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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part79 ->画像>68枚
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【アズレン】アズールレーン Part4819
http://2chb.net/r/applism/1584623959/ ●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part78
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、
好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。
「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
610円:335個
1220円:760個
2440円:1580個
4900円:3330個
10000円:7500個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で計4つ貰える。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。
Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。
スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ
https://azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com/ 質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ
[待機中]
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機・自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機・敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機・航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用・投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜・投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで
【テンプレここまで】
アズレンって日本鬼子ネタとか原爆ネタとか真珠湾ネタで下手に炎上してリベラルイメージつかなければもっと売れてたよな
中国企業だから中国共産党の指示で仕方なく入れさせられただけだと思うが
第二次世界大戦をモチーフにして「連合国(アメリカ・中国)が戦犯国(日本・ドイツ)と戦う」というアニメ・ゲームを日本でやった勇気はもっと評価されていいのに
日本人は自分たちが戦犯国である歴史をもっと知らなければいけない
リベラルという言葉を悪だと思ってる時点でネトウヨの成り済ましだろ
ステ上がるし、指輪買っておいたほうがいいかなぁ
保守
保守しつつ質問
手持ち潜水艦が
伊19、伊26、伊58、U557、デイスです
19は当然としてあと2人は誰がいいでしょうか?
特に拘りはないので潜水艦目的でガチャする予定は無し。このメンバーで末長く戦っていきたいです
選べる建造で狙える内にやった方が結果的には良いんじゃないかな
>>16 強いて上げれば13-4で大鳳削るスキル持ってる26ってくらいで好みでどれを育てても変わらない
SSRがスキルが強いから交換でアルバコア、選べる建造でSS狙ったほうがいいと思うけどね
湊あくあって微妙なのかなぁと悩む今日このごろ
保守おわり
>>4の寮舎の拡張枠、直近の1200ダイヤ分が書かれていないので次スレ建て前に修正お願い
個人的にはキャラの俗称にたぬきと天〇門辺りを追記したほうがいいかなと思う
特に帝=FDGなんかは絶対分らんと思うし
資金周回のオススメは7-2以外にありますか?
開発もしてるので、ある程度の経験値と資金効率が良いとこがあれば、教えて欲しいです。
12章まではクリアしてます。
1200個テンプレ追加忘れすみません
寮舎の拡張枠1200個の追加するとして注意点として食料の消費が激しくなると入れた方がいいかな?別にいらないかな?
>>24 お金やコーラやら拾えるポイントの多いので7-2がいいと思うけどな
8-4あたりは確か道中すくなくて回しやすいはず
経験値は12-4が弾薬補給もあって楽だけど…
正確には枠を増やすとではなく、人数を増やすとではないか?違うの?
それなら4->5に増えた時も同じでは。
一般的に人数を増やすと食料消費が増え、一人当たりの増加率は下がるが、全体の効率は上がる、とか
6-4でボスはギリギリ倒せるんだけども、全艦撃破が出来ず詰まったんですが、
海域周回とかでレベリングするしかないですか?
これまでは長時間委託と寮舎で順調に上がってきたんですけど、
レベル70超えてくると上がり方が渋いんですよね
あと、オクラホマ(未改造)はそろそろきついですか?
代わりになる戦艦or空母がいないからまだ使っているんだけども
>>28 クリアは出来るなら、6-4周回して安全海域にすればよい。
6-4選んだ時に脅威海域とか出てると思うんだけど、クリア回数増やせば被ダメが減っていく仕様。
脅威海域→危険海域→支配海域→安全海域ね。
まぁ次でまた同じ状況になると思うので、周回してレベリングですな。
N艦でもレベルあげればそれなりに行けると思うけどね。
>>29 ありがとうございます
5章-6章で、レベリングする際のおすすめ海域ありますか?
有能装備の設計図が欲しいです
>>28 オクラホマだと多分自爆ボート迎撃出来てないんじゃない?
ギリギリ外角から来るボートには駆逐砲ならとりあえず128mmSKC41連装両用砲辺りが無難(徹甲弾の方が弾速早い)だけど、それでも信頼性は低め
軽巡砲を副砲に出来る戦艦の方が11章までは安定。海域でもロドニー&ネルソン(5-4)エリザベス(5-2)などがドロップする
>>31 クイーンエリザベスはいるんですけど、
ロイヤルパ使う予定がないからどうしようかなーと思って放置してました
今からレベル70まで育てるのも経験値もったいないかなーと
どのみち10章が自爆ボート祭りだから対策できる戦艦育てといたほうがいいよ
>>32 別に前衛にロイヤルは使わなくてもいいけど、ユニコーンフッドイラストリアスと入手性と使い勝手に非常に優れたのがロイヤルにはいるしエリザベス育てても当分は腐らないと思うよ。スキルも黄色だから比較的上げやすいし
>>33-34 自爆ボート祭りなんですかorx
ユニコーン、フッド、ジャベリンが一軍なんで、確かに育てても損なさそうですね
ありがとうございます
下手に弄らないで1200個だけ追加しときます
>>950 テンプレ
>>4の休憩室の枠拡張1200個追加してますのでこちらをお願いします
Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個、次が1200個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
>>36 ありがとうございます
こうなったらロイヤルパ育てたほうが次のイベントでガチ攻略できるような気がしたので、
支援でベルファストもらって、組むことにしました。
初心者が陣営にこだわる必要性は皆無なので
好きな子を使ったらいいよ
好きで使ってるなら自由がいいけど燃費の為にオクラホマ使ってるなら変えた方がいいとは思う
>>40 オクラホマは序盤で手に入れて、交代できる戦艦もいないのでそのまま居続けています。
空母はエンタープライズとかユニコーン、イラストリアスみたいな有能空母が
手に入りやすいですが、戦艦SSRは手に入れるのが難しい・・・
初夏の招待状で、ウォースパイトでももらおうかな・・・と思ってます
>>26 資金を考えるならやっぱり7-2ですか。
8-2は物資が少なくて、12章は資金が渋い。
資金が少ない時は開発効率落として、7-2を周ることにします。
ありがとうございました。
>>41 ヴィクトリアスとシリアス以外は支援が来れば交換出来るからそれ念頭に入れて選択してね
>>41 俺はじめて5ヶ月だけど、月末は何かしらイベントで新艦がきて、だいたいSSR戦艦がいる。
常設のSRだとQEは使いやすい方だと思うよ。
レベルで大体は何とかなるけど、11章までは戦艦が駆逐副砲だけってのはゴールキーパーがいざって時に足でゴール守れないようなもんで適材適所自体はある
>>43 その子たちって一軍に入れられるほど強いですか?
1体育てるのに時間かかるから、
2艦隊の12人+α以外に、手広げる必要性をあまり感じないんですよね
そんな強さ気にするくせにオクラホマ使ってたり手広げる必要性がないとか
言ってること無茶苦茶やで君
>>47 シリアスは空母とシナジーがあるので12~13章向きのキャラ。キャラ人気はかなり高い
ヴィクトリアスはいまいちだが性能不遇キャラは近々上方修正する予定があるらしいのでその時どうなるかはわからない
キャラは手に入れる(&レベル120にする)と同カテゴリにボーナスが入るので、いないよりはいた方がいい
典型的なアーイエバコーイウで答えを求めて質問しに来てる感じじゃないからスルーでいいでしょ
戦艦が引けてないって言ってるじゃない
後発で始めてるひとは正解なんてわからないんだからやりかた考え方を否定するのはよくない
そもそも弱くても可愛いから使う、て言えるゲームだしまずは好きにプレイしてつまったら考えたらいいと思うの
ヴィクトリアスはいらないしシリアスも強いけどもっと欲しいやつはいる
弱いけど可愛いと思うの引いて苦労するのもアズレン楽しんでると言えるわ
ヴィクトリアスは育ててないから知らんけどシリアスは強い
その忠告は長くやってりゃ自然と手に入るキャラに招待状使って後悔しないように程度の話だと思うので
小型から出るシリアスでも支援に出るウォースパイトでも似た問題は起きるのだが
シリアスはめちゃくちゃ強いしおっぱいもデカい
Tier表だとT2止まりだけど過小評価されてると思ってる
メイド隊のSSR・SRはかなり場所を選ばず活躍できると思うけど、能代とかあてちゃんみたくとがった性能じゃないから注目されづらいのあるかも知れない
なるほど
シリアスは強いんですね
12、13章では空母が重要であることも知りませんでした
皆さんありがとうございます
選べる特別建造でティルピッツかDOY選ぶのが一番早いけど
もう違うの選んでそうな感じだなあ
ロイヤル編成使わないけど強さは気にする初心者とか、とんでもない玄人だな
メイン編成が70くらいって言ってるから初手で育て始めた編成にロイヤルが入ってなかったくらいの感じでは
手を広げると言うよりは育成中のメイン編成から鞍替えする余裕というか勇気が無いってのは自然な話では無いだろうか
始めたばかりだと効率良く攻略したい気持ちになるのもわかるからね
ただそのうち現実もわかるでしょう
星3つ目の全艦撃破みたいなやつなんですけど全部倒してるはずなのにたまに星埋まりません、何か原因があるのでしょうか
>>61 キャラの陰になって見えにくくなってる敵がいるのかも?
全部潰した上で、ボスを倒してクリアしてからでないと星はつかないが
10時間委託を1日2回やると燃料2400、メインストーリーやイベントすこし周回すると
母港の1日の供給量をあっさり超えるんですね
燃料不足に陥るのであんまり利用しない方がいいんでしょうか?
イベント以外はガンガン利用していい
メインストーリーを進めたいのなら一日一回利用でいいよ
キューブとか金本確定とかは普通に美味いし
出した分の見返りは十分ある
特に大きな資金源になる
出撃と資金、その時にどちらを優先するかで決めよう
ここで1200委託気軽に回せって言うのは指揮官レベル上げてるゴリラだからね
指揮官レベル低いうちは回復量も低いから、攻略で消費したりイベントに向けて備蓄したり
して燃料消費したくない時は無理して1200委託回さなくていいよ
いやいや指揮官レベル低い初心者だろうが十時間委託は欠かさず回せってのが鉄板だろw
燃料にダイヤを使う気がないのなら1日1回を基本に資金と燃料のバランスを見て
2回目を判断するといい
たしかウィークリー報酬を除くと1日の燃料供給は大体4000弱、資金は1万3000〜5000くらいのはず
委託更新頻度にもよるけど、これくらいを基準に1000〜1200燃料と4000〜5000資金+経験値の交換で決める
周回に使う時間と意欲は人によってまちまちだから鉄板とか無い
まあ序盤なら海域で十時間と燃料使ってレベリングしてもそんな育たないのはあるから、メインの艦隊のレベル引き上げのためにもじゃんじゃん委託回したほうがいいと思うけど、結局は進行状況とかイベント行けるかとか時と場合によるんじゃない
おれも今は委託控えて金四連掘ってるし
調子に乗って満遍なく育てたらあっという間に金ブリ不足になりました(泣
金ブリ使うべきベスト3くらいまで教えていただきたいです
メインは7-3まで進んでます
>>76 >>77 ありがとうございます
まずはセントーとリシュリューを育てます
今のイベントのSP3でZ1,Z2が欲しいんですが、ボス、セイレーン、その他だと落としやすい敵とかっているんでしょうか?
SP3のボスとセイレーンが倒せないレベルなので困ってます…
まあ長めのイベントなので頑張れ?
Z1は小型建造や支援からも出るので焦る必要はない(ドロップ海域も多い)
Z2はボスまでやっても落ちない人はさっぱりなようなので深追いはやめて復刻待ちでいいかと思う
Z2は新キャラではなく今回のイベントの前編に当たるイベントで初実装だったので近い内にそちらが復刻するかもしれない(半年くらい?)けど来なかったらすみません
エスキモー取ったらあんまり深追いせずに次イベントに備えた方が賢明かも
下手すると毎回「これ欲しい!けどあれも足りないこれも足りない」のループにハマってしまう
ボスとセイレーンからドロップしたと思うんで、どうしてもってことなら残り期間でパワーレベリングして
Lv100を揃えれば可能性はあると思うけど、苦行な気はする
同レベルくらいならリシュリューユニコーンに手動なら魚雷持ち前衛でエリート部隊(セイレーンじゃないよ)で行けんかな。今は新規の経験値ブーストもあるはずだし
あと今回のはボスもエリートも軽装甲だから榴弾装備推奨。戦艦徹甲弾は金装備でもダメ絶対
Z2は道中エリートやらで落ちた記憶ないなあ
このイベントに関していえばボスでのみ
Z1は道中でも落ちたと思う
どっちも道中で落ちたな、ボスは落ちてない
金磁気魚雷もエリートばっかりの不運
能代にバルジって必須級ですか?
wikiのおすすめ欄にはないけどコメントでスキルと重複してかなり強いとか重複しないとか書かれていて気になりました
>>86 個人的な考えだと必須級とはいえない
というのもスキルの効果でバルジ&強化油圧舵を元から装備しているような娘だから、耐久に振り切った方が無難かなとは思う
ただ、火力値依存の魚雷を放ってくる一部の敵を除いて、軽装甲の能代&バルジは魚雷にかなり強いのも確か
コンセントが3しかなくて、副砲軽巡の装備に難儀してます。
アイリス砲の紫は10まで上げてアリな性能ですかね?金は12枚しか行かなかったので時間見つけて掘りますが、そんなにいくつも作れないと思うので。
>>88 あり
金コンや金アイリスが揃うまでの繋ぎにはなるが役目は十分
>>88 紫アイリスは金コンセントとDPSはほぼ同じくらいだったし有能
腐ることは無いと思うけど序盤は艦砲パーツ枯渇しやすいから副砲は+6止めで、まず紫艦砲パーツは主砲の強化に回すのが良いと思います
初心者でキーが溜まっていく一方なんだけど、過去イベントのおすすめマップってある?
今艦隊が結構強くなって平均80lvは超えたよ
DOY掘り良さげだと思うけど建造でも出るしなぁで躊躇してる
>>91 アイリスイベントで金アイリス掘り一択でいいと思うけど、終わることのない沼なので
その前にDOYさん求めてみてもいいかも知れない
>>92 あろがとう、戦力的に不安だけど燃費気にせず凸してみます
>>91 DOY掘りもいいけど、通常海域クリアしてハード開放してコアデータや金図をより多く貰えるようにする方が優先的だと思う
80レベルくらいだとB3で掘ることになる(D3は平均90必要)ので強化パーツが青しか出なく、艦隊強化にはかなりの回り道になる
ようやく12-4クリアできて当面は計画艦の経験値稼ぎ兼ねてレベリングにいそしみたいんだけど
主戦力が116〜110辺りで、120まで上げるのと別の115くらいの艦を増やしていくのとどっちが便利なんでしょうか
>>96 13章想定メンバーを120にしてから他のを115くらいに育てておくととりあえずいいんじゃないかな
115あればイベント道中を少人数でも回せるし(前衛なら副砲の軽巡重巡推奨)
>>97 言われてみれば確かに
ありがとうございます
大型に追加されてるっぽいね
戦闘前に潜水艦の支援攻撃?みたいにエンプラがSDで蹴り入れてダメージ入れてたんですけど、条件ってあるんですか?
>>104 ありがとうございます。そっちのスキルの演出なんですね。
ジェンキンスって9-2のボスドロップ限定ですかね?
SSRを超えるツチノコになりつつ………
海域の限定艦はほんっっっっとに落ちない。気長にやろう。
アイリス砲ってどれ…
テンプレ見たけど書いてあったらごめん
吾妻砲って研究室で集めるしか方法ないですか?吾妻の開発が終わりそうなのに、全然集まっていないのです…
>>112 開発艦はユニット集めからが本番で開発してすぐ海域に出撃するには大して強くないし燃費悪いだけ
吾妻に限った話ではないけど開発艦はユニット20以上出来れば25以上揃えてから運用した方がいい
吾妻のユニット集める過程で装備も出来上がると思うよ
逆に吾妻砲は一本あればじゅうぶんだからそのうちもて余す(´・ω・`)
強化ユニットを集めるのが大変なのは
112の通り
まだ集まっていない
吾妻砲の設計図は240枚くらい余っている
極端な運がない限り吾妻がメイン戦力になるよりかは先に吾妻砲は出来るよ
吾妻砲は研究回すしかないな
砲はできたのに吾妻は強化レベル17の自分からすると羨ましい
同意、吾妻砲は完成してるがDRの強化ユニット全然足らない
俺のLV102の吾妻はまだ強化13でドックで留守番
作戦履歴で進行した部分は時間切れになったらリセットされるんでしょうか
海域の開放とか星埋めとか
入場時間であって、入場中に時間切れになっても全滅強制撤退や自分で撤退しない限りリセットはされない
3-1ハード回しても駆逐金色雪渓図が出ません。。。
もう無理にでも4-1まで進めたほうがいいでしょうか
少し確率上がるんですよね?
>>123 かなり前だが多少データ取ってた人もいて奥の章ほど金図率は高かった。↓のリンクのWiki参照
個人的には8章辺りから同様に体感した
少なくとも奥の章にして金図率で損させる道理がないしコアデータも増えるので行ける限り進むべし
https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%B2%FE%C2%A4 >>123 体感だが、4章5章では1カ月半で1枚、1カ月で1枚取れればラッキー
6章7章では月に1枚くらい、月に3枚取れたら超絶ラッキー
8章では週に1枚弱
9章では週に1枚強、良くて週に2枚
10章で週に1-2枚、週に3枚取れたらラッキー
11章で3日で1枚、運が良いと2日で1枚、1日1枚は超絶ラッキー
開発ドッグの戦術データ収集は金鰤や鰤が足りずに経験値が入らない状態でもカウントされますか?
リシュリュー旗艦に据えてアイリス・ヴィシア艦隊汲もうと思ってるんですが、開発艦を入れるならサン・ルイとガスコーニュのどちらを優先して完成させるのが良いでしょうか。
手持ちのアイリス・ヴィシア所属艦は主力がリシュリューとベアルンのみ、前衛がジャンヌ、タルテュ、アルジェリーです
>>127 ガスコーニュは旗艦向け弾幕&回復持ちなので基本的には道中用旗艦(周回スピードはそこまでではないが優秀な安全安定型である)に向いていて、同様に旗艦向け弾幕を持っている上にバフ条件も旗艦のリシュリューとはあまり相性がよろしくない
一方サン·ルイはリシュリューと組むと机上DPSが前衛最強になるのでこちらがほぼ確定枠
ただ強化ユニットが貯まるまでは開発艦は全力を発揮出来ないので汎用ユニットの優先度はともかく開発順はそれなりに周回するなら誰からでも良い
俺もサンルイかな
リシュリューいたらガスコーニュの優先度は下がる
まあ開発育成はどれからはじめても結局ユニットがどうなるか、だから手持ち艦で経験値稼ぎやすいやつから始めればいいと思います
>>130-131 やっぱりサン・ルイ有力ですか、有難うございます
科学研究はI偏向で回してみます
やることないので放置してたネプテューヌコラボ育成しようと思うがこいつが面白いとか強いとかあったっけ🤔
>>133 ブラハが敵の装甲補正無視だから可能性を秘めてる
科学研究室について質問させてください。
>>2のtier表は何を基準としたtier表なのでしょうか?
またDRはPRを2周分やっても終わらないとのことですがもし将来的にDRの艦を使いたいと思うならPRより優先してやっていくべきでしょうか?
>>135 何基準なのかはわからないけど、先駆者が言うには、DRを集め終わるでにPRは余るからDR優先が効率いいとのこと。
俺はこんな優先度でやってるわ。
DR(必ずやる)>>育ててるPR(これ以下は資金に余裕があれば)>>>その他
強化30までに必要なユニット数
PR…343
DR…513
DRユニットの方が手に入りにくいことを考えると自明かと
>>136 >>137 お二方ともありがとうございます
始めて2月ほどなので始めはいつまで続けるかわからなかったので開発しやすいモナークやサンルイを優先していましたが今後はDRを優先していきたいと思います
>>139 最終的に全部強化するのであれば、自陣の戦力強化を優先した方が結果としては良い流れになる。
開発条件もそれぞれ違うから確認しつつ頑張って。
モナーク→三塁で開発する予定だったけど
モナーク終わったら鉄血DR艦目指そうかな
>>140 激励ありがとうございます。
強化等を優先して資金が足りないことがほとんどで、基本的に資金のかかる研究はやってなかったせいか平均して30枚ほどしか集まっていません。
開発PT?も足りないので気長にやっていきたいと思います。
中国のtier表にあるT4あたりのキャラって「弱い方」「そこそこ強い方」のどちらのニュアンスですかね?
もちろん強さ関係なく好きな艦船使っていきますが
もう一つ!
いわゆる大型イベントって各陣営持ち回りで開催されるんでしょうか?
3月からだとユニオン→重桜→アイリスヴィシアと来てるので例えば今後は鉄血北連サディアが来る、とか
要は北連サディアのキャラ持ってないので早くガチャしたいってことはなんですが
>>143 キャラの総数から言えば、どちらかと言うと強い方
>>144 ある程度順繰り回してる感じではあるけど、実際何が来るかは運営にしか分からない
久々にイントレ使ったんだけど、スキル1の特殊ヘルダイバーて爆撃ですよね?1回目の攻撃で重桜魚雷飛んでくんだけど、何でだろ…
装備はヘルキャデストロイや専用アベンジャーなんだけど…
>>145 ありがとうございました
t4でも強い方扱いなんですね
>>138 分割して撃つからウェーブ追加された時にうまくハマるとサクサク倒せるだろうが、基本的に榴弾戦艦砲は今のところ闇ママ砲かヘレナに合わせたmk6もしくは試製381mm三連装砲か弾幕回すだけの381mm連装砲改でいい
>>143 13章基準で作ってるからか、割りとあそこら辺は適当だよ
主力なら少なくともダンケルク陸奥ヨークタウンインディペンデンスフミルィル赤城ちゃん辺りは場所や使い方次第でかなり強い
>>146 多分びしゃまるかなんかのオフニャつけてる
>>148 おぉ、成る程スッキリしました。おそらく多い質問ですよね、感謝です
>>134 遅れたがありがとう
ブラハ育てるよ😉
金ブり余らせると落ち着かない
メインストーリー6章あたりから急に会話劇が激減したのですがこの後も少ないのでしょうか
序盤は一枚絵も多くて結構気合入ってたのですが
>>151 メイン海域のストーリーは初期から三章までしかなくて、つい最近四章の話が追加された
13章まで今のところ基本的にストーリーはなくて面クリアしていくだけ
運営はこれから随時追加していきます!と言ってるが気長に待ったほうが精神的には楽
>>152 13章まで戦闘だけとは恐れ入りましたw
キャラは好きですがそっち方面は期待しないようにします
テンプレの研究のランクはT0>T1>T2>T3>T4でいいんですか?
それともゲームのレアリティと同じでT4>T3>T2>T1>T0ですか?
>>148 ありがとう、ジャン砲は榴弾だし今イベのボス相手に使えるかなと思いました。現段階でmk6、試製381mm三連装砲、381mm連装砲改が不足してるので代わりにしようかとw
委託中のキャラを限界突破する方法ありませんか?
もうすぐ10時間任務が帰ってくるのですが、
そのうち2キャラが寮舎の経験値によってレベル70に達してしまっていた・・・
>>154 T0が1番上。
>>156 委託キャンセルしか無理だよ。。
最近始めたのですがリットリオのスキンがほしいです、リットリオ持ってません、こういう場合どうしたらいいのでしょうか
復刻待つ言うても結構かかるのではと
>>160 キャラがいなくても買えます。着せ替えボタンを連打してこんな感じの画像をスクショしてネタにしつつ復刻を待ちましょう
いつ来るかも分からないし復刻きても引けるかも分からないのは怖いですがどうしても欲しいなら買っとけばって感じですかね、ありがとうございます
キャラ復刻の時にはスキンも販売されると思うけど、予想は不確定だからね(´・ω・`)
後悔するのはいつも「大丈夫だろ…」と思ったとき
買えるときに買うのが吉
始めて2週間くらいの新米だけどキューブってガンガン建造回したほうがいいのか
それとも限定が来るまで溜め続けたほうがいいのか…
建造はデイリーとウィークリー消化だけに抑えて次のイベント来たら解放のループが基本
これ繰り返してればだんだんキューブは増えてくる
常設欲しいの居るなら狙えるタイミングはいずれ来るがデイリーで出たらいいなに抑えとくのが無難
>>170 ・月半ばから月末にかけてイベント。
・イベントは限定艦がくる。
・限定逃すと復刻待ち1年以上きてないのもあるとか
・今やってる選べる建造は常設で出るやつしか選べないけと有能どころはいる
・SSRの突破用の金ブリは月数枚手に入るんで1枚確保出来ればよい
基本、イベント限定に突っ込むのをおすすめする。
来週木曜かその次の木曜だと思うわ。
もしまだラインナップ揃ってないなら
1週間10回建造するとして
小型1日1回
残り3回を大型/特型ローテ
みたいなのもありかと思います
潜水艦や艦種ごとの強い艦がぽろっと出ると楽になるので
皆様ありがとうです
1日選べる大型小型を1回ずつ回してて今キューブ85…300は厳しいかなあ
建造でも海域でも見慣れたメンツしか出てこないので思いっきり溶かしたい欲に苛まれてますね
早くイベント始まらないかなー
期間限定建造回す時恒常に追加されたKANSENはどのくらいの時のものまででるんでしょうか?
例えば大型艦ベースを前提とするとリシュリューイベ建造の時はノースカロライナみたいな恒常入りが遅かった子とかは出てこない仕様ですよね?
>>177 現状は一部を除いて基本出ないものと思ってください
例え出るようにしたとしてもSSRならピックアップ2%二人と交換0.5%一人ですり抜けは2.5%になり、その中から恒常追加キャラを引くとなるとまず期待できません
ピックアップ時の確率が高い事とそれなりのガチャ資材が恒常的に無償で手に入る事の代わりのデメリットと考え、選べる建造入りを待つorデイリー建造であわよくば狙うor建造課金をするなりするしか無いかと思われます
一応ノースカロライナならデータキーで掘れますが、どうしても早くというわけでもないなら建造でも出るキャラの掘りは最後の穴埋めがいいかと思います
>>177 期間限定のすり抜けは高雄・フッド・イラスト・ウォスパ・プリンツ・エンプラなど昔からある支援や配布でもらえるものしか自分はみたことないよ
愛宕もでたような気がする
キューブ課金するなら別だけど闇鍋恒常は最低限にしてピックアップある限定最優先にしたほうがいいかな
キューブ少ないから小型で我慢したほうがいいかもしれない
確かなことは言えないけど、雪風もすり抜けで出た気がする。まあ出たらラッキーで基本出ないと思った方がいい
鉄血勲章目標にしてて18隻目完成にして今更気が付いたのですが、
これ親密度4000の方が厳しくないですか?
32隻しか所持してないのですが、結婚していくしかないのでしょうか?
>>181 私は4000は大分前に達成したが120がまだまだ先です
メンタル不足で当分無理
雪風は限定建造では出ないはず
POWは大型ベースなら多分出る
それはそれなに結婚してるという事ですよね。。。
現状親密度2600程
指輪のストック丁度8個あるんだけど主だったSSR艦育てきった後というのがつらたん。。。
戦術教室でスキル3つ全部Lv10にしてるのに下の方へ移動しない理由って誰か分かりますか?
ウチのリシュリューだけ何故か移動してくれない
>>184 現在図鑑100%でもケッコンしないと達成不可
好きならケッコン止めないけど勲章の為だけのケッコンは俺は嫌なので放置してる
>>186 やっぱり結婚しないと達成出来ないのですね
図鑑見ても36隻しか実装されてないので、何か勘違いしてるかなと思ったのですが
艦増えるの期待してちょっと待つかなあ。。。
母港で建造したKAN SENとシナリオに登場するKAN SENは別人と聞きました
シナリオはあくまで現役時代の体験を追想してるだけ、と
他ゲーの例えで悪いんですけどFGOで特異点で出会った鯖とカルデア召喚の鯖が別人、というのと似たイメージでしょうか
>>190 FGOは知らないけど
史実再現作戦(通常海域)が進行してる母港世界とイベントの舞台は別の世界のお話
セイレーンがパラレルワールドいっぱい用意して色々やってるみたい
建造の排出率見当たらないんですがどこに書いてあるんでしょうか?
ツェッペリンちゃん欲しいんですが入ってるらしいですが中身とか排出率どこに書いてあるか分からないので排出率教えてもらえないでしょうか?
>>188 ダイドーの時は限定建造じゃなくて小型建造だからでたんだと思う
限定建造は常設(初期実装艦)しかでない
>「小型艦建造」に限定艦が追加
>開催期間:1月21日(火)メンテナンス〜2月6日(木)メンテナンス
>SSR 「ダイドー」2% (pickup・先行実装)
>>192 基本的にピックアップ(及び交換可能なSSR)以外の個々の排出率は出ていません。レア度別ではなく個々の排出率表示義務云々は例えば日本のCESAが求めているだけでアズレンは関係ないとか英語版Appleのガイドラインで日本版には適用されてない等なのでは?
おそらく0.5%ほどなのでかなりキツく、九月末にある日本版三周年である可能性がかなり高い選べる建造ではまず選べるはずなのでそこまで我慢するのが無難かと思われます
結局常設闇鍋からしか出ないやつもおるんだから、余裕があれば各種ガチャをちょいちょいひくのがいいんじゃない
ただ最優先はイベントで間違いないけど
緊急の虹背景認識指向研究で2回連続ボーナスなしどちらもDR2枚とか言う悲惨な結果だったのですが、緊急の認識指向研究は時間効率は良くても資金やキューブ考えると資材効率はあまり良くないのでしょうか?
>>196 体感として金指向研究とほぼ同じ
時間を金で買うと思って下さい
>>197 ありがとうございます
今後は寝る前にはやらないようにします
これから八章に突入しようと思ったのですが
指揮官レベルが54で60に足りませんでした
レベリングはどこがいいですか?
6-4とかどうですか?
>>199 6章以降で自分が回りやすいところならどこでもいい
6-4で夕立狙いでもいいし、有名なのは7-2
>>200 7-2はルンバ狙いということですか?
手に入る指揮官経験値も6-4より多いですか?
>>201 資金とかコーラとか出る?マスが最多なのとルンバ目当てが7-2。低燃費もやりやすい
まともに研究やってりゃ資金不足になるしかといって長時間委託ばかりやって周回しないと開発は進まないからね
ただ6-4などのキャラ掘りの後でもいいんじゃないかな
みなさん赤城加賀は指揮官レベルどれくらいで出ましたか?
加賀はすぐ出たが、赤城が経験値半分になっても出なくて諦めた
ハードの安全海域ボス直が実装されたあと3-4ハードを回した、赤城泥するまでに2ヶ月半くらいかかった
当時指揮官レベル90前後
6-4攻略するころにはもう居たな
ハードは常に3-4周ってたわ
イベントのSP3でS勝利が取れなくて困ってます
エスキモー狙いなんですが、できれば金磁気酸素魚雷も欲しいので
前衛が倒されることが多いのと、
前衛を守りきれても120秒以内にまず倒せないんです
ちなみに道中はこんな艦隊を使ってますので、この子らと入れ替えることは出来ます
赤城加賀は出たんだけど、突破分まで集めるのがエグイ
赤城突破分全部集まったのに加賀は1隻しか出てねえ
あと二ヶ月ぐらいはずっと3-4引き篭もりや多分
メイン艦隊の平均がlv90行きそうだわ
>>211 突破は鰤でやってください。全部掘るのはオススメしません
>>209 ボスの方にレベル高い子集めたほうがいい、前衛のつゆ払い力が足りてなさすぎるからポートランドだけでもボスに回した方がいい
あと装備は最低でも+6まで上げよう、せっかくの綾波の武器が無強化はもったいなさすぎる
リシュリューにフッドがつけてる主砲持たせて、フッドには410連装砲あたり積もう
>>209 まず何はなくともリシュリュー主砲の強化は必須
あと雷装が売りの綾波の魚雷がこれだと綾波がほぼ役に立ってないはず
強化値は素材の所持数もあるから一概にどうと言えないけど可能なら+6くらいには持っていきたい
>>211 鰤足りないよ・・・建造ガチャで出たSSR艦に鰤を使いたいのに(セントーとか雪風とか
>>210 >>213-214 ありがとうございます
アルジェリーとポートランドを入れ替えて、強化した魚雷を綾波とジャンヌに持たせます
380mm四連装砲Mle1935って金武器なのに弱いんですね、MK6の方が強いんですね(´・ω・`)
>>209 ポネキは改じゃないのか・・・
>>216 一日引きこもるよりも一日5周程度の日課にした方が気が楽だ
ぶっちゃけ今だと加賀はなくとも苦労はせんから他のレアドロップ艦狙っていってもいいんじゃね
>>218 そうするよ、海域は4-4までしかクリアしてないから
どんどん海域攻略していくかな
多分6-4までは行けそうだから今までずっと3-4籠もってたのが勿体なく思えてきた
QE堀りに5-2周回するのもアリかな
>>219 平均90あるなら8章くらいまでは行けそう
QE周回なら5-1でコンセント狙いつつ後のぶっ壊れ艦ヘレナ周回の方がいいかもね
まぁどっちもSRだからこれからいくらでも勝手に落ちてくるけど
>>217 リシュリューやフッドなどの弾幕戦艦は一部を除いて中央配置が望ましいです
自爆ボートを考えると中央は弾幕型でなくても11章まで戦艦の指定席です
ジャンヌの性能はスキルが本体で、基礎ステータスは凡庸です。スキルをそれなりに強化するまでは微妙
ポートランドは改造すると最強クラスなので改造して下さい
装備は最低でも+6にして下さい
そのリシュリューの主砲は基本的にはほぼジャンバール専用です
装備に関しては>2のオススメ装備表を参照してください。主砲妨害みたいなのが主砲重視型、弾幕輸出みたいなのが弾幕重視型向けです
>>218 >>221 今見たら、ポネキは紫改造図が足りてなかったです(´・ω・`)
金は余ってるんだけど、意外と紫が集まらない・・・
弾幕型戦艦のオススメ装備の紫410mm連装砲すら持ってなかったので、とりあえずMK6乗せときます
>>220 5-2は金ヘルキャットが落ちるけど、コンセントとどっちが良い?
金ヘルキャット1個所持してて金コンセントは一個も持ってない
>>215 金ぶりはやってりゃ貯まっていくから、紫パーツ掘れる6章以降に移った方がええぞ…
レベル80〜90でせいぜい2部隊しか組めない
装備も貧弱
イベ海域後半で勝てない
まるで2ヶ月前の俺だな
コツコツ育成して頑張ろう
時間があれば結構すぐ育つけど、
最初のうちは金ブリと改造図の不足はどうにもならないからねえ
まあ育てる艦搾りつつまったりやるしかないな
数か月で劇的に改善されて余裕が出るから頑張ってください
ダイヤの使い道なんですけど寮舎の2階増築かもうちょっと貯めて休憩の5枠目開放かで迷ってるんですけど
どっちがいいですか?
>>224 今はアイリス砲が掘れるから価値落ちたとはいえコンセントは副砲にも使えるし多く持ってても損はしない
ヘルキャットは優秀だが今はF4Uもあるしね
ただぶっちゃけQEのヘレナもSRだから手に入れる機会はいくらでもあるし紫ブリで簡単に進化可能だからさっさと先に進んで7-3であてちゃん全力で探せ
あてちゃん改は対空型軽巡最強クラス
>>228 プレイスタイル次第です
よく周回等に時間割けるなら休憩で放置が多いなら訓練枠
休憩の方を先にあけるとすでにあけてある訓練分と同じ数の枠が手に入るので周回キャラのコンディションを良好に保ちやすくなり効率が上がります
救助信号について質問させて下さい
対潜水艦装備はボス戦をやらせる小隊に
ソナー1個と爆雷を全員に装備させるだけで良いんですよね?
もう1小隊は露ばらいを担当させて対潜水艦装備をする必要は無いんですよね?
宜しくお願いします
10時間委託の中でキューブが5〜8個貰えるのだけやりたいのですが
パーツだったり教科書だったり貰えるやつばかり出てきます
これはランダムなんですかね?
>>235 やっぱりそうですか…ありがとうございます
今9章攻略中で、戦力が
第1艦隊 平均レベル105
第2 平均95
第3 平均80
という感じです
後半海域攻略するためにまずはメイン6人を120にした方がいいですよね?
手広く育成するよりは少数精鋭に絞った方がレベリングも早いですし
>>237 道中艦隊とボス用艦隊は分けたいので実際のとこ12人になります
12章以降は対空に強いキャラと交替したり計画艦も視野に入っていくので段々増える
12章や13章は攻略中にイベントが始まったりするので燃料管理には気を付けてください
レベルをあげれば先に進みやすいし
先の海域なら経験値もさらに効率よくなる
ただ「先にいかないといけない」って事はないし期限があるわけでもないので、選抜育成に飽きたら他の娘つまみぐい育成も楽しいものよ
>>237 注意点としては
>>238の方の言うとおりですが、
のんびり勢の自分はいつでも出来る通常海域の攻略はあまり視野に入れずイベントハード(主にD3)用にと心揺さぶられたキャラを順々に育成してましたね
結局制限クリア出来てもボス撃破が厳しかったりするのでさっさと12章安全海域にしてレベリング環境整えるのが一番効率的ではあるのですが
>>237に意見ありがとうございます
一応効率最優先というわけではなく、育てる子は下半身に従っていますw
第1
土佐、イントレピッド、イラストリアス
高雄、ブレマートン、ジャベ改
第2
ネルソン、レンジャー改、日向改(またはユニコーン)
ポ改、リノ、タルテュ
12章から敵航空が激しいのはかなり聞いてるんですがもっと空母入れたほうがいいですか?
瑞鶴サラトガ大鳳とかがいます
イントレ・イラストリアスがめちゃくちゃ有能なのでこのままでも…と思うんですが
サラトガマジ便利だから育成おすすめする
好みで育成否定しないけどどうせ13章やるなら適正キャラつれていかないときつい
どうせ長く続けてたら全員育てることになると思うから優先順位の問題
あとエンプラは?持ってるなら育てたほうがいいよ
テンプレ表の上から手持ちの中でチョイスして育てたほうが絶対いいよ
>>242 個々のメンバーとしては悪くないけど対空要員がすくなすぎる…(;´Д`)
とりあえず愛は感じるので苦労するまでガンガン行くといいのではないかな
とりあえず対空値の高い軽巡は育てておくとはかどるよ
>>242 残念ながらそのライナップだと厳しいと思います、いわゆる強艦が必要(あくまでも個人の意見です
ロイヤル
フッド、デュークオブヨーク、ウォースパイト改、モナーク、イラストリアス、ユニコーン、セントー、フォーミダブル、アークロイヤル、ロンドン改、ベルファスト、オーロラ、スウィフトシュア、シリアス、ニューカッスル改、シェフィールド、ダイドー、ネプチューン、ジャベリン改
ユニオン
エンタープライズ、エセックス、シャングリラ、ノースカロライナ、マサチューセッツ、サウスダコタ、アラバマ、ワシントン、サラトガ改、ジョージア、ポートランド改、ボルチモア、ミネアポリス、ブレマートン、サンディエゴ改、ヘレナ改、クリーブランド、モントピリア、フェニックス、コロンビア、バーミンガム、シアトル、ラフィ改、エルドリッジ、アルバコア
重桜
天城、長門、駿河、出雲、明石、赤城、加賀、大鳳、瑞鶴、飛竜改、龍鳳、祥鳳改、吾妻、最上改、能代、五十鈴改、神通改、川内改、北風、雪風、綾波改、伊13、伊19、伊168
鉄血
ティルピッツ、ビスマルク、フリードリヒデアグローセ、ツェッペリンちゃん、ローン、Z46、Z23改、U81、U47、U101
東皇、サディア、アイリス、ヴィシア、北連は省略
>>243 エンプラは初心者ミッション上級(ジャベポ100)でもうすぐもらえるのでサラトガと一緒に育てます
>>244 対空軽巡は必須ぽいのでサンディエゴやアトランタ育てますか
兄貴がレベル95なんですが力不足ですかね
>>246 兄貴いいと思う
書いてる以外でドロップで入手可能なところだとヘレナ
>>245 丁寧にありがとうございます
リストの中で所持してるのこんな感じだったので育成していきます(鉄血かなしいなぁ)
SSRは70止めにしてあるのでまずは金ブリからだ…
>ロイヤル
>フッド、イラストリアス、ユニコーン、アークロイヤル、ベルファスト、シリアス、ジャベリン改
>
>ユニオン
>ポートランド改、ブレマートン、クリーブランド、モントピリア
>
>重桜
>大鳳、瑞鶴、伊19
>
>鉄血
>>248 サンディエゴは改造必須らしいんですけど限定アイテムが…
ユニオンの駆逐艦育てようかと思ったんですがSSRってラフィーとニコラスしか居ないんですね
他にこの子はお勧めっていますか?
>>249 キャラ泥終わってるからもう13章で再現実践はしてないけど道中はジャンヌ+ユニコーンorイラストも結構いい感じみたいよ
少なくとも安全12-4道中程度なら他に回復系入れなくても駆逐にずっと先頭させられるくらいの前衛保護能力なのは実践済み
あともちろんリシュリューは高次元でバランスが取れてて糞強い
>>251 エルドリッジ
>>250 ウォスパの改造アイテム復刻くるしサンディエゴもそのうち復刻くる
常設キャラだけで13章クリアしてる人いるけど改造してないサンディエゴ使ってたから最後まで改造できなくても強いよ
まぁ他に強い対空持ってるならいいけど
初夏招待状の交換、フッドとシリアスで迷ってます
フッドはもう持ってるので3凸目用です
金ブリが枯渇してるので、経験値もったいないかなと・・・
シリアスは単純に入手しにくいと聞きました
どっちがよい?
>>252 あー!エルドリッジ!
いつでももらえると思って新規艦ばかり育ててすっかり忘れてました
受け取ってきます
>>254 シリアス欲しいんだろ?持ってない子もらっておき
>>254 艦隊技術とか考えるとキャラ揃える方がいいと思うけどね
鰤不足は周回で勲章稼いだり負けるのを恐れずに演習したりして交換すればそこまで苦労しないような気がするがやってる?
>>256-257 やっぱりシリアスにしときます!
周回は今SP3周回に全力なんで、あまりSR艦が落ちないから勲章増えない、かもですねー
作戦履歴のデーターキーを消費しようと思うんですけどアイリスがいいですかね?
まだA1〜A2くらいしか周回できないレベルですけどお勧めがあればお願いします
>>259 そのレベルだったらキー溢れてても通常海域進めた方がいいと思う
>>254 いない子優先すべき
フッドは勲章交換や期間限定建造でのすり抜けがあるからそのうち増える
経験値勿体無いなら別の子育てよう
五十鈴強いと聞いてwiki見てきたら改が別人すぎて笑ってしまった
キャラ揃えても金対空足らんとクリアできないから脳死で7-2周回しましょう
今コアデータが773個ありますが、何がおすすめですか?
ググっても2018年の情報しか出なくて・・・
お前の状況が判らん
キャラが欲しい
空母装備が欲しい
重巡洋艦砲が欲しい
戦艦装備が欲しい
鞍山級を強化したい
潜水艦装備が欲しい
マニュアル運用して魚雷打ち込みたい
などで変わる
>>267 やっぱり1500ポイントで買える虹魚雷は手動用なのでしょうか・・・
オート周回するのがほとんどなのでそれなら優先順位は低いですかね
>>268 そんなことない
複数持ってていい装備
ハード制限で雷装足りないときこれで盛ったりできるのでおすすめの一つ
>>268 見た目は魚雷だけど、実際は雷装値上げるだけの設備だから
デイリー(ウィークリー)潜水艦任務で虹魚雷装備すると魚雷数増えるのもポイント
最終的に2,3個交換して使いまわすのがおすすめ
>>268 コアの魚雷は重桜の雷撃特化駆逐艦(綾波改、夕立など)に2本差しすると、スキル発動すると馬鹿みたいな火力が出る
あと潜水艦に付けると良い、潜水艦に2本差しする指揮官もいる
>>268 まぁ、コアデータも長くやってれば装備一通り揃えちゃうから
あとは単に獲得する順番の問題よ。
一応、オススメ順に書いておこう。
・酸素魚雷 魚雷値を+100上げる強力な装備。2個付けると+200。
駆逐の戦闘力を上げる設備はほぼコレしかない。潜水艦にも恩恵がある。
+6止めにすると紫汎用パーツ未使用でも魚雷値+75になる、良コスパ設備。
・ホーミングビーコン
航空攻撃 4% 短縮。空母・軽空の装填を実質的に早くする、優秀な設備。
ユニコーンのように航空攻撃をする事でスキルが発動する空母に最適。
っていうか空母のスキルは大半がそのタイプ。
・ソードフィッシュ(818中隊)
当たった敵の動きを8秒間鈍らせる、便利な攻撃機。
基本性能も金バラクーダに近く、かなり優秀。
手動に高い適正があるが、もちろんオートでも行ける。
・一式徹甲弾
命中・火力UP。戦艦を強化するならコレ一択。SHSと一緒に付けるより
これを2つ付けた方が強いという話。
・F4U (VF-17中隊)
航空攻撃時、8秒間味方の対空が5%上がる。DPSでは最強の戦闘機らしい。
13章のように敵の航空攻撃が激しい海域では大活躍。
・・・でもここでコアデータの使い道を訊いているような指揮官にはまだ遠い話。
とりあえず後回しにして、他の設備にコアデータを回したほうがいいと思う。
ありがとうございます!!
とりあえずまずは魚雷一本目指します
綾波をなんとか改造できたので更に火力アップできるのは嬉しい
>>274 コアデータ三倍期間来るし行ける範囲のハードを開放するよろし
解放して安全海域しとかないとせっかく三倍なのに効率悪いもんね
夕立がドロップしたのですが純粋に戦力として駆逐艦を育てるなら
手持ちの綾波ラフィー優先の方がいいでしょうか?
本国のtier見ると夕立の方が下位なので
デイリーの通商破壊LV75って実際の推奨レベルはどれくらいなの?
LV100の潜水艦3隻で挑んだけどクリアできる気がしなかった。
>>277 綾波とかラフィーは確かに夕立より役立つ面多いけど改造前提だからね
資金やら改造図は大量に必要
その点夕立は即戦力なるかも
>>278 レベル100を3人なら行けるはず
輸送船は2隻倒せばいいのと浮いてる機雷や敵駆逐の下はくぐれる
魚雷の無駄撃ちを避けて温存、ボス戦で全段ぶっぱ三連発しながら魚雷連打しても足りないなら厳しいかも知れないけど
あと設備に酸素魚雷装備で魚雷の総数増える
>>278 レベル差補正は25で限界なので装備の問題。とりあえず設備の酸素魚雷+10を6本用意しようか
まあ6本はちょっと意地悪かったけど持ってる分はちゃんと強化してくれ
たぶん無理に倒そうとしてる
ボスだけ倒すこと集中してあとはすり抜けたりかわしたり集中すればいいのでは
評価をあげるのはクリアの道筋ついて馴れてからでも出きるし
>>278 輸送船2隻だけ倒して後は全部避けろ
そして魚雷全部ボスに撃ち込んで倒せないなら装備晒してみな
>>279 改造までするつもりなので夕立はお留守番ですかねー
どもです
レベル100が2人、装備は紫魚雷+8と酸素魚雷+8程度でもなんとか倒せてたよ
>>285 改造は設計図や資金を多く消費するので夕立を先に育てるのはあり
SSRなので金鰤と凸するのも大変だけど改造より楽
Z2と金磁気魚雷狙いで、イベントのSP3周回してるんですが、
エリート三体倒した後、残り2体は、大艦隊倒そうが小艦隊倒そうが、
経験値以外は同じですか?
大艦隊狙わなければ、前衛後衛1体ずつで周回できそうです
体感で感じるレベルで大と小では報酬の質が違う位かな
大を避ければ自爆ボートいないし後方の低レベル育成のチャンスかも
>>289 報酬の違いはあるんですね
ありがとうございます。
空母の雷撃を当てるコツとかってありますか?
平行に進むタイプでもスカすことが多いです
>>291 確か上段配置(もしかしたら中央でも)の空母は平行に撃つ汎用魚雷が下の方に寄りやすい。敵の動き次第では多段ヒットするが
なので汎用魚雷の攻撃機なら下段配置がオススメ
というより汎用魚雷だと敵を鈍足にして味方を活かせるソードフィッシュや、攻撃機があまり重要でないタイプ(スキルの追加効果や攻撃が強力)のために攻速が早いバラクーダを載せる等の明確な目的がない限りは流星が好まれがち
11-1ハードでオートオススメの、対ボス編成を教えてください。
現状の課題は120秒を過ぎることと、オートだとマシンガン攻撃の交点いることが多いので、残り1/3程度まで体力が削られることです。
攻略し始めたばかりなので危険海域です。
前衛:ローン、綾波改、ヘレナ改
後衛:フリードリヒ(25)、天城(旗艦).フォーミダブル
全艦120
よろしくお願いします
>>292 詳細でわかりやすい説明ありがとうございます!
どおりで下ばかりに魚雷が集中してるハズですw
流星は残念ながら一つもないので今のところは金バラとコアソードフィッシュでなんとか頑張ります!
>>293 現在の装備と手持ち貼ってくれないとアドバイスしにくい。そのメンバーでレベル120ならマトモな装備なら余裕持って勝てると思うし
ただ綾波はオート向きではないしローンは軽装甲には火力出にくい(榴弾のみに出来ないから補正でよろしくない)し、フリードリヒは25でもかなり強いが弾幕を活かしにくい脇配置で主砲も+1止まりだから30で旗艦配置にした時の半分前後しか仕事出来ない
>>294 研究していけばその内設計図も貯まると思うので頑張って
>>293 あとヘレナはもちろん主力や魚雷の攻速をSGと合わせてこそだし、天城は攻撃に関してはそこそこの性能だから時間短縮には向かないし弾幕もまあまあ強いところが敵サーチしてくれるから脇配置にするならこっちのがマシかもしれないし、フォーミダブルは戦艦とほぼ同時にしたり他の空母よりちょっと遅くして上手く合わせてこそ真価を発揮出来るのでそこらへんも参考にして
>>293 その編成で120秒過ぎるのは装備とスキル強化不足で火力が低いからとしか考えられない
火力が低くて時間がかかるから削られる
>>293 安全海域だけど1枚目上段が11-1ハード対ボス戦用、育成艦オートでS安定
11-4はこれだと無理だから2枚目上段みたいに128介護艦を混ぜてる
>>293 >>295-298 返信ありがとうございます。
オートでもsランクは取れますが、ギリギリなので相談しました。
(残り時間1分5秒程度で、修理マークが出るまで綾波が削られる)
13章やspには行かないので、適当でもどうにかなってましたが、
言われてみれば手動向けの艦船や、装甲の概念ありましたね。
画像は見えてますか?貼るのは初めてなので。
現在の編成
手持ち
>>299 なんでそれで苦戦してるのかこっちが聞きたいわ
>>299 戦艦の命中足りてなくて当たってないんじゃね?
オーロラで解決しそう
>>299 とりあえず綾波の爆雷外して応急付けとけよ…
ハード11章は安全にするまで手動にした方がいいんではないだろうか
11-4とかオートでクリアできる気がしなかった
ハード11は道中もだけどいきなり二体ボスなのが鬼門
手動でやるなら一体に攻撃集中させるのと弾幕消し意識すると変わると思う
>>299 ローン:魚雷を磁気四連かせめて磁気三連に、応急をバルジに
綾波:爆雷でナメプして質問するなと言いたいのをグッとこらえた。耐久に不安があるなら普通に応急付けて対処でしょ
ヘレナ:SG装備で下手したら攻撃タイミング悪くしてる。バルジ応急かバルジ消火器
フリードリヒ:他の徹甲弾よりはマシだが虹砲はダメ、ヘレナもいるのでmk6に交換。あまり関係ないが副砲は軽巡にした方がいい。戦艦巡戦の対空はあればSTAAGに
天城:装填装置を一式やSGに。試作型406mmSKC連装砲の方が無難だが、ヘレナもいるので主砲はそのままでいい
フォーミダブル:出来れば戦艦とタイミングを合わせつつ1スロット目は爆撃機ならヘルダイバー、2スロット目は流星で無ければバラクーダソードフィッシュ
装備はせめて+6に
>>299 297です返答ありがとうスキルは強化してあるのね
@他の人も言ってるけどまずは綾波の機雷を変更A主力の対空装備を命中盛れるものに変更B金SG強化C厳選しなくてもいいからオフニャはとりあえず戦艦系を選んでつける
主力がやられる事は無いので天城はモナークか長門に変更、フリードリヒも長門モナに替えたほうがいいかも
危険海域オートでSとれるならいいだろ
やってたら安全になるんだし
そのキャラでクリアできないのおかしいと思ったらそういうことかよ
装備は指摘されてるようになおしたほうがいいけど
あと綾波もヘレナと組ませるなら多分金磁気四連の方がいいわ
戦艦はDOYやウォスパ改、フッドが11章ハードはいいと思うよ
サンディエゴもいいぞ
前衛だけどたまにMとる
>305で虹砲ダメってのは軽装甲に対してのだからね。ちゃんと中〜重装甲相手なら強い
>>299 11-1は2より大変
オートではダブルボスでちょこまか動かれるので時間がかかる
A取れるなら気にせず次だな
あらはあるが行き詰まった時に考えれば良いのでは
11-4は神通ほりで回りまくったから川内対策出来てるけど11-3はいやらしかった
詰まないと思うが装備の見直しや陣営技術、オフにゃがどうかだな
13章の方が大変だが1年前にオートクリアし13-3,4は星3クリアもできているから頑張れ
>>315 アッアッアッなんで神通ほるのに川内と戦うのだ(´・ω・`)
>>300-312 アドバイスありがとうございました。
13章に行かなかったので、適当な金装備を付けただけでどうにかなってました。
とりあえず徹甲弾を榴弾に変えて、残りの装備と編成を見直してみます。
綾波の対潜装備は申し訳ないです。
昔やってた救難用の装備を付けたままでした。
ありがとうございます。
やっと一人が100レベになったけど、すぐに認識覚醒してええの?
とりあえず第一艦隊を全員105レベ均一にするのがいいのか、重点的に一人を120レベにするのがいいのかわからん
装備選択箱が3つあり交換先の相談をさせてください。
だいぶ戦力が充実してきて現在12章です。
装備の中で不足していると感じるのは戦闘機と攻撃機です。
また時々付け替えをしながらやっているのは駆逐砲と軽巡砲です。
磁気魚雷はとりあえず今のところこれ以上必要だと感じる瞬間はないです。
艦砲と汎用パーツが不足気味で強化が済んでいない装備もいくつかあります。
候補としては金バラコンセントヘルキャMeあたりなんですがご助言いただければ助かります。
>>318 認識覚醒はどんどんやるべし。
2艦隊105でイベント完走。
イベントのポイント効率がいいSPは2艦隊平均111以上ないと挑戦権がない。ってかんじだな。
>>319 不足してるところを補強する点で金バラとコンセント、13章対策でMe
かなり正解に近いと思う
ヘルキャットはちょい微妙か
13章は難しいので、今すぐ開けずに13章に挑む際にもう一度装備を見直してみて
そこで考えてみてもいいのでは
>>319 戦闘機って割りと合格点なの多いし箱開けてけばその内なんとかなるんよね。最近コアデータ入りしたF4Uも使いやすいし
コンセントもアイリス砲それだけあるなら溜まってるはずの紫アイリス砲でそこそこ代用出来る
となるとバラクーダだけどあと二週間でソードフィッシュもまた交換出来るし、今はとりあえずバラクーダを1つ交換しとくくらいでいいのでは?
あとルンバ(対空)は揃ってる?画像じゃ数わからんけど
研究もそこまでやれてないっぽいから13章は時期尚早としてMeはまた後でもいいんじゃないかなって思う
>>321 >>322.323
皆さま詳細かつ分かりやすいご助言ありがとうございます。
自分の書き方が悪かったのですがようやく12章突入してハードの11-2を手動でギリギリSクリア出来るレベルです
主戦力の2艦隊(12艦)の平均が112.3くらいなので13章はまだまだ先の話になりそうです
対空に関してはまだその脅威を味わっていないためどれほど対策が必要か手探り状態です
皆さまのご助言をまとめてみると今は金バラ一つ交換するかどうかくらいで良いかなという感じですかね
今コンセントを交換しても強化しきれずに持ち腐れになりそうな感はありますし紫アイリスが中々良い感じに代用にできるんですね
金ルンバは2つしかないので候補として考えるのもありなのですが対空値が必要になってから判断しても遅くなさそうです
どっちみち周回してしばらくパーツ集めとレベリングが必要ですね
重ね重ね感謝申し上げます。
ありがとうございました!
ウォースパイトの復刻が来ましたがサンディエゴは・・・ディエゴはいつですか・・・?
母港のKAN SENたちが自身のカンレキを話すときは遠い過去もしくは前世のように語るのですが
メインシナリオ、イベントシナリオの出来事はすべて回想ということでしょうか?
>>325 5か月前に始めた俺がもってるからしばらく来ないんじゃね。
俺が始めた直前にウォースパイトのアイテム配布があったらしいから半年後ぐらいが目安じゃない?もちろん勘だが。
大型イベの復刻は大まかに言って1年程ですか?それとも特に決まった周期はありませんか?分かる方居ましたら教えてください。
復刻は大体1年から1年半、コラボの復刻は無い
復刻1回したらその後1年程度で常設入り
じゃあ長門来ないのやっぱ性能良いから渋ってるってこと?
>>333 長門よりジャン·バールの常設化を先にしたのはおそらくリシュリューイベント周りの関係(例えば同時にジャンやベルタンやマランの水着を出したかったとか)
ワシントン常設化が先なのは大陸版ではワシントンが先だったため
アンチスレじゃあるまいし、悪い風に妄想して掻き乱そうとするのはどうかと思うよ
長門がたとえ常設落ちして闇鍋入りしたらまた文句言うんだろ
まあなんでもかんでも常設なるとプレミアムなくなるしね
さらにつええのでるまではそんなかわらんのでは鉄血はビスマルク以上とか厳しそうだが
先行実装を常設実装して闇鍋って文句言われるのってアズレンぐらいだよな
今ユニコーンだけ限凸済み1人と無凸のひとりの計2人育てているのですが他に誰か低燃費周回や攻略を楽にするために2体育てていると言う方いますか?
候補としてセントーとヴェスタルの2人目を無凸で育てようと思うのですがあまり使い所が無さそうですかね……
冷静に考えて他のソシャゲの季節限定なんかも1年は待たされるわけだし、1年くらい待つのもしゃーないって思える
>>338 無凸艦隊は便利だけど科学技術ある今は経験値もったいないと思う
NやRの駆逐艦は数おおいから適当にピックしてローテーション組んだほうがチリツモで陣営技術にもやさしいのじゃないかな
>>338 無凸使う時って意外と無いよ、昔勧められたので持ってるが出番はほぼない
イベントのハード要求値で出撃時に足りない(回避や火力、対空)場合にダウカシが便利かな
最上三隈の時は他のイベキャラだとコア交換入りしてるのに復刻無しPU無しにする辺り悔しいんだなって思ってたわ
>>338 赤城加賀夕立掘りや一部イベ海域でレンジャーダウカシ使ったけど他じゃ出番無いし、無凸セントーとか燃費悪すぎて一切出番無いでしょ
>>340 やっぱ経験値的にもったいないですよね
>>341 ダウンズだけは無凸でしょっちゅう使ってますがカッシンもできたら無凸が欲しくなってきてます
>>342 確かに燃費考えたら他のRやN艦の限凸させたやつ使った方がいいかもしれないです
お三方ともご助言ありがとうございます。
とりあえず2人目を無凸で使うのはやめておきます
>>344 すみません342ではなく
>>343でした
>>338 雪風 デイリー出撃を低燃費で済ます場合の前衛単騎に良いらしい
カサブランカ 他艦隊へのバフ
ベアルン 白上フブキ ハードパラメータ調整用に(パラメータが4種あがる)
ジュノー(軽巡) ハードパラメータ調整したあとは回復してくれるんだ。
>>346 経験値を沢山取得できる海域を何回も回る
取得できる対象艦船、多数で回る
経験値の増やせる艦船などを配置
MVPを対象艦船に取らせる
一番簡単なのは最初に書いたことを無心でやるだけ
>>348 知らんが最終元帥狙っている人じゃない
その程度に文句言うなら元帥になって欲しくないね
障害者?自分にも聞いて見たら
うわ図星で顔真っ赤な障害児くんがレス付けてら笑
職業アズレンの社会のゴミはさっさと首吊って4ねな^^
始めたばっかですけど演習で値高いとこ選んで経験値いっぱい貰ってるので助かってます
>>348 頭が悪いのと他人への嫌がらせだけは熱心な人だと思うよ
自分のためにはならないのに嫌がらせだけでやってるの相当ヤバイと思うよ
終元狙いならなおさら最終日以外やる意味どころかデメリットになるのに
>>353 自演だと思うけど120艦ならどれと戦っても同じだからガチ防衛助かるはおかしい
負け確やるよりちょっとでも稼げるようにやるほうが成長ははやいと思うよ
ブリやキャラ交換できるんだからね
アマゾン夕張みたいな経験値アップスキルって自国陣営じゃないとあんま入れる意味ないよね
鉄血軽巡×2+夕張より鉄血×3のほうがローン開発にはいい、というような
防衛ガチ編成はこうやって文句言うやつを見て楽しむためだけにやってるから喚くほど思う壺だぞ
演習報酬で最初にエルドリッジ貰ってまた戦果が溜まりました
次はアルバコアにしようと思ってましたが金ブリと悩んでます
アルバコア貰うか金ブリ不足で育成止まってるエルドリッジ、セントー、イラストリアス等を上げるか
どっちのほうがいいでしょうか?
>>359 アルバコアかわいい欲しい→アルバコア取得
戦力だけを増強したい→金ブリ
自分で決めてください
>>360 かわいいのととりあえず交換しておきたいくらい
>>362 イラストリアスとかよりも優先したいなら交換しても良いんじゃないかな
潜水艦が全く居ないとかならまだしも
>>362 潜水艦不足なら交換し取り敢えず100までレベル上げ
>>349 周回あるのみですか、ありがとうございます!
>>363-364 潜水艦はU47とU81いますが金ブリ不足で70で止まってます・・・
>>366 個人的な意見でしかないけど、潜水艦がある程度育ってないと潜水艦デイリーがクリアできなくて装備集めに苦労するから少なくとも2隻は優先して突破したくなる
んでまぁかわいいから欲しいって理由なら後悔することないだろうし迷う理由なく交換でいいと思うけどね
>>366 まずは金ブリ取って前衛主力12艦とU47の完凸を優先したほうがいいと思う
367氏が書いてる通り潜水艦はレベル上げより金装備を揃えるのに苦労するから早めに突破強化して通称破壊lv75を目指したほうがいいんだけど75をSクリアできるようにするために救助信号でかなりの苦行が待ってるからそれは先送り
>>348 これ、「演習の防衛艦隊固める」ってどういう意味ですか?
分からないけど
鉄板ガチパで固めてみんなの邪魔をする
ってニュアンスか?
演習の大詰めはなん十秒かの違いが元帥タッチに響くから足止め艦隊おくとか
足留めするのは構わないんだが、済んだらぬるくしておくれよ。
自分に都合の悪いことは全部自演なんだろうねえ笑
障害者の頭はお花畑で羨ましいよ^^
ブーメラン戻ってくる位置ちゃんと把握しておかないと危ないぞ
データキーのやつで取っておいた方が良い
ここでしか掘れない
みたいなのあったら教えてください
>>377 光と影のアイリスのD2で掘れるアイリス砲
鏡写されし異色のD1で掘れる四連金魚雷
>>377 今のところ建造、コアデータキャラ交換、装備箱、研究成果で何とかならないので重要なのは光と影のアイリスD2で掘れる優秀な駆逐砲の138.6mm単装砲Mle1929かD3のジャンバール専用砲くらいだと思うし、前者は他ので代用しても特別支障は出ないし三期の研究で追加されたりする可能性もある
通常海域でキャラ掘り終わるまでは、イベントストーリー目当てでやるくらいでいいんじゃないかな
最近始めて着任パックを購入したのですが、選べるSSR装備6個は何がいいでしょうか
ググると金魚雷がおすすめとのことですが
6個全部魚雷が良いです?
>>381 始めて時間がたってないなら装備は不足してるはず、魚雷以外にも強い装備があったほうがいいから全部魚雷はやめたほうがいい
他に127mm連装両用砲、SGレーダー、113mm連装高角砲(ルンバ)あたりも複数あると便利だけど今の所持による
魚雷は金ならいい訳じゃなく欲しいのは四連装磁気のことなので注意
交換で四連磁気が選ばれるのは強い装備なのに他と違って通常海域で設計図が落ちないのと体感だけどクラップ箱買いまくっても出ないっていう入手のしにくさから
>>381 それなりに期間遊ぶ気があるなら魚雷1択。他のは時間かければ揃ってくる。
全部交換すると、欲しい時にないってことがあるかもなので、最初は3つぐらい魚雷に変えて、しばらく様子見でもいいんでない。
金四連は入手がしぶいからオススメされるけど結局「今の艦隊に何が足りないか」だよね
>>382 >>383 ありがとうございます!!
とりあえず箱からしか入入手できない磁器魚雷を2個交換します
あとは様子を見てバラクーダ(箱からしか出ないので)とSGレーダー(戦艦に必須らしいので)を交換します
対空砲や主砲はどうしても必要だったら最後に交換します!
>>381 リスト見つからなくて手間どった。
四連「磁気」魚雷いったく。
磁気魚雷のほうな。
他候補
sgレーダー( 一つも持ってないなら)
金バラクーダ(紫バラクーダやソーフイ818で我満。てのもきついよな)
このへんを1個くらいつまんでもいいかもしれないが、
しかし、通常海域で拾えるものは拾いにいけばいいし、
科学研究所で貰えるものは、長期的にやってればけっこうそろう。
四連「磁気」魚雷いったく。
磁気魚雷6個をすすめるが、
現状で不足分野を補うのに1〜2箱使ってもいい。
しかしそれでも磁気魚雷6個をすすめる。
2箱を金磁気魚雷にしたなら、
自分で磁気魚雷使ってみた感想で残りの箱を決めよう。
金魚もまぁとりあえず2個ほどあれば・・・
個人的にはSGとかどんな状況でも必要になるルンバでいいと思うが
うーん😔
確かにレアだし強力な金魚だが「ブーメランより力の種が貴重だから種にしろブーメランなんぞいらん」というような
「間違いではないがモヤモヤする」かんじ
後に取っておくのはあまりおすすめしない
なぜなら時間が経つほど価値が下がっていくから
始めたばかりの頃は有用な装備が揃っておらず代替品も少ないので、最上級の装備があればそれだけで攻略難易度が大きく変わる
ただ時間が経てば装備が充実してくるため、その装備がないから攻略できないという状況はほぼならない
>>386 通常海域産に変えるのは絶対やだ、
という思考だと、こういう回答になる。
攻略12艦ぶんの装備をまず揃える、
って方針だと、魚雷2〜3個、金バラ/SG/金コンセントを状況に応じて、とかなのかな。
でも通常海域で拾えるSGに課金箱使うのをすすめるのもすごく抵抗ある。
レア度と強さ考えれば金魚一択だけど色々考え出したら結論なんか出るわけない
だからこそあーでもないこーでもないと絞るのは楽しいが
SGもバラもコンセントも全部研究で手に入るから
長く遊ぶなら金磁気4連数個交換しといてあとは保存しとけばいいよ
四磁は入手し難いけど性能的にはそこまで絶対的なもんかねえ
選択箱について過去レスで質問した立場だけど初心者視点と中級・上級者視点でだいぶ変わってくる
個人的に初心者時点で一つは絶対あった方がいいのはSGレーダー
待ち伏せ発生率と回避率はあげておかないと面倒だし下手するとこれだけで攻略の成否に関わる可能性がある
下位装備のT2でも代用できるけどあとあと腐りづらいのと数があっても無駄になりにくい
四連磁気4つ、バラクーダ2つがおすすめ
たくさん欲しい+なかなか手に入らない+性能が高い
SGは1個あるかないかで全然違うから持ってないならどっちか削って交換してもいい
何にせよ序盤のうちに交換しておいた方がアドバンテージ得られるってのは間違いない
ジャベリン、限界突破3回+近代化改修まで終わってるんですけど、
さきほど新たなジャベリンがドロップしました
もう退役させてよいですか?餌にするところないですよね?
ない
けど好きなKANSENだと無駄に保管しておきたくなるよね
うちはパーフェクトネルソンいるのにドロップしたネルソン退役させられずに何人も残ってる
委託の覚醒実証研究ですが、100レベルのフッドと綾波が居るのにオススメボタンを押しても選択されません
これはバグなのでしょうか?
潜水艦のレベリングについて
今までずっとほぼ長時間委託と寮舎大講堂で入れっぱなしにして100が2人と95くらいのが1人
ようやく通商破壊の最高難易度がsクリアできるレベルになりました
今後の育成なのですが変わらずこの育成方法をするべきか単艦でもいいので出撃させた方が燃料効率的には良いのでしょうか?
育成待ちはたくさんいるので寮舎が1枠他に回せるのは魅力的です
質問の答えになってないが
低レベルのうちは高難度海域で終了間際に出して経験値もらって育ててる
完凸後の潜水艦育成を通常の艦船と区別して考える意味がわからん
>>403 安全にした12章で主力1前衛3に潜水艦2~3(U47なら1人でもいい)でシュノーケル酸素魚雷つけて周回だよ。装備さえ整ってれば大型艦隊相手に最初から潜水艦出撃させても潜水艦浮上する辺りで大勢は決してるからダメージもほぼ喰らわない
SSRでも燃費7で燃費軽いんだから戦力になるなら出撃した方が効率いい
12章がまだでもそのキャラの燃費×90以上の経験値が入る海域なら1200委託より経験値効率は高くなる(MVPをどのくらい取れるかも計算に入れる)
>>404 効率だけならそれですよね
>>405 潜水艦は戦闘への貢献の仕方が違うので質問しました
>>406 詳細でわかりやすくて助かります!
装備があまり揃っていないので少し工夫が必要そうですがとても参考になりました
皆さまご助言いただきありがとうございました
手動で戦艦の主砲撃つ時って敵が動いてると2発目全く当たってない気がするけどオートの場合2発目も追尾してる?
>>401 >>406 ハード海域の1-1から全部編成リセットしていったらできました、ありがとうございます!
手動もオートも二発目以降追尾してる
ただ動く的はよく外すし、ターゲットは発射する直前に決定してるから発射する時にいなかったり倒したりすると的はずれにみえる
またオートだと冷静に見えるが手動時の弾道は自分が操作しながら見るので「外した」という印象だけがのこりやすい
のではないか
育成時期と手持ちの艦隊によるよな
金磁気が強いのは否定しないけど、序盤に金SGあるとないとじゃみゆ回避率も違うし
俺は空母戦力揃えるために何個かカタパルト取ったよ。後に研究で溢れはしたけど大幅戦力増加できた
デイリーの通商破壊は撃破した輸送船が増えるごとに報酬が増えたりしますか?それともSクリアなら変わりませんか?
>>413 それwiki見ても十分なサンプルで検証した人いないんだよね。今んところ変わらないってのが定説かと。
全部倒して報酬が悪くなる判定にすることもないだろうし護衛含めて全滅させてる
>>414 >>415 ご回答ありがとうございます
なんともわからないのでとりあえず倒せるだけ倒しておきます
山城扶桑は半改で運用しようと思うんだけど
日向伊勢はどっちが良いんでしょう?
伊勢は覚えてないけど日向は近代化改修がかなり前半にあるので半改の意味ない
あと日向は副砲の代わりになるスキルがあってそれがボート対策として有用なので尚更改造オススメ
日向はボートに対して副砲がない、という弱点をスキルでなんぼかおぎなえるので完全改造してもフォローできるが
というか航空戦艦は基本的に半改が強いと思う
が、半改止めで他の戦艦巡戦より使うべきアドバンテージがあるかというと…
艦隊のメンツがたりなくて使わざるをえないなら半改運用いいと思うけど、戦艦や空母揃ってきたら弱くても航空戦艦という艦隊のスキマをフォローする個性をつけるほうがいいとも思う
>>417 山城扶桑の改造の不評(?)を反省したのか日向伊勢の改造はかなりテコ入れされている
航空戦艦でも十分強力になったので改造していい
日向に関しては改造前運用でも強みがあり悩ましいところ、そこは好みによる
>>421 一般的にはナシだと思うけどS取れるなら何でもいい
潜水艦用おフニャ2体にそれぞれ火山が付いたんだけど
潜水艦隊を戦場に呼び出したときに発動する火山って
その場にいる前衛と主力にも効果が反映されるのかな?
反映されるのであれば火12%、山12%にできるから残しとこうと思うんだけど
皆様ありがとう
日向伊勢は改造することにします
色々いた方が楽しそうだし
本スレでレスコピペしまくってる人はいったいなんなんでしょうか…
恐いです
NG推奨なんですか?
>>423 残念ながら潜水艦隊のオフニャ効果は、水上艦隊には反映されんのだ・・・
>>423 山は駄目だが火だけは効く(SS付き)って本スレで見たことあるよ。いついかなるときでもか今でも修正されてないかは知らないが
本スレでも聞いたんだけどあんまり返答来なかったんで聞く
三笠欲しいんだけどエセックスとシャングリラって性能的に必要かな?
13章もクリアしてるし必要ないというのなら三笠が来るまで待とうかと思ってるんだが
将来的に14章が来ることを踏まえて育成しておいて損はないんじゃない?
12章、13章と続いて制空権や対空を意識してきたから空母の活躍は増えるんじゃないかと
極論:気に入った娘は育てよ
>>431 マジレスするとアンケートされても困る、ドックとか判断材料もないのに何も言えないよ
他のゲームと違ってこのキャラ人権いれとけ!とかないからね
一応マリアナ沖海戦で空母機動部隊は壊滅するし空母は必要なくなると踏んでるけどメインストーリーって史実踏襲する傾向あったりしないかな
区分によってはまだマリアナ沖海戦が続く可能性もあるしなんとも言えんが…
潜水艦の新装備がコアショップに来るし復刻建造も来るし
潜水艦重要になるステージ来るのかな?ってレスは見た
>>435 金ブリ枯渇してるね、引いてもすぐには使えなさそうだね
まあ知っての通りピックアップ逃すと闇鍋行き
エセックスはとりあえずポートランドサンディエゴヘレナと組ませて攻略の鉄板に使うくらいに強い
三笠のためにキューブ温存もいいとは思うがいつ来るかは不明
>>438 三笠自身もピックアップではばく闇鍋に行ってしまう可能性あり
潜水艦が役に経つ可能性あり
エセックスは確実に強い
引くことにしますありがとうございました
>>430 マジかよ
潜水艦も脳死で火山揃えたけどよくわからんのか
こう言うゲームの仕様って運営にメールしたら答えてくれるんかな
オフニャは同じ名前のオフニャでも個体によって覚えられるアビリティが違うんですか?
例えばスープにAというアビリティを覚えさせたいけどこのスープはAは覚えない
だから別のAを覚えるスープを探してそいつを育てるって感じですか?
海軍食堂の備蓄上限と、自分自身の燃料の上限って別って認識でおkですか?
海軍食堂Lv8が上限2400で、ホーム画面で表示される燃料が、MAX:7000って表示されるんですけど
合わせて合計9400貯めれるってことでよいですか?
無駄なく受け取れる上限が9400ってことならその通り
任務報酬や委託で貰える分はその上限を超えられるが、食堂の分は無駄になる
>>442 覚えるアビリティはランダムだけど出やすさが違う
例えば新人参謀ってアビリティにはユニオン、ロイヤル、重桜、鉄血の4種類あるけど
「新人参謀ロイヤル」ならロイヤルおふにゃのパウンドが
「新人参謀鉄血」なら鉄血おふにゃのオスカーが覚えてきやすかったりする感じ
超絶廃は例外だけど一般的にみんなが狙ってるのが虹アビリティの
「動かざること山の如し」、「侵掠すること火の如く」、「デスティニー」とか
これを覚えさせようとするには何もない状態から始めるにはあまりに運要素が大きすぎて大変
でも初期にどれか一つでも覚えてたらリセットしても消えなくて負担が減るのよ
ちなみにR箱やSR箱が最初期に上記の虹アビリティを覚えてる事は結構絶望的
>>444 ホーム画面で表示されてる数値より、上限超えられるんですか
知りませんでした
ありがとうございます。
>>445 ありがとうございます
運要素がかなり強そうですね・・・
あまり気にしないで育てます
>>431なんだけどシャングリラって必要ですかね?
U101とエセックスは引けたんだけど…
今日始まったイベントをそこそこ頑張りたいのですが、どういうプレイをした方がいいですか?
オススメの艦や編成、装備ありますか?燃料は気にしないです。とにかく戦闘時間を短くしたいです
演習は元帥入れるけど、艦隊は110目指してレベリング中でEXクリアに自信無いです
>>449 主力を徹甲弾主砲のFDG・ウォスパ改・DOYあたりで固めて
前衛にヘレナ入れたら効率は悪いけど戦闘時間は短くなるよ
STAAGが一個も無いんだけど、今回の対空砲狙って周回するのはアリ?
>>452 本当にSTAAGの下位互換の代用品だけど無いよりはマシ
>>448 キューブ余裕無いならデイリー分でもいいんじゃない。U522も燃費的に有能だけど
>>452 てか対空砲の有用性について語っても仕方なかったな
これ目当てに周回はしなくていい。ポイントついでに貯まったら作るか考えるくらい
Hazemeyerは今となっては研究でも設計図が出るからね
周回が困難なレベルなら無理する必要もないかと
今のイベントは難しいがクリアできるならそれ以下の難易度は消化しなくてもいいんですか?
>>458 時間効率抜きなら燃料→ポイント効率で決めて、目的のポイントを計画的に貯めよう
ほぼフル艦隊なら難しいをクリアできて普通ならペアで行けるとかなら普通もやった方が効率いいし
>>459 あぁ〜なるほど勉強になります
ありがとうございました
まあ鯖の仲間ががんばるから100%はいくだろうからね
やることないベテランはともかく燃料のおしい新人指揮官はどこまでやるかは見極めてやるほうがいいね
復刻キャラのインディペンデンスが24000だから取り敢えずそこまでになるのかな
キャラ要らないならまあ適当に
無理にやる必要はないけど、普通は紫と青、簡単は青パーツが結構落ちるので
パーツ集め目的なら普通と簡単も回る価値はある
皆さんありがとうございます
難しいも2:2変成でクリアできるくらいだったので全部消化しながら様子みたいと思います
オフニャの風林火山の効果って重複してもちゃんと効果出る?
ダメージUP3%が2体いたら6%アップ?
ここで聞いていいのかわかりませんが今回のイベントはあまり旨味がないのですか?
質問です
ツイッターでよく流れてくるタシュケントというキャラが凄く可愛くて始めたのですがこのキャラはどうすれば仲間になりますか?
>>471 2020/02/27 〜2020/03/12に開催された「凍絶の北海」での限定建造です
復刻を待つしかないですが1年以上待つ必要があります
開発ドックの経験値稼ぎって前衛が1体でも3体でも得られる経験値はおなじ?
1体がMVPで1000として他2体が500とすると2000になる?
対象の数が増えれば増えただけ入るよ
陣営染めも大事だし寮舎のコンディションで少し経験値あがるのも三人いるとチリツモ
人数たりない場合はアマゾンや夕張先生に経験値アップしてもらうのだ…(´・ω・`)
>>474 なります
もしなっていないなら艦種や陣営の指定(伊吹なら重桜の巡洋艦)を見落としているのだと思われます
潜水艦でおすすめっていますか?
いまPU中の子たちは狙ったほうがいいんでしょうか
>>477 >>2 Tireの上位だから、潜水艦3体揃ってないならアリじゃない。
>>477 潜水艦は素直にSSRが強い
今PUのU101と伊168はどっちも強力なのでできれば取っておきたい
建造以外では演習pt交換のアルバコアがいい
13章で強いと聞き、資金も溢れそうなのでエセックス狙いで回したところシャングリラが2体出ました
wiki読む限りではエセックスとそこまで劣らないように感じたんですが、実際聞く声はエセックスの方が多いように感じます。
エセックス狙いでまだ回すべきでしょうか?
強さの話だけならエンプラで良くね、になってしまう
エセックスはアホ面とかでネタにされやすいから目立ってる
そこまで欲しくないならデイリーで回して最終日付近まで出なかったら本当に欲しいかもう一度考えてみるのがいいのでは
>>480 13章関係無く欲しいなら狙ってもいい、シャングリラで13章攻略してる人もいるしお好きなように
>>480 最強格の空母であることは間違いないけど
いないとクリアできないというゲームでもない
回す理由はあとは自分が欲しいかどうかだ
エセックスシャングリラなしで13章攻略したけど
モナークかセントー持ってれば攻略できるからいらないと思うよ
>>481-484 ありがとうございます。
セントーもモナークもいませんが、とりあえずストップしてシャングリラで頑張ってみます。
>>478 >>479 ありがとうございます、建造してU-81と101は引けました
伊19と伊168は無理のない程度に狙ってみます
U81は支援範囲を伸ばすとがきれいな四角になるから旗艦に置くといいよ、俺の海域攻略のスタメン
支援範囲伸ばすのに、強化MAXにして改良電池+10積まなきゃいけないのが面倒だが、無茶便利
横から失礼します
潜水艦が攻略上必要になるレベルだとシュノーケルや電池ってどれくらい必要なんでしょうか?
>>489 横からだけどシュノーケルや電池はあくまで補助だから無いと海域出せないとかじゃないと思うよ
どちらかというとちゃんと魚雷を育ててるかとか酸素魚雷つむかとかのがだいじと思う
>>489 横からだけど電池は1つで最悪無くてもいい今は燃料使うけど移動させられるから
それよりオフニャ2匹で範囲広げたほうがいい
シュノーケルは潜行時間短い艦用に1〜2本あると有利
490氏が書いてるように酸素魚雷はあったほうがいい個人的には酸素魚雷>シュノーケル>電池
>>490 >>491 お二方とも詳細でわかりやすい説明ありがとうございます
始めて3カ月に入って酸素魚雷は2つです
しゅている(レベル2)とうずゆきそうで範囲広げてますが広いところは動かさないと範囲には入りませんね
u47なら単騎で割と範囲広く出来るんですけどまだ育成が足りてないせいか戦力的には期待するほどじゃない感じです
もう少し育成して必要なタイミングでシュノーケル とか増やしていこうと思います
>>486 モナークはいつか手に入るしそれでもいいと思う
頑張ってね
リセマラてした方がいい?
しなくても全部のキャラをドロップできる?
>>494 一つ前の本スレでも同じ質問してたろ。ちゃんと回答したぞ
寮舎って基本的に潜水艦幽閉しておけばいい?
海域でレベル上げるの面倒過ぎるよね
>>496 それぞれの環境で育てにくいの入れればいい
潜水艦は装備やスキル整えておけば火力も燃費も優秀だからある程度育ったら12章レベリングに普通に使った方が燃料効率はいいと思うけどね
潜水艦はレベル上げよりキャラスト用の好感度上げがキツイ
演習の前衛に命中付きの対空機銃持たせるのはアリですか?
>>472 ありがとうございます
1年ですか…辛すぎますね
>>500 命中つき対空は戦艦に優先したほうがいいけど、演習では海域よりちょろちょろする駆逐や軽巡を相手にすることも多いから全然ありと思う
指揮官レベルってどこで上げるのが効率いい?
9章行きたいんだが、指揮官レベル61で止まってる
エセックスイベ難しいで、前衛後衛2艦ずつ+潜水艦一隻で、消費燃料46で指揮官経験値51って効率いい?
>>503 指揮官経験値は編成人数のみに依存するから最大6+3人編制が一戦あたりでは一番稼げるよ
今よりもっと安くかつ人数増やして回れる所があるなら燃費はそっちのほうが良くなるね
ただ敵レベルより20以上高いとマイナス補正くらうので注意
指揮官レベル上がりすぎると指揮官経験値下がるから「ここが稼ぎにいい」てのがプレイヤーや状況によって違うし
イイと思っても一時的なことなんよね
とりあえず駆逐軽空母とか燃費軽めのやつらフルで出して潜水艦もバンバン出したら「燃料と時間あたりの稼ぎ率」はよくなるかも知れない
>>504 人数は若松が多いと思う。活気はわからん
知り合いとかとゲーム内で交流したいなら同鯖にしなよ
今回のエセックスイベが鯖の活気の参考に
なるだろう
wikiを見れば現状の結果が判る
ブレスト、サモアが今のところ早いのかな
活気は分からんけどよくメンテ食らってる鯖は大変そうだなって思ってる
あ、まったりスレにも貼ったけどこちらにも
リトルイラストリアスは抜けてるみたい
>>2 >>950 PVE用おすすめキャラ表の新版
おすすめ装備表新版
5-1でコンセント堀りしてますが中々出ない・・・8-1まで攻略して8-1を周回したほうがいい?
>>512 装備掘りは相当時間かかる。序盤で掘るより進めた方がいいと思う。
>>513 ありがとう、やっぱり低難易度海域で金装備はなかなか出ないか・・・
集めるのに簡単な406mm三連装砲MK6から掘ってみるよ
装備が必要な時期は掘る時間で海域進めたりレベリングしたほうが結果的に楽になったりするね
それこそ指揮官レベル足りなくて進めなくなった時ぐらいに初めて掘るくらいの構えのほうが気楽かも
基本的には一石二鳥三鳥となる周回をするのが吉
8-1なら紫パーツも出るし電も掘れる
通常海域での装備掘りは本当に最後の1.2枚とかだけにしておいた方がいい
資金集めできる7-2とか8-4はまだいいけど設計図は本当に全然集まらない
設計図は無償で済む研究少しずつやってるといつのまにか溜まってるし
アイリス砲とかは履歴でしか掘れないしセイレーンからもドロップするからまだ現実的
同名艦でも別艦隊なら同時に出撃出来ることを知って、完凸したフッド、ウォースパイト、イラストリアス、サンディエゴ、ソビエツカヤロシア、アルジェリー、リシュリュー、ガスコーニュμ、土佐、チャパエフ、アヴローラ、大鳳、U-81、リノのダブりを退役させずにドックを圧迫させています
この中に退役させずに二艦隊で出撃させて攻略の助けになるキャラはいますか?現在13-1攻略中
ウォースパイトの改造アイテムの2個目が手に入れられなかったからサンディエゴとウォースパイトは他を差し置いて二艦隊目に入れる必要は無さそうだと思いましたが他はどうしようか迷ってます
>>518 艦船技術ボーナスは同じ艦は1人分しか適用されないので特殊なケースを除き2人目育てるのはかなり無駄
勲章に換えてよし
>>519 潜水艦は一艦隊までしか出撃出来る海域が無い?から、ダブりは不要ですかね
どうやらこの中には二体育成する必要のありそうなキャラはいなさそうだということが分かりました
ドックをすっきりさせられます
ありがとうございます
参考までに今後ダブった時、育てる価値のありそうなキャラがいたらご教示いただけたら幸い
エンタープライズとかの特別強いキャラの二艦採用は攻略の後一押しになり得るのかな
>>522 ならなくはないけど強い限定SSRが手に入らないゲームじゃないんで色々なキャラ育てた方が対応力上がる
あえて言えばその中ではリシュリューが非常に強いけど、いついかなる状況でも最強ってキャラは基本いない
ただでさえ所持キャラ数に対して出撃枠が少なすぎるから同艦ダブリで使うのって色んな意味でもったいない
リセマラする意味もないほど絶対的強キャラがいないゲームなんだし、主軸となる2艦隊は必要にしても
サブとしていろんな子を使っていこうぜ
>>522 強いて言うなら、貴重な回復枠のユニコーンとかをlv120とlv70育てて使い分けるぐらいじゃないかな
あとは勿体無いけど好きすぎるから2体以上同じキャラ育てたりとか
2人欲しいなと思ったのは龍鳳くらいかな。それでも全員1人ずつで問題ないわ。
随分前にひたすらサンディエゴを集めてる指揮官いたな
T3改造図の入手に頭を悩ませていますが、ハード後半海域になれば確率は目に見えて上がりますか?
SR改造でも10枚はかなり遠く感じられます
後半行くとT2のが足りないって感じることが多い程度にはT3はたまる
あまり改造艦ばかり育ててると結構色々きついから性能目的ならある程度絞って育てた方がいいよ
>>528 少なくともハードが7章までだったのが8章追加された辺りから上昇してるのが個人的には体感出来た
本スレでその辺りで金改造図二枚抜きして喜びのスクショも多かった気がする
>>523-527 複数同時育成は希有な指揮官の趣味の領域のようですので助言に従い退官させることにします
色々な意見ありがとうございました
イベントの目玉艦船とかダブると二つ育てたほうがいいかな、とか思っちゃう
参考までに、俺のLv70止め2隻目ダブり艦を紹介するぜ!
・長門→確保したはいいが空気
・フレッチャー艦隊→開発技術実装以降、空気
・ダウンズ、カッシン→稀に低燃費艦として出番がある。
・グナイゼナウ、シャルンホルスト、ビスマルク
→闇ママ開発時は役に立った。開発3期に備えて温存中
・ダンケルクLv80→低燃費で開幕イベントエリートぶん殴りたい時用。でも出番ほぼ無し。
・伊勢、日向→戦艦と航空戦艦で別途育てようと思ったが、育てるのめんどい事に気づく
・ラングレー、アマゾン→友好度イベントの経験値UP用。
・ユニコーン→昔は活躍したが、龍鳳が来てしまってな
・明石→昔は活躍したが、龍鳳が来てしまってな
・龍鳳→イベントで育成途中の前衛が貧弱な時に活躍
・カサブランカ→低燃費で、別艦隊へのバフスキル持ち。レンジャーよりは安定感あるかも
・U-47→無凸潜水艦は魚雷密度がスカスカ過ぎてうまくダメージが稼げない
・湊あくあ→無凸でもスキルで実質的に全弾発射が出来る潜水艦。
イベントで育成途中艦隊が貧弱な時に、殲滅速度向上に貢献。なお出番はそんなに…
・U-522→確保し損ねた
結論:回復キャラ以外は特に要らん
秘書艦は同キャラ設定できるから推しキャラは複数持っても良いと思います
一つの衣装だけとか寂しいし
育てる意味はないけど
経験値稼ぎの12-4も危険度下げれば回復なしで回れるから2体目の回復役も要らなくなる
古参だけど2隻目は絶対にいらなち
趣味で2隻目が欲しいとかじゃない限りな
>>534 替えの衣装ない子はどうすればいいですか!?
出来る指揮官はハードの艦種縛りとステ盛り用に有用キャラの無凸を別に用意する
テンプレに入れてもいいよな。
同キャラを複数育てるメリットはほぼありません
って。
演習で天門狸を使いたいのですが前衛に吾妻サンルイがいません
ベルファストなどで代用できますでしょうか?
>>542 >>543 ありがとうございます
ジュノー、雪風は120がいるのですがネプチューンもいないんです...
地道に開発を進めていきますね
ポネキって演習でも強いんでしょうか?ハマってた当時から考えると重巡を演習で使うのは少し抵抗がありまして
>>544 攻めには補正が入るからそこまで気にする事もない
防衛はガチ艦おくメリットはない
最終元帥(ランカー)目指してて最終日に時間稼ぎしたいなら意味はある
元帥タッチ程度だったら防衛成功=加点対象人数が減るのでむしろ自分にとってマイナスになる
なお最終元帥はただの自己満足である
にもかかわらず、ガチ防衛ばっかですよね
装備差、レベル差で全然勝てないんだわぁ
自分は前衛後衛一隻ずつにしてます
皆同じようにしてくれないかなと願って(´・ω・`)
>>544 ぶっちゃけ吾妻以外の重巡は微妙。
相手にオーロラが居るならサンルイローンがかろうじて選択肢になるかな、くらい。
ジュノー雪風とあと一枠としてベルファストかディエゴ改で大体なんとかなる。
>>546 このゲームの演習はクソゲーだから諦めてくれ…
>>546 1隻ずつとか経験値少なくて嫌がらせにしか思えないけど
初心者では勝てず経験値もまずくて避ける120x2が一番の嫌がらせ
自分はすぐ終わらせたいから前衛主力一隻ずつ有難いけど
経験値欲しい人から見ると微妙なのは分かる
既出、テンプレだったらすみません。
スクランブル発動で再発艦可能になり、その航空攻撃を使用した際にさらにスクランブルが発動することはありますか?
(スクランブルの連続発動)
>>553 ある
理論上ではスクランブル連発のレンジャー先生が最強と言われる事もある
が、2連発はともかく3連発以上は現実的に滅多に起こらないのであくまで理論上
今まで起きた最大はカサブランカのスクランブル五連発だったなー
本スレでは六連チャン出した人とかもいたとか
レンジャー先生のスクランブル5連でデイリー魚雷艇が30秒ほどで消えた事あるわ
始めたばかりだけどサーバーは新しいサーバーに入っておけばええよね?
若松は今は入れないし、どこのサーバーでもあんまり変わらん
新しいって言っても最後に追加されてから何年か経ってるし
大艦隊やフレンドとかはあるけど別にそこで繋がる特典があるわけではない
強いて言えば演習のランキングの入りやすさぐらい
キールと、あといくつか出来ればやめとけ的なとこはあった気がする
階級とかどうでもよくて、気長にやるか燃料課金するなら関係ないけど
そうなんか
今のところサンディエゴ行こうと考えてた名前が気に入った
キールってだめなのか?
>>561 他の人が言ってるのに加えてイベントがまだ0%になってない方がお得。上から二番目のイベントバナーから入って0%になるまでに一回はエセックス殴っとけ
てか本スレでも同じ質問してるけどマルチはあんま歓迎されんよ
キールはチーターがサーバーに負担かけまくってるせいで良く落ちるらしい
のでキールだけはやめた方がいい
あとはそこまで差は無いと思うのでフィーリングでOK
キールだが今回のイベ、比較的優秀やから活発だと思うがそうなんか
若松より良いイメージがあるけど
本部がある横須賀とか太平洋戦争時代東洋一といわれた呉辺りを選ぶけどなあ
結局のところ友達居たところ選んだ
13章ボス戦オススメ編成を教えてください。
闇ママと吾妻は無しでお願いします。
俺は鹿児島サーバーだけどいい意味でも悪い意味でも特徴がない
>>568 前衛は中央ヘレナ改 最後尾ディエゴ改にそれを守れる先頭の壁役(ザラ 能代 ローン ポ改など)
主力は火力と対空含めた耐久があるウォスパ改 モナーク アラバマ ジョージア エンプラ エセックス セントーなど
弾幕戦艦は旗艦配置(ジョージアは上下でも悪くない)、ウォスパ改は敵の指揮艦を早めに潰すために最上段配置、エセックスを使うなら他にユニオンキャラを三人入れたい
空母を2人を使う場合は少しだけ攻撃間隔をズラす方がオートなら安定
潜水艦は装備とレベルとスキル上げをちゃんとしたキャラならなんでもオケ
安全になったら伊吹も優秀
演習で楽に元帥取れるサーバーがいいよな。どこがそうなのか知らんけど、鹿児島は俺のロイヤルパでなんとか取れてる。
>>572 ざっとみた感じで
戦艦:フッド、ウォスパ(改)、長門
空母:エンプラ、イラスト、ユニコーン
軽巡道中:平海寧海(改)、逸仙3人セットで
軽巡ボス:ヘレナ(改)、サンディエゴ(改)
重巡:ポートランド(改)
駆逐:主人公組、雪風、エルドリッジ
潜水艦:なんでも3人
ローンあたりの計画艦が欲しいけど開発も強化も大変だから気長にやる
明石がまだならお願いを聞いて手に入れると攻略が楽になる
11章までは自爆ボート対策に戦艦が重要
12章からは航空戦力と対空が超重要
あとは具体的にどこを攻略するかによるかな
>>572 どこ攻略したいのかによる。10章、11章と12章、13章じゃ求められる物が違うから
手持ち的に10章と11章は長門中心に適当に重桜パとロイヤルで組んで道中用にユニコ突っ込んどけば問題なさそうだし、12章以降なら航空対策にエンプライラストディエゴとか育てれば問題なさそう
あとどこでも使えるポ改とヘレナは育てといて損はしない
>>575>>574
ありがとう。とりあえず詰まるまでやってみるよ
12·13章以外の旗艦は自爆ボート対策に戦艦か巡戦(出来れば副砲を軽巡砲出来るやつ)が望ましい。12·13章のようなほぼ自爆ボートが出ない所なら自由
自分の前に撃つタイプの弾幕型戦艦は旗艦配置がほぼ必須
前衛は先頭最後尾中央の順に総合的生存力(ただの耐久ではない)が高いのを配置
道中ならユニコーン 祥鳳 明石 ヴェスタルなどの回復役を1人以上入れると安定感が段違い。フェニックスなどの自己回復型も便利
ボス戦で前衛が倒されるならイラストリアスのような前衛保護スキル持ちを入れるかより固いキャラに変更、主力が倒される場合航空攻撃でなら高性能対空レーダーを付けたり対空の高いキャラに変更、主砲による炎上でなら消火器を装備したりそれに類するスキル持ちを使う
海域の艦隊編成のセオリーなんて大まかにはこんなもんだと思うんだけど、これをもうちょい固めてテンプレ化した方が今後楽じゃない
終盤海域は強キャラ空母(エンプラ、セントー、エセックス等)必須と聞きました
手持ちの空母SSRがイラストリアス、瑞鶴、大鳳、イントレピッドなのですが厳しいでしょうか
今は10章攻略中で、フルメンバーであれば苦戦しない程度のレベルです
>>577 スレ読み進めてたら真上にいい感じのアドバイスが
イラスト、イントレ主軸にしながら対空高い巡洋艦で固めればいける…か?
手持ちで対空良さげな前衛がリノ、ポネキ、兄貴、ブレマートンあたりか
>>578 エンプラはいずれ支援に来るだろうから取れる
セントーエセックスは居たら楽になるけど別に必須じゃないから安心していいよ
今特型ピックアップ入ってる4人全員優秀で13章でも活躍してくれるだろうから不安なら引いとこうってぐらい
>>578 攻撃面で不安があるイラストリアスに難色示す人もいるけど、レベル·装備·スキルがちゃんとした強力な戦艦2人と潜水艦3人がいるならおそらく問題ないはず
イラストリアスを入れてもう1人空母を入れると火力がかなり足りなくなると思われるのでこれはかなり強く非推奨
>>580 >>581 ありがとうございます。とりあえず今のメンバーで挑んでみます
スキルまでしっかり育成してる戦艦はリシュリュー、土佐、ネルソン、日向なので無難にSSRの2人連れて行きます
コアショップって早々に交換したほうがいいんですかね?
交換可能回数があるから更新されるまで二つ目は獲得できないって認識でいいんでしょうか
次のメンテナンスで長門が常設実装されるとの事ですが、新しく常設実装される艦のピックアップって普段やってましたっけ?
稀にやることもありますが、そもそもエセックスPUの最中だし、まずやらないですね。
常設のピックアップはほぼないです
今回の長門は秋の3周年イベで来ると思われる選べるピックアップで引いて下さいと言う意味です
それまで待ちましょう
>>583 焦って不要なのを交換するのはNOだけど他はYES。月が変わると更新なのでもうすぐ
>273とか参考に自分の艦隊に合わせた選択を
>>582 リシュリューは適性高いが、土佐は対空が不安なので対空がより高い前衛なり本人に高性能対空レーダーなりが必要になるかも
13章クリア出来なくても困ることなんてキャラ掘り以外無いし気楽にね
>>582 やっぱ一式とかで補強したのならともかく高性能対空レーダーに設備枠割いた土佐だと打撃力下がるし多分微妙だ。ウォスパを勲章とかで交換して改造して育てた方が安心
今はイベントやってるし障害はない
土佐ボロクソで泣いた
本国tier表に名前すら載ってないし
>>587 ありがとうございます、月更新なら焦る必要なさそうですね…
>>589 土佐はT1だった気が
>>589 土佐は強いけど重桜戦艦の例に漏れず対空に問題があるだけ。危険海域の13-4攻略するための万全の布陣に入れるかはわからんという話。攻略済みだから危険では試せないし
長門は1回復刻したしなあ
その時にやってなかった自分を恨むしか
まぁ土佐は13章攻略に関しては劣るとは思うが外から飛ばしてくる弾幕は決して弱くはないぞ
なにげにどの位置に編成されてても左右されない弾幕はおいしいわ
しかし一流には弾幕以外にもうひとつほしかった…
結局のところFDGの設備枠って何を載せるのがいいんかね、脳死でSHSと一式載せときゃ良いのか?
>>595 主砲周りが異常だから火力上げる以外の選択肢が無い
>>595 道中なら火力型もいいけど、命中低いからそこそこのボスや演習では金火器一式SG辺り付けた方がいいと思うよ
演習だとSTAAGと一式1つくらいの命中盛りだと弾幕もちょくちょくmiss判定になるし
リセマラ小型10連でベルファストとシリアス
初めてOK?
>>598 今は限定ないからいいんじゃないか。
ベルファストは支援で時間かければ取れるから、リセマラ妥協枠。
シリアスはまぁ優秀。
特攻引いてるけどSSR全然出ない
無駄にダウンロードも長いよな
リセマラ小型10連
ベルファスト✖イラスト
雪風 どっちで始めたら良いですか?
少しお聞きしたいのですが、次のメンテで長門のイベ?が復刻との事なのですがここで入手可能になる金剛、榛名、陸奥の3隻に関してはコアデータで交換orイベ海域で手に入るお守りで交換
どちらの方法が良いとかありますか?
復刻じゃなくて作戦履歴入りじゃなかったっけ?
コア交換以外に入手できなかった気がする
>>605-606 回答ありがとうございます
この公式Twitterのツイートを見て質問させて貰ったんですが、この引用元のツイートが去年の日付だった事を今更気づきましたw
お騒がせしてすみません、コアデータで交換したいと思います。
https://twitter.com/azurlane_staff/status/1277452028336209920?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
駆逐はずっとジャベリン1人で頑張ってもらったんですけど流石に2人目育成しようと思います
候補は綾波、ラフィー、夕立、時雨、長波。綾波ラフィーが無難でしょうか?
綾波ラフィーの改が強いかな
改にする資金や素材が足りないなら夕立
>>609 ありがとうございます!手持ちの資材見て改か夕立か決めます
ホビーちゃんがかわいくて結婚したいのですが私はロリコンなのでしょうか・・・?
>>603 小型建造なんて毎日出来るんだから特型建造でPUされてるエセックスでも引いた方がいいと思いますわよ
>>607 陸奥と榛名は掘れないけど金剛はデータキーで掘れるはず(大変なので掘れとは言ってない)
陸奥は長門の廉価版みたいなもんだけど、ビックセブン桜自体が強いので単体で考えるとSR戦艦では最強クラス
あ、おいまてい
駆逐の売りは軽い燃費にもある
SSRやSR改の強い駆逐もいいけど、シグニット改とかカッシンダウンズとかNやRでも評価の高いものを押さえておくと低燃費周回はかどるぞい
駆逐の手駒揃ってないならNとかRは勧めらんないでしょ
>>611 大丈夫、決してそんな事はないぞ
好きになった子がロリだっただけだろ?
他に好きなキャラあげてみ?
本スレで潜水艦が前進する装備が話題になってましたが、
前進するメリットって何ですか?
道中は後ろにいるほうが広範囲に魚雷が展開されていい気がするのですが。
ボス戦だと前進=ボスの正面に行くということでしょうか?
前進すらと敵に当たりやすくなります
時間切れ浮上はデメリットになるので、最終ウェーブの時に手動で呼び出す必要あります
敵に近づくと名古屋撃ち状態になって回転が早くなるんや!
なお装填以上の早さでは撃てないもよう
>>614 低燃費駆逐艦に興味あります
N(改造してR)駆逐でオススメ何人か教えて欲しいです
>>621 自己回復でしぶといカッシンとダウンズ
ハード制限ステータス稼げてそこそこ強い不知火(雷装)とシグニット(回避)
>>622 不知火ステ高めなんですね
回復のカッシンダウンズと回避のシグニットは体感どちらが海域でしぶといですか?
ダウカシが圧倒的にしぶとい
不知火シグはハードの制限で低燃費枠として役立つ
>>618 装備してエセックス討伐やってたが接近する事によって魚雷のヒット率が上がって倒すまでの時間が短縮された。
割と有用な装備なのかもしれん
>>2のアーデントはT2となかなか高いけど13章補正だから?
駆逐艦改造は初期艦を優先したほうがいいのかな、まだ改造図集めきれてないけど
>>626 支援スキルがとても優秀だから
空母編成なら抜群のサポート力を発揮する
本人は脆いから13章はそこまで向かないと思う
>>624 道中を任せるのがメイン役割になると思うのでダウンズカッシン採用ですかね
あとwikiでオススメされてるリアンダーも気になる
>>628 火力バフが巡洋艦のみ対象な以外はかなり使い勝手いいよ
ただ1コスト増えるけど副砲型の
ブルックリンも使いやすいし、バフの汎用性が高いニューカッスルもいる
>>627 ありがとうございます
エンプラエセックスが主力なので育ててもいいですね
進行度合いによるけど、2月ぐらいから始めた体感だと駆逐は主人公1体でもしばらく大丈夫
他の主人公s拾ったりSSR引っ張ってこれたら二体目育てるかーぐらいで特に困らなかったな
そんなんより副砲軽巡とかウィキにレアリティ詐欺って書いてあるリアンダーとかポネキ、フェニックス育てりゃだいたい済むよ
困るときってイベントやハード海域で駆逐指定×2とか重巡指定×2、巡戦ぐらいなもんだし
スキル「空襲先導」のように、空母への支援効果を持つ前衛は多数いますが、
戦艦への支援効果を持つ前衛はいますか?
>>633 戦艦(と巡戦)オンリーとなるといなかったと思う。単体攻撃=ボス戦では戦艦に分があるから、そこら辺のバランス取りだと思われ
現在ホノルルは入手できるのでしょうか?
一応出現するのはステージ10ぐらいみたいですけど、そこの海域でドロップといった感じでしょうか?
>>635 10-2だよ。道中でも出るから頑張って
>>636 確定入手もあるんですね。ありがとうございます!
>>637 確定なんて言ってないよ。確率ドロップだよ
道中=護衛艦隊
>>638 了解です。ずっとおなじ10-2をチャレンジすれば良いんですね!
>>639 みゆで出た敵は固有キャラをドロップしないはずだから、ちゃんとSGレーダーとか付けて回避出来るようにしてね
>>619,620,625
ヒット率の上昇と回転率の速さですか。
一度自分で試したほうがよさそうですね!
ありがとうございました。
ハードなら結構な率でドロップする気がする
汎用ブリが勿体無かったと思うぐらいに
最近ずっと10-2Hやってるけど月3ぐらいで落ちる感じだな
偏ってんだろうけど8〜10章海域の泥艦は全てノーマルで出たな
今は阿賀野掘りに邁進中
俺は安全海域ボス直ハード信者だからほとんどハードで出したよ
赤城が1番手こずったけど2ヶ月半くらいで出た
ハードで出やすいという感覚もわからなくもないけど(レアなのが出やすいぽいボス戦だけに出来るのもそういうのの一因だろうが)浅いマップでコアデータや金図入手量を減らしてたらいつか泣きを見る可能性もあるし個人的には人には勧めない
>649みたいなのだとハードが11章までの時なら合計3600コアデータ(三倍期間があるならそれ以上)損してるし獲得金図も相当少ないはず
気楽なエンジョイ勢かそこまでしかクリア出来ない状態でなければオススメしません
9ハードのジェンキンスとラドフォードは確実にハードの方が出やすいがな
これは確実だ
3周年の時の衣装復刻販売って
コラボ系以外は全部復刻されてましたか?
ボス戦のほうがいいドロップなのは確かで、雑魚戦が省かれてるから体感で良く感じるんじゃないか、とは前も言われてたね
俺もハードの方がドロップ確率良く感じるけど、個人の百や二百の試行は統計のかたよりの前ではふつうに意味のない検証だと思う
倉庫逼迫してるのですが残しておいたほうがいい青装備ってありますか?
なければ全部売ろうと思ってます
>>655 消火器は必要になるのでとっておこう
後は固有装備を記念品にとっておくとかそれくらいかな
後、装備はキャラに装備すると枠を取らないので育ててないキャラに預けとくと保有数多くできるよ
>>653 去年の9/19〜10/9までのことだったら
公式の
https://www.azurlane.jp/news-item.html?i=1109 と日本語wikiのアプデ履歴見比べてみたけど
直前の期間限定ものは入ってなかったみたい
8/15〜8/21と8/29〜9/4分が載ってない
コラボでもココイチ衣装は再販されてた
>>656 ありがとうございます
消火器は取っておきます
キャラに装備は始めて知りました
使ってないけど捨てられない紫装備を持たせようと思います
>>658 他にも76mmと120mm砲の一部は使い道あり
一応迷彩も
青装備とか使わないの行き渡らせるように持たせると全体の艦隊戦力あがるんだよね
まあ今の環境じゃそんなに変わらないだろうしそもそも意味のない数字だけど
>>657 そういうくくりだったのだすね
詳しく教えていただきありがとうございます
なんか装備周りのアプデあるらしいから、とりあえず青も残してる
10時間委託が一度も出たことがないんですけど9時間の委託を一回クリアする必要がありますか?
>>664 指揮官レベルも必要だけど、あの手の更新するには受けないとダメ
出雲の開発を始めたのですがMVPが取りやすい重桜戦艦は誰でしょうか?
Tier表だと天城の評価が高いですがサポート向けなのでどうなのかなと
ある程度育っている重桜戦艦は扶桑、山城、三笠、比叡、加賀、天城です
長門は持っていません、扶桑と山城は未改造です
>>666 MVPなら天城を旗艦に置けばいいと思うよ。強いからあっという間に120なるよ。三笠は重桜バフあるから、三笠旗艦で扶桑と山城でもいいんでないか
天城全戦艦中でもトップクラスに強いよ
幅は狭いが正面に強力な70%弾幕持ってるんで装填早い主砲持たせて弾幕重視で問題ない
>>667 >>668 ありがとうございます
天城旗艦でやってみます!
>>666 山城を近代化手前まで改造して半改
旗艦は天城で回転の速い主砲で弾幕稼ぎでMVP
あとは前を重桜を染めるなら三笠おばあちゃん
それ以外なら比叡か桑名半改どっちでも良い
>>670 ありがとうございます
出雲を開発する時は前も重桜で固めた方が良いのでしょうか?
実は出雲の前に伊吹を開発していたので夕張などの重桜巡洋艦がかなり育ってしまい120近くにまで上がっているので(重桜戦艦は100〜110ぐらい)それに加えて重桜バフの恩恵を受けてしまうと前衛がMVPを取ってしまわないか心配です
>>671 前衛は経験値貯めするには関係ないし魚雷強いのは当たり方によってはMVP取って効率悪くなるから装備を調節した副砲型単騎(フェニックスなど)をオススメする
三笠に他戦艦合わせるのはかなりちゃんと装備で調節しないと他戦艦にMVP取られかねないので注意
>>671 おばあちゃんのバフ使いたかったら前を重桜にしなってだけで
前が重桜じゃないならおばあちゃんは重コスのお荷物なので桑名半改とかで良い
扶桑と榛名混ざってんじゃね
ちなみにコアデータ交換出来る陸奥もかなり強いぞ
ミュージシャンの桑名正博かw
昔と違い今は半改ってほぼ意味無いって別スレで言われたが違うの?
日向は改造の方が使える
今は使える子が増えたので山城扶桑の半改の出番はない、基本ドックで留守番
扶桑山城使うなら航戦より戦艦のまま運用した方が火力高いし使い勝手がいい
まぁ戦艦として運用するならほかにも選択肢はいくらでもあるしどっちゃでもええっちゃどっちゃでもええ
皆さんありがとうございました
天城を旗艦に置いたら圧倒的なダメージで毎回MVP取っていくので暫くはこれで掘りも兼ねて経験値稼ぎやってみます
潜水艦の副砲ってあまり必要なさそうだけど適当な紫装備で良いですか?
開発ドックの戦術データ収集はlv120のキャラを出撃させても蓄積されるんでしょうか?
>>682 はっきり言ってなんでもいい
九八式高角砲あたり乗せておくと対空攻撃はできないものの制空権確保には少しだけ貢献できる
いつの間にか開発でいくつかの金装備が作れるようになってたのですが、どれが強いのかいまいちよく分かりません
作っておいて実は弱くて倉庫を圧迫なんてことになると怖いので放置してましたが、主砲、副砲、対空砲などの砲系でこれは作っとけってのがありましたら教えて下さい。試作とか試製とか似た名前ばっかなので出来たらフルネームでお願いします
紫ヘルダイバー、紫ルンバ、紫タバスコ、紫406mk6
序盤から入手し易い。そのうち上位互換手に入るがその時は調べたらすぐ分かるはず。
アズレン始めて半年ぐらいって進捗はどれぐらいが妥当なんだろ?
大きめのイベントが続くと中々海域攻略って訳には行かないが10章〜12章攻略中ってとこじゃない?
意味のない質問すぎて笑うが
答えてる奴が居るのも笑うわw
開発艦3期が来ましたが1,2期飛ばして3期の好みのキャラから始めても問題ないんですよね?
下半身に従いたい
>>696 むしろそっちのほうがいいと思うよ
1期緩和くるようだし2期もいつかくるだろうから3期からやるのは効率いいと思う
ただし技術ポイント足りなかったりする場合もあるかもしれないから臨機応変に
各艦の開発条件(艦種とか艦数)がまだわからないけど今まで通りならそこをクリアしてれば大丈夫なはず
>>697>>698
あざます!
ドレイクとマインツに備える
スクランブル艦隊組みたいんですけど、長島、レンジャー、カサブランカ以外に持ってる空母/軽空母はいますか?
ボーグ、チェイサー
wikiでスキルのとこ見ればいい
潜水艦の金魚雷って3本ありますけど、どれが強いんですか?
雑に使える音響一択
MKは潜水艦デイリーで使う分には残弾数増えるからアリ
長い掘りの末にホノルルゲットできたんですけど鍛えたら12.13章で通用するでしょうか
>>704 特に適正というわけではない
ホノルル自体の性能はなかなか良いので、イベント海域等で活躍させてあげよう
>>704 コストの割には対空も十分あるので12章道中なら問題なく行けます。13章では力不足で他メンバーにかなり頼る形になってしまうと思います
コストが軽いのでサン·ルイやシアトルの開発メンバーとして優秀です
ありがとうございますm(_ _)m
ユニオン副砲型軽巡なので対空得意だと思い聞いてみました
ずっと欲しかったキャラなので行けるとこまで連れて行きます
艦船技術を埋めるためにレベル70完凸が必要ですけど、凸用のドロップ艦は常にドックにキープしてましたか?
それともドック開けるために都度退役して必要になったらブリ使用?
まだまだ銀ブリも貴重なので退役させづらくて…
レアなドロップ艦はキープしたりもするけど、Nとかは次に引けるときまで放置したりしたかな
ゲーム続けるならどのみち拡張不可避なので早くドック拡張したほうがいいと思うけど、そうでないなら紫ブリとかは雑魚艦船でも凸に使ってキープシナイほうがいいと思う
ドックの拡張はある程度まで必要、ドックを初期プラスアルファ程度とかどんなマゾゲってレベル
このゲームはブリの入手が容易なため、基本的に被り艦のストックは要らない
もう気付いていると思うが、このゲームは他のソシャゲと違い無料石の配布はほぼ無いから無駄使いしては駄目
まあ言うて建造は不自由なくできるし
ダイヤ使うのって寮舎枠の拡張と2階の増築と人によっては教室枠拡張とお気に入りのスキンと指輪買うかぐらいで後はドック枠を増やすだけだから
空母の攻撃速度についてなんですが空母1隻の場合気にする必要があるのは戦闘機が攻撃機や爆撃機より早い方がいいということくらいでしょうか?
先に戦闘機が飛んでおけば多少撃墜される率が下がったり囮になるみたいなイメージなんですが間違ってたらご助言いただけると助かります。
>>714 その認識でただしいと思うんだけど、空母一隻でそれで変化するダメージ差って航空機強化一回分みたないとかじゃないかな
速度より戦闘機が爆弾落とせるかとかのほうが重要でないかと(´・ω・`)
>>714 そこ別に気にする必要はないと思うぞ
それで影響あるなら誰もヘルキャットなんか使わない
>>715 >>716 なるほど戦闘機と攻撃機や爆撃機の発艦順はそれほど大きな影響はないと考えた方が良さそうですね
むしろヘレナのスキル発動後に発艦するための調整やアークロイヤルやソードフィッシュなどの効果後に戦艦の主砲や駆逐の魚雷が当てられるように意識した方が影響が大きい感じですかね
伊168だけお迎え厳しそうだけど無理する必要ないかな?
そもそも飛行機が撃墜されるのが演習と13章くらいしかないしな
演習は自己満だし強い相手避ければいいし空母より戦艦環境
13章は戦闘機前にしても防空艦処理しなきゃまとめて落とされる
のでそこまで拘る必要はない
オフにゃのアビに陣営限定のヤツはついてない方がいいんですか?
>>721 まあ汎用性考えたら他のがいいよね。陣営縛り指揮官とかには美味しいかもだけど
陣営オフニャはなんかロマンあるからめぼしいアビリティが付かない限りはそのまま強化してる
陣営アビとそうでないやつを両方育てるのもありだと思うが所持枠の空き具合次第
火に重桜アビついてたから育てたけど、
13章では重桜艦は不向きなので、困った。
まぁ、陣営アビに頼ると汎用性は下がるね・・・
しゅているに鉄血つくと強化したくなるけど、
普通の潜水艦用アビの方が上昇量多かったりするし。
有用そうでいて意外とイマイチ、それが陣営アビ。
あ、でも鉄血アビ+Z1艦隊の組み合わせは強いかもしれない。
普通の駆逐火力上昇アビは数値がショボイからな。
この中でSSRの育成(金ブリ投入)優先度に悩んでいます
改造アイテムはウォスパはありでサンディエゴはなし
5-1攻略中でネプチューンを開発中です
こっちは主力の艦隊です
>>726 ウォスパでしょ
てかネプチューン開発してるなら道中にロイヤルまとめた方がいいよ。明日のアプデで駆逐も含まれるようになるはず
>>726 ベルファストが一押し、次はウォースパイト
さらに次点はU81、U101、シャングリラ
サンディエゴはガチャの副産物で完凸まで揃う
赤城は加賀がいないなら後回しでいい
ほかの子は君のお気に入りを優先
ありがとうございます
ウォスパを育成するつもりでしたがベル、ワシントンがきてかなり悩んでいました
初志貫徹のウォスパにする…つもりです
>>729 急ぎでもないならウォスパに金ブリ使うのは勿体ないからやめとけ
常設艦は支援で交換出来るからそれ使って金ブリは他の限定艦やドロップ艦に使うのがいい
>>729 解決してそうだけど、雑に優先つけると
1どうしても使いたい好きなキャラ
2現在入手が困難なキャラ
3海域ドロップ限定
4勲章交換や大型、特型にいるキャラ
5勲章交換や小型にいるキャラ
イベントフレームは除外した
優先を決めるのはあなた、これ以上はただのアンケートになるね
>>730 大型ベースの限定建造のすり抜けで来るかも(←これもそれがいつくるかわからんが)とかならともかく支援なんていつくるかわからんもので無凸から改にまでに必要な7体賄わせるのはちょっと
ウォスパ改が一人いるだけで演習は格段に楽になるし演習戦果も貯まりやすくなって鰤も交換しやすくなる
それに12章に入るまでは艦隊の要の軽巡副砲戦艦で育ってるのが見たところ1人なんだから実用性を考えればウォスパ改は非常に優先順位高い
ウォスパ改を勧めたくなるのはわかるけど戦力がそれほど揃ってないうちからはちょっと……
戦艦改造図T2 ×18
戦艦改造図T3 ×20
戦士の心得 ×1
艦砲パーツT3×40
汎用パーツT3×50
同キャラまたは試作型ブリMKII ×3
資金53000
これだけ必要なものがあったらほかの戦力を増強して効率の良い海域まで進めたほうが近道だと思う
演習勝ちたいならジュノー入れとけば格上でも割と戦果稼ぎやすくなるしそっちのがよっぽど効率的
察しの通り自爆ボート対策の軽巡副砲戦艦が不足してるなと悩んでいました…今はそれほど問題ないですが
ウォスパ改造も金設計図が6枚程度なので遠い道のりですね
とりあえずベルやワシントンも凸ぎりぎりまでレベル上げして、その間建造や支援を期待してみます
鏡写されし異色で金磁器魚雷掘りたいんですが、D1ってどうすれば解放されますか?
B1クリア?それともC4クリア?
>>735 CクリアでDに入れる。ぶっちゃけそこそこ根気がいるからやることない場合以外はオススメしないよ
オート用ならクラップ箱から出る紫磁気三連魚雷とかで代用出来るし
>>736 この前のイベントで11個集めたので、
あと4個なので大丈夫だと思います
ありがとうございます。
上限120になってから久しいですけど
キャラのレベル上限って今後さらに
開放される可能性ってありますか?
>>738 「可能性」って表現ならそりゃあるに決まってるだろうに
13章で敵のレベル120超えてくるからね
14章と同時に解放でしょ
中華3人(全員1002人とも改造済みスキルレベルは大体8)揃ってレベリングするところでおすすめはありますか?
12-4を安全海域にしてフルオートでレベリングしてたのですが随伴主力にイラストリアス(105)とセントー(103)の2人にしてなんとか6戦させていたのですが燃費効率が悪い気がしてきました
単純に艦のレベルに見合ってない海域でやっているのはわかっているのですがwikiのおすすめだと8-4の次が12-4で途中だいぶ飛んでいるので8-4まで戻ると3人だと逆に過剰戦力です
なるべく3人揃ってレベリングできるところがあれば教えていただけると助かります
>>742 12-4と大して経験値変わらずに中型艦隊が多いので周回しやすい12-2
ちゃんとした装備なら多分主力を1人に出来るはず
どんな形でもクリアしてMVPを前衛中華がとってるなら効率悪くないと思うけどな
少なくとも私は12-4以上にいいのは知らないので現状ベストではないかとおもいます
12-4が無理なら前に戻ればいいだけの事
12-2もいいし、11-2まで戻れば難度もかなり下がる
そこで鍛えて十分戦えるようになったら12-4に行けばいい
イラストもセントーも120にしちゃった方がいいのでそのままでもいいと思うけどな
13章未クリアならそのまま使えるし
>>747 安全にするとレベリングしやすい12章到達
基本的に新要素は覗けばチュートリアル付いてるだろ
120のキャラでも開発の経験値のやつに加算されてますか?
>>743-746 ご助言いただきありがとうございます
とりあえず12-4で粘ってみたいと思います
今回の開発ドック加速は積極的に使っていいですか?
現在初開発でネプチューンを開発中ですが使うか残しておくか悩んでます
>>753 1期でしか使えないから使えるんなら使うべきだろう
1期全部終わってたら飾りにしかならんし
>>754 1期限定でしたか
では全部使って次の開発を進めます
分解してプロトコアにした方がいいって考え方もあると思うし、それ以上に開発難易度が高いキャラに使った方が楽だと思うけどね
一期とかは雑に言ってモナークとローンが特に有能だけど、ローンは新規が経験値貯めるの結構しんどいから開発する気があるならその開発中に使うのが全体的に見るならお得になりがちと思われる
ふふふローンの開発がつらいとか過去の事
いまは山ほど待機してるZ級駆逐艦も返済にあてられるのですよ!
…わりぃ、やっぱつれぇわ(´・ω・`)
ドレイクに着手したいのですが、とりあえず手持ちのロイヤル艦を片っ端から
寮舎、燃料1200委託、海域レベリング駆使して70完凸にしていけばいいんですよね
しかもポイント加算の大きい高レアを重視して
色々混じってるぞ
任務と寮舎の飯による経験値は対象外
あとレア度は関係ない
技術ポイントの話でしょ
>>758 まずは3凸増やすであってるよ
シリアスとダイドーとベルファストの13章用のオススメ装備教えてください。
今サンルイの開発終わって強化集めしてるところですがいきなり3期始めても大丈夫でしょうか
12-4みゆ入りで周回中です
できれば3戦艦は避けたいんだけど
迎撃する前に確認する方法ありますか?
もしくはでるのは2までとかあるんかな
>>764 あれ基本中型だけだと思う
>>766 確か道中でも出た。でもボスの方がレア艦出やすいと言われてるからボス出たらボス狙うのが無難
>>767 ずっと2出てたのでもしかしたらと思ったけど
ありがとうございます安心して周回できます
ログイン画面で落ちる?ようになった
裏で動いているようだが表に出すとすぐ裏にいく 再起動はしたけどアプリ入れ直す前に出来ることってないですか
iphone6s そろそろ限界なのか
>>769 iPhone障害でてるらしいから入れなおすの待った方がいい
初めて一週間なんですが、先日のイベントPUで引けたSSRがU-101だけで、他の手持ちSSRはグラーフとマサチューセッツのみ(明日のログボでオイゲン入手)です。
大鳳狙いで特務艦を回していますが、引きが悪くノーマル艦ばかり増えている状態です。
とりあえず通常の建造でベルファストやエンタープライズ辺りを引いてから大鳳に切り替えるべきなのでしょうか?
大鳳出るまでにそこそこ他のSSRも出るやろと思っていたのですがあまりに出なさすぎて質問させていただいた次第です。
>>771 ベルファストは小型建造、エンタープライズは(大鳳と同じく)特型建造。2人とも支援に来れば勲章80で交換出来ます
SSRの確率7%と言っても特型SSRは十人以上いるので狙って引くのは困難です
9月末辺りに恒常キャラのピックアップを選べる建造がくる(恒常化してからある程度期間を要するが大鳳は大丈夫)はずなのでそこで狙って下さい
また、アズレンは毎月月末に2週間前後の大型イベント&限定建造が来るのが基本パターンです
ログインボーナス·デイリーウィークリー任務報酬·委託などでコツコツ貯めれば相当なキューブを貰えるのでそれまでは節約するのもオススメです
>>771 恒常はほんと闇鍋だから金があふれそうなときに回すくらいでいいと思う
はじめて一週間ならなにもかにも思うままに進めるならリアルマネーの力を振るうしかない
はじめのうちはイベントのピックアップに狙い絞って、ユニコーンとかほかの低レアでも評価の良いやつらの育成していくのがいいと思う
もちろんゼニにもの言わせておのれの股間にしたがうのもありだ
>>772-773 ありがとうございます
排出内容がわからなかったのですが相当に分の悪い賭けになるようなので、大鳳は確定枠で狙いたいと思います
SRの手持ちだとユニコーンやインディアナポリス、ロンドン辺りは優秀そうなので、育成しつつ貯蓄しながらイベントを待つことにします
大鳳が欲しいって話なのに何故持っているSSRのこと書いたんだ?
ベルもエンプラも大鳳引くこととは関係無いし
何か誤った認識してる気がする
大鳳に関してはおそらく9月に来るであろう選べる建造で入手すればよいと言うことで納得したのでは
「まだ序盤で頼りになるSSRがいない状態です。本命は可愛い大鳳なのですがなかなかでません。大鳳ひくまでにSSRの戦力補充できるかと思ってたけど特型回すのやめてベルやエンプラ狙うのがいいでしょうか」
こうではないか
エンプラは特型建造だけどまあ「大鳳一点狙いで特型回しつづけたほうがいいのか?」という質問と思う
>>777 仰る通りの意味でした
文面がとっちらかってわかりにくくなってしまい申し訳ない
ソシャゲによくありがちな「SSRの頭数が揃わないとストーリーやイベントが進められない!」となるのが不安だったんですが、有能SRがいれば大丈夫そうなので備蓄に切り替えて行きます
>>778 アズレンはそういうソシャゲの常識とは全く逆でSR以下を使っていくのがミソですらある
さらにドロップする艦も優秀なのが多いから建造でSSR引かなくても困ることはないよ
T0とかT1って某wikiでは数字が上がる程性能もレア度も上がると書いてあったけど
>>2のテンプレにあるPvE用オススメ艦だと逆になってます??
そもそもTって何の略です??
T=Tier
ざっくり言えばランク
>>2のテンプレではT0が1番高性能でT0>T1>T2の順の性能
レア度は必ずしも一致するとは限らない
全体的に言えばURやSSRに強いのが多くはあるけど
テンプレ表だと t0>t1>t2>t3 なのに
ゲーム中だと t0>t3(紫)>t2(青)>t1(白) なのがややこしい
少し紛らわしいが表のTはTierで
ゲーム内の装備やパーツのTはTech(テク、技術)であって、同じ種類のものでは数値の高い(技術の高い)ほうが強い
という事らしい
経験値稼ぎのために12-4を安全海域にしたかったんだがボスが倒せなかった
編成が悪いのか装備が悪いのかレベルが足りてないのかどれだろう?
ちなみにオートなんだけど
オートで最近クリアしたけどロイヤル対空弱いしバリア目的であろうイラスト以外ユニオンに総とっかえすべきだと思う
>>786 安全海域にするまではガチパで行ったほうがいいと思う
>>789に同意、その編成で1艦2艦変えて試すのもあり
圧倒的火力不足。ロイヤル編成ならモナークかフッド入れてくれ
火力足りなさすぎ
セントー、ウォスバ使うとか、イラストバリアの代わりに盾役ポネキ引っ張ってきた方が良いと思う
イラストは火力低いから他の火力出せる空母に、QEもモナークなどに
対空不安ならノカロのような高対空戦艦起用も視野に
あとオートに拘るならシェフィが10Lv差あるので流石に入れ替えたほうがいい
ロイヤル編成でQEを外すのはとても悲しい気持ちになる
陛下とたぬきさんはセットじゃないとなんかモヤモヤする
戦術データパックはそのまま開発用経験値の足しにした方が良いのでしょうか?長い目で見るとプロトコアにした方が良いのでしょうか?
一期の開発艦はまだ半分ぐらいしか終わっていないのですが寧ろ強化ユニット集めの方が大変と聞いているので迷っております
>>798 多少の強化ユニットにはなるだろうけど、手持ちで開発しにくいのにデータパック使って余った燃料で1200委託出してその資金で研究しても大して変わらないかも
人によって状況は変わるし新しいシステムだから確かなことは言えないな
早く開発を終えて艦を迎え入れて愛でた方が楽しいような
強化だけでなく他艦同様レベル上げもあるし
今リシュジャンバガス子の開幕三連主砲PT組みたくて育成しているのですが、さすがに既出の発想だと思うので、使用したことがある方の感想が聞きたいです。
よければ演習/海域でお願いします。後者は微妙かなと思っているのですが…
常設イベント、データキーで解放できる時間が短すぎるんですがこれでSSR掘るの厳しくありませんか?イベ限ドロップの低レア艦狙いだけするのがメインなのかな
>>801 まずガスコに開幕砲撃はない。シャンパーニュはある
演習はオーロラなどを付けて速攻敵前衛溶かせれば有利だけど出来ないと不利(軽装甲だらけだった頃はジャンバ&オーロラはまあまあ行けたが今は吾妻他中装甲も少なくないので辛い)
海域の場合、ガスコはリシュリューと相性がよくない旗艦配置推奨型
ジャンバはエリートや最初からボス敵がいる時用に特化
リシュリューは敵が投擲弾幕が届く範囲で動くタイプならどこでも問題ない。そうでないボス相手は厳しめ
>>802 掘れる人は掘れてる
開幕砲撃型などを上手く使って時間を短縮したりロードの早い端末を使うなりしよう
>>799 >>800 ありがとうございます
まだ半分ぐらい残っているので取り敢えず使わないでおきます
>>804 ありがとうございます
ガスコとシャンパン混ざってました…
10章用に消火器を集めていて現在6個なのですがもう攻略開始しても大丈夫でしょうか
消火器は確かに有効なんだけど
強キャラ&レベルで押し切ることも可能だから必須というほどでもない
10-4ボスの陣痛のミサイルに自ら当たりにいってS勝を逃してしまいます
どうすればいいですか?
>>807 挑戦して失敗したら編成や装備晒して相談しにきてくれ
>>809 引きつけてよけろ
いまだに好感度上げの1ー1周回って使えるの?
後1日頑張ってどれくらい上げられるかな
>>809 オートでやるなら当たっても平気なようにするだけ
レベルマウント 陣形を複縦陣にする
バルジ 軽装甲 前衛保護スキル等々(ただしバルジと軽装甲は11-3以降のボス魚雷の対策にはならない)
安全海域でも手動じゃないと駄目なのは艦隊全体の構成に大きな改善の余地があるが、危険海域の内はオートで無理なら手動してみよう
>>809 ミサイル言うなw 魚雷だ魚雷
魚雷対策には設備のバルジを付けろ
あと空母を2隻ほど連れて行って、
空母の航空攻撃が溜まっても温存して、防御専用手段として使う。
魚雷を引きつけて画面内により多くの魚雷を出現させてから、
空母の航空攻撃発動で弾消しをする。
特に「イラストリアス」は弾消しした後も、前衛にバリアを展開して
一定ダメージを無効にできるので神通対策にオススメ。
自分より耐久の低い前衛のダメージを軽減できるスキル持ちの
「シェフィールド」に応急修理装置+10とバルジ+10を装備して連れて行くか・・・。
持っていれば、立ってるだけで魚雷ダメ最大20%軽減の「能代」を連れて行くのも手。
あとは・・・ボス神通に重桜艦で魚雷戦を挑むと、殺るか殺られるかになって
S勝利安定しないから、前衛を副砲型の軽巡にして、やや遠巻きから主砲で削るとか。
初めて10日目ぐらいの新米指揮官ですが先輩指揮官に質問です。
ストーリーは4-2まで行き指揮官レベルは40、現在のドッグは画像参照です。
メインはユニコーン、ヴィクトリア、サラトガ、ラフィー、インディ、時雨orポートランドが第一艦隊です。
第二艦隊は好きな鉄血艦で固めたいのですが
オイゲン、ツェッペリン、ヒッパー、ケーニヒ、カールスしかいません。
1.ローン開発も解放自体まだなので他の鉄血艦隊を引く事を視野に入れて月末の建造イベントを待つまで用の第二艦隊の運用はケーニヒ&カールスを強化していく方がいいでしょうか?
2.それともクレセント、シグニット、エイジャックス、カッシン、ダウンズを強化して鉄血艦隊が揃うまでそれらを運用してストーリー、ハード、デイリーを消化していく方がよろしいでしょうか?
3.オイゲンのフィギュアが欲しいのですが支柱が細くて心配ですが倒れて折れたりはしないでしょうか?
長文失礼致しましたお願い致します。
開発するにしてもある程度の強さが必要なので、解放までに対象艦をLv60くらいにはした方がいいと思う。最低でも3-4周回とかが通る道になると思うから、その海域の敵+20Lvくらいまで。
そうすりゃ経験値欲しさに話も進んで円滑に進むんじゃないかな。他勢力は遠征でコツコツあげてりゃいい。
>>814 鉄血は開発艦四人もいるから育成はその時までとっておいて先に他の艦隊戦力の増強しておくと経験値に無駄がないね(*^-^)
なんてのは効率厨のたわごとですわ
鉄血好きならガンガン使ったらいいんですよ!同じ鉄血好きとして言いますけど攻略の楽さ考えたら鉄血はずしてユニオンあたり中心ですすめたほうがいいよ
でも鉄血好きという道を選んだ以上非効率でもガンガンいきましょう( ・`д・´)!
フィギュアはしらん
ビスマルクイベントの復刻も噂されている、間隔でいえば来てもおかしくない頃だから
もし復刻したら鉄血好きなら全力だね
とりあえずカールスルーエケーニヒスベルクケルン育てて図鑑報酬のライプツィヒ取るのおすすめ
ローンの開発解放には鉄血技術ptが必要だけど
技術ptの入手手段は、該当陣営艦に対して
・新規入手(図鑑への登録)
・限凸の達成(Lv70必要)
・Lv120達成
この3つなので少なくともLv70までは無駄にならない
K級はライプツィヒもあるしな
返済に関しては今はz23とかz46とかの強駆逐で経験値稼いだり
新兵任務の経験値本注ぎ込む選択肢も増えはしてる一応
あごめん、開発解放は技術ptいるんだったね。
だいぶ前だから忘れてた。
なら手持ち艦今のうちからガンガン育てておくのがいいや。好きな艦を好きなだけ、返済ならその中から好きな艦の中に遠慮なく溢れるほど経験値を注いでやるんだ。
ローンは一期だから開発条件は鉄血前衛×7じゃないの?
この前のアプデで巡洋艦から前衛艦に変わったから駆逐のZシリーズでもよくなったぞ
今ならローン返済もすぐ終わるし、強化ユニットも確定枠で手に入るからローン解放を急ぐのも良いかもね
作戦履歴の鏡写されし異色で鉄血駆逐艦が引けるからそっちに行ける範囲で通ってみてもいいかもしれない
>>814です
皆さんご丁寧にありがとうございます!平均60レベルを目標にケーニヒ等を重ねてライプツィヒ取って効率よりも鉄血に愛情を注ぎ込みます!3-4は…うんあとで…
ドレイクチェシャー開発の経験値のためにロイヤル前衛使っていこうと思います
SR以下で改造含めてオススメなのは誰ですか?
ロンドンはよく聞きます
君の手持ちが分からないから勧められない
ただのアンケートしたいなら本スレでどうぞ
テンプレのロイヤル使えば良い
あとは次イベの前哨戦でベルとジャマイカの経験値UPされるから持ってるならそれ
というかロイヤル前衛はどいつも対空死んでるカスだからロンドンに限らず12章以降は使えん
経験値貯めるだけだったら10.11章で十分よ
12章まで進めてるレベルなのにオススメを聞くとか話題作り的な釣りネタにしか感じないんだけど
tier表見ても上位にあまりロイヤル艦いない感じですね
とりあえずドックで眠ってるベルシリアスあたりに金ブリ突っ込んで使ってみます
まぁSRなら改ならロンドン、ニューカッスル、ヨーク、キュラソー、ジャベリンくらいか
改なしだとオーロラ、シェフィールドくらいかね
対空はニューカッスルとキュラソー以外はきついけど
>>834 12章まで来てるとはいえアズレン始めてまだ2ヶ月弱なので適性とかは正直まだ全然です
アマゾン改も対空2基だから安全海域なら余裕で耐えるよ
被ダメ軽減あるし
>>827 待ち伏せ艦隊含めた中型艦隊のみならジャベリン改フォーチュン改アマゾン改に龍鳳とかで7~8戦行けるはず。ただし魚雷の当たり方次第でかなりクリア時間は変わる
俺はジャベリン120だから使わずエスキモー(酸素魚雷一本装備)使ってるけど龍鳳の装備を無改造の金メッサーシュミットと金バラクーダにしたらエスキモーがほぼほぼMVP取れるようになった
ごめん、龍鳳はいないだろうけどユニコーンで多分大丈夫
>>840 >>841 どもです
ジャベリン改とユニコーンが110くらいなので継続使用してアマゾンも鍛えます
アマゾンはスキルも便利でいい感じですね
急いで開発したってどうせ強化パーツ集めるのに半年程度はかかる
開発艦はのんびり作るもんだぜ
能代、龍鳳、駿河は便利すぎてあっちゅう間に120になったわ。あのイベ未経験の指揮官報われねえ
能代駿河は120になったけど龍鳳はもったいない病が出てしまっていまだに105くらい
120にしてしまうのがもったいないw
駿河ってそんなに強かったか?
でもまぁ、あれか。自己紹介で敵が消し飛ぶアレが規格外過ぎるだけか。
勿体無い病はわかる
115超えると他の子たちに交換しがち
俺みたいにキモいくらい神経質な奴はレベル100.105.110で揃えてるからミスって101とか106になると退役させたくなる
勲章について質問です
SSRの赤城、加賀、夕立、摩耶の最低4人はドロップで出した筈なのですがまだ2人のままになっています
もしかしてハードでドロップしたのはカウントされなかったりします?赤城と加賀はハードで出したのですが
通常海域は分からないけど、確か自分の場合イベント海域ハードで出たブレマートンは換算されてた
その勲章、勲章システムが出来る前に出た艦は数に入らないんだけどそれとか?
あ、勲章システムが出来る前はカウントされないんですね…すみません知りませんでした、ありがとうございます
待ち伏せ艦隊ってもしかして緊急委託出ないor出にくいってあります?久しぶりに重点的に待ち伏せ艦隊ばかり倒していたら全く出ないので気になったんですが
>>860 可能性としては待ち伏せ艦隊が出にくくなる設備を装備してる
周回モードにして待ち伏せ艦隊が一切出なくしてるとか
>>861 いえ、待ち伏せ艦隊相手では「緊急委託が出ない」んだっけ?という話です
統計を取ってる人がいないから確かなことは言えないけど
出撃回数9万回超えてる自分の感覚で言えば関係ないと思う
緊急委託って出る時はアホみたいに出るし
出ない時はバグってんじゃねーのかってくらい全くでないし
ちなみにメイドしばきイベなんかだと委託が出ないように設定されてる
緊急委託ってある時間帯にランダムで出るもんだと思ってた。
救助信号について質問です
今の所9章までが探知範囲なんですけど
探知してしまった序盤の章も回るべきなんでしょうか?
>>867 まだしない方がいいです
9-5をSクリアして感度最大になればどの救助海域でもボスが金設計図が落とすようになるので、そうなってからならやる価値が出ます
>>868-869 あざっす
金図が出てから行きます
11章以降の海域でレアキャラ掘りつつオーディンの経験値集めたいんですけど、オススメの前衛艦教えて欲しいです
今は
主力:ビスマルク 、グラーフ、フリードリヒ
前衛:フェニックスで回ってます
ミネアポリスとかの方が良いんですかね?
雑魚ちらしの弾幕考慮するならサンディエゴ改もいいかもしれん
ただフェニックスと比べて耐久凌げるか
低燃費で強すぎず耐久あるフェニックスは主力稼ぎによさそうね
重巡よりいいんじゃないか
オーディンの対象は鉄血主力だし主力がMVPを必ず取れる前衛なら誰でもいいんじゃ?
低燃費編成を知りたいならどの海域の掘りなのかどんな手持ちなのかわからない状況で答えられる訳ないわな
>>872 >>873 そっか別に火力ある必要ないからフェニックスでも良いのか
サンクス
コアショップにソードフィッシュ(818中隊)とファイアブランドの攻撃機がありますが
どちらがエセックスに適した攻撃機なのかを教えてほしいです
金色のTBDデバステイターは所持していますが僚艦のインディペンデンスに装備させており
エセックスには今現在紫の天山を装備させています
>>876 エセックスに限らず基本的にソードフィッシュ交換しとけば間違いない
あと艦載機ならコルセアもおすすめ
>>876 818中隊は命中した敵の速度を下げる特殊効果があり、これがとても強力
エセックスは天山のままにして他の空母に818中隊を持たせて、速度を下げたところに天山の魚雷を撃ち込む連携なんてのも考えられる
>>877 >>878 どもです
ソードフィッシュ818を交換しておきました
減速からの魚雷の良さはアークロイヤルを使っていても実感できたので色々と空母連携の試行を重ねてみます
モナークの開発でロイヤルの主力艦隊とあるけどどういう意味でしょう?6体全員ロイヤルで組めば早い?
主力艦隊は戦闘中後ろで戦ってるキャラ達のこと
(戦艦、巡洋戦艦、空母、軽空母、砲艦、ロイヤルにはいないけど航空戦艦、工作艦)
どれがロイヤル所属かはここ見て
https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%BF%D8%B1%C4%CA%CC%B4%CF%BC%EF#vde77607 全員ロイヤル艦にしても開発早くはならない
>>880 主力ってのは戦艦や空母とかいわゆる後衛のこと
ロイヤルの前衛は含まれない
サンクス
10-4で今後衛
QE,イラスト、ウォースバイトだからこのまま神通掘りするよ
開発なんて急いでもしゃあないやろ。おれ月1ペース目処にやってるわ
開発を急がないと、好きな陣営が自由に使えんやろ!
・・・いや、どうせどうやっても強化ユニットで足踏みするから
開発途中で別陣営使ったとしても、長い目で見れば誤差みたいな物か・・・
最近雑談多すぎる。〜で組めば早い?って聞いてるんだからどうすれば早いか教えてあげればいいだけ
しかもモナークなら一期だからユニット加速出来るし
合唱コンクールの練習で真面目に歌わない奴にキレてそう
質問させていただきます
ジャマイカのスキルはμ兵装のシェフィールドでも適用されるのでしょうか
3日くらい前からアプリが落ちるんだけど同じ症状の人いない?
再インストールしてもダメだし発狂しそうだ…
>>889 される
その手のスキルは赤城+戦艦加賀や加賀+μ赤城、赤城ちゃんの組み合わせでも一航戦が発動するように
基本的に名前が同じ艦であればμ兵装だったりチビでも適用される模様
>>890 少し前にiOSだと起動できない不具合出てたけどずっとなら端末側の問題じゃないかな?
>>892 端末の問題って具体的にはどういうのですか?
検索して出てくる確認、対処方法は一通り試したんだけどダメでガチで困ってます…
運営しゃんにも状況をスクショ付きでメール送ってるんだけど
アプデ挟んで忙しいのか返信来なくてお手上げ状態
>>893 返信来ないって自動返信も来ない状態?
昔自分が要望出した時はすぐに「【自動返信】アズールレーンのお問い合わせを受け付けました」ってタイトルのメールが来た
>>2 >>950 PvEキャラ表新しいの来てたのでこちらにも貼る
装備も
>>894 自動返信はきました
引き継ぎコードも試してみるので発行してくださいってやり取りして
コードもダメでしたどうしたらいいですか?ってデバッグ画面のスクショ送って止まってる状態
運営に送った内容だけど、今こんな状況です
https://imgur.com/D2Hahdi 他にも同じようになってる人いたらシステム側の問題かなって思ったけど
ツイッターなんかでも言ってる人いないしやっぱ自分側の問題ですかね…
にしても原因がわかんないので大人しく返信待ちますありがとうござます…
>>896 最近入れたアプリと干渉してたり?アドブロッカーみたいのとか
全く関係ないアプリとも干渉したりとかもあるから可能ならそっちも消したり入れ直したりしてみては?
8-4及び12-4で前衛の経験値稼ぎに主力1でお供できる戦艦を教えてください
以下の条件がより多く満たせるとありがたいです
1mvp取りにくい
2低レア
アイリス、ヴィシア艦の艦船技術はどこ陣営に含まれますか?
>>898 8-4なら耐久盛れば軽空母のレベル100レンジャー改でもいけるから戦艦なら誰でも行けるよ。MVPは弾幕とか持ってないのにして装備を自分で調整する
12-4だと金対空レーダー二つ付けとけば何とかなるけど主砲を多少弱くしても対空でそこそこダメージ稼いで、バリア持ちのせいで前衛はダメージ稼ぎにくいしでMVP取らせにくいので結構難しい
耐久盛りして装備は無改造の龍鳳等でも可能だが強い戦艦にMVP取らせてサクサク進めるのもいい
>>899 アイリスヴィシアはアイリスヴィシア。四大陣営には含まれない
>>897 広告ブロック系のアプリはいれていませんでした
今LINE以外消して再起動してやってみましたがダメですね
ここまでやってダメなんでやっぱりシステム側の問題じゃないかと思うんですが…
運営からも丸2日返信こないし
他のゲームでこんなことになったらもうやらないでアプリ削除して忘れるんですが
アズレン約3年毎日コツコツログインして育てたアカウントなんでマジできつい…
>>901 osは1つに絞らずにアンドロイドやPC辺りも持って置くと不測の事態にも対処しやすい
別ゲーでアプリ落ちまくる時はアプデによりスペック不足にされた事ある
原因が特定出来なくて対応出来ないパターンなんじゃないか?
他にも大量にいるならパッチ当たるかもしれないな
>>901 それで駄目ならたぶんおま環なんだから他の端末を用意しろ
NoxPlayerでもいい
>>891 ありがとうございます
とても参考になりました
>>904 NoxPlayerいけましたありがとううううううううう
手持ちのAndroid端末ダメだったからもう終わったかと思ってた
本当にレスしてくれた人たち感謝します泣きそう
でもスマホでできない理由が解決してないけど
それはここじゃスレチになりそうだし他で聞いてみますね
餌やりと委託その他もろもろできるだけでとりあえず十分だ…
マジでありがとう
起動しても画面真っ暗で動かない事が以前あったがその時の原因は通信施設のメンテナンスだった
色んなケースあるから判断難しいな
スマホでも入れるようになりました
同じ大艦隊の人たちの一部同様の症状が起きてたみたいなんで
おそらく運営がなにかしら対処したんだと思います
ちなみにマドラス鯖です
他のサーバーに入ってアセット修復したら入れたって話もありました
今後同じことがあるかもしれないので皆さんにご報告だけ
ありがとうございました
ロシアの装備で悩んでるのですが弾幕が売りの戦艦の装備ってやっぱり速度重視にした方がいい感じなんですかね?
メンタルユニットがついに枯渇。12-4の効率はホントすごい
効率的な収集方法って何かありますか?
>>912 メンタルユニットは課金で解決できないのでこつこつ集めるしかない
キューブ課金してキューブ研究するぐらいかな
あとはコアショップの交換を忘れずに
>>910 入ってもゲーム的なメリットは現状何もないから無理して入らんでいい
>>911 弾幕生かしたいならそうだけど通常弾は避ける
速度重視の金406とかバランスの紫406Mk6とか榴弾で使いやすい
声優目当てで、今度出るハーマイオニーのためだけに始めるつもりなんだけど、無課金ダイヤは限界決まってるんだね。
後々着せ替えとか出ること考えると一切使わないほうがいいかな?
>>916 本来なら無課金ダイヤは設備投資に使うのが精一杯で衣装に回す余裕は無い
キャラ愛優先なら止めはしないが
>>916 とりあえず温存しておいて全部発表されてから無料ダイヤ使うかどうか決めるといい
ハマってからドック増やしたりしてもいいからな
質問ねがいまーす
ジャマイカンが欲しくてギャングオブニューヨークさんのD3を周回してるんですけど
全く落ちません
時間的に2周しか出来ないので1回目は最短、2回目は殲滅してるんですけど
ボスしかジャマイカンを落とさないとかは無いですよね?
最近の作戦履歴(闇に堕ちた青き翼、光と影のアイリス)がノーマル、ハード共に全部星3なのに100%にならないんですけど何ででしょうか?
全部安全海域にするとかでしょうか?
>>920 パーセンテージあげるのは星の条件じゃなくクリア回数
>>920 言いたいこと理解した
ストーリーが埋まらない場合は進捗100%にならないよ
多分、最後のステージを安全海域までにしてないんじゃないかな?
>>917 >>918 やり始めたばっかだから、キャラ愛でいけるか試しながら進めるわ。
ちなみに昔のイベントちょっと見たが、好感度1000までタイプならハーマイオニー入れて3-1までクリアできれば入手に問題は無さそうかな?
>>923 仮加入なら3章以降行ければOK、回数は必要だけど
ただ、イベント報酬って言ってるからイベ海域回ってそのptでゲットするタイプじゃないかなと思います
分からんけどね
>>923 好感度は200まで
君が言ってるのは友好度だと思うけどそれとは違って、ハーマイオニーはイベントポイントを貯めて交換するタイプのはず
イベント海域の周回でも貰えるものだけど、初日から毎日簡単なイベントポイント任務3種類こなしてれば十分足りる
>>921 >>922 ありがとうございます!
安全海域、クリア回数増やしていきます
ところで新兵任務に不具合あったらしいけど、7/23のアプデで最大2回って、合計600万経験値くれるん?
たまに青い光が出たり消えたりするのですがなんの仕様ですか?あらゆる画面で表示されるのですが…
菱形のならタッチエフェクトのはずだけど
何もしないで出るのならおかしいな
>>929 この左上の大きい光です。分かりにくくて申し訳ないです
>>929 すみませんこっちです
見たところ画面遷移のエフェクトでは?
実害がないなら放置でもいいと思うけどどんなときに出る?
>>933 この画像しかなくてすみません
・大きな正方形がだんだん収縮していくパターン(画像)
・青白い●が画面したから上へ一瞬現れるパターン
などがあり、ドック、戦闘中、寮舎など場所を選ばず不定期に現れます。
数週間前にも現れたのですが、しばらく表示されなくなり、今日現れました。
特に実害はないのですが、若干邪魔になることがあり、wikiなどを見てもそれらしき仕様が見られなかったので書き込ませてもらってます
サラトガを改造したんだけど次改造するのはどの子がおすすめ?
>>934 考えられるとしたら端末の設定かOS、アプリ側のアプデによる弊害とかあるけど……邪魔になるくらいなら一応運営に報告した方がいいかもしれん
>>935 時雨様はいいぞ(いいぞ)
雷装値高いし雪風様と別にすれば改造後のスキルで前衛の生存力高まるし
>>935 ↑の言うように時雨もいいし他にも壁役不足ならポートランド 20秒編成するならヘレナ 魚雷役不足なら綾波 砲撃駆逐不足ならラフィーorニーミ 回避駆逐不足ならジャベリン
>>936 明らかに端末のバグではなくアプリの演出っぽいので運営に報告させていただきます
お騒がせしました
11章までは敵ボートが強力なので消化装置付けてましたが12章からは缶、修理装置、対空装備に切り替えた方がいいでしょうか
それとも12章からも消化装置必須?
消火器はあんまり要らない
大型主力を相手にするときは旗艦に着けておくといいかも知れないくらい
主力シンボルでも敵航空機が6機編成でガンガン飛んでくるので対空は盛れるだけ盛る
レベル上げた明石に高性能対空レーダー3個積むとびっくりするくらい落としやすくなる
ボスでも通用するけど火力ダウンで時間切れする事もあるので注意
>>940 ありがとうございます
消化器外して対空盛り盛りにしときます
やっと5章まで来た新規です
戦力になるキャラ(ヘレナやクリーブランド、QEなど)が欲しくてレベリングも兼ねて周回しているんですが、とにかく燃料が足りません
さすがにダイヤ割ってまで燃料買うつもりもないんですが、皆さんどう遣り繰りしてるんでしょうか?
このTier表だと費用寄付はかなり評価が高いですけどそんなに良いですか?
青は強化ユニットが1つも出ないことが結構あるし紫は認識志向より高額だし
正直あまり良いように感じられないのですが
>>942 フルメンバーで出撃せず人数を減らす
少人数で回れる所を周回する
燃費のいいキャラを選択する
燃料だけみるならこの辺りかな
>>942 燃料問題は全員が必ずと言っていいほどぶち当たる
そのために低燃費艦隊など色々考える
ぶっちゃけ燃料を使い切ったらその日のプレイはおしまいにするか、課金して買うかのどちらかしかない
なるほど…下手にまとめてレベリングしようとするからいけないのか
低燃費艦隊、色々考えてみたいと思います
ありがとうございました
>>943 画像は1期の研究の話
2期以降のは1期より全体的に報酬の量が少なくなってるからそう感じるのかもしれないけど
同期内の序列としてはさほど変わらないはず(ユニット削除されてる青基礎は大きく下がる)
3期はまだ出たばかりだから何とも言えんが、2期よりも更に排出率下げられてる気はする
1:30の寄付はユニット出ないことも多いのでどちらかと言えばリセット用、
2:30は安定してユニット出る印象(とはいえ青認識の劣化)
紫寄付は紫認識に比べて資金高いけど時間が短い、報酬量は同じくらいだと思う
認識は対象ユニットが1枚は出るので優先度が高いが、2期以降は金でも1〜2枚の事があるので同じコストなら青の方が期待値は高い
一応燃料問題は徐々に楽にはなるとは言っとく
消費量はLv100キャラフル艦隊で打ち止めだけど
供給量は委託の質向上+海軍食堂のLvアップもあるので海軍食堂Lv10にするまでは増え続ける
ついでに装備の充実やキャラの選択肢も増えて低燃費もしやすくなる
キャラ数を抑えるとその分の経験値・指揮官経験値は入らないから回数増える割にレベリングという面ではあまり変わらないけど
キャラドロップや設計図のドロップ機会は多くなる
燃料800 1000 1200使う委託は抑えてその分出撃してれば指揮官レベルが上げれ
>>950だけどNGワード禁止って出て立てられなかった
何処が引っかかってるかも分からない
どなたかお願いします
開発艦1期が緩和されたおかげでレベル30までの強化ユニットが貯まりました、この後は竜骨分まで貯めるかサッサと2期に行くべきかどっちがいいでしょうか?
なお1期2期共に開発は終わってて3期を始めた所です
>>952 一期竜骨で劇的に性能が変わるのは出雲くらいなので二期か三期で好きな方でいい
DRが強化終了するまでに同期PRは竜骨分まで貯まるので、イベント等で手に入る指向型強化ユニットを一期竜骨等に回すと無駄が少ないと思う(特に二期をやる場合)
来年辺りには二期緩和も来るかもしれない
>>953 ありがとうございます、ユニット集めで2期を優先するには研究指向をUにすればいいんですよね?
始めて1ヶ月ちょい新参です質問です
赤城加賀狙いで3-4回ってるんですけどあと1体ドロップで完凸なのに突然全く落ちなくなりました。
ただの引き弱ですか?
あと3-4ハードモード回ってたらボスしか出てこなくなりました。
SSR狙いにいいんですけど通常ステージでもボスのみのモードって出来ますか?
>>959 ちなみに序盤のハードは金改造図が出にくいと言われてるし強力な装備に交換出来るコアデータは少ないしで星埋めなどの事情がなければ攻略の効率的にはオススメしない
>>951だけどTwitterのアカウントが引っかかってたらしい
テンプレ作ったけどホスト規制で立てられなかったので
>>970お願いします
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↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは
>>950を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです
※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!
●関連項目
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http://www.azurlane.jp/ ★よくある質問
http://www.azurlane.jp/faq.html ★日本版公式Twitterアカウント(☆をiに)
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http://wiki.joyme.com/blhx/ ★アズレンWiki(日本語)
http://azurlane.wikiru.jp ●関連スレ
【アズレン】アズールレーン part5258
http://2chb.net/r/applism/1595341140/ ●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part79
http://2chb.net/r/applism/1591360786/ ああURL置き換えられてないごめん
>>962の装備は
で
あとまったりスレの方ではTwitterアカウントを少なくともレス出来るようだから自分の環境が悪いだけかも
一度正しいアカウント表記で立ててみたほうがいいかもしれない
>>960 ちょっと頑張って先進めてみます
ありがとうございます
科学研究 第2期の虹主砲設計図って科学研究第3期やってても入手できますか?
あと1枚で第2期虹主砲完成なんだけどなかなか出ない・・・
3期でも2期の虹主砲設計図手に入るなら研究志向第3期に切り替えようと思ってるんだけど。
>>966 出ませんよ。二期の研究頑張って回すしかないです。
>>966 途中送信してしまった。ただ、研究指向三期にしても二期の研究はランダムに出るから虹砲設計図手に入るっちゃ入るけど、二期選択してる時よりかは研究出現頻度が少なくなると思います。
>>967 ありがとうございます。
やっぱり出ませんか。
何で最後の1枚で沼るんや・・・
次スレです
日本版公式Twitterアカウントは
>>961のに変更して立ててますんでよろしくです
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part80
http://2chb.net/r/applism/1595383088/ 12-4のボスが倒せません
おすすめの編成ありますか?
12-3クリア出来てるならちょちょいと改善すれば12-4くらい行けるやろ
オススメしてもアズレンは育成ちょっと時間かかるし全く育ててないキャラあげられても困るだろうからアドバイス求めるならドック晒しは基本
>>971 乙
12-4は12-3より空襲が緩い代わりに前衛への攻撃が激しいので
設備を耐久向けにしてみるとか複縦陣試すとかしてみるのも手かもしれん
12-4の鳥海は動かないのでフッド、モナーク、天城みたいな高火力高確率弾幕持ちを旗艦にして摩耶が接近してくるタイミングで巻き込んでいく
空母系は重桜魚雷
資金の使い道って基本的に研究優先でいいんでしょうか
装備も揃えたいんですけどショップの金箱は高くて買う気がしなくて…
>>983 装備揃ってないなら研究優先じゃなくていい
ただ金箱はデイリーで集まるから安売りの時以外は買わなくていい
研究でも装備設計図出るから
限定建造>店のキューブ>レギュラー艦船の凸や覚醒など>研究>赤本>金装備が出るかもわからない金装備箱
とかじゃね
どもです、あまり積極的に買わなくてもいいみたいですね
MK6とSG狙いでクロキッド、金磁気狙いでクラップは安売りしてたら買おうかな
今回のイベントで指定されている、ジャマイカ・アドミラル・ヒッパー・ヴァンパイア・ベルファストの四人って
育てておいたほうがいいのですか?
育てておくと何が手に入るのですか?
そもそもジャマイカとヴァンパイア持ってなかったりします(´・ω・`)
長い目で見れば研究も装備もにげない
しかし限定建造は逃すと一年とかおあずけにゃ!
ガチャを回すにゃ!資金もキューブもダイヤで買えるにゃ!
まあイベガチャは回すべきと思うよ
今日からだし(´・ω・`)
>>987 いつもどおりだと今日からのイベントで「完凸し終わった○○(ベルファストとか)をつれてイベント海域○ー○を10回クリア」って任務をクリアするとチャットフレームがもらえるポイントが手に入る
あくまで補助的なポイントであって、今回のイベントで手に入る新キャラをブリなどで完凸すれば、四人のキャラ一人もいなくてもチャットフレームは手に入る
チャットフレームはチャットの時の自キャラの装飾なので攻略にはなにもかんけいない
初イベントなので5章攻略中くらいの戦力でどこまでやれるものかわからないけど、ヒッパーとかは取れるなら取っておきたいな
イベント時はイベント用の建造タブが出てくる感じ?それとも特型建造にまとめて入る形なのかな?
>>989 よく分かりました
ありがとうございます!
>>990 前哨戦キャラのptは新規キャラに比べて少なめに設定されてるから、1凸以下なら無視して新規キャラにブリ回した方がいい
(猶予期間含めて)3週間あるとはいえ新規キャラ凸用のブリ・資金の確保、レベ上げ等初心者には割ときつい要素が多いのでフレーム狙う場合は計画的に
建造は既存のに追加される場合もあるけど、今回みたいな大型イベの時は基本的に別枠
>>990 やりながらレベル上がってくのでノーマルでストーリー全開放くらいはいけるはず
回せるならハードでもいいがb-3とかを安全海域にして3〜4人編成で周回しまくった方が燃費的には有利
ありがとう
とりあえずはイベ艦ドロップ狙いで周回しつつレベリングしていくのが良さそうだね
フレームも特に影響ないみたいだし下手に欲張ってやらずにクリアを目指していきます
復刻水着を全員買おうかな〜と思ってたんですけど
なんかシリアスだけクオリティ低くありません?
動画で見ただけだから実機で観たら印象が変わるのでしょうか?
そこは好みの問題でもあるしなんとも言い難い
自分が見て感じたことを信じろ
何か評価低い人もいるけど絵的にはとても可愛いと思うわよ
イベント海域で潜水艦出ても倒せずにすぐクリアになるんですが、対潜水艦用装備って必要ですか?
主力がもつならいらない
主力削られてキツいならいる
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