみ
EX縛りは壁足ウルルンで耐えて覚ムート飛ばすだけだから
クオリネル、あれだけ苦労したのに
ガメ手に入れたら余裕だったにゃ
ドローンって猫目使う価値あるにゃ?
宇宙はメルトズで詰んだ
ワープしまくりで何もできない
ワープ無効キャラ1体じゃ無理ぽ
というか今回のシステムはちょっと無理矢理だな
ネタ切れで始めた感があってイマイチ
こんな事もあろうかと メカ子はバリア破壊装置を装着してると
オ、オラ信じてるズラ・・・
>>487 クオリネクリアするランクになるとドローンはあまり使う機会はないね。俺は宇宙編でコスト1200以上制限で使ったぐらいかな。
メルトズで詰む人多いな
最初のラッシュで焦るかもしれないけど壁3枚とW足で充分止まる
ちょっとずつ押されるけどそのうちペンギン倒して金入るからそれで超激なり覚ムートなり投げるだけだよ
止めるアップつけて癒術士と漂流記で止めてW足でペンギン蹴り倒してムートぶつけりゃいける
足の速い壁増やすのもあり
メルトズって印象無いくらいなんだけど何に苦戦したんだ?
グレイト記念☆2ないのか
クリアして統率力を回復しようと思ったけど、なくて残念なような良かったような(´・ω・`)
ダルいけど最後まで周回しよう
一応、バリア破壊はニャア少佐のみ、ワープ無効はクリーナーのみで最後までいけるから、結局は手持ち次第だよ
メルトズの動画見たらベビーカー使っててやっぱりそうだよなぁってなったけど
>>498 ディオラムスさんなら洋食屋で体を売る仕事してたにゃ(ゲス顔)
メイトで初めてにゃんこ大戦争の広告見たけどエロキャラでもおバカキャラでもなく基本ネコちょっとだけポニョスを見直したにゃ
対エイリアンの超激がアキラしかいないから引くべきですよね……?
うーん、クオリネル7連敗
覚ムートの潜り込みに毎回失敗する
さっきあんなに楽勝だったのに…
もうねこ缶も貰ったし後はドローンのためだけだしで後回しでいいかな…
アフロディーテ引いたけど強いにゃん?
懐に潜られてボコられるにゃん
>>499 基本ネコも十分キワモノだとおもうけどなぁ
>>499 半裸の女の絵ばっかだからにゃー
あの中ではにゃんこの絵は際だつにゃ。
キャトバスもそうだにゃ。
>>501 宇宙編一章だけならそれなりに基本キャラと適当な超激と狂乱とムートが育っていればエイリアンに何かなくても余裕
>>499 洋食洋食ってバカにするな!
エビフライさんって立派な名前があるだろ!
>>506 ありがとうございます。狂乱クリアに全力注ぎます
>>507 ちびビルダーゴムとアミーゴ20で壁作りつつ基本はチビムキとちび天空で、
余裕あればドラゴン、大型は基本ウルルン
ちびムキのエイリアン吹っ飛ばしが地味に有効だった
ちびまだどれも+10前後だけど案外敵強くないしお宝無しでいけたよ
トレジャーチャンス
ひょうたん星雲残り10分
みんなそうなってるかはわからんが来てる
謎の仮面100%にスターエイリアンのお宝コンボ四つ解放出来たしとビッグバン挑んでみたらするっといったわ
>>490 メカ子は第3にすれば火力で現状あるバリアすべて破壊できるから大丈夫だじ
>>511 一応チビ開眼して無くても体力アップ中組んでスモウとビルダー、ムートヴァルで行けたはずなんだけど
二回目がどうにもうまくいかないにゃ というか火力アップとか組んだりアイテム使ってたりした記憶もあって頭ごちゃごちゃにゃ
キングオブアヴァロンレベル10達成したのにネコ缶貰えんかったわ
原因がわからん
長射程ワープ持ちをどう処理していくかが鍵になりそう
宇宙モグラと巨匠はアフロで外から殴れるが...
そういえば☆持ちぶんぶん出て来なかったにゃ
2章以降に登場するのかにゃ?
>>519 タップジョイではいつものこと4回に1回はもらえないし連絡しても英語でしかコミュニケーションとれないし
向こうは面倒になってクリアしてないんじゃない?で終わる
400とかもらえるやつでも普通になるから運が悪かったとしか言いようがない
ちなみにポノスに送っても意味ないよ
>>521 わんこ以外は星有り無しで被ってるやついないしでないのでは?
>>522 うわぁそうなのか
数分で達成出来るものでもなけりゃやらないほうが吉だな
助言ありがとう
>>523 出なくても良いと思ってたからありがたい
バリア無しでもタフだから相手したくないにゃ
エイリアンになってない色付き系は
へび、うさぎ、コアラ、ラッコ
あたりかな
>>527 安壁で耐えてメカ子出したら吹っ飛んでいったにゃ
科学力は正義にゃ
>>502 Exキャラで生産小×2のコンボ要因を持っていないもしくは地蔵を持っているのならばドローンは取るべきにゃ
単体での性能はゴミだけどコンボが優秀にゃ
>>527 メルトズってまだコラボ始まってないよね?
どういうこと?
>>511 モヒとゴム以外はまだ第三にしてないわ
やっぱり第三ないときついかにゃ
>>534 そもそも思ってるよりそんなに敵が強くないからちゃんと壁で抑えられたらいけると思う
つい天空って言っちゃったけどちびの第三はゴムとムキしかなかった
グレイト記念16回やって2回ドロップ
労力の割にあんま美味しくないにゃ・・・でもとりあえず続けるにゃ
一応攻略法
壁で守って漂流記かムキアシかとにかく中距離でなぐる 狂乱取得レベルはほしい
無理ならお宝
宇宙編のトレジャーチャンスって章クリアしないと出ない?
ゼウス確定かアフロディーテ入った確定ガチャって今年中には期待できないのかな
メルトズこれじゃ無理?押されて負けるにゃ(´;ω;`)
明日の顔までに統率お宝を金にしなくては
銀からが長い
水出してW足出しとけば行けると思うけど
所持金アップ入れて早めに水出すようにすれば安定するんじゃなかろうか
さてピクシーズはスルーしてヒュージにネコ缶捧げますかね。11連で出なかったらレアチケも20枚までぶっこむ
>>503 大正義アフロは最高クラスの遠方範囲キャラ
スピードはともかくまずまずの攻撃を敵の射程外から撃ち続けるキャラ
タッチャンやドリュウが出てくるまではレジェンドでも大活躍
持ってる人はスタメンにしてる人多いよ
>>554 ヒュージは4000以下制限でも使えるし再生産も早くて宇宙編ではそこそこ使ってるじ
アドバイスありがとにゃ
覚ムー入れて安壁3枚で余裕だったにゃ
喜んでるにゃ 今ガチャ最かわはこいつにゃ 今後の追加キャラに注目にゃ
アフロ持ってねーからマミさんがその立ち位置にいるわ
>>556 持ってるんだにゃ?うらやましいにゃ〜
前ハイドゥ引いたにゃ…
マミさんは廉価版アフロって感じで
アフロより使いやすい
おっぱい揺れるし
宝集めるのダリィー
統率力だけでも取っておきたいのに
>>559 さすが水!
マリルマリルリきたないにゃ!
>>564 カリファ乙
ないものが揺れるわけねーから
これもしかして神様弱体化させないと絶対勝てないやつか
仮面なしは魔女コンボ無しのワルプルギス以上にきつそう
今時裸で歩いててもキャーキャー言われんよな警察がすっ飛んでくるだけで
>>568 キャラ育成が十分ならお面だけ発動させれば行けるにゃ
それでもダメなら対☆エイリアンのお宝を全部集めればいいにゃ
>>569 コンボなしワルプルギスはクリアできんかった
集中力が持たんわな
☆があるとダイヤモンドユカイとかユーザロック思い出すからイヤ
ヒュージハーミット使ってる動画みたけど一目ぼれしてしまったにゃ
攻撃力は高くないから風の奴で広範囲のバリア壊せば無双できるかにゃ?
現環境ではワープ無効もほしいけどどうにゃんだろ
今日一日ずっとクオリネルやってるわ
4回クリア12回失敗でドロップ無し
トレジャー使えばいいんだろうけど30%だし
こいつにつかうならグレイトに使いたいわという貧乏性も見え隠れ
手に入れてもどうせ使わないしなーとか
>>582 その無駄に消費した統率でグレイト回せばトレジャーよりも効果大きかったかもしれないね
>>582 低確率キャラドロップはトレジャー使うのが基本にゃ
サクっとトレジャー使ってその時間をグレイト回す方が有意義だと思うにゃ
>>547 メルトズ難しすぎるよな…
設計間違えてるんじゃないの?と思いたい
初期資金が足りないので
進撃の狂乱ネコのコンボを使って
壁やムキアシやら狂乱ネコキモネコで必死に耐えて
お金が貯まったらムート飛ばしてる
それでも全く安定して勝てない
>>570 昔はキャーキャー言われたような口ぶりやな
>>547 ムキ足入れてるならコンボにめっぽう(小)入れてみたらどうだろう?
自分はめっぽうと攻撃(小)入れて安定してまする
お宝が出なくてもうすぐ10回目になるけども・・・w
メルトズは宇宙ペンギンの処理にかかってるにゃ
いるなら漂流、クールいれるにゃ
トレジャーがあと5個しかないにゃ…
コラボではあまり使わなくていい事を祈るにゃ
グレイトはカイとかの高体力の壁が居ればグダらないで割とサクサクいけるんだね
今気づいたわ
漂流ってワープされまくって気づいたらいなくなってない?
高級壁&ガオウでわりとさくさく
高級壁不遇時代を思うと喜ばしい流れにゃ
トレジャー有り余って使い道ねー言ってたけど宇宙編に使うとなると全章合計で141個必要なのか
全然足りねえ
>>574 30でDPS8700、エイリアンにはDPS13000とか惚れるしかないにゃ
>>598 今回のアップデートでステータス上方修正されたし、宇宙編のお宝で滅法の倍率が変わってエイリアンに対して攻撃力が1.6倍になるじ
宇宙の魁皇星が全く歯が立たない…クリア出来た方指南お願いします
未来編3章までクリア、お宝金
狂乱全所持、ネコとカベは大狂乱です。象強すぎ…
>>599 なんという事なの…つぎ込まなきゃ(使命感)
>>600 最初歌謡にぎりとちびキンドラで耐える
スターペンが全員集まったらムート発射
あとは一切湧かなくなるので粘ってムート再生産でゾウを屠って終わり
>>583 >>585 損してるのはわかってるんだけど目先のアイテムについ…
そして今トレジャー使ってまさかの敗北
なんか本当に色んなことが嫌になってきた…
2017/10/08(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日&10/7, 8, 9)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびバトル(08日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→(10月)秋だよ運動会!(10/1 11:00〜)
→(10月)開眼のネコ運動会襲来!(10/16 11:00〜)
●3200万ダウンロード突破!記念イベント(9/25 11:00〜)
■SPステージ
→月イベントオールスターズ グレイト記念!(10/6 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち 1st(9/25 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち 2nd(9/28 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち 3rd(10/1 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち final(10/4 11:00〜10/9 10:59)
■トレジャーフェスティバル開催(終日開催, 要日本編第1章クリア)
→(偶数日)日本編1章〜3章全ステージ
→(奇数日)未来編1章〜3章全ステージ
■ログインボーナス:毎日ネコカン20個
07〜08時:
08〜09時:素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:トレフェス(未来)
13〜14時:超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:【逆顔】・素ゲリ・トレフェス(未来)
20〜21時:超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※日本編は終日トレフェス開催
※宇宙編のトレフェスは不明
3200万DL突破記念イベント14日目にゃ!
3200万DLイベント期間中の日本編終日トレフェスは最後となるのにゃ!
日本編のお宝集めをしてるにゃんこはラストスパートなのにゃ!
宇宙編、仮面取らないとクリアできないな。
誰か取らずにクリアした人いる?
>>604
>>606 お面もクリスタルも未発動の状態で79%までしか削れなかった
>>607 だよな。
何度やっても歯が立たなかったけど、仮面取ったらラクラク。
これはこれでどうなのよ。
>>605 あいーん
>>604 降臨イベントはこれっきりでもないから熱くならず一度距離を置くのも手だにゃ
キャッツアイやにゃんチケで一度戦力の底上げして
ステージに適した超激を引いてから再挑戦したらどうかにゃ?
>>605 あいーん
逆顔までに統率のお宝揃えなきゃ
ヒュージハーミットなんて一面ボスが出世したもんだな
メタスラガチャ 12キャラ 内4キャラが超激・・・
コンプまでにどれだけのネコカンが犠牲になるのかにゃ
URの為には全部集めた方が良いんだろうけど
メタスラの超激ってそんなに強いのかにゃ?
テンプレにあるおすすめ確定より優先して確定引くべき?
さすがにソウルズとかには及ばない、にゃ...
ハーミットは面白そうだけど
性能的にはハーミットなんとか以外外れじゃないのか
ハーミットも奇抜なだけで実際微妙って話も聞くけど
コラボは逃すとまた取れるかどうかわからないから優先してる
常設キャラは超ネコ極ネコで自然と取れるし
fateガチャにネコ缶残すか顔でレアチケにするか…
コラボキャラってキャラコンプや鑑賞目的も大きそうだけど今までにぶっこわれ性能のやついたの?もちろん強いのはいるだろうけど地蔵やメガロ級に実戦のために追い求めるほどではないよね?
ガチで強かったのは登場当時のワイバーンかにゃ...
マミさんとまどか
特にマミさんのせいでメガロの出番激減だし地蔵より出撃頻度高くなってる
クリアタイム段違いだし明らかに壊れてる
メタスラのコラボ復刻らしいけど微妙な性能なのが多いね!やっぱ見た目重視な感じなのかな!?
マミさんの使いやすさは異常
こいつのおかげで道場ランキング両方とも初見レジェンドにゃんかーだった
まどマギはマミさんはもちろんだがキュウベエとネコキュウベエがくそ強い
マミさんは射程と火力と攻撃頻度が理想的にゃーー
あとおっぱいも
メタスラはジュピターキングが当時、第2メカ子っぽいとかだったような
第3が出た現在ではどうにも
ハーミットは生産性が一番の売り。消える頃には次が出せる
だが、エイリアン超激は群雄割拠すぎて・・・
まどかと赤いの欲しかったな…
ハーミットはマンボルグの登場でレイと共に生き生きしてるゾ
メルトズ、たしかにイヤなステージだったな
ワープのイヤさを思い知ったよ
クリアはできたけど
>>623 せっかく持ってるしキュウべえ強化しようか迷ってるんだけど対エイリアンで運用の汎用性どのくらいある?
>>623 ネコキュウベェええわぁ
レアコラボキャラの中で1番起用率が高い
☆4では大変世話になってる
グレイトだけは☆1すらクリアできんにゃ
超激ムズじゃなくて極ムズにゃあああああ
グレイト記念は白敵ばっかの上に雪玉が飛んでくるから面倒だよにゃー
黒ガオ専用ステージという感じかにゃ
DPS高いやつ山盛りとマシンがいれば2分ちょいで終わるよ
>>630 打たれ強いコンボ積んでエリザベス倒せるレベル
ムキ足と併用で半端ない強さ
>>636 マジかよやっぱ打たれ強いは強化するっきゃないな
40にするのも視野に入るわ 大狂乱優先だからあとになるけど
>>630 打たれ強い特性にそこそこの生産性で
いると前線が安定する(クソワープは無理)
さっさと猫目使っていいと思う
ハーミット欲しいにゃ
高級大狂乱ライオンって感じかにゃ
ダディの頼もしさは異常
アイラブジャパンとカイを一列目にして攻撃力中と体力小コンボにし、ダディとムート、壁二枚とエイリアン対策一体で余裕。
新キャラ不要だな
宇宙編ティターンがクリアできない…
1200円以上制限のせいで、肉の壁が使えずイノシャシを止められないんだ
赤特化超激レア持ってないと無理なのかなぁ
どういうキャラを使ったか、よければ教えてくださいな
>>641 使えるというかムート以外で他に使えそうな大型が居ない
コニャは火力低いしミーニャはちび暗黒に詰められたらアウトだし
>>642 ねこ極上使えばイノシャシは簡単にとまるにゃ
ほかのエイリアン共の攻撃を耐えるキャラは必要、クジラなりジャラミなり
あーーーー
今日一日ずっとクオリネルやって
4勝15敗
得た物:30ネコ缶
失った物:大量の統率と時間とトレジャー3つ
本気で携帯ぶん投げそうになった
もうネコウェイは手に入れてXP変換したと自分に言い聞かせることにしました
よし、スペシャルステージも後は地獄門だけだ!
明日はグレイト一日がんばるぞ!
>>644 なるほど、寿司育ててみようかな
にしてもこの出撃制限、メリットも多いけど正直毎回キャラ変えるのちょっと面倒かも
>>642 大型いっぱい編成して赤イノ出てくるまで順次出撃
イノシャシ出たら覚醒ムートをぶっぱ
倍率高くないから覚醒ムート+アルファで溶けるよ
攻略とい感じのアドバイスではなくてスマソ
おやおや
カイばいんばいんじゃないですか
これもっと寄りで見れないんです?
>>647 前線が脆くて、大型も当たる前にノックバックの繰り返しであんまりダメージいれられなくってなぁ
もう少し前線のユニットを鍛えてから挑もうかね
ありがとう
>>280 正にそれ
今回は引く気にならないわ
対エイリアンは間に合ってるし、宇宙編の難易度自体が低すぎて、4体目追加の確定に缶があれば引こうかな?って感じ
宇宙編、トレジャーレーダーを使い出すと止まらないな…
>>642 めっぽうコンボ重ねがけにマキシマムw島
おぉ〜いけたいけた
確かに寿司混ぜたら敵の進軍速度がだいぶ変わったわ
感謝です
>>652 ネコ島だけでは少し足りなくて押されちゃったね
宇宙編ウメ星まできた
水の子lv10で出してて初見一発クリアできなかったのは
超激レア制限で星ゾウがバリア出してくるとこだけだわ
水の子以外バリアブレイカーいれてなかったら永遠に終わらなそうで
中止してニャア少佐入れたらすぐ倒せたわ
DBとか知らなかった日本編のころみたいで楽しい
水の子のレベル上げてなかったのは
オールスター記念でどこまで経験値貯まるか見たかったからなんだけどさ
グレイトになってから一度もドロップしない
9999万とか見たかったけど無理みたいだー
バリアシステムは使う敵によっては恐ろしいことになりそう
バリアブレイカーの能力が実装されてるということは、そのうちブレイカー無しじゃ割れないバリアも出るだろうし
やっとビックバンクリアしたぜ
やっぱ仮面発動は必須だな
にゃんこしながら他のアプリバックグラウンドで流せなくなった?
>>660 1200以下の方がもしかしたら難しいかもしれんね
ヒメユリちゃん可愛いにゃい!
ヒメユリちゃんもふもふにゃい!
>>606 お面無しでいけたよ。クリスタルは全部金で取ってあるが
編成は
ムキアシ 狂ムキ キモマロ ゴム 狂ゴム
バタフライ ムート ダディ クール 癒術士
ネコボン+スニャ
お面の効果知らずにゴリ押した感じだけど取ってりゃ楽にいけたのな
>>639 ライオンていうほど速くはないかなあ 遅くもないけど
あと攻撃はあの図体で 手首だけって感じ
だいたいミタマがなんとかしてくれるけどバリアで鈍足無効化が鬱陶しいから風の子の広範囲バリアブレイクがめっちゃ活きてるにゃ
ライオンってよりも天空って感じじゃない? 攻撃頻度的に
ちまたじゃハヤブサやデスピエロが出た当初下げられまくったのとおんなじで風下げ多いけど今回の三体じゃ火が一番役割持ててないからな
パンピーにゃんこには単純に超ダメ強い!最強の思考になるんだろうな
火のDPSと射程知らないからどんなもんかわからんにゃ
モスカンダグがクリアできないです。+20程度の基本キャラとレベル20の狂乱キャラだけでクリアは不可能ですか?いけそうならオススメの編成を教えて下さい
個人的にはネコクールの単体が気に入らなかったから
やっと量産できる超ダメ持ちが来たなって感想 生産はちょい遅いが
あ、火の第一ね
シールドブレイクが今の時点じゃ必要無いから3体の中じゃ風が一番使う場所無いにゃ
プロにゃんこはこの先手のひら返しに備えて今のうちに上げて俺はこう言ってた自慢する気にゃ
今まで波動無効持ってなかったからストッパーと勘違いしてたにゃもしかしてマシンってめっちゃつかえるのか
>>678 あ、ゴメン勘違いしてた 逝ってくるにゃ
火は火力高いからエイリアン相手じゃないとこも連れてけるところかな
生産コスト安いのに火力が高いからムート出すまでもなく終わったりする
マイドムリって、マイムドリに空目してたから元ネタがわからなかったにゃ
サイドスリーにゃのね
ところどころ元ネタが分からないぐらいに崩れてるのがにゃんこクオリティで安心するにゃ
メタスラガチャもうすぐ来るけど性能はそうでもないのね
>>679 ウニバーサンスタジオを速攻できるレベルで強い
>>589 安壁3枚と水と覚ムーで楽勝だったにゃ
アドバイスありがとにゃ
>>684 てっきりまいど一号がバカにされてるのかと思ったにゃ…
知れてよかった
敵のワープへの対策は
ワープ無効の特性持ちキャラをたくさん出す
or
ワープさせられても気にならないぐらい壁を厚く出す
の大きく分けて二通りだと思う。
んで個人的なオススメは、後者を基本としつつ軽めにワープ無効キャラを混ぜる
ネコカンカンが30Lvで体力38250、ネコ棒倒しがLv30で体力11900らしいな
これは個人的感想なんだけども、ネコ棒倒しがあまりにも弱すぎる
ゴムネコLv20+10とほぼ同じ堅さぽいんだけどね。
ゴムネコは20+80いけるけど棒倒しは30+10が限界だろ?
それに加えて、棒倒しは第三形態にしかワープ無効が無い+射程が330なので
後ろのキャラを守れない、壁として機能しないっていうね
なので有用性は明らかに、ネコカンカン>超えられない壁>ネコ棒倒し
675円で体力38250と375円で体力11900という点を考えてもそうなる
再生産時間の短さではネコ棒倒しの方が早いものの、
無駄に金喰い虫なくせに低性能で作れば作るほどジリ貧になるだけなんだよ、棒倒しは
宇宙編は立ち上がりの資金難が厳しい印象なので、
コスパに優れるねこラーメン道、大狂乱ネコ島を優先で作りつつ
バリア対策、前線が下がりすぎないように維持する為のネコカンカン少量混ぜでどうか
ガチャたくさん引いてるユーザーなら、ねこラーメン道40+30LVぐらいあるだろ
×バリア対策
○ワープ対策、だった
バリア対策で混ぜるなら、1300円制限ならネコクールが良いかもしれない
高額ユニットが出せるステージなら、覚醒ムートなり対エイリアンの超激レアで破れる
>>691 長過ぎて全部読めてないが安価壁に混ぜてサバンナLv40にして使えばよくね…?
HP37620あるしkB1だぞ
〜←これじゃない?
〜は本来誤った記号らしいよ
正式な記号は環境依存文字になる
>>694 サバンナか。絞り込みで存在には気付いていたものの、まだ育ててなかった
確かにそっちの方が良いかもしれないな
長すぎて読んでないけど深く考えなくても宝なしでビッグバン着きました
>>691 ワープ対策は後ろからメガロで葬る
やられる前にやれだ
バリアも関係ないな
制限ステージはムートとか色々ぶつければいいんでない?
とりあえずやられる前にやれだ
>>674 あいつのクリティカルが発動したら鉄子も即死ってwikiに書いてあるにゃ
はやく土タイプ(壁きゃら)のエレメンタルズ出すんだ
ワープ無効のまともな壁がほしいわ
原型をほとんど留めてないパロディと言われてちょっと考えたけども
メルトズがアクシズなのはみんなピンときてるとして、ウラルーってまさかルナツーかにゃ?
アグハムムってまさかアナハイム?
桃(尻)に臼で、シリウスとか言い出す思いきりのよさにゃ、シンプルであられもない素朴なダジャレって不意を突かれると笑っちゃうにゃ
惑星スナックなんて星の形と敵城のナメクジでナメック星が元ネタだとわかるけど、気がつかない人はサッパリだと思うにゃ
未来を見たにゃ....
それはエヴァンジェリストがシールドブレイクを持って仲間になることにゃ.....?
惑星スナックのとなりのサイータ星の形は明らかにベジータだにゃ
ごめん長すぎてワイも読んでない
ようはムートだしとけって事だろ?
EXのみの時だれ使ってる?
☆4やったことないから有用なEXキャラ教えて欲しい
ちびシリーズは持ってるけどコラボ系はほとんどないです
EX制限は敵弱いから適当な編成でも勝てる
ムート入れ忘れるとゾウで詰むけど
>>709 とにかくムート
チビゴム チビムキ チビドラゴン 持ってたら余裕やないかな
俺前回のコラボでハーミット1体だけ欲しくてさ…今回強化されたらうれしいな
あ、モーデン出てません
なんだかんだ言ってメラバーンは使いやすい
キャットマンはコストと再生産が重すぎるんだよ
>>707 最初は花が咲いーたかと思ってたにゃ
城がヤサイでやっとわかったにゃ
>>715 ピクシーズと比べるとヒーローズは全体的にそうやね....
特に最後のステージで痛感した
>>714 ジュピターキングlv30で7000くらい攻撃力アップしてる
射程も10伸びてる
ムートってガチャ産超激数体いても使ったほうがいいくらい強い?
>>720 覚醒ムートなら超激含めてもオンリーワンの特徴があるから面によっては優先して組み込むよ。
覚醒前なら長距離射程の超激が数体いるならあんまり使わない。
この編成でちびバトル挑んで
こうなったにゃ・・・
最後の最期で資金不足に陥り天カバの餌食に・・・編成は
チビビル30+30 チビゴム40+30 ソーラン30 キョンシー30+24 ラーメン40+17
仙人30 ムート30 コニャ30 ミーニャ30 だにゃ・・・
最後のツメに何が足りないかワカランにゃ
なんか昔のスパロボで熱血かけて使徒のA.Tフィールド割ってたの思い出すにゃ
>>724 壁ラーメンとルンバで事足りたけど…
あとはムートコニャミーニャ
仙人あまり役にたたなさそう
>>727 それSSみて思ったからステ変わるかみてみたら第1と第2ではステ変わらないみたいにゃ
>>724 自分の編成見返したら
研究中、ミーニャ
ちびゴム、ラーメン、宅急便、囚人、狂ムート
だった
宅急便かネコマミは無い?
このどっちかが居れば取り巻きの処理が楽になると思うけど
編成がめんどくさいというか
編成がこのゲームの肝なんで編成画面は工夫して欲しいわなぁ
せめてサムネと表を切り替えがあったりしてもいいな
目当てのキャラを探すのが結構手間
あと使用履歴で使用頻度が高いキャラがリストの手前に来るとか
>>728 本当だ
本家wikiの情報信じてたわ…
レアリティ選んだあとに絞り込みがあれば大分ましになる
>>726-727 ルンバの存在が頭から抜けてたにゃ
でも速攻で溶けてた記憶が・・・レベルは40だったのに
>>729 残念ながらどちらも持ってないにゃ
せめて宮木がアタッカーにいれば楽だけど・・・
何にせよもう一度やってみるにゃ 敗因はニャンピュの使い分けくらいだと思うし
>>733 どっちも居ないとなると少し難しい所だな
とりあえず研究コンボ小x2か中でラーメンの再生産を早めるだけでもだいぶ変わると思う
>>711 そう考えるとにゃんことメルクCCってそこそこ使えるよね
アグハムム以外詰んだの仮面発動してないビッグバンくらいだった
地蔵 、ミタマ、 ミイラ子、カチカチ、オーディン、アキラ、アイス、ガリレオ、前田、ウインディー?、にゃんま、ポセイドン、ライデン、クウ、かぐや、クビルガ この中で優先して育てたほうがいいのと良い編成をアドバイス下さい地蔵とミタマは強いのはわかります
>>735 でも単体?
exで範囲クリティカルのキャラっているかな?
737に追加でカッパーマイン、デスピエロ、狐子もいました
>>738 単体だけど20%だし移動速度早いから一発入れてくれる
>>738 EXかつクリ持ちは全員単体
ちなみにレアも単体のみ
激レアのタイフーンや大掃除ねねこでようやく範囲になる
>>739 狂モヒ、Wカベ、ムキ足、地蔵
狂島、ミタマ、ガリレオ、前田、覚醒ムート
の編成でけっこういろいろと対応できるんじゃないかと思います
というわけで、前田、ガリレオから
>>741 もうあのステージはクリアしたけど、次の機会があったらメルクを試してみます
コンボ要員で入れていたもねこで倒せました
>>742 クリティカルが出ても吸われて苦労しました
>>737 地蔵ミタマいれば十分
それ以外なら前田
あとは詰まってからでいいと思うにゃ
>>737 前田だね
あとはにゃんまとデスピエロが特定のステージで輝きそう(持ってないけど)
クオリネル勝てない…どうすればいいかにゃ?
天使対策になるのはラーメン、舞妓、キャットマン、かぐやくらいで特急とクリーナーは持ってますにゃ
ガチャ引かずに出せる最大ダメージはムートの85000だから
宇宙編2章3章が出てもバリアの最大体力は85000までかな
言うてまだ一章だから簡単なだけなんじゃないかなあ宇宙編
3章やレジェンドで難しくしようとすればなんぼでも出来るし精霊がいた方が安心ではあるよね
みなさん色々なアドバイス感謝です名前の上がったのから育てます
お宝ってこんなに出なかったっけ?
ってくらい出ないな
宇宙編の出撃制限は面倒くさいけど割りと好きだな
久しぶりに攻略見ずに自分で考えたわ
最近は人の真似してるだけだったからな……
>>750 いまのところ、なんらかのお宝が出るまで最高11回だ
自分としてはまだ許容範囲
>>750 うちはかなりお宝出やすい
統率回復に60缶使っただけで今最高のお宝43個
あとはもう自然回復だけで今日中にコンプしてしまいそう
>>734 どうにか行けたにゃ ちなみに1勝2敗
この調子でちびライオンまで突っ走るにゃ
>>746 覚ムートは持ってるかにゃ?
舞子で上手く動きが止まれば馬・クオリネルの懐に潜り込んでインファイト出来るにゃ
大狂ライオンやライオンがあれば尚良しだにゃ
統率810は完全に嫌がらせだと思うねん
MAX920にしろや
アブハムムはちびネコフィッシュ並の運ゲーある気がする
未来編は完全にアフロとダディ中心だったけど宇宙編もそうなるとは思わなかったにゃ…
ワープ後の突撃考えるとカチカチヤマンズももう一度役立ちそう
水微妙に外れかと思ってたけど
出撃制限10体とかで壁出しにくいときいい感じに耐えながら吹っ飛ばしてくれていいわ
とくにあのクソペンギンに役立つ
それは流石にわかるにゃ!いじわるわんこは星に帰るにゃー!
>>492 壁だけでお金貯めてギリギリ水の子出すんではダメだったが
これで楽々クリアできた
ありがとう
810 逆顔が2回できる 超ゲリ極ゲリは一回のみ
920 逆顔が2回できるが統率が余る 超ゲリ極ゲリが2回できる
>>716 Mハゲドロップして気づいたにゃ
>>772 極ゲリが2回できるかどうかだったかにゃ!
考えたことなかったにゃー、ありがとにゃんにゃん!
00〜14分までに1回目をやって、45分待って90回復して2回目というのはおっさんには厳しい時間配分
極下痢 超下痢ともに最近やってないから知らんかったけど消費統率500から下がったんやな
>>757 覚ムーありますにゃ!
舞妓が潜り込んでくれなくて…
グレイトを黙々とプレイして現在の泥率 14/68
トレジャー使いたい衝動を抑えてプレイにゃ 超極ゲリが気になるからにゃ
武田信玄って育てる価値ありますか?前の超ネコで放置してたの思い出しました
逆顔二回したあと未クリアのステージクリアで回復して
更に逆顔二回ループがしたいがための統率920欲しいだったけど
超下痢二回でも良いよ!
ああ解放されたレジェンドを回復用に進めとかなきゃいけないんだった
>>777 これは試してみたかにゃ?
ダウンロード&関連動画>> 試した結果 舞子を懐に潜り込ませるのは厳しそうにゃ
ポイントは覚ムート生産タイミング ライオン大狂ライオンのレベルにゃ
にゃーはライオン20+60 大狂ライオン40 ラーメン40+17使用でごり押ししたにゃ
>>780 たまに使おうとするけど足遅いし思ったより耐久性ないしコスト高いから微妙
一応超ゲリ周回は早くなった
対黒、エイリアンがほかにいなければあり
まず黒は地蔵がいるし、それを除いても強力なのがたくさんいるし...
そしてエイリアンならピエロがね
射程は勝ってるけど
あと黒はすぐnbするヤツ多いから武田以外にアタッカーいると空振りやすいだよね
武田君は攻撃するとき光ってジャンプするから解りやすいよ!
あと第三にすると第二より格好悪くなるよ?
だから育てよう
ビッグバンクリアしたにゃ
カイちゃんがあんなに頼もしく見えたのは久しぶりにゃ
一通り終わったしお宝集め頑張るにゃ
>>785 >>786 >>787 >>789 ありがとうございます!微妙っぽいので経験値余裕のあるときに上げていく程度にしようと思います
初回の750缶引いたらエレメンタル3種類北!!!1章の浮遊と月がヌルゲー過ぎでワロタわ!
狂乱を効率よく進めるにはどういう順番がいいんですか?
無料猫缶大量ゲット云々のインチキサイトには
ねこ→タンク→魚→牛→トカゲ→キモ→鳥→バトル→巨人と書かれていましたが信じていいのでしょうか?
ねこ・タンク・魚・鳥は所持していて
超激は桃太郎のみです
>>796 少なくとも狂乱UFOあるなら次は間違いなくキモネコ
研究20の+10ならUFOオンリーで勝てる
狂乱4つもあって超激が桃太郎のみとは缶とチケットため込んで使ってないのかな
>>798 >>797 初めてちょうど1ヶ月ぐらいなので…
プラス値もそれほどないです…
未来編2章月でストップしてソウルズ確定待ちです。
ソウルズ確定ってもうこないものと考えた方がいいのではないだろうか
>>803 ネタにマジレスとか恥ずかしいやつおるね
うひゃー
XP7000万使い切った UR450も上がった
>>793 にゃんこバンクつまり、
ポノスにどれくらい貢いだかってことや
チビバトルネコに間違えて覚ムー連れてっちゃったせいで気づいたらコニャンダムが5体たまっちゃったにゃ
>>810 もう感度落ちててよくわかんねーや
テ○ガでしか逝けない
これでモヒと暗黒以外の大狂乱に、黒ワンコとポセイドンに、残ってた主要どこのレアにと全部40になったし、ついでににゃんコンボ要員あたりのやつ10まで上げたりもできたし、全体的に一段強化できたかなぁ
超特急が猫目足らなくて34までしか上げられなかったけどだいたい万々歳
>>784 火力底上げ用のライオンと、ここでも強かったベビーが勝因だにゃ…!ありがとうにゃ…!
>>811 テコルガでやれるとは上級にゃんこかにゃ?
>>800 研究力がなければジェンヌを入れればいいじゃない
塔のせいで赤ニョロに無駄に敵意がわく
でも黒わんこにはさほどわかない
なぜだろう
お宝ないとさすがにビックバンきついな
トレフェスはよう
>>816 金を落としてくれる
攻撃後はしばらく止まる
>>814 (´・ω・`)
まるで関係ないけどこの前ちんぽでガチャ引いたらテコルガ来たよ関係ないけど
クオリネル6回目でやっとこクリア出来た!打たれ強い(中)+(小)でやっと倒せた
やっとグレイトが終わるにゃ
苦行から解放されるにゃー
>>822 さよかサンガツ
しかしネタにしてはつまらんのう
>>829 このノックバックのというか、英語をローマ字で書くネタ自体が昔からあるにゃ
普通に考えればKBなんだろうけどNBって書いてる人は別な意味で書いてるのかなーと気になったんだ
昔からあるネタを書き込んだら
恥ずかしいやつとかつまらんとかネタの解説とかを言われてしまった人の身にもなってみろ
>>829 同感
にゃんこをぬゃんこって書くとかなら一見でネタってわかるけどNBはどっちかわからん
n・・・knockbackとか返せば満足なのかねえ
>>832 色んな意味で残念な奴はおるんやで
KBの略を知らんくてもあの流れはスレ読んでなくても前後で普通分かるわな
未来編つらいよぉ。
メガネザルもカツライノシシもやだょぉ
って言ってたけど漂流作ったら状況が一変した
なにこいつ、便利すぎ
しょーもない他人の間違いを指摘して
マウントとってる時点で大分格好悪いから
ネタかどうかは特に気にしなくてええんやで
ただのおふざけなものをおもしろいもつまらないもないよ
争いは同レベル同士でしかならないにゃ。
争ってる両方ともレベル低いにゃ
同じレベルだとしたら高くても低くても変わらないにゃ
それはともかくミズリィちゃん可愛いにゃ ごくごく
>>846 にゃんこの舌は獲物の肉を削ぎ取るためにびっくりするほどザラザラしてるから新感覚を得られるにゃ
逆顔2回見る→広告みて広告回復→どっかの最終ステージをクリアする→
この後はどうするのがベストかにゃ?
ネコベビーがスカるほど悲しいものはない
てかほんと落ちた雪玉に反応するの勘弁して欲しい
>>848 ミズリィちゃんのみずみずしいちんぽミルクゴクゴクにゃ
>>850 ・ためていたUR報酬受け取り
・ネコ缶消費
・満足しておしまい
宇宙編関係のコメント追加されてたんだね
スナック星とかサイータ星とか明らかにドラゴンボールだけど他にもネタある?
ガンダム多めであとはスターウォーズ、スーパーマンとか
魁皇星はまんまドラゴンボールにゃ
あとはトランスフォーマーとかヤキソバンとかもあったにゃ
実在しない星の名前は基本何かしらのパロディだな
逆に赤い長方形星雲とかは実在する星雲らしいけど
ふぅ
視聴回復で宇宙編1ステと闇討ちlast利用して逆顔なぐってやったにゃ
視聴回復の端数を宇宙編ステージでほどよくつかえて便利にゃ
やっと狂乱を30まで上げられるようになったんだけどあげる優先順位を教えてください
>>867 壁 ビルダー キリンかにゃ
バトルは一番後でいいにゃ
>>867 第1かべ
次点脚
まえにも同じ質問あったけどとりあえず上記をあげておけばいいにゃ
>>867 壁>ライオン>足、島>ジャラミ>天空>ドラゴン>バトル>モヒカン
バトルはどっかの記念ステージでオンリーワンの性能だったはず
闇討ちlast★2が7900点で一番上のにゃんこチケットがとれなかった
しかしこれだけのために再チャレンジして取ろうという気にもなれない…
レアチケだったら絶対に行くのに
>>872 俺も今日はそんな感じだしよくある事ですにゃ
最近ログホラ見たせいで皆がにゃん太さんで脳内再生されますにゃ
親の顔より逆顔みたにゃー
ソウルズ確定こないし顔で缶を溶かした
>>841 漂流は攻撃頻度が停止時間より早いから貯めるとほとんど停止したまま殴れて便利にゃ
生き残る特性といい具合の攻撃力もあるから未来編だと編成に入れっぱなしにゃ
>>867 カベ>足、島>ジャラミ、天空、ライオン>ドラゴン>モヒカン>バトル
カベを上げたあとどれもバランスよく上げる
>>872 400分の1 普通にある
>>875 2100万分の1 なかなかない
闇討ちイベントって前回の開催いつごろだった??
逆顏で消化しようと思ってたんだけど今日の逆顏忘れてしまったからとっておこうと思って
>>883 あらま
まあ今無理して行くメリットもないし気長に待つかー
気付くの遅くて逆顔で10枚しか稼げなかったけど、5回中5回2枚ドロップしたしまあいいか
逆顔で1引く確率(30%)のほうが周回イベントでXPドロップする確率よりも圧倒的に高いのやめてくれないか?ポノス?
周回20週で2ドロだったし逆顔8回で1枚5だったわ・・
明日からのガチャは確定かぁ
チケット12枚ためたからはやく5%になってくれ
>>875 逆顔じゃないけどオールスター37連続泥無しの記録があるにゃ
逆顔きててもクリティカル出せるのがもねこしかいないから諦めたにゃ
>>892 諦めたらそこで試合終了と白髪のデブが言ってたにゃ
チア手に入れるまでの逆顔ではポセイドンさんが頼りになったにゃ
大狂乱バトルって適正ある超ゲキ持ってないと難しいのかにゃ?
>>897 タスクキルしまくりの運ゲーになるけどもねこだけでも一応いけるよ
>>897 一応ジュラもねこキリンが居れば6割ほどの確率でクリアは出来てたと思うにゃ
確実にクリアするならメタル、夏ねねこ、チア、その他超激キャラが必要になるにゃ
>>897 速攻なら初期にゃんこ砲中x2
特攻 保険に夏ねねこかチア 狂ライオン ムートか真田
普通に倒すならハリケーンで十分にゃ
ライデン、桃、トロカリ、ウィンディ、アシランいるけどどれ使えばいいかわからにゃいにゃ
>>895 壁枚数揃えて妨害は基本法師でOK あとはある程度火力さえあればって感じ
妨害の超激いないしな……とはならなくていい
勿論赤浮きへのめっぽう超ダメそれと停止無効持ちがいるなら入れておきたいところ
>>897 タスクキルOKならねねこでもなんでもクリティカル持ちが1匹あればできる
タスクキルなしならチアかメタルネコ+ライオンくらいしか100%クリアできるのないんじゃないかな
・クリティカル持ち(100%でない場合は運も)
・メタルネコと手数が多いネコと敵を近づけさせないプレイヤースキル
このどちらかにゃ。
>>903 ライデン使えるかにゃ?超ダメいるから併用するか悩むにゃ
クリアするだけならタスクキルすればいけるのかにゃ
でもそれだと効率落ちるからにゃー
竜巻クエやろうにもネコTVだけじゃネコタイフーン取るのも厳しそうだにゃ…
明日のMSDガチャ引くか悩むにゃ
ほぼ使い物にならないからUR目的でしかにゃいしにゃ〜
レアチケも少ないからかなり悩むにゃ…
メタスラコラボステージの採点報酬取り残してた気がするから再挑戦するチャンスがあって嬉しいにゃ〜
>>907 ハリケーンサイクロンはネコTVだけで完封する動画があった筈だにゃ
はぐれたヤツの処理さえ出来ればゲット可能 後はにゃんコンボ併用かにゃ
>>907 ネコTVとネコハッカーがどちらもレベル25以上ならいけるにゃ
>>908 もしレアチケで引くなら確定終わった後にするにゃ
ハリケーンもないのか
ねねこかジュラもしくはシュバリエかはやぶさ頼みにゃね
キャラいないから効率は諦めて安定するキャラ取れるまで我慢にゃ
メタスラ一体だけ超激で使えるやついるとかお前ら言ってないっけか
逆顔チビライオン単騎で行けるかもしれんな
チビライオンゲットできる人がその方法でやる意味はないと思うが...
>>911 レアチケ使用ならそうなるにゃね
>>913 一応ヒュージハーミットだけは使えるかもね
でも超激枠4つあるからむずいにゃ
>>910 あの動画確か+それなりにあったはずにゃ
オタネコとジュラいるけどにゃんコンボできるほど手持ちないしまだ眼使えるURじゃないからどっちにしろ無理だにゃ
>>906 吹っ飛ばしはあんま効果的じゃないかなぁ
あんまし吹っ飛ばすと後ろのあれからのダメージ食らう
なるべくダメージによるたまのノックバックを狙っていく方が無難だと思う
最初はそこそこ壁出しつつ法師ひたすら貯めてれば赤顔完封しつつマックスまで金貯められるからネコボンもいらない
取り巻きとかは法師意味ないからそこは気を付けてね
>>916 狂カベと狂キリンLv20があればできるにゃ
>>908 にゃーはネコ缶30000&レアチケ50でコンプ目指すにゃ
>>916 肘さんがねこTVレベル19と狂乱ウシで倒してたはず
>>919 レア5 激2 超激4だからそれだけあれば余裕にゃ
むしろかなり余るにゃ
>>918 狂乱はカベだけいるにゃ
狂ウシは難しいのかにゃ?
>>917 ありがとにゃ
記念ステージの経験値を使わないと思ってたレアにつぎ込んでよかったにゃ
>>920 確定は9〜14日までだったはずだから気を付けるにゃ
以降は超激確立5%になるのでレアチケ投入にゃ
だけど戦国とダイナマイツも確定あるし
ガチャが確定なのかはわからないけどフェイトコラボもあるから気を付けるにゃ
>>923 癒術士か狂鳥のどっちかがあれば基本キャラ第二形態だけで余裕にゃ
>>916 攻略時のねこTVは30+2くらいだったにゃ
後は足の速い狂キリンあたりがいると良いにゃ
はぐれたヤツを安全圏から処理出来れば上手く行く筈にゃ
fateコラボはまどマギコラボの時みたいにコラボ以外の超激レア混ぜてきそうだから怖いにゃ〜
>>927 カベしかいないって文でそこは察して欲しいにゃ
10月イベントの星4先月と比べて大分楽だね
覚醒ムートとラーメンとかでラッコ倒してキスヨリやちびライオン適当に出しまくってればそれだけで終わる
>>922 そうなるといいにゃ
メルクの時はとどめき1体がどうしても出なかったにゃ(;つД`)
>>926 ダイナマイツとバサラーズはほぼコンプにゃ
fateはまだ1ヶ月あるから逆顔と相談にゃ
>>921 あの動画真似て19で行ったけどどうやっても無理だった
まぁ何度も繰り返せば運良く上手くいくときもあるのだろうけど…
ねこTV25まであげたらほぼ確実にいけた
あとは狂キリン20と覚ムート20
コンボは特に使わなかったような
もうすぐ950だから立てる気ない人は踏むの気を付けろ
宇宙クリアしたけど、メルトズが一番難しいでしょ
お宝集めで周回してるけど、全然安定しない7,8回負けてる
城まで寄せて核ムートと漂流で殴ってるけど、みんなどうやってる?カベは1
昨日からはじめたんだけど、序盤はひたすらxp貯めていくしかない感じ?
ゲリライベントとか参加するには3章ぐらいまで行かないと無理なのかな?
ハーミットはわりと欲しいけど他がUR肥しにしかならないのがちょっとねぇ
コラボ次いつ来るのか分らんから引いておきたい気もするけど流石にfate用に取っておきたい・・・
宇宙1章お宝集め終わった
火星の22回が最多だった
>>940 イベントにもよるけど、最低でも日本三章ぐらいはクリアしといた方がいいかな
未来編三章で初心者扱いする人もいるので…
>>940 経験値集め優先しなきゃならんのは概ね間違ってないと思う
そういう意味でも経験値upのお宝集めをまずやってもいいんではないかと
>>940 序盤はEXPよりお宝 でも意識しないとEXPはすぐカツカツになるからキャラのレベル上げは計画的に、ほどほどに
イベントは基本未来編まで進めてないとすぐ返り討ちに合うけどチャレンジしてみるのも悪くはないにゃ
2017/10/09(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:スロット(10/7〜10/9)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のバトル(09日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(09日:07〜14時 / 10日:17〜24時)
●SPステージ:オーバーテクノロジー(09,10,23,24日:終日開催)
●月間イベント:
→(10月)秋だよ運動会!(10/1 11:00〜)
→(10月)開眼のネコ運動会襲来!(10/16 11:00〜)
●マタタビステージ統率力半減(10/9 11:00〜10/23 10:59)
→07〜09時 / 12〜14時 / 19〜21時
●3200万ダウンロード突破!記念イベント(9/25 11:00〜10/9 10:59)
■SPステージ
→月イベントオールスターズ グレイト記念!(10/6 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち 1st(9/25 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち 2nd(9/28 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち 3rd(10/1 11:00〜10/9 10:59)
→闇討ち final(10/4 11:00〜10/9 10:59)
■トレジャーフェスティバル開催(終日開催, 要日本編第1章クリア)
→(偶数日)日本編1章〜3章全ステージ
→(奇数日)未来編1章〜3章全ステージ
■ログインボーナス:毎日ネコカン20個
●メタルスラッグディフェンスコラボ(10/9 11:00〜10/23 10:59)
■コラボステージ
→メタルスラッグディフェンス
→超メタルスラッグディフェンス
■コラボ記念ログインボーナス:毎日ネコカン20個
2017/10/09(月)
07〜08時:にゃんチケ
08〜09時:曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:マタステ半減・超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:マタステ半減・素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:マタステ半減・曜ゲリ
20〜21時:マタステ半減・にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
※未来編は終日トレフェス開催
10:59までが3200万DL突破記念イベント最終日なのにゃ!
未来編終日トレフェスは最終日となるのでお宝集めをしてるにゃんこはガンバるのにゃ!
そして11:00からはメタルスラッグディフェンスコラボなのにゃ!
メタスラガチャは10/14(土) 10:59までが確定かつ超激3%、11:00以降は非確定かつ超激5%なので注意なのにゃ!
レアガチャは
10/9(月) 10:59まで:
●[確定]ピクシーズ(超激レア3%、激レア22%、レア75%)
10/9(月) 11:00から:
●[確定]メタスラ(超激レア3%、激レア22%、レア75%)
●[確定]バサラ(超激レア4%、激レア21%、レア75%)
に変更なのにゃ!
>>946 ありがとにゃ
先輩にゃんこに聞きたいんだけど鉄子って夏ねねこ居れば勝てるかにゃ?
甘いにゃ
鉄子は超激クリキャラor妨害キャラがいないなら出撃制限で勝つのが無難にゃ
>>946 あい〜んにゃ
宇宙編やってると編成画面右のセール中のボタンが押したくなるにゃ…
>>949 わかったにゃ正攻法は諦めるにゃ
カバ二体になるまで壁で粘って二体になったらキリンで押し込めばいいのかにゃ?
>>947 いつもありがとう
対波動がほしくて
前田が一番欲しいけど正直前田以外はほしくない…
マシンならその他があたってもそれなりに…
どっちがいいか悩みながらグレイト黙々とこなしてます
ダイナマイツにしようかなぁ
でも前田がたまらなく欲しい
敵のワープ対策、特にスターペンギンのワープ対策について
余裕のある範囲で試行錯誤していたものの
サバンナ、40LVまで育っていればまだしも25前後だと脆すぎてお話にならなかった
600円という値段に対して堅さが全然足りていないから、
コスパが悪すぎるし、スターペンギンに連続で殴られてあっという間に死ぬ
キャラ枠やステージ制限が許すのであれば、大狂乱ネコ、大狂乱ゴム連続生産かな
値段の安さと移動速度の速さの2点で、ワープ無効よりこの2キャラの方がマシな印象
>>947 あいーん
メタスラ引くでー
エレメンタル我慢した
レア激レアでワープ無効貰ったので役に立ちそうなのはクリーナーとカンカンくらいじゃないかにゃ
もうワープっていうギミックは許容した
ゾンビを超える限りなくクソなギミックだけど受け入れた
ただしクソペンギンだけは抹消してくれ
この先高倍率のペンギン軍団がゴリ押してくると思ったらやめたくなる
ただの疑心暗鬼なんだけど
逆顔はゲリラ開始から初回〜4回目まで2枚泥が50% 5回目以降が70%だと思ってるにゃ
それくらい貯めた統率での1枚が多すぎ、缶回しすると収束するにゃ
皆さんありがとうございます
>>946みたいなイベントは当分先に回したほうがいいって事ですね
ネコ缶ガチャの引くタイミングは今の所とりあえず貯めておけばいいのかな?
>>953 回せば当たる
回さなければ一生当たらないなのにゃ
>>959 初めの頃は戦力も弱いし統率も少ないしで日本編に集中でいいと思います
ガチャは難しいところだなぁ…
月末まで初心者向けの確定はないし
ゼウスダイナマイツで使うか、極ネコで使うか、来月まで待つか…
すごいこと発見したにゃ...
カルピスを牛乳で希釈するとめっちゃうまいにゃ!!
>>964 出るまで引いたら確定ガチャだよ
なんて冗談はさておきレス見てる感じだとバサラでいいんじゃないかな
前田以外特に欲しいのがいないってことは汎用性と波動無効の前田がいるのであってダイナマイツの尖ったキャラは必要ないみたいだしね
これでちびバトルいけるかな?
ゴムが40+26 ラーメンとクリーナーが40
最初始めた時は激レアを経験値にして一気に施設あげたわ
>>966 ミーニャとニャンダムとルンバ抜いて75円壁とキョンシー入れるにゃ
>>966 持ってるなら研究アップあったほうがいいにゃ
>>965 ありがとう
バサラなら前田以外だと真田はあれば便利なのかなって感じかな
ダイナマイツだとマシン以外だとにゃんまはあれば面白い使い道があるのかな?
ってのが正直な印象です
やっぱり前田が一番欲しいので明日引いてみます
外れたらその時また考えます…
サンディア実装時に初課金で熱くなって入手したら燃え尽きてアンスコ
今日また1からやり始めたけど懐かしくて楽しいわ
アグハムムが勝てないにゃ
EXだけでペンギンとゾウをどうすりゃいいのにゃ
>>971 今度飽きたらアンスコせずにログボだけ受け取っておくにゃ
>>950消えたかにゃ?
次スレまだにゃ?
言い出しっぺのおいらは立てられないので誰か、あるいは
>>980さん辺りでお願いしますにゃ
>>974 難しいにゃ、猫じゃらし見たらそれしか見えないにゃ
コツコツは犬にでも食わせるにゃ
>>973 ちびシリーズで耐えつつ、覚ムートで殴る。
>>973 戦線を下げるとまずいから生産は早めに行う事が大事にゃ
第3チビ持ってないけどなんとかなったにゃ
アグハムムは自分も苦労した
仙人の波動で削りながら もねことメルクのクリティカル待った
2度とやりたくないから、トレジャーでお宝も取ったにゃ
ありがとにゃ
勝てたにゃ
危うくネコぱんつを買うとこだったにゃ
覚ムートは大正義にゃ
>>952 亀レスにゃけどブロンズで押し込むのが一番いいにゃ
ただ発動確率にも左右されるし結局うんにゃ
メタカバとハハパオンの歩みが一緒だったからなぁ
メタル+バリアの可能性を見せられたアグハムム
覚ムートでバリア破ったとき
綾波っ〜〜って声が出そうになったにゃ
宇宙編のトレジャーチャンスってゲリラ開催で予想は出来ないのかにゃ?
さっきダラララ来てたけど気付いた時には1回分しか統率なくて粗悪なお宝しかget出来なかったにゃ…
>>970 ダイナマイツ一番の当たりはベビーにゃ
シュバリエは外れだけど他に対メタルが全くいないなら出番がなくはないにゃ
ナースは第三で化ける(はず)にゃ
他はどれも使い道あるいいガチャにゃ
バサラーズは真田と前田はかなり優秀だけど微妙枠が多いから善行を積んでから引くのを勧めるにゃ
>>980なんだがエラー出て立てられない
>>990 お願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレ立ての際、↑を3行になるようにコピペしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ309匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1507301557/ ◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
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>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
前スレ)
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆123
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507267765/ --------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ??
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>986 ありがとう
ベビーは既に持ってて絶賛大活躍中です
まだ超激8しか持ってないのに2回もやってきてくれたくらいの相性の良さ
なのでダイナマイツ引くとまたベビーが…という不安が一瞬よぎります
確かに外れてもそれなりってのがダイナマイツですよね
でもやっぱり理想は前田ということで明日バサラ引いてみます…
バサラとかダイナマイツって引く気にならないんだよなぁ
いつか超ネコか極ネコで出てきたらラッキーって感じに思ってる
明日からマタタビガチャとかもあるんじゃないか?
海外解析には書いてあった
まあ回すやつおらんか
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