仮テンプレ
略語表記:
AS:アクションスキル
AuS:オートスキル
CS:クローズスキル
StS:スタートスキル
OS:オープンスキル
SS:シールドスキル
TS:テキストスキル
白 リフェス
黒 ローティア
赤 ゴウエン
青 ファルカウ
Q.相手キャラ居ないのに相手プレイヤーに攻撃できない
A.SP1消費しないと相手プレイヤーに攻撃不可
シングルモード報酬
ストーリー
・1100ベリル
・宝箱1(300ベリル、メダル10、SRのいずれか?)
ツメテイル
・1200ベリル
NPCバトル
・300ベリル
プラクティス
・40メダル
接続待ちと通信エラー連打で最後まで対戦を進めるのがまず困難なんだけど
次スレにはこないだオレが考えたリセマラのあれこれを追加する事にしよう。
気付いたらスレが出来てて出遅れた。
>>1乙なんだぜっ
2といえば死凪とか入れたらどうよ?上手く刺せれば結構強いぞ とにかく通信周りだけは全速で直さないとゲーム性云々の問題じゃないからな
UIとかもそうだけど開発力低いんとちゃう
青の魔法で採用されるのってバウンス以外に何がある?
全体行動不可の奴とか強そう
「バトル中のフリーズ状態について」の項目酷いな
文に教養なさすぎる
学生が書いてるのか
基本3詰み前提でデッキ構築費用めちゃ高い癖にカード作成に必要なメダルをSRかLR砕かないと寄越さないのが最高にクソ
しかもカード生成レート自体もここまで渋いデジタルカードゲームやったの初めてだわ
つかどうすりゃ良いんだよこれ
そもそもボタンが押せないバグがまだ直せてない時点でお察し
見た事あるのは
飛行、返却、帰還、鏡の分身、大渦くらいかな?
それ以外の魔法は恐らく空気
開発力致命的っぽいしゲーム云々以前に金入れる気起きんわな
正直明日明後日中にせめてフリーズの改善が無きゃ半年コースだと思ってる
鏡の分身強いな
これ1弾のカードか?ベーシックしか引いてないから持ってないわ
今後のアップデートで変更する予定です。(ゲームの勝敗に関わる影響度は低いです)
公式が出す文章かこれ・・・
Jも酷かったがこれは試合を普通に終わらすのが困難なレベルだからなぁ…
リセマラ白で教皇様が3枚揃ったから神官でデッキ作ったんだけど、
神気のフィニッシャーって神官タイプじゃなかったのね・・・
もうメダルが無いよ・・・
価値確定したとたんにエラー9000とかでて試合が無効になったのが2回あった。
絶対に許さんぞ
突破Xinobiは通信エラー起こさない辺り、インフラ部分に限っては優秀だったんだなって思った
相手の右上のキャラが墓場に行って、ライフが0になる直前のスクショ
このタイミングで通信エラーとか最悪過ぎるだろ
マジで詫びはしっかりと用意しとけよ
いったい何分が無駄になったんだろうねえ
一気にやる気無くなったわ
全レジェンドと赤と黒のSRがこんな感じですが夜デッキを組むのがいいですよね?
マクラクランが3枚揃ってるので赤のカードは残して青と白は砕いてパック引く感じでよさそうですか? >>23
サレンダーとリーダーブレイクが同時だとなるらしい
キッズ諸君切断よりサレンダーの方が嫌がられるぞ! 相手に速度2が3体こっちにHP10のデュランダル速度2がいて最初に先手取れてスキルで全撃破
運ゲーで勝ってすまんなw
>>26
そんなに簡単に意図的に出来るのかよ
もう完全にゲームまともに遊べないじゃんw >>28
リムーブ?
画像のはリーダーブレイクの瞬間であってるぞ てかランキング見てたら同じ名前3個くらいあるんだが
もしかしてtopユーザーとその他に差がありすぎてランキングの数値操作してない?
>>31
ユニットの行動の方のリーダーブレイクね
狙ってやるには流石に相手と心を一つにしないと >>33
心を一つにしたら敗北をなかった事に出来る素敵な仕様ですね… >>32
単純にレートあがったときに上がる前と同時に出しちゃってるだけだろう
まぁ問題は問題だけどそこより先に通信なんとかしちくりー よくこんだけ騒がれてるのにランクマに潜ろうとするなw
俺は切断きてもいいようにフリーでばかり遊んでるからよろしくな!
よくこんだけ騒がれてるのにランクマに潜ろうとするなw
俺は切断きてもいいようにフリーでばかり遊んでるからよろしくな!
重い重い重い
演出のチープさとかは我慢できるが動作のもっさりは我慢ならん
連戦し続けるとヤバイ
>>37
強いけど廃課金デッキなんでちょっとオススメしづらい
デッキ相性的には黒に強くて青に弱い ゲーム性は最高だと思う
課金周りもまぁまだ今後のイベント次第だと思う
昔やってたよしみで一万課金もしたけど
バグフリーズ祭りだけは擁護不可能だわ
マジでランクマしてちょっと動作固まる度にドキドキしなきゃいけないの対戦ゲームとして終わってるだろ
勝ってるときに起きたらマジで萎えるからな
ただでさえ一戦長いのに
どのスマホカードゲームもサービス開始初期に通信障害からの敗北がセットで発生するな
立源寺とエンカウントしたけど2回も回線落ちした。
身を持って体験したんだからもっと危機感もってほしい
ノゼ2枚生成したのに
ハロウィンノゼ3枚目引いたわくそ
まぁそんだけ生成して、引けるだけ課金してるなら些細なことよ
ノゼって今微妙じゃない?
失敗のナーフがキツすぎる
せめてSP1増加にして欲しかったなぁ
ランクマ初戦からフリーズして白けた
せっかく仕様掴めたし消す前にNPCと一戦と思ったらこれもフリーズしてちょっと笑った
フリーズに関するお知らせがあるがしかしタップしても反応しないとかいうオチがついた
面白かったわじゃあな
アルィンド中々出せないけど出たら制圧力半端ないな…2枚目作るか迷う所
魔法回数デッキはクローズベータで猛威を振るいすぎたのだ
リュウ、呪印、嵐竜と関連カード軒並み弱体化食らってる
リュウにいたっては別物よ
シングルでもNPCがヒコーキ使いなのか?ってくらい固まるよなホント謎い…
クロノマギアの失敗見てなかったんだな
この生成レートなら新規お断りじゃねーか、せめてソーシャル機能充実させてくれ
言うてもシャドバのサービス開始時より遥かにマシなんだよなぁ
垢マラするか?
これ面白いわ
COJPからの難民だけど永住しそう
低コス揃えて来た敵に大渦でm9(^Д^)プギャーするのたまらん
こんな楽しいつまらない以前にまともに遊べないゴミがシャドバよりマシは無いわ…
何よりこんなひでー状態なのに土日しっかり休んでるってのが信じられない
CPU戦ですら無効試合発生してわろた
リーダーブレイクの処理がヤバいのか?
>>62
垢マラされてからほざいてねエアプ
カードが無事な分こっちの方が100倍マシだから 通信周りは「はい直りました」って簡単にいかなそうなのがな
長期メンテはもちろん、修正して今よりはマシになったとしても
安定して遊べるようになるにはしばらくかかると思うな
改善でなんとかなるカード入手関連は早急に動いていけよー
>>65
カード入手こそ後でいい
今返金騒ぎが起きたらそれこそサービス終了
そもそも喚いてる大半が無課金の乞食じゃん
今更交換レート変更なんて逆に嫌だわ何枚割った事か
仮に改善するならデイリーミッションでパックチケットバンバン配るとかが現実的かな
前スレにあったがそこら辺は検討中らしい シャドバの垢マラなんてすぐ直ったし
被害でた話そんなきかなかったけどな
こっちの障害はいつなおるんだよ、はよしろゲームになってない
擁護厨に思われるの癪だから叩きも入れるけど
このクソ運営はチャイニーズか?
お知らせの日本語が日本向けの中華通販サイトのソレ
<パターン3>◽︎重要◽︎ここを改善中
何もメッセージが出ずに止まってしまう
(こちらが問題の現象です。)
お前の頭が問題の現象だわks
頼むからメンテの前に勉強してください
実際リアルチャイナの方がこういうソシャゲに関しては日本語勉強してるからまだ救いがあるわ
>>68
すぐって程すぐじゃ無かったけどな
切断バースって言葉もずっとあったし
被害者も結構いたんたぞ?スレじゃ祭りだったし
俺のレジェいっぱい引いたアカウント返して... ツメテイルとか勝利寸前でエラーコード9000ってなるんだけど既に済ましてる人、回避方法あるの?
>>71
時間を置いてやるしかない
ランクマで切断来るの怖いから1戦毎に再起動してるほどですわ… いや、優先度が通信関連のが高いのは間違いないんだよ
当然そっちに力注いでいくんだけどカード関連は運営が行動起こせばOKだから
書いてる通りレート云々でなくチケット配布が無難だと思う
砕いたりした人にもデメリットあまり無いし
ただ、今は対戦ろくにできてないだろうけどできるようになったら
カード関連は今よりもっと言われると思うよ(人が残ってればの話だが)
>>71
CPU戦も対人戦も勝負が決まったときのロード時に不具合が出る可能性があるっぽいな
その不具合は起きたり起こらなかったりだから
それをクリアしようとすればその不具合が起こらないのを祈りながらやるしかないというクソ仕様 >>73
まあ低レートの他ゲーですら配れと文句言われるんだからそりゃしょうがないな
基本無料をフル無料と思ってる馬鹿が居る限り言われ続けるよね
何はともあれさっさとメンテ入れて多少なりとも改善する意思を見せて欲しいわ 課金したからレート下げるなって言っても今のままだと新規来なくてマッチングしない過疎ってサ終ルート確実なんだけどな
脳内の架空の新規の話してもなぁ
今でも使わない色砕けば無料で1つのデッキ組めるし、それで文句いうんならそもそも課金するかその新規が向いてなかっただけだ
素直に自分が無料でカード手に入れたいから配ってほしいという方がよほど同意できる
昨日のゴールド帯は三回に一回は光精霊光精霊デュランダルで大流行してたわ
そこからの展開は色々あったけどラルトに繋げるのが一番強かったなぁ
擁護厨かわいそう
脳死でお金入れちゃうから後戻りできないんだね
各色の基本デッキ位は欲しかったかな ただリサイクルしてやりくりしても次のパックでて環境変わったらまたダメになる気がする
獣化昼やろうと思ったけどハヌマン持ってねぇ
作りたくねぇよHNなんかよぉ
一定以上の人口がいなきゃ対戦ゲームはどうしようもないって過疎&サ終してきた他ゲーから学んでないんだな
エサが無くなったら共食いするんやで?
課金者が気持ちよくなる為にも養分は必須
ついでに未来の廃課金を量産する為にも新規は必須
>>81
ほんとこれ
大量の課金者を集められるゲーム作れなかったら無課金でもなんでもかき集めるしかないんだから乞食とかいってる場合じゃねえんだよ ここの運営は、一部のコア層から重課金で稼ぐつもりなんだろうな
新規どうの言うならまず宣伝だろ
とっつくとっつかないの前に存在すら認知されてないのが問題な訳だが
そもそも別に無課金で遊べないゲームじゃないだろうが
まっさか始めた時点で何個も環境デッキ組んで俺TUEEEEが出来ると思ってるアホが居るわけじゃなかろうし
できないできないと餓鬼のように騒いでんのってはなからやる気がないだけだろ
通信エラーで出来ないなら話は違って来るけど
ってかこのゲームの広告見たことないんだがちゃんと出してんのか?
20万人釣りましたw
ってニコニコに広告だして1000人同時接続しただけで鯖落ちした経歴を持つ壊れ痔様やぞ?
ちょっと舐めてるんちゃう
デイリーミッションの報酬20とか30ってなんなん?なめてんの?
配布分じゃ各色の貧乏デッキすらろくに組めないのは問題だわ
まだ壊れも出てない、期間限定も出てない内にこの様じゃね
運営は今限りなく良運営の状態なんやぞこれでな
真の糞運営形態まであと二回くらい変身を残してるから
面白ければ金出そうって人らを釣る動きが必要なんだよな
無課金で通そうって人は居なくなっても仕方ない
というか多分後々ついていけなくなる
コア層(乗り換え含む)だけでも一定数確保してくれ
今取り込まないと対戦相手が居なくなる
>>85
宣伝しても今のデッキ一つすらまともに組めない状態じゃゲームの面白さなんてわからないから新規はすぐ逃げちゃうの
クソUIの面白いかもわからない廃課金ゲームに課金する馬鹿はいないの
自分が商品買った後に値下げみたいなことされるのが嫌なのはわかるけどそれで文句言うやつは餓鬼だの甘えだの言ってる方が餓鬼なの
わかる? まぁ知られてないのは事実なんだよなぁ…ドラライのギルドでアルテイルの話を出したらみんな何それって言ってたしDCGユーザーでも知らない奴が多い現実は受け止めた方が良い
背後からの襲撃ってテキスト読む限りめっちゃ強い気がするんだけど
誰か使ってる人いない?使い心地を聞きたい
これでまた壊れ商法やりだしたらこの擁護厨がどう発狂するか見物だわw
10万なんて3ヶ月で無価値になってたからなw
覚悟しとけよw
デッキひとつも組めないとかどこまで引き悪かったらそうなるの?
引き→悪い
リセマラ→やらない
課金→しない
もう死ねよ
そんな奴は仮にガバガバレートでも文句言ってんだろ
もう少しゲームの話して欲しいんだが、これはアルテイルで、アルテイルらしく先なしの昔らしいゲームで、同窓会なんだぞ?
同窓会ゲームに先がねえのはわかってるだろ、何を分かり切った話議論してんだ
そもそもなんで文句言ってる奴=無課金
って断定して話をしてるんだこのバカは
養分いなきゃつまんねーし、サービス終了したら自分の課金した分もきえるんだが
わかる?馬鹿には難しすぎる話だったかな
俺からしたら現状割と思ったより流行ってるくらいに思ってるわ
ここから通信エラーを今週なんとかできればなぁって感じ
ゲームの話すると、白中型マジで強いから当たりたくない
皆デュランダル使って爆死メタってる俺を楽に勝たせてくれ
週末で一気にメタ進んだな
基本みんなレベル4から建てていくようになったな
そうだなー…たまーに相も変わらず骨とか並べてリフレ戦略してくるやつが居てそっちのが地雷な感じになってきたな
40パックで1万2000分開けてこの収集具合ってやべーな
誰が課金すんだ
>>100
中型大型が流行りはじめたから、抵抗するために小型は返却SSをガン積みしていく流れかね このゲームの速攻系って赤か?
どんな型であれ一試合長いよな
ここの運営がパチンコ屋経営したら絶対潰れる。
新装開店のパチンコ屋ってお客さん集めるために玉出すよね。
早く、開発費やらペイしたい気持ちはわかるが、
今は金払って損してでも客集める時期だろが。
>>102
色によるとは思うけどね。
オレは赤だから竜巻煉獄で焼いて食べても良いしズガデロサ辺りは蛇からの使徒オープンとかでSP吸い切るとかで対応してるけど青だと辛そうだな…不死鳥通らない返却通らないってなるわけだろうし…
青なら 何となく別のデッキ組みたくなっても2つめ組むためのハードル高過ぎ
いくら突っ込めばいいんだよ
交換レートと初期ファイルは明らかにクソ仕様だからロールバックしてでも改善すべき
というか運営ってここ見てんのかね
建設的かどうかはともかくある程度プレイヤーの生の声は上がってると思うんだけど
ワッチョイで少数が喚いてる訳じゃないってのも分かるし
シャドバに比べるとアルテイルの知名度って低いよな
この間クラスの女子に「アルテイル知ってる?」って聞いたら「は?誰おまえ?」って言われたよ
一般的にはその程度の知名度
カードのレビューで報告押すとタイトルに戻されるの笑った
荒らし放題かな
>>107
昔は公式サポートに連絡しなくても2chに不具合報告書き込んだらスキルの不具合とか修正されてたから今回も見てると思う 落ちこぼれ勇者もいつか立派な勇者になるのかと思うと震えるわ
見た感じだけどきっとディラートのコモン版みたいなもんなんなんだろ?
皆の言う通り環境激変したな
前はリフレ等の小型カードを強化していく戦法が多かったが
不死鳥を始め、青のデュランダルやレベル2以下戻す奴が流行ってきたんでそれに対抗するためにレベル4のカードが流行ってきてる
お前らはどう思うよ
青の中型連打しんどいねえ…リフレみたいにまたシールドでなんとかならんの?
いーや嘘だね!
レベル4居なくてエレーナの打点が飛ばない事が結構ある。青には流石に的しか居ないからどれでも好きなのに打ち込めよってレベルではあるけど
交換レートとか以前に
クライアントのフリーズと通信不安定とギブアップバグと切断対策を早急になんとかしないと無理
なんでベータ続けずにサービス開始したし……
何言ってんだアレはαテストでこれはβ版だぞ。
CBは便宜上そう表記されたりするし勘違いしちゃうのは無理もないねっ
回線切れは30秒でいいよ
負けるときに回線切るやつ多過ぎ
ていうか青使いによく見るあれは何読みなんだ?
初手青3白1振って光精霊出してくるやつ結構見るんだけど
闇精霊読めたらアドは大きいけど色バレのリスクのがアド取られない?
>>121
開幕にマナ…じゃないSPか、余らせとくと初手闇精霊でSP減らされて大損するぞ >>121
でも初手闇精霊食らったら面倒だろ?
色が初手でバレるのを嫌うならもちろん振らなくてもいいから好みではあるけど俺はどのデッキ使うときでも初手は基本降りきるわ なんでこんな通信障害起きるんだよ
ハースのリリース初期でもこんなに酷くなかったぞ
>>122
闇精霊なら闇精霊を光精霊で処ってss先も光精霊。
まだ五分以上で一方的なアド損だと思うが違うのかな あぁ違うか…ss地脈とかだと話が変わってくるな、使ってる奴は極少数だろうけどこれはプール広がった後についた癖みたいなものなのか
もっともオレは花女スタートだし色バレしてくスタイルだから関係ないんだけど…
色によるけど白は初手光精霊通ったら8SPでザカール(ライオン丸)2ターン着地するから色バレより闇精霊のケア走るかな
アルテイル初期って「初期デッキ別のに変えたいんだけど」ってGMにメールしたら交換してくれたんだよな
今もいけるかな?
>>124
通信障害とアプリフリーズとギブアップバグが並立してる地獄 >>128
そもそも初期デッキ全部あっていいと思うな… カード10パックまとめ買いすると何かお得なのかしら?
>>131
Web版の頃はボックスは☆5一枚確定(その代わり一枚しか出ない)ってシステムだったけど
今回ら特になにもない 大昔にやったことあるけどまだこの会社生きてたのかw
どうせぶっ壊れ連発して集金するだけだから課金はやめとき
>>132
なるほど、目当て1枚出たらベーシックから1弾に切り替えたいので1パック毎に回すのがよさそうね
ありがとう! ランクマでNPCってなんだよw
過疎でもランクマでNPCってなんかおかしくね
ランクマでNPC見分けつかんけど、どれがそれっぽいんだ?みんな中身いるように見えたが
Al2でもアリーナにCPU湧いてたし壊れ痔ならそんなもんでしょ
ランクの初戦NPCだったな
シールドが1枚少ないからすぐわかるぞ
配れとは言わないから500ベリルくらいで買えるようにして欲しいね
赤白は要らないけど青が少し欲しい
いや、NPCは名前がNPCってやつだからはっきりわかる
そして対戦履歴のとこに乗らない
名前がNPCっでまじかよ…ちょっとNPCって名前に変えて来る
NPCに負けてねぇ今どんな気持ちして気持ちよくなるとしよう
楽しみ方が特殊すぎて草
このゲームで俺が面白いと思ってるのカードのユーザーレビューだわ、みんな色んな使い方があって面白いね
俺がレビュー書こうとするとNGワードに引っかかりまくって面倒くさい
ってか「女の子」とか「貧乳」がNGなのはやり過ぎでは
初手欠陥型から入って大型に繋げる動きが楽しくてやめられないな
なお初手バッティングしたさいにお互い困る模様
可愛いとか胸でかいみたいなのの下にまじめに考察したレビュー埋もれるからなるべく高評価つけて釣り上げてる
胸でかいで埋もれてるといえばエレーナだな。
氷室京介みたいな名前もNGされてわ…なんでや
カードレビューのとこでデッキ共有できるからどんどん僕の考えた最強のデッキを晒していってね!
使ってるカードでさすがに1件もコメ無かったり、問答無用で強い奴はコメ書いといたわ
デュランダル落とすのほんましんどい
サクッと1カードで落ちねえかなあアイツ
>>155
どのデッキでも一番楽なのは鎌SSで直接墓地送りじゃないかね
三枚目が出てきたら知らん 攻撃無効化野郎と高スタッツゾンビ野郎の熱い対戦してきたけどクソだったわ思わずギブアップしたわ
射程ゴミだらけだと無効化フォロワーに全部吸われるしシールド使ってもまた出してくるしほんとクソ
>>155
青→分解orバネット
赤→巨大蛇
黒→無慈悲
白→…… >>159
白は獣化セラフとか異端審問ジジイとかおるけど基本返却しまくれる青にユニットで対抗するのは無理
シールドで対抗するのが無難 フリーズで再起動したらなんか更新させられたんだけど何の更新なんだw
更新から再接続には間に合った模様
白は死ににくいユニット多いよな
HPも端数の5とかが地味にいやらしかったり
白の中型で出てくるザガールとヴァッサーコンビ硬いという積ませ性能あるけど(LV4なので分解も消費spの分不利)
巨大蛇前衛に置いて返却系SSとエレーナの即死の前にはどうということはなかった
当面↓はNGワードに入れとくの推奨やね
alteilneo.com/shotai/invitation?code=
ワンコ以外に相手墓地消せるやつってなんかいないのか
検索機能が使いにくくて分からん
カード詳細で次のカードに移る矢印が小さいの地味にストレス
ヴァッサーはザガールの攻撃力コピーしないと実質AOE撃てないし、飛空攻撃だけならぽいっとなんでも積む感じではない
ザガールさんはアレ積まない白おるか?レベル
招待された側には何もないのか? 第一弾EXでクローズスキル発動不可を出してもおかしくない俺の知ってる壊れ痔ならやる
EXは有償限定で課金させようと仕向けてくると思ってるがどうなるやら
アルテイル1ベースならしばらくは来ないんじゃないか
鋼の封印くらいは欲しい
通信も酷いがこのゲーム電池持ち悪すぎない?コード繋ぎながらやったら電池切れたの笑えるが笑えないぞ
なーにその内諸々を改修したアルテイルAct - S -が出るやろ
リボルヴやカドダクあたりと比べたらそりゃちゃんと(エラーはさておき)カードゲームしてるぶん万倍マシだわ
友達招待状不具合だってよ
そもそも友達招待ってappleに怒られる気がするんだが
リセマラするなら青でデュランダル3枚か?
攻撃無効化メタれば雑魚なのかな
りんごの規約で招待系は禁じられてるからサ終やろなぁ
林檎ユーザーだけど見た感じ招待とかないんだがAndroidだけやってるの?
これもしかして相手がギブアップするとたまにエラー起きてるんかね
こんな最後まで気を抜けないゲームで一方的でも最後まで殴られ続けなきゃいけないってマジ?
SPないと最後に勝てないゲーム、そしてシールドが形勢逆転する可能性あるゲームで相手も警戒して待機ターン回すのに
それをサレンダーせずじっと見てなきゃいけないってマジ?
各種設定のところにあるよ
端末一台で自演招待もできる
林檎も最近緩くなってるしどうなんだろうな
昔は念入りに横乳とか隠してたのに今や局部だけ隠したほぼ全裸とか溢れかえっておる
やっぱiosはダメみたいね
ここで一回終わっておいて
こっそり仕切り直したほうがまだ傷が浅いかもしれんぞ
>>173
限定カード有償制限は今日日スマホゲーでは流行らないこと請け合いの仕様だね
実装時に最高レア確定パックとかゲームシステムに関わらないアバターとか称号とかならまだわりと見るけど 追加ダウンロードきて出来なくなったね
自演招待終わった後で良かった
キャリア毎の不公平になるから何かしらカバーしてくれるのだろうか
これ使役者いないと途中展開負けてどうにもならなくなってくるな
赤選んだのに青にしか居ないし・・ランクゴールド以降勝てないw
最初のアクションターンで
プレイヤーブレイク
プレイヤーブレイク.
プレイヤーブレイク,
ってなるの俺だけ?バグひどくなってるんだけど
バトル不具合は直し方わかんねーからもうちょっと待って頑張って調べてっから
だそうな
あれ?
夜明けの効果変わってるんですけど
サイレント修正?
ほんとぐだぐだすぎるな…
根底のゲームルール考えたデックス以外評価するところないじゃん
カードゲームで
カードのサイレント修正ってあっていいんか?
夜明け
前⇒カードLv2「ユニットの最大HP20減らす」
今⇒カードLv1「最大HP10減らす。成功したらSP1増やす」
変わってないけど…? >>218
え?
私のやつ変わってますけど?
更新したから何かおかしくなったんか?
ちょっと再起動してみるわ ごめん
ゲームの再起動したら追加の更新きて
確認したら前の効果に戻ってた
レアな現象だからSSとっとけばよかったな
お騒がせしました
今後の修正予定のがミスって入ったんじゃない?今の夜明けだれもつかってないし
>>222
それただの勘違いやろ
証拠の写真なきゃ話にならんわ >>224
自分は1枚入れてるから気づいたんよw
対戦相手に黒のゾンビが多いから >>225
今⇒カードLv1「最大HP10減らす。成功したらSP1増やす」
今後この効果に変更された時がきたら
私の話は本当だったんだと思い出してくれたらいいよw
証拠ないから今は別に信じてもらわなくていいや 上の方で林檎招待出来なくなったみたいな事書かれてるけど自分の方だと何回再起しても招待押せるままなんだけどなんでだ
夜明けの誤修正さっき見たわ
普段リフィス使わないから気づかんかったな
リフィスとレベル1でソートしたときに表示されたから間違いない
今パッチ来て押せなくなったわなんだこのタイムラグ・・・
なんでこうシステムのいいアプリは動作がクソザコなのか...ウォーブレといいこれと言い...
赤あまり対戦しないしまるでわからんのだが赤で強いデッキタイプ教えてくれないか?
射程についてよく分からんのだが誰か詳しく教えてくれないか?
自陣も換算されるから
前列に敵味方いたら中列の射程2は敵前列までしか届かない
隊列どうなってても全体届くのは射程5
休み明けたけど配る量なんかの改善はいつやるんだね?
起動するたびに追加のダウンロード要求されるんだけど俺だけなの?
せめてエフェクトと操作被るとエラー出る現象なおして…
相手陣地が遠近法で小さくなってる要素いらなくない?
射程1は最前列3人しか使えんから入れすぎ注意、2は後列OK
とりあえずこれだけは押さえておけば良い
というか射程の話ってプラクティスになかったか
あそこにかいてある以上のことはなかったはず
これ無課金ならなんか属性一つ決めてそれ以外リサイクルした方がいい?
リセマラしてたらデュランダル2と不死鳥1出たんだけど青で初めて大丈夫?
初期デッキ黒選んじゃったのがめっちゃ不安なんだけど
まーたiOSが損するのか
いいけどさ、ブルスタなりnoxなり手はあるから
なにこれ?クソゲーどころかクソに失礼なんだが
iOS入らねえぞ
いや林檎出来ないなら廃止だろ今まで出たアプリの傾向見るに
流石に友達招待とか頭悪過ぎて擁護できないわ
こうなること分かってただろ糞運営
ちなみに今は泥も停止してるぞ
露骨な金儲けするんやったら、
ローディング時間も長げーし
もう、いっそのこと、ゲームに広告いれてくれ。
中型増えて不死鳥刺さりにくくなってるところに紛れるアンナローゼデッキうぜえw
もう一回畳んで返金して諸々見直せや
こんなんでも諭吉突っ込む馬鹿がいるから悪いんだとは思うがクソすぎる
>>233
中速寄りで蛇出してるだけぞ…ユーニの方も当たったけどあんまり強くなかったなこれは相性かも知れないけど 正直、もうタイムアップな気もする
返金してクローズドからやり直すしかないだろ
>>243
分解とか精霊とか引いてるんならいけるんとちゃう? 林檎の規約とかまさか知らなかったのか…?
ブラゲーは確かに何やってもOK感あったけどさ
とりあえずナポレオン実装しよう。
ログインボーナスは神経衰弱にしよう。
週末動かなかった分今日何かしら動く、最低決定事項の発表だけでも欲しかった
少なくともフットワークが遅くはないけど速くもなくなった
1日1回CM見たら引ける(排出率通常一般全カード対象)パックとかあったら面白そう
昨日に比べてエラー率増えてる?
10戦やって最後までいった試合ゼロなんだけだけど
勝ちと引き分けしかないからこっちのエラーでもないと思うけど
配信直後で不満でまくってるのに初週の土日で何もしなかったあたりオワテイル
だからかな…さっき勝率29%とかいう恐ろしい奴に出会ったんだが。
うろ覚えだが40戦して30敗くらいしてたような気がする…
ソロプレイを消化してるけどこっちでもバグで進行不能になってばっかだな…
過去作もやってない完全新規で右も左もわからずやったらそうなると思うぞ
特にこのカードのデッキに作ろうから入るとそれが弱いカードだったってだけで、
経験者はおろか同じ完全新規にもボコボコにされるからな
ユーニ赤作ろうとしてアンネデッキの対処法がわからずに5ch見に来た勝率50%の俺みたいに
フリーで初戦途中で相手が回線落ちして勝ち
ランクマやってみるかってなって相手の最後のLP削る所でエラー落ち
治ったらまたやるから教えてw
今日の対応もあるし、72時間の期限も過ぎるしやめることにするわ
いつ終了するかだけ見ておくわ
生放送でフットワーク軽いとか言ってたけど
これだけ不具合続いて未だに一切詫びないし
結局オワテイルだったな…
オレはスマホ版からの新規だから配信者の動画見て勉強したな。
伊達に10連勝とかしてないのか高いカードも特に無くてお財布に優しいし立ち回りも基本はやってくれるからあまりにも勝てない人は見たらいいと思う
返金して閉めてやり直すのが賢いと思うけどなあ
バグとフリーズはもうこの手のゲームの恒例行事みたいなもんでおいおい落ち着けるもんだと思うけど
配布やらレートやら収録枚数やらは取り返しつかないでしょ
アクティブだったり課金推移だったりのデータは搾取余裕の数字出してるのかね
リセマラ赤テンプレ
必須級エレーナ2ディフォ2、準必須級アーロン3煉獄はあると良いが交換でもまだ入手しやすい
後はシングルとリサイクルやってためたベリルで1段パックでNの巨大蛇揃わなかったら交換してでも3枚揃える
毎回どのゲームにも一回締めてやり直してーみたいなやついるけど、そこから甦るゲームほとんどないよな
むしろ開発遅れる分より課金仕様がえぐくなる印象しかない
実際半年後に再度出直したから人が増えるとも思わないし
通信問題はまだわかるが交換レートの話はβテストの時に問題にならんかったのか?
始めてみたいんだけど環境どんな感じ?
パッと見青と黒強くね?って印象なんだけど
ゲームのシステムは唯一無二なんでまだワンチャンある
キラカードもハースストーンやシャドバを意識して作ったんだろうけど
カード枠のみの手抜き仕様、神族が分かりにくくなるというただの劣化要素でしかないというね
アプリダウンロードして新しいバージョンじゃないって言われてストア飛んでもありませんって言われるんですけど
シャドバには勝てなかったか
もっとシャドバくらいに配布してればなぁ
>>272
テストの時は全カード三枚使えたからパック引けなかったし生成も未実装
当時から不安視はされてたよ よく言われるシャドバくらいの配布量って具体的にどれくらいなんだ
三年目のいまはしらんがリリース当時のシャドバがそんなにカード配ってた印象ないけど
>>257
ゲーム内に広告ありプレイ毎にCM見れて見たらゲーム内通貨ゲット
ほぼ完全無課金で遊べますみたいなゲームあったけど
すぐにアプデ停止してたからよっぽど儲からなかったんだろう >>280
最近復帰したけど最初に貰える50パック+顔合わせとミッションで60パックで大体110パックくらいかね
環境デッキ1つとおもちゃ作れるくらいの配布量 >>277
なんていうかちょっとよくわからないんだけど下にスワイプって言うのかな?引っ張るみたいな動作しないと更新されないことがあるよ
林檎はだからググストアは知らん >>272
交換レート下げろ最王手に追い付きたきゃばらまけ集めやすくパックの収録枚数減らせって俺はツィッターでタグ付けて叩きまくったんだよなあ
全部無視されたけど
ガチャゲー運営って不平不満は全部無視して貢ぐアホをおだててどれだけ吸い上げるかしか考えてないよね
それが業界的には正解なのかもしれんけど、ゲームは絶対面白くならんよね
まあゲーム制作じゃなくて集金装置制作が仕事なんだろうけど、ホンマにカスしかいない業界 こっちで3000円のボックス買うよりシャドバの1000円スターター買ったほうが楽しめそう
デッキ構築に手軽さが無さすぎる
72時間販売パックが見切りを付けられるタイムリミットになってしまっているのほんま草ですよ
最大手のHSですら最初に5万入れないとゲームにならんのには暴れすぎでしょ
最初に4色基本セット配って
1パック200円、ボックス買いで星5確定
R以下でもメダル少しは貰えるようにする
くらいがハースシャドバドラライあたりに対抗できるラインだったな
DCG触ったことあるやつならリセマラ
で1デッキ作るのに軽く万単位って気づいて逃げるだろう
面白いのにホント勿体ない
シャドバ1パック8枚だし構築デッキにガチカードあるやつもあるしな
まぁローテ+アディショナルかつインフレとかいうクソ仕様のせいで3か月で環境変わるカオスっぷりだが
一試合短いのは利点だよ
乞食wwwwww
そもそも無名がハースシャドバの2トップに追いつける訳ないんだから課金形態はこれでいいんだよ
タダでさえシステム複雑でライト受けしないんだから続けるならコアから絞るしかねぇんだよ
「ゲームは面白いのに...」←じゃあ金突っ込めカス
もっとも通信エラーやら招待やらどうにもならんこと多すぎて終わりだがな
そもそも72時間パックがそんなに有用じゃないっていうね
有料通貨、一回きり、時間限定なんだから100パック1000ベリルでいいだろ
120円で1000ベリルなのに限定が1500ベリルするのも意地汚い
>>282
一パック240円8枚で収録は大体100枚、クラスカードの仕様が違うにしてもこの時点で渋すぎと言われてもしゃーないだろ カード云々より対戦周りをまず快適にするべきだわ
ゲームになんねぇじゃん
運営何してんのw
>>273
オレはイクサーではないから最前線の環境はわからないから少し落ちた環境の話をさせて貰うよ
今は青のデュランダル、ラルト軸にしたデッキが多めで他だと3以下で広げる黒の不死デッキだったりラフィーレだったり。
赤なら蛇やエレーナ出して殴る中型。
見ないって色は無いけど若干赤白が遭遇率低いから不遇な可能性はあるかな…書いてるオレ自身がその2色なんだけども。 で、友達招待できた奴と招待できなかった奴で
カード資産格差が開いたんですけど?運営?
>>294
定時で上がれる優良企業だぞ
こんなゲームやってないで全力で就職していけ >>288
ハースで5万とかどこの世界だよ、俺がやってた1年前は6千円で取り敢えずものになったぞ 将棋や囲碁、チェスなら最初に駒買うだけで一生遊べるよ
ただで配るのはまずないけどやるならデイリー全完了報酬をベーシックパックチケットにするくらいじゃねーかね
最低限試合をしないとパックは引けないようにしとかないとプレイ人口やモチベーションには繋がらんし
よく一緒くたにされるけど
ハースとシャドバドラライの間には海よりも広い隔たりがあると思うんだ(スレチ)
>>298
それ切り詰めたからでしょ?俺はそんな貧乏人みたいなプレイしないわ 社員のフットワークが軽いって定時退社って意味だったのか
土日反応なし平日定時退社は確かにホワイトだな
半年前にちょっとやった新参だけどハースは無課金でも形にはなってたぞ。
全色なんでも良いから形にするって意味なら2.3万は入れないと…って感じにはなるかもしれないけど
>>279
あーなかったのか
今は知らんがシャドバやってた頃は無課金でも1つのクラスに絞れば余剰カード分解と生成でやりくりできたな
やっぱこのくらいのバランスがちょうどいいと思うんだよね
複数デッキ作りたいなら課金するみたいな >>301
日本じゃ今だとシャドバの方が上だしなぁ
カード自体ももう大味になり過ぎて大差ないし アルテイルだってキリ詰めたら無課金で黒アンナとかいけるわ
そういう貧乏人と金持ってる奴の話は一生噛み合わないから言うだけ無駄、高いデッキ選ぶ奴は選べばいいんだよ
>>305
これもカード砕けばデッキ1個ぐらい作れる訳だが? チャットイベント前でヒマなのはわかるけど落ち着けよw
>>282
それって結局三年目の今な訳じゃん
当時はランクマッチに景品はなかったし特別たくさん配ってた印象もないのよね
三年目のゲームと三日前に始まったゲームで比べるのはフェアじゃないよなぁと
別に今でも一色に絞ればなんとかなるみたいだし
まぁだからアルネオの配布量が十分かと言われたら俺もそうは思わないけどさ
結局都合よく無い物ねだりしてるだけに感じるのよね >>308
パック40リセマラして安いデッキの場合だろ?
これからデイリーだけで新弾で人権SR、LRが出るたびに揃えられるとはちょっと思えないなぁ >>308
作れねえよ、ノーマルでさえ生成できねえんだから
使わんクラス全部砕いてメダル精々200枚じゃねえか今のレートじゃSRでさえ3枚にならんぞ 初弾はまあカネかかんのどこも同じだからどうでも良い
安かったら同じ金で4属性揃えるんだしな
次弾以降は知らんけどゲーム内でいくら稼げるかは気になる
>>310
リリース開始時はアリーナ4勝で入場料分戻しで4勝以上で無限ループ可(5勝なら3回分の参加料相当貰える
リリース記念デイリーミッション二倍
課金ルピ限定倍増キャンペーン
覚えてるのでこれくらいかなシャドバは 低レア砕いてもベリルにしかならんのは言い訳しようがないクソ要素だよな
メダルにしかならんのなら理解はできるんだが
他色のカード砕かなきゃデッキ作れないのにデイリーに色指定のクエがある時点でお察し
けど宝箱の着目点は良いんじゃないの
入手を特定の時間帯にログイン・1日3個までとかにして対戦数で開くようにすれば
>>311
>>310が言いたい事全部言ってくれやがったけどこれ
ってか環境ごとにデッキ変えてるとかそれ1つじゃないよね???
言ってること違うんだが???
毎弾俺TUEEEEしたいなら課金しろよ 使わない色全部砕けば1つは形になるデッキ組めるくらいの感じならよかったのになとは思う
カードゲームだし課金は抵抗ないんだ、ただサ終の前例が多すぎるんだ
>>314
俺もはっきり覚えてなくて申し訳ないけど、確か2pick始まったのサービス開始から一ヶ月くらいたってなかったか
その段階でうーんと思うし、課金倍増に至っては無課金勢とキャンペーン終わってから知った層は当時ぼろくそに叩いてなかったか
アルネオが仮に課金時倍増キャンペーンやったら同じように叩かれるとしか思えないんだが >>319
まあその言い分はわかる
不安要素多すぎなんだよな 他砕かなくちゃ一色出来ないのはシャドバ始めたてかつミッションにリーダー指定あるのも一緒
他色デイリー来た時ように1日1回変更できるシステムパクってほしかった
アルテイル商法とか言いつつ何だかんだ15年続けてるしそこはいいだろ
シャドバが15年続くわけねえしな
>>317
俺はベーシックの頃からシャドバやってて無課金でも新弾出るたびにデッキ更新できたってことと比べてる時に、君がアルネオでもできるっていうから無理だと説明したの
なのに君の「1デッキ」の定義を押し付けられても困る 獣化病はブラボ思い出すなぁ
光の国(ヤーナム)でもええんやで
おいて
マジでギブ押したらエラーで無効試合になるのいい加減にしろって
課金周り渋いのはいくらでも我慢してやるけど金入れてゲームできねえのだけは有り得ねえわ
一切お詫びもしねえしやる気あるのか
お前らが青黒強い言うから青黒にしかマッチしねえぞ
もっと赤白誉めてほらほら
どうせ新弾やエキスパンション出るたびに環境大きく変わるからリセマラし直せばいいぞ
複合神族いつ来るかなー
>>317
あー最初はデッキ更新とは言ってなかったわ
けど1デッキって言って新弾でてもカード更新しないってのは無理があると思うな いや赤も白も弱くないよ
でもなんか動きが鈍いんだよね特に白
試合時間長いからなぁ
1、2万課金したいんだけどベーシックと一弾どっち回せばいいですか?
三ヶ月更新で2日に1パック辺り引けるとして大体50パックか、毎回300メダル要求されるとして1枚引けても200メダル用意できるとはとても思えないな。
かなり甘めに考えてもこのくらいだし
>>328
赤は弱いものいじめのユーニフィエリテ、中型も扱いやすいカード固まってて大型は皆大好きアルィンドがいるから普通に戦えるぞ
白も中型はベータの時と同じくクソ強いしなんだかんだ太陽王国も質は高い
結局ちゃんと揃ってればどの色も強い バラマキの量もだけどレートと分解がクソなのが問題
そこでベーシックと一弾同時で資産不足に拍車かかった状態
まあアルテイルだからで済む話ぽいから気に入らないなら諦めて次探すしかない
白は獣化なんか弱いし投げ捨てとけ考えたら1弾の白カスレアばっかだな
最強の銃さんやインサイドみたいな限定早く来てくれー
ユーザー同士の争いを止めるにはそれしかない
1弾じゃないベーシックだわ、フェルラートが一応当たりだけどアイツより先に揃えたい奴が多すぎる
一弾は赤が強い印象を受けたけれどベーシックだけでも揃わないのに一弾引く余裕がないわ
とりあえず4色それぞれ触ってみようって事すらできないのがやばい
>>325
シャドバはβ2期勢だけど歴で話すか?
だからこのゲーム配信されて何日だ?さんざ言われてるが弱い頭使って考えてみろよ君ィ
話乗ってやるけどシャドバ初期じゃ無課金無理だろって言われてたからwwwww
しかもせいぜいアグロイヤルかフォルテだけのフェイスドラ限定だろ???
初期資産じゃ冥府エルフとか組めねぇしミッドロは乙姫オーレリア必要だぞ ザルグール アグニ アウレーリエ バンテール ラー二
壊れを探そうと思ったら壊れに壊れをぶつけてただけだからいくらでもでて来るな
カードリストよく見たらベーシックの黒と青強すぎんだよな
そりゃ黒と青に集まるわ、当たり前の結論
ベーシックに足すより一段に足した方が強くなるしなぁ赤とかは
>>344
シャドバ歴の話じゃなくてベーシック=始まったばかりの時でもできたって話
そして俺はミッドロ使ってたが乙姫オーレリア3枚ずつ持ってたけど? つまり運営が配布しないのが悪いってことでFA
お問い合わせしてくれよ俺はしたし
ここにいるやつでお問い合わせしたら過半数届きそうなユーザー数なんだから
シャドバ初期は新パックでても1色なら分解して遊べた。アルテイルneo は新パックでても交換コイン足りなくてインフレについていけなくなりそうよな。
昔アルテイル無課金でやった時は Rで組めたら良いぐらいだったからそれに比べればLR持ってるだけマシかもしれないけど。
>>349
不具合の報告したけど無視だぞ
社員には優しい会社 ベーシックがエレーナマクラクランアレグリアで1弾がユーニアルィンド剣豪って格差やばすぎだろw
pc版に100万くらい突っ込んだから今更集め直す気がしない
そう?アレグリアもエレーナも普通に強いと思うけどな…ユーニの保護者は知らんけど
>>344
シャドバβ1期からやってるけど歴で話すか?
初期資産で冥府エルフもミットロも組めるぞ…
因みにオーレリア必須じゃない まぁ俺からシャドバの話しといてあれだけど、これからどのくらい配るかにもよるからもうやめよう
シャドバだって、初期から組めた!っていってもそれは配信初日から作れたって意味じゃないだろ?
他のリーダー砕いて詫びパックなりログボなり諸々足して作ってるはずじゃん
始まったばかりでイベントも対してやってない今のアルネオと比べるのがおかしいんだ
一ヶ月たってろくに資産増えなかったときにはじめて文句いっていいんじゃないか
青もデュランダルラルトバネットがなんでベーシックで1弾がガルディレアレグライノゼなんだよ、アホか?
これわかる奴が見たら10秒で青選ぶわな
PC版は高レア売ってアバター買ってナポレオンで遊んでた。
3枚ないと意味ないからなあ、、
そもそもの話として1デッキしか使えないのって飽きが来ないか?
友達招待家に帰ってやろーと思ったらこれな、やれた奴うらやま、はよできてない奴にも配布しろ
DCG版でシャドバの悪口はあかん
何より擁護で荒れる
DCGっていう狭いパイを奪い合う訳だから後発はもっと配れよってのは普通の意見でしょ
クロノマギアなんか初動死んで結局過疎ってばらまいたけど過疎のまま
>>355
いや事実組めなくて苦悩したから言ってんだけど
俺のルシサタン2プレミア数枚垢盗られたからな
っていう惨事も無いだけマシだろ
持ってたから組めるって話してないんだが
このゲームだってレジェ引いてりゃいくらでも組めるだろ話そらすな >>356
少なくともシャドバはブロンズとシルバーどれだけ砕いてもカード作れないなんて事は無いし
何考えてレートセッティングしたんだろうなマジで 赤はそんなでもないな
赤マントで展開するかゆっくり花女育てたりしてモンスターするか同じようなカードでも細部変えようがある
青とかは飽きるんじゃね?余地がほとんど無い気がする
1デッキ飽きたからやり直しして2デッキでやってるわ。そのうち黒青にしたいし。
課金の反映されなかったけど対応ってそんなに時間かかるものなのか?
>>365
それはわかるわ
1枚ぐらい寄越せとは思った 配布は置いとくとして、パックの収録枚数が多くてまるで揃わんのがかなりストレスなんだよ
モンスターデッキはいいぞお
楽しいぞ、ゴールド帯でも割と戦える
課金しないで強デッキいくつも持たせろってのもおかしな話だと思うがな
今の他ゲーから新規引き込まないとサービス続かないだろうに
なんで過去の相手と比べてるのかわからん
>>373
最初のひとつすら組めねぇんだよレートがクソ過ぎて!
何時間リセマラしてると思ってんだ… >>373
シャドバ脳にそれ言っても無駄だぞ
「シャドバに追いつくにはいっぱい配布しないとダメなんだー新規がーサ終了がー」ってなんも聞かない イベント中10回までランクバトルで1勝するとSRがランダムでもらえます。それ以降も低確率でSRがもらえます。
とかだったら盛り上がりそうよな。
今のハロウィンイベントなんて空気で誰も話してないし交換のレート問題も和らぐ、、
ゲームの話に戻ると、現状小型デッキってゴールドやプラチナで戦えてるのかね
神気、ユーニ、不死とか全部中型大型に食われてるように見えるんだけど
もうシャドバ脳の奴らはほっとけって
組めねぇ組めねぇってヤツはリセマラする気もないヤツなんだし何言っても無駄だろ
確かに課金しないでTier1いくつももてるシャドバはおかしいわな
無課金じゃデッキ1つ握るのにも大変な苦労するこれもおかしいけどな
40パック剥いて初期デッキ貰って更に最高レア確定のパック1個にミッションでベリルまで入って資産足りないってヤバいよ
シャドバなんてとっくに圏外に飛んでったゲームより
未だに上位のポケモンGO参考にしようぜ
今どんなんか知らんけど
アルテイルの競合相手はトリモンとかクロノマギアさんなんだよなぁ…
シャドバからしたら格が違い過ぎて相手にもされんよw
シャドバベータで張り合ってる奴居るけど1期と2期ほぼ別ゲーだから優劣ないと思うの
無課金でデッキ持てて遊べるんだから今はそれでいいじゃん(通信エラーで遊べないっていうな)
嫌なら大好きなシャドウバースに籠もっててよ
シャドバ?とかいうそんな新しいゲームは知らないけど
そんなシャドバシャドバ言うんならシャドバやってりゃいいじゃん
せめて初期デッキくらい石で買えるようにしてくれと
せっかくレジェンド揃っても初期デッキない属性だと戦いにくいぞ
壊れ痔が改心してて壊れ発売→ナーフ→別の壊れ発売のループしなくなったと判断出来たら課金も吝かではないんだけどね…
不信感強すぎるからスタン落ちするから壊れ出しまくっていいじゃんと考えてそうとしか思えない
>>386
構築済み売れば良かったのにな
最初組み方わからんしあったら便利
こういう所は真似してって欲しいわ
通信不安定とか真似してんじゃねぇよ 面白いから文句言ってるんだろ
運営が文句言うなら帰れって姿勢だから過疎ったんでしょ15年とか失笑だわ
無課金で1デッキしか握れなくて飽きが来るのは当然なんで別にどうでもいい
その後別のデッキ使いたくなった時に必要な現金量はちょっとヤバいと思う
無課金を課金者へ変えるルートが細すぎるわ
まぁ最期の5年くらいは稼働してただけって感じだしな
そもアルテイル1終了の時点で1000人はいなかったはず もっとひどいっけ?
デッキに飽きたし課金してみようかなと思ってもリセマラで一万円分がどんなものか嫌でも見てるから
それならまたリセマラするか
になって課金する気起きねーわ
この状況でTwitterでCV発表とかすげーわ
そんなことより言わなくちゃいけないことたくさんあるだろ
>>390
その最初の1デッキすら相当リセマラしないと握れないのが問題なんだぞ >>387
これ
ネタじゃなくてガチで壊れ出す→修正→壊れ出すを商売にしてるやつら >>394
無課金ならそれぐらいしろよ
なんで無料でストレスフリーに出来るのが当たり前だと思ってんだよ >>396
シャドバも似たようなことして数百万人人減らしてたな
頭おかしいわDCG界隈 客の情報流出×3
とか
使えなくなる直前までex発売とかひでーなここ
ストレス感じてまでやることじゃないでしょ
暇つぶしのゲームだよ?大丈夫?
>>398
シャドバは一応補填エーテルの自浄作用がある
ここは無いだろうな >>398
シャドバパイセンはただただ開発が無能の極致なだけだから…
確信犯VS無能の低レベルな争い 微課金でもそこそこ戦えるデッキ2〜3種類は遊べるようにしないとマズくね?
生成レートだけは擁護のしようがねえよ
たった1200円で最強になれたフィアスってむっちゃ良心的じゃん!
ワンドリの話はやめろ
まぁそこから3か月毎のインフレ始まったんだよな
こっちも3か月毎に新弾ってすでに発表済みだし怖いのは確か
>>404
微課金勢は可哀想だな
やるなら無課金か廃課金しかないもんな
やっぱり構築済み売るべきだな 1000エーテル120か入れようかなからのボックス有償1500エーテルでは?ってなったな
パック単価高いからちょっと金入れても雀の涙にもならなさそう
最強デッキまだ現れてないのはすごいな課金者が少ないのと生成レートのおかげやね()
相手の通信待ってるってなったからエモやりまくったら返事返ってきて大草原
全カード3枚使えたベータ時代でさえ最強デッキと呼べるものがあったかどうか
ただ赤は弱かった
>>411
そこで素直にバランスがいいと認められないのは最初から穿った目でみてるからよお兄さん 一つだけ俺からもシャドバの話をするなら
あっちに倣って1日一回有償ベリル50でパック引かせるくらいはしておけばよかったな
ドローがない分、デッキパワーで決まる試合が多くなるのに
無課金勢はデッキ組むことすら困難なのはもう終わってる
課金しろって社員沸いてるけど、それだと人は増えないよ
あと、LRにテーマの核となるカードや汎用性高いカード多すぎるのも問題だな
ハースストーンだと、R以下デッキでもレジェ山盛りデッキに勝てるけど、アルテイルではまず勝てないし
課金するならとりあえず1000円だけ買うと良いよ
最初の一箱だけは1枚で開けれるからそれ以上は相談
トレジャーってどれぐらいで出るの?
ランクマ回す価値あんのかね
レジェンド宝箱からレジェンド出たからそういう箱なのかと思ってたら違うのか
>>418
了解です。とりま、コンビニ行ってくるわ。 1日1回CM見たら1パック無料で引けるとかやれば運営にも少しはお金が入って無課金はパック引けてwinwinな気がする
とは思う
お詫びがベーシックパック3つてケチやな
普通に無償ベリル900配った方がまだユーザーの選択肢あるだろw
>>415
煽りでもなんでもなくどのあたりにバランスの不満があるんだ?
シルバー以下だと黒小型ばかりだったけどゴールドあがってからは色んなデッキ見るしそのどれもが強かったけど >>417
青初期に魔法足したデッキでもゴールド4までノンストップよ
環境から不死鳥が消えて追い風も吹いてる どれもが強いって言うか2対8くらいのマッチ多数あるジャンケンゲームでしょ?こういう環境典型的にバランス良いけどツマンナイって言うタイプだよな
まともにゲーム自体プレイ出来てないこの状況で詫び3パックは強気だな
ストーリーでフリーズは勘弁してくれ
石欲しくて嫌々進めてるんだから
ランクやるかー→終盤に通信エラー
ならフリーで→通信エラー
……ツメテイルしてるか→通信エラー
何するゲームなの?
詫びパックは安定のSR以上なしだった
メダルも増やせないし、どうすんだこれ
大元のルールが完成度高いんでバニラで殴り合ってるだけでもそこそこ楽しいんだよな
色々効果付けすぎだわ
能力とか1枚あたり1個でいいだろ
ギブしたらいきなりエラーになったぞ
相手の人にめっちゃ申し訳ない
ここ見てたらマジすまんこっちは青初期デッキっす
勝敗が決したら画面に触れない
リーダーブレイクは少し待ってから押す
でかなり通信エラーを減らせるらしい
まともにゲームできない
通信エラーほんとなんとかして
詫びバックでLRは出たけど貧弱なシールドカードを補強できるものが来なかったわ
そもそもこれ「何の」詫びだよ
因果関係くらいはっきりしろ
NPC相手が勝敗気にしなくていいから楽しいわ
デイリー消化の対戦が苦痛すぎるからかもしれないけど
データ連携するたびにパスワード変わるのか?
パスワードの文字が違いますって出やがる
エラー悪用して無効試合にできるかもーみたいな呟きあったな
もう鯖閉じておけばいいのに
人少ないから燃えないけどエラー多すぎて普通に返金案件なんだよな
>>395
CORE EDGE
コアエッジ
コワレッジ
壊れ痔 え、連携って一回使ったらもう一度発行しなきゃ残らんの?
無課金で強いデッキってなんかある?
リセマラはしたくない
ならやらない方が良いと思うよ
安くて強いなら赤でいいけどリセマラしないと今は良くても後できつい
詫びでデュランダル2枚目引いたけど、赤の小中デッキで固まってしまったから今更感がすごい
相談です。今戦闘用系のデッキでシルバーまで来たのですが少し勝ちづらくなってきたのでローティアで勝ちやすいデッキを教えてください。
まともに勝敗が成立しないからカードレビュー眺めてるが次元の裂け目やたら低評価だな
メインで使う属性以外のsrレジェ砕くと後々後悔しそうなんだよなあ
うーん
>>456
別垢で残してたの全部消しとくわ、さんきゅ。
なんでシールドファイル貼ろうと思った? つっても2属性くらいが限界じゃない?
赤をメインにしてても3デッキ目結構厳しく見えるから折見て2色の高コスは処分しちゃっていいような…
>>457
下の方は小型だらけだから機能しないんでしょう
アルィンドとかに使うととゲームセット級の破壊力なのに 最高レア自体は結構出るね
3積み要求されるのはキツイが
>>459
シールドを生成するのに抵抗があって、カード生成には抵抗があまりないので自分のシールドが機能するデッキ教えて欲しいなということです 裂け目強そうなんだけどなー…レビュー見て来たけど何言ってるのかわからない人が居て怖い
LRとSRの排出率同じで3積み必須だけどLRは結構でるよね
>>457
初心者からしたら相手が復活させたら不発する地雷カードだし、シルバー以下は小型ばっかりで旨味がないししゃあない
ロックデッキ作るなら必須のパワーカードなんだけどな よく見たらパック3枚バトル中フリーズの補填とか言っとるやん
まさかこれだけってことは無いよな?
と言うかなんか物足りないと思ったらまだ運命の一撃ねーんだな
>>463
あぁなるほどね。
今は魔法少女やってるんだったかな
黒自体選択肢があまり広くないからな…魔法少女で満足出来ないのであればジュリアンテなどを足した不死系がオススメ
初期デッキのカードをチューニングするだけでできる
このシールド資産じゃロックは難しそうだし 直せなくてサービス終了して数年後アルテイルReDIVEとしてとして復活するぞ
おい...まじかよ
宝箱チャレンジの時に限って固まるとかねぇよ
前タスキルで負けくらったから消すに消せないし
>>463
黒は戦闘用魔法少女で勝てない相手は
同じ小型寄りの死霊でも苦手つくし(青中はまず無理)
一番対応範囲が広くて強いのは中型なんだけども
中型↑を組もうと思うと一気に高レアを要求されるから中々難しいんだよな
中型は完全にロック寄りのデッキになるから初心者には扱いが難しいという問題もあるし... マジでDCGはハースを参考にすりゃいいのに何でしないんだろうか
DCG未経験のBlizzardですら初期はこんなに荒れてなかったぞ
>>475
いや当時redditで酷かったぞ
p2w p2wと >>475
後輩の後追いはしたくないというプライドがあるんで… >>476
まぁ環境が荒れるのはカードゲームの性みたいなもんだし多少はね…
世界一遊ばれたMMOとDCG作ってるしへーきへーき あそこから中型作ろうとしたらシールド揃える前にメダルなくなると思うんすけど…
交換レートとかそれ以前にマジでまともにゲームできねえんだよな
多少は課金もしたけど正直ランクマやったところで3試合に1回位しか最後までやりきれねえからただただ時間の無駄だしやってらんないわ
ランキング圏外落ちて萎える
>>471
ありがとうございます。とりあえずジュリアンテを作って戦ってみます >>480
だから黒は正直せんまほで勝てないならその資産だとどうしようもないんじゃねって言ったつもりだった
でも、現状小型メタも一周回って減ってきたし青はもう完全に見ない形でいけば5割〜6割位はなんとか勝てる気がするけどなせんまほでも みんなそんな落ちる?正直ランクマはタイトル戻らないぞ、NPCはハイタイトル〜ってやってくるけど
>>474
とりあえずは不死でやっていきたいと思います。参考までに中型を組もうとするとどのくらい高レアが必要になりますかね 不死もジュリアンテ2〜3枚とズガデロサ1枚orシルヴェスタ3枚欲しいこと考えるとそんなに安くないしなぁ...
ていうか不死は攻撃対象にならないユニットに対応できなくなるからせんまほよりもむしろ勝てなくなるまである気がする
何しても動作確認中で辛い
宝箱1個も貰えてないのぉ
>>484
まぁそれはあるけど同じ事すると人間だし飽きるでしょ
上から取るかやられても起こして殴るかの差だからやってる事自体は大差ないんだけども
ロックすると質問者の抵抗感じるべっとり沢山作ろう!がやってくるからまず1段でジュリアンテ探すついでにべっとり当てて…って方が良さそう ガイジバースの民と争ってて草
おなじカードゲー同士で争うなよwどの道DCG自体ガイジバース筆頭に去年辺りはマジでいろんなの出てカードブームだったけど完全頭打ちなんだからw
結局ガイジバースも過疎バルズも新弾前後1週間位で飽きられるサイクル入ったからなDCGの宿命
一応ジュリアンテ1枚とズガテロザ1枚はあるのでなんとか作れないことはないです
冷戦の末に宝箱をもぎとってしまった
切断読み放置が功を奏した
それかオレは強いと思わなかったけど夜デッキってのも選択肢か
>>485
落ちるんじゃなくて、エフェクト発生とギブアップ押すタイミングが重なると無効試合になるエラーのせいで勝ち試合全部無くなってる
>>486
黒中は選択肢が割とあるから何に勝ちやすくしたいかで結構変わりもするんだけど
SR以上だとラフシャーン、アルフォンス、ラヴァン、フィミーリア辺りは欲しくなるんじゃないかなぁ
1〜2枚積みならプロポジやアウェンミュラーもロック寄せする時に欲しいし
どんなデッキにしてもやっぱりズガデロサは1枚欲しい
殴り強い赤用に不死タッチでシルヴェスタも欲しくなるだろうしなんかもう正直大体欲しいんだよな黒のSR... 間を取って獣化不死にしようぜ
あんまり高くなさそうだ
>>494
ありがとうございます。かなり必要なカードが多いですね、、、ちょっと厳しそうなので不死、獣化、戦闘用でがんばってみます。 >>489
べっとりは当ててくしかなさそうですね。正直今のままでは厳しいことがわかりました。ありがとうございます。 高レアはあれもこれもと考えるより
コンセプト決めて必要なカードの優先順位の高いものを
複数枚手に入れて回すのが良いよ
キーカードがあれば周りを固める戦闘要員は低レア多いし
>>498
エスカティア3枚あるなら夜安いしそれで勝てるようになるかはともかくとして獣化組むのは良いな。新鮮だろうし。
でも不死、夜獣化、せんまほならせんまほが一番強くないか?
支援型のバッシュで大型わりと見れるし
墓地回収もしやすいし
デュランダルや殴り勝ちづらい大型は呪い鎌SSと返却SS当てて何とかするとして ローティアしか上がらないけど赤か白のロックって何か思いつかないかね?
ローティアはミュラーとか高いから触りたくない
20分以上の長期戦のすえあと1撃で勝利というとこでエラー吐きやがった
昨日初めて色々調べてデッキ作ってやっとの初勝利だったのに
これはもうアンインストール不可避だわ
>>503
ユディットは別物にナーフされてましたけどどっちの姿でアルネオにはやってくるのかな...
>>502
赤はエクステンションのFOが今の環境刺さりまくってて強いな〜
あくまで補助だからロックとも違うけど >>494
まじやんけ…運営に直せないんなら俺たちで注意したほうがええな 何度も質問してすみません、皆さんはHNやRのカードは生成してますか。2枚持っているともう一枚出てきた時に後悔しそうで2枚までしか生成してないのですが3枚生成したほうが良いですかね。
フリーズとかエラーは結局プログラムにゴミが混ざってるのが原因なんだろうな
>>507
低レアのレート高すぎて作りたくないし作ったときに限ってすぐ出るからやっぱり作りたくないんだけど
低レアの種類多すぎて出ないときはとことんでなくていつになるか分からないから俺はまぁどうしても外せないのは作っちゃってるな... 個人ランキングの表示バグってないか?なんで同じヤツの名前でてるんだ?
>>507
物によるのではないかな。
序盤から出す花女とかが2枚しかないのは不味いけど復活二回もしないような翼竜や巨人なら2枚でもまぁいっかってなるし やっとセラフ集め終わって昼組めた、フェルさん3積みにしたいけど、壁立てられるから意外となんとかなる。低ランクだけどローティアに強く出られるのがええな、フェルさんosだし
ちなみにオレはRは高過ぎるから作ってないね
使者1枚20はボリすぎやろ
>>510
その人が試合中にエラーが起きる度に増殖してるらしい
原因は分かってるから明日にでも解決するって昨日のリアイベで言ってましたが... 勝ちそうになったらよくバトルエラーになるわ
エラーなのかわざとなのか気になる
リーサルエラーは相手とシンクロするとなるよ!
これで決めるよ!リーダーブレ…に併せてギブすると負荷がかかってタイトルにご招待
相手とシンクロすることによって敗者のいない平和な世界に
アルテイルは争いの不毛さを教えてくれるゲーム
エラー治るまでリセマラで遊んでるほうがいいきがしてきた
その方がいいとは思うよ。
不具合の補填ってリセマラで受け取れんのかね?
緊急が明日な辺り緊急性を感じないけどそんなもんなの?
緊急なら1時間にすぐ対応とかが他所の普通だと思うが
詫びで各10バックずつとメダル100位配付しろ
そんでもってゲームをまともにやらせろ
5分前にTwitterで緊急メンテしますっていったやつと緊急メンテで鯖閉めた後に事後報告してきたやつは見たことある
基本的に定期メンテの曜日以外のメンテに緊急つけておくのが多いかな
とりあえずもう満足した奴以外は今のうちにリセマラしとけよ
オレはべっとり3枚が消したら帰ってこない気がするしもういいや…
メンテ多いこととフリーズ多発して遊べないことはGoogleの返金案件にならんかな
サ終したかと思ったわ
検索したらあったけど
エラーコードが多すぎるなあ
今日だけで勝てる勝負4回ぐらい落としてる
宝箱かかってる試合で切断されるとうぜーな
切断はマナー悪すぎだし対処早くしてほしい
しかし1時間で治せるなら今すぐ直して欲しい件について
フリーズもそうだが特定のソロステージでエラー落ち確定すんのも何とかしてほしいわ
一々再インストすんのクッソめんどいんだけど
タイトルへ戻りますとか何にも出ない時はそのまま待っとけ。宝箱試合で8分くらい待ってたら回線切れで勝ちになったから。充電器に繋いどけ
ラルトが攻撃力80超えてて、こっちデッキ無しなんだが、、、相手もデッキ無しでデュランダルが永遠と復活してるんですけどどうすればいいですか?
引き分けまでやるか勝率下がるがギブして次行くかだな
昇格降格の分かれ目なのにマッチングエラーで負け付いて萎える
ライフ1で負け確したら駄目元でギブアップアップ安定だからな
ギブアップ読みの遅延など熱い頭脳戦がアルテイルの面白いところです
生成レートがゴミなおかげでダストで構築できないし課金欲うせていいな!
>>535
aglが3だからなあ
やっぱ4はほしい
あとアンデットや獣化病に弱い。
そもそも白大型で黒がつらい >>537
ずっと繰り返していたら、判定引き分けみたいなものが表示されるんですか? あんまり知られてないけど30ターンで引き分け終了するぞ
30になる前に大抵どっちか沈むから経験してない人は知らないかもね
>>527
サービスが機能しておらずゲームとして遊べる状態じゃないのは返金には充分すぎる理由だろ
文面をちょっと頑張る必要はあるかもしれないが デュランダルってナーフ前はどんなステータスだったんです?
>>552
アクションスキルが影響力3しか減らなかったんだったかな >>547
なかなか通信が途切れててターンが進まなかったけどドローって表示でました。
ありがとうございました。 >>550
これもうあれだよね
対戦中にでも相手陣がら空きの時は
「SPが足りないためシールド(リーダー)ブレイクはできません」
とかアクション選択画面のどっかに表示しないとダメだろ
ヘルプにゃ載ってるけどチュートリアルとかじゃ説明無いし お互いシールド0枚クローズド各1ユニットで次ターン開始後に相手が敗北判定もらって困惑したわ
そこは引き分けじゃないのか
>>559
最初に倒されたユニットからリムーブしてLPが削れるから、その場合は相手のユニットが先に倒されてたんじゃないかな >>550
この質問するやつはどこかに書いてても定期的にするやつ出てくると思うぞ
普通は仕様しらなくてもsp減ってね?とか疑問に思って自分で気付くはずだもん ツメテイルのローティアの戦い方でもあったけどあれどう言う処理なの?
ツメテイルといえば
各属性の内容全然説明になってなくて草しか生えなかったな
>>562
そんな仕様だったのか…全体ダメージだとどうなるんだろ
運(ランダム)? >>565
ローティアといやリフレッシュなのに普通に暗殺者でキルしてるだけだったしな… すでに過疎ってない?
ランクバトルのメーター25%もいってないぞ
>>566
PC版から変わってないなら1から順
123
456
789 なるほど。
そう言うのは助かるな、アルィンド使ってるからいつもsp全部使って蘇生させてたわ。今後は位置を気にしてみるか
>>568
あれせめてスキルでHP3桁をキルさせるべきだよな
インゴバートとかOSで攻撃-20だけだから最初からその状態で置いておくだけでいいのに >>572
ローティアらしさってんなら恐怖とか生贄みたいに他で出来ないことして欲しかった感はあったな。ベーシックしか使わないってわけじゃなく普通にアルィンドとかの詰めあるんだし
なんか他の属性のLRばかり当たるんだけど 黒以外リサイクルしたほうがいい?
どうせ一枚じゃ使えないよね >>574
私見になるがアレグリアは残しといた方がいい
他は知らん好きにしてくれ >>569
あのメーター同じランク帯の対戦数だと思うわ
プラチナあがったら一気に減ったし え...宝箱からイベ限カード出るんじゃないの...?
10って...は?
ゴールド行ったらなんかデッキ個性出てきたな
シルバーはテンプレ感が強かったが
なんだかよくワカンねえデッキが怖いよ、見慣れた奴は対応もわかるからな
対戦相手の接続待ちです 一分以内に略
10分経過
アホか
>>574
バラさんで黒出来そうやん
そのままやって資産貯めたらどうよ >>578
そこが楽しい
低ランクだとテンプレばかりでつまらん 型通りのデッキとやる時はやる時で完全に読み切って封殺する楽しさがあるけどな
ラルトのオート出るときと出ないときがあるな
AGI上げすぎると出なくなるのかな
面白いっちゃ面白いけど複雑だし説明も足らんから流行らんだろな
モバゲー時代にようわからんアルテやったけどあの時も説明不足だったし
意外なカードに苦戦したりするからレート上がってくると面白いぞ
今日はひたすら復活してくる白大型にボコボコにされたりしたし
古参のイクサーの人とか当たり前のように読みバッティング狙ってくるからな
色々エラー多くて課金躊躇してたら
同じデッキしか使えなくて飽きてきた
はよ対応して課金させてくれ
ゲームシステムはめっちゃ面白いのにすごい残念
リーダーブレイクする瞬間に逃げ出してタイトルに戻りますになるの飽きた
一戦長いのになかったことにされるとかやる気もなかったことにされるわ
このゲームの悪いところはゲームシステムが面白すぎるとこ
バッティング用カード積み始める高度なプレイング
ついさっき全色デッキに当たったわ4色満遍なく振ってて楽しそうだった
アルィンドで蹂躙したんだけどさ…申し訳なくなるぜw
勝ち試合だけ全部エラーで負け試合は負けて勝率下がるからメンテ終わるまでやめたw
上位陣は一日中やってんのかな・・・
あのレートは勝率が90%〜とかあったとしてもちょっと早すぎない
>>587
古参勢は不死鳥とか魔女の宴読めて一人前だからな もうはじめてよろしいでしょうか
勝ち確で10回もエラーだからみんな意図してやって勝率の成績上げようとしてるなこれ
頑張って接続維持しようとしてるからこんなイライラするはめになってんだよ
カードゲームは下手だけど切断は得意です!みたいなのがやってんのかね
終わってるわ
ターン毎の持ち時間以外になんか全体の持ち時間みたいなの決めて
それオーバーしたら問答無用で相手の勝ちになるようにしないか?
もう勝ち確定なのに接続を確認→1分接続なかったら〜→接続を〜で10分以上待たされたあげくノーゲームとかアホなのかと
>>602
負け確になったら目一杯持ち時間つかわれるやつだ 初心者なんだけど同じカード4枚目以降は絶対使わないから要らないの?
「このカードはずっと役に立たないので迷わず砕いてよし」みたいな判別法、ないかな
アルテイル詳しくないからメタゲームもカードプールも全然わからず砕くに砕けねぇ
>>603
そうなんだが、通信エラーで延々待たされてノーゲームよりマシじゃね? 戦績気になるやつはこんな環境でランクマ回すなよ
ストレス溜まるだけじゃね
フリーでも面白いデッキと結構あたるからそっち回してるわ
我慢出来ず3パックほどむいたがLR0でワロタ
貯まったからラフィーレ2枚目が来た
ラフィーレ使うデッキって所謂小型?
他のLRはフェルラートとメイリーンしか持ってないんだけど…
>>605
この色は何があっても使わないって決めたらその色のカード全てゴミに変わるぞ >>608
ラフィーレは強いことしか書いてないし中型でも入ると思う
>>604
いらない
>>605
無課金〜微課金なら自分が使う色を一色、多くても二色に絞って他はもう問答無用で砕くべき
例外として使者やlv2位までのOSで仕事するカードと、リティル位かな >>609
光精霊おるやん
他色で使えるのあるかもわからんし 1日離れてて今インしたんだが、ランキングどうなってるんだこれ
あと、6000位ぐらいまで落ちてるんだけどそんなに参入したのか?
>>609
>>610
ありがとう、正直どの色も使いたいけど踏ん切りが付いたらまずリフェスを諦めます
…デッキ強化のための診断・指南とかもここでお願いしていいんだろうか >>611
全部は流石に言い過ぎた。
2以下は基本的にタッチ出来るかも知れないから一応残した方がいいね、リフェスの復活とか魂の絆辺りはゾンビデッキとかでも使ったりするかも知れないし。
診断とは違うけどオレもリフェスの事聞きたいかも。リフェスって1.2弾どっちから引いたら良いのかな 一色砕いた程度でデッキ組めないし3色砕いても作れるか怪しいレベルのクソ精製レート
こんなんで人集まるとは思えないし過疎ゲーに課金したくないわな
>>612
マジレスすると殆ど上位の雛なんとかさんみたいなやる気勢のせい。
あいつらがランキング増殖してるから結構下がったんちゃう? バグってるように見えるんだけど、動揺して書き込んだ
ふむ…シルバーにしがみついてベリルを稼ぐ方法があるのかなるほど
>>620
ちゃう。雛鳥氏の話によるとエラーが出てタイトル飛んだりする度にランキングの名前が増える不具合があるらしい。 頭が沸騰しそうなので低レアリティ中心で強化するための診断と指南をお願いします
【3積み】
アンナローゼ ラ・ボォ 白骨騎士 レオナルド 月公国の再生騎士 幼き少女の霊
【2積み】
闇の精霊 白骨狂の死霊使い
【ピン差し】
ノワールヴァイデ 呪縛 魂の契約
シールドは地脈の力/地脈の力/強制帳簿/生命の雨/同盟条約
闇霊の召喚戦士、獣化病リリス、幼い呪術使い、墓地に群がる空腹者が気になってるけど
どれも1枚も持ってないし、あっても何と入れ替えるかのビジョンが全然見えなくて…
試行錯誤の末、赤モンスターデッキでプラチナ到達したわ
低レア中心の赤モンスターデッキって需要ある?
適当な事はあんまり言えないけど闇精霊は難しいからリフェス混ぜて無難に光精霊から入った方が良いんじゃないかな…ロックってわけでもないけどピン差しくらいは全然ありだと思うけども
後はそうね光入れるとアンチシナジー気味な殺人兵器も併せて抜く事が出来てデッキが綺麗になる。
何回も言うが魂の絆ほんとつよいからオススメ!!
>>625
ありがたや
しばらくはタッチでリフェス入れて行きます ………引き継ぎ打ち間違ってべっとり3枚と不死鳥が死んだ…死のう
>>622
レオナルドって獣化病/レオナウドの事か?
夜にする手段無しに獣化病入れても働かんだろ。それなら剣士型でも入れた方がよっぽどいいと思うが
つーか次回からスクショ貼ってくれ。分り難くてたまらん >>627
このゲームのデータ連携は「引き継ぎ」ではなく複数の端末でデータを「共有」できるので
前の端末(orエミュ)からアンスコしてなければそっちにデータ残ってるよ
>>628
気を付けます、でもそうなると単色でもやりようはあるのかな・・・? >>622
SSを大地の巨拳などのステ増加系にしたい
その上でSSを上手く不死に当てるために順番が重要
例えばノワール→ラボォ→アンナ→(自分や相手のSP次第で骸骨or闇→残った方)→少女
相手が多くない限りアンナ中後衛でSSはラボォと闇精霊で切るのがベスト
闇精霊はSS切るだけなので1枚に減らしても良い
SS当てる流れがちゃんと出来た上で後半はフィニッシャーをちゃんと入れて流れを持っていく
レオナウドと白骨狂が活躍しにくい印象なのでズガテロザ1枚交換するか安めなら奈落の亡者やスキュラあたりに入れ替える
こんな感じでやってみるとそこそこ戦えそう 選択時の効果音がバイブ音みたいなのが気になる
音量いじれるっけ
>>630
正直基本が出来てない身なので展開の指南はこれ以上ないほど有難いです
3枚あるヘルムスをちょっとフィニッシャーに起用したくなりましたが
奈落の亡者のほうがどう見ても強いので諦めます ヘルムス使ってみたけどジルヴェスタだったかな…あれの超絶劣化にしか見えなくてどうもって感じだったな…如何ともし難い
LP3のクローズユニットを流せるSSの実装はまだか
ユニット展開しまくるデッキ相手だと面倒な代物だけど
はあああああ通信エラーでミッションがパーとかホントマジで、、、、
グリモア5回のミッションすら9000エラーで達成できないんだが?
粉と息出すだけなのによぉ
GMチャット結構面白かった
気になってた運営の裏話聞けたし
ここの運営ってこっそりイベント多くない?
ゲームからだと情報取れないとか
GMチャットは言ってもブラウザのほうの話だしなぁ
お知らせをもっとしっかり出せって話は同意だけど
Web版がもうサービス終了するからそれに合わせてさよならイベントしてただけだよ
見てると初心者は大概黒を作りたがってるみたいだけど
今の黒小型って結構難しいと思うんだよな
対策されやすいし、低レアだけだと基本的に耐久が低すぎるから殴り合いに弱い
作るならアンナローゼオペレッタの高速火力のせんまほ一択だと思う
それにしても呪い鎌SS返却SSをバッチリ決める前提だけど
そんで低資産なら赤が一番ユニットパワー高いから扱いやすいし勝ちやすいと思うんだけどどうだろう
みんな赤使おうよ
10000円で37パック 計222枚
単純計算でもLR5.5枚、SR11枚(メダル220枚分)ってところか
どこまでリサイクルするかによるが10000円あれば狙いのLR3枚手に入るな
10万で30枚LRデッキ作れると思えば安いか…?
リサイクルすると資産が1/5以下になるのが闇だな
Nは5ベリルだから資産1/10以下か
エラーとかいろいろあって、48時間限定パック買いそびれたんだが、
再発売ってあるよね?
つーか、せめて1週間限定にしろよ。
エラーだろうが48時間も猶予あったんだから自己責任、垢作り直せ
web版に人居なくなったからスマホ版作ったんだろうし
スマホ版で懲りずに絞ろうとしたらwab版みたい過疎っ過疎になるだろうね
1パック150ベリル5枚入りとかに見直して引いた人には補填
排出率そのままに一日一回CM見て1パック(全エキスパッション入り)無料とか
Rリサイクルでラヴァートメダル1枚とかやって少しでもユーザー引き付けるべきだな
>>642
初期配布のカードが黒に偏ってるからね…
俺は中型赤作ったけど
ディフォアーロンのコンビある程度先制パンチ刺しつつ中型にそのままつなげれるのが良い
ディフォから炎の息シールドアタックもあるしねえ 黒はリセマラでアンナ1枚引けばそれなりに形にだけはなるからな
ジルとか欲しいけど
赤はレベルアップで難しいって思われてそう
エレーナ揃えるのもシンドいし
青初期海鮮モンスターが初期デッキだと一番強いか
伸びしろ殆どないが
>>646
1日1回1パックって月30パックな。
そんなに引けたら課金する人いなくなるから 補填でマクラクラン2枚目手に入れたからちょっと無理して突っ込んでるけど
前後入れ替えで喰らってもランクアップ後は普通に前衛の耐久力発揮するのには草生えた
>>649
ユニットは3枚が基本のこのゲームで30パックでSRLRが必要数が簡単に揃うと思うか?
まあ問題だと言うならCM見て1枚でもいいけどさ >>649
まあ正直言ってRリサイクルでラヴァートメダル1枚貰えるようになるなら
CM見て排出率パックと同じで全エキスパッションからランダム1枚でも文句言わんがな アル2ではベーシックパックはばら撒きだったり、レベルアップ事にSR〜Lのカード配ったりしてたんだからそれぐらいしてもいいと思うけどなあ
今のままじゃカードプール狭すぎてデッキ考える楽しみが薄い
いやカードプール狭くはないよな…初回にしてはやり過ぎなくらい色んなデッキ作れるよ
ていうかそれ以前に皆まともにゲームできてるの?
今5戦連続でエラーコード900だかで無効試合になってるから流石にもう無理なんだけど
ランクこの状況でやってる奴キチガイなのか?
>>652の言ってるカードプールは所持カードの話だろ
正しくカードプールってならアルネオはむしろどう考えてもサービス開始初期には多すぎるし、1弾辺りの種類も多すぎ
ただでさえ交換レート悪いのに確率が闇鍋すぎるのがほんとに糞 ランクというかCPUでさえ簡単にエラー吐くぞ
何をして遊べと
ここやツイッターで言われるほどエラー起きないわ
5回やって1回あるかないかくらい、普通に最後まで戦えるぞ
iPhoneなら頻発するとかか?
無効試合エラー発生するのは機種依存じゃなくて何かしらの動作(主にギブアップ)とエフェクト発生が重なったときだから機種関係ないよ
遭遇してないならただ運が良かっただけ
最初にいくらカードプール広くてもプレイヤーなんもわからんしデッキ皆同じになるのを証明してしまったな、アルテイルネオ
初心者はデッキ構築難しいからアルテイル経験者のコピーするしかないしね
最初にもう少しカード配られてたら構築の楽しみも味わえるが
Nさえも手に入れづらい感じだとね
ランクあがると色んなデッキ見れるけどカードプール増やすには課金しかないしな
良くも悪くもリアルのカードゲームにちかい
まあデッキ構築の難しいのはカードゲーム共通やな
ただアルテイルはちょっと配りが渋い
プラチナ2まで行ったが俺と同じデッキ使ってる奴なんていねーぞ!
デュランダルもズガデロザも倒せるモンスターデッキ楽しいぞ
ベーシックだけでいいから一日一回無料パックやってくれ
>>664
モンスター安くて強いよな
何で使用率こんな低いのか謎
分かりやすくステ高くて低レアで殴り勝つだけなのに
初手ゴーレムが強いわ
並べてアレグリアしたり妖精の躍りしてれば相手は死ぬ
というか蛇がパワーカード過ぎる モンスター強いって気づくのこのゲームやり込まないと厳しくない?それはそれとしてなかなか安い
>>666
巨大蛇がマジで強いからな
デュランダルにも刺さるし不死墓地にも刺さる
その上でさらにオートバフオートアタック、Nで一番のぶっ壊れだと思うわ
>>667
花女はハマれば強いんだがリターンされると辛いと感じた
その点最初に1マナ回収して2体攻撃できるマイコニドのほうが、処理はされやすいけどされても痛くないから使ってる
後半の蛇出すのにもマナ貯めたいし >>664
赤のレジェってそんなんでいいの?
ベーシック3つ3枚づつ必須なイメージあったわ >>664の
巨石兵を花女に差し替えたら
巨人→花女→マイコニドと並べてすごく面倒な初動が完成しそう モンスターデッキはレアリティ低いけど1段パックを掘るか交換するかしないとリセマラだけじゃ難しいねw
花女じゃなくて巨石兵にしたのは青の全体レベル2除去がきつかったんよ、不死鳥もまだ積んでる人いるし
巨石兵も相手のデッキからユニットを墓地にだから巨大蛇とシナジーあると思う、実際1体倒してるようなもん
資産がなくて安いモンスターで組んでた、アレグリアはあえてリバースして2回オープン使うのもありかと思って2枚
あ、メンテやるんだ
これで対戦できるようになるんか?ならんかったら辞めるぞ
>>673
そういえばLV2以下流しあったな忘れてたw
巨石兵も巨大蛇と相性悪くないから間違ってはないんだけどね >>675
初動が弱いのは認める、実質シールド犠牲にして蛇たちのパワーで後半巻き返す感じだし
俺もアルテイルは初めてだし改善案あったら教えて欲しいぐらい
メンテか シールド不死鳥が害悪すぎる。バカでも不死鳥3積みしとけば勝率8割9割いくじゃん。
それにメタって大型デッキ組むにも重課金者しか組めないし。
シールドでLRで壊れだけはやめてくんないかな。
現環境の最適解は不死鳥2枚か3枚でるまでリセマラだな。
その辺は環境次第じゃない?
ドッカン系の大型相手なら巨石兵が強いし、
3レべ4レベ主体のデッキ相手なら花女とかで序盤に盤面固めといた方がよさそう
言っとくけど不死鳥3積み最適解だったのってサービス開始2日目位までだぞ
今その反動で中型が1番多いし
安く対策したいならそれこそ今話題に上がったばっかりの>>664みたいな赤小〜中組めば良いだけ >>668
むしろHPと攻撃が高くて、スキルもダメージ系特化、バーン豊富って一番初心者に分かりやすい強さじゃないか?
絵面があんまり良くないというか雑魚っぽいから避けちゃうのかな 不死鳥は、相手にレベル3以下居なかったら最悪自分の3以下返さざるを得なくなって自爆するからな?
初手から4出す奴には効かないしね
>>676
桜と何か2枚抜いてモンスター6枚編成にするのは? >>662
リアルのカードゲームは売れるし友達とトレードできるからなぁ…
一定レア以下のカードは10円とかで買えたり友達から恵んでもらえたりするし
そう考えるとこれは本当に厳しい >>682
桜はお守りで入れたけど完全に腐ってるからそれで考えてみるわ、サンクス! 巨石兵をエクステンションにチェンジしたいところだな〜
エクステンションはこれからもしばらくずっと使えるカードだから赤使い続けるなら作って絶対損ないと思う
ブラウザ版だとエクステンションが活躍する事はほぼ無かったぞ
ブラウザ版の時から大型同士の戦いになると赤は、普通にやると青と黒には勝てないから、
そういう意味ではワンチャンあるけどな
アルテイル2みたいに赤にオープンスキルで消滅とかもってるおかしいやつが来たら別な
ブラウザ版っていうとミザリオめちゃくちゃ整形成功してて笑うよな
エクステンション今の環境には結構刺さってるんじゃないか?
相手中型以上ぽかったら2T目から置いとけばかなり働くでしょ
混色は混色カードが強いからそれが出た後やな
例えば混色の3レべ使うには2色の影響力を3に上げないと出せないから立ち上がりは単色より遅めになるけど、
当然単色より能力強くて、影響力上げた後は他の混色もつかえて、2色の影響力上げるから採用できる単色カードの幅も広くなる
現状やと混色カードもないから、カードの範囲が増えるとはいえテンポロスにつながって微妙やな
1とか2レベルのカードを採用するとかは別な
メンテ中です詳細は〈お知らせ〉をご確認ください。
→NOT FOUND
3コスAGI2で盤面に影響出来ないエクステンションは安定性無さすぎて入れれるデッキ殆どない
まだ確実に1〜2枚持ってける巨岩兵のが使えると思う
多色っつうと代行者ってアルネオにも追加されんのかな...
あれに☆5の枠持ってかれると嫌だな
微課金には邪魔な存在でしかない
俺がSS構成は違うけどユニット構成はほぼ一緒のファイル使っててエクステンションかなり働いてるんだよな
今後ずっとは言い過ぎだったわすまん
マクラクラン羨ましい
あいつの盤面取り能力異常だよな
質問なんだが使者をバラけて採用してるのはバッティング防止のため?
>>703
使者は復活させないから同じのを使わなきゃいけない理由がない
光精霊は大概いれるからそれで影響力振ってるなら余計にね エクステンションって今気づいたけど種族モンスターなんか、
ブラウザ版では実質意味のない魔族とかいう種族やったから使いやすくはなったな
ただ、初期ってこともあって絡めてじゃなくて殴ってくるデッキが多いから今は巨石兵の方が安定かもしれんな
立ち上がりが遅いデッキには刺さるけど、カード資産とかで小型中型が多いしまだ使うの早い感じはある
お知らせNOT FOUNDなんだが
仕事できなすぎだろ
ルージュATK+10より20回復の方が有用な場合も多いしな
チャットイベントで何かしら今後の報告とかあったのか?
>>700
このデッキ当たったけど強かったぞ
最下段一列の盤面処理能力が半端ないからエクステンションが活きるんだろう
エレーナで初動ランクアップした後は属性値調整でランクアップするので一枚でいいんかな
マクラクラン処理できなければ延々とこっちのユニット倒される
下手に削ったらアレグリアだしな なんかアカウント引き継げなくなったんだが
確実に1度使ったやつじゃないはずなのに
>>708
完全体はそのまま出してくる気がするけど混沌からは設定かえてきそうだよなノゼ
最後にディラートに倒されるまで含めて俺は好きなんだが今の流行りだと和解しそうな感じ半端ない 青弱くね?
魔法回数系特化なのに大型相手に使える魔法カードが一切ないし色々と選択肢がなさすぎる
「失敗」とか意味不明なカードで誰が使うんだって感じだし
同色対決が一番少ないと思うわ、赤とは結構対戦してる
負けそうになったら何かしら処理が行われるときにギブを押せるかが大事
それがアルテイル
青弱いどころか最強だし今一番環境に多いデッキだけど…
なんの話をしてるんだ
時間通りにメンテ終わるのは評価できる
改善されていればだけど
>>713
ていうか俺はストーリーはカードのフレーバーテキストで進行する方がよかったな
会話劇というかストーリーモードになった途端になんか無茶苦茶チープな感じでちょっとガッカリだった
展開が唐突なのフレーバーだと余白を想像で埋めてるから気にならないけどストーリーモードだとただただ浅いな〜ってなっちゃうし >>722
ミラー気にしないなら間違いない
リセマラ前提なら、強カードがベーシックに固まってるから強さと作りやすさのバランスは4色で抜きん出てる >>729
ゴールドは今青が一番多いと思う、次に黒かな >>730
俺が今ゴールドなんだけど
同色対決が一番少ない感じだな
結局デュランタル頼みでラルトだけじゃ倒せないし
魔法カードが弱すぎだからリセマラで赤で始めようかと思ってるわ
対戦も赤多いし蛇出されて大体負けるしな、なんでアレがNなんだよっていう 10連ボックスなんて書き方するんだから最低保証つけて欲しいよな
青は弱くないけどラルトも苦手寄りな赤に全く刺さらないから赤に対してやる事ないからなー
黒と白を狩り続ける色ってイメージ
>>735
今は青は赤に弱いし印象問題じゃないかな >>731
カスタムボタン押して引き継ぎってボタン押したら良い ゴミリサイクルしようとしたら生成してメダル20個捨てたわwwwww
もう辞めようかなwwww
魔法カードが多彩で色々あれば対策もできるだろうけど
青は魔法カードが雑魚すぎだろ
ほんと使い物にならん
これのせいで青続ける気にならん
青一番デッキの値段高くなるけど現状一番強いと思うけどな
ディストリア、デュランダル、ガルディレア、レグライとかめっちゃ高レアがいる青大型は大型同士で最強レベル
上の青大型を別にしても青は返却やら大渦やら小回りが利いてどんな環境でも生きていけるから強い
ブラウザ版と違ってレベル4で4以下返却の魔法はないけどそれでもやっぱり4色のうち一番小回りが利く色だと思うよ
おれは青単色嫌になってやり直しして青と黒の2つで遊んでるわ。10パック爆死だと思ったら最後のパックにSR3枚入ってた、、
レグライ強いの?
一回見たけどアルィンドにしゅんころされてたけど…()
あと、今のカードプールでは強いからしょうがないけど、
もともと青は魔法王国シナジーで強化して殴るぜ!っていうコンセプトじゃないデッキの方が多かったからな
ブラウザ版のアルテイル1ではそれこそレベル3の蟹とかを初心者でも上級者でも愛用してたんだぞ
レグライにはディストリアっていう昔から鉄板の相棒がおってな
赤青モンスターもちょっと強そうかなと思わなくもない
カード名コピーとか購入とか要らん機能消してリサイクルと生成ボタン少し離してくれ...
重課金者は一括リサイクルしか使わないし1枚1枚ポチポチリサイクルしてる乞食の意見なんて当然無視やな
>>751
ゴミを捨てようとしたらHN6枚作って12枚になったオレの話する?
メダル全部なくなって神引きしてなきゃ垢消し辞さない凄惨な事件だったわ… ツイッターだとリフェスのスターターの評価結構高かったなそういえば
>>732
人魚は「攻撃されない」に相手が対応できなければ勝てて、対応できたら負けるだけのつまらん試合にしかならんぞマジで
ブラウザ版の人魚しか知らんけどな 精製レートそのままかよ
宝箱増やします言われても4枠しかない上に1箱9時間とかかかるからクソ要素でしかねぇ
それは何処の青小型なんだ…。
イベールと謎の女魔導師みたいなので攻撃されないようにハイビートするデッキなら見た事あるぜ
あの瞬間だけアルィンドありがとうってなったわ。もうアルィンド居ないんだけどな……
>>755
多分中学生くらいの子が書いてるのかなって リフェスなんだかんだ低レアの手抜きユニットでも強いしスターター評価高いのは妥当
リセマラやり直そうかな
今だと60(3000交換1回含む)+1LR確定引けるね
パック配ってくれたから割りと揃ったな
某村みたいに動画作ればある程度流行りそう
俺も初心者だけど闇お勧めすればええか
>>762
もっと引けるよ?
40+3+10+10+10で3000貯めるのにシングルやると70ちょっと引ける 今回のパック配布で改めて思ったけどやっぱりベーシックの収録枚数が1パックの枚数に対して多過ぎる…全然被らなかったぞ
不死デッキ立ち回りわかんねえ
フィニッシャーどうするんだこれ
>>768
スクショ出してくれ、不死小型と中型でまた話が違う キラキラしてるカード、良いんだけどスキンとかで対応できんかなー
初心者のとかも
一覧で同じの表示されるの見辛いよー
とりあえず引き留める意味ではこのパック配布自体は間違ってないけど根本的な解決にはなってないから分解生成課金レートのどれか一つでいいから改善してくれ
分解はオレ的にはまんまがいいかな…。
課金した人にベリル配って課金レート見直しが良さそう
こいつらバカだろ
カード高すぎ生成レート高すぎって話なのに論点ずれすぎにもほどがある
10パック配ります!トレジャーあります!って
方針を示しただけだろ
嫌なら課金してくれってそんだけの話や
カード詳細にある「購入する」って何を思ってつけたんだろう
ショップに飛ばすだけのボタンをすべてのカードにつける意味…
通常のカードが手に入りやすいようなトレジャーバトルイベントの企画を進めております。
お知らせ文ちょくちょく日本語おかしくね?
ゲーム性はいいけど、これ世に出ちゃいけない会社じゃないのか
分解レート変更するなら分解ログ全部見て差額還元しないとだがこの運営にできるのか
目先のパック配布じゃなくて定期的な補給が欲しいんだよな
デイリー2倍以上にするか何かパック入手できるコンテンツ増やしてもらわんとなあ
分解生成レート見直しなんて今さら無理だろ明らかに手間と益が釣り合ってない
配布パックでごまかしながらやってればいつか揃うと信じるしかなくね
そもそもベーシックはリセマラで集める(集めないと始まらない)んだから一段パックかベリル配ってくれと
せめて初期デッキの初心者マークついてるカードは分解できないんだから全種配ってくれよ
プール広すぎて10パックでも微妙だぞ
いや今回の対応は正しいだろ
レートとかを変更する気は無いけど、パック入手機会を改善して、カードを以前より入手しやすくしたということじゃん
これに文句を言うのはおかしいだろ
なんでもかんでも文句言ってたら、今度は運営がユーザーの意見を聞かなくなるぞ
searchに枚数表示あるんだしデッキの方でも長押しなくても表示してくれないかな…
searchは一括で済ませちゃうから枚数気にしないしデッキ画面の方の枚数確認楽にして欲しい
リサイクルループで結構引けるからな
そこまで課金しなくても割と集まる
そのカードがどの段に入ってるかわかる画面ある?
「購入する」ってそのカードが入っているパックの購入画面に進むのかと思ってたわ
今はパックの詳細見て名前探すしかないよな?
>>787
そうすりゃサービス終了ルートに入るだけだろ >>787
どこでも乞食は騒ぐもんだぞ
何やったって消えないんだからもうからかって遊ぶぐらいが丁度いい こんだけ配ってくれるならベーシックで被ったやつ砕けば1弾回せるしいいと思う
あとは分解レート弄ってくれるならいうことなし
相手と同じカード出せないとかヤバイでしょ
キーカード出せなくて負けるとかやめてよ
>>791
サービス終了ルートとか最悪じゃん
おれはこのゲーム性は好きだから、続いて欲しいんだよな
いままでは、おれも色々バッシングしてきたが、今回の対応方針は正しいと思ってるわ
ユーザーの意見に耳を貸して、カードをより入手しやすくさせる姿勢が見れたのは嬉しい
これからは、では実際にどれだけ入手しやすさせていくのが正しいのか細かい所を見ていく段階になってきた
配りすぎても駄目だし、配らなさすぎるのも駄目だからな(以前は配らなさすぎだったが、今回の調整でどれほど具合が変動したのかはまだ把握出来てない) 相手と同じカードだせたら出せたでAGI同じなのに相手が行動したーとか言い出しそう
まあ、今これ以上パックばらまいてもリセマラやり直す人が増えるくらいだろうしここからは毎日ログインしたくなるような改善して欲しい
デイリー消化するだけって人が増えるだけでも違うだろうし
SRとLRは渋くていいが、その他は無課金でも簡単に手に入るようにしないと過疎るぞ
いつもこれぐらい配布しろ
今はベーシック配りまくって後は知りませんよの方針でいいんじゃない?
ベーシックさえあれば楽しめはするし
いやベーシックだけ配られたら青最強じゃんバカかよ…
>>796
配るんじゃなくて生成レートを見直してほしいんだよ
LRSR以外は砕いてもメダルにならねえとかその辺も
1万突っ込んだら作りたいファイル1〜2つ作れるくらいに揃って欲しい
SR砕いて一番下のノーマルカード2枚しか作れねえんだぞ >>778
課金額でメダルプレゼントでいい
この運営で還元は無理やろ 配布よりも生成レートだよなぁ
DCGかじってるやつなら生成レート真っ先に確認するだろ
>>782
小型なのにシールドに2LPはそんなにいらないし、SPブーストしてたら盤面取れない
一枚刺しアヌーシェやディカールの意味が無い
魂の帰還打つ余裕はないからシールドに強制徴募
光精霊は3積み
ジルヴェスタ3枚入れよう 生成は課金のしにくさにも関わるし弄ってほしいねホント
SRをメダル50〜60枚で生成可能に
Rリサイクルでメダル1枚
パックの価格を200円に
今までの課金額に応じてメダル還元
ここから3つやるだけでグッと良くなるぞ
トレジャーなんて勝たないと貰えない、勝手も一時間以上まってランダム1枚、毎回ではないって時点でオマケ以外の何者でもない
生成レートと定期的なプレイの原動力にもなる日々の補給が充実してたらむしろ配布なんてしなくていい
無課金でも続けられるシステムが無いとヒエラルキーの下から消えていって過疎って早死にするだけだ
>>812
無課金だが勝率8割くらいだわ
リアルイベントのせいで、何回も優勢試合をギブアップしてるから、それが無かったから9割超えてるな 今はリセマラして全部焼畑すれば使いたいデッキ一つは作れるからそれでやってるだけ
生成レートとか見直されたら1500の箱買って本垢にしようと思ってたけど
リセマラ有利な配布を選んだから課金する必要性を感じない
リセマラで3000べリルで箱開けてもゴミだぞ、こんなんにRM突っ込めないって
>>812
Web版の頃ハマってたからお布施のつもりで1万だけした
Web版の頃より明らかに厳しくなってる課金周りは正直糞以下としか思えない >>815
エアプかよ
Webのころなんて2100円ワンボックスでこっちでいうレジェンド一枚二枚、SRも五枚でなかったろ
収録枚数加味してもカード生成ないし美化しすぎだわ ゴールドまでなら無課金でも勝率90%以上余裕だけどそこからはパワーカード多くなるから相手の腕次第なんだよな
そこまで勝率良くないな、6割弱くらいか
ただデッキ固まってきてからは8割いけそうだな、同じデッキにしつこく改良したりするのも楽しいな
>>819
まずまともに画像貼れるようになって出直して >>816
お前こそエアプかよ
ボックスは☆5一枚確定2100円だったし、パック買いでワンチャン狙うかボックスで案パイかで選択肢あったからな
パック辺りの種類こっちの半分以下だし、そもそもパックの値段も5枚入りで150円だし
リサイクル額も☆3で30円、☆4で150円、☆5で300円
ついでにイベントやプレミア、ライセンサーでポイントまめに手に入ったし
ばら蒔いてるときは毎日☆5確定一日一回くじなんてのもやってたじゃん バッティングってメリットあるの?
初手光の精霊とか辞めた方がいい?
>>823
お前が嫌だと思うように相手も嫌なんだ
自分がバッティングさせなかったら相手は邪魔が入らず動くようになるって考えるべき >>819
取り合えずフォルラートはデッキの核だから3済みな
取り合えず黒とか青とかの流行りに対して速度負けは確定だから、耐久面を何とかするのを考えた方が良いぞ
後、光妖精と雛を使い捨てる気ならもう少しシールド厚めの方が良いと思うが そもそも☆2、☆1すら三枚揃えるのしんどい状況のどこがWeb版と大差ないんだよ
収録枚数多すぎじゃアホ
ノーマル砕いてノーマル作れないのがクソ
シングル買いできずひたすらパック剥いてもデッキなんてできんよ
だいぶバラまかれたけど未だに風精霊が0枚で泣いてる
まあ生成ルートも改善したほうがいいのかもな
というかとにかくユーザーを増やす工夫をしていかないとな
ユーザーが減っていけば、同じような人しかマッチングしなかったり、そもそもマッチングしなくなったりするからな
フェルラートとかエスティリア⁇って獣化病のユニットたちすごい効果強いけど肝心の本人たちがHP40とかで一瞬で3乙させられそうなイメージなんだけどどう⁇
そうでもないんかね
LRとかSRは高嶺の花でいいけど、コモンの生成レートがなぁ
>>832
メダル5枚は妥当だと思うけど得れるメダルの数がなぁ… メダルがSRとLR砕いた時にしか入らんのがね
今時こんなレートでしかもスタン落ちありとかどうよ
たぶんこのスレでは貴重だと思われる、カードゲーム「ガチじゃない」勢の意見としては、
ライトユーザーは 基本無料だからってことで、試しにプレイしてみて、「面白かったら課金」なわけよ。
初期カードでまともにデッキが作れなかったら「面白いかどうかすら分からない」わけな。このゲームに金は突っ込めない。もうちょっと工夫してほし「かった」。
>>834
コモン砕いて1でも入手できたらいいのにな >>831
あまり否定したくはないが昼夜の獣化病系はそんな強くはないと思う
フェルラートとエステティア依存が激しすぎて枚数が足りない
光は色々試してるが強いのは太陽王国で固めた白小型、CBTで猛威振るった白中型、神気で固めたやつの3つのハズ おれが思ってるのは、負けるユーザーにもそれなりに報酬配ればいいと思うんだがな
いまのところ、勝てるユーザーは、ランキング報酬だっりトレジャーだったりで決しては多くないが報酬ぼちぼち貰える感じだろう
でも負けるユーザーは、デイリーくらいしか無いだろ
それもデイリーはショボいしな
これだと萎えてやめる人も多いだろう
負ける人でも報酬貰えるなら、希望を持って続けていけるだろうがな
まあ負ける人は課金するしか無いというスタンスなのかもしれんが、そういう高圧的な感じだとユーザーは増えないだろうなあ
一応、今日の発表された改善案には、今後トレジャーイベントの頻繁な開催を予定しています、と書いてあるんだよな
でもそのトレジャーは貰えるの勝利者だけだからな
デイリー報酬増やしたりして、どんな人でも報酬それなりに貰えるようにしていく必要があるかなと思うわ
>>838
ドローないから運勝ちないのが良くも悪くもなあ R砕いたときにせめてメダル1枚は欲しいよな
そしてCM見てカード1枚もらえる(全エキスパッションから排出率そのまま)サービス付ければ運営もいくばかの収益上がるだろ
後スターターデッキは4種とも配布して最初に配るベーシックパックチケットで400枚ぐらい入手できるようにしときたいかな
>>839
だから負ける人はずっと負けるしか無いという状況になるだろうね
負け続けるばかり、さらには報酬も貰えない
これじゃあねえ まあ初心者はそもそも2回に1回は負けるゲーム嫌とか言い出すし…このあたり正直拾う気にもなれないな
>>842
まあそれはジャンル適正なかったということで… >>837
上手い獣化病の人と当たったけど、エステティア死んだらも使い捨ててOPで操作してたな
SSに暗黒の覆い3済みしててマジ死なないし、クッソ厄介な事になってたわ >>843
初め負けていても、報酬貰えるなら続けてみようかな、とか思えるだろう
そして続けていくうちにコツも掴めて勝てるようになってくる可能性もある
そうしたことの積み重ねでユーザーが増えていくのだと思うがな まぁ正直自分も面白いと思ったら課金するし現にガイジバース、過疎バルズと普通に課金してたけど
それなりの人が見込めず、初期配布も渋るんじゃ課金したくないってのが現状やわ…雰囲気とか好きなだけにもどかしい
>>842
対戦ゲーに来る大半のはそういう覚悟のある奴だぞ
そしてこのゲームは運よりも実力が試されるので初期の裾口緩めとけば
勝ちに飢えてる層が課金者に化けてくれるポテンシャル秘めてる もういっそのこと、どこか優秀な中華系のパクリ会社がアルテイルぱくって
サービスもゲーム性もアルテイルを超えて欲しい。そしたら課金する。
まあ、サイゲかスクエニがぱくってくれたら一番うれしいけど。
ひとまずエラーが出なくなったのでそこは素直に評価
できるなら最初からこうしろという言葉は喉の奥に留めておいてやる
>>844
あの2人無理に維持するよりオープンスキルの時間操作のが強いんだよな、わかる とにかく、負けても楽しい、勝てば更に楽しい
こういうゲームを目指していくべきだろ
>>851
身内でやるのがいちばんだってはっきりわかんだね バトルに勝利するたび100のファイトマネーをもらえる
ファイトマネー1万でポイントカード1枚と交換できる
ポイントカード40枚集めると好きな☆5のカード3枚と交換できる
狙ったカードを確定で入手するにはこの方法しかない
ブラウザ版に比べりゃネオは天国だぜ
でも渋い
>>854
理想の動きできて楽しいとか切り札出せたぜやったー!とかそういう… まぁカードリサイクルは排出率的にあれでもいいよ
LR SRだけコイン対象でもまだ耐えれる
問題はSR以下の交換レートだよ
LRを100枚にするなら
SR=50
r=10
HN=2
N=1
ぐらいに設定しないとカード集まらんし
新弾来てもデッキ組むのに
旧弾をN HN Rのためだけに引かないと組めなくなっていく
どの対戦ゲームでも言えるが、勝とうが負けようが楽しいってのは、身内戦じゃないと厳しいな
>>854
というか、負ける人でも続けていけるようなゲームを目指していくべき、という表現が正しかったかな アベルのプレート使ってる人と当たったけど
ストーリー以外プレートってどっかで手に入るの?
トレジャーとか使用回数とか
>>860
そうなんだよな
そのためにどうするかなんだよな >>859
特定デッキで30勝とかするとレアなプレートや称号が貰える
おそらく神官12枚以上入れて30勝すれば貰える いい勝負できたら楽しい、相手の奇策とかそういう手があったか!とか読みを外した!とかで負けると感心する
でもそんなのは稀で数少ないオープンスキルの発動順序で負けたとか、同Agi先行取られて負けたとか、攻撃対象外しまくったせいで負けたとか
そういう運ゲーの部分でいら立ちを感じるから常に満足するのは難しいな
ちなみにフリーバトルでもレア称号に必要な勝利数稼げる
俺はこれで初心者相手に大人気ねえデッキでフリーバトルを荒らしまくった
結局のところ、シャドバでいうウィッチ的なキャラが無いんだよな。
アニメでもゲームでもこういうコンテンツに必要なものはおぱいなんだよ。
おぱいプルプルの演出入ったカード出すだけですべて解決される。以上。
>>866
じゃあザガールがクローズした時に衣服破損+胸筋プルプルを実装しよう 今不死黒って戦える?
ズガデロサとか入れてみてるけど青がキツくて
デュランダルラルトガルディレア強い。
可愛くはないけど
エラーは吐かなくなったな
新しいデッキのテストしたいんだけどフリーマッチマッチングしないね...
アプデ後でも例のエラー出てきたぞ
でも無効試合にはならずちゃんと勝ち星ついてたから許せる
リセマラやり直してるんだがなんかSR以上の確率下がってる気がするんだが気のせいか?
どのゲームでもアプデ後にこういうこというやついるが前後で100回ずつくらい統計取ってから言え
これエミュでやれる時はエミュでやったほうがいいな
回線切って我慢比べ仕掛けて来られてもスマホがずっと自由だ
リセマラじゃないと20パック貰ってもどうしようもないな
レジェ三枚出て四枚目被りと使ってない色でいいとこなしだわ
イクサーまであと少しで震える
上位陣とか古参で熟練してそう、デイリーミッション厳しくなりそう
>>879
リセマラで途中LR0とかあったが
エレーナ2精霊司祭2不死鳥他LR3(うちマクラクラン1)+ディフォ2
という鬼引きかましたんで根気の問題だな(1日ぐらいかかったのは内緒 まだカードプールが浅いんで仕方ないけど、そういう勝ち方、デッキの組み方あったかぁって感じのが無くて物足りない
それはカードプールというよりもデザイナーズデッキが基本になってるからだと思う
イクサーまでいったらプラチナ以上としか当たらないから、待ち時間長いぞ
レベル上げる意味も階級あげるメリットも試合して貰えるカードもないからイマイチ熱が入らないな
早くもデイリーこなして終わりになってる
8割9割ハロウィン宝箱でセラフ確定入手するだけだからな
まぁトレジャーイベを待つよ
>>888
プラチナまで来たら
ガチSPロックとか
何出してもひたすらバッティングさせてくる奴とか
それまで見た事ないSSとか
ちょいちょい当たるようになるぞ そんなことはない
ヴァッサーザガールは強いし、リティルのAS使ってSSで自分だけ墓地全回収とかもできる
>>895
第一弾か戦力になんの
だから人気ない感じかな >>894
何故か昔からとにかく人気がない
一強環境にでもならないと他の色より明らかに見ない 全くマッチングしないんだが…カードゲームでプレイ人口は一番大切な要素だろリリース一週目で過疎ってるのは草
光の精霊の影響力が無駄にならない分、展開はつよいはずなんだがたしかにあんまり人気ないな
さっき当たったけど長引いてしょうがないよ
ありゃ流行らん、真似したくないもん
使い方が悪いんだろうけど神気軸のデッキ使っててもあんま強い感じがしない
体力が低すぎて流れ弾やら全体攻撃でアベルヴィクトールが瞬殺される
何度砕いても手元に戻ってくるエレーナまじエレーナやわ。余り分でこの前2枚砕いたのに、今回の配布チケ10枚でエレーナ2枚戻ってきたわ
試合時間長いのってもしかして俺が太陽王国つかってるからなのか
太陽王国は使ってるがかなり強い、何より素直な感じで良いぞ
CBTはザッハーAOE打ち込むやつ流行ってたからそちらも強いハズ
とりあえず強そうなカードぶち込んで白中型作って見たけどしっくりこない
アドバイス下さい
光の精霊の影響力が無駄になりにくくて強いはずなのに
恐怖(LV3でLV4ユニットまで対象と強い)などで黒に場を荒らされ、赤に火力でごり押され、青にユニット返却されまくる
からねえ黄属性は
>>825
ありがとう、耐久不足は確かに感じてたわ
フォルラート3枚目は資産足りないからもう少し2枚でやってみるよ 相手がデュランダル出してきた後に蛇で倒して心折るの楽しー
てか青はデュランダルしか勝ち筋ないんか?
>>905
俺ならラフィーレ3とメイリーン1抜いてアドベント2か3いれた上で残りを環境に刺さりそうな魔法か風精霊か使者にあてるかな ラルト影に隠れてるが普通に強いぞ
デュランダルは2枚でも機能するしリセマラデュランダル2枚で妥協してる奴が多いんだろう
デュランダルラルト両方いると安定感すごい
>>903
リフェス以外でも試合時間は長いけどリフェスだと余計長くなる >>912
赤だと大抵焼かれて死んでるけど
あれ放置すると面倒だからなあw 僕はゼノちゃん!
デュランダルと魔法回数増やす奴壁にして意識刈り取るの楽しい
>>905
俺ならラフィーレ抜いて守備力強化入れとくな
まぁ、正直あんま弄る所無いけど、光精霊やラヴェンダ使い捨てならシールドもうちょいい厚めの方が良いとは思う
ぶっちゃけ割られ切ってから何とかするって展開はそのデッキじゃ考えにくいし 前の奴と言ってることは一緒だな
SP加速要員追加と、AGI上げが必要
未だにクローズ墓地復活関連の能力だされるとワケわからん
デュランダルはつまり何をしてるんだ、、
なんか飛べない鳥の王様モンスターデッキ流行ってるのかよくあたるんだが、誰かツイッターとかで宣伝した?
相手のデッキ見てないし行動阻害入れてないからAOE喰らって死んですぐ切断する
HPが0になってかつデッキに被りがあるとクローズ状態になるんだよな
そのときにはそのカードは墓地に送られていてクローズ状態の効果が発動するってことでよい?
スタートダッシュキャンペーンってやつのレベル2になるってミッションだけど、レベル30台だとクリア出来ないんだな
>>920
ホーム画面右の若葉マークから行ける初心者ガイドの「復活とリムーブ」を見れば分かると思う 一枚目が落ちる時は特に何も起きてない
二枚目が一枚目をデッキに戻して延々と復活する
三枚積んでる相手に無慈悲な死とかで対策する場合、2発要る
…こんなふうな理解だった
ブラウザ版6年以上のキャリアを持つワイが組んだデッキ >>918
復活する際にデッキの同名カードを消費して墓地に送る為、本来なら2回復活が限度。
しかしデュランダルの場合、CSで墓地に同名カードがある場合にそのカードを1枚回収する為、永遠に復活出来る。
尚、墓地から消滅させられた場合は墓地に同名カードが無いため回収出来ません HN以下って書いてあるぞ
初心者の俺には強いかどうか全くわからんけど
初心者だけどRすら無しでデッキ組むってのがどういうことを意味するかだけはわかった
データ連携のパスとIDって1回使ったら発行し直さなきゃだめ?
フリーズ改善とパック配りいいぞ
シャドバだって最初はログボも2ピックも無かったんだ。頑張れ
今回の10パックで割と希望あるんじゃないかと思い始めた。1、2色に絞ればデッキ作れるしそこまで文句ないわ。あと数ヶ月はやれそうやわ。他でも言われてるけどここからやな。
たっぷりおんなのこでしあわせデッキ
でも不死の方が強そう 戦闘用魔法少女はなんだかんだカード数多いから未来あると思うけどな
配布のおかげでベーシックのNは揃いつつあるな
貧乏デッキなら各色ギリギリ組めそうではある
アプリから始めたけど面白いね
作成コストがあまりに渋いけど
シャドウバースもばら撒きまくって広めたから参考にしては?
ベーシックちょっと配ったところでレート見直さないとその場しのぎにしかならんやろ
このままなら人の一番多い2週間くらい楽しんでサヨナラするから別にいいけど
属性ごとにわけて4アカウント作るべきかな
てことでもうちょい簡単にアカウント変えれるようにして
>>937
コイツがいないと青のエルミーニアちゃんにボロボロにされるんだ許してくれ 百万回言われてるけど各色の基本デッキぐらいばら撒けよと
適当に組んでみたけど勝てないわ
黒中って何すればいいんだ
>>944
エルミーニアにボコボコにされた翌日、私は黒単から青単へと転身しました 1枚目SP2って大型にラッシュする時以外弱くない?
一通り遊んでみたけど、傭兵と人魚は弱いかな
1枚壊れがくればひっくり返りそうだけど
>>948
ありがと
3カ月毎っていくらなんでも早すぎね?
それでこの生成レートかよ
課金は絶対無理だわ >>952
最新4弾+スタンダードがつかえるらしいからあと1年は大丈夫 >>946
ラヴァンとか空腹者とかヘルムス入れて墓地消しながらSSで回収したらいいんじゃね? なんか詫びパック3また来てたから引いたら不死鳥プレミアきたわ
詫びチケで太陽皇子と月大公2枚ずつ来てワロタ
それぞれのデッキ組むか獣化病組むか迷う
デッキ入れ替えたとき手動でしか並べ替えられないの?
レア順だとか同カードは順に並んだりとかわざわざ1つずつ替えないといけないのかな
あと復活は必ずした方がいいの?オープンスキル発動しないからオープンスキルあるやつは復活しない方がいいとかある?
黄色でデュランダルに対処するにはどうすればええの?
異端審判官とかいうおっさんしかいない?
あいつめっちゃ使いづらそうなんだけど
アルテイルのサービス始まったのか
リアルで10年ぶりぐらいだけどまさかもう一回触れると思わんかった
>>822
バラマキ時代は知らんけど、パックでワンチャンとか何も面白くない冗談だろ
ボックスが保証じゃなくて固定みたいなもんで5がマジで出なかったからな Web時代とか神経衰弱でチマチマ集めるっていうイメージだわ
>>961
異端は青にとっては格好の餌。
同コストでデッキ戻されるから1テンポ遅れる。
ssで対応がいいかな。 たった3時間トレジャー100%やるみたいだけど常人は1パック分のカードすら得られるかどうか…
味方のユニットを一つゴミ箱に送ることで相手の一体をゴミ箱に送れるシールドスキルが問答無用で強い
デュランダル出してドヤァってしてくるやつをゴミ箱送ったら大体切断する
最近デュランダルよりもザガールや火の大型竜の方によく会う
デュランダルは結構返す手段はあるけどこれらは単純にステータス高いから処理が難しいな
なんかザガールの対策ある?
SSでゴミ箱に叩きこむか返却する
白相手だったら小型並べる
>>974
ザガールも青だと攻撃対象無効ユニットで止まる。 >>968
シールドか
考えになかったわ
けどsrかぁ あ、スタン落ちもあるんかよく考えたら
それでこの交換レートかへー
リフェスでスタートしちゃったけど、アンナローゼ2枚来てもうた
ローティアの方がよかったんかなこれ
今のところベーシックしか買ってないけど第一弾のパックも買うべき?
教えてください
これもスタン落ちあるタイプかよ
やめた
HSもスタン落ちした時点でやめた
デジタルカードなんだから使えなくするんじゃなくて数値調整しろや
スタン落ちしないと新規も入ってこれないしインフレが続く一方だぞ
何がそんなに気に喰わないんだ
一弾買ってもいいけど買うならある程度×3枚にならんと使い物にならんからなーw
無課金、微課金はR全部×3ぐらいまではベーシックでいいような気がする
交換レート見直し来ないととっちみち無課金、微課金はほぼ全滅して結局ブラウザ版と同じで廃れる
>>984
だから数値調整しろや
LOLはスタン落ちするのか? >>986
生成がSR以上砕いてしか出来ないってのは無いよなー
ハースストーンもシャドバも流石にここまで絞らなかったぞ 水の蛇水の鏡のSS返却コンボ低リスクでいいわー
保険にアクション終了の魔法も仕込んであるけどw
>>994
乙 mmp
lud20190815214043ca
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