スレ立て&保守、お疲れさま! このスレも有意義なものになるとよいですねー
>>20 携帯キャリアと自宅のネットで 12コメ連投で規制入ってたので 助かりました。 >>23 いえいえ、素人なんで、保守位しか出来ません。 dumpの仕様って オービスパッチなどのpkgは、パスコードとか判らないから展開出来ないけど、disc有りの本体なら適用出来ると言うのは、コードの解除は正規discのコードを参照して解除している。 だから、「起動済みの状態にならないとdump不可能」って言う事なのかな? スレ立て乙 P5Sはmoemoeもほぼ同時に出してて、HRは今のとこパッチだけでよく分からん状況
パッチ有り難いわ ベースのタイミング以降のパッチって個別で入手厳しいので、有り難い HRはパッチ専門でもいっそ良い
スレ立て、保守お疲れ様&スレ応援 >>24 言ってる通り正規パスコードで復号化(decrypt)して 再度0x16で暗号化したものが所謂fpkg JRPとかパッチ上げないしな。今回のはmoemoeもパッチ上げてるけど
レガシー用のPS Storeが閉まるって事でVitaの方が忙しくなりすぎてps4の方は全く情報追いかけられなかった 結局撤回されて1ヶ月間振り回されたよ
NoNpDrm for ps4さえ来ればなぁ 仮に既に方法が発見されててもリリースできないとは思うけど...
Auto backport 1.08以降、ウイルス警告が出て使えないね 他に簡単にBackportできるツールってあるのかな?
>>33 あるけど自分が知る限り他のは6.72時代で更新止まってる >>31 自分は本格的にやり始める前に撤回来たから助かったわ あれって再DLは大丈夫なら問題ないのかな?とも思ってたけど 再DLできることは確信してたからそこはどうでも良いんだけど、Store閉まる前にどれだけVitaゲームを購入できるかってのが問題だった。 後ほとんどが乙女ゲームだったけど、ちょっとでもNPSに追加したかったんで。
マジか、流石だな。NPS追加はありがたい DL専売は閉鎖だったら入手不可だもんな。お疲れさん
>>34 そうなんだ そろそろアップデートしなきゃいけないのかもしれないけど 5.05が一番安定してたように思うから悩むなぁ PSストアの件は一度PS PLUSを抜けると同じIDで再加入しても 再ダウンロードができなくなるって件も凶悪だった こっちはあまり話題にならないけど結局どうなったんだろう? http://blog.esuteru.com/archives/9673914.html PS5発売前にON専本体を売り払ったものの未だにPS5入手不可 オンラインできないにも関わらず無駄にPSPLUSを継続し続けてるけど 買ったゲームが片っ端からフリプになってストレス溜まるし正直もうやめたい! >>35 NPSってなんだ?と思ってぐぐって見たら・・・・あわわ!お疲れさま! 7.02要求のマキブが現状NG BPなかなかこないねー
farcry5は日本語入ってないはず 日本語版流れてるからそれでええんじゃないの?一応日本語化もできると思うけど
過去スレ読んでも日本語化のやり方がよく分からないのですが、まとめてもらえるとありがたいのですが…
plusのフリプってdump出来んの? 起動しないとdump出来ないから、他のダウンロード購入と違って起動時に認証あってfwが古いと認証通らないよね?
どのゲームも起動しなきゃdump出来ないし、フリープレイも他のDL版も起動の際には認証は無いよ (StoreからDLするときに認証してるから)
>>43 FC5の事か? FC5ならnewdawnとほぼ同じはず。newdawnはFC5の日本版を流用して日本語化したから FWがいくつになろうが日本語版を多く扱うサイトがない限り意味なし
>>46 返信ありがとうございます。その詳しいやり方が分からないのですが…。 一応日版nomad.locのバイナリ。FC5のeu,us版どうなってるか分からんから 01 00 00 00 6B 6A 10 60 6A 68 10 60 03 72 6D 73 08 76 69 64
>>49 初歩的な質問ですみません。何のツールを使えばいいのかが分からないのですが。 >>51 前スレの~の部分の~について 調べたのですがわからない為 教えて頂きたいです、くらいにしないと 全部丸投げで、他力本願な感じがして 会社で働く時も嫌われちゃいますよ。。 自分の時間使って他人を助けたいと 思わないからさ。 >>51 その辺もぜーんぶ前スレのやりとりで説明されてるので 質問される方はちゃんと自分で努力する気があるのかどうかわかってしまう 君みたいに他力本願君なら当然相手はされない 利用するツール説明からなんてとてもじゃないけど相手してられない! で済ますのは簡単だけど確かにみんな最初は初心者だもんな 用意すべきはFake_PKG_Tools_v1.5.1とバイナリエディタ orbis-pub-chkでファイル抽出、バイナリエディタかPkgEditorで改変、 gengp4でfpkgのプロジェクトファイル作って、orbis-pub-genでfpkg化 それぞれの細かい使い方や決まり事は過去ログ読んで先人の失敗から学べ >>54 それが知りたかったです。本当にありがとうございました。 FWがいくつになろうが日本語版を多く扱うサイトがない限り意味なし
FW7.xx以降ソフトのbackport、簡単安定のやり方はないものか
最近全然情報おっかけてないけど、7.xxのバックポートは何か特殊なの?
原因までは知らんが7.5からオートバックポートみたいな簡単なのじゃ動かないのだらけだったな バックポート職人みたいな人たちがいるのでほぼそれ待ちだった
従来のAuto backportとかだとエラーが出るんよ >>61 やっぱそうなんだね マキブとかは6.72以前は切り捨てられてる感じ へーそうなんだ。まあ小賢しい事せずに素直にFWアップデートせよってことかね。 安定性どんなもんか知らんけど
裏技板で7.50安定って情報があるけど5.05から6.72にして 後悔してる身だから手を出せない 7.50でSAVE MANAGERが安定動作してくれるならいいんだけどな
6.72って今ならそれなりに安定してるんじゃないの?
うん、JB確率8割くらいなので安定してると思うけど SAVE MANAGERが安定動作してくれなくて セーブデータの保存<>復帰が面倒 元ツールが5.05用だから仕方ないんだけどね 知識アップデートしてないから知らないけど FW7.5x用のSAVE MANAGERが出てて JB確率7割以上、スリープも問題なしならFW7.50にしたい! 贅沢?
あーsave managerね 7.50については自分も分からない。ただ6.72よりも安定してるとは思わないね
FWがいくつになろうが日本語版を多く扱うサイトがない限り意味なし
5.05 オートバックポートが微妙になってきたが、7.55はjb成功率があれなので悩みどころ
The Last of Us Remasteredの日本語音声+規制無しの作り方を知りたいです。 paramを弄ると、日本仕様の規制版に変更されてしまうので。
字幕、フォントの入れ替えは昔やったが音声は知らんな。英音派だったし
1は前スレの情報を元にUS版を日本語音声化したな 音声ファイルは自炊して自前で用意した
ハック機はオン繋げれないでok? PS5手に入ったしPS4ハック機にしようかなって
もう割れプレイはPCでいいです。 動作確認までが楽しいPS4
FWがいくつになろうが日本語版を多く扱うサイトがない限り意味なし
pkgの起動時にエラーのNP 32046-5が出た時って トロフィーの不具合ではないですか?こういう場合どう対処すればいいですか?pkgを展開して なにすればいいですか?
トロフィーが暗号化されてる場合は複号化されてるのと入れ替え 前スレに出てるから読め。そのエラーがトロフィー関連かは知らんが
switchみたいにマルチランゲージにならないと未来はないな そもそもPS4ハックしてる奴らなんて全くいないだろうけど
patch instllarって元がFPKGじゃ使えない?
>>92 当然。 そうじゃなきゃ誰もパッチの入手に苦労したりしないよ。 >>93 やっぱそんな上手い話はないか しかしこう見ると上がってるのもほとんどEUだしアジア人がハックする意味なんてほとんどないよねえ ゲームを一旦ダンプして再度パッケージしなきゃいけないこの状況を打破できない限り、どこまで行っても変わらないだろうね。 vitaのようにretail pkgをそのまま使えるようにならなきゃ意味がない。
FF7リメイクのUS版のテキストを日本語化する方法はありますか?
Wait, Japanだち. You can 日本語化 some ゲーム just by editing param.sfo or something similar? つまり, US/EU versions of ゲーム sometimes also have 日本語 data and the limits of 言語 options are just arbitrary? Good to know. Real ありがとう.
>>98 報告: darksoft....のWhitehawkxのCUSA07211アップロードを使用 ゲームはそのままインストール 1.01更新ファイルをAutoBackport 1.11でFW5.05に変更、"Pause before building PKG to replace files manually"という設定をON 全スレの情報を参照してparam.sfoを編集、manuallyでreplace 1.01のparamは、USER_DEFINED_PARAM_1を「1」から「0」にするだけで十分 USER_DEFINED_PARAM_3は、1.01では、1.00と違って、USとJPのが最初から同じ これで日本語化に成功 ちなみにDLCも問題なく使える(Fugaziのアップロード) ちなみに2、Whitehawkxの60FPSパッチも問題なく使える 同じ手順でFW5.05に、param.sfoを手法で編集 まったく問題なく超smoothに動く 60FPSパッチ詳細: - 60 FPS - Base PS4: Dynamic Resolution 540p - 720p - PS4 Pro: Dynamic Resolution 720p - 900p - Improved Texture Streaming - Level 3 Temporal Anti-Aliasing (TAA) - Motion Blur Disabled - Improved Ambient Occlusion - Improved Depth of Field Quality - Blur Removed - Grain Removed - Improved Detail and Material Sorry for bad 日本語、Japanだち. I'm happy it all worked out. いつも皆様に大変お世話になっております。 皆様の手を煩わせるのは非常に恐縮ですが、どうしても手を借りたいところです。 今更ですが、、、 codww2 及び fallout4 もし日本語化されている方おられましたら、ぜひ方法を教えて下さい。一応この掲示板は初期から舐め回すように見てきましたので必要最低限の知識はあるつもりです。宜しくお願いします!
FO4はPC版流用での日本語化ならできた。方法もPC版の日本語化と大体同じ 昔はPCの日本語化ファイルが転がってたので字幕の日本語化は割と簡単にできた ただムービーが元々字幕なし日本語音声の仕様なので大変だった ムービーもPC版流用できたんだけど、PC版は日本と海外で別仕様みたいで割れてるのが海外版で日本語音声なし 確か中華のサイトになぜかPC版の日版FO4があったのでそれ使ったと思う 字幕なしのムービーはプレーの大半には影響ない気もするけど 5.05の時の話なのでファイルの入手は今は分からん
やはりそのパターンでしたか!それなら後はこちらで調べてこねくり回してみます。貴重な情熱ありがとうございます。
ちなみに元の方にも日本語の字幕ファイルが少し入ってるんだけど不完全で使えない
こっちのわれは日本語化っていう大きな壁があるんやな…大変やな
FO4は有志の日本語化ファイルがどっかにある、DLCも全部OK SkyrimもFO4もPCMOD使えるの多いから面白い
zenシリーズのcpuに関わる話なのでPS4は残念ながら望み薄
ps4でもあれなのにもう終わってるps5が割れてもね
まあでもPS5でもPS4のソフトダンプできるだろうし無関係ではないよね ハードウェア由来だから対策不可の可能性もあるわけだし そんな上手く行くとは思えないけど
ps4でも有効ならゲームの復号keyを入手できるかも知れないし、すごいブレイクスルーなんだがなぁ まあ期待せずに続報待ち
PS5は国内の売れ行きが実質悪いようだな 買っていくのは転売屋がほとんど PS5が割れても日本語版を扱うところなんかPS4と同様ほとんどないだろうし売れなくて当然
多分無理 トロピコ6はUE4でパスコード発見したが、リージョン毎にパスコードが違う謎仕様だった パスコード同じなら行けたかもしれんが
いやそうでもないか。思ってるようなツールでは無いかも。
将来的にキーが色々揃えば便利そうかな?セーブにも使えるってとこは気になるな てかflat_z久しぶりに見たな
そうそう結局それなんだよね。keyが無きゃ何にもならない。 てっきりkeyの取得方法が判明でもしたのかと勘違いした。
前スレにあった、ラスアス2の無規制に変更でつまずいてます。 海外版に日本語音声はできたのですが 日本語字幕で失敗してしまいます。 成功された方で字幕変更の説明をもう一度お願いします。
>>122 前スレでしつこく質問しまくって成功した者だけど あのやりとりがすべてとしか・・・・ 情報提供者の方から細かく説明&アドバイスをいただいて 経過報告・結果報告させてもらいました 同じことを書いても意味がないので もっと具体的に何がどうなのか書けば 同じようにチャレンジした人からアドバイスもらえるかも 前スレでは数々質問させてもらって成功してきたもののそのほとんど失念 でも、面倒でもイチからやり直すことで解決することが多かったよ >>123 「HelveticaNeueBold.ttfが問題で日版は SIE-UtrilloPro_Everest-DB.otf使ってるがフォントの形式が違う 自分はAsiaKGD14-R.ttfで代用したけど」 これは差し替えでいいのでしょうか? 容量の多いソフトなので、弄って確認するだけでも PKG化とインストに時間がかかり挫折してます。 巨大なベースはファイル抜き出すだけでpkg化するのはパッチだけだった気がするが まあ取りあえずそれは差し替えとけ
>>124 リネームして差し替えたよ v1.07パッチに該当ファイルを盛り込んで 日本語化・規制なしパッチを作った記録が残ってる そのパッチによる改造方法についても 前スレに識者の方からのアドバイスを元に まとめてあるので参考にしてもらえればと 確かに時間はかかるけど失敗しまくり当たり前の世界 どうかがんばって! >>126 本体の方もPKG化していたので、時間が取られていました。 PKG化だけで約50分位かもしれません。さらにインストも… 弄って確認・失敗した・何度かトライ・またか…挫折。 規制なしの弾痕反応がいいので、がんばってみます。 Memo兼報告 (英語ですみません) Death Stranding: You can use US update 1.12 on JP base game. Follow Modded Warfare's "Updating a Fake Pkg Game with a Mismatched Title ID/Region Patch " and take sce_discmap.plt from the JP base game. Gravity Daze 2: Same with its update 1.11, except you need to take some edit two more txt files (args.txt and build_revision.txt). Just check them and it'll be obvious how. Probably you could also just edit base game, but rebuilding patches takes less time.
sce_discmap.pltをベースから移植とあるがそれだとパッチから削除すればいいだけのような?
Right. Then the sce_discmap.plt from the base JP game will get used. Makes sense. But I wanted to match the US patch's files. US patch has a sce_discmap.plt (from the US base game, their CRC's match, I checked), so I made sure my JP化された patch has one too (from the base JP game). Perhaps I overthinked it. Btw next I'll be trying 人喰いの大鷲トリコ 1.03. This also seems like it could work, just checking the files in orbis-pub-chk for now.
PS5は国内の売れ行きが実質悪いようだな 買っていくのは転売屋がほとんど PS5が割れても日本語版を扱うところなんかPS4と同様ほとんどないだろうし売れなくて当然
トロピコ6JPダンプ パッチ11.0と12.0試したが、 スプラッシュ後、ce-34878-0で落ちる パッチあてたいお、誰か知ってますか??
yyoosskは色んな所で地頭の悪さが滲み出てる 久しぶりに覗いたがまもすけのメチャクチャなHackeroneの記事リンクしてるし
それは思った。良く理解もせずに記事してるブログからそのまま流用ってのがね
>>139 Learn English. Just like I learned Japanese to play JRPGs etc. というかレースゲームなんて日本語なくても何の問題もないジャンルだろ
ロストジャッジメント流れてるみたいだが、なんだこれ?
先月出たゲームか。ベースのFWバージョンいくつなの? またどっかからリークしたかな
流れてるのは1.03で既にバックポートしてあるから元のベースのFWは分からんなぁ。パッチだと9.00みたいだけど 出元はopoisso893って人っぽい。バックポート職人みたいなことしてた人 ちょっと前にツイッターの垢凍結されてるw 直接リンク載せてたからなぁ、一応暗号化してたけど 新すばせかの体験版も流れてたけど同じ人だった気がする 体験版だしどうせリークかと思ってあんま気にしてなかったけど
Game is 1.03, which needs 9.00. Text - JP, EN, ZH_CN, ZH_TW, KR Audio - JP, EN Backported and works on 5.05. Appearently it's possible when the devs use "default keys" or the keys somehow leak.
"default keys" = passcode ? 例えパスコードが分かってもeboot.bin等の復号はどうするのって話だと思うんだよね
Yeah, key = passcode, as I understand it. 昔のFF7R体験版の流出と同じケースかも? https://www.reddit.com/r/ps4homebrew/comments/eiwxfa/time_to_dust_off_those_ps4s/ >Joonie86 of Team Rebug notes backporting attempts on other PlayStation 4 games would require the decrypted assets while notzecoxao states it isn't possible without a kernel exploit or keys for them >the reason it worked for the FF7 Remake Demo is because the keys were included in the PKG so no magic necessary! "or keys for them" つまりkeyさえあれば復号できるってことじゃないか 正直よく分からない opoissoが非公開のハックを持っている可能性もある しかしそうだったらLostJudgementじゃなくて皆ほしがっているバイオVIIIとか出すんじゃないか 今回はマージしてあるけどパッチ含んでるから開発版のリークじゃない可能性は高いと思う 個人的にはopoissoはプライベートハックは持ってないんじゃないかと思ってる 色々8.xxの上げてるならプライベートで持ってるって確信できるけど、BPぐらいしか実績ないと思うし そういう人物と近い関係か何かしらの理由でダンプしたファイル入手したとかじゃないかと予想 まあ大した根拠じゃないけど
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
ロストジャッジメント、リークじゃない可能性高いって言ったけどリークっぽい気がする 6.72のmiraだとエラーで起動できない debug trophy対応可にするtodex使うとmiraでも起動できるのでdebug版だと思う 他の理由でmiraで起動できないかもしれんが、debug trophy対応のhenだとそのまま起動できるからdebug trophyだと思う
Abkarinoが昔言ってたsamu含むやつだと嬉しいがそれは期待しすぎか
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
PS4 7.55遊ばないのでゲオで本体売りました。
PS4で見つけたkexploitは恐らくPS5でも有効だろうしね。 今後の情報開示は厳しくなるのかも知れんね
しかし、これはsamuをどうにかできたってこと? PS4でも同様なのか分からないけど
PS5だとsecure loaderってのがSAMU相当みたいだね 細かいことは本人達しか分からんけどallって言ってるしその当たりのキーもあるかもね PS3の時はroot key流出でソニーがハッカー訴えたから簡単に情報公開してくれるとは思えないけど
PS5のFW上げないほうがいいのかね でも公開されるかもわからんからな〜 linux入れたいね
ついにSAMU突破か。key取得の手法だけでも公開されてばなぁ retail pkg使わせてほしー
geohotの時って結局sonyが負けたんじゃなかったっけ? 和解だっけか
今後ソニー製品ハックしないで和解したはず なので今後もソニーがハッカーを訴える可能性は残ったままという状態
AMDプラットフォームの脆弱性情報が色々発表されて、それらはps4/ps5にも少なからず影響するらしい。 詳細な情報が開示されててるのかどうかよく分からんけど、また何かしら進展あるかも。
>>172 すべてはsamu keyが取得できるかどうかにかかってる FWがいくつになろうが日本語版を多く扱うサイトがない限り意味なし
hackeroneにtheflowの新しいの載ってるな、ps5の奴か?
ほんまやん twitterで発した謎の「900」ってやつかも? しかも cturtの報告のも載ってるんだね
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
>>177 そんなこと言ってたんだな そう言えばzecoxaoも9.03で穴塞いだっぽいみたいなこと言ってたな MARVEL VS CAPCOM PS1日本版 ネットにないですか? 探しても見当たらないです。
結局のところFlow氏のexploit使ってるのかな? 彼の功績がすごすぎて把握しきれない
Now it's time for you guys to upload stuff. Give me 十三機兵防衛圏 update 1.03 and Persona 5 The Royal update 1.03.
>>185 バグ自体はPS5でも有効らしいし、同じな可能性も十分ありそうだけど、公開されない限りflow本人ぐらいしか分からないんじゃない? なんか色々タイミング的に被りまくっててプライベート間でなにかあったのかなと思ってしまう Random Youtube guide with links to payloads (GoldHen) ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>187 有名どころの開発者は色々匂わせてたしある程度情報共有してるんだろうね。 PS5でも有効となるとなかなか夢がある。まあすぐには手に入れるつもりはないけど 9.00のexploitはまとめるとこんな感じか? 専用のUSBを作成してexploit起動時に差し込む必要がある 5.05並に安定 9.03で既に塞がれてる PS5でも有効だが実用化は分からない なんにせよ、ロストジャッジのサブストーリーコンプやっとできるわ
>>190 >なんにせよ、ロストジャッジのサブストーリーコンプやっとできるわ Just like that? Did you try it? I'm thinking it'll probably need a new, non-backported dump of the game. そりゃ誰かリリースしてくるの待ちだよ まあそんな掛からないでしょ、きっと
安定してるなら9.00に上げちゃおうかな。 usbでjailbreakっていうのがps3時代を思い出すわ
>>192 da to ii kedo, ironna ge-mu no nihongoban ga kitenai node chotto fuwafuwan >>194 ロストジャッジメントは海外版に日本語入ってるっぽいから別に日本版じゃなくても大丈夫だと思ってる もし誤表記で日本語入ってなくても流れてるの使えば日本語化できそうだったし セーブもツール使ったりID、keystone弄ったりすれば多分そのまま使えると思うし 自分は取りあえず他のダンプ入手できたら修正パッチ作ってみようと思うけど 今って、自分のPSNアカウントから購入済みのpkg URL(公式のpkg)を取得する方法って何かないんかな? PS Storeの新仕様になる前まで使ってた方法は使えなくなってしまったし
実機でDLする時にPC介入させてURL収得する方法があったはずだけど今も使えるか分からんな 自分は2台持ちじゃないからこの方法は試したことないし
実機から入手する場合はPS4を最新までアップデートしないといけないんだよね。 まあ別に今すぐどうこうしたいってことじゃないけど方法有ったらいいな、と。 ところで9.00にアップデートしたけど、一発でexploit成功したわ。これは素晴らしい。
app-dumperが上手く動かないね 空のフォルダを作成して終了しちゃう
>>193 イチゴちゃんなw 楽しかったなあのころはw Lost.Judgment.Update.v1.04.PS4-DUPLEX (EU版)ってリリースのリストに現れたけど…
>>202 でゲームもパッチも今darksoftwareに上がってる イジって見よう param見た感じ日版とセーブ共有か? バックポート待ち増えてきたし9.00に上げようかな
ロストジャッジ前のセーブ何とか使えた。日版とセーブ共用なのでkeystone同じにすればいいみたい 最初は修正パッチ作ろうとしたが面倒そうだったから諦めて別の方法にした 以下やりかたの一例 前の日版からkeystone抜き出してAdd Keystone GUIでduplexのpkgに突っ込む パッチをそのまま使うとエラー吐くのでリパックして修正したpkgに紐付け直す バーチャ5も動いた。keystoneが違ってたってことはやっぱリーク版だったんだな
farcry6はnew dawnの時に使ったnomad.locで日本語化できた。newdawnの時と違ってnomad.locだけでOK >>50 の奴ね。設定で日本語選ぶ必要があるのとパッチにも入ってるから注意 日本語音声はもちろんなし。DLCとかは分からん。てかパッチのサイズでけぇ SCARLET NEXUS日本語化 param.sfoのUSER_DEFINED_PARAM_1の値を1に変更
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
このへんがまんどくせだな PKGJなどでvitaみたいにならんものか
ps3時代みたいにpkgにしなくても実行できればいいんだけどな 簡単に中身のファイルいじれるツールないのかな できればps4だけで
初期の頃(FW1.76)はゲームファイル自体をそのまま読み込んで起動させてたんだよね。 ただその場合、動作に支障の出るゲームばかりだったから今の正規の方法(pkg)に近い起動になった
自分はorbisafr(vitaのrepatch的な物)の改良版欲しいわ paramとebootに対応してパスもUSB対応みたいなの orbisafrは作者がeboot対応って言ってたけど使ってみたら反映されなかった 対応fwも5.05か6.72で止まってるし、miraに組み込む的なこと言ってたけどmiraも更新される気配ないし
ぐはー9.00だとこのバグはFixされとるらしい。 上げちまったよぉ。 今7.55以下の人はアップしないほうが良い
自分も上げちまったー まあ複雑なバックポート必要なゲームとかFW要求無視してもそのままじゃ動くとは思えんし、まあいいか Abkarinoが言ってたのはこれとは別なのかが気になる
ん、HRリリースか。久しぶりに見たな でもMLB The Show 21って日本語なかったよな
Tales.of.Arise.PS4-DUPLEX
Disciples Liberation Tales of Arise The Dark Pictures Anthology House of Ashes 辺りが来ているが、日本語化情報無いかな。。多少複雑な内容でも構いません。。
アライズは一応日本語化できたがちゃんとできてる自信ないな ファイル置き換える強引なやり方だし設定弄るようなスマートなやり方はできないものか 面倒でもいいなら一応説明するけど、急がないならHRが上げるかもだし待った方がいいかもね
個人的にはやってることは大したことないんだけど説明するのがムズイ 一応やってることを解説するとUE4はローカライズのフォルダでパッチみたい動きしてて アライズは日本語のフォルダがないけどデフォルトのファイルが日本語みたいなのでそれを英語のフォルダにぶち込んで日本語化 UE4のpakアンパック、リパックするので https://gbatemp.net/threads/how-to-unpack-and-repack-unreal-engine-4-files.531784/ を参照 ベースとv1.04用意してpakchunk0-ps4.pakをアンパック、フォルダ名が同じでごっちゃになるからAriseとEngineのフォルダを何処かに移動させてpakchunk0-ps4_0_p.pakをアンパック リパックはpakchunk0-ps4_0_p.pakのみするのでこれのリパック用listを作っておく Arise\Content\Localize\Text\en-US\Platformsにあるフォルダを削除して Arise\Content\Platformsにある削除したのと同名フォルダをコピーしてさっきのパスに配置 Arise\Content\Localize\Text\en-US\Release\AriseとArise\Content\Release\Ariseでも同じことをする これをpakchunk0-ps4.pakとakchunk0-ps4_0_p.pakの両方でする pakchunk0-ps4_0_p.pakのen-USをpakchunk0-ps4.pakの方にぶち込んで上書き。その後にen-USをpakchunk0-ps4_0_p.pakの方に配置(戻す) pakchunk0-ps4_0_p.pakをリパック、newpak.pakをリネームして終了 ファイル色々ぶちこんでるのでリパックに使うlistは自分で書き足さないといけない ファイル数多すぎで手動なんて無理なので自分はファイルパス取得ツール.xlsmっての使った 以下やり方の一例。テキストエディタはサクラエディタ使った ファイルパス取得ツール.xlsmを起動してen-USのパスいれて実行。resultのURLの部分全部コピーして新規のtxtに貼り付け 数が多いからかコピーに時間が掛かかるので注意 このtxtをサクラエディタで開いて、正規表現にチェック付けずに\を/にすべて置換。Arise/Contentの前の文字列を"../../../にすべて置換 正規表現にチェック付けて$を"にすべて置換で文末に"を付ける pakchunk0-ps4_0_p.pakのリパック用リストを開いて行削除にチェックいれてLocalize/Text/en-USをすべて置換で該当行を削除する これにさっき作ったテキスト全部コピーして貼り付けて保存で終了 リパック時にエラーが二つ出るけど無視してOK、手動でコピーするの面倒すぎるから余分にコピーしてるファイルなので
まぁ面倒よな。ue4のリパックとか理解してないと特に 実際にはアンパックして、フォルダぶち込んでパックするだけなんだけどリスト作るのメンドクサイ リスト作らずにフォルダ名指定とかでパックできないのかな?
>>231 >>232 Thank you. That's めんどくさい as hell, but I'll do it. I already tried editing PS4Game.ini in pakchunk0-ps4_0_p.pak with DefaultLanguage=ja-JP +SupportLanguages=ja-JP but it does nothing. Why have a settings file if it appearently does nothing?! UE4の設定ファイルは弄っても反映されないの多いね ビルド時に必要でそれが残ってるとかなのかな? 最近のは対策されたぽいけどちょっと前までパスコード書いてあるの普通だったし ちなみにアライズはUE4のバージョン低くてパスコードあったけどリージョン別になってて使い道なかった
PC版もArise-SDKってヤツを使わないとほぼ弄れないようだ が日本語で起動させるのはすごく簡単 PS4版で無意味な言語制限を設けるなんてやめてほしいものだ まあ「非公式ユーザー」としてあまり文句を言えない…けど言いたくはなる
NEO.The.World.Ends.with.Youって新すばらしきこのせかいか 英語名普通に分からなかった。これは海外版に日本語入りだったはずだな
HRの零濡鴉ノ巫女、中華版か 一応テキストは日本語化できたがテクスチャ?の部分がないっぽいから全部は無理だな 一応日本語化手順 。英語選択する為にパッチ必要 binary\textのJPjaをベースとパッチで合成(同名ファイルは当然パッチのを使う) パッチの方にUSenにリネームして配置。ゲームのオプションから英語選択 中国語のASsc、AStcでもできると思うけど多分フォントの差し替え必要
エルデンリングのネットワークテスト版 バンナム安定のおま国仕様で日本語だけがない エスコン7みたいに日本語化できりゃいいけど鉄拳7の例もあるからなぁ
>>241 ありがとう。とても助かります param以外で弄る部分が判るって凄い 自分は、deltaパッチの日版との差分位しか弄る所を見つけられん 前スレの982通りにラスアス2北米版cusa07820を日本語化しようとしてるんだけど、日本語にならない build→ps4→mainにそれぞれリネームしたfontsとtext2ぶち込んで、patch-text.psarc化、psarcをroot(Image0)に置いてfpkg化 差分のみでfpkg化してインストールでダメだったんで、v1.07全部抜き出してpatch-text.psarc入れてfpkg化してもメニュー字幕UI共にフランス語にしかならなかった 手順間違ってるか、psarcへのpack化がうまく行ってない?ユーロ版にしかできないとかあるんですかね?
リージョンは関係と思うよ。結構前だから詳しくは憶えてないけど、症状を見るにファイル名かパスが間違っててpatch-textじゃない方のテキストが読み込まれてるように見える 改造したpatch-text.psarcと素のpatch-text.psarc両方アンパックして同じようになるか試してみるとかかかな? どうしても無理ならcore.psarcの方ごと弄ってみるとか?ベースのテキストはcore.psarcであってたか憶えてないけど
>>245 ありがとう 恐らく勘違いでなければ配置は合ってると思うので、baseのcoreにパッチかける方法でやってみます 前スレの JUST CAUSE4なんだけど書いてあったとうりparam.sfoをいじったんだけど 最初に出てくる注意書きだけ日本語になってゲーム本編は外国語しかないようです param.sfoだけでわダメなのかな
>>248 PARAM.SFO_Editorです。2カ所弄ました ああ、多分それが原因かな pkgeditorとsfoediorだと表記が10進数と16進数で違うから10以上の数字だと違ってくる 大半のは一桁だからどれでもいいんだけど その時はそんなこと知らなかったら書いてないけど、あの通りにやるならpkgeditorで弄って
>>250 ありがとうございます ググったのですがリンク切れとappveyor.comにあるよて出るんですけど ダウンロードの仕方がわかりません困っています 今って購入したDLCのURLを取得する方法って、潰されちゃったんですよね? 以前、このスレで素晴らしいスクリプトが在った気がしますが。
そのはず、ストア改悪されてからはURL取得は実機介するのしか自分は知らない 普通のアンロック式のはIDさえ分かれば手動でできるけど、数が多いのは面倒だね
ちなみにSCARLET NEXUSのDLCはdarksoftwareにあがってる
just cause 3 →param弄ったが、日本語ならず guilty gear strive →josonファイルのIDを日本版にしてみたが、日本語ならず この辺りは、そもそもデータが無いのか?
jc3はパッチが必要 guilty gear striveはたぶん無理
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
コットンのサターンコンバータでファルコムクラシックをfpkgにしてみたが、 ザナドゥ楽しめています。
>>260 ない。 そのわずかな日本語版も、RPGや美少女ものばっかりでスポーツ系とかは全然ない。 上げる人の趣味かね 古いFWの内蔵HDDを9.0のps4に取り付けてリカバリーFW入れるとゲームデータて消えててしまいますか
那由多の軌跡:改の中華版を日本語化にしようとして。 orbis-pub-chk抽出→SFOEditorで書き換え→gengp4まではうまく行ったのだけど、 orbis-pub-genのselectの後で [Error] Format of the NP Title file is not Valid. (nptitle.dat, invalid magic) [Error] 年 日にち 時間 Create image Proscess finished with error(s). と表示されて進まない。 どなたか分かる方お願いします。
>>264 自分の記憶ではそれはID書き換えた時に出るエラーだった気がする 詳しくは憶えてないけど、nptitle.datとかをバイナリで開いてIDを書き換えると消えるはず ID変更してないなら分からん 前スレのFar Cry New Dawnなんだけど englishの所全部japaneseにリネームしたら 音声 字幕出なくなったわ やはり書いてあったとうりにenglishを残せば良かったのかな? どれ残せばいいのかわからないが教授していただけるとありがたい
どれというか全部だろう 字幕はゲーム内での設定がOFFの可能性も
>>268 字幕と効果音出るんだけどボイスが無音の口パク 英語音声でないのよ >>269 数が多すぎで細かいチェックはしてないけどDLCも大丈夫ぽかったな >>270 englishとjapanese両方配置してる状態にしたか? それでも出ないなら自分には分からん Far Cry New Dawnのpatchビルド失敗するんだけどなにが原因だかわからない gameダッパーでできたpatchフォルダーからgp4つくって orbis-pub-genでビルドしたんだけど
鉄拳7のEU版のUSER_DEFINED_PARAM_1 を4→1にしてみたが、 エラーCE-34878-0 を吐いて起動できないな。。 情報お持ちの方、いらっしゃいませんか
鉄拳7は日本語ファイル抜かれてるから無理だよ 内部のファイルunpackするとパスコード書いてあるファイルあるから retailpkg見つければファイル入れ替えてparam弄ると日本語化できる
FFリメイク前のスレのやり方でパッチを作ろうとしているのですが、 UP0082-CUSA07211_00-FFVIIREMAKE00000-A(任意)-V(任意).pkg の数値に変えても、orbis-pub-genの所でその前のパッチがないとエラーが起きてビルドができなくて。 param.sfoの中にdefault_id=というのが見つからなくてどの辺りにあるかありますでしょうか?
>>276 First make sure you're using Fake PKG Tools 3.87 (v4) by Cyb1k. That's the newest version around as far as I know. They're available on his Github. Then unpack the patch only (1.02 is now online), do then edit and repack. I think the error you mention is probably "Latest QA package isn't specified... something something". But it doesn't actually stop you from building the pkg. At least not with the Cyb1k tools. And, if you properly rename the folder with the unpacked patch to "CUSA07211-patch" and use "gengp4_patch.exe", it will even automatically fill the line you want, I believe. 英語ですまん、てへ〜 >>277 最新のツールVerを教えていただきありがとうございます。 APP_VER 01.00を01.01にしても1.02に変えても同じエラーが起きてしまいます。 [Debug] 2022-01-07 01:07:21 Create image Process started. [Warn] The required file is missing (sce_sys/changeinfo/changeinfo.xml). The created package will not be imported into GEMS. [Debug] nptitle.dat: NP Title file. [Error] Format of the package file is unknown or unsupported. (UP0082-CUSA07211_00-FFVIIREMAKE00000-A0100-V0100.pkg) [Error] Format of the package file is unknown or unsupported. (UP0082-CUSA07211_00-FFVIIREMAKE00000-A0100-V0100.pkg) [Error] 2022-01-07 01:07:21 Create image Process finished with error(s). >>278 そのエラーは見たことがない 何のPKGをアンパックとリパックしようとしている?ゲームそのもの? 今は1.01パッチと、最近新しく1.02のfPKGを手に入れられるから、 すると、ゲームそのものを何も編集せずにインストールして、パッチだけをアンパック→編集→リパック これでAPP_VERを変える必要がない 1.01も1.02も、SFOのUSER_DEFINED_PARAM_1を「1」から「0」にすれば十分 それだけで日本語になる(実際試している) 1.02は確か、PS5版とのセーブ相互性だけで、別にどうでもいいと思うけど あと考えられるのは、リパックの問題 そのgengp4ってツールが適当にSFOを弄ることがあるので、いろいろややこしい >>279 細かい解説どうもありがとうございます。 編集しようとしているのはFF7リメイクのゲームそのもので試しています。 fpkgのv1.02があるのでしょうか? Marvel’s Spider-Man: Miles MoralesのUSA版やEU版には日本語は含まれてないですよね? 日本語化について分かる方いらっしゃいますか?
>>281 うん、fpkgのv1.02はある darksoftware[ドット]netや例のReddit("pkglinks")でアップされている 前スレのスパイダーマン1作目日本語化はクリル文字で英語音声にしかならんかった 日本語にすると音声なし マイルズは知らんけど音声バグあるらしいぞ
>>275 日版から移すファイルを教えて貰えると助かります。 「deepfiles」群?「Content」の「Subtitles」群? >>284 結局どのpkgを使っても Format of the package file is unknown or unsupported. (UP0082-CUSA07211_00-FFVIIREMAKE00000-A0100-V0100.pkg) このエラーになってビルドができなかったです。 Fake_PKG_Generator_3.87_v4に変えたのですが、使っているツール自体が違うのでしょうか? >>287 個人的には、 1. orbis-pub-chk.exeでアンパック 2. orbis-pub-sfo.exeでSFOを編集 3. gengp4でGP4を作成 4. orbis-pub-gen.exeでリパック という流れでパッチを編集している 問題は、もしかして上の「3.」かと gengp4は(_appも_patchも)、対策しないと、パッチ用じゃなくて、ゲームそのもの用のGP4ファイルを作ってしまう あとSFOも適当に弄ってしまう 対策といえば、アンパックしたパッチのフォルダーを"CUSA07211-patch"のようににリネームすれば、gengp4_patch.exeがパッチ用の正しいGP4を作るはずだが、 個人的には手動でやっている 一応手順を書いておく 1.ゲームそのものとパッチのPKGをどっかおいておく 2.パッチだけを適当なフォルダーにアンパック("patch"とか) 3."patch"内"Sc0"から全ファイルを"Image0"の"sce_sys"に移して、"Sc0"を削除 (orbis-pub-gen.exeが後で自動的にPKG内でSc0を作り直すので、今は問題なく削除できる) 4.SFOを好きなように編集、編集済みのSFOを別途どっかでコピペして保存する < ここ重要 5.gengp4_patch.exeでImage0を選んでGP4を作成、ただしまだ"Save. GP4"を押さない 6.gengp4では"Log"と"GP4"というタブがある、 そこで"GP4"では 四行目で、pkg_ps4_appをpkg_ps4_patchに書き換える と七行目で、 storage_type="digital50" を storage_type="digital25" に書き換える その後"Save. GP4"(正しいフォルダーが自動で選ばれる) これで正しいGP4を手に入れたが、SFOはgengp4に弄られたまま 7.だから4.で別途保存したSFOを"sce_sys"にコピー、上書き 8.orbis-pub-gen.exeで"Open"、GP4ファイルを選んで、"Project Settings"でゲームそのもののPKGを指定、パッチのPKGをリパック 必要以上に「手動な」やりかたかもしれないが、これで問題なく多くのゲームのパッチを編集できた >>286 すまんが、ほぼ全部入れ替えたから分からん eboot、sce_discmap.plt、sce_sys、sce_module以外全部入れ替えたはず 確か日版のbaseが必要でpatchだけじゃ無理だったと思う >>289 ありがとう。入れ替えたというより、EU版に日版の「tekkengame」フォルダと「deepfiles」フォルダ差分を コピーし(Base、patch共に)でいけました。EU版のズンパスも使用可能でした。 鉄拳BOWLを楽しみます >>288 お礼遅れてすみません。 先ほど書いてある通りの順番でやってみて30分くらいビルド掛かりましたけど、PS4本体で日本語化の確認ができました。 しがない自分に忙しい時間を割いて、細かく分かりやすく説明して頂いてどうもありがとうございました!!! 色々とさらに手間が抜けていたみたいです(汗) 改めて心から感謝いたしますm(_ _)m >>269 うん システム>DLC受け取りリストにある 中華版のゲームはアンパックしたファイルの何処を部分を書き換えればよろしいのでしょうか? ファイルを削除したり、XMLの部分的に書き直してもビルドは進めるのですが、ゲーム起動すると結局元のままなので。
皆さんは普段datファイルを開く時何のツールを使っていますか???
マブカプ1PS日本語版ってネットにないから、メルカリで買っちまったよ
何かホライゾン2のリーク騒動あったらしいな 発売時期的に9.00じゃないだろうし、いつかPKG流れたらいいな
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
Titanfall 2を日本語化って出来た人いますか?
それ日本語入ってたような 調べるとアップデートで日本語になるとか出て来るけど
もうDLCとか考えると日本語版ないの 多いから、英語版でいいやとなるね。 勉強になるし。
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
COD冷戦とヴァンガードの 日本語化に成功した人いる?
CODは日本語化試したことないな BFとかもだけどオフでやって面白いのかな?って思ってしまう 容量少ないとちょっと見てみようって気にもなったりするけど大体デカいし
結局 9.00にあげるなとか言ってたやつ USBなしでペイロード通る方法まだみつけてないのかよ
その件とは関係ないけど、少し前のパーマネントなHENが実現する"かも"って噂はあったよ。 もちろんただの可能性なので期待はしすぎない方が良いけど。 そもそも普通スリープで使うからそんなUSB使う場合なくない?
exfatの穴使ってるから初回のをUSBなしは無理じゃね?
EU版Dying Light 2 英語表記ですね〜 設定では言語選択無いから変更できない トロフィーは日本語表記だからひょっとしたら日本語化出来る? ただ言語っぽいdata_langフォルダにjpだけ無いからそこが心配 可能なら誰か日本語化してくださいm(__)m
たぶん無理だな。抜けてるjpが必要みたいな感じだった pc版のファイルも流用無理っぽかった
1はかなりはまって全クリした もちろんタダでやった またただでやりたいからjp版頼む
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
スパイダーマンcomandline.txtを-lang elに書き換え パッチの方のebootをHxDで開いてCyrillicをJapaneseに書き換え 〜CRC32ハッシュがED8BD509ってやってみだけど、うまくいかなかった
GRAVITY DAZE 2 日本語化分かる人いる? param.sfo 弄ってるんだけど字幕が変わらない。
GRAVITY DAZE 2はテキストファイルみたいの弄れば行けたはず、よく覚えてないけど簡単だったはず スパイダーマンは当時より新しいパッチだと別のファイルの別の所切り貼りしないと無理 当時のパッチ使ってできないなら今更すぎて分からん
p000087の書き換えたCRC32ハッシュは一致 1.17パッチの方のebootをCyrillicをJapaneseに書き換えたCRC32ハッシュ教えてくれないか。
すまんが1.17のはもう持ってない。1.19なら最近日本語化したからファイルあるけどEU版のでID違うやつだな そもそも日本語化の方法の関係でちょっと間違えてるとできないからなぁ。チェックは十分にしたつもりだけど説明した方が間違えてる可能性もあるし 一応解説すると-lang elでギリシャ語?の変更、ebootでフォント変更、p000087でテキスト変更 一つづつやってけば何処で問題があるか分かるんじゃない。フォント変更はp000087弄らないと文字化けするはず 後はないと思うけど変更したファイルだけパッチにいれてるとか?ベースのTOCが適応されるとパッチのファイルはほぼ無効になる
一応1.19はメモッたの見るとCUSA-11993のp000115 2035433-22A9A2Eをコピーして新規に貼り付け末尾にバイトの挿入10進数で123966パターンFF 9B7DA73-9E104ACに貼り付け。commandlineとebootは1.17と同じ 以下p000115のハッシュ crc32 2BA9F08A MD5 A1634FBC1F83925CBBD5B3AD589B7E2B
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
変更したファイルと1.17のSc0内ファイルをsce_sysフォルダにいれてパッチ作成してる というか、p000087とかp000115とかって展開できるのかな
何か1.17の変更したのだけを入れてるように聞こえるが、パッチ作る時は1.17のファイルは全部入れるように 展開はツールとかないからできないけど、ほとんどファイル連結してるだけでそれをTOCに従って分けてるみたい 外人はキャラのモデル入れ替えとかしてたし詳しい人ならいろいろ弄れるのかもね
>>318 テキストファイルみたいのがどれか分からない。 でも、ありがとう。 いや見てみたらテキストファイル2個しかないじゃん args.txt開いてregion Jに書き換え
>>326 言っていた通りに変更したら、本当に簡単でしたね。 お手数をおかけして申し訳ない。ありがとう。 十三機兵防衛圏の最新アップデートがRedditで上がった pkglinks February 2022 PKG Request Thread Sort By: New で見つかる
ペルソナ5 ザロイヤルの最新アップデートがpkglinksに現れた
>>330 このサイトどうやってダウンロードするの? 注意事項としてピン留めされてなかったっけ、と思ったら消えてた
PS4も発売されてもう8年。 いい加減NoNpDrmが実現しても良いんじゃないかと思うんだけどなぁ それ無しじゃ全くやる気にならないよね。
つっても端数違うだけだがな まあもうPS4に大幅アップなんてないだろうが
日本語の入った海外のインディーズじゃなく 日本語版の大作がやりたい
エルデンリングみたいな新しめのゲームってどこで落としてる?
>>341 ないよ エルデンリング 9.03必須 ジェイルブレイク 9.00まで ジェイルブレイクとかいうプリズンブレイクみたいなゲームがあるのかとおもったが エルデンリングのテスト版なら9以下でできたはず。日本語はないだろうけどな 海外大作ゲームの日本語版やりてーよ
>>343 >海外大作ゲーム え、それって?Ghost of Tsushimaなら日本語あるよ ツシマはコンプリート版の前のやつをクリア済 素晴らしい出来だった。日本語も入れているインディーズゲーでは体験できない
アライズ日本語来んなあ 諦めて英語と格闘した方が早いか
>>346 日本語化は? 手順は上にある ちなみにUnrealPakは4.20のが必要 お、opoissoがロストジャッジメントの新しいパッチとDLC上げてる。9.04のやつ
>>347 ちょっと調べて色々弄ってみたけどそもそもpakchunkが何なのか全然わからなかったからあきらめたわ 馬鹿には餌が落ちてくるのを口開けてパクパクしながら待っていることしかできないのだ 面倒臭いのはなwどうせおおでけたでけたで満足しちゃうわけで 一文字書き換える程度ならいいがw
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
大作の日本語版がほぼあがらないので恩恵がない 別に日本のゲームがやりたいわけじゃない さらにバージョンが上がっても日本語ソフトがないんじゃ意味がない
The Last of Us Remastered(2ではなく1)の 字幕、フォント入れ替えによる日本語化のやり方教えてくれませんか 英語音声+日本語字幕+規制なしで遊びたいもので
いやps5はまだ色々突破しなきゃいけない部分が多そう。 それよりこのbd-jの穴はfirmwareに依らず使えるって認識でいいんかね。 例えエントリーポイントだけだとしてもずっと使えるってんならデカい
なんかエルデン来てるね 日本語化はparam弄るだけだったわ。1を0にで分かるだろう
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
エルデンUS版は中国語や韓国語すら入っているのに 日本語は無しだもんな 364の神が居なかったら終わってたよ
ワンダと巨像 日本語化わかる方いませんか psarc展開して色々いじってるけどうまくいきません
フェイクぴけーじーってxpのパソコンでも動作する?
最近全然追えてないんだけど、何か9.00より上のゲームもばんばんbackportされてるよね これって具体的にどういう流れなのか詳しい人居る?
バックポート職人みたいな人たちが流してるけど詳細不明。本人たちはexploitは持ってない雰囲気だったけどよく分かんない 主にBackport893(元opoisso893)とCyber1000の2人。GT7流すみたいだけどこれオフでやれることあるのかな?
マジ? でも主人公がオークの亜種なんだよな そこが残念
Cyber1000のtwitter見る限りもう少しだと思う 日本語化も前作と同じっぽい感じみたい
ホライゾン来たな。日本語字幕は最初から入ってるみたいだ
HFWってホライズンの事かよw この界隈でその略し方は紛らわしすぎるだろ
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
>>102 PC版の日本語化の方法試してみました 大雑把な日本語化には成功しましたが、LOOKUP FAILED!が多発していて快適性に欠けます ・Fallout4_ja.DLSTRINGS・Fallout4_ja.ILSTRINGS・Fallout4_ja.STRINGS ・fonts_en.swf Translate_ja.txtを差し替えるやり方ですが他になにかコツなどありましたらご教示いただけませんでしょうか 海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
>>387 このスレで質問しても意味ないですよ このスレは玄人気取りの素人ばっかりだから 答えられるはずもないですからw 現にこのスレの書き込みを見ればわかるように、 自演までしているほどですからw 昔は本当に割り放題だったのにな 流す奴が減ったのは純粋に割れ文化が衰退したからか
>>388 そうですね(苦笑 このスレや前スレをみたら自演のオンパレードで笑ってしまいました(苦笑 やっぱり玄人気取りの素人はこの程度の事しかできないとわかりました >>390 はい、今後も気をつけてくださいね 何と言ってもこのスレの奴らは玄人気取りになろうと必死な池沼ばかりですからw >>386 もう日本語化したのかなり前だが自分の記憶によると 最初PS4海外版にjaのファイル入ってたからそれ使ったらLOOKUP FAILED!が出て、全部PC版のに入れ替えで治った気がする 後は最初は差し替えするのにリパックしてたんだけどPC版みたいにリパックしないで読み込む方法あったからそっちに変えたぐらいかな FO4はPC版も日本語入り流れてなかったから確かファイル残してたと思うからちょっと探して見るわ fallout4.ini開いて[Archive]の所にbInvalidateOlderFiles=1を書き込むだったと思う 後はPC版の日本語化ファイル置いて終了だった気がする
>>392 .ba2を展開し、PC版のファイルに差し替えて再度リパックしてましたが、リパックしないで読み込む方法は試していませんでした fallout4.iniの[Archive]にbInvalidateOlderFiles=1を書き込んで早速試してみます 情報どうもありがとうございます >>392 できました! 自分で何度試してもLOOKUP FAILED!が多発してダメだったのにうまくいきました .ba2にリパックしないで日本語化ファイルを配置するというのがポイントだったみたいです 親切に教えていただいて感激です どうもありがとうございました!! 1fichierって登録なしで80GB一気に落とせる?
1fichier20Mでてたのが2Mしかでなくなっちゃった
何十GBどうやって落としてる? ホライゾンtorrentで落ちてこないし
海外版ばっかりおいてあっておまけでほんのわずだけ日本語版があるようなクソ外人サイトしかない 昔の土人みたいなサイトないの?
DUPLEXとそうでないものの違いってなんですか?
zippyそういうことだったのか これでホライゾン大丈夫だ
>>404-407 このスレで質問しても意味ないですよ このスレは玄人気取りの素人ばっかりだから 答えられるはずもないですからw 現にこのスレの書き込みを見ればわかるように、 自演までしているほどですからw >>410 そうですね(苦笑 このスレや前スレをみたら自演のオンパレードで笑ってしまいました(苦笑 やっぱり玄人気取りの素人はこの程度の事しかできないとわかりました >>411 はい、今後も気をつけてくださいね 何と言ってもこのスレの奴らは玄人気取りになろうと必死な池沼ばかりですからw >>413 あ?自演はてめえの十八番だろうが!この穀潰しが! アライズ日本語来ないから吸い出しどうやるのか調べたけど面倒だな
Remnant From the Ashes の日本語化できました 多言語のEU版とPC用の言語ファイルを使用してPC版と同じやり方でOKでした 今さらなゲームですいません・・・
てか今更気がついたけど、以前PS4用に報告してたのと全く同じバグをPS5用としても出してたのか。 それでまた10kドル貰ってるのが面白すぎるw
PS5で4.03以下のfwで保持してる人いるかい PS5って低いfwでもPS4ゲーム(ディスク版)なら新しいのもプレイできるの?
4.03って相当古いよ 5月から使ってないPS5あるから確か見てみたけど5.01だった 初めからハック用として2台めをキープしてた人じゃないと難しいんじゃないか
switchと違って最新ソフトすぐには来ないのけ?
4.03丁度一年くらい前か。 実際は4.51までokみたいだからもうちょっと範囲は上がりそうだけど、ゲームのダンプできないとなぁ >>424 来ない switchみたいにfwに依存しない脆弱性が出てきたら別だろうけど PC割れの方が手っ取り早いけど 結構な確率でウイルスが仕込んであるんだよな 他の人は気にならないのかな オフライン専用のPCがほしいけど まだグラボもクソ高いし
>>428 そういうウイルス仕込んであるのって、ESETとかのウイルスセキュリティソフトでスキャンかけると見つけだしてくれるの? PS5のハックすげえ勢いで進んでるね GT7やるためにFWあげてしまったのが悔やまれる
あ?日本語版なんかまとめて落とせるサイトねえのに何いっているんだ?こいつは
自分も追ってないけど、今最新9.00でしょ? ならusbハックだからほとんど失敗しないはず
FWがいくつになろうが日本語版を多く扱うサイトがない限り意味なし
【朝日新聞】日本、「スピリチュアル」市場が発展の可能性 3ニューノーマルの名無しさん2022/10/28(金) 12:21:20.90ID:pCfWb4ug0 反ワクビジネスだな 4ニューノーマルの名無しさん2022/10/28(金) 12:21:43.52ID:jwKm3vXT0 壺ウヨ=反ワク 42ニューノーマルの名無しさん2022/10/28(金) 12:28:55.27ID:72n2vmYa0 お前ら自体がカルトの機関紙だろがアカヒ 「まともな知能、普通の知能なら」= 反ワクチン ↑ WHOロックフェラー ネオコンウヨスパイ犯 ネオコンウヨスパイ犯は見つけ次第射殺せよ! ロックフェラーを討伐せよ!
前スレにThe Witcher 3 のPC版流用で日本語化できる という情報がありましたが、やり方ご存じの方いませんか テキストファイルはあるのですがフォントファイルがどれかわからなくて行き詰ってます
PCのファイル持ってるなら普通にPCで遊んだほうが良くないか・・・・・・・・・ なんでわざわざ劣化版のPS4でやるの? 日本語化したい実験かな
witcher3は日本語ファイルをファイル名変えずに入れて、installer.dat開いて末尾のどれかをjpに書き換えで日本語選べるようになるだったかな? ebootも弄るんだったかな?もうよく覚えてないな
ラグナロク来てるみたいだな 日本語字幕も入ってるっぽい
ゴッド・オブ・ウォー? 昨日だかに発売したんじゃないの?
そうだよ psxhaxでも記事になってし本物でしょう 自分はまだやる予定ないからしばらくスルーだけど
そのレス見て数ヶ月ぶりに r/PkgLinks 行こうと思ったら非公開になっとるやんけ 確かどっかの discordも消えてたし$onyも動いてんのかな
>>449 もちろんログインはしてるしsubscribeもしてたはずけどこれだよ 来年はバージョンが進んでJPNがドバドバ放流されますように
欧米版も発売してすぐには来ないのね switchはすぐ来るけど
その流せる人はゲームのdecryption keyを持ってるんだろうと言われてるのよな
龍が如く極1、2の海外版って日本語は音声のみですかね
Hitman3,v1.13,offline-Modded、言語ru,cn,tc,jp選択するとハングするんだけど、フォントがみつけられない様です。rpkgのen<>jpではハングせず、置き換わりましたが文字化けです。CUSAを日本盤にもしましたが変化なしでした。日本語化したいのですが、知ってる方いますか?
>>463 その二人とも寄付を募集するタイプだから、jpが来るのは低いだろうな FF7Rは簡単に日本語化できるんでそこまで必要性ないのよね