◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【QMA】クイズマジックアカデミー総合992問【エボ】 YouTube動画>2本 ->画像>11枚
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA THE WORLD EVOLVE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/ [QMA公式Twitter]
http://twitter.com/QMA_staff [QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9 ●関連サイト●
[QMA THE WORLD EVOLVE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
http://www65.atwiki.jp/qmaevo/ (店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/ (アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。
●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 13
http://2chb.net/r/applism/1519788878/ ●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合991問【エボ】
http://2chb.net/r/arc/1519140455/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
★リディア先生との約束★
※次スレは原則として
>>950以降に立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。 スレの行制限は32です。
アルファベット表記は半角で、ひらがな、カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
★重要★
次スレを立てる際の補足
◇
>>1の本文一行目と二行目を下記のように
!extend:checked::1000:512
としてください。
(2列入れてください。)
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでも分からなかったなら質問しましょう。スレッドはsage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。sageてない書き込みには注意
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします。
※本スレでの晒し行為は禁止されています。
★迷惑行為禁止★
迷惑行為の禁止範囲は全モードにおいて適用しています。
QMA運営チームが迷惑行為と判断した場合には、多くのお客様が安心、快適にプレーできる環境を整えるために、
マッチング制限やプレーデータ削除などの措置を行う場合があります。
・正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為。
・タイピング形式での他者への誹謗中傷など、プレーの面白さを阻害する回答。
・プレー中の故意のネットワーク切断など、意図的な回線切断。
・その他、QMA運営チームが正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為を禁止いたします。
監視・確認のため、毎ゲームのプレー状況を保存しておりますことをご了承ください。
迷惑プレーを見かけた方は下記「KONAMI お客様相談室」にて、情報をお伝えください。
http://www.konami.com/games/inquiry/jp/ ★NGName推奨ワード★
うなー
えんどうなぎさ
しずか
★検定クイズ★
【ランキング検定】
※ランキング開催中
[中国・四国]
ランキング期間:2018/02/02(金)10:00〜2018/03/01(木)23:59
[日本映画]
ランキング期間:2018/02/16(金)10:00〜2018/03/31(水)23:59
【アーカイブ検定】
[ロールプレイングゲーム][戦国時代][相撲][ペット][お菓子][アイドル][深夜アニメ][神社仏閣][中部・北陸][少年漫画]
[2000年代][麻雀][1980年代][1990年代][三国志][人体][北海道・東北][昭和歌謡] [漢字・四字熟語][宇宙天文][クラシック][ドリンク] [流行語][東京・関東][ファッション]
★グリムバスターズ・EVO★
討滅戦「VS. 真・アヴァノセイメイ」(ランキング戦)
登場期間:2018/02/13(火)10:00〜2018/03/15(火) 予定
討滅戦「VS. ギガンティック・ヴァニィ」(ランダム出現戦)
登場期間:2018/02/27(火)10:00〜2018/03/11(日)23:59
※ウイークリーミッションは以下のURL参照
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/news/weekly.html ★誕生日キャンペーン★ (チュートリアルでも獲得可)
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/news/BD.html
>先生や生徒キャラクターの誕生日当日と、その前後1日を含めた3日間に
>「クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE」をプレーすると、
>さまざまなプレゼントをGETすることができます!
>各キャラ毎に、年1度の特別なキャンペ-ンなので、是非プレーしてください!
・報酬内容
[下記「特定条件」を満たして入手]
チャットスタンプ/キャラパネル(THE WORLD EVOLVE版)
[プレーするだけで入手]
過去作の誕生日記念報酬一式(キャラパネル/バースデースイーツ/ヘッドール/通り名)
※特定条件
・トーナメント・NEO
決勝戦に進出する(チュートリアルでも可。進出者全員が獲得)
・グリムバスターズ・EVO
勝利時に100%の確率でドロップする ★キャラ誕生日・誕生日キャンペーン期間一覧★
(2018年)
2月◆セリオス 2/2(金)〜[2/1〜2/3] ◇マロン 2/22(木)[2/21〜2/23]
3月◆ユウ 3/3(土)[3/2〜3/4] ◆リエル 3/14(水)[3/13〜3/15]
4月◆サンダース 4/4(水)[4/3〜4/5] ◆メディア 4/14(土)[4/13〜4/15] ◇リディア*4/30(月)[4/29〜*5/1]
5月◇サツキ *5/1(火)[*4/30〜*5/2] ◇ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 5/3(木・祝)[*5/2〜*5/4] ◆ラスク 5/5(土・祝)[*5/4〜5/6] ◆マヤ 5/18(金)[5/17〜5/19]
6月◆クララ *6/6(水)[6/5〜*6/7] ◆ミュー *6/7(木)[*6/6〜6/8] ◇ウィーズ 6/26(火)[6/25〜6/27]
7月◆アイコ 7/1(日)[6/30〜7/2] ◆マラリヤ 7/7(土)[7/6〜7/8] ◆タイガ 7/28(土)[7/27〜7/29]
8月◇ガルーダ 8/1(水)[7/31〜8/2] ◆カイル 8/8(水)[8/7〜8/9]
9月◆レオン 9/9(日)[9/8〜9/10] ◇フランシス 9/21(金)[9/20〜9/22]
10月◇アメリア 10/7(日)[10/6〜10/8] ◆ルキア 10/10(水)[10/9〜10/11] ◆リック *10/31(水)[10/30〜*11/1]
11月◇ミランダ *11/1(木)[*10/31〜11/2] ◆シャロン 11/11(日)[11/10〜11/12]
12月◆ユリ 12/1(土)[11/30〜12/2] ◆ヴァニィ 12/5(水)[12/4〜12/6] ◆ヤンヤン 12/12(水)[12/11〜12/13]
2019年
1月◆アロエ 1/1(火・祝)[12/31〜1/2] ◆ハルト 1/4(金)[1/3〜1/5] ◇エリーザ 1/11(金)[1/10〜1/12]
◆=生徒キャラ ◇=先生キャラ
*=他キャラの期間と重複している日
社タイ連続正解を言いたいがために自分で挙げた成績だが、本人の雑魚さが証明されたw
よく見ると社会限定でも社タイ以外が笑えるぐらいゴミクズ雑魚だった犬w
※しらゆきつばさ@マヤがのび太(うなー)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/qt/log.html?t=QT02091767&_ga=2.41767650.1914056813.1507956902-161566321.1503276322
[雑魚の情報]
https://www16.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/30.html [のび太のツイッター] ブロック推奨
@unazukirie
@unazuki_rie
@unazukirie_open
@unadaisuki
@qma_typing_info
@yrpnobita
@42853247524453a
@unagichan458652
@WaRHiuDsNQGvQ5G
@qma_gekiani_bot
@qmachara_door2
@4tsubatamaki
@sujiya_san
@sujiya_san2
@bakkure_jo
@chickenramenwww
@gb_police
@kozue_gomi
@mayakuromori
前歴者『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・犬)です。
ほぼ毎日ゲーセンでQMAプレイしています。
[特徴]
・金髪
・くわえたばこ
・ノートPCでの検索プレイ
・横の筐体に荷物置く
・臭い
・最終学歴:岩倉高校(偏差値43)
・窃盗犯
・キセル犯
・逮捕前歴あり これが金髪/くわえたばこ/ノートPCでの検索プレイ/横の筐体に荷物置くをしている『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前歴者・犬・ダニ)です。
ゲーセンで見かけたら近づかないで遠ざかってください。
名誉棄損や窃盗等の犯罪に巻き込まれる可能性があります。
『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・窃盗犯罪者・キセル犯罪者・逮捕前歴者・犬)のCN
こうなぎゆい@マヤ (元:しらゆきつばさ@マヤ、にとうなつき@マヤ、あそうなつこ@マヤ、さくらしおん@ミュー、うなこちゃん@マヤ)
学籍番号:C0000925
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.uiuk14 よつばたまき@セリオス (元:クローバーたまき@セリオス)
学籍番号:K0151577
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.u6gxd4 たかなしつむぎ@ヴァネッサ/ヴァニィ(元:ひろっちのげぼく@アロエ)
学籍番号:K0150607
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.sxd1pk うなー(=のび太=犬)のプレイ動画
@ニコ動のsm31024119
協力プレイをしたプレーヤーを晒しまくるうなー(=のび太=犬=ダニ)のグリバスプレイ
ちなみにこの動画以前にのび太自身が
・バランス見ずにジョブソッコーで選ぶ奴は地雷
・ヒールよりヒールアップを優先する奴はゴミ
・落とせない局面で虫眼鏡使わない奴はカス
・最後殴れば終わる状態で殴らないのは故意遅延
と人を散々批判しておいて自分で全部やってるというお腹いっぱいの動画
チャット連打とかいうイライラMAXの行動までやってるオマケ付き
5:31のメガがなければ散ってる可能性大
Aラウンドワン川崎大師でプレイしてる『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前歴者・ゴミクズストーカー男娼フリーター犬)のプレイ動画
ダウンロード&関連動画>>
B再度めがーヌとのマッチの動画
ダウンロード&関連動画>>
1:40:00〜
たかなしつむぎ@ヴァネッサ が【うなー・害犬・雑魚・ダニ・ゴミ】
サポいてピンチでもないのにファイターの初手がAPブレイクのゴミ
ファイターの2手目も3手目もAPブレイクのゴミ
明確な故意遅延 ロケテストへ向かわれる皆様へ
証拠保全のため、
>>9の顔を見かけたら積極的にカメラに収めましょう
俺の予想
・カードゲームはハースストーンやシャドバみたいなやつ
・カードをゲットするためのパック開封もといガチャあり
・クイズ要素は無し(クイズは出題されない、解かない)
3つ目は流石にないかwいや、わかんねえよ?
完全カードゲームだったら一気に引退ラッシュ起きるぞ
QMAがQMAじゃなくなる日が近づくんだ…
な?バカの一つ覚えのように鸚鵡返しと石原信者認定しかできないだろ?
と書くと俺もまた石原信者()にされるんだろうなーこわいなー
カード要素が桃鉄のカードみたいなのだったら笑うんだけどな
銀次やマルサカードとかリアルファイト不可避(知識はSFC版止まり)
近年には相手を操作できる陰陽師カードという殺人不可避のカードがあるぞ
(カード全捨て→キングで借金→独占全崩しとか)
とはいうがこんなとこで議論して改革案出したところで公式には反映されないんだから無駄な改革案(笑)でしかないだろ…
>>24 そんな世紀末になってたんかよ
明日からロケテとは唐突な・・・
ウンコノビータがしゃしゃり出てくるぞー
https://twitter.com/me_ga_nu/status/969211347631202305 めがーヌがロケテ行くらしいし犬も絶対ロケテ行くから下手したらかち合うんじゃね?w
プリンみたいな色した金髪のおっさんが犬だからそれ目印にしろよー。黒いコートもいつも着てるからそれも目印w
まあここでも顔画像晒されまくってるし行ったらわかるよ。直接話すの期待してるわ。お互い逃げんなよ。
これでカードゲーム化したらたらまんまドリランドだなw
オマケで始まったカードゲームがメインになって今じゃ穴掘り要素がミニゲームと一部イベントの時だけだもんな
ドリランドってまだ続いてたのか…
>>26 あ、トナメエアプのゴミクズ。また性懲りも無くサブカ作ったんだってな
で、テメエが晒した相手に煽りチャットしていたのは事実なんですか?
石原は許さなぃ。
VIP客をマッチング制限するクズなんだょ?
のび太さんはかなりつぎ込んでるからインカムの貢献は凄ぃゎょ。
今日も石原様のおかげで楽しくQMAを遊べました。
何も楽しみがない私達にQMAという希望を与えてくれました。
これはなんとお礼をいえばいいのでしょう?
感謝しても足りないくらい石原様は偉大なのです。
そんな石原様が送り出す次回作がおかしいなんてあるはずもないです。
石原様は私達と違って考えているのです。
もはや神と言ってもおかしくありません。
なので皆様で石原様にお礼をいいましょう
では、どうぞ
新作は札束ゲーになりそうだなあ。今のqmaは店によっては50円で15分遊べてコスパいいけどそれじゃ儲からんだろうし
トナメ検定サークルlimitedはそのまま残したり開催するらしいし
カードゲームモードを無視すれば今までと変わらねえなw
予習やトナメ、クイズ関連に変な改悪がなければいいが…
今の運営なら余計な事やらかしかねないから怖い
てかロケテ特典、カードゲームモードのカードかよ
これで有利不利出たらアホやなw
>>24 二刀流カードと隣の芝生は青いカードを自分と誰か1人が持ってると
無限ループで終わらなくなる
なんてのもあるなw
激辛Limitedの魔法石数は
ヤングウィザーズLimitedと同じ?
それとも最初にあったアニゲとライスタ限定と同じ?
対ヴァニィだった時の味方の無気力やる気なし感が凄すぎる
アイテム使う気なし答える気なしで3問で終了って勘弁してほしい
他人の金まで無駄にするな
それ、毎回のようにあるのに結局対策無しだったからなぁ
こっちは無気力や捨てゲーに対して大らかで居られるほど人間出来てないんだよ
>>30 あとホモのウンコの臭いがするのがのび太(笑)
ボコスもコンプリートしている人が殆どだろうし掘り出し物はマジカで買えるから
真面目にやっても仕方ないと思われていそうだな
スタンプかアイテムでも追加すればいいのに
今日は3割ヴァニィだったから参ったわ
QMAキャラ登場するスピンオフ作品だと思え、なっ
FF[の本編はカードゲームだったじゃねえか
次の目玉はカードゲームモードなん?
あれ?賢者の扉でそんなモードあった様な…
あの頃集めたエレメントも今となっては懐かしいのぅ
>>30 どうせならキャロム所沢で対戦やって欲しいねw
クイズで張り合うのも良しお互い拳を振り上げるのも良し
ああごめんのびた
お前キャロム所沢出入り禁止だったなw
すっかり忘れてたわ
新モードが本当にカードゲームだったとしても、戦略もくそもない大味な内容でまともな調整も出来ずに一年突っ走るんだろうというのは容易に想像できるな
マジコロからかわりばえしないジョブでほとんど内容の変わらないモードをレベルリセットするだけで三年間通したんだものね
そんなところがちゃんとしたゲーム性のあるものを作れるはずがない
×代わり映えしない
○劣化の一途
稼働からかなり待たせただけはあってアルティメットマロンの(グラフィック的な)出来映えだけは良かった
後は右肩下がり
無能な石原明広に様づけする石原明広信者の連中(笑)
無職で生活保護で精神障害者で犯罪歴のある奴が朝からロケテに現れるらしいな
めがーヌも現れたら、レジャラン二人とも出禁になりそうだがな。
>>35 1クレ40円のとこも出たぞ、もう儲けが出る作品じゃない
いつクラッシュしてもおかしくない筐体だと、性能のお察しだろう
10時からロケテだね
自分は行けないから、行った人は色々教えて欲しいな
2DXキャノンボーラーズのロケテみたいな事になったら一大事だし
犬はガチでロケテ出禁にした方が良いのでは
>>49 なにかしら苦情が出ても直すのは1年後
グリバスのランキングも難易度選択も1年後w
賢神とかえいかむあたりが苦情寄せれば次の日に即直しそうだけどなw
現実にそれはない
これほど情報を待つのが不安なロケテストはかつてあっただろうか
廃止で既に購入済の分の救済なしならなかなかのクソ案件だな
テンポわっる
クイズしてるよりカード引っかき回す時間の方が長い
救済なしって明言してるよ
さすが自己責任の国ジャップ
グリバス程度のRPG要素なんてRPG要素(笑)って
言ってしまえるくらいに説明が複雑な件
>>69 マジかよw
マキシブ稼働前日まで実際はグリバス遊べるのに消滅確定の課金アイテムは知らん顔で販売続けるとかやべーな
キチガイ「全然人いねぇわ!QMAオワコンwwww」
ワイ「平日昼間やで…」
>>69 流石にこれって何かの法に抵触しないの?
来月には消滅して使い物にならなくなるデータを販売してんだよ?
のびたのせいで協力無くなりそうじゃないか
どうしてくれるの?
なんかこれから稼働終了までグリバスでは
「どうでもいいような問題でもメガホンが飛ぶ」
が起きまくりそうだな・・・。
それはそれで面白いか。
どうせなら「1グリバスあたり無制限でアイテムが使える」にしとけばいいのに。
不安が的中して「QMA以外の何か」になってしまった...
課金アイテム…次回作に引き継ぐと別なアイテムや通貨に変換されるとかならまだわかるが消滅になったらやべえな
運営の頭と尻引っ叩くくらいじゃ済まされないんじゃない?
自分は検定専だからダメージないけど少しでも意見やクレーム投げないと無かったことにされるぞ
重要なお知らせに書いてあるけど消滅、払い戻し無しだぞ
ツイッターに画像上がってる
俺なんか5種類とも90個以上ストックしてある状態だぞ
今月は意味のないところで砂時計使うかもしれない
>>74 利用規約に「終了30日前に予告」「払い戻し請求は不可」とちゃんと書いてあるから無理だろうね
俺も法律に詳しいわけじゃないので断言はできないけど
つまり本稼働は4月以降か
手持ちアイテムは使いきれるぐらいの量だからいいけど今月のグリバスは酷いことになりそうだな
積極的にやる理由もないから予習ぶん回しでトナメまったりかなこりゃ
QMAリウムがきっかけでアーケードQMAを触り始めたソシャゲを遊んでる完全ご新規様向けのモードじゃねーかこれ
クイズ部分以外の時間が多い、クイズ以外の要素で勝敗に影響ってのは…
お助けアイテムの売り上げを切り捨てられるぐらいリウムから大量にプレイヤーが流入するとか本気で考えてたのかよ
実際フタを開けてみたらアーケードを始めたって人間はほとんどいなかったってオチだが
https://mobile.twitter.com/sayayuuri_qma/status/969381680719908864 黒塗りのマスを見てもグリバスの文字がなくなったし、グリバス廃止は確定?
買い込んだアイテムどうしよう
>>82 それでも、普通だったらなんだかの救済措置を置くのが普通なんだけどね
QMA自身、完全に切り捨ててきたか?
まさかジャパンツアーも1vs1カードバトルとか言わないよな...
こうなったらQMAが築いた一時代も終わりだぞ
協力厨は他人に寄生するだけで強くなろうとしない、みたいな事もよく言われたけど
俺は旧協力やグリバスでメガホン飛ばすために頑張って問題覚えてたよ
もうそういう楽しみ方はできないんだな
Twitterで見た感じリコードアリーナはカード+クイズの対人モードみたいだけど
対人やるならクイズの点数だけで勝負するトーナメントでいいよね
>>88 メガ飛ばしてドヤるのが好き
散々協力ガーとかグリバスガーとか言ってもそこに魅力があったしな...
のび太が終わること以外はいいことないシステムだな。
一言で言えば迷惑プレイヤー対策面倒だからそのものを無くしましたって事だな。
さーて、どれだけ離れることやら。
クイズ以外の要素が勝ち負けを左右ってのは、
現運営が推していたジャパンツアー(店大)の常連さん達とは相性最悪なんでは。
>>88 エボルブのグリバスは難易度選択不可になったからある程度鍛えないと炎上しっぱなしに陥いるからね
最低でもフェニ組は余裕で抜けれる力付けないとグリバスですら話にならない状態だったし
>>93 でもその推しで客は来るのか?と言えるけどな
毎日店舗大会なんて現実的には不可能だし、現状でも店のボランティア頼り
>>86見るとトナメと検定と4人対戦はそのまま残りそうだから
ジャパンツアー初めとした大会は大丈夫じゃない?
グリバス専の人がどうなることやら
なんか説明みると暁の鐘のタイマンバトルでさえましに見えるわ…
https://p.eagate.573.jp/game/qma/14/p/arena/index.html >>86 利用規約にかいてある以上コナミ側に一切の落ち度はないのに救済しろは普通ではないな
賞味期限1ヶ月の商品を食べきれないほど買っときながら救済しろというのと同じだもん
ロケテノートにグリバスやめないでって書きまくるしか・・・いやそれでも無駄か
たった3日のロケテノートにたくさん書いたって
良くて1%くらいしか改善しないでリリースするんでしよ?
QMAリウムですらβの意見まったく反映しなかったし期待するだけ無駄
運営が異なるかも知れん(詳しくないから知ってる人いたら補完頼む)が次回作で更に頻度落ちる人出てくるねこれ
>>97 殆どクイズ関係なくて噴いた
しかも最大12問かよ
次回作は久しぶりにトナメと検定メインだなこりゃ
トナメ検定4人対戦は従来通り?
ならまだ遊びようがあるけど
協力なくなるのはなんか寂しいな
昨今のロケテなんてほとんど改善されずに製品版リリースなんて普通だしな
作り直す時間のない稼働直前のロケテなんて致命的な不具合以外はノータッチだろ
過去のQMAも半年前のロケテからほぼそのままだったこともあったしな
テストじゃなくてゲームのまとめサイトにロケテストの記事書いてもらうための販促イベントだろ
カードバトルにするならQMAリウムも同じ形式で遊ばせて欲しかったは
>>53 金髪でくわえ煙草しながら遊んでる中年男性は見かけたな
新モード、面白そうな、つまらなそうな
協力なくすのはやばいと思うが、敵を追加するのがきつかったんかね
>>107 根本的な迷惑プレイヤー対策ができなかったってのもあるんだろうな
垢ごとBANしたってカード変えたり
更に端末変えればいくらでもプレイできるしな
>>108 そういう意味では白旗上げたって事だろうな。
>>97 これなら素直にスマホでDTCGやるだろ
特にリウムから入ろうと考えている人は
DTCG層狙いとしてもクイズが邪魔扱いされて終わり
ときメモといい新規コンテンツ立ち上げるの面倒だから丁度良さそうなのに押し付けてるな
協力無くなるのか…今作が最後の宝石賢者になりそうだわ
QMA3→QMA4の昇格システム変更もあいつの影響と言われてるし
>>113 それね
ここまで毎回宝石でも次回作は賢者すら怪しいかもな
いっぱい情報があがってて嬉しい
リコードアリーナって、ゲーム機の中でカードゲームして、どうするのって感じだね
やるだけ時間が勿体無いや
トナメと次回検定内容に期待だね
のび太さんを差別する連中には飽き飽きしてるのでQMAは次回作で終了とします。
ここのヤツらはしぶといし個人プレイヤーのクレームのメールに対応するのが馬鹿馬鹿しい。
説明見る限りでは
キャラ〜→モンスター、 マジック〜→条件で発動してキャラ〜のHPや攻撃力が上がる
戦闘する時は攻撃側がセットしたキャラ〜を選んで、キャラ〜の攻撃力で攻撃、
→防御側がキャラ〜のHP(0にされるとライフ1ダメ)かライフで受ける(2ダメ)か選ぶ。
ダメージ受けると1ドロー
疑問点はクイズ成績とカードゲームの関わりが書いてない、
若い番号にセットするとアクティブになる確率が〜ってあるけどアクティブ状態の説明がない。
からやってきた人はここら辺書いてくれると助かるかも
>>97 う〜んさっぱり分からん
カードゲーム自体やったことないのに
>>113 宝石自体はリミテッドの回数増やしてくれたら普通になるとは思う
今作は何気にリミテッド宝石は多いからね
>>97 >>116 推測になるけど、クイズに正解しないと攻撃も防御もできないんじゃないのかな?
昔あったソード&ポーカーも役を作らなきゃ何もできなかったような
しれっと仁G絵(前からだけど)やマジックペットもカード化されてるの笑う
記憶をカードにしてるっていう設定なら、今までの総まとめですよとでも言いたいわけ?
いつもと違うけど所詮1モードでしょ
グリバスやトナメみたいに棲み分ければいい
テストってより市場調査的な?
なんかもう巻き返せる気がしないね…
リザルト画面見たら
・Qメダル
・アリーナランク
が追加されてたが、この2つに嫌な予感しかしないのは気のせいか?
前者はリコードガチャっていう予想ができるが後者は予測不能
まさかとは思うがこのランク上げないと階級昇格出来ないなんて事は…ないよな?
まともにグリバス専でやってた人はたまらんだろうな
犬と一部の馬鹿(タイガ三銃士、捨てゲ神)のせいで
俺らまで犠牲になるのかよって
グリバスが諸悪の根源気付いた我々は協力モードより対戦モードを実装すべきと考えました。
グリバスのせいで皆様にご迷惑をかけました。
ねえ
自分カードゲームやりたいんじゃなくてクイズゲームやりたいんだけど
カードゲームってただでさえややこしくて嫌いだからもう説明読んだだけで理解不能で完全にやる気なくなった
ウリになる新要素がこれとか完全に詰み
初心者も「カードゲームやろうと思ってこのゲームに座る」んじゃないんだからこのモード選んだらその後は…
協力モードが好きで7から本格的にやり始めたからこのままなら引退かな〜
株主「デジタルカードゲームが儲かるっぽいからそういうゲーム作れ」
経営陣「イエッサー」
経営陣「ちゅーわけでお前らが作れ、最近QMA下火なんだからテコ入れに丁度いいだろ」
QMAスタッフ「ひえぇ」
犬は性格的にカードゲームが荒らせるモードって
判断したら普通にプレイしそうだが
>>132 10ページに渡る長い長い説明やルールをライトが全部把握してやり込むと思えん
>>95 店舗大会推しは金がないから押しつけているんだろ
普通なら系列店利用するなり、特設会場用意してその時限りでイベント行ったりするもんだけど
>>114 QMA3の時のそれは問題の回収に便利すぎたから、のび太以外もやっていた人多かったよ
株主「ぼくのかんがえたさいこうのまじあか、ぜったいもうかるよ」
経営陣「ぼくもそうおもうよ」
株主「じゃあつくろう!」
経営陣「そうしよう」
QMAスタッフ「了解です!(ぜってー儲からねえコレ)」
>>128 アリーナランクはリコードアリーナのマッチング分けに使う組分けじゃない?
流石にトナメの組や階級とは別かと
ロケテやってきたけど普通につまらない
待機時間だるいしデッキ編集とかめんどくさい
カードゲーマーなら楽しいと思う
あとクイズの難易度選べないのはロケテだからかな
>>125 過疎カードゲームモードが増えるだけならまだいいけど
一緒にグリバス廃止されたら棲むところなくなる人だらけですわ
>>126 実態はともかく「出荷前に稼働テストをやりました」ということが、あの会社の中では大事なんじゃない?
原点回帰を謳った作品に当たりがあったか?
つまりはそういうことだ
生放送の時からそういう予感はあったんだよな
>>138 株主がこんなどうでもいいゲームの内容に口挟むわけ無いだろ……
ロケテ行った人が「いくら答えてもカード強くないと押し負ける未来しか見えない」とか言ってるからQMAアプリの悪いとこ取りしました感すげえ
「カードゲームのルールがわけわからんくてクイズよりそっちに意識使う」ってツイも多いな、クイズ勢とカード勢が同じだと思ったのかQMA運営は
あと「これでトナメに人が戻ってくると思ったらおめでたい、グリバス勢がごそっと抜けるだけ」ってツイしてる人いるけど真理だな
クイズ勢=カード勢じゃなくて、リウムからのソシャゲ勢を狙ったんじゃないのかこれ
ソシャゲ勢は基本浅く広くシャドバとか色々触ってるはずだからクイズメインじゃなくてクイズを付加価値にするって方向なのかもしれない
トナメ回帰わっしょい!
グリバス廃止バンザイ!
やったぜやったぜ!!
リフレシアがこんな感じにリフレクの原点回帰とかなんとか言いながら誰得クソ改造極まった結果死亡宣告秒読み入ったね
その繰り返しを見てる気分だよ
>>147 その理論はQMAリウムがソシャゲ新規を呼び込めるほどのクオリティであるという大前提があるような……?
てか「クイズマジックアカデミー 」名乗ってクイズは付加価値とかこれもうわからんね
>>135 まずシステムの盲点を必死で探すでしょうね
そして再びBAN(
ただ解答時間が10秒になってるのは検索スタンド対策だと思う
代打ちされたら知らん
>>148 あんなグリバスより色々とややこしいのを導入しようとしている時点でどう考えてもトナメ回帰ではない
>>147 今のアプリスレ見てると、現役アケ勢しか残ってないけどな
>>153 ややこしくかつクイズゲーの原型すら無いからトナメせざるをえなくなるって意味で「回帰」なのだが
解答時間10秒といえばあのモード連想第4ヒント見てからじゃ解答不能らしいが……
>>156 回帰してくれたらいいね
去る人も多いと思う
>>156 正直その見通しは甘いと思う。そんな連中がトナメに戻るとは思えない
>>152 軍団プレーされたらたまったもんじゃないぞ
少なくともスタンド対策にはなってない
Lv.1ヴァニィ複数使って制限時間減らしまくると解答不能起こりうる?
ロケテノートのデザイン
これ欲しいなw
コンマイ部長「これテストやったの?」
コンマイ社員「わかりましたやってきます」
ユーザー「テスト?ファッ!?なんやこのクソゲー!?」←マキシブ今ココ
コンマイ社員「テストで判明した問題を改善しました」
ユーザー「細かいバグ直しただけじゃねーか! 」
コンマイ社員「なんかしらんが売り上げ落ちとる」
コンマイ社員「アンケートします」←リウム今ココ
運営は企画して外注に投げてる去年の間はリウムからリコードに流れてくるって夢想してたんだろうな
実際リウムがリリースされてみたらそこまで周りは飛びつかなかったし、リコードは不満ブーブーでどちらも不発とw
2019年、QMAサービス終了のお知らせ
本当にありそうで怖い
>>160 サンクス
予習メインのリコード捨てゲでも問題はないかな?
1対1だし、相手に1勝あげるから迷惑行為じゃないだろうし
10秒という検索禁止といい
協力禁止といい
石原はのび太対策しか見えんのか
>>162 グリムじゃなくてアロエちゃんにお兄ちゃんって呼ばれたいなぁ
最近googleでアロエちゃん検索すると関連ワードにグリムがたくさん出てくるのひで
アロエをちゃんで呼ぶかたんで呼ぶかで年が分かるよね
新規取り込みたいようにも見えるが、解答10秒って新規にめちゃ厳しくないですかね?
アロエちゃんの中の人が検定モードしてたけど答え分かってる並び替えに15秒くらい要してたぞ
キューブは入力まにあわず時間切れ
あの人がアホの子なのを差し引いても厳しいだろ
コンテ画面に「リコードを購入する」があるし運営は廃人にカードガチャ引きまくってもらってウハウハを妄想でもしてんのかなあ…
>>172 でぇじょうぶだ
新規はまずカードゲームやらされた時点でほぼ脱落する
KACでカード部門増やしてe-sports化狙ってるのかな
ゲームシステム自体は理解すればそこそこ楽しめるんだよ
でも、アケでやるもんじゃない
アプリでこれ出せばウケていたと思うわ
>>171 もうおじさんと呼ばれてもおかしくない年になっちゃったんだよなあ…
>>173 俺もカード無理だわ
家族がドラクエライバルズやってたけどわけわかめ
グリムアロエが出てくるってわかったときは期待してたんだがなあ
まあリウムとの連携や今後の展開もあるから、一年終わってみなければわからんが
大丈夫かマジで
ソシャゲ開発の時点でアケにカードモード導入は決まってたんだろうな
こっちメインにしたいのと何かと問題(プレイヤーの)対策としてグリバス廃止か
まあ将来的にカード使う協力モードが出来るかも知れないけど運営の言ってた迷惑プレイヤー対策が斜め上過ぎるなw
自称週5,6日働いてるらしいおっさんがロケテしててワロタ
昨日も休みで今日も休みなんですね
明日も明後日も日中ロケテ来たら設定崩れるんですけど
公式説明見たけどこれCOJぽいな…ターン毎に正解した数だけユニットの行動権得られる感じか
>>182 ああ
最初から休みならともかく
咄嗟のロケテにも急に休んで来れる古参プレイヤーの人かと思った
なんかクイズの回答時間10秒になったって話も出てたんだけど…
10秒じゃ回答厳しいの多いよな?エフェとか5文字以上の並び替えとか
自分で
>>172書いててなんだけど流石にセレクト系だけじゃないの?
グリバス廃止&アイテム廃止返金無しはワロタw
カードゲームも変なルールだな、防御側で有利トレード考えなきゃならんのか
あとまだやってないから何とも言えないんだけどスキルの攻撃+2(永続なんだろうな)
とかぱっと見た感じ魔将軍ヘクターもビックリなくっそぶっ壊れ性能なんだけど
体力10のゲームで4体が各+2で計8上がるってマジ?
捨てゲがすぐ終わりそうなら俺も予習の後に捨てゲするわ
最初にLv.1全然引けずに即死というのが一番クソな展開か
しかし即死回避の為にマジドローを装備するくらいならデッキの半数をLv.1で固め打ちして
他のスキル装備したほうがいいだろうなー
>>185 ツイの方で連想4番目出てからじゃ解答不能とかも言われてる
セレクト系だけだったとしても↑が発生してる以上調整不足だろう
>>187 アイテム返金なしなんか、じゃあ使っといた方が良いな
大量に買い込んだ人いたよねw
>>190 相手の回答時間を2秒減らす?とかいうカードでその現象(ヒント4が見られない)が起こるらしいが
それも戦略の一つかな?と思ったんだけどヒント4まで見ないと解答できない問題も稀にあるよな
ちょっと理不尽だね
攻撃力が増える変わりにダメージ受けるような、捨て身的な
カードが増えれば捨てゲが捗るからそういうカードをどんどん作ろう(提案)
「自分は2ダメージを受けて2枚ドロー」とかそんなんでもいいぞ
てかそういうカードある?
協力廃止の元凶?が嬉々としてドヤ顔で戦術語ってやがる
視察してたコナミ社員ぶっちゃけ犬の事把握してたからね
協力プレイ禁止でのび太の迷惑行為もなくなるから、きれいなQMAになるんだよ。
多少のことは目をつぶってやれ。
コナミ社員ももう少し楽しそうに立ってればいいのに
あんな真顔で見られてたら気分悪いわww
運営「犬が協力で問題行為するな、改善案無いし協力廃止したろ
あ、新モードでも検索するかもしれんな、クイズ10秒にしたろ」
ある意味ゲーム内容をここまで動かした犬ってすごくね
後々QMAを(更に)クソゲーにした元凶として叩かれそうだけど
運営「あいつ社タイだから、タイピング全般なしにしよ。」
説明文も読めないのによく喋るわ、いつも通りの空樽加減
>>100 アンケート取ってそんなすぐに直るわけなかろう
まともな意見ならそのうちバージョンアップで対応されるかもな
波動拳
昇竜拳
竜巻旋風脚
(VAAAAAN!!)
か、なるほど
下手な★5よりよほど怖いな
トナメで使えるから消失はしないだろうけど意思疎通に使わない以上ほぼゴミになるよな
>>205 トナメのスタンプみたいに意味をなさないに1票
多分一番まともな意見って「カードゲームなんてこんなものやめろ」
という意見だと思うんですが、それは勿論無視だろうな
単にRPG無しの協力やってれば良かっただろこれ…
>>205 トナメや四人対戦で使おうね!(ほぼ使い道無い)
このモード常にスタンプ押せるみたいだけど煽ること以外に使いみちはあるんだろうか…
てかモードセレクト画面全く変わらん時点で多分トナメもステージ同じままですやん
カードガチャで儲ける事しか考えてないだろうしクイズ全問解いても
レアカード無かったら負け、引きが悪かったら負けとかいうクソゲーになりそう
まぁライトや弱い人でもヘビーや強い人に勝つチャンスはあるんだろうが
こういう形でそれをするのはどうなんだろうな、運と金で勝って楽しいのか
これ犬?
突然睨んできてめちゃくちゃ挙動不審で気持ち悪かった
カードBANすりゃ済む話だったのに
メインのモード一つぶっ壊しておいてGJも何もないわ
コンマイスタッフはトナメに人が戻ってくることを想定しているのなら
16人トナメに戻してくれ
斜め上すぎるんですけどーー
いま遊んでる奴離れたらもうだれもやんねーよ、こんなゲーム!ww
極一部を除き、普段あまり批判が無く温厚なTwitterですら
批判ありまくりなんだけど、大丈夫かこれ
激辛limitedのやり方でヘイト溜まってたのもあるだろうが…
ここでもTwitterでも「楽しい」「面白い」という単語を見ていない
>>212 違う
そもそも奴はそいつより痩せ型で更に色落ちした金髪頭してる
犬はひと目見てすぐわかるよ
>>205 一応、次回作でもあるんじゃないか?。グラスラ大会の投票の報酬にスタンプあったし。
>>213 以前、コンマイ相談室にも警告したが、
犬対策に誠意が見られなかったら次作はプレーを控える・・・
で、こんな仕様なら完全に引退だなもう
>>199 http://2chb.net/r/arc/1489769367/854 以前話題になったけど、この時点でもう次はないと言われたようなもんだろ
雑誌になるまでには時間かかるが、情報自身は、コンマイも店舗も早い時点で把握しているはず
QMA終了するなら画集出してからにしてくれよ〜
グリムキャラ出せば絶対売れるじゃん
スタンプが残っても使い道なしかよ
ならばグラスラの報酬に入れた意味がわからない
次作でも使えるならグリムスタンプで荒れそう
時間帯の関係もあるけど、ロケテに空席が出てるらしいな
>>213 そりゃあ、これだけグリバスに対して叩く発言ばっかりあったら、こうなっても仕方ないわな。
「やれノーアイテムを排除しろー」「やれカード無しを排除しろー」「やれランキングがー」「やれ〇〇(ジョブ)を選んだー」「やれ〇〇(ジョブ)を被せたー」「やれ〇〇はろくに正解出来ないー」「やれCOMはー」「やれ兎が出ないー」
こんなんばっかだもん。そりゃ廃止になってもやむを得んわ。
俺「マジコログリバス廃止しろRPGやりたくてQMAやってるわけじゃねえんだぞ」
お前ら「マジコログリバス楽しい!(主に報酬コンプと寄生勝ち)アンチ死ね」
運営「おっ、RPG人気なんだな、RPG好きなくらいだしカードゲームとかも好きやろ
実装したろ!カードガチャでぼろ儲けや!」
お前ら「なにこれ!?カードゲームやりたくてQMAやってるわけじゃないんだぞ!」
俺「えっ…?」
結果的に廃止されたけど後々のお前らの手のひら返しアホすぎひん?
思ったけどグリバス専って協力ない時代は何してたの?
タイマンのカードバトルでチャット付けて大丈夫か
負けてる相手を煽る奴とか出るんじゃね
>>226 なにいってんのきみ
こっちは遊んでたモードを無くされて「はっ?」という話だろ
>>230 というか対戦なんだから、煽るのは当然だろ。
ルールやマナー定義がないんだから。
そりゃカードゲーで煽りは日常茶飯事ですわ
「ここで死んでもらう」的なチャット連打しまくりやぞ
「これで最後だ!」的なチャットされた後、相手のターンの制限時間
ギリギリまで焦らされてトドメ刺されるとかそんなん普通
切断されて「相手の通信を待っています」で1分待たされるとか
そんなのが無いだけマシ
>>227 途中までトナメやってたけどアホらしくて辞めた
>>227 普通にトナメしてた。
そもそも協力無い時代からやってるからな(うちは2から)
レオンの完全勝利とか 煽り目的に使われそうだな
新モードからチャットスタンプ撤廃したほうが良い (OFFにしろの一言で済みそうなんだが)
流石にチャット拒否機能ぐらい付けて欲しい
格ゲーですら死体蹴り拒否出来たりするのに
>>227 パセリ課金していなかったのでトーナメントをやっていた
マジコロを始めてから面白すぎてトーナメントはやらなくなり
パセリ課金もするようになった
協力の楽しさを知って3年間もやってしまったので今更トーナメントには戻れない
たまにやっても2〜3人しかいないしつまらなかったな
次回作のカードゲームみたいなのはやらないと思うわ
相手が間違えたり勝ったら使いましょう
「なんでやねん」
「調べておきなさい」
「がんばれ💛がんばれ💛」
「抵抗なんぞムダムダ」
「もっと私を楽しませろ」
「生意気だなオイ!」
殴られるのを覚悟で
対戦だとOFFだろうなぁ。
つまるところスタンプ意味なしには変わりなし。
もともと16人のトーナメントが楽しかった
↓
7で始まった協力も楽しいけど時間作らなきゃ
トーナメントは気軽にできるしこっちも楽しい
↓
魔龍も邪神も協力も楽しい(天が黄金期だったと思う)
↓
暁になりトーナメント、ナニコレ…?
でもマジコロ開始して楽しい(最初は同じ敵ばかりでウンザリ)
↓
以降協力メインになる、時々リミテッド
↓
そして今日、QMAの死亡宣告である
なぜこうなってしまったんだ…
共闘モードを潰すのにはたった一人のキチがいればいい
邪神楽しいはねえよ…
あんなん報酬目当てでわからん問題即捨てして溜め捨て身して
たった数問で終わるクイズどうでもいいにも程がある糞モードやんけ…
>>249 協力というシステム上、一人が問題答えるのを放棄すればそれだけで
崩壊するしそれへの対策なんて出来るわけないしな
APシステムで4人分の正解がないとターンまわらない時点で尚更
お助けアイテム利用期間終了のご案内
4/2 10:00を持ちまして、お助けアイテムの利用を終了します
って公式にきてるけど、この「利用」の意味は、購入だけ?
ゲーム上のアイテム使用も終了?
まさかカードゲームになるんじゃないだろうな?→当たり
まさか協力モード廃止するんじゃないだろうな?→当たり
さあ次はどの悪い予想が当たるかな?
俺はトナメが何にも変わってないに1票
キチガイが暴れる事で規制されたり禁止されて割を食うというのはどの世界にもある。
>>227 扉学舎の時はイベント全国大会たまにトナメ検定で協力はやってなかった
多い月でも二千円くらいしか使わなかったが
6以前は普通にトナメやって金ももっと使ってたけどマンネリ&リストラでゲーセン自体から暫く離れてた
>>227 普通にトナメやってたけど。
全国大会がチーム戦になった後は全国大会あるとそれだけ、検定が実装された後は
気に入った&楽に点数取れる検定を集中的にやってた。
昔は誕生日記念を穫るにはトナメやるしかないから大変だったなー、というのが
いま昔を思い出すとまず出てくる思い出だな。
>>227 普通にトナメと検定やっていたし、今もやっている
>>227 追伸しとくと自分はいわゆる「旧協力」はあまりやってない。
あれ長いしお金掛かるからやるの大変だったんだもの。
グリバスなんかとは比べ物にならないくらい「自分だけできないのでパーティの足を引っ張る」プレッシャーが半端ないし。
なので「グリバスしかやらない人=(旧)協力しかやってなかった人」って連想はやめてくれ。
前日に告知されて次の日平日行けるのって学生かニートくらいだろなんでこんなことしたのか
というより石原はプレイヤーが何を求めてるのかってことがまるでわかってないようにしか見えない
直接意見募るようになってもろくに反映はされないし都合の悪いものには相変わらずだんまりだしな、こないだなんて特に酷かった
結局これまで先送りにしてきた問題のツケを払わされてるだけじゃないか
濱野〜新山〜高山〜石原と歴代Pも結局意見求めるも黙殺して何もしない悪しき風習はそのままなんだな
石原はランカーや大会運営と絡んだり飲んだりすることしか頭にないからな
現場エアプに決まってるじゃん
>>258 そのロケテで一番張り付いてプレイしているのが犬というのがもうね
運営はお前らはエロで釣れると思ってるからエロでテコ入れしたかったんだろう
すでクソな協力がそうなってんだし金の力で勝利掴めよ
>>252 ガチャ実装はほぼ目に見えてるな
スタンプに続きカードも報酬に加わる、ミッションやボコスではもちろん
ランキング入賞で上位にだけぶっ壊れレアカード配布で荒れる
アプリ()との連動で入手するものも(入手条件が該当するUR持っている事とか
結構やりこまないと出来ない高難易度ダンジョンやミッションクリアとかキツい)
てかそもそもこんなモードやる人ほどんどいなくてすぐ終わる
アカアドやっていた人達くらいにはやる人いるんじゃね
俺はアカアド1クレやってやめたが…
>>257 それが嫌で旧協力はやらなかったな。
失敗した時のダメージがハンパないし。
あ、このチャレンジ()が失敗したら終わるかもしれないんだっけ
既に終わったようなもんじゃん…
コンティニュー画面にカード購入ってのがあるんだぜ…
もうこんなのQMAじゃないよ
クイズゲームを騙った何かでしかない
もう、終わりだね
スーパースト2という駄作が世に出て格ゲーが死にかけたときに
スパ2X出るまでの カプコンの対応の速さは神だったな
もしも当時一年放置されてたらゲーセン軒並み廃業してただろうな
別にここでガタガタ騒がなくても、どんなものにも始まりがあれば終わりがある訳で。
って書いたら終焉扱いされるのかなw
>>265 そのエロもツイッターでキャバクラとか言われてるぞ
>>131 糞コテ付けて成り済ますな
石原明広信者が(笑)
>>263 いやーないなそれは
セガもセガで腐ってるしバンナムなんて言わずもがな
5の昇格試験
6の形式統合
7のキャラリストラ
暁のトナメ改悪
今回の誰得クソゲーはこれ以上の大改悪なんだなぁ・・・
協力初期はあれだったなぁー
わかんない問題は即答が、きほんだったよね
クソゲーだなっておもってね
>>264 347 名前: うなー ◆Unagi/ZDV/eD [sage] :2018/03/01(木) 15:00:55.99 ID:kG4Z9eh5d
週5〜6日勤務なんですけど?
昨日こんな事書いてんのにな
カードゲームやろうとしたらクイズが余計な要素になるし、クイズやろうとしたら今度はカードゲームが余計な要素になるという
カードゲーム好きもクイズ好きも誰も得しないクソ采配
チャット煽りに関してはチャットオフボタンが付くと思うから、それに関しては問題ないと思うけど(最初はついてなかったとしても後で絶対実装されると思う)
JAPOでモンストのカードゲーやって来たけどつまらんかったし絶対流行らないと思った
こっちはまだプレイしてないけど多分似たような感想抱くと思うと悲しくなってくる
デジタルカードゲーではカード購入手段が存在しない方が問題なんだよなぁ・・・
>>265 これはあるなもっと下品なゲームになっててもおかしくない
>>278 ワロタ
まあのびたなんて自分に不利な事に関しては嘘しかつかないからなあw
>>274 それのびた、つうかQMAスレでトリップつけるのはまずのびた
トリップついてるだけでのびた臭いので他の奴がやらないレベル
でものびたは馬鹿だからそれには気づかないw
グリバスが無くなっただけで狼狽する奴多過ぎ
真面目にクイズやってれば、どんな新モードに変更されようとも
まだトナメがあるし、不定期だけどジャンル限定イベントあるし、と余裕持てたはず
やっぱグリバス勢はグリバスしかやってなかったんだな
>>285 元々トーナメントもやってたがそのトーナメントも今や過疎でアレではねぇ...
すでにスレが「刹那で忘れちゃった。まぁいいかこんなロケテ」状態
お前ら、ロケテページにアンケートあるぞ
参加してない人でも答える事が出来るから送ってみるといいゾ
新モードのお披露目だからな
誰得だってわかればこんなもんだろ
まあトナメやグリバスはシステムわかってるからロケテするまでもないしな
新モードお披露目して意見フィードバックするんだろう
QMAリウムでもちゃんと意見汲んでキャラ別ボイスONOFF実装されるし
予習ヲタとアウアウウーT、今日もイキってるが完全に正論やな
いいぞ!糞運営にもっと言ってやれ!
グリバス廃止のソースある?
スレ読んだけど、状況証拠からの推測だよな?
>>290 キャラ別ボイスONOFFマジかよw
一番金がかかったであろう「のん」の声が
一番OFFにされるのか?やべえだろこれwww
グリバスというかQMA7から協力にはまって
メインでやってきた人にはショック大きいだろうな
邪神で気軽に1コインできるようになったのは間口広げた半面
色々な弊害を生んじゃったね
>>258 それか土日勤務で金曜が休みの人か
とはいえ、さすがにメインは土日でしょ
コンマイだってサクラの1人や2人は用意しているはずだし、ここで人が来るかどうか
>>275 セガもイニDstagezeroで客離れ起こしたりとか普通にするものね…
あとスリキンは凄かったね
クイズに影響するカードは今のところ3種類か
・ヒントが1回使える
・自分の回答時間を-2秒
・次のクイズを○×にする
回答時間-2秒って何に使うんだろう
>>299 解答時間減少はLv.1の割にはパラメーター高いかわりのペナみたいなものじゃね?
>>293 4月にはお助けアイテム完全消滅の通達が公式からお知らせとして出されてる
それでも状況証拠だけだ、確信はないっていうならその日がくるまで信じ続ければいいじゃない
>>227 II:賢者になるまでボケタイプ。賢者になったら次のカードに移行
III:メインを賢者にしたら2枚目以降はエルフ組でボケタイプ。最終的に2枚賢者入り
IV:メイン賢者にしたらどこの組だったか忘れたけどボケタイプ。どこの組か忘れたが10戦連続4位とかいう馬鹿な事もやった。
V:メイン賢者にしたらやはりどこかの組でボケタイプ。
VI:メイン賢者にしたらリーマンショックで給料が1/3になったのでやり控え。
VII:メインはそのキャラが失踪したので使ってない。運良くVIのオンライン稼働終了日迄稼働していた店を見つけたのでVIから一気にVIIIに移行。
サブカは相変わらずリーマンショックの影響でやった回数は少なかったがやはりボケタイプ。
VIII:協力モードを始めるが予算の都合でこれ以降殆んど2枚しか使ってない状態になり、現在にいたる。
グリバス廃止とかサヨウナラだわ
たまにトナメやるかもしれんが頻度は間違いなく落ちるわ
状況証拠も何も協力アイテム受け継ぎなし消去って時点で確定じゃん
グリバス継続のシリーズ入れ替わりで消去とかあった?
グリバス厨はアプリやりゃいいじゃん似たようなもんだろ
対人でヒントが使えるwwwwww
次のクイズが○×になるw(○×鍛えときゃ有利)
そのうち相手の答えが見えるやつが実装されるんやろなぁ…
カードの性能もアレやな
雑魚ならクイズ正解で効果発動系より
効果なくてステ高いやつ積んどけばいいのか
トーナメントと検定しかやらなくなるし半リタイアかもな、ゲーセン自体は家から近いけど
他にやり込んでるゲームがないからロスが激しくなるかも
AnAn終了決定の頃並の喪失感というかなんというか
>>304 ただのクイズがオマケの課金ゲーと一緒にするな
廃止するかわりにデフォルトでアイテム使えるようになるというウルトラC
>>308 カードがお助けアイテムの変わりになるのは確定やな
確かに「お助けアイテムは廃止しました!が、
グリバスは、ありまぁす!アイテムは無料で持ってます!」
だったら神改善やな、ノーアイテム云々が解決するし
しかし今の運営がお助けアイテムの売り上げを無くしてまで
そんなことするのはありえない
むしろお助けアイテムの儲けが無くなったからこそ、
尚更カードの売り上げが上がらないとQMA存続が危ない
もはや任天堂にQMAの権利を渡して完全家庭用ゲームとして新作出してもらうしか救いの道はにい!
っつかアイテムをマジカで買えるようになれば良かったんだけどね
結局それも放置のまま
お助けアイテム売上<新ルール売上
が成立しなきゃグリバス(とアイテム)廃止なんてしないと思うんだがな…
アイテム無料化だったら神だが
ん?セイメイが3/15までで新作が4/2からだろ?
16から新作までヴァニィのみ登場期間か?
向上委員会でやりますと言っている以上やらんといかんやろ
天まではトナメメインだったから暁の時はトナメ改悪で大騒ぎなったが
以降は協力メインのスタンスのようだしグリバス廃止で協力勢が発狂するのは分かる
説明特にないからトナメには手を加えられてないようだし
トナメに人が流れて盛り上がるんなら廃止は歓迎
ミッションで欲しいスタンプゲットするために
「リコードアリーナモードで勝利しよう!」
とかいう苦行が追加されるかもしれないの草
グリバス廃止ってマジか?
大体いつ見てもそっちやってる人間が多いし現プレイヤーの大多数を切り捨てるようなもんだと思うが
>>319 グリバス廃止を嬉しいって思ってる人もいることを忘れないでくれ
トナメに人が流れるっていうか「流れざるを得ない」ってことだよな、現状を考えると
>>322 ソウルリバースに流れるから安心して待ってろ。
トナメに流れずにクイズそのものから引退(あるいはプレイ頻度激減)って人も多いかと
協力ない時代にトナメ勢だった人はともかく、そうでない人は…
>>321 そんな人間も居るかもだが恐らく極少数でしょ
実際そうなったら仕方なくトーナメントやる人間も出るかもだが大半は辞めるだろうし
致命傷にしかならん気がするが
>>326 なら、ボンバーガールに流れる権利も与えよう。
どう考えてもこれは石原のせいじゃなくてのび太のせいだろう
旧協力の頃からどんなに形式を変えようとも
一向にのび太の暴走が止まらなかったのでやむを得ない決断をすることにした
そうでもなければトナメよりも明らかに人が多いしお金も入る協力プレーを
廃止するなんて考えには普通は至らない
まぁRPG協力にハマって運営を勘違いさせてカードゲームモードなんて
実装させてしまったお前らは責任取ってQMA存続のために
リコード購入ボタン連打してくださいね?そうしないとQMA終わりますよ?
え?俺?やらねえよそんな糞モード
俺は邪神の頃から批判の声上げてたしRPG協力なんてやってねえから
これからもトナメ検定サークルlimitedやりますわ
どうせウィークリーミッションと誕生日報酬は
新モードのレアカードなんだろうな
>>331 それどころか全国大会ランキング入賞でランカーにのみ超強いレアカード配布で
勝ちまくり荒れる、まである
ってかその全国大会がそもそもカードゲームっていう可能性すらある
少なくない人数はRPG協力が好きなんじゃなく
旧協力が無くなって代償でグリバスやってただけでしょ
そのグリバスすら無くなるならもうプレイしないしQMAも勝手に潰れろって感じだな
俺もあんなクソゲーに金は出さんけど徹底的に叩くからな、覚えておけ運営
邪神もクソ
マジコロ〜グリバスもクソ
今度のカードバトルもクソ
今までのQMAを返して
トナメが無くなったわけでもないのになに言ってんだか
石原信者はクイズゲームを騙った何かに金出してアンチの俺はやらずに批判する
>>337 トーナメントはQMAの根幹だしそりゃ続けますがな
何か香ばしい人がいますね
トナメ勢は何も変わらずトナメ出来そうなのになして暴れとるん
>>315 新作3/14あたりじゃないの?
内部データとして4/2まで持ってるってことで。
昔みたいに居残り店舗があれば言い訳もできるんだろうけど、今回はなぁ
>>329 犬がトナメに流れて検索されたらそれはそれで迷惑なんだが
犬に負けないよう強くなることが唯一の対策
犬が更正してトナメで勝てるよう検索やめて真面目に回収するようになる、って有り得ないか
ツイッタ画像見ると脱衣はおろか勝利絵すら流用?
TG→生徒立ち・勝利・敗北
EVO→グリム立ち・敗北
XIV→生徒新立ち(+グリム新立ち?)
こんなんじゃエロヲタも釣れんだろ
トナメにまで手を入れたら本格的に終了でしょ
廃人層以外ごっそり抜けて大半の店舗はインカムが維持できなくなるだろうし
てかゲームバランスも「自分のキャラ全てに+2/+0する」
とかいう目に見えたぶっ壊れがあるんすけど…
それとバウンスと2ドローが同価値とかマジ?
パクるならせめてパクリ元のゲームまともにやっとけよ…
RPG協力の糞ゲームバランスで気づいてたけど
それに懲りずにカードゲームでも糞バランスとかアホやんけ
>>338 QMA1の頃からやってたであろう古参のはずなのに薄情だな
何も変わらずトナメできるっていっても
流石に予選新宿中央公園の準決勝雷門で何年も使い回すのもどうなのかと
本音言うなら「もう終われ終われこんなクソゲー」
これに尽きるよ
正解しなきゃ行動できんしダイレクトされても固定2点だし
俺QMA7からだから何とも言えんけど
QMA1からずっとやってた人なら尚更キレるんじゃね?
逆に暁の鐘以降とか最近始めた人なら愛着とかそれほど
ないだろうし文句言わずにすぐ離れそうなもんだが…
まあトナメも何年も変わり映えしなかったら不満も出るわな
それで開発リソースをグリバスに取られて死ねって思ってる感じか
しかしカードゲー化はティザー見るまで全然想像してなかったわ
>>352 ダイレクトアタック固定2点マジかよw
ただ5回殴ればいいゲームなんかこれ?
グリバスを廃止してこのゲームから去って行くプレイヤーは、果たしてどれくらい居るのだろうか?。
そらもうブチギレだよ
過去作じゃ検定も新モードも事前アナウンスあったし、今回はロケテで事後発表
この時点で論外だし話にならんわ
>>288 去年のロケテのアンケートに「迷惑行為の対策だけはしっかり取り組んでください」って書いたのに今作このザマだからな
もう期待せんわ糞が
>>355 多分次回作でシリーズ終了、もう会えなくなる
>>359 斜め上すぎて呆れたわ
あんな運営にはもう何も期待せえへん
いっそのこと俺たちで新QMA作ったほうが遥かにマシや
アケが終わって、アプリもサービス終了したらもうソロプレイすら出来ないだろうし
第7アカデミーのキャラに会う方法がもう無くね?
第1ならDS版とかいうゴミやOVAが残ってるからまだマシだが
>>359 以前も書いたが、協力モードというシステム上
たった一人が問題答える事を放棄した時点でそれは崩壊するし
タイピング形式がある以上、不適切な単語をNGにしようが暴言チャットは発生するし
それの対策や改善案なんてほぼ無いに等しいから(4人正解で満タンになるAPシステムなら尚更)
一番の迷惑プレイヤー対策が「協力モード廃止」という結果になったんじゃないかと
協力プレーなんぞいらんかったしこちらからしたら大歓迎だがね
カードバトル?知らんがな
QMAは今も昔もトーナメントと検定とサークルだけで充分やで
>>361 俺たちにゲームを制作できるプログラム作れないやろ
>>357 完全に去るかはわからないけど
使うお金が激減するプレイヤーを含めれば相当数になるだろうね
それ以上のインカム増が新モードで得られれば大したものだと思うけど
アプリ版もコケて、アーケード版もコケて
QMAはついに終焉を迎えるのか(困惑
検定はたまにやるかもしれないが月1で音ゲーやりに来たついでレベルになるな俺は
少なくともQMAの為にゲーセン行くことはなくなるかな
QMAMV、もはやクイズゲームじゃないって本当ですか?
チャレンジしたいのでしょうからしたいようにさせてあげて下さい
>>346 グリバス勢が抜ける時点でインカム維持は難しいよ
むしろ大抵の廃人は高難度の問題をたくさん見られるモードと店内対戦さえあれば今さら抜けない
多分扉中期と同じくらいの検定勢になると思うから、
カードゲームはコスト2の壊れカード出て環境おかしくなるの待つわ。
元プレーヤーの現アンチとして叩くことしか今の俺にはできないんだろうか
グリバス消えろって言ってるトナメ勢が支えてくれるぐらいお金出すから平気なんじゃないの(適当
サークル対戦も要らないかな
アーケードなら野良で全国の強いプレイヤーと対戦するのが醍醐味だろ
野良でも4人対戦はやってほしいけど難しいよなぁ
ジャンルや形式のリミテッド戦に限られそうだけど
なんだかんだいって来年もあると思う
しかしどんどん糞になるなぁ
>>380 グリバス消えろとか協力イラネって一度でも言った奴にはグリバスのインカム減をカバーできる分の金を落としてほしい
>>381 コナミの強いCPUとばかり対戦する羽目にならないといいね
協力潰してトナメに人が戻ってくるとコンマイが想定してるなら
16人のトナメに戻してほしい
魔龍もやってもらえたら俺は頑張る
一番燃えたモードが魔龍だったし
>>383 いや、夏を越せるか怪しいよ
まず筐体がそこまでもつかだし、春から夏にかけて、FGOなど大型筐体の新作ゲームが続いて出るから
サークルやってる身で言うのもアレだが
サークルで出題形式決めて回収して鍛えるってのも
よくよく考えたらなんか異質というかおかしいからな
でもまぁ遠くに住んでる知り合いと対戦したいとか
好きなキャラ4人で対戦したいとか本来のやり方で
楽しんでる人もいるだろうしそれはどうしようかねぇ…
ただ当時と違いトーナメントも16人も集まらなさそうだから9〜12人でいいかなと
魔龍みたいな限定トーナメントは継続希望、アレは本当に燃える
fgoはロケテ不評、スクエニのパラドクスは良さげだけど筐体でか過ぎでロケーション限られる。リバース?知らない子ですね
まず初心者はあの長い文字の小さい新モードの説明文をちゃんと読まないと思う
グリバスの説明でさえ無視してとっとと始める1日魔法使いのカップル多いぞ
FGOのアケ版なんてあるのか(情弱)
てかパズドラなり艦これなりで思ったけど
ソシャゲやネトゲをアケ化する意味ってあるんすかね…
アケ版を家庭用ゲーム化ならわかるが逆はわからんわ
>>388 は?
旧協力もグリバスもないQMAにわざわざゲーセンに行って金使うほどの楽しさ、価値はないし
究極のところシンプルにクイズが出来りゃ良いやってことに気付いた
キャラがいてもいなくても変わらんからこの出題数と出題形式だけ他に持ってって運営してくれ
こうなるなら、せめてEVOの稼働期間を4月まで伸ばすべきだ
ソシャゲとアケゲーを一緒くたにして共倒れとかもうわけわかめ
はっきり言うて、オワコンの極み
QMA放送部で運営の公開裁判してやりたい
>>396 音ゲーが家庭用ソフトを出さなくなったのと同じ理由だと思う
とは言えそれはAC-CS間だからソシャゲ-アケだとほぼずっこけてる図とは少し違う
ていうかアイテム1ヶ月で使い切れとかふざけたこと抜かすなら
せめて前の邪神の時みたいに1プレイで使えるアイテム上限増やしてくれよ
もともとバランスなんて合って無いようなものだったんだから
最後くらいメガホン5本乱れ撃ちとか馬鹿プレイさせてくれ
お助けアイテム廃止は、パセリでしか買えなかったアイテム格差をなくすためのもんだと思ってたけどね
今のインカムなんてグリバスが大半だろうし、アレ切って売り上げ不明の新モードとかやらんだろ
いや、しかし新モード、HP見たけどルール複雑すぎ
>>391 FGOはなんとかリバースとかいう引換券と交換でしょ
そもそもその新作ゲーム共も揃いも揃って今から死臭が漂ってる有り様で困る
なんなのこのネガティブな感じ
あのときは良かった、とか俺たちのqmaを返せ!的な
そんなんだから新しい人来ねーのわかんねーのかな
最後なんだからヴァニィのみ出現期間作ってアイテム制限無し
使い放題とかにして儲けちゃえばいいのにな
そこんところは中途半端にケチだからな
>>406 俺は邪神マジコロの頃から
「RPGやりたいならRPGゲーやりますんで…」
って言い続けてきたけどな、お前らはどうだった?
>>407 新規「お!クイズゲームがある!」
暗い中年独身おっさん達「…(カメラパシャパシャ)」
女の子の服バリィ!おっぱいボイーン!
新規「うわぁ…」
どっちかというとこういう理由もあるぞ
ロケテから漂う死臭を感じ取れたら擁護や応援なんてとてもできんわ
むしろポジティブな奴は信者じゃなくてガチの病人だよ
スマホアプリの出来が良ければ喜んでそっちに移れたんだが
残念ながら…共倒れの予感…
ホーム、QMA撤去してソウルリバース4台置いてたよ
結果、誰も座ってない謎の空間ができあがってる
ざまーみろだと思ってたけど撤去が正解かもなこんなんじゃ
交通費かけてまでロケテ行かなくていい感じ?
ツイッターとかこことかの意見見る限りアプリ版のがよっぽど真面目にクイズしてそうなんだけど…
叩きたいだけはダメだが、ダメなものはダメと言うのがファンやろ
ダメなものを放置してたらそれこそ新規居なくなるわ。ソースはリウム。
>>413 易問しかでないし、やることないし、石しぶりまくりだし、どうしようもないで
まあ3月のアプデに期待
あっちはあっちで問題の質自体やばいのが目立つレベルだからなぁ
何かのついででロケテしにいけるならいいんじゃない? って程度の期待度
都内周辺住んでるならクソゲー見物に行ってもいいだろうけど
他県からわざわざ数時間数千円かけて行くもんではない
その時間と金で近所のゲーセンで今のQMAを楽しんだ方がええ
>>409 それなそれな
RPGゲーはっきり言うてとかいらへんし報酬に釣られた馬鹿を見て笑っとったわ
あと何あのエロ絵?あー、運営も狂ったんだなと
RPG要素も不要だしカードゲーム要素も不要
グリバスとかいうアホゲーとかなんなん?アホちゃうんか?
俺らはクイズで戦いたいんや、余計なもんんはいらへんのや
>>415 叩きたいだけで何が悪いんや?(元プレーヤーのアンチより
カードの方はクイズ要素が全然活きてなさそうな感じがヤバい
せめて強いカードを使うには難問を解かなきゃいけないとかクイズ比重を増やして欲しかったが
協力厨さんの達成感とか面白みを多少は認めるけどあんなんはっきり言うてクソゲーだし卒業できてよかったな
>>420 アンチでもいいんだけどそうなる前って1シーズンあたりどんぐらい金使ってたん?
>>407 こんなとこ見てる新しい人ってなんなんですかね(困惑)
>>415 そのダメな物(邪神マジコログリバスというRPG協力)
を放置していた結果が今の惨状なんですけど
俺はダメだと声を上げていたがほぼ皆無視で
「終焉厨死ね」とか言ってたよな、そこはどうなんや?
今日のお前らの手のひら返しマジで滑稽なんだけど
>>423 そらもう宝石になるまでやっとったんやで、それも昔の話だけど
でも今のQMAは宝石までやりこむ価値もあらへん、もう知らんわ
>>415 易問なのは生徒レベルが低いから
βやってりゃ尚のことわかっているはず
>>412 代わりがソウルリバースなら撤去しない方が傷が浅いだけマシだったな
終焉厨ガーとか連呼する暇あるなら改革を求める声をあげたらどうや?
QMAを愛するからこそプレーヤーの俺達が厳しく言わなきゃいけない訳でな
なんでQMAはRPG路線に進んだんや?
意味わからへんねん
>>431 そういうお前は宝石天か?それか称号様か?
煽れる立場ならそうなんだろうな
>>415 アプリ版やってるからアプリ版の内容は分かる。
アプリ版よりもクイズやってなさそうな雰囲気なのが気になってる
宝石でイキれるのは1・2・5くらいだろうなぁ
まあ、5は他の人の協力かアイスがないと厳しかったが
個人的な全盛期、8〜学舎辺りでは
仕事帰りにゲーセン行ってサークルに積極的に参加したり
得意検定や得意ジャンルの魔龍やる時なんか
1.5Lの飲み物と昼飯のカロリーメイト持ち込んで
開店から夜飯までぶっ通しでやったりしたが、今無理だわ
休日にぼけーっと少しやって終わり
たまーに仕事帰りにサークル覗いても誰もいなくて帰る
宝石のためなら深夜早朝の廃プレーも辞さなかった
そんな時代もありましたよ
未だかつてこれほどまでに終焉汚物が活き活きとしていたことがあっただろうか
ただの煽りたいだけの野郎に終焉汚物呼ばわりされるなんぞ至極心外や
>>421 それが一番問題だよな、完全にメインとサブが入れ替わってる
協力RPGは精々半々くらいの比率だったけどこれは完全にカードゲームが主
先攻取ったら真っ先に相手の得意ジャンル選択するのが安定っぽいのも気になる
協力廃止でディスろうとしてる連中もグリムアロエの報酬用意したら間違いなくプレイするだろう
辞めるっていってる連中は所詮運営から見れば家畜
>>434 初期の頃の最高位は確実に価値がある。
5の宝石も十分価値がある。
暁の宝石も昇格試験ありなので価値はあると思う。
仮に「リコードモード100勝でグリムアロエ壁紙!」
とかやったらこいつら死に物狂いでカードゲームやるぞ
所詮エロとロリで釣れて金落とすキモオタロリコン
独身童貞中年おっさん共でしかない
>>440 釣られるわけねーよバカ
そんなん釣られるのはただのロリコンオヤジだけだわ
長い目で見れば邪神のあのばら撒きとかアカンやつだと
わかるんだけどなぁ…
目先の欲望に釣られただけの単細胞のお前らはシコること
覚えたばかりの猿みたいに狂ったように邪神やってましたねぇ
あの時、「クイズ楽しんでる人って実はそんなにいないんだなー」
って思ったわ、楽しんでいたまともな人の大半はやめていったし
(稼働カードが学舎末期の17万から暁の鐘末期で9万と約半減)
報酬ばら撒きとか正直言ってアホくさい
あんなんに踊らされる猿見て横で笑ってたわ
報酬で釣られるバカとかすっげぇ笑えるしRPG!?何故そこまでして邪神倒すかわからへんかった
でマジコロやろ?ジョブ9つとか興味もクソもあらへんねん
RPG協力に味をしめた運営はあーもうクソだなと
っつかRPG興味ない人用にコマンドオートモードをなぜ実装しなかったんだ?
前からここで言われ続けてただろうに
ID真っ赤どころか20レスも30レスも書き込んでそこまで夢中になれるのおめでたいなあ
>>450 楽しそうなのを邪魔するのも悪いからほっといてるw
ディスろうしてる連中の求めてるものがクイズ以外にあることは邪神で証明されたからな
報酬さえ豪華にすればインカム落ちんよ
おめーがつまらんかったのはよーわかるが楽しんどる俺らまで否定すんじゃねーよクソッタレが
>>447 テロレベルの長文送りました(読まれる保証はない)
てか検定の欄、明らかに投票みたいなもんだよね
次回作の検定は意見が多かった左辺検定を実装か?
なんかもう…何なんだろうな今の運営
検定が投票とか信じられないわ…
得意ジャンルが実装されるのを望むばかりだけど現実はそうは行かないんだろうなぁ
キャラ選択画面のシャロンにそれなりのお上品さを感じないんですけど
ん?待てよ?…
・アンケートページで検定のテーマを希望する欄がある
↓
・広めれば皆やってほしい検定を書いてアンケを送りたがる
↓
・ついでにカードゲームなど今のQMAあり方について
意見を書いて送ってくれる!?
お前ら、Twitterとかで広めてくれ
>>452 邪神はインカムは落ちないだろうけどこちらが求めているものや満足度が最低最低アンド最低すぎてだな
次回作の検定が左辺ばかりになってしまうという可能性はあるが
それを犠牲に「カードゲームなんてやめろ!」と
多くのユーザーの意見が運営に伝わりさえすれば!
それで、ええんや…
桜舞うアカデミーのマヤの絵ってなんであんなに髪ボサボサなの?
特定キャラの組み合わせでマッチングすると開幕時のセリフ変わるんだ
>>440 とりあえずお前の嗜好がロリなのはわかった
ゆうて激辛limited決める時もお前ら自分の欲望しかねえから
馬鹿みてえに自分の希望のサブジャンルリプしてたよな
「1つ」って言ってんのに2つ書くガイジもいれば、何故か
好きなサブジャンルについて自分語りしだすガイジもいたし
「多数決なんてこんなやり方はおかしい!やめてくれ」とか
「全ジャンルを実装してください、やりたいのはサブジャンルじゃない」
と疑問に感じたりしていたまともな人は極少数ですよ
自分の欲望しか考えてないガイジばかりなんだな
だーから良い歳したおっさんがマジコログリバスで
仲間の不正解やコマンドに悪口言って晒しとかする
エロやらに文句言っていいのはちゃんと男キャラ使ってる奴だけな
ここまでリミテッドやってて全ジャンル平等に扱うなんてことは毛頭ないんだろうな
あーもうわかったよ
466の通り自分の欲望しか考えられないガイジもいればそれを鵜呑みにする運営もガイジなんだな、はっきりわかったよ
協力プレーも蓋を開けたら暴言煽りとジョブで足を引っ張り合いばかり
俺はあんなくだらないクソゲー興味ないから知らんけど
全ジャンルやらへんとか終わっとるわな
特定のジャンル使いが可哀想だと思わへんのか?
プレーヤーもガイジなら運営はそれ以上のガイジやな
>>442 >エロとロリで釣れて金落とすキモオタロリコン独身童貞中年おっさん
ご存じないかも知れませんが
自分がそうだからって他人もそうだとは限らないんですよ?
報酬やエロの件なり投票の件でようわかったわ
このゲームはガイジが支えてるんだと
俺は違うけどな、元プレーヤーのアンチだし
>>470 ばかりって事はない
ほとんどのプレイヤーは和やかにやってるよ
セクシャルアピールはただただ臭いだけ
そんなもんに金落としてるように見られたらたまったもんじゃないよ
>>472 雌キャラ使いが圧倒的じゃん
トナメはまだしもグリバスなんてあんな作業ゲーに何求めてるんだ
どうせエロい報酬で釣れる
RPG要素+報酬で釣る
これがもうダメなんだって言ってんだよ
余計な要素のない純粋なクイズゲームに戻してくれよ…
この期に及んでいつものトナメ過激派や大会芸人がドヤ顔してて呆れる
普通はシリーズの存続を危ぶむとこだろうに・・・
分かっちゃいたけど他人を見下せれば何でもいいんだな、あいつら
>>481 存続を危ぶむからこそ言うてるんやで
それもわからへんのか?
>>476 すまん
一応はツッコんでおいた方がいいかと思って
あと「金なら出します、沢山あります」的な事とか言ってるアホおったな
ああいうの見ててやべーなと思ったわ
もっと全体的にQMAの現状とか見て「こんなやり方はよくない」
と誰も希望サブジャンルリプしないで抗議する展開があったら神だったが
そんな展開はあるわけなく皆が皆己の欲望のままに希望ジャンルを…
放送部の色紙とかあったけどあの時もお前らやべーよ
自分が色紙欲しさに当選した人に有名人贔屓だの色々文句言ったり
それと遠慮もせず2回当選させる人もおったりやべーよマジで
リミテッドの希望ジャンル…?書くわけねぇじゃん
そんな暇あったら「全部撤回せよ」「全ジャンル平等に扱え」って抗議出してますわ
正直運営が何したいのか全く分からん
チャットスタンプなりアイテム通り名なり、報酬をグリバスに固めてユーザーを協力プレイに拘束させる程に力入れてたくせに
協力モード削除してカードゲームタイマンモード導入とか、協力プレイ好きの新規さんどうするつもりなん?
>>488 そんなん切り捨ててトーナメントに移行させるだけや
すぐわかる話や
次の放送部は運営の公開処刑やな
もうこれがええねん
ぼくのかんがえたさいきょうのQMAの方が売れるとちゃいますか?
ユーザー「クイズやりたいからゲーセン行ってクイズゲームやるぞー!」
QMA「はいカードゲーム」
ユーザー「…」
客「ラーメン屋でガッツリ濃いめのラーメン食って力付けるぞー!」
ラーメン屋「はいソーメン」
客「…」
こんなん怒るに決まってるよなぁ?
壱さんシャロン描くの上手くなるどころかどんどん下手になっていくやんけ……おーいぇーい
>>488 協力モード廃止した理由は恐らく
>>364 カードゲームになった理由は多分
>>226 の運営のアホみたいな考え
協力モード廃止理由→迷惑プレイヤーの悪行と、対策が無い事が原因
カードゲームになった動機→お前らがRPGやりまくって運営が
こいつらそういうゲーム要素が好きなのかと勘違いし、
何を思ったのか次はカードゲーム要素を実装
>>499 ちょっと言葉が悪かったな
暁のマジコロ以降から協力プレイメインで遊んでるユーザー全員な
とりあえず、カードゲーム遊ばなきゃストーリー進まないしエンディングも見れないしアイテム通り名スタンプも大半手に入らない
なんて事にならなきゃいいや
>>502 エボルブED「グリム生徒達に魔法教えるぞ!」
リコードアリーナの説明「リコードアリーナとは
マキシブレコードによって様々な記憶が具現化された
カード状のアイテム、リコードで競い合う魔法の練習場です」
あっ…
>>503 >>489 アプリ版に合わせたとかならまだ説得力あるわ
>>481 あいつらただ煽りたいだけでゲームの存続のことなんてまともに考えてないしな
>>488 今のままだと先細りだし、QMAリウムと連動してソシャゲ層を取り込もうって腹じゃない?
課金要素があるなら多少プレイヤーが減っても穴埋めは出来るって考えてるのかね
それにしても協力廃止とは相当思い切ったとは思うが・・・
>>502 それが心配なんだよな・・・稼動してみないことにはわからんが、
普段トナメメインなのに報酬欲しけりゃカードゲームやれ!とか言われたらキレるわ
ここまで大体的に言われてるけどさ・・・
もし
協力プレー廃止&お助けアイテム撤廃の理由が
お助けアイテムをプレーごとに自動配布するシステムにするために一時的に削除してます
って理由だったら・・・は流石に夢見すぎか?
アイテムデフォルト化はあってほしいが微レも存在しないだろうなぁ…
>>501 3からやってるけど全国大会チーム戦できたらそれメイン、邪神戦できたらそれメインの自分はどこに分類されるん?
>>509 夢見過ぎっていうかそれやっても結局
「なぜ使わない!」「
「ビギナーレベルの人はそもそも存在を認識してないよ」
「使わないと怒る奴がいるからわざと使わない」
「始まったらさっさと無意味に使い切る嫌がらせが楽しい」
とかそういうことになるだけだろ。
お助けアイテムが売れてないならともかく
売れて儲かって貴重な利益になってんのに
それを無料で配布するわけなかろう
人間こういう時こそ自分の都合の良いように物事を考えて
信じ込もうとするのはわかるが、現実を見よう
まだ協力プレーは廃止になってないと思うんですがそれは
>>511 さあ…?
というかそんな早くから始めて7や暁で脱落してないならシリーズ終わるまでやめないだろ
>>507 叩きたいヤツと煽りたいだけのヤツは飽きたらさっさと帰るからほっとけばいいし。
>>513 都合の良い事しか信じないのはどこの世界も一緒。
>>512 どんなルールにしても悪い使い方する奴が出てくるから何出しても同じだろって思われたんかな やっぱ
せめてロケテの感想で批評が溜まりまくってたら根本的見直しを・・・するわけないか
強引に実装にこぎつけそう
>>515 まー結局次もやるとは思うけどね。
そういう意味でなら自分は現行のゲームシステムに不満はなかったかな。
暴言が〜 とか迷惑プレイヤーが〜 晒しが〜 ってのも気になったことあまりなかったし。
(そもそもプレイ頻度がそんなにはないので滅多にそういう人と遭遇しない)
過去作で最大の不満は5の昇格試験と7のキャラリストラだけど、結局やめはしなかったしね。
前者はサブカード、後者は別キャラにしただけで。
形式統合とかは全然気にならんかったな。
そもそも何がそんなに嫌なのかが理解できなかったし。
とは言えそんな自分でも流石に今回のは「あ、これやらなくなるフラグが立ってる」とは思った。
5の昇格試験はカンスト以外は不満無かったけどな。
逆に言えば、カンストさえ無ければ最高だった。
5を最後までモチベーションを落とさずにプレー出来たのはこのおかげと言ってもいい。
通り名もカスタマイズも追加されないの?
プレイのモチベがなくなる
グリバスの削除
所持しているお助けアイテムを突然打ち切り
クイズ要素が無く理解に数クレは必要なカードゲームへの不安
獲得を促されたスタンプの使い道の低下
何人いたかも分からん迷惑プレイヤーへの対策を公言してからの大失敗
なんか至る所で不満作ってるよなー
どうせ放送部でも今回の方針の理由なんて説明してくれないだろうし不信感は募るばかり
>>524 そりゃ長年プレーしてた人もアンチになりますわな
コナミもグリバスの売上への影響力は把握しているだろうよ
それでも廃止してカードを推してくるのはよほどゲーム性に自信があるか
上層部から迫られたとかじゃなかろうか
んで爆死だったら協力を復活させるか、そのまま終了のどっちかじゃないか
しかしグリバス廃止となるとストーリー(寸劇)はどうするんだろ。
これも廃止なのか、それともそのカードゲームモード(仮称)とセットなのか。
そもそもグリバス削除は確定じゃないだろ
ゲームモードとして今回はカードゲームがメインなんやろさすがに
リコードアリーナとかいう魔法練習場でグリム生徒に
魔法教えるとかいうようわからんストーリーだと予想
そんなのいいからはやくアカデミーに帰ろうや…
グリムアロエやらメディアが舌出しててそれがウケたと思ったのか
通常生徒もなんか舌出し始めたな
>>497 >>531 劣化ってレベルじゃなくなってきたな…
お嬢の要素無くしてどうすんねん
新規絵一通り見たけどTG〜WEの立ち絵よりミリ程度マシになったか?くらい
協力はあっても期間イベントみたくなるのかね
協力メインでやってた身としては、純粋にがっかりなんだが
>>532 キャラによっては下品になるだけな気がするけどな
>>532 風俗のパネルとか呼ばれててわろた
笑い事じゃないけど
もうクイズやめて本物のRPGでも作れよ
あ、ルキア、メディア、ヴァニィはDOAに参加で
なんかサイト見た限りでは…ちょっと…何だこれ…?
俺はクイズゲームやりたかったんだけど。
やらずに文句は言えないから、日曜行ってみるかな…
でもなんか、わくわくして新しいゲームやりに行くというより、昔世話になった人の告別式に行く気分だわ…
グリバス勢のワイ、久々にトナメとリミテッドやって楽しかったと思っている自分に驚く
やっぱちゃんとフルゲになって勝っても負けても最後まで誰かとクイズを解くのは楽しい
グリバスもCOM混じると全然楽しくない
お世話になった人が大病で入院してるからお見舞いにいく程度でしょ
>>543 告別式ってか生前葬だな
作品自体が終わる訳じゃないし
余命一年の人のお見舞いとかつらくね
まだ一年は生きてるだろうし
しかも段々お見舞いする人が減っていくんだぜ…
怒涛の板内1,2フィニッシュやべぇな
ただ2人とも至極正論だからもっとやってくれwww
グリバスでジョブや敵バランスの調整が下手くそ、まともなてこ入れができなかった運営がカードゲームのバランス調整なんてものをやれると思える?
この一年リウム開発などと平行してたとしても、ここ数年の動きを見てると不安でしかない
多人数のグリバスをタイマンのリコードにしたから、代わりにトナメを昔の全国大会みたいな3人1グループ制のモードとかには…しないよな
カードのレアリティとコスト制限はあるのかな
なかったら下位クラスで強いカードで無双できるじゃん
・ロケテストでは「リコードアリーナ」モードの「オンラインのランクマッチ」・「チュートリアル」 のみプレーできます。
だから製品版には新仕様の協力アリーナが微レ存
それとここまで読んできてRPG嫌いな人ってやっぱいるのな
俺は逆にRPG好きだからグリバスも楽しく遊んでたがTCGは微妙だな
パクリ元のハースストーンやシャドウバース、ドラクエライバルズ
ですら、ぶっ壊れカードを作ってしまってそれ一強二強の環境になり
ナーフを繰り返しているくらいだからな
QMAの運営じゃ勿論無理
しかもナーフしてカード制作するポイントの還元とか
をする方法が今のQMAじゃ多分無い
強力カードゲットできない限り勝てないんだろうな
こんなんもうQMAじゃないよ
QMA以外の何かだわ
どんどんカード性能インフレさせる焼畑スタイルで行くんじゃね
今作でコケたら次はないかも発言とか金つぎ込む迷惑プレイヤーを目先の金目当てで罰しないあたり
明日の種籾より今日なんじゃって石原の逆ミスミ爺さんっぷりを感じる
ユーザー「Aっていうカード強いからガチャで当てよう」
ユーザー「当たった!強い!」
運営「Aってカード強すぎたんで弱体化しますね」
ユーザー「は?ふざけんな!それを当てるために課金したんだ!
金返せ!」になるからな
だからナーフ(弱体化)した際にそれと同等レアリティの
カードを制作出来るポイントを還元できるようにするんだが
QMAにはそんなもんないだろ?
だからナーフというバランス調整すらできない
ぶっ壊れ作っちゃったらそれで終わり、詰んでる
今いる人たちにすらほとんど支持されてない運営方針に新規がついて来るとは到底思えない
いわゆる「わかってる客」だけ相手にするんであればそれでもいいんだろうけど
存続側と終焉側の煽り合いってアレね
与党と野党のアレに通じるものがあるね
>>560 見てるだけならこんなに面白いものはないよ。滑稽だから。
まあそれを別にしてもいつもよりはだいぶ伸びてるがな
というかこれで伸びてなかったらどんだけ終わってるのよと
ロケテ行ってきた
チュートリアル一度やっただけですぐ帰って来た
>>447のアンケの最後に書く要望のところに
これ以上がっかりさせないでほしいって書いて送った
皆、どこで新作の情報見てるの?
エボルブの公式から飛べるの?
ガチャとかナーフとかいう言葉が出る時点でQMAからもう離れているんだよなぁ
何故こんなモードが通ったんだ
運営に小一時間問い詰めたいわ
カードバトルが主体でクイズはオマケ
こんなん離れても擁護はされんでしょうに
下手したら暴動起きかねないよ
もう、終わりだね
野党が存続側(石原を代表とした運営)
与党が改革要求派(俺らこのスレの住民や全QMAプレイヤー)
カードバトルや石原Pを支持する層がノイジーマイノリティ
はっきりわかんだね
というかストーリー面を真面目に考えても
「記憶が具現化したカードで対戦」とかわけわからん
「賢者を目指す」というストーリーにもどして
カードバトルを支持してる層なんてどこにいるんですかね…
石原を支持してる層って一部のランカーくらいじゃないの?
金を搾り取れるシステムにしろとの圧力がきついのだろうとは思う
>>567 単純に考えるとアプリと連動させてガチャで稼ごうって魂胆なんだと
思うけど、さすがにグリバス廃止するのは悪手だと思うけどな
モード1個増やして様子見、なら別に良かったのに
>>560 ツイ見てもカードゲームとしては面白いかもしれないって人が稀に居るだけで
クイズゲームの一側面として評価してる人は居なかった。
そもそも今日の異常な加速ってオナニー人形劇と複回線腹話術で
自分と会話してる人が常駐してるだけだし
グリバス無くせば最悪嫌々にでもカードモードの方に移るって舐めてるんじゃね?
俺は素直にやめるだけだけど
「クイズゲームにRPGつけよう」だった頃はまだマシで
これに関しては「カードゲームにクイズつけよう」って感じだしな
「逆だ逆ぅ!これクイズゲーム!」って言いたくなる
アプリ連動企画の限定モードとしてお試ししてみればいいのにな
突然本稼働にぶっこんでも袋叩きにあうのは火を見るより明らかなのに
終焉を加速させたいんだろうな
要するにK社や運営が真の終焉厨
イベントとしてたまにやるくらいなら「なんだこれー(笑)」
って感じで報酬目当てでやるか程度にはなったんだろうが
「常駐でメインモードです!」ってなると、流石にきついよな…
そもそもRPG要素入れた時点で狂い出したんだよなぁ
報酬に釣られた馬鹿猿みたいに回してな
ジョブのことで喧嘩するわ
ここで不必要な戦術議論するわ(本来はスレチな)
暴言やら足の引っ張り合いするわ
運営ははっきり言って頭おかしい
去年のロケテは金曜も常時満席で数時間待ちだったのに今回は待ち時間無しだっけ?
直前告知だったこともあるがロケテ人数や感想が全てを語っている
真のQMAを取り戻すまで俺らは闘い続けるからな、覚悟しておけ運営さんよぉ
自分もグリバス廃止されたらQMA殆どやらないと思う
月に一回くらいはトーナメントやるかもしれないけどガチャとか好きじゃないので
カードゲームはやらないしアプリ版も飽きて放置している
グリバスでマッチングした人達とスタンプ押しあったりして楽しかったな
感じの良かった人はCN覚えているわ
思った
グリバスの3Dの敵作るグラフィッカーいなくなったろ
それか制作がきつくなったか
カードゲーならカードの絵だけで済むもんな、低予算だわ
多分ファッションアイテムの更新も危ういな
>>97みたらなんか面倒臭くてやる気なくなった
クイズしたいから次回作はトナメか検定だけだな
3Dでグリバスのエネミー作ったのも失敗だったな
流用きかない、PCに負担大、利用期間わずかで費用対効果相当も評判もダメだっただろ
なんでグリム形態にπつけてんのかイミフだった
多分グラフィッカーの首も飛んだし予算も減ってる
カードのイラストもソシャゲに流用すれば費用も節約できるしな
予算削った結果がソシャゲ同然のカードバトル、もう完全におしまいとしか
ここまできたらAnAn以上の悲惨な末路やな
新QMAは俺らが受け継ぐ...とまでは言わないがどこか別のメーカーに譲渡して幸せになるべきとしかもうね
これ以上K社に残っても腐るだけ
もともと特許ゴロみたいなことやってたんだし、権利は死んでも手放さないでしょ
カメラワークかなんかの特許?をコンマイが持ってたせいで日本の3Dゲーの発展が海外に比べて数十年単位で遅れたなんて話を聞いたことがある
AnAnが存命であればきっぱりとQMAを捨てて乗り換えてたのにな
最小限トーナメントと検定さえあればええか
とはいえそれを疎かにしかねないから怖い
ピッピッピッ <コンマイちね
アイテム余ってる人はこれでいいだろw
ここ数年はほぼ協力専だったけど武器のメンテだけはしてたからなぁ
カードゲームつまらんかったらトナメ戻るかぁ…
高橋(初代)
濱野(2〜6)
新山(7〜扉)
高山(天)
過去の偉大なる4人のPよ、帰ってきてくれ
あまりにもアンチ・ファンダッタージが多過ぎて一瞬ネ実3見てんじゃないかと勘違いしたわ
微妙なスマホ版と不安しかないカードバトルでユーザーに挟撃を仕掛けてきたからな
多少はこうなるだろうよ
カードゲーは当たれば金のなる木だからな
今の所はよっぽど欲しいアイテムが貰えるとか出ない限り積極的にはプレイしないかなぁ
グリバスすらまともにバランス取れなかった連中にカードゲームなんて作れるのか…
「自力で」「頭使って」「対人戦に」「勝ってドヤしたい」人にはリコード向いてると思う
「周りにフォローしてもらえて」「頭使わなくてもなんとかなる仕様で」「CPU相手に」「勝っても負けても馴れ合いしたい」人はグリバス向きだと思う
その上で前者はトナメでいいわけだから「(一人で)戦略を語りたい」人がリコード残りそう
>>601 流石に遊戯王チームから人連れてくるんでないの
早速兎のカードが壊れ性能になってるらしいのは笑った
>>593 それゲハやアフィブログ辺りのガセが一人歩きしただけ
コナミが出願したの1996年だけど話題になり始めたのはPSPのモンハン出てからで、本格的に叩かれ始めたのは2010年頃からだし
新規絵かわいいって画像付きであったので見たけど
マヤの髪ボッサボサだしメディアは80〜90年代風味でかわいくないし
この情報いるかわからないけど、一応書いておくわ
・PCB更新はあるのか: おそらく今回はできない、でも筐体自体が古いからできることなら更新したい
・プレミアムプレー(ロケテでは削除)は次回作も残るのか: トナメと検定があるから一応残す方針
この情報をどう料理するもお前ら次第って事で
>>184 働いてないどころか男娼中年ホームレスまっしぐらだしなw
>>602 グリバスへの悪意に満ちてるのだけはわかった
もうゲセンなんて終わっていいから入学生になって♀とイチャコラするときめきQMA出してくだしあ
例えば、マヤvsレオンだと開幕時のセリフが特殊パターンに変わるのを確認したけど
マヤvsアイコでも当然何かありそうだよな
初めて翌GJと思ったわこのアンケート
金田一一 「協力プレイ(グリバス)を廃止に追い込んだ 犯人はお前だ!!」
・Unazuki_rie(よつばたまき)
・めがーヌなどのしつこい通報者
・Unazuki_rie以外の迷惑プレイヤー
・石原って人
QMAを潰した元凶だけしか新作の内容について話してないのは流石に草
スレが立って僅か2日でこれだけ伸びてるのは久々だな(笑)。
カードゲームとかいう訳のわからんモードが入ると、カードはやっぱりパセリとかで買わされるのかな。
まさかレア級のカードだったら数千パセリ要求されるとか?
そんなんだったら暴動ものだぞ。
ヴァニイのカードは壊れキャラなん?
自分はそれでも良いけど推しキャラが弱性能の人は辛いな
カードガチャは勿論あるだろう
QMA運営に機微なカード能力の調整とか出来るとは思わないんだけどな
有料お助けアイテムなくしたのは課金要素を分散させるよりガチャに集中させたいって事かな
個人的には出費が減って助かるとも言えるがこれで本当に儲かるのかね
>>575 連動もやりすぎると林檎と泥が激おこするぞ
過去にそれやってダメになった例があるだけに
ヴァニィのカード確かに性能高いけどクイズの回答時間が減らされるリスクもあるからな
>>621 多分セットレベル1のトーキョー制服ヴァニィのことだと思うけど
レベル1でAP/HPが3/3なので性能自体は確かに破格
ただし、場に出した次のターンのクイズの制限時間が自分だけ2秒短くなるので
1枚の時点で4確の連想が来ると詰み
2枚でエボルブタイムもビックリの制限時間6秒
3枚以上出したら多分ゲームにならない
というペナルティ付きなので基本性能が高いのは妥当だと思う
個人的には基本値が2./2かつ正解数2以上で+1/+1される
トーキョー制服ラスクの方が総合的に便利だと思う
真面目にクソモードの考察してる人がいて草
ロケテ中はまだいいけど本稼働したらスレ分けたほうがいいかもね
>>627 そうしたいならトナメ検定専用スレでも立ててそこでイキってれば良いんじゃね?
カードゲームの出来なんかより協力廃止でどれだけインカム減るかの方が心配
グリバス専ってトナメに回帰するくらいなら引退を選ぶんじゃないの
毎回思うが、晒しでもなく搭載されているモードの話をしてるのに何が悪いのかね…愚痴云々なら旧協の時代からあっただろうに
なんやこいついきなり
元々協力から始まる共闘系は内容がある程度独立してるから別スレ立ててやってたんだし
リコードだって本スレでやるより専用にスレ立てて情報集中させた方がいいだろって話だよ
元トナメ勢でそれなりに勝てるくらい実力がある人ならトナメに戻る人も居るだろうけど、そういう人は少数派だろうしな
ゴッドはともかく、ウルトラあたりが厳しいレベルだとトナメはなかなか辛いかなって感じがする
せっかく数十も書いてた池沼NGかけたのに
クソ運営のせいで出てきちゃった
>>626 システム的に基礎値高くて連続攻撃出来る奴と
正解数でキャラバウンス出来る奴来たらヤバイと思うけど
流石にまだ無いか、やっぱり先攻ゲー?
limitedも人気のジャンル選んだのにCOMが混じる
魔龍の頃とか即招集16人フルゲが当たり前だったのに
相当プレイヤー減ってんだな
ヴァニィの壊れ性能ってLv.3のヴァニィのことを言っているのかと思った
スライドする度に勝手にダメージ与えてくれるのヤバいっしょ
Lv.1で3/3っていっても2問正解すればラスクが3/3になるし
第1ピリオドなら易問率高いからそっちでいいだろうってなる
天と学舎で全国カード登録数が17万から9万まで減ったんだからとんでもない人数が離れたのは明らか
その登録数もサブカ含めてだから、純粋なプレイヤー数はもっと少ないんだよね
ひびけ!台パン たたけ!台パン 砕け!台パン
噂に聞こえた糞モード キック アタック モニターパンチ
生まれ変わった無残な改悪
協力モード戻るまで 燃える怒りをぶちかませ!
石原更迭!
マジアカ新作台パン 台パン 台パン
第1ピリオドで1枚しか出せず相手先行だと悲惨なことになるからLv.1は多めに入れておかないとヤバい
相手がマジリターン持ちでその状況になったら一気に10:6、そうでなくても10:7になって逆転困難に
そしてピリオド3でレオン出されたら終わる
市ヶ谷の基地害は昨日今日で100ぐらい書き込んでるんじゃないか?
RPGがーとかタイトルの片仮名がーとか
予習のおまけがーとか言ってる奴な
ほら、協力潰しても肝心の犬には全然ダメージないだろ
>>633 貰ったサンプルをざっと見てみたけど今のところ1ターンで
複数回攻撃できるor攻撃権を復活させるカードは無さそう
バウンスは手札戻し1種、ブレイク(墓地送り+ライフ1点ダメージ)も含めればもう1種
前者は発動条件がネタ要素強め、後者は強力だけど条件も厳しめなので
活用は結構厳しそう
先攻ゲーかはロケテの3プレーでは何とも言えないのでノーコメント
ゴミが勝手に金落とし続けるのは店や周りの客とトラブル起こさなけりゃ好きにすれば、って感じ
キチガイと協力(笑)することが無くなれば、検索使えなくなったクソ雑魚をボコるもよし勝負を即捨てて対戦終わらせるもよし
下らないこと気にしなくて済むようになるから良かったわ
プレーヤー数減ってるのは
ゲーセン自体バタバタ潰れていってるのもあるから
一概にゲームだけの問題ではないと思うけど
その頃からだと
知ってる店で潰れたの片手じゃきかない数あるし
ただその頃のホームで学舎末期に増台したのが裏目で
8台あるのに自分以外全然座ってないことが多かったから
当時はサー対に燃えてたから結構遊んでたけど
暁がハズレだってのは納得はできるけどねw
何も書かないよりマシだろうからアンケート回答してきた
COJやってたからルール自体はすぐ把握できたけど、もうちょい問数増やして行動権付加の仕方変えた方が良いんじゃないかねぇ…
メガホン飛ばしてドヤ顔
これができなくなると考えると少しさみしいな
なんだかんだ言って数年続いたシステムだしな
次は追加課金で手に入れた強カード出してドヤ顔していいぞ
QMA7のキャラ勢一斉離脱と同じレベルで
協力勢一斉離脱が起きそう
こだわりのある人たちを切り捨てるとたいへんなことになるって
あの時どうして学ばなかったんだろうか
そして犬みたいな協力荒らしていた奴って実はそこまで協力に執着があるわけでもないから
普通に残り続けるんだよな、しかも新たな行先でも問題起こす確率は高い
>>652 それQMAじゃなくていいじゃないですかやだー
グリバス専の中でも「グリバスなくなったか、そんじゃもうQMAやめよ」って人割といそう…
そして今のQMAは「そんなやつらはやめてくれて結構」と言えるほど余裕もないだろう…
運営の中ではカードゲームバカ売れで離脱する人<新規参入する人になる予定だったのか?
こんなん機能追加するなら早押しボタンを設置しろとあれほど
>>551 普通のトナメ無くしたらそれこそもう別ゲーだし終わりだわ
ありえん
協力廃止はネタ切れもあるんじゃないかなと思ってる
敵と戦うモードである以上、戦う相手を用意する必要があるけど
今作のエボルグリム以上に魅力的な敵はそうそう作れはしないだろうし
TGの時のようなバックボーンの無いバケモノ相手で盛り上がるかというと・・・
>>655 その通り
迷惑プレイヤー対策どころか協力プレイヤー対策にしかなってないんだよな
犬なんてロケテ張り付いてるの分かるように
次のモードでいかにマウント取れるか必死になってる
今までそれがグリバスだっただけでどんなモードになろうが
迷惑プレイヤーは迷惑プレイヤーだよ
>>640 さむじん姫を召喚するのですね!チョー分かりますお
タイガ三銃士は残れないだろうな
お助けアイテムケチってたぐらいだし強カードに課金するとは思えない
ボの人はジャパンツアーの枠に執着してるから残りそうだけど
公式に「勝てない」クソリプ送る頻度は高くなりそうだなw
今、グリバス面白いわ
メガホン、バンバン来るし、飛ばせるし
旧協力のラスボス面を思い出したわ
次回作もプレミアムプレーがあるみたいだが、いらなくね?
そのかわりトナメ同様、検定四人対戦でも終了後に追加料金
を払う事で復習が出来るようにしてほしい
プレミアムプレーだと実質復習料金前払い制なのが嫌なんだが
ここまで酷評されるほど悪いシステムでは無いと思うが
自分は協力ほとんどやらなかったけど今回のカードはやってみたいし
カードゲーやってる身から言うと
カードゲーやりたいならカードゲーやるし
クイズやりたいならクイズだけのモードやるわ
リコードアリーナはどっちも中途半端なんだよな
まぁ「報酬」というものがあればそれ目当てで
やる人が結構いるんだろうが、そんなもんよね
結局報酬あれば何でも手を出すんだな
わかりやすいなお前ら
経験値やカスタムその他報酬と言えるものが設定されてなきゃすぐ終わってただろうね
クイズ側から見たら「全答してもカード性能差で勝てねえ、クソゲー」
カードゲーム側から見ても「クイズが邪魔過ぎて行動権取れねえから勝てねえ、クソゲー」
…ってなる未来しか既に見えないんだが
>>665 お前が最近全くトナメやってないことはわかった
プレミアムプレー関係なく今はトナメは追加課金で復習出来るぞ
プレミアムプレーじゃないと復習が出来ないのはサークルと検定だ
>>671 ?
サークルと検定もトナメみたいにプレミアムプレーじゃなくても
追加料金で復習したいって話なんだけど…
>>657 問題わかるのに答えられずに負けるクソゲー受けなさそう
>>666 カードゲームやりたいならカードゲームやるやろ……
クイズマジックアカデミー名乗っといてメインに据える予定の目玉コンテンツがカードがメインクイズはおまけとかアホアホマンすぎる
報酬が好きなキャラだったとしてもカードゲームは絶対やりとうない
>>670みたいな事態が目に見えてるしな
基本無料課金ありのソシャゲでやるならまだしも
プレイ料金とって更にカード料金もとって
わざわざゲーセンに行ってまでやるゲームじゃねえだろ
現在、このゲームのプレイヤーは、本当にクイズがしたくてプレイしているプレイヤーと、ただ報酬が欲しくてプレイしているプレイヤー、RPG要素を楽しみたいプレイヤー、どれが一番多いの?。
何故ライバルゲーの多いカードゲーにしようと思ったのか…
飽和状態だろカードゲー
>>676 実は艦これや三国志などがそれなんだよな
ただ、それだけの魅力的なカード作っているし、質が低ければみんな文句言うよ
>>677 クイズがしたい人が圧倒多数なのだが
報酬馬鹿なRPG厨とかあんなの同じQMAプレーヤーと思いたくない
「RPG要素を楽しみたいプレイヤー」なんてほぼいない
「協力要素を楽しみたいプレイヤー」ならかなりいる
>>677 一桁台の差はあってもみんな同じくらいじゃない?
>>681 比率と動機の問題だろ、100円コーヒーにミニフィギュアがついてくる場合
コーヒーとフィギュアどっちを楽しむかは人それぞれだがコーヒーが売れることに違いはない
でも今度のTCGは食玩フィギュアにちっぽけなガムがついてくる感じ
食品としては売られている物のまず食品として買う人はいない状態
>>679 三国志は知らんけど艦これはブラウザの方の正統派生って感じのゲームに仕上がってるじゃん
断じて異物の割合が多い何かではないじゃん
>>677 そんなことここで聞いてわかると思ってるなら池沼
あの頃にもプラメという報酬に釣られてる奴はいたんだがねぇ
アケゲーでガチャ込みのカードゲームにするなら、リアルのカードを出すようにするか、プレーを無料にしてガチャのみ有料にするかじゃないと無理と思う
でも一長一短だから、思い付きでカードゲームにするのは無茶としか思えない
レアリティは銅銀金白金の4種、スターターは銀以下のみで構成。たぶんリザルトで増えてたQメダルゲージとやらで所謂フレポとか無料ガチャ引く形なんだろうな。それからは白金出ないとことは想像に難くはない
gdgd言わなくたって
クイズしたいやつ トナメや検定へ
カードしたいやつ リコードへ
付いて行けないと感じたらスパッとやめればいい。
続けたいなら続ければいい。
所詮はゲームなんだから。
コンティニュー画面にリコードを買うってボタンがあったけどさ
まさかログインボーナスみたいに一日に貰えるカードは一枚だけとかそんな仕様にする気なんかな
COJとか触った事もないからわかんないけど
トーナメントやれとは言うがCOMが混ざらんトーナメントがやりたい
サブじゃんリミテッドを全て開催するかどうかが
運命の分かれ道だ!
>>692 みんなやればCOMの入る余地なんてなくなる
やらない→COMだらけでつまらん→やる人さらに減るの悪循環
そもそもQMAは初期の初期からキャラゲー要素を前面に出して売ってきたゲームだから
クイズだけで売れた訳ではないって前提は理解しておかないといけない
キャラゲー要素ガーっつうけど、それはQMAの根底であるクイズゲームのシステムがちゃんとしてたからこそだからな?
今回争点になってるのはゲームシステムの方であって、元からキャラゲーだの前からエロ要素ガーとか言ってる奴はずれてる
キャラゲーなんだからシステム糞でも問題無いなんてあり得ないんだから
プレイ料金倍払うから検定の問題数を倍にするコースが欲しい
ロケテ行ってやったわけでもないのにグダグダ言ってる奴の多いこと
今回なんて前日の夜に告知かつ秋葉でしか開かれないうえに遊んだ人の大半から不満の声
物理的にロケテ行けない人がこんなん見たら言いたい事も出てくるだろ
しかも今回は行けない人が圧倒的に多いだろうし
レジャランノート見たけどこれあっても良いけど協力キボンヌってのをよく見るけど
>>696 それこそズレたというか現状が分かっていない意見だな
QMAがそういう歴史を歩んできたからこそ
クイズだけがしっかりしていてもバランスが取れず
両方をきちんと合わせないといけなくなっているわけで
ロケテもこんな直前に告知やるか?しかも稼働まで1ヶ月足らずで…
アプリ版もβテストのすぐ後に突貫稼働だったし
もう、終わりだね
カードゲームってカード作るコストがあるんすよねぇ
ソシャゲみたいにン百万人もユーザーが出来るならリターンも高いけど、有料アケゲでやると1枚100~200円取らないと元取れないんだが
>>703 イラストは過去絵の切り抜きだからそこまでは掛からんでしょ
>>683 こいつを思い出したw
https://goo.gl/images/2azXGV そして誕生日が全然話題に上がらないユウ君であった
>>707 一応QMAリウムでも誕生日イベントあるんだけど、ロケテの裏になってしまい不憫
リエルも再来週にあるはずだけど、どうなるのだろうか?
>>701 クイズだけがしっかりしてもバランス取れずって…
暁でエロ絵とかRPGみたいな協力要素とかトナメでタイマンやカンニング魔法とかクイズ面のバランスも崩壊したから人減ったんじゃん
それってクイズというよりモードの問題じゃないの。タイマンは擁護しないがそれ以外クイズに関係ないでしょ
なんか全要素を分割してしか語れない視野狭窄な奴がいるな
トナメじゃなくてグリバスをやってるプレイヤーを
「クイズじゃなくてRPGがプレイしたいんだろ?」って決めつけてそう
言うまでもなくグリバスはクイズ+RPG(戦闘のみ)っていう複合ジャンルのゲーム
そんだけ純粋なクイズを楽しみたいならそれこそ競技クイズでもやってりゃいいじゃん
キャラが可愛いしクイズなら出来そうかな…って人もいたからこそのリストラバイバイだろ
協力ならまだしも余計なRPG要素がいらないってだけなんだよね
RPGだけならそれこそCSやアプリでいいんだけどさ
暁と同時期に出て半年で死んだ協力RPGの巨神戦争というアプリがあってな
犬さえ居なければなー
このゲームがおかしな方向に進んでいるのも全部犬のせい
ヒント「報酬」
お前ら報酬が無い又は少ないからトナメやらないって言っちゃったじゃん
トナメにボコス実装とかCOMが混じっても優勝カウントしろとか
とんでもねえ事言ってんじゃん、優勝回数()なんて稼いでどうすんの?w
仮に邪神の報酬が多くなかったら皆そこまでプレイしたか?
マジコログリバスでもボコスやドロップアイテムが無くても
純粋に協力クイズやRPG仕様を楽しんでプレイしたか?
全国大会や店舗大会も消化試合ではなく純粋に楽しんだか?
ボコスコンプしたら次待機だっただろ?なのになーんで
「クイズが!」「キャラ要素が!」とか言っちゃってんの?
ID:tKe2ox9Ma0303
ID:WHtqsV4000303
本日のキチガイです
次回作はクソゲーらしいし、
サークルで自分の武器をさらに磨きをかければいいや 笑
報酬厨だろうがRPG厨だろうがカードゲーム厨だろうがトナメ厨だろうがキャラ厨だろうが人それぞれなんだし
そこは他人がどうこう言える部分じゃないと思う
〜はダメなんて言ってたら人減らすだけかと
>>542 お前さんが爆乳好きなのは分ったがウサギは需要ないだろwww
ユリやアメリアあたりに替えたほうが需要あるし、何より誰それいわれない
>>409 >>315 掘り出し物市にまでごり押ししてるのにウサギのみが出現する期間とか誰がやるんだよ
それなら今まで倒したグリム復活のほうがずっと需要あるだろ
>>225 ベルルと違って兎は初期からしょっちゅう出てただろ
7連続で出てきたこともあってほとんどグリムミューに会えなかった
その日しかできないのに反吐が出そうだった 声か姿どちらかでいいからぼかしつけてどうぞ
>>722 ああ、俺自体も兎嫌いだしどうでもいいんだけど
向上委員会の方で兎だけの期間やってくれって要望があって
運営が「やりましょう」って言っちゃったから
今作中にやらんといかんだろって意味合いもあって書いた
でも激辛limitedの実装があんなだった以上
向上委員会に期待も糞もねえけどな
ロケテのアンケートとかあるけどあんなの見ねえだろ運営
やっている姿勢を見せているだけ
散々言われている意見をいざ生放送のコメントで拾ったら
「あーもっと早く言って欲しかったー!」だぜ?
それで向上委員会のHPも未だ更新無し、アカンでしょ
ほんとクイズが中心的なゲームになってくれないかね
ホウキレースとかならさ、イベントとして短期間やるなら
魔法学校という世界観だしホウキに乗る要素とかわかるけどさ
バルーンとかジョブ選んでRPGとかカードバトルとか
魔法学校のどこにそんな要素あるねんって…
お前らキャラゲーとか言ってるけどそういうの気にしてないでしょ
所詮エロとかロリとかそんなんしか見てないってはっきりわかんだね
ゲセン未プレイでキャラ厨の俺が一番の勝ち組
おまえら俺の為にこれからも貢げよw
まずトーキョーとかいう現実をモチーフにした世界観で
グリム?とかいう敵キャラ作ってる時点で滑ってんねん
楠正太郎とかオーダイヴァーとかカートゥーンシーカー・ホクサイ
とかネーミングセンスも滑ってんねん、なにこれ?
グリバスはクイズはやりたいけど競争はしたくないって層の受け皿だったと思うし迷惑プレイヤー対策ならリウムみたいな1人用のRPGモード出しても良さそうだけどね
アカアド……あれも出題難度高めのステージとかあれば良かったんじゃないかな…エヴァコラボの時くらいしか難しめみなかった
対人グリバスにすりゃ普通に面白いと思うが
迷惑プレーヤーがいようが面白ければインカム増えるだろ
カードゲーはクイズ要素をもっと入れてくれないとつれぇわ
こういう時位しかイキれないんだからほっといてあげなw
>>729 そんなに不満なら大会会場に行って石原ぶっ殺せば良かっただろ
どんな新モードを開発しようが
クイズ要素が混じった劣化〜みたいなゲームになるのは避けられんだろ
単純に新作QMAを新商品として常に目新しくなきゃならんというのもあるだろうけど
プレイヤーを飽きさせないために定期的に新しいモードを入れてかなきゃならんだろ
グリバス廃止するなと言ってる奴はあと何年、いやあと何ヶ月グリバスを続けるつもり?
グリバスはストーリーや敵キャラが変わるだけでこれ以上は面白くならんぞ?
そこまで考えた上でのグリバス切り捨てからのグリバスアプリ化なんだと思う
>>737 半殺し程度に殴ってやろうか思ったら優れた雲隠れしたんだよなぁ(笑)
石原明広って豚は
グリバスをアプリに移してくれたらめっちゃ嬉しい
アプリ自体が既に消沈気味だけど
ロケテでトナメがまだ選べないのはエボルブと何一つ変わらないから?(´・ω・`)
つまんないよゴミクズ
グリバス廃止になっちゃったんだけど?
犬お前が言うなよwww
運営やプレーヤー全員に目けられて発言権もねぇ癖に
単純に新しいゲームのプレイデータが欲しいからじゃないの
>>738 いくらでもおもしろくできるだろ
バカじゃねーの
いまから
>>749が考えたグリバスを最高に面白くするアイデア披露してくれるらしいから皆注目して聞こうぜ
カードゲームやりたい奴はもっとちゃんとしたカードゲーに行くだろうし、クイズやりたい奴は他のモードに行くだろうし
誰がやるの?こんな中途半端なモード
次の放送部
石原「新作が発表されました!カードバトルを試遊してみましょう!」
ゆりしー「えっ」
とうちゅう「えぇ」
ゲストで呼ばれたランカー「えぇ…」
Sd7f-6KhGの石原信者も結局口だけなんだな
人様のID晒してキチガイ呼ばわりしやがって
邪神〜マジコロ〜グリバスのRPG協力も誰得(成功しただろうけど認めねぇよ)
カードバトルはもうコケそう
糞運営も何考えてんだか
カレーは美味しい食べ物
グラタンも美味しい食べ物
じゃあカレーとグラタンを混ぜればもっと美味しい食べ物になる!
的な?
人の事終焉厨呼ばわりして当の本人は具体的な事
一切書き込まないとか前からそんな奴いたからな
人の事エアプ呼ばわりする奴が実はエアプだったってオチとか
ちょっと作品に対しての不満を目にしただけでそれを悲観的に
捉えて「ネガキャン!」って言ってる奴が
ただネガティブな思考しているだけだったり
数年間同じことしか喚かないやつがちょっと不満とかギャグかね
>>711 お前こそ大概視野が狭い
市井のクイズ大会が筐体に金入れるだけと同等に参加のハードルが低いと思ってんのかよ
さらに言えば北海道に住んでる奴が沖縄に住んでる奴と気軽に対戦出来るのか?
終焉厨とかエアプとかほざいてるやつこそQMAやってない奴だろ?
オチが見えてんだぜ
俺らはQMAを愛してるからこそ厳しく言ってんだよ、煽るやつはそれがわからねぇんだろうな
画面見るのが苦痛なレベルで嫌ってる例の人は、筐体にお金いれるより野良クイズ探した方が精神的にも良いんじゃないですかね
ここ最近、プレイヤーのヘイト貯める事しかしてねえからな
激辛limitedのあのやり方の後にカードゲーム公開とか
前日にロケテ発表で東京だけで、いきなりお助けアイテム
廃止で人気のグリバスも廃止ほぼ確定っぽいところとかね
とことん追い打ちかけてるの笑えねえよ
766の通りQMAの迷走が加速してる今だから俺たちプレーヤーが改革を求める声を上げなきゃいけない、今がその時なんだよ
ここの運営はランカーの言うことしか聞かないから、そうでないなら何言っても無駄だと思う
おい
Twitter検索でQMAの予測見てみろ
#QMA
#QMAXIV
QMA 引退
#QMAブート
QMA引退て…
外から見てると面白過ぎるから勝手にやってるといいよ。
実際に変わったら褒めてやるよw
改革って言っても今の段階じゃもう遅くないか
俺はカードゲームがどれだけ爆死するのかはたまた成功するのか一周回って楽しみになってきたよ
>>750 いくらでもって言い切るくらいですからねえ
こりゃ楽しみですな
まず
>>738がこれ以上面白くならないっていう明確な根拠を出してくれれば良いよw
グリバス厨「グリバス廃止!?引退するンゴォォォォ!!!!!
カードゲームなんてやらないンゴ!クイズがしたいンゴォォォ!!!」
リプ「引退するんですか?」
グリバス厨「いや引退はしないけどプレイ頻度減るンゴォ!…」
〜後日〜
元グリバス厨「新作やってみるかなどうせつまらんだろ」
元グリバス厨「カードゲーム報酬にグリムアロエ壁紙?やってみるかな…」
〜更に数日後〜
元グリバス厨「〇〇デッキは〇〇のスキルが〇〇で〜」
結局こんな感じになるだろ
>>759 早くお前の思う面白いグリバス案かけや雑魚
殴られたいのか?
>>754 否定する気しかないバカ、って自己紹介か?
777の通りグリバス厨って猿みたいに馬鹿だから結局報酬で釣られるんだぜwww
ちょろいだろwww
>>776 自分から言い出しといて何いってんの?
池沼のくせにネットやるんじゃあないよ
>>777 >>781 だったら何も問題ないじゃん
有料ガチャ回して貰うために君らの言う「報酬」はそれは豪華になるだろうから
カードバトルは成功間違いなしだな
今ロケテ現場行ってる奴おらんの?
盛り上がり具合どうよ?
お前らついにスレでまで対戦はじめやがって
こうなったのも汚物を隔離しておいた協力なくしたからだ
>>783 お前がそう思うならそうなんだろうな
お前の中ではな
>>783 俺もなんだかそう思えてきたぞ
爆死するのかはたまた報酬厨が馬鹿みたいに課金してぼろ儲けになるのか
確かに楽しみかもしれない(錯乱)
報酬厨や課金厨がQMAをぶっ壊した
そういうことなんだよ
>>770 なら現運営を総辞職させて1から作り直すだけ、簡単な話やろ
そうしなきゃQMAは腐る一方や、ランカーや報酬猿に汚染されてな
>>786 元々対戦ゲームなんだしいいんじゃね?w原点回帰でw
>>787 いや俺の考えにするなよ
グリバス厨は報酬に釣られるって言ってるのは君だろ
俺は思わないよ
こんなクイズ部分を軽視した、協力好きの人を切り捨てたモードでは
グリバス好きの人も離れて失敗すると思う
昨夜遅くと12時ぐらいと15時過ぎに両店舗見てきたけど
待ち5分ほどだったよ
因みに近隣の既存の設置店も様子見てきたけど
どこも満席だったけどね
ブートとかオフの都合もあるだろうけど
EVOLVE のロケテの時は2時間待ち当たり前だったのに
この出足が物語ってる気がするよね
>>793 報酬とRPG要素がいらないってこと
ここで散々言われ続けただろうに
純粋なクイズゲームだったら協力プレーにしても文句は言わねぇよ
それに余計な要素を加えてなおかつ報酬を大量の乗せたから批判をし続けてんだよ
RPG要素もいらねぇのにさぁ
>>795 何か噛み合ってないな
君が「グリバス厨は報酬に釣られる」って言ってるから
じゃあカードバトルも報酬がよければ成功するんじゃないのってだけの話なんだけど
加藤智大が秋葉原でやってきたことをお前らが石原に対してやれないのかね
ここではもう顔も見たくないぐらい出るって意見多いけど自分はギガヴァニィ冗談抜きで10クレに1、2回会えるかレベルに出なくてボコス全然埋まらない…
次作カードバトルってまじ?コードオブジョーカーみたいになるんじゃないだろうなデッキ編成とかアーケードでやりたくないんだが
>>801 COJはプレー無料でガチャだけ金だろ
プレーも有料だったらそれ以下になるんだが
真面目な話昨日は平日だから仕方ないだろうと
この土日が勝負じゃねぇの?
参考までに
去年のロケテ、土曜夕方で約1時間半待ちな
告知が開催の前日じゃ遠征勢はほぼ見込めないいだろうし、残当かと
トナメ勢はタイマンとかにならなければ悲観する内容ではないな
問題はグリバス勢
グリバスごと消える上に、未知の領域カードバトル
しかも、カードバトルこけたら間違いなくQMAごとトナメも終了。
コードオブジョーカーは最初有料プレーだった。
あまりにも客がいなかったからプレーは無料にして、
今でも続いているように盛り返した。
まあ、ここらへんの歴史は開発陣も分かってるだろうし
最初は有料プレーで様子を見てダメそうならすぐに切り替えるんじゃないかや
正直今回のロケテって
実施する意味が分からない状況だよね
もっと意見聞きたいなら事前告知すれば良いし
プレー出来るの東京都内の目と鼻の先にある2店舗だけだし
ゲーム性もちゃんと詰めてるとは思い難いし
ロケテやりましたってポーズだけだって言われても
仕方ないような気がする
あんまりここでネガティブなこと書きたくないけど
プレーヤーが出来ることとしては
ちゃんとアンケートなりでNOを示すしかないかな…と
それでも結果が変わらなければ自分に合わなければ
離れるだけなんだけど
10年以上続けてるゲームにこんな形で離れるのは
残念としか言えないから、意見ある人は今ぶつけるべきだと思う
コードオブジョーカーと違ってマジアカ様はカードゲームにクイズがひっついてるからプレイ無料とかむーりー
……ってなるとおもうの……
最近のゲームはソシャゲ要素を取り込んでるからそうなっても仕方なくなぃ?
プレー以外に金がかかるのは仕方なぃんだょ。
QMAを良ぃゲームにしたぃなら黙って貢ぎなさぃ😡
たぶんね
ロケテやる意味なんて「やれ」って言われたから
やっただけだと思うのよ
お前らもやれやれ言ってなかったっけ
ここじゃなくてもツイッターでちらほらいたかな?
天→暁の移行時にロケテもせずトナメのシステムが大幅に変わったときだったっけ
あれは今回の協力廃止並みの悪手だったな
ロケテやれといってもカードバトルの内容は1枚絵だけだったし何も説明のないままだったじゃん
この時点でもう破綻してるのよ
もうQMAスタッフ総辞職して1から作り直せ
それか俺らプレーヤーが運営になりますか?
セイメイのボコスカードコンプ出来た。兎と全く遭遇しないぞ!
向上委員会でオンリー期間を作るといったけどあれは嘘なのか?
地方からロケテ行って帰りだけど、
クイズ要素薄すぎ!
結局カードの性能で決まってクイズはおまけみたいなもん
カードバトルなのに絵に魅力がない
遊戯王じゃなくてハースストーンに近い
クイズしながら(クイズ数少ないけど)カード戦略バトルするのは頭が追いつかないというか凄い疲れる
手札事故で死ねる
とにかくかなり戦略、デッキ共に考えないと無理
カードゲーム初心者には無理
×ロケテ
○各メディアに向けての宣伝アピール
みんな新作出るからSNSでバズれバズれ〜
(尚ネガティブ意見は見て見ぬふり、調整は時間がないので稼働後に先延ばし)
ちなみにレアリティが5種類あって、一番排出率が低いプラチナレアを多くデッキに入れればクイズ力で負けててもほとんど問題なし
廃課金して高レアリティのカードを入手することが重要
4月の稼働開始が恐ろしい
Lv.4のなかで最凶のカイルが存在すると第3ピリオドで双方一切攻撃せずスルーという事態も想定できる
>>824 釣り?
ロケテ乙
ルール見た想像通りクイズとの関係が薄いゲームか
クイズゲーなのにどうしてこうなった
もしかしてコナミはCOJの対抗馬としてQMAを当てたの?
それなりに儲けられる腹積もりなんだろ
当たるといいですね^^
各6問にしてターン毎に点数で行動権決めた方が良いんじゃないかねぇ
>>824 高レアって正解しないとダメとかリスクデカくて初見には使いづらいとかじゃないのか、
例によって絵柄には期待できないだろうしどうするつもりなんだか。
現状出てる情報のままだと確実に頻度が下がるのは確実
タイマンクイズでクイズ以外の要素で勝敗分かれさせるとかアホだろ
同じタイマンでもAnAnの方が遥かにマシ
>>706 そんなカードばっかりで客つくわけ無いでしょ
カードだからって新規絵大量に用意するかっていうとそう思えないのがQMA
QMAリウム見てみろよ
真っ昼間の学校廊下を背景に「夜の廊下ってこわいなー」言わせたり
天気が荒れて酷い雨だ、って喋ってるけど背景は快晴だったり
ボロボロになった町の廃屋の中に入ったのに背景が遺跡だったり
経費削減に全力投球だぞ
ロケテ行った人に質問なんだけど、1クレ(MAX12問)でどの位時間がかかるの?
グリバス1戦(平均10問として)くらい?それともトナメ(28問)くらい?
クイズ以外の時間が長すぎるなら正直やりたくないな。カードゲームに興味ないし
グリバスはクイズ答えてる以外の時間がそれほど長くない上、クイズ中以外は
ほとんど画面見なくていいし(ファイター一択、トドメ以外溜め攻撃一択、仲間
がどんなコマンド選んだのかなんて全く見ていない)予習で間違った問題とか
見直すなり時間有効に使えるから、これまではトナメと同じ位の頻度で
プレーしてたけど、次作はどうしよう
どうせ課金しないと勝てないんなら、捨てゲとは行かなくとも画面
ほとんど見ずに適当プレーもありだけど、相手を不快にさせるかも
しれないし、グリバスの分はトナメに振り替えるしかない気がする
ツイッターのQMA公式垢、差し入れ貰った事しか呟いてねえw
新モードプレイする時のコツとかそういった発信もねえのかよw
>>829 レアリティは4種だしロケテで配られたプラチナカードは3種しかないし
829の想像通りどれもスキル発動条件は厳しめかつ基礎能力は控えめなので
リターンが大きい分リスクも大きいと824の妄想が多分に含まれていると思われる
放送部で「大会がてら旅行しました美味しい物食べました〜」
とかやってるPにまともな事求めても無駄だゾ
×記憶が具現化したカード
〇低予算が具現化したカード
新しいイラスト描いてもらうお金ないんですね
ぶっちゃけ運営も稼働終了したいんじゃないの?
もし自分がKONAMIに入社してQMAの部署に配属されたら
「もうこんな仕事辞めたい」
と思い始めるかもしれん
だから運営を総辞職せなぁあかんのにな
1からスタッフ組み直して作り直せ!
自称週5,6日働いてる34歳のおっさん連日ロケテに日中から現れていた模様
そのロケテ前日も休みでQMAリウムを触っていたんですけど何時働いてるんですかねぇ?
ロケテノートにマラリヤの前髪を短くしろと書いてる賢将さん
ネタで書いたとしても寒いですよ
>>844 グリバスで新サブカを使ってるのがバレないように、晒しを画像無しでやるも、
「何で画像無いの?」と突っ込まれると「カメラ壊れた」と数秒でバレる嘘をつくゴミクズ
その後、他の人にネームとキャラをバラされて「隠すつもりは無かったぞ(震え声)」と堂々の後出し
そんなゴミクズが、あの風貌と頭の悪さでまともに仕事してると思う?
というか、出来ると思う?
その昔ウィッグアイテムというのがあってだな
6→7でちびキャラの仕様変更に伴い一作で廃止されたが
お前らQMA渋クソとか言ってるけどロケテ行って
デッキ編集や対戦を実際にやって言ってんの?
ろくにプレイすらもしないでQMA渋批判してんじゃねーよ
5ちゃんの書き込みに影響されてQMA渋批判かよ
俺はレジャラン行って一通りデッキ使って対戦やってきた
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
>>760 言いたいことは判るが
・・・カレーは飲み物(異論は(
ロケテ行かなくても、HPの説明見ただけで「嫌な予感しかしない」
カードゲームはいい方面の意見が全く出てないのが不安だわ
こんなんでロケテ潰し対策する必要もない、運営がロケテ告知遅らせたのは批判逃れるためかね
ルールやデッキよりも1プレー最大12問って見てもうダメだって思った
ちなみにこれ1戦何分ぐらいかかんの?
一つの筐体で2つの違うゲームが入ってる
てことは「カードゲームやりにきたのにクイズやってる奴らで占拠されてて困る」みたいな苦情を店に入れても良いわけだな
これは店舗大会潰しやすくなるんじゃね
店内大会なんて開催時間の掲示あるんだしなに言ってんので終わりでしょ
カードゲームって店内対戦とかサークル対戦って出来るのかね
てか全国大会がカードゲームになる可能性も一応ある
店が許可してやらせてるのに占拠もクソも無いだろ
アホか?
>>858 ジャパンツアーがカードゲームになる可能性も一応ある
やってみたけど、カードゲームとしてもこれはどうなんだ?
セット4のカードほぼ無意味じゃね?
ピリオド3のうちに勝負決まるでしょコレ。
…つまりだいたい8問しかやれないクイズゲームってことなんだよなぁ…
伸びても12問しかないし。
0正解じゃそもそもカード行動権一切無いからサンドバッグになるだけよ
KACって別にクイズ日本一を決める大会じゃないんでしょ
じゃあカードゲームでもいいじゃん
>>836 クマpのパネルもよく見ると耳とか傷ついてるし
写真は変な加工だし
チュートリアルばかりやってた俺が気になったこと。
『クイズやってて爽快感が全くない』
何でだろう?と考えて一つ原因らしきものが分かった。
クイズフェイズで何問かやってる時に、右上に点数が表示されるが、全く意味がない。
このカードゲーム、正解数がどうなのかだけであって、
対戦なのに相手より早く答える必要性が皆無なんだよ。
早く答えても正解数が同じだったら(もしかしたら多くても)カードで逆転されかねない。そりゃあ少なくともクイズとしての爽快感はないわな。
…チュートリアルではなく、本編ではそれに対応するようなカードがあるかもしれないけど、それはほとんど無意味かバランス崩す原因になるだろうね。
クイズ雑魚でもランカーに勝てるような対戦が良いって言ってた奴等にはちょうどいいんじゃね
純粋にクイズだけやりたい人はオフラインクイズ行ってくれ
邪魔
雑魚でも勝てる要素が「協力で強い人に寄生」から
「運と課金で勝てる」に変わったんだな
100%クイズじゃそりゃ勝てないしな、こうなるか…
でもそれ楽しいかって話だけど、人によっては勝てさえすれば、
あるいは勝って報酬ゲット出来れば他はどうでもいいんだろうなぁ
マッチングランクで全体的な出題難度上がりそうな予感するし、対ランカーなら中間periodで正解数0vs3とかでフルボッコタイム始まるんじゃないかな…
クイズとしてのおまけモードならこれくらいで丁度良いわ
基本はトナメよ
QMA8のチーム戦みたいなのを個人同士で出来たらおもしろそうなんだけど、ロケテの報告見る限りじゃ似ても似つかないシステムっぽいね
ていうか次回作はアイテムがただのゴミになるから、
今作中にアイテム全部使えってこと?
そういうことは3か月前くらいに早く言えよな 全く
>>874 ところが運営はトナメやら検定はこれと言って手を入れる様子は無さそうだし
コレをメインにする気満々なんだよなぁ
>>870 クイズ雑魚なら上のランクになると出題難易度上がるだろうし
上位プレイヤーと当たると何一つする事すら出来ずにサンドバッグだろうな
それはそれでカードゲームとしても破綻してる気もする
夜に7時ころロケテ行ってきたけど、なんか人少なかったな。昼間混んでた?
クイズとカードってまるで結び付かないんだけど、カードの効果が強過ぎてクイズの知識に勝るなんて事にならんよな?そんなんなったらもうクイズゲーム名乗れないだろこのゲーム
アイテム80個とかどう使い切れば・・・・参ったなぁ・・・・・・・・・
いや、黒猫みたいな奴ならまだスマホでやれというレベルだが
何故一見が取っ付き辛いような対戦カードゲーにしたのかが非常に理解に苦しむ
>>871 純粋にカードゲームをやりたいなら遊戯王なりMTGなりやったらどうだ?邪魔。
…と言われるくらい想定できないものですかね?
純粋に〇〇〜となるとターゲットがいなくなるのがこのモードでしょうに。
クイズゲームとしてもカードゲームとしても中途半端。
土曜GTなのにトナメ3人そろわなかったりと過っ疎過疎だったんだが報告聞く限りロケテの影響はないようだな
アイテム使い切るためにグリバス流れたか
タイミングの関係で同じような時間帯でもフルゲに近くなったり数人になったりってことは割とある
クイズがおまけ状態のモードなのにそのクイズ答えられなきゃサンドバッグとか狙っても作れないレベルの不協和音になってる
最近はトナメよりQMAリウムやってる方がまだ面白いな
問題きついわCOM強いわでもうやってられん
一部のボス級に合わせて調整するのはホントやめてくれ
運営がアイテムの終了告知出してるのホームページだけでゲーム画面じゃ一切触れてないよな
直前告知の上未だ気付かずに購入する人もいそうなもんだが法律周り大丈夫なんかね
ホームページまで見てる暇人なんかそうそういねえよクソ運営
これ5chとかツイッター見てないプレイヤーはアイテム全部消えること知らないよな可哀想に
>>886 19時半から22時までやって12クレやって最高7人でぼっち含めた3人以下が4回はあった
トナメ勢までディスり始めたんじゃないかって思えてくる
>>833 過去のトーナメントでゴーストダウンや難破船の背景があったのにな
>>822 どこが?好評とかパチこくな 全く話題になってないし、少ない感想も高い、つまらんばかり
BBH と同期間稼働してた三国志大戦よろしく無駄にデカイサブモニターつきの筐体だが
店内対戦すらできないしグラフィック使い回しとか信じがたい報告ばかり
ビルダー2世にしかならんし、パワプロみたいにお蔵入りじゃね?
返金しないって書いてあるから保証は何もなさそう
運営は早めに告知すると買い控えられたりするかもって思ったのかもしれないけど、かといってこんな対応は不誠実にも程があるわな
コンマイが不誠実なのは今に始まったことじゃないから…
>>892 普通のトナメ?
今はリミテッドに人流れてんじゃないの?
コンマイの不誠実、今回のはマジでクソすぎというか悪質
プレイヤーの中にはグリバスのカード3枚くらい アイテム大量に買い込んでた人もいたし、
マジでふざけんなってツイッタで切れてた人いたな
アイテムは原則今作限りですよー、みたいな注意文はかなり前のバージョンから購入画面に表示されてたよね?
稼働末期は買い控えして様子見するするものだとずっと思っていたけど違うの?
天秤1回分まで補償しろとか思っているならちょっと甘過ぎなんじゃね
>>882 使いまくればいいじゃない。というか80は持ちすぎじゃね
1プレイ中に使えるのは2つだし、自分は持ってても10前後だな
アイテム各100個ぐらいは消えそうだけどまあもうどうでもいいわ状態
どうせ次回作になればプレーする量激減するし餞別代わりだな
新作のモード、協力アイテム一旦終了の発表タイミングについては、クレーマー的に粗い口調で文句言うやつが多すぎて辟易したから、「何やっても非難されるならぎりぎりまで発表先延ばしにしよう」となった説。
開発陣だって人の子なんだよ・・・
同じ批判するにせよ、わざわざ見る人のモチベーションなくす言い方はやめた方がいい。
普段の職場や学校でも同じ感じの言動してるの?そうじゃないならいかんって。
>>896 ああ、リミテッドもあったんだな、左辺興味ないし忘れてた
でもリミテッドはYWC前の方が勢いあった気がする
>>902 何故かやたら被害者意識の強い奴等ばっか
無くすなら無くすでもっと前に言ってればよかったのにね
Xデーがどうどか言ってたあの方も次期バージョンの方針なんて半年前には決めてたでしょ
何やっても批判されるならギリギリまで発表を先延ばししよう→結果ますます批判され余計信用を失うという悪循環にしかならないんだよなぁ
使い切る当てもないくせに50個も100個も買い込んでおいて救済しろとかいう人は
カード破産する素質がありそう
遠征先の100円2クレの店で買い込んだとかじゃね
せめてマジカと交換くらいしてあげてもいいのにとは思うけど
>>902 人の子なら仕事としてゲーム開発してるくせに不誠実な対応しても許されるのかたまげたなあ
本当はクイズではなくエロと報酬目当てなのにクイズもどきRPGプレイして
クイズ楽しくやってるって言い訳できなくなるからな
グリバスに逃げてた連中は新モードに馴染めないようならトナメやるか引退するかの二択だろうな
アイテム削除自体は他のゲームでもよくある事例だから最初から警戒はすべきなんだけどね
グリバス程度のコマンド要素でピーピー言っている人もいるくらいだし
このゲームのプレイヤーはゲームそのもの得意でない人は結構いるんだろうなと思う
>>903 最早リミテッドすらCOMが混ざる有様だったんだが…
確かにあんな程度のライトなRPG要素であの状態なら
カードゲームなんて地獄にしかならんだろうな
グリバスみたいにクイズに正解すれば何とかなるモードでは無さそうだし
>>911 残念だけどトナメや大会に流れることは99%無い
グリバス勢は確実に引退だろうな
ランカー勢はいいねえ半数が引退しようがあちこちで撤去されようが
自分がトナメや大会で勝てればそうでいいんだから幸せな脳味噌だよw
ジャパンツアー始まる6月前に突然終了にならなければいいねw
>>915 少なくともマキシブになった後はまずグリバスが無い事自体に戸惑うと思う
1回は新モードを選ぶ事になるだろうが
1回やったらカードゲーム自体のルールやデッキ構築諸々が余りにも面倒過ぎて
その時点で席を立たれて終わりだろうな
グリバスしかやってなかったような連中はトナメにも流れる事は無いと思う
グリバスメインでやってた人間だけど無くなったらトナメや検定に本腰入れてプレイしよう!と思うかというと違うからなぁ…結局グリバスくらいの緩めの連帯感が楽しかったワケで己との闘いはもう音ゲーで散々やったから懲りたわ
ブーメランとクイズを組み合わせた全く新しい格闘技、その名は
報酬ガーエロガーってすぐ鳴く欲求不満報酬ガイジは下品のかたまりみたいなあのイラストとゲーム離れたら影も形も残らん報酬にどれほどの価値を見出してんのか
グリムアロエの報酬がほしいようですけど
ていうかグリバスなくなったら報酬の中でも多分皆興味あったであろうスタンプが挨拶で使うやつ以外は好意的なものすら煽りにしか使われなくなるだろうしカード報酬にされてもカードゲームやる層以外いらんってなるしで報酬とかなんの価値もないがな
壁紙と通り名なんかそんな変えないし
3月16日以降は未定なのであれば今までグリバスを遊んでくれた人達へのお礼の気持ちを込めて、
次回作稼働までの間、難易度を自由に選べるようにしてほしい
当然迷惑プレイヤーも現れるだろうが、次回作が稼働するようになればその問題も解消されましょう
新しい事とか新要素とかをギリギリまで隠すのはよくあることだけどさ
ユーザーに不都合がある事含めギリギリまで隠すからこんなに叩かれるんだよな
これでもし検定のアーカイブポイント廃止とか、トナメは背景追加、COMの強さ見直しとか、そういうユーザーが喜ぶ情報もあるなら一緒に明かせば批判も少しは抑えられるってのに
コナミは情報の隠し方が下手くそ
きょうりょくなくしたらスタンプって使い道無くすよな
トナメや一対一の対戦でスタンプ使う機会ってあまり無くね?
よろしく一つだけで十分じゃん
それな
スタンプ押したくてグリバスやってたまである
トナメも常時撃たせろ
新しい挑戦!とか新要素が無いと飽きられる!って言うけどさ
とにかくクイズが主軸だった5時代とか、リストラあってもその後全員復帰した8の方が圧倒的にプレイ人数多いわけで
むしろ暁以降のクイズと何かを混ぜた新要素を推してから人が減る一方なんだけど
新しいクイズ以外のメイン要素作るってのが根本的に間違ってんじゃね?
>>925 そりゃ落ちるのは当然としてもゲームのあり方に納得行かなくて辞めた人まで不景気を理由に辞めたみたいになっちゃうような認識は良くない
天から暁でほぼ半減したくらいユーザーが減ったのもゲーセン全盛期じゃないから、とは言えないだろ?
暁とかは擁護しないけど、そもそも不景気じゃなくて普通に飽きたとかあるだろうに…
>>927 じゃあ今人が少なくて全く回復の兆しが見えないのはユーザー側の問題でゲームは問題無い、と?
何で二元にしか考えんのかね…またいつもの馬鹿が暴れるだろうが、少なくとも原型の邪神戦やら現協力始まった頃はその時ほどとは言えんが人増えたんだし新要素が減少の要因のすべてとも言えんだろ
ああそこまで認識されてたのね
いや、こちらの言い分完全否定した感じで全盛期じゃないからとか飽きたからだとか言われた気がしてカッとなった
すまん
>>923 てか、スタンプ自体が要らないと思う。
あれこそクイズと何も関係ないし。
スタンプ要るって意見も分かるし要らないって意見も分かる
俺も意思疏通の出来なさに面白みを感じてたからスタンプは必要ないと思ってる
ただせっかく作ったスタンプをたった一年で無価値化するのはどうかと思うわ
スタンプ欲しさにやりたくも無い検定やったりしたこともあったし
答えを教えられないギリギリのコミュニケーションだったからスタンプ良かったんだけどなー
だからこそ新しいコミュニケーションになりそうなスタンプは揃えたくもなった
協力系ゲーム消えたらそれこそ対戦相手煽るぐらいにしか使えないじゃん
まあ協力はリウムに来てくれれば俺は満足だ来なきゃフェードアウト
グリバスのアイテムは
カードバトルのカードガチャチケにでも変換すればいいのに
>>915 ジャパンツアーが早回し、短縮化という可能性もあるだろう
サツキ賞の時みたいに、全員集合でそこでチャンプを決めるとか出来ないわけでないよ
むしろゲーセンの方が深刻だろう
>>920 タイガ三銃士の寄生プレイで大迷惑だろうなぁ。特にEXILE
捨てゲーや暴言する奴が出てしまうだろうなぁ
スタンプ いらない
アイテム いらない
おしゃれ称号 いらない
RPG要素 いらない
QMA8の頃に戻して…
純粋なクイズゲームとして復活させるべきだよ
協力も旧協力プレーのボス戦を切り抜いたやつとかさぁ
また今日も基地害が来たぞw
またRPGがーとか言い出すぞw
>>937 アイテムは8でもあったけどな。ただ、オシャレは要らん。
5の頃に魔神に行くための鍵以外全く意味をなさないコレクトアイテムあったんだけどねぇ
ロケテ行ってきた。今回の人のいなさ(笑)
カードゲーしない人はやりづらい、とりあえず。
グリバスは人気モードだが
札束積ませる集金システムとしてはいまいち
ということでマキシブでは
集金は新モードの札束ゲーに任せて
トナメはプレーヤーが戻ってきて大盛況
コナミもゲーセンもユーザーも
全員WIN-WIN-WIN
ってなればいいなぁ
これだったらまだエボルブのままで、グリバスの敵を増やした方がいいわ
その方がコンマイ的にもいいと思うけどな
あれはトナメに疲れた人達の憩いの地でもあったんだから、それは厳しい。
ましてカードバトルに移るかと言えば…
>>937 スタンプ どっちでもいい
アイテム どっちでもいい
おしゃれ称号 どっちでもいい
RPG要素 どっちでもいい
カードバトル いらない
憩いの場、ねえ…
ジョブがどうとか戦略がどうとか面倒なのはカードゲーでも大差無い気はするけどなー
そもそも邪神以降のジョブとか戦略なんて組み込む時点でもうお察しだったのに
別にグリバスやってるからトナメから逃げてるんじゃないって層もいるんだけどな
旧協力で踏破してアイテム回収→トナメって流れだったが、ランダムドロップ式+敵が短期間でこまめに入れ替わるからグリバスに時間とられるようになった
当時から旧協力ばかりやってるやつらってトナメから逃げてるって言われてたっけ?
頑なに一度もトナメに入らずグラフをノーデータ維持してるのは知らん
アイテム回収終わったらトナメと検定に集中してた分グリバスに拘束された感が否めない
トナメは石しか貰えないからトナメに集中すると逆に損するし
旧協の頃は宝石昇段に使うプラメが踏破で貰えたし、ドラ対人優勝よりこっちで稼ぐ人が少なからずいたはず
>>952 協力厨とか寄生とかさんざん言われてたよ
結局クソ雑魚はグリバスを面白くする方法なんていくらでもあるとか抜かした癖に逃げたのか、クズが
グリバスはもう先がねえだろ
もう他のグリバス雑魚でもいいから面白くする方法があるっていうなら言ってみろや
せめてリミテッドは各分野ひとつずつやってよ。
アニゲ3回、スポーツ2回、芸能3回、ライフ2回、社会1回、文系1回、理系1回
とりあえずグリバスでしかいきがれない雑魚が消えて嬉しいわ
>>961 それは専用スレ立ててやるものなんだよなぁ
ここではスレチ
>>962 何言ってんだ
次回作のメインモードだぞ
wlwのヴィラン、ボダのユニオン、昔のステクロのXB、どれも普通に本スレで会話されてたんですけどね
ゲーちゃ結構きついなー
ポケモンくらいしかやらんから4、5がムズい
226を改めて読み返してみたけどやっぱり意味わかんねえわ
正論云々以前に文章としていろいろおかしい
TCG未経験のままロケテ行ってきたけど
カードの色属性ってのが最後までよくわからなかった
>>911 協力プレーでマッチングした人とスタンプしながらクイズ解くのが楽しかったから
エロや報酬がなくてもやっていたけどね
グリバスに逃げていたんじゃなくて協力プレーが面白いからずっとやっていただけ
RPG好きなくらいだしカードゲームとかも好きやろ
のくだりが勝手に頭の中で話を作って繋げてる気になってるだけで何一つ説得力ないからこれを正論とかほざくの流石に糖質の自演って感じ
>>950 いやグリバスでクイズ以外に取られる思考なんていうてそんなになかったけどカードゲームになるとクイズ以外でやることかなり多いだろ
>>949 スタンプ 少し欲しい
アイテム 少し欲しい
おしゃれ称号 いらない
RPG要素 少し欲しい
カードバトル 知らん
>>978 突然のおっぱいの理由はQMAソシャゲスレを見てね!!
公式ツイッターがロケテノートの画像あげてるけど文章にモザイクがかかってるのは批判的な意見が多いから隠してんのか?
>>980 プレイヤーのカードネームとかが書かれてるからでは
通常よりもかなり早くレスが埋まりましたな。・・・悪い意味で。
>>981 シャロン=プラチナカード
ルキア=ブロンズカード
ですか
>>226亀レスて正論連呼自演してぶっ叩かれるのは楽しい?w
ホームが閉店して準ホームでプレイしているが人大杉
台数増えないかな。新作で客離れするかもしれない
今日も15時過ぎにロケテ両方見てきたけど
1号店は空席あり、2号店も5人居なかったね
でホーム来たら日曜いつも空いてるはずなのに
今日に限って満席御礼という…w
これ本当にバージョンアップするのかなぁ
それなりに流行ったグリムを一気に無くすって勿体無くね?
>>964 俺wlwもボダブレもやってるんだけど
(と言ってもQMAも1からやってるけど)
なんでQMA民は協力モードと対戦モードの仲がこんな険悪なのかね…
>>995 旧協力の頃は別に仲は悪くなかった
悪くなったのはグリバスのスタイルになってから
RPG要素にアンチが多いことが理由だと思う
1000ならラスクとグリムラスクのあんなシーンやこんなシーンを見たい。
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