>>1
立て乙
どうでもいいけど愚痴スレ案件にバーストが入ってるのがなんか歴史感じるな てか今日ウルシでラッシュ管理まで漕ぎ着けたんだが
守ろうでウロウロしてたら死んで40カウントぐらいでベースに戻ったから
そのままベースに居るオレンをネズミ花火でやってグレイに隠れ花火当ててHP削っといて
28カウントぐらいでベースに隠れながら行って
最後削って勝ったんだが
もうそのまま向かったほうがよかった?
正直ギリギリだったからなんとも言えんのだが
勝ったんだったらそれがその時の正解なんじゃろ
防衛がそのおかげて倒せたかもしれないし
無視してさっさとベース殴らないと負けてるパターンもあるだろうし
>>3
俺は助太刀嬉しい派だけど、いいから攻めろやって人もいるし正解ってのは無いと思う
俺は味方シューターと相手オレンの腕で判断するかなぁ 前に帰還してきたマスAセピアさんがふらっとベースに近づいてきてベース内にいるオレンをベース外からクロスでワンパンして去っていた事があった
かっこよかった(小並感)
パイにゃんにモモコ色違いコスを着せてモモぴゅんにセピア水着を着せるとおっぱい逆転するらしいぞ
ボマーはスキル無しでも最速2.33秒で200削ってくるんだからスキルで削ったりしとくべきだと俺は思うな
どうせ自ベース周りのねずみなんて向こうに着く頃には溜まってるし
ウルシが何気なく切ってる自陣花火隠れの100は盆踊りしてるシューターにとっては喉から手が出るくらい欲しい物だと思うし
花火隠れのダメージが110ということは意外と知られていない事実
花火隠れで削ったボマーはαなら倒せちゃうっていう
ようやくエメラでΣスレッド引いて運用してるんだが、別物だね
今まではスキル揃ったパプルでどうにかやってたけど、Σ有りのエメラは殺意が高すぎる……
ガチャは悪い文明だ
>>4
これで負けてたら防衛前衛で戦犯なるところだったからちょい焦った
>>6
味方防衛は50カウントまでゲージ90%ぐらいで普通に上手かったんだけどベースに一気に雪崩れ込んできたのと
シューターがパプルだったのもあって花火隠れついでに10カウントだけ防衛やってみた
>>9
ベースで花火隠れ打ったら余程なことない限り当たるからね 相手ウルシが俺の花火隠れみて速攻で花火隠れ返ししてきてしまったと思ったら俺と相手が同時に死んだ
お互いに同じこと考えて同時に撃ったとそこで気付いた
>>12
パプルに助太刀するのはリスクもあるから尚更迷うな
昔はお前のように防衛花火をしていたが、後頭部にジャッジを受けてしまってな… 共同防衛してる時にケルベロス2本以上吸った時の罪悪感よ
>>14
その時に後頭部ジャッジ受けたなんて言えない(同時のタイミングでオレン撃破したから許して ランク24のツガルよりランク10のエメラの方がよっぽど勝てるという悲しみ
エメラは俺の性癖にかすりもしないんだ…
エメラを練習してから他のシューター練習しようとしてもできなかった…
他ゲーにはこんな逸話がある
Q:好きなポケモンで勝ちたいです
A:ガブリアスを好きになれ
君もとりあえず日笠陽子が出てるアニメを見まくって「性癖:日笠陽子」を持つんだ
>>17
シューターはそういう意味じゃ全員アリだわ
全く無いのは詩織オレンモモコ >>19
第一印象的にはなかったのは否定せんがデフォルトの恥じらい撃破顔とかみんなキレイにしちゃうぞとかテンションマックスですとか段々ハマってきたパターンだなエメラの場合 そのパターンで行くとモモぴゅんは完全に耳に住み着いてくる
多分、この人しかこの称号持ってないだろうな…という称号着けたセピア一人に完全にベース内大回転されて何もさせてもらえなかった…遅延すらさせてもらえないとか悔しい
あのレベルのプレイヤーになると、ベース内のボムはプレイヤースキルと無敵スキルで完全回避されてしまうな
>>25
まあ、確かにその称号なんですけど…マスCとはいえ自モモコと相方のパプルが二回づつベース内で倒されてしまって、どうすればいいか全然分からなかった エメラは声がどうこうよりもロボっていうのと抑揚を抑えた話し方がな…
キャラや声はモモコが好きだ。ところでシューターの撃破報告に対して
てーんさいっ♪って返すの好きなんだけど、あれやったねのチャットなんだよね
他の撃破報告とまぎらわしかったりするのだろうか。おとなしくいいねやありがとう使った方がいい?
>>27
エメラは触ってチャット打てば分かるが
全然機械じゃないから
できるメイド風のお姉さんなだけだから
あのトーンの声でなんでこんなに聖母みたいな声出せんの?天使か!? やったねでもいいんじゃないか
以前エメラがやりました報告入れるたび「ッシャオラー!!」って言うモモコに遭遇したし
余談だけどそのモモコは指示くれに対しても
「イクゾオラァー!!」って返してきて内心笑いが止まらなかったぞ
>>27
気にせずにどんどん言ってくれて良いぞ、シューターの士気あがる。
エメラ乗ってるとき、自分もエメラになりきってプレイするのが好きだな
クール口数少ない系、でも意思はちゃんと表明する。素敵。 >>32
その人当たったことあるかも
俺なんかやらかした?
ってビクビクしてた記憶あるから
>>33
ゲーニッツは草 撃破報告ホーンスナイパーライフルは逃しませんって言ってるツガルはよく見るな
とりあえずシューターがごめん以外何か喋ったら倒したと思っていいんじゃね
エメラの声が日笠って言われて「えっあれが澪ちゃんの人の声? 同じなの!?」ってなったのは自分だけじゃないと信じたい
>>30,>>31
ありがとう。気兼ねなく使っていくよ
チャットが上手い人とゲームするのは楽しい 普通に画面外の隣の橋からパブルに射られてヒエッ…ってなったわ
やることがエグいぞ心優しき堕天使
線路で撃ってきたり着地地点であの娘は絶対に心優しくない
いつもこうなんです〜〜〜(足元に散らばったアイテムを見下しながら)
ケルベロス引けた+サメマップということでようやく思う存分パプル使えてるわけだが
どうしても動きがホバーぽく見えてしまう
そして黒くてバズーカ持ったあのモビルスーツを想像してしまう…
>>41
パニック5なら割と普通じゃない?まぁ、パプルに限らずシューターなら全員そうだけど… >>45がパプっちゃんの事デブってゆってたのはキッチリ伝えておくけぇのお >>44
「(橋や線路に残されたアイテムを)拾っちゃった」 ガンバレ♩ガンバレ♩
(足1にされて必死にグラグラ橋から退避しようとする相手の姿を見ながら)
開幕レクイエムって場所次第じゃ強い気がするんだが実際有効そうなマップってあるん?
サイスペ4とか強そうだけどゲートマップだしパプっちゃんの出番は無さそうなのがなあ
サイスペ2の開幕中央戦とかじゃね?
レクイエムの間は突っ込んできたくないだろうしあと見にくいし
今アクティブユーザーの人口分布ってどんなもんなんだろ
スター以下10% パスタ30% マスターC40% マスターB15% マスターA5%くらいかな
Bもうちょっといるんじゃね?
ゲージ増加量考えれば上限から下限まで数すごそう
上に行けば行くほどやる頻度も多いから人口以上にマッチングするから錯覚しやすいしこんなもんじゃね
どうかな、スター以下は5%で
マスA.Bにその分2.5%ずつ増な気もするが
日笠さんは俺的には完全にシンフォのイメージだったから、あんな声出せるんやってビックリした
その線で行くと悠木さんもやけど
モモコとかいきなりドスの効いた声出したりするし
声優さんってマジですげーわ
エメラしか使ってない初心者なんだがキャラ被った時用に他キャラで練習しとくなら誰がいいんかな。オレンはスマブレもランチもないからどうやっても無理。ウルシとパインはかろうじて持ってる程度
ぶっちゃけ最初のうちは見た目気に入ったキャラ練習してみればいいんじゃないかな
アクア様やクロはスキルないとちょっと厳しいと思うがオレンシロ辺りスター以下なら初期スキルでも十分動ける
シロウルシモモコは初期スキルだけでも充分いける
あとは息子に従え
スター帯の頃とかオレンも初期スキルしかなかったけどわりとなんとかなったぞ
今でもスマブレで爆風避けとかは難易度高すぎる
あとは前衛もやってみると敵シューターの動きからそのステージでの守り方とかわかるからいいかも
クロは一度ワンチャン握ったらもう辞められなくなる
ソースは俺
これで見納めじゃと言わんばかりにパニ1出まくって泣く
マスCだとパニ1はシューター被せられてしまう…ついでにブロッカーも被せられる
シューター被せられるのは硬いマップだから仕方がないにしても、なぜブロッカーまで…
たまに基本築城もできてないのがいるんだよマスC…ベース本体に跨ぐように置いたりとか
シューターがアタッカー通したりすると橋ゲート3秒持たないんだから
ミニマップ見て橋防衛に行く判断も必要だし、最悪シューターに頼らないようなムーヴで時間稼ぎせにゃならん
>>66
早割よりフルゲージのが狙いやすいと思ったんじゃね?自分は場合は以前組んだときにあまりにも酷くなければわざわざ被せないし パニ1はアクア様使ってるとシューターが守ろう飛ばしてるの対面でも何回か見たことある
グリアロはランドのせいかなんか許されてる感はあるっぽいけど
フルゲージを狙うため…なのか
自分は築城が残念なことはないハズだけど、そのあとの『シューターが前に出るまでできるだけ相手を遅延する』の方が全然できてないからなあ…
基本後衛だからパニ1みたいなどこで前衛すると、とっても悲しい結果になる
ロールの決定権はランクが上の人が優先って
考えている人いるけどその分活躍してもらわないとなぁ
その自覚無い人多すぎなんだけど
パニ1はよくボマー枠が空いてる感
みんな嫌なんですかね?
>>72
くらいぬけ前提だったりアタッカーがシューターを釣ってくれないとどうしようもないレベルでつらい
じゃあダブルアタッカーってやると築城厚くされたり足が全然足りなかったりする シロうマスターとかじゃないと狩りたい放題だからなボマー
相手次第だがブロッカーで6キル以上が割と出せるマップぞパニ1
>>61
スター以下に限った話なら壁なしアクア以外はイケルと思うぞ
パステルがスクランブルなかったら単純におもしろくないけど (こういうところが実力の違いなんだろうな…普段モモコで4デス近いし)
今日4人ともツガルで出た試合は負けちゃったけど楽しかったな
向こうにもツガルいたしあっちこっちからくぎゅボイスで耳が幸せでしたわ
あと誰がどこに向かおうとしてるかチャット打たれても全然わからないのは笑った
やるからには勝ちたいけどこういうのなら負けても楽しかったなってなるね
>>76
モモコなんざしっかり立ち回って帰還してれば0,1デスくらいだぞ
体当りしようとして強スタンからの挟み込みとかされてそうだな >>76
相手のスキルリキャストをなんとなくでいいので測ること
油断してる爆風安全圏の相手に近寄って類似4ボムをして取りに行くこと
近スタンを見逃さず冷静に潰すこと
やりたいことを察して逆に誘導して相手の選択肢を削ること
自分の体力管理を怠らないこと、釣られすぎないこと
ボムに挟まれても落ち着いてウォールでダメキャン入れること
脳みそ常に回すこと
後はちゃんとマップの適正とか構造勉強して数こなせばいいよ 色々なアドバイスありがとうございます
これがボンバー力を言葉にした部分なのか
そして、これを自分は相手にやられてしまっているのか…
とりあえずまずはできるだけ敵前で強スタンしないようにしないと
>>60
各ロール最低ひとりずつは使えるようにしとくのがオススメだけどな 明日マップ変更だからepassも明日だと勘違いしてしまったけど水曜からなんだよな…
今日始めてみたけど対人戦から4連敗ぐらいした…
守りに入るよりは徹底的に攻めた方がいい?本家ボンバーマンと同じように爆発の範囲広げてもダメアップとかしないよね?
ボンバーマンとはいえMOBAだから役割がきちんとされてるからな
ボマーアタッカーは攻撃 シューターブロッカーは守り
正直どんなにピンチでもこれずっとやってていいレベル
>>83
スター帯までは正直前衛ピックでRTAした方がいい
アタッカーでやるなら無敵抜けを調べて
ウルシ居るならウルシでゲート全部ぶっ壊してタワーとベースぶっ潰したほうが早い 責任重そうで敬遠してたシューター触ってみたけど面白いね
このゲームそれぞれのロールに違った面白さがあってバランス破綻してないの結構すごいんじゃないか
>>83
ボムから1マス以内と2マス以上の距離かで威力が2倍違う
このゲーム知識ゲーだし、チュートリアルがいまいち機能してないからちょっと調べてみるのをおすすめする
つべやニコ動に初心者向けの解説動画がいくつか上がってるから見てみるといい >>83
いつも初心者に言っている
このゲームは
×「ボンバーマンで敵を倒して進む・守るゲーム」
〇「制限時間いっぱいまで押し引きして相手よりゲージを多くするゲーム」
なので勝ちたかったら、ボマーやアタッカーは死なないようにしつつとにかく突き進むことが大事だし
シューターやブロッカーはスキルを駆使して相手をどう進ませないかを考えて動くことが必要
とりあえずスターぐらいまではルール覚えつつ好きなキャラ使って自分の肌にどれが合うか試す期間よ
パスタからは流石にセオリーなり基本の動かし方とか覚えていってほしいけど 正直いきなり「これがセオリーだ」って4ロール分見せられても脳がフリーズするだろうから戦いながら頑張って覚えていって欲しい
>>82
水曜から、つうよりは先着に限って言えば水曜のみ。だけどな クソっ2k程度ではウルシを捕獲できんのか…
来週捕まえ損ねたら俺もツガルニキと同じ道を歩んでしまいそうだよ
今すぐ絶対に欲しいわけでもないなら気長にやる方が精神衛生上よろしいと思うけどな
多分次のクリスマスイベントはポイント制だろうしBG確定ガチャ入れてくるでしょ
>>92
5プレーフル追いの2000で引けたらむしろめちゃめちゃ運いいだろ
10人の中でそれで来たのはひとりしかいなかったわ >>95
フル追いは4回だったか…思ったよりしたな
代わりに大先輩のスキルは両方引けたよ! ガール確定ガチャでも、持ってないガールとEXP50とでは
天と地とかいう言葉じゃ言い表せないほどの隔たりがある
>>89
>>90
個人的には最初はなんも考えないで
前衛選んでベースに入る感覚覚えたほうがいいかなと思ってる
ブロッカーは取り敢えずテンプレ築城調べて
掘りながらその築城を何カウントで出来るか
をやってみるといいかな?
シューターは追加出てからパスタぐらいで
最初はネックのボム防御を中心的に練習して
パスマス来たらシューター選んで揉まれてほうがいいと思ってる グラ2とバイオレントとぱずるだまは買ったけど
トライゴンともうひとつのやつどうだった?どっちかオススメってあれば次回更新でショップ追加なかったらどっちか買おうかと思ってるんだが
もういっそのことスキルは最初から実装してだな
絶対、製作当初はこんなガチゲーになると想定してなかったやろ
高くていいし新スキル出てから3ヶ月後とかでもいいからスキルはポイントで交換させてほしいな…
>>79
参考にして何ゲームかしてみたけど、やっぱりそう簡単にはいかないな…
結局遅延に失敗して一気に抜き去られるか、倒されるかしかできてない…
敵前衛の方がモモコから見て前にいる状態になってることが多いから、疑似4なんか今はちょっとムリ
今勝ててる試合は味方前衛のRTA勝ちか、シューターが異様に強いかしか無いな… 疑似4ボムでキルとりに行くのは
すぐ下にシューター控えてる時とかベース内だけでいいんじゃないかね
まずはボムで止めて下がってボムで止めて下がってで
>>102
比較的メジャーなグラディウスはともかく正直CPで追加されたBGMって過去遊んだことある一部の極マニアック層以外買ってないんじゃないのか…
今まで聞いたこともないような曲でオススメもクソもないと思うんだが >>86
確かに責任重い…けどシューターはパスタまでの間にある程度触っておかないとマス帯でシューター選べなくなっちゃうから、セオリー調べてガンガン使ってみた方がいいと思う
シューターが強くなるとパスタ帯は一気に勝ちまくれるよ
マス帯ではシューターほとんど通用しない自分でも、ある時からシューターで勝ちまくれた
…階級書いて無いからマス帯だったとしたらすまない バイオレントなんちゃらはいい曲だよ
パニの曲に飽きたら掛けるといいよ
グーニーズが欲しい
皆が最後までロール譲りあった結果シューター3ブロッカー1とかいう編成事故起きて苦笑いした
途中まで行けそうな感じだったけどやっぱり勝てなかったわ
>>106
モモコだけじゃなくてエメラも結構使うから、もっとボムブロック徹底させないとダメなんですよね…
上手い人のボムブロック参考にマネしようとしたけど2手目で失敗したしムズイ >>111
敵
壁●●壁
壁 壁
モモコ
こう止めようとして再封鎖できないとか? 形的には合ってるハズなんだけど、敵にボムブロック踏み抜かれてそのまま行かれてしまった…
そんなのが三回連続で起こると落ち込む…
ボムブロは抜かれたら致命的なことが多いから、ギリギリは狙わず安定志向で行くのをおすすめするぞ
ラグを感じる時はなおさら
>>109
グーニーズは版権的にムリじゃね?
ガラケー時代ん時ワイワイワールドでマイキーからウパ+ゴリラからペンギンに差し替えられてたくらいだし >>110
そういう時は1回だれか適当に選んで止まることだな
俺も1回だけ3人がわちゃわちゃになった結果ボマーとトリプルブロッカーになった アタッカー、シューター×2、ブロッカーになった場合は
ブロッカーが最初の築城だけして、ボマーの代わりをするべきなのかねえ?
>>115
ダメかー好きだったんだけどなー
岡山の配信の1h33m頃みたいなハイパーラグラグタイムの時はシューターはどうしたらええんやろか
あんなんされたら胃がやられるでホンマ ラグい時、ラグ持ち相手の時はシューター引き受けない
これしかない
ラグい場合は、オレンいてもダブブロ出すしかない時もある
>>117
真面目に勝ちに行くなら「この(敵)タワーは」「守ろう」連打して後折り提案するかなあ
相手のブロッカーがライン上げてきたらどうするか迷いどころだが 配信動画見てたけどランク99以上だからって強いとは限らないんやなぁ
マスCからスパスタ落ちしたり、度がすぎるチャットで終始只々うるさいだけだったり、クソラッシュ入れて逆転されたり
果てにはマッチ直前で持ちキャラに乗り換えてダブル○○にしたり
基本自分は称号でそのキャラのエキスパートみたいな人がいたら譲ってるんだけどこういう奴は名前覚えて注意するしかないのかね
わざと利敵してるわけじゃないけど正直組みたくないな
ホットチェイスがきたならチェッカーフラグ2面の曲もくると信じたい
個人的にはサンクロ XEXEX A-JAX辺り早く入れて欲しい
鉄板過ぎてあえて後回しなのかもしれんが…
新規勢でパスカード欲しかったから、3時間かけて開店07:00店突撃!!
11クレ突っ込んでから27日からと気づいた…\(^o^)/
ちゃんと日付は確認しような!
まぁ日付合っててもイベントやマップの切り替えなんかは10時からだから朝早くからやっても意味ないんですけどね
>>126
日付も違うけど、時間も10:00からじゃないとカウントされないぞw >>127-128
10:00からなんだ!
懲りずにまた遠征行く所でした。
ありがとです〜
素直に地元ホーム(っても片道1時間)で頑張ります。 10時からスタートってだけで都心だとちょっと早めに店前で並ぶくらいじゃないと厳しいと思う
無制限台なら7時に行くのはある意味正解かもしれん
シロクロ水着の先着争奪戦は仕事で無理そうだから任せるわ
パインが来たら本気出すから
>>131
注意点
ICカード忘れるな
両替は事前に、パセリならチャージしておけ
ドリンクは1本ほしいところ
交代台か無制限かお店に確認しておく
スマホのバッテリー余裕をもって
公式サイトには事前につないでおく
最初のプレイ前にアップデート告知ないかデモ画面で確認
アップデートあるとテロップが表示されている
なので1000ぴったりスタートはおすすめしない2、3分余裕をもってプレイ
本当にほしいなら全国マッチは止めろ
交代台なら交代はスムーズに手荷物少なく
マジ時間勝負、事前の準備が勝敗を分ける >>113
最近まで俺もボムブロはうまくできなかったけど、次のこと意識したらすり抜けによる後逸はだいぶなくなった。
まずボムブロはがっちり止めるというより最悪後逸しなきゃいい、という気持ちでやる。
自ボムでスタンする関係上、守備側は最低でも2マス以上離れてさらに爆風が止むまで待たないと行けないのに対して
攻撃側は無敵にしろ喰らい抜けにしろ爆弾の直近まで接近できるし、爆風も無視していけるから守備側は基本不利になる。
しかもシューターならボマーより鈍足だからなおのこと欲張れない。
実のところ、俺も欲張ってガッチリ止めようとしたらすり抜けられたり自ボムによるスタンして後逸…なんてことがよくあったので
慣れないうちは無敵やくらい抜けは仕方ない(スキルやライフを吐かせた、と前向きに捉える)と割り切って、
まずはこの自ボムスタンやすり抜け後逸を減らすだけでも守りはだいぶ固くなると思う。 >>124
そうかありがとう
まぁ次回更新まで待ってショップに追加ないようならどっちか買ってみるわ 初期組だけど1年以上かけてようやくマスター踏めたわ
そしてスパスタ帯でもまれに見たマスターウルシが常時襲いかかって来て目眩しますよコレは…
シューターはマス目の境界線を意識するだけでマスA踏めるぞ
・爆風をマス目ぎりぎりで避ける
・ボムを置きたいマス目に侵入と同時に置く
例えばボトルネック攻防は2vs3マスでやってるけど
厳密には1マス少ない1vs2マスでやってる
爆風を境界線ぎりぎりで避ければ0.5マス得し、
境界線を踏み越えた瞬間にボム置きをすると0.5マス得をする
知らないプレイヤーは試合中全てのタイミングで1マスずつ行動が遅れるからそりゃ勝てんわって話で
ここさえキッチリやればマスAB相手でもジャンケンに持ち込める
>>135
PASELIは通信ラグあるから現金(コイン)のほうがよくないか ボーダーブレイクでいうEX4とか5とかSS1がマスCなんだなと感じた
まだまだ先は長そうだ
でももう少し細分化した方が良くないかコレ?
半マスズラし懐かしいなー
なぜかボンバーマンMaxは半マスズレてても判定あるせいで爆死しまくったんだよなあ
>>139
つまり□の中でも端から端へ移動するようにしろって事? 移動と爆風が残ってるフレーム合わせるのじゃあ駄目なのかな
>>143
そう、感覚掴むならチュートリアルがオススメだぞ
マス目の境界線に線が引かれてる
SDキャラは足が細いから、シロちゃんが何処を踏み付けているかで大まかに視認出来るぞ
普段はこれで十分
一度炎に向かって横向きに歩いてスタンして、レバーから手を離して何処を踏み付けているかを確認すると良いぞ >>136
ありがとうございます
キッチリ守ろう守ろうとすればするほど実際には後逸しやすくなってしまうということですね
確かにそういう感じがあったなスタンも多かったし >>144
シューターは半キャラずらしが弱みになりにくいってのはあるね
敵ボマーがネックでやってたら、俺がシューターなら4連スレッドねじ込むし
でも、試合見てるとイチかバチか炎に突っ込んてスタンしてる防衛があまりに多すぎるから
まずは境界線の意識を啓蒙していこうという感じだな eパス争奪戦は交代台で台数x2の人数で回すと全員取れないからそうなったら諦めろよ
>>145が遠回しにパステル超先輩をディスってる件 シューター苦手な人は当たるタイミングじゃなくて、撃てるタイミングがあったらとりあえずスキル吐いちゃってるイメージ
そういえばドレスアップパーツいっぱいつけてると位置が見えにくいってのは実際あるもんなの?
特に羽とか手に持つ杖みたいなのとか
>>151-152
それ以前に出来てない人はボムブロも立ち回りもあやしいからなぁ
基本的に防衛ラインはベースに近付いてくる敵に合わせるもんなんだけど、
突破してきたアタッカー無視してボマー追っ掛けたり、タワー防衛してたり
マスCで分かんないかぁ、と思う時はある パスタアタッカーはミンボーで勝手に死ぬとかブロッカーで対応できちゃうからじゃないか
パスタ帯でもアタッカーにベース内入られたら、さすがにもうシューターが対応しないと3000点取られるくらい回転されるけど…アタッカーがミスしなければ
足とスキルさえ吐かせたらブロッカーでも取れる、取る(殺意マシマシ)
だからコの字はある意味自分のためでもある
仕上がったオレンを追いかけてるとベースの形状を今一度見直した方が良いのでは無かろうかという疑問が浮かんでくる
何故あの囲いを正方形にしなかったのだ
そのうち真ん中のにベース同士隣り合わせで殴り合いの変則マップとか出すでしょ
シロちゃんへの愛でキンタマパンパンになりそう
たすけて
そっちがパンパンになるのは悪い病気じゃないのか?
片タマ摘出のスレ思いだしちゃったよ
((((;゜Д゜)))
隣り合わせと思わせて、DQ1の竜王の城の様に近そうに見えて大回りしないと辿り着けないとかなんですね
そしてラストシューティングを狙ってシューターがΩやHEMをセットして防衛が崩壊するまでワンセット
>>165
地味にそれ面白いかも
ベースの間に挟んでるハードブロックの列によってはグレイ人権不可避だけど てか個人的にパニ5はタワー要塞化が最強ムーブだと思うんだがどうなんだろ?
まずベース周りが狭くて防衛2人も要らないってのがある
シューターがベース前死守してるならブロッカーがちゃちゃ入れるべきではないと思うし
ボマーがタワーに固執してくれるならブロックで追い込み漁すれば良いし
正直パニ5のタワーはブロッカーがガチガチにしてるとブロッカー殺さない限りどうにもならないと思うのよ
それでベース行ってくれるなら上からシューターと挟み撃ち↓
ボマーがタワー行くならタワーブロック妨害
問題はシューターがアタッカーしっかり処理してくれて初めて成立するってとこだが
>>166
汚すのがイヤで寸ドメばっかりしてたら、数倍に腫れ上がってしまって緊急手術で摘出するしかなかった…という実話(だと思う)のスレがあったんだ シューターがアタッカー完封できればとかそんなものどのマップでも一緒でしょ
>>172
シューターが1キルも取れないなら
正直どうやろうが無理だけど
サイスペ4 みたいにブロッカーは築城終わり次第
タワー残す勢いでやってもいいんじゃないかって事なのよ
特にサイスペ4と違っていくらベースまでの感覚が狭いっつってもリスポ開けないとぐらぐら橋が待ってから全然タワーに固執してくれるし 水着epassにつられて27日からボンバーガール始めるepassも買ってきたとりあえず今日一回名前と操作を学びだいから入れたいけど埋まってるからできない
epassイベントからプレイ開始って転売業者だと思われそう
ブロッカーがタワーに引きこもってる間に本丸に押し込まれて60秒でラッシュ入りましたとかあるからなぁ
シューターはワンミスで終わるから
タワーはさっさと放棄した方がいい
シロちゃんはSUB一個でタワー周囲の築城とミンボー丸裸にできるしデコる意味もない
というか始めたてで20回プレイするのはめっちゃ難しいと思う 回し終える前にタイムアップする可能性高い
最悪ミンボー狩だけでもいいかもしれんが…
パニック5は初動でアタッカー返すかニアデスに持ってったら敵ベースにEMLぶっぱしてたけどコレってチームメイト的にはどうだったんだろう…
>>179
パニ5はベース前の2連ゲートが狭過ぎてクソゲーになりがちなのでEMLで耐久力半分にしてくれれば相当楽になるから
ボマーの侵攻が遅れてるなら狙って良いかもね >>174
本気でeパス欲しいんならシングル速攻クリアの練習だけ空いてるタイミングで始まる前に練習しとくといいぞ
前もeパス欲しさに始めた新規がボマー以外でシングルやってたけど全試合タイムアップまでトロトロやってて全国やんのと時間変わらず結局間に合わなかったの見ててなんか哀れだった 場所にもよるけど交代台でチュートリアルとか呑気にやってたら暴言吐かれるかもしれないから気を付けろよ
前回2台4人回しでもギリギリ間に合わなかったとか報告多発してたくらいだからピリピリしてる可能性高い
グレイは間に合わんかったという報告は大量にあったなぁ
それで妥協してパステル取るからパステルが残り320枚から滝のように減って0になってた
epassイベント何時から並ぼうかな
この前6時から並んだら流石に早すぎたけど、それより遅いとちょっと不安
どれくらい待つかどうかは基本個人の裁量次第なんだから好きに並べよ
あと初めてすぐなら当日朝に全国マッチはやめといた方がいい
最初は8人マッチなんか絶対しないから時間いっぱいまで待たされるしその分目的の20ptまで遠ざかる
周りに他の人が居たらそれこそ何言われても仕方ないぞ
暴言とかは吐く方が全面的に屑、出禁食らいたくなかったら黙って回してろ
暴言は論外としてもマジで誰も得しねえからなeパスの日に全国回すの
滅びよ!!ここは貴方の
住む世界ではない!!(とっとと代われボケェ)
>>177
そこまで引き篭もらないかな?
ボマーを引き付けるだけが目的だから
タワーにSUB吐いてくれたら嬉しいかな?
ベースでブッパされるよりマシだし
ベースで一緒に守るにも築城補強出来ないならシューターがネック防御してる上で前衛2人相手にボンバーマンしか出来ないのがなぁ 築城に頼りにくいサイスペ4パニ5みたいなところはアクア様グリアロで前ブ気味に遅延してた方が有効だと思うわ
キル取らんでも前衛2体をシューターが相手しないよう片方ずつ止めてるだけでも効果ある
ブロッカーは築城終わったら防衛に参加して
ボムブロ&ボムで直接キルとりに行くってのが定石みたいに思ってたけど
最近はそうでもないのか
多分この先出ることはないだろうし、欲しい人は本気になるでしょ
暇な時間と2000円を使って数万円返ってくるならやるか、みたいな奴も絶対にいるが
水着一巡したら今度は撃破verねとか言い出すかもしれないし…
手に入れられるなら手にいれたいけど、仕事休んでまで…って感じにはならないな
ボンガのeパスで一番価値があるのはどのパスだろう?
>>194
マップによるとしか
この前のハロタ1とかなら最短築城2手で飛ぶって案もあったし
基本的には天然築城で相手の数手稼げるなら妨害+ライン上げした方が良いパターンが多い >>201
初期のキャラPASSじゃね
まだ台数が少なかった上に、店毎に各キャラ2、3枚しかなかったんだっけ
交代台、無制限台云々で揉めた店もあったみたいだし
>>197
立ち絵変更衣装もあるしなぁ
なんかこの先定期的にやりそうよね>e-PASSキャンペーン つか前回も速殺されてたんだから枚数増やせやと
1人1枚って言ってもepass単位なんだし
>>201
初期抽選のモモコじゃね?
シロオレンエメラも最初期組しか持ってなさそう 初期組はいざ知らずグレイとか推定6000円とかだしな
コスト2000円と作業二時間&休み強要と考えたら
わりにはあってないな
完全に欲しい人用
ただし思い出はプライスレス
グリアロは水着も人気になりそうじゃの スマブラ企業対抗戦でサークライ氏が「誰も知らないキャラ作って来た」との発言があったが現在
これがマジで(SMASHのHは)HUDSONのH説正しいならほんとにボンバガになりそうで困る 勇者以来の衝撃不可避
ボンバーマンはアシストだから…
ちな第二候補は太鼓の達人
ハニーが出世するんです!? 卍の大将かカブキやろなぁ
ところでボンガにはスタッフことハニーちゃんとサポーター以外にハドンソキャラはないの?
パステルも4000円でも売れてないし、グレイだって6000円台でもはけてない、今回各1000枚だから水着とはいえ5000円以下ぐらいになるんじゃないの
おっさんプレイヤーばっかりのボンガは平日朝なんか誰もおらんやろ
っていう甘い考えなんだけど、行ってみて人が多けりゃ帰るでいいかな
キャンペーンのepassはアミューズメントic対応してるのん?
eパスきっかけでボンバガ始めようと思ってたけどスレ見た感じニートと学生が張り付いて当日昼とかに終わる感じなのか
諦めて次のグリムアロエピックアップ来るまでまつか……
>>221
熱心なプレイヤーをニート呼ばわりする人は遊んでくれなくて良いよ迷惑 転売eパスを買う側には回るなよ、スタッフのおねーさんとの約束だぞ
>>203
パニ4がそれだよな
サイスペ4はどんだけボマーにタワー落とせると錯覚させてタワーに固執させるかによるから >>220
モモコ以降(ロケテ・シロオレンエメラ以外)から対応してたはず なんかすごい殺気立ってるな・・・
自分はまぁ、思い出したら抽選の方にでも応募しとくかなぁ
・・・ぐらいの感覚でしかなかったのだが
ギャグが寒くなり過ぎるとある段階から逆に暑く感じてくるんだよ
そういや結局グリアロ水着ってイベント復刻なのかCPショップ行きなのかどっちなんだろ
CPショップでもいいけどアクアのハロウィン衣装みたいに色違いは二度と手に入りませんみたいになったら嫌だなあ
ぶっかけ用にパス欲しいけど
やっぱメルカリで買った方がいいの?
やっぱりコナミから直で手に入れた以外のものにはぶっかけの危険性が付き纏うのか…
今更なことで申し訳ないんだけど味方ボム置いてる状況が
@□□Aの状態の時で
@□自Aで自分のキャラがいるときって遠ボムスタン?
>>231
公式から画像落としてトリミングしてコピー機で印刷すればやり放題やで >>216
スマブラに向いてそうなの…マントーとかどうよ >>230
次の更新でなんかわかるかもな
なんも来なかった上に復刻もない、だってなくはないし >>234
Aが爆発するのは@の爆風が届いてからだし
遠ボムスタンだな間違いない eパスは毎回戦争になるし当日は一度も見たことないようなやつがプレーしててもうちょいうまいやり方あるだろと
ちなみに前回の時に初めてゲーセンの入口で開店を待ってたんだけど
開店と同時にメダルゲームにダッシュ
していった連中を見て、先頭に並んでいてもダッシュで席取られたら終わりだよね
ボンガ如きに店員が列整理するわけにもいかないしトラブル起きそうだなと思った
期間内に100回プレイとかで確実に貰えるコースが欲しいナー
>>242
e-pass売り上げだけなら
そもそも4枚組で受注生産すれば良い。
ある一定数の予約無ければ生産中止で。
問題は店舗への売り上げイベントとしなけりゃいけない事。
その為にはこの方法がベストに近い。 ぶっちゃけそんなにほしいかEパス
オリジナルEパスカバーでも手作りしてメルカリで出品したほうが人気でそう
結局、使って無いのに初期パス戦争から参戦して何だかんだで6枚目になってるし‥(小声
どんな民族も…水着には屈してしまうってソシャゲが言ってた
コナミも早く増台してくれればいいのに渋っちゃってさぁ…
筐体が独自規格だから中々生産できないんだろうか
筐体上の照明の照り返しがミニマップに反射して見にくい時ない?
あとポップの右上のアクア様の履いてない感が異様に気になる時
既存の台で十二分に売り上げ出ないと増台は無理
なんだかんだで出てから1年経過しているんだから
ゲーセン側も新規入荷は渋るだろう
店舗への売上誘導なら、先着枠と全プレ枠で良くね?
抽選枠が意味不なんだが
>>208
最速でも2時間かかる??
昼休みで時間取れて30分しかいられなそうなんだが........ 抽選にした方が期間中少しでも多く口数稼ぐためにプレイしてもらえるじゃないですか
明日はチャチャっと終わらせて帰りたいんだが
CPU戦周回が最速だよね?
対人でしかポイントもらえないとかある?
初回10回目と20回目は全国行かないとカウントされんから気をつけな
ここだけ毎回引っかかる奴いるんだよなあ
メルカリ両方合わせて8000円で待つわなんか疲れた
>>255
無理
ボムタウン1で最高に早いと210sちょっと残し(300-210=90s=1分30秒)
熟練者がオレン・ウルシ・詩織・シロ等で頑張った場合の平均タイムは180s残し位になる
これにボンバーガチャだのリザルト画面だのと言った演出が固定で2分程度加わる
つまり1GP4分で、20GP稼ぐには80分かかる
イベント開始から1時間半経ってから滝のように減り始めるのはそういうカラクリがある >>258
そうなのか
じゃあ2〜9ポイント、11〜19ポイントについてはCPU戦でいいのね? >>260
ありがと〜
残念だけど諦めるわ........
シロ使ってるから悲しいけどしゃあないね MAX好感度ボム 200dmg/5c
ギガンティックボム 500dmg/50c
大先輩オソロシス
>>258
俺前回ボムタ1しかやってないんだけどなんで先着パステル取れたん? >>263
最速は詩織とオレン(ほぼ同着)
Lv2で攻略に必要とするスキルが完成する上、CPUの掘りで確定Lv2になるのが大きい
詩織: 某有名ボマー使い216s残し
道中貫きで掘り進んで、ゲートベースに好感度を叩き込む
CPUの機嫌に左右されるので難易度は高い
オレン: 多くが210s残し達成
詩織と同じくLv2確定なのでスマブレとダンクが両方使える
ボムやゲートを無敵で抜けられるのでCPUに左右されにくく安定はする
他のボマーとアタッカーは200s残しを狙う場合、せっせと中央掘る事になるので経験値が圧倒的に足りない
でもまぁ180s残しならボマーとアタッカーなら全員狙えると思う
ウルシは200s残しを達成してる人はいた >>265
デマだよ
全国やらせて時間稼がせようしてるんじゃね? うおおおおおお
>>267
多分メルカリ待機勢になるかもしれんけど参考になったわ
ありがとなす >>270
(おっ、573ファクトリー参戦発表か?)(スマブラ脳) シングル回したことないんだけど貰えるガールの経験値って変わらないの?
他店舗マッチング設定で片側が延々攻め、喰らう方は天然築城壊しか
まあ相当他の客に迷惑やろうな
>>269
だよなぁ
人としての器がミジンコ並みに小っちゃくて泣けるわ
どんな生き方したらそんなセコい人間に育つのか >>274
というかそこまでするなら大人しくミンボー潜って?自分みたいにパスへの興味薄くてゲーム楽しみたい人からしたら他人の小遣い稼ぎに付き合わされるとか冗談じゃない… >>258
まて、これは嘘だぞ
公式にはなにも書いてないし前回は全部シングルプレイでOKだった
とんでもない情報戦しかけてるなww
カウントで気を付けるのはプレイ台とサーバーの同期時間程度
プレイしたからすぐにカウントされるのではなく終わって
サーバーに書き込み終了してからプレイ回数カウントされる。 KAC予選人数多い場合はクラスとゲージ量上のチームが優先ってなってるけどマスAはどういう扱いになるんだ?
その場でマスクデータ御開帳されちゃうのか
店内でオナニーした回数の多い方が上になりそう(大嘘)
晒しスレに晒された数が少ない優先にしよう
カスA様も少しはマナー気にするようになるだろ
パニ5で最初からずっと前ブしてベース入ってくる敵モモコに一気にベース落とされた…
ぐっ…こういう完全セオリー無視みたいなのに負けるとすごく悔しいな
>>282
ちょっと考えたり公式見りゃ、んなクソ仕様あるわけないって分かるだろ… セオリー無視に見えて攻めきれると判断してるから前ブしとるんやで
>>285
もしくは前衛がシューター一人に完全に押さえられてるとかだな じゃあワイはシロちゃんと生中出しセックスしてるので
戦争がんばえー
>>282
それはそうとマッチング運が良くなる壺ってのがあるんだけど興味ない? 俺はパイにゃんカード来たら本気出すからおまえら頑張れよ
>>285>>287
一気にベース落とされたって書いちゃったけど残り時間60秒は切ってて、この状態で敵勢力ゲージは半分近く残ってたから多分相手側は強シューターだったんだろうな…
自分はネームドの強シューターはどんな人がいるか知らないんだけど 流石に素で気がつかない鬼チョロはおらんやろ…おらんよな?
今回参加するつもりないし存分に頑張ってくれよ
マス3スパ1マッチ
マスの皆さんスパの自分に優しくてすごく嬉しかった…
開幕指示欲しいで2人同じ場所指してきたのにはワロタ
スパスタが仕事してくれるのが一番勝ちに繋がるからな
優しいように見えてマスターも必死なんだ
>>294
昔それやってたわ
多分ここ行けば良いんだろうけど合ってるか…?みたいな時に 他人を上手く使うのもMOBAの才能の一つかもしれない
今は指示くれが買えるからまだなんとかなるんじゃない?
困ったらとりあえず打っとけばいいし
指示でも何でもそうだけどチャットに返事がくると安心感ある
掘る場所とかの支持くれとかには基本的には返すけど
キャラ選択画面でロール全員決まった後に支持くれって言われるたはどう返せばいいかわからにゃかった…
テキトーにおはようコニチワこんばんわナイスやったねとか打って場を盛り上げてから聞くんだよ
敵のシロちゃんとやー!してたらオレンに叱られたナリ…
ピックガチャ履歴からすると次はクロツガルがピックされる確率高いのか
そうなるとイベントの新衣装はツガル+誰かになりそう
他に追加衣装に乏しいのって実装されたばかりのパイン除くとパステル オレン エメラ 大先輩あたりか?
>>281
会場がヒエッヒエになるくらいにやらかしたし、向こうとしては「もう来んな」って感じだろ
にしても完全にネタ扱いだな。これから先いつまで言われるのか 明日梅田ナムコ開店凸するか悩んでる 9時ごろにはもう並びとかしてる人いるんだろうか
去年のKACボンガの部分しか見てないけどやべーやついたのか…
俺の地域は滅多にプレイしてる人見かけないし大丈夫だよな…
今までプレイヤー2人くらいしか見たことないし
開店に間に合わせるくらいでいいよな…?
初のイベント参加だから色々不安だ
>>304
やめたほうがいい
チャオ一味が並んでてまず台取れない
アビオンの近くのタイトーか、12時オープンに目を瞑ることができるなら南森町コーハツだな
交代制のところは全国やる奴がいると共倒れの可能性がある、特に2台の店でやられたら損切りするとそいつだけ取れる、諦めなければ共倒れで誰も取れないと詰んでる
まあ心象は確実に悪くなるから、そういうやつはだいたい後でしっぺ返し喰らうけどな ボンガKAC2020はJAEPOじゃないんね
JAEPO行く理由は無くなった
明日は朝から全国のゲーセンで大先輩が酷使されるのか…
epassクロとかの以来ぶりに行くけど、今200秒残しクリア当たり前なのか......
そら無制限台以外とれなくてもおかしくないよな
>>307
みんながみんなeパス取りに行くわけではないでしょ
全国やる奴がいたら自分の運が悪かったと諦めるかと違う店に行くかの2択だな
心象は確実に悪くなるというのは流石にエゴだわ 初心者はチュートリアルシングルを続ければええのね14時がリミットだから間に合うだろ(適当)
俺が行く場所は特に人が来ることはなさそうだけどさっさと終わらせるにはどうすりゃいいんだろ
チュートリアルとシングルは別だぞ気をつけろ
まあ初心者がどうしても欲しい!ってならシングル選んでその中から「チャレンジ ミンボー狩り」っての選ぶといい
他のモードと違って180秒(他は最大300秒)で終わる
ウチの周りは、2台に5人とか、1台に3人とか超激戦なのだが…
大体普段から混んでるのに…
まあ、争奪戦に参加できるわけでは無いんだが
>>311
始まってから店移動したら確実に取りこぼす
諦めろというなら、全力で台パンして帰るかな >>316
そのパターンは誰も取れないから残念賞
そもそも行くだけ無駄 >>320
グレイパステルの時はまさにそんな感じ…誰も一切引かないジリ貧状態
そして別のところに移動するにも、車で一時間は掛かるしどうにもならないぞ eパス争奪戦されるのわかってるのにわざわざ10時ぴったりに全国やりにくるのは流石に空気読めないと言われてもしゃあない気もするが
大体午前中で終わるんだし無理してヘイト集める意味ないだろうに
まぁ待ってる人いないならご自由にって感じだけど
後ろ待たしてまでってのはね
対戦しながらマイペースで集めたいやつもいるだろうしええやん
NPC相手に20戦の作業とかぶっちゃけ俺ももったいない気がするわ
いや俺は欲しいからNPC相手にやるけど
欲しい俺のために忖度しろとかそういう層はやっぱ民度低いね
>>325
それで枚数減り初めてから慌てる馬鹿が多いんだよ
4台店なら、どんどん順番が飛んでそいつだけ取り逃したりするだけだからいいんだけどな
ああ、今回は2枚取り出来ないから、取り終えたら普通に全国行くしカスタマイズもしますよ?
え、自分はまだ終わってない?そりゃチンタラしてたのが悪いんでしょ? 時間いっぱいマッチング待った挙句CPU混じってでもやりたい中毒者には何言っても無駄だろうしどうしようもねえわ
ピンポイントで開始日の朝イチから行ってるんだから他の日時にはボンガできない事情があるんでしょ
ふつうに全国対戦したいとか言ってまともにマッチしない時にやるのマジで意味分からんしな
抽選ページってどこにあるの?
キャンペーンページに導線ないような
>>315
ワンチャンシングルでオレンRTAでも
よくない?
初心者でもダンクあるならなんだかんだで行ける気がするし 1デスで180〜150残しになる可能性あるから安定させたいならミンボー
流石に開店から無制限台全ミンボーなら間に合うんでない?
それより大事なのはeAmu登録して、住所変更からちゃんと住所登録しとこないとePass来ないぞって辺り
最終日までに済ませればいい話だけど早く済ませるに越したことはない
シロとクロどっちが先になくなるんだろうな
この前のグレイ1強みたいにはならないとは思うが
シロクロだとどっちも同じくらいに溶けそう
この前は13時には全滅したが果たして200枚増えたところでどれくらい耐えられるか
遠征しようかと思ったが結局マイホで並んでるわ。寒い。。
戦争参加してみたいが…
(冬コミとかその前にもイベントあるので)
†俺は辞退する†
無制限台なのに後ろに並んでるやつ何なんだろう…
絶対変わりたくないんだが
変わらなくていいよな!
お前がちょっとでも後ろめたく思って交代考えだしたらもう相手のペースだ
平日無制限謳ってる店舗で急遽制限かけるとかないよな?
10時になったらいきなり騒ぎ出すとかやめてくれよ…
こっちはただでさえ8:30から金掛けてこの台キープしてるんだ…
>>342
13時でなくなったのか
今回初めて参加するからわからん
そして明らかに普段参加しない人きてるわ
転売するんだろうな >>349
あるぞ
例のwikiに書いてあったけどeパスイベント時アミューズメントタワーは無制限台がどっちも交代台に変わることで有名 >>352
は?マジかよ
10時まではだんまり決め込んで金使わせて
そんなことありかよwww そんなに気になるなら店員に先に聞いとけばいいのでは
無制限台確保出来たわ、だけだったらおめでとうで終わる話なんだが
ID:QUt758uYHの調子に乗る様は前にツイッターでも同じような馬鹿がいたのを思い出す
まあ複垢自分からバラしてく辺りこっちも馬鹿なんだろうけど
隣で間違えて全国入ったやつがいるんだけど他のやつとチャットで煽り合っててワロタ
ホームのボンガ覗いたら4台あるのに3人しかいなかったし今回案外緩いかもな
>>302
ツガルは来ると思う、クロは来るかもしれんしもっかい飛ばすかもと思ってる 改めて考えてみて思ったんだけど、これ人数少ない方が早くなくなるのでは?
参加人数が多いと回転率悪くなって逆に緩やかに見えるっていう…
こうやってイベントってやられると朝から来ちゃうけど、2000円で限定eパス販売!ってなると割高に感じてしまう
ミンボー刈り45分やって9クレ 最速で10時40分くらいには終わりそうな感じだ
田舎だから2台に対して2人でやってるしすげぇスムーズに行けて快適だわ
2台中2台で回せるのはいいんだけどレバーが壊れててワロタ
左行こうとすると逆行く
開始時刻にも間に合わせられねえ奴が後から並んでんじゃねえよ 迷惑考えろ
いい感じで民度壊れるイベントで最高だな。
俺は興味ないから高みの見物できるわ。
パス争奪戦の中初心者質問で申し訳ないんだけど
ボム2つで挟まれた時ダメージは200?
あと単に挟まれた時と足元含めて3連で挟まれた時の違いってSUBとかで回避不可になるだけ?
>>379
2つで挟まれたときは足元に自ボム置くことで100ダメになる
足元にもボム置かれたときはとんでけ、キック、ラインボムとかスキルで100ダメに抑えられる
スキルモーション中は何故か100ダメで済むという仕様がある
ようは○○
みたいに2つ敵ボムが隣接しているどっちかに立っていたら200入る
○自○
これも足元に自分のボム置かないと200
ちなみに飛んでけでボム重ねると300ダメ取れてブロッカーも倒せるんだっけか epassゲット
1回全国入ったときは焦ったけど余裕だったな
>>383
なるほど
シューターで死ぬ時と死なない時があったのでダメージの計算がよくわからなかったんだけど
足掻きで足元ボム置いてたからたまに生き残ったんですね
まぁすぐスタン中挟まれ直すんですけどね… つかシロの方が早いのな
通常シロが少な過ぎるからシロちゃん使いがこぞって狙ってるのか
シロちゃんはシロちゃんを取って
クロちゃんはシロちゃんを取ってるからな
順当にシロ人気かー
俺もシロちゃん欲しいがあと8回はきついな
お疲れ様でした!
どっちにするか迷ったけどシロちゃん確保完了
腹減ったから飯行ってから全国に潜ろう
>>399
今回は随分と余裕ある感じだな
前回は今ぐらいだと100枚切りそうなくらいだったのに バラけてるからシロいけそうだわ
それよりもおしっこ爆発しそうなんですけど
前回は超先輩が不人気でグレイに消費偏ってたからじゃあ
今、波が来てこのヘリだから
あと2回は波超えられそうだよね?
普通に全国やっておまけとしてゲットするならいいけど、シングル無心でまわすんじゃ2000円でepass買うのと変わんなくね?
決して有給取れなかった妬みじゃないからね!
波と見て便意の波の事かと思ったわ
もうだめかもしれん
2000円で全国RTA大会に参加してるんだよ
上位入賞者に賞品でe-pass配られてるだけだ
>>408
俺もうんこもれそうだけどこれからがんばふ >>407
シングル20回すのはストレスにしかならんがただ買うだけならストレスにはならんし同じ2000円でも全然違うだろ グレイのときは皆グレイばっかり取ってたからね
今回はいい感じについてバラけてる
い、いや別に超先輩の人気がなかったせいとか言ってるわけじゃ…
グレイは400枚でほとんどグレイが減ってた
今回500枚でバラけてるんだから当然だ
今からでは無理だメルカリにいくしかない妥当な値段はグレイと同じぐらい6000円ぐらいか
とはいえ前回グレイ完売後一気にパステル減って結局2時までもたなかったしサブカ含めたとしても先着一人1応募は結構効いてるのかもしれない
今回は3時くらいまでは残ってると予想しておく
残りシロ282-クロ331
ざっと500枚排出だからペース的には前回とそんな変わらんかちょい早いぐらいじゃね?
>>407
というかコナミが2000で売ってくれるなら買うって人は多いでしょ?
そうならないから確定入手の先着分が争奪戦になってシングル回しとなるわけで…ここにも一部居るけど全国潜るなとか抜かしてるのもいる始末だし 書き込むだけの余力があるなら、そのぶん意識と力を下腹部に集中するのだ
>>421
全国潜るなとかこわい
シロ貰えたし撤退しよ 普通に2000ならそんな多くなさそうだけど
先着で2000円なら多そう
弱者はウルシコイベントの演出が流れてるからその分遅い
あああああ終わったああああああ
後半は膀胱との戦いだったわ…
ちゃんとトイレでしたから許して…
プレイ中のセリフが全部おしっこ絡みで聞こえてきて地獄だったわ
交代台にルーキーがきてチュートリアルをやり全国に潜ってマッチングやゲームの制限時間いっぱい使いリザルト後に連ガチャした挙げ句コンティニュー画面でミスる
こんなのが今頃来たら阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうだなw
俺ん所は普通にルーキーおったぞ
最初はeパス使わないでプレイしてて驚いた
1台につき2人で終わった時点でトータル500枚オーバー、人気偏ってたら間に合ってねーなこれ
ひょっとしてepassイベントを木曜日と勘違いしてた勢いるんじゃないか
運営も最初間違えてアナウンスしてたぐらいだしな
ないとは言い切れない
トイレ行きたかったらミンボー選べ、何やっても200カウント固定だからダッシュでトイレくらい行けるぞ
終わったー!減りは全体的に考えたら前と同じぐらいか
ミンボーは昔から小トイレの臭い対策で使われてるからな
今回のシロちゃん人気、純粋にシロちゃん欲しさ以外に知らずに二枚抜き狙いでやらかした奴も結構居そうな
純粋に人気だとすると確定枠シロの方が抽選枠がやや緩くなる可能性も
初めてe-passのに参加したけど
ひたすら一人プレイを20回ってだんだん無表情になってくるな
>>449
並んでる見知らぬ人とアクア様いいよねとか会話して仲良くなるチャンスやぞ タイム狙ったりキャラ変えたりふつうに楽しくやってるぞ
連打しながら立ち上がって無理矢理抜かそうとしてるみっともないやつ見たら真顔になるけど
6人で回してたんだけど一斉に引けてったなアイツら…
クロの方が人気あると思ったんだがこの結果は正直ちょっと意外だった
シングル20回もやるのはもったいないなと思ってたけど、掘りの練習だったり
ミンボーに当たらずタワーやベース壊す練習だったり普段やらない動きをやったり
意外と有意義な時間だった
何事もなくカードも取れたし
>>451
いきなり話しかけたりして不審がられないかな?
というか、三人で二台を回してたからプレイ中のひとに話しかけて大丈夫なものなのか? >>458
プレイ中はアカンな
こっちは並んでる見知らぬ4人と自然と会話始まった
ツイッター垢も聞けたわ プレイ中の他人を邪魔するのはやめとけ
流石にそれはマナーだから
100枚差がついたか
やっぱシロちゃんがナンバーワン!
去年クロがめっちゃ高値で出されてたからクロが1番人気あるイメージだったわ
シロちゃん取れたやったよー!
残り10枚くらいだったから取れてよかった、本当に良かった
こんど機会があったら待ってる人に話しかけてみるか・・・
>>463
武装神姫からもう一体くらいほしいよね
ツガルはビーマニ感あるし クロちゃんは真正面向いたまま大粒の涙をポロポロ零して泣きそうで凄まじい罪悪感に苛まれそう
お前らオンライン潜れよ
休憩したからオンやったけど誰ともマッチせずにシングルと同じことやってたわ
シロちゃんのイラストはおっぱいもお腹もケツも堪能出来るからね。
みんな大好き縞々水着だし。
>>379
知らないようだから詳しく説明すると
ボム1連鎖分だけ連続攻撃で入る
大抵はこのケースなので3は省略されて200ダメージ
□@□ □空間
■A■ ■ハードブロック
□B□ Aに自分
まぁ、2マス通路とかで足元を起点に置かれると400-500ダメージを食らうレアケースもある
敵味方のボムが入り混じった場合のスタン処理は敵のボムが先か自分のボムが先かで決まる
□赤□ 赤:敵のボム
■自■ 自:自分
□青■ 青:味方のボム
敵→味方と連鎖: 100ダメのみでスタンが無かったことになる
味方→敵と連鎖: ロングスタンした後に100ダメージを食らうがスタンはそのまま
この様に挟まれたケースで足元に空きスペースがある場合
ボムを置けばスタンも無しでダメージが100減るので完全に置き得
□赤□
■自■
□赤□ >>479
あなたいい人ですね
wikiに載せたいくらいわかりやすい解説だ ・過去作と異なり、ボムの爆風には、弾速と持続時間がある
・ダメージを受けたときの無敵時間の前に、1Fだけ無敵がのない時間がある
ボムで挟んで確実に満額入るのは
・全てが同一フレームに生成された時(一番わかりやすいのは悪い噂産ボム)
・スクランブルorチェーンソー使用中(ハイパーアーマーによって、喰らい無敵が付かないため)
>>479
なるほどさらに詳しい解説ありがとうございます
先起き優先ってことは後でまた聞こうと思ってたのですが他人の動画を見て思ったことで
自分の遠ボムをわざと食らっての擬似ボムは足元に置いたボムの強スタンじゃなく
先に置いた遠ボム優先で近スタン扱いなのですかね? クロは個人的に一番良い絵は修正前撃破絵だと思ってる
水着イラストはシロのが見栄えがいい気がする
>>483
そうだぞ
ボムを置いてから2-3マス前進して新たにボムを置き、ショートスタンなのに足元から爆風出すネタがある
SUBは発生早いから即起爆ショートスタンってのも可能
他にも橋奥のゲート壊す時はこの様に配置すれば300ダメ与えつつショートスタン
パニ4とかで使える
門門門
ABC
@□自 >>486
ありがとうございます
マスCにもなろうってのにまだまだ知らない知識たくさんだぁ… ピックアップガチャめっちゃ機能してるんだけど
持ってない大先輩はこなくて持ってるウルシばっかり引いてしまう…
かわいい
>>490
去年のKAC紹介のTwitter漫画で
コマの背景でシロ、オレン、エメラが腰振りダンスしてたけど、それを全キャラ描いてキーホルダーにしたやつでは? 先週、遂にウルシのランク120に到達する事ができた。お触りボイスがほんと可愛い。
パイル置いて2マス歩いてギガボム置くと弱スタンで即爆できるんじゃね?と思いついて試したことあるんだけど、何度やっても強スタンになる
間違いなく2マス離れてるし即爆もできてるんだけど、何が悪いんだろ
>>493
ああいう特殊ボムは強さ一律のはずだから「それは無理だぞ」 >>498
グリアロは うちの子です ごーぼんばー 初めてマスターに上がったけどなにこれ
みんな全然動き違うんだけど…なにもできなかったわ…
マスター帯はすごいよな
いまパスタだけど、休みの都合で平日昼間にプレイすると
ほとんどマッチングがマスターばっかだもん
>>393
10時過ぎても開店できないみたいだから店員に聞いたら
店としては入場列形成してないのに客が勝手に正面と横に列形成してて先頭が2か所になってた
で、横に並んでた奴が店員にごねだしたので店員判断で開店できなかった状態みたい
とりあえず見てて店員気の毒だったんで頑張ってねと言い残してHEYに向かったんでその後どうなったかは知らん
そしてカードは無事ゲットできた ちょっとスキ見せたら容赦なくボムで挟んで殺しにくる
怖すぎ
>>500
でもパイルは普通のボムと同様に2マス以上離れたら弱スタンなんだよね
誘爆した瞬間はまだ無敵が残ってて、誘爆後のギガでスタンしてるのかなーとか妄想してる >>499
爆風は手前から広がる訳じゃなくて、
即射程限界まで爆風出るから
単純に近ボムと遠ボムの組み合わせやぞ
遠くの敵がロングスタン確定の時どうやって殺しますかって問題があったとして
■赤■→■□■
壁敵壁→□B□
■赤■→■□■
□青□→□□□
■□■→■□■
□□自→□A@
@は敵ボムが破裂する前に置いておけば150ダメ確定
ボマーのライフが180残ってるなら遠ボム切って擬似ボム込みで殺す
■□■
□擬□
■B■
□□□
■□■
□A@
150ダメで事足りる時は死亡確定させて
リスポンを埋めたり築城厚くするのができるブロッカー 急に話しかけられて何事と思ったら
手に入ったら売ってくれって話だった
多分今日だけの話と思うけど転売する人達ってやばいな
>>507
ああ、そういやギガは設置後数フレ無敵移動出来るな
ベースへギガ撃つ時
マス目の境目ギリギリでボムとギガをずらし押しすると
無敵時間の間に窪みから逃げられるというネタがある >>508
なるほどね
遠ボムでも1F猶予がないのは同じかサンキュー
狙って使えそうだったら使っていきたいね >>489
パインは間に合わなかったにしろ超先輩ェ… 知り合いのテンバイヤーが意気揚々とゲットしてきたわ
てかなんなのこのゲーム
全員性的すぎないか?
純粋にかわいい!って思えるキャラがいないんだが
全部ちんぽで考えてしまうんだが
>>518
だんだんとモモがデレて愛おしくなってくるぞ 壁
■壁■
@壁
AB
ボトルネックのウォールにこういうボムの置き方すると2個目の壁まで1手で焼けるのは
ボムの先置きが優先されて@で手前の壁が焼けてからBで2個目の壁が焼けてるって事?
シロちゃんのシッポってちゃんと尾骶骨から生えてるんだな…
セピアさんのケツ毛って何がモチーフなの?
ミューツーみたいだけど
>>519
そりゃ脛齧ってるんだから20クレぐらいあるさ 敵アクア様のABMは赤色にしてくれんかな…
青いから警戒せずに突っ込んでしまう…
なんならこんなのもいいぞ
>>528
下乳ナーフは絶許
乳にばかり目が行くけど貴重なパンチラ撃破絵なんだよなこれ ツガルなら下半身がミニスカニーソで性的すぎる方だろ…
太ももでチンチン挟まれて絶頂したい
>>505
はえー変な争いしてたんだなぁ
列並ばなかった俺ですらゲット出来たのに無駄な争いはやーね >>533
まんまセピア水着でよくない?
セピアさんがいろいろわかった上であの水着着たとなると
なんかとんでもなくエッチ 実際セピアさんの発言は深読みして聞くと色々えっちで嬉しい
新規勢だからウルシくらいしか立ち絵変わらなくて
ちんちんが寂しい
セピアの水着とかグリアロのチアとかほしい
CPショップでアクア様とウルシの専用衣装900くらいで買えるぞ
あんまちえっちくないけど…
自分がシューターやると、サイバー2がRTA会場になってしまうぜ
序盤以外ずっとベース内で戦闘は厳しいな…
>>521
そう
複数ボムの爆発は同時に見えるけど、ちゃんと初めの爆弾から順々に爆発してる
その原理をちゃんと理解していけば、掘り最中のアイテム燃やしや
ブロックがある中での攻防で不用意なスタンや被爆が少なくなる、はず >>530
それもだけど、なんちゃってSUBを黄色とか緑色にして瞬時に判断できるようにして欲しい >>543
序盤から不必要に死んだり、ボムブロが甘い、またはスタンしてる?
開幕勝負な所はあるから、ブロッカーと一緒にしっかり防衛したいね >>534
元絵はパンチラしてるがゲーム絵はトリミングされてパンチラしてない
ってGOLI画集買ったマスターが言ってたような >>547
サイバー2のあの中央の序盤のほぼ全キャラが入り乱れるバトルが非常に苦手なんです…
ウルシ以外なら多分自キャラが一番真っ先にやられてる…
さっきも一番最初にやられて再スタートまでの間にタワー折られて一気にジリ貧になった 始めて300クレぐらいでマスター到達、そこから上がれずパスマスループしてるんだけど、これって味方ガチャ状態から抜け出せてないって事かな
他人の動画見たり自分で動画撮ったりして戦術研究してるけど、最高地点でマスCの半分にすら届かないしこのままだと対面マスA恐怖症患いそう
ちなみに基本ロール合わせはするけどブロッカーメインです
ランクアップボーナス入っててルーパーしてるのは多分なんか根本的に間違えて可能性ある
ブロッカーメインでもとりあえず脳死モモコだとマス帯だと限界が来るからステージにあったブロッカー出すといい
サイバー2でチェーンソーとデリートが同時で叩き込まれると
カウンターデリくらいしかできることがない
カウンターデリ上等でライン上げてぶち込んでくるエメラいるけど
個人的にはブロッカーに防衛ライン丸投げすることになるので個人的には好かないんだけど
そーいう択もありなんかな
>>551
ステージごとにキャラを変える考えは無かった
おっしゃる通りブロッカー出す際はいつもモモコたまにパイン対面次第でグリアロでした
スキル切り替えでテンパる癖があるのでアクア様は殆ど触れてなかったけどスキルは全部あるんで少しづつ修行してみます >>533
そんなウェディングドレス他にはないやろと思ってたがあったわ
>>549
カウンターΩを食らうとかでなく死ぬならちょっといただけない
序盤にシューターが真っ先に死ぬのは負け筋
相手がパプルやツガルの時でも前に出過ぎてないかな?
相手シューターを威嚇するのもいいけど、サイバー2は防衛ライン維持の方が大事
シューターの弾は前衛に受けてもらうつもりでいいから、しっかり相手前衛を見よう
相手を倒せなくてもいいから、ブロッカーが防衛に参加するまではしっかり抑えよう ボムがたくさんあってほぼ動けないような状態での花火隠れとかCクラッシュとかでゲートの破壊と同時にやられることが多いな…
ボムブロック…頭ではわかっていても、上手く相手を止められるようになるにはまだ時間かかりそうですね
ボムブロックが敵ボムとの誘爆入ってしまうと崩壊しがちなので
そこで止めようと固執するのも悪かったりしてね
時間を稼ぎつつ後退することで遅延を狙える
そこで何秒止めるよりベースに到達するまで何秒かけさせるかが重要かもしれない
相手のボムブロを導火線にしたライトニング&ラインボムが楽しくなってきた
ネックで引っ掛けるの最高や…
やっちまった
無事ツロちゃんe-passゲットして出勤したら
手持ちのゲーム系ICカード全部落としていたわ
おれにボンバガ引退しろと黒ちゃんが呪いかけているみたいだな
グレイちゃんつかってあげられなくてゴメンね
(;ω; )
>>521
本家のボンバーマンでは焼けない
ボンバーガールオリジナル挙動だな
こんな感じで下にボムおいて
レバーを右に入れっぱなしにしてたら
■壁■
自壁壁
■爆■
爆風が残っててスタンしましたというクソ挙動になるから
ソフトブロックと爆風の解決方法がかなり変というか根本からボンバーマンと違うくさい フレーム単位で順番に爆発してるから疑似3ボムとかできるんかな
類似は単純に爆弾のリロードが爆発する前に完了するから置けるだけ
>>559
コナミIDあるなら復帰は容易じゃろう
紐づけてなかったらご愁傷様だが キャンペーン応募してるんだから紐付けはしてるっしょ
>>546
いや流石にそれは存在そのものの否定だぞ
あれ聞いた話だと味方のなんちゃってはシールが張ってあるらしいな >>550
負ける原因としてたしかに敵味方の組み合わせに恵まれなかったというのもなくはないけど
回数と日にち重ねてもループするなら自分の実力が大きい要素かと。
特にマスター帯だと甘えた行動には容赦がないし。
その手の行動の例としてパスタ帯までによく見るのが
後衛なら自ボムスタンしまくりとか、デタラメにボム置きまくってフレンドリーファイアで味方の邪魔を誘発させたり、
前衛ならベース侵攻かけれても誘爆やミンボー激突ですぐ死ぬとか。
これらを完璧に、というのは無理ゲーかもしれないけど
配信見てても前衛も後衛も敵のミスには容赦ないし味方のミスを誘発させる無駄な動きもだいぶ少ないと思うよ。 パスタまでは防衛の重要度が 回復>遅延でもなんとかなるけどマスターになると 遅延>回復 になってくるから無意味なボイスは逆に味方前衛の首絞めかねない
サイスペ4みたいな殴り合いマップだと余計そう感じる
誰か対リーサルギガボムのボイスタイミング動画作って♡
2秒のパイにゃんでも即起爆なのか生ギガなのか即起爆に見せかけたズラしなのかを0.33秒以内に見抜かないといけないとか
やっぱり無理ゲーじゃないか(憤慨)
アクアのABMでギガボムとかも敵初期位置に返せるようにして♡
>>560
それはスタンしなくね?
自壁爆
これで足7で右入れっぱでスタンするのは確認してる 色分けの話ならブロッカー生成ブロックは別色にしてほしいと思うときがなくもない
eパスイベント28日からだと思ってたら昨日だった
やらかした
>>578
わかる
経験値事故ってベース周り掘る時とか、生成ブロックか天然ブロックか区別ついたら…と思う いよいよ今日がepass本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ボンガ勢の皆さん、今日くらいは仕事は休んで備えてますよね?
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
出かける前には頭を扉の上にぶつけるし車は動かせねーし俺が何したっていうんだ
>>568
>>569
いや、さすがに敵側は変えちゃダメだけど
ニセモノって書いてあるだけじゃ咄嗟に逃げちゃって無駄な被弾とかあるじゃん
敵をあざむくには味方からって考えかもしれないけどさ >>578
初動で脇道埋めてるとたまにガッツリ掘られてて泣くことあるな
味方には色変えるとかするとすごく捗る >>541
パプル水着はガチャやからそのうち引けるやろ 大先輩水着もガチャ入手だけど未だこの方着せて使ってる人を見たことがない
次回イベントとの日程調整とかもあるやろうがウル誕は三週もいらなかったんじゃないかこれ
>>563
紐付けはしてあるけど
カード実物が・・・ね
店舗にもJRにもまだ情報なし
出てきてほしい >>590
家のテーブルの上に置き忘れたとかカバンの奥底に入り込んでる可能性はない? 対人実装したらまずソーサリー対策だな
先手ルミナ「デッキ内の0コス炎を全部使います」
後手ルミナ「ぐわーーー」
>>588
昔ペーペーだった頃水着着せて詩織使ってた
スポーツ万能という設定と絵師のタッチが相まって女子高生とは思えない体の引き締まりっぷり
今は上手く扱える自身が無いから大先輩自体使ってない もっともっとキャラとスキル増やしてほしい
ここんとこガチャからnewが出てこなくなって寂しい
グレイパステルの第4スキルなんかはそろそろ頃合いなのでは?
とんでけとΔスレッドの互換でもいいのよ
持ってないスキルが優先してでる調整とかしてくんないかなー
クロキックないからいまだにクロがつかえん
>>598
WLWは未所持アイテムと、そのプレイで使用したキャラのスキルと装備に
排出率補正が掛かるんだったかな
ああいう感じだと嬉しいけど そのキャラの人権を得る為に、人権ない状態での堀り強要じゃないですかー!!
それでも持ってないキャラは掘りようが無いし、ピックアップある時にスキルまで揃えるのか最善なんやね
偶然かも知れないがレギュラー帯でシロちゃんのみを使ってた時にとんでけとなんちゃってがサクサクっと出たので
使用キャラによる非所持スキル補正は案外存在するのかも知れない
単に持ちキャラが少なかっただけなのかも知れないけど
ガチャ排出率のステータスに応じた自動調整はセガの特許じゃないっけ
>>601
一度も使ってなかった詩織が全スキル10をいとも簡単に達成して信じなくなった 最初からあるのにいまだにスクリューだけ回避しまくってランク0だわ
☆3スキル以外のピックアップも欲しい
>>603
自分はオレンがコレだった…今は全キャラ使うから結果として良いんだけども >>605
ボイスだけ10だが1500プレイ前になった感覚
その代わり他の星2はボロボロ そういやボンガKACやるってことはまた年末年始KACマップ来るってことかな
去年はパニ1とボムタ3だったが今年はなに選ばれるんだろ
300試合前にマスター踏めて俺うまいんじゃねって思ってたけど
いまマスCゲージ3割ぐらいで500試合称号手に入れた
マスAのプロ国民隔離してくれーーーーーー
とりあえずCPスキル購入or新キャラ実装時に未所持スキル確定ガチャ(全所持はランダム)は早く欲しい
新キャラスキルすぐ揃えばマス帯も助かるし
始めたばかりの人も運が良ければ各キャラの必須スキル手に入るしいいと思う
KONAMIがそんな技術あるかはしらない
希望だけ書けばいいものを何で上から目線になるのかねー
こういう「ぼくはうんえいよりわかってるんです!」みたいな手合いは多い
追いガチャで稼いでるとこあるからやらんじゃろなぁ…
新人の最初のガール確定ガチャくらいはスカウトチケットみたいな感じで選ばせてあげてもいいとは思う
別に隔離してもいいけど
下手くそなマスB以下は一生上がれない
足切りされるような仕組みも頼む
パスタCの雑魚と愚痴ってたのが
マスCの雑魚になっただけだぞ
この間僅か1ヶ月だからな
それがまんまマスAの雑魚にスライドするだけじゃ何も意味がないぞ
結局今のシステムだと「上がれない方が悪い」だからな
5割あればあとは金と時間でマスA上がれるんだし
マスBCならマスA味方にも引く可能性あるんだから
自分がまともならなんとかなるもんだよ
スタンプイベントの3週目のマンネリ期間はライト層のマスCB辺りが様子見してるから体感的にマスA多く感じるだけじゃね
今日ふらっと数回やったけどマスBもBAルーパーが多いのか普段より凶悪な動きしてくる人多かったし
つっても今は抽選のためにやる人増えてるんじゃない?
さすがに昨日の夜はほとんどマスB以上しかいなかった
ギリマスCの自分が入ると大体ハンディキャップマッチになってた(汗)
>>620
次のイベントが5日からだけど抽選自体は17日くらいまでだったから完走してるなら次待ったほうが特っちゃ特 >>616
好きなキャラもらえたらテンション上がるし良いかもね >>624
俺ならそれで満足して終わっちゃう気がする 負け続いてムキになってやってたら先着が取れるくらいやってしまった
そういやパスを落としたとか言ってた人は無事に見つかったのかな?
セピア始めたんだけどさ
シューターに愛注ぎたい場合ってCCが先?VKが先?
レンジが違うから一概に最適解は言えないだろうがひとまずの思考として
当てられる方を1回でも当てれば相手は次のスキルを常に意識しなければならないしどっちでもいい
ただ当てるの意識しすぎて被弾増えたら本末転倒だからほどほどに
>>629
動画勢だけど先にネックをボムブロして脇に逃げたシューターにVK当てていくセピアさんの方が活躍してる印象がある >>629
自分が自由に選べるなら基本的にCCが先だな
・CC当てると遠ボム引っ掛けても死ぬという事実がシューターへの圧になる
・どちらのスキルもキル後にシューターが上がってきて接敵してもCT回復が間に合わない
・ゲートに撃って得なのはダメージの大きいCC >>588
当たったことはないがまつだるねとかそうじゃなかったか >>610
技術っていうかやる気あるかどうかだろ
まぁやらんだろうな、その為の最近のスキルピックなんだろうし >>631
ある程度体温が下がれば暑く感じてくるからヘーキヘーキ 公式かと思った
どう見ても去年のコラじゃん
どうせいつものふたばの素材集だろ
パプっちゃんは公式4コマだとスネ夫のように白目の中で目を閉じてるから明確に違うとわかるな
どう見てもコラじゃなく一から真似して描いてるでしょ
線の雑さとかが違う
>>643
パプっちゃんのバースデーイベが延期したときの漫画を見ると違うのがよくわかるな わちゃわちゃ譲り合い+決定と選択押し間違えのせいでダブルエメラオレンウルシととんでもねーのが爆誕してしまった
こんなんでもそこそこ楽勝で勝ったりするんやからわからん・・・
サイバー2で相手側が編成ミス、シューターが二人になってブロッカーがいない
よし、相手はブロッカーいないから一気に攻めるよ!→フルボッ子にされタワーすら折れない完全敗北…
…編成ミスってなんだろう?
アタッカー枠で入ったやつが確定直前でパプルに変更して攻めシュでもやるのかと思ったら普通に守りだした時は訳が分からなかった…
よりにもよってサイバー2だったのか
あっこはぴゅんでも前に出て長い通路使って死ぬ気で遅延しろってマップだから
タワー折る前ならむしろ普段より堅いな、タワーさえ折れれば両面同時攻撃でずるずるやられるけど
ブロッカーが無理にでも前に出てタワーこじ開けてれば快勝出来たと思うわ
正直唐突にWボマーだのWアタッカーだので攻められると定石が効かなくてあうあうあうってなって押し切られる
サイスペ4初動遅れたらやべーな
観戦してて酷いの見た
手前誰も上がらずに掘ってる間に奥ツガルが最速で進軍してきてて、ゲート間際で接敵
ツガルがEML撃って撤退してる間にぴゅんが上がってきてゲート壊された上に埋められる、その間にタワー壊されてウルシがベース侵入
二発目のEML撃たれてラッシュ吐かされ、ゲート破壊だけでベースどころかタワーノータッチでラッシュ終了
手前ベースに敵前衛二人いるのに手前ぴゅんがあろうことかツガルとリスポ合戦、更に味方前衛がタワー側から上がろうとするもネックガチガチに埋まってて背後からミサで傷物に
なんとかツガル排除したところで落城負け
見てるだけで泣けるRTAだった
その編成の何が弱点か、ってのはなるべく全員が考えた方が良いな
前衛でも後衛でもできることがある
シロちゃんはウインク上手く出来ない人か
よく分からん属性が追加されたな
超先輩にはまってしまった
ためショ3とスクランブルでエイムごみの自分でもキルとれるのがいい
ぶっちゃけKACってeパスイベント以上にどうでもいいというか…ぼっちの俺には無縁の世界だぜ
当日野良枠みたいなのがあるといいんだけどね
まあぼっちはエントリーすらままならないわな
エクバみたいに2on2じゃ仲いい友達とってできるけど4人はな……
友達はマスターになる前に辞めていったわ。
どうやらまだ組んでないボッチが2人ほど居るみたいだし、これであと1人加われば最強チームが完成だな。
>>666
もう少し細かく段階踏ませてほしいよね。マスBはいいけどAはいない方が力量に見合ったゲームで楽しい
昔QMAやってた時もそうだったけどドラゴン組に入った瞬間全くついて行けなくなったし、コナミこういうの下手くそなの? マスCになってからが本当のスタート
パスタは実戦チュートリアル
オーバーだと思ってたら実際本当っていうね
細かく分けたところで落差は悪化するんだよなぁ…
同格と何の成長もないゆるゆる試合しまくって気がついたら上位にもなれず下位にも戻れなくなって辞めるかサブカマンの誕生だ
よくあるのがパスタ時代単キャラのみでさっさと上がっちゃうとマス帯の強さに心折られるって話は聞くな
パスタの時色んなキャラでのんびり上がったせいかマスに上がっても別にそこまで理不尽な強さ感じないしルーパーにもならないで済んだわ
>>669
パスタの時でもかなり苦戦してたのにな…
パスタでなぜかいきなり勝ちまくれるようになった♪と思ったらこの難易度… 当たり前のようにマスAとかとも相対させられて
何度かパスタ落ちしてようやっともうパス落ちすることもなかろうって
具合にはなったけどなかなか勝ち越しも出来ない
上がって下がって上がって下がって
マスBまでもうちょいなんだけどな
正直のところ、自分はパスマスルーパーまでで終わりなんじゃないか…
と言う感じがする…
パスマスループ回数なんかここにかけないぞ…
パスマスループする人には辛い環境なのは間違いない
マスター帯全敗してパスタ降格しても次戦で勝ったらパスタからマスターに復帰だから最悪勝率2〜3割でもマスターCですみたいなのが誕生するし
負け越しが続けば誰だってテンションは下がる
パスマス混合時代はぶっちゃけスパルタだったけど、「こう動くのか」とか「これはダメなのか」とか、
上手い人の動きや試合展開、定石を学びながらパスタゲージを伸ばしていくのは凄く為になったわ
現環境はランク格差はあまり無いけど、腕や考え方が未熟なままマスターに上がると地獄だと思う
単キャラ、単ロールで無双しながら上がった人は余計に酷いんじゃないかな
時間帯の関係で混合マッチにばかり投げ込まれてるパスタA
もはや半分パスマスループしてる感じ
自分以外全員マスターとかやられると色んな意味でつらい(自分だけパスタですまぬ…すまぬ…)
たださすがにマスCやぬるいマスBは食えるようになってきた
とはいえまだマスター相手にゲームメイクできる程の腕前は無いからパスタが相応なんだろうなとも思う
勝率5割どうたらみたいなのがあるけど、全く5割に届かないんだよね…
パスタBAルーパーしてた時もどうしても勝てなくて勝率3割ちょいしかなかったけど…
クロの無理矢理ギガボムとかウルシの基本性能でゴリ押ししてパスタBCを虐めてポイント稼ぐからバチが当たったのだ
グレイやろうグレイ
挟まれたら死という環境でボンバーぢからを磨くのだ
>>679
パスタ帯でそんな事はしてない
ウルシでやられまくり、シロクロで全くベースに入れず、エメラやモモコで何度もベース割られながらなんとかマス帯到達したけど…無双できる腕なんかなかったし… >>674
俺はこないだ7回目の昇格
まだ持ってるが安泰とは言えない 録画しろ録画
普段だと思うように動けなかったっていう結果しかわからんがそこまでに至る致命的な過程が必ずあるから見直せ
これやるだけで動きめっちゃ変わるぞ
モモぴゅんメインで最近シューター覚醒して初のマスC踏めた
落ちたらアクア様と攻撃陣使いこなすまで練習するって決めてるんだ…
周りに録画できる台とパソコンが無いから録画だけはどうしようもなかったけど、やっぱり録画しないとダメか…
録画した時に限って撮れ高どころか動き酷いし負けがち
…いや見直すならこれでいいのか
ああ、落としたグレイちゃんが変態にprprされてないか心配
超先輩はどうなっても良いからグレイちゃんには手を出さないでほしい
てかこれ(>>675)の延長でいまやマスAすら4割でループするからマスAだからって極一部以外気負う必要無いぞ
配信ですらたまにとんでもない動きのマスA居るからな >>660
筐体POP?と呼ぶかしらんけど、筐体の上部にある集合イラストだとシロちゃんメッチャウインクしてるから
あれはウェブ漫画固有の可能性が…?
性格もウェブ漫画のイメージが強いけど
実際に使ってみるとウェブ漫画ほど知性ない感じじゃないし。 >>679
わかる。
クロのギガボム特攻やゴリ押しウルシ依存じゃあるところで限界迎えてちっとも勝てなかったり
ひどいとベース前ゲートも割れず負けるとか起こりがちになってた。
グレイちゃんやり始めると確かに挟まれると死ぬしかないから
余分なスタンしないとか立ち回り考えるようになったら勝率良くなってきた。
あとボンバー力上がったのか貫通がうまく回る感じもある。 グレイちゃんを挟み込んでゲート砲もないし確殺と思いながら撃破報告したらラインボムされて100ダメに抑えられて死んでなくてごめーんってなること稀にある
うおおおおおお
この衣装くるな(確信)
ケチつけたいわけじゃないけど顔の雑コラ感すごくない?
メスガキのくせに尻回りは十分に育ってる系
正直、好みです
おめでとう!
アクアにケツデカ属性が付与されたぞ!
おいくらなんだろうなぁ…200クレ前後だと助かるが
グリアロもチアの話が出てから実装までだいぶかかったし
ネグリジェも相当期間置くんじゃない?
にしても寒そうだ…その分鯖多いから暖を取れていればいいが
ちなみに全く関係ない話をするが
母乳の出は胸の大きさにはあまりかかわってこない
大事なのは太ももの太さだという
>>713
どういう事だ…
ポンピングする力みたいなのでも司ってるのか 足が乗ってるのとお尻に敷かれてるサーヴァントがちょっと笑顔に見える
というかチアコス予約すら始まってないのか
ゲームで実装したりしたしもう発売秒読みくらいまで来てるのかと
でもここに飛び込むと200×4ダメかぁ
痛く…ない!(限度超越)
最近はアクア様より羽ミンボーがかわいいと思ってしまう
というかブロッカー基メスガキ枠だけ衣装のバリエーションが無駄に豊富なのはなんでなんだろう
グリアロってコラボ枠なのに既に3パターンもあるし…
このアクア様には気品が足りない
ていうか顔ロリすぎる
ブロッカー連中にピンクハウス着せたい
あ、πにゃんは生きたまま皮膚全部剥いで希硫酸風呂な
羽ミンボーは負けて泣いてるのに当のご主人様は負けて恍惚としてるの仕える身としてはどうなんだろう
ボンガフィギュアで立体的なおっぱいを拝めるのはいつになるんだろうか
次出るとしたらモモぴゅんだろうし
でもアクア様って始祖なんだろう?
退屈するほど長生きしてるらしいしメスガキじゃなくてロリBBAなんじゃないのかな
まだまだガール達の生態は謎に包まれている
設定資料集という名のメスガキカタログはよ出さんかい
アクア様はアルカードの女版みたいなもんやろ
ドラキュラの親玉はまだいてこれから出てくるんじゃね
>>714
生成に必要な栄養素的な問題かもしれない
軽くggった程度だが、人間の尻や腿には
魚に入ってることでお馴染みのDHAが多く蓄えられていて
そこの脂質が母乳に影響するとかなんとか
まああんまり深く考えなくても
母乳生成するのに胸の脂肪使ってたら肝心の乳腺は保護できねえよな
妊娠して胸がでかくなるのだって脂肪蓄えてるんじゃなくて分泌細胞が増えたり
血液量が約2倍になってるから膨れてるようなもんだし グリアロはそのゲーム代表というわけでもないのにキャラ人気で選ばれた枠だからね
仕方ないね
>>727
設定資料に何も書いてないんだから設定自体無いんだろう、多分 >>730
なるほど
つまりオレンは良い乳が出る? figmaがシリーズ化したらモモぴゅんのボディをセピアさんにするとかそういう残酷な遊び方が
>>730
パプっちゃんは元気な赤ちゃん育ててくれるっちゅーこっちゃな!! >>713
シロ乳期待できそうだな
さてパパのミルクいっぱい飲ませて来るわ セピアさんフィギュアになったらチェーンソーだのVKだの付属品いっぱいつきそうで制作難易度高そう
>>726
描き下ろしイラストでアクリルスタンドにタペストリーがあるから…ね? 画面外に消えた敵のクロを追いかけて追い込んだと思ったら味方のクロだった…
本当にすまなかった
キャラに赤青のレイヤーかけられる機能あれば良いのにな
ONにしてる間だけ味方キャラが青色敵キャラが赤色で表示されるやつ
あとサポートアイテムそろそろ出番じゃねーかな
アクア様の脇ケツ足が臭すぎて泣いてるんだったらどうしよう…
サイスペ2で初めてタワーも守りきって勝てたわ
シューターとラブドレがとても強かった
ブロッカーが前シューターが後ろに構えるのが基本ムーブなのは重々承知なんだけどサイスペ2みたいなところでシューターがパプっちゃんだった時って逆の方がいいの?
ケツにジャッジ何回も刺されて申し訳なかったんだけど
そのHPで弾避けになるまでがブロッカー
死ぬときは相手のボマーかアタッカー巻き込んで死ぬ
ブロッカーってメスガキ役職の割にブラック業務なんやな
グリムアロエ大先輩「メスガキは遊びじゃねぇんだぞ」
そんなブラック業務な上に、真冬に水着にならないといけないんだから本当にブロッカー大変だな…
>>747
実際、リスポ攻防中にリスポ開けたままよくやってしまっている
ス…スビバセン… 羽ミンボー「脇くっさ!目にしみる!」
羽コウモリ可愛いから撃破絵こいつ単体だけ綺麗にやられるバージョン用意して欲しい
ケイ壱さんは筋肉フェチだから…(QMAの男キャラ見つつ)
というか淫紋出てるって事はまた負けたんかアクア様…
各々気になるところがあるだろうが、俺は袖が気になった
肘曲げてるのにこんなに張りついてるってことはタイツとかラバースーツに近いんだろうけど
それなのにこれ袖がひらひらしてんのよね、手首のところで窄まるとはいえどうなってんの?という
沙羅曼蛇のBGM全然出ないぞウルシ
お詫びに水着で土下座しろ
こんな格好で抱き枕もって「ゲボクサマ///」とか言ってるとか
こんなん絶対えっちな夢見てる
われ身体にぴっちり貼り付いてる服すき
物理法則なんてクソくらえ
肉付が良くなってるのは生命的な何かしらのアレを吸ったからだな。
ネグリジェ姿で。
てかまさかアクア本人も今年また剥かれるとは思って無かっただろうな
>>766
パイガキ地獄の冬水着イベ(予定)に加えて
アクア様狂気の冬ネグリジェイベ(予定)とな
ぴゅんがまた100万ドル白面スマイルするんか… >>770
いや、うん、ありがとう。それっぽいの知ってはいたんだ
アクアのは袖と腕まで一体化してるっぽかったから一緒にしていいのかなって 既にパイにゃん水着のフラグが立ってるが超先輩って実装からしばらく経ったのに水着も追加衣装もまだ来てないよな
>>756
なにげに肩の三角筋も発達してるんだよなあ…
アクアブルー家では体型維持のため日々筋肉疲労と食欲と闘い
両方に敗北し続けて快感を得ている可能性がもしや…? 大先輩が確かパプルと同時に水着来たし超先輩もパインと同時に来るんじゃね?
ボンバガのスピリッツ出るとなったら
やっぱりセピアさんシモンになっちゃうの?
超先輩ブロッカーでもメスガキでも無いのに冬に水着着せられてしまうん?
>エントリーチーム数が各会場での定員を上回る場合、構成チームメンバーのプレーヤークラスとそのゲージの総合で選出します。
>2020年1月8日(水) 06:00時点でのプレイヤークラスを対象とします。
これって1/8まではゲージ減らさないためにサブカで練習する行為が横行するってことか?
ゲージ気にするような連中が出たところで勝てるわけ無いじゃん!
マスAの有名人なんてA維持余裕でしょ?
マスA隠れゲージも参照されるので、メインでゲージ稼いでおかないと
「お前がサブカ使って練習とか言って遊んでるせいで選出から漏れた」
と言われて戦犯扱いになる。練習などしている暇はない。
>>780
実際気温1ケタでも泳げそうなほど暑く感じるらしいし…
ボンバーガールやってる奴で大会出られるくらいのコミュ健って何割くらいおるのやろか…
前回は30チームくらい集まったし…
ただ今回は予選決勝どっちもスケジュール開いてる必要ある上に決勝月曜だからなぁ
ブロッカーのメスガキ勢以外は何故か冬に水着着ても平気な印象がある
>>761
俺はグラサンおっさん涙ドバーがまじで出ない
コントラとか最初の100円で来たのに >>760
アンタも地肌からあのアーマー着てるだけの機械系コスプレっ子やん 200回称号来たは、パスタC半ばでとは結構やっとるなぁ…
あとワイが見てる配信者いた、意外!
俺はブロッカー四人のお茶会に混ぜてもらいたい
あの空間ぜったい良い匂いする
>>796
くさそう(汗臭い、雲黒斎、血腥い)なアタッカーよりはずっといいよな
シューターは硝煙臭い、むせそう、三途の川の香り、BBA臭いかな? 500回プレイまでにマスBに上がるのを密かな目標にしてたけど流石に無理だった
でも、まだCの3割くらいだけどちょっとずつ動けるようになってきた
500回の次の称号って1000回だっけ。100ずつ刻んで欲しいな
ゆっくり…ゆっくり上がっていけ
上がったら最後…俺が叩き落としに行く…
パニ5で相手がウルシオレンシロアクアの3凸体制(アクアがひたすら攻め指示出して3凸)仕掛けてきたんだけど
シューターのお陰で勝ちはしたけどブロッカーとしてどう立ち回ればいいか全然分からんかった
シロがひたすらリス開けしてアタッカーの二人がベース攻め込んでって感じだったんだけど
リスポ捨ててベースいればいいのかいつも通りリスポも埋めつついけばいいのか立ち回りがなんか微妙になってしまった
今回はリスポ埋めながら行ったんだけど
シロは結局リス開けてくるしその間に二人はベースでひたすら殴るしであんまり有効じゃない気がしてよくわからなかった
パニ5は最悪工の字築城有効よ
まあ埋めながら戦えて、それで勝てたならそれで良かったんでない?
敵攻め手が多いとどうしても対症療法にしかできんと思う
こっちの攻めも2:1で有利はついてるんだから耐えれば勝ち
敵は敵でベース3攻めしたらそれはそれで攻めづらそう
KACイベントってウルシ終わったらすぐ?何かスタンプキャンペーンもあるのかな。去年ってどんな感じでした?
>>805
編成事故とかじゃなく普通に3凸って初めてだったからなんか混乱してしまったけど確かに耐えれば勝ちなんだもんな
基本リスポ攻防に拘らずに埋めつつ耐えるようにしてみるわ
今後そう3凸あるかは分からんけど
というかエの字築城は考えの外だったわ >>801
全ロールまんべんなく使ってくれな
Bきてんのに後衛できんとかはマジNGもんだぜ >>807
去年は12月中旬から年明けちょっとまでずっとKAC予選でBG確定ガチャとか初登場のポイントやってた
ただ今回はグレイの誕生日が1月頭にあるから12/5から中旬までポイントで年始がグレイスタンプだと思う 初期ピアタッカー被りで相手方も中々譲らなかったから
苦手なシューターに渋々入ったらマスAが被せてブロッカー譲ってくれた
ロール被せも有難いパターンってあるんだな
ウルシ引けたので撤収
これで思う存分ウルシコできるんやなって
>>809
パスタBくらいから空きロール入るようにしてるけど逆にこのキャラなら自信持ってイケるみたいなのがないのよね
あえて言うならシューターか >>811
まあ、出来ない人に乗らせるよりかはね
本当にダメな場合はごめんなり何なり言ってほしいかな
というかぶっちゃけマスター帯で苦手なロールがあるのはどうかと思うけど パステルを何回か連続で使ってみたけどマスBCにはスクランブルで無双できるもののマスAは結構生き残ってくるんだね
俺が下手くそなだけか。チャージショットは時間かかるけど当てやすいし全体的に使いやすい
シューターはパスタの間に多少触っておかないと、マス帯で全く選べなくなってしまう…と思う
マス帯で初めて、オレンウルシシロモモコ←自分
でオレンウルシシロが三人して「ごめん」「ごめん」言い出した…
と言ってもパスタが練習になるかって言われたら微妙なんだよな…
マス帯大体対面高ランク前衛来るし
>>817
それは…非常に痛感してる
パスタ帯でシューター無双?できてもマス帯で通用しなかった
それでも下地はやっぱり必要かと 全ロールは一応触っているけど
ツガル、セピアはまだ怖いわ
いずれ使いたいんだけどな
パプルってパニのうちに使っておくべきかな
明日おそらくイベント詳細出ると思うが今まで2ヶ月に一度スキル追加されてたところを見ると来るなら5日からかな?
多分ピックアップからするとクロの第四スキルなんだろうなぁ この前はパプっちゃんのだったし次は前衛用のだろ
他のゲームでもそうだが段階を踏んで強くしないといけないね
例えば格闘ゲームでもいきなり強い敵は出ずに弱い敵から出てきてじわじわと強くなっていく
段階を踏ませて上達させることで次へ進むことが出来るようになる
なのでスター帯やパスタ帯での練習も無駄にはならないよ
パスタ隊では、これが出来たら十分強いムーブが
マス帯においては出来てなきゃ地雷ぐらいの落差
>>820
<ギガンティックなんちゃってボム!
>>822
落差は酷いよね
0と0.5を一緒にして地雷扱いにする >>822
特に躊躇なのがブロッカーの築城、パスタは全くしないor無駄にベース内を埋め尽くすというのが
多いからマス帯の前衛からするとカモにしかならない 。oO(先生、躊躇ではなく顕著の間違いではないですか?)
配信でパスタブロッカー見てると多いよねそこ埋めるの…?ってやつ
クロ相手にギガンティックロード作ってあげたりとか
>>824
今のセオリー築城は、自己流で懸命に築城してる人からみると「そんな軽い築城でいいの?」に見えるかも
シューターがイマイチ機能できないパスタ帯以下だとどうしても重い築城になってしまうのは致し方ないのかもしれない
ギガロードは絶対ダメだけど まぁその重い築城のせいでサポートが遅れて
シューターに負荷がかかりすぎて
シューターがうまく機能できなくなっちゃうので因果が逆なんだけどね
エの字はだめコの字作れくらいは覚えたけど
シューターの動線とかはむずかしい
袋小路とか隘路を作るように埋めていくのが基本ではあるけどそれがなかなか難しい
サイスペ2とかだとタワー上の3本道を二つ塞いだいりしてるけど、シューター的にはどうなんだろう
始めたばかりの初心者でシロを使ってるんだが序盤はスクリューボムでアイテム掘って前へ、中盤以降はリスポン地点の防衛と敵ベース破壊してるだがこんな感じでいいの?動画見ても動きが違いすぎる( ノД`)…
>>828
パスタ帯でブロッカーでサイバー4やると、シューターがベース攻めに行っちゃって悪夢のワンオペになるよ(さすがに全部のバトルでではない)
自分がシューターできるようににならないとな…と思ったきっかけだった >>831
タワー上を狭くしてくれるのはすごく助かる >>831
シューターの後ろでフォローするならそれで良い
シューターの退路を確保しつつ、道は狭く狭く
で、最終ラインまで確保出来たらシューターの前に出てボンバーマン、が理想的かな
ステージ全般でやっちゃいけないのは、シューター諸ともガッチリ締め出しちゃうこと
籠城する時とかは場合によるけど、基本は仲間が通れる、退避出来るようにしてほしい >>832
序盤の掘りも敵ベース叩くのもボマーの大事な役割だから、考え方としては大正解
ただリスポ開放に固執し過ぎるのはあんまり良くないことは覚えておいて欲しい
リスポ埋めする敵ブロッカーvsリスポ開けるボマーってのは、多くの場合、ボマーを足止めできてるブロッカー側が得をしてる
リスポ開放は、最初のうちは自陣復活した時に敵ベースに向かう途中に開放するくらいでいい >>836
わざわざありがとう
リスポンする時近い方が特になるから防衛の方に注意がいってたわ
気をつけてプレイしてみる >>814
苦手というよりマスAはマスCじゃ止まらん ローディング中の知恵袋でもリスポン塞がれてたら積極的に開けようって書いてあるから
それを鵜呑みにしすぎるとリスポン齧りになって前衛相方に負担がかかるんよな
逆に同じように知恵袋にあるアイテム限界があるから上限になったら他の人に譲ろうってあるのに
開幕エメラがアタッカーの目の前で足を3個持っていったりするのは如何なものか、しかもマス帯で
どうぞの気持ちでなるべく残すようにはするけどそれで道塞がって前線到達遅れるのも困っちゃうジレンマ
ボマーの中には、最初から譲る気のない掘り方(すぐに取らないとアイテム焼ける)する馬鹿がいるからな
それで取り合いになってスタンして経験値焼いて歌えないぴゅん爆誕とかさすがに防衛放棄したくなる
パニ5でベース右側築城して左側戻ってきたときに初期下がとても綺麗になっていたの見たときは悲しくなった
>>843
5は下掘る時に下手な奴は全部アイテム取るからな
実際には2人分以上のアイテムあるしなんなら開幕のアイテムは前に出るやつが積極的に持っていくべきだし
ぶっちゃけ掘ってる奴のステは外周だけで良いしな >>832
基本はそれでOK。
ボマーで防衛は考えない。というかほぼ向いてない。
初心者ボマーでよく見るベース内を守ろうとボム置きまくってボンバーマンしてるのをよく見るけど
築城焼き払ったり味方をボムブロさせてスタンさせたりと邪魔を通り越していないほうがいいレベルになってしまう。
だからベースが攻撃されています!の表示はガン無視してむしろ自分が先にベース侵攻→破壊してしまう気持ちでいこう。 BOM本部の人見てたらバグ見つけたから直しといて
サイバー2の壁にめり込んでる裏ゲートの判定がおかしいという点
通常ゲートの真ん中にlv5ボムの範囲被せればゲートにダメージ与えられるけど何故かこのゲートだけSUB やプラズマボム置いても無傷になるというバグです
今日ボンガアプデ入るみたいだな
イベント木曜までだから次のイベントの仕込み以外になんかあるかな
グリアロの水着…グリアロの水着は追加されたんですか?息子が心配してるんです
疑似3って爆発する瞬間にボムと無敵同時押し?
てか実戦で狙って使えるこれ?
>>854
マスAのごく一部はやってくる
オレンはスマブレ性能もあってマジ凶悪 爆爆俺
こういう隣接疑似3スマブレはシビアだけど
爆□爆□俺
こういう感じでボムとキャラが離れてたら意外と簡単だぞ
正直擬似3とか広めないで欲しいわ
そんなレベルですらない奴らが使おうとすると悲惨なことになる
>>860
掘りだったらピヨってええ
キル狙いの時そもそもアタッカーが先に2個ボム置くとかありえん >>861
どっちもトップクラスのマスAオレンがよくやってるんですけどそれは 誘爆と一緒だよ
離れてれば短いし隣接してれば長いよ
>>863
掘りは短スタンの状況作ってブレード振る練習するなら良いと思う
練習とはいえ長スタンはダメだとおもうけどね やべぇ盛り沢山過ぎる
イベント
ガチャ
マップ変更
CPショップ
アプデ
というか聖者いっきに3まで更新かよ 2の防衛ライン上げられるところスイッチ前までか見た感じ多分防衛有利
3は広いな…よくわからん
ショップに追加されたという事は来年の2月に水着を着るアクア様はいないんだね
グリアロはまあ…頑張ってね…
開発は意地でもクロピックしたくないのか知らんが絞りすぎじゃね…
というか漫画柄ってこれただの手抜き…
デフォルメを手抜きと言ってしまう人とはわかりあえる気がしない
ボンガCPUがどんどん強くなっていく
下手なパスタよりずっと戦力になりそう
ボムタRTAでシロが守りに来ることがなくなるから事故が減るな
新マップ、ベース近すぎ?
ベース内からHEMLで敵ベース撃てないかこれ
GOLIお兄さんが忙しいなら漫画絵を使わざるを得ない
ワイワイワールド1はやったことないけど2は滅茶苦茶やり込んだわ(隙有自分語
グリアロ水着復刻により使いたがりグリアロがまた出るぞ
震えろ
髪飾りと水着を併用すると水着漫画絵になるみたいだけど
ツロちゃんもそういう仕様だったっけ?
他に水着実装済なのはあと大先輩か
遺跡でデブルとかツインBBA使う奴は死刑だなこれ
遺跡3は味方ベース内からEMLが敵ベースに届く
お前らがベース隣り合わせで殴り合いさせろと言うから…
遺跡2と3これはツガルエメラで味方ベースから敵ベース攻撃出来てゲート破壊できそうだから
攻め一人にしてベースをダブルシューターで守った方が強いのでは?
ショップ追加なかったら持ってないBGM買おうかと思ったらやっぱり追加来たなぁ
シロオレンアクアの誰の水着から買うか
クロはもっぺん飛ばすかもと思ったがやっぱり飛ばしたか、年末年始か
ホントに3ヶ月半にいっぺんしか来ねーなあの子
>>892
ダブシュー相手にしたらラ!で回復する間もなく割れるし、ベースノータッチでも狙撃でガンガン削れたら意味がない オレンのスキルのピック来る!と思ってた人はズコーだろうな
ミサのランク上げとスクランブルのカンストが出来ればいいかな
ピックアップスキルが多すぎてラブランドが出る気がしない…
今回は覚悟決めて出るまで回すか
ベースからツガルEMLでブチ抜く前提で話してるがもしかしたらΩでも十分届いたり 見慣れない滝壺が飛んでくるものを全て無に返す隠しギミックって可能性もあるかもしれんぞ…
クロは下位帯むちゃくちゃにするだけだからね
致し方無し
>>893
まだ有用チャット買い揃えてる途中だから水着買ってる余裕ないぞ
一回CPショップに物が入りだすとCP全然足らなくなるな ノリで成金称号買った人はCPショップの商品追加で後悔してそう
と思ったけどそんな人はめっちゃ稼いでそうだから微々たるもんか
>>900
チャットはそのうち
衣装とBGM最優先 メインで使う前衛の指示くれチャットだけは買っといてくれよな!
ラッシュ管理ミスで泣いちゃうおじさんとの約束だ!
指示くれとかは1CPくらいで売ってくれてもいいのに
CPショップ追加前に指示くれの為に経験値買いまくったやつwwwww
はい
だーかーらー
なんで悪魔城系BGMないのー?なーんーでー?
現状悪魔城系BGMが一番多いだろ!いいかげんにしろ!
マジレスするとセピア関連のイベントとかやる時用に置いてるんだろ
>>908
最近始めたから悪魔城BGM持ってないんだよなぁ
絶対テンション上がるから早く復刻してほしい エメラ・モモコがベースを守るようにしました
ってごく当たり前のことが今さら書いてあるのがじわじわくる
COMモモコ普通にベース起爆に来るしな
指示くれって言っても大体ステイって返ってくるだけだし
相方は無視して入れてくるし
本当に必要なのかなアレ
サンダークロスのBGMリクエスト送ってたから採用ありがたいわ
サンタクロースとかけた高度なダジャレの可能性もあるけど
…これ聖邪3の築城どうしよう
多分だけど自リスポからタワーまでって繋がってないんだよね?
必ずベース横を通過しないといけないとしたらかなり面倒
えー?シューティング用にベース右上塞がないようにする?
>>911
そういうランク帯なら必要ないんじゃない?
マスターでそんな状況になることはあまりないからわかんないけど マスターでも指示くれといいながらぶちこんだりするバカ頻発するぞw
>>911
自分で下MAP見て守ろう攻めよう言えるようになればおk >>913
セイジャ3最近流行のタワーとベース以外ゲート全くないマップな気がするんだが…ウルシが暴れると思う
よく見ると自スタート地点通って左からベース裏口に入れそうだしベース上部とベース下部への侵入口味方しか通れないように埋めればいいんじゃね? >>917
それ考えたんだけど
シューターに遠距離攻城してもらうには一端ベース下まで行って
そこからベース内抜けて上でシューティング、そのあと帰還踏まなきゃいけないのが
くっそ時間かかりそうでなんかなあって思ってたのよね
だから普段はベース右をネック状態にしといて、撃つタイミングだけベース右に左向きブロックで封鎖すればいいのかなと ボンガデモのツガルの時に流れてる武装神姫のbgmすこ
……ツガルのビーマニ要素どこいったんだよってツッコミはさておき
多分だけど相手ベース悠長に狙撃してる余裕なんてないぐらいの攻めマップなんじゃなかろうか タワーもクッソ近いし
まあ全ては木曜にわかることだしどうするかはその時だろうね
>>901
4万残ってたから奮発して成金買った
後2万CPしかない…… そもそもダメ目的でゲロビ叩きこむのって
うまみあるの?
その分相手シューターのキルとってドフリーで殴らせるほうが
よくない?
>>919
あれはサンタ型武装神姫であってツガル本人では無い。いいね? >>923
照射中は味方の攻め援護にもなるけどどうだろね、お互いそんなんやってたらRTAになりそう シューターのキル取るのは大事なんだけど
正邪って基本的に狭いからブロ一人でも遅延なら割となんとかなるんよ
で、ベースゲート前はまずガッチガチにされるし、裏回りもしづらいから
ゲート耐久減らせるなら減らしておいた方が、特にボマーの入りやすさが違うはず
EMLやΩはベースよりゲートのダメージ目当てだわな
パステル使ってて詩織がメタかってくらい苦手なんだけど何か対策ない?
>>929
それも考えてるんだけどダブルブロッカーしても平気かな? >>930
相手相方オレンじゃなきゃ採用できる
ボマーなら忙しいくらいだけど、他アタッカー二人だと
掘削がほぼ詩織の貫通頼りなのに無敵中はその貫通使えないから確実にウォールで足が止まるし
回復役が一人増えるからこっちの後衛相方の負担が減る
ただキル頻度は減るからゲート耐久はいつもより意識
まあゲートの代わりにウォールちゃんと敷いておけば焼き討ちできるよ >>932
オレン以外ならって感じか
一回出してみて相方ブロッカーの指示あおいで見るようにしようと思う 普通にパプルグリアロじゃダメなん
対詩織相手はこれが結構安定する方だと思うけど
冬に水着を着ることになったグリアロを見てパインは何を思うのか
嫌なら断れば良いのに…って考えてるに決まってるじゃん
スマブレ使いこなすのをあきらめてダンクリヴォルでがんばるオレン最近よー見かけるかもしれん
>>940
いや、ムキリとか完全にスマブレ捨ててる あれは単にプレイヤースキル低いだけだから…
あと個人名を悪い意味で出すなら晒しスレ行こうな
コラボ枠でパステルとか参加しても一瞬で空気になったわけだしパインみたいなオリキャラの方が新規獲得出来そう
解雇は声ばかりデカいけど実際の需要はそこまででもないでしょそれこそ最近シェンムーが出て大爆死したみたいに
>>937
それ雪の中水着着させられるフラグなんだけど… >>928
詩織感覚だけと対面パステルだから他より楽ってことは別にないけどな
多分慣れてないだけ
詩織は相棒と合流する必要があるから
一網打尽にできるスクランブルは良く効くはず
例えば詩織オレンならオレンを狙い続けてみな
タメショト詩織に吐いて体力MAXオレンだとスクランブルでも止められないぞ
対詩織の基本中の基本として
そろそろ植樹あるなってのは把握しておこう
今詩織にスキル使っても大丈夫かな?って考えるのが大事 正直詩織はキャラ云々では無くてどれだけ低めで妥協植樹を吐かせるか
最後のバクチ植樹をいかにして止めるかっていう立ち回りだと思うズラ
コンマイ組は漫画でも全く出番ねーしオリキャラの方が売れそう、は確かにあるな
コラボ組は下手なこと言わせられないだろうし扱いは難しいんじゃないの
グリアロが色々やらされてるのQMAの懐が広いのかなんなのか…
つーか本家QMAの方ってもうグリムの存在意義が無いんだよね…
競泳水着のオーソドックスが欲しいんですが…
CPショップには来ない?そうですか…
悲しいよぅ…
まあ原作がある以上キャラ崩壊上等の漫画に出すのはね…
え?グリアロ?まあええやろ…
CPで復刻する衣装ってカラバリは永遠に来ない感じなのかな…
アクア様のブルーのハロウィン衣装欲しかったんだが…
過去漫画遮ったが2月アクアの水着の時のせぴあさん
もちろんやりますよねアクアさん♥
後ろ手にチェーンソー持ってるしこれ優しく笑顔で諭すと言う名の脅迫だよな(笑)
>>949
それだわ
俺は詩織使う側だけど、対面後衛が上手いとライン上げずに植樹使わざるをえないことが多い
ゲート壊しのためだけに植樹とか、ネックから離れたところで植樹とかさせられるとしんどい アクア様が受けた迫害
・2月に水着を着せられて体調を崩した
・自分ちで運動会やられた
・生き物が絶命する時の声を上げさせられた
・スリルドライブされた
・天才の薬で意に沿わない服従を強いられた
セピハラ!セピハラですよこれは!!
まあでもケイ壱さんの過去作品見ると冬に水着はかなり抑えてる方の展開だし…
あの人リミッター外れる同人とかだとすごいエグいの書くから
ちょっとよく分からないので参考資料を提出して頂けると有り難いです
pixivに壱って名前の垢で過去作置いてたはず
Rー18Gだから閲覧は自己責任で
同人誌だったらアクア様がK2北壁ルート冬季単独無酸素水着アタックとか
昭和基地にタロジロと一緒に放置されるとか液体窒素バケツチャレンジやらされてたのかな
QMAの命乞いグリアロとかは絶対闇の人格漏れてるよあれ
闇ボンバーガールは爆弾やらブレードやらチェーンソーやらで簡単に体が欠損し
ダウン(死亡)しても量産してある別個体が次々繰り出されるというデスゲームで
性悪な成金共がそれを見世物として楽しむ世紀末な世界…
エメラの首ぐらいは飛ばしてもいいと思うんだ
ドラゴンボールだって、ゲストにも関わらずアラレちゃんの首をあっさり飛ばしたんだし
千切れたチューブからコンプレッサーエアや油圧オイルが漏れ、ケーブルから火花が散って燃料に引火するとか萌えない?
記憶データだけ新しい本体にインストールすれば元通りだし
>>970
エメラ(首)「ワタシの好きだった自然や動物たちを守ってあげてください…」 「十六夜咲夜は狂わない」みたいなギャグっぽく締める話だって描いてるし…
>>970
それ吹っ飛ばしたやつが最終的にアラレちゃんのおもちゃになってボロボロになるというオチがあったよね まぁ毎週クッソゆるゆるな絵面でギャグ4コマ描いてる人の作品とは思えないぐらいにはキツいからpixiv見に行くなら覚悟はしておけ
(お前の世界観)重いんだよ!
そもそも壱さんは黒い幻想卿派だったしのぅ
ボンバーガールの設定資料は本当に欲しい
すまん、>>980頼む
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:53f2c55af8e4aed9
ホスト:KD182251249034.au-net.ne.jp
タイトル:ボンバーガール BOMBERGIRL part 63
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage パニ5の時3凸編成で行ったら味方ゲージ半分残しで勝てたんだけど割とありなんだろうか
君がブロッカーかシューターで守りきれる自信があるならありなんじゃないかな
どっちかというと3凸でゲージ半分も残せた味方の防衛ロールを褒めるべき場面なのでは
数回の成功で判断せず100回くらい試行してから考えてくれ
まあ結局のところ>>986よな
建前でありがとうとは言っててもワンオペなんて内心半ギレしててもおかしくない それで勝ったこともあるけどあっさり負ける方が多いよ
自グリアロがワンオペで頑張ってタイムアップまで50%以上勢力ゲージ残しても負けるし…
3攻めで負けるということは3人合わさっても戦力的には2人以下ということになるよね
一回の成功で強いかもと思うのは勝手だがそれを野良で要求されたらたまったもんじゃないな
そもそも3人でベース入っても邪魔なだけだから敵防衛を倒したり入れないようにしたり嫌がらせする役目を3人のうち誰かが臨機応変にやる必要があるから難しい
逆に味方防衛も1人だからリスポ塞げないし倒されたらそのまま割られるから短期決戦しないと負け
結局地力がないと無理な上に野良で上手くやるのは難しい
そもそも余裕があればブロッカーが3枚目に走ってくるでしょ
初期編成から3凸するうまみはあんまない
>>1000ならこれ見た奴に次のガチャ大先輩と超先輩しか出なくなる呪いかけた -curl
lud20191217232202ca
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