で、ミスドは範囲1000連発できるスキル持ってんの?
6その名前は774人います2018/05/30(水) 15:40:53.20
アフィブロガーに転生スキルなんですかって聞いてこいよ
レボルスライサーとプリズマリムーバーと超ハッスルダンス
100匹狩って転生1匹
しかもレアドロのみで書は出ず…
キラパンの時はすぐに終わったのに何だよこの糞さは…
ハッスルプラリムあるから僧侶の代わりにはなるのか
打たれ浮遊勝ちどきは全てあるのか
まあやっぱ解散だな
かちどきある点はグッド
重要なのはこいつがキラパン並にフィールド狩りに適しているかどうかだ
ブーラメンのランドなんて範囲300ちょっとがいいとこだな
補助だけのために連れて行くほどでもないな
まだ槍道具の方が
転生11が解放されたらバケるかもしれんな
でも、今はいらね
範囲も微妙だな全体スク+ズッシもう一つがダメージ100カットなんてどこで使うんだ
石膏ガードなんかでゾンビゲー終わる訳もないしな
終わってくれて構わなかったが
必死になって既存モンス解雇してまでゲットする必要はねーな
レベル解放なけりゃやらなんだかもな
仲間モンスターを強さで選んでるうちは三流ブリーダーよな(´・ω・`)
これモンスターの基本耐性も見れるようになったね
キラパンは風・幻惑10%減とか付いてたのね
非常に微妙で安心した
道具使いのモンスターはこうじゃなきゃな!
どうやら別にわざわざ育てるほどの強さは無いようだな
今回は余裕のスルー
つかさ、スライムのブメ特技は40でやっとデュアルブレイカーなんだが
だったらスライムにもレボル入れろよマジで
どうせ攻撃には役立たないんだからさ
あ、でもレボルあっても結局弱いから使わないわwwww
ドールは微妙ですが、その微妙なドールの劣化にされたスライムちゃんのことをたまには思い出してあげてください
強化前は除名筆頭だったモーモン並に需要の無くなってしまったスライム
キラパンが例外だっただけだからなー
素で素早くて、「たまたま」いなずまがノンバフで撃てる全体攻撃として強かった
マジこんだけだしw
仲間モンスタースレ保守失敗して死んでたけど復活したのね
>>1乙よ 既にカンスト済みで牧場埋まってるなら
スカウトしなくてもいいってレベルで微妙だな...
グランドインパクトとかなめとんのか
キラーマシン2でやれよ
アフィガイジしかおらんスレなんかいらんやろ
土遇とかゴミ仲間モンスに語る要素無し
>>31
ほんとそれな
エアプリキカスのときから全く改善されないままだ 柱のことを言ってるなら
違和感はないからいいけど
スライムとキメラじゃ無理
スライムは背中にしょってガード時はスライムつむりみたいになるのはありかもしれんけど
キメラは無理やな
グランドインパクトはたんすマグナムみたいなハメ技だからどこかで刺さりそうな雰囲気はあるが・・・
ビートや蘇生を持ってないのは辛いな
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)ハゲを隠せて一石二鳥やん
試練とかバトロトとかバトルネでは生存力上げつつデバフ撒きしてかなり使えるけれども
まともな火力出せないから狩りには向いてねえ
個人的には開幕2段マジバリ+滅却できるのは使い道があるわ
ハッスルとザオつければホイミンとか僧侶に代わりに使える
改めてなぜ新モンスター土偶にしたのかと運営に問いたい
器用さが大したことないし、ザオ+リムーバーかブメ極意+器用さって形になるんかね?
レグナードが流行ってたころに土偶きてたら面白かったかなって感じの特技しか持ってねえ
サポ試練は凄くいい
魔戦と組んだらほぼバフ的に完璧
なんでバザーで売れなくしたのか
いちいち狩りに行くの面倒だから卵まで待つわ
>>57
むしろバイキが要らない
まずおろちプラキン以外はCT技撃つ頃にはバイキなんぞ関係なく死んでるし
おろちもマジバリかけて両手武器でさっさと倒した方がはやいし
プラキンにある程度の守備力あるのがスク2段かけ続けられたらどれだけ楽かわからんのはちょっとエアプだと思う それも棍4とかでやったら普通にできるけど
バイキしなくてもFBしてCT技ぶち込むだけで試練の敵なんて死ぬって話だぞ
ミスド動かすには自分がバイキ使いじゃないとってのはあると思うわ
FBするってことは魔戦がいるわけだが、バイキしないとかありえるのかよw
サポだと強制的にバイキすんぞw
自分が魔戦で意図的にバイキ使用しない以外で、FBはあるけどバイキが無いってシチュは考えられないんだがw
性能微妙人気微妙
ようやくきた新仲間モンスターがこれとかもうわざとやってるとしか思えねえな
蘇生なしでとっても守備的
うーん4人PTではどうなのか・・・
ザオリクやザオラル覚えさせたい性能してるけどスキルポイント厳しいな
50 石膏
50 ハニワ
12 ブーメランの極意
40 いやし
バイキのないスライム状態
どうぐつかいで書読んだのにスカウトアタックがコマンドに
出てこないんだがなんだこれ?
スカウトアタックをバトルコマンド設定で非表示にしてた、とかだったらお前の尻の穴に遮光器土偶を突っ込むぞ
こんなクッソブサい石のかたまりより
さっさとドラポヨロンちゃんをスカウトさせてくれよ!
クソ適当なゴミデザインのデブドラキーが欲しいとか変わってんな
ああいうの好きならDQMJシリーズオススメよ
キラパンが異様に万能すぎてちょっと感覚狂ってたけど元々モンスターの活躍の場が無さすぎるしな
グランドインパクトのキャップ次第か
そこそこ威力出ればマホトラ踊りの分だけ使い放題
ネタかと思ってたらこれ見よがしにドルボに土偶乗せて闇塔に煽りに行く奴なんてほんとに居るんだな
ちょいと混雑具合を確かめに行くつもりが無駄に嫌なものを見てしまった
防御がどうの言ってたから今のゾンビゲーをひっくり返すのかと思ったら従来の仲間モンスター程度の能力だな
固定100軽減したところで今の即死を即死じゃなくするなんて不可能だし
まあ今の聖守護者に合わせた能力にする必要はないだろ
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ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
ヾ|ヽ,゙ヽヽ,, ''|'''_ :::ソ/ /リ
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゙'ヽ-----''゙゙
やっと思い出したか?
ドラキー大活躍の後のブラウニーの惨状を
仲間モンスターは5つのスキル枠に中で3つ目の固定スキル、これ明らかに不要よね
いい加減削除して好きなスキルライン3つ選ばせてくれ
>>79
意味判らん嫉妬をするな
仲間モンスタードルボにのせてるだけなのに バイキあったらワンチャンあった
ミスド安らかに眠れ
高素早さの範囲1000ダメージが明らかにおかしいだけなんだよなあ
ミステリードール何がしたいんだが
これじゃあキラパンキメラのままだろ
バイキも聖女も天使も雨もない
これのどこが防御なんだかなぁ
10はゾンビゲーなんだからダメージ減らす意味での防御なんて何の意味もないのに
どうしてもそうしたいなら100軽減じゃなくて1000軽減にでもするんだな
スクとかダメカの恩恵あんま感じねえしな
真刃でいいやってなるし
むしろヘナトス二段を確定で張り付けられる方がまだ防御として役に立ちそう
正直リストラ候補なんだけど
ほんと意味分からんレベル
ミステル現状では全くいらんけどオンリーワンの特技はあるから
プリズニャンあたり切って入れとくわ
もっと壊れでいいのにな
安西ははっちゃけが足りない
ミスドはどうぐ使いとセットで使うんじゃないの?
転生10回の追加スキルで更に強くなるだろうし
>>95
石膏U 固まり魂:敵が倒されるたびMPが少し回復していく
ハニワU グランドインパクト+80
グランドインパクト自体弱いしそんなにふっとばないし
特技範囲2mと浮遊術はいいけど
転生10回もイマイチ 浮遊術のために40以上取らされてる感はある
いっそ着地させていいかもしれない
支援キャラでザオ持たせようと思っても
ドキドキ戦士にプラズマあるからスキル選ぶのもなんか勿体ないし
次の守護者が物理魔法ブレスそれぞれで200×7とか連発して来る聖女殺しタイプなら席入りそう
>>88
キメラはたぶんレギルラッゾだけでしょ バトロも楽しみにしてたけど現状のままだとどうせキメパンばっかになるんだろうな
問題は防御がん詰みしてレギル達の攻撃に耐えられるかどうかだ。
浮遊覚えるし、ザオラル・フバーハ係としての席はあるかもしれない。
レギ3はブレス極端に減るから天地もブレス耐性なしでやったりするからフバーハはどうでもいいな
いのせが11分で討伐した動画は全員盾持ちだったけどな
多分全員ブレスガン盛りだろうけど
いのせはブレス96だった闇耐性の宝珠あり
氷闇ではなくまよけのすず装備だった
キラパンが特別中の特別だっただけで今まで通りモンスターはバトロの中でバッジありきなんだろ
3はもう天天キメ僧の安定構成につけ入る余地は無いんじゃないの
相性が良いのはドレアムみたいな敵だろうか
ミスタードーナツは攻撃捨ててバフ回復蘇生覚えないとうん子だね
ミスドはバトロで自分操作して闇縛りを相棒に入れたら相手がかわいそうになるぞ
キラパンは無敵カカロンがいるから成立するところがあるから
強い分類だけどそこまで強くない感じ
外は・・・番人として家に置くとかどうよ
何が嫌って、課金しないとモンス放逐しないとミスド入れられないんだよ
だから、俺は今回はスルーすることにした
性能見ても、キラパンとは違って必要性を感じない
なんか、書き込み少ないな〜はよ書けよアフィゴミ共さww
ミステリードールマンセーしろよwwしたかったんだろwww
ミスドはブメよりスティック持たせてもらった方が良かった
ブメあるとサポがバイキして1ターン無駄になるんよね
このモンスターをどんなシチュエーションで活躍させたいと運営は考えていたのか次の豚散歩参加する奴は質問してくれ
今までのモンスが使い道を考えて実装されてきたと思ってんのか
キラパンのせいで変に夢見ちゃってる奴が増えたよねこのスレ(´・ω・`)
そらキラパンでようやくモンスターも普通に連れることが出来るようになったんだなぁって期待もしてしまうさ
前々から出てた情報の時点で使い物にならないゴミってのはわかってたが
ほwwwんま詐欺豚商法腐ってるわwww
Ver4開始と仲間モンス来るよと期待させといてこの結果
スクエニもう信用できへんなwwww
>>96
文面はふっとぶだけど実際は転び(というかマジンガのと同じ)
マジンガ同様基本成功率が高いから無耐性は連続耐性付こうが結構転ぶ
逆に転び耐性低いとグランドぷっぱになりがちだから色々作戦も視野に入れないといかんね モンスターは特化させればバトロ以外でも元々強かったのにな
使いこなせずに飼い殺ししてる奴ばかり
趣味でも可愛がらないくせに初日に乗り込むとか正直邪魔でしかないわ
ミスド天戦旅これでシナリオいける・・撮影しなければ・・
シナリオで使いたいのに転生システムのせいで使いづらい
牧場で肉10個のパーティーやったら腹一杯になって次の日まで開けないのが糞だわ
1日10しかなつき度上げれないじゃん
ぼっちでも5キャラ駆使すれば1日130上げられるんだが
そういえば250円払えばツールでサブキャラも登録できるんだっけか…
すっかり忘れてた
サブでスライム20匹捕まえて、牧場入れ替えながらやれば一気にあげられるぞ
20匹いれば王者で10→100に上げられる(肉60使用)
翌日ロイヤル20回使え100→300に上げられる(肉200使用)
テンの日に酒場フレ増やしまくったサブのほうが
メインよりなつきの上がり具合が半端なくてワロタ
>>133
>仲間を野良に放つとか鬼畜な行為できない
マクドナルドのアルバイトをクビにするのと同じだろう? インしてるチムメンとフレにまんべんなく肉配れば
お返したくさんもらえるだろ
なんとなくだが今日のお昼はミスドにするか・・・
>>133
どっちかというと鍛え上げたモンスターを野に放つ恐怖を心配しようか 言うてHP400とか500だろ?
そんなんワンパンだしそこらへんの同種の雑魚にも負ける種族いるだろ
野良に放っても平気平気
野生のタンスとかHP4000近くあるしな・・・
飼われて丸くなっちまったんだ
好きにしたらええやん
だが拾った装備で聖守護者に来るなよ
プレイヤーはレベルが5も上がるのにモンスターは「外せない3列目のスキルライン」「バッジ装備不可」「転生回数不足」と三重苦なんですが…
なおLv5も上がったのに微々たるステしか上がらなくて不満の声が上がっている模様
そろそろモンスターの最高レベルも、プレイヤーと同じ105にしてはどうだろうか
勝ち鬨なんか土偶独占じゃなく全モンスターに常備させるべきだしな
絆のエンブレムの基礎効果に勝どき入れてくれればいいのに
>>137
すばやさみかわし特化で育てたキラパンとエンカウントしたら
こっちが動く前に全滅あるでw しかし何でミスドのスキルは土偶じゃなくてハニワなんだ
しょせん日大出の安西の知能では、土偶と埴輪の違いもわからないんだろう
さすがに学歴煽りはやめとけ
自身が日大以上の大学卒ならともかく
ちょっと恥ずかしいかもしれんけど
そんな違いを知ってる奴なんて少数だろ。
それよりも、調べもしないほど興味がない物を実装するなと言いたい
だから仲間モンスターに対して愛がないって言われるんだよドラテン運営
防御バフが豊富で固定100ダメージ軽減というにおうだち効果を無くしたスケガを持っているから防御という観点に置いては他のモンスターよりも有能。
でも使う場所がないからはっきりいってゴミ。
エンドのゾンビゲーに歯止めを利かせる事なんて不可能だしこいつがいくら防御バフしようが即死は即死、意味なし。
じゃあピラや強ボスみたいな場所でならという馬鹿もいるがそんなんキラパンでいいよねってなる
あれこれ無理矢理使用用途を挙げるのもいるけど率直に言ってゴミ。
新たな戦術が生まれる余地すらないゴミ。
スキル的にはダークキングやメイヴ用だな
レギローで使い道があればよかったんだが
ダクキンは毒耐性さえありゃいいからサポ探し楽だし、酒場で大分検索し易くなったからなあ
ダーキンはサポのが安定するから12はサポでやるは
34は行かない
イライラするからな
2垢でキラパンとミスドはやってみたい
>>161
自分で僧やれば耐性なくても12普通に勝てるぞ バトロで壁(自分操作)やるなら、チートHPとチート回復でほぼ絶対死なないマンのブラウニーでいいなとおもった
外の世界の強敵相手じゃとても耐えられないので枠などない
>>155
中学生ぐらいで習ったと思うんだが・・・ ハニワについてはDQ5での仲間二匹目の名前がハニワだったからでたぶん解決した
三匹目はドグウ
スキル名が「どぐう」ならそれはそれでそのまんますぎるし
DQ5の二匹目名前みたいなツッコミどころが欲しかったのでは
ブーメランとはにわを組み合わせた土偶というまったく新しいキャラクターになれるぞ
モンスターは仲間になるとそれまで人間を倒して得た経験値が0になんだよ
野に返す時も経験値0になるから心配はいらん
ソースは四コマ漫画
バトルロードの話ってここでいいんかな
キラパンキメラともう一枠にドールは無理かな
キラマのほうがいいん?
バトロ以外でも操作させてくれればミスド使いたいんだけどなあ
>>146
しかも、それ取るためにはポイントさく必要あるから
何らかの他の特技を諦めないといかん 王家で戦闘勝利時MP回復と雷特技付いたベルト来たわ
これでソサリと組み合わせてフィールドでキラパン永久機関できる
???「モンスター用の達人のオーブを実装します!」
仲間モンスターは一度死んで魔障に分解されたあとにスカウトアタックによる作用がうんたらかんたらで復活するけど、産まれた時の状態に戻ってると妄想してる
雷10%魅了10%HP+10素早さ16のベルトもちのワイには隙がなかった。
ミスドはバトロの回復補助役としてリムーバーと2段階マジバリ滅却スクルトが優秀すぎる
バトロサポで全然キラパンおらんな
回復サポは多いからホイミンクビにして火力2の回復1にしたわ
キラパンは基本自分で使う人が多いだろうから火力サポモンス出すなら他のにしてるわ
バトロのアタッカーサポはマイナー側のほうが選びやすいしね
マイナー過ぎても選んでくれないという悲しさ
氷特化物理ベビーサタン預けてるけど最低保証になってしまった
(´・灬・`)そんなベビーサタンにも人気だった時があったよね
(´・灬・`)まるでウサギブームやエリマキブームが去った後みたいね
(´・灬・`)捨てられたベビーサタンがかつてのごしゅじんを探し続けるのよ
ミステリドールを攻撃特化にしてみたが、攻撃力が500あっても弱すぎるな
防御特化にしたらしたで、他に何もできなくなるし
こいつの運用方法が思い浮かばない
そろそろスキルある程度出揃っていて今後絶対いらない子炙り出していこうや
枠が限界だわ
ミスドみたいな今の所必要ないがオンリーワンの性能持ってるやつ、バトロでそこそこ活躍できるやつは残したい
にゃんと竹槍はちょっときつそうなイメージ
メタッピーはまだ浮けるだけマシかな
槍枠は竹槍じゃなくてサタン切っても良さそうだけど
ゴーレムなんてバトロでも既に死んでるぞ
取り柄の重さでもズッシード弱体化でドラゴンキッズ以下で
HPも虹バッジ付けたブラウニーが上位互換みたいなもんだし
フォンデュはスキル拡張で強くなったが、魔サポが環境とマッチしてないってのはある
バトロでラクレット神速撃たせるのは良い威力
>>191
治療か癒しでザオ系覚えさせてサポ僧侶枠
装備整えればハッスルで280回復、欠点の回復範囲も範囲+2mである程度カバー出来る
広範囲の各種バフとリムーバーが便利 バトロならバッジでバイキザオ取れるから
プラリムレボル浮遊各種Buffも全部取れて便利そう
チーズはイオ系スカることが多いのがつらたん
別の呪文持たすくらいなら他のモンスにするし
育ちきったはいいが外に連れ出す事もなく
バトロのメンバーに採用する事もない
そんな役立たずは切ってはいけませんよ
育ててから一回も使ってない奴
ニードル、宝石、メタッピー、ブラウニー
既に切った奴
ミャルジ、レックス、デビルアーマー、ベビタン
仲間にした事すらない奴
ゴーレム、フォンデュ、たけやり
宝石はむかーーーーし一緒に亀狩っててそこそこ便利だった覚えがある
キラパンもミスドも真っ先に育てて特技書き込んだ魔物馬鹿は私です
単体の火力が多少変わったところで実際に使った使用感が大きく変わるわけでもないですよね?
カタログスペックだけで語る人とか叩く理由が欲しい人には大きな問題でしょうけど何の意味が?
フォンデュとかほんと意味分からんよな
いくら強いと言っても結局使い道浮かばんし
物理火力枠もキラパン登場で他オワコンになったし
劣化モンスターなんて育てる意味全くねえよな
今後もモンスター出る可能性もあるわけだし
最後に協力バトルしたのいつ頃だったっけ
レジェンドバッジ実装前だっけ
はよまた遊びたいわ聞いてるか安西(´・ω・`)
協力プレイのバトルロードやりたいよなー
あれは何だかんだでやってしまう
せっかくめずらしく好評のコンテンツあるのに
追加でくるのはねこあつめみたいなものばっかり
アホかと
レジェンドバッジ来た時これはあの熱く楽しいバトロイベント来るぞ!って思ったのに全然やる気配が無くて悲しかったわ
あまり見かけないモンスターのガチ勢とか同じPTになっただけでも楽しかったのにな
モンスターバトルロード同盟バトルの再演、もしくは新イベントを行う予定はありますか?
【回答】
いつとはいえないですが、やりたいと思ってます。お楽しみに。(安西D)
予定の目処が立ってないみたいだから今年度中は期待薄いかな
とりあえずキラパンとミステリドール用のバッジを実装しろよ
話はそれからだ
そういやミスドはグラコス虹のハッスル強化の恩恵受けられるのか?
邪神とか防衛軍もまもや道具の時だけモンスター連れていけたらいいのに
なつき100になれば全職連れ歩けるシステムと合ってないんだよねえ
キラパンはすばやさとあとどれ?
どれもピンとこない
普通に4獄魔物操作でいいよな
そうすりゃ協力バトロやりたい勢も満足するし
それかモンスター同盟とかいいつつただの肉4サポ4な詐欺してる野菜を本当のモンスター同盟に今すぐしろ
どうせキラパン6キメラ1ホイミン1とかになってつまんねーよ
同盟コンテンツの天地みたいにPT人数制限かけりゃいい
キラパンは1PTに1匹までってな(´・ω・`)
同じモンスターはPTに1匹までで同盟合わせて2匹までとかならマイナーモンスターにも光が当たるのに
理想
キラパン・ドラキー・闇縛りなど高火力モンスターが揃う
現実
ホイミン*8「「「「「「「「よろしくお願いします!」」」」」」」」
物理ホイミンも(回復職の割には)弱くはないから・・・・・・
ホイミンは普段回復役やってるが単体火力は結構出せる
バッジ前提なら結構ヤバい
あと闇縛りは本体も遅いし技自体も遅いからそんなに高火力でもない
野菜でホイミンが暇そうに爆裂してるのを見たことあるだろ・・・
うん、魔戦抜きでも2分切っちゃう時代だけど
だから余計見るだろ
暇なホイミンの爆裂
アーマさんAIだと開幕ぶっ放すから若干チャージ付けて欲しい気がしないでもない
バッジで力盛りまくったホイミンの爆裂拳は1000↑のダメ出るから強いぞ
多くのモンスターのAIを狂わせるゼルドラドで特に強い
これだけでもう採用決定
範囲攻撃を避けたがるAIの融通が利かなすぎて
そこら中で範囲攻撃されると立ち往生して動けなくなるのほんまひどい
AIおかしくなってるよな
賢者サポだったかな
他のサポは同じ位置で退避してるのに
賢者サポだけ敵の方行ったり味方の方行ったりを繰り返して
ジャーミーが仕掛けた罠くらって死んだ
そういえば前はモンスターだけじゃないが
たまに敵の範囲攻撃の時なんか避けずに前に突っ込もうとして直撃ってのがあったわ
\うおおお行けねぇ/
サポ→敵 こんな感じ
>>239
楽しそうだけどホイミンキメラ艦隊になる未来が見える どうせなつき100越えて転生10いっても新種来たらまた捨てさせる
強制システムあほかと
運営としてはオプション課金すれば全種飼えますよという体なんだろう
まぁ現30種預け最大32匹だからリザーブがあと2枠しかないけど
キラパンハゲホイミン+サポやみしばりでなんとかいけそうだ
僧侶用装備を2セット災厄耐性用意はしんどいが
ゾンビゲー極まる
もともとゾンビゲーなのかもしれない
でもいまさら装備完備は面前だから多少は抜けでいいにしよ〜
ゼルドラドはひどいなキラパン攻撃しない
なまえのセンス最低だなあ
草wwwwwwwwwwww
まだスレ500もいってねwwwのかよww新仲間モンス出たのになwwww
所詮、アフィガイジ(無職)はこの程度って事やな
ドラポヨン放置狩りに やみしばり
両手バト棍旅雇って両者ともガンガン
やみしばりはバッチリ 冥府50亡者50闇40すばやさ12 装備は攻魔寄りで指はソーサリー 呪縛のマヒで拡がるのを阻害 嘆きの幻惑で旅の攻撃参加率が上がる 浮いているのでポヨンプレスのダメージを受けない MP補給不要
キラパンハンバトいろいろ試したが安全でそれ故早いこれになった 楽したいならコレ
そいやバトロじゃキラーマジンガにやみしばりの妨害系入りまくりだがコインボスにはどーなの?
やみしばりでやって玉給88万出たけどさ
MP20-30は使うから相当MP消費しない詰まないとMPは減っていくぞ
モグラはやみしばりを主軸にしてから負け無しになった モグラは闇耐性が少しあるがサポでバンド呼ぶ前の三分台で討伐した事もある
が、どのデバフが入ってたのかは忘れた スマン
放置ならミスド戦士2
戦士とパラは両手武器でもスクルト2段かかるとダメージ受けず吹っ飛びもしなくなる
闇縛りポヨンやってきた
かなりいいねコレ
開幕おたけびして放置
スキルは嘆きの霧とあやしいひかりは必要ないと感じたから封印して呪縛と冥府だけにしたら更によくなったわ
さんきゅ
まて、おたけびしてほうちするだけならなぎはらい連発した方が早えぞ
さっさと闇縛り用の消費なし埋め斧を拾ってくるんだよ!
やみしばりって闇属性の攻撃あったっけ
冥府が無属性なのは知ってる
呪縛と冥府だけにしたらMP13しか使わないから余裕だったよ
そもそも今どきモグラなんか負ける要素ないだろ・・・
いやまてまて、今試してみたが守備ライン取ったキラマとかプレス通らんから
メタルも倒しやすいキラマさんでいいぞ
MISSになる守備力達成できる魔物で一番範囲火力が出せるのは誰かをちょっと調べてくるわ
>>282
一戦あたり 暗夜の灯で約17 ソーサリーで約7 MPは計25回復
装備はキラパン用に拾った妥協スターダムと会心ヘカトンなのでMP消費はヘカトンの基礎効果のみ それでもMP補給は不要だったんだ スキルだけで達成できそうなのはキラマさんだけだった
装備とか食事で行ける奴は他にもいるけどある程度の火力とMP回復揃ってるのがキラマさんだけだった
HPいらないので完全攻撃盛りでいいけどその型のキラマさんいつの時代のHPだよって数値になるな
900弱ってだいぶキツそうだな
デビルアーマーは守備力高かった気がするけど火力が物足りなそうだな
>>296
ハッスルの回復量が絡むから巨商で良いのでは ハッスルだけで回復なんて無理だしヒーラーいるなら無駄行動なだけだからな
超はいいとしてハッスルはオフ推奨
ハニワにハッスルまでさせるのはありえんやろw
普段使いとしてもハッスルではまんたん係になれないと柱で学ばなかったのかw
ハニワがハッスル
トンボとトビウオ
もしかして、ミステリドールがハッスルダンスを使えるのはダジャレだったのでは…!?
バトロなら非常時のサブヒーラーにはなれそうではある
というか役割を圧縮していかないと他が火力出せないし
たとえばドラポヨをミスド+他硬い職で構成するとごくわずかに食らうダメージをたまに回復さえできればいいので
ヤミシバどらぽよ放置狩り貸し切りで玉給60万くらいしか出んかったぞ
メタル香水使ってもキラパンみたいに処理早くないし
楽だったけど
空自分が攻撃せんとなあ
88万出た時はサポ扇スパと格闘スパ入れて自分攻撃してやみしばりは2-3行動したら戦闘終了な感じでやってた
スパ入りは戦闘時間伸びた場合確実にスマイル全部にかかることになるので伸びた分を補えて結果玉給伸びる感じ
岩石おとし使ったのは見たことあるがしんくうはとかピンクタイフーン出されたことは無いので25秒以内には全戦闘終わってるはず
サポの場合キラパン+他何か火力構成でも17秒ぐらいはかかるのでスパ入りの効率にはまずとどかない
経験値的には10戦分ぐらい勝るが結晶作る場合は5戦分ぐらい劣るけれどもね
仲間にできるモンスターってビッグサイズがいるの結構多いんだよね
スライム → キングスライム
モーモン → ビッグモーモン
ニードルマン → どデカニードル
ドラキー → ドラポヨロン
そのうちおめかしビッグ券1000円ぐらいで販売しそうだ
ゴールドマンMAXが住宅徘徊してたらやだなー
あとドラキーはグレートドラキーがいる
新モンスター作のめんどくせ
色変えたり大きさ変えるだけでいいや
ミステリドー→闇魔ティトス
マジカルハッ→ビッグビッグハット
バトロがクソなのはバッジの材料を?にしてるからだよなぁ
なにが必要かわからないかや結局回り道して時間がかかるだけ
バッジのアンルシアは全耐性50%かね〜?
もし仮にすばやさ特化のキラパンと遭遇したら開幕いなずまで範囲1000ダメージ食らって全滅だからマジで
戦士とか遅すぎてやいば撃つ間もなくヤバイ
でも金ロザ装備のはやぶさ二刀流バトならワンチャンあるかもだから諦めんなよ!!
野良モンスターはスキルないんでAペチがちょっと強い程度で終了でーす
バトロは、自分ホイミン+ハゲ+キラパン+サポやみしばりで大体いける
ハゲにアルウェ王妃
ホイミンにアンルシア
ダークネビュラスとかはやみしばりはダメ出ないがw
キラパンにリイン付けて雷風強化したサポキラパンもいいかもしれない
とりまブラウニーがいいらしいからちょっと捕まえてくるか
テンション使いの強さってやっぱり自操作前提なところがあるし
ヒーラー操作の安定感とはトレードオフになりそう
レグとゼルドラド以外なんて好きな魔物構成で大体行けるだろ
育てれば皆まあまあ程度にはなるね
テンプレ魔物だけじゃつまらん
レグをキラパンで安定できればいうことなしなんだがさすがにきつい
問題は敵のステータスではなく設置物によるAI停止なんだがなあ
ガンガン行こうぜは止めずに攻撃するようにしろやっ
>>323
1と2ならパン入りで五分台安定いけるよ たぶんお前らのおかげでヘカトンケイルの在庫はけたわサンキューな
消費なし斧なんぞ一本も出てないから☆2でも150万で売れたわマジガッポ
>>127
サブいれば1日30あげられるよ
メインと合わせて40 ヘカトンケイル成功品持ってたけど神域来たから結晶化したな
バトロの闇縛りなら速度埋めヘカトンのがいいんだよなぁ
バトロではやみしばりにザオリクって常識じゃね
白箱で速度埋めヘカトンなんか探す気にはならんけどね
やみしばりは攻撃盛る必要ないからデスプリ持たせる余裕はあるぞ
闇縛りまでザオリクいるような状況でザオリク使わせるとMPに大分余裕が無いぞ
いやなら別に無理して真似しなくてもええんやで(´・ω・`)
バトロは基本ゾンビゲーだから基本全員ザオ持ちだよ
それでも負けあるし
ハゲにアルウェ王妃持たせてザオと聖女マラーマシーンにして自分ホイミンで雨とピオスクしてれば大体いける
3悪魔闘はなんだかわからんうちに負けるが
あ、追い風忘れてたかも
ハゲの使用特技がバッジだとonoffできなくないか?
ベホイムいらないんだがホイミン金バッジのベホイムが邪魔
マラーのが安定する
そりゃ耐えること考えてない火力馬鹿でゾンビになる構成で行くからゾンビゲーになるんだよ
やみしばりが何枠かはおいておいて
アタッカー枠にザオリクを覚えさせるのは無駄でしかない
普通に二匹をガチガチのヒーラーで固めて
一匹は攻撃専用のほうが負けない
やみしばりってアタッカー枠なの?
正直火力役として見るとクッソ微妙だし自分はデバフ撒ける何でも屋として見てたわ
バッジ依存度が高いツメモンスとかなら理解できるが
やみしばりでザオリク積まない理由はないわ
やみしばはキラパン用に買い揃えたスターダムが重宝してるな
フレ0ぼっちだからサブのスターダムやみしばを常用できる
レギロはフィールドギミックも無いしそのうちバトロでも出てくるようになるのかな
バトロでザオなし闇縛り愛用してるけど
範囲1999で殲滅もできるし
闇縛りいれば霧の幻惑やヘナでそこまでピンチにならなくね
自操作のキャラにはザオバッジ付けるけど
火力にほぼ影響しないんだから保険で搭載しとけばいい
俺はサブヒーラーなしでザオリク3匹とメインヒーラーだ
やみしばりならザオリクのデスプリよりザオラルのタコメットだな
ザオラインは余裕、消費MP節約、詠唱も+15%短縮ザオリクと比べてわずかに遅い程度、なにより鈍足だから+すばやさはでかい
おれのは究明+金リザでクロウズやで
しかしわからないのは虹は悪夢の右手と黒き花婿どっちがいいの?
自分は普通の災厄かな
闇氷盛れるってのもあるけど常にいやしの雨状態で生存率上がるのも大きい
バトロがテンポ悪いのはバッジの保持が12個だから胴と銀は50くらいにしたらいいのに
参加券なくなってつまらん
参加権は一日10枚ぐらいにしてほしいわ
好きな人はこもれるし
後続(サブ)の絆アクセも作りやすくなる
やらん奴は何してもやらんしな
貯まるまで待って一気に消化して疲れての繰り返しだわ
バトロは1回ずつのが期待値高いのか?
やみしばりはすばやさ200とかだから1999連発なんてあんま意味ない希ガス。まあ、搦め手要員だからいいけど
風雷10ベルトあったからリイン付けてみたがベラ付けて2回行動増やしたほうがいい希ガス
キラーマシン金でさらに2回行動プラスすると祭りが始まる予感
だもんでやみしばりにもベラ付けてキラーマシン金で2回行動増やすほうがいい希ガス
券がなくなってもた4キャラ分やり込んだよ〜〜ん
アフィガイジって、ずーーーーっと同じこと書いてるやんwwつまんね
こいつらって生きてて楽しいんかな?
> 風雷10ベルトあったからリイン付けてみたがベラ付けて2回行動増やしたほうがいい希ガス
???
やみしばりの攻撃に雷属性や風属性の攻撃ってあったっけ?
リザードマンバッジとかもつけてってこと?
キラパンの話だろ
そんなことよりやみしばとキラパン同時に入れるとスターダム足りなくて困る
主語が抜けてた
キラパンにベラ付けてって話ね〜
風雷ベルトあったからキラパンにリイン付けて~
命大事ににしてるのにミスドがAペチ多用してて無能すぎる
AIの挙動わからずにできないことをさせようとしてるやつが無能なんだよ
>>368
試してみたらハッスル以外の特技をごく稀にしか使わず棒立ちする置物と化した >>354
虹災厄バッジの被ダメ回復効果とは同じ効果だけどきせきの雨と違って加算される関係にあるね
バトロでいやしの雨自体は使えないのでほぼ同効果の豚のマジカルヒールに置き換えるとして
虹キュリ強化ヒール(きせきの雨+50リベホになる)混ぜてみたら合算で70%回復になった そこまで回復するなら数の暴力系にはほぼ無敵だなぁ
痛恨とか一撃が重い系だとちと厳しいけど
すばやさ200をいくら短縮しても意味ないから
すばやさ盛って500〜くらいにするか
ベラとキラーマシン金で2回行動増やすかぐらいしかないから
それか装備を究明で金リザとリーネで必殺5%にしてクロウズ光にするか
いや、キラパンに着せたほうが必殺くるのか?
あと、ザオ4は絶対やな
安心感が違う
キラパンが便利なのは力を盛らなくても火力だせるから
デスプリ装備しやすいってのもあるな
とにかくレギロより面白いからテコ入れで銅バッジ100銀バッジ50金バッジ12か50-25-12でもいいからバッジ保持数を増やしてバッジ合成を緩和するべきだよ
そうすりゃサブで遊べるからメーンの強サポも有効活用できるし
今からだと全バッジなんて数年かかるでしょ?
全バッジはいらないけど
NGwwwwwとかしか言えんアフィガイジ
お互い罵りあうアフィガイジwww内容スカスカ
最後の仲間に土遇と最悪の思い出www
終わったな
モンスターにブロガーの名前つけたいけど 合う組み合わせないかな?
マジカルヒールでもよく死ぬから豚はないな
災厄無かったが20%上がったところで大差ないと思われ
ホイミン+ハゲは確定してキラパンとやみしばりがレギュラーでいいや
キラパンのタコメットは呪文速度があるザオリクのほうがいいかも
ザオラルしてる時にやられてたから
クソ安西はver4以降の新コンテンツしか興味なさそうだから望み薄ね(´・ω・`)
自分操作ハット キラパン やみしばりで拾うのがドラキーで全滅しないね。みんなザオリク持ちにしてるけど
2人のカチカチな蘇生役と素早い蘇生役とザオ無しのメイン火力
誰も火力出せず敵が減らずに蘇生リレー状態になるのが安定なんて思えないのでな
1万時間のキャラがまだベラとかいろいろないな
イベント開催してコインばら撒いてくれ〜〜
ハッピーハートは腐るほどあるからバッジくれよバッジ
ヒーラーモーモンちゃん試したいのに使えねえよ
後発だが光バッジ作るのすら諦めたわ
一日10枚チケットくれ
ハッピー確かに腐るほどあるなw
使い道増やしてクレメンス
ばっちはふやしてほしいね。
きらばんとミステリードールふえたし
安西も使い捨てのキャラ多いけど
増やせるでしょ?オルセコの王子二人とか
それで一枚でもいいけど。
倉庫圧迫してるけど捨てると後が怖いものは全部おまとめして欲しいわ
バトロ関連ならハッピーハートと転生の輝石だが
おしゃれ用の転生の輝石は、使うとなるとまとまった量が必要なうえに
放置期間が長すぎた(しかも売ると高い)せいで
今更追加したらまずい
ハッピーハートは使用先増えないならそう宣言してほしい
牧場の倉庫これで埋まってるんだが処分した後にまとまった量要求されたら集め直すの馬鹿らしいし
バトロコインが余ってるならハッピーハートは売って、必要になった時に交換するというのも?
ハッピーハートは牧場の倉庫に99?27ストックあるから
それ以上手に入ったのは全部店売りしてる
万が一それ以上必要になっても転生のおれいで大量に手に入るし
おまとめぶくろ可は不要だわ
>>400
その27枠が必要無くなるのにまとめる必要が無いってのはちょっと理解できんわ
そんだけ枠取ってるから必要ってんなら分かるが
たまーに倉庫いっぱいでわるぼうガチャ回せないぜで糞イライラするんだけど倉庫にアイテムちょこっと入る度に一々整理してんの?
糞怠いだろ それより取り引き可にするとか
とくにデッキパックが枠を圧迫してる
デッキ完成してもいつ調整するかわからないから捨てられない
おまとめするものは他にもいっぱいある
他ゲーならシステム保存で「もちもちもの」には入らないだろってやつな
アクセの破片とかもそうだし
>>403
俺は別にワルぼうやってないし3枠空いてれば充分だから27枠にしてるだけ
それより枠空けたければストック25でも20でも好きにすればいい おまとめにしても誰の良心も傷付ける事がないからやるべき
ペット転生のお礼を貰うことのない人なんだなあと思いました
昔ならまだしも今はもうお礼期待できないだろ
キラパンとミスドが最後の輝きでフレの大半は既に仲間モンス全枠カンスト済みだ
4.2アプデ後は毎日転生お礼の山だけどなぁ
流石に最近は落ち着いてきてるけどまだ来るよ
がちの人が10倍でなつきどをやってくれてたけど、
向こうが
300になったらとまった。今275
あと2回ほどお願いしますっていっていいかな?
なつき上げするなら丼がいいよ。白箱狙いながら出来る
>>404
それは売るための専用NPC作れば解決する ほんま失敗やったなwwwww糞土遇の結果がこれ
キラーマシン2とかのが、アフィ話題になったのになwwwwwww
アフィガイジ&詐欺豚運営のせいでここも廃墟スレやんwwwwwwwww
>>425
実際有能すぎるから守護者用疾風稲妻型、雑魚用いなずまMP型の2種類は作りたいわ
またなつき度と+10まで育成やりたくねえけど (´・ω・`)プックルとボロンゴとチロルとゲレゲレの4匹育てるわ
べビーパンサー世代のために
性格をどすけべとお嬢様をそだててるわ。
実家は金持ちと子供が沢山うまれるはずよ。
よく考えたら一人が二匹出せねえよ
指摘される前に修正したから俺の勝ちな
いなずま+200でかすぎるわ
他のモンスターもメインスキル+200よこせや
いなずまは、元のダメージの上限も高いし、楽に上限ダメージ出せるし、発動早いし
どう考えても壊れ性能
一方、他の仲間モンスはいつまでもver2時代のダメージを基準にしたまま
いなずまなんて他のモンスターが持ったらCT120は付いてるだろうな
むしろバトロであれがCT付きにならないのが意味わからん
あれが許されるなら今CT付けられてる特技の数々からCT完全撤廃すべき
いやバトロだと非CTの1999キャップの範囲攻撃なんて別に強くないし…
キラパンが強いのは素早さとあのレベルの範囲攻撃を両立してるところですし
キラパンの凄さはバフ要らずであの火力をあのすばやさで連発出来る点だから他モンスターのとくぎやじゅもんの威力を上げても地位は揺るがないんだけどね
フィールドレベル上げでも玉級100万稼げるからマジでスーパーモンスターだよキラパンは
バトロで柱使ってると
スピニングピラーにCTあるのが心底意味わからん
ベビーサタンの五月雨が外よりCT長いのも意味わからん
マダンテ死んで物理しか生きる道ないのにこっちまで弱体化とか何の恨みが
結局延びてねwwwなこのスレwwここのアフィガイジ絶滅危惧種かwwwww
仲間モンスタースレとか本来面白いはずやのに、アフィゴミが食い潰して廃れた
その的外れな指摘を定期的にレスするの
大して面白くないよ(´・ω・`)
まwwとwwはwwずwwれwww腹いてwwwブーメランはやめとけww
アフィガイジも裸足で逃げ出す糞テコ入れした結果やろ
仲間モンス追加にワクワクして、蓋を開けたらこれwww運営には期待しない
スレも廃れるwwっての困んのは・程しかいないアフィガイジだけっつwwwの
キラパンは試練でも使えるからなー
もはや仲間モンス全員カンストしてる俺にとっては、オロチとプラキン以外は
全部キラパン入りで行ってるわ
サポスパ入りで30分以内に終わる
それに比べてミスド雑魚過ぎだろwww
ミスドのグランドインパクトがバトロでは完全にスピニングピラーの完全上位互換
CT無し広範囲必中とたまに転び効果
スターダムとアカシックとルナナとマドハンドで状態異常率+45%と土+35%が付いてきて
倍率は2倍だから後は攻撃バッジ付けたら1000超えるダメージは出る
発動2秒のようだが硬直も2.1秒程度で範囲としてはかなり動きやすい
ミスドは色々できるんだけど何というか器用貧乏感がヤバい
せめてバトロでくらい活躍させてやりたいから虹バッジはよ
ミスドのバフのおかげでおろちプラキン以外は完全にミスドのハッスルだけで回復間に合うし
おろちプラキンで死亡率遥かに下がるしブレイカーのおかげで属性低下ほぼ入るようになるから結果試練はミスドはミスドで早い
雑魚狩りも500ぐらいのダメージしか出ないもののMP回復持ちで広範囲必中だから
キラパンとの500ダメ差が関係ないHPで4匹とか出る敵を1Tで倒す場合ならキラパンよりミスドの方が楽な場合もある
一気に怒られても硬くて盾持ちで死なないし
キラパンはやたら素早さラインが推されるけどストーリーとかで連れまわすぶんには普通にHPとかあげた方が使いやすいからな
聖戦だとHP盛ってもどうせワンパンていう特殊な相手だから苦肉の策で素早さに振ってるだけだぞ
死なずに殴り続けることが一番火力出るっていうのは変わってないから
言うて4.2ストーリーボスもなかなかのワンパンゲーだったけどね
耐性100と聖女天使が全ての現況だな。
そのせいでワンパンゲーか強制パンパカパーンにせざるをえなくなる。
RPGのハイレベルのボスなんて普通ワンパンゲーだろ
そこをツーパンにできるかどうかで勝機を見出すみたいな
すばやさ+みのまもりはワンパン回避力が高まっていいぞ
今にして思うと会心特化したモンスとかゴミだったな
そいつが好きなだけでまったく役に立たないのに自慢してくるゴミ
その点キラパンとハゲはレギロ戦法で実証済みだからイイゾ〜
ミスドの性能とか見てると(ミスドも性能悪くはない)
キラパンだけ特例的にバランス調整ミスったんだろうな
会心特化って初期のレックスしか記憶にないなぁ
あれは当時じゃ結構強かったと思ったけど
そもそもモンス特技で会心補正が高いものがあんまり無いからなぁ
バトロだと会心と攻撃盛りまくれるからAペチ型とかでそこそこ使えるんだけど…
バトンのお題がペットにしたいモンスターだったんだが 仲間じゃ無いのかよ
会心率と素早さ両立できるのがリザードマンぐらいしかいないから
雷会心リザードマンの隼はいい感じではあるぞ
範囲がランダム使用だから実用性に欠けるだけでな
一応ギガスラ連打はさせられる
高速で発動0なギガスラ撃てるから火力は思ったより悪くないが高速でMP12消費していくからどうしようもねえ
キラパンというか稲妻の性能がぶっ飛んでる
PCも含めて他のどんな範囲手段より素早さ含めたら倍以上の火力出せてしまってるし
天地雷鳴士のいなずまは屁みたいな低火力なのにー(´・ω・`)
>>464
ギガスラは威力と消費MPの割が合わなすぎる らいめい斬りじゃなくてギガスラ使うのってなんか理由あるの?
燃費も火力もらいめいのが上かと思ってたんだけど
AIは雷鳴確定で使わないから
使わなかったときも範囲させたい場合ギガスラ撃つことになる
ガンガンで100%使うとくぎと使わないとくぎがあるから
らいめいとか真マヒャドとかスラブレイクは60だか70%くらい
バトロもレギロ戦法で行けるから
ハゲ+キラパンは当確として
ホイミン+ハゲ+ミスドorブタにサポフル装備キラパンorやみしばり
でゾンビ戦法がいいのかね〜?
ミスドは盛れば回復2.3までいけるが2.3倍ハッスルはいいのか?
ナスも自僧侶でキラパン+弓魔戦+僧侶で10分くらいかかるが安定するな
4垢同時だから他の構成だと倒せない場合があるから
バトロの場合HP残り1と武器ガード率盛った竹槍兵と盾ガード盛ったホイミスライムの生存率が凄い
会心盛りはバトロのメタッピーやニードルマンの話やで
しょせん単体だからなんも勝てないw
ニードルマンなんて踊り子型じゃなく片手短剣だしセンスないよな。お前両手針やんw
レギロ戦法とキラパンで安定して黄色の3000とかに勝てるようになったけど今度は参加券が足りない
協力バトロまだ〜〜?
短剣は2刀にするとモーションも倍の時間になるので物凄く素早くすると二刀の意味がなくなる
バトロはその行動速度に達することは可能なので二刀にできてもあまり意味は無い
そう?
Aペチ運用だからいいハズだが?
それよりマジンガ強にレギロ戦法試したら
自天地+雷13キラパン+サポ僧侶×2で楽勝だったゾ〜〜
4〜6分くらいでこれなら野良の地獄から解放されるはー
うれピー!
サポマジンガ強って元から簡単だし6分はかかりすぎだぞ
バトンちゃんにペットにしたいモンスターを聞かれたので
ウェディングールと答えておいた
サポマジンガ強は自分魔戦サポ戦士天地僧侶で3分〜4分で回してた
>>481
火力をキラパンのいなずまと天地のめいどうふうまに頼り切ったゾンビ戦法 >>481
お前みたいなアフィガイジを隔離する戦法
でたらめ書くなや